JP2016007549A5 - Program, control method, and information processing apparatus - Google Patents

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本発明は、プログラム、制御方法及び情報処理装置に関する。 The present invention relates to a program , a control method, and an information processing apparatus .

かかる事情に鑑みてなされた本発明の目的は、ゲームの興趣性を向上可能なプログラム、制御方法及び情報処理装置を提供することにある。 The objective of this invention made | formed in view of this situation is providing the program , control method, and information processing apparatus which can improve the interest property of a game.

本発明に係るプログラムは、
情報交換可能に設定された複数のプレイヤにより構成されるグループで進行させるゲームを実行する情報処理装置として機能するコンピュータに、
第1のグループに所属する複数のプレイヤの間で共有される第1のゲーム媒体と、前記第1のゲーム媒体のパラメータとを対応付けて共有キャラクタ管理部に記憶するとともに、前記第1のグループとは異なる第2のグループに所属する複数のプレイヤの間で共有される第2のゲーム媒体と、前記第2のゲーム媒体のパラメータとを対応付けて共有キャラクタ管理部に記憶する記憶ステップと、
前記第1のグループに所属するプレイヤの入力に基づいて、前記第1のゲーム媒体の前記パラメータを処理部により変化させ、前記第2のグループに所属するプレイヤの入力に基づいて、前記第2のゲーム媒体の前記パラメータを処理部により変化させる変化ステップと、
前記ゲームにおいて設定された対戦を行う対戦期間にわたって、少なくとも前記第1のゲーム媒体に関する情報を含む画面を、前記第2のグループに所属するプレイヤの端末装置の表示部に表示させ、少なくとも前記第2のゲーム媒体に関する情報を含む画面を、前記第1のグループに所属するプレイヤの端末装置の表示部に表示させる表示ステップと、
前記対戦期間にわたって、前記第1のゲーム媒体の前記パラメータ及び前記第2のグループに所属するプレイヤに個別に対応付けられた第3のゲーム媒体のパラメータと、前記第2のゲーム媒体の前記パラメータ及び前記第1のグループに所属するプレイヤに個別に対応付けられた第4のゲーム媒体のパラメータと、に基づく前記対戦の進行を対戦処理部により処理する対戦ステップと、
前記対戦ステップにおける、少なくとも前記第1のゲーム媒体及び前記第2のゲーム媒体の前記パラメータの減少に基づいて、前記ゲームの勝敗を前記対戦処理部により決定する決定ステップと
を実行させる。
The program according to the present invention is:
A computer functioning as an information processing device for executing a game to be progressed in a group composed of a plurality of players set to be able to exchange information ;
The first game medium shared among a plurality of players belonging to the first group and the parameters of the first game medium are stored in association with each other in the shared character management unit, and the first group A storage step of associating a second game medium shared among a plurality of players belonging to a second group different from the second game medium and a parameter of the second game medium in association with each other in a shared character management unit ;
Based on an input from a player belonging to the first group, the parameter of the first game medium is changed by a processing unit, and based on an input from a player belonging to the second group, the second a change step of Ru is changed by the processing unit the parameters of the game medium,
The over competition period for competition which is set have your game, the screen including information about at least the first game content, is displayed on the display unit of the terminal device of the player belonging to the second group, at least the a screen including information about the second game medium, a display step Ru is displayed on the display unit of the player of the terminal apparatus belonging to the first group,
Over the battle period, the parameter of the first game medium, the parameter of the third game medium individually associated with the players belonging to the second group, the parameter of the second game medium, a match step of processing by the battle processing unit and the parameters of the fourth game medium associated individually to the player belonging to the first group, the progress of the competition-based,
A determination step of determining the winning or losing of the game by the battle processing unit based on at least a decrease in the parameters of the first game medium and the second game medium in the battle step.

本発明に係るプログラム、制御方法及び情報処理装置によれば、ゲームの興趣性を向上可能である。 According to the program , the control method, and the information processing apparatus according to the present invention, it is possible to improve the interest of the game.

Claims (9)

情報交換可能に設定された複数のプレイヤにより構成されるグループで進行させるゲームを実行する情報処理装置として機能するコンピュータに、
第1のグループに所属する複数のプレイヤの間で共有される第1のゲーム媒体と、前記第1のゲーム媒体のパラメータとを対応付けて共有キャラクタ管理部に記憶するとともに、前記第1のグループとは異なる第2のグループに所属する複数のプレイヤの間で共有される第2のゲーム媒体と、前記第2のゲーム媒体のパラメータとを対応付けて共有キャラクタ管理部に記憶する記憶ステップと、
前記第1のグループに所属するプレイヤの入力に基づいて、前記第1のゲーム媒体の前記パラメータを処理部により変化させ、前記第2のグループに所属するプレイヤの入力に基づいて、前記第2のゲーム媒体の前記パラメータを処理部により変化させる変化ステップと、
前記ゲームにおいて設定された対戦を行う対戦期間にわたって、少なくとも前記第1のゲーム媒体に関する情報を含む画面を、前記第2のグループに所属するプレイヤの端末装置の表示部に表示させ、少なくとも前記第2のゲーム媒体に関する情報を含む画面を、前記第1のグループに所属するプレイヤの端末装置の表示部に表示させる表示ステップと、
前記対戦期間にわたって、前記第1のゲーム媒体の前記パラメータ及び前記第2のグループに所属するプレイヤに個別に対応付けられた第3のゲーム媒体のパラメータと、前記第2のゲーム媒体の前記パラメータ及び前記第1のグループに所属するプレイヤに個別に対応付けられた第4のゲーム媒体のパラメータと、に基づく前記対戦の進行を対戦処理部により処理する対戦ステップと、
前記対戦ステップにおける、少なくとも前記第1のゲーム媒体及び前記第2のゲーム媒体の前記パラメータの減少に基づいて、前記ゲームの勝敗を前記対戦処理部により決定する決定ステップと
を実行させるプログラム。
A computer functioning as an information processing device for executing a game to be progressed in a group composed of a plurality of players set to be able to exchange information ;
The first game medium shared among a plurality of players belonging to the first group and the parameters of the first game medium are stored in association with each other in the shared character management unit, and the first group A storage step of associating a second game medium shared among a plurality of players belonging to a second group different from the second game medium and a parameter of the second game medium in association with each other in a shared character management unit ;
Based on an input from a player belonging to the first group, the parameter of the first game medium is changed by a processing unit, and based on an input from a player belonging to the second group, the second a change step of Ru is changed by the processing unit the parameters of the game medium,
The over competition period for competition which is set have your game, the screen including information about at least the first game content, is displayed on the display unit of the terminal device of the player belonging to the second group, at least the a screen including information about the second game medium, a display step Ru is displayed on the display unit of the player of the terminal apparatus belonging to the first group,
Over the battle period, the parameter of the first game medium, the parameter of the third game medium individually associated with the players belonging to the second group, the parameter of the second game medium, a match step of processing by the battle processing unit and the parameters of the fourth game medium associated individually to the player belonging to the first group, the progress of the competition-based,
A program for executing, in the battle step, a determination step of determining a win / loss of the game by the battle processing unit based on a decrease in the parameters of at least the first game medium and the second game medium .
前記ゲームは前記対戦期間とは異なる非対戦期間を有し、The game has a non-matching period different from the fighting period;
前記変化ステップは、前記非対戦期間に実行される、The changing step is executed during the non-matching period.
請求項1に記載のプログラム。The program according to claim 1.
前記ゲームの一部の、前記対戦とは異なる所定のイベントを実行する前記プレイヤに、第5のゲーム媒体を付与する付与ステップを備え、A granting step of granting a fifth game medium to the player that executes a predetermined event different from the battle of a part of the game;
前記変化ステップは、前記第5のゲーム媒体に基づいて、前記パラメータを変化させる、The changing step changes the parameter based on the fifth game medium.
請求項1又は請求項2に記載のプログラム。The program according to claim 1 or 2.
前記第1のゲーム媒体の前記パラメータは複数存在し、There are a plurality of the parameters of the first game medium,
前記変化ステップは、前記第1のグループに所属するプレイヤが選択したいずれかの前記パラメータを変化させる、The changing step changes any of the parameters selected by the players belonging to the first group.
請求項1乃至請求項3のいずれか一項に記載のプログラム。The program according to any one of claims 1 to 3.
前記第1のゲーム媒体の前記パラメータは複数存在し、There are a plurality of the parameters of the first game medium,
前記第5のゲーム媒体は、前記複数のパラメータのいずれかに対応付けられており、The fifth game medium is associated with one of the plurality of parameters,
前記変化ステップは、前記第5のゲーム媒体が対応付けられた前記パラメータを変化させる、The changing step changes the parameter associated with the fifth game medium.
請求項3に記載のプログラム。The program according to claim 3.
前記イベントは複数存在し、There are multiple such events,
前記付与ステップは、前記プレイヤに前記第5のゲーム媒体を所定の確率で付与し、The granting step grants the fifth game medium to the player with a predetermined probability,
前記所定の確率は、前記複数のイベントごとに異なることを特徴とする、請求項3に記載のプログラム。The program according to claim 3, wherein the predetermined probability is different for each of the plurality of events.
前記変化ステップを実行可能な期間に前記第2のゲーム媒体に関する情報を、前記第1グループに所属するプレイヤの端末装置の表示部に表示するステップを含む、請求項1乃至請求項6のいずれか一項に記載のプログラム。7. The method according to claim 1, further comprising: displaying information on the second game medium on a display unit of a terminal device of a player belonging to the first group during a period in which the change step can be performed. The program according to one item. 情報処理装置が実行する、情報交換可能に設定された複数のプレイヤにより構成されるグループで進行させるゲームの制御方法であって、A method for controlling a game executed by a group of a plurality of players set to be able to exchange information, executed by an information processing device,
第1のグループに所属する複数のプレイヤの間で共有される第1のゲーム媒体と、前記第1のゲーム媒体のパラメータとを対応付けて共有キャラクタ管理部に記憶するとともに、前記第1のグループとは異なる第2のグループに所属する複数のプレイヤの間で共有される第2のゲーム媒体と、前記第2のゲーム媒体のパラメータとを対応付けて共有キャラクタ管理部に記憶する記憶ステップと、The first game medium shared among a plurality of players belonging to the first group and the parameters of the first game medium are stored in association with each other in the shared character management unit, and the first group A storage step of associating a second game medium shared among a plurality of players belonging to a second group different from the second game medium and a parameter of the second game medium in association with each other in a shared character management unit;
前記第1のグループに所属するプレイヤの入力に基づいて、前記第1のゲーム媒体の前記パラメータを処理部により変化させ、前記第2のグループに所属するプレイヤの入力に基づいて、前記第2のゲーム媒体の前記パラメータを処理部により変化させる変化ステップと、Based on an input from a player belonging to the first group, the parameter of the first game medium is changed by a processing unit, and based on an input from a player belonging to the second group, the second A change step of changing the parameter of the game medium by the processing unit;
前記ゲームにおいて設定された対戦を行う対戦期間にわたって、少なくとも前記第1のゲーム媒体に関する情報を含む画面を、前記第2のグループに所属するプレイヤの端末装置の表示部に表示させ、少なくとも前記第2のゲーム媒体に関する情報を含む画面を、前記第1のグループに所属するプレイヤの端末装置の表示部に表示させる表示ステップと、A screen including at least information on the first game medium is displayed on a display unit of a player belonging to the second group over a battle period in which a battle set in the game is performed, and at least the second A display step of displaying a screen including information on the game medium on the display unit of the terminal device of the player belonging to the first group;
前記対戦期間にわたって、前記第1のゲーム媒体の前記パラメータ及び前記第2のグループに所属するプレイヤに個別に対応付けられた第3のゲーム媒体のパラメータと、前記第2のゲーム媒体の前記パラメータ及び前記第1のグループに所属するプレイヤに個別に対応付けられた第4のゲーム媒体のパラメータと、に基づく前記対戦の進行を対戦処理部により処理する対戦ステップと、Over the battle period, the parameter of the first game medium, the parameter of the third game medium individually associated with the players belonging to the second group, the parameter of the second game medium, A battle step in which a battle processing unit processes the progress of the battle based on parameters of a fourth game medium individually associated with players belonging to the first group;
前記対戦ステップにおける、少なくとも前記第1のゲーム媒体及び前記第2のゲーム媒体の前記パラメータの減少に基づいて、前記ゲームの勝敗を前記対戦処理部により決定する決定ステップとA determination step of determining the winning or losing of the game by the battle processing unit based on a decrease in the parameters of at least the first game medium and the second game medium in the battle step;
を含む方法。Including methods.
情報交換可能に設定された複数のプレイヤにより構成されるグループで進行させるゲームを実行する情報処理装置であって、An information processing apparatus for executing a game to be progressed in a group composed of a plurality of players set to exchange information,
第1のグループに所属する複数のプレイヤの間で共有される第1のゲーム媒体と、前記第1のゲーム媒体のパラメータとを対応付けて記憶するとともに、前記第1のグループとは異なる第2のグループに所属する複数のプレイヤの間で共有される第2のゲーム媒体と、前記第2のゲーム媒体のパラメータとを対応付けて記憶する共有キャラクタ管理部と、A first game medium shared among a plurality of players belonging to the first group and a parameter of the first game medium are stored in association with each other, and a second different from the first group A shared character management unit that stores a second game medium shared among a plurality of players belonging to the group and a parameter of the second game medium in association with each other;
前記第1のグループに所属するプレイヤの入力に基づいて、前記第1のゲーム媒体の前記パラメータを変化させ、前記第2のグループに所属するプレイヤの入力に基づいて、前記第2のゲーム媒体の前記パラメータを変化させる処理部と、Based on the input of the player belonging to the first group, the parameter of the first game medium is changed, and based on the input of the player belonging to the second group, the second game medium A processing unit for changing the parameters;
前記ゲームにおいて設定された対戦を行う対戦期間にわたって、少なくとも前記第1のゲーム媒体に関する情報を含む画面を、前記第2のグループに所属するプレイヤの端末装置の表示部に表示させ、少なくとも前記第2のゲーム媒体に関する情報を含む画面を、前記第1のグループに所属するプレイヤの端末装置の表示部に表示させる制御部と、A screen including at least information on the first game medium is displayed on a display unit of a player belonging to the second group over a battle period in which a battle set in the game is performed, and at least the second A control unit for displaying a screen including information on the game medium on a display unit of a terminal device of a player belonging to the first group;
前記対戦期間にわたって、前記第1のゲーム媒体の前記パラメータ及び前記第2のグループに所属するプレイヤに個別に対応付けられた第3のゲーム媒体のパラメータと、前記第2のゲーム媒体の前記パラメータ及び前記第1のグループに所属するプレイヤに個別に対応付けられた第4のゲーム媒体のパラメータと、に基づく前記対戦の進行を処理するとともに、少なくとも前記第1のゲーム媒体及び前記第2のゲーム媒体の前記パラメータの減少に基づいて、前記ゲームの勝敗を決定する対戦管理部とOver the battle period, the parameter of the first game medium, the parameter of the third game medium individually associated with the players belonging to the second group, the parameter of the second game medium, Processing the progress of the battle based on the parameters of the fourth game medium individually associated with the players belonging to the first group, and at least the first game medium and the second game medium A match management unit that determines the outcome of the game based on a decrease in the parameter
を備える情報処理装置。An information processing apparatus comprising:
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