JP2013244325A - Golf game apparatus, golf game system, and golf game server - Google Patents

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JP2013244325A JP2012121772A JP2012121772A JP2013244325A JP 2013244325 A JP2013244325 A JP 2013244325A JP 2012121772 A JP2012121772 A JP 2012121772A JP 2012121772 A JP2012121772 A JP 2012121772A JP 2013244325 A JP2013244325 A JP 2013244325A
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player
unit
golf game
cup
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誠 宮崎
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a golf game apparatus capable of allowing a player to easily recognize an inclination of a field.SOLUTION: A golf game apparatus 20 includes: a field where a player putts; a storage unit 31 storing inclination information by which an inclination of the field is determined; an inclination unit 23 inclining the field based on the inclination information; an image generation unit 32 generating a field map indicating the inclination direction of the field based on the inclination information; and a display unit 28 displaying the field map generated by the image generation unit 32.

Description

本発明は、ゴルフゲーム装置、ゴルフゲームシステム、及び、ゴルフゲームサーバーに関する。   The present invention relates to a golf game device, a golf game system, and a golf game server.

プレイヤーがパットを行うフィールドと、前記フィールドを傾斜させる傾斜部とを備え、プレイヤーにゴルフボールをパターで打撃させることによって、ゴルフを擬似的に体感させることができるゴルフゲーム装置が知られている(例えば、特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art A golf game apparatus is known that includes a field on which a player puts and an inclined portion that inclines the field, and allows the player to experience golf in a pseudo manner by hitting a golf ball with a putter ( For example, see Patent Document 1).

特開2004−242747号公報JP 2004-242747 A

このようなゴルフゲーム装置では、プレイヤーはフィールド上でゲームプレイするため、フィールドがどれくらい傾斜しているのかを具体的に把握することが困難であった。
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、プレイヤーにフィールドの傾きを容易に把握させることにある。
In such a golf game apparatus, since the player plays the game on the field, it is difficult to specifically grasp how much the field is inclined.
The present invention has been made in view of such problems, and an object of the present invention is to make a player easily grasp the inclination of a field.

上記目的を達成するための主たる発明は、
プレイヤーがパットを行うフィールドと、
前記フィールドの傾きを定める傾斜情報を記憶する記憶部と、
前記フィールドを前記傾斜情報に基づき傾斜させる傾斜部と、
前記フィールドの傾き方向を示すフィールドマップを前記傾斜情報に基づき生成する画像生成部と、
前記画像生成部が生成した前記フィールドマップを表示する表示部と、
を備えたことを特徴とするゴルフゲーム装置である。
このようなゴルフゲーム装置によれば、プレイヤーにフィールドの傾きを容易に把握させることができるため、フィールドにおけるボールの転がり方向をプレイヤーに予め推測させることが可能となる。
The main invention for achieving the above object is:
The field where the player puts,
A storage unit for storing inclination information for determining the inclination of the field;
An inclined part for inclining the field based on the inclination information;
An image generation unit that generates a field map indicating a tilt direction of the field based on the tilt information;
A display unit for displaying the field map generated by the image generation unit;
A golf game apparatus comprising:
According to such a golf game apparatus, since the player can easily grasp the inclination of the field, it is possible to cause the player to guess in advance the rolling direction of the ball on the field.

また、かかるゴルフゲーム装置であって、
前記画像生成部は、前記傾斜情報に基づいて、プレイヤーがパットしたボールの転がり速度を示す前記フィールドマップを生成することとしてもよい。
このようなゴルフゲーム装置によれば、プレイヤーにフィールド上を転がるボールの速さを容易に把握させることができる。
Moreover, it is such a golf game device,
The image generation unit may generate the field map indicating a rolling speed of a ball put by the player based on the inclination information.
According to such a golf game apparatus, the player can easily grasp the speed of the ball rolling on the field.

また、かかるゴルフゲーム装置であって、
前記フィールドに設けられた複数のカップと、複数の前記カップのうちターゲットとなる標的カップをプレイヤーに指示するカップ指示部と、を備え、
前記画像生成部は、前記カップ指示部に指示された前記標的カップを示す画像を含む前記フィールドマップを生成することとしてもよい。
このようなゴルフゲーム装置によれば、フィールドでプレイしているプレイヤーに対し、フィールドの傾きと標的カップとの関係を容易に把握させることができる。
Moreover, it is such a golf game device,
A plurality of cups provided in the field, and a cup instruction unit that instructs a target target cup among a plurality of the cups,
The image generation unit may generate the field map including an image indicating the target cup instructed by the cup instruction unit.
According to such a golf game apparatus, a player playing in the field can easily grasp the relationship between the inclination of the field and the target cup.

また、かかるゴルフゲーム装置であって、
プレイヤーがボールを打ち出す前記フィールド上の打ち出し位置を該プレイヤーに指示する打ち出し位置指示部、を備え、
前記画像生成部は、前記打ち出し位置指示部に指示された前記フィールド上の打ち出し位置を示す画像を含む前記フィールドマップを生成することとしてもよい。
このようなゴルフゲーム装置によれば、フィールドでプレイしているプレイヤーに対し、フィールドの傾きと打ち出し位置との関係を容易に把握させることができる。
Moreover, it is such a golf game device,
A launch position indicating unit for instructing the player on the launch position on the field where the player launches the ball,
The image generation unit may generate the field map including an image indicating a launch position on the field instructed by the launch position instruction unit.
According to such a golf game apparatus, a player playing in the field can easily grasp the relationship between the inclination of the field and the launch position.

また、複数のゴルフゲーム装置、及び、複数の前記ゴルフゲーム装置にネットワークを介して接続されたサーバーを有するゴルフゲームシステムであって、
前記ゴルフゲーム装置は、
プレイヤーがパットを行うフィールドと、
前記フィールドの傾きを定める傾斜情報を記憶する記憶部と、
前記フィールドを前記傾斜情報に基づき傾斜させる傾斜部と、
前記フィールドの傾き方向を示すフィールドマップを前記傾斜情報に基づき生成する画像生成部と、
前記画像生成部が生成した前記フィールドマップを表示する表示部と、
前記プレイヤーが前記フィールド上で行うゴルフゲームの進行を制御することにより、前記プレイヤーのゲーム成績を含むゲーム結果情報を決定する制御部と、
前記プレイヤーの前記ゲーム結果情報を、前記ネットワークを介して前記サーバーに送信する送信部と、
を有し、
前記サーバーは、
前記ゴルフゲーム装置から前記ネットワークを介して送信された前記プレイヤーの前記ゲーム結果情報を受信する受信部と、
受信した前記ゲーム結果情報を前記プレイヤーに関連付けて記憶する記憶部と、
を有することを特徴とするゴルフゲームシステムである。
このようなゴルフゲームシステムによれば、プレイヤーにフィールドの傾きを容易に把握させることができるため、フィールドにおけるボールの転がり方向をプレイヤーに予め推測させることが可能となる。
A golf game system having a plurality of golf game devices and a server connected to the plurality of golf game devices via a network,
The golf game apparatus includes:
The field where the player puts,
A storage unit for storing inclination information for determining the inclination of the field;
An inclined part for inclining the field based on the inclination information;
An image generation unit that generates a field map indicating a tilt direction of the field based on the tilt information;
A display unit for displaying the field map generated by the image generation unit;
A control unit for determining game result information including game results of the player by controlling the progress of the golf game performed by the player on the field;
A transmission unit for transmitting the game result information of the player to the server via the network;
Have
The server
A receiving unit for receiving the game result information of the player transmitted from the golf game device via the network;
A storage unit for storing the received game result information in association with the player;
It is a golf game system characterized by having.
According to such a golf game system, since the player can easily grasp the inclination of the field, it is possible to cause the player to guess in advance the rolling direction of the ball on the field.

また、プレイヤーがパットを行うフィールドと、前記フィールドの傾きを定める傾斜情報を記憶する記憶部と、前記フィールドを前記傾斜情報に基づき傾斜させる傾斜部と、前記フィールドの傾き方向を示すフィールドマップを前記傾斜情報に基づき生成する画像生成部と、前記画像生成部が生成した前記フィールドマップを表示する表示部と、前記プレイヤーが前記フィールド上で行うゴルフゲームの進行を制御することにより前記プレイヤーのゲーム成績を含むゲーム結果情報を決定する制御部と、前記プレイヤーの前記ゲーム結果情報を前記ネットワークを介して前記サーバーに送信する送信部と、を有するゴルフゲーム装置に、ネットワークを介して接続されており、
前記ゴルフゲーム装置から前記ネットワークを介して送信された前記プレイヤーの前記ゲーム結果情報を受信する受信部と、
受信した前記ゲーム結果情報を前記プレイヤーに関連付けて記憶する記憶部と、
を有することを特徴とするゴルフゲームサーバーである。
このようなゴルフゲームサーバーによれば、プレイヤーにフィールドの傾きを容易に把握させることができるため、フィールドにおけるボールの転がり方向をプレイヤーに予め推測させることが可能となる。
A field on which the player puts; a storage unit that stores inclination information that determines an inclination of the field; an inclination part that inclines the field based on the inclination information; and a field map that indicates an inclination direction of the field. An image generation unit that is generated based on inclination information, a display unit that displays the field map generated by the image generation unit, and a game result of the player by controlling the progress of the golf game performed by the player on the field Is connected to a golf game device having a control unit for determining game result information including a transmission unit for transmitting the game result information of the player to the server via the network,
A receiving unit for receiving the game result information of the player transmitted from the golf game device via the network;
A storage unit for storing the received game result information in association with the player;
It is a golf game server characterized by having.
According to such a golf game server, since the player can easily grasp the inclination of the field, it is possible to cause the player to guess the rolling direction of the ball in the field in advance.

上述したように本発明に係るゴルフゲーム装置、ゴルフゲームシステム、及び、ゴルフゲームサーバーは、プレイヤーにフィールドの傾きを容易に把握させることができる。   As described above, the golf game device, the golf game system, and the golf game server according to the present invention can allow the player to easily grasp the inclination of the field.

本実施形態におけるゴルフゲームシステム1のネットワーク構成図である。It is a network block diagram of the golf game system 1 in this embodiment. ゴルフゲームサーバー10の機能上の構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing a functional configuration of a golf game server 10. FIG. プレイヤーテーブルの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a player table. 本実施形態におけるゴルフゲーム装置20の構成を示す外観図である。It is an external view which shows the structure of the golf game apparatus 20 in this embodiment. ゴルフゲーム装置20の機能上の構成を示すブロック図である。2 is a block diagram showing a functional configuration of a golf game apparatus 20. FIG. カップ部22の構成を示す概略図である。FIG. 3 is a schematic view showing a configuration of a cup part 22. 傾斜部23の構成を示す概略図である。FIG. 4 is a schematic diagram showing a configuration of an inclined portion 23. 打ち出し位置指示部24の構成を示す概略図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing a configuration of a launch position instruction unit 24. 本実施形態におけるゴルフゲーム装置20の側面図である。It is a side view of the golf game apparatus 20 in this embodiment. 各ホール(第1打目)のフィールド設定において記憶部31に記憶されるデータの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the data memorize | stored in the memory | storage part 31 in the field setting of each hole (1st hit). 各ホール(第2打目)のフィールド設定において記憶部31に記憶されるデータの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the data memorize | stored in the memory | storage part 31 in the field setting of each hole (2nd hit). 本実施形態におけるゴルフゲーム装置20の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example of the golf game apparatus 20 in this embodiment. 本実施形態のフィールドマップ50を説明する図である。It is a figure explaining the field map 50 of this embodiment. 本実施形態の仮想フィールド60を説明する図である。It is a figure explaining the virtual field 60 of this embodiment. 仮想フィールド60と水平面61とのなす角θを説明する図である。It is a figure explaining angle (theta) which the virtual field 60 and the horizontal surface 61 make.

[ 実施形態 ]
( ゴルフゲームシスムの構成 )
ゴルフゲームシステム1の構成例について、図1を用いて説明する。図1は、本実施形態におけるゴルフゲームシステム1のネットワーク構成図である。
[Embodiment]
(Composition of golf game system)
A configuration example of the golf game system 1 will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a network configuration diagram of a golf game system 1 in the present embodiment.

本実施形態のゴルフゲームシステム1は、図1に示すように、ゴルフゲームサーバー10と、複数のゴルフゲーム装置20とを有している。ゴルフゲームサーバー10及びゴルフゲーム装置20は、ネットワーク2を介して互いに接続可能に構成されている。   As shown in FIG. 1, the golf game system 1 of the present embodiment includes a golf game server 10 and a plurality of golf game devices 20. The golf game server 10 and the golf game apparatus 20 are configured to be connected to each other via the network 2.

このゴルフゲームシステム1は、ゴルフゲーム装置20において、プレイヤーにゴルフボールをゴルフクラブで打撃させることによりゴルフゲームをプレイさせることができる。また、ゴルフゲームシステム1は、ゴルフゲームサーバー10において、ゴルフゲーム装置20でプレイしたプレイヤーの成績、レベル、進行状況、履歴等のプレイヤーに関する各種情報を管理することができる。また、ゴルフゲームシステム1は、プレイヤーが所有する携帯電話やスマートフォン等の情報処理端末(不図示)からネットワーク2を介してゴルフゲームサーバー10にアクセスされると、当該情報処理端末に対してWEBページを配信することによってプレイヤーに関する各種情報を閲覧させる等、各種サービスを提供することができる。   In the golf game system 1, the golf game device 20 can play a golf game by causing a player to hit a golf ball with a golf club. In addition, the golf game system 1 can manage various information related to the player such as the results, levels, progress, and history of the player who played the golf game device 20 in the golf game server 10. In addition, when the golf game system 1 is accessed from the information processing terminal (not shown) such as a mobile phone or a smartphone owned by the player via the network 2 to the golf game server 10, the golf game system 1 has a web page for the information processing terminal. It is possible to provide various services such as browsing various information related to the player by distributing.

( ゴルフゲームサーバーの構成 )
ゴルフゲームサーバー10の構成例について、図2及び図3を用いて説明する。図2は、ゴルフゲームサーバー10の機能上の構成を示すブロック図である。図3は、プレイヤーテーブルの構成例を示す図である。
(Configuration of golf game server)
A configuration example of the golf game server 10 will be described with reference to FIGS. 2 and 3. FIG. 2 is a block diagram showing a functional configuration of the golf game server 10. FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration example of the player table.

本実施形態のゴルフゲームサーバー10は、CPU(Central Processing Unit)等のサーバー制御部11と、ROM(Read
Only Memory)、RAM(Random Access Memory)等のサーバー記憶部12と、サーバー表示部13と、サーバー操作部14と、ネットワーク2を介してゴルフゲーム装置20と情報通信可能に接続するためのサーバー通信部15と、を有している。
The golf game server 10 of the present embodiment includes a server control unit 11 such as a CPU (Central Processing Unit) and a ROM (Read
Server memory 12 such as only memory (RAM), random access memory (RAM), server display unit 13, server operation unit 14, and server communication for connecting to golf game apparatus 20 via network 2 so as to be able to communicate information Part 15.

サーバー制御部11は、ゴルフゲームシステム1に関する各種制御、情報処理を統括的に実行する機能を有している。   The server control unit 11 has a function of performing overall control and information processing related to the golf game system 1.

サーバー記憶部12は、ゴルフゲームサーバー10におけるシステムプログラムが記憶された読み取り専用の記憶領域であるROMと、サーバー制御部11で生成される各種データ(システムプログラムで使用するフラグや演算した値)が記憶されるとともに、サーバー制御部11の演算処理のワーク領域として使用される書き換え可能な記憶領域であるRAMとを有している。そして、このサーバー記憶部12は、バスを介してサーバー制御部11に接続され、サーバー制御部11の処理に応じて記憶されているデータを参照、読み出し、書き換える処理が行われる。本実施形態に係るサーバー記憶部12は、図2に示すように、システムプログラムと、プレイヤーテーブルと、を有している。   The server storage unit 12 includes a ROM that is a read-only storage area in which the system program in the golf game server 10 is stored, and various data (flags used in the system program and calculated values) generated by the server control unit 11. It has a RAM that is a rewritable storage area that is stored and used as a work area for arithmetic processing of the server control unit 11. The server storage unit 12 is connected to the server control unit 11 via a bus, and processing for referring to, reading, and rewriting data stored in accordance with the processing of the server control unit 11 is performed. As shown in FIG. 2, the server storage unit 12 according to the present embodiment includes a system program and a player table.

プレイヤーテーブルは、プレイヤーIDに関連付けて当該プレイヤーに関する各種情報を格納している。本実施形態におけるプレイヤーテーブルには、図3に示すように、プレイヤーを識別するためのプレイヤーID(たとえば、プレイヤーが所有するICカードのカードID)、プレイヤー名、レベル、プレイヤーの左右の利き手を示す利き手情報等のプレイヤー情報、及び、スコア、ランキング、プレイ履歴等のゲーム結果情報が格納されている。   The player table stores various information related to the player in association with the player ID. In the player table in the present embodiment, as shown in FIG. 3, a player ID for identifying the player (for example, a card ID of an IC card owned by the player), a player name, a level, and left and right dominant hands of the player are shown. Stored are player information such as dominant hand information and game result information such as score, ranking, and play history.

サーバー表示部13は、バスを介してサーバー制御部11に接続され、サーバー制御部11からの指令に基づいてシステム管理者用の操作画面を表示するためのものであり、たとえば、液晶ディスプレイ(LCD:Liquid Crystal Display)等によって実現される。   The server display unit 13 is connected to the server control unit 11 through a bus and displays an operation screen for a system administrator based on a command from the server control unit 11. For example, a liquid crystal display (LCD) : Liquid Crystal Display) etc.

サーバー操作部14は、システム管理者等が各種データを操作入力するためのものであり、たとえば、キーボード、マウス、タッチパネル等によって実現される。プレイヤーが操作入力を行うと、そのプレイヤー操作に応じた操作信号がバスを介して接続されたサーバー制御部11に送信される。   The server operation unit 14 is used by a system administrator or the like to input various data and is realized by, for example, a keyboard, a mouse, a touch panel, or the like. When the player performs an operation input, an operation signal corresponding to the player operation is transmitted to the server control unit 11 connected via the bus.

サーバー通信部15は、ゴルフゲーム装置20等と通信を行うためのものであり、ゴルフゲーム装置20から送信される各種データや信号を受信する受信部としての機能と、バスを介して接続されたサーバー制御部11の指令に応じて各種データや信号をゴルフゲーム装置20へ送信する送信部として機能とを有している。   The server communication unit 15 is for communicating with the golf game apparatus 20 and the like, and is connected via a bus with a function as a reception unit for receiving various data and signals transmitted from the golf game apparatus 20. It has a function as a transmission part which transmits various data and a signal to the golf game apparatus 20 according to the instruction | command of the server control part 11. FIG.

( ゴルフゲーム装置の構成 )
ゴルフゲーム装置20の構成例について、図4乃至図9を用いて説明する。図4は、本実施形態におけるゴルフゲーム装置20の構成を示す外観図である。図5は、ゴルフゲーム装置20の機能上の構成を示すブロック図である。図6は、カップ部22の構成を示す概略図である。図7は、傾斜部23の構成を示す概略図である。図8は、打ち出し位置指示部24の構成を示す概略図である。図9は、本実施形態におけるゴルフゲーム装置20の側面図である。
(Configuration of golf game device)
A configuration example of the golf game apparatus 20 will be described with reference to FIGS. FIG. 4 is an external view showing the configuration of the golf game apparatus 20 in the present embodiment. FIG. 5 is a block diagram showing a functional configuration of the golf game apparatus 20. FIG. 6 is a schematic view showing the configuration of the cup portion 22. FIG. 7 is a schematic diagram illustrating the configuration of the inclined portion 23. FIG. 8 is a schematic diagram illustrating the configuration of the launch position instruction unit 24. FIG. 9 is a side view of the golf game apparatus 20 in the present embodiment.

ゴルフゲーム装置20は、プレイヤーがゴルフゲームをプレイする際に用いるゲーム装置である。本実施形態のゴルフゲーム装置20は、図4及び図5に示すように、プレイフィールドとなるフィールド部20A、及び、フィールド部20Aに対して上下方向(鉛直方向)に起立した起立部20Bから構成されており、フィールド板21と、カップ部22と、傾斜部23と、打ち出し位置指示部24と、ボール供給部25と、ボール回収部26と、プレイヤーが操作を行うための操作部27と、画像を表示する表示部28と、CPU(Central Processing Unit)等の制御部30と、ROM(Read
Only Memory)、RAM(Random Access Memory)等の記憶部31と、ゲーム画像等を生成する画像生成部32と、効果音等を出力する音声出力部33と、ネットワークを介してゴルフゲームサーバー10と情報通信可能に接続するための通信部34を有している。
The golf game apparatus 20 is a game apparatus used when a player plays a golf game. As shown in FIGS. 4 and 5, the golf game apparatus 20 according to the present embodiment includes a field portion 20 </ b> A serving as a play field and a standing portion 20 </ b> B that stands up and down (vertical direction) with respect to the field portion 20 </ b> A. A field plate 21, a cup part 22, an inclined part 23, a launch position instruction part 24, a ball supply part 25, a ball collection part 26, and an operation part 27 for the player to operate, A display unit 28 for displaying an image, a control unit 30 such as a CPU (Central Processing Unit), and a ROM (Read
Only memory (RAM), RAM (Random Access Memory) storage unit 31, image generation unit 32 for generating game images, sound output unit 33 for outputting sound effects, etc., and golf game server 10 via the network It has the communication part 34 for connecting so that information communication is possible.

フィールド部20Aは、図4に示すように、長方形状に形成されたプレイフィールドであり、上面に設けられたフィールド板21上でプレイヤーにゴルフゲームをプレイさせることができる。フィールド板21は、人工芝シートで覆われており、ゴルフコースにおけるグリーンを模したものである。本実施形態では、プレイヤーはパターを使ってゴルフボールを打撃するパターゴルフゲームを行うことができる。   As shown in FIG. 4, the field portion 20 </ b> A is a play field formed in a rectangular shape, and allows a player to play a golf game on a field board 21 provided on the upper surface. The field board 21 is covered with an artificial turf sheet, and imitates green on a golf course. In this embodiment, a player can play a putter golf game in which a golf ball is hit using a putter.

カップ部22は、図4に示すように、フィールド部20Aにおける長辺及び短辺のうちの短辺(片側)近傍に設けられている。このカップ部22は、図4及び図6に示すように、複数のカップ22Hと、カップ22Hを照らすためのカップライト22Lと、カップ22Hに入ったボールを検知するカップインセンサー22Sを有している。   As shown in FIG. 4, the cup portion 22 is provided in the vicinity of the short side (one side) of the long side and the short side in the field portion 20A. As shown in FIGS. 4 and 6, the cup portion 22 includes a plurality of cups 22H, a cup light 22L for illuminating the cup 22H, and a cup-in sensor 22S for detecting a ball that has entered the cup 22H. Yes.

本実施形態のカップ22Hは、2つのカップ22HR、22HLを有している。一方のカップ22HRは、フィールド板21の全領域のうち、カップ22Hが位置する一方の短辺を他方の短辺の中央から見たプレイヤーの右手側の領域(フィールド板21の右側領域)に位置する。他方のカップ22HLは、フィールド板21の全領域のうち、カップ22Hが位置する一方の短辺を他方の短辺の中央から見たプレイヤーの左手側の領域(フィールド板21の左側領域)に位置する。   The cup 22H of this embodiment has two cups 22HR and 22HL. One cup 22HR is located in a region on the right hand side of the player (the right region of the field plate 21) when one short side where the cup 22H is located is viewed from the center of the other short side of the entire region of the field plate 21. To do. The other cup 22HL is positioned in the left hand side region (left region of the field plate 21) of the player when the short side where the cup 22H is located is viewed from the center of the other short side of the entire region of the field plate 21. To do.

カップライト22Lは、カップ指示部の一例であって、複数のカップ22Hのうちのターゲットとなるカップ(以下、標的カップという)をプレイヤーに指示するためのものである。本実施形態のカップライト22Lは、一方のカップ22HRに対応して設けられたカップライト22LRと、他方のカップ22HLに対応して設けられたカップライト22LLとを有している。また、本実施形態のカップライト22Lは、LEDを搭載したLED基板によって構成されており、図6に示すように、カップ22H内の周縁に沿って設けられている。   The cup light 22L is an example of a cup instruction unit, and is used for instructing a player of a target cup (hereinafter referred to as a target cup) among the plurality of cups 22H. The cup light 22L of the present embodiment includes a cup light 22LR provided corresponding to one cup 22HR and a cup light 22LL provided corresponding to the other cup 22HL. Moreover, the cup light 22L of the present embodiment is configured by an LED substrate on which LEDs are mounted, and is provided along the periphery of the cup 22H as shown in FIG.

カップインセンサー22Sは、カップイン検知部の一例であって、プレイヤーによって打撃されたボールが標的カップに入ったことを検知するためのものである。このカップインセンサー22Sは、2つのカップ22HR、22HLのそれぞれに設けられている。   The cup-in sensor 22S is an example of a cup-in detection unit, and is for detecting that the ball hit by the player has entered the target cup. The cup-in sensor 22S is provided in each of the two cups 22HR and 22HL.

本実施形態のカップインセンサー22Sは、光学式センサーであって、赤外線を発射する発光素子22S1と、赤外線を受光する受光素子22S2とを有している。このカップインセンサー22Sは、図6に示すように、発光素子22S1と受光素子22S2とが互いに対向するようにカップ22H内に配置されている。そして、カップインセンサー22Sは、発光素子22S1から赤外光を発射させた際に、その赤外光をゴルフボールが遮ることによって受光素子22S2が受光すべき赤外光を受光できなくなると、カップインしたゴルフボールがカップ22H内に存在することを検知することができる。   The cup-in sensor 22S of the present embodiment is an optical sensor and includes a light emitting element 22S1 that emits infrared rays and a light receiving element 22S2 that receives infrared rays. As shown in FIG. 6, the cup-in sensor 22S is arranged in the cup 22H so that the light emitting element 22S1 and the light receiving element 22S2 face each other. When the cup-in sensor 22S emits infrared light from the light emitting element 22S1, and the golf ball blocks the infrared light, the light receiving element 22S2 cannot receive the infrared light to be received. It can be detected that the golf ball that has entered is present in the cup 22H.

傾斜部23は、フィールド部20Aに設けられており、当該フィールド部20Aに傾斜面を形成するためのもので、フィールド板21を傾斜させるものである。本実施形態の傾斜部23は、図7に示すように、フィールド板21の四隅を下方から支持する4つの昇降機23A〜23Dを有している。   The inclined portion 23 is provided in the field portion 20A, and is used to form an inclined surface on the field portion 20A, and the field plate 21 is inclined. As shown in FIG. 7, the inclined portion 23 of the present embodiment includes four elevators 23 </ b> A to 23 </ b> D that support the four corners of the field plate 21 from below.

昇降機23A〜23Dのそれぞれは、ボールネジ軸231とモーター232とを有している。このボールネジ軸231は、フィールド板21の下面において接合されたボールネジナット(不図示)と螺合している。そのため、モーター232が駆動すると、ボールネジ軸231が回転し、ボールネジナットがボールネジ軸231に沿って移動する。すなわち、モーター232の駆動によるボールネジ軸231の回転運動がボールネジナットの直進運動に変換されるため、ボールネジナットに接合されたフィールド板21が軸方向に沿って上下運動することになる。   Each of the elevators 23 </ b> A to 23 </ b> D has a ball screw shaft 231 and a motor 232. The ball screw shaft 231 is screwed with a ball screw nut (not shown) joined on the lower surface of the field plate 21. Therefore, when the motor 232 is driven, the ball screw shaft 231 rotates and the ball screw nut moves along the ball screw shaft 231. That is, since the rotational motion of the ball screw shaft 231 driven by the motor 232 is converted into the linear motion of the ball screw nut, the field plate 21 joined to the ball screw nut moves up and down along the axial direction.

本実施形態では、制御部30が各昇降機23A〜23Dの各モーター232の駆動制御を実行することにより、傾斜部23はフィールド部20Aにおいて上りの傾斜面、下りの傾斜面、スライスの傾斜面、フックの傾斜面等を形成することができる。   In the present embodiment, the control unit 30 executes drive control of each motor 232 of each of the elevators 23A to 23D, so that the inclined unit 23 has an upward inclined surface, a downward inclined surface, an inclined surface of a slice in the field unit 20A, An inclined surface of the hook or the like can be formed.

具体的には、図7に示すように、傾斜部23は、前方側の2つの昇降機23A、23Bのみを上昇動作させると、フィールド板21の前方側の端部が基準位置から上方へ移動するため、フィールド部20Aに上りの傾斜面を形成することができる。また、傾斜部23は、後方側の2つの昇降機23C、23Dのみを上昇動作させると、フィールド板21の後方側の端部が基準位置から上方へ移動するため、フィールド部20Aに下りの傾斜面を形成することができる。また、傾斜部23は、左方側の2つの昇降機23A、23Cのみを上昇動作させると、フィールド板21の左方側の端部が基準位置から上方へ移動するため、フィールド部20Aにスライスの傾斜面を形成することができる。また、傾斜部23は、右方側の2つの昇降機23B、23Dのみを上昇動作させると、フィールド板21の右方側の端部が基準位置から上方へ移動するため、フィールド部20Aにフックの傾斜面を形成することができる。さらに、傾斜部23は、昇降機23A〜23Dを動作させることにより、上りの傾斜面又は下りの傾斜面、及び、スライスの傾斜面又はフックの傾斜面、を組み合せた傾斜面を形成することもできる。
このように、フィールド部20Aにおいて様々な傾斜面を形成することで、バリエーションに富んだゲームプレイを可能にすることができる。
Specifically, as shown in FIG. 7, when only the two elevators 23 </ b> A and 23 </ b> B on the front side are lifted, the inclined portion 23 moves the front end of the field plate 21 upward from the reference position. Therefore, an upward inclined surface can be formed in the field portion 20A. Further, when only the two elevators 23C and 23D on the rear side are lifted, the inclined portion 23 moves upward from the reference position to the rear end portion of the field plate 21. Can be formed. Further, when the inclined portion 23 moves only the two elevators 23A and 23C on the left side upward, the left end of the field plate 21 moves upward from the reference position. An inclined surface can be formed. In addition, the inclined portion 23 moves the right side end of the field plate 21 upward from the reference position when only the two elevators 23B and 23D on the right side are lifted. An inclined surface can be formed. Furthermore, the inclined part 23 can also form an inclined surface combining the up-tilted surface or the down-tilted surface and the inclined surface of the slice or the inclined surface of the hook by operating the elevators 23A to 23D. .
As described above, by forming various inclined surfaces in the field portion 20A, it is possible to make game play rich in variations.

また、昇降機23A〜23Dのそれぞれは、フィールド板21に接合されたボールネジナットが基準位置からボールネジ軸231に沿って移動した際の移動量を検知するセンサー(不図示)を有している。すなわち、これらセンサーはフィールド板21の傾きを検知する傾斜検知部として機能する。   Each of the elevators 23 </ b> A to 23 </ b> D has a sensor (not shown) that detects a movement amount when the ball screw nut joined to the field plate 21 moves from the reference position along the ball screw shaft 231. That is, these sensors function as an inclination detector that detects the inclination of the field plate 21.

打ち出し位置指示部24は、プレイヤーがボールを打ち出すフィールド板21上の打ち出し位置を該プレイヤーに指示するものである。この打ち出し位置指示部24は、図4に示すように、フィールド板21よりも上方向に起立した起立部20Bに配設されているため、フィールド板21の全領域における任意の位置を打ち出し位置としてプレイヤーに指示することができる。   The launch position instructing unit 24 instructs the player on the launch position on the field board 21 where the player strikes the ball. As shown in FIG. 4, the launch position instructing portion 24 is disposed on the standing portion 20 </ b> B that stands up above the field plate 21, so that an arbitrary position in the entire region of the field plate 21 is set as the launch position. The player can be instructed.

本実施形態におけるゴルフゲーム装置は、従来のようなフィールド板21に固定された打ち出し位置(例えば、フィールドに印刷されたマーク等の目印)を有しておらず、ゲームの進行に応じてフィールド板21に指示された任意の位置を打ち出し位置とすることができる。従来は、プレイヤーが打ち出し位置(例えば、フィールドに印刷されたマーク等の目印)をフィールドに見つけることができず、フィールド板21上のどこの位置にボールをセットしてよいのか判らなくなるおそれがあった。そこで、本実施形態のゴルフゲーム装置は、この打ち出し位置指示部24を設けることにより、フィールド板21上の打ち出し位置をプレイヤーに対して明確に指示することができる。特に、打ち出し位置指示部24は、ゲームの進行に応じて打ち出し位置が変動した場合に、フィールド板21上のどこの位置にボールをセットするべきかをプレイヤーに対して明示すことができる。   The golf game apparatus according to the present embodiment does not have a launch position (for example, a mark such as a mark printed on the field) fixed to the field board 21 as in the prior art, and the field board according to the progress of the game. Any position designated by 21 can be set as the launch position. Conventionally, the player cannot find the launch position (for example, a mark such as a mark printed on the field) in the field, and there is a possibility that the player cannot know where the ball should be set on the field board 21. It was. Therefore, the golf game apparatus according to the present embodiment can clearly indicate the launch position on the field board 21 to the player by providing the launch position instruction section 24. In particular, the launch position instructing unit 24 can clearly indicate to the player where the ball should be set on the field board 21 when the launch position changes as the game progresses.

本実施形態の打ち出し位置指示部24は、図8に示すように、レーザー光を照射するレーザー光照射部24aと、左右方向に沿って配置された第一軸24bと、第一軸24bに連結された第一モーター24cと、上下方向に沿って配置された第二軸24dと、第二軸24dに連結された第二モーター24eと、レーザー光照射部24aを第一軸24b及び第二軸24dを介して回動可能に支持するブラケット24f、を有している。   As shown in FIG. 8, the launch position instructing unit 24 of the present embodiment is connected to a laser beam irradiating unit 24a that irradiates a laser beam, a first shaft 24b disposed along the left-right direction, and a first shaft 24b. The first motor 24c, the second shaft 24d arranged along the up-down direction, the second motor 24e connected to the second shaft 24d, and the laser light irradiation unit 24a as the first shaft 24b and the second shaft A bracket 24f is rotatably supported via 24d.

レーザー光照射部24aは、第一モーター24cに連結された第一軸24bに取り付けられ、第一軸24bは軸受(不図示)を介してブラケット24fに回動可能に支持されている。そのため、レーザー光照射部24aは、第一モーター24cの駆動によって第一軸24bを中心に回動し、フィールド板21の前後方向(縦方向)における任意の位置に対してレーザー光を照射することができる。たとえば、図9に示すように、フィールド板21の前後方向(縦方向)における任意の位置Aが、打ち出し位置指示部24(レーザー光照射部24a)がレーザー光(二点鎖線で図示する)を照射することにより指示した打ち出し位置となる。   The laser light irradiation unit 24a is attached to a first shaft 24b connected to a first motor 24c, and the first shaft 24b is rotatably supported by a bracket 24f via a bearing (not shown). Therefore, the laser beam irradiation unit 24a rotates about the first shaft 24b by driving the first motor 24c, and irradiates the laser beam to an arbitrary position in the front-rear direction (vertical direction) of the field plate 21. Can do. For example, as shown in FIG. 9, an arbitrary position A in the front-rear direction (longitudinal direction) of the field plate 21 indicates that the launch position indicating unit 24 (laser light irradiation unit 24a) emits laser light (illustrated by a two-dot chain line). The launch position is designated by irradiation.

そして、第一軸24bを中心として回動可能にレーザー光照射部24aを支持するブラケット24fは、第二モーター24eに連結された第二軸24dに取り付けられている。そのため、レーザー光照射部24aは、第一モーター24cの駆動によって第一軸24bを中心に回動するだけでなく、第二モーター24eの駆動によってブラケット24fと共に第二軸24dを中心に回動するようになる。その結果、レーザー光照射部24aは、フィールド板21の全領域における任意の位置を打ち出し位置としてレーザー光を照射することができるようになる。   And the bracket 24f which supports the laser beam irradiation part 24a so that rotation is possible centering on the 1st axis | shaft 24b is attached to the 2nd axis | shaft 24d connected with the 2nd motor 24e. Therefore, the laser beam irradiation unit 24a not only rotates about the first shaft 24b by driving the first motor 24c, but also rotates about the second shaft 24d together with the bracket 24f by driving the second motor 24e. It becomes like this. As a result, the laser beam irradiation unit 24a can irradiate the laser beam with an arbitrary position in the entire region of the field plate 21 as a launch position.

以上のように、打ち出し位置指示部24は、フィールド板21に対してレーザー光を照射して打ち出し位置を指示することにより、明確に打ち出し位置を示すことができるため、プレイヤーにボールを打ち出し位置に容易にセットさせることができる。また、フィールド上に凹凸を生じさせることなくマークすることができるため、ボールの転がりに影響を与えることはない。   As described above, the launch position instructing unit 24 can clearly indicate the launch position by irradiating the field plate 21 with the laser beam and instructing the launch position. Can be easily set. Further, since the mark can be made on the field without causing irregularities, the rolling of the ball is not affected.

第一モーター24c及び第二モーター24eには、それぞれ不図示のエンコーダーが取り付けられている。制御部30は、これらエンコーダーから出力されたパルス信号に基づいて、打ち出し位置の座標情報を求めることができる。すなわち、制御部30は、打ち出し位置の座標情報として、フィールドの短辺に沿う横方向をX方向とし、フィールドの長辺に沿う縦方向をY方向とするXY座標の情報を求めることができる。   Encoders (not shown) are attached to the first motor 24c and the second motor 24e, respectively. The control unit 30 can obtain the coordinate information of the launch position based on the pulse signals output from these encoders. That is, the control unit 30 can obtain information on the XY coordinates as the coordinate information of the launch position, with the horizontal direction along the short side of the field as the X direction and the vertical direction along the long side of the field as the Y direction.

ボール供給部25は、起立部20Bの下方に設けられ、プレイヤーがゲームプレイする際に使用するボールをフィールド板21上に供給するものである。本実施形態では、ボール供給モーター(不図示)を駆動させることにより、ボールを1つずつガイドレールに搬送してフィールド板21上に案内するようになっている。
ボール供給部25によってボールが供給されると、プレイヤーは、フィールド板21上に供給されたボールを拾って、打ち出し位置指示部24によって指示されたフィールド板21上の打ち出し位置にそのボールをセットし、セットしたボールを打撃することになる。
The ball supply unit 25 is provided below the standing unit 20B and supplies the ball used on the field board 21 when the player plays a game. In the present embodiment, by driving a ball supply motor (not shown), the balls are conveyed one by one to the guide rail and guided onto the field plate 21.
When the ball is supplied by the ball supply unit 25, the player picks up the ball supplied on the field plate 21 and sets the ball at the launch position on the field plate 21 designated by the launch position instruction unit 24. , Hit the set ball.

ボール回収部26は、起立部20Bの下方に設けられ、カップインしなかったボールを回収するものである。本実施形態では、カップインしなかったボールを落下させる落下溝と、落下溝に落下したボールを検知する落下検知センサー(不図示)と、を有している。カップ22Hを通り越したボールが落下溝に落下すると、落下検知センサーから検知信号がバスを介して接続された制御部30に送られる。落下溝に落下したボールは、不図示のガイドレールに案内されてボール供給部25に搬送される。   The ball collection part 26 is provided below the upright part 20B and collects a ball that has not been cupped in. In this embodiment, it has a drop groove for dropping a ball that has not been cupped in, and a drop detection sensor (not shown) that detects a ball dropped into the drop groove. When the ball that has passed the cup 22H falls into the drop groove, a detection signal is sent from the drop detection sensor to the control unit 30 connected via the bus. The ball that has fallen into the drop groove is guided to a guide rail (not shown) and conveyed to the ball supply unit 25.

操作部27は、プレイヤーによる操作入力を受け付けるものである。本実施形態の操作部27は、図4に示すように、起立部20Bの上面に設けられ、操作ボタン27aと、読み取り部の一例としてのカードR/W(カードリーダー/ライター)27bとを有している。   The operation unit 27 receives an operation input by a player. As shown in FIG. 4, the operation unit 27 according to the present embodiment is provided on the upper surface of the upright portion 20B, and includes an operation button 27a and a card R / W (card reader / writer) 27b as an example of a reading unit. doing.

操作ボタン27aは、ゲームモード(ゲームの種類)等を選択・決定する際や、複数のプレイヤーでプレイする場合に次順のプレイヤーへ切り替える際等、プレイヤーがゲーム操作を行う際に利用される。   The operation button 27a is used when a player performs a game operation, such as when selecting / determining a game mode (game type) or when switching to the next player when playing with a plurality of players.

カードリーダー/ライター27b(カードR/W27b)は、プレイヤーが所有する情報記録媒体の一例としてのICカードに記録されたプレイヤー情報(プレイヤーID(カードID)、プレイヤー名、レベル等)を読み取ってデジタルデータとして取り込んだり、ゲーム結果情報(スコア、ランキング等)をICカードに書き込んだりするものである。   The card reader / writer 27b (card R / W 27b) reads the player information (player ID (card ID), player name, level, etc.) recorded on the IC card as an example of the information recording medium owned by the player and digitally reads it. It is taken in as data or game result information (score, ranking, etc.) is written on an IC card.

表示部28は、起立部20Bの正面(プレイヤーに対向する面)に設けられ、後述する制御部30からの指令に基づき後述する画像生成部32によって生成された各種画像(ゲーム画像等)を表示するものである。たとえば、液晶ディスプレイ(LCD:Liquid Crystal Display)等によって実現される。   The display unit 28 is provided on the front surface (surface facing the player) of the standing unit 20B, and displays various images (game images and the like) generated by the image generation unit 32 described later based on instructions from the control unit 30 described later. To do. For example, it is realized by a liquid crystal display (LCD) or the like.

制御部30は、カップ部22、傾斜部23、打ち出し位置指示部24、ボール供給部25等の各部間におけるデータの受け渡しを行うととともに、ゴルフゲーム装置20全体に関する各種制御、情報処理を実行する機能を有するものであり、CPU(Central Processing Unit)が記憶部31に格納されたプログラムを実行することによって実現される。   The control unit 30 exchanges data among the components such as the cup unit 22, the inclined unit 23, the launch position instruction unit 24, and the ball supply unit 25, and executes various controls and information processing related to the entire golf game apparatus 20. It has a function, and is realized by a CPU (Central Processing Unit) executing a program stored in the storage unit 31.

記憶部31は、ゴルフゲーム装置20におけるシステムプログラムやゲームプログラム等が記憶された読み取り専用の記憶領域であるROMと、制御部30で生成されるデータ(システムプログラムやゲームプログラム等で使用するフラグや演算した値)やゴルフゲームサーバー10から受信した各種情報が記憶されるとともに、制御部30の演算処理のワーク領域として使用される書き換え可能な記憶領域であるRAMとを有している。この記憶部31は、バスを介して制御部30に接続されており、制御部30の処理に応じて記憶されているデータを参照、読み出し、書き換える処理が行われる。   The storage unit 31 includes a ROM that is a read-only storage area in which system programs and game programs in the golf game apparatus 20 are stored, and data generated by the control unit 30 (flags used in system programs and game programs, (Calculated values) and various types of information received from the golf game server 10 are stored, and the RAM is a rewritable storage area used as a work area for calculation processing of the control unit 30. The storage unit 31 is connected to the control unit 30 via a bus, and processing for referring to, reading, and rewriting data stored in accordance with the processing of the control unit 30 is performed.

画像生成部32は、プレイヤーの操作やゲームプレイの進行に応じて画像を生成するものである。この画像生成部32は、三次元CGを描画する機能を有している。すなわち、画像生成部32は、三次元CGのゲーム画像等を生成するために、表示部28に表示するオブジェクトを構成するポリゴンデータ(頂点データ)や、NURBS(Non Uniform Rational B-Spline)データ(曲面や制御点データ)を記憶部31から読み出し、ポリゴンにより構成されたオブジェクトを三次元仮想空間であるワールド座標系に配置して、このオブジェクトの座標をローカル座標系からワールド座標系に変換する。そして、画像生成部32は、プレイヤーの操作やゲームプレイの進行に伴って生成される仮想の視点(仮想カメラ)をワールド座標系に設定して、この視点から所定の視方向および画角で見たときの視野範囲に存在するオブジェクトの座標を、視点の座標を原点とした視点座標系に変換する。そして、画像生成部32は、オブジェクトに対して光源処理などの補間処理を行うと共に、記憶部31に格納されたテクスチャーデータをオブジェクトに貼り付けることにより、オブジェクトの表面にディテールを施す処理を行う。そして、画像生成部32は、表示部28に表示するために、二次元平面(スクリーン)に三次元のオブジェクト(ポリゴン)を投影して、オブジェクトの三次元座標(視点座標系)を二次元座標(スクリーン座標系)に変換する。このようにして、画像生成部32は、ワールド座標系において視点の座標に近い座標に位置するオブジェクトから優先的に表示するように二次元画像を生成して、表示部28に出力する。
なお、画像生成部32によって生成されるゲーム画像等は、上述した三次元画像に限られず、二次元画像であってもよい。また、画像生成部32は、フィールドの傾斜状態をプレイヤーに示すためのフィールドマップを生成する。このフィールドマップについては、追って詳述する。
The image generation unit 32 generates an image according to the player's operation or the progress of the game play. The image generation unit 32 has a function of drawing a three-dimensional CG. That is, the image generation unit 32 generates polygon data (vertex data) or NURBS (Non Uniform Rational B-Spline) data (NURBS data) that forms an object to be displayed on the display unit 28 in order to generate a 3D CG game image or the like. Curved surface and control point data) is read from the storage unit 31, an object constituted by polygons is placed in the world coordinate system which is a three-dimensional virtual space, and the coordinates of this object are converted from the local coordinate system to the world coordinate system. Then, the image generation unit 32 sets a virtual viewpoint (virtual camera) generated in accordance with the player's operation and the progress of the game play in the world coordinate system, and views from this viewpoint with a predetermined viewing direction and angle of view. The coordinates of the object existing in the visual field range at this time are converted into a viewpoint coordinate system with the coordinates of the viewpoint as the origin. Then, the image generation unit 32 performs an interpolation process such as a light source process on the object, and performs a process of applying detail to the surface of the object by pasting the texture data stored in the storage unit 31 to the object. Then, the image generation unit 32 projects a three-dimensional object (polygon) onto a two-dimensional plane (screen) and displays the three-dimensional coordinates (viewpoint coordinate system) of the object as two-dimensional coordinates for display on the display unit 28. Convert to (screen coordinate system). In this manner, the image generation unit 32 generates a two-dimensional image so as to be displayed preferentially from an object located at coordinates close to the viewpoint coordinates in the world coordinate system, and outputs the two-dimensional image to the display unit 28.
In addition, the game image etc. which are produced | generated by the image generation part 32 are not restricted to the three-dimensional image mentioned above, A two-dimensional image may be sufficient. In addition, the image generation unit 32 generates a field map for showing the tilt state of the field to the player. This field map will be described in detail later.

音声出力部33は、制御部30から出力された音楽、音声、効果音等の音声信号(音声情報)を、デジタルアンプ等で増幅して、音声出力するものである。この音声出力部33は、例えば、スピーカー等によって実現される。   The sound output unit 33 amplifies the sound signal (sound information) such as music, sound, and sound effect output from the control unit 30 with a digital amplifier and outputs the sound. The audio output unit 33 is realized by, for example, a speaker.

通信部34は、ゴルフゲームサーバー10とゴルフゲーム装置20とを情報通信可能に接続させる機能を有し、受信部と送信部とを含んで構成される。受信部は、ゴルフゲームサーバー10から送信される各種データや信号を受信する機能を有している。送信部は、ゴルフゲーム装置20における各種処理に応じた各種データや信号をゴルフゲームサーバー10へ送信する機能を有している。   The communication unit 34 has a function of connecting the golf game server 10 and the golf game apparatus 20 so that information communication is possible, and includes a reception unit and a transmission unit. The receiving unit has a function of receiving various data and signals transmitted from the golf game server 10. The transmission unit has a function of transmitting various data and signals corresponding to various processes in the golf game apparatus 20 to the golf game server 10.

( ゴルフゲームの概要 )
ここでは、本実施形態のゴルフゲーム装置20において実行されるゴルフゲームの概要について説明する。
本実施形態のゴルフゲームにおいて、プレイヤーは、傾斜可能に構成されたフィールド板21上で、打ち出し位置指示部24により指定された打ち出し位置にゴルフボールをセットして、カップライト22Lにより照らされた標的カップ(カップ22HR又はカップ22HL)を狙ってパッティングを行う。このゴルフゲームにおける打ち出し位置、標的カップ、フィールド板21の傾斜は、ゴルフゲーム装置20の制御部30によって決定される。したがって、プレイヤーは、そのようにして自動的に決定されたプレイフィールド(グリーン)の状態で、ゴルフゲームにチャレンジすることになる。
(Outline of golf game)
Here, the outline | summary of the golf game performed in the golf game apparatus 20 of this embodiment is demonstrated.
In the golf game of the present embodiment, the player sets a golf ball at the launch position designated by the launch position instruction unit 24 on the field plate 21 configured to be tiltable, and is illuminated by the cup light 22L. Putting is performed aiming at the cup (cup 22HR or cup 22HL). The launch position, the target cup, and the inclination of the field board 21 in this golf game are determined by the control unit 30 of the golf game apparatus 20. Therefore, the player challenges the golf game in the state of the play field (green) automatically determined as described above.

本実施形態のゴルフゲームには、1ゲームに複数ホールのパターゴルフゲームが設定されている。例えば、第1ホールから第9ホールまでの9つのパターゴルフゲームが1ゲームに設定される。各ホールでは、プレイヤーに2回までパットさせるように設定されている。すなわち、プレイヤーは、1ゲームにおいて全部で18回のパット(9ホール×2パット)を行うことができる。   In the golf game of this embodiment, a putter golf game having a plurality of holes is set for one game. For example, nine putter golf games from the first hole to the ninth hole are set as one game. Each hole is set to let the player put it up to twice. That is, the player can perform 18 putts (9 holes × 2 putts) in total in one game.

そして、本実施形態のゴルフゲームでは、第1ホールにおける第1打目はバーディーチャレンジからスタートする。すなわち、第1ホールにおける第1打目のパットでボールがカップインした場合、「バーディー」となり、スコアが「−1」となるように設定されている。第1打目でカップインできなかったプレイヤーは、第2打目にチャレンジする。第2打目のパットでボールがカップインした場合、「パー」となり、スコアは「±0」となる(変動しない)。第2打目のパットでボールがカップインしなかった場合、「ボギー」となって、スコアが「+1」となる。   And in the golf game of this embodiment, the 1st hit in the 1st hole starts from a birdie challenge. That is, when the ball is cupped in at the first hit putt in the first hole, it is set to “birdie” and the score is set to “−1”. A player who fails to cup in the first shot challenges the second shot. When the ball is cupped in at the second hit putt, it becomes “par” and the score becomes “± 0” (does not vary). If the ball is not cupped in at the second hit putt, it becomes “bogie” and the score becomes “+1”.

そして、第1ホール以降では、前回のホールにおける第1打目でカップインした場合には、今回のホールにおける第1打目はバーディーチャレンジからスタートする。一方で、前回のホールにおける第1打目でカップインできなかった場合には、今回のホールにおける第1打目はパーパットとなる。   Then, after the first hole, when the cup-in is made at the first hit in the previous hole, the first hit in the current hole starts from the birdy challenge. On the other hand, when a cup-in could not be made at the first shot at the previous hole, the first shot at the current hole is perpat.

例えば、第2ホールでは、第1ホールの第1打目で成功して「バーディー」となった場合には、第2ホールにおける第1打目のパットでボールがカップインした場合、「バーディー」となり、現在のスコアに−1が加算されるように設定されている。第2打目のパットでボールがカップインした場合、「パー」となり、現在のスコアのままとなる。第2打目のパットでボールがカップインしなかった場合、「ボギー」となって、現在のスコアに+1が加算される。一方で、第1ホールで「バーディー」以外であった場合には、第2ホールにおける第1打目のパットでボールがカップインした場合、「パー」となり、現在のスコアのままとなるように設定されている。第2打目のパットでボールがカップインした場合、「ボギー」となり、現在のスコアに+1が加算される。第2打目のパットでボールがカップインしなかった場合、「ダブルボギー」となり、現在のスコアに+2が加算される。   For example, in the second hole, if the first hit of the first hole is “Birdy” and the ball is cupped in with the first hit in the second hole, “Birdy” And -1 is added to the current score. If the ball is cupped in with the second putt, it becomes “par” and remains at the current score. If the ball does not cup in at the second hit putt, it becomes “bogie” and +1 is added to the current score. On the other hand, if it is not “Birdy” in the 1st hole, if the ball is cupped in at the 1st putt in the 2nd hole, it will be “par” and will remain the current score. Is set. If the ball is cupped in at the second hit putt, it becomes “bogie” and +1 is added to the current score. If the ball does not cup-in at the second putt, it becomes “double bogey” and +2 is added to the current score.

このようにして第9ホールまでゲームプレイが繰り返されると、1ゲーム分のパターゴルフゲームが終了し、全ホールの合計スコア、ランキングなど、プレイヤーのゲーム結果が決定される。そして、決定されたゲーム結果情報は、ゴルフゲーム装置20からネットワークを介して送信され、ゴルフゲームサーバー10にて管理される。   When the game play is repeated up to the ninth hole in this manner, the putter golf game for one game is completed, and the player's game results such as the total score and ranking of all the holes are determined. The determined game result information is transmitted from the golf game apparatus 20 via the network and is managed by the golf game server 10.

なお、このゴルフゲームは、複数のプレイヤーが参加してゲームプレイすることもできる。本実施形態では、1〜4名まで同時にパターゴルフゲームができるように設定されている。かかる場合には、第9ホールが終了したときの合計スコアの大小によって、プレイヤーの順位が決定される。   This golf game can also be played by a plurality of players participating. In this embodiment, 1 to 4 players are set to play a putter golf game at the same time. In such a case, the player's ranking is determined based on the total score when the ninth hole is completed.

( ゴルフゲーム装置の動作 )
本実施形態にかかるゴルフゲーム装置20の動作例について、図10乃至図12を用いて説明する。図10は、各ホール(第1打目)のフィールド設定において記憶部31に記憶されるデータの構成例を示す図である。図11は、各ホール(第2打目)のフィールド設定において記憶部31に記憶されるデータの構成例を示す図である。図12は、本実施形態におけるゴルフゲーム装置20の動作例を示すフローチャートである。
(Operation of golf game device)
An operation example of the golf game apparatus 20 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 10 to 12. FIG. 10 is a diagram illustrating a configuration example of data stored in the storage unit 31 in the field setting of each hole (first hit). FIG. 11 is a diagram illustrating a configuration example of data stored in the storage unit 31 in the field setting of each hole (second hit). FIG. 12 is a flowchart showing an operation example of the golf game apparatus 20 in the present embodiment.

== 各ホールのフィールド設定 ==
先ず、本実施形態のゴルフゲーム装置20は、パターゴルフゲームが開始されると、プレイヤーにパターでゴルフボールを打撃させる前に、複数ホールそれぞれのフィールド設定を行う。すなわち、本実施形態では、第1ホールから第9ホールまで9つのホールについて、予めフィールド設定(フィールド板21の傾斜の設定、標的カップの設定、打ち出し位置の設定)が行われる。
== Field setting for each hole ==
First, when the putter golf game is started, the golf game apparatus 20 of the present embodiment performs field setting for each of a plurality of holes before the player hits the golf ball with the putter. That is, in this embodiment, field setting (setting of the inclination of the field plate 21, setting of the target cup, setting of the launch position) is performed in advance for nine holes from the first hole to the ninth hole.

具体的には、本実施形態のゴルフゲーム装置20では、各ホールのフィールド設定を行うために、傾斜決定処理と、距離決定処理と、カップ決定処理と、打ち出し位置決定処理が実行される。   Specifically, in the golf game apparatus 20 of the present embodiment, an inclination determination process, a distance determination process, a cup determination process, and a launch position determination process are executed in order to perform field setting for each hole.

まず、フィールド板21の傾斜を決定する傾斜決定処理が実行される。すなわち、制御部30は、フィールド板21の上下高低差及び左右高低差を設定することにより、上りの傾斜面、下りの傾斜面、スライスの傾斜面、フックの傾斜面、及び、これらを組み合せた傾斜面を決定する。
この際、制御部30は、9つのホールそれぞれについてフィールド板21の傾斜を決定し、各ホールごとに決定したフィールド板21の傾斜情報を記憶部31に記憶する(図10及び図11参照)。
本実施形態では、図10及び図11に示すように、フィールド板21の傾斜情報として高低差を記録する。この高低差を記録することで、例えば、第1ホール(第1打目)において上下高低差25mmの上り傾斜面を形成する場合、制御部30は、傾斜部23の昇降機23C、23D(図7参照)を基準位置に停止させた状態で、昇降機23A、23Bのみを基準位置から25mmだけ上昇動作させることなる。また、第3ホール(第1打目)において左右高低差15mmのスライス傾斜面を形成する場合には、制御部30は、傾斜部23の昇降機23B、23D(図7参照)を基準位置に停止させた状態で、昇降機23A、23Cのみを基準位置から15mmだけ上昇動作させることになる。なお、傾斜の高低差が「0」である場合には、昇降機23A〜23Dすべてが基準位置に停止することになるため、フィールド板21は傾斜せずに水平な状態のままとなる。
このようにして、プレイヤーは、制御部30によって決定された傾斜面を有するフィールド板21上において標的カップを狙ってパッティングを行うことになる。その結果、プレイヤーは、ゲームの進行に応じて変化する様々な傾斜面でゲームプレイを楽しむことができるため、プレイヤーを飽きさせないバリエーションに富んだゲームプレイを可能にすることができる。
First, an inclination determination process for determining the inclination of the field plate 21 is executed. That is, the control unit 30 sets the up-down height difference and the left-right height difference of the field plate 21, thereby combining the up-slope, down-slope, slice-slope, hook-slope, and combinations thereof. Determine the slope.
At this time, the control unit 30 determines the inclination of the field plate 21 for each of the nine holes, and stores the inclination information of the field plate 21 determined for each hole in the storage unit 31 (see FIGS. 10 and 11).
In this embodiment, as shown in FIGS. 10 and 11, the height difference is recorded as the inclination information of the field plate 21. By recording this height difference, for example, in the case of forming an upward inclined surface with a height difference of 25 mm in the first hole (first hit), the control unit 30 can move the elevators 23C and 23D (FIG. 7) of the inclined portion 23. Only the elevators 23A and 23B are moved upward by 25 mm from the reference position. Further, in the case of forming a slice inclined surface with a difference in left and right height of 15 mm in the third hole (first hit), the control unit 30 stops the elevators 23B and 23D (see FIG. 7) of the inclined unit 23 at the reference position. In this state, only the elevators 23A and 23C are moved up by 15 mm from the reference position. When the difference in inclination is “0”, the elevators 23A to 23D all stop at the reference position, so the field plate 21 remains horizontal without being inclined.
In this way, the player puts the target cup on the field plate 21 having the inclined surface determined by the control unit 30. As a result, since the player can enjoy the game play with various inclined surfaces that change according to the progress of the game, it is possible to make the game play rich in variations that do not bore the player.

次に、標的カップまでの距離を決定する距離決定処理が実行される。すなわち、制御部30は、標的カップまでの距離を定めた距離設定テーブル(記憶部31に格納されている)を参照することによって各ホールごとの当該距離を決定する。
この際、制御部30は、各ホールではプレイヤーに2回までパットさせるように設定されているため、9つのホールについて、第1打目のパットにおける標的カップまでの第一距離、及び、第2打目のパットにおける標的カップまでの第二距離を決定し、各ホールごとに決定した第一距離及び第二距離の情報を記憶部31に記憶する(図10及び図11参照)。
本実施形態では、図10及び図11に示すように、第二距離が第一距離よりも短い距離になるように決定している。これにより、第1打目のパットでボールがカップインしなかった場合でも、第2打目のパットにおいてプレイヤーが簡単に標的カップを狙うことができ、プレイヤーのゲームプレイに対するモチベーションを高めることが可能となる。また、このようにして、制御部30によって決定された標的カップまでの距離に応じてゲームの難易度が変化するようになるため、プレイヤーを飽きさせないバリエーションに富んだゲームプレイを可能にすることができる。
Next, a distance determination process for determining the distance to the target cup is executed. That is, the control unit 30 determines the distance for each hole by referring to a distance setting table (stored in the storage unit 31) that defines the distance to the target cup.
At this time, since the control unit 30 is set so that the player puts up to twice in each hole, the first distance to the target cup in the first hit putt and the second for the nine holes. The second distance to the target cup in the hitting pad is determined, and information on the first distance and the second distance determined for each hole is stored in the storage unit 31 (see FIGS. 10 and 11).
In the present embodiment, as shown in FIGS. 10 and 11, the second distance is determined to be shorter than the first distance. This makes it possible for the player to easily aim for the target cup in the second hit putt even when the ball does not cup in the first hit putt, and to increase the player's motivation for game play It becomes. In addition, in this way, since the difficulty level of the game changes according to the distance to the target cup determined by the control unit 30, it is possible to make a rich gameplay that does not bore the player. it can.

次に、複数のカップ22Hのうち、ターゲットとなる標的カップを決定するカップ決定処理が実行される。すなわち、制御部30は、カップ22HR及びカップ22HLのうちのいずれか1つをランダムに選択し、標的カップとして決定する。
この際、制御部30は、9つのホールそれぞれについて、第1打目のパット及び第2打目のパットの標的カップを決定し、各ホールごとに決定した標的カップの情報を記憶部31に記憶する(図10及び図11参照)。
本実施形態では、図10及び図11に示すように、各ホールにおいて、第1打目のパットの標的カップと、第2打目のパットの標的カップとが重複しないように決定している。
このようにして、プレイヤーは、制御部30によって決定された標的カップを狙ってパッティングを行うことになる。
Next, a cup determination process for determining a target cup as a target among the plurality of cups 22H is executed. That is, the control unit 30 randomly selects one of the cup 22HR and the cup 22HL and determines it as the target cup.
At this time, for each of the nine holes, the control unit 30 determines the target cups of the first and second hit pads, and stores the target cup information determined for each hole in the storage unit 31. (See FIGS. 10 and 11).
In this embodiment, as shown in FIGS. 10 and 11, in each hole, it is determined so that the target cup of the first pad and the target cup of the second pad do not overlap.
In this way, the player puts the target cup determined by the control unit 30.

次に、プレイヤーにボールをセットさせるフィールド板21上の打ち出し位置を決定する打ち出し位置決定処理が実行される。すなわち、制御部30は、カップ決定処理により決定された標的カップから、距離決定処理により決定された距離だけ離れたフィールド板21上の位置を、打ち出し位置として決定する。
この際、制御部30は、9つのホールそれぞれについて、第1打目のパットにおける標的カップまでの第一距離に基づいてフィールド板21上の第一打ち出し位置を決定し、及び、第2打目のパットにおける標的カップまでの第二距離に基づいてフィールド板21上の第二打ち出し位置を決定し、各ホールごとに決定した第一打ち出し位置及び第二打ち出し位置の座標情報を記憶部31に記憶する(図10及び図11参照)。
具体的には、制御部30は、標的カップを中心とし第一距離の半径を有する円弧における任意の位置を、フィールド板21上の第一打ち出し位置として決定する。また、制御部30は、標的カップを中心とし第二距離の半径を有する円弧における任意の位置を、フィールド板21上の第二打ち出し位置として決定する。
本実施形態では、図10及び図11に示すように、打ち出し位置の座標情報として、フィールドの短辺に沿う横方向をX方向とし、フィールドの長辺に沿う縦方向をY方向とするXY座標の情報を記憶する。
Next, a launch position determination process for determining the launch position on the field board 21 for allowing the player to set the ball is executed. That is, the control unit 30 determines a position on the field plate 21 that is separated from the target cup determined by the cup determination process by the distance determined by the distance determination process as the launch position.
At this time, the control unit 30 determines the first launch position on the field plate 21 based on the first distance to the target cup in the first strike pad for each of the nine holes, and the second strike The second launch position on the field plate 21 is determined based on the second distance to the target cup in the pad, and the coordinate information of the first launch position and the second launch position determined for each hole is stored in the storage unit 31. (See FIGS. 10 and 11).
Specifically, the control unit 30 determines an arbitrary position in the arc having the radius of the first distance centered on the target cup as the first launch position on the field plate 21. Further, the control unit 30 determines an arbitrary position on the arc having the radius of the second distance centered on the target cup as the second launch position on the field plate 21.
In this embodiment, as shown in FIG. 10 and FIG. 11, as coordinate information of the launch position, XY coordinates in which the horizontal direction along the short side of the field is the X direction and the vertical direction along the long side of the field is the Y direction The information is memorized.

このようにして予めフィールド設定が行われた後、プレイヤーは、そのようにして自動的に設定されたプレイフィールド(グリーン)の状態で、ゴルフゲームにチャレンジすることになる。すなわち、プレイヤーは、制御部30によって決定されたフィールド上の打ち出し位置にボールをセットし、制御部30によって決定された標的カップを狙ってこの打ち出し位置からパッティングを行うことになる。その結果、プレイヤーは、ゲームの進行に応じて変化する様々なゴルフコースでゲームプレイを楽しむことができるため、プレイヤーを飽きさせないバリエーションに富んだゲームプレイを可能にすることができる。   After the field setting is performed in this way, the player will challenge the golf game in the state of the play field (green) automatically set as described above. That is, the player sets the ball at the launch position on the field determined by the control unit 30 and performs the putting from the launch position aiming at the target cup determined by the control unit 30. As a result, the player can enjoy game play at various golf courses that change according to the progress of the game, so that it is possible to make a rich game play that does not bore the player.

== ゴルフゲームにおける動作 ==
次いで、本実施形態のゴルフゲーム装置20は、複数ホールそれぞれについてフィールド設定を終了させると、プレイヤーにパターでゴルフボールを打撃させるためのパターゴルフゲーム処理を実行する。
== Action in golf game ==
Next, when the field setting is finished for each of the plurality of holes, the golf game device 20 of the present embodiment executes a putter golf game process for causing the player to hit a golf ball with a putter.

先ず、図12に示すように、ゴルフゲーム装置20は、対象となるホール(第1ホールから第9ホールのうちからいずれかのホール。以下では、「プレイホール」という)を示すゲーム画像を表示部28に表示させる(S101)。   First, as shown in FIG. 12, the golf game apparatus 20 displays a game image indicating a target hole (any one of the first to ninth holes, hereinafter referred to as “play hole”). The data is displayed on the unit 28 (S101).

すなわち、制御部30は、ゴルフゲームの進行に応じてプレイヤーにプレイさせるプレイホール(第1ホール〜第9ホール)を示すゲーム画像の生成を、画像生成部32に対して指令する。画像生成部32は、制御部30からの指令に応答して、プレイホールを示すゲーム画像を生成し、生成したゲーム画像を表示部28に出力する。これにより、プレイヤーは表示部28に表示されたゲーム画像を見ることで、自らがプレイするプレイホールを認識することができる。   That is, the control unit 30 instructs the image generation unit 32 to generate a game image indicating play holes (first hole to ninth hole) to be played by the player as the golf game progresses. In response to a command from the control unit 30, the image generation unit 32 generates a game image indicating a playhole, and outputs the generated game image to the display unit 28. Thereby, the player can recognize the play hole which he plays by seeing the game image displayed on the display unit 28.

次に、ゴルフゲーム装置20は、プレイホールにおける第1打目のパットをプレイヤーにプレイさせる前に、カップまでの距離(長さ)をプレイヤーに知らせるための距離演出表示を行う(S102)。   Next, the golf game device 20 performs a distance effect display for informing the player of the distance (length) to the cup before the player plays the first hit putt in the play hole (S102).

すなわち、制御部30は、演出画像の生成を画像生成部32に対して指令する。画像生成部32は、制御部30からの指令に応答して演出画像を生成し、生成した演出画像を表示部28に出力する。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示された演出画像を見ることで、カップまでの距離(長さ)がわかるので、自らがプレイするプレイホールにおけるゲームの難易度を認識することができる。   That is, the control unit 30 instructs the image generation unit 32 to generate an effect image. The image generation unit 32 generates an effect image in response to a command from the control unit 30, and outputs the generated effect image to the display unit 28. Thereby, since the player can see the distance (length) to the cup by looking at the effect image displayed on the display unit 28, the player can recognize the difficulty level of the game in the play hole that the player plays.

次に、ゴルフゲーム装置20は、カップ部22、打ち出し位置指示部24、傾斜部23を動作させることにより、第1ホール〜第9ホールそれぞれに合わせてプレイフィールド(グリーン)の状態をセットする(S103)。   Next, the golf game apparatus 20 sets the state of the play field (green) according to each of the first to ninth holes by operating the cup part 22, the launch position instruction part 24, and the inclined part 23 ( S103).

具体的には、カップ部22の動作において、制御部30は、プレイホール(第1打目)におけるターゲットとなるカップ22H(標的カップ)に対応するカップライト22Lを点灯させる制御を行う。つまり、制御部30は、第1打目のターゲットとなる標的カップ(カップ22HR又はカップ22HL)が前述したフィールド設定において予め決定されているため、記憶部31に記憶されている標的カップの情報(図10参照)に基づき、カップ22HRに対応するカップライト22LR、又は、カップ22HLに対応するカップライト22LLを点灯させる。これにより、プレイヤーは、プレイホールにおいて第1打目のパットを行う際に、カップライト22Lによって光が照らされているカップ22Hがターゲットとなる標的カップであることを認識できる。   Specifically, in the operation of the cup unit 22, the control unit 30 performs control to turn on the cup light 22L corresponding to the target cup 22H (target cup) in the play hole (first hit). That is, since the target cup (cup 22HR or cup 22HL) serving as the target for the first hit is determined in advance in the above-described field setting, the control unit 30 determines the target cup information stored in the storage unit 31 ( Based on FIG. 10, the cup light 22LR corresponding to the cup 22HR or the cup light 22LL corresponding to the cup 22HL is turned on. Thereby, the player can recognize that the cup 22H, which is illuminated by the cup light 22L, is the target cup when putting the first hit in the play hole.

また、打ち出し位置指示部24の動作では、制御部30は、プレイホール(第1打目)におけるフィールド板21上の打ち出し位置に対して打ち出し位置指示部24がレーザー光を照射するように制御する。つまり、制御部30は、第1打目の第一打ち出し位置が前述したフィールド設定において予め決定されているため、記憶部31に記憶されている第一打ち出し位置の座標情報(図10参照)に基づき、レーザー光照射部24aがフィールド板21上の第一打ち出し位置に向ってレーザー光を照射するように第一モーター24c及び第二モーター24eの駆動制御を行う。これにより、プレイヤーは、プレイホールにおいて第1打目のパットを行う際に、レーザー光が照射されているフィールド板21上のポイントが第一打ち出し位置であることを認識できる。   In the operation of the launch position instruction unit 24, the control unit 30 controls the launch position instruction unit 24 to irradiate the laser beam with respect to the launch position on the field plate 21 in the play hole (first hit). . That is, since the first launch position of the first shot is determined in advance in the field setting described above, the control unit 30 uses the coordinate information (see FIG. 10) of the first launch position stored in the storage unit 31. Based on this, the drive control of the first motor 24c and the second motor 24e is performed so that the laser light irradiation unit 24a emits the laser light toward the first launch position on the field plate 21. Thereby, the player can recognize that the point on the field board 21 irradiated with the laser light is the first launch position when putting the first hit in the play hole.

また、傾斜部23の動作では、制御部30は、プレイホール(第1打目)におけるフィールド板21が所定の傾斜面を有するように傾斜部23を制御する。つまり、制御部30は、第1打目のフィールド板21の傾斜が前述したフィールド設定において予め決定されているため、記憶部31に記憶されているフィールド板21の傾斜(高低差)の傾斜情報(図10参照)に基づき、昇降機23A〜23Dの駆動制御を行う。このようにしてフィールド板21の傾斜が変化することにより、プレイヤーは様々な難易度のゴルフゲームをプレイすることができるようになる。   Further, in the operation of the inclined portion 23, the control unit 30 controls the inclined portion 23 so that the field plate 21 in the play hole (first hit) has a predetermined inclined surface. That is, since the inclination of the field plate 21 of the first shot is determined in advance in the above-described field setting, the control unit 30 has the inclination information of the inclination (height difference) of the field plate 21 stored in the storage unit 31. Based on (refer FIG. 10), drive control of elevator 23A-23D is performed. By changing the inclination of the field board 21 in this way, the player can play golf games of various difficulty levels.

引き続き、ゴルフゲーム装置20は、プレイヤーにプレイホールにおいてパッティングさせる際に、第1打目のパットであることを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S104)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示されたゲーム画像を見ることで、プレイホールにおいて第1打目のパットを開始することができる。   Subsequently, when the golf game device 20 causes the player to put in the play hole, the golf game device 20 displays a game image indicating that the first hit is put on the display unit 28 (S104). Thereby, the player can start putting of the first hit in the play hole by looking at the game image displayed on the display unit 28.

次に、ゴルフゲーム装置20における制御部30は、このプレイホールが第1ホールから第9ホールのうちの第1ホールであるか否かを判定する(S105)。   Next, the control unit 30 in the golf game apparatus 20 determines whether or not this play hole is the first hole among the first to ninth holes (S105).

そして、制御部30は、このプレイホールが第1ホールであると判定した場合には(S105:YES)、第1ホールの第1打目がバーディーチャレンジであることを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S106)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示されたゲーム画像を見ることで、ゲームプレイへのモチベーションを高めることができる。   When the control unit 30 determines that the play hole is the first hole (S105: YES), the display unit 28 displays a game image indicating that the first hit of the first hole is a birdie challenge. (S106). Thereby, the player can raise the motivation to a game play by seeing the game image displayed on the display part 28. FIG.

次に、制御部30は、プレイヤーがパッティングを行った際に、第1ホールにおける第1打目のパットが成功したか否かを判定する(S107)。すなわち、制御部30は、第一打ち出し位置にセットされたゴルフボールがプレイヤーによって打撃された際に、カップインセンサー22Sからの検知信号に基づいて、フィールド板21上を転がったゴルフボールが標的カップにカップインしたか否かを判定する。制御部30は、カップインセンサー22Sが標的カップにカップインしたゴルフボールを検知できれば、第1打目のパットが成功したと判定し、ゴルフボールを検知できなれば、第1打目のパットに失敗したと判定する。また、制御部30は、フィールド板21上を転がったゴルフボールがボール回収部26の落下溝に落下した場合にも、落下検知センサー(不図示)から検知信号を受信することにより、第1打目のパットに失敗したと判定することができる。   Next, when the player performs the putting, the control unit 30 determines whether or not the first hit putting in the first hole is successful (S107). That is, when the golf ball set at the first launch position is hit by the player, the control unit 30 detects that the golf ball rolled on the field plate 21 is based on the detection signal from the cup-in sensor 22S. It is determined whether or not a cup has been made. If the cup-in sensor 22S can detect the golf ball cupped into the target cup, the control unit 30 determines that the first hit is successful, and if the golf ball cannot be detected, the controller 30 determines that the first ball is put. Judge that it failed. The control unit 30 also receives the detection signal from the fall detection sensor (not shown) when the golf ball rolled on the field plate 21 falls into the drop groove of the ball collection unit 26, so that the first hit is made. It can be determined that the eye pad has failed.

次に、制御部30は、第1打目のパットが成功したと判定した場合には(S107:成功)、第1打目のパットが成功した旨の演出画像を表示部28に表示する(S108)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示された演出画像を見ることで、第1ホールにおける第1打目のパットを成功したことの確認ができる。   Next, when it is determined that the first hit putt is successful (S107: success), the control unit 30 displays an effect image indicating that the first hit putt is successful on the display unit 28 ( S108). As a result, the player can confirm that the first putt in the first hole is successful by viewing the effect image displayed on the display unit 28.

この際、制御部30は、点灯していたカップライトLを消灯させると共に、打ち出し位置指示部24によるレーザー光の照射を停止させる制御を行う。   At this time, the control unit 30 performs control to turn off the lit cuplight L and stop the irradiation of the laser beam by the launch position instruction unit 24.

引き続き、制御部30は、バーディーチャレンジの結果としてバーディーを獲得したことを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S109)。   Subsequently, the control unit 30 displays a game image indicating that a birdie has been acquired as a result of the birdy challenge on the display unit 28 (S109).

そして、制御部30は、スコアを「−1」にすることにより、プレイヤーの合計スコアを更新する(S110)。   And the control part 30 updates a player's total score by setting a score to "-1" (S110).

一方で、制御部30は、第1打目のパットが失敗したと判定した場合には(S107:失敗)、第1打目のパットが失敗した旨の演出画像を表示部28に表示する(S111)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示された演出画像を見ることで、第1ホールにおける第1打目のパットを失敗したことの確認ができる。   On the other hand, when it is determined that the first hit putt has failed (S107: failure), the control unit 30 displays an effect image indicating that the first hit putt has failed on the display unit 28 ( S111). Thereby, the player can confirm that the putting of the first hit in the first hole has failed by looking at the effect image displayed on the display unit 28.

この際、制御部30は、点灯していたカップライトLを消灯させると共に、打ち出し位置指示部24によるレーザー光の照射を停止させる制御を行う。   At this time, the control unit 30 performs control to turn off the lit cuplight L and stop the irradiation of the laser beam by the launch position instruction unit 24.

次に、制御部30は、カップ部22、打ち出し位置指示部24、を動作させることにより、第1ホールにおける第2打目のパットに合わせてプレイフィールド(グリーン)の状態をセットしなおす(S112)。この際、制御部30は、傾斜部23を動作させない。すなわち、第1ホールにおける第1打目と第2打目とでは、フィールド板21の傾斜が同じ傾斜となる。このようにフィールド板21の傾斜を維持することで、プレイヤーが第2打目のパットを行う際に、第1打目のパットを行ったグリーンと同じグリーン上で連続してプレイをしているような印象をプレイヤーに与えることができる。   Next, the control unit 30 operates the cup unit 22 and the launch position instruction unit 24 to reset the state of the play field (green) in accordance with the second shot putt in the first hole (S112). ). At this time, the control unit 30 does not operate the inclined unit 23. That is, the inclination of the field plate 21 is the same in the first hit and the second hit in the first hole. By maintaining the inclination of the field board 21 in this way, when the player puts the second shot, the player plays continuously on the same green as the green on which the first shot was put. Such an impression can be given to the player.

具体的には、カップ部22の動作において、制御部30は、第1ホール(第2打目)におけるターゲットとなるカップ22H(標的カップ)に対応するカップライト22Lを点灯させる制御を行う。つまり、制御部30は、第2打目のターゲットとなる標的カップ(カップ22HR又はカップ22HL)が前述したフィールド設定において予め決定されているため、記憶部31に記憶されている標的カップの情報(図11参照)に基づき、カップ22HRに対応するカップライト22LR、又は、カップ22HLに対応するカップライト22LLを点灯させる。これにより、プレイヤーは、プレイホールにおいて第2打目のパットを行う際に、カップライト22Lによって光が照らされているカップ22Hがターゲットとなる標的カップであることを認識できる。なお、本実施形態では、第2打目のパット時の標的カップは、第1打目のパット時の標的カップと異なるカップに変更されるようになっている。   Specifically, in the operation of the cup unit 22, the control unit 30 performs control to turn on the cup light 22L corresponding to the target cup 22H (target cup) in the first hole (second hit). That is, since the target cup (cup 22HR or cup 22HL) serving as the target for the second shot is determined in advance in the above-described field setting, the control unit 30 determines the target cup information stored in the storage unit 31 ( Based on FIG. 11), the cup light 22LR corresponding to the cup 22HR or the cup light 22LL corresponding to the cup 22HL is turned on. Thereby, the player can recognize that the cup 22H, which is illuminated by the cup light 22L, is the target cup when putting the second shot in the play hole. In the present embodiment, the target cup at the time of putting the second shot is changed to a cup different from the target cup at the time of putting the first shot.

また、打ち出し位置指示部24の動作では、制御部30は、第1ホール(第2打目)におけるフィールド板21上の打ち出し位置に対して打ち出し位置指示部24がレーザー光を照射するように制御する。つまり、制御部30は、第2打目の第二打ち出し位置が前述したフィールド設定において予め決定されているため、記憶部31に記憶されている第二打ち出し位置の座標情報(図11参照)に基づき、打ち出し位置指示部24の第一モーター24c及び第二モーター24eの駆動制御を行う。これにより、レーザー光照射部24aがフィールド板21上の第二打ち出し位置に向ってレーザー光を照射するため、プレイヤーは、プレイホールにおいて第2打目のパットを行う際に、レーザー光が照射されているフィールド板21上のポイントが第二打ち出し位置であることを認識できる。   In the operation of the launch position instruction unit 24, the control unit 30 controls the launch position instruction unit 24 to irradiate the laser beam with respect to the launch position on the field plate 21 in the first hole (second strike). To do. That is, since the second launch position of the second shot is determined in advance in the above-described field setting, the control unit 30 uses the second launch position coordinate information stored in the storage unit 31 (see FIG. 11). Based on this, the drive control of the first motor 24c and the second motor 24e of the launch position indicating unit 24 is performed. As a result, the laser beam irradiation unit 24a irradiates the laser beam toward the second launch position on the field plate 21, so that the player is irradiated with the laser beam when putting the second shot in the play hole. It can be recognized that the point on the field plate 21 is the second launch position.

次に、ゴルフゲーム装置20は、プレイヤーに第1ホールにおいてパッティングさせる際に、第2打目のパットであることを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S113)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示されたゲーム画像を見ることで、第1ホールにおいて第2打目のパットを開始することができる。   Next, when the golf game device 20 causes the player to put in the first hole, the golf game device 20 displays a game image indicating that it is the second hit putt on the display unit 28 (S113). Thereby, the player can start putting of the second shot in the first hole by looking at the game image displayed on the display unit 28.

そして、制御部30は、第1ホールの第2打目がパーパットであることを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S114)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示されたゲーム画像を見ることで、バーディーを狙うことはできないものの、パーを狙うことができるため、ゲームプレイへのモチベーションを高めることができる。   And the control part 30 displays the game image which shows that the 2nd hit of the 1st hole is a perpat on the display part 28 (S114). Thereby, the player cannot aim at birdies by looking at the game image displayed on the display unit 28, but can aim at par, so that motivation for game play can be increased.

次に、制御部30は、プレイヤーがパッティングを行った際に、第1ホールにおける第2打目のパットが成功したか否かを判定する(S115)。すなわち、制御部30は、第二打ち出し位置にセットされたゴルフボールがプレイヤーによって打撃された際に、カップインセンサー22Sからの検知信号に基づいて、フィールド板21上を転がったゴルフボールが標的カップにカップインしたか否かを判定する。制御部30は、カップインセンサー22Sが標的カップにカップインしたゴルフボールを検知できれば、第2打目のパットが成功したと判定し、ゴルフボールを検知できなれば、第2打目のパットに失敗したと判定する。また、制御部30は、フィールド板21上を転がったゴルフボールがボール回収部26の落下溝に落下した場合にも、落下検知センサー(不図示)から検知信号を受信することにより、第2打目のパットに失敗したと判定することができる。   Next, when the player performs the putting, the control unit 30 determines whether or not the putting of the second shot in the first hole is successful (S115). That is, when the golf ball set at the second launch position is struck by the player, the control unit 30 detects that the golf ball rolled on the field plate 21 is based on the detection signal from the cup-in sensor 22S. It is determined whether or not a cup has been made. If the cup-in sensor 22S can detect the golf ball cupped into the target cup, the control unit 30 determines that the second hit is successful, and if the golf ball cannot be detected, the controller 30 determines that the second ball is put. Judge that it failed. The control unit 30 also receives the detection signal from the fall detection sensor (not shown) when the golf ball that has rolled on the field plate 21 falls into the drop groove of the ball collection unit 26. It can be determined that the eye pad has failed.

次に、制御部30は、第2打目のパットが成功したと判定した場合には(S115:成功)、第2打目のパットが成功した旨の演出画像を表示部28に表示する(S116)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示された演出画像を見ることで、第1ホールにおける第2打目のパットを成功したことの確認ができる。   Next, when the control unit 30 determines that the putting of the second shot is successful (S115: success), the control unit 30 displays an effect image indicating that the putting of the second shot is successful on the display unit 28 ( S116). Thereby, the player can confirm that the putting of the second shot in the first hole is successful by looking at the effect image displayed on the display unit 28.

この際、制御部30は、点灯していたカップライトLを消灯させると共に、打ち出し位置指示部24によるレーザー光の照射を停止させる制御を行う。   At this time, the control unit 30 performs control to turn off the lit cuplight L and stop the irradiation of the laser beam by the launch position instruction unit 24.

引き続き、制御部30は、パーパットの結果としてパーを獲得したことを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S117)。   Subsequently, the control unit 30 displays a game image indicating that par is acquired as a result of the par putting on the display unit 28 (S117).

一方で、制御部30は、第2打目のパットが失敗したと判定した場合には(S115:失敗)、第2打目のパットが失敗した旨の演出画像を表示部28に表示する(S118)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示された演出画像を見ることで、第1ホールにおける第2打目のパットを失敗したことの確認ができる。   On the other hand, when the control unit 30 determines that the putting of the second shot has failed (S115: failure), the control unit 30 displays an effect image indicating that the putting of the second shot has failed on the display unit 28 ( S118). Thereby, the player can confirm that the putting of the second shot in the first hole has failed by looking at the effect image displayed on the display unit 28.

この際、制御部30は、点灯していたカップライトLを消灯させると共に、打ち出し位置指示部24によるレーザー光の照射を停止させる制御を行う。   At this time, the control unit 30 performs control to turn off the lit cuplight L and stop the irradiation of the laser beam by the launch position instruction unit 24.

引き続き、制御部30は、パーパットの結果としてボギーを獲得したことを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S119)。   Subsequently, the control unit 30 displays a game image indicating that the bogey has been acquired as a result of the par putting on the display unit 28 (S119).

そして、制御部30は、スコアを「+1」にすることにより、プレイヤーの合計スコアを更新する(S120)。   And the control part 30 updates a player's total score by setting a score to "+1" (S120).

ここで、ステップS105に戻り、制御部30は、このプレイホールが第1ホールでないと判定した場合には(S105:NO)、第1ホール以外のプレイホールであるため、前回のプレイホールにおける第1打目のパットが成功したか否かを判定する(S121)。   Here, returning to step S105, when it is determined that the play hole is not the first hole (S105: NO), the control unit 30 is a play hole other than the first hole, so It is determined whether or not the first hit putt is successful (S121).

そして、制御部30は、前回のプレイホールにおける第1打目のパットが成功したと判定した場合には(S121:YES)、上述したステップS106以降の処理、つまり、第1ホールと同様の処理を実行する。なお、今回のプレイホール(第2ホール〜第9ホール)における第1打目のパットは、前回のプレイホール(第1ホール〜第8ホール)における第1打目と同様にバーディーチャレンジとなるため、プレイヤーは連続してバーディーを狙うことができる。   If the control unit 30 determines that the first hit putt in the previous play hole is successful (S121: YES), the process after step S106 described above, that is, the same process as the first hole is performed. Execute. Note that the putt of the first shot in this play hole (2nd hole to 9th hole) becomes a birdie challenge in the same way as the 1st hit in the previous play hole (1st hole to 8th hole). The player can aim for birdies continuously.

一方で、制御部30は、前回のプレイホールにおける第1打目のパットが成功しなかったと判定した場合には(S121:NO)、今回のプレイホールの第1打目がパーパットであることを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S122)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示されたゲーム画像を見ることで、バーディーを狙うことはできないものの、パーを狙うことができるため、ゲームプレイへのモチベーションを高めることができる。   On the other hand, when the control unit 30 determines that the first hit of the previous play hole was not successful (S121: NO), the control unit 30 confirms that the first hit of the current play hole is a per putt. The game image shown is displayed on the display unit 28 (S122). Thereby, the player cannot aim at birdies by looking at the game image displayed on the display unit 28, but can aim at par, so that motivation for game play can be increased.

次に、制御部30は、プレイヤーがパッティングを行った際に、プレイホールにおける第1打目のパットが成功したか否かを判定する(S123)。すなわち、制御部30は、第一打ち出し位置にセットされたゴルフボールがプレイヤーによって打撃された際に、カップインセンサー22Sからの検知信号に基づいて、フィールド板21上を転がったゴルフボールが標的カップにカップインしたか否かを判定する。制御部30は、カップインセンサー22Sが標的カップにカップインしたゴルフボールを検知できれば、第1打目のパットが成功したと判定し、ゴルフボールを検知できなれば、第1打目のパットに失敗したと判定する。また、制御部30は、フィールド板21上を転がったゴルフボールがボール回収部26の落下溝に落下した場合にも、落下検知センサー(不図示)から検知信号を受信することにより、第1打目のパットに失敗したと判定することができる。   Next, when the player performs putting, the control unit 30 determines whether or not the first putting in the play hole is successful (S123). That is, when the golf ball set at the first launch position is hit by the player, the control unit 30 detects that the golf ball rolled on the field plate 21 is based on the detection signal from the cup-in sensor 22S. It is determined whether or not a cup has been made. If the cup-in sensor 22S can detect the golf ball cupped into the target cup, the control unit 30 determines that the first hit is successful, and if the golf ball cannot be detected, the controller 30 determines that the first ball is put. Judge that it failed. The control unit 30 also receives the detection signal from the fall detection sensor (not shown) when the golf ball rolled on the field plate 21 falls into the drop groove of the ball collection unit 26, so that the first hit is made. It can be determined that the eye pad has failed.

次に、制御部30は、第1打目のパットが成功したと判定した場合には(S123:成功)、第1打目のパットが成功した旨の演出画像を表示部28に表示する(S124)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示された演出画像を見ることで、プレイホールにおける第1打目のパットを成功したことの確認ができる。   Next, when it is determined that the first hit putt has been successful (S123: success), the control unit 30 displays an effect image indicating that the first hit putt has been successful on the display unit 28 ( S124). As a result, the player can confirm that the first hit in the play hole has been successful by viewing the effect image displayed on the display unit 28.

この際、制御部30は、点灯していたカップライトLを消灯させると共に、打ち出し位置指示部24によるレーザー光の照射を停止させる制御を行う。   At this time, the control unit 30 performs control to turn off the lit cuplight L and stop the irradiation of the laser beam by the launch position instruction unit 24.

引き続き、制御部30は、パーパットの結果としてパーを獲得したことを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S125)。   Subsequently, the control unit 30 displays a game image indicating that par is acquired as a result of the par putting on the display unit 28 (S125).

そして、制御部30は、次回のプレイホールおける第1打目のパットがバーディーチャレンジであることを示す演出画像を表示部28に表示させる(S126)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示されたゲーム画像を見ることで、次回のプレイホールにてバーディーを狙うことができるため、ゲームプレイへのモチベーションを高めることができる。   Then, the control unit 30 causes the display unit 28 to display an effect image indicating that the first hit putt in the next play hole is a birdie challenge (S126). Thereby, since the player can aim at a birdie in the next play hall by seeing the game image displayed on the display part 28, the motivation to a game play can be heightened.

一方で、制御部30は、第1打目のパットが失敗したと判定した場合には(S123:失敗)、第1打目のパットが失敗した旨の演出画像を表示部28に表示する(S127)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示された演出画像を見ることで、プレイホールにおける第1打目のパットを失敗したことの確認ができる。   On the other hand, when it is determined that the first hit putt has failed (S123: failure), the control unit 30 displays an effect image indicating that the first hit putt has failed on the display unit 28 ( S127). Thereby, the player can confirm that the putting of the first hit in the play hole has failed by viewing the effect image displayed on the display unit 28.

この際、制御部30は、点灯していたカップライトLを消灯させると共に、打ち出し位置指示部24によるレーザー光の照射を停止させる制御を行う。   At this time, the control unit 30 performs control to turn off the lit cuplight L and stop the irradiation of the laser beam by the launch position instruction unit 24.

次に、制御部30は、カップ部22、打ち出し位置指示部24、を動作させることにより、プレイホールにおける第2打目のパットに合わせてプレイフィールド(グリーン)の状態をセットしなおす(S128)。この際、制御部30は、傾斜部23を動作させない。すなわち、プレイホールにおける第1打目と第2打目とでは、フィールド板21の傾斜が同じ傾斜となる。このようにフィールド板21の傾斜を維持することで、プレイヤーが第2打目のパットを行う際に、第1打目のパットを行ったグリーンと同じグリーン上で連続してプレイをしているような印象をプレイヤーに与えることができる。   Next, the control unit 30 operates the cup unit 22 and the launch position instruction unit 24 to reset the state of the play field (green) according to the putt of the second shot in the play hole (S128). . At this time, the control unit 30 does not operate the inclined unit 23. In other words, the field plate 21 has the same inclination in the first hit and the second hit in the play hole. By maintaining the inclination of the field board 21 in this way, when the player puts the second shot, the player plays continuously on the same green as the green on which the first shot was put. Such an impression can be given to the player.

具体的には、カップ部22の動作において、制御部30は、プレイホール(第2打目)におけるターゲットとなるカップ22H(標的カップ)に対応するカップライト22Lを点灯させる制御を行う。つまり、制御部30は、第2打目のターゲットとなる標的カップ(カップ22HR又はカップ22HL)が前述したフィールド設定において予め決定されているため、記憶部31に記憶されている標的カップの情報(図11参照)に基づき、カップ22HRに対応するカップライト22LR、又は、カップ22HLに対応するカップライト22LLを点灯させる。これにより、プレイヤーは、プレイホールにおいて第2打目のパットを行う際に、カップライト22Lによって光が照らされているカップ22Hがターゲットとなる標的カップであることを認識できる。なお、本実施形態では、第2打目のパット時の標的カップは、第1打目のパット時の標的カップと異なるカップに変更されるようになっている。   Specifically, in the operation of the cup unit 22, the control unit 30 performs control to turn on the cup light 22L corresponding to the cup 22H (target cup) serving as a target in the play hole (second hit). That is, since the target cup (cup 22HR or cup 22HL) serving as the target for the second shot is determined in advance in the above-described field setting, the control unit 30 determines the target cup information stored in the storage unit 31 ( Based on FIG. 11), the cup light 22LR corresponding to the cup 22HR or the cup light 22LL corresponding to the cup 22HL is turned on. Thereby, the player can recognize that the cup 22H, which is illuminated by the cup light 22L, is the target cup when putting the second shot in the play hole. In the present embodiment, the target cup at the time of putting the second shot is changed to a cup different from the target cup at the time of putting the first shot.

また、打ち出し位置指示部24の動作では、制御部30は、プレイホール(第2打目)におけるフィールド板21上の打ち出し位置に対して打ち出し位置指示部24がレーザー光を照射するように制御する。つまり、制御部30は、第2打目の第二打ち出し位置が前述したフィールド設定において予め決定されているため、記憶部31に記憶されている第二打ち出し位置の座標情報(図11参照)に基づき、打ち出し位置指示部24の第一モーター24c及び第二モーター24eの駆動制御を行う。これにより、レーザー光照射部24aがフィールド板21上の第二打ち出し位置に向ってレーザー光を照射するため、プレイヤーは、プレイホールにおいて第2打目のパットを行う際に、レーザー光が照射されているフィールド板21上のポイントが第二打ち出し位置であることを認識できる。   In the operation of the launch position instruction unit 24, the control unit 30 controls the launch position instruction unit 24 to irradiate the laser beam with respect to the launch position on the field plate 21 in the play hole (second hit). . That is, since the second launch position of the second shot is determined in advance in the above-described field setting, the control unit 30 uses the second launch position coordinate information stored in the storage unit 31 (see FIG. 11). Based on this, the drive control of the first motor 24c and the second motor 24e of the launch position indicating unit 24 is performed. As a result, the laser beam irradiation unit 24a irradiates the laser beam toward the second launch position on the field plate 21, so that the player is irradiated with the laser beam when putting the second shot in the play hole. It can be recognized that the point on the field plate 21 is the second launch position.

次に、ゴルフゲーム装置20は、プレイヤーにプレイホールにおいてパッティングさせる際に、第2打目のパットであることを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S129)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示されたゲーム画像を見ることで、プレイホールにおいて第2打目のパットを開始することができる。   Next, when making the player put in the play hole, the golf game apparatus 20 displays a game image indicating that it is the second hit putt on the display unit 28 (S129). Thereby, the player can start putting of the second shot in the play hole by looking at the game image displayed on the display unit 28.

そして、制御部30は、プレイホールの第2打目がボギーパットであることを示すゲーム画像を表示部28に表示させる(S130)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示されたゲーム画像を見ることで、パーを狙うことはできないものの、ボギーを狙うことができるため、ゲームプレイへのモチベーションを高めることができる。   Then, the control unit 30 causes the display unit 28 to display a game image indicating that the second hit of the play hole is a bogie pad (S130). Thereby, the player can aim at the bogie by looking at the game image displayed on the display unit 28, but can increase the motivation for the game play.

次に、制御部30は、プレイヤーがパッティングを行った際に、プレイホールにおける第2打目のパットが成功したか否かを判定する(S131)。すなわち、制御部30は、第二打ち出し位置にセットされたゴルフボールがプレイヤーによって打撃された際に、カップインセンサー22Sからの検知信号に基づいて、フィールド板21上を転がったゴルフボールが標的カップにカップインしたか否かを判定する。制御部30は、カップインセンサー22Sが標的カップにカップインしたゴルフボールを検知できれば、第2打目のパットが成功したと判定し、ゴルフボールを検知できなれば、第2打目のパットに失敗したと判定する。また、制御部30は、フィールド板21上を転がったゴルフボールがボール回収部26の落下溝に落下した場合にも、落下検知センサー(不図示)から検知信号を受信することにより、第2打目のパットに失敗したと判定することができる。   Next, when the player performs the putting, the control unit 30 determines whether or not the second hit putting in the play hole is successful (S131). That is, when the golf ball set at the second launch position is struck by the player, the control unit 30 detects that the golf ball rolled on the field plate 21 is based on the detection signal from the cup-in sensor 22S. It is determined whether or not a cup has been made. If the cup-in sensor 22S can detect the golf ball cupped into the target cup, the control unit 30 determines that the second hit is successful, and if the golf ball cannot be detected, the controller 30 determines that the second ball is put. Judge that it failed. The control unit 30 also receives the detection signal from the fall detection sensor (not shown) when the golf ball that has rolled on the field plate 21 falls into the drop groove of the ball collection unit 26. It can be determined that the eye pad has failed.

次に、制御部30は、第2打目のパットが成功したと判定した場合には(S131:成功)、第2打目のパットが成功した旨の演出画像を表示部28に表示する(S132)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示された演出画像を見ることで、プレイホールにおける第2打目のパットを成功したことの確認ができる。   Next, when the control unit 30 determines that the putting of the second shot is successful (S131: success), the control unit 30 displays an effect image indicating that the putting of the second shot is successful on the display unit 28 ( S132). As a result, the player can confirm that the putting of the second shot in the play hole has been successful by viewing the effect image displayed on the display unit 28.

この際、制御部30は、点灯していたカップライトLを消灯させると共に、打ち出し位置指示部24によるレーザー光の照射を停止させる制御を行う。   At this time, the control unit 30 performs control to turn off the lit cuplight L and stop the irradiation of the laser beam by the launch position instruction unit 24.

引き続き、制御部30は、ボギーパットの結果としてボギーを獲得したことを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S133)。   Subsequently, the control unit 30 displays a game image indicating that the bogie has been acquired as a result of the bogie putt on the display unit 28 (S133).

そして、制御部30は、現在のスコアに対して「+1」を加算することにより、プレイヤーの合計スコアを更新する(S134)。   And the control part 30 updates a player's total score by adding "+1" with respect to the present score (S134).

一方で、制御部30は、第2打目のパットが失敗したと判定した場合には(S131:失敗)、第2打目のパットが失敗した旨の演出画像を表示部28に表示する(S135)。これにより、プレイヤーは、表示部28に表示された演出画像を見ることで、プレイホールにおける第2打目のパットを失敗したことの確認ができる。   On the other hand, when the control unit 30 determines that the second hit putt has failed (S131: failure), the control unit 30 displays an effect image indicating that the second hit putt has failed on the display unit 28 ( S135). Thereby, the player can confirm that the putting of the second shot in the play hole has failed by viewing the effect image displayed on the display unit 28.

この際、制御部30は、点灯していたカップライトLを消灯させると共に、打ち出し位置指示部24によるレーザー光の照射を停止させる制御を行う。   At this time, the control unit 30 performs control to turn off the lit cuplight L and stop the irradiation of the laser beam by the launch position instruction unit 24.

引き続き、制御部30は、ボギーパットの結果としてダブルボギーを獲得したことを示すゲーム画像を表示部28に表示する(S136)。   Subsequently, the control unit 30 displays a game image indicating that the double bogie has been acquired as a result of the bogie putt on the display unit 28 (S136).

そして、制御部30は、現在のスコアに対して「+2」を加算することにより、プレイヤーの合計スコアを更新する(S137)。   Then, the control unit 30 updates the total score of the player by adding “+2” to the current score (S137).

次に、制御部30は、次のプレイヤーがいるか否かを判定する(S138)。制御部は、ゲーム開始時における操作部27からの入力信号により、ゴルフゲームに参加しているプレイヤーの人数を判定することができるため、次のプレイヤーがいると判定した場合には(S138:YES)、次のプレイヤーに交代させることを示すゲーム画像を表示部28に表示させる(S139)。そして、ステップS104以降の処理を継続して実行する。   Next, the control unit 30 determines whether there is a next player (S138). Since the control unit can determine the number of players participating in the golf game based on the input signal from the operation unit 27 at the start of the game, when it is determined that there is a next player (S138: YES) ), A game image indicating that the next player is to be changed is displayed on the display unit 28 (S139). And the process after step S104 is performed continuously.

一方で、制御部30は、次のプレイヤーがいないと判定した場合には(S138:NO)、このプレイホールを終了させる(S140)。   On the other hand, when it is determined that there is no next player (S138: NO), the control unit 30 ends the play hole (S140).

( フィールドマップの生成 )
ここでは、フィールドマップの生成について、図13乃至図15を用いて説明する。図13は、本実施形態のフィールドマップ50を説明する図である。図14は、本実施形態の仮想フィールド60を説明する図である。図15は、仮想フィールド60と水平面61とのなす角θを説明する図である。
(Generate field map)
Here, the generation of the field map will be described with reference to FIGS. FIG. 13 is a diagram illustrating the field map 50 of the present embodiment. FIG. 14 is a diagram illustrating the virtual field 60 of the present embodiment. FIG. 15 is a diagram for explaining the angle θ formed by the virtual field 60 and the horizontal plane 61.

フィールドマップ50は、フィールド板21の傾斜状態をプレイヤーに示すための画像であり、ゴルフゲーム装置20における表示部28に表示される。プレイヤーは、表示部28に表示されるフィールドマップ50を見ることにより、フィールド板21から降りることなく、自らの足元にあるフィールド板21が、上りの傾斜面であるのか、下りの傾斜面であるのか、スライスの傾斜面であるのか、又は、フックの傾斜面であるのか等、フィールドの傾斜状態を容易に把握することができるようになる。   The field map 50 is an image for showing the tilt state of the field board 21 to the player, and is displayed on the display unit 28 in the golf game apparatus 20. The player looks at the field map 50 displayed on the display unit 28, so that the field board 21 at his / her foot is an uphill slope or a downhill slope without getting off the field board 21. Thus, it is possible to easily grasp the inclined state of the field, such as whether it is the inclined surface of the slice or the inclined surface of the hook.

本実施形態のフィールドマップ50は、図13に示すように、フィールド板21を示すフィールド画像51と、フィールド板21に設けられたカップ22Hを示すカップ画像52と、フィールド板21上の打ち出し位置を示す打ち出し位置画像53と、フィールド板21の傾きを示す矢印画像54と、有している。   As shown in FIG. 13, the field map 50 of the present embodiment includes a field image 51 showing the field plate 21, a cup image 52 showing the cup 22 </ b> H provided on the field plate 21, and a launch position on the field plate 21. A launch position image 53 shown, and an arrow image 54 showing the inclination of the field plate 21.

フィールド画像51は、フィールド板21の形状に対応させて長方形状に形成された画像であり、プレイヤーが容易に把握できるようにフィールド板21の形状よりも簡易的な形状によって表現されている。   The field image 51 is an image formed in a rectangular shape corresponding to the shape of the field plate 21 and is expressed by a simpler shape than the shape of the field plate 21 so that the player can easily grasp it.

カップ画像52は、カップ22Hの形状に対応させて円形状に形成された画像であり、フィールド板21におけるカップ22Hの位置及び個数に対応させてフィールド画像51上に2つ配置されている。そして、2つのカップ画像52のうち、標的カップに対応するカップ画像52については、プレイヤーが識別できるように表示されている。   The cup images 52 are images formed in a circular shape corresponding to the shape of the cup 22 </ b> H, and two cup images 52 are arranged on the field image 51 corresponding to the position and number of the cups 22 </ b> H on the field plate 21. Of the two cup images 52, the cup image 52 corresponding to the target cup is displayed so that the player can identify it.

具体的には、制御部30は、ターゲットとなる標的カップ(カップ22HR又はカップ22HL)が上述したフィールド設定において予め決定されているため、記憶部31に記憶されている標的カップの情報(図10及び図11参照)に基づき、標的カップに対応するカップ画像52を含むフィールドマップの生成を、画像生成部32に対して指令する。画像生成部32は、制御部30からの指令に応答して、標的カップに対応するカップ画像52を他方のカップ画像と区別して(例えば、異なる色で示すことにより区別する)、当該標的カップに対応するカップ画像52含むフィールドマップを生成し、生成したフィールドマップを表示部28に出力する。これにより、フィールド板21上でプレイしているプレイヤーに対し、フィールド板21における標的カップの位置を容易に把握させることができる。   Specifically, since the target cup (cup 22HR or cup 22HL) as a target is determined in advance in the above-described field setting, the control unit 30 has information on the target cup stored in the storage unit 31 (FIG. 10). And the image generation unit 32 is instructed to generate a field map including the cup image 52 corresponding to the target cup. In response to a command from the control unit 30, the image generation unit 32 distinguishes the cup image 52 corresponding to the target cup from the other cup image (for example, by distinguishing the cup image 52 by indicating it with a different color), and assigns it to the target cup. A field map including the corresponding cup image 52 is generated, and the generated field map is output to the display unit 28. Thereby, the player playing on the field board 21 can easily grasp the position of the target cup on the field board 21.

打ち出し位置画像53は、打ち出し位置指示部24に指示されたフィールド板21上の打ち出し位置を示す画像であり、フィールド板21における打ち出し位置に対応させてフィールド画像51上に配置されている。   The launch position image 53 is an image showing the launch position on the field plate 21 instructed by the launch position instructing unit 24, and is arranged on the field image 51 corresponding to the launch position on the field plate 21.

具体的には、制御部30は、打ち出し位置が上述したフィールド設定において予め決定されているため、記憶部31に記憶されている打ち出し位置の座標情報(図10及び図11参照)に基づき、打ち出し位置に対応する打ち出し位置画像53を含むフィールドマップの生成を、画像生成部32に対して指令する。画像生成部32は、制御部30からの指令に応答して、打ち出し位置画像53を含むフィールドマップを生成し、生成したフィールドマップを表示部28に出力する。これにより、フィールド板21上でプレイしているプレイヤーに対し、フィールド板21における打ち出し位置を容易に把握させることができる。   Specifically, since the launch position is determined in advance in the field setting described above, the control unit 30 launches based on the coordinate information of the launch position stored in the storage unit 31 (see FIGS. 10 and 11). The image generation unit 32 is instructed to generate a field map including the launch position image 53 corresponding to the position. In response to the command from the control unit 30, the image generation unit 32 generates a field map including the launch position image 53 and outputs the generated field map to the display unit 28. Thereby, the player playing on the field board 21 can easily grasp the launch position on the field board 21.

矢印画像54は、フィールド板21の傾き方向を示す画像であり、フィールド板21の傾きに応じて矢印の向きが変化する画像である。プレイヤーは、パットを行う前にこの矢印画像54を見ることで、フィールド板21の傾斜状態を容易に把握することができるため、パッティングしたボールがどの方向に転がるのかを予め推測することが可能となる。   The arrow image 54 is an image indicating the tilt direction of the field plate 21, and the direction of the arrow changes according to the tilt of the field plate 21. Since the player can easily grasp the tilted state of the field board 21 by looking at the arrow image 54 before putting, it is possible to estimate in advance in which direction the putted ball rolls. Become.

具体的には、先ず、制御部30は、図14に示すように、ゴルフゲーム装置20のフィールド板21に対応させた仮想フィールド60の頂点A〜Dの座標を設定する。ここでは、フィールド板21の短辺に沿う横方向(左右方向)をX方向、フィールド板21の長辺に沿う縦方向(前後方向)をY方向、フィールド板21の鉛直方向(上下方向)をZ方向とする。また、仮想フィールド60の長辺及び短辺の長さには予め定数値が設定されている。
本実施形態においては、仮想フィールド60が傾斜したとき(つまり、フィールド板21が傾斜した状態にあるとき)、制御部30は、記憶部31に記憶されているフィールド板21の傾斜情報(図10及び図11参照)を読み出し、当該傾斜情報に基づいて、頂点Aの座標(ax、ay、az)、頂点Bの座標(bx、by、bz)、頂点Cの座標(cx、cy、cz)、頂点Dの座標(dx、dy、dz)を算出する。なお、この際、傾斜情報(フィールド板21の高低差)をZ座標のみに反映させて(X座標及びY座標は初期値を利用)、各頂点座標を簡易的に算出するようにしてもよい。
Specifically, first, as shown in FIG. 14, the control unit 30 sets the coordinates of the vertices A to D of the virtual field 60 corresponding to the field board 21 of the golf game apparatus 20. Here, the horizontal direction (left-right direction) along the short side of the field plate 21 is the X direction, the vertical direction (front-back direction) along the long side of the field plate 21 is the Y direction, and the vertical direction (vertical direction) of the field plate 21 is. Let it be the Z direction. In addition, constant values are set in advance for the lengths of the long side and the short side of the virtual field 60.
In the present embodiment, when the virtual field 60 is tilted (that is, when the field plate 21 is tilted), the control unit 30 stores the tilt information of the field plate 21 stored in the storage unit 31 (FIG. 10). And the coordinates of the vertex A (ax, ay, az), the coordinates of the vertex B (bx, by, bz), and the coordinates of the vertex C (cx, cy, cz) based on the tilt information. , The coordinates (dx, dy, dz) of the vertex D are calculated. At this time, each vertex coordinate may be simply calculated by reflecting the tilt information (the height difference of the field plate 21) only in the Z coordinate (using the initial values for the X coordinate and the Y coordinate). .

次に、制御部30は、このようにして仮想フィールド60が傾斜した際に、仮想フィールド60の法線ベクトルNを求める。本実施形態においては、制御部30は、頂点Aの座標(ax、ay、az)及び頂点Cの座標(cx、cy、cz)を参照することによって頂点Aと頂点Cを結ぶベクトルACを算出し、頂点Aの座標(ax、ay、az)及び頂点Bの座標(bx、by、bz)を参照することによって頂点Aと頂点Bを結ぶベクトルABを算出する。そして、制御部30は、ベクトルACとベクトルABとの外積(N=AC×AB)を計算することによって、図15に示す仮想フィールド60の法線ベクトルNを求める。   Next, the control unit 30 obtains the normal vector N of the virtual field 60 when the virtual field 60 is tilted in this way. In the present embodiment, the control unit 30 calculates a vector AC connecting the vertex A and the vertex C by referring to the coordinates (ax, ay, az) of the vertex A and the coordinates (cx, cy, cz) of the vertex C. Then, the vector AB connecting the vertex A and the vertex B is calculated by referring to the coordinates (ax, ay, az) of the vertex A and the coordinates (bx, by, bz) of the vertex B. And the control part 30 calculates | requires the normal vector N of the virtual field 60 shown in FIG. 15 by calculating the outer product (N = ACxAB) of the vector AC and the vector AB.

次に、制御部30は、仮想フィールド60の傾斜角θ(つまり、フィールド板21の傾き)を求める。本実施形態においては、制御部30は、図15に示すように、外積から求めた仮想フィールド60の法線ベクトルNと水平面61の法線ベクトルn(単位ベクトル)とのなす角θを、内積(N・n)を用いて算出する。   Next, the control unit 30 obtains the inclination angle θ of the virtual field 60 (that is, the inclination of the field plate 21). In the present embodiment, as shown in FIG. 15, the control unit 30 calculates the angle θ formed by the normal vector N of the virtual field 60 obtained from the outer product and the normal vector n (unit vector) of the horizontal plane 61 as the inner product. Calculate using (N · n).

そして、制御部30は、外積から求めた仮想フィールド60の法線ベクトルNに基づいて、仮想フィールド60の傾斜方向(つまり、フィールド板21の傾き方向)を求める。すなわち、制御部30は、法線ベクトルNを水平面61に投影し(例えば、法線ベクトルNの座標が(Nx、Ny、Nz)のとき、投影後の法線ベクトルNの座標は(Nx、Ny、0)となる)、投影した法線ベクトルNの向きを仮想フィールド60の傾斜方向(フィールド板21の傾き方向)に設定する。   And the control part 30 calculates | requires the inclination direction (namely, inclination direction of the field board 21) of the virtual field 60 based on the normal vector N of the virtual field 60 calculated | required from the outer product. That is, the control unit 30 projects the normal vector N onto the horizontal plane 61 (for example, when the coordinates of the normal vector N are (Nx, Ny, Nz), the coordinates of the projected normal vector N are (Nx, Ny, 0)), and the direction of the projected normal vector N is set to the inclination direction of the virtual field 60 (inclination direction of the field plate 21).

画像生成部32は、このようにして制御部30によって算出された仮想フィールド60の傾斜方向(フィールド板21の傾き方向)に応じて矢印画像54を回転させることにより、図13に示すようなフィールドマップ50を生成する。すなわち、フィールドマップ50は、仮想フィールド60(フィールド板21)が上りの傾斜面である場合には、前後方向における前方向に向かって整列する矢印画像54を含む画像となり、下りの傾斜面である場合には、前後方向における後方向に向かって整列する矢印画像54を含む画像となる。また、フィールドマップ50は、仮想フィールド60(フィールド板21)がスライスの傾斜面である場合には、左右方向における右方向に向かって整列する矢印画像54を含む画像となり、フックの傾斜面である場合には、左右方向における左方向に向かって整列する矢印画像54を含む画像となる。   The image generation unit 32 rotates the arrow image 54 in accordance with the inclination direction of the virtual field 60 (inclination direction of the field plate 21) calculated by the control unit 30 in this manner, so that the field as shown in FIG. A map 50 is generated. That is, the field map 50 is an image including an arrow image 54 aligned forward in the front-rear direction when the virtual field 60 (field plate 21) is an upward inclined surface, and is an downward inclined surface. In this case, the image includes an arrow image 54 that is aligned rearward in the front-rear direction. In addition, when the virtual field 60 (field board 21) is an inclined surface of a slice, the field map 50 is an image including an arrow image 54 aligned rightward in the left-right direction, and is an inclined surface of a hook. In this case, the image includes an arrow image 54 aligned in the left direction in the left-right direction.

また、画像生成部32は、このようにして制御部30によって算出された仮想フィールド60の傾斜角θ(フィールド板21の傾き)に応じて、ボールの転がり速度を示すフィールドマップ50を生成することもできる。すなわち、制御部30は、仮想フィールド60の傾斜角θ(フィールド板21の傾き)に応じて矢印画像54の移動速度を算出し、その移動速度で矢印画像54が移動するフィールドマップ50の生成を、画像生成部32に対して指令する。画像生成部32は、制御部30からの指令に応答して、その移動速度で矢印画像54が移動するフィールドマップ50を生成する。   Further, the image generation unit 32 generates a field map 50 indicating the rolling speed of the ball according to the inclination angle θ (the inclination of the field plate 21) of the virtual field 60 calculated by the control unit 30 in this way. You can also. That is, the control unit 30 calculates the moving speed of the arrow image 54 according to the inclination angle θ of the virtual field 60 (the inclination of the field board 21), and generates the field map 50 in which the arrow image 54 moves at the moving speed. The image generation unit 32 is instructed. In response to the command from the control unit 30, the image generation unit 32 generates a field map 50 in which the arrow image 54 moves at the moving speed.

たとえば、制御部30は、フィールド板21が傾斜していない場合には、仮想フィールド60の傾斜角θ(フィールド板21の傾き)は0度となるため、矢印画像54の移動速度を0に設定する。つまり、画像生成部32が生成するフィールドマップ50は、矢印画像54が移動せずに停止した状態の静止画像となる。また、制御部30は、フィールド板21の傾斜が最大である場合には(例えば、仮想フィールド60の最大傾斜角θが5度の場合には)、矢印画像54の移動速度を1秒間に200ピクセルだけ移動する速度に設定する。つまり、フィールドマップ50は、矢印画像54が最大速度で移動する状態のアニメーション画像となる。   For example, when the field plate 21 is not tilted, the control unit 30 sets the moving speed of the arrow image 54 to 0 because the tilt angle θ of the virtual field 60 (the tilt of the field plate 21) is 0 degrees. To do. That is, the field map 50 generated by the image generation unit 32 is a still image in a state where the arrow image 54 is stopped without moving. In addition, when the inclination of the field plate 21 is maximum (for example, when the maximum inclination angle θ of the virtual field 60 is 5 degrees), the control unit 30 sets the moving speed of the arrow image 54 to 200 per second. Set the speed to move by pixels. That is, the field map 50 is an animation image in a state where the arrow image 54 moves at the maximum speed.

このようにして、制御部30は、傾斜角0度から最大傾斜角の間で、仮想フィールド60の傾斜角θに比例するように矢印画像54の移動速度を設定することができる。そのため、画像生成部32は、仮想フィールド60の傾斜角θ(フィールド板21の傾き)に応じて、ボールの転がり速度を示すフィールドマップ50を生成することもできるようになる。これにより、フィールド板21上でプレイしているプレイヤーに対し、フィールド板21上を転がるボールの速度を容易に把握させることができる。このため、プレイヤーは、パッティングを行う際に、力の強弱を判断することができる。   In this way, the control unit 30 can set the moving speed of the arrow image 54 so as to be proportional to the inclination angle θ of the virtual field 60 between the inclination angle of 0 degrees and the maximum inclination angle. Therefore, the image generation unit 32 can also generate the field map 50 indicating the rolling speed of the ball according to the inclination angle θ of the virtual field 60 (inclination of the field plate 21). Thereby, the player playing on the field board 21 can easily grasp the speed of the ball rolling on the field board 21. For this reason, the player can determine the strength of the power when putting.

以上のとおり、本実施形態のゴルフゲーム装置によれば、フィールド板21の傾斜情報を利用することにより、フィールド板21の傾き方向を示す矢印画像54を含むフィールドマップ50を当該傾斜情報に基づき生成することができるようになる。これにより、表示部28は、傾斜部23がフィールド板21を傾斜させた際に、画像生成部32が生成したフィールドマップ50が表示することができるため、プレイヤーは、表示部28に表示された当該フィールドマップ50を見ることで、フィールド板21の傾きを容易に把握することができ、フィールド板21におけるボールの転がり方向を予め推測することが可能となる。
また、フィールドマップ50にはカップ画像52や打ち出し位置画像53が含まれるため、プレイヤーは、表示部28に表示されたフィールドマップ50を見ることで、標的カップ及び打ち出し位置の位置関係や、フィールド板21の傾き等を考慮しながらパッティングラインを読む(予測する)ことができる。
As described above, according to the golf game device of the present embodiment, the field map 50 including the arrow image 54 indicating the tilt direction of the field board 21 is generated based on the tilt information by using the tilt information of the field board 21. Will be able to. Accordingly, the display unit 28 can display the field map 50 generated by the image generation unit 32 when the inclined unit 23 tilts the field plate 21, so that the player is displayed on the display unit 28. By looking at the field map 50, the inclination of the field plate 21 can be easily grasped, and the ball rolling direction on the field plate 21 can be estimated in advance.
Further, since the field map 50 includes the cup image 52 and the launch position image 53, the player views the field map 50 displayed on the display unit 28, so that the positional relationship between the target cup and the launch position, the field board, etc. The putting line can be read (predicted) in consideration of the inclination of 21 or the like.

[ 変形実施形態 ]
なお、上記の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。
また、本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物が含まれることは言うまでもない。特に、以下に述べる実施形態であっても、本発明に含まれるものである。
[Modified Embodiment]
In addition, said embodiment is for making an understanding of this invention easy, and is not for limiting and interpreting this invention.
The present invention can be changed and improved without departing from the gist thereof, and it is needless to say that the present invention includes equivalents thereof. In particular, the embodiments described below are also included in the present invention.

( カップ部22 )
上記の実施形態においては、フィールド部20Aに2つのカップ22Hを設けたゴルフゲーム装置20を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、2つ以上のカップ22Hを設けてもよい。
(Cup 22)
In the above embodiment, the golf game apparatus 20 provided with two cups 22H in the field portion 20A has been described as an example. However, the present invention is not limited to this, and two or more cups 22H are provided. It may be provided.

( 傾斜部23 )
また、上記の実施形態においては、フィールド板21を傾斜させる傾斜部23として、ボールネジ軸231とモーター232とを有する昇降機を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限られるものではない。たとえば、機械式、空気式、油圧式のパンタグラフジャッキであってもよい。
(Inclined part 23)
In the above embodiment, the elevator having the ball screw shaft 231 and the motor 232 is described as an example of the inclined portion 23 for inclining the field plate 21, but the present invention is not limited to this. For example, a mechanical, pneumatic, or hydraulic pantograph jack may be used.

( 打ち出し位置指示部24 )
また、上記の実施形態においては、フィールド板21に対してレーザー光を照射することにより打ち出し位置を指示する打ち出し位置指示部24を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、レーザー光以外のスポット光を照射するようにしてもよい。また、フィールド面に対して光を照射する方式ではなくてもよく、例えば、フィールドを格子状の領域に区分けして、各領域に対応させてLEDランプをフィールドに埋設し、打ち出し位置指示部24が制御部30からの指令に応じて、いずれかの領域に対応するLEDランプを光らせることにより、フィールド上の打ち出し位置を指示するようにしてもよい。
また、打ち出し位置指示部24が指示する打ち出し位置を決定する際に、ターゲットとなる標的カップまでの距離に関係なく決定するようにしてもよい。
(Launch position instructing section 24)
In the above-described embodiment, the launch position indicating unit 24 that indicates the launch position by irradiating the field plate 21 with laser light has been described as an example. However, the present invention is not limited to this. is not. For example, spot light other than laser light may be irradiated. Further, the method may not be a method of irradiating the field surface with light. For example, the field is divided into grid-like areas, LED lamps are embedded in the fields corresponding to the areas, and the launch position instruction unit 24 is provided. However, in response to a command from the control unit 30, the launch position on the field may be indicated by causing the LED lamp corresponding to any region to light up.
Further, when the launch position indicated by the launch position instructing unit 24 is determined, it may be determined regardless of the distance to the target cup serving as a target.

( カップ決定処理 )
上記の実施形態においては、カップ決定処理において、第1打目のパットの標的カップと第2打目のパットの標的カップとが重複しないように決定した場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、重複するように決定してもよい。
(Cup determination process)
In the above embodiment, in the cup determination process, the case where the target cup of the first hit and the target cup of the second hit is determined not to overlap is described as an example. The invention is not limited to this, and may be determined so as to overlap.

( 距離決定処理 )
上記の実施形態においては、距離決定処理において、第2打目のパット時の第二距離が第1打目のパット時の第一距離よりも短い距離になるように決定し場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第一距離が第二距離よりも長い距離になるように決定してもよい。かかる場合には、ゲームの難易度を上げることができる。
(Distance determination processing)
In the above embodiment, in the distance determination process, a case where the second distance at the time of putting the second shot is determined to be shorter than the first distance at the time of putting the first shot is taken as an example. However, the present invention is not limited to this, and the first distance may be determined to be longer than the second distance. In such a case, the difficulty level of the game can be increased.

( 傾斜決定処理 )
上記の実施形態においては、傾斜決定処理において、第1打目のパット時と第2打目のパット時とで、フィールド板21の傾斜が同じ傾斜となるように決定し場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、異なる傾斜に変更してもよい。
(Inclination determination process)
In the above-described embodiment, an example is given of the case where the inclination determination process determines that the inclination of the field plate 21 is the same inclination when putting the first hit and putting the second hit. Although described, this invention is not limited to this, You may change to a different inclination.

( 各ホールのフィールド設定 )
上記の実施形態においては、各ホールのフィールド設定を傾斜決定処理、距離決定処理、カップ決定処理、打ち出し位置決定処理の順に決定した場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、それとは異なる順序により各ホールのフィールド設定を行ってもよい。
(Field settings for each hall)
In the above-described embodiment, the case where the field setting of each hole is determined in the order of the inclination determination process, the distance determination process, the cup determination process, and the launch position determination process has been described as an example, but the present invention is not limited thereto. The field setting for each hole may be performed in a different order.

( 各ホールの設定 )
上記の実施形態のゴルフゲーム装置20においては、各ホールにおいてプレイヤーがパットを行う際に、第1打目のパット及び第2打目のパットを許可するように設定していたが、本発明はこのパット回数に限定されるものではない。
( 仮想フィールドの各頂点座標 )
上記の実施形態のゴルフゲーム装置20においては、制御部30がフィールド板21の傾斜情報に基づいて仮想フィールド60の各頂点A〜Dの座標値を算出する場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限られるものではない。たとえば、フィールド板21が傾斜した際、フィールド板21上に位置するプレイヤーの重さ等の影響によってフィールド板21の傾きがさらに変化した場合に、制御部30は、フィールド板21の傾きを検知する傾斜検知部からの検知信号に基づいて、仮想フィールド60の各頂点A〜Dの座標値を補正するように制御してもよい。これにより、フィールド板21の傾きに合わせて、より適切なフィールドマップを生成することができる。
(Setting of each hall)
In the golf game apparatus 20 of the above-described embodiment, when the player puts in each hole, the first hit and the second hit are set to be permitted. The number of putts is not limited.
(Each vertex coordinate of virtual field)
In the golf game apparatus 20 of the above embodiment, the case where the control unit 30 calculates the coordinate values of the vertices A to D of the virtual field 60 based on the inclination information of the field board 21 has been described as an example. The present invention is not limited to this. For example, when the field board 21 is tilted, the control unit 30 detects the tilt of the field board 21 when the slope of the field board 21 is further changed due to the influence of the weight of the player located on the field board 21 or the like. You may control to correct | amend the coordinate value of each vertex AD of the virtual field 60 based on the detection signal from an inclination detection part. Thereby, a more appropriate field map can be generated in accordance with the inclination of the field plate 21.

1 ゲームシステム、 2 ネットワーク、
10 ゴルフゲームサーバー、 11 サーバー制御部、
12 サーバー記憶部、 13 サーバー表示部、
14 サーバー操作部、 15 サーバー通信部、
20 ゴルフゲーム装置、 20A フィールド部、
20B 起立部、 21 フィールド板、
22 カップ部、 22H カップ、
22L カップライト、 22S カップインセンサー、
22S1 発光素子、 22S2 受光素子、
23 傾斜部、 23A〜23D 昇降機、
231 ボールネジ軸、 232 モーター、
24 打ち出し位置指示部、 24a レーザー光照射部、
24b 第一軸、 24c 第一モーター、
24d 第二軸、 24e 第二モーター、
24f ブラケット、 25 ボール供給部、
26 ボール回収部、 27 操作部、
27a 操作ボタン、 27b カードリーダー/ライター、
28 表示部、 30 制御部、
31 記憶部、 32 画像生成部、
33 音声出力部、 34 通信部、
50 フィールドマップ、 51 フィールド画像、
52 カップ画像、 53 打ち出し位置画像、
54 矢印画像、 60 仮想フィールド、
61 水平面
1 game system 2 network
10 golf game server, 11 server control unit,
12 server storage unit, 13 server display unit,
14 Server operation part, 15 Server communication part,
20 golf game device, 20A field part,
20B Standing part, 21 Field board,
22 cups, 22H cups,
22L cup light, 22S cup-in sensor,
22S1 light emitting element, 22S2 light receiving element,
23 inclined part, 23A-23D elevator,
231 ball screw shaft, 232 motor,
24 launch position indicating unit, 24a laser beam irradiation unit,
24b first shaft, 24c first motor,
24d second shaft, 24e second motor,
24f bracket, 25 ball supply section,
26 ball collection unit, 27 operation unit,
27a operation buttons, 27b card reader / writer,
28 display unit, 30 control unit,
31 storage unit, 32 image generation unit,
33 voice output unit, 34 communication unit,
50 field map, 51 field image,
52 cup images, 53 launch position images,
54 arrow images, 60 virtual fields,
61 horizontal plane

Claims (6)

プレイヤーがパットを行うフィールドと、
前記フィールドの傾きを定める傾斜情報を記憶する記憶部と、
前記フィールドを前記傾斜情報に基づき傾斜させる傾斜部と、
前記フィールドの傾き方向を示すフィールドマップを前記傾斜情報に基づき生成する画像生成部と、
前記画像生成部が生成した前記フィールドマップを表示する表示部と、
を備えたことを特徴とするゴルフゲーム装置。
The field where the player puts,
A storage unit for storing inclination information for determining the inclination of the field;
An inclined part for inclining the field based on the inclination information;
An image generation unit that generates a field map indicating a tilt direction of the field based on the tilt information;
A display unit for displaying the field map generated by the image generation unit;
A golf game apparatus comprising:
請求項1に記載のゴルフゲーム装置であって、
前記画像生成部は、前記傾斜情報に基づいて、プレイヤーがパットしたボールの転がり速度を示す前記フィールドマップを生成することを特徴とするゴルフゲーム装置。
The golf game apparatus according to claim 1,
The golf game apparatus, wherein the image generation unit generates the field map indicating a rolling speed of a ball put by a player based on the tilt information.
請求項1又は2に記載のゴルフゲーム装置であって、
前記フィールドに設けられた複数のカップと、
複数の前記カップのうちターゲットとなる標的カップをプレイヤーに指示するカップ指示部と、を備え、
前記画像生成部は、前記カップ指示部に指示された前記標的カップを示す画像を含む前記フィールドマップを生成することを特徴とするゴルフゲーム装置。
The golf game apparatus according to claim 1 or 2,
A plurality of cups provided in the field;
A cup instructing unit that instructs a target target cup among a plurality of the cups,
The golf game apparatus, wherein the image generation unit generates the field map including an image indicating the target cup instructed by the cup instruction unit.
請求項1乃至3のいずれかに記載のゴルフゲーム装置であって、
プレイヤーがボールを打ち出す前記フィールド上の打ち出し位置を該プレイヤーに指示する打ち出し位置指示部、を備え、
前記画像生成部は、前記打ち出し位置指示部に指示された前記フィールド上の打ち出し位置を示す画像を含む前記フィールドマップを生成することを特徴とするゴルフゲーム装置。
A golf game apparatus according to any one of claims 1 to 3,
A launch position indicating unit for instructing the player on the launch position on the field where the player launches the ball,
The golf game apparatus, wherein the image generation unit generates the field map including an image indicating a launch position on the field instructed by the launch position instruction unit.
複数のゴルフゲーム装置、及び、複数の前記ゴルフゲーム装置にネットワークを介して接続されたサーバーを有するゴルフゲームシステムであって、
前記ゴルフゲーム装置は、
プレイヤーがパットを行うフィールドと、
前記フィールドの傾きを定める傾斜情報を記憶する記憶部と、
前記フィールドを前記傾斜情報に基づき傾斜させる傾斜部と、
前記フィールドの傾き方向を示すフィールドマップを前記傾斜情報に基づき生成する画像生成部と、
前記画像生成部が生成した前記フィールドマップを表示する表示部と、
前記プレイヤーが前記フィールド上で行うゴルフゲームの進行を制御することにより、前記プレイヤーのゲーム成績を含むゲーム結果情報を決定する制御部と、
前記プレイヤーの前記ゲーム結果情報を、前記ネットワークを介して前記サーバーに送信する送信部と、
を有し、
前記サーバーは、
前記ゴルフゲーム装置から前記ネットワークを介して送信された前記プレイヤーの前記ゲーム結果情報を受信する受信部と、
受信した前記ゲーム結果情報を前記プレイヤーに関連付けて記憶する記憶部と、
を有することを特徴とするゴルフゲームシステム。
A golf game system having a plurality of golf game devices and a server connected to the plurality of golf game devices via a network,
The golf game apparatus includes:
The field where the player puts,
A storage unit for storing inclination information for determining the inclination of the field;
An inclined part for inclining the field based on the inclination information;
An image generation unit that generates a field map indicating a tilt direction of the field based on the tilt information;
A display unit for displaying the field map generated by the image generation unit;
A control unit for determining game result information including game results of the player by controlling the progress of the golf game performed by the player on the field;
A transmission unit for transmitting the game result information of the player to the server via the network;
Have
The server
A receiving unit for receiving the game result information of the player transmitted from the golf game device via the network;
A storage unit for storing the received game result information in association with the player;
A golf game system comprising:
プレイヤーがパットを行うフィールドと、前記フィールドの傾きを定める傾斜情報を記憶する記憶部と、前記フィールドを前記傾斜情報に基づき傾斜させる傾斜部と、前記フィールドの傾き方向を示すフィールドマップを前記傾斜情報に基づき生成する画像生成部と、前記画像生成部が生成した前記フィールドマップを表示する表示部と、前記プレイヤーが前記フィールド上で行うゴルフゲームの進行を制御することにより前記プレイヤーのゲーム成績を含むゲーム結果情報を決定する制御部と、前記プレイヤーの前記ゲーム結果情報を前記ネットワークを介して前記サーバーに送信する送信部と、を有するゴルフゲーム装置に、ネットワークを介して接続されており、
前記ゴルフゲーム装置から前記ネットワークを介して送信された前記プレイヤーの前記ゲーム結果情報を受信する受信部と、
受信した前記ゲーム結果情報を前記プレイヤーに関連付けて記憶する記憶部と、
を有することを特徴とするゴルフゲームサーバー。
A field in which a player puts, a storage unit that stores tilt information that determines the tilt of the field, a tilt unit that tilts the field based on the tilt information, and a field map that indicates the tilt direction of the field. An image generation unit that is generated based on the display, a display unit that displays the field map generated by the image generation unit, and the player's game results by controlling the progress of the golf game performed on the field by the player Connected to a golf game device having a control unit for determining game result information and a transmission unit for transmitting the game result information of the player to the server via the network via a network;
A receiving unit for receiving the game result information of the player transmitted from the golf game device via the network;
A storage unit for storing the received game result information in association with the player;
A golf game server comprising:
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