JP2017029206A - Wearing article and character merchandise - Google Patents

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義博 川尻
Yoshihiro Kawajiri
義博 川尻
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a wearing article attachable to a planar character main body forming a mascot shape having increased pleasure in utilization.SOLUTION: In wearing articles 11, 12 and 13 attachable to a planar character main body 3 forming a mascot shape, which has a planar shape, one surface has a cleaning function by wiping the surface of a monitor, and the other surface can be attached to the character main body 3 or another wearing article.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は着用物及びキャラクターグッズに関する。   The present invention relates to a wearing article and a character goods.

人型形状に形成され、衣服を替えることができる人形玩具が知られている。例えば、人形玩具は、軟質合成樹脂によって形成された人型形状体と衣服形状体とからなる。人型形状体には、衣服形状の輪郭の凹部が形成され、この凹部に相当する位置に磁石が埋設されている。衣服形状体は、人型形状体の凹部に嵌合するように形成され、強磁性体が埋設されており、人型形状体の凹部に着脱可能に取り付けられる。
また、他の例として、フレームと、フレームの一方の側面及び他方の側面に各々付着さ
れた一対のキャラクターエムボシングステッカーと、を含むものが知られている。
また、汚れ取り用生地からなるエプロンを装着する携帯用ストラップに取り付けられる人形が知られている。
A doll toy that is formed in a human shape and can change clothes is known. For example, a doll toy consists of a humanoid shape body and a clothing shape body formed of a soft synthetic resin. The humanoid body is formed with a concave portion having a garment-shaped outline, and a magnet is embedded at a position corresponding to the concave portion. The garment-shaped body is formed so as to fit into the concave portion of the humanoid shape body, and the ferromagnetic body is embedded, and is detachably attached to the concave portion of the humanoid shape body.
As another example, one including a frame and a pair of character embossing stickers attached to one side surface and the other side surface of the frame is known.
Also known is a doll attached to a portable strap on which an apron made of a soil removal cloth is attached.

特開2014−161447号公報JP 2014-161447 A 特開2011−235624号公報JP 2011-235624 A 登録実用新案第3125629号公報Registered Utility Model No. 3125629

例えば、携帯端末用のクリーナー機能を備える衣服を簡易に着脱できれば便宜であり、かつ、趣向性に優れる。
1つの側面では、本発明は、利用の楽しみを増すことを目的とする。
For example, it is convenient if clothes having a cleaner function for a portable terminal can be easily attached and detached, and the taste is excellent.
In one aspect, the present invention aims to increase the enjoyment of use.

上記目的を達成するために、開示の着用物が提供される。この着用物は、マスコット型をなす平面状の構造物に取り付け可能であって、平面状をなし、一面がモニタの表面を拭き取ることにより清掃する機能を備え、他面が構造物または他の着用物に取り付け可能になっている。   In order to achieve the above object, the disclosed wear is provided. This wearable item can be attached to a mascot-type flat structure, has a flat shape, one side has the function of cleaning by wiping the surface of the monitor, and the other side is a structure or other wearable It can be attached to objects.

1態様では、利用の楽しみを増すことができる。   In one aspect, the enjoyment of use can be increased.

実施の形態のキャラクターグッズを示す図である。It is a figure which shows the character goods of embodiment. キャラクター本体を説明する図である。It is a figure explaining a character main part. 着用物の一部を貼り付けたキャラクターグッズを示す図である。It is a figure which shows the character goods which affixed a part of wearing thing. 着用物の入手方法の一例を説明する図である。It is a figure explaining an example of the acquisition method of a wearing thing. スマートフォンのハードウェア構成を示す図である。It is a figure which shows the hardware constitutions of a smart phone.

以下、実施の形態のキャラクターグッズを、図面を参照して詳細に説明する。
<実施の形態>
図1は、実施の形態のキャラクターグッズを示す図である。
Hereinafter, the character goods of the embodiment will be described in detail with reference to the drawings.
<Embodiment>
FIG. 1 is a diagram illustrating a character goods according to an embodiment.

図1に示すキャラクターグッズ1は、ストラップ2とキャラクター本体3とを備えている。キャラクター本体3は、マスコット型をなす構造物の一例である。このキャラクターグッズ1は、例えばストラップ2を用いて図示しないスマートフォンに取り付けられる。スマートフォンは、携帯端末装置の一例である。携帯端末装置としては、前述したスマートフォン以外に、タブレット型の装置や、携帯電話等が挙げられる。
このキャラクター本体3は人型のキャラクターをなしており、スマートフォンにて遊ぶことが可能なゲームの登場人物を模して作られている。
キャラクター本体3には、着用物11、12、13とが取り付けられている。
A character goods 1 shown in FIG. 1 includes a strap 2 and a character body 3. The character body 3 is an example of a mascot-type structure. This character goods 1 is attached to a smartphone (not shown) using a strap 2, for example. A smartphone is an example of a mobile terminal device. Examples of the mobile terminal device include a tablet-type device and a mobile phone in addition to the above-described smartphone.
This character main body 3 is a humanoid character, and is made to imitate characters of a game that can be played on a smartphone.
Wearable articles 11, 12, and 13 are attached to the character body 3.

図2は、キャラクター本体を説明する図である。
キャラクター本体3は、厚さが3mm程度の平たい(平面状の)アクリル樹脂で形成されている。このキャラクター本体3は、水着およびサンダルを着用した人型のキャラクターである。すなわち、キャラクター本体3の表面(図2に示す面)には、キャラクターを正面から見た画像が印刷されており、キャラクター本体3の裏面には、キャラクターを背面から見た画像が印刷されている。
再び図1に戻って説明する。
FIG. 2 is a diagram for explaining the character body.
The character body 3 is formed of a flat (planar) acrylic resin having a thickness of about 3 mm. This character main body 3 is a humanoid character wearing a swimsuit and sandals. That is, an image of the character viewed from the front is printed on the front surface of the character main body 3 (the surface shown in FIG. 2), and an image of the character viewed from the rear is printed on the back of the character main body 3. .
Returning again to FIG.

キャラクター本体3には、着脱可能な着用物11、12、13が取り付けられている。図1に示す例では、着用物11はブラウスであり、着用物12はジャケットであり、着用物13は、スカートである。しかし、これらに限らず、着用物としては、例えば服や下着、帽子、マフラー、手袋、靴、リボン、アクセサリ等、人が身に纏う物や、携帯電話やハンドバッグ等、人が用いるもの等が挙げられる。   The character main body 3 is provided with detachable wears 11, 12, and 13. In the example shown in FIG. 1, the wearing article 11 is a blouse, the wearing article 12 is a jacket, and the wearing article 13 is a skirt. However, the present invention is not limited to these items. For example, clothes such as clothes, underwear, hats, mufflers, gloves, shoes, ribbons, accessories, etc. worn by people, and items used by people such as mobile phones and handbags. Can be mentioned.

着用物11、12、13は、シールクリーナーとも呼ばれるものであり、それぞれスマートフォンクリーナーとして機能する。すなわち、着用物11、12、13の表面は、マイクロファイバーで形成されている。また、着用物11、12、13の表面には、それぞれ洋服のデザインが印刷されている。このマイクロファイバーにより、着用物11、12、13は、それぞれスマートフォンのディスプレイの表面に付着した汚れを拭き取ることができる。   The wearing articles 11, 12, and 13 are also called seal cleaners, and each function as a smartphone cleaner. That is, the surfaces of the wearing articles 11, 12, and 13 are formed of microfibers. Moreover, the design of clothes is printed on the surface of the wearing articles 11, 12, and 13, respectively. By this microfiber, the wearing articles 11, 12, and 13 can wipe off the dirt adhering to the surface of the display of the smartphone, respectively.

そして、着用物11、12、13の裏面には、吸着材が取り付けられている。この素材は、キャラクター本体3および他の着用物に何度でも貼ったり剥がしたりすることができる従来公知のものを利用することができる。また、吸着材が汚れた場合でも水洗い等によりチリやホコリを落とせば、再度使用することができる。
利用者がキャラクター本体3に着用物を取り付ける際には、まず利用者は、キャラクター本体3の表面に着用物11と着用物13とを貼り付ける。
And the adsorbent is attached to the back surface of the wearing articles 11, 12, and 13. As this material, a conventionally known material that can be pasted or peeled off any number of times on the character main body 3 and other wearing items can be used. Even if the adsorbent becomes dirty, it can be used again if dust or dirt is removed by washing with water or the like.
When the user attaches a wearing item to the character body 3, the user first attaches the wearing item 11 and the wearing item 13 to the surface of the character body 3.

図3は、着用物の一部を貼り付けたキャラクターグッズを示す図である。
次に、利用者は、着用物12を着用物11に重ねて貼り付ける。このように、スマートフォンクリーナーとして機能する着用物を、キャラクター本体3に重ねて貼り付けられるようにしたことで、キャラクターグッズ1の購入者は、着せ替えや、重ね着を楽しむことができる。
FIG. 3 is a diagram showing a character goods with a part of a worn article pasted thereon.
Next, the user puts the wearing article 12 on the wearing article 11 and pastes it. Thus, the purchaser of the character goods 1 can enjoy changing clothes and layering by allowing the wearables that function as a smartphone cleaner to be pasted on the character main body 3 in an overlapping manner.

なお、本実施の形態では、キャラクター本体3が、水着を着用した人型のキャラクターの例を説明した。しかし、これに限らず、キャラクター本体が裸のキャラクターであってもよい。この場合、重ね着をしたキャラクターの着用物を取り外すことにより、キャラクター本体の裸を見ることができる楽しみを享受することができる。
次に、着用物の入手方法の一例を説明する。
図4は、着用物の入手方法の一例を説明する図である。
着用物14は、キャラクター本体3のポーズに合わせて複数用意される着用物の一例(コート)である。
In the present embodiment, the character body 3 has been described as an example of a humanoid character wearing a swimsuit. However, the present invention is not limited to this, and the character body may be a naked character. In this case, it is possible to enjoy the enjoyment of seeing the character body naked by removing the worn items of the character that is layered.
Next, an example of a method for obtaining a worn article will be described.
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a method for obtaining a wear item.
The wearing article 14 is an example of a wearing article (coat) prepared in accordance with the pose of the character body 3.

この着用物14を販売する際には、裏面の吸着材に台紙30が貼り付けられる。台紙30の素材は、着用物14が取り外しが容易な素材である。また、台紙30には、例えばQRコード(登録商標)や、所定のURL(Uniform Resource Locator)コード等を埋め込むことができるコード31が印刷されている。   When this wearable item 14 is sold, the mount 30 is attached to the adsorbent on the back surface. The material of the mount 30 is a material from which the wearing article 14 can be easily removed. In addition, a code 31 that can embed, for example, a QR code (registered trademark), a predetermined URL (Uniform Resource Locator) code, or the like is printed on the mount 30.

この着用物14は、裏面の吸着材に台紙30が貼り付けられた状態でカプセルに入れられる。そして、例えばおもちゃ屋や電気店に設置されているカプセルトイとして販売される。   The wearing article 14 is put in a capsule in a state where the mount 30 is attached to the adsorbent on the back surface. For example, it is sold as a capsule toy installed in a toy store or an electric store.

この着用物14を購入した購入者が、着用物14をキャラクター本体3に取り付ける際には、購入者は台紙30から着用物14を取り外す。そして、購入者は、着用物12をキャラクター本体3から取り外し、着用物11の上から着用物14をキャラクター本体3に取り付ける。このように、着用物14は、着用物12と同じ形状をなしているため、購入者は簡単に着せ替えを楽しむことができる。もちろん、着用物12の上に着用物14を貼り付けてもよい。
ところで、着用物14の購入者は、コード31を用いて、ゲーム内で使用可能なアイテムを取得することができる。
When the purchaser who has purchased the wearing article 14 attaches the wearing article 14 to the character main body 3, the purchaser removes the wearing article 14 from the mount 30. Then, the purchaser removes the wearing article 12 from the character body 3 and attaches the wearing article 14 to the character body 3 from above the wearing article 11. Thus, since the wearable thing 14 has comprised the same shape as the wearable object 12, the purchaser can enjoy dressing up easily. Of course, the wear 14 may be affixed on the wear 12.
By the way, the purchaser of the wearing thing 14 can acquire the item which can be used in a game using the code | cord | chord 31. FIG.

取得できるアイテムの種別は、特に限定されないが、例えば、着用物14と同じデザインであり、ゲーム内のキャラクターに着せることができる洋服等が挙げられる。これにより、ゲーム内のキャラクターとキャラクター本体3とに同じデザインの洋服を着用させることができるため、キャラクターへの愛着をさらに深めることができる。
以下、アイテムの取得方法の一例を説明する。
購入者のスマートフォン4には、予め、コード31に埋め込まれているURLを解析するアプリケーションがインストールされているものとする。
The type of item that can be acquired is not particularly limited. Examples of the item that can be acquired include clothes that have the same design as the wearable item 14 and can be worn by characters in the game. Thereby, since the character in the game and the character main body 3 can be made to wear clothes of the same design, the attachment to the character can be further deepened.
Hereinafter, an example of an item acquisition method will be described.
It is assumed that an application for analyzing the URL embedded in the code 31 is installed in the purchaser's smartphone 4 in advance.

着用物14の購入者は、所有するスマートフォン4のカメラ機能を用いてコード31を撮像することにより、スマートフォン4は、コード31に埋め込まれているURLを解析する。そして、スマートフォン4はブラウザを起動し、ネットワークを介して解析したURLにアクセスする。アクセス先のURLを管理するサーバ5は、スマートフォンに応答する。すると、スマートフォン4のディスプレイには、キャラクター本体3のキャラクターが登場するゲームのアイテムをダウンロードできるボタンが表示される。
着用物14の購入者は、このボタンをクリックすることにより、ゲーム内で使用可能なアイテムを取得することができる。
The purchaser of the wearing article 14 images the code 31 using the camera function of the smartphone 4 that the user owns, whereby the smartphone 4 analyzes the URL embedded in the code 31. And the smart phone 4 starts a browser and accesses URL analyzed via a network. The server 5 that manages the URL of the access destination responds to the smartphone. Then, a button for downloading a game item in which the character of the character main body 3 appears is displayed on the display of the smartphone 4.
The purchaser of the wearable item 14 can acquire items that can be used in the game by clicking this button.

なお、台紙30に印刷されるコードはQRコード(登録商標)に限らず、ゲーム内で入力することにより、アイテムを取得することができるプロモーションコード等であってもよい。このコードは、数字や記号の羅列であってもよい。このコードの場合、ゲーム内のコード入力部にコードを直接入力することにより、アイテムを取得するようにしてもよい。   Note that the code printed on the mount 30 is not limited to a QR code (registered trademark), and may be a promotion code or the like that allows an item to be acquired by input in a game. This code may be a sequence of numbers and symbols. In the case of this code, the item may be acquired by directly inputting the code into the code input unit in the game.

また、前述した例では、着用物を複数用意する例を説明したが、キャラクター本体3と着用物部分のポージングが共通であり、腕や脚の細部のポーズが異なるキャラクター本体(例えば、手がグーのものとパーのもの等)を1つまたは複数用意することもできる。これにより、腕や脚のポーズが異なるキャラクター本体に着用物11〜14を取り付けても、違和感ない外見を得ることができる。また、キャラクター本体を複数集めるという楽しみも享受することができる。
また、前述した例では、着用物側には腕や脚が図示されていないものを例示したが、着用物に腕や脚の一部が図示されていてもよい。
ところで、本実施の形態のキャラクターグッズ1を用いたビジネスの形態としては、次のものが考えられる。
In the above-described example, an example in which a plurality of items to be worn is prepared has been described. One or a plurality of par and the like) can also be prepared. Thereby, even if it attaches the wearing articles 11-14 to the character main body from which the pose of an arm or a leg differs, the appearance which does not feel strange can be obtained. You can also enjoy the pleasure of collecting multiple character bodies.
Moreover, in the example mentioned above, although the thing in which the arm and the leg are not illustrated by the wear article side was illustrated, a part of arm and leg may be illustrated by the wear article.
By the way, the following can be considered as a form of business using the character goods 1 of the present embodiment.

(1)例えば、ゲームで所定のスコアのランキングを行い、ランキングの上位者に好きなキャラクターのストラップを配布する。そして、ストラップに着用できる着用物をコードが付された台紙とともにカプセルトイ等で販売する。
(2)ゲーム内の有料イベントに参加した参加者は、イベントの条件を満たすことで、ゲーム内に登場するキャラクターのキャラクターグッズを取得する。
(1) For example, a ranking of a predetermined score is performed in a game, and a strap of a favorite character is distributed to a superior in the ranking. And the wearable items that can be worn on the strap are sold with capsule toys along with the mount with the cord attached.
(2) A participant who participates in a paid event in the game acquires character goods of characters appearing in the game by satisfying the event condition.

なお、本実施の形態では、キャラクターグッズ1のキャラクターは、スマートフォン4にて遊ぶことが可能なゲームに登場するものとした。しかし、これに限らず、例えば、キャラクターグッズ1のキャラクターは、スマートフォン4にて遊ぶことが可能なゲームに登場するキャラクターの声優を模したものであってもよい。この場合、例えば、ゲーム内のイベントでランキング上位(例えばランキング1位)になった人に、ゲームに出演している声優をモデルにしたスペシャルキーホルダーをプレゼントしたり、特別なイベントに招待したりするようにしてもよい。   In the present embodiment, the character of the character goods 1 appears in a game that can be played on the smartphone 4. However, the present invention is not limited to this. For example, the character of the character goods 1 may imitate a voice actor of a character appearing in a game that can be played on the smartphone 4. In this case, for example, a special key chain modeled on a voice actor appearing in the game is given to a person who is ranked high in a game event (for example, ranking first) or invited to a special event. You may do it.

また、キャラクターグッズ1の入手方法としては、例えばお気に入りの声優のイベントに参加した人にキャラクターグッズ1をプレゼントするようにしてもよい。   As a method for obtaining the character goods 1, for example, the character goods 1 may be presented to a person who participated in an event of a favorite voice actor.

なお、本実施の形態では、キャラクターグッズ1が、キャラクター本体とストラップとを有する例を説明した。しかし、これに限らず、キャラクター本体をナスカンや、ボールチェーンや、イヤホンジャックアダプタ等に取り付けてもよい。また、キャラクター本体をバッジ部材に取り付けるようにしてもよい。
次に、スマートフォン4のハードウェア構成を説明する。
図5は、スマートフォンのハードウェア構成を示す図である。
In the present embodiment, the example in which the character goods 1 has the character main body and the strap has been described. However, the present invention is not limited to this, and the character body may be attached to an eggplant, a ball chain, an earphone jack adapter, or the like. Moreover, you may make it attach a character main body to a badge member.
Next, the hardware configuration of the smartphone 4 will be described.
FIG. 5 is a diagram illustrating a hardware configuration of the smartphone.

スマートフォン4は、CPU(Central Processing Unit)101によって装置全体が制御されている。CPU101には、バス108を介してRAM(Random Access Memory)102と複数の周辺機器が接続されている。   The entire device of the smartphone 4 is controlled by a CPU (Central Processing Unit) 101. A RAM (Random Access Memory) 102 and a plurality of peripheral devices are connected to the CPU 101 via a bus 108.

RAM102は、スマートフォン4の主記憶装置として使用される。RAM102には、CPU101に実行させるOS(Operating System)のプログラムやアプリケーションプログラムの少なくとも一部が一時的に格納される。また、RAM102には、CPU101による処理に使用する各種データが格納される。   The RAM 102 is used as a main storage device of the smartphone 4. The RAM 102 temporarily stores at least part of an OS (Operating System) program and application programs to be executed by the CPU 101. The RAM 102 stores various data used for processing by the CPU 101.

バス108には、内蔵メモリ103、グラフィック処理装置104、入力インタフェース105、カメラ106、および通信インタフェース107が接続されている。   A built-in memory 103, a graphic processing device 104, an input interface 105, a camera 106, and a communication interface 107 are connected to the bus 108.

内蔵メモリ103は、フラッシュメモリ等の半導体記憶装置の一例であり、データの書き込みおよび読み出しを行う。内蔵メモリ103は、スマートフォン4の二次記憶装置として使用される。内蔵メモリ103には、OSのプログラム、アプリケーションプログラム、および各種データが格納される。   The built-in memory 103 is an example of a semiconductor storage device such as a flash memory, and performs writing and reading of data. The built-in memory 103 is used as a secondary storage device of the smartphone 4. The built-in memory 103 stores an OS program, application programs, and various data.

グラフィック処理装置104には、ディスプレイ104aが接続されている。グラフィック処理装置104は、CPU101からの命令に従って、画像をディスプレイ104aの画面に表示させる。ディスプレイ104aとしては、液晶表示装置等が挙げられる。また、ディスプレイ104aは、タッチパネル機能も備えている。   A display 104 a is connected to the graphic processing device 104. The graphic processing device 104 displays an image on the screen of the display 104a in accordance with a command from the CPU 101. Examples of the display 104a include a liquid crystal display device. The display 104a also has a touch panel function.

入力インタフェース105は、ディスプレイ104aおよび入力ボタン105aに接続されている。入力インタフェース105は、入力ボタン105aやディスプレイ104aのタッチパネルから送られてくる信号をCPU101に送信する。
カメラ106は、CCDイメージセンサ(Charge Coupled Device Image Sensor)などの撮像素子によって、レンズを介して入射した画像を電気信号に変換する。
The input interface 105 is connected to the display 104a and the input button 105a. The input interface 105 transmits a signal transmitted from the input button 105a or the touch panel of the display 104a to the CPU 101.
The camera 106 converts an image incident through a lens into an electric signal by an imaging device such as a CCD image sensor (Charge Coupled Device Image Sensor).

通信インタフェース107は、ネットワーク50に接続されている。通信インタフェース107は、ネットワーク50を介して、他のコンピュータまたは通信機器との間でデータを送受信する。
以上のようなハードウェア構成によって、本実施の形態の処理機能を実現することができる。
The communication interface 107 is connected to the network 50. The communication interface 107 transmits / receives data to / from other computers or communication devices via the network 50.
With the hardware configuration as described above, the processing functions of the present embodiment can be realized.

以上、本発明の着用物及びキャラクターグッズを、図示の実施の形態に基づいて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各部の構成は、同様の機能を有する任意の構成のものに置換することができる。また、本発明に、他の任意の構成物や工程が付加されていてもよい。   As mentioned above, although the wearing thing and character goods of this invention were demonstrated based on embodiment of illustration, this invention is not limited to this, The structure of each part is arbitrary structures which have the same function. Can be substituted. Moreover, other arbitrary structures and processes may be added to the present invention.

1 キャラクターグッズ
2 ストラップ
3 キャラクター本体
4 スマートフォン
5 サーバ
11〜14 着用物
30 台紙
31 コード
1 Character Goods 2 Strap 3 Character Body 4 Smartphone 5 Server 11-14 Wearables 30 Mount 31 Code

Claims (5)

マスコット型をなす平面状の構造物に取り付け可能な着用物であって、
一面がマスコットの服またはアクセサリーを模し、他面が前記構造物または他の着用物に取り付け可能なことを特徴とする着用物。
Wearable items that can be attached to a mascot-shaped planar structure,
A wear item characterized in that one side imitates a mascot clothing or accessory and the other side can be attached to the structure or other wear item.
前記着用物は、重ね着が可能である請求項1に記載の着用物。   The wearable item according to claim 1, wherein the wearable item can be layered. 前記構造物は、所定のキャラクターであり、
前記着用物は、前記他面が所定のコードが付された台紙に貼り付けられた状態で販売され、
前記コードを端末装置に入力することにより、ゲーム内で用いることができるアイテムの入手やゲームを含む各種キャンペーンの応募ができる請求項1または2に記載の着用物。
The structure is a predetermined character,
The wear is sold in a state where the other surface is attached to a mount with a predetermined code attached thereto,
The wearable article according to claim 1 or 2 which can obtain the item which can be used in a game, and can apply for various campaigns including a game by inputting the code into a terminal unit.
マスコット型をなす平面状の構造物と、
一面がマスコットの服またはアクセサリーを模し、他面が前記構造物に取り付け可能な着用物と、
を有することを特徴とするキャラクターグッズ。
A mascot shaped planar structure,
One side imitating mascot clothes or accessories and the other side can be attached to the structure;
Character goods characterized by having.
前記構造物は人型を含むマスコットの形状をなしており、
前記着用物は、下着及び水着を含む請求項4に記載のキャラクターグッズ。
The structure has the shape of a mascot including a human figure,
The character goods according to claim 4, wherein the wearing items include underwear and swimwear.
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