JP2014220804A - 単一の2次元画像からシーンを再構成する方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】互いに直交する交差線、消失点及び消失線に基づいてシーンの幾何学的制約を満たす結合点を特定することによって単一の2次元(2D)画像から3次元(3D)実世界シーンを再構成する。結合点に従って2D画像をサンプリングすることによって、シーンの可能なレイアウトが生成される。次に、可能なレイアウトから最適なレイアウトを選択するようにエネルギー関数が最大にされる。エネルギー関数は条件付き確率場(CRF)モデルを用いて可能なレイアウトを評価する。
【選択図】図1B
Description
図1Bは、2D画像101において3Dシーンを再構成する図1の方法100を更に詳細に示している。第1に、ライン、消失点、例えばvpx、vpy及びvpzを特定し、候補結合点102を潜在的に形成することができるラインをクラスター化する。結合点は、投票手順110によって、最良な(最も可能性の高い)結合点121を特定するのに用いられる。
実施形態による再構成方法は、ピクセルレベルの分類及びシーンの可能なレイアウトのために複数の幾何学的制約を暗黙的に用いる。この方法は、5つのピクセルワイズの制約、すなわち、順序制約、連結性制約、消失点制約、平面性制約及び境界制約を用いる。順序制約は、例えば、消失点を用いてカメラの向きを処理した後、天井領域にあるとして分類されたピクセルが常に、床領域に属するとして分類されたピクセルの上方に位置するべきであるという規則を指す。他の順序規則を組み込むことができ、例として、例えば建物を含む屋外シーンの場合、建物の屋根は地表面の上方にある。連結性制約は、単一の領域が、ピクセルの単一の連結された組に関連付けられるという規則を指す。すなわち、左壁用のピクセルの組は、右壁又は床のピクセルとは別個である。この規則は、屋内シーン及び屋外シーンについて等しく適用可能である。消失点制約は、異なる領域を分離するラインが関連する消失点を通過するという規則を指す。本方法はまた、検出された結合点に基づく局所平面性制約を用いて、平面上に位置するピクセルが同じラベル付けを有することを強制する。境界制約は、レイアウトの境界が、Y及びWのような結合点を含むという規則を指す。本発明による制約は、解空間を大幅に低減する。換言すれば、本発明では、従来技術のように全ての方向ではなく、6つの方向(+x,−x,+y,−y,+z及び−z)において幾何学的制約を満たす2D画像内のピクセルを評価すればよい。これによって、処理を2桁も高速化することができる。
図2は、屋外シーンの簡略化された線画である。実世界シーンにおいて、欠落したライン及びスプリアスラインが生じ得る。本発明では、結合点を特定し、それらのタイプを分類し、それらの結合点を用いてシーンの幾何学的形状又はレイアウトを推定する。幾つかの例示的な結合点が示される。
本発明の投票手順では、累算器において、各点(ピクセル)pに、特定のパラメーターに対する投票が割り当てられる。投票は、累算器における最大の投票が、検出されることになるオブジェクト又はパターンのインスタンスに対応するように設計される。2段階手順を用いて結合点を特定する。第1に、消失点に沿ったライン上のピクセルのみを用いて6つの累算器に投票する。第2に、6つの累算器のコンテンツに積演算を適用することによって、異なるタイプの結合点を特定する。
6つの累算器を用いて、積演算を用いて結合点を特定する。全ての点pにおいて、対応する6つの累算器Vj(p)は、その点に入射するラインの存在を示す。
本発明による直交結合点は以下のように形式的に定義される。2つのラインli及びlj間の最小角度をθ(li,lj)とする。ピクセルpにおける様々な結合点タイプは以下のように定義される。
本発明では、構造化されたSVMを用いて、可能なレイアウトを評価し、最適なレイアウトを特定するのに用いられるエネルギー関数をトレーニングする。推論手順において、本発明の方法の実行に重要な2つの着想を用いる。第1に、結合点に基づくサンプリングを用いて可能なレイアウトを生成する。第2に、条件付き確率場(CRF)モデルに基づいてエネルギー関数を用いる。エネルギー関数は、特定のレイアウトに必要とされるエネルギーの観点でコストを求める。エネルギー関数を最大化することによって、最適なレイアウトを推定することが可能になる。
図7A、図7B及び図7Cは、結合点へのラインに沿った2D画像内の点のみがサンプリングされる、本発明による結合点に基づくレイアウトサンプリングの概念を示している。図7Aに示すように、vpxを通る2つの平行な射線及びvpyを通る2つの垂直な射線をサンプリングすることによって、5つの面が左壁、天井、中央壁、床及び右壁に対応する可能なレイアウトを生成することができる。図7Bに示すように、画像は3つの消失点の位置に基づいて4つの象限に分割される。部屋の各角は、画像内に見える場合、象限のうちの1つにおいてのみ見ることができ、Y結合点の特定のサブタイプに関連付けられる。これらの象限ごとに、特定されたY結合点を記憶する。図7Cに示すような通常のサンプリングを行うと、2つの連続した射線がまたがる錐内の高スコアのY結合点が特定される。これらの高スコアのY結合点を用いて、新たな1組の射線を生成してレイアウトをサンプリングする。非常に僅かな数のサンプルを用いるが、実際のレイアウトに近い可能なレイアウトを依然として生成することができる。
トレーニング画像{d1,d2,...,dn}∈D139及び対応するレイアウト{l1,l2,...,ln}∈Lを所与として、マッピングg:D,L→Rを学習して最適なレイアウトを特定する。ここで、li={y1,y2,y3,y4}であり、ここでyiは図7Aに示すようにレイアウトを生成するのに用いられる射線に対応する。
L結合点、T結合点及びX結合点を用いて1変数項を構成する。全てのノードxiについて、多角形内部で特定された特殊なタイプの全ての結合点の累積和を求める。全ての面について、面の向きを考慮に入れる。例えば、中央壁はZ平面上にわたる結合点のみから結合点スコアを得る。これは、結合点スコアを記憶する累算器に対するマスクを用いて求めることができる。
図8Bは、ラインpqを共有する2つの隣接するノードxi及びxjを示している。特殊なY結合点又はW結合点に対応するラインpq上の点rが存在する場合、ノードxi及びxjが異なるラベルをとることを促す。ラインpq上のY結合点及びW結合点の結合点スコアを2変数ポテンシャルとして用いる。画像内の元のラインから到来する更なる2変数ポテンシャルも用いる。
図8Cは、3つのノードxi、xj及びxkと入射する点rを示している。この点が、図7Bに示すような角に対応するY結合点として特定される場合、この点と入射するレイアウトに、より高いスコアを割り当てる。このため、Y結合点がrと一致する場合、この結合点スコアを、3つの入射ノードに対する3変数クリークポテンシャルとして用いる。3つの入射ノードに事前確率を課すことによって、レイアウトが入射点を通過することを促すことができる。
図9に示すように、シーン再構成は複数の用途で用いることができる。例えば、カメラは、最適な部屋の幾何学的形状、例えば直方体レイアウトの観点における部屋の実際の物理ボリュームを得るように既知の高さで、家電製品上に又は家電製品の近くに搭載される。監視用途では、最適レイアウトを用いてシーン内の人物を追跡する境界条件を提供する。レイアウトを用いて、部屋内のテレビ、音響機器等の娯楽ユニットを最適に位置合わせすることもできる。部屋のレイアウトを用いて、無線通信を介してロボット式清掃機器を誘導することができる。
Claims (20)
- 単一の2次元(2D)画像からシーンを再構成する方法であって、
前記シーンは3次元(3D)実世界シーンであり、
互いに直交する交差線、消失点及び消失線に基づいて前記シーンの幾何学的制約を満たす結合点を特定するステップと、
前記結合点に従って前記2D画像をサンプリングすることによって前記シーンの可能なレイアウトを生成するステップと、
前記可能なレイアウトから最適なレイアウトを選択するようにエネルギー関数を最大にするステップと、
を含み、
前記エネルギー関数は、前記可能なレイアウトを評価するために条件付き確率場(CRF)モデルを用い、
前記ステップは、プロセッサにおいて実行される、
単一の2次元画像からシーンを再構成する方法。 - 前記シーンは、屋内又は屋外である、
請求項1に記載の方法。 - 前記幾何学的制約は、順序制約と、連結性制約と、消失点制約と、共平面性制約とを含む、
請求項1に記載の方法。 - 最も可能性の高い結合点は、投票手順によって特定される、
請求項1に記載の方法。 - 前記結合点のラインの構成は、大文字K、L、T、W、X及びYの形に適合する、
請求項1に記載の方法。 - 前記CRFモデルは、ノードが結合点から導出され、隣接するラインが前記結合点から構成されるエッジであるグラフを含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記CRFモデルは、変数、特徴及びパラメーターを伴う3次エネルギー関数として表される、
請求項6に記載の方法。 - 前記変数は、左壁(L)、中央壁(M)、右壁(R)、床(F)及び天井(C)に対応するラベル{L,M,R,F,C}をとるグラフ内のノードxiである、
請求項7に記載の方法。 - 前記特徴は、L結合点、T結合点、W結合点、X結合点及びY結合点から求められる、
請求項7に記載の方法。 - 前記エネルギー関数の前記パラメーターは、トレーニング画像及び構造化されたサポートベクトルマシン(SVM)を用いてトレーニングされる、
請求項7に記載の方法。 - 投票は、ラインの長さによって重み付けされる、
請求項4に記載の方法。 - 前記可能なレイアウトは、前記結合点を通るラインに沿って前記2D画像内のピクセルをサンプリングすることによって生成される、
請求項1に記載の方法。 - 最適な部屋の幾何学的形状を得るために、家電製品上にカメラが搭載される、
請求項1に記載の方法。 - 監視用途において人間を追跡する境界条件を提供するために、前記最適なレイアウトが用いられる
請求項1に記載の方法。 - 前記最適な部屋の幾何学的形状に従って、娯楽ユニット上に搭載された前記カメラを位置合わせするために、前記最適なレイアウトが用いられる
請求項13に記載の方法。 - 無線通信を用いてロボット掃除機を誘導するために、前記最適なレイアウトが用いられる
請求項1に記載の方法。 - 部屋に入る空気の最適流量を求めるために、部屋内の暖房、換気及び空調ユニットの出口に又は前記出口の近くにカメラがある、
請求項1に記載の方法。 - 前記部屋の直方体レイアウトから前記部屋の実際の物理ボリュームを求めるために、前記カメラの高さが用いられる
請求項17に記載の方法。 - 室内空調機又はヒートポンプの1つ又は複数のフィードバック利得を求めるために、前記部屋の前記実際の物理ボリュームが用いられる
請求項18に記載の方法。 - 前記室内空調機又は前記ヒートポンプの1つ又は複数のフィードバック利得を求めるために、前記ボリューム及び縦横比が前記直方体レイアウトから直接求められる、
請求項19に記載の方法。
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