JP2016168137A5 - - Google Patents
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- 230000000694 effects Effects 0.000 claims 12
- 238000000034 method Methods 0.000 claims 1
Claims (2)
- 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
演出の実行を制御する演出制御手段と
を備え、
前記遊技制御手段は、
遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
可変表示の可変表示パターンを、複数種類の可変表示パターンのいずれかに決定する可変表示パターン決定手段と
を含み、
前記演出制御手段は、前記有利状態に制御されるか否かを示唆する特定演出と、所定演出を繰り返す特別演出とを実行可能であり、
前記遊技状態制御手段は、
複数種類の前記有利状態のうち、いずれかの有利状態に制御可能であり、
前記有利状態が終了した後に、所定状態に制御可能であり、
前記可変表示パターン決定手段は、前記有利状態が終了した後の前記所定状態において、該有利状態の種類に応じて異なるタイミングで、可変表示パターンを、前記特定演出を実行可能な特定可変表示パターンに決定可能であり、
前記演出制御手段は、可変表示パターンが前記特定可変表示パターンに決定された場合、前記特定演出と前記特別演出とのいずれを実行するかを決定可能である
ことを特徴とする遊技機。 - 前記演出制御手段は、
前記特定演出として、第1特定演出と、該第1特定演出よりも前記有利状態に制御される期待度が高いことを示唆する第2特定演出とを実行可能であり、
前記該有利状態が終了した後の前記所定状態において、該有利状態の種類に応じて異なるタイミングで、前記第1特定演出と前記第2特定演出とを実行可能である
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015048876A JP6535935B2 (ja) | 2015-03-11 | 2015-03-11 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015048876A JP6535935B2 (ja) | 2015-03-11 | 2015-03-11 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016168137A JP2016168137A (ja) | 2016-09-23 |
JP2016168137A5 true JP2016168137A5 (ja) | 2018-08-16 |
JP6535935B2 JP6535935B2 (ja) | 2019-07-03 |
Family
ID=56982799
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015048876A Active JP6535935B2 (ja) | 2015-03-11 | 2015-03-11 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6535935B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
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Family Cites Families (5)
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JP5945668B2 (ja) * | 2011-03-02 | 2016-07-05 | 株式会社高尾 | 遊技機 |
JP5628764B2 (ja) * | 2011-08-09 | 2014-11-19 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2015
- 2015-03-11 JP JP2015048876A patent/JP6535935B2/ja active Active