JP2015501699A5 - - Google Patents

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検出された異なるパラメータを複数のアスリートに視覚的に伝達するために、異なるインディシア(しるし)が表示され得る。別の態様では、検出されたパラメータに関する情報が、第1の選択を異なる視覚インディシア(しるし)に関連づけるために利用され得る。これは、たとえば、視覚インディシア(しるし)を利用するエクササイズの難易度を調節するために利用され得る。他の態様において、パフォーマンスしきい値が超えられていなければ、発光/光反射表示の視覚的に認知できる特性は変化され得ない。一態様において、特定のインディシア(しるし)は、2人以上のアスリートがパフォーマンスしきい値を超えない限り、提供され得ない。たとえば、特定の視覚インディシア(しるし)が表示されるために、第1のアスリートは、スポーツ用デバイスをある特定の特性(たとえば、速度、軸に沿った回転、等)に合わせて(たとえば、パスまたはピッチングのいずれかによって)投げることが必要であり得、第2のアスリートは、ある特定の特性(たとえば、キャッチまたはストライクゾーンとのインタラクション)に合わせてインタラクトする(たとえば、キャッチする、またはバットで打つ)ことが必要であり得る。さらなる他の態様では、競技インタラクションの全体が、スポーツ用デバイス上で視覚インディシア(しるし)を提供するために利用され得る。
[本発明1001]
スポーツ用デバイスであって、
該スポーツ用デバイスの外面から視覚的に認知できる出力を提供するように構成された表示デバイスと、
プロセッサおよび非一時的なコンピュータ可読媒体と
を含み、該コンピュータ可読媒体が、該プロセッサによって実行されると
複数の選択のうち1つを選択するユーザ入力を示す電子信号を受け取る工程であって、該選択の各々が、該表示デバイスの該出力の視覚的に認知できる特性を変化させるように構成されており、第1の選択が、該スポーツ用デバイスの外面を照明する第1の視覚インディシア(しるし)を提供するように該出力を変化させるように構成されており、第2の選択が、該スポーツ用デバイスの該外面を照明する第2の視覚インディシア(しるし)を提供するように該出力を変化させるように構成されており、ここで、該第1の視覚インディシア(しるし)が、該スポーツ用デバイスを用いた第1の競技ルーチン中に利用されるようにさらに構成されており、該第2の視覚インディシア(しるし)が、該スポーツ用デバイスを用いた第2の競技ルーチン中に利用されるように構成されている、工程と
該第1の選択を受け取ると、該第1の視覚インディシア(しるし)を提供するように該表示の該出力の視覚的に認知できる特性を変化させる工程と
を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令を含む、スポーツ用デバイス。
[本発明1002]
第1および第2の競技ルーチン各々が、スポーツ別のトレーニングエクササイズを含む、本発明1001のデバイス。
[本発明1003]
第1および第2の競技ルーチン各々が、単一のスポーツ別のスキルを向上させる、本発明1001のデバイス。
[本発明1004]
第1の競技ルーチンが、少なくとも2人の向かい合うアスリートによるスポーツイベントであり、定義されたルールに関連づけられて行われる、本発明1002のデバイス。
[本発明1005]
表示デバイスが、少なくとも1つのクロマティック材料を含む、本発明1001のデバイス。
[本発明1006]
表示デバイスが、少なくとも1つのエレクトロクロムを含む、本発明1005のデバイス。
[本発明1007]
コンピュータ可読媒体が、プロセッサによって実行されると
第1の競技ルーチンを選択する電子信号を受け取ると、第1のエレクトロクロムに電子信号を送信して、該第1のエレクトロクロムを第1の状態から第2の状態に切り替える工程
を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令を含む、本発明1006のデバイス。
[本発明1008]
第1のエレクトロクロムが、第1の状態である間は実質的に透明であり、該第1のエレクトロクロムが、第2の状態である間は第1の色を示す、本発明1007のデバイス。
[本発明1009]
表示デバイスが、少なくとも2つのエレクトロクロムを含み、コンピュータ可読媒体が、プロセッサによって実行されると
ユーザ入力が第2の競技ルーチンを選択したことを示す電子信号を受け取ることに応答して、第2のエレクトロクロムを第1の状態から第2の状態に切り替える工程
を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令を含む、本発明1007のデバイス。
[本発明1010]
表示デバイスが、サーモクロム、フォトクロム、エレクトロクロム、およびそれらの組み合わせからなる群より選択される少なくとも1つの材料を含む、本発明1001のデバイス。
[本発明1011]
スポーツ用デバイスであって、
該スポーツ用デバイスの外面から視覚的に認知できる出力を提供するように構成された表示デバイスと、
プロセッサおよび非一時的なコンピュータ可読媒体と
を含み、該コンピュータ可読媒体が、該プロセッサによって実行されると
該表示デバイスの出力の視覚的に認知できる特性を変化させるように各々が構成された複数の選択のうち1つを選択するユーザ入力を示す電子信号を受け取る工程であって、第1の選択が、第1の視覚インディシア(しるし)を提供するように構成されており、第2の選択が、第2の視覚インディシア(しるし)を提供するように構成され、ここで、該ユーザ入力が、該スポーツ用デバイスのフィットネス構造、外部の電子デバイス、およびそれらの組み合わせからなる群より選択されるソースから受け取られる、工程と
該ユーザ入力の受け取りの後、該第1の視覚インディシア(しるし)を提供するように該表示の該出力の視覚的に認知できる特性を変化させる工程と
を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令を含む、スポーツ用デバイス。
[本発明1012]
ユーザ入力が、スポーツ用デバイスのフィットネス構造から受け取られる、本発明1011のデバイス。
[本発明1013]
アメリカンフットボールであって、該アメリカンフットボールの少なくとも1つのレースを含む、本発明1012のデバイス。
[本発明1014]
ユーザ入力が、外部の電子デバイスから受け取られる、本発明1011のデバイス。
[本発明1015]
外部の電子デバイスと通信するように構成された無線トランシーバを含む、本発明1014のデバイス。
[本発明1016]
選択された競技ルーチン中にスポーツ用デバイスの動きパラメータを検出するように構成されたセンサをさらに含み、コンピュータ可読媒体が、プロセッサによって実行されると
該スポーツ用デバイスを用いた第1の競技ルーチンのパフォーマンス中に、競技パフォーマンスパラメータ、該スポーツ用デバイスの動きパラメータ、およびそれらの組み合わせからなる群より選択されるパラメータを検出する工程と、
外部の電子デバイスに該検出されたパラメータに関する情報を送信する工程と
を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令をさらに含む、本発明1015のデバイス。
[本発明1017]
コンピュータ可読媒体が、プロセッサによって実行されると
検出されたパラメータに関する情報に応答して、第1の選択を第3の視覚インディシア(しるし)に関連づけるデータをスポーツ用デバイスに送信する工程
を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令をさらに含む、本発明1016のデバイス。
[本発明1018]
エネルギースカベンジング電源をさらに含む、本発明1011のデバイス。
[本発明1019]
エネルギースカベンジングデバイスが、第1および第2の競技ルーチン中に動きの力から電力をスカベンジングするように構成されており、かつ、該第1および第2の競技ルーチン中に表示デバイスに電力を提供するようにさらに構成されている、本発明1011のデバイス。
[本発明1020]
スポーツ用デバイスが、第1の端部と反対側の第2の端部とを有するフットボールであり、該フットボールが、選択された競技ルーチン中に該スポーツ用デバイスの動きパラメータを検出するためのセンサを含み、
コンピュータ可読媒体が、プロセッサによって実行されると
第1の選択が第1のユーザによって選ばれたことを示す電子信号を受け取った後、該第1の端部の近くに配置されかつ第1の競技ルーチン中に第2のアスリートによって視覚的に認知できるように構成された、第1の視覚インディシア(しるし)を表示する工程と、
該第1の競技ルーチン中の第1のアスリートの競技パフォーマンスに応答して、該第2の端部の近くに配置されかつ該スポーツ用デバイスが該第2のアスリートから離れる方向に進むにつれて該第2のアスリートに見えるように構成された、第2の視覚インディシア(しるし)を提供する工程と
を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令をさらに含む、本発明1011のデバイス。

Claims (20)

  1. スポーツ用デバイスであって、
    該スポーツ用デバイスの外面から視覚的に認知できる出力を提供するように構成された表示デバイスと、
    プロセッサおよび非一時的なコンピュータ可読媒体と
    を含み、該コンピュータ可読媒体が、該プロセッサによって実行されると
    複数の選択のうち1つを選択するユーザ入力を示す電子信号を受け取る工程であって、該選択の各々が、該表示デバイスの該出力の視覚的に認知できる特性を変化させるように構成されており、第1の選択が、該スポーツ用デバイスの外面を照明する第1の視覚表示パターンを提供するように該出力を変化させるように構成されており、第2の選択が、該スポーツ用デバイスの該外面を照明する第2の視覚表示パターンを提供するように該出力を変化させるように構成されており、ここで、該第1の視覚表示パターンが、該スポーツ用デバイスを用いた第1の競技ルーチン中に利用されるようにさらに構成されており、該第2の視覚表示パターンが、該スポーツ用デバイスを用いた第2の競技ルーチン中に利用されるように構成されている、工程と
    該第1の選択を受け取ると、該第1の視覚表示パターンを提供するように該表示の該出力の視覚的に認知できる特性を変化させる工程と
    を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令を含む、スポーツ用デバイス。
  2. 第1および第2の競技ルーチン各々が、スポーツ別のトレーニングエクササイズを含む、請求項1記載のデバイス。
  3. 第1および第2の競技ルーチン各々が、単一のスポーツ別のスキルを向上させる、請求項1記載のデバイス。
  4. 第1の競技ルーチンが、少なくとも2人の向かい合うアスリートによるスポーツイベントであり、定義されたルールに関連づけられて行われる、請求項2記載のデバイス。
  5. 表示デバイスが、少なくとも1つのクロマティック材料を含む、請求項1記載のデバイス。
  6. 表示デバイスが、少なくとも1つのエレクトロクロムを含む、請求項5記載のデバイス。
  7. コンピュータ可読媒体が、プロセッサによって実行されると
    第1の競技ルーチンを選択する電子信号を受け取ると、第1のエレクトロクロムに電子信号を送信して、該第1のエレクトロクロムを第1の状態から第2の状態に切り替える工程
    を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令を含む、請求項6記載のデバイス。
  8. 第1のエレクトロクロムが、第1の状態である間は実質的に透明であり、該第1のエレクトロクロムが、第2の状態である間は第1の色を示す、請求項7記載のデバイス。
  9. 表示デバイスが、少なくとも2つのエレクトロクロムを含み、コンピュータ可読媒体が、プロセッサによって実行されると
    ユーザ入力が第2の競技ルーチンを選択したことを示す電子信号を受け取ることに応答して、第2のエレクトロクロムを第1の状態から第2の状態に切り替える工程
    を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令を含む、請求項7記載のデバイス。
  10. 表示デバイスが、サーモクロム、フォトクロム、エレクトロクロム、およびそれらの組み合わせからなる群より選択される少なくとも1つの材料を含む、請求項1記載のデバイス。
  11. スポーツ用デバイスであって、
    該スポーツ用デバイスの外面から視覚的に認知できる出力を提供するように構成された表示デバイスと、
    プロセッサおよび非一時的なコンピュータ可読媒体と
    を含み、該コンピュータ可読媒体が、該プロセッサによって実行されると
    該表示デバイスの出力の視覚的に認知できる特性を変化させるように各々が構成された複数の選択のうち1つを選択するユーザ入力を示す電子信号を受け取る工程であって、第1の選択が、第1の視覚表示パターンを提供するように構成されており、第2の選択が、第2の視覚表示パターンを提供するように構成され、ここで、該ユーザ入力が、該スポーツ用デバイスのフィットネス構造、外部の電子デバイス、およびそれらの組み合わせからなる群より選択されるソースから受け取られる、工程と
    該ユーザ入力の受け取りの後、該第1の視覚表示パターンを提供するように該表示の該出力の視覚的に認知できる特性を変化させる工程と
    を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令を含む、スポーツ用デバイス。
  12. ユーザ入力が、スポーツ用デバイスのフィットネス構造から受け取られる、請求項11記載のデバイス。
  13. アメリカンフットボールであって、該アメリカンフットボールの少なくとも1つのレースを含む、請求項12記載のデバイス。
  14. ユーザ入力が、外部の電子デバイスから受け取られる、請求項11記載のデバイス。
  15. 外部の電子デバイスと通信するように構成された無線トランシーバを含む、請求項14記載のデバイス。
  16. 選択された競技ルーチン中にスポーツ用デバイスの動きパラメータを検出するように構成されたセンサをさらに含み、コンピュータ可読媒体が、プロセッサによって実行されると
    該スポーツ用デバイスを用いた第1の競技ルーチンのパフォーマンス中に、競技パフォーマンスパラメータ、該スポーツ用デバイスの動きパラメータ、およびそれらの組み合わせからなる群より選択されるパラメータを検出する工程と、
    外部の電子デバイスに該検出されたパラメータに関する情報を送信する工程と
    を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令をさらに含む、請求項15記載のデバイス。
  17. コンピュータ可読媒体が、プロセッサによって実行されると
    検出されたパラメータに関する情報に応答して、第1の選択を第3の視覚表示パターンに関連づけるデータをスポーツ用デバイスに送信する工程
    を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令をさらに含む、請求項16記載のデバイス。
  18. エネルギースカベンジング電源をさらに含む、請求項11記載のデバイス。
  19. エネルギースカベンジングデバイスが、第1および第2の競技ルーチン中に動きの力から電力をスカベンジングするように構成されており、かつ、該第1および第2の競技ルーチン中に表示デバイスに電力を提供するようにさらに構成されている、請求項11記載のデバイス。
  20. スポーツ用デバイスが、第1の端部と反対側の第2の端部とを有するフットボールであり、該フットボールが、選択された競技ルーチン中に該スポーツ用デバイスの動きパラメータを検出するためのセンサを含み、
    コンピュータ可読媒体が、プロセッサによって実行されると
    第1の選択が第1のユーザによって選ばれたことを示す電子信号を受け取った後、該第1の端部の近くに配置されかつ第1の競技ルーチン中に第2のアスリートによって視覚的に認知できるように構成された、第1の視覚表示パターンを表示する工程と、
    該第1の競技ルーチン中の第1のアスリートの競技パフォーマンスに応答して、該第2の端部の近くに配置されかつ該スポーツ用デバイスが該第2のアスリートから離れる方向に進むにつれて該第2のアスリートに見えるように構成された、第2の視覚表示パターンを提供する工程と
    を含む方法を実施するコンピュータ実行可能な命令をさらに含む、請求項11記載のデバイス。
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