JP2017109022A5 - - Google Patents

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遊技媒体が始動領域を通過することで始動情報を取得し、当該始動情報に基づいて抽選を実行するとともに当該抽選結果に基づいて図柄を動的表示させ、図柄の停止結果が所定の態様となった場合に所定の遊技価値を付与する遊技機が知られている。このような遊技機には、図柄の動的表示を開始する前に図柄の停止結果が所定の態様となる期待度を事前に判定し、遊技者に報知する演出が実行されるものが知られている(例えば、特許文献1参照)。 When the game medium passes through the start area, the start information is acquired, the lottery is executed based on the start information, and the symbol is dynamically displayed based on the lottery result, and the stop result of the symbol becomes a predetermined mode. There is known a gaming machine that gives a predetermined gaming value in the event of a failure. Such a gaming machine is known in which an effect is produced in which an expectation degree in which a stop result of a symbol becomes a predetermined mode is determined in advance and notification to the player is made before dynamic display of the symbol is started. and it is (for example, see Patent Document 1).

特開2011−136047号公報JP 2011-136047 A

上記した遊技機では、動的表示の開始時及び事前判定時に抽選を実行する。しかしながら、抽選の実行タイミングによって異なる始動情報を参照する必要があるため、抽選結果を判定するタイミングなどに応じた処理を設けなければならなくなり、遊技制御が複雑化するおそれがあった In the above gaming machine, a lottery is executed at the start of dynamic display and at the time of prior determination. However, since it is necessary to refer to different starting information depending on the execution timing of the lottery, it is necessary to provide a process according to the timing for determining the lottery result and the game control may be complicated .

本発明が解決しようとする課題は、上記事情に鑑みなされたもので、遊技制御の複雑化を抑制することであるThe problem to be solved by the present invention is made in view of the above circumstances, and is to suppress the complexity of game control .

本発明の遊技機の代表的な一形態では、所定条件の成立に基づいて、生成された乱数から乱数値を始動情報として取得し、当該取得された始動情報に基づいて抽選を実行するとともに、動的表示を実行可能とし、前記抽選の結果に基づいて遊技者に利益を付与する特別遊技状態に制御する遊技機であって、前記特別遊技状態には、遊技者に付与する利益が異なる複数の特別遊技状態を備え、第1始動口への通過を契機として動的表示を開始する第1動的表示手段と、第2始動口への通過を契機として動的表示を開始する第2動的表示手段と、前記第1始動口又は前記第2始動口への通過を契機として前記動的表示が開始されるまでに所定数を限度として前記始動情報を記憶する保留記憶手段と、前記保留記憶手段とは異なり、前記始動情報を一時的に記憶する始動情報記憶手段と、前記第1動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する第1動的表示時抽選判定手段と、前記第1動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて動的表示パターンテーブルから動的表示の種類を選択する第1動的表示時変動種別判定手段と、前記第1動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する第1動的表示時図柄種別判定手段と、前記第2動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する第2動的表示時抽選判定手段と、前記第2動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて動的表示パターンテーブルから動的表示の種類を選択する第2動的表示時変動種別判定手段と、前記第2動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する第2動的表示時図柄種別判定手段と、前記第1動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する第1事前抽選判定手段と、前記第1動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて動的表示パターンテーブルから前記動的表示の種類を選択する第1事前変動種別判定手段と、前記第1動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する第1事前図柄種別判定手段と、前記第2動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する第2事前抽選判定手段と、前記第2動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて動的表示パターンテーブルから前記動的表示の種類を選択する第2事前変動種別判定手段と、前記第2動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する第2事前図柄種別判定手段と、備え、前記第1動的表示時抽選判定手段と前記第1事前抽選判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する処理が共通であり、かつ、前記第2動的表示時抽選判定手段と前記第2事前抽選判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する処理が共通であり、前記第1動的表示時変動種別判定手段と前記第1事前変動種別判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記動的表示の種類を選択する処理と動的表示パターンテーブルが共通であり、かつ、前記第2動的表示時変動種別判定手段と前記第2事前変動種別判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記動的表示の種類を選択する処理と動的表示パターンテーブルが共通であり、前記第1動的表示時図柄種別判定手段と前記第1事前図柄種別判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する処理が共通であり、かつ、前記第2動的表示時図柄種別判定手段と前記第2事前図柄種別判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する処理が共通であることを特徴とする。 In a typical embodiment of the gaming machine of the present invention , based on the establishment of a predetermined condition, a random number value is acquired as starting information from the generated random number, and a lottery is executed based on the acquired starting information. A gaming machine capable of performing dynamic display and controlling to a special gaming state that gives a player a benefit based on the result of the lottery, and the special gaming state has a plurality of different benefits to be given to the player First dynamic display means that has a special gaming state, and starts dynamic display triggered by passage to the first start port, and second motion that starts dynamic display triggered by passage to the second start port Display means, hold storage means for storing the start information up to a predetermined number until the dynamic display is started upon passage to the first start port or the second start port, and the hold Unlike the storage means, the starting information is Starting information storage means for temporarily storing and starting information for starting the dynamic display is temporarily stored in the starting information storage means from the hold storage means at the start of dynamic display of the first dynamic display means. A first dynamic display lottery determination unit that stores and executes the lottery based on the start information stored in the start information storage unit; and at the start of the dynamic display of the first dynamic display unit, Start information for starting display is temporarily stored in the start information storage means from the holding storage means, and the type of dynamic display is selected from the dynamic display pattern table based on the start information stored in the start information storage means And a first dynamic display variation type determining means, and at the start of the dynamic display of the first dynamic display means, start information for starting the dynamic display is temporarily transferred from the hold storage means to the start information storage means. Memorize and said First dynamic display time symbol type determination means for selecting special game information corresponding to any one of the plurality of special game states based on start information stored in the dynamic information storage means; (2) At the start of dynamic display of the dynamic display means, start information for starting the dynamic display is temporarily stored in the start information storage means from the hold storage means, and the start information stored in the start information storage means A second dynamic display lottery determination unit that executes the lottery based on the start information, and starting information for starting the dynamic display at the start of the dynamic display of the second dynamic display unit from the holding storage unit Second dynamic display variation type determining means for temporarily storing in the start information storage means and selecting the type of dynamic display from the dynamic display pattern table based on the start information stored in the start information storage means; The second dynamic table When starting the dynamic display of the indicating means, the start information for starting the dynamic display is temporarily stored in the start information storage means from the holding storage means, and based on the start information stored in the start information storage means Dynamic display of the second dynamic display time symbol type determining means for selecting special game information corresponding to any special game state of the plurality of special game states, and dynamic display of the first dynamic display means is started. First starting lottery determination means for temporarily storing the starting information in the starting information storage means and executing the lottery based on the starting information stored in the starting information storage means; Before starting dynamic display of the dynamic display means, the start information is temporarily stored in the start information storage means, and the dynamic display pattern table is used to store the start information based on the start information stored in the start information storage means. Dynamic display type The start information is temporarily stored in the start information storage means before the dynamic display of the first pre-variation type determination means to be selected and the first dynamic display means is started, and the start information storage means A first prior symbol type determination means for selecting special game information corresponding to any one of the plurality of special game states based on the start information stored in the game, and a movement of the second dynamic display means. Second start lottery determination means for temporarily storing the start information in the start information storage means and executing the lottery based on the start information stored in the start information storage means before the start display is started. The start information is temporarily stored in the start information storage means before the dynamic display of the second dynamic display means is started, and the start information is dynamically stored based on the start information stored in the start information storage means. From the display pattern table Before starting dynamic display of the second pre-variation type determining means for selecting the type of target display and the second dynamic display means, temporarily storing the start information in the start information storage means; Second pre-design type determining means for selecting special game information corresponding to any one of the plurality of special game states based on the start information stored in the start information storage means; The first dynamic display lottery determination unit and the first preliminary lottery determination unit share the same process of executing the lottery based on the start information stored in the start information storage unit, and the second dynamic display The time lottery determination unit and the second preliminary lottery determination unit share the same process of executing the lottery based on the start information stored in the start information storage unit, and the first dynamic display variation type determination unit The first prior variation classification The determination means has a common dynamic display pattern table and a process for selecting the type of dynamic display based on the start information stored in the start information storage means, and the second dynamic display variation type determination And the second pre-variation type determination means share a process for selecting the type of dynamic display based on the start information stored in the start information storage means and a dynamic display pattern table, and The special display time symbol type determination means and the first pre-design symbol type determination means correspond to the special game state corresponding to any one of the plurality of special game states based on the start information stored in the start information storage means. The process for selecting game information is common, and the second dynamic display time symbol type determining means and the second pre-symbol type determining means are based on the starting information stored in the starting information storage means. Process of selecting the special game information corresponding to one of the special game state of the special game state number is equal to or is common.

本発明の一形態によれば、遊技制御に係る処理を共通化し、遊技制御の複雑化を抑制することができるAccording to one aspect of the present invention, it is possible to share processing related to game control and to suppress the complexity of game control .

Claims (1)

所定条件の成立に基づいて、生成された乱数から乱数値を始動情報として取得し、当該取得された始動情報に基づいて抽選を実行するとともに、動的表示を実行可能とし、前記抽選の結果に基づいて遊技者に利益を付与する特別遊技状態に制御する遊技機であって、
前記特別遊技状態には、遊技者に付与する利益が異なる複数の特別遊技状態を備え、
第1始動口への通過を契機として動的表示を開始する第1動的表示手段と、
第2始動口への通過を契機として動的表示を開始する第2動的表示手段と、
前記第1始動口又は前記第2始動口への通過を契機として前記動的表示が開始されるまでに所定数を限度として前記始動情報を記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段とは異なり、前記始動情報を一時的に記憶する始動情報記憶手段と、
前記第1動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する第1動的表示時抽選判定手段と、
前記第1動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて動的表示パターンテーブルから動的表示の種類を選択する第1動的表示時変動種別判定手段と、
前記第1動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する第1動的表示時図柄種別判定手段と、
前記第2動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する第2動的表示時抽選判定手段と、
前記第2動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて動的表示パターンテーブルから動的表示の種類を選択する第2動的表示時変動種別判定手段と、
前記第2動的表示手段の動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記保留記憶手段から前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する第2動的表示時図柄種別判定手段と、
前記第1動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する第1事前抽選判定手段と、
前記第1動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて動的表示パターンテーブルから前記動的表示の種類を選択する第1事前変動種別判定手段と、
前記第1動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する第1事前図柄種別判定手段と、
前記第2動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する第2事前抽選判定手段と、
前記第2動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて動的表示パターンテーブルから前記動的表示の種類を選択する第2事前変動種別判定手段と、
前記第2動的表示手段の動的表示が開始される前に、前記始動情報を前記始動情報記憶手段に一時的に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する第2事前図柄種別判定手段と、
備え、
前記第1動的表示時抽選判定手段と前記第1事前抽選判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する処理が共通であり、かつ、前記第2動的表示時抽選判定手段と前記第2事前抽選判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記抽選を実行する処理が共通であり、
前記第1動的表示時変動種別判定手段と前記第1事前変動種別判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記動的表示の種類を選択する処理と動的表示パターンテーブルが共通であり、かつ、前記第2動的表示時変動種別判定手段と前記第2事前変動種別判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記動的表示の種類を選択する処理と動的表示パターンテーブルが共通であり、
前記第1動的表示時図柄種別判定手段と前記第1事前図柄種別判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する処理が共通であり、かつ、前記第2動的表示時図柄種別判定手段と前記第2事前図柄種別判定手段は、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記複数の特別遊技状態のうちの何れかの特別遊技状態に対応する特別遊技情報を選択する処理が共通である
ことを特徴とする遊技機。
Based on the establishment of a predetermined condition, a random value is acquired from the generated random number as start information, and a lottery is executed based on the acquired start information, and dynamic display can be executed. A gaming machine that controls to a special gaming state that grants a player a profit based on:
The special game state includes a plurality of special game states with different benefits to be given to the player,
First dynamic display means for starting dynamic display triggered by passage to the first start port;
Second dynamic display means for starting dynamic display triggered by passage to the second start port;
Hold storage means for storing the start information up to a predetermined number until the dynamic display is started when triggered by the passage to the first start port or the second start port;
Unlike the on-hold storage means, start information storage means for temporarily storing the start information;
At the start of dynamic display of the first dynamic display means, start information for starting the dynamic display is temporarily stored from the hold storage means into the start information storage means and stored in the start information storage means First dynamic display lottery determination means for executing the lottery based on start information;
At the start of dynamic display of the first dynamic display means, start information for starting the dynamic display is temporarily stored from the hold storage means into the start information storage means and stored in the start information storage means First dynamic display variation type determination means for selecting the type of dynamic display from the dynamic display pattern table based on the start information;
At the start of dynamic display of the first dynamic display means, start information for starting the dynamic display is temporarily stored from the hold storage means into the start information storage means and stored in the start information storage means First dynamic display time symbol type determining means for selecting special game information corresponding to any one of the plurality of special game states based on starting information;
At the start of the dynamic display of the second dynamic display means, start information for starting the dynamic display is temporarily stored in the start information storage means from the hold storage means and stored in the start information storage means Second dynamic display lottery determination means for executing the lottery based on start information;
At the start of the dynamic display of the second dynamic display means, start information for starting the dynamic display is temporarily stored in the start information storage means from the hold storage means and stored in the start information storage means Second dynamic display variation type determining means for selecting a dynamic display type from the dynamic display pattern table based on the start information;
At the start of the dynamic display of the second dynamic display means, start information for starting the dynamic display is temporarily stored in the start information storage means from the hold storage means and stored in the start information storage means Second dynamic display time symbol type determining means for selecting special game information corresponding to any one of the plurality of special game states based on start information;
Before starting the dynamic display of the first dynamic display means, the start information is temporarily stored in the start information storage means, and the lottery is performed based on the start information stored in the start information storage means. First preliminary lottery determination means to be executed;
Before starting dynamic display of the first dynamic display means, the start information is temporarily stored in the start information storage means, and dynamic display is performed based on the start information stored in the start information storage means. First pre-variation type determining means for selecting the type of dynamic display from a pattern table;
Before starting the dynamic display of the first dynamic display means, the start information is temporarily stored in the start information storage means, and the plurality of the start information is stored based on the start information stored in the start information storage means. A first pre-design type determining means for selecting special game information corresponding to any one of the special game states;
Before starting the dynamic display of the second dynamic display means, the start information is temporarily stored in the start information storage means, and the lottery is performed based on the start information stored in the start information storage means. Second preliminary lottery determination means to be executed;
Before starting dynamic display of the second dynamic display means, the start information is temporarily stored in the start information storage means, and dynamic display is performed based on the start information stored in the start information storage means. Second pre-variation type determining means for selecting the type of dynamic display from a pattern table;
Before the dynamic display of the second dynamic display means is started, the start information is temporarily stored in the start information storage means, and the plurality of the start information is stored based on the start information stored in the start information storage means. Second pre-design type determining means for selecting special game information corresponding to any one of the special game states;
Prepared,
The first dynamic display lottery determination unit and the first preliminary lottery determination unit share the same process of executing the lottery based on the start information stored in the start information storage unit, and the second dynamic display The process for performing the lottery based on the start information stored in the start information storage means is common to the target display lottery determination means and the second pre-lottery determination means.
The first dynamic display variation type determination unit and the first prior variation type determination unit include a process for selecting the type of dynamic display based on start information stored in the start information storage unit and a dynamic display pattern The table is common, and the second dynamic display variation type determination unit and the second prior variation type determination unit determine the type of dynamic display based on the start information stored in the start information storage unit. The process to select and the dynamic display pattern table are the same,
The first dynamic display time symbol type determining means and the first pre-design symbol type determining means are special game states of any of the plurality of special game states based on start information stored in the start information storage means. And the second dynamic display time symbol type determination means and the second prior symbol type determination means are included in the start information stored in the start information storage means. A process for selecting special game information corresponding to any one of the plurality of special game states based on the plurality of special game states is common.
A gaming machine characterized by that.
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