JP2013188623A5 - - Google Patents

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本発明は、始動条件の成立後、可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて識別情報の可変表示を行い、当該識別情報の可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御するパチンコ遊技機等の遊技機に関する。 The present invention, after the formation of the start condition, have rows variable display of identification information based on the variable display start condition is satisfied, specific display resulting display result of the variable display of the identification information is derived displayed The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine that is controlled to a specific gaming state that is sometimes advantageous to a player.

(手段1)本発明による遊技機は、始動条件の成立(例えば、第1始動入賞口13または第2始動入賞口14に遊技球が入賞したこと)後、可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて識別情報(例えば、第1特別図柄、第2特別図柄、演出図柄)の可変表示を行い、当該識別情報の可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機であって、始動条件の成立にもとづいて、数値データを抽出したが未だ可変表示の開始条件が成立していない可変表示について、抽出した数値データを所定の上限数(例えば、4)を限度として記憶する保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファ、第2保留記憶バッファ)と、保留記憶手段に記憶された1の数値データにもとづく識別情報の可変表示の表示結果が導出表示されるまでに、特表示結果とするか否かを決定する事前決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS61を実行する部分)と、保留記憶手段に1の数値データが記憶された後、該1の数値データにより行われる識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となる可能性を予告する先読み予告演出(例えば、図55(5)〜(9)、図57(5)〜(9)、図58(5)〜(9)および図59(5)〜(10)に示す態様の先読み予告演出)を、該1の数値データにより行われる識別情報の可変表示が開始されるまでに実行可能な予告演出制御手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS8018の後にステップS8021,S8105を実行またはステップS8317を実行する部分)と、少なくとも先読み予告演出の実行前に導入演出(例えば、図55(3)(4)、図56(3)(4)、図57(3)、図58(3)、図59(3)(4)および図60(3)(4)に示す態様の導入演出)を実行可能な導入演出制御手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS8107の後にステップS8105を実行する部分)と、を備え、導入演出制御手段は、先読み予告演出の実行前以外の場合であっても所定の割合で導入演出を実行可能であり(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100は、ステップS6512でNの場合であっても、ステップS6513〜S6526を実行して導入演出の実行を決定し、ステップS8107の後にステップS8105を実行してガセの導入演出を実行可能である)、先読み予告演出の実行前以外の場合に導入演出を実行した後、識別情報の可変表示を所定回数実行するまで所定の割合を低下させることを特徴とする。
そのような構成により、ガセの導入演出が頻出することを防止することにより遊技者の期待感が低下してしまうことを防止することができ、遊技に対する興趣がそがれてしまうことを防止することができる。また、偶然に保留記憶手段が記憶する権利の数が短期間に増加した場合であっても、ガセの導入演出が頻出することを防止することができ、遊技に対する興趣がそがれてしまうことを防止することができる。
(Means 1) In the gaming machine according to the present invention, after the start condition is satisfied (for example, the game ball has won the first start winning opening 13 or the second start winning opening 14) , the variable display start condition is satisfied. identification information (e.g., the first special symbol, the second special symbol, performance symbols) based on the game when had row variable display of the specific display resulting display result of the variable display of the identification information is derived displayed Display that is controlled to a specific gaming state (for example, a big hit gaming state) that is advantageous to the user, and numerical data is extracted based on the establishment of the start condition, but the variable display start condition is not yet established for the extracted numerical data a predetermined upper limit number (e.g., 4) and hold storage means for storing a limit (e.g., the first hold memory buffer, the second hold storage buffer), stored in the hold memory means Until the variable display of the display results of the identification information based on the numerical data is derived displayed, predetermination means for determining whether a particular display result (e.g., perform the step S61 in the gaming control microcomputer 560 And a pre-reading notice effect for notifying the possibility that the display result of the variable display of the identification information performed by the numerical data becomes a specific display result after the numerical data is stored in the holding storage means. For example, FIG. 55 (5) to (9), FIG. 57 (5) to (9), FIG. 58 (5) to (9) and FIG. 59 (5) to FIG. executable informational display control means to variably display the identification information performed by the numerical data of the 1 is started (e.g., after step S8018 in the performance control microcomputer 100 Steps S8021, S8105 are executed or step S8317 is executed), and at least an introduction effect (for example, FIG. 55 (3) (4), FIG. 56 (3) (4), FIG. 3), introduction effect control means (for example, the effect control microcomputer 100) capable of executing the effects shown in FIGS. 58 (3), 59 (3) (4) and 60 (3) (4). In step S8107, step S8105 is executed), and the introduction effect control means can execute the introduction effect at a predetermined ratio even in cases other than before the pre-reading notice effect (for example, The production control microcomputer 100 determines to execute the introduction effect by executing steps S6513 to S6526 even in the case of N in step S6512. Step S8105 can be executed after step S8107 to execute the introduction effect), and after the introduction effect is executed in a case other than before the pre-reading notice effect , the predetermined display is performed until the variable display of the identification information is executed a predetermined number of times. It reduced the proportion of features and Turkey.
With such a configuration, it is possible to prevent a player's expectation from being lowered by preventing frequent introduction effects of the gaze, and to prevent the game from being distracted. it can. In addition, even if the number of rights stored in the holding storage means accidentally increases in a short period of time, it is possible to prevent frequent introduction effects and prevent the game from being distracted. can do.

(手段3)手段1において、導入演出制御手段は、1の識別情報の可変表示の実行中の複数のタイミングで導入演出を実行可能であり(例えば、第3の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ560は、ステップS8016Dの後にステップS8021,S8105を実行して変動開始時に導入演出を実行可能であり、ステップS8107Cの後にステップS8105を実行してスーパーリーチ発展時に導入演出を実行可能である)、先読み予告演出の実行前以外の場合に1のタイミングで導入演出を実行した場合には他のタイミングにおける所定の割合をさらに低下させる(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100は、変動開始時のガセの導入演出の実行を決定してステップS6523CでYと判定したときには、ステップS6522D〜S6526Dに移行しないようにしてスーパーリーチ発展時のガセの導入演出を決定しないようにし、変動開始時のガセの導入演出を実行しないと決定してステップS6523CでNと判定したときのみ、ステップS6522D〜S6526Dを実行してスーパーリーチ発展時のガセの導入演出を決定可能である)ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、複数のタイミングで導入演出を実行可能に構成されている場合であっても、ガセの導入演出が頻出することを防止することができ、遊技に対する興趣がそがれてしまうことを防止することができる。 (Unit 3) Oite the unit 1, introduced effect control means can perform the introduction effect at a plurality of timings of the variable display during execution of the first identification information (for example, in the third embodiment, effect The control microcomputer 560 can execute steps S8021 and S8105 after step S8016D to execute an introduction effect at the start of fluctuation, and can execute step S8105 after step S8107C to execute the introduction effect during super-reach development. In some cases, when the introduction effect is executed at a timing other than before the pre-reading notice effect is executed, the predetermined ratio at the other timing is further reduced (for example, the effect control microcomputer 100 starts the change). When it is determined to execute the gaze introduction effect of step S6523C and Y is determined, Steps S6522D to S6526D are not shifted so as not to determine the effect of introducing the gasses at the time of super-reach development, only when it is determined not to execute the effect of introducing the gasses at the start of fluctuation and it is determined as N in step S6523C, Steps S6522D to S6526D may be executed to determine the introduction effect of the gasses at the time of super reach development). According to such a configuration, even if the introduction effect can be executed at a plurality of timings, it is possible to prevent frequent introduction effects of the gusset, and the game is less interesting. This can be prevented.

(手段4)手段1または手段3において、導入演出制御手段は、保留記憶手段が記憶する権利の中に識別情報の可変表示による遊技の結果が特定遊技結果となる権利が含まれる場合には、先読み予告演出の実行前以外の場合に導入演出を実行した後であっても所定の割合を低下させない(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100は、ステップS6513でNと判定しても、ステップS6519でYと判定したときには、ステップS6520で導入演出決定テーブルAを選択し、図45に示すように、70%の高い割合で導入演出を実行すると決定する)ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、保留記憶手段が特定遊技結果となる権利を記憶している場合にまで必要以上に導入演出を制限してしまうことを防止することができる。 Oite the (unit 4) means 1 or means 3, introduced presentation control means, when the hold storage means game results include the right to become a specific game result by the variable display of the identification information in the right to store Does not decrease the predetermined ratio even after the introduction effect is executed in a case other than before the pre-reading notice effect is executed (for example, even if the effect control microcomputer 100 determines N in step S6513, the step When it is determined as Y in S6519, the introduction effect determination table A is selected in step S6520, and the introduction effect is determined to be executed at a high rate of 70% as shown in FIG. 45). According to such a configuration, it is possible to prevent the introduction effect from being restricted more than necessary even when the hold storage unit stores the right to be the specific game result.

(手段5)手段1、手段3または手段4のうちのいずれかにおいて、予告演出制御手段は、成立しやすい第1条件(例えば、新たな始動入賞が少なくとも1つ発生したこと)または成立しにくい第2条件(例えば、合算保留記憶数が最大数の8個溜まったこと)が成立したことにもとづいて先読み予告演出を実行するか否かを決定し、該決定結果にもとづいて先読み予告演出を実行可能であり(例えば、第4の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ100は、第1条件成立時にはステップS6501aでNと判定してステップS6502〜S6511を実行して先読み予告演出を決定し、第2条件成立時にはステップS6501aでYと判定してステップS6526a〜S6526bを実行して先読み予告演出を決定し、ステップS8018の後にステップS8021,S8105を実行またはステップS8317を実行して先読み予告演出を実行可能である)、導入演出制御手段は、第1条件または第2条件が成立したことにもとづいて導入演出を実行するか否かを決定し、該決定結果にもとづいて導入演出を実行可能であり(例えば、第4の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ100は、第1条件成立時にはステップS6501aでNと判定してステップS6513〜S6526を実行してガセの導入演出を決定し、第2条件成立時にはステップS6501aでYと判定してステップS6526d〜S6526iを実行してガセの導入演出を決定し、ステップS8107の後にステップS8105を実行してガセの導入演出を実行可能である)、先読み予告演出の実行前以外の場合に導入演出を実行した後に第2条件が成立した場合には第1条件が成立した場合と比較して所定の割合が高い(例えば、第4の実施の形態において、演出制御用マイクロコンピュータ100は、ステップS6501aでYと判定した後に、ステップS6526dで導入演出決定テーブルAを選択して、図45に示すように、70%の高い割合で導入演出を実行すると決定する)ように構成されていてもよい。そのような構成によれば、成立しにくい第2条件が成立した場合にまで導入演出を制限して却って遊技に対する興趣を低減させてしまうことを防止することができる。 (Means 5) In any one of the means 1 , 3 or 4, the notice effect control means is likely to satisfy the first condition that is likely to be satisfied (for example, that at least one new start prize has occurred) or is difficult to be satisfied. Based on the fact that the second condition (for example, the maximum number of total pending storages of 8 has been accumulated) is established, it is determined whether or not to perform the prefetching notice effect, and the prefetching notice effect is performed based on the decision result. (For example, in the fourth embodiment, when the first condition is satisfied, the microcomputer for effect control 100 determines N in step S6501a and executes steps S6502 to S6511 to determine the prefetching notice effect. When the second condition is satisfied, it is determined as Y in step S6501a, and steps S6526a to S6526b are executed to determine the prefetching notice effect. After step S8018, steps S8021 and S8105 can be executed or step S8317 can be executed to execute a pre-reading notice effect), and the introduction effect control means performs the introduction effect based on the first condition or the second condition being satisfied. It can be determined whether or not to execute, and the introduction effect can be executed based on the determination result (for example, in the fourth embodiment, the effect control microcomputer 100 determines that N is satisfied in step S6501a when the first condition is satisfied. And the steps S6513 to S6526 are executed to determine the effect of introducing the gasset, and when the second condition is satisfied, the answer is determined to be Y in the step S6501a and the steps S6526d to S6526i are executed to determine the effect of introducing the gasset. After S8107, step S8105 can be executed to execute the introduction effect. ), When the second condition is satisfied after the introduction effect is executed in a case other than before the pre-reading notice effect is executed, the predetermined ratio is higher than the case where the first condition is satisfied (for example, the fourth implementation) In step S6501a, the production control microcomputer 100 selects the introduction production determination table A in step S6526d and determines the production effect at a high rate of 70% as shown in FIG. It may be configured to be determined to be executed). According to such a configuration, it is possible to prevent the introductory effect from being limited to the case where the second condition that is difficult to be satisfied is satisfied and to reduce the interest in the game.

Claims (1)

始動条件の成立後、可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて識別情報の可変表示を行い、当該識別情報の可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記始動条件の成立にもとづいて、数値データを抽出したが未だ可変表示の開始条件が成立していない可変表示について、抽出した数値データを所定の上限数を限度として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された1の数値データにもとづく前記識別情報の可変表示の表示結果が導出表示されるまでに、前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段と、
前記保留記憶手段に1の数値データが記憶された後、該1の数値データにより行われる前記識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となる可能性を予告する先読み予告演出を、該1の数値データにより行われる前記識別情報の可変表示が開始されるまでに実行可能な予告演出制御手段と、
少なくとも前記先読み予告演出の実行前に導入演出を実行可能な導入演出制御手段と、を備え、
前記導入演出制御手段は、
前記先読み予告演出の実行前以外の場合であっても所定の割合で前記導入演出を実行可能であり、
前記先読み予告演出の実行前以外の場合に前記導入演出を実行した後、前記識別情報の可変表示を所定回数実行するまで前記所定の割合を低下させる
ことを特徴とする遊技機。
After the formation of the start condition, have rows variable display of identification information based on the variable display start condition is satisfied, a player when a particular display resulting display result of the variable display of the identification information is derived displayed A gaming machine that controls to a specific gaming state advantageous to
On the basis of the establishment of the start condition, the storage unit for storing the extracted numerical data with a predetermined upper limit as a limit for the variable display in which the numerical data is extracted but the variable display start condition is not yet satisfied ,
Until the variable display of the display results of the identification information based on the first numerical data stored in the hold memory means is derived displayed, and pre-determining means for determining whether a pre-Symbol particular display result,
After 1 numerical data stored in the hold memory means, the read-ahead announcement attraction of variable display of the display result of the identification information performed by the numerical data of the 1 to notice the potential to become the specific display results, the Notice effect control means that can be executed before the variable display of the identification information performed by the numerical data of 1 is started;
At least an introduction effect control means capable of executing an introduction effect before the execution of the pre-reading notice effect,
The introduction effect control means includes
The introduction effect can be executed at a predetermined rate even in cases other than the execution of the pre-reading notice effect,
The gaming machine is characterized in that after the introduction effect is executed in a case other than before the pre-reading notice effect, the predetermined ratio is lowered until the variable display of the identification information is executed a predetermined number of times .
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