JP2017123901A - Sensor, control device, and position detection system - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a sensor, a control device, and a position detection system capable of accurately detecting positions of obstacle spikes provided on a game board while suppressing complication of an operation.SOLUTION: A position detection system includes a measuring part 602, and a control device 500 capable of detecting positions of obstacle spikes 200 provided on a game board 2a of a game machine by controlling a sensor. The measuring part 602 includes a first contact piece 602L and a second contact piece 602R arranged so as to intersect with the first contact piece 602L. The control device 500 can detect the positions of the obstacle spikes by causing the measuring part 602 to come in contact with the obstacle spikes.SELECTED DRAWING: Figure 12

Description

本発明は、遊技機の遊技盤面に設けられた障害釘の位置を検出するために用いられる検出子、検出子を制御することで障害釘の位置を検出可能な制御装置及び位置検出システムに関する。   The present invention relates to a detector used for detecting the position of a faulty nail provided on a game board surface of a gaming machine, a control device capable of detecting the position of the faulty nail by controlling the detector, and a position detection system.

遊技領域に遊技球を打ち込むことで遊技を行うパチンコ遊技機にあっては、遊技盤面における遊技領域に多数の障害釘が打設されている。このような障害釘は、例えば、真鍮製の釘等が使用され、遊技盤の製造時において釘打ち機等により遊技盤面に打設される。   In a pachinko gaming machine that plays a game by driving a game ball into the game area, a number of obstacle nails are placed in the game area on the game board surface. Such obstacle nails are, for example, brass nails, and are placed on the game board surface by a nailing machine or the like when the game board is manufactured.

このように釘打ち機により障害釘を遊技盤面に打設する場合、障害釘の遊技盤面に対する角度等に誤差が生じることがある。このような誤差が生じると遊技球の入賞率等に大きな影響が生じるため、障害釘の設定点からの曲げやずれ量等を測定し、該測定した曲げやずれ量を修正するといった整備を行うことがある。   When the obstacle nail is driven on the game board surface by the nailing machine as described above, an error may occur in the angle of the obstacle nail with respect to the game board surface. If such an error occurs, it will have a large effect on the winning rate of the game ball, etc., so measure the bending or deviation from the set point of the obstacle nail and correct the measured bending or deviation. Sometimes.

このように、遊技盤面に打設された障害釘の曲げやずれ量等を測定する装置として、例えば、パネルセンサを遊技盤面の前面に配置し、障害釘の頭部にセンサ面を押し当てて各障害釘の位置を同時に測定するものがあった(例えば、特許文献1参照)。   As described above, as a device for measuring the bending or displacement amount of the obstacle nail placed on the game board surface, for example, a panel sensor is arranged on the front surface of the game board surface, and the sensor surface is pressed against the head of the obstacle nail. There is one that simultaneously measures the position of each obstacle nail (see, for example, Patent Document 1).

また、例えば、多関節アームの先端にプローブを備え、プローブの位置を演算で検出可能なものがあった(例えば、特許文献2参照)。   In addition, for example, there is a probe equipped with a probe at the tip of an articulated arm so that the position of the probe can be detected by calculation (for example, see Patent Document 2).

特開2005−185483号公報JP 2005-185383 A 特開2015−100871号公報JP2015-1000087 A1

上記特許文献1に記載の装置では、遊技盤面に設けられた障害釘の位置を正確に検出できない虞があった。また、上記特許文献2に記載されるような装置を用いて障害釘の位置を検出しようとすると、装置の動作が煩雑になる虞があった。   In the device described in Patent Literature 1, there is a possibility that the position of the obstacle nail provided on the game board surface cannot be accurately detected. Moreover, when trying to detect the position of the obstacle nail using an apparatus as described in Patent Document 2, the operation of the apparatus may become complicated.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、動作が煩雑になることを抑制しつつ遊技盤面に設けられた障害釘の位置を正確に検出することができる検出子、制御装置及び位置検出システムを提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and a detector and a control that can accurately detect the position of the obstacle nail provided on the game board surface while suppressing the complicated operation. An object is to provide an apparatus and a position detection system.

前記課題を解決するために、本発明の手段1の位置検出システムは、
検出子(例えば、測定部602)と、該検出子を制御することで遊技機の遊技盤面(例えば、遊技盤2の遊技盤面2a)に設けられた障害釘(例えば、障害釘200)の位置を検出可能な制御装置(例えば、制御装置500)と、を含む位置検出システムであって、
前記検出子は、第1接触片(例えば、第1接触辺602L)と、該第1接触片に対し交差するように配置される第2接触片(例えば、第2接触辺602R)と、を有し、
前記制御装置は、障害釘に前記検出子を接触させることで、障害釘の位置を検出可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、動作が煩雑になることを抑制しつつ遊技盤面に設けられた障害釘の位置を正確に検出することができる。
なお、交差するように配置されるとは、第1接触片と第2接触片とが接触して交差するように配置されるものでもよいし、第1接触片と第2接触片とが接触せずに離間しているがそれぞれの接触片の延長線上では交差するように配置されるものでもよい。すなわち、それぞれの接触片が異なる角度をもって配置されていればよい。
In order to solve the above-mentioned problem, the position detection system of means 1 of the present invention comprises
A position of a detector nail (for example, the obstacle nail 200) provided on the game board surface (for example, the game board surface 2a of the game board 2) of the gaming machine by controlling the detector (for example, the measurement unit 602). A position detection system including a control device (for example, control device 500) capable of detecting
The detector includes a first contact piece (for example, the first contact side 602L) and a second contact piece (for example, the second contact side 602R) arranged to intersect the first contact piece. Have
The control device is characterized in that the position of the obstacle nail can be detected by bringing the detector into contact with the obstacle nail.
According to this feature, the position of the obstacle nail provided on the game board surface can be accurately detected while suppressing the operation from becoming complicated.
In addition, it may be arranged that the first contact piece and the second contact piece are in contact with each other and the first contact piece and the second contact piece are in contact with each other. However, they may be arranged so as to intersect each other on the extension line of each contact piece. That is, each contact piece should just be arrange | positioned with a different angle.

本発明の手段2の検出子は、
遊技機の遊技盤面(例えば、遊技盤2の遊技盤面2a)に設けられた障害釘(例えば、障害釘200)の位置を検出するために用いられる検出子であって、
第1接触片(例えば、第1接触辺602L)と、該第1接触片に対し交差するように配置される第2接触片(例えば、第2接触辺602R)と、を有する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、動作が煩雑になることを抑制しつつ遊技盤面に設けられた障害釘の位置を正確に検出することができる。
The detector of the means 2 of the present invention is:
A detector used for detecting the position of a failure nail (for example, the failure nail 200) provided on the game board surface of the gaming machine (for example, the game board surface 2a of the game board 2),
It has a first contact piece (for example, the first contact side 602L) and a second contact piece (for example, the second contact side 602R) arranged to intersect the first contact piece. Yes.
According to this feature, the position of the obstacle nail provided on the game board surface can be accurately detected while suppressing the operation from becoming complicated.

本発明の手段3の制御装置は、
検出子を制御することで遊技機の遊技盤面(例えば、遊技盤2の遊技盤面2a)に設けられた障害釘(例えば、障害釘200)の位置を検出可能な制御装置であって、
第1接触片(例えば、第1接触辺602L)と該第1接触片に対し交差するように配置される第2接触片(例えば、第2接触辺602R)とを有する検出子を制御可能であり、該検出子を障害釘に接触させることで、障害釘の位置を検出可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、動作が煩雑になることを抑制しつつ遊技盤面に設けられた障害釘の位置を正確に検出することができる。
The control device of means 3 of the present invention is:
A control device capable of detecting the position of a failure nail (for example, the failure nail 200) provided on a game board surface of the gaming machine (for example, the game board surface 2a of the game board 2) by controlling a detector,
A detector having a first contact piece (for example, the first contact side 602L) and a second contact piece (for example, the second contact side 602R) arranged to intersect the first contact piece is controllable. The position of the obstacle nail can be detected by bringing the detector into contact with the obstacle nail.
According to this feature, the position of the obstacle nail provided on the game board surface can be accurately detected while suppressing the operation from becoming complicated.

本発明の手段4の制御装置は、手段1、3のいずれかに記載の制御装置であって、
前記検出子の前記第1接触片と前記第2接触片との交差側の部位である特定部位(例えば、基点RP)に障害釘が接触したときに、前記検出子の位置にもとづいて障害釘の位置を検出する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、動作が煩雑になることを抑制しつつ遊技盤面に設けられた障害釘の位置を検出することができる。
なお、交差側の部位である特定部位とは、第1接触片と第2接触片が接触して交差する交差部(第1接触片と第2接触片とが接触せずに離間しているものでは、それぞれの接触片の延長線上での仮想の交差部)に限らず、第1接触片および第2接触片における交差部の近傍の部位も含まれる。交差部の近傍とは、例えば、障害釘のように断面が円形をしている部材を交差部に最接近させたときに該障害釘が第1接触片および第2接触片に対して接触する部位等が含まれる。
The control device of means 4 of the present invention is the control device according to any one of means 1, 3,
When the obstacle nail comes into contact with a specific portion (for example, a base point RP) that is a portion on the crossing side of the first contact piece and the second contact piece of the detector, the obstacle nail is based on the position of the detector. It is characterized by detecting the position of.
According to this feature, the position of the obstacle nail provided on the game board surface can be detected while suppressing the operation from becoming complicated.
In addition, the specific part which is a site | part on the crossing side is a crossing part where the first contact piece and the second contact piece come into contact with each other (the first contact piece and the second contact piece are separated without being in contact with each other). In the thing, not only the virtual intersection part on the extension line of each contact piece) but the site | part of the vicinity of the intersection part in a 1st contact piece and a 2nd contact piece is also included. The vicinity of the intersection is, for example, that the obstacle nail contacts the first contact piece and the second contact piece when a member having a circular cross section such as an obstacle nail is brought closest to the intersection. The part etc. are included.

本発明の手段5の制御装置は、手段4に記載の制御装置であって、
障害釘が前記特定部位と異なる部位において前記第1接触片に接触したときには、障害釘が前記第2接触片および前記特定部位に近づくように前記検出子を移動させ、障害釘が前記特定部位と異なる部位において前記第2接触片に接触したときには、障害釘が前記第1接触片および前記特定部位に近づくように前記検出子を移動させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、動作が煩雑になることを抑制しつつ遊技盤面に設けられた障害釘の位置を検出することができる。
The control device of means 5 of the present invention is the control device described in means 4,
When the obstacle nail comes into contact with the first contact piece at a part different from the specific part, the detector nail is moved so that the obstacle nail approaches the second contact piece and the specific part. When the second contact piece comes into contact with the second contact piece at a different part, the detector is moved so that the obstacle nail approaches the first contact piece and the specific part.
According to this feature, the position of the obstacle nail provided on the game board surface can be detected while suppressing the operation from becoming complicated.

本発明の手段6の制御装置は、手段4、5のいずれかに記載の制御装置であって、
前記検出子に加わる外力が特定値以上であるときに、障害釘が前記検出子の前記特定部位に接触したと判断する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、簡易な制御で遊技盤面に設けられた障害釘の位置を検出することができる。
The control device of means 6 of the present invention is the control device according to any one of means 4, 5,
When the external force applied to the detector is equal to or greater than a specific value, it is determined that the obstacle nail has contacted the specific portion of the detector.
According to this feature, the position of the obstacle nail provided on the game board surface can be detected by simple control.

本発明の手段7の制御装置は、手段6に記載の制御装置であって、
前記検出子の前記第1接触片または前記第2接触片に前記特定値未満の外力が加わったときに、障害釘が前記第1接触片または前記第2接触片のうち接触していない方の接触片および前記特定部位に近づくように前記検出片を移動させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、簡易な制御で遊技盤面に設けられた障害釘の位置を検出することができる。
The control device of means 7 of the present invention is the control device according to means 6,
When an external force less than the specific value is applied to the first contact piece or the second contact piece of the detector, the obstacle nail that is not in contact with the first contact piece or the second contact piece The detection piece is moved so as to approach the contact piece and the specific part.
According to this feature, the position of the obstacle nail provided on the game board surface can be detected by simple control.

本発明の手段8の制御装置は、手段4、5のいずれかに記載の制御装置であって、
障害釘が前記第1接触片および前記第2接触片の双方に接触することで前記特定部位に接触したと判断する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、簡易な制御で遊技盤面に設けられた障害釘の位置を検出することができる。
The control device of means 8 of the present invention is the control device according to any of means 4 and 5,
It is characterized in that it is determined that the obstacle nail is in contact with the specific part by contacting both the first contact piece and the second contact piece.
According to this feature, the position of the obstacle nail provided on the game board surface can be detected by simple control.

本発明の手段9の障害釘整備装置は、
遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)の遊技盤面(例えば、遊技盤2の遊技盤面2a)に設けられた複数の障害釘(例えば、障害釘200)の整備を行う障害釘整備装置(例えば、障害釘整備装置300)であって、
前記複数の障害釘のうち予め定められた設定位置からのずれが許容範囲外である障害釘に対して行う第1整備(例えば、工程S5にて行う第1整備)と、
前記複数の障害釘のうち予め指定された障害釘(例えば、指定釘204〜208)に対して行う第2整備(例えば、工程S6にて行う第2整備)と、
を実行可能であり、
前記第2整備では、前記第1整備とは内容が異なる整備を行う(例えば、第1整備は、工程S3において遊技盤面2aに打ち込まれた複数の障害釘200のうち、工程S4で異常が検知された障害釘200を対象とし、該異常が検知された障害釘200の頭部200bを設定位置の許容範囲内に配置する作業を含むのに対し、第2整備は、予め定められた指定された障害釘(例えば、指定釘204〜208)を対象とし、該指定された障害釘200の頭部200bを予め指定された指定位置の許容範囲内に配置する作業を含む。つまり、第2整備及び該第2整備を行う工程S6では、第1整備及び該第1整備を行う工程S5とは内容が異なる整備を行う。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1整備では、複数の障害釘について設定位置からのずれを一様に整備することができるとともに、第2整備では、予め指定された障害釘についてずれの整備とは内容が異なる整備を行うことができるため、障害釘の配列等に応じた細かい整備が可能となる。
The obstacle nail maintenance device of the means 9 of the present invention is:
A failure nail maintenance device (e.g., a failure nail 200) provided on a gaming board surface (e.g., gaming board surface 2a of the gaming board 2) of a gaming machine (e.g., pachinko gaming machine 1) (e.g., a failure nail 200). Obstacle nail maintenance device 300),
First maintenance (for example, first maintenance performed in step S5) performed on the obstacle nail whose deviation from a predetermined setting position out of the allowable range among the plurality of obstacle nails,
Second maintenance (for example, second maintenance performed in step S6) to be performed on a previously specified obstacle nail (for example, designated nails 204 to 208) among the plurality of obstacle nails;
Is possible and
In the second maintenance, maintenance different in content from the first maintenance is performed (for example, in the first maintenance, an abnormality is detected in step S4 among the plurality of obstacle nails 200 driven into the game board surface 2a in step S3. The second maintenance is specified in advance, while the operation includes the operation of placing the head 200b of the obstacle nail 200 in which the abnormality is detected within the allowable range of the set position. This includes the operation of placing the head 200b of the designated obstacle nail 200 within the allowable range of the designated position designated in advance, ie, the second maintenance. In the step S6 for performing the second maintenance, the maintenance is different from that in the first maintenance and the step S5 for performing the first maintenance.)
It is characterized by that.
According to this feature, in the first maintenance, it is possible to uniformly maintain the deviation from the set position for a plurality of obstacle nails. Since different maintenance can be performed, detailed maintenance according to the arrangement of obstacle nails and the like is possible.

本発明の手段10の障害釘整備方法は、
遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)の遊技盤面(例えば、遊技盤2の遊技盤面2a)に設けられた複数の障害釘(例えば、障害釘200)の整備を行う障害釘整備方法であって、
前記複数の障害釘のうち予め定められた設定位置からのずれが許容範囲外である障害釘に対して行う第1整備工程(例えば、第1整備を行う工程S5)と、
前記複数の障害釘のうち予め指定された障害釘(例えば、指定釘204〜208)に対して行う第2整備工程(例えば、第2整備を行う工程S6)と、
を含み、
前記第2整備工程では、前記第1整備工程とは内容が異なる整備を行う(例えば、第1整備は、工程S3において遊技盤面2aに打ち込まれた複数の障害釘200のうち、工程S4で異常が検知された障害釘200を対象とし、該異常が検知された障害釘200の頭部200bを設定位置の許容範囲内に配置する作業を含むのに対し、第2整備は、予め定められた指定された障害釘(例えば、指定釘204〜208)を対象とし、該指定された障害釘200の頭部200bを予め指定された指定位置の許容範囲内に配置する作業を含む。つまり、第2整備及び該第2整備を行う工程S6では、第1整備及び該第1整備を行う工程S5とは内容が異なる整備を行う。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1整備工程では、複数の障害釘について設定位置からのずれを一様に整備することができるとともに、第2整備工程では、予め指定された障害釘についてずれの整備とは内容が異なる整備を行うことができるため、障害釘の配列等に応じた細かい整備が可能となる。
The obstacle nail maintenance method of the means 10 of the present invention is as follows.
A fault nail maintenance method for maintaining a plurality of fault nails (eg fault nails 200) provided on a game board surface (eg, game board face 2a of game board 2) of a gaming machine (eg, pachinko game machine 1). ,
A first maintenance step (for example, a first maintenance step S5) that is performed on a failure nail whose deviation from a predetermined setting position is out of an allowable range among the plurality of failure nails;
A second maintenance step (for example, step S6 for performing second maintenance) performed on a failure nail (for example, designated nails 204 to 208) designated in advance among the plurality of failure nails;
Including
In the second maintenance step, maintenance different in content from the first maintenance step is performed (for example, the first maintenance is abnormal in step S4 among the plurality of obstacle nails 200 driven into the game board surface 2a in step S3). The second maintenance is defined in advance while the target includes the operation of placing the head 200b of the fault nail 200 in which the abnormality is detected within the allowable range of the set position. This includes the operation of placing the head 200b of the designated obstacle nail 200 within the allowable range of the designated position designated in advance, targeting the designated obstacle nail (for example, designated nails 204 to 208). (In step S6 for performing the second maintenance and the second maintenance, the maintenance differs from the first maintenance and the step S5 for performing the first maintenance.)
It is characterized by that.
According to this feature, in the first maintenance process, it is possible to uniformly maintain the deviation from the set position for the plurality of obstacle nails, and in the second maintenance process, the maintenance of the deviation for the obstacle nail designated in advance is performed. Since the maintenance can be performed with different contents, detailed maintenance according to the arrangement of the obstacle nails and the like becomes possible.

本発明の手段11の障害釘整備システムは、
遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)の遊技盤面(例えば、遊技盤2の遊技盤面2a)に複数の障害釘(例えば、障害釘200)を打ち込むための釘打装置(例えば、釘打ち機16)と、
前記複数の障害釘各々について予め定められた設定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定する判定装置(例えば、第1釘検査装置17Aや第2釘検査装置17B、制御装置500)と、
前記複数の障害釘の整備を行う障害釘整備装置(例えば、障害釘整備装置300)と、
前記釘打装置、前記判定装置及び前記障害釘整備装置の制御を行う制御装置(例えば、制御装置500の制御部501)と、
からなる障害釘整備システムであって、
前記制御装置は、
前記遊技機の遊技盤面に設けられた複数の障害釘のうち特定の障害釘を指定する障害釘指定手段(例えば、制御装置500の正確ドライバーの整備データを設定するためのインタフェースに表示される整備箇所(指定釘の種類)に指定釘204〜208等を入力することで、指定釘を設定できるようになっている部分)と、
前記障害釘整備装置に対し、前記判定装置により前記予め定められた設定位置からのずれが許容範囲外であると判定された障害釘に対する第1整備の実行を指示する第1整備指示手段(例えば、検査結果データを受信した制御部501が、工程S3にて打ち込まれた障害釘200のうち、工程S4の検査により頭部200bの設定位置に対するXY軸方向へずれが許容範囲外にあると判定された障害釘200を対象として、該障害釘200の頭部200bを設定位置の許容範囲内に配置するための第1整備データを作成し、該第1整備データを遊技盤2の搬送先の障害釘整備装置300へ送信して第1整備の実行を指示する部分)と、
前記障害釘整備装置に対し、前記障害釘指定手段にて指定した障害釘に対する第2整備の実行を指示する第2整備指示手段(例えば、制御部501が、複数の障害釘のうち、遊技盤2の種別に応じて予め指定した障害釘200(例えば、指定釘204〜208など)を対象として、該障害釘200の頭部200bを指定位置の許容範囲内に配置するための第2整備データを障害釘整備装置300へ送信して第2整備の実行を指示する部分)と、
を有し、
前記第2整備では、前記第1整備とは内容が異なる整備を行う(例えば、第1整備は、工程S3において遊技盤面2aに打ち込まれた複数の障害釘200のうち、工程S4で異常が検知された障害釘200を対象とし、該異常が検知された障害釘200の頭部200bを設定位置の許容範囲内に配置する作業を含むのに対し、第2整備は、予め定められた指定された障害釘(例えば、指定釘204〜208)を対象とし、該指定された障害釘200の頭部200bを予め指定された指定位置の許容範囲内に配置する作業を含む。つまり、第2整備及び該第2整備を行う工程S6では、第1整備及び該第1整備を行う工程S5とは内容が異なる整備を行う。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1整備では、複数の障害釘について設定位置からのずれを一様に整備することができるとともに、第2整備では、予め指定された障害釘についてずれの整備とは内容が異なる整備を行うことができるため、障害釘の配列等に応じた細かい整備が可能となる。
The obstacle nail maintenance system of the means 11 of the present invention is:
A nailing device (e.g., nailing machine 16) for driving a plurality of obstacle nails (e.g., obstacle nail 200) into a game board surface (e.g., game board surface 2a of game board 2) of a gaming machine (e.g., pachinko gaming machine 1). )When,
A determination device (for example, the first nail inspection device 17A, the second nail inspection device 17B, or the control device 500) that determines whether or not a deviation from a predetermined setting position is within an allowable range for each of the plurality of obstacle nails. )When,
A failure nail maintenance device (for example, the failure nail maintenance device 300) for maintaining the plurality of failure nails;
A control device (for example, the control unit 501 of the control device 500) that controls the nailing device, the determination device, and the obstacle nail maintenance device;
An obstacle nail maintenance system comprising:
The controller is
Failure nail designation means for designating a specific failure nail among a plurality of failure nails provided on the gaming board surface of the gaming machine (for example, maintenance displayed on an interface for setting maintenance data of an accurate driver of the control device 500) A designated nail by setting the designated nail 204-208 etc. in the location (type of designated nail),
First maintenance instruction means for instructing the obstacle nail maintenance device to execute the first maintenance on the obstacle nail for which the deviation from the predetermined setting position is determined to be outside the allowable range by the determination device (for example, The control unit 501 that has received the inspection result data determines that the deviation in the XY-axis direction with respect to the set position of the head 200b is out of the allowable range by the inspection in step S4 among the obstacle nails 200 driven in step S3. The first maintenance data for placing the head 200b of the obstacle nail 200 within the allowable range of the set position is created for the obstacle nail 200 that has been set, and the first maintenance data is stored in the transport destination of the game board 2 A portion for transmitting to the obstacle nail maintenance device 300 and instructing execution of the first maintenance),
Second maintenance instruction means for instructing the obstacle nail maintenance device to execute second maintenance on the obstacle nail designated by the obstacle nail designation means (for example, the control unit 501 is a game board among a plurality of obstacle nails. Second maintenance data for disposing the head 200b of the obstacle nail 200 within the allowable range of the designated position for the obstacle nail 200 (for example, the designated nail 204 to 208) designated in advance according to the type of 2. Is transmitted to the obstacle nail maintenance device 300 to instruct execution of the second maintenance),
Have
In the second maintenance, maintenance different in content from the first maintenance is performed (for example, in the first maintenance, an abnormality is detected in step S4 among the plurality of obstacle nails 200 driven into the game board surface 2a in step S3. The second maintenance is specified in advance, while the operation includes the operation of placing the head 200b of the obstacle nail 200 in which the abnormality is detected within the allowable range of the set position. This includes the operation of placing the head 200b of the designated obstacle nail 200 within the allowable range of the designated position designated in advance, ie, the second maintenance. In the step S6 for performing the second maintenance, the maintenance is different from that in the first maintenance and the step S5 for performing the first maintenance.)
It is characterized by that.
According to this feature, in the first maintenance, it is possible to uniformly maintain the deviation from the set position for a plurality of obstacle nails. Since different maintenance can be performed, detailed maintenance according to the arrangement of obstacle nails and the like is possible.

本発明の手段12の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムは、手段9〜11のいずれかに記載の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムであって、
前記第1整備(例えば、工程S5にて行う第1整備)を行った後、前記第2整備(例えば、工程S6にて行う第2整備)を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1整備でずれが整備された状態で第2整備を行うことができるため、第2整備を正確に行うことができる。
The obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system of the means 12 of the present invention are the obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system according to any of the means 9 to 11,
After the first maintenance (for example, the first maintenance performed in step S5), the second maintenance (for example, the second maintenance performed in step S6) is performed.
According to this feature, since the second maintenance can be performed in a state where the deviation is maintained in the first maintenance, the second maintenance can be accurately performed.

本発明の手段13の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムは、手段9〜12のいずれかに記載の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムであって、
前記第1整備(例えば、工程S5にて行う第1整備)を行った障害釘について前記予め定められた設定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定する第1判定手段(例えば、制御装置500の制御部501は、第1整備を行った整備後の障害釘200について、各障害釘200が遊技盤面2aに対し直交するZ軸方向に対し上方に約4度傾斜しているか否かを、遊技盤2に対応するゲージデータから特定される各障害釘200の頭部200bの設定位置に対するXY軸方向への位置ずれ方向及び位置ずれ量などに基づいて判定する部分)と、
前記第2整備(例えば、工程S6にて行う第2整備)を行った障害釘について予め定められた指定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定する第2判定手段(例えば、制御装置500の制御部501が、第2整備が行われた指定釘204の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定する部分)と、
を備え、
前記第1判定手段による判定方法と前記第2判定手段による判定方法とは異なる(例えば、制御部501は、第1検査では、第2釘検査装置17Bのカメラ44により撮影された画像データに基づいて各障害釘200の頭部200bが設定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定するのに対し、第2検査では、検査用工具600に設けられた測定部602(力覚センサ)により各障害釘200の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、整備内容に応じた方法で効率よく判定することができる。
The obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system of the means 13 of the present invention are the obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system according to any of the means 9 to 12,
First determination means (for example, for determining whether a deviation from the predetermined set position is within an allowable range for the faulty nail that has been subjected to the first maintenance (for example, the first maintenance performed in step S5). The control unit 501 of the control device 500 determines whether each obstacle nail 200 is inclined about 4 degrees upward with respect to the Z-axis direction orthogonal to the game board surface 2a with respect to the obstacle nail 200 after the first maintenance. A portion that determines whether or not based on the positional deviation direction and the positional deviation amount in the XY-axis direction with respect to the set position of the head 200b of each obstacle nail 200 identified from the gauge data corresponding to the game board 2),
Second determining means for determining whether or not a deviation from a predetermined designated position is within an allowable range for the obstacle nail that has been subjected to the second maintenance (for example, the second maintenance performed in step S6). The control unit 501 of the control device 500 determines whether or not the head 200b of the designated nail 204 that has undergone the second maintenance is disposed within the allowable range of the designated position),
With
The determination method by the first determination means and the determination method by the second determination means are different (for example, the control unit 501 is based on image data photographed by the camera 44 of the second nail inspection apparatus 17B in the first inspection). In contrast, it is determined whether or not the head 200b of each obstacle nail 200 is disposed within the allowable range of the set position. On the other hand, in the second inspection, the measuring unit 602 (force sensor) provided in the inspection tool 600 is determined. ) To determine whether or not the head 200b of each obstacle nail 200 is disposed within the allowable range of the designated position)
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to efficiently determine by a method according to the maintenance content.

本発明の手段14の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムは、手段13に記載の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムであって、
前記第2判定手段は、力覚センサを用いた測定結果に基づいて、前記予め定められた指定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定する(例えば、制御部501は、第2検査では、検査用工具600に設けられた測定部602(力覚センサ)により各障害釘200の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、整備された障害釘の状態を詳細に把握することができる。
The obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system of the means 14 of the present invention are the obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system according to the means 13,
The second determination unit determines whether the deviation from the predetermined designated position is within an allowable range based on a measurement result using a force sensor (for example, the control unit 501 includes a first In the second inspection, a part for determining whether or not the head 200b of each obstacle nail 200 is disposed within the allowable range of the designated position by the measuring unit 602 (force sensor) provided in the inspection tool 600)
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to grasp in detail the state of the prepared obstacle nail.

本発明の手段15の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムは、手段14に記載の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムであって、
前記力覚センサは、
第1接触辺(例えば、第1接触辺602L)と、該第1接触辺に対し交差するように配置される第2接触辺(例えば、第2接触辺602R)と、を有し、
前記第1接触辺と前記第2接触辺との交差位置(例えば、基点RP)を前記指定位置に向けて移動する途中で前記第1接触辺または前記第2接触辺に接触したときにかかる負荷により、前記予め定められた指定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定する(例えば、制御部501は、第1接触辺602Lと第2接触辺602Rとの基点RPを指定位置に向けて移動する途中で第1接触辺602Lまたは第2接触辺602Rに接触したときにかかる負荷により、各検査点P1,P2における指定位置からのずれ量に基づいて胴部200aの曲がり具合を特定する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、整備された障害釘の状態を詳細に把握することができる。
The obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system of the means 15 of the present invention are the obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system according to the means 14,
The force sensor is
A first contact side (e.g., first contact side 602L) and a second contact side (e.g., second contact side 602R) disposed so as to intersect the first contact side;
Load applied when contacting the first contact side or the second contact side while moving the intersection position (for example, the base point RP) of the first contact side and the second contact side toward the designated position To determine whether the deviation from the predetermined designated position is within an allowable range (for example, the control unit 501 determines the base point RP between the first contact side 602L and the second contact side 602R as the designated position). Due to the load applied when contacting the first contact side 602L or the second contact side 602R in the middle of moving toward the position, the degree of bending of the body 200a is determined based on the amount of deviation from the designated position at each of the inspection points P1 and P2. Specific part)
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to grasp in detail the state of the prepared obstacle nail.

本発明の手段16の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムは、手段13〜15のいずれかに記載の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムであって、
前記第1判定手段は、撮影手段により前記複数の障害釘を撮影した撮影画像に基づいて前記予め定められた設定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定し(例えば、制御部501が、第1検査では、第2釘検査装置17Bのカメラ44により撮影した撮影画像に基づいて、各障害釘200の頭部200bが設定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定する部分)、
前記撮影手段は、所定のベース部(例えば、フレーム43)に複数固定されている(図13参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、障害釘の状態を詳細に把握することができる。
The obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system of the means 16 of the present invention are the obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system according to any of the means 13 to 15,
The first determination unit determines whether or not a deviation from the predetermined set position is within an allowable range based on a captured image obtained by photographing the plurality of obstacle nails by the photographing unit (for example, a control unit In the first inspection, 501 determines whether or not the head 200b of each obstacle nail 200 is disposed within the allowable range of the set position based on the captured image captured by the camera 44 of the second nail inspection device 17B. Part),
A plurality of the photographing means are fixed to a predetermined base portion (for example, the frame 43) (see FIG. 13).
It is characterized by that.
According to this feature, the state of the obstacle nail can be grasped in detail.

本発明の手段17の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムは、手段9〜16のいずれかに記載の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムであって、
外気の状態を測定可能な測定手段(例えば、湿度計や温度計)を有し、
前記測定手段の測定結果に基づいて前記第1整備と前記第2整備を行う(例えば、第2整備データは、ベニヤ板から形成される遊技盤2の指定釘204を整備する際に、制御装置500が前述した湿度計・温度計から得られた湿度・温度のデータに基づき、ベニヤ板の含水率を算出し、該含水率に基づいて整備用アーム301の挟持部403を動作させるベニヤ板用動作パターンデータ等を含む部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1整備や第2整備の精度を高めることができる。
The obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system of the means 17 of the present invention are the obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system according to any of the means 9 to 16,
It has a measuring means (for example, a hygrometer or a thermometer) that can measure the state of the outside air,
The first maintenance and the second maintenance are performed based on the measurement result of the measurement means (for example, the second maintenance data is used when the designated nail 204 of the game board 2 formed from a plywood board is maintained. Calculates the moisture content of the plywood board based on the humidity / temperature data obtained from the hygrometer / thermometer described above, and the operation pattern data for the plywood board that operates the holding portion 403 of the maintenance arm 301 based on the moisture content. Etc.)
It is characterized by that.
According to this feature, the accuracy of the first maintenance and the second maintenance can be increased.

本発明の手段18の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムは、手段9〜17のいずれかに記載の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムであって、
前記障害釘の前記予め定められた設定位置からのずれ量を測定する測定手段(例えば、制御部501が、第2検査では、検査用工具600に設けられた測定部602(力覚センサ)により各障害釘200の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定する部分)を備え、
前記測定手段は、前記遊技盤面から前記障害釘の頭部までの長さ寸法を測定可能である(例えば、制御部501が、各検査点P1,P2における胴部200aの指定位置に対するXY軸方向のずれ量から障害釘200の曲がり具合を特定することで、障害釘200の頭部200bの遊技盤面2aからの長さ寸法を特定する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、障害釘の状態を詳細に把握することができる。
The obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system of the means 18 of the present invention are the obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system according to any of the means 9 to 17,
Measuring means for measuring the amount of deviation of the obstacle nail from the predetermined setting position (for example, the control unit 501 uses a measuring unit 602 (force sensor) provided in the inspection tool 600 in the second inspection). A portion for determining whether or not the head 200b of each obstacle nail 200 is disposed within the allowable range of the designated position)
The measuring means can measure a length dimension from the surface of the game board to the head of the obstacle nail (for example, the control unit 501 is in the XY-axis direction with respect to the designated position of the body 200a at each of the inspection points P1 and P2. By identifying the degree of bending of the obstacle nail 200 from the amount of deviation, the length dimension of the head 200b of the obstacle nail 200 from the game board surface 2a)
It is characterized by that.
According to this feature, the state of the obstacle nail can be grasped in detail.

本発明の手段19の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムは、手段9〜18のいずれかに記載の障害釘整備装置、障害釘整備方法、障害釘整備システムであって、
前記障害釘(例えば、障害釘200)の胴部(例えば、胴部200a)を挟むように配置可能な挟部(例えば、挟持部403)と、
前記挟部を動作させる動作手段(例えば、制御装置500の制御部501、障害釘整備装置300の整備用アーム301、整備用アーム301の駆動源など)と、
を備え、
前記動作手段により前記挟部を動作させることで該挟部により前記胴部が挟まれた障害釘を整備するものであって、
前記動作手段は、
前記挟部を前記遊技盤面に沿う方向であるXY軸方向(例えば、前後左右方向)と該遊技盤面に対し直交する方向であるZ軸方向(例えば、上方向)とに移動させることが可能であり、
前記挟部を移動させて前記障害釘の胴部における第1位置に配置する第1ステップ(例えば、制御装置500の制御部501が、凹溝411L,411Rの開口が指定釘204側を向くように挟持部403を指定釘204の前側に下降させる。そして、図9(A)に示すように、図中白矢印方向で示すように挟持部403を後方に向けて移動させ、凹溝411L,411R内に左右の障害釘200の各胴部200aがそれぞれ嵌合する第1位置に配置するステップ)と、
前記挟部を前記第1位置において前記XY軸方向の一方向に傾ける第2ステップ(例えば、制御装置500の制御部501が、図9(B)に示すように、挟持部403を、挟持部403の下面における左右方向の中央位置CPを基準として、棒状部401を右側に向けて所定角度θ2(θ2=約13.15度)傾け、傾けた状態で約0.6秒間動作を停止するステップ)と、
前記挟部を前記第1位置から前記Z軸方向へ移動させて該第1位置よりも前記遊技盤面から離れた第2位置に配置するとともに前記XY軸方向の他方向(例えば、左方向)に傾ける第3ステップ(例えば、制御装置500の制御部501が、挟持部403を第1位置からZ軸方向に対し上方に約4度傾斜する方向に向けて第1移動量(例えば、移動量M1=約0.35mm)移動させて第2位置に配置するとともに、図9(B)に示すように、挟持部403を、中央位置CPを基準として棒状部401を左側に向けて所定角度θ2(θ2=約13.15度)傾けてZ軸まで戻した後、さらに左側に向けて所定角度θ3(θ3=約12.25度)傾け、傾けた状態で約0.6秒間動作を停止するステップ)と、
を実行可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、挟部をXY軸方向の一方向に傾けるだけでなく他方向に戻す動作を行うことで、胴部に対しバランスよく力を与えることができる。また、第1位置に配置した挟部をXY軸方向の一方向に傾けた後、他方向に戻すだけでなく第2位置へ移動させることで、障害釘の胴部の一部のみに曲げ力が集中して作用することを回避できるので、障害釘の胴部を途中で曲げることなく安定して整備することができる。
The obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system of the means 19 of the present invention are the obstacle nail maintenance device, the obstacle nail maintenance method, and the obstacle nail maintenance system according to any of the means 9 to 18,
A clamping part (for example, a clamping part 403) that can be disposed so as to sandwich a trunk part (for example, the trunk part 200a) of the obstacle nail (for example, the obstacle nail 200);
Operating means for operating the sandwiching portion (for example, the control unit 501 of the control device 500, the maintenance arm 301 of the obstacle nail maintenance device 300, the drive source of the maintenance arm 301),
With
Maintaining the obstacle nail in which the body portion is sandwiched by the sandwiched portion by operating the sandwiched portion by the operating means;
The operating means includes
The sandwiching portion can be moved in an XY-axis direction (for example, front / rear / left / right direction) that is a direction along the game board surface and a Z-axis direction (for example, upward direction) that is a direction orthogonal to the game board surface. Yes,
A first step of moving the pinching portion and disposing it at a first position in the body of the obstacle nail (for example, the control unit 501 of the control device 500 causes the openings of the concave grooves 411L and 411R to face the designated nail 204 side. 9 is lowered to the front side of the designated nail 204. Then, as shown in the direction of the white arrow in the figure, the holding part 403 is moved rearward as shown in FIG. 411R is arranged in the first position where the respective body portions 200a of the right and left obstacle nails 200 are respectively fitted),
A second step in which the sandwiching portion is tilted in one direction in the XY-axis direction at the first position (for example, the control unit 501 of the control device 500 moves the sandwiching unit 403 into the sandwiching unit as shown in FIG. 9B). Step of stopping operation for about 0.6 seconds in a state where the rod-shaped portion 401 is tilted to the right by a predetermined angle θ2 (θ2 = about 13.15 degrees) with the center position CP in the left-right direction on the lower surface of 403 as a reference. )When,
The sandwiching portion is moved from the first position in the Z-axis direction and disposed at a second position farther from the game board surface than the first position, and in the other direction (for example, leftward) in the XY-axis direction. The third step of tilting (for example, the control unit 501 of the control device 500 moves the first moving amount (for example, the moving amount M1) toward the direction in which the clamping unit 403 is tilted about 4 degrees upward from the first position with respect to the Z-axis direction = About 0.35 mm) and moved to the second position, and as shown in FIG. 9 (B), the clamping portion 403 is placed at a predetermined angle θ2 (with the center portion CP as a reference and the rod-like portion 401 facing leftward. (θ2 = about 13.15 degrees) Step after tilting back to the Z axis and further tilting to the left by a predetermined angle θ3 (θ3 = about 12.25 degrees), and stopping the operation for about 0.6 seconds in the tilted state )When,
It is characterized by being feasible.
According to this feature, a force can be applied to the body portion in a well-balanced manner by performing an operation of not only inclining the sandwiching portion in one direction of the XY axis but also returning it to the other direction. In addition, the tilting portion arranged at the first position is tilted in one direction of the XY axis and then moved to the second position in addition to returning to the other direction, so that only a part of the body portion of the obstacle nail is bent. Therefore, it is possible to stably maintain the trunk portion of the obstacle nail without bending it in the middle.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。   In addition, this invention may have only the invention specific matter described in the claim of this invention, and the structure other than this invention specific matter is included with the invention specific matter described in the claim of this invention. You may have.

パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。It is the front view which looked at the pachinko gaming machine from the front. 遊技盤を正面から見た正面図である。It is the front view which looked at the game board from the front. (A)は普通入賞球装置の周辺の釘配列を示す図、(B)は(A)のA−A断面図である。(A) is a figure which shows the nail arrangement | sequence of the periphery of a normal winning ball apparatus, (B) is AA sectional drawing of (A). 遊技盤の製造ラインの一部を示す平面図である。It is a top view which shows a part of manufacturing line of a game board. 遊技盤の製造システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the manufacturing system of a game board. 遊技盤の製造工程の大まかな流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the rough flow of the manufacturing process of a game board. 障害釘整備装置を示す右側面図である。It is a right view which shows an obstruction nail maintenance apparatus. 障害釘整備装置を示す平面図である。It is a top view which shows an obstruction maintenance device. (A)は、挟持部が釘の基端部側に配置された状態を示す右側面、(B)は、(A)の状態から釘整備を行った状態を示す縦断面図である。(A) is a right side view showing a state where the clamping part is arranged on the base end side of the nail, and (B) is a longitudinal sectional view showing a state where the nail maintenance is performed from the state of (A). (A)は、指定釘の検査用工具を示す右側面図、(B)は、検査用工具を示す正面図、(C)は、検査用工具を示す底面図である。(A) is a right side view showing the inspection tool for the designated nail, (B) is a front view showing the inspection tool, and (C) is a bottom view showing the inspection tool. 検査用工具による指定釘の植設状態の検査を示す概要図である。It is a schematic diagram which shows the test | inspection of the planting state of the designation | designated nail by the tool for a test | inspection. (A)は、検査用工具の基点を検査開始位置に配置した状態を示す横断面図、(B)は、第2当接辺が障害釘に当接した状態を示す横断面図、(C)は、障害釘に当接する位置に検査用工具の基点を配置した状態を示す横断面図である。(A) is a cross-sectional view showing a state in which the base point of the inspection tool is arranged at the inspection start position, (B) is a cross-sectional view showing a state where the second contact side is in contact with the obstacle nail, (C ) Is a cross-sectional view showing a state in which the base point of the inspection tool is arranged at a position where it abuts against the obstacle nail. (A)は図4における第1釘検査装置及び第2釘検査装置の内部構造を示す平面図、(B)は(A)のB−B断面図である。(A) is a top view which shows the internal structure of the 1st nail inspection apparatus and the 2nd nail inspection apparatus in FIG. 4, (B) is BB sectional drawing of (A). シールに印刷される二次元コード及びその他の情報を示す図である。It is a figure which shows the two-dimensional code printed on a sticker, and other information. 記憶部に記憶されている機種登録情報一覧を参照する時に表示されるインタフェースを示す図である。It is a figure which shows the interface displayed when referring the model registration information list memorize | stored in the memory | storage part. 記憶部に機種登録情報を新規登録する際に表示されるインタフェースを示す図である。It is a figure which shows the interface displayed when model registration information is newly registered into a memory | storage part. 特定の各障害釘の整備データを設定する際に表示されるインタフェースを示す図である。It is a figure which shows the interface displayed when setting the maintenance data of each specific obstacle nail. ヘソ釘の整備データを設定する際に表示されるインタフェースを示す図である。It is a figure which shows the interface displayed when setting the maintenance data of a navel. 任意釘の整備データを設定する際に表示されるインタフェースを示す図である。It is a figure which shows the interface displayed when setting the maintenance data of an arbitrary nail.

本発明に係る障害釘整備装置及び障害釘整備方法を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。   EMBODIMENT OF THE INVENTION The form for implementing the obstacle nail maintenance apparatus and obstacle nail maintenance method which concern on this invention is demonstrated below based on an Example.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1は、パチンコ遊技機1を正面から見た正面図である。図2は、遊技盤を正面から見た正面図である。図3の(A)は普通入賞球装置の周辺の釘配列を示す図、(B)は(A)のA−A断面図である。尚、以下において、図1の手前側をパチンコ遊技機1の前方(前面、正面)側、奥側を背面(後方)側とし、パチンコ遊技機1を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。尚、本実施例におけるパチンコ遊技機1の前面とは、該パチンコ遊技機1にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 1 as seen from the front. FIG. 2 is a front view of the game board as viewed from the front. 3A is a view showing a nail arrangement around the normal winning ball apparatus, and FIG. 3B is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. In the following, the front side of FIG. 1 is the front (front, front) side of the pachinko gaming machine 1, the back side is the back (rear) side, and the vertical and horizontal directions when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front side are shown. This will be explained as a standard. In addition, the front surface of the pachinko gaming machine 1 in this embodiment is a facing surface that faces a player who plays a game on the pachinko gaming machine 1.

図1は、本実施例におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機(以下、遊技機と略記する場合がある)1は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤2(ゲージ盤ともいう)と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、ガイドレール2bによって囲まれた正面視略円形状の遊技領域10が形成されている。この遊技領域10には、遊技媒体としての遊技球が打球発射装置(図示略)から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠3には、ガラス窓50aを有するガラス扉枠50が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠50により遊技領域10を開閉できるようになっており、ガラス扉枠50を閉鎖したときにガラス窓50aを通して遊技領域10を透視できるようになっている。   FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present embodiment and shows an arrangement layout of main members. A pachinko gaming machine (hereinafter sometimes abbreviated as a gaming machine) 1 is roughly divided into a gaming board 2 (also referred to as a gauge board) that constitutes a gaming board surface, and a gaming machine frame (base) that supports and fixes the gaming board 2. Frame) 3. A game area 10 having a substantially circular shape in front view surrounded by the guide rails 2b is formed in the game board 2. In this game area 10, a game ball as a game medium is launched from a ball striking device (not shown) and driven. Further, the gaming machine frame 3 is provided with a glass door frame 50 having a glass window 50a so as to be rotatable around the left side, and the gaming area 10 can be opened and closed by the glass door frame 50. When the glass door frame 50 is closed, the game area 10 can be seen through the glass window 50a.

図1及び図2に示すように、遊技盤2は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂材にて正面視略四角形状に形成され、前面である遊技盤面2aに障害釘200等が植設される盤面板2Aと、該盤面板2Aの背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材2Bと、から構成されている。尚、本実施例では、遊技盤2は合成樹脂材から成る盤面板2Aにて構成されていたが、ベニヤ板等の非透光性部材にて構成され、前面である遊技盤面2aに複数の障害釘200やガイドレール2b等が設けられた盤面板にて構成されていてもよい。   As shown in FIGS. 1 and 2, the game board 2 is formed in a substantially square shape in front view with a transparent synthetic resin material such as acrylic resin, polycarbonate resin, methacrylic resin, etc. The board surface plate 2 </ b> A on which 200 or the like is implanted and the spacer member 2 </ b> B attached integrally to the back surface side of the board surface plate 2 </ b> A. In this embodiment, the game board 2 is composed of a board surface plate 2A made of a synthetic resin material. However, the game board 2 is composed of a non-translucent member such as a plywood board and has a plurality of obstacles on the game board surface 2a which is the front surface. You may be comprised with the board surface board in which the nail | claw 200, the guide rail 2b, etc. were provided.

図1に示すように、遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域10の右側下部位置)には、第1特別図柄表示器4Aと、第2特別図柄表示器4Bとが設けられている。第1特別図柄表示器4Aと第2特別図柄表示器4Bはそれぞれ、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(特別識別情報)である特別図柄(「特図」ともいう)が、変動可能に表示(変動表示または可変表示ともいう)される。以下では、第1特別図柄表示器4Aにおいて変動表示される特別図柄を「第1特図」ともいい、第2特別図柄表示器4Bにおいて変動表示される特別図柄を「第2特図」ともいう。   As shown in FIG. 1, a first special symbol display 4 </ b> A and a second special symbol display 4 </ b> B are located at predetermined positions of the game board 2 (in the example shown in FIG. 1, the lower right position of the game area 10). Is provided. Each of the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B is a special symbol (special identification information) that is a plurality of types of identification information (special identification information) that can be identified in a special symbol game as an example of a variable display game. Is also displayed so as to be variable (also referred to as variable display or variable display). Hereinafter, the special symbol variably displayed on the first special symbol display 4A is also referred to as "first special symbol", and the special symbol variably displayed on the second special symbol indicator 4B is also referred to as "second special symbol". .

遊技盤2における遊技領域10の中央付近には、演出表示装置5が設けられている。演出表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。演出表示装置5の表示領域では、特図ゲームにおける第1特別図柄表示器4Aによる第1特図の変動表示や第2特別図柄表示器4Bによる第2特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば3つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(装飾識別情報)である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。   An effect display device 5 is provided near the center of the game area 10 on the game board 2. The effect display device 5 is composed of, for example, an LCD (liquid crystal display device) or the like, and forms a display area for displaying various effect images. In the display area of the effect display device 5, the first special symbol display by the first special symbol display 4A and the second special symbol display by the second special symbol display 4B in the special game are respectively displayed. In the effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R serving as a plurality of variable display portions such as three, for example, effect symbols that are a plurality of types of identification information (decoration identification information) that can be identified are variably displayed. This variation display of the effect symbol is also included in the variation display game.

このように、演出表示装置5の表示領域では、第1特別図柄表示器4Aにおける第1特図を用いた特図ゲーム、または、第2特別図柄表示器4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の演出図柄の変動表示を行い、変動表示結果となる確定演出図柄(最終停止図柄)を導出表示する。   As described above, in the display area of the effect display device 5, a special game using the first special graphic in the first special symbol display 4A or a special graphic using the second special graphic in the second special symbol display 4B. In synchronization with the figure game, a variable display of a plurality of types of effect symbols each of which can be identified is performed, and a definite effect symbol (final stop symbol) that is a variable display result is derived and displayed.

演出表示装置5は、遊技盤2よりも背面側に配設され、該遊技盤2に形成された開口2cを通して視認できるようになっている。尚、遊技盤2における開口2cには枠状のセンター飾り枠51が設けられている。   The effect display device 5 is disposed on the back side of the game board 2 and can be visually recognized through an opening 2 c formed in the game board 2. Note that a frame-shaped center decorative frame 51 is provided in the opening 2 c in the game board 2.

演出表示装置5の表示領域の下部の左右2箇所には、第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uが設定されている。第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数(特図保留記憶数)を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。   A first reserved memory display area 5D and a second reserved memory display area 5U are set in two places on the left and right of the display area of the effect display device 5. In the first hold memory display area 5D and the second hold memory display area 5U, the hold memory display for displaying the variable hold memory number (the special figure hold memory number) corresponding to the special figure game is specified.

ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置6Aが形成する第1始動入賞口や、普通可変入賞球装置6Bが形成する第2始動入賞口を、遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件(「実行条件」ともいう)は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機1が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。   Here, the suspension of the variable display corresponding to the special game is that the game ball passes through the first start winning opening formed by the normal winning ball apparatus 6A and the second starting winning opening formed by the normal variable winning ball apparatus 6B. Generated based on the start winning by entering (entering). In other words, the start condition (also referred to as “execution condition”) for executing the variable display game such as the special figure game or the variable display of the effect symbol is established, but the variable display game based on the start condition established previously is being executed. When the start condition for allowing the start of the variable display game is not satisfied due to the fact that the pachinko gaming machine 1 is controlled to the big hit gaming state, the variable display corresponding to the established start condition is suspended. Done.

第1特別図柄表示器4A及び第2特別図柄表示器4Bの右方位置には、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第1保留表示器25Aと第2保留表示器25Bとが設けられている。第1保留表示器25Aは、第1特図保留記憶数を特定可能に表示し、第2保留表示器25Bは、第2特図保留記憶数を特定可能に表示する。   At the right position of the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B, there are a first hold indicator 25A and a second hold indicator 25B for displaying the special figure hold memory number in an identifiable manner. Is provided. The first hold indicator 25A displays the first special figure hold memory number so that it can be specified, and the second hold indicator 25B displays the second special figure hold memory number so that it can be specified.

演出表示装置5の下方には、普通入賞球装置6Aと普通可変入賞球装置6Bとが設けられているとともに、下方及び右側方には一般入賞口60が設けられている。普通入賞球装置6Aは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域(第1始動領域)としての第1始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置6Bは、ソレノイド(図示略)によって、垂直位置となる通常開放状態と傾動位置となる拡大開放状態とに変化する一対の可動翼片を有する電動チューリップ型役物(普通電動役物)を備え、始動領域(第2始動領域)としての第2始動入賞口を形成する。   Below the effect display device 5, an ordinary winning ball device 6A and an ordinary variable winning ball device 6B are provided, and a general winning opening 60 is provided on the lower side and the right side. The normal winning ball device 6A forms, for example, a first starting winning opening as a starting region (first starting region) that is always kept in a certain open state by a predetermined ball receiving member. The normally variable winning ball apparatus 6B is an electric tulip type accessory (ordinary electric combination) having a pair of movable wing pieces that are changed into a normal open state that is a vertical position and an expanded open state that is a tilt position by a solenoid (not shown). A second starting prize opening as a starting area (second starting area).

第1始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第1始動口スイッチ(図示略)によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第1特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第1始動条件が成立する。また、第2始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第2始動口スイッチ(図示略)によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第2特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第2始動条件が成立する。   When a game ball that has passed (entered) through the first start winning opening is detected by a first start port switch (not shown), a predetermined number (for example, three) of the game balls are paid out as a prize ball. If the first special figure holding storage number is equal to or less than a predetermined upper limit value (for example, “4”), the first start condition is satisfied. A predetermined number (for example, three) of game balls are designated as prize balls based on the fact that game balls that have passed (entered) through the second start prize opening are detected by a second start port switch (not shown). If the second special figure holding storage number is paid out and below a predetermined upper limit value (for example, “4”), the second start condition is satisfied.

普通入賞球装置6Aと普通可変入賞球装置6Bの下方位置には、特別可変入賞球装置7が設けられている。特別可変入賞球装置7は、ソレノイド(図示略)によって開閉駆動される大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過(進入)しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過(進入)できない(または通過(進入)しにくい)遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。   A special variable winning ball device 7 is provided below the normal winning ball device 6A and the normal variable winning ball device 6B. The special variable winning ball apparatus 7 forms a large winning opening as a specific region that changes between an open state and a closed state by a large winning opening door that is opened and closed by a solenoid (not shown). In this way, the special prize opening as the specific area is an open state in which a game ball easily passes (enters) and is advantageous to the player, and a player who cannot pass (enter) (or difficult to pass (enter)). Changes to a closed state that is disadvantageous to the user.

大入賞口を通過(進入)した遊技球がカウントスイッチ(図示略)によって検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。従って、特別可変入賞球装置7において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置7において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第2状態となる。   A predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls based on the detection of game balls that have passed (entered) through the big prize opening by a count switch (not shown). Accordingly, when the special winning ball apparatus 7 is in the open state, the game ball can enter the special winning hole, which is advantageous to the player. On the other hand, when the special prize winning device 7 is closed in the special variable prize winning ball device 7, it becomes impossible or difficult for the player to get a prize ball by passing (entering) the gaming ball into the special prize winning port. This is a disadvantageous second state.

第2保留表示器25Bの右方位置には、普通図柄表示器20が設けられている。普通図柄表示器20の右方には、普図保留表示器25Cが設けられている。普図保留表示器25Cは、例えば4個のLEDを含んで構成され、通過ゲート41を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。   A normal symbol display 20 is provided on the right side of the second holding display 25B. On the right side of the normal symbol display 20, a general figure holding display 25C is provided. The general-purpose hold indicator 25C includes, for example, four LEDs, and displays the general-purpose hold storage number as the number of effective passing balls that have passed through the passing gate 41.

遊技盤2の遊技盤面2aにおける遊技領域10には、遊技球の流下方向や速度を変化させる多数の障害釘200や風車61等の障害物が設けられている。例えば、図2及び図3(A)に示すように、普通入賞球装置6Aの左右側方には、複数の障害釘200が互いに近接して並設されてなる誘導釘201L,201Rがそれぞれ設けられている。   The game area 10 on the game board surface 2a of the game board 2 is provided with many obstacles such as obstacle nails 200 and windmills 61 that change the flow direction and speed of the game balls. For example, as shown in FIGS. 2 and 3A, guide nails 201L and 201R each having a plurality of obstacle nails 200 arranged in close proximity to each other are provided on the left and right sides of the normal winning ball device 6A. It has been.

誘導釘201L,201Rは、左右側方から中央の普通入賞球装置6Aに向けてそれぞれ下方に傾斜するように並設され、普通入賞球装置6Aの第1始動入賞口に向けて遊技球を誘導する。尚、これら誘導釘201L,201Rのそれぞれの所定箇所には、遊技球が落下可能な渡り203が設けられているが、渡り203は設けられなくてもよい。   The guide nails 201L and 201R are arranged side by side so as to incline downward from the left and right sides toward the center normal winning ball device 6A, respectively, and guide the game ball toward the first starting winning port of the normal winning ball device 6A. To do. In addition, although the transition 203 in which a game ball can fall is provided in each predetermined location of these guide nails 201L and 201R, the transition 203 does not need to be provided.

また、遊技領域10に設けられた複数の障害釘のうち、普通入賞球装置6Aの第1始動入賞口の近傍上方位置に設けられる複数の障害釘200は、第1始動入賞口に向けて遊技球を誘導する指定釘204を構成している。各一般入賞口60の近傍上方位置に設けられる複数の障害釘200は、各一般入賞口60に向けて遊技球を誘導する指定釘205を構成している。通過ゲート41の上方近傍位置に設けられる複数の障害釘200は、通過ゲート41に向けて遊技球を誘導する指定釘206を構成している。風車61の上方近傍位置に設けられる複数の障害釘200は、風車61に向けて遊技球を誘導する指定釘207を構成している。ワープ通路62の上方近傍位置に設けられる複数の障害釘200は、ワープ通路62に向けて遊技球を誘導する指定釘208を構成している。これら各指定釘204〜208は、後述するように、遊技盤面2aに設けられる複数の障害釘200のうちから予め指定される障害釘であり、これら指定釘以外の障害釘200とは内容が異なる整備が必要な障害釘とされている。   In addition, among the plurality of obstacle nails provided in the game area 10, the plurality of obstacle nails 200 provided near the first start winning opening of the normal winning ball apparatus 6A are played toward the first starting winning opening. A designated nail 204 for guiding a sphere is formed. The plurality of obstacle nails 200 provided in the vicinity of each general winning opening 60 constitute a designated nail 205 that guides the game ball toward each general winning opening 60. The plurality of obstacle nails 200 provided near the upper position of the passage gate 41 constitute a designated nail 206 that guides the game ball toward the passage gate 41. The plurality of obstacle nails 200 provided near the upper position of the windmill 61 constitutes a designated nail 207 that guides the game ball toward the windmill 61. The plurality of obstacle nails 200 provided near the upper position of the warp passage 62 constitute a designated nail 208 that guides the game ball toward the warp passage 62. These designated nails 204 to 208 are obstacle nails designated in advance among a plurality of obstacle nails 200 provided on the game board surface 2a, as will be described later, and the contents are different from those of the obstacle nails 200 other than these designated nails. It is regarded as an obstacle nail that requires maintenance.

これら障害釘200は、例えば、真鍮材からなり、図3(B)に示すように、直径φ1が約1.85mm(φ1=約1.85mm)の円柱状の胴部200a(本体部とも言う)と、該胴部200aの一端側に形成される直径Sφ2が約4.2mm(Sφ2=約4.2mm)の球面状の頭部200b(釘笠とも言う)と、から構成される。障害釘200は、遊技盤面2aに予め形成される孔部2dに後述する釘打ち機16により打設されることにより遊技盤面2aに立設され、立設された状態において、遊技盤面2aから頭部200bまでの長さL1が約16.8mm(L1=約16.8mm)とされている。また、胴部200aの他端側にはネジ溝200cが形成されている。このネジ溝200cによって、孔部2d内に挿入された胴部200aと孔部2dの内周面との間に生じる摩擦力により障害釘200が遊技盤2から抜け落ちることが防止されている。   These obstacle nails 200 are made of, for example, a brass material, and as shown in FIG. 3B, a cylindrical body portion 200a (also referred to as a main body portion) having a diameter φ1 of about 1.85 mm (φ1 = 1.85 mm). ) And a spherical head 200b (also referred to as a nail cap) having a diameter Sφ2 of about 4.2 mm (Sφ2 = about 4.2 mm) formed on one end side of the body portion 200a. The obstacle nail 200 is erected on the game board surface 2a by being driven by a nailing machine 16 described later in a hole 2d formed in advance on the game board surface 2a. The length L1 to the portion 200b is about 16.8 mm (L1 = about 16.8 mm). Further, a thread groove 200c is formed on the other end side of the body portion 200a. The screw groove 200c prevents the obstacle nail 200 from falling off the game board 2 due to a frictional force generated between the body portion 200a inserted into the hole portion 2d and the inner peripheral surface of the hole portion 2d.

また、障害釘200を打設するための孔部2dは、図9(A)に示すように、遊技盤面2aに対して直交するZ軸(垂線)に対し上方に向けて所定角度θ1(θ1=約4度)傾斜して形成される。よって、障害釘200もZ軸(垂線)に対して頭部200b側が上方に向けて約4度傾斜して立設されるため、障害釘200に衝突した遊技球Pが極力遊技盤2側に跳ね返るようにしている。   Further, as shown in FIG. 9A, the hole 2d for placing the obstacle nail 200 has a predetermined angle θ1 (θ1) directed upward with respect to the Z axis (perpendicular line) perpendicular to the game board surface 2a. = About 4 degrees). Therefore, since the obstacle nail 200 is also erected with the head 200b side inclined upward by about 4 degrees with respect to the Z axis (perpendicular), the game ball P that has collided with the obstacle nail 200 is as close to the game board 2 as possible. It tries to bounce.

図3(B)に示すように、例えば、指定釘204を構成する左右の障害釘200の胴部200aにおける基部側の離間寸法L2は約10.5mm(L2=約10.5mm)とされ、先端部側の離間寸法L3は約12mm(L3=約12mm)とされているため、遊技盤面2aから頭部200bに向けて左右の胴部200aの離間寸法が漸次広くなっている。また、遊技球Pの直径Sφは約11mmとされており(例えば、Sφ=約11mm)、遊技球Pが遊技盤面2aに接触した状態で左右の障害釘200の胴部200a間を通過することができるようになっている。   As shown in FIG. 3B, for example, the base side separation dimension L2 of the trunk portion 200a of the right and left obstacle nails 200 constituting the designated nail 204 is about 10.5 mm (L2 = about 10.5 mm). Since the separation dimension L3 on the distal end side is about 12 mm (L3 = about 12 mm), the separation dimension of the left and right body parts 200a gradually increases from the game board surface 2a toward the head part 200b. The diameter Sφ of the game ball P is about 11 mm (for example, Sφ = about 11 mm), and the game ball P passes between the body portions 200a of the right and left obstacle nails 200 in a state where the game ball P is in contact with the game board surface 2a. Can be done.

尚、本実施例では、離間寸法L2は約10.5mm、離間寸法L3は約12mmとされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの寸法は遊技盤2のゲージ構成(所謂、釘配列)等に応じて種々に変更可能である。また、他の指定釘205〜208における離間寸法も個別に設定できるようになっている。   In this embodiment, the separation dimension L2 is about 10.5 mm and the separation dimension L3 is about 12 mm. However, the present invention is not limited to this, and these dimensions are the gauge configuration of the game board 2. Various changes can be made according to the so-called nail arrangement. Moreover, the separation dimension in the other designated nails 205-208 can also be set individually.

図1に戻って、遊技領域10の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口11が設けられている。遊技機用枠3の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ8L,8Rが設けられており、さらに遊技領域10の周辺部には、演出用LED9が設けられている。遊技機用枠3の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域10に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル(操作ノブ)が設けられている。   Returning to FIG. 1, at the lowermost part of the game area 10, there is provided an out port 11 into which a game ball that has not entered any winning port is taken. Speakers 8L and 8R for reproducing and outputting sound effects and the like are provided at the left and right upper positions of the gaming machine frame 3, and an effect LED 9 is provided in the periphery of the gaming area 10. At the lower right position of the gaming machine frame 3, a hitting operation handle (operation knob) operated by a player or the like to launch a game ball as a game medium toward the game area 10 is provided.

遊技領域10の下方における遊技機用枠3の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、発射装置(図示略)へと供給可能に保持(貯留)する上皿90(打球供給皿)が設けられている。遊技機用枠3の下部には、上皿90から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機1の外部へと排出可能に保持(貯留)する下皿91が設けられている。下皿91を形成する部材に取付けられたスティックコントローラ31Aの傾倒操作はコントローラセンサユニット(図示略)にて検出され、上皿90を形成する部材に設けられたプッシュボタン31Bに対してなされた押下動作はプッシュセンサ(図示略)にて検出される。   A gaming ball paid out as a prize ball or a gaming ball lent out by a predetermined ball lending machine can be supplied to a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area 10 to a launching device (not shown). An upper plate 90 (hit ball supply plate) that is held (stored) is provided. A lower plate 91 that holds (stores) surplus balls overflowing from the upper plate 90 so as to be discharged to the outside of the pachinko gaming machine 1 is provided at the lower portion of the gaming machine frame 3. The tilting operation of the stick controller 31A attached to the member that forms the lower plate 91 is detected by a controller sensor unit (not shown), and is pressed against the push button 31B provided on the member that forms the upper plate 90. The operation is detected by a push sensor (not shown).

次に、パチンコ遊技機1の回路構成について説明する。パチンコ遊技機1の背面には、例えば図示しない主基板、演出制御基板、音声制御基板、LED制御基板、主基板と演出制御基板との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板、払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板などといった、各種の基板が配置されている。   Next, the circuit configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described. On the back of the pachinko gaming machine 1, for example, a main board (not shown), an effect control board, an audio control board, an LED control board, and a relay for relaying various control signals transmitted between the main board and the effect control board Various substrates such as a substrate, a payout control substrate, an information terminal substrate, a launch control substrate, and an interface substrate are arranged.

主基板(図示略)は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板(図示略)などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板は、第1特別図柄表示器4Aと第2特別図柄表示器4Bを構成する各LED(例えばセグメントLED)などの点灯/消灯制御を行って第1特図や第2特図の変動表示を制御することや、普通図柄表示器20の点灯/消灯/発色制御などを行って普通図柄表示器20による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。また、主基板には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ(図示略)や、スイッチ回路(図示略)、ソレノイド回路などの各種回路が搭載されている。   The main board (not shown) is a main-side control board on which various circuits for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 are mounted. The main board is a sub-side control board mainly composed of a random number setting function used in a special figure game, a function of inputting a signal from a switch arranged at a predetermined position, an effect control board (not shown), etc. And a function of outputting and transmitting a control command as an example of command information as a control signal, a function of outputting various information to a hall management computer, and the like. In addition, the main board performs on / off control of each of the LEDs (for example, segment LEDs) constituting the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B, so that the first special diagram and the second special diagram are displayed. Controls the display of fluctuations of a predetermined display pattern, such as controlling the display of fluctuations and controlling the fluctuation display of the normal symbols by the normal symbol display 20 by turning on / off / coloring the normal symbol display 20. It also has a function to do. The main board is mounted with various circuits such as a game control microcomputer (not shown), a switch circuit (not shown), and a solenoid circuit.

主基板には、通過ゲート41を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ、第1始動口スイッチ、第2始動口スイッチ、カウントスイッチからの検出信号を伝送する配線が接続されている。また、第1特別図柄表示器4A、第2特別図柄表示器4B、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25Cなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。   The main board is connected to a gate switch that detects a game ball that has passed through the passage gate 41, a first start port switch, a second start port switch, and a wiring that transmits a detection signal from the count switch. Further, display control is performed on the first special symbol display 4A, the second special symbol display 4B, the normal symbol display 20, the first hold indicator 25A, the second hold indicator 25B, the universal figure hold indicator 25C, and the like. Wiring for transmitting a command signal is connected.

主基板から中継基板を介して演出制御基板に対して伝送される制御コマンドは、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンド等が含まれている。   The control command transmitted from the main board to the effect control board via the relay board is, for example, an effect control command transmitted and received as an electric signal. The effect control command includes, for example, a change pattern designation command indicating a change pattern indicating a change mode such as a change time of an effect symbol, a type of reach effect, and the presence / absence of a pseudo-ream.

主基板に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータは、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM(ReadOnlyMemory)と、遊技制御用のワークエリアを提供するRAM(RandomAccessMemory102)と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うCPU(CentralProcessingUnit)と、CPUとは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路と、I/O(Input/Outputport)と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータでは、CPUがROMから読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための処理が実行される。   The game control microcomputer mounted on the main board is, for example, a one-chip microcomputer, a ROM (ReadOnly Memory) for storing a game control program, fixed data, and the like, and a RAM for providing a game control work area. (RandomAccessMemory102), a CPU (Central Processing Unit) that executes a control program by executing a game control program, a random number circuit that updates numeric data indicating a random number value independently of the CPU, and an I / O (Input / Outputport). As an example, in the game control microcomputer, a process for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 is executed by the CPU executing a program read from the ROM.

演出制御基板(図示略)は、主基板とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板を介して主基板から伝送された制御信号を受信して、演出表示装置5、スピーカ8L,8R及び演出用LED9、その他の演出ユニット等に設けられる各種モータ、ソレノイド、センサ、発光ダイオード(LED)といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。   The production control board (not shown) is a sub-side control board independent of the main board, receives the control signal transmitted from the main board via the relay board, and produces the production display device 5 and the speakers 8L and 8R. In addition, various circuits for controlling the rendering operation by electrical components for rendering such as various motors, solenoids, sensors, and light emitting diodes (LEDs) provided in the rendering LED 9 and other rendering units are mounted.

演出制御基板(図示略)には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用CPUと、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROMと、演出制御用CPUのワークエリアを提供するRAMと、演出表示装置5における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部と、演出制御用CPUとは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路と、I/Oとが搭載されている。一例として、演出制御基板では、演出制御用CPUがROMから読み出した演出制御用のプログラムを実行することにより、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理が実行される。また、ROMには、演出制御用のプログラムの他にも、演出動作を制御するために用いられる各種のデータテーブルなどが格納されている。   An effect control board (not shown) includes an effect control CPU that performs a control operation in accordance with a program, an ROM that stores an effect control program and fixed data, and a RAM that provides a work area for the effect control CPU; A display control unit that executes processing for determining the control content of the display operation in the effect display device 5; a random number circuit that updates numerical data indicating random values independently of the effect control CPU; O is mounted. As an example, in the effect control board, the effect control CPU executes an effect control program read from the ROM, thereby executing a process for controlling the effect operation by the effect electric parts. In addition to the program for effect control, the ROM stores various data tables used for controlling the effect operation.

次に、パチンコ遊技機1における遊技の進行を概略的に説明する。パチンコ遊技機1では、遊技領域10に設けられた通過ゲート41を遊技球が通過したことに基づいて、普通図柄表示器20による普図ゲームが開始される。普通図柄の変動を開始させた後、普図変動時間となる所定時間が経過し、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図はずれ」となる。特定の普通図柄(普図当り図柄)が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となり、普通可変入賞球装置6Bの拡大開放制御(傾動制御)が行われ、所定時間が経過すると垂直位置に戻る通常開放制御が行われる。   Next, the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 will be schematically described. In the pachinko gaming machine 1, based on the fact that the game ball has passed through the passing gate 41 provided in the gaming area 10, the normal game with the normal symbol display 20 is started. After the start of the normal symbol change, if the specified time, which is the normal symbol change time, has elapsed, and the normal symbols other than the normal symbol are displayed in a stopped state, the normal symbol change display result is “out of normal”. Become. If the specific normal symbol (the symbol per ordinary symbol) is stopped and displayed, the variation display result of the ordinary symbol becomes “per ordinary symbol”, and the expansion / release control (tilt control) of the ordinary variable winning ball apparatus 6B is performed, and the predetermined symbol is displayed. When time elapses, normal opening control for returning to the vertical position is performed.

遊技球が第1始動入賞口に入賞したことなどにより第1始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第1開始条件が成立したことに基づいて、第1特別図柄表示器4Aによる特図ゲームが開始される。また、遊技球が第2始動入賞口に入賞したことなどにより第2始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第2開始条件が成立したことに基づいて、第2特別図柄表示器4Bによる特図ゲームが開始される。   Based on the fact that the first start condition is satisfied after the first special condition game or the big hit game state has ended, for example, after the first start condition is satisfied because the game ball has won the first start winning opening, etc. Then, a special game is started by the first special symbol display 4A. In addition, after the second start condition is established because the game ball has won the second start winning opening, etc., the second start condition is established, for example, due to the end of the previous special game or the big hit game state. Based on this, a special game is started by the second special symbol display 4B.

特図ゲームでは、特別図柄の変動表示を開始させた後、変動表示時間が経過すると確定特別図柄(特図表示結果)を導出表示する。このとき、特定の特別図柄(大当り図柄)が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「はずれ」となる。特図ゲームでの変動表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。   In the special game, after starting the variable display of the special symbol, the fixed special symbol (special graphic display result) is derived and displayed when the variable display time elapses. At this time, if a specific special symbol (big hit symbol) is displayed in a stopped state, the result is “big hit” as the specific display result, and if a special symbol different from the big hit symbol is displayed in a stopped state, it becomes “out of place”. After the fluctuation display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times.

大当り遊技状態においては、特別可変入賞球装置7の大入賞口扉が、所定の上限時間(例えば29秒間や0.1秒間)が経過するまでの期間あるいは所定個数(例えば9個)の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とする。これにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)とするラウンドが実行される。   In the big hit gaming state, a special winning prize ball device 7 has a special prize opening door for a period until a predetermined upper limit time (for example, 29 seconds or 0.1 second) elapses or a predetermined number (for example, 9) of winning balls. In the period until the occurrence of, the grand prize opening is opened. Thereby, the round which makes the special variable winning ball apparatus 7 the 1st state (open state) advantageous for a player is performed.

ラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤2の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって不利な第2状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。大入賞口の開放サイクルであるラウンドは、その実行回数が所定の上限回数(例えば「16」など)に達するまで、繰り返し実行可能となっている。   A special prize-winning ball device that receives a game ball falling on the surface of the game board 2 and then closes the big prize-winning slot, with the grand prize-winning door that has opened the grand prize-winning port during the round. 7 is changed to the second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is completed. The round that is the opening cycle of the big prize opening can be repeatedly executed until the number of executions reaches a predetermined upper limit number (for example, “16”, etc.).

演出表示装置5の演出図柄表示エリア5L,5C,5Rでは、特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示が開始される。そして、演出図柄の変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの期間では、演出図柄の変動表示状態が所定のリーチ状態となることがある。リーチ状態とは、演出表示装置5の表示領域にて停止表示された演出図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない演出図柄については変動が継続している表示状態、あるいは、全部または一部の演出図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。   In the effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R of the effect display device 5, in response to the start of the special symbol game, the effect symbol variable display is started. In the period from the start of the variation display of the effect symbol to the end of the variation display, the variation display state of the effect symbol may be a predetermined reach state. The reach state is a display in which variation continues for effect symbols that are not yet stopped when the effect symbols that are stopped and displayed in the display area of the effect display device 5 constitute a part of the jackpot combination. A state or a display state in which all or a part of the effect symbols change synchronously while constituting all or part of the jackpot combination.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の通常大当り組合せ(「非確変大当り組合せ」ともいう)となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「非確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時間短縮制御(時短制御)が行われる。時短制御が行われることにより、特図ゲームにおける特別図柄の変動表示時間(特図変動時間)は、通常状態に比べて短縮される。尚、時短制御では、普通図柄の当選頻度が高められて、普通可変入賞球装置6Bへの入賞頻度が高められる、いわゆる電チューサポートが実施される。時短制御は、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば100回)の特図ゲームが実行されることと、変動表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに、終了すればよい。   As a confirmed special symbol in the special figure game, among the multiple types of big hit combinations, the fixed effect symbol that is a predetermined normal big hit combination (also referred to as “non-probable variable big hit combination”) is stopped and displayed, and the variation display result is “non-probable big hit bonus”. ”Is controlled to the big hit state, and after the end, time reduction control (time reduction control) is performed. By performing the time reduction control, the special symbol change display time (special figure change time) in the special figure game is shortened compared to the normal state. In the short-time control, so-called electric Chu support is performed in which the winning frequency of the normal symbol is increased and the winning frequency to the normal variable winning ball apparatus 6B is increased. In the time-saving control, one of the conditions is established first, that is, a special game is executed a predetermined number of times (for example, 100 times) after the big hit gaming state ends, and the fluctuation display result is “big hit”. Sometimes it just needs to end.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の確変大当り組合せ(「確変大当り組合せ」ともいう)となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時短制御とともに確率変動制御(確変制御)が行われる。この確変制御が行われることにより、各回の特図ゲームにおいて変動表示結果が「大当り」となる確率は、通常状態に比べて高くなるように向上する。確変制御は、大当り遊技状態の終了後に変動表示結果が「大当り」となって再び大当り遊技状態に制御されるという条件が成立したとき、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば時短回数と同じ100回)の特図ゲームが実行されたとき、大当り遊技状態の終了後に特図ゲームが開始されるごとに実行される確変転落抽選にて確変制御を終了させる「確変転落あり」の決定がなされたとき、などに終了すればよい。   As a confirmed special symbol in the special figure game, among the multiple types of big hit combinations, the finalized design symbol that becomes a predetermined probability variable big hit combination (also referred to as “probable big hit combination”) is stopped and the fluctuation display result is “probable big hit” When it becomes, it is controlled to the big hit state, and after the end, probability variation control (probability variation control) is performed together with time reduction control. By performing the probability variation control, the probability that the variation display result is “big hit” in each special figure game is improved so as to be higher than that in the normal state. When the condition that the variable display result is “big hit” and the game is controlled again to the big hit gaming state after the end of the big hit gaming state is established, the probability variation control is performed a predetermined number of times after the big hit gaming state ends (for example, the same as the number of time reductions 100) When the special figure game is executed, the probability variation control lottery executed every time the special figure game is started after the jackpot game state is finished is determined to have “probable fall”. When it ends, etc.

時短制御が行われるときには、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間(普図変動時間)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、変動表示結果が「普図当り」となったことに基づく普通可変入賞球装置6Bにおける可動翼片の傾動制御を行う傾動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その傾動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第2始動入賞口を通過(進入)しやすくして第2始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御(電チューサポート制御、高開放制御)が行われる。これにより、第2特図を用いた特図ゲームを実行するための第2始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に変動表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。   When the short-time control is performed, the normal symbol variation time (normal diagram variation time) in the regular game is shorter than that in the normal state, and the regular symbol variation display result is “normal diagram” in each regular game. The tilt control time for performing the tilt control of the movable blade piece in the normal variable winning ball apparatus 6B based on the fact that the probability of “winning” is higher than that in the normal state, and the fluctuation display result is “normal hitting”. The second start condition can be established by making it easier for the game ball to pass (enter) the second start winning opening, such as control for making it longer than in the normal state, and control for increasing the number of tilts than in the normal state. Control (electricity chew support control, high opening control) that is advantageous for the player by enhancing the performance is performed. As a result, the second start condition for executing the special figure game using the second special figure is likely to be established, and the special figure game can be executed frequently. Time to become is shortened.

次に、本実施例におけるパチンコ遊技機1の動作(作用)を説明する。主基板(図示略)では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ(図示略)が起動し、CPU(図示略)によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理において遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、スイッチ処理、メイン側エラー処理、情報出力処理、遊技用乱数更新処理、特別図柄プロセス処理、普通図柄プロセス処理、コマンド制御処理を実行する。   Next, the operation (action) of the pachinko gaming machine 1 in this embodiment will be described. In the main board (not shown), when power supply from a predetermined power supply board is started, a game control microcomputer (not shown) is activated, and a predetermined process which is a game control main process by the CPU (not shown). Is executed. When game control timer interrupt processing is started in the game control main processing, switch processing, main-side error processing, information output processing, game random number update processing, special symbol process processing, normal symbol process processing, and command control processing are executed.

特別図柄プロセス処理では、遊技制御フラグ設定部(図示略)に設けられた特図プロセスフラグの値をパチンコ遊技機1における遊技の進行状況に応じて更新し、第1特別図柄表示器4Aや第2特別図柄表示器4Bにおける表示動作の制御や、特別可変入賞球装置7における大入賞口の開閉動作設定などを、所定の手順で行うために各種の処理が選択されて実行される。   In the special symbol process, the value of the special symbol process flag provided in the game control flag setting unit (not shown) is updated according to the progress of the game in the pachinko gaming machine 1, and the first special symbol display 4A or (2) Various processes are selected and executed in order to perform control of the display operation in the special symbol display 4B and setting of the opening / closing operation of the special winning opening in the special variable winning ball apparatus 7 in a predetermined procedure.

特別図柄プロセス処理において、CPUは、まず、第1始動入賞や第2始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、変動パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納(記憶)する始動入賞処理を実行する。   In the special symbol process, the CPU first determines whether or not there has been a first start winning or a second starting winning. If there is a winning, the special symbol display result determination, jackpot type determination, variation pattern A random number value for determination or the like is extracted, and a start winning process is executed for storing (storing) at the highest level of empty entries in the first special figure reservation storage unit or the second special figure reservation storage unit.

また、CPUは、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や演出図柄の変動表示結果を「大当り」とするか否かを、その変動表示結果が導出表示される前に決定(事前決定)する特別図柄通常処理を実行する。つまり、CPUは、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定(抽選)する処理を実行する。   Further, the CPU determines whether or not to start the special game based on the presence or absence of the hold data stored in the first special figure hold storage unit or the second special figure hold storage unit, and the special figure display result. A special decision that determines (predetermines) whether or not the variation display result of a special symbol or production symbol is to be a “hit” based on numerical data indicating a random number for judgment before the variation display result is derived and displayed. The symbol normal process is executed. In other words, the CPU determines whether or not to derive and display the jackpot display result as the display result of the variable display based on the random number value stored when the start winning occurs when starting the variable display of the special figure game. Processing to determine (lottery) is executed.

次いで、変動パターンを複数種類のいずれかに決定する変動パターン設定処理、特別図柄を変動させるための設定や特別図柄が変動を開始してからの経過時間を計測する処理を行う特別図柄変動処理、特別図柄の変動を停止させて確定特別図柄を停止表示(導出)させるための設定を行う特別図柄停止処理を行う。また、変動表示結果が「大当り」となった場合は、大当り遊技状態において大入賞口を開閉させる処理を行う大当り開放前処理、大当り開放中処理、大当り開放後処理、大当り終了処理を行う。   Next, a variation pattern setting process for determining a variation pattern as one of a plurality of types, a special symbol variation process for performing a setting for varying a special symbol and a process for measuring an elapsed time after the special symbol starts variation, A special symbol stop process is performed to perform settings for stopping the change of the special symbol and stopping and displaying (deriving) the fixed special symbol. In addition, when the variation display result is “big hit”, the big hit release pre-processing, the big hit open process, the big hit release post-processing, and the big hit end process are performed to open and close the big winning opening in the big hit gaming state.

次に、演出制御基板(図示略)の動作を説明する。先ず、演出制御用CPUは、電源が投入されると、メイン処理の実行を開始する。メイン処理においてタイマ割込が発生すると、コマンド解析処理、演出制御プロセス処理、演出用乱数更新処理を実行する。   Next, the operation of the effect control board (not shown) will be described. First, the effect control CPU starts executing the main process when the power is turned on. When a timer interruption occurs in the main process, a command analysis process, an effect control process, and an effect random number update process are executed.

演出制御プロセス処理では、演出表示装置5の第1保留記憶表示エリア5D及び第2保留記憶表示エリア5Uでの保留記憶表示を、保留記憶バッファの記憶内容に応じた表示に更新する保留表示更新処理を実行する。次いで、演出制御プロセスフラグの値に応じて、遊技制御用マイクロコンピュータから変動パターン指定コマンドを受信しているか否か確認する変動パターン指定コマンド受信待ち処理、演出図柄の変動が開始されるように制御する演出図柄変動開始処理、演出図柄変動開始処理にてセットされたプロセスデータに応じて変動パターンを構成する各変動状態(変動速度)の切替タイミング等の制御や変動時間の終了を監視するとともに、演出表示装置5の表示制御、スピーカ8L,8Rからの音出力、演出用LED9の発光及び演出ユニット(図示略)の駆動制御等を行う演出図柄変動中処理、演出図柄の変動を停止し表示結果(停止図柄)を導出表示する制御を行う演出図柄変動停止処理を行う。   In the effect control process, the hold display update process for updating the hold storage display in the first hold storage display area 5D and the second hold storage display area 5U of the display display device 5 to a display corresponding to the storage contents of the hold storage buffer. Execute. Next, according to the value of the effect control process flag, control is performed so that the variation pattern designation command reception waiting process for confirming whether or not the variation pattern designation command is received from the game control microcomputer is started, and the variation of the effect symbol is started. In addition to monitoring the switching timing of each variation state (variation speed) constituting the variation pattern and the end of the variation time according to the process data set in the production symbol variation start process and the production symbol variation start process, Display control of the effect display device 5, output of sound from the speakers 8L and 8R, light emission of the effect LED 9 and drive control of the effect unit (not shown), etc. An effect symbol variation stop process is performed for performing control for deriving and displaying (stop symbol).

大当り表示処理においては、変動時間の終了後、演出表示装置5に大当りの発生を報知するための画面を表示する制御を行う。大当り遊技中処理においては、大当り遊技中の制御を行う。大当り終了演出処理においては、演出表示装置5において、大当り遊技状態が終了したことを遊技者に報知する表示制御を行う。   In the big hit display process, after the end of the variation time, the effect display device 5 is controlled to display a screen for notifying the occurrence of the big hit. In the big hit game processing, control during the big hit game is performed. In the big hit end effect process, the effect display device 5 performs display control for notifying the player that the big hit gaming state has ended.

次に、各パチンコ遊技機1に装着される遊技盤2の製造方法について、図面に基づいて説明する。図4は、遊技盤の製造ラインの一部を示す平面図である。図5は、遊技盤の製造システムの構成を示すブロック図である。尚、本実施例では、製造ライン12にて製造可能な遊技盤2は、種別{例えば、材質(ベニヤはたはアクリル板)、搭載するパチンコ遊技機1の機種、バージョン(例えば、大当り確率などのスペック等)等}が異なる複数種類の遊技盤2を含む。   Next, a manufacturing method of the game board 2 to be mounted on each pachinko gaming machine 1 will be described based on the drawings. FIG. 4 is a plan view showing a part of a game board production line. FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a game board manufacturing system. In the present embodiment, the game board 2 that can be manufactured on the production line 12 is classified by type {for example, material (veneer or acrylic board), model of the pachinko gaming machine 1 to be mounted, version (for example, jackpot probability, etc.) Including a plurality of types of game boards 2 having different specifications.

図4に示す製造ライン12は、主に釘打ちと後述する釘整備の工程を行う部分であり、この製造ライン12の上流側(図4中左側)には、合成樹脂材やベニヤ板を切削や穴あけ加工を施して所定の形状とするための図示しないルータ加工装置や、盤面板にスペーサ部材を組付ける図示しない組付装置や、遊技盤2に下穴を加工する作業を行うための図示しない下穴加工装置等が配置されている。   The production line 12 shown in FIG. 4 is a part that mainly performs nailing and a nail maintenance process described later. On the upstream side (left side in FIG. 4) of this production line 12, a synthetic resin material or a plywood plate is cut or removed. A router processing device (not shown) for forming a predetermined shape by drilling, an assembly device (not shown) for attaching a spacer member to the board surface plate, and an operation for processing a pilot hole on the game board 2 (not shown) A pilot hole machining device or the like is arranged.

後述する第1二次元コードマーキング装置14aの下流側には、コンベア等の搬送装置13からなる2つの製造ライン(例えば、図5の上下のライン)に分岐して形成されており、一方(例えば、図5の上方)の製造ラインにおける第1二次元コードマーキング装置14aと釘打ち機16のブロックとの間には、イオナイザー装置18と、第2二次元コードマーキング装置14bと、が設置されている。   On the downstream side of the first two-dimensional code marking device 14a, which will be described later, it is formed by branching into two production lines (for example, the upper and lower lines in FIG. 5) consisting of a conveying device 13 such as a conveyor, , An ionizer device 18 and a second two-dimensional code marking device 14b are installed between the first two-dimensional code marking device 14a and the block of the nailing machine 16 in the production line in the upper part of FIG. Yes.

第1二次元コードマーキング装置14aや第2二次元コードマーキング装置14bの下流には、複数台の釘打ち機16、釘供給機19、第1釘検査装置17A、複数台の障害釘整備装置300、第2釘検査装置17Bが下流側に向けて順にそれぞれ配置されている。また、第2釘検査装置17Bの下流には、ガイドレール2bや風車の取付けや、パチンコ遊技機1の遊技機用枠3への組付けを行う図示しない作業場が配置されている。尚、各種装置には、後述する二次元コード15aを読み取る図示しない二次元コードリーダが設けられている。   Downstream of the first two-dimensional code marking device 14a and the second two-dimensional code marking device 14b, there are a plurality of nailing machines 16, a nail feeder 19, a first nail inspection device 17A, and a plurality of obstacle nail maintenance devices 300. The second nail inspection device 17B is sequentially arranged toward the downstream side. Further, downstream of the second nail inspection device 17B, a work place (not shown) for attaching the guide rail 2b and the windmill and assembling the pachinko gaming machine 1 to the gaming machine frame 3 is arranged. The various devices are provided with a two-dimensional code reader (not shown) that reads a two-dimensional code 15a described later.

イオナイザー装置18は、搬送される遊技盤2の静電気を除去することにより、切削や穴あけ加工や下穴加工等の作業で遊技盤2に付着した粉塵を除去できるようになっている。第1二次元コードマーキング装置14aに搬送される遊技盤2は、第1二次元コードマーキング装置14aにて二次元コード15aが印刷されたシール15が貼付される前に、図示しないセンサにより遊技盤2に所定以上の粉塵が付着しているか否かを判断される。所定以上の粉塵が付着していないと判断された遊技盤2は、そのまま第1二次元コードマーキング装置14aにてシール15が貼付され、所定以上の粉塵が付着していると判断された遊技盤2は、イオナイザー装置18に搬送され、粉塵が除去された後、第2二次元コードマーキング装置14bにてシール15が貼付される。   The ionizer device 18 can remove dust adhering to the game board 2 by operations such as cutting, drilling, and pilot hole machining by removing static electricity from the game board 2 being conveyed. The game board 2 conveyed to the first two-dimensional code marking device 14a is used by a sensor (not shown) before the sticker 15 on which the two-dimensional code 15a is printed is attached by the first two-dimensional code marking device 14a. 2 is judged whether dust of a predetermined amount or more is attached. The game board 2 that has been determined that dust of a predetermined amount or more has not adhered is directly attached with the seal 15 by the first two-dimensional code marking device 14a, and the game board 2 that has been determined to have dust of a predetermined amount or more has adhered. 2 is conveyed to the ionizer device 18, and after dust is removed, a seal 15 is applied by the second two-dimensional code marking device 14 b.

図5に示すように、製造ライン12を構成する上記各種装置は、製造ライン12を制御する制御装置500とデータ通信可能に接続されている。制御装置500は、各遊技盤2毎に付与されたシリアルコードに対応付けて各遊技盤2の種別、障害釘整備装置300により障害釘200を整備するための整備データ、整備履歴情報(遊技盤2が関わった釘打ち機16や障害釘整備装置300を特定可能な情報や整備内容を示す情報など)等が記憶される記憶部502と、接続される各種装置の動作制御を行うとともに、各遊技盤2の搬送先を決定する処理や各遊技盤2に対応する整備データを各種装置へ送信する処理等を行う制御部501と、を備えている。   As shown in FIG. 5, the various devices constituting the production line 12 are connected to a control device 500 that controls the production line 12 so that data communication is possible. The control device 500 is associated with the serial code assigned to each game board 2, the type of each game board 2, maintenance data for maintaining the obstacle nail 200 by the obstacle nail maintenance device 300, maintenance history information (game board) 2), the storage unit 502 that stores information that can identify the nailing machine 16 and the troubled nail maintenance device 300, information that indicates the contents of maintenance, and the like, and operation control of various connected devices are performed. And a control unit 501 that performs processing for determining the transport destination of the game board 2, processing for transmitting maintenance data corresponding to each game board 2 to various devices, and the like.

各種装置は、後述するように遊技盤2に貼付されたシール15に印刷された二次元コード15aから読み取ったシリアルコードと各装置を識別可能な装置識別情報(以下、装置IDと称する)とを制御部501へ送信するとともに、制御部501から送信された動作データや整備データ等に基づき動作するようになっている。尚、図示しないが、制御装置500には、各種装置間を繋ぐ搬送装置13、前述したセンサや各二次元コードリーダ、後述する湿度計・温度計等も接続されている。   As described later, each device has a serial code read from a two-dimensional code 15a printed on a sticker 15 affixed to the game board 2 and device identification information (hereinafter referred to as device ID) that can identify each device. While transmitting to the control part 501, it operate | moves based on the operation data, maintenance data, etc. which were transmitted from the control part 501. Although not shown, the control device 500 is also connected to a transfer device 13 that connects various devices, the above-described sensors, each two-dimensional code reader, a hygrometer / thermometer described later, and the like.

次に、パチンコ遊技機1における遊技盤2の製造工程の大まかな流れについて説明する。図6は、遊技盤の製造工程の大まかな流れを示すフローチャートである。尚、以下の製造工程において、一の工程を終了した遊技盤2は、次の工程を行うための装置まで搬送装置13にて搬送されるようになっている(図4参照)。   Next, a rough flow of the manufacturing process of the game board 2 in the pachinko gaming machine 1 will be described. FIG. 6 is a flowchart showing a rough flow of a game board manufacturing process. In the following manufacturing process, the game board 2 that has completed one process is transported by the transport apparatus 13 to the apparatus for performing the next process (see FIG. 4).

まず、遊技盤2を構成する所定の大きさの合成樹脂材(例えば、アクリル板等)やベニヤ板に、ルータなどにより切削や穴あけ加工を施して所定の形状とした後、遊技盤面2aにセルシートを貼付する。次いで、釘や風車などの打ち込み作業時の位置ずれを減らすために、遊技盤2の種別に対応するゲージデータ(釘配列データ)に応じて成形された金属製のゲージ板(図示略)により、遊技盤面2aに下穴を加工する作業を行う(工程S1)。   First, a predetermined size synthetic resin material (for example, an acrylic board) or a plywood board constituting the game board 2 is cut or drilled by a router or the like into a predetermined shape, and then a cell sheet is placed on the game board surface 2a. Affix. Next, in order to reduce misalignment during driving operations such as nails and windmills, a metal gauge plate (not shown) formed according to gauge data (nail arrangement data) corresponding to the type of game board 2, An operation for machining a pilot hole in the game board surface 2a is performed (step S1).

遊技盤面2aに下穴を形成する作業が終了したら、第1二次元コードマーキング装置14aまたは第2二次元コードマーキング装置14bにて、遊技盤2の種別を示す開発コード、ゲージデータ(釘配列データ)や整備動作(後述する整備データ)等の区分を示すサブコード、製造番号(固有のID)を示すシリアルコード、釘打ち機16を示す釘打ち機コード、遊技盤2の材質を示す材質コード、後述するシール15に印刷された日時を示す印刷日付コード等を符号化した個別の二次元コード15aを含む各種コードを印刷してシール15を貼付する作業を行う(工程S2)。   When the work for forming the pilot hole on the game board surface 2a is completed, the first 2D code marking device 14a or the second 2D code marking device 14b uses the development code indicating the type of the game board 2, gauge data (nail arrangement data). ) And maintenance operations (maintenance data to be described later), etc., a subcode indicating a serial number, a serial number indicating a manufacturing number (unique ID), a nail driver code indicating a nailing machine 16, and a material code indicating a material of the game board 2 Then, an operation for printing the various codes including the individual two-dimensional code 15a in which the print date code indicating the date and time printed on the seal 15 to be described later is encoded and pasting the seal 15 is performed (step S2).

前述したように、製造ライン12では、種別が異なる遊技盤2を製造できるようになっており、遊技盤2の種別によって釘配列や障害釘200の整備内容が異なっている。よって、製造ライン12に設けられた各種装置は、シール15に印刷された二次元コード15aを二次元コードリーダ(図示略)により読み取り、この読み取ったシリアルコードと装置IDとを制御装置500に送信する。シリアルコードを受信した制御装置500では、該シリアルコードに対応する整備データ、つまり、シリアルコードから特定される遊技盤2に対応する整備データを記憶部502から抽出し、該整備データを受信した装置IDから特定される送信元の装置に送信する。そして各種装置では、制御装置500から受信した整備データに基づいて整備を行う。   As described above, in the production line 12, the game boards 2 having different types can be manufactured, and the maintenance contents of the nail arrangement and the obstacle nail 200 are different depending on the type of the game board 2. Therefore, various devices provided in the production line 12 read the two-dimensional code 15a printed on the seal 15 with a two-dimensional code reader (not shown), and transmit the read serial code and device ID to the control device 500. To do. In the control device 500 that has received the serial code, the maintenance data corresponding to the serial code, that is, the maintenance data corresponding to the game board 2 specified from the serial code is extracted from the storage unit 502 and the maintenance data is received. The data is transmitted to the transmission source device specified by the ID. Various devices perform maintenance based on the maintenance data received from the control device 500.

また、製造ライン12では、後述する釘打ち(工程S3)、第1整備(工程S5)、第2整備(工程S6)等において、製造ライン12に設置された複数の釘打ち機16や障害釘整備装置300等のうち、所定の遊技盤2が関わった釘打ち機16による釘打ちや障害釘整備装置300による整備に不備が生じることがある。   Further, in the production line 12, a plurality of nailing machines 16 and obstacle nails installed in the production line 12 are used in nailing (step S3), first maintenance (step S5), second maintenance (step S6), which will be described later. Among the maintenance devices 300 and the like, there may be a deficiency in nailing with the nailing machine 16 with which the predetermined game board 2 is involved or maintenance with the obstacle nail maintenance device 300.

前述したように、製造ライン12では、釘打ちから最終検査までの工程(工程S3〜工程S7)において各工程で空いている装置に振り分けられていく仕様とされ、複数のうちいずれの装置で釘整備や釘打ちが行われるかを予め決定していないため、記憶部502に各遊技盤2の整備履歴を記憶することで、各遊技盤2が関わった装置を特定できるようにしている。この整備履歴情報が蓄積されていくと、各種装置のうちいずれで整備不備が多く発生しているかを特定することができるようになるため、製造ライン12に設置された複数の装置のメンテナンス作業を簡便に行うことが可能とされている。   As described above, in the production line 12, the specification is such that in the process from the nail driving to the final inspection (process S <b> 3 to process S <b> 7), it is distributed to the devices that are vacant in each process. Since maintenance or nailing is not determined in advance, the maintenance history of each game board 2 is stored in the storage unit 502 so that the device related to each game board 2 can be specified. As the maintenance history information is accumulated, it becomes possible to identify which of the various devices has a large number of maintenance defects. Therefore, the maintenance work for a plurality of devices installed in the production line 12 can be performed. It is possible to carry out simply.

また、記憶部502に各遊技盤2の整備履歴を記憶することで、製造工程の最終段階や納品後に障害釘の不具合が見つかった場合、当該遊技盤2の整備履歴を参照し、当該遊技盤2が製造工程において関わった装置、つまり、不具合の可能性がある装置を特定することができるため、この不具合の可能性がある装置により新たな遊技盤2の整備等が行われてしまうことがないように、装置の駆動を直ちに停止してメンテナンス作業を行うなど、早期のうちに対処することが可能となる。   In addition, by storing the maintenance history of each game board 2 in the storage unit 502, when a failure of a failure nail is found after the final stage of the manufacturing process or after delivery, the maintenance history of the game board 2 is referred to, and the game board 2 2 can identify a device involved in the manufacturing process, that is, a device having a possibility of malfunction, so that a new game board 2 may be maintained by the device having the possibility of malfunction. As a result, it is possible to cope with the problem early, such as immediately stopping the driving of the apparatus and performing maintenance work.

また、工程S2では、二次元コード15aが印刷されたシール15を盤面板2Aの下部(例えば、パチンコ遊技機1に装着されたときに外部から露見しない位置。本実施例では、右側下部位置)に貼付する作業が行われる(図2参照)。また、シール15には、製造ライン12の所定位置(例えば、各釘打ち機16、各障害釘整備装置300、第1釘検査装置17A、第2釘検査装置17B)に設けられた二次元コードリーダ(図示略)により読み取られる二次元コード15aの他に、作業者が目視にて確認できるように、開発コード15b、サブコード15c、シリアルコード15d、釘打ち機コード15e、材質コード15f、印刷日付コード15g等がアルファベットや数字、記号等が表記されている(図14参照)。   Further, in step S2, the seal 15 on which the two-dimensional code 15a is printed is below the board surface plate 2A (for example, a position where the seal 15 is not exposed from the outside when mounted on the pachinko gaming machine 1. In the present embodiment, the lower right position) The work of pasting to is performed (see FIG. 2). Further, the seal 15 is provided with a two-dimensional code provided at a predetermined position on the production line 12 (for example, each nail driver 16, each nail maintenance device 300, the first nail inspection device 17A, the second nail inspection device 17B). In addition to the two-dimensional code 15a read by a reader (not shown), a development code 15b, a subcode 15c, a serial code 15d, a nail driver code 15e, a material code 15f, and a print so that the operator can visually confirm The date code 15g and the like are written with alphabets, numbers, symbols, and the like (see FIG. 14).

尚、本実施例では、工程S1を経て第1二次元コードマーキング装置14aまたは第2二次元コードマーキング装置14bへ遊技盤2を搬送する順序が予め決定されているため、第1二次元コードマーキング装置14aや第2二次元コードマーキング装置14bにおいて遊技盤2の種別を特定する必要がない形態としているが、遊技盤2にシリアルコードを特定可能な1次元コード等を工程S1において貼付しておき、第1二次元コードマーキング装置14aや第2二次元コードマーキング装置14bにて1次元コードから特定されるシリアルコードに基づいて遊技盤2の種別を特定できるようにしてもよい。   In this embodiment, since the order of transporting the game board 2 to the first two-dimensional code marking device 14a or the second two-dimensional code marking device 14b through the step S1 is determined in advance, the first two-dimensional code marking The device 14a and the second two-dimensional code marking device 14b do not need to specify the type of the game board 2, but a one-dimensional code or the like that can specify a serial code is pasted on the game board 2 in step S1. The type of the game board 2 may be specified based on the serial code specified from the one-dimensional code by the first two-dimensional code marking device 14a or the second two-dimensional code marking device 14b.

また、本実施例では、二次元コード15aが印刷されたシール15が盤面板2Aに貼付され、二次元コード15aを図示しない二次元コードリーダ(読取装置)により読み取ることができるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、上記した各種情報が記憶されたICチップを含むシールを貼付し、ICチップに記憶された情報を所定の読取装置にて読取可能とてもよい。   In the present embodiment, a seal 15 printed with a two-dimensional code 15a is attached to the board 2A so that the two-dimensional code 15a can be read by a two-dimensional code reader (reading device) not shown. However, the present invention is not limited to this, and a sticker including an IC chip in which various kinds of information are stored is pasted, and the information stored in the IC chip can be read by a predetermined reading device.

盤面板2Aに二次元コード15aのマーキング作業が終了したら、釘打ち機16にて下穴に複数の障害釘200を工程S1にて加工された各下穴に打ち込む作業を行う(工程S3)。障害釘200の打ち込み作業が終了したら、第1釘検査装置17Aにて遊技盤面2aに打ち込まれた障害釘200を後述する複数のカメラ44により撮影し(図13参照)、該撮影した画像データに基づいて、各障害釘200が遊技盤面2aに対し直交するZ軸方向に対する傾き(頭部200bの配置位置座標など)、障害釘200の有無、釘曲り、錆、変色などを検査する釘画像検査を行う(工程S4)。第1釘検査装置17Aは、検査が終了したら、検査結果データを、第1釘検査装置17Aの装置IDを特定可能なデータとともに制御装置500へ送信する。   When the marking operation of the two-dimensional code 15a is finished on the board surface plate 2A, the nailing machine 16 performs the operation of driving the plurality of obstacle nails 200 into the pilot holes processed in the step S1 (step S3). When the driving operation of the obstacle nail 200 is completed, the obstacle nail 200 driven into the game board surface 2a by the first nail inspection device 17A is photographed by a plurality of cameras 44 described later (see FIG. 13). Based on the nail image inspection, each obstacle nail 200 is inspected with respect to the Z-axis direction orthogonal to the game board surface 2a (position coordinates of the head 200b), presence / absence of the obstacle nail 200, nail bending, rust, discoloration, etc. (Step S4). When the inspection is completed, the first nail inspection device 17A transmits the inspection result data to the control device 500 together with data that can specify the device ID of the first nail inspection device 17A.

検査結果データを受信した制御装置500の制御部501は、受信した検査結果データに基づいて、各障害釘200が遊技盤面2aに対し直交するZ軸方向に対し上方に約4度傾斜しているか否かを、遊技盤2に対応するゲージデータから特定される各障害釘200の頭部200bの設定位置に対するXY軸方向への位置ずれ方向及び位置ずれ量を判定する。各障害釘200の頭部200bの設定位置(座標位置)は、障害釘200が下穴に正確に打ち込まれたときに頭部200bが配置される位置であり、遊技盤2の種別に応じたゲージデータとして制御装置500の記憶部502に記憶されている。   The control unit 501 of the control device 500 that has received the inspection result data determines whether each obstacle nail 200 is inclined upward by about 4 degrees with respect to the Z-axis direction orthogonal to the game board surface 2a based on the received inspection result data. Whether or not the position shift direction and the amount of position shift in the XY-axis direction with respect to the set position of the head 200b of each obstacle nail 200 specified from the gauge data corresponding to the game board 2 is determined. The setting position (coordinate position) of the head 200b of each obstacle nail 200 is a position where the head 200b is disposed when the obstacle nail 200 is accurately driven into the pilot hole, and corresponds to the type of the game board 2 It is stored in the storage unit 502 of the control device 500 as gauge data.

また、各設定位置に対しては、XY軸方向の誤差を考慮した許容範囲(精度)が設定されており、頭部200bがこの許容範囲外に配置されている場合に異常と判定するとともに、設定位置からのずれ方向やずれ量が特定されるようになっている。尚、この許容範囲は、後述するように各障害釘200毎に所望の値に設定できるようになっている(図15,図16参照)。   In addition, for each set position, an allowable range (accuracy) in consideration of an error in the XY axis direction is set, and when the head 200b is disposed outside this allowable range, it is determined that there is an abnormality, The direction and amount of deviation from the set position are specified. The allowable range can be set to a desired value for each obstacle nail 200 as described later (see FIGS. 15 and 16).

検査結果データを受信した制御部501は、工程S3にて打ち込まれた障害釘200のうち、工程S4の検査により頭部200bの設定位置に対するXY軸方向へずれが許容範囲外にあると判定された障害釘200を対象として、該障害釘200の頭部200bを設定位置の許容範囲内に配置するための第1整備データを作成し、該第1整備データを遊技盤2の搬送先の障害釘整備装置300へ送信して第1整備の実行を指示する。   The control unit 501 that has received the inspection result data determines that, among the obstacle nails 200 driven in step S3, the deviation in the XY-axis direction with respect to the set position of the head 200b is out of the allowable range by the inspection in step S4. The first maintenance data for placing the head 200b of the obstacle nail 200 within the allowable range of the set position is created for the obstacle nail 200, and the first maintenance data is used as the obstacle of the transport destination of the game board 2 Transmit to the nail maintenance device 300 to instruct execution of the first maintenance.

障害釘整備装置300では、制御装置500から受信した第1整備データに基づき、工程S4で異常が検知された障害釘200を対象として整備する第1整備を行う(工程S5)。   The obstacle nail maintenance device 300 performs first maintenance for the obstacle nail 200 in which an abnormality is detected in step S4 based on the first maintenance data received from the control device 500 (step S5).

また、制御装置500の制御部501は、第1整備を行った遊技盤2を第2釘検査装置17Bへ搬送し、第1整備後の障害釘200について、第2釘検査装置17Bのカメラ44により、各障害釘200が遊技盤面2aに対し直交するZ軸方向に対し上方に約4度傾斜しているか否かを、頭部200bの設定位置に対するXY軸方向への位置ずれ方向及び位置ずれ量などに基づいて判定する第1検査を行う。この第1検査と第1整備とは、第1整備後の障害釘200の頭部200bが設定位置の許容範囲内に配置されるまで繰返し行われる。   Further, the control unit 501 of the control device 500 conveys the game board 2 that has undergone the first maintenance to the second nail inspection device 17B, and the camera 44 of the second nail inspection device 17B for the obstacle nail 200 after the first maintenance. Accordingly, whether or not each obstacle nail 200 is tilted upward by about 4 degrees with respect to the Z-axis direction orthogonal to the game board surface 2a is determined based on the positional deviation direction and positional deviation in the XY-axis direction with respect to the set position of the head 200b. A first inspection is performed based on the amount. The first inspection and the first maintenance are repeated until the head 200b of the obstacle nail 200 after the first maintenance is arranged within the allowable range of the set position.

尚、本実施例では、工程S4の作業を終了した遊技盤2は、異常が検知された障害釘200のみを対象として第1整備を行うようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、異常の有無に関係なく、全ての障害釘200を対象として第1整備を行うようにしてもよい。   In the present embodiment, the game board 2 that has completed the operation of the step S4 performs the first maintenance only for the faulty nail 200 in which the abnormality is detected, but the present invention is limited to this. The first maintenance may be performed for all the obstacle nails 200 regardless of whether there is an abnormality.

次いで、制御部501は、第1検査が終了した遊技盤2について、複数の障害釘のうち遊技盤2の種別に応じて予め指定した障害釘200(例えば、指定釘204〜208など)を対象として、該障害釘200の頭部200bを指定位置の許容範囲内に配置するための第2整備データを障害釘整備装置300へ送信して第2整備の実行を指示する。第2整備データを受信した障害釘整備装置300は、受信した第2整備データに基づいて指定釘204〜208を対象とした第2整備を行う(工程S6)。   Next, the control unit 501 targets the obstacle nail 200 (for example, designated nails 204 to 208) designated in advance according to the type of the game board 2 among the plurality of obstacle nails for the game board 2 for which the first inspection has been completed. Then, the second maintenance data for arranging the head 200b of the obstacle nail 200 within the allowable range of the designated position is transmitted to the obstacle nail maintenance device 300 to instruct execution of the second maintenance. The obstacle nail maintenance device 300 that has received the second maintenance data performs the second maintenance for the designated nails 204 to 208 based on the received second maintenance data (step S6).

詳しくは、第2整備は、例えば、指定釘204〜208それぞれにおける一対の障害釘200の間隔が所望の寸法となるように基部側から頭部200b側に向けて漸次広げ(図3(B)及び図9(B)参照)、頭部200bを設定位置とは異なる指定位置に配置する整備とされている。また、その他、各障害釘200の傾斜角度、傾斜方向、他の障害釘200との配置態様などを変えるための整備等も含み、工程S5の第1整備にて整備されたか否かに関わらず行われる。   Specifically, in the second maintenance, for example, the gap between the pair of obstacle nails 200 in each of the designated nails 204 to 208 is gradually expanded from the base side toward the head 200b side so as to have a desired dimension (FIG. 3B). 9B), the head 200b is arranged at a designated position different from the set position. In addition, it includes maintenance for changing the inclination angle, the inclination direction of each obstacle nail 200, the arrangement mode with other obstacle nails 200, etc., regardless of whether or not the maintenance nail 200 was maintained in the first maintenance in step S5. Done.

また、各指定位置に対しては、XY軸方向の誤差を考慮した許容範囲(精度)が設定されており、頭部200bが許容範囲外に配置されている場合に異常と判定するとともに、指定位置からのずれ方向やずれ量が特定されるようになっている。尚、この許容範囲は、後述するように、各障害釘200毎に所望の値に設定できるようになっている(図15,図16参照)。   In addition, for each specified position, an allowable range (accuracy) considering an error in the XY axis direction is set, and when the head 200b is disposed outside the allowable range, it is determined that there is an abnormality and the specified position is specified. The direction and amount of deviation from the position are specified. As will be described later, this allowable range can be set to a desired value for each obstacle nail 200 (see FIGS. 15 and 16).

これら指定釘204〜208は、遊技盤面2aに打ち込まれる複数の障害釘200のうち、特に、遊技価値の付与に関連する各入賞口や通過ゲート41への遊技球の進入確率に関わるものであり、僅かな誤差やずれなどによってパチンコ遊技機1のベース値などにも影響を及ぼす可能性が高い障害釘である。また、遊技盤2の種別に応じて各障害釘200の傾斜角度、傾斜方向、他の障害釘200との配置態様が変わるものである。尚、この指定釘は、後述するように、各遊技盤2毎に所望の障害釘200を指定できるようになっている(図17参照)。   These designated nails 204 to 208 are related to the probability of entering a game ball into each winning opening and passing gate 41 related to the provision of game value among the plurality of obstacle nails 200 driven into the game board surface 2a. This is a fault nail that is highly likely to affect the base value of the pachinko gaming machine 1 by a slight error or deviation. Further, the inclination angle, the inclination direction, and the arrangement mode of the other obstacle nails 200 are changed according to the type of the game board 2. As will be described later, this designated nail can designate a desired obstacle nail 200 for each game board 2 (see FIG. 17).

このように、第1整備は、工程S3において遊技盤面2aに打ち込まれた複数の障害釘200のうち、工程S4で異常が検知された障害釘200を対象とし、該異常があった障害釘200の頭部200bを設定位置の許容範囲内に配置する作業を含むのに対し、第2整備は、予め定められた指定された障害釘(例えば、指定釘204〜208)を対象とし、該指定された障害釘200の頭部200bを指定位置の許容範囲内に配置する作業を含む。つまり、第2整備及び該第2整備を行う工程S6では、第1整備及び該第1整備を行う工程S5とは内容が異なる整備を行う。   As described above, the first maintenance is for the failure nail 200 in which the abnormality is detected in step S4 among the plurality of failure nails 200 driven into the game board surface 2a in step S3. The second maintenance is intended for a predetermined designated obstacle nail (e.g., designated nails 204 to 208) and includes the operation of placing the head 200b of the user within the allowable range of the set position. This includes the operation of placing the head 200b of the obstructed nail 200 within the allowable range of the designated position. In other words, the second maintenance and the step S6 for performing the second maintenance perform maintenance different in contents from the first maintenance and the step S5 for performing the first maintenance.

また、第2整備は、釘打ち装置16による釘打ち工程において一様にはできないまたは困難な整備であって、第1整備よりも精度が高い繊細な作業を必要とするため、他の障害釘200を対象とする第1整備とは別個に行うことで、障害釘200の整備作業を効率よく行える。また、指定釘204〜208を対象とする第2整備が必要のない種類の遊技盤2にあっては、工程6の第2整備を省略してもよい。   The second maintenance is a maintenance that cannot be made uniform or difficult in the nailing process by the nail driving device 16, and requires a delicate work with higher accuracy than the first maintenance. By performing the maintenance separately from the first maintenance for 200, the maintenance work of the obstacle nail 200 can be performed efficiently. Further, in the game board 2 of the type that does not require the second maintenance for the designated nails 204 to 208, the second maintenance in the step 6 may be omitted.

さらに、この工程S6には、指定釘204〜208それぞれについて第2整備を行った後に、後述する整備用工具400を用いて、第2釘検査装置17Bによる最終検査(工程S7)とは異なる方法で、指定釘204〜208の障害釘200が指定位置の許容範囲内に配置されたか否かを判定する後述する第2検査を含む。この第2検査と第2整備とは、第2整備後の障害釘200の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されるまで繰返し行われる。   Further, in this step S6, after the second maintenance is performed for each of the designated nails 204 to 208, a method different from the final inspection (step S7) by the second nail inspection device 17B is performed using a maintenance tool 400 described later. Thus, a second inspection to be described later for determining whether or not the obstacle nail 200 of the designated nails 204 to 208 is disposed within the allowable range of the designated position is included. The second inspection and the second maintenance are repeated until the head 200b of the obstacle nail 200 after the second maintenance is disposed within the allowable range of the designated position.

指定釘204〜208を対象とした第2整備及び第2検査が終了したら、第2釘検査装置17Bにて全ての障害釘200を対象として、各障害釘200の頭部200bが設定位置にあるか否かの最終検査を行う(工程S7)。尚、本実施例では、工程S7において、遊技盤2の全ての障害釘200の位置を検査するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、指定釘204〜208のみを検査するようにしてもよい。さらに、本実施例では、第2釘検査装置17Bにて全ての遊技盤2を確認しているが、これに限られず、複数の遊技盤2のうちいずれかを検査するようにしてもよい(例えば、1000台に1台等)。また、工程S7にて異常が検知された遊技盤2は、製造ライン12から取り出され、製造ライン12とは別の障害釘整備装置300等により再度整備される。   When the second maintenance and the second inspection for the designated nails 204 to 208 are completed, the head 200b of each obstacle nail 200 is in the set position for all the obstacle nails 200 in the second nail inspection device 17B. Whether or not the final inspection is performed (step S7). In the present embodiment, in step S7, the positions of all the obstacle nails 200 of the game board 2 are inspected. However, the present invention is not limited to this, and only the designated nails 204 to 208 are used. You may make it test | inspect. Furthermore, in the present embodiment, all the game boards 2 are confirmed by the second nail inspection device 17B, but the present invention is not limited to this, and any one of the plurality of game boards 2 may be inspected ( For example, 1 in 1000 units). In addition, the game board 2 in which an abnormality is detected in step S7 is taken out from the production line 12, and is maintained again by the obstacle nail maintenance device 300 or the like different from the production line 12.

異常がなければ、ガイドレール2bや風車を遊技盤面2aに形成された下穴を利用して取付ける作業を行う(工程S8)。そして、センター飾り枠51、各種入賞装置など他の遊技用部材を取付けた後、パチンコ遊技機1の遊技機用枠3に組付けられる(工程S9)。尚、工程7において異常があれば、工程S5,S6の整備を再度行う。最後に、完成したパチンコ遊技機1は梱包されて出荷される(工程S10)。   If there is no abnormality, an operation of attaching the guide rail 2b and the windmill using the prepared holes formed in the game board surface 2a is performed (step S8). And after attaching other game members, such as the center decoration frame 51 and various winning devices, it is assembled | attached to the game machine frame 3 of the pachinko game machine 1 (process S9). If there is an abnormality in step 7, maintenance of steps S5 and S6 is performed again. Finally, the completed pachinko gaming machine 1 is packed and shipped (step S10).

次に、上記工程S5〜S7にて行う障害釘200の第1整備及び第2整備を行う障害釘整備装置300について、図7〜図12に基づいて説明する。図7は、障害釘整備装置を示す右側面図である。図8は、障害釘整備装置を示す平面図である。図9は、(A)は、挟持部が釘の基端部側に配置された状態を示す右側面、(B)は、(A)の状態から釘整備を行った状態を示す縦断面図である。図10は、(A)は、指定釘の検査用工具を示す右側面図、(B)は、検査用工具を示す正面図、(C)は、検査用工具を示す底面図である。図11は、検査用工具による指定釘の植設状態の検査を示す概要図である。図12は、(A)は、検査用工具の基点を検査開始位置に配置した状態を示す横断面図、(B)は、第2当接辺が障害釘に当接した状態を示す横断面図、(C)は、障害釘に当接する位置に検査用工具の基点を配置した状態を示す横断面図である。   Next, the obstacle nail maintenance device 300 that performs the first maintenance and the second maintenance of the obstacle nail 200 performed in the steps S5 to S7 will be described with reference to FIGS. FIG. 7 is a right side view showing the obstacle nail maintenance device. FIG. 8 is a plan view showing the obstacle nail maintenance device. 9A is a right side view showing a state in which the sandwiching portion is disposed on the base end side of the nail, and FIG. 9B is a longitudinal sectional view showing a state in which the nail maintenance is performed from the state of FIG. It is. 10A is a right side view showing the inspection tool for the designated nail, FIG. 10B is a front view showing the inspection tool, and FIG. 10C is a bottom view showing the inspection tool. FIG. 11 is a schematic diagram showing the inspection of the planting state of the designated nail using the inspection tool. 12A is a cross-sectional view showing a state in which the base point of the inspection tool is arranged at the inspection start position, and FIG. 12B is a cross-sectional view showing a state in which the second contact side is in contact with the obstacle nail. FIG. 4C is a cross-sectional view showing a state in which the base point of the inspection tool is disposed at a position where the obstacle nail comes into contact.

尚、以下においては、障害釘整備装置300について、説明の便宜上、パチンコ遊技機1の上下左右方向を基準とせず、図7及び図8の上下左右方向を基準として説明する。また、遊技盤2は、パチンコ遊技機1に組付けた状態における上側を、図7及び図8において前側に向けた状態で水平に載置したものとする。   In the following, the obstacle nail maintenance device 300 will be described with reference to the vertical and horizontal directions of FIGS. 7 and 8 without reference to the vertical and horizontal directions of the pachinko gaming machine 1 for convenience of explanation. Further, it is assumed that the gaming board 2 is horizontally placed with the upper side in the state assembled to the pachinko gaming machine 1 facing the front side in FIGS. 7 and 8.

図7及び図8に示すように、本実施例における障害釘整備装置300は、障害釘200を整備する整備用アーム301と、整備の対象となる障害釘200が打設された遊技盤2を水平に載置するテーブル302と、から主に構成される。整備用アーム301は、床面上に載置される基台310と、基台310に対し垂直方向を向く回動軸T1を中心として回動可能に設けられた回転台312と、回転台312に対し水平方向を向く回動軸T2を中心として回動可能に設けられた第1アーム313と、第1アーム313の先端に水平方向を向く回動軸T3を中心として回動可能に設けられた第2アーム314と、第2アーム314の前端に水平方向を向く回動軸T4を介して回動可能に設けられた第3アーム315と、第3アーム315の先端に水平方向を向く回動軸T5を中心として回動可能に設けられた第4アーム316と、第4アーム316の先端に設けられ後述する整備用工具400を取付け可能なヘッド317と、ヘッド317に取付けられる整備用工具400と、を主に有する。   As shown in FIGS. 7 and 8, the obstacle nail maintenance device 300 in this embodiment includes a maintenance arm 301 for maintaining the obstacle nail 200 and a game board 2 on which the obstacle nail 200 to be maintained is placed. It is mainly comprised from the table 302 mounted horizontally. The maintenance arm 301 includes a base 310 placed on the floor, a turntable 312 that is pivotable about a turning axis T1 that is perpendicular to the base 310, and a turntable 312. The first arm 313 is provided so as to be rotatable about a rotation axis T2 that faces the horizontal direction, and the tip of the first arm 313 is provided so as to be rotatable about the rotation axis T3 that faces the horizontal direction. The second arm 314, the third arm 315 rotatably provided via the rotation axis T4 which faces the horizontal direction at the front end of the second arm 314, and the horizontal arm at the tip of the third arm 315 A fourth arm 316 provided so as to be rotatable about the moving axis T5, a head 317 provided at a tip of the fourth arm 316 and capable of attaching a maintenance tool 400 described later, and a maintenance tool attached to the head 317 400 and It has to.

このように、多関節アームにて構成される整備用アーム301は、前述した制御装置500に接続され、該制御装置500の制御部501からの指令に基づいて、基台310及び各アームに内蔵されたモータ等の駆動源(図示略)が駆動することにより、整備用工具400を遊技盤面2aに沿う水平方向(前後左右方向、XY軸方向)や、遊技盤面2aに対し直交する垂直方向(上下方向、Z軸方向)に移動させたり、Z軸に対し傾倒させたりすることができるようになっている。   As described above, the maintenance arm 301 formed of a multi-joint arm is connected to the control device 500 described above, and is built in the base 310 and each arm based on a command from the control unit 501 of the control device 500. When the driving source (not shown) such as a motor is driven, the maintenance tool 400 is moved in the horizontal direction (front / rear / left / right direction, XY axis direction) along the game board surface 2a or in the vertical direction ( It can be moved in the vertical direction (Z-axis direction) or tilted with respect to the Z-axis.

尚、本実施例では、整備用工具400を動作させる動作手段の一例である整備用アーム301は、多関節アームにて構成されるが、本発明はこれに限定されるものではなく、整備用工具400をXY軸方向やZ軸方向へ移動させたり、Z軸に対し傾倒させたりすることができるものであれば、多関節アーム以外のマニピュレータにて構成されていてもよい。   In this embodiment, the maintenance arm 301, which is an example of the operation means for operating the maintenance tool 400, is configured by an articulated arm, but the present invention is not limited to this, and the maintenance arm 301 is not limited thereto. Any tool other than the articulated arm may be used as long as the tool 400 can be moved in the XY axis direction or the Z axis direction or tilted with respect to the Z axis.

テーブル302の上部周縁にはクランプ320が複数箇所(本実施例では4箇所)に設けられており、テーブル302の上面に遊技盤2を、障害釘200が上方を向くように遊技盤面2aを上向きにした状態で水平に固定できるようになっている。また、クランプ320による固定を解除すれば遊技盤2を交換することができるようになっている。   Clamps 320 are provided at a plurality of locations (four locations in this embodiment) on the upper peripheral edge of the table 302. The game board 2 faces upward on the table 302, and the game board surface 2a faces upward so that the obstacle nail 200 faces upward. It can be fixed horizontally in the state. Further, the game board 2 can be exchanged if the fixation by the clamp 320 is released.

図7に示すように、整備用工具400は、直径φ10が約6mm(φ10=約6mm)の金属製の棒状部材からなる棒状部401と、該棒状部401の下端側に取付けられ金属材からなる挟持部403と、から主に構成され、棒状部401の上端をヘッド317に交換可能に取付けることができるようになっている。   As shown in FIG. 7, the maintenance tool 400 includes a rod-shaped portion 401 made of a metal rod-shaped member having a diameter φ10 of about 6 mm (φ10 = about 6 mm), and a metal material attached to the lower end side of the rod-shaped portion 401. The upper end of the rod-like portion 401 can be attached to the head 317 in a replaceable manner.

図9に示すように、胴部200aを挟持する挟持部403は、正面視略横長長方形状をなす直方体形状に形成され、正面左右側には、胴部200aの直径φ1(外径)より広い間隔である左右寸法を有する凹溝411L,411Rが、上下方向に向けて形成されている。挟持部403の上面左右方向の中央部には棒状部401が接続されており、挟持部403は棒状部401に対し略直交するように設けられている。   As shown in FIG. 9, the clamping part 403 which clamps the trunk | drum 200a is formed in the rectangular parallelepiped shape which makes a substantially horizontal rectangular shape in front view, and is wider than the diameter (phi) 1 (outer diameter) of the trunk | drum 200a on the front left and right side. Concave grooves 411L and 411R having a left-right dimension as an interval are formed in the vertical direction. A rod-shaped portion 401 is connected to the center of the upper surface of the sandwiching portion 403 in the left-right direction, and the sandwiching portion 403 is provided so as to be substantially orthogonal to the rod-shaped portion 401.

また、挟持部403における背面側の左右側辺角部、凹溝411L,411Rの上下開口における内側辺角部、凹溝411L,411Rの下開口における外側辺角部、及び挟持部403における下面の左右側辺角部は、それぞれ面取り加工が施されている。   Further, the left and right side corners on the back side of the sandwiching part 403, the inner side corners in the upper and lower openings of the grooves 411L and 411R, the outer side corners in the lower openings of the grooves 411L and 411R, and the lower surface of the sandwiching part 403 The left and right side corners are each chamfered.

このように、各辺の角部に面取り加工が施されることにより、胴部200aを挟持部403により挟持して整備作業を行う際に、障害釘200や遊技盤面2aに傷をつけたりすることが防止されている。   In this way, the chamfering process is performed on the corners of each side, so that the obstacle nail 200 or the game board surface 2a may be damaged when performing maintenance work by holding the body 200a with the holding part 403. Is prevented.

このように構成された障害釘整備装置300は、前述した遊技盤2の製造工程における工程S5において、整備用工具400を用いて遊技盤面2aに打設された複数の障害釘200のうち工程S3において異常が検知された障害釘200を第1整備データに基づいて整備する第1整備と、工程S6において予め指定した指定釘204〜208を第2整備データに基づいて整備する第2整備とを行う。   The obstacle nail servicing device 300 configured in this manner is the process S3 among the plurality of obstacle nails 200 placed on the game board surface 2a using the maintenance tool 400 in the step S5 in the manufacturing process of the game board 2 described above. A first maintenance for maintaining the faulty nail 200 in which an abnormality is detected in step 1 based on the first maintenance data, and a second maintenance for maintaining the designated nails 204 to 208 specified in advance in step S6 based on the second maintenance data. Do.

次に、工程S6における障害釘整備装置300が行う指定釘204〜208の第2整備の内容について、図9〜図12に基づいて説明する。尚、以下においては、指定釘204の第2整備内容を一例として説明し、他の指定釘205〜208の第2整備内容についての説明は省略することとする。   Next, the contents of the second maintenance of the designated nails 204 to 208 performed by the obstacle nail maintenance apparatus 300 in step S6 will be described with reference to FIGS. In the following, the second maintenance content of the designated nail 204 will be described as an example, and description of the second maintenance content of the other designated nails 205 to 208 will be omitted.

図9に示すように、指定釘204である左右の障害釘200は、釘打ち機16により打設された状態において、左右の障害釘200は、遊技盤面2aに対し直交するZ軸方向に対し上方に約4度傾斜している。また、設定位置において、左右の障害釘200それぞれの胴部200aにおける基端部側の離間寸法L2及び頭部200b側の離間寸法L3はそれぞれ同じ約10.5mm(L2=約10.5mm、L3=約10.5mm)とされている。つまり、左右の障害釘200は、互いの胴部200aは略平行をなすように打設されている。第2整備では、指定釘204の左右の障害釘200の間隔を基部側から頭部200b側に向けて漸次広げ、頭部200bを離間寸法L3が約12mmとなる指定位置へ配置する第2整備データに基づいて行われる。   As shown in FIG. 9, when the right and left obstacle nails 200, which are designated nails 204, are driven by the nailing machine 16, the left and right obstacle nails 200 are arranged with respect to the Z-axis direction perpendicular to the game board surface 2a. Inclined upward by about 4 degrees. Further, at the set position, the separation dimension L2 on the base end side and the separation dimension L3 on the head part 200b side of the body part 200a of each of the left and right obstacle nails 200 are respectively about 10.5 mm (L2 = about 10.5 mm, L3). = About 10.5 mm). That is, the left and right obstacle nails 200 are driven so that the trunk portions 200a are substantially parallel to each other. In the second maintenance, the distance between the right and left obstacle nails 200 of the designated nail 204 is gradually widened from the base side toward the head 200b side, and the head 200b is arranged at a designated position where the separation dimension L3 is about 12 mm. Based on the data.

障害釘整備装置300は、制御装置500から受信した第2整備データに基づいて、図示しない駆動源により整備用アーム301の挟持部403を動作させて指定釘204の整備を行う。   Based on the second maintenance data received from the control device 500, the obstacle nail maintenance device 300 operates the holding portion 403 of the maintenance arm 301 by a driving source (not shown) to maintain the designated nail 204.

尚、第2整備データは、ベニヤ板から形成される遊技盤2の指定釘204を整備する際に、制御装置500が前述した湿度計・温度計から得られた湿度・温度のデータに基づき、ベニヤ板の含水率を算出し、該含水率に基づいて整備用アーム301の挟持部403を動作させるベニヤ板用動作パターンデータ等を含む。このように、工場内の室内環境(湿度・温度)の変化に合わせてベニヤ板の遊技盤2の指定釘204を整備できるため、指定釘204の整備作業時におけるベニヤ板の破損を防ぐことができるとともに、整備精度が高まる。   The second maintenance data is based on the humidity / temperature data obtained from the hygrometer / thermometer described above by the control device 500 when maintaining the designated nail 204 of the game board 2 formed from the plywood board. And the operation pattern data for the plywood plate for operating the holding portion 403 of the maintenance arm 301 based on the water content. As described above, since the designated nail 204 of the plywood game board 2 can be maintained in accordance with changes in the indoor environment (humidity / temperature) in the factory, the plywood can be prevented from being damaged during the maintenance work of the designated nail 204. , Maintenance accuracy increases.

また、整備用工具400は、上記した整備用工具400だけでなく、遊技盤2の種別や対象となる障害釘200に応じた寸法や形状を有する複数種類の整備用工具を有しており、整備の対象となる障害釘200に応じて交換可能とされている。尚、このような整備用工具400の選択及び交換動作は第2整備データに含まれており、整備対象となる障害釘200に応じて整備用アーム301が自動で行うようにしているが、作業者が手作業で交換するようにしてもよい。   The maintenance tool 400 includes not only the maintenance tool 400 described above, but also a plurality of types of maintenance tools having dimensions and shapes according to the type of the game board 2 and the target obstacle nail 200. The replacement is possible according to the obstacle nail 200 to be maintained. Note that such a selection and replacement operation of the maintenance tool 400 is included in the second maintenance data, and the maintenance arm 301 is automatically performed according to the obstacle nail 200 to be maintained. It may be possible for a person to change the hand manually.

障害釘整備装置300は、受信した第2整備データに基づいて整備用アーム301を所定の動作パンターンで駆動し、駆動初期位置から挟持部403を整備の対象となる指定釘204の配置位置まで、挟持部403が障害釘200に接触しないように遊技盤2の上方にて移動させる。   The obstacle nail maintenance device 300 drives the maintenance arm 301 with a predetermined operation pan turn based on the received second maintenance data, and from the initial driving position to the arrangement position of the designated nail 204 to be maintained. The nipping portion 403 is moved above the game board 2 so as not to contact the obstacle nail 200.

次いで、図9(A)に示すように、凹溝411L,411Rの開口が指定釘204側を向くように挟持部403を指定釘204の前側に下降させる。そして、図9(A)中の白矢印方向で示すように挟持部403を後方に向けて移動させ、凹溝411L,411R内に左右の障害釘200の各胴部200aがそれぞれ嵌合する第1位置に配置する。これにより、左右の障害釘200の胴部200aが、凹溝411L,411Rにより挟持される。尚、挟持部403は、この所定位置において、図9(A)に示すように、棒状部401がZ軸(垂線)に対し上方に向けて所定角度(約4度)傾く。   Next, as shown in FIG. 9A, the holding portion 403 is lowered to the front side of the designated nail 204 so that the openings of the concave grooves 411L and 411R face the designated nail 204 side. Then, as shown by the white arrow direction in FIG. 9A, the clamping portion 403 is moved rearward, and the body portions 200a of the right and left obstacle nails 200 are fitted into the concave grooves 411L and 411R, respectively. Place in one position. Thereby, the trunk | drum 200a of the right and left obstacle nail 200 is clamped by the concave grooves 411L and 411R. As shown in FIG. 9A, the sandwiching portion 403 is inclined at a predetermined angle (about 4 degrees) upward with respect to the Z axis (perpendicular) as shown in FIG. 9A.

第1位置では、図9(A)に示すように、挟持部403の下面が遊技盤面2aから離間され、その離間寸法L4は約2.5mm(L10=2.5mm)とされる。つまり、挟持部403は、胴部200aにおける頭部200bよりも遊技盤面2aに近い基部側の位置に配置される。また、棒状部401は、障害釘200の胴部200aと平行をなすように、Z軸(垂線)に対し上方に向けて所定角度θ1(θ1=4度)傾けた状態で配置される。また、挟持部403の上下寸法L5は、障害釘200における遊技盤面2aから頭部200bまでの長さL1よりも短寸とされ(L5<L1)、挟持部403と各障害釘200の頭部200bとの間は離間しているため、挟持部403を頭部200b側に向けてスライド移動させることができるようになっている。   In the first position, as shown in FIG. 9A, the lower surface of the holding portion 403 is separated from the game board surface 2a, and the separation dimension L4 is about 2.5 mm (L10 = 2.5 mm). That is, the clamping part 403 is arrange | positioned in the position of the base side nearer to the game board surface 2a than the head 200b in the trunk | drum 200a. Further, the rod-shaped portion 401 is disposed in a state inclined at a predetermined angle θ1 (θ1 = 4 degrees) upward with respect to the Z axis (perpendicular) so as to be parallel to the trunk portion 200a of the obstacle nail 200. The vertical dimension L5 of the clamping part 403 is shorter than the length L1 from the game board surface 2a to the head part 200b of the obstacle nail 200 (L5 <L1). Since it is separated from 200b, the clamping part 403 can be slid toward the head 200b.

次に、図9(B)に示すように、挟持部403を、挟持部403の下面における左右方向の中央位置CPを基準として、棒状部401を左右に所定角度振りながら複数回に分けて上方へ移動させる。   Next, as shown in FIG. 9 (B), the clamping part 403 is divided into a plurality of times while swinging the bar-like part 401 to the left and right by a predetermined angle with respect to the center position CP in the horizontal direction on the lower surface of the clamping part 403. Move to.

具体的には、挟持部403を、挟持部403の下面における左右方向の中央位置CPを基準として、棒状部401を右側に向けて所定角度θ2(θ2=約13.15度)傾け、傾けた状態で所定期間(例えば、約0.6秒間)動作を停止する。次いで、挟持部403を第1位置からZ軸方向に対し上方に約4度傾斜する方向に向けて第1移動量(例えば、約0.35mm)移動させて第2位置に配置するとともに、図9(B)に示すように、挟持部403を、中央位置CPを基準として棒状部401を左側に向けて所定角度θ2(θ2=約13.15度)傾けてZ軸まで戻した後、さらに左側に向けて所定角度θ3(θ3=約12.25度)傾け、傾けた状態で所定期間(例えば、約0.6秒間)動作を停止する。   Specifically, the sandwiching portion 403 is tilted with a predetermined angle θ2 (θ2 = about 13.15 degrees) inclined toward the right side with respect to the center position CP in the left-right direction on the lower surface of the sandwiching portion 403. The operation is stopped for a predetermined period (for example, about 0.6 seconds) in the state. Next, the clamping unit 403 is moved from the first position toward the direction inclined about 4 degrees upward with respect to the Z-axis direction by a first movement amount (for example, about 0.35 mm) and disposed at the second position. 9 (B), after the sandwiching portion 403 is returned to the Z-axis by tilting the rod-like portion 401 toward the left side with respect to the center position CP by a predetermined angle θ2 (θ2 = about 13.15 degrees), The operation is stopped for a predetermined period (for example, about 0.6 seconds) in a tilted state with a predetermined angle θ3 (θ3 = about 12.25 degrees) inclined toward the left side.

このように、挟持部403が中央位置CPを基準として左右方向に傾くことで棒状部401を振る方向側の障害釘200の方が他方側の障害釘200に比べ折れ曲がり角度が大きくなり、これを複数回繰り返すことにより、指定釘204の障害釘200の間隔が基部側から頭部200b側に向けて漸次広がるように整備される。このような第2整備により、指定釘204各々の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置される。   In this way, when the clamping part 403 is tilted in the left-right direction with respect to the center position CP, the obstacle nail 200 on the side where the rod-like part 401 is swung is bent more than the obstacle nail 200 on the other side. By repeating a plurality of times, the interval between the obstacle nails 200 of the designated nail 204 is maintained so as to gradually widen from the base side toward the head 200b side. By such second maintenance, the head 200b of each designated nail 204 is disposed within the allowable range of the designated position.

次いで、制御装置500の制御部501は、第2整備を行った遊技盤2を第2釘検査装置17Bへ搬送し、第2整備が行われた指定釘204の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定する第2検査を行う。この第2検査は、第2整備済みの障害釘200の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されているか否かに加え、該障害釘200の胴部200aの曲がり具合が正常であるか否かを判定する。   Next, the control unit 501 of the control device 500 transports the game board 2 that has undergone the second maintenance to the second nail inspection device 17B, and the head 200b of the designated nail 204 that has undergone the second maintenance is allowed to be in the designated position. A second inspection is performed to determine whether or not it is located within the range. In this second inspection, in addition to whether or not the head 200b of the faulty nail 200 that has been second serviced is disposed within the allowable range of the designated position, the bending state of the trunk 200a of the faulty nail 200 is normal. It is determined whether or not.

先ず、第2整備が終了した後、整備用工具400を図10に示す検査用工具600に交換する。検査用工具600は、直径φ10が約6mm(φ10=約6mm)の金属製の棒状部材からなる棒状部601と、該棒状部601の下端側に取付けられ金属材からなる測定部602と、から主に構成されている。測定部602は、棒状部601の下端側に固定的に設置される基部602aと、基部602aに対して相対移動可能に設けられた移動部602bと、を有する。移動部602bは、図12に示すように、棒状部601の下端から前方へ延設される板状片を有し、該板状片の先端には、第1接触辺602Lと、該第1接触辺602Lに対し交差するように配置される第2接触辺602Rと、を有する平面視略V字状の切欠部603が形成されている。なお、交差するように配置されるとは、第1接触辺602Lと第2接触辺602Rとが接触して交差するように配置されるものでもよいし、第1接触辺602Lと第2接触辺602Rとが接触せずに離間しているがそれぞれの接触辺の延長線上では交差するように配置されるものでもよい。すなわち、それぞれの接触辺が異なる角度をもって配置されていればよい。   First, after the second maintenance is completed, the maintenance tool 400 is replaced with an inspection tool 600 shown in FIG. The inspection tool 600 includes a rod-like portion 601 made of a metal rod-like member having a diameter φ10 of about 6 mm (φ10 = about 6 mm), and a measuring portion 602 made of a metal material attached to the lower end side of the rod-like portion 601. It is mainly composed. The measuring unit 602 includes a base 602a that is fixedly installed on the lower end side of the rod-shaped portion 601 and a moving unit 602b that is provided so as to be relatively movable with respect to the base 602a. As shown in FIG. 12, the moving part 602b has a plate-like piece extending forward from the lower end of the rod-like part 601. At the tip of the plate-like piece, the first contact side 602L and the first piece A substantially V-shaped cutout portion 603 in plan view having a second contact side 602R disposed so as to intersect with the contact side 602L is formed. It should be noted that the phrase “disposed so as to intersect” may mean that the first contact side 602L and the second contact side 602R are in contact with each other and intersect, or the first contact side 602L and the second contact side. Although it is separated from 602R without contacting, it may be arranged so as to intersect on the extension line of each contact side. That is, it is only necessary that the contact sides are arranged at different angles.

このように構成される測定部602は、基部602aに対し移動部602bがXYZ軸方向に移動することで、基部602aに対するせん断力や該せん断力がかかる方向を計測可能であるいわゆる力覚センサ(ひずみゲージ式センサともいう)を構成している。尚、略V字状の切欠部603の谷部は基点RPとなっている。   The measuring unit 602 configured as described above is a so-called force sensor (which can measure a shearing force on the base 602a and a direction in which the shearing force is applied by moving the moving unit 602b in the XYZ axial directions with respect to the base 602a. It is also called a strain gauge sensor. A valley portion of the substantially V-shaped cutout portion 603 is a base point RP.

次に、図11に示すように、検査用工具600を用いて障害釘200における胴部200aのZ軸方向の複数箇所(本実施例では、検査点P1,P2の2箇所)におけるXY軸方向の位置(座標)を計測する。そして、基部602aに設けられた演算部(図示略)が位置データ(座標データ)に基づき障害釘200の曲がり具合を検出する。   Next, as shown in FIG. 11, using the inspection tool 600, the XY axis direction at a plurality of locations in the Z-axis direction of the trunk portion 200a of the obstacle nail 200 (in this embodiment, two locations of inspection points P1 and P2). Measure the position (coordinates). Then, a calculation unit (not shown) provided in the base 602a detects the bending state of the obstacle nail 200 based on the position data (coordinate data).

詳しくは、図12(A)に示すように、検査点P1,P2それぞれに対応する検査開始位置に検査用工具600の基点RPを配置する。続いて、図12(B)に示すように、検査用工具600を、基点RPが指定位置に配置されるようにXY軸方向(水平方向)に移動させる。つまり、第2整備により指定釘204〜208が指定位置の許容範囲内に配置されていれば、第1接触辺602Lや第2接触辺602Rが胴部200aに接触せずに基点RPを検査開始位置から指定位置へ移動させることができる。   Specifically, as shown in FIG. 12A, the base point RP of the inspection tool 600 is arranged at the inspection start position corresponding to each of the inspection points P1 and P2. Subsequently, as shown in FIG. 12B, the inspection tool 600 is moved in the XY-axis direction (horizontal direction) so that the base point RP is arranged at the specified position. That is, if the designated nails 204 to 208 are disposed within the allowable range of the designated position by the second maintenance, the first contact side 602L and the second contact side 602R are not in contact with the trunk portion 200a and the base point RP is inspected. It can be moved from the position to the specified position.

しかし、障害釘200が指定位置の許容範囲内に配置されていなければ場合、第1接触辺602Lと第2接触辺602Rのうちいずれか一方(例えば、第2接触辺602R)に障害釘200が当接すると、図12(B)中の点線矢印方向に圧力が働き、これにより基部602aに対し移動部602bが移動するため、基部602aに対するせん断力や該せん断力がかかる方向が計測される。障害釘整備装置300は、前記せん断力やその方向が減少する方向(最小値となる方向)へ検査用工具600を誘導する。上記のような動作を繰り返し、図12(C)に示すように、障害釘200に当接する位置に検査用工具600の基点RPを配置する。障害釘整備装置300は、基点RPが障害釘200に当接する位置までに検査用工具600の基点RPが移動した移動量及び移動方向等を含む第2検査結果データを制御装置500へ送信する。   However, if the obstacle nail 200 is not disposed within the allowable range of the designated position, the obstacle nail 200 is placed on one of the first contact side 602L and the second contact side 602R (for example, the second contact side 602R). When contact is made, pressure acts in the direction of the dotted arrow in FIG. 12B, and thereby the moving portion 602b moves relative to the base portion 602a. Therefore, the shearing force on the base portion 602a and the direction in which the shearing force is applied are measured. The obstacle nail servicing device 300 guides the inspection tool 600 in the direction in which the shearing force and the direction thereof decrease (the direction of the minimum value). The operation as described above is repeated, and the base point RP of the inspection tool 600 is disposed at a position where it contacts the obstacle nail 200 as shown in FIG. The obstacle nail maintenance device 300 transmits to the control device 500 second inspection result data including the amount of movement and the direction of movement of the base point RP of the inspection tool 600 until the base point RP contacts the obstacle nail 200.

第2検査結果データを受信した制御部501は、該第2検査結果データに基づいて、指定位置に対する検査点P1,P2それぞれの位置のXY軸方向へのずれ量を特定する。つまり、制御部501は、第1接触辺602Lと第2接触辺602Rとの基点RPを指定位置に向けて移動する途中で第1接触辺602Lまたは第2接触辺602Rに接触したときにかかる負荷により、各検査点P1,P2における指定位置からのずれ量に基づいて胴部200aの曲がり具合を特定する。   The control unit 501 that has received the second inspection result data specifies the amount of deviation in the XY-axis directions of the positions of the inspection points P1 and P2 with respect to the designated position, based on the second inspection result data. That is, the load applied when the control unit 501 contacts the first contact side 602L or the second contact side 602R while moving the base point RP between the first contact side 602L and the second contact side 602R toward the specified position. Thus, the degree of bending of the body 200a is specified based on the amount of deviation from the designated position at each of the inspection points P1 and P2.

上記のように、制御部501は、障害釘200の頭部200bの指定位置に対するXY軸方向のずれ量を判定するだけでなく、Z軸方向において頭部200bとは異なる位置である各検査点P1,P2における胴部200aの指定位置に対するXY軸方向のずれ量を判定することで、障害釘200の胴部200aの曲がり具合を特定する。   As described above, the control unit 501 not only determines the amount of deviation in the XY axis direction with respect to the specified position of the head 200b of the obstacle nail 200, but also each inspection point that is a position different from the head 200b in the Z axis direction. By determining the amount of deviation in the XY-axis direction with respect to the designated position of the body part 200a in P1 and P2, the degree of bending of the body part 200a of the obstacle nail 200 is specified.

また、各検査点P1,P2における胴部200aの指定位置に対するXY軸方向のずれ量から障害釘200の曲がり具合を特定することで、障害釘200の頭部200bの遊技盤面2aからの長さ寸法を特定できる。つまり、頭部200bは設定位置からXY軸方向へずれていなくても、胴部200aが曲がっていたりする不具合を把握できるため、障害釘200の植設状態を高精度で検査することができる。   Further, by identifying the bending state of the obstacle nail 200 from the amount of deviation in the XY axis direction with respect to the designated position of the trunk portion 200a at each inspection point P1, P2, the length of the head 200b of the obstacle nail 200 from the game board surface 2a is determined. Dimension can be specified. That is, even if the head 200b does not deviate from the set position in the XY axis direction, it is possible to grasp a problem that the trunk 200a is bent, so that the planted state of the obstacle nail 200 can be inspected with high accuracy.

尚、工程S6の第2整備の終了後に行う第2検査で異常が検知された障害釘200については、制御部501が第2整備データに対応する修正整備データを作成し、該修正整備データに基づいて整備用アーム301の挟持部403を動作させる。この第2整備と第2検査とは、第2整備後の障害釘200の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されるまで繰返し行われる。   For the fault nail 200 in which an abnormality is detected in the second inspection performed after the completion of the second maintenance in step S6, the control unit 501 creates corrected maintenance data corresponding to the second maintenance data, and uses the corrected maintenance data as the corrected maintenance data. Based on this, the holding portion 403 of the maintenance arm 301 is operated. The second maintenance and the second inspection are repeated until the head 200b of the obstacle nail 200 after the second maintenance is disposed within the allowable range of the designated position.

また、本実施例では、第2検査において、制御部501は、第1接触辺602Lと第2接触辺602Rとの基点RPを指定位置に向けて移動する途中で第1接触辺602Lまたは第2接触辺602Rに接触したときにかかる負荷により、各検査点P1,P2における指定位置からのずれ量に基づいて胴部200aの曲がり具合を特定する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、障害釘200が基点RPに接触したことが検出されたときに、基点RPの位置(基点RPが検査開始位置から障害釘200に当接する位置までに移動した移動量及び移動方向(移動軌跡))に基づいて各検査点P1,P2における指定位置からのずれ量を計測し、胴部200aの曲がり具合を特定するようにしてもよい。尚、基点RPに接触するとは、第1接触辺602Lと第2接触辺602Rが交差する交差部(本実施例のように、第1接触辺602Lと第2接触辺602Rとが接触せずに離間しているものでは、それぞれの接触辺の延長線上での仮想の交差部)に接触することに限らず、第1接触辺602Lおよび第2接触辺602Rにおける交差部の近傍の部位に接触することも含まれる。交差部の近傍とは、例えば、障害釘200のように断面が円形をしている部材を基点RPに最接近させたときに該障害釘200が第1接触辺602Lおよび第2接触辺602Rに対して接触する部分等が含まれる。   In the present embodiment, in the second inspection, the control unit 501 moves the first contact side 602L or the second contact point 602L or the second contact side 602R while moving the base point RP between the first contact side 602L and the second contact side 602R toward the specified position. Although the form which specifies the bending condition of the trunk | drum 200a based on the deviation | shift amount from the designated position in each test | inspection point P1, P2 by the load applied when contacting the contact edge 602R was illustrated, this invention is limited to this. When it is detected that the obstacle nail 200 is in contact with the base point RP, the position of the base point RP (the amount of movement and the direction of movement of the base point RP from the inspection start position to the position where it contacts the obstacle nail 200) (Movement trajectory)), the amount of deviation from the designated position at each of the inspection points P1 and P2 may be measured to specify the degree of bending of the body 200a. The contact with the base point RP means that the first contact side 602L and the second contact side 602R intersect (the first contact side 602L and the second contact side 602R do not contact each other as in this embodiment). In the case of being separated from each other, the contact is not limited to contact with an imaginary intersection on the extension line of each contact side, but is in contact with a portion near the intersection in the first contact side 602L and the second contact side 602R. It is also included. The vicinity of the intersection means, for example, when a member having a circular cross section such as the obstacle nail 200 is brought closest to the base point RP, the obstacle nail 200 is moved to the first contact side 602L and the second contact side 602R. The part etc. which contact is included.

また、本実施例では、第1接触辺602Lまたは第2接触辺602Rに障害釘200が接触したときに、該接触により加わったせん断力やその方向が減少する方向(最小値となる方向)へ検査用工具600を誘導するようにしていたが、せん断力やその方向を考慮せずに検査用工具600を誘導するようにしてもよい。例えば、障害釘200が基点RP近傍とは異なる部位において第1接触辺602Lに接触したときには、検査用工具600を第2接触辺602Rおよび基点RPに近づくように誘導し、障害釘200が基点RP近傍とは異なる部位において第2接触辺602Rに接触したときには、検査用工具600を第1接触辺602Lおよび基点RPに近づくように誘導してもよい。すなわち、せん断力やその方向を考慮せずに、一律に、接触した接触辺とは異なる接触辺に近づくように検査用工具600を誘導するようにしてもよい。   Further, in this embodiment, when the obstacle nail 200 comes into contact with the first contact side 602L or the second contact side 602R, the shearing force applied by the contact and the direction in which the direction decreases (the direction of the minimum value). Although the inspection tool 600 is guided, the inspection tool 600 may be guided without considering the shearing force and its direction. For example, when the obstacle nail 200 comes into contact with the first contact side 602L at a site different from the vicinity of the base point RP, the inspection tool 600 is guided to approach the second contact side 602R and the base point RP, and the obstacle nail 200 is guided to the base point RP. When the second contact side 602R is contacted at a site different from the vicinity, the inspection tool 600 may be guided so as to approach the first contact side 602L and the base point RP. That is, the inspection tool 600 may be guided so as to approach a contact side that is different from the contact side that is in contact without considering the shearing force and the direction thereof.

また、障害釘200が基点RPに接触したことを検出する方法としては、障害釘200が接触したときに測定部602に加わる外力が特定値以上であるときに、障害釘200が基点RPに接触していると判定してもよい。基点RPを障害釘200に向けて誘導する途中において、第1接触辺602Lまたは第2接触辺602Rに障害釘200が接触した場合には、障害釘200を基点RPに向けて逃がす空間を有しているため、測定部602に加わる外力は特定値未満となる。しかし、基点RPに障害釘200が接触したときには、障害釘200を逃がすことができないため測定部602に加わる外力は特定値以上となる。このことから、基点RPを障害釘200に向けて誘導するときに、測定部602に加わる外力が特定値未満であるときには、検査用工具600を上述のように、接触した接触辺とは異なる接触辺および基点RPに近づくように誘導し、測定部602に加わる外力が特定値以上であるときには、障害釘200が基点RPに接触したと判定すればよい。   Further, as a method for detecting that the obstacle nail 200 is in contact with the base point RP, when the external force applied to the measurement unit 602 when the obstacle nail 200 is in contact is greater than a specific value, the obstacle nail 200 contacts the base point RP. You may determine that you are doing. When the obstacle nail 200 comes into contact with the first contact side 602L or the second contact side 602R in the middle of guiding the base point RP toward the obstacle nail 200, a space for allowing the obstacle nail 200 to escape toward the base point RP is provided. Therefore, the external force applied to the measurement unit 602 is less than a specific value. However, when the obstacle nail 200 comes into contact with the base point RP, the obstacle nail 200 cannot be released, so that the external force applied to the measurement unit 602 becomes a specific value or more. From this, when the base point RP is guided toward the obstacle nail 200, when the external force applied to the measurement unit 602 is less than a specific value, the inspection tool 600 is contacted differently from the contact side that is in contact as described above. When the external force applied to the measurement unit 602 is equal to or greater than a specific value, the obstacle nail 200 may be determined to have contacted the base point RP.

また、障害釘200が基点RPに接触したことを検出する方法としては、上述の外力によるものに限らず、赤外線等による光学式の検出や、電磁誘導式の検出、静電容量式の検出等を用いても良い。   The method for detecting that the obstacle nail 200 is in contact with the base point RP is not limited to the above-described external force, but optical detection using infrared rays, electromagnetic induction detection, capacitance detection, and the like. May be used.

また、障害釘200が基点RPに接触したことを検出する方法として、障害釘200が第1接触辺602Lおよび第2接触辺602Rに双方に同時に接触していることが検出されたときに、障害釘200が基点RPに接触していると判定するようにしてもよい。   Further, as a method for detecting that the obstacle nail 200 is in contact with the base point RP, when it is detected that the obstacle nail 200 is in contact with both the first contact side 602L and the second contact side 602R at the same time, It may be determined that the nail 200 is in contact with the base point RP.

本実施例における測定部602は、第1接触辺602Lと、該第1接触辺602Lに対し交差するように配置される第2接触辺602Rと、を有する平面視略V字状の切欠部603が形成されている。特許文献2のように、多関節アームの先端にボールプローブを備え、ボールプローブの位置を演算で検出可能とした位置検出装置により障害釘200の位置を検出しようとすると、ボール部分にピンポイントで障害釘を接触させなければならず装置の動作制御が煩雑になってしまう虞がある。これに対し、本実施例における測定部602では、基点RPに障害釘を接触させて位置を検出するものであるが、基点RPの近傍には第1接触辺602Lと第2接触辺602Rとが配置され、基点RPに向けてV字状の空間が形成される。これにより、障害釘200を基点RPにピンポイントに接触させられなくても、第1接触辺602Lまたは第2接触辺602Rの何れかに接触させられれば基点RPを障害釘に向けて誘導することができ、容易に障害釘200を基点RPに接触させることができる。   The measurement unit 602 according to the present embodiment includes a first contact side 602L and a substantially V-shaped notch 603 in plan view having a second contact side 602R arranged to intersect the first contact side 602L. Is formed. As in Patent Document 2, when the position of the obstacle nail 200 is detected by a position detection device provided with a ball probe at the tip of an articulated arm and capable of detecting the position of the ball probe by calculation, the ball portion is pinpointed. There is a possibility that the operation control of the apparatus becomes complicated because the obstacle nail must be brought into contact. On the other hand, in the measurement unit 602 in this embodiment, the position is detected by bringing the obstacle nail into contact with the base point RP, but the first contact side 602L and the second contact side 602R are in the vicinity of the base point RP. Arranged to form a V-shaped space toward the base point RP. Accordingly, even if the obstacle nail 200 is not brought into contact with the base point RP at the pin point, the base point RP is guided toward the obstacle nail if it is brought into contact with either the first contact side 602L or the second contact side 602R. The obstacle nail 200 can be easily brought into contact with the base point RP.

また、本実施例では、検査用工具600を用いて第2検査を行う形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、釘画像検査のようにカメラによって第2検査を行うようにしてもよい。   In this embodiment, the second inspection is performed using the inspection tool 600. However, the present invention is not limited to this, and the second inspection is performed by a camera like a nail image inspection. You may do it.

次いで、工程S4及びS7における第1釘検査装置17A及び第2釘検査装置17Bが行う障害釘200の検査について図13に基づいて説明する。図13は、(A)は図4における第1釘検査装置及び第2釘検査装置の内部構造を示す平面図、(B)は(A)のB−B断面図である。尚、本実施例における第1釘検査装置17A及び第2釘検査装置17Bは同一構成であるため、第1釘検査装置17Aの構成のみ説明し、第2釘検査装置17Bの構成の説明を省略する。   Next, the inspection of the obstacle nail 200 performed by the first nail inspection device 17A and the second nail inspection device 17B in steps S4 and S7 will be described with reference to FIG. 13A is a plan view showing the internal structure of the first nail inspection device and the second nail inspection device in FIG. 4, and FIG. 13B is a cross-sectional view taken along the line BB in FIG. Since the first nail inspection device 17A and the second nail inspection device 17B in this embodiment have the same configuration, only the configuration of the first nail inspection device 17A will be described, and the description of the configuration of the second nail inspection device 17B will be omitted. To do.

図13に示すように、第1釘検査装置17Aの内部には、立設する複数の脚部42により所定の高さに配置される平面視矩形状のフレーム43と、フレーム43の中心下方側、すなわち、斜め下方側を向いた状態でフレーム43に沿って複数固定されるカメラ44(本実施例では6個)と、が配設されており、フレーム43の下方を前述した搬送装置13により遊技盤2が通過するようになっている。遊技盤2がフレーム43の下方に搬送されると、制御装置500が搬送装置13を停止させ、複数のカメラ44により遊技盤2全体を撮影する。そして、制御装置500は、複数のカメラ44による画像データを統合処理して各障害釘200の頭部200bの位置(座標)を特定するとともに、記憶部502に記憶されている各障害釘200の頭部200bの設定位置(指定位置)と照合し、設定位置からのずれがないか否かを検査する。   As shown in FIG. 13, the first nail inspection device 17 </ b> A includes a rectangular frame 43 in a plan view arranged at a predetermined height by a plurality of standing leg portions 42, and a lower center side of the frame 43. That is, a plurality of cameras 44 (six in this embodiment) fixed along the frame 43 in a state of facing obliquely downward are disposed, and the lower part of the frame 43 is disposed by the above-described transport device 13. The game board 2 passes through. When the game board 2 is transported below the frame 43, the control device 500 stops the transport apparatus 13 and images the entire game board 2 with the plurality of cameras 44. Then, the control device 500 integrates image data from the plurality of cameras 44 to specify the position (coordinates) of the head 200b of each obstacle nail 200, and also stores each obstacle nail 200 stored in the storage unit 502. It collates with the set position (designated position) of the head 200b and checks whether there is any deviation from the set position.

このように、第1釘検査装置17Aでは、斜め下方側を向く複数のカメラ44により遊技盤2の周囲からその全体を撮影し、その画像データを制御装置500にて統合処理して各障害釘200の位置を特定するため、各障害釘200の前後左右方向の位置(X軸、Y軸方向の位置)だけでなく、各障害釘200の高さ方向の位置(Z軸方向の位置)も把握することができ、各障害釘200の植設状態を高い精度で検査することができる。   As described above, in the first nail inspection device 17A, the whole is photographed from the periphery of the game board 2 by the plurality of cameras 44 facing obliquely downward, and the image data is integrated by the control device 500, and each obstacle nail is processed. In order to specify the position of 200, not only the front / rear / left / right positions (positions in the X and Y axes) of each obstacle nail 200 but also the height direction position (position in the Z axis) of each obstacle nail 200 It is possible to grasp, and the planting state of each obstacle nail 200 can be inspected with high accuracy.

尚、本実施例では、各障害釘200の位置を把握するものの一例として、複数のカメラ44により各障害釘200を撮影する態様について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各障害釘200の位置を把握できるものであれば、例えば、音波センサや光学センサ等であってもよい。   In the present embodiment, as an example of grasping the position of each obstacle nail 200, a mode in which each obstacle nail 200 is photographed by a plurality of cameras 44 has been described, but the present invention is not limited to this. For example, a sound wave sensor or an optical sensor may be used as long as the position of each obstacle nail 200 can be grasped.

このように、制御部501は、第1検査では、第2釘検査装置17Bのカメラ44により撮影した撮影画像に基づいて、各障害釘200の頭部200bが設定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定するのに対し、第2検査では、検査用工具600に設けられた測定部602(力覚センサ)により各障害釘200の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定することで、第1整備よりも障害釘200の状態を詳細に判定できるため、精度が高い整備を行うことが可能となる。   As described above, in the first inspection, the control unit 501 arranges the head 200b of each obstacle nail 200 within the allowable range of the set position based on the captured image captured by the camera 44 of the second nail inspection device 17B. On the other hand, in the second inspection, the head 200b of each obstacle nail 200 is placed within the allowable range of the specified position by the measurement unit 602 (force sensor) provided in the inspection tool 600. By determining whether or not it is done, the state of the obstacle nail 200 can be determined in more detail than in the first maintenance, so that maintenance with higher accuracy can be performed.

次いで、制御装置500の記憶部502に記憶される種々のデータ及びデータの設定方法について、図14〜図19を用いて説明する。図14は、シールに印刷される二次元コード及びその他の情報を示す図である。図15は、記憶部に記憶されている機種登録情報一覧を参照するときに表示されるインタフェースを示す図である。図16は、記憶部に機種登録情報を新規登録する際に表示されるインタフェースを示す図である。図17は、特定の各障害釘の整備データを設定する際に表示されるインタフェースを示す図である。図18は、ヘソ釘の整備データを設定する際に表示されるインタフェースを示す図である。図19は、任意釘の整備データを設定する際に表示されるインタフェースを示す図である。尚、以下においては、制御装置500に接続された図示しないディスプレイに表示されるインタフェースについて説明する。   Next, various data stored in the storage unit 502 of the control device 500 and a data setting method will be described with reference to FIGS. FIG. 14 is a diagram showing a two-dimensional code printed on a sticker and other information. FIG. 15 is a diagram illustrating an interface displayed when referring to the model registration information list stored in the storage unit. FIG. 16 is a diagram showing an interface displayed when model registration information is newly registered in the storage unit. FIG. 17 is a diagram illustrating an interface displayed when setting maintenance data of each specific obstacle nail. FIG. 18 is a diagram illustrating an interface displayed when setting navel maintenance data. FIG. 19 is a diagram showing an interface displayed when setting maintenance data for an arbitrary nail. In the following, an interface displayed on a display (not shown) connected to the control device 500 will be described.

図15に示すように、記憶部502には、複数の機種登録情報が予め記憶されている。この機種登録情報は、遊技盤2の種別である品目コード、材質(ベニヤ板か合成樹脂材か)、釘位置精度、釘高さ精度、風車釘位置精度、風車釘高さ精度、整備釘位置精度(指定釘位置精度)、整備釘高さ精度(指定釘高さ精度)、カメラ設定ファイル…等が登録されている。ここで言う、釘位置精度、釘高さ精度、風車釘位置精度、風車釘高さ精度、整備釘位置精度、整備釘高さ精度は、許容される誤差の範囲(許容範囲)である。また、遊技盤2の種別は、例えば遊技盤面2aが平坦である、または起伏がある(3D仕様)等、多種多様であり、カメラ設定ファイルは、遊技盤2の機種に合わせて前述したカメラ44の撮影角度を設定するためのデータである。   As shown in FIG. 15, the storage unit 502 stores a plurality of model registration information in advance. This model registration information includes the item code that is the type of game board 2, material (plywood or synthetic resin), nail position accuracy, nail height accuracy, windmill nail position accuracy, windmill nail height accuracy, maintenance nail position accuracy (Designated nail position accuracy), maintenance nail height accuracy (designated nail height accuracy), camera setting file, etc. are registered. The nail position accuracy, the nail height accuracy, the windmill nail position accuracy, the windmill nail height accuracy, the maintenance nail position accuracy, and the maintenance nail height accuracy described here are allowable error ranges (allowable ranges). Further, the types of the game board 2 are various, for example, the game board surface 2a is flat or undulated (3D specification), and the camera 44 described above according to the model of the game board 2 is used for the camera setting file. This is data for setting the shooting angle.

この各品目コードには、各遊技盤2に貼付された二次元コード15aに付与されたシリアルコード(固有のID)、整備データ、後述するゲージデータ等が関連付けて記憶されている。したがって、前述した二次元コードリーダにより二次元コード15aが読み取られると、制御装置500は、読み取ったシリアルコードに対応する品目コードを抽出し、品目コードに関連付けて記憶された各種装置の動作パターンデータやゲージデータ等を抽出し、その情報に基づいて各種装置が前述した工程S3〜S7の作業を行うようになっている。   Each item code stores a serial code (unique ID) given to the two-dimensional code 15a affixed to each game board 2, maintenance data, gauge data described later, and the like. Therefore, when the two-dimensional code 15a is read by the above-described two-dimensional code reader, the control device 500 extracts an item code corresponding to the read serial code, and stores operation pattern data of various devices stored in association with the item code. And gauge data are extracted, and based on the information, various apparatuses perform the operations in steps S3 to S7 described above.

また、機種登録情報一覧参照用のインタフェースには、記憶部502に機種登録情報を新規登録する際の新規追加ボタンが設けられている。この新規追加ボタンを選択すると、図16に示すような記憶部502に機種登録情報を新規登録するためのインタフェースが出現する。記憶部502に機種登録情報を新規登録する際には、該インタフェースにて、先ず、品目コードを図示しないキーボードで入力するか、自動入力ボタンを押して図示しない品目コード一覧から該当する品目コードから選択して入力する。次いで、遊技盤2の機種に応じて割り当てられる固有の釘配列であるゲージデータを入力する。このゲージデータは、参照ボタンを押して図示しないゲージデータ一覧から該当するゲージデータを選択して入力する。その後、前述したカメラ設定ファイル、各種釘精度を入力する。また、新規登録用のインタフェースには、釘整備用の正確ドライバーの整備データと、任意釘の整備方向と角度と、を設定するボタンがある。   The interface for referring to the model registration information list is provided with a new addition button for newly registering model registration information in the storage unit 502. When this new addition button is selected, an interface for newly registering model registration information appears in the storage unit 502 as shown in FIG. When registering new model registration information in the storage unit 502, first enter an item code with a keyboard (not shown) or select an item code from a list of item codes (not shown) by pressing the automatic input button. And input. Next, gauge data, which is a unique nail arrangement assigned according to the model of the game board 2, is input. The gauge data is inputted by selecting the corresponding gauge data from a gauge data list (not shown) by pressing the reference button. After that, the above-mentioned camera setting file and various nail accuracy are input. In addition, the new registration interface includes buttons for setting the correct driver maintenance data for the nail maintenance and the maintenance direction and angle of the optional nail.

正確ドライバーの整備データの設定ボタンを選択すると、図17に示すように、正確ドライバーの整備データを設定するためのインタフェースが出現する。このインタフェースには、整備箇所(指定釘の種類)、釘番号、中心位置X,Y(頭部200bの座標データ)、整備用工具400の進入方向、整備データ(動作パターンデータ)…等の正確ドライバー一覧と、ゲージデータ画像(図17の下段参照)と、が表示されている。このインタフェースに表示される整備箇所(指定釘の種類)に、前述した指定釘204〜208等を入力することで、指定釘を設定できるようになっている。   When the correct driver maintenance data setting button is selected, an interface for setting accurate driver maintenance data appears as shown in FIG. This interface includes accurate information such as maintenance location (type of designated nail), nail number, center position X, Y (coordinate data of head 200b), approach direction of maintenance tool 400, maintenance data (motion pattern data), etc. A driver list and a gauge data image (see the lower part of FIG. 17) are displayed. The designated nails can be set by inputting the above-described designated nails 204 to 208 or the like into the maintenance locations (types of designated nails) displayed on this interface.

この正確ドライバー一覧における整備データの欄においては、プルダウン方式で複数の動作パターンデータの内から1つの動作パターンデータを選択できるようになっているとともに、釘番号、中心位置X,Y(頭部200bの座標データ)、整備用工具400の進入方向、を設定できるようになっている。   In the maintenance data column in the accurate driver list, one operation pattern data can be selected from a plurality of operation pattern data by a pull-down method, and the nail number, center position X, Y (head 200b Coordinate data) and the approach direction of the maintenance tool 400 can be set.

また、正確ドライバー一覧の下段には、ヘソ設定、チャッカー設定、通過ゲート設定、三角設定等のボタンが配置されており、任意のボタンを選択することにより、該ボタンと関連付けられた整備箇所が正確ドライバー一覧にて選択される。この正確ドライバー一覧から任意の整備箇所を選択(本実施例では、ヘソ釘を選択)すると、ゲージデータ画像にて選択した障害釘200の周囲が色づけされ、作業者がどの整備箇所を選択したか把握し易くなっている。尚、本実施例では、正確ドライバー一覧から任意の整備箇所を選択した際に、ゲージデータ画像にて選択した障害釘200の周囲が色づけされたが、これに限られず、作業者がどの整備箇所を選択したか把握し易くなっていれば、ゲージデータ画像にて選択した障害釘200の周囲または障害釘200自体が点灯または点滅するようにしてもよい。   The correct driver list has buttons for navel setting, chucker setting, passing gate setting, triangle setting, etc. By selecting an arbitrary button, the maintenance location associated with the button is accurate. Selected in the driver list. When an arbitrary maintenance location is selected from this exact driver list (in the present embodiment, navel nails are selected), the area around the obstacle nail 200 selected in the gauge data image is colored, and which maintenance location the operator has selected. It is easy to grasp. In this embodiment, when an arbitrary maintenance location is selected from the exact driver list, the area around the obstacle nail 200 selected in the gauge data image is colored. However, the present invention is not limited to this. If it is easy to grasp whether or not the failure nail 200 is selected, the periphery of the failure nail 200 selected in the gauge data image or the failure nail 200 itself may be lit or blinking.

正確ドライバー一覧にて任意の整備箇所を選択した状態で例えばダブルクリック等の動作を行うと、図18に示すように、任意の整備箇所(本実施例では、ヘソ釘)の整備データ設定用のインタフェースが出現する。このインタフェースでは、各整備データ(動作パターンデータ)毎に釘振り角度、釘振り移動量、Z軸方向移動量、停止時間、釘振り速度をそれぞれ設定できるようになっている。このように、整備箇所(指定釘の種類)毎に、様々な整備データ(動作パターンデータ)の設定を行うことができるため、特定の障害釘200を所望の植設状態にするための設定が簡便である。   When an operation such as double-clicking is performed in a state where an arbitrary maintenance location is selected in the accurate driver list, as shown in FIG. 18, for maintenance data setting of an arbitrary maintenance location (in this embodiment, navel). An interface appears. In this interface, a nail swing angle, a nail swing movement amount, a Z-axis direction movement amount, a stop time, and a nail swing speed can be set for each maintenance data (operation pattern data). As described above, since various maintenance data (operation pattern data) can be set for each maintenance location (type of designated nail), settings for setting a specific obstacle nail 200 to a desired planting state are possible. Convenient.

また、前述した新規登録用のインタフェースにて、任意釘の整備方向と角度を設定するボタンを選択すると、図19に示すように、任意釘の整備方向と角度を設定するためのインタフェースが出現する。このインタフェースには、釘番号、中心位置X,Y(頭部200bの座標データ)、高さ、方向、角度、ドライバーの種類(整備用工具の種類)…等の登録リスト一覧と、ゲージデータ画像(図18の下段参照)と、が表示されている。このインタフェースにおけるゲージデータ画像には、特定の障害釘200が色づけされており、且つ登録リスト一覧にて選択された釘番号の障害釘200が区別され(本実施例では、丸で囲っている)、作業者が選択中の障害釘200を把握し易くなっている。これによれば、特定の障害釘200の種類に関わらず、1本の障害釘200毎に整備できるようになるため、より細やかに特定の障害釘200を所望の植設状態に整備することができるようになっている。   Further, when the button for setting the maintenance direction and angle of the arbitrary nail is selected in the above-described new registration interface, an interface for setting the maintenance direction and angle of the arbitrary nail appears as shown in FIG. . This interface includes a list of registered nail numbers, center positions X and Y (coordinate data of the head 200b), height, direction, angle, driver type (maintenance tool type), etc., and gauge data image (Refer to the lower part of FIG. 18). In the gauge data image in this interface, a specific obstacle nail 200 is colored, and the obstacle nail 200 of the nail number selected in the registration list list is distinguished (in this embodiment, it is circled). The operator can easily grasp the obstacle nail 200 being selected. According to this, since it becomes possible to maintain every single failure nail 200 regardless of the type of the specific failure nail 200, the specific failure nail 200 can be more precisely maintained in a desired planting state. It can be done.

以上説明したように、本発明の実施例としての障害釘整備装置300は、パチンコ遊技機1の遊技盤面2aに設けられた複数の障害釘200の整備を行うものであって、複数の障害釘200のうち予め定められた設定位置からのずれが許容範囲外である障害釘200に対して工程S5にて行う第1整備と、複数の障害釘200のうち予め指定された障害釘(例えば、指定釘204〜208)に対して工程S6にて行う第2整備と、を実行可能であり、第2整備では、第1整備とは内容が異なる整備を行う。このようにすることで、第1整備では、複数の障害釘200について設定位置からのずれを一様に整備することができるとともに、第2整備では、予め指定された障害釘についてずれの整備とは内容が異なる整備を行うことができるため、障害釘200の釘配列(ゲージ)等に応じた細かい整備が可能となる。   As described above, the obstacle nail maintenance device 300 according to the embodiment of the present invention is to maintain the plurality of obstacle nails 200 provided on the game board surface 2a of the pachinko gaming machine 1, and includes a plurality of obstacle nails. The first maintenance performed in step S5 on the obstacle nail 200 whose deviation from a predetermined setting position out of the allowable range of 200 is out of the allowable range, and a failure nail designated in advance among the plurality of obstacle nails 200 (for example, The second maintenance performed in step S6 can be performed on the designated nails 204 to 208). In the second maintenance, maintenance different in content from the first maintenance is performed. In this way, in the first maintenance, it is possible to uniformly maintain the deviation from the set position for the plurality of obstacle nails 200, and in the second maintenance, the deviation maintenance for the previously designated obstacle nail is performed. Since the maintenance can be performed with different contents, detailed maintenance corresponding to the nail arrangement (gauge) of the obstacle nail 200 or the like is possible.

本発明の実施例としての障害釘整備方法は、パチンコ遊技機1の遊技盤面2aに設けられた複数の障害釘200の整備を行う障害釘整備方法であって、複数の障害釘200のうち予め定められた設定位置からのずれが許容範囲外である障害釘200に対して第1整備を行う工程S5と、複数の障害釘200のうち予め指定された障害釘(例えば、指定釘204〜208)に対して第2整備を行う工程S6と、を含み、工程S6では、工程S5とは内容が異なる整備を行う。このようにすることで、工程S5では、複数の障害釘200について設定位置からのずれを一様に整備することができるとともに、工程S6では、予め指定された障害釘についてずれの整備とは内容が異なる整備を行うことができるため、障害釘200の釘配列(ゲージ)等に応じた細かい整備が可能となる。   The obstacle nail maintenance method as an embodiment of the present invention is a failure nail maintenance method for maintaining a plurality of obstacle nails 200 provided on the game board surface 2 a of the pachinko gaming machine 1. Step S5 of performing the first maintenance on the failure nail 200 whose deviation from the set position is outside the allowable range, and a failure nail designated in advance among the plurality of failure nails 200 (for example, designated nails 204 to 208). ) In which the second maintenance is performed, and in the process S6, the maintenance differs from the process S5. By doing so, in step S5, the deviation from the set position can be uniformly maintained for the plurality of obstacle nails 200, and in step S6, the maintenance of the deviation for the previously specified obstacle nail is the content. Therefore, it is possible to perform detailed maintenance according to the nail arrangement (gauge) of the obstacle nail 200 or the like.

本発明の実施例としての障害釘整備システムは、パチンコ遊技機1の遊技盤面2aに複数の障害釘200を打ち込むための釘打ち機16と、複数の障害釘200各々について予め定められた設定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定する第1釘検査装置17Aや第2釘検査装置17Bと、複数の障害釘200の整備を行う障害釘整備装置300と、釘打ち機16、第1釘検査装置17Aや第2釘検査装置17B、障害釘整備装置300の制御を行う制御装置500と、からなり、制御装置500は、遊技盤面2aに設けられた複数の障害釘200のうち特定の障害釘を指定する障害釘指定手段(例えば、正確ドライバーの整備データを設定するためのインタフェースに表示される整備箇所(指定釘の種類))と、障害釘整備装置300に対し、第1釘検査装置17Aや第2釘検査装置17Bにより設定位置からのずれが許容範囲外であると判定された障害釘に対する第1整備の実行を指示する第1整備指示手段(例えば、検査結果データを受信した制御部501が、工程S3にて打ち込まれた障害釘200のうち、工程S4の検査により頭部200bの設定位置に対するXY軸方向へずれが許容範囲外にあると判定された障害釘200を対象として、該障害釘200の頭部200bを設定位置の許容範囲内に配置するための第1整備データを作成し、該第1整備データを遊技盤2の搬送先の障害釘整備装置300へ送信して第1整備の実行を指示する部分)と、障害釘整備装置300に対し、前記障害釘指定手段にて指定した障害釘に対する第2整備の実行を指示する第2整備指示手段(例えば、制御部501が、複数の障害釘のうち、遊技盤2の種別に応じて予め指定した障害釘200(例えば、指定釘204〜208など)を対象として、該障害釘200の頭部200bを指定位置の許容範囲内に配置するための第2整備データを障害釘整備装置300へ送信して第2整備の実行を指示する部分)と、を有し、第2整備では、第1整備とは内容が異なる整備を行う。このようにすることで、第1整備では、複数の障害釘200について設定位置からのずれを一様に整備することができるとともに、第2整備では、予め指定された障害釘200についてずれの整備とは内容が異なる整備を行うことができるため、障害釘200の釘配列(ゲージ)等に応じた細かい整備が可能となる。   The obstacle nail maintenance system as an embodiment of the present invention includes a nailing machine 16 for driving a plurality of obstacle nails 200 into the game board surface 2a of the pachinko gaming machine 1, and a preset position for each of the plurality of obstacle nails 200. The first nail inspection device 17A and the second nail inspection device 17B that determine whether or not the deviation from the tolerance is within the allowable range, the failure nail maintenance device 300 that maintains the plurality of failure nails 200, and the nail driver 16 The control device 500 controls the first nail inspection device 17A, the second nail inspection device 17B, and the obstacle nail maintenance device 300. The control device 500 controls the plurality of obstacle nails 200 provided on the game board surface 2a. Obstacle nail designation means for designating a specific obstacle nail (for example, a maintenance location (type of designated nail) displayed on the interface for setting accurate driver maintenance data), and a nail maintenance device 3 First maintenance instruction means for instructing the execution of the first maintenance on the obstacle nail for which the deviation from the set position is determined to be outside the allowable range by the first nail inspection device 17A and the second nail inspection device 17B. For example, when the control unit 501 that has received the inspection result data has a displacement in the XY-axis direction with respect to the set position of the head 200b out of the allowable range due to the inspection in step S4 among the obstacle nails 200 driven in step S3. For the determined obstacle nail 200, first maintenance data for arranging the head 200b of the obstacle nail 200 within the allowable range of the set position is created, and the first maintenance data is transported to the game board 2 To the failure nail maintenance device 300 and instructing the failure nail maintenance device 300 to execute the second maintenance on the failure nail designated by the failure nail designation means. First Maintenance instruction means (e.g., the controller 501 targets the obstacle nail 200 (e.g., the designated nails 204 to 208) designated in advance according to the type of the game board 2 among the plurality of obstacle nails). The second maintenance data for placing the head 200b within the permissible range of the designated position to the obstacle nail maintenance device 300 and instructing the execution of the second maintenance). The maintenance will be different from the first maintenance. In this way, in the first maintenance, it is possible to uniformly maintain the deviation from the set position for the plurality of obstacle nails 200, and in the second maintenance, the deviation maintenance for the obstacle nail 200 designated in advance is performed. Therefore, detailed maintenance corresponding to the nail arrangement (gauge) of the obstacle nail 200 and the like can be performed.

また、第1整備を行った後、第2整備を行うことで、第1整備でずれが整備された状態で第2整備を行うことができるため、第2整備を正確に行うことができる。   In addition, by performing the second maintenance after performing the first maintenance, the second maintenance can be performed in a state where the shift is maintained in the first maintenance, and therefore the second maintenance can be performed accurately.

また、第1整備を行った障害釘200について設定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定する第1判定手段(例えば、制御装置500の制御部501は、第1整備を行った整備後の障害釘200について、各障害釘200が遊技盤面2aに対し直交するZ軸方向に対し上方に約4度傾斜しているか否かを、遊技盤2に対応するゲージデータから特定される各障害釘200の頭部200bの設定位置に対するXY軸方向への位置ずれ方向及び位置ずれ量などに基づいて判定する部分)と、第2整備を行った障害釘200について予め定められた指定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定する第2判定手段(例えば、制御装置500の制御部501が、第2整備が行われた指定釘204の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定する部分)と、を備え、第1判定手段による判定方法と第2判定手段による判定方法とは異なることで、整備内容に応じた方法で効率よく判定することができる。   Further, first determination means for determining whether or not the deviation from the set position is within an allowable range for the obstacle nail 200 that has undergone the first maintenance (for example, the control unit 501 of the control device 500 performs the first maintenance). Whether or not the obstacle nail 200 after maintenance is inclined about 4 degrees upward with respect to the Z-axis direction orthogonal to the game board surface 2a is specified from the gauge data corresponding to the game board 2. A portion determined based on the positional deviation direction and the positional deviation amount in the XY axis direction with respect to the set position of the head 200b of each obstacle nail 200) and the designation specified in advance for the obstacle nail 200 that has undergone the second maintenance. Second determination means for determining whether or not the deviation from the position is within an allowable range (for example, the control unit 501 of the control device 500 determines that the head 200b of the designated nail 204 on which the second maintenance has been performed is at the designated position). Tolerance A portion for determining whether or not the first determination means is disposed), and the determination method by the first determination means and the determination method by the second determination means are different, so that the determination according to the contents of maintenance can be performed efficiently. Can do.

また、第2判定手段は、力覚センサを用いた測定結果に基づいて、指定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定するので、整備された障害釘200の状態を詳細に把握することができる。   Further, since the second determination means determines whether or not the deviation from the designated position is within the allowable range based on the measurement result using the force sensor, the state of the prepared obstacle nail 200 is detailed. I can grasp it.

また、力覚センサは、第1接触辺602Lと、該第1接触辺602Rに対し交差するように配置される第2接触辺602Rと、を有し、第1接触辺602Lと第2接触辺602Rとの基点RPを指定位置に向けて移動する途中で第1接触辺602Lまたは第2接触辺602Rに接触したときにかかる負荷により、前記予め定められた指定位置からのずれが許容範囲内にあるか否かを判定するので、整備された障害釘200の状態を詳細に把握することができる。   The force sensor has a first contact side 602L and a second contact side 602R arranged to intersect the first contact side 602R. The first contact side 602L and the second contact side The deviation from the predetermined designated position is within an allowable range due to a load applied when the first contact side 602L or the second contact side 602R is contacted while moving the base point RP with respect to 602R toward the designated position. Since it is determined whether or not there is, it is possible to grasp in detail the state of the prepared obstacle nail 200.

また、制御部501は、第1検査では、第2釘検査装置17Bのカメラ44により撮影した撮影画像に基づいて、各障害釘200の頭部200bが設定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定し、カメラ44は所定のフレーム43に複数固定されているので、障害釘の状態を詳細に把握することができる。   In addition, in the first inspection, the control unit 501 determines whether the head 200b of each obstacle nail 200 is located within the allowable range of the set position based on the image captured by the camera 44 of the second nail inspection device 17B. Since a plurality of cameras 44 are fixed to the predetermined frame 43, the state of the obstacle nail can be grasped in detail.

また、外気の状態を測定可能な測定手段(例えば、湿度計や温度計)を有し、測定手段の測定結果に基づいて第1整備と第2整備を行うことで、第1整備や第2整備の精度を高めることができる。   In addition, it has measurement means (for example, a hygrometer and a thermometer) that can measure the state of the outside air, and performs the first maintenance and the second maintenance based on the measurement result of the measurement means, so that the first maintenance and the second maintenance are performed. The accuracy of maintenance can be increased.

また、制御部501は、第2検査では、検査用工具600に設けられた測定部602(力覚センサ)により各障害釘200の頭部200bが指定位置の許容範囲内に配置されているか否かを判定し、各検査点P1,P2における胴部200aの指定位置に対するXY軸方向のずれ量から障害釘200の曲がり具合を特定することで、障害釘200の頭部200bの遊技盤面2aからの長さ寸法を特定することができるため、障害釘200の状態を詳細に把握することができる。   Further, in the second inspection, the control unit 501 determines whether or not the head 200b of each obstacle nail 200 is disposed within the allowable range of the specified position by the measurement unit 602 (force sensor) provided in the inspection tool 600. From the game board surface 2a of the head 200b of the obstacle nail 200, the bending state of the obstacle nail 200 is specified from the amount of deviation in the XY-axis direction with respect to the specified position of the trunk portion 200a at each inspection point P1, P2. Therefore, the state of the obstacle nail 200 can be grasped in detail.

また、障害釘200の胴部200aを挟むように配置可能な挟持部403と、挟持部403を動作させる動作手段(例えば、制御装置500の制御部501、障害釘整備装置300の整備用アーム301、整備用アーム301の駆動源など)と、を備え、動作手段により挟持部403を動作させることで該挟持部403により胴部200aが挟まれた障害釘を整備するものであって、動作手段は、挟持部403を遊技盤面2aに沿う方向であるXY軸方向と該遊技盤面2aに対し直交する方向であるZ軸方向とに移動させることが可能であり、挟持部403を移動させて胴部200bにおける第1位置に配置する第1ステップと、挟持部403を第1位置においてXY軸方向の一方向に傾ける第2ステップと、挟持部403を第1位置からZ軸方向へ移動させて該第1位置よりも遊技盤面2aから離れた第2位置に配置するとともにXY軸方向の他方向に傾ける第3ステップと、を実行可能である。このようにすることで、挟持部403をXY軸方向の一方向に傾けるだけでなく他方向に戻す動作を行うことで、胴部200bに対しバランスよく力を与えることができる。また、第1位置に配置した挟持部403をXY軸方向の一方向に傾けた後、他方向に戻すだけでなく第2位置へ移動させることで、胴部200bの一部のみに曲げ力が集中して作用することを回避できるので、胴部200bを途中で曲げることなく安定して整備することができる。   Further, a clamping part 403 that can be arranged so as to sandwich the trunk part 200a of the obstacle nail 200, and operating means for operating the clamping part 403 (for example, the control unit 501 of the control device 500, the maintenance arm 301 of the obstacle nail maintenance apparatus 300). , A maintenance source of the maintenance arm 301, and the like, and operating the clamping part 403 by the operating means to maintain the obstacle nail in which the body part 200 a is sandwiched by the clamping part 403. Can move the holding part 403 in the XY-axis direction, which is a direction along the game board surface 2a, and the Z-axis direction, which is a direction orthogonal to the game board surface 2a. A first step in which the portion 200b is disposed at the first position, a second step in which the sandwiching portion 403 is tilted in one direction in the XY direction at the first position, and the sandwiching portion 403 is moved from the first position to the Z position. A third step of tilting in the other direction of the XY-axis direction as well as arranged in a second position away from the game board 2a than the first position is moved in a direction, which is capable of executing. By doing in this way, not only inclining the clamping part 403 to one direction of an XY axis but performing the operation | movement which returns to another direction can give force with sufficient balance with respect to the trunk | drum 200b. Further, after the clamping portion 403 arranged at the first position is tilted in one direction in the XY axis direction, the bending force is applied only to a part of the trunk portion 200b by moving it to the second position as well as returning to the other direction. Since concentrated action can be avoided, the trunk portion 200b can be stably maintained without being bent halfway.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

例えば、前記実施例では、第1整備や第2整備の実行指示や実行内容、第1検査や第2検査により頭部200bの設定位置や指定位置からのずれ方向やずれ量の判定を制御装置500の制御部501が実行するようにしていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、各障害釘整備装置300にて第1整備や第2整備の実行指示や実行内容、第1検査や第2検査により頭部200bの設定位置や指定位置からのずれ方向やずれ量の判定を実行するようにしてもよい。   For example, in the above-described embodiment, the control device determines the execution direction and contents of the first maintenance and the second maintenance, and the direction and amount of deviation from the set position and the designated position of the head 200b by the first inspection and the second inspection. However, the present invention is not limited to this, and the instruction and contents of execution of the first maintenance and the second maintenance in each obstacle nail maintenance device 300 are not limited to this. You may make it perform determination of the deviation | shift direction and deviation | shift amount from the setting position of the head 200b or a designated position by a test | inspection or a 2nd test | inspection.

また、前記実施例では、製造ライン12では、釘打ちから最終検査までの工程(工程S3〜工程S7)において、各遊技盤2は各工程で空いている装置に振り分けられていく形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、各遊技盤2の整備履歴情報に基づいて整備不備が多く発生している装置の装置IDを特定できるようにした場合、該整備不備が多く発生している装置を特定したときに、該装置には新たな遊技盤2を搬送しない、つまり、該装置を使用しないようにしてもよい。このようにすることで、整備不備の頻発を防ぐことができる。   Moreover, in the said Example, in the manufacturing line 12, in the process (process S3-process S7) from a nail drive to the final inspection, each game board 2 illustrated the form distributed to the apparatus which is vacant in each process. However, the present invention is not limited to this. For example, when it is possible to identify the device ID of a device in which many maintenance defects occur based on the maintenance history information of each game board 2, the maintenance defect When a device having a large number of occurrences is identified, a new game board 2 may not be transferred to the device, that is, the device may not be used. In this way, frequent occurrence of maintenance defects can be prevented.

また、前記実施例では、製造ライン12では、釘打ちから最終検査までの工程(工程S3〜工程S7)において、各遊技盤2は各工程で空いている装置に振り分けられていく仕様とされ、複数のうちいずれの装置で釘整備や釘打ちが行われるかが予め決定されていない形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、釘打ちから最終検査までの工程(工程S3〜工程S7)において、各遊技盤2がいずれの装置により整備されるかを予め決定していてもよい。   Moreover, in the said Example, in the production line 12, in the process (process S3-process S7) from a nailing to the final inspection, it is set as the specification by which each game board 2 is distributed to the apparatus which is vacant in each process, The embodiment in which nail maintenance or nailing is performed in advance is exemplified, but the present invention is not limited to this, and the process from the nail to the final inspection (process) In S3 to S7), it may be determined in advance by which device each game board 2 is maintained.

また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機1を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。   Further, in the above embodiment, the pachinko gaming machine 1 is illustrated as an example of the gaming machine, but the present invention is not limited to this. For example, a predetermined number of gaming balls are inside the gaming machine. The number of loaned balls that are enclosed in a circulating manner and lent in response to a loan request by a player and the number of prize balls that are awarded in response to winnings are added, while the number of game balls used in the game is subtracted. The present invention can also be applied to so-called enclosed game machines that are stored in the memory.

また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球(パチンコ球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。   In the above embodiment, a spherical game ball (pachinko ball) is applied as an example of the game medium. However, the present invention is not limited to the spherical game medium, and for example, a non-spherical game medium such as a medal. It may be.

2 遊技盤
2a 遊技盤面
200 障害釘
200a 胴部
200b 頭部
300 障害釘整備装置
301 整備用アーム
400 整備用工具
500 制御装置
501 制御部
502 記憶部
600 検査用工具
2 gaming board 2a gaming board surface 200 obstacle nail 200a trunk 200b head 300 obstacle nail maintenance device 301 maintenance arm 400 maintenance tool 500 control device 501 control unit 502 storage unit 600 inspection tool

Claims (3)

検出子と、該検出子を制御することで遊技機の遊技盤面に設けられた障害釘の位置を検出可能な制御装置と、を含む位置検出システムであって、
前記検出子は、第1接触片と、該第1接触片に対し交差するように配置される第2接触片と、を有し、
前記制御装置は、障害釘に前記検出子を接触させることで、障害釘の位置を検出可能である
ことを特徴とする位置検出システム。
A position detection system comprising: a detector; and a control device capable of detecting the position of the obstacle nail provided on the gaming board surface of the gaming machine by controlling the detector;
The detector has a first contact piece and a second contact piece arranged to intersect the first contact piece,
The control device is capable of detecting the position of the obstacle nail by bringing the detector into contact with the obstacle nail.
遊技機の遊技盤面に設けられた障害釘の位置を検出するために用いられる検出子であって、
第1接触片と、該第1接触片に対し交差するように配置される第2接触片と、を有する
ことを特徴とする検出子。
A detector used to detect the position of the obstacle nail provided on the gaming board surface of the gaming machine,
A detector comprising: a first contact piece; and a second contact piece arranged so as to intersect the first contact piece.
検出子を制御することで遊技機の遊技盤面に設けられた障害釘の位置を検出可能な制御装置であって、
第1接触片と該第1接触片に対し交差するように配置される第2接触片とを有する検出子を制御可能であり、該検出子を障害釘に接触させることで、障害釘の位置を検出可能である
ことを特徴とする制御装置。
A control device capable of detecting the position of the obstacle nail provided on the gaming board surface of the gaming machine by controlling the detector,
A detector having a first contact piece and a second contact piece arranged so as to intersect the first contact piece is controllable, and by bringing the detector into contact with the obstacle nail, the position of the obstacle nail It is possible to detect the control device.
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