JP2016185345A5 - - Google Patents

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Claims (13)

ユーザが使用するキャラクタが当該ユーザの入力操作に応じて第1のゲームフィールドにて行動する第1のゲームをユーザに提供する第1のゲーム機と、前記第1のゲームとは異なるゲームであり、かつユーザが使用するキャラクタが当該ユーザの入力操作に応じて第2のゲームフィールドにて行動する第2のゲームをユーザに提供する第2のゲーム機と、がネットワークを介して接続されたゲームシステムであって、
前記第1のゲーム機と前記第2のゲーム機とをマッチングするマッチング手段を備え、
前記第1のゲーム機及び前記第2のゲーム機のそれぞれには、前記マッチング手段にてマッチングされた場合、前記第1及び前記第2のゲーム機のそれぞれのユーザが使用するキャラクタが同一の第3のゲームフィールドにて各ゲーム機のユーザの入力操作に応じて行動することにより、自ゲーム機への入力操作が他のゲーム機のゲームの進行に影響を与える第3のゲームをユーザに提供するゲーム提供手段が設けられているゲームシステム。
The first game machine that provides the user with a first game in which the character used by the user acts in the first game field in response to the input operation of the user is different from the first game. Ri, and a second game machine that provides a second game character used by the user is that to act in the second game field in response to an input operation of the user to the user, but are connected via a network A game system,
A matching means for matching the first game machine and the second game machine;
Each of the first game machine and the second game machine has the same character used by each user of the first and second game machines when matched by the matching means . By providing an action according to the input operation of the user of each game machine in the game field of 3, the third game in which the input operation to the own game machine affects the progress of the game of the other game machine is provided to the user A game system provided with a game providing means.
前記第1及び前記第2のゲームフィールドのそれぞれが、前記第3のゲームフィールドの一部として使用される請求項1に記載のゲームシステム。The game system according to claim 1, wherein each of the first game field and the second game field is used as a part of the third game field. 前記第3のゲームでは、前記第2のゲーム機のユーザが使用するキャラクタによる特殊な行動が当該第2のゲーム機のユーザにより選択可能とされ、前記特殊な行動の選択の可否は、前記第1のゲーム機のユーザが使用するキャラクタの行動に基づいて制御される請求項1又は2に記載のゲームシステム。In the third game, a special action by a character used by a user of the second game machine can be selected by the user of the second game machine, and whether or not the special action can be selected is determined by the first game. The game system of Claim 1 or 2 controlled based on the action of the character which the user of 1 game machine uses. 前記マッチング手段にてマッチングされた複数のゲーム機の各ゲーム提供手段は、前記第3のゲームにおいて、前記複数のゲーム機のうちの一のゲーム機にて入力操作が行われた場合には、その入力操作に応じた行動を前記一のゲーム機のユーザが操作している一のキャラクタに前記一のゲーム機のゲーム画面内にて行わせるとともに、その行動の情報を前記複数のゲーム機のうちの他のゲーム機に送信して前記他のゲーム機のゲーム画面に表示されている前記一のキャラクタにも同じ行動を行わせる請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲームシステム。 Each game providing means of the plurality of game machines matched by the matching means, in the third game, when an input operation is performed on one of the plurality of game machines, The one character operated by the user of the one game machine performs an action corresponding to the input operation on the game screen of the one game machine, and the action information of the plurality of game machines The game system according to any one of claims 1 to 3, wherein the one character displayed on the game screen of the other game machine transmitted to the other game machine performs the same action. 前記マッチング手段は、前記第1のゲーム機の台数と前記第2のゲーム機の台数とが予め設定した比率になるように前記第1のゲーム機と前記第2のゲーム機とをマッチングする請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲームシステム。 The matching means matches the first game machine and the second game machine so that the number of the first game machines and the number of the second game machines have a preset ratio. Item 5. The game system according to any one of Items 1 to 4 . 前記マッチング手段は、マッチング中に所定の終了条件が成立した場合には、前記第1のゲーム機の台数と前記第2のゲーム機の台数とが前記比率になっていなくても、その時点でマッチングが完了している各ゲーム機のユーザに前記第3のゲームが提供されるように各ゲーム機の前記ゲーム提供手段に指示する請求項に記載のゲームシステム。 If a predetermined end condition is satisfied during the matching, the matching means may be configured even if the number of the first game machines and the number of the second game machines are not in the ratio. The game system according to claim 5 , wherein the game providing unit of each game machine is instructed to provide the third game to a user of each game machine that has been matched. 前記マッチング手段は、前記第1のゲーム機の台数と前記第2のゲーム機の台数とが前記比率になっていない状態で前記第3のゲームが提供されている場合には、その第3のゲームの提供中も前記第1のゲーム機の台数と前記第2のゲーム機の台数とが前記比率になるようにマッチングを継続する請求項に記載のゲームシステム。 When the third game is provided in a state where the number of the first game machines and the number of the second game machines are not in the ratio, the matching means 7. The game system according to claim 6 , wherein matching is continued so that the number of the first game machines and the number of the second game machines are equal to each other even during the provision of the game. 前記マッチング手段にてマッチングされたゲーム機の台数及び機種の少なくともいずれか一方に応じてそれらマッチングされたゲーム機のユーザに提供するゲームの種類を変更するゲーム変更手段をさらに備えている請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲームシステム。 The game change means which changes the kind of game provided to the user of the matched game machine according to at least any one of the number and model of the game machine matched by the said matching means is further provided. The game system as described in any one of -3 . 前記第3のゲームには、複数のゲームモードが設けられ、
前記マッチング手段にてマッチングされた各ゲーム機の前記ゲーム提供手段は、マッチングされた前記第1のゲーム機の台数及び前記第2のゲーム機の台数に応じて前記第3のゲームのゲームモードを変更する請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲームシステム。
The third game is provided with a plurality of game modes,
The game providing means of each game machine matched by the matching means changes the game mode of the third game according to the number of matched first game machines and the number of second game machines. The game system according to any one of claims 1 to 3 to be changed.
前記第1のゲーム機と前記第2のゲーム機とでは、ゲームをプレイするためにユーザが支払う対価が異なっている請求項1〜のいずれか一項に記載のゲームシステム。 The game system according to any one of claims 1 to 9, wherein a consideration paid by a user for playing a game is different between the first game machine and the second game machine. 前記マッチング手段によるマッチング時に、前記第1のゲーム機及び前記第2のゲーム機は自ゲーム機の種類を示す機種コードを前記マッチング手段に送信する請求項1〜10のいずれか一項に記載のゲームシステム。 The said 1st game machine and the said 2nd game machine transmit the model code which shows the kind of self-game machine to the said matching means at the time of the matching by the said matching means, The said any one of Claims 1-10 . Game system. ユーザが使用するキャラクタが当該ユーザの入力操作に応じて第1のゲームフィールドにて行動する第1のゲームをユーザに提供する第1のゲーム機と、前記第1のゲームとは異なるゲームであり、かつユーザが使用するキャラクタが当該ユーザの入力操作に応じて第2のゲームフィールドにて行動する第2のゲームをユーザに提供する第2のゲーム機と、がネットワークを介して接続されたゲームシステムに組み込まれるコンピュータに、前記第1のゲーム機と前記第2のゲーム機とをマッチングするマッチング工程を実行させ、
前記第1のゲーム機に組み込まれるコンピュータ及び前記第2のゲーム機に組み込まれるコンピュータのそれぞれに、前記マッチング工程にてマッチングされた場合、前記第1及び前記第2のゲーム機のそれぞれのユーザが使用するキャラクタが同一の第3のゲームフィールドにて各ゲーム機のユーザの入力操作に応じて行動することにより、自ゲーム機への入力操作が他のゲーム機のゲームの進行に影響を与える第3のゲームをユーザに提供するゲーム提供工程を実行させるゲームシステムの制御方法。
The first game machine that provides the user with a first game in which the character used by the user acts in the first game field in response to the input operation of the user is different from the first game. Ri, and a second game machine that provides a second game character used by the user is that to act in the second game field in response to an input operation of the user to the user, but are connected via a network Causing a computer incorporated in the game system to execute a matching process for matching the first game machine and the second game machine,
When the computer incorporated in the first game machine and the computer incorporated in the second game machine are matched in the matching step , the respective users of the first game machine and the second game machine are Since the character to be used acts in accordance with the input operation of the user of each game machine in the same third game field, the input operation to the own game machine affects the progress of the game of the other game machine. A control method of a game system for executing a game providing step of providing a user with the three games.
ユーザが使用するキャラクタが当該ユーザの入力操作に応じて第1のゲームフィールドにて行動する第1のゲームをユーザに提供する第1のゲーム機と、前記第1のゲームとは異なるゲームであり、かつユーザが使用するキャラクタが当該ユーザの入力操作に応じて第2のゲームフィールドにて行動する第2のゲームをユーザに提供する第2のゲーム機と、がネットワークを介して接続されたゲームシステムに組み込まれるコンピュータを、前記第1のゲーム機と前記第2のゲーム機とをマッチングするマッチング手段として機能させるように構成され、
前記第1のゲーム機に組み込まれるコンピュータ及び前記第2のゲーム機に組み込まれるコンピュータのそれぞれを、前記マッチング手段にてマッチングされた場合、前記第1及び前記第2のゲーム機のそれぞれのユーザが使用するキャラクタが同一の第3のゲームフィールドにて各ゲーム機のユーザの入力操作に応じて行動することにより、自ゲーム機への入力操作が他のゲーム機のゲームの進行に影響を与える第3のゲームをユーザに提供するゲーム提供手段として機能させるように構成されたゲームシステム用のコンピュータプログラム。
The first game machine that provides the user with a first game in which the character used by the user acts in the first game field in response to the input operation of the user is different from the first game. Ri, and a second game machine that provides a second game character used by the user is that to act in the second game field in response to an input operation of the user to the user, but are connected via a network A computer incorporated in the game system is configured to function as a matching means for matching the first game machine and the second game machine,
When the computer incorporated in the first game machine and the computer incorporated in the second game machine are matched by the matching means , each user of the first and second game machines Since the character to be used acts in accordance with the input operation of the user of each game machine in the same third game field, the input operation to the own game machine affects the progress of the game of the other game machine. A computer program for a game system configured to function as a game providing means for providing the game of 3 to a user.
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