JP2014035771A - Profit distribution type advertisement system and method in mobile messenger platform - Google Patents

Profit distribution type advertisement system and method in mobile messenger platform Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To disclose a profit distribution type advertisement system and its method in a mobile messenger platform.SOLUTION: An advertisement system includes: an advertisement setting interface unit in which a user selects an advertisement display intention through a mobile messenger; an advertisement display control unit for displaying an advertisement on the mobile messenger by the user's advertisement display intention; and an advertisement profit distribution unit for distributing advertisement profit displayed through the mobile messenger to the user.

Description

本発明は、ユーザが用いるメッセンジャープラットフォームでユーザの設定により広告を表示して広告収益をユーザに分配する収益分配型広告モデルに関する。   The present invention relates to a revenue sharing type advertising model that displays advertisements according to user settings on a messenger platform used by users and distributes advertising revenue to users.

一般的に、メッセンジャー(messenger)は、リアルタイムでメッセージやデータをやり取りできるソフトウェアであって、ユーザが対話相手を登録して、メッセンジャーの画面に出力される対話相手のリストにある相手とメッセージを送受信できるようにするものである。最近では、PCだけでなく移動通信端末のモバイル環境においても、メッセンジャーの使用が普及してきている。   In general, a messenger is software that can exchange messages and data in real time. A user registers a conversation partner and sends / receives a message to / from a partner in the conversation partner list output on the messenger screen. It is something that can be done. Recently, the use of messengers has become widespread not only in PCs but also in mobile environments of mobile communication terminals.

このような状況において、企業広告主は、自己ブランドと製品のイメージを顧客に強く印象づけるために、モバイル広告に対して高い関心を持っている。その一環として、SMS(ショートメッセージサービス)広告のようなモバイル広告を進めているが、従来は広告主が一方的に広告をユーザに配布するため、ユーザが広告の表示有無を直接設定できずにスパム問題などを招き、かえって企業のイメージに傷をつけるという問題があった。   In such a situation, business advertisers are highly interested in mobile advertising in order to impress customers with their own brand and product image. As part of this, mobile advertisements such as SMS (Short Message Service) advertisements are being promoted. Conventionally, because advertisers unilaterally distribute advertisements to users, users cannot directly set whether or not to display advertisements. There was a problem of inflicting spam problems and so on, and hurting the corporate image.

本発明では、ユーザのメッセンジャープラットフォームでユーザの直接的な意志によって広告を表示し、それにともなう広告収益をユーザに分配する収益分配型広告モデルを提案することを課題とする。   An object of the present invention is to propose a revenue sharing type advertising model in which an advertisement is displayed by the user's direct will on the user's messenger platform, and the advertising revenue associated therewith is distributed to the user.

本発明の態様の一つは、ユーザが用いるメッセンジャープラットフォームインベントリ(messenger platform inventory)によってモバイル広告を提供する広告システム及びその方法を提供することにある。   One aspect of the present invention is to provide an advertising system and method for providing a mobile advertisement using a messenger platform inventory used by a user.

また、本発明の態様の一つは、メッセンジャープラットフォームにおける広告の表示有無及び表示対象の広告をユーザが直接選択できる広告システム及びその方法を提供することにある。   Another aspect of the present invention is to provide an advertisement system and method for allowing a user to directly select whether or not an advertisement is displayed on the messenger platform and an advertisement to be displayed.

また、本発明の態様の一つは、ユーザが選択した広告を、ユーザの関心と類似するグループであるユーザのソーシャルネットワークを介して表示できる広告システム及びその方法を提供することにある。   Another aspect of the present invention is to provide an advertisement system and method for displaying an advertisement selected by the user via a user's social network that is a group similar to the user's interest.

また、本発明の態様の一つは、メッセンジャープラットフォームインベントリによって発生する広告収益をユーザに分配する広告システム及びその方法を提供することにある。   Another aspect of the present invention is to provide an advertising system and method for distributing advertising revenue generated by a messenger platform inventory to users.

本発明の一実施形態によれば、モバイルメッセンジャープラットフォームにおける収益分配型広告システムは、ユーザからモバイルメッセンジャーを介した広告表示意志の選択がなされる広告設定インターフェース部と、前記ユーザの広告表示意志によって前記モバイルメッセンジャー上に広告を表示する広告表示制御部と、前記モバイルメッセンジャーを介して表示された広告の収益を前記ユーザに配分する広告収益配分部とを含んでもよい。   According to an embodiment of the present invention, the revenue sharing advertising system in the mobile messenger platform includes an advertisement setting interface unit that allows a user to select an advertisement display intention via the mobile messenger, and the advertisement display intention of the user. An advertisement display control unit that displays an advertisement on a mobile messenger and an advertisement revenue distribution unit that distributes the revenue of the advertisement displayed via the mobile messenger to the user may be included.

また、前記広告設定インターフェース部は、前記ユーザから前記広告を表示する前記モバイルメッセンジャー上の少なくとも1つの広告領域が選択されてもよい。   The advertisement setting interface unit may select at least one advertisement area on the mobile messenger displaying the advertisement from the user.

また、前記広告設定インターフェース部は、前記ユーザから前記広告を表示する広告領域で前記モバイルメッセンジャー上の友人リスト画面、対話リスト画面、友人追加画面、環境設定画面、対話ウィンドウ画面のうち少なくとも1つが選択されてもよい。   In addition, the advertisement setting interface unit selects at least one of a friend list screen, a dialog list screen, a friend addition screen, an environment setting screen, and a dialog window screen on the mobile messenger in an advertisement area for displaying the advertisement from the user. May be.

また、モバイルメッセンジャープラットフォームにおける収益分配型広告システムは、前記モバイルメッセンジャーを使用するユーザから前記広告表示意志を収集して前記収集された広告表示意志に係る全体の広告在庫を算出した後、前記広告別に表示対象の広告及び表示頻度を決定する広告表示管理部をさらに含んでもよい。   In addition, the revenue sharing type advertising system in the mobile messenger platform may collect the advertisement display intention from the user who uses the mobile messenger and calculate the total advertisement inventory related to the collected advertisement display intention, and You may further include the advertisement display management part which determines the advertisement and display frequency of a display object.

また、前記広告表示管理部は、前記広告に設定された広告実施費用を基準として前記表示対象の広告及び表示頻度を決定してもよい。   In addition, the advertisement display management unit may determine the advertisement to be displayed and the display frequency based on an advertisement execution cost set for the advertisement.

また、前記広告表示管理部は、前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告のうち前記ユーザが選択した特定広告に対して前記ユーザが少なくとも1人の友人と共有するように設定した共有設定値によって前記表示対象の広告を決定してもよい。   The advertisement display management unit may be configured to share the specific advertisement selected by the user among advertisements displayed on the mobile messenger according to a sharing setting value set so that the user shares with at least one friend. An advertisement to be displayed may be determined.

また、前記広告表示制御部は、前記表示対象の広告及び表示頻度によって前記広告を前記モバイルメッセンジャー上に表示してもよい。   The advertisement display control unit may display the advertisement on the mobile messenger according to the display target advertisement and the display frequency.

また、前記広告表示制御部は、前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告のうち前記ユーザが選択した特定広告を少なくとも1人の友人が参加する対話ウィンドウに表示してもよい。   In addition, the advertisement display control unit may display a specific advertisement selected by the user among advertisements displayed on the mobile messenger in an interactive window in which at least one friend participates.

また、前記広告表示制御部は、前記ユーザが前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告のうちの特定広告を選択すると、前記特定広告のランディングページ(landing page)を提供した後に、前記ユーザの要求によって前記特定広告を少なくとも1人の友人が参加する対話ウィンドウに表示してもよい。   In addition, when the user selects a specific advertisement from the advertisements displayed on the mobile messenger, the advertisement display control unit provides a landing page of the specific advertisement, and then, according to the user's request. The specific advertisement may be displayed in an interactive window in which at least one friend participates.

また、前記広告設定インターフェース部は、前記特定広告に対して前記ユーザから前記モバイルメッセンジャー上に登録された友人リストから前記少なくとも1人の友人が選択されてもよい。   The advertisement setting interface unit may select the at least one friend from a friend list registered on the mobile messenger from the user for the specific advertisement.

また、モバイルメッセンジャープラットフォームにおける収益分配型広告システムは、前記ユーザ別に前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告の現況及び前記広告から発生した収益の現況を管理するユーザ広告管理部をさらに含んでもよい。   In addition, the revenue sharing type advertising system in the mobile messenger platform may further include a user advertisement management unit that manages the current state of advertisements displayed on the mobile messenger for each user and the current state of revenue generated from the advertisements.

また、前記ユーザ広告管理部は、前記広告の現況及び収益の現況に対する照会機能及び前記広告表示意志に対する変更機能を前記モバイルメッセンジャー上でロボット(bot)形式で提供してもよい。   In addition, the user advertisement management unit may provide a reference function for the current state of the advertisement and a current state of the profit and a change function for the willingness to display the advertisement in a robot (bot) form on the mobile messenger.

また、本発明の一実施形態によれば、モバイルメッセンジャープラットフォームにおける収益分配型広告方法は、ユーザからモバイルメッセンジャーを介した広告表示意志の選択がなされるステップと、前記ユーザの広告表示意志によって前記モバイルメッセンジャー上に広告を表示するステップと、前記モバイルメッセンジャーを介して表示された広告の収益を前記ユーザに配分するステップとを含んでもよい。   According to an embodiment of the present invention, the revenue sharing type advertising method in the mobile messenger platform includes a step in which an advertisement display intention is selected by a user through the mobile messenger, and the mobile display according to the user's advertisement display intention. The method may include displaying an advertisement on a messenger and allocating revenue of the advertisement displayed via the mobile messenger to the user.

また、本発明の一実施形態によれば、ユーザからモバイルメッセンジャーを介した広告表示意志の選択がなされた後、前記ユーザの広告表示意志によって前記モバイルメッセンジャー上に広告を表示して、前記モバイルメッセンジャーを介して表示された広告の収益を前記ユーザに配分する方法を実行させる命令語を含むコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供してもよい。   The mobile messenger may display an advertisement on the mobile messenger according to the user's intention to display the advertisement after the user selects the intention to display the advertisement through the mobile messenger. A computer-readable recording medium including instructions for executing a method of allocating revenue of advertisements displayed via the user to the user may be provided.

また、本発明の一実施形態によれば、ユーザからモバイルメッセンジャーを介した広告表示意志の選択がなされた後、前記ユーザの広告表示意志によって広告サーバから提供された広告を前記モバイルメッセンジャー上に表示する方法を実行させる命令語を含むコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供してもよい。   In addition, according to an embodiment of the present invention, an advertisement provided from an advertisement server is displayed on the mobile messenger according to the user's intention to display the advertisement after the user selects the intention to display the advertisement through the mobile messenger. A computer-readable recording medium including an instruction word for executing the method may be provided.

本発明によれば、ユーザが自分の使用するメッセンジャープラットフォームにおける広告の表示有無及び表示対象の広告を選択して広告を直接表示させるので、ユーザの直接的な参加によって、モバイル広告効果を向上することができる。   According to the present invention, the user can directly display the advertisement by selecting whether or not the advertisement is displayed on the messenger platform used by the user and displaying the advertisement, so that the mobile advertisement effect can be improved by the direct participation of the user. Can do.

また、ユーザが選択した広告を友人とのチャットルームに表示させることによってユーザの関心と類似するグループをターゲッティングして広告パフォーマンスを向上させることができ、ソーシャルネットワークの共有による広告の波及効果を上げることができる。   In addition, by displaying advertisements selected by users in chat rooms with friends, it is possible to target groups similar to the user's interests to improve advertisement performance, and to increase the ripple effect of advertisements by sharing social networks Can do.

また、メッセンジャープラットフォームインベントリによって発生する広告収益をユーザに分配する方式のユーザ参加型広告モデルを実現することによって、モバイル広告をより活性化させることができる。   In addition, mobile advertising can be further activated by realizing a user participation type advertising model in which advertising revenue generated by the messenger platform inventory is distributed to users.

本発明の一実施形態において、モバイルメッセンジャープラットフォームにおける収益分配型広告システムの内部構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an internal configuration of a revenue sharing advertising system in a mobile messenger platform in an embodiment of the present invention. FIG. 本発明の一実施形態において、ユーザがメッセンジャー上の広告表示意志を選択できる経路を説明するための例示画面である。FIG. 5 is an exemplary screen for explaining a route through which a user can select an advertisement display intention on a messenger in an embodiment of the present invention. FIG. 本発明の一実施形態において、ユーザがメッセンジャー上の広告表示意志と広告を表示する領域を選択できるインターフェース画面を示すものである。FIG. 5 is a diagram illustrating an interface screen that allows a user to select an advertisement display intention on a messenger and an area for displaying an advertisement. FIG. 本発明の一実施形態において、ユーザの広告表示意志によって広告が表示するメッセンジャー画面を示すものである。In one embodiment of the present invention, a messenger screen on which an advertisement is displayed according to a user's willingness to display an advertisement is shown. 本発明の一実施形態において、ユーザがメッセンジャー上に表示された広告のうち特定広告を友人と共有するように設定できる経路を説明するための例示画面である。In one embodiment of the present invention, it is an exemplary screen for explaining a route that a user can set to share a specific advertisement with a friend among advertisements displayed on a messenger. 本発明の一実施形態において、ユーザが選択した特定広告が友人との対話ウィンドウに表示されるメッセンジャー画面を示すものである。FIG. 6 is a diagram illustrating a messenger screen in which a specific advertisement selected by a user is displayed in a dialog window with a friend in an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態において、モバイルメッセンジャープラットフォームにおける収益分配型広告方法を示すフローチャートである。5 is a flowchart illustrating a revenue sharing advertising method in a mobile messenger platform according to an exemplary embodiment of the present invention.

以下、本発明の実施形態について添付の図面を参照しながら詳細に説明する。   Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.

本発明の実施形態によると、ユーザがメッセンジャー上の広告の表示有無及び広告在庫を直接選択して、メッセンジャーの広告表示によって発生する収益をユーザに分配する方式の、ユーザ参加による収益分配型広告モデルを提供することができる。さらに、本発明の実施形態によると、ユーザが用いるメッセンジャー上に広告を表示することによって、ユーザが友人とのチャットルームに表示する広告を直接設定する方式によるソーシャル広告モデルを提供することができる。   According to an embodiment of the present invention, a user-participated revenue sharing type advertising model in which a user directly selects whether or not to display an advertisement on a messenger and an advertisement inventory and distributes revenue generated by the messenger advertisement display to the user. Can be provided. Furthermore, according to the embodiment of the present invention, by displaying an advertisement on a messenger used by the user, it is possible to provide a social advertisement model based on a method in which the user directly sets an advertisement to be displayed in a chat room with a friend.

本明細書において、「メッセンジャー」は、ノートブック、スマートフォン、タブレットなどのユーザ端末に搭載されるモバイルメッセンジャープラットフォームを意味してもよい。   In this specification, “messenger” may mean a mobile messenger platform installed in a user terminal such as a notebook, a smartphone, or a tablet.

図1は、本発明の一実施形態において、モバイルメッセンジャープラットフォームにおける収益分配型広告システムの内部構成を示すブロック図である。図1では、ユーザ端末101、および広告システム100を示している。   FIG. 1 is a block diagram showing an internal configuration of a revenue sharing advertising system in a mobile messenger platform according to an embodiment of the present invention. FIG. 1 shows a user terminal 101 and an advertising system 100.

ユーザ端末101は、ノートブック、スマートフォン、タブレットなどメッセンジャーアプリケーション(messenger application)のインストール及び実行が可能なすべての端末装置を意味してもよい。ここで、ユーザ端末101は、メッセンジャーアプリケーションの制御下でメッセンジャーの画面構成、データ入力、データ送受信、データ格納などメッセンジャー全般の動作を実行できる。特に、ユーザ端末101にインストールされたメッセンジャーは、広告システム100との相互連動によって広告システム100で提供する広告を表示する広告パブリッシャ(Ad Publisher)の役割を行なってもよい。   The user terminal 101 may mean all terminal devices that can install and execute a messenger application such as a notebook, a smartphone, and a tablet. Here, the user terminal 101 can execute general messenger operations such as messenger screen configuration, data input, data transmission / reception, and data storage under the control of the messenger application. In particular, the messenger installed in the user terminal 101 may serve as an advertisement publisher (Ad Publisher) that displays advertisements provided by the advertisement system 100 by interlinking with the advertisement system 100.

広告システム100は、広告主の広告登録、広告在庫の決定、パブリッシャ(すなわち、ユーザ端末101)への広告の提供、広告の表示に係る課金、およびパブリッシャでの広告収益配分などを行う、広告プラットフォームの役割を行う。ここで、広告システム100は、メッセンジャーがインストールされたユーザ端末101の間にメッセージやデータをリアルタイムで送受信できるメッセンジャーサーバ(図示せず)と連動したり、1つのシステムに結合された形態で実現されたりして、メッセンジャーアプリケーション内の広告(in−app ad)を提供する広告サーバの役割を行ってもよい。   The advertisement system 100 is an advertisement platform that performs advertisement registration of an advertiser, determination of advertisement inventory, provision of advertisements to a publisher (ie, the user terminal 101), billing related to display of advertisements, and distribution of advertisement revenue at the publisher. Do the role. Here, the advertising system 100 is realized in a form linked with a messenger server (not shown) capable of transmitting and receiving messages and data in real time between the user terminals 101 on which messenger is installed, or coupled to one system. Alternatively, it may serve as an advertisement server that provides advertisements in the messenger application (in-app ad).

広告システム100は、広告主から登録された広告を格納及び保持する広告データベース160と、広告別統計データ及びユーザ別統計データを格納及び保持する統計データベース170とを含むデータベースサーバであって、ユーザが用いるモバイルメッセンジャー上に広告を表示して、これから発生した収益をユーザに分配する収益分配型広告モデルを実現してもよい。   The advertisement system 100 is a database server including an advertisement database 160 that stores and holds advertisements registered by advertisers, and a statistics database 170 that stores and holds advertisement-specific statistical data and user-specific statistical data. An advertisement may be displayed on a mobile messenger to be used, and a revenue sharing type advertising model that distributes revenue generated in the future to users may be realized.

図1に示すように、広告システム100は、広告設定インターフェース部110、広告表示管理部120、広告表示制御部130、広告収益配分部140、およびユーザ広告管理部150を含んで構成してもよい。   As shown in FIG. 1, the advertisement system 100 may include an advertisement setting interface unit 110, an advertisement display management unit 120, an advertisement display control unit 130, an advertisement revenue distribution unit 140, and a user advertisement management unit 150. .

広告設定インターフェース部110は、ユーザ端末101にインストールされたメッセンジャー上にユーザとのインターフェースを提供する役割を行う。まず、広告設定インターフェース部110は、メッセンジャーを使用するユーザがメッセンジャー上の広告表示意志を選択するためのユーザインターフェース(以下、「設定メニュー」と称する)をサポートしてもよい。ここで、広告設定インターフェース部110は、メッセンジャー上の広告表示を許容しないユーザを対象に、メッセンジャー画面の所定位置に設定メニューを表示してもよい。例えば、広告設定インターフェース部110は、図2に示すようにメッセンジャーに登録された友人リストを提供する友人リスト画面210、友人との対話リストを提供する対話リスト画面220、友人追加のための推薦の友人リストを提供する友人追加画面230、そしてメッセンジャーと関連する全般の設定機能を提供する環境設定画面240などのメッセンジャー画面の下段に設定メニュー201を表示してよく、所定のコメント(例えば、「ADを使ってみる?」)を共に表示してもよい。ここで、ユーザがメッセンジャー画面で設定メニュー201を選択した場合、広告設定インターフェース部110は、ユーザがメッセンジャー上の広告表示を許容する意志があると判断して、ユーザが広告を表示する少なくとも1つの広告領域が選択され得る設定画面(図3の符号301)を提供する。例えば、広告設定インターフェース部110は、図3に示すように、メッセンジャーを介して提供される広告モデルに対するサービスの説明と、広告表示が可能なメッセンジャー画面リスト(全体、友人リスト画面にのみ、チャットルームにのみ、友人追加画面にのみ、設定画面にのみなど)を設定画面301によって提供してもよい。広告設定インターフェース部110は、ユーザから広告を表示する広告領域で友人リスト画面、対話リスト画面、友人追加画面、環境設定画面、対話ウィンドウ画面のうち少なくとも1つが選択されれば、これをユーザがメッセンジャー上の広告表示を許容したものと判断する。前記構成によれば、広告システム100は、広告設定インターフェース部110を介してメッセンジャーを使用するすべてのユーザの広告表示意志(ユーザが広告表示を許容した広告領域)の入力を受け、入力された値をユーザ別に格納し、格納したユーザー別の入力値を広告表示トリガー(trigger)を決定するのに利用してもよい。   The advertisement setting interface unit 110 serves to provide an interface with the user on a messenger installed on the user terminal 101. First, the advertisement setting interface unit 110 may support a user interface (hereinafter referred to as “setting menu”) for a user who uses the messenger to select an intention to display an advertisement on the messenger. Here, the advertisement setting interface unit 110 may display a setting menu at a predetermined position on the messenger screen for users who do not allow advertisement display on the messenger. For example, as shown in FIG. 2, the advertisement setting interface unit 110 includes a friend list screen 210 that provides a friend list registered in a messenger, an interaction list screen 220 that provides an interaction list with friends, and a recommendation for adding a friend. A setting menu 201 may be displayed at the bottom of the messenger screen, such as a friend addition screen 230 that provides a friend list and an environment setting screen 240 that provides general setting functions related to messenger. You may display "?" Here, when the user selects the setting menu 201 on the messenger screen, the advertisement setting interface unit 110 determines that the user is willing to allow advertisement display on the messenger, and the user displays at least one advertisement. A setting screen (reference numeral 301 in FIG. 3) from which an advertisement area can be selected is provided. For example, as shown in FIG. 3, the advertisement setting interface unit 110 provides a description of a service for an advertisement model provided via a messenger and a messenger screen list capable of displaying an advertisement (entirely, a chat room only on a friend list screen). Only on the add friend screen, only on the setting screen, etc.) may be provided by the setting screen 301. When at least one of a friend list screen, a dialog list screen, a friend addition screen, an environment setting screen, and a dialog window screen is selected in the advertisement area in which an advertisement is displayed by the user, the advertisement setting interface unit 110 displays this as a messenger. Judge that the above advertisement display is allowed. According to the above configuration, the advertising system 100 receives the input of the intention of displaying advertisements of all users who use the messenger (advertising area in which the user allowed to display advertisements) via the advertisement setting interface unit 110 and receives the input value. May be stored for each user, and the stored input value for each user may be used to determine an advertisement display trigger.

広告表示管理部120は、広告データベース160に格納された広告に対する表示対象の広告及び表示頻度(frequency)を決定する。広告表示管理部120は、広告設定インターフェース部110を介して収集したユーザの広告表示意志に基づき全体の広告在庫を算出した後、広告別に表示対象の広告及び表示頻度を決定してもよい。ここで、広告表示管理部120は、ユーザが広告表示を許容した広告領域に対してインベントリ(inventory)をカウントする方式で全体の広告在庫を算出することができ、全体の広告在庫内で広告別に設定された広告実施費用(例えば、CPM、CPCなど)を基準として表示対象の広告及び表示頻度を決定してもよい。そして、広告表示管理部120は、広告別の表示対象の広告及び表示頻度によりユーザのメッセンジャー上に表示する広告を決定してもよい。ここで、広告表示管理部120は、統計データベース170に格納された統計情報(広告の表示数、クリック数など)を集計し、所定の数値を達成した広告は、表示対象から除外してもよい。   The advertisement display management unit 120 determines a display target advertisement and a display frequency for the advertisement stored in the advertisement database 160. The advertisement display management unit 120 may determine the advertisement to be displayed and the display frequency for each advertisement after calculating the entire advertisement inventory based on the user's intention to display the advertisement collected via the advertisement setting interface unit 110. Here, the advertisement display management unit 120 can calculate the entire advertisement inventory by counting the inventory (inventory) with respect to the advertisement area in which the user has allowed the advertisement display, and classified by advertisement within the entire advertisement inventory. The advertisement to be displayed and the display frequency may be determined based on the set advertisement execution cost (for example, CPM, CPC, etc.). Then, the advertisement display management unit 120 may determine an advertisement to be displayed on the user's messenger according to the advertisement to be displayed for each advertisement and the display frequency. Here, the advertisement display management unit 120 may aggregate the statistical information (the number of advertisements displayed, the number of clicks, etc.) stored in the statistics database 170 and exclude an advertisement that has achieved a predetermined numerical value from the display target. .

広告表示制御部130は、ユーザ端末101でメッセンジャーが実行されたときに、該当ユーザの広告表示意志によってメッセンジャー上に広告を表示してもよい。ここで、広告表示制御部130は、ユーザが使用しているメッセンジャーの現在の画面がユーザから広告表示が許された画面である場合、広告別の表示対象の広告及び表示頻度によって決定された広告を該当メッセンジャー画面上に表示してもよい。例えば、広告表示制御部130は、図4に示すように、友人リスト画面410、対話リスト画面420、友人追加画面430、そして環境設定画面440などのメッセンジャー画面のうち、ユーザが広告表示を許容した画面の下段に広告401を表示してもよい。   The advertisement display control unit 130 may display an advertisement on the messenger according to the advertisement display intention of the user when the messenger is executed on the user terminal 101. Here, if the current screen of the messenger used by the user is a screen that allows the user to display an advertisement, the advertisement display control unit 130 may determine the advertisement to be displayed for each advertisement and the advertisement determined by the display frequency. May be displayed on the corresponding messenger screen. For example, as illustrated in FIG. 4, the advertisement display control unit 130 allows the user to display advertisements among messenger screens such as a friend list screen 410, a dialogue list screen 420, a friend addition screen 430, and an environment setting screen 440. An advertisement 401 may be displayed at the bottom of the screen.

広告表示制御部130は、ユーザがメッセンジャー画面上に表示された広告を選択すれば、当該広告のランディングページ(landing page)を提供して、当該広告に対する友人との共有を設定するようにサポートしてもよい。例えば、ユーザが図4の友人リスト画面410の下段に表示された広告401をクリックすれば、図5に示すように当該広告のランディングページ501が提供されてもよい。ここで、広告表示制御部130は、ランディングページ501上に当該広告401を友人と共有するように設定するためのメニューを表示してもよい。ここで、ユーザが特定広告のランディングページで前記メニューを選択する場合、広告設定インターフェース部110は、広告共有に対するサービスの説明と共に、当該広告を友人と共有するかを選択するためのインターフェース画面502を提供してもよい。ここで、広告設定インターフェース部110は、ユーザがインターフェース画面502を介してメッセンジャー上に登録された友人リストから広告を共有する友人を1人以上選択するように構成されたインターフェース画面を表示してもよい。その後、広告表示制御部130は、メッセンジャー上に表示された広告のうちユーザが選択した特定広告を、広告共有のために選択された友人が参加する対話ウィンドウに表示してもよい。例えば、図6に示すように広告表示制御部130は、ユーザの広告共有要求によって友人との対話ウィンドウ610の下段にユーザが選択した広告601を表示してもよい。   If the user selects an advertisement displayed on the messenger screen, the advertisement display control unit 130 provides a landing page for the advertisement and supports sharing with the friend for the advertisement. May be. For example, if the user clicks on the advertisement 401 displayed in the lower part of the friend list screen 410 of FIG. 4, a landing page 501 of the advertisement may be provided as shown in FIG. Here, the advertisement display control unit 130 may display a menu for setting the advertisement 401 to be shared with friends on the landing page 501. Here, when the user selects the menu on the landing page of a specific advertisement, the advertisement setting interface unit 110 displays an interface screen 502 for selecting whether to share the advertisement with a friend along with a description of the service for the advertisement sharing. May be provided. Here, the advertisement setting interface unit 110 may display an interface screen configured to allow the user to select one or more friends who share the advertisement from the friend list registered on the messenger via the interface screen 502. Good. Thereafter, the advertisement display control unit 130 may display the specific advertisement selected by the user among the advertisements displayed on the messenger in the dialogue window in which the friend selected for sharing the advertisement participates. For example, as illustrated in FIG. 6, the advertisement display control unit 130 may display the advertisement 601 selected by the user in the lower part of the dialogue window 610 with a friend in response to the user's advertisement sharing request.

広告表示制御部130は、ユーザが用いるメッセンジャー上に表示するすべての広告に対して、広告リスト、広告別表示数、広告別クリック数などを収集して広告表示管理部120に伝達してもよい。また、広告表示制御部130は、ユーザが友人に表示するように設定した広告に対する共有設定値を収集して、広告表示管理部120に伝達してもよい。ここで、共有設定値は、ユーザによって選択された広告のID、広告別に当該広告を選択したユーザのIDと共有対象数(すなわち、友人の数)などを含んでもよい。ここで、広告表示管理部120は、広告表示制御部130から伝達されたユーザが友人に表示するように設定した広告に対する共有設定値を、当該広告の表示対象の広告を決定するのに利用してもよい。また、広告表示管理部120は、広告表示制御部130から伝達されたデータをユーザ別統計情報及び広告別統計情報を集計するのに利用してもよく、ユーザ別集計データ及び広告別集計データを統計データベース170によって格納及び管理してもよい。   The advertisement display control unit 130 may collect an advertisement list, advertisement display number, advertisement click number, and the like for all advertisements displayed on a messenger used by the user and transmit the advertisement list to the advertisement display management unit 120. . Further, the advertisement display control unit 130 may collect shared setting values for advertisements set by the user to be displayed to friends and transmit them to the advertisement display management unit 120. Here, the sharing setting value may include the ID of the advertisement selected by the user, the ID of the user who selected the advertisement for each advertisement, the number of sharing targets (that is, the number of friends), and the like. Here, the advertisement display management unit 120 uses the shared setting value for the advertisement set by the user transmitted from the advertisement display control unit 130 to be displayed to a friend to determine an advertisement to be displayed for the advertisement. May be. Further, the advertisement display management unit 120 may use the data transmitted from the advertisement display control unit 130 to aggregate the statistical information for each user and the statistical information for each advertisement. It may be stored and managed by the statistical database 170.

広告収益配分部140は、メッセンジャーを介して表示された広告から発生した広告収益を、当該メッセンジャーを使用するユーザに配分する。広告収益配分部140は、統計データベース170に格納された集計データに基づき、広告別事業者収益を算出することは勿論、ユーザ別収益も算出することによって、ユーザ及び事業者に収益を配分してもよい。例えば、ユーザが自身の使用するメッセンジャープラットフォームに広告表示を許容する場合、ユーザはメッセンジャー画面に表示する広告ごとに広告当たり設定されているCPM(cost per mile)単価の一部を収益として分配されてもよい。さらに、ユーザが自身のメッセンジャー上に表示された広告のうち特定広告をクリックして当該広告を友人に表示するように設定した場合、ユーザは一次的に友人との対話ウィンドウに表示する広告に設定されているCPM単価の一部を収益として分配されてもよく、友人が広告をクリックするようになれば、ユーザは当該広告のCPC(cost per click)一部を収益として分配されてもよい。換言すれば、ユーザが広告表示を許容すれば、ユーザが用いるメッセンジャー上に広告(例えば、CPM&CPC方式)が表示され、ここで、ユーザが広告を多く見るほど多くの収益がユーザに積み立てられる。同様に、ユーザが特定広告に対し友人との共有を設定した場合、友人とのチャットルームに当該広告が表示され、ここで、ユーザと友人が広告を多く見るほど多くの収益がユーザに積み立てられ、また、ユーザが共有設定した広告を友人がクリックするようになれば、ここでも収益がユーザに積み立てられる。但し、不正行為(abusing)を防止するために、一人が同一広告を1回より超えてクリックすれば、超過した回数に対しては積み立てを行わないように設定してもよい。   The advertising revenue distribution unit 140 distributes the advertising revenue generated from the advertisement displayed via the messenger to the users who use the messenger. The advertising revenue distribution unit 140 allocates revenue to users and businesses by calculating user-specific revenues as well as calculating business-specific revenues based on the aggregated data stored in the statistical database 170. Also good. For example, when a user allows an advertisement to be displayed on the messenger platform used by the user, the user is distributed with a part of the CPM (cost per mail) unit price set per advertisement for each advertisement displayed on the messenger screen as revenue. Also good. In addition, if the user clicks a specific advertisement among the advertisements displayed on his / her messenger and sets the advertisement to be displayed to a friend, the user temporarily sets the advertisement to be displayed in the dialog window with the friend. A portion of the CPM unit price that is being posted may be distributed as revenue, and if a friend clicks on the advertisement, the user may be distributed a portion of the CPC (cost per click) of the advertisement as revenue. In other words, if the user allows the advertisement to be displayed, an advertisement (for example, CPM & CPC method) is displayed on the messenger used by the user, and here, the more the user sees the advertisement, the more revenue is accumulated in the user. Similarly, when a user sets sharing with a friend for a specific advertisement, the advertisement is displayed in the chat room with the friend, and here, the more revenue is accumulated for the user as the user and the friend see more advertisements. In addition, if a friend clicks on the advertisement set by the user, the profit is accumulated in the user also here. However, if one person clicks the same advertisement more than once in order to prevent fraud, it may be set not to accumulate the excess number of times.

ユーザ広告管理部150は、広告表示を許容したユーザ別に、メッセンジャー上に表示された広告の現況及び広告から発生した収益の現況を管理する役割を行う。ここで、ユーザ広告管理部150は、メッセンジャー上に表示する広告に対するユーザの収益を含んだ具体的な現況を照会する機能は勿論、ユーザの広告表示意志を変更できる機能など広告パブリッシャとして必要な全般的な広告管理/運用機能を担当するプラットフォームをボット(bot)形式でメッセンジャー上に提供してもよい。すなわち、ユーザ広告管理部150は、ユーザのメッセンジャープラットフォームにおける広告表示数、広告クリック数、それによるユーザの収益、そして表示中の広告リストなどを照会できる機能と、ユーザが広告表示意志を変更できる機能などを提供してもよい。   The user advertisement management unit 150 manages the current state of advertisements displayed on the messenger and the current state of revenue generated from the advertisements for each user permitted to display advertisements. Here, the user advertisement management unit 150 is a general function necessary for an advertisement publisher such as a function for changing a user's advertisement display intention as well as a function for inquiring a specific current situation including a user's profit for an advertisement displayed on a messenger. A platform in charge of general advertisement management / operation functions may be provided on the messenger in a bot format. That is, the user advertisement management unit 150 has a function that can inquire about the number of advertisements displayed on the user's messenger platform, the number of advertisement clicks, the user's profits, the advertisement list being displayed, and the like, and a function that allows the user to change the advertisement display intention. Etc. may be provided.

図7は、本発明の一実施形態において、モバイルメッセンジャープラットフォームにおける収益分配型広告方法を示すフローチャートである。一実施形態に係る収益分配型広告方法は、図1で説明したモバイルメッセンジャープラットフォームにおける収益分配型広告システム100によってそれぞれのステップが行われ得る。   FIG. 7 is a flowchart illustrating a revenue sharing advertising method in a mobile messenger platform according to an exemplary embodiment of the present invention. In the revenue sharing advertising method according to an embodiment, each step may be performed by the revenue sharing advertising system 100 in the mobile messenger platform described in FIG.

ステップS710において、広告システム100は、ユーザ端末101にインストールされたメッセンジャー上でユーザとのインターフェースを提供する。例えば、広告システム100は、メッセンジャーに登録された友人リストを提供する友人リスト画面、友人との対話リストを提供する対話リスト画面、友人追加のための推薦の友人リストを提供する友人追加画面、そしてメッセンジャーと関連する全般の設定機能を提供する環境設定画面などメッセンジャー画面の下段にユーザの広告表示意志の選択を受けるための設定メニューを表示して提供してもよい。ここで、ユーザが設定メニューを選択する場合、広告システム100は、ユーザがメッセンジャー上の広告表示を許容する意志があると判断して、ユーザが広告を表示する少なくとも1つの広告領域が選択され得る設定画面を提供する。ここで、広告システム100は、ユーザから広告を表示する広告領域で友人リスト画面、対話リスト画面、友人追加画面、環境設定画面、対話ウィンドウ画面のうち少なくとも1つが選択されれば、これをユーザがメッセンジャー上での広告表示を許容したものと判断する。そして、広告システム100は、メッセンジャーを使用するユーザの広告表示意志(ユーザが広告表示を許容した広告領域)の入力を受けて、入力された値をユーザ別に格納及び管理してもよい。   In step S <b> 710, the advertising system 100 provides an interface with the user on a messenger installed in the user terminal 101. For example, the advertising system 100 includes a friend list screen that provides a friend list registered in a messenger, an interaction list screen that provides an interaction list with friends, a friend addition screen that provides a recommended friend list for adding friends, and A setting menu for receiving selection of the user's intention to display advertisements may be displayed at the bottom of the messenger screen such as an environment setting screen for providing general setting functions related to the messenger. Here, when the user selects the setting menu, the advertising system 100 may determine that the user is willing to allow the advertisement display on the messenger, and at least one advertisement area in which the user displays the advertisement may be selected. Provides a setting screen. Here, if at least one of a friend list screen, a dialog list screen, a friend addition screen, an environment setting screen, and a dialog window screen is selected in the advertisement area where the advertisement is displayed by the user, the advertising system 100 selects this. Judge that the advertisement display on the messenger is allowed. Then, the advertisement system 100 may store and manage the input value for each user in response to the input of the user's intention to display the advertisement using the messenger (the advertisement area in which the user has permitted the advertisement display).

ステップS720において、広告システム100は、広告主から登録された広告の表示対象の広告及び表示頻度(frequency)を決定する。ここで、広告システム100は、メッセンジャーを使用するユーザの広告表示意志を収集して全体の広告在庫を算出した後、広告別に表示対象の広告及び表示頻度を決定してもよい。広告システム100は、ユーザが広告表示を許容した広告領域に対してインベントリをカウントする方式で全体の広告在庫を算出することができ、全体の広告在庫内で広告別に各広告に設定された広告実施費用(例えば、CPM、CPCなど)を基準として表示対象の広告及び表示頻度を決定してもよい。ここで、広告システム100は、広告別の表示対象の広告及び表示頻度によりユーザのメッセンジャー上に表示する広告を決定してもよい。また、広告システム100は、メッセンジャー上に表示された広告のうちユーザが選択した特定広告に対しユーザが少なくとも1人の友人と共有するように設定した共有設定値によって当該広告の表示対象の広告を決定してもよい。   In step S720, the advertising system 100 determines an advertisement to be displayed and a display frequency of the advertisement registered by the advertiser. Here, the advertising system 100 may determine the advertisement to be displayed and the display frequency for each advertisement after collecting the advertisement display intention of the user who uses the messenger and calculating the entire advertisement inventory. The advertisement system 100 can calculate the entire advertisement inventory by counting the inventory for the advertisement area in which the user allows the advertisement display, and the advertisement execution set for each advertisement for each advertisement within the entire advertisement inventory. The advertisement to be displayed and the display frequency may be determined based on the cost (for example, CPM, CPC, etc.). Here, the advertising system 100 may determine an advertisement to be displayed on the user's messenger according to the advertisement to be displayed for each advertisement and the display frequency. In addition, the advertisement system 100 displays an advertisement to be displayed based on a sharing setting value that is set so that the user shares with at least one friend the specific advertisement selected by the user among the advertisements displayed on the messenger. You may decide.

ステップS730において、広告システム100は、ユーザ端末でメッセンジャーが実行されれば、該当ユーザの広告表示意志によってメッセンジャー上に広告を表示する。すなわち、広告システム100は、ユーザが使用しているメッセンジャーの現在の画面がユーザから広告表示が許された画面である場合、広告別の表示対象の広告及び表示頻度によって決定された広告を該当メッセンジャー画面上に表示する。例えば、広告システム100は、メッセンジャー上の友人リスト画面、対話リスト画面、友人追加画面、そして環境設定画面のうちユーザが広告表示を許容した画面の下段に広告を表示してもよい。さらに、広告システム100は、メッセンジャー上に表示された広告のうちユーザが選択した特定広告を少なくとも1人の友人が参加する対話ウィンドウに表示してもよい。より詳しくは、広告システム100は、ユーザがメッセンジャー画面上に表示された広告を選択すれば、当該広告のランディングページ(landing page)を提供した後、当該広告に対する友人との共有を設定できる環境をサポートしてもよい。ここで、広告システム100は、ユーザからメッセンジャー上に登録された友人リストから広告を共有する友人を1人以上選択されたときに、ユーザによって選択された友人が参加するチャットルームの下段に、ユーザが選択した広告を表示してもよい。そして、広告システム100は、ユーザが用いるメッセンジャー上に表示するすべての広告について、広告リスト、広告別表示数、広告別クリック数などを収集して、ユーザ別統計情報及び広告別統計情報を集計するのに利用してもよい。また、広告システム100は、ユーザが友人に表示するように設定した広告に対する共有設定値を収集して、当該広告の表示対象の広告を決定するのに利用してもよい。   In step S730, if the messenger is executed on the user terminal, the advertising system 100 displays an advertisement on the messenger according to the user's intention to display the advertisement. That is, if the current screen of the messenger used by the user is a screen that allows the user to display an advertisement, the advertising system 100 displays the advertisement determined by the advertisement and the display frequency for each advertisement as the corresponding messenger. Display on the screen. For example, the advertising system 100 may display the advertisement on the lower part of the screen on which the user allows the advertisement to be displayed among the friend list screen, the conversation list screen, the friend addition screen, and the environment setting screen on the messenger. Further, the advertising system 100 may display a specific advertisement selected by the user among advertisements displayed on the messenger in an interactive window in which at least one friend participates. More specifically, if the user selects an advertisement displayed on the messenger screen, the advertisement system 100 provides an environment in which a sharing page for the advertisement can be set after providing the landing page of the advertisement. May be supported. Here, when one or more friends who share an advertisement are selected from the friend list registered on the messenger from the user, the advertising system 100 displays the user at the bottom of the chat room in which the friend selected by the user participates. The advertisement selected by may be displayed. Then, the advertising system 100 collects the advertisement list, the number of advertisements displayed, the number of clicks by advertisement, etc. for all advertisements displayed on the messenger used by the user, and totals the statistics by user and the statistics by advertisement It may be used for Further, the advertising system 100 may collect shared setting values for advertisements set by the user to be displayed to friends and use them to determine advertisements to be displayed for the advertisements.

ステップS740において、広告システム100は、メッセンジャーを介して表示された広告から発生した広告収益を、当該メッセンジャーを使用するユーザに配分する。広告システム100は、広告別集計データ及びユーザ別集計データをに基づき、広告別事業者収益を算出することは勿論、ユーザ別収益を算出して、ユーザ及び事業者に収益を配分してもよい。ユーザが広告表示を許容した場合、ユーザが用いるメッセンジャー上に広告(例えば、CPM&CPC方式)が多く表示されるほど、多くの収益がユーザに配分される。さらに、ユーザが特定広告に対し友人との共有を設定した場合、友人とのチャットルームに当該広告が多く表示されるほど、多くの収益がユーザに配分される。ユーザが共有設定した広告を友人がクリックするようになれば、ここでも収益がユーザに配分されてもよい。   In step S740, the advertising system 100 distributes the advertising revenue generated from the advertisement displayed via the messenger to the users who use the messenger. The advertisement system 100 may calculate the profit for each user based on the advertisement-specific total data and the user-specific total data, and may calculate the profit for each user and distribute the profit to the user and the business. . When the user permits the advertisement display, the more advertisements (for example, the CPM & CPC method) are displayed on the messenger used by the user, the more revenue is distributed to the user. Furthermore, when the user sets sharing with a friend for a specific advertisement, the more the advertisement is displayed in the chat room with the friend, the more revenue is distributed to the user. If the friend clicks on the advertisement set by the user, the revenue may be distributed to the user again.

ステップS750において、広告システム100は、広告表示を許容したユーザ別に、メッセンジャー上に表示された広告の現況及び広告から発生した収益の現況を管理する。ここで、広告システム100は、メッセンジャー上に表示する広告に対するユーザの収益を含んだ具体的な現況を照会する機能は勿論、ユーザの広告表示意志を変更できる機能など広告パブリッシャとして必要な全般的な広告管理/運用機能を担当するプラットフォームをロボット(bot)形式でメッセンジャー上に提供してもよい。すなわち、広告システム100は、ユーザのメッセンジャープラットフォームにおける広告表示数、広告クリック数、それによるユーザの収益、そして表示中の広告リストなどを照会できる機能と、ユーザが広告表示意志を変更できる機能などを提供してもよい。   In step S750, the advertising system 100 manages the current state of the advertisement displayed on the messenger and the current state of revenue generated from the advertisement for each user who has permitted the display of the advertisement. Here, the advertisement system 100 is a general function necessary as an advertisement publisher such as a function that can change a user's advertisement display intention as well as a function of inquiring a specific current situation including a user's profit for an advertisement displayed on a messenger. A platform in charge of advertisement management / operation functions may be provided on the messenger in the form of a robot (bot). That is, the advertising system 100 has a function that can inquire about the number of advertisements displayed on the user's messenger platform, the number of advertisement clicks, the user's revenue, the advertisement list being displayed, and the like, and a function that allows the user to change the advertisement display intention. May be provided.

このように、本発明の実施形態によれば、ユーザが自分の使用するメッセンジャープラットフォームにおける広告の表示意志を直接入力して広告を表示させることによって、ユーザの直接的な参加によるモバイル広告効果を向上することができる。さらに、本発明の実施形態によれば、ユーザが選択した広告を友人とのチャットルームに表示させることによって、ユーザの関心と類似するグループをターゲッティングして広告パフォーマンスを向上させることができ、ソーシャルネットワークの共有による広告の波及効果を上げることができる。そして、本発明の実施形態によれば、メッセンジャープラットフォームインベントリによって発生する広告収益を、ユーザに分配する方式のユーザ参加型広告モデルを実現することによって、モバイル広告をより活性化させることができる。   As described above, according to the embodiment of the present invention, the user can directly enter the display intention of the advertisement on the messenger platform used by the user to display the advertisement, thereby improving the mobile advertisement effect by the direct participation of the user. can do. Furthermore, according to the embodiment of the present invention, by displaying an advertisement selected by a user in a chat room with a friend, a group similar to the user's interest can be targeted to improve advertisement performance, and the social network Can increase the advertising ripple effect. According to the embodiment of the present invention, mobile advertising can be further activated by realizing a user participation type advertising model in which advertising revenue generated by the messenger platform inventory is distributed to users.

本発明の実施形態に係る方法は、多様なコンピュータシステムによって行うことができるプログラム命令形態で実現され、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録してもよい。広告を提供する広告プラットフォームの一面において、前記記録媒体にはユーザからモバイルメッセンジャーを介した広告表示意志の選択がなされるステップと、前記ユーザの広告表示意志によって前記モバイルメッセンジャー上に広告を表示するステップと、前記モバイルメッセンジャーを介して表示された広告の収益を前記ユーザに配分するステップに係る動作を行う命令語を含むプログラムを保存してもよい。広告を受信するモバイルメッセンジャープラットフォームの一面において、前記記録媒体にはユーザからモバイルメッセンジャーを介した広告表示意志の選択がなされるステップと、前記ユーザの広告表示意志によって広告サーバから提供された広告を前記モバイルメッセンジャー上に表示するステップに係る動作を行うようにする命令語を含むプログラムを保存してもよい。前記コンピュータ読み取り可能な記録媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独または組み合わせて含んでもよい。前記記録媒体に記録されるプログラム命令は、本発明のために特別に設計して構成されたものであっても、コンピュータソフトウェアについての当業者に公示されて使用可能になったものであってもよい。また、上述したファイルシステムは、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録されてもよい。   The method according to the embodiment of the present invention may be realized in the form of program instructions that can be executed by various computer systems, and may be recorded on a computer-readable recording medium. In one aspect of an advertising platform for providing an advertisement, a step of selecting an advertisement display intention via a mobile messenger from a user on the recording medium, and a step of displaying an advertisement on the mobile messenger according to the advertisement display intention of the user And a program including an instruction word for performing an operation related to the step of allocating the profit of the advertisement displayed via the mobile messenger to the user. In one aspect of the mobile messenger platform that receives an advertisement, the recording medium includes a step of selecting an advertisement display intention from a user via the mobile messenger, and an advertisement provided from an advertisement server according to the advertisement display intention of the user. You may save the program containing the instruction word which performs the operation | movement which concerns on the step displayed on a mobile messenger. The computer-readable recording medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the recording medium may be specially designed and configured for the present invention, or may be made publicly available to those skilled in the art of computer software. Good. The file system described above may be recorded on a computer-readable recording medium.

上述したように本発明を限定された実施形態と図面によって説明したが、本発明は、上記の実施形態に限定されることなく、本発明が属する分野における通常の知識を有する者であれば、このような実施形態から多様な修正及び変形が可能である。   As described above, the present invention has been described with reference to the limited embodiments and drawings. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and any person having ordinary knowledge in the field to which the present invention belongs can be used. Various modifications and variations are possible from such an embodiment.

したがって、本発明の範囲は、開示された実施形態に限定されて定められるものではなく、特許請求の範囲及び特許請求の範囲と均等なものなどによって定められるものである。   Therefore, the scope of the present invention is not limited to the disclosed embodiments, but is defined by the claims and equivalents of the claims.

110:広告設定インターフェース部
120:広告表示管理部
130:広告表示制御部
140:広告収益配分部
150:ユーザ広告管理部

110: Advertisement setting interface unit 120: Advertisement display management unit 130: Advertisement display control unit 140: Advertisement revenue distribution unit 150: User advertisement management unit

Claims (18)

ユーザからモバイルメッセンジャーを介した広告表示意志の選択がなされる広告設定インターフェース部と、
前記ユーザの広告表示意志によって前記モバイルメッセンジャー上に広告を表示する広告表示制御部と、
前記モバイルメッセンジャーを介して表示された広告の収益を前記ユーザに配分する広告収益配分部と、
を含み、
前記広告設定インターフェース部は、前記ユーザから前記広告を表示する前記モバイルメッセンジャー上の少なくとも1つの広告領域が選択されることを特徴とする
広告システム。
An advertisement setting interface unit that allows the user to select an advertisement display intention via a mobile messenger;
An advertisement display control unit that displays an advertisement on the mobile messenger according to the user's advertisement display intention;
An advertising revenue distribution unit for distributing the revenue of the advertisement displayed via the mobile messenger to the user;
Including
The advertisement system, wherein the advertisement setting interface unit selects at least one advertisement area on the mobile messenger displaying the advertisement from the user.
前記広告設定インターフェース部は、
前記ユーザから前記広告を表示する広告領域で前記モバイルメッセンジャー上の友人リスト画面、対話リスト画面、友人追加画面、環境設定画面、対話ウィンドウ画面のうち少なくとも1つが選択されることを特徴とする、請求項1に記載の広告システム。
The advertisement setting interface unit
The at least one of a friend list screen, a dialog list screen, a friend addition screen, an environment setting screen, and a dialog window screen on the mobile messenger is selected in the advertisement area for displaying the advertisement from the user. Item 4. The advertising system according to Item 1.
前記モバイルメッセンジャーを使用するユーザから前記広告表示意志を収集して、前記収集された広告表示意志に係る全体の広告在庫を算出した後、前記広告別に表示対象の広告及び表示頻度を決定する広告表示管理部をさらに含む、請求項1に記載の広告システム。   An advertisement display that collects the advertisement display intention from a user who uses the mobile messenger, calculates an overall advertisement inventory related to the collected advertisement display intention, and then determines an advertisement to be displayed and a display frequency for each advertisement. The advertising system according to claim 1, further comprising a management unit. 前記広告表示管理部は、
前記広告に設定された広告実施費用を基準として前記表示対象の広告及び表示頻度を決定することを特徴とする、請求項3に記載の広告システム。
The advertisement display management unit
The advertisement system according to claim 3, wherein the advertisement to be displayed and the display frequency are determined based on an advertisement execution cost set for the advertisement.
前記広告表示管理部は、
前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告のうち前記ユーザが選択した特定広告に対して前記ユーザが少なくとも1人の友人と共有するように設定した共有設定値によって前記表示対象の広告を決定することを特徴とする、請求項3に記載の広告システム。
The advertisement display management unit
The advertisement to be displayed is determined according to a sharing setting value that the user has set to share with at least one friend for the specific advertisement selected by the user among advertisements displayed on the mobile messenger. The advertising system according to claim 3, wherein the advertising system is characterized.
前記広告表示制御部は、
前記表示対象の広告及び表示頻度によって前記広告を前記モバイルメッセンジャー上に表示することを特徴とする、請求項3に記載の広告システム。
The advertisement display control unit
The advertisement system according to claim 3, wherein the advertisement is displayed on the mobile messenger according to the advertisement to be displayed and a display frequency.
前記広告表示制御部は、
前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告のうち前記ユーザが選択した特定広告を、少なくとも1人の友人が参加する対話ウィンドウに表示することを特徴とする、請求項1に記載の広告システム。
The advertisement display control unit
The advertisement system according to claim 1, wherein a specific advertisement selected by the user among advertisements displayed on the mobile messenger is displayed in an interactive window in which at least one friend participates.
前記広告表示制御部は、
前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告のうちの特定広告が選択されると、前記特定広告のランディングページを提供し、前記特定広告を少なくとも1人の友人が参加する対話ウィンドウに表示することを特徴とする、請求項1に記載の広告システム。
The advertisement display control unit
When a specific advertisement among advertisements displayed on the mobile messenger is selected, a landing page of the specific advertisement is provided, and the specific advertisement is displayed in an interactive window in which at least one friend participates. The advertising system according to claim 1.
前記広告設定インターフェース部は、
前記特定広告に対して前記モバイルメッセンジャー上に登録された友人リストから前記少なくとも1人の友人が選択されることを特徴とする、請求項7に記載の広告システム。
The advertisement setting interface unit
The advertisement system according to claim 7, wherein the at least one friend is selected from a friend list registered on the mobile messenger for the specific advertisement.
前記ユーザ別に前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告の現況及び前記広告から発生した収益の現況を管理するユーザ広告管理部をさらに含む、請求項1に記載の広告システム。   The advertisement system according to claim 1, further comprising a user advertisement management unit that manages a current state of advertisements displayed on the mobile messenger for each user and a current state of revenue generated from the advertisements. 前記ユーザ広告管理部は、
前記広告の現況及び収益の現況に対する照会機能及び前記広告表示意志に対する変更機能を、前記モバイルメッセンジャー上でロボット(bot)形式で提供することを特徴とする、請求項10に記載の広告システム。
The user advertisement management unit
The advertisement system according to claim 10, wherein a reference function for the current status of the advertisement and a current status of profit and a change function for the intention to display the advertisement are provided on the mobile messenger in a robot (bot) format.
ユーザからモバイルメッセンジャーを介した広告表示意志の選択と前記モバイルメッセンジャー上の少なくとも1つの広告領域の選択とを受信し、 前記ユーザの広告表示意志によって前記モバイルメッセンジャー上に広告を表示し、
前記モバイルメッセンジャーを介して表示された広告の収益を前記ユーザに配分する、
ことを含む広告方法。
Receiving a selection of an advertisement display intention via a mobile messenger and a selection of at least one advertisement area on the mobile messenger from a user; and displaying an advertisement on the mobile messenger according to the advertisement display intention of the user;
Apportioning revenue from advertising displayed via the mobile messenger to the user;
Advertising method including that.
前記広告表示意志の選択がなされることは、
前記ユーザから前記広告を表示する広告領域で前記モバイルメッセンジャー上の友人リスト画面、対話リスト画面、友人追加画面、環境設定画面、対話ウィンドウ画面のうち少なくとも1つが選択されることを特徴とする、請求項12に記載の広告方法。
The selection of the advertisement display intention is made as follows.
The at least one of a friend list screen, a dialog list screen, a friend addition screen, an environment setting screen, and a dialog window screen on the mobile messenger is selected in the advertisement area for displaying the advertisement from the user. Item 13. The advertising method according to Item 12.
前記モバイルメッセンジャーを使用するユーザから前記広告表示意志を収集して前記収集された広告表示意志に係る全体の広告在庫を算出した後、前記広告別に前記広告に設定された広告実施費用を基準として表示対象の広告及び表示頻度を決定することをさらに含み、
前記モバイルメッセンジャー上に広告を表示することは、
前記表示対象の広告及び表示頻度によって前記広告を前記モバイルメッセンジャー上に表示することを特徴とする、請求項12に記載の広告方法。
After collecting the advertisement display intention from the user using the mobile messenger and calculating the total advertisement inventory related to the collected advertisement display intention, display based on the advertisement execution cost set for the advertisement for each advertisement Further determining the targeted advertisement and display frequency,
Displaying advertisements on the mobile messenger
The advertisement method according to claim 12, wherein the advertisement is displayed on the mobile messenger according to the advertisement to be displayed and a display frequency.
前記表示対象の広告及び表示頻度を決定することは、
前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告のうち前記ユーザが選択した特定広告に対して前記ユーザが少なくとも1人の友人と共有するように設定した共有設定値によって前記表示対象の広告を決定することを特徴とする、請求項14に記載の広告方法。
Determining the display target advertisement and the display frequency,
The advertisement to be displayed is determined according to a sharing setting value that the user has set to share with at least one friend for the specific advertisement selected by the user among advertisements displayed on the mobile messenger. The advertisement method according to claim 14, wherein the advertisement method is characterized.
前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告のうち特定広告に対して前記ユーザから前記モバイルメッセンジャー上に登録された友人リストから前記少なくとも1人の友人が選択され、
前記選択を受けた友人が参加する対話ウィンドウに前記特定広告を表示する、
ことをさらに含む請求項12に記載の広告方法。
The at least one friend is selected from a list of friends registered on the mobile messenger from the user for a specific advertisement among advertisements displayed on the mobile messenger,
Displaying the specific advertisement in an interaction window in which the friend who has received the selection participates;
The advertisement method according to claim 12, further comprising:
前記ユーザ別に前記モバイルメッセンジャー上に表示された広告の現況及び前記広告から発生した収益の現況を管理し、
前記広告の現況及び収益の現況に対する照会機能及び前記広告表示意志に対する変更機能を前記モバイルメッセンジャー上でロボット形式によって提供する、
ことをさらに含む請求項12に記載の広告方法。
Managing the current status of advertisements displayed on the mobile messenger for each user and the current status of revenue generated from the advertisements;
Providing a function of referring to the current status of the advertisement and a current status of revenue and a function of changing the willingness to display the advertisement in a robot form on the mobile messenger
The advertisement method according to claim 12, further comprising:
請求項12から請求項17のいずれか一項に係る方法を実行するためのプログラムが記録されていることを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記録媒体。   A computer-readable recording medium on which a program for executing the method according to any one of claims 12 to 17 is recorded.
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