JP2017102744A - Computer program - Google Patents

Computer program Download PDF

Info

Publication number
JP2017102744A
JP2017102744A JP2015236025A JP2015236025A JP2017102744A JP 2017102744 A JP2017102744 A JP 2017102744A JP 2015236025 A JP2015236025 A JP 2015236025A JP 2015236025 A JP2015236025 A JP 2015236025A JP 2017102744 A JP2017102744 A JP 2017102744A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
model
information
cpu
store
user
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2015236025A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP5992599B1 (en
Inventor
琢志 宮本
Takushi Miyamoto
琢志 宮本
俊雄 久松
Toshio Hisamatsu
俊雄 久松
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Future Scope Corp
Fields Corp
Original Assignee
Future Scope Corp
Fields Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Future Scope Corp, Fields Corp filed Critical Future Scope Corp
Priority to JP2015236025A priority Critical patent/JP5992599B1/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5992599B1 publication Critical patent/JP5992599B1/en
Publication of JP2017102744A publication Critical patent/JP2017102744A/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a computer program and the like for displaying information about a new model game machine with contents for encouraging customers to visit a store.SOLUTION: The computer program causes a computer to function as means for displaying specific information for specifying a model of a pinball game machine or a reel type game machine in a display part, and means for displaying store information for specifying stores which have predetermined the installation of a model after a present point time in the display part in the case where the model specified by the specification information displayed by the display part has not been introduced to the store yet at the present point time.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は遊技機の新機種に関する情報を提供するコンピュータプログラム等に関する。   The present invention relates to a computer program or the like that provides information on a new model of gaming machine.

遊技ホールにおいては、遊技に供する遊技機を入れ替えることにより、特に頻繁に来店する常連顧客が遊技に飽きないようにする工夫がされている。遊技ホール(弾球遊技機および回胴式遊技機の少なくとも一方が設置された遊技施設である。以降、単に「ホール」と呼ぶこともある)において、新機種の遊技機を導入する際、顧客への事前告知は店内の張り紙や、店内でのチラシの配布が主であった。   In the game hall, a device is devised so that regular customers who come to the store frequently do not get bored of the game by exchanging the gaming machines provided for the game. When introducing a new type of gaming machine in a gaming hall (a gaming facility in which at least one of a ball game machine and a revolving type gaming machine is installed. Hereinafter, it may be simply referred to as a “hole”) The pre-announcements were mainly distributed in the store and handbill distribution in the store.

一方、インターネットなどの通信回線に接続された携帯端末に様々な情報を配信する情報サービスも行われている(特許文献1)。   On the other hand, an information service that distributes various information to a mobile terminal connected to a communication line such as the Internet is also performed (Patent Document 1).

特開2002−33833号公報JP 2002-33833 A

しかしながら、情報配信サービスにて配信される新機種の遊技機についての情報は、内容が十分ではなく、顧客の来店を促すものではなかった。
本発明は上述のごとき事情に鑑みてなされたものであり、弾球遊技機および回胴式遊技機の少なくとも一方が設置された遊技施設への顧客の来店を促すことが可能なコンピュータプログラム等を提供することを目的とする。
However, the information about the new type of gaming machine distributed by the information distribution service is not sufficient and does not prompt customers to visit the store.
The present invention has been made in view of the circumstances as described above, and includes a computer program that can prompt a customer to visit a gaming facility in which at least one of a ball game machine and a revolving game machine is installed. The purpose is to provide.

本願の一観点は、コンピュータを、弾球遊技機または回胴式遊技機の機種を特定するための特定情報を表示部に表示させる手段と、前記表示部により表示されている特定情報により特定される機種が現時点で店舗への導入前である場合、前記現時点から後に前記機種を設置予定の店舗を特定するための店舗情報を前記表示部に表示させる手段として機能させる。   One aspect of the present application is that the computer is specified by means for displaying specific information for specifying a model of a ball game machine or a revolving game machine on a display unit, and specific information displayed by the display unit. If the model to be installed is before being introduced to the store at the current time, the display unit is made to function as means for displaying store information for specifying a store where the model is scheduled to be installed after the current time.

一観点によれば、顧客の来店を促すことが可能となる。   According to one aspect, it is possible to encourage customers to visit the store.

本発明の一実施形態に係る配信システムの構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of the delivery system which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る配信サーバのハードウェア構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hardware constitutions of the delivery server which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る携帯端末のハードウェアの構成例を示すブロックである。It is a block which shows the structural example of the hardware of the portable terminal which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るユーザマスタテーブルのレコードレイアウトを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the record layout of the user master table which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る先見せアプリマスタテーブルのレコードレイアウトを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the record layout of the look ahead application master table which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るホールマスタテーブルのレコードレイアウトを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the record layout of the hall master table which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る設置機種テーブルのレコードレイアウトを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the record layout of the installation model table which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るクイズマスタテーブルのレコードレイアウトを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the record layout of the quiz master table which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る小冊子マスタテーブルのレコードレイアウトを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the record layout of the booklet master table which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る携帯端末の動作手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement procedure of the portable terminal which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る先見せ処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the look ahead process which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る小冊子処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the booklet process which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るクイズ処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the quiz process which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るホール情報処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the hall | hole information processing which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る、先見せアプリにおける機種一覧表示画面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the model list display screen in a look ahead application based on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る、先見せアプリにおける動画再生画面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the moving image reproduction screen in the front-view application based on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る、先見せアプリにおける小冊子画面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the booklet screen in the look-ahead application based on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る、先見せアプリにおけるクイズ画面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the quiz screen in a look ahead application based on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る、先見せアプリにおけるカウントダウン表示画面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the countdown display screen in a look ahead application based on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る、先見せアプリにおけるホール情報画面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the hall | hole information screen in a look ahead application based on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る、先見せアプリにおけるホール一覧画面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the hole list screen in a look ahead application based on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る導入日調整テーブルのレコードレイアウトを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the record layout of the introduction date adjustment table which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るカウントダウン表示処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the countdown display process which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る実行履歴テーブルのレコードレイアウトを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the record layout of the execution history table which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る通知予定テーブルのレコードレイアウトを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the record layout of the notification schedule table which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る通知予定テーブル更新処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the notification schedule table update process which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るプッシュ通知処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the push notification process which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る案内開始テーブルのレコードレイアウトを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the record layout of the guidance start table which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る一覧表示処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the list display process which concerns on one Embodiment of this invention.

実施の形態1
以下、実施の形態を、図面を参照しつつ、説明する。図1は本実施形態に係る配信システムの構成を示す説明図である。配信システムは携帯端末(表示装置)1、配信サーバ(店舗情報送信装置)2を含む。携帯端末1と配信サーバ2とはネットワークNを介して通信可能としてある。ネットワークNには、LAN(Local Area Network)、WAN(Wide Area Network)、インターネット、固定電話回線、携帯電話回線、通信衛星回線等を含む。携帯端末1は、弾球遊技機(以下、「パチンコ」とも呼ぶ)、および回胴式遊技機(以下、「パチスロ」とも呼ぶ)の少なくとも一方が設置された遊技ホール(単に、「ホール」とも呼ぶ)の顧客である配信システムのユーザが携帯する端末である。配信システムにおいて、配信サーバ2は新機種の遊技機を紹介するコンテンツ(テキスト、画像、動画など)及びアプリケーションプログラムを携帯端末1に送信する。携帯端末1は、受信したアプリケーションプログラム(以下、「先見せアプリ」と記す。)により、コンテンツをユーザに提示する。なお、先見せアプリはインタプリタのように、入力として与えるソースプログラムの内容によって動作が決まるものでもよい。
先見せアプリは、専用プログラムに限らず、Webブラウザ、画像表示プログラム、動画再生プログラムを連動させるものであっても良い。また、Webブラウザの機能を拡張するプラグイン、スクリプトも含む。さらに、携帯端末1において、先見せアプリと協働するミドルウェアを動作させてもよい。なお、以下の説明において、携帯端末1及び配信サーバ2の処理の分担は一例である。携帯端末1が行う処理の一部を配信サーバ2が行ってもよいし、配信サーバ2が行う処理の一部を携帯端末1が行ってもよい。
Embodiment 1
Hereinafter, embodiments will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is an explanatory diagram showing a configuration of a distribution system according to the present embodiment. The distribution system includes a portable terminal (display device) 1 and a distribution server (store information transmission device) 2. The portable terminal 1 and the distribution server 2 can communicate with each other via the network N. The network N includes a LAN (Local Area Network), a WAN (Wide Area Network), the Internet, a fixed telephone line, a mobile phone line, a communication satellite line, and the like. The mobile terminal 1 is a game hall (simply referred to as “hole”) in which at least one of a ball and ball game machine (hereinafter also referred to as “pachinko”) and a revolving type game machine (hereinafter also referred to as “pachislot”) is installed. A terminal carried by the user of the distribution system who is a customer of In the distribution system, the distribution server 2 transmits content (text, images, moving images, etc.) introducing a new type of gaming machine and an application program to the mobile terminal 1. The portable terminal 1 presents content to the user by the received application program (hereinafter referred to as “first-looker application”). Note that the look-ahead application may be an operation whose operation is determined by the contents of the source program given as an input, such as an interpreter.
The front-viewing application is not limited to a dedicated program, and may be a program that links a Web browser, an image display program, and a moving image reproduction program. Also included are plug-ins and scripts that extend the functions of the Web browser. Furthermore, in the mobile terminal 1, middleware that cooperates with the foreseeing application may be operated. In the following description, the sharing of processing between the mobile terminal 1 and the distribution server 2 is an example. The distribution server 2 may perform part of the processing performed by the mobile terminal 1, or the mobile terminal 1 may perform part of the processing performed by the distribution server 2.

図2は本実施形態に係る配信サーバ2のハードウェア構成を示すブロック図である。配信サーバ2は、汎用コンピュータ、ワークステーション、デスクトップ型PC(パーソナルコンピュータ)、ノートブック型PC等である。配信サーバ2は、CPU(Central Processing Unit)21、ROM(Read Only Memory)22、RAM(Random Access Memory)23、大容量記憶装置24、計時部25、通信部26を含む。各構成はバスBで接続されている。CPU21はROM22に記憶された制御プログラム2Pに従いハードウェア各部を制御する。RAM23は例えばSRAM(Static RAM)、DRAM(Dynamic RAM)、フラッシュメモリである。RAM23はCPU21によるプログラムの実行時に発生するデータを一時的に記憶する。大容量記憶装置24は、例えばハードディスク、SSD(Solid State Drive)などである。大容量記憶装置24には、先見せアプリ11Pや各種データが記憶されている。また、制御プログラム2Pを大容量記憶装置24に記憶するようにしてもよい。計時部25は、時刻又は配信サーバ2が起動してからの経過時間等の時間を計時しており、CPU21からの求めに応じて、計時結果をCPU21に与える回路である。通信部26はネットワークNを介して、携帯端末1など、他のコンピュータと通信を行う。ネットワークNを介して他のコンピュータからCPU21が制御プログラム2Pをダウンロードし、大容量記憶装置24に記憶してもよい。   FIG. 2 is a block diagram showing a hardware configuration of the distribution server 2 according to the present embodiment. The distribution server 2 is a general-purpose computer, a workstation, a desktop PC (personal computer), a notebook PC, or the like. The distribution server 2 includes a CPU (Central Processing Unit) 21, a ROM (Read Only Memory) 22, a RAM (Random Access Memory) 23, a mass storage device 24, a timing unit 25, and a communication unit 26. Each component is connected by a bus B. CPU21 controls each part of hardware according to control program 2P memorize | stored in ROM22. The RAM 23 is, for example, SRAM (Static RAM), DRAM (Dynamic RAM), or flash memory. The RAM 23 temporarily stores data generated when the CPU 21 executes the program. The mass storage device 24 is, for example, a hard disk, an SSD (Solid State Drive), or the like. The large-capacity storage device 24 stores the look-ahead application 11P and various data. Further, the control program 2P may be stored in the mass storage device 24. The timer unit 25 is a circuit that measures time or time such as elapsed time since the distribution server 2 is activated, and gives a timing result to the CPU 21 in response to a request from the CPU 21. The communication unit 26 communicates with other computers such as the mobile terminal 1 via the network N. The CPU 21 may download the control program 2 </ b> P from another computer via the network N and store it in the mass storage device 24.

図3は本実施形態に係る携帯端末1のハードウェアの構成例を示すブロックである。携帯端末1は、例えば、携帯電話機、スマートフォン、PDA(Personal Data Device)、タブレットコンピュータである。携帯端末1は、CPU11、ROM12、RAM13、入力部14、表示部15、大容量記憶装置16、計時部17、位置計測部18、通信部19を含む。各構成はバスBで接続されている。CPU11はROM12に記憶された制御プログラム1Pに従いハードウェア各部を制御する。制御プログラム1Pは複数のプログラムを含んでもよい。例えば、Webブラウザ、画像表示プログラム、動画再生プログラムなどを含む。RAM13は例えばSRAM、DRAM、フラッシュメモリである。RAM13はCPU11によるプログラムの実行時に発生するデータを一時的に記憶する。入力部14は文字や数字を入力するためのキーや十字キーなどを含む。表示部15は液晶ディスプレイ、LED(Light Emmtting Diode)などを含む。入力部14と表示部15とを一体的に構成したタッチパネルディスプレイを用いてもよい。大容量記憶装置16は、例えば、SDメモリカードである。大容量記憶装置16には、各種データが記憶されている。また、制御プログラム1Pを大容量記憶装置16に記憶してもよい。位置計測部18はGPS(Global Positioning System)受信機などを含み、携帯端末1の現在位置の計測を行う。位置計測部18は、通信部19の通信相手である携帯電話網の基地局やWiFi(Wireless Fidelity)アクセスポイント、設置位置が既知であるBluetooth(登録商標)による接続先装置より得た位置情報により、位置情報の補正を行う機能を備えてもよい。計時部17は、時刻又は携帯端末1が起動してからの経過時間等の時間を計時しており、CPU11からの求めに応じて、計時結果をCPU11に与える回路である。計時部17は正確な時刻を保持するために、NTP(Network Time Protocol)により、配信サーバ2と時刻を同期する。通信部19はネットワークNを介して、配信サーバ2など、他のコンピュータと通信を行う。ネットワークNを介して他のコンピュータからCPU11が制御プログラム1Pをダウンロードし、大容量記憶装置16に記憶してもよい。また、CPU11は、ネットワークNを介して配信サーバ2より先見せアプリ11Pを受信し、大容量記憶装置16に記憶する。   FIG. 3 is a block diagram illustrating a hardware configuration example of the mobile terminal 1 according to the present embodiment. The mobile terminal 1 is, for example, a mobile phone, a smartphone, a PDA (Personal Data Device), or a tablet computer. The mobile terminal 1 includes a CPU 11, a ROM 12, a RAM 13, an input unit 14, a display unit 15, a mass storage device 16, a time measuring unit 17, a position measuring unit 18, and a communication unit 19. Each component is connected by a bus B. The CPU 11 controls each part of the hardware according to the control program 1P stored in the ROM 12. The control program 1P may include a plurality of programs. For example, a Web browser, an image display program, a moving image reproduction program, and the like are included. The RAM 13 is, for example, SRAM, DRAM, or flash memory. The RAM 13 temporarily stores data generated when the CPU 11 executes the program. The input unit 14 includes a key for inputting characters and numbers, a cross key, and the like. The display unit 15 includes a liquid crystal display, an LED (Light Emitting Diode), and the like. A touch panel display in which the input unit 14 and the display unit 15 are integrally formed may be used. The mass storage device 16 is, for example, an SD memory card. Various data is stored in the mass storage device 16. Further, the control program 1P may be stored in the mass storage device 16. The position measurement unit 18 includes a GPS (Global Positioning System) receiver and the like, and measures the current position of the mobile terminal 1. The position measuring unit 18 is based on position information obtained from a base station of a mobile phone network that is a communication partner of the communication unit 19, a WiFi (Wireless Fidelity) access point, or a Bluetooth (registered trademark) connection destination device whose installation position is known. A function for correcting the position information may be provided. The timekeeping unit 17 is a circuit that measures time or a time such as an elapsed time since the mobile terminal 1 is activated, and gives a time measurement result to the CPU 11 in response to a request from the CPU 11. The timer unit 17 synchronizes the time with the distribution server 2 by NTP (Network Time Protocol) in order to maintain an accurate time. The communication unit 19 communicates with other computers such as the distribution server 2 via the network N. The CPU 11 may download the control program 1P from another computer via the network N and store it in the mass storage device 16. Further, the CPU 11 receives the look-ahead application 11 </ b> P from the distribution server 2 via the network N and stores it in the mass storage device 16.

次に、配信サーバ2が備える大容量記憶装置24又は携帯端末1が備える大容量記憶装置16が記憶する各種データについて、説明する。まず、大容量記憶装置24に記憶するデータについて説明する。図4は本実施形態に係るユーザマスタテーブル241のレコードレイアウトを示す説明図である。ユーザマスタテーブル241は、ユーザID列、パスワード列、氏名列、マイホール列、自宅位置列、職場位置列、立寄り位置1列、立寄り位置2列、立寄り位置3列を含む。ユーザID列はユーザを一意に特定するIDを記憶する。パスワード列はパスワードを記憶する。氏名列はユーザの氏名を記憶する。マイホール列はユーザが選択したパチンコホールのIDを記憶する。自宅位置列はユーザの自宅の位置を経度、緯度で記憶する。職場位置列はユーザの職場、学校などの位置を経度、緯度で記憶する。立寄り位置1〜3列はユーザの通勤・通学経路途上での乗換駅など、頻繁に立ち寄る位置を経度、緯度で記憶する。なお、マイホール列に記憶するパチンコホールのIDは複数でもよい。また、自宅位置列、職場位置列、立寄り位置1〜3列に記憶する位置は、ユーザの操作により設定される。よって、例えば、自宅位置列に必ずユーザの自宅の位置を記憶しなくてもよい。その他の職場位置列、立寄り位置1〜3列についても、同様である。   Next, various data stored in the large-capacity storage device 24 included in the distribution server 2 or the large-capacity storage device 16 included in the mobile terminal 1 will be described. First, data stored in the mass storage device 24 will be described. FIG. 4 is an explanatory diagram showing a record layout of the user master table 241 according to the present embodiment. The user master table 241 includes a user ID column, a password column, a name column, a my hall column, a home position column, a workplace position column, a stop position 1 column, a stop position 2 column, and a stop position 3 column. The user ID column stores an ID that uniquely identifies the user. The password column stores the password. The name column stores the name of the user. The my hall column stores the ID of the pachinko hall selected by the user. The home position column stores the user's home position in longitude and latitude. The workplace location column stores the location of the user's workplace, school, etc. in longitude and latitude. The stop positions 1 to 3 store the positions where the user frequently stops, such as a transfer station on the way to the commuting / commuting route, in longitude and latitude. A plurality of pachinko hall IDs may be stored in the my hall row. In addition, the positions stored in the home position column, the workplace position column, and the drop-off positions 1 to 3 are set by a user operation. Therefore, for example, it is not always necessary to store the user's home position in the home position column. The same applies to the other workplace position columns and the drop-in positions 1-3.

図5は本実施形態に係る先見せアプリマスタテーブル242のレコードレイアウトを示す説明図である。以下の説明において、先見せアプリ11Pは初期設定や動作設定が書かれた設定ファイルを読み込んで動作するものとする。先見せアプリマスタテーブル242は、ファイルID列、ファイル名列、機種名列、機種ID列、メーカ列、導入日列を含む。ファイルID列は先見せアプリ11Pに読み込ませる設定ファイルを一意に特定するIDを記憶する。ファイル名列は設定ファイルの名称を記憶する。機種名列は先見せアプリ11Pが動作することにより紹介される新機種の機種名を記憶する。機種ID列は先見せアプリ11Pにより紹介される新機種を一意に特定するIDを記憶する。メーカ列は新機種の製造メーカを記憶する。導入日列は新機種が導入開始される日付を記憶する。   FIG. 5 is an explanatory diagram showing a record layout of the foreseeing application master table 242 according to the present embodiment. In the following description, it is assumed that the look-ahead application 11P operates by reading a setting file in which initial settings and operation settings are written. The foresight application master table 242 includes a file ID column, a file name column, a model name column, a model ID column, a manufacturer column, and an introduction date column. The file ID column stores an ID for uniquely specifying a setting file to be read by the foresight application 11P. The file name column stores the name of the setting file. The model name column stores the model name of a new model introduced by the operation of the foreseeing application 11P. The model ID column stores an ID that uniquely identifies a new model introduced by the foreseeing application 11P. The manufacturer column stores the manufacturer of the new model. The introduction date column stores the date when the new model is introduced.

図6は本実施形態に係るホールマスタテーブル243のレコードレイアウトを示す説明図である。ホールマスタテーブル243はホールID列、ホール名列、住所列、都道府県コード列、市区町村コード列、位置列を含む。ホールID列は遊技ホールを一意に特定するIDを記憶する。ホール名列は遊技ホールの名称を記憶する。住所列は遊技ホールの所在地住所を記憶する。都道府県コード列は、遊技ホールの所在する都道府県を一意に特定するコードを記憶する。市区町村コード列は遊技ホールの所在する市区町村を一意に特定するコードを記憶する。位置列は遊技ホールの所在地を示す経度、緯度を記憶する。   FIG. 6 is an explanatory diagram showing a record layout of the hall master table 243 according to the present embodiment. The hall master table 243 includes a hall ID column, a hall name column, an address column, a prefecture code column, a municipal code column, and a position column. The hall ID column stores an ID that uniquely identifies the game hall. The hall name column stores the names of game halls. The address column stores the address of the game hall. The prefecture code string stores a code that uniquely identifies the prefecture where the game hall is located. The municipal code string stores a code that uniquely identifies the municipality where the game hall is located. The position column stores longitude and latitude indicating the location of the game hall.

図7は本実施形態に係る設置機種テーブル244のレコードレイアウトを示す説明図である。設置機種テーブル244はホールID列、機種ID列、台数列、導入日列、フラグ列を含む。ホールID列はホールを一意に特定するIDを記憶する。機種IDはホールに導入されている機種のIDを記憶する。台数列は、ホールに導入されている機種ごとの台数を記憶する。導入日列は機種ごとの導入日を記憶する。導入予定の機種については、導入予定日を記憶する。フラグ列は、当該機種が導入されているか否かを記憶する。例えば、導入日前であればフラグ列の値を「導入前」とする。導入日以降であればフラグ列の値を「導入済」とする。なお、導入日は店舗に新機種が導入される最先の日を記憶する。導入日を参照することで、当該新機種が店舗への導入前か否かの判定が可能である。また、フラグ列を適宜更新することにより、フラグ列によっても当該新機種が店舗への導入前か否かの判定が可能である。一方、廃棄された機種の場合、フラグ列の値を「破棄」とすれば、破棄された機種についても設置機種テーブル244で管理可能である。   FIG. 7 is an explanatory diagram showing a record layout of the installed model table 244 according to the present embodiment. The installed model table 244 includes a hall ID column, model ID column, number of units column, introduction date column, and flag column. The hole ID column stores an ID that uniquely identifies a hole. The model ID stores the ID of the model installed in the hall. The number column stores the number of each model installed in the hall. The introduction date column stores the introduction date for each model. For the model to be introduced, the scheduled date of introduction is stored. The flag string stores whether or not the model is installed. For example, if it is before the introduction date, the value of the flag string is set to “before introduction”. If it is after the introduction date, the value of the flag column is set to “Installed”. The date of introduction stores the earliest date when a new model is introduced into the store. By referring to the introduction date, it is possible to determine whether or not the new model is before introduction into the store. Further, by appropriately updating the flag string, it is possible to determine whether or not the new model is before being introduced into the store also by the flag string. On the other hand, in the case of a discarded model, if the value of the flag string is “discarded”, the discarded model can be managed in the installed model table 244.

図8は本実施形態に係るクイズマスタテーブル245のレコードレイアウトを示す説明図である。クイズマスタテーブル245はクイズID列、機種ID列、問題番号列、問題列、選択肢列、正解列を含む。クイズID列はクイズを一意に特定するIDを記憶する。機種ID列はクイズに対応する機種のIDを記憶する。問題列は各問題の問題文を記憶する。選択肢列は回答の選択肢を記憶する。正解列は正解の選択肢を記憶する。   FIG. 8 is an explanatory diagram showing a record layout of the quiz master table 245 according to the present embodiment. The quiz master table 245 includes a quiz ID column, a model ID column, a question number column, a question column, an option column, and a correct answer column. The quiz ID column stores an ID that uniquely identifies the quiz. The model ID column stores the ID of the model corresponding to the quiz. The problem column stores problem sentences for each problem. The option column stores answer options. The correct answer sequence stores correct answer options.

図9は本実施形態に係る小冊子マスタテーブル246のレコードレイアウトを示す説明図である。小冊子マスタテーブル246はファイルID列、ファイル名列、機種名列、機種ID列を含む。ファイルID列は、図5に示したアプリマスタテーブル242のファイルID列と対応する値を記憶する。ファイル名列は小冊子を表示するためのファイルのファイル名を記憶する。機種名列は小冊子が対応する機種の機種名を記憶する。機種ID列は小冊子が対応する機種のIDを記憶する。小冊子とは遊技機のゲームフローや演出画像、当たり確率、賞球数など遊技機の基本情報を記載したものである。ここでは、従来、紙媒体により配布されている小冊子を電子データとして、携帯端末1に配布する。   FIG. 9 is an explanatory diagram showing a record layout of the booklet master table 246 according to the present embodiment. The booklet master table 246 includes a file ID column, a file name column, a model name column, and a model ID column. The file ID column stores values corresponding to the file ID column of the application master table 242 illustrated in FIG. The file name column stores the file name of the file for displaying the booklet. The model name column stores the model name of the model supported by the booklet. The model ID column stores the ID of the model corresponding to the booklet. The booklet describes the basic information of the gaming machine such as the game flow of the gaming machine, the effect image, the winning probability, and the number of winning balls. Here, a booklet conventionally distributed by paper medium is distributed to the portable terminal 1 as electronic data.

配信サーバ2の大容量記憶装置24には更に、テキストファイルデータベース247、動画ファイルデータベース248、画像ファイルデータベース249が記憶されている。テキストファイルデータベース247はスクリプトファイル、HTMLファイルなどを含むテキストファイルの集合体である。動画ファイルデータベース248は動画ファイルの集合体である。画像ファイルデータベース249は画像ファイルの集合体である。それぞれのファイルはファイル名で特定され、ファイル名を用いて参照される。   The mass storage device 24 of the distribution server 2 further stores a text file database 247, a moving image file database 248, and an image file database 249. The text file database 247 is a collection of text files including script files, HTML files, and the like. The moving image file database 248 is a collection of moving image files. The image file database 249 is a collection of image files. Each file is identified by a file name and is referenced using the file name.

大容量記憶装置24に記憶されるデータベースの一部は、携帯端末1の大容量記憶装置16にもコピーされる。図3に示すように、大容量記憶装置16は、先見せアプリマスタテーブル161、クイズマスタテーブル162、小冊子マスタテーブル163、テキストファイルデータベース164、動画ファイルデータベース165、画像ファイルデータベース166を記憶している。先見せアプリマスタテーブル161、クイズマスタテーブル162、小冊子マスタテーブル163のレコードレイアウトはそれぞれ、先見せアプリマスタテーブル242、クイズマスタテーブル245、小冊子マスタテーブル246のレコードレイアウトと同様である。   A part of the database stored in the mass storage device 24 is also copied to the mass storage device 16 of the mobile terminal 1. As shown in FIG. 3, the large-capacity storage device 16 stores a look-ahead application master table 161, a quiz master table 162, a booklet master table 163, a text file database 164, a moving image file database 165, and an image file database 166. . The record layouts of the first-view application master table 161, the quiz master table 162, and the booklet master table 163 are the same as the record layouts of the first-view application master table 242, the quiz master table 245, and the booklet master table 246, respectively.

次に、携帯端末1の動作について説明する。図10は本実施形態に係る携帯端末1の動作手順を示すフローチャートである。先見せアプリ11Pをユーザが起動すると、携帯端末1のCPU11は、同期処理を行う(ステップS1)。具体的には大容量記憶装置16に記憶された先見せアプリマスタテーブル161を、配信サーバ2の先見せアプリマスタテーブル242に同期させる。同様に、テキストファイルデータベース164を、配信サーバ2のテキストファイルデータベース247と同期させる。さらには、配信サーバ2とNTPにより通信を行い、計時部17が保持する現在日時を正確なものに更新する。以降、CPU11は更新後の日時に基づき、期間等の算出を行う。CPU11は新機種の遊技機名称などを表示部15に一覧表示する(ステップS2)。一覧表示は先見せアプリマスタテーブル161に基づき行う。一覧表示する新機種は、例えば、導入日から1ヶ月以内といった導入してから日が浅い機種、これから導入される予定の機種とする。ユーザは一覧表示された新機種より1つの機種を選択する。CPU11は入力部14を介して、ユーザからの選択入力を受付ける(ステップS3)。CPU11は選択された機種の情報を表示する(ステップS4)。ユーザは機種情報の表示画面から次の動作の入力を行う。CPU11は入力部14を介して、ユーザからの入力を受け付ける(ステップS5)。
CPU11は入力が先見せ処理の指示か否かを判定する(ステップS6)。CPU11は入力が先見せ処理の指示であると判定した場合(ステップS6でYES)、先見せ処理を行う(ステップS7)。CPU11は処理をステップS14に進める。CPU11は入力が先見せ処理ではないと判定した場合(ステップS6でNO)、入力が小冊子処理の指示か否かを判定する(ステップS8)。CPU11は入力が小冊子処理の指示であると判定した場合(ステップS8でYES)、小冊子処理を行う(ステップS9)。CPU11は処理をステップS14に進める。CPU11は入力が小冊子処理ではないと判定した場合(ステップS8でNO)、入力がクイズ処理の指示か否かを判定する(ステップS10)。CPU11は入力がクイズ処理であると判定した場合(ステップS10でYES)、クイズ処理を行う(ステップS11)。処理をステップS14に進める。CPU11は入力がクイズ処理ではないと判定した場合(ステップS10でNO)、入力がホール情報処理であるか否かを判定する(ステップS12)。CPU11は入力がホール情報処理であると判定した場合(ステップS12でYES)、ホール情報処理を行う(ステップS13)。CPU11は処理をステップS14に進める。CPU11は入力がホール情報処理でないと判定した場合(ステップS12でNO)、処理をステップS14に進める。CPU11は入力が戻るであるか否かを判定する(ステップS14)。CPU11は入力が戻るであると判定した場合(ステップS14でYES)、処理をステップS1に戻す。CPU11は入力が戻るではないと判定した場合(ステップS14でNO)、入力が終了であるか否かを判定する(ステップS15)。CPU11は入力が終了ではないと判定した場合(ステップS15でNO)、処理をステップS4へ戻す。CPU11は入力が終了であると判定した場合(ステップS15でYES)、処理を終了する。
Next, the operation of the mobile terminal 1 will be described. FIG. 10 is a flowchart showing an operation procedure of the mobile terminal 1 according to the present embodiment. When the user activates the front-view application 11P, the CPU 11 of the mobile terminal 1 performs a synchronization process (step S1). Specifically, the look-ahead application master table 161 stored in the mass storage device 16 is synchronized with the look-ahead application master table 242 of the distribution server 2. Similarly, the text file database 164 is synchronized with the text file database 247 of the distribution server 2. Furthermore, communication is performed with the distribution server 2 by NTP, and the current date and time held by the timer unit 17 is updated to an accurate one. Thereafter, the CPU 11 calculates a period and the like based on the updated date and time. The CPU 11 displays a list of names of new game machines on the display unit 15 (step S2). The list display is performed based on the forefront application master table 161. The new model to be displayed in the list is, for example, a model that has been introduced for a short period of time, such as within one month from the date of introduction, or a model that is scheduled to be introduced in the future. The user selects one model from the new models displayed in the list. CPU11 receives the selection input from a user via the input part 14 (step S3). The CPU 11 displays information on the selected model (step S4). The user inputs the next operation from the model information display screen. CPU11 receives the input from a user via the input part 14 (step S5).
The CPU 11 determines whether or not the input is a look-ahead process instruction (step S6). When the CPU 11 determines that the input is an instruction for the look-ahead process (YES in step S6), the CPU 11 performs the look-ahead process (step S7). CPU11 advances a process to step S14. If the CPU 11 determines that the input is not a look-ahead process (NO in step S6), the CPU 11 determines whether the input is an instruction for a booklet process (step S8). When the CPU 11 determines that the input is an instruction for booklet processing (YES in step S8), the CPU 11 performs booklet processing (step S9). CPU11 advances a process to step S14. If the CPU 11 determines that the input is not a booklet process (NO in step S8), the CPU 11 determines whether or not the input is a quiz processing instruction (step S10). When the CPU 11 determines that the input is quiz processing (YES in step S10), the CPU 11 performs quiz processing (step S11). The process proceeds to step S14. When the CPU 11 determines that the input is not quiz processing (NO in step S10), the CPU 11 determines whether or not the input is hall information processing (step S12). When the CPU 11 determines that the input is hall information processing (YES in step S12), the CPU 11 performs hall information processing (step S13). CPU11 advances a process to step S14. If the CPU 11 determines that the input is not hall information processing (NO in step S12), the process proceeds to step S14. The CPU 11 determines whether or not the input is returned (step S14). If the CPU 11 determines that the input is to return (YES in step S14), the process returns to step S1. If the CPU 11 determines that the input does not return (NO in step S14), it determines whether or not the input is complete (step S15). If the CPU 11 determines that the input is not finished (NO in step S15), the process returns to step S4. If the CPU 11 determines that the input is complete (YES in step S15), the process ends.

次に、先見せ処理について説明する。図11は本実施形態に係る先見せ処理の手順を示すフローチャートである。先見せ処理は、アプリマスタテーブル161のファイル名列に定義されている設定ファイルにしたがって行われる。携帯端末1のCPU11は、同期処理を行う(ステップS21)。CPU11は先見せ処理で用いるスクリプトファイル(テキストファイルデータベース164に記憶)、動画ファイル(動画ファイルデータベース165に記憶)、画像ファイル(画像ファイルデータベース166に記憶)が最新であるかを調べ、最新でなければ、最新のものを配信サーバ2より取得する。さらには、配信サーバ2とNTPにより通信を行い、計時部17が保持する現在日時を正確なものに更新する。CPU11はステップS3にて選択された遊技機の先見せに係る動画を再生する(ステップS22)。再生する動画の実体は、動画ファイルデータベース165に記憶されている。例えば、動画の内容としては、予告演出の動画像、スーパーリーチ演出の動画像、重要演出の動画像などである。CPU11は新機種に関連した他の情報にアクセスするためのハイパーリンク(単に、リンクとも呼ぶ)を表示する(ステップS23)。他の情報の例としては、再生中以外の演出動画、ホール情報である。CPU11は動画の再生が終了したか否かを判定する(ステップS24)。CPU11は動画の再生が終了したと判定した場合(ステップS24でYES)、選択されている機種が導入前であるか否かを判定する(ステップS28)。導入前であるか否かは、先見せアプリマスタテーブルの導入日列の値と、現在日付の大小により判定可能である。CPU11は選択されている機種が導入前であると判定した場合(ステップS28でYES)、カウントダウン表示を行い(ステップS29)、処理をステップS25へ移す。カウントダウン表示は選択されている機種の導入日までの日数を表示するものである。
CPU11は選択されている機種が導入後であると判定した場合(ステップS28でNO)、処理をステップS25へ移す。CPU11は動画の再生が終了していないと判定した場合(ステップS24でNO)、ユーザが操作したか否かを判定する(ステップS25)。CPU11はユーザが操作していないと判定した場合(ステップS25でNO)、処理をステップS24に戻す。CPU11はユーザが操作したと判定した場合(ステップS25でYES)、ユーザがホール情報を選択した否かを判定する(ステップS26)。CPU11はユーザがホール情報を選択したと判定した場合(ステップS26でYES)、ホール情報処理を行い(ステップS27)、処理を呼び出し元に戻す。CPU11はユーザがホール情報を選択していないと判定した場合(ステップS26でNO)、ユーザが戻るを選択したか否かを判定する(ステップS30)。CPU11はユーザが戻るを選択したと判定した場合(ステップS30でYES)、処理を呼び出し元に戻す。CPU11はユーザが戻るを選択していないと判定した場合(ステップS30でNO)、動画再生を選択したか否かを判定する(ステップS31)。CPU11はユーザが動画再生を選択したと判定した場合(ステップS31でYES)、処理をステップS22に戻す。CPU11はユーザが動画再生を選択していないと判定した場合(ステップS31でNO)、ユーザが選択したその他の処理を行い(ステップS32)、処理をステップS25に戻す。
Next, the front-view process will be described. FIG. 11 is a flowchart showing the procedure of the look-ahead process according to the present embodiment. The look-ahead process is performed according to the setting file defined in the file name column of the application master table 161. CPU11 of the portable terminal 1 performs a synchronous process (step S21). The CPU 11 checks whether the script file (stored in the text file database 164), the movie file (stored in the movie file database 165), and the image file (stored in the image file database 166) used in the look-ahead process are the latest. For example, the latest one is acquired from the distribution server 2. Furthermore, communication is performed with the distribution server 2 by NTP, and the current date and time held by the timer unit 17 is updated to an accurate one. CPU11 reproduces | regenerates the moving image which concerns on the foresight of the gaming machine selected in step S3 (step S22). The moving image entity to be reproduced is stored in the moving image file database 165. For example, the content of the moving image is a moving image for a notice effect, a moving image for a super reach effect, a moving image for an important effect, or the like. The CPU 11 displays a hyperlink (also simply referred to as a link) for accessing other information related to the new model (step S23). Examples of other information are effect animations other than during reproduction, and hall information. The CPU 11 determines whether or not the reproduction of the moving image has ended (step S24). If the CPU 11 determines that the reproduction of the moving image has ended (YES in step S24), the CPU 11 determines whether or not the selected model is before introduction (step S28). Whether it is before introduction or not can be determined by the value of the introduction date column of the foresight application master table and the current date. If the CPU 11 determines that the selected model is not yet installed (YES in step S28), the CPU 11 performs a countdown display (step S29) and moves the process to step S25. The countdown display displays the number of days until the installation date of the selected model.
If the CPU 11 determines that the selected model is after installation (NO in step S28), the process proceeds to step S25. When determining that the reproduction of the moving image has not ended (NO in step S24), the CPU 11 determines whether or not the user has operated (step S25). If the CPU 11 determines that the user is not operating (NO in step S25), the process returns to step S24. When it is determined that the user has operated (YES in step S25), the CPU 11 determines whether or not the user has selected hall information (step S26). If the CPU 11 determines that the user has selected the hole information (YES in step S26), the CPU 11 performs hole information processing (step S27) and returns the process to the caller. When it is determined that the user has not selected hall information (NO in step S26), the CPU 11 determines whether or not the user has selected return (step S30). If the CPU 11 determines that the user has selected return (YES in step S30), the process returns to the caller. If the CPU 11 determines that the user has not selected return (NO in step S30), the CPU 11 determines whether or not moving image reproduction has been selected (step S31). If the CPU 11 determines that the user has selected the moving image reproduction (YES in step S31), the process returns to step S22. If the CPU 11 determines that the user has not selected moving image playback (NO in step S31), the CPU 11 performs other processing selected by the user (step S32), and returns the processing to step S25.

次に、小冊子処理について説明する。図12は本実施形態に係る小冊子処理の手順を示すフローチャートである。小冊子処理は、小冊子マスタテーブル163のファイル名列に定義されている設定ファイルにしたがって行われる。携帯端末1のCPU11は同期処理を行う(ステップS41)。CPU11は小冊子処理で用いるスクリプトファイル(テキストファイルデータベース164に記憶)、動画ファイル(動画ファイルデータベース165に記憶)、画像ファイル(画像ファイルデータベース166に記憶)が最新であるかを調べ、最新でなければ、最新のものを配信サーバ2より取得する。さらには、配信サーバ2とNTPにより通信を行い、計時部17が保持する現在日時を正確なものに更新する。CPU11はステップS3にて選択された遊技機の遊技(ゲーム)フローを表示する(ステップS42)。CPU11は選択されている機種を導入済み又は導入予定のホールを検索するためのリンク、その他の情報を表示するためのリンクを表示する(ステップS43)。その他の情報の例としては、大当り確率、確変突入率、賞球数、ラウンド、カウント、出玉、時短などのスペック情報、モードの種類と各モードの内容、大当たりについての情報である。CPU11は、ユーザが遊技フローを構成する項目を選択したか否かを判定する(ステップS44)。CPU11は、ユーザが遊技フローを構成する項目を選択したと判定した場合(ステップS44でYES)、新たな画面を開き、選択された項目を説明する動画を再生する(ステップS45)。動画ではなくスライドショーを再生してもよい。CPU11は動画の再生が終了したか否かを判定する(ステップS46)。CPU11は動画の再生が終了していないと判定した場合(ステップS46でNO)、判定処理を繰り返す。
CPU11は動画の再生が終了したと判定した場合(ステップS46でYES)、選択されている機種が導入前か否かを判定する(ステップS47)。CPU11は選択されている機種が導入前であると判定した場合(ステップS47でYES)、カウントダウン表示を行い(ステップS48)、処理をステップS49に進める。CPU11は選択されている機種が導入前でないと判定した場合(ステップS47でNO)、ユーザがホール情報を選択したか否かを判定する(ステップS49)。CPU11はユーザがホール情報を選択したと判定した場合(ステップS49でYES)、ホール情報処理を行い(ステップS50)、処理を呼び出し元に戻す。CPU11はユーザがホール情報を選択していないと判定した場合(ステップS49でNO)、ユーザが戻るを選択したか否かを判定する(ステップS51)。CPU11はユーザが戻るを選択したと判定した場合(ステップS51でYES)、処理を呼び出し元に戻す。CPU11はユーザが戻るを選択していないと判定した場合(ステップS51でNO)、ユーザが動画再生画面を閉じる操作をしたか否かを判定する(ステップS52)。CPU11はユーザが動画再生画面を閉じる操作をしたと判定した場合(ステップS52でYES)、動画再生画面を閉じ(ステップS53)、処理をステップS44に戻す。CPU11はユーザが動画再生画面を閉じる操作をしていないと判定した場合(ステップS52でNO)、処理をステップS49へ戻す。CPU11は、ユーザが遊技フローを構成する項目を選択していないと判定した場合(ステップS44でNO)、ユーザが戻るを選択したか否かを判定する(ステップS54)。CPU11はユーザが戻るを選択したと判定した場合(ステップS54でYES)、処理を呼び出し元に戻す。CPU11はユーザが戻るを選択していないと判定した場合(ステップS54でNO)、ユーザがホール情報を選択したか否かを判定する(ステップS55)。CPU11はユーザがホール情報を選択したと判定した場合(ステップS55でYES)、処理をステップS50に移す。CPU11はユーザがホール情報を選択していないと判定した場合(ステップS55でNO)、処理をステップS44に戻す。
Next, booklet processing will be described. FIG. 12 is a flowchart showing the procedure of booklet processing according to this embodiment. The booklet process is performed according to the setting file defined in the file name column of the booklet master table 163. The CPU 11 of the mobile terminal 1 performs a synchronization process (step S41). The CPU 11 checks whether the script file (stored in the text file database 164), the movie file (stored in the movie file database 165), and the image file (stored in the image file database 166) used in the booklet processing are the latest. The latest one is acquired from the distribution server 2. Furthermore, communication is performed with the distribution server 2 by NTP, and the current date and time held by the timer unit 17 is updated to an accurate one. The CPU 11 displays the game (game) flow of the gaming machine selected in step S3 (step S42). The CPU 11 displays a link for searching for a hole in which the selected model has been introduced or scheduled to be introduced, and a link for displaying other information (step S43). Examples of other information include spec information such as jackpot probability, probability change rush rate, number of winning balls, round, count, appearance, short time, etc., mode type and mode content, and jackpot information. CPU11 determines whether the user selected the item which comprises a game flow (step S44). When it is determined that the user has selected an item constituting the game flow (YES in step S44), the CPU 11 opens a new screen and reproduces a moving image explaining the selected item (step S45). You may play a slideshow instead of a video. The CPU 11 determines whether or not the reproduction of the moving image has ended (step S46). If the CPU 11 determines that the reproduction of the moving image has not ended (NO in step S46), the determination process is repeated.
When determining that the reproduction of the moving image has ended (YES in step S46), the CPU 11 determines whether or not the selected model is before introduction (step S47). If the CPU 11 determines that the selected model is not yet installed (YES in step S47), the CPU 11 performs a countdown display (step S48) and advances the process to step S49. When the CPU 11 determines that the selected model is not before introduction (NO in step S47), the CPU 11 determines whether the user has selected hall information (step S49). If the CPU 11 determines that the user has selected the hole information (YES in step S49), the CPU 11 performs hole information processing (step S50) and returns the process to the caller. If the CPU 11 determines that the user has not selected hall information (NO in step S49), the CPU 11 determines whether the user has selected return (step S51). If the CPU 11 determines that the user has selected return (YES in step S51), the process returns to the caller. If the CPU 11 determines that the user has not selected return (NO in step S51), the CPU 11 determines whether or not the user has performed an operation to close the moving image reproduction screen (step S52). If the CPU 11 determines that the user has performed an operation to close the moving image reproduction screen (YES in step S52), the CPU 11 closes the moving image reproduction screen (step S53) and returns the process to step S44. If the CPU 11 determines that the user has not performed an operation of closing the moving image playback screen (NO in step S52), the process returns to step S49. When it is determined that the user has not selected an item constituting the game flow (NO in step S44), the CPU 11 determines whether or not the user has selected return (step S54). If the CPU 11 determines that the user has selected return (YES in step S54), the process returns to the caller. If the CPU 11 determines that the user has not selected return (NO in step S54), the CPU 11 determines whether or not the user has selected hall information (step S55). If the CPU 11 determines that the user has selected the hall information (YES in step S55), the process proceeds to step S50. If the CPU 11 determines that the user has not selected the hall information (NO in step S55), the process returns to step S44.

次に、クイズ処理について説明する。クイズ処理はクイズマスタテーブル162の定義にしたがって行われる。図13は本発明の一実施形態に係るクイズ処理の手順を示すフローチャートである。携帯端末1のCPU11は同期処理を行う(ステップS61)。CPU11はクイズマスタテーブル162と配信サーバ2に記憶されているクイズマスタテーブル245とを同期させる。また、クイズ処理で用いるスクリプトファイル(テキストファイルデータベース164に記憶)、動画ファイル(動画ファイルデータベース165に記憶)、画像ファイル(画像ファイルデータベース166に記憶)が最新であるかを調べ、最新でなければ、最新のものを配信サーバ2より取得する。さらには、配信サーバ2とNTPにより通信を行い、計時部17が保持する現在日時を正確なものに更新する。CPU11はステップS3にて選択された遊技機に関する問題表示を行う(ステップS62)。CPU11は入力部14を介して回答を受付ける(ステップS63)。CPU11は受付けた回答が正解か否かを判定し、正解数をカウントする(ステップS64)。CPU11は最後の問題に達したか否かを判定する(ステップS65)。CPU11は最後の問題に達していないと判定した場合(ステップS65でNO)、処理をステップS62に戻す。CPU11は最後の問題に達していると判定した場合(ステップS65でYES)、表示部15に結果を表示する(ステップS66)。
CPU11は選択されている機種が導入前か否かを判定する(ステップS67)。CPU11は選択されている機種が導入前でないと判定した場合(ステップS67でNO)、処理をステップS69に移す。CPU11は選択されている機種が導入前であると判定した場合(ステップS67でYES)、カウントダウン表示を行う(ステップS68)。CPU11は選択されている機種を導入済み又は導入予定のホールを検索するためのリンクを表示する(ステップS69)。CPU11はユーザがホール情報を選択したか否かを判定する(ステップS70)。CPU11はユーザがホール情報を選択したと判定した場合(ステップS70でYES)、ホール情報処理を行い(ステップS71)、処理を呼び出し元に戻す。CPU11はユーザがホール情報を選択していないと判定した場合(ステップS70でNO)、ユーザが戻るを選択した否かを判定する(ステップS72)。CPU11はユーザが戻るを選択したと判定した場合(ステップS72でYES)、処理を呼び出し元に戻す。CPU11はユーザが戻るを選択していないと判定した場合(ステップS72でNO)、処理をステップS62に戻す。なお、クイズの正答率が所定値以上の場合、先見せ処理で見られない動画を再生可能としたり、遊技フローに沿った演出の流れを疑似体験できるようなインタラクティブな動画を視聴可能としたりしてもよい。
Next, the quiz process will be described. The quiz process is performed according to the definition of the quiz master table 162. FIG. 13 is a flowchart showing the procedure of the quiz process according to the embodiment of the present invention. The CPU 11 of the mobile terminal 1 performs a synchronization process (step S61). The CPU 11 synchronizes the quiz master table 162 with the quiz master table 245 stored in the distribution server 2. Also, check whether the script file (stored in the text file database 164), movie file (stored in the movie file database 165), and image file (stored in the image file database 166) used in the quiz process are the latest. The latest one is acquired from the distribution server 2. Furthermore, communication is performed with the distribution server 2 by NTP, and the current date and time held by the timer unit 17 is updated to an accurate one. The CPU 11 displays a problem related to the gaming machine selected in step S3 (step S62). The CPU 11 receives an answer via the input unit 14 (step S63). The CPU 11 determines whether or not the accepted answer is correct, and counts the number of correct answers (step S64). The CPU 11 determines whether or not the last problem has been reached (step S65). If the CPU 11 determines that the last problem has not been reached (NO in step S65), the process returns to step S62. If the CPU 11 determines that the last problem has been reached (YES in step S65), the CPU 11 displays the result on the display unit 15 (step S66).
The CPU 11 determines whether or not the selected model is before installation (step S67). If the CPU 11 determines that the selected model is not before installation (NO in step S67), the process proceeds to step S69. If the CPU 11 determines that the selected model is before introduction (YES in step S67), the CPU 11 performs a countdown display (step S68). The CPU 11 displays a link for searching for a hole in which the selected model has been introduced or is scheduled to be introduced (step S69). The CPU 11 determines whether or not the user has selected hall information (step S70). If the CPU 11 determines that the user has selected hole information (YES in step S70), the CPU 11 performs hole information processing (step S71) and returns the process to the caller. When determining that the user has not selected the hall information (NO in step S70), the CPU 11 determines whether or not the user has selected to return (step S72). If the CPU 11 determines that the user has selected return (YES in step S72), the process returns to the caller. If the CPU 11 determines that the user has not selected return (NO in step S72), the process returns to step S62. If the correct answer rate of the quiz is greater than or equal to a predetermined value, it is possible to play a video that cannot be seen in the lookahead process, or to watch an interactive video that allows you to experience the flow of performance along the game flow. May be.

次に、ホール情報処理について説明する。図14は本発明の一実施形態に係るホール情報処理の手順を示すフローチャートである。携帯端末1のCPU11はステップS3にて選択されている機種が導入日から所定日数(所定日数は、ゼロ日も含まれる(ゼロ日の場合は、本ステップは、導入日を経過しているか否かの判定をしているとも言える)経過しているか否かを判定する(ステップS81)。すなわち、ステップS81では、CPU11は、ステップS3にて選択されている機種が現時点においていずれかのホールに設置)されているか否か(該当機種の稼働開始日になっているか否か)を判定していると言える。CPU11は所定日数経過していないと判定した場合(ステップS81でNO)、上記先見せアプリ11Pにて閲覧対象として選択されている機種を導入する予定があるホールを特定するための情報(上記現時点から後に上記機種を設置予定のホールを特定するための情報;例えば、ホール名、住所等である。以降、「導入予定ホール情報」とも呼ぶ)を取得する(ステップS82)。CPU11は所定日数経過していると判定した場合(ステップS81でYES)、上記選択されている機種が導入されているホールを特定するための情報(上記現時点で前記機種を設置している店舗を特定するための情報;例えば、ホール名、住所等である。以降、「導入ホール情報」とも呼ぶ)を取得する(ステップS83)。導入ホール情報又は導入予定ホール情報は、配信サーバ2に問い合わせを行い、ホールマスタテーブル243および設置機種テーブル244を参照して取得する。例えば、CPU11は、機種IDといった、ステップS3にて選択された機種を特定する情報を配信サーバ2に送信し、配信サーバは、該選択された機種を特定する情報に基づいて、該当するホール情報を取得して携帯端末1に送信する。
CPU11は取得したホール情報をRAM23、大容量記憶装置24などに設けた一時記憶領域に記憶する(ステップS84)。CPU11は現在操作されている携帯端末1が位置する位置データの取得を行う(ステップS85)。より具体的には、位置計測部18により、現在位置(現在地の位置座標)の取得を行う。CPU11は位置の取得ができた否かを判定する(ステップS86)。CPU11は位置の取得ができたと判定した場合(ステップS86でYES)、ステップS84で記憶したホール情報をステップS85にて取得された位置データにて特定される地理上の位置(対象携帯端末1の位置)に近い順にソートする(ステップS87)。CPU11はソート結果に従い、ステップS3にて指定された遊技機が設置されたホール(店舗)を特定するための店舗情報として導入予定ホール又は導入ホールを一覧表示し(ステップS88)、処理を呼び出し元に戻す。
CPU11は位置の取得ができなかったと判定した場合(ステップS86でNO)、ホールの検索条件を選択するための選択画面を表示する(ステップS89)。CPU11はユーザがマイホールを選択したか否かを判定する(ステップS90)。CPU11はユーザがマイホールを選択したと判定した場合(ステップS90でYES)、ユーザのマイホール情報を配信サーバ2のユーザマスタテーブル241より取得し、ステップS84で記憶したホール情報と突き合わせを行い、マイホールに絞り込む(ステップS91)。CPU11は処理をステップS88に移す。CPU11はユーザがマイホールを選択しなかったと判定した場合(ステップS90でNO)、都道府県選択画面を表示し、ユーザに都道府県を選択させる(ステップS92)。CPU11はユーザが選択した都道府県に対応した市区町村選択画面を表示し、ユーザに市区町村を選択させる(ステップS93)。CPU11はステップS93の選択結果に従い、ステップS84で記憶したホール情報を市区町村で絞り込む(ステップS94)。ホールがどの市区町村に所在しているかについては、ホールマスタテーブル243の都道府県コード列、市区町村コード列に記憶してある都道府県コード及び市区町村コードにより判別可能である。CPU11は処理をステップS88に移す。なお、位置データの取得においては、現在位置の取得のみならず、配信サーバ2が記憶しているユーザマスタテーブル241に予め設定してあるユーザの自宅位置、職場位置、立寄り位置1〜3を取得してもよい。このとき、現在位置を含めたどの位置を取得するかについては、ユーザに選択させてもよい。また、現在位置が取得できなかった場合に、マイホールからの検索、都道府県及び市区町村での検索に加えて、予め設定してある位置に近いホールの検索を行えるようにしてもよい。
なお、本実施形態で重要なことは、先見せアプリ11Pにて閲覧を指定した遊技機(機種)に対応付けられたホール(市場に導入済みであれば(いずれかのホールに設置されている場合;すなわち、いずれかのホールにて該当機種の稼働が開始されている場合)、設置されたホール;市場に導入されていなければ(いずれのホールにも設置されていない場合;すなわち、いずれのホールでもまだ稼働が開始されていない場合)、導入予定のホール)を特定するための店舗情報(ホール名、ホールの住所等)を、上記先見せアプリ11Pが起動している携帯端末1に表示させることにある。
この表示の際に、携帯端末1にて先見せアプリ11Pを使用しているユーザに関する所定の基準にて特定される位置に関する情報(例えば、ユーザの現在位置、ユーザの自宅の位置、ユーザの職場の位置、ユーザのマイホールの位置等)に基づいて、上記店舗情報を表示させることが好ましい。例えば、上記特定される位置から近い位置にあるホールの店舗情報を表示されることが好ましい。あるいは、図14にて説明したように、上記特定される位置から近い順番(例えば、ある基準に沿った優先順位で)に店舗情報を配列して表示しても良い。この場合は、例えば、上記特定される位置から所定距離(例えば、Xkm等)内にあるホールを表示させることがさらに好ましい。
また、図14では、このように位置情報を用いて表示する店舗情報を決定しているが、ステップS82、S83の前に、ステップS85を行い、携帯端末1が取得された位置データを配信サーバ2に送信し、配信サーバ2により上記位置データに基づいて上記携帯端末1のユーザの位置に近い店舗情報を抽出し、携帯端末1が上記抽出した店舗情報を取得して表示するようにしても良い。すなわち、先見せアプリ11Pを表示している携帯端末1の位置に基づいて、上記先見せアプリ11Pにて閲覧を指定された遊技機が設置されたホールのうち上記位置に最も近いものを携帯端末1が少なくとも表示するように処理が実行されれば、各処理の場所(携帯端末1側か、配信サーバ2側か等)はいずれであっても良いし、上記処理の方法もいずれであっても良い。
Next, hall information processing will be described. FIG. 14 is a flowchart showing a hall information processing procedure according to an embodiment of the present invention. The CPU 11 of the portable terminal 1 determines that the model selected in step S3 is a predetermined number of days from the introduction date (the predetermined number of days includes the zero day (in the case of the zero day, whether or not the introduction date has passed) (Step S81) That is, in step S81, the CPU 11 determines that the model selected in step S3 is currently in any hole. It can be said that it is determined whether it is installed) (whether it is the start date of operation of the corresponding model). When the CPU 11 determines that the predetermined number of days has not elapsed (NO in step S81), information for identifying a hole in which the model selected as the browsing target in the foresight application 11P is to be introduced (the current time point) After that, information for specifying the hall where the above model is scheduled to be installed; for example, the hall name, address, etc., hereinafter also referred to as “introduction hall information”) is acquired (step S82). When the CPU 11 determines that the predetermined number of days have passed (YES in step S81), information for specifying the hall in which the selected model is installed (the store where the model is installed at the current time). Information for specifying; for example, hole name, address, etc. Hereinafter, also referred to as “introduced hall information”) (step S83). The introduction hall information or the introduction hall information is obtained by referring to the distribution server 2 and referring to the hall master table 243 and the installed model table 244. For example, the CPU 11 transmits information specifying the model selected in step S3, such as the model ID, to the distribution server 2, and the distribution server applies the corresponding hall information based on the information specifying the selected model. Is acquired and transmitted to the portable terminal 1.
The CPU 11 stores the acquired hole information in a temporary storage area provided in the RAM 23, the mass storage device 24, etc. (step S84). The CPU 11 acquires position data where the currently operated mobile terminal 1 is located (step S85). More specifically, the position measurement unit 18 acquires the current position (position coordinates of the current location). The CPU 11 determines whether or not the position has been acquired (step S86). When the CPU 11 determines that the position has been acquired (YES in step S86), the geographical information (the target mobile terminal 1 of the target mobile terminal 1) specified by the position data acquired in step S85 is stored in the hole information stored in step S84. Sorting is performed in order from the closest position) (step S87). In accordance with the sorting result, the CPU 11 displays a list of introduction planned halls or introduction halls as store information for specifying the hall (store) where the gaming machine specified in step S3 is installed (step S88), and calls the process. Return to.
If the CPU 11 determines that the position could not be acquired (NO in step S86), the CPU 11 displays a selection screen for selecting hole search conditions (step S89). The CPU 11 determines whether or not the user has selected my hole (step S90). If the CPU 11 determines that the user has selected my hole (YES in step S90), the user's my hole information is acquired from the user master table 241 of the distribution server 2, and matched with the hole information stored in step S84. Narrow down to my holes (step S91). The CPU 11 moves the process to step S88. If the CPU 11 determines that the user has not selected My Hall (NO in step S90), the CPU 11 displays a prefecture selection screen and allows the user to select a prefecture (step S92). The CPU 11 displays a municipality selection screen corresponding to the prefecture selected by the user, and allows the user to select a municipality (step S93). In accordance with the selection result of step S93, the CPU 11 narrows down the hall information stored in step S84 by the municipality (step S94). The municipality where the hall is located can be determined by the prefecture code string and the city code stored in the city code string of the hall master table 243. The CPU 11 moves the process to step S88. In the acquisition of position data, not only the acquisition of the current position, but also acquisition of the user's home position, work position, and stopping positions 1 to 3 preset in the user master table 241 stored in the distribution server 2 is acquired. May be. At this time, the user may select which position including the current position is to be acquired. In addition, when the current position cannot be acquired, in addition to the search from My Hole and the search in prefectures and municipalities, a search for a hole close to a preset position may be performed.
It should be noted that what is important in the present embodiment is that the hall associated with the gaming machine (model) designated to be browsed by the foresight application 11P (if installed in the market (installed in any hall) In case; ie, if the corresponding model has begun to operate in any hall; if installed; if not installed in the market (if not installed in any hall); Store information (hall name, hall address, etc.) for identifying the hall to be introduced) is displayed on the portable terminal 1 on which the above-mentioned look-ahead application 11P is activated) There is to make it.
At the time of this display, information related to a position specified by a predetermined standard related to the user using the foreground application 11P on the mobile terminal 1 (for example, the current position of the user, the position of the user's home, the user's workplace It is preferable to display the store information based on the location of the user, the location of the user's my hall, and the like. For example, it is preferable to display store information of a hall located near the specified position. Or as demonstrated in FIG. 14, you may arrange and display store information in the order close | similar to the said specified position (for example, in the priority order along a certain reference | standard). In this case, for example, it is more preferable to display a hole within a predetermined distance (for example, Xkm) from the specified position.
Further, in FIG. 14, the store information to be displayed is determined using the position information as described above, but before step S82 and S83, step S85 is performed, and the position data obtained by the portable terminal 1 is transmitted to the distribution server. 2, store information close to the position of the user of the mobile terminal 1 is extracted by the distribution server 2 based on the position data, and the mobile terminal 1 acquires and displays the extracted store information. good. That is, based on the position of the mobile terminal 1 displaying the foresight application 11P, the mobile terminal that is closest to the above position among the halls in which the gaming machines that are designated to be browsed by the foresight application 11P are installed. As long as the process is executed so that 1 is displayed at least, the location of each process (such as the mobile terminal 1 side or the distribution server 2 side) may be any, and the method of the above process is any Also good.

ホールの一覧情報をソートする際に、次に例示するように、所定の条件に従って所定のホール情報(店舗情報)を優先的に表示するようにしてもよい。例えば、ユーザによるホール情報の閲覧履歴を記憶しておき、過去に閲覧したホール情報を優先的に表示してもよい。また、ユーザに自分が行ったことのあるホールを予め取得しておき(ユーザに直接入力させても良いし、所定の方法(短距離通信等)を用いた携帯端末1のホールへのチェックインにより取得しても良い)ユーザが過去に行ったことのあるホールを優先的に表示してもよい。また、本先見せアプリ11Pのデベロッパのスポンサーとなっているホールを優先的に表示してもよい。ユーザが選択した新機種がすでに導入済みの場合、出玉情報を公開しているホールについては、前日良く出たホール、現在良く出ているホールを優先的に表示してもよい。また、他の方法にて各ホールの空き席状況を取得し(例えば、各ホールの店員が、自ホールの空き席状況を配信サーバ2に入力する等)、所定のタイミング時(例えば、先見せアプリ11Pの起動中)において空き席が多いホールを優先的に表示してもよい。また、ユーザの嗜好を予め取得しておき(例えば、ユーザに直接入力させる等)、当該ユーザの嗜好、例えば、回胴式遊技機が好き、好きなシリーズ物、ユーザが好む貸し玉料金などと、ホールの設置機種を対照して、ユーザにマッチするホールで絞り込みをしてもよい。この場合、ユーザが選択した新機種で遊技しなかったときや、新機種での遊技が短時間であったときでも、ユーザ好みの他の機種で遊技することが見込め、ユーザがホールに滞在することが期待できる。   When sorting the list information of the halls, predetermined hall information (store information) may be preferentially displayed according to a predetermined condition, as exemplified below. For example, the hall information browsing history by the user may be stored, and the hall information browsed in the past may be preferentially displayed. In addition, the user has previously acquired a hole that he / she has visited in advance (the user may input the hole directly, or check-in to the hole of the portable terminal 1 using a predetermined method (such as short-distance communication)). The holes that the user has visited in the past may be preferentially displayed. In addition, the hall that is the sponsor of the developer of the front-view application 11P may be preferentially displayed. When the new model selected by the user has already been introduced, the holes that have been published in the previous day and the holes that are often present may be preferentially displayed for the halls that have released the appearance information. Also, the vacant seat status of each hall is acquired by another method (for example, the clerk of each hall inputs the vacant seat status of the own hall to the distribution server 2), and at a predetermined timing (for example, foresight) You may preferentially display a hall with many empty seats when the application 11P is running. In addition, the user's preference is acquired in advance (for example, the user directly inputs it), and the user's preference, for example, a favorite game machine, a favorite series, a user-preferred rental fee, etc. By contrasting with the hall installation model, it may be narrowed down by the hole that matches the user. In this case, even if the user does not play with the new model selected by the user or when the game with the new model is short, the user can expect to play with another model of the user's preference and the user stays in the hall. I can expect that.

次に、先見せアプリ11Pにおいて携帯端末1の表示部15に表示される画面を例示する。図15は本実施形態に係る、先見せアプリ11Pにおける機種一覧表示画面を示す説明図である。機種一覧表示画面は、導入予定の新機種又は導入して間もない新機種を一覧表示する画面である。機種一覧表示画面は切替タブ151を含む。図15に示す例では、切替タブは3つのタブからなる。全てを選択するとパチンコ、パチスロの両方を表示する。パチンコを選択するとパチンコのみを表示する。パチスロを選択するとパチスロのみを表示する。機種ごとの表示領域152は導入予定開示表示15aと機種名称15bとを含む。   Next, a screen displayed on the display unit 15 of the mobile terminal 1 in the foresight application 11P will be exemplified. FIG. 15 is an explanatory diagram showing a model list display screen in the foresight application 11P according to the present embodiment. The model list display screen is a screen for displaying a list of new models scheduled to be introduced or new models that have just been introduced. The model list display screen includes a switching tab 151. In the example illustrated in FIG. 15, the switching tab includes three tabs. When all are selected, both pachinko and pachislot are displayed. When pachinko is selected, only pachinko is displayed. When pachislot is selected, only pachislot is displayed. The display area 152 for each model includes an introduction schedule disclosure display 15a and a model name 15b.

図16は本実施形態に係る、先見せアプリ11Pにおける動画再生画面を示す説明図である。動画再生画面はタイトル領域16a、動画再生領域16b、サムネイル領域16c、ホール検索ボタン16dを含む。タイトル領域16aには選択している機種の名称を表示する。動画再生領域16bには再生している動画を表示する。サムネイル領域16cには再生可能な動画のサムネイルを表示する。ホール検索ボタン16dは選択している機種の導入予定ホール又は導入ホールの検索を開始するためのボタンである。   FIG. 16 is an explanatory diagram showing a video playback screen in the foresight application 11P according to the present embodiment. The movie playback screen includes a title area 16a, a movie playback area 16b, a thumbnail area 16c, and a hole search button 16d. The title area 16a displays the name of the selected model. The moving image reproduction area 16b displays the moving image being reproduced. A thumbnail of a reproducible moving image is displayed in the thumbnail area 16c. The hole search button 16d is a button for starting a search for an introduction scheduled hole or an introduction hole of the selected model.

図17は本実施形態に係る、先見せアプリ11Pにおける小冊子画面を示す説明図である。図17に示す例ではゲームフローを表示している。ゲームフローを表示する小冊子画面は、タイトル領域171、演出名領域172、サムネイル領域173、PUSHボタン174を含む。タイトル領域171には選択している機種の名称を表示する。演出名領域172には演出名を表示する。図17に示す例では、通常演出、BONUS(ボーナス演出)を表示している。サムネイル領域173には演出画像を表示する。PUSHボタン174は演出内容を説明するスライドショー又は動画を開始するボタンである。   FIG. 17 is an explanatory diagram showing a booklet screen in the look-ahead application 11P according to the present embodiment. In the example shown in FIG. 17, a game flow is displayed. The booklet screen displaying the game flow includes a title area 171, an effect name area 172, a thumbnail area 173, and a push button 174. The title area 171 displays the name of the selected model. An effect name is displayed in the effect name area 172. In the example shown in FIG. 17, a normal effect and a BONUS (bonus effect) are displayed. An effect image is displayed in the thumbnail area 173. The push button 174 is a button for starting a slide show or a moving image explaining the contents of the effect.

図18は本実施形態に係る、先見せアプリ11Pにおけるクイズ画面を示す説明図である。クイズ画面は問題領域181、選択肢領域182を含む。問題領域181にはクイズ問題を表示する。選択肢領域182には回答の選択肢を表示する。   FIG. 18 is an explanatory diagram showing a quiz screen in the look-ahead application 11P according to the present embodiment. The quiz screen includes a problem area 181 and an option area 182. The problem area 181 displays a quiz problem. Answer options are displayed in the option area 182.

図19は本実施形態に係る、先見せアプリ11Pにおけるカウントダウン表示画面を示す説明図である。カウントダウン表示画面は機種名表示領域191、機種画像表示領域192、カウントダウン表示領域193、導入ホール検索ボタン194を含む。機種名表示領域191には選択している機種名を表示する。機種画像表示領域192には機種をイメージする画像を表示する。カウントダウン表示領域193には導入日までの残り日数を表示する。導入ホール検索ボタン194には選択している機種の導入予定ホールを表示する。   FIG. 19 is an explanatory diagram showing a countdown display screen in the foresight application 11P according to the present embodiment. The countdown display screen includes a model name display area 191, a model image display area 192, a countdown display area 193, and an introduction hall search button 194. The model name display area 191 displays the selected model name. In the model image display area 192, an image that represents the model is displayed. The countdown display area 193 displays the number of days remaining until the introduction date. The introduction hole search button 194 displays the introduction hole of the selected model.

図20は本実施形態に係る、先見せアプリ11Pにおけるホール情報画面を示す説明図である。ホール情報画面はホールを検索する際に表示する画面である。ホール情報画面は呼び出される前に表示していた画面にオーバーレイして表示する。図20に示す画面領域のうち、タイトル領域201、背景画面202は、オーバーレイされている下側の画面である。タイトル領域201には選択している機種の名称を表示する。背景画面202は例えば動画再生画面における動画再生領域16bである。ホール情報画面は検索条件ボタン203、204、205、閉じるボタン206を含む。検索条件ボタン203は「都道府県から探す」と記載しており、都道府県による絞り込み検索を行なう。検索条件ボタン204は「現在地から探す」と記載しており、現在地から近い位置に絞り込んで検索する。検索条件ボタン205は「マイホールから探す」と記載しており、ユーザのマイホールから検索を行なう。閉じるボタン206はオーバーレイ表示しているホール情報画面を閉じるためのボタンである。   FIG. 20 is an explanatory diagram showing a hall information screen in the foresight application 11P according to the present embodiment. The hall information screen is a screen displayed when searching for a hall. The hall information screen is displayed as an overlay on the screen that was displayed before it was called. Of the screen areas shown in FIG. 20, the title area 201 and the background screen 202 are the lower screens that are overlaid. In the title area 201, the name of the selected model is displayed. The background screen 202 is, for example, a moving image reproduction area 16b on the moving image reproduction screen. The hall information screen includes search condition buttons 203, 204, 205 and a close button 206. The search condition button 203 is described as “Search by prefecture” and performs a narrow-down search by prefecture. The search condition button 204 is described as “Search from the current location”, and the search is performed by narrowing down to a position close to the current location. The search condition button 205 is described as “Search from My Hole”, and searches from the user's My Hole. A close button 206 is a button for closing the hole information screen displayed as an overlay.

図21は本実施形態に係る、先見せアプリ11Pにおけるホール一覧画面を示す説明図である。ホール一覧画面は検索条件領域211、結果表示領域212を含む。検索条件領域211には検索条件を表示する。図21に示す例では、東京都港区に所在し、機種名「ABC」の遊技機を導入予定又は導入しているホール(店舗)を検索したことを示している。結果表示領域212には、ホールの外観写真21a、ホール名21b、導入状況(日付、導入台数)21cを表示している。すなわち、携帯端末1に実装された先見せアプリ11Pは、図15等においてユーザにより選択された遊技機(機種)に対応づけたホール情報(店舗情報)として、少なくともホール名を図21のように表示する。
なお、本実施形態では、先見せアプリ11Pが、例えば図20に示す画面等にて設定された検索条件に応じたホール情報の一覧を作成し、図21に例示するように携帯端末1に表示させているが、上記検索条件に合ったホールのホームページを直接表示するようにしても良い。この場合は、ホールマスタテーブル243にて、各ホールのホームページのURLを関連付けておき、配信サーバ2が、ホールマスタテーブル243により、上記検索条件に合ったホールのURLを抽出して携帯端末1に送信し、携帯端末1が、受信したURLにより、店舗情報としてホームページを表示するようにすれば良い。
FIG. 21 is an explanatory diagram showing a hole list screen in the foresight application 11P according to the present embodiment. The hole list screen includes a search condition area 211 and a result display area 212. Search conditions are displayed in the search condition area 211. The example shown in FIG. 21 indicates that a hall (store) that is located in Minato-ku, Tokyo and has a plan or introduction of a game machine with the model name “ABC” is searched. In the result display area 212, a hall appearance photograph 21a, a hall name 21b, and an introduction status (date, number of installations) 21c are displayed. That is, the look-ahead application 11P installed in the mobile terminal 1 has at least a hall name as shown in FIG. 21 as hall information (store information) associated with the gaming machine (model) selected by the user in FIG. indicate.
In the present embodiment, the look-ahead application 11P creates a list of hole information corresponding to the search conditions set on the screen shown in FIG. 20, for example, and displays it on the mobile terminal 1 as illustrated in FIG. However, the homepage of the hall that meets the search conditions may be displayed directly. In this case, the URL of the homepage of each hall is associated in the hall master table 243, and the distribution server 2 extracts the URL of the hall that meets the search condition from the hall master table 243 and stores it in the portable terminal 1. Then, the mobile terminal 1 may display the home page as the store information by the received URL.

実施の形態1においては、次の効果を奏する。新機種の導入開始前から、機種を特定するための特定情報(演出動画、小冊子、および上記機種に関するクイズの少なくとも1つ)を携帯端末1に表示させるので、ユーザに新機種に対する興味を喚起させることが可能となる。そして、重要なことに、携帯端末1が、上記興味喚起を誘発できる上記特定情報の表示に加えて、該特定情報にて特定される遊技機(機種)が導入されているホール(店舗)/される予定のホールを特定するための店舗情報(ホール名、ホールの住所、ホールのホームページのURL等)を携帯端末1の表示部15に表示させることが可能である。従って、ユーザは興味が湧いた遊技機を何処のホールに行けば遊技できるかを、興味喚起された時点で(すなわち、先見せアプリ11Pにて該当遊技機の情報を得た時点で)迅速に知ることができる。さらに、ユーザの所定の位置に関する情報に基づいて店舗情報を表示させているので、ユーザの現在位置や拠点となる位置を基準にそこから近い位置の該当ホールをユーザは簡単に認識することができる。
さらには、演出動画の視聴画面から導入予定ホールの検索が可能として、導入日までのカウントダウン表示も行うことで、ユーザの新機種で遊技することへの意欲を高め、ホールへの来店を促すことが可能となる。また、携帯端末1は配信サーバ2と同期処理を行う際に、計時部17の保持する現在時刻を配信サーバ2の保持する時刻と同期する。それにより、ユーザが計時部17の保持する時刻を過去の時刻や未来の時刻に変更することにより、携帯端末1に不正な動作をさせることを防ぐ、あるいは低減させることが可能となる。
The first embodiment has the following effects. Before starting the introduction of the new model, specific information for identifying the model (at least one of the production video, the booklet, and the quiz related to the above model) is displayed on the mobile terminal 1, so that the user is interested in the new model. It becomes possible. Importantly, in addition to the display of the specific information that can trigger the interest, the portable terminal 1 has a hall (store) / in which a gaming machine (model) specified by the specific information is introduced. It is possible to display store information (a hall name, a hall address, a hall homepage URL, etc.) for specifying a hall to be played on the display unit 15 of the mobile terminal 1. Therefore, when the user is aroused interest (that is, when the information of the corresponding gaming machine is obtained by the foreseeing application 11P), the user can quickly find out which hall the interested gaming machine can go to. I can know. Furthermore, since the store information is displayed based on the information related to the predetermined position of the user, the user can easily recognize the corresponding hole at a position close to it based on the current position of the user or the position serving as the base. .
Furthermore, it is possible to search for the hall to be introduced from the viewing screen of the production video, and the countdown display until the date of introduction is made possible, thereby increasing the user's willingness to play with the new model and encouraging them to visit the hall Is possible. In addition, when the portable terminal 1 performs the synchronization process with the distribution server 2, the current time held by the timer unit 17 is synchronized with the time held by the distribution server 2. Thereby, it becomes possible to prevent or reduce the unauthorized operation of the mobile terminal 1 by changing the time held by the timer 17 to a past time or a future time.

実施の形態2
実施の形態2は新機種の導入日が地域ごとに異なる場合に、地域ごとに即したカウントダウン表示等を行う形態に関する。図22は本実施形態に係る導入日調整テーブル24Aのレコードレイアウトを示す説明図である。導入日調整テーブル24Aは配信サーバ2の大容量記憶装置24に記憶される。また、携帯端末1の大容量記憶装置16にも導入日調整テーブル167として、コピーが記憶される。導入日調整テーブル167は上述した同期処理が実行されるときに、配信サーバ2に記憶してある導入日調整テーブル24Aと同期される。導入日調整テーブル24Aは、都道府県コード列、都道府県名列、機種ID列、導入日列を含む。都道府県コード列は都道府県コードを記憶する。都道府県名列は都道府県コードに対応した都道府県名を記憶する。機種ID列は導入日が異なる機種のIDを記憶する。導入日列は導入日を記憶する。機種ごとの導入日は先見せアプリマスタテーブル242、161にも記憶されている。先見せアプリマスタテーブル242、161に記憶する導入日は最先の日付とする。公安委員会の検定等の都合により、導入日が最先日より遅くなる場合に、導入日調整テーブル24A、167に導入日を記憶する。
Embodiment 2
The second embodiment relates to a form in which a countdown display or the like corresponding to each region is performed when the introduction date of a new model varies from region to region. FIG. 22 is an explanatory diagram showing a record layout of the introduction date adjustment table 24A according to the present embodiment. The introduction date adjustment table 24 </ b> A is stored in the mass storage device 24 of the distribution server 2. A copy is also stored in the mass storage device 16 of the portable terminal 1 as the introduction date adjustment table 167. The introduction date adjustment table 167 is synchronized with the introduction date adjustment table 24A stored in the distribution server 2 when the above-described synchronization processing is executed. The introduction date adjustment table 24A includes a prefecture code string, a prefecture name string, a model ID string, and an introduction date string. The prefecture code string stores the prefecture code. The prefecture name column stores the prefecture name corresponding to the prefecture code. The model ID column stores IDs of models having different introduction dates. The introduction date column stores the introduction date. The introduction date for each model is also stored in the foreseeing application master tables 242 and 161. The introduction date stored in the foreseeing application master tables 242 and 161 is the earliest date. When the introduction date is later than the earliest date due to the examination of the Public Safety Commission, the introduction date is stored in the introduction date adjustment tables 24A and 167.

導入日調整テーブル167は上述の処理において、次のように用いられる。図23は本実施形態に係るカウントダウン表示処理の手順を示すフローチャートである。上述したカウントダウン表示(図11のステップS29など)が、図23で示す処理に置き換わる。携帯端末1のCPU11は、位置計測部18により現在位置(経度、緯度)の取得を行う(ステップS101)。CPU11は現在位置が取得できた否かを判定する(ステップS102)。CPU11は現在位置が取得できたと判定した場合(ステップS102でYES)、現在位置を基準位置とする(ステップS103)。CPU11は現在位置が取得できなかったと判定した場合(ステップS102でNO)、所定の位置を基準位置に設定する(ステップS104)。所定の位置とは、ユーザの自宅位置、職場位置、立寄り位置1〜3、マイホールの所在位置などである。どの位置を基準位置とするかについては、予めユーザに設定させておいてもよい。
CPU11は基準位置に対応する都道府県コードを取得する(ステップS105)。基準位置(経度、緯度)に対応する都道府県コードの取得は、逆ジオコーディングなどの公知の技術で実現可能である。CPU11は選択されている機種と取得した都道府県コードを検索キーとして、導入日調整テーブル167を検索する(ステップS106)。CPU11は検索がヒットしたか否かを判定する(ステップS107)。CPU11は検索がヒットしたと判定した場合(ステップS107でYES)、導入日を導入日調整テーブル167に記憶されている日付に更新する(ステップS108)。CPU11は検索がヒットしなかったと判定した場合(ステップS107でNO)、処理をステップS109に移す。CPU11は導入日までの残日数を算出する(ステップS109)。CPU11は先見せアプリマスタテーブル161に記憶されている導入日又は更新した導入日を用いて、残日数を計算する。CPU11はカウントダウン表示を行う(ステップS110)。
The introduction date adjustment table 167 is used in the above-described process as follows. FIG. 23 is a flowchart showing the procedure of the countdown display process according to this embodiment. The countdown display described above (step S29 in FIG. 11 and the like) is replaced with the process shown in FIG. The CPU 11 of the portable terminal 1 acquires the current position (longitude, latitude) by the position measurement unit 18 (step S101). The CPU 11 determines whether or not the current position has been acquired (step S102). If the CPU 11 determines that the current position has been acquired (YES in step S102), the CPU 11 sets the current position as the reference position (step S103). If the CPU 11 determines that the current position cannot be acquired (NO in step S102), the CPU 11 sets a predetermined position as the reference position (step S104). The predetermined position includes a user's home position, work position, drop-in positions 1 to 3, my hall location, and the like. Which position is set as the reference position may be set in advance by the user.
The CPU 11 acquires a prefecture code corresponding to the reference position (step S105). The prefecture code corresponding to the reference position (longitude, latitude) can be obtained by a known technique such as reverse geocoding. The CPU 11 searches the introduction date adjustment table 167 using the selected model and the acquired prefecture code as a search key (step S106). The CPU 11 determines whether or not the search is hit (step S107). If the CPU 11 determines that the search has hit (YES in step S107), the CPU 11 updates the introduction date to the date stored in the introduction date adjustment table 167 (step S108). If the CPU 11 determines that the search has not been hit (NO in step S107), the process proceeds to step S109. The CPU 11 calculates the number of remaining days until the introduction date (step S109). The CPU 11 calculates the remaining number of days using the introduction date or the updated introduction date stored in the foresight application master table 161. The CPU 11 performs countdown display (step S110).

なお、カウントダウン表示のみでなく、新機種の一覧表示など、他の画面で導入日を表示する際においても、導入日調整テーブル167を用いた導入日の変更を行ってもよい。   Note that the introduction date may be changed using the introduction date adjustment table 167 not only when the countdown display is displayed but also when the introduction date is displayed on another screen such as a list of new models.

実施の形態2は、次の効果を奏する。新機種の導入日が地域ごとに異なる場合は、ユーザの自宅位置等に基づいて導入日を定め、カウントダウン表示をするので、的確な情報をユーザに提示することが可能となる。   Embodiment 2 has the following effects. When the introduction date of the new model is different for each region, the introduction date is determined based on the user's home position and the like, and the countdown display is performed, so that accurate information can be presented to the user.

実施の形態3
実施の形態3はカウントダウン表示をプッシュ通知でも行なう形態に関する。図24は本実施形態に係る実行履歴テーブル24Bのレコードレイアウトを示す説明図である。実行履歴テーブル24Bは先見せアプリ11Pの実行履歴を記憶するテーブルである。実行履歴テーブル24Bは配信サーバ2の大容量記憶装置24に記憶する。実行履歴テーブル24BはユーザID列、機種ID列、実行日列、先見せ列、小冊子列、クイズ列、参照ホールID列を含む。ユーザID列は先見せアプリ11Pを実行したユーザのIDを記憶する。機種ID列は実行した先見せアプリ11Pに対応する機種のIDを記憶する。実行日列は先見せアプリ11Pを実行した日を記憶する。先見せ列は先見せアプリ11Pを実行したか否かを記憶する。例えば、ユーザが先見せアプリ11Pを実行した場合は1を、先見せアプリ11Pを実行しなかった場合は0を記憶する。小冊子列、クイズ列についても先見せアプリ列と同様である。参照ホールID列は、ユーザが参照した導入予定ホール又は導入ホールのIDを記憶する。実行履歴テーブル24Bは、ユーザが先見せアプリ11Pを実行した履歴を記憶する。なお、携帯端末1の大容量記憶装置16に実行履歴を記憶させ、記憶された内容を携帯端末1から配信サーバ2に送信させ、実行履歴テーブル24Bに記憶してもよい。この場合、携帯端末1が配信サーバ2と通信不可能な状態での実行記録も確実に収集可能となる。
Embodiment 3
The third embodiment relates to a mode in which countdown display is also performed by push notification. FIG. 24 is an explanatory diagram showing a record layout of the execution history table 24B according to the present embodiment. The execution history table 24B is a table that stores the execution history of the foresight application 11P. The execution history table 24B is stored in the mass storage device 24 of the distribution server 2. The execution history table 24B includes a user ID column, a model ID column, an execution date column, a look-ahead column, a booklet column, a quiz column, and a reference hole ID column. The user ID column stores the ID of the user who executed the look-ahead application 11P. The model ID column stores the model ID corresponding to the executed foreground application 11P. The execution date column stores the date on which the foreseeing application 11P is executed. The look-ahead column stores whether the look-ahead application 11P has been executed. For example, 1 is stored when the user executes the foresight application 11P, and 0 is stored when the foresight application 11P is not executed. The booklet column and quiz column are the same as the first-line application column. The reference hole ID column stores an introduction planned hole or an introduction hole ID referenced by the user. The execution history table 24B stores a history that the user has executed the foresight application 11P. The execution history may be stored in the large-capacity storage device 16 of the mobile terminal 1, and the stored content may be transmitted from the mobile terminal 1 to the distribution server 2 and stored in the execution history table 24B. In this case, it is possible to reliably collect execution records when the mobile terminal 1 cannot communicate with the distribution server 2.

図25は本実施形態に係る通知予定テーブル24Cのレコードレイアウトを示す説明図である。通知予定テーブル24Cはプッシュ通知の予定を記憶するテーブルである。通知予定テーブル24Cは配信サーバ2の大容量記憶装置24に記憶する。通知予定テーブル24CはユーザID列、機種ID列、導入日列、通知日列、フラグ列を含む。ユーザID列はプッシュ通知の通知先ユーザのIDを記憶する。機種ID列は通知される機種のIDを記憶する。導入日列は機種の導入日を記憶する。通知日列はプッシュ通知を行なう日付を記憶する。フラグ列はプッシュ通知が行われたか否かを記憶する。例えば、プッシュ通知がすでに行われていれば済を記憶し、プッシュ通知がまだ行われていなければ未を記憶する。図25に示す例では、機種IDがM100についての通知を導入日(10月9日)の一週間前(10月2日)に、ユーザU0005に対して行ったことが記憶されている。   FIG. 25 is an explanatory diagram showing a record layout of the notification schedule table 24C according to the present embodiment. The notification schedule table 24C is a table that stores the schedule of push notifications. The notification schedule table 24 </ b> C is stored in the mass storage device 24 of the distribution server 2. The notification schedule table 24C includes a user ID column, a model ID column, an introduction date column, a notification date column, and a flag column. The user ID column stores the ID of the notification destination user of the push notification. The model ID column stores the model ID to be notified. The introduction date column stores the introduction date of the model. The notification date column stores the date on which the push notification is performed. The flag string stores whether or not a push notification has been performed. For example, if the push notification has already been performed, “done” is stored, and if the push notification has not been performed yet, “not stored” is stored. In the example shown in FIG. 25, it is stored that the notification about the model ID M100 is made to the user U0005 one week before (October 2nd) the introduction date (October 9th).

通知予定テーブル24Cは日次バッチなどにより定期的に更新される。図26は本実施形態に係る通知予定テーブル更新処理の手順を示すフローチャートである。配信サーバ2のCPU21は、先見せアプリマスタテーブル242を参照し、導入日までの残日数が所定日数(10日、7日、3日、1日など)の機種を対象機種として抽出する(ステップS121)。CPU21は抽出した機種の機種IDを用いて、実行履歴テーブル24Bを検索し、抽出した機種の先見せアプリ11Pを実行したユーザを対象ユーザとして抽出する(ステップS122)。CPU21は抽出したユーザに対するプッシュ通知の予定を生成し、通知予定テーブル24Cのレコードとして記憶する(ステップS123)。通知予定テーブル更新処理を、例えば日次で深夜又は未明に実行する場合、導入日まで10日となった機種についての通知を翌日又は当日に行う。図25に示す例では、機種IDがM102についての通知が導入日(12月10日)の10日前(11月30日)に通知予定であることが記憶されている。   The notification schedule table 24C is periodically updated by a daily batch or the like. FIG. 26 is a flowchart showing a procedure of notification schedule table update processing according to the present embodiment. The CPU 21 of the distribution server 2 refers to the foresight application master table 242 and extracts a model having a predetermined number of days (10 days, 7 days, 3 days, 1 day, etc.) until the introduction date as a target model (step) S121). The CPU 21 searches the execution history table 24B using the model ID of the extracted model, and extracts the user who has executed the extracted model foresight application 11P as the target user (step S122). The CPU 21 generates a push notification schedule for the extracted user and stores it as a record in the notification schedule table 24C (step S123). When the notification schedule table update process is executed, for example, on a daily basis at midnight or in the early morning, the notification about the model that has become 10 days until the introduction date is performed on the next day or the same day. In the example shown in FIG. 25, it is stored that the notification about the model ID M102 is scheduled to be notified 10 days before the introduction date (December 10) (November 30).

配信サーバ2のCPU21は、通知予定テーブル24Cの内容に基づいて、プッシュ通知を行なう。プッシュ通知は、例えば日次で通知予定テーブル24Cの更新処理後に行う。図27は本実施形態に係るプッシュ通知処理の手順を示すフローチャートである。配信サーバ2のCPU21は通知予定テーブル24Cより処理当日が通知日になっているレコードを対象レコードとして抽出する(ステップS131)。CPU21は抽出した任意の対象レコードに基づいてプッシュ通知を実行する(ステップS132)。CPU21は当該対象レコードのフラグを済に更新する(ステップS133)。CPU21は未処理の対象レコードがあるか否かを判定する(ステップS134)。CPU21は未処理の対象レコードがあると判定した場合(ステップS134でYES)、処理をステップS132に戻し、未処理の対象レコードについての処理を行う。CPU21は未処理の対象レコードがないと判定した場合(ステップS134でNO)、処理を呼び出し元に戻す。プッシュ通知の一例は、上述のカウントダウン表示と同様な内容である。なお、プッシュ通知を行うための通知サーバが配信サーバ2と別途用意されている場合、CPU21はプッシュ通知の実行スケジュールを通知サーバに登録すればよい。   The CPU 21 of the distribution server 2 performs a push notification based on the contents of the notification schedule table 24C. The push notification is performed, for example, on a daily basis after the update process of the notification schedule table 24C. FIG. 27 is a flowchart showing a procedure of push notification processing according to the present embodiment. The CPU 21 of the distribution server 2 extracts the record whose processing date is the notification date from the notification schedule table 24C as a target record (step S131). The CPU 21 executes a push notification based on the extracted arbitrary target record (step S132). The CPU 21 updates the flag of the target record to be completed (step S133). The CPU 21 determines whether there is an unprocessed target record (step S134). If the CPU 21 determines that there is an unprocessed target record (YES in step S134), the process returns to step S132, and the process for the unprocessed target record is performed. If the CPU 21 determines that there is no unprocessed target record (NO in step S134), the process returns to the caller. An example of the push notification has the same contents as the countdown display described above. When a notification server for performing push notification is prepared separately from the distribution server 2, the CPU 21 may register the push notification execution schedule in the notification server.

実施の形態3は、次の効果を奏する。新機種の導入についてのプッシュ通知を行なうので、ユーザに新機種に対する興味を喚起することが可能となる。また、ユーザの新機種で遊技することへの意欲を高め、ホールへの来店を促すことが可能となる。   Embodiment 3 has the following effects. Since the push notification about the introduction of the new model is performed, the user can be interested in the new model. In addition, it is possible to increase the user's willingness to play with the new model and encourage the visit to the hall.

実施の形態4
実施の形態4は新機種の導入についての案内等を開始できる日に規制がかかる場合に対応する形態に関する。図28は本実施形態に係る案内開始テーブル24Dのレコードレイアウトを示す説明図である。案内開始テーブル24Dは配信サーバ2の大容量記憶装置24に記憶される。案内開始テーブル24Dと同様なテーブルを携帯端末1の大容量記憶装置16にも記憶させ、同期させるようにしてもよい。案内開始テーブル24Dは都道府県コード列、都道府県名列、案内可能日列を含む。都道府県コード列は都道府県コードを記憶する。都道府県名列は都道府県コードに対応した都道府県名を記憶する。案内可能日列は導入日基準とした場合に、新機種の案内が可能になる日を記憶する。例えば、−7は導入日の7日前から案内可能となることを示す。+1は導入日の翌日から案内可能となることを示す。
Embodiment 4
The fourth embodiment relates to a mode corresponding to a case where there is a restriction on a day when guidance for introduction of a new model can be started. FIG. 28 is an explanatory diagram showing a record layout of the guidance start table 24D according to the present embodiment. The guidance start table 24D is stored in the mass storage device 24 of the distribution server 2. A table similar to the guidance start table 24D may be stored in the mass storage device 16 of the portable terminal 1 and synchronized. The guidance start table 24D includes a prefecture code string, a prefecture name string, and a guideable date string. The prefecture code string stores the prefecture code. The prefecture name column stores the prefecture name corresponding to the prefecture code. The guideable date column stores the date when the new model can be guided when the introduction date standard is used. For example, -7 indicates that guidance is possible from 7 days before the introduction date. +1 indicates that guidance is possible from the day after the introduction date.

案内開始テーブル24Dは上述の処理において、次のように使用される。図29は一覧表示処理の手順を示すフローチャートである。図14に示したホール情報処理において、一覧表示(ステップS88)が、図29で示す処理に置き換わる。携帯端末1のCPU11は選択されている機種の導入日を先見せアプリマスタテーブル161より取得する(ステップS141)。CPU11は配信サーバ2の案内開始テーブル24Dを参照し、都道府県毎の案内可能日付を算出する(ステップS142)。CPU11は案内可能日付が未来の日付である都道府県を案内不可の都道府県として抽出する(ステップS143)。例えば、導入日が11月26日とすると、図28の例によれば青森県では、14日前の11月12日から案内可能となるから、11月12日が未来の日付であれば、青森県は案内不可の都道府県となる。CPU11は一覧表示に係るホール情報に含まれるホール所在地に対応する都道府県コードを、配信サーバ2のホールマスタテーブル243から取得する(ステップS144)。CPU11は当該ホールについて案内不可であるか否か判定する(ステップS145)。CPU11は取得した都道府県コードとステップS143で抽出したいずれかの都道府県の都道府県コードとが一致する場合、案内不可と判定し(ステップS145でYES)、一覧表示に係るホール情報より当該ホールの情報を削除する(ステップS146)。CPU11は取得した都道府県コードがステップS143で抽出したいずれの都道府県の都道府県コードとも一致しない場合、案内可と判定し(ステップS145でNO)、処理をステップS147に進める。CPU11は未処理のホール情報があるか否かを判定する(ステップS147)。CPU11は未処理のホール情報があると判定した場合(ステップS147でYES)、処理をステップS144に戻し、未処理のホール情報についての処理を行う。CPU11は未処理のホール情報がないと判定した場合(ステップS147でNO)、一覧表示を行ない(ステップS148)、処理を呼び出し元に戻す。   The guidance start table 24D is used in the above-described process as follows. FIG. 29 is a flowchart showing the procedure of the list display process. In the hall information processing shown in FIG. 14, the list display (step S88) is replaced with the processing shown in FIG. The CPU 11 of the portable terminal 1 acquires the introduction date of the selected model from the look-ahead application master table 161 (step S141). The CPU 11 refers to the guidance start table 24D of the distribution server 2 and calculates a guidance possible date for each prefecture (step S142). CPU11 extracts the prefecture whose guidance possible date is a future date as a prefecture where guidance is impossible (step S143). For example, if the introduction date is November 26, according to the example of FIG. 28, in Aomori Prefecture, it will be possible to guide from November 12, 14 days ago, so if November 12 is a future date, Aomori The prefecture is a prefecture where guidance is not possible. CPU11 acquires the prefecture code corresponding to the hall location contained in the hall information which concerns on a list display from the hall master table 243 of the delivery server 2 (step S144). The CPU 11 determines whether guidance is not possible for the hall (step S145). If the acquired prefecture code matches the prefecture code of any prefecture extracted in step S143, the CPU 11 determines that guidance is not possible (YES in step S145), and deletes the hole information from the hole information related to the list display. (Step S146). If the acquired prefecture code does not match any prefecture code extracted in step S143, the CPU 11 determines that guidance is possible (NO in step S145), and advances the process to step S147. The CPU 11 determines whether there is unprocessed hole information (step S147). If the CPU 11 determines that there is unprocessed hole information (YES in step S147), the process returns to step S144, and the process for unprocessed hole information is performed. If the CPU 11 determines that there is no unprocessed hole information (NO in step S147), it displays a list (step S148) and returns the process to the caller.

実施の形態4は次の効果を奏する。ホール情報処理において、新機種の案内を開始できる日に規制に即して、導入予定ホール又は導入ホールを表示することが可能となる。   Embodiment 4 has the following effects. In hall information processing, it becomes possible to display the introduction planned hall or the introduction hall in accordance with the regulations on the day when the guidance of the new model can be started.

各実施の形態で記載されている技術的特徴(構成要件)はお互いに組み合わせ可能であり、組み合わせすることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって、制限的なものでは無いと考えられるべきである。本発明の範囲は、上記した意味では無く、特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
The technical features (components) described in each embodiment can be combined with each other, and a new technical feature can be formed by combining them.
The embodiments disclosed herein are illustrative in all respects and should not be considered as restrictive. The scope of the present invention is defined not by the above-mentioned meaning but by the scope of the claims, and is intended to include all modifications within the meaning and scope equivalent to the scope of the claims.

1 携帯端末(表示装置)
11 CPU
11P 先見せアプリ
12 ROM
13 RAM
14 入力部
15 表示部
16 大容量記憶装置
17 計時部
19 通信部
2 配信サーバ(店舗情報送信装置)
2P 制御プログラム
21 CPU
22 ROM
23 RAM
24 大容量記憶装置
25 計時部
26 通信部
1 Mobile terminal (display device)
11 CPU
11P look ahead application 12 ROM
13 RAM
DESCRIPTION OF SYMBOLS 14 Input part 15 Display part 16 Mass storage device 17 Timekeeping part 19 Communication part 2 Distribution server (store information transmitter)
2P control program 21 CPU
22 ROM
23 RAM
24 Mass storage device 25 Timekeeping unit 26 Communication unit

本願の一観点は、コンピュータを、ユーザにより入力された、弾球遊技機または回胴式遊技機の機種を受け付ける手段と、演出動画、遊技機の基本情報、および機種に関するクイズの少なくとも1つである特定情報の表示の指示をユーザから受け付ける手段と、前記受け付けた機種に対応する特定情報を取得して表示部に表示させる手段と、弾球遊技機または回胴式遊技機の機種および該機種の導入日を関連付けて記憶している記憶手段を参照して取得された前記受け付けられた機種の導入日と、時刻を経時する経時手段が保持する現在日時とを比較して、前記表示部により表示されている特定情報により特定される機種が現時点で店舗への導入前であるか否かを判定する手段と、前記判定する手段による判定の結果、前記特定情報により特定される機種が現時点で店舗への導入前である場合、前記受け付けた機種を特定する情報をネットワークを介して接続された配信サーバに送信することにより前記現時点から後に前記特定情報により特定される機種を設置予定の店舗を特定するための店舗情報を問い合わせ、前記配信サーバから前記店舗情報を取得して前記表示部に表示させる手段として機能させる。 One aspect of the present application is that the computer has at least one of means for receiving a model of a ball game machine or a revolving game machine input by a user, a production video, basic information of the game machine, and a quiz related to the model. A means for receiving an instruction to display certain specific information from a user; a means for acquiring specific information corresponding to the received model and displaying it on a display ; a model of a ball game machine or a revolving game machine and the model The display unit compares the date of introduction of the accepted model acquired with reference to the storage unit storing the date of introduction of the current date and the current date and time held by the time-elapsed unit for aging time. means for determining whether the model identified by the identification information being displayed is before introduction to the store at this time, the result of determination by said determining means, especially by the identification information If the model is is prior to introduction into the store at this time, the model that is specified by the specifying information after from the moment by sending the information for specifying the received model to the distribution server connected via a network Is inquired of store information for specifying a store where the store is scheduled to be installed, and the store information is acquired from the distribution server and displayed on the display unit.

Claims (7)

コンピュータを、
弾球遊技機または回胴式遊技機の機種を特定するための特定情報を表示部に表示させる手段と、
前記表示部により表示されている特定情報により特定される機種が現時点で店舗への導入前である場合、前記現時点から後に前記機種を設置予定の店舗を特定するための店舗情報を前記表示部に表示させる手段
として機能させることを特徴とするコンピュータプログラム。
Computer
Means for displaying specific information on the display unit for specifying the type of the ball or gaming machine,
If the model specified by the specific information displayed by the display unit is before introduction to the store at the present time, store information for specifying the store where the model is scheduled to be installed after the current time is displayed on the display unit. A computer program which functions as means for displaying.
コンピュータを、
前記表示部により表示されている特定情報により特定される機種が現時点でいずれかの店舗に設置されている場合、前記現時点で前記機種を設置している店舗を特定するための店舗情報を前記表示部に表示させる手段としてさらに機能させることを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。
Computer
When the model specified by the specific information displayed by the display unit is currently installed in any store, the store information for specifying the store where the model is currently installed is displayed. The computer program according to claim 1, further causing the computer program to function as a means for displaying on the screen.
前記店舗情報を前記表示部に表示させる手段は、前記コンピュータプログラムを使用しているユーザに関する所定の基準にて特定される位置に関する情報に基づいて、前記特定情報を表示することを特徴とする請求項1に記載のコンピュータプログラム。   The means for displaying the store information on the display unit displays the specific information based on information about a position specified by a predetermined standard related to a user using the computer program. Item 5. The computer program according to Item 1. 前記コンピュータを、
前記特定情報を表示した時において前記特定情報にて特定される機種が店舗に設置されていない場合は、前記機種が店舗に設置されるまでの期間を取得する手段と、
前記取得された期間を前記表示部に表示させる手段としてさらに機能させることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
The computer,
When the model specified by the specific information is not installed in the store when the specific information is displayed, means for obtaining a period until the model is installed in the store;
The computer program according to any one of claims 1 to 3, wherein the computer program further functions as means for displaying the acquired period on the display unit.
コンピュータを、
ユーザの識別情報を取得する手段と、
前記取得した識別情報と対応付けられた位置情報を取得する手段と、
前記取得した位置情報に基づいて、前記特定情報にて特定される機種の店舗への設置の予定日を取得する手段と、
前記取得した予定日を表示する手段としてさらに機能させることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
Computer
Means for obtaining user identification information;
Means for acquiring position information associated with the acquired identification information;
Based on the acquired position information, means for acquiring a scheduled date of installation in a store of the model specified by the specific information;
The computer program according to any one of claims 1 to 3, wherein the computer program further functions as means for displaying the acquired scheduled date.
コンピュータを、
前記特定情報に関するプッシュ通知を表示させる手段としてさらに機能させることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
Computer
The computer program according to any one of claims 1 to 5, further functioning as a means for displaying a push notification related to the specific information.
ユーザによって指定された、弾球遊技機または回胴式遊技機の機種を特定するための特定情報を表示するコンピュータとネットワークを介して通信する店舗情報送信装置であって、
前記コンピュータから、前記ユーザによって指定された機種に関する情報を取得する手段と、
前記取得した情報に基づいて、前記指定された機種が現時点で店舗への導入前である場合、前記現時点から後に前記機種を設置予定の店舗を特定するための店舗情報を抽出する手段と、
前記抽出した店舗情報を前記コンピュータに送信する手段と
を備えることを特徴とする店舗情報送信装置。
A store information transmitting device that communicates via a network with a computer that displays specific information for specifying a model of a ball game machine or a revolving game machine designated by a user,
Means for obtaining information about the model designated by the user from the computer;
Based on the acquired information, if the specified model is before introduction to a store at the present time, means for extracting store information for specifying a store where the model is scheduled to be installed after the current time;
Means for transmitting the extracted store information to the computer.
JP2015236025A 2015-12-02 2015-12-02 Computer program Active JP5992599B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015236025A JP5992599B1 (en) 2015-12-02 2015-12-02 Computer program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015236025A JP5992599B1 (en) 2015-12-02 2015-12-02 Computer program

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP5992599B1 JP5992599B1 (en) 2016-09-14
JP2017102744A true JP2017102744A (en) 2017-06-08

Family

ID=56921025

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015236025A Active JP5992599B1 (en) 2015-12-02 2015-12-02 Computer program

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5992599B1 (en)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001338082A (en) * 2000-05-29 2001-12-07 Kyocera Communication Systems Co Ltd Pachinko information distributing system
JP2003053001A (en) * 2001-08-17 2003-02-25 Aruze Corp Method and program for providing game information, storage medium and server
JP2006081826A (en) * 2004-09-17 2006-03-30 Daiichi Shokai Co Ltd Information provision system of game machine and premium exchange method

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001338082A (en) * 2000-05-29 2001-12-07 Kyocera Communication Systems Co Ltd Pachinko information distributing system
JP2003053001A (en) * 2001-08-17 2003-02-25 Aruze Corp Method and program for providing game information, storage medium and server
JP2006081826A (en) * 2004-09-17 2006-03-30 Daiichi Shokai Co Ltd Information provision system of game machine and premium exchange method

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
"CR宇宙戦艦ヤマト", パチンコ必勝ガイド 1・6号, vol. 第20巻,第1号, JPN6016014866, 6 January 2008 (2008-01-06), JP, pages 4, ISSN: 0003302675 *
"臨戦態勢を整える時がきたのだ!", パチンコ必勝本DREAMS 10月号, vol. 第17巻,第10号, JPN6016014864, 1 October 2008 (2008-10-01), JP, pages 5, ISSN: 0003302674 *

Also Published As

Publication number Publication date
JP5992599B1 (en) 2016-09-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10371532B2 (en) Method and apparatus for providing geospatial and temporal navigation
US9430498B2 (en) Methods and systems for generating a digital celebrity map tour guide
US20140026037A1 (en) Creating personalized networked documents
US20100088631A1 (en) Interactive metro guide map and portal system, methods of operation, and storage medium
US9792101B2 (en) Capacity and automated de-install of linket mobile apps with deep links
KR101129221B1 (en) Presentation apparatus and presentation method of the presentation apparatus
CN105247915A (en) Contextually aware relevance engine platform
CN104756143A (en) Obtaining event reviews
JP4951050B2 (en) Signage search server, method and program
JP2015534099A (en) Custom labeling of maps based on content
JP2009265771A (en) Information providing system, information processor, information providing device, information processing method, information providing method, information processing program, information providing program, and information recording medium or the like
KR20130092500A (en) System and method for providing advertising by using user interest information
US20220007138A1 (en) Location-based note sharing
US11392589B2 (en) Multi-vertical entity-based search system
US20130211912A1 (en) System, apparatus and method for providing advertisement based on user interest information
KR100997874B1 (en) Method and system for offering map using virtual point of interest
KR100914868B1 (en) Terminal and Method of Displaying Information of Contents
JP5992599B1 (en) Computer program
KR102151598B1 (en) Method and system for providing relevant keywords based on keyword attribute
JP2005339418A (en) Homepage creation system
WO2016058043A1 (en) Identifying method and apparatus
JP7397306B2 (en) Information presentation system, information presentation method, and information presentation program
JP2010152467A (en) Map retrieval server, map retrieval system, and map retrieval method
JP2024004364A (en) Notification server, notification method, stamp rally terminal and method for acquiring geofence information, and relating computer software
KR101760478B1 (en) Method for composing automatically to humanities data

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20160106

A871 Explanation of circumstances concerning accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871

Effective date: 20160106

A80 Written request to apply exceptions to lack of novelty of invention

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A80

Effective date: 20151225

A975 Report on accelerated examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005

Effective date: 20160203

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20160426

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20160624

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20160719

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20160817

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5992599

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

R360 Written notification for declining of transfer of rights

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R360

R360 Written notification for declining of transfer of rights

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R360

R371 Transfer withdrawn

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R371

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350