JP2016154990A5 - - Google Patents
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Description
上記の課題を解決するために、本発明の第1の形態は、図柄を変動表示させる図柄変動表示手段と、遊技に係わる演出画像を記憶する記憶手段と、該記憶手段に記憶される前記演出画像を表示装置に表示する制御を行う表示制御手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、を備え、前記表示制御手段は、前記操作手段による操作が行われたとき、当該操作に応じて前記記憶手段に記憶される前記演出画像を所定の順序に従って前記表示装置に表示させるとともに、所定の終了条件を満たすことにより前記演出画像の表示を終了し、
前記表示制御手段により表示された前記演出画像に関連した情報を記憶する情報記憶手段を備え、前記表示制御手段は、前記所定の終了条件を満たすことにより前記演出画像の表示を終了した後、前記操作手段による操作が行われた場合には、前記情報記憶手段に記憶された前記情報に基づいて前記演出画像を表示する制御を行い、前記操作手段による操作が行われた後、所定時間が経過する前に前記操作手段による操作が行われた場合には、前記演出画像の表示を継続可能であることを特徴とする。
In order to solve the above-described problem, the first aspect of the present invention is a symbol variation display means for variably displaying a symbol, a storage means for storing an effect image related to a game, and the effect stored in the storage means. Display control means for performing control to display an image on a display device, and operation means operable by a player, and the display control means is configured to respond to the operation when the operation means is operated. The effect image stored in the storage means is displayed on the display device according to a predetermined order, and the display of the effect image is ended by satisfying a predetermined end condition,
Information storage means for storing information related to the effect image displayed by the display control means, and the display control means ends the display of the effect image by satisfying the predetermined end condition; When an operation by the operation unit is performed, control for displaying the effect image is performed based on the information stored in the information storage unit, and a predetermined time elapses after the operation by the operation unit is performed. The display of the effect image can be continued when an operation by the operation means is performed before the operation is performed .
Claims (1)
遊技に係わる演出画像を記憶する記憶手段と、
該記憶手段に記憶される前記演出画像を表示装置に表示する制御を行う表示制御手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
を備え、
前記表示制御手段は、前記操作手段による操作が行われたとき、当該操作に応じて前記記憶手段に記憶される前記演出画像を所定の順序に従って前記表示装置に表示させるとともに、所定の終了条件を満たすことにより前記演出画像の表示を終了し、
前記表示制御手段により表示された前記演出画像に関連した情報を記憶する情報記憶手段を備え、
前記表示制御手段は、
前記所定の終了条件を満たすことにより前記演出画像の表示を終了した後、前記操作手段による操作が行われた場合には、前記情報記憶手段に記憶された前記情報に基づいて前記演出画像を表示する制御を行い、
前記操作手段による操作が行われた後、所定時間が経過する前に前記操作手段による操作が行われた場合には、前記演出画像の表示を継続可能であることを特徴とする遊技機。 Symbol variation display means for variably displaying symbols;
Storage means for storing effect images relating to the game;
Display control means for performing control to display the effect image stored in the storage means on a display device;
Operation means that can be operated by the player;
With
When the operation by the operation unit is performed, the display control unit displays the effect image stored in the storage unit according to the operation on the display device according to a predetermined order, and sets a predetermined end condition. By satisfying, the display of the effect image is terminated,
Comprising information storage means for storing information related to the effect image displayed by the display control means;
The display control means includes
After the display of the effect image is completed by satisfying the predetermined end condition, the effect image is displayed based on the information stored in the information storage unit when the operation unit performs an operation. Control to
A gaming machine characterized in that the display of the effect image can be continued when an operation by the operation means is performed before a predetermined time elapses after the operation by the operation means .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016114186A JP6533192B2 (en) | 2016-06-08 | 2016-06-08 | Gaming machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016114186A JP6533192B2 (en) | 2016-06-08 | 2016-06-08 | Gaming machine |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014124780A Division JP5992960B2 (en) | 2014-06-17 | 2014-06-17 | Game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016154990A JP2016154990A (en) | 2016-09-01 |
JP2016154990A5 true JP2016154990A5 (en) | 2017-07-27 |
JP6533192B2 JP6533192B2 (en) | 2019-06-19 |
Family
ID=56824514
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016114186A Active JP6533192B2 (en) | 2016-06-08 | 2016-06-08 | Gaming machine |
Country Status (1)
Country | Link |
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Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP5167316B2 (en) * | 2010-07-28 | 2013-03-21 | 株式会社ソフイア | Game machine |
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2016
- 2016-06-08 JP JP2016114186A patent/JP6533192B2/en active Active