JP2014208170A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2014208170A5
JP2014208170A5 JP2014105077A JP2014105077A JP2014208170A5 JP 2014208170 A5 JP2014208170 A5 JP 2014208170A5 JP 2014105077 A JP2014105077 A JP 2014105077A JP 2014105077 A JP2014105077 A JP 2014105077A JP 2014208170 A5 JP2014208170 A5 JP 2014208170A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
numerical data
updating
value
data
start value
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2014105077A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP5995908B2 (en
JP2014208170A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2014105077A priority Critical patent/JP5995908B2/en
Priority claimed from JP2014105077A external-priority patent/JP5995908B2/en
Publication of JP2014208170A publication Critical patent/JP2014208170A/en
Publication of JP2014208170A5 publication Critical patent/JP2014208170A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5995908B2 publication Critical patent/JP5995908B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者により操作可能な操作手段と、
周期的に第1の数値データを更新する第1の数値データ更新手段と、
周期的に第2の数値データを更新する第2の数値データ更新手段と、
周期的に第3の数値データを更新する第3の数値データ更新手段と、
所定の抽選条件が成立したときに前記第1の数値データと前記第3の数値データとを演算して得られた第4の数値データを用いて遊技に関する抽選を行う遊技抽選手段と、
前記第1の数値データの更新が所定期間行われる毎に、前記第2の数値データを用いて前記第1の数値データの更新を開始する開始値を決定する開始値決定手段と、
段階的に制御状態を移行させる基本処理を実行する基本処理実行手段と、
定期的に前記基本処理に割り込んで割込処理を実行する割込処理実行手段と、
を備え、
前記割込処理実行手段は、前記割込処理において前記操作手段の操作を検出し、
前記基本処理実行手段は、前記基本処理において前記制御状態のうち、特定の制御状態では前記割込処理による前記操作手段の操作の検出が特定されたときに他の制御状態に移行させ、
前記第1の数値データ更新手段は、前記開始値決定手段が前記開始値を決定したときに、該決定した開始値から前記第1の数値データの更新を開始し、
前記第2の数値データ更新手段は、前記基本処理実行手段が前記特定の制御状態において前記割込処理による前記操作手段の操作の検出が特定されるまで待機しているときに、前記第2の数値データの更新を行い、
前記遊技機は、
前記遊技機への電力供給が停止されても、前記第1の数値データ及び/または前記第2の数値データを少なくとも含む遊技データを保持する遊技データ保持手段と、
前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記遊技データ保持手段により保持されている前記第1の数値データ及び/または前記第2の数値データを用いて所定の演算を行うことにより前記開始値を算出する開始値算出手段と、
をさらに備え、
前記第1の数値データ更新手段は、前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記開始値算出手段により算出された開始値から前記第1の数値データの更新を開始し、該第1の数値データの更新を前記所定期間行った後に、前記開始値決定手段が決定した開始値から前記第1の数値データの更新を開始する
ことを特徴としている。
本発明の手段1の遊技機は、
所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者により操作可能な操作手段と、
第1の数値範囲(0〜65535)内で周期的に第1の数値データ(判定値加算用乱数)を更新する第1の数値データ更新手段と、
第2の数値範囲(0〜65535)内で周期的に第2の数値データ(初期値変更用乱数)を更新する第2の数値データ更新手段と、
第3の数値範囲(0〜65535)内で周期的に第3の数値データ(ハード乱数)を更新する第3の数値データ更新手段と、
所定の抽選条件が成立したときに前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)と前記第3の数値データ(ハード乱数)とを演算して得られた第4の数値データ(判定値加算用乱数とハード乱数の加算値)を用いて遊技に関する抽選を行う遊技抽選手段と、
前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)の更新が所定期間(1周)行われる毎に、前記第2の数値データ(初期値変更用乱数)を用いて前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)の更新を開始する開始値(判定値加算用乱数の初期値(初期値変更用乱数の値))を決定する開始値決定手段と、
前記操作手段の操作により制御状態を移行させる基本処理を実行する基本処理実行手段と、
定期的に前記基本処理に割り込んで実行される割込処理実行手段と、
を備え、
前記割込処理実行手段は、前記割込処理において前記操作手段の操作を検出し、
前記基本処理実行手段は、前記基本処理において前記制御状態のうち、特定の制御状態では前記割込処理による前記操作手段の操作の検出が特定されたときに他の制御状態に移行させ、
前記第1の数値データ更新手段は、前記開始値決定手段が前記開始値(判定値加算用乱数の初期値)を決定したときに、該決定した開始値(判定値加算用乱数の初期値(初期値変更用乱数の値))から前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)の更新を開始し、
前記第2の数値データ更新手段は、前記基本処理実行手段が前記特定の制御状態において前記割込処理による前記操作手段の操作の検出が特定されるまで待機しているときに、前記第2の数値データの更新を行い、
前記遊技機は、
前記遊技機への電力供給が停止されても、前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)及び/または前記第2の数値データ(初期値変更用乱数)を少なくとも含む遊技データを保持する遊技データ保持手段(バックアップ電源)と、
前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記遊技データ保持手段により保持されている前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)及び/または前記第2の数値データ(初期値変更用乱数)を用いて所定の演算を行うことにより前記開始値(判定値加算用乱数の初期値(判定値加算用乱数と初期値変更用乱数の加算値))を算出する開始値算出手段と、
をさらに備え、
前記第1の数値データ更新手段は、前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記開始値算出手段により算出された開始値(判定値加算用乱数と初期値変更用乱数の加算値)から前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)の更新を開始し、該第1の数値データ(判定値加算用乱数)の更新を前記所定期間(1周)行った後に、前記開始値決定手段が決定した開始値(初期値変更用乱数の値)から前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)の更新を開始する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1の数値データと第3の数値データとを演算して得られた第4の数値データを用いて抽選が行われるので、一方の数値データが特定されても実際に抽選に用いられる第4の数値データを特定することは困難となるため、特定の判定値と一致する乱数値を発生するタイミングの特定が困難となる。
また、第1の数値データの更新が所定期間行われる毎に、第2の数値データを用いて決定された開始値から第1の数値データの更新が開始されるので、第1の数値データの更新が所定期間行われる毎に、第1の数値データの更新を開始する起点が変化することとなるため、特定の判定値と一致する乱数値を発生するタイミングの特定が困難となる。
また、遊技機への電力供給が開始されたときに、電力供給停止前から保持されている第1の数値データ及び/または第2の数値データを用いて所定の演算を行うことにより算出された開始値から第1の数値データの更新を開始するので、電源投入後、第1の数値データの更新を開始する起点がばらつくこととなり、特定の判定値と一致する乱数値を発生するタイミングの特定が困難となるうえに、電力供給が開始された後、電力供給停止前から保持されていた第1の数値データ及び/または第2の数値データを用いて算出された第1の初期数値データを起点として第1の数値データの更新が所定期間行われた後に、第2の数値データを用いて次の開始値が決定され、その後、第1の数値データの更新が所定期間行われる毎に開始値が変更されるので、均等な周期の第1の数値データを用いて遊技に関連する抽選を行うことが可能となる。
尚、第1の数値データの更新が所定期間行われるとは、第1の数値データの更新が所定回数行われること(例えば、第1の数値データの更新が規定周期(1周でも複数周でも良い)行われることなど)や、第1の数値データの更新が所定時間行われることが該当する。
また、第1の数値範囲と第2の数値範囲とは同じ数値範囲であっても良いし、異なる数値範囲であっても良い。
In order to solve the above-described problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
A gaming machine capable of performing a predetermined game,
Operation means operable by the player;
First numerical data updating means for periodically updating the first numerical data;
Second numerical data updating means for periodically updating the second numerical data;
Third numerical data updating means for periodically updating the third numerical data;
Game lottery means for performing lottery relating to a game using the fourth numerical data obtained by calculating the first numerical data and the third numerical data when a predetermined lottery condition is satisfied;
Start value determining means for determining a start value for starting update of the first numerical data using the second numerical data every time the first numerical data is updated for a predetermined period;
Basic processing execution means for executing basic processing for shifting the control state in stages;
Interrupt processing execution means for periodically interrupting the basic processing and executing the interrupt processing;
With
The interrupt process execution means detects an operation of the operation means in the interrupt process,
The basic process execution means shifts to another control state when detection of operation of the operation means by the interrupt process is specified in a specific control state in the control state in the basic process,
The first numerical data updating means starts updating the first numerical data from the determined start value when the start value determining means determines the start value,
The second numerical data updating means waits until the basic process execution means waits until the detection of the operation of the operation means by the interrupt process is specified in the specific control state. Update the numerical data,
The gaming machine is
Game data holding means for holding game data including at least the first numerical data and / or the second numerical data even when power supply to the gaming machine is stopped;
When power supply to the gaming machine is started, by performing a predetermined calculation using the first numerical data and / or the second numerical data held by the gaming data holding means, Start value calculating means for calculating a start value;
Further comprising
The first numerical data updating means starts updating the first numerical data from the start value calculated by the start value calculating means when power supply to the gaming machine is started. After updating the numerical data of 1 for the predetermined period, the updating of the first numerical data is started from the start value determined by the start value determining means.
It is characterized by that.
The gaming machine of means 1 of the present invention is:
A gaming machine capable of performing a predetermined game,
Operation means operable by the player;
First numerical data updating means for periodically updating the first numerical data (determination value addition random number) within a first numerical range (0 to 65535);
Second numerical data updating means for periodically updating the second numerical data (initial value changing random number) within the second numerical range (0 to 65535);
Third numerical data updating means for periodically updating the third numerical data (hard random number) within a third numerical range (0 to 65535);
Fourth numerical data (decision value addition) obtained by calculating the first numerical data (random number for determination value addition) and the third numerical data (hard random number) when a predetermined lottery condition is satisfied Game lottery means for performing a lottery regarding a game using a random number for use and a hard random number)
Each time the first numerical data (random number for determination value addition) is updated for a predetermined period (one round), the second numerical data (initial value changing random number) is used to change the first numerical data ( Start value determining means for determining a start value (initial value of the determination value addition random number (initial value change random value)) for starting the update of the determination value addition random number;
Basic processing execution means for executing basic processing for shifting the control state by operation of the operating means;
Interrupt processing execution means periodically interrupting and executing the basic processing;
With
The interrupt process execution means detects an operation of the operation means in the interrupt process,
The basic process execution means shifts to another control state when detection of operation of the operation means by the interrupt process is specified in a specific control state in the control state in the basic process,
The first numerical data updating means, when the start value determining means determines the start value (initial value of the decision value addition random number), the determined start value (initial value of the decision value addition random number ( Start updating the first numerical data (random number for determination value addition) from the initial value changing random number value)),
The second numerical data updating means waits until the basic process execution means waits until the detection of the operation of the operation means by the interrupt process is specified in the specific control state. Update the numerical data,
The gaming machine is
Even when power supply to the gaming machine is stopped, game data including at least the first numerical data (random number for determination value addition) and / or the second numerical data (random number for initial value change) is retained. Game data holding means (backup power supply),
When power supply to the gaming machine is started, the first numerical data (random number for determination value addition) and / or the second numerical data (initial value change) held by the game data holding means Start value calculating means for calculating the start value (initial value of the determination value addition random number (addition value of the determination value addition random number and the initial value change random number)) by performing a predetermined calculation using ,
Further comprising
The first numerical data update unit is configured to calculate a start value (an addition value of a determination value addition random number and an initial value change random number) calculated by the start value calculation unit when power supply to the gaming machine is started. ) Starts updating the first numerical data (decision value addition random number), and after updating the first numerical data (determination value addition random number) for the predetermined period (one round), the start The update of the first numerical data (decision value addition random number) is started from the start value (initial value changing random number value) determined by the value determining means.
According to this feature, since the lottery is performed using the fourth numerical data obtained by calculating the first numerical data and the third numerical data, even if one numerical data is specified, it is actually Since it is difficult to specify the fourth numerical data used for the lottery, it is difficult to specify the timing for generating the random value that matches the specific determination value.
In addition, every time the first numerical data is updated for a predetermined period, the update of the first numerical data is started from the start value determined using the second numerical data. Since the starting point for starting the update of the first numerical data changes every time the update is performed for a predetermined period, it is difficult to specify the timing for generating the random value that matches the specific determination value.
Also, when the power supply to the gaming machine is started, it is calculated by performing a predetermined calculation using the first numerical data and / or the second numerical data held before the power supply is stopped. Since the update of the first numerical data is started from the start value, the starting point for starting the update of the first numerical data varies after the power is turned on, and the timing for generating the random value that matches the specific determination value is specified. In addition, the first initial numerical data calculated using the first numerical data and / or the second numerical data held before the power supply is stopped after the power supply is started After the first numerical data is updated as a starting point for a predetermined period, the next starting value is determined using the second numerical data, and then starts every time the first numerical data is updated for a predetermined period. Value is changed Since, it is possible to perform drawing related to the game by using the first numerical data of equal cycle.
Note that the update of the first numerical data is performed for a predetermined period means that the update of the first numerical data is performed a predetermined number of times (for example, the update of the first numerical data is performed in a predetermined cycle (either one cycle or multiple cycles). It is applicable that the first numerical data is updated for a predetermined time.
In addition, the first numerical range and the second numerical range may be the same numerical range or different numerical ranges.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
遊技者にとって有利な特別遊技状態(BB、RB)に制御する特別遊技状態制御手段を備え、
前記遊技抽選手段は、前記遊技に関する抽選として前記特別遊技状態(BB、RB)へ移行させるか否かを決定する抽選(内部抽選)を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者の利益に大きく関わる特別遊技状態の判定値と一致する乱数値が発生するタイミングを狙った遊技が行われることを防止できるうえに、均等な周期の第1の数値データを用いて特別遊技状態へ移行するか否かが決定されるので、遊技の公平性を確保できる。
The gaming machine of means 2 of the present invention is the gaming machine described in means 1,
Special game state control means for controlling to a special game state (BB, RB) advantageous for the player,
The game lottery means performs a lottery (internal lottery) for determining whether or not to shift to the special game state (BB, RB) as a lottery concerning the game.
According to this feature, it is possible to prevent a game aimed at the timing at which a random value that matches the judgment value of the special gaming state that greatly affects the player's profits from being played, and the first numerical value with a uniform period. Since it is determined whether to shift to the special game state using the data, it is possible to ensure the fairness of the game.

本発明の手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記遊技データ保持手段により保持されている前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)及び/または前記第2の数値データ(初期値変更用乱数)を用いて予め定められた演算を行うことにより初期数値データ(電源投入後、初期値変更用乱数がカウントを開始する値(判定値加算用乱数と初期値変更用乱数の加算値))を算出する初期数値データ算出手段を備え、
前記第2の数値データ更新手段は、前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記初期数値データ算出手段により算出された初期数値データ(判定値加算用乱数と初期値変更用乱数の加算値)から前記第2の数値データ(初期値変更用乱数)の更新を開始する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機への電力供給が開始されたときに、電力供給停止前から保持されている第1の数値データ及び/または第2の数値データを用いて予め定められた演算を行うことにより算出された初期数値データから第2の数値データの更新を開始するので、電源投入後、第2の数値データの更新を開始する起点もばらつくこととなり、第1の数値データの更新が所定期間行われる毎に、次回の更新の起点となる第1の初期数値データの開始値を決定する際に用いられる第2の数値データを特定することも困難となるため、特定の判定値と一致する乱数値を発生するタイミングの特定が一層困難となる。
The gaming machine of means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 1 or 2,
When power supply to the gaming machine is started, the first numerical data (random number for determination value addition) and / or the second numerical data (initial value change) held by the game data holding means Initial numerical data (the value at which the initial value change random number starts counting after the power is turned on (addition value of judgment value addition random number and initial value change random number) by performing a predetermined calculation using ) For calculating initial numerical data,
The second numerical data updating unit is configured to receive initial numerical data (determination value addition random number and initial value changing random number) calculated by the initial numerical data calculation unit when power supply to the gaming machine is started. The updating of the second numerical data (initial value changing random number) is started from the added value).
According to this feature, when power supply to the gaming machine is started, a predetermined calculation is performed using the first numerical data and / or the second numerical data held before the power supply is stopped. Since the update of the second numerical data is started from the initial numerical data calculated by performing, the starting point for starting the update of the second numerical data after the power is turned on varies, and the update of the first numerical data is performed. Since it becomes difficult to specify the second numerical data used when determining the starting value of the first initial numerical data that becomes the starting point of the next update every time it is performed for a predetermined period, It becomes more difficult to specify the timing for generating a matching random value.

本発明の手段4の遊技機は、手段3に記載の遊技機であって、
前記初期数値データ算出手段は、前記開始値算出手段が前記開始値(判定値加算用乱数の初期値)を算出する際に用いる演算と同一の演算を行うことにより前記初期数値データ(電源投入後、初期値変更用乱数がカウントを開始する値)を算出する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電源供給が開始されたときに第1の数値データの開始値を算出するのに用いる演算と同一の演算にて第2の数値データの初期数値データを算出するので、これら双方の演算に用いるプログラムの容量を削減できる。
The gaming machine of means 4 of the present invention is the gaming machine described in means 3,
The initial numerical data calculation means performs the same calculation as that used when the start value calculation means calculates the start value (initial value of the random number for determination value addition), thereby performing the initial numerical data (after power-on). The initial value changing random number is a value that starts counting).
According to this feature, the initial numerical data of the second numerical data is calculated by the same operation as that used to calculate the starting value of the first numerical data when power supply is started. The capacity of the program used for both operations can be reduced.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技データが格納される遊技データ格納手段(RAM41c)と、
前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記遊技データ保持手段により保持されている前記遊技データを初期化するか否か(設定キースイッチ37のON/OFF)を判定する初期化判定手段と、
前記初期化判定手段が前記遊技データを初期化すると判定した場合(設定キースイッチ37:ON)に、前記遊技データ格納手段の非初期化領域(特別ワーク、非保存ワーク、使用中スタック領域)を除く格納領域のデータを初期化する遊技データ初期化手段(初期化1)と、
を備え、
前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)及び/または前記第2の数値データ(初期値変更用乱数)は、前記遊技データ格納手段の非初期化領域(特別ワーク)に格納されており、
前記開始値算出手段は、前記初期化判定手段が前記遊技データを初期化すると判定した場合(設定キースイッチ37:ON)に、前記初期化手段により初期化されずに保持されている前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)及び/または前記第2の数値データ(初期値変更用乱数)を用いて前記開始値(判定値加算用乱数の初期値)を算出する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、初期化判定手段により遊技データを初期化すると判定された場合でも、第1の数値データ及び/または第2の数値データは初期化されず、第1の数値データ及び/または第2の数値データを用いて算出された開始値から第1の数値データの更新が開始されるので、遊技データが初期化されても、特定の判定値と一致する乱数値を発生するタイミングの特定が困難となる。
A gaming machine of means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 4,
Game data storage means (RAM 41c) for storing the game data;
Initialization determination for determining whether or not to initialize the game data held by the game data holding means (ON / OFF of the setting key switch 37) when power supply to the gaming machine is started Means,
When the initialization determining means determines to initialize the game data (setting key switch 37: ON), the non-initialized area (special work, non-saved work, in-use stack area) of the game data storage means Game data initialization means (initialization 1) for initializing data in the storage area excluding,
With
The first numerical data (random number for determination value addition) and / or the second numerical data (initial value changing random number) are stored in a non-initialized area (special work) of the game data storage means. ,
The start value calculation means is held by the initialization means without being initialized when the initialization determination means determines to initialize the game data (setting key switch 37: ON). The start value (initial value of the random number for determination value addition) is calculated using the numerical data (random number for determination value addition) and / or the second numerical data (random number for initial value change). .
According to this feature, even when it is determined by the initialization determining means that the game data is to be initialized, the first numerical data and / or the second numerical data is not initialized, and the first numerical data and / or Since the update of the first numerical data is started from the start value calculated using the second numerical data, even when the game data is initialized, the timing of generating a random value that matches the specific determination value Identification becomes difficult.

本発明の手段6の遊技機は、手段5に記載の遊技機であって、
前記遊技データ保持手段は、前記遊技機への電力供給が停止されても、前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)を保持し、
前記第1の数値データ更新手段は、前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記初期化判定手段が前記遊技データを初期化しないと判定した場合(設定キースイッチ37:OFF)には、前記遊技データ保持手段により保持されている前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)から更新を開始する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電力供給停止前の制御状態に復帰する場合には、電力供給停止前の値から第1の数値データの更新が再開されるので、電力供給停止前と復帰後の制御状態の連続性を確保できる。また、初期化判定手段が遊技データを初期化する場合と、初期化しない場合と、で電力供給が開始された後、第1の数値データの更新を開始する値の決定方法が異なるので、特定の判定値と一致する乱数値を発生するタイミングの特定が一層困難となる。
A gaming machine according to means 6 of the present invention is the gaming machine according to means 5,
The game data holding means holds the first numerical data (decision value addition random number) even when power supply to the gaming machine is stopped,
When the power supply to the gaming machine is started, the first numerical data update means is determined when the initialization determination means determines not to initialize the game data (setting key switch 37: OFF). Is characterized in that updating is started from the first numerical data (random number for determination value addition) held by the game data holding means.
According to this feature, when returning to the control state before the power supply stop, the update of the first numerical data is resumed from the value before the power supply stop, so the control state before and after the power supply stop Can be ensured. Also, the method for determining the value for starting the update of the first numerical data after the power supply is started is different depending on whether the initialization determination means initializes the game data or not. It becomes more difficult to specify the timing for generating a random value that matches the determination value.

本発明の手段7の遊技機は、手段1〜6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技データ保持手段は、前記遊技機への電力供給が停止されても、前記第1の数値データ及び前記第2の数値データの双方を保持し、
前記開始値算出手段は、前記遊技データ保持手段により保持されている前記第1の数値データと前記第2の数値データとの双方を用いて前記開始値(判定値加算用乱数の初期値)を算出する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電力供給が開始された後、電力供給停止前から保持されている複数の数値データを用いて算出された開始値から第1の数値データの更新を開始するので、特定の判定値と一致する乱数値を発生するタイミングの特定が一層困難となる。
A gaming machine according to means 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 6, wherein
The game data holding means holds both the first numerical data and the second numerical data even when power supply to the gaming machine is stopped,
The start value calculating means uses the first numerical data and the second numerical data held by the game data holding means to calculate the start value (initial value of the determination value adding random number). It is characterized by calculating.
According to this feature, after the power supply is started, the update of the first numerical data is started from the start value calculated using a plurality of numerical data held before the power supply is stopped. It becomes more difficult to specify the timing for generating a random value that matches the determination value.

本発明の手段8の遊技機は、手段1〜7のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第1の数値データ更新手段は、ソフトウェアによって前記第1の数値範囲(0〜65535)で周期的に前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)を更新し、
前記第3の数値データ更新手段は、パルス供給回路が出力するパルス信号を計数することによって前記第3の数値範囲(0〜65535)で周期的に前記第3の数値データ(ハード乱数)を更新し、
前記第1の数値範囲と前記第3の数値範囲が同一の数値範囲であり、
前記遊技抽選手段は、前記第1の数値データ(判定値加算用乱数)と前記第3の数値データ(ハード乱数)とを加算し、加算値を、前記第1の数値範囲(0〜65535)内または前記第3の数値範囲(0〜65535)内の数値の個数で除算し、当該除算の結果である余りを前記第4の数値データとし、該第4の数値データを用いて遊技に関する抽選を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1の数値データと第3の数値データとを加算し、加算値を、第1の数値範囲内または第3の数値範囲内の数値の個数で除算し、当該除算の結果である余りを用いて抽選に用いる第4の数値データとしているので、乱数値のランダム性を低下させず、さらに、特定の判定値と一致する乱数値を発生するタイミングの特定が一層困難となる。
また、第1の数値データまたは第3の数値データのうちの一方を変化させないような不正行為を受けても、他方の数値データによって抽選に用いる値が本来の数値範囲で変化するので、特定の判定値と一致する乱数値を発生するタイミングを特定することは困難となる。
A gaming machine according to means 8 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 7,
The first numerical data updating means periodically updates the first numerical data (determination value addition random number) in the first numerical range (0 to 65535) by software,
The third numerical data updating means periodically updates the third numerical data (hard random number) in the third numerical range (0 to 65535) by counting the pulse signals output from the pulse supply circuit. And
The first numerical range and the third numerical range are the same numerical range;
The game lottery means adds the first numerical value data (random number for determination value addition) and the third numerical value data (hard random number), and uses the added value as the first numerical value range (0 to 65535). Or the third numerical value range (0 to 65535) is divided by the number of numerical values, the remainder resulting from the division is used as the fourth numerical data, and the fourth numerical data is used for lottery related to the game. It is characterized by performing.
According to this feature, the first numerical data and the third numerical data are added, the added value is divided by the number of numerical values in the first numerical value range or the third numerical value range, and Since the remaining numerical value is used as the fourth numerical data used for the lottery, the randomness of the random number value is not deteriorated, and it is further difficult to specify the timing for generating the random value that matches the specific determination value. Become.
In addition, even if an illegal act that does not change one of the first numerical data and the third numerical data is received, the value used for the lottery changes in the original numerical range depending on the other numerical data. It is difficult to specify the timing for generating a random value that matches the determination value.

Claims (1)

所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者により操作可能な操作手段と、
周期的に第1の数値データを更新する第1の数値データ更新手段と、
周期的に第2の数値データを更新する第2の数値データ更新手段と、
周期的に第3の数値データを更新する第3の数値データ更新手段と、
所定の抽選条件が成立したときに前記第1の数値データと前記第3の数値データとを演算して得られた第4の数値データを用いて遊技に関する抽選を行う遊技抽選手段と、
前記第1の数値データの更新が所定期間行われる毎に、前記第2の数値データを用いて前記第1の数値データの更新を開始する開始値を決定する開始値決定手段と、
段階的に制御状態を移行させる基本処理を実行する基本処理実行手段と、
定期的に前記基本処理に割り込んで割込処理を実行する割込処理実行手段と、
を備え、
前記割込処理実行手段は、前記割込処理において前記操作手段の操作を検出し、
前記基本処理実行手段は、前記基本処理において前記制御状態のうち、特定の制御状態では前記割込処理による前記操作手段の操作の検出が特定されたときに他の制御状態に移行させ、
前記第1の数値データ更新手段は、前記開始値決定手段が前記開始値を決定したときに、該決定した開始値から前記第1の数値データの更新を開始し、
前記第2の数値データ更新手段は、前記基本処理実行手段が前記特定の制御状態において前記割込処理による前記操作手段の操作の検出が特定されるまで待機しているときに、前記第2の数値データの更新を行い、
前記遊技機は、
前記遊技機への電力供給が停止されても、前記第1の数値データ及び/または前記第2の数値データを少なくとも含む遊技データを保持する遊技データ保持手段と、
前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記遊技データ保持手段により保持されている前記第1の数値データ及び/または前記第2の数値データを用いて所定の演算を行うことにより前記開始値を算出する開始値算出手段と、
をさらに備え、
前記第1の数値データ更新手段は、前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記開始値算出手段により算出された開始値から前記第1の数値データの更新を開始し、該第1の数値データの更新を前記所定期間行った後に、前記開始値決定手段が決定した開始値から前記第1の数値データの更新を開始する
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of performing a predetermined game,
Operation means operable by the player;
First numerical data updating means for periodically updating the first numerical data;
Second numerical data updating means for periodically updating the second numerical data;
Third numerical data updating means for periodically updating the third numerical data;
Game lottery means for performing lottery relating to a game using the fourth numerical data obtained by calculating the first numerical data and the third numerical data when a predetermined lottery condition is satisfied;
Start value determining means for determining a start value for starting update of the first numerical data using the second numerical data every time the first numerical data is updated for a predetermined period;
Basic processing execution means for executing basic processing for shifting the control state in stages;
Interrupt processing execution means for periodically interrupting the basic processing and executing the interrupt processing;
With
The interrupt process execution means detects an operation of the operation means in the interrupt process,
The basic process execution means shifts to another control state when detection of operation of the operation means by the interrupt process is specified in a specific control state in the control state in the basic process,
The first numerical data updating means starts updating the first numerical data from the determined start value when the start value determining means determines the start value,
The second numerical data updating means waits until the basic process execution means waits until the detection of the operation of the operation means by the interrupt process is specified in the specific control state. Update the numerical data,
The gaming machine is
Game data holding means for holding game data including at least the first numerical data and / or the second numerical data even when power supply to the gaming machine is stopped;
When power supply to the gaming machine is started, by performing a predetermined calculation using the first numerical data and / or the second numerical data held by the gaming data holding means, Start value calculating means for calculating a start value;
Further comprising
The first numerical data updating means starts updating the first numerical data from the start value calculated by the start value calculating means when power supply to the gaming machine is started. After updating the numerical value data of 1 for the predetermined period, the update of the first numerical value data is started from the start value determined by the start value determining means.
JP2014105077A 2014-05-21 2014-05-21 Game machine Expired - Fee Related JP5995908B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014105077A JP5995908B2 (en) 2014-05-21 2014-05-21 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014105077A JP5995908B2 (en) 2014-05-21 2014-05-21 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009054091A Division JP5551373B2 (en) 2009-03-06 2009-03-06 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2014208170A JP2014208170A (en) 2014-11-06
JP2014208170A5 true JP2014208170A5 (en) 2014-12-18
JP5995908B2 JP5995908B2 (en) 2016-09-21

Family

ID=51902852

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014105077A Expired - Fee Related JP5995908B2 (en) 2014-05-21 2014-05-21 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5995908B2 (en)

Families Citing this family (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6110841B2 (en) * 2014-12-11 2017-04-05 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP2021112390A (en) * 2020-01-20 2021-08-05 株式会社平和 Game machine
JP2021053500A (en) * 2021-01-13 2021-04-08 株式会社三洋物産 Game machine
JP2021062243A (en) * 2021-01-13 2021-04-22 株式会社三洋物産 Game machine
JP2021058731A (en) * 2021-01-13 2021-04-15 株式会社三洋物産 Game machine
JP2021053498A (en) * 2021-01-13 2021-04-08 株式会社三洋物産 Game machine
JP2021062242A (en) * 2021-01-13 2021-04-22 株式会社三洋物産 Game machine
JP2021062241A (en) * 2021-01-13 2021-04-22 株式会社三洋物産 Game machine
JP2021053499A (en) * 2021-01-13 2021-04-08 株式会社三洋物産 Game machine
JP2021053497A (en) * 2021-01-13 2021-04-08 株式会社三洋物産 Game machine
JP2021053501A (en) * 2021-01-13 2021-04-08 株式会社三洋物産 Game machine

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4326714B2 (en) * 2001-03-27 2009-09-09 株式会社三共 Game machine
JP4510737B2 (en) * 2005-09-27 2010-07-28 株式会社藤商事 Game machine
JP4704906B2 (en) * 2005-12-22 2011-06-22 山佐株式会社 Game machine
JP2008245867A (en) * 2007-03-29 2008-10-16 Olympia:Kk Game machine, and random number generation method and program for lottery of it
JP4679622B2 (en) * 2008-10-08 2011-04-27 株式会社ソフイア Game machine
JP5551373B2 (en) * 2009-03-06 2014-07-16 株式会社三共 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2014208170A5 (en)
JP2019092548A5 (en)
JP2020110547A5 (en)
JP2019000556A5 (en)
JP2019005086A5 (en)
JP2020115910A5 (en)
JP2020081627A5 (en)
JP2014208097A5 (en) Game machine
JP2018140031A5 (en)
JP2017124314A5 (en)
JP2017023493A5 (en)
JP2020114317A5 (en)
JP2020114315A5 (en)
JP2020114316A5 (en)
JP2020078527A5 (en)
JP2020110545A5 (en)
JP2020081626A5 (en)
JP2020114334A5 (en)
JP2020114333A5 (en)
JP2020114335A5 (en)
JP2020036686A5 (en)
JP2020114344A5 (en)
JP2020068814A5 (en)
JP2019005081A5 (en)
JP2006296599A5 (en)