JP2016071897A - Dementia care supporting system, dementia care supporting server and dementia care support program - Google Patents

Dementia care supporting system, dementia care supporting server and dementia care support program Download PDF

Info

Publication number
JP2016071897A
JP2016071897A JP2015192888A JP2015192888A JP2016071897A JP 2016071897 A JP2016071897 A JP 2016071897A JP 2015192888 A JP2015192888 A JP 2015192888A JP 2015192888 A JP2015192888 A JP 2015192888A JP 2016071897 A JP2016071897 A JP 2016071897A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
recognition
facility
user
storage unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2015192888A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6254562B2 (en
Inventor
川崎 健治
Kenji Kawasaki
健治 川崎
雅紀 村上
Masanori Murakami
雅紀 村上
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Prova Group Co Ltd
Original Assignee
Prova Group Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Prova Group Co Ltd filed Critical Prova Group Co Ltd
Publication of JP2016071897A publication Critical patent/JP2016071897A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6254562B2 publication Critical patent/JP6254562B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable autonomous revaluation capable of an improved effect of dementia through rehabilitation training by letting a user independently carry out measuring of dementia and carry out rehabilitation training without imparting any stress to the user regarding a plurality of evaluation indexes for dementia.SOLUTION: Measuring of dementia and rehabilitation training are carried out by using a plurality of game applications corresponding to a core symptom of dementia and the application has a mode selection unit for selecting a measuring mode or a training mode and the measuring mode has functions of: letting a facility user select and execute the game corresponding to the present dementia level of the user by evaluation indexes; calculating a dementia evaluation value from a game execution result and recording it in a user log; and updating the dementia level of the facility user by calculating a dementia level evaluation value from the dementia evaluations value of respective evaluation value indexes. In the training mode, the game selected by the facility user from games corresponding to the present dementia level of the facility user is playable. Furthermore a report is generated based on the user log.SELECTED DRAWING: Figure 5

Description

本願発明は、介護施設の施設利用者の認知症の状態を評価し、リハビリを支援する認知症介護支援システム、認知症介護支援サーバおよび認知症介護支援プログラムに関する。   The present invention relates to a dementia care support system, a dementia care support server, and a dementia care support program for evaluating the state of dementia of a facility user of a care facility and supporting rehabilitation.

厚生省の調査によると、65歳以上の高齢者のうち認知症の人は推計で15%であり、2012年時点で約462万人に上るとされている。また、認知症になる可能性がある軽度認知障害の高齢者も約400万人いると考えられ、これを加えると65歳以上の4人に1人が認知症とその予備軍と推定される(非特許文献1参照)。
このように、認知症問題は、高齢化社会を迎えるわが国においてはきわめて深刻な課題となっており、認知症の状態を適切に評価して介護を支援する体制を確立することが急務となっている。
一方、認知症は、比較的軽度の段階で適切なリハビリトレーニングを行うことで、症状の進行を遅らせたり、症状を改善したりすることが可能であるとされている。
According to a survey by the Ministry of Health and Welfare, the estimated number of persons with dementia among those aged 65 and over is about 46.2 million as of 2012. In addition, there are about 4 million elderly people with mild cognitive impairment who can become dementia, and adding this, it is estimated that 1 in 4 people over the age of 65 is dementia and its reserve army (Refer nonpatent literature 1).
In this way, the problem of dementia is a very serious issue in Japan, which is facing an aging society, and it is an urgent task to establish a system to support nursing care by appropriately assessing the state of dementia. Yes.
On the other hand, it is said that dementia can delay the progress of symptoms or improve the symptoms by performing appropriate rehabilitation training at a relatively mild stage.

現在、認知症患者あるいは認知症が疑われる人の状態を診断する方法として、改定長谷川式簡易知能評価スケール(HDS−R)やMini-Mental State Examination(MMSE)等のスケールを用いて検査を行うことが一般的に行われている(非特許文献2,3参照)。
HDS−Rは、長谷川和夫によって作成された「長谷川式簡易知能評価スケール」を元にして1991年に加藤らによって改定されたものであり、現在日本で最も広く使用されている。HDS−Rは、図26に示すようなスケールが用いられ、医療従事者や介護従事者が、対面式で、被験者の年齢や現在の日付、現在位置や物の名称、簡単な引き算などの9つの質問を行って評価するものであり、最高得点は30点で、20点以下を認知症の疑いありとする。
また、MMSEは、国際的に最も普及している方法であり、長谷川式認知症スケールと同様に医療従事者や介護従事者による対面式で検査が行われる。MMSEでは設問は11問であり、認知機能の低下による影響が大きいとされる視空間と構成能力を判断する図形の模写を求める設問が設けられている。満点は30点であり、現在では一般に23点以下が認知症とされている。
Currently, as a method for diagnosing the condition of patients with dementia or suspected dementia, examinations are performed using scales such as the revised Hasegawa Simple Intelligence Evaluation Scale (HDS-R) and Mini-Mental State Examination (MMSE). Is generally performed (see Non-Patent Documents 2 and 3).
HDS-R was revised by Kato et al. In 1991 based on the “Hasegawa Simple Intelligence Evaluation Scale” created by Kazuo Hasegawa, and is currently the most widely used in Japan. The HDS-R uses a scale as shown in FIG. 26, and medical staff and care workers are face-to-face, and the subject's age, current date, current position and name of object, simple subtraction, etc. One question is evaluated and the maximum score is 30 points, and a score of 20 points or less is suspected of having dementia.
In addition, MMSE is the most prevalent method in the world, and the examination is performed in a face-to-face manner by a medical worker or a care worker as in the Hasegawa dementia scale. In MMSE, there are 11 questions, and there is a question that asks for a copy of a graphic to judge the visual space and composition ability, which is said to be greatly affected by the decline in cognitive function. The full score is 30 points, and currently 23 points or less are generally regarded as dementia.

しかしながら、このようなスケールを用いた従来の認知症の診断は、医療従事者や介護従事者による対面式で診断が行われるため、被験者が緊張して質問を聞き取れなかったりうまく答えられない場合が生ずること、テストであるために試されているという印象を被験者に与え、テストを拒否したり非協力的になったりする場合があること、質問項目が簡単であるため、正解できる場合もできない場合も被験者の感情を害しやすいことなど、被験者に対して精神的苦痛やストレスを与えるという問題があった。   However, the conventional diagnosis of dementia using such a scale is conducted in a face-to-face manner by health care workers and care workers, so the subject may be nervous and unable to hear or answer questions. If the test subject is given an impression that it is happening because it is a test, the test may be rejected or may become uncooperative, and if the question is simple, it may or may not be correct However, there was a problem of giving mental pain and stress to the subjects, such as being easy to harm the emotions of the subjects.

これに対して、近年、コンピュータを用いて認知症の診断を支援するシステムが提案されている(例えば、特許文献1〜5参照)。   On the other hand, in recent years, a system that supports diagnosis of dementia using a computer has been proposed (see, for example, Patent Documents 1 to 5).

特許文献1に記載の認知症検査支援システムは、検査実施における事前知識、注意事項、医療従事者がなすべき言動、被験者の応答の評価方法等を医療従事者端末に提示するものであって、医療従事者の認知症検査に対する習熟度に依存せずに均一な検査結果を得ることができるとしている。   The dementia test support system described in Patent Document 1 presents prior knowledge, precautions, behaviors to be performed by medical staff, evaluation methods for test subjects' responses, etc. to medical staff terminals. It is said that a uniform test result can be obtained without depending on the proficiency level of the medical staff for the dementia test.

特許文献2に記載の認知症診断支援システムは、認知症の疑いのある患者に対して、非定型な質問を行うことによって認知症の症状レベルを診断することができるとしている。   The dementia diagnosis support system described in Patent Document 2 is capable of diagnosing the symptom level of dementia by asking an atypical question to a patient suspected of having dementia.

特許文献3に記載の認知症ケア支援システムは、患者または介護者への質問に対する患者および介護者の言動または情動の情報に基づいて対応策を患者または介護者に提示することができるとしている。   The dementia care support system described in Patent Literature 3 is capable of presenting a countermeasure to a patient or caregiver based on information on the behavior or emotion of the patient and caregiver in response to a question to the patient or caregiver.

特許文献4に記載の脳機能計測システムは、海馬機能を含む脳機能の計測に用いるテスト画像と計測データをコンピュータ管理することにより、脳機能活性度計測の信頼性を高め、高齢者に精神的苦痛やストレスを与えず、ゲーム感覚で楽しくテストすることができるとしている。   The brain function measurement system described in Patent Document 4 improves the reliability of brain function activity measurement by managing computerized test images and measurement data used for measurement of brain functions including hippocampal function, and is psychological for elderly people. It says that it can be tested happily as a game without causing pain or stress.

特許文献5に記載の痴呆防止システムは、質問を文字と画像の組み合わせにより利用者に提示し、利用者の回答に対応した返答を画像と文字の組み合わせで示す対話型プログラムや、短時間で行うことができるもぐらたたき、神経衰弱等のゲームによって右脳を刺激し、認知症の予防や改善を図ることができるとしている。   The dementia prevention system described in Patent Document 5 presents a question to a user by a combination of characters and images, and performs an interactive program that shows a response corresponding to the user's answer by a combination of images and characters, or in a short time It is said that the right brain can be stimulated by games such as rattling and nerve weakness to prevent or improve dementia.

政府広報オンライン、“お役立ち情報「認知症」”、[online]、平成25年8月5日、インターネット<URL: http://www.gov-online.go.jp/useful/index.html>Government PR Online, “Useful Information“ Dementia ””, [online], August 5, 2013, Internet <URL: http://www.gov-online.go.jp/useful/index.html> 加藤信司他:「改定長谷川式簡易知能評価スケール(HDS−R)の作成」、老年精神医学雑誌、第2号、1991Shinji Kato et al .: “Creation of revised Hasegawa-style simplified intelligence evaluation scale (HDS-R)”, Geriatric Psychiatric Journal, No. 2, 1991 森 悦郎他:「神経疾患患者における日本語版Mini−Mental Stateテストの有用性」、神経心理学、第1号、1895Goro Mori et al .: “Usefulness of the Japanese version of the Mini-Mental State test in patients with neurological disorders”, Neuropsychology, No. 1, 1895

特開2010−259634号公報JP 2010-259634 A 特開2007−282992号公報JP 2007-282929 A 特開2013−058020号公報JP 2013-058020 A 特開2005−192637号公報JP 2005-192637 A 特開2003−107983号公報JP 2003-107983 A

しかしながら、特許文献1に記載の認知症検査支援システムは、書面で行われていた従来の認知症検査において医療従事者がなすべき言動や被験者の応答の評価方法等を医療従事者に対して提示するシステムであり、認知症の診断を医療従事者が被験者との対面により行うという点では従来と同じであって、被験者が緊張してうまく答えられない場合があること、テストであるため試されているという印象を被験者に与えることなど、患者に対して精神的苦痛やストレスを与えるという従来の問題は解消されていない。
また、このシステムにおいて、認知症の進行を遅らせたり症状を改善したりするためのリハビリトレーニング機能は有していない。
However, the dementia test support system described in Patent Document 1 presents to the health care professional the behavior and evaluation method of the subject's response that the health care worker should perform in the conventional dementia test that has been performed in writing. This system is the same as in the past in that the health care professional makes a diagnosis of dementia by facing the subject, and the subject may be nervous and may not answer well. The conventional problem of giving mental pain and stress to the patient, such as giving the subject the impression that the patient is, has not been solved.
Further, this system does not have a rehabilitation training function for delaying the progression of dementia or improving symptoms.

特許文献2に記載の認知症診断システムは、質問を生成して患者に直接提示して回答を得るものであって、患者の電子カルテ情報に基づいて特定される認知症の症状レベルに応じた質問を抽出し、情報記憶部に記憶された患者の情報に基づいて非定型な質問が生成されることなどの特徴を有するものであるが、基本的に文字情報を用いて患者に質問するものであり、テストであるため試されているという印象を与えることなど患者に対して精神的苦痛やストレスを与えるという従来の問題は解消されていない。
また、このシステムにおいても、認知症の進行を遅らせたり症状を改善したりするためのリハビリトレーニング機能は有していない。
The dementia diagnosis system described in Patent Document 2 generates a question and directly presents it to a patient to obtain an answer, and corresponds to the symptom level of dementia specified based on the electronic medical record information of the patient It has features such as extracting questions and generating atypical questions based on patient information stored in the information storage unit, but it basically asks patients using character information However, the conventional problem of giving mental distress and stress to the patient, such as giving an impression that it is being tested because it is a test, has not been solved.
This system also does not have a rehabilitation training function for delaying the progression of dementia or improving symptoms.

特許文献3に記載の認知症ケア支援システムは、簡単な文章による質問文を患者または介護者に提示して、回答を患者または介護者から選択肢の選択またはテキスト入力によって取得するものであるが、最初に医師による患者情報の入力を受け付けることや、患者または介護者が質問に対して回答している間の患者の言動・情動を取得することから、患者の質問応答に対して医師および介護者の立会いを要し、患者が緊張してうまく答えられない場合があること、テストであるために試されているという印象を患者に与えることなど、患者に対して精神的苦痛やストレスを与えるという従来の問題は解消されていない。
また、このシステムは、質問に対する回答や質問時の言動または情動等に基づいて対応策が患者または介護者に対して提示される機能を有するものであるが、図4のフローを見る限り、質問に対する回答および言動・情動の情報の受付直後に対応策が送信されていることから、対応策は基本的に各質問の回答に対して提示されるものであって、認知症の症状の変化を捉えた上で患者に対する対応策を支援する機能は有していない。
また、このシステムにおいても、認知症の進行を遅らせたり症状を改善したりするためのリハビリトレーニング機能は有していない。
The dementia care support system described in Patent Document 3 presents a question sentence in a simple sentence to a patient or caregiver, and obtains an answer from the patient or caregiver by selecting an option or inputting text, The doctor and caregiver respond to the patient's question response because it first accepts patient information input by the doctor and obtains the patient's behavior and emotions while the patient or caregiver answers the question. To give the patient emotional distress and stress, such as giving the patient the impression that they are being tried because it is a test. The conventional problem is not solved.
In addition, this system has a function that a countermeasure is presented to a patient or a caregiver based on the answer to the question and the behavior or emotion at the time of the question. Because responses are sent immediately after receiving responses to and responses to behaviors and emotions, the measures are basically presented to the answers to each question, and the changes in symptoms of dementia It does not have a function to support countermeasures for patients after grasping.
This system also does not have a rehabilitation training function for delaying the progression of dementia or improving symptoms.

特許文献4に記載の脳機能計測システムは、画像データベースに格納された複数の画像から選択された一次画像と二次画像をディスプレイに順次表示させ、2つの画像が同じか異なるかを被験者に回答させることや、アイカメラを用いて被験者の瞳孔を撮影し、被験者がナレーションで指定された注視エリアを注視していたかを検出することにより脳機能の活性度を計測するものであるが、このような検査のみで認知症の中核症状とされる見当識障害、記憶障害、理解・判断力障害、実行機能障害、感情表現の変化のような複数の評価指標について認知症の状態を適切に評価することは困難である。
また、このシステムでは、脳機能計測に当たって、検査者が装置の操作方法の説明、アイカメラの装着やキャリブレーション等を行う必要があるため、被験者が単独で検査を行うことは困難であり、認知症患者に対しては多大な精神的苦痛やストレスを与えるものとなることが予想される。
また、このシステムにおいても、認知症の進行を遅らせたり症状を改善したりするためのリハビリトレーニング機能は有していない。
The brain function measurement system described in Patent Document 4 sequentially displays a primary image and a secondary image selected from a plurality of images stored in an image database on a display, and answers to a subject whether the two images are the same or different. Or measuring the activity of the brain function by detecting whether the subject was gazing at the gaze area specified by the narration, using the eye camera. Appropriately assess the status of dementia using multiple evaluation indicators such as disorientation, memory impairment, comprehension / judgment impairment, executive dysfunction, and changes in emotional expression, which are core symptoms of dementia by simple examination It is difficult.
Also, in this system, it is difficult for the subject to perform the examination alone because it is necessary for the examiner to explain the operation method of the device, wearing the eye camera, calibrating, etc., when measuring the brain function. It is expected to cause great mental distress and stress for patients with illness.
This system also does not have a rehabilitation training function for delaying the progression of dementia or improving symptoms.

特許文献5に記載の痴呆防止システムは、コンピュータ画面による対話型プログラムやゲームを提供することで、認知症の予防や改善を図るものであるが、認知症の状態を評価する機能を備えておらず、認知症の中核症状とされる複数の評価指標に対して適切に認知症の予防や改善が図られているか否かを評価することはできない。   The dementia prevention system described in Patent Document 5 aims to prevent or improve dementia by providing an interactive program or game on a computer screen, but does not have a function for evaluating the state of dementia. Therefore, it cannot be evaluated whether or not prevention and improvement of dementia are appropriately achieved with respect to a plurality of evaluation indexes regarded as core symptoms of dementia.

それ故に、本願発明の目的は、認知症の複数の評価指標に対して利用者にストレスを与えることなく利用者が単独で認知度の測定を行えるようにするとともに、同一のシステム内で同じ評価指標に対する認知症のリハビリトレーニングを行えるようにし、リハビリトレーニングによる認知症の改善効果を自律的に再評価することができる認知症介護支援システム、認知症介護支援サーバおよび認知症介護支援アプリケーションプログラムを提供することである。   Therefore, the object of the present invention is to enable the user to measure the degree of recognition independently without giving stress to the user with respect to a plurality of evaluation indexes of dementia, and to perform the same evaluation within the same system. Provides dementia care support system, dementia care support server, and dementia care support application program that enables rehabilitation training of dementia for indicators and can autonomously re-evaluate the dementia improvement effect of rehabilitation training It is to be.

上記課題を解決するために、この発明にかかる認知症介護支援システムは、介護施設に対して認知症介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバと、前記介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末とを備え、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援システムであって、前記認知症介護支援サーバは、前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分と対象認知度レベル情報とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースとを備え、前記認知症介護支援システムは、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、前記施設利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分と対象認知度レベル情報に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して前記施設利用者用タブレット端末において実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段とを有する測定モード処理手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象認知度レベル情報に基づいてトレーニングモードにおいて当該施設利用者が選択可能なゲームを選定し、前記施設利用者に、前記選定されたいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出して実行するトレーニングモードゲーム実行手段とを有するトレーニングモード処理手段と、前記ユーザログ記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいて前記施設利用者のレポートを生成するレポート生成手段とを備えたものである。   In order to solve the above problems, a dementia care support system according to the present invention includes a dementia care support server that provides a dementia care support service to a care facility, and a facility used by a facility user of the care facility A game application that includes a tablet terminal for a user and a facility terminal installed in the care facility, and that is a game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia, and the facility user executes alone using the tablet terminal A dementia care support system that provides a care support service for the facility user using a plurality of possible game apps, the dementia care support server from the tablet terminal for the facility user and the facility terminal Web server for accepting access and providing the care support service, and facility user information including the current level of recognition of the facility user A memorized facility user information storage unit, a game registration information storage unit for storing at least a game ID, a target evaluation index category, and target recognition level information for each of the plurality of game applications, and at least recognition A database having a user log information storage unit in which history information of degree evaluation value information is stored. The dementia care support system is configured such that a game application of each game stored in the game registration information storage unit is the game Game application storage means stored corresponding to the ID, mode selection means for allowing the facility user to select one of a measurement mode for measuring the degree of recognition and a training mode for performing rehabilitation training for dementia, When the mode selection information acquired by the mode selection means is a measurement mode, a plurality of evaluations of the dementia are performed. For each of the indices, the facility user's current recognition level stored in the facility user information storage unit, and the target evaluation index category and target recognition level of each game stored in the game registration information storage unit Measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode based on the information, and the game application is extracted from the game application storage unit based on the game ID of the game selected by the measurement mode game selection means and the facility A measurement mode game executing means executed in the tablet terminal for user, and a recognition degree that calculates a recognition degree evaluation value based on the game execution result of the game executed in the measurement mode game execution means and registers it in the user log information Game about evaluation value calculation means and all evaluation indexes of the plurality of evaluation indexes When the execution of and the calculation of the recognition evaluation value are completed, the recognition level evaluation value obtained by totaling the recognition evaluation values of the measurement mode stored in the user log information storage unit is calculated, and the calculated recognition level A recognition level evaluation unit having a function of updating a recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit based on an evaluation value, and a recognition level calculated by the recognition level evaluation unit When the measurement mode processing means having a measurement result display means for displaying the measurement result for the facility user based on the level evaluation value, and the mode selection information acquired by the mode selection means are in the training mode, Current awareness level of the facility user stored in the facility user information storage unit and each game target stored in the game registration information storage unit Training mode game selection that selects a game that can be selected by the facility user in the training mode based on the knowledge level information, and allows the facility user to select which of the selected games is to be used for training. And a training mode processing means comprising: a training mode game execution means for fetching and executing a game application from the game application storage means based on a game ID of the game selected by the training mode game selection means; Report generating means for generating a report of the facility user based on the history information of the recognition degree evaluation value stored in the storage unit.

この発明によれば、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて施設利用者にゲームを実行させることによって認知度の測定を行うので、施設利用者はストレスを受けることなく楽しみながら認知症の状態を評価することができる。
また、この発明によれば、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードを施設利用者に選択させるモード選択手段を備え、測定モードにおいては、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームから選択されたゲームを用いて認知度の測定を行うので、認知症の全ての評価指標に対する認知度が測定され、施設利用者の認知症の状態を総合的に評価することができる。
また、この発明によれば、トレーニングモードにおいては、測定モードにおいて使用されるゲームアプリの中から施設利用者によって選択されたゲームを用いて認知症のリハビリトレーニングを行う。このように、施設利用者が認知度の測定に使用されるゲームを楽しみながら自由に実行する環境を提供することは、施設利用者の認知症の進行を遅らせたり症状を改善したりするリハビリ効果が見込まれる。特に、このシステムでは、認知度の測定に用いられるゲームと同じゲームアプリを使用するので、施設利用者が測定モードにおいて成績の悪かったゲームに対して改善したいという意欲が湧くことが期待され、評価の低い評価指標の認知度を効果的に改善させるリハビリトレーニング環境を提供することができる。そして、施設利用者がトレーニングモードの実施後に測定モードを実施することで、トレーニングモードによるリハビリ効果を施設利用者が自律的に再評価することができる。
特に、この発明によれば、測定モード処理手段では、各ゲームの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値に基づいて施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有し、測定モード処理手段において、認知度レベルの測定に使用するゲームが施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設使用者の現在の認知度レベルに基づいて選択されるので、当該施設利用者にフィットしたゲームを用いて認知度レベルを測定することができ、施設利用者の認知度レベルを的確に評価することができる。
また、トレーニングモード処理手段において、施設利用者が選択することができるゲームが施設利用者情報記憶部に記憶されている現在の認知度レベルに基づいて選定されるので、トレーニングモードにおいて実行可能なゲームは当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応したものとなり、効果的な認知症のリハビリトレーニングを行うことができる。
According to this invention, it is a game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia, and the facility user can play a game to the facility user using a plurality of game applications that can be executed independently using a tablet terminal. Since the degree of recognition is measured by executing it, the facility user can evaluate the state of dementia while having fun without being stressed.
In addition, according to the present invention, it is provided with mode selection means that allows the facility user to select a measurement mode for measuring the degree of recognition and a training mode for performing rehabilitation training for dementia. Since the degree of recognition is measured using a game selected from the game corresponding to each of the indicators, the degree of recognition for all evaluation indicators of dementia is measured, and the state of dementia of facility users is comprehensively evaluated. can do.
According to the present invention, in the training mode, rehabilitation training for dementia is performed using a game selected by a facility user from among the game apps used in the measurement mode. In this way, providing an environment where facility users can freely play while enjoying the game used to measure awareness is a rehabilitation effect that delays the progress of dementia and improves symptoms of facility users. Is expected. In particular, this system uses the same game app as the game used to measure the degree of recognition, so it is expected that facility users will be motivated to improve on games that had poor results in the measurement mode. It is possible to provide a rehabilitation training environment that effectively improves the degree of recognition of low evaluation indices. And a facility user can re-evaluate the rehabilitation effect by training mode autonomously because a facility user implements measurement mode after implementation of training mode.
In particular, according to the present invention, in the measurement mode processing means, the facility user's recognition degree stored in the facility user information storage unit based on the recognition level evaluation value obtained by tabulating the recognition degree evaluation value of each game. A function to update the level, and in the measurement mode processing means, a game to be used for measuring the recognition level is selected based on the current recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit Therefore, the recognition level can be measured using a game that fits the facility user, and the facility user's recognition level can be accurately evaluated.
In the training mode processing means, a game that can be selected by the facility user is selected based on the current level of recognition stored in the facility user information storage unit. Corresponds to the current level of awareness of the facility user, and can provide effective rehabilitation training for dementia.

また、この発明にかかる認知症介護支援システムは、介護施設に対して認知症介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバと、前記介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末とを備え、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護施設支援システムであって、前記ゲームアプリは、それぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、前記認知症介護支援サーバは、前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースとを備え、前記認知症介護支援システムは、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、前記施設利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して前記施設利用者用タブレット端末において実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段とを有する測定モード処理手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記施設利用者にいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して前記施設利用者用タブレット端末において実行するトレーニングモードゲーム実行手段とを有するトレーニングモード処理手段と、前記ユーザログ記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいて前記施設利用者のレポートを生成するレポート生成手段とを備えたものでもよい。   The dementia care support system according to the present invention includes a dementia care support server that provides a dementia care support service to a care facility, a facility user tablet terminal used by a facility user of the care facility, A game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia, wherein the facility user can independently execute using a tablet terminal. A dementia care facility support system that provides a care support service for the facility user using the game application, wherein the game app includes a plurality of problems with different levels of difficulty each of which a target recognition level is designated, The illness care support server receives the access from the facility user tablet terminal and the facility terminal and provides the care support service an eb server, a facility user information storage unit storing facility user information including a current level of recognition of the facility user, and at least a game ID and a target evaluation index classification for each of the plurality of game applications. A database having a game registration information storage unit stored correspondingly and a user log information storage unit storing at least history information of recognition degree evaluation value information, and the dementia care support system includes the game registration Game application storage means in which game applications of each game stored in the information storage unit are stored in correspondence with the game ID, and a measurement mode for measuring the degree of recognition and rehabilitation training for dementia for the facility user. Mode selection means for selecting one of the training modes to be performed, and the mode selection acquired by the mode selection means When the report is in the measurement mode, a game to be executed in the measurement mode is selected based on the target evaluation index classification of each game stored in the game registration information storage unit for each of the plurality of evaluation indexes for dementia Based on the measurement mode game selection means and the game ID of the game selected by the measurement mode game selection means, the game application is extracted from the game application storage unit and stored in the facility user information storage unit. Measurement mode game execution means for selecting a problem of the target recognition level corresponding to the person's current recognition level level and executing it on the facility user tablet terminal, and a game game executed in the measurement mode game execution means A recognition degree evaluation that calculates a recognition degree evaluation value based on the execution result and registers it in the user log information When the value calculation means and the execution of the game and the calculation of the recognition evaluation value for all the evaluation indexes of the plurality of evaluation indexes are completed, the recognition evaluation value of the measurement mode stored in the user log information storage unit is obtained. Cognition having a function of calculating the aggregated recognition level evaluation value and updating the recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value A measurement mode processing means comprising: a degree level evaluation means; a measurement result display means for displaying a measurement result for the facility user based on the recognition level evaluation value calculated by the recognition level evaluation means; Which mode is used to train the facility user when the mode selection information acquired by the mode selection means is a training mode Based on the training mode game selection means to be selected and the game ID of the game selected by the training mode game selection means, the game application is extracted from the game application storage means, and stored in the facility user information storage unit Training mode processing means having training mode game execution means for selecting a problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the facility user and executing it on the facility user tablet terminal, and the user log storage Report generation means for generating a report of the facility user based on the history information of the recognition degree evaluation value stored in the department may be provided.

この発明によれば、前述の認知症介護支援システムにおいて、各ゲームアプリはそれぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、測定モードゲーム実行手段とトレーニングモードゲーム実行手段において当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行するようにしたものであり、前述の認知症介護支援システムが奏する効果と同様の効果を奏する。   According to this invention, in the above-described dementia care support system, each game app includes a plurality of problems with different levels of difficulty each of which the target recognition level is designated, and in the measurement mode game execution unit and the training mode game execution unit The problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the facility user is selected and executed, and the same effect as the above-described effect of the dementia care support system is achieved.

また、この発明にかかる認知症介護支援システムは、前記複数の評価指標を、認知症の中核症状とされる見当識障害、記憶障害、理解・判断力障害、実行機能障害、感情表現の変化の5つの分野についての認知症の状態を評価するための評価指標とし、前記5つの評価指標のそれぞれに対応する複数のゲームアプリによって認知度の測定と認知症のリハビリトレーニングを行えるようにしたものでもよい。   Further, the dementia care support system according to the present invention uses the plurality of evaluation indices as a core symptom of dementia, disorientation disorder, memory disorder, understanding / judgment disorder, executive dysfunction, emotional expression change It is an evaluation index for evaluating the state of dementia in five fields, and the degree of recognition and rehabilitation training for dementia can be performed by a plurality of game apps corresponding to each of the five evaluation indices. Good.

この発明によれば、認知症の複数の評価指標を認知症の中核症状とされる見当識障害、記憶障害、理解・判断力障害、実行機能障害、感情表現の変化の5つの評価指標(非特許文献1参照)としたので、公式の評価指標に基づく客観性の高い認知度の測定を行うことができ、認知症の症状を改善するリハビリトレーニングも効果的に行うことができる。   According to the present invention, five evaluation indicators (non-registration, memory impairment, comprehension / judgment impairment, executive dysfunction, and emotional expression change), which are the core symptoms of dementia, are multiple evaluation indicators for dementia (non-dementia) Therefore, the degree of recognition with high objectivity can be measured based on the official evaluation index, and rehabilitation training for improving the symptoms of dementia can be effectively performed.

また、この発明にかかる認知症介護支援システムは、前記施設利用者用タブレット端末には、筐体の傾きを検出する傾きセンサの情報を入力するセンサ情報入力部を備え、前記ゲームアプリ記憶手段に記憶されるゲームアプリとして、前記施設利用者に対して筐体の傾きを調節する問題を提示し、前記センサ情報入力部から入力される傾き情報に基づいて前記問題に対して筐体の傾きを正しく調節できたか否かを判定することにより認知症の実行機能障害の認知度の測定を行うことができるゲームアプリを含むものでもよい。   In the dementia care support system according to the present invention, the tablet terminal for facility users includes a sensor information input unit that inputs information of an inclination sensor that detects the inclination of the housing, and the game application storage unit stores the information. As a game application to be stored, the facility user is presented with a problem of adjusting the tilt of the casing, and the tilt of the casing is determined with respect to the problem based on the tilt information input from the sensor information input unit. It may include a game application that can measure the degree of recognition of dementia executive dysfunction by determining whether it has been adjusted correctly.

この発明によれば、本願発明に使用するゲームアプリとして、タブレット端末に通常備えられている筐体の傾きを検出する傾きセンサを利用して、筐体の傾きを調節する問題を提示して施設利用者が筐体の傾きを正しく調節できたか否かを判定するゲームアプリを備えることで、認知症の実行機能障害について認知度を測定するゲームの1つとして使用することができる。
このようなゲームは、質問に対する回答を単に画面上の選択肢から選択する問題よりもゲーム感覚が高く、施設利用者がより楽しみながら認知度の測定を行うことができ、より効果的な認知症のリハビリトレーニングを提供することができる。
According to this invention, as a game application used in the present invention, a facility that presents a problem of adjusting the tilt of the casing using the tilt sensor that detects the tilt of the casing that is normally provided in the tablet terminal is provided. By providing a game application that determines whether or not the user has correctly adjusted the inclination of the housing, the game application can be used as one of the games for measuring the degree of recognition of the dementia execution function disorder.
Such a game has a higher game sensation than the problem of simply selecting an answer to a question from the choices on the screen, allowing the facility user to measure the degree of cognition while having more fun, and more effective dementia. Rehabilitation training can be provided.

また、この発明にかかる認知症介護支援システムは、前記ゲーム実行手段において得られるゲーム実行結果としてゲームの設問に対する正誤とゲームの実行に要した所要時間を含み、前記ゲームアプリ記憶手段に記憶されているゲーム毎に、認知度レベル別に、ゲームの設問の正誤に対する正誤点と、ゲームの実行に要した所要時間に対する基準時間と時間点と超過時間減点基準とが指定され、前記正誤点と前記時間点の合計値が認知度評価値となるものであって、前記時間点は前記超過時間減点基準に従って前記基準時間に対する超過時間に応じて減点され、前記基準時間は認知度レベルが高いほど短く設定され、前記正誤点と前記時間点の合計値の最大値は認知度レベルが高いほど高くなるように設定され、1つのゲームに対して複数の認知度レベルの評価値を単一の認知度評価値として表すことができる演算パラメータが記憶された認知度評価値演算パラメータテーブルを備え、前記評価値演算手段は、前記認知度評価値演算パラメータテーブルから前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する正誤点と基準時間と時間点と超過時間減点基準を取得し、前記ゲーム実行結果の正誤と所要時間に対して、前記取得された正誤点と基準時間と時間点と超過時間減点基準に基づいて前記認知度評価値を演算する機能を有するものでもよい。   In addition, the dementia care support system according to the present invention includes, as a game execution result obtained by the game execution means, the correctness / incorrectness of the game questions and the time required to execute the game, and is stored in the game application storage means. For each game, for each recognition level, the correct / incorrect points for the game questions, the reference time, the time point, and the excess time deduction criteria for the time required to execute the game are specified. The total value of points is a recognition evaluation value, and the time point is deducted according to the excess time relative to the reference time according to the excess time deduction standard, and the reference time is set shorter as the recognition level is higher The maximum value of the sum of the correct and incorrect points and the time point is set to be higher as the recognition level is higher. A recognition degree evaluation value calculation parameter table storing calculation parameters capable of expressing the evaluation value of the knowledge level as a single recognition degree evaluation value is provided, and the evaluation value calculation means includes the recognition degree evaluation value calculation parameter table. The correct / incorrect points, the reference time, the time point, and the excess time deduction reference corresponding to the facility user's current recognition level stored in the facility user information storage unit are acquired, and the correctness of the game execution result is obtained. It may have a function of calculating the recognition degree evaluation value based on the acquired accuracy point, reference time, time point, and excess time deduction criterion with respect to the required time.

この発明によれば、認知度評価値演算手段は、ゲーム実行結果の正誤と所要時間に対して、認知度評価値演算パラメータテーブルから施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応して取得された正誤点と基準時間と時間点と超過時間減点基準に基づいて認知度評価値を演算するものであって、正誤点と時間点の合計値が認知度評価値となり、時間点は基準時間に対する超過時間に応じて減点され、基準時間はゲーム実行者の認知度レベルが高いほど短く設定され、正誤点と時間点の合計値の最大値はゲーム実行者の認知度レベルが高いほど高くなるように設定された演算パラメータに基づいて認知度評価値が演算されるので、1つのゲームに対して複数の認知度レベルのゲーム実行者の評価値を単一の認知度評価値として表すことができ、同一のゲームを複数の認知度レベルの施設利用者の認知度の測定に用いることができる。
認知度評価値演算パラメータテーブルは、実行に要した所要時間に対する基準時間と時間点と超過時間減点基準については、時間をパラメータとした時間点として記述されたものを用いてもよい。また、認知度評価値演算パラメータテーブルは、認知度レベルに対して、正誤点と基準時間と時間点と超過時間減点基準をパラメータとする演算式で与えられたものを用いるようにしてもよい。
なお、認知度評価値演算パラメータテーブルは、ゲームアプリ記憶手段に記憶されるゲームアプリの一部としてゲームアプリ記憶手段内に備えるようにしてもよい。
According to this invention, the degree-of-recognition evaluation value calculation means is the facility user's information stored in the facility user information storage unit from the degree-of-recognition evaluation value calculation parameter table for the correctness of the game execution result and the required time. The recognition evaluation value is calculated based on the accuracy points, reference time, time points, and overtime deduction criteria acquired corresponding to the current recognition level, and the total of the accuracy points and time points is recognized. The time point is deducted according to the excess time with respect to the reference time, the reference time is set shorter as the game performer's recognition level is higher, and the maximum value of the correct and incorrect points and time points is the game execution Since the recognition evaluation value is calculated based on the calculation parameter set so as to be higher as the player's recognition level is higher, the evaluation values of the game performers having a plurality of recognition levels are simply set for one game. One Can be represented as a knowledge evaluation value, it is possible to use the same game in the measurement of a plurality of awareness level of the facility user awareness.
In the recognition degree evaluation value calculation parameter table, the reference time, the time point, and the excess time deduction reference for the required time required for execution may be described as a time point using time as a parameter. In addition, the recognition degree evaluation value calculation parameter table may be a table given by an arithmetic expression using the accuracy level, the reference time, the time point, and the excess time deduction reference as parameters for the recognition level.
The recognition evaluation value calculation parameter table may be provided in the game application storage unit as a part of the game application stored in the game application storage unit.

また、この発明にかかる認知症介護支援システムは、前記ユーザログ情報記憶部には、前記測定モードにおいて実行されたゲームの実行履歴と前記トレーニングモードにおいて実行されたゲームの実行履歴が記憶される記憶領域を有し、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームの実行実績を登録する手段と、前記トレーニングモードゲーム実行手段において実行されたゲームの実行実績を登録する手段とを備え、前記レポート生成部には、前記ユーザログ情報記憶部に記憶されている現在の認知度評価値情報に基づいて前記複数の評価指標別の現在の評価値のバーチャートを生成する機能と、前記ユーザログ情報記憶部に記憶されている認知度評価値の履歴情報に基づいて認知度レベル評価値の推移と前記複数の評価指標別の評価値の推移を示すグラフを生成する機能と、前記ユーザログ情報記憶部に記憶されているゲーム実行実績情報に基づいて評価指標別に測定モードでのゲームの実行実績とトレーニングモードでのゲームの実行実績を示すゲーム実行実績表示部を生成する機能とを有するものでもよい。   In the dementia care support system according to the present invention, the user log information storage unit stores a game execution history executed in the measurement mode and a game execution history executed in the training mode. And a means for registering the performance of the game executed by the measurement mode game executing means, and a means for registering the performance of the game executed by the training mode game executing means, A function for generating a bar chart of current evaluation values for each of the plurality of evaluation indexes based on current recognition evaluation value information stored in the user log information storage unit, and the user log information storage The transition of the recognition level evaluation value based on the history information of the recognition evaluation value stored in the department and the plurality of evaluation indexes A function for generating a graph showing the transition of the evaluation value, and a game execution result in the measurement mode and a game execution in the training mode for each evaluation index based on the game execution result information stored in the user log information storage unit It may have a function of generating a game execution result display section indicating the result.

この発明によれば、施設利用者の認知症の評価指標別の現在の評価値をバーチャートで表示したレポートを生成する機能を有するので、当該施設利用者の各評価指標に対する認知度の偏りを直感的に把握することができる。
また、この発明によれば、施設利用者の認知度レベル評価値の推移と、評価指標別の評価値の推移とをグラフ表示する機能を有するので、施設利用者が評価指標別にトレーニングモードにおいてどの程度ゲームを実行しているかと、それによって各評価指標の認知度と認知度レベル評価値がどのように推移しているかを把握することができる。
According to this invention, since it has a function of generating a report that displays a current evaluation value for each evaluation index of a dementia of a facility user in a bar chart, the recognition bias for each evaluation index of the facility user can be reduced. Intuitively grasp.
In addition, according to the present invention, since the facility user has a function of displaying the transition of the recognition level evaluation value of the facility user and the transition of the evaluation value for each evaluation index in a graph, the facility user can select which one in the training mode for each evaluation index. It is possible to grasp whether the degree game is being executed and how the degree of recognition of each evaluation index and the degree of evaluation of the recognition level change.

また、この発明にかかる認知症介護支援システムは、前記レポート生成手段によって生成されるレポートに表示する介護担当者へのアドバイスメッセージが前記複数の評価指標別に記憶されたアドバイス情報テーブルを備え、前記レポート生成手段は、前記ユーザログ情報記憶部に登録されている認知度評価値の履歴情報に基づいて、前記複数の評価指標別に直近の短期の認知度評価値の平均値と長期の認知度評価値の平均値との差分に基づいて前記評価指標の評価値の変動状況を表す変動メッセージを生成する機能と、前記アドバイス情報テーブルから前記変動メッセージが生成された評価指標に対応するアドバイスメッセージを抽出する機能とを有するものでもよい。   In addition, the dementia care support system according to the present invention includes an advice information table in which an advice message to a caregiver to be displayed on a report generated by the report generation unit is stored for each of the plurality of evaluation indexes, The generation unit is configured to calculate an average value of the latest short-term recognition evaluation value and a long-term recognition evaluation value for each of the plurality of evaluation indexes based on the history information of the recognition evaluation value registered in the user log information storage unit. A function for generating a fluctuation message representing a fluctuation state of the evaluation value of the evaluation index based on a difference from the average value of the evaluation index, and an advice message corresponding to the evaluation index for which the fluctuation message is generated is extracted from the advice information table It may have a function.

この発明によれば、評価指標別に直近の短期の評価値の平均値と長期の評価値の平均値との差分に基づいて、当該施設利用者の評価指標別の評価値の変動状況を表す変動メッセージと当該評価指標に対するアドバイスメッセージを有するレポートが生成されるので、介護担当者は当該施設利用者に対して適切に介護支援を行うことができる。   According to this invention, based on the difference between the average value of the latest short-term evaluation value and the average value of the long-term evaluation value for each evaluation index, the fluctuation representing the fluctuation status of the evaluation value for each evaluation index of the facility user Since the report including the message and the advice message for the evaluation index is generated, the caregiver can appropriately provide care support to the facility user.

また、この発明にかかる認知症介護支援システムは、前記ユーザログ情報記憶部には、トレーニングモード認知度評価値の履歴情報が記憶される記憶領域を有し、前記トレーニングモード処理手段は、前記トレーニンモードゲーム実行手段によるゲーム実行結果に基づいてトレーニング認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する機能を有するトレーニングモード認知度評価値演算手段を備え、前記レポート生成手段は、前記ユーザログ情報記憶部に記憶されたトレーニングモード評価値の履歴情報に基づいて、トレーニングモードにおいて実行されたゲームの認知度評価値の推移を示すレポートを生成する機能を有するものでもよい。   In the dementia care support system according to the present invention, the user log information storage unit has a storage area for storing history information of training mode recognition degree evaluation values, and the training mode processing means includes the training A training mode recognition degree evaluation value calculating unit having a function of calculating a training recognition degree evaluation value based on a game execution result by the mode game execution unit and registering it in the user log information storage unit; Based on the history information of the training mode evaluation value stored in the user log information storage unit, it may have a function of generating a report indicating the transition of the recognition degree evaluation value of the game executed in the training mode.

この発明によれば、トレーニングモードにおいても実行したゲームの認知度評価値が演算され、トレーニングモードにおいて実行されたゲームの認知度評価値の推移を示すレポートが生成されるので、トレーニングモードにおいて実行されたゲームによって認知度レベルがどのように推移しているかを把握することができ、当該ゲームをリハビリトレーニングに活用することの有効性を評価することができる。   According to the present invention, the recognition degree evaluation value of the game executed in the training mode is calculated, and the report indicating the transition of the recognition degree evaluation value of the game executed in the training mode is generated. It is possible to grasp how the recognition level is changed by the game, and it is possible to evaluate the effectiveness of using the game for rehabilitation training.

また、この発明にかかる認知症介護支援システムは、前記施設利用者の介護担当者が使用する介護担当者用タブレット端末を備え、前記ゲームアプリ記憶部に記憶されたゲーム毎に、前記介護担当者が前記施設利用者のゲームの実行に際して前記施設利用者をサポートすることが可能なサポート項目について前記施設利用者に対するサポートメッセージと当該サポートを行った場合に認知度評価値を補正するための認知度評価補正値とが対応して記憶されたサポート情報テーブルを備え、前記測定モードゲーム実行手段は、ゲームの実行に際して、前記サポート情報テーブルから当該ゲームのサポートメッセージを取得して表示し、前記介護担当者が前記施設利用者に対して実際に行ったサポート項目を選択させるサポート項目選択手段を有し、前記認知度評価値演算手段は、前記サポート情報テーブルから前記取得されたサポート項目に対応する認知度評価補正値を取得し、前記取得された認知度評価補正値に基づいて前記演算された認知度評価値を補正する機能を有するものでもよい。   In addition, the dementia care support system according to the present invention includes a tablet terminal for a caregiver used by a caregiver of the facility user, and the caregiver is provided for each game stored in the game application storage unit. A support message that can support the facility user in executing the facility user's game, and a degree of recognition for correcting the recognition value when the support message to the facility user and the support are performed A support information table in which the evaluation correction value is stored correspondingly, and the measurement mode game executing means acquires and displays a support message of the game from the support information table when the game is executed; Support item selection means for allowing the user to select the support item actually performed by the facility user. The recognition level evaluation value calculation means acquires a recognition level evaluation correction value corresponding to the acquired support item from the support information table, and calculates the recognition level based on the acquired recognition level evaluation correction value. It may have a function of correcting the degree evaluation value.

この発明によれば、サポート情報テーブルには、ゲーム毎に、施設利用者のゲームの実行に際して介護担当者がサポートすることが可能なサポート項目についてサポートメッセージと当該サポートを行った場合の認知度評価値を補正するためのゲーム評価補正値とが対応して記憶され、測定モード実行手段において、サポート情報記憶手段から当該ゲームのサポートメッセージを取得して介護担当者用タブレット端末に表示させ、介護担当者が実際に行ったサポート項目を取得し、認知度評価値演算手段において、取得されたサポート項目に対応する認知度評価補正値に基づいて認知度評価値を補正するようにしたので、介護担当者は施設利用者の認知度の測定に際して施設利用者に対してどのようなサポートが可能かを知ることができ、実際に画面に表示されたサポートメッセージを用いて施設利用者をサポートした場合に、それによる認知度評価値の補正が自動的に行われる。通常、認知度の低い施設利用者には介護担当者が付き添っている場合が多いが、施設利用者がゲームの実行に行き詰っている場合に、介護担当者は介護担当者端末に表示されたサポートメッセージによって施設利用者に対して適切なサポートを行うことができ、実際にサポートを行った場合においても測定モードにおける認知度の測定を適切に行うことができる。   According to the present invention, the support information table includes, for each game, a support message about a support item that can be supported by the caregiver when the facility user executes the game, and a recognition evaluation when the support is performed. The game evaluation correction value for correcting the value is stored correspondingly, and in the measurement mode execution means, the support message of the game is obtained from the support information storage means and displayed on the tablet terminal for the caregiver. Caregiver is responsible for acquiring the support item actually performed by the person and correcting the recognition evaluation value based on the recognition evaluation correction value corresponding to the acquired support item in the recognition evaluation value calculation means. The user can know what kind of support is possible for the facility user when measuring the awareness of the facility user. When that support facility users using a support message displayed on the screen, it by the correction of the recognition evaluation value is automatically performed. Typically, caregivers are often accompanied by low-recognition facility users, but if the facility users are stuck with running the game, the caregiver will display support on the caregiver terminal. Appropriate support can be provided to facility users by the message, and even when support is actually provided, recognition in the measurement mode can be appropriately measured.

この発明にかかる認知症介護支援サーバは、介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末に対して、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバであって、前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分と対象認知度レベル情報とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースとを備え、前記施設利用者用タブレット端末を、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、前記施設利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分と対象認知度レベル情報に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段とを有する測定モード処理手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象認知度レベル情報に基づいてトレーニングモードにおいて当該施設利用者が選択可能なゲームを選定し、前記施設利用者に、前記選定されたいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出して実行する機能を有するトレーニングモードゲーム実行手段とを有するトレーニングモード処理手段として機能させ、前記施設端末を、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいてレポートを生成するレポート生成手段として機能させるものである。   The dementia care support server according to the present invention includes a facility user tablet terminal used by a facility user of a care facility, and a facility terminal installed in the care facility, each of a plurality of dementia evaluation indices. A dementia care support server that provides a care support service for the facility user using a plurality of game apps that can be executed independently by using the tablet terminal. The facility user storing the facility user information including the tablet terminal for the facility user and the Web server that accepts access from the facility terminal and providing the care support service, and the facility user's current recognition level A person information storage unit, and at least a game ID, a target evaluation index classification, and target recognition level information for each of the plurality of game apps Including a database having a game registration information storage unit stored correspondingly and a user log information storage unit storing at least history information of recognition evaluation value information, and the facility user tablet terminal includes: Game application storage means in which game applications of each game stored in the game registration information storage unit are stored in association with the game ID, a measurement mode for measuring the degree of recognition for the facility user, and rehabilitation of dementia When the mode selection means for selecting any one of the training modes for training and the mode selection information acquired by the mode selection means is the measurement mode, the facility use is performed for each of the plurality of evaluation indexes of the dementia Recorded in the game registration information storage unit and the current level of recognition of the facility user stored in the user information storage unit. Measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode based on the target evaluation index classification and target recognition level information of each game, and based on the game ID of the game selected by the measurement mode game selection means Measuring mode game executing means for taking out and executing the game application from the game application storage unit, and calculating the recognition evaluation value based on the game execution result of the game executed in the measuring mode game executing means and calculating the user log When the recognition degree evaluation value calculating means to be registered in the information storage unit and the execution of the game and the calculation of the recognition degree evaluation value for all the evaluation indicators of the plurality of evaluation indicators are completed, the user log information storage unit stores them. Calculate the recognition level evaluation value obtained by aggregating the recognition evaluation value of the measurement mode, and calculate the recognition degree. A recognition level evaluation unit having a function of updating the facility user's recognition level stored in the facility user information storage unit based on the level evaluation value, and the recognition calculated by the recognition level evaluation unit A measurement mode processing means having a measurement result display means for displaying a measurement result for the facility user based on the degree level evaluation value, and when the mode selection information acquired by the mode selection means is a training mode. The facility in the training mode based on the current recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit and the target recognition level information of each game stored in the game registration information storage unit Select a game that the user can select, and train the facility user using any of the selected games. Training mode game selection means for selecting a game, and training mode game execution means having a function of taking out and executing a game application from the game application storage means based on the game ID of the game selected by the training mode game selection means; The facility terminal is made to function as a report generation unit that generates a report based on the history information of the recognition degree evaluation value stored in the user log information storage unit.

この発明によれば、認知症介護支援サーバ側にWebサーバとデータベースを備え、施設利用者用タブレット端末を、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて認知度の測定と認知症のリハビリトレーニングを行うものであって、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードを選択するモード選択手段と、測定モードにおいて認知度の測定を行う測定モード処理手段と、トレーニングモードにおいて認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモード処理手段として機能させ、施設端末を、施設利用者のレポートを生成して表示させるレポート生成手段として機能させるので、上述した認知症介護支援システムが奏する効果と同等の効果を奏する。   According to this invention, the dementia care support server side is provided with a web server and a database, and the facility user tablet terminal is a game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia. It is a measure of recognition and rehabilitation training for dementia using multiple game apps that can be executed independently using a tablet device. It performs measurement mode for measuring recognition and rehabilitation training for dementia. The facility terminal functions as a mode selection means for selecting a training mode, a measurement mode processing means for measuring the degree of recognition in the measurement mode, and a training mode processing means for performing rehabilitation training for dementia in the training mode. Function as a report generation means to generate and display reports Achieves the same effect as the effect exerted dementia care support system described above.

また、この発明にかかる認知症介護支援サーバは、介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末に対して、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバであって、前記ゲームアプリは、それぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、 前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースとを備え、前記施設利用者用タブレット端末を、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、前記施設利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を抽出して前記施設利用者用タブレット端末において実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段とを有する測定モード処理手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記施設利用者にいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出して実行する機能を有するトレーニングモードゲーム実行手段とを有するトレーニングモード処理手段として機能させ、前記施設端末を、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいてレポートを生成するレポート生成手段として機能させるものでもよい。   Further, the dementia care support server according to the present invention provides a plurality of dementia evaluation indices for a facility user tablet terminal used by a facility user of a care facility and a facility terminal installed in the care facility. A dementia care support server that provides a care support service for the facility user using a plurality of game apps that can be executed independently by the facility user using a tablet terminal. The game application includes a plurality of problems with different difficulty levels each designated as a target recognition level, and accepts access from the facility user tablet terminal and the facility terminal to provide the care support service A web server, a facility user information storage unit that stores facility user information including a current level of recognition of the facility user, A game registration information storage unit in which at least a game ID and a target evaluation index classification are stored corresponding to each of a number of game applications, and a user log information storage unit in which history information of at least recognition degree evaluation value information is stored A game application storage means in which the game application of each game stored in the game registration information storage unit is stored in association with the game ID, and the facility use. Mode selection means for allowing a person to select either a measurement mode for measuring the degree of recognition or a training mode for performing rehabilitation training for dementia, and when the mode selection information acquired by the mode selection means is the measurement mode And each of the plurality of evaluation indexes of dementia is stored in the game registration information storage unit. Measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode based on the target evaluation index classification of each game, and the game application storage unit based on the game ID of the game selected by the measurement mode game selection means The game application is extracted from the problem, and the problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit is extracted and executed on the facility user tablet terminal Measurement mode game executing means for performing recognition degree evaluation value calculating means for calculating a recognition degree evaluation value based on the game execution result of the game executed in the measurement mode game execution means and registering it in the user log information storage unit; , Game execution and recognition evaluation value calculation are completed for all evaluation indexes of the plurality of evaluation indexes Then, a recognition level evaluation value obtained by summing up the recognition level evaluation values of the measurement mode stored in the user log information storage unit is calculated, and the facility user information storage is performed based on the calculated recognition level evaluation value. A recognition level evaluation means having a function of updating the recognition level of the facility user stored in the department, and the facility user based on the recognition level evaluation value calculated by the recognition level evaluation means. On the other hand, when the mode selection information acquired by the measurement mode processing means having the measurement result display means for displaying the measurement result and the mode selection means is the training mode, any facility game is used for the facility user. Training mode game selection means for selecting whether to perform training, and selected by the training mode game selection means A training mode game execution unit having a function of taking out a game application from the game application storage unit based on a game ID of the game and executing the game application, and causing the facility terminal to function as the user log information storage unit It may be made to function as a report generation means for generating a report based on the history information of the recognition degree evaluation value stored in the.

この発明によれば、前述の認知症介護支援サーバにおいて、各ゲームアプリはそれぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、測定モードゲーム実行手段とトレーニングモードゲーム実行手段において当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行するようにしたものであり、前述の認知症介護支援サーバが奏する効果と同様の効果を奏する。   According to this invention, in the above-mentioned dementia care support server, each game application includes a plurality of problems with different levels of difficulty each of which the target recognition level is designated, and in the measurement mode game execution unit and the training mode game execution unit The problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the facility user is selected and executed, and the same effect as the effect of the above-mentioned dementia care support server is achieved.

また、この発明にかかる認知症介護支援サーバは、介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末に対して、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバであって、前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分と対象認知度レベル情報とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースと、前記施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分と対象認知度レベル情報に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択し、測定モードゲーム選択情報を前記施設利用者用タブレット端末に送信する測定モードゲーム選択手段と、前記施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象認知度レベル情報に基づいてトレーニングモードにおいて当該施設利用者が選択可能なゲームを選定し、トレーニングゲーム選定情報を前記施設利用者用タブレット端末に送信するトレーニングモードゲーム選定手段と、前記施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記施設利用者用タブレット端末から受信されたゲーム実行結果に基づき認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、前記施設利用者タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合であって、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値を前記施設利用者用タブレット端末に送信し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいて前記施設利用者のレポートを生成し、前記生成されたレポートを前記施設端末に送信するレポート生成手段とを備え、前記施設利用者用タブレット端末を、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、前記施設利用者に、認知症の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させ、入力されたモード選択情報を前記認知症介護支援サーバに送信する機能を有するモード選択手段と、前記認知症介護支援サーバから受信されたトレーニングモードゲーム選定情報に基づいて、前記施設利用者に、選定されたいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記認知症介護支援サーバから受信された測定モードゲーム選択情報によるゲームのゲームIDと前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して実行し、ゲーム実行結果を前記認知症介護支援サーバに送信するゲーム実行手段と、前記認知症介護支援サーバより受信された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段として機能させ、前記施設端末を、前記認知症介護支援サーバから受信されたレポートを表示するレポート表示手段として機能させるものでもよい。   Further, the dementia care support server according to the present invention provides a plurality of dementia evaluation indices for a facility user tablet terminal used by a facility user of a care facility and a facility terminal installed in the care facility. A dementia care support server that provides a care support service for the facility user using a plurality of game apps that can be executed independently by the facility user using a tablet terminal. The facility user tablet terminal and the Web server that accepts access from the facility terminal and provides the care support service, and facility user information including the current level of recognition of the facility user are stored. At least a game ID, a target evaluation index category, and a target recognition level for each of the facility user information storage unit and the plurality of game applications. Received from the tablet terminal for facility users, a database having a game registration information storage unit storing information correspondingly, a user log information storage unit storing at least history information of recognition degree evaluation value information, and When the mode selection information is the measurement mode, the facility user's current recognition level stored in the facility user information storage unit and the game registration for each of the plurality of evaluation indexes of dementia Measurement that selects a game to be executed in the measurement mode based on the target evaluation index classification and target recognition level information of each game stored in the information storage unit, and transmits the measurement mode game selection information to the tablet terminal for facility users The mode game selection means and the mode selection information received from the facility user tablet terminal are training modes. In the training mode based on the current awareness level of the facility user stored in the facility user information storage unit and the target recognition level information of each game stored in the game registration information storage unit. Training mode game selection means for selecting a game that can be selected by the facility user and transmitting training game selection information to the tablet terminal for facility user; and mode selection information received from the tablet terminal for facility user. A recognition degree evaluation value calculating means for calculating a recognition degree evaluation value based on a game execution result received from the facility user tablet terminal and registering it in the user log information storage unit when in the measurement mode; The mode selection information received from the user tablet terminal is a measurement mode, and the plurality of evaluation indices When the game execution and the calculation of the recognition evaluation value for all the evaluation indexes are completed, the recognition level evaluation value obtained by totaling the recognition evaluation values of the measurement mode stored in the user log information storage unit is calculated. The calculated user recognition level evaluation value is transmitted to the facility user tablet terminal, and the facility user is stored in the facility user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value. Generating the facility user's report based on the recognition level evaluation means having a function of updating the recognition level and the history information of the recognition level evaluation value stored in the user log information storage unit, A report generation means for transmitting the received report to the facility terminal, and the facility user's tablet terminal is stored in the game registration information storage section of each game. Game application storage means stored in correspondence with the game ID and the facility user to select and input either a measurement mode for measuring dementia or a training mode for performing rehabilitation training for dementia Selected by the facility user based on mode selection means having a function of transmitting the selected mode selection information to the dementia care support server and training mode game selection information received from the dementia care support server The training mode game selection means for selecting which game is used for training, the game ID of the game based on the measurement mode game selection information received from the dementia care support server, and the training mode game selection means The game application based on the game ID of the played game A game execution unit that extracts and executes a game application from the memory and transmits a game execution result to the dementia care support server, and the facility use based on the recognition level evaluation value received from the dementia care support server It may be made to function as a measurement result display means for displaying a measurement result for a person, and the facility terminal may be made to function as a report display means for displaying a report received from the dementia care support server.

この発明によれば、認知症介護支援サーバ側に、Webサーバと、データベースとともに、測定モードにおけるゲームの選択を行う測定モードゲーム選択手段と、トレーニングにおいて選択可能なゲームの選定を行うトレーニングモードゲーム選定手段と、ゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算してデータベースのユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、施設利用者の認知度レベルを評価する認知度レベル評価手段と、ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいて施設利用者のレポートを生成するレポート手段とを備え、施設利用者用タブレット端末を、施設利用者に測定モードとトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、トレーニングモードにおいて使用するゲームを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いてゲームを実行するゲーム実行手段として機能させ、施設端末を、施設利用者のレポートを表示させるレポート表示手段として機能させるので、上述した認知症介護支援システムが奏する効果と同等の効果を奏する。   According to this invention, on the dementia care support server side, together with the Web server and the database, the measurement mode game selection means for selecting a game in the measurement mode, and the training mode game selection for selecting a game selectable in training Means, a recognition degree evaluation value calculating means for calculating a recognition degree evaluation value based on the game execution result and registering it in the user log information storage unit of the database, and a recognition level evaluation means for evaluating the recognition level of the facility user And a report means for generating a facility user's report based on the history information of the recognition degree evaluation value stored in the user log information storage unit, the facility user tablet terminal, A mode selection means for selecting one of the training modes and a gage used in the training mode. Training mode game selection means for selecting a game, and a plurality of game applications corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia, wherein the facility user can independently execute using a tablet terminal Since it functions as a game execution means for executing a game and the facility terminal functions as a report display means for displaying a facility user's report, the effect equivalent to the effect exhibited by the above-described dementia care support system is achieved.

また、この発明にかかる認知症介護支援サーバは、介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末に対して、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバであって、前記ゲームアプリは、それぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースと、前記施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択し、測定モードゲーム選択情報を前記施設利用者用タブレット端末に送信する測定モードゲーム選択手段と、前記施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記施設利用者用タブレット端末から受信されたゲーム実行結果に基づき認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、前記施設利用者タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合であって、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値を前記施設利用者用タブレット端末に送信し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいて前記施設利用者のレポートを生成し、前記生成されたレポートを前記施設端末に送信するレポート生成手段とを備え、前記施設利用者用タブレット端末を、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、前記施設利用者に、認知症の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させ、入力されたモード選択情報を前記認知症介護支援サーバに送信する機能を有するモード選択手段と、前記施設利用者にいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記認知症介護支援サーバから受信された測定モード選択情報によるゲームのゲームIDと前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を抽出して実行し、ゲーム実行結果を前記認知症介護支援サーバに送信するゲーム実行手段と、前記認知症介護支援サーバより受信された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段と、として機能させ、前記施設端末を、前記認知症介護支援サーバから受信されたレポートを表示するレポート表示手段として機能させるものでもよい。   Further, the dementia care support server according to the present invention provides a plurality of dementia evaluation indices for a facility user tablet terminal used by a facility user of a care facility and a facility terminal installed in the care facility. A dementia care support server that provides a care support service for the facility user using a plurality of game apps that can be executed independently by the facility user using a tablet terminal. The game application includes a plurality of problems with different difficulty levels each designated as a target recognition level, and accepts access from the facility user tablet terminal and the facility terminal to provide the care support service A Web server, a facility user information storage unit for storing facility user information including a current level of recognition of the facility user, A game registration information storage unit for storing at least a game ID and a target evaluation index classification for each of the game applications, and a user log information storage unit for storing history information of at least recognition degree evaluation value information. When the mode selection information received from the database and the tablet terminal for facility users is the measurement mode, for each of the plurality of evaluation indexes of dementia, each game stored in the game registration information storage unit A measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode based on the target evaluation index classification and transmitting measurement mode game selection information to the facility user tablet terminal; and received from the facility user tablet terminal If the mode selection information is the measurement mode, the facility user tablet terminal A recognition evaluation value calculation means for calculating a recognition evaluation value based on the received game execution result and registering it in the user log information storage unit, and mode selection information received from the facility user tablet terminal in the measurement mode. In some cases, when the game execution and the recognition level evaluation value calculation are completed for all the evaluation indexes of the plurality of evaluation indexes, the recognition level evaluation value of the measurement mode stored in the user log information storage unit Is calculated, the calculated recognition level evaluation value is transmitted to the tablet terminal for facility users, and the facility user information is calculated based on the calculated recognition level evaluation value. A recognition level evaluation unit having a function of updating the recognition level of the facility user stored in the storage unit, and a recognition level stored in the user log information storage unit Report generation means for generating a report of the facility user based on history information of evaluation values, and transmitting the generated report to the facility terminal, wherein the tablet terminal for facility user is connected to the game registration information Game application storage means in which the game application of each game stored in the storage unit is stored in association with the game ID, and a measurement mode for measuring dementia and rehabilitation training for dementia for the facility user Select one of training modes, select mode selection means having a function of transmitting the input mode selection information to the dementia care support server, and select which game is used for training to the facility user Training mode game selection means for causing the measurement mode selection information received from the dementia care support server The game user is retrieved from the game application storage unit based on the game ID of the game and the game ID of the game selected by the training mode game selection means, and the facility user stored in the facility user information storage unit The game execution means for extracting and executing the problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the user and transmitting the game execution result to the dementia care support server, received from the dementia care support server A report for displaying a report received from the dementia care support server, functioning as a measurement result display means for displaying a measurement result for the facility user based on a recognition level evaluation value; It may function as display means.

この発明によれば、前述の認知症介護支援サーバにおいて、各ゲームアプリはそれぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、ゲーム実行手段において当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行するようにしたものであり、前述の認知症介護支援サーバが奏する効果と同様の効果を奏する。   According to the present invention, in the above-described dementia care support server, each game application includes a plurality of problems with different levels of difficulty each of which the target recognition level is specified, and the game execution means currently recognizes the facility user. The problem of the target recognition level corresponding to the degree level is selected and executed, and the same effect as the effect of the aforementioned dementia care support server is achieved.

この発明にかかる認知症介護支援プログラムは、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記利用者の介護支援を行う認知症介護支援プログラムであって、コンピュータを、前記利用者の認知度レベルを含む利用者情報が記憶される利用者情報記憶手段と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分と対象認知度レベル情報とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶手段と、少なくとも認知度評価値の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶手段と、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、前記利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記利用者情報記憶部に記憶されている当該利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分と対象認知度レベル情報に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記ユーザ情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段とを有する測定モード処理手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記利用者情報記憶部に記憶された当該利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶されている各ゲームの対象認知度レベル情報に基づいてトレーニングモードにおいて当該利用者が選択可能なゲームを選定し、前記利用者に、前記選定されたいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出して実行するトレーニングモードゲーム実行手段とを有するトレーニングモード処理手段と、前記ユーザログ記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいてレポートを生成するレポート生成手段として機能させるものである。   The dementia care support program according to the present invention is a game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia, and is used by using a plurality of game applications that a user can independently execute using a tablet terminal. A dementia care support program for providing care support for a user, wherein the computer includes at least user information storage means for storing user information including the user's level of recognition and each of the plurality of game applications Game registration information storage means for storing game ID, target evaluation index classification and target recognition level information correspondingly, user log information storage means for storing history information of at least recognition degree evaluation value, and the game registration Game application storage means in which the game application of each game stored in the information storage unit is stored in association with the game ID; The mode selection means for allowing the user to select either the measurement mode for measuring the degree of recognition or the training mode for performing rehabilitation training for dementia, and the mode selection information acquired by the mode selection means is the measurement mode. In this case, for each of the plurality of evaluation indexes of dementia, the current recognition level of the user stored in the user information storage unit and the target of each game stored in the game registration information storage unit Measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode based on the evaluation index classification and target recognition level information, and the game application storage unit based on the game ID of the game selected by the measurement mode game selection means A measurement mode game executing means for extracting and executing a game application from the game mode, and the measurement mode game A recognition degree evaluation value calculating means for calculating a recognition degree evaluation value based on a game execution result of the game executed by the program execution means and registering it in the user log information storage unit; and all evaluation indices of the plurality of evaluation indices When the execution of the game and the calculation of the recognition degree evaluation value are completed, the recognition level evaluation value obtained by totaling the recognition degree evaluation values of the measurement mode stored in the user log information storage unit is calculated, and the calculation is performed. A recognition level evaluation unit having a function of updating the recognition level of the facility user stored in the user information storage unit based on the recognition level evaluation value, and the recognition calculated by the recognition level evaluation unit A measurement mode processing means having a measurement result display means for displaying a measurement result for the user based on a degree level evaluation value, and the mode selection means. When the acquired mode selection information is the training mode, the current recognition level of the user stored in the user information storage unit and the target recognition of each game stored in the game registration information storage unit Training mode game selection means for selecting a game that can be selected by the user in the training mode based on the degree level information and allowing the user to select which of the selected games is to be used for training; Training mode processing means having training mode game execution means for extracting and executing a game application from the game application storage means based on the game ID of the game selected by the training mode game selection means; and in the user log storage section Based on the history information of the memorized recognition evaluation value, It is intended to function as a report generating means for generating and.

この発明によれば、利用者が使用するタブレット端末を、利用者情報記憶手段と、ゲーム登録情報記憶手段と、ユーザログ情報記憶手段と、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリが記憶されたゲームアプリ記憶手段と、利用者に認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、測定モードにおいて選択されたゲームのゲームアプリを用いて認知度の測定を行う測定モード処理手段と、トレーニングモードにおいて選択されたゲームのゲームアプリを用いて認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモード処理手段と、施設利用者のレポートを生成するレポート生成手段として機能させるので、この発明の認知症介護支援プログラムを利用者のタブレット端末にインストールすることで上述した認知症介護支援システムが奏する効果と同等の効果を奏する。   According to this invention, the tablet terminal used by the user is a game application corresponding to each of the user information storage means, the game registration information storage means, the user log information storage means, and the plurality of dementia evaluation indices. A game application storage means storing a plurality of game applications that can be executed independently by a user using a tablet terminal, a measurement mode for measuring the degree of recognition for the user, and a training for performing rehabilitation training for dementia Using a mode selection means for selecting one of the modes, a measurement mode processing means for measuring the degree of recognition using the game application for the game selected in the measurement mode, and a game application for the game selected in the training mode Training mode processing means for rehabilitation training for dementia and facility user reports Since to function as a report generating unit that has an effect equivalent to the effect exerted dementia care support system described above by installing the dementia care support program to the user of the tablet terminal of the present invention.

また、この発明にかかる認知症介護支援プログラムは、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記利用者の介護支援を行う認知症介護支援プログラムであって、 前記ゲームアプリは、それぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、コンピュータを、前記利用者の認知度レベルを含む利用者情報が記憶される利用者情報記憶手段と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶手段と、少なくとも認知度評価値の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶手段と、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、 前記利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記ユーザ情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段とを有する測定モード処理手段と、前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記利用者にいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行するトレーニングモードゲーム実行手段とを有するトレーニングモード処理手段と、前記ユーザログ記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいてレポートを生成するレポート生成手段として機能させるものでもよい。   The dementia care support program according to the present invention is a game app corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia, and a plurality of game apps that can be executed independently by a user using a tablet terminal. A dementia care support program for providing care support for the user, wherein the game application includes a plurality of problems each having a different level of difficulty, each of which has a specified target recognition level. User information storage means for storing user information including a level, game registration information storage means for storing at least a game ID and a target evaluation index classification for each of the plurality of game applications, and at least recognition User log information storage means for storing degree evaluation value history information, and each game stored in the game registration information storage unit Game application storage means for storing a game application corresponding to the game ID; and mode selection means for allowing the user to select one of a measurement mode for measuring the degree of recognition and a training mode for performing rehabilitation training for dementia. And when the mode selection information acquired by the mode selection means is a measurement mode, for each of the plurality of evaluation indexes of dementia, target evaluation index classification of each game stored in the game registration information storage unit Based on the measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode, and based on the game ID of the game selected by the measurement mode game selection means, the game application is extracted from the game application storage unit, and the facility use The current degree of recognition of the facility user stored in the person information storage unit A measurement mode game executing means for selecting and executing a problem of an object recognition level corresponding to a bell, and calculating a recognition degree evaluation value based on a game execution result of a game executed in the measurement mode game executing means, When the recognition degree evaluation value calculation means to be registered in the user log information storage unit and the execution of the game and the calculation of the recognition degree evaluation value for all the evaluation indicators of the plurality of evaluation indicators are completed, the user log information storage unit stores The recognition level evaluation value obtained by adding up the recognition level evaluation values of the measurement mode is calculated, and the facility user's recognition stored in the user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value A recognition level evaluation unit having a function of updating the degree level, and the use based on the recognition level evaluation value calculated by the recognition level evaluation unit A measurement mode processing unit having a measurement result display unit for displaying a measurement result, and when the mode selection information acquired by the mode selection unit is a training mode, any game is used for the user Training mode game selection means for selecting whether to perform training, and a game application is extracted from the game application storage means based on the game ID of the game selected by the training mode game selection means, and stored in the facility user information storage unit Training mode processing means having training mode game execution means for selecting and executing a problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the facility user stored, and storing in the user log storage unit Report based on the historical information of the recognized recognition evaluation value It may function as a report generation means.

この発明によれば、前述の認知症介護支援プログラムにおいて、各ゲームアプリはそれぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、測定モードゲーム実行手段とトレーニングモードゲーム実行手段において当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行するようにしたものであり、前述の認知症介護支援プログラムが奏する効果と同様の効果を奏する。   According to this invention, in the above-mentioned dementia care support program, each game application includes a plurality of problems with different levels of difficulty each of which the target recognition level is specified, and in the measurement mode game execution means and the training mode game execution means The problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the facility user is selected and executed, and the same effect as the effect of the aforementioned dementia care support program is achieved.

本願発明によれば、認知症の複数の評価指標に対して利用者にストレスを与えることなく単独で認知度の測定を行うことができ、同一のシステム内で同じ評価指標に対する認知症のリハビリトレーニングを行うことができ、リハビリトレーニングによる認知症の改善効果を自律的に再評価することができる。   According to the present invention, it is possible to measure the degree of recognition independently without giving stress to a user for a plurality of evaluation indexes for dementia, and rehabilitation training for dementia for the same evaluation index in the same system. It is possible to autonomously reevaluate the dementia improvement effect of rehabilitation training.

本願発明の上述の目的,その他の目的,特徴および利点は、図面を参照して行う以下の発明を実施するための最良の形態の説明から一層明らかとなろう。   The above object, other objects, features, and advantages of the present invention will become more apparent from the following description of the best mode for carrying out the invention with reference to the drawings.

本願発明の一実施形態にかかる認知症介護支援システムのシステム構成図である。1 is a system configuration diagram of a dementia care support system according to an embodiment of the present invention. 本願発明の一実施形態にかかる認知症介護支援システムの施設利用者用タブレット端末において提供されるサービスの処理の流れを示す概略フロー図である。It is a schematic flowchart which shows the flow of the process of the service provided in the tablet terminal for facility users of the dementia care support system concerning one Embodiment of this invention. 本願発明の一実施形態にかかる認知症介護支援システムの施設端末において提供されるサービスの処理の流れを示す概略フロー図である。It is a schematic flowchart which shows the flow of the process of the service provided in the facility terminal of the dementia care support system concerning one Embodiment of this invention. 本願発明の一実施形態にかかる認知症介護支援システムの管理端末において提供されるサービスの処理の流れを示す概略フロー図である。It is a schematic flowchart which shows the flow of the process of the service provided in the management terminal of the dementia care support system concerning one Embodiment of this invention. 本願発明の一実施形態にかかる認知症介護支援システムの機能ブロック図である。It is a functional block diagram of the dementia care support system concerning one embodiment of the invention in this application. 本願発明の他の実施形態にかかる認知症介護支援サーバの機能ブロック図である。It is a functional block diagram of the dementia care support server concerning other embodiments of this invention. 本願発明の他の実施形態にかかる認知症介護支援装置の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of the dementia care support device concerning other embodiments of this invention. 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示される表示画面例(ユーザ確認画面)を示す図である(ゲームアプリの見当識問題を兼ねる)。It is a figure which shows the example of a display screen (user confirmation screen) displayed on the tablet terminal for facility users in this invention (it also serves as the orientation problem of a game application). 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示される表示画面例(モード選択画面)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen (mode selection screen) displayed on the tablet terminal for facility users in this invention. 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示される表示画面例(ゲーム選択画面)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen (game selection screen) displayed on the tablet terminal for facility users in this invention. 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(記憶問題「四択くん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen (memory | storage problem "Yocho-kun") of the game application displayed on the tablet terminal for facility users in this invention. 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(記憶問題「県名くん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen of the game application displayed on the tablet terminal for facility users in the present invention (memory problem “Kenken-kun”). 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(記憶問題「お話さん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen of the game application displayed on the tablet terminal for facility users in the present invention (memory problem “story”). 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(理解・判断力問題「計算くん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen of the game application displayed on the tablet terminal for facility users in this invention (understanding and judgment power problem "calculation kun"). 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(理解・判断力問題「光るくん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen of a game application displayed on a tablet terminal for facility users in the present invention (understanding / judgment problem “Hikari-kun”). 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(理解・判断力問題「ぺたぺたさん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen of a game application displayed on the tablet terminal for facility users in the present invention (understanding / judgment problem “Petapeta”). 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(理解・判断力問題「刻むくん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen of the game application displayed on the tablet terminal for facility users in the present invention (understanding / judgment problem “Kitmukun”). 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(実行機能問題「支払いくん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen (execution function problem "payment kun") of the game application displayed on the tablet terminal for facility users in this invention. 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(実行機能問題「転がしくん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen (execution function problem "rolling king") of the game application displayed on the tablet terminal for facility users in this invention. 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(実行機能問題「熟語さん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen (execution function problem "Mr. jukugo") of the game application displayed on the tablet terminal for facility users in this invention. 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(実行機能問題「間違いくん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen (execution function problem "Mr. Kun") of the game application displayed on the tablet terminal for facility users in the present invention. 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示されるゲームアプリの表示画面例(感情表現チェック「喜怒哀楽さん」)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen of the game application displayed on the tablet terminal for facility users in the present invention (emotion expression check “Mr. Sorrow”). 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示される表示画面例(ゲーム実行結果表示画面)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen (game execution result display screen) displayed on the tablet terminal for facility users in this invention. 本願発明において施設利用者用タブレット端末に表示される表示画面例(認知度レベル測定表示画面)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display screen (recognition level measurement display screen) displayed on the tablet terminal for facility users in this invention. 本願発明において生成されるレポートの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the report produced | generated in this invention. 従来の認知症診断に用いられる改定長谷川式簡易知能評価スケールを示す図である。It is a figure which shows the revised Hasegawa type | formula simple intelligence evaluation scale used for the conventional dementia diagnosis.

図1に、本願発明の一実施形態にかかる認知症介護支援システムの概略システム構成を示す。本願発明の認知症介護支援システムは、認知症介護支援サーバ10と、介護施設側設備30とがインターネット等の通信回線20を介して接続されたものである。
介護施設側設備30としては、通信回線20と接続する通信装置32と、介護施設に設置される施設端末34と、施設利用者が使用する施設利用者タブレット端末36-1、36-2、・・・36―nとを備える。
FIG. 1 shows a schematic system configuration of a dementia care support system according to an embodiment of the present invention. In the dementia care support system of the present invention, the dementia care support server 10 and the care facility side equipment 30 are connected via a communication line 20 such as the Internet.
The care facility-side equipment 30 includes a communication device 32 connected to the communication line 20, a facility terminal 34 installed in the care facility, and facility user tablet terminals 36 -1 , 36 -2,. ..36- n .

認知症介護支援サーバ10は、介護施設側の端末からのアクセスを受け付けて認知症介護支援サービスを提供するWebサーバ12と、認知症介護支援サービスを提供するための情報が記憶されるデータベース14と、システム管理者が使用する管理者端末16と、Webサーバ12を通信回線20に接続するための通信装置18とを備える。   The dementia care support server 10 receives access from a terminal on the care facility side and provides a dementia care support service, and a database 14 in which information for providing the dementia care support service is stored. An administrator terminal 16 used by the system administrator, and a communication device 18 for connecting the Web server 12 to the communication line 20.

データベース14には、施設情報、施設利用者情報、ゲーム登録情報、ユーザログ情報が記憶される。
施設情報には、施設ID・ログイン情報・施設名・住所・電話番号・入居者数・使用されているゲームに関する情報などが含まれる。
施設利用者情報には、ユーザID・所属施設ID・名前・性別・生年月日・認知度レベルなどが含まれる。
ゲーム登録情報には、ゲームID・ゲーム名称・対象評価指標区分・対象認知度レベル情報などが含まれる。ここで、対象認知度レベル情報は、当該ゲームが対象とする施設利用者の認知度レベルを意味するが、必ずしも単一の認知度レベルを指定するものである必要はなく、対象認知度レベルを範囲として指定するものでもよい。
ユーザログ情報には、ユーザID・実行したゲームのゲームIDとゲーム実行結果と認知度評価値などの履歴情報などが含まれる。
The database 14 stores facility information, facility user information, game registration information, and user log information.
The facility information includes facility ID, login information, facility name, address, telephone number, number of residents, information about the game being used, and the like.
The facility user information includes a user ID, belonging facility ID, name, gender, date of birth, recognition level, and the like.
The game registration information includes a game ID, a game name, a target evaluation index category, target recognition level information, and the like. Here, the target awareness level information means the facility user's awareness level targeted by the game, but it is not always necessary to specify a single awareness level. It may be specified as a range.
The user log information includes the user ID, the game ID of the executed game, the game execution result, and history information such as the recognition evaluation value.

管理者端末16は、パーソナルコンピュータ等によって構成されるものであって、Webサーバ12と接続して施設情報の管理、施設利用者情報の管理、レポート表示などを行う。ここでは、管理者端末16は便宜上Webサーバ12と直接接続されるように記載されているが、通信装置18に対して有線LAN接続または無線LAN接続することによってWebサーバ12と接続するようにしてもよく、通信回線20を介して遠隔地からWebサーバ12と接続するようにしてもよい。   The administrator terminal 16 is constituted by a personal computer or the like, and is connected to the Web server 12 to perform management of facility information, management of facility user information, report display, and the like. Here, it is described that the administrator terminal 16 is directly connected to the Web server 12 for convenience, but the administrator terminal 16 is connected to the Web server 12 by a wired LAN connection or a wireless LAN connection to the communication device 18. Alternatively, the Web server 12 may be connected from a remote location via the communication line 20.

施設端末34は、パーソナルコンピュータ等によって構成されるものであって、通信装置32に対して有線LAN接続または無線LAN接続され、通信回線20を介してWebサーバ12と接続して施設利用者情報の管理、レポート表示などを行う。   The facility terminal 34 is constituted by a personal computer or the like, and is connected to the communication device 32 by wired LAN connection or wireless LAN connection, and is connected to the Web server 12 via the communication line 20 to store facility user information. Perform management, report display, etc.

施設利用者用タブレット端末36は、タッチパネルを備えた画面表示部を有し、施設利用者が単独でゲームアプリを実行させることができるタブレット端末であって、通信装置32と無線LAN接続され、通信回線20を介してWebサーバ12と接続してゲームアプリによる認知度の測定とゲームアプリを用いた認知症のリハビリトレーニングを行い、測定結果がWebサーバに送信されてデータベースのユーザログ情報に記録される。   The tablet terminal 36 for facility users is a tablet terminal that has a screen display unit equipped with a touch panel and allows the facility user to execute a game application independently, and is connected to the communication device 32 via a wireless LAN and communicates. Connected to the web server 12 via the line 20 to measure the degree of recognition by the game app and perform rehabilitation training for dementia using the game app, the measurement result is sent to the web server and recorded in the user log information of the database The

本願発明の一実施形態にかかる認知症介護支援システムでは、施設利用者の認知症の状態を総合的に評価してリハビリトレーニングを行えるようにするため、認知症の中核症状とされる見当識障害、記憶障害、理解・判断力障害、実行機能障害、感情表現の変化の5つの評価指標のそれぞれについて認知度を評価するための見当識問題、記憶問題、理解・判断力問題、実行機能問題、感情表現のチェックのそれぞれに対応する複数のゲームアプリを用い、施設利用者に施設利用者用タブレット端末上でゲームアプリを実行させることによって、認知度の測定と認知症のリハビリトレーニングを行う。   In the dementia care support system according to an embodiment of the present invention, in order to be able to perform rehabilitation training by comprehensively evaluating the state of dementia of facility users, disorientation that is regarded as a core symptom of dementia , Memory problems, understanding / judgment problems, executive function problems, memory problems, understanding problems, judgment problems, executive function problems, By using a plurality of game apps corresponding to each of the emotional expression checks and causing the facility user to execute the game app on the facility user's tablet terminal, the degree of recognition and rehabilitation training for dementia are performed.

図2に、施設利用者用タブレット端末において提供されるサービスの概略フローを示す。施設利用者用タブレット端末が起動されると(S100)、最初にログイン処理が行われる(S102)。ログイン処理は、画面上にログイン画面(図示省略)を表示し、タッチパネル操作によって入力されたIDとパスワードを取得し、データベースの施設情報に登録されているログイン情報と照合することによって行う。ログインは、通常は介護施設の担当者によって行われ、ログインの完了したタブレット端末が施設利用者に手渡される。   FIG. 2 shows a schematic flow of services provided in the facility user tablet terminal. When the facility user tablet terminal is activated (S100), a login process is first performed (S102). The login process is performed by displaying a login screen (not shown) on the screen, acquiring the ID and password input by the touch panel operation, and collating with the login information registered in the facility information of the database. The login is normally performed by a person in charge of the care facility, and the tablet terminal for which login has been completed is handed to the facility user.

次に、当該タブレット端末を使用するユーザの選択が行われる(S104)。ユーザ選択は、例えば、図8の上段に示すように当該介護施設の施設利用者の名前が記載されたボタンが配列された画面を表示し、施設利用者に画面上の自分の名前のボタンをタッチさせることによって行う。施設利用者によっていずれかのボタンがタッチされたら、図8の中断に示すようにタッチされたボタンの名前を表示して施設利用者に正しいか否かを確認させる画面を表示し、正しいことが確認されたら、図8の下段に示すようなゲーム開始画面を表示する。
この処理は、タブレット端末を使用している施設利用者の名前を確認するものであり、以後のデータベースの参照はここで選択された施設利用者のユーザIDに基づいて行われる。なお、ここで施設利用者によって選択された名前が誤りである可能性もあるので、ログイン時に介護施設の担当者に当該タブレット端末を使用する施設利用者のユーザIDを入力させ、画面上で選択された施設利用者のユーザIDと照合することが好ましい。
Next, a user who uses the tablet terminal is selected (S104). For example, as shown in the upper part of FIG. 8, the user selection displays a screen on which buttons describing the names of the facility users of the care facility are displayed, and the facility user can select a button of his name on the screen. Do it by touching. If any button is touched by the facility user, the name of the touched button is displayed as shown in the interruption in FIG. 8 to display a screen for the facility user to confirm whether it is correct. If confirmed, a game start screen as shown in the lower part of FIG. 8 is displayed.
This process is to confirm the name of the facility user who is using the tablet terminal, and the subsequent database reference is performed based on the user ID of the facility user selected here. Note that the name selected by the facility user may be incorrect, so the caregiver's person in charge inputs the user ID of the facility user who uses the tablet terminal at the time of login and selects it on the screen. It is preferable to collate with the user ID of the facility user.

次に、施設利用者に認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを行うかを選択させるモード選択が行われる(S106)。モード選択は、例えば、図9に示すような画面を表示し、「始める」がタッチされたら測定モード、「練習をする」がタッチされたらトレーニングモードとする。
このように、「測定モード」を単に「始める」と表記することで、施設利用者は「脳の活人」というゲームに挑戦するという意識で認知度の測定に取り組むことができ、施設利用者にテスト感を与えることなくリラックスして認知度の測定が行えるようにしている。また、「トレーニングモード」を単に「練習する」と表記することで、施設利用者は「脳の活人」というゲームを練習できるという意識でゲームに取り組むことができ、意欲的なリハビリトレーニングが行えるようにしている。
Next, mode selection is performed for the facility user to select either the measurement mode for measuring the degree of recognition or the training mode for performing rehabilitation training for dementia (S106). For example, a mode as shown in FIG. 9 is displayed, and the mode selection is set to the measurement mode when “Start” is touched and to the training mode when “Practice” is touched.
In this way, by simply describing “measurement mode” as “beginning”, facility users can work on the measurement of awareness with the consciousness of challenging the game of “live brain”, and facility users You can relax and measure your awareness without giving the test feeling. In addition, by simply describing “training mode” as “practice”, facility users can work on the game with the consciousness that they can practice the game “live brain” and can perform ambitious rehabilitation training. I am doing so.

モード選択においてトレーニングモードが選択された場合には、複数のゲームの中から施設利用者が自由に選択したゲームを実行することができるトレーニング処理が行われる(S100)。リハビリトレーニングにおけるゲームの選択は、例えば、図10に示すようなゲーム選択画面によってゲームの名称が表示されたボタンを表示し、施設利用者に実行したいゲームのボタンをタッチさせることによってゲームの選択が行われ、選択されたゲームをタブレット画面上で実行させる。
ここで選択することができるゲームには、記憶問題として「四択くん」「県名くん」など、理解・判断力問題として「光くん」「ぺたぺたさん」「刻むくん」など、実行機能問題として「支払くん」「転がしくん」「熟語さん」「間違いくん」など、感情表現チャックでは「喜怒哀楽さん」などのように、各ゲームに対して親しみやすい名前をつけたボタン表示によってゲームを選択させることで、施設利用者に挑戦してみようという意欲をもたせるようにしている。
なお、本願発明に用いるゲームアプリの詳細については後述する。
When the training mode is selected in the mode selection, a training process is performed in which a facility user can freely select a game from a plurality of games (S100). The selection of the game in the rehabilitation training is performed, for example, by displaying a button on which the name of the game is displayed on the game selection screen as shown in FIG. 10 and allowing the facility user to touch the button of the game to be executed. The selected game is executed on the tablet screen.
Games that can be selected here include “Yocho-kun” and “Ken-kun” as memory problems, “Hikari-kun”, “Petapeta-san”, “Korimu-kun” as problems of understanding and judgment, etc. Select a game by displaying buttons with friendly names for each game, such as “Payment-kun”, “Rolling-kun”, “Jukugo-san”, “Miss-kun”, etc. By doing so, the facility users are motivated to try.
The details of the game application used in the present invention will be described later.

このようなトレーニングモード処理におけるゲームの選択とゲームの実行を繰り返し、ゲーム選択画面において終了が選択されたら、トレーニングモードを終了してモード選択画面に戻る。   When the selection of the game and the execution of the game in the training mode process are repeated and the end is selected on the game selection screen, the training mode is ended and the mode selection screen returns.

モード選択において測定モードが選択された場合には、見当識問題(S110)、記憶問題(S112)、理解・判断力問題(S114)、実行機能問題(S116)、感情表現チェック(S118)のそれぞれの評価項目について、使用するゲームを選択し、選択されたゲームをタブレット画面上で実行させ、実行結果に基づいて評価指標別の認知症評価値を演算する。全評価項目の認知度の測定が終了したら、各評価項目の認知度評価値の合計値として認知度レベル評価値を求めて測定結果を表示させる(S120)という測定モード処理が行われる。
測定モード処理が終了したらモード選択画面に戻り、モード選択画面において終了が選択されたら、処理を終了する。
When the measurement mode is selected in the mode selection, each of the orientation problem (S110), the memory problem (S112), the understanding / judgment problem (S114), the execution function problem (S116), and the emotion expression check (S118) For the evaluation item, a game to be used is selected, the selected game is executed on the tablet screen, and a dementia evaluation value for each evaluation index is calculated based on the execution result. When the measurement of the recognition level of all the evaluation items is completed, a measurement mode process of obtaining a recognition level evaluation value as a total value of the recognition level evaluation values of each evaluation item and displaying the measurement result (S120) is performed.
When the measurement mode process ends, the screen returns to the mode selection screen, and when the end is selected on the mode selection screen, the process ends.

上記説明において、トレーニングモード処理(S100)には、見当識問題が含まれていないが、これは、見当識問題は、通常は、名前・今日の日付・今いる場所等を質問するという単純な問題であるため、質問が単調になる、テスト感が出てしまうという従来技術が有する問題を含むことから、この実施形態では見当識問題はトレーニングモードに用いるゲームからは除外している。   In the above description, the training mode processing (S100) does not include the orientation problem, but this is a simple problem that the orientation problem usually asks the name, today's date, the current location, etc. In this embodiment, the problem of orientation is excluded from the game used in the training mode because the problem includes the problems of the conventional technique that the question becomes monotonous and the test feeling is given because it is a problem.

なお、上記説明では、ユーザ選択、モード選択、ゲーム選択において、単に画面表示を行うとして説明したが、画面表示には文字による説明文が記載されており、同時に音声による説明がタブレット端末の音声出力部から出力されるようにしている。   In the above description, the user selection, the mode selection, and the game selection have been described as simply performing screen display. However, the screen display includes a text description, and at the same time, the voice description is output from the tablet terminal. Output from the section.

図3に、施設端末において提供されるサービスの概略フローを示す。施設端末が起動されると(S200)、最初にログイン処理が行われる(S202)。ログイン処理は、画面上にログイン画面(図示省略)を表示し、入力されたIDとパスワードを取得し、データベースの施設情報に登録されているログイン情報と照合することによって行う。正常にログインが完了すると、施設端末向のエントランス画面が表示される(S204)。エントランス画面には、メニューとして「ユーザ管理」と「ユーザレポート」とを備える。   FIG. 3 shows a schematic flow of services provided in the facility terminal. When the facility terminal is activated (S200), a login process is first performed (S202). The login process is performed by displaying a login screen (not shown) on the screen, obtaining the input ID and password, and collating with the login information registered in the facility information of the database. When login is completed normally, an entrance screen for the facility terminal is displayed (S204). The entrance screen includes “user management” and “user report” as menus.

エントランス画面において「ユーザ管理」が選択されるとユーザ管理画面が表示される(S210)。ユーザ管理画面には、メニューとして「新規登録」、「レポート」、「編集」、「削除」を備えており、「新規登録」が選択されると、新規の施設利用者の登録を行うことができ、入力された新規の施設利用者の情報がデータベースの施設利用者情報に登録される(S212)。「レポート」が選択されると、データベースの施設利用者情報に基づいて施設利用者の管理レポートが作成され(S214)、印刷することが選択された場合には管理レポートの印刷画面が表示されて印刷することができる(S215)。「編集」が選択されると、データベースに現在登録されて施設利用者情報が画面表示され、これに対して画面上で行われた編集結果に基づいてデータベースの施設利用者情報が更新される(S216)。「削除」が選択されると、指定された施設利用者の情報がデータベースの施設利用者情報から削除される(S218)。このように「ユーザ管理」ではデータベースの施設利用者情報のメンテナンスを行うことができる。
エントランス画面で「ユーザレポート」が選択されると、指定された施設利用者のユーザログ情報に基づいてユーザレポート画面が生成され(S230)、印刷することが選択された場合にはユーザレポートの印刷画面が表示されて印刷することができる(S232)。ユーザレポートの詳細は後述する。
When “user management” is selected on the entrance screen, a user management screen is displayed (S210). The user management screen includes “New registration”, “Report”, “Edit”, and “Delete” as menus. When “New registration” is selected, a new facility user can be registered. The inputted new facility user information is registered in the facility user information of the database (S212). When “Report” is selected, a facility user management report is created based on the facility user information in the database (S214). If printing is selected, a management report print screen is displayed. Printing can be performed (S215). When “edit” is selected, the facility user information currently registered in the database is displayed on the screen, and the facility user information in the database is updated based on the editing result performed on the screen. S216). When “Delete” is selected, the information on the designated facility user is deleted from the facility user information in the database (S218). As described above, in “user management”, maintenance of facility user information in the database can be performed.
When “user report” is selected on the entrance screen, a user report screen is generated based on the user log information of the designated facility user (S230). If printing is selected, printing of the user report is performed. The screen is displayed and can be printed (S232). Details of the user report will be described later.

図4に、管理者端末において提供されるサービスの概略フローを示す。管理者端末が起動されると(S300)、最初にログイン処理が行われる(S302)。ログイン処理は、画面上にログイン画面(図示省略)を表示し、入力されたIDとパスワードを取得し、データベースの管理者情報(図示省略)に登録されているログイン情報と照合することによって行う。正常にログインが完了すると、管理者端末向のエントランス画面が表示される(S304)。エントランス画面には、メニューとして「ユーザ管理」と「施設管理」とを備える。   FIG. 4 shows a schematic flow of services provided in the administrator terminal. When the administrator terminal is activated (S300), a login process is first performed (S302). The login process is performed by displaying a login screen (not shown) on the screen, acquiring the input ID and password, and checking the login information registered in the administrator information (not shown) of the database. When login is completed normally, an entrance screen for the administrator terminal is displayed (S304). The entrance screen includes “user management” and “facility management” as menus.

エントランス画面において「ユーザ管理」が選択されるとユーザ管理画面が表示される(S310)。ユーザ管理画面には、メニューとして「新規登録」(S312)、「レポート」(S314)「編集」(S316)、「削除」(S318)を備えており、前述の施設端末におけるユーザ管理と同様にデータベースの施設利用者情報のメンテナンスを行うことができる。
エントランス画面で「施設管理」が選択されると施設管理画面が表示される(S330)。施設管理画面には、メニューとして「新規登録」(S332)、「レポート」(334)、「編集」(S336)、「削除」(S338)を備えており、ユーザ管理と同様にデータベースの施設情報のメンテナンスを行うことができる。
When “user management” is selected on the entrance screen, the user management screen is displayed (S310). The user management screen includes “new registration” (S 312), “report” (S 314), “edit” (S 316), and “delete” (S 318) as menus, similar to the user management in the aforementioned facility terminal. Database facility user information can be maintained.
When “facility management” is selected on the entrance screen, the facility management screen is displayed (S330). The facility management screen includes “new registration” (S 332), “report” (334), “edit” (S 336), and “delete” (S 338) as menus. Maintenance can be performed.

次に、本願発明の認知症介護支援システムの主要機能ついて機能ブロック構成図によって説明する。   Next, main functions of the dementia care support system of the present invention will be described with reference to a functional block configuration diagram.

図5に、本願発明の一実施形態にかかる認知症介護支援システムの主要機能についての機能ブロック構成を示す。認知症介護支援サーバ10は、図1に示したように、Webサーバ12とデータベース14を備え、データベースには、施設情報が記憶される施設情報記憶部112と、施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部114と、ゲーム登録情報が記憶されるゲーム登録情報記憶部116と、ユーザログ情報が記憶されるユーザログ情報記憶部116とを有する。
なお、この機能ブロック構成図では、施設利用者用タブレット端末36と施設端末34は、それぞれ認知症介護支援サーバのWebサーバ12の所定のURLにアクセスし、処理の実行に必要なドキュメントがダウンロードされて端末上で機能することができるようになった状態における機能ブロック構成が記載されている。
In FIG. 5, the functional block structure about the main function of the dementia care support system concerning one Embodiment of this invention is shown. As shown in FIG. 1, the dementia care support server 10 includes a Web server 12 and a database 14, and a facility information storage unit 112 that stores facility information and facility user information are stored in the database. The facility user information storage unit 114, the game registration information storage unit 116 that stores game registration information, and the user log information storage unit 116 that stores user log information.
In this functional block configuration diagram, the facility user tablet terminal 36 and the facility terminal 34 each access a predetermined URL of the Web server 12 of the dementia care support server, and a document necessary for executing the process is downloaded. The functional block configuration in a state where it can function on the terminal is described.

図5において、施設利用者用タブレット端末36は、認知症介護支援サーバのデータベースの施設利用者情報記憶部114にアクセスするための施設利用者情報アクセス部212と、同じくゲーム登録情報記憶部116にアクセスするためのゲーム登録情報アクセス部214と、同じくユーザログ情報記憶部118にアクセスするためのユーザログ情報アクセス部216とを備え、施設端末34は、認知症介護支援サーバのデータベースのユーザログ情報記憶部118にアクセスするためのユーザログ情報アクセス部300を備えるが、これらのデータベースアクセスは、機能ブロック図において端末側からデータベースをアクセスするために便宜上記載したものであって、実際にはデータベースに対して所定のURLを用いてアクセスすることで実現される。   In FIG. 5, the tablet terminal 36 for facility users is in the facility user information access unit 212 for accessing the facility user information storage unit 114 of the database of the dementia care support server, and also in the game registration information storage unit 116. The facility terminal 34 includes a game registration information access unit 214 for accessing and a user log information access unit 216 for accessing the user log information storage unit 118, and the facility terminal 34 stores user log information in the database of the dementia care support server. A user log information access unit 300 for accessing the storage unit 118 is provided, and these database accesses are described for convenience in order to access the database from the terminal side in the functional block diagram. Access using a predetermined URL It is realized in the.

施設利用者用タブレット端末36は、ゲーム登録情報記憶部に記載された各ゲームアプリがゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶部206と、施設利用者情報記憶部からユーザ情報を取得してユーザ確認を行うユーザ確認部220と、施設利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるためのモード選択画面を画面表示部に表示させ、タッチパネル情報入力部から施設利用者によって入力されたモード選択情報を取得するモード選択部230とを備える。   The facility user tablet terminal 36 acquires user information from the game application storage unit 206 in which each game application described in the game registration information storage unit is stored in association with the game ID, and the facility user information storage unit. And a mode selection screen for causing the facility user to select either a measurement mode for measuring the degree of recognition or a training mode for performing rehabilitation training for dementia on the screen display unit. A mode selection unit 230 that displays the mode selection information input by the facility user from the touch panel information input unit.

また、施設利用者用タブレット端末36は、モード選択部によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルとゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分と対象認知度レベル情報に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択部242と、測定モードゲーム選択部によって選択されたゲームのゲームIDに基づいてゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して実行する測定モードゲーム実行部244と、測定モードゲーム実行部において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算してユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算部246と、すべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、演算された認知度レベル評価値に基づいて施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価部248と、認知度レベル評価部において演算された認知度レベル評価値に基づいて施設利用者に対して測定結果を表示するための測定結果表示画面を画面表示部に表示させる測定結果表示部249とを有する測定モード処理部240を備える。
なお、測定モードゲーム選択部において、当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応するゲームが複数ある場合には、予め指定された順序、例えば登録順にゲームを選択するようにしてもよく、ランダムに選択するようにしてもよい。
また、測定モードゲーム実行部において、抽出された複数のゲームの全部または一部の複数のゲームを実行し、認知度評価値演算部において各ゲームに対する認知度評価値の平均をとるようにしてもよい。
Moreover, the tablet terminal 36 for facility users is memorize | stored in the facility user information storage part about each of the several evaluation parameter | index of dementia, when the mode selection information acquired by the mode selection part is measurement mode. Measurement mode game selection for selecting a game to be executed in the measurement mode based on the current recognition level of the facility user and the target evaluation index classification and target recognition level information of each game stored in the game registration information storage unit Unit 242, a measurement mode game execution unit 244 that extracts and executes a game application from the game application storage unit based on the game ID of the game selected by the measurement mode game selection unit, and a game executed in the measurement mode game execution unit The recognition evaluation value is calculated based on the game execution result and registered in the user log information storage unit When the knowledge evaluation value calculation unit 246 and the execution of the game and the calculation of the recognition evaluation value for all the evaluation indexes are completed, the recognition obtained by adding up the recognition evaluation values of the measurement mode stored in the user log information storage unit A recognition level evaluation unit 248 having a function of calculating a recognition level evaluation value and updating the recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value And a measurement result display unit 249 for displaying on the screen display unit a measurement result display screen for displaying the measurement result to the facility user based on the recognition level evaluation value calculated by the recognition level evaluation unit. A measurement mode processing unit 240 is provided.
In the measurement mode game selection unit, when there are a plurality of games corresponding to the current level of recognition of the facility user, the games may be selected in a predetermined order, for example, in the order of registration. You may make it choose.
Further, the measurement mode game execution unit may execute all or some of the extracted plurality of games, and the recognition degree evaluation value calculation unit may average the recognition degree evaluation values for each game. Good.

また、施設利用者用タブレット端末36は、モード選択部によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルとゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象認知度レベル情報に基づいてトレーニングモードにおいて当該施設利用者が選択可能なゲームを選定し、施設利用者に、選定されたいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるためのゲーム選択画面を画面表示部に表示させ、タッチパネル情報入力部から施設利用者によって入力されたゲーム選択情報を取得するトレーニングモードゲーム選択部252と、トレーニングモードゲーム選択部によって選択されたゲームのゲームIDに基づいてゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して実行するトレーニングモードゲーム実行部254とを有するトレーニングモード処理部250を備える。   Moreover, the tablet terminal 36 for facility users is the current recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit when the mode selection information acquired by the mode selection unit is the training mode. Based on the target recognition level information of each game stored in the game registration information storage unit, a game that can be selected by the facility user in the training mode is selected, and any of the selected games is used for the facility user. A training mode game selection unit 252 for displaying a game selection screen for selecting whether to perform training on the screen display unit and acquiring game selection information input by the facility user from the touch panel information input unit, and a training mode game Based on the game ID of the game selected by the selection unit, Comprising a training mode processing unit 250 and a training mode game execution unit 254 retrieves and executes the game application.

上記のような施設利用者用タブレット端末上の機能は、例えば、タブレット端末固有の機能をJAVA(登録商標)アプレット等によって記述したHTML(Hyper Text Markup Language)テキストをWebサーバ上に保存し、施設利用者用タブレット端末からWebサーバの所定のURLにアクセスした際に施設利用者用タブレット端末に当該HTMLテキストがダウンロードされるように構成することで実現することができる。
なお、この場合において、JAVA(登録商標)アプレット等によって記述されるタブレット端末固有の機能の一部または全部を予め施設利用者用タブレット端末にダウンロードまたはインストールして常駐させるようにしてもよい。
The functions on the tablet terminal for facility users as described above include, for example, HTML (Hyper Text Markup Language) text in which a function unique to the tablet terminal is described by a JAVA (registered trademark) applet or the like on a Web server, This can be realized by configuring the HTML text to be downloaded to the facility user tablet terminal when a predetermined URL of the Web server is accessed from the user tablet terminal.
In this case, a part or all of the functions unique to the tablet terminal described by the JAVA (registered trademark) applet or the like may be downloaded or installed in advance in the facility user tablet terminal and may be made resident.

施設端末34は、ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいてレポートを生成し、生成されたレポートを表示するレポート生成部310を備える。
このような施設端末上の機能は、通常のHTMLテキストによって記述することができ、例えば、当該HTMLテキストをWebサーバ上に保存し、施設端末からWebサーバの所定のURLにアクセスした際に施設端末に当該HTMLテキストがダウンロードされるように構成することで実現することができる。
The facility terminal 34 includes a report generation unit 310 that generates a report based on the history information of the recognition degree evaluation value stored in the user log information storage unit and displays the generated report.
Such functions on the facility terminal can be described by normal HTML text. For example, the facility terminal stores the HTML text on the Web server and accesses the predetermined URL of the Web server from the facility terminal. This can be realized by configuring the HTML text to be downloaded.

図6に、本願発明の他の実施形態にかかる認知症介護支援システムの主要機能についての機能ブロック構成を示す。この図においては、簡単のため、認知症介護支援サーバ10におけるWebサーバ12とデータベース14の記載は省略し、主要機能の説明上必要となる施設利用者情報記憶部402とゲーム登録情報記憶部404とユーザログ情報記憶部406のみを記載している。この場合においても、施設利用者用タブレット端末36と施設端末34は、それぞれ認知症介護支援サーバのWebサーバ12の所定のURLにアクセスし、処理の実行に必要なドキュメントがダウンロードされて端末上で機能することができるようになった状態における機能ブロック構成が記載されている。   In FIG. 6, the functional block structure about the main function of the dementia care support system concerning other embodiment of this invention is shown. In this figure, for the sake of simplicity, description of the Web server 12 and the database 14 in the dementia care support server 10 is omitted, and a facility user information storage unit 402 and a game registration information storage unit 404 that are necessary for explaining the main functions. Only the user log information storage unit 406 is described. Also in this case, the facility user tablet terminal 36 and the facility terminal 34 each access a predetermined URL of the Web server 12 of the dementia care support server, and a document necessary for execution of the process is downloaded on the terminal. A functional block configuration in a state where it can function is described.

本実施形態にかかる認知症介護支援システムは、施設利用者用タブレット端末では、ユーザ情報の取得と、モード選択と、トレーニングモードのゲーム選択と、ゲームの実行と、測定結果の表示のみを行い、施設端末では、レポートの表示のみを行い、その他の機能は認知症介護支援サーバ側で行うようにしたものであり、施設利用者用タブレット端末および施設端末から認知症介護支援サーバのデータベースを直接参照する必要がないようにした場合の実施形態である。そのため、認知症介護支援サーバと施設利用者用タブレット端末との間の情報通信手段として、認知症介護支援サーバ側には、ユーザ情報受信部410とモード選択情報受信部420と測定モードゲーム選択情報送信部430とトレーニングモードゲーム選定情報送信部440とゲーム実行結果受信部450と認知度レベル評価値送信部460とを備え、施設利用者用タブレット端末側には、ユーザ情報送信部510とモード選択情報送信部520と測定モードゲーム選択情報受信部530とトレーニングモードゲーム選定情報受信部540とゲーム実行結果送信部550と認知度レベル評価値受信部560とを備え、認知症介護支援サーバと施設端末との間の情報通信手段として、認知症介護支援サーバ側にはレポート情報送信部470を備え、施設端末側にはレポート情報受信部600を備える。   The dementia care support system according to the present embodiment performs only acquisition of user information, mode selection, game selection of training mode, game execution, and measurement result display on the tablet terminal for facility users, The facility terminal only displays the report, and other functions are performed on the dementia care support server side, and the database for the dementia care support server is directly referenced from the facility user's tablet terminal and the facility terminal. This is an embodiment when there is no need to do this. Therefore, as information communication means between the dementia care support server and the tablet terminal for facility users, the dementia care support server side includes a user information receiving unit 410, a mode selection information receiving unit 420, and measurement mode game selection information. A transmission unit 430, a training mode game selection information transmission unit 440, a game execution result reception unit 450, and a recognition level evaluation value transmission unit 460 are provided. On the facility user tablet terminal side, a user information transmission unit 510 and a mode selection are provided. An information transmission unit 520, a measurement mode game selection information reception unit 530, a training mode game selection information reception unit 540, a game execution result transmission unit 550, and a recognition level evaluation value reception unit 560, and a dementia care support server and a facility terminal As an information communication means between the dementia care support server side, a report information transmission unit 470 is provided. For example, the facility terminal includes report information reception unit 600.

認知症介護支援サーバ10は、施設利用者用タブレット端末および施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、施設利用者情報記憶部402とゲーム登録情報記憶部404とユーザログ情報記憶部406とを有するデータベースと、施設利用者用タブレット端末から受信されたユーザ情報を施設利用者情報記憶部に記憶されたユーザ情報と照合してユーザ確認を行うユーザ確認部412と、施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合に、認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルとゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分と対象認知度レベル情報に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択し、測定モードゲーム選択情報を施設利用者用タブレット端末に送信する測定モードゲーム選択部432と、施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルとゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象認知度レベル情報に基づいてトレーニングモードにおいて当該施設利用者が選択可能なゲームを選定し、トレーニングゲーム選定情報を施設利用者用タブレット端末に送信するトレーニングモードゲーム選定部442と、施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合に、施設利用者用タブレット端末から受信されたゲーム実行結果に基づき認知度評価値を演算してユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算部452と、施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合であって、すべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、演算された認知度レベル演算値を施設利用者用タブレット端末に送信し、演算された認知度レベル評価値に基づいて施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価部454と、ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいて施設利用者のレポートを生成し、生成されたレポートを施設端末に送信するレポート生成部472とを備える。
この場合においても、測定モードゲーム選択部において、当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応するゲームが複数ある場合には、予め指定された順序、例えば登録順にゲームを選択するようにしてもよく、ランダムに選択するようにしてもよい。
また、ゲーム実行部において、抽出された複数のゲームの全部または一部の複数のゲームを実行し、認知度評価値演算部において各ゲームに対する認知度評価値の平均をとるようにしてもよい。
The dementia care support server 10 receives access from a facility user tablet terminal and a facility terminal and provides the care support service, a facility user information storage unit 402, a game registration information storage unit 404, and a user. A database having a log information storage unit 406, a user confirmation unit 412 for performing user confirmation by comparing user information received from the tablet terminal for facility users with user information stored in the facility user information storage unit, When the mode selection information received from the tablet terminal for facility users is the measurement mode, the facility user's current information stored in the facility user information storage unit is stored for each of a plurality of evaluation indexes for dementia. The recognition level and the target evaluation index classification and target recognition level information of each game stored in the game registration information storage unit Accordingly, the game to be executed in the measurement mode is selected, and the measurement mode game selection unit 432 for transmitting the measurement mode game selection information to the facility user tablet terminal and the mode selection information received from the facility user tablet terminal are trained. Training mode based on the current awareness level of the facility user stored in the facility user information storage unit and the target recognition level information of each game stored in the game registration information storage unit. The mode selection information received from the facility user tablet terminal and the training mode game selection unit 442 that selects a game that can be selected by the facility user and transmits the training game selection information to the facility user tablet terminal. When it is in measurement mode, it is received from the tablet terminal for facility users. When the recognition degree evaluation value calculation unit 452 that calculates the recognition degree evaluation value based on the game execution result and registers it in the user log information storage unit, and the mode selection information received from the facility user tablet terminal are in the measurement mode. When the game execution and the recognition evaluation value calculation are completed for all the evaluation indexes, the recognition level evaluation value obtained by totaling the recognition evaluation values of the measurement mode stored in the user log information storage unit is calculated. Then, the calculated recognition level calculation value is transmitted to the facility user tablet terminal, and the facility user's recognition level stored in the facility user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value A facility user report is generated based on the recognition level evaluation unit 454 having the function of updating the level and the history information of the recognition level evaluation value stored in the user log information storage unit And a report generation unit 472 that transmits the generated report to the facility terminal.
Even in this case, when there are a plurality of games corresponding to the current level of recognition of the facility user in the measurement mode game selection unit, the games may be selected in the order designated in advance, for example, in the order of registration. It is also possible to select at random.
Alternatively, the game execution unit may execute all or some of the plurality of extracted games, and the recognition degree evaluation value calculation unit may average the recognition degree evaluation values for each game.

施設利用者用タブレット端末は、ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリがゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶部506と、施設利用者からユーザ情報を取得して認知症介護支援サーバに送信するユーザ情報取得部512と、施設利用者に、認知症の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるためのモード選択画面を画面表示部に表示させ、タッチパネル情報入力部から施設利用者によって入力されたモード選択情報を取得して認知症介護支援サーバに送信するモード選択部522と、認知症介護支援サーバから受信されたトレーニングモードゲーム選定情報に基づいて、施設利用者に、選定されたいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるゲーム選択画面を画面表示部に表示し、タッチパネル情報入力部から施設利用者によって入力されたゲーム選択情報をトレーニングモードゲーム選択情報として取得するトレーニングモードゲーム選択部542と、認知症介護支援サーバから受信された測定モードゲーム選択情報によって選択されたゲームとトレーニングモードゲーム選択部によって取得されたトレーニングモードゲーム選択情報によって選択されたゲームのゲームIDに基づいてゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して実行し、ゲーム実行結果を認知症介護支援サーバに送信するゲーム実行部552と、認知症介護支援サーバより受信された認知度レベル評価値に基づいて施設利用者に対して測定結果を表示するための測定結果表示画面を画面表示部に表示させる測定結果表示部562とを備える。   The tablet terminal for facility users recognizes the game application storage unit 506 in which the game application of each game stored in the game registration information storage unit is stored in correspondence with the game ID, and acquires user information from the facility user. A user information acquisition unit 512 that transmits to the dementia care support server, and a mode selection screen for causing the facility user to select either a measurement mode for measuring dementia or a training mode for performing rehabilitation training for dementia Training mode received from the dementia care support server, which is displayed on the display unit, acquires the mode selection information input by the facility user from the touch panel information input unit, and transmits it to the dementia care support server Based on the game selection information, facility users can be trained using any of the selected games. A game mode selection screen for displaying a game selection screen is displayed on the screen display unit, and a game mode selection unit 542 that acquires game selection information input by the facility user from the touch panel information input unit as training mode game selection information, and dementia care Based on the game ID of the game selected by the measurement mode game selection information received from the support server and the game ID of the game selected by the training mode game selection information acquired by the training mode game selection unit, the game application is stored from the game application storage unit. The game execution unit 552 that extracts and executes the game execution result and transmits the game execution result to the dementia care support server, and the measurement result is displayed to the facility user based on the recognition level evaluation value received from the dementia care support server Display the measurement result display screen And a measurement result display unit 562 to be displayed on the display unit.

上記のような認知症介護支援サーバ上の機能と施設利用者用タブレット端末上の機能は、例えば、認知症介護支援サーバ固有の機能をCGI(Common Gateway Interface)やJAVA(登録商標)サーブレット等によって記述し、タブレット端末固有の機能をJAVA(登録商標)アプレット等によって記述したHTML(Hyper Text Markup Language)テキストをWebサーバ上に保存し、施設利用者用タブレット端末からWebサーバの所定のURLにアクセスした際に施設利用者用タブレット端末に当該HTMLテキストがダウンロードされるように構成することで実現することができる。
なお、この場合においても、JAVA(登録商標)アプレット等によって記述されるタブレット端末側固有の機能の一部または全部を予め施設利用者用タブレット端末にダウンロードまたはインストールして常駐させるようにしてもよい。
The functions on the dementia care support server and the facility user's tablet terminal as described above are, for example, functions specific to the dementia care support server by CGI (Common Gateway Interface), JAVA (registered trademark) servlet, etc. Stores HTML (Hyper Text Markup Language) text describing the functions unique to the tablet terminal using a JAVA (registered trademark) applet on the Web server, and accesses the specified URL of the Web server from the tablet terminal for facility users This can be realized by configuring the HTML text to be downloaded to the facility user's tablet terminal.
In this case as well, some or all of the functions unique to the tablet terminal described by a JAVA (registered trademark) applet or the like may be downloaded in advance or installed in the tablet terminal for facility users and made resident. .

施設端末は、認知症介護支援サーバから受信されたレポートを表示する機能を有するレポート表示部610を有する。
このような施設端末上の機能は、通常のHTMLテキストによって記述することができ、例えば、当該HTMLテキストをWebサーバ上に保存し、施設端末からWebサーバの所定のURLにアクセスした際に施設端末に当該HTMLテキストがダウンロードされるように構成することで実現することができる。
The facility terminal includes a report display unit 610 having a function of displaying a report received from the dementia care support server.
Such functions on the facility terminal can be described by normal HTML text. For example, the facility terminal stores the HTML text on the Web server and accesses the predetermined URL of the Web server from the facility terminal. This can be realized by configuring the HTML text to be downloaded.

次に、本願発明に用いられるゲームアプリの基本的な考え方について説明する。
ゲームアプリは、認知症の中核症状とされる見当識障害、記憶障害、理解・判断力障害、実行機能障害、感情表現の変化の5つの評価指標に対して認知度の測定が行えるものであって、画像表示や動画表示を用いてユーザが単独でゲーム感覚で楽しく実行できるものであることが要求される。
Next, the basic concept of the game application used in the present invention will be described.
The game app can measure the degree of recognition of five evaluation indicators: disorientation, memory impairment, comprehension / judgment impairment, executive dysfunction, and emotional expression, which are core symptoms of dementia. Thus, the user is required to be able to perform the game alone and happily using the image display or the moving image display.

ゲームは、最初にルールの説明を画面表示と音声出力の両方により行うことを原則とする。ゲームの説明音声は、画面表示と同時に自動再生され、再生終了後にユーザから要求があれば繰り返し再生される。
ゲームの実行においては、「ゲーム開始」のボタンがタッチされてから回答が終了するまでの所要時間が計測され、指定された時間が経過すると自動終了する。
As a rule, the game is first explained by both screen display and audio output. The explanation sound of the game is automatically reproduced simultaneously with the screen display, and is repeatedly reproduced if requested by the user after the reproduction is completed.
In the execution of the game, the time required from when the “game start” button is touched to when the answer ends is measured, and automatically ends when the specified time elapses.

以下に、本実施形態で用いられるゲームアプリの実施例の一部を表示画面ベースで紹介する。
図11は、「記憶障害」の評価指標を対象とする四択問題のゲームアプリの表示画面を示し、画面に表示された記号の意味を4つの選択肢の中から選んでもらうゲームであり、「四択くん」という名称が付けられている。
図12は、「記憶障害」の評価指標を対象とする県名問題のゲームアプリの表示画面を示し、画面上に表示された日本地図において着色されている県の名前を4つの選択肢の中から選んでもらうゲームであり、「県名くん」という名称が付けられている。
図13は、「記憶障害」の評価指標を対象とする昔話問題のゲームアプリの表示画面例を示し、短い昔話を画面に表示し、それに対する質問の回答を4つの選択肢の中から選んでもらうゲームであり、「お話さん」という名称が付けられている。
図14は、「理解・判断力障害」の評価指標を対象とする計算問題のゲームアプリの表示画面を示し、計算式の空欄に入る数字を4つの選択肢の中から選んでもらうゲームであり、「計算くん」という名称が付けられている。
図15は、「理解・判断力障害」の評価指標を対象とする電球が光った順序を再現するゲームアプリの表示画面を示し、電球が光った順番を覚えてその順番に電球にタッチしてもらうゲームであり、「光るくん」という名称が付けられている。
図16は、「理解・判断力障害」の評価指標を対象とする数字の配列を記憶して再現するゲームアプリの表示画面を示し、表示された数字と場所を覚えて小さい順に画面上の場所をタッチしてもらうゲームであり、「ぺたぺたさん」という名称が付けられている。
図17は、「理解・判断力障害」の評価指標を対象とする刻む動作のゲームアプリの表示画面を示し、指定された物品をタッチパネル上で切る動作をしてもらうゲームであり、「刻むくん」という名称がつけられている。
図18は、「実行機能障害」の評価指標を対象とするお金の支払いのゲームアプリの表示画面を示し、商品と値段が表示され、支払うお金を画面上に表示されているお金から選択して支払うゲームであり、「支払いくん」という名称が付けられている。
図19は、「実行機能障害」の評価指標を対象とするタブレット端末の傾きを調節するゲームアプリの表示画面を示し、施設利用者にタブレット端末を手で持って筐体の傾きを調節してもらい、ボールを所定のゴールに誘導してもらうゲームであり、「転がしくん」という名称が付けられている。この機能はタブレット端末に備えられている筐体の傾きを検出する傾きセンサの情報を取得し、取得された傾きセンサ情報と画面上の障害物情報に基づいてボールの移動をコントロールするアプリケーションによって実現することができる。
図20は、「実行機能障害」の評価指標を対象とする熟語問題のゲームアプリの表示画面を示し、空欄に入る文字を画面上で手書きしてもらうゲームであり、「熟語さん」という名称が付けられている。ここでは、画面上にタッチパネルで手書きした文字を文字認識するアプリケーションを用いる。
図21は、「実行機能障害」の評価指標を対象とする間違い探しのゲームアプリの表示画面を示し、画像の一部が異なる2つの画像を画面上に表示し、間違っている部分をタッチしてもらうゲームであり、「間違いくん」という名称が付けたれている。
図22は、「感情表現の変化」の評価指標を対象とする現在の気持ちを尋ねるゲームアプリの表示画面を示し、画面上に嬉しい、普通、落ち込む、困る、怒る、悲しいなどの表情別の似顔絵を表示し、今の気持ちに当てはまる顔にタッチしてもらうゲームであり、「喜怒哀楽さん」という名称が付けられている。
Hereinafter, some examples of the game application used in this embodiment will be introduced on a display screen basis.
FIG. 11 shows a display screen of a four-choice game app that targets an evaluation index of “memory disorder”, and is a game in which the meaning of a symbol displayed on the screen is selected from four options. The name is “Yocho-kun”.
FIG. 12 shows a display screen of a game app for a prefecture name problem targeting the evaluation index of “memory impairment”, and the name of the prefecture colored on the map of Japan displayed on the screen is selected from four options. This is a game that you can choose from and is named “Kenken-kun”.
FIG. 13 shows an example of a display screen of an old-fashioned game app that targets an evaluation index of “memory impairment”. A short old-tale is displayed on the screen, and a question answer is selected from four options. It is a game and is named “Story”.
FIG. 14 shows a display screen of a calculation problem game app that targets an evaluation index of “understanding / judgment disorder”, and is a game in which a number that falls in the blank of the calculation formula is selected from four choices, The name is “Calculation-kun”.
FIG. 15 shows a display screen of a game app that reproduces the order in which the light bulbs that are targeted for the evaluation index of “understanding / judgment disorder” are illuminated. This is a game that is called “Guru-kun”.
FIG. 16 shows a display screen of a game app that stores and reproduces an array of numbers for the evaluation index of “understanding / judgment disorder”, and remembers the displayed numbers and places, and places on the screen in ascending order. The game is called “Petapeta-san”.
FIG. 17 shows a display screen of a game application for engraving operation targeting the evaluation index of “understanding / judgment disorder”, and is a game for having a specified article cut on the touch panel. Is named.
FIG. 18 shows a display screen of a game application for paying money for the evaluation index of “execution dysfunction”, displaying the product and price, and selecting the money to be paid from the money displayed on the screen. It is a paying game and is named “Payment-kun”.
FIG. 19 shows a display screen of a game application that adjusts the tilt of the tablet terminal targeted for the evaluation index of “execution dysfunction”, and the facility user holds the tablet terminal by hand to adjust the tilt of the housing. Is a game in which the ball is guided to a predetermined goal, and is named “Rolling kun”. This function is realized by an application that acquires the information of the tilt sensor that detects the tilt of the housing provided in the tablet terminal and controls the movement of the ball based on the acquired tilt sensor information and obstacle information on the screen can do.
FIG. 20 shows a display screen of a game application for an idiom problem that targets an evaluation index of “execution dysfunction”, and is a game in which characters entered in the blank are handwritten on the screen, and the name “Jukugo-san” is It is attached. Here, an application for recognizing characters handwritten with a touch panel on the screen is used.
FIG. 21 shows a display screen of a game application for searching for an error for an evaluation index of “execution dysfunction”. Two different images are displayed on the screen, and the wrong part is touched. The game is called “Mr. Kun”.
FIG. 22 shows a display screen of a game app that asks about the current feeling for the evaluation index of “change in emotional expression”, and portraits such as happy, normal, depressed, troubled, angry, sad, etc. on the screen. This is a game where you can touch the face that fits your feelings, and it is named “Mr.

各ゲームアプリには、原則として複数の問題が準備されており、画面内にスキップボタンが表示され、スキップボタンを押すことで問題をスキップすることができるようにしている。スキップボタンが押された場合には、次の問題が出題される。スキップは3回まで可能であり、点数には影響しないようにしている。
また、各ゲームアプリは、原則として正解情報を備えており、ゲームの実行が終了するとゲームアプリ内で正解か不正解かが判定され、その結果に基づいて、図23に示すようなゲーム実行結果表示画面によって当該ゲームにおける回答が正解であったか不正解であったかが画面表示される。
Each game application is prepared in principle with a plurality of problems, a skip button is displayed in the screen, and the problem can be skipped by pressing the skip button. When the skip button is pressed, the following questions are presented. Skipping is possible up to 3 times, so that the score is not affected.
Each game application is provided with correct answer information in principle, and when the game is finished, it is determined whether the answer is correct or incorrect in the game application. Based on the result, a game execution result as shown in FIG. The display screen displays whether the answer in the game is correct or incorrect.

ゲームの実行が終了したら、設問に対する回答の正誤と所要時間がゲーム実行結果として出力される。正誤情報は、通常は正解か不正解かの2択であるが、複数の問題が含まれる場合や段階的な判定がなされる場合には正誤点として出力されるようにしてもよい。
なお、上記「喜怒哀楽さん」は、現在の心境を答えてもらうものであるため、正誤情報は無く、所要時間の情報のみで評価される。
When the execution of the game is completed, the correctness of the answer to the question and the required time are output as the game execution result. The correct / incorrect information is normally two choices of correct answer and incorrect answer, but may be output as correct / incorrect points when a plurality of problems are included or when stepwise determination is made.
In addition, since the above-mentioned “healthy sororaku” is an answer to the current feelings, there is no correct / incorrect information, and the evaluation is based only on information on the required time.

上述したゲームアプリを用いて、測定モードでは、登録されているゲームから、見当識問題、記憶問題、理解・判断力問題、実行機能問題、感情表現チェックの問題を1つずつ選んで認知度の測定を行うが、見当識問題は最初に図8の「ユーザ確認」のゲームを行っているので、その結果を見当識問題の結果として用いるようにしてもよい。   Using the game app described above, in the measurement mode, select the registration problem, memory problem, understanding / judgment problem, execution function problem, and emotional expression check problem one by one from the registered games. Although the measurement is performed, since the orientation problem is first played in the “user confirmation” game of FIG. 8, the result may be used as the result of the orientation problem.

次に、この実施形態における認知度評価値演算部の概要について説明する。
各ゲームの実行結果に対する認知度評価値の演算は、各ゲームに対して備えられた認知度評価値演算パラメータテーブルに基づいて行われる。この認知度評価値演算パラメータテーブルには、ゲーム実行者の認知度レベル毎に、正誤に対する正誤点と、所要時間に対する基準時間と時間点と超過時間減点基準とが記憶されており、認知度評価値はこれらのパラメータに基づいて正誤点と時間点の合計値として演算される。
ここでは、1つの問題を複数の認知度レベルのユーザに対応できるようにするため、ゲーム実行の正誤点と時間点の合計の最高点をゲーム実行者の認知度レベルによって変えるようにしている。例えば、認知度レベル1(介護度2相当)では20点満点、認知度レベル2(介護度1相当)では40点満点、認知度レベル3(要支援2相当)では60点満点、認知度レベル4(要支援1相当)では80点満点、認知度レベル5(健常者相当)では100点満点となるように設定される。また、ゲーム実行の基準時間はゲーム実行者の認知度レベルによって変更され、認知度レベルが高くなると基準時間は短くなる。そして、時間点は基準時間に対して指定された超過時間区分毎に1割ずつ減点される。このようにすることで、全ての認知度レベルのゲーム実行者を単一の評価値で表すことができる。
Next, the outline | summary of the recognition evaluation value calculating part in this embodiment is demonstrated.
The calculation of the recognition degree evaluation value for the execution result of each game is performed based on the recognition degree evaluation value calculation parameter table provided for each game. In this recognition degree evaluation value calculation parameter table, for each game performer's recognition level, correct / incorrect points for correctness / incorrectness, a reference time, a time point for the required time, and an overtime deduction criterion are stored. The value is calculated as the total value of the correct and incorrect points and the time point based on these parameters.
Here, in order to be able to deal with one problem to a user with a plurality of recognition levels, the highest point of the sum of the right and wrong points of the game execution and the time points is changed according to the recognition level of the game performer. For example, in recognition level 1 (equivalent to nursing care level 2), a maximum of 20 points, in recognition level 2 (equivalent to nursing degree 1), 40 points, in recognition level 3 (equivalent to support 2 required), 60 points, recognition level 4 (equivalent to support 1 required) is set to a maximum of 80 points, and recognition level 5 (equivalent to a healthy person) is set to a maximum of 100 points. Further, the game execution reference time is changed according to the game performer's recognition level, and the reference time becomes shorter as the recognition level becomes higher. Then, the time point is deducted by 10% for each overtime section designated with respect to the reference time. By doing in this way, the game performer of all the recognition levels can be represented by a single evaluation value.

以下に、上記認知度評価値演算パラメータの設定例を示す。


認知度レベル 正誤点 時間点(下段は時間範囲 単位:秒)
1 10点 10点 9点 8点 7点 ……… 2点 1点 0点
~60s ~90s ~120s ~150s ……… ~300s ~330s 330s~
2 20点 20点 18点 16点 14点 ……… 4点 2点 0点
~50s ~75s ~100s ~125s ……… ~250s ~275s 275s~
3 30点 30点 27点 24点 21点 ……… 6点 3点 0点
~40s ~60s ~80s ~100s ……… ~200s ~220s 220s~
4 40点 40点 36点 32点 28点 ……… 8点 4点 0点
~30s ~45s ~60s ~75s ………. ~150s ~165s 165s~
5 50点 50点 45点 40点 35点 ………. 10点 5点 0点
~20s ~30S ~40s ~50s ………. ~100s ~110s 110s~

なお、認知度評価値の演算は、上述のような表形式で正誤点と時間点が定義された認知度評価値演算パラメータテーブルを参照することによって行うことができるが、上記認知度評価値演算パラメータテーブルを演算式として表したものを用いるようにしてもよい。
Below, the example of a setting of the said recognition degree evaluation value calculation parameter is shown.


Awareness Level Correctness Time Point (Lower level is time range Unit: seconds)
1 10 points 10 points 9 points 8 points 7 points ……… 2 points 1 point 0 points
~ 60s ~ 90s ~ 120s ~ 150s ……… ~ 300s ~ 330s 330s ~
2 20 points 20 points 18 points 16 points 14 points ……… 4 points 2 points 0 points
~ 50s ~ 75s ~ 100s ~ 125s ……… ~ 250s ~ 275s 275s ~
3 30 points 30 points 27 points 24 points 21 points ……… 6 points 3 points 0 points
~ 40s ~ 60s ~ 80s ~ 100s ……… ~ 200s ~ 220s 220s ~
4 40 points 40 points 36 points 32 points 28 points ……… 8 points 4 points 0 points
~ 30s ~ 45s ~ 60s ~ 75s ………. ~ 150s ~ 165s 165s ~
5 50 points 50 points 45 points 40 points 35 points ………. 10 points 5 points 0 points
~ 20s ~ 30S ~ 40s ~ 50s ………. ~ 100s ~ 110s 110s ~

The calculation of the recognition degree evaluation value can be performed by referring to the recognition degree evaluation value calculation parameter table in which the correct and incorrect points and the time point are defined in the table format as described above. A parameter table represented as an arithmetic expression may be used.

認知度レベル評価部は、各評価指標における認知度評価値の合計として認知度レベル評価値を演算し、演算された認知度レベル評価値に基づいて施設利用者に対して測定結果を表示する。測定結果の表示は、施設利用者に対してはストレスを与えないように、例えば、図24に示すように座布団の枚数や色によって表現するようにしている。
なお、認知度レベル評価値は、ここでは各評価指標における認知度評価値の合計値を用いるようにしているが、平均値を用いるようにしてもよく、各評価指標別に適切な重み付けを行った加重平均演算等を用いるようにしてもよい。
The recognition level evaluation unit calculates the recognition level evaluation value as the sum of the recognition level evaluation values in each evaluation index, and displays the measurement result for the facility user based on the calculated recognition level evaluation value. The display of the measurement result is expressed by, for example, the number and color of cushions so as not to give stress to the facility user as shown in FIG.
Here, the recognition level evaluation value uses the total value of the recognition evaluation value in each evaluation index, but an average value may be used, and appropriate weighting is performed for each evaluation index. A weighted average calculation or the like may be used.

また、認知度レベル評価部は、演算された認知度レベル評価値に基づいてデータベースの施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する。認知度レベルの更新は、現状では、認知度レベル評価値が満点に対して60%以上の場合にレベルアップを行い、0点の場合にレベルダウンを行い、その他の場合に維持するようにしているが、認知度レベルの更新条件は適宜設定することができる。
このように、測定モードにおける認知度の測定結果に基づいて施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルが自動的に更新されるので、次回の測定モードにおいて使用されるゲームのレベルがより当該施設利用者にフィットしたものとなり、当該施設利用者の認知度レベルをより的確に評価することができる。また、トレーニングモードにおいても、選択することができるゲームのレベルが自動的に変更されるので、より効果的な認知症のリハビリトレーニングを行うことができる。
In addition, the recognition level evaluation unit has a function of updating the recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit of the database based on the calculated recognition level evaluation value. At present, the recognition level is updated when the recognition level evaluation value is 60% or more of the full score, when the score is 0, the level is decreased, and is maintained in other cases. However, the recognition level update condition can be set as appropriate.
As described above, the facility user's recognition level stored in the facility user information storage unit is automatically updated based on the measurement result of the recognition degree in the measurement mode, so that it is used in the next measurement mode. The level of the game is more suitable for the facility user, and the level of recognition of the facility user can be more accurately evaluated. In the training mode, the level of a game that can be selected is automatically changed, so that more effective rehabilitation training for dementia can be performed.

なお、測定モードにおいて、認知度評価値演算部において求められた認知度評価値がレベルアップ水準にある場合またはレベルダウン水準にある場合には、測定モードゲーム実行部に戻って、それぞれ1つ上または1つ下の対象認知度レベルのゲームを選択して実行させ、認知度評価値の演算をやり直すようにしてもよい。これにより、当該施設利用者の認知度レベルの変動が大きい場合においても1回の測定で所望の認知度レベルの測定を行うことが可能となる。   In the measurement mode, when the recognition evaluation value obtained by the recognition evaluation value calculation unit is at the level-up level or the level-down level, the measurement mode game execution unit is returned to each higher level. Or you may make it select and run the game of the lower object recognition level, and perform calculation of a recognition evaluation value again. Thereby, even when the variation in the level of recognition of the facility user is large, it is possible to measure the desired level of recognition with a single measurement.

一方、施設側には、後述のように、ここで得られた認知度評価値の履歴情報に基づいて施設利用者のレポートを生成し、閲覧・印刷できるようにしている。このように、本願発明では、施設利用者にはゲームを楽しんでもらい、施設側には施設利用者の認知度評価値を定量的に把握できるようにし、施設利用者の老化防止に役立てることができるようにしている。   On the other hand, as will be described later, the facility side generates a facility user's report based on the history information of the recognition degree evaluation value obtained here, and enables browsing and printing. In this way, in the present invention, the facility user can enjoy the game, and the facility side can quantitatively grasp the recognition evaluation value of the facility user, which can be used to prevent the facility user from aging. I can do it.

次に、この実施形態におけるレポート生成部の概要について説明する。
図25に、本実施形態のシステムにより生成される介護レポートの一例を示す。
この介護レポートの一番上の左側には、施設利用者の名前、年齢、性別、継続日数、最終プレイ日が表示され、中央には総プレイ時間、総プレイ回数が表示されている。また、この介護レポートの一番上の右側には、施設利用者の評価指標毎の現在の認知度レベル評価値の直近5回の平均値と全平均値が色分けしてバーチャート表示されている。この表示により、当該施設利用者の認知症の評価項目別の優劣を直感的に把握することができ、直近の取り組みによる変化傾向を把握することができる。
また、この介護レポートの二段目の左側には、当該施設利用者の認知度レベル評価値の推移が施設全体の認知度レベル評価値の平均と対比してグラフ表示されている。この表示により、施設内での当該施設利用者のポジションを把握することができ、当該施設利用者の介護方針を決定する際の参考とすることができる。
また、この介護レポートの二段目の右側には、当該施設利用者の評価指標別の評価値の履歴がグラフ表示されている。この表示により、当該施設利用者の評価指標別の認知度がどのように推移しているかを把握することができる。
また、この介護レポートの三段目の左側には、ゲームのプレイ回数(測定回数)と練習回数(トレーニング回数)の履歴がグラフ表示される。この表示により、当該施設利用者がどの時期にどれくらい積極的に測定とトレーニングに取り組んでいたかがわかる。
また、この介護レポートの三段目の右側には、評価値項目別の測定モードにおける現在の認知度レベルとゲームの実行回数、トレーニングモードにおけるゲームの実行回数が表示されている。この表示により、当該施設利用者がこれまでに評価項目別にゲームの実行にどれだけ取り組んできたかと、現在の評価項目別の認知度レベルが判る。
以上のような表示は、ユーザログ情報に記憶される測定モードにおけるゲームの実行実績とトレーニングモードのゲームの実行実績と測定モードにおける認知度評価値の履歴情報に基づいて生成することができる。
Next, an outline of the report generation unit in this embodiment will be described.
FIG. 25 shows an example of a care report generated by the system of this embodiment.
The name, age, gender, duration, and last play date of the facility user are displayed on the left side at the top of the care report, and the total play time and the total number of plays are displayed in the center. In addition, on the right side at the top of this care report, the average value and the total average value of the most recent five times of the current recognition level evaluation value for each evaluation index of the facility user are color-coded and displayed in a bar chart. . With this display, it is possible to intuitively grasp the superiority or inferiority of the facility user according to the evaluation item of dementia, and it is possible to grasp the change tendency due to the latest approach.
Also, on the left side of the second row of this care report, the transition of the recognition level evaluation value of the facility user is displayed in a graph in comparison with the average of the recognition level evaluation value of the entire facility. By this display, the position of the facility user in the facility can be grasped, and it can be used as a reference when determining the care policy of the facility user.
In addition, on the right side of the second row of the care report, a history of evaluation values for each evaluation index of the facility user is displayed in a graph. By this display, it is possible to grasp how the degree of recognition of each facility user for each evaluation index changes.
In addition, on the left side of the third row of the care report, a history of the number of game play (measurement count) and practice count (training count) is displayed in a graph. This display shows how aggressively the facility user was working on measurement and training at what time.
Also, on the right side of the third row of the care report, the current level of recognition in the measurement mode for each evaluation value item, the number of game executions, and the number of game executions in the training mode are displayed. This display shows how much the facility user has been working on the execution of the game for each evaluation item so far and the current level of recognition for each evaluation item.
The display as described above can be generated based on the game performance record in the measurement mode, the game performance record in the training mode, and the history information of the recognition evaluation value in the measurement mode stored in the user log information.

介護レポートの一番下は、コメント表示欄であり、ここには評価項目別の変動メッセージと介護担当者へのアドバイスメッセージが表示されている。このような表示により、介護担当者は、どの評価項目でどのような変動が生じているかが文章化された表示によって認識されるとともに、変動メッセージが表示された評価項目について施設利用者に対してどのような介護をすればよいかについてのアドバイスが得られる。   At the bottom of the care report is a comment display field, which displays a change message for each evaluation item and an advice message for a caregiver. With such a display, the caregiver is recognized by the written display of what kind of fluctuation is occurring in which evaluation item, and the facility user is informed about the evaluation item for which the fluctuation message is displayed. Advice on what kind of care should be taken.

変動メッセージを生成するロジックは、評価項目別の認知度評価値の直近の短期の平均値と長期の平均値との差分をとり、差分がプラスであればポジティブ項目として、例えば「(評価項目名)が上昇しています。」のメッセージを生成し、差分がマイナスであればネガティブ項目として、例えば「(評価項目名)に変化が見られますね。」のメッセージを生成し、差分が一定範囲内にあれば、例えば「(評価項目名)が維持できていますね。」のメッセージを生成する。なお、この実施形態では、なるべくネガティブなメッセージは出さない方針としており、デフォルトとしてはポジティブ項目2項目とネガティブ項目1項目を抽出することとし、ポジティブ項目数がネガティブ項目数より多くなるようにメッセージを生成するようにしている。   The logic for generating the fluctuation message takes the difference between the latest short-term average value and the long-term average value of the recognition evaluation value for each evaluation item, and if the difference is positive, for example, “((Evaluation item name) ) Is rising, and if the difference is negative, a negative item is generated, for example, the message “(Evaluation item name) has changed.” And the difference is within a certain range. For example, a message “(Evaluation item name) can be maintained” is generated. In this embodiment, the policy is that negative messages should be avoided as much as possible. By default, two positive items and one negative item are extracted, and messages are sent so that the number of positive items is larger than the number of negative items. It is trying to generate.

また、抽出された評価項目に対してアドバイスメッセージを表示させるために、この実施形態では、評価項目別に複数のアドバイスメッセージが記憶されたアドバイス情報テーブルを備え、抽出された評価項目について、アドバイス情報テーブルに登録されているアドバイスメッセージからランダムに選択したメッセージを表示するようにしている。   In addition, in order to display an advice message for the extracted evaluation item, this embodiment includes an advice information table in which a plurality of advice messages are stored for each evaluation item, and the advice information table for the extracted evaluation item is provided. The message selected at random from the advice message registered in is displayed.

各評価項目に対するアドバイスメッセージの一例を以下に示す。
(1)見当識の分野では、例えば「普段の会話の中に「今日は1日だからスーパーの特売日だね」等の日付を意識してもらう言葉を入れてみましょう。」のアドバイスメッセージが登録されている。
(2)記憶の分野では、例えば「一緒に見たテレビの登場人物や出来事について「誰だっけ?」「何だっけ?」と問いかけてみてください。」のアドバイスメッセージが登録されている。
(3)理解・判断力の分野では、例えば「場所等の説明が必要な場合は、言葉だけでなく、図や写真を用いて説明してあげてください。」のアドバイスメッセージが登録されている。
(4)実行機能の分野では、例えば「献立を伝えて買い物をしてもらって見ましょう。」のアドバイスメッセージが登録されている。
(5)感情表現の分野では、例えば「2ジャンル以上の音楽を聴くように勧めてみてください。」のアドバイスメッセージが登録されている。
An example of an advice message for each evaluation item is shown below.
(1) In the field of orientation, for example, let's put words that make you aware of dates such as “Today is a supermarket sale day because today is one day” in everyday conversation. "Advice message" is registered.
(2) In the field of memory, for example, ask "Who is it?""What is it?""Advicemessage" is registered.
(3) In the field of comprehension / judgment, for example, “If you need to explain the place, please explain it using not only words but also figures and photos.” .
(4) In the field of the execution function, for example, an advice message of “Let me tell you a menu and shop for it” is registered.
(5) In the field of emotional expression, for example, an advice message “Please recommend listening to music of two or more genres” is registered.

上記実施形態では、介護レポートのコメント表示欄に出力するアドバイスメッセージは、アドバイス情報テーブルに登録された評価項目別のアドバイスメッセージからランダムに選択するものとして説明したが、アドバイス情報テーブルに登録されるアドバイスメッセージを、ポジティブ項目用、ネガティブ項目用、変動なしの項目用に分けて登録し、認知度評価値の直近の短期の平均値と長期の平均値との差分に基づいてメッセージを選択するようにしてもよい。また、アドバイス情報テーブルに登録されるアドバイスメッセージに、対象とする認知度レベルを設定し、施設利用者の現在の認知度レベルに基づいてアドバイスメッセージを選択するようにしてもよい。   In the above embodiment, the advice message to be output to the comment display field of the care report has been described as being randomly selected from the advice messages for each evaluation item registered in the advice information table, but the advice registered in the advice information table Register messages separately for positive items, negative items, and non-fluctuating items, and select messages based on the difference between the latest short-term average value and long-term average value of recognition evaluation value. May be. Alternatively, a target recognition level may be set in the advice message registered in the advice information table, and the advice message may be selected based on the facility user's current recognition level.

上記実施形態では、認知症の状態を評価する複数の評価指標として、認知症の中核症状とされる見当識障害、記憶障害、理解・判断力障害、実行機能障害、感情表現障害の5つの分野としたが、本願発明はこれに限定されるものではなく、例えば、このうちの一部の評価項目を省略したものでもよく、記憶障害を長期記憶障害、短期記憶障害、エピソード記憶障害に細分化して、評価指標を長期記憶障害、短期記憶障害、エピソード記憶障害、実行機能障害、感情表現の変化の5つの分野としてもよい。また、例えば、認知症の中核症状の別の分類である記憶障害、実行機能障害、失認、失行、失語の5つの分野、またはこの一部を他の評価指標に置き換えたもの等としてもよい。   In the above embodiment, as a plurality of evaluation indexes for evaluating the state of dementia, five fields of disorientation, memory disorder, understanding / judgment disorder, executive dysfunction, and emotional expression disorder, which are core symptoms of dementia However, the present invention is not limited to this, for example, some of the evaluation items may be omitted, and memory impairment is subdivided into long-term memory failure, short-term memory failure, and episode memory failure. Thus, the evaluation index may be five fields of long-term memory disorder, short-term memory disorder, episodic memory disorder, executive dysfunction, and emotional expression change. In addition, for example, five categories of memory impairment, executive dysfunction, agnosia, apraxia, aphasia, which are other classifications of core symptoms of dementia, or some of which are replaced with other evaluation indicators Good.

また、施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末に加えて、施設利用者の介護を行う介護担当者が使用する介護担当者用タブレット端末を備え、施設利用者の認知度の測定やリハビリトレーニングにおいて、介護担当者用端末に施設利用者に対するサポートメッセージを表示させるようにしてもよい。
この場合に、ゲーム毎に、介護担当者が施設利用者のゲームの実行に際して施設利用者をサポートすることが可能なサポート項目について施設利用者に対するサポートメッセージと当該サポートを行った場合に認知度評価値を補正するための認知度評価補正値とが対応して記憶されたサポート情報テーブルを備え、測定モードゲーム実行部は、ゲームの実行に際して、サポート情報テーブルから当該ゲームのサポートメッセージを取得して表示し、介護担当者が施設利用者に対して実際に行ったサポート項目を選択させるサポート項目選択部を有し、認知度評価値演算部は、サポート情報テーブルから前記取得されたサポート項目に対応する認知度評価補正値を取得し、取得された認知度評価補正値に基づいて認知度評価値を補正する機能を有するようにしてもよい。
これにより、介護担当者は施設利用者の認知度の測定に際して施設利用者に対してどのようなサポートをすることが可能かを知ることができ、実際に画面に表示されたサポートメッセージを用いて施設利用者をサポートした場合に、それによる認知度評価値の補正が自動的に行われるので、介護担当者は介護担当者端末に表示されたサポートメッセージによって施設利用者に対して適切なサポートを行うことができ、実際にサポートを行った場合においても測定モードにおける認知度の測定を適切に行うことができる。
In addition to the facility user tablet terminals used by the facility users, the facility users are provided with the caregiver tablet terminals used by the caregivers who care for the facility users. In training, a support message for the facility user may be displayed on the terminal for the caregiver.
In this case, for each game, the caregiver performs a support message to the facility user for support items that can support the facility user in executing the facility user's game, and the degree of recognition when the support message is provided to the facility user. A support information table in which the recognition evaluation correction value for correcting the value is stored correspondingly, and the measurement mode game executing unit acquires a support message of the game from the support information table when executing the game. Display and a support item selection unit that allows the caregiver to select the support item that the facility user actually performed, and the recognition evaluation value calculation unit corresponds to the support item acquired from the support information table A function to acquire the recognition evaluation correction value and correct the recognition evaluation value based on the acquired recognition evaluation correction value. It may be.
As a result, the caregiver can know what kind of support is possible for the facility user when measuring the awareness of the facility user, and using the support message actually displayed on the screen When a facility user is supported, the recognition evaluation value is automatically corrected accordingly, so the caregiver can provide appropriate support to the facility user using the support message displayed on the caregiver terminal. It is possible to measure the degree of recognition in the measurement mode appropriately even when support is actually provided.

上記実施形態では、施設利用者情報には、当該施設利用者の単一の認知度レベルが登録されるものとして説明したが、評価指標別に認知度レベルを登録可能とし、測定モード処理部の認知度レベル評価部において、各評価指標についての認知度評価値に基づいて施設利用者情報記憶部に記憶されている評価指標別に認知度レベルを更新するようにしてもよい。
これにより、測定モードにおいて、評価指標毎に認知度レベルの測定に使用するゲームを施設利用者情報記憶部に記憶されている評価指標別の現在の認知度レベルに基づいて選択することができるので、評価指標毎に当該施設利用者によりフィットしたゲームを用いて認知度レベルを測定することができ、当該施設利用者の認知度レベルをより的確に評価することができる。
また、トレーニングモードにおいて、施設利用者が選択することができるゲームを施設利用者情報記憶部に記憶されている評価指標別の現在の認知度レベルに基づいて選定することができるので、トレーニングモードにおいて施設利用者が実行可能なゲームは施設利用者の現在の評価指標別の認知度レベルに対応したものとなり、より効果的な認知症のリハビリトレーニングを行うことができる。
In the above embodiment, the facility user information has been described on the assumption that a single recognition level of the facility user is registered. However, the recognition level can be registered for each evaluation index, and the measurement mode processing unit recognizes it. The degree level evaluation unit may update the recognition level for each evaluation index stored in the facility user information storage unit based on the recognition degree evaluation value for each evaluation index.
Thereby, in the measurement mode, the game used for measuring the recognition level for each evaluation index can be selected based on the current recognition level for each evaluation index stored in the facility user information storage unit. The recognition level can be measured using a game fitted by the facility user for each evaluation index, and the recognition level of the facility user can be more accurately evaluated.
In the training mode, the game that can be selected by the facility user can be selected based on the current recognition level for each evaluation index stored in the facility user information storage unit. The game that can be executed by the facility user corresponds to the facility user's current recognition level for each evaluation index, and more effective rehabilitation training for dementia can be performed.

また、上記実施形態では、ゲーム登録情報記憶部には、ゲーム毎に対象認知度レベル情報が設定されるものとし、測定モードやトレーニングモードにおけるゲーム選択において施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応するゲームを選択するものとして説明したが、ゲームアプリ記憶部に記憶される各ゲームアプリにおいて、それぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含むようにし、ゲーム実行部において、施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して出題するようにしてもよい。このようにすることで、単一のゲームアプリで複数の認知度レベルに対応させることができる。
この場合に、各評価指標において複数のゲームが登録されている場合に、評価指標別にそれぞれランダムにゲームを選択するようにしてもよいが、予め各評価指標に対してゲームの組み合わせを決めておき、一定期間毎にローテーションして認知度の測定を行うようにしてもよい。これにより各評価指標に対してバランスよくゲームを組み合わせた認知度の測定を行うことができる。
Moreover, in the said embodiment, object recognition level information shall be set for every game in the game registration information storage part, and it is memorize | stored in the facility user information storage part in the game selection in measurement mode or training mode. Although it demonstrated as selecting the game corresponding to the said current user's recognition level of the said facility user, in each game application memorize | stored in a game application memory | storage part, each with the different degree of difficulty to which the target recognition level was designated respectively In the game execution unit, the problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit is selected and presented. May be. By doing in this way, it can be made to respond | correspond to a some recognition level with a single game application.
In this case, when a plurality of games are registered for each evaluation index, a game may be selected at random for each evaluation index, but a combination of games is determined in advance for each evaluation index. Alternatively, the degree of recognition may be measured by rotating at regular intervals. Thereby, it is possible to measure the degree of recognition by combining the game in a balanced manner with respect to each evaluation index.

なお、この場合においても、測定モードゲーム選択部において、当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する問題が複数ある場合には、予め指定された順序、例えば登録順に問題を出題するようにしてもよく、ランダムに出題するようにしてもよい。
また、測定モードゲーム実行部において、抽出された複数の問題の全部または一部の複数の問題を出題し、認知度評価値演算部において各問題の認知度評価値の平均をとるようにしてもよい。
Even in this case, if there are a plurality of problems corresponding to the facility user's current level of recognition in the measurement mode game selection unit, the problems are asked in the order specified in advance, for example, in the order of registration. It may be possible to ask questions randomly.
Further, the measurement mode game execution unit may ask all or some of the extracted problems, and the recognition degree evaluation value calculation unit may average the recognition degree evaluation values of each problem. Good.

また、この場合においても、測定モードにおいて、認知度評価値演算部において求められた認知度評価値がレベルアップ水準にある場合またはレベルダウン水準にある場合には、測定モードゲーム実行部に戻って、それぞれ1つ上または1つ下の対象認知度レベルの問題を出題し、認知度評価値の演算をやり直すようにしてもよい。これにより、当該施設利用者の認知度レベルの変動が大きい場合においても1回の測定で所望の認知度レベルの測定を行うことが可能となる。   Also in this case, in the measurement mode, when the recognition evaluation value obtained by the recognition evaluation value calculation unit is at the level-up level or the level-down level, the measurement mode game execution unit is returned to. Alternatively, the problem of the target recognition level one level higher or lower may be given, and the calculation of the recognition level evaluation value may be performed again. Thereby, even when the variation in the level of recognition of the facility user is large, it is possible to measure the desired level of recognition with a single measurement.

また、本願発明に使用するゲームアプリとして、施設利用者に対して画面上に描画する問題を提示し、タッチパネル情報入力部から入力される画面上の位置の変化に基づいて問題に対して正しく描画できたか否かを判定するゲームアプリを備えるようにしてもよい。
この場合に、○・△などの図形を指定して描画させることで、理解・判断力問題として用いることができ、画面上に予め表示された図形をなぞるようにさせることで実行機能問題として用いることができる。
このようなゲームは、質問に対する回答を単に画面上の選択肢から選択する問題よりもゲーム感覚が高く、施設利用者がより楽しみながら認知度の測定を行うことができ、より効果的な認知症のリハビリトレーニングを提供することができる。
In addition, as a game application used in the present invention, the problem of drawing on the screen is presented to the facility user, and the problem is drawn correctly based on the change in the position on the screen input from the touch panel information input unit. You may make it provide the game application which determines whether it was completed.
In this case, it can be used as an understanding / judgment problem by specifying and drawing a graphic such as ○ / Δ, and it can be used as an execution function problem by tracing a graphic displayed in advance on the screen. be able to.
Such a game has a higher game sensation than the problem of simply selecting an answer to a question from the choices on the screen, allowing the facility user to measure the degree of cognition while having more fun, and more effective dementia. Rehabilitation training can be provided.

また、施設利用者用タブレット端末をインターネットに常時接続して外出時にも認知度の測定や認知症のリハビリトレーニングを行えるようにし、本願発明に使用するゲームアプリとして、タブレット端末が備えるGPS機能を用いて地図情報を参照して現在の所在地情報を取得する機能を備え、施設利用者が現在いる場所を認識できているかどうかを確認するゲームを備えるようにしてもよい。この場合に、例えば、回答として地図上の位置を指し示すようにさせることで、理解・判断力問題として用いることができ、また例えば、介護施設名・自宅・動物園・公園などのなかから選択させることで見当識問題として用いることもできる。   In addition, the tablet terminal for facility users is always connected to the Internet so that the degree of recognition can be measured and rehabilitation training for dementia can be performed even when going out, and the GPS function provided in the tablet terminal is used as a game application used in the present invention. A function of acquiring current location information by referring to map information may be provided, and a game for confirming whether the facility user can recognize the current location may be provided. In this case, for example, by pointing the position on the map as an answer, it can be used as an understanding / judgment problem, and for example, selecting from a care facility name, home, zoo, park, etc. It can also be used as an orientation problem.

また、タブレット端末が備えるカメラを用いて施設利用者の顔を撮像して表情の認識を行なう表情認識機能を備え、本願発明に使用するゲームアプリとして、「笑って見てください」等のメッセージに対して正しく反応できているかを確認するゲームや、ショートコントの動画や思い出の写真、動画に対して表情の変化が見られるかどうかを判定するゲームを備えるようにしてもよい。このようなゲームは感情表現のチェックの問題として用いることができる。   In addition, it has a facial expression recognition function that recognizes facial expressions by capturing the face of the facility user using the camera provided on the tablet terminal. There may be provided a game for confirming whether or not a reaction is correctly performed, and a game for determining whether or not a change in facial expression can be seen in a video of a short contest, a photo of memories, or a video. Such a game can be used as a problem of emotional expression check.

また、施設利用者情報に家族・親戚・友人の写真と名前を登録しておき、本願発明に使用するゲームアプリとして、施設利用者情報記憶部から抽出したいずれかの写真を画面表示し、その名前を覚えているかどうかを確認するゲームを備えるようにしてもよい。このようなゲームは記憶問題として用いることができる。   In addition, the family user's photos and names are registered in the facility user information, and as a game application used in the present invention, any photo extracted from the facility user information storage unit is displayed on the screen, A game for checking whether or not the name is remembered may be provided. Such a game can be used as a memory problem.

上記実施形態では、認知症介護支援サーバと施設利用者端末の機能分担について、図5と図6に示すような2つのケースについて記述したが、これ以外に端末の機能の一部をサーバ側で置換させたりサーバ側の機能の一部を端末側で置換させたりする実施形態が考えられる。しかしながら、このような置換は本願発明において本質的な部分ではなく、置換しても本願発明の効果を奏するものであって、置換をすることを当業者が容易に想到できるものであることから、いずれかの実施形態に対して均等な範囲であると認識される。   In the above embodiment, the function sharing between the dementia care support server and the facility user terminal has been described in two cases as shown in FIG. 5 and FIG. 6, but in addition to this, some of the functions of the terminal are performed on the server side. An embodiment in which replacement is performed or a part of functions on the server side is replaced on the terminal side is conceivable. However, such substitution is not an essential part of the present invention, and even if the substitution is performed, the effect of the present invention can be obtained, and replacement can be easily conceived by those skilled in the art. It is recognized that the range is equivalent to any of the embodiments.

図7に、本願発明の他の実施形態にかかる認知症介護支援装置の機能ブロック図を示す。この認知症介護支援装置は、図5の認知症介護支援システムの施設利用者用タブレット端末の施設利用者情報アクセス部212とゲーム登録情報アクセス部214とユーザログ情報アクセス部216のそれぞれを、それぞれ施設利用者情報に相当する利用者情報が記憶される利用者情報記憶部712とゲーム登録情報記憶部714とユーザログ情報記憶部716に置き換えたものであり、図5の認知症介護支援システムの施設利用者用タブレット端末の各部が備える機能に加えて、ユーザログ情報記憶部から取得されたユーザログ情報に基づいて当該利用者のレポートを生成するレポート生成部760を備えるので、タブレット端末単体で前述の認知症介護支援システムが奏する機能と同様の機能を有する認知症介護支援装置を構成することができる。   FIG. 7 shows a functional block diagram of a dementia care support apparatus according to another embodiment of the present invention. The dementia care support device is configured to use the facility user information access unit 212, the game registration information access unit 214, and the user log information access unit 216 of the tablet terminal for facility users of the dementia care support system of FIG. It is replaced with a user information storage unit 712, a game registration information storage unit 714, and a user log information storage unit 716 in which user information corresponding to facility user information is stored. The dementia care support system of FIG. In addition to the functions provided in each part of the tablet terminal for facility users, since the report generation unit 760 that generates the report of the user based on the user log information acquired from the user log information storage unit is provided, the tablet terminal alone Constructing a dementia care support device having the same function as that of the aforementioned dementia care support system It can be.

このような認知症介護支援装置は、コンピュータに、図7に示した各機能ブロックの機能を実現させるための認知症介護支援プログラムをタブレット端末にインストールすることによって前述の認知症介護支援システムが奏する機能と同様の機能を奏する認知症介護支援装置を構成することができる。なお、このような認知症介護支援装置は、必ずしも介護施設において使用されるだけでなく、病院や自宅における認知度の測定や認知症のリハビリテーションにおいても活用することができる。   Such a dementia care support apparatus exhibits the above-described dementia care support system by installing a dementia care support program for realizing the function of each functional block shown in FIG. A dementia care support device having the same function as the function can be configured. In addition, such a dementia care support apparatus is not necessarily used in a care facility, but can also be used in measurement of the degree of recognition in a hospital or home or in rehabilitation of dementia.

以上のように、本願発明によれば、認知症の複数の評価指標に対して利用者にストレスを与えることなく利用者が単独で認知度の測定を行えるようにするとともに、同一のシステム内で同じ評価指標に対する認知症のリハビリトレーニングを行えるようにし、リハビリトレーニングによる認知症の改善効果を自律的に再評価することができる認知症介護支援システム、認知症介護支援サーバおよび認知症介護支援アプリケーションプログラムが提供される。   As described above, according to the present invention, the user can independently measure the degree of recognition without giving stress to the user with respect to a plurality of evaluation indexes of dementia, and within the same system. Dementia care support system, dementia care support server, and dementia care support application program that enables rehabilitation training of dementia for the same evaluation index and can autonomously re-evaluate the improvement effect of dementia by rehabilitation training Is provided.

尚、本願発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、本願発明の効果を奏する限り、各実施形態で述べた構成要素を適宜入れ替えたり、新たな構成要素を追加したり、一部の構成要素を削除したりしてもよいことはいうまでもない。   Note that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and as long as the effects of the present invention are achieved, the constituent elements described in the respective embodiments are appropriately replaced, new constituent elements are added, or a part thereof It goes without saying that the constituent elements may be deleted.

10 認知症介護支援サーバ
12 Webサーバ
14 データベース
30 介護施設側設備
34 施設端末
36 施設利用者用タブレット端末
206 ゲームアプリ記憶部
230 モード選択部
240 測定モード処理部
250 トレーニングモード処理部
310 レポート生成部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Dementia care support server 12 Web server 14 Database 30 Care facility side equipment 34 Facility terminal 36 Facility user tablet terminal 206 Game application storage unit 230 Mode selection unit 240 Measurement mode processing unit 250 Training mode processing unit 310 Report generation unit

Claims (15)

介護施設に対して認知症介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバと、前記介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末とを備え、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援システムであって、
前記認知症介護支援サーバは、
前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、
前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分と対象認知度レベル情報とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースと、
を備え、
前記認知症介護支援システムは、
前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、
前記施設利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分と対象認知度レベル情報に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して前記施設利用者用タブレット端末において実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段と、を有する測定モード処理手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象認知度レベル情報に基づいてトレーニングモードにおいて当該施設利用者が選択可能なゲームを選定し、前記施設利用者に、前記選定されたいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出して前記施設利用者用タブレット端末において実行するトレーニングモードゲーム実行手段と、を有するトレーニングモード処理手段と、
前記ユーザログ記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいて前記施設利用者のレポートを生成するレポート生成手段と、
を備えた、認知症介護支援システム。
A dementia care support server that provides a dementia care support service to a care facility, a facility user tablet terminal used by a facility user of the care facility, and a facility terminal installed in the care facility Providing care support services for facility users using a plurality of game apps corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia that can be executed independently by the facility user using a tablet terminal A dementia care support system that
The dementia care support server
A web server that accepts access from the facility user tablet terminal and the facility terminal and provides the care support service;
Facility user information storage unit storing facility user information including the current level of recognition of the facility user, and at least a game ID, a target evaluation index category, and target recognition level information for each of the plurality of game apps A database having a game registration information storage unit stored correspondingly, and a user log information storage unit storing at least history information of recognition degree evaluation value information,
With
The dementia care support system is
Game application storage means in which the game application of each game stored in the game registration information storage unit is stored in association with the game ID;
Mode selection means for allowing the facility user to select one of a measurement mode for measuring the degree of recognition and a training mode for performing rehabilitation training for dementia;
When the mode selection information acquired by the mode selection means is a measurement mode, the facility user's current information stored in the facility user information storage unit for each of the plurality of evaluation indexes of the dementia Measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode based on the recognition level, the target evaluation index classification and target recognition level information of each game stored in the game registration information storage unit, and the measurement mode game Measurement mode game executing means for retrieving a game application from the game application storage unit based on the game ID of the game selected by the selection means and executing the game application on the tablet terminal for facility users; The recognition evaluation value is calculated based on the game execution result of the game and the user When the recognition degree evaluation value calculation means to be registered in the log information and the execution of the game and the calculation of the recognition degree evaluation value for all the evaluation indices of the plurality of evaluation indices are completed, the user log information storage unit stores the relevant A recognition level evaluation value obtained by aggregating the recognition level evaluation values in the measurement mode is calculated, and the facility user's recognition level stored in the facility user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value A recognition level evaluation means having a function of updating the level, a measurement result display means for displaying a measurement result for the facility user based on the recognition level evaluation value calculated in the recognition level evaluation means, Measurement mode processing means comprising:
When the mode selection information acquired by the mode selection means is a training mode, the facility user's current recognition level stored in the facility user information storage unit and the game registration information storage unit are stored. Based on the target recognition level information of each game, a game that can be selected by the facility user in the training mode is selected, and which of the selected games is used for training to the facility user Training mode game selection means to be selected, and a training mode game to be executed on the facility user tablet terminal by extracting the game application from the game application storage means based on the game ID of the game selected by the training mode game selection means A training mode having execution means And processing means,
A report generating means for generating a report of the facility user based on the history information of the recognition degree evaluation value stored in the user log storage unit;
Dementia care support system with
介護施設に対して認知症介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバと、前記介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末とを備え、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援システムであって、
前記ゲームアプリは、それぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、
前記認知症介護支援サーバは、
前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、
前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、少なくとも前記複数のゲームアプリのそれぞれについてゲームIDと対象評価指標区分とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースと、
を備え、
前記認知症介護支援システムは、
前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、
前記施設利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDとに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して前記施設利用者用タブレット端末において実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段と、を有する測定モード処理手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記施設利用者にいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して前記施設利用者用タブレット端末において実行するトレーニングモードゲーム実行手段と、を有するトレーニングモード処理手段と、
前記ユーザログ記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいて前記施設利用者のレポートを生成するレポート生成手段と、
を備えた、認知症介護支援システム。
A dementia care support server that provides a dementia care support service to a care facility, a facility user tablet terminal used by a facility user of the care facility, and a facility terminal installed in the care facility Providing care support services for facility users using a plurality of game apps corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia that can be executed independently by the facility user using a tablet terminal A dementia care support system that
The game application includes a plurality of problems with different levels of difficulty, each of which has a specified target recognition level,
The dementia care support server
A web server that accepts access from the facility user tablet terminal and the facility terminal and provides the care support service;
A facility user information storage unit that stores facility user information including a current level of recognition of the facility user, and a game ID and a target evaluation index classification corresponding to each of at least the plurality of game applications are stored. A database having a game registration information storage unit and a user log information storage unit in which history information of at least recognition degree evaluation value information is stored;
With
The dementia care support system is
Game application storage means in which the game application of each game stored in the game registration information storage unit is stored in association with the game ID;
Mode selection means for allowing the facility user to select one of a measurement mode for measuring the degree of recognition and a training mode for performing rehabilitation training for dementia;
When the mode selection information acquired by the mode selection means is a measurement mode, for each of the plurality of evaluation indexes of dementia, based on the target evaluation index classification of each game stored in the game registration information storage unit Based on the measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode and the game ID of the game selected by the measurement mode game selection means, the game application is extracted from the game application storage unit, and the facility user A measurement mode game executing means for selecting a problem of a target recognition level corresponding to a current recognition level of the facility user stored in the information storage unit and executing the problem on the facility user tablet terminal; and the measurement Recognition evaluation based on the game execution result of the game executed in the mode game execution means The degree-of-recognition evaluation value calculation means for calculating the value and registering it in the user log information, and when the game execution and the calculation of the degree-of-recognition evaluation value are completed for all the evaluation indices of the plurality of evaluation indices A recognition level evaluation value obtained by tabulating the recognition degree evaluation values of the measurement mode stored in the storage unit is calculated, and stored in the facility user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value. A recognition level evaluation unit having a function of updating the recognition level of the facility user, and a measurement result is displayed to the facility user based on the recognition level evaluation value calculated by the recognition level evaluation unit. Measurement result display means for performing measurement mode processing means,
When the mode selection information acquired by the mode selection unit is a training mode, a training mode game selection unit that allows the facility user to select which game to use for training, and the training mode game selection unit Based on the game ID of the game selected by the game app, the game app is extracted from the game app storage means, and the target awareness corresponding to the facility user's current awareness level stored in the facility user information storage unit Training mode game execution means for selecting a level problem and executing it on the facility user tablet terminal, training mode processing means,
A report generating means for generating a report of the facility user based on the history information of the recognition degree evaluation value stored in the user log storage unit;
Dementia care support system with
前記複数の評価指標は、認知症の中核症状とされる見当識障害、記憶障害、理解・判断力障害、実行機能障害、感情表現の変化の5つの分野について認知症の状態を評価するための評価指標であって、前記5つの評価指標のそれぞれに対応する複数のゲームアプリによって認知度の測定と認知症のリハビリトレーニングを行えるようにした、請求項1または2に記載の認知症介護支援システム。   The plurality of evaluation indexes are used to evaluate the state of dementia in five fields of disorientation, memory disorder, understanding / judgment disorder, executive dysfunction, and emotional expression change, which are core symptoms of dementia. 3. The dementia care support system according to claim 1, wherein the evaluation index is a plurality of game apps corresponding to each of the five evaluation indexes, and the degree of recognition and rehabilitation training for dementia can be performed. . 前記施設利用者用タブレット端末は、筐体の傾きを検出する傾きセンサの情報を入力するセンサ情報入力部を備え、前記ゲームアプリ記憶手段に記憶されるゲームアプリとして、前記施設利用者に対して筐体の傾きを調節する問題を提示し、前記センサ情報入力部から入力される傾き情報に基づいて前記問題に対して筐体の傾きを正しく調節できたか否かを判定することにより認知症の実行機能障害の認知度の測定を行うことができるゲームアプリを含むことを特徴とする、請求項1〜3のいずれかに記載の認知症介護支援システム。   The tablet terminal for facility users includes a sensor information input unit that inputs information of a tilt sensor that detects the tilt of the housing, and as a game application stored in the game application storage unit, Presenting the problem of adjusting the tilt of the housing and determining whether the tilt of the housing has been correctly adjusted for the problem based on the tilt information input from the sensor information input unit. The dementia care support system according to any one of claims 1 to 3, further comprising a game application capable of measuring the degree of recognition of executive dysfunction. 前記ゲーム実行手段において得られるゲーム実行結果は、ゲームの設問に対する正誤とゲームの実行に要した所要時間を含み、
前記認知症介護支援システムは、前記ゲームアプリ記憶手段に記憶されているゲーム毎に、認知度レベル別に、ゲームの設問の正誤に対する正誤点と、ゲームの実行に要した所要時間に対する基準時間と時間点と超過時間減点基準とが指定され、前記正誤点と前記時間点の合計値が認知度評価値となるものであって、前記時間点は前記基準時間に対する超過時間に応じて減点され、前記基準時間は認知度レベルが高いほど短く設定され、前記正誤点と前記時間点の合計値の最大値は認知度レベルが高いほど高くなるように設定され、1つのゲームに対して複数の認知度レベルの評価値を単一の認知度評価値として表すことができる演算パラメータが記憶された認知度評価値演算パラメータテーブルを備え、
前記評価値演算手段は、前記認知度評価値演算パラメータテーブルから前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルに対応する正誤点と基準時間と時間点と超過時間減点基準を取得し、前記ゲーム実行結果の正誤と所要時間に対して、前記取得された正誤点と基準時間と時間点と超過時間減点基準に基づいて前記認知度評価値を演算する機能を有する、
ことを特徴とする、請求項1〜4のいずれかに記載の認知症介護支援システム。
The game execution result obtained by the game execution means includes the correctness / incorrectness of the game questions and the time required to execute the game,
The dementia care support system is configured so that, for each game stored in the game application storage means, for each recognition level, whether the game questions are correct or incorrect, and the reference time and time for the time required to execute the game. A point and an overtime deduction criterion are designated, and the total value of the correct and incorrect points and the time point is a recognition evaluation value, and the time point is deducted according to the overtime with respect to the reference time, The reference time is set to be shorter as the recognition level is higher, and the maximum value of the sum of the correct and incorrect points and the time point is set to be higher as the recognition level is higher. It includes a recognition evaluation value calculation parameter table in which calculation parameters that can represent the evaluation value of the level as a single recognition evaluation value are stored,
The evaluation value calculation means includes a correct / error point, a reference time, a time point, and an excess time corresponding to the level of recognition of the facility user stored in the facility user information storage unit from the recognition level evaluation value calculation parameter table. It has a function of acquiring a deduction point standard, and calculating the recognition evaluation value based on the acquired accuracy point, reference time, time point, and excess time deduction criterion with respect to the accuracy and required time of the game execution result. ,
The dementia care support system according to any one of claims 1 to 4, wherein
前記ユーザログ情報記憶部は、前記測定モードにおいて実行されたゲームの実行履歴と前記トレーニングモードにおいて実行されたゲームの実行履歴が記憶される記憶領域を有し、
前記認知症介護支援システムは、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームの実行実績を登録する手段と、前記トレーニングモードゲーム実行手段において実行されたゲームの実行実績を登録する手段とを備え、
前記レポート生成部は、
前記ユーザログ情報記憶部に記憶されている現在の認知度評価値情報に基づいて前記複数の評価指標別の現在の評価値のバーチャートを生成する機能と、前記ユーザログ情報記憶部に記憶されている認知度評価値の履歴情報に基づいて認知度レベル評価値の推移と前記複数の評価指標別の評価値の推移を示すグラフを生成する機能と、前記ユーザログ情報記憶部に記憶されているゲーム実行実績情報に基づいて評価指標別に測定モードでのゲームの実行実績とトレーニングモードでのゲームの実行実績を示すゲーム実行実績表示部を生成する機能とを有する、
ことを特徴とする、請求項1〜5のいずれかに記載の認知症介護支援システム。
The user log information storage unit has a storage area for storing an execution history of a game executed in the measurement mode and an execution history of a game executed in the training mode,
The dementia care support system comprises means for registering the performance of a game executed by the measurement mode game execution means, and means for registering the performance of a game executed by the training mode game execution means,
The report generation unit
A function of generating a bar chart of current evaluation values for each of the plurality of evaluation indexes based on current recognition evaluation value information stored in the user log information storage unit; and a function stored in the user log information storage unit A function of generating a graph showing the transition of the recognition level evaluation value and the transition of the evaluation value for each of the plurality of evaluation indexes based on the history information of the recognition evaluation value being stored, and stored in the user log information storage unit A function of generating a game execution result display unit indicating a game execution result in the measurement mode and a game execution result in the training mode for each evaluation index based on the game execution result information being
The dementia care support system according to any one of claims 1 to 5, wherein
前記認知症介護支援システムは、前記レポート生成手段によって生成されるレポートに表示する介護担当者へのアドバイスメッセージが前記複数の評価指標別に記憶されたアドバイス情報テーブルを備え、
前記レポート生成手段は、前記ユーザログ情報記憶部に登録されている認知度評価値の履歴情報に基づいて、前記複数の評価指標別に直近の短期の認知度評価値の平均値と長期の認知度評価値の平均値との差分に基づいて前記評価指標の評価値の変動状況を表す変動メッセージを生成する機能と、前記アドバイス情報テーブルから前記変動メッセージが生成された評価指標に対応するアドバイスメッセージを抽出する機能とを有する、
ことを特徴とする、請求項1〜6のいずれかに記載の認知症介護支援システム。
The dementia care support system includes an advice information table in which advice messages to caregivers to be displayed on a report generated by the report generation means are stored for each of the plurality of evaluation indexes,
The report generation means includes an average value of a short-term recognition value for the short term and a long-term recognition degree for each of the plurality of evaluation indexes, based on history information of the recognition value evaluation value registered in the user log information storage unit. A function for generating a fluctuation message representing a fluctuation state of the evaluation value of the evaluation index based on a difference from the average value of the evaluation values, and an advice message corresponding to the evaluation index for which the fluctuation message is generated from the advice information table. Having the function of extracting,
The dementia care support system according to any one of claims 1 to 6, wherein
前記ユーザログ情報記憶部は、トレーニングモード認知度評価値の履歴情報が記憶される記憶領域を有し、
前記トレーニングモード処理手段は、前記トレーニンモードゲーム実行手段によるゲーム実行結果に基づいてトレーニングモードの認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記録部に登録する機能を有するトレーニングモード認知度評価値演算手段を有し、
前記レポート生成手段は、前記ユーザログ情報記憶部に記憶されたトレーニングモード評価値の履歴情報に基づいて、前記トレーニングモード認知度評価値の推移を示すレポートを生成する機能を有する、
ことを特徴とする、請求項1〜7のいずれかに記載の認知症介護支援システム。
The user log information storage unit has a storage area for storing history information of training mode recognition degree evaluation values,
The training mode processing means has a function of calculating a training mode recognition evaluation value based on a game execution result by the training mode game execution means and registering it in the user log information recording unit. Having means,
The report generation unit has a function of generating a report indicating a transition of the training mode recognition evaluation value based on the history information of the training mode evaluation value stored in the user log information storage unit.
The dementia care support system according to any one of claims 1 to 7, wherein
前記認知症介護支援システムは、前記施設利用者の介護担当者が使用する介護担当者用タブレット端末を備え、
前記認知症介護支援システムは、前記ゲームアプリ記憶部に記憶されたゲーム毎に、前記介護担当者が前記施設利用者のゲームの実行に際して前記施設利用者をサポートすることが可能なサポート項目について前記施設利用者に対するサポートメッセージと当該サポートを行った場合に認知度評価値を補正するための認知度評価補正値とが対応して記憶されたサポート情報テーブルを備え、
前記測定モードゲーム実行手段は、ゲームの実行に際して、前記サポート情報テーブルから当該ゲームのサポートメッセージを取得して表示し、前記介護担当者が前記施設利用者に対して実際に行ったサポート項目を選択させるサポート項目選択手段を有し、
前記認知度評価値演算手段は、前記サポート情報テーブルから前記取得されたサポート項目に対応する認知度評価補正値を取得し、前記取得された認知度評価補正値に基づいて前記演算された認知度評価値を補正する機能を有する、
ことを特徴とする、請求項1〜8のいずれかに記載の認知症介護支援システム。
The dementia care support system includes a tablet terminal for a caregiver used by a caregiver of the facility user,
In the dementia care support system, for each game stored in the game application storage unit, the care staff can support the facility user when the facility user executes the game. A support information table in which a support message for a facility user and a recognition evaluation correction value for correcting the recognition evaluation value when the support is performed are stored correspondingly;
The measurement mode game execution means acquires and displays a support message of the game from the support information table when the game is executed, and selects a support item actually performed by the caregiver for the facility user A support item selection means
The recognition degree evaluation value calculation means acquires a recognition degree evaluation correction value corresponding to the acquired support item from the support information table, and calculates the recognition degree based on the acquired recognition degree evaluation correction value. Has a function to correct the evaluation value,
The dementia care support system according to any one of claims 1 to 8, wherein
介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末に対して、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバであって、
前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、
前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分と対象認知度レベル情報とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースと、
を備え、
前記施設利用者用タブレット端末を、
前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、
前記施設利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分と対象認知度レベル情報に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段と、を有する測定モード処理手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象認知度レベル情報に基づいてトレーニングモードにおいて当該施設利用者が選択可能なゲームを選定し、前記施設利用者に、前記選定されたいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出して実行する機能を有するトレーニングモードゲーム実行手段と、を有するトレーニングモード処理手段と、
として機能させ、
前記施設端末を、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいてレポートを生成するレポート生成手段として機能させる、
認知症介護支援サーバ。
A game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia for a facility user tablet terminal used by a facility user of a care facility and a facility terminal installed in the care facility, wherein the facility use A dementia care support server that provides a care support service for the facility user using a plurality of game apps that can be executed independently by using a tablet terminal,
A web server that accepts access from the facility user tablet terminal and the facility terminal and provides the care support service;
Facility user information storage unit storing facility user information including the current level of recognition of the facility user, and at least a game ID, a target evaluation index category, and target recognition level information for each of the plurality of game apps A database having a game registration information storage unit stored correspondingly, and a user log information storage unit storing at least history information of recognition degree evaluation value information,
With
The facility user tablet terminal,
Game application storage means in which the game application of each game stored in the game registration information storage unit is stored in association with the game ID;
Mode selection means for allowing the facility user to select one of a measurement mode for measuring the degree of recognition and a training mode for performing rehabilitation training for dementia;
When the mode selection information acquired by the mode selection means is a measurement mode, the facility user's current information stored in the facility user information storage unit for each of the plurality of evaluation indexes of the dementia Measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode based on the recognition level, the target evaluation index classification and target recognition level information of each game stored in the game registration information storage unit, and the measurement mode game Based on the game execution result of the game executed in the measurement mode game executing means, and the measurement mode game executing means for extracting and executing the game application from the game application storage unit based on the game ID of the game selected by the selecting means Recognizing evaluation that calculates a recognition evaluation value and registers it in the user log information storage unit When the calculation means and the execution of the game and the calculation of the recognition degree evaluation values for all the evaluation indices of the plurality of evaluation indices are completed, the recognition degree evaluation values of the measurement mode stored in the user log information storage unit are totalized. A recognition degree having a function of calculating the recognition level evaluation value and updating the recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value A measurement mode processing means comprising: a level evaluation means; and a measurement result display means for displaying a measurement result for the facility user based on the recognition level evaluation value calculated by the recognition level evaluation means.
When the mode selection information acquired by the mode selection means is a training mode, the facility user's current recognition level stored in the facility user information storage unit and the game registration information storage unit are stored. Based on the target recognition level information of each game, a game that can be selected by the facility user in the training mode is selected, and which of the selected games is used for training to the facility user A training mode game selecting means for selecting; and a training mode game executing means having a function of extracting and executing a game application from the game application storage means based on the game ID of the game selected by the training mode game selecting means. Training mode processing means having
Function as
Causing the facility terminal to function as a report generation unit that generates a report based on history information of recognition degree evaluation values stored in the user log information storage unit;
Dementia care support server.
介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末に対して、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバであって、
前記ゲームアプリは、それぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、
前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、
前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースと、
を備え、
前記施設利用者用タブレット端末を、
前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、
前記施設利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段と、を有する測定モード処理手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記施設利用者にいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行する機能を有するトレーニングモードゲーム実行手段と、を有するトレーニングモード処理手段と、
として機能させ、
前記施設端末を、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいてレポートを生成するレポート生成手段として機能させる、
認知症介護支援サーバ。
A game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia for a facility user tablet terminal used by a facility user of a care facility and a facility terminal installed in the care facility, wherein the facility use A dementia care support server that provides a care support service for the facility user using a plurality of game apps that can be executed independently by using a tablet terminal,
The game application includes a plurality of problems with different levels of difficulty, each of which has a specified target recognition level,
A web server that accepts access from the facility user tablet terminal and the facility terminal and provides the care support service;
A facility user information storage unit that stores facility user information including a current level of recognition of the facility user, and at least a game ID and a target evaluation index classification are stored in association with each of the plurality of game applications. A database having a game registration information storage unit and a user log information storage unit in which history information of at least recognition degree evaluation value information is stored;
With
The facility user tablet terminal,
Game application storage means in which the game application of each game stored in the game registration information storage unit is stored in association with the game ID;
Mode selection means for allowing the facility user to select one of a measurement mode for measuring the degree of recognition and a training mode for performing rehabilitation training for dementia;
When the mode selection information acquired by the mode selection means is a measurement mode, for each of the plurality of evaluation indexes of dementia, based on the target evaluation index classification of each game stored in the game registration information storage unit Measuring mode game selecting means for selecting a game to be executed in the measurement mode, and taking out the game application from the game application storage section based on the game ID of the game selected by the measurement mode game selecting means, and the facility user information Measurement mode game execution means for selecting and executing a problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the facility user stored in the storage unit, and a game executed in the measurement mode game execution means A recognition evaluation value is calculated based on the game execution result and stored in the user log information storage unit. When the recognition evaluation value calculating means for recording and the execution of the game and the calculation of the recognition evaluation value for all evaluation indexes of the plurality of evaluation indexes are completed, the measurement mode stored in the user log information storage unit is stored. A recognition level evaluation value obtained by aggregating the recognition level evaluation value is calculated, and the recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit is updated based on the calculated recognition level evaluation value. A measurement level display unit that has a function of performing measurement, and a measurement result display unit that displays a measurement result for the facility user based on the recognition level evaluation value calculated by the recognition level evaluation unit. Mode processing means;
When the mode selection information acquired by the mode selection unit is a training mode, a training mode game selection unit that allows the facility user to select which game to use for training, and the training mode game selection unit Based on the game ID of the game selected by the game app, the game app is extracted from the game app storage means, and the target awareness corresponding to the facility user's current awareness level stored in the facility user information storage unit A training mode game execution means having a function of selecting and executing a level problem, and a training mode processing means having
Function as
Causing the facility terminal to function as a report generation unit that generates a report based on history information of recognition degree evaluation values stored in the user log information storage unit;
Dementia care support server.
介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末に対して、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバであって、
前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、
前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分と対象認知度レベル情報とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースと、
前記施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分と対象認知度レベル情報に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択し、測定モードゲーム選択情報を前記施設利用者用タブレット端末に送信する測定モードゲーム選択手段と、
前記施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象認知度レベル情報に基づいてトレーニングモードにおいて当該施設利用者が選択可能なゲームを選定し、トレーニングゲーム選定情報を前記施設利用者用タブレット端末に送信するトレーニングモードゲーム選定手段と、
前記施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記施設利用者用タブレット端末から受信されたゲーム実行結果に基づき認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、
前記施設利用者タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合であって、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値を前記施設利用者用タブレット端末に送信し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、
前記ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいて前記施設利用者のレポートを生成し、前記生成されたレポートを前記施設端末に送信するレポート生成手段と、を備え、
前記施設利用者用タブレット端末を、
前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、
前記施設利用者に、認知症の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させ、入力されたモード選択情報を前記認知症介護支援サーバに送信する機能を有するモード選択手段と、
前記認知症介護支援サーバから受信されたトレーニングモードゲーム選定情報に基づいて、前記施設利用者に、選定されたいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、
前記認知症介護支援サーバから受信された測定モードゲーム選択情報によるゲームのゲームIDと前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して実行し、ゲーム実行結果を前記認知症介護支援サーバに送信するゲーム実行手段と、
前記認知症介護支援サーバより受信された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段と、
として機能させ、
前記施設端末を、前記認知症介護支援サーバから受信されたレポートを表示するレポート表示手段として機能させる、
認知症介護支援サーバ。
A game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia for a facility user tablet terminal used by a facility user of a care facility and a facility terminal installed in the care facility, wherein the facility use A dementia care support server that provides a care support service for the facility user using a plurality of game apps that can be executed independently by using a tablet terminal,
A web server that accepts access from the facility user tablet terminal and the facility terminal and provides the care support service;
Facility user information storage unit storing facility user information including the current level of recognition of the facility user, and at least a game ID, a target evaluation index category, and target recognition level information for each of the plurality of game apps A database having a game registration information storage unit stored correspondingly, and a user log information storage unit storing at least history information of recognition degree evaluation value information,
When the mode selection information received from the tablet terminal for facility users is the measurement mode, the facility user stored in the facility user information storage unit for each of the plurality of dementia evaluation indices The game to be executed in the measurement mode is selected based on the current recognition level and the target evaluation index classification and target recognition level information of each game stored in the game registration information storage unit, and the measurement mode game selection information is A measurement mode game selection means for transmitting to the tablet terminal for facility users;
When the mode selection information received from the facility user tablet terminal is a training mode, the facility user's current level of recognition stored in the facility user information storage unit and the game registration information storage A training mode game that selects a game that can be selected by the facility user in the training mode based on the target recognition level information of each game stored in the department, and transmits the training game selection information to the tablet terminal for the facility user Selection means,
When the mode selection information received from the facility user tablet terminal is in the measurement mode, the user log information is calculated by calculating a recognition evaluation value based on the game execution result received from the facility user tablet terminal. A degree-of-recognition evaluation value calculation means to register in the storage unit;
When the mode selection information received from the facility user tablet terminal is a measurement mode, and when the execution of the game and the calculation of the recognition evaluation value for all the evaluation indexes of the plurality of evaluation indexes are completed, Calculating a recognition level evaluation value obtained by tabulating the recognition evaluation value of the measurement mode stored in the user log information storage unit, and transmitting the calculated recognition level evaluation value to the tablet terminal for facility users, A recognition level evaluation means having a function of updating the recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value;
Report generation means for generating a report of the facility user based on the history information of the recognition evaluation value stored in the user log information storage unit, and transmitting the generated report to the facility terminal,
The facility user tablet terminal,
Game application storage means in which the game application of each game stored in the game registration information storage unit is stored in association with the game ID;
The facility user has a function of selecting either a measurement mode for measuring dementia or a training mode for performing rehabilitation training for dementia, and transmitting the input mode selection information to the dementia care support server Mode selection means;
Based on the training mode game selection information received from the dementia care support server, training mode game selection means for allowing the facility user to select which of the selected games is to be used for training,
Based on the game ID of the game based on the measurement mode game selection information received from the dementia care support server and the game ID of the game selected by the training mode game selection means, the game application is extracted from the game application storage unit and executed. Game execution means for transmitting the game execution result to the dementia care support server;
A measurement result display means for displaying a measurement result for the facility user based on the recognition level evaluation value received from the dementia care support server;
Function as
Causing the facility terminal to function as a report display means for displaying a report received from the dementia care support server;
Dementia care support server.
介護施設の施設利用者が使用する施設利用者用タブレット端末と、前記介護施設に設置される施設端末に対して、認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって前記施設利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記施設利用者の介護支援サービスを提供する認知症介護支援サーバであって、
前記ゲームアプリは、それぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、
前記施設利用者用タブレット端末および前記施設端末からのアクセスを受け付けて前記介護支援サービスを提供するWebサーバと、
前記施設利用者の現在の認知度レベルを含む施設利用者情報が記憶される施設利用者情報記憶部と、前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分と対象認知度レベル情報とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶部と、少なくとも認知度評価値情報の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶部とを有するデータベースと、
前記施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択し、測定モードゲーム選択情報を前記施設利用者用タブレット端末に送信する測定モードゲーム選択手段と、
前記施設利用者用タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記施設利用者用タブレット端末から受信されたゲーム実行結果に基づき認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、
前記施設利用者タブレット端末から受信されたモード選択情報が測定モードである場合であって、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値を前記施設利用者用タブレット端末に送信し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、
前記ユーザログ情報記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいて前記施設利用者のレポートを生成し、前記生成されたレポートを前記施設端末に送信するレポート生成手段と、
を備え、
前記施設利用者用タブレット端末を、
前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、
前記施設利用者に、認知症の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させ、入力されたモード選択情報を前記認知症介護支援サーバに送信する機能を有するモード選択手段と、
前記施設利用者にいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、
前記認知症介護支援サーバから受信された測定モードゲーム選択情報によるゲームのゲームIDと前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行し、ゲーム実行結果を前記認知症介護支援サーバに送信するゲーム実行手段と、
前記認知症介護支援サーバより受信された認知度レベル評価値に基づいて前記施設利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段と、
として機能させ、
前記施設端末を、前記認知症介護支援サーバから受信されたレポートを表示するレポート表示手段として機能させる、
認知症介護支援サーバ。
A game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia for a facility user tablet terminal used by a facility user of a care facility and a facility terminal installed in the care facility, wherein the facility use A dementia care support server that provides a care support service for the facility user using a plurality of game apps that can be executed independently by using a tablet terminal,
The game application includes a plurality of problems with different levels of difficulty, each of which has a specified target recognition level,
A web server that accepts access from the facility user tablet terminal and the facility terminal and provides the care support service;
Facility user information storage unit storing facility user information including the current level of recognition of the facility user, and at least a game ID, a target evaluation index category, and target recognition level information for each of the plurality of game apps A database having a game registration information storage unit stored correspondingly, and a user log information storage unit storing at least history information of recognition degree evaluation value information,
When the mode selection information received from the tablet terminal for facility users is the measurement mode, the target evaluation index of each game stored in the game registration information storage unit for each of the plurality of evaluation indexes of the dementia A measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode based on the classification, and transmitting measurement mode game selection information to the tablet terminal for facility users;
When the mode selection information received from the facility user tablet terminal is in the measurement mode, the user log information is calculated by calculating a recognition evaluation value based on the game execution result received from the facility user tablet terminal. A degree-of-recognition evaluation value calculation means to register in the storage unit;
When the mode selection information received from the facility user tablet terminal is a measurement mode, and when the execution of the game and the calculation of the recognition evaluation value for all the evaluation indexes of the plurality of evaluation indexes are completed, Calculating a recognition level evaluation value obtained by tabulating the recognition evaluation value of the measurement mode stored in the user log information storage unit, and transmitting the calculated recognition level evaluation value to the tablet terminal for facility users, A recognition level evaluation means having a function of updating the recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value;
Report generation means for generating a report of the facility user based on history information of recognition degree evaluation values stored in the user log information storage unit, and transmitting the generated report to the facility terminal;
With
The facility user tablet terminal,
Game application storage means in which the game application of each game stored in the game registration information storage unit is stored in association with the game ID;
The facility user has a function of selecting either a measurement mode for measuring dementia or a training mode for performing rehabilitation training for dementia, and transmitting the input mode selection information to the dementia care support server Mode selection means;
Training mode game selection means for allowing the facility user to select which game is used for training,
Based on the game ID of the game based on the measurement mode game selection information received from the dementia care support server and the game ID of the game selected by the training mode game selection means, the game application is extracted from the game application storage unit, and Select and execute the problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the facility user stored in the facility user information storage unit, and transmit the game execution result to the dementia care support server Game execution means;
A measurement result display means for displaying a measurement result for the facility user based on the recognition level evaluation value received from the dementia care support server;
Function as
Causing the facility terminal to function as a report display means for displaying a report received from the dementia care support server;
Dementia care support server.
認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記利用者の介護支援を行う認知症介護支援プログラムであって、
コンピュータを、
前記利用者の認知度レベルを含む利用者情報が記憶される利用者情報記憶手段と、
前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分と対象認知度レベル情報とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶手段と、
少なくとも認知度評価値の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶手段と、
前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、
前記利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記利用者情報記憶部に記憶されている当該利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分と対象認知度レベルに基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出して実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記ユーザ情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段と、を有する測定モード処理手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記利用者情報記憶部に記憶されている当該利用者の現在の認知度レベルと前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象認知度レベル情報に基づいてトレーニングモードにおいて当該利用者が選択可能なゲームを選定し、前記利用者に、前記選定されたいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出して実行するトレーニングモードゲーム実行手段と、を有するトレーニングモード処理手段と、
前記ユーザログ記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいてレポートを生成するレポート生成手段と、
として機能させる、認知症介護支援プログラム。
A dementia care support program that provides care support for the user by using a plurality of game applications that can be executed independently by a user using a tablet terminal and that is a game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia Because
Computer
User information storage means for storing user information including the user's level of recognition;
Game registration information storage means for storing at least a game ID, a target evaluation index classification, and target recognition level information for each of the plurality of game applications;
User log information storage means for storing history information of at least recognition degree evaluation values;
Game application storage means in which the game application of each game stored in the game registration information storage unit is stored in association with the game ID;
Mode selection means for allowing the user to select either a measurement mode for measuring the degree of recognition or a training mode for performing rehabilitation training for dementia;
When the mode selection information acquired by the mode selection means is a measurement mode, the current degree of recognition of the user stored in the user information storage unit for each of the plurality of dementia evaluation indices A measurement mode game selection means for selecting a game to be executed in the measurement mode based on a level, a target evaluation index category and a target recognition level of each game stored in the game registration information storage unit; and the measurement mode game selection means. Measurement mode game execution means for extracting and executing a game application from the game application storage unit based on the game ID of the selected game, and degree of recognition based on the game execution result of the game executed in the measurement mode game execution means Recognizing evaluation value calculating means for calculating an evaluation value and registering it in the user log information storage unit; When the game execution and the recognition evaluation value calculation for all the evaluation indicators of the plurality of evaluation indicators are completed, the recognition level obtained by totaling the recognition evaluation values of the measurement mode stored in the user log information storage unit A recognition level evaluation means having a function of calculating an evaluation value and updating the recognition level of the facility user stored in the user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value; A measurement mode processing means having a measurement result display means for displaying a measurement result for the user based on the recognition level evaluation value calculated by the recognition level evaluation means;
When the mode selection information acquired by the mode selection means is a training mode, the current recognition level of the user stored in the user information storage unit and the game registration information storage unit are stored. A training mode that selects a game that can be selected by the user in the training mode based on the target recognition level information of each game, and allows the user to select which of the selected games is used for training. Training mode processing means comprising: game selection means; and training mode game execution means for extracting and executing a game application from the game application storage means based on the game ID of the game selected by the training mode game selection means;
Report generation means for generating a report based on the history information of the recognition degree evaluation value stored in the user log storage unit;
Dementia care support program to function as
認知症の複数の評価指標のそれぞれに対応するゲームアプリであって利用者がタブレット端末を用いて単独で実行可能な複数のゲームアプリを用いて前記利用者の介護支援を行う認知症介護支援プログラムであって、
前記ゲームアプリは、それぞれ対象認知度レベルが指定された難易度の異なる複数の問題を含み、
コンピュータを、
前記利用者の認知度レベルを含む利用者情報が記憶される利用者情報記憶手段と、
前記複数のゲームアプリのそれぞれについて少なくともゲームIDと対象評価指標区分とが対応して記憶されるゲーム登録情報記憶手段と、
少なくとも認知度評価値の履歴情報が記憶されるユーザログ情報記憶手段と、
前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームのゲームアプリが前記ゲームIDに対応させて記憶されたゲームアプリ記憶手段と、
前記利用者に、認知度の測定を行う測定モードと認知症のリハビリトレーニングを行うトレーニングモードのいずれかを選択させるモード選択手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報が測定モードである場合に、前記認知症の複数の評価指標のそれぞれについて、前記ゲーム登録情報記憶部に記憶された各ゲームの対象評価指標区分に基づいて測定モードにおいて実行するゲームを選択する測定モードゲーム選択手段と、前記測定モードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶部からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行する測定モードゲーム実行手段と、前記測定モードゲーム実行手段において実行されたゲームのゲーム実行結果に基づいて認知度評価値を演算して前記ユーザログ情報記憶部に登録する認知度評価値演算手段と、前記複数の評価指標のすべての評価指標についてのゲームの実行と認知度評価値の演算が完了したら、前記ユーザログ情報記憶部に記憶された当該測定モードの認知度評価値を集計した認知度レベル評価値を演算し、前記演算された認知度レベル評価値に基づいて前記ユーザ情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の認知度レベルを更新する機能を有する認知度レベル評価手段と、前記認知度レベル評価手段において演算された認知度レベル評価値に基づいて前記利用者に対して測定結果を表示する測定結果表示手段と、を有する測定モード処理手段と、
前記モード選択手段によって取得されたモード選択情報がトレーニングモードである場合に、前記利用者にいずれのゲームを用いてトレーニングを行うかを選択させるトレーニングモードゲーム選択手段と、前記トレーニングモードゲーム選択手段によって選択されたゲームのゲームIDに基づいて前記ゲームアプリ記憶手段からゲームアプリを取り出し、前記施設利用者情報記憶部に記憶されている当該施設利用者の現在の認知度レベルに対応する対象認知度レベルの問題を選択して実行するトレーニングモードゲーム実行手段と、を有するトレーニングモード処理手段と、
前記ユーザログ記憶部に記憶された認知度評価値の履歴情報に基づいてレポートを生成するレポート生成手段と、
として機能させる、認知症介護支援プログラム。
A dementia care support program that provides care support for the user by using a plurality of game applications that can be executed independently by a user using a tablet terminal and that is a game application corresponding to each of a plurality of evaluation indexes of dementia Because
The game application includes a plurality of problems with different levels of difficulty, each of which has a specified target recognition level,
Computer
User information storage means for storing user information including the user's level of recognition;
Game registration information storage means for storing at least a game ID and a target evaluation index classification for each of the plurality of game applications;
User log information storage means for storing history information of at least recognition degree evaluation values;
Game application storage means in which the game application of each game stored in the game registration information storage unit is stored in association with the game ID;
Mode selection means for allowing the user to select either a measurement mode for measuring the degree of recognition or a training mode for performing rehabilitation training for dementia;
When the mode selection information acquired by the mode selection means is a measurement mode, for each of the plurality of evaluation indexes of dementia, based on the target evaluation index classification of each game stored in the game registration information storage unit Measuring mode game selecting means for selecting a game to be executed in the measurement mode, and taking out the game application from the game application storage section based on the game ID of the game selected by the measurement mode game selecting means, and the facility user information Measurement mode game execution means for selecting and executing a problem of the target recognition level corresponding to the current recognition level of the facility user stored in the storage unit, and a game executed in the measurement mode game execution means A recognition evaluation value is calculated based on the game execution result and stored in the user log information storage unit. When the recognition evaluation value calculating means for recording and the execution of the game and the calculation of the recognition evaluation value for all evaluation indexes of the plurality of evaluation indexes are completed, the measurement mode stored in the user log information storage unit is stored. A function of calculating a recognition level evaluation value obtained by summing up the recognition level evaluation value, and updating the recognition level of the facility user stored in the user information storage unit based on the calculated recognition level evaluation value And a measurement mode processing means for displaying a measurement result for the user based on the recognition level evaluation value calculated by the recognition level evaluation means. When,
When the mode selection information acquired by the mode selection unit is a training mode, the training mode game selection unit that allows the user to select which game to perform training by, and the training mode game selection unit Based on the game ID of the selected game, the game app is extracted from the game app storage means, and the target awareness level corresponding to the current awareness level of the facility user stored in the facility user information storage unit Training mode game execution means for selecting and executing the problem, training mode processing means having,
Report generation means for generating a report based on the history information of the recognition degree evaluation value stored in the user log storage unit;
Dementia care support program to function as
JP2015192888A 2014-09-30 2015-09-30 Dementia care support system, dementia care support server, and dementia care support program Active JP6254562B2 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014201088 2014-09-30
JP2014201088 2014-09-30

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2016071897A true JP2016071897A (en) 2016-05-09
JP6254562B2 JP6254562B2 (en) 2017-12-27

Family

ID=55867076

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015192888A Active JP6254562B2 (en) 2014-09-30 2015-09-30 Dementia care support system, dementia care support server, and dementia care support program

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6254562B2 (en)

Cited By (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6208833B1 (en) * 2016-08-29 2017-10-04 知映 入倉 Dementia evaluation system
JP2017217052A (en) * 2016-06-03 2017-12-14 一生 重松 Dementia diagnosis support apparatus, operation method and operation program thereof, and dementia diagnosis support system
WO2018143147A1 (en) * 2017-02-01 2018-08-09 充宏 池田 Information processing terminal and program for measuring brain function
JP2019016060A (en) * 2017-07-04 2019-01-31 株式会社Nttドコモ Information processor
KR102018480B1 (en) * 2019-06-03 2019-09-04 유병림 Hybrid cognitive rehabilitation system, and cognitive rehabilitation server for the same
KR20200006246A (en) * 2018-07-10 2020-01-20 연세대학교 원주산학협력단 Apparatus and method for traning recognition rehabilitatione
JP2020028319A (en) * 2018-08-20 2020-02-27 日本テクトシステムズ株式会社 Recognition function test progress management system, method and program
WO2020044691A1 (en) * 2018-08-31 2020-03-05 株式会社Jvcケンウッド Evaluation device, evaluation method, and evaluation program
JP2020071738A (en) * 2018-10-31 2020-05-07 日本テクトシステムズ株式会社 Test control system, method, and program of cognitive function test
JP2020123032A (en) * 2019-01-29 2020-08-13 株式会社Jvcケンウッド Evaluation device, evaluation method, and evaluation program
JPWO2020195165A1 (en) * 2019-03-26 2020-10-01
JPWO2020195164A1 (en) * 2019-03-26 2020-10-01
CN111739609A (en) * 2020-06-08 2020-10-02 上海健康医学院 Motion rehabilitation prescription system based on Parkinson's disease process and construction method thereof
CN112043556A (en) * 2019-06-07 2020-12-08 丰田自动车株式会社 Rehabilitation training system and computer-readable storage medium storing evaluation program for rehabilitation training
JP2021509852A (en) * 2018-03-26 2021-04-08 エイムメド カンパニー リミテッド Cognitive function rehabilitation training methods and equipment
WO2021206439A1 (en) * 2020-04-10 2021-10-14 주식회사 디맨드 Active senior independent living support system
KR102385895B1 (en) * 2021-07-15 2022-04-12 주식회사 캐어유 Method, System for Senior State Management
WO2022091642A1 (en) * 2020-10-29 2022-05-05 グローリー株式会社 Cognitive function evaluation device, cognitive function evaluation system, learning model generation device, cognitive function evaluation method, learning model production method, trained model, and program
KR102407214B1 (en) * 2021-12-13 2022-06-10 주식회사 캐어유 Method, System for Senior State Management
US11410774B2 (en) 2017-12-20 2022-08-09 Hitachi, Ltd. Computer system, cognitive function evaluation method, and program
KR102462908B1 (en) * 2022-03-30 2022-11-04 주식회사 캐어유 Method for Adjusting the Difficulty of the Game for Cognitive Ability Evaluation
JP7349017B2 (en) 2019-10-31 2023-09-21 株式会社日立製作所 Nursing care support system

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220009797A (en) * 2020-07-16 2022-01-25 주식회사 뉴냅스 Cognitive disorder treatment device and cognitive disorder treatment method using the same

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006031433A (en) * 2004-07-16 2006-02-02 Mitsubishi Electric Life Service Corp Daily life/sports support system for aged person
JP2007282992A (en) * 2006-04-19 2007-11-01 Sky Kk Dementia diagnostic support system
JP2009089800A (en) * 2007-10-04 2009-04-30 Tottori Univ Apparatus and program for diagnosing dementia
JP2010000244A (en) * 2008-06-20 2010-01-07 Taito Corp Training device and its program
JP2010032578A (en) * 2008-07-25 2010-02-12 Tmc Co Ltd Information processing apparatus, method, and program
JP2013069013A (en) * 2011-09-21 2013-04-18 Sharp Corp Care support system for patient with cognitive impairment
WO2013109120A1 (en) * 2012-01-20 2013-07-25 (주)가바플러스 System for improving brain function in order to prevent dementia and method for operating same
WO2014105678A1 (en) * 2012-12-28 2014-07-03 Panasonic Corporation Of North America Context dependent application/event activation

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006031433A (en) * 2004-07-16 2006-02-02 Mitsubishi Electric Life Service Corp Daily life/sports support system for aged person
JP2007282992A (en) * 2006-04-19 2007-11-01 Sky Kk Dementia diagnostic support system
JP2009089800A (en) * 2007-10-04 2009-04-30 Tottori Univ Apparatus and program for diagnosing dementia
JP2010000244A (en) * 2008-06-20 2010-01-07 Taito Corp Training device and its program
JP2010032578A (en) * 2008-07-25 2010-02-12 Tmc Co Ltd Information processing apparatus, method, and program
JP2013069013A (en) * 2011-09-21 2013-04-18 Sharp Corp Care support system for patient with cognitive impairment
WO2013109120A1 (en) * 2012-01-20 2013-07-25 (주)가바플러스 System for improving brain function in order to prevent dementia and method for operating same
WO2014105678A1 (en) * 2012-12-28 2014-07-03 Panasonic Corporation Of North America Context dependent application/event activation

Cited By (35)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2017217052A (en) * 2016-06-03 2017-12-14 一生 重松 Dementia diagnosis support apparatus, operation method and operation program thereof, and dementia diagnosis support system
JP6208833B1 (en) * 2016-08-29 2017-10-04 知映 入倉 Dementia evaluation system
JP2018033531A (en) * 2016-08-29 2018-03-08 知映 入倉 Dementia evaluation system
WO2018143147A1 (en) * 2017-02-01 2018-08-09 充宏 池田 Information processing terminal and program for measuring brain function
JP2019016060A (en) * 2017-07-04 2019-01-31 株式会社Nttドコモ Information processor
JP7104207B2 (en) 2017-07-04 2022-07-20 株式会社Nttドコモ Information processing equipment
JP2021140802A (en) * 2017-07-04 2021-09-16 株式会社Nttドコモ Information processing apparatus
US11410774B2 (en) 2017-12-20 2022-08-09 Hitachi, Ltd. Computer system, cognitive function evaluation method, and program
JP2021509852A (en) * 2018-03-26 2021-04-08 エイムメド カンパニー リミテッド Cognitive function rehabilitation training methods and equipment
KR20200006246A (en) * 2018-07-10 2020-01-20 연세대학교 원주산학협력단 Apparatus and method for traning recognition rehabilitatione
KR102168977B1 (en) * 2018-07-10 2020-10-22 연세대학교 원주산학협력단 Apparatus and method for traning recognition rehabilitatione
JP2020028319A (en) * 2018-08-20 2020-02-27 日本テクトシステムズ株式会社 Recognition function test progress management system, method and program
JP7047676B2 (en) 2018-08-31 2022-04-05 株式会社Jvcケンウッド Evaluation device, evaluation method, and evaluation program
WO2020044691A1 (en) * 2018-08-31 2020-03-05 株式会社Jvcケンウッド Evaluation device, evaluation method, and evaluation program
JP2020032078A (en) * 2018-08-31 2020-03-05 株式会社Jvcケンウッド Evaluation device, evaluation method, and evaluation program
JP2020071738A (en) * 2018-10-31 2020-05-07 日本テクトシステムズ株式会社 Test control system, method, and program of cognitive function test
JP2020123032A (en) * 2019-01-29 2020-08-13 株式会社Jvcケンウッド Evaluation device, evaluation method, and evaluation program
JP7255203B2 (en) 2019-01-29 2023-04-11 株式会社Jvcケンウッド Evaluation device, method of operating evaluation device, and evaluation program
JPWO2020195164A1 (en) * 2019-03-26 2020-10-01
WO2020195165A1 (en) * 2019-03-26 2020-10-01 パナソニックIpマネジメント株式会社 Cognitive function testing method, program, and cognitive function testing system
WO2020195164A1 (en) * 2019-03-26 2020-10-01 パナソニックIpマネジメント株式会社 Cognitive function testing method, program, and cognitive function testing system
JPWO2020195165A1 (en) * 2019-03-26 2020-10-01
JP7241322B2 (en) 2019-03-26 2023-03-17 パナソニックIpマネジメント株式会社 Cognitive function test system and program
JP7241321B2 (en) 2019-03-26 2023-03-17 パナソニックIpマネジメント株式会社 Cognitive function testing method, program, and cognitive function testing system
KR102018480B1 (en) * 2019-06-03 2019-09-04 유병림 Hybrid cognitive rehabilitation system, and cognitive rehabilitation server for the same
JP2020198993A (en) * 2019-06-07 2020-12-17 トヨタ自動車株式会社 Rehabilitation training system and rehabilitation training evaluation program
CN112043556A (en) * 2019-06-07 2020-12-08 丰田自动车株式会社 Rehabilitation training system and computer-readable storage medium storing evaluation program for rehabilitation training
US11508258B2 (en) 2019-06-07 2022-11-22 Toyota Jidosha Kabushiki Kaisha Rehabilitation training system and rehabilitation training evaluation program
JP7349017B2 (en) 2019-10-31 2023-09-21 株式会社日立製作所 Nursing care support system
WO2021206439A1 (en) * 2020-04-10 2021-10-14 주식회사 디맨드 Active senior independent living support system
CN111739609A (en) * 2020-06-08 2020-10-02 上海健康医学院 Motion rehabilitation prescription system based on Parkinson's disease process and construction method thereof
WO2022091642A1 (en) * 2020-10-29 2022-05-05 グローリー株式会社 Cognitive function evaluation device, cognitive function evaluation system, learning model generation device, cognitive function evaluation method, learning model production method, trained model, and program
KR102385895B1 (en) * 2021-07-15 2022-04-12 주식회사 캐어유 Method, System for Senior State Management
KR102407214B1 (en) * 2021-12-13 2022-06-10 주식회사 캐어유 Method, System for Senior State Management
KR102462908B1 (en) * 2022-03-30 2022-11-04 주식회사 캐어유 Method for Adjusting the Difficulty of the Game for Cognitive Ability Evaluation

Also Published As

Publication number Publication date
JP6254562B2 (en) 2017-12-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6254562B2 (en) Dementia care support system, dementia care support server, and dementia care support program
Wisniewski et al. Using a smartphone app to identify clinically relevant behavior trends via symptom report, cognition scores, and exercise levels: a case series
Magee et al. Music Therapy Assessment Tool for Awareness in Disorders of Consciousness (MATADOC): Reliability and validity of a measure to assess awareness in patients with disorders of consciousness
Boletsis et al. Smartkuber: a serious game for cognitive health screening of elderly players
JP6755128B2 (en) Dementia diagnosis support device, its operation method and operation program, and dementia diagnosis support system
Marston et al. A scoping review of digital gaming research involving older adults aged 85 and older
Wohlfahrt-Laymann et al. MobileCogniTracker: A mobile experience sampling tool for tracking cognitive behaviour
Furuya et al. Factors of choking under pressure in musicians
Chitale et al. The use of videogames and virtual reality for the assessment of anxiety and depression: A scoping review
van Westrhenen et al. Parental preferences for seizure detection devices: a discrete choice experiment
Abrantes et al. Formative work in the development of a physical activity smartphone app targeted for patients with alcohol use disorders
JP6920731B2 (en) Sleep improvement system, terminal device and sleep improvement method
Boswell et al. A review and preview of developments in the measurement of sociability
TWI642026B (en) Psychological and behavioral assessment and diagnostic methods and systems
JP6115976B1 (en) Information processing equipment, programs
Hu et al. Longitudinal analysis of sustained performance on gamified cognitive assessment tasks
Miller Conducting cognitive interviewing studies to examine survey question comparability
JP2019208758A (en) Cognitive function measurement system, cognitive function measurement communication system, and program
JP7064787B2 (en) Information processing equipment, programs, and information processing methods
Akbar Controlled and autonomous motivation relation with social media network content contribution: Post-COVID-19 scenario
Husain Investigating current state-of-the-art applications of supportive technologies for individuals with ADHD
JP6739805B2 (en) Information processing device, program
Byrne et al. Experiences of Diagnosis, Symptoms, and Use of Reliever Inhalers in Patients With Asthma and Concurrent Inducible Laryngeal Obstruction or Breathing Pattern Disorder: Qualitative Analysis of a UK Asthma Online Community
JP2021026328A (en) Study watching method, dwelling and computer program
JP5309612B2 (en) Flow experience support method, flow experience support device, flow experience support server, flow experience support system, and program

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20160426

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20170322

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170418

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170608

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20171024

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20171102

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20171121

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20171130

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6254562

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250