JP2014016991A - 動的イベントのためのハプティック効果の生成 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】動的イベントのために動的ハプティック効果を生成するシステムは、動的イベントのために第1のエンドポイント及び第2のエンドポイントを受信する。第1のエンドポイントは、第1のエンドポイント値及び対応する第1のハプティック効果を含み、第2のエンドポイントは、第2のエンドポイント値及び対応する第2のハプティック効果を含む。システムは、動的イベントのために動的な値を受信する。動的な値は、第1のエンドポイント値と第2のエンドポイント値との間にある。システムは、第1のハプティック効果及び第2のハプティック効果から動的ハプティック効果を補間することにより動的な値から動的ハプティック効果を決定する。
【選択図】図1
Description
t=(動的イベント値−最も小さい値の動的イベント)/(最も大きい値の動的イベント−最も小さい値の動的イベント)
上記の例では、
t=(8−1)/(10−1),よって、tは約0.78となる。
最も大きい値の動的イベントが最も小さい値の動的イベントと等しいという特別な場合には、ゼロで割ることを避けるためにt=1とする。
Claims (15)
- 動的イベントのために動的ハプティック効果を生成するコンピュータ実装方法であって、
前記動的イベントのために、第1のエンドポイント値及び対応する第1のハプティック効果を含む第1のエンドポイント、並びに第2のエンドポイント値及び対応する第2のハプティック効果を含む第2のエンドポイントを受信するステップと、
前記動的イベントのために前記第1のエンドポイント値と前記第2のエンドポイント値との間にある動的な値を受信するステップと、
前記動的な値から前記動的ハプティック効果を決定するステップと、を含み、
前記決定するステップは、前記第1のハプティック効果及び前記第2のハプティック効果から前記動的ハプティック効果を補間することを含む、方法。 - 前記動的ハプティック効果は、振動ハプティック効果であり、複数のパラメータを含む、請求項1に記載の方法。
- 複数のパラメータは、持続期間、大きさ及び周期を含む、請求項1に記載の方法。
- 振動ハプティック効果は、アクチュエータにより生成される、請求項1に記載の方法。
- 前記動的イベントは、力を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記力は、他のシミュレートされた物体に接触するシミュレートされた物体を含む、請求項5に記載の方法。
- 前記力は、物理システムにより生成される、請求項5に記載の方法。
- 前記補間するステップは、(動的イベント値−第1のエンドポイント値)/(第2のエンドポイント値−第1のエンドポイント値)を含む補間値tを生成することを含み、
前記第1のエンドポイント値は、最も小さいエンドポイント値であり、前記第2のエンドポイント値は、最も大きいエンドポイント値である、請求項1に記載の方法。 - 前記第1のハプティック効果は、複数の第1のパラメータを含み、前記第2のハプティック効果は、複数の第2のパラメータを含み、
前記補間するステップは、前記動的ハプティック効果の各パラメータに対して(1−t)*A+t*Bであることを含み、ここでAは対応する第1のハプティック効果パラメータを含み、Bは対応する第2のハプティック効果パラメータを含む、請求項8に記載の方法。 - プロセッサにより実行されたときに、前記プロセッサに前記動的イベントのために前記動的ハプティック効果を生成させ、前記動的ハプティック効果の生成は、請求項1から9のいずれか一項に記載の方法を含み、請求項1から9のいずれか一項に記載の方法を実行させる命令を有するコンピュータ可読媒体。
- 動的イベントのために動的ハプティック効果を生成するシステムであって、
プロセッサと、
前記プロセッサに接続され、ハプティック効果生成モジュールを記憶するメモリと、を備え、
前記ハプティック効果生成モジュールにより、前記動的イベントのために、第1のエンドポイント値及び対応する第1のハプティック効果を含む第1のエンドポイント、並びに第2のエンドポイント値及び対応する第2のハプティック効果を含む第2のエンドポイントを受信し、
前記ハプティック効果生成モジュールにより、前記動的イベントのために前記第1のエンドポイント値と前記第2のエンドポイント値との間にある動的な値を受信し、
前記ハプティック効果生成モジュールにより、前記動的な値から前記動的ハプティック効果を決定し、前記決定は、前記第1のハプティック効果及び前記第2のハプティック効果から前記動的ハプティック効果を補間することを含む、システム。 - 前記プロセッサに接続されるアクチュエータをさらに備え、
前記アクチュエータは、前記動的ハプティック効果の受信に応じてハプティック効果を出力する、請求項11に記載のシステム。 - 前記ハプティック効果は、振動ハプティック効果である、請求項12に記載のシステム。
- 前記補間は、(動的イベント値−第1のエンドポイント値)/(第2のエンドポイント値−第1のエンドポイント値)を含む補間値tを生成することを含み、
前記第1のエンドポイント値は、最も小さいエンドポイント値であり、前記第2のエンドポイント値は、最も大きいエンドポイント値である、請求項11に記載のシステム。 - 前記第1のハプティック効果は、複数の第1のパラメータを含み、前記第2のハプティック効果は、複数の第2のパラメータを含み、
前記補間するステップは、前記動的ハプティック効果の各パラメータに対して(1−t)*A+t*Bであることを含み、ここでAは対応する第1のハプティック効果パラメータを含み、Bは対応する第2のハプティック効果パラメータを含む、請求項14に記載のシステム。
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