JP2016500504A - 低レイテンシ・ストリーミング - Google Patents
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Abstract
Description
および/または、前記品質メトリックまたは前記サービス品質情報または前記構成パラメータの少なくとも一部に基づいて、前記コンテンツ処理デバイスにおける構成モジュールが、前記コンテンツ処理デバイスにおけるバッファ、好ましくは、プレイアウト・バッファ、および/または前記コンテンツ処理デバイスにおけるセグメント要求機能を構成するステップとを含むことができる。
前記コンテンツ処理デバイス、好ましくは前記クライアント処理デバイスにおけるクライアントが、更に、前記格納された品質メトリックの少なくとも一部、あるいは前記格納された品質メトリックおよび/または1つ以上の構成パラメータの少なくとも一部に基づいて判定されるサービス品質情報が供給されるように構成され、
前記クライアントと前記1つ以上のストリーミング・サーバとの間における1つ以上のパスに関連付けられた品質メトリックを収集し、前記品質メトリックを前記ネットワークにおける品質データベースに格納するように構成された監視システムと、
前記コンテンツ処理デバイスにおいて、前記品質メトリックおよび/または前記サービス品質情報、および/または前記構成パラメータの少なくとも一部に基づいて、前記コンテンツ処理デバイスにおいてバッファ、好ましくは、プレイアウト・バッファを構成し、および/または前記コンテンツ処理デバイスにおいてセグメント要求機能を構成する構成モジュールと、
を含むことができる。
品質メトリック、および/または前記クライアントとストリーミング・サーバとの間のストリーミング・パスに関連付けられた1つ以上のQoSレベルを含むサービス品質情報を含み、前記品質メトリックおよび/または前記サービス品質情報が、前記クライアントに関連付けられた構成モジュールが、バッファ、好ましくは、プレイアウト・バッファおよび/または前記コンテンツ処理デバイスにおけるセグメント要求機能に対する1つ以上の構成パラメータを決定することを可能にし、および/または前記データ構造が、更に、前記クライアントと前記ストリーミング・サーバとの間のストリーミング・パスに関連付けられた1つ以上の構成パラメータを含み、前記1つ以上の構成パラメータが、前記コンテンツ処理デバイスにおいて、前記クライアントに関連付けられた構成モジュールが、バッファ、好ましくは、プレイアウト・バッファおよび/またはセグメント要求機能を構成することを可能にする。
MinGuaranteedBandwidth:クライアントが予想できる最少帯域幅(この例では、ビット/秒単位)。
MaxGuaranteedBandwidth : クライアントが予想できる最大帯域幅(この例では、ビット/秒単位)。
PacketLossRatelnPercent : トラフィック履歴に基づくパケット逸失の割合。
Delay: クライアントとコンテンツ引き出しノード(例えば、ストリーミング・サーバ/キャッシュ)との間におけるレイテンシ。この例では、ミリ秒単位で与えられる。
Jitter: クライアントとコンテンツ引き出しノード(例えば、ストリーミング・サーバ/キャッシュ)との間におけるジッタ。この例では、ミリ秒単位で与えられる。
Claims (15)
- クライアント、好ましくは、HASクライアントへのネットワークを通じたセグメントの低レイテンシ・ストリーミングをコンテンツ処理デバイスにおいて可能にする方法であって、前記クライアントが、マニフェスト・ファイルに基づいてセグメントをサーバ・システムに要求および受信するように構成され、当該方法が、
前記ネットワークにおける監視システムが、前記クライアントと前記サーバ・システムにおける1つ以上のストリーミング・サーバとの間にある1つ以上のストリーミング・パスに関連付けられた品質メトリックを収集し、前記品質メトリックを前記ネットワークにおける品質データベースに格納するステップと、
前記コンテンツ処理デバイスに、前記格納された品質メトリックの少なくとも一部を供給、あるいは、前記格納された品質メトリックの少なくとも一部および/または1つ以上の構成パラメータに基づいて決定されたサービス品質情報を供給するステップと、
前記品質メトリック若しくは前記サービス品質情報の少なくとも一部、または前記構成パラメータに基づいて、前記コンテンツ処理デバイスにおける構成モジュールが、前記コンテンツ処理デバイスにおいてバッファ、好ましくは、プレイアウト・バッファ、および/または前記コンテンツ処理デバイスにおけるセグメント要求機能を構成するステップと
を含む、方法。 - 請求項1記載の方法であって、
前記品質メトリックの前記少なくとも一部に基づいて、前記構成モジュールに対して前記1つ以上の構成パラメータを決定するステップを含み、前記1つ以上の構成パラメータが、
前記バッファにおけるデータのプレイアウトが開始される前に前記バッファのサイズを決定する、少なくとも1つのバッファ・サイズ・パラメータ、好ましくは、minBufferTimeパラメータ、および/または
前記マニフェスト・ファイルにおいて識別されたセグメントから選択され、前記セグメント要求機能が前記ストリーミング・サーバに要求する最初のセグメントを決定する、少なくとも1つのセグメント要求パラメータ、好ましくは、asegmentStartOffsetパラメータと、
を含む、方法。 - 請求項1または2記載の方法であって、
前記品質メトリックに基づいて前記サービス品質情報を判定するステップであって、前記サービス品質情報が、1つ以上のQoSレベルを定める、ステップを含み、前記1つ以上のQoSレベルが、前記クライアントを低レイテンシ・モードに構成するための1つ以上の(予め構成された)構成パラメータに関連付けられた少なくとも低レイテンシ・レベルと、前記クライアントを高レイテンシ・モードに構成するための1つ以上の(予め構成された)構成パラメータに関連付けられた高レイテンシ・レベルとを少なくとも含む、方法。 - 請求項1から3までのいずれか1項記載の方法において、前記1つ以上の構成パラメータおよび/または前記サービス品質情報の少なくとも一部が、前記監視システムによって決定され、前記品質データベースに格納される、方法。
- 請求項1から4までのいずれか1項記載の方法において、前記供給するステップが、前記品質メトリック、前記1つ以上の構成パラメータ、および/または前記サービス品質情報の前記少なくとも一部を前記コンテンツ処理デバイスに送るステップを含む、方法。
- 請求項5記載の方法において、前記供給するステップが、
前記クライアントが、マニフェスト・ファイルまたはマニフェスト・ファイル更新の少なくとも一部を前記サーバ・システムに要求するステップと、
前記サーバ・システムが、前記品質メトリック、前記1つ以上の構成パラメータ、および/または前記サービス品質情報の前記少なくとも一部を前記品質データベースから抽出し、前記品質メトリック、前記1つ以上の構成パラメータ、および/または前記サービス品質情報の前記少なくとも一部を含むマニフェスト・ファイルを前記クライアントに送るステップと、
を含む、方法。 - 請求項5または6記載の方法において、前記品質メトリック、前記1つ以上の構成パラメータ、および/または前記サービス品質情報の少なくとも一部が、(HAS)ストリーミング制御チャネル、好ましくは、WebSocketベースのストリーミング制御チャネルを通じて前記クライアントに送られる、方法。
- 請求項7記載の方法であって、
前記サーバ・システムと前記クライアントとの間に(双方向)ストリーミング制御チャネルを設定するためのチャネル設定情報を前記クライアントに供給するステップであって、好ましくは、前記ストリーミング制御チャネルがWebSocketストリーミング制御チャネルである、ステップと、
前記チャネル設定情報に基づいて、前記(双方向)ストリーミング制御チャネルを確立するステップと、
を含む、方法。 - 請求項1から8までのいずれか1項記載の方法であって、
前記コンテンツ処理デバイスにおける少なくとも第1監視エージェントが、前記コンテンツ処理デバイスに関連付けられた第1メトリックを収集するステップ、および/または 前記ネットワークにおける少なくとも第2監視エージェントが、前記ネットワークの少なくとも一部に関連付けられた第2メトリックを収集するステップと、
前記第1および/または第2メトリックに基づいて、前記監視システムが、前記サーバ・システムにおける前記1つ以上のストリーミング・サーバと前記クライアントとの間における1つ以上のストリーミング・パスに関連付けられた品質メトリックを判定するステップと、
前記品質メトリックを前記品質データベースに格納するステップと、
を含む、方法。 - 少なくとも1つのネットワークを通じたセグメントのコンテンツ処理デバイスへの低レイテンシ・ストリーミングを可能にするコンテンツ配信システムであって、
クライアント、好ましくはHASクライアントを含むコンテンツ処理デバイスであって、前記クライアントが、マニフェスト・ファイルに基づいて、1つ以上のストリーミング・サーバにセグメントを要求および受信するように構成された、コンテンツ処理デバイスと、
前記コンテンツ処理デバイスが、更に、前記格納された品質メトリックの少なくとも一部、あるいは前記格納された品質メトリックおよび/または1つ以上の構成パラメータの少なくとも一部に基づいて判定されるサービス品質情報が供給されるように構成され、
前記クライアントと前記1つ以上のストリーミング・サーバとの間における1つ以上のパスに関連付けられた品質メトリックを収集し、前記品質メトリックを前記ネットワーク内の品質データベースに格納するように構成された監視システムと、
前記コンテンツ処理デバイスにおいてバッファ、好ましくは、プレイアウト・バッファを構成し、および/または、前記コンテンツ処理デバイスにおいてセグメント要求機能を、前記品質メトリック、前記サービス品質情報、および/または前記構成パラメータの少なくとも一部に基づいて構成する構成モジュールと
を含む、コンテンツ配信システム。 - コンテンツ処理デバイスにおける使用のための構成モジュールであって、前記構成モジュールが、前記コンテンツ処理デバイスにおいて、クライアント、好ましくは、HASクライアントへの低レイテンシ・ストリーミングを可能にするように構成され、前記クライアントが、マニフェスト・ファイルに基づいて、サーバ・システムにおける1つ以上のストリーミング・サーバにセグメントを要求および受信するように構成され、前記構成モジュールが、更に、
前記コンテンツ処理デバイスにおいてバッファ、好ましくは、プレイアウト・バッファを構成し、並びに/または、前記コンテンツ処理デバイスにおいてセグメント要求機能を、品質メトリックに基づいて、前記格納された品質メトリックの少なくとも一部に基づき判定されるサービス品質情報に基づいて、および/若しくは1つ以上の構成パラメータに基づいて、構成し、
前記品質メトリックが、前記クライアントと前記サーバ・システムにおける1つ以上のストリーミング・サーバとの間における1つ以上のストリーミング・パスと関連付けられ、
前記品質メトリックが、前記ネットワークにおける監視システムによって収集され、前記ネットワークにおける品質データベースに格納される、
ように構成される、構成モジュール。 - 請求項11記載の構成モジュールにおいて、
前記バッファが、1つ以上の構成パラメータ、好ましくは、minBufferTimeパラメータに基づいて、前記バッファにおいてデータのプレイアウトが開始される前に、前記バッファのサイズを決定するように構成され、および/または
前記セグメント要求機能が、1つ以上の構成パラメータ、好ましくは、segmentStartOffsetパラメータに基づいて、前記マニフェスト・ファイルにおいて識別された前記セグメントから選択され、前記セグメント要求機能が前記ストリーミング・サーバに要求する第1セグメントを決定するように構成される、構成モジュール。 - コンテンツ処理デバイスにおけるHASクライアントとストリーミング・サーバとの間のネットワークにおけるストリーミング・パスに関連付けられた品質メトリックを監視する監視システムであって、
前記コンテンツ処理デバイスに関連付けられたデバイス・メトリックと、1つ以上の監視エージェントからの前記ネットワークの少なくとも一部に関連付けられたネットワーク・メトリックとを収集する手段と、
前記デバイスおよび前記ネットワーク・メトリックに基づいて、ストリーミング・パスに関連付けられた品質メトリックを判定する手段と、
前記品質メトリックの前記少なくとも一部に基づいて、前記コンテンツ処理デバイスにおける構成モジュールに対する1つ以上の構成パラメータを判定する手段であって、前記1つ以上の構成パラメータが、前記バッファにおけるデータのプレイアウトが開始される前に前記バッファのサイズを決定するための少なくとも1つのバッファ・サイズ・パラメータ、好ましくは、minBufferTimeパラメータ、および/または前記マニフェスト・ファイルにおいて識別された前記セグメントから選択され、前記セグメント要求機能が前記ストリーミング・サーバに要求する第1セグメントを決定するための少なくとも1つのセグメント要求パラメータ、好ましくは、asegmentStartOffsetパラメータとを含む、手段と、
を含む、監視システム。 - データ構造、好ましくは、コンテンツ処理デバイスにおいてクライアントによる使用のためのマニフェスト・ファイルの少なくとも一部であって、前記クライアントが、前記マニフェスト・ファイルに基づいて、少なくとも1つのサーバにセグメントを要求し受信するように構成され、前記データ構造が、前記クライアントへの低レイテンシ・ストリーミングを可能にし、前記データ構造が、1つ以上のセグメント識別子とセグメント・プレイアウト情報とを含み、前記データ構造が、更に、品質メトリック、および/または前記クライアントとストリーミング・サーバとの間におけるストリーミング・パスに関連付けられた1つ以上のQoSレベルを含むサービス品質情報を含み、前記品質メトリックおよび/または前記サービス品質情報が、前記クライアントに関連付けられた構成モジュールが、バッファ、好ましくは、プレイアウト・バッファおよび/または前記コンテンツ処理デバイスにおけるセグメント要求機能に対する1つ以上の構成パラメータを決定することを可能にし、および/または前記データ構造が、更に、前記クライアントとストリーミング・サーバとの間のストリーミング・パスに関連付けられた1つ以上の構成パラメータを含み、前記1つ以上の構成パラメータは、前記コンテンツ処理デバイスにおいて、前記クライアントに関連付けられた構成モジュールが、バッファ、好ましくは、プレイアウト・バッファおよび/またはセグメント要求機能を構成することを可能にする、データ構造。
- コンピュータ・プログラム製品であって、コンピュータのメモリにおいて実行されると、請求項1から9までのいずれか1項記載の前記方法ステップを実行するように構成されたソフトウェア・コード部分を含む、コンピュータ・プログラム製品。
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