JP2014515962A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2014515962A5 JP2014515962A5 JP2014511846A JP2014511846A JP2014515962A5 JP 2014515962 A5 JP2014515962 A5 JP 2014515962A5 JP 2014511846 A JP2014511846 A JP 2014511846A JP 2014511846 A JP2014511846 A JP 2014511846A JP 2014515962 A5 JP2014515962 A5 JP 2014515962A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- toy structure
- toy
- marker
- data processing
- partial
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 239000003550 marker Substances 0.000 claims 20
- 230000001808 coupling Effects 0.000 claims 10
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 claims 10
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 claims 10
- 238000010276 construction Methods 0.000 claims 9
- 239000002131 composite material Substances 0.000 claims 7
- 230000003190 augmentative Effects 0.000 claims 3
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims 3
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims 2
- 239000000969 carrier Substances 0.000 claims 1
Claims (27)
- 玩具構造要素を脱着可能に相互接続する結合手段を有する1組の前記玩具構造要素と、画像捕捉手段と処理手段と表示手段とを有するデータ処理システムとを備える玩具構造システムであって、
そのデータ処理システムは、
前記玩具構造要素のサブセットから構築された部分的玩具構造モデルの画像を捕捉し、
前記捕捉画像を処理して、前記部分的玩具構造モデルの少なくとも位置及び向きを検出し、
それぞれ前記部分的玩具構造モデルに接続可能な1組の後続の構造要素のうちの少なくとも1つのユーザー選択を示すユーザー選択を特定し、
前記部分的玩具構造モデルの前記検出された位置及び向きに応じて、少なくとも前記選択された後続の構造要素の画像が重ね合わされた前記捕捉画像を含む合成画像を前記表示手段上に表示するように構成される玩具構造システム。 - 請求項1に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは前記部分的玩具構造モデルのデジタル表現を取得し、その取得されたデジタル表現に応じて前記1組の後続の構造要素のそれぞれの画像を表示するように更に構成される玩具構造システム。
- 請求項2に記載の玩具構造システムであって、前記部分的玩具構造モデルのデジタル表現を取得することは、前記部分的玩具構造モデルの前記デジタル表現を、以前の部分的玩具構造モデルのデジタル表現と以前のユーザー選択とから生成することを含む玩具構造システム。
- 請求項2又は3に記載の玩具構造システムであって、前記デジタル表現は、所定の座標系に対する前記各構造要素のそれぞれの位置座標を含む玩具構造システム。
- 請求項1から4のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、更新された部分的玩具構造モデルのデジタル表現を、前記部分的玩具構造モデルのデジタル表現と前記特定されたユーザー選択とから生成するように更に構成される玩具構造システム。
- 請求項1から5のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、前記1組の後続の構造要素を、前記部分的玩具構造モデルのデジタル表現と構築ステップの複数のシーケンスを示すデータ構造とから決定するように更に構成され、各シーケンスの結果として前記1組の玩具構造要素から構築可能な1組の選択的構造モデルのうちの1つが得られる玩具構造システム。
- 請求項1から6のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記捕捉画像を処理して前記部分的玩具構造モデルの少なくとも位置及び向きを検出することは、少なくとも1つの拡張現実マーカーを検出し、前記検出された少なくとも1つの拡張現実マーカーから前記玩具構造モデルの前記位置及び前記向きを決定することを含む玩具構造システム。
- 請求項1から7のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記捕捉画像を処理することは、少なくとも1つの加えられた構造要素を特定することと、前記特定された加えられた構造要素から前記ユーザー選択を決定することとを含む玩具構造システム。
- 請求項8に記載の玩具構造システムであって、前記少なくとも1つの加えられた構造要素を特定することは、前記加えられた構造要素に含まれる拡張現実マーカーを検出することを含む玩具構造システム。
- 請求項8又は9に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、前記部分的玩具構造モデルに対する前記加えられた構造要素の位置及び向きを特定するように更に構成される玩具構造システム。
- 請求項1から10のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、前記特定されたユーザー選択と、前記部分的玩具構造モデルの前記検出された位置及び向きとに応じて、少なくとも1つの追加のコンピューター生成画像が重ね合わされた前記捕捉画像を含む合成画像を前記表示手段上に表示するように更に構成される玩具構造システム。
- 請求項1から11のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記1組の玩具構造要素は、前記結合手段を含み、それぞれが画像処理手段によって認識可能な視覚的外観を有する、1つ又は複数のマーカー構造要素を備える玩具構造システム。
- 請求項12に記載の玩具構造システムであって、少なくとも2つのマーカー構造要素を備え、前記2つのマーカー構造要素は前記マーカー構造要素のそれぞれの結合手段を介して互いに脱着可能に接続可能であり、それにより複合マーカー要素を形成する玩具構造システム。
- 請求項13に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、前記複合マーカー要素を検出し、前記検出された複合マーカー要素に基づいて、前記1組の後続の構造要素のうちの少なくとも1つのユーザー選択を示す前記ユーザー選択を特定するように更に構成される玩具構造システム。
- 請求項14に記載の玩具構造システムであって、各マーカー構造要素は、符号化情報のコードのコードシンボルを示す印を備え、前記データ処理システムは、前記複合マーカー要素の視覚的外観から、符号化された1組のコードシンボルを決定し、前記決定された1組のコードシンボルを復号化して復号化された情報を得るように更に構成される玩具構造システム。
- 請求項12から15のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記玩具構造要素は少なくとも1つの特性を有し、前記玩具構造システムの各マーカー構造要素は前記特性の値を有し、前記値は前記特性の所定の1組の別個の値から選択される玩具構造システム。
- 請求項12から16のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記結合手段は、接続の方向を画定する1つ又は複数の規則的な平面状の格子に配列され、各マーカー構造要素は、前記マーカー構造要素が前記玩具構造システムの少なくとも1つの他の玩具構造要素に接続されているとき、前記平面状の格子のうちの少なくとも1つに平行な方向から、又は前記平面状の格子のうちの少なくとも1つに対し垂直な方向から見える印を備える玩具構造システム。
- 請求項17に記載の玩具構造システムであって、前記マーカー構造要素のそれぞれは、上面、底面、及び少なくとも1つの側面を有し、前記結合手段は前記上面及び前記底面のうちの少なくとも一方の上に配置され、前記マーカー構造要素は結合手段を有しない少なくとも第1の面を備え、前記第1の面は前記印を備える玩具構造システム。
- 請求項1から18のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記結合手段は、玩具構造モデルにおける前記玩具構造要素の位置及び/又は向きを、規則的な格子に対し離散的位置及び/又は離散的向きに制限する前記規則的な格子を画定する玩具構造システム。
- 請求項19に記載の玩具構造システムであって、少なくとも2つのマーカー構造要素を備え、前記データ処理システムは、前記規則的な格子に対して玩具構造モデル内の前記2つのマーカー構造要素のそれぞれの位置及び/又は向きを検出し、前記検出されたそれぞれの位置及び/又は向きに基づいて前記1組の後続の構造要素のうちの少なくとも1つのユーザー選択を示す前記ユーザー選択を特定するように構成される玩具構造システム。
- 請求項20に記載の玩具構造システムであって、前記データ処理システムは、前記マーカー構造要素の前記検出されたロケーションから規則的な画像格子の格子ロケーションを求め、前記検出された画像格子に対し或るロケーションにおいてコンピューター生成画像の画像特徴を生成するように構成される玩具構造システム。
- 請求項1から21のいずれか1項に記載の玩具構造システムであって、前記結合手段は、1つ又は複数の突起部及び1つ又は複数の空洞部を備え、各空洞部は摩擦による係合において前記突起部のうちの少なくとも1つを受容するように構成される玩具構造システム。
- 玩具構造システムの玩具構造要素から玩具構造モデルを構築するための組立指示を生成するコンピューター実施による方法であって、前記玩具構造要素は前記玩具構造要素を脱着可能に相互接続する結合手段を備え、前記方法は、
前記玩具構造要素のサブセットから構築された部分的玩具構造モデルの画像を捕捉することと、
前記部分的玩具構造モデルの少なくとも位置及び向きを検出するように前記捕捉画像を処理することと、
1組の後続の構造要素のうちの少なくとも1つのユーザー選択を示すユーザー選択を特定することであって、各後続の構造要素は前記部分的玩具構造モデルに接続可能であるユーザー選択を特定することと、
前記部分的玩具構造モデルの前記検出された位置及び向きに応じて、少なくとも前記選択された後続の構造要素の画像が重ね合わされた前記捕捉画像を含む合成画像を前記表示手段上に表示することと、
を含む方法。 - 画像捕捉手段、処理手段及び表示手段を備えるデータ処理システムであって、そのデータ処理システムによって実行されたときに、前記データ処理システムに請求項23に記載の方法のステップを実行させるように構成されるコンピュータープログラム手段を備えるデータ処理システム。
- データ処理システムによって実行されたときに、そのデータ処理システムに請求項23に記載の方法のステップを実行させるように構成されるプログラムコード手段を備えるコンピュータープログラム。
- 玩具構造要素を脱着可能に相互接続する結合手段を備える前記玩具構造要素と、
画像捕捉手段と処理手段と表示手段とを備えるデータ処理システムに、請求項25に記載のコンピュータープログラムをインストールするための取扱指示と、
を備える玩具構造セット。 - 搬送波において具現化され、命令のシーケンスを表すコンピューターデータ信号であって、前記命令のシーケンスは、プロセッサによって実行されたとき、前記プロセッサに請求項23に記載の方法のステップを実行させるコンピューターデータ信号。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DKPA201170255 | 2011-05-23 | ||
DKPA201170255 | 2011-05-23 | ||
PCT/EP2012/059471 WO2012160057A1 (en) | 2011-05-23 | 2012-05-22 | Generation of building instructions for construction element models |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014515962A JP2014515962A (ja) | 2014-07-07 |
JP2014515962A5 true JP2014515962A5 (ja) | 2015-07-02 |
JP6113718B2 JP6113718B2 (ja) | 2017-04-12 |
Family
ID=46124379
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014511846A Active JP6113718B2 (ja) | 2011-05-23 | 2012-05-22 | 構造要素モデルの組立指示の生成 |
Country Status (13)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US9821242B2 (ja) |
EP (1) | EP2714223B1 (ja) |
JP (1) | JP6113718B2 (ja) |
KR (1) | KR101897311B1 (ja) |
CN (1) | CN103702726B (ja) |
BR (1) | BR112013030077B1 (ja) |
CA (1) | CA2836505C (ja) |
DK (1) | DK2714223T3 (ja) |
ES (1) | ES2544303T3 (ja) |
HK (1) | HK1192187A1 (ja) |
MX (1) | MX2013013544A (ja) |
PL (1) | PL2714223T3 (ja) |
WO (1) | WO2012160057A1 (ja) |
Families Citing this family (37)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8754886B2 (en) | 2008-12-29 | 2014-06-17 | Intel Corporation | Systems and methods for transporting physical objects from real physical life into virtual worlds |
US20120304059A1 (en) * | 2011-05-24 | 2012-11-29 | Microsoft Corporation | Interactive Build Instructions |
US10657694B2 (en) * | 2012-10-15 | 2020-05-19 | Tangible Play, Inc. | Activity surface detection, display and enhancement of a virtual scene |
KR101391582B1 (ko) * | 2013-06-05 | 2014-05-07 | (주)캡보이트레이딩 | 장식불록이나 완구와 같은 조립체 장식용 모자 |
JP6027554B2 (ja) | 2014-01-21 | 2016-11-16 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置、情報処理システム、ブロックシステム、および情報処理方法 |
JP6193135B2 (ja) | 2014-01-21 | 2017-09-06 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法 |
US10130883B2 (en) | 2014-01-21 | 2018-11-20 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Information processing device and information processing method |
CA2983046A1 (en) | 2015-04-23 | 2016-10-27 | Hasbro, Inc. | Context-aware digital play |
US9947140B2 (en) * | 2015-09-15 | 2018-04-17 | Sartorius Stedim Biotech Gmbh | Connection method, visualization system and computer program product |
US10552550B2 (en) * | 2015-09-26 | 2020-02-04 | Intel Corporation | Technologies for physical programming |
CN105413198B (zh) * | 2015-11-06 | 2017-08-25 | 大连新锐天地传媒有限公司 | Ar儿童早教积木系统 |
US10275222B2 (en) | 2016-03-15 | 2019-04-30 | Intel Corporation | Technologies for physical programming |
US10353916B2 (en) * | 2016-03-25 | 2019-07-16 | Bentley Systems, Incorporated | Techniques for conversion of CAD descriptions |
DK3454956T3 (da) * | 2016-05-09 | 2021-10-25 | Lego As | System og fremgangsmåde til legetøjsgenkendelse |
CN105915635B (zh) * | 2016-06-03 | 2019-01-08 | 杭州小丸子电子商务有限公司 | 磁力片玩具组件搭建技巧开发培训系统及方法 |
PL3496834T3 (pl) * | 2016-08-12 | 2023-11-06 | Trimiti Moebius Design Pty Ltd | Element konstrukcyjny do zabawy |
US10074205B2 (en) | 2016-08-30 | 2018-09-11 | Intel Corporation | Machine creation of program with frame analysis method and apparatus |
JP6980990B2 (ja) * | 2016-08-31 | 2021-12-15 | ソニーグループ株式会社 | 情報処理システム、情報処理方法、およびプログラム |
WO2018204419A1 (en) | 2017-05-01 | 2018-11-08 | Magic Leap, Inc. | Matching content to a spatial 3d environment |
US10890897B2 (en) * | 2017-09-26 | 2021-01-12 | International Business Machines Corporation | Assembly of a modular structure |
JP7196179B2 (ja) | 2017-12-22 | 2022-12-26 | マジック リープ, インコーポレイテッド | 複合現実システムにおいて仮想コンテンツを管理および表示する方法およびシステム |
TWI639458B (zh) * | 2018-01-25 | 2018-11-01 | 智高實業股份有限公司 | Multifunctional building block wheel set |
EP4213104A1 (en) | 2018-02-22 | 2023-07-19 | Magic Leap, Inc. | Browser for mixed reality systems |
WO2019165044A1 (en) | 2018-02-22 | 2019-08-29 | Magic Leap, Inc. | Object creation with physical manipulation |
USD844394S1 (en) | 2018-03-29 | 2019-04-02 | Kraft Foods Group Brands Llc | Mold |
US10894342B2 (en) | 2018-03-29 | 2021-01-19 | Kraft Foods Group Brands Llc | System and method for molding comestible building blocks |
EP3640767A1 (de) * | 2018-10-17 | 2020-04-22 | Siemens Schweiz AG | Verfahren zum bestimmen mindestens eines bereichs in mindestens einem eingabemodell für mindestens ein zu platzierendes element |
KR102215118B1 (ko) * | 2018-12-11 | 2021-02-09 | 최재영 | 플레이 아이템을 이용하여 증강 현실 콘텐츠를 제공하는 방법 및 그를 이용한 서버 |
WO2020152189A1 (en) * | 2019-01-23 | 2020-07-30 | Lego A/S | A toy system for augmented reality |
DK3917636T3 (da) * | 2019-01-31 | 2023-05-15 | Lego As | Legetøjskonstruktionssystem med interaktive funktionskonstruktions-elementer |
EP3948747A4 (en) | 2019-04-03 | 2022-07-20 | Magic Leap, Inc. | MANAGEMENT AND DISPLAY OF WEB PAGES IN A VIRTUAL THREE-DIMENSIONAL SPACE USING A MIXED REALITY SYSTEM |
EP3965909A4 (en) * | 2019-05-10 | 2023-01-25 | Brickfit Pty Ltd | INTERACTIVE HUMAN ACTIVITY TRACKING SYSTEM |
US11918928B2 (en) * | 2019-12-17 | 2024-03-05 | Disney Enterprises, Inc. | Virtual presentation of a playset |
US12008717B2 (en) * | 2021-07-07 | 2024-06-11 | Meta Platforms Technologies, Llc | Artificial reality environment control through an artificial reality environment schema |
US20240050854A1 (en) * | 2022-08-09 | 2024-02-15 | Reuven Bakalash | Integrated Reality Gaming |
US20240165520A1 (en) * | 2022-08-09 | 2024-05-23 | Reuven Bakalash | Build and Design-an Integrated-Reality Educational Gaming Application |
US11947862B1 (en) | 2022-12-30 | 2024-04-02 | Meta Platforms Technologies, Llc | Streaming native application content to artificial reality devices |
Family Cites Families (37)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3005282A (en) | 1958-01-28 | 1961-10-24 | Interlego Ag | Toy building brick |
US3670941A (en) | 1970-03-02 | 1972-06-20 | Fred I Grinnell | Retractable guard and guide for nailer |
US3670942A (en) | 1970-10-15 | 1972-06-20 | Omark Industries Inc | Automatic feeding of fasteners |
DK154964C (da) * | 1986-01-22 | 1989-05-29 | Lego As | Legetoejsbyggelement med elementer for tilvejebringelse af positionsinformation |
US5724074A (en) | 1995-02-06 | 1998-03-03 | Microsoft Corporation | Method and system for graphically programming mobile toys |
US5867166A (en) * | 1995-08-04 | 1999-02-02 | Microsoft Corporation | Method and system for generating images using Gsprites |
US6389375B1 (en) | 1999-01-22 | 2002-05-14 | Interlego Ag | Virtual reality modelling |
US6741245B1 (en) | 1999-04-23 | 2004-05-25 | Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. | Method for decorating a virtual model |
US7502759B2 (en) | 1999-08-30 | 2009-03-10 | Digimarc Corporation | Digital watermarking methods and related toy and game applications |
DE10006834A1 (de) * | 2000-02-16 | 2001-08-23 | Joachim Schwarz | Baukastensystem |
US20020127944A1 (en) | 2000-07-20 | 2002-09-12 | Donald Spector | Construction kit for custom toys or other personalized products |
JP2002159019A (ja) * | 2000-11-16 | 2002-05-31 | Canon Inc | 表示制御装置、撮影位置推測装置、表示システム、撮影システム、画像位置決め方法、撮影位置推測方法、及び処理プログラムを記録した記録媒体 |
US20020196250A1 (en) | 2001-06-20 | 2002-12-26 | Gateway, Inc. | Parts assembly for virtual representation and content creation |
US20060221081A1 (en) * | 2003-01-17 | 2006-10-05 | Cohen Irun R | Reactive animation |
CA2524031C (en) | 2003-05-20 | 2015-07-07 | Interlego Ag | Method and system for manipulating a digital representation of a three-dimensional object |
US7596473B2 (en) * | 2003-05-20 | 2009-09-29 | Interlego Ag | Method of constructing a virtual construction model |
JP4085918B2 (ja) | 2003-07-18 | 2008-05-14 | ソニー株式会社 | 3次元モデル処理装置、および3次元モデル処理方法、並びにコンピュータ・プログラム |
KR20070026820A (ko) * | 2004-06-17 | 2007-03-08 | 레고 에이/에스 | 빌딩 블록 모델들에 대한 빌딩 지침서들의 자동 생성 |
JP2006040045A (ja) | 2004-07-28 | 2006-02-09 | Sony Corp | 情報処理装置、立体物、情報処理システム及び情報処理方法 |
JP2007034981A (ja) | 2005-07-29 | 2007-02-08 | Canon Inc | 画像処理システム、画像処理装置 |
US8390534B2 (en) * | 2007-03-08 | 2013-03-05 | Siemens Aktiengesellschaft | Method and device for generating tracking configurations for augmented reality applications |
US8374829B2 (en) * | 2007-03-16 | 2013-02-12 | Lego A/S | Automatic generation of building instructions for building element models |
US7979251B2 (en) * | 2007-03-16 | 2011-07-12 | Lego A/S | Automatic generation of building instructions for building element models |
US8894461B2 (en) | 2008-10-20 | 2014-11-25 | Eyecue Vision Technologies Ltd. | System and method for interactive toys based on recognition and tracking of pre-programmed accessories |
CN101802490B (zh) * | 2007-05-28 | 2012-09-19 | 株式会社斯特拉阿斯 | 组装块以及显示系统 |
US20090029771A1 (en) | 2007-07-25 | 2009-01-29 | Mega Brands International, S.A.R.L. | Interactive story builder |
EP2217341B1 (en) | 2007-10-11 | 2015-01-28 | Lego A/S | A toy construction system |
US20090197678A1 (en) | 2008-02-04 | 2009-08-06 | Chung-Jen Huang | Pretend play toy with reality and virtual interaction |
EP2157545A1 (en) | 2008-08-19 | 2010-02-24 | Sony Computer Entertainment Europe Limited | Entertainment device, system and method |
US9824495B2 (en) | 2008-09-11 | 2017-11-21 | Apple Inc. | Method and system for compositing an augmented reality scene |
US8754886B2 (en) | 2008-12-29 | 2014-06-17 | Intel Corporation | Systems and methods for transporting physical objects from real physical life into virtual worlds |
GB2470073B (en) | 2009-05-08 | 2011-08-24 | Sony Comp Entertainment Europe | Entertainment device, system and method |
GB2470072B (en) | 2009-05-08 | 2014-01-01 | Sony Comp Entertainment Europe | Entertainment device,system and method |
US8418085B2 (en) * | 2009-05-29 | 2013-04-09 | Microsoft Corporation | Gesture coach |
WO2010150232A1 (en) | 2009-06-25 | 2010-12-29 | Zyx Play Aps | A game system comprising a number of building elements |
CN102713931A (zh) | 2009-08-04 | 2012-10-03 | 艾修视力科技有限公司 | 用于对象提取的系统和方法 |
US20110065496A1 (en) | 2009-09-11 | 2011-03-17 | Wms Gaming, Inc. | Augmented reality mechanism for wagering game systems |
-
2012
- 2012-05-22 CA CA2836505A patent/CA2836505C/en active Active
- 2012-05-22 BR BR112013030077-9A patent/BR112013030077B1/pt not_active IP Right Cessation
- 2012-05-22 PL PL12721869T patent/PL2714223T3/pl unknown
- 2012-05-22 DK DK12721869.1T patent/DK2714223T3/en active
- 2012-05-22 JP JP2014511846A patent/JP6113718B2/ja active Active
- 2012-05-22 US US14/119,534 patent/US9821242B2/en active Active
- 2012-05-22 KR KR1020137033631A patent/KR101897311B1/ko active IP Right Review Request
- 2012-05-22 ES ES12721869.1T patent/ES2544303T3/es active Active
- 2012-05-22 WO PCT/EP2012/059471 patent/WO2012160057A1/en active Application Filing
- 2012-05-22 EP EP12721869.1A patent/EP2714223B1/en active Active
- 2012-05-22 CN CN201280036537.2A patent/CN103702726B/zh active Active
- 2012-05-22 MX MX2013013544A patent/MX2013013544A/es active IP Right Grant
-
2014
- 2014-06-16 HK HK14105671.9A patent/HK1192187A1/zh unknown
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2014515962A5 (ja) | ||
AU2020202551B2 (en) | Method for representing points of interest in a view of a real environment on a mobile device and mobile device therefor | |
CN106355153B (zh) | 一种基于增强现实的虚拟对象显示方法、装置以及系统 | |
CN103702726B (zh) | 玩具搭建系统、产生构建指令的方法和数据处理系统 | |
TWI533027B (zh) | 色彩頻道及光學標誌 | |
JP6262127B2 (ja) | 拡張現実向けの玩具構築システム | |
US9740295B2 (en) | Detection of user gestures | |
JP2016045946A5 (ja) | ||
US20160049005A1 (en) | Visualization of physical interactions in augmented reality | |
JP2017526495A5 (ja) | ||
WO2016032889A1 (en) | Extracting sensor data for augmented reality content | |
JP5817953B1 (ja) | プロジェクタシステム及びキャリブレーションボード | |
WO2009126785A3 (en) | Systems and methods for image archaeology | |
JP2015531526A5 (ja) | ||
WO2013105028A3 (en) | System and methods for risk management analysis of a pressure sensing system | |
US20150002540A1 (en) | Augmented Reality System With Correlation Among Multiple Markers | |
CN104183019A (zh) | 用于重建3d线的方法 | |
CN105354812B (zh) | 基于多Kinect协同的深度阈值分割算法识别轮廓交互方法 | |
US10295403B2 (en) | Display a virtual object within an augmented reality influenced by a real-world environmental parameter | |
JP2020013035A (ja) | 訓練装置、訓練システム、訓練方法、及びプログラム | |
JP2018098778A5 (ja) | 装置、システム、方法およびプログラム | |
WO2016165362A1 (zh) | 一种投影显示方法、装置、电子设备及计算机存储介质 | |
CN106020468A (zh) | 一种手套控制的增强现实系统 | |
JP2011130415A5 (ja) | ||
EP3195266A1 (en) | A method, mobile device and computer program for substituting a furnishing covering surface of in an image |