JP2015071070A5 - - Google Patents

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遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技媒体が入賞すると、所定個の賞球といった景品遊技媒体が遊技者に付与されるものがある。さらに、所定の入賞領域(始動入賞口)に遊技媒体が入賞する(始動条件が成立する)と識別情報を可変表示(「変動」ともいう)可能な可変表示装置が設けられ、可変表示装置において識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果(大当り図柄)となった場合に遊技者にとって有利な特定遊技状態(大当り遊技状態)に制御可能に構成されたものがある(例えば、特許文献1)As a gaming machine, when a game medium such as a game ball is launched into a game area by a launching device, and the game medium wins a prize area such as a prize opening provided in the game area, a prize game medium such as a predetermined number of prize balls is obtained. Some are given to players. In addition, a variable display device is provided that can variably display identification information (also referred to as “variation”) when a game medium wins in a predetermined winning area (start winning opening) (start condition is established). When the display result of the variable display of the identification information becomes the specific display result (big hit symbol), there is one that can be controlled to a specific gaming state (big hit gaming state) that is advantageous to the player (for example, Patent Document 1). )

特許文献1(請求項1、6、7等)に記載された遊技機は、始動判定手段と、コマンド送信手段と、報知演出実行手段と、を備える。始動判定手段は、始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて、識別情報の可変表示パターンが複数種類の可変表示パターンのうちの特定の可変表示パターンとなるか否かを判定する。コマンド送信手段は、始動判定手段によって特定の可変表示パターンとなると判定されたことにもとづいて、特定の可変表示パターンとなることを示すコマンドを送信する。報知実行手段は、コマンド送信手段によってコマンドが送信されたことにもとづいて、特定の可変表示パターンとなることを報知する演出を実行可能である。  The gaming machine described in Patent Document 1 (Claims 1, 6, 7, etc.) includes a start determination unit, a command transmission unit, and a notification effect execution unit. The start determination means determines whether or not the variable display pattern of the identification information is a specific variable display pattern among a plurality of types of variable display patterns based on the fact that the game medium has passed through the start area. The command transmission means transmits a command indicating that the specific variable display pattern is obtained based on the start determination means determining that the specific variable display pattern is obtained. The notification executing means can execute an effect of notifying that a specific variable display pattern is obtained based on the command transmitted by the command transmitting means.

特開2010−35879号公報JP 2010-35879 A

特許文献1に記載された遊技機において、始動入賞時のコマンドを正常に受信できなかったときには、先読み予告演出の実行を制限することにより、遊技者に不信感を与えないようにすることが望ましい。 In the gaming machine described in Patent Document 1, it is desirable not to give distrust to the player by restricting the execution of the pre-reading notice effect when the command at the start winning prize cannot be received normally. .

上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御するか否かを決定するための情報と可変表示の可変表示パターンを決定するための情報とを保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、前記有利状態に制御するか否かと、可変表示の可変表示パターンをいずれとするかと、を決定する決定手段と、前記有利状態に制御するか否かと、前記可変表示パターンがいずれとなるかと、を前記決定手段による決定前に判定する開始前判定手段と、前記開始前判定手段による判定に基づいて、予告演出を実行する予告演出実行手段と、前記保留記憶手段に記憶される前記保留情報が増加したことを示す保留増加情報と、前記開始前判定手段による判定結果を示す判定結果情報と、を前記予告演出実行手段に通知する情報通知手段と、を備え、前記予告演出実行手段は、前記情報通知手段から、前記保留増加情報と、前記判定結果情報と、を正常に受信できなかった場合には、前記予告演出の実行を制限し、前記予告演出実行手段は、前記予告演出の実行が制限された後、解除条件が成立したことに基づき、前記予告演出の実行の制限を解除することを特徴とする。
また、上記目的を達成するため、本発明の他の観点に係る遊技機は、
(1)可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御するか否を決定するための情報と可変表示の可変表示パターンを決定するための情報とを保留情報として記憶可能な保留記憶手段(例えば第1、第2特図保留記憶部151A、151Bなど)と、前記有利状態に制御するか否かと、可変表示の可変表示パターンをいずれとするかと、を決定する決定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、前有利状態に制御するか否かと、前記可変表示パターンがいずれとなるかと、を前記決定手段による決定前に判定する開始前判定手段(例えばステップS212の入賞時乱数値判定処理を実行するCPU103など)と、前記開始前判定手段による判定に基づいて、予告演出を実行する予告演出実行手段(例えばステップS710の処理に基づきステップS714、S715の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、前記可変表示パターンとして、所定の演出を実行してから前記有利状態に制御する第1パターン(例えばリーチ大当りの変動パターン)と、当該所定の演出を実行せずに前記有利状態に制御する第2パターン(例えば突発大当りの変動パターン)と、を含み、前記予告演出実行手段は、前記保留記憶手段に前記開始前判定手段による判定の対象となった前記保留情報より先に記憶された保留情報に前記可変表示パターンとして前記第1パターンと前記第2パターンとのうち前記第2パターンとなることに対応した前記保留情報が記憶されている場合には、前記予告演出を実行可能とする(例えばステップS709においてNoと判定したときに、ステップS710の処理を実行する)ことを特徴とする。
このような構成によれば、予告演出が実行されているときに第2パターンによる可変表示が実行されることがあるので、意外性のある演出が実行でき、遊技の興趣が向上する。
In order to achieve the above object, the gaming machine of the present invention provides:
A game machine capable of performing variable display and controlling to an advantageous state advantageous to a player, and information for determining whether or not to control the advantageous display for the variable display that has not yet been started, and variable display Hold storage means capable of storing information for determining a variable display pattern as hold information, determination means for determining whether to control to the advantageous state, and which variable display pattern of variable display to use Based on the determination by the pre-start determination unit and the determination by the pre-start determination unit, whether the variable display pattern is to be controlled or not is determined before the determination by the determination unit. The notice effect executing means for executing the hold, the hold increase information indicating that the hold information stored in the hold storage means has increased, and the determination result by the pre-start determination means are shown. Information notification means for notifying the notice effect execution means to the determination result information, and the notice effect execution means normally receives the hold increase information and the determination result information from the information notification means. If not received, the execution of the notice effect is restricted, and the notice effect execution means executes the notice effect based on the fact that the release condition is satisfied after the execution of the notice effect is restricted. It is characterized by releasing the restriction.
In order to achieve the above object, a gaming machine according to another aspect of the present invention provides:
(1) chi-change line of the display, a favorable advantageous conditions (for example, the jackpot gaming state) to control possible gaming machine for the player (for example, such as pachinko gaming machine 1), have allowed not been started but not yet for varying display, the capable of storing information for determining a pending information information and availability Henhyo shows the variable display pattern for determining whether to control the advantageous state hold storage means (e.g., first the second Japanese view pending storage unit 151A, and 151B, etc.), the and whether to control the advantageous state decision means whether the one of the variable display patterns of the variable display, you determine (e.g. processing in step S240 to perform the CPU103, etc.), and whether control before Symbol advantageously state, before the start determination means (for example determining prior determination by the variable display whether pattern becomes one, the pre Kike' constant means A CPU103, and so on) that perform the winning time random number determination process of S212, based on the determination by said start before determining means, step based on the processing of the announcement attraction execution means (for example, step S710 to perform the notice directing S714, S715 of A first pattern (for example, a variation pattern of reach big hit) that is controlled to the advantageous state after executing a predetermined effect as the variable display pattern, and the predetermined display A second pattern (for example, a sudden big hit fluctuation pattern) that is controlled to the advantageous state without executing the effect, and the notice effect executing means is subject to determination by the pre-start determining means in the holding storage means As the variable display pattern, the first pattern and the second pattern are stored in the hold information stored prior to the hold information. If the hold information corresponding to becoming the second pattern is stored, the notice effect can be executed (for example, when it is determined No in step S709, step S710). Process).
According to such a configuration, since the variable display by the second pattern may be executed when the notice effect is being executed, an unexpected effect can be executed and the interest of the game is improved.

(4)上記(1)から(3)のいずれかの遊技機において、
記決定手段により、前記有利状態に制御すると決定されたことに基づいて、特定報知演出を実行する特定報知演出実行手段(例えばステップS529の決定結果に基づいて変動中予告演出を実行する演出制御用CPU120など)をさらに備え、前記特定報知演出実行手段は、前記第2パターンによる可変表示が実行されるときには、前記特定報知演出を実行しない(例えばステップS529において、突発大当りの変動パターンである場合には変動中予告演出を実行しなと決定する)ようにしてもよい。
このような構成によれば、特定報知演出によって第2パターンによる可変表示の意外性が低下することを防止できる。
(4) In any of the above gaming machines (1) to (3),
The pre Kike' constant means, on the basis of the fact that a controlled result determined Advantageously state, in variations on the basis of the determination result of JP Teiho intellectual demonstration execution means (for example, step S529 to perform the effect Laid Teiho intellectual announcement attraction and presentation control CPU120 for executing) further wherein the JP Teiho intellectual demonstration execution means, wherein when the second that by the pattern variable display is performed, not perform the aforementioned Japanese Teiho known effect (e.g. In step S529, when the variation pattern is a sudden big hit, it may be determined that the changing notice effect is not executed).
According to such a configuration, unpredictability of the variable display by the second pattern by JP Teiho known effect it can be prevented from decreasing.

Claims (1)

変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御するか否を決定するための情報と可変表示の可変表示パターンを決定するための情報とを保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かと、可変表示の可変表示パターンをいずれとするかと、を決定する決定手段と
有利状態に制御するか否かと、前記可変表示パターンがいずれとなるかと、を前記決定手段による決定前に判定する開始前判定手段と、
前記開始前判定手段による判定に基づいて、予告演出を実行する予告演出実行手段と、
前記保留記憶手段に記憶される前記保留情報が増加したことを示す保留増加情報と、前記開始前判定手段による判定結果を示す判定結果情報と、を前記予告演出実行手段に通知する情報通知手段と、を備え、
前記予告演出実行手段は、前記情報通知手段から、前記保留増加情報と、前記判定結果情報と、を正常に受信できなかった場合には、前記予告演出の実行を制限し、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出の実行が制限された後、解除条件が成立したことに基づき、前記予告演出の実行の制限を解除する
ことを特徴とする遊技機。
There line the variable display, a control can be a game machine to an advantageous advantageous state for the player,
For non-I initiated have a have - variable display, capable of storing information for determining a variable display pattern of information and availability Henhyo shown for determining whether to control the advantageous state as pending information Hold storage means,
And whether to control the advantageous state, a decision means that determine whether the one of the variable display patterns of the variable display, and
And whether controls before Symbol advantageous conditions, whether the variable display pattern is one, and determines before the start determination means prior determination by prior Kike' constant means,
Based on the determination by said start before determining means, and informational display execution means for executing a notice effect,
Information notifying means for notifying the notice effect executing means of holding increase information indicating that the holding information stored in the holding storage means has increased, and determination result information indicating a determination result by the pre-start determining means; With
The advance notice effect execution means restricts execution of the advance notice effect when the information on the information notification means cannot successfully receive the hold increase information and the determination result information.
The game machine characterized in that the notice effect execution means cancels the restriction on the execution of the notice effect based on the fact that the release condition is satisfied after the execution of the notice effect is restricted .
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