JP2014230809A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of suitably improving amusement of game using movable means.SOLUTION: A Pachinko machine includes a performance unit 100. The performance unit 100 includes a movable performance block 101 and a drive block 102. A barrier wall part 141 is formed at a housing 111 of the movable performance block 101, and a drive receiving member 122 of a floating unit 121 is rotatably supported by the barrier wall part 141. An output shaft 162 of the drive block 102 is loosely inserted in the barrier wall part 141, and when the output shaft 162 is rotated, the drive receiving member 122 is rotated by being attracted by magnetic force of a permanent magnet provided at the output shaft 162. When the drive receiving member 122 is rotated, a frictional force occurs between the drive receiving member 122 and the barrier wall part 141.

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

遊技機として例えばパチンコ遊技機では、遊技盤に形成された遊技領域に対して遊技球が発射され、当該遊技領域内の各種入賞口に遊技球が入賞されるとそれに伴い所定個数の遊技球が払い出される。また、パチンコ遊技機には例えば図柄表示ユニットが設けられ、この図柄表示ユニットにより複数列の図柄が変動表示される。図柄表示ユニットは、液晶表示装置等によって構成されることが多く、例えば左右方向又は上下方向に並ぶ3つの図柄列が設けられ、各図柄列毎に図柄が変動表示される。この場合、所定の入賞口への入賞をトリガとして図柄表示ユニットによる図柄の変動表示が開始され、その後、所定の変動パターンによる変動表示を経て図柄の変動表示が停止される。そして、停止図柄に応じて特別遊技状態に移行し、開放された大入賞口に複数の遊技球が入賞することで、多数の遊技球が払い出される。   As a gaming machine, for example, in a pachinko gaming machine, a game ball is launched to a game area formed on the game board, and when a game ball is won at various winning holes in the game area, a predetermined number of game balls are accordingly generated. To be paid out. Further, for example, a symbol display unit is provided in the pachinko gaming machine, and a plurality of columns of symbols are variably displayed by the symbol display unit. The symbol display unit is often composed of a liquid crystal display device or the like. For example, three symbol rows arranged in the horizontal direction or the vertical direction are provided, and the symbols are variably displayed for each symbol row. In this case, the symbol display by the symbol display unit is started with the winning of a predetermined winning opening as a trigger, and thereafter the symbol variation display is stopped through the variation display by the predetermined variation pattern. Then, the game state shifts to a special game state according to the stop symbol, and a plurality of game balls are awarded to the opened big winning opening, whereby a large number of game balls are paid out.

また近年では、例えば液晶表示装置等の図柄表示ユニットの周辺に可動部材を設け、遊技内容(例えば図柄の変動表示の内容)と可動部材の動作内容に所定の対応関係をもたせ、遊技中(例えば図柄の変動時)における遊技の興趣を高めるようにしている(例えば、特許文献1参照)。   In recent years, for example, a movable member is provided around a symbol display unit such as a liquid crystal display device, and a predetermined correspondence is provided between the game content (for example, the content of the variable display of the symbol) and the operation content of the movable member. It is designed to increase the interest of the game during the change of the design (for example, see Patent Document 1).

特開2002―78904号公報JP 2002-78904 A

しかしながら、現在知られている遊技機の可動部材は、いずれも比較的単純な動きに終始しており、動きのインパクトに欠けるものとなっている。したがって、可動部材を用いて遊技の興趣を高める上で未だ改良の余地がある。   However, the movable members of currently known gaming machines all start with a relatively simple movement and lack the impact of the movement. Therefore, there is still room for improvement in enhancing the interest of the game using the movable member.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、可動手段を用いた遊技の興趣の向上を好適に図ることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of suitably improving the interest of a game using movable means.

上記課題を解決すべく請求項1記載の発明は、駆動手段が駆動状態となることで動作する可動手段を備えている遊技機において、
前記駆動手段は、所定方向に延び、当該駆動手段が駆動状態となることで軸線周りに回転する出力部を有しており、
当該遊技機は、前記駆動手段及び前記可動手段の間を隔てるように設けられ、前記出力部を挿入可能な挿入孔を有する隔壁部を備え、
前記可動手段は、前記隔壁部において前記挿入孔を区画する壁部を前記挿入孔の軸線周りに囲み、当該壁部上を摺動するように前記軸線周りに回転可能に設けられた環状の受け部を備え、
前記出力部に設けられた磁石と、前記受け部に設けられ前記磁石の磁力により吸引される磁性体と、を備え、
前記出力部が前記挿入孔内にて回転する場合において、前記磁石が前記隔壁部を挟んで前記磁性体と対向する範囲に配置されている状態では前記磁石の吸引力の軸線周りの成分が前記隔壁部と前記受け部との間の摩擦力を含めて前記受け部が回転しようとする方向に対して反対側に作用する対抗力よりも小さい構成であって、前記出力部が前記挿入孔内にて回転する場合において、前記磁石と前記磁性体との軸線周りの距離が前記隔壁部を挟んで前記磁石が前記磁性体と対向しない所定の距離以上となった状態では前記磁石の吸引力の軸線周りの成分が前記対抗力よりも大きくなる構成であり、これらの構成により、前記出力部が前記挿入孔内にて回転する場合に前記受け部が追従速度を変動させながら当該出力部に追従して回転することを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1 is a gaming machine including a movable unit that operates when the driving unit is in a driving state.
The driving means has an output section that extends in a predetermined direction and rotates around an axis line when the driving means is in a driving state.
The gaming machine is provided with a partition wall portion provided between the driving means and the movable means and having an insertion hole into which the output portion can be inserted,
The movable means surrounds a wall portion defining the insertion hole in the partition wall portion around the axis line of the insertion hole, and is provided with an annular receiver rotatably provided around the axis line so as to slide on the wall portion. Part
A magnet provided in the output part, and a magnetic body provided in the receiving part and attracted by the magnetic force of the magnet,
When the output portion rotates in the insertion hole, the component around the axis of the attractive force of the magnet is in the state where the magnet is disposed in a range facing the magnetic body with the partition wall interposed therebetween. The output portion includes a friction force between the partition wall portion and the receiving portion that is smaller than a counter force acting on the opposite side to the direction in which the receiving portion is to rotate. In the state where the distance between the magnet and the magnetic body about the axis is not less than a predetermined distance where the magnet does not face the magnetic body with the partition wall interposed therebetween, the attraction force of the magnet The component around the axis is configured to be larger than the counter force, and by these configurations, when the output unit rotates in the insertion hole, the receiving unit follows the output unit while changing the tracking speed. To rotate And butterflies.

本発明によれば、可動手段を用いた遊技の興趣の向上を好適に図ることが可能となる。   According to the present invention, it is possible to suitably improve the interest of games using movable means.

第1の実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine in 1st Embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 演出用ユニットの外観を示す側面図である。It is a side view showing the appearance of a production unit. 演出用ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the production unit. 一部破断部分を含む演出用ユニットの斜視図である。It is a perspective view of the production | presentation unit containing a partially broken part. 演出用ユニットの縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of the production unit. (a)〜(c)演出用ユニットの動作を説明するための説明図である。(A)-(c) It is explanatory drawing for demonstrating operation | movement of the unit for production. (a)〜(d)演出用ユニットの動作を説明するための説明図である。(A)-(d) It is explanatory drawing for demonstrating operation | movement of the unit for production. 出力軸の回転に対して浮き部材が追従して移動する様子を説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for demonstrating a mode that a floating member follows and rotates with respect to rotation of an output shaft. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline | summary of the various counters used for game control. 第2の実施の形態における演出用ユニット及びその周辺の構成を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the structure for the production | presentation unit in 2nd Embodiment, and its periphery. (a)第3の実施の形態における演出用ユニットの構成を説明するための正面図、(b)A―A線断面図である。(A) Front view for demonstrating the structure of the production | presentation unit in 3rd Embodiment, (b) It is an AA sectional view.

以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2及び図3はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as “pachinko machine”), which is a type of gaming machine, will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIGS. 2 and 3 are perspective views showing an unfolded main configuration of the pachinko machine 10. In FIG. 2, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

パチンコ機10は、図1に示すように、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機本体12とを有する。外枠11は木製の板材などを四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機10は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and a gaming machine body 12 that is rotatably attached to the outer frame 11. . The outer frame 11 is configured by connecting a wooden plate or the like to four sides and has a rectangular frame shape. The pachinko machine 10 is installed in the game hall by attaching and fixing the outer frame 11 to the island facility.

遊技機本体12は、内枠13と、その内枠13の前方に配置される前扉枠14と、内枠13の後方に配置される裏パックユニット15とを備えている。遊技機本体12のうち内枠13が外枠11に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠13が前方へ回動可能とされている。   The gaming machine main body 12 includes an inner frame 13, a front door frame 14 disposed in front of the inner frame 13, and a back pack unit 15 disposed behind the inner frame 13. The inner frame 13 of the gaming machine main body 12 is supported so as to be rotatable with respect to the outer frame 11. Specifically, the inner frame 13 can be rotated forward with the left side as a rotation base end side and the right side as a rotation front end side in front view.

内枠13には、図2に示すように、前扉枠14が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠13には、図3に示すように、裏パックユニット15が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。   As shown in FIG. 2, the front door frame 14 is rotatably supported on the inner frame 13, and can be rotated forward with the left side as a rotation base end side and the right side as a rotation front end side in a front view. It is said that. Further, as shown in FIG. 3, a backpack unit 15 is rotatably supported on the inner frame 13, and when viewed from the front, the left side is the rotation base end side and the right side is the rotation front end side. It is possible to move.

なお、遊技機本体12には、図3に示すように、その回動先端部に施錠装置16が設けられており、遊技機本体12を外枠11に対して開放不能に施錠状態とする機能を有しているとともに、前扉枠14を内枠13に対して開放不能に施錠状態とする機能を有している。これらの各施錠状態は、パチンコ機10前面にて露出させて設けられたシリンダ錠17に対して解錠キーを用いて解錠操作を行うことにより、それぞれ解除される。   As shown in FIG. 3, the gaming machine main body 12 is provided with a locking device 16 at its rotating tip, and the gaming machine main body 12 is locked to the outer frame 11 so that it cannot be opened. And has a function of locking the front door frame 14 to the inner frame 13 so that the front door frame 14 cannot be opened. Each of these locked states is released by performing an unlocking operation using the unlocking key on the cylinder lock 17 that is exposed on the front surface of the pachinko machine 10.

次に、遊技機本体12の前面側の構成について説明する。   Next, the configuration of the front side of the gaming machine body 12 will be described.

内枠13は、図2に示すように、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース21を主体に構成されている。樹脂ベース21の中央部には略楕円形状の窓孔23が形成されている。樹脂ベース21には遊技盤24が着脱可能に取り付けられている。遊技盤24は合板よりなり、遊技盤24の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース21の窓孔23を通じて内枠13の前面側に露出した状態となっている。   As shown in FIG. 2, the inner frame 13 is mainly composed of a resin base 21 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. A substantially elliptical window hole 23 is formed at the center of the resin base 21. A game board 24 is detachably attached to the resin base 21. The game board 24 is made of plywood, and a game area formed on the front surface of the game board 24 is exposed to the front side of the inner frame 13 through the window hole 23 of the resin base 21.

ここで、遊技盤24の構成を図4に基づいて説明する。遊技盤24には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口31,可変入賞装置32,上作動口33,下作動口34,スルーゲート35及び可変表示ユニット36等がそれぞれ設けられている。   Here, the structure of the game board 24 is demonstrated based on FIG. The game board 24 is formed with a plurality of large and small openings penetrating in the front-rear direction by being subjected to router processing. Each opening is provided with a general winning port 31, a variable winning device 32, an upper operating port 33, a lower operating port 34, a through gate 35, a variable display unit 36, and the like.

一般入賞口31、可変入賞装置32及び作動口33,34に遊技球が入ると、それが遊技盤24の背面側に配設された検知センサ(図示略)により検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤24の最下部にはアウト口37が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口37を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤24には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘38が植設されていると共に、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   When a game ball enters the general winning port 31, the variable winning device 32, and the operation ports 33 and 34, it is detected by a detection sensor (not shown) disposed on the back side of the game board 24, and based on the detection result. Then, a predetermined number of prize balls are paid out. In addition, an out port 37 is provided at the lowermost part of the game board 24, and game balls that have not entered various winning ports etc. are discharged from the game area through the out port 37. The game board 24 is provided with a large number of nails 38 in order to disperse and adjust the falling direction of the game ball as appropriate, and various members (functions) such as a windmill.

可変表示ユニット36には、作動口33,34への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置41が設けられている。また、可変表示ユニット36には、図柄表示装置41を囲むようにしてセンターフレーム42が配設されている。センターフレーム42の上部には、第1特定ランプ部43及び第2特定ランプ部44が設けられている。また、センターフレーム42の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部45,46が設けられている。下側の保留ランプ部45は、図柄表示装置41及び第1特定ランプ部43に対応しており、遊技球が作動口33,34を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部45の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部46は、第2特定ランプ部44に対応しており、遊技球がスルーゲート35を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部46の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。   The variable display unit 36 is provided with a symbol display device 41 for variably displaying symbols with a winning at the operation ports 33 and 34 as a trigger. The variable display unit 36 is provided with a center frame 42 so as to surround the symbol display device 41. A first specific lamp portion 43 and a second specific lamp portion 44 are provided on the center frame 42. Reserving lamp portions 45 and 46 are provided at the upper and lower portions of the center frame 42, respectively. The lower holding lamp unit 45 corresponds to the symbol display device 41 and the first specific lamp unit 43, and the number of times that the game ball has passed through the operation ports 33 and 34 is held up to four times and the holding lamp unit 45 The number of hold is displayed by lighting. The upper holding lamp unit 46 corresponds to the second specific lamp unit 44, and the number of times that the game ball has passed through the through gate 35 is held up to four times, and the number of the holding balls is displayed by turning on the holding lamp unit 46. It has become so.

図柄表示装置41は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置41には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組み合わせの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たり状態という)が発生することとなる。   The symbol display device 41 is configured as a liquid crystal display device including a liquid crystal display, and display contents are controlled by a display control device described later. On the symbol display device 41, for example, symbols are displayed side by side on the left, middle and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, a special game state (hereinafter referred to as a jackpot state) occurs.

第1特定ランプ部43では、作動口33,34への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第2特定ランプ部44では、遊技球のスルーゲート35への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口34に付随する電動役物34aが所定時間だけ開放状態となる。   In the first specific lamp unit 43, the emission color is switched in a predetermined order triggered by a winning at the operation ports 33 and 34, and a big hit is generated when the display is stopped in a predetermined color. Further, in the second specific lamp unit 44, when the winning color of the game ball to the through gate 35 is used as a trigger, the emission color is switched in a predetermined order, and when the stop color is displayed in a predetermined color, the lower operation port The electric accessory 34a accompanying 34 is opened for a predetermined time.

ちなみに、いずれかの作動口33,34への入賞に基づいて、遊技結果表示手段を構成する第1特定ランプ部43にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の1回に相当する。   By the way, based on the winning at one of the operation ports 33, 34, the variable display is started at the first specific lamp unit 43 constituting the game result display means, the predetermined stop result is displayed, and the variable display is stopped. This is equivalent to one game time.

また、可変表示ユニット36は、図柄表示装置41の表示画面に隣接させて、より詳細には図柄表示装置41の表示画面に対して横並びとなる位置に、演出用ユニット100を備えている。演出用ユニット100では、図柄表示装置41における図柄の変動表示に合わせて所定の演出が実行される。当該演出用ユニット100の詳細については、後に説明する。   In addition, the variable display unit 36 includes the effect unit 100 adjacent to the display screen of the symbol display device 41, and more specifically, at a position side by side with respect to the display screen of the symbol display device 41. In the effect unit 100, a predetermined effect is executed in accordance with the symbol variation display on the symbol display device 41. Details of the production unit 100 will be described later.

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置32の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置32が繰り返し開放されるものが一般的である。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or is difficult to win, and is switched to a predetermined open state in which a game ball is easy to win in the case of a big win. As an opening mode of the variable prize winning device 32, the variable prize winning device 32 is repeated with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, ten) of winnings as one round and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) as an upper limit. What is opened is common.

遊技盤24には、内レール部51と外レール部52とが取り付けられており、これら内レール部51と外レール部52とにより誘導レールが構成され、遊技球発射機構53から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。遊技球発射機構53は、図2に示すように、樹脂ベース21における窓孔23の下方に取り付けられており、前扉枠14に設けられた発射ハンドル54が操作されることにより遊技球の発射動作が行われる。   An inner rail portion 51 and an outer rail portion 52 are attached to the game board 24, and a guide rail is constituted by the inner rail portion 51 and the outer rail portion 52, and a game launched from the game ball launching mechanism 53. A ball is guided to the upper part of the game area. As shown in FIG. 2, the game ball launching mechanism 53 is attached below the window hole 23 in the resin base 21. The game ball launching mechanism 53 is operated by operating a firing handle 54 provided on the front door frame 14. Operation is performed.

内枠13の前面側全体を覆うようにして前扉枠14が設けられている。前扉枠14には、図1に示すように、遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部61が形成されている。窓部61は、略楕円形状をなし、透明性を有する窓パネル62が嵌め込まれている。窓部61の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。当該各種ランプ部の一部として表示ランプ部63が窓部61の上方に設けられている。また、表示ランプ部63の左右両側には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部64が設けられている。   A front door frame 14 is provided so as to cover the entire front side of the inner frame 13. As shown in FIG. 1, the front door frame 14 is formed with a window portion 61 so that almost the entire game area can be viewed from the front. The window part 61 has a substantially elliptical shape and is fitted with a window panel 62 having transparency. Around the window 61, light emitting means such as various lamps are provided. A display lamp part 63 is provided above the window part 61 as a part of the various lamp parts. In addition, on both the left and right sides of the display lamp unit 63, speaker units 64 are provided for outputting sound effects corresponding to the gaming state.

前扉枠14における窓部61の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部65と下側膨出部66とが上下に並設されている。上側膨出部65内側には上方に開口した上皿71が設けられており、下側膨出部66内側には同じく上方に開口した下皿72が設けられている。上皿71は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射機構53側へ導くための機能を有する。また、下皿72は、上皿71内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。上皿71及び下皿72には、裏パックユニット15の払出装置96から払い出された遊技球が前扉枠14の背面に設けられた通路形成ユニット73を通じて排出される。   Below the window portion 61 in the front door frame 14, an upper bulging portion 65 and a lower bulging portion 66 that bulge to the near side are provided side by side. An upper pan 71 that opens upward is provided inside the upper bulging portion 65, and a lower pan 72 that also opens upward is provided inside the lower bulging portion 66. The upper plate 71 has a function of temporarily storing game balls paid out from a payout device described later and guiding them to the game ball launching mechanism 53 side while aligning them in a line. In addition, the lower tray 72 has a function of storing game balls that are surplus in the upper tray 71. The game balls paid out from the payout device 96 of the back pack unit 15 are discharged to the upper plate 71 and the lower plate 72 through a passage forming unit 73 provided on the back surface of the front door frame 14.

次に、遊技機本体12の背面側の構成について説明する。   Next, the configuration on the back side of the gaming machine main body 12 will be described.

図3に示すように、内枠13(具体的には、遊技盤24)の背面には、主制御装置81及び音声ランプ制御装置82が搭載されている。主制御装置81は、遊技の主たる制御を司る主制御基板と、電源を監視する停電監視基板とを具備しており、これら主制御基板及び停電監視基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス83に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置82は、主制御装置81からの指示に従い音声やランプ表示、及び図示しない表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス84に収容されて構成されている。   As shown in FIG. 3, a main controller 81 and an audio lamp controller 82 are mounted on the back of the inner frame 13 (specifically, the game board 24). The main control device 81 includes a main control board that controls the main control of the game and a power failure monitoring board that monitors the power source. The main control board and the power failure monitoring board are provided in a board box 83 made of a transparent resin material or the like. Contained and configured. The sound lamp control device 82 includes a sound lamp control board that controls sound and lamp display and control of a display control device (not shown) according to an instruction from the main control device 81. The sound lamp control board is made of a transparent resin material or the like. The board box 84 is configured to be accommodated.

裏パックユニット15は、図3に示すように、裏パック91を備えており、当該裏パック91に対して、払出機構部92及び制御装置集合ユニット93が取り付けられている。なお、裏パック91は透明性を有する合成樹脂により形成されており、主制御装置81や音声ランプ制御装置82などを後方から覆うように、後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部94を有している。   As shown in FIG. 3, the back pack unit 15 includes a back pack 91, and a payout mechanism 92 and a control device assembly unit 93 are attached to the back pack 91. The back pack 91 is formed of a transparent synthetic resin, and has a protective cover portion 94 that protrudes rearward and has a substantially rectangular parallelepiped shape so as to cover the main control device 81, the sound lamp control device 82, and the like from the rear. doing.

払出機構部92は、保護カバー部94を迂回するようにして配設されており、遊技場の島設備から供給される遊技球が逐次補給されるタンク95と、当該タンク95に貯留された遊技球を払い出すための払出装置96と、を備えている。払出装置96より払い出された遊技球は、当該払出装置96の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、上皿71又は下皿72に排出される。なお、払出機構部92には、例えば交流24ボルトの主電源が供給されるとともに、電源のON操作及びOFF操作を行うための電源スイッチが設けられた裏パック基板が搭載されている。   The payout mechanism portion 92 is disposed so as to bypass the protective cover portion 94, and a tank 95 to which game balls supplied from island facilities in the game hall are sequentially replenished, and a game stored in the tank 95. A payout device 96 for paying out balls. The game balls paid out from the payout device 96 are discharged to the upper plate 71 or the lower plate 72 through a payout passage (not shown) provided on the downstream side of the payout device 96. The payout mechanism unit 92 is provided with a back pack substrate that is supplied with, for example, an AC 24 volt main power source and is provided with a power switch for turning on and off the power source.

制御装置集合ユニット93は、払出制御装置97と電源及び発射制御装置98とを備えている。これら払出制御装置97と電源及び発射制御装置98とは、払出制御装置97がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembly unit 93 includes a payout control device 97 and a power source and launch control device 98. The payout control device 97 and the power supply / launch control device 98 are arranged so as to overlap each other so that the payout control device 97 is located behind the pachinko machine 10.

払出制御装置97は、払出装置96を制御する払出制御基板が基板ボックス内に収容されて構成されている。電源及び発射制御装置98は、電源及び発射制御基板が基板ボックス内に収容されて構成されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されて出力され、さらに遊技者による発射ハンドル54の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。   The payout control device 97 is configured such that a payout control board for controlling the payout device 96 is accommodated in a substrate box. The power source and launch control device 98 is configured such that a power source and launch control board is accommodated in a board box, and predetermined power required by various control devices and the like is generated and output by the board, and further by the player Control of the launch of the game ball accompanying the operation of the firing handle 54 is performed. In addition, the pachinko machine 10 has a function for storing and storing various data, so that even if a power failure occurs, it can maintain the state at the time of the power failure and can return to the state at the time of the power failure when returning from the power failure. It is like that.

次に、遊技盤24に設けられた演出用ユニット100の構成について詳しく説明する。図5は演出用ユニット100の外観を示す側面図、図6は演出用ユニット100の分解斜視図、図7は一部破断部分を含む演出用ユニット100の斜視図、図8は演出用ユニット100の縦断面図である。なお、図6及び図7は、演出用ユニット100を裏側から見た状態を示している。   Next, the configuration of the production unit 100 provided on the game board 24 will be described in detail. 5 is a side view showing the appearance of the production unit 100, FIG. 6 is an exploded perspective view of the production unit 100, FIG. 7 is a perspective view of the production unit 100 including a partially broken portion, and FIG. FIG. 6 and 7 show the production unit 100 as viewed from the back side.

図5等に示すように、演出用ユニット100は、可動演出ブロック101と、当該可動演出ブロック101にて所定の動作を行わせるための駆動ブロック102と、を備えており、これら可動演出ブロック101及び駆動ブロック102は土台103上に固定されてユニット化されている。可動演出ブロック101及び駆動ブロック102は共に、土台103に対して着脱自在な状態で固定されており、さらにまた土台103が遊技盤24に固定されている。なお、図6及び図7では、土台103を省略している。   As shown in FIG. 5 and the like, the effect unit 100 includes a movable effect block 101 and a drive block 102 for causing the movable effect block 101 to perform a predetermined operation. The drive block 102 is fixed on the base 103 and unitized. Both the movable effect block 101 and the drive block 102 are fixed in a removable state with respect to the base 103, and the base 103 is also fixed to the game board 24. 6 and 7, the base 103 is omitted.

可動演出ブロック101は、図6に示すように、その外郭を形成するハウジング111を備えている。ハウジング111は、一方に開放された箱状をなす表ケース112及び裏ケース113を備えており、開放された側の各端面112a,113aの全体が相互に重なるようにして両ケース112,113が組み合わされ、各ケース112,113の4隅に形成された一対のボス112b,113bを通じて両ケース112,113がネジ止めされていることにより、ハウジング111は所定の内部空間を有している。   As shown in FIG. 6, the movable effect block 101 includes a housing 111 that forms an outline thereof. The housing 111 includes a front case 112 and a back case 113 which are formed in a box shape which is open on one side, and the cases 112 and 113 are arranged so that the entire end surfaces 112a and 113a on the open side overlap each other. The housing 111 has a predetermined internal space by being screwed together through a pair of bosses 112b and 113b formed at the four corners of each case 112 and 113 in combination.

表ケース112及び裏ケース113はハウジング111の内部空間がハウジング111外部から視認可能となるように、ポリカーボネートといった無色透明の合成樹脂により形成されている。なお、ハウジング111の内部空間がハウジング111外部から視認可能であれば無色透明に限定されることはなく有色透明の材料により形成されていてもよい。   The front case 112 and the back case 113 are formed of a colorless and transparent synthetic resin such as polycarbonate so that the internal space of the housing 111 is visible from the outside of the housing 111. If the internal space of the housing 111 is visible from the outside of the housing 111, the housing 111 is not limited to being colorless and transparent, and may be formed of a colored and transparent material.

ちなみに、可動演出ブロック101は、表ケース112の表面板部114がパチンコ機10前方を向くようにして土台103に固定されており、当該表面板部114の一部が前扉枠14に設けられた窓パネル62と前後に対向していることにより、可動演出ブロック101がパチンコ機10前方から視認可能となっている。   Incidentally, the movable effect block 101 is fixed to the base 103 such that the surface plate portion 114 of the front case 112 faces the front of the pachinko machine 10, and a part of the surface plate portion 114 is provided on the front door frame 14. The movable effect block 101 can be visually recognized from the front of the pachinko machine 10 by facing the window panel 62 in the front-rear direction.

裏ケース113の裏面板部115には、その上部にハウジング111の内外に貫通する注入口116が形成されており、図8に示すように、当該注入口116を通じてハウジング111内には液体が封入(収容)されている。なお、注入口116は、ハウジング111内に液体を注入した後にキャップ117により塞がれている。   An inlet 116 that penetrates into and out of the housing 111 is formed in the upper surface of the back plate portion 115 of the back case 113. As shown in FIG. 8, liquid is sealed in the housing 111 through the inlet 116. (Accommodated). The inlet 116 is closed by a cap 117 after injecting liquid into the housing 111.

液体としては、相対的に比重が重軽となるように、重側液体と、軽側液体とが封入されている。より具体的には、重側液体として水が封入されており、軽側液体として水よりも比重が軽い油が封入されている。このように重側液体と軽側液体とが封入されていることにより、ハウジング111の内部空間では、複数の液体の層が形成されている。つまり、重側液体による下側層118と、軽側液体による上側層119と、が形成されており、ハウジング111の高さ方向の中間付近にて、下側層118と上側層119との間の界面120が生じている。   As the liquid, a heavy-side liquid and a light-side liquid are enclosed so that the specific gravity is relatively heavy. More specifically, water is enclosed as the heavy-side liquid, and oil whose specific gravity is lighter than water is enclosed as the light-side liquid. In this way, a plurality of liquid layers are formed in the internal space of the housing 111 by enclosing the heavy-side liquid and the light-side liquid. That is, a lower layer 118 made of a heavy-side liquid and an upper layer 119 made of a light-side liquid are formed, and between the lower layer 118 and the upper layer 119 near the middle of the height direction of the housing 111. The interface 120 is generated.

なお、重側液体が水であり軽側液体が油である構成は必須ではなく、上記のように複数の液体の層が形成されるのであれば、食塩水と水とを用いてもよく、比重が相互に異なる油を用いてもよい。また、複数の液体の層は、2層に限定されることはなく、3層以上であってもよい。   In addition, the configuration in which the heavy-side liquid is water and the light-side liquid is oil is not essential, and salt water and water may be used as long as a plurality of liquid layers are formed as described above. Oils having different specific gravities may be used. The plurality of liquid layers is not limited to two layers, and may be three or more layers.

各液体は、上側層119がハウジング111の内部空間の上端付近に達するようにハウジング111内に注入されているが、上側層119がハウジング111の内部空間の上端に達するように注入されていてもよい。また、上側層119を形成する軽側液体は無色透明であるのに対して、下側層118を形成する重側液体は有色透明となっている。この有色透明の度合いは、下側層118内のハウジング111外部からの視認性が上側層119内の視認性に比べて低くなるのであれば任意である。但し、かかる構成に限定されることはなく、下側層118内をハウジング111外部から視認不可となるように、不透明な液体により下側層118を形成してもよい。   Each liquid is injected into the housing 111 so that the upper layer 119 reaches the vicinity of the upper end of the inner space of the housing 111, but even if the upper layer 119 is injected so as to reach the upper end of the inner space of the housing 111. Good. The light side liquid forming the upper layer 119 is colorless and transparent, whereas the heavy side liquid forming the lower layer 118 is colored and transparent. The degree of this colored transparency is arbitrary as long as the visibility from the outside of the housing 111 in the lower layer 118 is lower than the visibility in the upper layer 119. However, the present invention is not limited to this configuration, and the lower layer 118 may be formed of an opaque liquid so that the inside of the lower layer 118 is not visible from the outside of the housing 111.

ちなみに、ハウジング111は上記のとおり表ケース112と裏ケース113とを固定することにより形成されているが、両ケース112,113の相互に重なり合う各端面112a,113aは接着剤を用いて隙間なく接着されている。これにより、ハウジング111の液密性が高められ、液体のハウジング111外部への漏れが抑制されている。   Incidentally, the housing 111 is formed by fixing the front case 112 and the back case 113 as described above, but the end surfaces 112a and 113a of the cases 112 and 113 that are overlapped with each other are bonded without any gap using an adhesive. Has been. Thereby, the liquid tightness of the housing 111 is improved, and leakage of the liquid to the outside of the housing 111 is suppressed.

ハウジング111の内部空間には、上記液体内において所定の動作を行うための可動手段である可動ユニットとして浮きユニット121が設けられている。   In the internal space of the housing 111, a floating unit 121 is provided as a movable unit that is a movable means for performing a predetermined operation in the liquid.

浮きユニット121は、図6に示すように、環状の駆動受け部材122と、当該駆動受け部材122に対して線状部材123を通じて連結された可動物である浮き部材124と、を備えている。なお、線状部材123としては釣り糸が用いられているが、その他の種類の糸や、ピアノ線などを用いてもよい。   As shown in FIG. 6, the floating unit 121 includes an annular drive receiving member 122 and a floating member 124 that is a movable object connected to the drive receiving member 122 through a linear member 123. In addition, although fishing line is used as the linear member 123, you may use another kind of thread | yarn, a piano wire, etc.

駆動受け部材122は、図8に示すように、合成樹脂により形成されたケース部材131を有している。当該ケース部材131は2重環状をなしており、内側環部132と外側環部133とは各軸線が同一直線上となるように形成されているとともに、内側環部132を挟んで対向配置された一対の連結部134により、これら内側環部132と外側環部133とが連結されている。これら一対の連結部134が形成された位置を除いて、内側環部132と外側環部133とは放射方向に離間されており、両者の間には駆動受け部材122の厚み方向に貫通する隙間が形成されている。また、内側環部132には、駆動受け部材122の軸線上に延びる断面円形の内側貫通孔135が形成されている。   As shown in FIG. 8, the drive receiving member 122 includes a case member 131 made of synthetic resin. The case member 131 has a double ring shape, and the inner ring portion 132 and the outer ring portion 133 are formed so that their respective axes are on the same straight line, and are disposed to face each other with the inner ring portion 132 interposed therebetween. The inner ring portion 132 and the outer ring portion 133 are connected by the pair of connecting portions 134. Except for the position where the pair of connecting portions 134 are formed, the inner ring portion 132 and the outer ring portion 133 are spaced apart from each other in the radial direction, and a gap penetrating in the thickness direction of the drive receiving member 122 is interposed therebetween. Is formed. Further, the inner ring portion 132 is formed with an inner through hole 135 having a circular cross section that extends on the axis of the drive receiving member 122.

外側環部133の外周面には凹部136が形成されており、当該凹部136に一体形成された止め部137に対して線状部材123の一端が固定されている。また、当該線状部材123の他端は、浮き部材124に固定されている。これにより、駆動受け部材122が軸線を中心に回転した場合には、回転に伴って外周面に線状部材123を巻き取ることが可能であり、当該線状部材123が巻き取られることで、駆動受け部材122と浮き部材124との相対位置を近付けることが可能となる。この場合に、外側環部133の外周面には、駆動受け部材122の厚み方向の両端にそれぞれ環状のフランジ部138が形成されており、外側環部133の外周面に巻き取られた線状部材123が、当該外周面から駆動受け部材122の厚み方向に外れてしまわないように規制されている。   A concave portion 136 is formed on the outer peripheral surface of the outer ring portion 133, and one end of the linear member 123 is fixed to a stopper portion 137 formed integrally with the concave portion 136. The other end of the linear member 123 is fixed to the floating member 124. Thereby, when the drive receiving member 122 rotates around the axis, the linear member 123 can be wound around the outer peripheral surface along with the rotation, and the linear member 123 is wound up. The relative positions of the drive receiving member 122 and the floating member 124 can be brought closer. In this case, annular flange portions 138 are formed on the outer circumferential surface of the outer ring portion 133 at both ends in the thickness direction of the drive receiving member 122, respectively, and are linearly wound around the outer circumferential surface of the outer ring portion 133. The member 123 is regulated so as not to be detached from the outer peripheral surface in the thickness direction of the drive receiving member 122.

浮きユニット121は、ハウジング111の内部空間の下部に形成された隔壁部141に支持されている。隔壁部141について詳細には、図6に示すように、隔壁部141は、表ケース112の表面板部114からハウジング111の内部空間側に突出するように一体形成された表側筒部142と、裏ケース113の裏面板部115からハウジング111の内部空間側に突出するように一体形成された裏側筒部143と、を備えている。表ケース112及び裏ケース113が組み合わされていることにより、表側筒部142及び裏側筒部143はハウジング111の内部空間に突出した側の各端面の全体が相互に重なり合っており、さらに表側筒部142及び裏側筒部143の各筒孔は同一軸線上において連通している。   The floating unit 121 is supported by a partition wall 141 formed in the lower part of the internal space of the housing 111. Specifically, as shown in FIG. 6, the partition wall portion 141 includes a front side cylindrical portion 142 that is integrally formed so as to protrude from the surface plate portion 114 of the front case 112 toward the internal space side of the housing 111. A back side cylinder part 143 integrally formed so as to protrude from the back plate part 115 of the back case 113 to the internal space side of the housing 111. By combining the front case 112 and the back case 113, the front side cylinder part 142 and the back side cylinder part 143 are overlapped with each other at the end surfaces on the side protruding into the internal space of the housing 111, and further, the front side cylinder part. The cylinder holes 142 and the back side cylinder part 143 communicate with each other on the same axis.

つまり、図7及び図8に示すように、隔壁部141は円筒状に形成されており、ハウジング111の表面側から裏面側に貫通する断面円形であって孔長方向の全体に亘って孔径が同一となった隔壁貫通孔144を備えている。そして、隔壁部141の外周面はハウジング111の内部空間を規定するとともに、隔壁部141の内周面はハウジング111の外周面を規定している。ちなみに、各筒部142,143の相互に重なり合う各端面は接着剤を用いて隙間なく接着されている。これにより、ハウジング111の液密性が高められ、液体のハウジング111外部への漏れが抑制されている。   That is, as shown in FIGS. 7 and 8, the partition wall 141 is formed in a cylindrical shape, and has a circular cross section that penetrates from the front surface side to the back surface side of the housing 111 and has a hole diameter over the entire hole length direction. The same partition through hole 144 is provided. The outer peripheral surface of the partition wall 141 defines the inner space of the housing 111, and the inner peripheral surface of the partition wall 141 defines the outer peripheral surface of the housing 111. By the way, the end surfaces of the cylindrical portions 142 and 143 that are overlapped with each other are bonded without any gap using an adhesive. Thereby, the liquid tightness of the housing 111 is improved, and leakage of the liquid to the outside of the housing 111 is suppressed.

隔壁部141の外径は、駆動受け部材122における内側貫通孔135の孔径よりも若干小さく設定されており、当該内側貫通孔135に対して隔壁部141が遊挿されている。これにより、駆動受け部材122は隔壁部141を中心に正逆両方向に回転可能となっている。なお、隔壁部141が形成された位置は、当該隔壁部141に支持されている駆動受け部材122がハウジング111の底部に接触しない位置となっている。   The outer diameter of the partition wall 141 is set to be slightly smaller than the diameter of the inner through hole 135 in the drive receiving member 122, and the partition wall 141 is loosely inserted into the inner through hole 135. As a result, the drive receiving member 122 can rotate in both forward and reverse directions around the partition wall 141. The position where the partition wall 141 is formed is a position where the drive receiving member 122 supported by the partition wall 141 does not contact the bottom of the housing 111.

ここで、駆動受け部材122はその厚み寸法が、ハウジング111の内部空間の厚み寸法に比べ小さく設定されている。これに対して、隔壁部141はその長さ寸法が内部空間の厚み寸法と同一となっている。この場合に、隔壁部141の外周面には、一対の位置規制環部145が駆動受け部材122の厚み寸法分よりも若干離間させた状態で対向配置されている。これら位置規制環部145が形成されていることにより、駆動受け部材122が隔壁部141の長さ方向に移動しようとしたとしても、駆動受け部材122における内側環部132の端面が位置規制環部145に当接することで、それ以上の移動が規制される。これにより、図7に示すように、隔壁部141上における駆動受け部材122の位置が、隔壁部141の長さ方向の中間位置となるように規制される。   Here, the thickness dimension of the drive receiving member 122 is set smaller than the thickness dimension of the internal space of the housing 111. In contrast, the length of the partition wall 141 is the same as the thickness of the internal space. In this case, the pair of position restricting ring portions 145 are disposed on the outer peripheral surface of the partition wall portion 141 so as to face each other in a state of being slightly separated from the thickness of the drive receiving member 122. Since these position restricting ring portions 145 are formed, even if the drive receiving member 122 tries to move in the length direction of the partition wall portion 141, the end surface of the inner ring portion 132 in the drive receiving member 122 is the position restricting ring portion. Further contact with 145 is restricted from further movement. As a result, as shown in FIG. 7, the position of the drive receiving member 122 on the partition wall 141 is regulated to be an intermediate position in the length direction of the partition wall 141.

隔壁部141及び駆動受け部材122は、図8に示すように、その全体が、ハウジング111内の液体の上側層119及び下側層118のうち下側層118に含まれている。かかる位置に駆動受け部材122が配置された構成において、浮き部材124には下側層118の液体及び上側層119の液体から浮力を受けている。この場合に、浮き部材124はその重力が、下側層118の液体から受ける浮力及び上側層119の液体から受ける浮力のいずれよりも小さくなるように形成されている。したがって、浮き部材124には、駆動受け部材122とは反対側の方向、換言すれば、上側層119の上側の液面に向けて押し上げる方向に、常時付勢されている。   As shown in FIG. 8, the partition wall portion 141 and the drive receiving member 122 are entirely included in the lower layer 118 of the liquid upper layer 119 and lower layer 118 in the housing 111. In the configuration in which the drive receiving member 122 is disposed at such a position, the floating member 124 receives buoyancy from the liquid in the lower layer 118 and the liquid in the upper layer 119. In this case, the floating member 124 is formed so that its gravity is smaller than both the buoyancy received from the liquid of the lower layer 118 and the buoyancy received from the liquid of the upper layer 119. Therefore, the floating member 124 is always urged in the direction opposite to the drive receiving member 122, in other words, in the direction of pushing up toward the upper liquid level of the upper layer 119.

但し、既に説明したとおり、浮き部材124には線状部材123の一端が固定されている。また、当該線状部材123の長さ寸法は、隔壁部141に支持された状態の駆動受け部材122の上端位置から、下側層118と上側層119との界面120までの距離よりも短くなるように設定されているとともに、線状部材123が鉛直方向に張られた状態において、所定の長さ寸法を有する浮き部材124の途中位置が界面120上となるように設定されている。したがって、駆動受け部材122に対して重力や浮力を除いた外力が加えられていない状況では、界面120を跨いで下側層118及び上側層119の両側に亘って浮き部材124が配置された状態となる。この状態が、演出用ユニット100の自然状態である。   However, as already described, one end of the linear member 123 is fixed to the floating member 124. Further, the length of the linear member 123 is shorter than the distance from the upper end position of the drive receiving member 122 supported by the partition wall 141 to the interface 120 between the lower layer 118 and the upper layer 119. In the state where the linear member 123 is stretched in the vertical direction, the midway position of the floating member 124 having a predetermined length dimension is set to be on the interface 120. Therefore, in a situation where an external force other than gravity and buoyancy is not applied to the drive receiving member 122, the floating member 124 is disposed across the interface 120 and across the lower layer 118 and the upper layer 119. It becomes. This state is the natural state of the production unit 100.

浮き部材124の形状について詳細には、当該浮き部材124は、棒状の軸部151と、軸部151の中間位置に固定された浮力受け部152と、を備えており、軸部151は浮力受け部152を挟んだ両側に延びているとともに、軸部151の一端に線状部材123が固定されている。また、浮力受け部152はその外形が、線状部材123が固定された軸部151側に向けて先細りするように形成されており、より詳細には、線状部材123が固定された軸部151側に向けて先細りするテーパ面153が形成されている。自然状態では、当該テーパ面153が、界面120を跨いで下側層118及び上側層119の両側に亘って配置されている。   Specifically, the shape of the floating member 124 includes a rod-shaped shaft portion 151 and a buoyancy receiving portion 152 fixed at an intermediate position of the shaft portion 151, and the shaft portion 151 receives the buoyancy force. The linear member 123 is fixed to one end of the shaft portion 151 while extending on both sides of the portion 152. Further, the buoyancy receiving portion 152 is formed so that its outer shape tapers toward the shaft portion 151 to which the linear member 123 is fixed, and more specifically, the shaft portion to which the linear member 123 is fixed. A tapered surface 153 that tapers toward the 151 side is formed. In the natural state, the tapered surface 153 is disposed across both sides of the lower layer 118 and the upper layer 119 across the interface 120.

上記自然状態において駆動受け部材122が隔壁部141を中心として時計周り又は反時計周りのいずれかに回転することにより、当該駆動受け部材122に線状部材123が巻き取られ浮き部材124が下方に移動する。かかる駆動受け部材122の回転は、駆動ブロック102が駆動状態となることで生じる。   In the natural state, when the drive receiving member 122 rotates clockwise or counterclockwise around the partition wall portion 141, the linear member 123 is wound around the drive receiving member 122 and the floating member 124 is moved downward. Moving. The rotation of the drive receiving member 122 occurs when the drive block 102 is in a drive state.

駆動ブロック102は、図6に示すように、本体部161と、当該本体部161から突出した出力軸162と、を備えており、本体部161が駆動信号を受けて通電されることにより出力軸162が当該出力軸162の軸線周りに回転する回転モータである。この場合、当該駆動ブロック102は、正方向用の駆動信号を受けることにより、パチンコ機10正面から見て時計周りに回転する正方向に出力軸162が回転し、逆方向用の駆動信号を受けることにより、パチンコ機10正面から見て反時計周りに回転する逆方向に出力軸162が回転する。   As shown in FIG. 6, the drive block 102 includes a main body portion 161 and an output shaft 162 protruding from the main body portion 161. When the main body portion 161 receives a drive signal and is energized, the output shaft Reference numeral 162 denotes a rotary motor that rotates around the axis of the output shaft 162. In this case, the drive block 102 receives the drive signal for the forward direction, whereby the output shaft 162 rotates in the forward direction that rotates clockwise as viewed from the front of the pachinko machine 10, and receives the drive signal for the reverse direction. As a result, the output shaft 162 rotates in the reverse direction that rotates counterclockwise when viewed from the front of the pachinko machine 10.

出力軸162には、その軸線方向の途中位置に軸線側に向けて凹んだ収容凹部163が形成されており、当該収容凹部163には、磁力により磁性体を吸引及び吸着する磁気手段として、フェライト磁石などの永久磁石164が固定されている。収容凹部163は、出力軸162の軸線周りに180°間隔で2箇所に形成されており、各収容凹部163に対して1個の永久磁石164が設けられている。これら一対の永久磁石164は、出力軸162を挟んで対向配置されている。ちなみに、収容凹部163の深さ寸法及び永久磁石164の厚み寸法は、永久磁石164が出力軸162の外周面において収容凹部163が形成されていない箇所よりも外方に突出しないように設定されている。   The output shaft 162 is formed with a housing recess 163 that is recessed toward the axial line at an intermediate position in the axial direction. In the housing recess 163, ferrite is used as a magnetic means for attracting and attracting a magnetic material by magnetic force. A permanent magnet 164 such as a magnet is fixed. The housing recesses 163 are formed at two positions around the axis of the output shaft 162 at 180 ° intervals, and one permanent magnet 164 is provided for each housing recess 163. The pair of permanent magnets 164 are arranged to face each other with the output shaft 162 interposed therebetween. Incidentally, the depth dimension of the accommodating recess 163 and the thickness dimension of the permanent magnet 164 are set so that the permanent magnet 164 does not protrude outwardly from the outer peripheral surface of the output shaft 162 where the accommodating recess 163 is not formed. Yes.

一対の永久磁石164が外周面に設けられた出力軸162において収容凹部163が形成されていない箇所における外径は、隔壁部141の隔壁貫通孔144の孔径よりも若干小さく設定されており、当該隔壁貫通孔144に対して出力軸162が遊挿されている。この場合、隔壁貫通孔144内における一対の永久磁石164の位置は、隔壁部141の長さ方向において中間位置となっており、この位置は隔壁部141の長さ方向における駆動受け部材122の位置と対応している。   The outer diameter of the output shaft 162 in which the pair of permanent magnets 164 is provided on the outer peripheral surface, where the housing recess 163 is not formed, is set to be slightly smaller than the hole diameter of the partition wall through hole 144 of the partition wall portion 141. An output shaft 162 is loosely inserted into the partition wall through-hole 144. In this case, the position of the pair of permanent magnets 164 in the partition wall through hole 144 is an intermediate position in the length direction of the partition wall portion 141, and this position is the position of the drive receiving member 122 in the length direction of the partition wall portion 141. It corresponds to.

出力軸162に固定された一対の永久磁石164に対応させて、浮きユニット121の駆動受け部材122において内側環部132を挟んで対向配置された各連結部134には、永久磁石164の磁力により当該永久磁石164に向けて吸引及び吸着される磁性手段として、鉄片などの強磁性体166が設けられている。強磁性体166は各連結部134に対して1対1で対応させて内蔵されており、連結部134が180°間隔で2箇所に形成されていることに伴って、強磁性体166も180°間隔で2箇所に設けられている。   Corresponding to the pair of permanent magnets 164 fixed to the output shaft 162, the coupling portions 134 arranged opposite to each other with the inner ring portion 132 sandwiched in the drive receiving member 122 of the floating unit 121 are caused by the magnetic force of the permanent magnet 164. As a magnetic means attracted and attracted toward the permanent magnet 164, a ferromagnetic body 166 such as an iron piece is provided. The ferromagnetic body 166 is built in one-to-one correspondence with each connecting portion 134, and the ferromagnetic body 166 is also 180 in accordance with the two connecting portions 134 formed at 180 ° intervals. It is provided in two places at intervals.

出力軸162がハウジング111の裏面側から隔壁貫通孔144内に遊挿されていることにより、永久磁石164の磁力によって、図8に示すように、一対の永久磁石164の一方が一対の強磁性体166の一方と対向するとともに、一対の永久磁石164の他方が一対の強磁性体166の他方と対向することとなる。この状態が永久磁石164に向けて強磁性体166が吸着した状態であり、図8では浮きユニット121の自然状態に対応した位置となるように出力軸162の回転位置が調整されている。   Since the output shaft 162 is loosely inserted into the partition wall through-hole 144 from the back surface side of the housing 111, one of the pair of permanent magnets 164 is paired with a ferromagnetic material by the magnetic force of the permanent magnet 164 as shown in FIG. While facing one side of the body 166, the other of the pair of permanent magnets 164 faces the other of the pair of ferromagnetic bodies 166. This state is a state in which the ferromagnetic body 166 is attracted toward the permanent magnet 164, and the rotational position of the output shaft 162 is adjusted so that the position corresponds to the natural state of the floating unit 121 in FIG.

ここで、図5に示すように、出力軸162の回転位置を検知するための位置検知手段として、位置検知センサ171が設けられている。当該位置検知センサ171は、土台103において出力軸162と対向する位置に発光部172を備えているとともに、浮きユニット121が自然状態に対応した位置となる出力軸162の回転位置にて発光部172と対向する位置に受光部173を備えている。当該位置検知センサ171からの検知結果により、演出用ユニット100を駆動制御する制御装置では出力軸162の回転位置を把握することが可能となる。   Here, as shown in FIG. 5, a position detection sensor 171 is provided as position detection means for detecting the rotational position of the output shaft 162. The position detection sensor 171 includes a light emitting unit 172 at a position facing the output shaft 162 on the base 103, and the light emitting unit 172 at a rotation position of the output shaft 162 where the floating unit 121 corresponds to a natural state. Is provided at a position opposite to the light receiving portion 173. Based on the detection result from the position detection sensor 171, the control device that drives and controls the production unit 100 can grasp the rotational position of the output shaft 162.

なお、出力軸162の回転位置を検知することができるのであれば、位置検知手段の具体的な構成は光学式に限定されることはなく任意である。また、浮きユニット121が自然状態に対応した位置となる出力軸162の回転位置を検知する構成に限定されることはなく、例えば演出に際しての浮きユニット121の初期位置に対応した出力軸162の回転位置を検知する構成としてもよい。   As long as the rotational position of the output shaft 162 can be detected, the specific configuration of the position detection means is not limited to an optical type and is arbitrary. Moreover, it is not limited to the structure which detects the rotation position of the output shaft 162 used as the position where the floating unit 121 respond | corresponds to a natural state, For example, rotation of the output shaft 162 corresponding to the initial position of the floating unit 121 in the case of production It is good also as a structure which detects a position.

次に、上記構成の演出用ユニット100の動作について、図9を用いて説明する。   Next, the operation of the rendering unit 100 having the above configuration will be described with reference to FIG.

図9(a)では、出力軸162の回転位置が、浮きユニット121の自然状態に対応した位置に調整されている。より具体的には、一対の永久磁石164及び一対の強磁性体166が横方向(水平方向)に並ぶ位置に調整されている。この場合、浮き部材124は最大上端位置に配置されているとともに、浮力受け部152は界面120を跨いで下側層118及び上側層119の両側に亘って配置されている。   In FIG. 9A, the rotation position of the output shaft 162 is adjusted to a position corresponding to the natural state of the floating unit 121. More specifically, the pair of permanent magnets 164 and the pair of ferromagnetic bodies 166 are adjusted to positions aligned in the lateral direction (horizontal direction). In this case, the floating member 124 is disposed at the maximum upper end position, and the buoyancy receiving portion 152 is disposed across both sides of the lower layer 118 and the upper layer 119 across the interface 120.

図9(b)では、浮き部材124が最大上端位置に配置されている状態から出力軸162が正方向に回転し、当該出力軸162の回転に伴う永久磁石164の変位に対して当該永久磁石164の磁力により強磁性体166が吸引され、駆動受け部材122が出力軸162に追従して回転する。これにより、線状部材123が下方に若干沈み、それに伴って浮き部材124が下方に若干沈んでいる。この場合に、浮力受け部152には線状部材123に向けて先細りするテーパ面153が形成されていることにより、下側層118を横方に押し退け易くなっている。かかる位置においても浮力受け部152は、界面120を跨いで下側層118及び上側層119の両側に亘って配置されている。   In FIG. 9B, the output shaft 162 rotates in the positive direction from the state where the floating member 124 is disposed at the maximum upper end position, and the permanent magnet 164 is displaced against the displacement of the permanent magnet 164 accompanying the rotation of the output shaft 162. The ferromagnetic body 166 is attracted by the magnetic force of 164, and the drive receiving member 122 rotates following the output shaft 162. Thereby, the linear member 123 slightly sinks downward, and the floating member 124 slightly sinks downward accordingly. In this case, the buoyancy receiving portion 152 is formed with a tapered surface 153 that tapers toward the linear member 123, so that the lower layer 118 can be easily pushed sideways. Even in such a position, the buoyancy receiver 152 is disposed across both sides of the lower layer 118 and the upper layer 119 across the interface 120.

ここで、下側層118を形成している液体の粘度及び上側層119を形成している液体の粘度は、駆動受け部材122の回転に対して浮き部材124が円滑に追従することが可能な粘度となっている。   Here, the viscosity of the liquid forming the lower layer 118 and the viscosity of the liquid forming the upper layer 119 allow the floating member 124 to smoothly follow the rotation of the drive receiving member 122. It is a viscosity.

また、図9(a)から図9(b)のように駆動受け部材122が回転した場合、浮き部材124は下方に沈むだけでなく横方にも移動することとなる。この場合に、ハウジング111の内部空間には浮き部材124の横方への移動を所定範囲に制限するための範囲制限手段として、棒状の制限部材175が設けられている。   Further, when the drive receiving member 122 rotates as shown in FIGS. 9A to 9B, the floating member 124 not only sinks downward but also moves sideways. In this case, a rod-shaped limiting member 175 is provided in the internal space of the housing 111 as range limiting means for limiting the lateral movement of the floating member 124 to a predetermined range.

制限部材175は、ハウジング111の表面板部114から裏面板部115に亘って設けられている。また、当該制限部材175は、浮き部材124が最大上端位置に配置されている状態から出力軸162が正方向に回転し、浮力受け部152が界面120を跨いで下側層118及び上側層119の両側に亘って配置されている状況、より具体的には浮力受け部152のテーパ面153が界面を跨いで下側層118及び上側層119の両側に亘って配置されている状況において、線状部材123側の軸部151の先端側が横方から当接する位置に配置されている。浮き部材124の軸部151が当該制限部材175に横方から当接した後は、出力軸162の回転に伴って駆動受け部材122が正方向に回転したとしても、浮き部材124は横方への移動が制限され、縦方向の移動を主に行う。つまり、制限部材175により制限されることで、浮き部材124はその軸線が縦方向となった姿勢を維持しながら縦方向に移動する。   The limiting member 175 is provided from the front surface plate portion 114 to the back surface plate portion 115 of the housing 111. Further, the limiting member 175 has the output shaft 162 rotated in the forward direction from the state in which the floating member 124 is disposed at the maximum upper end position, and the buoyancy receiving portion 152 straddles the interface 120 and the lower layer 118 and the upper layer 119. In a situation where the taper surface 153 of the buoyancy receiving portion 152 is arranged across both sides of the lower layer 118 and the upper layer 119 across the interface. It arrange | positions in the position which the front end side of the axial part 151 by the side of the shape member 123 contact | abuts from a side. After the shaft portion 151 of the floating member 124 abuts against the restriction member 175 from the side, the floating member 124 moves sideways even if the drive receiving member 122 rotates in the forward direction as the output shaft 162 rotates. Movement is limited, and the vertical movement is mainly performed. That is, by being restricted by the restriction member 175, the floating member 124 moves in the vertical direction while maintaining the posture in which the axis is in the vertical direction.

図9(c)では、浮き部材124における線状部材123側の軸部151の先端側が制限部材175に横方から当接している状態から出力軸162が正方向に回転し、当該出力軸162の回転に伴う永久磁石164の変位に対して当該永久磁石164の磁力により強磁性体166が吸引され、駆動受け部材122が出力軸162に追従して回転する。これにより、線状部材123がより下方に沈み、それに伴って浮き部材124がより下方に沈んでいる。この場合、浮き部材124の横方への移動が既に制限部材175により制限されているため、軸部151の向きが鉛直方向から若干傾いてはいるものの、浮き部材124は制限部材175に沿って下方に移動している。かかる位置においては、浮力受け部152はその全体が下側層118内に入っている。また、当該位置では、一対の永久磁石164及び一対の強磁性体166が縦方向(鉛直方向)に並んでいる。   In FIG. 9C, the output shaft 162 rotates in the forward direction from the state where the tip end side of the shaft portion 151 on the linear member 123 side of the floating member 124 is in contact with the restriction member 175 from the side, and the output shaft 162 The ferromagnetic body 166 is attracted by the magnetic force of the permanent magnet 164 with respect to the displacement of the permanent magnet 164 accompanying the rotation of the permanent magnet 164, and the drive receiving member 122 rotates following the output shaft 162. Thereby, the linear member 123 sinks further downward, and the floating member 124 sinks further downward. In this case, since the lateral movement of the floating member 124 is already restricted by the restriction member 175, the floating member 124 extends along the restriction member 175 although the direction of the shaft portion 151 is slightly inclined from the vertical direction. It is moving downward. At this position, the entire buoyancy receiving portion 152 is in the lower layer 118. In this position, the pair of permanent magnets 164 and the pair of ferromagnetic bodies 166 are arranged in the vertical direction (vertical direction).

また、既に説明したとおり、出力軸162は正逆両方向に回転可能な構成であるため、図9(c)→図9(b)→図9(a)といったように、浮き部材124を上方に移動させることもできる。この場合、浮き部材124には、下側層118の液体及び上側層119の液体からの浮力により上方に押し上げる方向に常に付勢力が作用しているため、線状部材123が伸張された状態を維持しながら浮き部材124は上方に移動することとなる。   Further, as already described, since the output shaft 162 is configured to be rotatable in both forward and reverse directions, the floating member 124 is moved upward as shown in FIG. 9C → FIG. 9B → FIG. 9A. It can also be moved. In this case, the urging force always acts on the floating member 124 in the direction in which the floating member 124 is pushed upward by the buoyancy from the liquid of the lower layer 118 and the liquid of the upper layer 119, so that the linear member 123 is stretched. The floating member 124 moves upward while maintaining.

ちなみに、浮き部材124の上下の動きを演出として用いる際には、浮き部材124の横方の位置が制限部材175により制限された範囲において出力軸162を正逆両方向に回転させる構成としてもよい。つまり、図9(b)に示す位置と図9(c)に示す位置との間で、出力軸162を正逆両方向に回転させることで、遊技者に対して、浮き部材124が縦方向にのみ浮き沈みしている様子を視認させることができる。   Incidentally, when the vertical movement of the floating member 124 is used as an effect, the output shaft 162 may be rotated in both forward and reverse directions within a range in which the lateral position of the floating member 124 is limited by the limiting member 175. In other words, by rotating the output shaft 162 in both the forward and reverse directions between the position shown in FIG. 9B and the position shown in FIG. Only the ups and downs can be seen.

上記のように浮き部材124が、図9(a)→図9(b)→図9(c)といったように下方に沈み、また図9(c)→図9(b)→図9(a)といったように上方に浮くことで、浮き部材124の浮力受け部152において下側層118に入り込む範囲が変動し、その際に下側層118が上側層119との界面120においてテーパ面153よって横方に押されたり、元に戻ったりすることで、当該界面120が波立つこととなる。つまり、本演出用ユニット100では、浮き部材124の動きを遊技者に視認させることができるとともに、下側層118と上側層119との間の界面120の波立つ様子を遊技者に視認させることができる。   As described above, the floating member 124 sinks downward as shown in FIG. 9 (a) → FIG. 9 (b) → FIG. 9 (c), and FIG. 9 (c) → FIG. 9 (b) → FIG. ) And the like, the range in which the lower layer 118 enters the lower layer 118 in the buoyancy receiving portion 152 of the floating member 124 varies. At this time, the lower layer 118 is changed by the tapered surface 153 at the interface 120 with the upper layer 119. The interface 120 undulates by being pushed sideways or returning to its original state. That is, in the production unit 100, the movement of the floating member 124 can be visually recognized by the player, and the player can visually recognize the undulating state of the interface 120 between the lower layer 118 and the upper layer 119. Can do.

特に、単一の液体層の液面を波立たせるのではなく、複数の液体層の界面120を波立たせることにより、波立つ際の界面120の揺れがゆっくりしたものとなり、波立つ様子を遊技者に良好に視認させることができる。かかる構成において、下側層118が有色透明であるのに対して上側層119が無色透明であることにより、遊技者には液体の層が下側層118の一層のみであると認識される易くなり、上記のように波立つ際の界面120の揺れをゆっくりなものとしながら、一層の液体層の液面が波立っているように遊技者に認識させることが可能となる。この場合、あたかも川や海の液面に浮いている浮き部材124が、魚などに引っ張られて浮き沈みしているかのような印象を遊技者に与えることが可能となる。   In particular, instead of making the liquid level of a single liquid layer undulate, by making the interface 120 of a plurality of liquid layers undulate, the swaying of the interface 120 during the undulation becomes slow and The player can be made to visually recognize it well. In such a configuration, the lower layer 118 is colored and transparent, whereas the upper layer 119 is colorless and transparent, so that the player can easily recognize that the liquid layer is only one layer of the lower layer 118. Thus, it is possible to make the player recognize that the liquid surface of one liquid layer is waved while slowly shaking the interface 120 when waved as described above. In this case, it is possible to give an impression to the player as if the floating member 124 floating on the liquid level in the river or the sea is pulled up or down by a fish or the like.

次に、駆動受け部材122の回転に伴い浮き部材124が移動する場合のより詳細な動きについて、図10(a)〜(d)を用いて説明する。図10(a)〜(d)は、隔壁部141を挟んで対向する永久磁石164と強磁性体166との位置関係を簡略に示しており、説明の便宜上、隔壁部141を実際の外径よりも大きい状態で示している。なお、出力軸162は一定の回転速度で回転するように駆動制御される。   Next, a more detailed movement when the floating member 124 moves with the rotation of the drive receiving member 122 will be described with reference to FIGS. FIGS. 10A to 10D simply show the positional relationship between the permanent magnet 164 and the ferromagnetic body 166 opposed to each other with the partition wall portion 141 interposed therebetween. For convenience of description, the partition wall portion 141 is shown as an actual outer diameter. It is shown in a larger state. The output shaft 162 is driven and controlled to rotate at a constant rotational speed.

既に説明したように、駆動受け部材122の内側貫通孔135に対して隔壁部141が遊挿されているとともに、隔壁部141に遊挿された出力軸162が回転した場合には当該出力軸162に設けられた永久磁石164の磁力により駆動受け部材122に設けられた強磁性体166が吸引されることにより当該駆動受け部材122が回転する。この場合に、駆動受け部材122における内側環部132の内周面は隔壁部141の外周面上を摺動するため、駆動受け部材122には摩擦力が掛ることとなる。   As already described, when the partition wall portion 141 is loosely inserted into the inner through hole 135 of the drive receiving member 122 and the output shaft 162 loosely inserted into the partition wall portion 141 rotates, the output shaft 162 is concerned. When the ferromagnetic body 166 provided on the drive receiving member 122 is attracted by the magnetic force of the permanent magnet 164 provided on the drive magnet 122, the drive receiving member 122 rotates. In this case, since the inner peripheral surface of the inner ring portion 132 in the drive receiving member 122 slides on the outer peripheral surface of the partition wall portion 141, a frictional force is applied to the drive receiving member 122.

かかる構成において、図10(a)に示すように、永久磁石164が隔壁部141を挟んで強磁性体166の所定領域と対向する範囲に配置されている状態では、永久磁石164の吸引力の軸線周りの成分Kmが、隔壁部141と駆動受け部材122との間の摩擦力(具体的には、静止摩擦力)を含め駆動受け部材122が回転しようとする方向に対して反対側への対抗力Krよりも小さい。この状態では、出力軸162が回転したとしても駆動受け部材122は回転しない。   In this configuration, as shown in FIG. 10A, in the state where the permanent magnet 164 is disposed in a range facing a predetermined region of the ferromagnetic body 166 with the partition wall portion 141 interposed therebetween, the attractive force of the permanent magnet 164 is reduced. The component Km around the axis is applied to the opposite side to the direction in which the drive receiving member 122 tries to rotate, including the friction force (specifically, the static friction force) between the partition wall 141 and the drive receiving member 122. It is smaller than the counter force Kr. In this state, even if the output shaft 162 rotates, the drive receiving member 122 does not rotate.

その後、図10(b)に示すように、出力軸162がさらに回転し、強磁性体166の回転位置に対する永久磁石164の回転位置が追従可能距離を超えるまで離間されることにより、永久磁石164の吸引力の軸線周りの成分Kmが上記対抗力Krよりも大きくなる。これにより、永久磁石164の回転位置に近付くように強磁性体166が吸引されることで、駆動受け部材122が隔壁部141上を摺動するようにして回転する。   Thereafter, as shown in FIG. 10B, the output shaft 162 further rotates, and the permanent magnet 164 is separated until the rotational position of the permanent magnet 164 with respect to the rotational position of the ferromagnetic body 166 exceeds the followable distance. The component Km around the axis of the suction force is larger than the counter force Kr. As a result, the ferromagnetic body 166 is attracted so as to approach the rotational position of the permanent magnet 164, so that the drive receiving member 122 rotates so as to slide on the partition wall portion 141.

この場合に、駆動受け部材122が回転を開始した際には、隔壁部141との間の摩擦力は静止摩擦力から動摩擦力に切り換わることで摩擦力自体は小さくなる一方、下側層118の液体の抵抗力が生じる。但し、当該摩擦力の減少分に比べ、液体の抵抗力の方が小さくなるように、駆動受け部材122が形成されている。   In this case, when the drive receiving member 122 starts to rotate, the frictional force with the partition wall 141 is switched from the static frictional force to the dynamic frictional force, so that the frictional force itself becomes small, while the lower layer 118. The resistance of the liquid is generated. However, the drive receiving member 122 is formed so that the resistance force of the liquid is smaller than the decrease in the frictional force.

その後、図10(c)に示すように、強磁性体166の回転位置に対する永久磁石164の回転位置が追従可能距離未満となることにより、永久磁石164の吸引力の軸線周りの成分Kmが上記対抗力Krよりも小さくなり、駆動受け部材122の回転速度は減速される。この場合、出力軸162の回転速度によっては、駆動受け部材122は一端停止した状態となる。   Thereafter, as shown in FIG. 10C, when the rotational position of the permanent magnet 164 with respect to the rotational position of the ferromagnetic body 166 is less than the followable distance, the component Km around the axis of the attractive force of the permanent magnet 164 is It becomes smaller than the counterforce Kr, and the rotational speed of the drive receiving member 122 is decelerated. In this case, depending on the rotational speed of the output shaft 162, the drive receiving member 122 is in a stopped state.

ここで、図10(b)の位置から図10(c)の位置まで駆動受け部材122が回転した場合には、それに合わせて浮き部材124が沈むこととなるが、この場合に浮き部材124の下側層118への入り込み量が増大したとすると、上側層119に比べ下側層118の比重が大きいことに起因して、浮き部材124に掛る浮力が大きくなる。そうすると、浮き部材124を上方に引っ張る力が大きくなることに伴って駆動受け部材122を図10(a)の位置に戻そうとする力が大きくなる。この場合、永久磁石164の磁力と下側層118及び上側層119から受ける浮力とが平衡状態となる際の永久磁石164に対する強磁性体166の相対位置が変わり、図10(d)に示すように、駆動受け部材122は出力軸162の回転方向とは逆方向に若干回転する。   Here, when the drive receiving member 122 rotates from the position of FIG. 10B to the position of FIG. 10C, the floating member 124 sinks accordingly. In this case, the floating member 124 If the amount of penetration into the lower layer 118 increases, the buoyancy applied to the floating member 124 increases due to the fact that the specific gravity of the lower layer 118 is greater than that of the upper layer 119. Then, as the force for pulling the floating member 124 upward increases, the force for returning the drive receiving member 122 to the position shown in FIG. 10A increases. In this case, the relative position of the ferromagnetic body 166 with respect to the permanent magnet 164 changes when the magnetic force of the permanent magnet 164 and the buoyancy received from the lower layer 118 and the upper layer 119 are in an equilibrium state, as shown in FIG. In addition, the drive receiving member 122 slightly rotates in the direction opposite to the rotation direction of the output shaft 162.

上記図10(a)〜(d)に示す駆動受け部材122の動きに対応した浮き部材124の動きの様子を図11に示す。図11(a)は出力軸162の回転量を示し、図11(b)は浮き部材124の変位量を示す。なお、図11(a),(b)は出力軸162が正方向に回転し、浮き部材124が基本的に沈んでいく様子を示す。   FIG. 11 shows the movement of the floating member 124 corresponding to the movement of the drive receiving member 122 shown in FIGS. 10 (a) to 10 (d). 11A shows the amount of rotation of the output shaft 162, and FIG. 11B shows the amount of displacement of the floating member 124. 11A and 11B show a state in which the output shaft 162 rotates in the positive direction and the floating member 124 basically sinks.

出力軸162及び浮き部材124の両方が停止している状況においてt1のタイミングで、出力軸162が一定の回転速度で回転を開始する。この場合、図10(a)を用いて説明したように、出力軸162に設けられた永久磁石164による吸引力に比べ、出力軸162の回転方向とは逆方向への対抗力が大きいため、駆動受け部材122は停止している状態を維持し、浮き部材124はその場で待機する。   In a situation where both the output shaft 162 and the floating member 124 are stopped, the output shaft 162 starts rotating at a constant rotational speed at the timing t1. In this case, as described with reference to FIG. 10A, the counterforce in the direction opposite to the rotation direction of the output shaft 162 is larger than the attractive force by the permanent magnet 164 provided on the output shaft 162. The drive receiving member 122 maintains a stopped state, and the floating member 124 stands by on the spot.

その後、t2のタイミングで、図10(b)を用いて説明したように、強磁性体166に対する永久磁石164の相対距離が追従可能距離に達することで対抗力に比べ吸引力が大きくなり、駆動受け部材122が出力軸162に追従して回転を開始し、それに伴って浮き部材124が下方に沈む。その後、図10(c)を用いて説明したように、駆動受け部材122の追従に伴って強磁性体166に対する永久磁石164の相対距離が縮まり吸引力に比べ対抗力が大きくなることで、駆動受け部材122が減速を開始する。   Thereafter, as described with reference to FIG. 10B, at the timing of t <b> 2, when the relative distance of the permanent magnet 164 to the ferromagnetic material 166 reaches the followable distance, the attraction force becomes larger than the counter force, and the drive The receiving member 122 follows the output shaft 162 and starts rotating, and the floating member 124 sinks downward along with the rotation. Thereafter, as described with reference to FIG. 10C, the relative distance of the permanent magnet 164 with respect to the ferromagnetic body 166 decreases as the drive receiving member 122 follows, and the counter force is increased compared with the attractive force. The receiving member 122 starts decelerating.

また、浮き部材124が下方へ沈み込むことに伴って浮力受け部152の下側層118に入り込んでいる領域が広くなる。これにより、図10(d)を用いて説明したように、浮き部材124にかかる浮力が大きくなり、永久磁石164の吸引力と液体からの浮力との平衡状態となる位置が変わる。よって、駆動受け部材122が逆方向に若干回転し、それに伴ってt3のタイミングからt4のタイミングで示すように、浮き部材124が浮力を受けている方向である上方に若干移動する。   Further, as the floating member 124 sinks downward, a region entering the lower layer 118 of the buoyancy receiving portion 152 becomes wider. As a result, as described with reference to FIG. 10D, the buoyancy applied to the floating member 124 increases, and the position where the attracting force of the permanent magnet 164 and the buoyancy from the liquid are in an equilibrium state changes. Accordingly, the drive receiving member 122 is slightly rotated in the reverse direction, and accordingly, as indicated by the timing t3 to the timing t4, the floating member 124 is slightly moved upward in the direction receiving the buoyancy.

また、駆動受け部材122が回転した場合には、駆動受け部材122や浮き部材124に対する慣性力により線状部材123が若干緩んだ状態となることが想定される。この場合、液体の浮力によって線状部材123が再度、伸張状態となる際に、浮き部材124が浮力を受けている方向である上方に若干移動するものと考えられる。この点からも、t3のタイミングからt4のタイミングで示すように、浮き部材124が浮力を受けている方向である上方に若干移動することが想定される。なお、当該動作を前提とすれば、浮力を受けている方向である上方に浮き部材124を若干移動させるためには、少なくとも一層の液体の層が形成されていればよい。   Further, when the drive receiving member 122 rotates, it is assumed that the linear member 123 is slightly loosened due to the inertial force with respect to the drive receiving member 122 and the floating member 124. In this case, when the linear member 123 is again extended due to the buoyancy of the liquid, it is considered that the floating member 124 slightly moves upward in the direction in which the buoyancy is received. Also from this point, as shown from the timing t3 to the timing t4, it is assumed that the floating member 124 slightly moves upward, which is the direction in which the buoyancy is received. Assuming this operation, in order to move the floating member 124 slightly upward in the direction of receiving buoyancy, it is sufficient that at least one liquid layer is formed.

その後、強磁性体166に対する永久磁石164の相対距離が追従可能距離に達するまでの期間であるt4のタイミングからt5のタイミングまで駆動受け部材122が停止するとともに、浮き部材124はその場で待機する。ちなみに、永久磁石164による強磁性体166の吸着力は、浮き部材124の移動可能範囲においていずれの位置に浮き部材124が配置されたとしても浮き部材124が液体から受ける浮力よりも大きくなるように設定されている。したがって、浮き部材124が出力軸162の回転に全く追従しなくなるという現象が起こらないようになっている。   Thereafter, the drive receiving member 122 stops from the timing t4 to the timing t5, which is a period until the relative distance of the permanent magnet 164 to the ferromagnetic body 166 reaches the followable distance, and the floating member 124 stands by on the spot. . Incidentally, the attracting force of the ferromagnetic body 166 by the permanent magnet 164 is larger than the buoyancy that the floating member 124 receives from the liquid regardless of the position of the floating member 124 in the movable range of the floating member 124. Is set. Therefore, the phenomenon that the floating member 124 does not follow the rotation of the output shaft 162 at all does not occur.

その後、t2のタイミング〜t5のタイミングの動作を繰り返すことで、出力軸162の回転量の増加に伴って、浮き部材124の下方への変位量が増加していく。   Thereafter, by repeating the operation from the timing t2 to the timing t5, the downward displacement amount of the floating member 124 increases as the rotation amount of the output shaft 162 increases.

なお、浮き部材124が最大上端位置に配置されている状態から、出力軸162が逆方向に所定の回転速度で回転する場合も、浮き部材124は同様の動きをする。また、浮き部材124の全体が下側層118に入り込んでいる状態から出力軸162が浮き部材124を最大上端位置に向けて移動させる方向に所定の回転速度で回転した場合には、少なくとも浮き部材124の断続的な動きは発生する。   Even when the output shaft 162 rotates at a predetermined rotational speed in the reverse direction from the state where the floating member 124 is disposed at the maximum upper end position, the floating member 124 moves in the same manner. Further, when the output shaft 162 rotates at a predetermined rotational speed in a direction to move the floating member 124 toward the maximum upper end position from the state where the entire floating member 124 enters the lower layer 118, at least the floating member 124 intermittent movements occur.

次に、遊技盤24に設置されている演出用ユニット100の遊技者にとって視認可能は範囲について、図4及び図5を用いて説明する。   Next, the range that can be visually recognized by the player of the production unit 100 installed on the game board 24 will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

図5に示すように、演出用ユニット100は、可動演出ブロック101及び駆動ブロック102のうち、可動演出ブロック101がパチンコ機10前側となるように設置され、その状態で土台103が遊技盤24の設置部181に固定されている。また、この設置箇所は、図4に示すように、可動演出ブロック101の表面板部114が図柄表示装置41の表示画面と隣接する位置となっている。   As shown in FIG. 5, the production unit 100 is installed so that the movable production block 101 is on the front side of the pachinko machine 10 out of the movable production block 101 and the drive block 102, and the base 103 of the game board 24 is in that state. It is fixed to the installation part 181. Further, as shown in FIG. 4, the installation location is a position where the surface plate portion 114 of the movable effect block 101 is adjacent to the display screen of the symbol display device 41.

この場合に、図5に示すように、センターフレーム42には、可動演出ブロック101において注入口116及びキャップ117が設けられた領域を含む上部領域182に対してパチンコ機10前方にて対向し、当該上部領域182をパチンコ機10前方から隠す上側遮蔽部183が形成されている。これにより、遊技者にとって注入口116及びキャップ117やハウジング111の上縁を視認しづらくなる。   In this case, as shown in FIG. 5, the center frame 42 faces the upper area 182 including the area where the injection port 116 and the cap 117 are provided in the movable effect block 101 in front of the pachinko machine 10, An upper shielding part 183 that hides the upper region 182 from the front of the pachinko machine 10 is formed. This makes it difficult for the player to visually recognize the inlet 116, the cap 117, and the upper edge of the housing 111.

また、センターフレーム42には、可動演出ブロック101の隔壁部141及び駆動受け部材122と駆動ブロック102とを含めた駆動機構が設けられた領域を含む下部領域184に対してパチンコ機10にて対向し、当該下部領域184をパチンコ機10前方から隠す下側遮蔽部185が形成されている。これにより、遊技者にとっては駆動機構やハウジング111の下縁を視認しづらくなる。   Further, the pachinko machine 10 is opposed to the center frame 42 with respect to the lower region 184 including the partition portion 141 of the movable effect block 101 and the drive mechanism including the drive receiving member 122 and the drive block 102. And the lower side shielding part 185 which hides the said lower area | region 184 from the front of the pachinko machine 10 is formed. This makes it difficult for the player to visually recognize the drive mechanism and the lower edge of the housing 111.

特に、可動演出ブロック101において隔壁部141及び駆動受け部材122はその全体が、着色された液体が封入された下側層118の領域に対して設けられており、さらに駆動ブロック102は当該下側層118の後方に配置されている。したがって、遊技者が上側遮蔽部183と下側遮蔽部185との間の領域の延長線上から可動演出ブロック101を見下ろしたとしても、上記駆動機構は視認しづらいものとなる。   In particular, in the movable effect block 101, the partition wall portion 141 and the drive receiving member 122 are entirely provided in the region of the lower layer 118 in which the colored liquid is sealed, and the drive block 102 is disposed on the lower side. Located behind layer 118. Therefore, even if the player looks down on the movable effect block 101 from the extension line of the area between the upper shielding part 183 and the lower shielding part 185, the drive mechanism is difficult to visually recognize.

また、図示による説明は省略するが、センターフレーム42には、可動演出ブロック101のハウジング111の左右両縁を隠すための遮蔽部も形成されている。   Although illustration is omitted, the center frame 42 is also formed with a shielding portion for hiding the left and right edges of the housing 111 of the movable effect block 101.

その一方、浮き部材124の少なくとも演出時における移動範囲は、上側遮蔽部183及び下側遮蔽部185を含めた各遮蔽部と対向する領域に含まれていない。そして、可動演出ブロック101のハウジング111が、当該ハウジング111の外部から浮き部材124を視認可能となるように無色透明に形成されていることにより、遊技者は浮き部材124の動きを視認することができるとともに、下側層118と上側層119との間の界面120が波立つ様子を視認することができる。   On the other hand, the movement range of the floating member 124 at least during production is not included in the area facing each shielding part including the upper shielding part 183 and the lower shielding part 185. Then, the housing 111 of the movable effect block 101 is formed in a colorless and transparent manner so that the floating member 124 can be visually recognized from the outside of the housing 111, so that the player can visually recognize the movement of the floating member 124. In addition, it can be visually observed that the interface 120 between the lower layer 118 and the upper layer 119 undulates.

次に、演出用ユニット100の組み立て工程について簡単に説明する。   Next, the assembly process of the production unit 100 will be briefly described.

先ず、表側筒部142又は裏側筒部143の先端を駆動受け部材122の内側貫通孔135に挿通した状態で、表ケース112と裏ケース113とを組み合わせ、両ケース112,113を固定する。この際、両ケース112,113の境界の接着も合わせて行う。この場合、駆動受け部材122は隔壁部141における一対の位置規制環部145間に配置される。   First, the front case 112 and the back case 113 are combined and the cases 112 and 113 are fixed in a state where the front end of the front side cylinder part 142 or the back side cylinder part 143 is inserted into the inner through hole 135 of the drive receiving member 122. At this time, bonding at the boundary between both cases 112 and 113 is also performed. In this case, the drive receiving member 122 is disposed between the pair of position restricting ring portions 145 in the partition wall portion 141.

その後、注入口116から重側液体をハウジング111内に注入するとともに、軽側液体をハウジング111内に注入した後に、注入口116をキャップ117により塞ぐ。これにより、可動演出ブロック101の組み立てが完了する。この場合、ハウジング111内において下側層118と上側層119とからなる2重の液体の層が形成されるとともに、浮き部材124が浮力を受けることで、浮きユニット121は自然状態となる。そして、当該可動演出ブロック101を土台103に固定する。   Thereafter, the heavy side liquid is injected into the housing 111 from the injection port 116, and the light side liquid is injected into the housing 111, and then the injection port 116 is closed with the cap 117. Thereby, the assembly of the movable effect block 101 is completed. In this case, a double liquid layer including the lower layer 118 and the upper layer 119 is formed in the housing 111, and the floating member 124 receives buoyancy, so that the floating unit 121 is in a natural state. Then, the movable effect block 101 is fixed to the base 103.

その後、隔壁部141の隔壁貫通孔144内に出力軸162が遊挿されるように駆動ブロック102を土台103上に配置し、その状態で駆動ブロック102を土台103に固定する。これにより、演出用ユニット100の組み立てが完了する。なお、駆動ブロック102や可動演出ブロック101のメンテナンスに際しては、それぞれを土台103から取り外すことで当該メンテナンスを行うことができる。   Thereafter, the drive block 102 is disposed on the base 103 so that the output shaft 162 is loosely inserted into the partition wall through hole 144 of the partition wall portion 141, and the drive block 102 is fixed to the base 103 in this state. Thereby, the assembly of the production unit 100 is completed. In the maintenance of the drive block 102 and the movable effect block 101, the maintenance can be performed by removing each from the base 103.

その後、土台103を遊技盤24の設置部181に固定することで、演出用ユニット100の遊技盤24に対する設置が完了する。   After that, by fixing the base 103 to the installation unit 181 of the game board 24, the installation of the production unit 100 to the game board 24 is completed.

ここで、パチンコ機10が製造場所から遊技ホールなどに搬送される場合には、演出用ユニット100が設置された状態で当該搬送が行われる。この場合に、可動演出ブロック101のハウジング111の内部空間にはその略全体に亘って液体が封入されている。したがって、搬送時にパチンコ機10が傾けられたりしたとしても、浮き部材124がハウジング111の内壁に勢いよく衝突してしまうことが抑えられ、搬送時における浮き部材124などの破損が抑制される。   Here, when the pachinko machine 10 is transported from a manufacturing place to a game hall or the like, the transport is performed in a state where the production unit 100 is installed. In this case, the liquid is enclosed in the internal space of the housing 111 of the movable effect block 101 over substantially the entire space. Therefore, even if the pachinko machine 10 is tilted at the time of transportation, the floating member 124 is prevented from colliding with the inner wall of the housing 111, and damage to the floating member 124 at the time of transportation is suppressed.

次に、パチンコ機10の電気的構成について、図12のブロック図に基づいて説明する。図12では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described based on the block diagram of FIG. In FIG. 12, a power supply line is indicated by a double line arrow, and a signal line is indicated by a solid line arrow.

主制御装置81に設けられた主制御基板201には、MPU202が搭載されている。MPU202には、当該MPU202により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM203と、そのROM203内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM204と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。   An MPU 202 is mounted on the main control board 201 provided in the main control device 81. The MPU 202 includes a ROM 203 that stores various control programs executed by the MPU 202 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 203 is executed. A certain RAM 204 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated.

MPU202には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU202の入力側には、主制御装置81に設けられた停電監視基板205、払出制御装置97及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視基板205には電源及び発射制御装置98が接続されており、MPU202には停電監視基板205を介して電力が供給される。また、スイッチ群の一部として、作動口33,34及び可変入賞装置32などといった入球部に設けられた複数の検知センサが接続されており、主制御装置81のMPU202において入球部への入球判定が行われる。また、MPU202では、入球部のうち作動口33,34への入球に基づいて大当たり発生抽選を実行する。   The MPU 202 is provided with an input port and an output port. Connected to the input side of the MPU 202 are a power failure monitoring board 205 provided in the main control device 81, a payout control device 97, and a switch group (not shown). In this case, a power supply and launch control device 98 is connected to the power failure monitoring board 205, and power is supplied to the MPU 202 via the power failure monitoring board 205. In addition, as a part of the switch group, a plurality of detection sensors provided in the ball entering portion such as the operation ports 33 and 34 and the variable winning device 32 are connected, and the MPU 202 of the main control device 81 connects to the ball entering portion. An entry determination is made. Further, the MPU 202 executes a jackpot generation lottery based on the entrance to the operation ports 33 and 34 in the entrance portion.

ここで、MPU202にて大当たり発生抽選等を行う上での電気的な構成について図13を用いて説明する。   Here, an electrical configuration for performing a big hit occurrence lottery or the like in the MPU 202 will be described with reference to FIG.

MPU202は遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり発生抽選、第1特定ランプ部43の発光色の設定や、図柄表示装置41の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、大当たり発生の抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、確変大当たり状態や通常大当たり状態等の大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタC2と、図柄表示装置41が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、第1特定ランプ部43に表示される色の切り替えを行う期間及び図柄表示装置41における図柄の変動表示時間を決定する変動種別カウンタCSとを用いることとしている。   The MPU 202 uses lots of counter information in the game to perform jackpot occurrence lottery, the setting of the emission color of the first specific lamp unit 43, the setting of the symbol display of the symbol display device 41, and the like. The jackpot random number counter C1 used for the lottery of occurrence, the jackpot type counter C2 used when determining the jackpot type such as the probability variation jackpot state or the normal jackpot state, and the reach lottery when the symbol display device 41 is fluctuated and changed The reach random number counter C3, the random number initial value counter CINI used for setting the initial value of the jackpot random number counter C1, the period for switching the color displayed on the first specific lamp unit 43, and the variation of the symbols in the symbol display device 41 A variation type counter CS that determines the display time is used.

これらカウンタC1〜C3,CINI,CSは、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM204の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM204には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、作動口33,34への遊技球の入球履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値が時系列的に格納されるようになっている。   Each of the counters C1 to C3, CINI, and CS is a loop counter in which 1 is added to the previous value each time the counter is updated, and returns to 0 after reaching the maximum value. Each counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 204. The RAM 204 is provided with a holding ball storage area composed of one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). In each of these areas, a game to the operation ports 33 and 34 is provided. The values of the jackpot random number counter C1, the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3 are stored in time series in accordance with the ball entry history.

各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同様のループカウンタである(値=0〜676)。大当たり乱数カウンタC1は定期的に更新され、遊技球が作動口33,34に入球したタイミングでRAM204の保留球格納エリアに格納される。つまり、本パチンコ機10(具体的には、MPU202)は、所定の抽選開始条件の成立に基づいて大当たり状態の発生の有無を抽選する大当たり発生抽選手段を備えている。   For details of each counter, the jackpot random number counter C1 is configured such that, for example, 1 is sequentially added within a range of 0 to 676, and after reaching the maximum value, it returns to 0. In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. The random number initial value counter CINI is a loop counter similar to the big hit random number counter C1 (value = 0 to 676). The jackpot random number counter C1 is periodically updated and stored in the reserved ball storage area of the RAM 204 at the timing when the game ball enters the operation ports 33 and 34. That is, the pachinko machine 10 (specifically, the MPU 202) includes a jackpot occurrence lottery means for lottering whether or not a big hit state has occurred based on the establishment of a predetermined lottery start condition.

大当たり種別カウンタC2は、0〜49の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値に達した後0に戻る構成となっている。そして、本実施の形態では、大当たり種別カウンタC2によって、大当たり状態が終了した後に、確変状態(高確率状態)とするか通常状態(低確率状態)とするかを決定することとしている。大当たり種別カウンタC2は定期的に更新され、遊技球が作動口33,34に入球したタイミングでRAM204の保留球格納エリアに格納される。つまり、本パチンコ機10(具体的には、MPU202)は、所定の抽選開始条件の成立に基づいて大当たり状態の種別を抽選する大当たり種別抽選手段を備えている。   The jackpot type counter C2 is incremented by 1 in order within a range of 0 to 49, and returns to 0 after reaching the maximum value. In the present embodiment, the jackpot type counter C2 determines whether the probability variation state (high probability state) or the normal state (low probability state) is determined after the jackpot state ends. The jackpot type counter C2 is periodically updated, and stored in the reserved ball storage area of the RAM 204 at the timing when the game ball enters the operation ports 33 and 34. That is, the present pachinko machine 10 (specifically, the MPU 202) includes a jackpot type lottery means for lottering a jackpot state type based on establishment of a predetermined lottery start condition.

ここで、確変状態とは、大当たり状態の終了後において予め定められた終了条件が成立するまで、大当たり状態の発生確率が通常状態よりも高くなる遊技状態のことをいう。具体的には、通常状態では、大当たり状態が発生することとなる乱数の値の数は2個で、その値は「337,673」であり、確変状態では、大当たり状態が発生することとなる乱数の値の数は10個で、その値は「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」である。   Here, the probability variation state refers to a gaming state in which the probability of occurrence of a jackpot state is higher than that in the normal state until a predetermined termination condition is satisfied after the jackpot state ends. Specifically, in the normal state, the number of random number values that will generate the jackpot state is two, and the values are “337, 673”. In the probability variation state, the jackpot state occurs. The number of random values is 10, and the values are “67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601, 661”.

また、本パチンコ機10では、大当たり状態の終了後に通常状態となる通常大当たり状態(第1特別遊技状態)と、大当たり状態の終了後に確変状態となる確変大当たり状態(第2特別遊技状態)とで、図柄表示装置41の表示画面において変動表示後に停止表示される図柄の態様が異なっている。具体的には、通常大当たり状態が発生する場合には第1特別表示結果としての通常大当たり図柄の組み合わせ(より具体的には、同一の偶数が付された図柄の組み合わせ)が停止表示され、確変大当たり状態が発生する場合には第2特別表示結果としての確変大当たり図柄の組み合わせ(より具体的には、同一の奇数が付された図柄の組み合わせ)が停止表示される。   In the pachinko machine 10, the normal jackpot state (first special game state) that becomes the normal state after the end of the jackpot state and the probability change jackpot state (second special game state) that becomes the probability change state after the end of the jackpot state are established. In the display screen of the symbol display device 41, the symbols that are stopped and displayed after the variable display are different. Specifically, when a normal jackpot state occurs, the combination of the normal jackpot symbols as the first special display result (more specifically, the combination of symbols with the same even number) is stopped and displayed. When the big hit state occurs, the combination of the probabilistic big hit symbols as a second special display result (more specifically, the combination of symbols given the same odd number) is stopped and displayed.

リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値に達した後0に戻る構成となっている。リーチ乱数カウンタC3は定期的に更新され、遊技球が作動口33,34に入球したタイミングでRAM204の保留球格納エリアに格納される。つまり、本パチンコ機10(具体的には、MPU202)は、所定の抽選開始条件の成立に基づいてリーチ表示の発生の有無を抽選するリーチ発生抽選手段を備えている。   For example, the reach random number counter C3 is incremented one by one within a range of 0 to 238, for example, and reaches a maximum value and then returns to 0. The reach random number counter C3 is periodically updated and stored in the reserved ball storage area of the RAM 204 at the timing when the game ball enters the operation ports 33 and 34. That is, the pachinko machine 10 (specifically, the MPU 202) includes reach generation lottery means for lottering whether or not a reach display is generated based on establishment of a predetermined lottery start condition.

ここで、リーチ表示(リーチ状態)とは、図柄(絵柄)の変動表示(又は可変表示)を行うことが可能な図柄表示装置41を備え、変動表示後の停止表示結果が特別表示結果となった場合に、遊技状態が遊技者に有利な特別遊技状態となる遊技機において、図柄表示装置41における図柄(絵柄)の変動表示(又は可変表示)が開始されてから停止表示結果が導出表示される前段階で、前記特別表示結果となり易い変動表示状態であると遊技者に思わせるための表示状態をいう。   Here, the reach display (reach state) includes the symbol display device 41 capable of performing variable display (or variable display) of the symbol (picture), and the stop display result after the variable display becomes the special display result. In the case of a gaming machine in which the gaming state is in a special gaming state advantageous to the player, the stop display result is derived and displayed after the variable display (or variable display) of the symbol (picture) on the symbol display device 41 is started. This means a display state for making the player think that the variable display state is likely to be the special display result in the previous stage.

換言すれば、図柄表示装置41の表示画面に表示される複数の図柄列のうち一部の図柄列について図柄を停止表示させることで、大当たり状態の発生に対応した大当たり図柄の組み合わせが成立する可能性があるリーチ図柄の組み合わせを表示し、その状態で残りの図柄列において図柄の変動表示を行う表示状態のことである。   In other words, a combination of jackpot symbols corresponding to the occurrence of the jackpot state can be established by stopping and displaying the symbols for some of the symbol strings displayed on the display screen of the symbol display device 41. This is a display state in which a combination of reach reach symbols is displayed, and in that state, the symbol variation display is performed in the remaining symbol rows.

より具体的には、図柄の変動表示を終了させる前段階として、図柄表示装置41の表示画面内の予め設定された有効ライン上に、大当たり状態の発生に対応した大当たり図柄の組み合わせが成立する可能性のあるリーチ図柄の組み合わせを停止表示させることによりリーチラインを形成させ、当該リーチラインが形成されている状況下において最終停止図柄列により図柄の変動表示を行うことである。   More specifically, as a step before ending the variable display of symbols, a combination of jackpot symbols corresponding to the occurrence of a jackpot state can be established on a preset active line in the display screen of the symbol display device 41. A reach line is formed by stopping and displaying a combination of reachable symbols, and a symbol change display is performed by a final stop symbol row in a situation where the reach line is formed.

また、リーチ表示には、上記のようにリーチ図柄の組み合わせを表示した状態で、残りの図柄列において図柄の変動表示を行うとともに、その背景画面において所定のキャラクタなどを動画として表示することによりリーチ演出を行うものや、リーチ図柄の組み合わせを縮小表示させる又は非表示とした上で、表示画面の略全体において所定のキャラクタなどを動画として表示することによりリーチ演出を行うものが含まれる。   In the reach display, in the state where the combination of reach symbols is displayed as described above, the variation display of symbols is performed on the remaining symbol rows, and a predetermined character or the like is displayed as a moving image on the background screen. There are those that produce an effect, and those that perform a reach effect by displaying a predetermined character or the like as a moving image on almost the entire display screen after reducing or not displaying a combination of reach symbols.

変動種別カウンタCSは、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCSによって、第1特定ランプ部43に表示される色の切り替えを行う時間としての切替表示時間が決定される。この切替表示時間は、図柄表示装置41の図柄の変動表示時間に相当する。変動種別カウンタCSは、所定の更新タイミングとなることにより更新され、第1特定ランプ部43に表示される色の切り替え開始時及び図柄表示装置41による図柄の変動開始時に際して変動種別カウンタCSのバッファ値が取得される。   The variation type counter CS is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 198, and returns to 0 after reaching the maximum value. The switching display time as the time for switching the color displayed on the first specific lamp unit 43 is determined by the variation type counter CS. This switching display time corresponds to the symbol fluctuation display time of the symbol display device 41. The variation type counter CS is updated at a predetermined update timing, and the buffer of the variation type counter CS is displayed at the start of color switching displayed on the first specific lamp unit 43 and at the start of symbol variation by the symbol display device 41. The value is obtained.

図12の説明に戻り、MPU202の出力側には、停電監視基板205、払出制御装置97及び音声ランプ制御装置82が接続されている。払出制御装置97には、例えば、上記入球部への入球判定結果に基づいて賞球コマンドが出力される。   Returning to the description of FIG. 12, the power failure monitoring board 205, the payout control device 97, and the sound lamp control device 82 are connected to the output side of the MPU 202. For example, a prize ball command is output to the payout control device 97 based on the result of the ball entering determination to the ball entering section.

音声ランプ制御装置82には、変動用コマンド、種別コマンド、停止表示コマンド、大当たり開始コマンド及び大当たり終了コマンドなどの各種コマンドが出力される。   Various commands such as a change command, a type command, a stop display command, a jackpot start command, and a jackpot end command are output to the sound lamp control device 82.

ここで、変動用コマンド及び種別コマンドは、保留球格納エリアに格納されている情報に基づいて第1特定ランプ部43における切換表示を開始する場合に、音声ランプ制御装置82に出力される。この場合、変動用コマンドには、図柄の変動表示時間、大当たり発生の有無の情報、リーチ表示の有無の情報などが含まれており、種別コマンドには、停止表示させる図柄の種類の情報が含まれている。   Here, the change command and the type command are output to the sound lamp control device 82 when the switching display in the first specific lamp unit 43 is started based on the information stored in the reserved ball storage area. In this case, the variation command includes the variation display time of the symbol, information on the presence / absence of jackpot occurrence, information on the presence / absence of reach display, and the type command includes information on the type of symbol to be stopped and displayed. It is.

ちなみに、変動用コマンド及び種別コマンドは、保留球格納エリアに格納されている保留情報について大当たり抽選などを行った後に出力されるが、これに限定されることはなく、大当たり抽選などを行うのに先立ち変動用コマンドを出力するとともに、大当たり抽選などを行った後に種別コマンドを出力する構成としてもよい。この場合、変動用コマンドを図柄の変動表示の開始契機を知らせるための情報として機能させるとともに、種別コマンドに、図柄の変動表示時間、大当たり発生の有無の情報、リーチ表示の有無の情報及び停止表示させる図柄の種類の情報などが含まれる構成とするとよい。   By the way, the change command and the type command are output after performing a jackpot lottery or the like on the hold information stored in the holding ball storage area, but the invention is not limited to this. A configuration may be adopted in which a command for change in advance is output and a type command is output after a big win lottery or the like. In this case, the variation command functions as information for notifying the start of the symbol variation display, and the type command includes symbol variation display time, jackpot occurrence information, reach display presence information, and stop display. It may be configured to include information on the type of symbol to be performed.

また、停止表示コマンドは、第1特定ランプ部43における切換表示を終了する場合に、音声ランプ制御装置82に出力される。また、大当たり開始コマンドは、大当たり状態に移行する場合に、音声ランプ制御装置82に出力される。また、大当たり終了コマンドは、大当たり状態が終了する場合に、音声ランプ制御装置82に出力される。   The stop display command is output to the sound lamp control device 82 when the switching display in the first specific lamp unit 43 is terminated. The jackpot start command is output to the sound lamp controller 82 when the jackpot state is entered. The jackpot end command is output to the sound lamp control device 82 when the jackpot state ends.

また、MPU202の出力側には、可変入賞装置32に設けられた駆動部などが接続されており、大当たり状態においては当該駆動部の駆動制御が実行され、可変入賞装置32の開閉が実行される。このように大当たり状態において可変入賞装置32の開閉が実行されることにより多数の遊技球が遊技者に払い出されることとなる。つまり、特別遊技状態としての大当たり状態を、通常遊技状態よりも遊技者に有利な状態とすることができる。   Further, a drive unit provided in the variable winning device 32 is connected to the output side of the MPU 202. In the big hit state, drive control of the driving unit is executed, and the variable winning device 32 is opened and closed. . As described above, when the variable winning device 32 is opened and closed in the big hit state, a large number of game balls are paid out to the player. That is, the big hit state as the special game state can be made more advantageous to the player than the normal game state.

停電監視基板205は、主制御基板201と電源及び発射制御装置98とを中継し、また電源及び発射制御装置98から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視する。   The power failure monitoring board 205 relays between the main control board 201 and the power supply / launch control device 98, and monitors a DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply / launch control device 98.

払出制御装置97は、払出装置96により賞球や貸し球の払出制御を行うものであり、上記賞球コマンドを入力した場合には、その賞球コマンドに対応した数の遊技球が払い出されるように払出装置96を駆動制御する。換言すれば、払出制御装置97は、賞球コマンドを入力した場合には、払出制御処理を実行して払出装置96を駆動制御することで、賞球コマンドに対応した数の遊技球を払い出す。つまり、本パチンコ機10は、遊技結果に基づいて遊技球の払出を実行する払出機能を有している。   The payout control device 97 performs payout control of prize balls and rental balls by the payout device 96. When the award ball command is input, the number of game balls corresponding to the award ball command is paid out. The dispensing device 96 is driven and controlled. In other words, when a prize ball command is input, the payout control device 97 executes a payout control process to drive and control the payout device 96, thereby paying out a number of game balls corresponding to the prize ball command. . That is, the pachinko machine 10 has a payout function for executing payout of game balls based on the game result.

電源及び発射制御装置98は、例えば、遊技場等における商用電源(外部電源)に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御基板201や払出制御装置97等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を二重線矢印で示す経路を通じて供給する。また、電源及び発射制御装置98は、遊技球発射機構53の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構53は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。   The power source and launch control device 98 is connected to, for example, a commercial power source (external power source) in a game hall or the like. Then, based on the external power supplied from the commercial power supply, necessary operating power is generated for each of the main control board 201 and the payout control device 97, and the generated operating power is indicated by a double line arrow. Supply through the route. The power source and launch control device 98 is responsible for launch control of the game ball launch mechanism 53, and the game ball launch mechanism 53 is driven when predetermined launch conditions are met.

音声ランプ制御装置82は、主制御基板201から入力した各種コマンドに基づいて前扉枠14に設けられたスピーカ部や発光部を駆動制御するとともに、表示制御装置210を制御するものである。表示制御装置210を制御する上では、音声ランプ制御装置82は、主制御装置81から入力した変動用コマンド、種別コマンド、停止表示コマンド、大当たり開始コマンド及び大当たり終了コマンドなどの各種コマンドを、その情報形態を維持した状態で表示制御装置210に出力する。   The sound lamp control device 82 controls the display control device 210 while driving and controlling the speaker unit and the light emitting unit provided on the front door frame 14 based on various commands input from the main control board 201. In controlling the display control device 210, the sound lamp control device 82 receives various commands such as a change command, a type command, a stop display command, a jackpot start command, and a jackpot end command inputted from the main control device 81 as information. It outputs to the display control apparatus 210 in the state which maintained the form.

表示制御装置210に設けられた表示制御基板211には、MPU212が搭載されている。MPU212には、当該MPU212により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM213と、そのROM213内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM214と、割込み回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。   An MPU 212 is mounted on a display control board 211 provided in the display control device 210. The MPU 212 includes a ROM 213 that stores various control programs executed by the MPU 212 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 213 is executed. A certain RAM 214 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated.

MPU212には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU212の入力側には、音声ランプ制御装置82が接続されているとともに、演出用ユニット100に設けられた位置検知センサ171が接続されている。また、MPU212の出力側には、図柄表示装置41が接続されているとともに、演出用ユニット100に設けられた駆動回路216が接続されている。なお、駆動回路216は演出用ユニット100において土台103上に設けられており、当該駆動回路216は駆動ブロック102の本体部161と接続されている。   The MPU 212 is provided with an input port and an output port. An audio lamp control device 82 is connected to the input side of the MPU 212 and a position detection sensor 171 provided in the effect unit 100 is connected. Further, the symbol display device 41 is connected to the output side of the MPU 212, and a drive circuit 216 provided in the effect unit 100 is connected. The drive circuit 216 is provided on the base 103 in the rendering unit 100, and the drive circuit 216 is connected to the main body 161 of the drive block 102.

MPU212では、主制御装置81から出力され音声ランプ制御装置82を経由して出力されてくる演出用コマンド(変動用コマンド、種別コマンド、停止表示コマンド、大当たり開始コマンド及び大当たり終了コマンド等)を入力するとともに、入力コマンドを解析し又は入力コマンドに基づき所定の演算処理を行って図柄表示装置41の表示制御を実行する。   In the MPU 212, an effect command (variation command, type command, stop display command, jackpot start command, jackpot end command, etc.) output from the main controller 81 and output via the sound lamp controller 82 is input. At the same time, the input command is analyzed or a predetermined calculation process is performed based on the input command to execute display control of the symbol display device 41.

具体的には、変動用コマンド及び種別コマンドを入力した場合に、該当する遊技回における図柄の変動表示パターンや図柄の停止結果を決定して図柄表示装置41における図柄の変動表示を開始させるとともに、その変動表示パターンが実行された後に図柄の停止結果を表示した状態で図柄の変動表示を終了させる。停止結果を表示する場合には、上記通常大当たり状態が発生することとなる遊技回においては通常大当たり図柄の組み合わせを表示させ、上記確変大当たり状態が発生することとなる遊技回においては確変大当たり図柄の組み合わせを表示させる。また、変動表示パターンは複数種類設定されており、それらの中には例えば上述したリーチ表示やリーチ演出が含まれる変動表示パターンが設定されている。   Specifically, when a change command and a type command are input, a symbol change display pattern and a symbol stop result in the corresponding game times are determined, and symbol change display on the symbol display device 41 is started. After the variation display pattern is executed, the symbol variation display is terminated in a state where the symbol stop result is displayed. When displaying the stop result, the combination of the normal jackpot symbol is displayed in the game times where the normal jackpot state will occur, and the probability change jackpot symbol is displayed in the game times where the probability variation jackpot state will occur. Display combinations. In addition, a plurality of types of variable display patterns are set, and for example, a variable display pattern including the above-described reach display and reach effect is set therein.

ここで、本パチンコ機10では、図柄表示装置41における図柄の変動表示に合わせて演出用ユニット100において浮き部材124が浮き沈みする演出が実行されることがある。当該演出の実行タイミングとしては、例えばリーチ表示が行われることを示唆するためのリーチ示唆演出が設定されており、またリーチ表示中に行われるリーチ対応演出が設定されている。また、図柄の変動表示の終了に際して通常大当たり図柄の組み合わせを表示させた後に確変大当たり図柄の組み合わせに切り換える昇格演出が図柄表示装置41にて行われることに前後して又はその最中に行われる昇格対応演出が設定されている。さらには、図柄の変動表示の終了に際して通常大当たり図柄の組み合わせを表示させた後に、大当たり状態中に確変大当たりであることを示す大当たり中演出が図柄表示装置41にて行われることに前後して又はその最中に行われる大当たり中対応演出が設定されている。つまり、表示制御装置210のMPU212は、図柄表示装置41における表示状況に対応させて、演出用ユニット100を動作させる演出制御手段を備えている。   Here, in the pachinko machine 10, there may be an effect in which the floating member 124 rises and falls in the effect unit 100 in accordance with the symbol change display on the symbol display device 41. As the execution timing of the effect, for example, a reach suggestion effect for suggesting that the reach display is performed is set, and a reach corresponding effect that is performed during the reach display is set. Further, at the end of the symbol variation display, a promotion effect is performed before or during or during the promotion effect of switching to the probability variation jackpot symbol combination after the normal jackpot symbol combination is displayed. Correspondence production is set. Furthermore, after displaying the combination of the jackpot symbol normally at the end of the symbol variation display, before or after the jackpot effect that indicates that it is a probable big jackpot during the jackpot state is performed in the symbol display device 41 or The jackpot corresponding effect performed in the middle is set. In other words, the MPU 212 of the display control device 210 includes effect control means for operating the effect unit 100 in accordance with the display status on the symbol display device 41.

かかる演出制御に際しては、表示制御装置210のMPU212は、位置検知センサ171にて出力軸162の回転位置を把握する。また、本体部161に向けて正方向用の駆動信号を出力することで出力軸162を正方向に回転させる。この場合、出力軸162が一定の回転速度で正方向に回転するように、正方向用の駆動信号を出力する。但し、出力軸162が一定の回転速度で正方向に回転することは必須ではなく、回転速度を変動させながら正方向に回転する構成としてもよい。また、本体部161に向けて逆方向用の駆動信号を出力することで出力軸162を逆方向に回転させる。この場合、出力軸162が一定の回転速度で逆方向に回転するように、逆方向用の駆動信号を出力する。但し、出力軸162が一定の回転速度で逆方向に回転することは必須ではなく、回転速度を変動させながら逆方向に回転する構成としてもよい。   In such effect control, the MPU 212 of the display control device 210 grasps the rotational position of the output shaft 162 by the position detection sensor 171. Further, the output shaft 162 is rotated in the forward direction by outputting a drive signal for the forward direction toward the main body 161. In this case, a drive signal for the positive direction is output so that the output shaft 162 rotates in the positive direction at a constant rotational speed. However, it is not essential for the output shaft 162 to rotate in the forward direction at a constant rotational speed, and the output shaft 162 may be configured to rotate in the forward direction while varying the rotational speed. In addition, the output shaft 162 is rotated in the reverse direction by outputting a drive signal for the reverse direction toward the main body 161. In this case, a drive signal for the reverse direction is output so that the output shaft 162 rotates in the reverse direction at a constant rotational speed. However, it is not essential for the output shaft 162 to rotate in the reverse direction at a constant rotation speed, and the output shaft 162 may rotate in the reverse direction while varying the rotation speed.

なお、上記各演出は全て実行されることは必須ではなく、上記各演出の一部のみが実行される構成としてもよい。また、浮き部材124の動作継続時間や動作速度が、上記各演出に応じて異なるように設定されていてもよい。この場合、各演出に応じた動作継続時間情報や動作速度情報が、演出情報記憶手段としての機能を有するROM213に予め記憶させておく必要がある。   Note that it is not essential that all the effects are executed, and only a part of the effects may be executed. Moreover, the operation continuation time and the operation speed of the floating member 124 may be set to be different depending on each of the above effects. In this case, it is necessary to previously store operation duration information and operation speed information corresponding to each effect in the ROM 213 having a function as effect information storage means.

以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

演出用ユニット100において、駆動受け部材122の内側貫通孔135に対して隔壁部141が遊挿されているとともに、隔壁部141に遊挿された出力軸162が回転した場合には当該出力軸162に設けられた永久磁石164の磁力により駆動受け部材122に設けられた強磁性体166が吸引されることにより当該駆動受け部材122が回転する構成とした。かかる構成では、永久磁石164の吸引力における駆動受け部材122の回転方向の成分が、永久磁石164に対する強磁性体166の相対距離に応じて、隔壁部141と駆動受け部材122との間の摩擦力を含め駆動受け部材122が回転しようとする方向に対して反対側への対抗力に対して大小する。よって、出力軸162の回転に対して駆動受け部材122が追従して回転する場合に当該駆動受け部材122が回転速度を変動させながら回転する。これにより、駆動受け部材122に線状部材123を介して連結された浮き部材124の動きが不規則なものとなり、演出用ユニット100の動作が斬新なものとなる。   In the production unit 100, when the partition wall 141 is loosely inserted into the inner through hole 135 of the drive receiving member 122 and the output shaft 162 loosely inserted in the partition wall 141 rotates, the output shaft 162 is rotated. When the ferromagnetic body 166 provided on the drive receiving member 122 is attracted by the magnetic force of the permanent magnet 164 provided on the drive magnet 122, the drive receiving member 122 rotates. In this configuration, the rotational force component of the drive receiving member 122 in the attractive force of the permanent magnet 164 causes the friction between the partition wall portion 141 and the drive receiving member 122 according to the relative distance of the ferromagnetic body 166 with respect to the permanent magnet 164. The magnitude of the counter force against the opposite side with respect to the direction in which the drive receiving member 122 attempts to rotate, including the force, is increased or decreased. Therefore, when the drive receiving member 122 rotates following the rotation of the output shaft 162, the drive receiving member 122 rotates while changing the rotation speed. Thereby, the movement of the floating member 124 connected to the drive receiving member 122 via the linear member 123 becomes irregular, and the operation of the production unit 100 becomes novel.

また、永久磁石164による吸引力と、隔壁部141及び駆動受け部材122間の摩擦力との設定により、駆動受け部材122が回転速度を変動させながら回転する構成であるため、出力軸162において回転速度を変動させる必要がない。よって、回転速度を変更可能な駆動ブロック102を用いることなく又は出力軸162の回転速度を変動させるための駆動制御を行わなくても上記効果を奏することができる。つまり、汎用的な駆動手段を用いながら又は駆動制御に際しての処理負荷の軽減を図りながら、上記効果を奏することができる。   Further, since the drive receiving member 122 rotates while changing the rotational speed by setting the attractive force by the permanent magnet 164 and the frictional force between the partition wall 141 and the drive receiving member 122, the output shaft 162 rotates. There is no need to vary the speed. Therefore, the above-described effects can be obtained without using the drive block 102 that can change the rotation speed or without performing drive control for changing the rotation speed of the output shaft 162. That is, the above-described effects can be achieved while using a general-purpose driving unit or reducing the processing load during drive control.

上記吸引力を永久磁石164と強磁性体166との組み合わせにより生じさせるようにしたことにより、構成の簡素化を図りつつ上記のような優れた効果を奏することができる。また、本構成によれば、隔壁部141の隔壁貫通孔144内に出力軸162を挿入した場合には磁気的な吸引力により出力軸162に駆動受け部材122が引き寄せられるため、隔壁貫通孔144内に出力軸162を挿入することで出力軸162に対して駆動受け部材122が自ずと追従可能な状態となる。   Since the attraction force is generated by the combination of the permanent magnet 164 and the ferromagnetic body 166, the above-described excellent effects can be achieved while simplifying the configuration. Further, according to this configuration, when the output shaft 162 is inserted into the partition wall through hole 144 of the partition wall portion 141, the drive receiving member 122 is attracted to the output shaft 162 by a magnetic attraction force, and thus the partition wall through hole 144. By inserting the output shaft 162 therein, the drive receiving member 122 can naturally follow the output shaft 162.

浮き部材124は液体が封入されたハウジング111内に収容されており、浮き部材124の移動範囲には、下側層118と上側層119との界面120を跨ぐように配置された位置から下側層118内に沈む方向に移動する移動範囲が含まれている。これにより、浮き部材124はハウジング111内に封入された液体から受ける浮力により駆動受け部材122側とは反対側に付勢されることとなり、駆動受け部材122が初期位置に復帰した場合に、当該動作に浮き部材124が追従し易くなる。   The floating member 124 is accommodated in a housing 111 in which a liquid is sealed, and the moving range of the floating member 124 is lower than the position where it is disposed so as to straddle the interface 120 between the lower layer 118 and the upper layer 119. A range of movement is included that moves in the direction of sinking within layer 118. As a result, the floating member 124 is biased to the side opposite to the drive receiving member 122 side by the buoyancy received from the liquid sealed in the housing 111, and when the drive receiving member 122 returns to the initial position, The floating member 124 can easily follow the operation.

また、上記のように浮き部材124の移動範囲が設定されていることにより、出力軸162の回転に駆動受け部材122が追従した場合には浮き部材124の動きを遊技者に視認させることができるだけでなく、界面120が波立つ様子を遊技者に視認させることができる。つまり、本構成によれば、浮き部材124に付勢力を付与する付勢手段として液体を用いたことにより、出力軸162を出力状態とすることで浮き部材124が動作するとともに界面120が波立つこととなり、1種類の出力により複数の視的効果を遊技者に提供することができる。   Further, since the movement range of the floating member 124 is set as described above, when the drive receiving member 122 follows the rotation of the output shaft 162, the player can visually recognize the movement of the floating member 124. Instead, the player can visually recognize how the interface 120 undulates. In other words, according to this configuration, the liquid is used as the urging means for applying the urging force to the floating member 124, so that the floating member 124 operates and the interface 120 undulates by setting the output shaft 162 to the output state. As a result, a plurality of visual effects can be provided to the player by one type of output.

また、上記のとおり駆動受け部材122は回転速度を変動させながら出力軸162に追従して回転し、それに伴って浮き部材124は不規則な動きをすることとなるため、界面120が波立ち易くなる。   Further, as described above, the drive receiving member 122 rotates following the output shaft 162 while changing the rotation speed, and the floating member 124 moves irregularly accordingly, so that the interface 120 is likely to be undulated. .

また、上記のように浮き部材124が移動する場合には、浮き部材124が沈むほど浮力が増加することとなる。この場合、浮き部材124は駆動受け部材122の回転に対して単に引っ張られて動くだけでなく、それとは反対側に戻る動きも行うこととなる。これにより、浮き部材124の動きを不規則なものとすることが可能となる。   Further, when the floating member 124 moves as described above, the buoyancy increases as the floating member 124 sinks. In this case, the floating member 124 is not only pulled and moved with respect to the rotation of the drive receiving member 122, but also moves back to the opposite side. Thereby, the movement of the floating member 124 can be made irregular.

隔壁部141は、ハウジング111において当該ハウジング111の内部空間(すなわち、液室)に対して隔壁貫通孔144を区画するように形成されており、さらに駆動受け部材122はハウジング111の内部空間内に設けられているとともに隔壁部141において隔壁貫通孔144を区画する壁部を隔壁貫通孔144の軸線周りに囲む環状に形成されている。これにより、浮き部材124を動作させる構成のコンパクト化を図りながら、既に説明したような優れた効果を奏することができる。   The partition wall 141 is formed in the housing 111 so as to partition the partition wall through-hole 144 with respect to the internal space (that is, the liquid chamber) of the housing 111, and the drive receiving member 122 is located in the internal space of the housing 111. In addition, the wall portion that partitions the partition wall through hole 144 in the partition wall portion 141 is formed in an annular shape surrounding the axis of the partition wall through hole 144. Thereby, while achieving a compact configuration for operating the floating member 124, the excellent effects as described above can be achieved.

また、隔壁部141や駆動受け部材122をハウジング111の外部に設ける構成に比べ好ましい構成となる。つまり、隔壁部141や駆動受け部材122がハウジング111の外部に設けられた構成においては、例えば線状部材123をハウジング111の内外に貫通させる必要が生じる。そうすると、ハウジング111におけるその貫通箇所から液体が漏れないようにするための構成を別途設ける必要が生じる。これに対して、本パチンコ機10の構成によれば上記のような貫通箇所を設ける必要がないため、構成の簡素化を図ることが可能となる。   Further, the configuration is more preferable than the configuration in which the partition wall 141 and the drive receiving member 122 are provided outside the housing 111. That is, in the configuration in which the partition wall portion 141 and the drive receiving member 122 are provided outside the housing 111, for example, the linear member 123 needs to penetrate inside and outside the housing 111. If it does so, it will be necessary to provide the structure for preventing a liquid from leaking from the penetration location in the housing 111 separately. On the other hand, according to the configuration of the pachinko machine 10, it is not necessary to provide the above-described through portion, so that the configuration can be simplified.

<第2の実施の形態>
本実施の形態では、演出用ユニット100の設置箇所における構成が上記第1の実施の形態と異なっている。本実施の形態における設置箇所に係る構成について、図14を用いて説明する。なお、上記第1の実施の形態と同一の構成については、その説明を基本的に省略する。
<Second Embodiment>
In the present embodiment, the configuration at the installation location of the production unit 100 is different from that of the first embodiment. A configuration relating to an installation location in the present embodiment will be described with reference to FIG. Note that the description of the same configuration as that of the first embodiment is basically omitted.

図14に示すように、木製の遊技盤221の裏面側には合成樹脂製の裏側集合板222が設けられている。当該裏側集合板222において遊技盤221側とは反対側に主制御装置81が搭載されている。また、裏側集合板222には、図示は省略するが、作動口33,34等に入賞した遊技球をパチンコ機10の外部に排出するための排出通路などが設けられている。裏側集合板222には、パチンコ機10後方に突出するようにして設置部223が設けられており、当該設置部223上に演出用ユニット100が設置されている。   As shown in FIG. 14, a back side assembly plate 222 made of synthetic resin is provided on the back side of the wooden game board 221. A main controller 81 is mounted on the back side assembly board 222 on the side opposite to the game board 221 side. Further, although not shown in the drawing, the back side collective plate 222 is provided with a discharge passage for discharging game balls won in the operation ports 33 and 34 and the like to the outside of the pachinko machine 10. An installation part 223 is provided on the back-side assembly plate 222 so as to protrude rearward from the pachinko machine 10, and the production unit 100 is installed on the installation part 223.

設置部223には、上下方向に貫通する設置側貫通孔224が複数形成されているとともに、演出用ユニット100の土台225には上下方向に貫通する土台側貫通孔226が各設置側貫通孔224に対して1対1で連通するように複数形成されている。また、設置部223の下方には、設置側貫通孔224及び土台側貫通孔226の各組み合わせの全てと連通する液体通路部227が形成されている。この場合に、設置部223の下方には主制御装置81を含めパチンコ機10の他の構成部品が設けられているが、液体通路部227はこれら他の構成部品との干渉を避けるように形成されている。液体通路部227は、パチンコ機10の下部に設けられた図示しない液体排出部に通じている。なお、当該液体排出部はパチンコ機10に設けられている必要はなく、例えば遊技ホールの島設備に設けられている構成としてもよい。   A plurality of installation side through holes 224 that penetrates in the vertical direction are formed in the installation part 223, and a base side through hole 226 that penetrates in the vertical direction is formed in the base 225 of the production unit 100. Are formed so as to communicate with each other on a one-to-one basis. In addition, a liquid passage portion 227 communicating with all the combinations of the installation side through hole 224 and the base side through hole 226 is formed below the installation portion 223. In this case, other components of the pachinko machine 10 including the main controller 81 are provided below the installation portion 223, but the liquid passage portion 227 is formed so as to avoid interference with these other components. Has been. The liquid passage part 227 communicates with a liquid discharge part (not shown) provided in the lower part of the pachinko machine 10. In addition, the said liquid discharge part does not need to be provided in the pachinko machine 10, For example, it is good also as a structure provided in the island facility of a game hall.

上記構成であることにより、演出用ユニット100の老朽化や破損により、ハウジング111内に封入された液体が漏れ出たとしても、当該液体は、液体通路部227を通じて液体排出部に排出される。よって、漏れ出た液体が主制御装置81などの電気部品にかかり、当該電気部品が破損してしまうことが抑制される。また、設置部223は木製の遊技盤221ではなく、合成樹脂製の裏側集合板222に設けられているため、漏れ出た液体が遊技盤221に染み込みづらくなる。   With the above configuration, even if the liquid sealed in the housing 111 leaks due to aging or breakage of the production unit 100, the liquid is discharged to the liquid discharge portion through the liquid passage portion 227. Therefore, it is suppressed that the leaked liquid is applied to the electrical components such as the main control device 81 and the electrical components are damaged. Further, since the installation portion 223 is provided not on the wooden game board 221 but on the synthetic resin back side collecting plate 222, it is difficult for the leaked liquid to penetrate the game board 221.

ちなみに、液体通路部227と主制御装置81との間には、演出用ユニット100の設置箇所を主制御装置81の設置箇所に対して隔離するための仕切板228が設けられている。これにより、上記漏れ出た液体が液体通路部227にて回収されなかったとしても、当該漏れ出た液体が主制御装置81にかかりづらくなる。   Incidentally, a partition plate 228 for separating the installation location of the production unit 100 from the installation location of the main control device 81 is provided between the liquid passage portion 227 and the main control device 81. Thereby, even if the leaked liquid is not collected in the liquid passage portion 227, the leaked liquid is not easily applied to the main controller 81.

<第3の実施の形態>
本実施の形態では、演出用ユニットの構成が上記第1の実施の形態と異なっている。本実施の形態における演出用ユニット230の構成について、図15を用いて説明する。図15(a)は演出用ユニット230の構成を説明するための正面図、図15(b)は図15(a)のA―A線断面図である。
<Third Embodiment>
In the present embodiment, the configuration of the production unit is different from that of the first embodiment. The configuration of the production unit 230 in the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 15A is a front view for explaining the configuration of the production unit 230, and FIG. 15B is a cross-sectional view taken along the line AA of FIG. 15A.

図15(a)に示すように、演出用ユニット230は、合成樹脂製のベース板231を備えているとともに、当該ベース板231の表面に設けられた可動ユニット232と、ベース板231の裏面に設けられた駆動ユニット233と、を備えている。   As shown in FIG. 15A, the production unit 230 includes a synthetic resin base plate 231, a movable unit 232 provided on the surface of the base plate 231, and a back surface of the base plate 231. And a drive unit 233 provided.

可動ユニット232は、ベース板231上において所定の一辺に沿うようにして設けられた表面側レール241に沿ってベース板231上を摺動可能に設けられた駆動受け部材242と、当該駆動受け部材242に対して線状部材243を介して連結された演出可動物244と、当該演出可動物244を駆動受け部材242側とは反対側に向けて付勢する付勢部材245と、を備えている。付勢部材245は途中位置につるまきバネが設けられてなり、演出可動物244に固定された側の端部とは反対側の端部が、ベース板231において表面側レール241が設けられた側とは反対側の一辺に偏倚させた位置に固定されている。図15(a)において実線にて示す位置から二点鎖線にて示す位置に駆動受け部材242が表面側レール241に沿って摺動した場合には、付勢部材245が初期位置の状態よりも伸張することで演出可動物244が駆動受け部材242に追従して移動する。   The movable unit 232 includes a drive receiving member 242 slidably provided on the base plate 231 along a surface-side rail 241 provided along a predetermined side on the base plate 231, and the drive receiving member And the effect movable object 244 connected to the 242 via the linear member 243, and a biasing member 245 that biases the effect movable object 244 toward the side opposite to the drive receiving member 242 side. Yes. The biasing member 245 is provided with a helical spring at an intermediate position, and the end opposite to the end fixed to the effect movable object 244 is provided with the surface side rail 241 on the base plate 231. It is fixed at a position biased to one side opposite to the side. When the drive receiving member 242 slides along the surface-side rail 241 from the position indicated by the solid line in FIG. 15A to the position indicated by the two-dot chain line, the biasing member 245 is more than the initial position. The effect moving object 244 moves following the drive receiving member 242 by extending.

駆動ユニット233は、図15(b)に示すように、ベース板231の裏面において当該ベース板231を挟んで表面側レール241と対向するように設けられた裏面側レール251と、当該裏面側レール251に沿ってスライド移動する駆動部252と、を備えている。裏面側レール251の長さ方向の両端の一方には図示しない駆動ローラが設けられているとともに他方には図示しない従動ローラが設けられており、これら駆動ローラと従動ローラとを掛け渡すように図示しない駆動ベルトが設けられている。駆動ローラが回転することで駆動ベルトが移動し、それに伴って裏面側レール251上を駆動部252がスライド移動することとなる。   As shown in FIG. 15B, the drive unit 233 includes a back-side rail 251 provided on the back surface of the base plate 231 so as to face the front-side rail 241 with the base plate 231 interposed therebetween, and the back-side rail. And a drive unit 252 that slides along the line 251. A driving roller (not shown) is provided on one of the lengthwise ends of the back-side rail 251 and a driven roller (not shown) is provided on the other side. The driving roller and the driven roller are illustrated as being spanned. A drive belt is provided. As the drive roller rotates, the drive belt moves, and the drive unit 252 slides on the back rail 251 accordingly.

駆動部252は、合成樹脂製の駆動ケースに対して永久磁石253が内蔵されて構成されている。また、当該永久磁石253に対応させて駆動受け部材242における合成樹脂製の駆動受けケースに対して鉄片254が内蔵されている。これにより、駆動部252が裏面側レール251に沿って移動した場合には、永久磁石253の磁力による吸着力及び吸引力により、表面側レール241に沿って駆動受け部材242がベース板231上を摺動する。そして、駆動受け部材242の移動に伴って演出可動物244が移動する。   The drive unit 252 is configured with a permanent magnet 253 built in a drive case made of synthetic resin. Further, an iron piece 254 is built in a synthetic resin drive receiving case in the drive receiving member 242 corresponding to the permanent magnet 253. As a result, when the drive unit 252 moves along the rear surface side rail 251, the drive receiving member 242 moves on the base plate 231 along the front surface side rail 241 by the attractive force and the attractive force due to the magnetic force of the permanent magnet 253. Slide. Then, the effect movable object 244 moves with the movement of the drive receiving member 242.

上記構成では、駆動受け部材242はベース板231を挟んで駆動部252に対して対向配置されているとともに、駆動部252に設けられた永久磁石253の磁力により駆動受け部材242が吸引されることで駆動部252の移動に追従して駆動受け部材242が移動することとなる。また、この駆動受け部材242の移動に際しては当該駆動受け部材242とベース板231との間に摩擦力が生じる。さらには、図15(a)にて実線で示す初期位置から駆動受け部材242が移動し、それに伴って演出可動物244が移動した場合には、付勢部材245が初期位置の状態よりも引っ張られた状態となるため、演出可動物244及び駆動受け部材242に対する駆動部252に吸引される方向とは逆方向への付勢力が大きくなる。したがって、本実施の形態に係る構成であっても、演出可動物244に対して断続的な動作を行わせることが可能となる。   In the above configuration, the drive receiving member 242 is disposed opposite to the drive unit 252 with the base plate 231 interposed therebetween, and the drive receiving member 242 is attracted by the magnetic force of the permanent magnet 253 provided in the drive unit 252. Thus, the drive receiving member 242 moves following the movement of the drive unit 252. Further, when the drive receiving member 242 moves, a frictional force is generated between the drive receiving member 242 and the base plate 231. Further, when the drive receiving member 242 is moved from the initial position indicated by the solid line in FIG. 15A and the effect movable object 244 is moved accordingly, the biasing member 245 is pulled more than the initial position. Therefore, the urging force in the direction opposite to the direction attracted by the drive unit 252 with respect to the effect movable object 244 and the drive receiving member 242 is increased. Therefore, even with the configuration according to the present embodiment, it is possible to cause the effect movable object 244 to perform an intermittent operation.

なお、上記演出用ユニット230は、演出可動物244の位置が駆動受け部材242に対して上方の位置となるようにベース板231を鉛直方向に起立させて配置されるが、これに限定されることはなく、ベース板231において可動ユニット232が設けられた側である表面が上方又は斜め上方を向くように配置してもよい。   The production unit 230 is arranged with the base plate 231 standing in the vertical direction so that the production movable object 244 is positioned above the drive receiving member 242, but the production unit 230 is not limited thereto. In other words, the base plate 231 may be arranged so that the surface on the side where the movable unit 232 is provided faces upward or obliquely upward.

また、液体の液面が波立つ様子を遊技者に視認させることによって斬新な演出を提供することができるという点に着目すれば、演出用ユニット230を液体が封入された容器内に設置するとともに、演出可動物244が所定の基準位置に配置されている状態において当該演出可動物244が液層の液面を跨ぐようにし、さらに演出可動物244が上記基準位置から液層内に沈む方向に移動可能とするとよい。   If attention is paid to the fact that the player can visually recognize how the liquid level of the liquid ripples, the production unit 230 is installed in a container filled with liquid. In the state where the effect movable object 244 is arranged at a predetermined reference position, the effect movable object 244 straddles the liquid surface of the liquid layer, and the effect movable object 244 is further submerged in the liquid layer from the reference position. It should be movable.

また、付勢部材245としてゴム紐を用いてもよい。さらには当該付勢部材245に代えて送風機を設け、当該送風機からの風により演出可動物244に付勢力を付与する構成としてもよい。   A rubber string may be used as the urging member 245. Furthermore, it is good also as a structure which replaces with the said urging | biasing member 245, provides an air blower, and provides urging | biasing force to the production movable object 244 with the wind from the said air blower.

<他の実施の形態>
なお、上述した各実施の形態の記載内容に限定されず例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を個別に上記各実施の形態に対して適用してもよく、一部又は全部を組み合わせて上記各実施の形態に対して適用してもよい。また、以下の各構成は、上記各実施の形態のうち適用対象として例示した実施の形態とは異なる実施の形態に対して適用してもよい。
<Other embodiments>
In addition, it is not limited to the description content of each embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows. Incidentally, each of the following configurations may be applied individually to each of the above embodiments, or a part or all of them may be combined and applied to each of the above embodiments. Each of the following configurations may be applied to an embodiment different from the embodiment exemplified as an application target among the above-described embodiments.

(1)上記第1の実施の形態において、駆動受け部材242が追従速度を変動させながら出力軸162に追従することで浮き部材124の動作を斬新なものとすることができるという点に着目すれば、ハウジング111内に液体を封入する構成に代えて、上記第3の実施の形態のように付勢部材を設けることにより、浮き部材124に対して駆動受け部材242側とは反対側への付勢力を付与する構成としてもよい。なお、付勢部材としては、コイルバネや板バネを用いてもよく、ゴム紐を用いてもよい。   (1) In the first embodiment, attention should be paid to the fact that the operation of the floating member 124 can be made novel by the drive receiving member 242 following the output shaft 162 while changing the follow-up speed. For example, instead of the configuration in which the liquid is sealed in the housing 111, the biasing member is provided as in the third embodiment, so that the floating member 124 is moved to the side opposite to the drive receiving member 242 side. It is good also as a structure which provides urging | biasing force. As the urging member, a coil spring or a leaf spring may be used, or a rubber string may be used.

(2)上記第1の実施の形態において、駆動受け部材242が追従速度を変動させながら出力軸162に追従することで浮き部材124の動作を斬新なものとすることができるという点に着目すれば、出力軸162に駆動受け部材242を追従させるための吸引力を発生させる吸引手段は、永久磁石164と強磁性体166との組み合わせに限定されない。例えば、上記(1)のように液体の代わりにバネなどの付勢部材を設けた構成においては、空圧により駆動受け部材242を吸引する構成を出力軸162に設け、当該空圧による吸引力が隔壁部141と駆動受け部材242との間の摩擦力に対して大小することで、駆動受け部材242が追従速度を変動させながら追従する構成としてもよい。   (2) In the first embodiment, attention should be paid to the fact that the operation of the floating member 124 can be made novel by the drive receiving member 242 following the output shaft 162 while changing the follow-up speed. For example, the attraction means for generating an attraction force for causing the output shaft 162 to follow the drive receiving member 242 is not limited to the combination of the permanent magnet 164 and the ferromagnetic body 166. For example, in the configuration in which an urging member such as a spring is provided instead of the liquid as in (1) above, a configuration for sucking the drive receiving member 242 by air pressure is provided on the output shaft 162, and the suction force by the air pressure is provided. However, the drive receiving member 242 may follow up while changing the follow-up speed by increasing or decreasing the frictional force between the partition wall 141 and the drive receiving member 242.

(3)上記第1の実施の形態において、駆動受け部材242が追従速度を変動させながら出力軸162に追従することで浮き部材124の動作を斬新なものとすることができるという点に着目すれば、出力軸162に駆動受け部材242が追従する方向の力に対して対抗する力は、隔壁部141と駆動受け部材242との間の摩擦力に限定されない。例えば、上記(2)のように空圧により駆動受け部材242を吸引する構成においては、駆動受け部材242と出力軸162とを直接接触させるとともに、駆動受け部材242が追従する方向に対して反対方向に向けて駆動受け部材242を引っ張るようにバネなどの付勢部材を設け、上記空圧による吸引力が付勢部材の付勢力に対して大小することで、駆動受け部材242が追従速度を変動させながら追従する構成としてもよい。   (3) In the first embodiment, attention should be paid to the fact that the operation of the floating member 124 can be made novel by the drive receiving member 242 following the output shaft 162 while changing the follow-up speed. For example, the force that opposes the force in the direction in which the drive receiving member 242 follows the output shaft 162 is not limited to the frictional force between the partition wall 141 and the drive receiving member 242. For example, in the configuration in which the drive receiving member 242 is sucked by air pressure as in (2) above, the drive receiving member 242 and the output shaft 162 are brought into direct contact with each other and the direction in which the drive receiving member 242 follows is opposite. An urging member such as a spring is provided so as to pull the drive receiving member 242 in the direction, and the drive receiving member 242 increases the follow-up speed by making the suction force by the air pressure larger or smaller than the urging force of the urging member. It is good also as a structure which tracks, making it fluctuate.

(4)隔壁部141、駆動受け部材242及び駆動ブロック102を、液体が封入されたハウジング111に対して別に設け、駆動受け部材242の動きが当該駆動受け部材242とハウジング111との当接箇所を通じて当該ハウジング111に伝達される構成としてもよい。当該構成であっても、液体の液面が波立つ態様を不規則なものとすることができる。   (4) The partition wall 141, the drive receiving member 242 and the drive block 102 are separately provided with respect to the housing 111 in which the liquid is sealed, and the movement of the drive receiving member 242 is a contact portion between the drive receiving member 242 and the housing 111. It is good also as a structure transmitted to the said housing 111 through. Even in this configuration, the liquid surface of the liquid can be irregular.

(5)上記第1の実施の形態において、強磁性体166に代えて、他の磁性体を用いてもよい。また、強磁性体166に代えて、永久磁石を用いてもよい。また、出力軸162に強磁性体166などの磁性体を設けるとともに駆動受け部材242に磁石を設け、駆動受け部材242側から磁力を発生させることで、出力軸162の動作に駆動受け部材242が追従する構成としてもよい。   (5) In the first embodiment, another magnetic material may be used instead of the ferromagnetic material 166. Further, a permanent magnet may be used instead of the ferromagnetic body 166. Further, a magnetic body such as a ferromagnetic body 166 is provided on the output shaft 162 and a magnet is provided on the drive receiving member 242 so that a magnetic force is generated from the drive receiving member 242 side, so that the drive receiving member 242 operates in the operation of the output shaft 162. It is good also as a structure which follows.

また、永久磁石に代えて、電磁石を用いてもよい。但し、本構成においては電磁石を通電させるための構成が必要となるため、構成の簡素化を図る上では、永久磁石を用いることが好ましい。また、永久磁石164と強磁性体166との組み合わせの数は、2組に限定されることはなく、1組であってもよく、3組以上であってもよい。   In place of the permanent magnet, an electromagnet may be used. However, in this configuration, since a configuration for energizing the electromagnet is required, it is preferable to use a permanent magnet in order to simplify the configuration. Further, the number of combinations of the permanent magnets 164 and the ferromagnetic bodies 166 is not limited to two sets, and may be one set or three or more sets.

(6)上記第1の実施の形態において、隔壁部141と駆動受け部材242との合わせ面に対して、両者の摩擦力を向上させるための摩擦力向上手段を付与してもよい。例えば、合わせ面を構成する少なくとも一方の面をゴムなどの摩擦係数の大きい材料により形成してもよく、合わせ面を構成する少なくとも一方の面に凹凸を設けてもよい。   (6) In the first embodiment, a friction force improving means for improving the friction force between the partition wall 141 and the drive receiving member 242 may be provided. For example, at least one surface constituting the mating surface may be formed of a material having a large coefficient of friction such as rubber, and unevenness may be provided on at least one surface constituting the mating surface.

(7)上記第1の実施の形態において、ハウジング111内に複数の液層が形成されているのではなく、単一の液層のみが形成されている構成としてもよい。この場合であっても、浮き部材124の移動範囲に、単一の液層の液面を跨ぐように配置されている位置から、液層に沈む方向に移動する移動範囲が含まれていることにより、液面が波立つ様子を遊技者に視認させることができる。なお、本構成においては、単一の液層を形成する液体として、無色の液体を用いてもよい。   (7) In the first embodiment, a plurality of liquid layers are not formed in the housing 111 but only a single liquid layer may be formed. Even in this case, the moving range of the floating member 124 includes a moving range in which the floating member 124 moves in a direction in which the liquid layer sinks from a position where the floating member 124 straddles the liquid surface of the single liquid layer. Thus, it is possible to make the player visually recognize how the liquid level undulates. In this configuration, a colorless liquid may be used as the liquid that forms a single liquid layer.

(8)上記第1の実施の形態において、上側層119を形成する液体として、有色の液体を用いてもよい。また、下側層118を形成する液体として、不透明の液体を用いてもよい。   (8) In the first embodiment, a colored liquid may be used as the liquid forming the upper layer 119. Further, an opaque liquid may be used as the liquid forming the lower layer 118.

(9)上記第1の実施の形態において、浮き部材124やその周辺を照らす照明手段を設けてもよい。この場合、当該照明手段の光を当てる方向を、出力軸162の軸線方向に対して直交する方向とすることで、駆動受け部材242の回転に伴って浮き部材124の位置がずれたとしても、当該浮き部材124に照明手段からの光を当て易くなる。また、浮き部材124自身に発光手段を設けてもよい。また、下側層118と上側層119との界面120を照らす照明手段を設けてもよい。   (9) In the first embodiment, illumination means for illuminating the floating member 124 and its periphery may be provided. In this case, even if the position of the floating member 124 is shifted with the rotation of the drive receiving member 242 by setting the direction in which the light of the illumination unit is applied to be a direction orthogonal to the axial direction of the output shaft 162, It becomes easy to apply light from the illumination means to the floating member 124. Moreover, you may provide a light emission means in floating member 124 itself. Further, an illumination unit that illuminates the interface 120 between the lower layer 118 and the upper layer 119 may be provided.

(10)上記第1の実施の形態において、ハウジング111や駆動受け部材242の形状は任意である。例えば、駆動受け部材242が単一の環状となるように形成された構成としてもよい。   (10) In the first embodiment, the shapes of the housing 111 and the drive receiving member 242 are arbitrary. For example, the drive receiving member 242 may be configured to have a single annular shape.

(11)上記第1の実施の形態において、液体の液面が波立つ様子を遊技者に視認させることによって斬新な演出を提供することができるという点に着目すれば、駆動受け部材242が追従速度を変動させながら追従する構成は必須ではない。例えば、回転モータの出力軸に撹拌部材を設け、当該撹拌部材により液面を波立たせる構成や、ハウジング111に対して外部から一定の振動を与える構成としてもよい。   (11) In the first embodiment described above, the drive receiving member 242 follows if attention is paid to the fact that the player can visually recognize how the liquid level of the liquid undulates. It is not essential to follow up while changing the speed. For example, a stirrer member may be provided on the output shaft of the rotary motor, and the liquid level may be waved by the stirrer member, or a constant vibration may be applied to the housing 111 from the outside.

(12)上記実施の形態では、主制御装置81から出力されるコマンドに基づいて、音声ランプ制御装置82により表示制御装置210が制御される構成としたが、これに代えて、主制御装置81から出力されるコマンドに基づいて、表示制御装置210が音声ランプ制御装置82を制御する構成としてもよい。また、音声ランプ制御装置82と表示制御装置210とが別々に設けられた構成に代えて、両制御装置82,210が一の制御装置として設けられた構成としてもよい。また、主制御装置81から音声ランプ制御装置82に出力されるコマンドの構成も任意である。   (12) In the above embodiment, the display control device 210 is controlled by the sound lamp control device 82 based on the command output from the main control device 81. Instead, the main control device 81 is used. The display control device 210 may control the sound lamp control device 82 based on the command output from Further, instead of the configuration in which the sound lamp control device 82 and the display control device 210 are separately provided, the control devices 82 and 210 may be configured as one control device. The configuration of commands output from the main control device 81 to the sound lamp control device 82 is also arbitrary.

また、音声ランプ制御装置82は、主制御装置81からコマンドを入力した場合に、当該コマンドをそのまま表示制御装置210に出力するのではなく、音声ランプ制御装置82において図柄の変動表示のパターンなどを特定するとともに、その特定結果を含めた情報を表示制御装置210に出力する構成としてもよい。   Further, when the voice lamp control device 82 receives a command from the main control device 81, the voice lamp control device 82 does not output the command to the display control device 210 as it is, but the voice lamp control device 82 displays a pattern variation display pattern or the like. While specifying, it is good also as a structure which outputs the information including the specific result to the display control apparatus 210. FIG.

(13)上記各実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも本発明を適用できる。   (13) Other types of pachinko machines different from the above-described embodiments, such as pachinko machines in which an electric accessory is released a predetermined number of times when a game ball enters a specific area of a special device, or games in a specific area of a special device The present invention can also be applied to a pachinko machine that generates a big hit when a ball enters, a pachinko machine equipped with another accessory, an arrangement ball machine, a sparrow ball, and the like.

また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作されるか所定時間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組み合わせが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも本発明を適用できる。   Also, a non-ball-type gaming machine, for example, a plurality of reels with a plurality of types of symbols attached in the circumferential direction, starts rotation of the reel by inserting a medal and operating a start lever, and a stop switch is operated. If a specific symbol or a combination of specific symbols is established on the effective line visible from the display window after the reel has stopped after a predetermined time has passed, a privilege such as paying out medals is given to the player The present invention can also be applied to a slot machine.

また、取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも本発明を適用できる。   In addition, a pachinko machine and a slot machine that have a take-in device and start rotation of a reel by operating a start lever after a predetermined number of game balls stored in the storage unit are taken in by the take-in device The present invention can also be applied to a gaming machine in which is integrated.

<上記各実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した各実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from Each Embodiment>
Hereinafter, the characteristics of the invention group extracted from each of the above-described embodiments will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in each of the above embodiments is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

特徴A1.駆動手段(駆動ブロック102)が駆動状態となることで動作する可動手段(浮きユニット121)を備えている遊技機において、
前記駆動手段及び前記可動手段の少なくとも一方に設けられ、前記可動手段を前記駆動手段の動きに追従させる追従力付与手段(永久磁石164)と、
前記駆動手段の動きに追従して前記可動手段が移動する場合に、当該可動手段に対してその移動方向とは反対側に向けた成分を含む対抗力を付与する対抗力付与手段(隔壁部141)と、
を備え、
前記追従力付与手段による追従力及び前記対抗力付与手段による対抗力は、前記駆動手段の動きに前記可動手段が追従する場合に当該可動手段が追従速度を変動させながら追従するように設定されていることを特徴とする遊技機。
Feature A1. In a gaming machine provided with movable means (floating unit 121) that operates when the drive means (drive block 102) is in a drive state.
Follow-up force applying means (permanent magnet 164) that is provided on at least one of the drive means and the movable means and causes the movable means to follow the movement of the drive means;
When the movable unit moves following the movement of the driving unit, a counter force applying unit (partition wall 141) that applies a counter force including a component directed to the opposite side of the moving direction to the movable unit. )When,
With
The follow-up force by the follow-up force applying means and the counter-force by the counter force applying means are set such that when the moveable means follows the movement of the drive means, the moveable means follows the fluctuating speed. A gaming machine characterized by

特徴A1によれば、駆動手段が駆動状態となり可動手段が追従する場合、追従力付与手段による追従力及び対抗力付与手段による対抗力により、当該可動手段は追従速度を変動させながら追従することとなる。そして、可動手段が追従速度を変動させながら追従することで、可動手段は動作速度を変動させながら動作することとなる。これにより、可動手段の動作を斬新なものとすることが可能となる。   According to the feature A1, when the driving means is in a driving state and the movable means follows, the movable means follows while changing the following speed by the following force by the following force applying means and the counter force by the opposing force applying means. Become. Then, when the movable means follows while changing the follow-up speed, the movable means operates while changing the operating speed. Thereby, it becomes possible to make the operation of the movable means novel.

特に、追従力付与手段の追従力及び対抗力付与手段の対抗力の設定により、可動手段が追従速度を変動させながら追従する構成であるため、駆動手段においては動作速度を変動させる必要がない。よって、動作速度を変更可能な駆動手段を用いることなく又は動作速度を変動させるための駆動制御を行わなくても上記効果を奏することができる。   In particular, since the movable unit follows the tracking speed while changing the tracking speed by setting the tracking force of the tracking force applying means and the counter force of the counter force applying means, it is not necessary to change the operating speed of the driving means. Therefore, the above-described effects can be obtained without using drive means capable of changing the operation speed or without performing drive control for changing the operation speed.

以上より、可動手段を用いた遊技の興趣の向上を好適に図ることが可能となる。   As described above, it is possible to suitably improve the interest of the game using the movable means.

特徴A2.駆動手段(駆動ブロック102)が駆動状態となることで動作する可動手段(浮きユニット121)を備えている遊技機において、
前記駆動手段及び前記可動手段の間を隔てる隔壁部(隔壁部141)と、
前記駆動手段及び前記可動手段の少なくとも一方に設けられ、磁力により他方を吸引することが可能であるとともに、その吸引力により前記可動手段を前記隔壁部上において摺動させながら前記駆動手段の動きに追従させる磁気手段(永久磁石164)と、
を備え、
前記磁気手段による吸引力と、前記可動手段が前記隔壁部上を摺動することにより生じる摩擦力とは、前記駆動手段の動きに前記可動手段が追従する場合に当該可動手段が追従速度を変動させながら追従するように設定されていることを特徴とする遊技機。
Feature A2. In a gaming machine provided with movable means (floating unit 121) that operates when the drive means (drive block 102) is in a drive state.
A partition wall (partition wall 141) separating the drive unit and the movable unit;
Provided in at least one of the driving means and the movable means, and can attract the other by magnetic force, and the movement of the driving means while sliding the movable means on the partition by the suction force. Magnetic means to follow (permanent magnet 164);
With
The attraction force generated by the magnetic means and the frictional force generated when the movable means slides on the partition wall are changed when the movable means follows the movement of the drive means. A gaming machine characterized by being set to follow while letting go.

特徴A2によれば、駆動手段の動きに可動手段が追従する場合、磁気手段による吸引力と、可動手段が隔壁部上を摺動することにより生じる摩擦力とにより、当該可動手段は追従速度を変動させながら追従することとなる。そして、可動手段が追従速度を変動させながら追従することで、可動手段は動作速度を変動させながら動作することとなる。これにより、可動手段の動作を斬新なものとすることが可能となる。   According to the feature A2, when the movable means follows the movement of the drive means, the movable means has a following speed due to the attraction force by the magnetic means and the frictional force generated by the movable means sliding on the partition wall. It will follow while changing. Then, when the movable means follows while changing the follow-up speed, the movable means operates while changing the operating speed. Thereby, it becomes possible to make the operation of the movable means novel.

特に、磁気手段による吸引力と、隔壁部及び可動手段の摩擦力との設定により、可動手段が追従速度を変動させながら追従する構成であるため、駆動手段においては動作速度を変動させる必要がない。よって、動作速度を変更可能な駆動手段を用いることなく又は駆動手段の動作速度を変動させるための駆動制御を行わなくても上記効果を奏することができる。つまり、汎用的な駆動手段を用いながら又は駆動制御に際しての処理負荷の軽減を図りながら、上記効果を奏することができる。   In particular, since the movable means follows the change in the follow-up speed by setting the attractive force by the magnetic means and the frictional force of the partition wall and the moveable means, it is not necessary to change the operation speed in the drive means. . Therefore, the above-described effects can be achieved without using drive means that can change the operation speed or without performing drive control for changing the operation speed of the drive means. That is, the above-described effects can be achieved while using a general-purpose driving unit or reducing the processing load during drive control.

以上より、可動手段を用いた遊技の興趣の向上を良好に図ることが可能となる。   As described above, it is possible to improve the entertainment of the game using the movable means satisfactorily.

特徴A3.前記磁気手段は、前記駆動手段又は前記可動手段の一方が有する磁石(永久磁石164)と、他方が有するとともに前記磁石の磁力により吸引される磁性体(強磁性体166)と、を備えていることを特徴とする特徴A2に記載の遊技機。   Feature A3. The magnetic means includes a magnet (permanent magnet 164) included in one of the driving means or the movable means, and a magnetic body (ferromagnetic body 166) that is included in the other and attracted by the magnetic force of the magnet. The gaming machine according to Feature A2, characterized in that.

特徴A3によれば、磁気手段は、永久磁石と磁性体とにより構成されているため、構成の簡素化を図りつつ上記特徴A2の優れた効果を奏することができる。   According to the feature A3, since the magnetic means is composed of a permanent magnet and a magnetic body, the excellent effect of the feature A2 can be obtained while simplifying the configuration.

なお、「磁性体」には「磁石」が含まれる。また、「磁石」には「永久磁石」と「電磁石」とが含まれるが、さらなる構成の簡素化を図る上では「永久磁石」を用いることが好ましい。   “Magnetic material” includes “magnet”. The “magnet” includes a “permanent magnet” and an “electromagnet”, but it is preferable to use a “permanent magnet” in order to further simplify the configuration.

特徴A4.前記駆動手段は、所定方向に延びるとともに当該駆動手段が駆動状態となることで軸線周りに回転する出力部(出力軸162)を有しており、
前記隔壁部は、前記出力部を挿入可能な挿入孔(隔壁貫通孔144)を有しており、
前記可動手段は、前記隔壁部において前記挿入孔を区画する壁部を前記挿入孔の軸線周りに囲む環状の受け部(駆動受け部材122)を有しており、
前記出力部が前記挿入孔内において回転した場合には前記磁気手段の吸引力により前記出力部に追従して前記受け部が前記挿入孔の軸線周りに回転するとともに、その回転に際して前記区画する壁部の壁面と前記受け部の壁面との間に摩擦力が生じる構成であることを特徴とする特徴A2又はA3に記載の遊技機。
Feature A4. The driving means has an output section (output shaft 162) that extends in a predetermined direction and rotates around the axis line when the driving means is in a driving state.
The partition part has an insertion hole (partition wall through hole 144) into which the output part can be inserted,
The movable means has an annular receiving portion (drive receiving member 122) surrounding a wall portion defining the insertion hole in the partition wall around the axis of the insertion hole,
When the output part rotates in the insertion hole, the receiving part rotates around the axis of the insertion hole following the output part by the attractive force of the magnetic means, and the partitioning wall is rotated during the rotation. The gaming machine according to feature A2 or A3, wherein a frictional force is generated between a wall surface of the portion and a wall surface of the receiving portion.

特徴A4によれば、可動手段を動作させる構成のコンパクト化を図りながら、上記特徴A2の優れた効果を奏することができる。   According to the feature A4, the excellent effect of the feature A2 can be obtained while achieving a compact configuration for operating the movable means.

特徴A5.前記磁気手段は、前記出力部又は前記受け部の一方が有する磁石(永久磁石164)と、他方が有するとともに前記磁石の磁力により吸引される磁性体(強磁性体166)と、を備えていることを特徴とする特徴A4に記載の遊技機。   Feature A5. The magnetic means includes a magnet (permanent magnet 164) included in one of the output unit or the receiving unit, and a magnetic body (ferromagnetic body 166) that is included in the other and attracted by the magnetic force of the magnet. The gaming machine according to Feature A4, wherein

特徴A5によれば、磁気手段は、磁石と磁性体とにより構成されているため、構成の簡素化を図りつつ上記特徴A2の優れた効果を奏することができる。また、隔壁部の挿入孔内に出力部を挿入した場合には磁気的な吸引力により出力部に受け部が引き寄せられるため、挿入孔内に出力部を挿入することで出力部に対して受け部が自ずと追従可能な状態となる。   According to the feature A5, since the magnetic means is composed of the magnet and the magnetic body, the excellent effect of the feature A2 can be obtained while simplifying the configuration. In addition, when the output unit is inserted into the insertion hole of the partition wall, the receiving unit is attracted to the output unit by magnetic attraction, so that the output unit is received by inserting the output unit into the insertion hole. The part can naturally follow.

なお、「磁性体」には「磁石」が含まれる。また、「磁石」には「永久磁石」と「電磁石」とが含まれるが、さらなる構成の簡素化を図る上では「永久磁石」を用いることが好ましい。   “Magnetic material” includes “magnet”. The “magnet” includes a “permanent magnet” and an “electromagnet”, but it is preferable to use a “permanent magnet” in order to further simplify the configuration.

特徴A6.前記磁石及び前記磁性体のうち一方は前記出力部においてその軸線周りの一部に設けられているとともに、他方は前記受け部においてその軸線周りの一部に設けられていることを特徴とする特徴A5に記載の遊技機。   Feature A6. One of the magnet and the magnetic body is provided at a part around the axis of the output part, and the other is provided at a part around the axis at the receiving part. A gaming machine according to A5.

特徴A6によれば、出力部の回転に対して受け部が追従して回転するとともに、その回転に際して隔壁部の壁面と受け部の壁面との間に摩擦力が生じる構成において、磁石と磁性体との相対距離が出力部の軸線周りに所定の距離以上離間され、受け部にかかる吸引力のうち軸線周りに回転する方向の成分が上記摩擦力を超えることで受け部が回転し、その回転に伴って磁石と磁性体との相対距離が所定の距離未満となると、吸引力のうち軸線周りに回転する方向の成分が上記摩擦力を下回ることで受け部が減速する。そして、再度、上記相対距離が所定の距離以上となることで、受け部が加速する。これにより、受け部は追従速度を変動させながら追従することとなり、可動手段の動作を斬新なものとすることが可能となる。   According to the feature A6, in the configuration in which the receiving portion rotates following the rotation of the output portion, and a frictional force is generated between the wall surface of the partition wall portion and the wall surface of the receiving portion during the rotation, the magnet and the magnetic body And the relative distance between them and the output part is more than a predetermined distance around the axis of the output part, and the receiving part rotates when the component in the direction of rotation around the axis out of the suction force applied to the receiving part exceeds the frictional force. Accordingly, when the relative distance between the magnet and the magnetic body becomes less than a predetermined distance, the receiving portion decelerates because the component in the direction of rotation around the axis of the attractive force falls below the frictional force. And a receiving part accelerates because the said relative distance becomes more than predetermined distance again. As a result, the receiving part follows while changing the follow-up speed, and the operation of the movable means can be made novel.

特徴A7.前記可動手段は、
前記駆動手段との間に前記隔壁部を挟むようにして設けられ、前記駆動手段が動作した場合に前記磁気手段の吸引力により当該駆動手段の動きに追従して移動するとともにその移動に際して前記隔壁部上を摺動する受け部(駆動受け部材122)と、
線状部材(線状部材123)を介して前記受け部に連結された可動物(浮き部材124)と、
を備えていることを特徴とする特徴A2乃至A6のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A7. The movable means is
The partition is provided between the drive unit and the drive unit. When the drive unit is operated, the drive unit moves by following the movement of the drive unit by the attractive force of the magnetic unit. A receiving portion (drive receiving member 122) that slides,
A movable object (floating member 124) connected to the receiving portion via a linear member (linear member 123);
The gaming machine according to any one of features A2 to A6, comprising:

特徴A7によれば、受け部の動きは線状部材を介して可動物に伝わるため、当該動きの伝わりに際して線状部材が揺らぐことにより可動物の動きが不規則なものとなる。   According to the feature A7, since the movement of the receiving portion is transmitted to the movable object via the linear member, the movement of the movable object becomes irregular when the linear member fluctuates when the movement is transmitted.

特に、上記特徴A2の構成を備え、受け部は追従速度を変動させながら駆動手段の動きに追従するため、線状部材が揺らぎ易くなり、それに伴って可動物の動きがより不規則なものとなる。   In particular, the structure of the above feature A2 is provided, and the receiving part follows the movement of the driving means while changing the following speed, so that the linear member is likely to fluctuate, and the movement of the movable object is more irregular accordingly. Become.

特徴A8.前記可動物を前記受け部側とは反対側に付勢する付勢手段(下側層118、上側層119)を備えていることを特徴とする特徴A7に記載の遊技機。   Feature A8. The gaming machine according to Feature A7, further comprising biasing means (lower layer 118, upper layer 119) for biasing the movable object to the side opposite to the receiving portion side.

特徴A8によれば、可動物が受け部側とは反対側に付勢されていることにより、受け部が初期位置から移動した後において当該受け部が初期位置に復帰した場合に、当該動作に可動物が追従し易くなる。   According to the feature A8, when the movable object is biased to the side opposite to the receiving portion side, the operation is performed when the receiving portion returns to the initial position after the receiving portion moves from the initial position. It becomes easy for the movable object to follow.

特徴A9.前記付勢手段は、前記可動物の少なくとも一部の移動範囲において、前記受け部側に向けて前記可動物が向かうほど前記受け部側とは反対側に向けた付勢力を増加させるものであることを特徴とする特徴A8に記載の遊技機。   Feature A9. The urging means increases the urging force toward the side opposite to the receiving part as the moving object moves toward the receiving part in at least a part of the moving range of the movable object. The gaming machine according to Feature A8, wherein:

特徴A9によれば、受け部側に向かうほど付勢力が増加することとなる移動範囲を可動物が移動する場合には、当該可動物は受け部の移動に対して単に引っ張られて動くだけでなく、それとは反対側に戻る動きを行うことが可能となる。これにより、可動物の動きを不規則なものとすることが可能となる。   According to the feature A9, when the movable object moves in the moving range in which the urging force increases toward the receiving part, the movable object is simply pulled and moved with respect to the movement of the receiving part. It is possible to move back to the opposite side. This makes it possible to make the movement of the movable object irregular.

特徴A10.前記駆動手段は、所定方向に延びるとともに当該駆動手段が駆動状態となることで軸線周りに回転する出力部(出力軸162)を有しており、
前記隔壁部は、前記出力部を挿入可能な挿入孔(隔壁貫通孔144)を有しており、
前記受け部は、前記隔壁部において前記挿入孔を区画する壁部を前記挿入孔の軸線周りに囲むように形成されており、
前記出力部が前記挿入孔内において回転することにより、それに追従して前記受け部が前記挿入孔の軸線周りに回転するとともに、その回転に際して前記区画する壁部の壁面と前記受け部の壁面との間に摩擦力が生じる構成であることを特徴とする特徴A8又はA9に記載の遊技機。
Feature A10. The driving means has an output section (output shaft 162) that extends in a predetermined direction and rotates around the axis line when the driving means is in a driving state.
The partition part has an insertion hole (partition wall through hole 144) into which the output part can be inserted,
The receiving part is formed so as to surround a wall part defining the insertion hole in the partition part around the axis of the insertion hole,
When the output portion rotates in the insertion hole, the receiving portion rotates about the axis of the insertion hole following the rotation, and the wall surface of the wall portion and the wall surface of the receiving portion that are partitioned during the rotation The gaming machine according to Feature A8 or A9, wherein a frictional force is generated between the two.

特徴A10によれば、可動手段を動作させる構成のコンパクト化を図りながら、既に説明したような優れた効果を奏することができる。   According to the feature A10, it is possible to achieve the excellent effects as described above while achieving a compact configuration for operating the movable means.

特徴A11.前記出力部の回転に追従して前記受け部が回転することで前記可動物が移動する場合に、当該可動物の移動範囲を所定方向に制限する制限部材(制限部材175)が設けられていることを特徴とする特徴A10に記載の遊技機。   Feature A11. A restricting member (a restricting member 175) is provided that restricts a moving range of the movable object in a predetermined direction when the movable object moves as the receiving part rotates following the rotation of the output unit. The gaming machine according to Feature A10, wherein:

特徴A11によれば、可動物の移動範囲が制限部材により所定方向に制限されるため、遊技者が可動物の動きを確認する場合に視認する範囲が制限され、それに伴って遊技者にとって視認すべき範囲が明確化される。   According to the feature A11, since the moving range of the movable object is limited in a predetermined direction by the restriction member, the range that the player can visually recognize when confirming the movement of the movable object is limited, and accordingly, the player can visually recognize the movement. The scope should be clarified.

特徴A12.前記付勢手段は、内部空間を有する容器内に封入された液体であり、
前記可動物は、前記容器内に配置されているとともに、前記受け部の追従に伴って前記液体内を移動するように配置されており、
さらに、前記可動物の移動範囲には、前記液体の液面(界面120)を跨ぐように前記可動物が配置された基準位置から当該液体内に沈む方向に移動する移動範囲が含まれていることを特徴とする特徴A8乃至A11のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A12. The biasing means is a liquid sealed in a container having an internal space,
The movable object is disposed in the container, and is disposed so as to move in the liquid as the receiving part follows.
Further, the moving range of the movable object includes a moving range in which the movable object moves in a direction sinking into the liquid from a reference position where the movable object is disposed so as to straddle the liquid surface (interface 120) of the liquid. The gaming machine according to any one of features A8 to A11, wherein:

特徴A12によれば、容器内に封入された液体から受ける浮力により可動物が受け部側とは反対側に付勢されることとなる。   According to the feature A12, the movable object is urged to the side opposite to the receiving portion side by the buoyancy received from the liquid sealed in the container.

この場合に、可動物の移動範囲に、液面を跨ぐように可動物が配置された位置から当該液体内に沈む方向に移動する移動範囲が含まれていることにより、駆動手段の動きに受け部が追従した場合には可動物の動きを遊技者に視認させることができるだけでなく、液面が波立つ様子を遊技者に視認させることができる。つまり、本構成によれば、可動物に付勢力を付与する付勢手段として液体を用いたことにより、駆動手段を駆動状態とすることで可動物が動作するとともに液面が波立つこととなり、1種類の出力により複数の視的効果を遊技者に提供することができる。   In this case, the movement range of the movable object includes a movement range in which the movable object moves from the position where the movable object is disposed so as to straddle the liquid surface in the direction of sinking in the liquid, and thus the movement of the driving unit is affected. When the section follows, not only can the player visually recognize the movement of the movable object, but also the player can visually recognize the rippling liquid surface. In other words, according to this configuration, by using the liquid as the urging means for applying the urging force to the movable object, the movable object operates and the liquid surface undulates by setting the driving means to the driving state. A single type of output can provide a player with a plurality of visual effects.

特に、上記特徴A2の構成を備え、受け部は追従速度を変動させながら駆動手段の動きに追従し、それに伴って可動物は不規則な動きをすることとなるため、液面が波立ち易くなる。   In particular, the structure of the feature A2 described above is provided, and the receiving part follows the movement of the driving means while changing the follow-up speed, and accordingly, the movable object moves irregularly. .

また、上記のように可動物が移動する場合には、可動物が沈むほど浮力が増加することとなる。この場合、可動物は受け部の移動に対して単に引っ張られて動くだけでなく、それとは反対側に戻る動きを行うことが可能となる。これにより、可動物の動きを不規則なものとすることが可能となる。   Further, when the movable object moves as described above, the buoyancy increases as the movable object sinks. In this case, the movable object can move not only by being pulled with respect to the movement of the receiving portion but also returning to the opposite side. This makes it possible to make the movement of the movable object irregular.

特徴A13.前記駆動手段は、所定方向に延びるとともに当該駆動手段が駆動状態となることで軸線周りに回転する出力部(出力軸162)を有しており、
前記隔壁部は、前記容器において当該容器の所定の壁面から当該容器の内側に向けて延びる挿入孔(隔壁貫通孔144)を前記容器の内部空間に対して区画するように形成されており、
前記受け部は、前記容器内に設けられているとともに、前記隔壁部において前記挿入孔を区画する壁部を前記挿入孔の軸線周りに囲むように形成されており、
前記出力部が前記挿入孔内において回転することにより、それに追従して前記受け部が前記挿入孔の軸線周りに回転するとともに、その回転に際して前記区画する壁部の壁面と前記受け部の壁面との間に摩擦力が生じる構成であることを特徴とする特徴A12に記載の遊技機。
Feature A13. The driving means has an output section (output shaft 162) that extends in a predetermined direction and rotates around the axis line when the driving means is in a driving state.
The partition portion is formed so as to partition an insertion hole (partition wall through hole 144) extending from a predetermined wall surface of the container toward the inside of the container with respect to the internal space of the container.
The receiving portion is provided in the container, and is formed so as to surround a wall portion defining the insertion hole in the partition portion around the axis of the insertion hole,
When the output portion rotates in the insertion hole, the receiving portion rotates about the axis of the insertion hole following the rotation, and the wall surface of the wall portion and the wall surface of the receiving portion that are partitioned during the rotation The gaming machine according to Feature A12, wherein a frictional force is generated between the two.

特徴A13によれば、可動手段を動作させる構成のコンパクト化を図りながら、既に説明したような優れた効果を奏することができる。   According to the feature A13, it is possible to achieve an excellent effect as described above while achieving a compact configuration for operating the movable means.

また、隔壁部が液体を封入する容器に設けられているとともに当該容器内に受け部が設けられているため、これら隔壁部や受け部を容器の外部に設ける構成に比べ好ましい構成となる。つまり、隔壁部や受け部が容器の外部に設けられた構成においては、例えば線状部材を容器の内外に貫通させる必要が生じる。そうすると、容器におけるその貫通箇所から液体が漏れないようにするための構成を別途設ける必要が生じる。これに対して、本特徴の構成によれば上記のような貫通箇所を設ける必要がないため、構成の簡素化を図ることが可能となる。   In addition, since the partition wall is provided in the container that encloses the liquid and the receiving portion is provided in the container, the configuration is preferable to the configuration in which the partition wall and the receiving portion are provided outside the container. That is, in the configuration in which the partition wall and the receiving part are provided outside the container, for example, it is necessary to penetrate the linear member into and out of the container. If it does so, it will be necessary to provide the structure for preventing a liquid from leaking from the penetration location in a container. On the other hand, according to the configuration of the present feature, since it is not necessary to provide the above-described through portion, the configuration can be simplified.

特徴A14.前記液面を生じさせる液体は有色であり、
前記受け部及び前記隔壁部を含めた前記駆動手段による駆動箇所は、遊技機前方から当該駆動箇所を視認しようとしても、その遊技機前方から当該駆動箇所に至るまでの視線の経路上に前記液体が含まれる位置となるように設定されていることを特徴とする特徴A12又はA13に記載の遊技機。
Feature A14. The liquid that gives rise to the liquid level is colored,
Even if the driving part including the receiving part and the partition part is driven by the driving means to visually recognize the driving part from the front of the gaming machine, the liquid is on the line of sight from the front of the gaming machine to the driving part. The gaming machine according to Feature A12 or A13, wherein the gaming machine is set so as to be in a position that includes.

特徴A14によれば、液面を生じさせる液体が有色であることにより、可動物の動きに応じて液面が波立つ様子を遊技者が視認し易くなる。その一方、受け部及び隔壁部を含めた駆動手段による駆動箇所は、遊技機前方から当該駆動箇所を視認しようとしても、その遊技機前方から当該駆動箇所に至るまでの視線の経路上に液体が含まれる位置となるように設定されているため、遊技者にとって上記駆動箇所が視界に入りづらくなる。つまり、本構成によれば、有色の液体を用いるという簡易な構成を通じて、液面が波立つ様子の視認性の向上が図られているとともに、駆動箇所の視認性を低下させるという両方の効果を奏することができる。   According to the feature A14, since the liquid that generates the liquid level is colored, it becomes easier for the player to visually recognize how the liquid level undulates according to the movement of the movable object. On the other hand, the drive location by the driving means including the receiving portion and the partition portion is such that even if an attempt is made to visually recognize the drive location from the front of the gaming machine, liquid is present on the line of sight from the front of the gaming machine to the drive location. Since the position is set to be included, it is difficult for the player to enter the field of view. That is, according to the present configuration, through the simple configuration of using a colored liquid, the visibility of the state where the liquid surface undulates is improved, and the visibility of the driving location is reduced. Can play.

なお、上記特徴A13を備えた構成においては、「前記隔壁部は前記容器の内部空間のうち前記着色された液体により液層が形成されている領域に対して前記挿入孔を区画するように形成されているとともに、前記受け部は前記液層にその全体が含まれている」構成とすることで、上記特徴A13の作用効果と上記特徴A14の作用効果とを良好に奏することができる。   In the configuration including the feature A13, “the partition portion is formed so as to partition the insertion hole with respect to a region in which the liquid layer is formed by the colored liquid in the internal space of the container. In addition, by adopting a configuration in which the receiving portion is entirely included in the liquid layer, the operational effect of the feature A13 and the operational effect of the feature A14 can be satisfactorily achieved.

特徴A15.前記可動物は、前記受け部が初期位置に配置されている状態において前記液体内にその全体が入り込んでいることを特徴とする特徴A12乃至A14のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A15. The game machine according to any one of features A12 to A14, wherein the movable object is entirely contained in the liquid in a state where the receiving portion is disposed at an initial position.

特徴A15によれば、可動物は受け部が初期位置に配置されている状態においてその全体が液体内に入り込んでいるため、搬送時などに遊技機に振動が加えられたとしても、容器の内壁面に可動物が勢いよく衝突してしまうことが抑えられる。よって、遊技機の搬送時などに可動物が破損してしまう可能性が低減される。   According to feature A15, since the entire movable object enters the liquid in a state where the receiving portion is disposed at the initial position, even if vibration is applied to the gaming machine during transportation or the like, It is suppressed that a movable object collides with a wall surface vigorously. Therefore, the possibility that the movable object is damaged when the gaming machine is transported is reduced.

特徴A16.前記容器内には、それぞれ比重が異なる複数種類の液体が封入されていることにより、複数の液体層が形成されており、
前記受け部は、前記複数の液体層における第1層(下側層118)と当該第1層に対してその上方にて重なる第2層(上側層119)との間の界面(界面120)よりも低い位置に配置されており、
前記可動物の移動範囲には、前記界面を跨いで前記第1層及び前記第2層に亘って配置されている基準位置と、その跨いだ状態を維持しながら当該基準位置よりも第1層側に沈んだ位置とが含まれていることを特徴とする特徴A12乃至A15のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A16. A plurality of liquid layers are formed in the container by enclosing a plurality of types of liquids having different specific gravities,
The receiving portion is an interface (interface 120) between a first layer (lower layer 118) in the plurality of liquid layers and a second layer (upper layer 119) overlapping above the first layer. Is located at a lower position,
In the moving range of the movable object, the reference position disposed across the first layer and the second layer across the interface, and the first layer from the reference position while maintaining the straddled state. A gaming machine according to any one of features A12 to A15, wherein a position sank to the side is included.

特徴A16によれば、可動物が基準位置に配置されている状態であっても当該可動物には受け部側とは反対側に向けて第1層の液体及び第2層の液体から浮力を受けることとなる。これにより、基準位置から第1層側に沈ませた後に可動物を基準位置に復帰させる場合に、その復帰を速やかに行わせることが可能となる。   According to the feature A16, even when the movable object is disposed at the reference position, buoyancy is exerted on the movable object from the liquid of the first layer and the liquid of the second layer toward the side opposite to the receiving part side. Will receive. As a result, when the movable object is returned to the reference position after being sunk from the reference position to the first layer side, the return can be promptly performed.

また、可動物が基準位置から第1層側に沈んだ場合には、可動物において第2層内に入り込んだ領域が減少するのに対して第1層内に入り込んだ領域が増加するため、受け部側に向けて可動物が向かうほど受け部側とは反対側に向けた付勢力を増加させることが可能となる。これにより、かかる移動範囲を可動物が移動する場合には、当該可動物は受け部の移動に対して単に引っ張られて動くだけでなく、それとは反対側に戻る動きを行わせることが可能となる。よって、可動物の動きを不規則なものとすることが可能となる。   In addition, when the movable object sinks from the reference position to the first layer side, the area entering the second layer in the movable object decreases, whereas the area entering the first layer increases, It becomes possible to increase the urging force toward the opposite side of the receiving portion side as the movable object moves toward the receiving portion side. As a result, when the movable object moves in such a movement range, the movable object can be moved not only by being pulled with respect to the movement of the receiving portion but also returning to the opposite side. Become. Therefore, it is possible to make the movement of the movable object irregular.

特徴A17.前記可動物は、前記基準位置に配置されている状態において前記第1層及び前記第2層にその全体が入り込んでいることを特徴とする特徴A16に記載の遊技機。   Feature A17. The gaming machine according to Feature A16, wherein the movable object is entirely contained in the first layer and the second layer in a state where the movable object is disposed at the reference position.

特徴A17によれば、可動物は基準位置に配置されている状態においてその全体が液体内に入り込んでいるため、搬送時などに遊技機に振動が加えられたとしても、容器の内壁面に可動物が勢いよく衝突してしまうことが抑えられる。よって、遊技機の搬送時などに可動物が破損してしまう可能性が低減される。   According to feature A17, since the entire movable object has entered the liquid in the state where it is located at the reference position, even if vibration is applied to the gaming machine during transportation or the like, the movable object can be applied to the inner wall surface of the container. It is possible to prevent the animals from colliding with force. Therefore, the possibility that the movable object is damaged when the gaming machine is transported is reduced.

特徴A18.前記第1層は有色の液体により形成されており、
前記受け部及び前記隔壁部を含めた前記駆動手段による駆動箇所は、遊技機前方から当該駆動箇所を視認しようとしても、その遊技機前方から当該駆動箇所に至るまでの視線の経路上に前記第1層が含まれる位置となるように設定されていることを特徴とする特徴A16又はA17に記載の遊技機。
Feature A18. The first layer is formed of a colored liquid;
Even if the driving part including the receiving part and the partition part by the driving means tries to visually recognize the driving part from the front of the gaming machine, the driving part is located on the line of sight from the front of the gaming machine to the driving part. The gaming machine according to Feature A16 or A17, wherein the gaming machine is set to be a position including one layer.

特徴A18によれば、第1層が有色の液体により形成されていることにより、可動物の動きに応じて界面が波立つ様子を遊技者が視認し易くなる。その一方、受け部及び隔壁部を含めた駆動手段による駆動箇所は、遊技機前方から当該駆動箇所を視認しようとしても、その遊技機前方から当該駆動箇所に至るまでの視線の経路上に第1層が含まれる位置となるように設定されているため、遊技者にとって上記駆動箇所が視界に入りづらくなる。つまり、本構成によれば、第1層を有色の液体により形成するという簡易な構成を通じて、界面が波立つ様子の視認性の向上が図られているとともに、駆動箇所の視認性を低下させるという両方の効果を奏することができる。   According to the feature A18, since the first layer is formed of the colored liquid, it is easy for the player to visually recognize the state where the interface undulates according to the movement of the movable object. On the other hand, the drive location by the drive means including the receiving portion and the partition portion is the first on the path of the line of sight from the front of the gaming machine to the drive location even if the drive location is viewed from the front of the gaming machine. Since the position is set so that the layer is included, it is difficult for the player to enter the driving field. In other words, according to the present configuration, the visibility of the state where the interface is ruffled is improved and the visibility of the driving location is reduced through a simple configuration in which the first layer is formed of a colored liquid. Both effects can be achieved.

なお、上記特徴A13を備えた構成においては、「前記隔壁部は前記容器の内部空間のうち前記第1層が形成されている領域に対して前記挿入孔を区画するように形成されているとともに、前記受け部は前記第1層にその全体が含まれている」構成とすることで、上記特徴A13の作用効果と上記特徴A18の作用効果とを良好に奏することができる。   In the configuration including the feature A13, “the partition wall portion is formed so as to partition the insertion hole with respect to a region where the first layer is formed in the internal space of the container. The receiving portion is configured so that the entirety thereof is included in the first layer ”, so that the operational effect of the feature A13 and the operational effect of the feature A18 can be achieved satisfactorily.

特徴A19.前記第1層は有色の液体により形成されているとともに、前記第2層は無色透明の液体により形成されていることを特徴とする特徴A16乃至A18のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A19. The gaming machine according to any one of features A16 to A18, wherein the first layer is formed of a colored liquid and the second layer is formed of a colorless and transparent liquid.

特徴A19によれば、第1層が有色の液体により形成されているとともに第2層が無色透明の液体により形成されていることにより、可動物の動きに応じて界面が波立つ様子を遊技者が視認し易くなる。   According to Feature A19, the first layer is formed of a colored liquid and the second layer is formed of a colorless and transparent liquid, so that the player can see that the interface undulates according to the movement of the movable object. Becomes easier to visually recognize.

特に、第2層が無色透明の液体により形成されていることにより、可動物が第1層と第2層との界面を跨ぐように配置されている状態であっても、遊技者に対しては単一の液層の液面に可動物が浮いているかのように視認させることができる。これにより、かかる視的効果を奏しながら、上記特徴A16において説明したような優れた効果を奏することができる。   In particular, since the second layer is formed of a colorless and transparent liquid, even if the movable object is arranged so as to straddle the interface between the first layer and the second layer, Can be visually recognized as if a movable object floats on the liquid surface of a single liquid layer. Thereby, while exhibiting such a visual effect, an excellent effect as described in the feature A16 can be achieved.

特徴A20.演出実行手段にて遊技状況に応じた演出を実行させる演出実行制御手段(表示制御装置210のMPU212において各遊技回の図柄の変動表示を制御する機能)と、
前記演出実行手段にて所定の演出が実行されている状況で前記駆動手段が駆動状態となるように当該駆動手段を駆動制御する駆動制御手段(表示制御装置210のMPU212において演出用ユニット100を駆動制御する機能)と、
を備えていることを特徴とする特徴A1乃至A19のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A20. Production execution control means (function for controlling the variation display of symbols of each game time in the MPU 212 of the display control device 210) for causing the performance execution means to execute an effect according to the game situation;
Drive control means for driving the drive means so that the drive means is in a drive state in a situation where a predetermined effect is being executed by the effect execution means (the effect unit 100 is driven by the MPU 212 of the display control device 210). Control function), and
The gaming machine according to any one of features A1 to A19, comprising:

特徴A20によれば、演出実行手段における演出に対応させて可動手段を動作させることができる。   According to the feature A20, the movable means can be operated in correspondence with the effect in the effect executing means.

特徴B1.液体を収容する液室が形成されているとともに、当該液室内に収容されている液体により形成されている液層(下側層118)の液面(界面120)が遊技機前方から視認可能なように設けられた容器(ハウジング111)と、
前記液面を揺らす可動手段(浮きユニット121)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature B1. A liquid chamber for storing the liquid is formed, and the liquid surface (interface 120) of the liquid layer (lower layer 118) formed by the liquid stored in the liquid chamber is visible from the front of the gaming machine. A container (housing 111) provided as follows:
Movable means (floating unit 121) for shaking the liquid level;
A gaming machine characterized by comprising:

特徴B1によれば、可動手段により液層の液面が揺らされることにより、遊技者は液面が波立っている様子を演出として視認することができる。特に、液面が波立つ場合には、その波立つ態様は不規則なものとなる。これにより、可動手段を用いた遊技の興趣の向上を好適に図ることが可能となる。   According to the feature B1, the liquid level of the liquid layer is shaken by the movable means, so that the player can visually recognize the appearance of the wave of the liquid level as an effect. In particular, when the liquid level undulates, the undulating aspect is irregular. Thereby, it is possible to suitably improve the interest of the game using the movable means.

特徴B2.前記可動手段は、前記液室内に配置された可動物(浮き部材124)を備えており、
当該可動物の移動範囲には、前記液面を跨ぐように前記可動物が配置された基準位置から前記液層内に沈む方向に移動する移動範囲が含まれていることを特徴とする特徴B1に記載の遊技機。
Feature B2. The movable means includes a movable object (floating member 124) disposed in the liquid chamber,
The moving range of the movable object includes a moving range in which the movable object moves in a direction of sinking in the liquid layer from a reference position where the movable object is disposed so as to straddle the liquid surface. The gaming machine described in 1.

特徴B2によれば、可動物の移動範囲に、液面を跨ぐように可動物が配置された位置から液層内に沈む方向に移動する移動範囲が含まれていることにより、可動物の動きを遊技者に視認させながら、液面が波立つ様子を遊技者に視認させることができる。つまり、本構成によれば、可動物を動作させるという1種類の出力により、複数の視的効果を遊技者に提供することができる。   According to the feature B2, the movement range of the movable object includes the movement range in which the movable object moves in the direction of sinking in the liquid layer from the position where the movable object is disposed so as to straddle the liquid surface. , The player can visually recognize how the liquid level undulates. That is, according to this configuration, a plurality of visual effects can be provided to the player by one type of output for operating the movable object.

特徴B3.前記可動物を、前記液体の浮力に抗して前記液層内に沈む方向に移動させる駆動手段(駆動ブロック102)を備え、
前記液層を形成する液体は有色であり、
前記駆動手段による駆動箇所は、遊技機前方から当該駆動箇所を視認しようとしても、その遊技機前方から当該駆動箇所に至るまでの視線の経路上に前記液層が含まれる位置となるように設定されていることを特徴とする特徴B2に記載の遊技機。
Feature B3. Drive means (drive block 102) for moving the movable object in the direction of sinking in the liquid layer against the buoyancy of the liquid,
The liquid forming the liquid layer is colored,
The drive location by the drive means is set so that the liquid layer is included on the line of sight from the front of the gaming machine to the drive location even if the drive location is visually recognized from the front. The gaming machine according to Feature B2, wherein the gaming machine is configured as described above.

特徴B3によれば、液層を形成する液体が有色であることにより、可動物の動きに応じて液面が波立つ様子を遊技者が視認し易くなる。その一方、駆動手段による駆動箇所は、遊技機前方から当該駆動箇所を視認しようとしても、その遊技機前方から当該駆動箇所に至るまでの視線の経路上に液体が含まれる位置となるように設定されているため、遊技者にとって上記駆動箇所が視界に入りづらくなる。つまり、本構成によれば、有色の液体を用いるという簡易な構成を通じて、液面が波立つ様子の視認性の向上が図られているとともに、駆動箇所の視認性を低下させるという両方の効果を奏することができる。   According to the feature B3, since the liquid forming the liquid layer is colored, it becomes easy for the player to visually recognize how the liquid surface undulates according to the movement of the movable object. On the other hand, the drive location by the drive means is set so that the liquid is included in the line of sight from the front of the gaming machine to the drive location even if the drive location is to be visually recognized from the front. For this reason, it is difficult for the player to enter the driving field. That is, according to the present configuration, through the simple configuration of using a colored liquid, the visibility of the state where the liquid surface undulates is improved, and the visibility of the driving location is reduced. Can play.

特徴B4.前記可動物を前記液層内に沈む方向に移動させる駆動力が付与されていない前記可動物の初期位置では、当該可動物は前記液層内にその全体が入り込んでいることを特徴とする特徴B2又はB3に記載の遊技機。   Feature B4. In the initial position of the movable object to which the driving force for moving the movable object in the direction of sinking in the liquid layer is not applied, the movable object is entirely contained in the liquid layer. A gaming machine according to B2 or B3.

特徴B4によれば、可動物は初期位置に配置されている状態においてその全体が液層内に入り込んでいるため、搬送時などに遊技機に振動が加えられたとしても、容器の内壁面に可動物が勢いよく衝突してしまうことが抑えられる。よって、遊技機の搬送時などに可動物が破損してしまう可能性が低減される。   According to the feature B4, since the movable object is entirely placed in the liquid layer in the state where it is located at the initial position, even if vibration is applied to the gaming machine during transportation or the like, It is possible to prevent the movable object from colliding with force. Therefore, the possibility that the movable object is damaged when the gaming machine is transported is reduced.

特徴B5.前記液室内には、それぞれ比重が異なる複数種類の液体が封入されていることにより、複数の液体層が形成されており、
前記基準位置は、前記複数の液体層における第1層(下側層118)と当該第1層に対してその上方にて重なる第2層(上側層119)との間の界面(界面120)を跨いでそれら第1層及び第2層に亘って可動物が配置されている位置であり、
前記可動物の移動範囲には、前記基準位置と、前記界面を跨いだ状態を維持しながら当該基準位置よりも前記第1層側に沈んだ位置とが含まれていることを特徴とする特徴B2乃至B4のいずれか1に記載の遊技機。
Feature B5. A plurality of liquid layers are formed in the liquid chamber by enclosing a plurality of types of liquids having different specific gravities,
The reference position is an interface (interface 120) between a first layer (lower layer 118) in the plurality of liquid layers and a second layer (upper layer 119) overlapping above the first layer. Is a position where the movable object is disposed across the first layer and the second layer across
The moving range of the movable object includes the reference position and a position sinking closer to the first layer than the reference position while maintaining a state across the interface. The gaming machine according to any one of B2 to B4.

特徴B5によれば、可動物が基準位置に配置されている状態であっても当該可動物には受け部側とは反対側に向けて第1層の液体及び第2層の液体から浮力を受けることとなる。これにより、基準位置から第1層側に沈ませた後に可動物を基準位置に復帰させる場合に、その復帰を速やかに行わせることが可能となる。   According to the feature B5, even when the movable object is arranged at the reference position, buoyancy is exerted on the movable object from the liquid of the first layer and the liquid of the second layer toward the side opposite to the receiving portion side. Will receive. As a result, when the movable object is returned to the reference position after being sunk from the reference position to the first layer side, the return can be promptly performed.

特徴B6.前記可動物は、前記基準位置に配置されている状態において前記第1層及び前記第2層にその全体が入り込んでいることを特徴とする特徴B5に記載の遊技機。   Feature B6. The game machine according to Feature B5, wherein the movable object is entirely contained in the first layer and the second layer in a state where the movable object is disposed at the reference position.

特徴B6によれば、可動物は基準位置に配置されている状態においてその全体が液体内に入り込んでいるため、搬送時などに遊技機に振動が加えられたとしても、容器の内壁面に可動物が勢いよく衝突してしまうことが抑えられる。よって、遊技機の搬送時などに可動物が破損してしまう可能性が低減される。   According to the feature B6, since the entire movable object has entered the liquid in the state where it is arranged at the reference position, even if vibration is applied to the gaming machine during transportation or the like, the movable object can be applied to the inner wall surface of the container. It is possible to prevent the animals from colliding with force. Therefore, the possibility that the movable object is damaged when the gaming machine is transported is reduced.

特徴B7.前記可動物を、前記第1層を形成している液体の浮力に抗して前記第1層内に沈む方向に移動させる駆動手段(駆動ブロック102)を備え、
前記第1層は有色の液体により形成されており、
前記駆動手段による駆動箇所は、遊技機前方から当該駆動箇所を視認しようとしても、その遊技機前方から当該駆動箇所に至るまでの視線の経路上に前記第1層が含まれる位置となるように設定されていることを特徴とする特徴B5又はB6に記載の遊技機。
Feature B7. Drive means (drive block 102) for moving the movable object in a direction that sinks into the first layer against the buoyancy of the liquid forming the first layer;
The first layer is formed of a colored liquid;
The drive location by the drive means is such that the first layer is included on the line of sight from the front of the gaming machine to the drive location, even if the drive location is to be viewed from the front of the gaming machine. The gaming machine according to Feature B5 or B6, which is set.

特徴B7によれば、第1層が有色の液体により形成されていることにより、可動物の動きに応じて界面が波立つ様子を遊技者が視認し易くなる。その一方、駆動手段による駆動箇所は、遊技機前方から当該駆動箇所を視認しようとしても、その遊技機前方から当該駆動箇所に至るまでの視線の経路上に第1層が含まれる位置となるように設定されているため、遊技者にとって上記駆動箇所が視界に入りづらくなる。つまり、本構成によれば、第1層を有色の液体により形成するという簡易な構成を通じて、界面が波立つ様子の視認性の向上が図られているとともに、駆動箇所の視認性を低下させるという両方の効果を奏することができる。   According to the feature B7, since the first layer is formed of the colored liquid, it is easy for the player to visually recognize how the interface undulates according to the movement of the movable object. On the other hand, the drive location by the drive means is such that the first layer is included on the line of sight from the front of the gaming machine to the drive location even if the drive location is viewed from the front. Therefore, it is difficult for the player to enter the field of view. In other words, according to the present configuration, the visibility of the state where the interface is ruffled is improved and the visibility of the driving location is reduced through a simple configuration in which the first layer is formed of a colored liquid. Both effects can be achieved.

特徴B8.前記第1層は有色の液体により形成されているとともに、前記第2層は無色透明の液体により形成されていることを特徴とする特徴B5乃至B7のいずれか1に記載の遊技機。   Feature B8. The gaming machine according to any one of features B5 to B7, wherein the first layer is formed of a colored liquid and the second layer is formed of a colorless and transparent liquid.

特徴B8によれば、第1層が有色の液体により形成されているとともに第2層が無色透明の液体により形成されていることにより、可動物の動きに応じて界面が波立つ様子を遊技者が視認し易くなる。   According to the feature B8, the first layer is formed of a colored liquid and the second layer is formed of a colorless and transparent liquid, so that the player can see that the interface undulates according to the movement of the movable object. Becomes easier to visually recognize.

特に、第2層が無色透明の液体により形成されていることにより、可動物が第1層と第2層との界面を跨ぐように配置されている状態であっても、遊技者に対しては単一の液層の液面に可動物が浮いているかのように視認させることができる。これにより、かかる視的効果を奏しながら、上記特徴B5において説明したような優れた効果を奏することができる。   In particular, since the second layer is formed of a colorless and transparent liquid, even if the movable object is arranged so as to straddle the interface between the first layer and the second layer, Can be visually recognized as if a movable object floats on the liquid surface of a single liquid layer. Thereby, while exhibiting such a visual effect, an excellent effect as described in the feature B5 can be achieved.

特徴B9.前記可動手段を動作させる駆動手段(駆動ブロック102)と、
前記駆動手段及び前記可動手段の少なくとも一方に設けられ、前記可動手段を前記駆動手段の動きに追従させる追従力付与手段(永久磁石164)と、
前記駆動手段の動きに追従して前記可動手段が移動する場合に、当該可動手段に対してその移動方向とは反対側に向けた成分を含む対抗力を付与する対抗力付与手段(隔壁部141)と、
を備え、
前記追従力付与手段による追従力及び前記対抗力付与手段による対抗力は、前記駆動手段の動きに前記可動手段が追従する場合に当該可動手段が追従速度を変動させながら追従するように設定されていることを特徴とする特徴B1乃至B8のいずれか1に記載の遊技機。
Feature B9. Drive means (drive block 102) for operating the movable means;
Follow-up force applying means (permanent magnet 164) that is provided on at least one of the drive means and the movable means and causes the movable means to follow the movement of the drive means;
When the movable unit moves following the movement of the driving unit, a counter force applying unit (partition wall 141) that applies a counter force including a component directed to the opposite side of the moving direction to the movable unit. )When,
With
The follow-up force by the follow-up force applying means and the counter-force by the counter force applying means are set such that when the moveable means follows the movement of the drive means, the moveable means follows the fluctuating speed. The gaming machine according to any one of features B1 to B8, wherein:

特徴B9によれば、駆動手段が駆動状態となり可動手段が追従する場合、追従力付与手段による追従力及び対抗力付与手段による対抗力により、当該可動手段は追従速度を変動させながら追従することとなる。そして、可動手段が追従速度を変動させながら追従することで、可動手段は動作速度を変動させながら動作することとなる。このように複雑な動作で液面を揺らすことにより、液面が波立ち易くなる。   According to the feature B9, when the driving unit is in a driving state and the movable unit follows, the movable unit follows while changing the tracking speed by the tracking force by the tracking force applying unit and the counter force by the counter force applying unit. Become. Then, when the movable means follows while changing the follow-up speed, the movable means operates while changing the operating speed. In this way, the liquid level is easily waved by shaking the liquid level with a complicated operation.

特に、追従力付与手段の追従力及び対抗力付与手段の対抗力の設定により、可動手段が追従速度を変動させながら追従する構成であるため、駆動手段においては動作速度を変動させる必要がない。よって、動作速度を変更可能な駆動手段を用いることなく又は動作速度を変動させるための駆動制御を行わなくても上記効果を奏することができる。   In particular, since the movable unit follows the tracking speed while changing the tracking speed by setting the tracking force of the tracking force applying means and the counter force of the counter force applying means, it is not necessary to change the operating speed of the driving means. Therefore, the above-described effects can be obtained without using drive means capable of changing the operation speed or without performing drive control for changing the operation speed.

特徴B10.前記可動手段を動作させる駆動手段(駆動ブロック102)と、
前記駆動手段及び前記可動手段の間を隔てる隔壁部(隔壁部141)と、
前記駆動手段及び前記可動手段の少なくとも一方に設けられ、磁力により他方を吸引することが可能であるとともに、その吸引力により前記可動手段を前記隔壁部上において摺動させながら前記駆動手段の動きに追従させる磁気手段(永久磁石164)と、
を備え、
前記磁気手段による吸引力と、前記可動手段が前記隔壁部上を摺動することにより生じる摩擦力とは、前記駆動手段の動きに前記可動手段が追従する場合に当該可動手段が追従速度を変動させながら追従するように設定されていることを特徴とする特徴B1乃至B8のいずれか1に記載の遊技機。
Feature B10. Drive means (drive block 102) for operating the movable means;
A partition wall (partition wall 141) separating the drive unit and the movable unit;
Provided in at least one of the driving means and the movable means, and can attract the other by magnetic force, and the movement of the driving means while sliding the movable means on the partition by the suction force. Magnetic means to follow (permanent magnet 164);
With
The attraction force generated by the magnetic means and the frictional force generated when the movable means slides on the partition wall are changed when the movable means follows the movement of the drive means. The gaming machine according to any one of features B1 to B8, wherein the gaming machine is set so as to follow while being operated.

特徴B10によれば、駆動手段の動きに可動手段が追従する場合、磁気手段による吸引力と、可動手段が隔壁部上を摺動することにより生じる摩擦力とにより、当該可動手段は追従速度を変動させながら追従することとなる。そして、可動手段が追従速度を変動させながら追従することで、可動手段は動作速度を変動させながら動作することとなる。このように複雑な動作で液面を揺らすことにより、液面が波立ち易くなる。   According to feature B10, when the movable means follows the movement of the drive means, the movable means has a follow-up speed due to the attractive force generated by the magnetic means and the frictional force generated when the movable means slides on the partition wall. It will follow while changing. Then, when the movable means follows while changing the follow-up speed, the movable means operates while changing the operating speed. In this way, the liquid level is easily waved by shaking the liquid level with a complicated operation.

特に、磁気手段による吸引力と、隔壁部及び可動手段の摩擦力との設定により、可動手段が追従速度を変動させながら追従する構成であるため、駆動手段においては動作速度を変動させる必要がない。よって、動作速度を変更可能な駆動手段を用いることなく又は駆動手段の動作速度を変動させるための駆動制御を行わなくても上記効果を奏することができる。つまり、汎用的な駆動手段を用いながら又は駆動制御に際しての処理負荷の軽減を図りながら、上記効果を奏することができる。   In particular, since the movable means follows the change in the follow-up speed by setting the attractive force by the magnetic means and the frictional force of the partition wall and the moveable means, it is not necessary to change the operation speed in the drive means. . Therefore, the above-described effects can be achieved without using drive means that can change the operation speed or without performing drive control for changing the operation speed of the drive means. That is, the above-described effects can be achieved while using a general-purpose driving unit or reducing the processing load during drive control.

特徴B11.前記磁気手段は、前記駆動手段又は前記可動手段の一方が有する磁石(永久磁石164)と、他方が有するとともに前記磁石の磁力により吸引される磁性体(強磁性体166)と、を備えていることを特徴とする特徴B10に記載の遊技機。   Feature B11. The magnetic means includes a magnet (permanent magnet 164) included in one of the driving means or the movable means, and a magnetic body (ferromagnetic body 166) that is included in the other and attracted by the magnetic force of the magnet. The gaming machine according to Feature B10, wherein:

特徴B11によれば、磁気手段は、永久磁石と磁性体とにより構成されているため、構成の簡素化を図りつつ上記特徴B10の優れた効果を奏することができる。   According to the feature B11, since the magnetic means is constituted by the permanent magnet and the magnetic body, the excellent effect of the feature B10 can be obtained while simplifying the configuration.

なお、「磁性体」には「磁石」が含まれる。また、「磁石」には「永久磁石」と「電磁石」とが含まれるが、さらなる構成の簡素化を図る上では「永久磁石」を用いることが好ましい。   “Magnetic material” includes “magnet”. The “magnet” includes a “permanent magnet” and an “electromagnet”, but it is preferable to use a “permanent magnet” in order to further simplify the configuration.

特徴B12.前記駆動手段は、所定方向に延びるとともに当該駆動手段が駆動状態となることで軸線周りに回転する出力部(出力軸162)を有しており、
前記隔壁部は、前記出力部を挿入可能な挿入孔(隔壁貫通孔144)を有しており、
前記可動手段は、前記隔壁部において前記挿入孔を区画する壁部を前記挿入孔の軸線周りに囲む環状の受け部(駆動受け部材122)を有しており、
前記出力部が前記挿入孔内において回転することにより、それに追従して前記受け部が前記挿入孔の軸線周りに回転するとともに、その回転に際して前記区画する壁部の壁面と前記受け部の壁面との間に摩擦力が生じる構成であることを特徴とする特徴B11又はB12に記載の遊技機。
Feature B12. The driving means has an output section (output shaft 162) that extends in a predetermined direction and rotates around the axis line when the driving means is in a driving state.
The partition part has an insertion hole (partition wall through hole 144) into which the output part can be inserted,
The movable means has an annular receiving portion (drive receiving member 122) surrounding a wall portion defining the insertion hole in the partition wall around the axis of the insertion hole,
When the output portion rotates in the insertion hole, the receiving portion rotates about the axis of the insertion hole following the rotation, and the wall surface of the wall portion and the wall surface of the receiving portion that are partitioned during the rotation The gaming machine according to Feature B11 or B12, wherein a frictional force is generated between the two.

特徴B12によれば、可動手段を動作させる構成のコンパクト化を図りながら、上記特徴B11の優れた効果を奏することができる。   According to the feature B12, the excellent effect of the feature B11 can be achieved while downsizing the configuration for operating the movable means.

特徴B13.前記磁気手段は、前記出力部又は前記受け部の一方が有する磁石(永久磁石164)と、他方が有するとともに前記磁石の磁力により吸引される磁性体(強磁性体166)と、を備えていることを特徴とする特徴B12に記載の遊技機。   Feature B13. The magnetic means includes a magnet (permanent magnet 164) included in one of the output unit or the receiving unit, and a magnetic body (ferromagnetic body 166) that is included in the other and attracted by the magnetic force of the magnet. The gaming machine according to Feature B12, wherein:

特徴B13によれば、磁気手段は、磁石と磁性体とにより構成されているため、構成の簡素化を図りつつ上記特徴B11の優れた効果を奏することができる。また、隔壁部の挿入孔内に出力部を挿入した場合には磁気的な吸引力により出力部に受け部が引き寄せられるため、挿入孔内に出力部を挿入することで出力部に対して受け部が自ずと追従可能な状態となる。   According to the feature B13, since the magnetic means is composed of a magnet and a magnetic body, the excellent effect of the feature B11 can be achieved while simplifying the configuration. In addition, when the output unit is inserted into the insertion hole of the partition wall, the receiving unit is attracted to the output unit by magnetic attraction, so that the output unit is received by inserting the output unit into the insertion hole. The part can naturally follow.

なお、「磁性体」には「磁石」が含まれる。また、「磁石」には「永久磁石」と「電磁石」とが含まれるが、さらなる構成の簡素化を図る上では「永久磁石」を用いることが好ましい。   “Magnetic material” includes “magnet”. The “magnet” includes a “permanent magnet” and an “electromagnet”, but it is preferable to use a “permanent magnet” in order to further simplify the configuration.

特徴B14.前記磁石及び前記磁性体のうち一方は前記出力部においてその軸線周りの一部に設けられているとともに、他方は前記受け部においてその軸線周りの一部に設けられていることを特徴とする特徴B13に記載の遊技機。   Feature B14. One of the magnet and the magnetic body is provided at a part around the axis of the output part, and the other is provided at a part around the axis at the receiving part. A gaming machine according to B13.

特徴B14によれば、出力部の回転に対して受け部が追従して回転するとともに、その回転に際して隔壁部の壁面と囲み部の壁面との間に摩擦力が生じる構成において、磁石と磁性体との相対距離が出力部の軸線周りに所定の距離以上離間され、受け部にかかる吸引力のうち軸線周りに回転する方向の成分が上記摩擦力を超えることで受け部が回転し、その回転に伴って磁石と磁性体との相対距離が所定の距離未満となると、吸引力のうち軸線周りに回転する方向の成分が上記摩擦力を下回ることで受け部が減速する。そして、再度、上記相対距離が所定の距離以上となることで、受け部が加速する。これにより、受け部は追従速度を変動させながら追従することとなる。   According to the feature B14, in the configuration in which the receiving portion rotates following the rotation of the output portion and a frictional force is generated between the wall surface of the partition wall portion and the wall surface of the surrounding portion during the rotation, the magnet and the magnetic body And the relative distance between them and the output part is more than a predetermined distance around the axis of the output part, and the receiving part rotates when the component in the direction of rotation around the axis out of the suction force applied to the receiving part exceeds the frictional force. Accordingly, when the relative distance between the magnet and the magnetic body becomes less than a predetermined distance, the receiving portion decelerates because the component in the direction of rotation around the axis of the attractive force falls below the frictional force. And a receiving part accelerates because the said relative distance becomes more than predetermined distance again. As a result, the receiving part follows while changing the follow-up speed.

特徴B15.前記可動手段は、
前記駆動手段との間に前記隔壁部を挟むようにして設けられ、前記駆動手段が動作した場合に前記磁気手段の吸引力により当該駆動手段の動きに追従して移動するとともにその移動に際して前記隔壁部上を摺動する受け部(駆動受け部材122)と、
線状部材(線状部材123)を介して前記受け部に連結された可動物(浮き部材124)と、
を備えており、
当該可動物の移動範囲には、前記液面を跨ぐように前記可動物が配置された基準位置から前記液層内に沈む方向に移動する移動範囲が含まれていることを特徴とする特徴B10乃至B14のいずれか1に記載の遊技機。
Feature B15. The movable means is
The partition is provided between the drive unit and the drive unit. When the drive unit is operated, the drive unit moves by following the movement of the drive unit by the attractive force of the magnetic unit. A receiving portion (drive receiving member 122) that slides,
A movable object (floating member 124) connected to the receiving portion via a linear member (linear member 123);
With
The moving range of the movable object includes a moving range in which the movable object moves in a direction of sinking in the liquid layer from a reference position where the movable object is disposed so as to straddle the liquid surface. The gaming machine according to any one of B14.

特徴B15によれば、可動物の移動範囲に、液面を跨ぐように可動物が配置された位置から液層内に沈む方向に移動する移動範囲が含まれていることにより、可動物の動きを遊技者に視認させながら、液面が波立つ様子を遊技者に視認させることができる。つまり、本構成によれば、可動物を動作させるという1種類の出力により、複数の視的効果を遊技者に提供することができる。   According to the feature B15, the movement range of the movable object includes the movement range in which the movable object moves in the direction of sinking in the liquid layer from the position where the movable object is disposed so as to straddle the liquid surface. , The player can visually recognize how the liquid level undulates. That is, according to this configuration, a plurality of visual effects can be provided to the player by one type of output for operating the movable object.

また、受け部の動きは線状部材を介して可動物に伝わるため、当該動きの伝わりに際して線状部材が揺らぐことにより可動物の動きが不規則なものとなる。   Further, since the movement of the receiving portion is transmitted to the movable object via the linear member, the movement of the movable object becomes irregular when the linear member fluctuates when the movement is transmitted.

特に、上記特徴B10の構成を備え、受け部は追従速度を変動させながら駆動手段の動きに追従するため、線状部材が揺らぎ易くなり、それに伴って可動物の動きがより不規則なものとなる。   In particular, the structure of the above feature B10 is provided, and the receiving part follows the movement of the driving means while changing the following speed, so that the linear member is likely to fluctuate, and accordingly the movement of the movable object is more irregular. Become.

特徴B16.前記駆動手段は、所定方向に延びるとともに当該駆動手段が駆動状態となることで軸線周りに回転する出力部(出力軸162)を有しており、
前記隔壁部は、前記容器において当該容器の所定の壁面から当該容器の内側に向けて延びる挿入孔(隔壁貫通孔144)を前記容器の液室に対して区画するように形成されており、
前記受け部は、前記容器内に設けられているとともに、前記隔壁部において前記挿入孔を区画する壁部を前記挿入孔の軸線周りに囲むように形成されており、
前記出力部が前記挿入孔内において回転することにより、それに追従して前記受け部が前記挿入孔の軸線周りに回転するとともに、その回転に際して前記区画する壁部の壁面と前記受け部の壁面との間に摩擦力が生じる構成であることを特徴とする特徴B15に記載の遊技機。
Feature B16. The driving means has an output section (output shaft 162) that extends in a predetermined direction and rotates around the axis line when the driving means is in a driving state.
The partition portion is formed so as to partition an insertion hole (partition wall through-hole 144) extending from a predetermined wall surface of the container toward the inside of the container with respect to the liquid chamber of the container.
The receiving portion is provided in the container, and is formed so as to surround a wall portion defining the insertion hole in the partition portion around the axis of the insertion hole,
When the output portion rotates in the insertion hole, the receiving portion rotates about the axis of the insertion hole following the rotation, and the wall surface of the wall portion and the wall surface of the receiving portion that are partitioned during the rotation A gaming machine according to Feature B15, wherein a frictional force is generated between the two.

特徴B16によれば、可動手段を動作させる構成のコンパクト化を図りながら、既に説明したような優れた効果を奏することができる。   According to the feature B16, it is possible to achieve the excellent effects as described above while achieving a compact configuration for operating the movable means.

また、隔壁部が液体を封入する容器に設けられているとともに当該容器内に受け部が設けられているため、これら隔壁部や受け部を容器の外部に設ける構成に比べ好ましい構成となる。つまり、隔壁部や受け部が容器の外部に設けられた構成においては、例えば線状部材を容器の内外に貫通させる必要が生じる。そうすると、容器におけるその貫通箇所から液体が漏れないようにするための構成を別途設ける必要が生じる。これに対して、本特徴の構成によれば上記のような貫通箇所を設ける必要がないため、構成の簡素化を図ることが可能となる。   In addition, since the partition wall is provided in the container that encloses the liquid and the receiving portion is provided in the container, the configuration is preferable to the configuration in which the partition wall and the receiving portion are provided outside the container. That is, in the configuration in which the partition wall and the receiving part are provided outside the container, for example, it is necessary to penetrate the linear member into and out of the container. If it does so, it will be necessary to provide the structure for preventing a liquid from leaking from the penetration location in a container. On the other hand, according to the configuration of the present feature, since it is not necessary to provide the above-described through portion, the configuration can be simplified.

なお、上記特徴B3を備えた構成においては、「前記隔壁部は前記容器の内部空間のうち前記着色された液体により液層が形成されている領域に対して前記挿入孔を区画するように形成されているとともに、前記受け部は前記液層にその全体が含まれている」構成とすることで、上記特徴B3の作用効果と上記特徴B16の作用効果とを良好に奏することができる。   In the configuration including the feature B3, “the partition portion is formed so as to partition the insertion hole with respect to a region in which the liquid layer is formed by the colored liquid in the internal space of the container. In addition, by adopting a configuration in which the receiving portion is entirely included in the liquid layer, the operational effect of the feature B3 and the operational effect of the feature B16 can be satisfactorily achieved.

また、上記特徴B7を備えた構成においては、「前記隔壁部は前記容器の内部空間のうち前記第1層が形成されている領域に対して前記挿入孔を区画するように形成されているとともに、前記受け部は前記第1層にその全体が含まれている」構成とすることで、上記特徴B7の作用効果と上記特徴B16の作用効果とを良好に奏することができる。   In the configuration including the feature B7, “the partition portion is formed so as to partition the insertion hole with respect to a region where the first layer is formed in the internal space of the container. The receiving portion is configured so that the entirety thereof is included in the first layer ”, so that the operational effect of the feature B7 and the operational effect of the feature B16 can be achieved satisfactorily.

以下に、以上の各特徴を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of various gaming machines to which the above features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means operated by a player, game ball launching means for launching a game ball based on the operation of the operation means, a ball path for guiding the launched game ball to a predetermined game area, and a game A gaming machine that includes each gaming component arranged in an area, and gives a bonus to a player when a gaming ball passes through a predetermined passing portion of each gaming component.

スロットマシン等の回胴式遊技機:複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。   Revolving type gaming machine such as a slot machine: equipped with a picture display device for variably displaying a plurality of pictures, variably starting display of the plurality of pictures due to the operation of the start operation means, and due to the operation of the stop operation means In addition, the game machine is configured such that the variable display of the plurality of patterns is stopped when a predetermined time elapses and a privilege is given to the player according to the pattern after the stop.

10…パチンコ機、102…駆動手段としての駆動ブロック、111…容器としてのハウジング、118…第1層としての下側層、119…第2層としての上側層、120…界面、121…可動手段としての浮きユニット、122…受け部としての駆動受け部材、123…線状部材、124…可動物としての浮き部材、141…対抗力付与手段を構成する隔壁部、144…挿入孔としての隔壁貫通孔、162…出力部としての出力軸、164…追従力付与手段又は磁気手段を構成する永久磁石、166…磁気手段を構成する強磁性体、175…制限部材、210…表示制御装置、212…駆動制御手段としての機能を有するMPU。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 102 ... Drive block as drive means, 111 ... Housing as container, 118 ... Lower layer as first layer, 119 ... Upper layer as second layer, 120 ... Interface, 121 ... Movable means Floating unit as 122, drive receiving member as receiving part, 123 linear member, 124 floating member as movable object, 141 partition wall constituting counter force applying means, 144 through partition wall as insertion hole Holes 162... Output shafts as output units 164. Permanent magnets constituting follow-up force applying means or magnetic means 166... Ferromagnetic materials constituting magnetic means 175... Restricting members 210. An MPU having a function as drive control means.

Claims (1)

駆動手段が駆動状態となることで動作する可動手段を備えている遊技機において、
前記駆動手段は、所定方向に延び、当該駆動手段が駆動状態となることで軸線周りに回転する出力部を有しており、
当該遊技機は、前記駆動手段及び前記可動手段の間を隔てるように設けられ、前記出力部を挿入可能な挿入孔を有する隔壁部を備え、
前記可動手段は、前記隔壁部において前記挿入孔を区画する壁部を前記挿入孔の軸線周りに囲み、当該壁部上を摺動するように前記軸線周りに回転可能に設けられた環状の受け部を備え、
前記出力部に設けられた磁石と、前記受け部に設けられ前記磁石の磁力により吸引される磁性体と、を備え、
前記出力部が前記挿入孔内にて回転する場合において、前記磁石が前記隔壁部を挟んで前記磁性体と対向する範囲に配置されている状態では前記磁石の吸引力の軸線周りの成分が前記隔壁部と前記受け部との間の摩擦力を含めて前記受け部が回転しようとする方向に対して反対側に作用する対抗力よりも小さい構成であって、前記出力部が前記挿入孔内にて回転する場合において、前記磁石と前記磁性体との軸線周りの距離が前記隔壁部を挟んで前記磁石が前記磁性体と対向しない所定の距離以上となった状態では前記磁石の吸引力の軸線周りの成分が前記対抗力よりも大きくなる構成であり、これらの構成により、前記出力部が前記挿入孔内にて回転する場合に前記受け部が追従速度を変動させながら当該出力部に追従して回転することを特徴とする遊技機。
In a gaming machine having movable means that operates when the driving means is in a driving state,
The driving means has an output section that extends in a predetermined direction and rotates around an axis line when the driving means is in a driving state.
The gaming machine is provided with a partition wall portion provided between the driving means and the movable means and having an insertion hole into which the output portion can be inserted,
The movable means surrounds a wall portion defining the insertion hole in the partition wall portion around the axis line of the insertion hole, and is provided with an annular receiver rotatably provided around the axis line so as to slide on the wall portion. Part
A magnet provided in the output part, and a magnetic body provided in the receiving part and attracted by the magnetic force of the magnet,
When the output portion rotates in the insertion hole, the component around the axis of the attractive force of the magnet is in the state where the magnet is disposed in a range facing the magnetic body with the partition wall interposed therebetween. The output portion includes a friction force between the partition wall portion and the receiving portion that is smaller than a counter force acting on the opposite side to the direction in which the receiving portion is to rotate. In the state where the distance between the magnet and the magnetic body about the axis is not less than a predetermined distance where the magnet does not face the magnetic body with the partition wall interposed therebetween, the attraction force of the magnet The component around the axis is configured to be larger than the counter force, and by these configurations, when the output unit rotates in the insertion hole, the receiving unit follows the output unit while changing the tracking speed. To rotate Gaming machine and butterflies.
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