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  1. 玩具構造要素を脱着可能に相互接続する結合手段を有する1組の前記玩具構造要素と、画像捕捉手段と処理手段と表示手段とを有するデータ処理システムとを備える玩具構造システムであって、
    そのデータ処理システムは、
    前記玩具構造要素のサブセットから構築された部分的玩具構造モデルの画像を捕捉し、
    前記捕捉画像を処理して、前記部分的玩具構造モデルの少なくとも位置及び向きを検出し、
    それぞれ前記部分的玩具構造モデルに接続可能な1組の後続の構造要素のうちの少なくとも1つのユーザー選択を示すユーザー選択を特定し、
    前記部分的玩具構造モデルの前記検出された位置及び向きに応じて、少なくとも前記選択された後続の構造要素の画像が重ね合わされた前記捕捉画像を含む合成画像を前記表示手段上に表示するように構成される玩具構造システム。
  2. 請求項1に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは前記部分玩具構造モデルのデジタル表現を取得し、その取得されたデジタル表現に応じて前記1組の後続の構造要素のそれぞれの画像を表示するように更に構成される玩具構造システム。
  3. 請求項2に記載の玩具構造システムであって、前記部分的玩具構造モデルのデジタル表現を取得することは、前記部分的玩具構造モデルの前記デジタル表現を、以前の部分的玩具構造モデルのデジタル表現と以前のユーザー選択とから生成することを含む玩具構造システム。
  4. 請求項2又は3に記載の玩具構造システムであって、前記デジタル表現は、所定の座標系に対する前記各構造要素のそれぞれの位置座標を含む玩具構造システム。
  5. 請求項1から4のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、更新された部分的玩具構造モデルのデジタル表現を、前記部分的玩具構造モデルのデジタル表現と前記特定されたユーザー選択とから生成するように更に構成される玩具構造システム。
  6. 請求項1から5のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、前記1組の後続の構造要素を、前記部分的玩具構造モデルのデジタル表現と構築ステップの複数のシーケンスを示すデータ構造とから決定するように更に構成され、各シーケンスの結果として前記1組の玩具構造要素から構築可能な1組の選択的構造モデルのうちの1つが得られる玩具構造システム。
  7. 請求項1から6のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記捕捉画像を処理して前記部分的玩具構造モデルの少なくとも位置及び向きを検出することは、少なくとも1つの拡張現実マーカーを検出し、前記検出された少なくとも1つの拡張現実マーカーから前記玩具構造モデルの前記位置及び前記向きを決定することを含む玩具構造システム。
  8. 請求項1から7のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記捕捉画像を処理することは、少なくとも1つの加えられた構造要素を特定することと、前記特定された加えられた構造要素から前記ユーザー選択を決定することとを含む玩具構造システム。
  9. 請求項8に記載の玩具構造システムであって、前記少なくとも1つの加えられた構造要素を特定することは、前記加えられた構造要素に含まれる拡張現実マーカーを検出することを含む玩具構造システム。
  10. 請求項8又は9に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、前記部分的玩具構造モデルに対する前記加えられた構造要素の位置及び向きを特定するように更に構成される玩具構造システム。
  11. 請求項1から10のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、前記特定されたユーザー選択と、前記部分的玩具構造モデルの前記検出された位置及び向きとに応じて、少なくとも1つの追加のコンピューター生成画像が重ね合わされた前記捕捉画像を含む合成画像を前記表示手段上に表示するように更に構成される玩具構造システム。
  12. 請求項1から11のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記1組の玩具構造要素は、前記結合手段を含み、それぞれが画像処理手段によって認識可能な視覚的外観を有する、1つ又は複数のマーカー構造要素を備える玩具構造システム。
  13. 請求項12に記載の玩具構造システムであって、少なくとも2つのマーカー構造要素を備え、前記2つのマーカー構造要素は前記マーカー構造要素のそれぞれの結合手段を介して互いに脱着可能に接続可能であり、それにより複合マーカー要素を形成する玩具構造システム。
  14. 請求項13に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、前記複合マーカー要素を検出し、前記検出された複合マーカー要素に基づいて、前記1組の後続の構造要素のうちの少なくとも1つのユーザー選択を示す前記ユーザー選択を特定するように更に構成される玩具構造システム。
  15. 請求項14に記載の玩具構造システムであって、各マーカー構造要素は、符号化情報のコードのコードシンボルを示す印を備え、前記データ処理システムは、前記複合マーカー要素の視覚的外観から、符号化された1組のコードシンボルを決定し、前記決定された1組のコードシンボルを復号化して復号化された情報を得るように更に構成される玩具構造システム。
  16. 請求項12から15のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記玩具構造要素は少なくとも1つの特性を有し、前記玩具構造システムの各マーカー構造要素は前記特性の値を有し、前記値は前記特性の所定の1組の別個の値から選択される玩具構造システム。
  17. 請求項12から16のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記結合手段は、接続の方向を画定する1つ又は複数の規則的な平面状の格子に配列され、各マーカー構造要素は、前記マーカー構造要素が前記玩具構造システムの少なくとも1つの他の玩具構造要素に接続されているとき、前記平面状の格子のうちの少なくとも1つに平行な方向から、又は前記平面状の格子のうちの少なくとも1つに対し垂直な方向から見える印を備える玩具構造システム。
  18. 請求項17に記載の玩具構造システムであって、前記マーカー構造要素のそれぞれは、上面、底面、及び少なくとも1つの側面を有し、前記結合手段は前記上面及び前記底面のうちの少なくとも一方の上に配置され、前記マーカー構造要素は結合手段を有しない少なくとも第1の面を備え、前記第1の面は前記印を備える玩具構造システム。
  19. 請求項1から18のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記結合手段は、玩具構造モデルにおける前記玩具構造要素の位置及び/又は向きを、規則的な格子に対し離散的位置及び/又は離散的向きに制限する前記規則的な格子を画定する玩具構造システム。
  20. 請求項19に記載の玩具構造システムであって、少なくとも2つのマーカー構造要素を備え、前記データ処理システムは、前記規則的な格子に対して玩具構造モデル内の前記2つのマーカー構造要素のそれぞれの位置及び/又は向きを検出し、前記検出されたそれぞれの位置及び/又は向きに基づいて前記1組の後続の構造要素のうちの少なくとも1つのユーザー選択を示す前記ユーザー選択を特定するように構成される玩具構造システム。
  21. 請求項20に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、前記マーカー構造要素の前記検出されたロケーションから規則的な画像格子の格子ロケーションを求め、前記検出された画像格子に対し或るロケーションにおいてコンピューター生成画像の画像特徴を生成するように構成される玩具構造システム。
  22. 請求項1から21のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記結合手段は、1つ又は複数の突起部及び1つ又は複数の空洞部を備え、各空洞部は摩擦による係合において前記突起部のうちの少なくとも1つを受容するように構成される玩具構造システム。
  23. 玩具構造システムの玩具構造要素から玩具構造モデルを構築するための組立指示を生成するコンピューター実施による方法であって、前記玩具構造要素は前記玩具構造要素を脱着可能に相互接続する結合手段を備え、前記方法は、
    前記玩具構造要素のサブセットから構築された部分的玩具構造モデルの画像を捕捉することと、
    前記部分的玩具構造モデルの少なくとも位置及び向きを検出するように前記捕捉画像を処理することと、
    1組の後続の構造要素のうちの少なくとも1つのユーザー選択を示すユーザー選択を特定することであって、各後続の構造要素は前記部分的玩具構造モデルに接続可能であるユーザー選択を特定することと、
    前記部分的玩具構造モデルの前記検出された位置及び向きに応じて、少なくとも前記選択された後続の構造要素の画像が重ね合わされた前記捕捉画像を含む合成画像を前記表示手段上に表示することと、
    を含む方法。
  24. 画像捕捉手段、処理手段及び表示手段を備えるデータ処理システムであって、そのデータ処理システムによって実行されたときに、前記データ処理システムに請求項23に記載の方法のステップを実行させるように構成されるコンピュータープログラム手段を備えるデータ処理システム。
  25. データ処理システムによって実行されたときに、そのデータ処理システムに請求項23に記載の方法のステップを実行させるように構成されるプログラムコード手段を備えるコンピュータープログラム。
  26. 玩具構造要素を脱着可能に相互接続する結合手段を備える前記玩具構造要素と、
    画像捕捉手段と処理手段と表示手段とを備えるデータ処理システムに、請求項25に記載のコンピュータープログラムをインストールするための取扱指示と、
    を備える玩具構造セット。
  27. 搬送波において具現化され、命令のシーケンスを表すコンピューターデータ信号であって、前記命令のシーケンスは、プロセッサによって実行されたとき、前記プロセッサに請求項23に記載の方法のステップを実行させるコンピューターデータ信号。
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