JP2013248421A - Pinball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される弾球遊技機に係り、特に、遊技球の入賞を契機に行われる特別図柄抽選によって大当たりと小当たりが判定される弾球遊技機に関するものである。 The present invention relates to a ball game machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor, and in particular, a ball game in which a big win and a small win are determined by a special symbol lottery performed when a game ball is won. Related to the machine.
弾球遊技機の中には、特定の始動口に遊技球が入賞したことを契機に特別図柄抽選を行い、その抽選結果が大当たりとなったときには、アタッカーと呼ばれる大入賞口を例えば最大15ラウンドで1ラウンドにつき10個の入賞を上限として開放し、その抽選結果が小当たりとなったときには、大入賞口を例えば1.8秒間だけ1回開放するようにした機種がある。このような弾球遊技機においては、大量の出玉を獲得できるのは大当たりとなったときだけであり、小当たりは遊技の演出効果を高めるために搭載されているのが一般的であって、小当たりによって出玉を増やすことはできないものとなっている。 Some ball game machines have a special symbol lottery when a game ball is won at a specific starting point, and when the lottery results are a big hit, for example, up to 15 rounds of big prize holes called attackers There are models that open up to 10 winnings per round as the upper limit, and when the lottery result is a small win, the big winning opening is opened once for 1.8 seconds, for example. In such a ball game machine, a large number of balls can be obtained only when the jackpot is reached, and the jackpot is generally installed to enhance the effect of the game. , It is not possible to increase the number of balls by small hits.
そこで従来より、遊技球が入賞したことを契機に第1の特別図柄抽選を行う第1始動口と、遊技球が入賞したことを契機に第2の特別図柄抽選を行う第2始動口とを備え、第1始動口への入賞に基づく第1の特別図柄抽選のはずれが所定回数(例えば1000回)に達したときには、電動役物の開閉動作の変化により第2始動口への入賞率を高めると共に、第2始動口への入賞に基づく第2の特別図柄抽選の小当たり当選確率を高め、この小当たりに基づく大入賞口の開放によって出玉の増加を図るようにした弾球遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。このように構成された弾球遊技機によれば、第1の特別図柄抽選のはずれが所定回数に達すると、第2の特別図柄抽選の小当たり当選確率を高めて出玉を増加することができるため、所定回数に達するまでに遊技者が消費した労力に報いることができる。 Therefore, conventionally, there is a first start opening for performing the first special symbol lottery when the game ball is won, and a second start opening for performing the second special symbol lottery when the game ball is won. When the deviation of the first special symbol lottery based on the winning at the first starting opening reaches a predetermined number of times (for example, 1000 times), the winning rate at the second starting opening is set by changing the opening / closing operation of the electric accessory. A ball game machine that increases the probability of winning a small winning of the second special symbol lottery based on winning at the second starting opening, and increases the number of balls by opening the large winning opening based on this small winning Has been proposed (see, for example, Patent Document 1). According to the ball game machine configured in this way, when the first special symbol lottery reaches a predetermined number of times, it is possible to increase the number of balls by increasing the small win winning probability of the second special symbol lottery. Therefore, the labor consumed by the player until the predetermined number of times is reached can be rewarded.
しかしながら、特許文献1に開示された従来の弾球遊技機では、第1の特別図柄抽選のはずれが所定回数に達したときだけ、小当たりの当選確率を高める特典を付与するようになっているため、所定回数に達する前に遊技を終了した遊技者と、その後に引き続いて所定回数まで遊技した遊技者との間に大きな不公平さを生じるという問題がある。また、通常状態の大当たり確率が例えば約1/300の機種において、このような所定回数とは所謂「大はまり」と称せられる1000回程度であって、非常に稀にしか発生しない回数であるため、通常の遊技状態で大量の出玉を獲得できるのは大当たりだけであり、遊技の興趣性を高めるという点で改善の余地がある。 However, in the conventional ball and ball game machine disclosed in Patent Document 1, a privilege to increase the winning probability of a small hit is given only when the first special symbol lottery reaches a predetermined number of times. Therefore, there is a problem in that a great unfairness occurs between a player who has finished a game before reaching a predetermined number of times and a player who has subsequently played a predetermined number of times. Further, in a model having a jackpot probability in a normal state of, for example, about 1/300, such a predetermined number of times is about 1000 times referred to as a so-called “large ball” and is a number of times that occurs very rarely. In a normal gaming state, only a big win can be obtained, and there is room for improvement in terms of enhancing the fun of the game.
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、大当たり遊技後の特定遊技中を擬似的な出玉増加状態にすることができる弾球遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the situation of the prior art as described above, and an object of the present invention is to provide a ball game machine that can make a pseudo game increase state during a specific game after a jackpot game. There is.
上記の目的を達成するために、本発明の弾球遊技機は、遊技球が入賞したことを契機に第1の特別図柄抽選を行う第1始動口と、遊技球が通過したことを契機に普通図柄抽選を行って普通図柄の変動表示を開始させる普通図柄作動ゲートと、前記普通図柄抽選の抽選結果に基づいて開閉動作する可動片を有し、遊技球が入賞したことを契機に第2の特別図柄抽選を行う第2始動口と、前記第1および第2の特別図柄抽選の抽選結果に基づいて開閉動作する大入賞口とを備え、前記第1および第2の特別図柄抽選では前記大入賞口の開放態様を異にする大当たりと小当たりおよびハズレとを含む抽選が行われ、前記第1の特別図柄抽選の小当たり当選確率に対して前記第2の特別図柄抽選の小当たり当選確率が高くなるように設定されていると共に、前記第2の特別図柄抽選は大当たりおよびハズレよりも小当たりが高い確率で当選する抽選を行うように設定されており、前記第1または第2の特別図柄抽選で大当たりに当選した場合は通常遊技状態から選択的に特定遊技状態へと移行させ、この特定遊技中の前記普通図柄の変動表示時間を通常遊技時よりも短くするようにした。 In order to achieve the above-described object, the ball game machine of the present invention is triggered by the fact that the game ball has passed the first start opening for performing the first special symbol lottery when the game ball is won. A normal symbol actuating gate for starting a normal symbol variation display by performing a normal symbol lottery, and a movable piece that opens and closes based on the lottery result of the normal symbol lottery, and the second when the game ball is won A second start opening for performing the special symbol lottery of the first and second special symbol lottery that opens and closes based on the lottery results of the first and second special symbol lottery, the first and second special symbol lottery A lottery including a jackpot, a jackpot, and a loser with different opening styles of the big prize opening is performed, and a bonus winning prize of the second special symbol lottery is selected with respect to a probability of winning the bonus of the first special symbol lottery If the probability is set to be high In addition, the second special symbol lottery is set to perform a lottery to win with a higher probability of jackpot and loser than the big win, and if the first or second special symbol lottery is won The normal game state is selectively shifted to the specific game state, and the change display time of the normal symbol during the specific game is made shorter than that in the normal game.
このように構成された弾球遊技機では、第1または第2始動口への入賞に基づく第1または第2の特別図柄抽選の抽選結果で大当たりに当選した場合は通常遊技状態から選択的に特定遊技状態へと移行させ、この特定遊技中の普通図柄の変動表示時間を通常遊技時よりも短くしてあり、特定遊技状態における第2の特別図柄抽選の抽選機会が通常遊技状態よりも多くなるので、特定遊技中に小当たり自体で出玉を獲得して擬似的な出玉増加状態とすることができる。 In the case of a ball game machine configured in this way, if a big win is won in the lottery result of the first or second special symbol lottery based on the winning at the first or second starting port, it is selectively selected from the normal gaming state. The transition to the specific gaming state is made, and the fluctuation display time of the normal symbol in the specific game is made shorter than that in the normal game, and the lottery opportunity of the second special symbol lottery in the specific gaming state is larger than that in the normal gaming state. As a result, during the specific game, it is possible to achieve a pseudo-increase state by acquiring the ball by the small hit itself.
上記の構成において、第1始動口と第2始動口が遊技領域の異なる位置に配置されていると共に、普通図柄作動ゲートと大入賞口とが第2始動口を挟んで遊技領域の上下方向に分散して配置されていると、例えば、第2始動口への入賞機会が少ない通常遊技中は第1始動口を狙って遊技球を発射し、第2始動口への入賞機会が高められている特定遊技中は普通図柄作動ゲートを狙って遊技球を発射する、というように遊技状態に応じて遊技球の狙い位置を選択する遊技を行うことができる。 In the above configuration, the first start opening and the second start opening are arranged at different positions in the game area, and the normal symbol operation gate and the big prize opening are located in the vertical direction of the game area across the second start opening. If they are arranged in a distributed manner, for example, during a normal game where there are few chances for winning at the second starting opening, the game ball is launched aiming at the first starting opening and the winning opportunity at the second starting opening is increased. During a specific game, it is possible to play a game in which the target position of the game ball is selected according to the game state, such as firing a game ball aiming at the normal symbol operating gate.
本発明の弾球遊技機は、遊技球が入賞したことを契機に第1の特別図柄抽選を行う第1始動口と、遊技球が通過したことを契機に普通図柄抽選を行う普通図柄作動ゲートと、遊技球が入賞したことを契機に第2の特別図柄抽選を行う第2始動口と、第1および第2の特別図柄抽選の抽選結果に基づいて開閉動作する大入賞口とを備え、第1または第2始動口への入賞に基づく第1または第2の特別図柄抽選の抽選結果で大当たりに当選した場合は通常遊技状態から選択的に特定遊技状態へと移行させ、この特定遊技中の普通図柄の変動表示時間を通常遊技時よりも短くして第2の特別図柄抽選の抽選機会を高めるようにしたので、特定遊技中に小当たり自体で出玉を獲得して擬似的な出玉増加状態とすることができ、それゆえ、大当たりだけでなく小当たりによる新たな出玉増加機能を作り出して遊技の興趣性を高めることができる。 The bullet ball game machine of the present invention has a first start opening for performing a first special symbol lottery when the game ball is won, and a normal symbol operation gate for performing a normal symbol lottery when the game ball has passed. And a second start opening for performing the second special symbol lottery in response to the winning of the game ball, and a large winning opening that opens and closes based on the lottery results of the first and second special symbol lottery, If you win a jackpot in the lottery result of the first or second special symbol lottery based on the winning at the first or second starting opening, you can selectively shift from the normal gaming state to the specific gaming state, during this specific game Since the fluctuation display time of the normal symbol of the game is shorter than that in the normal game, and the lottery opportunity of the second special symbol lottery is increased, it is possible to obtain a bounty by small hits during a specific game and to simulate The ball can be increased, and therefore only a jackpot It is possible to enhance the interest of the game created a new payout increasing function with small win without.
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図1は本発明の実施形態例に係る弾球遊技機の正面図、図2は通常遊技時における第1および第2の特別図柄抽選の確率を示す説明図、図3は普通図柄抽選の制御処理を示すフローチャートである。 FIG. 1 is a front view of a ball game machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a drawing of first and second special symbol lotteries in a normal game. FIG. 3 is a flowchart showing control processing for normal symbol lottery.
図1に示すように、本実施形態例に係る弾球遊技機1は、遊技場の島設備に設置される機枠2と、機枠2に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠3と、前面枠3に収納保持された遊技盤4と、前面枠3の前面に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス枠5と、前面枠3の下方に配設された前面ボード6と、前面ボード6に取り付けられた発射ハンドル7等を具備している。
As shown in FIG. 1, a bullet ball gaming machine 1 according to this embodiment includes a
遊技盤4はガイドレール8等で囲まれた遊技領域9を有しており、遊技者の手動操作によって発射ハンドル7が任意角度に回転されると、図示せぬ発射装置から遊技領域9に向けて遊技球が打ち出されるようになっている。遊技領域9の中央付近には液晶パネル(LCD)等からなる図柄表示装置10が配設されており、遊技盤4の右下隅部にはLED等からなる普通図柄表示部11が配設されている。図柄表示装置10の下方には、遊技球が入賞したことを契機に第1の特別図柄抽選を実行し、図柄表示装置10に第1の特別図柄の変動表示を開始させる第1始動口12が配設されている。また、図柄表示装置10の図示右側には、遊技球が入賞したことを契機に第2の特別図柄抽選を実行し、図柄表示装置10に第2の特別図柄の変動表示を開始させる第2始動口13が配設されている。この第2始動口13は一対の開閉可能な可動片13aを有する電動チューリップとして構成されており、可動片13aの上方には複数の障害釘14が配設されている。これら障害釘14によって可動片13aが閉じているときに第2始動口13に遊技球が入賞するのを阻止し、可動片13aが開放しているときだけ第2始動口13への遊技球の入賞を許可するようになっている。
The game board 4 has a
第2始動口13の上方には、遊技球が通過したことを契機に普通図柄抽選を実行し、普通図柄表示部11に普通図柄の変動表示を開始させる普通図柄作動ゲート15が配設されている。詳細については後述するが、この普通図柄抽選の抽選結果が当たりの場合、普通図柄表示部11の変動表示を特定の図柄で停止させると共に、第2始動口13の可動片13aが所定の開放時間と開放回数で開放動作するようになっている。また、第2始動口13の下方にはアタッカーと呼ばれる大入賞口16が配設されており、後述するように、この大入賞口16は第1および第2の特別図柄抽選の抽選結果に基づいて開閉動作される。なお、遊技領域9には第1および第2始動口12,13や大入賞口16の他に図示しない一般入賞口が配設されており、いずれの始動口や入賞口に入賞しなかった遊技球は遊技領域9の最下端部に設けられたアウト口17から遊技盤4の裏面側に排出されるようになっている。
Above the
通常遊技時に遊技球が普通図柄作動ゲート15を通過すると、普通図柄抽選は例えば普通図柄の変動時間を30秒、当たり確率が1/50という低確率で当たりの判定を行い、その抽選結果が当たりの場合、普通図柄表示部11の変動表示を特定の図柄で停止させると共に、第2始動口13の可動片13aを例えば0.5秒間だけ1回開放動作する。
When a game ball passes through the normal
また、通常遊技時に遊技球が第1始動口12あるいは第2始動口13に入賞すると、第1および第2の特別図柄抽選は予め設定された確率で大当たりと小当たりおよびハズレの判定を行い、その抽選結果に基づいて大入賞口16が開閉動作される。ここで、図2に示すように、第1の特別図柄抽選の小当たり当選確率に対して第2の特別図柄抽選の小当たり当選確率は著しく高く設定されており、具体的には、例えば第1の特別図柄抽選の大当たり確率が1/256、小当たり確率が1/256、ハズレ確率が254/256に設定されているのに対し、第2の特別図柄抽選の大当たり確率が1/256、小当たり確率が254/256、ハズレ確率が1/256に設定されている。そして、第1または第2の特別図柄抽選の抽選結果が大当たりの場合、図柄表示装置10上の変動表示を例えば「777」のように特定の図柄で停止させると共に、大入賞口16を所定回数だけ開放動作する。大入賞口16は1回の開放について例えば30秒経過するまで、あるいは遊技球が例えば10個入賞するまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば15回繰り返した後に大当たりが終了する。また、第1または第2の特別図柄抽選の抽選結果が小当たりの場合、図柄表示装置10上の変動表示を例えば「123」のように大当たり以外の特定の図柄で停止させると共に、大入賞口16を例えば1.8秒間だけ1回開放動作し、第1または第2の特別図柄抽選の抽選結果がハズレの場合は大入賞口16の閉塞状態を維持する。ただし、前述したように、通常遊技時の普通図柄抽選による可動片13aの開放確率(当たり確率1/50)は低く設定されており、しかも、可動片13aの上方に障害釘14が配設されているため、通常遊技時に遊技球が第2始動口13に入賞することはほとんどない。
In addition, when the game ball wins the
第1または第2の特別図柄抽選で大当たりに当選した場合は、その大当たり遊技後に遊技者にとって有利な特典が付与される特定遊技状態、例えば特別図柄や普通図柄の変動表示時間が短縮されて「時短遊技」と呼ばれる特定遊技状態になる。なお、時短遊技が継続される時短回数は100回以内であれば、例えば25回、50回、100回というように任意回数に設定可能である。そして、この時短遊技時に遊技球が普通図柄作動ゲート15を通過すると、普通図柄抽選は普通図柄の変動時間を30秒から例えば0.5秒に短縮すると共に、当たり確率を1/50から例えば49/50という高確率に変更して当たりの判定を行い、その抽選結果が当たりの場合は、第2始動口13の可動片13aを例えば2秒間、2回続けて開放動作する。
When the jackpot is won in the first or second special symbol lottery, a specific game state in which a privilege advantageous to the player is given after the jackpot game, for example, the variation display time of the special symbol or the normal symbol is shortened. It becomes a specific game state called “short-time game”. In addition, as long as the number of time savings in which the time-saving game is continued is within 100 times, it can be set to an arbitrary number such as 25 times, 50 times, and 100 times. At this time, when the game ball passes through the normal
すなわち、図3のフローチャートに示すように、遊技球の通過を契機に行われる普通図柄抽選の制御処理においては、まず遊技球が普通図柄作動ゲート15を通過したか否かが判定され(S−100)、S−100で遊技球が普通図柄作動ゲート15を通過したことが検出されると、そのときの遊技状態が判定される(S−101)。S−101で遊技状態が通常遊技であると判定された場合はS−102へ移行し、普通図柄抽選は普通図柄の変動時間を30秒、当たり確率が1/50という低確率で当たりの判定を行う(S−103)。S−103で普通図柄抽選の抽選結果が当たりと判定された場合は、普通図柄表示部11の変動表示を特定の図柄で停止させると共に、第2始動口13の可動片13aを0.5秒間だけ1回開放動作し(S−104)、S−103で普通図柄抽選の抽選結果がハズレと判定された場合は、可動片13aを開放動作させず閉じたままの状態に維持する。
That is, as shown in the flowchart of FIG. 3, in the control process of the normal symbol lottery performed when the game ball passes, it is first determined whether or not the game ball has passed the normal symbol operation gate 15 (S- 100) When it is detected in S-100 that the game ball has passed the normal
一方、S−101で遊技状態が時短遊技であると判定された場合はS−105へ移行し、普通図柄抽選は普通図柄の変動時間を0.5秒、当たり確率が49/50という高確率で当たりの判定を行う(S−106)。S−106で普通図柄抽選の抽選結果が当たりと判定された場合は、普通図柄表示部11の変動表示を特定の図柄で停止させると共に、第2始動口13の可動片13aを2秒間、2回続けて開放動作し(S−107)、S−106で普通図柄抽選の抽選結果がハズレと判定された場合は、可動片13aを開放動作させず閉じたままの状態に維持する。このように、時短遊技時の普通図柄抽選による可動片13aの開放確率が通常遊技時に比べて著しく高く(当たり確率の大幅アップ)なり、しかも、可動片13aの開放態様が通常遊技時に比べて有利(開放時間と開放回数のアップ)となるため、通常遊技時に入賞困難であった第2始動口13への入賞率が時短遊技時には非常に高くなる。
On the other hand, if it is determined in S-101 that the gaming state is a short-time game, the process proceeds to S-105, where the normal symbol lottery has a high probability that the variation time of the normal symbol is 0.5 seconds and the hit probability is 49/50. The hit determination is performed (S-106). If the lottery result of the normal symbol lottery is determined to be win in S-106, the fluctuation display of the normal
上記のごとく構成された弾球遊技機1において、遊技者が発射ハンドル7を任意角度に回転操作すると、図示せぬ発射装置から遊技領域9に向けて遊技球が打ち出される。そして、遊技球は遊技領域9を自重により落下しながら図示せぬ障害釘や風車で方向に変化が与えられ、その落下する過程で第1始動口12に入賞したり普通図柄作動ゲート15を通過し、いずれの始動口や入賞口に入賞しなかった遊技球はアウト口17から排出される。その際、通常遊技時の普通図柄抽選による可動片13aの開放確率は低く設定されており、遊技球が普通図柄作動ゲート15を通過しても第2始動口13に入賞することはほとんどないため、通常遊技では遊技領域9の中央部よりも左側を狙って遊技球を打ち出して第1始動口12に入賞させることが好ましい。
In the ball ball game machine 1 configured as described above, when a player rotates the launch handle 7 to an arbitrary angle, a game ball is launched from a launch device (not shown) toward the
かかる通常遊技時に遊技球が第1始動口12へ入賞し、これを契機に行われる第1の特別図柄抽選の抽選結果が大当たりの場合は、大入賞口16が所定回数(例えば15回)だけ繰り返し開放動作するため、大入賞口16の1個の入賞に対する払い出し賞球を例えば15個とすると、第1の特別図柄抽選の大当たり当選で約1700個の出玉を獲得することができる。この大当たりが終了すると遊技状態が通常遊技から時短遊技へと移行し、普通図柄抽選の変動時間が大幅に短縮されると共に、その当たり確率が低確率から高確率に変更される。したがって、時短状態となったら遊技領域9の中央部よりも右側を狙って遊技球を打ち出す(右打ちする)ことにより、遊技領域9の上部右側に配設された普通図柄作動ゲート15に遊技球を通過させることが好ましい。
In such a normal game, when the game ball wins the first start opening 12 and the lottery result of the first special symbol lottery performed as a trigger is a big win, the big winning
そして、かかる時短遊技時に遊技球が普通図柄作動ゲート15を通過すると、これを契機に普通図柄抽選が高い当たり確率(例えば49/50)で当たりの判定を実行し、その抽選結果が当たりの場合、第2始動口13の可動片13aが2秒間、2回続けて開放動作するため、遊技領域9の右側を落下する遊技球を高い入賞率で第2始動口13に入賞させることができる。ここで、第2始動口13への入賞を契機に行われる第2の特別図柄抽選の小当たり当選確率は非常に高く(例えば254/256)設定されているため、遊技球が第2始動口13に入賞すると、ほとんどが小当たりとなって大入賞口16が例えば1.8秒間だけ1回開放動作する。このように時短遊技時に普通図柄作動ゲート15を狙って右打ちすると、遊技球の落下経路の上流側に配設された第2始動口13の可動片13aが高確率で開放動作すると共に、その下流側に配設された大入賞口16も高確率で開放動作するため、時短遊技中に小当たりによって大入賞口16を繰り返し開放して大量の出玉獲得を期待することができる。例えば、小当たり1回につき大入賞口16に平均で2個の遊技球が入賞する(払い出し賞球は30個)と仮定して計算した場合、設定された時短回数が25回のときに750個、時短回数が50回のときに1500個、時短回数が100回のときに3000個の出玉獲得を期待することができる。
When the game ball passes through the normal
なお、時短遊技時に第2の特別図柄抽選で大当たりに当選した場合は、その大当たり終了後に再び時短状態へ移行するようになっており、大当たりに当選せずに設定された時短回数(例えば100回)に達した場合は、その時短終了後に通常状態へ移行して通常遊技に戻る。 In addition, when winning a jackpot in the second special symbol lottery at the time-short game, after the jackpot is over, it will shift to the time-saving state again, and the number of times (such as 100 times) set without winning the jackpot ) Is reached, after that time is finished shortly, the normal state is entered and the normal game is returned.
以上説明したように、本実施形態例に係る弾球遊技機1は、遊技球が入賞したことを契機に第1の特別図柄抽選を行う第1始動口12と、遊技球が通過したことを契機に普通図柄抽選を行う普通図柄作動ゲート15と、遊技球が入賞したことを契機に第2の特別図柄抽選を行う第2始動口(電動チューリップ)13と、第1および第2の特別図柄抽選の抽選結果に基づいて開閉動作する大入賞口16とを備え、第1始動口12への入賞に基づく第1の特別図柄抽選で大当たりに当選した場合は、この大当たり遊技後に付与される時短遊技中の普通図柄抽選による可動片13aの開放確率を通常遊技時よりも高めて第2始動口13への入賞率を高めるようにしてあり、この第2始動口への入賞に基づく第2の特別図柄抽選が大当たりおよびハズレよりも小当たりが高い確率で当選する抽選を行うので、時短遊技中に小当たり自体で出玉を獲得して擬似的な出玉増加状態とすることができ、それゆえ、大当たりだけでなく小当たりによる新たな出玉増加機能を作り出して遊技の興趣性を高めることができる。
As described above, the ball game machine 1 according to the present embodiment is configured so that the
また、第1始動口12と第2始動口13が遊技領域9の異なる位置に配置されていると共に、普通図柄作動ゲート15と大入賞口16が第2始動口13を挟んで遊技球の落下経路の上下位置に分散して配置されているので、第2始動口13への入賞率が低い通常遊技中は第1始動口12を狙って左打ちし、第2始動口13への入賞率が高められている時短遊技中は普通図柄作動ゲート15を狙って右打ちする、というように遊技状態に応じて遊技球の狙い位置を選択する遊技を行うことができる。
In addition, the
なお、上記実施形態例では、第1および第2の特別図柄抽選による大当たり終了後の時短回数を一定(例えば100回)に設定した場合について説明したが、第1の特別図柄抽選で時短回数を複数種類(例えば25回、50回、100回)に振り分ける抽選を行うようにしても良く、このようにすると、抽選結果後の時短回数に応じて出玉獲得量の期待感に変化をつけることができる。その際、抽選結果後の時短回数を図柄表示装置10等に明示しても良いが、時短回数を明示しないようにすると、いつまで続くかわからない出玉増加状態を作り出すことができるため、今までにない新規な遊技を実現することができる。
In the above-described embodiment, the case where the number of time reductions after the jackpot by the first and second special symbol lottery is set constant (for example, 100 times) has been described, but the number of time reductions in the first special symbol lottery is set. You may make lottery to distribute to multiple types (for example, 25 times, 50 times, and 100 times), and in this way, change the expectation of the amount of winning ball according to the number of times after the lottery result. Can do. At that time, the number of times after the lottery result may be clearly indicated on the
また、上記実施形態例では、第1の特別図柄抽選と第2の特別図柄抽選のいずれで大当たりに当選した場合も、その大当たり終了後に時短機能を付与するようにしているが、第1の特別図柄抽選大当たりに当選した場合だけ時短機能を付与し、第2の特別図柄抽選で大当たりに当選した場合は、その大当たり終了後に通常遊技へ移行させて時短機能を付与しないようにしても良い。 Also, in the above embodiment example, even if the big win is won by either the first special symbol lottery or the second special symbol lottery, a time-shortening function is given after the jackpot ends. Only when winning the symbol lottery jackpot, the time-saving function may be given, and when winning the big jackpot in the second special symbol lottery, the game may be shifted to the normal game after the jackpot and the time-saving function may not be given.
また、上記実施形態例では、大当たり遊技後に付与される特定遊技状態として「時短遊技」を例示して説明したが、この特定遊技状態が第1および第2の特別図柄抽選の大当たり当選確率を高める「確率変動遊技」と呼ばれる遊技状態を含んでいても良い。 Further, in the above embodiment example, the “short-time game” has been described as an example of the specific game state given after the jackpot game. However, this specific game state increases the jackpot winning probability of the first and second special symbol lotteries. A game state called “probability game” may be included.
図4は、このような確率変動遊技(以下、確変遊技と略称する)を含む複数の遊技状態(通常遊技と確変遊技および時短遊技)と第1および第2の特別図柄抽選の確率との関係を示す説明図である。同図に示すように、通常遊技状態と時短遊技状態においては、例えば第1の特別図柄抽選の大当たり確率が1/200、小当たり確率が1/200、ハズレ確率が198/200に設定されているのに対し、第2の特別図柄抽選の大当たり確率が1/200、小当たり確率が197/200、ハズレ確率が2/200に設定されている。また、確変遊技状態に移行した場合は、第1および第2の特別図柄抽選の大当たり確率がそれぞれ1/200から2/200へ上昇し、それに伴って第1の特別図柄抽選のハズレ確率が198/200から197/200へ下がり、第2の特別図柄抽選のハズレ確率が2/200から1/200へ下がるように設定されている。 FIG. 4 shows the relationship between a plurality of gaming states (normal game, probability-changing game, and short-time game) including such a probability-changing game (hereinafter abbreviated as probability-changing game) and the probabilities of the first and second special symbol lotteries. It is explanatory drawing which shows. As shown in the figure, in the normal gaming state and the short-time gaming state, for example, the big hit probability of the first special symbol lottery is set to 1/200, the small hit probability is 1/200, and the loss probability is set to 198/200. On the other hand, the jackpot probability of the second special symbol lottery is set to 1/200, the jackpot probability is 197/200, and the loss probability is set to 2/200. In addition, when the game changes to the probability variation gaming state, the jackpot probabilities of the first and second special symbol lotteries increase from 1/200 to 2/200, respectively, and accordingly, the loss probability of the first special symbol lottery increases to 198. The loss probability of the second special symbol lottery is set to fall from 2/200 to 1/200, from / 200 to 197/200.
このように確率変動機能を搭載した弾球遊技機1においては、通常遊技時に第1始動口12への入賞を契機に行われる第1の特別図柄抽選で大当たりに当選したとき、その大当たりが確変大当たりと単発大当たりのいずれであるかを同時に抽選する。そして、第1の特別図柄抽選で単発大当たりに当選した場合は、大当たり終了後に遊技状態が通常遊技から時短遊技へと移行し、普通図柄抽選の変動時間が大幅に短縮されると共に、その当たり確率が低確率から高確率に変更されるため、時短遊技中に小当たり自体で出玉を獲得して出玉増加状態とすることができる。また、第1の特別図柄抽選で確変大当たりに当選した場合は、大当たり終了後に遊技状態が通常遊技から確変遊技へと移行し、第1および第2の特別図柄抽選の大当たり確率が次回の大当たりに当選するまで高められると共に、普通図柄抽選の変動時間が大幅に短縮され、その当たり確率が低確率から高確率に変更される。この場合、確変遊技時は時短回数の上限がなくなるため、確変遊技中に大当たりに当選するまで小当たりによって出玉が増加し続けることとなる。
In this way, in the ball game machine 1 equipped with the probability variation function, when the jackpot is won in the first special symbol lottery performed at the time of winning the
なお、確変遊技時に第2の特別図柄抽選で大当たりに当選した場合は、第1の特別図柄抽選と同様に確変大当たりと単発大当たりの抽選を行い、その抽選結果に基づいて大当たり終了後の遊技状態が確変遊技と時短遊技のいずれか一方へ移行するようになっている。ただし、第2の特別図柄抽選での大当たり終了後は確率変動機能を付与せずに時短遊技状態としても良く、あるいは大当たり終了後の時短回数をゼロにして時短終了としたり、時短回数を複数種類(例えば25回、50回、100回)に振り分ける抽選を行うなど、バライティに富んだ遊技を実現することも可能である。 If you win a jackpot in the second special symbol lottery during a probable game, you will draw a probabilistic jackpot and a single jackpot in the same way as the first special symbol lottery, and the gaming state after the jackpot ends based on the lottery result However, there is a transition to either probabilistic games or short-time games. However, after the jackpot in the second special symbol lottery is over, the probability variation function may not be given, and the game may be in a short-time gaming state, or the short-time count after the jackpot ends may be set to zero, or a short-time end may be set. It is also possible to realize a game rich in variety, such as performing a lottery to distribute (for example, 25 times, 50 times, 100 times).
1 弾球遊技機
4 遊技盤
7 発射ハンドル
9 遊技領域
10 図柄表示装置
11 普通図柄表示部
12 第1始動口
13 第2始動口
13a 可動片
14 障害釘
15 普通図柄作動ゲート
16 大入賞口
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Ball game machine 4
Claims (2)
前記第1および第2の特別図柄抽選では前記大入賞口の開放態様を異にする大当たりと小当たりおよびハズレとを含む抽選が行われ、前記第1の特別図柄抽選の小当たり当選確率に対して前記第2の特別図柄抽選の小当たり当選確率が高くなるように設定されていると共に、前記第2の特別図柄抽選は大当たりおよびハズレよりも小当たりが高い確率で当選する抽選を行うように設定されており、
前記第1または第2の特別図柄抽選で大当たりに当選した場合は通常遊技状態から選択的に特定遊技状態へと移行させ、この特定遊技中の前記普通図柄の変動表示時間を通常遊技時よりも短くしたことを特徴とする弾球遊技機。 A first starting gate that performs a first special symbol lottery when a game ball is won, and a normal symbol operation gate that starts a normal symbol variation display by performing a normal symbol lottery when a game ball passes And a second start opening that has a movable piece that opens and closes based on a lottery result of the normal symbol lottery and performs a second special symbol lottery when a game ball is won, and the first and second A special prize lot that opens and closes based on the lottery result of the special symbol lottery
In the first and second special symbol lottery, a lottery including a big win, a small hit and a lost game with different opening modes of the big prize opening is performed. The second special symbol lottery is set to have a high probability of winning a small hit, and the second special symbol lottery is selected to win a lottery with a higher probability of winning a big hit and lose. Is set,
When the big win is won in the first or second special symbol lottery, the normal game state is selectively shifted to the specific game state, and the variation display time of the normal symbol during the specific game is set to be longer than that in the normal game. A ball game machine characterized by being shortened.
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