JP2016535865A - 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのためのシステム及び装置 - Google Patents

金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのためのシステム及び装置 Download PDF

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Abstract

金融教育(100)、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置である。装置は、ハウジング(102)と、ハウジング(102)内に受け入れられ、内部キャビティ(110)を含む、少なくとも1つの貯蔵区画(106)と、硬貨を受け入れ、硬貨の金種を判定し、硬貨を貯蔵区画(106)に預け入れるように適合されたコインアクセプタ組立体(122)と、コインアクセプタ組立体に通信可能に結合される電子回路と、電子回路に通信可能に結合されるディスプレイ装置と、電子回路に通信可能に結合される少なくとも1つの入力装置とを含むことができ、電子回路は、実行可能な命令を記憶する少なくとも1つの一時的でないコンピュータ可読媒体(138)と、命令を実行するように適合されたプロセッサとを含み、命令は、ユーザが金銭の残高を含むユーザアカウントを管理できるようにするために、ディスプレイ装置(154)上にグラフィックインターフェースを表示し、少なくとも1つの入力装置(156)を介してユーザから入力を受信するように適合される。【選択図】図1a

Description

会計の責任及び金融リテラシーのよく発達したセンスを身につけていることは、市場を基盤とした経済の中で生きるのに極めて重要である。前向きな金銭習慣をもつ人は、金融状況の改善につながる選択を行う体制がより整っている。こうした選択は、スマートな消費、貯蓄、投資、借金の回避などを含むことがある。
金融リテラシーを早くから身につけ始めることが良好な金銭習慣をつけるのに極めて重要であるにもかかわらず、金融リテラシーは教育システムであまり教えられない。自分の子供に金融リテラシーを教えたいと思っている親は、通常、自分独自の計画を立て、子供の年齢に見合った教材を見つけ出さなければならない。加えて、こうした題材をこれに楽しさを見出せない場合がある幼い子供に与えるのは難しい場合がある。
さらに、明日のリーダーの育成は、良好な地域産業の成長を助け、地域経済を多様化させて、それらを変化に直面してもより柔軟に対応できるようにするのに不可欠な手段である。起業スキルは、将来の起業家を育てるのに必要とされるだけでなく、被雇用者が起業家となることを必要とする既存の産業にとっても有益であるので、21世紀においては不可欠である。起業家精神及びビジネスの重要な考え方は人生の間のあらゆる時点で教示されることがあるが、成功した起業家となることと関連付けられる姿勢及び価値は、それらが若くして探求され、育成されればより身につきやすい。したがって、子供は、若くして起業家精神及び起業ビジネス環境に触れれば、彼らが人生において個人的にだけでなく職業的にもよく育つ及び成功する助けとなることができるスキルをより身につけやすい。
加えて、21世紀は、子供が自分の人生を、責任ある、系統立てられた、効率的な方法で管理することを必要とする、絶えず増加する複雑さ及び難題によって特徴づけられる。子供はまた、人生の責任のために迅速な調整をしばしば必要とする情報が溢れている、テクノロジー主導の環境の時代に生きている。したがって、今日の子供にとって、大人としての成功及び繁栄した人生につながる準備をするべく、若くして良好な核となるライフマネージメントスキル及び物事をまとめていくスキルを身につけることが重要である。
したがって、様々な年齢の子供に、楽しく人生に応用できる様態で、年齢に見合った金融、ビジネス、及び起業家教育を提供する方法が望まれる。様々な年齢の子供に、楽しく人生に応用できる様態で、年齢に見合ったライフマネジメントツール及びシステムを提供する方法も望まれる。
少なくとも1つの例示的な実施形態によれば、金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置が開示される。装置は、ハウジングと、ハウジング内に受け入れられ、内部キャビティを含む、少なくとも1つの貯蔵区画と、硬貨を受け入れ、硬貨の金種を判定し、硬貨を貯蔵区画に預け入れるように適合されたコインアクセプタ組立体と、コインアクセプタ組立体に通信可能に結合される電子回路と、電子回路に通信可能に結合されるディスプレイ装置と、電子回路に通信可能に結合される少なくとも1つの入力装置とを含むことができ、電子回路は、実行可能な命令を記憶する少なくとも1つの一時的でないコンピュータ可読媒体と、命令を実行するように適合されたプロセッサとを含み、命令は、ユーザが金銭の残高を含むユーザアカウントを管理できるようにするために、ディスプレイ装置上にグラフィックインターフェースを表示し、少なくとも1つの入力装置を介してユーザから入力を受信するように適合される。
本発明の実施形態の利点は、例示的な実施形態の以下の詳細な説明から明らかとなるであろう。以下の詳細な説明は、添付図と併せて考慮されるべきである。
金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置の例示的な実施形態の正面図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置の例示的な実施形態に関するハウジングの図である。 ハウジングの区画の種々の構成を示す図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置の例示的な実施形態に関するコインアクセプタ組立体を示す図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置の例示的な実施形態の側面図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置の例示的な実施形態の電気部品を示す図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための例示的なシステムを示す図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置の例示的なソフトウェアを示す図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置のソフトウェアの例示的なインターフェースを示す図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置のソフトウェアの例示的なインターフェースを示す図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置のソフトウェアの例示的なインターフェースを示す図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置のソフトウェアの例示的なインターフェースを示す図である。 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置のソフトウェアの例示的なインターフェースを示す図である。
本発明の態様が、本発明の特定の実施形態に向けられる以下の説明及び関係した図面において開示される。代替の実施形態が、本発明の精神又は範囲から逸脱することなく考案されてもよい。加えて、本発明の例示的な実施形態の周知の要素は、本発明の関連する詳細を不明瞭にしないようにするために詳細には説明されない又は省略される。さらに、説明の理解を容易にするために、本明細書で用いられるいくつかの用語の解説が以下に続く。
本明細書で用いられる場合の「例示的な」という言葉は、「例、事例、又は例示として役立つ」ことを意味する。本明細書で説明される実施形態は限定するものではなく、単なる例示にすぎない。説明される実施形態は、必ずしも他の実施形態よりも好ましい又は有利と解釈されるべきではないことを理解されたい。さらに、「本発明の実施形態」、「実施形態」、又は「本発明」という用語は、本発明のすべての実施形態が、説明された特徴、利点、又は動作モードを含むことを必要としない。
さらに、本明細書で説明される実施形態の多くは、例えば、コンピューティングデバイスの要素によって行われるべき一連のアクションに関して説明される。本明細書で説明される種々の一連のアクションは、特定の回路(例えば、特定用途向け集積回路(ASIC))によって及び/又は少なくとも1つのプロセッサによって実行されるプログラム命令によって行うことができることが当業者に認識されるはずである。加えて、本明細書で説明される一連のアクションは、一連のアクションの実行によりプロセッサが本明細書で説明される機能を行うことが可能となるように、任意の形態のコンピュータ可読記憶媒体内ですべて具体化することができる。したがって、本発明の種々の態様は、多くの異なる形態で具体化されてもよく、そのすべては、特許請求される主題の範囲内と考えられる。加えて、本明細書で説明される実施形態のそれぞれに関して、任意のこうした実施形態の対応する形態が、例えば、説明されるアクションを行う「ように構成されたコンピュータ」として本明細書で説明される場合がある。
図1a〜図1fを参照すると、少なくとも1つの例示的な実施形態によれば、金融教育、起業家教育、及びライフマネジメント装置100が開示される。金融教育、起業家教育、及びライフマネジメント装置100は、キャップ104で覆うことができ、かつ、少なくとも1つの貯蔵区画106を含む、ハウジング102を含むことができる。ハウジング102は、装置100の動作のための複数の電子部品を収容することができるベース108に結合可能であってもよい。ベース108は、卓上又は類似の表面上に置かれるように適合させる、若しくは装置100を床又は類似の表面よりも高くすることができるように複数の脚に結合されるように適合させることができる。
ハウジング102は、複数の貯蔵区画106が中に配置されてもよいキャビティ110を包囲することができる。例示的な実施形態では、ハウジング102の内部に配置されてもよい貯蔵区画106の数は、1〜5区画の範囲であってもよい。さらに、例示的な実施形態では、ハウジング102は円筒形の形状を有してもよい。したがって、各貯蔵区画106は、各区画106によって占領されるハウジング102の割合がハウジング102内に配置される区画106の数の逆数であるように、シリンダのセクタとして形状設定されてもよい。図1cは、ハウジング102内の区画106の種々の構成の上面図を示す。区画106の数は、特定の装置100に登録されるユーザの人数に従って変えることができる。したがって、例示的な実施形態では、装置100は、1から5人までの間の登録されたユーザに適応し得る。
各区画106は、複数の側壁112、閉じた下端114、及び開いた上端116を含むことができる。各区画106は、その開いた上端116に配置される少なくとも1つのリップ118をさらに含んでもよい。リップ118は、側壁112に結合され、そこから区画106の内部へ水平方向に突き出てもよい。リップは、例えば、ユーザが自分の指又は手をリップ118の下に入れ、区画をハウジング102の外に持ち上げることを可能にすることによって、キャビティ110からの区画106の除去を容易にすることができる。
各区画106は、貨幣、例えば硬貨を中に蓄えるのに用いられてもよい。各区画106は、その内側の、区画106の上端116の近くの側壁112に結合され得る少なくとも1つのポケット120をさらに含んでもよい。ポケット120は、紙幣、並びに、小切手、IOUメモなどの他の紙ベースの証書を蓄えるように適合されてもよい。
ハウジング102及び区画106は、任意の所望の材料から作製されてもよい。1つの例示的な実施形態では、ハウジング102及び区画106は、装置100のユーザが区画106の中身を見ることを可能にする半透明プラスチックから作製されてもよい。区画106は、着色された半透明プラスチックから作製されてもよく、この場合、各区画106は、異なる色の装置100と共に用いられ、これにより、各ユーザが自分の特定の区画を容易に識別し、その中身を見ることが可能となる。
キャップ104は、任意の所望の様態で、例えば、ねじ係合、摩擦嵌合などによってハウジング102に取り外し可能に結合されてもよい。一部の例示的な実施形態では、キャップ104は、ハウジング102の上縁及びキャップ104の下縁に結合されるスイベル・ヒンジ組立体を介してハウジング102に旋回可能に結合されてもよい。キャップ104は、内部キャビティ110を露出し、貯蔵区画106へのアクセスを可能にするべく、ハウジング102の側部に旋回されてもよく、或いは除去されてもよく、これにより、ユーザが貨幣又は他の金融商品を区画に入れる又は区画から引き出すことが可能となる。
加えて、キャップ104は、コインアクセプタ組立体122を含むことができる。コインアクセプタ組立体122は、キャップ104に結合され得るハウジングの中に設置され、キャップ104の内部に配置されてもよい。コインアクセプタ組立体122は、図1dに示すように、キャップ104の外部からアクセス可能な硬貨スロット124と、複数の硬貨分配チャネル126とを含むことができる。各硬貨分配チャネル126は、特定の区画106に対応することができる。コインアクセプタ組立体は、預け入れられた硬貨の金種及び数量を識別するようにさらに適合させることができる。コインアクセプタ組立体は、装置100が本明細書で説明されるように機能することを可能にする当該技術分野では公知のどのようなコインアクセプタ組立体であってもよい。さらに、コインアクセプタ組立体は、硬貨をスロット124から複数の硬貨分配チャネル126のうちの選択された硬貨分配チャネルに誘導するように適合されてもよい。これは、装置100が本明細書で説明されるように機能することを可能にする、フラップ、バッフル、ピン、又は当該技術分野では公知の任意の構造体によって達成されてもよい。
キャップ104は、カメラ128及びモーションセンサ130をさらに含むことができる。カメラ128とモーションセンサ130との両方は、キャップ104が閉構成にあるときにそれらが装置100のユーザに向き合うように位置決めすることができる。カメラ128及びモーションセンサ130は、広角の視野又は検出範囲をさらに有してもよい。カメラ128及びモーションセンサ130は、装置100が本明細書で説明されるように機能することを可能にする任意の公知の構成部品を用いて提供されてもよい。
一部の例示的な実施形態では、ハウジング102は、三角柱として形状設定されてもよい。こうした実施形態では、ハウジング102は、3つの区画106を含んでもよく、一方、キャップ104は、3つのコインアクセプタ組立体122を含んでもよい。各コインアクセプタ組立体122は、特定の区画106に対応することができ、かつ、硬貨スロット124及び単一の硬貨チャネル126を含むことができる。さらに例示的な実施形態では、ハウジング102は、装置100が本明細書で説明されるように機能することを可能にする任意の所望の形状で提供されてもよい。
ハウジング102の下端に取り外し可能に結合されるのはベース108であってもよい。ハウジング102とベース108との取り外し可能な結合は、どのような公知の方法でもたらされてもよい。ベース108の底面上に配置されるのは複数の脚パッド160であってもよく、これは、テーブル又は机などの表面上で装置100を支持するのを容易にし得る。脚パッド160は、ゴムなどの任意の適切な材料から形成されてもよい。スタンド162をベース108の底面にさらに取り外し可能に結合することができてもよい。スタンド162は、複数の伸縮する脚164を含んでもよく、床などの表面上で装置100を支持する、並びに、表面よりも上の所望の高さに装置100を位置決めするのを容易にすることができる。
ベース108内に配置されるのは、図1fに示すように、回路基板132と、情報を通信するためのバス133又は他の通信機構とを含む、装置100の電子回路及びハードウェアコンポーネント131とすることができる。プリント回路基板132は、装置100の電子ハードウェアコンポーネントを機械的に支持し、かつ、電気的に接続するのに用いられてもよく、ファスナ又は接着剤によってベース108に固定されてもよい。回路基板132及びバス133に通信可能に結合されるのは、情報を処理するためのプロセッサ134と、情報を記憶するためのバスに結合されるランダムアクセスメモリ又は他の動的記憶装置などのメインメモリ136と、ハードドライブ、フラッシュベースのドライブ、及び読出し専用メモリのうちの1つまたは複数であり得る少なくとも1つの一時的でないコンピュータ可読記憶媒体138であってもよい。記憶媒体138は、装置100の種々のプロセスを実行するためのソフトウェア300、並びに、ソフトウェア300と共に用いられるユーザデータ及びマルチメディアデータを収容する少なくとも1つのデータベース139を格納してもよい。
回路基板132にさらに通信可能に結合されるのは、ビデオカードなどのディスプレイコントローラ及びグラフィックス処理ユニット140、イーサネット(登録商標)ポートなどの少なくとも1つの有線通信インターフェース142、例えば、802.11通信インターフェース、Bluetooth(登録商標)通信インターフェースなどの少なくとも1つの無線通信インターフェース144であってもよい。インターフェース142及び144は、装置100を、ローカルエリアネットワーク、別のコンピューティングデバイス、又はインターネットに接続するのに用いられてもよい。さらに、ベース108は、装置100を他のコンピューティングデバイスに接続するのに用いられてもよいUSBアダプタ、Lightningアダプタ、シリアル又はパラレルアダプタ、又は任意の他の公知の通信アダプタのうちの1つまたは複数であり得る、少なくとも1つの通信アダプタ146を含むことができる。
サウンド処理ユニット147は、回路基板132に、及び、ベース108内に配置されるスピーカ148に通信可能に結合されてもよい。スピーカ148は、ベース108に設けられた孔を介して音声を発してもよい。例えば、ベース108の上面に微小な孔が設けられてもよい。加えて、マイクロフォン149が、回路基板132に通信可能に結合されてもよく、ベース108上のユーザに向き合う場所に配置されてもよい。
装置100のハードウェアコンポーネント131に冷却を提供するべくヒートシンク及び冷却ファンがベース108内にさらに配置されてもよい。ハードウェアコンポーネント131と外部環境との間の熱交換を可能にするべく微小な孔などの複数の孔、スリット、又は他の任意の他の開口部がベース108の筐体に、例えばベース108の側部上に設けられてもよい。
グラフィックス処理ユニット140が、ベース108よりも上に配置され、ベース108に結合され、装置100のユーザに向き合うように位置決めされ得る、ディスプレイ154に通信可能に結合されてもよい。ディスプレイ154は、例えば、LCD又はOLEDディスプレイなどの薄型ディスプレイであってもよい。ディスプレイ154はさらに、タッチスクリーンディスプレイであってもよい。ベース108は、キーボード156と、マウス、トラックボール、又はトラックパッドなどのポインティング・デバイス157をさらに含むことができる。キーボード156は、ユーザに向き合った状態で、ディスプレイ154よりも下に位置決めされてもよい。キーボード156はさらに、キーボードを受け入れるためのベース108内に画定されたキャビティ158の中に後退可能であってもよい。
カメラ128、モーションセンサ130、及びコインアクセプタ組立体122も、回路基板134に通信可能に結合することができる。コインアクセプタ組立体122は、ソフトウェア300と通信することができる。例えば、コインアクセプタ組立体は、預け入れられた硬貨を特定の硬貨分配チャネル126に誘導するべくプロセッサ134及びソフトウェア300によって制御されてもよい。さらに、コインアクセプタ組立体122は、コインアクセプタ組立体を介して預け入れられた硬貨の金種及び数量をソフトウェア300に通信してもよい。
図2は、金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントシステム200の例示的な実施形態を示す。金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントシステムは、金融管理教育装置100を含むことができる。装置100に通信可能に結合されるのは、装置100のハードウェアリソースを管理するように適合させることができるソフトウェア300であってもよい。ソフトウェア300は、ユーザがソフトウェア300と対話する及び装置100の機能を使用することを可能にするグラフィカルユーザインターフェース及び種々のプログラム及びユーティリティアプリケーションをさらに含むことができる。
金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントシステム200は、特定の金融管理教育装置100と関連付けられる複数のアカウントを含むことができる。こうしたアカウントは、ユーザアカウント202及び管理者アカウント204を含むことができる。ユーザアカウント202は、装置100の各ユーザごとに作成し、装置100の特定のコンテナ106と関連付けることができる。管理者アカウント204は、親、後見人、及び家の他の大人などの特定の装置100の任意の所望の管理者ごとに作成することができる。管理者アカウントは、さらに後述するようにユーザアカウント202よりも大きな権限及び様々な機能性を有することができる。管理者アカウントはさらに、さらに後述するように、共通の装置100上でユーザアカウントに関するアクセス権及び特権を定める、並びに、装置100及びソフトウェア300上で所望のアクティビティを行う励みをユーザアカウントに提供することができる。ユーザアカウント202と管理者アカウント204との両方が、それらのインターフェースを介してソフトウェア300にログインすることができる。ユーザアカウント202及び管理者アカウント204に関係したデータは、装置100のデータベース139上に格納されてもよい。
金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントシステム200は、少なくとも1つのサーバ206をさらに含むことができる。サーバ206は、インターネットなどの広域ネットワークを介して装置100のソフトウェア300に通信可能に結合されてもよい。サーバ206は、少なくとも1つのデータベース208が格納され得る一時的でないコンピュータ可読媒体を含んでもよい。各装置100は、サーバ206に登録されてもよく、これに関係したデータは、データベース208上に格納又はミラーリングされてもよい。加えて、各登録された装置100に関連するユーザアカウント202及び管理者アカウント204に関係したデータも、データベース208上に格納又はミラーリングされてもよい。
ユーザ202と管理者206との双方は、自分のアカウント及びこれに関係したデータにアクセスするため、並びに、装置100の態様及び構成を管理するために、サーバ206にログインすることができる。サーバ206へのログインは、装置100及びソフトウェア300を介して直接、又は装置100を用いずにリモートで達成されてもよい。リモートログインは、例えば、任意のコンピューティングデバイス210によってアクセスされ得るウェブインターフェースを介して、又はモバイルデバイス212用の顧客アプリケーションを介して達成されてもよい。したがって、サーバ206は、各装置100及びそのアカウントに関係するデータ用のクラウドベースのストレージシステムを提供することができ、データは、装置100、サーバ206、コンピューティングデバイス210用のウェブインターフェース、及びモバイルデバイス212用のアプリケーション間で同期されてもよい。
システム200はさらに、複数の提携者214を登録することを可能にする。提携者214は、装置100のユーザ及び管理者に所望の物品、サービス、及び情報を提供してもよい。こうした提携者アカウントは、例えば、市中銀行などの金融機関、証券会社、小売店、内定先、アドバイザ、コンサルタント、及び教育機関などを含むことができる。各装置100のユーザ202及び管理者204は、装置100のソフトウェア300の一部として提供される対応するユーティリティアプリケーション314を介して、コンピューティングデバイス210用のウェブインターフェースを介して、及びモバイルデバイス212用のアプリケーションを介して提携者214と通信することができる。
図3は、金融管理教育、起業家教育、及びライフマネジメント装置100のためのソフトウェア300の例示的な図を示す。オペレーティングシステム302が、装置100のハードウェアリソースを管理することができ、かつ、種々のソフトウェアプログラム304に関する共通のサービスを提供することができる。オペレーティングシステム302は、装置100のソフトウェアアプリケーションとハードウェアコンポーネントとの間で仲介者として作用することができ、かつ、入力、出力、及びメモリ割り当てを管理することができる。加えて、オペレーティングシステム302は、ディスプレイ装置154上に表示することができるグラフィックユーザインターフェースを含むことができる。
ソフトウェア300は、複数のソフトウェアプログラム304を含むことができる。プログラム304は、顔認識ソフトウェア306、貨幣認識ソフトウェア308、漫画化ソフトウェア310、及び対話型ボイスコマンドソフトウェア312を含むことができる。プログラム304は、複数のユーティリティアプリケーション314をさらに含むことができる。ユーティリティアプリケーション314は、装置100によって提供される種々の金融管理特徴、起業家特徴、及びライフマネジメント特徴、並びに他の関係した特徴とユーザが対話することを可能にする。アプリケーション314は、預け入れ、引き出し、マイアカウント、マイバンキング、マイ投資、マイショッピング、マイ雑用、マイ仕事、マイ物々交換及び売買、マイファイナンシャルプランナー、マイビジネスワールド、マイクラウドファンディング、マイ宿題、マイライフポイント、マイウェブサイト、マイライフボード、マイゲーム、マイプライベートアドバイザ、マイ金融リソース、マイメッセージボード、マイチャットルーム、マイマネーファクト、ライフシェア、及びライフハブニュース及びプレスを含むことができる。
ソフトウェア300はまた、マネー管理及び会計システム、並びに計算及び視覚グラフィック説明図の相互運用性及びインタラクティビティを容易にすることができる。ソフトウェア300はまた、小売業者、内定先、教育者、教育機関、銀行及び証券会社などの提携者、並びに他の第三者、提携者、及びパートナーとのインタラクティビティ及び接続性を容易にすることができる。ソフトウェア300は、限定はされないが、アクセスした画面上の歓迎のあいさつ、アクセスした画面上のあいさつ、達成した貯蓄目標、製品及びサービス情報、画面上の日付及びタイムスタンプ、並びにアクセスした画面上の様々なクエリ及び情報を含む、ユーティリティアプリケーションを通じた種々の画面上の種々の楽しい、関心を引く音声及び視覚プログラミング特徴をさらに容易にすることができる。
一部の例示的な実施形態では、顔認識ソフトウェア306は、装置100がユーザと対話することを可能にする機能及び特徴を提供するのにカメラ128を使用することができる。例えば、ユーザがカメラ128に向き合っている場合、顔認識ソフトウェア306は、ユーザの顔の特徴を認識し、ソフトウェア300に特定のユーザのアカウントに関するインターフェース、例えば、ユーザのホーム画面を表示するように指示することができる。ユーザは、例えば、セットアップ段階又は後のステージの間にソフトウェア300用のグラフィックユーザインターフェースを介して適切なメニューにアクセスすることによって自分の顔の特徴又は画像をソフトウェア300に登録することができる。
一部の例示的な実施形態では、顔認識ソフトウェア306は、スロット124を通して預け入れられた硬貨がユーザの特定の区画106に対応する硬貨分配チャネル126に誘導されることを可能にする向きにピボットする又は切り換えるようにコインアクセプタ組立体122を誘導するのを容易にすることができる。
加えて、一部の例示的な実施形態では、顔認識ソフトウェア306は、ユーザを認識することができ、かつ、ユーザの好み、年齢、及び任意の他の所望の基準に基づいてユーザ毎にカスタマイズされる音声及び視覚コンテンツを表示するようにソフトウェア300を誘導するのを容易にすることができる。音声及び視覚コンテンツは、例えば、ユーザを歓迎する、若しくは楽しい、ためになる、又は他の関連した情報をユーザに提供する、音声及び視覚による歓迎のあいさつ、アニメーション、及びビデオシーケンスを含むことができる。
一部の例示的な実施形態では、貨幣認識ソフトウェア308は、ユーザが紙幣の価値を手動で入力せずに紙幣を自分のアカウントに預け入れることを可能にするのにカメラ128を使用することができる。例えば、ユーザは、貨幣認識ソフトウェア308がカメラ128からの画像データを処理し、紙幣の金種を識別することを可能にする規定の期間にわたって紙幣をカメラ128の前にかざしてもよい。ソフトウェア300は、次いで、ユーザのアカウントの貸し方に紙幣の金銭的な価値を記入することができる。その後、キャップ104を外し、紙幣をユーザの特定の区画106に預け入れるようにユーザに指示する音声及び視覚プロンプト又は命令をスピーカ148から発する及び/又はディスプレイ154上に表示することができる。
一部の例示的な実施形態では、画像漫画化ソフトウェア310は、ユーザが自分の写真画像をデジタル漫画化画像に変換できるようにすることができ、これにより、ユーザの自己像が作成される。こうした画像は、ユーザのプロフィール写真として用いられてもよく、ソフトウェア300によって表示されるグラフィック又はビデオシーケンスにおけるストーリーライン及びシーンに組み込まれてもよい。複数の漫画化された画像が、ユーザと関連付けられてもよく、ユーザによって管理される画像ライブラリに格納されてもよい。
一部の例示的な実施形態では、対話型ボイスコマンドソフトウェア312は、物理的データ入力装置の代わりにボイスコマンドを介してユーザがソフトウェア300と対話することを可能にする。
図4〜図6cに移ると、ソフトウェア300の例示的なインターフェース、並びに装置100と対話するための種々のソフトウェアアプリケーション314が開示される。ソフトウェア300は、ユーザ及び管理者がタイル、ボタン、アイコン、ボックス、入力ボックス、及びポップアップダイアログウィンドウなどの種々のウィジェットをタッチ又はクリックすることによって装置100及びアプリケーション314を動作させる及びこれと対話することを可能にするグラフィックユーザインターフェース(GUI)を含むことができる。ユーザ及び管理者は、キーボード、マウス、又はトラックパッドなどの入力装置を介して、又はタッチスクリーンディスプレイを介してソフトウェア300のインターフェースと対話することができる。
ユーザ及び管理者は、例えば起動時に又はログアウト後に表示されるログイン画面を介して各自のアカウントにログインすることができる。ログイン画面は、ソフトウェア300に登録されたすべてのユーザアカウントを、例えば、ログイン画面上の色つき画像ボックスとして表示することができる。色つき画像ボックスは、ユーザ又は管理者による要望に応じてカスタマイズ又は個人設定されてもよい。ユーザは、対応するボックスを選択し、パスワードを入力することによってソフトウェア300にログインしてもよい。別個の管理者タイルが、管理者が管理者ユーザ名及びパスワードを入力することによってソフトウェア300にログインすることを可能にする。
図4は、ソフトウェア300のための例示的なメインメニューインターフェース400を示す。メインメニューインターフェース400は、装置100のユーザに提供することができ、かつ、ユーザが対応するソフトウェアアプリケーション314にアクセスするべく選択することができる複数のタイル402を含むことができる。こうしたタイルは、例えば、預け入れ、引き出し、マイアカウント、マイバンキング、マイ投資、マイショッピング、マイ雑用、マイ仕事、マイ物々交換及び売買、マイファイナンシャルプランナー、マイビジネスワールド、マイクラウドファンディング、マイ宿題、マイライフポイント、マイウェブサイト、マイライフボード、マイゲーム、マイプライベートアドバイザ、マイ金融リソース、マイメッセージボード、マイチャットルーム、マイマネーファクト、ライフシェア、並びにライフハブニュース及びプレスを含むことができる。
ソフトウェア300のGUIはまた、メニューバー404、ツールボックス406、及びリアルタイムライブストリーマ408を含むことができる。要素404、406、408は、ソフトウェア300の種々のインターフェースの全体を通して表示されてもよく、ユーザがソフトウェアの種々の特徴に便利にショートカットすることを可能にする。
メニューバー404は、種々のソフトウェア及びユーティリティ特徴、機能、設定、及び説明情報にユーザがアクセスし、管理できるようにするドロップダウンメニューの形態のナビゲーションツールを含むことができる。メニューバーは、ユーザ、管理者、動作、個人設定、ユーティリティ、セキュリティ、モバイル、ソフトウェア、ハードウェア、及びヘルプを含む複数のオプションを含むことができる。
ユーザメニューは、ユーザに関する種々の特徴、機能、設定、及び情報にユーザがアクセスし、管理することを可能にする。ユーザメニューは、ユーザについて(About Users)、プロフィール、好み、個人用フォルダ、通知及び警告、アーカイブ、アドレス帳、及びアクセスログを含む複数のオプションを含むことができる。プロフィールメニューオプションはまた、ハブプロフィール、物々交換及び売買プロフィール、仕事プロフィール、クラウドファンディングプロフィール、ショッパープロフィール、メッセージプロフィール、及びチャットルームプロフィールに関係するオプションを有するサブメニューを含むことができる。
管理者メニューは、管理者に関する種々の特徴、機能、設定、及び情報に管理者がアクセスし、管理することを可能にする。
管理者メニューは、管理者について、管理者プロフィール、ペアレンタルコントロール、通知及び警告、ライフポイント、雑用スケジューラ、プライベートアドバイザ、使用履歴、モバイル設定、及びマスターアクセスを含む複数のメニューオプションを含むことができる。ペアレンタルコントロールメニューオプションはまた、ハブ制約、ウェブ制約、及び監視を含むサブメニューを含むことができる。ライフポイントメニューオプションはまた、スケジュール及び換算率を含むサブメニューを含むことができる。マスターアクセスメニューオプションはまた、預け入れ、引き出し、ユーザアカウント、バンキング、投資、ショッピング、雑用、仕事、物々交換及び売買、ファイナンシャルプランナー、ビジネスワールド、クラウドファンディング、宿題、ライフポイント、ウェブサイト、ライフボード、ゲーム、プライベートアドバイザ、金融リソース、メッセージボード、チャットルーム、及びマネーファクトを含むサブメニューを含むことができる。
動作メニューは、装置100の動作に関する種々の特徴、機能、設定、及び情報にユーザがアクセスし、管理することを可能にする。動作メニューオプションは、動作について、マネーチャンバ、スリープ設定、預け入れ設定、引き出し設定、言語設定、及びプライバシー設定を含む複数のメニューを含むことができる。
個人設定メニューは、ユーザのアカウントの個人設定に関する種々の特徴、機能、設定、及び情報にユーザがアクセスし、管理することを可能にする。個人設定メニューは、個人設定について、個人設定の設定、写真、漫画化、バックグラウンド、テキスト及びテクスチャ、並びにアート及び画像ライブラリに関する複数のメニューオプションを含むことができる。写真メニューオプションはまた、ハブフォト及びモバイルフォトを含むサブメニューを組み込んでいる。
ユーティリティメニューは、ソフトウェア300の種々のユーティリティに関する種々の特徴、機能、設定、及び情報にユーザがアクセスし、管理することを可能にする。ユーティリティメニューは、ユーティリティについて、ツールボックス、ライブストリーマ設定、電子メール起動、電子メール設定、及び電子メールアクセスを含む複数のオプションを含むことができる。セキュリティメニューは、ユーザのアカウントのセキュリティに関する種々の特徴、機能、設定、及び情報にユーザがアクセスし、管理することを可能にする。
セキュリティメニューは、ソフトウェア300のセキュリティ特徴に関係する種々の特徴、機能、及び情報にユーザがアクセスし、管理することを可能にする。セキュリティメニューは、セキュリティについて、ユーザパスワード、及び管理者パスワードを含む複数のオプションを含むことができる。管理者パスワードメニューオプションはまた、ユニバーサルアクセスパスワードを含む第2の層のドロップダウンメニューを組み込んでいる。
モバイルメニューは、例えばサーバ206上でユーザのアカウントにアクセスするのに用いることができるモバイルデバイス212用のアプリケーションに関する種々の特徴、機能、設定、及び情報にユーザがアクセスし、管理することを可能にする。モバイルメニューは、モバイルについて、モバイル起動、モバイル通知及び警告、並びにモバイルダウンロードを含む複数のオプションを含むことができる。
ソフトウェアメニューは、装置100のソフトウェア300に関係する種々の特徴、機能、設定、及び情報にユーザがアクセスし、管理することを可能にする。ソフトウェアメニューは、ソフトウェアについて、コンテンツの登録、コンテンツのダウンロード、アニメーションの登録、アニメーションのダウンロード、顔認識、貨幣認識、対話型ボイスコマンド、漫画化ソフトウェア、及びソフトウェア更新を含む複数のオプションを含むことができる。
ハードウェアメニューは、装置100のハードウェアコンポーネントに関係する種々の特徴、機能、設定、及び情報にユーザがアクセスし、管理することを可能にする。ハードウェアメニューは、カメラ及びモーションについて、カメラ設定、モーションセンサ設定、インターネット接続、音声制御、及び視覚制御を含む複数のオプションを含むことができる。
ヘルプメニューは、ソフトウェア及びハードウェアの支援、ユーザヘルプ、説明情報、及び他の情報に関する種々の特徴、機能、設定、及び情報にユーザがアクセスし、管理することを可能にする。ヘルプメニューは、ライフハブについて、スタートガイド、セットアップ指示、FAQ、プライバシーポリシー、オンラインヘルプ、及びテクニカルサポートを含む複数のオプションを含むことができる。
ツールボックス406は、単一のタッチ又はクリックコマンドで、印刷、スニッピング、投稿、計算、及びインターネットへのアクセスを含むがこれらに限定されない種々のユーティリティ機能及び特徴へのクイックアクセスをユーザに提供するキーボードのホットキーを介してアクセス可能であってもよい複数のウィジェットを含むことができる。ツールボックス406は、インターフェースの任意の所望の領域に配置されてもよく、印刷、フォルダに保存、Facebookに投稿、電子メール、スクリーンショット、カレンダー、インターネットブラウザ、計算機、写真カメラ、スニップシザー、ウェブサイトに掲載、ノートパッド、及びホームを含む複数のツールアイコンを含むことができる。ユーザは、ユーティリティメニューのツールボックスメニューオプションを介して起動及び停止することができる。印刷ツールは、ユーザが画面上に表示される任意のページを印刷することを可能にする。フォルダに保存ツールは、ユーザが任意のページをユーザの個人用フォルダにコピー及び保存することを可能にする。Facebookに投稿ツールは、ユーザが表示された画面をユーザのFacebookページにコピー及び投稿することを可能にする。電子メールツールは、ユーザが画面上に表示された任意のページを添付ファイルとして電子メールすることを可能にする。スクリーンショットツールは、ユーザが表示画面上のウェブコンテンツのスクリーンショットを取り込むことを可能にする。取り込んだスクリーンショット画像は、電子メールする、ユーザのFacebookページに投稿する、及びユーザの個人用フォルダに保存することができる。カレンダーツールは、スケジュール及びリマインダを設定するのに用いることができるカレンダーをユーザに提供することができる。インターネットブラウザツールは、ユーザがインターネットにアクセスするべくウェブブラウザにアクセスし、表示することを可能にする。計算機ツールは、ユーザがGUI上に計算機を表示することを可能にする。写真カメラツールは、ユーザが画像を取り込むためにカメラ128を起動することを可能にする。スニップシザーツールは、ユーザがソフトウェアインターフェース及びウェブコンテンツを含む画面の任意の部分を切り取り、取り込み、ユーザのライフボードに即座に掲載することを可能にする。切り取った画像はまた、電子メールする、ユーザのFacebookページに投稿する、及びユーザの個人用フォルダに保存することができる。ウェブサイトに掲載ツールは、ユーザがライフボード、画像、及びマネーファクトを含むGUI上の任意のコンテンツをユーザのウェブサイトに即座に掲載することを可能にする。ノートパッドツールは、ユーザがメモを作成及び保存するためにノートパッドにアクセスすることを可能にする。ホームツールは、ユーザがホーム画面に即座に戻ることを可能にする。
ストリーマ408は、情報、データ、ニュース、並びに装置100の機能、特徴、及びユーティリティに関する通知の絶えず更新されるストリームをユーザに提示することができる。ユーザは、株価、メッセージ、今日のマネー引用句(money quote of day)、ビジネスマントラ、金融ニュース記事、新しいコンテンツの通知、新しい雑用及び仕事の割り当て、提携小売業者のメッセージ、マネーファクト記事、物々交換及び売買通知、及び貯蓄残高などを含むがこれらに限定されない任意の所望の情報をストリーム及び表示するようにストリーマをカスタマイズすることができる。ストリーマは、ユーティリティメニューのストリーマ設定及びライブストリーマ設定オプションを介してカスタマイズされてもよい。
図5a〜図5fに移ると、ユーザは、預け入れアプリケーションを用いることによって装置100の自分のアカウントに資金を預け入れることができる。図5aに示すように、預け入れアプリケーションのメインインターフェース500は、複数の預け入れオプション502を含むことができる。預け入れオプション502は、手動預け入れ、電子預け入れ、カメラ預け入れ、及び混合預け入れを含む様々な方法でユーザが資金を預け入れることを可能にする。
手動預け入れオプションは、ユーザが単純にハウジング102のキャップ104を外し、任意の所望の資金をユーザの対応する区画106に入れることによって資金を預け入れることを可能にする。手動で預け入れられてもよい資金は、紙幣、硬貨、小切手、IOUなどを含む。ユーザが手動預け入れオプションを選択する場合、ユーザが預け入れることができる資金タイプ又は資金タイプの組合せを一覧表示506することができる図5bに示される預け入れ資金タイプ選択インターフェース504がユーザに提示されてもよい。ユーザが適切な資金タイプオプションを選択すると、資金額インターフェース508がユーザに表示されてもよい。
資金額インターフェース508は、1つまたは複数の資金タイプカテゴリ510を含むことができ、この場合、ユーザがインターフェース504で選択した資金タイプオプションに応じて特定のカテゴリが表示される。図5cに示される例示的なインターフェース508では、ユーザは、紙幣と硬貨と小切手/IOUの預け入れを選択した。各資金タイプカテゴリ510は、ユーザが各貨幣タイプの各金種の数量、若しくは預け入れられる各小切手又はIOUのドル価値を入力することを可能にする複数の入力ボックス512を含むことができる。小計入力ボックス514は、ユーザが各資金タイプカテゴリの和を入力することを可能にし、合計入力ボックス516は、預け入れられるすべての資金の総額をユーザが入力することを可能にする。
ユーザは、例えば、動作メニューの預け入れ設定オプションにアクセスすることによって、ユーザが入力ボックス514、516に合計及び小計を手動で入力することを要求するか又は合計及び小計を自動計算するようにソフトウェア300を構成してもよい。手動オプションが選択される場合、ソフトウェアは、和が正しいか判定するためにユーザの入力をチェックすることができる。自動オプションが選択される場合、ソフトウェアは単純に和を表示することができる。和が間違っている場合、ユーザは正しい和を再入力するように促されてもよい。和が正しい又は自動計算される場合、ユーザは、図5dに示される確認インターフェース520を表示するべく預け入れウィジェット518を選択することができる。
預け入れ確認インターフェース520は、すべての資金タイプに関する入力した金種、数量、小計、及び合計をユーザに表示することができる。加えて、確認インターフェースは、確認と終了、確認と割り当て、確認と調達元、及び確認と新しい預け入れを含む確認オプション522をユーザに提供することができる。確認と終了の選択は、預け入れを確認し、ユーザをメインメニューインターフェース400に戻し、一方、確認と新しい預け入れの選択は、預け入れを確認し、ユーザをメイン預け入れインターフェース500に戻す。
確認と割り当ての選択は、預け入れを確認し、図5eに示されるカテゴリ選択インターフェース524をユーザに提示することができる。カテゴリ選択インターフェースは、複数のカテゴリ526をユーザに提示することができ、その中からユーザは、ユーザが預け入れた資金を割り当てることを望む1つまたは複数のカテゴリを選択することができる。その後、ユーザは、割り当てインターフェース528を介して所望の量の預け入れた資金を選択されたカテゴリに割り当てることができる。ユーザは預け入れのパーセンテージ530によって又は金額532によって、資金を選択されたカテゴリ526に割り当ててもよい。ソフトウェア300は、次いで、ユーザの入力に基づいて、対応する金額又は預け入れのパーセンテージを計算及び表示することができる。その後、ユーザは、確認インターフェースに提示される割り当てウィジェットを選択することができ、ユーザにより入力された割り当てと、確認と終了、確認と調達元、及び確認と新しい預け入れを含む複数の確認オプションが表示される。確認オプションの機能は、種々の預け入れインターフェースの全体を通して実質的に同じであってもよい。
確認と調達元の選択は、預け入れを確認し、図5gに示される預け入れ調達元インターフェース534をユーザに提示することができる。預け入れ調達元インターフェースは、複数のカテゴリ536をユーザに提示することができ、その中からユーザは、預け入れた資金を調達した1つまたは複数のカテゴリを選択することができる。ユーザは、次いで、各選択されたカテゴリから調達元設定された資金の量を入力することができる。その後、ユーザは、確認インターフェースに提示される調達元ウィジェットを選択し、ユーザにより入力された預け入れ調達元の金額と、確認と終了、確認と割り当て、及び確認と新しい預け入れを含む複数の確認オプションを表示することができる。
図5aに戻ると、ユーザは、装置100の電子コインアクセプタ組立体122及びカメラ128の使用による資金の預け入れを選ぶこともできる。ユーザは、コインアクセプタ組立体122を介して硬貨を預け入れるインターフェース500の中の電子預け入れオプション、カメラ128を介して紙幣を預け入れるカメラ預け入れオプション、又はコインアクセプタとカメラとの組合せを介して硬貨と紙幣との両方を預け入れる混合オプションを選択することができる。その後、ソフトウェア300は、1つまたは複数のインターフェースを通じて、コインアクセプタ122を介して硬貨を預け入れる、及び/又は紙幣をカメラ128の前にかざすようにユーザに促すことができる。硬貨が預け入れられるときに、コインアクセプタ組立体は、預け入れられた硬貨の金種及び各金種の数量を判定し、この情報をソフトウェア300に通信することができる。すべての硬貨が預け入れられると、ユーザは、紙幣を預け入れる又は預け入れ確認インターフェースに進むことをソフトウェア300に示すことができる。紙幣がカメラ128の前にかざされるときに、ソフトウェア300は、紙幣の金種を判定するべく取り込んだ紙幣の画像を分析することができる。ユーザは、次いで、さらなる紙幣をスキャンする、硬貨を預け入れる、又は預け入れ確認インターフェースに進むことをソフトウェア300に示すことができる。インターフェース520と実質的に類似していてもよい預け入れ確認インターフェースは、金種によって細分される、預け入れられた各金種の数量を示す、預け入れられた硬貨と紙幣の総量を表示することができる。ユーザは、次いで、前述の機能と実質的に類似した機能を有していてもよい、確認と終了、確認と割り当て、及び確認と新しい預け入れを含む複数の確認オプションのうちの1つを選択することができる。
ユーザは、引き出しアプリケーションの使用によって装置100の自分のアカウントから資金を引き出すことができる。ユーザは、クイック引き出し手順又は詳細な引き出し手順のいずれかを介して資金を引き出してもよい。クイック引き出し手順は、ユーザが、資金を引き出す貯蓄割り当てカテゴリを記録せずに、かつ、資金の金種を記録せずに、自分のアカウントからお金を引き出すことを可能にする。それに対し、詳細な引き出し手順は、ユーザが資金を引き出す貯蓄割り当てカテゴリ及び/又は資金の金種を記録することを可能にする。
引き出しアプリケーションを選択すると、メニューインターフェース及びクイック引き出し又は詳細な引き出しの選択肢がユーザに提示されてもよい。ユーザがクイック引き出しを選択する場合、引き出される資金の金銭的な価値をユーザが入力することができる入力ボックスがユーザに提示されてもよい。ユーザは、次いで、さらなる資金を引き出す、又は引き出しを確認し、例えば、ユーザの区画106にアクセスするべくキャップ104を外すことによって資金を引き出すことを選ぶことができる。確認すると、ソフトウェア300は、メインメニューインターフェース400を表示することができる。
ユーザが詳細な引き出しを選択する場合、インターフェース524と実質的に類似していてもよい引き出しカテゴリインターフェースがユーザに提示されてもよい。引き出しカテゴリインターフェースは、複数のカテゴリをユーザに提示することができ、その中からユーザは、ユーザが資金を引き出すことを望む1つまたは複数のカテゴリを選択することができる。その後、インターフェース528と実質的に類似していてもよい引き出し割り当てインターフェースがユーザに提示されてもよく、ユーザは、選択されたカテゴリのそれぞれから引き出されるべき資金の量を入力することができる。その後、インターフェース508と実質的に類似した資金額インターフェースがユーザに提示されてもよく、ユーザは、引き出される各貨幣タイプの各金種の数量を入力することができる。インターフェース508と同様に、合計及び小計が、ユーザによって手動で入力されてもよく、又はソフトウェアによって自動計算されてもよい。最後に、各資金タイプの引き出される量並びに引き出される総量をユーザに表示することができる引き出し確認インターフェースがユーザに提示されてもよい。確認インターフェースはまた、確認と終了及び確認とさらなる引き出しを含む確認オプションをユーザに提示することができる。
図6a〜図6cに移ると、マイアカウントアプリケーションは、ユーザのアカウントのステータスに関する種々の情報及びレポートをユーザに表示することができる。図6aは、ユーザがさらなる詳細の表示を選択することができる複数のアカウントに関連した報告オプション602を含む、例示的なメインアカウントメニューインターフェース600を示す。報告オプションは、例えば、アカウント残高、預け入れレポート、引き出しレポート、貯蓄割り当てレポート、貯蓄目標レポート、調達元レポート、小切手及びIOUレポート、ギフト贈与レポート、収入及び支出レポート、純資産レポート、ライフポイント付与、金種レポート、予測と傾向、及びアクティビティログを含むことができる。
ユーザがメインアカウントメニューインターフェース600上でアカウント残高オプションを選択する場合、硬貨残高、紙幣残高、小切手/IOU残高、口座振替残高、及び合計残高を含むアカウント残高インターフェースを表示することができる。混合残高オプションは、2つ以上の資金カテゴリからカスタマイズされた残高をユーザが閲覧することを可能にする。
メインアカウントメニューインターフェース600上の預け入れレポートオプションの選択により、ユーザの自分のアカウントへの預け入れの履歴606を示す、図6bに示される預け入れ履歴インターフェース604を表示することができる。例えば、預け入れインターフェースは、アカウントへの所望の量の以前の預け入れの金銭的な価値、日付、及び時刻、並びに表示される預け入れの総量を示すことができる。預け入れインターフェースはさらに、ユーザが所望の日付範囲の預け入れを見る、連続する或る範囲の預け入れを表示するべく預け入れ履歴のページをスクロールする、及び特定の日付又は日付範囲の預け入れ若しくは特定の預け入れトランザクションを検索することを可能にする。さらに、チャート及びグラフ並びに統計オプションもユーザに提示することができる。ユーザは、限定はされないが、縦棒グラフ、棒グラフ、円グラフ、線グラフ、及び面グラフを含む預け入れトランザクションに関する種々のグラフィック情報及び説明図にアクセスするべくチャート及びグラフオプションを選択することができる。ユーザはまた、限定はされないが、データ比較統計、平均、中央値、最頻値統計、平均日間、月間、四半期、及び年間預け入れ統計を含む預け入れトランザクションに関する種々の統計的情報にアクセスするべく統計オプションを選択することができる。
加えて、図6cに示される預け入れ詳細インターフェース608を表示するためにユーザが選択することができる詳細オプションを、各預け入れトランザクションで提供することができる。預け入れ詳細インターフェース608は、該トランザクション610に関する預け入れられた特定の資金、金種、及び数量、並びに、利用可能な場合は該トランザクションで預け入れられた資金の割り当て612及び調達元614を示すことができる。預け入れた資金の未割当額を割り当てるオプション又は預け入れた資金の調達元未設定額の調達元を設定するオプションも詳細インターフェースでユーザに提示することができる。
メインアカウントメニューインターフェース600上の引き出しレポートオプションの選択により、ユーザの自分のアカウントからの引き出しの履歴を示す引き出し履歴インターフェースを表示することができる。引き出し履歴インターフェースは、預け入れ履歴インターフェース604と実質的に類似したものとすることができ、実質的に類似した機能を有することができ、引き出し詳細、統計、及びチャート及びグラフ、並びに引き出される資金の割り当てを含む。
メインアカウントメニューインターフェース600上の貯蓄割り当てレポートオプションの選択により、図6dに示される貯蓄割り当て残高インターフェース616を表示することができる。貯蓄割り当て残高インターフェース616は、複数の割り当てカテゴリ618を、各カテゴリに割り当てられているユーザのアカウントでの資金の量620と共に表示することができる。こうした割り当てカテゴリは、例えば、請求書、学校及び授業料、非常用、昼食代、バンキング、投資、貸し付け、マイビジネス、ショッピング、ギフト、寄付、及びその他を含むことができる。ユーザのアカウントでのすべての割り当てられた資金の合計、並びに、ユーザのアカウントでのすべての未割当の資金の合計も表示することができる。未割当の資金を割り当てるオプション及び既に割り当てられている資金を再割り当てするオプションもユーザに提示することができる。ユーザのアカウントでの資金の割り当てに関するチャート及びグラフ並びに統計を表示するオプションも提示することができる。ユーザはまた、図6eに示される割り当てカテゴリ詳細インターフェース622を示すために任意の表示されたカテゴリを選択することができる。割り当てカテゴリ詳細インターフェース622は、ユーザによって特定のカテゴリになされる割り当ての履歴624を示すことができる。例えば、割り当て詳細インターフェースは、該カテゴリになされる所望の量の割り当ての金銭的な価値、日付、及び時刻、並びに表示される割り当ての総量を示すことができる。預け入れインターフェースはさらに、ユーザが所望の日付範囲の割り当てを見る、連続する或る範囲の割り当てを表示するべく割り当て履歴のページをスクロールする、及び特定の日付又は日付範囲の割り当て若しくは特定の割り当てを検索することを可能にする。
メインアカウントメニューインターフェース600上の貯蓄目標オプションの選択により、貯蓄割り当てカテゴリのリストを各カテゴリに関する対応する貯蓄目標値と共に表示することができる、貯蓄目標インターフェースを表示することができる。ユーザは、例えば、今日の日付、貯蓄目標開始日、貯蓄目標終了日、貯蓄目標額、目標残高への現在の貯蓄額、目標残高の残り、合計貯蓄日数、及び貯蓄日数の残りなどの該カテゴリに関する貯蓄目標の詳細を表示するために特定のカテゴリを選択することができる。ユーザは、目標に到達するための特定の貯蓄目標及び所望の日数を設定するべく要望に応じて貯蓄目標の詳細をさらに編集することができる。
メインアカウントメニューインターフェース600上の調達元レポートオプションの選択により、貯蓄調達元インターフェースを表示することができる。貯蓄調達元インターフェースは、貯蓄割り当てインターフェースと実質的に類似した構成とすることができ、複数の資金調達元カテゴリを、各カテゴリから調達されているユーザのアカウントでの資金の量と共に表示することができる。こうした調達元カテゴリは、例えば、ギフト、カウチ、チェンジ、マイ仕事、雑用、マイビジネス、クラウドファンド、基金、賞金、小遣い、払戻し、借入、及びその他を含むことができる。ユーザのアカウントでのすべての調達元設定された資金の合計、並びにユーザのアカウントでのすべての調達元未設定の資金の合計も表示することができる。調達元未設定の資金を調達元設定するオプション、並びにユーザのアカウントでの資金の調達元に関するチャート及びグラフ並びに統計を表示するオプションもユーザに提示することができる。調達元カテゴリの選択により、ユーザに調達元詳細インターフェースを表示することができる。調達元詳細インターフェースは、割り当て詳細インターフェースと構成が類似していてもよく、カテゴリでの資金の量並びに調達日及び時刻などの調達元カテゴリに関する詳細な情報を表示することができる。ユーザはまた、所望の日付範囲の資金調達元を閲覧する、連続する或る範囲の調達元を表示するべく調達元履歴のページをスクロールする、及び特定の日付又は日付範囲の調達元を検索することができる。
メインアカウントメニューインターフェース600上の小切手及びIOUレポートオプションの選択により、図6fに示される小切手及びIOUインターフェース626を表示することができる。小切手及びIOUインターフェース626は、ユーザの自分のアカウントへの小切手及びIOUの預け入れの履歴を表示することができる。例えば、インターフェース626は、アカウントへの所望の量の以前の小切手及びIOU預け入れの金銭的な価値、日付、及び時刻628、小切手又はIOUとしての各預け入れの識別630、並びに各預け入れに関する詳細オプション632を示すことができる。小切手及びIOUインターフェースはさらに、ユーザが所望の日付範囲の預け入れを見る、連続する或る範囲の預け入れを表示するべく預け入れ履歴のページをスクロールする、及び特定の日付又は日付範囲の預け入れ若しくは特定の預け入れトランザクションを検索することを可能にする。さらに、預け入れられた小切手資金の合計、預け入れられたIOU資金の合計、換金されている小切手資金の合計、換金されているIOU資金の合計、残りの換金されていない小切手資金、残りの換金されていないIOU資金、及び換金されていない資金の合計を示すフィールド634も示すことができる。特定の小切手又はIOU預け入れに関する詳細オプションの選択は、小切手又はIOU預け入れの価値、小切手又はIOUの支払人、小切手又はIOUが換金されているかどうか、小切手又はIOUが現金として装置100に再び預け入れられているかどうか、及びこうした換金日及び再預け入れ日を示すことができる。
メインアカウントメニューインターフェース600上のギフト贈与レポートオプションの選択により、ユーザのアカウントへのギフト贈与の履歴を示すギフト贈与レポートインターフェースを表示することができる。金融管理教育システム200は、個人、例えば特定のユーザの友達又は家族がユーザのアカウントにギフト贈与を行うことを可能にする。贈与は、例えば、サーバ206によって提供されるウェブインターフェースを介して行われてもよく、贈与者は、贈与者のクレジットカード、デビットカード、又は銀行預金口座から所望のユーザのアカウントへの直接の贈与を実行することができる。
ギフト贈与インターフェースは、アカウントへの所望の量の以前のギフト贈与の金銭的な価値、日付、及び時刻、並びに各ギフト贈与に関する詳細オプションを示すことができる。ギフト贈与インターフェースはさらに、ユーザが所望の日付範囲のギフト贈与を見る、連続する或る範囲のギフト贈与を表示するべく贈与履歴のページをスクロールする、及び特定の日付又は日付範囲のギフト贈与若しくは特定のトランザクションを検索することを可能にする。さらに、受け取ったギフト贈与の合計、換金されているギフト贈与の合計、残りの換金されていないギフト贈与、及びギフト贈与の合計量を示すフィールドも示すことができる。特定のギフト贈与に関する詳細オプションの選択は、ギフト贈与の価値、ギフト贈与の贈与者、ギフト贈与が換金されているかどうか、ギフト贈与が現金として装置100に再び預け入れられているかどうか、及びこうした換金日及び再預け入れ日を示すことができる。
メインアカウントメニューインターフェース600上の収入及び支出レポートオプションの選択により、図6gに示される収入及び支出レポートインターフェース636を表示することができる。収入及び支出レポートインターフェース636は、ユーザの収入源カテゴリ638、各カテゴリに関する収入340、及び合計収入額642を表示することができる。収入及び支出レポートインターフェース636はまた、ユーザの支出カテゴリ644、各カテゴリでの消費額646、及び合計支出額648を示すことができる。純収入650も示すことができる。各収入及び支出カテゴリに関する詳細オプションが提供されてもよい。
カテゴリに関する詳細オプションの選択は、ユーザが所望の日付範囲の該カテゴリに関するトランザクションリストを閲覧する、連続する或る範囲のトランザクションを表示するべくトランザクションリストのページをスクロールする、及び特定の日付又は日付範囲のトランザクション又は特定のトランザクションを検索することを可能にする。さらに、チャート及びグラフ並びに統計オプションもユーザに提示することができる。加えて、該トランザクションで用いられる特定の資金、金種、及び数量、並びに割り当て及び調達元、及び/又は利用可能な場合はトランザクションに関係する資金に関する支出カテゴリを表示するためにユーザが選択することができる各トランザクションに関する詳細オプションを提供することができる。
メインアカウントメニューインターフェース600上の純資産レポートオプションの選択により、収入及び支出レポートインターフェースと実質的に類似していてもよい純資産レポートインターフェースを表示することができる。純資産レポートインターフェースは、ユーザの資産カテゴリ、各カテゴリでの資産の量、及び合計資産額を表示することができる。純資産レポートインターフェースはまた、ユーザの負債カテゴリ、各カテゴリでの負債額、及び合計負債額を示すことができる。合計純資産も示すことができる。各資産及び負債カテゴリに関する詳細オプションが提供されてもよい。さらに、チャート及びグラフ並びに統計オプションもユーザに提示することができる。
メインアカウントメニューインターフェース600上のライフポイント付与オプションの選択により、ライフポイントインターフェースを表示することができる。ライフポイントインターフェースは、預け入れ履歴インターフェース604と実質的に類似した構成とすることができ、ユーザのライフポイントアクティビティのログ、ライフポイント換金レポート、及びライフポイントを換金するオプションを表示することができる。ライフポイントは、特定のアクティビティの実行と引き換えにユーザに付与される報酬とすることができる。ライフポイントは、次いで、換算率に従って金銭的な価値に変換することができる。ライフポイント、ライフポイントが付与されるアクティビティ、各アクティビティに対して付与されるライフポイント数、及びライフポイント換算率が、装置100の各ユーザに関する装置100の管理者によって設定されてもよい。例えば、管理者は、金融教育ウェブサイトを読むことに対して10ライフポイント、予め設定された貯蓄目標を達成することに対して50ライフポイント、及び金融ゲームをプレイすることに対して20ライフポイントを付与し、50ライフポイントに対して1ドルの換算率を設定してもよい。ユーザが所望のアクティビティを行うと、ライフポイントをユーザのアカウントに預け入れることができる。ユーザは、次いで、ライフポイントを所望の時点で貨幣に換金することができる。
ライフポイントアクティビティログは、連続する或る範囲の付与を表示するべくライフポイント付与リストのページをスクロールするため、及び特定の日付又は日付範囲の付与リストを検索するために、所望の日付範囲のライフポイント付与のインスタンスのログをユーザに表示することができる。現在のライフポイント合計数及びライフポイントを換金するオプションも表示することができる。各ライフポイント付与インスタンスに関する詳細オプションが提供されてもよい。詳細オプションの選択は、付与日及び時刻、付与されるライフポイント数、ライフポイントをユーザに付与した人、ライフポイントが付与されたアクション、アクションの持続時間、並びにアクションの日付及び時刻を含む特定のライフポイント付与についての詳細を表示することができる。
ライフポイントメニューインターフェース上のライフポイント換金オプションのクリックにより、ユーザに付与されたライフポイントの合計、ユーザによって換金されたライフポイントの合計、及び換金されていないライフポイントの残りの残高を示すライフポイント換金レポートを表示することができる。ライフポイントメニューインターフェース上のライフポイント換金オプションをクリックすることにより、ライフポイント換金インターフェースを表示することができ、これは、ユーザの現在のライフポイント残高及び換算率を示すことができ、さらに、現金価値に変換されるべきライフポイント数をユーザが入力することを可能にする。
メインアカウントメニューインターフェース600上の金種オプションの選択により、図6iに示される金種レポートインターフェース652を表示することができる。金種レポートインターフェース650は、現在流通しているすべての硬貨金種654及びすべての紙幣金種656、並びにユーザのアカウントの中にある各金種の紙幣又は硬貨の数量を表示することができる。金種レポートインターフェースは、ユーザのアカウントでの硬貨と紙幣の合計658、硬貨及び紙幣の金額の小計660、及びユーザのアカウントでの硬貨及び紙幣の金額の合計662をさらに表示することができる。
メインアカウントメニューインターフェース600上の予測と傾向オプションの選択により、図6iに示される予測と傾向インターフェース664を表示することができる。予測と傾向インターフェース664は、ユーザのアカウントに関するデータを縦棒グラフ、棒グラフ、線グラフ、及び面グラフなどの種々のグラフィック形態で表示することができる。ユーザは、預け入れ、引き出し、貯蓄割り当て、貯蓄目標、調達元、及びライフポイントを含む予測と傾向を表示するべく種々のカテゴリ666から選択することができる。各カテゴリに関して、ユーザは、開始日、予測日、及びチャートタイプを含む基準668を入力することができる。ユーザは、次いで、基準に基づいてカテゴリを分析することを選択することができ、この場合、ソフトウェアは、履歴データ及び傾向に基づく図6jに示されるグラフィックチャート表示670を戻し、特定のカテゴリに関する将来の予測を示す。
メインアカウントメニューインターフェース600上のアクティビティログオプションの選択により、限定はされないが、預け入れ、引き出し、アカウントアクセス、口座振替、プロフィール変更、コンテンツのダウンロード、リソースアクセス、デモトレーディングアクティビティ、宿題レビュー、プレイした金融ゲーム、資金集めアクティビティ、パスワード変更、印刷アクティビティなどを含むソフトウェア300でのユーザのアクティビティを示すインターフェースを表示することができる。アクティビティログはまた、連続する或る範囲のアクティビティを表示するべくアクティビティログのページをスクロールするため、及び特定の日付又は日付範囲の付与リストを検索するために、所望の日付範囲のすべてのアクティビティを表示することができる。
さらなるユーティリティアプリケーション314が、ソフトウェア300の一部として提供されてもよい。こうしたユーティリティアプリケーションは、種々のアクション及びエクササイズを行うことによって一般に金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントを容易にする種々のアクティビティをユーザに提供することができる。一部のユーティリティアプリケーションは、金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのためのシステム200の1つまたは複数の提携者214と関連して提供されてもよい。
ソフトウェア300と小売業者、銀行、証券会社などの提携者との間の通信は、インターネットを介するウェブサービスによって又はアプリケーションプログラミングインターフェースによって容易にすることができる。これは、提携者がソフトウェア300を介してユーザにカスタマイズされた経験を提供することを可能にする。さらに、ソフトウェア300は、提携者からデータにより誘導される通信を受信し、それらをユーザに表示することができる。データにより誘導される通信は、提携小売業者、提携銀行、及び提携証券会社によってユーザのアカウントからデータの所定の組が取得された後でユーザのアカウントに伝送することができる音声通信及び視覚通信を含むことができる。データにより誘導される通信は、バンキング、借金なしの消費、お金の節約、株式市場での投資などの恩恵を促進及び強化することができる。例えば、提携者は、貯金目標又は投資目標の達成などの慎重な貯蓄及び消費の練習を促す種々の楽しいメッセージ、お祝いのメッセージ、又はやる気の出るメッセージ、貯蓄傾向に基づく励ましのメッセージ、及びユーザのアカウントでの貯まった貯蓄に基づく製品及びサービスのお知らせをユーザに送信するのにデータにより誘導される通信を使用することもできる。さらなる例として、メッセージは、ユーザが特定の製品又はサービスを購入できる貯蓄目標を達成したときに又は一般にユーザが特定の貯蓄目標を達成したときに提携小売業者によって送信されてもよい。メッセージはまた、ユーザの貯金傾向に基づいて又はユーザのアカウントでの貯まった貯蓄額に基づいて提携者によって送信されてもよい。特定の提携者との通信を強化するべくさらなる情報、例えば価格交渉、特別なお知らせ及び季節ごとのお知らせなどが送信されてもよい。
マイバンキングユーティリティアプリケーションは、ユーザが種々のバンキングアクティビティ、エクササイズ、及びゲームを行うことによってバンキングの基本原理を学習することを可能にする。ユーザは、バンキング経験を得る目的で仮想銀行預金口座を管理することができる。マイバンキングユーティリティは、限定はされないが、預金口座の当座預金、貯蓄、及び譲渡性預金の管理、クレジット及びデビットカードを用いる資金の預け入れ及び引き出し、オンラインでの請求書の支払い、現金自動預払機を用いる超過引き出し保護の理解、及び銀行取引明細書の理解、及び銀行預金口座通帳の維持を含む市中銀行取引の基本をユーザが学習することを可能にするデモバンキング機能を含むことができる。デモンストレーションの銀行預金口座は、真の銀行預金口座の機能を模擬するように設計することができ、これにより、ユーザは、想像上の又は仮想マネーを用いて真の銀行預金口座と通常関連付けられるすべてのバンキングアクティビティを行うことができる。
マイバンキングユーティリティは、提携市中銀行のオンラインシステムへのダイレクトアクセスリンクをユーザに提供することができる市中銀行取引機能をさらに含むことができる。ユーザは、提携市中銀行の自分のアカウントに接続し、ソフトウェア300を介して自分のアカウントを管理することができる。
マイバンキングユーティリティのさらなる特徴は、ユーザと提携金融機関との間の通信を示すバンキングメッセージボード、各銀行預金口座に関するユーザの合計資金を示す銀行割り当て残高、バンキングに関係する対話型ゲーム及びアクティビティを提供するバンキングゲーム、及びバンキング産業及びマネー管理に関する教材及び情報資料を提供するバンキングリソースを含むことができる。
マイ投資ユーティリティアプリケーションは、仮想デモンストレーショントレーディングアカウントを用いて主要な証券取引所で上場した真の会社の株式及び債券を買う及び売ることによって株式市場での投資の基本原理をユーザが学習することを可能にする。マイ投資ユーティリティアプリケーションのデモトレーディング機能は、ユーザが仮想又は架空のマネーを用いる仮想デモンストレーショントレーディングプラットフォームを通じた株式及び債券の模擬されたトレーディングを行うことを可能にする。デモトレーディングユーティリティは、株式市場での投資の基本をユーザが学習及び理解できるようにすることができ、例えば、証券口座の開設、株式及び債券のリサーチ、株価の理解、値開きの理解、買い注文及び売り注文の発行、株式割り当ての選択、指値注文及び逆指値注文の理解、及び証券会社の明細書の理解を可能にすることができる。デモンストレーショントレーディングアカウントは、真の証券口座の機能を模擬するように設計することができ、これにより、ユーザは、真の貨幣損益のリスクなしにトレーディング経験を得る目的で仮想マネーを用いる真の証券口座と通常関連付けられるすべての証券取引アクティビティを行うことができる。ユーザは、米国の主要な証券取引所で上場した会社の株式価格及び債券価格のリアルタイムの値動きに基づいてトレードを実行することができる。例として、デモンストレーショントレーディングプラットフォームは、上場した会社の株式及び債券を買う及び売るべくユーザの貸し方に100,000ドルの仮想マネーを記入し、トレーディングポートフォリオを作成することもできる。ポートフォリオは、実際のトレーディングを行う前にトレーディング戦略を学習、練習、及びテストする方法としてユーザが管理することができる。株式価格及び債券価格の相場をリアルタイムで又は或る時間の遅延をもって表示することができる。デモンストレーショントレーディングプラットフォームはまた、ユーザが仮想株式及び債券ポートフォリオ利益に基づいて装置100の他のユーザと競うために家族内及び家族間トレーディンググループを作成することを可能にする楽しい特徴を組み込んでいる。
マイ投資ユーティリティは、提携証券会社のオンラインシステムへのダイレクトアクセスリンクをユーザに提供することができる証券会社トレーディングステーション機能をさらに含むことができる。ユーザは、提携証券会社の自分のアカウントに接続し、ソフトウェア300を介して自分のアカウントを管理することができる。マイ投資ユーティリティは、適用可能な証券諸法に従ってトレーディングが18歳以下の人によって確実に行われないようにするために安全措置を含むことができる。例えば、管理者ユーザアカウントがアクセスを許可する必要があってもよい。別の実施形態では、証券会社トレーディングプラットフォームへのアクセスの試みがなされた場合に、カメラ及び顔認識ソフトウェアを起動し、スキャンし、ユーザが証券会社トレーディングプラットフォームへのアクセス権を有することを検証することもできる。ユーザが証券会社トレーディングプラットフォームへのアクセス権を有する場合、管理者はまた、トレーディングパラメータを支配する、例えば、各株式又は債券トレードの金銭的な価値の限界、ポートフォリオ・エクスポージャーの最大値、及び個々の株式及び債券価格限界を定める、ルールのセットを確立することができる。
マイ投資ユーティリティアプリケーションのさらなる特徴は、投資メッセージボード、投資割り当て残高、投資ゲーム、及び投資リソースを含むことができる。
マイショッピングユーティリティアプリケーションは、ユーザが提携小売業者から製品及びサービスを物色及び購入する、金融責任を学習する、及び、慎重な消費習慣をつけることを可能にする。マイショッピングユーティリティは、限定はされないが、借金なしの消費、消費に備えての貯蓄、バーゲンショッピング、及び衝動買いの抑制を含む慎重な消費習慣の恩恵及び価値を教示する及び促す種々の機能を含むことができる。
マイショッピングユーティリティは、説明情報及びナビゲーション情報を含む一般情報を示す、マイショッピングについて、ユーザのショッピングプロフィールを示す、ショッパープロフィール、これまでの現金支出ログ及び未決購入注文などのユーザのショッピングアカウントに関する情報を示す、ショッパーアカウント、ユーザがショッピングアクティビティを行うことができる提携者214を示す、提携小売業者、ユーザがキーワード検索を用いて提携小売業者によって販売されている特定の製品及びサービスを検索することを可能にする、製品及びサービスの検索及び登録、提携小売業者からの割引価格を手に入れるためにユーザが装置100の他の家族内及び家族間ユーザを含むチームショッピンググループを作成することを可能にする、グループショッパー、提携小売業者から特定の製品及びサービスを購入するための貯蓄目標をユーザが作成及び設定することを可能にする、ショッピング貯蓄目標、ユーザによって購入されたすべての製品及びサービスに関する履歴情報を示す、購入レポート、ユーザが所望の製品及びサービスの価格を提携小売業者と交渉し、これにより値切りを行うことを可能にする、入札及び申し込み、ショッピング貯蓄割り当てカテゴリでのユーザの現在の現金残高である、ショッピング割り当て残高、及び提携小売業者からのディスカウントのお知らせ及びクーポンのリストを示す、ディスカウント及びクーポンセンターを含む種々の機能を含むことができる。
マイ雑用ユーティリティは、ユーザと親及び後見人などの管理者が家庭雑用割り当てを効果的に処理及び管理することを可能にする。マイ雑用ユーティリティは、ユーザが信頼性、徹底、粘り強さ、及び熱心さなどの前向きな性格特性を発達させるのを助けることができる。親及び後見人などの管理者は、ユーザへの雑用を管理及び割り当て、雑用を行うことに対する報酬を作成することができる。マイ雑用ログ機能は、図7aに示される雑用ログインターフェース700をユーザに提示することができる。雑用ログインターフェース700は、雑用割り当てのリスト702を表示することができる。各雑用割り当ては、新規として、開いた又は未完了として、又は完了としてマークすることができる。さらなる機能は、雑用の検索、次の雑用、チャート及びグラフ、統計、雑用メッセージボード、及びライフポイントを含むことができる。ユーザはまた、特定の雑用割り当て又は2つの日付間に設定される或る範囲の仕事割り当てについての情報にアクセスし、表示するために、雑用の検索機能を選択することができる。ユーザは、日付による一連の順序の雑用割り当ての連続するバッチについての情報にアクセスし、表示するために、次の雑用機能を選択することができる。ユーザは、棒グラフ、円グラフ、線グラフ、及び面グラフなどの雑用割り当てに関する様々な視覚グラフィック情報及び説明図にアクセスし、表示するために、チャート及びグラフ機能を選択することができる。ユーザはまた、データ比較統計、平均、中央値、最頻値統計、平均日間、月間、四半期、及び年間雑用割り当て統計などの雑用割り当てに関する種々の統計的情報にアクセスし、表示するために、統計機能を選択することができる。ユーザはまた、雑用割り当てに関するメッセージを一覧表示するメッセージボードにアクセスし、表示するために、雑用メッセージボード機能を選択することができる。ユーザは、稼いだライフポイント数を含む雑用割り当ての無事完了に対してユーザが稼いだライフポイントについての詳細な情報にアクセスし、表示するために、ライフポイント機能を選択することができる。
各雑用に関して、詳細オプション704が提供されてもよい。特定の雑用に関する雑用詳細オプション704の選択により、図7bに示される雑用詳細インターフェース706を表示することができる。雑用詳細インターフェース706は、雑用に関係する種々の情報708、例えば、雑用が割り当てられた日付及び時刻、雑用の完了の期限、雑用の割り当て者、割り当て者が雑用を完了するユーザに支払わなければならない金額、雑用支払いの貨幣形態、割り当て者が雑用を完了するユーザに付与しなければならないライフポイント数、割り当て者が雑用を完了するユーザに付与しなければならない現金以外の報酬、雑用の説明、及び雑用の割り当て者からのメッセージを表示することができる。加えて、ユーザは、雑用の割り当て者にメッセージを送信することができる。雑用詳細インターフェース706はまた、雑用が新規、既読、開いた、完了、又は閉じた、のいずれであるかを示すことができる、雑用に関する編集可能なステータス710を表示することができる。
マイ仕事ユーティリティは、ユーザ及び登録された雇用主が仕事割り当てを処理及び管理することを可能にする。マイ仕事ユーティリティは、ユーザが機知に富む、創造性、責任、及び自主性などの前向きな労働観及び習慣を発達させるのを助けることができる。ユーザは、マイ仕事ユーティリティを使用することによって、仕事割り当ての検索及び取得、登録された内定先との通信、料金及び収入の交渉、自力でのマーケティング、料金及び稼いだ収入の文書化及び追跡、並びに仕事割り当て情報及びデータをまとめる説明グラフ図の作成を含む、雇用機会及び仕事割り当てを管理することができる。
登録された内定先、例えば隣人、地域の家庭、学校、及び近隣ビジネスは、例えばサーバ206上にホストすることができるシステム200と通信するウェブサイトを介して仕事割り当てを掲載する、割り当てる、及び管理することができる。これらの仕事割り当ては、次いで、マイ仕事ユーティリティを介してユーザに表示することができる。管理者は、特定のユーザに関する内定先をさらにレビューする及び承認することができる。
マイ仕事ユーティリティは、雑用ログインターフェース700と実質的に類似した仕事一覧表示インターフェースを表示することができる。仕事一覧表示インターフェースは、特定の仕事割り当て又は2つの規定の日付間に設定される或る範囲の仕事割り当てについての情報にアクセスし、表示するための、仕事検索、日付によって一連の順序で表示される仕事の連続するバッチについての情報にアクセスし、表示するための、次の仕事、過去の仕事割り当てに関するすべてのメッセージを一覧表示するメッセージボードにアクセスし、表示する、仕事メッセージボードタイル、棒グラフ、円グラフ、線グラフ、及び面グラフなどの過去の仕事割り当てに関する様々な視覚グラフィック情報及び説明図にアクセスし、表示する、チャート及びグラフ、データ比較統計、平均、中央値、最頻値統計、平均日間、月間、四半期、及び年間仕事割り当て統計などの過去の仕事割り当てに関する種々の統計的情報にアクセスし、表示するための、統計、並びに付与ポイント数及び発行日を含む仕事割り当てからユーザが稼いだライフポイントについての詳細な情報にアクセスし、表示するための、ライフポイントを含む種々の機能を提供することができる。
各仕事割り当てに関して、詳細オプションが提供されてもよい。特定の仕事に関する詳細の選択により、詳細インターフェース706と実質的に類似した仕事詳細インターフェースを表示することができる。仕事詳細は、例えば、仕事が掲載された日付及び時刻、仕事の完了の期限、雇用主、雇用主が仕事を完了するユーザに支払わなければならない金額、支払いの貨幣形態、雇用主が仕事を完了するユーザに付与しなければならないライフポイント数、雇用主が仕事を完了するユーザに付与しなければならない現金以外の報酬、仕事の説明、雇用主の連絡先情報、及び仕事の雇用主からのメッセージを含むことができる。加えて、ユーザは、雇用主にメッセージを送信することができる。仕事詳細インターフェースはまた、仕事のステータス、例えば、仕事掲載が読まれたかどうか、仕事が引き受けられた、完了した、又は拒否されたかどうか、及び仕事掲載が開かれた又は閉じられたかどうかを表示することができる。
マイ物々交換及び売買ユーティリティアプリケーションは、ユーザがシステム200に登録された他のユーザ202と通信することによって私物アイテムを物々交換する、売る、及び買うことを可能にする。これは、一般に商取引、資産売却、資金の調達、バーゲン、及びトレードへのエキスポージャーをユーザに提供することができる。マイ物々交換及び売買ユーティリティは、ユーザがシステム200の他のユーザに物々交換する又は売るための、限定はされないが、ビデオゲーム、衣料品、スポーツ用品、漫画本、電子装置、玩具、及び映画を含む新品又は中古の私物アイテムを登録する、一覧表示する、及び広告することを可能にする。マイ物々交換及び売買ユーティリティはまた、ユーザがシステム200の他のユーザによってリスト及び広告される製品を検索する、購入する、及び物々交換することを可能にする。
物々交換及び売買ユーティリティは、ユーザプロフィール、アイテムの写真及びビデオコンテンツ、アイテムの名称、固有の製品廃棄番号、新品又は中古の申告、アイテムの年数及び状態、物々交換できるアイテムの価格及び情報を含むユーザが交換板上にアイテムを一覧表示することを可能にする、リスト作成機能、並びに売る及び交換するのに利用可能なすべてのアイテムのリストを示す、リストアイテム機能を含む種々の機能を含むことができる。
リストアイテム機能は、各アイテムの写真、価格、識別、及び新品又は中古の状態と共にアイテムのリストを示すインターフェースを表示することができる。リストアイテムインターフェースはさらに、ユーザがキーワード又はカテゴリによってアイテムを検索することを可能にする。各リストアイテムは詳細オプションをさらに有することができる。詳細オプションの選択により、アイテムのより大きい画像、アイテムのさらなる説明、及びアイテムを買う又は物々交換するためのオプションを表示することができる。アイテムを買うときに、ユーザは、アイテムを値切るべくアイテムについての広告価格よりも安い申し込みをさらに行うことができる。詳細インターフェースのさらなる機能は、ユーザが売り手のプロフィールを閲覧する又は売り手にメッセージを送ることを可能にする。
リストアイテムインターフェースのさらなる機能は、他のユーザが物々交換又は購入するためのウォンテッドアイテムとしてリストされるアイテムのリストをユーザに示す、メンバーウィッシュリスト、ユーザによって販売されたすべてのアイテムの履歴レポートにユーザがアクセスし、表示することを可能にする、販売レポート、ユーザによって購入されたすべてのアイテムの履歴レポートにユーザがアクセスし、表示することを可能にする、購入レポート、ユーザによって物々交換されたすべてのアイテムの履歴レポートにユーザがアクセスし、表示することを可能にする、物々交換レポート、ユーザが物々交換及び販売するためのアイテムを作成する、掲載する、及び広告することを可能にする、リストアイテム、及びユーザが物々交換及び購入するための所望の製品のウィッシュリストを作成及び掲載することを可能にする、ウォンテッドアイテムを含むことができる。
マイファイナンシャルプランナーユーティリティは、ユーザがどのようにして消費を追跡及び管理し、賢く予算を立て、将来のための投資を管理し、一般にマネーを管理するかを学習及び理解するのを助けることができる簡単な金融計画をユーザが作成及び管理することを可能にする。
マイファイナンシャルプランナーユーティリティは、請求書、授業料、予備費、昼食代、投資、週末、ビジネス、ショッピング、ギフト、寄付、及び雑費、並びにすべてのカテゴリを組み込んだ共通貯蓄目標などの種々の貯蓄カテゴリの貯蓄目標をユーザが作成及び表示することを可能にする。マイファイナンシャルプランナーユーティリティはさらに、ユーザが金融計画を作成及び表示することを可能にする。金融計画は、ユーザの年齢に合わせられてもよく、資産登録、負債登録、予算編成計画、並びに収入計画及び貯蓄計画のうちの1つまたは複数を含むこともできる。年齢に見合った金融計画テンプレートが、ユーザの必要性に関係した金融計画をユーザが容易に作成することを可能にするために提供されてもよい。
マイビジネスワールドユーティリティは、人々と効果的にコミュニケーションをとること、堅苦しくない主導者であること、人脈づくりをすること、自信をつけること、独創的に考えること、チームをつくること、効果的に売ること、可能性のある解決策の良い点と悪い点を検討すること、解決策の実施を賢く進めること、専門的目標及び理解を設定すること、及び失敗を学びの機会として受け入れることなどの起業家となるのに必要とされる大事なスキル及び性質をユーザが学習することを可能にする。マイビジネスワールドユーティリティはまた、リスクの覚悟、組織化、機会の理解、リサーチすること、及び基本会計原則などのビジネスの基本原理をユーザが学習することを可能にする。
マイビジネスワールドユーティリティは、種々の機能を提供することができる。こうした機能は、ビジネスの名称、ビジネスアクティビティの説明などのユーザのアクティブな営業中のビジネスに関する情報を示す、マイビジネス、新しいビジネスの名称、開業日、ビジネスの性質に関する質問票、及び新しいビジネスの開業に関する種々の他の情報をユーザに提示することができる、ビジネス開業、及び新しいビジネスベンチャーに関する基本ビジネス計画を作成するための種々のテンプレートオプションをユーザに提示することができる、ビジネス計画を含むことができる。こうした機能はまた、親及び後見人などの管理者、並びに提携コンサルタント、ビジネスパートナー、及びシステムによって作成される、並びにユーザの年齢及び一般知識スキルに基づいてソフトウェア300によって生成される種々のビジネス及び起業家課題をユーザに提示することができる、起業家課題を含むことができる。こうした管理者及び提携者は、ビジネス課題の完了に対して貨幣報酬、貨幣以外の報酬、及びライフポイント報酬を割り当てることができ、さらに、ユーザの顧客ビジネス課題を作成する、割り当てる、及び監視することができる。
マイビジネスワールドユーティリティのさらなる機能は、子供に人気のあるビジネスをどのようにして始めるかのアイディアをユーザに提供することができる、ビジネスアイディアセンター、小さなビジネスを始める及び管理する秘訣並びに若き起業家を促進及びサポートする民間及び政府機構ウェブサイトへのリンクなどのビジネス全般に関する情報及びリソースをユーザに提示することができる、ビジネスリソース、ユーザにビジネスを始める及び起業家になるように教示する及び奮起させることができる対話型ゲームを提供することができる、起業家ゲーム、ユーザがビジネスウェブサイトを作成し、立ち上げることを可能にするユーティリティツールを提供することができる、マイビジネスウェブサイト、ビジネスマントラ及び起業家マントラをストリーマ上に表示することができる、起業家マントラ、マイビジネス貯蓄割り当てカテゴリに割り当てられている現金勘定残高、並びに予測と傾向を示す、ビジネス割り当て残高、及び企業会計元帳を管理する、損益報告を理解する、販売予測及び報告を作成する、収益及び収入報告及び税制を理解するなどの基本企業会計原則をユーザが学習及び理解することを可能にする情報を提供することができる、企業会計、ユーザがソフトウェア300を介して提携ビジネスコンサルタント及び起業家に起業家及びビジネスに関連した質問をすることを可能にする、起業家に質問、を含むことができる。
マイクラウドファンディングユーティリティは、ユーザがシステム200の一部として提供されるウェブサイトを介してクラウドファンディングキャンペーンを容易に作成し、立ち上げ、管理することを可能にする。マイクラウドファンディングユーティリティは、新しいビジネスベンチャー、慈善の募金、地域プロジェクト、特別な事由、スクールプロジェクト、及びイベントなどのユーザの規定の事由に資金を出すようにユーザが1人または複数の寄付者からお金を募ることを可能にする。マイクラウドファンディングユーティリティは、ユーザが種々のテンプレートを用いてクラウドファンディングキャンペーンを作成し、ファンディング目標、支出パラメータ、キャンペーンの有効期限、及び資金限度及び金種などのキャンペーンのルールを定めることを可能にする、キャンペーンの作成及び立ち上げ、ユーザのキャンペーンのリストを提示することができる、マイキャンペーン、寄付される資金、口座振替、資金残高、贈与者又は寄付者の情報、アクティビティログ、及び募金キャンペーンを支配する現在のルールなどのユーザの募金キャンペーンに関する情報及びデータを表示することができる、キャンペーン監視、クラウドファンディングキャンペーンを作成するためのアイディア及びクラウドファンディングキャンペーンをマーケティングする秘訣を表示することができる、クラウドファンディングアイディア及び秘訣、ユーザの期限切れのアクティブでないクラウドファンディングキャンペーンを表示することができる、クラウドファンディングアーカイブ、名前、連絡先情報、及び貨幣寄付履歴などのユーザのキャンペーンに資金を寄付した個々の贈与者又はエンティティに関する情報を表示することができる、寄付者、及びキャンペーンの名称、キャンペーン受益者、キャンペーン開始日、キャンペーンの持続時間及び終了日、ファンディング目的、プログレスレポート、予測チャート及びグラフ、並びに贈与者又は寄付者の名前、寄付日、寄付時刻、寄付額、及び寄付の貨幣形態などのすべての贈与者又は寄付者情報を詳述するログなどのユーザのアクティブな及びアクティブでないクラウドファンディングキャンペーンに関する情報を表示することができる、キャンペーンレポートを含む種々の機能を提供することができる。
マイ宿題ユーティリティは、ユーザが自分の宿題を管理することを可能にし、さらに、管理者、並びに学校及び教師などの提携者が個人財務、マネー、経済などに関する宿題を出すことを可能にする。
マイ宿題ユーティリティは、未提出の宿題及び新しい宿題を含むユーザの宿題のログを表示することができる、マイ宿題の割り当て、ユーザの宿題の受取日及び期日を示す月間カレンダーを表示することができる、カレンダー、ユーザが宿題に関するスケジュールを作成及び整理することを可能にする、スケジューラ、ユーザが宿題を日付順に整理する及び優先順位をつけることを可能にする、プライオリタイザ、ユーザが宿題に関する時間を効率よく管理し、以前の宿題にかかった時間を示すタイムログを表示することを可能にする、タイムマネージャ、学校からユーザへのメッセージログを示す、スクールメッセージ、ユーザの学校成績履歴を示す、成績トラッカ、ユーザがキーワード又は日付によって過去の宿題を検索することを可能にする、宿題検索、及びユーザの過去の宿題のログを示す、宿題アーカイブを含む種々の特徴及び機能を含むことができる。
マイライフポイントユーティリティは、ユーザに、ソフトウェア300及び装置100の種々の金融学習、起業家学習、及びライフマネジメントユーティリティ及びプログラムに頻繁に関与する及び使用する意欲を湧かせることができる報酬支払いプログラムをユーザが処理する及び管理者が管理することを可能にする。
ライフポイントは、ユーザが稼ぐ、貯める、及び管理者によって確立される予め設定された換算率に基づいてお金に換金することができる、貨幣以外の報酬ポイントである。管理者は、例えば、投資デモアカウントでのトレーディング、デモ銀行預金口座の管理、クラウドファンディングキャンペーンの作成、ビジネスの開始、仕事を通じてお金を稼ぐ、不要な私物アイテムを売る、貯蓄目標の達成、真の銀行預金口座の管理、真の投資アカウントで株式をトレーディングする、チャリティへの寄付、金融ウェブサイトを読む、金融ゲームをプレイするなどによって、ソフトウェア300の教育的な及び楽しいユーティリティ、プログラム、ゲーム、エクササイズ、及びリソースに関与することに対してユーザにライフポイントを付与することができる。管理者はまた、雑用、仕事、及び宿題を上手く完了することに対してユーザに報酬を与えるのにライフポイントを用いることができる。ソフトウェア300は、すべてのユーザの使用アクティビティを追跡し、記録し、使用アクティビティ、例えば、アクセス開始時刻、アクセス終了時刻、合計使用時間、及びアクティビティの性質、又はユーザが行ったアクション、使用したユーティリティプログラム、プレイしたゲーム、及びアクセスしたウェブリソースを詳述するレポートを生成することができる。管理者は、ユーザの使用及びアクティビティ情報を得るため、ライフポイントを付与するため、ライフポイント換算率及びスケジュールを確立するなどのために管理者インターフェースを用いることができる。
ユーザに対して、ライフポイントユーティリティは、図8に示される付与できるアクションインターフェース800を表示することができる。付与できるアクションインターフェース800は、ライフポイントの付与者、ライフポイントが付与されたアクション、アクションの完了日又は期日、及び付与されるライフポイント数などの詳細を含む、ライフポイントを付与するに値する又はライフポイントが付与されているアクションのリスト802をユーザに表示することができる。
マイウェブサイトユーティリティは、ソフトウェア300のインターフェースを介して個人のウェブサイトをユーザが作成及び管理することを可能にする。マイウェブサイトユーティリティは、ユーザのアクティブウェブサイトへのリンクを提示し、ユーザの非アクティブにされたウェブサイトのリストを表示することができる、マイウェブサイトライブラリ、ユーザがウェブサイトを作成し、立ち上げることを可能にするオーサリングツール及びテンプレートを提供することができる、ウェブサイトの作成及び立ち上げ、及びウェブサイトを作成するための種々のアイディアをユーザに提供することができる、ウェブサイトアイディアセンターを含む種々の機能を提供することができる。
マイライフボードユーティリティは、ユーザに、ソフトウェア300から、提携者214から、及びインターネットから種々の画像、物品、及び他のコンテンツを収集させ、コンテンツをライフボードにクリップさせることができる芸術的ピンボードのコレクションをユーザが作成及び管理することを可能にする。マイライフボードユーティリティは、ユーザのアクティブライフボードを示すことができる、マイライフボードライブラリ、ライフボードを作成するための種々のアイディアをユーザに提供することができる、マイライフボードアイディア、及びライフボードを作成するためのオーサリングツール及びテンプレートをユーザに提供することができる、作成及び立ち上げを含む種々の機能を提供することができる。
マイゲームユーティリティは、個人財務、マネー管理、ビジネス、起業家、及び人生全般に関係した種々の教育的な楽しいゲームをユーザに提供することができる。ゲームは、ユーザによってシングルプレーヤモードでプレイされてもよく、若しくは、単一の家庭内の装置100の他のユーザ又はシステム200に登録される他の装置100の遠隔ユーザと協力して又は対抗してプレイされてもよい。マイゲームユーティリティは、ビジネス関連ゲーム、金融関連ゲーム、ライフ関連ゲーム、及びマネー関連ゲームを含む種々のゲームカテゴリを提供することができる。
マイプライベートアドバイザユーティリティは、種々のトピックに関係した専門家の助言を提供することができるシステム200の登録された提携者にユーザが相談することを可能にする。例えば、ユーザは、マネー及び金融、学校問題、スポーツ及び健康、ビジネスの開業、社会問題、友達及び家族及び人生全般などのトピックに関係するアドバイスを受信することができる。アドバイスは、思慮のある匿名の様態で提供されてもよい。マイプライベートアドバイザユーティリティは、総合アドバイザ、ライフアドバイザ、マネー及び金融アドバイザ、スクールアドバイザ、スポーツ及び健康アドバイザ、ビジネスアドバイザ、エンターテイメントアドバイザ、及びソーシャルアドバイザを含む種々のアドバイザカテゴリをユーザに提示することができる。ユーザは、カテゴリのうちの1つを選択し、それらのクエリをフィールドに入力することができる。クエリは、次いで、順を追って返答を提供することができる選択されたアドバイザに送信することができる。
マイ金融リソースユーティリティは、個人財務、金融リテラシー、及びマネー全般に関係した教育及び情報伝達型ウェブリソースのライブラリをユーザが作成及び整理することを可能にする。マイ金融リソースユーティリティは、ユーザがリソースリストの連続するグループにアクセスし、表示することを可能にする、次のリソース、ユーザがリソースライブラリを作成することを可能にする、ライブラリ作成、ユーザが個人財務、金融リテラシー、及びマネーリソースウェブサイトを検索し、所望のリソースウェブサイトをライブラリに追加するべくウェブにアクセスすることを可能にする、リソース検索、推奨される個人財務、金融リテラシー、及びマネーリソースウェブサイトリソースのリストをユーザが自動的に生成することを可能にする、推奨されるリソース、及び個人財務、金融リテラシー、及びマネーリソースに関する種々のニュース及びプレスコンテンツにユーザがアクセスすることを可能にする、プレスを含むいくつかの機能を提供することができる。
マイメッセージボードユーティリティは、ユーザとの間の通信を表示するため、並びに、音声、ビデオ、及び電子メールを含むすべての受信及び送信メッセージ、並びにユーザと管理者との間、ユーザと提携者との間、及びユーザと他のユーザとの間のメッセージを含むシステム200内のメッセージのログを閲覧するための中心的な位置を提供することができる。提携銀行、提携証券会社、内定先、提携小売業者、物々交換及び売買の売り手、物々交換及び売買の買い手、資金の寄付者、友達、家族、親、管理者、慈善施設、地域組織、学校教師、及び他のユーザに関係したメッセージがマイメッセージボードユーティリティに示されてもよい。
マイチャットルームユーティリティは、システム200に登録された他のユーザと対話するためにチャットルーム、フォーラム、及びブログをユーザが作成、管理、及び訪問することを可能にする。マイチャットルームユーティリティは、利用可能なチャットルーム及びフォーラムのリスト、並びに、チャットルーム及びフォーラムを作成及び終了するオプション、及び、チャットルーム及びフォーラムに他のユーザを招待するオプションを含むことができる。
マイマネーファクトユーティリティは、個人財務、金融リテラシー、及びマネー全般に関する種々の情報及び事実をユーザに提供することができる。マイマネーファクトユーティリティは、種々のトピック、例えば、マネーの歴史、米国貨幣、世界貨幣、アメージングマネー、ファンマネーファクト、及び今日の引用句(Quote of the Day)をユーザに提示することができる。ユーザは、トピックに関するさらなる情報を見るためにトピックを選択することができる。
ライフシェアユーティリティは、教育者、銀行、及び証券会社などの提携者によって作成及び掲載されている種々のマルチメディア教材にユーザがアクセスし、再生することを可能にする。例えば、こうした教材は、個人財務及びマネー、バンキング、株式市場での投資、起業家などに関するビデオチュートリアルを含むことができる。ユーザは、ライフシェアユーティリティによって提供されるリストから所望の教材を選択することができる。
ライフハブニュース及びプレスユーティリティは、装置100、システム200、ソフトウェア300などに関するユーザ情報を表示することができる。こうした情報は、新しい来るべきソフトウェアプログラミングのリリース、新しいサービスのリリース、新しい提携小売業者、提携銀行、及び提携証券会社、並びに来るべきイベント及びスケジュール、並びに任意の他の該当する情報を含むことができる。
ソフトウェア300は、管理者が管理者だけの特徴にアクセスし、ユーザ202に関する許可を設定することを可能にする、管理者204用の別個のインターフェースを含むことができる。管理者インターフェースは、ペアレンタルコントロール、ユーザアカウント、ライフポイント、雑用及び小遣い、使用ログ、モバイル、小切手及びIOU、通知及び警告、第三者承認、及びメッセージを含む種々の機能を含むことができる。
ペアレンタルコントロール機能は、管理者がウェブコンテンツ、投資トレーディングプラットフォーム、及びユーティリティアプリケーションを含む特定のコンテンツ、情報、及びリソースをブロック又はフィルタリングするためのユーザに関する特定の制約及びフィルタを作成及びアクティブ化することを可能にする。管理者はまた、ユーザに関するオンラインプライバシー設定を確立することができる。加えて、ペアレンタルコントロール機能は、例えば、別のコンピューティングデバイス又はモバイルデバイスを用いてサーバ206にホストされたウェブサイトにアクセスすることによって、管理者が装置100及び他のデバイス上のユーザのアクションをリアルタイムで監視することを可能にする監視ユーティリティを含むことができる。
ユーザアカウント機能は、管理者がアクセスし、アカウント残高、預け入れ及び引き出しログ、アカウントレポート、ゲーミングアクティビティ、仕事及び雑用アクティビティログ、物々交換及び売買アクティビティログ、ショッピングアクティビティ、ウィッシュリスト情報、真の及びデモバンキングアクティビティ、真の及びデモトレーディング及び投資アクティビティ、メッセージログ、ウェブブラウザ履歴、並びに他の情報及びデータを含む、装置100上に登録されるユーザのアカウントに関する情報を表示することを可能にする。ユーザアカウント機能はまた、管理者がソフトウェア300の任意のインターフェースから管理者機能にアクセスすることを可能にするユニバーサルアクセスパスワードを管理者が作成することを可能にする。
ライフポイント機能は、ライフポイントで報酬を与えることができるアクション、並びにスケジュール及び換算率を管理者が作成、登録、及び管理することを可能にする。雑用及び小遣い機能は、ユーザの雑用割り当て及び小遣いスケジュールを管理者が作成、登録、及び管理することを可能にする。使用ログ機能は、管理者が装置100の各ユーザの使用ログにアクセスし、表示することを可能にする。小切手及びIOU機能は、管理者がユーザの小切手及びIOUに関する情報を記録及び保存するべく小切手及びIOUのログを作成、登録、及び管理することを可能にする。通知及び警告機能は、管理者がモバイル及び電子メール通知及び警告、並びにユーザのアカウントで所望のアクティビティに基づいて通知及び警告を発するためのルールを制定及び管理することを可能にする。第三者承認機能は、管理者が提携銀行、提携証券会社、提携小売業者、及び内定先を含むシステム200の提携者214とのユーザ通信を承認することを可能にする。モバイル機能は、どのユーザがモバイルデバイスを介してシステム200に接続することができるかを管理者が決定することを可能にする。メッセージ機能は、管理者がメッセージボードを作成及び管理し、ユーザとの間でメッセージを送受信することを可能にする。
ソフトウェア300は、装置100のユーザ202に年齢に見合ったプログラミングをさらに提供することができる。ユーザは、アカウントを装置100に登録するときに自分の年齢を提供することが必要とされてもよい。ユーザの年齢に基づいて、ソフトウェア300は、ユーザが利用可能な特徴の選択肢を変えることができる。
例えば、3歳から6歳までの間のユーザに対して、ソフトウェア300は、より複雑な金融ツール及びユーティリティへのアクセスをブロックし、簡単なコンテンツを表示することができ、幼いユーザが装置100と限られた範囲内で対話することを可能にする。硬貨の預け入れなどのアクションは、楽しい年齢に見合ったアニメーションを画面ディスプレイ上でトリガすることができる。ユーザの年齢が上がるにつれて、ソフトウェア300は、さらなるユーティリティアプリケーションへのユーザのアクセスを増加させることができる。
加えて、ソフトウェア300は、音、アニメーション、ビデオなどの種々のマルチメディアプログラミング及びコンテンツを含むことができる。マルチメディアコンテンツは、任意の所望の時点で又は任意の所望の対話の結果としてソフトウェア300のユーザに提供することができる。例えば、マルチメディアコンテンツは、ログインすると、特定のユーティリティアプリケーションを選択すると、お金を預け入れる又は引き出すなどのアクティビティを完了すると、又は所望の貯蓄目標に達するとユーザを歓迎するために示すことができる。加えて、マルチメディアの頻度及び内容は、ユーザの年齢に基づいて異なっていてもよく、この場合、より若いユーザが、より年長のユーザよりも簡単且つ頻繁なコンテンツを受信する。マルチメディアコンテンツは、装置100の記憶媒体138上に記憶されてもよく、又はシステム200のサーバ206からストリーミング又はダウンロードされてもよい。加えて、ユーザは、要望に応じてさらなるマルチメディアコンテンツを受信するべくシステム200に登録することができる。
ソフトウェア300は、ソフトウェア300の種々の態様に統合する、及び関心を引く年齢に見合った経験をユーザに提供するのに用いることができる、マルチメディアコンテンツのライブラリを含むことができる。例えば、より若いユーザに対して、マルチメディアコンテンツは、ユーザに、装置100を使用し、個人財務を学習し、前向きなマネー習慣をつけ、重要な生活技能を学習する意欲を湧かせるべく、より若いユーザの想像力に関与することができる。
マルチメディアコンテンツは、種々の理由、例えば、特別な出来事、達成、及び画期的事件、並びにソフトウェア300との任意の他の所望のユーザ対話に関してユーザに挨拶する、励ます、及び祝うために提供することができる。例として、ユーザがホーム画面上で自分のアカウントにアクセスした後で、漫画及びアニメーションが、挨拶する、祝う、及び/又は集まることもできる。例えば、漫画及びアニメーションなどのマルチメディアコンテンツは、所望の事前に登録された製品又はサービスを購入するのに十分な量のお金を貯蓄する、チャリティへのお金の寄付、予め設定した貯蓄目標を達成する、私物アイテムを売る、金融ゲームに勝つ、新しいビジネスを始める、特定の学校成績スコアを達成するなどの種々の達成に対してユーザに表示することもできる。マルチメディアコンテンツは、ライセンスがある周知のキャラクタ、又は金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントシステム200に固有のキャラクタを含むことができる。
したがって、本明細書で説明される実施形態は、ユーザが金融、会計の責任、及び起業家精神について学習する、並びに1つの独立型の装置を介して簡単に自分の生活の多くの態様を管理することを可能にする。
上記の説明及び添付図は、本発明の原理、好ましい実施形態、及び動作のモードを例示する。しかしながら、本発明は、上述の特定の実施形態に限定されると解釈されるべきではない。上述の実施形態のさらなる変形が当業者には分かるであろう。
したがって、前述の実施形態は、限定するものではなく例示とみなされるべきである。したがって、以下の請求項によって定義される場合の本発明の範囲から逸脱することなく当業者がこれらの実施形態に変更を加えることができることを理解されたい。

Claims (18)

  1. 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのための装置であって、
    ハウジングと、
    前記ハウジング内に受け入れられ、内部キャビティを含む、少なくとも1つの貯蔵区画と、
    硬貨を受け入れ、前記硬貨の金種を判定し、前記硬貨を前記貯蔵区画に預け入れるように適合されたコインアクセプタ組立体と、
    前記コインアクセプタ組立体に通信可能に結合される電子回路と、
    前記電子回路に通信可能に結合されているディスプレイ装置と、
    前記電子回路に通信可能に結合されている少なくとも1つの入力装置と
    を備え、
    前記電子回路が、実行可能な命令を記憶する少なくとも1つの一時的でないコンピュータ可読媒体と、前記命令を実行するように適合されたプロセッサとを含み、
    前記命令が、ユーザが金銭の残高を含むユーザアカウントを管理できるようにするために、前記ディスプレイ装置上にグラフィックインターフェースを表示し、前記少なくとも1つの入力装置を介して前記ユーザから入力を受信するように適合されている、
    装置。
  2. 前記命令が、前記コインアクセプタ組立体から硬貨金種データを受信し、前記硬貨金種データに基づいて前記ユーザの前記金銭の残高を更新するようにさらに適合されている、請求項1に記載の装置。
  3. 前記電子回路に通信可能に結合されている画像取り込み装置をさらに備え、
    前記命令が、前記画像取り込み装置から画像を受信し、前記画像が貨幣の画像であるかどうかを判定し、前記貨幣の金種を判定するようにさらに適合されている、
    請求項1に記載の装置。
  4. 前記装置が少なくとも2つの区画を含み、各区画が別個のユーザアカウントに対応し、
    前記コインアクセプタ組立体が、前記少なくとも2つの区画のうちの所望の区画に硬貨を誘導するように適合され、前記命令が、前記コインアクセプタ組立体に、使用される前記ユーザアカウントに対応する前記区画に硬貨を誘導させるように適合されている、
    請求項1に記載の装置。
  5. 前記ハウジングに結合されているベースをさらに備え、前記電子回路が前記ベース内に配置されている、請求項1に記載の装置。
  6. 前記ハウジングがシリンダとして形状設定されている、請求項1に記載の装置。
  7. 前記ハウジングが三角柱として形状設定されている、請求項1に記載の装置。
  8. 前記実行可能な命令が、複数のユーティリティアプリケーションを含むソフトウェアとして提供されている、請求項1に記載の装置。
  9. 前記ユーティリティアプリケーションが預け入れユーティリティ及び引き出しユーティリティを含む、請求項8に記載の装置。
  10. 前記ユーティリティアプリケーションが、アカウントユーティリティ、バンキングユーティリティ、投資ユーティリティ、ショッピングユーティリティ、雑用ユーティリティ、仕事ユーティリティ、物々交換及び売買ユーティリティ、ファイナンシャルプランナーユーティリティ、ビジネスワールドユーティリティ、クラウドファンディングユーティリティ、宿題ユーティリティ、ライフポイントユーティリティ、ウェブサイトユーティリティ、ライフボードユーティリティ、ゲームユーティリティ、プライベートアドバイザユーティリティ、金融リソースユーティリティ、メッセージボードユーティリティ、チャットルームユーティリティ、マネーファクトユーティリティ、ライフシェアユーティリティ、並びにニュース及びプレスユーティリティのうちの1つまたは複数をさらに含む、請求項9に記載の装置。
  11. 金融教育、起業家教育、及びライフマネジメントのためのシステムであって、
    サーバと、
    前記サーバと通信する複数の金融教育装置と、
    各金融教育装置と関連付けられ、前記サーバに登録される、少なくとも1人のユーザと、
    前記各金融教育装置と関連付けられ、前記サーバに登録される、少なくとも1人の管理者と、
    前記サーバに登録される複数の提携者と
    を含み、

    前記各金融教育装置が、ハウジングと、前記ハウジング内に受け入れられ、内部キャビティを含む、少なくとも1つの貯蔵区画と、硬貨を受け入れ、前記硬貨の金種を判定し、前記硬貨を前記貯蔵区画に預け入れるように適合されたコインアクセプタ組立体と、前記コインアクセプタ組立体に通信可能に結合されている電子回路と、前記電子回路に通信可能に結合されているディスプレイ装置と、前記電子回路に通信可能に結合されている少なくとも1つの入力装置とを備え、前記電子回路が、ソフトウェアを記憶する少なくとも1つの一時的でないコンピュータ可読媒体と、前記ソフトウェアを実行するように適合されたプロセッサとを含み、前記ソフトウェアが、ユーザが金銭の残高を含むユーザアカウントを管理できるようにするために、前記ディスプレイ装置上にグラフィックインターフェースを表示し、前記少なくとも1つの入力装置を介して前記ユーザから入力を受信するように適合されている、
    システム。
  12. 前記提携者が、金融機関、小売店、内定先、アドバイザ、コンサルタント、及び教育機関のうちの1つまたは複数を含む、請求項11に記載のシステム。
  13. 前記ソフトウェアが、ユーザと提携者との間の通信を容易にするように適合される、請求項11に記載のシステム。
  14. 前記通信が、教育通信、金融管理通信、投資通信、雇用通信、小売通信、及び助言通信のうちの1つまたは複数を含む、請求項13に記載のシステム。
  15. 前記通信がデータにより誘導される通信を含む、請求項13に記載のシステム。
  16. 前記ソフトウェアが複数のユーティリティアプリケーションを含む、請求項11に記載のシステム。
  17. 前記ユーティリティアプリケーションが、預け入れユーティリティ及び引き出しユーティリティを含む、請求項16に記載の装置。
  18. 前記ユーティリティアプリケーションが、アカウントユーティリティ、バンキングユーティリティ、投資ユーティリティ、ショッピングユーティリティ、雑用ユーティリティ、仕事ユーティリティ、物々交換及び売買ユーティリティ、ファイナンシャルプランナーユーティリティ、ビジネスワールドユーティリティ、クラウドファンディングユーティリティ、宿題ユーティリティ、ライフポイントユーティリティ、ウェブサイトユーティリティ、ライフボードユーティリティ、ゲームユーティリティ、プライベートアドバイザユーティリティ、金融リソースユーティリティ、メッセージボードユーティリティ、チャットルームユーティリティ、マネーファクトユーティリティ、ライフシェアユーティリティ、並びにニュース及びプレスユーティリティのうちの1つまたは複数をさらに含む、請求項17に記載の装置。
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