JP2013506222A - 屈曲波方式タッチスクリーンの同時タッチ検出方法および装置 - Google Patents
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Abstract
Description
他の代替するスコア定義についての実施形態は、スコア定義における可能な補正および変更の全てを用いた直接的なアルゴリズムの修正を経ていることを含む。ここで、検出された周波数帯域の中で絶対差の総計であるスコアS’は、相関度に比例しない、ということを述べておく。完全に一致した場合にはS’はゼロとなり、完全な反相関である場合はS’が数学的にS’の最大値と成り得る値S’maxを有し、2つのランダムな音響指紋などの相関関係が無い場合、S’はS’max/2となる値を有する。S’はS=C*(S’max/2−S’)なるスコアSと補正および変更できる。スコアSは相関度と比例し、(高い相関度に対応する)完全にマッチする場合は最大値を有し、(低い相関度に対応する)全く相関関係がない場合には値はゼロとなる。定数Cは、例えば完全にマッチするときのスコアが1024のような整数演算に便宜的な値になるように選択してもよい。再度説明の明確化のために述べるが、後述する実施形態において主に、Sなどのスコアは相関度に比例する値を持つとして記述されている。すなわち、大きな値と高い相関度とを持つ良いスコア、対して小さい値と低い相関度とを持つ悪いスコアといったようなスコアである。
ディスプレイモジュール146は、座標がディスプレイ160上に表示されるボタンまたはアイコンのいずれの選択を示しているかを決定する。ボタンが選択されているときには、ホストコンピュータ162または他のコンポーネント(図示されていない)は、その特定のボタンに機能的に関連付けに基づいてさらなるアクションを行ってもよい。
102・・・タッチパネル、
104・・・基板、
106、108、110、112・・・センサ、
114、116、118、120・・・トレース、
122・・・タッチスクリーンケーブル。
Claims (20)
- 少なくとも1つのタッチイベントに対応する少なくとも1つのセンサからの少なくとも1つの信号に基づいて、テンプレート指紋とのマッチに対応する位置座標セットを識別するステップと、
第1の距離閾値を満たす空間的に連続する位置座標のストリームを形成するために、連続する位置座標セットを第1の距離閾値に基づいて比較するステップと、
空間的に連続する位置座標のストリームの1つであって、そのストリームの有する位置座標の数が最小数であるストリームに対応するタッチイベントを識別するステップと
を含む、タッチパネル上のタッチイベントを検出する方法。 - 第1のタッチが最初の位置座標セットの中からのベストマッチに基づいて識別され、
タッチイベントが第1のタッチに引き続き識別され、
タッチイベントと第1のタッチが同期する
という特徴を有する、請求項1に記載の方法。 - 位置座標セットを識別するステップがさらに、
位置座標セットの一つからテンプレート指紋の一つと最も高い相関度を有するベストマッチを識別するステップと、
ベストマッチから第2の距離閾値の範囲内にある位置座標を除去するステップと、
少なくとも1つの信号に基づいて更に位置座標を識別するステップと
を含むことを特徴とする、請求項1に記載方法。 - 位置座標セットが少なくとも2つのセンサからの少なくとも2つの信号に基づいて識別されること
を特徴とする、請求項1に記載の方法。 - さらに、
所定の数の連続した位置座標セットの中から空間的に連続する位置座標がストリームに追加されなかった場合にストリームを除去するステップ
を含む、請求項1に記載の方法。 - それぞれの位置座標がテンプレート指紋の1つとの相関度に基づくスコアを有していることを特徴し、また、
さらに、
位置座標セットの中の最も高い相関度に基づいて第1のタッチを識別するステップと、
第1のタッチに関連づけられるストリーム中のそれぞれの位置座標に関連するスコアを平均することにより、第1のタッチの平均スコアを計算するステップと、
連続する位置座標の数が最小であるストリームの平均スコアを計算し、さらに第1のタッチの平均スコアとそのストリームの平均スコアとの関係に基づいてタッチイベントが識別されるステップと
を含む、請求項1に記載の方法。 - さらに、
タッチパネル上の少なくとも2つの同時タッチイベントを検出するステップ
を含む、請求項1に記載の方法。 - さらに、
タッチイベントが識別された後に識別された位置座標セットに基づいて、そのタッチイベントに最も近い、タッチイベントの新たな位置座標を識別するステップ
を含む、請求項1に記載の方法。 - 空間的に連続した位置座標の最小数が少なくとも3であることを特徴とする請求項1に記載の方法。
- タッチパネルと、
タッチパネル上の少なくとも1つのタッチイベントに関連づけられる信号を取得する少なくとも1つのセンサと、
規定時間内に取得された信号に基づいて位置座標セットを識別するように設定されたプロセッサモジュールと
からなり、
上記位置座標はテンプレート指紋とのマッチを表し、
上記プロセッサモジュールは、第1の距離閾値を満たす空間的に連続する位置座標のストリームを形成するために、連続する位置座標セットを第1の距離閾値に基づいて比較し、
上記プロセッサモジュールは、空間的に連続した位置座標のストリームの1つが空間的に連続した位置座標の最小数を有する場合に、少なくとも1つのタッチイベントを識別する、
タッチシステム。 - 上記少なくとも1つのセンサがさらに、少なくとも2以上の同時タッチイベントに関連づけられる信号を取得する少なくとも2つのセンサから構成される
ことを特徴とする、請求項10に記載のタッチシステム。 - 上記少なくとも1つのセンサがさらに、少なくとも2つのセンサから構成され、
上記プロセッサモジュールがさらに上記少なくとも2つのセンサから取得される信号に基づいてライブ指紋を構築するように設定され、
上記ライブ指紋および上記テンプレート指紋が振幅値比率および位相差の少なくとも1つに基づいている
ことを特徴とする、請求項10に記載のタッチシステム。 - 上記プロセッサモジュールがさらに、上記信号により構成される1つのデータフレームに基づいて、第1のタッチを識別するように設定されており、
テンプレート指紋との相関度がスコア閾値を満たす位置座標が1つだけである場合に、上記第1のタッチが識別される
請求項10に記載のタッチシステム。 - 上記プロセッサモジュールがさらに、上記少なくとも1つのタッチイベントから所定の距離内にある位置座標を破棄するように設定される
ことを特徴とする、請求項10に記載のタッチシステム。 - 少なくとも1つのセンサからの少なくとも1つの信号を検出するステップと、
上記少なくとも1つの信号に基づいて、少なくとも2つのライブ指紋を構築するステップと、
上記少なくとも2つのライブ指紋とテンプレート指紋との比較に基づいて、上記少なくとも2つのライブ指紋のそれぞれのベストマッチのセットを識別するステップと、
ライブ指紋の1つに関連付けられるベストマッチの少なくとも2つが、他のライブ指紋に関連づけられるベストマッチの少なくとも2つについて冗長な検証基準を満たす場合に同時タッチイベントを識別するステップと
からなる、タッチパネル上の少なくとも2つの同時タッチイベントを検出する方法。 - 上記検出するステップがさらに、少なくとも3つのセンサからの少なくとも3つの信号を検出するステップを含む、
請求項15に記載の方法。 - 上記冗長な検出基準が距離閾値であることを特徴とする請求項15に記載の方法。
- 上記ベストマッチが、上記少なくとも2つのライブ指紋と最も高い相関度を有するテンプレート指紋を含むこと
を特徴とし、また、
さらに、
相関度に基づいてベストマッチの各々についてスコアを決定し、さらに上記同時タッチイベントが上記スコアの比較に基づいて識別されるステップ
を含む、請求項15に記載の方法。 - 上記ベストマッチが、上記少なくとも2つのライブ指紋と最も高い相関度を有するテンプレート指紋を含む
ことを特徴とし、また、
さらに、
相関度に基づいてそれぞれのベストマッチについてのスコアを決定するステップと、
1つのライブ指紋に関連する1番目のベストマッチと他のライブ指紋に関する2番目のベストマッチとのスコア比率を計算するステップであって、1番目のベストマッチと2番目のベストマッチが上記冗長な検証基準を満たすものである、ステップと、
上記スコア比率が閾値基準に合致しない場合に、1番目のベストマッチと2番目のベストマッチを拒否するステップと
を含む、請求項15に記載の方法。 - さらに、
1つのライブ指紋に関連づけられるただ1つのベストマッチが、他のライブ指紋に関連づけられるただ1つのベストマッチについての冗長な検証基準を満たす場合に、シングルタッチイベントを識別するステップ
を含む、請求項15に記載の方法。
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