JP2014106642A - 光学式シースルー型hmdを用いたarシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】カメラ位置姿勢推定部43はカメラ3の位置および姿勢を推定する。3D-2D対応構成部44は、カメラ3の位置、姿勢に基づいて、マーカ座標系における一点のカメラ座標系における3次元座標を計算する。さらに、ユーザにポインティング操作を要求して、その一点がスクリーン2を通してユーザの目に入力される際の当該スクリーン平面上の2次元座標を取得し、これら3次元座標と2次元座標との対応を一組として構成してオンライン・パラメータ推定部45へ出力する。オンライン・パラメータ推定部45は、従来技術では6つの3D-2D対応点から演算していたキャリブレーション・パラメータを、より少ない3D-2D対応点のみで推定すべく、不足する情報を、予め取得されているオフライン・パラメータで補う。
【選択図】図2
Description
(1)光学式シースルー型HMDを搭載したARシステムのキャリブレーションに必要なポインティング操作回数を従来技術に較べて大幅に減じることができる。
(a) 目座標系 (Xeye [mm],Yeye [mm],Zeye [mm])
ユーザの目10が原点であり、Zeye軸がユーザの視線に一致し、Zeye軸の正の方向が視線の方向となる座標系である。
長方形形状のスクリーン2がフレーム1に対して平行に固定されており、かつユーザがフレーム1を頭部に平行に装着しているものと仮定して、スクリーン2の左上部が原点であり、Zhmd軸の正の方向をユーザの視線とする座標系である。
カメラ3により現実空間の点がカメラ3内の画像平面へ投影される様子をピンホールカメラモデルで表現した際に用いられる、カメラ3の設置位置および向きで定まる座標系である。
(ii) スクリーン2およびカメラ3の相対的な位置関係に固有のパラメータ(ConstR11,ConstR12,ConstR13,ConstR21,ConstR22,ConstR23,ConstR31,ConstR32,ConstR33,Const1,Const2,Const3,k)
(iii) カメラ3がARマーカ6を検出することでオンライン入力されるパラメータ(r11,r12,r13,r21,r22,r23,r31,r32,r33,tX,tY,tZ)。
Claims (12)
- HMDに固定されたカメラでマーカを撮影し、スクリーンに表示される仮想環境の座標系とスクリーンを通して視認される現実環境の座標系とのずれを較正する光学式シースルー型HMDを用いたARシステムにおいて、
カメラ画像からマーカを検出してマーカ座標系とカメラ座標系との対応関係を求めるマーカ検知手段と、
前記マーカ座標系とカメラ画像平面との対応関係に基づいて、マーカ座標系におけるカメラの位置および姿勢を推定するカメラ位置姿勢推定手段と、
HMDを装着したユーザに、スクリーンを通して視認されるマーカ上の特定の一点を指定させるポインティング操作手段と、
前記カメラの位置および姿勢の推定結果に基づいて、マーカ上の前記一点のカメラ座標系での3次元座標を、前記ポインティング操作手段により指定されたスクリーン平面での一点の2次元座標と対応付ける3D-2D対応構成手段と、
前記カメラ座標系とスクリーン座標系との相対的な位置関係に固有のオフライン・パラメータを記憶する手段と
前記複数回のポインティング操作により得られる各点の3次元座標および2次元座標の対応関係、前記カメラの位置および姿勢、ならびに前記オフライン・パラメータに基づいて、前記ユーザとHMDとの相対的な位置関係に固有のオンライン・パラメータを推定するオンライン・パラメータ推定手段と、
前記オンライン・パラメータに基づいて、カメラ座標系上の一点をスクリーン平面に投影するための射影変換行列をキャリブレーション・パラメータとして求めるキャリブレーション・パラメータ構成手段とを具備したことを特徴とする光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。 - 前記オフライン・パラメータが、スクリーン座標系とカメラ座標系との間の変換を表現する3自由度の回転行列および3自由度の並進ベクトルであることを特徴とする請求項1に記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オフライン・パラメータが、前記スクリーンのピクセル密度を更に含むことを特徴とする請求項2に記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記ポインティング操作手段は、マウスまたはタッチパネルによりカーソルをスクリーン上で移動させ、前記一点と重なった位置を指定させることを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記ポインティング操作手段は、ユーザの頭の動きを検知してカーソルをスクリーン上で移動させ、前記複数点のいずれかと重なった位置を指定させることを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オンライン・パラメータが、ユーザとスクリーンとの位置関係に起因する3自由度のパラメータであることを特徴とする請求項1ないし5のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オンライン・パラメータが、ユーザの目とスクリーンとの距離を示す1自由度のパラメータ、およびユーザが正面を向いた際のスクリーン上の視線の位置を示す2自由度のパラメータを含むことを特徴とする請求項1ないし5のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オンライン・パラメータが、スクリーンの1自由度のピクセル密度を更に含むことを特徴とする請求項6に記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オンライン・パラメータが、ユーザの目を光軸中心、視線を光軸、スクリーンを画像平面としたピンホールカメラモデルにおける1自由度の焦点距離と2自由度の光軸のずれであることを特徴とする請求項1ないし5のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オンライン・パラメータ推定部が、複数の試行により得た複数のマーカのうち、そのマーカ座標系を基準座標軸として使用するマーカを一つ選択することを特徴とする請求項1ないし9のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オンライン・パラメータ推定手段が、複数のマーカの3次元座標を基準座標軸における3次元座標として再計算することを特徴とする請求項1ないし9のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
- 前記オフライン・パラメータが、キャリブレーションの段階のみにおいて前記スクリーンおよびカメラとの位置関係として固定されており、キャリブレーション以後に実施される前記スクリーンへの重畳表示の際に、前記スクリーンとカメラとの位置関係がオフライン・パラメ−タとして計算されることを特徴とする請求項1ないし11のいずれかに記載の光学式シースルー型HMDを用いたARシステム。
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