JP2016096898A5 - - Google Patents
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上記目的を達成するため、請求項1に係る発明は、
遊技の進行を制御し、遊技の進行に合わせたコマンドを送信する主制御部と、
該主制御部から送信されたコマンドに基づいて演出を決定し、決定した演出を演出装置に実行させる演出制御部と、
遊技者による操作が可能であり、かつ遊技者による操作に関する操作状況を検出する操作手段と、
前記操作手段から検出された前記操作状況を操作情報として処理する操作制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御部は、
前記操作情報が遊技者により前記操作手段が操作されていることを示すものであるときに当該操作情報を操作時間に関連付けて処理する処理手段を備え、
前記演出に基づいて定められた所定期間内において、前記操作情報が所定時間以上継続して前記操作手段が操作される第1の操作を示すものであること、及び前記所定時間未満継続して前記操作手段が操作される第2の操作を示すものであることを少なくとも判断可能であり、
前記所定期間のうち、前記第1の操作が行われたか否かを判定する第1の操作受付有効期間内であるか、前記第2の操作が行われたか否かを判定する第2の操作受付有効期間内であるかにかかわらず、前記操作情報が前記第1の操作を示すものであるか、前記第2の操作を示すものであるかを判断可能であり、
前記第1の操作受付有効期間内に前記操作情報が前記第1の操作を示すものであると判断した場合、前記第1の操作が行われたものとして演出を行うことを特徴とする遊技機である。
遊技の進行を制御し、遊技の進行に合わせたコマンドを送信する主制御部と、
該主制御部から送信されたコマンドに基づいて演出を決定し、決定した演出を演出装置に実行させる演出制御部と、
遊技者による操作が可能であり、かつ遊技者による操作に関する操作状況を検出する操作手段と、
前記操作手段から検出された前記操作状況を操作情報として処理する操作制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御部は、
前記操作情報が遊技者により前記操作手段が操作されていることを示すものであるときに当該操作情報を操作時間に関連付けて処理する処理手段を備え、
前記演出に基づいて定められた所定期間内において、前記操作情報が所定時間以上継続して前記操作手段が操作される第1の操作を示すものであること、及び前記所定時間未満継続して前記操作手段が操作される第2の操作を示すものであることを少なくとも判断可能であり、
前記所定期間のうち、前記第1の操作が行われたか否かを判定する第1の操作受付有効期間内であるか、前記第2の操作が行われたか否かを判定する第2の操作受付有効期間内であるかにかかわらず、前記操作情報が前記第1の操作を示すものであるか、前記第2の操作を示すものであるかを判断可能であり、
前記第1の操作受付有効期間内に前記操作情報が前記第1の操作を示すものであると判断した場合、前記第1の操作が行われたものとして演出を行うことを特徴とする遊技機である。
Claims (1)
- 遊技の進行を制御し、遊技の進行に合わせたコマンドを送信する主制御部と、
該主制御部から送信されたコマンドに基づいて演出を決定し、決定した演出を演出装置に実行させる演出制御部と、
遊技者による操作が可能であり、かつ遊技者による操作に関する操作状況を検出する操作手段と、
前記操作手段から検出された前記操作状況を操作情報として処理する操作制御手段と
を備える遊技機であって、
前記演出制御部は、
前記操作情報が遊技者により前記操作手段が操作されていることを示すものであるときに当該操作情報を操作時間に関連付けて処理する処理手段を備え、
前記演出に基づいて定められた所定期間内において、前記操作情報が所定時間以上継続して前記操作手段が操作される第1の操作を示すものであること、及び前記所定時間未満継続して前記操作手段が操作される第2の操作を示すものであることを少なくとも判断可能であり、
前記所定期間のうち、前記第1の操作が行われたか否かを判定する第1の操作受付有効期間内であるか、前記第2の操作が行われたか否かを判定する第2の操作受付有効期間内であるかにかかわらず、前記操作情報が前記第1の操作を示すものであるか、前記第2の操作を示すものであるかを判断可能であり、
前記第1の操作受付有効期間内に前記操作情報が前記第1の操作を示すものであると判断した場合、前記第1の操作が行われたものとして演出を行うことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014234635A JP6566629B2 (ja) | 2014-11-19 | 2014-11-19 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014234635A JP6566629B2 (ja) | 2014-11-19 | 2014-11-19 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016096898A JP2016096898A (ja) | 2016-05-30 |
JP2016096898A5 true JP2016096898A5 (ja) | 2018-02-01 |
JP6566629B2 JP6566629B2 (ja) | 2019-08-28 |
Family
ID=56075387
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014234635A Active JP6566629B2 (ja) | 2014-11-19 | 2014-11-19 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6566629B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6783817B2 (ja) * | 2018-03-27 | 2020-11-11 | 株式会社平和 | 遊技機 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5506756B2 (ja) * | 2011-09-29 | 2014-05-28 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP5753054B2 (ja) * | 2011-10-05 | 2015-07-22 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5328945B2 (ja) * | 2012-02-13 | 2013-10-30 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
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2014
- 2014-11-19 JP JP2014234635A patent/JP6566629B2/ja active Active