JP2014071871A - 映像コミュニケーションシステム及び映像コミュニケーション方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】撮影した2次元画像を人物領域画像と空間領域画像に分離する手段と、人物領域画像と、距離情報とから撮像側の人物の大きさと姿勢を推定する手段と、推定された人物の大きさと姿勢に基づき、人物モデル記憶手段に記憶されている3次元人物モデルデータを変形して人物領域画像に対応する3次元人物モデルデータを生成し、得られた3次元人物モデルデータで定義される人物モデルの表面に対して、人物領域画像をテクスチャとして貼り付けることにより、人物モデルを生成する手段と、空間領域画像と、人物モデルとを合成した3次元画像を生成する手段と、表示側の人物の視点位置を検出する手段と、3次元画像から視点位置に応じた2次元画像に変換する手段と、表示側の表示装置に変換された2次元画像を表示する手段とを備えた。
【選択図】図2
Description
複数カメラを用いた顔認識、及びステレオマッチングを用いた画像処理技術光学式、または磁気式のモーショントラッキング技術、カメラのオートフォーカス機能によるフォーカス距離情報取得 このとき、「ディスプレイ面とユーザB間の距離」は、ディスプレイ面からユーザBへの法線の長さである。距離を取得する手法は、上記手法だけに限らず、他の手法であってもよい。
Claims (3)
- 撮像側で撮影した映像を表示側において表示する映像コミュニケーションシステムであって、
前記撮像側の人物と人物以外の空間とを含む2次元画像を撮影する画像取得手段と、
前記撮像側の人物と、前記画像取得手段との間の距離情報を取得する距離情報取得手段と、
3次元人物モデルデータを記憶する人物モデル記憶手段と、
撮影した前記2次元画像を人物領域画像と空間領域画像に分離する画像分離手段と、
前記人物領域画像と、前記距離情報とから前記撮像側の人物の大きさと姿勢を推定する推定手段と、
推定された前記人物の大きさと前記姿勢に基づき、前記人物モデル記憶手段に記憶されている前記3次元人物モデルデータを変形して前記人物領域画像に対応する3次元人物モデルデータを生成し、得られた3次元人物モデルデータで定義される人物モデルの表面に対して、前記人物領域画像をテクスチャとして貼り付けることにより、人物モデルを生成する人物モデル生成手段と、
前記空間領域画像と、前記人物モデルとを合成した3次元画像を生成する3次元画像生成手段と、
前記表示側の人物の視点位置を検出する視点検出手段と、
前記3次元画像から前記視点位置に応じた2次元画像に変換する画像変換手段と、
前記表示側の表示装置に前記変換された2次元画像を表示する表示手段と
を備えたことを特徴とする映像コミュニケーションシステム。 - 前記人物モデルの表面に対して貼り付けたテクスチャの情報を記憶しておくテクスチャ情報記憶手段をさらに備え、
前記人物モデル生成手段は、新たな前記人物領域画像によるテクスチャが貼り付けられなかった前記人物モデルの表面に対して、前記テクスチャ情報記憶手段に記憶されたテクスチャを貼り付けることを特徴とする請求項1に記載の映像コミュニケーションシステム。 - 撮像側で撮影した映像を表示側において表示するために、前記撮像側の人物と人物以外の空間とを含む2次元画像を撮影する画像取得手段と、前記撮像側の人物と、前記画像取得手段との間の距離情報を取得する距離情報取得手段と、3次元人物モデルデータを記憶する人物モデル記憶手段とを備える映像コミュニケーションシステムが行う映像コミュニケーション方法であって、
撮影した前記2次元画像を人物領域画像と空間領域画像に分離する画像分離ステップと、
前記人物領域画像と、前記距離情報とから前記撮像側の人物の大きさと姿勢を推定する推定ステップと、
推定された前記人物の大きさと前記姿勢に基づき、前記人物モデル記憶手段に記憶されている前記3次元人物モデルデータを変形して前記人物領域画像に対応する3次元人物モデルデータを生成し、得られた3次元人物モデルデータで定義される人物モデルの表面に対して、前記人物領域画像をテクスチャとして貼り付けることにより、人物モデルを生成する人物モデル生成ステップと、
前記空間領域画像と、前記人物モデルとを合成した3次元画像を生成する3次元画像生成ステップと、
前記表示側の人物の視点位置を検出する視点検出ステップと、
前記3次元画像から前記視点位置に応じた2次元画像に変換する画像変換ステップと、
前記表示側の表示装置に前記変換された2次元画像を表示する表示ステップと
を有することを特徴とする映像コミュニケーション方法。
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