JP2015077493A - Game machine - Google Patents

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JP2015077493A
JP2015077493A JP2015013286A JP2015013286A JP2015077493A JP 2015077493 A JP2015077493 A JP 2015077493A JP 2015013286 A JP2015013286 A JP 2015013286A JP 2015013286 A JP2015013286 A JP 2015013286A JP 2015077493 A JP2015077493 A JP 2015077493A
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岡田 康弘
Yasuhiro Okada
康弘 岡田
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Daito Giken KK
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Daito Giken KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing a fraudulent action by easily discovering the fraudulent action.SOLUTION: The game machine includes: monitoring means for monitoring an open/closed state of a door part that is provided in a main body so as to be freely opened/closed; and first report means and second report means capable of reporting the open state of the door part on the basis of a result of monitoring by the monitoring means. When the monitoring result indicates the open state of the door part, the first report means and the second report means are capable of start the report, and the first report means continues the report until at least a predetermined time elapses from the start of the report. When the monitoring result indicates the closed state of the door part after a lapse of the predetermined time, the first report means ends the report even if the monitoring result within the predetermined time is changed from the closed state of the door part to the open state of the door part. When the monitoring result after the lapse of the predetermined time indicates the open state of the door part, the first report means continues the report until the monitoring result indicates the closed state of the door part.

Description

本発明は、回胴遊技機(スロットマシン)や弾球遊技機(パチンコ機)に代表される遊技台に関する。   The present invention relates to a game machine represented by a spinning machine (slot machine) and a ball game machine (pachinko machine).

近年、スロットマシン等の遊技台では、遊技に用いられる遊技媒体(コインなど)の受付や払出しに関して、例えばセンサ間の時間を判定することにより、正常か否かを判定するようになっている。そして、判定結果が正常ではない場合には、エラーであると判定して遊技を不能動化させるのが一般的である(例えば、特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art In recent years, a gaming machine such as a slot machine has been configured to determine whether a game medium (coin or the like) used for a game is normal by determining, for example, the time between sensors. When the determination result is not normal, it is common to determine that it is an error and disable the game (see, for example, Patent Document 1).

特開2009−125488号公報JP 2009-125488 A

かかる特許文献1に記載の遊技台においては、エラーが発生したときにリセットスイッチ等のエラー解除操作を行うことにより、エラー状態を解除し得るようになっている。   In the gaming machine described in Patent Document 1, an error state can be canceled by performing an error canceling operation such as a reset switch when an error occurs.

しかしながら、このような遊技台では、不正行為を行った場合、エラーを発生させても直ちにエラー解除を行い、このような不正行為の痕跡を打ち消すという事案が懸念されている。このような場合、不正行為を繰り返し実行し易いという問題があった。   However, in such a gaming machine, there is a concern that if an illegal act is performed, the error is immediately canceled even if an error occurs and the trace of such an illegal act is canceled. In such a case, there has been a problem in that it is easy to repeatedly execute fraud.

本発明は、このような問題点を解決するためになされたものであって、不正行為の発見を容易にすることで、不正行為を未然に防止することが可能な遊技台を提供しようとするものである。   The present invention has been made to solve such problems, and it is intended to provide a gaming machine that can prevent fraud by making it easy to find fraud. Is.

本発明に係る遊技台は、遊技に関する制御を行う制御部と、少なくとも前記制御部が配置される本体と、前記本体に開閉自在に設けられる扉部と、前記扉部の開閉状態を監視する監視手段と、前記監視手段による監視結果に基づいて、前記扉部の開状態である旨の報知を実行可能な報知手段と、を備える遊技台であって、前記報知手段は、第一の報知手段と、該第一の報知手段とは異なる第二の報知手段と、を含み、前記第一の報知手段及び前記第二の報知手段は、前記監視結果が前記扉部の開状態である場合に前記報知を開始可能なものであり、前記第一の報知手段は、前記報知を開始してから少なくとも所定の時間が経過するまで該報知を継続するものであり、前記第一の報知手段は、前記所定の時間が経過したときにおける前記監視結果が前記扉部の閉状態である場合は、該所定の時間以内の前記監視結果が前記扉部の閉状態から前記扉部の開状態になっていても前記報知を終了し、前記所定の時間が経過したときにおける前記監視結果が前記扉部の開状態である場合は、前記監視結果が前記扉部の閉状態となるまで前記報知を継続するものであることを特徴とする遊技台である。   A gaming machine according to the present invention includes a control unit that performs control related to a game, a main body in which at least the control unit is disposed, a door unit that is provided to be openable and closable in the main body, and a monitor that monitors an open / closed state of the door unit And a notifying means capable of notifying that the door portion is in an open state based on a monitoring result by the monitoring means, wherein the notifying means is a first notifying means. And a second informing means different from the first informing means, wherein the first informing means and the second informing means are provided when the monitoring result is an open state of the door portion. The notification can be started, and the first notification means continues the notification until at least a predetermined time has elapsed since the start of the notification. The monitoring result when the predetermined time has elapsed. Is closed, even if the monitoring result within the predetermined time is changed from the closed state of the door to the open state of the door, the notification is terminated and the predetermined time is reached. If the monitoring result when the door has elapsed is the open state of the door portion, the game table is characterized in that the notification is continued until the monitoring result is in the closed state of the door portion. .

本発明に係る遊技台によれば、不正行為の発見を容易にすることで、不正行為を未然に防止することができるという優れた効果を奏し得る。   According to the gaming machine according to the present invention, it is possible to obtain an excellent effect that fraud can be prevented in advance by facilitating discovery of fraud.

本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view showing the appearance of the slot machine according to one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの前面扉を開放した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which open | released the front door of the slot machine which concerns on one Embodiment of this invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの主制御部を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing a main control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副制御部を示すブロック図である。FIG. 10 is a block diagram showing a sub-control unit of the slot machine according to the embodiment of the present invention. (a)各リールに施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。(b)入賞役(作動役を含む)の種類、各入賞役に対応する図柄組合せ、各入賞役の作動または払出を示している。(A) It is the figure which expanded and showed the arrangement | sequence of the symbol given to each reel planarly. (B) The type of winning combination (including the operating combination), the symbol combination corresponding to each winning combination, and the operation or payout of each winning combination. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンと、スロットマシンに接続される情報収集装置と、の構成を示した概略構成図である。FIG. 3 is a schematic configuration diagram showing configurations of a slot machine according to an embodiment of the present invention and an information collection device connected to the slot machine. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外部集中端子板の内部回路構成を示した図である。FIG. 6 shows an internal circuit configuration of an external concentration terminal plate of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける(a)、(b)、(d)それぞれ異なる方向から見て示すメダルセレクタの斜視図である。(c)メダルセレクタのセンサユニットを拡大して示す断面図である。(A), (b), (d) is a perspective view of the medal selector shown in different directions in the slot machine according to the embodiment of the present invention. (C) It is sectional drawing which expands and shows the sensor unit of a medal selector. 図2におけるスロットマシンを示す(a)施錠部を拡大して示す要部拡大図である。(b)扉中継基板を拡大して示す要部拡大図である。FIG. 3 is an enlarged view of a main part of the slot machine shown in FIG. (B) It is a principal part enlarged view which expands and shows a door relay board | substrate. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける(a)メダル払出装置の外観を示す斜視図である。(b)メダル払出装置の一部を欠截した断面斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of (a) medal payout apparatus in the slot machine which concerns on one Embodiment of this invention. (B) It is a cross-sectional perspective view in which a part of the medal payout device is omitted. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける(a)メダル払出装置の払出装置本体のメインディスクおよびサブディスクの一部を破断して表した上面図である。(b)メダル払出装置の払出装置本体をメダル払出口方向から見た側面図である。FIG. 6 is a top view of the slot machine according to the embodiment of the present invention, in which a part of the main disk and the sub disk of the payout device main body of the medal payout device is broken away. (B) It is the side view which looked at the payout apparatus main body of a medal payout apparatus from the medal payout exit direction. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける(a)〜(c)それぞれメダル払出装置のディスクが回転することにより、メダルが移動し払い出されていく様子を払出装置本体のメインディスクを破断して表した上面図である。In the slot machine according to the embodiment of the present invention, (a) to (c) the main disk of the payout apparatus main body is broken as the medals are moved and paid out as the disks of the medal payout apparatus rotate. FIG. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンにおける(a)〜(c)それぞれメダル払出装置のディスクが回転することにより、メダルが移動し払い出されていく様子を払出装置本体のメインディスクを破断して表した上面図である。In the slot machine according to the embodiment of the present invention, (a) to (c) the main disk of the payout apparatus main body is broken as the medals are moved and paid out as the disks of the medal payout apparatus rotate. FIG. 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの電源投入時に主制御部にて実行される電源投入処理の流れを示すフローチャートである。6 is a flowchart showing a flow of power-on processing executed by the main control unit when power is turned on in the slot machine according to the embodiment of the present invention. 電源投入処理における電源投入時リセット操作異常リセット処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the reset operation abnormality reset process at the time of power-on in a power-on process. 電源投入処理における設定値変更処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the setting value change process in a power activation process. 主制御部が実行する遊技実行処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game execution process which a main control part performs. 主制御部が実行する主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the main control part timer interruption process which a main control part performs. 本実施形態におけるコマンド種別の一部を表すコマンド表である。It is a command table showing a part of command classification in this embodiment. 主制御部タイマ割込処理におけるデバイス監視処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the device monitoring process in the main control part timer interruption process. デバイス監視処理における異常リセット処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the abnormal reset process in a device monitoring process. 異常に関する各種条件を一覧に表す異常条件一覧表である。It is an abnormal condition list which shows the various conditions regarding abnormality in a list. 異常リセット処理におけるメダル投入異常リセット処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the medal insertion abnormality reset process in an abnormality reset process. 異常リセット処理におけるメダル払出異常リセット処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the medal payout abnormality reset process in an abnormality reset process. 異常リセット処理におけるリセット操作異常リセット処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the reset operation abnormal reset process in an abnormal reset process. デバイス監視処理におけるリセット操作監視処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the reset operation monitoring process in a device monitoring process. デバイス監視処理における扉開放監視処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the door opening monitoring process in a device monitoring process. デバイス監視処理におけるメダル投入監視処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the medal insertion monitoring process in a device monitoring process. デバイス監視処理におけるメダル払出し監視処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the medal payout monitoring process in a device monitoring process. 主制御部タイマ割込処理における外部信号設定処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the external signal setting process in the main control part timer interruption process. 外部信号設定処理におけるセキュリティ信号設定処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the security signal setting process in an external signal setting process. 副制御部の処理について説明するフローチャートであって、(a)は副制御部が実行するメイン処理の流れを示すフローチャートである。(b)は副制御部のコマンド受信割込処理の流れを示すフローチャートである。(c)は副制御部のタイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart explaining the process of a sub-control part, Comprising: (a) is a flowchart which shows the flow of the main process which a sub-control part performs. (B) is a flowchart showing a flow of command reception interrupt processing of the sub-control unit. (C) is a flowchart which shows the flow of the timer interruption process of a sub control part. メダル投入異常2の説明に供するタイムチャートであって、(a)は正常時におけるメダル投入センサの出力について示すタイムチャートである。(b)は異常時におけるメダル投入センサの出力について示すタイムチャートである。It is a time chart used for explanation of medal insertion abnormality 2, and (a) is a time chart showing an output of a medal insertion sensor in a normal state. (B) is a time chart showing the output of the medal insertion sensor at the time of abnormality. メダル投入異常4の説明に供するタイムチャートであって、(a)は正常時におけるメダル投入センサの出力について示すタイムチャートである。(b)は異常時におけるメダル投入センサの出力について示すタイムチャートである。It is a time chart used for explanation of medal insertion abnormality 4, and (a) is a time chart showing an output of a medal insertion sensor at the normal time. (B) is a time chart showing the output of the medal insertion sensor at the time of abnormality. メダル払出異常2の説明に供するタイムチャートであって、(a)は正常時におけるメダル払出し投入センサの出力について示すタイムチャートである。(b)は異常時におけるメダル払出しセンサの出力について示すタイムチャートである。It is a time chart used for explanation of medal payout abnormality 2, and (a) is a time chart showing an output of a medal payout input sensor in a normal state. (B) is a time chart showing the output of the medal payout sensor at the time of abnormality. 不正異常とセキュリティ信号の関係を示すタイムチャートであって、(a)は不正異常の発生から30秒経過後に電源再投入した場合を示すタイムチャートである。(b)は不正異常の発生から30秒以内に電源再投入した場合を示すタイムチャートである。(c)はリセットボタン操作前に電源再投入した場合を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the relationship between an unauthorized abnormality and a security signal, Comprising: (a) is a time chart which shows the case where a power supply is turned on after 30 second progress from generation | occurrence | production of an unauthorized abnormality. (B) is a time chart showing a case where the power is turned on again within 30 seconds from the occurrence of the illegal abnormality. (C) is a time chart showing a case where the power is turned on again before the reset button is operated. 扉開放または設定変更とセキュリティ信号の関係を示すタイムチャートであって、(a)ははじめの処理から30秒以内に終了した場合を示すタイムチャートある。(b)ははじめの処理から30秒を越えて終了した場合を示すタイムチャートある。It is a time chart which shows the relationship between a door opening or setting change, and a security signal, Comprising: (a) is a time chart which shows the case where it complete | finishes within 30 second from the first process. (B) is a time chart showing a case where the process is completed after 30 seconds from the first process. 不正異常および扉開放とセキュリティ信号の関係を示すタイムチャートであって、(a)は扉開放中に不正異常が発生した場合を示すタイムチャートである。(b)は扉開放から30秒以内に不正異常が発生した場合を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the relationship between a fraudulent abnormality and door opening, and a security signal, (a) is a time chart which shows the case where a fraud abnormality generate | occur | produces during door opening. (B) is a time chart showing a case where an irregularity occurs within 30 seconds from the door opening. 不正異常および設定変更とセキュリティ信号の関係を示すタイムチャートであって、(a)は不正異常後に設定変更した場合を示すタイムチャートである。(b)は設定変更中に不正異常が発生した場合を示すタイムチャートである。(c)は設定変更から30秒以内に不正異常が発生した場合を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the relationship between a fraudulent abnormality and setting change, and a security signal, (a) is a time chart which shows the case where a setting is changed after a fraud abnormality. (B) is a time chart showing a case where an irregularity occurs during a setting change. (C) is a time chart showing a case where an irregularity occurs within 30 seconds from the setting change. リセット操作異常の説明に供するタイムチャートであって、(a)は正常時におけるリセット操作異常について示すタイムチャートである。(b)は異常時におけるリセット操作異常について示すタイムチャートである。It is a time chart used for description of reset operation abnormality, (a) is a time chart which shows reset operation abnormality in normal time. (B) is a time chart which shows about reset operation abnormality at the time of abnormality.

以下、図面を用いて、本発明の実施形態に係る遊技台(例えば、スロットマシン100等の回胴遊技機やパチンコ機等の弾球遊技機)について詳細に説明する。   Hereinafter, with reference to the drawings, a gaming machine according to an embodiment of the present invention (for example, a spinning game machine such as a slot machine 100 or a ball game machine such as a pachinko machine) will be described in detail.

<全体構成>
まず、図1乃至図2を用いて、本発明の一実施形態に係るスロットマシン100の全体構成について説明する。図1は、本実施形態に係るスロットマシン100の外観斜視図を示したものである。図2は、図1のスロットマシン100における前面扉102を開放した状態を示す正面図である。
<Overall configuration>
First, the overall configuration of the slot machine 100 according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is an external perspective view of the slot machine 100 according to the present embodiment. FIG. 2 is a front view showing a state in which the front door 102 is opened in the slot machine 100 of FIG.

図1に示すスロットマシン100は、本体101と、本体101の正面に取付けられ、本体101に対して開閉可能な扉部である前面扉102と、を備える。本体101の中央内部には、(図示省略)外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、スロットマシン100の内部で回転できるように構成されている。これらのリール110〜112はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。   A slot machine 100 shown in FIG. 1 includes a main body 101 and a front door 102 that is attached to the front surface of the main body 101 and is a door portion that can be opened and closed with respect to the main body 101. Inside the center of the main body 101 (not shown), three reels (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) having a plurality of types of symbols arranged on the outer peripheral surface are stored and rotated inside the slot machine 100. It is configured to be able to. These reels 110 to 112 are rotationally driven by a driving device such as a stepping motor.

本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール110〜112が構成されている。リール110〜112上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓113から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール110〜112を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール110〜112は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、3個のリールをスロットマシン100の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。   In this embodiment, an appropriate number of symbols are printed on the belt-like member at equal intervals, and the reels 110 to 112 are configured by attaching the belt-like member to a predetermined circular cylindrical frame member. When viewed from the player, three symbols on the reels 110 to 112 are displayed in the vertical direction from the symbol display window 113 so that a total of nine symbols can be seen. Then, by rotating the reels 110 to 112, the combination of symbols that can be seen by the player varies. That is, each of the reels 110 to 112 functions as a display device that displays a plurality of combinations of symbols in a variable manner. In addition to the reel, an electronic image display device such as a liquid crystal display device can also be used as such a display device. In this embodiment, three reels are provided in the center of the slot machine 100. However, the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

各々のリール110〜112の背面には、図柄表示窓113に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト(図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン100内部において各々のリール110〜112の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール110〜112を停止させる。   Backlights (not shown) for illuminating individual symbols displayed on the symbol display window 113 are arranged on the rear surfaces of the reels 110 to 112. It is desirable that the backlight is shielded for each symbol so that the individual symbols can be illuminated evenly. In the slot machine 100, an optical sensor (not shown) including a light projecting unit and a light receiving unit is provided in the vicinity of each of the reels 110 to 112. The light projecting unit and the light receiving unit of the optical sensor are provided. A light shielding piece of a certain length provided on the reel passes between the two. Based on the detection result of the sensor, the position of the symbol on the reel in the rotation direction is determined, and the reels 110 to 112 are stopped so that the target symbol is displayed on the winning line.

入賞ライン表示ランプ120は、有効となる入賞ライン114を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン114は5ラインあり、例えば、メダルが1枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン114の数については5ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが1枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの5ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。   The winning line display lamp 120 is a lamp indicating the winning line 114 that is valid. The effective pay line is determined in advance by the number of medals bet as a game medium. There are five pay lines 114. For example, when one medal is bet, the middle horizontal pay line is valid, and when two medals are betted, the upper horizontal win line and the lower horizontal pay line are added. If three are valid and three medals are bet, five lines including a right-down winning line and an upper-right winning line are valid as winning lines. The number of winning lines 114 is not limited to five. For example, when one medal is bet, the middle horizontal winning line, the upper horizontal winning line, the lower horizontal winning line, the right Five lines, the down line and the upper right line, may be valid as the winning lines.

告知ランプ123は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役(具体的には、ボーナス)に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ124は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ122は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ128は演出用のランプである。   The notification lamp 123 is, for example, a lamp that informs the player that a specific winning combination (specifically, a bonus) has been won internally in an internal lottery to be described later or that a bonus game is in progress. The game medal insertable lamp 124 is a lamp for notifying that the player can insert a game medal. The replay lamp 122 informs the player that the current game can be replayed (the medal need not be inserted) when winning a replay which is one of the winning combinations in the previous game. It is a lamp. The reel panel lamp 128 is an effect lamp.

ベットボタン130〜132は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダル(クレジットという)を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン130が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、ベットボタン131が押下されると2枚投入され、ベットボタン132が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン132はMAXベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ129は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ121が点灯する。   The bet buttons 130 to 132 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) stored electronically in the slot machine 100. In this embodiment, each time the bet button 130 is pressed, a maximum of 3 cards are inserted, 2 when the bet button 131 is pressed, and 3 when the bet button 132 is pressed. It has become so. Hereinafter, the bet button 132 is also referred to as a MAX bet button. The game medal insertion lamp 129 lights up a number of lamps corresponding to the number of inserted medals, and when a prescribed number of medals have been inserted, a game start is informed that a game start operation is possible. The lamp 121 is turned on.

メダル投入口141は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン130〜132により電子的に投入することもできるし、メダル投入口141から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器125は、スロットマシン100に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器126は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器127は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、および、払出枚数表示器127は、7セグメント(SEG)表示器とした。   The medal slot 141 is an slot for a player to insert a medal when starting a game. That is, the medal can be inserted electronically by the bet buttons 130 to 132, or an actual medal can be inserted (insertion operation) from the medal insertion slot 141. is there. The stored number display 125 is a display for displaying the number of medals stored electronically in the slot machine 100. The game information display 126 is a display for displaying various types of internal information (for example, the number of medals paid out during a bonus game) as numerical values. The payout number display 127 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player as a result of winning a winning combination. The stored number display 125, the game information display 126, and the payout number display 127 are 7-segment (SEG) displays.

スタートレバー135は、リール110〜112の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。すなわち、メダル投入口141に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン130〜132を操作して、スタートレバー135を操作すると、リール110〜112が回転を開始することとなる。スタートレバー135に対する操作を遊技の開始操作と言う。   The start lever 135 is a lever type switch for starting the rotation of the reels 110 to 112. That is, when a desired medal number is inserted into the medal insertion slot 141 or when the bet buttons 130 to 132 are operated and the start lever 135 is operated, the reels 110 to 112 start to rotate. The operation on the start lever 135 is referred to as a game start operation.

ストップボタンユニット136には、ストップボタン137〜139が設けられている。ストップボタン137〜139は、スタートレバー135の操作によって回転を開始したリール110〜112を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール110〜112に対応づけられている。以下、ストップボタン137〜139に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第1停止操作、次の停止操作を第2停止操作、最後の停止操作を第3停止操作という。なお、各ストップボタン137〜139の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン137〜139の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。   The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139. The stop buttons 137 to 139 are button-type switches for individually stopping the reels 110 to 112 that have started rotating by the operation of the start lever 135, and are associated with the reels 110 to 112. Hereinafter, the operation on the stop buttons 137 to 139 is referred to as a stop operation, the first stop operation is referred to as a first stop operation, the next stop operation is referred to as a second stop operation, and the last stop operation is referred to as a third stop operation. Note that a light emitter may be provided in each of the stop buttons 137 to 139, and when the stop buttons 137 to 139 can be operated, the light emitter can be turned on to notify the player.

メダル返却ボタン133は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン134は、スロットマシン100に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口155から排出するためのボタンである。ドアキー孔140は、スロットマシン100の前面扉102のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。   The medal return button 133 is a button that is pressed to remove a medal when the inserted medal is jammed. The payment button 134 is a button for adjusting the medals electronically stored in the slot machine 100 and the bet medals and discharging them from the medal payout exit 155. The door key hole 140 is a hole into which a key for unlocking the front door 102 of the slot machine 100 is inserted.

ストップボタンユニット136の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル162が設けられている。タイトルパネル162の下部には、メダル払出口155、メダルの受け皿161が設けられている。   Below the stop button unit 136 is provided a title panel 162 for displaying the model name and pasting various types of certificate. At the lower part of the title panel 162, a medal payout opening 155 and a medal tray 161 are provided.

音孔159はスロットマシン100内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉102の左右各部に設けられたサイドランプ144は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉102の上部には演出装置160が配設されており、演出装置160の上部には音孔143が設けられている。この演出装置160は、水平方向に開閉自在な2枚の右シャッタ163a、左シャッタ163bからなるシャッタ(遮蔽装置)163と、このシャッタ163の奥側に配設された液晶表示装置157(図示省略、演出画像表示装置)を備えており、右シャッタ163a、左シャッタ163bが液晶表示装置157の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置157(図示省略)の表示画面がスロットマシン100正面(遊技者側)に出現する構造となっている。   The sound hole 159 is a hole for outputting the sound of a speaker provided inside the slot machine 100 to the outside. The side lamps 144 provided on the left and right portions of the front door 102 are decorative lamps for exciting games. An effect device 160 is disposed above the front door 102, and a sound hole 143 is provided above the effect device 160. The effect device 160 includes a shutter (shielding device) 163 including two right shutters 163a and a left shutter 163b that can be opened and closed in a horizontal direction, and a liquid crystal display device 157 (not shown) disposed on the back side of the shutter 163. When the right shutter 163a and the left shutter 163b are opened outward in the horizontal direction in front of the liquid crystal display device 157, the display screen of the liquid crystal display device 157 (not shown) is displayed in front of the slot machine 100 (game). The structure appears on the person side).

なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ(7セグディスプレイ)、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール(ドラム)、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。   In addition, even if it is not a liquid crystal display device, it should just be comprised so that various effect images and various game information can be displayed, for example, a multi-segment display (7-segment display), a dot matrix display, an organic EL display, a plasma display , A reel (drum), or a display device including a projector and a screen. Further, the display screen has a rectangular shape and is configured so that the player can visually recognize the entire display screen. In the case of this embodiment, the display screen is rectangular, but may be square. In addition, a decorative object (not shown) may be provided on the periphery of the display screen, and a part of the peripheral edge of the display screen may be hidden by the decorative object, so that the display screen looks irregular. In the present embodiment, the display screen is a flat surface, but may be a curved surface.

図2において本体101は、上面板261、左側の側面板260、右側の側面板260、下面板264および背面板242で囲われ、前面に開口する箱体である。本体101の内部には、背面板242の上部に設けた通風口249と重ならない位置に、内部に主制御基板(後述する主制御部300)を収納した主制御基板収納ケース210が配置され、この主制御基板収納ケース210の下方に、3つのリール110〜112が配置されている。主制御基板収納ケース210およびリール110〜112の側方、すなわち向って左側の側面板260には、内部に副制御基板(後述する副制御部400)を収納した副制御基板収納ケース220が配設してある。また、向かって右側の側面板260には、主制御基板に接続されて、スロットマシン100の情報を外部装置に出力する外部集中端子板248が取り付けられている。   In FIG. 2, the main body 101 is a box body that is surrounded by an upper surface plate 261, a left side plate 260, a right side plate 260, a lower surface plate 264, and a back plate 242 and opens to the front. Inside the main body 101, a main control board storage case 210 containing a main control board (main control unit 300, which will be described later) is disposed inside the main body 101 at a position that does not overlap with the ventilation port 249 provided at the upper part of the back plate 242. Three reels 110 to 112 are disposed below the main control board storage case 210. On the side plate 260 on the left side of the main control board storage case 210 and the reels 110 to 112, a sub control board storage case 220 containing a sub control board (sub control unit 400 to be described later) is arranged. It is set up. Further, an external concentrated terminal plate 248 that is connected to the main control board and outputs the information of the slot machine 100 to an external device is attached to the side plate 260 on the right side.

さらに、この外部集中端子板248近傍にはスロットマシン100における遊技に関する制御等の設定を変更するための設定キースイッチ230が設けられている。設定キースイッチ230は、所定の設定キー(図示省略)を差し込んで回転することにより電気的にON/OFFするキースイッチである。具体的には、設定キースイッチ230に所定の設定キーを差し込んで右回転すると、設定キースイッチ230に設けられている設定キーセンサ335がON状態を検出してCPU310にオンレベルの信号を出力し、左回転すると、設定キーセンサ335がOFF状態を検出てCPU310にオフレベルの信号を出力する。   Further, a setting key switch 230 is provided near the external concentration terminal board 248 for changing the setting of control related to games in the slot machine 100. The setting key switch 230 is a key switch that is electrically turned ON / OFF by inserting and rotating a predetermined setting key (not shown). Specifically, when a predetermined setting key is inserted into the setting key switch 230 and rotated to the right, the setting key sensor 335 provided in the setting key switch 230 detects the ON state and outputs an ON level signal to the CPU 310. When rotated counterclockwise, the setting key sensor 335 detects an OFF state and outputs an off-level signal to the CPU 310.

そして、下面板264には、メダル払出装置180(バケット20に溜まったメダルを払出す装置としてのホッパー)が配設され、このメダル払出装置180の上方、すなわちリール110〜112の下方には、電源基板を有する電源装置252が配設され、電源装置252正面には電源スイッチ244を配設している。電源スイッチ244は、電源装置252と電気的に接続されたトグルスイッチである。この電源スイッチ244によりスロットマシン100の電源投入(電源ON)又は電源遮断(電源OFFまたは電断)を行うことができる。電源装置252は、スロットマシン100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部300、副制御部400等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えばコンデンサ)を備えている。   The bottom plate 264 is provided with a medal payout device 180 (a hopper as a device for paying out medals accumulated in the bucket 20), above the medal payout device 180, that is, below the reels 110 to 112. A power supply device 252 having a power supply board is provided, and a power switch 244 is provided on the front surface of the power supply device 252. The power switch 244 is a toggle switch that is electrically connected to the power supply device 252. With the power switch 244, the slot machine 100 can be turned on (power is turned on) or turned off (power is turned off or turned off). The power supply device 252 converts the alternating current power supplied from the outside to the slot machine 100 into a direct current, converts it into a predetermined voltage, and supplies it to each control unit and each device such as the main control unit 300 and the sub control unit 400. Furthermore, a power storage circuit (for example, a capacitor) for supplying power to a predetermined part (for example, the RAM 308 of the main control unit 300) for a predetermined period (for example, 10 days) even after the external power source is cut off is provided. Yes.

メダル払出装置180の右側には、メダル補助収納庫240が配設してあり、この背後にはオーバフロー端子が配設されている(図示省略)。電源装置252には、電源コード254を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード254が、本体101の背面板242に開設した電源コード用穴262を通して外部に延出している。   A medal auxiliary storage 240 is arranged on the right side of the medal payout device 180, and an overflow terminal is arranged behind this (not shown). The power supply device 252 is provided with a power cord connecting portion for connecting a power cord 254, and the power cord 254 connected thereto extends to the outside through a power cord hole 262 opened in the back plate 242 of the main body 101. Yes.

前面扉102は、本体101の左側の側面板260にヒンジ装置276を介して開閉自在に蝶着され、図柄表示窓113の上部には、演出装置160、および、この演出装置160を制御する演出制御基板(後述する副制御部400、図示省略)、上部スピーカ272、を設けている。図柄表示窓113の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ170、このメダルセレクタ170が不正なメダル等をメダル受皿161に落下させる際にメダルが通過するキャンセルシュート266、および、投入されたメダルをメダル払出装置180のバケット20に案内する通路171や、スロットマシン100に対する不正行為(例えば、メダルの投入または払出しに関する不正行為)による異常を検知することによって遊技の進行を不能動化された状態を解除するための解除操作手段であるリセットボタン291(図9(b)参照)を備えた扉中継基板290等を設けている。かかるメダルセレクタ170は、前面扉102の背面におけるメダル投入口141の下方に固定されている。さらに、音孔159に対応する位置には低音スピーカ277を設けている。また、メダルセレクタ170のヒンジ装置276の反対側の側方(図の左側)には、閉じた前面扉102をロック(施錠)するための施錠部280を設けている。さらに、施錠部280には、前面扉102が開錠されたこと、すなわち前面扉102の開状態を検出する扉センサ(ドアオープンセンサ)や、ドアキー孔140に鍵を挿入して行うリセット操作(以下、これを扉リセットキー操作とも称する)を検出してスロットマシン100をリセットするための扉リセットセンサ(リセットセンサ)等の扉部検出手段を覆うようにリセットセンサカバー282が設けられ、不正を防止するようになっている。なお、扉中継基板290、ドアオープンセンサおよび扉リセットセンサの詳細については後述する。   The front door 102 is hinged to the side plate 260 on the left side of the main body 101 through a hinge device 276 so that the front door 102 can be opened and closed. An effect device 160 and an effect device for controlling the effect device 160 are provided above the symbol display window 113. A control board (sub-control unit 400 described later, not shown) and an upper speaker 272 are provided. Below the symbol display window 113, a medal selector 170 for selecting inserted medals, a cancel chute 266 through which medals pass when the medal selector 170 drops illegal medals etc. on the medal tray 161, and The progress of the game is made impossible by detecting an abnormality caused by an illegal act on the slot machine 100 (for example, an illegal act related to the insertion or withdrawal of medals) for guiding the inserted medal to the bucket 20 of the medal payout device 180. A door relay board 290 provided with a reset button 291 (see FIG. 9B), which is a release operation means for releasing the converted state, is provided. The medal selector 170 is fixed below the medal slot 141 on the back surface of the front door 102. Further, a bass speaker 277 is provided at a position corresponding to the sound hole 159. Further, a locking portion 280 for locking (locking) the closed front door 102 is provided on the side (left side in the figure) opposite to the hinge device 276 of the medal selector 170. Further, the locking unit 280 includes a door sensor (door open sensor) that detects that the front door 102 is unlocked, that is, an open state of the front door 102, and a reset operation that is performed by inserting a key into the door key hole 140 ( Hereinafter, a reset sensor cover 282 is provided so as to cover door portion detection means such as a door reset sensor (reset sensor) for detecting the door reset key operation) and resetting the slot machine 100. It comes to prevent. Details of the door relay board 290, the door open sensor, and the door reset sensor will be described later.

ここで、設定変更の操作手順を説明する。設定キースイッチ230に設定キー(図示省略)を挿入して右回し(設定キーOFF→ON)をし、電源スイッチ244を電源遮断状態(電源OFF)から電源投入状態(電源ON)とすることにより設定変更が有効となり、設定変更スイッチ292を押下する毎に遊技モード(設定または、設定値とも言う)が1〜6まで順番に変わり、所定の遊技モードに設定することができる。なお、設定キーにより設定キースイッチ230を左回し(設定キーON→OFF)にすると、その時に設定されていた遊技モードが当該遊技台の遊技モードに決定される。   Here, an operation procedure for changing the setting will be described. By inserting a setting key (not shown) into the setting key switch 230 and turning it clockwise (setting key OFF → ON), the power switch 244 is changed from a power-off state (power OFF) to a power-on state (power ON). The setting change becomes valid, and each time the setting change switch 292 is pressed, the game mode (also referred to as setting or setting value) changes in order from 1 to 6, and a predetermined game mode can be set. If the setting key switch 230 is turned counterclockwise by the setting key (setting key ON → OFF), the gaming mode set at that time is determined as the gaming mode of the gaming table.

なお、設定キースイッチ230は、キースイッチに限定されず他のスイッチを用いても好ましい。また、電源スイッチ244は、トグルスイッチに限定されず、例えば、プッシュスイッチ等を用いてもよい。   The setting key switch 230 is not limited to the key switch, and other switches may be used. Further, the power switch 244 is not limited to a toggle switch, and for example, a push switch or the like may be used.

<制御部>
次に、図3および図4を用いて、このスロットマシン100の制御部の回路構成について詳細に説明する。
<Control unit>
Next, the circuit configuration of the control unit of the slot machine 100 will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4.

スロットマシン100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分の制御、すなわち、スロットマシン100の遊技進行に関する処理を実行する主制御部300と、主制御部300より送信された信号(制御コマンド)に応じて各種機器を制御、すなわち、演出に関する処理を実行する副制御部400と、によって構成されている。   The control unit of the slot machine 100 can be broadly divided into a main control unit 300 that performs control of the central part of the game, that is, processing related to the game progress of the slot machine 100, and a signal (control command) transmitted from the main control unit 300. ) To control various devices, that is, the sub-control unit 400 that executes processing related to effects.

<主制御部>
まず、図3を用いて、スロットマシン100の主制御部300について説明する。なお、同図は主制御部300の回路ブロック図を示したものである。
<Main control unit>
First, the main control unit 300 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. The figure shows a circuit block diagram of the main control unit 300.

主制御部300は、主制御部300の全体を制御するための演算処理装置であるCPU310や、CPU310が各ICや各回路と信号の送受信を行うためのデータバスおよびアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路314は、水晶発振器311から発振されたクロックを分周してCPU310に供給する回路である。例えば、水晶発振器311の周波数が12MHzの場合に、分周後のクロックは6MHzとなる。CPU310は、クロック補正回路314により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。   The main control unit 300 includes a CPU 310 that is an arithmetic processing unit for controlling the entire main control unit 300, a data bus and an address bus for the CPU 310 to transmit and receive signals to and from each IC and each circuit, It has the structure described below. The clock correction circuit 314 is a circuit that divides the clock oscillated from the crystal oscillator 311 and supplies it to the CPU 310. For example, when the frequency of the crystal oscillator 311 is 12 MHz, the divided clock is 6 MHz. The CPU 310 operates by receiving the clock divided by the clock correction circuit 314 as a system clock.

また、CPU310には、センサやスイッチの状態を常時監視するためのタイマ割り込み処理の周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路315がバスを介して接続されている。CPU310は、電源が投入されると、データバスを介してROM312の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路315に送信する。タイマ回路315は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU310に送信する。CPU310は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、CPU310のシステムクロックを8MHz、タイマ回路315の分周値を1/256、ROM312の分周用のデータを47に設定した場合、この割り込みの基準時間は、256×47÷8MHz=1.504msとなる。   The CPU 310 is connected to a timer circuit 315 for setting a timer interrupt processing cycle for constantly monitoring the sensor and switch states and a motor drive pulse transmission cycle via a bus. When the power is turned on, the CPU 310 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 312 to the timer circuit 315 via the data bus. The timer circuit 315 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 310 at each interrupt time. In response to this interrupt request, the CPU 310 executes monitoring of each sensor and transmission of drive pulses. For example, when the system clock of the CPU 310 is set to 8 MHz, the frequency division value of the timer circuit 315 is set to 1/256, and the data for frequency division of the ROM 312 is set to 47, the reference time for this interrupt is 256 × 47 ÷ 8 MHz = 1. 504 ms.

さらに、CPU310には、各ICを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等の各種データを記憶しているROM312や、一時的なデータを保存するためのRAM313が接続されている。これらのROM312やRAM313については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部400においても同様である。なお、本実施形態の場合、RAM313にコンデンサ318を設け、RAM313に保存する一時的なデータのバックアップを取るようにしてもよい。   Further, the CPU 310 stores a ROM 312 for storing various data such as a program for controlling each IC, lottery data used for internal winning lottery, reel stop position, and temporary data. A RAM 313 is connected. Other storage means may be used for these ROM 312 and RAM 313, and this is the same in the sub-control unit 400 described later. In the case of this embodiment, a capacitor 318 may be provided in the RAM 313, and temporary data stored in the RAM 313 may be backed up.

また、CPU310には、外部の信号を受信するための入力インタフェース360が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース360を介して、メダル投入センサ320、スタートレバーセンサ321、ストップボタンセンサ322、メダル投入ボタンセンサ323、精算スイッチセンサ324、第1および第2のメダル払出しセンサ326a、326b、電源判定回路327、リセットボタンセンサ328、設定変更ボタンセンサ329、ドアオープンセンサ333、リセットセンサ334、および、設定キーセンサ335の状態を検出し、各センサを監視している。   The CPU 310 is connected to an input interface 360 for receiving an external signal. The medal insertion sensor 320, the start lever sensor 321, the stop button sensor 322, and the medal insertion button are connected via the input interface 360 at every interruption time. Sensor 323, settlement switch sensor 324, first and second medal payout sensors 326a, 326b, power supply determination circuit 327, reset button sensor 328, setting change button sensor 329, door open sensor 333, reset sensor 334, and setting key sensor The state of 335 is detected and each sensor is monitored.

メダル投入センサ320は、メダル投入口141の内部の通路に設置されており、メダル投入口141に投入されたメダルを検出するためのセンサである。スタートレバーセンサ321はスタートレバー135の操作を検出するためのセンサである。ストップボタンセンサ322はストップボタン137〜139のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検出するためのセンサである。メダル投入ボタンセンサ323はメダル投入のためのベットボタン130〜132のそれぞれに設置されており、RAM313に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作、換言すれば、いずれかのベットボタン130〜132が押下された場合、どのベットボタンが押されたかを検出するためのセンサである。精算スイッチセンサ324は、精算ボタン134に設けられており、精算ボタン134が一回押されると、電子的に貯留されているメダルおよびベットされているメダルを精算する。第1および第2のメダル払出しセンサ326a、326bは、メダル払出装置180に設けられており、メダル払出装置180が払い出すメダルを検出するためのセンサである。電源判定回路327は、スロットマシン100に供給される電源の遮断を検出するための回路である。リセットボタンセンサ328は、扉中継基板290に設けられており、扉中継基板290のリセットボタン291が押下されたか否かを検出するためのセンサである。設定変更ボタンセンサ329は、扉中継基板290の設定変更ボタン292が押下されたか否かを検出するためのセンサである。扉部検出手段の一つであるドアオープンセンサ333は、前面扉102の開状態(すなわち、開放状態)を検知するためのセンサであり、前面扉102の開放を検知した場合にその旨を音、液晶などの制御をしている副制御部400に伝えて、音声や映像により前面扉102が開放している旨を報知するようになっている。また、扉部検出手段の一つであるリセットセンサ334は、ドアキー孔140に鍵が差し込まれて、左回りに回動することにより、エラー状態を解除(リセット)するための検知片を検知するためのセンサである。なお、このとき、リセットセンサ334は、ドアキー孔140に鍵が差し込まれて、右回りに回動することにより、エラー状態を解除するようにしてもよい。設定変更キーセンサ335は、設定キースイッチ230による設定変更操作が行われたか否かを検知するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。また、ドアオープンセンサ333およびリセットセンサ334の詳細については後述する。   The medal insertion sensor 320 is installed in a passage inside the medal insertion slot 141, and is a sensor for detecting a medal inserted into the medal insertion slot 141. The start lever sensor 321 is a sensor for detecting the operation of the start lever 135. The stop button sensor 322 is a sensor for detecting which stop button is pressed when any one of the stop buttons 137 to 139 is pressed. The medal insertion button sensor 323 is installed in each of the bet buttons 130 to 132 for inserting medals, and an insertion operation in the case of inserting medals electronically stored in the RAM 313 as insertion medals into the game, in other words, For example, when any one of the bet buttons 130 to 132 is pressed, this is a sensor for detecting which bet button is pressed. The settlement switch sensor 324 is provided on the settlement button 134, and when the settlement button 134 is pressed once, the medals stored electronically and the medals bet are settled. The first and second medal payout sensors 326a and 326b are provided in the medal payout device 180 and are sensors for detecting medals paid out by the medal payout device 180. The power determination circuit 327 is a circuit for detecting the interruption of the power supplied to the slot machine 100. The reset button sensor 328 is provided on the door relay board 290 and is a sensor for detecting whether or not the reset button 291 of the door relay board 290 is pressed. The setting change button sensor 329 is a sensor for detecting whether or not the setting change button 292 of the door relay board 290 is pressed. The door open sensor 333, which is one of the door detection means, is a sensor for detecting the open state (that is, the open state) of the front door 102. When the opening of the front door 102 is detected, a sound to that effect is sounded. Then, the information is transmitted to the sub-control unit 400 that controls the liquid crystal and the like, so that the front door 102 is opened by voice or video. The reset sensor 334, which is one of the door detecting means, detects a detection piece for releasing (resetting) the error state by inserting a key into the door key hole 140 and turning counterclockwise. It is a sensor for. At this time, the reset sensor 334 may cancel the error state by inserting a key into the door key hole 140 and rotating clockwise. The setting change key sensor 335 is a sensor for detecting whether or not a setting change operation by the setting key switch 230 has been performed. Each of the above sensors may be a non-contact type sensor or a contact type sensor. Details of the door open sensor 333 and the reset sensor 334 will be described later.

CPU310には、更に、入力インタフェース361、出力インタフェース370、371がアドレスデコード回路350を介してアドレスバスに接続されている。CPU310は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。   Further, an input interface 361 and output interfaces 370 and 371 are connected to the CPU 310 via the address decoding circuit 350 to the address bus. The CPU 310 exchanges signals with external devices via these interfaces.

入力インタフェース361には、インデックスセンサ325が接続されている。インデックスセンサ325は、各リール110〜112の取付台の所定位置に設置されており、リール110〜112に設けた遮光片がこのインデックスセンサ325を通過するたびにハイレベルになる。CPU310は、この信号を検出すると、リールが1回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。   An index sensor 325 is connected to the input interface 361. The index sensor 325 is installed at a predetermined position on the mounting base of each of the reels 110 to 112, and becomes a high level every time the light shielding piece provided on the reels 110 to 112 passes through the index sensor 325. When detecting this signal, the CPU 310 determines that the reel has made one rotation, and resets the rotational position information of the reel to zero.

出力インタフェース370には、リールを駆動させるためのモータを制御するリールモータ駆動部330と、メダル払出装置180(ホッパー)のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部331と、遊技ランプ340(具体的には、入賞ライン表示ランプ120、遊技開始ランプ121、再遊技ランプ122、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、リールパネルランプ128、遊技メダル投入ランプ129等)と、7セグメント(SEG)表示器341(貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、払出枚数表示器127等)、および後述する外部集中端子板248が接続されている。   The output interface 370 includes a reel motor driving unit 330 that controls a motor for driving the reel, a hopper motor driving unit 331 for driving the motor of the medal payout device 180 (hopper), and a game lamp 340 (specifically Includes a winning line display lamp 120, a game start lamp 121, a re-play lamp 122, a notification lamp 123, a game medal insertion enable lamp 124, a reel panel lamp 128, a game medal insertion lamp 129, etc.) and a 7 segment (SEG) display. A device 341 (stored number display device 125, game information display device 126, payout number display device 127, etc.) and an external concentration terminal board 248 described later are connected.

また、CPU310には、乱数発生回路317がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路317は、水晶発振器311および水晶発振器316から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をCPU310に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。   A random number generation circuit 317 is connected to the CPU 310 via a data bus. The random number generation circuit 317 is an increment counter capable of incrementing a value within a certain range based on clocks oscillated from the crystal oscillator 311 and the crystal oscillator 316 and outputting the count value to the CPU 310, which will be described later. Used for various lottery processes, including internal lottery for winning positions.

さらに、CPU310には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力するリセット信号出力回路としての起動信号出力回路338がデータバスを介して接続されている。   Further, a start signal output circuit 338 as a reset signal output circuit that outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on is connected to the CPU 310 via a data bus.

CPU310のデータバスには、副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェース371が接続されている。主制御部300と副制御部400との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は副制御部400へコマンドを送信するが、副制御部400から主制御部300へ何らかのコマンド等を送信することはできない。   An output interface 371 for transmitting a command to the sub control unit 400 is connected to the data bus of the CPU 310. Information communication between the main control unit 300 and the sub control unit 400 is a one-way communication, and the main control unit 300 transmits a command to the sub control unit 400. Cannot be sent.

<副制御部>
次に、図4を用いて、スロットマシン100の副制御部400について説明する。なお、同図は副制御部400の回路ブロック図を示したものである。
<Sub control unit>
Next, the sub-control unit 400 of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. This figure shows a circuit block diagram of the sub-control unit 400.

副制御部400は、主制御部300より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部400の全体を制御する演算処理装置であるCPU410や、CPU410が各IC、各回路と信号の送受信を行うためのデータバスおよびアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路414は、水晶発振器411から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてCPU410に供給する回路である。   The sub-control unit 400 is an arithmetic processing unit that controls the entire sub-control unit 400 based on a main control command or the like transmitted from the main control unit 300, and the CPU 410 transmits and receives signals to and from each IC and each circuit. It has a data bus and an address bus for performing, and has a configuration described below. The clock correction circuit 414 is a circuit that corrects the clock oscillated from the crystal oscillator 411 and supplies the corrected clock to the CPU 410 as a system clock.

また、CPU410にはタイマ回路415がバスを介して接続されている。CPU410は、所定のタイミングでデータバスを介してROM412の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路415に送信する。タイマ回路415は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をCPU410に送信する。CPU410は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ICや各回路を制御する。   Further, a timer circuit 415 is connected to the CPU 410 via a bus. The CPU 410 transmits the frequency dividing data stored in the predetermined area of the ROM 412 to the timer circuit 415 via the data bus at a predetermined timing. The timer circuit 415 determines an interrupt time based on the received frequency division data, and transmits an interrupt request to the CPU 410 at each interrupt time. The CPU 410 controls each IC and each circuit based on the interrupt request timing.

また、CPU410には、副制御部400の全体を制御するための命令およびデータ、ライン表示LEDの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたROM412や、データ等を一時的に保存するためのRAM413が各バスを介して接続されている。   Further, the CPU 410 temporarily stores a ROM 412 in which commands and data for controlling the entire sub-control unit 400, line lighting LED lighting patterns and data for controlling various displays, and the like are stored. A RAM 413 for storage is connected via each bus.

さらに、CPU410には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース460が接続されており、入出力インタフェース460には、図柄表示窓113の外枠に配設され、点滅や点灯などの点灯制御によって有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示LED420、RAM413に記憶されている情報を初期化するリセットスイッチ422が接続されている。   Further, an input / output interface 460 for transmitting and receiving external signals is connected to the CPU 410. The input / output interface 460 is disposed on the outer frame of the symbol display window 113 and controls lighting such as blinking and lighting. Are connected to a line display LED 420 for informing an active line or a winning line, and a reset switch 422 for initializing information stored in the RAM 413.

CPU410には、データバスを介して主制御部300から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース461が接続されており、入力インタフェース461を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。また、CPU410のデータバスとアドレスバスには、音源IC480が接続されている。音源IC480は、CPU410からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源IC480には、音声データが記憶されたROM481が接続されており、音源IC480は、ROM481から取得した音声データをアンプ482で増幅させてスピーカ483から出力する。CPU410には、主制御部300と同様に、外部ICを選択するためのアドレスデコード回路450が接続されており、アドレスデコード回路450には、主制御部300からのコマンドを受信するための入力インタフェース461、時計IC423、7セグメント表示器440への信号を出力するための出力インタフェース472等が接続されている。   An input interface 461 for receiving a main control command from the main control unit 300 is connected to the CPU 410 via a data bus, and an effect process that excites the entire game based on the command received via the input interface 461. Etc. are executed. A sound source IC 480 is connected to the data bus and address bus of the CPU 410. The sound source IC 480 controls sound according to a command from the CPU 410. The sound source IC 480 is connected to a ROM 481 that stores sound data. The sound source IC 480 amplifies the sound data acquired from the ROM 481 by the amplifier 482 and outputs the sound data from the speaker 483. The CPU 410 is connected to an address decoding circuit 450 for selecting an external IC, similar to the main control unit 300, and the input interface for receiving a command from the main control unit 300 is connected to the address decoding circuit 450. 461, a clock IC 423, an output interface 472 for outputting a signal to the 7-segment display 440, and the like are connected.

時計IC423が接続されていることで、CPU410は、現在時刻を取得することが可能である。7セグメント表示器440は、スロットマシン100の内部に設けられており、たとえば副制御部400に設定された所定の情報を遊技店の係員等が確認できるようになっている。更に、出力インタフェース470には、デマルチプレクサ419が接続されている。デマルチプレクサ419は、出力インタフェース470から送信された信号を各表示部等に分配する。すなわち、デマルチプレクサ419は、CPU410から受信されたデータに応じて上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、リールパネルランプ128、タイトルパネルランプ164、払出口ストロボ156を制御する。タイトルパネルランプ164は、タイトルパネル162を照明するランプであり、払出口ストロボ156は、メダル払い出し口155の内側に設置されたストロボタイプのランプである。なお、CPU410は、扉・液晶画面制御部490への信号送信は、デマルチプレクサ419を介して実施する。扉・液晶画面制御部490は、液晶表示装置157および扉装置163を制御する制御部である。   The CPU 410 can acquire the current time by connecting the clock IC 423. The 7-segment display 440 is provided inside the slot machine 100 so that, for example, predetermined information set in the sub-control unit 400 can be confirmed by an attendant of a game store or the like. Further, a demultiplexer 419 is connected to the output interface 470. The demultiplexer 419 distributes the signal transmitted from the output interface 470 to each display unit and the like. That is, the demultiplexer 419 determines the upper lamp 150, the side lamp 151, the center lamp 152, the waist lamp 153, the lower lamp 154, the reel panel lamp 128, the title panel lamp 164, and the payout strobe 156 according to the data received from the CPU 410. To control. The title panel lamp 164 is a lamp that illuminates the title panel 162, and the payout exit strobe 156 is a strobe type lamp installed inside the medal payout opening 155. The CPU 410 performs signal transmission to the door / liquid crystal screen control unit 490 via the demultiplexer 419. The door / liquid crystal screen control unit 490 is a control unit that controls the liquid crystal display device 157 and the door device 163.

<図柄配列>
ここで、図5(a)を用いて、上述の各リール110〜112に施される図柄配列について説明する。なお、同図は、各リール(左リール110、中リール111、右リール112)に施される図柄の配列を平面的に展開して示した図である。
<Pattern arrangement>
Here, the symbol arrangement applied to each of the reels 110 to 112 will be described with reference to FIG. This figure is a diagram in which the arrangement of symbols applied to each reel (left reel 110, middle reel 111, right reel 112) is developed in a plane.

各リール110〜112には、同図の右側に示す複数種類(本実施形態では8種類)の図柄が所定コマ数(本実施形態では、番号0〜20の21コマ)だけ配置されている。また、同図の左端に示した番号0〜20は、各リール110〜112上の図柄の配置位置を示す番号である。例えば、本実施形態では、左リール110の番号1のコマには「リプレイ」の図柄、中リール111の番号0のコマには「ベル」の図柄、右リール112の番号2のコマには「スイカ」の図柄、がそれぞれ配置されている。   A plurality of types of symbols (eight types in the present embodiment) shown on the right side of the same figure are arranged on each reel 110 to 112 by a predetermined number of frames (21 frames of numbers 0 to 20 in the present embodiment). Also, numbers 0 to 20 shown at the left end of the figure are numbers indicating the arrangement positions of symbols on the reels 110 to 112. For example, in the present embodiment, the “replay” symbol for the number 1 frame on the left reel 110, the “bell” symbol for the number 0 frame on the middle reel 111, and the “bell” symbol for the number 2 frame on the right reel 112. "Watermelon" design is arranged respectively.

<入賞役の種類>
次に、図5(b)を用いて、スロットマシン100の入賞役の種類について説明する。なお、同図は入賞役(作動役を含む)の種類、各入賞役に対応する図柄組合せ、各入賞役の作動または払出を示している。
<Type of winning prize>
Next, the types of winning combinations of the slot machine 100 will be described with reference to FIG. This figure shows the types of winning combinations (including actuating combinations), symbol combinations corresponding to each winning combination, and the operation or payout of each winning combination.

本実施形態における入賞役のうち、ビッグボーナス(BB1、BB2)および、レギュラーボーナス(RB)はボーナス遊技に移行する役として、また、再遊技(リプレイ)は新たにメダルを投入することなく再遊技が可能となる役として、それぞれ入賞役とは区別され「作動役」と呼ばれる場合があるが、本実施形態における「入賞役」には、作動役である、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技が含まれる。また、本実施形態における「入賞」には、メダルの配当を伴わない(メダルの払い出しを伴わない)作動役の図柄組合せが有効ライン上に表示される場合も含まれ、例えば、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技への入賞が含まれる。   Among the winning combinations in this embodiment, the big bonuses (BB1, BB2) and the regular bonus (RB) are used as a combination for shifting to the bonus game, and the replay (replay) is a replay without newly inserting a medal. Each winning combination is sometimes distinguished from a winning combination and sometimes called an “acting combination”. However, in the “winning combination” in this embodiment, a big bonus, a regular bonus, and a replay that are operating combinations are included. included. In addition, “winning” in the present embodiment includes a case where a symbol combination of an actuator not accompanied by a medal payout (without medal payout) is displayed on an active line, for example, a big bonus, regular Includes bonuses and replay wins.

スロットマシン100の入賞役には、ビッグボーナス(BB1、BB2)と、レギュラーボーナス(RB)と、小役(チェリー、スイカ、ベル)と、再遊技(リプレイ)がある。なお、入賞役の種類は、これに限定されるものではなく、任意に採用できることは言うまでもない。   The winning combination of the slot machine 100 includes a big bonus (BB1, BB2), a regular bonus (RB), a small combination (cherry, watermelon, bell), and replay (replay). Needless to say, the type of winning combination is not limited to this and can be arbitrarily adopted.

「ビッグボーナス(BB1、BB2)」(以下、単に、「BB」と称する場合がある)は、入賞により特別遊技であるビッグボーナス遊技(BB遊技)が開始される特別役(作動役)である。対応する図柄組合せは、BB1が「白7−白7−白7」、BB2が「青7−青7−青7」である。また、BB1、BB2についてはフラグ持越しを行う。すなわち、BB1、BB2に内部当選すると、これを示すフラグが立つ(主制御部300のRAM308の所定のエリア内に記憶される)が、その遊技においてBB1、BB2に入賞しなかったとしても、入賞するまで内部当選を示すフラグが立った状態が維持され、次遊技以降でもBB1、BB2に内部当選中となり、BB1に対応する図柄組み合わせ「白7−白7−白7」、BB2に対応する図柄組み合わせ「青7−青7−青7」が、揃って入賞する状態にある。   “Big Bonus (BB1, BB2)” (hereinafter sometimes simply referred to as “BB”) is a special combination (operating combination) in which a big bonus game (BB game), which is a special game, is started by winning a prize. . Corresponding symbol combinations are “white 7-white 7-white 7” for BB1, and “blue 7-blue 7-blue 7” for BB2. Further, flag carryover is performed for BB1 and BB2. That is, when BB1 and BB2 are won internally, a flag indicating this is set (stored in a predetermined area of the RAM 308 of the main control unit 300), but even if BB1 and BB2 are not won in the game, a prize is won. Until then, the flag indicating the internal winning is maintained, and even after the next game, BB1 and BB2 are being internally selected, and the symbol combination corresponding to BB1 “white 7-white 7-white 7”, the symbol corresponding to BB2 The combination “blue 7-blue 7-blue 7” is in a state of winning a prize.

「レギュラーボーナス(RB)」は、入賞によりレギュラーボーナス遊技(RB遊技)が開始される特殊役(作動役)である。対応する図柄組合せは、「ボーナス−ボーナス−ボーナス」である。なお、RBについても上述のBBと同様にフラグ持越しを行う。但し、(詳細は後述するが)ビッグボーナス遊技(BB遊技)においては、レギュラーボーナス遊技(RB遊技)が内部当選することや、図柄組み合わせが入賞ライン上に表示されること、を開始条件とせずに、ビッグボーナス遊技の開始後からレギュラーボーナス遊技を開始し、1回のレギュラーボーナス遊技を終了した場合には次のレギュラーボーナス遊技をすぐに開始するような自動的にレギュラーボーナス遊技を開始させる設定としてもよい。 「小役(チェリー、スイカ、ベル)」(以下、単に、「チェリー」、「スイカ」、「ベル」と称する場合がある)は、入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役で、対応する図柄組合せは、チェリーが「チェリー−ANY−ANY」、スイカが「スイカ−スイカ−スイカ」、ベルが「ベル−ベル−ベル」である。また、対応する払出枚数は同図に示す通りである。なお、「チェリー−ANY−ANY」の場合、左リール110の図柄が「チェリー」であればよく、中リール111と右リール112の図柄はどの図柄でもよい。   The “regular bonus (RB)” is a special combination (operating combination) in which a regular bonus game (RB game) is started by winning. The corresponding symbol combination is “bonus-bonus-bonus”. Note that the RB carries over the flag as well as the above-mentioned BB. However, in the big bonus game (BB game) (details will be described later), the regular bonus game (RB game) is won internally and the combination of symbols is displayed on the winning line. In addition, the regular bonus game is started after the start of the big bonus game, and when the regular bonus game is finished once, the regular bonus game is automatically started so that the next regular bonus game is immediately started. It is good. “Short (cherry, watermelon, bell)” (hereinafter, simply referred to as “cherry”, “watermelon”, “bell”) is a winning combination in which a predetermined number of medals are paid out by winning. The symbol combinations are “cherry-ANY-ANY” for cherry, “watermelon-watermelon-watermelon” for watermelon, and “bell-bell-bell” for bell. The corresponding payout number is as shown in FIG. In the case of “cherry-ANY-ANY”, the symbol of the left reel 110 may be “cherry”, and the symbol of the middle reel 111 and the right reel 112 may be any symbol.

「再遊技(リプレイ)」は、入賞により次回の遊技でメダル(遊技媒体)の投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役(作動役)であり、メダルの払出は行われない。なお、対応する図柄組合せは、再遊技は「リプレイ−リプレイ−リプレイ」である。   “Replay” is a winning combination (operating combination) in which a game can be performed without inserting a medal (game medium) in the next game by winning, and no medal is paid out. The corresponding symbol combination is “replay-replay-replay” for replay.

<遊技状態の種類>
次に、スロットマシン100の遊技状態の種類について説明する。遊技状態とは、抽選などにおいて選択する抽選データの種別を識別するための情報である。本実施形態では、スロットマシン100の遊技状態は、通常遊技と、BB遊技と、RB遊技と、ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)の内部当選遊技と、に大別した。但し、内部当選遊技は、通常遊技に含まれる区分けであってもよい。
<Type of gaming state>
Next, the types of gaming state of the slot machine 100 will be described. The gaming state is information for identifying the type of lottery data selected in a lottery or the like. In the present embodiment, the gaming state of the slot machine 100 is roughly classified into a normal game, a BB game, an RB game, and an internal winning game of a big bonus (BB) and a regular bonus (RB). However, the internal winning game may be a division included in the normal game.

<通常遊技>
通常遊技に内部当選する入賞役には、ビッグボーナス(BB)と、レギュラーボーナス(RB)と、再遊技(リプレイ)と、小役(チェリー、スイカ、ベル)がある。
<Normal game>
The winning combinations that are internally won for normal games include a big bonus (BB), regular bonus (RB), replay (replay), and small roles (cherry, watermelon, bell).

「ビッグボーナス(BB)」は、入賞により特別遊技であるビッグボーナス遊技(BB遊技)が開始される特別役(作動役)である。レギュラーボーナス(RB)」は、入賞によりレギュラーボーナス遊技(RB遊技)を開始する特殊役(作動役)である。「再遊技(リプレイ)」は、入賞により次回の遊技でメダルの投入を行うことなく遊技を行うことができる入賞役(作動役)であり、メダルの払出も行われない。「小役」は、入賞により所定数のメダルが払い出される入賞役である。なお、各々の役の内部当選確率は、通常遊技に用意された抽選データから、各々の役に対応付けされた抽選データの範囲に該当する数値データを、内部抽選時に取得される乱数値の範囲の数値データ(例えば65535)で除した値で求められる。通常遊技に用意された抽選データは、予めいくつかの数値範囲に分割され、各数値範囲に各々の役やハズレを対応付けしている。内部抽選を実行した結果得られた乱数値が、何れの役に対応する抽選データに対応する値であったかを判定し、内部抽選役を決定する。この抽選データは少なくとも1つの役の当選確率を異ならせた設定1〜設定6が用意され、遊技店の係員等はいずれかの設定値を任意に選択し、設定することができる。   “Big Bonus (BB)” is a special combination (operating combination) in which a big bonus game (BB game), which is a special game, is started by winning. “Regular Bonus (RB)” is a special combination (operating combination) that starts a regular bonus game (RB game) upon winning. The “replay” (replay) is a winning combination (operating combination) in which a game can be performed without a medal being inserted in the next game by winning, and no medal is paid out. The “small role” is a winning combination in which a predetermined number of medals are paid out by winning. In addition, the internal winning probability of each combination is a range of random values obtained at the time of internal lottery from numerical data corresponding to the range of lottery data associated with each combination from lottery data prepared for normal games. It is calculated by the value divided by numerical data (for example, 65535). The lottery data prepared for the normal game is divided into several numerical ranges in advance, and each combination and lose is associated with each numerical range. It is determined whether the random number value obtained as a result of executing the internal lottery is a value corresponding to the lottery data corresponding to which combination, and the internal lottery combination is determined. This lottery data is provided with settings 1 to 6 in which the winning probabilities of at least one combination are different, and a game shop clerk can arbitrarily select and set any set value.

通常遊技は、内部抽選の結果が概ねハズレ(ビッグボーナス(BB)、レギュラーボーナス(RB)、再遊技(リプレイ)および小役に当選していない)となる設定、または、停止表示結果がいずれの役の図柄組合せに該当しないハズレの停止表示結果が概ね導出される設定がされており、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数に満たない遊技状態になっている。よって、遊技者にとっては不利益となる遊技状態である。但し、予め定めた条件を満たした場合(例えば、特定の図柄組み合わせが表示された場合)には、再遊技の内部当選の確率を上昇させる変動をさせてもよい遊技状態であり、この場合、遊技に用いられるメダルの消費が抑えられ、小役の入賞によって所定数のメダルが払い出されることにより、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態になり、遊技者にとっては利益となる遊技状態になる場合がある。   For normal games, the internal lottery results will be roughly lost (big bonus (BB), regular bonus (RB), replay (replay) and small role won), or any stop display result A setting is made so that the stop display result of the losing that does not correspond to the symbol combination of the combination is generally derived, and the total number of medals to be acquired is less than the total number of inserted medals. Therefore, it is a gaming state that is disadvantageous for the player. However, when a predetermined condition is satisfied (for example, when a specific symbol combination is displayed), it is a gaming state that may be changed to increase the probability of internal winning of replaying. In this case, Consumption of medals used for games is suppressed, and a predetermined number of medals are paid out by winning a small role, resulting in a gaming state where the total number of medals exceeds the total number of medals inserted, which is beneficial to the player. May become a gaming state.

<BB遊技>
BB遊技は、遊技者にとっては利益となる遊技状態になるように設定されている。つまり、BB遊技は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態となる。BB遊技は、本実施形態では、ビッグボーナス(BB)の入賞により開始され、RB遊技(後述する)を連続して繰り返し実行可能になっており、遊技中に予め定められた一の数(例えば、465枚)を超えるメダルが獲得された場合に終了する。但し、BB遊技はRB遊技を複数回数実行可能であればよく、例えば、RB遊技を開始する役(図柄組み合わせは例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイ)を設定し、この役が内部当選した場合、または、入賞した場合に、RB遊技を開始するように設定してもよい。さらには、BB遊技は、BB遊技中のRB遊技を除くBB一般遊技を予め定めた回数(例えば、30回)実行した場合、または、BB遊技中に実行したRB遊技の回数が予め定めた回数に達した場合(例えば、3回)に終了するようにしてもよい。
<BB game>
The BB game is set to be in a gaming state that is beneficial to the player. That is, the BB game is in a gaming state in which the total number of medals to be acquired exceeds the total number of medals inserted. In this embodiment, the BB game is started by winning a big bonus (BB), and an RB game (described later) can be continuously executed repeatedly, and a predetermined number (for example, during the game) The process ends when more than 465 medals are obtained. However, the BB game only needs to be able to execute the RB game a plurality of times. For example, when a combination (for example, replay-replay-replay) is set for starting the RB game, and this combination is won internally, or The RB game may be set to start when winning. Furthermore, in the BB game, when the BB general game excluding the RB game during the BB game is executed a predetermined number of times (for example, 30 times), or the number of the RB games executed during the BB game is a predetermined number of times. It may be made to end when it reaches (for example, three times).

<RB遊技>
RB遊技は、遊技者にとっては利益となる遊技状態になるように設定されている。つまり、RB遊技は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数を超える遊技状態となる。RB遊技は、本実施形態では、レギュラーボーナス(RB)の入賞により開始され、予め定めた一の役が内部当選の確率を上昇させる変動(例えば、「設定1」「通常遊技」に設定された「小役1」の内部当選確率1/15を、予め定めた一の値である内部当選確率1/1.2に上昇させる)をし、予め定めた一の数(例えば、8回)の入賞があった場合に終了する。RB遊技は、予め定めた回数(少なくとも2回)の入賞があった場合(例えば、8回)、または、RB遊技中に実行したRB遊技の回数が予め定めた回数に達した場合(例えば、8回)に終了するようにしてもよい。上述したBB遊技は、RB遊技を複数回数実行可能であるので、一回のRB遊技を行った場合には、BB遊技で得られるメダルの総数よりも少ないメダル数を獲得して終了することとなる。
<RB game>
The RB game is set so as to be in a gaming state that is beneficial to the player. That is, the RB game is in a gaming state in which the total number of medals to be acquired exceeds the total number of medals inserted. In this embodiment, the RB game is started by winning a regular bonus (RB), and a predetermined role is set to a variation that increases the probability of internal winning (for example, “setting 1” or “normal game”). The internal winning probability 1/15 of “small role 1” is increased to an internal winning probability 1 / 1.2, which is a predetermined value), and a predetermined number (for example, 8 times) It ends when there is a prize. In the RB game, when a predetermined number of times (at least 2 times) is won (for example, 8 times), or when the number of RB games executed during the RB game reaches a predetermined number of times (for example, (8 times). Since the BB game described above can execute the RB game a plurality of times, when a single RB game is performed, the number of medals less than the total number of medals obtained in the BB game is acquired and terminated. Become.

<ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)の内部当選遊技>
ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)の内部当選遊技に内部当選する入賞役には、再遊技(リプレイ)と、小役がある。ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)は内部当選することはなく、ビッグボーナス(BB)かレギュラーボーナス(RB)に対応する図柄組み合わせを入賞させることが可能となっている遊技状態である。
<Big winning (BB) and regular bonus (RB) internal winning games>
The winning combination that is internally won for the internal winning game of the big bonus (BB) and the regular bonus (RB) includes a replay and a small role. The big bonus (BB) and the regular bonus (RB) are not won internally, and are game states in which a symbol combination corresponding to the big bonus (BB) or the regular bonus (RB) can be won.

但し、ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)に内部当選した次遊技から、再遊技の内部当選の確率を変動させてもよく、例えば、再遊技の内部当選の確率を上昇させる変動をさせて、ビッグボーナス(BB)およびレギュラーボーナス(RB)対応する図柄組み合わせが入賞するまでの間は、獲得するメダルの総数が、投入したメダルの総数とほぼ同じとなる遊技状態とし、通常遊技と比べると遊技者にとっては利益となる遊技状態としてもよい。なお、BB遊技、RB遊技は両者とも遊技者にとって利益となる遊技状態であるため、総じて、ボーナス遊技、または、特別遊技と称する場合がある。   However, the probability of the internal winning of the replay may be changed from the next game that has been internally won for the big bonus (BB) and the regular bonus (RB). Until the symbol combination corresponding to the big bonus (BB) and regular bonus (RB) wins, the total number of medals to be acquired is almost the same as the total number of inserted medals, and is compared with the normal game. The gaming state may be beneficial to the player. It should be noted that BB game and RB game are both game states that are beneficial to the player, and may be generally referred to as bonus games or special games.

<外部装置との接続>
次に図6を用いて、スロットマシン100と、外部装置との接続について説明する。なお図6は、スロットマシン100と、スロットマシン100に接続される外部装置としての情報収集装置550の構成を示した概略構成図である。
<Connection with external device>
Next, the connection between the slot machine 100 and an external device will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a schematic configuration diagram showing configurations of the slot machine 100 and an information collecting device 550 as an external device connected to the slot machine 100.

スロットマシン100の主制御部300は、主基板300aとモータ駆動基板300bとの2つの基板を備える。そして、これら2つの基板を、メダルの投入枚数を「メダル投入信号」として伝達するための信号線と、メダルの払出枚数を「メダル払出信号」として伝達するための信号線と、遊技の状態(すなわち、RB中(BB中のRBを含む)、BB1、BB2、RB中(BB中のRBを含まず)など)を「外部信号1〜4」として伝達するための信号線からなる6本のパラレル信号線や、複数種類の遊技情報を1つの「状態複合信号(以下、これをセキュリティ信号と称する)」として伝達する1本のシリアル信号線などにより接続する。詳細は後述するが、シリアル信号線によって伝達する「セキュリティ信号(外部信号5)」は、「ドア開放信号」と、「設定変更信号」と、「扉リセット信号」と、「リセットボタン信号」と、「投入エラー信号」と、「払出エラー信号」と、「電源信号(予備信号)」の7種類の信号を含んで構成する。   The main control unit 300 of the slot machine 100 includes two substrates, a main substrate 300a and a motor drive substrate 300b. Then, a signal line for transmitting the number of inserted medals as a “medal insertion signal”, a signal line for transmitting the number of medals paid out as a “medal payout signal”, and a game state ( That is, six signal lines for transmitting “external signals 1 to 4” in RB (including RB in BB), BB1, BB2, and RB (excluding RB in BB), etc. A parallel signal line, a single serial signal line for transmitting a plurality of types of game information as one “state composite signal (hereinafter referred to as a security signal)”, and the like are connected. As will be described in detail later, the “security signal (external signal 5)” transmitted through the serial signal line includes “door open signal”, “setting change signal”, “door reset signal”, and “reset button signal”. , “Input error signal”, “payout error signal”, and “power supply signal (preliminary signal)”.

主制御部300の主基板300aには、上述のメダル投入センサ320、設定変更ボタンセンサ329、リセットセンサ334、リセットボタンセンサ328やドアオープンセンサ333を接続するほか、電源基板460との間に、スロットマシン100の各遊技装置に供給する電源電圧の低下を検知するための電圧低下信号を伝達する電圧低下信号線を接続する。   In addition to the medal insertion sensor 320, the setting change button sensor 329, the reset sensor 334, the reset button sensor 328 and the door open sensor 333, the main board 300 a of the main controller 300 is connected to the power board 460. A voltage drop signal line for transmitting a voltage drop signal for detecting a drop in power supply voltage supplied to each gaming device of the slot machine 100 is connected.

スロットマシン100は、さらに外部集中端子板248を備える。そして、この外部集中端子板248と、主制御部300のモータ駆動基板300bを6本のパラレル信号線と1本のシリアル信号線で接続すると共に、外部集中端子板248に入力するパラレル信号(メダル投入信号、メダル払出信号、外部信号1〜4)とシリアル信号(外部信号5)をスロットマシン100の外部に出力可能に構成する。これにより、外部集中端子板248を、遊技店などに設置される情報収集装置550(例えば、ホールコンピュータ)に接続することで、スロットマシン100の遊技情報を各種信号として外部に出力することを可能としている。   The slot machine 100 further includes an external concentration terminal board 248. The external concentrated terminal plate 248 and the motor drive board 300b of the main control unit 300 are connected by six parallel signal lines and one serial signal line, and parallel signals (medal) input to the external concentrated terminal plate 248 are connected. An insertion signal, a medal payout signal, external signals 1 to 4) and a serial signal (external signal 5) can be output to the outside of the slot machine 100. Thereby, by connecting the external concentration terminal board 248 to an information collecting device 550 (for example, a hall computer) installed in a game store or the like, it is possible to output game information of the slot machine 100 as various signals to the outside. It is said.

また、外部集中端子板248は、情報収集装置550の情報受信装置550aに接続される。情報受信装置550aは、6本のパラレル信号線やリレーコモン線によって接続されるほか、1本のシリアル信号線によって外部集中端子板248に接続される。このとき、1本のシリアル信号線は、外部集中端子板248に入力するセキュリティ信号としての外部信号5に基づいて生成されるドア開放信号、設定変更信号、扉リセット信号、リセットボタン信号、投入エラー信号、払出エラー信号、電源信号(予備信号)の7種の信号を伝達する。   The external concentration terminal board 248 is connected to the information receiving device 550a of the information collecting device 550. In addition to being connected by six parallel signal lines and relay common lines, the information receiver 550a is connected to the external concentration terminal board 248 by one serial signal line. At this time, one serial signal line is a door open signal, a setting change signal, a door reset signal, a reset button signal, a closing error generated based on the external signal 5 as a security signal input to the external concentration terminal board 248. Seven types of signals are transmitted: a signal, a payout error signal, and a power supply signal (preliminary signal).

なお、外部集中端子板248と情報受信装置550aとの間に図示省略する情報提供端子板を設け、外部集中端子板248から入力するセキュリティ信号(シリアル信号)をパルス変換回路やドライブ回路によりドア開放信号、設定変更信号、扉リセット信号、リセットボタン信号、投入エラー信号、払出エラー信号、電源信号からなるパラレル信号に変換して、情報収集装置550の情報受信装置550aに出力するようにしてもよい。   An information providing terminal board (not shown) is provided between the external concentrated terminal board 248 and the information receiving device 550a, and a security signal (serial signal) input from the external concentrated terminal board 248 is opened by a pulse conversion circuit or a drive circuit. A signal, a setting change signal, a door reset signal, a reset button signal, a closing error signal, a payout error signal, and a parallel signal including a power supply signal may be converted and output to the information receiving device 550a of the information collecting device 550. .

<外部集中端子板の内部回路構成>
図7は、外部集中端子板248の内部回路構成を示した図である。外部集中端子板248は、信号入力回路452と、信号伝達回路454と、信号出力回路456からなる。信号入力回路452(例えば、コネクタ)は10個の入力端子1〜10を備え、入力端子1にはモータ駆動基板300bのシリアル信号線を、入力端子2〜7にはモータ駆動基板300bのパラレル信号線を、入力端子8〜10には+24v電源をそれぞれ接続する。信号伝達回路454は、発光ダイオード454aや、電磁コイルと機械式スイッチを有するリレー454bなどを備える。信号出力回路456(例えば、コネクタ)は8個の出力端子1〜8を備え、出力端子6には情報受信端子板550aのリレーコモン信号線を、出力端子1〜5、7には情報受信端子板550aのパラレル信号線を、出力端子8には情報受信端子板550aのシリアル信号線をそれぞれ接続する。
<Internal circuit configuration of external concentrated terminal board>
FIG. 7 is a diagram showing an internal circuit configuration of the external concentrated terminal plate 248. The external concentrated terminal plate 248 includes a signal input circuit 452, a signal transmission circuit 454, and a signal output circuit 456. The signal input circuit 452 (for example, a connector) includes 10 input terminals 1 to 10, the serial signal line of the motor drive board 300 b is input to the input terminal 1, and the parallel signal of the motor drive board 300 b is input to the input terminals 2 to 7. A + 24v power source is connected to the input terminals 8 to 10 respectively. The signal transmission circuit 454 includes a light emitting diode 454a, a relay 454b having an electromagnetic coil and a mechanical switch, and the like. The signal output circuit 456 (for example, a connector) includes eight output terminals 1 to 8, the output terminal 6 includes a relay common signal line of the information reception terminal plate 550a, and the output terminals 1 to 5 and 7 include information reception terminals. The parallel signal line of the board 550a is connected to the output terminal 8, and the serial signal line of the information receiving terminal board 550a is connected to the output terminal 8, respectively.

信号入力回路452の入力端子1〜7にローレベルの信号が入力すると、発光ダイオード454aが点灯すると共に、リレー454bの電磁コイルが作動して機械式スイッチをオン状態(閉状態)にする。これにより、外部集中端子板248は、オン状態となったリレー454bに対応する信号出力回路456の出力端子1〜5、7、8からローレベルの信号を出力する。一方、信号入力回路452の入力端子1〜7にハイレベルの信号が入力すると、発光ダイオード454aが消灯すると共に、リレー454bの電磁コイルの作動が停止して機械式スイッチをオフ状態(開状態)にする。これにより、外部集中端子板248は、オフ状態となったリレー454bに対応する信号出力回路456の出力端子1〜5、7、8からリレーコモン信号線によって供給されるハイレベルの信号を出力する。   When a low level signal is input to the input terminals 1 to 7 of the signal input circuit 452, the light emitting diode 454a is turned on and the electromagnetic coil of the relay 454b is activated to turn on the mechanical switch (closed state). Thereby, the external concentration terminal board 248 outputs a low level signal from the output terminals 1 to 5, 7, and 8 of the signal output circuit 456 corresponding to the relay 454b that is turned on. On the other hand, when a high level signal is input to the input terminals 1 to 7 of the signal input circuit 452, the light emitting diode 454a is turned off and the operation of the electromagnetic coil of the relay 454b is stopped to turn off the mechanical switch (open state). To. As a result, the external concentrated terminal plate 248 outputs a high-level signal supplied from the output terminals 1 to 5, 7, and 8 of the signal output circuit 456 corresponding to the relay 454 b that has been turned off through the relay common signal line. .

<メダルセレクタ>
次に、図8を用いて、スロットマシン100におけるメダルセレクタ170について詳細に説明する。なお、図8は、スロットマシン100におけるメダルセレクタ170を示し、(a)、(b)、(d)は、それぞれ異なる方向から見て示すメダルセレクタ170の斜視図である。(c)は、メダルセレクタ170のメダル投入センサ320のうちの一つであるセンサユニット175を拡大して示す断面図である。
<Medal selector>
Next, the medal selector 170 in the slot machine 100 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 8 shows the medal selector 170 in the slot machine 100, and (a), (b), and (d) are perspective views of the medal selector 170 viewed from different directions. (C) is an enlarged cross-sectional view of the sensor unit 175 that is one of the medal insertion sensors 320 of the medal selector 170.

図8(a)に示すように、メダルセレクタ170は、メダル投入口141(図1参照)に投入されたメダルM(図8(c)参照)が落下して直接メダルセレクタ170内に進入するように構成されている。メダルセレクタ170には、図8(a)の右側に向けて低くなる斜面が設けられており、メダル投入口141から投入されたメダルMは、この斜面に沿って転動しながら各種センサ等によって適正なメダルであるか否かを検査されるようになっている。   As shown in FIG. 8A, in the medal selector 170, the medal M (see FIG. 8C) inserted into the medal insertion slot 141 (see FIG. 1) falls into the medal selector 170 directly. It is configured as follows. The medal selector 170 is provided with a slope that decreases toward the right side of FIG. 8A. The medal M inserted from the medal insertion slot 141 rolls along this slope by various sensors or the like. Whether or not it is an appropriate medal is inspected.

投入されたメダルMが適正なメダルMである場合、CPU310は、メダルMをそのまま右方に向けて転動させ、樋状に形成された案内部材としての通路171を通してメダル払出装置180のバケット20内にメダルMを投入する。このとき、メダルMが、メダル投入センサ320の一つである第1のセンサユニット175を通過することにより、CPU310は適正なメダルMが投入されたことを検出し得るようになっている。この第1のセンサユニット175は、図8(c)に示すように、転動するメダルMを挟むように対峙する一対の受光素子175aおよび発行素子175bと、受光素子175cおよび発行素子175dとが、メダルMの進行方向に沿って2組設けられることにより構成されている。なお、以下、受光素子175aおよび発行素子175bと、受光素子175cおよび発行素子175dとを便宜上、第1のセンサユニットと称す場合がある。また、図8(b)、(d)に示すように、通路171にはメダル投入センサ320の一つである第2のセンサユニット176が設けられている。かかる第2のセンサユニット176は、通路171を通過するメダルMの上下方向に一対の受光素子176aと発行素子176b(受光素子176bと発行素子176aでもよい)を設けている。この第2のセンサユニット176は、一端側に検出片177aを形成し、他端側の端部177bが連結部材178に固定された第1アーム部177と、一端側の端部179aが通路171に突出し、他端側の端部179bが連結部材178に固定された第2アーム部179とを備えている。このとき、第1および第2アーム部177、179は、連結部材178に対して所定角度をもって固定されている。そして、通路171を適正なメダルMが通過する際、第2アーム部179の端部179aを乗り越えることに伴って、突出した端部179aが押下され、第2アーム部179が揺動する。すると、この揺動が連結部材178を介して第1アーム部177に伝達され、当該第1アーム部177の一端側に形成された検出片177aが、一対の受光素子176aと発行素子176bとの間に介在されるため、メダルMの通過を検出する。これにより、主制御部300のCPU310は、適正なメダルMが投入されたことを検出し得るようになっている。   When the inserted medal M is an appropriate medal M, the CPU 310 rolls the medal M to the right as it is, and the bucket 20 of the medal payout device 180 through the passage 171 as a guide member formed in a bowl shape. The medal M is inserted into the inside. At this time, when the medal M passes through the first sensor unit 175 that is one of the medal insertion sensors 320, the CPU 310 can detect that the appropriate medal M has been inserted. As shown in FIG. 8C, the first sensor unit 175 includes a pair of light receiving elements 175a and an issuing element 175b facing each other so as to sandwich the rolling medal M, and a light receiving element 175c and an issuing element 175d. The two medals M are provided along the traveling direction. Hereinafter, the light receiving element 175a and the issuing element 175b, and the light receiving element 175c and the issuing element 175d may be referred to as a first sensor unit for convenience. Further, as shown in FIGS. 8B and 8D, a second sensor unit 176 that is one of the medal insertion sensors 320 is provided in the passage 171. The second sensor unit 176 is provided with a pair of light receiving elements 176a and an issuing element 176b (which may be the light receiving element 176b and the issuing element 176a) in the vertical direction of the medal M passing through the passage 171. The second sensor unit 176 has a detection piece 177 a on one end side, a first arm portion 177 whose other end portion 177 b is fixed to the connecting member 178, and an end portion 179 a on one end side of the passage 171. And a second arm portion 179 having an end portion 179 b on the other end side fixed to the connecting member 178. At this time, the first and second arm portions 177 and 179 are fixed to the connecting member 178 at a predetermined angle. When the appropriate medal M passes through the passage 171, the protruding end 179a is pushed down as the second medal 179 moves over the end 179a of the second arm 179, and the second arm 179 swings. Then, the swing is transmitted to the first arm portion 177 via the connecting member 178, and the detection piece 177a formed on one end side of the first arm portion 177 is moved between the pair of light receiving elements 176a and the issuing element 176b. Since it is interposed between them, the passage of the medal M is detected. Accordingly, the CPU 310 of the main control unit 300 can detect that an appropriate medal M has been inserted.

一方、投入されたメダルMが不正なメダルMである場合、CPU310は、駆動回路324(図3参照)によりメダルセレクタ170のソレノイドを駆動してメダルMを下方に落下させ、キャンセルシュート266内(図2参照)に排出する。そして、キャンセルシュート266内に進入した不正なメダルMは、そのままキャンセルシュート266に沿って落下し、メダル払出口155(図1参照)からメダル受皿161に排出される。メダルセレクタ170の下側部分は、セレクタフレーム172によって図8(a)の奥側および左右両側を覆われると共に、セレクタカバー173によって同図の手前側を覆われているため、ソレノイドにより落下させた不正なメダルMは、キャンセルシュート266以外の部分には進入しないようになっている。なお、このセレクタカバー173は、メダルセレクタ170内部の清掃を容易にするために、開閉可能に設けられている。また、メダルセレクタ170は、前面扉102(図2参照)の背面に取り付けられたセレクタホルダ174によって、当該前面扉102の背面に対し、着脱可能に保持されるようになっている。このように、メダルセレクタ170を前面扉102から容易に着脱可能にすることで、メンテナンス性を向上させることができる。   On the other hand, when the inserted medal M is an illegal medal M, the CPU 310 drives the solenoid of the medal selector 170 by the drive circuit 324 (see FIG. 3) to drop the medal M downward, and within the cancel chute 266 ( (See FIG. 2). Then, the illegal medal M that has entered the cancel chute 266 falls along the cancel chute 266 as it is, and is discharged from the medal payout outlet 155 (see FIG. 1) to the medal tray 161. The lower part of the medal selector 170 is covered by the selector frame 172 on the back side and both left and right sides of FIG. 8A, and the selector cover 173 covers the front side of FIG. An illegal medal M does not enter any part other than the cancel chute 266. The selector cover 173 is provided so as to be openable and closable so as to facilitate cleaning of the medal selector 170. The medal selector 170 is detachably held on the back surface of the front door 102 by a selector holder 174 attached to the back surface of the front door 102 (see FIG. 2). Thus, the ease of maintenance can be improved by making the medal selector 170 detachable from the front door 102 easily.

本実施形態では、主制御部300のCPU310は、メダルセレクタ170における適正メダルMのカウントに関する異常(エラー)をメダル投入センサ320によって検出した場合(例えば、第1および第2のセンサユニット175a〜175dからの信号に基づいて異常を検出した場合)、制御状態をエラー状態にすると共に、エラー報知を行う。具体的には、遊技の進行を不能動化させた(すなわち、遊技を継続不可能なエラー状態に制御状態を変更した)上で、遊技ランプ340(具体的には、入賞ライン表示ランプ120、遊技開始ランプ121、再遊技ランプ122、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、リールパネルランプ128、遊技メダル投入ランプ129等)や、7SEG表示器341(具体的には、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、払出枚数表示器127等)、液晶表示装置157、スピーカ483などの報知手段を少なくとも1つ使用してエラー状態であることを周囲に報知すると共に、外部集中端子板248を介して外部のホールコンピュータ等の情報入力回路(例えば、情報受信端子板550a)にエラー情報を送信する。従って、遊技店の店員は、エラー報知によりスロットマシン100がエラー状態になったことを知ることができる。勿論、エラー状態の報知は、上述した報知手段を1つ選択して行ってもよく、複数選択して行ってもよく、全て利用して行ってもよい。かかる報知手段の選択は、適宜、変更可能であることは言うまでもない。   In the present embodiment, the CPU 310 of the main control unit 300 detects an abnormality (error) regarding the count of the appropriate medal M in the medal selector 170 by the medal insertion sensor 320 (for example, the first and second sensor units 175a to 175d). When an abnormality is detected on the basis of a signal from (), the control state is changed to an error state and an error notification is performed. Specifically, after the progress of the game is disabled (that is, the control state is changed to an error state where the game cannot be continued), the game lamp 340 (specifically, the winning line display lamp 120, A game start lamp 121, a replay lamp 122, a notification lamp 123, a game medal insertion enable lamp 124, a reel panel lamp 128, a game medal insertion lamp 129, etc.) and a 7SEG indicator 341 (specifically, a stored number indicator 125) , Game information display 126, payout number display 127, etc.), liquid crystal display device 157, at least one notification means such as speaker 483 is used to notify the surroundings that there is an error, and external concentration terminal board 248 Error information is transmitted to an information input circuit (for example, information receiving terminal board 550a) such as an external hall computer. Therefore, the store clerk of the game store can know that the slot machine 100 has entered an error state by error notification. Of course, the notification of the error state may be performed by selecting one of the above-described notification means, selecting a plurality of them, or using all of them. It goes without saying that the selection of such notification means can be changed as appropriate.

このとき、エラー状態の解除に関する操作(以下、これをエラー解除操作と称す)は、後述する扉中継基板290のリセットボタン291や、施錠部280の操作によって行うようになっている。とりわけ、本実施形態の場合、CPU310は、リセットボタン291によって遊技の進行が不能動化されたエラー状態を解除した後であっても、スロットマシン100に対する電源の供給が断たれる(電断される)まで、このスロットマシン100がエラー状態であること(エラーの発生)を継続して報知するように、上述した各種報知手段を制御するようになっている。このため、スロットマシン100に対して不正行為を行うことにより、当該スロットマシン100がエラー状態になった場合、エラー状態自体はリセットボタン291を操作することによって解除することができるものの、当該エラー状態であることの報知は、電断されるまで継続して実行される。従って、不正行為を行うことでエラー状態になったことを解除したとしても電断されるまで、このエラー状態であることの報知が継続して実行されることとなる。すなわち、所謂ゴト師のように不正を行う不正行為者が、エラー解除のことまで周知した上で不正行為を行ったとしても、エラー状態であることが電断されるまで継続して報知されるため、当該不正行為の後に不正の証拠を消す行為を行ったとしても、その間に発見される可能性が格段と向上されることとなる。このように、本実施形態のスロットマシン100においては、簡素な構成によって、スロットマシン100に対して繰り返し実行される不正行為(不正の証拠を消す行為を含む)の間隔を延長させることができ、当該不正行為を発見し易くすることができるようになっている。   At this time, an operation related to the cancellation of the error state (hereinafter referred to as an error cancellation operation) is performed by operating a reset button 291 of the door relay board 290 and a locking unit 280 described later. In particular, in the case of the present embodiment, the CPU 310 is disconnected from the power supply to the slot machine 100 even after the error state in which the progress of the game is disabled by the reset button 291 is canceled (power is cut off). The above-described various notification means are controlled so as to continuously notify that the slot machine 100 is in an error state (occurrence of an error). For this reason, if the slot machine 100 enters an error state by performing an illegal act on the slot machine 100, the error state itself can be canceled by operating the reset button 291, but the error state This notification is continuously executed until the power is cut off. Therefore, even if it is canceled that the error state is caused by performing an illegal act, the notification of the error state is continuously executed until the power is cut off. In other words, even if a fraudulent person who performs fraud like a so-called Goto performs a fraudulent action after notifying that the error has been released, he / she continues to be informed until the power is cut off. Therefore, even if an act of erasing evidence of fraud is performed after the fraudulent act, the possibility of being discovered in the meantime is greatly improved. As described above, in the slot machine 100 according to the present embodiment, it is possible to extend the interval of fraudulent acts (including the act of deleting fraud evidence) repeatedly performed on the slot machine 100 with a simple configuration. It is possible to make it easy to detect the fraud.

また、本実施形態の場合、主制御部300のCPU310による制御によって、異常の発生(エラー検出)から予め定めた期間(例えば、6秒間)においては、扉中継基板290によるエラー解除操作(換言すれば、遊技の進行が不能動化された状態を解除する操作)ができないようになっている。このため、例えば、スロットマシン100が不正行為によってエラー状態になった場合、当該エラー状態を解除するためのエラー解除操作を所定時間経過しない限り実行することができないことから、エラー状態を確実に報知することができ、スロットマシン100の周囲の人や、遊技店の店員などに知らしめることができるようになっている。これにより、スロットマシン100では、エラー状態を引き起こす不正行為を未然に防止することができるようになっている。   In the case of the present embodiment, an error canceling operation (in other words, the door relay board 290 is performed in a predetermined period (for example, 6 seconds) from the occurrence of an abnormality (error detection) by the control of the CPU 310 of the main control unit 300. For example, an operation for canceling the state where the progress of the game is disabled cannot be performed. For this reason, for example, if the slot machine 100 enters an error state due to an illegal act, the error state for canceling the error state cannot be executed unless a predetermined time elapses. It is possible to inform the people around the slot machine 100 and the store clerk of the amusement store. Thereby, in the slot machine 100, an improper act that causes an error state can be prevented in advance.

さらに、本実施形態の場合、上述した報知手段としての遊技ランプ340(具体的には、入賞ライン表示ランプ120、遊技開始ランプ121、再遊技ランプ122、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、リールパネルランプ128、遊技メダル投入ランプ129等)や、7SEG表示器341(具体的には、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、払出枚数表示器127等)、液晶表示装置157、スピーカ483などは、主制御部300のCPU310によって、スロットマシン100に対して電源の供給が開始される電源投入時に、当該電源が投入されたことを、例えば、音声出力やランプ点滅などによって報知するように制御されている。これにより、電源を投入する行為を一段と目立たせることができる。従って、不正行為者が継続したエラー報知を停止させるためにスロットマシン100を意図的に電断状態にした場合、その後の電源の投入時に、当該電源の投入を報知することで電源投入行為を格段と目立たせることができ、このような不正行為者による電源投入を発見し易くすることができるようになっている。かくして、不正行為を未然に防止することができるようになっている。   Further, in the case of the present embodiment, the game lamp 340 (specifically, the winning line display lamp 120, the game start lamp 121, the re-game lamp 122, the notification lamp 123, the game medal insertion possible lamp 124, as the above-mentioned notification means, Reel panel lamp 128, game medal insertion lamp 129, etc.), 7SEG display 341 (specifically, stored number display 125, game information display 126, payout number display 127, etc.), liquid crystal display 157, speaker 483 and the like, when the power supply to the slot machine 100 is started by the CPU 310 of the main control unit 300, the fact that the power supply is turned on is notified by, for example, sound output or lamp flashing. Is controlled. Thereby, the act of turning on the power can be made more conspicuous. Accordingly, when the slot machine 100 is intentionally turned off in order to stop the error notification continued by the fraudster, when the power is turned on after that, the power-on action is markedly noticed. It is possible to make it easier to detect power-on by such a fraudster. Thus, fraud can be prevented in advance.

<施錠部および扉中継基板>
続いて、図9を用いてスロットマシン100における施錠部280と、解除操作手段としての扉中継基板290について詳細に説明する。なお、図9は、図2のスロットマシン100における要部を拡大して示し、(a)は、施錠部280を示す要部拡大図である。(b)は、扉中継基板290を示す要部拡大図である。
<Locking part and door relay board>
Next, the locking unit 280 in the slot machine 100 and the door relay board 290 as the release operation means will be described in detail with reference to FIG. 9 is an enlarged view of the main part of the slot machine 100 of FIG. 2, and FIG. 9A is an enlarged view of the main part showing the locking part 280. FIG. (B) is a principal part enlarged view which shows the door relay board | substrate 290. FIG.

図9(a)に示すように、施錠部280は、スロットマシン100の前面扉102背面における、メダルセレクタ170およびセレクタカバー173と、該メダルセレクタ170下方のキャンセルシュート266等のヒンジ装置276(図2参照)の反対側(図の左側)に配置され、ドアキー孔140(図1参照)に挿入された鍵(図示省略する)の操作によって前面扉102を施錠または開錠するものである。また、施錠部280は、例えばメダルセレクタ170等のスロットマシン100内部の装置にエラー(異常)が発生した場合に、ドアキー孔140に挿入された鍵の操作によってスロットマシン100をリセットすることができるように構成されている。   As shown in FIG. 9A, the locking unit 280 includes a hinge device 276 such as a medal selector 170 and a selector cover 173 on the rear surface of the front door 102 of the slot machine 100 and a cancel chute 266 below the medal selector 170 (see FIG. 9). 2), the front door 102 is locked or unlocked by operating a key (not shown) inserted in the door key hole 140 (see FIG. 1). The locking unit 280 can reset the slot machine 100 by operating the key inserted into the door key hole 140 when an error (abnormality) occurs in a device inside the slot machine 100 such as the medal selector 170, for example. It is configured as follows.

図9(a)に示されるように、施錠部280は、前面扉102における図の左端部からやや内側に設けられた錠装置281と、前面扉102における図の左端部側に設けられた第1可動部材283と、前面扉102における図の左端部の下側に設けられたドアオープンセンサ333と、前面扉102における図の左端部側において第1可動部材283に重ねて設けられた第2可動部材284と、前面扉102における図の左端部の上側に設けられたリセットセンサ334と、ドアオープンセンサ333の下方に設けられた前面扉102と本体101とを係合するための係合部材286と等を含んで構成されている。ドアオープンセンサ333は、閉扉時にはL(OFF)で開放時にはH(ON)になるように構成されている。また、施錠部280のドアオープンセンサ333およびリセットセンサ334には、これらを覆うようにリセットセンサカバー282が設けられている。このリセットセンサカバー282は、施錠部280を前面扉102へと固定するボルトを用いて、施錠部280と一体に前面扉102に取り付けられている。   As shown in FIG. 9 (a), the locking portion 280 includes a locking device 281 provided slightly inward from the left end portion of the front door 102 and a left end portion of the front door 102 provided on the left end portion side of the drawing. The first movable member 283, the door open sensor 333 provided below the left end portion of the front door 102 in the figure, and the second movable member 283 overlapped with the first movable member 283 on the left end portion of the front door 102 in the figure. A movable member 284, a reset sensor 334 provided on the upper side of the left end portion of the figure in the front door 102, and an engagement member for engaging the main body 101 with the front door 102 provided below the door open sensor 333. 286 and the like. The door open sensor 333 is configured to be L (OFF) when the door is closed and H (ON) when the door is opened. Further, the door open sensor 333 and the reset sensor 334 of the locking part 280 are provided with a reset sensor cover 282 so as to cover them. The reset sensor cover 282 is attached to the front door 102 integrally with the locking portion 280 using bolts that fix the locking portion 280 to the front door 102.

このリセットセンサカバー282は、メダル払出口155(図1参照)からキャンセルシュート266を介して、その上部開口部266aからスロットマシン100内に突出させた長尺の不正器具等によって、ドアオープンセンサ333やリセットセンサ334が不正に利用されることを未然に防止し得るようになっている。   The reset sensor cover 282 is provided with a door open sensor 333 by a long improper instrument or the like protruding from the upper opening 266a into the slot machine 100 through the cancel chute 266 from the medal payout opening 155 (see FIG. 1). It is possible to prevent the reset sensor 334 from being illegally used.

錠装置281は、ドアキー孔140(図1参照)に挿入された鍵と共に回動部材285を回動(回転)させるように構成されている。回動部材285は、略V字状に構成されており、2つの先端部である操作片285aおよび285bを当接させて第1可動部材283および第2可動部材284を上下動させる。   The lock device 281 is configured to rotate (rotate) the rotation member 285 together with the key inserted in the door key hole 140 (see FIG. 1). The rotating member 285 is configured in a substantially V shape, and the first movable member 283 and the second movable member 284 are moved up and down by bringing the operation pieces 285a and 285b, which are two tip portions, into contact with each other.

第1可動部材283は、係合部材286を揺動させて前面扉102を施錠または開錠させるための部材であり、回動部材285の操作片285aの回動に伴って上下にスライド可能に設けられている。本実施形態では、錠装置281によって第1可動部材283が下方に押し下げられた場合に、係合部材286と本体101との係合が解除され、前面扉102が開錠されるようになっている。   The first movable member 283 is a member for swinging the engaging member 286 to lock or unlock the front door 102, and can be slid up and down as the operation piece 285a of the rotating member 285 rotates. Is provided. In the present embodiment, when the first movable member 283 is pushed downward by the lock device 281, the engagement between the engagement member 286 and the main body 101 is released, and the front door 102 is unlocked. Yes.

ドアオープンセンサ333は、投光部と受光部からなるフォトインタラプタであり、前面扉102の開錠を検出するためのものである。第1可動部材283のドアオープンセンサ333の近傍には遮光片(図示省略する)が設けられており、ドアオープンセンサ333は、下方にスライドした第1可動部材283の遮光片によって光を遮られた場合に、前面扉102の開錠を検出する。また、ドアオープンセンサ333は、前面扉102の開状態(すなわち、開放可能な状態)を検知するためのセンサであり、当該開状態を検知した場合にその旨を音や、表示などの制御をしている副制御部400に伝えて、音声や映像により前面扉102が開放している旨を報知するようになっている。   The door open sensor 333 is a photo interrupter including a light projecting unit and a light receiving unit, and is for detecting unlocking of the front door 102. A light shielding piece (not shown) is provided in the vicinity of the door open sensor 333 of the first movable member 283, and the door open sensor 333 is shielded from light by the light shielding piece of the first movable member 283 slid downward. In the case, the unlocking of the front door 102 is detected. The door open sensor 333 is a sensor for detecting the open state (that is, the openable state) of the front door 102. When the open state is detected, the door open sensor 333 controls such as sound and display. The sub-control unit 400 is informed that the front door 102 is open by voice or video.

第2可動部材284は、スロットマシン100にエラーが発生した場合にリセットするためのものであり、第1可動部材283と同様に回動部材285の操作片285bの回動に伴って上下にスライド可能に設けられている。第2可動部材284のリセットセンサ334の近傍には、遮光片(図示省略する)が設けられており、本実施形態では、錠装置281によって第2可動部材284が上方に押し上げられた場合に、リセットセンサ334が遮光片を検出するようになっている。主制御部300のCPU304は、リセットセンサ334が遮光片を検出したことを示す信号を、センサ回路320を介して受信した場合、スロットマシン100の制御状態を初期状態にリセットする。   The second movable member 284 is for resetting when an error occurs in the slot machine 100, and slides up and down as the operation piece 285b of the rotating member 285 rotates, similarly to the first movable member 283. It is provided as possible. A light shielding piece (not shown) is provided in the vicinity of the reset sensor 334 of the second movable member 284. In the present embodiment, when the second movable member 284 is pushed upward by the lock device 281, The reset sensor 334 detects the light shielding piece. When the CPU 304 of the main control unit 300 receives a signal indicating that the reset sensor 334 has detected the light shielding piece via the sensor circuit 320, the CPU 304 resets the control state of the slot machine 100 to the initial state.

リセットセンサ334は、ドアオープンセンサ333と同様のフォトインタラプタであり、上方にスライドした第2可動部材284の遮光片によって光を遮られた場合に、ドアキー孔140に挿入した鍵によりリセット操作が行われたことを検出する。   The reset sensor 334 is a photo interrupter similar to the door open sensor 333, and when the light is blocked by the light shielding piece of the second movable member 284 slid upward, the reset operation is performed by the key inserted into the door key hole 140. It detects that it was broken.

本実施形態では、このように、メダルセレクタ170および施錠部280を、ヒンジ装置276の反対側の前面扉102背面において互いに近接して配置している。このようにすることで、スロットマシン100内のスペースを効率的に利用することができる。また、施錠部280にリセット機能を持たせることにより、前面扉102を開かなくてもスロットマシン100をリセットすることを可能としている。   In the present embodiment, the medal selector 170 and the locking portion 280 are thus arranged close to each other on the back surface of the front door 102 opposite to the hinge device 276. By doing in this way, the space in the slot machine 100 can be used efficiently. Further, by providing the locking unit 280 with a reset function, the slot machine 100 can be reset without opening the front door 102.

ただし、メダルセレクタ170に繋がるキャンセルシュート266は、メダル払出口155を介してスロットマシン100外部と連通しているため、本実施形態のように、キャンセルシュート266の近傍、特にキャンセルシュート266の上部開口部266aの近傍にリセットセンサ334を配置した場合、メダル払出口155から針金等の長尺の不正器具をキャンセルシュート266内に挿入して上部開口部266aから突出させて、リセットセンサ334にアクセスされる可能性がある。   However, since the cancel chute 266 connected to the medal selector 170 communicates with the outside of the slot machine 100 via the medal payout opening 155, the vicinity of the cancel chute 266, particularly the upper opening of the cancel chute 266, as in this embodiment. When the reset sensor 334 is disposed in the vicinity of the portion 266a, a long improper instrument such as a wire is inserted into the cancel chute 266 from the medal payout opening 155 and protrudes from the upper opening 266a, and the reset sensor 334 is accessed. There is a possibility.

すなわち、不正行為者がメダル払出口155からキャンセルシュート266内に挿入した長尺の不正器具をリセットセンサ334に検出させようとした場合、スロットマシン100がリセットされることとなるため、遊技店の店員が気付く前に不正行為により生じたエラー状態を解除されてしまう可能性がある。すなわち、不正行為を隠蔽することが可能となる場合がある。   That is, when the fraudulent person tries to cause the reset sensor 334 to detect a long fraudulent instrument inserted into the cancel chute 266 from the medal payout opening 155, the slot machine 100 is reset. There is a possibility that an error state caused by an illegal act is canceled before the store clerk notices. That is, it may be possible to hide fraud.

このため、本実施形態では、ドアオープンセンサ333およびリセットセンサ334を覆うようにリセットセンサカバー282を設けることにより、メダル払出口155からキャンセルシュート266内を介して挿入された不正器具によるドアオープンセンサ333およびリセットセンサ334へのアクセスを制限し、不正行為の隠蔽を未然に防止し得るようにしている。   For this reason, in this embodiment, by providing the reset sensor cover 282 so as to cover the door open sensor 333 and the reset sensor 334, the door open sensor by an unauthorized instrument inserted from the medal payout opening 155 through the cancel chute 266 is provided. Access to 333 and the reset sensor 334 is restricted so that fraudulent concealment can be prevented in advance.

扉中継基板290は、上述したエラー検出により、遊技の進行が不能動化されたエラー状態を解除するための操作部であり、前面扉102の背面における図柄表示窓113下方に配設されている。   The door relay board 290 is an operation unit for canceling the error state in which the progress of the game is disabled by the above-described error detection, and is disposed below the symbol display window 113 on the back surface of the front door 102. .

図9(b)に示すように、扉中継基板290は、かかるエラー状態を解除するためのリセットボタン291と、扉中継基板290における設定を変更するための設定変更ボタン292と、当該設定の状態を示す設定値表示器293と、ハーネス294とを備えている。リセットボタン291は、プッシュボタン式のスイッチであり、このリセットボタン291を押下(短期押下)することによりスロットマシン100のエラー解除を行うことができる。また、このリセットボタン291には、当該リセットボタン291が押下されたか否かを検出するためのリセットボタンセンサ328が設けられている。設定変更ボタン292も、リセットボタン291と同様なプッシュボタン式のスイッチである。この設定変更ボタン292による設定変更の操作手順については、後述する。   As shown in FIG. 9B, the door relay board 290 includes a reset button 291 for releasing the error state, a setting change button 292 for changing the setting on the door relay board 290, and the setting state. Is provided with a set value display 293 and a harness 294. The reset button 291 is a push button type switch, and the error of the slot machine 100 can be canceled by pressing the reset button 291 (short-term pressing). The reset button 291 is provided with a reset button sensor 328 for detecting whether or not the reset button 291 is pressed. The setting change button 292 is also a push button type switch similar to the reset button 291. The procedure for changing the setting using the setting change button 292 will be described later.

設定値表示器293は、7セグメントLED等の表示器である。この設定値表示器293は、設定変更ボタン292により設定された遊技モード1〜6を数字で表示することができる。なお、設定値表示器293は、設定キーを設定キースイッチ230に挿入して右回し(設定キーOFF→ON)をし、電源スイッチ244を電源遮断状態(電源OFF)から電源投入状態(電源ON)にすると、現在設定されている遊技モード(例えば、1)が数字で表示されるので、現在設定されている遊技モードの確認をするのに使用することができる。   The set value display 293 is a display such as a 7-segment LED. The set value display 293 can display the game modes 1 to 6 set by the setting change button 292 with numbers. The set value display 293 inserts a setting key into the setting key switch 230 and turns it clockwise (setting key OFF → ON), and turns the power switch 244 from the power-off state (power OFF) to the power-on state (power ON). ), The currently set game mode (for example, 1) is displayed as a number, and can be used to confirm the currently set game mode.

ハーネス294は、複数のハーネスから構成されている。このハーネス294は、主制御部300(詳細は後述)、設定キースイッチ230、電源スイッチ244等に設けられたコネクタと電気的に接続されている。したがって、例えば、設定キーにより設定キースイッチ230が右回しされ、且つ電源が投入された場合には、それを後述する設定キーセンサ335にて検知して、設定変更ボタン292を有効にしたり、リセットボタン291の押下(長押し)に基づいて、主制御部300のRAM313(詳細は後述)のメモリを強制RAMクリアすることができる。   The harness 294 is composed of a plurality of harnesses. The harness 294 is electrically connected to connectors provided in the main control unit 300 (details will be described later), the setting key switch 230, the power switch 244, and the like. Therefore, for example, when the setting key switch 230 is turned clockwise by the setting key and the power is turned on, this is detected by the setting key sensor 335 described later, and the setting change button 292 is validated or the reset button is reset. Based on pressing (long pressing) 291, the RAM 313 (details will be described later) of the main control unit 300 can be forcibly cleared.

このように、本実施形態では、スロットマシン100のエラー状態を解除するための扉中継基板290を前面扉102の背面に配設するようにしたことにより、エラー状態解除のためにリセットボタン291を押下するために、前面扉102を開状態にして開放しなければならないように配慮した。従って、不正行為者が不正行為を隠蔽するためにリセットを行う更なる不正行為を行い難くすることができ、当該不正行為の隠蔽を未然に防止することができるようになっている。   As described above, in this embodiment, the door relay board 290 for canceling the error state of the slot machine 100 is arranged on the back surface of the front door 102, so that the reset button 291 is set to cancel the error state. Considering that the front door 102 must be opened in order to be depressed. Accordingly, it is possible to make it more difficult for a fraudster to perform a further fraudulent act of resetting in order to conceal the fraud, and concealing the fraudulent act can be prevented.

<メダル払出装置の構成>
次に、図10および図11を参照して、メダル払出装置180の構成について詳細に説明する。なお、図10は、スロットマシン100におけるメダル払出装置180を拡大して示し、(a)は、メダル払出装置180の外観を示す斜視図であり、(b)は、メダル払出装置180の一部を欠截して示す断面斜視図である。また、図11は、メダル払出装置180の払出装置本体としてのバケット20を示し、(a)は、メダル払出装置180の払出装置本体としてのバケット20のメインディスク22およびサブディスク23の一部を破断して表した上面図、(b)は、メダル払出装置180のバケット20をメダル払出口27方向から見た側面図である。
<Composition of medal payout device>
Next, the configuration of the medal payout device 180 will be described in detail with reference to FIGS. 10 and 11. 10 is an enlarged view of the medal payout device 180 in the slot machine 100, (a) is a perspective view showing the appearance of the medal payout device 180, and (b) is a part of the medal payout device 180. FIG. 11 shows the bucket 20 as a payout device main body of the medal payout device 180, and FIG. 11A shows a part of the main disk 22 and the sub disk 23 of the bucket 20 as the payout device main body of the medal payout device 180. FIG. 7B is a cutaway top view, and FIG. 5B is a side view of the bucket 20 of the medal payout device 180 viewed from the medal payout outlet 27 direction.

図10および図11に示すように、メダル払出装置180は、上述したように、概略、メダルMを蓄積するメダルタンク10と、メダルタンク10に蓄積したメダルを払い出すバケット20と、を備えている。また、バケット20は、メダルMをメダル払出口11へ導く案内手段(後述のディスク24)と、この案内手段を駆動させる駆動手段(後述のモータ31)と、を有している。   As shown in FIGS. 10 and 11, the medal payout device 180 is roughly provided with the medal tank 10 that accumulates medals M and the bucket 20 that pays out medals accumulated in the medal tank 10 as described above. Yes. Further, the bucket 20 has guide means (disc 24 described later) for guiding the medal M to the medal payout opening 11 and drive means (motor 31 described later) for driving the guide means.

すなわち、メダル払出装置180が備えるメダルMを蓄積するメダルタンク10は、上方が開口すると共に、底面12が傾斜する箱状であって、底面12にはメダルMを案内手段へ導く導出口(図示せず)を有している。また、メダルタンク10の側面には、当該メダルタンク10に収容しきれなくなったメダルMを、補助収納ケース240に排出するための排出口13が開設してある。   That is, the medal tank 10 for storing the medals M provided in the medal payout device 180 has a box shape in which the upper surface is opened and the bottom surface 12 is inclined. The bottom surface 12 has a lead-out port (see FIG. Not shown). Further, on the side surface of the medal tank 10, a discharge port 13 for discharging the medal M that cannot be stored in the medal tank 10 to the auxiliary storage case 240 is provided.

バケット20は、メダルタンク10の基台となり、メダルタンク10を上部に取り付け可能なユニット装置である。バケット20の傾斜する上面には、メダルタンク10に貯留したメダルMを捕捉する円孔である複数の嵌入孔21が周方向に等間隔に配置された円板上のメインディスク22と、メインディスク22の下底面に当接するサブディスク23とを備えている。メインディスク22とサブディスク23は、ディスク回転軸32を中心に一体的に回転するように設けられている(メインディスク22とサブディスク23を合わせてディスク24と称する)。すなわち、バケット20の内部には、モータ31が内蔵されると共に、このモータ31のディスク回転軸32がディスク24の中心を突出して形成されているので、このディスク回転軸32と係合したディスク24が、傾斜した状態でモータ31により回転駆動されるようになっている。   The bucket 20 serves as a base for the medal tank 10 and is a unit device that can be attached to the upper part of the medal tank 10. On the inclined upper surface of the bucket 20, a main disk 22 on a circular plate in which a plurality of insertion holes 21 which are circular holes for capturing the medal M stored in the medal tank 10 are arranged at equal intervals in the circumferential direction, and the main disk And a sub-disk 23 that abuts the lower bottom surface 22. The main disk 22 and the sub disk 23 are provided so as to rotate integrally around the disk rotation shaft 32 (the main disk 22 and the sub disk 23 are collectively referred to as a disk 24). That is, since the motor 31 is built in the bucket 20 and the disk rotation shaft 32 of the motor 31 is formed protruding from the center of the disk 24, the disk 24 engaged with the disk rotation shaft 32 is formed. However, the motor 31 is rotationally driven in an inclined state.

メインディスク22に形成されたそれぞれの嵌入孔21は、メダルMより若干大きな開口径を有し、メダルタンク10に貯留する1枚のメダルMを捕捉するようになっている。また、サブディスク23には、嵌入孔21とほぼ同一の曲率を有する湾入部23aと、隣接する各湾入部23a間の位置から半径方向に伸長し、かつ回転方向とは逆方向に緩やかに曲がる突起部23bが形成されている。すなわち、メインディスク22の嵌入孔21を介して湾入部23aに捕捉されたメダルMは、モータ31を駆動することにより、突起部23bに押圧されながら回転に同調して搬送路面28上を周回するように搬送される。   Each insertion hole 21 formed in the main disk 22 has an opening diameter slightly larger than the medal M, and captures one medal M stored in the medal tank 10. In addition, the sub-disk 23 extends in the radial direction from the position between the adjacent bay insertion portions 23a and the bay insertion portions 23a having substantially the same curvature as the insertion holes 21, and gently bends in the direction opposite to the rotation direction. A protrusion 23b is formed. That is, the medal M captured by the bay insertion portion 23a through the insertion hole 21 of the main disk 22 rotates around the conveyance road surface 28 in synchronization with the rotation while being driven by the projection 23b by driving the motor 31. So that it is conveyed.

一方、搬送路面28の一端にはメダル払出口11が形成され、メダル払出口11の一側には搬送路面28上に突出するローラ部25が設けられている。   On the other hand, a medal payout exit 11 is formed at one end of the transport path surface 28, and a roller portion 25 protruding on the transport path surface 28 is provided at one side of the medal payout exit 11.

また、搬送路面28の裏面側のメダル払出口11近傍には、検出レバー33が検出レバー回転軸34を中心に回動自在に取り付けられている。検出レバー33には図示しない長孔を介して搬送路面28上に突出するローラ26が設けられており、ローラ26は、サブディスク23により搬送されたメダルMが当接して、押圧されると、検出レバー回転軸34を中心に回動するようになっている。すなわち、検出レバー33は、第1の位置(ローラ26がローラ25に対して最も近い位置であり、後述する第1のメダル払出しセンサ326aが検出レバー33の検知片33aを検知する位置)と第2の位置(ローラ26がローラ25に対して最も遠い位置であり、後述する第1のメダル払出しセンサ326aが検出レバー33の検知片33aを検知しない位置)との間を往復運動するようになっている。そして、搬送されて、ローラ部25および26に当接したメダルMは、検出レバー33のこの往復運動により、方向を転換してメダル払出口11に向けて押し出される。なお、検出レバー33はバネ等により常時、検出レバー33を第2の位置から第1の位置の方向に付勢されているので、メダルMがメダル払出口11から払い出された後、メダルMが検出レバー33に当接していない状態では、検出レバー33は第1の位置に位置付けられる。   In addition, a detection lever 33 is attached to the vicinity of the medal payout opening 11 on the back side of the conveyance path surface 28 so as to be rotatable about the detection lever rotation shaft 34. The detection lever 33 is provided with a roller 26 protruding on the conveyance path surface 28 through a long hole (not shown). When the medal M conveyed by the sub disk 23 comes into contact with the roller 26 and is pressed, It rotates around the detection lever rotation shaft 34. That is, the detection lever 33 has a first position (a position where the roller 26 is closest to the roller 25 and a first medal payout sensor 326a described later detects a detection piece 33a of the detection lever 33) and the first position. 2 (the position where the roller 26 is farthest from the roller 25 and the first medal payout sensor 326a described later does not detect the detection piece 33a of the detection lever 33). ing. Then, the medals M that have been transported and abutted against the roller portions 25 and 26 change direction by the reciprocating motion of the detection lever 33 and are pushed out toward the medal payout opening 11. Since the detection lever 33 is always urged by the spring or the like from the second position to the first position, the medal M is paid out from the medal payout port 11 and then the medal M Is not in contact with the detection lever 33, the detection lever 33 is positioned at the first position.

また、搬送路面28の裏面側のメダル払出口11近傍には、第1および第2のメダル払出しセンサ326a、326bが設けられている。第1のメダル払出しセンサ326aは、検出レバー33の回動位置を検出する、投光部と受光部からなる透過型光センサであり、スロットマシン100は、第1のメダル払出しセンサ326aの検出結果に基づいて、メダルMの払出しがあるか否かを判断する。   In addition, in the vicinity of the medal payout exit 11 on the back side of the conveyance path surface 28, first and second medal payout sensors 326a and 326b are provided. The first medal payout sensor 326a is a transmission type optical sensor including a light projecting unit and a light receiving unit that detects the rotation position of the detection lever 33. The slot machine 100 detects the detection result of the first medal payout sensor 326a. Based on the above, it is determined whether or not the medal M is paid out.

具体的には、検出レバー33が第1の位置から第2の位置、そして第2の位置から第1の位置に戻る1往復運動を第1のメダル払出しセンサ326aが検出することにより、スロットマシン100は1枚のメダルMが払い出されたと判断する。本実施形態では、第1のメダル払出しセンサ326aが検出レバー33の一端に設けられた検知片33aを検知している状態(投光部から出射された光が検知片33aにより遮光されている状態)では、ハイレベルの信号(H信号)を出力し、第1のメダル払出しセンサ326aが検知片33aを検知していない状態(投光部から出射された光が検知片33aにより遮光されず、受光部で受光している状態)では、ローレベルの信号(L信号)を出力するようになっている。従って、スロットマシン100は、第1のメダル払出しセンサ326aから出力される信号が、H信号→L信号に変化し、さらにL信号→H信号に変化したときに1枚のメダルMの払出し完了と判断する。   Specifically, the first medal payout sensor 326a detects one reciprocating motion in which the detection lever 33 returns from the first position to the second position and from the second position to the first position, so that the slot machine 100 determines that one medal M has been paid out. In the present embodiment, the first medal payout sensor 326a detects the detection piece 33a provided at one end of the detection lever 33 (the state where the light emitted from the light projecting unit is blocked by the detection piece 33a). ), A high level signal (H signal) is output, and the first medal payout sensor 326a does not detect the detection piece 33a (the light emitted from the light projecting unit is not blocked by the detection piece 33a, In a state where light is received by the light receiving unit), a low level signal (L signal) is output. Therefore, in the slot machine 100, when the signal output from the first medal payout sensor 326a changes from the H signal to the L signal and further changes from the L signal to the H signal, the payout of one medal M is completed. to decide.

第2のメダル払出しセンサ326bは、第1のメダル払出しセンサ326aと同様に、投光部と受光部からなる透過型光センサであり、メダル払出装置180とスロットマシン100本体を接続するコネクタの挿抜(第2のメダル払出しセンサ326bの電圧変化監視:L信号→H信号)を検出する。なお、ここでは、第2のメダル払出しセンサ326bによるメダルMの払出しの検出については、便宜上、割愛するが、第1および第2のメダル払出しセンサ326a、326bでは、各々の検出結果や、検出結果の組合せに基づいて、メダルMの払出しがあるか否かを判断する。すなわち、第2のメダル払出しセンサ326bは、検知片33aを検知している状態(投光部から出射された光が検知片33aにより遮光されている状態)で出力する信号(H信号)と検知片33aを検知していない状態(投光部から出射された光が検知片33aにより遮光されず、受光部で受光している状態)で出力する信号(L信号)を加味することにより、メダルMの払出しを判断する。例えば、上述した第1のメダル払出しセンサ326aから出力される信号のH信号→L信号→H信号の一連の流れの中で、第1のメダル払出しセンサ326aから出力される信号がL信号に変化したときに、第2のメダル払出しセンサ326bから出力される信号がH信号であるかの条件も加えて、メダルMの払出しを判断する。これにより、より厳格に1枚のメダルMの払出し完了を判断することができるので、メダル払出装置180に対する不正行為をより行い難い構成とすることができる。   Similar to the first medal payout sensor 326a, the second medal payout sensor 326b is a transmission type optical sensor including a light projecting portion and a light receiving portion, and a connector for connecting the medal payout device 180 and the slot machine 100 main body is inserted and removed. (Voltage change monitoring of second medal payout sensor 326b: L signal → H signal) is detected. Here, the detection of the payout of the medal M by the second medal payout sensor 326b is omitted for convenience, but the first and second medal payout sensors 326a and 326b each detect the detection result or the detection result. Based on this combination, it is determined whether or not the medal M has been paid out. That is, the second medal payout sensor 326b detects a signal (H signal) output in a state where the detection piece 33a is detected (light emitted from the light projecting unit is blocked by the detection piece 33a). By adding a signal (L signal) output in a state where the piece 33a is not detected (light emitted from the light projecting unit is not blocked by the detection piece 33a but is received by the light receiving unit), the medal Determine the payout of M. For example, the signal output from the first medal payout sensor 326a changes to the L signal in a series of flow of the H signal → L signal → H signal of the signal output from the first medal payout sensor 326a. Then, the payout of the medal M is determined by adding the condition that the signal output from the second medal payout sensor 326b is an H signal. As a result, it is possible to more strictly determine the completion of the payout of one medal M, so that it is possible to make it more difficult to perform an illegal act on the medal payout device 180.

なお、モータ31やディスク24はフレーム14に組み付けられており、ディスク24を回転可能に支持している払出装置本体15も、傾斜状に位置しており、ディスク24もまた傾斜面において回転するように構成してある。もちろん、ディスク24を水平面において回転するように構成してもよい。また、メダルMが一枚ずつ嵌入する嵌入孔23は、切欠部であってもよい。   The motor 31 and the disk 24 are assembled to the frame 14, and the dispensing device main body 15 that rotatably supports the disk 24 is also inclined, so that the disk 24 also rotates on the inclined surface. It is configured. Of course, the disk 24 may be configured to rotate in a horizontal plane. Further, the insertion hole 23 into which the medals M are inserted one by one may be a notch.

<メダル払出装置の払出処理>
次に、図12および図13を参照して、メダル払出装置180のメダル払出動作について説明する。図12および図13は、メダル払出装置180を示し、(a)〜(c)は、それぞれメダル払出装置180のディスク24が回転することにより、メダルMが移動し払い出されていく様子をバケット20のメインディスク22を破断して示す上面図である。
<Payout processing of medal payout device>
Next, the medal payout operation of the medal payout device 180 will be described with reference to FIGS. FIGS. 12 and 13 show the medal payout device 180. FIGS. 12A to 13C show how the medal M moves and is paid out as the disk 24 of the medal payout device 180 rotates. It is a top view which fractures | ruptures and shows 20 main discs 22. FIG.

以下、嵌入孔21にメダルM1、M2、M3が収納され、先頭のメダルM1が排出されるまでの場合を例にとって説明する。なお、メダルM1は払出要求枚数(詳細は後述)の最後の1枚であるとする(例えば、所定の入賞役に入賞して5枚払い出される場合において、5枚目のメダルMが払い出されるときの払出処理)。   Hereinafter, a case where the medals M1, M2, and M3 are stored in the insertion hole 21 and the top medal M1 is discharged will be described as an example. It is assumed that the medal M1 is the last one of the requested number of payouts (details will be described later) (for example, when the fifth medal M is paid out in the case of winning 5 in a predetermined winning combination) Withdrawal process).

まず、ディスク24が回転駆動し、メダルM1、M2、M3が搬送されている状態で、メダルM1がローラ25およびローラ26に当接すると、メダルM1がローラ26を介して検出レバー33の回動を開始させる(図12(a)の状態;第1の位置)。次いで、この状態から、ディスク24がさらに回転すると、メダルM1はディスク24の回転に伴い移動するので、さらにローラ26を押圧し続け、検出レバー33はさらに回動する(図12(b)の状態)。なお、図12(a)および図12(b)の状態では、第1のメダル払出しセンサ326aは検知片33aを検知しているので、H信号を出力している。   First, when the disk 24 is driven to rotate and the medals M1, M2, and M3 are transported, when the medal M1 contacts the roller 25 and the roller 26, the medal M1 rotates the detection lever 33 via the roller 26. Is started (state shown in FIG. 12A; first position). Next, when the disk 24 further rotates from this state, the medal M1 moves as the disk 24 rotates, so that the roller 26 continues to be pressed and the detection lever 33 further rotates (state shown in FIG. 12B). ). In the state shown in FIGS. 12A and 12B, the first medal payout sensor 326a detects the detection piece 33a and outputs an H signal.

次いで、この状態から、ディスク24がさらに回転すると、メダルM1はさらに移動して、検出レバー33は最大回動位置まで移動して、回動を停止する(図12(c)の状態:第2の位置)。なお、図12(c)の状態では、第1のメダル払出しセンサ326aは検知片33aを検知していないので、L信号を出力している。   Next, when the disk 24 further rotates from this state, the medal M1 further moves, and the detection lever 33 moves to the maximum rotation position and stops rotating (state of FIG. 12C: second). Position of). In the state of FIG. 12C, the first medal payout sensor 326a does not detect the detection piece 33a, and therefore outputs an L signal.

次いで、この状態から、ディスク24がさらに回転すると、検出レバー33は第2の位置から第1の位置に向かって回動を開始するとともに、メダルM1は、サブディスク23、ローラ25、およびローラ26の押圧とメダルの慣性により、メダル払出口11方向に押し出され始める(図13(a)の状態)。なお、図13(a)の状態では、第1のメダル払出しセンサ326aは検知片33aを検知していないので、L信号を出力している。   Next, when the disk 24 further rotates from this state, the detection lever 33 starts to rotate from the second position toward the first position, and the medal M1 includes the sub disk 23, the roller 25, and the roller 26. Is pushed out in the direction of the medal payout opening 11 (the state shown in FIG. 13A). In the state of FIG. 13A, the first medal payout sensor 326a does not detect the detection piece 33a, and therefore outputs an L signal.

次いで、この状態から、ディスク24がさらに回転すると、検出レバー33はさらに第1の位置に向かって回動し、第1のメダル払出しセンサ326aが検知片33aを検知可能な位置まで到達すると、再びH信号を出力するので、スロットマシン100は、L信号→H信号の変化から1枚のメダルが払出し完了、すなわち、5枚目のメダルが払出し完了と判断して、モータ31は駆動停止する(図13(b)の状態)。   Next, when the disk 24 further rotates from this state, the detection lever 33 further rotates toward the first position, and when the first medal payout sensor 326a reaches a position where the detection piece 33a can be detected, the detection lever 33 again. Since the H signal is output, the slot machine 100 determines that one medal has been paid out from the change of the L signal → H signal, that is, the fifth medal has been paid out, and the motor 31 stops driving ( FIG. 13 (b) state).

ここで、メダル払出装置180のモータ31は、駆動停止を行う際に短絡ブレーキを使用しているため、ディスク24は駆動停止位置で停止するのではなく、若干惰性で移動後、停止することとなる。すなわち、図13(b)の状態から若干移動した図13(c)の状態でディスク24は停止する。なお、図13(c)において、実線で表されたサブディスク23は、ディスク停止位置、破線で表されたサブディスク23は駆動停止時のディスク位置を示している。本実施形態においては、ディスク24が1回転するのに要する時間は約690ms、駆動停止からディスク停止までに要する時間は約22ms〜25ms程度、サブディスク半径は約69mm、サブディスク23の停止までの平均角度は11.9°程度であるので、駆動停止後、ディスク24が停止するまでの平均移動量Lは、L=2πr×11.9/360より、約14mm〜15mm程度移動してディスク24が停止するようになっている。   Here, since the motor 31 of the medal payout device 180 uses a short-circuit brake when stopping driving, the disk 24 does not stop at the driving stop position but stops after moving slightly due to inertia. Become. That is, the disk 24 is stopped in the state shown in FIG. 13C that is slightly moved from the state shown in FIG. In FIG. 13C, the sub disk 23 indicated by a solid line indicates a disk stop position, and the sub disk 23 indicated by a broken line indicates a disk position when driving is stopped. In this embodiment, the time required for one rotation of the disk 24 is about 690 ms, the time required from the drive stop to the disk stop is about 22 ms to 25 ms, the sub disk radius is about 69 mm, and the sub disk 23 is stopped. Since the average angle is about 11.9 °, the average movement amount L from when the drive is stopped until the disk 24 stops is about 14 mm to 15 mm from L = 2πr × 11.9 / 360. Is supposed to stop.

そして、サブディスク23、ローラ25、およびローラ26の押圧とメダルの慣性によりメダル払出口11方向に押し出されたメダルM1は、メダル払出口11から排出される。   Then, the medal M1 pushed in the direction of the medal payout exit 11 by the press of the sub disk 23, the roller 25, and the roller 26 and the inertia of the medal is discharged from the medal payout exit 11.

<電源投入処理>
次に、図14を用いて、スロットマシン100の電源投入時に主制御部300のCPU310にて実行される電源投入処理について説明する。なお、同図は、主制御部300における電源投入処理の流れを示すフローチャートである。
<Power-on processing>
Next, a power-on process executed by the CPU 310 of the main control unit 300 when the slot machine 100 is powered on will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a flowchart showing the flow of power-on processing in the main control unit 300.

スロットマシン100の電源スイッチ244がONされることによって、スロットマシン100に電源が投入されると、主制御部300のCPU310にて、以下に説明する電源投入処理が実行される。   When the power of the slot machine 100 is turned on by turning on the power switch 244 of the slot machine 100, the CPU 310 of the main control unit 300 executes a power-on process described below.

すなわち、ステップS10では、各種の初期化処理(イニシャル処理)を行う。この初期設定では、CPU310のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定、割込禁止の設定、入力インタフェース360、361および出力インタフェース370、371の初期設定、RAM313に記憶する各種変数の初期設定、ウォッチドッグタイマ(WDT)への動作許可および初期値の設定等などの初期化処理を実行する。これにより、主制御部300のRAM313に記憶されている情報は初期化される。ステップS10の処理終了後はステップS11に進む。   That is, in step S10, various initialization processes (initial processes) are performed. In this initial setting, the stack initial value is set in the stack pointer (SP) of the CPU 310, the interrupt is prohibited, the initial settings of the input interfaces 360 and 361 and the output interfaces 370 and 371, and the initial settings of various variables stored in the RAM 313. , Initialization processing such as permitting operation to the watchdog timer (WDT) and setting an initial value is executed. As a result, information stored in the RAM 313 of the main control unit 300 is initialized. After the process of step S10 is completed, the process proceeds to step S11.

ステップS11では、電源の投入に応じて、不正行為によるエラーの検出結果を示すエラー検出フラグを「OFF」にする。ステップS12では、電源投入時におけるリセット操作異常(すなわち、施錠部280のリセットセンサ334を利用したリセット操作や、扉中継基板290のリセットボタン291を利用したリセット操作などを不正に操作することによるエラー)をリセットするリセット操作異常リセット処理を実行する。なお、詳細については後述する。   In step S11, an error detection flag indicating an error detection result due to fraud is set to “OFF” in response to power-on. In step S12, an abnormal reset operation at power-on (that is, an error caused by an illegal operation such as a reset operation using the reset sensor 334 of the locking unit 280 or a reset operation using the reset button 291 of the door relay board 290). ) Reset operation abnormal reset processing is executed. Details will be described later.

ステップS13では、RAM313の少なくとも一部に異常があるか否かを判定する。そして、RAM313に異常がある場合はステップS14に進み、異常が無い場合はステップS15に進む。なお、RAM313の異常を検出する方法は種々考えられるが、例えば、同一の情報を2つの第1の記憶領域および第2の記録領域に記憶しておき、電源投入後に、第1の記憶領域に記憶された情報と、第2の記憶領域に記憶された情報を比較し、両者が異なる場合に異常と判定する方法が一例として挙げられる。   In step S13, it is determined whether or not at least a part of the RAM 313 is abnormal. If there is an abnormality in the RAM 313, the process proceeds to step S14, and if there is no abnormality, the process proceeds to step S15. There are various methods for detecting an abnormality in the RAM 313. For example, the same information is stored in the two first storage areas and the second recording area, and after the power is turned on, the first storage area is stored. As an example, a method of comparing the stored information with the information stored in the second storage area and determining that the two are different from each other is an example.

ステップS14では、RAMエラー処理を行う。このRAMエラー処理では、使用スタックエリアを除く全てのRAM313の記憶領域をクリアする準備を行い、また、副制御部400にエラー発生コマンドの送信準備等を行う。ステップS14において、CPU310は、強制的にRAM313をクリアする強制RAMクリア、およびRAM313に異常が生じることによるRAMクリア(設定変更時のRAMクリア時は除く)のいずれかのRAMエラー処理を行った後に、副制御部400に対し、これらRAMクリアに関する強制RAMクリアコマンドを送信し、後述するステップS18へと進む。   In step S14, RAM error processing is performed. In this RAM error processing, preparation is made to clear the storage areas of all the RAMs 313 except the used stack area, and preparation for sending an error occurrence command to the sub-control unit 400 is performed. In step S <b> 14, the CPU 310 performs the RAM error processing forcibly clearing the RAM 313 or RAM clearing due to an abnormality in the RAM 313 (except when clearing the RAM when the setting is changed). The forced RAM clear command related to the RAM clear is transmitted to the sub-control unit 400, and the process proceeds to step S18 described later.

ステップS15では、強制RAMクリアがON状態か否かを判定する。具体的には、電源が投入され、且つ前述したリセットボタン291が長押し(例えば、5秒間の押下)されたことに基づき、強制RAMクリアのON状態とする。そして、強制RAMクリアがON状態の場合はステップS14に移行し、OFF状態の場合はステップS16に進む。   In step S15, it is determined whether forced RAM clear is in an ON state. Specifically, the forced RAM clear is set to the ON state based on the fact that the power is turned on and the above-described reset button 291 is pressed for a long time (for example, pressed for 5 seconds). If the forced RAM clear is in the ON state, the process proceeds to step S14. If the forced RAM clear is in the OFF state, the process proceeds to step S16.

ステップS16では、設定キースイッチ230がON状態か否かを判定する。そして、設定キースイッチ230がON状態の場合はステップS17に進み、OFF状態の場合はステップS20に進む。   In step S16, it is determined whether or not the setting key switch 230 is in the ON state. When the setting key switch 230 is in the ON state, the process proceeds to step S17, and when it is in the OFF state, the process proceeds to step S20.

ステップS17では、扉中継基板290に設けられた設定変更ボタン292を操作することによって、後述する設定値変更処理を実行し、ステップS18へ移行する。   In step S17, the setting change button 292 provided on the door relay board 290 is operated to execute a setting value changing process described later, and the process proceeds to step S18.

ステップS18では、初期状態遊技開始処理を行う。この初期状態遊技開始処理では、「設定値の記憶領域」や「RAM313のクリア時に使用するスタック領域を除く記憶領域」のクリア、自動精算及び打ち止めの有無などの設定、内部当選の有無の設定、副制御部400に対する制御コマンドの送信などを行う。   In step S18, an initial state game start process is performed. In this initial state game start processing, “setting value storage area” and “storage area excluding stack area used when clearing RAM 313” are cleared, automatic settlement and presence / absence setting are set, whether internal winning is set, A control command is transmitted to the sub control unit 400.

ステップS19では、遊技実行処理(詳細は後述)を行う。   In step S19, game execution processing (details will be described later) is performed.

ステップS20では、復帰処理によりスロットマシン100を電源が遮断された前の状態に復帰し、当該復帰を示す電源投入コマンドを副制御部400へ送信して後述する遊技実行処理を再開する。   In step S20, the slot machine 100 is returned to the state before the power is shut off by the return process, and a power-on command indicating the return is transmitted to the sub-control unit 400 to restart the game execution process described later.

<電源投入時リセット操作異常リセット処理>
次に、図15を用いて、上述した電源投入処理における電源投入時リセット操作異常リセット処理(ステップS12)について説明する。なお、同図は、CPU310が実行するリセット操作異常リセット処理の流れを示すフローチャートである。また、本実施形態において、リセット操作とは、上述したドアキー孔140に鍵を挿入して行うリセット操作(扉リセットキー操作)と、扉中継基板290におけるリセットボタン291を操作することによりリセットボタン操作とに大別されるが、本発明はこれに限ることはない。
<Power-on reset operation error reset processing>
Next, the power-on reset operation abnormality reset process (step S12) in the power-on process described above will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of reset operation abnormality reset processing executed by the CPU 310. In the present embodiment, the reset operation is a reset operation (door reset key operation) performed by inserting a key into the door key hole 140 described above, and a reset button operation by operating the reset button 291 on the door relay board 290. However, the present invention is not limited to this.

CPU310は、ステップS30において、リセットセンサ334やリセットボタンセンサ328から送信されたエラー状態であることを示すエラー情報(異常識別情報)に設定されたエラー状態が、リセット操作異常の状態(リセット操作によるエラー状態)が第1の状態(リセット操作異常1)であるか、第2の状態(リセット操作異常2)であるかを判断する。   In step S30, the CPU 310 determines that the error state set in the error information (abnormality identification information) indicating the error state transmitted from the reset sensor 334 or the reset button sensor 328 is the reset operation abnormal state (due to the reset operation). It is determined whether the error state is the first state (reset operation abnormality 1) or the second state (reset operation abnormality 2).

具体的にリセット操作異常1とは、非異常中の扉リセットキー操作により発生したリセット操作エラーであることを示すフラグであり、RAM313の所定記憶領域に記憶される情報である。また、リセット操作異常2とは、非異常中のリセットボタン操作により発生したリセット操作エラーであることを示すフラグであり、RAM313の所定記憶領域に記憶される情報である。そして、このステップS30では、エラー情報にリセット操作異常1または2のいずれかが設定されているか否かを確認(判断)する。このとき、エラー情報にリセット操作異常1または2のいずれかが設定されていると、ステップS31へ進み、リセット操作異常1および2のいずれも設定されていなければ、このリセット操作異常リセット処理を終了する。   Specifically, the reset operation abnormality 1 is a flag indicating that a reset operation error has occurred due to a non-abnormal door reset key operation, and is information stored in a predetermined storage area of the RAM 313. The reset operation abnormality 2 is a flag indicating that a reset operation error has occurred due to a non-abnormal reset button operation, and is information stored in a predetermined storage area of the RAM 313. In step S30, it is confirmed (determined) whether either one of reset operation abnormality 1 or 2 is set in the error information. At this time, if either reset operation abnormality 1 or 2 is set in the error information, the process proceeds to step S31. If neither reset operation abnormality 1 or 2 is set, the reset operation abnormality reset processing is terminated. To do.

ステップS31では、タイマ回路315における異常リセット無効タイマが「0」より大きい値であるか否かを判断する。このとき、異常リセット無効タイマの値が「0」よりも大きい値である場合、このリセット操作異常リセット処理を終了する。一方、異常リセット無効タイマの値が「0」よりも小さい値である場合、ステップS32に進み、エラー情報に含まれるエラーが発生しているか否かを示す異常有無情報を、エラーが発生していないことを示す「異常なし」として設定する。なお、異常リセット無効タイマとは、エラー状態が検出された場合に、当該エラー状態を解除するためのリセット操作が無効扱いとなるように、例えば、上記ステップS10のイニシャル処理などにおいて予め時間が設定されるタイマのことである。この異常リセット無効タイマを予め設定しておくことにより、スロットマシン100が不正行為によってエラー状態になった場合に、不正行為者がすぐにエラー状態を解除することを不可能にして、当該不正行為の隠蔽を防止し得るようになっている。従って、不正行為を発見し易くすることができる。   In step S31, it is determined whether or not the abnormal reset invalid timer in the timer circuit 315 is greater than “0”. At this time, if the value of the abnormal reset invalid timer is larger than “0”, the reset operation abnormal reset process is terminated. On the other hand, if the value of the abnormal reset invalid timer is smaller than “0”, the process proceeds to step S32, and the error presence / absence information indicating whether or not an error included in the error information has occurred is generated. Set as “no abnormality” to indicate that there is nothing. The abnormal reset invalid timer is set in advance in, for example, the initial process in step S10 so that the reset operation for canceling the error state is treated as invalid when an error state is detected. It is a timer that is used. By setting this abnormal reset invalid timer in advance, when the slot machine 100 enters an error state due to an illegal act, it is impossible for the fraudulent to immediately release the error state, Can be prevented from concealing. Therefore, it is possible to make it easy to find fraud.

ステップS33では、リセット操作異常1の異常識別情報をクリアする。すなわち、ステップS30にて確認したエラー情報におけるリセット操作異常1の設定を解除(クリア)する。   In step S33, the abnormality identification information of the reset operation abnormality 1 is cleared. That is, the reset operation abnormality 1 setting in the error information confirmed in step S30 is canceled (cleared).

ステップS34では、リセット操作異常2の異常識別情報をクリアする。すなわち、ステップS30にて確認したエラー情報におけるリセット操作異常2の設定を解除(クリア)する。   In step S34, the abnormality identification information of the reset operation abnormality 2 is cleared. That is, the reset operation abnormality 2 setting in the error information confirmed in step S30 is canceled (cleared).

ステップS35では、メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカを非返却状態に設定する。ステップS36では、メダル払出装置180を駆動状態に設定し、このリセット操作異常リセット処理を終了する。   In step S35, the medal blocker in which the solenoid provided in the medal selector 170 operates is set to a non-returning state. In step S36, the medal payout device 180 is set to the driving state, and the reset operation abnormality reset process is ended.

<設定値変更処理>
次に、図16を用いて、上述した電源投入処理における設定値変更処理(ステップS17)について説明する。なお、同図は、設定値変更処理の流れを示すフローチャートである。
<Setting value change processing>
Next, the setting value changing process (step S17) in the power-on process described above will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of setting value change processing.

ステップS40では、現在設定されている設定値(遊技モード)を設定値表示器293に表示させる。   In step S40, the set value (game mode) currently set is displayed on the set value display 293.

ステップS41では、RAM313の所定記憶領域を初期化(RAMクリア)する。   In step S41, a predetermined storage area of the RAM 313 is initialized (RAM clear).

ステップS42では、設定変更を行うための設定変更コマンド(第1設定変更状態コマンドとも言う)を副制御部400に送信する準備を行う。   In step S42, preparation for transmitting a setting change command (also referred to as a first setting change state command) for changing the setting to the sub-control unit 400 is performed.

ステップS43では、設定変更ボタンセンサ329から入力する信号を検出し、設定変更ボタン292の押下操作があったか否かを判定する。そして、設定変更ボタン292の押下操作があった場合はステップS44に進み、そうでない場合はステップS45に進む。   In step S43, a signal input from the setting change button sensor 329 is detected, and it is determined whether or not the setting change button 292 has been pressed. If the setting change button 292 is pressed, the process proceeds to step S44, and if not, the process proceeds to step S45.

ステップS44では、設定値表示器293に表示されている設定値を設定値変更操作に基づいて更新する。この設定値の更新は、設定変更ボタン292の押下操作を1回検出する毎に、現在設定されている設定値1〜6に対して1ずつ加算更新し、設定値が6を超えると1に戻ることを繰り返して実行する。   In step S44, the set value displayed on the set value display 293 is updated based on the set value changing operation. The setting value is updated by adding 1 to the currently set values 1 to 6 every time a pressing operation of the setting change button 292 is detected. When the set value exceeds 6, the setting value is updated to 1. Repeat the return.

ステップS45では、スタートレバーセンサ321から入力する信号を検出し、スタートレバー135の操作があったか否かを判定する。そして、スタートレバー135の操作があった場合はステップS46に進み、そうでない場合はステップS43に戻って設定値の変更操作の可否を特定する処理を継続する。   In step S45, a signal input from the start lever sensor 321 is detected to determine whether or not the start lever 135 has been operated. If the start lever 135 is operated, the process proceeds to step S46. If not, the process returns to step S43 to continue the process of specifying whether or not the setting value can be changed.

ステップS46では、現在、設定値表示器293に表示されている設定値(変更操作ありで変更された設定値、変更操作なしで元々設定されていた設定値)をRAM313の設定値記憶領域に記憶し、設定値を確定する。   In step S46, the setting value currently displayed on the setting value display 293 (the setting value changed with the changing operation and the setting value originally set without the changing operation) is stored in the setting value storage area of the RAM 313. Confirm the set value.

ステップS47では、設定キースイッチ230がONからOFFに切り替えられたか否かを判定する。そして、設定キースイッチ230がOFFにされた場合はステップS48へ進み、そうでない場合はステップS47の処理を繰り返し、設定キースイッチ230がOFFにされるのを待つ。   In step S47, it is determined whether or not the setting key switch 230 has been switched from ON to OFF. If the setting key switch 230 is turned off, the process proceeds to step S48. If not, the process of step S47 is repeated to wait for the setting key switch 230 to be turned off.

ステップS48では、設定変更可能状態が終了したことを示す設定変更終了コマンド(第1設定変更終了コマンドとも言う)を副制御部400に送信する準備を行い設定変更処理を終了する。なお、設定変更終了コマンドは、少なくとも設定された設定値が把握できる情報を含む情報(コマンド)である。   In step S48, a setting change end command (also referred to as a first setting change end command) indicating that the setting change enable state has ended is prepared for transmission to the sub-control unit 400, and the setting change process ends. Note that the setting change end command is information (command) including information with which at least the set setting value can be grasped.

<遊技実行処理>
次に、図17を用いて、主制御部300のCPU310が実行する遊技の基本的制御である遊技実行処理について説明する。なお、同図は遊技実行処理の流れを示すフローチャートである。
遊技の基本的制御は、主制御部300のCPU310が中心になって行い、電断等を検知しないかぎり、ステップS103〜ステップS121の処理を繰り返し実行する。
<Game execution processing>
Next, a game execution process, which is a basic control of a game executed by the CPU 310 of the main control unit 300, will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the game execution process.
Basic control of the game is performed mainly by the CPU 310 of the main control unit 300, and the processing of step S103 to step S121 is repeatedly executed unless a power interruption or the like is detected.

上述したように、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)338が設けられている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU310は、リセット割込によりリセットスタートしてROM312に予め記憶している制御プログラムに従って図17に示す主制御部300のメイン処理である遊技実行処理を実行する。   As described above, the main control unit 300 is provided with the start signal output circuit (reset signal output circuit) 338 that outputs the start signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 310 of the basic circuit 302 to which this activation signal has been input resets by a reset interrupt and executes a game execution process that is the main process of the main control unit 300 shown in FIG. 17 in accordance with a control program stored in the ROM 312 in advance. .

まず、ステップS103ではメダル投入・スタート操作受付処理を実行する。ここではメダルの投入の有無をチェックし、メダルの投入に応じて入賞ライン表示ランプ120を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。また、スタートレバー135が操作されたか否かのチェックを行い、スタートレバー135の操作があればステップS105へ進む。   First, in step S103, medal insertion / start operation acceptance processing is executed. Here, it is checked whether or not a medal has been inserted, and the winning line display lamp 120 is turned on in response to the insertion of the medal. Note that when a re-win is won in the previous game, a process of inserting the same number of medals as the number of medals inserted in the previous game is performed, so that it is not necessary for the player to insert medals. Further, it is checked whether or not the start lever 135 has been operated. If there is an operation of the start lever 135, the process proceeds to step S105.

ステップS105では投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する。ステップS107では乱数発生回路317で発生させた乱数を取得する。ステップS109では、現在の遊技状態に応じてROM312に格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これとステップS107で取得した乱数値とを用いて内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役(作動役を含む)に内部当選した場合、その入賞役のフラグがONになる。ステップS111では内部抽選結果に基づき、リール停止データを選択する。   In step S105, the number of inserted medals is determined and an effective winning line is determined. In step S107, the random number generated by the random number generation circuit 317 is acquired. In step S109, the winning combination lottery table stored in the ROM 312 is read in accordance with the current gaming state, and an internal lottery is performed using this and the random value acquired in step S107. As a result of the internal lottery, when any winning combination (including an operating combination) is won internally, the flag of the winning combination is turned ON. In step S111, reel stop data is selected based on the internal lottery result.

ステップS113では全リール110〜112の回転を開始させる。ステップS115では、ストップボタン137〜139の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリール110〜112のいずれかをステップS111で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。全リール110〜112が停止するとステップS117へ進む。ステップS117では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン114上に、何らかの入賞役に対応する図柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン114上に「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。ステップS119では払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを入賞ライン数に応じて払い出す。ステップS121では遊技状態制御処理を行う。遊技状態制御処理では、通常遊技、BB遊技、RB遊技、内部当選遊技、の各遊技状態の移行に関する処理を行い、それらの開始条件、終了条件の成立により、遊技状態を移行する。以上により1ゲームが終了する。以降ステップS103へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。   In step S113, rotation of all reels 110 to 112 is started. In step S115, the stop buttons 137 to 139 can be received. When any one of the stop buttons is pressed, the reel stop control in which one of the reels 110 to 112 corresponding to the pressed stop button is selected in step S111. Stop based on data. When all the reels 110 to 112 are stopped, the process proceeds to step S117. In step S117, a winning determination is performed. Here, when a symbol combination corresponding to some winning combination is displayed on the activated winning line 114, it is determined that the winning combination is won. For example, if “bell-bell-bell” is arranged on the activated winning line 114, it is determined that the player has won the bell. In step S119, if any winning combination with payout is won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out according to the number of winning lines. In step S121, game state control processing is performed. In the game state control process, a process related to transition of each game state of normal game, BB game, RB game, and internal winning game is performed, and the game state is shifted when those start conditions and end conditions are satisfied. Thus, one game is completed. Thereafter, returning to step S103 and repeating the above-described processing, the game proceeds.

<主制御部300タイマ割込処理>
図18を用いて、主制御部300のCPU310が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
<Main timer 300 timer interrupt processing>
The main control unit timer interrupt process executed by the CPU 310 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the main control unit timer interrupt process.

主制御部300は、所定の周期(本実施形態では約2msに1回)でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマとしてのタイマ回路315を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。   The main control unit 300 includes a timer circuit 315 as a counter timer that generates a timer interrupt signal at a predetermined cycle (in this embodiment, about once every 2 ms), and the main control is triggered by this timer interrupt signal. The part timer interrupt process is started at a predetermined cycle.

ステップS201では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、CPU310の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。   In step S201, a timer interrupt start process is performed. In this timer interrupt start process, a process of temporarily saving each register value of the CPU 310 to the stack area is performed.

ステップS203では、WDTのカウント値が初期設定値(本実施形態では32.8ms)を超えてWDT割込が発生しないように(処理の異常を検出しないように)、WDTを定期的に(本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行う。   In step S203, the WDT count value exceeds the initial setting value (32.8 ms in the present embodiment) and WDT interrupts are not generated (so as not to detect processing abnormalities) periodically (this time). In the embodiment, the restart is performed once every about 2 ms, which is the period of the main control unit timer interrupt.

ステップS205では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、入力インタフェース360の入力ポートを介して、各種センサ(メダル投入センサ320、スタートレバーセンサ321、ストップボタンセンサ322、メダル投入ボタンセンサ323、精算スイッチセンサ324、第1および第2のメダル払出しセンサ326a、326b、電源判定回路327、リセットボタンセンサ328、設定変更ボタンセンサ329、ドアオープンセンサ333、リセットセンサ334、および、設定キーセンサ335)の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM313に各種センサごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。   In step S205, input port state update processing is performed. In this input port state update process, various sensors (medal insertion sensor 320, start lever sensor 321, stop button sensor 322, medal insertion button sensor 323, checkout switch sensor 324, first and second sensors) are input via the input port of the input interface 360. The detection signals of the second medal payout sensors 326a and 326b, the power supply determination circuit 327, the reset button sensor 328, the setting change button sensor 329, the door open sensor 333, the reset sensor 334, and the setting key sensor 335) are input. The RAM 313 is stored in a signal state storage area provided for each sensor.

ステップS207では、各種遊技処理を行う。具体的には、割込みステータスを取得(各種センサからの信号に基づいて各種割込みステータスを取得)し、このステータスに従った処理を行う(例えば、取得した各ストップボタン137〜139の割込みステータスに基づいて、停止ボタン受付処理を行う)。   In step S207, various game processes are performed. Specifically, an interrupt status is acquired (various interrupt statuses are acquired based on signals from various sensors), and processing according to the status is performed (for example, based on the acquired interrupt statuses of the respective stop buttons 137 to 139). Stop button reception processing).

ステップS209では、タイマ更新処理を行う。各種タイマをそれぞれの時間単位により更新する。   In step S209, timer update processing is performed. Various timers are updated for each time unit.

ステップS211では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、まずはステップS205において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、メダル投入異常およびメダル払出異常等に関するエラーの有無を監視し、エラーを検出した場合にはエラー処理を実行させる。さらに、現在の遊技状態に応じて、メダルセレクタ170(メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカ)、各種ランプ(例えば、遊技ランプ340)、7セグメント(SEG)表示器341の設定を行う。   In step S211, device monitoring processing is performed. In this device monitoring process, first, the signal states of various sensors stored in the signal state storage area in step S205 are read to monitor the presence / absence of errors relating to medal insertion abnormality and medal payout abnormality, and if an error is detected, an error is detected. Execute the process. Furthermore, according to the current gaming state, the medal selector 170 (medal blocker in which the solenoid provided in the medal selector 170 operates), various lamps (for example, the game lamp 340), and the 7 segment (SEG) display 341 are set. Do.

ステップS213では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが副制御部400に送信される。なお、副制御部400に送信する出力予定情報は本実施形態では16ビットで構成しており、ビット15はストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット11〜14はコマンド種別(本実施形態では、基本コマンド、スタートレバー受付コマンド、演出抽選処理に伴う演出コマンド、リール110〜112の回転を開始に伴う回転開始コマンド、ストップボタン137〜139の操作の受け付けに伴う停止ボタン受付コマンド、リール110〜112の停止処理に伴う停止位置情報コマンド、メダル払出処理に伴う払出枚数コマンドおよび払出終了コマンド、遊技状態を示すコマンド、電源投入コマンド、設定変更コマンド、設定変更終了コマンド、リセットコマンド、扉開放コマンド、異常識別情報(エラー情報)に基づく異常コマンド1〜13等)、ビット0〜10はコマンドデータ(コマンド種別に対応する所定の情報)で構成されている。   In step S213, command setting transmission processing is performed, and various commands are transmitted to the sub-control unit 400. The output schedule information transmitted to the sub-control unit 400 is composed of 16 bits in this embodiment, and bit 15 is strobe information (indicating that data is set when ON), bits 11 to 14. Is a command type (in this embodiment, a basic command, a start lever reception command, an effect command accompanying an effect lottery process, a rotation start command accompanying the start of rotation of the reels 110 to 112, and an operation of the stop buttons 137 to 139. Stop button reception command, stop position information command associated with stop processing of reels 110 to 112, payout number command and payout end command associated with medal payout processing, game state command, power-on command, setting change command, setting change end command , Reset command, door opening command, error identification information (error Abnormal command 1-13 or the like based on broadcast)), bit 0 is composed of command data (predetermined information corresponding to the command type).

副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になると共に、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。また、副制御部400は当該コマンドデータの情報に基づいて、各種報知(例えば、エラー報知など)を実行することができる。   In the sub-control unit 400, it is possible to determine the effect control according to the change of the game control in the main control unit 300 by the command type included in the received output schedule information, and the command data included in the output schedule information Based on this information, the contents of the effect control can be determined. Further, the sub-control unit 400 can execute various notifications (for example, error notification) based on the information of the command data.

さらに、コマンド設定送信処理では、各種リセット処理や電源投入によって異常識別情報がクリアされた場合(例えば、扉閉鎖となった場合や、エラー状態がリセットされる異常リセット処理が施行された場合)は、各処理において準備された送信準備情報に基づき、リセットされたことを示すリセットコマンドを副制御部400へ送信するようになっている。なお、上述した各処理においては、それぞれ副制御部400に対して送信する情報に関し、送信前段階の送信準備情報を生成していることについて、便宜上、説明を割愛している。   Furthermore, in the command setting transmission process, when the abnormality identification information is cleared by various reset processes or power-on (for example, when the door is closed or an abnormal reset process that resets the error state is performed) Based on the transmission preparation information prepared in each process, a reset command indicating that the reset has been performed is transmitted to the sub-control unit 400. In each of the above-described processes, for the sake of convenience, description of the generation of transmission preparation information at the stage before transmission is omitted with respect to the information transmitted to the sub-control unit 400.

ステップS215では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM313に記憶している遊技情報を、モータ駆動基板300bおよび副制御部400の外部集中端子板248を介してスロットマシン100とは別体の情報収集装置550(図6参照)における情報受信端子板550a等に出力する。   In step S215, an external output signal setting process is performed. In this external output signal setting process, the game information stored in the RAM 313 is stored in an information collecting device 550 (see FIG. 5) separate from the slot machine 100 via the motor drive board 300b and the external concentrated terminal board 248 of the sub-control unit 400. 6) to the information receiving terminal board 550a and the like.

ステップS217では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)にはステップS221に進み、低電圧信号がオフの場合(電源の遮断を検知していない場合)にはステップS219に進む。   In step S217, it is monitored whether the low voltage signal is on. Then, when the low voltage signal is on (when power supply shutoff is detected), the process proceeds to step S221. When the low voltage signal is off (power supply shutoff is not detected), the process proceeds to step S219.

ステップS219では、タイマ割込終了処理を終了する各種処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップS201で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定等行う。その後、図17に示す遊技実行処理に復帰する。   In step S219, various processes for ending the timer interrupt end process are performed. In this timer interrupt end process, the value of each register temporarily saved in step S201 is set in each original register. Thereafter, the process returns to the game execution process shown in FIG.

一方、ステップS221では、電源の供給が復旧する復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM313の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、図17に示す遊技実行処理に復帰する。   On the other hand, in step S221, a specific variable or stack pointer for returning to the power-off state at the time of power recovery when the power supply is restored is saved as a return data in a predetermined area of the RAM 313, and the input / output port is initialized. Then, the process returns to the game execution process shown in FIG.

<コマンド>
ここで、図19を用いて、上述した各種コマンド、とりわけ、電源投入コマンド、設定変更コマンド、設定変更終了コマンド、リセットコマンド、扉開放コマンド、および、異常コマンド1〜13について詳細に説明する。同図は、本実施形態におけるコマンド種別の一部を表すコマンド表である。
<Command>
Here, the various commands described above, in particular, the power-on command, the setting change command, the setting change end command, the reset command, the door opening command, and the abnormal commands 1 to 13 will be described in detail with reference to FIG. This figure is a command table showing a part of command types in the present embodiment.

図19に示すように、本実施形態では、主制御部300のCPU310によって、電源投入コマンド、設定変更コマンド、設定変更終了コマンド、リセットコマンド、扉開放コマンド、および、異常コマンド1〜13が設定される。そして、これら各種コマンドに応じて、遊技ランプ340(より詳細には、入賞ライン表示ランプ120、遊技開始ランプ121、再遊技ランプ122、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、リールパネルランプ128、遊技メダル投入ランプ129等)および上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、リールパネルランプ128、タイトルランプ164、払出口ランプ156等の各種ランプ(以下、これらを総じてランプ類と称す)における点灯、スピーカ483による音声出力、液晶表示装置157および/または7セグメント(SEG)表示器341(具体的には、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、払出枚数表示器127等)による画像表示が制御されるようになっている。なお、ここでは、液晶表示装置157による画像表示に関して詳しく説明するが、7SEG表示器341による画像表示を併用してもよいし、7SEG表示器341のみの画像表示を用いることも可能である。   As shown in FIG. 19, in this embodiment, the CPU 310 of the main control unit 300 sets a power-on command, a setting change command, a setting change end command, a reset command, a door opening command, and abnormal commands 1 to 13. The In response to these various commands, a game lamp 340 (more specifically, a winning line display lamp 120, a game start lamp 121, a re-game lamp 122, a notification lamp 123, a game medal insertable lamp 124, a reel panel lamp 128, Game medal insertion lamp 129) and various lamps such as upper lamp 150, side lamp 151, center lamp 152, waist lamp 153, lower lamp 154, reel panel lamp 128, title lamp 164, payout lamp 156 (hereinafter referred to as these) Lighting in general (referred to as lamps), sound output by the speaker 483, liquid crystal display device 157 and / or 7 segment (SEG) display 341 (specifically, the stored number display 125, game information display 126, payout number) Image display by display 127) It is controlled. In addition, although the image display by the liquid crystal display device 157 will be described in detail here, the image display by the 7SEG display 341 may be used together, or the image display of only the 7SEG display 341 can be used.

具体的に、例えば電源投入コマンドは、電源投入されたことを示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の全点灯(3000ms期間)、「電源を投入しました」旨の音声を1回出力、液晶表示装置157におけるデモ映像の表示を実行させる内容となっている。   Specifically, for example, a power-on command is a command indicating that the power has been turned on, and the sub-control unit 400 is turned on for all lamps (for a period of 3000 ms), and a voice indicating that the power has been turned on is 1 The content is to execute the output of the demonstration video on the liquid crystal display device 157.

設定変更コマンドは、設定変更されていることを示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の中速点滅(次回の電断まで継続)、「設定変更中です」旨の音声を3回出力、液晶表示装置157における「設定変更中」の映像表示を実行させる内容となっている。   The setting change command is a command indicating that the setting has been changed. The sub-control unit 400 blinks the lamp at a medium speed (continues until the next power interruption) and outputs a voice indicating that the setting is being changed. The content is to execute the output once and the video display of “setting change” in the liquid crystal display device 157.

設定変更終了コマンドは、設定変更が終了したことを示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の全点灯(3000ms期間)、「設定変更しました」旨の音声を1回出力、液晶表示装置157におけるデモ映像の表示を実行させる内容となっている。   The setting change end command is a command indicating that the setting change has ended. The sub-control unit 400 is lit all the lamps (for a period of 3000 ms), and once outputs a sound “setting changed”. The display device 157 displays the demonstration video.

リセットコマンドは、リセットされたことを示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類のデフォルト演出点灯(電断まで継続)、「リセットしました」旨の音声を1回出力、液晶表示装置157におけるデフォルト画像の表示を実行させる内容となっている。このとき、デフォルト演出点灯は、通常遊技中であれば通常中デフォルト演出となり、BB中であれば、BB中デフォルト演出となる。   The reset command is a command indicating that it has been reset, the lamps are turned on by default effect (continues until the power is cut off), and a sound of “Reset” is output once to the sub-control unit 400. The default image display in 157 is executed. At this time, the default effect lighting is a normal effect during normal game, and a default effect during BB when it is BB.

扉開放コマンドは、前面扉102が開放されていることを示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の全点灯(電断まで継続)、「扉が開いています」旨の音声を2回出力、液晶表示装置157における「扉開放」の映像表示を実行させる内容となっている。   The door opening command is a command indicating that the front door 102 is opened, and the sub-control unit 400 is lit all the lamps (continues until the power is cut off), and a voice indicating that the door is open is displayed. The content is such that the video output of “door open” in the liquid crystal display device 157 is executed twice.

異常コマンド1〜4は、それぞれメダル投入異常1〜4を示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の高速点灯(電断まで継続)、「不正投入です」旨の音声を電断まで継続出力、液晶表示装置157における「不正投入異常1」〜「不正投入異常4」の映像表示を実行させる内容となっている。   Abnormal commands 1 to 4 are commands indicating medal insertion abnormalities 1 to 4, respectively. The sub-control unit 400 is turned on at a high speed (continues until power interruption), and the sound of “Illegal insertion” is cut off. The content is such that the continuous output and video display of “illegal throwing error 1” to “illegal throwing error 4” on the liquid crystal display device 157 are executed.

異常コマンド5は、メダル払出異常1を示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の全点灯(電断まで継続)、異常時用BGM(Back Ground Music)を電断まで継続出力、液晶表示装置157における「払出異常1」の映像表示を実行させる内容となっている。   The abnormality command 5 is a command indicating the medal payout abnormality 1, and the sub-control unit 400 is lit all the lamps (continues until power interruption), and continuously outputs BGM (Back Ground Music) for abnormal times until power interruption. This is the content for executing the video display of “payout abnormality 1” on the liquid crystal display device 157.

異常コマンド6および7は、それぞれメダル払出異常2および3を示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の高速点灯(電断まで継続)、「不正払出です」旨の音声を電断まで継続出力、液晶表示装置157における「不正払出異常1」および「不正払出異常2」の映像表示を実行させる内容となっている。   Abnormal commands 6 and 7 are commands indicating the medal payout abnormalities 2 and 3, respectively, and the sub-control unit 400 is turned on at a high speed (continues until power interruption), and the sound of “illegal payout” is interrupted. The content is such that the continuous output and video display of “illegal payout abnormality 1” and “illegal payout abnormality 2” on the liquid crystal display device 157 are executed.

異常コマンド8は、オーバフロー異常を示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の全点灯(電断まで継続)、異常時用BGMを電断まで継続出力、液晶表示装置157における「オーバフロー異常」の映像表示を実行させる内容となっている。   The abnormal command 8 is a command indicating an overflow abnormality, and the sub-control unit 400 is fully lit (continues until the power is cut off), the BGM for abnormal times is continuously output until the power is cut off, and the “overflow” in the liquid crystal display device 157 is displayed. The content is to execute the video display of “abnormal”.

異常コマンド9および10は、それぞれリセット操作異常1および2を示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の高速点灯(電断まで継続)、「リセット操作異常です」旨の音声を電断まで継続出力、液晶表示装置157における「リセット操作異常1」〜「リセット操作異常2」の映像表示を実行させる内容となっている。   Abnormal commands 9 and 10 are commands indicating reset operation abnormalities 1 and 2, respectively, and the sub-control unit 400 is lit with lamps at high speed (continues until power interruption) and a voice indicating that “the reset operation is abnormal”. This is a content that causes the output to be continued until the disconnection and the video display of “reset operation abnormality 1” to “reset operation abnormality 2” on the liquid crystal display device 157 is executed.

異常コマンド11および12は、それぞれRWM不良および表示異常を示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の全点灯(電断まで継続)、異常時用BGMを電断まで継続出力、液晶表示装置157における「払出異常2」および「払出異常3」の映像表示を実行させる内容となっている。   Abnormal commands 11 and 12 are commands indicating an RWM failure and a display abnormality, respectively, to the sub-control unit 400, all lamps are lit (continue until power interruption), BGM for abnormality is continuously output until power interruption, liquid crystal The display device 157 is configured to execute video display of “payout abnormality 2” and “payout abnormality 3”.

異常コマンド13は、打ち止めを示すコマンドであり、副制御部400に対し、ランプ類の全点灯(電断まで継続)、「打ち止めです」旨の音声を電断まで継続出力、液晶表示装置157における「打ち止め中」の映像表示を実行させる内容となっている。   The abnormal command 13 is a command indicating the stop, and the sub-control unit 400 is turned on all the lamps (continues until the power is cut off), and a voice message indicating “It is stopped” is continuously output until the power is cut off. The content is to execute the video display of “stopping”.

<デバイス監視処理>
次に図20を用いて、上述した主制御部タイマ割込処理におけるデバイス監視処理(ステップS211)について説明する。なお、同図は、デバイス監視処理の流れを示すフローチャートである。
<Device monitoring processing>
Next, the device monitoring process (step S211) in the main control unit timer interrupt process described above will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of device monitoring processing.

ステップS50では、後述する異常リセット処理を行い、ステップS51へ移行する。ステップS51では、後述するリセット操作監視処理を行う。   In step S50, an abnormal reset process described later is performed, and the process proceeds to step S51. In step S51, a reset operation monitoring process described later is performed.

ステップS52では、後述する扉開放監視処理を行う。ステップS53では、後述するメダル投入監視処理を行い、ステップS54へ移行してメダル払出し監視処理を行う。   In step S52, a door opening monitoring process described later is performed. In step S53, a medal insertion monitoring process, which will be described later, is performed, and the process proceeds to step S54 where a medal payout monitoring process is performed.

ステップS55では、その他のデバイス(例えば、演出に必要な演出デバイスとしての遊技ランプ343、上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、スピーカ483、液晶表示装置157等)を監視するその他のデバイス監視処理を実行する。その他のデバイス監視処理では、主制御部タイマ割込処理におけるデバイス監視処理(ステップS211)と同様に、まずは主制御部タイマ割込処理におけるステップS205において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、メダル投入異常およびメダル払出異常等に関するエラーの有無を監視し、エラーを検出した場合にはエラー処理を実行させる。さらに、現在の遊技状態に応じて、メダルセレクタ170(メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカ)、各種ランプ(例えば、遊技ランプ340)、7セグメント(SEG)表示器341の設定を行う。   In step S55, other devices (for example, a game lamp 343 as an effect device necessary for the effect, an upper lamp 150, a side lamp 151, a center lamp 152, a waist lamp 153, a lower lamp 154, a speaker 483, a liquid crystal display device 157, etc. ) Execute other device monitoring processing. In the other device monitoring process, as in the device monitoring process (step S211) in the main control unit timer interrupt process, first, the signal states of various sensors stored in the signal state storage area in step S205 in the main control unit timer interrupt process Is read out, and the presence or absence of an error relating to a medal insertion abnormality or a medal payout abnormality is monitored. If an error is detected, error processing is executed. Furthermore, according to the current gaming state, the medal selector 170 (medal blocker in which the solenoid provided in the medal selector 170 operates), various lamps (for example, the game lamp 340), and the 7 segment (SEG) display 341 are set. Do.

<異常リセット処理>
次に図21を用いて、上述したデバイス監視処理における異常リセット処理(ステップS50)について説明する。なお、同図は、異常リセット処理の流れを示すフローチャートである。
<Abnormal reset processing>
Next, the abnormal reset process (step S50) in the device monitoring process described above will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a flowchart showing the flow of the abnormal reset process.

ステップS60では、扉開放センサとしてのドアオープンセンサ333の検出結果に基づいて、前面扉102が開放中(すなわち、扉開放中)の状態であるか否かを判断する。このとき、ドアオープンセンサ333が開放状態を示すH(ON)であれば、ステップS61へ進む。一方、ドアオープンセンサ333が閉扉状態を示すL(OFF)であれば、ステップS63へ進む。   In step S60, based on the detection result of the door open sensor 333 as the door open sensor, it is determined whether or not the front door 102 is in an open state (that is, the door is open). At this time, if the door open sensor 333 is H (ON) indicating an open state, the process proceeds to step S61. On the other hand, if the door open sensor 333 is L (OFF) indicating the closed state, the process proceeds to step S63.

ステップS61では、ドアオープンセンサ333の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがあるか否かを判断する。そして、ドアオープンセンサ333の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがある場合、ステップS62に進む。一方、ドアオープンセンサ333の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがなければ、ステップS63へ進む。   In step S61, it is determined whether or not there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state in the detection of the door open sensor 333. When the door open sensor 333 detects that there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state, the process proceeds to step S62. On the other hand, if there is no switching from the “OFF” state to the “ON” state in the detection by the door open sensor 333, the process proceeds to step S63.

ステップS62では、ドアオープンセンサ333の検出結果に基づき、エラー情報としての異常識別情報における情報扉開放に関する(すなわち、「扉開放あり」を示す)エラー(異常)をクリアする。   In step S62, based on the detection result of the door open sensor 333, an error (abnormality) related to the information door opening (that is, indicating “door open”) in the abnormality identification information as error information is cleared.

ステップS63では、後述するメダル投入異常リセット処理を行い、ステップS64では、後述するメダル払出異常リセット処理を行い、ステップS65では、後述するリセット操作異常リセット処理を行う。   In step S63, a medal insertion abnormality reset process, which will be described later, is performed. In step S64, a medal payout abnormality reset process, which will be described later, is performed. In step S65, a reset operation abnormality reset process, which will be described later.

ステップS66では、その他(例えば、メダル払出異常1、オーバフロー異常、表示異常、打止めによる異常等の不正によるエラーではない異常状態)のリセット処理を行う。これら、メダル払出異常1、オーバフロー異常、表示異常、打止めによる異常は、図22に示すように、扉リセットキー操作、リセットボタン291による操作、設定変更ボタン292による操作により、それぞれ対応するリセットセンサ334、リセットボタンセンサ328、設定変更ボタンセンサ329の「OFF」から「ON」への切替えによって、エラー状態がリセット(解除)される。   In step S66, other (for example, an abnormal state that is not an error due to fraud such as a medal payout abnormality 1, an overflow abnormality, a display abnormality, an abnormality due to stopping, etc.) is performed. These medal payout abnormality 1, overflow abnormality, display abnormality, and abnormalities due to stopping, as shown in FIG. 22, are reset sensors corresponding respectively by door reset key operation, reset button 291 operation, and setting change button 292 operation. The error state is reset (released) by switching from “OFF” to “ON” of the reset button sensor 328 and the setting change button sensor 329.

<メダル投入異常リセット処理>
次に図23を用いて、上述した異常リセット処理におけるメダル投入異常リセット処理(ステップS63)について説明する。なお、同図は、メダル投入異常リセット処理の流れを示すフローチャートである。
<Medal insertion abnormality reset processing>
Next, the medal insertion abnormality reset process (step S63) in the above-described abnormality reset process will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of medal insertion abnormality reset processing.

ステップS70では、エラー情報としての異常識別信号に基づいて、メダル投入異常中であるか否かを判断する。すなわち、異常識別信号にメダル投入異常1〜4の発生を示すコマンドが存在するか否かを確認する。このとき、メダル投入異常が検出された場合、ステップS71へ進む。一方、メダル投入異常が検出されなければ、メダル投入異常リセット処理を終了する。   In step S70, based on the abnormality identification signal as error information, it is determined whether or not the medal insertion is abnormal. That is, it is confirmed whether or not a command indicating the occurrence of medal insertion abnormalities 1 to 4 exists in the abnormality identification signal. If a medal insertion abnormality is detected at this time, the process proceeds to step S71. On the other hand, if no medal insertion abnormality is detected, the medal insertion abnormality reset process is terminated.

ステップS71では、タイマ回路315における異常リセット無効タイマが「0」より大きい値であるか否かを判断する。このとき、異常リセット無効タイマの値が「0」よりも大きい値である場合、このメダル投入異常リセット処理を終了する。一方、異常リセット無効タイマの値が「0」よりも小さい値である場合、ステップS72に進む。   In step S71, it is determined whether or not the abnormal reset invalid timer in the timer circuit 315 is greater than “0”. At this time, if the value of the abnormal reset invalid timer is larger than “0”, the medal insertion abnormality reset processing is terminated. On the other hand, if the value of the abnormal reset invalid timer is smaller than “0”, the process proceeds to step S72.

ステップS72では、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがあるか否かを判断する。そして、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがある場合、ステップS73に進む。一方、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがなければ、このメダル投入異常リセット処理を終了する。   In step S72, it is determined whether or not there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state in the detection of the reset button sensor 328. When the reset button sensor 328 detects that there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state, the process proceeds to step S73. On the other hand, if the reset button sensor 328 does not switch from the “OFF” state to the “ON” state, the medal insertion abnormality reset process is terminated.

ステップS73では、異常識別情報に含まれるエラーが発生しているか否かを示す異常有無情報を、エラーが発生していないことを示す「異常なし」として設定する。   In step S73, the abnormality presence / absence information indicating whether or not an error included in the abnormality identification information has occurred is set as “no abnormality” indicating that no error has occurred.

ステップS74では、メダル投入異常1〜4における異常識別情報の設定をクリアする。すなわち、ステップS70にて確認した異常識別情報におけるメダル投入異常1〜4の設定を解除(クリア)する。   In step S74, the setting of the abnormality identification information in the medal insertion abnormalities 1 to 4 is cleared. That is, the setting of medal insertion abnormalities 1 to 4 in the abnormality identification information confirmed in step S70 is canceled (cleared).

ステップS75では、メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカを非返却状態に設定する。   In step S75, the medal blocker in which the solenoid provided in the medal selector 170 operates is set to a non-returning state.

ステップS76では、メダル払出装置180を駆動状態に設定し、このメダル投入異常リセット処理を終了する。   In step S76, the medal payout device 180 is set to the driving state, and this medal insertion abnormality reset process is ended.

<メダル払出異常リセット処理>
次に図24を用いて、上述した異常リセット処理におけるメダル払出異常リセット処理(ステップS64)について説明する。なお、同図は、メダル払出異常リセット処理の流れを示すフローチャートである。
<Medal payout abnormality reset processing>
Next, the medal payout abnormality reset process (step S64) in the above-described abnormality reset process will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the medal payout abnormality reset process.

ステップS80では、エラー情報としての異常識別信号に基づいて、メダル払出異常中であるか否かを判断する。すなわち、異常識別信号にメダル払出異常1〜3の発生を示すコマンドが存在するか否かを確認する。このとき、メダル払出異常が検出された場合、ステップS81へ進む。一方、メダル払出異常が検出されなければ、メダル払出異常リセット処理を終了する。   In step S80, based on the abnormality identification signal as error information, it is determined whether or not the medal payout is abnormal. That is, it is confirmed whether or not a command indicating occurrence of the medal payout abnormalities 1 to 3 exists in the abnormality identification signal. If a medal payout abnormality is detected at this time, the process proceeds to step S81. On the other hand, if no medal payout abnormality is detected, the medal payout abnormality reset process is terminated.

ステップS81では、タイマ回路315における異常リセット無効タイマが「0」より大きい値であるか否かを判断する。このとき、異常リセット無効タイマの値が「0」よりも大きい値である場合、このメダル払出異常リセット処理を終了する。一方、異常リセット無効タイマの値が「0」よりも小さい値である場合、ステップS82に進む。   In step S81, it is determined whether or not the abnormal reset invalid timer in the timer circuit 315 is greater than “0”. At this time, if the value of the abnormal reset invalid timer is larger than “0”, the medal payout abnormal reset process is terminated. On the other hand, if the value of the abnormal reset invalid timer is smaller than “0”, the process proceeds to step S82.

ステップS82では、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがあるか否かを判断する。そして、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがある場合、ステップS83に進む。一方、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがなければ、ステップS84へ進む。   In step S <b> 82, it is determined whether or not there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state in the detection of the reset button sensor 328. If the reset button sensor 328 detects that the “OFF” state is switched to the “ON” state, the process proceeds to step S83. On the other hand, when the reset button sensor 328 detects that there is no switching from the “OFF” state to the “ON” state, the process proceeds to step S84.

ステップS83では、異常識別情報に含まれるエラーが発生しているか否かを示す異常有無情報を、エラーが発生していないことを示す「異常なし」として設定する。   In step S83, abnormality presence / absence information indicating whether or not an error included in the abnormality identification information has occurred is set as “no abnormality” indicating that no error has occurred.

ステップS85では、メダル払出異常1〜3における異常識別情報の設定をクリアする。すなわち、ステップS80にて確認した異常識別情報におけるメダル払出異常1〜3の設定を解除(クリア)する。   In step S85, the setting of the abnormality identification information in the medal payout abnormalities 1 to 3 is cleared. That is, the setting of the medal payout abnormalities 1 to 3 in the abnormality identification information confirmed in step S80 is canceled (cleared).

ステップS86では、メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカを非返却状態に設定する。   In step S86, the medal blocker in which the solenoid provided in the medal selector 170 operates is set to a non-return state.

ステップS87では、メダル払出装置180を駆動状態に設定し、このメダル払出異常リセット処理を終了する。   In step S87, the medal payout device 180 is set to the driving state, and this medal payout abnormality reset process is ended.

他方、ステップS84では、異常識別信号に基づいて、メダル払出異常1中であるか否かを判断する。すなわち、異常識別信号にメダル払出異常1〜3のうちメダル払出異常1の発生を示すコマンドが存在するか否かを確認する。このとき、メダル払出異常1が検出された場合、ステップS88へ進む。一方、メダル払出異常1が検出されなければ、メダル払出異常リセット処理を終了する。   On the other hand, in step S84, it is determined whether or not the medal payout abnormality 1 is in progress based on the abnormality identification signal. That is, it is confirmed whether or not a command indicating the occurrence of the medal payout abnormality 1 among the medal payout abnormalities 1 to 3 exists in the abnormality identification signal. If medal payout abnormality 1 is detected at this time, the process proceeds to step S88. On the other hand, if the medal payout abnormality 1 is not detected, the medal payout abnormality reset process is terminated.

ステップS88では、リセットセンサ334の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがあるか否かを判断する。そして、リセットセンサ334の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがある場合、ステップS83に進む。一方、リセットセンサ334の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがなければ、メダル払出異常リセット処理を終了する。   In step S88, it is determined whether or not there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state in the detection of the reset sensor 334. When the reset sensor 334 detects that there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state, the process proceeds to step S83. On the other hand, if the reset sensor 334 detects that there is no switching from the “OFF” state to the “ON” state, the medal payout abnormality reset processing is terminated.

<リセット操作異常リセット処理>
次に図25を用いて、上述した異常リセット処理におけるリセット操作異常リセット処理(ステップS65)について説明する。ここでは、上述した電源投入時において主制御部300のCPU310が実行するリセット操作異常リセット処理(図15参照)とは異なる通常の遊技時におけるリセット操作異常リセット処理について説明する。従って、以下の説明において、リセット操作とは、上述したドアキー孔140に鍵を挿入して行うリセット操作(扉リセットキー操作)のことを指す。これは、通常、遊技中において扉中継基板290におけるリセットボタン291を操作することが不可能(つまり、通常、遊技中にスロットマシン100の前面扉102を開放して、リセットボタン291を操作することはあり得ない)ためである。なお、同図は、通常の遊技時におけるリセット操作異常リセット処理の流れを示すフローチャートである。また、リセット操作に関する定義は、上述した電源投入時の同処理と同様、これに限ることはない。
<Reset operation error reset processing>
Next, the reset operation abnormality reset process (step S65) in the above-described abnormality reset process will be described with reference to FIG. Here, a reset operation abnormality reset process in a normal game different from the reset operation abnormality reset process (see FIG. 15) executed by the CPU 310 of the main control unit 300 when the power is turned on will be described. Therefore, in the following description, the reset operation refers to a reset operation (door reset key operation) performed by inserting a key into the door key hole 140 described above. This is because it is usually impossible to operate the reset button 291 on the door relay board 290 during the game (that is, normally, the front door 102 of the slot machine 100 is opened and the reset button 291 is operated during the game). Is not possible). This figure is a flowchart showing the flow of reset operation abnormality reset processing during normal gaming. Further, the definition related to the reset operation is not limited to this as in the above-described process at the time of power-on.

ステップS90では、リセット操作異常1が設定されているか否かを確認(判断)し、エラー情報にリセット操作異常1が設定されている(すなわち、エラーの種類をリセット操作異常1と特定する)と、ステップS91へ進み、リセット操作異常1が設定されていなければ、このリセット操作異常リセット処理を終了する。   In step S90, whether or not reset operation abnormality 1 is set is confirmed (determined), and when reset operation abnormality 1 is set in the error information (that is, the error type is specified as reset operation abnormality 1). In step S91, if the reset operation abnormality 1 is not set, the reset operation abnormality reset process is terminated.

ステップS91では、タイマ回路315における異常リセット無効タイマが「0」より大きい値であるか否かを判断する。このとき、異常リセット無効タイマの値が「0」よりも大きい値である場合、このリセット操作異常リセット処理を終了する。一方、異常リセット無効タイマの値が「0」よりも小さい値である場合、ステップS92に進む。   In step S91, it is determined whether or not the abnormal reset invalid timer in the timer circuit 315 is greater than “0”. At this time, if the value of the abnormal reset invalid timer is larger than “0”, the reset operation abnormal reset process is terminated. On the other hand, if the value of the abnormal reset invalid timer is smaller than “0”, the process proceeds to step S92.

ステップS92では、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがあるか否かを判断する。そして、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがなければ、このリセット操作異常リセット処理を終了する。一方、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがある場合、ステップS93に進む。   In step S92, it is determined whether or not there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state in the detection of the reset button sensor 328. If there is no switching from the “OFF” state to the “ON” state in the detection of the reset button sensor 328, the reset operation abnormality reset processing is terminated. On the other hand, when the reset button sensor 328 detects that there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state, the process proceeds to step S93.

ステップS93では、エラー情報に含まれるエラーが発生しているか否かを示す異常有無情報を、エラーが発生していないことを示す「異常なし」として設定する。   In step S93, abnormality presence / absence information indicating whether or not an error included in the error information has occurred is set as “no abnormality” indicating that no error has occurred.

ステップS94では、リセット操作異常1の異常識別情報をクリアする。すなわち、ステップS90にて確認したエラー情報におけるリセット操作異常1の設定を解除(クリア)する。   In step S94, the abnormality identification information of the reset operation abnormality 1 is cleared. That is, the reset operation abnormality 1 setting in the error information confirmed in step S90 is canceled (cleared).

ステップS95では、メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカを非返却状態に設定する。ステップS96では、メダル払出装置180を駆動状態に設定し、このリセット操作異常リセット処理を終了する。   In step S95, the medal blocker in which the solenoid provided in the medal selector 170 operates is set to a non-returning state. In step S96, the medal payout device 180 is set to the driving state, and the reset operation abnormality reset process is ended.

このように、本実施形態において、非異常中の扉リセットキー操作によって発生したリセット操作エラー(リセット操作異常1)は、リセットボタン291による操作と、電源再投入(一度、電断した後の電源投入)との双方を行うことでリセット(解除)することが可能となっている。   As described above, in this embodiment, a reset operation error (reset operation error 1) caused by a non-abnormal door reset key operation is caused by an operation by the reset button 291 and power-on again (once power is turned off once). It is possible to reset (cancel) by performing both.

<リセット操作監視処理>
次に図26を用いて、上述したデバイス監視処理におけるリセット操作監視処理(ステップS51)について説明する。なお、同図は、リセット操作監視処理の流れを示すフローチャートである。
<Reset operation monitoring process>
Next, the reset operation monitoring process (step S51) in the device monitoring process described above will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the reset operation monitoring process.

ステップS600では、エラー情報としての異常識別情報に含まれるエラーが発生しているか否かを示す異常有無情報に、エラーが発生していることを示す「異常あり」が設定されているか否かを判断する。このとき、異常有無情報として「異常あり」が設定されていなければ、ステップS601へ進み、「異常あり」が設定されていれば、このリセット操作監視処理を終了する。なお、扉開放中は非異常扱いなので、他の異常がない状態で、扉開放中にリセット操作を行うとリセット操作異常であると誤認識される。   In step S600, whether or not “abnormal” indicating that an error has occurred is set in the abnormality presence / absence information indicating whether or not an error included in the abnormality identification information as error information has occurred. to decide. At this time, if “abnormal” is not set as the abnormality presence / absence information, the process proceeds to step S601. If “abnormal” is set, the reset operation monitoring process is terminated. In addition, since it is handled as non-abnormal when the door is opened, if a reset operation is performed while the door is open without any other abnormality, it is erroneously recognized as a reset operation abnormality.

ステップS601では、扉中継基板290において設定変更ボタン292が操作されるか、設定キーにより設定キースイッチ230が操作されることによる設定変更中であるか否かを判断する。このとき、設定変更ボタンセンサ329または設定キーセンサ335において、設定変更中であることを示す検出結果が得られない場合、ステップS602へ進む。一方、当該設定変更中であることを示す検出結果を得ると、リセット操作監視処理を終了する。ここでは、設定変更中の状態を第1優先とするため、設定変更中であればリセット操作の監視を行わない。これにより、設定変更中の報知は、リセット操作異常の報知で上書きされることはない。   In step S601, it is determined whether or not the setting change button 292 is operated on the door relay board 290 or the setting is changed due to the setting key switch 230 being operated by the setting key. At this time, if the setting change button sensor 329 or the setting key sensor 335 cannot obtain a detection result indicating that the setting is being changed, the process proceeds to step S602. On the other hand, when the detection result indicating that the setting is being changed is obtained, the reset operation monitoring process is terminated. Here, since the setting change state is given first priority, the reset operation is not monitored if the setting is being changed. Thereby, the notification during the setting change is not overwritten by the notification of the reset operation abnormality.

ステップS602では、リセットセンサ334の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがあるか否かを判断する。そして、リセットセンサ334の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがなければ、ステップS604へ進む。一方、リセットセンサ334の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがある場合、ステップS603に進む。   In step S602, it is determined whether or not there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state in the detection of the reset sensor 334. If there is no switching from the “OFF” state to the “ON” state in the detection by the reset sensor 334, the process proceeds to step S604. On the other hand, if there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state in the detection of the reset sensor 334, the process proceeds to step S603.

ステップS603では、異常識別情報にリセット操作異常1が発生していることを示す「リセット操作異常1あり」情報を設定する。リセット操作異常1のエラー状態は、非異常中に扉リセットキー操作を行うことによって検出され、その場合、遊技の進行が不能動化されるようになっている。そこで、本実施形態では、リセット操作異常1のエラー状態に関し、エラー発生から6秒経過した後に、リセットボタン291によるリセット操作、または電源再投入によるリセット操作によってクリア(解除)可能となっている。   In step S <b> 603, “reset operation abnormality 1” information indicating that a reset operation abnormality 1 has occurred is set in the abnormality identification information. The error state of the reset operation abnormality 1 is detected by performing a door reset key operation during non-abnormality, and in this case, the progress of the game is disabled. Therefore, in the present embodiment, the error state of the reset operation abnormality 1 can be cleared (released) by a reset operation by the reset button 291 or a reset operation by turning on the power again after 6 seconds have elapsed from the occurrence of the error.

ステップS604では、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがあるか否かを判断する。そして、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがなければ、ステップS606へ進む。一方、リセットボタンセンサ328の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがある場合、ステップS605に進む。   In step S604, it is determined whether or not there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state in the detection of the reset button sensor 328. If the reset button sensor 328 detects that there is no switching from the “OFF” state to the “ON” state, the process proceeds to step S606. On the other hand, when the reset button sensor 328 detects that there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state, the process proceeds to step S605.

ステップS605では、異常識別情報にリセット操作異常2が発生していることを示す「リセット操作異常2あり」情報を設定する。リセット操作異常2のエラー状態は、非異常中にリセットボタン291の操作を行うことによって検出され、その場合、遊技の進行が不能動化されるようになっている。そこで、本実施形態では、リセット操作異常2のエラー状態に関し、エラー発生から6秒経過した後に、電源再投入によるリセット操作によってクリア(解除)可能となっている。   In step S605, “reset operation abnormality 2 exists” information indicating that a reset operation abnormality 2 has occurred is set in the abnormality identification information. The error state of the reset operation abnormality 2 is detected by operating the reset button 291 during a non-abnormality. In this case, the progress of the game is disabled. Therefore, in the present embodiment, the error state of the reset operation abnormality 2 can be cleared (cancelled) by a reset operation by turning on the power again after 6 seconds have elapsed from the occurrence of the error.

ステップS606では、タイマ回路315における異常リセット無効タイマを設定する。本実施形態の場合、異常リセット無効タイマは、任意に設定できるが、6秒程度に設定することが好ましい。従って、この異常リセット無効タイマをセットした後においては、設定された時間(ここでは、6秒間)が経過するまで、エラー状態の解除が無効とされる。   In step S606, an abnormal reset invalid timer in the timer circuit 315 is set. In the case of this embodiment, the abnormal reset invalid timer can be arbitrarily set, but is preferably set to about 6 seconds. Therefore, after the abnormal reset invalid timer is set, the cancellation of the error state is invalid until a set time (here, 6 seconds) elapses.

ステップS607では、エラー情報に含まれるエラーが発生しているか否かを示す異常有無情報を、エラーが発生していることを示す「異常あり」として設定する。   In step S607, abnormality presence / absence information indicating whether or not an error included in the error information has occurred is set as “abnormal” indicating that an error has occurred.

ステップS608では、メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカを返却状態に設定する。ステップS609では、メダル払出装置180を駆動停止状態に設定し、このリセット操作監視処理を終了する。   In step S608, the medal blocker in which the solenoid provided in the medal selector 170 operates is set to the return state. In step S609, the medal payout device 180 is set to the drive stop state, and the reset operation monitoring process is ended.

このように、本実施形態において、非異常中の扉リセットキー操作によって発生したリセット操作エラー(リセット操作異常1)は、リセットボタン291による操作と、電源再投入(一度、電断した後の電源投入)と、設定変更の全てを行わなければリセット(解除)することができないようになっている。また、非異常中のリセットボタン291の操作によって発生したリセット操作エラー(リセット操作異常2)は、電源再投入(一度、電断した後の電源投入)と、設定変更の双方を行わなければリセット(解除)することができないようになっている。   As described above, in this embodiment, a reset operation error (reset operation error 1) caused by a non-abnormal door reset key operation is caused by an operation by the reset button 291 and power-on again (once power is turned off once). Input) and all the setting changes are not allowed to be reset (released). In addition, a reset operation error (reset operation error 2) caused by a non-abnormal reset button 291 operation is reset if both power-on (power-on after power-off once) and setting change are not performed. (Cancellation) cannot be done.

<扉開放監視処理>
次に図27を用いて、上述したデバイス監視処理における扉開放監視処理(ステップS52)について説明する。なお、同図は、扉開放監視処理の流れを示すフローチャートである。
<Door open monitoring process>
Next, the door opening monitoring process (step S52) in the device monitoring process described above will be described with reference to FIG. In addition, the figure is a flowchart which shows the flow of a door opening monitoring process.

ステップS700では、扉開放センサとしてのドアオープンセンサ333の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがあるか否かを判断する。そして、ドアオープンセンサ333の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがなければ、この扉開放監視処理を終了する。一方、ドアオープンセンサ333の検出において「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがある場合、ステップS701に進む。なお、前面扉102を開放する扉開放行為では、遊技の進行を不能動化させるエラーとして検出されることはないため、この扉開放監視処理において、異常有無情報の設定は割愛している。   In step S700, it is determined whether or not there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state in the detection of the door open sensor 333 as the door open sensor. If the door open sensor 333 detects that there is no switching from the “OFF” state to the “ON” state, the door opening monitoring process is terminated. On the other hand, when the door open sensor 333 detects that there is a switch from the “OFF” state to the “ON” state, the process proceeds to step S701. Note that the door opening act of opening the front door 102 is not detected as an error that disables the progress of the game. Therefore, in this door opening monitoring process, setting of abnormality presence / absence information is omitted.

ステップS701では、ドアオープンセンサ333の検出結果に基づく扉開放コマンドに、不正によるエラーを示す検出結果、故障等の異常の発生を示す検出結果、または設定変更を示す検出結果のいずれかのエラー情報が含まれているのか否かを判断する。そして、かかる扉開放コマンドに、当該エラー情報が含まれている場合、この扉開放監視処理を終了する。一方、当該エラー情報が含まれていない場合、ステップS702へ進む。なお、扉開放よりも優先度の高い不正異常、異常、設定変更がすでに発生している場合、扉開放の状態は無視され当該監視の対象とはならない。これは、扉開放状態とすることで、不正異常、異常、設定異常の監視が邪魔されることを考慮しているためである。ただし、発生していた不正異常、異常、が終了した際に、扉が開放されている場合については、ドアオープンセンサ333の検出において、「OFF」の状態から「ON」の状態への切替えがあったことが保持されるため、扉開放を知らせる扉開放報知が始まるようになっている(なお、設定変更には、RAM313のクリア処理が伴うので、扉開放を知らせる扉開放報知が始まることはない)。   In step S701, the door opening command based on the detection result of the door open sensor 333 includes any error information of a detection result indicating an error due to fraud, a detection result indicating occurrence of an abnormality such as a failure, or a detection result indicating a setting change. It is determined whether or not is included. If the error information is included in the door opening command, the door opening monitoring process is terminated. On the other hand, if the error information is not included, the process proceeds to step S702. Note that if an unauthorized abnormality, abnormality, or setting change that has a higher priority than the door opening has already occurred, the door opening state is ignored and is not subject to monitoring. This is because it is considered that the monitoring of fraudulent abnormality, abnormality, and setting abnormality is disturbed by the door being opened. However, in the case where the door is opened when the abnormal abnormality that has occurred is terminated, the door open sensor 333 detects that the “OFF” state is switched to the “ON” state. Since it has been held, the door opening notification that informs the door opening is started (the setting change involves the clearing process of the RAM 313, so the door opening notification that informs the door opening starts. Absent).

ステップS702では、ステップS701の判定結果(すなわち、ステップS701にて確認した扉開放コマンド)に基づいて、異常識別情報に「扉開放あり」を示す情報を設定する。   In step S702, based on the determination result in step S701 (that is, the door opening command confirmed in step S701), information indicating “door open” is set in the abnormality identification information.

<メダル投入監視処理>
次に図28を用いて、上述したデバイス監視処理におけるメダル投入監視処理(ステップS53)について説明する。なお、同図は、メダル投入監視処理の流れを示すフローチャートである。
<Medal insertion monitoring process>
Next, the medal insertion monitoring process (step S53) in the device monitoring process described above will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of medal insertion monitoring processing.

ステップS800では、不正異常中であるか、または、設定変更中であるか判断する。すなわち、ここでは、すでに不正行為に起因したエラーが生じている状態、または設定変更が生じている状態であるかを確認する。これにより、すでに行われた不正行為によるエラーや、設定変更に関する報知は上書きされないようになっている。そして、不正異常中または設定変更中であれば、メダル投入監視処理を終了する。一方、不正異常中または設定変更中のいずれでもない場合、ステップS801へ進む。   In step S800, it is determined whether the abnormality is abnormal or the setting is being changed. That is, here, it is confirmed whether an error due to an illegal act has already occurred or whether a setting change has occurred. As a result, an error due to an illegal act already performed or a notification regarding a setting change is not overwritten. If the fraud is abnormal or the setting is being changed, the medal insertion monitoring process is terminated. On the other hand, if it is neither an illegal abnormality nor a setting change, the process proceeds to step S801.

ステップS801では、各メダル投入異常の判定を実行する。すなわち、ここでは、ステップS800において検出された結果が、メダル投入異常1〜4のうちのどれに該当するか個別に判定を実行する。   In step S801, each medal insertion abnormality is determined. That is, here, it is individually determined which of the medal insertion abnormalities 1 to 4 corresponds to the result detected in step S800.

ステップS802では、ステップS801の判定に基づいて、メダル投入異常(具体的には、メダル投入異常1〜4のうちのいずれか)が発生しているか否かを判断する。このとき、メダル投入異常1〜4のうちのいずれかが発生していれば、ステップS803へ進む。また、メダル投入異常1〜4のいずれも発生していなければ、メダル投入監視処理を終了する。   In step S802, based on the determination in step S801, it is determined whether or not a medal insertion abnormality (specifically, any one of medal insertion abnormalities 1 to 4) has occurred. At this time, if any one of the medal insertion abnormalities 1 to 4 has occurred, the process proceeds to step S803. If none of the medal insertion abnormalities 1 to 4 has occurred, the medal insertion monitoring process is terminated.

ステップS803では、タイマ回路315における異常リセット無効タイマを設定する。本実施形態の場合、異常リセット無効タイマは、任意に設定できるが、6秒程度に設定することが好ましい。従って、この異常リセット無効タイマをセットした後においては、設定された時間(ここでは、6秒間)が経過するまで、エラー状態の解除が無効とされる。   In step S803, an abnormal reset invalid timer in the timer circuit 315 is set. In the case of this embodiment, the abnormal reset invalid timer can be arbitrarily set, but is preferably set to about 6 seconds. Therefore, after the abnormal reset invalid timer is set, the cancellation of the error state is invalid until a set time (here, 6 seconds) elapses.

ステップS804では、エラー情報に含まれるエラーが発生しているか否かを示す異常有無情報を、エラーが発生していることを示す「異常あり」として設定する。異常有無情報が「異常あり」を含んでいる場合、メインループの各処理における予め定められた処理工程(問題が生じないステップ)にて待機し、遊技の進行が不能動化される。   In step S804, abnormality presence / absence information indicating whether or not an error included in the error information has occurred is set as “abnormal” indicating that an error has occurred. When the abnormality presence / absence information includes “abnormal”, the process waits at a predetermined process step (step in which no problem occurs) in each process of the main loop, and the progress of the game is disabled.

ステップS805では、メダル投入異常に応じた異常識別情報を設定する。すなわち、異常識別情報としてステップS802で検出されたメダル投入に関するエラーが、メダル投入異常1〜4のうちのいずれかであることを識別可能な形態で設定する。   In step S805, abnormality identification information corresponding to the medal insertion abnormality is set. That is, it is set in an identifiable form that the error relating to medal insertion detected in step S802 as abnormality identification information is one of medal insertion abnormalities 1 to 4.

ステップS806では、メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカを返却状態に設定する。ステップS807では、メダル払出装置180を駆動停止状態に設定し、このメダル投入監視処理を終了する。   In step S806, the medal blocker in which the solenoid provided in the medal selector 170 operates is set to the return state. In step S807, the medal payout device 180 is set to a driving stop state, and this medal insertion monitoring process is ended.

このように、本実施形態において、投入されたメダルが滞留する(例えば、1.001秒以上)ことによって発生したメダル投入異常1、投入されたメダルが第1のセンサユニット175を正常に通過しなかったことによって発生したメダル投入異常2、メダルセレクタ170によるメダルブロッカが返却状態で、第1のセンサユニット175における2組の受光素子175aおよび発行素子175bと、受光素子175cおよび発行素子175dのうちのいずれか1組が「ON」になった場合に発生したメダル投入異常3、メダル正常通過後に第2のセンサユニット176が「ON」になり、以降5枚のメダルが正常通過した場合において、第2のセンサユニット176によるメダルの検出がない場合に発生したメダル投入異常4は、全てリセットボタン291による操作と、設定変更との双方を行わなければリセット(解除)することができないようになっている。   As described above, in this embodiment, the medal insertion abnormality 1 that occurs when the inserted medal stays (for example, 1.001 seconds or longer), and the inserted medal passes through the first sensor unit 175 normally. Of the two sets of light receiving element 175a and issuing element 175b, first light receiving element 175c and issuing element 175d in the first sensor unit 175 in a state where the medal blocker by the medal selector 170 is returned. In the case where any one of the medals is inserted “ON”, the medal insertion abnormality 3, the second sensor unit 176 is “ON” after the medal has passed normally, and the five medals have passed normally thereafter. All medal insertion anomalies 4 that occur when no medal is detected by the second sensor unit 176 are And operation by Ttobotan 291, so that it can not be reset (cleared) to be carried out both with the setting change.

<メダル払出し監視処理>
次に図29を用いて、上述したデバイス監視処理におけるメダル払出し監視処理(ステップS54)について説明する。なお、同図は、メダル払出し監視処理の流れを示すフローチャートである。
<Medal payout monitoring process>
Next, the medal payout monitoring process (step S54) in the above-described device monitoring process will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the medal payout monitoring process.

ステップS900では、不正異常中であるか、または、設定変更中であるか判断する。すなわち、ここでは、すでに不正行為に起因したエラーが生じている状態、または設定変更が生じている状態であるかを確認する。これにより、すでに行われた不正行為によるエラーや、設定変更に関する報知は上書きされないようになっている。そして、不正異常中または設定変更中であれば、メダル払出し監視処理を終了する。一方、不正異常中または設定変更中のいずれでもない場合、ステップS901へ進む。   In step S900, it is determined whether a fraudulent abnormality is occurring or a setting is being changed. That is, here, it is confirmed whether an error due to an illegal act has already occurred or whether a setting change has occurred. As a result, an error due to an illegal act already performed or a notification regarding a setting change is not overwritten. If the fraud is abnormal or the setting is being changed, the medal payout monitoring process is terminated. On the other hand, if it is neither an illegal abnormality nor a setting change, the process proceeds to step S901.

ステップS901では、各メダル投入異常の判定を実行する。すなわち、ここでは、ステップS900において検出された結果が、メダル払出異常1〜3のうちのどれに該当するか個別に判定を実行する。   In step S901, determination of each medal insertion abnormality is executed. That is, here, it is individually determined which of the medal payout abnormalities 1 to 3 corresponds to the result detected in step S900.

ステップS902では、ステップS901の判定に基づいて、メダル払出異常(具体的には、メダル払出異常1〜3のうちのいずれか)が発生しているか否かを判断する。このとき、メダル払出異常1〜3のうちのいずれかが発生していれば、ステップS903へ進む。また、メダル払出異常1〜3のいずれも発生していなければ、メダル払出し監視処理を終了する。   In step S902, based on the determination in step S901, it is determined whether or not a medal payout abnormality (specifically, any one of medal payout abnormalities 1 to 3) has occurred. At this time, if any one of the medal payout abnormalities 1 to 3 has occurred, the process proceeds to step S903. If none of the medal payout abnormalities 1 to 3 has occurred, the medal payout monitoring process is terminated.

ステップS903では、前段のステップS902において検出されたメダル払出しに関するエラーが、メダル払出異常1であるか否かを判断する(すなわち、不正異常の種類をメダル払出異常1と特定する)。このとき、メダル払出異常1である肯定結果を得ると、ステップS905へ進み、メダル払出異常1ではない否定結果を得ると、ステップS904へ進む。   In step S903, it is determined whether or not the medal payout error detected in the preceding step S902 is medal payout abnormality 1 (that is, the type of fraud abnormality is specified as medal payout abnormality 1). At this time, if a positive result of medal payout abnormality 1 is obtained, the process proceeds to step S905, and if a negative result other than medal payout abnormality 1 is obtained, the process proceeds to step S904.

ステップS904では、タイマ回路315における異常リセット無効タイマを設定する。本実施形態の場合、異常リセット無効タイマは、任意に設定できるが、6秒程度に設定することが好ましい。従って、この異常リセット無効タイマをセットした後においては、設定された時間(ここでは、6秒間)が経過するまで、エラー状態の解除が無効とされる。   In step S904, an abnormal reset invalid timer in the timer circuit 315 is set. In the case of this embodiment, the abnormal reset invalid timer can be arbitrarily set, but is preferably set to about 6 seconds. Therefore, after the abnormal reset invalid timer is set, the cancellation of the error state is invalid until a set time (here, 6 seconds) elapses.

ステップS905では、エラー情報に含まれるエラーが発生しているか否かを示す異常有無情報を、エラーが発生していることを示す「異常あり」として設定する。異常有無情報が「異常あり」を含んでいる場合、メインループの各処理における予め定められた処理工程(問題が生じないステップ)にて待機し、遊技の進行が不能動化される。   In step S905, abnormality presence / absence information indicating whether or not an error included in the error information has occurred is set as “abnormal” indicating that an error has occurred. When the abnormality presence / absence information includes “abnormal”, the process waits at a predetermined process step (step in which no problem occurs) in each process of the main loop, and the progress of the game is disabled.

ステップS906では、メダル払出異常に応じた異常識別情報を設定する。すなわち、異常識別情報としてステップS902で検出されたメダル払出しに関するエラーが、メダル払出異常1〜3のうちのいずれかであることを識別可能な形態で設定する。   In step S906, abnormality identification information corresponding to the medal payout abnormality is set. That is, the abnormality identification information is set in a form in which it can be identified that the error related to medal payout detected in step S902 is any one of the medal payout abnormalities 1 to 3.

ステップS907では、メダルセレクタ170内に設けたソレノイドが動作するメダルブロッカを返却状態に設定する。ステップS908では、メダル払出装置180を駆動停止状態に設定し、このメダル投入監視処理を終了する。   In step S907, the medal blocker in which the solenoid provided in the medal selector 170 operates is set to the return state. In step S908, the medal payout device 180 is set to a driving stop state, and this medal insertion monitoring process is ended.

このように、本実施形態において、メダル払出装置180の駆動時に一定時間メダルの払出しがないことによって発生したメダル払出異常1は、扉リセットキー操作、リセットボタン291による操作、および、設定変更の全ての操作を行わなければリセット(解除)することができないようになっている。また、メダル払出装置180の駆動時にメダルが滞留したことによって発生したメダル払出異常2と、メダル払出装置180からの払出し中以外で、第1および第2のメダル払出しセンサ326a、326bのうちのいずれかが「ON」となった場合、または、メダル払出装置180が抜かれた場合に発生したメダル払出異常3は、いずれもリセットボタン291による操作と、設定変更との双方を行わなければリセット(解除)することができないようになっている。   As described above, in this embodiment, the medal payout abnormality 1 that occurs when the medal payout device 180 is not driven for a predetermined time when the medal payout device 180 is driven is the door reset key operation, the operation by the reset button 291, and the setting change. It is impossible to reset (cancel) without performing the operation of. Further, any one of the first and second medal payout sensors 326a and 326b other than the medal payout abnormality 2 caused by the medal staying during the driving of the medal payout device 180 and during the payout from the medal payout device 180. Is turned ON, or the medal payout abnormality 3 that occurs when the medal payout device 180 is removed is reset (cancelled) unless both the operation by the reset button 291 and the setting change are performed. ) Can not be.

<外部信号設定処理>
次に図30を用いて、上述した主制御部タイマ割込処理における外部信号設定処理(ステップS215)について説明する。なお、同図は、外部信号設定処理の流れを示すフローチャートである。
<External signal setting process>
Next, the external signal setting process (step S215) in the main controller timer interrupt process described above will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of external signal setting processing.

ステップS1000では、後述するセキュリティ信号設定処理を実行する。すなわち、RAM313に記憶している遊技情報を、モータ駆動基板300bおよび副制御部400の外部集中端子板248を介してスロットマシン100とは別体の情報収集装置550(図6参照)における情報受信端子板550a等に出力するための各種設定を行う。例えば、メダル投入センサ320によって検出されたメダル投入に関するエラー情報(メダル投入異常1〜4)、第1および第2のメダル払出しセンサ326a、326bによって検出されたメダル払出しに関するエラー情報(メダル払出異常1〜3)、ドアオープンセンサ333によって検出された扉開放に関するエラー情報、リセットセンサ334によって検出された扉リセットキー操作に関するエラー情報(リセット操作異常1)、リセットボタンセンサ328によって検出されたリセットボタン291の操作に関するエラー情報(リセット操作異常2)、設定変更ボタンセンサ329によって検出された設定変更情報、設定キーセンサ335によって検出された設定変更情報などに基づいて、「ドア開放信号」と、「設定変更信号」と、「扉リセット信号」と、「リセットボタン信号」と、「投入エラー信号」と、「払出エラー信号」と、「電源信号(予備信号)」との7種類の信号を含んで構成されるセキュリティ信号(外部信号5)を設定する。   In step S1000, a security signal setting process described later is executed. That is, the game information stored in the RAM 313 is received by the information collecting device 550 (see FIG. 6) separate from the slot machine 100 via the motor drive board 300b and the external concentrated terminal board 248 of the sub-control unit 400. Various settings for outputting to the terminal board 550a and the like are performed. For example, error information related to medal insertion detected by the medal insertion sensor 320 (medal insertion errors 1 to 4), error information related to medal payout detected by the first and second medal payout sensors 326a and 326b (medal payout abnormality 1). 3), error information regarding door opening detected by the door open sensor 333, error information regarding door reset key operation detected by the reset sensor 334 (reset operation error 1), reset button 291 detected by the reset button sensor 328 On the basis of error information (reset operation error 2) relating to the operation, setting change information detected by the setting change button sensor 329, setting change information detected by the setting key sensor 335, and the like. signal" , A security comprising seven types of signals: “door reset signal”, “reset button signal”, “input error signal”, “payout error signal”, and “power signal (preliminary signal)” Set the signal (external signal 5).

ステップS1001では、その他の外部信号設定処理を実行する。ここでは、セキュリティ信号以外の外部信号、すなわち、メダルの投入枚数に関する「メダル投入信号」、メダルの払出枚数に関する「メダル払出信号」、遊技の状態(すなわち、RB中(BB中のRBを含む)、BB1、BB2、RB中(BB中のRBを含まず)など)に関する「外部信号1〜4」について設定処理を行う。   In step S1001, other external signal setting processing is executed. Here, an external signal other than a security signal, that is, a “medal insertion signal” relating to the number of inserted medals, a “medal payout signal” relating to the number of paid out medals, a game state (ie, RB (including RB in BB)) , BB1, BB2, and “external signals 1 to 4” related to RB (excluding RB in BB) are set.

ステップS1002では、出力ポートに用意した各種データ(「メダル投入信号」、「メダル払出信号」、「外部信号1〜4」、「セキュリティ信号(外部信号5)」)を外部集中端子板248を介して、スロットマシン100に接続される外部の装置(例えば、遊技店におけるホールコンピュータ等)へと出力する。   In step S1002, various data (“medal insertion signal”, “medal payout signal”, “external signals 1 to 4”, “security signal (external signal 5)”) prepared in the output port are transmitted via the external concentration terminal board 248. Then, the data is output to an external device connected to the slot machine 100 (for example, a hall computer in a game store).

<セキュリティ信号設定処理>
次に図31を用いて、上述した外部信号設定処理におけるセキュリティ信号設定処理(ステップS1000)について説明する。なお、同図は、セキュリティ信号設定処理の流れを示すフローチャートである。
<Security signal setting processing>
Next, the security signal setting process (step S1000) in the external signal setting process described above will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of security signal setting processing.

ステップS1100では、不正異常(すなわち、メダル投入異常1〜4、メダル払出異常2、3、または、リセット操作異常1、2のうちのいずれか)が発生したか否かを判断し、不正異常が発生した場合、ステップS1101へ進む。このとき、不正異常の発生が認められなければステップS1102へ進む。   In step S1100, it is determined whether a fraudulent abnormality (that is, any one of medal insertion abnormalities 1 to 4, medal payout abnormality 2, 3 or reset operation abnormality 1, 2) has occurred. If it occurs, the process proceeds to step S1101. At this time, if the occurrence of an illegal abnormality is not recognized, the process proceeds to step S1102.

ステップS1101では、不正異常の検出フラグを「ON」に設定する。すなわち、スロットマシン100に不正行為によるエラーが発生したことを認識し、該不正異常の報知に備える。   In step S1101, the fraud detection flag is set to “ON”. That is, it recognizes that an error due to an illegal act has occurred in the slot machine 100, and prepares for the notification of the illegal abnormality.

ステップS1102では、前段のステップS1101で「ON」に設定された不正異常の検出フラグに基づいて、この不正異常の種類が、扉開放によるもの、設定変更によるもの、不正行為によるもの、のうちのいずれかに該当するか否かを判断する。すなわち、非異常扱いとなる扉開放中に、他の異常がない状態で、リセット操作を行うことにより、この行為がリセット操作異常であると誤認識される場合があるため、ここでは、前段のステップS1101で「ON」に設定された検出フラグを有する不正異常が何に起因するのか特定することを目的としている。そして、検出された不正異常の種類が、扉開放・設定変更・不正行為のいずれかに起因したものであると判明すると、ステップS1103へ進み、それ以外の場合、ステップS1105へ進む。   In step S1102, based on the fraud detection flag set to “ON” in step S1101 in the preceding stage, the type of fraud is that of door opening, setting change, or fraud. It is judged whether it corresponds to either. In other words, there is a possibility that this action is erroneously recognized as a reset operation abnormality by performing a reset operation in a state where there is no other abnormality while the door is treated as non-abnormal. The purpose is to identify what is caused by the illegal abnormality having the detection flag set to “ON” in step S1101. If it is determined that the type of fraudulent abnormality detected is due to any one of door opening, setting change, and fraud, the process proceeds to step S1103. Otherwise, the process proceeds to step S1105.

ステップS1103では、ステップS1102において判明した不正異常に基づいて、セキュリティ信号(外部信号5)が出力中であるか否かを判断する。ここで、セキュリティ信号が出力中であればステップS1105へ進み、出力中でなければステップS1104へ進む。   In step S1103, it is determined whether or not the security signal (external signal 5) is being output based on the illegal abnormality found in step S1102. If the security signal is being output, the process proceeds to step S1105, and if not, the process proceeds to step S1104.

ステップS1104では、セキュリティ信号の出力状態を保持(継続)するためのセキュリティ信号出力保持タイマとして、タイマ回路315に対し30秒を設定し、このセキュリティ信号の出力時間が出力開始から30秒間保持されるように設定する。このとき、セキュリティ信号出力保持タイマに対する時間の設定が、当該タイマを更新する処理である場合、セキュリティ信号の出力を保持するタイマの設定値が「0」より大きければ、「1」を減算するようにする。   In step S1104, 30 seconds is set for the timer circuit 315 as a security signal output holding timer for holding (continuing) the security signal output state, and the security signal output time is held for 30 seconds from the start of output. Set as follows. At this time, if the setting of the time for the security signal output holding timer is a process for updating the timer, if the setting value of the timer holding the output of the security signal is larger than “0”, “1” is subtracted. To.

ステップS1105では、セキュリティ信号の出力を「OFF」に設定、すなわちセキュリティ信号の出力を停止させる設定を行う。これにより、出力中であったセキュリティ信号は、出力が停止される。また、出力前のセキュリティ信号は、出力が延期される。   In step S1105, the security signal output is set to “OFF”, that is, the security signal output is stopped. As a result, the output of the security signal being output is stopped. Further, the output of the security signal before output is postponed.

ステップS1106では、ステップS1101で「ON」に設定された不正異常の検出フラグに基づいて、この不正異常の種類が、扉開放によるもの、設定変更によるもの、不正行為によるもの、のうちのいずれかに該当するか否かを再度、判断する。つまり、ステップS1106ではステップS1102と同様に、前段のステップS1101で「ON」に設定された検出フラグを有する不正異常が何に起因するのか特定することにより、当該検出した不正異常が誤認識によるものか否かを判断することを目的としている。そして、検出された不正異常が、扉開放・設定変更・不正行為のいずれかに起因したものであると判明すると、ステップS1107へ進み、それ以外の場合、ステップS1109へ進む。   In step S1106, based on the fraud detection flag set to “ON” in step S1101, the type of fraud is one of door opening, setting change, or fraud. It is judged again whether it corresponds to. That is, in step S1106, as in step S1102, by identifying what is caused by the unauthorized abnormality having the detection flag set to “ON” in the preceding step S1101, the detected unauthorized abnormality is caused by erroneous recognition. The purpose is to determine whether or not. If the detected irregularity is found to be caused by any one of door opening, setting change, and fraud, the process proceeds to step S1107. Otherwise, the process proceeds to step S1109.

ステップS1107では、セキュリティ信号の出力を保持するセキュリティ信号出力保持タイマの設定値が「0」より大きいか否かを判断し、大きければステップS1109へ進む。一方、セキュリティ信号の出力を保持するタイマの設定値が「0」より小さい場合、ステップS1108へ進む。   In step S1107, it is determined whether or not the set value of the security signal output holding timer that holds the output of the security signal is greater than “0”. If larger, the process proceeds to step S1109. On the other hand, if the set value of the timer holding the output of the security signal is smaller than “0”, the process proceeds to step S1108.

ステップS1108では、不正異常の検出フラグが「ON」に設定されているか否かを判断し、設定されていればステップS1109へ進み、設定されていなければステップS1110へ進む。   In step S1108, it is determined whether or not the fraud detection flag is set to “ON”. If it is set, the process proceeds to step S1109, and if not set, the process proceeds to step S1110.

ステップS1109では、ステップS1108において、不正異常の検出フラグが「ON」に設定されていることに基づいて、セキュリティ信号の出力を「ON」に設定、すなわち、セキュリティ信号の出力を開始するための準備を行う。   In step S1109, based on the fact that the fraud detection flag is set to “ON” in step S1108, the security signal output is set to “ON”, that is, preparation for starting output of the security signal is started. I do.

ステップS1110では、ステップS1109において出力準備されたセキュリティ信号を出力ポートに出力する。   In step S1110, the security signal prepared for output in step S1109 is output to the output port.

このように、本実施形態では、不正行為による異常(不正異常)が発生した場合、不正異常の発生からセキュリティ信号(外部信号5)の出力(すなわち、不正異常の発生を示す報知)を開始し、不正異常をリセットする操作後もセキュリティ信号の出力を継続し、電断した後の電源再投入を行うことによって、セキュリティ信号の出力を停止するようにした。ただし、電断後、30秒以内に電源再投入した場合は、はじめの不正異常発生から30秒後にセキュリティ信号の出力を停止させる。   As described above, in the present embodiment, when an abnormality due to fraud (unauthorized abnormality) occurs, the output of the security signal (external signal 5) (that is, notification indicating the occurrence of the unauthorized abnormality) is started from the occurrence of the unauthorized abnormality. In addition, the security signal output continues after the operation to reset the fraudulent abnormality, and the security signal output is stopped by turning on the power again after power interruption. However, if the power is turned on again within 30 seconds after the power interruption, the output of the security signal is stopped 30 seconds after the first illegal abnormality occurs.

また、前面扉102が開いた状態であることを示す扉開放状態の場合(扉開放後に設定変更する場合も含む)、扉開放からセキュリティ信号を出力し、出力から30秒後にセキュリティ信号の出力を自動停止させる。   When the door is in an open state indicating that the front door 102 is open (including a case where the setting is changed after the door is opened), a security signal is output from the door open, and a security signal is output 30 seconds after the output. Stop automatically.

さらに、扉開放せずに設定変更の操作を行った場合(すなわち、ドアオープンセンサ333に小細工(不正行為)された場合を考慮)、設定変更の操作の開始からセキュリティ信号を出力し、出力から30秒後にセキュリティ信号の出力を自動停止させる。   Further, when the setting change operation is performed without opening the door (that is, when the door open sensor 333 is tampered with (tampered)), a security signal is output from the start of the setting change operation, and from the output The security signal output is automatically stopped after 30 seconds.

これは、扉開放や設定変更の操作は、遊技店において店員により頻繁に行われる作業であるため、不正異常の誤報を防止する目的で、セキュリティ信号の出力を30秒後に自動停止させるように設定している。なお、不正異常を報知するためのセキュリティ信号の出力は、電断まで継続されるが、この継続されるセキュリティ信号の出力を、扉開放の状態を報知するセキュリティ信号(出力から30秒間で自動停止)によって打ち消すことは不可となっている。   This is because the operation of opening the door and changing the setting is frequently performed by the store clerk at the amusement store, so that the output of the security signal is automatically stopped after 30 seconds in order to prevent false alarms. doing. In addition, although the output of the security signal for notifying the abnormalities is continued until the power is cut off, the output of the continued security signal is automatically stopped within 30 seconds from the output. ) Cannot be canceled.

従って、不正行為によるエラー状態となった場合、当該エラー状態から通常状態に復帰させる(エラー状態をクリアにする)ために、リセット操作や、電源再投入(電断)の作業が必要、とりわけ、電源再投入によってイニシャル処理が必須となるため、スロットマシン100におけるシステムの立ち上がりまでに時間を要するようになっている。このため、不正行為者にとっては、不正行為の実行が面倒となることから、かかる不正行為を未然に防止することができる格別な効果を奏することができる。   Therefore, when an error state occurs due to fraud, it is necessary to perform a resetting operation or power-on (power interruption) in order to restore the error state to the normal state (clear the error state). Since the initial process is indispensable when the power is turned on again, it takes time to start the system in the slot machine 100. For this reason, since it is troublesome for a fraudulent person to perform the fraudulent act, it is possible to achieve a special effect that can prevent such a fraudulent act.

<副制御部400メイン処理>
図32を用いて、副制御部400の処理について説明する。なお、図32(a)は、副制御部400のCPU410が実行するメイン処理のフローチャートである。図32(b)は、副制御部400のコマンド受信割込処理のフローチャートである。図32(c)は、副制御部400のタイマ割込処理のフローチャートである。
<Sub-control unit 400 main process>
The process of the sub control unit 400 will be described with reference to FIG. FIG. 32A is a flowchart of main processing executed by the CPU 410 of the sub-control unit 400. FIG. 32B is a flowchart of command reception interrupt processing of the sub control unit 400. FIG. 32C is a flowchart of the timer interrupt process of the sub control unit 400.

まず、図32(a)のステップS301では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップS301で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM413内の記憶領域の初期化処理等を行う。   First, in step S301 in FIG. 32A, various initial settings are performed. When the power is turned on, an initialization process is first executed in step S301. In this initialization process, initialization of the input / output ports, initialization of the storage area in the RAM 413, and the like are performed.

ステップS303では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS305の処理に移行する。   In step S303, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more. This process is repeated until the timer variable becomes 10, and when the timer variable becomes 10 or more, the process proceeds to step S305.

ステップS305では、タイマ変数に0を代入する。ステップS307では、コマンド処理を行う。コマンド処理において副制御部400のCPU410は、主制御部300からコマンドを受信したか否かを判別する。   In step S305, 0 is substituted into the timer variable. In step S307, command processing is performed. In the command processing, the CPU 410 of the sub control unit 400 determines whether or not a command is received from the main control unit 300.

ステップS309では、演出制御処理を行う。例えば、ステップS307で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する処理を行う。例えば、主制御部300から上述の電源投入コマンドを受信した場合には、ランプ類の全点灯、スピーカ483による「電源を投入しました」旨の音声出力、液晶表示装置157におけるデモ映像の表示を実行し、主制御部300から上述の扉開放コマンドを受信した場合には、ランプ類の全点灯(電断まで継続)、スピーカ483による「扉が開いています」旨の音声出力、液晶表示装置157における「扉開放」の映像表示を実行する。   In step S309, effect control processing is performed. For example, if there is a new command in step S307, processing corresponding to this command is performed. For example, when the above power-on command is received from the main control unit 300, all lamps are turned on, a sound output “Power is turned on” is output from the speaker 483, and a demonstration video is displayed on the liquid crystal display device 157. When the door opening command is received from the main control unit 300, all the lamps are turned on (continue until the power is cut off), the speaker 483 indicates that the door is open, and the liquid crystal display device The video display of “door open” in 157 is executed.

また、この処理では、例えば、演出データをROM412から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う、すなわち、主制御部300からのコマンドに基づき、演出データが上書きされることが含まれる。通常演出において、CPU410は、設定変更、異常、不正異常(リセット操作異常を含む)の各コマンドを主制御部300から受信すると、通常演出を各コマンドに対応する報知演出に切り替えて実行する。これは、主制御部300側で、設定変更、不正異常、異常、通常演出の各演出が、順に階層を下げる設定となっており、上位に設定される演出の実行中は、下位に設定される演出が発生してもコマンドが送信されず、この新たに発生した下位の演出に切り替わることなく無視されるため、上位の演出は下位の演出によって上書きされることはない。ただし、リセット報知演出だけは例外である。   Further, in this process, for example, the process of reading the production data from the ROM 412 is performed, and when the production data needs to be updated, the production data is updated. That is, based on the command from the main control unit 300, This includes overwriting production data. In the normal effect, when the CPU 410 receives each command of setting change, abnormality, and illegal abnormality (including reset operation abnormality) from the main control unit 300, the CPU 410 executes the normal effect by switching to the notification effect corresponding to each command. On the main control unit 300 side, the settings change, fraudulent abnormality, abnormality, and normal effects are set to lower the hierarchy in order, and are set to the lower level during the execution of the effects set higher. Even if an effect is generated, the command is not transmitted and is ignored without switching to the newly generated lower effect, so that the higher effect is not overwritten by the lower effect. However, only the reset notification effect is an exception.

ステップS311では、ステップS309の処理結果に基づいて音制御処理を行う。例えば、ステップS309で読み出した演出データの中に音源IC480への命令がある場合には、この命令を音源IC480に出力する。   In step S311, sound control processing is performed based on the processing result of step S309. For example, if there is a command to the sound source IC 480 in the effect data read in step S309, this command is output to the sound source IC 480.

ステップS313では、ステップS309の処理結果に基づいてランプ制御処理を行う。例えば、ステップS309で読み出した演出データの中に各種ランプ(上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、リールパネルランプ128、タイトルランプ164、払出口ランプ156等)への命令がある場合には、この命令を出力インタフェース470、デマルチプレクサ419を介して出力する。   In step S313, lamp control processing is performed based on the processing result of step S309. For example, various lamps (upper lamp 150, side lamp 151, center lamp 152, waist lamp 153, lower lamp 154, reel panel lamp 128, title lamp 164, payout exit lamp 156, etc.) are included in the effect data read out in step S309. If there is an instruction to output, the instruction is output via the output interface 470 and the demultiplexer 419.

ステップS315では、ステップS309の処理結果に基づいて、スロットマシン100に接続される外部装置としての情報収集装置550(図6参照)や、扉・液晶画面制御部490等に制御コマンドを送信する設定を行う情報出力処理を行う。例えば、ステップS309で読み出した演出データの中に情報収集装置550に送信する制御コマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップS303へ戻る。また、ステップS309で読み出した演出データの中に扉・液晶画面制御部490に送信する制御コマンド(例えば、エラー状態を報知するためのエラー報知コマンド)がある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップS303へ戻る。   In step S315, based on the processing result in step S309, a setting for transmitting a control command to the information collection device 550 (see FIG. 6) as an external device connected to the slot machine 100, the door / liquid crystal screen control unit 490, or the like. The information output process is performed. For example, if there is a control command to be transmitted to the information collecting device 550 in the effect data read out in step S309, the control command is set to be output, and the process returns to step S303. Also, if the effect data read out in step S309 includes a control command (for example, an error notification command for notifying an error state) to be transmitted to the door / liquid crystal screen control unit 490, this control command is output. The setting is made and the process returns to step S303.

<副制御部400コマンド受信割込処理>
次に、図32(b)を用いて、副制御部400のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、副制御部400が、主制御部300が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS401では、主制御部300が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM413に設けたコマンド記憶領域に記憶する。
<Sub-control unit 400 command reception interrupt processing>
Next, the command reception interrupt process of the sub control unit 400 will be described with reference to FIG. This command reception interrupt process is a process executed when the sub control unit 400 detects a strobe signal output from the main control unit 300. In step S401 of the command reception interrupt process, the command output from the main control unit 300 is stored in the command storage area provided in the RAM 413 as an unprocessed command.

<副制御部400タイマ割込処理>
次に、図32(c)を用いて、副制御部400のCPU410によって実行する副制御部タイマ割込処理について説明する。副制御部400は、所定の周期(本実施形態では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。
<Sub-control unit 400 timer interrupt processing>
Next, the sub control unit timer interrupt process executed by the CPU 410 of the sub control unit 400 will be described with reference to FIG. The sub-control unit 400 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (in this embodiment, once every 2 ms). The timer interrupt processing is triggered by this timer interrupt at a predetermined cycle. Run with.

ステップS501では、図32(a)に示す副制御部メイン処理におけるステップS303において説明したRAM413のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップS303において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。   In step S501, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 413 described in step S303 in the sub-control unit main process shown in FIG. 32A, and the original timer variable storage area is stored. Therefore, in step S303, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10).

ステップS503では、ステップS315で設定された情報収集装置550(図6参照)等への制御コマンドの送信や、演出用乱数値の更新処理等を行う。   In step S503, transmission of a control command to the information collection device 550 (see FIG. 6) set in step S315, update processing of a random number for production, and the like are performed.

<各種信号出力について>
ここで、上述した各種異常時の信号出力について、図33乃至図40を用いて説明する。
<About various signal outputs>
Here, the signal output at the time of various abnormalities described above will be described with reference to FIGS. 33 to 40.

<メダル投入異常2について>
以下、上述したメダル投入異常2について、図33を用いて説明する。なお、図33は、メダル投入異常2の説明に供するタイムチャートであって、(a)は、正常時におけるメダル投入センサの出力について示すタイムチャートである。(b)は、異常時におけるメダル投入センサの出力について示すタイムチャートである。
<About medal insertion abnormality 2>
Hereinafter, the above-described medal insertion abnormality 2 will be described with reference to FIG. FIG. 33 is a time chart for explaining the medal insertion abnormality 2, and (a) is a time chart showing the output of the medal insertion sensor in a normal state. (B) is a time chart which shows the output of the medal insertion sensor at the time of abnormality.

スロットマシン100では、メダル投入口141から投入されたメダルMが適正なメダルMである正常時、図33(a)に示すように、メダルMの通過する方向の上流側に設けられたメダルセレクタ170における第1のセンサユニット175a、175bにおいてメダルMを検出した(「OFF」の状態から「ON」の状態に切り替わる)後、メダルMの通過する方向の下流側に設けられた第1のセンサユニット175c、175dにおいてメダルMを検出する(「OFF」の状態から「ON」の状態に切り替わる)。このため、上流側の第1のセンサユニット175a、175bにおいて出力される波形と、下流側の第1のセンサユニット175c、175dにおいて出力される波形とは、ほぼ同形状の波形ではあるが、上流側の第1のセンサユニット175a、175bと、下流側の第1のセンサユニット175c、175dとの、それぞれの配設位置に応じたずれ(第1のセンサユニット175c、175dの波形の立ち上がりエッジのずれと立下りエッジのずれ)が反映されて現れる。   In the slot machine 100, when the medal M inserted from the medal insertion slot 141 is a normal medal M, the medal selector provided on the upstream side in the direction in which the medal M passes as shown in FIG. The first sensor unit 175a, 175b in 170 detects the medal M (switches from the “OFF” state to the “ON” state), and then the first sensor provided on the downstream side in the direction in which the medal M passes. In the units 175c and 175d, the medal M is detected (switched from the “OFF” state to the “ON” state). Therefore, the waveform output from the upstream first sensor units 175a and 175b and the waveform output from the downstream first sensor units 175c and 175d are substantially the same shape, but the upstream The first sensor units 175a and 175b on the side and the first sensor units 175c and 175d on the downstream side are shifted according to their arrangement positions (the rising edges of the waveforms of the first sensor units 175c and 175d). (Deviation and deviation of falling edge) are reflected.

これに対して、投入されたメダルMが不正なメダルMである場合、または不正器具を用いてメダルセレクタ170にメダルMの投入を不正にカウントさせる不正行為の場合、図33(b)に示すように、第1のセンサユニット175a、175bにおいて出力される波形と、第1のセンサユニット175c、175dにおいて出力される波形とのずれ方が、正常時におけるずれ方と異なって現れる。具体的には、一例として、第1のセンサユニット175a、175bの波形における「ON」の状態から「OFF」の状態に切り替わる位置と、第1のセンサユニット175c、175dの波形における「ON」の状態から「OFF」の状態に切り替わる位置(第1のセンサユニット175c、175dの波形の立下りエッジ)が一致してしまう。このため、主制御部300のCPU310は、メダルMの投入におけるエラー(メダル投入異常2)が発生したと判断する。   On the other hand, in the case where the inserted medal M is an illegal medal M, or in the case of an illegal act in which the medal selector 170 illegally counts the insertion of the medal M using an illegal instrument, as shown in FIG. As described above, the deviation between the waveform output from the first sensor units 175a and 175b and the waveform output from the first sensor units 175c and 175d appears differently from the deviation during normal operation. Specifically, as an example, the position where the waveform of the first sensor units 175a and 175b switches from the “ON” state to the “OFF” state, and the waveform of the first sensor units 175c and 175d are “ON”. The positions (the falling edges of the waveforms of the first sensor units 175c and 175d) at which the state is switched to the “OFF” state coincide with each other. For this reason, the CPU 310 of the main control unit 300 determines that an error in inserting the medal M (medal insertion abnormality 2) has occurred.

この場合、当該メダル投入異常2のエラー状態は、リセットボタン291による操作と、設定変更との双方を行わなければリセット(解除)することができないようになっている。   In this case, the error state of the medal insertion abnormality 2 cannot be reset (released) unless both the operation by the reset button 291 and the setting change are performed.

なお、かかるメダル投入異常2の判断としては、これに限らず、要は投入されたメダルMが、第1のセンサユニット175a、175bと、第1のセンサユニット175c、175dとを正常に通過しないものであれば、この他、例えば、第1のセンサユニット175a、175bにおける信号波形の2つ分に跨って第1のセンサユニット175c、175dにおける信号波形が検出されたり、第1のセンサユニット175c、175dにおける信号波形の方が、第1のセンサユニット175a、175bにおける信号波形よりも先に検出されたり等、他の種々の検出結果を広く適用することができる。   The determination of the medal insertion abnormality 2 is not limited to this. In short, the inserted medal M does not normally pass through the first sensor units 175a and 175b and the first sensor units 175c and 175d. As long as it is a thing, the signal waveform in 1st sensor unit 175c, 175d is detected ranging over two signal waveforms in 1st sensor unit 175a, 175b, for example, or 1st sensor unit 175c. Various other detection results can be widely applied, for example, the signal waveform at 175d is detected before the signal waveform at the first sensor units 175a and 175b.

<メダル投入異常4について>
次に、上述したメダル投入異常4について、図34を用いて説明する。なお、図34は、メダル投入異常4の説明に供するタイムチャートであって、(a)は、正常時におけるメダル投入センサの出力について示すタイムチャートである。(b)は、異常時におけるメダル投入センサの出力について示すタイムチャートである。
<About medal insertion abnormality 4>
Next, the above-described medal insertion abnormality 4 will be described with reference to FIG. FIG. 34 is a time chart for explaining the medal insertion abnormality 4. FIG. 34A is a time chart showing the output of the medal insertion sensor at the normal time. (B) is a time chart which shows the output of the medal insertion sensor at the time of abnormality.

スロットマシン100では、上述のメダル投入異常2の場合と同様に、メダル投入口141から投入されたメダルMが適正なメダルMである正常時、メダルMの通過する方向の上流側に設けられたメダルセレクタ170における第1のセンサユニット175a、175bにおいてメダルMを検出した後、メダルMの通過する方向の下流側に設けられた第1のセンサユニット175c、175dにおいてメダルMを検出する。そして、この後、さらに下流側のメダルセレクタ170における通路171に設けられた第2のセンサユニット176a、176bにおいてメダルMを検出する。   In the slot machine 100, as in the case of the medal insertion abnormality 2, the medal M inserted from the medal insertion slot 141 is provided on the upstream side in the direction in which the medal M passes when the medal M is normal and is a proper medal M. After the medal M is detected by the first sensor units 175a and 175b in the medal selector 170, the medal M is detected by the first sensor units 175c and 175d provided on the downstream side in the direction in which the medal M passes. Thereafter, the medal M is detected by the second sensor units 176a and 176b provided in the passage 171 in the medal selector 170 further downstream.

このため、図34(a)に示すように、上流側の第1のセンサユニット175a、175bにおいて出力される波形と、下流側の第1のセンサユニット175c、175dにおいて出力される波形とは、ほぼ同形状の波形ではあるが、上流側の第1のセンサユニット175a、175bと、下流側の第1のセンサユニット175c、175dとの、それぞれの配設位置に応じたずれが反映されて現れる。そして、さらに下流側の第2のセンサユニット176a、176bにおいて出力される波形も前記した2つのセンサユニット175a、175bおよび175c、175dの波形と同形状の波形ではあるが、配設位置がさらに下流側となることから、これに応じたすれが反映されて現れる。   For this reason, as shown in FIG. 34 (a), the waveforms output from the upstream first sensor units 175a and 175b and the waveforms output from the downstream first sensor units 175c and 175d are: Although the waveforms have substantially the same shape, the first sensor units 175a and 175b on the upstream side and the first sensor units 175c and 175d on the downstream side are reflected in accordance with the respective arrangement positions. . Further, the waveform output from the second sensor units 176a and 176b on the further downstream side is the same waveform as the waveforms of the two sensor units 175a, 175b and 175c and 175d, but the arrangement position is further downstream. Because it becomes a side, the corresponding shear appears.

具体的には、かかる正常時においては、適正なメダルMが第2のセンサユニット176a、176bを通過した後(換言すれば、第1のセンサユニット175a、175bおよび175c、175dにおいて、メダルMの正常な通過を検出し、第1のセンサユニット175c、175dにおける波形が「ON」の状態から「OFF」の状態に切り替わり、続いて第2のセンサユニット176a、176bにおいて、メダルMの正常な通過を検出したことを表す信号の波形が「OFF」の状態から「ON」の状態に切り替わった後)、5枚のメダルMが第1センサユニット175a、175bおよび175c、175dを正常通過した時点(すなわち、下流側の第1のセンサユニット175c、175dにおける波形が「ON」の状態から「OFF」の状態に切り替わった時点)において、第2のセンサユニット176a、176bでは、4枚のメダルMの通過を表す信号が検出される。   Specifically, in such a normal time, after the appropriate medal M passes through the second sensor units 176a and 176b (in other words, in the first sensor units 175a, 175b and 175c and 175d, The normal passage is detected, and the waveform of the first sensor units 175c and 175d is switched from the “ON” state to the “OFF” state, and then the normal passage of the medal M is performed in the second sensor units 176a and 176b. (When the waveform of the signal representing the detection of the signal is switched from the “OFF” state to the “ON” state), when the five medals M normally pass through the first sensor units 175a, 175b and 175c, 175d ( That is, the waveform of the downstream first sensor units 175c and 175d changes from “ON” to “O”. At the time) it has been switched to the state of the F ", the second sensor unit 176a, in 176b, a signal representing the passage of four medals M are detected.

これに対して、投入されたメダルMが不正なメダルMである場合、または不正器具を用いてメダルセレクタ170にメダルMの投入を不正にカウントさせる不正行為の場合、図34(b)に示すように、前記正常時とは異なり、第2のセンサユニット176a、176bにおいて、メダルMの正常な通過を表す信号の立ち上がりが検出された(第2のセンサユニット176a、176bにおける波形が「OFF」の状態から「ON」の状態に切り替わった)後、第1センサユニット175a、175bおよび175c、175dにて5枚のメダルMが正常に通過した時点(すなわち、下流側の第1のセンサユニット175c、175dにおける波形が「ON」の状態から「OFF」の状態に切り替わった時点)において、第2のセンサユニット176a、176bにおけるメダルMの通過を表す信号が検出されない。このため、主制御部300のCPU310は、メダルMの投入におけるエラー(メダル投入異常4)が発生したと判断する。   On the other hand, in the case where the inserted medal M is an illegal medal M, or in the case of an illegal act in which the medal selector 170 illegally counts the insertion of the medal M using an illegal instrument, as shown in FIG. Thus, unlike the normal time, the rising of the signal representing the normal passage of the medal M is detected in the second sensor units 176a and 176b (the waveforms in the second sensor units 176a and 176b are “OFF”). When the first sensor units 175a, 175b, 175c, and 175d have successfully passed five medals M (that is, the downstream first sensor unit 175c). 175d) when the waveform changes from “ON” to “OFF”. 176a, a signal representative of the passage of the medal M in 176b is not detected. For this reason, the CPU 310 of the main control unit 300 determines that an error in inserting the medal M (medal insertion abnormality 4) has occurred.

この場合、当該メダル投入異常4のエラー状態は、リセットボタン291による操作と、設定変更との双方を行わなければリセット(解除)することができないようになっている。   In this case, the error state of the medal insertion abnormality 4 cannot be reset (released) unless both the operation by the reset button 291 and the setting change are performed.

<メダル払出異常2について>
次に、上述したメダル払出異常2について、図35を用いて説明する。なお、図35は、メダル払出異常2の説明に供するタイムチャートであって、(a)は、正常時におけるメダル払出し投入センサの出力について示すタイムチャートである。(b)は、異常時におけるメダル払出しセンサの出力について示すタイムチャートである。
<About medal payout abnormality 2>
Next, the above-described medal payout abnormality 2 will be described with reference to FIG. FIG. 35 is a time chart for explaining the medal payout abnormality 2, and FIG. 35A is a time chart showing the output of the medal payout input sensor at the normal time. (B) is a time chart showing the output of the medal payout sensor at the time of abnormality.

スロットマシン100では、メダルMの払出しを正常に検出する場合、図35(a)に示すように、メダル払出装置180が駆動することによって、この駆動を表す信号が立ち上がる。そして、メダル払出装置180の駆動に伴ってメダルMが払出されるため、例えば、第2のメダル払出しセンサ326bによるメダルMの検出を表す信号の立ち上がりは、前記メダル払出装置180の駆動を表す信号の立ち上がりよりも後となる。この正常時においては、メダル払出装置180によってメダルMの払出しを表す信号が立ち上がってから約1.011秒後に、メダル払出装置180の駆動が停止する(すなわち、メダル払出装置180の駆動を表す信号が「ON」から「OFF」に切り替わる)。そして、この後、次にメダル払出装置180が駆動することを表す信号が立ち上がる時点(約84.224ms以内)において、第2のメダル払出しセンサ326bによるメダルMの検出を表す信号が、「ON」から「OFF」に切り替わる。従って、次にメダル払出装置180が駆動することによって、この駆動を表す信号が立ち上がる時点では、第2のメダル払出しセンサ326bによるメダルMの検出を表す信号は「OFF」の状態となっている。   In the slot machine 100, when the payout of the medal M is normally detected, as shown in FIG. 35A, the medal payout device 180 is driven to raise a signal indicating this drive. Since the medal M is paid out as the medal paying device 180 is driven, for example, the rise of the signal indicating the detection of the medal M by the second medal paying sensor 326b is a signal indicating the driving of the medal paying device 180. After the rise. In the normal state, the drive of the medal payout device 180 is stopped approximately 1.011 seconds after the signal representing the payout of the medal M by the medal payout device 180 (that is, the signal indicating the drive of the medal payout device 180). Is switched from “ON” to “OFF”). Thereafter, at the time when the signal indicating that the medal payout device 180 is driven next (within about 84.224 ms), the signal indicating the detection of the medal M by the second medal payout sensor 326b is “ON”. To “OFF”. Accordingly, when the medal payout device 180 is driven next and the signal representing this drive rises, the signal representing the detection of the medal M by the second medal payout sensor 326b is in the “OFF” state.

これに対して、メダル払出装置180によってメダルMの払出しを表す信号が立ち上がってから約1.011秒後に、メダル払出装置180が停止し、メダル払出装置180の駆動を表す信号が「ON」から「OFF」に切り替わった後、次にメダル払出装置180が駆動することを表す信号が立ち上がる時点(約84.224ms以内)において、第2のメダル払出しセンサ326bによるメダルMの検出を表す信号が、メダルMの払出しを表す「ON」の状態である場合、主制御部300のCPU310は、メダルMの払出しにおけるエラー(メダル払出異常2)が発生した判断する。   On the other hand, about 1.011 seconds after the signal representing the medal M payout by the medal payout device 180 rises, the medal payout device 180 stops and the signal representing the drive of the medal payout device 180 changes from “ON”. After switching to “OFF”, a signal indicating detection of the medal M by the second medal payout sensor 326b at the time when a signal indicating that the medal payout device 180 is driven next (within approximately 84.224 ms) In the “ON” state representing the payout of the medal M, the CPU 310 of the main control unit 300 determines that an error in the payout of the medal M (medal payout abnormality 2) has occurred.

この場合、当該メダル払出異常2のエラー状態は、リセットボタン291による操作と、設定変更との双方を行わなければリセット(解除)することができないようになっている。   In this case, the error state of the medal payout abnormality 2 cannot be reset (released) unless both the operation by the reset button 291 and the setting change are performed.

<不正異常とセキュリティ信号との関係について>
次に、上述した不正異常とセキュリティ信号との関係について、図36を用いて説明する。なお、図36は、不正異常とセキュリティ信号の関係を示すタイムチャートであって、(a)は、不正異常の発生から30秒経過後に電源再投入した場合を示すタイムチャートである。(b)は、不正異常の発生から30秒以内に電源再投入した場合を示すタイムチャートである。(c)は、リセットボタン操作前に電源再投入した場合を示すタイムチャートである。
<Relationship between fraudulent abnormalities and security signals>
Next, the relationship between the above-described unauthorized abnormality and the security signal will be described with reference to FIG. FIG. 36 is a time chart showing the relationship between the fraud error and the security signal, and FIG. 36A is a time chart showing the case where the power is turned on again after 30 seconds from the occurrence of the fraud error. (B) is a time chart showing the case where the power is turned on again within 30 seconds from the occurrence of the illegal abnormality. (C) is a time chart showing a case where the power is turned on again before the reset button is operated.

スロットマシン100においては、上述したような各種異常(とりわけ、不正異常)を検出すると、図36(a)に示すように、当該不正異常を検出したことを表すフラグが立ち上がる(「なし」の状態から「ある」の状態に切り替わる)と共に、セキュリティ信号が出力されるため、当該セキュリティ信号の出力を表すフラグも立ち上がる(「OFF」の状態から「ON」の状態に切り替わる)。   In the slot machine 100, when various abnormalities as described above (in particular, illegal abnormalities) are detected, as shown in FIG. 36 (a), a flag indicating that the abnormal abnormality has been detected rises (the state of “none”) Since the security signal is output, the flag indicating the output of the security signal also rises (switches from the “OFF” state to the “ON” state).

このとき、セキュリティ信号は少なくとも30秒間出力を継続される。また、エラー状態を解除するためのリセット操作(例えば、リセットボタン291を押下する操作など)は、セキュリティ信号出力後、予め設定される任意の時間(本実施形態では、6秒)経過後でなければ、無効扱いとなる。エラー状態の解除に関しては、セキュリティ信号出力後、6秒経過してからリセット操作することにより解除できるものの、セキュリティ信号の出力自体は、少なくとも30秒間継続され、さらにその後、電断を伴う電源再投入が実行されるまで、その出力が継続され停止させることができない。換言すれば、セキュリティ信号出力後、6秒経過してからリセット操作しただけでは、セキュリティ信号の出力を停止させることはできない。なお、エラー状態の解除方法は、上述したように、異常の種類に応じて異なるため(図22参照)、所定時間経過後にリセット操作するだけで解除可能であるとは限らない。   At this time, the security signal is continuously output for at least 30 seconds. In addition, the reset operation for canceling the error state (for example, the operation of pressing the reset button 291) must be performed after an arbitrary time (6 seconds in this embodiment) elapses after the security signal is output. If it is, it becomes invalid. Although the error state can be released by resetting after 6 seconds have passed after the security signal is output, the security signal output itself continues for at least 30 seconds, and then the power is turned on again with power interruption. Until is executed, the output continues and cannot be stopped. In other words, the security signal output cannot be stopped only by performing a reset operation after 6 seconds have passed since the security signal was output. As described above, the method for canceling the error state differs depending on the type of abnormality (see FIG. 22). Therefore, it is not always possible to cancel the error state simply by performing a reset operation after a predetermined time has elapsed.

このように、本実施形態では、セキュリティ信号出力後、6秒経過してからリセット操作を行い、セキュリティ信号が30秒出力された後に電断され、さらに電源の再投入が行われた場合、当該電源の再投入時に、セキュリティ信号の出力が停止され、このセキュリティ信号の出力を表すフラグも「ON」の状態から「OFF」の状態に切り替わる。従って、予めエラー解除を周知していたとしても、電断不正行為によって発生したエラー状態は、上述した所定の手順に則って実行しなければならず、加えて電断(電源再投入)が必須条件であるため、不正行為者にとっては格段と煩雑となる。   As described above, in this embodiment, after 6 seconds have passed since the security signal was output, the reset operation is performed, the security signal is output for 30 seconds, the power is cut off, and the power is turned on again. When the power is turned on again, the output of the security signal is stopped, and the flag indicating the output of the security signal is also switched from the “ON” state to the “OFF” state. Therefore, even if error cancellation is known in advance, an error state caused by a power-off fraudulent action must be executed in accordance with the predetermined procedure described above, and in addition, power-off (power-on) is essential. Because it is a condition, it is much more complicated for the fraudster.

また、スロットマシン100では、図36(b)に示すように、セキュリティ信号出力後、6秒経過してからリセット操作を行ったとしても、セキュリティ信号が出力されてから30秒以内に電断を伴う電源の再投入が行われた場合、セキュリティ信号が必要最低限の条件である30秒の出力を終えていないため、当該電源の再投入時に、電断までに出力した時間を差し引いた残りの時間分の出力が実行される。このため、不正行為によってエラー状態を引き起こし、これを隠蔽するべく電断を行ったとしても、電断中のみ見かけ上、エラー状態を隠せるものの、実際はセキュリティ信号の出力が電源再投入後に継続されるため、かかる不正行為の隠蔽を回避することができると共に、このような不正行為を確実に発見することができる。   In the slot machine 100, as shown in FIG. 36 (b), even if a reset operation is performed after 6 seconds have passed since the security signal is output, the power is cut off within 30 seconds after the security signal is output. When the power is turned on again, the security signal has not been output for 30 seconds, which is the minimum necessary condition. Therefore, when the power is turned on again, the remaining time after subtracting the time output until power interruption Time output is executed. For this reason, even if an error state is caused by fraud and power interruption is performed to conceal it, the error state can be hidden only during power interruption, but the security signal output is actually continued after the power is turned on again. Therefore, concealment of such illegal acts can be avoided, and such illegal acts can be reliably detected.

さらに、スロットマシン100では、図36(c)に示すように、セキュリティ信号出力後、6秒経過以降のリセット操作を行う前に、電断を伴う電源の再投入が行われた場合、リセット操作を行っていないために、エラー状態の解除を行うことができず、また、セキュリティ信号が必要最低限の条件である30秒の出力を終えていないため、当該電源の再投入時に、電断までに出力した時間を差し引いた残りの時間分の出力が実行される。このため、不正行為によってエラー状態を引き起こし、これを隠蔽するべく電断をリセット操作前に行ったとしても、電断中のみ見かけ上、エラー状態を隠せるものの、実際はエラー解除も行うことができないばかりか、セキュリティ信号の出力が電源再投入後に継続されるため、かかる不正行為の隠蔽を回避することができると共に、このような不正行為を確実に発見することができる。   Further, in the slot machine 100, as shown in FIG. 36 (c), when the power is turned on again with power interruption before the reset operation after the elapse of 6 seconds after the security signal is output, the reset operation is performed. In this case, the error state cannot be canceled and the security signal has not been output for 30 seconds, which is the minimum necessary condition. Output for the remaining time is executed by subtracting the time output to. For this reason, even if a power failure is caused before the reset operation to conceal an error state due to fraudulent behavior, the error state can be hidden only apparently during the power interruption, but the error cannot be actually canceled. Alternatively, since the output of the security signal is continued after the power is turned on again, concealment of such an illegal act can be avoided and such an illegal act can be reliably detected.

このように、本実施形態のスロットマシン100では、エラー状態の解除作業が格段と煩雑となっていることにより、スロットマシン100に対する不正行為を未然に防止することができる。しかも、エラー状態の解除方法を知った上で(すなわち、不正行為の隠蔽までも考慮した)不正行為を行った場合、不正行為によるエラー状態の解除に時間を要すことから、当該エラー状態を解除している間に不正行為を発見し易くすることが可能となり、不正行為の隠蔽を確実に回避して不正行為の防止を格段と強化することが可能となる。   As described above, in the slot machine 100 according to the present embodiment, the error state canceling operation is much more complicated, so that illegal acts on the slot machine 100 can be prevented in advance. In addition, if you perform an illegal act after knowing how to cancel the error state (that is, considering concealment of fraud), it takes time to clear the error state due to the illegal act. It becomes possible to make it easy to detect fraudulent activities while canceling, and it is possible to remarkably strengthen the prevention of fraudulent activities by reliably avoiding concealment of fraudulent activities.

<扉開放または設定変更とセキュリティ信号の関係について>
次に、上述した扉開放または設定変更とセキュリティ信号の関係について、図37を用いて説明する。なお、図37は、扉開放または設定変更とセキュリティ信号の関係を示すタイムチャートであって、(a)は、はじめの処理から30秒以内に終了した場合を示すタイムチャートある。(b)は、はじめの処理から30秒を越えて終了した場合を示すタイムチャートある。
<Relationship between door opening or setting change and security signal>
Next, the relationship between the door opening or setting change described above and the security signal will be described with reference to FIG. FIG. 37 is a time chart showing the relationship between the door opening or setting change and the security signal, and (a) is a time chart showing a case where the process is completed within 30 seconds from the first process. (B) is a time chart which shows the case where it is over 30 seconds from the first process.

スロットマシン100においては、上述したような前面扉102の開状態である扉開放や、設定キースイッチ230、設定変更ボタン292等よる各種設定の変更が行われたことを検出すると、図37(a)に示すように、前面扉102の開状態や各種設定の変更が行われたことを表すフラグが立ち上がる(「なし」の状態から「ある」の状態に切り替わる)と共に、セキュリティ信号が出力されるため、当該セキュリティ信号の出力を表すフラグも立ち上がる(「OFF」の状態から「ON」の状態に切り替わる)。このとき、セキュリティ信号は少なくとも30秒間出力を継続される。   In the slot machine 100, when it is detected that the door opening in the open state of the front door 102 as described above or various settings are changed by the setting key switch 230, the setting change button 292, etc., FIG. ), A flag indicating that the front door 102 is open or that various settings have been changed is raised (switched from the “none” state to the “present” state), and a security signal is output. Therefore, a flag indicating the output of the security signal is also raised (switched from the “OFF” state to the “ON” state). At this time, the security signal is continuously output for at least 30 seconds.

そして、当該セキュリティ信号が出力されている30秒(例えば、図示のように、扉開放または設定変更の処理が複数回行われる場合においては、出力中のセキュリティ信号のフラグを立てることの原因となった当初(一番はじめ)の処理から30秒)の間に、当該扉開放や設定変更の処理が終了した場合、出力中のセキュリティ信号は、30秒後に出力が停止する(セキュリティ信号の出力を表すフラグが「ON」の状態から「OFF」の状態に切り替わる)。   The security signal is output for 30 seconds (for example, when the door opening or setting change process is performed a plurality of times as shown in the figure, it is a cause of raising the flag of the security signal being output). If the door opening or setting change processing is completed within 30 seconds from the first (first) processing, the output of the security signal being output stops after 30 seconds (the output of the security signal is The flag to represent is switched from the “ON” state to the “OFF” state).

これに対し、当該セキュリティ信号が出力されている30秒の間に、当該扉開放や設定変更の処理が終了せず、出力中のセキュリティ信号のフラグを立てることの原因となった当初(一番はじめ)の処理から30秒を越えて終了した場合、出力中のセキュリティ信号は、30秒後に出力が停止することなく、当該扉開放や設定変更の処理が終了するまで出力を継続して、この処理が終了した時点で出力が終了する(セキュリティ信号の出力を表すフラグが「ON」の状態から「OFF」の状態に切り替わる)。このとき、当該扉開放や設定変更の処理の終了と同時にセキュリティ信号の出力を停止することにより、過剰な報知を防止することができるようになっている。   On the other hand, during the 30 seconds when the security signal is output, the door opening and setting change processing is not completed, and the initial (mostly) cause of flagging the security signal being output If the process ends for more than 30 seconds from the first), the security signal being output will continue to be output until the door opening or setting change process is completed without stopping the output after 30 seconds. The output ends when the processing ends (the flag indicating the output of the security signal is switched from the “ON” state to the “OFF” state). At this time, excessive notification can be prevented by stopping the output of the security signal simultaneously with the end of the door opening and setting change processing.

以上説明したように、本実施形態に係る遊技台は、遊技に関する制御を行う制御部(例えば、主制御部300)と、少なくとも前記制御部が配置される本体(例えば、本体101)と、前記本体に開閉自在に設けられる扉部(例えば、前面扉102)と、前記扉部の開閉状態を監視する監視手段(例えば、扉開放監視処理)と、前記監視手段による監視結果に基づいて、前記扉部の開状態である旨の報知を実行可能な報知手段(例えば、外部集中端子板248、ランプ、液晶表示装置157、スピーカ483)と、を備える遊技台であって、前記報知手段(例えば、外部集中端子板248)は、前記監視結果が前記扉部の開状態である場合に前記報知(例えば、外部集中端子板248からのセキュリティ信号の出力)を開始可能なものであり、前記報知手段は、前記報知を開始してから少なくとも所定の時間が経過するまで該報知を継続するものであり、前記報知手段は、前記所定の時間が経過したときにおける前記監視結果が前記扉部の閉状態である場合は、該所定の時間以内の前記監視結果が前記扉部の閉状態から前記扉部の開状態になっていても前記報知を終了し、前記所定の時間が経過したときにおける前記監視結果が前記扉部の開状態である場合は、前記監視結果が前記扉部の閉状態となるまで前記報知を継続するものであることを特徴とする遊技台である。   As described above, the gaming machine according to the present embodiment includes a control unit (for example, the main control unit 300) that performs control related to a game, a main body (for example, the main body 101) in which at least the control unit is disposed, Based on a monitoring result (for example, door opening monitoring process) for monitoring the opening / closing state of the door part (for example, the front door 102) provided in the main body so as to be opened and closed, and the monitoring means, A game table including notification means (for example, an external concentration terminal board 248, a lamp, a liquid crystal display device 157, and a speaker 483) capable of performing notification that the door portion is in an open state, wherein the notification means (for example, The external concentration terminal plate 248) can start the notification (for example, output of a security signal from the external concentration terminal plate 248) when the monitoring result indicates that the door portion is open. The notification means continues the notification until at least a predetermined time elapses after the notification is started, and the notification means indicates that the monitoring result when the predetermined time elapses is the door portion. If the monitoring result within the predetermined time is from the closed state of the door portion to the open state of the door portion, the notification is terminated and the predetermined time has elapsed. When the monitoring result in is the door portion open state, the notification is continued until the monitoring result is the door portion closed state.

本実施形態に係る遊技台によれば、扉部の開閉状態と、扉部の開放報知の終了タイミングを合致させることが可能なため、扉部が開放状態にあることを正確に報知することが可能で、不正行為の抑止力を高めることができる場合がある。また、扉部が閉鎖状態にあることを正確に報知することが可能なため、店員による正規作業のうち、所定の時間よりも作業時間の長い正規作業(例えば、遊技媒体の詰まり解消のための作業、ゴミ取り等のメンテナンス作業)においては、扉部の閉鎖とともに開放報知を終了することができる。このため、過剰な開放報知を行わずに済むことがあり、例えば、正規作業の終了後に過剰な開放報知が継続することで、作業者以外の他の店員が不正行為が発生していると誤解してしまうような事態や、遊技者が不正行為の疑いをかけられることにより遊技者に不快感を与えてしまうような事態を未然に回避できる場合がある。   According to the gaming machine according to the present embodiment, the open / closed state of the door portion and the end timing of the door portion opening notification can be matched, so that it is possible to accurately notify that the door portion is in the open state. Yes, it can increase the deterrence of fraud. In addition, since it is possible to accurately notify that the door portion is in a closed state, out of regular work by a store clerk, regular work having a work time longer than a predetermined time (for example, for eliminating jamming of game media) In maintenance work such as work and dust removal), the opening notification can be terminated together with the closing of the door. For this reason, it may not be necessary to give an excessive release notification.For example, if the excessive release notification continues after the end of regular work, a store clerk other than the worker misunderstood that an illegal act has occurred. In some cases, it is possible to avoid situations that cause the player to feel uncomfortable when the player is suspected of cheating.

また、本実施形態に係る遊技台は、遊技に関する制御を行う制御部(例えば、主制御部300)と、少なくとも前記制御部が配置される本体(例えば、本体101)と、前記本体に開閉自在に設けられる扉部(例えば、前面扉102)と、前記扉部の開閉状態を監視する監視手段(例えば、扉開放監視処理)と、前記監視手段による監視結果に基づいて、前記扉部の開状態である旨の報知を実行可能な報知手段(例えば、外部集中端子板248、ランプ、液晶表示装置157、スピーカ483)と、を備える遊技台であって、前記報知手段は、第一の報知手段(例えば、外部集中端子板248)と、該第一の報知手段とは異なる第二の報知手段(例えば、ランプ、液晶表示装置157、スピーカ483)と、を含み、前記第一の報知手段及び前記第二の報知手段は、前記監視結果が前記扉部の開状態である場合に前記報知(例えば、外部集中端子板248からのセキュリティ信号の出力、ランプ類の全点灯、スピーカ483による「扉が開いています」旨の音声出力、液晶表示装置157における「扉開放」の映像表示)を開始可能なものであり、前記第一の報知手段は、前記報知を開始してから少なくとも所定の時間が経過するまで該報知を継続するものであり、前記第一の報知手段は、前記所定の時間が経過したときにおける前記監視結果が前記扉部の閉状態である場合は、該所定の時間以内の前記監視結果が前記扉部の閉状態から前記扉部の開状態になっていても前記報知を終了し、前記所定の時間が経過したときにおける前記監視結果が前記扉部の開状態である場合は、前記監視結果が前記扉部の閉状態となるまで前記報知を継続するものであることを特徴とする遊技台である。   In addition, the gaming table according to this embodiment includes a control unit (for example, the main control unit 300) that performs control related to the game, a main body (for example, the main body 101) in which at least the control unit is disposed, and the main body can be opened and closed. A door (for example, the front door 102) provided on the door, a monitoring unit (for example, door opening monitoring process) for monitoring the open / closed state of the door, and the opening of the door based on the monitoring result by the monitoring unit. A game table including notification means (for example, an external concentration terminal board 248, a lamp, a liquid crystal display device 157, and a speaker 483) capable of performing notification of the state, wherein the notification means is a first notification. Means (for example, an external concentration terminal plate 248) and second notification means (for example, a lamp, a liquid crystal display device 157, a speaker 483) different from the first notification means, and the first notification means as well as When the monitoring result indicates that the door portion is in the open state, the second notification means outputs the notification (for example, the output of a security signal from the external concentration terminal board 248, the lighting of all lamps, the “door” by the speaker 483 Voice output indicating that “the door is open” and “video display of“ door open ”in the liquid crystal display device 157”) can be started, and the first notification means starts at least a predetermined time from the start of the notification. The first notification means is within the predetermined time when the monitoring result when the predetermined time elapses indicates that the door portion is closed. Even if the monitoring result is from the closed state of the door portion to the open state of the door portion, the notification is terminated and the monitoring result when the predetermined time has elapsed is the open state of the door portion. If the previous A gaming table, wherein the monitoring result is to continue the notification until the closed state of the door part.

本実施形態に係る遊技台によれば、扉部の開閉状態と、扉部の開放報知の終了タイミングを合致させることが可能なため、扉部が開放状態にあることを正確に報知することが可能で、不正行為の抑止力を高めることができる場合がある。また、扉部が閉鎖状態にあることを正確に報知することが可能なため、店員による正規作業のうち、所定の時間よりも作業時間の長い正規作業(例えば、遊技媒体の詰まり解消のための作業、ゴミ取り等のメンテナンス作業)においては、扉部の閉鎖とともに開放報知を終了することができる。このため、過剰な開放報知を行わずに済むことがあり、例えば、正規作業の終了後に過剰な開放報知が継続することで、作業者以外の他の店員が不正行為が発生していると誤解してしまうような事態や、遊技者が不正行為の疑いをかけられることにより遊技者に不快感を与えてしまうような事態を未然に回避できる場合がある。また、扉部が開状態である旨の報知を、第一の報知手段と第二の報知手段の2つで行うため、一方の報知手段による報知が行われているときに、他方の報知手段による報知が行われていないような場合には、該他方の報知手段において何らかの異常(例えば、故障など)が発生していることを把握することが可能で、報知手段の異常に迅速に対処することにより、不正行為の抑止力を更に高めることができる場合がある。   According to the gaming machine according to the present embodiment, the open / closed state of the door portion and the end timing of the door portion opening notification can be matched, so that it is possible to accurately notify that the door portion is in the open state. Yes, it can increase the deterrence of fraud. In addition, since it is possible to accurately notify that the door portion is in a closed state, out of regular work by a store clerk, regular work having a work time longer than a predetermined time (for example, for eliminating jamming of game media) In maintenance work such as work and dust removal), the opening notification can be terminated together with the closing of the door. For this reason, it may not be necessary to give an excessive release notification.For example, if the excessive release notification continues after the end of regular work, a store clerk other than the worker misunderstood that an illegal act has occurred. In some cases, it is possible to avoid situations that cause the player to feel uncomfortable when the player is suspected of cheating. Further, since the notification that the door portion is in the open state is performed by the first notification means and the second notification means, when the notification by one notification means is being performed, the other notification means In the case where no notification is made, it is possible to grasp that an abnormality (for example, a failure or the like) has occurred in the other notification means, and to quickly deal with the abnormality of the notification means In some cases, the deterrence of fraud can be further increased.

<不正異常および扉開放とセキュリティ信号の関係について>
次に、上述した不正異常および扉開放とセキュリティ信号の関係について、図38を用いて説明する。なお、図38は、不正異常および扉開放とセキュリティ信号の関係を示すタイムチャートであって、(a)は、扉開放中に不正異常が発生した場合を示すタイムチャートである。(b)は、扉開放から30秒以内に不正異常が発生した場合を示すタイムチャートである。
<Relationship between fraudulent abnormalities and door opening and security signal>
Next, the relationship between the above-described fraud abnormality and door opening and the security signal will be described with reference to FIG. FIG. 38 is a time chart showing the relationship between the fraudulent abnormality and the door opening and the security signal. FIG. 38A is a time chart showing the case where the fraud abnormality occurs while the door is opened. (B) is a time chart showing a case where an irregularity occurs within 30 seconds after the door is opened.

スロットマシン100においては、上述したような前面扉102の開状態である扉開放が行われたことを検出すると、図38(a)に示すように、前面扉102が開放されたことを表すフラグが立ち上がる(「なし」の状態から「ある」の状態に切り替わる)と共に、セキュリティ信号が出力されるため、当該セキュリティ信号の出力を表すフラグも立ち上がる(「OFF」の状態から「ON」の状態に切り替わる)。このとき、セキュリティ信号は少なくとも30秒間出力を継続される。   In the slot machine 100, when it is detected that the door opening which is the open state of the front door 102 as described above is performed, a flag indicating that the front door 102 has been opened as shown in FIG. Rises (switches from “None” state to “Yes” state) and a security signal is output, so a flag indicating the output of the security signal also rises (from “OFF” state to “ON” state) Switch). At this time, the security signal is continuously output for at least 30 seconds.

そして、この扉開放中に不正異常が発生した場合、扉開放の開始に起因したセキュリティ信号の出力から6秒後にリセット操作したとしても、当該セキュリティ信号は電断を伴う電源の再投入時まで出力が継続される。すなわち、扉開放中に不正異常が発生した場合、所定時間(6秒)後のリセット操作を行った上で、且つ、セキュリティ信号の出力開始から30秒以降に電源を再投入されるまで、当該セキュリティ信号が出力され続ける。   If an irregularity occurs while the door is open, the security signal is output until the power is turned on again when power is cut off even if a reset operation is performed 6 seconds after the security signal is output due to the start of the door opening. Will continue. That is, when an irregularity occurs while the door is open, the reset operation is performed after a predetermined time (6 seconds), and the power is turned on again after 30 seconds from the start of security signal output. The security signal continues to be output.

また、図38(b)に示すように、扉開放開始から30秒以内に不正異常が発生した場合も同様に、扉開放の開始に起因したセキュリティ信号の出力から6秒後にリセット操作したとしても、当該セキュリティ信号は電断を伴う電源の再投入時まで出力が継続される。すなわち、扉開放の開始から30秒以内に不正異常が発生した場合、セキュリティ信号出力から所定時間(6秒)後のリセット操作を行った上で、且つ、セキュリティ信号の出力開始から30秒以降に電源を再投入されるまで、当該セキュリティ信号が出力され続ける。   Also, as shown in FIG. 38 (b), even if an irregularity occurs within 30 seconds from the start of opening the door, similarly, even if a reset operation is performed 6 seconds after the output of the security signal resulting from the start of the door opening. The security signal continues to be output until the power is turned on again with power interruption. That is, when an irregularity occurs within 30 seconds from the start of the door opening, a reset operation is performed after a predetermined time (6 seconds) from the output of the security signal, and after 30 seconds from the output of the security signal. The security signal continues to be output until the power is turned on again.

このように、スロットマシン100では、扉開放と不正行為による不正異常とを併用しても、セキュリティ信号は少なくとも電源再投入まで継続して出力される。すなわち、不正異常発生中に扉開放が終了し、扉閉鎖状態になったとしても、この扉閉鎖については処理的に無視されるため、不正異常を扉開閉で打ち消すことが不可能になっている。   As described above, in the slot machine 100, the security signal is continuously output at least until the power is turned on again even when the door opening and the illegal abnormality due to the illegal act are used together. In other words, even if the door opening ends and the door is closed during the occurrence of a fraudulent abnormality, the door closure is neglected in terms of processing, so it is impossible to cancel the fraud abnormality by opening and closing the door. .

<不正異常および設定変更とセキュリティ信号の関係について>
次に、上述した不正異常および設定変更とセキュリティ信号の関係について、図39を用いて説明する。なお、図39は、不正異常および設定変更とセキュリティ信号の関係を示すタイムチャートであって、(a)は、不正異常後に設定変更した場合を示すタイムチャートである。(b)は、設定変更中に不正異常が発生した場合を示すタイムチャートである。(c)は、設定変更から30秒以内に不正異常が発生した場合を示すタイムチャートである。
<Relationships between fraudulent errors and setting changes and security signals>
Next, the relationship between the above-described fraud abnormality and setting change and the security signal will be described with reference to FIG. FIG. 39 is a time chart showing the relationship between a fraud error and a setting change and a security signal. FIG. 39A is a time chart showing a case where the setting is changed after the fraud error. (B) is a time chart showing a case where an irregularity occurs during a setting change. (C) is a time chart showing a case where an irregularity occurs within 30 seconds from the setting change.

スロットマシン100においては、上述したような不正異常が発生したことを検出すると、図39(a)に示すように、不正異常が発生したことを表すフラグが立ち上がる(「なし」の状態から「ある」の状態に切り替わる)と共に、セキュリティ信号が出力されるため、当該セキュリティ信号の出力を表すフラグも立ち上がる(「OFF」の状態から「ON」の状態に切り替わる)。このとき、セキュリティ信号は少なくとも30秒間出力を継続される。   In the slot machine 100, when it is detected that the above-described illegal abnormality has occurred, as shown in FIG. 39A, a flag indicating that the illegal abnormality has occurred is raised (from “none” to “present” Since the security signal is output at the same time, a flag indicating the output of the security signal also rises (switches from the “OFF” state to the “ON” state). At this time, the security signal is continuously output for at least 30 seconds.

そして、この不正異常によるセキュリティ信号出力中に電断を伴う電源再投入を行うと共に、設定変更の処理を行うことによって、当該不正異常を打ち消す(隠蔽する)処理が行われた場合、当該設定変更によってRAMクリアが実行され、当該エラー状態は解除される。しかしながら、セキュリティ信号は、かかる設定変更に伴ったRAMクリアにより、当初30秒に設定されていたセキュリティ信号出力保持タイマがリセットされるため、かかる電源再投入時から改めてセキュリティ信号の出力が30秒継続される。これにより、電源再投入以降においてエラー状態は解除されるものの、該電源再投入後、30秒間はセキュリティ信号の出力が継続されるためエラーが発生した事実が打ち消されることを防止することができる。   Then, when the processing for canceling (hiding) the fraudulent abnormality is performed by performing the setting change process while performing the setting change process while performing the security signal output due to the fraudulent abnormality, the setting change is performed. The RAM clear is executed by this, and the error state is released. However, the security signal is reset for 30 seconds after the power is turned on again because the security signal output holding timer, which was initially set to 30 seconds, is reset by clearing the RAM accompanying such a setting change. Is done. Thus, although the error state is canceled after the power is turned on again, the output of the security signal is continued for 30 seconds after the power is turned on again, so that the fact that the error has occurred can be prevented from being canceled.

また、設定変更の処理中に不正異常が発生した場合、図39(b)に示すように、まず、この設定変更の開始を表すフラグが立ち上がる(「なし」の状態から「ある」の状態に切り替わる)と共に、セキュリティ信号が出力されるため、当該セキュリティ信号の出力を表すフラグも立ち上がる(「OFF」の状態から「ON」の状態に切り替わる)。このとき、セキュリティ信号は少なくとも30秒間出力を継続される。そして、この設定変更の処理中に不正異常が発生すると、不正異常が発生したことを表すフラグが立ち上がる(「なし」の状態から「ある」の状態に切り替わる)。そして、設定変更の処理が終了した後、所定のリセット操作によってエラー状態が解除(不正異常の発生を表すフラグが「ある」の状態から「なし」の状態に切り替わる)されたとしても、セキュリティ信号は出力開始から30秒後に停止されることなく、電源再投入が行われるまで継続して出力される。   Further, when an illegal abnormality occurs during the setting change process, as shown in FIG. 39B, first, a flag indicating the start of the setting change is raised (from the “none” state to the “present” state). Since the security signal is output at the same time, a flag indicating the output of the security signal is also raised (switched from the “OFF” state to the “ON” state). At this time, the security signal is continuously output for at least 30 seconds. If an irregularity occurs during the setting change process, a flag indicating that the irregularity has occurred is raised (switched from the “none” state to the “present” state). Even after the setting change process is completed, even if the error state is canceled by a predetermined reset operation (the flag indicating the occurrence of fraudulent abnormality is switched from the “present” state to the “none” state), the security signal Is continuously output until the power is turned on again without being stopped 30 seconds after the start of output.

さらに、設定変更の処理が開始してから30秒以内に不正異常が発生した場合、図39(c)に示すように、まず、この設定変更の開始を表すフラグが立ち上がる(「なし」の状態から「ある」の状態に切り替わる)と共に、セキュリティ信号が出力されるため、当該セキュリティ信号の出力を表すフラグも立ち上がる(「OFF」の状態から「ON」の状態に切り替わる)。この後、設定変更の開始から30秒以内に不正異常が発生すると、不正異常が発生したことを表すフラグが立ち上がる(「なし」の状態から「ある」の状態に切り替わる)。そして、設定変更の処理が終了した(設定の変更処理を表すフラグが「ある」の状態から「なし」の状態に切り替わる)後、所定のリセット操作によってエラー状態が解除(不正異常の発生を表すフラグが「ある」の状態から「なし」の状態に切り替わる)されたとしても、セキュリティ信号は出力開始から30秒後に停止されることなく、電源再投入が行われるまで継続して出力される。なお、同図の場合、不正異常の発生前に設定変更は終了している。   Further, when an abnormality occurs within 30 seconds after the setting change process is started, as shown in FIG. 39C, first, a flag indicating the start of the setting change is raised (the state of “none”) Since the security signal is output, the flag indicating the output of the security signal also rises (switches from the “OFF” state to the “ON” state). Thereafter, when an irregularity occurs within 30 seconds from the start of the setting change, a flag indicating that the irregularity has occurred rises (switches from the “none” state to the “present” state). After the setting change processing is completed (the flag indicating the setting change processing is switched from “present” to “none”), the error state is canceled by a predetermined reset operation (indicating the occurrence of an illegal abnormality). Even if the flag is switched from the “present” state to the “none” state, the security signal is continuously output until the power is turned on again without being stopped 30 seconds after the output is started. In the case of the figure, the setting change has been completed before the occurrence of an illegal abnormality.

このように、スロットマシン100では、不正異常と設定変更とを併用しても、不正異常によって出力されるセキュリティ信号は、少なくとも電源再投入まで継続して出力される。すなわち、不正異常発生中に当該不正を打ち消す(隠蔽する)ための設定変更を行うことでエラー状態は解除されるものの、セキュリティ信号の出力は電源再投入まで継続され、設定変更を実行することにより、不正異常を打ち消す(隠蔽する)ことが不可能になっている。   As described above, in the slot machine 100, even if the illegal abnormality and the setting change are used together, the security signal output due to the illegal abnormality is continuously output at least until the power is turned on again. That is, the error state is canceled by changing the setting to cancel (hide) the fraud while the fraud is occurring, but the security signal output is continued until the power is turned on again. It is impossible to cancel (conceal) fraudulent abnormalities.

<リセット操作異常について>
次に、上述したリセット操作異常について、図40を用いて説明する。なお、図40は、リセット操作異常の説明に供するタイムチャートであって、(a)は、正常時におけるリセット操作異常について示すタイムチャートである。(b)は、異常時におけるリセット操作異常について示すタイムチャートである。
<Reset operation error>
Next, the above-described reset operation abnormality will be described with reference to FIG. FIG. 40 is a time chart for explaining the reset operation abnormality, and FIG. 40A is a time chart showing the reset operation abnormality at the normal time. (B) is a time chart which shows about reset operation abnormality at the time of abnormality.

スロットマシン100においては、異常が発生していない(エラー状態でない)正常時、図40(a)に示すように、異常を表すフラグが「なし」の状態となっている。この状態において、リセット操作異常(例えば、施錠部280のリセットセンサ334を利用した扉リセットキー操作における異常)が生じると、当該リセット操作異常を表すフラグが立ち上がる(「なし」の状態から「ある」の状態に切り替わる)。すると、この後、タイマ回路315における異常リセット無効タイマに予め設定されたリセット不可とする時間(この場合、6秒)が経過するまでリセット操作ができなくなる。また、リセット操作異常のフラグが立ち上がった時点で、通常演出がキャンセルされ、リセット操作異常を報知するリセット操作異常報知演出へ切り替わる。なお、このとき、通常演出をキャンセルすることなく、リセット操作異常報知演出と併用する(例えば、液晶表示装置157において通常演出画像に被せるようにリセット操作異常報知画像を表示する等)ようにしてもよい。   In the slot machine 100, when no abnormality has occurred (not in an error state) and is normal, as shown in FIG. 40 (a), the flag indicating the abnormality is in a “none” state. In this state, when a reset operation abnormality (for example, an abnormality in a door reset key operation using the reset sensor 334 of the locking unit 280) occurs, a flag indicating the reset operation abnormality rises (from the “none” state to “present”). To the state of). Then, thereafter, the reset operation cannot be performed until a time (in this case, 6 seconds) for which resetting is disabled, which is preset in the abnormal reset invalid timer in the timer circuit 315, has elapsed. Further, when the reset operation abnormality flag is raised, the normal effect is canceled and the operation is switched to the reset operation abnormality notification effect informing the reset operation abnormality. At this time, the normal operation is not canceled and is used together with the reset operation abnormality notification effect (for example, a reset operation abnormality notification image is displayed so as to cover the normal effect image on the liquid crystal display device 157). Good.

そして、異常リセット無効タイマに設定されたリセット不可とする時間が経過した後、扉中継基板290のリセットボタン291を利用したリセット操作が実行されると、リセット操作異常であるエラー状態が解除される(すなわち、リセット操作異常を表すフラグが「あり」の状態から「なし」の状態へと切り替わる)と共に、リセット操作異常報知演出がキャンセルされて、当該エラー状態が解除されたことを表すリセット報知演出へと切り替わる。   When the reset operation using the reset button 291 of the door relay board 290 is executed after the time that the reset that is set in the abnormal reset invalid timer is disabled, the error state that is an abnormal reset operation is canceled. (That is, the flag indicating the reset operation abnormality is switched from the “present” state to the “no” state), and the reset operation abnormality notification effect is canceled and the reset notification effect indicating that the error state is released. Switch to.

一方、スロットマシン100においては、すでに異常が発生している(エラー状態)異常時、図40(b)に示すように、当該異常を表すフラグが「あり」の状態となっており、演出内容としては、異常が発生していることを表す異常報知演出が行われている。なお、このとき、リセット操作異常が発生していない場合、このリセット操作異常を表すフラグは「なし」の状態となっている。この状態において、リセット操作(例えば、施錠部280のリセットセンサ334を利用した扉リセットキー操作)が実行されると、当該異常(エラー状態)が解除され、この異常を表すフラグが「あり」の状態から「なし」の状態に切り替わる。それと共に、前記異常報知演出がキャンセルされ、リセット報知演出へと切り替わる。   On the other hand, in the slot machine 100, when an abnormality has already occurred (error state), as shown in FIG. 40 (b), the flag indicating the abnormality is in the “present” state, As an example, an abnormality notification effect indicating that an abnormality has occurred is performed. At this time, if no reset operation abnormality has occurred, the flag indicating the reset operation abnormality is in a state of “none”. In this state, when a reset operation (for example, a door reset key operation using the reset sensor 334 of the locking unit 280) is executed, the abnormality (error state) is canceled, and a flag indicating this abnormality is “present”. Switch from state to "none" state. At the same time, the abnormality notification effect is canceled and switched to a reset notification effect.

そして、この状態において、リセット操作(例えば、施錠部280のリセットセンサ334を利用した扉リセットキー操作)が実行されると、当該リセット操作異常を表すフラグが立ち上がる(「なし」の状態から「ある」の状態に切り替わる)と共に、演出内容において、リセット報知演出がキャンセルされ、同時にリセット操作異常報知演出へと切り替わる。この後、タイマ回路315における異常リセット無効タイマに予め設定されたリセット不可とする時間(この場合、6秒)が経過するまでリセット操作ができなくなる。   In this state, when a reset operation (for example, a door reset key operation using the reset sensor 334 of the locking unit 280) is executed, a flag indicating the reset operation abnormality is raised (from “none” to “present” In addition, in the effect contents, the reset notification effect is canceled, and at the same time, the reset operation abnormality notification effect is switched. Thereafter, the reset operation cannot be performed until a time (in this case, 6 seconds) that is set to the reset impossible in the abnormal reset invalid timer in the timer circuit 315 elapses.

但し、かかる異常リセット無効タイマに設定されたリセット不可とする時間(6秒)が経過する前であっても、設定変更を処理するための設置変更操作が行われると、リセット操作異常であるエラー状態が解除される(すなわち、リセット操作異常を表すフラグが「あり」の状態から「なし」の状態へと切り替わる)と共に、リセット操作異常報知演出がキャンセルされて、当該設定変更処理が実行中であることを表す設定変更中報知演出へと切り替わる。   However, an error indicating a reset operation error occurs if an installation change operation is performed to process a setting change even before the time (6 seconds) that disables resetting that has been set in the abnormal reset invalid timer has elapsed. The state is released (that is, the flag indicating the reset operation abnormality is switched from the “present” state to the “none” state), the reset operation abnormality notification effect is canceled, and the setting change process is being executed. It switches to the notification effect during the setting change indicating that there is.

以上説明したように、本実施形態に係るスロットマシン100は、遊技に関する制御を行う制御部(例えば、主制御部300、副制御部400)と、少なくとも、前記遊技に用いられる遊技媒体(例えば、メダルM)の投入、または、前記遊技媒体の払出しに関する異常を検出する異常検出手段(例えば、第1および第2にセンサユニット175a〜175dを有するメダル投入センサ320、第1および第2のメダル払出しセンサ326a、326b、リセットボタンセンサ328、設定変更ボタンセンサ329、ドアオープンセンサ333、リセットセンサ334、設定キーセンサ335)と、前記異常検出手段による前記異常の検出に基づいて、前記遊技の進行を不能動化させる遊技不能動化手段(例えば、主制御部300のデバイス監視処理)と、前記制御手段に制御され、前記異常検出手段による前記異常の検出に基づいて、前記異常の発生を報知する報知手段(例えば、液晶表示装置157、遊技ランプ340、7SEG表示器440、スピーカ483)と、前記遊技不能動化手段によって前記遊技の進行が不能動化された状態を解除する解除操作手段(例えば、施錠部280、リセットボタン291、リセット操作監視処理)と、を備える遊技台であって、前記制御部は、前記解除操作手段によって前記遊技の進行が不能動化された状態を解除した後であっても、電源の供給を断たれるまで、前記異常の発生を継続して報知するよう前記報知手段を制御するようにした。   As described above, the slot machine 100 according to the present embodiment includes a control unit (for example, the main control unit 300 and the sub control unit 400) that performs control related to a game, and at least a game medium (for example, a game medium used for the game). An abnormality detecting means for detecting an abnormality relating to the insertion of the medal M) or the game medium payout (for example, the medal insertion sensor 320 having the first and second sensor units 175a to 175d, the first and second medal payouts). Based on detection of the abnormality by the abnormality detecting means, the game cannot be progressed based on sensors 326a and 326b, a reset button sensor 328, a setting change button sensor 329, a door open sensor 333, a reset sensor 334, and a setting key sensor 335). Non-game-immobilizing means to be activated (for example, device of main control unit 300 Visual processing) and notification means (for example, a liquid crystal display device 157, a game lamp 340, a 7SEG display 440, which are controlled by the control means and notify the occurrence of the abnormality based on the detection of the abnormality by the abnormality detection means). , A speaker 483), and release operation means (for example, a locking unit 280, a reset button 291 and a reset operation monitoring process) for releasing the state in which the progress of the game is disabled by the game disabling means. In the gaming machine, the control unit may prevent the abnormality from occurring until the power supply is cut off even after releasing the state where the progress of the game is disabled by the release operation means. The notification means is controlled to continuously notify.

このような構成にすることで、主制御部300のCPU310は、メダル投入センサ320(第1および第2にセンサユニット175a〜175d)、第1および第2のメダル払出しセンサ326a、326b、リセットボタンセンサ328、設定変更ボタンセンサ329、ドアオープンセンサ333、リセットセンサ334、設定キーセンサ335等の異常検出手段によって、エラーが検出されると、制御状態を遊技の進行を不能動化させた(すなわち、遊技を継続不可能なエラー状態に制御状態を変更した)エラー状態にすると共に、遊技ランプ340(具体的には、入賞ライン表示ランプ120、遊技開始ランプ121、再遊技ランプ122、告知ランプ123、遊技メダル投入可能ランプ124、リールパネルランプ128、遊技メダル投入ランプ129等)や、7SEG表示器341(具体的には、貯留枚数表示器125、遊技情報表示器126、払出枚数表示器127等)、液晶表示装置157、スピーカ483などの報知手段を少なくとも1つ使用してエラー状態であることを周囲に報知(エラー報知)する。このとき、このエラー報知と共に、外部集中端子板248を介して外部のホールコンピュータ等の情報入力回路(例えば、情報受信端子板550a)にエラー情報を送信する。   With this configuration, the CPU 310 of the main control unit 300 allows the medal insertion sensor 320 (first and second sensor units 175a to 175d), the first and second medal payout sensors 326a and 326b, and the reset button. When an error is detected by the abnormality detection means such as the sensor 328, the setting change button sensor 329, the door open sensor 333, the reset sensor 334, the setting key sensor 335, etc., the progress of the game is disabled (ie, the control state is disabled). The game state is changed to an error state in which the game cannot be continued), and a game lamp 340 (specifically, a winning line display lamp 120, a game start lamp 121, a re-game lamp 122, an announcement lamp 123, Game medal insertion possible lamp 124, reel panel lamp 128, game medal Notification means such as a display lamp 129, a 7SEG display 341 (specifically, a stored number display 125, a game information display 126, a payout number display 127, etc.), a liquid crystal display device 157, a speaker 483, etc. At least one is used to notify the surroundings of an error state (error notification). At this time, along with this error notification, error information is transmitted to an information input circuit such as an external hall computer (for example, information receiving terminal board 550a) via the external concentrated terminal board 248.

従って、遊技店の店員は、当該エラー報知によりスロットマシン100がエラー状態になったことを知ることができる。勿論、エラー状態の報知は、上述した報知手段を1つ選択して行ってもよく、複数選択して行ってもよく、全て利用して行ってもよい。かかる報知手段の選択は、適宜、変更可能であることは言うまでもない。   Therefore, the store clerk of the game store can know that the slot machine 100 has entered an error state by the error notification. Of course, the notification of the error state may be performed by selecting one of the above-described notification means, selecting a plurality of them, or using all of them. It goes without saying that the selection of such notification means can be changed as appropriate.

そして、エラー状態を解除するエラー解除操作は、リセットボタン291や、施錠部280の操作によって行う。一方、CPU310は、リセットボタン291によって遊技の進行が不能動化されたエラー状態を解除した後であっても、スロットマシン100に対する電源の供給が断たれる(電断される)まで、このスロットマシン100がエラー状態であること(エラーの発生)を継続して報知するように、上述の各種報知手段を制御する。   Then, the error canceling operation for canceling the error state is performed by operating the reset button 291 or the locking unit 280. On the other hand, even after the error state in which the progress of the game is disabled by the reset button 291 is canceled, the CPU 310 does not supply power to the slot machine 100 until the power supply to the slot machine 100 is cut off (power is cut off). The various notification means described above are controlled so as to continuously notify that the machine 100 is in an error state (occurrence of an error).

このため、スロットマシン100に対して不正行為を行うことにより、当該スロットマシン100がエラー状態になった場合、エラー状態自体はリセットボタン291を操作することによって解除することができるものの、当該エラー状態であることの報知は、電断されるまで継続して実行される。   For this reason, if the slot machine 100 enters an error state by performing an illegal act on the slot machine 100, the error state itself can be canceled by operating the reset button 291, but the error state This notification is continuously executed until the power is cut off.

換言すれば、不正行為者がエラー解除まで周知した上でスロットマシン100に対して不正行為を行い、エラー状態になったことを解除したとしても、このエラー状態であることの報知は、電断されるまで継続して実行されることとなる。すなわち、エラー状態であることが電断されるまで継続して報知されるため、当該不正行為の後に不正の証拠を消す行為を行ったとしても、その間に発見される可能性を格段と向上させることができる。   In other words, even if the fraudulent person informs the error until the error is cleared and performs a fraudulent act on the slot machine 100 and cancels the error state, the notification that the error state is present It will be executed continuously until it is done. In other words, since it is continuously informed until it is interrupted that it is in an error state, even if an act of erasing evidence of fraud is performed after the fraudulent act, the possibility of being discovered in the meantime is greatly improved be able to.

このように、本実施形態のスロットマシン100においては、簡素な構成によって、スロットマシン100に対して繰り返し実行される不正行為(不正の証拠を消す行為を含む)の間隔を延長させることができ、当該不正行為を発見し易くし得る格別な効果を奏することができる。   As described above, in the slot machine 100 according to the present embodiment, it is possible to extend the interval of fraudulent acts (including the act of deleting fraud evidence) repeatedly performed on the slot machine 100 with a simple configuration. The special effect which can make it easy to discover the said fraudulent act can be show | played.

しかも、本実施形態の場合、主制御部300のCPU310は、異常の発生(エラー検出)から予め定めた期間(例えば、6秒間)、リセットボタン291によるエラー解除操作(換言すれば、遊技の進行が不能動化された状態を解除する操作)ができないように制御する。   In addition, in the present embodiment, the CPU 310 of the main control unit 300 causes the error release operation (in other words, the progress of the game) by the reset button 291 for a predetermined period (for example, 6 seconds) from the occurrence of an abnormality (error detection). Is controlled so that the operation of releasing the disabled state is not possible.

このため、例えば、スロットマシン100が不正行為によってエラー状態になった場合、当該エラー状態を解除するためのエラー解除操作を所定時間経過しない限り実行することができないことから、エラー状態を確実に報知することができ、スロットマシン100の周囲の人や、遊技店の店員などに知らしめることができる。これにより、スロットマシン100では、エラー状態を引き起こす不正行為を未然に防止することができる。   For this reason, for example, if the slot machine 100 enters an error state due to an illegal act, the error state for canceling the error state cannot be executed unless a predetermined time elapses. It is possible to inform the people around the slot machine 100 and the store clerk of the amusement store. Thereby, in the slot machine 100, an illegal act that causes an error state can be prevented in advance.

さらに、本実施形態の場合、上述した各種遊技ランプ340や、7SEG表示器341、液晶表示装置157、スピーカ483などは、主制御部300のCPU310により、スロットマシン100に対して電源の供給が開始される電源投入時に、当該電源が投入されたことを、音声出力、ランプ点滅、報知画像表示などによって報知するように制御される。例えば、「電源が投入されました。」のような音声や、電源投入専用のサイレンによる音声出力、電源投入専用のランプ点滅、電源投入専用の報知画像表示などを、少なくとも1つ利用し、好ましくは複数併用して報知する。   Further, in the case of the present embodiment, the various game lamps 340, the 7SEG display 341, the liquid crystal display device 157, the speaker 483, and the like described above start to supply power to the slot machine 100 by the CPU 310 of the main control unit 300. When the power is turned on, it is controlled to notify that the power is turned on by voice output, lamp blinking, notification image display, or the like. For example, it is preferable to use at least one sound such as “Power is turned on”, sound output by siren dedicated to power-on, blinking lamp dedicated to power-on, notification image display dedicated to power-on, etc. Will be used in combination.

これにより、スロットマシン100における電源の投入を一段と目立たせることができる。従って、不正行為者が継続したエラー報知を停止させるためにスロットマシン100を意図的に電断状態にした場合、その後の電源の投入時に、当該電源の投入を報知することで、不正な電源投入行為を格段と目立たせることができ、このような不正行為者による電源投入を発見し易くすることができるようになっている。かくして、不正行為を未然に防止することができるようになっている。   As a result, power-on in the slot machine 100 can be made more conspicuous. Accordingly, when the slot machine 100 is intentionally turned off in order to stop the error notification continued by the fraudulent person, when the power is turned on after that, the power on is illegally turned on. It is possible to make the action stand out and make it easier to detect power-on by such a fraudster. Thus, fraud can be prevented in advance.

これらに加えて、本実施形態のスロットマシン100では、リセットセンサカバー282を施錠部280に設けるようにしたことにより、施錠部280における特にリセットセンサ334、ドアオープンセンサ333がリセットセンサカバー282に覆われるため、メダル払出口155から侵入されてメダル誘導シュート266を通過した不正器具によって、リセットセンサ334等の不正行為の対象となる箇所に到達することを困難にすることができる。これにより、不正行為の対象となる箇所に対する直接的な不正行為を効果的に防止することができるだけではなく、不正行為により生じたエラー状態を解除することによって不正行為を隠蔽する行為までも効果的に防止することができる。   In addition to the above, in the slot machine 100 of the present embodiment, the reset sensor cover 282 is provided in the locking portion 280, so that the reset sensor 334 and the door open sensor 333 in the locking portion 280 are particularly covered by the reset sensor cover 282. Therefore, it is possible to make it difficult to reach a location that is a target of fraud such as the reset sensor 334 by an unauthorized instrument that has entered through the medal payout opening 155 and passed through the medal guiding chute 266. This not only effectively prevents direct fraud at the location subject to fraud, but it also helps to conceal fraud by removing the error state caused by fraud. Can be prevented.

本発明によれば、メダルセレクタ170、メダル誘導シュート266、およびリセットセンサ334を上述のように配置することで、スロットマシン100内部のスペースを効率的に使用しながらも、メダル誘導シュート266を通過した不正器具がリセットセンサ334等の不正行為の対象となる箇所に到達することを困難にすることができる。   According to the present invention, the medal selector 170, the medal guide chute 266, and the reset sensor 334 are arranged as described above, so that the space inside the slot machine 100 is efficiently used while passing through the medal guide chute 266. It is possible to make it difficult for the unauthorized instrument that has been reached to reach a location that is subject to fraud such as the reset sensor 334.

なお、本発明に係る遊技台は、上記した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。例えば、リセットセンサカバーの形状は、上記実施形態において示した形状に限定されるものではなく、その他の形状、例えば不正器具の進入方向を所定の方向に誘導するように曲折されたものであってもよい。   It should be noted that the game table according to the present invention is not limited to the above-described embodiment, and it is needless to say that various changes can be made without departing from the gist of the present invention. For example, the shape of the reset sensor cover is not limited to the shape shown in the above embodiment, but is other shapes, for example, bent so as to guide the entry direction of the unauthorized device in a predetermined direction. Also good.

また、メダルセレクタ170、メダル誘導シュート266、およびリセットセンサ334の相対的な位置関係は、上記実施形態において示した例に限定されるものではなく、その他の配置であってもよい。   Further, the relative positional relationship between the medal selector 170, the medal guiding chute 266, and the reset sensor 334 is not limited to the example shown in the above embodiment, and may be in other arrangements.

また、上記実施形態では、メダル(コイン)を遊技媒体としたスロットマシンの例を示
したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技球(例えば、パチンコ玉
)を遊技媒体としたスロットマシンやパチンコ機などにも、本発明は適用可能である。
In the above embodiment, an example of a slot machine using medals (coins) as a game medium has been described. However, the present invention is not limited to this, and for example, a game ball (for example, a pachinko ball) is used as a game medium. The present invention can also be applied to the slot machines and pachinko machines described above.

具体的には、本発明に係る遊技台は、「所定の遊技領域に遊技球を発射する発射装置と、発射装置から発射された遊技球を入球可能に構成された入賞口と、入賞口に入球した遊技球を検知する検知手段と、検知手段が遊技球を検知した場合に遊技球(賞球)を払出す払出手段と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技状態の推移を告知するようなパチンコ機」にも好適である。この場合、本発明で防止し得るエラーを引き起こす不正行為としては、大当たり以外でのアタッカー入賞、パチンコ機に対して振動を与える行為、パチンコ機に対する電波送信等の電波を用いた行為、不正器具として磁石を用いる行為、払出異常などが考えられる。   Specifically, the gaming machine according to the present invention includes: a launching device that launches a game ball into a predetermined game area, a winning opening configured to be able to enter a gaming ball launched from the launching device, and a winning opening Detecting means for detecting a game ball entering the game, a payout means for paying out a game ball (prize ball) when the detecting means detects a game ball, and a variable display device for variably displaying a predetermined symbol (identification information) It is also suitable for a “pachinko machine” in which a variable display device displays a stop after a change of a symbol and notifies a game state transition when a game ball enters the winning opening and wins. . In this case, fraudulent acts that cause errors that can be prevented by the present invention include attacker wins other than jackpots, acts that give vibration to pachinko machines, acts that use radio waves such as radio wave transmission to pachinko machines, and fraudulent equipment Possible actions include using magnets and payout abnormalities.

さらに、本発明をアレンジボール遊技機、じゃん球遊技機、スマートボール、およびカ
ジノマシン等に適用しても、同様の効果を得ることができる。
Furthermore, even if the present invention is applied to an arrangement ball game machine, a ball ball game machine, a smart ball, and a casino machine, the same effect can be obtained.

さらに、本発明では、エラーの発生から該エラーのリセットまでの時間が所定時間より早い場合、エラーの発生から次のエラーの発生までの時間が所定時間より早い場合、エラーのリセットから次のエラーのリセットまでの時間が所定時間より早い場合、エラーのリセットから次のエラーの発生までの時間が所定時間より早い場合、エラーの発生頻度(例えば、単に累積回数、単位時間あたり、消化ゲーム数等)が高い場合などに、不正行為によるエラーとして判定するようにしてもよい。   Furthermore, in the present invention, when the time from the occurrence of an error to the reset of the error is earlier than a predetermined time, or when the time from the occurrence of an error to the occurrence of the next error is earlier than the predetermined time, the error is reset to the next error. If the time until resetting is earlier than the predetermined time, if the time from resetting the error to the next error is earlier than the predetermined time, the frequency of occurrence of the error (for example, the cumulative number of times, the number of digested games, etc. ) Is high, it may be determined as an error due to fraud.

また、本発明の実施形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。   In addition, the actions and effects described in the embodiments of the present invention are only the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are described in the embodiments of the present invention. It is not limited to things.

本発明の遊技台は、回胴遊技機(例えば、スロットマシン)や弾球遊技機(例えば、パチンコ)等に代表される遊技台の分野で特に利用することができる。   The game machine of the present invention can be used particularly in the field of game machines such as a spinning machine (for example, a slot machine) and a ball game machine (for example, a pachinko machine).

100…スロットマシン
101…本体
102…前面扉
141…メダル投入口
155…メダル払出口
170…メダルセレクタ
175a…受光素子(第1のセンサユニット)
175b…発行素子(第1のセンサユニット)
175c…受光素子(第1のセンサユニット)
175d…発行素子(第1のセンサユニット)
176a…受光素子(第2のセンサユニット)
176b…発行素子(第2のセンサユニット)
180…メダル払出装置
266…キャンセルシュート
266a…上部開口部
280…施錠部
281…錠装置
281a…回動部材
282…セレクタカバー
283…第1可動部材
284…第2可動部材
285a、285b…操作片
290…扉中継基板
291…リセットボタン
292…設定変更ボタン
293…設定変更器
320…メダル投入センサ
326a…第1のメダル払出しセンサ
326b…第2のメダル払出しセンサ
328…リセットボタンセンサ
329…設定変更ボタンセンサ
333…ドアオープンセンサ
334…リセットセンサ
335…設定キーセンサ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 ... Slot machine 101 ... Main body 102 ... Front door 141 ... Medal insertion slot 155 ... Medal payout port 170 ... Medal selector 175a ... Light receiving element (first sensor unit)
175b: Issuing element (first sensor unit)
175c ... Light receiving element (first sensor unit)
175d: Issuing element (first sensor unit)
176a: Light receiving element (second sensor unit)
176b: Issuing element (second sensor unit)
180 ... medal paying device 266 ... cancellation chute 266a ... upper opening 280 ... locking portion 281 ... locking device 281a ... rotating member 282 ... selector cover 283 ... first movable member 284 ... second movable member 285a, 285b ... operation piece 290 ... Door relay board 291 ... Reset button 292 ... Setting change button 293 ... Setting changer 320 ... Medal insertion sensor 326a ... First medal payout sensor 326b ... Second medal payout sensor 328 ... Reset button sensor 329 ... Setting change button sensor 333 ... Door open sensor 334 ... Reset sensor 335 ... Setting key sensor

Claims (1)

遊技に関する制御を行う制御部と、
少なくとも前記制御部が配置される本体と、
前記本体に開閉自在に設けられる扉部と、
前記扉部の開閉状態を監視する監視手段と、
前記監視手段による監視結果に基づいて、前記扉部の開状態である旨の報知を実行可能な報知手段と、を備える遊技台であって、
前記報知手段は、第一の報知手段と、該第一の報知手段とは異なる第二の報知手段と、を含み、
前記第一の報知手段及び前記第二の報知手段は、前記監視結果が前記扉部の開状態である場合に前記報知を開始可能なものであり、
前記第一の報知手段は、前記報知を開始してから少なくとも所定の時間が経過するまで該報知を継続するものであり、
前記第一の報知手段は、
前記所定の時間が経過したときにおける前記監視結果が前記扉部の閉状態である場合は、該所定の時間以内の前記監視結果が前記扉部の閉状態から前記扉部の開状態になっていても前記報知を終了し、
前記所定の時間が経過したときにおける前記監視結果が前記扉部の開状態である場合は、前記監視結果が前記扉部の閉状態となるまで前記報知を継続するものであることを特徴とする遊技台。
A control unit for controlling the game,
A main body on which at least the control unit is disposed;
A door part that can be freely opened and closed in the main body;
Monitoring means for monitoring the open / closed state of the door portion;
Based on the monitoring result by the monitoring means, a game table comprising notification means capable of performing notification that the door portion is in an open state,
The notification means includes a first notification means and a second notification means different from the first notification means,
The first notification means and the second notification means can start the notification when the monitoring result is an open state of the door portion,
The first notification means continues the notification until at least a predetermined time has elapsed since the start of the notification;
The first notification means includes
If the monitoring result when the predetermined time has elapsed is the door closed state, the monitoring result within the predetermined time is changed from the door closed state to the door open state. But the notification ends,
In the case where the monitoring result when the predetermined time has elapsed is an open state of the door part, the notification is continued until the monitoring result is a closed state of the door part. Amusement stand.
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