JP2015205085A5 - - Google Patents
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Description
上記課題を解決するために本発明の遊技機は、大当りに関する抽選を行い該抽選の結果が示されるゲームが行われ、該抽選の結果が大当りである場合には遊技状態を大当り遊技状態へ制御する遊技機であって、前記大当りとなることを期待させ得る特別演出を表示し得る演出表示手段と、前記特別演出の大当りに対する期待値が比較的高い高期待値に設定された第1演出モードと、当該高期待値よりも低い低期待値に設定された第2演出モードを含む複数の演出モードのうちいずれの演出モードにするかが決定されるようになっており、前記決定された演出モードは、複数回の前記ゲームに亘って継続して実行可能とされており、前記第1演出モード及び前記第2演出モードとは異なる特定演出モードが決定され、前記複数回の前記ゲームに亘って当該特定演出モードが実行されているときに前記特別演出が現出されたとき、当該特定演出モードにおける当該特別演出の期待値が前記高期待値を超える期待値に設定されており、前記第1演出モードまたは前記第2演出モードと前記特定演出モードを比較した場合、当該第1演出モードまたは当該第2演出モード及び当該特定演出モードのいずれもが前記複数回の前記ゲームに亘って実行可能とされていながらも、当該第1演出モードまたは当該第2演出モードは当該特定演出モードに比して長いゲーム数に亘って継続可能であり、前記複数の演出モードがある中で滞在している演出モードから他の演出モードへ移行する判定が成されたとしても、前記ゲームが複数回行われるまで待機させることを可能とすることを特徴とする遊技機。 In order to solve the above-mentioned problems, the gaming machine of the present invention performs a lottery with respect to a big win, and a game in which the result of the lottery is shown is performed. If the result of the lottery is a big win, the gaming state is controlled to the big hit gaming state. a gaming machine for the effect display means capable of displaying a special effect which can be expected to be a the big hit, the first effect of the expected value for the jackpot special effect is set to a relatively high have high expectations mode and being adapted either to Uchiizu Re effect mode of the plurality of rendering modes including a second presentation mode set to the low expected value not lower than the high expected value is determined, the The determined effect mode is continuously executable over a plurality of times of the game, and a specific effect mode different from the first effect mode and the second effect mode is determined. To the game When the special effect appears when the specific effect mode is being executed, the expected value of the special effect in the specific effect mode is set to an expected value that exceeds the high expectation value, When the first effect mode or the second effect mode is compared with the specific effect mode, the first effect mode or the second effect mode and the specific effect mode are executed over the plurality of times of the game. Although it is possible, the first effect mode or the second effect mode can be continued for a longer number of games than the specific effect mode, and stays in the presence of the plurality of effect modes. even the determination to shift from the performance mode are to other presentation modes has been made, the player, characterized in that makes it possible to wait until the game is conducted a plurality of times .
Claims (1)
前記大当りとなることを期待させ得る特別演出を表示し得る演出表示手段と、
前記特別演出の大当りに対する期待値が比較的高い高期待値に設定された第1演出モードと、当該高期待値よりも低い低期待値に設定された第2演出モードを含む複数の演出モードのうちいずれの演出モードにするかが決定されるようになっており、
前記決定された演出モードは、複数回の前記ゲームに亘って継続して実行可能とされており、
前記第1演出モード及び前記第2演出モードとは異なる特定演出モードが決定され、前記複数回の前記ゲームに亘って当該特定演出モードが実行されているときに前記特別演出が現出されたとき、当該特定演出モードにおける当該特別演出の期待値が前記高期待値を超える期待値に設定されており、
前記第1演出モードまたは前記第2演出モードと前記特定演出モードを比較した場合、当該第1演出モードまたは当該第2演出モード及び当該特定演出モードのいずれもが前記複数回の前記ゲームに亘って実行可能とされていながらも、当該第1演出モードまたは当該第2演出モードは当該特定演出モードに比して長いゲーム数に亘って継続可能であり、
前記複数の演出モードがある中で滞在している演出モードから他の演出モードへ移行する判定が成されたとしても、前記ゲームが複数回行われるまで待機させることを可能とする
ことを特徴とする遊技機。 A game in which a lottery regarding a big hit is performed and a game showing the result of the lottery is performed, and when the result of the lottery is a big hit, the gaming machine controls the gaming state to a big hit gaming state,
Production display means capable of displaying a special production that can be expected to be a big hit ;
A plurality of production which includes a first effect mode expected value for jackpot the special effect is set to a relatively high have high expectations, the second effect mode set to low have low expectations than the high expected value has become as to whether to Uchiizu Re production mode of the mode is determined,
The determined production mode can be continuously executed over a plurality of times of the game,
When the specific effect mode is determined when a specific effect mode different from the first effect mode and the second effect mode is determined and the specific effect mode is executed over the plurality of times of the game. , The expected value of the special effect in the specific effect mode is set to an expected value exceeding the high expected value,
When the first effect mode or the second effect mode is compared with the specific effect mode, the first effect mode or the second effect mode and the specific effect mode are over the plurality of times of the game. While being executable, the first effect mode or the second effect mode can be continued over a longer number of games than the specific effect mode,
Even if a determination is made to shift from a presentation mode that is staying in the presence of the plurality of presentation modes to another presentation mode, it is possible to wait until the game is played a plurality of times. To play.
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