JP2016129824A5 - - Google Patents
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Description
従来より、ボリュームで設定される音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカに出力する遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。
ところで、遊技機は、異常状態の発生をホールの店員等に報知するための報知音をスピーカから流すため、ボリュームを絞って音量が小さく操作されると、演出音の音量に加えて報知音の音量も小さくなりホールの店員等が異常状態の発生を気付き難くいという問題があった。
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が異常状態の発生を気付き難くなることを防止することができる遊技機を提供することにある。
(解決手段1)
遊技機に対する異常状態を報知する報知音と、遊技の進行による演出音とを出力する複数の音声出力手段と、
演出表示手段と、
前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な第1音量調整手段と、
前記音声出力手段と前記演出表示手段とを演出の進行にもとづいて制御する演出制御手段と、
前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な前記第1音量調整手段とは異なる第2音量調整手段と、を備える遊技機において、
前記第1音量調整手段と前記第2音量調整手段のうち、少なくとも、前記第1音量調整手段は、遊技者が調整することができない調整手段とされ、
前記演出制御手段は、
前記第1音量調整手段で設定される音量で演出音の音量を調整する演出音音量調整制御手段と、
所定の条件が成立しているときに、前記第2音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音音量調整制御手段が調整した演出音の音量を変更する演出音音量変更制御手段と、
初期化条件が成立したときに、前記演出音音量変更制御手段により変更された演出音の音量を遊技者の設定によらない初期音量とする演出音初期化制御手段と、
前記遊技機に対する異常状態を報知するための報知音の音量を前記演出音音量調整制御手段で設定される音量に依存させることなく調整する報知音音量調整制御手段と、
前記演出音の音量を抑制するように変更設定した後に当該演出音の音量を復旧設定するとともに、演出音を当該変更設定している間も当該演出音の進行を継続する演出音進行継続制御手段と、
前記演出音を前記音声出力手段から出力する制御を実行する音出力実行制御手段と、を備え、
前記報知音音量調整制御手段は、
前記演出音音量調整制御手段が前記第1音量調整手段で設定される音量に応じて前記演出音の音量を小さく調整している状態又は前記演出音音量変更制御手段が前記第2音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量調整制御手段が調整した前記演出音の音量を小さく変更している状態であっても、所定の期間状態において、当該演出音の音量と比べて大きい音量に前記報知音の音量を調整し、
前記演出音進行継続制御手段は、
前記所定の期間状態において前記演出音の音量を抑制するように変更設定し、当該所定の期間状態が終了すると、当該演出音の音量を復旧設定するとともに、当該所定の期間状態に亘って当該演出音の進行を継続し、
当該演出音の音量を変更設定する前に前記演出音音量変更制御手段により演出音の音量を変更されている場合には、前記演出音音量変更制御手段により変更された演出音の音量に復旧設定し、
前記音出力実行制御手段は、前記所定の期間状態において、報知音による音量と演出音による音量とを合成して出力するものの、当該演出音の音量値を抑制するように変更設定することで当該報知音を前記音声出力手段から出力可能とする
ことを特徴とする遊技機。
遊技機に対する異常状態を報知する報知音と、遊技の進行による演出音とを出力する複数の音声出力手段と、
演出表示手段と、
前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な第1音量調整手段と、
前記音声出力手段と前記演出表示手段とを演出の進行にもとづいて制御する演出制御手段と、
前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な前記第1音量調整手段とは異なる第2音量調整手段と、を備える遊技機において、
前記第1音量調整手段と前記第2音量調整手段のうち、少なくとも、前記第1音量調整手段は、遊技者が調整することができない調整手段とされ、
前記演出制御手段は、
前記第1音量調整手段で設定される音量で演出音の音量を調整する演出音音量調整制御手段と、
所定の条件が成立しているときに、前記第2音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音音量調整制御手段が調整した演出音の音量を変更する演出音音量変更制御手段と、
初期化条件が成立したときに、前記演出音音量変更制御手段により変更された演出音の音量を遊技者の設定によらない初期音量とする演出音初期化制御手段と、
前記遊技機に対する異常状態を報知するための報知音の音量を前記演出音音量調整制御手段で設定される音量に依存させることなく調整する報知音音量調整制御手段と、
前記演出音の音量を抑制するように変更設定した後に当該演出音の音量を復旧設定するとともに、演出音を当該変更設定している間も当該演出音の進行を継続する演出音進行継続制御手段と、
前記演出音を前記音声出力手段から出力する制御を実行する音出力実行制御手段と、を備え、
前記報知音音量調整制御手段は、
前記演出音音量調整制御手段が前記第1音量調整手段で設定される音量に応じて前記演出音の音量を小さく調整している状態又は前記演出音音量変更制御手段が前記第2音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量調整制御手段が調整した前記演出音の音量を小さく変更している状態であっても、所定の期間状態において、当該演出音の音量と比べて大きい音量に前記報知音の音量を調整し、
前記演出音進行継続制御手段は、
前記所定の期間状態において前記演出音の音量を抑制するように変更設定し、当該所定の期間状態が終了すると、当該演出音の音量を復旧設定するとともに、当該所定の期間状態に亘って当該演出音の進行を継続し、
当該演出音の音量を変更設定する前に前記演出音音量変更制御手段により演出音の音量を変更されている場合には、前記演出音音量変更制御手段により変更された演出音の音量に復旧設定し、
前記音出力実行制御手段は、前記所定の期間状態において、報知音による音量と演出音による音量とを合成して出力するものの、当該演出音の音量値を抑制するように変更設定することで当該報知音を前記音声出力手段から出力可能とする
ことを特徴とする遊技機。
本発明の遊技機においては、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が異常状態の発生を気付き難くなることを防止することができる。
Claims (1)
- 遊技機に対する異常状態を報知する報知音と、遊技の進行による演出音とを出力する複数の音声出力手段と、
演出表示手段と、
前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な第1音量調整手段と、
前記音声出力手段と前記演出表示手段とを演出の進行にもとづいて制御する演出制御手段と、
前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な前記第1音量調整手段とは異なる第2音量調整手段と、を備える遊技機において、
前記第1音量調整手段と前記第2音量調整手段のうち、少なくとも、前記第1音量調整手段は、遊技者が調整することができない調整手段とされ、
前記演出制御手段は、
前記第1音量調整手段で設定される音量で演出音の音量を調整する演出音音量調整制御手段と、
所定の条件が成立しているときに、前記第2音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音音量調整制御手段が調整した演出音の音量を変更する演出音音量変更制御手段と、
初期化条件が成立したときに、前記演出音音量変更制御手段により変更された演出音の音量を遊技者の設定によらない初期音量とする演出音初期化制御手段と、
前記遊技機に対する異常状態を報知するための報知音の音量を前記演出音音量調整制御手段で設定される音量に依存させることなく調整する報知音音量調整制御手段と、
前記演出音の音量を抑制するように変更設定した後に当該演出音の音量を復旧設定するとともに、演出音を当該変更設定している間も当該演出音の進行を継続する演出音進行継続制御手段と、
前記演出音を前記音声出力手段から出力する制御を実行する音出力実行制御手段と、を備え、
前記報知音音量調整制御手段は、
前記演出音音量調整制御手段が前記第1音量調整手段で設定される音量に応じて前記演出音の音量を小さく調整している状態又は前記演出音音量変更制御手段が前記第2音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量調整制御手段が調整した前記演出音の音量を小さく変更している状態であっても、所定の期間状態において、当該演出音の音量と比べて大きい音量に前記報知音の音量を調整し、
前記演出音進行継続制御手段は、
前記所定の期間状態において前記演出音の音量を抑制するように変更設定し、当該所定の期間状態が終了すると、当該演出音の音量を復旧設定するとともに、当該所定の期間状態に亘って当該演出音の進行を継続し、
当該演出音の音量を変更設定する前に前記演出音音量変更制御手段により演出音の音量を変更されている場合には、前記演出音音量変更制御手段により変更された演出音の音量に復旧設定し、
前記音出力実行制御手段は、前記所定の期間状態において、報知音による音量と演出音による音量とを合成して出力するものの、当該演出音の音量値を抑制するように変更設定することで当該報知音を前記音声出力手段から出力可能とする
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016086528A JP2016129824A (ja) | 2016-04-22 | 2016-04-22 | 遊技機 |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016086528A JP2016129824A (ja) | 2016-04-22 | 2016-04-22 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012034429A Division JP2013169302A (ja) | 2012-02-20 | 2012-02-20 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018023462A Division JP2018083127A (ja) | 2018-02-13 | 2018-02-13 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016129824A JP2016129824A (ja) | 2016-07-21 |
JP2016129824A5 true JP2016129824A5 (ja) | 2016-09-29 |
Family
ID=56415751
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016086528A Pending JP2016129824A (ja) | 2016-04-22 | 2016-04-22 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2016129824A (ja) |
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JP5270874B2 (ja) * | 2007-08-01 | 2013-08-21 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2016
- 2016-04-22 JP JP2016086528A patent/JP2016129824A/ja active Pending