JP2017084005A - Three-dimensional model display device - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a three-dimensional model display device that allows users to easily grasp a position relation between an instruction position represented by a cursor or marker and a three-dimensional model, or a layout state of the three-dimensional model at the instruction position.SOLUTION: With a three-dimensional model stored in three-dimensional storage means 30, instruction position setting means 33 is configured to set instruction position on the three-dimensional model in accordance with an instruction operation of a user. With a three-dimensional mark and a reference point of the three-dimensional mark stored in three-dimensional mark storage means 34, three-dimensional mark synthesis means 41 is configured to combine the three-dimensional mark aligned with the reference position with the three-dimensional model at the set instruction position. Three-dimensional map projection means 42 is configured to, according to a camera parameter of a virtual camera virtually photographing the three-dimensional model stored in virtual camera information storage means 31, project the three-dimensional model having the three-dimensional mark combined to an imaging plane of the virtual camera to generate a projection image. Display control means 43 is configured to cause a display unit 5 to display the generated projection image.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、立体モデルの投影画像を表示する立体モデル表示装置に関し、特に、カーソルやマーカーを表す立体マークを立体モデルに合成して表示する立体モデル表示装置に関する。   The present invention relates to a three-dimensional model display device that displays a projection image of a three-dimensional model, and more particularly to a three-dimensional model display device that combines and displays a three-dimensional mark representing a cursor or a marker with a three-dimensional model.

近年、立体地図や立体の建物モデルなどの立体モデルを表示する装置が実用化されている。このような表示装置においては、立体モデルの投影画像とともに地点の指定や記憶、視野の変更などのためのカーソルやマーカーが表示される。   In recent years, an apparatus for displaying a three-dimensional model such as a three-dimensional map or a three-dimensional building model has been put into practical use. In such a display device, a cursor and a marker for designating and storing a point and changing a field of view are displayed together with the projection image of the three-dimensional model.

従来、これらの表示装置においては、カーソルやマーカーが平面図形として表示され、或いは、立体の矢印やピンの先端がカーソルやマーカーの位置を表すように表示されていた。   Conventionally, in these display devices, a cursor or marker is displayed as a plane figure, or a solid arrow or a tip of a pin is displayed so as to indicate the position of the cursor or marker.

例えば、特許文献1には、立体の矢印をカーソルとして表示し、その矢印が指し示す方向にカーソル位置があるとしている。   For example, in Patent Document 1, a solid arrow is displayed as a cursor, and the cursor position is in the direction indicated by the arrow.

特開2002−319038号公報JP 2002-319038 A

しかしながら、従来技術では、カーソルやマーカーが示す地点と立体モデルの位置関係や、その地点における立体モデルの配置状況を把握しにくい問題があった。   However, in the prior art, there is a problem that it is difficult to grasp the positional relationship between the point indicated by the cursor or marker and the three-dimensional model and the arrangement state of the three-dimensional model at that point.

この点について図8を参照して説明する。図8は建物と道路の立体モデルを投影した投影画像600の例である。投影画像600においては建物や道路と併せて、カーソル611が立体の矢印として表示され、マーカー621,631が平面の円として表示されている。立体モデルには壁のテクスチャや路面のテクスチャが貼り付けられている。   This point will be described with reference to FIG. FIG. 8 shows an example of a projection image 600 obtained by projecting a three-dimensional model of a building and a road. In the projected image 600, a cursor 611 is displayed as a solid arrow together with buildings and roads, and markers 621 and 631 are displayed as flat circles. Wall texture and road texture are affixed to the 3D model.

例えば、利用者が投影画像600を見たとき、カーソル611の先端が壁面610に接しているのか離れているのかを即座に把握することは難しい。同様にマーカー621が屋根620に接しているのか離れているのかを即座に把握することも難しい。また、路面630は平面データに車両の写ったテクスチャが貼り付けられているのであるが、利用者が投影画像600を見たとき、車両の立体モデルが配置されているか否かを即座に把握することは難しい。   For example, when the user views the projection image 600, it is difficult to immediately grasp whether the tip of the cursor 611 is in contact with or away from the wall surface 610. Similarly, it is difficult to immediately grasp whether the marker 621 is in contact with or away from the roof 620. Further, the road surface 630 has the texture of the vehicle pasted on the plane data, but when the user looks at the projection image 600, it immediately understands whether or not the three-dimensional model of the vehicle is arranged. It ’s difficult.

本発明は、上記問題を鑑みてなされたものであり、利用者が、カーソルやマーカーが示す指示位置と立体モデルの位置関係や、指示位置における立体モデルの配置状況を容易に把握可能な立体モデル表示装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and a user can easily grasp the positional relationship between a designated position indicated by a cursor or a marker and a three-dimensional model, and the arrangement state of the three-dimensional model at the designated position. An object is to provide a display device.

かかる課題を解決するために、本発明の立体モデル表示装置は、所定対象を構成する複数の構成面の配置データにより表された立体モデルを記憶している立体モデル記憶手段と、利用者の指示操作に応じて前記立体モデルの前記構成面上に指示位置を設定する指示位置設定手段と、所定の立体形状データにより表された立体マーク及び当該立体マークの内部に設定された基準点を記憶している立体マーク記憶手段と、前記立体マークを、前記指示位置に前記基準点を位置合わせして前記立体モデルに合成する立体マーク合成手段と、前記立体モデルを仮想的に撮影する仮想カメラのカメラパラメータを記憶する仮想カメラ情報記憶手段と、前記立体マーク合成手段が前記立体マークを合成した前記立体モデルを、前記カメラパラメータに従い前記仮想カメラの撮影面に投影して投影画像を生成する立体モデル投影手段と、前記投影画像を所定の表示手段に表示させる表示制御手段と、を備えたことを特徴とする。   In order to solve such a problem, a stereoscopic model display device according to the present invention includes a stereoscopic model storage unit that stores a stereoscopic model represented by arrangement data of a plurality of constituent surfaces constituting a predetermined target, and a user instruction An instruction position setting unit that sets an instruction position on the configuration surface of the three-dimensional model according to an operation, a three-dimensional mark represented by predetermined three-dimensional shape data, and a reference point set inside the three-dimensional mark are stored. 3D mark storage means, 3D mark combining means for positioning the reference mark at the indicated position and combining the 3D model with the 3D model, and a virtual camera camera for virtually photographing the 3D model Virtual camera information storage means for storing parameters, and the three-dimensional model in which the three-dimensional mark combining means combines the three-dimensional marks, according to the camera parameters A three-dimensional model projection means for generating a projection image projected to the imaging plane of the serial virtual camera, characterized by comprising a display control means for displaying the projection image on a predetermined display means.

係る構成によれば、カーソルやマーカーが示す指示位置が立体モデルの構成面上に設定され、且つ立体マークの基準点が立体形状の内部に設定されていることから、立体マークはその一部が構成面に隠蔽された投影像として表示される。この表示により利用者は指示位置と立体モデルの位置関係や、指示位置における立体モデルの配置状況を、利用者に容易に把握させることが可能となる。   According to such a configuration, the indication position indicated by the cursor or marker is set on the configuration surface of the stereoscopic model, and the reference point of the stereoscopic mark is set inside the stereoscopic shape. It is displayed as a projected image hidden on the component surface. This display allows the user to easily grasp the positional relationship between the designated position and the three-dimensional model and the arrangement state of the three-dimensional model at the designated position.

本発明の上記立体モデル表示装置において、前記立体マーク記憶手段は、さらに、前記立体マークの基準サイズ及びサイズ下限値を記憶し、前記立体マーク合成手段は、前記基準点を前記指示位置に位置合わせした前記基準サイズの前記立体マークを前記カメラパラメータに従い前記撮影面に投影して投影サイズを算出し、前記投影サイズが前記サイズ下限値未満である場合に前記立体マークを前記基準サイズよりも大きく拡大して前記立体モデルに合成する構成としてもよい。   In the three-dimensional model display device of the present invention, the three-dimensional mark storage unit further stores a reference size and a size lower limit value of the three-dimensional mark, and the three-dimensional mark composition unit aligns the reference point with the designated position. The projection mark is calculated by projecting the three-dimensional mark having the reference size onto the photographing surface according to the camera parameters, and when the projection size is less than the size lower limit value, the three-dimensional mark is enlarged larger than the reference size. Then, it may be configured to be synthesized with the three-dimensional model.

さらに本発明の上記立体モデル表示装置において、前記表示手段にて前記投影画像を表示する領域の表示領域サイズを記憶する表示領域情報記憶手段、をさらに備え、 前記立体マーク合成手段は、前記撮影面のサイズと前記表示領域サイズの関係に応じて前記サイズ下限値を補正し、前記投影サイズが補正したサイズ下限値未満である場合に前記立体マークを前記基準サイズよりも大きく拡大して前記立体モデルに合成する構成としてもよい。   The stereoscopic model display device of the present invention further includes display area information storage means for storing a display area size of an area for displaying the projection image on the display means, and the stereoscopic mark synthesizing means includes the imaging surface. The size lower limit value is corrected in accordance with the relationship between the size of the display area and the display area size, and when the projection size is less than the corrected size lower limit value, the solid mark is enlarged to be larger than the reference size and the solid model It is good also as composition which synthesizes.

また、前記立体マークは球であり、前記基準点は前記立体マークの重心であることが好ましい。   The solid mark is preferably a sphere, and the reference point is preferably the center of gravity of the solid mark.

本発明によれば、指示位置と立体モデルの位置関係や、指示位置における立体モデルの配置状況を、利用者に容易に把握させることが可能となる。   According to the present invention, the user can easily grasp the positional relationship between the designated position and the three-dimensional model and the arrangement state of the three-dimensional model at the designated position.

本発明の一実施形態に係る立体地図表示装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the three-dimensional map display apparatus which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係る立体地図表示装置の地図表示処理・制御の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of map display processing / control of a three-dimensional map display device concerning one embodiment of the present invention. 指示位置の設定処理例を説明する図である。It is a figure explaining the setting process example of an instruction | indication position. 記憶部が記憶する指示位置のデータ例を説明する図である。It is a figure explaining the example of data of the indication position which a storage part memorizes. 本発明に係る立体マークの例を説明する図である。It is a figure explaining the example of the solid mark which concerns on this invention. 本発明に係る立体マーク合成処理の様子を例示した模式図である。It is the schematic diagram which illustrated the mode of the solid mark synthetic | combination process which concerns on this invention. 本発明による立体モデルの投影画像の例を示した図である。It is the figure which showed the example of the projection image of the stereo model by this invention. 従来技術による立体モデルの投影画像の例を示した図である。It is the figure which showed the example of the projection image of the stereo model by a prior art. 本発明の一実施形態に係る立体地図表示装置の動作を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining operation | movement of the three-dimensional map display apparatus which concerns on one Embodiment of this invention.

以下、本発明の実施形態として、本発明の立体モデル表示装置を用いて立体地図を表示する立体地図表示装置の例を説明する。   Hereinafter, as an embodiment of the present invention, an example of a 3D map display device that displays a 3D map using the 3D model display device of the present invention will be described.

[立体地図表示装置1の構成]
図1は立体地図表示装置1の概略の構成を示すブロック図である。立体地図表示装置1は操作部2、記憶部3および表示部5が処理・制御部4に接続されてなる。
[Configuration of the stereoscopic map display device 1]
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of the three-dimensional map display device 1. The three-dimensional map display device 1 includes an operation unit 2, a storage unit 3, and a display unit 5 connected to a processing / control unit 4.

操作部2は、処理・制御部4に接続され、利用者からの指示操作を受け付けて、指示操作に応じた操作情報を処理・制御部4に入力する操作手段である。操作部2は、ポインティングデバイス、キーボード、インターフェース回路、及びドライバソフトウェアなどで構成され、ポインティングデバイス及びキーボードからの信号をインターフェース回路で受信してドライバソフトウェアで操作情報に変換する。ポインティングデバイスは、マウス、タッチパネル、ペンタブレット、トラックパッド又はゲームコントローラなどである。操作情報には、マウスやペンの移動量あるいはタッチパネル上やペンタブレット上での指やペンのタッチ位置などに応じた表示部5の画面のxy座標系のポインタ位置、マウスのクリック操作やペンのスイッチ操作などに応じた利用者の意思決定に係る情報、キーボードによる文字コードを含む。   The operation unit 2 is an operation unit that is connected to the processing / control unit 4, receives an instruction operation from a user, and inputs operation information corresponding to the instruction operation to the processing / control unit 4. The operation unit 2 includes a pointing device, a keyboard, an interface circuit, and driver software. The operation unit 2 receives signals from the pointing device and the keyboard by the interface circuit, and converts them into operation information using the driver software. The pointing device is a mouse, a touch panel, a pen tablet, a track pad, a game controller, or the like. The operation information includes the position of the pointer in the xy coordinate system on the screen of the display unit 5 according to the amount of movement of the mouse or pen, the touch position of the finger or pen on the touch panel or pen tablet, the click operation of the mouse or the pen Contains information related to user decision-making according to switch operations, etc., and character codes using the keyboard.

利用者は、操作部2を介して、ポインタ位置を指示する指示操作およびポインタ位置をマーカー位置として記録することを指示する指示操作などを行う。   The user performs an instruction operation for instructing the pointer position and an instruction operation for instructing to record the pointer position as the marker position via the operation unit 2.

記憶部3は、各種プログラムや各種データを記憶し、処理・制御部4との間でこれらの情報を入出力する記憶手段である。記憶部3はROM(Read Only Memory)、揮発性のRAM(Random Access Memory)、不揮発性のRAM等のメモリ装置で構成される。   The storage unit 3 is a storage unit that stores various programs and various data and inputs / outputs such information to / from the processing / control unit 4. The storage unit 3 includes a memory device such as a ROM (Read Only Memory), a volatile RAM (Random Access Memory), and a nonvolatile RAM.

処理・制御部4はCPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphic Processing Unit)、MCU(Micro Control Unit)等の演算装置で構成される。処理・制御部4は、記憶部3からプログラムを読み出して実行することにより各種処理・制御手段として動作する。すなわち処理・制御部4は各種データを記憶部3から読み出し、及び適宜記憶させる記憶制御を行う。また処理・制御部4は操作部2からの操作情報に応じた各種データ処理や処理結果を表示部5に表示させる表示制御を行う。   The processing / control unit 4 is configured by an arithmetic device such as a CPU (Central Processing Unit), a GPU (Graphic Processing Unit), or an MCU (Micro Control Unit). The processing / control unit 4 operates as various processing / control units by reading and executing a program from the storage unit 3. That is, the processing / control unit 4 performs storage control for reading various data from the storage unit 3 and storing them appropriately. The processing / control unit 4 performs display control for causing the display unit 5 to display various data processing and processing results according to the operation information from the operation unit 2.

表示部5は、処理・制御部4から入力された処理結果等を表示して、これらの情報を利用者に視認せしめる表示手段である。表示部5は、液晶ディスプレイ又はCRTディスプレイ等で構成される。   The display unit 5 is a display unit that displays a processing result or the like input from the processing / control unit 4 so that the user can visually recognize the information. The display unit 5 is configured by a liquid crystal display, a CRT display, or the like.

[立体地図表示装置1の機能]
図2は立体地図表示装置1の地図表示処理・制御に係る機能ブロック図である。
[Function of 3D map display device 1]
FIG. 2 is a functional block diagram relating to map display processing / control of the three-dimensional map display device 1.

地図表示処理・制御のために、記憶部3は、立体地図記憶手段30、仮想カメラ記憶手段31、表示領域記憶手段32、指示位置記憶手段33及び立体マーク記憶手段34などとして動作する。また、地図表示処理・制御のために、処理・制御部4は、指示位置設定手段40、立体マーク合成手段41、立体地図投影手段42及び表示制御手段43などとして動作する。   For map display processing / control, the storage unit 3 operates as a three-dimensional map storage unit 30, a virtual camera storage unit 31, a display area storage unit 32, a designated position storage unit 33, a three-dimensional mark storage unit 34, and the like. Further, for the map display processing / control, the processing / control unit 4 operates as an indicated position setting unit 40, a three-dimensional mark composition unit 41, a three-dimensional map projection unit 42, a display control unit 43, and the like.

立体地図記憶手段30は、複数の構成面の配置関係により表された立体地図を予め記憶している。   The three-dimensional map storage means 30 stores in advance a three-dimensional map represented by the arrangement relationship of a plurality of constituent surfaces.

立体地図は、建築物の壁や屋根、地面、路面、丘、山および海面など、表現対象である各建造物および地形の外形を構成する複数の構成面それぞれに対応して作成された複数の構成面データ及び構成面データの配置を、実空間を模した仮想空間のXYZ座標系で表したデータである。   A three-dimensional map is created for each of the building faces and roofs, the ground, road surfaces, hills, mountains, sea surfaces, etc. This is data representing the configuration surface data and the arrangement of the configuration surface data in an XYZ coordinate system of a virtual space that simulates real space.

立体地図には、さらに各構成面データに、当該構成面データと対応する建造物および地形を撮影した航空写真などのテクスチャ情報を含めることもできる。   The three-dimensional map may further include texture information such as aerial photographs taken of the building and terrain corresponding to the component surface data in each component surface data.

すなわち、立体地図記憶手段30は、所定対象を構成する複数の構成面の配置データにより表された立体モデルを記憶している立体モデル記憶手段である。   That is, the three-dimensional map storage unit 30 is a three-dimensional model storage unit that stores a three-dimensional model represented by arrangement data of a plurality of constituent surfaces constituting a predetermined target.

仮想カメラ記憶手段31は、仮想空間において、立体地図を仮想的に撮影する仮想カメラのカメラパラメータを記憶する。   The virtual camera storage unit 31 stores camera parameters of a virtual camera that virtually captures a three-dimensional map in a virtual space.

カメラパラメータは外部パラメータと内部パラメータからなる。外部パラメータはXYZ座標系における仮想カメラの位置(視点)、撮影方向、画角を含む。内部パラメータは仮想カメラの焦点距離、中心座標、歪係数を含む。このカメラパラメータをピンホールカメラモデルに適用することによってXYZ座標系の座標を仮想カメラの撮影面を表すuv座標系に変換できる。   Camera parameters consist of external parameters and internal parameters. The external parameters include the position (viewpoint) of the virtual camera in the XYZ coordinate system, the shooting direction, and the angle of view. Internal parameters include the focal length, center coordinates, and distortion coefficient of the virtual camera. By applying this camera parameter to the pinhole camera model, the coordinates of the XYZ coordinate system can be converted into the uv coordinate system representing the imaging plane of the virtual camera.

外部パラメータは、予め設定して仮想カメラ記憶手段31に記憶させておくこともできるが、利用者による操作部2の操作に応じて或いは予めの設定に応じて変更してもよい。内部パラメータは予め設定して仮想カメラ記憶手段31に記憶させておく。   The external parameter can be set in advance and stored in the virtual camera storage unit 31, but may be changed according to the operation of the operation unit 2 by the user or according to the preset setting. Internal parameters are set in advance and stored in the virtual camera storage unit 31.

表示領域記憶手段32は、表示部5の画面のxy座標系において地図を表示するために設定された表示領域(ウインドウ)の位置(x,y)及びサイズ(WDx×HDy)を含む表示領域情報を記憶する。また、表示領域情報に仮想カメラの撮影面のuv座標系における表示領域の位置(u,v)及びサイズ(WDu×HDv)を含めることもできる。 The display area storage means 32 displays the position (x D , y D ) and size (W Dx × H Dy ) of the display area (window) set for displaying a map in the xy coordinate system of the screen of the display unit 5. The display area information is stored. The display area information can also include the position (u D , v D ) and size (W Du × H Dv ) of the display area in the uv coordinate system of the imaging surface of the virtual camera.

表示領域情報は、予め設定して表示領域記憶手段32に記憶させておくこともできるが、利用者による操作部2の操作に応じて変更してもよい。   The display area information can be set in advance and stored in the display area storage unit 32, but may be changed according to the operation of the operation unit 2 by the user.

指示位置設定手段40には、操作部2からの操作情報が逐次入力される。指示位置設定手段40は、利用者の指示操作に応じて立体地図の構成面上に指示位置を設定する。すなわち指示位置を算出して指示位置記憶手段33に記憶させる。   Operation information from the operation unit 2 is sequentially input to the designated position setting unit 40. The designated position setting means 40 sets the designated position on the composition plane of the three-dimensional map in accordance with the user's instruction operation. That is, the designated position is calculated and stored in the designated position storage means 33.

図3を参照して指示位置の設定処理例を説明する。   With reference to FIG. 3, an example of setting processing of the designated position will be described.

利用者100が操作部2を介して指示操作を行うと、それに応じた操作情報が指示位置設定手段40に入力される。指示位置設定手段40は、表示領域情報を参照して、操作情報から表示部5の表示領域101におけるポインタ位置102を取得し、xy座標系のポインタ位置102を仮想カメラ110の撮影面111のuv座標系に変換する。すなわち、ポインタ位置102の座標に表示領域101のサイズに対する撮影面111のサイズの比{(WIu×HIv)/(WDx×HDy)}を乗じる変換103を行う。撮影面111のサイズ(WIu×HIv)はカメラパラメータに含まれる画角等から導出できる。 When the user 100 performs an instruction operation via the operation unit 2, operation information corresponding to the instruction operation is input to the instruction position setting unit 40. The pointing position setting unit 40 refers to the display area information, acquires the pointer position 102 in the display area 101 of the display unit 5 from the operation information, and sets the pointer position 102 in the xy coordinate system to the uv of the imaging surface 111 of the virtual camera 110. Convert to coordinate system. That is, the conversion 103 is performed by multiplying the coordinates of the pointer position 102 by the ratio {(W Iu × H Iv ) / (W Dx × H Dy )} of the size of the imaging surface 111 to the size of the display area 101. The size (W Iu × H Iv ) of the imaging surface 111 can be derived from the angle of view included in the camera parameters.

次に、指示位置設定手段40は、カメラパラメータを用いて、uv座標系のポインタ位置112から立体地図120のXYZ座標系への逆投影線121を算出し、立体地図120を構成する構成面と逆投影線121の交点122を検出して当該交点122を指示位置に設定する。なお、複数の構成面との交点が検出される場合は撮影面111との距離が最も短い交点を指示位置に設定する。   Next, the designated position setting means 40 calculates a back projection line 121 from the pointer position 112 of the uv coordinate system to the XYZ coordinate system of the 3D map 120 using the camera parameters, The intersection 122 of the back projection line 121 is detected and the intersection 122 is set as the designated position. When an intersection with a plurality of constituent surfaces is detected, the intersection with the shortest distance from the imaging surface 111 is set as the designated position.

指示位置設定手段40は、指示位置を現在のポインタ位置(いわゆるカーソル位置)として逐次、指示位置記憶手段33の第一領域に上書き記憶させる。また、指示位置設定手段40は、操作情報に含まれる利用者の意思決定に係る情報が指示位置をマーカー位置として別途記憶させる指示操作を示す場合に、現在のポインタ位置を指示位置記憶手段33の第二領域にも記憶させる。   The designated position setting means 40 sequentially overwrites and stores the designated position in the first area of the designated position storage means 33 as the current pointer position (so-called cursor position). In addition, when the information related to the user's decision making included in the operation information indicates an instruction operation for separately storing the instruction position as a marker position, the instruction position setting unit 40 stores the current pointer position in the instruction position storage unit 33. It is also stored in the second area.

マーカー位置を記憶させる指示操作は、例えば、マウスの右クリックとそれに続く所定メニュー表示位置での左クリックなどと予め定めておく。また、さらに続く文字コードをマーカーの説明(建造物の名称など)として指示位置と対応付けて記憶させてもよい。なお、過去に設定したマーカー位置を読み出し可能とするために、第二領域は不揮発性のメモリ装置に設けられ、マーカー位置は不揮発性のメモリ装置に記憶される。他方、第一領域は更新速度の観点から揮発性のメモリ装置に設けられ、カーソル位置は揮発性のメモリ装置に記憶される。   The instruction operation for storing the marker position is determined in advance as, for example, a right click of the mouse and a subsequent left click at a predetermined menu display position. Further, the following character code may be stored in association with the designated position as a marker description (such as a building name). In addition, in order to be able to read the marker position set in the past, the second area is provided in the nonvolatile memory device, and the marker position is stored in the nonvolatile memory device. On the other hand, the first area is provided in the volatile memory device from the viewpoint of the update speed, and the cursor position is stored in the volatile memory device.

図4に指示位置記憶手段33が記憶する指示位置のデータを例示する。   FIG. 4 illustrates the data of the designated position stored by the designated position storage unit 33.

この例において指示位置記憶手段33は指示位置200としてカーソルの座標(X,Y,Z)を記憶している。また指示位置記憶手段33は指示位置201としてマーカー#1の座標(X,Y,Z)とその説明である文字コード「○○駅入り口」、マーカー#2の座標(X,Y,Z)とその説明である文字コード「車両」を記憶している。 In this example, the pointing position storage means 33 stores the coordinates of the cursor (X 0 , Y 0 , Z 0 ) as the pointing position 200. In addition, the indication position storage means 33 uses the coordinates (X 1 , Y 1 , Z 1 ) of the marker # 1 as the indication position 201, the character code “XX station entrance”, and the coordinates (X 2 , Y) of the marker # 2. 2 , Z 2 ) and the character code “vehicle” which is an explanation thereof.

立体マーク記憶手段34は、所定の立体形状データにより表された立体マーク、当該立体マークの内部に設定された基準点、当該立体マークの基準サイズ及び当該立体マークのサイズ下限値を予め記憶している。   The solid mark storage means 34 stores in advance a solid mark represented by predetermined solid shape data, a reference point set inside the solid mark, a reference size of the solid mark, and a size lower limit value of the solid mark. Yes.

立体マークはカーソル及びマーカーとして描画される立体図形データである。立体マークは利用者が視認したときに、外形からその基準点を容易に推測できることが望ましく、例えば、図5のように、立体マークの形状を球300とし、基準点を球300の重心301とすることができる。同様の観点から立体マークの形状を正多面体とし、基準点を正多面体の重心としてもよい。例えば、立体マークの形状を正二十面体310とし、基準点をその重心311とすることもできる。同様に、形状と基準点を、正十二面体320とその重心321、正八面体330とその重心331、正六面体340とその重心341、又は正四面体350とその重心351とすることもできる。   The solid mark is solid figure data drawn as a cursor and a marker. It is desirable that the reference point of the solid mark can be easily estimated from the outer shape when the user visually recognizes it. For example, as shown in FIG. 5, the shape of the solid mark is a sphere 300, and the reference point is the center of gravity 301 of the sphere 300. can do. From the same viewpoint, the shape of the solid mark may be a regular polyhedron, and the reference point may be the center of gravity of the regular polyhedron. For example, the shape of the solid mark can be the regular icosahedron 310 and the reference point can be the center of gravity 311 thereof. Similarly, the shape and reference point may be a regular dodecahedron 320 and its center of gravity 321, a regular octahedron 330 and its center of gravity 331, a regular hexahedron 340 and its center of gravity 341, or a regular tetrahedron 350 and its center of gravity 351.

また、立体マークに方向の属性を付加するという別の観点では、円柱、楕円体などの回転体とすることもできる。   Further, from another viewpoint of adding a direction attribute to a three-dimensional mark, a rotary body such as a cylinder or an ellipsoid may be used.

基準サイズは、利用者が立体マークと立体地図の構成面との境界線を視認し易い程度に大きく、立体マークが構成面のテクスチャを過度に隠蔽しない程度に小さく設定する。例えば基準サイズを30cm(球300の直径30cm)とすることができる。サイズ下限値については後述する。   The reference size is set so large that it is easy for the user to visually recognize the boundary line between the three-dimensional mark and the constituent surface of the three-dimensional map, and small enough that the three-dimensional mark does not excessively hide the texture of the constituent surface. For example, the reference size can be 30 cm (the diameter of the sphere 300 is 30 cm). The size lower limit value will be described later.

立体マーク合成手段41は、立体マークを、指示位置に基準点を位置合わせして立体地図に合成し、合成した立体地図を立体地図投影手段42に出力する。すなわち立体マーク合成手段41は立体マークを立体モデルに合成する手段である。   The three-dimensional mark composition unit 41 synthesizes the three-dimensional mark into a three-dimensional map by aligning the reference point with the designated position, and outputs the combined three-dimensional map to the three-dimensional map projection unit 42. That is, the solid mark combining means 41 is a means for combining a solid mark with a solid model.

具体的には、まず、立体マーク合成手段41は、立体地図記憶手段30から立体地図を、指示位置記憶手段33から指示位置を、立体マーク記憶手段34から立体マークの形状、基準点、基準サイズをそれぞれ読み出す。そして、立体マーク合成手段41は、立体地図上に、指示位置を基準点として所定形状の立体マークを描画する。例えば、指示位置を重心とする球を描画する。   Specifically, first, the three-dimensional mark composing unit 41 obtains the three-dimensional map from the three-dimensional map storage unit 30, the designated position from the designated position storage unit 33, and the three-dimensional mark shape, reference point, and reference size from the three-dimensional mark storage unit 34. Respectively. Then, the three-dimensional mark composing means 41 draws a three-dimensional mark having a predetermined shape on the three-dimensional map with the indicated position as a reference point. For example, a sphere having the indicated position as the center of gravity is drawn.

図6は立体マーク合成手段41による合成処理の様子を例示した模式図である。   FIG. 6 is a schematic view illustrating the state of the composition process by the three-dimensional mark composition means 41.

この例の立体地図においては、家の屋根の平面を表す構成面データ400が配置されている。また、構成面データ400上に指示位置401が設定されている。   In the three-dimensional map of this example, component plane data 400 representing the plane of the house roof is arranged. An indicated position 401 is set on the component plane data 400.

立体マーク合成手段41は、指示位置401を重心とする球402を立体地図に合成する。これにより、球402の実線で示した部分は構成面データ400の表側に現れ、点線で示した部分は構成面データ400の裏側に隠される。これを投影すれば構成面データ400と球402の境界線によって構成面データ400が配置されていることを利用者に明確に知覚させることが可能となる。   The three-dimensional mark combining means 41 combines a sphere 402 with the designated position 401 as the center of gravity into a three-dimensional map. Thereby, the part indicated by the solid line of the sphere 402 appears on the front side of the component surface data 400, and the part indicated by the dotted line is hidden behind the component surface data 400. If this is projected, the user can clearly perceive that the constituent plane data 400 is arranged by the boundary line between the constituent plane data 400 and the sphere 402.

なお、立体マーク合成手段41は、マーカー位置に立体マークを描画することに加え、当該立体マークに接続させた所定の吹き出し図形を描画してもよい。   Note that the solid mark combining means 41 may draw a predetermined balloon figure connected to the solid mark in addition to drawing the solid mark at the marker position.

ところで、仮想カメラのカメラパラメータを可変値とした場合、基準サイズを固定値にしていると、カメラ位置を高く設定したり画角を広く設定したときなどに、表示部5に表示される立体マークが小さくなり過ぎて視認性が低下する。そこで、立体マーク合成手段41は、上述したサイズ下限値を基にして立体マークが小さくなり過ぎないよう制御する。   By the way, when the camera parameter of the virtual camera is a variable value and the reference size is a fixed value, the solid mark displayed on the display unit 5 when the camera position is set high or the angle of view is set wide. Becomes too small and visibility decreases. Therefore, the three-dimensional mark composing means 41 performs control so that the three-dimensional mark does not become too small based on the above-described size lower limit value.

サイズ下限値は、利用者が立体マークと立体地図の構成面との境界線を視認し難くなるほど立体マークが小さくなり過ぎることを防ぐための制限値である。サイズ下限値は、例えば5mというように実サイズで設定してもよいが、仮想カメラの投影面の面積に対する比率(以下、撮影面内比率と称する)で設定することができる。撮影面内比率は例えば1/20,000とすることができる。   The size lower limit value is a limit value for preventing the 3D mark from becoming too small as it becomes difficult for the user to visually recognize the boundary line between the 3D mark and the constituent surface of the 3D map. The size lower limit value may be set as an actual size, for example, 5 m, but can be set as a ratio to the area of the projection plane of the virtual camera (hereinafter referred to as an imaging plane ratio). The photographing in-plane ratio can be set to 1/2000, for example.

そこで、立体マーク合成手段41は、基準点を指示位置に位置合わせした基準サイズの立体マークを、カメラパラメータに従い撮影面に投影して投影サイズを算出し、投影サイズがサイズ下限値未満である場合に立体マークを基準サイズよりも大きく拡大して立体地図に合成する。   Therefore, the three-dimensional mark composition unit 41 calculates a projection size by projecting a three-dimensional mark having a reference size obtained by aligning the reference point to the designated position on the photographing surface according to the camera parameter, and the projection size is less than the size lower limit value. The three-dimensional mark is enlarged to be larger than the reference size and is combined with the three-dimensional map.

好適には立体マーク合成手段41はサイズ下限値として撮影面内比率を用いる。すなわち立体マーク合成手段41は撮影面のサイズに対する投影サイズMの比{M/(WIu×HIv)}を算出し、当該比が撮影面内比率未満である場合に立体マークを基準サイズよりも大きく拡大して立体地図に合成する。拡大率は算出した比{M/(WIu×HIv)}で撮影面内比率を除して求めることができる。こうすることにより表示領域のサイズが変更されてもサイズ下限値の設定を修正することなく視認性を保つことが可能となる。 Preferably, the three-dimensional mark composition means 41 uses the photographing in-plane ratio as the size lower limit value. That is, the three-dimensional mark composition means 41 calculates the ratio {M / (W Iu × H Iv )} of the projection size M to the size of the photographing surface, and when the ratio is less than the photographing surface ratio, the three-dimensional mark is calculated from the reference size. Is greatly enlarged and combined into a three-dimensional map. The enlargement ratio can be obtained by dividing the in-plane ratio by the calculated ratio {M / (W Iu × H Iv )}. In this way, even if the size of the display area is changed, the visibility can be maintained without correcting the setting of the size lower limit value.

さらに、立体マーク合成手段41に撮影面のサイズと表示領域サイズの関係を考慮した制御を行わせることもできる。この場合、立体マーク合成手段41は撮影面のサイズと表示領域サイズの関係に応じて撮影面内比率を補正し、投影サイズが補正した撮影面内比率未満である場合に立体マークを基準サイズよりも大きく拡大して立体モデルに合成する。具体的には、撮影面内比率に、撮影面のサイズに対する表示領域サイズの比{(WDu×HDv)/(WIu×HIv)}を乗じることによって撮影面内比率を補正する。こうすることにより撮影面のサイズと表示領域サイズの関係が変更されてもサイズ下限値の設定を修正することなく視認性を保つことが可能となる。 Furthermore, it is possible to cause the three-dimensional mark composition means 41 to perform control in consideration of the relationship between the size of the photographing surface and the display area size. In this case, the solid mark combining means 41 corrects the in-plane ratio according to the relationship between the size of the shooting plane and the display area size, and if the projection size is less than the corrected in-plane ratio, the solid mark is made larger than the reference size. Is greatly enlarged and combined into a three-dimensional model. Specifically, the ratio within the imaging plane is corrected by multiplying the ratio within the imaging plane by the ratio of the display area size to the size of the imaging plane {(W Du × H Dv ) / (W Iu × H Iv )}. This makes it possible to maintain visibility without correcting the setting of the size lower limit value even if the relationship between the size of the imaging surface and the display area size is changed.

指定位置は指示位置設定手段40によって立体地図の構成面上に設定されており、且つ、立体マークの基準点は立体形状の内部に設定されている。そのため、立体マークは構成面の表側と裏側の両方に体積を有した状態、いわば構成面にめり込んだ状態で描画される。   The designated position is set on the composition plane of the three-dimensional map by the designated position setting means 40, and the reference point of the three-dimensional mark is set inside the three-dimensional shape. Therefore, the three-dimensional mark is drawn with a volume on both the front side and the back side of the constituent surface, in other words, in a state of being recessed into the constituent surface.

立体地図投影手段42は、立体マーク合成手段41から入力された立体地図を、カメラパラメータに従い仮想カメラの撮影面に投影(レンダリング)して投影画像を生成し、表示制御手段43に出力する。すなわち、立体地図投影手段42は、立体マーク合成手段41が立体マークを合成した立体モデルを、仮想カメラ情報に従い仮想カメラの撮影面に投影して投影画像を生成する立体モデル投影手段である。   The three-dimensional map projection unit 42 projects (renders) the three-dimensional map input from the three-dimensional mark composition unit 41 on the photographing surface of the virtual camera according to the camera parameters, generates a projection image, and outputs the projection image to the display control unit 43. That is, the three-dimensional map projecting unit 42 is a three-dimensional model projecting unit that projects a three-dimensional model obtained by synthesizing the three-dimensional mark by the three-dimensional mark synthesizing unit 41 onto a photographing surface of the virtual camera according to virtual camera information to generate a projected image.

投影(レンダリング)処理に際し、立体地図投影手段42は、Zバッファ法、Zソート法などの隠面消去法により、仮想カメラの撮影位置から見て手前の構成面のみを投影する。すなわち、立体マークは、構成面の表側部分が投影され、構成面の裏側部分は投影されない。   In the projection (rendering) process, the three-dimensional map projecting unit 42 projects only the front structural surface as viewed from the shooting position of the virtual camera by a hidden surface elimination method such as a Z buffer method or a Z sort method. That is, the three-dimensional mark is projected on the front side portion of the component surface, and is not projected on the back side portion of the component surface.

なお、立体マーク合成手段41がマーカー位置の立体マークに吹き出し図形を付加した場合、立体地図投影手段42はこれに対応して吹き出し図形を投影した領域に当該マーカーの説明として記憶されている文字列を描画してもよい。   When the 3D mark composing unit 41 adds a balloon figure to the 3D mark at the marker position, the 3D map projecting unit 42 stores a character string stored as a description of the marker in the area where the balloon figure is projected correspondingly. May be drawn.

図3の例で説明すると、立体地図投影手段42の投影処理によって、立体マーク122等を合成した立体地図120が仮想カメラの撮影面111に投影される。   In the example of FIG. 3, the three-dimensional map 120 in which the three-dimensional mark 122 and the like are combined is projected onto the imaging surface 111 of the virtual camera by the projection processing of the three-dimensional map projecting unit 42.

表示制御手段43は、立体地図投影手段42が生成した投影画像を表示部5に表示させる。そのために表示制御手段43は、表示領域記憶手段32から表示領域の位置及びサイズを読み出して、投影画像を表示領域のサイズに拡大または縮小し、拡大または縮小した投影画像を表示領域の位置の指定とともに表示部5に出力する。   The display control unit 43 causes the display unit 5 to display the projection image generated by the three-dimensional map projection unit 42. For this purpose, the display control means 43 reads the position and size of the display area from the display area storage means 32, enlarges or reduces the projected image to the size of the display area, and designates the enlarged or reduced projected image as the position of the display area. At the same time, it is output to the display unit 5.

図3の例で説明すると、表示制御手段43の変換処理によって、撮影面111の投影画像が表示領域101の投影画像に変換される。   In the example of FIG. 3, the projection image of the imaging surface 111 is converted into the projection image of the display area 101 by the conversion process of the display control unit 43.

なお、表示領域情報に仮想カメラの撮影面のuv座標系における表示領域の位置及びサイズが含まれている場合、表示制御手段43は、投影画像から当該位置及びサイズで示された領域を切り出してから、切り出した投影画像に対して拡大または縮小を行う。   If the display area information includes the position and size of the display area in the uv coordinate system of the imaging surface of the virtual camera, the display control unit 43 cuts out the area indicated by the position and size from the projection image. Then, the cut-out projected image is enlarged or reduced.

図7は立体地図表示装置1が表示部5に表示する投影画像500を例示した模式図である。   FIG. 7 is a schematic view illustrating a projected image 500 displayed on the display unit 5 by the three-dimensional map display device 1.

投影画像500には建物や道路の立体モデルと併せて、カーソル511、マーカー521、マーカー531が投影されている。立体モデルには壁のテクスチャや路面のテクスチャが貼り付けられている。   In the projected image 500, a cursor 511, a marker 521, and a marker 531 are projected together with a three-dimensional model of a building or road. Wall texture and road texture are affixed to the 3D model.

利用者がカーソル511の形状を見れば、球が埋もれている様子からカーソル511の位置に壁の構成面データ510が配置されていることを即座に把握でき、球の重心であるカーソル511の位置が構成面データ510上であることを即座に把握できる。同様に利用者は、球が埋もれている様子からマーカー521の位置に屋根の構成面データ520が配置されていることを即座に把握でき、球の重心であるマーカー521の位置が屋根の構成面データ520上であることを即座に把握できる。   If the user looks at the shape of the cursor 511, it can be immediately understood from the state that the sphere is buried, that the constituent surface data 510 of the wall is arranged at the position of the cursor 511, and the position of the cursor 511 that is the center of gravity of the sphere. Can be immediately grasped on the component plane data 510. Similarly, the user can immediately grasp that the construction surface data 520 of the roof is arranged at the position of the marker 521 from the state where the sphere is buried, and the position of the marker 521 which is the center of gravity of the sphere is the construction surface of the roof. It can be immediately grasped that it is on the data 520.

また、路面は平面の構成面データ530に車両の写ったテクスチャを貼り付けて表現されている。利用者がマーカー531の形状を見れば、球と路面の構成面データとの境界線から、車両の構成面データは配置されていないことを即座に把握することができる。   Further, the road surface is expressed by pasting the texture of the vehicle onto the plane configuration surface data 530. If the user looks at the shape of the marker 531, it can be immediately understood from the boundary line between the sphere and the road configuration surface data that the vehicle configuration surface data is not arranged.

[立体地図表示装置1の動作]
図9のフローチャートを参照して立体地図表示装置1の動作を説明する。
[Operation of 3D Map Display Device 1]
The operation of the three-dimensional map display device 1 will be described with reference to the flowchart of FIG.

立体地図表示装置1の起動後、操作部2からの操作情報は逐次、処理・制御部4に入力される。処理・制御部4の指示位置設定手段40は操作情報を取得すると(S1)、操作情報及び表示領域記憶手段32に記憶されている表示領域情報を参照してポインタ位置が表示領域内を示しているか否かを確認する(S2)。   After the 3D map display device 1 is activated, the operation information from the operation unit 2 is sequentially input to the processing / control unit 4. When the instruction position setting means 40 of the processing / control unit 4 acquires the operation information (S1), the pointer position indicates the display area by referring to the operation information and the display area information stored in the display area storage means 32. It is confirmed whether or not (S2).

ポインタ位置が表示領域外であれば(ステップS2にてNO)、指示位置設定手段40は処理をステップS1に戻して次の操作情報の入力を待つ。他方、ポインタ位置が表示領域内であれば(ステップS2にてYES)、指示位置設定手段40は処理をステップS3に進め、ポインタ位置に対応する指示位置を算出する(S3)。   If the pointer position is outside the display area (NO in step S2), the pointing position setting means 40 returns the process to step S1 and waits for the input of the next operation information. On the other hand, if the pointer position is within the display area (YES in step S2), the designated position setting means 40 advances the process to step S3, and calculates the designated position corresponding to the pointer position (S3).

すなわち、指示位置設定手段40は、表示領域情報を参照してxy座標系のポインタ位置をuv座標系に変換し、さらに、仮想カメラ記憶手段31に記憶されているカメラパラメータを参照してuv座標系のポインタ位置に対応するXYZ座標系の逆投影線を導出して、逆投影線と立体地図の構成面との交点のうち逆投影線と最初に交わる交点のXYZ座標を指示位置として算出する。   That is, the pointing position setting unit 40 converts the pointer position of the xy coordinate system to the uv coordinate system with reference to the display area information, and further refers to the camera parameter stored in the virtual camera storage unit 31 to convert the uv coordinate. The back projection line of the XYZ coordinate system corresponding to the pointer position of the system is derived, and the XYZ coordinate of the intersection that first intersects with the back projection line among the intersection points of the back projection line and the configuration surface of the three-dimensional map is calculated as the designated position. .

指示位置設定手段40は、算出した指示位置をカーソル位置として指示位置設定手段40に上書き記憶させ(S4)、また、操作情報にマーカー記憶指示が含まれている場合(S5にてYES)、算出した指示位置をマーカー位置として指示位置設定手段40に追加記憶させる(S6)。他方、操作情報にマーカー記憶指示が含まれていない場合(S5にてNO)、ステップS6は省略される。   The designated position setting means 40 causes the calculated designated position to be overwritten and stored in the designated position setting means 40 as a cursor position (S4), and if the operation information includes a marker storage instruction (YES in S5), the calculation is performed. The designated position is additionally stored in the designated position setting means 40 as a marker position (S6). On the other hand, when the marker information is not included in the operation information (NO in S5), step S6 is omitted.

次に、立体マーク合成手段41は立体マークの投影サイズを算出する(S7)。そのために立体マーク合成手段41は、指示位置記憶手段33に記憶されている指示位置、立体マーク記憶手段34に記憶されている立体マークの情報及び仮想カメラ記憶手段31に記憶されているカメラパラメータを参照して、XYZ座標系の指示位置に基準点を位置合わせして立体マークを描画し、これをカメラパラメータに従って仮想カメラの撮影面に投影する。   Next, the solid mark combining means 41 calculates the projection size of the solid mark (S7). For this purpose, the three-dimensional mark composition means 41 uses the designated position stored in the designated position storage means 33, the information on the three-dimensional mark stored in the three-dimensional mark storage means 34, and the camera parameters stored in the virtual camera storage means 31. With reference to the reference position in the XYZ coordinate system, a three-dimensional mark is drawn by aligning the reference point, and this is projected onto the imaging surface of the virtual camera according to the camera parameters.

続いて、立体マーク合成手段41は、撮影面に対する立体マークの投影像の面積比を算出して、撮影面内比率(サイズ下限値)と比較する(S8)。   Subsequently, the three-dimensional mark composition unit 41 calculates the area ratio of the projected image of the three-dimensional mark with respect to the photographing surface and compares it with the photographing surface ratio (size lower limit value) (S8).

面積比が撮影面内比率未満である場合(ステップS8にてYES)、立体マーク合成手段41は、面積比の逆数を基準サイズに乗じて立体マークを拡大する(S9)。他方、面積比が撮影面内比率以上である場合(ステップS8にてNO)、ステップS9は省略され、立体マークの大きさは基準サイズのままと決定される。   If the area ratio is less than the in-plane ratio (YES in step S8), the solid mark combining means 41 multiplies the reference size by the reciprocal of the area ratio to enlarge the solid mark (S9). On the other hand, when the area ratio is equal to or greater than the in-plane ratio (NO in step S8), step S9 is omitted and the size of the solid mark is determined to be the reference size.

続いて、立体マーク合成手段41は、立体地図記憶手段30から立体地図を読み出し、指示位置に基準点を位置合わせした立体マークを立体地図に合成して(S10)、合成した立体地図を処理・制御部4の立体地図投影手段42に出力する。   Subsequently, the three-dimensional mark composition means 41 reads the three-dimensional map from the three-dimensional map storage means 30, composes a three-dimensional map with a reference point aligned with the indicated position (S10), and processes the synthesized three-dimensional map. The information is output to the three-dimensional map projection means 42 of the control unit 4.

立体地図投影手段42は、仮想カメラ記憶手段31に記憶されているカメラパラメータに従って立体マーク合成手段41から入力されたXYZ座標系の立体地図をuv座標系に投影(レンダリング)することによって投影画像を生成し(S11)、生成した投影画像を処理・制御部4の表示制御手段43に出力する。   The three-dimensional map projecting unit 42 projects (renders) the three-dimensional map of the XYZ coordinate system input from the three-dimensional mark synthesizing unit 41 according to the camera parameters stored in the virtual camera storage unit 31 onto the uv coordinate system. Generate (S11), and output the generated projection image to the display control means 43 of the processing / control unit 4.

表示制御手段43は、表示領域記憶手段32に記憶されている表示領域情報を参照して立体地図投影手段42から入力されたuv座標系の投影画像をxy座標系に変換して表示部5に表示させる(S12)。   The display control unit 43 refers to the display area information stored in the display area storage unit 32, converts the projection image of the uv coordinate system input from the three-dimensional map projection unit 42 into the xy coordinate system, and displays it on the display unit 5. It is displayed (S12).

以上の処理を終えると、処理・制御部4は処理をステップS1に戻し、操作情報の入力を待つ。   When the above processing is completed, the processing / control unit 4 returns the processing to step S1 and waits for input of operation information.

上記実施形態は、立体モデルとして立体地図を用いる例を示したが、本発明は立体地図に限らず、建物内を表現した立体モデル、人物を表現した立体モデルなど、各種の立体モデルを表示する立体モデル表示装置にも同様に適用できる。
Although the said embodiment showed the example which uses a three-dimensional map as a three-dimensional model, this invention displays not only a three-dimensional map but various three-dimensional models, such as the three-dimensional model expressing the inside of a building, the three-dimensional model expressing a person. The present invention can be similarly applied to a three-dimensional model display device.

1・・・立体地図表示装置
2・・・操作部
3・・・記憶部
30・・・立体地図記憶手段
31・・・仮想カメラ記憶手段
32・・・表示領域記憶手段
33・・・指示位置記憶手段
34・・・立体マーク記憶手段
4・・・処理・制御部
40・・・指示位置設定手段
41・・・立体マーク合成手段
42・・・立体地図投影手段
43・・・表示制御手段
5・・・表示部

DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... 3D map display apparatus 2 ... Operation part 3 ... Memory | storage part 30 ... 3D map memory | storage means 31 ... Virtual camera memory | storage means 32 ... Display area memory | storage means 33 ... Instruction position Storage means 34 ... Solid mark storage means 4 ... Processing / control unit 40 ... Instructed position setting means 41 ... Solid mark combining means 42 ... Solid map projection means 43 ... Display control means 5 ... Display section

Claims (4)

所定対象を構成する複数の構成面の配置データにより表された立体モデルを記憶している立体モデル記憶手段と、
利用者の指示操作に応じて前記立体モデルの前記構成面上に指示位置を設定する指示位置設定手段と、
所定の立体形状データにより表された立体マーク及び当該立体マークの内部に設定された基準点を記憶している立体マーク記憶手段と、
前記立体マークを、前記指示位置に前記基準点を位置合わせして前記立体モデルに合成する立体マーク合成手段と、
前記立体モデルを仮想的に撮影する仮想カメラのカメラパラメータを記憶する仮想カメラ情報記憶手段と、
前記立体マーク合成手段が前記立体マークを合成した前記立体モデルを、前記カメラパラメータに従い前記仮想カメラの撮影面に投影して投影画像を生成する立体モデル投影手段と、
前記投影画像を所定の表示手段に表示させる表示制御手段と、
を備えたことを特徴とする立体モデル表示装置。
A three-dimensional model storage means for storing a three-dimensional model represented by arrangement data of a plurality of constituent surfaces constituting a predetermined object;
An instruction position setting means for setting an instruction position on the component surface of the three-dimensional model according to a user's instruction operation;
Solid mark storage means for storing a solid mark represented by predetermined solid shape data and a reference point set inside the solid mark;
A solid mark combining means for aligning the reference point with the indicated position and combining the solid mark with the solid model;
Virtual camera information storage means for storing camera parameters of a virtual camera that virtually captures the stereoscopic model;
3D model projecting means for projecting the 3D model obtained by combining the 3D mark by the 3D mark synthesizing unit on a photographing surface of the virtual camera according to the camera parameters, and generating a projection image;
Display control means for displaying the projection image on a predetermined display means;
A three-dimensional model display device comprising:
前記立体マーク記憶手段は、さらに、前記立体マークの基準サイズ及びサイズ下限値を記憶し、
前記立体マーク合成手段は、前記基準点を前記指示位置に位置合わせした前記基準サイズの前記立体マークを前記カメラパラメータに従い前記撮影面に投影して投影サイズを算出し、前記投影サイズが前記サイズ下限値未満である場合に前記立体マークを前記基準サイズよりも大きく拡大して前記立体モデルに合成する、
請求項1に記載の立体モデル表示装置。
The solid mark storage means further stores a reference size and a size lower limit value of the solid mark,
The three-dimensional mark combining means calculates the projection size by projecting the three-dimensional mark of the reference size obtained by aligning the reference point to the designated position on the photographing surface according to the camera parameter, and the projection size is the size lower limit. If the value is less than the value, the solid mark is enlarged to be larger than the reference size and is combined with the solid model.
The three-dimensional model display device according to claim 1.
前記表示手段にて前記投影画像を表示する領域の表示領域サイズを記憶する表示領域情報記憶手段、をさらに備え、
前記立体マーク合成手段は、前記撮影面のサイズと前記表示領域サイズの関係に応じて前記サイズ下限値を補正し、前記投影サイズが補正したサイズ下限値未満である場合に前記立体マークを前記基準サイズよりも大きく拡大して前記立体モデルに合成する、
請求項2に記載の立体モデル表示装置。
Display area information storage means for storing a display area size of an area for displaying the projection image on the display means;
The solid mark combining means corrects the size lower limit value according to the relationship between the size of the photographing surface and the display area size, and determines the solid mark as the reference when the projection size is less than the corrected size lower limit value. Synthesizes the 3D model by enlarging it larger than the size,
The three-dimensional model display device according to claim 2.
前記立体マークは球であり、前記基準点は前記立体マークの重心である請求項1〜3のいずれかひとつに記載の立体モデル表示装置。

The solid model display device according to claim 1, wherein the solid mark is a sphere, and the reference point is a center of gravity of the solid mark.

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