JP2015153174A - 入力支援装置、入力支援システムおよびプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明の入力支援装置は、タッチパネルディスプレイを介したユーザの入力操作を支援する入力支援装置であって、タッチパネルディスプレイに対するユーザの操作種別を認識するタッチパネル入力部1と、前記操作種別および前記操作種別に対応するユーザのスキルを示すスキル情報に基づいて、前記タッチパネルディスプレイに対するユーザの操作を認識する認識精度を変更する主制御部25と、を備え、前記変更後の認識精度に基づいて、ユーザの操作を認識する。
【選択図】図1
Description
まず、予め文字毎に2次元座標を変数とした確率分布関数Pwi(x,y)を定義しておく。Pwi(x,y)は、座標(x,y)に対する、文字wiが生起する確率を示す関数である。関数の例としては、混合ガウス分布などが挙げられる。
σ’=σ+α*(Smax−S)/(Smax−Smin)、とすることができる。
“n-gram文字連鎖確率”は、文字ci−1,…,c1が入力された後に文字wiを表示する確率であり、P(ci|ci−1,…,c1)=ΠP(ci|ci−1,…,c1))と表すことができる。
P(ci|(x,y))=P((x,y),ci)/P(x,y)
P(x,y|wi)P(wi|wi−1,…,w1)/P(x,y)
と表される、P(x,y)はどの文字の生起確率に対しても共通なので、
Pwi(x,y)P(wi|wi−1,…,w1)のみを考慮すればよい。
最も高い確率を示すキーとの確率の比(もしくは対数尤度の差)がある閾値ε以上のM個を入力毎に連結し、累積確率の上位N個を記憶する。
抽出文字列が示すN個の文字列に対し、単語候補を検索する。つまり、スキルが低い場合は多くの文字列に対して単語候補が検索されるものとする。
フリックモデルを、実施例1におけるタッチモデルの代わりに用いる。まず、予め文字の状態毎に出力関数を、2次元座標を変数とした確率分布関数Pwi(k)(x,y)として定義する。ここでいう状態とは、図6に示すように、文字毎に何状態か定義されており、例えば、“押し始め”、“スライド途中”、“離す直前”の3状態が挙げられる。Pwi(k)(x,y)は、文字wiのk番目の状態において座標(x,y)が入力されたときに生起する確率を示す関数である。関数の例としては、混合ガウス分布などが挙げられる。
3 スキル判別部
5 スキル情報格納部
7 タッチモデル格納部
9 言語モデル格納部
11 確率演算部
13 文字列連結部
15 単語候補取得部
17 辞書データベース
19 表示部
21 単語候補表示部
23 文字表示部
25 主制御部
Claims (8)
- タッチパネルディスプレイを介したユーザの入力操作を支援する入力支援装置であって、
タッチパネルディスプレイに対するユーザの操作種別を認識する入力部と、
前記操作種別および前記操作種別に対応するユーザのスキルを示すスキル情報に基づいて、前記タッチパネルディスプレイに対するユーザの操作を認識する認識精度を変更する制御部と、を備え、
前記変更後の認識精度に基づいて、ユーザの操作を認識することを特徴とする入力支援装置。 - 前記タッチパネルディスプレイに対するユーザの操作種別毎に予め付与されたスキル情報を格納するスキル情報格納部を更に備え、
前記制御部は、前記操作種別に対応するスキル情報を取得し、前記取得したスキル情報に基づいて、前記認識精度を変更することを特徴とする請求項1記載の入力支援装置。 - 前記タッチパネルディスプレイに対するユーザの操作種別に対応するユーザのスキルを判別し、判別したスキルを示すスキル情報を出力するスキル判別部を更に備え、
前記制御部は、前記出力されたスキル情報に基づいて、前記認識精度を変更することを特徴とする請求項1記載の入力支援装置。 - 前記制御部は、前記タッチパネルディスプレイに表示されるオブジェクト毎に、生起する確率分布が定義されたタッチモデルを用い、前記スキル情報に応じて、前記確率分布または確率分布の絶対値を変更することによって、前記認識精度を変更することを特徴とする請求項1から請求項3のいずれかに記載の入力支援装置。
- 前記オブジェクトは、前記タッチパネルディスプレイに表示されるソフトウェアキーボードのいずれかのキーであって、
キー毎に前記タッチモデルを格納するタッチモデル格納部と、
文字列の連続性の確率値を有する言語モデルを格納する言語モデル格納部と、
前記タッチパネルディスプレイに対するユーザの入力座標、前記タッチモデル、前記言語モデル、および前記スキル情報に基づいて、文字の生起確率を算出する確率演算部と、
前記算出された生起確率に応じて、前記タッチパネルディスプレイに候補文字を表示する表示部と、を備えることを特徴とする請求項4記載の入力支援装置。 - 前記スキル情報格納部は、少なくとも一つのアプリケーションに対するユーザの操作から認識されるスキルを示すスキル情報を格納することを特徴とする請求項2記載の入力支援装置。
- タッチパネルディスプレイを有する端末装置におけるユーザの入力操作を支援する入力支援システムであって、
前記タッチパネルディスプレイに対するユーザの操作種別を認識する入力部と、
前記操作種別および前記操作種別に対応するユーザのスキルを示すスキル情報に基づいて、前記タッチパネルディスプレイに対するユーザの操作を認識する認識精度を変更する制御部と、を備え、
前記変更後の認識精度に基づいて、前記タッチパネルディスプレイにおけるユーザの操作を認識することを特徴とする入力支援システム。 - タッチパネルディスプレイを介したユーザの入力操作を支援するプログラムであって、
タッチパネルディスプレイに対するユーザの操作種別を認識する処理と、
前記操作種別および前記操作種別に対応するユーザのスキルを示すスキル情報に基づいて、前記タッチパネルディスプレイに対するユーザの操作を認識する認識精度を変更する処理と、
前記変更後の認識精度に基づいて、ユーザの操作を認識する処理と、の一連の処理を、コンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
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JP2014026708A JP6226472B2 (ja) | 2014-02-14 | 2014-02-14 | 入力支援装置、入力支援システムおよびプログラム |
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JP2015153174A true JP2015153174A (ja) | 2015-08-24 |
JP6226472B2 JP6226472B2 (ja) | 2017-11-08 |
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JP2014026708A Active JP6226472B2 (ja) | 2014-02-14 | 2014-02-14 | 入力支援装置、入力支援システムおよびプログラム |
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Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011150489A (ja) * | 2010-01-20 | 2011-08-04 | Sony Corp | 情報処理装置及びプログラム |
JP2012216127A (ja) * | 2011-04-01 | 2012-11-08 | Ntt Docomo Inc | ユーザインタフェース装置、表示装置による操作受付方法及びプログラム |
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JP2013211703A (ja) * | 2012-03-30 | 2013-10-10 | Mizuho Information & Research Institute Inc | 入力支援プログラム及び入力支援装置 |
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2014
- 2014-02-14 JP JP2014026708A patent/JP6226472B2/ja active Active
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JP6226472B2 (ja) | 2017-11-08 |
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