JP2013500514A - ダイナミックメディアコンテンツプレビュー - Google Patents

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Abstract

ダイナミックメディアコンテンツのプレビューの要求に応答してサンドボックスプロセスが開始される。サンドボックスプロセス内で実行されるプラグインによりプレビュー特有のフォーマットでフレームのストリームが発生される。フレームのストリームは、ダイナミックメディアコンテンツのプレビューとして与えられ、プレビューは、ディスプレイスクリーン上で見ることができる。
【選択図】図1

Description

本発明の実施形態は、ストリーミングメディアに係り、より詳細には、ストリーミングメディア及びデジタルメディアコンテンツのセキュアなプレビューを与えることに係る。
コンピュータユーザが益々洗練されるにつれて、人々が使用するコンピュータプログラムの効率を上げることが要望される。例えば、多くのコンピュータシステムは、ユーザがアクセスする必要のある数百又は数千のファイルを管理するあるタイプのファイルマネージメントシステムを有している。多くの慣習的なファイルマネージメントシステムでは、ファイルを実際にオープンせずに、ファイルのファイルタイプに関連した必要なアプリケーションを使用して、特定ファイルのコンテンツを確かめることが困難である。多くの場合、ファイルをオープンする前にファイルについてユーザが得ることのできる有用な情報は、ファイル名だけである。多くのユーザは、完全なアプリケーションをオープンし、次いで、ファイルをオープンするためにリソースを実際にコミットする前にファイルのコンテンツをプレビューできること望む。カリフォルニア州クパチーノのアップル社によって提供されるMac OS Xのファインダーのようなあるファイルマネージメントシステムは、ファイルをオープンする前にファイルをプレビューする機能を備えている。他のオペレーティングシステム及びファイルマネージメントシステムは、あるスタティックなプレビュー機能も提供する。
例えば、アップル社のファインダーを使用して、ユーザは、PDF、テキストファイル、ワード処理ドキュメント、スプレッドシート、等のドキュメントをプレビューすることができる。又、ファインダーは、Mac OSにより認識されるネーティブファイルタイプを有するあるビデオコンテンツをユーザがプレビューできるようにする。
Mac OSのクイックルックデーモンは、各々がクライアントプロセスからの特定のデータタイプを受け容れ、そしてそれを、PDF及びHTMLのような標準フォーマットのセットの1つにおいてプレビューへと変換する種々のプラグインを組み込んでいる。次いで、標準フォーマットのプレビューは、クイックルックフレームワークを使用してクライアントプロセスにより表示される。この構造の効果は、第3者のプラグインクラッシュにより生じるクライアントアプリケーションのクラッシュを回避することである。しかしながら、このモデルは、非ネーティブファイルタイプに関連したダイナミックメディアを適当な標準フォーマットへ変換する場合にそれが有用であり又は信頼できるものであるためには非常に長い処理時間を要するので、ストリーミングメディアのようなダイナミックメディアには特に良好に機能しない。
クライアントプロセスがダイナミックメディアコンテンツのプレビューの要求を受け取ると、その要求がサンドボックスプロセスへ通される。サンドボックスプロセスは、クライアントプロセスから分離され、これは、サンドボックスプロセスがクラッシュしても、クライアントプロセスは、機能し動作する状態に保たれることを意味する。サンドボックスプロセス内で、ダイナミックメディアコンテンツのタイプが決定される。コンテンツのタイプは、例えば、ユニフォームタイプ識別子(UTI)に基づいて決定される。コンテンツのタイプが決定されると、サンドボックスプロセスは、ストリーミングプラグインを検索して、ダイナミックメディアコンテンツを、ダイナミックメディアのプレビューを表示するためにクライアントプロセスが使用できるメディアタイプへと変換する。
プラグインは、プラグインに関連したプロトコルに基づいてダイナミックメディアコンテンツを変換するのに使用される。ある実施形態では、プラグインは、オーディオコンポーネント及びビデオコンポーネントの両方を発生する(少なくともオーディオ及びビデオの両方を有するダイナミックメディアコンテンツに対して)。ダイナミックコンテンツの各フレームが発生されるときに、それが、ストリーミングプレビューとして表示するためにクライアントプロセスへ通される。ある実施形態では、プラグインは、ダイナミックメディアコンテンツのプレビューの限定された観点(例えば、「停止」、「プレイ」、「休止」、等)をユーザがコントロールできるようにする1つ以上のコントロールをクライアントプロセスに与える。
以下、本発明の実施形態を例示する添付図面を参照して詳細に説明する。添付図面は、例示に過ぎず、それに限定するものではない。ここで、1つ以上の「実施形態」に言及するときには、本発明の少なくとも1つの具現化に含まれる特定の特徴、構造、又は特性を述べるものであると理解されたい。従って、ここに現れる「1つの実施形態では」又は「別の実施形態では」、等の句は、本発明の種々の実施形態及び具現化を述べるもので、必ずしも、全部が同じ実施形態を指していない。しかしながら、それらは、必ずしも、相互に排他的ではない。
種々の実施形態によるシステムを示すブロック図である。 種々の実施形態によるシステムを示すブロック図である。 種々の実施形態によるシステムの動作のフローチャートである。 種々の実施形態によるシステムを示すブロック図である。
ここに提供する種々の方法、装置及びシステムは、ダイナミックメディアコンテンツのプレビューを可能にする。ユーザがファイルを選択し(例えば、ファイルマネージメントシステムから)そしてそのファイルのプレビューを要求するとき、ここに述べる実施形態は、ダイナミックメディアコンテンツをプレビューするのに適したフォーマットへのダイナミックメディアの変換を容易にする。
図1は、種々の実施形態によるブロック図である。図示されたように、ファイルマネージメントシステム(例えば、ファインダー、ウインドウズエクスプローラ、等)又は他のプログラム(例えば、クライアントアプリケーション、ウェブブラウザ、等)は、クライアントプロセス102を含む。このクライアントプロセス102は、ユーザレベルの相互作用が特定のプログラムで行われるところである。ユーザがファイル110のプレビューを要求するとき、アプリケーションプログラミングインターフェイス(API)112が要求116をプレビューデーモン104へ送出する。プレビューデーモン104がまだ実行されない場合には、それが開始される。種々の実施形態において、プレビューデーモン104は、サンドボックスプロセスである。サンドボックスプロセスは、他の実行プロセス又はプログラムとは個別のものである。サンドボックスプロセス又は単にサンドボックスは、通常、ディスク及びメモリ上のスクラッチスペース等においてゲストプログラムを実行するための密接にコントロールされるリソースセットを与える。種々の実施形態において、ネットワークアクセスや、ホストシステムを検査し又は入力装置から読み取る能力は、サンドボックスでは、通常、許されないか、又は厳しく制約を受ける。
要求116をプレビューデーモン104へ送出することにより、プレビューデーモン104とでエラー/問題(例えば、クラッシュ、ハンギング、受け容れられない待ち時間、等)を引き起こすファイル110の操作又は変換がクライアントプロセス102に影響することはない。換言すれば、プレビューデーモン104がクラッシュした場合、クライアントプロセス102は、影響を受けずに実行を続ける。ユーザにとって、これは、ファイルのプレビューを発生する際のエラーが、ユーザがファイルマネージメントシステムのような基礎的なプログラムを使用するのを妨げないことを意味する。これは、クライアントプロセス102がファイルマネージメントシステムのような基本的ユーザプログラム(例えば、アップルのファインダー、ウインドウズエクスプローラ、等)に関連する場合に、特に重要である。ある実施形態では、サンドボックスプロセスがクラッシュする場合に、クライアントプロセスは、要求されたプレビューが現在使用できないという指示を表示してもよい。
種々の実施形態において、ファイルタイプモジュール118は、最初に、クライアントプロセス102から要求116を受け取る。ファイルタイプモジュール118は、ファイル110に関連したファイルタイプを決定する。上述したように、ファイルタイプは、アイテムのクラスのタイプを独特に識別するアップル社により定義されたストリングであるユニフォームタイプ識別子即ちUTIを使用して決定される。従って、UTIは、ファイル及びフォルダ、クリップボードデータ、バンドル、エイリアス、シンボリックリンク、及びストリーミングデータのタイプを識別するのに使用される。ファイルタイプモジュール118は、ファイル110のファイルタイプをネーティブファイルタイプとして認識すると、そのネーティブファイルタイプに関連した既知のプラグイン120を検索する。ワードプロセスドキュメント、PDF、HTMLファイル、等のスタティックメディアを含むファイルについて、その検索されたプラグインは、ファイル要求を取り扱い、それをファイルプレビュー122へ変換し、これは、プレビューとして表示するためにクライアントプロセス102へ返送される。ある実施形態では、プラグイン120は、以下に詳細に述べるように、ダイナミックメディアコンテンツ(オーディオ/ビデオファイル、双方向3Dアニメーションファイル、等)を直接変換することができる。クライアントプロセス102へ送られるファイルプレビュー122は、種々のディスプレイバンドル114を含むAPI 112によって取り扱われる。各ディスプレイバンドルは、1つ以上の特定のファイルタイプのプレビューを表示するのに必要なリソースを含む。従って、ファイルプレビュー122がPDFのプレビューである場合には、ディスプレイバンドル114のグループからのPDFディスプレイバンドルがPDFプレビューを取り出し、そしてディスプレイ130に表示するように準備する。
ここに述べる更に別の実施形態は、ダイナミックメディアコンテンツ(例えば、ストリーミングメディア、ビデオ、3Dアニメーション、等)のためのプレビューを与えることができる。例えば、ファイル110がダイナミックメディアコンテンツを含む場合には、要求116がプレビューデーモン104へ送られ、そしてファイルタイプモジュール118は、例えば、ファイル110に関連したUTIに基づいてファイルタイプを決定する。異なる実施形態では、他の識別子を使用することができる。ダイナミックメディアがネーティブファイルタイプのもので、ファイルタイプモジュール118により認識される場合には、それに対応するプラグイン120が検索されてファイル110を変換すると共にプレビューを与える。しかしながら、ファイル110が非ネーティブファイルタイプのダイナミックメディアコンテンツを含む場合には、ファイルタイプモジュール118は、指定のプラグイン120を検索して、ファイル10の非ネーティブ変換を取り扱う。
ある実施形態では、指定のプラグイン120は、付加的なプラグイン(ストリームプラグイン124)を検索してダイナミックメディアコンテンツを取り扱う役割を果たす。又、指定のプラグインは、変換する必要のあるファイルのコピーも検索する。ある実施形態では、このファイルは、要求116の一部分として受け取られる同じファイルである。しかしながら、他の実施形態では、ファイルは、ストリーミングプレビューへの変換に使用されるべき同じファイルの異なるコピーでもよい。
更に、ファイル110をストリーミングプレビュー126へと変換するためにストリームプラグイン124に対して別のサンドボックスプロセス106がオープンされ又は開始される。このように、ストリーミングプレビューデーモン106がプレビューデーモン104及びクライアントプロセス102から分離される。従って、ファイルをストリーミングプレビューへ変換する間にストリームプラグイン124がクラッシュしても、プロセス106、プレビューデーモン104及びクライアントプロセス102は、影響を受けないままである。このように、ユーザは、クライアントアプリケーション(例えば、ファイルマネージメントシステム)において何ら機能を失うことなく、更に、ユーザは、他のファイル、特に、ストリーミングプレビューを必要としないファイルを、中断なく、プレビューすることができる。
種々の実施形態において、ストリームプレビュー126は、オリジナルファイル110から変換される一連のフレームである。ストリームプレビュー126に関連したフレームは、限定されたユーザ機能を含む。換言すれば、ファイル110のダイナミックメディアコンテンツを表示するために全アプリケーション(例えば、メディアプレーヤ)がオープンされた場合に、ユーザは、ファイルをコントロール及び/又は操作するためのアプリケーション全範囲のユーザインターフェイスオプションを有する。例えば、ユーザがビデオファイルを見ることを希望しそしてビデオファイルビューアプリケーション(例えば、アップル社により提供されるクイックタイム、マイクロソフト社により提供されるウインドウズメディアプレーヤ、等)をオープンした場合に、ユーザは、そのオープンしたアプリケーションのコンテクスト内から、停止し、休止し、プレイし、音量調整し、ウインドウのサイズを変更し、及び/又はファイルに対する種々の他の動作(例えば、セーブ、削除、コピー、等)を遂行する能力を有する。対照的に、ストリーミングプレビュー126は、プレビューであると特に指定されるときに、ユーザに対して限定されたコントロールを与える。例えば、ストリーミングプレビュー126は、プレビューにおけるコンテンツの停止及びプレイについてのコントロールしか与えない。
ストリーミングプレビュー126は、API 112により受け取られて取り扱われ、より特定すれば、指定のディスプレイバンドル114の1つにより受け取られて取り扱われる。ストリーミングプレビューの場合には、1つ以上のディスプレイバンドル114は、ストリーミングプレビュー126を表示するのに必要なリソースを含む。従って、ディスプレイバンドル114のグループからのストリーミングプレビューディスプレイバンドルがストリーミングプレビュー126を取り出し、そしてディスプレイ130に表示するための準備を行う。
ストリーミングプレビュー126を発生するのに加えて、ストリームプラグイン124は、1つ以上のストリームコントロール128のセットも発生してクライアントプロセス102に与える。ストリームコントロール128は、ユーザがストリーミングプレビュー126の種々の観点をコントロールできるようにする1つ以上のコマンドを含む。従って、上述したように、ストリームコントロール128は、ストリーミングプレビューのコンテンツを停止し、休止し及び/又はプレイするためのコマンドを含む。ある実施形態では、より多数のコマンドが含まれてもよく又はより少数のコマンドが含まれてもよい。又、ある実施形態では、ストリームコントロール128は、ファイルに関連したネーティブアプリケーションで使用可能な全範囲の機能がユーザに与えられなくてもよい。
図2は、ダイナミックメディアコンテンツのストリーミングプレビューの発生に関連した種々の実施形態を示すブロック図である。図1と同様に、図2は、クライアントプロセス202及びストリーミングプレビューデーモン206を示す。ストリームプラグイン220は、ファイル208をストリーミングプレビューへ変換するのに使用される。ストリームプラグイン220は、サンドボックスストリーミングプレビューデーモン206内で実行される。ストリームプラグイン220は、ストリーミングプレビューをフレームごとのベースで発生し、そしてある実施形態では、ビデオコンポーネント及びオーディオコンポーネントを別々に発生する。従って、ファイル208は、オーディオコンポーネント212及びビデオコンポーネント210へ変換される。オーディオコンポーネント212は、ストリームプレビュー(又は単にストリーム)214に追加され、そしてビデオコンポーネント210は、フレームが発生されるたびにフレームごとにストリームに追加される。従って、例えば、フレーム1がプレビュー特有のフォーマットに変換され発生されるや否や、フレーム2が変換され発生されるのを待機せずに、それがストリームに追加されてクライアントプロセス202へ送られる。同様に、フレーム2は、それが変換され発生されるや否や、ストリーム214に直ちに追加される。このプロセスは、変換され発生されるフレームごとに続けられる。
上述したように、ストリームプラグイン220は、種々の実施形態において、クライアントプロセスにストリームコントロールを与える。図2に示すように、ストリームコントロール216は、クライアントプロセス202内で実行され、ユーザがストリーム214のある観点をコントロールできるようにする。ここに述べるように、ストリームコントロール216は、ストリーム214に対して限定されたコントロールを与え、ファイル208がネーティブアプリケーションにおいてオープンされた場合に使用できる全範囲のコントロールを与えるものではない。
図3は、ダイナミックメディアコンテンツのプレビューを与える種々の実施形態を示すフローチャートである。ダイナミックメディアのプレビューの要求が受け取られる(310)。それに応答して、少なくとも1つのサンドボックスプロセスが開始される(320)。単一のサンドボックスプロセスが予め実行されてもよく、この場合には、ストリーミングメディアプレビューを、発生される他のプレビューから分離するために、第2のサンドボックスプロセスが開始される。ダイナミックメディアのコンテンツタイプが決定される(330)。コンテンツタイプは、ユニフォームタイプ識別子(UTI)又は他の形態のファイルタイプ識別に基づいて決定される。
コンテンツタイプに基づいて、ストリームプラグインが検索され(340)、ダイナミックメディアをプレビュー特有のフォーマットへ変換する。ここに使用する「ストリーム」プラグインは、ダイナミックメディアコンテンツ(例えば、ビデオ、オーディオ、双方向3Dアニメーション、等)をストリーミングメディアへ変換するように特に指定されたプラグインを指す。ダイナミックメディアのコンテンツタイプがネーティブファイルタイプであるか、又は換言すれば、認知されたファイルタイプである場合には、そのファイルをプレビューへ素早く且つ便利に変換することができる。しかしながら、ファイルタイプが非ネーティブファイルタイプであると決定された場合には、ストリームプラグインは、オリジナルファイルを、あるフォーマットから、ダイナミックプレビューに適合するプレビュー特有のフォーマットへと変換できることが必要である。
検索されたプラグインがサンドボックスプロセスに与えられ(350)、プレビューが発生される(360)。ファイルがオーディオ及びビデオデータの両方を含むビデオファイルである状況では、プラグインは、プレビューに対して個別のオーディオ及びビデオコンポーネントを発生する。オリジナルファイルがオーディオしか含まない場合には、オーディオコンポーネントだけが発生される。オリジナルファイルがオーディオなしにビデオしか含まない場合には、ビデオコンポーネントだけが発生される。又、ストリーミングメディアプラグインは、COLLADAファイルのような双方向3Dアニメーションを含む種々のファイルもサポートすることができる。プレビューコンポーネントが発生されると、ストリームプレビューがユーザへの表示のために与えられ(370)、そしてダイナミックプレビューのためのコントロールも与えられる(380)。このようなコントロールは、ユーザが、ダイナミックプレビューに関連した限定された機能(例えば、「停止」、「プレイ」、「休止」)をコントロールできるようにする。3Dアニメーションファイルについては、ダイナミックプレビューは、アニメファイルを停止し、休止し又はプレイする能力のような同様のコントロールを含む。しかしながら、ある実施形態では、与えられるユーザコントロールは、ダイナミックメディアコンテンツをプレイするためにネーティブアプリケーションがオープンされたときに利用できるコントロールに比して、制限される。
別の実施形態では、図3に示すステップは、図示されたものとは異なる順序に再構成して遂行できることに注意されたい。又、図3に示すものより多数のプロセスステップ又はそれより少数のプロセスステップを使用して、ここに述べる種々の実施形態により期待される同じダイナミックメディアプレビュー機能を達成できることに注意されたい。
図4は、コンピュータシステム400の規範的な形態におけるマシンの概略図で、そのマシンがここに述べる1つ以上の方法を遂行するようにさせるインストラクションのセットがコンピュータシステム内で実行される。別の実施形態では、マシンは、ローカルエリアネットワーク(LAN)、イントラネット、エクストラネット、又はインターネットにおける他のマシンへ接続される(例えば、ネットワーク化される)。マシンは、クライアント/サーバーネットワーク環境においてサーバー又はクライアントマシンの容量で動作するか、或いはピアツーピア(又は分散型)ネットワーク環境においてピアマシンとして動作する。マシンは、パーソナルコンピュータ(PC)、タブレットPC、セットトップボックス(STB)、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)、セルラー電話、又はマシンにより行われるアクションを指定するインストラクションのセット(逐次、その他)を実行できるマシンである。更に、単一のマシンが図示されているが、「マシン」という語は、ここに述べる1つ以上の方法を遂行するためにインストラクションのセット(1つ又は複数)を個々に又は一緒に実行するマシン(例えば、コンピュータ)の集合を含むものと考えねばならない。
種々の実施形態によれば、図4は、図1ないし3に示して詳細に述べたものを具現化するのに使用できるシステムの一形態も表している。特に、ディスプレイ410は、図1のディスプレイ130と同様にダイナミックメディアコンテンツを表示するのに使用できることに注意されたい。ここに述べるダイナミックメディアコンテンツプレビューを容易にする実施形態は、例えば、ドライブユニット418又はメインメモリ404に記憶されてプロセッサ402により実行できるインストラクション422として含まれる(図4のシステムに)。
規範的なコンピュータシステム400は、プロセッサ402、メインメモリ404(例えば、リードオンリメモリ(ROM)、フラッシュメモリ、ダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)、例えば、同期DRAM(SDRAM)又はRambusDRAM(RDRAM)、等)、スタティックメモリ406(例えば、フラッシュメモリ、スタティックランダムアクセスメモリ(SRAM)、等)、並びにバス408を経て互いに通信する二次メモリ418(例えば、データ記憶装置)を備えている。
プロセッサ402は、マイクロプロセッサ、中央処理ユニット、等の1つ以上の汎用処理装置を表している。より特定すれば、プロセッサ402は、複合インストラクションセットコンピューティング(CISC)マイクロプロセッサ、縮小インストラクションセットコンピューティング(RISC)マイクロプロセッサ、超ロングインストラクションワード(VLIW)マイクロプロセッサ、他のインストラクションセットを実施するプロセッサ、或いはインストラクションセットを組み合わせて実施するプロセッサである。又、プロセッサ402は、1つ以上の特殊目的処理装置、例えば、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、デジタル信号プロセッサ(DSP)、ネットワークプロセッサ、等でもよい。プロセッサ402は、ここに述べる動作及びステップを遂行する多恵の処理ロジック422を実行するように構成される。
コンピュータシステム400は、更に、ネットワークインターフェイス装置416も備えている。又、コンピュータシステム400は、ディスプレイユニット410(例えば、液晶ディスプレイ(LED)、発光ダイオード(LED)ディスプレイ、陰極線管(CRT))、及び入力装置412(例えば、キーボード及び/又はマウス、等)も備えている。
二次メモリ418は、マシン読み取り可能な記憶メディア(又はより特定すれば、コンピュータ読み取り可能な記憶メディア)424を備え、その上には、ここに述べる方法又は機能の1つ以上を実施する1つ以上のインストラクションセット(例えば、ソフトウェア422)が記憶される。又、ソフトウェア422は、コンピューティングシステム400によるその実行中にメインメモリ404及び/又は処理装置402内に完全に又は少なくとも部分的に存在し、メインメモリ404及び処理装置402は、マシン読み取り可能な記憶メディアも構成する。ソフトウェア422は、更に、ネットワーク420を越えて、ネットワークインターフェイス装置416を経て送信又は受信される。種々の実施形態において、ユーザにより要求されるウェブコンテンツは、ネットワークインターフェイス装置416を使用してネットワーク420を経て(例えば、ワールドワイドウェブから)検索することができる。
マシン読み取り可能な記憶メディア424は、規範的実施形態では単一のメディアとして示されているが、「マシン読み取り可能な記憶メディア」又は「コンピュータ読み取り可能な記憶メディア」という語は、1つ以上のインストラクションセットを記憶する単一のメディア又は複数のメディア(例えば、集中型又は分散型データベース、及び/又はそれに関連したキャッシュ及びサーバー)を含むと考えるべきである。又、「マシン読み取り可能な記憶メディア」又は「コンピュータ読み取り可能な記憶メディア」という語は、マシン/コンピュータにより実行するためのインストラクションセットを記憶又はエンコードできると共に、マシン/コンピュータが本発明の方法の1つ以上を遂行するようにさせるメディアも含むと考えるべきである。従って、「マシン読み取り可能な記憶メディア」又は「コンピュータ読み取り可能な記憶メディア」という語は、ソリッドステートメモリ並びに光学的及び磁気的メディアを含むと考えるべきであるが、これに限定されない。
ここに述べる種々のコンポーネントは、ここに述べる機能を遂行するための手段である。ここに述べる各コンポーネントは、ソフトウェア、ハードウェア又はそれらの組み合わせを含む。ここに述べる動作及び機能は、ソフトウェアモジュール、ハードウェアモジュール、特殊目的のハードウェア(例えば、特定用途向けハードウェア、特定用途向け集積回路(ASIC)、デジタル信号プロセッサ(DSP)、等)、埋め込み型コントローラ、ハードワイヤード回路、等として実施することができる。
ここに述べたこととは別に、本発明の範囲から逸脱せずに、本発明のここに開示された実施形態及び具現化に対して種々の変更がなされ得る。それ故、ここに述べた実施形態は、例示に過ぎず、それに限定されるものではない。
102:クライアントプロセス
104:プレビューデーモン
106:ストリーミングプレビューデーモン
110:ファイル
112:API
114:ディスプレイバンドル
116:要求
118:ファイルタイプモジュール
120:プラグイン
122:ファイルプレビュー
124:ストリームプラグイン
126:ストリームプレビュー
128:ストリームコントロール
130:ユーザインターフェイス/ディスプレイ
202:クライアントプロセス
206:ストリーミングプレビューデーモン
208:ファイル
210:ビデオ
212:オーディオ
214:ストリーム
216:ストリームコントロール
220:ストリームプラグイン

Claims (22)

  1. ダイナミックメディアコンテンツのプレビューの要求に応答してサンドボックスプロセスを開始する段階と、
    プレビュー特有のフォーマットでフレームのストリームを発生する段階であって、そのフレームのストリームは、前記サンドボックスプロセス内で実行されるプラグインにより発生されるものである段階と、
    前記フレームのストリームを、前記ダイナミックメディアコンテンツのプレビューとして与える段階であって、前記プレビューは、ディスプレイスクリーン上で見ることのできるものである段階と、
    を備えた方法。
  2. サンドボックスプロセスを開始する前記段階は、
    前記ダイナミックメディアコンテンツのコンテンツタイプを決定すること、及び
    前記ダイナミックメディアコンテンツのコンテンツタイプに少なくとも一部分基づいて前記ダイナミックメディアコンテンツを前記プレビュー特有のフォーマットへ変換するためにストリームプラグインを検索すること、
    を含む請求項1に記載の方法。
  3. 前記ストリームプラグイン及びダイナミックメディアコンテンツを前記サンドボックスプロセスに与える段階を更に備えた、請求項2に記載の方法。
  4. 前記発生する段階は、前記フレームのストリームの各フレームに対してオーディオコンポーネント及びビデオコンポーネントを別々に発生することを更に含む、請求項1に記載の方法。
  5. フレームのストリームを与える前記段階は、
    フレームが発生されるたびにフレームごとに表示するために前記フレームのストリームを与えること、及び
    ダイナミックプレビューの表示中に前記ダイナミックメディアコンテンツのユーザコントロールを容易にするために1つ以上のコントロールを与えること、
    を含む請求項1に記載の方法。
  6. 前記プラグインは、アプリケーションに関連し、そして前記プレビューは、アプリケーションを起動せずに見ることができる、請求項1に記載の方法。
  7. 第1のサンドボックスプロセスがクライアントプロセスからダイナミックメディアコンテンツのプレビューの要求を受け取る段階と、
    前記第1のサンドボックスプロセスが、前記要求の受け取りに応答して、第2のサンドボックスプロセスを開始する段階と、
    プレビュー特有のフォーマットでフレームのストリームを発生する段階であって、そのフレームのストリームを、前記第2のサンドボックスプロセス内で実行されるプラグインにより発生するような段階と、
    前記フレームのストリームを、ディスプレイスクリーン上に表示するために前記クライアントプロセスに与える段階と、
    を備えた方法。
  8. 第2のサンドボックスプロセスを開始する前記段階は、更に、
    前記ダイナミックメディアコンテンツのコンテンツタイプを決定すること、
    前記コンテンツタイプが非ネーティブなコンテンツタイプであることを決定すること、及び
    前記ダイナミックメディアコンテンツの非ネーティブなコンテンツタイプに少なくとも一部分基づいて前記ダイナミックメディアコンテンツを前記プレビュー特有のフォーマットへ変換するためにストリームプラグインを検索すること、
    を含む請求項7に記載の方法。
  9. 前記ストリームプラグイン及びダイナミックメディアコンテンツを前記第2のサンドボックスプロセスに与える段階を更に備えた、請求項8に記載の方法。
  10. 前記発生する段階は、前記フレームのストリームの各フレームに対してオーディオコンポーネント及びビデオコンポーネントを別々に発生することを更に含む、請求項7に記載の方法。
  11. フレームのストリームを与える前記段階は、
    フレームが発生されるたびにフレームごとに表示するために前記フレームのストリームを前記クライアントプロセスに与えること、及び
    ダイナミックプレビューの表示中に前記ダイナミックメディアコンテンツのユーザコントロールを容易にするために1つ以上のコントロールを前記クライアントプロセスに与えること、
    を含む請求項7に記載の方法。
  12. 前記プラグインは、アプリケーションに関連し、そして前記プレビューは、アプリケーションを起動せずに見ることができる、請求項7に記載の方法。
  13. 実行時に、コンピュータが、
    ダイナミックメディアコンテンツのプレビューの要求に応答してサンドボックスプロセスを開始し、
    プレビュー特有のフォーマットでフレームのストリームを発生し、そのフレームのストリームは、前記サンドボックスプロセス内で実行されるプラグインにより発生され、
    前記フレームのストリームを、前記ダイナミックメディアコンテンツのプレビューとして与え、前記プレビューは、ディスプレイスクリーン上で見られる、
    ようにさせるインストラクションを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶メディア。
  14. サンドボックスを開始するようにさせる前記インストラクションは、コンピュータが、
    前記ダイナミックメディアコンテンツのコンテンツタイプを決定し、
    前記ダイナミックメディアコンテンツのコンテンツタイプに少なくとも一部分基づいて前記ダイナミックメディアコンテンツを前記プレビュー特有のフォーマットへ変換するためにストリームプラグインを検索する、
    ようにさせるインストラクションを更に含む請求項13に記載の記憶媒体。
  15. 前記コンピュータが、
    前記ストリームプラグイン及びダイナミックメディアコンテンツを前記サンドボックスプロセスに与える、
    ようにさせるインストラクションを更に含む請求項14に記載の記憶媒体。
  16. 前記発生するようにさせるインストラクションは、前記コンピュータが、
    前記フレームのストリームの各フレームに対してオーディオコンポーネント及びビデオコンポーネントを別々に発生する、
    ようにさせるインストラクションを更に含む請求項13に記載の記憶媒体。
  17. フレームのストリームを与えるようにさせる前記インストラクションは、前記コンピュータが、
    フレームが発生されるたびにフレームごとに表示するために前記フレームのストリームを与え、
    ダイナミックプレビューの表示中に前記ダイナミックメディアコンテンツのユーザコントロールを容易にするために1つ以上のコントロールを与える、
    ようにさせるインストラクションを更に含む請求項13に記載の記憶媒体。
  18. 処理手段であって、
    ダイナミックメディアコンテンツのプレビューの要求に応答してサンドボックスプロセスを開始し、
    プレビュー特有のフォーマットでフレームのストリームを発生し、そのフレームのストリームは、前記サンドボックスプロセス内で実行されるプラグインを経て発生される、
    ようにする処理手段と、
    前記発生されたフレームのストリームを、前記ダイナミックメディアコンテンツのプレビューとして表示するためのディスプレイと、
    を備えた装置。
  19. 前記処理手段は、更に、
    前記ダイナミックメディアコンテンツのコンテンツタイプを決定し、
    前記ダイナミックメディアコンテンツのコンテンツタイプに少なくとも一部分基づいて前記ダイナミックメディアコンテンツを前記プレビュー特有のフォーマットへ変換するためにストリームプラグインを検索する、
    請求項18に記載の装置。
  20. 前記処理手段は、更に、
    前記フレームのストリームの各フレームに対してオーディオコンポーネント及びビデオコンポーネントを別々に発生する、
    請求項18に記載の装置。
  21. 前記処理手段は、更に、
    フレームが発生されるたびにフレームごとに前記ディスプレイへ前記フレームのストリームを与え、
    ダイナミックプレビューの表示中に前記ダイナミックメディアコンテンツのユーザコントロールを容易にするために1つ以上のユーザインターフェイスコントロールを与える、
    請求項18に記載の装置。
  22. 前記プラグインは、アプリケーションに関連し、そして前記プレビューは、アプリケーションを起動せずに見ることができる、請求項18に記載の装置。
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