JP2014230556A - Game machine - Google Patents

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睦 坪井
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of suppressing a decrease in player's interest by allowing a player to enjoy motions of a game medium within a game area.SOLUTION: A Pachinko machine 1 includes: a game area 2, where a game ball T is shot by player's operation, and a first area in that the game ball T is easily circulated is provided; and a start pocket door member 114 that frequents in the inside of the first area according to a game state changed by shooting the game ball T toward the game area 2 and forms a second area where the game ball T can be circulated easily at a lower side of a second start pocket upper shelf part 61j where the game ball T outside the first area cannot be circulated easily within the game area 2.

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

遊技機としてのパチンコ機は、遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれる遊技領域と、遊技領域内に植設されている複数の障害釘と、遊技領域内において遊技媒体を受入可能とされている受入口(例えば、一般入賞口、可変入賞口、始動口、役物入賞口、大入賞口、等)と、を備えており、受入口へ遊技媒体が受け入れられると、遊技者に対して特典(例えば、遊技媒体の払出し、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生、等)を付与し、遊技者を楽しませることができる(例えば、特許文献1)。   A pachinko machine as a gaming machine has a gaming area into which a gaming medium is driven by a player's operation, a plurality of obstacle nails implanted in the gaming area, and a gaming medium that can be received in the gaming area. (For example, a general prize opening, a variable prize opening, a start opening, an accessory prize opening, a large prize opening, etc.), and when a game medium is received at the reception, A privilege (for example, payout of game media, occurrence of an advantageous game state that the player is advantageous to, etc.) can be given to entertain the player (for example, Patent Document 1).

この種の遊技機は、遊技媒体を、受入口が配置されている遊技領域内へ打込むと、遊技領域内に植設されている複数の障害釘に当接することによって様々な方向へ流通(流下)することとなり、遊技者に遊技媒体の様々な動きを楽しませることができる。   This type of gaming machine circulates in various directions by abutting against a plurality of obstacle nails planted in the game area when the game medium is driven into the game area where the receiving port is arranged ( The player can enjoy various movements of the game medium.

しかしながら、特許文献1のような従来の遊技機では、遊技領域内の障害釘や役物等の配置によっては遊技媒体が流通し難い領域が形成されてしまうことがある。そして、遊技媒体が流通し難い領域が存在することによって、遊技領域内の遊技媒体が流通する領域が相対的に狭くなることから、遊技媒体の動きが限られて動きが単調となり、遊技者によっては遊技媒体の動きが楽しめなくなって遊技に対する興趣を低下させてしまう虞がある。   However, in a conventional gaming machine such as Patent Document 1, an area in which a game medium is difficult to circulate may be formed depending on the arrangement of obstacle nails, accessories and the like in the game area. And since there is an area where game media is difficult to circulate, the area where game media circulate in the game area becomes relatively narrow, so the movement of the game media is limited and the movement becomes monotonous, May not be able to enjoy the movement of the game medium and may reduce the interest in the game.

そこで、本発明は上記の実情に鑑み、遊技領域内での遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機の提供を課題とする。   In view of the above circumstances, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent a player's interest from deteriorating by delighting the movement of a game medium within a game area.

手段1:遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれ、遊技媒体が流通し易い第一領域を有している遊技領域と、
該遊技領域へ遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて前記第一領域内に出没し、前記遊技領域内において前記第一領域外に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させる領域生成部材と
を具備している」ものであることを特徴とする。
Mean 1: In the gaming machine,
“A game area having a first area where game media is driven by a player's operation and the game medium is easily distributed;
According to the game state that is changed by the game medium being driven into the game area, the game area appears and disappears in the first area, and a second area in which the game medium is easily distributed outside the first area is formed in the game area. And a region generating member to be made ”.

ここで、「遊技状態に応じて」とは、「遊技領域内に配置された受入口(例えば、一般入賞口、始動入賞口(始動口)、大入賞口、役物入賞口、V入賞口、等)への遊技媒体の受入れに応じて」、「遊技領域内に打ち込まれた(投入された)遊技媒体が特定領域(例えば、ゲート、ワープ通路、ステージ、等)を通過したことに応じて」、「受入口(例えば、始動口)への遊技媒体の受入れにより抽選された特別抽選結果に応じて」、「遊技媒体の投入を契機として回転する複数の回転体の回転に応じて」、「遊技媒体の投入を契機として回転した複数の回転体を順次停止させ、停止した回転体に表示された図柄の組合せに応じて」、「始動口への遊技媒体の受入れによる特別抽選結果によって決まる演出の種類に応じて」、「遊技領域内へ打ち込まれる遊技媒体の打込量に応じて」、「遊技領域内へ打ち込まれる遊技媒体の打込ブランクの長さに応じて」、等が挙げられる。   Here, “according to the gaming state” means “accepting entrances arranged in the gaming area (for example, a general winning opening, a starting winning opening (starting opening), a large winning opening, an accessory winning opening, a V winning opening) , Etc.) ”,“ According to the fact that a game medium that has been (entered) in a game area has passed a specific area (eg, gate, warp passage, stage, etc.) ”,“ According to the result of the special lottery drawn by receiving the game medium at the receiving port (for example, the start port) ”,“ according to the rotation of a plurality of rotating bodies that are rotated by the input of the game medium ” , "Successfully rotate a plurality of rotating bodies triggered by the insertion of game media, and according to the combination of symbols displayed on the stopped rotating bodies", "By special lottery result by accepting game media to the start opening "Depending on the type of production decided", "to the game area Depending on the implantation amount of game media "to be written Chi, depending on the length of hammering the blank of game media, which are discharged to the" game area ", and the like.

また、「第一領域」とは、遊技領域内には、複数の障害釘、風車、棚部材、役物(例えば、枠状のセンター役物)、装飾部材、等が配置されており、それら障害釘等に遊技媒体が当接することによって、遊技媒体が様々な方向へ移動しながら流通(流下)することとなり、その際に形成される比較的遊技媒体が流通し易い領域のことである。   The “first area” is a game area in which a plurality of obstacle nails, a windmill, a shelf member, an accessory (for example, a frame-shaped center accessory), a decorative member, and the like are arranged. When the game medium comes into contact with the obstacle nail or the like, the game medium flows (flows down) while moving in various directions, and is an area where the game medium formed at that time is relatively easy to distribute.

更に、「領域生成部材」としては、「前後方向へ移動することにより遊技領域内に出没し、左右方向へ延びた平板状の部材」、「前後方向へ移動することにより遊技領域内に出没し、上下方向へ延びた平板状の部材」、「左右方向へ移動することにより遊技領域内に出没する平板状の部材」、「一端側で前後方向に延びた軸周りを回動することにより遊技領域内に出没する羽根状の部材」、「一端側で左右方向に延びた軸周りを回動することにより遊技領域内に出没する羽根状の部材」、等が挙げられる。領域生成部材は、通常の状態では遊技領域内から没入している状態としても良いし、通常の状態では遊技領域内に出現している状態としても良い。   Furthermore, the “area generating member” includes “a plate-like member extending in the game area by moving in the front-rear direction and extending in the left-right direction”, and “intrusion in the game area by moving in the front-rear direction”. "A flat plate member extending in the vertical direction", "a flat plate member that appears and disappears in the game area by moving in the left-right direction", "game by rotating around the axis extending in the front-rear direction on one end side" “A feather-shaped member that appears and disappears in the area”, “a feather-shaped member that appears and disappears in the game area by rotating around the axis extending in the left-right direction on one end side”, and the like. The area generation member may be in a state of being immersed from the game area in a normal state, or may be in a state of appearing in the game area in a normal state.

手段1の構成によると、遊技機に、遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれ、遊技媒体が流通し易い第一領域を有している遊技領域と、遊技領域へ遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて第一領域内に出没し、遊技領域内において第一領域とは異なる位置に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させる領域生成部材と、を具備させるようにしたものである。   According to the configuration of the means 1, a game medium is driven into the gaming machine by a player's operation, and a game area having a first area in which the game medium is easily distributed, and a game medium is driven into the game area. And an area generating member that forms a second area where the game medium easily circulates in a position different from the first area in the gaming area depending on the gaming state that changes. It is a thing.

これにより、遊技者の操作によって遊技領域内に打込まれた遊技媒体は、遊技領域内に配置された複数の障害釘、風車、棚部材、役物、及び装飾部材、等に当接することによって、様々な方向へ移動しながら流通することとなり、遊技媒体が様々な動きをすることで遊技者を楽しませることができる。この通常の状態では、遊技媒体が当接する障害釘等の直上と比較してその直下側は遊技媒体が流通し難くなることから、遊技領域内では遊技媒体が流通し易い領域(第一領域)と流通し難い領域とが形成されることとなり、遊技媒体の動きが単調な感じになり易くなる。しかしながら、遊技領域内に遊技媒体が打込まれることにより変化する遊技状態に応じて、領域生成部材が第一領域内に出没すると、領域生成部材によって遊技媒体の流通経路が変化し、遊技媒体が流通し易い第一領域の外側、つまり、遊技媒体が流通し難い領域に、遊技媒体が流通し易い第二領域が形成される。これにより、通常の状態では遊技媒体が流通し難い領域を、遊技媒体が流通することができるようになるため、通常では見られない第二領域を流通する遊技媒体の動きを遊技者に楽しませることができ、飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制させることができる。   As a result, the game medium driven into the game area by the player's operation is brought into contact with a plurality of obstacle nails, windmills, shelf members, accessories, decoration members, etc. arranged in the game area. The game medium is distributed while moving in various directions, and the game medium can be entertained by various movements. In this normal state, the game medium is less likely to circulate directly below the obstacle nail or the like on which the game medium abuts, so that the game medium is more likely to circulate in the game area (first area). And an area that is difficult to circulate is formed, and the movement of the game medium tends to be monotonous. However, when the area generating member appears and disappears in the first area in accordance with the gaming state that is changed by the game medium being driven into the game area, the distribution path of the game medium is changed by the area generating member, and the game medium is A second area where the game medium is easy to circulate is formed outside the first area where the game medium is easy to circulate, that is, an area where the game medium is difficult to circulate. This makes it possible for game media to circulate in areas where game media is difficult to circulate under normal conditions, so that players can enjoy the movement of game media that circulate through the second area, which is not normally seen. It is possible to prevent the player from becoming bored and the player's interest is reduced.

また、第二領域内に遊技媒体の受入れによって特典を付与する受入口を備えるようにしても良く、これにより、遊技状態に応じて遊技領域内の第一領域内に領域生成部材が出没することにより、遊技媒体が流通し易い第二領域が形成されると、第二領域内に配置された受入口へ遊技媒体が受入れられ易くなるため、遊技者に対して第二領域を狙った遊技媒体の打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、この場合、特典を付与する受入口を第二領域に配置していることから、受入口が遊技領域内で開口している。この第二領域は、領域生成部材が通常の状態では、遊技媒体が流通し難い領域であるため、受入口を狙って遊技媒体を打込んでも、遊技媒体が受入れられることはない。そして、遊技状態に応じて領域生成部材が出没して第二領域へ遊技媒体が流通可能となると、受入口へ遊技媒体を受入れさせることができるようになる。従って、遊技領域内で受入口が開口していても、通常の状態では遊技媒体を受入れさせることができず、領域生成部材が出没しないと受入れさせることができないため、領域生成部材の出没により遊技者に対してプレミアム感を付与させることが可能となり、領域生成部材の出没により遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。   Moreover, you may make it provide the entrance which gives a privilege by accepting a game medium in a 2nd area | region, and, thereby, an area production | generation member may appear in the 1st area | region in a game area according to a game state. Therefore, when the second area in which the game medium is easy to circulate is formed, the game medium is easily received into the receiving port arranged in the second area. Can be actively performed, and it is possible to make the player enjoy the game medium driving operation and to prevent the interest from deteriorating. Further, in this case, since the reception port for granting a privilege is arranged in the second region, the reception port is opened in the game region. Since the second area is an area in which the game medium is difficult to circulate when the area generating member is in a normal state, the game medium is not received even if the game medium is driven toward the receiving port. Then, when the area generating member appears and disappears in accordance with the game state and the game medium can be distributed to the second area, the game medium can be received at the receiving port. Therefore, even if the receiving port is open in the game area, the game medium cannot be received in a normal state, and it cannot be received unless the area generating member appears or disappears. It is possible to give a premium feeling to the player, and it can be thought that there is something good for the player by the appearance of the area generating member, and the player's sense of expectation is raised It is possible to prevent the interest from deteriorating.

更に、遊技領域の第一領域内に、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚状の棚部材を備えるようにした上で、棚部材の下側に領域生成部材によって第二領域が形成されるようにしても良く、これにより、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚部材によって、棚部材の直下には遊技媒体が流通し難い領域が形成される。そして、遊技状態に応じて領域生成部材が出没することによって、遊技媒体が流通し難い棚部材の下側に、遊技媒体が流通し易い第二領域が形成されるため、棚部材の下側に遊技媒体を流通させることができ、遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。また、この場合、領域生成部材を、前後方向へ移動することによって第一領域内に出没するようにすると共に、左右方向へ延びた平板状に形成しても良く、これにより、領域生成部材が前後方向へ移動することにより第一領域内に出没するようにしているので、遊技領域内において領域生成部材を没入させるためのスペースを確保する必要がなく、遊技領域内において遊技媒体が流通する領域を可及的に広くすることができ、遊技媒体が広い範囲を流通することにより遊技媒体の動きが大きくなり、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。更に、この場合、平板状の領域生成部材を前後方向へ移動させるようにしているため、遊技者側から見ると、領域生成部材が前進して出現しているのか、後退して没入しているのかを判り難くすることができる。従って、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材の位置を流通して領域生成部材に当接するか否かによって領域生成部材の出没状態が明確に認識できるようになるため、出没状態を認識するための遊技領域内に打込まれた遊技媒体の動きに注目させることができ、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, a shelf-shaped shelf member that rolls the game medium in the left-right direction is provided in the first region of the game region, and a second region is formed by the region generation member below the shelf member. As a result, the shelf member that rolls the game medium in the left-right direction forms an area in which the game medium is difficult to circulate immediately below the shelf member. And, since the area generating member appears and disappears according to the gaming state, a second area where the game medium is easy to circulate is formed below the shelf member where the game medium is difficult to circulate. The game media can be distributed, and the entertainment of the player can be suppressed from deteriorating by making the game media enjoyable. Further, in this case, the region generating member may be formed in a flat plate shape extending in the left-right direction while appearing in and out of the first region by moving in the front-rear direction. An area in which the game medium circulates in the game area without having to secure a space for immersing the area generation member in the game area because it moves in and out of the first area by moving in the front-rear direction. Can be made as wide as possible, and the distribution of the game medium increases the movement of the game medium, and it is possible to make the player enjoy the movement of the game medium and prevent the entertainment from deteriorating. it can. Further, in this case, since the plate-shaped area generating member is moved in the front-rear direction, the area generating member appears to move forward or retreat when viewed from the player side. It can be difficult to understand. Therefore, since the state of the area generating member can be clearly recognized by whether or not the game medium that has been struck into the game area flows through the position of the area generating member and comes into contact with the area generating member, It is possible to focus attention on the movement of the game medium that is driven into the game area for recognition, and to make the player enjoy the movement of the game medium and to prevent the interest from deteriorating.

また、平板状の領域生成部材を前後方向へ移動させて第一領域内へ出没させるようにした場合、領域生成部材の上面で遊技媒体が流通中(転動中)に領域生成部材が後退する、或いは、領域生成部材が後退中に領域生成部材上に遊技媒体が流通してくることによって、領域生成部材が後退することにより遊技媒体の載置面が徐々に小さくなり、遊技媒体が領域生成部材の左右方向端部に到達する前に、領域生成部材上から遊技媒体が落下してしまうこととなる。従って、領域生成部材の後退が開始されると、遊技媒体の誘導が充分に行われないようにさせることができるため、領域生成部材の途中から遊技媒体が落下することにより遊技者を残念な気分にさせて次の機会に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, when the flat area generating member is moved in the front-rear direction so as to appear in and out of the first area, the area generating member retreats while the game medium is circulating (rolling) on the upper surface of the area generating member. Alternatively, when the game medium is distributed on the area generation member while the area generation member is retracting, the area generation member is retracted, so that the placement surface of the game medium is gradually reduced, and the game medium is generated. Before reaching the end in the left-right direction of the member, the game medium will fall from the region generating member. Therefore, when the area generating member starts to be retracted, it is possible to prevent the game medium from being sufficiently guided, so that the game medium falls from the middle of the area generating member, so that the player feels unhappy. Therefore, the expectation for the next opportunity can be enhanced, and the interest of the player can be prevented from being lowered.

更に、第二領域内に受入口を備えた上で、領域生成部材によって受入口へ遊技媒体を誘導可能とするようにしても良く、これにより、遊技状態に応じて領域生成部材を出没させた時に、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材によって誘導されると、極めて高い確率で受入口へ受入れられることとなる。従って、遊技者に対して領域生成部材が出没して遊技媒体が流通し易い第二領域が形成された時に、領域生成部材を狙った遊技媒体の打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、この場合、遊技媒体が領域生成部材によって誘導されると、極めて高い確率で受入口へ受入れられるため、領域生成部材によって誘導されている遊技媒体に対して遊技者の関心を強く引付けることができ、受入口への受入れに対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, after providing a receiving port in the second area, the area generating member may be able to guide the game medium to the receiving port, thereby causing the area generating member to appear and disappear according to the gaming state. Occasionally, when a game medium that has been put into the game area is guided by the area generation member, the game medium is accepted into the reception port with a very high probability. Therefore, when the area generating member appears and disappears for the player and the second area in which the game medium is easy to flow is formed, it is possible to positively perform the game medium driving operation targeting the area generating member. It is possible to prevent the entertainment from deteriorating by making the player enter the game medium. Also, in this case, if the game medium is guided by the area generation member, it is received at the entrance with a very high probability, so that the player's interest is strongly attracted to the game medium guided by the area generation member. It is possible to increase the sense of expectation for acceptance at the entrance, and to prevent the interest from deteriorating.

また、遊技機に、遊技領域の第一領域内の第二領域よりも上流側に遊技媒体の通過を検知するゲート部材を備えた上で、ゲート部材による遊技媒体の通過の検知に応じて領域生成部材を出没させるようにしても良く、これにより、領域生成部材を出没させて第二領域を形成させるためには、ゲート部材に対して遊技媒体を通過させる必要があるため、遊技者に対してゲート部材を狙った遊技媒体の打込操作を行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, the gaming machine is provided with a gate member that detects the passage of the game medium upstream from the second area in the first area of the game area, and the area corresponding to the detection of the passage of the game medium by the gate member. The generation member may be caused to appear and disappear, so that in order to cause the region generation member to appear and disappear to form the second region, it is necessary to pass the game medium through the gate member. Therefore, it is possible to perform a game medium driving operation aiming at the gate member, and it is possible to make the player enjoy the game medium driving operation and to prevent the interest from deteriorating.

手段2:手段1の構成において、
「前記第二領域内に配置されており、遊技媒体の受入れによって特典を付与する受入口を更に具備している」ものであることを特徴とする。
Means 2: In the constitution of means 1,
“It is further provided with a receiving port which is arranged in the second area and gives a privilege by receiving a game medium”.

ここで、「特典」としては、「遊技媒体の払出し」、「受入口への遊技媒体の受入確率の変更」、「遊技者が有利となる有利遊技状態が発生する特別抽選結果の抽選」、「遊技者が有利となる有利遊技状態が発生する特別抽選結果が抽選される抽選確率の変更(例えば、確率変更)」、「遊技者が有利となる有利遊技状態が発生する特別抽選結果の時間当りの抽選回数の変更(例えば、時間短縮)」、「遊技者が有利となる有利遊技状態の発生」、等が挙げられる。   Here, as the “privilege”, “payout of game media”, “change of probability of accepting game media to the entrance”, “lottery of a special lottery result in which an advantageous gaming state in which the player is advantageous” occurs, “Change in the lottery probability that the special lottery result in which the advantageous gaming state where the player is advantageous occurs is drawn (for example, probability change)”, “Time of the special lottery result in which the advantageous gaming state is advantageous in which the player is advantageous Change of the number of lotteries per win (for example, time reduction), “occurrence of an advantageous gaming state in which the player is advantageous”, and the like.

また、「受入口」としては、「一般入賞口」、「始動口」、「可変入賞口」、「可変始動口」、「大入賞口」、「役物入賞口」、「V入賞口」、等が挙げられる。   In addition, the “accepting entrance” includes “general winning entrance”, “starting entrance”, “variable winning entrance”, “variable starting entrance”, “large winning entrance”, “actual prize winning entrance”, “V winning entrance” , Etc.

手段2の構成によると、第二領域内に配置され、遊技媒体の受入れによって特典を付与する受入口を、更に具備させるようにしたものである。   According to the structure of the means 2, the receiving port which is arrange | positioned in a 2nd area | region and gives a privilege by reception of a game medium is further provided.

これにより、遊技状態に応じて遊技領域内の第一領域内に領域生成部材が出没することにより、遊技媒体が流通し易い第二領域が形成されると、第二領域内に配置された受入口へ遊技媒体が受入れられ易くなるため、遊技者に対して第二領域を狙った遊技媒体の打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   As a result, when the second region where the game medium easily flows is formed by the region generating member appearing in the first region in the gaming region according to the gaming state, the receiving device arranged in the second region is received. Since it becomes easier to receive game media at the entrance, it is possible to make the player actively perform game media operation aiming at the second area, and entertain the player to enter game media. It is possible to prevent the interest from deteriorating.

また、受入口に遊技媒体が受入れられると特典が付与されるため、付与された特典によって遊技者の興趣を高めることができる。また、領域生成部材が出没すると遊技媒体が受入口へ受入れられ易くなるため、遊技者の関心を領域生成部材へ強く引付けることができ、領域生成部材が出没するか否かによって遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる。   Moreover, since a privilege will be provided if a game medium is received in an entrance, a player's interest can be heightened with the provided privilege. Further, when the area generating member appears, the game medium is easily received into the receiving port, so that the player's interest can be strongly attracted to the area generating member, and the player's expectation depends on whether the area generating member appears or disappears. A feeling can be raised and it can suppress that an interest falls.

更に、特典を付与する受入口を、領域生成部材が通常の状態では、遊技媒体が流通し難い第二領域に配置しているため、受入口を狙って遊技媒体を打込んでも、遊技媒体が受入れられることはない。そして、遊技状態に応じて領域生成部材が出没して第二領域へ遊技媒体が流通可能となると、受入口へ遊技媒体を受入れさせることができるようになる。従って、遊技領域内で受入口が開口していても、通常の状態では遊技媒体を受入れさせることができず、領域生成部材が出没しないと受入れさせることができないため、領域生成部材の出没により遊技者に対してプレミアム感を付与させることが可能となり、領域生成部材の出没により遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the entrance for granting a privilege is arranged in the second area where the game medium is difficult to circulate when the area generating member is in a normal state, even if the game medium is driven toward the entrance, It will not be accepted. Then, when the area generating member appears and disappears in accordance with the game state and the game medium can be distributed to the second area, the game medium can be received at the receiving port. Therefore, even if the receiving port is open in the game area, the game medium cannot be received in a normal state, and it cannot be received unless the area generating member appears or disappears. It is possible to give a premium feeling to the player, and it can be thought that there is something good for the player by the appearance of the area generating member, and the player's sense of expectation is raised It is possible to prevent the interest from deteriorating.

手段3:手段1又は手段2の構成において、
「前記遊技領域の前記第一領域内に配置されており、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚状の棚部材を更に具備しており、
該棚部材の下側に前記領域生成部材によって前記第二領域が形成される」ものであることを特徴とする。
Means 3: In the constitution of means 1 or means 2,
“It further includes a shelf-like shelf member that is arranged in the first area of the game area and rolls the game medium in the left-right direction,
The second region is formed by the region generating member below the shelf member ”.

ここで、「棚部材」としては、「平板状」、「ブロック状」、「枠状」、等が挙げられる。また、棚部材の上面の形状としては、「左右方向の一方の端部側が低くなるように傾斜した部材」、「左右両端に対して中間が高くなるように形成された部材」、等が挙げられる。   Here, examples of the “shelf member” include “flat plate shape”, “block shape”, “frame shape”, and the like. Examples of the shape of the upper surface of the shelf member include “a member that is inclined so that one end side in the left-right direction is lower”, “a member that is formed so that the middle is higher with respect to both left and right ends”, and the like. It is done.

手段3の構成によると、遊技領域の第一領域内に配置され、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚状の棚部材を、更に具備させるようにし、棚部材の下側に領域生成部材によって第二領域が形成されるようにしたものである。   According to the configuration of the means 3, a shelf-like shelf member arranged in the first area of the game area and rolling the game medium in the left-right direction is further provided, and the area generating member is provided below the shelf member. A second region is formed.

これにより、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚部材によって、棚部材の直下には遊技媒体が流通し難い領域が形成される。そして、遊技状態に応じて領域生成部材が出没することによって、遊技媒体が流通し難い棚部材の下側に、遊技媒体が流通し易い第二領域が形成されるため、棚部材の下側に遊技媒体を流通させることができ、遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   As a result, the shelf member that rolls the game medium in the left-right direction forms an area where the game medium is difficult to circulate immediately below the shelf member. And, since the area generating member appears and disappears according to the gaming state, a second area where the game medium is easy to circulate is formed below the shelf member where the game medium is difficult to circulate. The game media can be distributed, and the entertainment of the player can be suppressed from deteriorating by making the game media enjoyable.

手段4:手段1から手段3までの何れか一つの構成において、
「前記領域生成部材は、
前後方向へ移動することによって前記第一領域内に出没し、左右方向へ延びた平板状に形成されている」ものであることを特徴とする。
Means 4: In any one configuration from means 1 to means 3,
“The region generating member is
It is formed in a flat plate shape that appears and disappears in the first region by moving in the front-rear direction and extends in the left-right direction.

ところで、領域生成部材を、左右方向へ移動することにより第一領域内へ出没させるようにした場合、領域生成部材を没入させるためのスペースを遊技領域内に確保する必要があるため、その没入させるためのスペースの確保によって、遊技領域内において遊技媒体が流通する領域が相対的に狭くなり、遊技媒体の動きが単調になり易くなる虞がある。   By the way, when the region generating member is moved in the left-right direction so as to be moved into and out of the first region, it is necessary to secure a space for immersing the region generating member in the game region. By securing the space for the game medium, there is a possibility that the area in which the game medium circulates in the game area becomes relatively narrow, and the movement of the game medium tends to be monotonous.

また、領域生成部材を、一端側が前後方向或いは左右方向へ延びた軸周りを回動する羽根状の部材とした場合、遊技者側から領域生成部材の回動位置が認識し易くなり、領域生成部材を境に遊技媒体が流通し易い第一領域と流通し難い領域とを明確に認識させることができるようになるため、遊技媒体を打込む前に遊技媒体が流通する概ねの経路が判ってしまい、遊技者によっては遊技媒体の動き(流通)が楽しめなくなって、興趣を低下させてしまう虞がある。   In addition, when the region generating member is a blade-shaped member that rotates around an axis whose one end extends in the front-rear direction or the left-right direction, the player can easily recognize the rotation position of the region generating member from the player side. Since it becomes possible to clearly recognize the first area where the game medium is easy to circulate and the area where it is difficult to circulate at the boundary of the member, the general route through which the game medium circulates before the game medium is driven In other words, some players may not be able to enjoy the movement (distribution) of the game medium, which may reduce the interest.

手段4の構成によると、領域生成部材を、前後方向へ移動することによって第一領域内に出没するようにし、左右方向へ延びた平板状に形成したものである。   According to the configuration of the means 4, the region generating member is formed in a flat plate shape extending in the left-right direction so as to appear and disappear in the first region by moving in the front-rear direction.

これにより、領域生成部材が前後方向へ移動することにより第一領域内に出没するようにしているので、遊技領域内において領域生成部材を没入させるためのスペースを確保する必要がなく、遊技領域内において遊技媒体が流通する領域を可及的に広くすることができ、遊技媒体が広い範囲を流通することにより遊技媒体の動きが大きくなり、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   As a result, the area generating member moves in the front-rear direction so that the area generating member moves into and out of the first area, so there is no need to secure a space for the area generating member to be immersed in the gaming area. The distribution area of game media can be made as wide as possible, and the distribution of game media increases the movement of the game media, making the player enjoy the movement of the game media and reducing the interest Can be suppressed.

また、平板状の領域生成部材を前後方向へ移動させるようにしているため、遊技者側から見ると、領域生成部材が前進して出現しているのか、後退して没入しているのかを判り難くすることができる。従って、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材の位置を流通して領域生成部材に当接するか否かによって領域生成部材の出没状態が明確に認識できるようになるため、出没状態を認識するための遊技領域内に打込まれた遊技媒体の動きに注目させることができ、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the flat area generating member is moved in the front-rear direction, it can be seen from the player side whether the area generating member is appearing forward or retreating. Can be difficult. Therefore, since the state of the area generating member can be clearly recognized by whether or not the game medium that has been struck into the game area flows through the position of the area generating member and comes into contact with the area generating member, It is possible to focus attention on the movement of the game medium that is driven into the game area for recognition, and to make the player enjoy the movement of the game medium and to prevent the interest from deteriorating.

更に、領域生成部材を左右方向へ延びた平板状に形成しているため、領域生成部材によって遊技媒体を左右方向へ誘導させることができる。従って、領域生成部材によって遊技媒体が流通し易い第一領域外へ遊技媒体を誘導させることが可能となるため、第一領域外に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させることができ、上述した作用効果を奏する遊技機を具現化することができる。   Furthermore, since the area generating member is formed in a flat plate shape extending in the left-right direction, the game medium can be guided in the left-right direction by the area generating member. Therefore, since it is possible to guide the game medium outside the first area where the game medium is easy to circulate by the area generating member, it is possible to form the second area where the game medium is easy to circulate outside the first area, A gaming machine having the above-described effects can be realized.

また、領域生成部材を前後方向へ移動させて第一領域内へ出没させるようにしているため、領域生成部材の上面で遊技媒体が流通中(転動中)に領域生成部材が後退する場合、或いは、領域生成部材が後退中に領域生成部材上に遊技媒体が流通してきた場合、領域生成部材が後退することにより遊技媒体の載置面が徐々に小さくなり、遊技媒体が領域生成部材の左右方向端部に到達する前に、領域生成部材上から遊技媒体が落下してしまうこととなる。従って、領域生成部材の後退が開始されると、遊技媒体の誘導が充分に行われないようにさせることができるため、領域生成部材の途中から遊技媒体が落下することにより遊技者を残念な気分にさせて次の機会に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the area generating member is moved in the front-rear direction to appear and appear in the first area, when the area generating member moves backward while the game medium is circulating (rolling) on the upper surface of the area generating member, Alternatively, when the game medium has circulated on the area generation member while the area generation member is retracting, the area on which the game medium is placed gradually decreases as the area generation member moves backward, Before reaching the end of the direction, the game medium falls from the area generating member. Therefore, when the area generating member starts to be retracted, it is possible to prevent the game medium from being sufficiently guided, so that the game medium falls from the middle of the area generating member, so that the player feels unhappy. Therefore, the expectation for the next opportunity can be enhanced, and the interest of the player can be prevented from being lowered.

手段5:手段4の構成において、
「前記領域生成部材は、
前記棚部材の左右方向の一方の外側から下側へ延びていると共に、該棚部材の下側へ向うに従って低くなるように傾斜している」ものであることを特徴とする。
Means 5: In the constitution of means 4,
“The region generating member is
The shelf member extends downward from one outer side in the left-right direction of the shelf member and is inclined so as to become lower toward the lower side of the shelf member.

手段5の構成によると、領域生成部材を、棚部材の左右方向の一方の外側から下側へ延びるようにすると共に、棚部材の下側へ向うに従って低くなるように傾斜させるようにしたものである。   According to the structure of the means 5, the region generating member extends from one outer side in the left-right direction of the shelf member to the lower side and is inclined so as to become lower toward the lower side of the shelf member. is there.

これにより、領域生成部材を出現させた状態で、棚部材の左右方向の一方の外側を遊技媒体が流下すると、平板状の領域生成部材の上面に当接して棚部材の下側へ誘導されることとなるので、領域生成部材が没入した通常の状態において遊技媒体が流通し難い棚部材の下側に遊技媒体を確実に流通させることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   Accordingly, when the game medium flows down one of the left and right sides of the shelf member in a state where the region generation member is made to appear, the game medium comes into contact with the upper surface of the flat region generation member and is guided to the lower side of the shelf member. Therefore, the game medium can be reliably distributed to the lower side of the shelf member in which the game medium is not easily distributed in the normal state where the region generating member is immersed, and the above-described operational effects can be reliably achieved.

手段6:手段2から手段5までの何れか一つの構成において、
「前記領域生成部材は、
前記受入口へ遊技媒体を誘導可能とされている」ものであることを特徴とする。
Means 6: In any one configuration from means 2 to means 5,
“The region generating member is
The game medium can be guided to the receiving port ”.

手段6の構成によると、領域生成部材によって受入口へ遊技媒体を誘導可能とするようにしたものである。   According to the configuration of the means 6, the game medium can be guided to the receiving port by the region generating member.

これにより、遊技状態に応じて領域生成部材を出没させた時に、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材によって誘導されると、極めて高い確率で受入口へ受入れられ、受入口へ遊技媒体が受入れられると特典が付与されることとなる。従って、遊技者に対して領域生成部材が出没して遊技媒体が流通し易い第二領域が形成された時に、領域生成部材を狙った遊技媒体の打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   As a result, when the area generating member is moved in and out according to the gaming state, if the game medium that has been driven into the game area is guided by the area generating member, it is received at the entrance with a very high probability, and the game is played at the entrance. When the medium is accepted, a privilege is given. Therefore, when the area generating member appears and disappears for the player and the second area in which the game medium is easy to flow is formed, it is possible to positively perform the game medium driving operation targeting the area generating member. It is possible to prevent the entertainment from deteriorating by making the player enter the game medium.

また、遊技媒体が領域生成部材によって誘導されると、極めて高い確率で受入口へ受入れられるため、領域生成部材によって誘導されている遊技媒体に対して遊技者の関心を強く引付けることができ、受入口への受入れに対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, when the game medium is guided by the area generation member, it is accepted into the receiving port with a very high probability, so that the player's interest can be strongly attracted to the game medium guided by the area generation member, It is possible to increase the sense of expectation for acceptance at the entrance and to suppress the interest from deteriorating.

手段7:手段1から手段6までの何れか一つの構成において、
「前記遊技領域の前記第一領域内において前記第二領域よりも上流側に配置されており、遊技媒体の通過を検知するゲート部材を更に具備しており、
前記領域生成部材は、
前記ゲート部材による遊技媒体の検知に応じて出没する」ものであることを特徴とする。
Means 7: In any one configuration from means 1 to means 6,
“In the first area of the gaming area, disposed further upstream than the second area, further comprising a gate member for detecting the passage of the gaming medium,
The region generating member is
It is said that “it appears and disappears in response to detection of a game medium by the gate member”.

ここで、「ゲート部材による遊技媒体の検知に応じて」としては、「遊技媒体がゲート部材を通過することにより抽選された普通抽選結果に応じて」、「遊技媒体がゲート部材を通過したこと」、等が挙げられる。   Here, “according to the detection of the game medium by the gate member” means “in accordance with the result of the normal lottery drawn when the game medium passes through the gate member” or “the game medium passes through the gate member” And the like.

手段7の構成によると、遊技機に、遊技領域の第一領域内の第二領域よりも上流側に配置し遊技媒体の通過を検知するゲート部材を、更に備えた上で、領域生成部材を、ゲート部材による遊技媒体の通過の検知に応じて出没させるようにしたものである。   According to the configuration of the means 7, the gaming machine further includes a gate member that is arranged on the upstream side of the second area in the first area of the gaming area and detects the passage of the game medium. The gate member is made to appear and disappear according to the detection of the passage of the game medium.

これにより、領域生成部材を出没させて第二領域を形成させるためには、ゲート部材に対して遊技媒体を通過させる必要があるため、遊技者に対してゲート部材を狙った遊技媒体の打込操作を行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   As a result, in order to cause the region generating member to appear and to form the second region, it is necessary to pass the game medium through the gate member. The operation can be performed, and it is possible to make the player enjoy the game medium driving operation and to prevent the interest from deteriorating.

また、ゲート部材を第二領域(領域生成部材)よりも上流側に配置しており、ゲート部材を狙って打込まれた遊技媒体が、第二領域を流通する可能性が或るため、例えば、一つの遊技媒体によって、初めにゲート部材を遊技媒体が通過するか否かで遊技者を楽しませることができ、そして、ゲート部材を遊技媒体が通過した場合、続いて、領域生成部材が出没するか否かで遊技者をワクワクさせることができ、更に、領域生成部材が出没した場合、遊技媒体が領域生成部材によって第二領域へ誘導されるか否かで期待感を高めさせることができる。このように、一つの遊技媒体でも遊技者を多様に楽しませることができるため、遊技者を飽き難くさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the gate member is arranged on the upstream side of the second region (region generating member), there is a possibility that the game medium that is driven aiming at the gate member may circulate in the second region. One game medium can entertain a player depending on whether or not the game medium first passes through the gate member, and when the game medium passes through the gate member, the area generating member appears and disappears. The player can be excited by whether or not to perform, and when the area generating member appears, the expectation can be enhanced by whether or not the game medium is guided to the second area by the area generating member. . In this way, the player can be entertained with a single game medium in various ways, so that the player can be made less tired, and the player's interest in the game can be prevented from decreasing.

手段8:遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれ、遊技媒体が流通し易い第一領域を有している遊技領域と、
該遊技領域内の前記第一領域内に配置されており、遊技媒体の通過を検知するゲート部材と、
該ゲート部材よりも下流側の前記第一領域内に配置されており、遊技媒体を左右方向へ転動させる棚状の棚部材と、
該棚部材の下側に配置されており、遊技媒体の受入れによって特典を付与する受入口と、
該受入口へ遊技媒体を誘導可能とされており、前記ゲート部材による遊技媒体の検知に応じて前後方向へ移動することによって前記第一領域内に出没し、前記棚部材の左右方向の一方の外側から下側へ延びていると共に、該棚部材の下側へ向うに従って低くなるように傾斜している左右方向へ延びた平板状に形成されており、前記第一領域外となる前記棚部材の下側に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させる領域生成部材と
を具備している」ものであることを特徴とする。
Means 8: In the gaming machine,
“A game area having a first area where game media is driven by a player's operation and the game medium is easily distributed;
A gate member disposed in the first area within the gaming area and detecting the passage of gaming media;
A shelf-like shelf member that is arranged in the first region downstream of the gate member and rolls the game medium in the left-right direction;
A receiving port which is arranged on the lower side of the shelf member and gives a privilege by receiving a game medium;
The game medium can be guided to the receiving port, and moves in the front-rear direction according to the detection of the game medium by the gate member, so that the game medium appears and disappears in the first region. The shelf member that is formed in a flat plate shape that extends from the outside to the lower side and extends in the left-right direction that is inclined so as to become lower toward the lower side of the shelf member, and is outside the first region. And a region generating member for forming a second region in which the game medium is easy to circulate ”.

手段8の構成によると、遊技機に、遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれ、遊技媒体が流通し易い第一領域を有している遊技領域と、遊技領域内の第一領域内に配置されており遊技媒体の通過を検知するゲート部材と、ゲート部材よりも下流側の第一領域内に配置されており遊技媒体を左右方向へ転動させる棚状の棚部材と、棚部材の下側に配置されており遊技媒体の受入れによって特典を付与する受入口と、受入口へ遊技媒体を誘導可能とされており、ゲート部材による遊技媒体の検知に応じて前後方向へ移動することによって第一領域内に出没し、棚部材の左右方向の一方の外側から下側へ延びていると共に、棚部材の下側へ向うに従って低くなるように傾斜している左右方向へ延びた平板状に形成されており、第一領域外となる棚部材の下側に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させる領域生成部材と、を具備させるようにしたものである。   According to the configuration of the means 8, a game medium is driven into the gaming machine by a player's operation, and a game area having a first area in which the game medium is easily distributed, and a first area in the game area. A gate member that detects the passage of the game medium, a shelf-like shelf member that is arranged in the first region downstream of the gate member and rolls the game medium in the left-right direction; An entrance that is arranged on the lower side and grants a privilege by accepting a game medium, and the game medium can be guided to the entrance, and by moving in the front-rear direction according to the detection of the game medium by the gate member A flat plate extending in the left-right direction that appears in the first region and extends downward from one side of the shelf member in the left-right direction, and is inclined so as to become lower toward the lower side of the shelf member. Shelf that is formed and outside the first area Game medium on the lower side of the wood is that so as to anda region generating member for forming the second region tends to flow.

これにより、遊技者の操作によって遊技領域内に打込まれた遊技媒体は、遊技領域内に配置された複数の障害釘、風車、棚部材、役物、及び装飾部材、等に当接することによって、様々な方向へ移動しながら流通することとなり、遊技媒体が様々な動きをすることで遊技者を楽しませることができる。この通常の状態では、遊技媒体が当接する障害釘や棚部材等の直上と比較してその直下側は遊技媒体が流通し難くなることから、遊技領域内では遊技媒体が流通し易い領域(第一領域)と流通し難い領域とが形成されることとなり、棚部材の下側に配置されている受入口には遊技媒体が受入れられることはない。そして、遊技領域内に打込まれた遊技媒体が、ゲート部材を通過すると、その通過した遊技媒体の検知に応じて下流側に配置された棚部材の下側の領域生成部材が第一領域内に前進して出現し、遊技媒体が流通し易い第一領域の外側となる棚部材の下側の遊技媒体が流通し難い領域に、遊技媒体が流通し易い第二領域を形成する。従って、領域生成部材の出没によって遊技媒体の流通経路が変化し、通常の状態では遊技媒体が流通し難い領域に、遊技媒体を流通させることができるようになるため、通常では見られない第二領域を流通する遊技媒体の動きを遊技者に楽しませることができ、飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制させることができる。   As a result, the game medium driven into the game area by the player's operation is brought into contact with a plurality of obstacle nails, windmills, shelf members, accessories, decoration members, etc. arranged in the game area. The game medium is distributed while moving in various directions, and the game medium can be entertained by various movements. In this normal state, the game media is less likely to circulate directly below the obstacle nails, shelf members, etc. with which the game media abuts. One region) and a region that is difficult to circulate are formed, and the game medium is not received in the receiving port arranged on the lower side of the shelf member. When the game medium driven into the game area passes through the gate member, the area generation member below the shelf member arranged on the downstream side in response to detection of the game medium that has passed passes through the first area. The second area where the game medium easily flows is formed in the area where the game medium below the shelf member, which appears outside the first area where the game medium easily flows, hardly flows. Accordingly, the distribution route of the game medium changes due to the appearance and disappearance of the area generation member, and the game medium can be distributed to an area where the game medium is difficult to distribute in a normal state. It is possible for the player to enjoy the movement of the game medium that circulates in the area, and it is possible to prevent the player from becoming bored and to reduce the interest of the player.

また、領域生成部材が前進して出現した時に、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材によって誘導されると、極めて高い確率で受入口へ受入れられ、受入口へ遊技媒体が受入れられると特典が付与されるため、領域生成部材が出現した時に、遊技者に対して領域生成部材を狙った遊技媒体の打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, when the area generation member appears to advance, if the game medium that is struck into the game area is guided by the area generation member, the area generation member is received with a very high probability, and the game medium is received into the reception area. And when the region generating member appears, the player can be actively made to perform a game medium driving operation aiming at the region generating member, and the player can hit the game medium. It is possible to prevent the entertainment from deteriorating by delighting the operation.

更に、特典を付与する受入口を、領域生成部材が通常の状態では、遊技媒体が流通し難い第二領域に配置しているため、受入口を狙って遊技媒体を打込んでも、遊技媒体が受入れられることはない。そして、ゲート部材における遊技媒体の通過に応じて領域生成部材が前進して第二領域へ遊技媒体が流通可能となると、受入口へ遊技媒体を受入れさせることができるようになる。従って、遊技領域内で受入口が開口していても、通常の状態では遊技媒体を受入れさせることができず、領域生成部材が出没しないと受入れさせることができないため、領域生成部材の出没により遊技者に対してプレミアム感を付与させることが可能となり、領域生成部材の出没により遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the entrance for granting a privilege is arranged in the second area where the game medium is difficult to circulate when the area generating member is in a normal state, even if the game medium is driven toward the entrance, It will not be accepted. Then, when the area generating member advances in accordance with the passage of the game medium through the gate member and the game medium can be distributed to the second area, the game medium can be received at the receiving port. Therefore, even if the receiving port is open in the game area, the game medium cannot be received in a normal state, and it cannot be received unless the area generating member appears or disappears. It is possible to give a premium feeling to the player, and it can be thought that there is something good for the player by the appearance of the area generating member, and the player's sense of expectation is raised It is possible to prevent the interest from deteriorating.

また、領域生成部材を前進(出現)させて第二領域を形成させるためには、ゲート部材に対して遊技媒体を通過させる必要があるため、遊技者に対してゲート部材を狙った遊技媒体の打込操作を行わせることができ、遊技者に遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in order to advance (appear) the area generating member to form the second area, it is necessary to pass the game medium through the gate member. The driving operation can be performed, and the player can enjoy the driving operation of the game medium to suppress the interest from deteriorating.

更に、領域生成部材が前後方向へ移動することにより第一領域内に出没するようにしているので、遊技領域内において領域生成部材を没入させるためのスペースを確保する必要がなく、遊技領域内において遊技媒体が流通する領域を可及的に広くすることができ、遊技媒体が広い範囲を流通することにより遊技媒体の動きが大きくなり、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, since the area generating member moves in and out of the first area by moving in the front-rear direction, it is not necessary to secure a space for immersing the area generating member in the gaming area, and in the gaming area The area in which game media can be distributed can be made as wide as possible. The distribution of game media increases the movement of the game media, which makes the player enjoy the movement of the game media and lowers its interest. Can be suppressed.

また、平板状の領域生成部材を前後方向へ移動させるようにしているため、遊技者側から見ると、領域生成部材が前進して出現しているのか、後退して没入しているのかを判り難くすることができる。従って、遊技領域内に打込んだ遊技媒体が領域生成部材の位置を流通して領域生成部材に当接するか否かによって領域生成部材の出没状態が明確に認識できるようになるため、出没状態を認識するための遊技領域内に打込まれた遊技媒体の動きに注目させることができ、遊技者に遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the flat area generating member is moved in the front-rear direction, it can be seen from the player side whether the area generating member is appearing forward or retreating. Can be difficult. Therefore, since the state of the area generating member can be clearly recognized by whether or not the game medium that has been struck into the game area flows through the position of the area generating member and comes into contact with the area generating member, It is possible to focus attention on the movement of the game medium that is driven into the game area for recognition, and to make the player enjoy the movement of the game medium and to prevent the interest from deteriorating.

更に、領域生成部材を前進させて出現させた状態で、棚部材の左右方向の一方の外側を遊技媒体が流下すると、平板状の領域生成部材の上面に当接して棚部材の下側へ誘導されることとなるので、領域生成部材が没入した通常の状態において遊技媒体が流通し難い棚部材の下側に遊技媒体を確実に流通させることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   Further, when the game medium flows down one of the left and right sides of the shelf member in a state where the region generation member is moved forward, the game media abuts on the upper surface of the flat region generation member and is guided to the lower side of the shelf member. Therefore, the game medium can be reliably distributed below the shelf member in which the game medium is difficult to distribute in a normal state where the region generating member is immersed, and the above-described effects can be reliably achieved. it can.

また、領域生成部材を前後方向へ移動させて第一領域内へ出没させるようにしているため、領域生成部材の上面で遊技媒体が流通中(転動中)に領域生成部材が後退する場合、或いは、領域生成部材が後退中に領域生成部材上に遊技媒体が流通してきた場合、領域生成部材が後退することにより遊技媒体の載置面が徐々に小さくなり、遊技媒体が領域生成部材の左右方向端部に到達する前に、領域生成部材上から遊技媒体が落下してしまうこととなる。従って、領域生成部材の後退が開始されると、遊技媒体の誘導が充分に行われないようにさせることができるため、遊技媒体が余分に受入口へ受入れられるのを抑制することができ、遊技機を設置している遊技ホールの負担が増加するのを抑制することができる。また、領域生成部材の途中から遊技媒体が落下することにより遊技者を残念な気分にさせて次の機会に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the area generating member is moved in the front-rear direction to appear and appear in the first area, when the area generating member moves backward while the game medium is circulating (rolling) on the upper surface of the area generating member, Alternatively, when the game medium has circulated on the area generation member while the area generation member is retracting, the area on which the game medium is placed gradually decreases as the area generation member moves backward, Before reaching the end of the direction, the game medium falls from the area generating member. Accordingly, when the area generating member starts to be retracted, it is possible to prevent the game medium from being sufficiently guided, so that it is possible to prevent the game medium from being excessively received in the receiving port, It is possible to suppress an increase in the burden on the game hall in which the machine is installed. Moreover, it is possible to make the player feel disappointing by dropping the game medium from the middle of the area generating member, and to increase the expectation for the next opportunity, and to suppress the decrease in the interest of the player. it can.

手段9:手段1から手段8の何れか一つの遊技機において、
パチンコ機であることを特徴とする。
ここで、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを具備するもの」である。
Means 9: In any one of the gaming machines of means 1 to 8,
It is a pachinko machine.
Here, the pachinko machine is a gaming machine in which an input medium that is a medium that a player inputs into the gaming machine and a game medium that is a medium used for a substantial game performed by the player are the same. This is a type of gaming machine in which a game is played using a medium such as a game ball inserted. Specifically, “a launching device that launches a game ball in response to the operation of the operation handle, and appropriate equipment such as a number of obstacle nails, accessories, display means, etc. , A game area provided with appropriate entrances for game balls such as passing holes and arrival holes, a rail for guiding the game balls from the launcher to the game area, and entrance of the game balls guided to the game area It has a payout means for paying out a predetermined number of game balls as prize balls according to the entrance to the ball entrance or according to the entrance mode of the game balls to the plurality of entrances.

なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ機」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(遊技状態検出手段として捉えることもできる)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の図柄からなる図柄列を変動表示し、図柄列にて図柄を停止表示させたり、キャラクタや種々の物品等の表示物を描写し表示物を動作させたりする等によって適宜の演出表示を行う演出表示手段を更に具備するもの」、一般に「ハネモノ機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段を備えたもの」、一般に「アレパチ機」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。   In addition, there are various types of pachinko machines, which are generally represented by what is referred to as a “digipachi machine”, “entrance state detection means for detecting the entrance state to the entrance (game state detection And a special lottery means for performing a predetermined lottery when the incoming ball is detected by the incoming ball state detecting means, and a special symbol for varying the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the fluctuation. "With a symbol display means" or "Additionally, during special symbol fluctuations, a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbols are stopped in the symbol string, and characters, various articles, etc. Further comprising an effect display means for displaying an appropriate display by drawing the display object and operating the display object, etc. " Game ball distribution Therefore, one game is played with a predetermined number of game balls, such as 16 that are equipped with lottery means for performing a lottery, and generally called “aletachi machines”. For example, “a payout of a predetermined number of game balls according to the manner in which the game balls enter the ball opening” can be exemplified.

手段9の構成によると、パチンコ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the configuration of the means 9, the pachinko machine can achieve the effects of any of the means described above.

手段10:手段1から手段8までの何れか一つの遊技機において、
パチスロ機であることを特徴とする。
ここで、パチスロ機とは、投入媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作によって、夫々複数の図柄が描かれた複数のリールを回転させる等して、各リール等によって構成された図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて各図柄列の変動表示を停止させる、といった遊技が遊技者によって行われるものである。換言すれば、停止操作機能付きのスロットマシーンとして捉えることができるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合せが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 10: In any one gaming machine from means 1 to means 8,
It is a pachislot machine.
Here, the pachislot machine inserts a medal as an insertion medium, and rotates a plurality of reels each having a plurality of symbols drawn thereon by operating a starting operation means (for example, an operation lever) after the medal is inserted. Then, the player can perform a game such that the symbol sequence constituted by each reel is variably displayed, and thereafter the variation display of each symbol sequence is stopped in accordance with the operation of the stop operation means (for example, stop button). Is to be done. In other words, it can be understood as a slot machine with a stop operation function. If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the variable display of each symbol row is stopped, the displayed single symbol is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol row is a specific combination, etc. When the condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated.

手段10の構成によると、パチスロ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the structure of the means 10, in the pachislot machine, the effect of any of the means described above can be achieved.

手段11:手段1から手段8までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなることを特徴とする。
ここで、「パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機」とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合せが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 11: In any one gaming machine from means 1 to means 8,
It is characterized by combining a pachinko machine and a pachislot machine.
Here, “a game machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused” means that a plurality of (for example, five) game balls are used as one unit of input medium, and after the input medium is input, the starting operation means A symbol string composed of a plurality of symbols is variably displayed in response to an operation of the operation lever (for example, an operation lever), and thereafter, the variation of the symbol string is stopped in response to an operation of a stop operation means (for example, a stop button). If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the variable display of each symbol row is stopped, the displayed single symbol is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol row is a specific combination, etc. When the condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated.

手段11の構成によると、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the configuration of the means 11, in the gaming machine obtained by fusing the pachinko machine and the pachislot machine, the operational effect of any of the means described above can be achieved.

このように、本発明によれば、遊技領域内での遊技媒体の動きを楽しませて遊技者の興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供することができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can prevent a player's interest from deteriorating by enjoying the movement of a game medium within a game area.

本発明の一実施形態である遊技機としてのパチンコ機における遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in the pachinko machine as a game machine which is one embodiment of the present invention. 遊技盤の要部を拡大して示す正面図である。It is a front view which expands and shows the principal part of a game board. 遊技盤における入賞口ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the prize opening unit in a game board from the front. 入賞口ユニットを後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the prize opening unit from the back. 入賞口ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the winning opening unit for every main structure, and was seen from the front. 入賞口ユニットを主な構成毎に分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the winning opening unit for every main structure, and was seen afterwards. 入賞口ユニットのアタッカユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the attacker unit of a prize opening unit from the front. アタッカユニットを後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the attacker unit from back. アタッカユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the attacker unit and was seen from the front. アタッカユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the attacker unit and was seen afterwards. 入賞口ユニットの可変始動口ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the variable start port unit of a prize opening unit from the front. 可変始動口ユニットを後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the variable start opening unit from back. 可変始動口ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the variable start port unit and was seen from the front. 可変始動口ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the variable start port unit and was seen from the back. 可変始動口ユニットの始動口扉部材が後退した状態を上側から示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state which the starting port door member of the variable starting port unit retracted from the upper side. 可変始動口ユニットの始動口扉部材が前進した状態を上側から示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state which the start port door member of the variable start port unit advanced from the upper side. (a)は入賞口ユニットの役物ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は役物ユニットを後から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the accessory unit of the prize opening unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the accessory unit from the back. (a)は役物ユニットの正面図であり、(b)は(a)におけるA−A断面図である。(A) is a front view of an accessory unit, (b) is AA sectional drawing in (a). は役物ユニットの役物入賞口ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view of the accessory winning unit of the accessory unit, as viewed from the front. 役物入賞口ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the accessory prize winning unit and was seen afterwards. 役物ユニットのV入賞口ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the V winning opening unit of the accessory unit, and was seen from the front. V入賞口ユニットを分解して後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the V winning opening unit and was seen afterwards. (a)はV入賞口ユニットの回転体の受部が受入側を向いた状態を正面側から示す説明図であり、(b)は回転体の受部がV入賞口側を向いた状態を正面側から示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state which the receiving part of the rotary body of the V winning opening unit faced the receiving side from the front side, (b) is the state which the receiving part of the rotary body faced the V winning opening side It is explanatory drawing shown from the front side. 遊技盤において右側の遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the right game ball in a game board. (a)は可変始動口ユニットにおいて始動口扉部材が後退した状態での遊技球の流れを正面側から示す説明図であり、(b)は始動口扉部材が前進した状態での遊技球の流れを正面側から示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in the state which the start port door member retracted in the variable start port unit from the front side, (b) is the game ball in the state where the start port door member has advanced It is explanatory drawing which shows a flow from the front side. (a)は可変始動口ユニットにおいて始動口扉部材が後退した状態での遊技球の流れを左前方から示す説明図であり、(b)は始動口扉部材が前進した状態での遊技球の流れを左前方から示す説明図であり、(c)は始動口扉部材が後退中の状態での遊技球の流れを左前方から示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in the state which the start port door member retracted in the variable start port unit from the left front, (b) is the game ball in the state where the start port door member has advanced It is explanatory drawing which shows a flow from the left front, (c) is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in the state in which the start port door member is retreating from the left front. (a)は役物ユニットにおいて役物入賞口が受入可能な時の遊技球の流れを正面側から示す説明図であり、(b)はV入賞口ユニットにおいて回転体の受部がV入賞口側を向いた時の遊技球の流れを正面側から示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the flow of the game ball when a prize winning port can be received in the bonus unit from the front side, and (b) is a V winning slot in which the receiving part of the rotating body in the V winning slot unit. It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball when it faces to the side from the front side. パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure of a pachinko machine.

本発明の一実施形態である遊技機としてパチンコ機1を例に、図1乃至図28を参照して詳細に説明する。本実施形態のパチンコ機1は、遊技者の操作によって遊技媒体としての遊技球Tが打込まれる遊技領域2を有している遊技盤10と、図示は省略するが、遊技盤10を後側から着脱可能に支持している本体枠と、本体枠の正面視左辺側を上下に延びた軸周りに対して回動可能に支持しており遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠と、遊技盤10における遊技領域2の前側を閉鎖する透明なガラス板を有しており本体枠の前面側を開閉可能に閉鎖している扉枠と、を備えている。   A pachinko machine 1 as an example of a gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. The pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a game board 10 having a game area 2 into which a game ball T as a game medium is driven by a player's operation, and a rear side of the game board 10 although illustration is omitted. Main body frame that is detachably supported from the frame, and a frame-shaped outer frame that is attached to the island facility of the game hall that supports the left side of the main body frame in a front view so that it can be rotated around an axis extending vertically. And a door frame having a transparent glass plate for closing the front side of the game area 2 in the game board 10 and closing the front side of the main body frame so as to be openable and closable.

また、パチンコ機1は、図示は省略するが、扉枠の前面におけるガラス板の下側に取付けられており遊技球Tを貯留する皿ユニットと、皿ユニットに貯留された遊技球Tを遊技盤10の遊技領域2内へ打込むために遊技者が操作するハンドルと、を備えている。更に、パチンコ機1は、本体枠に取付けられており皿ユニットへ遊技球Tを払出すための払出装置5と、後述する主制御基板13等からの制御信号に基いて払出装置5を制御する払出制御基板6と、を備えている(図28を参照)。   Although not shown, the pachinko machine 1 is attached to the lower side of the glass plate on the front surface of the door frame and stores the game ball T and the game ball T stored in the plate unit. And a handle operated by the player for driving into the ten game areas 2. Further, the pachinko machine 1 is attached to the main body frame, and controls the payout device 5 based on a payout device 5 for paying out the game ball T to the tray unit and a control signal from a main control board 13 or the like which will be described later. A payout control board 6 (see FIG. 28).

本実施形態のパチンコ機1における遊技盤10は、図1に示すように、遊技領域2の外周側を区画する枠状の前構成部材11と、前構成部材11の後側に取付けられており遊技領域2の後端側を区画する平板状の遊技パネル12と、を備えている。   As shown in FIG. 1, the game board 10 in the pachinko machine 1 according to the present embodiment is attached to a frame-shaped front component member 11 that partitions the outer peripheral side of the game area 2 and to the rear side of the front component member 11. A flat gaming panel 12 that partitions the rear end side of the gaming area 2.

前構成部材11は、外周形状が四角形に形成されており、内周形状が正面視左右方向中央より左側が略半円弧状で右側が略コ字状の形状に、夫々形成されている。この前構成部材11は、内周面における半円弧状の部位の全体とコ字状の部位の上側の左右に延びている部位とで滑らかに繋がった第一内壁部11aを形成しており、コ字状の部位において残りの上下に延びている部位と下側の左右に延びている部位とがL字状に繋がった第二内壁部11bを形成している。また、前構成部材11は、第二内壁部11bの下端(左右に延びている部位の正面視左端)から正面視左上隅付近まで第一内壁部11aに沿って円弧状に延びている誘導壁11cと、誘導壁11cの上端に回動可能に取付けられている逆止片11dと、を備えている。   The front component member 11 is formed in a quadrangular outer periphery shape, and the inner peripheral shape is formed in a substantially semicircular shape on the left side and a substantially U-shaped right side from the center in the left-right direction when viewed from the front. The front component member 11 forms a first inner wall portion 11a smoothly connected to the entire semicircular arc-shaped portion on the inner peripheral surface and a portion extending to the left and right above the U-shaped portion, In the U-shaped part, the remaining part extending up and down and the part extending left and right on the lower side form a second inner wall portion 11b connected in an L shape. In addition, the front component member 11 is a guide wall that extends in an arc shape along the first inner wall portion 11a from the lower end of the second inner wall portion 11b (the left end in front view of the portion extending in the left-right direction) to the vicinity of the upper left corner in the front view. 11c and a check piece 11d rotatably attached to the upper end of the guide wall 11c.

遊技パネル12は、正面視で左右方向の中央で前構成部材11の内周の下端に該当する位置に、前後方向へ貫通しているアウト口12aが形成されている。このアウト口12aは、前構成部材11の第二内壁部11bの下端と誘導壁11cの下端とが接続されている位置に形成されている。また、遊技パネル12は、遊技領域2の略中央に前後方向へ貫通している開口部が形成されている。   The game panel 12 has an out-port 12a penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the lower end of the inner periphery of the front component 11 at the center in the left-right direction when viewed from the front. The out port 12a is formed at a position where the lower end of the second inner wall portion 11b of the front component 11 and the lower end of the guide wall 11c are connected. In addition, the gaming panel 12 has an opening penetrating in the front-rear direction at the approximate center of the gaming area 2.

また、遊技盤10は、遊技パネル12の後側下部に取付けられている基板ホルダ(図示は省略)と、基板ホルダに取付けられており遊技内容を制御する主制御基板13(図28を参照)と、主制御基板13からの制御信号に基いて遊技状態等を表示し前構成部材11に取付けられている機能表示器14と、を備えている。   The game board 10 includes a board holder (not shown) attached to the lower rear portion of the game panel 12 and a main control board 13 attached to the board holder for controlling game contents (see FIG. 28). And a function indicator 14 that displays a gaming state or the like based on a control signal from the main control board 13 and is attached to the front component member 11.

更に、遊技盤10は、遊技パネル12の後側に遊技パネル12の開口部を通して前側から視認可能に取付けられている液晶表示装置15と、液晶表示装置15の後側に取付けられており主制御基板13からの制御信号に基いて液晶表示装置15等を制御する周辺制御基板16と、を備えている。また、遊技盤10は、正面視遊技領域2内で遊技パネル12の前面に取付けられている表ユニット20と、遊技パネルの後側に取付けられている裏ユニット(図示は省略)と、を備えている。   Further, the game board 10 is attached to the rear side of the game panel 12 through the opening of the game panel 12 so as to be visible from the front side, and is attached to the rear side of the liquid crystal display device 15 so as to perform main control. And a peripheral control board 16 for controlling the liquid crystal display device 15 and the like based on a control signal from the board 13. The game board 10 includes a front unit 20 attached to the front surface of the game panel 12 in the front view game area 2 and a back unit (not shown) attached to the rear side of the game panel. ing.

表ユニット20は、正面視において遊技領域2内の略中央に取付けられており遊技領域2を左右に分断しているセンター役物30と、センター役物30の下側に取付けられている入賞口ユニット50とを備えている。   The front unit 20 is attached at substantially the center in the game area 2 in a front view, and a center accessory 30 that divides the game area 2 into right and left, and a winning opening attached below the center accessory 30 Unit 50 is provided.

[センター役物]
センター役物30は、前後方向に貫通した枠状に形成されており、遊技パネル12の開口部に対して前側から挿入された状態で遊技パネル12に取付けられている。このセンター役物30は、正面視左側の外周面に遊技球Tが進入可能なワープ入口31と、ワープ入口31に進入した遊技球Tを放出し正面視左右方向中央の下部に開口しているワープ出口32と、を備えている。
[Center character]
The center accessory 30 is formed in a frame shape penetrating in the front-rear direction, and is attached to the game panel 12 in a state of being inserted from the front side with respect to the opening of the game panel 12. The center accessory 30 releases a warp entrance 31 through which a game ball T can enter the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front, and a game ball T that has entered the warp entrance 31 and opens at the lower center in the left-right direction when viewed from the front. And a warp outlet 32.

また、センター役物30は、正面視右側に遊技球Tが流通可能な右流路33と、右流路33内に配置されており遊技球Tが通過可能とされているゲート部材34と、ゲート部材34において遊技球Tの通過を検知するゲートセンサ35と、を備えている。   The center accessory 30 includes a right channel 33 through which the game ball T can flow on the right side when viewed from the front, a gate member 34 that is disposed in the right channel 33 and through which the game ball T can pass, And a gate sensor 35 for detecting the passage of the game ball T in the gate member 34.

センター役物30の右流路33は、前構成部材11において正面視右上隅の第一内壁部11aと第二内壁部11bとが交わっている衝止部11eの下側で上方へ向って開口している進入口33aと、進入口33aから遊技球Tを下方へ誘導する進入路33bと、進入路33bの下端に接続されており中央にゲート部材34が配置されている所定広さのゲート空間33cと、ゲート空間33cの下端から遊技球Tを前構成部材11の第二内壁部11bの一部に沿って下方へ誘導する誘導路33dと、誘導路33dの下端に開口しており遊技球Tを下方へ放出する放出口33eと、を備えている。   The right flow path 33 of the center accessory 30 opens upward on the lower side of the stop portion 11e where the first inner wall portion 11a and the second inner wall portion 11b at the upper right corner of the front component member 11 intersect with each other. An entrance 33a, an entrance path 33b for guiding the game ball T downward from the entrance 33a, and a gate of a predetermined width connected to the lower end of the entrance path 33b and having a gate member 34 disposed at the center. A space 33c, a guide path 33d for guiding the game ball T downward from a lower end of the gate space 33c along a part of the second inner wall portion 11b of the front component member 11, and an opening at the lower end of the guide path 33d. And a discharge port 33e for discharging the sphere T downward.

右流路33は、進入口33aが、遊技球Tの外径よりも大きく開口しており、進入口33aに続く進入路33bが、下端側が遊技球Tの外径よりも若干広い幅となるように下方へ向うに従って狭くなるように形成されている。ゲート空間33cは、進入路33bの下側で上下及び左右に大きく広がっており、略中央に配置されているゲート部材34の左右両側を遊技球Tが流下可能な広さに形成されている。このゲート空間33cにおいて、進入路33bの直下よりも正面視やや右寄りの位置にゲート部材34が配置されている。ゲート空間33cは、底面が、正面視右側へ低くなるように傾斜しており、最も低くなった右端部に誘導路33dの上端が開口している。   In the right flow path 33, the entrance 33a is opened larger than the outer diameter of the game ball T, and the entry path 33b following the entrance 33a has a width slightly lower on the lower end side than the outer diameter of the game ball T. Thus, it is formed to become narrower as it goes downward. The gate space 33c greatly expands in the vertical and horizontal directions on the lower side of the approach path 33b, and is formed in such a size that the game ball T can flow down on both the left and right sides of the gate member 34 disposed substantially at the center. In the gate space 33c, the gate member 34 is disposed at a position slightly to the right of the front view from directly below the entry path 33b. The gate space 33c is inclined such that the bottom surface is lowered to the right side when viewed from the front, and the upper end of the guide path 33d is opened at the lowest right end.

誘導路33dは、前構成部材11の第二内壁部11bにおける上下へ延びている部位に沿って円弧状に延びている。図1等に示すように、誘導路33dの内壁には複数の突起が備えられており、これら突起に遊技球Tが当接することにより、遊技球Tの流下速度を抑制させることができる。この誘導路33dは、遊技領域2の全高に対して約半分の高さまで下方へ延びている。誘導路33dの下端の放出口33eは、正面視においてやや左向きに開口している。   The guide path 33d extends in an arc shape along a portion extending vertically in the second inner wall portion 11b of the front component member 11. As shown in FIG. 1 and the like, a plurality of protrusions are provided on the inner wall of the guide path 33d, and the flow speed of the game ball T can be suppressed by the game ball T coming into contact with these protrusions. The guide path 33d extends downward to about half the height of the entire game area 2. The discharge port 33e at the lower end of the guide path 33d opens slightly to the left in front view.

[入賞口ユニットの概略構成]
入賞口ユニット50は、センター役物30における右流路33の放出口33eの下側に配置されており遊技球Tを常時受入可能な一般入賞口51と、センター役物30のワープ出口32の下側に配置されており遊技球Tを常時受入可能な第一始動口52と、第一始動口52の正面視右側に配置されており遊技領域2内へ常時開口している第二始動口53と、第一始動口52の下側に配置されており遊技状態に応じて開閉することにより遊技球Tが受入可能となる大入賞口54と、第二始動口53の正面視右側に配置されており遊技状態に応じて開閉することにより遊技球Tが受入可能となる役物入賞口55と、役物入賞口55の下側に配置されており役物入賞口55に受入れられた遊技球Tを受入可能とされているV入賞口56と、を備えている。
[Schematic structure of the winning prize unit]
The winning port unit 50 is disposed below the discharge port 33e of the right flow path 33 in the center accessory 30 and is provided with a general winning port 51 that can always receive the game ball T and a warp outlet 32 of the center accessory 30. A first start port 52 that is disposed on the lower side and is capable of receiving the game ball T at all times, and a second start port that is disposed on the right side of the first start port 52 in front view and is always open into the game area 2. 53, arranged below the first start port 52, and opened on the right side of the front view of the second start port 53, and a big winning port 54 that allows the game ball T to be received by opening and closing according to the gaming state. The game winning hole 55 that allows the game ball T to be received by opening and closing depending on the gaming state, and the game that is placed below the bonus winning hole 55 and received in the bonus winning hole 55 V winning opening 56 that is capable of receiving the ball T, and That.

また、入賞口ユニット50は、図1乃至図6に示すように、第一始動口52が備えており遊技パネル12の前面に取付けられる平板状の台板60と、台板60の前面に取付けられていると共に一般入賞口51が備えられており遊技球Tの流路を形成している透明な前面流路形成部材61と、前面流路形成部材61の前側に取付けられている透明な前面装飾板62と、遊技領域2内において左右方向の中央に配置されていると共に大入賞口54が備えられており台板60の後側に取付けられているアタッカユニット100と、アタッカユニット100の正面視斜め右上に配置されていると共に第二始動口53が備えられており台板60の後側に取付けられている可変始動口ユニット110と、可変始動口ユニット110の正面視右側に配置されていると共に役物入賞口55及びV入賞口56が備えられており台板60の後側に取付けられている役物ユニット120と、を備えている。   As shown in FIGS. 1 to 6, the winning opening unit 50 is provided with a first starting port 52 and is attached to the front surface of the game panel 12. A transparent front flow path forming member 61 which is provided with a general winning opening 51 and forms a flow path of the game ball T, and a transparent front surface attached to the front side of the front flow path forming member 61 A decorative plate 62, an attacker unit 100 that is disposed in the center in the left-right direction in the game area 2 and that is provided with a big prize opening 54 and is attached to the rear side of the base plate 60, and a front surface of the attacker unit 100 The variable start port unit 110 is disposed on the upper right side of the view and includes the second start port 53 and attached to the rear side of the base plate 60. The variable start port unit 110 is disposed on the right side of the variable start port unit 110 when viewed from the front. Includes a character object unit 120 attached to the rear side of the character object winning holes 55 and V winning opening 56 is provided with the base plate 60, together with there.

更に、入賞口ユニット50は、台板60の後側に取付けられており第一始動口52に受入れられた遊技球Tを下方へ案内する第一始動口用案内部材63と、第一始動口用案内部材63に取付けられており第一始動口52に受入れられた遊技球Tを検知する球検知センサ64と、第一始動口52の後側に配置されており前面にLEDが実装されている第一始動口装飾基板65と、第一始動口装飾基板65を支持しており第一始動口用案内部材63に取付けられている基板ステー66と、アタッカユニット100の下側の位置で台板60の後側に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている大入賞口装飾基板67と、を備えている。   Further, the winning opening unit 50 is attached to the rear side of the base plate 60 and guides a game ball T received in the first starting port 52 downward, and a first starting port guide member 63 and a first starting port. The ball detection sensor 64 that is attached to the guide member 63 and detects the game ball T received in the first start port 52, and is disposed on the rear side of the first start port 52, and an LED is mounted on the front surface. The first starter decorative board 65, the board stay 66 that supports the first starter decorative board 65 and is attached to the first starter guide member 63, and the base unit at a position below the attacker unit 100. A large winning opening decoration board 67 which is attached to the rear side of the plate 60 and has a plurality of LEDs mounted on the upper surface thereof.

また、入賞口ユニット50は、台板60の後側で第二始動口53の上側に配置されており前面に複数のLEDが実装されている第二始動口装飾基板68と、第二始動口装飾基板68の前側を覆い可変始動口ユニット110に取付けられている始動口リフレクタ69と、可変始動口ユニット110の下側の位置で台板60の後側に取付けられており第二始動口53に受入れられた遊技球Tを下方へ誘導する第二始動口用案内部材70と、第二始動口用案内部材70に取付けられており第二始動口53に受入れられた遊技球Tを検知する球検知センサ(図示は省略)と、第二始動口用案内部材70の後側に取付けられておりアタッカユニット100のアタッカソレノイド104及び可変始動口ユニット110の始動口ソレノイド115と主制御基板13との接続を中継する第一中継基板72と、第一中継基板72の後側を覆い第二始動口用案内部材70の後側に取付けられている基板カバー73と、を備えている。   The winning opening unit 50 is disposed behind the base plate 60 and above the second starting port 53, and includes a second starting port decorative board 68 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface, and a second starting port. A start opening reflector 69 that covers the front side of the decorative substrate 68 and is attached to the variable start opening unit 110, and a second start opening 53 that is attached to the rear side of the base plate 60 at a position below the variable start opening unit 110. The second starting port guide member 70 that guides the gaming ball T received in the lower direction, and the gaming ball T that is attached to the second starting port guide member 70 and received in the second starting port 53 is detected. A ball detection sensor (not shown), an attacking solenoid 104 of the attacker unit 100, a starting solenoid 115 of the variable starting port unit 110, and a main control base are attached to the rear side of the second starting port guide member 70. A first relay substrate 72 that relays the connection between 13, and a substrate cover 73 which is attached to the rear side of the second start hole guide member 70 covers the rear side of the first relay substrate 72, a.

更に、入賞口ユニット50は、役物ユニット120の後側に取付けられており役物ユニット120の後側を覆う役物ユニットカバー74と、役物入賞口55の上側で役物ユニットカバー74の前面上部に配置されており前面に複数のLEDが実装されている役物入賞口装飾基板75と、役物入賞口装飾基板75の前側を覆い役物ユニットカバー74に取付けられている役物入賞口リフレクタ76と、役物ユニットカバー74の前面中央に取付けられている振動センサ77と、役物ユニットカバー74の前面下部に取付けられており振動センサ77、役物ユニット120の役物入賞ソレノイド125及びV入賞ソレノイド132と主制御基板13との接続を中継する第二中継基板78と、役物ユニットカバー74の後側に取付けられており一般入賞口51に受入れられた遊技球Tを下方へ誘導する一般入賞口用案内部材79と、一般入賞口用案内部材79に取付けられており一般入賞口51に受入れられた遊技球Tを検知する一般入賞口センサ80(図28を参照)と、を備えている。   Furthermore, the winning a prize opening unit 50 is attached to the rear side of the accessory unit 120 and covers the rear side of the accessory unit 120, and the accessory unit cover 74 is located above the accessory winning prize port 55. A prize winning board decoration board 75 which is arranged at the upper part of the front face and has a plurality of LEDs mounted on the front face, and an accessory prize which is attached to the accessory unit cover 74 so as to cover the front side of the prize winning prize decoration board 75. The mouth reflector 76, a vibration sensor 77 attached to the center of the front surface of the accessory unit cover 74, and a vibration sensor 77 attached to the lower part of the front surface of the accessory unit cover 74 and the accessory winning solenoid 125 of the accessory unit 120. And the second relay board 78 that relays the connection between the V winning solenoid 132 and the main control board 13 and the accessory unit cover 74 and is attached to the rear side. A general winning opening guide member 79 that guides the gaming ball T received in the prize opening 51 downward, and a gaming ball T that is attached to the general winning opening guide member 79 and received in the general winning opening 51 is detected. And a general winning opening sensor 80 (see FIG. 28).

入賞口ユニット50の台板60は、正面視左部の上部に前方へ突出していると共に上方及び後方が開放されており第一始動口52を形成している受部60aと、受部60aの下側で前後に貫通していると共に左右に延びており後述するアタッカユニット100の大入賞口開閉部材103が後側から挿入されるアタッカ開口部60bと、正面視左右方向の中央部の上部で前後に貫通しており第二始動口53が後側に臨む第二始動口開口部60cと、第二始動口開口部60cから左方向へ前後に貫通してスリット状に延びており後述する可変始動口ユニット110の始動口扉部材114の前側が通過可能とされている扉スリット60d、扉スリット60dの上側で始動口リフレクタ69の前側となる位置に左右に列設されており第二始動口装飾基板68のLEDによって発光装飾される第二始動口上棚発光装飾部60eと、を備えている。   The base plate 60 of the prize opening unit 50 protrudes forward in the upper part of the left part when viewed from the front, and the upper part and the rear part are open, and the receiving part 60a that forms the first starting opening 52, and the receiving part 60a An attacker opening portion 60b that penetrates from front to back and extends from side to side and extends to the left and right, and is inserted from the rear side into a prize-winning opening / closing member 103 of the attacker unit 100, which will be described later, A second starting port opening 60c penetrating in the front-rear direction and the second starting port 53 faces the rear side, and extending in a slit shape penetrating from the second starting port opening 60c in the left-and-right direction. The door slit 60d through which the front side of the start port door member 114 of the start port unit 110 can pass is arranged in the left and right at the position on the front side of the start port reflector 69 above the door slit 60d. Decoration group And a, a second start hole upper shelf emitting decorative portion 60e emitted decorated by 68 LED of.

また、台板60は、第二始動口上棚発光装飾部60eの正面視右側で前後に貫通しており役物ユニット120における役物入賞口ユニット120Aの後述する役物入賞口55を形成している上ハウジング122及び下ハウジング123の前部が後側から前方へ突出するように挿入される役物入賞口開口部60fと、役物入賞口開口部60fの上側で役物入賞口リフレクタ76の前側となる位置に左右に列設されており役物入賞口装飾基板75のLEDによって発光装飾される役物入賞口発光装飾部60gと、役物入賞口開口部60fの下側で前後に貫通しており役物ユニット120におけるV入賞口ユニット120Bの後述する球誘導部材138が後側から前方へ突出するように挿入されるV入賞口開口部60hと、正面視右部の上部に後方へ延びだしていると共に上方が開放された樋状で前面流路形成部材61の一般入賞口51に受入れられた遊技球Tを後方へ誘導して一般入賞口用案内部材79に受渡す樋部60iと、を備えている。   Further, the base plate 60 penetrates back and forth on the right side of the front side of the second start opening upper shelf light emitting decoration portion 60e, and forms an accessory winning port 55 to be described later of the accessory winning port unit 120A in the accessory unit 120. An accessory winning opening 60f inserted so that the front portions of the upper housing 122 and the lower housing 123 protrude forward from the rear side, and an accessory winning opening reflector 76 on the upper side of the winning winning opening 60f. An accessory winning hole light emitting decoration portion 60g that is lined up on the left and right at the front position and is illuminated by LEDs of the accessory winning hole decoration board 75, and penetrates forward and backward below the accessory winning opening 60f. A V winning opening 60h into which a ball guiding member 138 (to be described later) of the V winning opening unit 120B in the accessory unit 120 is inserted so as to protrude forward from the rear side, and the upper part of the right part in the front view. An eaves portion 60i that is extended in a bowl shape that is open at the top and is received in the general winning opening 51 of the front flow path forming member 61 and guided to the general winning opening guide member 79. And.

前面流路形成部材61は、平板状の台板60の前面から前方の遊技領域2内に突出しており、平板状の前板部61aを前面とする後側が開放された浅い箱状に形成されている。この前面流路形成部材61は、正面視右上に上方及び後方が開放されており上側から受けた遊技球Tを後方へ誘導すし一般入賞口51を形成している受部61bと、受部61bから遊技球Tの外径よりも若干大きい距離下側に離れており受部61bよりも右側から受部61bの左辺の延長線上まで左側が低くなるように延びている棚状の受部下棚部61cと、受部下棚部61cの左端から役物入賞口55の上部まで下方へ延びている受部下右立壁部61dと、受部61bから正面視左側へ遊技球Tの外径よりも大きく離れており受部下棚部61cよりも下側で役物入賞口55よりも上側の位置(後述する役物入賞口ユニット120Aの役物入賞口開閉部材121から遊技球Tの外径よりも若干高い位置)まで垂直に延びている受部左立壁部61eと、受部左立壁部61eの下端から役物入賞口55の上辺に沿って役物入賞口55の左端よりも右側の上方まで左方へ延びている役物入賞口上天壁部61fと、を備えている。   The front flow path forming member 61 protrudes from the front surface of the flat base plate 60 into the front game area 2 and is formed in a shallow box shape with the rear side having the flat front plate portion 61a as the front surface open. ing. The front flow path forming member 61 has a receiving portion 61b that opens the upper right and the rear in the upper right of the front view, guides the game ball T received from the upper side, and forms a general winning opening 51, and a receiving portion 61b. A shelf-like receiving part lower shelf part that is separated from the right side by a distance slightly larger than the outer diameter of the game ball T and extends from the right side to the extension line of the left side of the receiving part 61b so as to be lower on the left side than the receiving part 61b. 61c, a receiving portion lower right standing wall portion 61d extending downward from the left end of the receiving portion lower shelf portion 61c to the upper portion of the accessory winning hole 55, and a left side from the receiving portion 61b to the left in the front view, which is larger than the outer diameter of the game ball T The position below the receiving part lower shelf 61c and above the prize winning port 55 (slightly higher than the outer diameter of the game ball T from the prize winning opening / closing member 121 of the prize winning unit 120A described later) Receiving part left standing wall part 6 extending vertically to the position) e, an accessory winning opening upper ceiling wall 61f extending leftward from the lower end of the receiving portion left standing wall 61e along the upper side of the accessory winning opening 55 to the upper right side from the left end of the accessory winning opening 55; It is equipped with.

また、前面流路形成部材61は、役物入賞口上天壁部61fの左端より左下の役物入賞口55(役物入賞口開閉部材121)の左端と接する位置から左方へ低くなるように短く延びている役物入賞口左棚部61gと、役物入賞口左棚部61gの右端から第二始動口53よりも下側へ垂直に延びている第二始動口領域右立壁部61hと、第二始動口領域右立壁部61hの下端から前面流路形成部材61の左端まで左側が低くなるように左方へ延びている第二始動口領域下棚部61iと、を備えている。   Further, the front flow path forming member 61 is lowered to the left from a position in contact with the left end of the accessory winning port 55 (the accessory winning port opening / closing member 121) at the lower left than the left end of the accessory winning port upper ceiling wall portion 61f. The left winning portion of the prize winning opening 61g that extends for a short time, and the right vertical wall portion 61h of the second starting opening that extends vertically from the right end of the left shelf 61g of the winning prize winning portion to the lower side of the second starting opening 53 And a second start port region lower shelf 61i extending leftward from the lower end of the second start port region right standing wall portion 61h to the left end of the front flow path forming member 61.

更に、前面流路形成部材61は、第二始動口領域右立壁部61hから遊技球Tの外径よりも若干大きい距離左側へ離れていると共に役物入賞口左棚部61gの上面から遊技球Tの外径よりも大きい距離下側へ離れた位置から左側が低くなるように第二始動口領域下棚部61iの左右方向中央よりも左側の上方の位置まで左方へ延出しており第二始動口53の直上となる位置に配置されている第二始動口上棚部61jと、第二始動口上棚部61jの右端から第二始動口53の右側を覆うように下方へ垂下している第二始動口右立壁部61kと、第二始動口右立壁部61kから前方へ向かうに従って左方へ突出している誘導片61lと、第二始動口上棚部61jの左端から遊技球Tの外径よりも若干大きく左側へ離れており第二始動口上棚部61jよりも上側の位置から下側の位置まで垂直に延びている第二始動口領域左立壁部61mと、を備えている。   Further, the front flow path forming member 61 is separated from the second starting port region right standing wall portion 61h to the left by a distance slightly larger than the outer diameter of the game ball T, and from the upper surface of the accessory winning port left shelf portion 61g. The left side of the second starting port region lower shelf 61i extends to the left above the center in the left-right direction so that the left side becomes lower from a position that is lower than a distance larger than the outer diameter of T. The second starting port upper shelf 61j disposed at a position directly above the second starting port 53 and the right side of the second starting port 53 from the right end of the second starting port upper shelf 61j. The second starting port right standing wall 61k, the guide piece 61l protruding leftward from the second starting port right standing wall 61k, and the outer diameter of the game ball T from the left end of the second starting port upper shelf 61j Is slightly larger to the left than the second start opening upper shelf 61 It comprises a second start hole area left vertical wall portion 61m extending perpendicularly to the lower position, from a position above than.

本実施形態の入賞口ユニット50は、第一始動口用案内部材63に取付けられている球検知センサ64と、アタッカユニット100に取付けられている後述する球検知センサ108とで、第一始動口52に受入れられた遊技球Tを検知する第一始動口センサ90を形成している。また、第二始動口用案内部材70に取付けられている図示しない球検知センサと、可変始動口ユニット110に取付けられている後述する球検知センサ113とで、第二始動口53に受入れられた遊技球Tを検知する第二始動口センサ91を形成している。   The winning opening unit 50 according to the present embodiment includes a ball detection sensor 64 attached to the first start port guide member 63 and a ball detection sensor 108 described later attached to the attacker unit 100. A first start port sensor 90 for detecting the game ball T received in the line 52 is formed. Further, a ball detection sensor (not shown) attached to the second start port guide member 70 and a ball detection sensor 113 (described later) attached to the variable start port unit 110 are received in the second start port 53. A second start port sensor 91 that detects the game ball T is formed.

また、詳細は後述するが、入賞口ユニット50は、アタッカユニット100の大入賞口54に受入れられた遊技球Tを検知する大入賞口センサ106と、役物ユニット120の役物入賞口55に受入れられた遊技球Tを検知する役物入賞口センサ124と、役物ユニット120のV入賞口54に受入れられた遊技球Tを検知するV入賞口センサ139と、を備えている。   Although details will be described later, the winning opening unit 50 is connected to a large winning opening sensor 106 that detects the game ball T received in the large winning opening 54 of the attacker unit 100 and an accessory winning opening 55 of the accessory unit 120. There are provided an award winning port sensor 124 for detecting the received game ball T and a V winning port sensor 139 for detecting the gaming ball T received in the V winning port 54 of the accessory unit 120.

[アタッカユニット]
入賞口ユニット50のアタッカユニット100は、主に図7乃至図10等に示すように、前方へ向って開口しており正面視左右方向へ延びている大入賞口54と、大入賞口54の下部を形成するアタッカ下ベース101と、アタッカ下ベース101の上側に取付けられており台板60に取付けられると共に大入賞口54の上部を形成するアタッカ上ベース102と、アタッカ下ベース101及びアタッカ上ベース102によって左右方向へ延びた軸周りに対して回動可能に支持されており大入賞口54を開閉させる大入賞口開閉部材103と、アタッカ下ベース101とアタッカ上ベース102との間に取付けられており遊技状態に応じて進退するプランジャ104aを有しているアタッカソレノイド104と、アタッカソレノイド104のプランジャ104aの進退を伝達して大入賞口開閉部材103を開閉させるリンク部材105と、アタッカ下ベース101に取付けられており大入賞口54に受入れられた遊技球Tを検知する大入賞口センサ106と、アタッカ下ベース101の下側に取付けられており大入賞口センサ106により検知された遊技球Tを後方へ誘導する誘導部材107と、アタッカ上ベース102の上部に取付けられており第一始動口52に受入られた遊技球Tを検知する球検知センサ108と、を備えている。
[Attacker unit]
As shown mainly in FIGS. 7 to 10 and the like, the attacker unit 100 of the winning opening unit 50 includes a large winning opening 54 that opens toward the front and extends in the left-right direction when viewed from the front, and a large winning opening 54. The lower attacker base 101 that forms the lower part, the upper attacker base 102 that is attached to the base plate 60 and that is attached to the base plate 60 and that forms the upper part of the big prize opening 54, the lower attacker base 101, and the upper attacker A large winning port opening / closing member 103 that is supported by the base 102 so as to be rotatable about an axis extending in the left-right direction and that opens and closes the large winning port 54, and is attached between the lower attacker base 101 and the upper attacker base 102. An attacker solenoid 104 having a plunger 104a that moves forward and backward according to the gaming state, and the attacker solenoid 104 A link member 105 that transmits the advance and retreat of the ranger 104a to open and close the grand prize opening opening / closing member 103, and a big prize opening sensor 106 that is attached to the lower attacker base 101 and detects the game ball T received by the big prize opening 54. And a guide member 107 that is attached to the lower side of the lower attacker base 101 and that guides the game ball T detected by the big prize opening sensor 106 to the rear, and is attached to the upper part of the upper upper base 102 for the first start. And a ball detection sensor 108 for detecting the game ball T received in the mouth 52.

アタッカユニット100に形成されている大入賞口54は、正面視左右方向が遊技球Tの直径に対して4〜6倍の長さで上下方向が遊技球Tの直径よりもやや長い横長矩形状で前方へ向かって開放されており、その開放された開口が板状の大入賞口開閉部材103によって開閉可能とされている。この大入賞口54は、大入賞口開閉部材103が、下辺を回転軸として回動可能とされており、大入賞口開閉部材103が略垂直な状態となると遊技球Tの受入れが不能となり、大入賞口開閉部材103が略水平な状態となると遊技球Tの受入れが可能となるようになっている所謂、可変入賞口である。   The large winning opening 54 formed in the attacker unit 100 is a horizontally long rectangular shape whose length in the left-right direction when viewed from the front is 4 to 6 times the diameter of the game ball T and whose vertical direction is slightly longer than the diameter of the game ball T. The opening is opened and opened by a plate-like big prize opening opening / closing member 103. The big prize opening 54 is configured such that the big prize opening opening / closing member 103 is rotatable about the lower side as a rotation axis. When the big prize opening opening / closing member 103 is in a substantially vertical state, the game ball T cannot be received. This is a so-called variable prize opening that allows the game ball T to be received when the big prize opening opening / closing member 103 is in a substantially horizontal state.

アタッカユニット100のアタッカ下ベース101は、左右方向中央から左寄りに配置されており前方及び上方が開放された横長箱状の収容部下101aと、収容部下101aの底壁を上下に貫通しており遊技球Tが通過可能な貫通孔101bと、貫通孔101bの下側に形成されており後側から大入賞口センサ106が挿入されるセンサ支持孔101cと、収容部下101aの左右両端の下部前側に配置されている一対の軸受部下101dと、収容部下101aの右部の後側に形成されているソレノイド支持部101eと、ソレノイド支持部101eの前側且つ収容部下101aの右側にU字状に形成されている軸支部101fと、左右方向の中央で収容部下101aの後側に形成されており遊技球Tが通過可能に上下に貫通している通過孔101gと、を備えている。   An attacker lower base 101 of the attacker unit 100 is arranged on the left side from the center in the left-right direction and penetrates vertically through a horizontally long box-shaped storage unit 101a that is open front and top, and a bottom wall of the storage unit lower 101a. A through hole 101b through which the sphere T can pass, a sensor support hole 101c that is formed below the through hole 101b and into which the big prize opening sensor 106 is inserted from the rear side, and a lower front side of the left and right ends of the lower part 101a of the storage unit A pair of lower bearing portions 101d arranged, a solenoid support portion 101e formed on the rear side of the right portion of the storage portion lower portion 101a, and a U shape on the front side of the solenoid support portion 101e and on the right side of the lower portion of the storage portion 101a. A shaft support portion 101f that is formed on the rear side of the lower housing portion 101a at the center in the left-right direction and passes through the game ball T so that it can pass vertically. Includes a 101g, the.

アタッカ下ベース101の収容部下101aは、大入賞口54の下半分を形成し、底壁が貫通孔101bへ向って低くなるように傾斜している。一対の軸受部下101dは、アタッカ上ベース102の後述する軸受部上102bと協働して、大入賞口開閉部材103を回転可能に支持するためのものである。軸支部101fは、上側からリンク部材105の回動軸105aが挿入されることにより、リンク部材105を軸支することができる。通過孔101gは、第一始動口52に受入れられアタッカ上ベース102の貫通孔102eを通った遊技球Tが通過する。   The lower housing portion 101a of the lower attacker base 101 forms the lower half of the big prize opening 54, and is inclined so that the bottom wall becomes lower toward the through hole 101b. The pair of bearing portion lower portions 101d are for rotatably supporting the prize winning opening / closing member 103 in cooperation with a bearing portion upper portion 102b, which will be described later, of the attacker upper base 102. The shaft support portion 101f can support the link member 105 by inserting the rotation shaft 105a of the link member 105 from above. The passing hole 101g is received by the first starting port 52, and the game ball T that has passed through the through hole 102e of the upper attacker base 102 passes therethrough.

アタッカユニット100のアタッカ上ベース102は、左右方向中央から左寄りに配置されており前方及び下方が開放された横長箱状の収容部上102aと、収容部上102aの左右両側の下部前面に配置されている一対の軸受部上102bと、収容部上102aの右側で前後に貫通しておりリンク部材105の回動軸105aが挿入される軸孔102cと、収容部上102aの上部後側に形成されており球検知センサ108が上側から挿入されるセンサ支持部102dと、センサ支持部102d内の右部で遊技球Tが通過可能に上下に貫通している貫通孔102eと、を備えている。   The attacker upper base 102 of the attacker unit 100 is disposed on the left side from the center in the left-right direction, and is disposed on a horizontally long box-shaped storage unit 102a that is open front and lower, and on the lower front surfaces on both the left and right sides of the storage unit upper 102a. A pair of bearing upper parts 102b, a shaft hole 102c through which the pivot shaft 105a of the link member 105 is inserted on the right side of the accommodating part upper part 102a, and an upper rear side of the accommodating part upper part 102a. A sensor support portion 102d into which the ball detection sensor 108 is inserted from above, and a through-hole 102e through which the game ball T passes vertically in the right portion of the sensor support portion 102d. .

アタッカ上ベース102の収容部上102aは、アタッカ下ベース101の収容部下101aと協働して大入賞口54を形成する。一対の軸受部上102bは、アタッカ下ベース101の軸受部下101dと協働して、大入賞口開閉部材103を回転可能に支持するためのものである。軸孔102cは、リンク部材105の後述する回動軸105aを回転可能に支持するためのものである。貫通孔102eは、第一始動口52に受入れられて球検知センサ108に検知された遊技球Tが通過する。   The upper housing portion 102a of the upper attacker base 102 forms a big prize opening 54 in cooperation with the lower housing portion 101a of the lower attacker base 101. The pair of upper bearing portions 102b cooperate with the lower bearing portion 101d of the lower attacker base 101 to rotatably support the special prize opening opening / closing member 103. The shaft hole 102c is for rotatably supporting a rotation shaft 105a, which will be described later, of the link member 105. The game ball T received by the first start port 52 and detected by the ball detection sensor 108 passes through the through hole 102e.

アタッカユニット100の大入賞口開閉部材103は、左右に延びている平板状の扉部103aと、扉部103aの左右両端下部から外方へ延出している一対の軸ピン103bと、扉部103aにおける右端側の軸ピン103bよりも斜め下後の位置から右方向へ突出している作用ピン103cと、を備えている。   The prize winning opening / closing member 103 of the attacker unit 100 includes a flat door 103a extending left and right, a pair of shaft pins 103b extending outward from lower left and right ends of the door 103a, and a door 103a. And a working pin 103c projecting rightward from a position obliquely below the right end side shaft pin 103b.

大入賞口開閉部材103の扉部103aは、アタッカ下ベース101及びアタッカ上ベース102によって形成される大入賞口54を塞ぐことができる大きさに形成されている。一対の軸ピン103bは、アタッカ下ベース101及びアタッカ上ベース102の一対の軸受部下101d及び一対の軸受部上102bに、夫々回転可能に軸支される。作用ピン103cは、リンク部材105の後述する一対の作動ピン105cの間に挿入される。   The door portion 103a of the special winning opening / closing member 103 is formed to have a size capable of closing the special winning opening 54 formed by the lower attacker base 101 and the upper attacker base 102. The pair of shaft pins 103b are rotatably supported by a pair of lower bearing portions 101d and a pair of upper bearing portions 102b of the lower attacker base 101 and the upper attacker base 102, respectively. The action pin 103c is inserted between a pair of operating pins 105c described later of the link member 105.

アタッカユニット100のアタッカソレノイド104は、右端側からプランジャ104aが進退するようにアタッカ下ベース101のソレノイド支持部101eに挿入された状態で、アタッカ下ベース101とアタッカ上ベース102の間に支持される。また、アタッカソレノイド104のプランジャ104aは、先端が円盤状に形成されている。このアタッカソレノイド104は、図示しないコイルバネを備えており、通電されていない状態では、コイルバネの付勢力によってプランジャ104aが突出した状態となる。   The attacker solenoid 104 of the attacker unit 100 is supported between the lower attacker base 101 and the upper attacker base 102 in a state in which the plunger 104a is inserted into the solenoid support portion 101e of the lower attacker base 101 so that the plunger 104a advances and retreats from the right end side. . Further, the plunger 104a of the attacker solenoid 104 has a disc shape at the tip. The attacker solenoid 104 includes a coil spring (not shown), and when not energized, the plunger 104a protrudes due to the biasing force of the coil spring.

アタッカユニット100のリンク部材105は、前後方向へ延びている回動軸105aと、回動軸105aの軸芯よりも偏芯した位置から後方へ突出している係合部105bと、回動軸105aの軸芯よりも偏芯した位置から前方へ突出している一対の作動ピン105cと、を備えている。リンク部材105の回動軸105aは、アタッカ下ベース101の軸支部101f及びアタッカ上ベース102の軸孔102cによって回動可能に支持される。係合部105bは、アタッカソレノイド104におけるプランジャ104aの円盤状の先端が挿入される切欠きが形成されている。一対の作動ピン105cは、その間に大入賞口開閉部材103の作用ピン103cが挿入される。   The link member 105 of the attacker unit 100 includes a rotation shaft 105a extending in the front-rear direction, an engaging portion 105b protruding rearward from a position eccentric from the axis of the rotation shaft 105a, and a rotation shaft 105a. A pair of actuating pins 105c projecting forward from a position eccentric with respect to the shaft core. The rotation shaft 105 a of the link member 105 is rotatably supported by the shaft support portion 101 f of the lower attacker base 101 and the shaft hole 102 c of the upper attacker base 102. The engaging portion 105b is formed with a notch into which the disc-shaped tip of the plunger 104a in the attacker solenoid 104 is inserted. The action pin 103c of the big winning opening / closing member 103 is inserted between the pair of operation pins 105c.

このリンク部材105は、係合部105bと一対の作動ピン105cとの関係が、アタッカ下ベース101及びアタッカ上ベース102に取付けられた状態で、係合部105bが主に左右方向へ移動し、一対の作動ピン105cが主に上下方向へ移動するような関係に配置されている。そして、リンク部材105は、アタッカソレノイド104のプランジャ104aが、突出している状態から没入する方向(正面視左方向)へ移動すると、正面視時計回りの方向へ回動する。   In this link member 105, the engagement portion 105 b moves mainly in the left-right direction with the relationship between the engagement portion 105 b and the pair of operation pins 105 c being attached to the lower attacker base 101 and the upper attack base 102. The pair of operating pins 105c are arranged so as to move mainly in the vertical direction. The link member 105 rotates in the clockwise direction when the plunger 104a of the attacker solenoid 104 moves from the protruding state to the immersive direction (left direction in front view).

アタッカユニット100の誘導部材107は、上方及び後方が開放された箱状に形成されており、アタッカ下ベース101において貫通孔101bの下側に取付けられている。   The guide member 107 of the attacker unit 100 is formed in a box shape with the upper and rear opened, and is attached to the lower side of the attacker lower base 101 below the through hole 101b.

本実施形態のアタッカユニット100は、通常の状態では、図示しないコイルバネの付勢力によってプランジャ104aが右方向へ突出している。この状態では、一対の作動ピン105cのうち上側の作動ピン105cが大入賞口開閉部材103の作用ピン105cに対して上側から当接しており、平板状の扉部103aが直立した状態となって大入賞口54を閉鎖している。つまり、大入賞口54に対して遊技球Tが受入不能な状態となっている。   In the normal state of the attacker unit 100 of the present embodiment, the plunger 104a projects rightward by the biasing force of a coil spring (not shown). In this state, the upper operating pin 105c of the pair of operating pins 105c is in contact with the operating pin 105c of the big prize opening / closing member 103 from the upper side, and the flat door 103a is in an upright state. The grand prize opening 54 is closed. That is, the game ball T cannot be received in the special winning opening 54.

アタッカユニット100は、大当り遊技等によりアタッカソレノイド104に通電されると、プランジャ104aが左方向へ移動して円盤状の先端を除いて没入した状態となる。このプランジャ104aの左方向への移動により、プランジャ104aの円盤状の先端に係合されているリンク部材105の係合部105bが、左方向へと移動するように公転し、リンク部材105が回動軸105aを中心に正面視時計回りに回動する。   In the attacker unit 100, when the attacker solenoid 104 is energized by a big hit game or the like, the plunger 104a moves to the left and enters a state of being immersed except for the disc-shaped tip. By the movement of the plunger 104a in the left direction, the engaging portion 105b of the link member 105 engaged with the disk-shaped tip of the plunger 104a revolves so as to move in the left direction, and the link member 105 rotates. It rotates in the clockwise direction when viewed from the front about the moving shaft 105a.

このリンク部材105が時計回りに回動することにより、一対の作動ピン105cが上方へ移動するように公転し、上側の作動ピン105cが大入賞口開閉部材103の作用ピン103cから上側へ離れると共に、下側の作動ピン105cが下側から作用ピン103cに当接し、更に、作用ピン103cを上方へ移動させる。そして、大入賞口開閉部材103が軸ピン103bを中心に上端が前方へ移動するように回動し、平板状の扉部103aが略水平な状態となる。これにより、大入賞口54が開放された状態となり、大入賞口54への遊技球Tが受入可能な状態となる。   When the link member 105 rotates clockwise, the pair of operating pins 105 c revolve so as to move upward, and the upper operating pin 105 c moves away from the operating pin 103 c of the prize winning opening / closing member 103 and moves upward. The lower operation pin 105c comes into contact with the action pin 103c from the lower side and further moves the action pin 103c upward. Then, the winning opening opening / closing member 103 is rotated so that the upper end moves forward about the shaft pin 103b, and the flat door 103a becomes substantially horizontal. As a result, the special winning opening 54 is opened, and the game ball T can be received into the special winning opening 54.

[可変始動口ユニット]
入賞口ユニット50の可変始動口ユニット110は、主に図11乃至図16等に示すように、正面視前面右部に前方へ向って開口している第二始動口53を備えている。この第二始動口53は、遊技球Tが一つのみ通過できる大きさに形成されている。この可変始動口ユニット110は、前方及び上方が開放された浅い箱状の下ケース111と、下ケース111の上側に取付けられ前方の一部及び下方が開放された箱状の上ケース112と、下ケース111に取付けられており第二始動口53に受入れられた遊技球Tを検知する球検知センサ113と、下ケース111によって前後にスライド可能に支持される始動口扉部材114と、下ケース111及び上ケース112の間に支持されており遊技状態に応じて進退するプランジャ115aを備えた始動口ソレノイド115と、始動口ソレノイド115のプランジャ115aの進退を伝達させて始動口扉部材114を前後にスライドさせるリンク部材116と、始動口扉部材114のスライド位置を検知するスライド検知センサ117と、を備えている。
[Variable starting unit]
As shown mainly in FIGS. 11 to 16 and the like, the variable start port unit 110 of the winning port unit 50 includes a second start port 53 that opens forward in the front right part of the front view. The second starting port 53 is formed in a size that allows only one game ball T to pass therethrough. The variable starter unit 110 includes a shallow box-shaped lower case 111 that is open on the front and upper sides, a box-shaped upper case 112 that is attached to the upper side of the lower case 111 and that is partially open on the front and opened on the lower side. A ball detection sensor 113 that is attached to the lower case 111 and detects the game ball T received in the second start port 53, a start port member 114 that is slidably supported by the lower case 111, and a lower case 111 and the upper case 112 are supported between the start port solenoid 115 provided with a plunger 115a that advances and retreats according to the game state, and the start and stop of the plunger 115a of the start port solenoid 115 is transmitted to move the start port member 114 back and forth. And a slide detection sensor 117 for detecting the slide position of the start door member 114. To have.

可変始動口ユニット110の下ケース111は、上面の右部の位置で前側から後側へ向って低くなるように傾斜した状態で形成されており遊技球Tを誘導可能な球誘導部111aと、球誘導部111aの後端側で上下に貫通しており遊技球Tが通過可能な通過孔111bと、球誘導部111aの下側で前方へ向って開口しており球検知センサ113が挿入支持されるセンサ支持孔111cと、左右方向の中央に形成され互いに対向していると共に前後に延びている一対のスライド溝111dと、上面の左部から上方へ突出している円柱状の支持ピン111eと、を備えている。   The lower case 111 of the variable starter unit 110 is formed in a state of being inclined so as to be lowered from the front side to the rear side at the position of the right part of the upper surface, and a ball guiding part 111a capable of guiding the game ball T; The ball guiding portion 111a penetrates up and down on the rear end side and allows the game ball T to pass therethrough, and the ball detecting portion 113a opens forward and the ball detecting sensor 113 is inserted and supported. A sensor support hole 111c, a pair of slide grooves 111d formed at the center in the left-right direction and facing each other and extending in the front-rear direction, and a columnar support pin 111e protruding upward from the left part of the upper surface It is equipped with.

可変始動口ユニット110の上ケース112は、前面における正面視右部の位置で前方及び下方が開放されていると共に上壁が後方へ向うに従って低くなるように傾斜している通路上部112aと、上ケース112において通路上部112aよりも正面視左側の前端側の下面を形成している前端開口形成部112bと、前端開口形成部112bの上側に形成され台板60との間で第二始動口装飾基板68及び始動口リフレクタ69を挟持する基板後押え部112cと、基板後押え部112c及び前端開口形成部112bの後側に形成されており始動口ソレノイド115を上側から覆うソレノイド被覆部112dと、を備えている。   The upper case 112 of the variable starter unit 110 has a passage upper portion 112a that is open at the front right portion of the front face and is inclined so that the upper wall becomes lower as it goes rearward, and the upper portion 112a. In the case 112, the second start opening decoration is formed between the front end opening forming portion 112b that forms a lower surface on the front end side on the left side of the passage upper portion 112a and the base plate 60 formed above the front end opening forming portion 112b. A substrate post-holding portion 112c that sandwiches the substrate 68 and the start-port reflector 69; a solenoid cover portion 112d that is formed on the rear side of the substrate post-press portion 112c and the front end opening forming portion 112b and covers the start-port solenoid 115 from above; It has.

上ケース112の通路上部112aは、下ケース111における球誘導部111a及び通過孔111bの上側となる位置で、第二始動口53を形成している。この通路上部112aは、正面視の形状が、開口を下方へ向けたコ字状で、右辺が左辺よりも長く下方へ延びた形状に形成されている。また、通路上部112aは、球誘導部111aと協働することで、遊技球Tを後方へ誘導させることができる。   The upper passage 112 a of the upper case 112 forms a second starting port 53 at a position above the ball guiding portion 111 a and the passage hole 111 b in the lower case 111. The upper portion 112a of the passage is formed in a U shape with the opening facing downward, and the right side extends downward longer than the left side. Further, the upper passage portion 112a can guide the game ball T backward by cooperating with the ball guiding portion 111a.

上ケース112の前端開口形成部112bは、前端が、通路上部112aの前端と前後方向が同じ位置に形成されている。また、前端開口形成部112bは、前端から上ケース112の前後方向の中央付近まで板状に延びている。この前端開口形成部112bは、正面視の形状が、通路上部112aの左辺の下端付近から左方へ水平に対して小さい角度(約5度)で通路上部112aの左辺の高さの1/3の高さまで斜めに延びた後に、更に左方へ水平に対して大きい角度(約45度)で通路上部112aと同じ高さまで延び、そこから更に左方へ水平に短く延びた上で、通路上部112aの左辺の下端と右辺の下端の中間の高さまで下方へ延びた形状に形成されている。   The front end opening forming portion 112b of the upper case 112 has a front end formed at the same position in the front-rear direction as the front end of the passage upper portion 112a. Further, the front end opening forming portion 112b extends in a plate shape from the front end to the vicinity of the center of the upper case 112 in the front-rear direction. The front end opening forming portion 112b has a shape in a front view that is 1/3 of the height of the left side of the upper portion 112a of the passage upper portion 112a at a small angle (approximately 5 degrees) from the vicinity of the lower left end of the upper portion 112a to the left. After extending diagonally to the height of the passage, it further extends to the left at the same height as the passage upper portion 112a at a large angle (about 45 degrees) with respect to the horizontal, and further extends horizontally to the left from there. It is formed in a shape extending downward to a height intermediate between the lower end of the left side of 112a and the lower end of the right side.

換言すると、前端開口形成部112bは、正面形状が、上ケース112の下端において左端付近から通路上部112aと同じ高さに上方へ延び、その上端から右方へ水平に短く延びた後に、右下へ水平に対して約45度の角度で通路上部112aの左辺の下端からその左辺の高さの約1/3の高さまで延び、更にそこから通路上部112aの左辺の下端付近まで右側が低くなるように斜めに長く延びている。この前端開口形成部材112bと通路上部112aの下側に始動口扉部材114の第一案内部114a、第二案内部114b、及び第三案内部114c等が配置される。   In other words, the front end opening forming portion 112b has a front shape that extends upward from the vicinity of the left end at the lower end of the upper case 112 to the same height as the passage upper portion 112a, extends horizontally from the upper end to the right, and then extends to the lower right. It extends from the lower end of the left side of the passage upper portion 112a to a height of about 1/3 of the height of the left side at an angle of about 45 degrees to the horizontal, and further, the right side is lowered from there to the vicinity of the lower end of the left side of the upper portion 112a So as to extend diagonally long. The first guide portion 114a, the second guide portion 114b, the third guide portion 114c, and the like of the start port door member 114 are disposed below the front end opening forming member 112b and the passage upper portion 112a.

可変始動口ユニット110の始動口扉部材114は、正面視右下へ向かって斜め(水平に対して約45度の角度)に延びている平板状の第一案内部114aと、第一案内部114aの右端から正面視右下へ第一案内部114aよりも水平に対して小さい角度(約5度)で長く斜めに延びている平板状の第二案内部114bと、第二案内部114bの右端よりも右側で第二案内部114bの右端よりも低い位置に備えられており後方へ向かって低くなるように傾斜している平板状の第三案内部114cと、第三案内部114cの前端から第二案内部114bの右端と同じ高さまで延出している前壁部114dと、第三案内部114cの右端から前壁部114dよりも上側へ上方に延出している平板状の立壁部114eと、を備えている。   The starting port door member 114 of the variable starting port unit 110 includes a flat plate-like first guide portion 114a that extends obliquely downward (at an angle of about 45 degrees with respect to the horizontal direction) toward the lower right of the front view, and a first guide portion. A flat plate-like second guide portion 114b extending obliquely from the right end of 114a to the lower right of the front view at a smaller angle (about 5 degrees) with respect to the horizontal than the first guide portion 114a, and the second guide portion 114b A flat plate-like third guide portion 114c which is provided on a right side of the right end and lower than the right end of the second guide portion 114b and which is inclined so as to become lower rearward, and a front end of the third guide portion 114c 114d extending to the same height as the right end of the second guide portion 114b, and a plate-like standing wall portion 114e extending upward from the right end of the third guide portion 114c above the front wall portion 114d. And.

また、始動口扉部材114は、第二案内部114bの後端から下方へ延出している垂下部114fと、垂下部114fの下端から後方へ延出している平板状のスライダ部114gと、スライダ部114gの上面から突出している円柱状の連結ピン114hと、スライダ部114gの後端に形成されている検知部114iと、を備えている。   The start door member 114 includes a hanging portion 114f extending downward from the rear end of the second guide portion 114b, a flat slider portion 114g extending backward from the lower end of the hanging portion 114f, and a slider. A cylindrical connecting pin 114h protruding from the upper surface of the portion 114g and a detecting portion 114i formed at the rear end of the slider portion 114g are provided.

始動口扉部材114の第一案内部114a、第二案内部114b、第三案内部114c、前壁部114d、及び立壁部114eは、前後方向の幅が同じ幅に形成されている。第一案内部114a等の前後方向の幅は、遊技球Tの外径と略同じに形成されている。また、始動口扉部材114の左右の長さ(第一案内部114aの左端から立壁部114eの右端までの長さ)は、遊技球Tの外径に対して約4倍の長さに形成されている。第一案内部114a及び第二案内部114bは上ケース112の前端開口形成部112bの下側に配置される。また、第三案内部114c、前壁部114d、及び立壁部114eは、下ケース111の球誘導部111aと上ケース112の通路上部112aとの間に配置される。   The first guide part 114a, the second guide part 114b, the third guide part 114c, the front wall part 114d, and the standing wall part 114e of the start door member 114 are formed to have the same width in the front-rear direction. The width in the front-rear direction of the first guide portion 114 a and the like is formed to be substantially the same as the outer diameter of the game ball T. Further, the left and right lengths of the start door member 114 (the length from the left end of the first guide portion 114a to the right end of the standing wall portion 114e) are formed to be about four times the outer diameter of the game ball T. Has been. The first guide part 114 a and the second guide part 114 b are disposed below the front end opening forming part 112 b of the upper case 112. The third guide portion 114 c, the front wall portion 114 d, and the standing wall portion 114 e are disposed between the ball guiding portion 111 a of the lower case 111 and the passage upper portion 112 a of the upper case 112.

始動口扉部材114のスライダ部114gは、左右両端が下ケース111の一対のスライド溝111d内に夫々挿入される。これにより、始動口扉部材114が、下ケース111の一対のスライド溝111dによって、前後にスライド可能に支持される。連結ピン114hは、リンク部材116の後述する連結孔116eに摺動可能に挿入されることにより、リンク部材116と連結され、始動口ソレノイド115のプランジャ115aの進退が伝達される。検知部114iは、スライド検知センサ117によって検知可能とされている。   The left and right ends of the slider portion 114 g of the start port door member 114 are inserted into the pair of slide grooves 111 d of the lower case 111, respectively. Thus, the start port door member 114 is supported by the pair of slide grooves 111d of the lower case 111 so as to be slidable back and forth. The connecting pin 114h is slidably inserted into a connecting hole 116e (described later) of the link member 116, thereby being connected to the link member 116, and the advance / retreat of the plunger 115a of the start port solenoid 115 is transmitted. The detection unit 114i can be detected by the slide detection sensor 117.

可変始動口ユニット110の始動口ソレノイド115は、左端側からプランジャ115aが進退するように下ケース111と上ケース112との間で上ケース112のソレノイド被覆部112d内に支持されている。この始動口ソレノイド115のプランジャ115aは、先端が大径の円盤状に形成されている。また、始動口ソレノイド115は、図示しないコイルバネを備えており、通電されていない状態ではコイルバネの付勢力にってプランジャ115aが突出(伸長)した状態となる。   The start port solenoid 115 of the variable start port unit 110 is supported in the solenoid cover portion 112d of the upper case 112 between the lower case 111 and the upper case 112 so that the plunger 115a advances and retreats from the left end side. The plunger 115a of the start-up solenoid 115 is formed in a disk shape having a large diameter at the tip. Further, the start-up solenoid 115 includes a coil spring (not shown), and when not energized, the plunger 115a protrudes (extends) due to the biasing force of the coil spring.

可変始動口ユニット110のリンク部材116は、下ケース111の支持ピン111eに回動可能に上側から嵌め込まれる円筒状の本体部116aと、本体部116aから外方へ延出している第一片116bと、第一片116bの先端から上方へ突出しており始動口ソレノイド115のプランジャ115aの先端と係合可能な係合部116cと、本体部116aから第一片116bが延出している方向に対して直角に第一片116bよりも長く延出している第二片116dと、第二片116dの先端で上下に貫通していると共に第二片116dが延出している方向と同じ方向に延びており始動口扉部材114の連結ピン114hが下側から摺動可能に挿入される長孔状の連結孔116eと、を備えている。   The link member 116 of the variable start port unit 110 includes a cylindrical main body 116a that is rotatably fitted to the support pin 111e of the lower case 111, and a first piece 116b that extends outward from the main body 116a. And an engaging portion 116c protruding upward from the tip of the first piece 116b and engageable with the tip of the plunger 115a of the start-up solenoid 115, and the direction in which the first piece 116b extends from the main body 116a. A second piece 116d extending at a right angle longer than the first piece 116b, and penetrating vertically at the tip of the second piece 116d and extending in the same direction as the extending direction of the second piece 116d. The connecting pin 114h of the cage starter door member 114 is provided with a long hole-like connecting hole 116e into which the connecting pin 114h is slidably inserted from below.

リンク部材116の第一片116bは、本体部116aの上端から本体部116aの中心軸に対して直角方向に延びている。第二片116dは、本体部116aにおいて第一片116bよりも下側から平面視で第一片116bに対して時計回りの方向へ直角に延びている。この第二片116dは、本体部116aを下ケース111の支持ピン111eに嵌め込んだ状態で、先端が下ケース111の左右方向中央付近に位置する長さに形成されている。   The first piece 116b of the link member 116 extends in a direction perpendicular to the central axis of the main body 116a from the upper end of the main body 116a. The second piece 116d extends at a right angle in the clockwise direction with respect to the first piece 116b in a plan view from below the first piece 116b in the main body 116a. The second piece 116 d is formed in such a length that the tip is positioned near the center in the left-right direction of the lower case 111 in a state where the main body 116 a is fitted into the support pin 111 e of the lower case 111.

この可変始動口ユニット110は、図15等に示すように、始動口扉部材114のスライダ部114gを第一案内部114a、第二案内部114b、及び第三案内部114cよりも下側の位置で後方へ延出させていると共に、スライダ部114gの上側で第一案内部114a及び第二案内部114bの後側に始動口ソレノイド115を横長に向けて配置し、更に、始動口ソレノイド115の下側でリンク部材116によってプランジャ115aの進退を始動口扉部材114へ伝達させるようにしている。これにより、可変始動口ユニット110の前後方向の距離(大きさ)を可及的に小さくすることができる。従って、可変始動口ユニット110の後側のスペースを相対的に広くすることができる。   As shown in FIG. 15 and the like, the variable start port unit 110 is configured so that the slider portion 114g of the start port door member 114 is positioned below the first guide portion 114a, the second guide portion 114b, and the third guide portion 114c. And the start port solenoid 115 is disposed horizontally on the back side of the first guide portion 114a and the second guide portion 114b above the slider portion 114g. At the lower side, the link member 116 transmits the advance / retreat of the plunger 115 a to the start port member 114. Thereby, the distance (size) of the variable start port unit 110 in the front-rear direction can be made as small as possible. Therefore, the space on the rear side of the variable start port unit 110 can be relatively widened.

本実施形態の可変始動口ユニット110は、通常の状態(始動口ソレノイド115が非通電の状態)では、図示しないコイルバネの付勢力によって始動口ソレノイド115のプランジャ115aが、左方向へ突出している。この状態では、図15に示すように、リンク部材116の第一片116bの先端の係合部116cが下ケース111の支持ピン111eの中心よりも左側に位置していると共に、第一片116bに対して時計回りの方向へ直角に延びている第二片116dの先端の連結孔116eが支持ピン111eの中心よりも後側に位置している。そして、リンク部材116の連結孔116eに挿入されている連結ピン114hを備えた始動口扉部材114は、その前端が台板60の前面と略一致している。つまり、始動口扉部材114が遊技領域2内から没入(後退)した状態となっている。この通常の状態において、始動口扉部材114の検知部114iが、スライド検知センサ117によって検知されている。   In a normal state (a state where the start port solenoid 115 is not energized), the variable start port unit 110 of the present embodiment has a plunger 115a of the start port solenoid 115 protruding leftward by a biasing force of a coil spring (not shown). In this state, as shown in FIG. 15, the engaging portion 116c at the tip of the first piece 116b of the link member 116 is located on the left side of the center of the support pin 111e of the lower case 111, and the first piece 116b. The connecting hole 116e at the tip end of the second piece 116d extending at a right angle in the clockwise direction is located on the rear side of the center of the support pin 111e. The start port member 114 including the connection pin 114 h inserted into the connection hole 116 e of the link member 116 has a front end substantially coincident with the front surface of the base plate 60. That is, the start port door member 114 is in a state of being immersed (retracted) from the game area 2. In this normal state, the detection unit 114 i of the start door member 114 is detected by the slide detection sensor 117.

可変始動口ユニット110は、センター役物30のゲート部材34を遊技球Tが通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて始動口ソレノイド115に通電されると、プランジャ115aが没入する右方向へ移動する(図16を参照)。始動口ソレノイド115のプランジャ115aが右方向へ移動して没入すると、プランジャ115aの先端に係合されている係合部116cによって、リンク部材116全体が下ケース111の支持ピン111eを中心に平面視時計回りの方向へ回動する。   When the start opening solenoid 115 is energized in accordance with the normal lottery result drawn by the game ball T passing through the gate member 34 of the center accessory 30, the variable start opening unit 110 enters the plunger 115 a in the right direction. (See FIG. 16). When the plunger 115a of the start-up solenoid 115 moves to the right and is retracted, the entire link member 116 is planarly viewed around the support pin 111e of the lower case 111 by the engaging portion 116c engaged with the tip of the plunger 115a. Rotate clockwise.

このリンク部材116が時計回りの方向へ回動することによって、第二片116dの先端の連結孔116eが相対的に前方へ移動するような回動の動きとなり、連結孔116eに挿入されている始動口扉部材114の連結ピン114hが、連結孔116eの内面によって前方へ押され、始動口扉部材114が全体的に前方へスライドすることとなる。これにより、始動口扉部材114の前端が台板60の前面よりも前方へ突出し、始動口扉部材114の第一案内部114a、第二案内部114b、第三案内部114c、前壁部114d、及び立壁部114eが、遊技領域2内に出現した状態となる。この始動口扉部材114を前方へスライドさせて遊技領域2内へ出現させた状態では、始動口扉部材114の検知部114iが、スライド検知センサ117によって検知されていない状態となっている。   When the link member 116 is rotated in the clockwise direction, the connecting hole 116e at the tip of the second piece 116d is rotated so as to move relatively forward, and is inserted into the connecting hole 116e. The connecting pin 114h of the starting port door member 114 is pushed forward by the inner surface of the connecting hole 116e, and the starting port door member 114 slides forward as a whole. Thereby, the front end of the start port door member 114 protrudes forward from the front surface of the base plate 60, and the first guide portion 114a, the second guide portion 114b, the third guide portion 114c, and the front wall portion 114d of the start port door member 114. , And the standing wall portion 114e appear in the game area 2. In a state where the start port door member 114 is slid forward and appears in the game area 2, the detection unit 114 i of the start port door member 114 is not detected by the slide detection sensor 117.

始動口扉部材114が遊技領域2内に出現した状態で、第一案内部114a上に遊技球Tが流下すると、第一案内部114aの傾斜によって右方向へ転動し、第二案内部114b上へ送られる。そして、第二案内部114bに送られた遊技球Tは、第二案内部114bの傾斜によって更に右方向へ転動させられ、第二案内部114bの右側に配置された第三案内部114cへと送られる。   When the game ball T flows down on the first guide portion 114a in a state where the start door member 114 appears in the game area 2, the first guide portion 114a rolls rightward due to the inclination of the first guide portion 114a, and the second guide portion 114b. Sent up. And the game ball T sent to the 2nd guide part 114b is further rolled rightward by the inclination of the 2nd guide part 114b, and to the 3rd guide part 114c arrange | positioned on the right side of the 2nd guide part 114b. Sent.

第三案内部114cは、後端が低くなるように傾斜しているため、第三案内部114cに送られた遊技球Tは、第三案内部114cで転動する向きが後方へと変わり、第三案内部114cの後端から後方の下ケース111の球誘導部111aと上ケース112の通路上部112aとの間へ送られる。つまり、第二始動口53に遊技球Tが受入れられる。この際に、始動口扉部材114では、第三案内部114cの右端に遊技球Tの外径に対して約半分の高さの立壁部114eが備えられているため、第二案内部114bから第三案内部114cへ左方向から転動してきた遊技球Tが立壁部114eに当接し、第三案内部114cよりも右側へ転動するのが阻止される。また、前面流路形成部材61の誘導片61lによっても左方向から第三案内部114cへ転動してきた遊技球Tを、後方へと転動させることができる。   Since the third guide portion 114c is inclined so that the rear end is lowered, the direction of the game ball T sent to the third guide portion 114c changes to the rear, and the third guide portion 114c rolls backward. It is sent from the rear end of the third guide part 114 c to the space between the ball guiding part 111 a of the lower case 111 and the upper part 112 a of the upper case 112. That is, the game ball T is received in the second start port 53. At this time, in the starting port door member 114, the right end of the third guide portion 114c is provided with an upright wall portion 114e that is about half the height of the outer diameter of the game ball T. The game ball T that has rolled to the third guide portion 114c from the left direction comes into contact with the standing wall portion 114e and is prevented from rolling to the right side of the third guide portion 114c. In addition, the game ball T that has been rolled from the left to the third guide portion 114c can also be rolled backward by the guide piece 61l of the front flow path forming member 61.

第三案内部114cから後方へ放出された遊技球Tは、第三案内部114cの下側に配置されている下ケース111の球誘導部111a上へと流下し、球誘導部111aに誘導されて球誘導部111aの後端に開口している通過孔111bへと進入し、球検知センサ113に検知されて、第二始動口用案内部材70へと送られる。   The game ball T released backward from the third guide portion 114c flows down onto the ball guide portion 111a of the lower case 111 disposed below the third guide portion 114c, and is guided to the ball guide portion 111a. Then, the ball enters the passage hole 111b opened at the rear end of the ball guiding portion 111a, is detected by the ball detection sensor 113, and is sent to the second starting port guide member 70.

[役物ユニットの概略構成]
入賞口ユニット100の役物ユニット120は、主に図17乃至図23を参照して詳細に説明する。この役物ユニット120は、第一始動口52及び第二始動口53への遊技球Tの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて遊技球Tが受入可能となる役物入賞口55を備えた役物入賞口ユニット120Aと、役物入賞口ユニット120Aの役物入賞口55に受入れられた遊技球Tが流通可能とされており振分けによって遊技球Tを受入可能なV入賞口56を備えたV入賞口ユニット120Bと、を備えている。
[Schematic structure of an accessory unit]
The accessory unit 120 of the winning opening unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The accessory unit 120 includes an accessory winning port 55 through which a game ball T can be received according to a special lottery result drawn by receiving the game ball T into the first start port 52 and the second start port 53. The prize winning port unit 120A and the game ball T received in the prize winning port 55 of the prize winning unit 120A can be distributed, and the V winning slot 56 that can receive the game ball T by distribution is provided. V prize opening unit 120B.

[役物入賞口ユニット]
役物ユニット120の役物入賞口ユニット120Aは、役物入賞口55を開閉する役物入賞口開閉部材121と、役物入賞口開閉部材121を前後方向へスライド可能に支持すると共に役物入賞口55の左右両端を区画する上ハウジング122と、上ハウジング122の下側に取付けられており役物入賞口55に受入れられた遊技球Tを受ける下ハウジング123と、下ハウジング123に取付けられており役物入賞口55に受入れられた遊技球Tを検知する役物入賞口センサ124と、上ハウジング122と下ハウジング123の間に支持されており遊技状態に応じて進退するプランジャ125aを備えた役物入賞ソレノイド125と、役物入賞ソレノイド125のプランジャ125aの進退を伝達させて役物入賞口開閉部材121をスライドさせるリンク部材126と、リンク部材126の動きを検知することにより役物入賞口55の開閉を検知する開閉検知センサ127と、を備えている。
[Honor winning unit]
The accessory winning unit 120A of the accessory unit 120 supports an accessory winning port opening / closing member 121 for opening and closing the accessory winning port 55, and the accessory winning port opening / closing member 121 so as to be slidable in the front-rear direction, and also to receive an accessory winning a prize. An upper housing 122 that divides the left and right ends of the mouth 55, a lower housing 123 that is attached to the lower side of the upper housing 122 and receives the game ball T received in the prize winning hole 55, and is attached to the lower housing 123. A prize winning port sensor 124 for detecting the game ball T received in the cage winning prize winning port 55, and a plunger 125a supported between the upper housing 122 and the lower housing 123 and moving forward and backward according to the gaming state are provided. By transmitting the advance / retreat of the prize winning solenoid 125 and the plunger 125a of the prize winning solenoid 125, the prize winning opening / closing member 121 is A link member 126 to be de, and a closing detection sensor 127 for detecting the opening and closing of the character object winning opening 55 by sensing the movement of the link member 126, a.

役物入賞口ユニット120Aの役物入賞口開閉部材121は、前後方向が一定の幅で左右に延びており正面視左側が低くなるように傾斜している平板状の扉部121aと、扉部121aの左右方向中央の後端から後方へ延出している延出片121bと、延出片121bの前端付近で上下に貫通していると共に左右に延びている連結孔121cと、を備えている。   The prize winning opening / closing member 121 of the prize winning opening unit 120A includes a flat door 121a that extends in the left and right directions with a constant width and is inclined so that the left side when viewed from the front is lowered, and the door An extension piece 121b that extends rearward from the rear end of the center in the left-right direction of 121a, and a connection hole 121c that penetrates vertically near the front end of the extension piece 121b and extends to the left and right. .

役物入賞口ユニット120Aの上ハウジング122は、上面に役物入賞口開閉部材121が載置され下側が開放された箱状の上ハウジング本体122aと、上ハウジング本体122aの前端における左右両端から前方へ突出しており上下及び前後に延びている一対の平板状の区画片122bと、上ハウジング本体122aの上面前部の左右両端に形成されており役物入賞口開閉部材121における扉部121a左右両端をスライド可能に支持する溝状の一対の第一支持部122cと、一対の第一支持部122cの間で上ハウジング本体122aを上下に貫通していると共に前後に延びている開口部122dと、上ハウジング本体122aの上面後部に形成されており役物入賞口開閉部材121における延出片121bの左右両端をスライド可能に支持する溝状の一対の第二支持部122eと、を備えている。上ハウジング122は、上ハウジング本体122aの上面と、一対の第一支持部122bの上面とが一致している。   The upper housing 122 of the accessory winning award unit 120A has a box-shaped upper housing main body 122a in which an accessory winning award opening opening / closing member 121 is placed on the upper surface and the lower side is opened, and the front from the left and right ends at the front end of the upper housing main body 122a. A pair of flat partitioning pieces 122b projecting upward and downward and front and rear, and both left and right ends of the door 121a in the accessory prize opening / closing member 121 formed on the left and right ends of the upper front portion of the upper housing body 122a A pair of groove-shaped first support portions 122c that slidably support the upper housing main body 122a between the pair of first support portions 122c, and an opening portion 122d extending in the front-rear direction. The upper housing main body 122a is formed at the upper rear portion and can slide on the left and right ends of the extended piece 121b of the prize winning opening / closing member 121. And a, a pair of second support portion 122e groove-shaped supporting to. In the upper housing 122, the upper surface of the upper housing main body 122a coincides with the upper surfaces of the pair of first support portions 122b.

役物入賞口ユニット120Aの下ハウジング123は、上側が開放された箱状で上ハウジング122における上ハウジング本体122aの前側で一対の区画片122bの間隔と同じ長さで左右に延びており底面が左方へ向かって低くなると共に左端付近で後方へ向かって低くなる球受部123aと、球受部123aの左端の後部に形成され遊技球Tが通過可能な切欠部123bと、切欠部123bの後側且つ下側に形成されており上側が開放された浅い箱状で役物入賞口センサ124が嵌め込まれるセンサ支持部123cと、センサ支持部123cの底壁で上下に貫通しており役物入賞口センサ124によって検知された遊技球が通過可能な排出口123dと、球受部123aの右部後側に形成されており上側が開放された箱状で役物入賞ソレノイド125が収容されるソレノイド収容部123eと、ソレノイド収容部123eの左側(球受部123aの左右方向の中央後側)に形成されておりリンク部材126を回動可能に収容するリンク収容部123fと、を備えている。   The lower housing 123 of the prize winning unit 120A has a box shape with the upper side opened, and extends to the left and right at the front side of the upper housing body 122a in the upper housing 122 with the same length as the interval between the pair of partition pieces 122b. A ball receiving portion 123a that decreases toward the left and decreases toward the rear near the left end, a notch 123b that is formed at the rear of the left end of the ball receiving portion 123a and through which the game ball T can pass, and a notch 123b A sensor support portion 123c formed in a shallow box shape that is formed on the rear side and on the lower side and the upper side is opened, and the accessory winning-port sensor 124 is fitted therein, and the bottom wall of the sensor support portion 123c penetrates vertically. A prize winning socket 123d is formed in a box-like shape formed on the rear side of the right side of the ball receiving portion 123a and opened on the right side of the ball receiving portion 123a through which the game ball detected by the winning port sensor 124 can pass. A solenoid accommodating portion 123e that accommodates the noid 125, and a link accommodating portion 123f that is formed on the left side of the solenoid accommodating portion 123e (the central rear side in the left-right direction of the ball receiving portion 123a) and rotatably accommodates the link member 126. And.

役物入賞口ユニット120Aの役物入賞ソレノイド125は、前端側からプランジャ125aが進退するように下ハウジング123のソレノイド収容部123eに収容されて支持されている。役物入賞ソレノイド125のプランジャ125aは、先端が大径の円盤状に形成されている。この役物入賞ソレノイド125は、図示しないコイルバネを備えており、通電されていない状態ではコイルバネの付勢力によってプランジャ125aが突出(伸長)した状態となる。   The prize winning solenoid 125 of the prize winning unit 120A is accommodated and supported in the solenoid accommodating portion 123e of the lower housing 123 so that the plunger 125a advances and retreats from the front end side. The plunger 125a of the prize winning solenoid 125 is formed in a disk shape with a large diameter at the tip. The prize winning solenoid 125 includes a coil spring (not shown), and when not energized, the plunger 125a protrudes (extends) due to the biasing force of the coil spring.

役物入賞口ユニット120Aのリンク部材126は、下ハウジング123のリンク収容部123fの底部で回動可能に支持され左右に延びている回動軸部126aと、回動軸部126aから上ハウジング122の開口部122dを通って上ハウジング本体122aの上面よりも上側まで延びている帯板状の棹部126bと、棹部126bの上端で左右に延びた円柱状に形成されており役物入賞口開閉部材121の連結孔121cに下側から挿入される連結部126cと、棹部126bにおける上下中央から下寄りの位置で右方へ突出しており役物入賞ソレノイド125のプランジャ125aの先端と係合する係合部126dと、棹部126bにおける係合部126dと回動軸部126aとの間の位置から後方へ延出しており開閉検知センサ127によって検知される検知片126eと、を備えている。   The link member 126 of the prize winning unit 120A is rotatably supported at the bottom of the link housing portion 123f of the lower housing 123 and extends to the left and right. The pivot shaft portion 126a extends from the pivot shaft portion 126a to the upper housing 122. A band-like collar part 126b extending to the upper side of the upper surface of the upper housing body 122a through the opening part 122d of the upper part, and a columnar shape that is formed in a column shape extending left and right at the upper end of the collar part 126b. A connecting portion 126c inserted into the connecting hole 121c of the opening / closing member 121 from the lower side, and protrudes to the right at a position closer to the lower side from the vertical center of the flange portion 126b and engages with the tip of the plunger 125a of the accessory winning solenoid 125 The engagement portion 126d that extends, and the position of the flange portion 126b between the engagement portion 126d and the rotation shaft portion 126a extends rearward, and the open / close detection sensor 1 And a, a detection piece 126e sensed by 7.

本実施形態の役物入賞口ユニット120Aは、通常の状態(非通電時)では役物入賞ソレノイド125のプランジャ125aが、コイルバネの付勢力によって前方へ突出した状態となっており、プランジャ125aの先端と係合しているリンク部材126の係合部126eによって、リンク部材126の棹部126bが回動軸部126aから略垂直に立ち上がっているような状態となっている。この状態では、リンク部材126における棹部126bの上端の連結部126cが挿入されている連結孔121cを備えた役物入賞口開閉部材121が、連結孔121cを介して連結部126cによって前方へ押圧されて役物入賞口開閉部材121が前方へスライドした状態となっている。   In the normal condition (when no power is supplied), the prize winning unit 120A of the present embodiment is such that the plunger 125a of the prize winning solenoid 125 protrudes forward by the biasing force of the coil spring, and the tip of the plunger 125a Due to the engaging portion 126e of the link member 126 engaged with the hook member 126, the flange portion 126b of the link member 126 is in a state of rising substantially vertically from the rotating shaft portion 126a. In this state, the accessory prize opening opening / closing member 121 having the connecting hole 121c into which the connecting portion 126c at the upper end of the flange 126b of the link member 126 is inserted is pushed forward by the connecting portion 126c through the connecting hole 121c. As a result, the prize winning opening / closing member 121 is slid forward.

これにより、役物入賞口開閉部材121の扉部121aが、上ハウジング122における上ハウジング本体122aの前端よりも前方へ突出し、扉部121aの前端が上ハウジング122の区画片122bの前端と略同じ位置となっている。また、役物入賞口開閉部材121における扉部121aの左右両端が、上ハウジング122における左右に離間している一対の区画片122bの上面に当接した状態となっている。従って、上方に向かって開口している役物入賞口55は、役物入賞口開閉部材121の扉部121aによって閉鎖された状態となり、遊技球Tが受入不能となっている(図27(b)等を参照)。この状態で、扉部121a上に流下してきた遊技球Tは、左側が低くなるように傾斜している扉部121aに従って、左方向へ転動して扉部121aの左端から左方へ放出される。この役物入賞口55を役物入賞口開閉部材121によって閉鎖している状態では、リンク部材126の検知片126eが、開閉検知センサ127によって検知された状態となっている。   As a result, the door 121a of the prize winning opening / closing member 121 is projected forward from the front end of the upper housing body 122a in the upper housing 122, and the front end of the door 121a is substantially the same as the front end of the partition piece 122b of the upper housing 122. Is in position. In addition, the left and right ends of the door 121a in the accessory prize winning opening / closing member 121 are in contact with the upper surfaces of the pair of partition pieces 122b that are spaced apart from each other in the upper housing 122. Accordingly, the prize winning opening 55 opened upward is closed by the door 121a of the prize winning opening / closing member 121, and the game ball T cannot be received (FIG. 27B). ) Etc.). In this state, the game ball T flowing down on the door 121a rolls leftward and is released leftward from the left end of the door 121a according to the door 121a inclined so that the left side is lowered. The In a state where the bonus winning port 55 is closed by the bonus winning port opening / closing member 121, the detection piece 126 e of the link member 126 is detected by the opening / closing detection sensor 127.

役物入賞口ユニット120Aは、第一始動口52や第二始動口53に遊技球Tが受入れられることで抽選される特別抽選結果に応じて役物入賞ソレノイド125に通電されると、プランジャ125aが没入するように後方へ移動する。この役物入賞ソレノイド125のプランジャ125aが後方へ移動することにより、プランジャ125aの先端に係合しているリンク部材126の係合部126cが後方へ移動するように引っ張られる。これにより、リンク部材126が、回動軸部126aを中心に棹部126bの上端が後方へ移動する方向へ回動することとなる。そして、棹部126bの上端の連結部126cが後方へ移動することとなるため、連結部126cが挿入されている連結孔121cを介して役物入賞口開閉部材121が後方へスライドすることとなる。   When the prize winning solenoid unit 125A is energized in accordance with a special lottery result that is drawn when the game balls T are received in the first start opening 52 and the second start opening 53, the winning combination prize winning unit 120A is moved to the plunger 125a. Move backwards to immerse. As the plunger 125a of the prize winning solenoid 125 moves backward, the engaging portion 126c of the link member 126 engaged with the tip of the plunger 125a is pulled backward. Thereby, the link member 126 rotates in the direction in which the upper end of the flange 126b moves backward around the rotation shaft portion 126a. And since the connection part 126c of the upper end of the collar part 126b will move back, the prize winning opening opening / closing member 121 will slide back through the connection hole 121c in which the connection part 126c is inserted. .

この際に、役物入賞ソレノイド125のプランジャ125aの先端と係合しているリンク部材126の係合部126dが、回動軸部126aから延びている棹部126bの長さ(高さ)の中央よりも回動軸部126aに配置されているため、プランジャ125aの後方への移動量に対して、棹部126b上端の連結部126cが大きく後方へ移動することとなる。従って、役物入賞口開閉部材121(扉部121a)の前端が、上ハウジング122における上ハウジング本体122aの前端付近(一対の区画片122bの後端付近)まで移動し、役物入賞口55が上方へ開放されて遊技球Tを受入可能な状態となる(図27(a)を参照)。この役物入賞口55を役物入賞口開閉部材121によって開放している状態では、リンク部材126の検知片126eが、開閉検知センサ127によって検知されていない状態となっている。   At this time, the engagement portion 126d of the link member 126 that is engaged with the tip of the plunger 125a of the prize winning solenoid 125 is the length (height) of the flange portion 126b extending from the rotation shaft portion 126a. Since the rotation shaft portion 126a is arranged at the center rather than the center, the connecting portion 126c at the upper end of the flange portion 126b moves largely rearward relative to the rearward movement amount of the plunger 125a. Therefore, the front end of the prize winning opening / closing member 121 (door 121a) moves to the vicinity of the front end of the upper housing main body 122a in the upper housing 122 (near the rear ends of the pair of partition pieces 122b). The game ball T is opened upward and can receive the game ball T (see FIG. 27A). In a state where the bonus winning port 55 is opened by the bonus winning opening / closing member 121, the detection piece 126e of the link member 126 is not detected by the opening / closing detection sensor 127.

役物入賞口開閉部材121が後退して役物入賞口55が開放されて受入可能な状態となっている時に、遊技球Tが役物入賞口55に受入れられると、遊技球Tは、上ハウジング122の一対の区画片122bの間を通って下ハウジング123の球受部123a上へと流下し、球受部123aの底面の傾斜によって球受部123a上を左方へ転動する。そして、球受部123aの左端後側の切欠部123bから後側へ放出され、切欠部123bの後側で下側に支持されている役物入賞口センサ124に検知された上で、下ハウジング123の排出口123dから下方のV入賞口ユニット120Bの後述する球誘導部材138の球入口138d上へ排出される。   If the game ball T is received in the bonus game winning port 55 when the bonus game winning port opening / closing member 121 is retracted and the bonus game winning port 55 is opened and ready to be received, It passes between the pair of partition pieces 122b of the housing 122 and flows down onto the ball receiving portion 123a of the lower housing 123, and rolls left on the ball receiving portion 123a due to the inclination of the bottom surface of the ball receiving portion 123a. Then, after the ball receiving portion 123a is discharged to the rear side from the notch portion 123b on the rear left side of the ball receiving portion 123a and is detected on the lower side at the rear side of the notch portion 123b, the lower housing From the outlet 123d of 123, it is discharged onto a ball inlet 138d of a ball guiding member 138 (to be described later) of the lower V winning opening unit 120B.

[V入賞口ユニット]
役物ユニット120のV入賞口ユニット120Bは、役物入賞口ユニット120Aの下側で台板60の後側に取付けられV入賞口56が形成されているユニット前ベース130と、ユニット前ベース130の後側に取付けられるユニット後ベース131と、ユニット前ベース130とユニット後ベース131との間に挟持され遊技状態に応じて進退するプランジャ132aを有したV入賞ソレノイド132と、ユニット後ベース131の後側でユニット前ベース130によって回動可能に支持されV入賞ソレノイド132のプランジャ132aの進退によって回動する駆動ギア部材133と、駆動ギア部材133と噛合する従動ギア部材134と、従動ギア部材134の中心に後端が取付けられておりユニット前ベース130によって回動可能に支持されると共に前端がユニット前ベース130よりも前方へ突出している軸部材135と、を備えている。
[V prize opening unit]
The V winning opening unit 120B of the accessory unit 120 includes a unit front base 130 that is attached to the rear side of the base plate 60 below the accessory winning opening unit 120A and has a V winning opening 56 formed therein. A rear unit base 131 attached to the rear side, a V winning solenoid 132 having a plunger 132a that is sandwiched between the front unit base 130 and the rear unit base 131 and moves forward and backward according to the gaming state; A drive gear member 133 that is rotatably supported on the rear side by the unit front base 130 and rotates by the advancement and retraction of the plunger 132a of the V winning solenoid 132, a driven gear member 134 that meshes with the drive gear member 133, and a driven gear member 134. The rear end is attached to the center of the unit and can be rotated by the unit front base 130 Front while being supported is provided with a shaft member 135 which projects forward from the unit before the base 130.

また、V入賞口ユニット120Bは、ユニット前ベース130の前面に配置されていると共に軸部材135の前端に取付けられており周面に遊技球Tを一つのみ受入可能な受部136aを備えた円柱状の回転体136と、回転体136の前面に取付けられる円盤状の回転体前板137と、回転体136の外周を被覆するようにユニット前ベース130の前面に取付けられており役物入賞口ユニット120Aの排出口123dから排出された遊技球Tを回転体136の外周上部へ誘導すると共に回転体136から遊技球TをV入賞口56へ誘導する球誘導部材138と、を備えている。   The V prize opening unit 120B is disposed on the front surface of the unit front base 130 and is attached to the front end of the shaft member 135, and includes a receiving portion 136a capable of receiving only one game ball T on the circumferential surface. A columnar rotator 136, a disk-shaped rotator front plate 137 attached to the front surface of the rotator 136, and a front prize of the unit front base 130 so as to cover the outer periphery of the rotator 136. And a ball guiding member 138 for guiding the game ball T discharged from the discharge port 123d of the mouth unit 120A to the upper outer periphery of the rotating body 136 and guiding the game ball T from the rotating body 136 to the V winning opening 56. .

更に、V入賞口ユニット120Bは、ユニット前ベース130の後側に取付けられておりV入賞口56に受入れられた遊技球Tを検知する一対のV入賞口センサ139と、ユニット前ベース130の後側に取付けられており役物入賞口55に受入れられた後にV入賞口56に受入れられなかった遊技球Tを検知するVハズレセンサ140と、ユニット後ベース131の後側に取付けられており回転体136の回動位置を検知する回動検知センサ141と、を備えている。   Further, the V prize opening unit 120B is attached to the rear side of the unit front base 130 and detects a game ball T received in the V prize opening 56, and a rear of the unit front base 130. A V-losing sensor 140 that detects a game ball T that is attached to the side and is not received in the V winning opening 56 after being received in the accessory winning opening 55, and a rotation that is attached to the rear side of the rear base 131 of the unit. A rotation detection sensor 141 that detects the rotation position of the body 136.

V入賞口ユニット120Bのユニット前ベース130は、上下左右に延びた平坦な面で中央よりも正面視右側でV入賞口56が前後に貫通している前面部130aと、前面部130aの中央付近で前後に貫通しており軸部材135を回動可能に支持するための軸受孔130bと、軸受孔130bの上側で前後に貫通し遊技球Tが通過可能なハズレ孔130cと、を備えている。   The front unit base 130 of the V prize opening unit 120B is a flat surface extending vertically and horizontally, and has a front part 130a through which the V prize opening 56 passes back and forth on the right side of the front view from the center, and the vicinity of the center of the front part 130a. And a bearing hole 130b for pivotally supporting the shaft member 135, and a loss hole 130c that passes through the front and rear of the bearing hole 130b and allows the game ball T to pass therethrough. .

また、ユニット前ベース130は、前面部130aの後面に形成されておりV入賞口56i受入れられた遊技球Tを下方へ誘導し後側が開放されている第一排出路130dと、前面部130aの後面に形成されておりハズレ孔130cを通過した遊技球Tを下方へ誘導し後側が開放されている第二排出路130eと、前面部130aの後面で第一排出路130dの上側に形成されておりV入賞ソレノイド132が収容されるソレノイド収容部130fと、を備えている。第一排出路130d内に一対のV入賞口センサ139が取付けられている。また、第二排出路130e内にVハズレセンサ140が取付けられている。第一排出路130d、第二排出路130e、及びソレノイド収容部130fの開放されている後側は、ユニット後ベース131によって閉鎖される。   Further, the unit front base 130 is formed on the rear surface of the front surface portion 130a, guides the game ball T received by the V prize opening 56i downward, and opens the rear side of the first discharge path 130d, and the front surface portion 130a. A second discharge path 130e that is formed on the rear surface and that guides the game ball T that has passed through the loss hole 130c downward and is open on the rear side, and a rear surface of the front surface portion 130a that is formed above the first discharge path 130d. And a solenoid housing portion 130f in which the cage V winning solenoid 132 is housed. A pair of V prize opening sensors 139 are attached in the first discharge path 130d. A V-loss sensor 140 is attached in the second discharge path 130e. The open rear side of the first discharge path 130d, the second discharge path 130e, and the solenoid housing portion 130f is closed by the unit rear base 131.

V入賞口ユニット120BのV入賞ソレノイド132は、プランジャ132aが下端側から進退するように、ユニット前ベース130のソレノイド収容部130fに収容される。このV入賞ソレノイド132のプランジャ132aは、先端が大径の円盤状に形成されている。また、V入賞ソレノイド132は、プランジャ132aを突出する方向へ付勢する図示しないコイルバネを備えており、このコイルバネによって非通電時にプランジャ132aが下方へ突出した状態になっている。   The V winning solenoid 132 of the V winning opening unit 120B is accommodated in the solenoid accommodating portion 130f of the unit front base 130 so that the plunger 132a advances and retreats from the lower end side. The plunger 132a of the V winning solenoid 132 has a disk shape with a large diameter at the tip. The V winning solenoid 132 includes a coil spring (not shown) that urges the plunger 132a in a protruding direction, and the plunger 132a protrudes downward when the coil spring is not energized.

V入賞口ユニット120Bの駆動ギア部材133は、前後に延びておりユニット前ベース130の後側に回転可能に支持される軸部133aと、軸部133aから軸直角方向へ延びている平板状の延出片133bと、延出片133bの先端に形成されており軸部133aの中心に対して円弧状に延びている駆動ギア133cと、延出片133bの前面から前方へ突出しておりV入賞ソレノイド132のプランジャ132aの先端と係合する係合部133dと、を備えている。   The drive gear member 133 of the V prize opening unit 120B extends in the front-rear direction and has a shaft portion 133a that is rotatably supported on the rear side of the unit front base 130, and a flat plate-like shape that extends in a direction perpendicular to the shaft from the shaft portion 133a. An extension piece 133b, a drive gear 133c that is formed at the tip of the extension piece 133b and extends in an arc shape with respect to the center of the shaft portion 133a, and protrudes forward from the front surface of the extension piece 133b and receives a V prize. And an engaging portion 133d that engages with the tip of the plunger 132a of the solenoid 132.

V入賞口ユニット120Bの従動ギア部材134は、軸部材135の後端に取付けられ軸部材135の中心に対して円弧状に延びていると共に駆動ギア部材133の駆動ギアと噛合する従動ギア134aと、従動ギア134aの後面から軸芯に対して直角方向へ延出している検知片134bと、を備えている。従動ギア部材134における円弧状に延びている従動ギア134aは、駆動ギア部材133における円弧状に延びている駆動ギア133cの円弧の半径に対して、約1/3の半径の円弧で形成されている。   The driven gear member 134 of the V prize opening unit 120B is attached to the rear end of the shaft member 135, extends in an arc shape with respect to the center of the shaft member 135, and is a driven gear 134a that meshes with the drive gear of the drive gear member 133. And a detecting piece 134b extending in a direction perpendicular to the axis from the rear surface of the driven gear 134a. The driven gear 134a extending in an arc shape in the driven gear member 134 is formed by an arc having a radius of about 1/3 with respect to the arc radius of the driving gear 133c extending in the arc shape in the drive gear member 133. Yes.

V入賞口ユニット120Bの回転体136は、遊技球Tを一つのみ収容可能な受部136aが、前方及び外周に開放された状態で形成されている。回転体136の受部136aは、正面視において、外周面から底辺側へ向かう二つの辺(周方向に離間している二つの辺)が、外周へ向かうに従って互いに遠ざかる方向へ延びている。具体的には、回転体136の受部136aが上方に開口している状態とした時に、回転体136の中心と受部136aの底辺の中央とを通る中央線に対して、正面視左側の辺が平行に延びているのに対して、右側の辺が底辺側から外周側へ向かうに従って離れるように延びている(図23(a)を参照)。   The rotating body 136 of the V prize opening unit 120B is formed with a receiving portion 136a capable of accommodating only one game ball T opened to the front and the outer periphery. In the front view, the receiving portion 136a of the rotating body 136 extends in a direction in which two sides (two sides spaced apart in the circumferential direction) from the outer peripheral surface toward the bottom side move away from each other toward the outer periphery. Specifically, when the receiving portion 136a of the rotating body 136 is opened upward, the center line passing through the center of the rotating body 136 and the center of the bottom of the receiving portion 136a is on the left side of the front view. While the sides extend in parallel, the right side extends away from the bottom side toward the outer peripheral side (see FIG. 23A).

また、回転体136の受部136aは、外周面から底辺までが遊技球Tの外径と略等しく形成されている(図27(a)を参照)。また、受部136aは、後側の壁が、外周面から底辺側へ切欠かれており、周方向へ離間している二つの辺よりも低く形成されている。また、回転体136における受部136aの開放されている前端側は、回転体前板137によって閉鎖される。これにより、回転体136の受部136aは、回転体136の半径方向外側からのみ遊技球Tを出し入れさせることができる。   In addition, the receiving portion 136a of the rotating body 136 is formed to be substantially equal to the outer diameter of the game ball T from the outer peripheral surface to the bottom side (see FIG. 27A). In addition, the receiving portion 136a has a rear wall that is notched from the outer peripheral surface to the bottom side, and is formed lower than two sides that are separated in the circumferential direction. Further, the open front end side of the receiving portion 136 a in the rotating body 136 is closed by the rotating body front plate 137. Thereby, the receiving part 136a of the rotating body 136 can allow the game ball T to be taken in and out only from the outside in the radial direction of the rotating body 136.

V入賞口ユニット120Bの球誘導部材138は、回転体136の外周を覆う円筒状の周壁部138aと、周壁部138aの上部が切欠かれることで形成されており遊技球Tが通過可能な上部口138bと、周壁部138bの正面視右部(上部口138bに対して正面視時計回りに90度の角度の位置)が切欠かれることで形成されており遊技球が通過可能な右部口138cと、周壁部138aよりも上側で役物入賞口ユニット120Aにおける下ハウジング123の排出口123dの直下に配置され上方へ向かって開口している球入口138dと、球入口138dから上部口138bへ向かって低くなっており遊技球Tが流通可能な上誘導路138eと、右部口138cから正面視右下のV入賞口56へ向かって低くなっており遊技球Tが流通可能な右誘導路138fと、を備えている。   The ball guiding member 138 of the V winning opening unit 120B is formed by cutting a cylindrical peripheral wall portion 138a covering the outer periphery of the rotating body 136 and an upper portion of the peripheral wall portion 138a, and an upper opening through which the game ball T can pass. 138b and a right part mouth 138c that is formed by cutting out the right part of the peripheral wall part 138b as viewed from the front (90 degree angle in a clockwise direction when viewed from the upper part of the upper part 138b) and through which the game ball can pass. A ball inlet 138d that is disposed above the peripheral wall 138a and immediately below the outlet 123d of the lower housing 123 in the accessory prize winning unit 120A and that opens upward, and from the ball inlet 138d toward the upper opening 138b. The upper guideway 138e through which the game ball T can be circulated and the game ball T is lowered from the right port 138c toward the V winning port 56 at the lower right of the front view. It includes a right guide path 138f capable through the.

球誘導部材138は、上誘導路138e及び右誘導路138fの後端側が開放されており、ユニット前ベース130に取付けられることで、前面部130aによって開放された後端側が閉鎖される。   The ball guiding member 138 is open at the rear end side of the upper guiding path 138e and the right guiding path 138f, and is attached to the unit front base 130, whereby the rear end side opened by the front surface portion 130a is closed.

本実施形態のV入賞口ユニット120Bは、駆動ギア部材133の軸部133aが、ユニット前ベース130において正面視右端付近で上下中央からやや上寄りの位置に回転可能に支持されている。一方、従動ギア部材134及び回転体136が取付けられる軸部材135は、ユニット前ベース130において正面視中央からやや左寄りの位置に回転可能に取付けられる。そして、駆動ギア部材133の軸部133aと軸部材135との間で、駆動ギア部材133の駆動ギア133cと従動ギア部材134の従動ギア134aとが噛合していると共に、V入賞ソレノイド132が配置されている。   In the V prize opening unit 120B of the present embodiment, the shaft portion 133a of the drive gear member 133 is supported on the unit front base 130 so as to be rotatable at a position slightly above the vertical center near the right end when viewed from the front. On the other hand, the shaft member 135 to which the driven gear member 134 and the rotating body 136 are attached is rotatably attached to a position slightly to the left from the front view center in the unit front base 130. The drive gear 133c of the drive gear member 133 and the driven gear 134a of the driven gear member 134 are meshed between the shaft portion 133a and the shaft member 135 of the drive gear member 133, and the V prize solenoid 132 is disposed. Has been.

V入賞口ユニット120Bは、回転体136の中心よりも下側で、駆動ギア部材133の軸部133aの直下の位置にV入賞口56が前方へ向かって開口している。   The V prize opening unit 120B is below the center of the rotating body 136, and the V prize opening 56 is opened forward at a position directly below the shaft portion 133a of the drive gear member 133.

V入賞ソレノイド132に対して、通電・非通電が、主制御基板13による制御によって一定の周期で行われる。そして、V入賞ソレノイド132が非通電の状態では、図示しないコイルスプリングの付勢力によってプランジャ132aが下方へ突出した状態となる。この状態では、下方へ突出したプランジャ132aによって駆動ギア部材133の係合部133dが下方へ押され、駆動ギア部材133が軸部133aを中心に正面視反時計回りに回動した状態となり、駆動ギア133cにおける正面視時計回りの方向の端部付近で、従動ギア部材134における従動ギア134aの反時計回りの方向の端部付近と噛合している(図23(b)を参照)。この時、従動ギア部材134の検知片134bは、軸部材135の中心に対して上方へ延出した状態となっており、回動検知センサ141に検出された状態となっている。   Energization / non-energization of the V winning solenoid 132 is performed at a constant cycle under the control of the main control board 13. When the V winning solenoid 132 is in a non-energized state, the plunger 132a protrudes downward by a biasing force of a coil spring (not shown). In this state, the engaging portion 133d of the driving gear member 133 is pushed downward by the plunger 132a protruding downward, and the driving gear member 133 is rotated counterclockwise when viewed from the front centering on the shaft portion 133a. In the vicinity of the end portion of the gear 133c in the clockwise direction when viewed from the front, the end portion of the driven gear member 134 is engaged with the vicinity of the end portion of the driven gear 134a in the counterclockwise direction (see FIG. 23B). At this time, the detection piece 134 b of the driven gear member 134 extends upward with respect to the center of the shaft member 135 and is detected by the rotation detection sensor 141.

そして、後端側が従動ギア部材134に取付けられている軸部材135によって、軸部材135の前端側に取付けられている回転体136が、受部136aの開放された側を正面視右方へ向けた状態となっている。この状態では、回転体136の受部136aが、球誘導部材138の右部口138cと一致しており、受部136aと右誘導部138fとが建通した状態となっている。また、球誘導部材138の上部口138bは、回転体136の外周面で閉鎖された状態となっている。   Then, the rotating member 136 attached to the front end side of the shaft member 135 turns the open side of the receiving portion 136a to the right in the front view by the shaft member 135 attached to the driven gear member 134 at the rear end side. It is in the state. In this state, the receiving portion 136a of the rotating body 136 is coincident with the right port 138c of the ball guiding member 138, and the receiving portion 136a and the right guiding portion 138f are erected. Further, the upper opening 138 b of the ball guiding member 138 is closed by the outer peripheral surface of the rotating body 136.

これにより、回転体136の受部136aに遊技球が受入れられている時には、受部136aから右部口138c及び右誘導部138fを通ってV入賞口56へ誘導されて受入れられる。V入賞口56に受入れられた遊技球Tは、ユニット前ベース130の後側で第一排出路130dによって下方へ誘導されると共に、一対のV入賞口センサ139によって検知され、第一排出路130dの下端から下方へ排出される。   Thus, when a game ball is received in the receiving portion 136a of the rotating body 136, the game ball is guided from the receiving portion 136a to the V winning opening 56 through the right port 138c and the right guiding portion 138f. The game ball T received in the V winning opening 56 is guided downward by the first discharge path 130d on the rear side of the unit front base 130, and is detected by the pair of V winning opening sensors 139, and the first discharge path 130d. It is discharged downward from the lower end of.

一方、役物入賞口ユニット120Bの役物入賞口55に受入れられて球誘導部材138の球入口138d及び上誘導部138eを通って上部口138bに到達した遊技球Tは、回転体136の外周面と周壁部138aとによって受部136aへの受入れが阻まれ、後端側が窄まるように傾斜している回転体136の外周面によって、上誘導部138eの下部の後側に開口しているユニット前ベース130における前面部130aのハズレ孔130cへ進入し、ユニット前ベース130の後側で第二排出路130eによって下方へ誘導されると共に、Vハズレセンサ140によって検知され、第二排出路130eの下端から下方へ排出される。   On the other hand, the game ball T that has been received by the accessory prize winning port 55 of the accessory winning prize unit 120B and reached the upper opening 138b through the ball inlet 138d and the upper guiding portion 138e of the ball guiding member 138 is the outer periphery of the rotating body 136. The surface and the peripheral wall portion 138a prevent the receiving portion 136a from being received, and the outer peripheral surface of the rotating body 136 that is inclined so that the rear end side is narrowed opens the lower rear portion of the upper guiding portion 138e. The unit front base 130 enters the gap hole 130c of the front surface portion 130a, is guided downward by the second discharge path 130e on the rear side of the unit front base 130, is detected by the V loss sensor 140, and is detected by the second discharge path 130e. It is discharged downward from the lower end of.

このV入賞ソレノイド132が通電された状態では、コイルスプリングの付勢力に抗してプランジャ132aが没入するように上昇する。このプランジャ132aが上昇することにより、プランジャ132aの先端(下端)に係合されている駆動ギア部材133の係合部133dによって、駆動ギア部材133が軸部133aを中心に正面視時計回りに回動する。この駆動ギア部材133が時計回りに回動することにより、駆動ギア133cと噛合している従動ギア部材134の従動ギア134aによって従動ギア部材134全体が軸部材135を中心に反時計回りに90度回動する。これにより、従動ギア部材134に後端側が取付けられている軸部材135を介して、軸部材135の前端側に取付けられている回転体136も正面視反時計回りに90度回動することとなる。   In a state where the V winning solenoid 132 is energized, the plunger 132a moves up against the biasing force of the coil spring. As the plunger 132a rises, the driving gear member 133 rotates clockwise around the shaft portion 133a by the engaging portion 133d of the driving gear member 133 engaged with the tip (lower end) of the plunger 132a. Move. By rotating the drive gear member 133 clockwise, the driven gear member 134 as a whole of the driven gear member 134 meshing with the drive gear 133c is rotated 90 degrees counterclockwise around the shaft member 135. Rotate. Accordingly, the rotating body 136 attached to the front end side of the shaft member 135 also rotates 90 degrees counterclockwise when viewed from the front via the shaft member 135 attached to the driven gear member 134 on the rear end side. Become.

そして、回転体136が反時計回りに90度回動することにより、受部136aが上方へ開放された向きとなり、受部136aの開口側が球誘導部材138の上部口138bと一致した状態となる。これにより、受部136aは、上部口138bを介して上誘導部138eと連通した状態となる(図23(a)を参照)。   Then, the rotating body 136 rotates 90 degrees counterclockwise, so that the receiving portion 136a is opened upward, and the opening side of the receiving portion 136a coincides with the upper opening 138b of the ball guiding member 138. . Thereby, the receiving part 136a will be in the state connected with the upper guidance | induction part 138e via the upper opening 138b (refer Fig.23 (a)).

回転体136の受部136aを上方へ向けた状態で、役物入賞口ユニット120B側から遊技球が排出されて、球誘導部材138の球入口138dに進入すると、上誘導部138eを通って上部口138bから回転体136の受部136aに受けられる。回転体136の受部136aに遊技球Tが受けられている状態で、更に、球入口138bに遊技球が進入すると、進入した遊技球Tは、上誘導部138eを通って回転体136の受部136aに受けられている遊技球Tに上から当接した上で、後側に開口しているハズレ孔130cに進入し、ユニット前ベース130の第二排出部130eを通って下方へ排出される。この際に、回転体136の受部136aに受れられている遊技球Tでは、受部136aの後壁によって支えられ、上から遊技球Tが当接しても、受部136aから外れることがない。   With the receiving portion 136a of the rotating body 136 facing upward, when the game ball is discharged from the prize winning unit 120B side and enters the ball inlet 138d of the ball guiding member 138, the upper portion passes through the upper guiding portion 138e. It is received by the receiving portion 136a of the rotating body 136 from the mouth 138b. When the game ball T is received in the ball entrance 138b in a state where the game ball T is received in the receiving portion 136a of the rotating body 136, the entered game ball T passes through the upper guiding portion 138e and is received by the rotating body 136. After coming into contact with the game ball T received by the portion 136a from above, it enters the gap hole 130c that opens to the rear side, and is discharged downward through the second discharge portion 130e of the unit front base 130. The At this time, the game ball T received by the receiving portion 136a of the rotating body 136 is supported by the rear wall of the receiving portion 136a, and even if the game ball T abuts from above, the game ball T may come off from the receiving portion 136a. Absent.

[遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1における遊技球Tを用いた遊技内容について、主に図24乃至図28を参照して詳細に説明する。本実施形態のパチンコ機1は、図示しないハンドルを遊技者が操作することによって、図示しない皿ユニットに貯留されている遊技球Tを一つずつ遊技盤10の遊技領域2内の上部に打込むことができる。遊技領域2内に打込まれた遊技球Tは、センター役物30の左右何れかを通るように流下し、遊技領域2の下端に開口しているアウト口12aから排出される。この遊技領域2内には、複数の障害釘G、風車、センター役物30を含む装飾体等が配置されており、遊技球Tが障害釘G等に当接することにより、その流下速度が抑制されると共に、様々な方向へ移動させられ、遊技者に遊技球Tの動きを楽しませられるようになっている。
[Game contents]
The game contents using the game ball T in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described in detail mainly with reference to FIGS. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when a player operates a handle (not shown), the game balls T stored in a dish unit (not shown) are driven one by one into the upper portion of the game area 2 of the game board 10. be able to. The game ball T that has been driven into the game area 2 flows down so as to pass through either the left or right side of the center object 30 and is discharged from the out port 12a that opens at the lower end of the game area 2. In the game area 2, a plurality of obstacle nails G, a windmill, a decorative body including a center accessory 30, and the like are arranged. The game ball T abuts against the obstacle nail G and the flow velocity is suppressed. At the same time, it is moved in various directions so that the player can enjoy the movement of the game ball T.

また、遊技領域2内に配置されている、一般入賞口51、第一始動口52、第二始動口53、大入賞口54、役物入賞口55等に遊技球Tが受入れられると、受入れられた入賞口に応じた数の遊技球Tが皿ユニットへ払出される。なお、アウト口123aや、一般入賞口51、第一始動口52、第二始動口53、大入賞口54、役物入賞口55から排出された遊技球Tは、遊技者には戻されない。   Further, when the game ball T is received in the general winning port 51, the first starting port 52, the second starting port 53, the big winning port 54, the accessory winning port 55, etc., which are arranged in the game area 2, the receiving is received. The number of game balls T corresponding to the winning award is paid out to the dish unit. Note that the game balls T discharged from the out port 123a, the general winning port 51, the first starting port 52, the second starting port 53, the big winning port 54, and the accessory winning port 55 are not returned to the player.

この遊技領域2内に打込まれた遊技球Tが、センター役物30の上部から左方向へ流下した場合、遊技領域2内におけるセンター役物30と誘導壁11cとの間を流下することとなる。この際に、センター役物30の左側の外周面に開口しているワープ入口31に遊技球Tが進入すると、センター役物30の左右方向中央の下部に開口しているワープ出口32から再び遊技領域2内に放出される。このワープ出口32の直下には、入賞口ユニット50における第一始動口52が上方へ向けて常時開口しており、ワープ出口32から放出された遊技球Tが、極めて高い確率で第一始動口52に受入れられる。   When the game ball T driven into the game area 2 flows leftward from the upper part of the center role 30, it flows down between the center role 30 and the guide wall 11c in the game area 2. Become. At this time, when the game ball T enters the warp inlet 31 opened on the left outer peripheral surface of the center accessory 30, the game is resumed from the warp outlet 32 opened at the lower center of the center accessory 30 in the left-right direction. Released into region 2. Immediately below the warp outlet 32, the first starting port 52 of the winning opening unit 50 is always open upward, and the game ball T discharged from the warp outlet 32 has a very high probability. 52.

また、センター役物30の左側を流下する遊技球Tが、ワープ入口31に進入しなかった場合でも、複数の障害釘Gによってセンター役物30の下側で遊技領域2の左右方向中央側へ寄せられるため、第一始動口52に受入れられる可能性がある。   Further, even when the game ball T flowing down the left side of the center accessory 30 does not enter the warp entrance 31, the plurality of obstacle nails G under the center accessory 30 to the center in the left-right direction of the game area 2. Therefore, the first start port 52 may be accepted.

そして、第一始動口52に遊技球Tが受入れられると、その遊技球Tが第一始動口センサ90によって検知され、その検知信号が主制御基板13へと送られる。主制御基板13では、第一始動口センサ90からの検知信号により、払出制御基板6に対して払出コマンドを送信し、払出制御基板6では払出装置5を制御して受信した払出コマンドに応じた数(例えば、3個)の遊技球Tを皿ユニットへ払出させる。   When the game ball T is received in the first start port 52, the game ball T is detected by the first start port sensor 90, and the detection signal is sent to the main control board 13. The main control board 13 transmits a payout command to the payout control board 6 by a detection signal from the first start port sensor 90, and the payout control board 6 controls the payout device 5 to respond to the payout command received. A number (for example, three) of game balls T are paid out to the dish unit.

センター役物30の左側を流下し、第一始動口52に受入れられなかった遊技球Tは、遊技領域2の下端のアウト口12aから排出される。   The game ball T that flows down the left side of the center accessory 30 and is not received in the first start port 52 is discharged from the out port 12 a at the lower end of the game area 2.

一方、遊技領域2内に打込まれた遊技球Tが、センター役物30の上部から右方向へ流下した場合、センター役物30の進入口33aから右流路33内に進入し、遊技領域2の上下方向の略中央に配置された放出口33eから遊技領域2内へ放出される。この放出口33eの下側には、入賞口ユニット50の一般入賞口51が上方へ向けて常時開口している。   On the other hand, when the game ball T driven into the game area 2 flows down from the upper part of the center accessory 30 to the right, the game ball T enters the right flow path 33 from the entrance 33a of the center accessory 30 to enter the game area. 2 is discharged into the game area 2 from the discharge port 33e disposed at the approximate center in the vertical direction. Below the discharge port 33e, the general winning port 51 of the winning port unit 50 is always open upward.

そして、一般入賞口51に郵牛Tが受入れられると、一般入賞口センサ80によって検知され、その検知信号が主制御基板13に送られる。主制御基板13では、一般入賞口センサ80からの検知信号により、払出制御基板6に対して払出コマンドを送信し、払出制御基板6では払出装置5を制御して受信した払出コマンドに応じた数(例えば、10個)の遊技球Tを皿ユニットへ払出させる。   When the postal cow T is received in the general winning opening 51, it is detected by the general winning opening sensor 80, and the detection signal is sent to the main control board 13. The main control board 13 transmits a payout command to the payout control board 6 based on a detection signal from the general winning opening sensor 80, and the payout control board 6 controls the payout device 5 and the number according to the payout command received. (For example, ten) game balls T are paid out to the dish unit.

センター役物30の右側を流下し一般入賞口51に受入れられなかった遊技球Tは、一般入賞口51を形成している前面流路形成部材61における受部61bの左右何れかを通って役物ユニット120の役物入賞口55を閉鎖している役物入賞口開閉部材121の扉部121aの上面へ流下する。そして、扉部121aの上面に流下した遊技球Tは、役物入賞口上天壁部61fの下側で扉部121aの上面を左方へ転動し、扉部121aの左端から役物入賞口左棚部61gの上面へ転動し、役物入賞口左棚部61gの左端から左下へ放出される。   The game ball T that has flowed down the right side of the center accessory 30 and has not been received in the general winning opening 51 passes through either the left or right of the receiving portion 61 b in the front flow path forming member 61 that forms the general winning opening 51. It flows down to the upper surface of the door 121a of the prize winning opening / closing member 121 which closes the prize winning opening 55 of the article unit 120. Then, the game ball T that has flowed down to the upper surface of the door 121a rolls the upper surface of the door 121a to the left below the upper prize wall 61f of the prize winning opening, and from the left end of the door 121a, the prize winning opening It rolls to the upper surface of the left shelf 61g, and is released from the left end of the prize winning opening left shelf 61g to the lower left.

そして、役物入賞口左棚部61gから放出された遊技球Tは、第二始動口上棚部61jの上面に流下し、第二始動口上棚部61jの上面を左方へ転動し、第二始動口上棚部61jの左端から左下へ放出される。第二始動口上棚部61jの左端から放出された遊技球Tは、その左側にある第二始動口領域左立壁部61mに当接し、第二始動口領域左立壁部61mの右側に沿って下方へ流下する。この第二始動口領域左立壁部61mの右側に沿って流下した遊技球Tは、第二始動口領域下棚部61i上へ流下し、第二始動口領域下棚部61iの上面を左方へ転動した後に、第二始動口領域下棚部61iの左端から大入賞口54の前面を通るように左下へ放出される。   Then, the game ball T released from the prize winning port left shelf 61g flows down to the upper surface of the second starting port upper shelf 61j, rolls the upper surface of the second starting port upper shelf 61j to the left, It discharges | emits from the left end of the two start opening upper shelf parts 61j to the lower left. The game ball T released from the left end of the second starting port upper shelf portion 61j abuts on the second starting port region left standing wall portion 61m on the left side, and moves downward along the right side of the second starting port region left standing wall portion 61m. Flow down. The game ball T that has flowed down along the right side of the second starting port region left standing wall 61m flows down onto the second starting port region lower shelf 61i, and the upper surface of the second starting port region lower shelf 61i is moved to the left. Is then discharged to the lower left so as to pass through the front face of the big winning opening 54 from the left end of the second start opening area lower shelf 61i.

センター役物30の右側を遊技球Tが流下する際に、センター役物30の右流路33では、進入路33bの下側のゲート空間33c内に配置されたゲート部材34を遊技球Tが通過すると、ゲート部材34に備えられているゲートセンサ35によって検知される。そして、ゲートセンサ35により遊技球Tの通過が検知されると、主制御基板13では普通抽選結果として普通乱数を取得し、取得した普通乱数を普通図柄テーブルと照合し、取得した普通乱数が当りか否かを判定する。この際に、機能表示器14において普通図柄を変動表示させた後に、普通抽選の結果を表示させる。その後、普通抽選が当り(「普通当り」)の場合、可変始動口ユニット110の始動口ソレノイド115に、所定時間(例えば、0.3秒〜10秒の間)通電する。なお、普通抽選結果の抽選において、「普通当り」が抽選される確率は、1/2よりも高く(例えば、49/50〜299/300)設定されている。   When the game ball T flows down the right side of the center accessory 30, the game ball T moves through the gate member 34 disposed in the gate space 33 c below the entry path 33 b in the right flow path 33 of the center accessory 30. When it passes, it is detected by a gate sensor 35 provided on the gate member 34. When the passage of the game ball T is detected by the gate sensor 35, the main control board 13 acquires a normal random number as a normal lottery result, compares the acquired normal random number with the normal symbol table, and hits the acquired normal random number. It is determined whether or not. At this time, after the normal symbol is variably displayed on the function display 14, the result of the normal lottery is displayed. Thereafter, when the normal lottery is won (“normal hit”), the start opening solenoid 115 of the variable start opening unit 110 is energized for a predetermined time (for example, between 0.3 seconds and 10 seconds). Note that in the lottery of the normal lottery result, the probability that “normal hit” will be drawn is set to be higher than ½ (for example, 49/50 to 299/300).

始動口ソレノイド115が通電されると、始動口扉部材114が前進し、台板60の第二始動口開口部60c及び扉スリット60dを通って、第一案内部114a、第二案内部114b、第三案内部114c、前壁部114d、及び立壁部114eが、台板60の前面よりも前方へ突出する。この状態で第二始動口上棚部61jの左端から遊技球Tが左方へ放出されると、第二始動口領域左立壁部61mに当接した上で、始動口扉部材114の第一案内部114aに当接し、第一案内部114aの傾斜によって流通方向が右方へ向けられる。そして、遊技球Tが第一案内部114aから第二案内部114bを通って第三案内部114cへと転動し、第三案内部114cの傾斜と前面流路形成部材61の誘導片61lとによって転動方向が後方へ向けられ、後方に開口している第二始動口53に受入れられることとなる。   When the start port solenoid 115 is energized, the start port door member 114 moves forward, passes through the second start port opening 60c and the door slit 60d of the base plate 60, and passes through the first guide portion 114a, the second guide portion 114b, The third guide portion 114c, the front wall portion 114d, and the standing wall portion 114e protrude forward from the front surface of the base plate 60. In this state, when the game ball T is released to the left from the left end of the second starting port upper shelf 61j, the first guide of the starting port door member 114 is brought into contact with the second starting port region left standing wall 61m. It abuts on the portion 114a, and the distribution direction is directed rightward by the inclination of the first guide portion 114a. Then, the game ball T rolls from the first guide part 114a through the second guide part 114b to the third guide part 114c, and the inclination of the third guide part 114c and the guide piece 61l of the front flow path forming member 61 Thus, the rolling direction is directed rearward and is received by the second starting port 53 opened rearward.

遊技球Tが第二始動口53に受入れらて第二始動口センサ91に検知されると、その検知信号によって主制御基板13では払出制御基板6に対して払出コマンドを送信し、払出制御基板6では払出装置5を制御して受信した払出コマンドに応じた数(例えば、1個)の遊技球Tを皿ユニットへ払出させる。   When the game ball T is received in the second start port 53 and detected by the second start port sensor 91, the main control board 13 transmits a payout command to the payout control board 6 by the detection signal, and the payout control board. In 6, the payout device 5 is controlled so that a number (for example, one) of game balls T according to the received payout command is paid out to the tray unit.

本実施形態のパチンコ機1における第二始動口53まわりについて更に詳細に説明する。図24や図25等に示すように、第二始動口53は、遊技領域2内において前方へ向かって常時開口している。つまり、見かけ上は遊技状態に関わらず、遊技球Tを受入可能となっている。しかしながら、第二始動口53の上側には第二始動口上棚部61jが配置されていることから、遊技球Tが上側から流下してきても第二始動口53に受入れられることはない。一方、第二始動口53の下側に配置されている第二始動口領域下棚部61iへ落下した遊技球Tが、第二始動口53の高さまで跳ね上がれば、第二始動口53に受入れられる可能性があるが、実際にはほぼ受入れられることはない。つまり、第二始動口53は、遊技領域2内において、遊技球Tが流通し難い領域に配置されている。   The area around the second start port 53 in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described in more detail. As shown in FIG. 24, FIG. 25, etc., the second start port 53 is always open forward in the game area 2. In other words, the game ball T can be received regardless of the game state. However, since the second starting port upper shelf portion 61j is arranged on the upper side of the second starting port 53, even if the game ball T flows down from the upper side, it is not received in the second starting port 53. On the other hand, if the game ball T that has fallen to the second starting port area lower shelf 61i disposed below the second starting port 53 jumps up to the height of the second starting port 53, the second starting port 53 There is a possibility that it will be accepted, but in practice it is almost never accepted. That is, the second start port 53 is disposed in the game area 2 in an area where the game ball T is difficult to circulate.

この第二始動口53へは、上述したように、可変始動口ユニット110の始動口扉部材114が、台板60の前面から前方へ突出することにより、遊技球Tが受入可能となる。この始動口扉部材114は、前後に進退することから、遊技者(正面)側から見ると、始動口扉部材114が前進しているのか後退しているのかを判別し難くなっている。そのため、第二始動口上棚部61jと第二始動口領域左立壁部61mとの間で遊技球Tを実際に流下させることにより、始動口扉部材114に当接するか否かによって始動口扉部材114の進退を認識しなければならず、遊技者に対して第二始動口上棚部61jと第二始動口領域左立壁部61mとの間に遊技球Tが流通するように、右打ちを行わせて遊技球Tの動きに注目させることができ、遊技者に遊技球Tの動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   As described above, the start opening door member 114 of the variable start opening unit 110 projects forward from the front surface of the base plate 60 to the second start opening 53, so that the game ball T can be received. Since the start port member 114 moves forward and backward, it is difficult to determine whether the start port door member 114 is moving forward or backward when viewed from the player (front) side. Therefore, the start opening door member depends on whether or not it contacts the start opening door member 114 by actually flowing the game ball T between the second start opening upper shelf 61j and the second start opening area left standing wall 61m. 114 must be recognized, and the player must make a right turn so that the game ball T circulates between the second starting port upper shelf 61j and the second starting port region left standing wall 61m. Accordingly, attention can be paid to the movement of the game ball T, and it is possible to make the player enjoy the movement of the game ball T and prevent the interest from deteriorating.

そして、通常(始動口ソレノイド115が非通電)の状態では、図26(a)等に示すように、始動口扉部材114の前端が、台板60の前面よりも前方へ突出していない状態となっている。従って、この状態で、第二始動口上棚部61jと第二始動口領域左立壁部61mとの間を遊技球Tが流下しても、始動口扉部材114に当接することはなく、下側に配置された第二始動口領域下棚部61i上へ流下することとなる。   In a normal state (when the start port solenoid 115 is de-energized), the front end of the start port door member 114 does not protrude forward from the front surface of the base plate 60, as shown in FIG. It has become. Therefore, in this state, even if the game ball T flows down between the second start port upper shelf portion 61j and the second start port region left standing wall portion 61m, the start port door member 114 does not come into contact with the lower side. Will flow down onto the second start port area lower shelf 61i arranged at the same position.

そして、ゲート部材34を遊技球Tが通過することで抽選される普通抽選結果に応じて、始動口ソレノイド115が通電されると、始動口扉部材114の前端が台板60の前面よりも前方へ突出することとなる。   When the start port solenoid 115 is energized in accordance with the normal lottery result selected by passing the game ball T through the gate member 34, the front end of the start port door member 114 is in front of the front surface of the base plate 60. Will protrude.

始動口扉部材114の前端が台板60の前面よりも前方へ突出した状態(第二始動口53が受入可能な状態)で、第二始動口上棚部61jと第二始動口領域左立壁部61mとの間を遊技球Tが流下すると、第一案内部114aの上面に当接する。この第一案内部114aは、左端側が高くなるように傾斜しているため、この傾斜によって遊技球Tが右方へ案内される。ところで、始動口扉部材114は、第二始動口上棚部61jの下面との間が、遊技球Tの外径よりも若干大きい距離離れていることから、第二始動口上棚部61j上を左方へ転動し、第二始動口上棚部61jの左端から第二始動口領域左立壁部61mに当接した上で、第一案内部114aに当接して右方へ案内された遊技球Tの動きは、急激にUターンするような動きとなり、遊技者の関心を強く引き付けることができる(図25(b)及び図26(b)を参照)。   In a state where the front end of the start port door member 114 protrudes forward from the front surface of the base plate 60 (a state where the second start port 53 can be received), the second start port upper shelf portion 61j and the second start port region left standing wall portion When the game ball T flows down between 61 m, it comes into contact with the upper surface of the first guide portion 114a. Since the first guide portion 114a is inclined so that the left end side becomes higher, the game ball T is guided rightward by this inclination. By the way, since the start port door member 114 is separated from the lower surface of the second start port upper shelf 61j by a distance slightly larger than the outer diameter of the game ball T, the left on the second start port upper shelf 61j. The game ball T that rolls in the direction and contacts the second starting port region left standing wall 61m from the left end of the second starting port upper shelf 61j and then contacts the first guide 114a and is guided to the right. The movement becomes a movement that makes a U-turn suddenly, and can attract the player's interest strongly (see FIG. 25 (b) and FIG. 26 (b)).

そして、第一案内部114aによって右方へ案内された遊技球Tは、その右側の第二案内部114bを転動する。この第二案内部114bは、第一案内部114aよりも水平からの傾斜角度が小さいため、遊技球Tの転動速度の増加が遅くなる。この第二案内部114bを右方へ転動した遊技球Tは、その右側の第三案内部114cへと転動する。この第三案内部114cでは、底面が後方へ向かって低くなっていると共に、第三案内部114c上に、第三案内部114cの右側から前方へ向かうに従って左方へ突出している誘導片61lが存在しており、遊技球Tが後方へ案内されて後側に開口している第二始動口53に受入れられることとなる。   Then, the game ball T guided to the right by the first guide part 114a rolls on the second guide part 114b on the right side thereof. Since the second guide portion 114b has a smaller inclination angle from the horizontal than the first guide portion 114a, the increase in the rolling speed of the game ball T is delayed. The game ball T that has rolled to the right in the second guide 114b rolls to the third guide 114c on the right side. In the third guide portion 114c, a bottom surface is lowered rearward, and a guide piece 61l that protrudes leftward from the right side of the third guide portion 114c toward the front is provided on the third guide portion 114c. Therefore, the game ball T is guided rearward and is received by the second starting port 53 that is open to the rear side.

なお、台板60の前面よりも前方へ突出した始動口扉部材114の前端の前側には、前面流路形成部材61の前板部61aが存在していることから、遊技球Tが前方へ脱落することはない(図16等を参照)。   Since the front plate portion 61a of the front flow path forming member 61 exists on the front side of the front end of the start port door member 114 protruding forward from the front surface of the base plate 60, the game ball T moves forward. It will not fall out (see FIG. 16 etc.).

始動口ソレノイド115への通電が終了すると、始動口ソレノイド115に備えられているコイルスプリングの付勢力によって没入していたプランジャ115aが突出し、リンク部材116を介して始動口扉部材114が後退する。この始動口扉部材114が後退することによって、台板60の前面から突出している第一案内部114a及び第二案内部114b等の突出量が徐々に減少すると共に、始動口扉部材114の前端と前面流路形成部材61における前板部61aの後面との間の隙間が徐々に増加する。   When energization of the start port solenoid 115 is completed, the plunger 115 a that has been immersed by the biasing force of the coil spring provided in the start port solenoid 115 protrudes, and the start port door member 114 moves backward through the link member 116. As the start opening door member 114 moves backward, the amount of protrusion of the first guide portion 114a and the second guide portion 114b protruding from the front surface of the base plate 60 gradually decreases, and the front end of the start opening door member 114 And the rear surface of the front plate portion 61a in the front flow path forming member 61 gradually increase.

そして、この始動口扉部材114が後退している時に、第二始動口上棚部61jと第二始動口領域左立壁部61mとの間を遊技球Tが流下、或いは、第一案内部114aや第二案内部114bを遊技球Tが転動していると、第一案内部114a及び第二案内部114b等の突出量が徐々に減少するため、右方へ転動している遊技球Tが第三案内部114cに到達する前に、始動口扉部材114の前端と前板部61aとの間の隙間から下方へ落下して第二始動口53に受入れられることはない(図26(c)を参照)。   Then, when the starting port door member 114 is retracted, the game ball T flows down between the second starting port upper shelf 61j and the second starting port region left standing wall 61m, or the first guiding unit 114a or When the game ball T rolls on the second guide portion 114b, the amount of protrusion of the first guide portion 114a, the second guide portion 114b and the like gradually decreases, so the game ball T rolling to the right side. Before reaching the third guide portion 114c, it does not fall down from the gap between the front end of the start port member 114 and the front plate portion 61a and is received by the second start port 53 (FIG. 26 ( see c)).

これにより、始動口ソレノイド115への通電が終了すると、第二始動口53への遊技球Tの受入れを直ちに不能とすることができるため、余分に遊技球Tが受入れられてしまうのを低減させることができ、パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。一方、遊技者に対しては、始動口扉部材115の途中から遊技球Tが落下してしまうことから、次に第二始動口53が受入可能となる機会に対して期待感を抱かせることが可能となり、遊技に対する興趣が低下するのを抑制させることができる。   As a result, when energization to the start opening solenoid 115 is completed, it is possible to immediately disable the reception of the game ball T into the second start opening 53, and thus it is possible to reduce the extra reception of the game ball T. It is possible to suppress an increase in the burden on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. On the other hand, since the game ball T falls from the middle of the start opening door member 115, the player is expected to have an expectation for the next opportunity to accept the second start opening 53. It becomes possible, and it can suppress that the interest with respect to a game falls.

ところで、本実施形態のパチンコ機1では、第一始動口52や第二始動口53に遊技球Tが受入れられて第一始動口センサ90や第二始動口センサ91によって検知されると、主制御基板13では、特別抽選結果として特別乱数を取得する。そして、取得した特別乱数を特別図柄テーブルと照合し、取得した特別乱数が当りか否かを判定する。特別図柄テーブルによる当りとして、大入賞口54が受入可能となる「大当り」「中当り」「小当り」、役物入賞口55が受入可能となる「役物当り」、等がある。また、特別図柄テーブルには、当りハズレの他に、確率変更の有無、時間短縮の有無、特別図柄の変動時間、特別図柄の変動パターン、等の情報が含まれている。   By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the game ball T is received in the first start port 52 and the second start port 53 and detected by the first start port sensor 90 and the second start port sensor 91, In the control board 13, a special random number is acquired as a special lottery result. Then, the acquired special random number is checked against a special symbol table to determine whether or not the acquired special random number is a hit. As the hits by the special symbol table, there are “big hit”, “medium hit”, “small hit” which can be received by the big winning opening 54, “per bonus” which can be received by the accessory winning opening 55, and the like. Further, the special symbol table includes information such as probability change, presence / absence of time reduction, special symbol variation time, special symbol variation pattern, etc., in addition to the winning loss.

この特別抽選結果の当りハズレに関わらず、特別図柄テーブルによって照合された変動時間と変動パターンに基いて、主制御基板13では、機能表示器14に特別図柄を変動表示させ、変動時間の経過後に特別抽選結果を示唆する表示を行わせる。この機能表示器14では、「大当り」「小当り」等の当りの種類についても表示される。そして、特別抽選結果が当りであれば、その当りに応じて、アタッカソレノイド104又は役物入賞ソレノイド125に当りに応じたパターンで通電させて、大入賞口54又は役物入賞口55を受入可能とする。   Regardless of whether the special lottery result is lost or not, the main control board 13 displays the special symbol on the function display 14 variably on the basis of the variation time and the variation pattern collated by the special symbol table. The display suggesting the special lottery result is performed. The function display 14 also displays hit types such as “big hit” and “small hit”. If the special lottery result is a win, the attacker solenoid 104 or the bonus winning solenoid 125 can be energized in a pattern according to the hit to accept the big winning prize port 54 or the winning prize winning port 55. And

例えば、特別抽選結果として「当り」が抽選された場合、大入賞口54を開状態とした後に、所定時間(例えば、10秒〜30秒)の経過、或いは、所定数(例えば、8個〜15個)の遊技球Tの受入れに基いて閉状態とする開閉パターンを1ラウンドとして、「当り」の種類に応じてそのラウンドを繰返す。例えば、「2R大当り」であれば2ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰返して、「当り」としての遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。   For example, when “winning” is selected as a special lottery result, a predetermined time (for example, 10 to 30 seconds) has elapsed or a predetermined number (for example, 8 to The open / close pattern to be closed based on the reception of 15 game balls T is set as one round, and the round is repeated according to the type of “win”. For example, the “2R big hit” is repeated for two rounds, and the “15R big hit” is repeated for 15 rounds to generate an advantageous gaming state advantageous to the player as “winning”.

本例では、特別抽選結果として「役物当り」が抽選されると、主制御基板13において、役物入賞ソレノイド125とV入賞ソレノイド132とを略同時に通電させる。また、役物入賞ソレノイド125よりもV入賞ソレノイド132を長く通電させる。つまり、役物入賞口55への遊技球Tの受入れと、回転体136と受部136aへの遊技球Tの受入れとを同時に開始させ、そして、第一時間(例えば、1秒〜5秒)経過後に役物入賞口55を閉じ、第二時間(例えば、2秒〜30秒)経過後に回転体136の受部136aをV入賞口56側へ回動させる。これにより、役物入賞口55が受入可能となった時に、遊技球Tが役物入賞口55に受入れられて下側の回転体136に到達しないうちに回転体136が回動して受部136aに受入れさせることができなくなるのを防止している。   In this example, when “per character” is selected as a special lottery result, the main character winning solenoid 125 and the V winning solenoid 132 are energized on the main control board 13 substantially simultaneously. Further, the V winning solenoid 132 is energized longer than the prize winning solenoid 125. That is, the reception of the game ball T into the prize winning port 55 and the reception of the game ball T into the rotating body 136 and the receiving unit 136a are started at the same time, and the first time (for example, 1 to 5 seconds) After the elapse of time, the prize winning port 55 is closed, and after the second time (for example, 2 seconds to 30 seconds) has elapsed, the receiving portion 136a of the rotating body 136 is rotated toward the V winning port 56 side. As a result, when the winning award winning port 55 can be received, the rotating body 136 is rotated before the game ball T is received in the winning award winning port 55 and reaches the lower rotating body 136. It is prevented that 136a cannot be accepted.

そして、回転体136の受部136aに遊技球Tが受入れられた状態で、V入賞ソレノイド132が非通電となって回転体136が時計回りに回動すると、回転体136の受部136aに受入れられていた遊技球TがV入賞口56に受入れられる。遊技球TがV入賞口56に受入れられてV入賞口センサ139に検知されると、主制御基板13では「大当り」として大入賞口54や役物入賞口55が所定パターンで開閉させる。   When the game ball T is received in the receiving portion 136a of the rotating body 136 and the V winning solenoid 132 is de-energized and the rotating body 136 rotates clockwise, the receiving portion 136a of the rotating body 136 receives the game ball T. The game ball T that has been received is received in the V prize opening 56. When the game ball T is received in the V winning opening 56 and detected by the V winning opening sensor 139, the main winning board 54 and the accessory winning opening 55 are opened and closed in a predetermined pattern as “big hit” on the main control board 13.

遊技球Tが大入賞口54や役物入賞口55に受入れられて、大入賞口センサ106や役物入賞口センサ124によって検知されると、主制御基板13では払出制御基板6に対して払出コマンドを送信し、払出制御基板6では払出装置5を制御して受信した払出コマンドに応じた数(例えば、10個)の遊技球Tを皿ユニットへ払出させる。   When the game ball T is received in the big prize opening 54 or the prize winning hole 55 and detected by the big prize opening sensor 106 or the bonus prize sensor 124, the main control board 13 pays out to the payout control board 6. A command is transmitted, and the payout control board 6 controls the payout device 5 to pay out the number (for example, 10) of game balls T according to the received payout command to the tray unit.

ところで、機能表示器14において特別図柄を変動表示中に、第一始動口52や第二始動口53に遊技球Tが受入れられた場合、主制御基板13では、遊技球Tの受入れに係る特別乱数(特別抽選結果)を、夫々4つまで記憶(保留)させ、4つを超えた場合はその特別乱数を破棄させる。また、主制御基板13では、記憶(保留)している特別乱数の数を、機能表示器14に表示させる。そして、特別図柄の変動表示が終わり次第、記憶している特別乱数の保留を解除して、その特別乱数に係る特別図柄の変動表示を開始させる。   By the way, when the game ball T is received at the first start port 52 or the second start port 53 while the special display is variably displayed on the function indicator 14, the main control board 13 has a special effect related to the reception of the game ball T. Up to four random numbers (special lottery results) are stored (held), and when the number exceeds four, the special random numbers are discarded. Further, the main control board 13 causes the function display 14 to display the number of special random numbers stored (held). Then, as soon as the variation display of the special symbol is finished, the stored special random number is released, and the variation display of the special symbol related to the special random number is started.

ところで、本実施形態では、特別抽選結果として、遊技者がより有利な遊技状態となる「特定大当り」を含んでいる。この「特定大当り」は、大入賞口54と役物入賞口55とが一度ずつ合計二度、或いは、役物入賞口54が二度、受入可能になる。具体的には、遊技者が左打ちを行って第一始動口53へ遊技球Tを受入れさせて、特別抽選結果として「特定大当り」が抽選されると、大入賞口54と役物入賞口55とを一度ずつ遊技球Tを受入可能とする。まず、一度目として、大入賞口54を短時間(例えば、1秒〜5秒)の間、複数回(例えば、1回〜3回)開閉させて遊技球Tを受入可能とする。   By the way, in the present embodiment, the special lottery result includes a “special jackpot” in which the player enters a more advantageous gaming state. This “special jackpot” can be received twice for the grand prize winning port 54 and the bonus winning award 55 once, or twice for the bonus winning award 54. Specifically, when the player makes a left turn and accepts the game ball T to the first start opening 53 and “special jackpot” is drawn as a special lottery result, the big winning opening 54 and the accessory winning opening 55 and the game ball T can be received once. First, the first prize opening 54 is opened and closed a plurality of times (for example, 1 to 3 times) for a short time (for example, 1 second to 5 seconds) so that the game ball T can be received.

その後、液晶表示装置15に遊技者に対して右打ちを促す演出画像を表示させた上で、一度目の大入賞口54の受入れ終了後の所定時間(例えば、5秒〜60秒)経過後に、二度目として役物入賞口55を短時間(例えば、1秒〜5秒)開いて遊技球Tを受入可能とすると共に、回転体136の受部136aを上方へ回動させて遊技球Tを受入可能とする。そして、回転体136の受部136aに対して遊技球Tを受入可能としてから所定時間(例えば、2秒〜30秒)経過後に、回転体136を受部136aがV入賞口56側を向くように回動させる。この際に、受部136aに遊技球Tが受入れられていれば、その遊技球TがV入賞口56に受入れられる。V入賞口56に遊技球Tが受入れられると、有利遊技状態として、大入賞口54が所定ラウンド数(例えば、15ラウンド)で開閉する。   Thereafter, an effect image that prompts the player to make a right strike is displayed on the liquid crystal display device 15, and after a predetermined time (for example, 5 to 60 seconds) elapses after the acceptance of the first big prize opening 54 is completed. For the second time, the accessory winning hole 55 is opened for a short time (for example, 1 to 5 seconds) to allow the game ball T to be received, and the receiving portion 136a of the rotating body 136 is rotated upward to play the game ball T. Can be accepted. Then, after a predetermined time (for example, 2 seconds to 30 seconds) has elapsed since the game ball T can be received by the receiving portion 136a of the rotating body 136, the receiving portion 136a faces the V prize opening 56 side after a predetermined time (for example, 2 to 30 seconds) has elapsed. Turn to. At this time, if the game ball T is received in the receiving portion 136 a, the game ball T is received in the V prize opening 56. When the game ball T is received in the V winning opening 56, the big winning opening 54 opens and closes with a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds) as an advantageous gaming state.

この「特定大当り」では、一回目の大入賞口53の開閉と、二度目の役物入賞口54の開閉との間において、ゲート部材34における遊技球Tの通過を検知するゲートセンサ35からの検知が受付けられており、普通抽選結果として「普通当り」が抽選されると、始動口扉部材114が前進し、第二始動口53への遊技球Tの受入れが可能となる。なお、有利遊技状態の発生中は、ゲートセンサ35からの検知信号の受付けが中断されており、始動口扉部材114が前進して第二始動口53が受入可能となることはない。そして、第二始動口53が受入可能な時に、遊技球Tが受入れられることで、特別抽選結果が抽選されると共に、その抽選された特別抽選結果は、4つ(又は8つ)まで記憶(保留)される。   In this “special jackpot”, the gate sensor 35 detects the passage of the game ball T in the gate member 34 between the opening and closing of the first prize winning opening 53 and the opening and closing of the second prize winning opening 54. When the detection is accepted and “normal hit” is drawn as the normal lottery result, the start opening door member 114 moves forward, and the game ball T can be received into the second start opening 53. Note that while the advantageous gaming state is occurring, reception of the detection signal from the gate sensor 35 is interrupted, and the start port member 114 does not advance and the second start port 53 cannot be received. When the second starting port 53 is acceptable, the game ball T is received, so that a special lottery result is drawn, and up to four (or eight) lottery special lottery results are stored ( Hold).

この第二始動口53へ遊技球Tが受入れられることにより「特定大当り」が抽選された場合、役物入賞口55を二度、開閉させて遊技球Tを受入可能とする。まず、一度目の役物入賞口55の開閉において、遊技球Tが受入れられた上で、V入賞口56に受入れられると、上述と同様に、有利遊技状態として、大入賞口54が所定ラウンド数(例えば、15ラウンド)で開閉する。そして、その有利遊技状態の終了後に、二度目の役物入賞口55の開閉が行われ、上述と同様に、V入賞口56に遊技球Tが受入れられることにより、再び、上述と同様の有利遊技状態が発生する。   When the “special jackpot” is drawn by receiving the game ball T at the second starting port 53, the bonus winning port 55 is opened and closed twice to allow the game ball T to be received. First, in the first opening / closing of the prize winning port 55, when the game ball T is received and then received into the V winning port 56, the large winning port 54 is set to a predetermined round as an advantageous gaming state as described above. Open and close with a number (for example, 15 rounds). Then, after the advantageous gaming state is ended, the second prize winning port 55 is opened and closed, and the gaming ball T is received in the V winning port 56 in the same manner as described above. A gaming state occurs.

この二度の役物入賞口55の開閉の間でも、ゲートセンサ35からの検知信号が受付けられているため、「普通当り」が抽選されることで始動口扉部材114が前進し、第二始動口53へ遊技球Tが受入可能となり、所定数(例えば、4つ、又は8つ)の特別抽選結果が記憶(保留)される。   Since the detection signal from the gate sensor 35 is received even during the opening and closing of the two prize winning holes 55, the start door member 114 moves forward by lottery of “normal hit”, and the second The game ball T can be received at the start port 53, and a predetermined number (for example, four or eight) of special lottery results are stored (held).

このように、連続して有利遊技状態を発生させることが可能となるため、より多くの遊技球Tを大入賞口53へ受入れさて、遊技球Tを皿ユニットへ払出させることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制させることができる。   In this way, it is possible to continuously generate an advantageous gaming state, so that more game balls T can be received in the big prize opening 53, and the game balls T can be paid out to the dish unit. It is possible to suppress the interest from deteriorating.

なお、本実施形態では、機能表示器14による表示に加えて、主制御基板13からのコマンドに基いて、周辺制御基板16では、様々な演出画像を液晶表示装置15に表示させるようにしており、遊技者を楽しませられるようにしている。   In the present embodiment, in addition to the display by the function indicator 14, the peripheral control board 16 displays various effect images on the liquid crystal display device 15 based on commands from the main control board 13. , So that the player can be entertained.

[本実施形態と本発明の関係]
本実施形態の第二始動口53は本発明の受入口に、本実施形態における前面流路形成部材61の第二始動口上棚部61jは本発明の棚部材に、本実施形態における可変始動口ユニット110の始動口扉部材114は本発明の領域生成部材に、夫々相当している。
[Relationship between the present embodiment and the present invention]
The second start port 53 of the present embodiment is the receiving port of the present invention, the second start port upper shelf portion 61j of the front flow path forming member 61 of the present embodiment is the shelf member of the present invention, and the variable start port of the present embodiment. The start door member 114 of the unit 110 corresponds to a region generating member of the present invention.

[本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技者の操作によって遊技領域2内に打込まれた遊技球Tは、遊技領域2内に配置された複数の障害釘G、風車、センター役物30、入賞口ユニット50、等に当接することによって、様々な方向へ移動しながら流通することとなり、遊技球Tが様々な動きをすることで遊技者を楽しませることができる。この通常の状態では、遊技球Tが当接する障害釘G等の直上と比較してその直下側は遊技球Tが流通し難くなることから、遊技領域2内では遊技球Tが流通し易い領域(第一領域)と流通し難い領域とが形成されることとなる。従って、前面流路形成部材61の第二始動口上棚部61jの下側に配置されている第二始動口53には遊技球Tが受入れられることはない。そして、遊技領域2内に打込まれた遊技球Tが、ゲート部材34を通過すると、その通過した遊技球Tの検知に応じて下流側に配置された第二始動口上棚部61jの下側の始動口扉部材114が遊技領域2内の遊技球Tが流通し易い領域(第一領域)内に前進して出現し、遊技球Tが流通し易い領域の外側となる第二始動口上棚部61jの下側の遊技球Tが流通し難い領域に、遊技球Tが流通し易い領域(第二領域)を形成する。従って、始動口扉部材114の出没によって遊技球Tの流通経路が変化し、通常の状態では遊技球Tが流通し難い領域に、遊技球Tを流通させることができるようになるため、通常では見られない領域(第二領域)を流通する遊技球Tの動きを遊技者に楽しませることができ、飽き難くして遊技者の興趣が低下するのを抑制させることができる。
[Characteristic effects of this embodiment]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball T driven into the game area 2 by the player's operation includes a plurality of obstacle nails G, windmills, and centers arranged in the game area 2. By abutting against the accessory 30, the winning a prize opening unit 50, etc., it will circulate while moving in various directions, and the game ball T can be entertained by making various movements. In this normal state, it is difficult for the game ball T to circulate directly below the obstacle nail G etc. on which the game ball T abuts. A (first area) and an area that is difficult to circulate are formed. Accordingly, the game ball T is not received in the second start port 53 disposed below the second start port upper shelf 61j of the front flow path forming member 61. Then, when the game ball T driven into the game area 2 passes through the gate member 34, the lower side of the second start-port upper shelf portion 61j disposed on the downstream side according to the detection of the game ball T that has passed therethrough The start opening door member 114 appears to advance in an area (first area) where the game balls T in the game area 2 are easy to flow, and is outside the area where the game balls T are easy to flow. A region (second region) where the game ball T is easy to flow is formed in a region where the game ball T below the portion 61j is difficult to flow. Therefore, the distribution path of the game ball T changes due to the appearance and departure of the start door member 114, and the game ball T can be distributed to an area where the game ball T is difficult to distribute in a normal state. It is possible to make the player enjoy the movement of the game ball T that circulates in the region that cannot be seen (second region), and to prevent the player from becoming bored and to reduce the interest of the player.

また、始動口扉部材114が前進して出現した時に、遊技領域2内に打込んだ遊技球Tが始動口扉部材114によって誘導されると、極めて高い確率で第二始動口53へ受入れられ、第二始動口53へ遊技球Tが受入れられると特典として遊技球Tの払出しや有利遊技状態が発生する特別抽選結果の抽選等が行われるため、始動口扉部材114が出現した時に、遊技者に対して始動口扉部材114を狙った遊技球Tの打込操作を積極的に行わせることができ、遊技者に遊技球Tの打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, when the starter door member 114 moves forward and appears, if the game ball T that is thrown into the game area 2 is guided by the starter door member 114, the starter door member 114 is accepted into the second starter port 53 with a very high probability. When the game ball T is received at the second start port 53, the game ball T is paid out as a privilege, or a lottery of a special lottery result in which an advantageous game state is generated. Therefore, when the start port member 114 appears, It is possible to make the player actively perform the operation of driving the game ball T aiming at the start door member 114, and to make the player entertain the operation of the game ball T and suppress the interest from deteriorating. can do.

更に、遊技球Tの払出しや特別抽選結果の抽選等が行われる第二始動口53を、始動口扉部材114が通常の状態では、遊技球Tが流通し難い領域(第二領域)に配置しているため、第二始動口53を狙って遊技球Tを打込んでも、遊技球Tが受入れられることはない。そして、ゲート部材34における遊技球Tの通過に応じて始動口扉部材114が前進して遊技球Tが流通し難い領域(第二領域)へ遊技球Tが流通可能となると、第二始動口53へ遊技球Tを受入れさせることができるようになる。従って、遊技領域2内で第二始動口53が開口していても、通常の状態では遊技球Tを受入れさせることができず、始動口扉部材114が出現(前進)しないと受入れさせることができないため、始動口扉部材114の前進により遊技者に対してプレミアム感を付与させることが可能となり、始動口扉部材114の前進により遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, the second start port 53 where the game ball T is paid out or the lottery of the special lottery result is performed is arranged in a region (second region) where the game ball T is difficult to circulate when the start port door member 114 is in a normal state. Therefore, even if the game ball T is hit at the second start port 53, the game ball T is not received. Then, when the starter door member 114 moves forward in accordance with the passage of the game ball T in the gate member 34 and the game ball T can flow to the region (second region) where the game ball T is difficult to flow, the second start port The game ball T can be received in 53. Accordingly, even if the second start port 53 is open in the game area 2, the game ball T cannot be received in a normal state, and can be received unless the start port door member 114 appears (advances). Therefore, it is possible to give the player a premium feeling by advancing the start door member 114, and there may be something good for the player by advancing the start door member 114. It is possible to increase the player's expectation for the game, and to suppress the interest from deteriorating.

また、始動口扉部材114を前進(出現)させて遊技球Tが流通し易い領域(第二領域)を形成させるためには、ゲート部材34に対して遊技球Tを通過させる必要があるため、遊技者に対してゲート部材34を狙った遊技球Tの打込操作(右打ち)を行わせることができ、遊技者に遊技球Tの打込操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in order to advance (appear) the start door member 114 and form an area (second area) where the game ball T is easy to flow, it is necessary to pass the game ball T through the gate member 34. It is possible to cause the player to perform a game ball T driving operation (right-handed) aiming at the gate member 34, and to make the player enjoy the game ball T driving operation and to reduce the interest. Can be suppressed.

更に、始動口扉部材114が前後方向へ移動することにより遊技領域2内に出没するようにしているので、遊技領域2内において始動口扉部材114を没入させるためのスペースを確保する必要がなく、遊技領域2内において遊技球Tが流通する領域を可及的に広くすることができ、遊技球Tが広い範囲を流通することにより遊技球Tの動きが大きくなり、遊技者に遊技球Tの動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the start port door member 114 moves in the front-rear direction so as to appear and disappear in the game area 2, it is not necessary to secure a space for the start port door 114 to be immersed in the game area 2. The area in which the game ball T circulates in the game area 2 can be made as wide as possible, and the game sphere T moves more widely as the game sphere T circulates over a wide area, so that the game sphere T It is possible to prevent the interest from deteriorating by delighting the movement of

また、平板状の始動口扉部材114(第一案内部114a、第二案内部114b、第三案内部114c、等)を前後方向へ移動させるようにしているため、遊技者側から見ると、始動口扉部材114が前進して出現しているのか、後退して没入しているのかを判り難くすることができる。従って、遊技領域2内に打込んだ遊技球Tが始動口扉部材114の位置を流通して始動口扉部材114に当接するか否かによって始動口扉部材114の出没状態が明確に認識できるようになるため、出没状態を認識するための遊技領域2内に打込まれた遊技球Tの動きに注目させることができ、遊技者に遊技球Tの動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the flat starting port door member 114 (first guide portion 114a, second guide portion 114b, third guide portion 114c, etc.) is moved in the front-rear direction, when viewed from the player side, It can be difficult to determine whether the start port door member 114 is moving forward and appearing backward. Accordingly, whether or not the start / out door member 114 is in / out can be clearly recognized depending on whether or not the game ball T driven into the game area 2 flows through the position of the start / out door member 114 and comes into contact with the start / out door member 114. Therefore, it is possible to focus attention on the movement of the game ball T that has been driven into the game area 2 for recognizing the appearance state, and to make the player enjoy the movement of the game ball T and to reduce the interest. Can be suppressed.

更に、始動口扉部材114を前進させて出現させた状態で、第二始動口上棚部61jの左端の外側を遊技球Tが流下すると、平板状の始動口扉部材114の第一案内部114aの上面に当接して第二始動口上棚部61jの下側へ案内されることとなるので、始動口扉部材114が没入した通常の状態において遊技球Tが流通し難い第二始動口上棚部61jの下側に遊技球Tを確実に流通させることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   Further, when the game ball T flows down outside the left end of the second start port upper shelf portion 61j in a state where the start port door member 114 is moved forward, the first guide portion 114a of the flat start port door member 114 is formed. The second start opening upper shelf portion is difficult to circulate in the normal state where the start opening door member 114 is immersed. The game ball T can be reliably circulated below 61j, and the above-described operational effects can be reliably achieved.

また、始動口扉部材114を前後方向へ移動させて遊技領域2内へ出没させるようにしており、始動口扉部材114の上面で遊技球Tが流通中(転動中)に始動口扉部材114が後退する場合、或いは、始動口扉部材114が後退中に第二始動口上棚部61jの左端から第二始動口領域左立壁部61mに当接して流通する向きが変わりながら第二始動口扉部材144上に遊技球Tが流下してきた場合、始動口扉部材114が左右に長く延びていることから遊技球Tが第二始動口53に到達するまでに時間がかかるのに対して、始動口扉部材114の後退が始動口ソレノイド115の駆動によって極短時間で行われるため、遊技球Tが始動口扉部材114の右方向端部(第三案内部114c)に到達する前に、始動口扉部材114上から遊技球Tが落下してしまうこととなる。従って、始動口扉部材114の後退が開始されると、遊技球Tの誘導が充分に行われないようにさせることができるため、遊技球Tが余分に第二始動口53へ受入れられるのを抑制することができ、パチンコ機1を設置している遊技ホールの負担が増加するのを抑制することができる。また、始動口扉部材114の途中から遊技球Tが落下することにより遊技者を残念な気分にさせて次の機会に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, the start port door member 114 is moved in the front-rear direction so as to appear in and out of the game area 2, and the start port door member is in circulation (rolling) on the upper surface of the start port door member 114. When 114 is retracted, or while the start port door member 114 is retracting, the second start port while changing the direction in which it flows from the left end of the second start port upper shelf 61j in contact with the second start port region left standing wall 61m changes. When the game ball T has flowed down on the door member 144, it takes a long time for the game ball T to reach the second start port 53 because the start port member 114 extends from side to side. Since the starting port door member 114 is retracted in a very short time by driving the starting port solenoid 115, before the game ball T reaches the right end (third guide portion 114c) of the starting port door member 114, A game ball from the start door member 114 But so that the resulting in a fall. Accordingly, when the start port door member 114 starts to be retracted, the game ball T can be prevented from being sufficiently guided, so that the game ball T is received in the second start port 53 in excess. It can suppress, and it can suppress that the burden of the game hall which has installed the pachinko machine 1 increases. In addition, the game ball T falling from the middle of the start door member 114 can make the player feel disappointing and can increase the expectation for the next opportunity, thereby suppressing the interest of the player from decreasing. can do.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

すなわち、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above embodiment, the game machine applied to the pachinko machine 1 is shown, but the present invention is not limited to this, and is applied to a pachislot machine or a game machine that is a fusion of a pachinko machine and a pachislot machine. Even in this case, the same effects as described above can be obtained.

1 パチンコ機
2 遊技領域
10 遊技盤
11 前構成部材
12 遊技パネル
12a アウト口
20 表ユニット
30 センター役物
50 入賞口ユニット
53 第二始動口(受入口)
60 台板
61 前面流路形成部材
61a 前板部
61j 第二始動口上棚部(棚部材)
61m 第二始動口領域左立壁部
110 可変始動口ユニット
114 始動口扉部材(領域生成部材)
114a 第一案内部
114b 第二案内部
114c 第三案内部
115 始動口ソレノイド
116 リンク部材
G 障害釘
T 遊技球
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Game area 10 Game board 11 Front component 12 Game panel 12a Out port 20 Front unit 30 Center object 50 Winning port unit 53 2nd start port (acceptance entrance)
60 Base plate 61 Front flow path forming member 61a Front plate portion 61j Second start port upper shelf (shelf member)
61m Second starting port area left standing wall 110 Variable starting port unit 114 Starting port door member (region generating member)
114a 1st guide part 114b 2nd guide part 114c 3rd guide part 115 Start-up solenoid 116 Link member G Obstacle nail T Game ball

特開2013−59434号公報JP 2013-59434 A

Claims (1)

遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれ、遊技媒体が流通し易い第一領域を有している遊技領域と、
該遊技領域へ遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて前記第一領域内に出没し、前記遊技領域内において前記第一領域外に遊技媒体が流通し易い第二領域を形成させる領域生成部材と
を具備していることを特徴とする遊技機。
A game area having a first area in which a game medium is driven by a player's operation and the game medium is easily distributed;
According to the game state that is changed by the game medium being driven into the game area, the game area appears and disappears in the first area, and a second area in which the game medium is easily distributed outside the first area is formed in the game area. A game machine comprising a region generating member to be operated.
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