JP2015110055A - ゲームを提供するサーバ及び方法 - Google Patents
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Abstract
Description
10 サーバ
20 通信網
30 端末装置
51 サービス制御モジュール
52 ゲームフィールド設定モジュール
53 画面表示制御モジュール
54 投稿設定モジュール
55 部品付与モジュール
60 ゲームフィールド設定画面
70 ユーザ用画面
80 ゲームフィールドプレイ画面
90 投稿入力画面
Claims (6)
- 所定のプログラムを実行することによって、通信可能に接続された複数の端末装置をそれぞれ操作する複数のユーザに対して、複数のゲーム用部品が配置されたゲームフィールドを用いたゲームを提供するサーバであって、
情報を記憶する情報記憶装置と、
前記所定のプログラムを実行する1又は複数のコンピュータプロセッサとを備え、
前記所定のプログラムは、
第1のユーザによって複数のゲーム用部品が配置された第1のゲームフィールドを当該第1のゲームフィールドを用いたゲームが開始される前に当該第1のユーザと関連付けて前記情報記憶装置に記憶させるように構成されたゲームフィールド設定モジュールと、
第2のユーザが操作する前記端末装置からの要求に応答し、前記情報記憶装置に記憶されている前記第1のゲームフィールドを含む複数のゲームフィールドのうち、当該第2のユーザによって選択されたゲームフィールドを用いたゲームをプレイ可能な第1の画面を当該端末装置に表示させるように構成された画面表示制御モジュールと、
前記第1の画面を介してプレイ可能な前記ゲームの進捗が所定の条件を満たした前記第2のユーザに対して、第1のゲーム用部品を付与するように構成された部品付与モジュールと、
を備え、
前記ゲームフィールド設定モジュールは、更に、前記第2のユーザに付与された前記第1のゲーム用部品を含む複数のゲーム用部品が当該第2のユーザによって配置された第2のゲームフィールドを当該第2のユーザと関連付けて当該第2のゲームフィールドを用いたゲームが開始される前に前記記憶装置に記憶させるように構成されている、
サーバ。 - 請求項1記載のサーバであって、
前記第1の画面は、当該第1の画面によって前記ゲームをプレイ可能な前記ゲームフィールドに関する投稿を前記第2のユーザによって指示可能に構成され、
前記所定のプログラムは、前記第2のユーザによる前記ゲームフィールドに関する投稿を受け付けて、当該受け付けた投稿を当該ゲームフィールド及び当該第2のユーザと関連付けて前記情報記憶装置に記憶させるように構成された投稿設定モジュールを更に備える、
サーバ。 - 前記第1の画面は、前記複数のユーザそれぞれに設けられたユーザ用ページのうち第1のユーザに対応するユーザ用ページを表示する画面又は当該画面から遷移する画面であって、当該第1のユーザと関連付けられている少なくとも1つの前記ゲームフィールドを用いたゲームをプレイ可能な画面である請求項1又は2記載のサーバ。
- 請求項1ないし3いずれか記載のサーバであって、
前記情報記憶装置は、前記ユーザによって使用可能な前記複数のゲーム用部品に関する情報を当該ユーザ毎に記憶し、
前記画面表示制御モジュールは、前記第1のユーザが操作する前記端末装置からの要求に応答し、当該第1のユーザによって使用可能な前記複数のゲーム用部品の前記ゲームフィールドへの配置を受け付け可能な第2の画面を当該端末装置に表示させるように構成され、
前記ゲームフィールド設定モジュールは、前記第2の画面を介して受け付けた前記複数のゲーム用部品が配置された前記第1のゲームフィールドを前記情報記憶装置に記憶させるように構成される、
サーバ。 - 前記部品付与モジュールは、更に、一のユーザによって使用可能なゲーム用部品を他のユーザに対して付与するように構成される請求項1ないし4いずれか記載のサーバ。
- 情報を記憶する情報記憶装置にアクセス可能な1又は複数のコンピュータによって、通信可能に接続された複数の端末装置をそれぞれ操作する複数のユーザに対して、複数のゲーム用部品が配置されたゲームフィールドを用いたゲームを提供する方法であって、
第1のユーザによって複数のゲーム用部品が配置された第1のゲームフィールドを当該第1のゲームフィールドを用いたゲームが開始される前に当該第1のユーザと関連付けて前記情報記憶装置に記憶させるステップと、
第2のユーザが操作する前記端末装置からの要求に応答し、前記情報記憶装置に記憶されている前記第1のゲームフィールドを含む複数のゲームフィールドのうち、当該第2のユーザによって選択されたゲームフィールドを用いたゲームをプレイ可能な第1の画面を当該端末装置に表示させるステップと、
前記第1の画面を介してプレイ可能な前記ゲームの進捗が所定の条件を満たした前記第2のユーザに対して、第1のゲーム用部品を付与するステップと、
前記第2のユーザに付与された前記第1のゲーム用部品を含む複数のゲーム用部品が当該第2のユーザによって配置された第2のゲームフィールドを当該第2のユーザと関連付けて当該第2のゲームフィールドを用いたゲームが開始される前に前記記憶装置に記憶させるステップと、を備える、
方法。
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2017080296A (ja) * | 2015-10-30 | 2017-05-18 | 株式会社スクウェア・エニックス | プログラム、ゲームシステム及びサーバ装置 |
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JP2014008240A (ja) * | 2012-06-29 | 2014-01-20 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲームシステム、端末装置、ゲーム制御方法およびプログラム |
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- 2015-02-25 JP JP2015035583A patent/JP5753329B2/ja active Active
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Title |
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JPN6014042092; 'RPGツクールDS' ファミ通ディーエスプラスウィー 第12巻 第5号 DS+Wii 2010年5月号, 201005, 第16-18,39頁, 株式会社エンターブレイン * |
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