JP2013041091A - Electronic music system, master device, slave device, and program - Google Patents

Electronic music system, master device, slave device, and program Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an electronic music system free of inconsistency of data among files for session of respective electronic music devices even if playing operation is done on one of the electronic music devices while the respective electronic music devices are introducing the files for session.SOLUTION: When a user of a master device makes an instruction to load song data, the master device starts file transfer of the song data. Each slave device when receiving a notice of "load start" enters a reception mode and stops receiving operation input by a user. Then each slave device when completing reception of all the song data transmits notice of "load OK" to the master device. After waiting for all notices of "load OK" to be delivered, the master device instructs the respective slave devices to time sound generation and then start reproducing the song data. The master device and the respective slave devices restart accepting user's input while timing sound generation and reproducing the sound data.

Description

本発明は、通信ネットワークを介して接続された、少なくとも2台の電子音楽装置間で音楽セッションを行う電子音楽システム、該電子音楽システムを構成するマスタ装置およびスレーブ装置、およびプログラムに関する。   The present invention relates to an electronic music system that performs a music session between at least two electronic music devices connected via a communication network, a master device and a slave device that constitute the electronic music system, and a program.

通信ネットワークを介して接続された、少なくとも2台の電子音楽装置間で音楽セッションを行う電子音楽システムは、従来から知られている。   2. Description of the Related Art Conventionally, an electronic music system that performs a music session between at least two electronic music devices connected via a communication network is known.

このような電子音楽システムとして、演奏操作子と表示装置を備え、演奏操作子で操作した内容に応じた楽音を発音させるとともに、操作された演奏操作子がどれであるかを表示装置上に表示するように構成された電子音楽装置と、該電子音楽装置と同様に構成された他の電子音楽装置とをMIDI(musical instrument digital interface)ケーブルで接続し、両装置間で同期演奏できるようにしたものがある(たとえば、非特許文献1参照)。MIDIケーブルで接続された2台の電子音楽装置のうち、一方をマスタとし、他方をスレーブとすれば、マスタからスレーブへ、スタートコマンドおよびMIDIクロックを送信することで、完全に同期した演奏が可能となる。   As such an electronic music system, a performance operation element and a display device are provided, and a musical sound corresponding to the content operated by the performance operation element is pronounced, and the operated performance operation element is displayed on the display device. The electronic music device configured to be connected to another electronic music device configured similarly to the electronic music device with a MIDI (musical instrument digital interface) cable so that the two devices can perform synchronously There is a thing (for example, refer nonpatent literature 1). If one of the two electronic music devices connected by a MIDI cable is the master and the other is the slave, a start command and MIDI clock can be sent from the master to the slave, enabling a completely synchronized performance. It becomes.

しかし、上記従来の電子音楽システムでは、両電子音楽装置間はMIDIケーブルで接続されるので、両電子音楽装置間が、MIDIケーブルで接続できない程離れている場合には、同期演奏できなかった。また、上記従来の電子音楽システムにおける同期演奏では、各電子音楽装置で記憶させた自動演奏データの再生開始、停止およびテンポなどが同期するだけで、1つの電子音楽装置の演奏内容自体が他の電子音楽装置に反映される訳ではなく、面白味に欠けていた。   However, in the above-described conventional electronic music system, both electronic music devices are connected by a MIDI cable. Therefore, when both electronic music devices are so far apart that they cannot be connected by a MIDI cable, it was not possible to perform synchronized performance. Further, in the synchronized performance in the above-described conventional electronic music system, only the start, stop, tempo, etc. of the automatic performance data stored in each electronic music device are synchronized, and the performance content of one electronic music device itself is the other. It was not reflected in the electronic music device, and was not interesting.

この問題に対処するために、本出願人は、先の出願(特願2010−293528)において、離れた位置にある他の電子音楽装置との間で面白味のある音楽セッションを行うことが可能となる電子音楽システムを提案した。具体的には、4台の電子音楽装置と1台のサーバを、インターネットを介して接続し、各電子音楽装置に共通の1つのブロックを選択し、該ブロックを構成する複数のレイヤーから電子音楽装置毎に各ユーザが選択したレイヤーに対して当該ユーザが行った演奏操作(に対応するオン/オフデータ)を各電子音楽装置間で相互にやり取りすることにより、各電子音楽装置間でネットセッションを行うようにしている。   In order to deal with this problem, the applicant of the present application (Japanese Patent Application No. 2010-293528) can hold an interesting music session with another electronic music device located at a distant position. Proposed electronic music system. Specifically, four electronic music devices and one server are connected via the Internet, one block common to each electronic music device is selected, and electronic music is composed of a plurality of layers constituting the block. A network session between electronic music devices is performed by exchanging performance operations (corresponding to on / off data) performed by the user with respect to the layer selected by each user for each device. Like to do.

そして、この電子音楽システムでは、ネットセッションを開始する際の初期化処理により、各電子音楽装置でそれぞれ選択されているレイヤーにおける発音ポイントはすべてクリアされ、まっさらな状態から演奏を開始するようにしているが、その変形例として、予め作成されたソングデータ(複数のブロックからなり、各ブロックは複数のレイヤーからなるもの)を各電子音楽装置に配布し、各電子音楽装置で、このソングデータを再生しながら、ネットセッションを行うようにしてもよいと記載されている。   In this electronic music system, the initialization process at the start of the net session clears all the pronunciation points in the layers selected in each electronic music device, and starts playing from a clean state. However, as a modified example, song data created in advance (consisting of a plurality of blocks, each block consisting of a plurality of layers) is distributed to each electronic music device, and each electronic music device uses this song data. It is described that a net session may be performed while playing back.

TENORI−ON(登録商標)取扱説明書,2007年,ヤマハ株式会社(第7頁〜第8頁)TENORI-ON (registered trademark) instruction manual, 2007, Yamaha Corporation (pages 7-8)

しかし、上記先の出願における電子音楽システムでは、ソングデータ(を含むセッション用ファイル)を各電子音楽装置が導入している最中に、いずれかの電子音楽装置で演奏操作があった場合、その演奏操作に応じて当該電子音楽装置のソングデータに反映された結果と他の電子音楽装置のソングデータに反映された結果との間に齟齬が生じることがあり、このソングデータの不整合については問題視していない。   However, in the electronic music system in the above-mentioned previous application, when each electronic music device introduces song data (including a session file), if any electronic music device performs a performance operation, Depending on the performance operation, there may be a discrepancy between the result reflected in the song data of the electronic music device and the result reflected in the song data of the other electronic music device. I do not see it as a problem.

本発明は、この点に着目してなされたものであり、セッション用ファイルを各電子音楽装置が導入している最中に、いずれかの電子音楽装置で演奏操作があった場合でも、各電子音楽装置のセッション用ファイル間でデータの不整合が生じないようにすることが可能となる電子音楽システム、該電子音楽システムを構成するマスタ装置およびスレーブ装置、およびプログラムを提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to this point, and even when a performance operation is performed on any of the electronic music apparatuses while each electronic music apparatus is introducing a session file, An object of the present invention is to provide an electronic music system capable of preventing data inconsistency between session files of a music device, a master device and a slave device constituting the electronic music system, and a program. .

上記目的を達成するため、請求項1に記載の電子音楽システムは、通信ネットワークを介して接続された、少なくとも2台の電子音楽装置間で音楽セッションを行う電子音楽システムであって、前記少なくとも2台の電子音楽装置のうちの1台をマスタ装置とし、残りをスレーブ装置とし、前記マスタ装置は、少なくとも演奏操作子を含む操作子と、音楽セッション中に、新たな音楽セッションの基礎となるセッション用ファイルを導入するファイル導入手段と、前記ファイル導入手段によるセッション用ファイルの導入に際して、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入するように前記スレーブ装置に指示する第1の指示手段と、前記第1の指示手段による指示に応じて当該セッション用ファイルの導入が完了した前記スレーブ装置が送信する完了通知を受信する受信手段と、前記受信手段が前記完了通知を受信したときに前記スレーブ装置に対して、当該導入が完了したセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始するように指示する第2の指示手段と、前記所定のタイミングで、前記ファイル導入手段によって自身に導入されたセッション用ファイルの再生を開始する再生手段と、前記第1の指示手段による指示がなされてから前記所定のタイミングまで、前記操作子を用いたユーザ入力を停止する停止手段とを有し、前記スレーブ装置は、少なくとも演奏操作子を含む操作子と、前記マスタ装置の前記第1の指示手段による指示を受け取ったことに応じて、当該セッション用ファイルを導入するファイル導入手段と、前記ファイル導入手段によって当該セッション用ファイルの導入が完了したときに、前記完了通知を前記マスタ装置に送信する送信手段と、前記マスタ装置の前記第2の指示手段によって指示された前記所定のタイミングで、前記ファイル導入手段によって導入が完了したセッション用ファイルの再生を開始する再生手段と、前記第1の指示手段による指示を受け取ってから前記所定のタイミングまで、前記操作子を用いたユーザ入力を停止する停止手段とを有することを特徴とする。   In order to achieve the above object, an electronic music system according to claim 1 is an electronic music system for conducting a music session between at least two electronic music devices connected via a communication network, wherein the at least two electronic music systems are connected to each other. One of the electronic music devices is a master device, and the rest is a slave device. The master device includes an operator including at least a performance operator and a session serving as a basis for a new music session during the music session. A file introduction unit that introduces a file for use, a first instruction unit that instructs the slave device to introduce the same file as the session file when the file introduction unit introduces a session file; In response to the instruction from the instruction means, the slave device that has completely introduced the session file Receiving means for receiving a completion notification transmitted by the device, and when the receiving means receives the completion notification, the slave device starts reproduction of the session file whose introduction has been completed at a predetermined timing. A second instruction means for instructing, a reproduction means for starting reproduction of the session file introduced by the file introduction means at the predetermined timing, and the instruction after the instruction by the first instruction means is made. Stop means for stopping user input using the operation element until a predetermined timing, and the slave device includes an operation element including at least a performance operation element, and an instruction by the first instruction means of the master device In response to receiving the file, the file introduction means for introducing the session file, and the file introduction means When the introduction of the application file is completed, the file introduction unit transmits the completion notification to the master device and the file introduction unit at the predetermined timing instructed by the second instruction unit of the master device. Reproducing means for starting reproduction of the session file that has been introduced, and stopping means for stopping user input using the operation element from the time when the instruction by the first instruction means is received until the predetermined timing It is characterized by that.

上記目的を達成するため、請求項2に記載のマスタ装置は、通信ネットワークを介して接続された、少なくとも1台の電子音楽装置(スレーブ装置)と音楽セッションを行う電子音楽装置(マスタ装置)であって、少なくとも演奏操作子を含む操作子と、音楽セッション中に、新たな音楽セッションの基礎となるセッション用ファイルを導入するファイル導入手段と、前記ファイル導入手段によるセッション用ファイルの導入に際して、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入するように前記スレーブ装置に指示する第1の指示手段と、前記第1の指示手段による指示に応じて当該セッション用ファイルの導入が完了した前記スレーブ装置が送信する完了通知を受信する受信手段と、前記受信手段が前記完了通知を受信したときに前記スレーブ装置に対して、当該導入が完了したセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始するように指示する第2の指示手段と、前記所定のタイミングで、前記ファイル導入手段によって自身に導入されたセッション用ファイルの再生を開始する再生手段と、前記第1の指示手段による指示がなされてから前記所定のタイミングまで、前記操作子を用いたユーザ入力を停止する停止手段とを有することを特徴とする。   In order to achieve the above object, the master device according to claim 2 is an electronic music device (master device) that performs a music session with at least one electronic music device (slave device) connected via a communication network. At the time of introducing a session file by means of an operator including at least a performance operator, a file introduction means for introducing a session file as a basis for a new music session during a music session, and the file introduction means. The first instruction means for instructing the slave apparatus to introduce the same file as the session file, and the slave apparatus that has completed the introduction of the session file in response to an instruction by the first instruction means Receiving means for receiving a completion notification, and when the receiving means receives the completion notification Second instruction means for instructing the slave device to start playback of the file for the session for which the introduction has been completed at a predetermined timing, and the file introduction means introduced by itself at the predetermined timing And a playback unit that starts playback of a session file, and a stop unit that stops user input using the operation element from the time when an instruction is given by the first instruction unit to the predetermined timing. To do.

上記目的を達成するため、請求項3に記載のスレーブ装置は、通信ネットワークを介して接続された、電子音楽装置(マスタ装置)と音楽セッションを行う、少なくとも1台の電子音楽装置(スレーブ装置)であって、少なくとも演奏操作子を含む操作子と、前記マスタ装置がセッション用ファイルの自身への導入に際して、前記マスタ装置が前記スレーブ装置に対して行う、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入する指示を受け取ったことに応じて、当該セッション用ファイルを導入するファイル導入手段と、前記ファイル導入手段によって当該セッション用ファイルの導入が完了したときに、完了通知を前記マスタ装置に送信する送信手段と、前記送信手段による前記完了通知を受信したことに応じて、前記マスタ装置が前記スレーブ装置に対して行う、当該導入されたセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始する指示における前記所定のタイミングで、前記ファイル導入手段によって導入が完了したセッション用ファイルの再生を開始する再生手段と、前記セッション用ファイルの導入の指示を受け取ってから前記所定のタイミングまで、前記操作子を用いたユーザ入力を停止する停止手段とを有することを特徴とする。   In order to achieve the above object, the slave device according to claim 3 is at least one electronic music device (slave device) that performs a music session with an electronic music device (master device) connected via a communication network. When the master device introduces the session file to itself, the operator including at least the performance operator and the same file as the session file that the master device performs to the slave device are introduced. A file introduction unit that introduces the session file in response to receiving the instruction, and a transmission unit that transmits a completion notification to the master device when the introduction of the session file is completed by the file introduction unit; In response to receiving the completion notification by the transmission means, the master device Reproduction means for starting reproduction of the session file that has been introduced by the file introduction means at the predetermined timing in the instruction to start reproduction of the introduced session file at a predetermined timing, which is performed on the slave device And stop means for stopping user input using the operation element from the time when the instruction for introduction of the session file is received until the predetermined timing.

上記目的を達成するため、請求項4に記載のプログラムは、請求項2と同様の技術的思想によって実現できる。   In order to achieve the above object, the program according to claim 4 can be realized by the same technical idea as claim 2.

上記目的を達成するため、請求項5に記載のプログラムは、請求項3と同様の技術的思想によって実現できる。   In order to achieve the above object, the program according to claim 5 can be realized by a technical idea similar to that of claim 3.

請求項1に記載の発明によれば、マスタ装置側では、音楽セッション中に、新たな音楽セッションの基礎となるセッション用ファイルを導入するに際して、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入するようにスレーブ装置に指示してから、前記スレーブ装置が送信した当該セッション用ファイルの導入の完了通知を受信したときに、マスタ装置が前記スレーブ装置に対して行う、当該導入が完了したセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始する指示における前記所定のタイミングまで、操作子を用いたユーザ入力が停止されるとともに、スレーブ装置側でも、前記セッション用ファイルの導入の指示を受け取ってから前記所定のタイミングまで、操作子を用いたユーザ入力が停止されるので、セッション用ファイルを各電子音楽装置が導入している最中に、いずれかの電子音楽装置で演奏操作があった場合でも、各電子音楽装置のセッション用ファイル間でデータの不整合が生じないようにすることが可能となる。   According to the first aspect of the present invention, when the master device side introduces a session file that is the basis of a new music session during the music session, the slave device introduces the same file as the session file. When the master device receives the completion notification of the introduction of the session file transmitted from the slave device after instructing the device, the master device performs the reproduction of the session file that has been introduced to the slave device. The user input using the operation element is stopped until the predetermined timing in the instruction to start at the predetermined timing, and the slave device side also receives the instruction for introducing the session file until the predetermined timing. User input using the control is stopped, so the session file Even if there is a performance operation on any of the electronic music devices while the electronic music device is being installed, it is possible to prevent data inconsistencies between the session files of each electronic music device. It becomes.

請求項2または4に記載の発明によれば、音楽セッション中に、新たな音楽セッションの基礎となるセッション用ファイルを導入するに際して、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入するようにスレーブ装置に指示してから、前記スレーブ装置が送信した当該セッション用ファイルの導入の完了通知を受信したときに、マスタ装置が前記スレーブ装置に対して行う、当該導入が完了したセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始する指示における前記所定のタイミングまで、操作子を用いたユーザ入力が停止されるので、請求項1に記載の発明と同様の効果が得られる。   According to the invention described in claim 2 or 4, when a session file as a basis of a new music session is introduced during a music session, the slave device is instructed to introduce the same file as the session file. And when the master device receives the completion notification of the introduction of the session file transmitted by the slave device, the master device performs the reproduction of the session file that has been introduced to the slave device at a predetermined timing. Since the user input using the operation element is stopped until the predetermined timing in the instruction to start with, an effect similar to that of the invention according to claim 1 is obtained.

請求項3または5に記載の発明によれば、マスタ装置がセッション用ファイルの自身への導入に際して、前記マスタ装置がスレーブ装置に対して行う、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入する指示を受け取ってから、当該セッション用ファイルの導入の完了通知を受信した前記マスタ装置がスレーブ装置に対して行う、当該導入されたセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始する指示における前記所定のタイミングまで、操作子を用いたユーザ入力が停止されるので、請求項1に記載の発明と同様の効果が得られる。   According to the invention of claim 3 or 5, when the master device introduces the session file to itself, the master device receives an instruction to introduce the same file as the session file to the slave device. Until the predetermined timing in the instruction to start reproduction of the introduced session file at a predetermined timing, which the master device that has received the notification of completion of the introduction of the session file performs to the slave device, Since the user input using the operation element is stopped, the same effect as that of the first aspect of the invention can be obtained.

本発明の一実施の形態に係る電子音楽システムを構成する電子音楽装置の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of the electronic music apparatus which comprises the electronic music system which concerns on one embodiment of this invention. 図1のタッチパネル上に表示された演奏操作子画面の一例を示す図((a))およびレイヤーおよびブロックの概念を説明するための図((b))である。It is a figure ((a)) which shows an example of the performance operator screen displayed on the touch panel of FIG. 1, and a figure ((b)) for demonstrating the concept of a layer and a block. 図1の電子音楽装置と他の電子音楽装置との間で行う、通信ネットワークを介した音楽セッションの概念図である。It is a conceptual diagram of the music session via a communication network performed between the electronic music apparatus of FIG. 1 and another electronic music apparatus. 図1の電子音楽装置、他の電子音楽装置およびセッション相手選択サーバがそれぞれ実行する制御処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the control processing which each of the electronic music apparatus of FIG. 1, another electronic music apparatus, and a session other party selection server performs. 図4の制御処理中の各ネットセッション処理の詳細な手順を示すフローチャートである。5 is a flowchart showing a detailed procedure of each net session process during the control process of FIG. 4. 図5のネットセッション処理中のレイヤー毎の制御処理の詳細な手順を示すフローチャートである。6 is a flowchart showing a detailed procedure of control processing for each layer during the net session processing of FIG. 5. 発音タイミング揃えの具体的な方法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the specific method of pronunciation timing alignment. 発音ポイント同期処理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a pronunciation point synchronization process. 本発明の他の実施の形態に係る電子音楽システムが実行する制御処理の一例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows an example of the control processing which the electronic music system which concerns on other embodiment of this invention performs.

以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明の一実施の形態に係る電子音楽システムを構成する電子音楽装置100の概略構成を示すブロック図である。   FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of an electronic music apparatus 100 constituting an electronic music system according to an embodiment of the present invention.

同図に示すように、電子音楽装置100は、各種情報を入力するための複数のスイッチからなる設定操作子1と、複数の演奏操作子、各種楽音パラメータや各種動作モードを選択設定するための複数の操作子および各種情報を表示するとともに、ユーザが表示された各操作子や各情報をタッチ操作することで、対応する演奏状態、楽音パラメータおよび動作モードなどを選択設定するタッチパネルディスプレイ(以下、「タッチパネル」と略して言う)2と、設定操作子1の操作状態を検出する検出回路3と、ユーザによるタッチパネル2上のタッチ操作を検出する検出回路4と、演奏状態、各種楽音パラメータおよび各種動作モードを含む、音楽に関する各種状態および情報を選択設定するためのGUI(graphical user interface)をタッチパネル2上に表示する表示回路5と、装置全体の制御を司るCPU6と、該CPU6が実行する制御プログラムや各種テーブルデータ等を記憶するROM7と、演奏情報、各種入力情報および演算結果等を一時的に記憶するRAM8と、前記制御プログラムを含む各種アプリケーションプログラムや各種楽曲データ、各種データ等を記憶する記憶装置9と、通信ネットワーク300を介して他の電子音楽装置100b〜dおよびセッション相手選択サーバ200とデータの送受信を行う通信インターフェース(I/F)10と、演奏操作子を用いて入力された演奏情報や、前記記憶装置9に記憶されたいずれかの楽曲データを再生して得られた演奏情報等を楽音信号に変換するとともに、その楽音信号に各種効果を付与するための音源・効果回路11と、該音源・効果回路11からの楽音信号を音響に変換する、たとえば、DAC(digital-to-analog converter)やアンプ、スピーカ等のサウンドシステム12とにより構成されている。   As shown in the figure, the electronic music apparatus 100 is used to select and set a setting operator 1 composed of a plurality of switches for inputting various information, a plurality of performance operators, various musical tone parameters, and various operation modes. A touch panel display (hereinafter referred to as a touch panel display) that displays a plurality of controls and various information and selects and sets a corresponding performance state, musical tone parameter, and operation mode by touching each displayed control and information. (Abbreviated as “touch panel”) 2, a detection circuit 3 for detecting an operation state of the setting operator 1, a detection circuit 4 for detecting a touch operation on the touch panel 2 by the user, a performance state, various musical tone parameters, and various types A GUI (graphical user interface) for selecting and setting various states and information related to music including the operation mode is displayed on the touch panel. 2 temporarily displays a display circuit 5, a CPU 6 that controls the entire apparatus, a ROM 7 that stores a control program executed by the CPU 6, various table data, and the like, and performance information, various input information, and calculation results. RAM 8 to be stored, storage device 9 to store various application programs including the control program, various music data, various data, and the like, and other electronic music devices 100b to 100d and session partner selection server 200 via communication network 300. A performance obtained by reproducing performance information input using a communication interface (I / F) 10 for transmitting and receiving data and a performance operator, and any music data stored in the storage device 9 A sound source / effect circuit for converting information into musical sound signals and adding various effects to the musical sound signals 1, converts the tone signal from the tone generator and effect circuit 11 to the sound, for example, DAC (digital-to-analog converter), amplifiers is constituted by the sound system 12, such as a speaker.

上記構成要素3〜11は、バス13を介して相互に接続され、通信I/F10には通信ネットワーク300が接続され、音源・効果回路11にはサウンドシステム12が接続されている。   The above components 3 to 11 are connected to each other via a bus 13, a communication network 300 is connected to the communication I / F 10, and a sound system 12 is connected to the sound source / effect circuit 11.

記憶装置9は、たとえば、フレキシブルディスク(FD)、ハードディスク(HD)、CD−ROM、DVD(digital versatile disc)、光磁気ディスク(MO)および半導体メモリなどの記憶媒体とその駆動装置である。記憶媒体は、駆動装置から着脱可能であってもよいし、記憶装置9自体が、電子音楽装置100から着脱可能であってもよい。あるいは、記憶媒体も記憶装置9も着脱不可能であってもよい。なお、記憶装置9(の記憶媒体)には、前述のように、CPU6が実行する制御プログラムも記憶でき、ROM7に制御プログラムが記憶されていない場合には、この記憶装置9に制御プログラムを記憶させておき、それをRAM8に読み込むことにより、ROM7に制御プログラムを記憶している場合と同様の動作をCPU6にさせることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等が容易に行える。   The storage device 9 is, for example, a storage medium such as a flexible disk (FD), a hard disk (HD), a CD-ROM, a DVD (digital versatile disc), a magneto-optical disk (MO), and a semiconductor memory, and a driving device thereof. The storage medium may be detachable from the drive device, or the storage device 9 itself may be detachable from the electronic music device 100. Alternatively, neither the storage medium nor the storage device 9 may be detachable. As described above, the storage device 9 (the storage medium) can also store the control program executed by the CPU 6. If the control program is not stored in the ROM 7, the control program is stored in the storage device 9. By reading it into the RAM 8, it is possible to cause the CPU 6 to perform the same operation as when the control program is stored in the ROM 7. In this way, control programs can be easily added and upgraded.

通信I/F10としては、たとえば、MIDI信号などの音楽信号を専用に送受信する音楽専用有線I/F、USB(universal serial bus)やIEEE1394などの汎用近距離有線I/F、Ethernet(登録商標)などの汎用ネットワークI/F、無線LAN(local area network)やBluetooth(登録商標)などの汎用近距離無線I/F、デジタル電話回線網用の通信I/Fを挙げることができる。本実施の形態では、通信I/F10として汎用ネットワークI/Fを採用し、通信ネットワーク300としてインターネットを採用し、離れた位置にある他の電子音楽装置100b〜dおよびセッション相手選択サーバ200と通信することを想定している。   As the communication I / F 10, for example, a music dedicated wired I / F that exclusively transmits and receives a music signal such as a MIDI signal, a general-purpose short-distance wired I / F such as USB (universal serial bus) and IEEE 1394, and Ethernet (registered trademark) And general-purpose network I / F such as wireless LAN (local area network) and Bluetooth (registered trademark), and communication I / F for digital telephone network. In the present embodiment, a general-purpose network I / F is employed as the communication I / F 10, the Internet is employed as the communication network 300, and communication is performed with other electronic music devices 100 b to 100 d and the session partner selection server 200 at remote locations. Assumes that

また本実施の形態では、電子音楽装置100の形態として、上述のようにタッチパネル2を備えた汎用のスレートPC(slate PC)やスマートフォン(smartphone)を想定しているが、タッチパネル形式でない通常のLCD(liquid crystal display)やLED(light emitting diode)と物理的な操作子を備えた音楽専用のハードウェア構成としてもよい。   In the present embodiment, the electronic music apparatus 100 is assumed to be a general-purpose slate PC (slate PC) or smartphone (smartphone) provided with the touch panel 2 as described above. A hardware configuration dedicated to music including a (liquid crystal display) or LED (light emitting diode) and a physical operator may be used.

他の電子音楽装置100b〜dは、本実施の形態では、電子音楽装置100の動作と同様の動作を行うので、他の電子音楽装置100b〜dのハードウェアは、電子音楽装置100のそれ、つまり図1のハードウェアと同様に構成されている。なお、他の電子音楽装置100b〜dの台数は、本実施の形態では、3台としたが、これより多くても少なくてもよい。ただし、本発明の特徴は他の電子音楽装置と音楽セッションを行うことにあるので、他の電子音楽装置としては、少なくとも1台が接続されている必要がある。   In the present embodiment, the other electronic music devices 100b to 100d perform the same operation as the operation of the electronic music device 100. Therefore, the hardware of the other electronic music devices 100b to 100d is that of the electronic music device 100. That is, it is configured similarly to the hardware of FIG. The number of other electronic music devices 100b to 100d is three in this embodiment, but it may be more or less. However, since the feature of the present invention is to perform a music session with another electronic music apparatus, at least one other electronic music apparatus needs to be connected.

セッション相手選択サーバ200は、一般的なサーバ用コンピュータ、具体的には、電子音楽装置100の上記図1のハードウェア構成から、設定操作子1、タッチパネル2、検出回路3,4および表示回路5を除き、その代わりに、キーボード、マウスおよび大型ディスプレイを加えたものによって構成される。ただし、セッション相手選択サーバ200のCPU,ROM,RAMおよび記憶装置は、電子音楽装置100のCPU6,ROM7,RAM8および記憶装置9と比較して、その能力や容量が格段に異なっている。   The session partner selection server 200 is a general server computer, specifically, the setting operator 1, the touch panel 2, the detection circuits 3 and 4, and the display circuit 5 from the hardware configuration of the electronic music apparatus 100 shown in FIG. Instead of a keyboard, a mouse and a large display. However, the CPU, ROM, RAM, and storage device of the session partner selection server 200 are significantly different in capacity and capacity compared to the CPU 6, ROM 7, RAM 8, and storage device 9 of the electronic music device 100.

なおセッション相手選択サーバ200は、本実施の形態では単体の装置として構成したが、これに限らず、適宜分散構成あるいはクラウド構成としてもよい。   Note that the session partner selection server 200 is configured as a single device in the present embodiment, but is not limited thereto, and may be appropriately configured in a distributed configuration or a cloud configuration.

図2(a)は、タッチパネル2上に表示された演奏操作子画面2aの一例を示す図であり、同図(a)に示すように、演奏操作子画面2aには、複数の表示器兼演奏操作子を表示する第1の表示領域2a1と、複数の設定・制御操作子および現在の設定・制御状態を表示する第2の表示領域2a2が設けられている。   FIG. 2A is a diagram showing an example of the performance operator screen 2a displayed on the touch panel 2. As shown in FIG. 2A, the performance operator screen 2a includes a plurality of display devices. There are provided a first display area 2a1 for displaying a performance operator and a second display area 2a2 for displaying a plurality of setting / control operators and the current setting / control state.

第1の表示領域2a1には、表示器兼演奏操作子として、縦16個×横16個=合計256個の円形状のボタンがマトリックス状に配置されて表示される。縦方向(Y)には、音高の高低(番号が大きくなるに従って音高が高くなる)が割り当てられ、横方向(X)には、時間(番号が大きくなるに従って時間が進んで行く)が割り当てられている。なお、縦方向および横方向にそれぞれ付けられている“01”〜“16”の番号は、説明の都合上付けたものであって、実際には付いていない。また、円形状のボタンは、物理的な操作子である、LEDボタンを似せたもの(したがって、この物理的なLEDボタンで各表示器兼演奏操作子を構成してもよい)であるので、以下、表示された円形状のボタンも「LEDボタン」と言う。   In the first display area 2a1, 16 circular buttons × 16 horizontal pixels = total 256 circular buttons are arranged and displayed as a display and performance operator in a matrix. In the vertical direction (Y), pitch is assigned (the pitch increases as the number increases), and in the horizontal direction (X), time (the time advances as the number increases). Assigned. The numbers “01” to “16” attached in the vertical direction and the horizontal direction are for convenience of explanation and are not actually attached. In addition, since the circular button is similar to an LED button which is a physical operation element (therefore, each display / performance operation element may be configured with this physical LED button), Hereinafter, the displayed circular buttons are also referred to as “LED buttons”.

各LEDボタンは、たとえば、色や輝度を様々に異ならせて、複数の表示形態で表示することができる。図示例では、網掛けパターンの違いによって表示形態(たとえば、色)の違いを表現している。   Each LED button can be displayed in a plurality of display forms, for example, with different colors and brightnesses. In the illustrated example, the difference in display form (for example, color) is expressed by the difference in the shaded pattern.

電子音楽装置100は、各LEDボタンの操作方法および発音/発光の仕方が異なる6種類の演奏モード、具体的には、スコア(Score)モード、ランダム(Random)モード、ドロー(Draw)モード、バウンス(Bounce)モード、プッシュ(Push)モードおよびソロ(Solo)モードを備えている。   The electronic music apparatus 100 has six performance modes that differ in the operation method of each LED button and the manner of sounding / light emission, specifically, a score mode, a random mode, a draw mode, and a bounce mode. (Bounce) mode, Push (Push) mode and Solo (Solo) mode.

スコアモードは、6種類の演奏モードのうちの最も基本的なモードであり、楽譜の1小節に音符を書き込むように、LEDボタン上に発音ポイントを設定した後、後述のループインジケータを左から右へループさせながら移動させて繰り返し発音させるモードである。   The score mode is the most basic mode among the six performance modes. After setting the pronunciation point on the LED button so that a note is written in one measure of the score, the loop indicator described later is changed from left to right. It is a mode that repeats sound by moving while looping.

ランダムモードは、LEDボタン上に複数の発音ポイントを設定すると、発音ポイントの設定されたLEDボタン間で発音/発光を繰り返すモードである。   In the random mode, when a plurality of sound generation points are set on the LED button, sound generation / light emission is repeated between the LED buttons to which the sound generation points are set.

ドローモードは、LEDボタンをなぞった動作を一定時間記憶し、記憶した通りに発音/発光を繰り返し再生するモードである。   The draw mode is a mode in which the operation of tracing the LED button is stored for a certain period of time and the sound generation / light emission is repeatedly reproduced as stored.

バウンスモードは、オン操作したLEDボタンの位置から光が落下し、ボールがバウンドするように、光が底辺にぶつかる度に発音するモードである。   The bounce mode is a mode in which light is emitted each time the light hits the bottom so that the light falls from the position of the LED button that is turned on and the ball bounces.

プッシュモードは、LEDボタンを押したままにすると、押されたLEDボタンを中心に段々光の輪が広がり、それとともに音も変化するモードである。   In the push mode, when the LED button is held down, a ring of light gradually spreads around the pressed LED button, and the sound also changes.

ソロモードは、LEDボタンを押している間、繰り返し発音し、離すとその発音が停止するモードである。   The solo mode is a mode in which sound is repeatedly generated while the LED button is pressed, and the sound is stopped when released.

これら6種類の演奏モードの中から、最も基本的なスコアモードを例に挙げて、発音ポイントの設定方法、発音方法および発光方法などについて説明する。   Of these six types of performance modes, the most basic score mode is taken as an example to describe a method for setting a sounding point, a sounding method, a light emitting method, and the like.

任意のLEDボタンを短い時間押して離す(以下、「短押し」と言う)と、そのLEDボタンに割り当てられた音高の音が発音する。それと同時に、そのLEDボタンの表示態様が第1表示態様(たとえば、第1の色で光る)となり、さらに、その周囲のLEDボタンへ、波紋が広がるように第1表示態様が伝搬する。このとき、表示態様の伝搬したLEDボタンは発音されない。そして、第1表示態様は直ぐに、元の状態(消灯状態)に戻る。   When an arbitrary LED button is pressed for a short time and then released (hereinafter referred to as “short press”), a tone having a pitch assigned to the LED button is generated. At the same time, the display mode of the LED button becomes the first display mode (for example, shines in the first color), and the first display mode propagates to the surrounding LED buttons so that ripples spread. At this time, the propagated LED button of the display mode is not sounded. And a 1st display mode returns to the original state (light extinction state) immediately.

任意のLEDボタンを長い時間押して離す(以下、「長押し」と言う)と、そのLEDボタンに発音ポイントが設定され、表示態様が第1表示態様となる。発音ポイントとして設定されたLEDボタンを再度長押しすると、発音ポイントの設定が解除され、表示態様も元に戻る。発音ポイントの設定は、演奏の開始前に行ってもよいが、演奏中に、リアルタイムで設定/解除を行うことができる。   When an arbitrary LED button is pressed for a long time and released (hereinafter referred to as “long press”), a sounding point is set to the LED button, and the display mode becomes the first display mode. When the LED button set as the pronunciation point is pressed and held again, the setting of the pronunciation point is canceled and the display mode is restored. The pronunciation point may be set before the performance starts, but can be set / released in real time during the performance.

ループインジケータは、第2表示態様(たとえば、第2の色で光る)で表示された複数のLEDボタンからなり、図2(a)の演奏操作子画面2aでは、(01,01),(01,06),(01,11),(01,16)(ただし、カッコは(横方向の番号,縦方向の番号)を意味する)に位置する4つのLEDボタンからなる。自動演奏が開始すると、ループインジケータは、初期位置、つまり(01,*)(ただし、“*”は“01”〜“16”の任意の整数値を意味するので、(01,*)とは、先頭(一番左端)の列のことである)を始点として、所定のテンポに従って右方向に移動して行く。ループインジケータを含む列が、発音ポイントの設定されたLEDボタンと重なると、当該LEDボタンに割り当てられた音高の音が発音する。このとき、当該LEDボタンの第1表示態様を他の表示態様(たとえば、一瞬明るく光らせる)に一時的に変更してもよい。ループインジケータが、移動可能な範囲の末尾(一番右端)に到達すると、前記初期位置に戻り、その位置から再度右方向への移動を繰り返す。このように、予め、あるいは自動演奏中に設定された発音ポイントをループインジケータが通過することで、自動演奏して行き、自動演奏に合わせてリアルタイムに好みのLEDボタンを短押しすることで、リアルタイム演奏を行うのが、スコアモードにおける典型的な演奏形態である。   The loop indicator is composed of a plurality of LED buttons displayed in a second display mode (for example, shines in the second color). On the performance operator screen 2a in FIG. 2A, (01, 01), (01 , 06), (01, 11), (01, 16) (however, parentheses indicate (horizontal direction number, vertical direction number)). When the automatic performance starts, the loop indicator is in the initial position, that is, (01, *) (where “*” means any integer value from “01” to “16”, so (01, *) , Starting from the top (the leftmost column)) and moving to the right according to a predetermined tempo. When the row including the loop indicator overlaps the LED button to which the sound generation point is set, a sound having a pitch assigned to the LED button is generated. At this time, the first display mode of the LED button may be temporarily changed to another display mode (for example, flashing brightly for a moment). When the loop indicator reaches the end (rightmost end) of the movable range, the loop indicator returns to the initial position, and the movement in the right direction is repeated again from that position. In this way, the loop indicator passes through the sound points set in advance or during automatic performance, so that the automatic performance is performed, and the desired LED button is pressed in real time according to the automatic performance. Performing is a typical performance form in the score mode.

なお、演奏モードとしては、例示した6種類に限らず、6種類より多くても、少なくてもよい。   Note that the performance modes are not limited to the six types illustrated, and may be more or less than the six types.

第2の表示領域2a2には前述のように、複数の設定・制御操作子および現在の設定・制御状態が表示される。設定・制御操作子としては、たとえば、自動演奏開始/停止ボタン、モード切替ボタン、レイヤー切替ボタン、ブロック切替ボタン、その他、テンポ、音色、オクターブ、音量およびゲートタイムなどの各種設定を行うための操作子(ボタン形状のものに限らず、スライダ形状またはダイヤル形状のものもある)などがある。これらの操作子は、一度にすべて表示される訳ではなく、動作モードの選択に応じて必要なものが選択されて表示される。   In the second display area 2a2, as described above, a plurality of setting / control operators and the current setting / control state are displayed. Setting / control operators include, for example, automatic performance start / stop buttons, mode switching buttons, layer switching buttons, block switching buttons, and other operations for making various settings such as tempo, tone, octave, volume, and gate time. There is a child (not only a button shape but also a slider shape or a dial shape). These operators are not displayed all at once, but necessary ones are selected and displayed according to the selection of the operation mode.

図2(b)は、レイヤーおよびブロックの概念を説明するための図である。   FIG. 2B is a diagram for explaining the concept of layers and blocks.

レイヤーとは、1つの演奏系列のことであり、具体的なイメージとしては、複数のリアルタイムの演奏パートからなる楽曲における1つの「演奏パート」あるいは複数パートの演奏データを記録再生可能なマルチトラックレコーダにおける1つの「録音トラック」を挙げることができる。前記演奏操作子画面2aの第1の表示領域2a1に表示された16×16のLEDボタンの表示状態は、ある1つのレイヤーに基づいて表示したものである。そして、電子音楽装置100は、複数(本実施の形態では、16層)のレイヤーを重ねて同時に自動演奏することができるが、その際、レイヤー毎に音色、音量および演奏モードを変えて自動演奏することができる。これにより、多彩な演奏を表現することができる。   A layer is one performance series, and a specific image is a multitrack recorder capable of recording and reproducing one “performance part” or performance data of a plurality of parts in a music composed of a plurality of real-time performance parts. One “recording track” can be mentioned. The display state of the 16 × 16 LED buttons displayed in the first display area 2a1 of the performance operator screen 2a is displayed based on a certain layer. The electronic music apparatus 100 can automatically perform a plurality of layers (in this embodiment, 16 layers) simultaneously, and automatically perform the performance by changing the tone, volume and performance mode for each layer. can do. Thereby, various performances can be expressed.

ブロックとは、同時に演奏可能なレイヤーの集合のことであり、レイヤーは、本実施の形態では上述のように、最大16層を重ねて演奏できるので、1ブロックは、最大16層のレイヤーによって構成される。そして、電子音楽装置100は、複数(本実施の形態では、16個)のブロックを前記RAM8上に登録でき、その各ブロックを次々に切り替えながら演奏することで、複雑な進行の演奏をすることができる。   A block is a set of layers that can be played simultaneously. In this embodiment, a layer can be played with a maximum of 16 layers as described above, so one block is composed of a maximum of 16 layers. Is done. The electronic music apparatus 100 can register a plurality (16 in the present embodiment) of blocks on the RAM 8 and perform a complicated progress by playing each block while switching the blocks one after another. Can do.

以上のように構成された電子音楽装置100が実行する制御処理を、まず図3を参照してその概要を説明し、次に図4〜図8を参照して詳細に説明する。   A control process executed by the electronic music apparatus 100 configured as described above will be described first with reference to FIG. 3 and then in detail with reference to FIGS.

図3は、電子音楽装置100と他の電子音楽装置との間で行う、通信ネットワーク300を介した音楽セッション(以下、「ネットセッション」と言う)の概念図である。   FIG. 3 is a conceptual diagram of a music session (hereinafter referred to as “net session”) that is performed between the electronic music apparatus 100 and another electronic music apparatus via the communication network 300.

今、電子音楽装置100は、通信ネットワーク300を介して他の3台の電子音楽装置と接続され、ネットセッションを行うものとする。このネットセッションに参加している4台の電子音楽装置を、以下、電子音楽装置A100a〜電子音楽装置D100dと表現し、電子音楽装置100が電子音楽装置A100aに相当するものとする。ネットセッションに参加している電子音楽装置A100a〜D100dのうち、いずれか1台が招待装置(“Inviter”)となり、残りの3台が被招待装置(“Invitee”)となる。たとえば、ネットセッションしたい旨を最初に申し出た電子音楽装置を招待装置とすればよい。本実施の形態では図3に示すように、電子音楽装置A100a(電子音楽装置100)が招待装置となっている。ユーザ(以下、単に「ユーザ」と記載した場合には、電子音楽装置A100aのユーザとする)が招待装置の電子音楽装置A100aに対してネットセッション開始を指示すると、他の電子音楽装置B100b〜D100dとのネットセッションが開始する。   Now, it is assumed that the electronic music apparatus 100 is connected to the other three electronic music apparatuses via the communication network 300 and performs a net session. The four electronic music devices participating in the net session are hereinafter referred to as electronic music devices A100a to D100d, and the electronic music device 100 corresponds to the electronic music device A100a. Of the electronic music devices A100a to D100d participating in the net session, any one of them becomes an invitation device (“Inviter”), and the remaining three devices become invitees (“Invite”). For example, the electronic music device that first requested that a net session be desired may be used as the invitation device. In the present embodiment, as shown in FIG. 3, an electronic music device A 100a (electronic music device 100) is an invitation device. When a user (hereinafter simply referred to as “user” is referred to as a user of the electronic music apparatus A 100a) instructs the electronic music apparatus A 100a of the invitation apparatus to start a net session, the other electronic music apparatuses B 100b to D100d Net session with will start.

各電子音楽装置A100a〜D100dは、任意のレイヤーを選択して演奏することができる(ただしブロックは、各電子音楽装置A100a〜D100dで共通の1つのブロックしか選択できない)。図3では、電子音楽装置A100aがレイヤー01を、電子音楽装置B100bがレイヤー05を、電子音楽装置C100cがレイヤー02を、電子音楽装置D100dがレイヤー06をそれぞれ選択した例が描かれている。ある電子音楽装置(電子音楽装置A100a〜D100dのうちのいずれの1台でもよいが、説明の便宜上、電子音楽装置A100aとする)においてあるLEDボタンに対する短押しがなされると、その操作情報は、他の電子音楽装置B100b〜D100dにリアルタイム(もちろん、若干の通信遅延は生ずる)で伝達されて、電子音楽装置A100aで発音された音と同じ音が他の電子音楽装置B100b〜D100dでも発音される。電子音楽装置A100aと他の電子音楽装置B100b〜D100dとで、同じレイヤーが選択されていれば、両装置における表示状態も同じものとなる。また、各電子音楽装置A100a〜D100dでは、音量や音色、演奏中のブロック、テンポなどを変更することができるが、これらの変更情報も、ある電子音楽装置から他の電子音楽装置に伝達され、変更後の同じ動作状態が、すべての電子音楽装置A100a〜D100dに亘って維持される。   Each electronic music apparatus A100a to D100d can select and play an arbitrary layer (however, only one block common to each electronic music apparatus A100a to D100d can be selected). FIG. 3 shows an example in which the electronic music apparatus A 100a selects layer 01, the electronic music apparatus B 100b selects layer 05, the electronic music apparatus C 100c selects layer 02, and the electronic music apparatus D 100d selects layer 06. When a certain LED button is pressed in a certain electronic music device (any one of the electronic music devices A100a to D100d, but for convenience of explanation, the electronic music device A100a), the operation information is The same sound as the sound generated by the electronic music apparatus A100a is transmitted to the other electronic music apparatuses B100b to D100d in real time (of course, a slight communication delay occurs) and is also generated by the other electronic music apparatuses B100b to D100d. . If the same layer is selected in the electronic music apparatus A100a and the other electronic music apparatuses B100b to D100d, the display states in both apparatuses are the same. Further, in each of the electronic music devices A100a to D100d, the volume and tone color, the block being played, the tempo, etc. can be changed, but such change information is also transmitted from one electronic music device to another electronic music device, The same operation state after the change is maintained over all the electronic music apparatuses A100a to D100d.

本実施の形態では、各電子音楽装置A100a〜D100dがこのようなネットセッションを問題なく行うことができるように、
(1)発音タイミングを一致させる処理(以下、「発音タイミング揃え」と言う)
(2)発音ポイントのオン/オフ状態の不整合解消処理(以下、「発音ポイント同期処理」と言う)
を実行することを特徴とする。
In the present embodiment, the electronic music apparatuses A100a to D100d can perform such a net session without any problem.
(1) Processing for matching sound generation timing (hereinafter referred to as “sound generation timing alignment”)
(2) On / off state inconsistency elimination processing of sounding points (hereinafter referred to as “sounding point synchronization processing”)
It is characterized by performing.

上述のように、ユーザが招待装置の電子音楽装置A100aに対してネットセッション開始を指示すると、開始コマンドが、電子音楽装置A100aから他の電子音楽装置B100b〜D100dに送信されて、電子音楽装置A100aと他の電子音楽装置B100b〜D100dとの間で、ネットセッションが開始される。このとき、開始コマンドを単純に他の電子音楽装置B100b〜D100dに送信するだけでは、開始コマンドが電子音楽装置A100aから他の電子音楽装置B100b〜D100dに到達するまでに生ずる通信遅延のために、電子音楽装置A100aと他の電子音楽装置B100b〜D100dとの間で、ネットセッションの開始時刻にずれが生じることになる。この問題に対処するために、上記(1)発音タイミング揃えを行うようにしている。   As described above, when the user instructs the electronic music device A100a of the invitation device to start a net session, a start command is transmitted from the electronic music device A100a to the other electronic music devices B100b to D100d, and the electronic music device A100a. And other electronic music apparatuses B100b to D100d start a net session. At this time, simply transmitting the start command to the other electronic music devices B100b to D100d causes a communication delay that occurs until the start command reaches the other electronic music devices B100b to D100d from the electronic music device A100a. There is a difference in the start time of the net session between the electronic music apparatus A100a and the other electronic music apparatuses B100b to D100d. In order to deal with this problem, the above (1) sound generation timing alignment is performed.

電子音楽装置A100aと他の電子音楽装置B100b〜D100d(のいずれか)との間で、同じレイヤーを選択し、このレイヤーに基づいてLEDボタンを表示しているときに、各電子音楽装置のユーザが、同じLEDボタンに対して発音ポイントのオン/オフ状態を変更する操作を略同時に行うと、当該各電子音楽装置間で、発音ポイントのオン/オフ状態が異なることがある(この具体例については、制御処理の詳細で後述する)。この問題に対処するために、上記(2)発音ポイント同期処理を行うようにしている。   When the same layer is selected between the electronic music apparatus A100a and the other electronic music apparatuses B100b to D100d and the LED button is displayed based on this layer, the user of each electronic music apparatus However, if the operation to change the on / off state of the sounding point is performed at the same time on the same LED button, the on / off state of the sounding point may differ between the electronic music devices (this specific example Will be described later in detail of the control process). In order to deal with this problem, the above (2) sound generation point synchronization processing is performed.

次に、この制御処理を詳細に説明する。   Next, this control process will be described in detail.

図4は、電子音楽装置A100a、他の電子音楽装置B100b〜D100dおよびセッション相手選択サーバ200がそれぞれ実行する制御処理の手順を示すフローチャートである。なお、各制御処理を構成する各ステップの処理は、実際には、電子音楽装置A100a、他の電子音楽装置B100b〜D100dおよびセッション相手選択サーバ200の各CPUによって実行されるが、以下の説明では、実行主体は各装置A100a〜D100dおよび200であるとし、CPUであることを明示しないことにする。また図4中、電子音楽装置A100aは、招待装置(“Inviter”)兼ホストとなっているが、「ホスト」とは、前記(2)発音ポイント同期処理を主導するものであることを意味する。「ホスト」として主導する処理の詳細は、(2)発音ポイント同期処理を説明する中で説明する。また、他の電子音楽装置B100b〜D100dが実行する制御処理は、1つのみ記載されているが、これは、他の電子音楽装置B100b〜D100dがそれぞれ同じ制御処理を実行するからである。   FIG. 4 is a flowchart showing a procedure of control processing executed by the electronic music apparatus A 100a, the other electronic music apparatuses B 100b to D100d, and the session partner selection server 200. In addition, although the process of each step which comprises each control process is actually performed by each CPU of electronic music apparatus A100a, other electronic music apparatus B100b-D100d, and session other party selection server 200, in the following description, The execution subject is assumed to be each of the devices A100a to D100d and 200, and the CPU is not explicitly indicated. In FIG. 4, the electronic music apparatus A 100 a serves as an invitation apparatus (“Inviter”) and host, but “host” means that it leads the (2) pronunciation point synchronization process. . Details of the process led as “host” will be described in (2) Sound generation point synchronization process. In addition, only one control process is described that is executed by the other electronic music apparatuses B100b to D100d, because the other electronic music apparatuses B100b to D100d execute the same control process.

まずユーザが、電子音楽装置A100aのタッチパネル2上にログイン画面(図示せず)を表示させ、ログイン画面内の、たとえば「ログイン」ボタンをタッチ操作すると、電子音楽装置A100aは、前記ROM7(または記憶装置9)に記憶されているサーバ200のサーバ名(あるいはIPアドレス)を読み出し、読み出したサーバ名に基づいてサーバ200にアクセスし、サーバ200へログイン情報を送信する(ステップS101)。ログイン情報には、たとえば、ログインID(identification)およびログインパスワードなどが含まれる。サーバ200は、このログイン情報を受理し、受理したログイン情報に基づいて認証手続を行う(ステップS201)。この結果、認証手続が完了すると、電子音楽装置A100aはサーバ200へログイン状態となり、タッチパネル2上にログイン中画面(図示せず)を表示する。   First, when a user displays a login screen (not shown) on the touch panel 2 of the electronic music apparatus A100a and touches, for example, a “login” button in the login screen, the electronic music apparatus A100a stores the ROM 7 (or storage). The server name (or IP address) of the server 200 stored in the device 9) is read, the server 200 is accessed based on the read server name, and login information is transmitted to the server 200 (step S101). The login information includes, for example, a login ID (identification) and a login password. The server 200 receives the login information and performs an authentication procedure based on the received login information (step S201). As a result, when the authentication procedure is completed, the electronic music apparatus A 100 a enters a login state to the server 200 and displays a login screen (not shown) on the touch panel 2.

次にユーザが、ログイン中画面内の、たとえば「ネットセッション申出」ボタンをタッチ操作すると、電子音楽装置A100aは、サーバ200へネットセッション申出(を示す情報)を送信する(ステップS102)。サーバ200は、このネットセッション申出を受理し(ステップS202)、電子音楽装置A100aからの次の指示を待つ。   Next, when the user touches, for example, a “net session offer” button on the login screen, the electronic music device A 100a transmits a net session offer (information indicating) to the server 200 (step S102). The server 200 accepts this net session offer (step S202) and waits for the next instruction from the electronic music apparatus A 100a.

次にユーザが、ログイン中画面内の、たとえば「ネットセッション相手選択」ボタンをタッチ操作すると、電子音楽装置A100aは、サーバ200へネットセッション相手選択を依頼する(ステップS103)。このときユーザは、ネットセッション相手を指名して、あるいは指名せずに、その選択を依頼することができるようになっている。ネットセッション相手を指名して選択依頼する際に、ユーザが指名相手を分かっていれば、その相手を指名して(特定して)選択依頼すればよいが、指名相手を分かっていなければ、指名可能な相手(の一覧)をサーバ200から取得し、その中からいずれかを指名して選択依頼すればよい。一方、ネットセッション相手を指名せずに、その選択をサーバ200に委ねる場合でも、相手の人数や国籍、居住地などを指定できるようにしてもよいし、これらのいずれの条件も指定しないで、相手の選択を完全にサーバ200に委ねるようにしてもよい。   Next, when the user touches, for example, a “select net session partner” button on the login screen, the electronic music device A 100a requests the server 200 to select a net session partner (step S103). At this time, the user can request to select a net session partner with or without nomination. When nominating a net session partner and making a selection request, if the user knows the nomination partner, the user can be nominated (specifically) and requested to be selected. A possible partner (list) may be acquired from the server 200, and one of them may be designated and requested for selection. On the other hand, even when entrusting the selection to the server 200 without designating a net session partner, it may be possible to specify the number, nationality, place of residence, etc. of the partner, without specifying any of these conditions, You may make it leave the selection of the other party to the server 200 completely.

サーバ200は、電子音楽装置A100aからの選択依頼に応じて、ネットセッション相手を自動選択し、あるいは指名された相手を選択し、選択した相手の電子音楽装置(本実施の形態では、電子音楽装置B100b〜D100d)に招待通知を送信する(ステップS203)。ここで、「自動選択」は、サーバ200にログインされている(ステップS301)他の電子音楽装置から選択するのは言うまでもないが、上述のように、相手の人数や国籍、居住地などが指定されている場合には、指定された条件に合致した相手を選択する。   In response to a selection request from the electronic music apparatus A 100a, the server 200 automatically selects a net session partner or selects a designated partner, and selects the electronic music apparatus of the selected partner (in this embodiment, the electronic music apparatus). B100b to D100d) are sent invitation notices (step S203). Here, it is needless to say that “automatic selection” is selected from another electronic music apparatus logged in the server 200 (step S301). As described above, the number of persons, nationality, place of residence, etc. are designated. If so, the partner that matches the specified condition is selected.

電子音楽装置B100b〜D100dは、サーバ200からの招待通知を受信し、ユーザ(この場合は、電子音楽装置B100b〜D100dの各ユーザ)にネットセッションへの参加の有無を問い合わせる(ステップS302)。そのユーザが、電子音楽装置B100b〜D100dに対して「参加」を指示すると、電子音楽装置B100b〜D100dは、サーバ200へ参加する旨を回答する(ステップS303)。   The electronic music apparatuses B100b to D100d receive the invitation notification from the server 200, and inquire the user (in this case, each user of the electronic music apparatuses B100b to D100d) whether or not they participate in the net session (step S302). When the user instructs “participation” to the electronic music devices B100b to D100d, the electronic music devices B100b to D100d reply that they will participate in the server 200 (step S303).

サーバ200は、電子音楽装置B100b〜D100dから参加する旨の回答を受信すると、各電子音楽装置に、各電子音楽装置のIPアドレスと通信ポートを通知する(ステップS204)。具体的には、電子音楽装置A100aに電子音楽装置B100b〜D100dの各IPアドレスと各通信ポートを通知し、電子音楽装置B100b〜D100dに電子音楽装置A100aのIPアドレスと通信ポートを通知する。   When the server 200 receives an answer indicating participation from the electronic music devices B100b to D100d, the server 200 notifies each electronic music device of the IP address and communication port of each electronic music device (step S204). Specifically, the electronic music apparatus A 100a is notified of the IP addresses and communication ports of the electronic music apparatuses B 100b to D100d, and the electronic music apparatus B 100b to D100d is notified of the IP address and communication port of the electronic music apparatus A 100a.

電子音楽装置A100aは、サーバ200から電子音楽装置B100b〜D100dの各IPアドレスと各通信ポートを受信して、前記RAM8の所定領域に保存した後、ネットセッション待機状態とする(ステップS104)。ここで、ネットセッション待機状態には、受信した各IPアドレスと各通信ポートを通信I/F10に設定して、いつでも電子音楽装置B100b〜D100dとネットセッション可能な状態にしておくことが含まれる。各電子音楽装置B100b〜D100dも、電子音楽装置A100aの上記処理と同様の処理を行う(ステップS304)。   The electronic music apparatus A 100a receives each IP address and each communication port of the electronic music apparatuses B 100b to D100d from the server 200, stores them in a predetermined area of the RAM 8, and then enters a net session standby state (step S104). Here, the net session standby state includes setting each received IP address and each communication port in the communication I / F 10 so as to be ready for a net session with the electronic music apparatuses B100b to D100d. Each of the electronic music devices B100b to D100d also performs the same processing as the above processing of the electronic music device A100a (step S304).

次に電子音楽装置A100aは、タッチパネル2上に演奏操作子画面を表示させる(ステップS105)。このとき表示される演奏操作子画面は、現在選択されているブロックとレイヤーに基づいたものであり、その一例が、前記図2(a)の演奏操作子画面2aである。なお、ステップS105(後述するステップS306も同様)の処理の枠を破線で描いたのは、この処理を省略可能な場合があるからである。つまり前述のように、演奏操作子は、画像ではなく、物理的な操作子によって構成することもでき、この場合には、ステップS105の処理は必要ないからである。   Next, the electronic music apparatus A100a displays a performance operator screen on the touch panel 2 (step S105). The performance operator screen displayed at this time is based on the currently selected block and layer, and an example thereof is the performance operator screen 2a shown in FIG. The reason why the processing frame in step S105 (also in step S306 described later) is drawn with a broken line is that this processing may be omitted. That is, as described above, the performance operator can be constituted by a physical operator instead of an image, and in this case, the process of step S105 is not necessary.

次にユーザが、上記演奏操作子画面内の、たとえば「ネットセッション開始」ボタンをタッチ操作すると、電子音楽装置A100aは、初期化処理および発音タイミング揃えを行う(ステップS106)。初期化処理には、すべての発音ポイントのクリア処理、ループインジケータ位置のリセット処理、タイマ(たとえば、前記CPU6に内蔵されている)のリセット・スタート処理および前記RAM8のクリア処理などが含まれる。発音タイミング揃えは、前記(1)発音タイミング揃えである。   Next, when the user touches, for example, a “net session start” button in the performance operator screen, the electronic music apparatus A 100a performs initialization processing and sound generation timing alignment (step S106). The initialization processing includes all sound generation point clear processing, loop indicator position reset processing, timer (for example, built in the CPU 6) reset / start processing, and RAM 8 clear processing. The sound generation timing alignment is the above (1) sound generation timing alignment.

一般的に、各電子音楽装置A100a〜D100d間の通信遅延の大きさ(遅延時間)は、装置間毎に異なっている。また、同じ装置間、たとえば電子音楽装置A100aと電子音楽装置B100bとの間でも、様々な要因によって通信遅延の大きさに揺れがあり、常に変化している。さらに、各電子音楽装置A100a〜D100dが管理している時刻にも、各タイマをリセット・スタートさせたタイミングの違いや、同じタイミングでリセット・スタートさせたとしても、各タイマの精度の違いにより、ずれが生じる。しかし、1回の往復通信では、往路と復路とで遅延時間は略同一(ずれは無視できる程度)である。そこで、この往路と復路の各遅延時間が同一と仮定することで、発音タイミングを合わせることができる。   In general, the magnitude of communication delay (delay time) between the electronic music apparatuses A100a to D100d varies from apparatus to apparatus. Also, between the same devices, for example, between the electronic music device A 100a and the electronic music device B 100b, the magnitude of communication delay fluctuates due to various factors and is constantly changing. Furthermore, even at the time managed by each of the electronic music devices A100a to D100d, even if each timer is reset / started, or even if the timer is reset / started at the same timing, Deviation occurs. However, in one round-trip communication, the delay time is substantially the same for the forward path and the backward path (the difference is negligible). Therefore, the sound generation timing can be adjusted by assuming that the delay times of the forward path and the backward path are the same.

図7は、発音タイミング揃えの具体的な方法を説明するための図であり、以下、同図を参照して、発音タイミング揃えを説明する。なお、発音タイミング揃えは、電子音楽装置A100aから電子音楽装置B100b〜D100dのすべてに対してなされるが、その処理内容は、電子音楽装置B100b〜D100dのいずれに対しても同様であるので、電子音楽装置B100b〜D100dの代表として電子音楽装置B100bを選択し、電子音楽装置A100aと電子音楽装置B100bの間でなされる「発音タイミング揃え」についてのみ説明する。   FIG. 7 is a diagram for explaining a specific method of sound generation timing alignment. Hereinafter, sound generation timing alignment will be described with reference to FIG. The sound generation timing alignment is performed for all of the electronic music devices A100a to B100b to D100d, but the processing content is the same for all of the electronic music devices B100b to D100d. The electronic music device B100b is selected as a representative of the music devices B100b to D100d, and only “sound generation timing alignment” performed between the electronic music device A100a and the electronic music device B100b will be described.

まず電子音楽装置A100aは、電子音楽装置B100bに現在時刻要求コマンドを送信する。この送信時刻を時刻Ta1として、RAM8の所定位置に確保された時刻格納領域(図示せず)に記憶する。現在時刻要求コマンドを受信した電子音楽装置B100bは、自装置内の時計機能で計時した現在時刻(時刻Tbとする)を電子音楽装置A100aに返信する。なお時刻Tbは、現在時刻要求コマンドを受信した時点の時刻でも、現在時刻を電子音楽装置A100aに返信した時点の時刻でもよい。電子音楽装置B100bのCPUの処理速度が十分速ければ、両時刻は実質同一と見なせる。電子音楽装置A100aは、電子音楽装置B100bが返信した時刻Tbを受信すると、その時刻を自装置内の時計機能で計時する。その時刻を時刻Ta2として、前記時刻格納領域に記憶する。さらに、時刻Tbも時刻格納領域に記憶する。これらの時刻Ta1およびTa2から、
片道遅延時間 = (Ta2−Ta1)/2
と算出される。
First, the electronic music apparatus A100a transmits a current time request command to the electronic music apparatus B100b. This transmission time is stored as a time Ta1 in a time storage area (not shown) secured at a predetermined position in the RAM 8. Receiving the current time request command, the electronic music device B 100b returns the current time (referred to as time Tb) measured by the clock function in the own device to the electronic music device A 100a. The time Tb may be the time when the current time request command is received or the time when the current time is returned to the electronic music apparatus A 100a. If the processing speed of the CPU of the electronic music apparatus B100b is sufficiently high, both times can be regarded as substantially the same. When the electronic music device A 100a receives the time Tb returned from the electronic music device B 100b, the electronic music device A 100a measures the time using the clock function in the own device. The time is stored as time Ta2 in the time storage area. Further, the time Tb is also stored in the time storage area. From these times Ta1 and Ta2,
One-way delay time = (Ta2-Ta1) / 2
Is calculated.

時刻Ta2から進んだ時刻Ta3において、電子音楽装置A100aは、時刻Ta3から時間Tdだけ経過した時刻で、発音タイミングを揃えることを決定し、実際にその時刻で発音タイミング揃え(自動演奏の基準時刻設定)を行う。この時間Tdは、上記片道遅延時間より大きい値である。そして電子音楽装置A100aは、電子音楽装置B100bに対して、
Tb+Td+(Ta3−Ta1)−(Ta2−Ta1)/2
あるいは
Tb+Td+(Ta3−Ta2)+(Ta2−Ta1)/2
の時刻に発音タイミングを揃えることを指示する発音タイミング揃え指示コマンドを送信する。発音タイミング揃え指示コマンドを受信した電子音楽装置B100bは、指示された時刻になると、発音タイミング揃え(自動演奏の基準時刻設定)を行う。
At the time Ta3 advanced from the time Ta2, the electronic music apparatus A100a determines to align the sound generation timing at the time when the time Td has elapsed from the time Ta3, and actually adjusts the sound generation timing at that time (set the reference time for automatic performance) )I do. This time Td is larger than the one-way delay time. The electronic music apparatus A100a is different from the electronic music apparatus B100b.
Tb + Td + (Ta3-Ta1)-(Ta2-Ta1) / 2
Or Tb + Td + (Ta3-Ta2) + (Ta2-Ta1) / 2
A sound generation timing alignment instruction command for instructing the sound generation timing to be aligned at this time is transmitted. The electronic music apparatus B 100b that has received the pronunciation timing alignment instruction command performs pronunciation timing alignment (automatic performance reference time setting) at the instructed time.

このように、発音タイミングを揃える時刻を決定する因子であって、通信遅延に関するものは、片道遅延時間を計測した時点の通信遅延のみに限るようにし、さらに、発音タイミングを揃える時刻を決定するための基準時刻(始点)を電子音楽装置A100a側(時刻Ta1+(Ta2−Ta1)/2)と電子音楽装置B100b側(時刻Tb)とで一致させたので、発音タイミング揃えを行う時点の通信遅延が、片道遅延時間を計測した時点の通信遅延と異なっていたとしても、電子音楽装置A100aと電子音楽装置B100bの各発音タイミングは正確に一致することになる。   In this way, the factors for determining the time for arranging the sound generation timing are related to the communication delay so that only the communication delay at the time of measuring the one-way delay time is determined, and further, the time for adjusting the sound generation timing is determined. The reference time (starting point) is matched between the electronic music apparatus A 100a side (time Ta1 + (Ta2-Ta1) / 2) and the electronic music apparatus B 100b side (time Tb). Even if it differs from the communication delay at the time of measuring the one-way delay time, the sound generation timings of the electronic music apparatus A 100a and the electronic music apparatus B 100b are exactly the same.

図4に戻り、次に電子音楽装置A100aは、ネットセッション処理を実行する(ステップS107)。ネットセッション処理は、ユーザが電子音楽装置A100aに対して行った各種操作に関する情報を他の電子音楽装置B100b〜D100dに送信して、反映させることで、電子音楽装置A100aと他の電子音楽装置B100b〜D100dとの間で、ネットセッションを実現するものである。これとは逆に、他の電子音楽装置B100b〜D100dに対してなされた各種操作に関する情報も、他の電子音楽装置B100b〜D100dから電子音楽装置A100aに送信され、反映される。つまり、各種操作に関する情報は、電子音楽装置A100aと他の電子音楽装置B100b〜D100dとの間で、双方向に送受信される。したがって、他の電子音楽装置B100b〜D100d側にも、ネットセッション処理が設けられて、実行される(ステップS307)。   Returning to FIG. 4, next, the electronic music apparatus A 100a executes a net session process (step S107). In the net session process, information related to various operations performed by the user on the electronic music apparatus A100a is transmitted to the other electronic music apparatuses B100b to D100d and reflected, thereby reflecting the electronic music apparatus A100a and the other electronic music apparatus B100b. A network session is realized with D100d. On the other hand, information related to various operations performed on the other electronic music devices B100b to D100d is also transmitted from the other electronic music devices B100b to D100d to the electronic music device A100a and reflected. That is, information regarding various operations is transmitted and received bidirectionally between the electronic music device A 100a and the other electronic music devices B 100b to D100d. Therefore, a net session process is also provided and executed on the other electronic music apparatuses B100b to D100d (step S307).

ネットセッション処理は、ユーザがネットセッションの終了を指示するまで、繰り返し実行される(ステップS107→S108→S107)。そして、ユーザがネットセッションの終了を指示すると、電子音楽装置A100aは、終了処理を実行した(ステップS109)後、本制御処理を終了する。終了処理には、サーバ200からのログオフ処理が含まれる。このログオフ処理の詳細については、省略する。他の電子音楽装置B100b〜D100d側にも、電子音楽装置A100a側の上記ステップS108およびS109の各処理と同様の処理が設けられて、実行される(ステップS308,S309)。   The net session process is repeatedly executed until the user instructs the end of the net session (steps S107 → S108 → S107). When the user instructs the end of the net session, the electronic music device A 100a executes the end process (step S109), and then ends the control process. The termination process includes a logoff process from the server 200. Details of this logoff process are omitted. The other electronic music apparatuses B100b to D100d are provided with the same processes as the processes of steps S108 and S109 on the electronic music apparatus A100a side and executed (steps S308 and S309).

図5は、前記ステップS107およびS307の各ネットセッション処理の詳細な手順を示すフローチャートである。   FIG. 5 is a flowchart showing a detailed procedure of each net session process in steps S107 and S307.

まず電子音楽装置A100aは、LEDボタンのオン/オフデータを他の電子音楽装置B100b〜D100dから受信し、RAM8の所定位置に確保されたオン/オフデータ格納領域(図示せず)に記憶する(ステップS111)。LEDボタンのオン/オフデータは、(Layer,X,Y,ON/OFF)というフォーマットによって構成されている。“Layer”は、当該LEDボタンを表示する際に基礎としたレイヤーの番号(“01”〜“16”のいずれか)を示し、“X”は、当該LEDボタンの横方向の番号(“01”〜“16”のいずれか)を示し、“Y”は、当該LEDボタンの縦方向の番号(“01”〜“16”のいずれか)を示し、“ON/OFF”は、当該LEDボタンがオン状態であるかオフ状態であるかを示している。なお、受信したオン/オフデータをオン/オフデータ格納領域に記憶させるときには、オン/オフデータに付随させて、その受信時刻も記憶させるものとする。記憶された受信時刻は、後述するように、当該LEDボタンが短押しされたか、長押しされたかを判別するときに使用する。また、ステップS111に処理が進んだときに、LEDボタンのオン/オフデータが他の電子音楽装置B100b〜D100dから送信されて来ない場合も当然あり得、その場合には、ステップS111の処理はスキップされて、処理は次のステップS112に進む(この事情は、以下のステップS112〜S120の各処理(ただし、ステップS113の処理は除く)についても同様である)。   First, the electronic music apparatus A100a receives LED button on / off data from other electronic music apparatuses B100b to D100d and stores them in an on / off data storage area (not shown) secured at a predetermined position in the RAM 8 (see FIG. Step S111). The LED button on / off data has a format of (Layer, X, Y, ON / OFF). “Layer” indicates a layer number (any one of “01” to “16”) used when displaying the LED button, and “X” indicates a horizontal number of the LED button (“01”). "Y" indicates the vertical number of the LED button (any of "01" to "16"), and "ON / OFF" indicates the LED button Indicates whether it is on or off. When the received on / off data is stored in the on / off data storage area, the reception time is also stored along with the on / off data. The stored reception time is used when determining whether the LED button has been pressed for a short time or for a long time, as will be described later. In addition, when the process proceeds to step S111, there may naturally be a case where the LED button on / off data is not transmitted from the other electronic music devices B100b to D100d. In this case, the process of step S111 is as follows. The process is skipped and the process proceeds to the next step S112 (this is the same for the following processes of steps S112 to S120 (except for the process of step S113)).

次に電子音楽装置A100aは、タッチパネル2から各LEDボタンのオン/オフ操作を検出し、検出したオン/オフ操作に基づいてオン/オフ操作情報を生成し、そのオン/オフ操作情報をRAM8の所定位置に確保されたオン/オフ操作情報格納領域(図示せず)に記憶する(ステップS112)。ここで、オン/オフ操作情報は、上記オン/オフデータから“Layer”を除き、オン/オフ操作がなされた時刻(オン/オフ操作時刻)を加えたフォーマット(X,Y,ON/OFF,T)(ただし、“T”は、オン/オフ操作時刻である)によって構成されている。なお、“Layer”を除かずに、オン/オフ操作時刻を単純に追加したフォーマットを採るようにしてもよい。   Next, the electronic music apparatus A 100 a detects the on / off operation of each LED button from the touch panel 2, generates on / off operation information based on the detected on / off operation, and stores the on / off operation information in the RAM 8. The information is stored in an on / off operation information storage area (not shown) secured at a predetermined position (step S112). Here, the on / off operation information is a format (X, Y, ON / OFF, and ON / OFF operation time) in which the on / off operation time (on / off operation time) is added, excluding “Layer” from the on / off data. T) (where “T” is the on / off operation time). In addition, you may make it take the format which added the on / off operation time simply, without removing "Layer".

次に電子音楽装置A100aは、レイヤー毎の制御処理を実行する(ステップS113)。   Next, the electronic music apparatus A 100a executes a control process for each layer (step S113).

図6は、レイヤー毎の制御処理の詳細な手順を示すフローチャートである。   FIG. 6 is a flowchart showing a detailed procedure of control processing for each layer.

本レイヤー毎の制御処理は、
(11)整数値を採る変数Nを初期値“1”に設定(ステップS131);
(12)他の電子音楽装置B100b〜D100dのいずれかの演奏操作子画面がレイヤーNに基づいて表示されたものであり、その演奏操作子画面内のいずれかのLEDボタンがオン/オフ操作されたかどうかを判別し(ステップS132);
(12a)その判別結果が“YES”の場合:そのオン/オフ操作を電子音楽装置A100aの発音および発音ポイント設定に反映させる第1の反映処理を実行(ステップS133);
(12b)その判別結果が“NO”の場合:上記第1の反映処理をスキップ;
(13)電子音楽装置A100aでレイヤーNが選択されているかどうか、つまり、タッチパネル2上に表示された演奏操作子画面がレイヤーNに基づいたものであるかどうかを判別し(ステップS134);
(13a)その判別結果が“YES”の場合:(14)の判別に進む;
(13b)その判別結果が“NO”の場合:(16)の判別に進む;
(14)タッチパネル2上に表示された演奏操作子画面内のいずれかのLEDボタンがオン/オフ操作されたかどうかを判別し(ステップS135);
(14a)その判別結果が“YES”の場合:そのオン/オフ操作を自身の電子音楽装置A100aの発音および発音ポイント設定に反映させる第2の反映処理を実行(ステップS136);
(14b)その判別結果が“NO”の場合:上記第2の反映処理をスキップ;
(15)前記(12a)におけるオン/オフ操作(他の電子音楽装置B100b〜D100dのいずれかに対するオン/オフ操作)および前記(14a)におけるオン/オフ操作(自身の電子音楽装置A100aに対するオン/オフ操作)をタッチパネル2上に表示された演奏操作子画面(レイヤーNに基づいたもの)内の対応するLEDボタンの表示態様に反映させる第3の反映処理を実行(ステップS137);
(16)変数Nが、選択中のブロックに登録されているレイヤー数の最大値かどうかを判別し(ステップS138);
(16a)その判別結果が“YES”の場合:本レイヤー毎の制御処理を終了;
(16b)その判別結果が“NO”の場合:変数Nを“1”だけインクリメントして、注目レイヤーを次のレイヤーに進めた(ステップS139)後、前記(12)の判別に戻って、(12)〜(16)の処理を繰り返す;
という処理によって構成されている。
The control processing for each layer is as follows:
(11) A variable N taking an integer value is set to an initial value “1” (step S131);
(12) A performance operator screen of any of the other electronic music apparatuses B100b to D100d is displayed based on the layer N, and any LED button in the performance operator screen is turned on / off. Whether or not (step S132);
(12a) If the determination result is “YES”: execute a first reflection process for reflecting the on / off operation to the sound generation and sound point setting of the electronic music apparatus A 100a (step S133);
(12b) When the determination result is “NO”: Skip the first reflection process;
(13) It is determined whether or not the layer N is selected in the electronic music apparatus A 100a, that is, whether or not the performance operator screen displayed on the touch panel 2 is based on the layer N (step S134);
(13a) If the determination result is “YES”: Proceed to the determination of (14);
(13b) If the determination result is “NO”: Proceed to the determination of (16);
(14) It is determined whether or not any LED button in the performance operator screen displayed on the touch panel 2 is turned on / off (step S135);
(14a) If the determination result is “YES”: execute a second reflection process for reflecting the on / off operation on the sound generation and sound point setting of the electronic music apparatus A 100a (step S136);
(14b) When the determination result is “NO”: Skip the second reflection process;
(15) On / off operation in (12a) (on / off operation for any of other electronic music devices B100b to D100d) and on / off operation in (14a) (on / off operation for own electronic music device A100a) Off-operation) is reflected on the display mode of the corresponding LED button in the performance operator sub-screen (based on layer N) displayed on the touch panel 2 (step S137);
(16) It is determined whether or not the variable N is the maximum number of layers registered in the selected block (step S138);
(16a) When the determination result is “YES”: The control process for each layer is terminated;
(16b) If the determination result is “NO”: The variable N is incremented by “1” and the attention layer is advanced to the next layer (step S139). 12) to (16) are repeated;
It is configured by the process.

前記(12)の判別では、実際には、まず前記オン/オフデータ格納領域にLEDボタンのオン/オフデータが1つ以上記憶されているかどうかを判別し、その結果、オン/オフデータが1つ以上記憶されていれば、次にそのオン/オフデータがレイヤーNについてのものであるかどうかを判別する。LEDボタンのオン/オフデータがオン/オフデータ格納領域に記憶される場合は、他の電子音楽装置B100b〜D100dのいずれかのユーザが、そのとき(つまり、当該オン/オフデータが生成されたとき)選択されているレイヤーに基づいて表示された演奏操作子画面内のいずれかのLEDボタンをオン/オフ操作した場合である。そして、そのとき選択されているレイヤーの番号は、当該オン/オフデータに含まれているレイヤー番号をチェックすることで知ることができる。   In the determination of (12), in practice, it is first determined whether or not one or more LED button ON / OFF data is stored in the ON / OFF data storage area. If more than one is stored, it is next determined whether the ON / OFF data is for layer N or not. When the on / off data of the LED button is stored in the on / off data storage area, any one of the other electronic music devices B100b to D100d is at that time (that is, the on / off data is generated). This is a case where any one of the LED buttons in the performance operator screen displayed based on the selected layer is turned on / off. Then, the number of the layer selected at that time can be known by checking the layer number included in the on / off data.

前記(12a)における第1の反映処理では、電子音楽装置A100aは、レイヤーNについて設定されている演奏モードに応じて、受信したLEDボタンのオン/オフデータに基づく発音処理および発音ポイント設定処理を実行する(ステップS133)。この発音処理および発音ポイント設定処理は、電子音楽装置A100aのタッチパネル2上に表示された演奏操作子画面内のいずれかのLEDボタンをユーザが短押しまたは長押ししたときに、前記(14a)における第2の反映処理でなされる発音処理および発音ポイント設定処理と同様の処理を、他の電子音楽装置B100b〜D100dのいずれか1台以上から送信されて来たLEDボタンのオン/オフデータ(オン/オフ操作)に基づいて行うものである。したがって、第1の反映処理の前で、あるいはその処理中に、当該オン/オフデータが、「短押し」に相当するものであるか、「長押し」に相当するものであるかを判別する必要がある。当該オン/オフデータが、たとえば(N,X1,Y1,ON/OFF)で示されるものとする。いずれのオン/オフデータにも、前述のように、その受信時刻が付随しているので、次のようにして、その受信時刻に基づいて当該オン/オフデータが「短押し」または「長押し」のいずれに相当するものかを判別することができる。つまり、(N,X1,Y1,ON)の受信時刻t1と(N,X1,Y1,OFF)の受信時刻t2との時間間隔I(=t2−t1)を算出し、時間間隔I<所定の閾値であれば、「短押し」と判別し、時間間隔I≧所定の閾値であれば、「長押し」と判別する。「短押し」であるか「長押し」であるかが判別されれば、その判別結果とレイヤーNの演奏モードに応じて、発音処理および発音ポイント設定処理の各処理内容は一意的に決まるので、その処理内容が実行される。   In the first reflection process in (12a), the electronic music apparatus A 100a performs a sound generation process and a sound generation point setting process based on the received on / off data of the LED button according to the performance mode set for the layer N. Execute (Step S133). The sound generation process and the sound generation point setting process are performed in the above (14a) when the user short-presses or long-presses any one of the LED buttons in the performance operator screen displayed on the touch panel 2 of the electronic music apparatus A100a. The LED button ON / OFF data (ON) transmitted from any one or more of the other electronic music apparatuses B100b to D100d is processed in the same manner as the sound generation process and sound generation point setting process performed in the second reflection process. / Off operation). Therefore, before or during the first reflection process, it is determined whether the on / off data corresponds to “short press” or “long press”. There is a need. It is assumed that the on / off data is indicated by (N, X1, Y1, ON / OFF), for example. As described above, since the reception time is attached to any on / off data, the on / off data is “short pressed” or “long pressed” based on the reception time as follows. It is possible to determine which corresponds to “.” That is, the time interval I (= t2−t1) between the reception time t1 of (N, X1, Y1, ON) and the reception time t2 of (N, X1, Y1, OFF) is calculated, and the time interval I <predetermined If it is a threshold, it is determined as “short press”, and if time interval I ≧ a predetermined threshold, it is determined as “long press”. If it is determined whether it is “short press” or “long press”, the processing contents of the sound generation process and the sound generation point setting process are uniquely determined according to the determination result and the performance mode of layer N. The processing content is executed.

たとえば、レイヤーNの演奏モードとして「スコアモード」が設定されている状態で、当該オン/オフデータが「短押し」に相当するものであると判別された場合には、発音処理によって、位置(X1,Y1)のLEDボタンに割り当てられた音高の音が、レイヤーNに設定されている音色で発音される。そして「短押し」では、発音ポイントは設定されないので、この場合には、発音ポイント設定処理はなされない。一方、「スコアモード」が設定されている状態で、当該オン/オフデータが「長押し」に相当するものであると判別された場合には、当該LEDボタンに割り当てられた音高の音は発音されないので、発音処理はなされない。しかし、発音ポイント設定処理によって、レイヤーNの当該LEDボタンの位置(X1,Y1)に発音ポイントが設定される。   For example, in a state where the “score mode” is set as the performance mode of the layer N, when it is determined that the on / off data corresponds to “short press”, the position ( The pitches assigned to the LED buttons X1 and Y1) are generated with the tone color set in the layer N. In the case of “short press”, the pronunciation point is not set. In this case, the pronunciation point setting process is not performed. On the other hand, when it is determined that the on / off data corresponds to “long press” in the state where the “score mode” is set, the tone of the pitch assigned to the LED button is Since it is not pronounced, no pronunciation process is performed. However, a sounding point is set at the position (X1, Y1) of the LED button of layer N by the sounding point setting process.

前記(14)の判別では、実際には、前記オン/オフ操作情報格納領域にLEDボタンのオン/オフ操作情報が1つ以上記憶されているかどうかを判別する。LEDボタンのオン/オフ操作情報がオン/オフ操作情報格納領域に記憶される場合は、タッチパネル2上に表示されている演奏操作子画面(現在選択されているレイヤーに基づいて表示されたもの)のいずれかのLEDボタンがオン/オフ操作された場合に限られるからである。そして、現在選択されているレイヤーがレイヤーNの場合に、(14)の判別がなされるので、この判別の際に、オン/オフ操作情報格納領域に1つ以上のオン/オフ操作情報が記憶されていれば、そのオン/オフ操作情報は、ユーザがタッチパネル2上のいずれかのLEDボタンをオン/オフ操作したことによって生成され記憶されたものに他ならない。   In the determination of (14), it is actually determined whether or not one or more LED button ON / OFF operation information is stored in the ON / OFF operation information storage area. When LED button on / off operation information is stored in the on / off operation information storage area, a performance operator screen displayed on the touch panel 2 (displayed based on the currently selected layer) This is because it is limited to the case where any one of the LED buttons is turned on / off. When the currently selected layer is layer N, the determination of (14) is made, and at this determination, one or more on / off operation information is stored in the on / off operation information storage area. If so, the on / off operation information is nothing but the information generated and stored when the user turns on / off any LED button on the touch panel 2.

前記(14a)における第2の反映処理では、電子音楽装置A100aは、レイヤーNについて設定されている演奏モードに応じて、検出した(オン/オフ操作情報格納領域に記憶された)LEDボタンのオン/オフ操作情報に基づく発音処理および発音ポイント設定処理を実行する(ステップS136)。第2の反映処理で用いるオン/オフ操作情報は、前記第1の反映処理で用いるオン/オフデータに対して、レイヤー番号が含まれていないことと、オン/オフ操作時刻が含まれていることが異なるのみであり、第2の反映処理は、第1の反映処理を類推適用すれば簡単に実現可能であるので、その詳細な説明は省略する。   In the second reflection process in (14a), the electronic music apparatus A 100a turns on the LED button detected (stored in the on / off operation information storage area) according to the performance mode set for the layer N. The sound generation process and the sound generation point setting process based on the off operation information are executed (step S136). The on / off operation information used in the second reflection process includes no layer number and on / off operation time with respect to the on / off data used in the first reflection process. However, the second reflection process can be easily realized by applying the first reflection process by analogy, and a detailed description thereof will be omitted.

前記(15)の第3の反映処理は、前述のように、受信および/または検出したLEDボタンのオン/オフ操作を、タッチパネル2上に表示された演奏操作子画面内の当該LEDボタンの表示態様に反映させるものであるが、この第3の反映処理を第1の反映処理に含ませずに、独立して行うようにしたのは、レイヤーNが、他の電子音楽装置B100b〜D100dのいずれか(たとえば、電子音楽装置B100b)では選択されているのに対して、電子音楽装置A100aでは選択されていない場合に、電子音楽装置B100bのいずれかのLEDボタンが「短押し」されると、レイヤーNにおいて当該LEDボタンに割り当てられた音高の音は発音されるものの、タッチパネル2上に表示されている演奏操作子画面は、レイヤーNとは異なったレイヤーに基づいたものであるので、その演奏操作子画面内の対応するLEDボタンの表示態様は変更されないからである。   In the third reflection process of (15), as described above, the on / off operation of the LED button received and / or detected is displayed on the LED operation button on the performance operator screen displayed on the touch panel 2. Although the third reflection process is not included in the first reflection process and is performed independently, the layer N is not reflected in the other electronic music apparatuses B100b to D100d. When any LED button of the electronic music apparatus B100b is “short-pressed” when it is selected in any one (for example, the electronic music apparatus B100b) but not selected in the electronic music apparatus A100a Although the pitch sound assigned to the LED button in layer N is generated, the performance operator screen displayed on the touch panel 2 is defined as layer N. Since is based since the layer, the display mode of the corresponding LED button for the performance operator screen is because not changed.

図5に戻り、電子音楽装置A100aは、検出したLEDボタンのオン/オフデータを他の電子音楽装置B100b〜D100dへ送信する(ステップS114)。LEDボタンのオン/オフ操作が検出されると、前述のようにオン/オフ操作情報格納領域には、(X,Y,ON/OFF,T)のフォーマットのオン/オフ操作情報が記憶されるので、ステップS114では、電子音楽装置A100aは、このフォーマットをオン/オフデータのフォーマット(Layer,X,Y,ON/OFF)に変換して、他の電子音楽装置B100b〜D100dへ送信する。ただし“Layer”には、電子音楽装置A100aに現在選択されているレイヤーの番号が入力される。なお、オン/オフ操作情報として“Layer”が含まれるフォーマットを採った場合には、(Layer,X,Y,ON/OFF,T)から“T”が除外されるだけである。   Returning to FIG. 5, the electronic music apparatus A100a transmits the detected on / off data of the LED button to the other electronic music apparatuses B100b to D100d (step S114). When the on / off operation of the LED button is detected, the on / off operation information in the format (X, Y, ON / OFF, T) is stored in the on / off operation information storage area as described above. Therefore, in step S114, the electronic music apparatus A 100a converts this format into an on / off data format (Layer, X, Y, ON / OFF) and transmits it to the other electronic music apparatuses B 100b to D100d. However, the number of the layer currently selected in the electronic music apparatus A 100a is input to “Layer”. When a format including “Layer” is used as the on / off operation information, “T” is only excluded from (Layer, X, Y, ON / OFF, T).

次に電子音楽装置A100aは、前記(2)の発音ポイント同期処理(ステップS115,S116)を実行する。   Next, the electronic music apparatus A100a executes the sound generation point synchronization process (steps S115 and S116).

図8は、この発音ポイント同期処理を説明するための図である。同図には、電子音楽装置A100aと電子音楽装置B100b(他の電子音楽装置B100b〜D100dの代表として挙げたものであり、電子音楽装置B100bに限らず、電子音楽装置C100cでも電子音楽装置D100dでもよい)との間で、同じレイヤーが選択されて、このレイヤーに基づいて同じ演奏操作子画面が表示されているときに、各電子音楽装置のユーザが、同じLEDボタンに対して発音ポイントのオン/オフ状態を変更する操作を略同時に行うと、当該電子音楽装置間で、発音ポイントのオン/オフ状態が異なる場合が図示されている。   FIG. 8 is a diagram for explaining the sound generation point synchronization processing. In the figure, the electronic music apparatus A 100a and the electronic music apparatus B 100b (represented as representatives of the other electronic music apparatuses B 100b to D100d are not limited to the electronic music apparatus B 100b, and the electronic music apparatus C 100c and the electronic music apparatus D 100d are also illustrated. When the same layer is selected and the same performance control screen is displayed based on this layer, the user of each electronic music device turns on the pronunciation point for the same LED button. When the operation for changing the / off state is performed substantially simultaneously, the case where the on / off state of the pronunciation point differs between the electronic music devices is illustrated.

電子音楽装置A100aで、ある1つのLEDボタンがオン操作される(状態C1)と、その状態C1が、通信遅延時間(通常、数十ms程度)経過後に、電子音楽装置B100bに到達する(状態C1′)。実際には、状態C1ではなく、当該LEDボタンのオン/オフデータが電子音楽装置A100aから電子音楽装置B100bに到達するのであるが、説明を簡単化するために、以下、状態Ck(kは、整数値)が両電子音楽装置間で送受信されるものとする。状態C1の後、前記所定の閾値(長押し判定時間)以上に当該LEDボタンが押されたので、発音ポイントが設定された(状態C5;図中、“◎”は発音ポイントが設定された状態であることを示している)。   When a certain LED button is turned on in the electronic music apparatus A100a (state C1), the state C1 reaches the electronic music apparatus B100b after the communication delay time (usually about several tens of ms) has elapsed (state). C1 ′). Actually, not the state C1, but the on / off data of the LED button reaches the electronic music device B 100b from the electronic music device A 100a. In order to simplify the description, the state Ck (k It is assumed that (integer value) is transmitted and received between the two electronic music devices. After the state C1, the sounding point is set because the LED button is pressed for the predetermined threshold value (long press determination time) or longer (state C5; “◎” in the figure indicates a state where the sounding point is set) Is shown).

電子音楽装置B100bでは、状態C1′となった時刻から、それが「短押し」か「長押し」かの判別処理に入るが、この判別処理の途中で、当該LEDボタンが長押し判定時間未満でオンおよびオフ操作される(状態C2,C3)と、その状態C2,C3が、通信遅延時間経過後に、電子音楽装置A100aに到達する(状態C2′,C3′)。このとき、状態C1′から状態C2に至る時間が上記長押し判定時間に満たない場合には、発音ポイントは設定されない。   In the electronic music apparatus B100b, the process of determining whether it is “short press” or “long press” starts from the time when the state C1 ′ is reached. During this determination process, the LED button is less than the long press determination time. Are turned on and off (states C2 and C3), the states C2 and C3 reach the electronic music apparatus A100a after the communication delay time has elapsed (states C2 'and C3'). At this time, if the time from the state C1 ′ to the state C2 is less than the long press determination time, the sounding point is not set.

電子音楽装置A100aでは、状態C2′(オン操作)となる前に、当該LEDボタンがオフ操作される(状態C4)と、その状態C4が、通信遅延時間経過後に、電子音楽装置B100bに到達する(状態C4′)。   In the electronic music apparatus A100a, when the LED button is turned off (state C4) before the state C2 ′ (on operation) is entered, the state C4 reaches the electronic music apparatus B100b after the communication delay time has elapsed. (State C4 ′).

このように、同じLEDボタンについてのオン操作とオフ操作が、異なる電子音楽装置で略同時に発生すると、発音ポイントの設定状態が異なってしまう事態が起こり得る(図示例では、当該LEDボタンについての発音ポイントは、電子音楽装置A100aでは設定状態であるのに対して、電子音楽装置B100bでは非設定状態である)。   In this way, when the ON operation and the OFF operation for the same LED button occur at substantially the same time on different electronic music devices, there may occur a situation in which the sounding point setting state differs (in the illustrated example, the sounding for the LED button is different). The point is in the set state in the electronic music apparatus A100a, but is not set in the electronic music apparatus B100b).

この問題に対処するために、本実施の形態では、ネットセッションを行っている複数の電子音楽装置(本実施の形態では、電子音楽装置A100a〜D100d)の中の1台(本実施の形態では、電子音楽装置A100a)をホストとし、ホストで表示されている演奏操作子画面内のいずれかのLEDボタンに対して、ホストを含むすべての電子音楽装置のうちのいずれかのユーザからオン/オフ操作がなされた場合に、当該LEDボタンに対するオン/オフ操作のログ(そのフォーマットは、たとえば(Layer,X,Y,現在時刻))を取って、RAM8の所定位置に確保されたログ格納領域(図示せず)に保存し(ステップS115)、保存されてから所定時間(たとえば、1秒)経過したログがあれば、その位置(Layer,X,Y)のLEDボタンの現在のオン/オフ状態を調べて、ホスト以外の電子音楽装置(本実施の形態では、電子音楽装置B100b〜D100d)に送信した後、当該ログを消去する(ステップS116)ようにしている。   In order to cope with this problem, in this embodiment, one of a plurality of electronic music devices (in this embodiment, electronic music devices A100a to D100d) performing a net session (in this embodiment, in this embodiment). The electronic music apparatus A100a) is the host, and any one of the LED buttons in the performance operator screen displayed on the host is turned on / off by any user among all the electronic music apparatuses including the host. When an operation is performed, an on / off operation log for the LED button (the format is, for example, (Layer, X, Y, current time)) is taken, and a log storage area secured at a predetermined position in the RAM 8 ( If there is a log that has been stored for a predetermined time (for example, 1 second) since it was saved (step S115), its position (Layer, X The current on / off state of the LED button Y) is checked and transmitted to an electronic music device other than the host (in this embodiment, the electronic music devices B100b to D100d), and then the log is deleted (step S116). I am doing so.

具体的には、図8において、状態C1のログは、保存されてから所定時間Tα経過すると、当該LEDボタンの現在のオン/オフ状態が調べられる。このとき、当該LEDボタンには前述のように、発音ポイントが設定されているので、発音ポイントが設定されていることを示す情報が電子音楽装置B100bに送信される(状態C1″)。電子音楽装置B100bは、この状態C1″を自身の当該LEDボタンに反映させる(ステップS315)。これにより、両電子音楽装置間で、当該LEDボタンのオン/オフ状態は一致する。同様に、状態C4,C2′およびC3′のログも、保存されてから所定時間Tα経過すると、当該LEDボタンの現在のオン/オフ状態が調べられて、そのオン/オフ状態が電子音楽装置B100bに送信される。ただしこの場合には、オン/オフ状態は同じ状態(発音ポイントが設定された状態)が続いているので、敢えてそのオン/オフ状態を電子音楽装置B100bに知らせる必要はなく、この場合には、状態C1″だけ送信し、状態C4″,C2′″およびC3′″は送信しないようにしてもよい。   Specifically, in FIG. 8, the current on / off state of the LED button is checked when a predetermined time Tα has elapsed since the log of the state C1 is stored. At this time, since the sound generation point is set for the LED button as described above, information indicating that the sound generation point is set is transmitted to the electronic music apparatus B100b (state C1 ″). The device B 100b reflects this state C1 ″ on its own LED button (step S315). Thereby, the on / off states of the LED buttons are the same between the two electronic music devices. Similarly, when the logs of the states C4, C2 ′ and C3 ′ are stored for a predetermined time Tα, the current on / off state of the LED button is checked, and the on / off state is determined as the electronic music apparatus B100b. Sent to. However, in this case, since the on / off state continues the same state (state in which the sound generation point is set), there is no need to dare to notify the electronic music apparatus B 100b of the on / off state. Only the state C1 ″ may be transmitted, and the states C4 ″, C2 ′ ″ and C3 ′ ″ may not be transmitted.

このように本実施の形態では、ホストのLEDボタンについてオン/オフ操作がなされたときに、そのログを取るようにし、その後、ログに応じたLEDボタンのオン/オフ状態をホスト以外の電子音楽装置に送信し、これに応じて各電子音楽装置は、受信したオン/オフ状態を自身のLEDボタンに反映させるようにしたので、タイムラグはあるものの、ホストを含むすべての電子音楽装置間で、各LEDボタンのオン/オフ状態を同じ状態に設定することができる。   As described above, in this embodiment, when an on / off operation is performed on the LED button of the host, the log is taken, and then the on / off state of the LED button corresponding to the log is changed to electronic music other than the host. Since each electronic music device reflects the received on / off state on its own LED button in response to this, all the electronic music devices including the host have a time lag. The on / off state of each LED button can be set to the same state.

なお本実施の形態では、ホストと招待装置(“Inviter”)を同じ電子音楽装置(電子音楽装置A100a)が担当するようにしたが、これに限らず、ホストと招待装置を別々の電子音楽装置が担当するようにしてもよい。   In the present embodiment, the same electronic music device (electronic music device A 100a) is in charge of the host and the invitation device ("Inviter"). However, the present invention is not limited to this, and the host and the invitation device are separate electronic music devices. May be in charge.

図5に戻り、ユーザが電子音楽装置A100a上で各種パラメータを設定すると、その設定状態が、電子音楽装置A100aから他の電子音楽装置B100b〜D100dに送信される。逆に、他の電子音楽装置B100b〜D100dのいずれかで、各種パラメータの設定がなされると、その設定状態が、当該他の電子音楽装置から電子音楽装置A100aに送信されるので、電子音楽装置A100aは、これを受信して自装置の各種パラメータ設定に反映させる(ステップS117)。ブロックが現在選択されているものから他のものに変更されたときにも、同様に、変更後のブロックの番号が、電子音楽装置A100aから他の電子音楽装置B100b〜D100dに送信される。逆に、他の電子音楽装置B100b〜D100dのいずれかで、ブロックが変更されると、変更後のブロックの番号が、当該他の電子音楽装置から電子音楽装置A100aに送信されるので、電子音楽装置A100aは、これを受信して自装置のブロック変更に反映させる(ステップS119)。これにより、ネットセッション中のすべての電子音楽装置で、同じブロックの演奏が行われる。しかし、レイヤーは、他のレイヤーが選択されたとしても、その変更は電子音楽装置A100a内でのみ反映され、他の電子音楽装置B100b〜D100dには送信されない(ステップS118)。各電子音楽装置で、別々のレイヤーを演奏できるようにするためである。これと同様に、その他設定などがなされたとしても、その設定状態は、他の電子音楽装置B100b〜D100dに送信されない(ステップS120)。   Returning to FIG. 5, when the user sets various parameters on the electronic music apparatus A100a, the setting state is transmitted from the electronic music apparatus A100a to the other electronic music apparatuses B100b to D100d. Conversely, when various parameters are set in any of the other electronic music apparatuses B100b to D100d, the setting state is transmitted from the other electronic music apparatus to the electronic music apparatus A100a. The A 100a receives this and reflects it in the various parameter settings of its own device (step S117). Similarly, when the block is changed from the currently selected block to another block, the block number after the change is similarly transmitted from the electronic music apparatus A100a to the other electronic music apparatuses B100b to D100d. Conversely, if the block is changed in any of the other electronic music apparatuses B100b to D100d, the changed block number is transmitted from the other electronic music apparatus to the electronic music apparatus A100a. The device A 100a receives this and reflects it in the block change of the own device (step S119). Thereby, the performance of the same block is performed in all the electronic music apparatuses in the net session. However, even if another layer is selected, the change is reflected only in the electronic music apparatus A 100a and is not transmitted to the other electronic music apparatuses B 100b to D100d (step S118). This is because each electronic music device can play different layers. Similarly, even if other settings are made, the setting state is not transmitted to the other electronic music apparatuses B100b to D100d (step S120).

以上が、電子音楽装置A100a側のネットセッション処理についての説明であるが、電子音楽装置A100a側のネットセッション処理に含まれる前記ステップS111〜S114およびS117〜S120の各処理とそれぞれ対応するステップS311〜S314およびS317〜S320の各処理が、他の電子音楽装置B100b〜D100d側のネットセッション処理に含まれている。これらステップS311〜S314およびS317〜S320の各処理は、対応するステップS111〜S114およびS117〜S120の各処理を類推適用すれば、簡単に実現できるので、各処理についての説明は省略する。   The above is a description of the net session process on the electronic music apparatus A 100a side. Steps S311 to S111 corresponding to the processes of steps S111 to S114 and S117 to S120, respectively, included in the net session process on the electronic music apparatus A 100a side. Each process of S314 and S317 to S320 is included in the net session process on the other electronic music apparatus B100b to D100d side. The processes in steps S311 to S314 and S317 to S320 can be easily realized by applying the corresponding processes in steps S111 to S114 and S117 to S120 by analogy, and thus description of each process will be omitted.

なお本実施の形態では、前記(1)発音タイミング揃えは、ネットセッションを開始する前に1度だけ行うようにしたが、これに加えて、ネットセッション中の任意のタイミングで行うようにしてもよい。   In the present embodiment, the (1) sound generation timing alignment is performed only once before starting the net session, but in addition, it may be performed at an arbitrary timing during the net session. Good.

また本実施の形態では、各電子音楽装置A100a〜D100dとして、ネットセッションができるものを前提とし、これに加えて単独演奏ができるかどうかについて言及していないが、もちろん、単独演奏できるようなものでもよい。   In the present embodiment, the electronic music apparatuses A100a to D100d are premised on those capable of performing a net session, and in addition to this, no mention is made as to whether or not a solo performance is possible. But you can.

さらに本実施の形態では、ネットセッションを開始する際の初期化処理(前記図4のステップS106,S306参照)により、選択されているレイヤーにおける発音ポイントはすべてクリアされ、まっさらな状態から演奏するようにしたが、これに限らず、予め作成されたソングデータ(複数のブロックからなり、各ブロックは複数のレイヤーからなるもの)を各電子音楽装置A100a〜D100dに配布し、各電子音楽装置A100a〜D100dで、このソングデータを再生しながら、ネットセッションを行うようにしてもよい。また、ネットセッションで作成された演奏データをソングデータとして保存できるようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, all of the pronunciation points in the selected layer are cleared by the initialization process (see steps S106 and S306 in FIG. 4) when starting the net session, and the performance starts from a clean state. However, the present invention is not limited to this. Song data created in advance (consisting of a plurality of blocks, each block consisting of a plurality of layers) is distributed to each of the electronic music apparatuses A100a to D100d, and each electronic music apparatus A100a is distributed. A net session may be performed while reproducing this song data at D100d. In addition, performance data created in a net session may be saved as song data.

前記(1)発音タイミング揃えや前記(2)発音ポイント同期処理は、各電子音楽装置A100a〜D100dのような、マトリックス状に配置された複数のLEDボタンのそれぞれを操作することで、発生する音や光(表示)を楽しむ、いわゆる「マトリックスシーケンサ」に限らず、複数の電子音楽装置で同期演奏をするものであれば、どのような演奏形態のものにでも、適用することができる。   The (1) sound generation timing alignment and (2) sound generation point synchronization processing are generated by operating each of a plurality of LED buttons arranged in a matrix, such as the electronic music devices A100a to D100d. The present invention is not limited to a so-called “matrix sequencer” that enjoys light and display (display), and can be applied to any performance form as long as it performs synchronized performance with a plurality of electronic music devices.

またマトリックスシーケンサにおいては、複数のレイヤーを同時に重ねて再生できるとともに、複数のレイヤーからなるブロック複数を任意に切り替えながら再生できるものに限らず、レイヤーの概念がなく、単一レイヤーしか再生できないものでも、レイヤーの概念を持ち、複数のレイヤーを同時に重ねて再生できるものの、ブロックの概念がなく、単一ブロックしか再生できないものでもよい。   In addition, the matrix sequencer can play back multiple layers at the same time, and is not limited to the one that can be played while arbitrarily switching multiple blocks consisting of multiple layers. Although it has the concept of layers and can reproduce a plurality of layers simultaneously, it may not have the concept of blocks and can reproduce only a single block.

各電子音楽装置A100a〜D100dは、本実施の形態では、LEDボタンを含む演奏操作子に対する操作や、設定した発音ポイントにループインジケータが重なることに応じて音源・効果回路11の、特に音源回路を駆動し、対応する音を発音するようにしたが、これに限らず、予め用意されたオーディオ波形データを読み出し、これに基づいて対応する音を発音するようにしてもよい。また音源回路は、本実施の形態では、ハードウェアによって構成されることを想定しているが、これに限らず、CPU6を使って楽音波形を生成するソフトウェア音源によって構成してもよい。さらに、音源・効果回路11を省略し、外部の音源装置に発音/消音コマンドを供給するようにして、外部音源から対応する音を発音するようにしてもよい。   In the present embodiment, each of the electronic music devices A100a to D100d uses the sound source / effect circuit 11, particularly the sound source circuit, in response to an operation on a performance operator including an LED button or a loop indicator overlapping a set sounding point. However, the present invention is not limited to this, and audio waveform data prepared in advance may be read out and the corresponding sound may be generated based on this. In the present embodiment, it is assumed that the tone generator circuit is configured by hardware. However, the present invention is not limited to this, and the tone generator circuit may be configured by a software tone generator that generates a musical sound waveform using the CPU 6. Furthermore, the sound source / effect circuit 11 may be omitted, and a sound generation / mute command may be supplied to an external sound source device so that a corresponding sound is generated from the external sound source.

前記(2)発音ポイント同期処理では、複数の電子音楽装置のうちの1台がログ管理と他装置への同期指示(不整合解消指示)とを行うようにしたが、これに限らず、演奏に関与しない装置が、各電子音楽装置から操作データを受信してそのログを取るとともに、各電子音楽装置に不整合解消指示を行うようにしてもよい。   In the (2) sound generation point synchronization process, one of the plurality of electronic music devices performs log management and synchronization instruction (inconsistency resolution instruction) to other devices. A device that is not involved in the operation may receive operation data from each electronic music device and log the operation data, and may also issue an inconsistency resolution instruction to each electronic music device.

操作のログは、本実施の形態では前述のように、(Layer,X,Y,現在時刻)のフォーマットを採るようにして、レイヤー、LEDボタンの位置および時刻を記録しておき、記録後所定時間経過すると、当該レイヤーおよび位置のLEDボタンの最新のオン/オフ状態を他装置に送信するようにしたが、これに限らず、ログとして操作内容(オン/オフ)も記録しておき、他装置には、上記最新のオン/オフ状態に代えて、記録した操作内容を送信するようにしてもよい。   In the present embodiment, as described above, the operation log takes the format of (Layer, X, Y, current time), records the position of the layer, the LED button, and the time. When the time has elapsed, the latest on / off state of the LED button for the layer and position is transmitted to the other device. However, the present invention is not limited to this, and the operation content (on / off) is recorded as a log. Instead of the latest on / off state, the recorded operation content may be transmitted to the apparatus.

他の装置から受信したLEDボタンのオン/オフデータに基づくLEDボタンの表示については、本実施の形態では、当該オン/オフデータに含まれるレイヤーの番号が現在選択されているレイヤーの番号と一致した場合にのみ、その表示態様を変更するようにしたが、これに限らず、両レイヤー番号が一致していなくても、その表示態様を変更するようにしてもよい。ただし、複数のレイヤーに対して、発音ポイントに設定されたLEDボタンの表示態様を同様に変更すると、表示が乱雑になってしまい、どれが現在選択されているレイヤーについての表示なのかが分からなくなってしまう。そこで、現在選択されているレイヤーについての表示と、現在選択されていないレイヤーについての表示とで、その表示態様を異ならせるようにするのが望ましい。たとえば、現在選択されていないレイヤーについての表示は、輝度を落としたり、リアルタイム演奏に応じた発音に関するLEDボタンのみの表示態様を変更し、発音ポイント設定に関するLEDボタンの表示態様は変更しない、などが考えられる。   Regarding the display of the LED button based on the ON / OFF data of the LED button received from another device, in the present embodiment, the layer number included in the ON / OFF data corresponds to the number of the currently selected layer. However, the present invention is not limited to this, and the display mode may be changed even if both layer numbers do not match. However, if the display mode of the LED button set as the pronunciation point is changed in the same way for multiple layers, the display will be messy, and it will not be clear which is the display for the currently selected layer. End up. Therefore, it is desirable to make the display mode different between the display for the currently selected layer and the display for the layer not currently selected. For example, the display of a layer that is not currently selected is reduced in brightness, the display mode of only the LED button related to pronunciation according to real-time performance is changed, and the display mode of the LED button related to pronunciation point setting is not changed. Conceivable.

また、自機の操作に基づくLEDボタンの表示態様と、他の装置から受信したLEDボタンのオン/オフデータに基づくLEDボタンの表示態様とを異ならせるようにしてもよい。たとえば、どの装置から送信されて来たLEDボタンのオン/オフデータかが識別できるように、オン/オフデータに機器IDのようなものを含ませておき、受信した装置においては、機器IDに応じて異なる表示態様(たとえば、色を異ならせるなど)で表示するようにしてもよい。そして、機器ID毎にどの表示態様にするかは、LEDボタンのオン/オフデータを送信する装置側で設定できるようにしてもよいし、受信する装置側で設定できるようにしてもよい。送信する装置側で設定する場合には、他の装置に対して表示態様設定情報を送信するようにする。   Moreover, you may make it differ the display mode of the LED button based on operation of an own machine, and the display mode of the LED button based on the ON / OFF data of the LED button received from another apparatus. For example, the device ID is included in the on / off data so that the on / off data of the LED button transmitted from which device can be identified. Depending on the display mode (for example, different colors) may be displayed. The display mode for each device ID may be set on the device side that transmits LED button on / off data, or may be set on the device side that receives the LED button. When setting is performed on the transmitting device side, the display mode setting information is transmitted to another device.

本実施の形態では、複数の電子音楽装置のうち、ネットセッションしたい旨を最初に申し出た装置1台が招待装置(“Inviter”)となり、それ以外のすべての装置が被招待装置(“Invitee”)となった、つまり、各装置は常に、招待装置または被招待装置のいずれか一方に確定されるが、これに限らず、ある装置からネットセッション相手を指名した場合についてのみ、各装置は招待装置または被招待装置のいずれか一方に確定され、サーバ200が自動的にネットセッション相手を選択したときには、招待装置と被招待装置との区別はされず、すべての装置が招待装置として動作するようにしてもよい。   In the present embodiment, among a plurality of electronic music devices, one device that firstly requests that a net session is desired is an invitation device (“Invite”), and all other devices are invited devices (“Invite”). In other words, each device is always determined to be either an invitee device or an invitee device, but this is not restrictive, and each device is invited only when a net session partner is designated from a certain device. When the server 200 automatically determines a network session partner when the server 200 is determined as either the device or the invited device, all the devices operate as the invited device without being distinguished from the invited device. It may be.

また本実施の形態では、LEDボタンのオン/オフデータとして(Layer,X,Y,ON/OFF)というフォーマットのものを採り、オン/オフデータが「短押し」に相当するものであるか「長押し」に相当するものであるかの判別は、オン/オフデータの受信側の装置で行うようにしたが、これに限らず、その判別を、オン/オフデータの送信側の装置で行い、その判別結果、つまり「短押し」または「長押し」のいずれであるかを示す「押下状態情報」をオン/オフデータ内に含めるようにして、受信側の装置では、受信したオン/オフデータ内の「押下状態情報」を調べることで、当該オン/オフデータが「短押し」または「長押し」のいずれに相当するものかを判別するようにしてもよい。   In the present embodiment, the LED button on / off data is in the format (Layer, X, Y, ON / OFF), and whether the on / off data corresponds to “short press”. The determination of whether or not it corresponds to “long press” is performed by the device on the on / off data receiving side. However, the determination is not limited to this, and the determination is performed by the device on the on / off data transmitting side. Then, the determination result, that is, “pressed state information” indicating whether it is “short press” or “long press” is included in the ON / OFF data, and the receiving side device receives the ON / OFF received. By checking “pressed state information” in the data, it may be determined whether the on / off data corresponds to “short press” or “long press”.

次に、本発明の他の実施の形態に係る電子音楽システムについて説明する。   Next, an electronic music system according to another embodiment of the present invention will be described.

本実施の形態の電子音楽システムは、上記実施の形態における尚書き、つまり「予め作成されたソングデータ(複数のブロックからなり、各ブロックは複数のレイヤーからなるもの)を各電子音楽装置A100a〜D100dに配布し、各電子音楽装置A100a〜D100dで、このソングデータを再生しながら、ネットセッションを行うようにしてもよい」との記載を具体化したものである。上記実施の形態の電子音楽システムに、各電子音楽装置A100a〜D100dにソングデータを単純に配布する機能だけ追加すると、次のような問題が生ずる。すなわち、ソングデータのファイル転送には通常、時間がかかるので、ソングデータの送信側の電子音楽装置(電子音楽装置A100a〜D100dのうちのいずれか1台であり、以下、この1台を「マスタ装置」といい、本実施の形態では、「マスタ装置」として電子音楽装置A100aを採るものとする)のロード処理(たとえば、ロード対象のソングデータが記憶装置9に記憶されている場合には、そのソングデータを記憶装置9から読み出して、RAM8の所定位置に確保されたロード領域(図示せず)にロードする処理)が完了していても、ソングデータの受信側の電子音楽装置(電子音楽装置A100a〜D100dのうち、「マスタ装置」以外の装置であり、以下、これら装置を「スレーブ装置」といい、本実施の形態では、「スレーブ装置」は電子音楽装置B100b〜D100dである)はまだロード処理(マスタ装置から送信されて来たソングデータを受信し、受信したソングデータを当該電子音楽装置のRAMの所定位置に確保されたロード領域(図示せず)にロードする処理)にすら入っていないことがある。このとき、マスタ装置のユーザが演奏操作を行えば、あるいは行わなくても、マスタ装置とスレーブ装置とで、発音ポイントのオン/オフ状態が不一致になることがある。その典型例としては、次の2つの例を挙げることができる。
(E1)マスタ装置のユーザが、ロード処理の完了後直ぐに演奏操作を行い、あるLEDボタンに対して発音ポイントをオン状態に設定したとすると、その発音ポイントのオン状態は、スレーブ装置にも伝達されて、対応するレイヤーの対応するLEDボタンの位置に発音ポイントがオン設定される。その後、スレーブ装置がマスタ装置から送信されて来たソングデータに基づいてロード処理を行うと、ロード処理前にオン設定されていた発音ポイントは、ロード処理後のソングデータに応じた設定状態に書き換えられる。したがって、
マスタ装置側の発音ポイントのオン/オフ状態:ソングデータに基づいた状態+マスタ装置のユーザによる演奏操作に応じた状態;
スレーブ装置側の発音ポイントのオン/オフ状態:ソングデータに基づいた状態;
となって、両者の状態は、通常は異なることになる。
(E2)スレーブ装置がロード処理を行っていない場合、スレーブ装置のユーザは、マスタ装置がロード処理を完了していたとしても、ソングデータを送信していることが分からないので、現在のLEDボタンの表示状態に対して演奏操作を行うことになる。このとき、スレーブ装置のユーザがあるLEDボタンに対して発音ポイントをオン状態に設定したとすると、その発音ポイントのオン状態は、マスタ装置にも伝達されて、対応するレイヤーの対応するLEDボタンの位置に発音ポイントがオン設定される。その後、スレーブ装置がマスタ装置から送信されて来たソングデータに基づいてロード処理を行うと、ロード処理前にオン設定されていた発音ポイントは、ロード処理後のソングデータに応じた設定状態に書き換えられる。したがって、
マスタ装置側の発音ポイントのオン/オフ状態:ソングデータに基づいた状態+スレーブ装置のユーザによる演奏操作に応じた状態;
スレーブ装置側の発音ポイントのオン/オフ状態:ソングデータに基づいた状態;
となって、両者の状態は、通常は異なることになる。
The electronic music system according to the present embodiment is the same as the above-described embodiment, that is, “previously created song data (consisting of a plurality of blocks, each block including a plurality of layers) is stored in each of the electronic music apparatuses A100a˜ It is distributed to D100d, and the electronic music apparatus A100a to D100d may make a net session while reproducing this song data. " If only the function of simply distributing song data to each of the electronic music apparatuses A100a to D100d is added to the electronic music system of the above embodiment, the following problems arise. That is, since the file transfer of the song data usually takes time, it is one of the electronic music devices (electronic music devices A100a to D100d on the transmitting side of the song data). In the present embodiment, the electronic music device A 100a is assumed as the “master device”. For example, when song data to be loaded is stored in the storage device 9, Even if the song data is read from the storage device 9 and loaded into a load area (not shown) secured in a predetermined position of the RAM 8), the electronic music device (electronic music) on the song data receiving side is completed. Among the devices A100a to D100d, these are devices other than the “master device”, and these devices are hereinafter referred to as “slave devices”. In this embodiment, The “slave device” is the electronic music device B100b to D100d). The load processing (song data transmitted from the master device is still received), and the received song data is secured at a predetermined position in the RAM of the electronic music device. Even a load area (not shown) may not be included. At this time, even if the user of the master device performs or does not perform the performance operation, the on / off state of the sound generation point may be inconsistent between the master device and the slave device. The following two examples can be given as typical examples.
(E1) If the user of the master device performs a performance operation immediately after the completion of the loading process and sets the sounding point to the on state for a certain LED button, the sounding point on state is also transmitted to the slave device. Then, the sound generation point is turned on at the position of the corresponding LED button of the corresponding layer. After that, when the slave device performs the load process based on the song data sent from the master device, the sounding point that was set to ON before the load process is rewritten to the setting state corresponding to the song data after the load process. It is done. Therefore,
On / off state of sound point on master device side: state based on song data + state corresponding to performance operation by user of master device;
On / off state of the sound point on the slave device side: State based on song data;
Thus, the two states are usually different.
(E2) When the slave device is not performing the load process, the user of the slave device does not know that the master device is transmitting the song data even if the master device has completed the load process. The performance operation is performed for the display state. At this time, if the user of the slave device sets the sound generation point to the ON state for a certain LED button, the ON state of the sound generation point is also transmitted to the master device, and the corresponding LED button of the corresponding layer The pronunciation point is set to ON at the position. After that, when the slave device performs the load process based on the song data sent from the master device, the sounding point that was set to ON before the load process is rewritten to the setting state corresponding to the song data after the load process. It is done. Therefore,
On / off state of sound point on master device side: state based on song data + state corresponding to performance operation by user of slave device;
On / off state of the sound point on the slave device side: State based on song data;
Thus, the two states are usually different.

本実施の形態の電子音楽システムは、このような問題を解消するようにしている。   The electronic music system according to the present embodiment solves such a problem.

図9は、本実施の形態の電子音楽システムが実行する制御処理の一例を示すタイムチャートである。   FIG. 9 is a time chart showing an example of a control process executed by the electronic music system of the present embodiment.

時刻t1で、マスタ装置のユーザが、マスタ装置からロード対象のソングデータのロードを指示すると、前述のようにして、当該ソングデータを自身のロード領域にロードするとともに、スレーブ装置(1〜3)に「ロード開始」を通知した後、マスタ装置に対するユーザの操作入力(少なくとも、演奏操作入力)の受け付けを停止する。そして、マスタ装置は、ロード領域内のソングデータを順次読み出して、各スレーブ装置に並行してファイル転送を開始する(時刻t2)。   At time t1, when the user of the master device instructs to load the song data to be loaded from the master device, the song data is loaded into its own load area as described above, and the slave devices (1 to 3). After the “load start” is notified, the acceptance of the user's operation input (at least the performance operation input) to the master device is stopped. Then, the master device sequentially reads the song data in the load area and starts file transfer in parallel with each slave device (time t2).

各スレーブ装置は、マスタ装置から「ロード開始」通知を受信すると、自身の動作モードをファイル受信モードに移行させ、該各スレーブ装置に対するユーザの操作入力(少なくとも、演奏操作入力)の受け付けを停止する。このとき、各受け付けの停止はスレーブ装置毎に突然なされるので、該各スレーブ装置のユーザは、なぜ操作入力の受け付けが突然停止されたか分からず、少なからず違和感を抱くことになる。このため、ファイルロードが開始されたこと、あるいはその結果、操作入力の受け付けが停止中であることを、何らかの態様(表示や音声など)でユーザに知らせるようにした方が好ましい。   When each slave device receives the “load start” notification from the master device, it shifts its own operation mode to the file reception mode, and stops accepting user operation inputs (at least performance operation inputs) to each slave device. . At this time, since each reception is suddenly stopped for each slave device, the user of each slave device does not know why the reception of the operation input is suddenly stopped, and feels a little uncomfortable. For this reason, it is preferable to notify the user in some manner (display, audio, etc.) that file loading has started or, as a result, acceptance of operation input is stopped.

一方、何らかの理由でファイル受信モードに移行できないスレーブ装置が、少なくとも1台ある場合には、当該スレーブ装置は、他のスレーブ装置およびマスタ装置に、ファイル受信モードに移行できない旨の通知、たとえば「エラー」通知を送信する。当該スレーブ装置は、ファイル受信モードに移行できないため、ユーザの操作入力は依然として受け付け状態となっているが、他のスレーブ装置およびマスタ装置は、ファイル受信モードに移行し、ユーザの操作入力が停止状態となっているので、当該スレーブ装置から「エラー」通知を受信すると、ファイル受信モードを解除して、ユーザの操作入力の受け付けを再開させる。このとき、「エラー」通知を受信したマスタ装置およびスレーブ装置は、ユーザの操作入力を停止状態から受け付け状態に突然切り替えるので、当該ユーザは、なぜ操作入力の受け付けが突然再開されたか分からず、少なからず違和感を抱くことになる。このため、他のスレーブ装置のいずれかがファイル受信モードに移行できないことが理由で、ファイル受信モードが解除されたこと、あるいはその結果、操作入力の受け付けが再開されたことを当該ユーザに知らせるようにした方が好ましい。   On the other hand, if there is at least one slave device that cannot shift to the file reception mode for some reason, the slave device notifies other slave devices and the master device that it cannot shift to the file reception mode, for example, “Error” Send a notification. Since the slave device cannot enter the file reception mode, the user's operation input is still accepted, but the other slave devices and the master device enter the file reception mode and the user's operation input is stopped. Therefore, when an “error” notification is received from the slave device, the file reception mode is canceled and acceptance of the user's operation input is resumed. At this time, since the master device and the slave device that have received the “error” notification suddenly switch the user's operation input from the stopped state to the accepted state, the user does not know why the acceptance of the operation input has been suddenly resumed. You will feel uncomfortable. For this reason, the user is informed that the file reception mode has been canceled or that the acceptance of the operation input has been resumed because one of the other slave devices cannot enter the file reception mode. It is preferable to make it.

次に、各スレーブ装置は、マスタ装置からファイル送信されて来るソングデータを順次受信し、ファイルシステム(図示せず)に書き込む。この書き込みが完了すると、各スレーブ装置は、当該ソングデータをファイルシステムから読み出して、自身のロード領域にロードする。本実施の形態のスレーブ装置では、ソングデータを受信して、ファイルシステムに書き込み、書き込んだソングデータをロード領域にロードするまでの処理を、ロード処理と呼んでいる。なお、ソングデータを受信するタイミングおよびそのロード処理を完了するまでにかかる時間は、各スレーブ装置の通信状態によって異なっている。図示例では、スレーブ装置2,1,3の順序(時刻t3,t4,t5)でソングデータの受信を開始し、スレーブ装置1,2,3の順序(時刻t6,t7,t10)でそのロード処理を完了している。   Next, each slave device sequentially receives the song data transmitted from the master device as a file and writes it in a file system (not shown). When this writing is completed, each slave device reads the song data from the file system and loads it into its own load area. In the slave device of the present embodiment, the process from receiving song data, writing it to the file system, and loading the written song data into the load area is called load processing. Note that the timing of receiving song data and the time taken to complete the loading process differ depending on the communication state of each slave device. In the illustrated example, reception of song data starts in the order of slave devices 2, 1, 3 (time t3, t4, t5), and loads in the order of slave devices 1, 2, 3 (time t6, t7, t10). Processing has been completed.

そして、ロード処理が完了したスレーブ装置は、ロード処理が完了した旨の通知、たとえば「ロードOK」通知をマスタ装置に送信する(時刻t6,t7,t10)。   Then, the slave device that has completed the load processing transmits a notification that the load processing is complete, for example, a “load OK” notification to the master device (time t6, t7, t10).

マスタ装置は、すべてのスレーブ装置から「ロードOK」通知が届く(時刻t8,t9,t11)のを待ってから、発音タイミング揃え指示を各スレーブ装置に行う(時刻t12)。具体的には、上記実施の形態における前記(1)の発音タイミング揃えを行う。なお、この発音タイミング揃えは、上記実施の形態で詳述したので、ここではその説明を繰り返さない。ただし上記実施の形態では、ネットセッション開始指示に応じて発音タイミング揃えを行っている(前記図4のステップS106参照)ので、つまり、発音タイミング揃え後に、ネットセッション開始を指示していないので、このままでは、各スレーブ装置が新たなソングデータをロードしたとしても、そのソングデータの再生を同期させて開始させることはできない。そこで、発音タイミング揃えにおいて各スレーブ装置に送信する発音タイミング揃え指示コマンドと一緒に、たとえばソングデータ開始指示コマンドも送信するようにしておき、各スレーブ装置は、発音タイミング揃え指示コマンドによって指示された時刻で発音タイミング揃えを行うときに、併せてソングデータの再生を開始するようにすればよい(時刻t13)。そして、マスタ装置および各スレーブ装置は、発音タイミング揃えを行うと同時に、あるいはその直後に、ユーザの操作入力の停止状態を解除して、その受け付けを再開させる。   The master device waits for “load OK” notifications from all the slave devices (time t8, t9, t11), and then issues a sound generation timing alignment instruction to each slave device (time t12). Specifically, the sound generation timing alignment (1) in the above embodiment is performed. Since the sound generation timing alignment has been described in detail in the above embodiment, the description thereof will not be repeated here. However, in the above embodiment, the sound generation timing is aligned according to the net session start instruction (see step S106 in FIG. 4). That is, after the sound generation timing is aligned, the start of the net session is not instructed. Then, even if each slave device loads new song data, the reproduction of the song data cannot be started in synchronization. Therefore, for example, a song data start instruction command is transmitted together with the sound generation timing alignment instruction command transmitted to each slave device in the sound generation timing alignment, and each slave device transmits the time designated by the sound generation timing alignment instruction command. When the sound generation timings are aligned at the same time, the reproduction of the song data may be started at the same time (time t13). Then, at the same time as or immediately after the sound generation timing alignment, the master device and each slave device cancel the user's operation input stop state and resume its acceptance.

このように本実施の形態では、ネットセッション中に、マスタ装置がスレーブ装置にソングデータをファイル転送する場合、ソングデータのロード開始の通知がなされてから当該ソングデータを用いた演奏の準備(本実施の形態では、発音タイミング揃えあるいはソングデータの再生開始)が整うまで、マスタ装置およびスレーブ装置に対する当該ユーザの操作入力の受け付けを停止するようにしたので、マスタ装置とスレーブ装置との間で、発音ポイントのオン/オフ状態が不一致になるという問題を解消することができる。   As described above, in the present embodiment, when the master device transfers the song data to the slave device during a net session, the preparation of the performance using the song data after the notification of the start of the loading of the song data (this In the embodiment, the acceptance of the user's operation input to the master device and the slave device is stopped until the sound generation timing alignment or the start of song data reproduction) is completed, so between the master device and the slave device, The problem that the on / off states of the pronunciation points are inconsistent can be solved.

なお本実施の形態では、ソングデータは、マスタ装置に記憶されているものをマスタ装置自身が読み出してスレーブ装置にファイル送信するようにしたが、これに限らず、当該ソングデータがセッション相手選択サーバ200に記憶されている場合には、マスタ装置は、セッション相手選択サーバ200に対して当該ソングデータのマスタ装置およびスレーブ装置への配信を依頼し、この依頼に応じてセッション相手選択サーバ200は、マスタ装置およびスレーブ装置にロード開始通知を送信してから、当該ソングデータをファイル送信するようにすればよい。その後にマスタ装置および各スレーブ装置が行う処理、つまり、「ロードOK」通知と発音タイミング揃えは、本実施の形態で上述した方法で行うようにすればよい。   In this embodiment, the song data stored in the master device is read by the master device itself and transmitted to the slave device. However, the present invention is not limited to this, and the song data is stored in the session partner selection server. 200, the master device requests the session partner selection server 200 to distribute the song data to the master device and the slave device, and in response to this request, the session partner selection server 200 The song data may be transmitted as a file after transmitting the load start notification to the master device and the slave device. Processing performed by the master device and each slave device after that, that is, “load OK” notification and sound generation timing alignment may be performed by the method described above in the present embodiment.

または、セッション相手選択サーバ200以外のソングデータ配信サーバ(図示せず)にソングデータが記憶されており、マスタ装置およびスレーブ装置は、「ロード開始」の指示ないし「ロード開始」通知の受信に応じて、ソングデータ配信サーバにソングデータの配信を要求し、これに応じてソングデータ配信サーバが配信したソングデータを受信するようにしてもよい。   Alternatively, song data is stored in a song data distribution server (not shown) other than the session partner selection server 200, and the master device and the slave device respond to reception of a “load start” instruction or a “load start” notification. The song data distribution server may be requested to distribute the song data, and the song data distributed by the song data distribution server may be received accordingly.

あるいは、マスタ装置およびスレーブ装置内に予め記憶されているソングデータのファイル名やファイル番号のみを各装置間でやり取りしてもよい。プリセットソングを用いたセッションであれば、指定されたファイルをロードするだけでよい。あるいは、各装置が同じソングファイルを持っているかを問い合わせ、持っていたらファイル転送を省略し、持っていなければ持っていない装置にのみファイル転送すればよい。   Alternatively, only the file name and file number of song data stored in advance in the master device and the slave device may be exchanged between the devices. If the session uses a preset song, you only need to load the specified file. Alternatively, it is possible to inquire whether each device has the same song file, and if so, the file transfer is omitted, and if not, the file may be transferred only to the device that does not have it.

なお、上述した各実施の形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記憶媒体を、システムまたは装置に供給し、そのシステムまたは装置のコンピュータ(またはCPUやMPU)が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読出し実行することによっても、本発明の目的が達成されることは言うまでもない。   A storage medium storing software program codes for realizing the functions of the above-described embodiments is supplied to the system or apparatus, and the computer (or CPU or MPU) of the system or apparatus is stored in the storage medium. It goes without saying that the object of the present invention can also be achieved by reading and executing the program code.

この場合、記憶媒体から読出されたプログラムコード自体が本発明の新規な機能を実現することになり、そのプログラムコードおよび該プログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。   In this case, the program code itself read from the storage medium realizes the novel function of the present invention, and the program code and the storage medium storing the program code constitute the present invention.

プログラムコードを供給するための記憶媒体としては、たとえば、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、CD−R、CD−RW、DVD−ROM、DVD−RAM、DVD−RW、DVD+RW、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROMなどを用いることができる。また、通信ネットワークを介してサーバコンピュータからプログラムコードが供給されるようにしてもよい。   As a storage medium for supplying the program code, for example, a flexible disk, hard disk, magneto-optical disk, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RAM, DVD-RW, DVD + RW, magnetic A tape, a non-volatile memory card, a ROM, or the like can be used. Further, the program code may be supplied from a server computer via a communication network.

また、コンピュータが読出したプログラムコードを実行することにより、上述した各実施の形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているOSなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって上述した実施の形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。   Further, by executing the program code read out by the computer, not only the functions of the above-described embodiments are realized, but the OS running on the computer based on the instruction of the program code is actually used. It goes without saying that the case where the functions of the above-described embodiment are realized by performing part or all of the processing and the processing is included.

さらに、記憶媒体から読出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPUなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって上述した各実施の形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。   Further, after the program code read from the storage medium is written into a memory provided in a function expansion board inserted into the computer or a function expansion unit connected to the computer, the function expansion is performed based on the instruction of the program code. It goes without saying that the CPU or the like provided in the board or the function expansion unit performs part or all of the actual processing, and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing.

1…設定操作子(操作子),2…タッチパネルディスプレイ(演奏操作子、操作子),4…検出回路(演奏操作子),6…CPU(ファイル導入手段、第1の指示手段、受信手段、第2の指示手段、再生手段、停止手段、送信手段),8…RAM(ファイル導入手段),10…通信I/F(受信手段、第1の指示手段、第2の指示手段、送信手段) DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Setting operation element (operation element), 2 ... Touch panel display (performance operation element, operation element), 4 ... Detection circuit (performance operation element), 6 ... CPU (file introduction means, 1st instruction means, reception means) (Second instruction means, reproduction means, stop means, transmission means), 8... RAM (file introduction means), 10... Communication I / F (reception means, first instruction means, second instruction means, transmission means)

Claims (5)

通信ネットワークを介して接続された、少なくとも2台の電子音楽装置間で音楽セッションを行う電子音楽システムであって、
前記少なくとも2台の電子音楽装置のうちの1台をマスタ装置とし、残りをスレーブ装置とし、
前記マスタ装置は、
少なくとも演奏操作子を含む操作子と、
音楽セッション中に、新たな音楽セッションの基礎となるセッション用ファイルを導入するファイル導入手段と、
前記ファイル導入手段によるセッション用ファイルの導入に際して、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入するように前記スレーブ装置に指示する第1の指示手段と、
前記第1の指示手段による指示に応じて当該セッション用ファイルの導入が完了した前記スレーブ装置が送信する完了通知を受信する受信手段と、
前記受信手段が前記完了通知を受信したときに前記スレーブ装置に対して、当該導入が完了したセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始するように指示する第2の指示手段と、
前記所定のタイミングで、前記ファイル導入手段によって自身に導入されたセッション用ファイルの再生を開始する再生手段と、
前記第1の指示手段による指示がなされてから前記所定のタイミングまで、前記操作子を用いたユーザ入力を停止する停止手段と
を有し、
前記スレーブ装置は、
少なくとも演奏操作子を含む操作子と、
前記マスタ装置の前記第1の指示手段による指示を受け取ったことに応じて、当該セッション用ファイルを導入するファイル導入手段と、
前記ファイル導入手段によって当該セッション用ファイルの導入が完了したときに、前記完了通知を前記マスタ装置に送信する送信手段と、
前記マスタ装置の前記第2の指示手段によって指示された前記所定のタイミングで、前記ファイル導入手段によって導入が完了したセッション用ファイルの再生を開始する再生手段と、
前記第1の指示手段による指示を受け取ってから前記所定のタイミングまで、前記操作子を用いたユーザ入力を停止する停止手段と
を有する
ことを特徴とする電子音楽システム。
An electronic music system for performing a music session between at least two electronic music devices connected via a communication network,
One of the at least two electronic music devices is a master device, the rest is a slave device,
The master device is
An operator including at least a performance operator, and
During a music session, a file introduction means for introducing a file for a session that is the basis of a new music session,
A first instruction means for instructing the slave device to introduce the same file as the session file when the file for session is introduced by the file introduction means;
Receiving means for receiving a completion notification transmitted by the slave device that has completed introduction of the session file in response to an instruction by the first instruction means;
Second instruction means for instructing the slave device to start reproduction of the file for a session for which introduction has been completed at a predetermined timing when the reception means receives the completion notification;
Playback means for starting playback of the session file introduced by the file introduction means at the predetermined timing;
Stop means for stopping user input using the operation element from the time when an instruction is given by the first instruction means until the predetermined timing;
The slave device is
An operator including at least a performance operator, and
In response to receiving an instruction from the first instruction unit of the master device, a file introduction unit that introduces the session file;
A transmission unit that transmits the completion notification to the master device when the introduction of the file for the session is completed by the file introduction unit;
Reproduction means for starting reproduction of the session file that has been introduced by the file introduction means at the predetermined timing instructed by the second instruction means of the master device;
An electronic music system comprising stop means for stopping user input using the operation element from the time when the instruction by the first instruction means is received until the predetermined timing.
通信ネットワークを介して接続された、少なくとも1台の電子音楽装置(スレーブ装置)と音楽セッションを行う電子音楽装置(マスタ装置)であって、
少なくとも演奏操作子を含む操作子と、
音楽セッション中に、新たな音楽セッションの基礎となるセッション用ファイルを導入するファイル導入手段と、
前記ファイル導入手段によるセッション用ファイルの導入に際して、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入するように前記スレーブ装置に指示する第1の指示手段と、
前記第1の指示手段による指示に応じて当該セッション用ファイルの導入が完了した前記スレーブ装置が送信する完了通知を受信する受信手段と、
前記受信手段が前記完了通知を受信したときに前記スレーブ装置に対して、当該導入が完了したセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始するように指示する第2の指示手段と、
前記所定のタイミングで、前記ファイル導入手段によって自身に導入されたセッション用ファイルの再生を開始する再生手段と、
前記第1の指示手段による指示がなされてから前記所定のタイミングまで、前記操作子を用いたユーザ入力を停止する停止手段と
を有することを特徴とするマスタ装置。
An electronic music device (master device) for performing a music session with at least one electronic music device (slave device) connected via a communication network,
An operator including at least a performance operator, and
During a music session, a file introduction means for introducing a file for a session that is the basis of a new music session,
A first instruction means for instructing the slave device to introduce the same file as the session file when the file for session is introduced by the file introduction means;
Receiving means for receiving a completion notification transmitted by the slave device that has completed introduction of the session file in response to an instruction by the first instruction means;
Second instruction means for instructing the slave device to start reproduction of the file for a session for which introduction has been completed at a predetermined timing when the reception means receives the completion notification;
Playback means for starting playback of the session file introduced by the file introduction means at the predetermined timing;
A master device, comprising: a stop unit that stops user input using the operation element from the time when the instruction by the first instruction unit is given to the predetermined timing.
通信ネットワークを介して接続された、電子音楽装置(マスタ装置)と音楽セッションを行う、少なくとも1台の電子音楽装置(スレーブ装置)であって、
少なくとも演奏操作子を含む操作子と、
前記マスタ装置がセッション用ファイルの自身への導入に際して、前記マスタ装置が前記スレーブ装置に対して行う、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入する指示を受け取ったことに応じて、当該セッション用ファイルを導入するファイル導入手段と、
前記ファイル導入手段によって当該セッション用ファイルの導入が完了したときに、完了通知を前記マスタ装置に送信する送信手段と、
前記送信手段による前記完了通知を受信したことに応じて、前記マスタ装置が前記スレーブ装置に対して行う、当該導入されたセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始する指示における前記所定のタイミングで、前記ファイル導入手段によって導入が完了したセッション用ファイルの再生を開始する再生手段と、
前記セッション用ファイルの導入の指示を受け取ってから前記所定のタイミングまで、前記操作子を用いたユーザ入力を停止する停止手段と
を有することを特徴とするスレーブ装置。
At least one electronic music device (slave device) that performs a music session with an electronic music device (master device) connected via a communication network,
An operator including at least a performance operator, and
When the master device introduces the session file to itself, the master device receives the instruction to introduce the same file as the session file that the master device performs to the slave device. File introduction means to be introduced;
A transmission unit that transmits a completion notification to the master device when the introduction of the file for the session is completed by the file introduction unit;
In response to receiving the completion notification by the transmission means, the master device performs the introduction of the session file introduced to the slave device at a predetermined timing at the predetermined timing. , Reproduction means for starting reproduction of the session file that has been introduced by the file introduction means,
A slave device comprising stop means for stopping user input using the operation element from the time when the instruction for introducing the session file is received until the predetermined timing.
通信ネットワークを介して接続された、少なくとも1台の電子音楽装置(スレーブ装置)と音楽セッションを行う電子音楽装置(マスタ装置)であって、少なくとも演奏操作子を含む操作子を備えたマスタ装置を制御する制御方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
前記制御方法は、
音楽セッション中に、新たな音楽セッションの基礎となるセッション用ファイルを導入するファイル導入ステップと、
前記ファイル導入ステップによるセッション用ファイルの導入に際して、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入するように前記スレーブ装置に指示する第1の指示ステップと、
前記第1の指示ステップによる指示に応じて当該セッション用ファイルの導入が完了した前記スレーブ装置が送信する完了通知を受信する受信ステップと、
前記受信ステップにより前記完了通知を受信したときに前記スレーブ装置に対して、当該導入が完了したセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始するように指示する第2の指示ステップと、
前記所定のタイミングで、前記ファイル導入ステップによって自身に導入されたセッション用ファイルの再生を開始する再生ステップと、
前記第1の指示ステップによる指示がなされてから前記所定のタイミングまで、前記操作子を用いたユーザ入力を停止する停止ステップと
を有する
ことを特徴とするプログラム。
An electronic music device (master device) for performing a music session with at least one electronic music device (slave device) connected via a communication network, the master device having an operator including at least a performance operator A program for causing a computer to execute a control method for controlling,
The control method is:
During the music session, a file introduction step for introducing a file for the session that is the basis of the new music session,
A first instruction step for instructing the slave device to introduce the same file as the session file upon introduction of the session file in the file introduction step;
A receiving step of receiving a completion notification transmitted by the slave device in which the introduction of the file for the session has been completed in response to an instruction in the first instruction step;
A second instruction step for instructing the slave device to start reproduction of the file for the session whose introduction is completed at a predetermined timing when the completion notification is received by the reception step;
A reproduction step of starting reproduction of the session file introduced to the file by the file introduction step at the predetermined timing;
And a stop step of stopping user input using the operation element from the time when the instruction is given in the first instruction step until the predetermined timing.
通信ネットワークを介して接続された、電子音楽装置(マスタ装置)と音楽セッションを行う、少なくとも1台の電子音楽装置(スレーブ装置)であって、少なくとも演奏操作子を含む操作子を備えたスレーブ装置を制御する制御方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
前記制御方法は、
前記マスタ装置がセッション用ファイルの自身への導入に際して、前記マスタ装置が前記スレーブ装置に対して行う、当該セッション用ファイルと同じファイルを導入する指示を受け取ったことに応じて、当該セッション用ファイルを導入するファイル導入ステップと、
前記ファイル導入ステップによって当該セッション用ファイルの導入が完了したときに、完了通知を前記マスタ装置に送信する送信ステップと、
前記送信ステップによる前記完了通知を受信したことに応じて、前記マスタ装置が前記スレーブ装置に対して行う、当該導入されたセッション用ファイルの再生を所定のタイミングで開始する指示における前記所定のタイミングで、前記ファイル導入ステップによって導入が完了したセッション用ファイルの再生を開始する再生ステップと、
前記セッション用ファイルの導入の指示を受け取ってから前記所定のタイミングまで、前記操作子を用いたユーザ入力を停止する停止ステップと
を有する
ことを特徴とするプログラム。
At least one electronic music device (slave device) that performs a music session with an electronic music device (master device) connected via a communication network, the slave device having at least an operator including a performance operator A program for causing a computer to execute a control method for controlling
The control method is:
When the master device introduces the session file to itself, the master device receives the instruction to introduce the same file as the session file that the master device performs to the slave device. A file introduction step to be introduced;
A transmission step of transmitting a completion notification to the master device when the introduction of the file for the session is completed by the file introduction step;
In response to receiving the completion notification in the transmission step, the master device performs the introduction of the introduced session file at a predetermined timing to the slave device at the predetermined timing. A reproduction step for starting reproduction of the session file that has been introduced by the file introduction step;
And a stop step for stopping user input using the operation element from the time when the instruction for introducing the session file is received until the predetermined timing.
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JPH11215460A (en) * 1998-01-22 1999-08-06 Mitsubishi Electric Corp Broadcast program receiver
JP2003108125A (en) * 2001-10-02 2003-04-11 Namco Ltd Information providing system, portable terminal device, program, and information storage medium
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