JP2013034603A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine for preventing fraudulence that uses game balls with wire rods attached.SOLUTION: A projection is projectively formed in a path of game balls from the direction crossing a path and bends tracks of game balls passing through the path. A detection part detects game balls passing through the tracks bent by the projection part in the tracks. The projection is formed from an end to a tip of the projection along a direction in which the game balls pass the tracks, and at least one groove which vertically goes through the inside of the projection at narrower intervals than a diameter of the game ball is formed.

Description

本発明は、不正行為を防止する機能を有するパチンコ遊技機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine having a function of preventing fraud.

従来、パチンコ遊技機には、遊技球が入賞すると所定の抽選(特別図柄抽選等)が実行されると共に賞球が払い出されることとなる始動口や、遊技球が入賞すると賞球が払い出されることとなる入賞口等が備えられている。そして、これらの始動口や入賞口等には、遊技球の入賞を検知するために、遊技球が通過したことを検出するセンサが備えられている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, a pachinko machine has a predetermined lottery (special symbol lottery, etc.) when a game ball is won, and a starting point from which a prize ball is paid out, or a prize ball is paid out when a game ball wins The winning prize opening etc. are provided. In addition, a sensor for detecting the passing of the game ball is provided in the starting port, the winning port, and the like (see, for example, Patent Document 1).

特開2010−119595号公報JP 2010-119595 A

従来の遊技機において、釣り糸やピアノ線等の細線の先端に遊技球を接着し、当該遊技球を遊技領域へ発射して遊技することによって不正な賞球や当たりを発生させる行為が行われている。具体的には、上記不正を行う遊技者は、上記細線を接着した遊技球を遊技領域へ発射し、遊技機に設けられた始動口や普通入賞口へ当該遊技球を入賞させる。そして、当該入賞状態が連続して発生するように細線を出し入れして始動口や普通入賞口の内部で遊技球を往復移動させることによって、賞球や当たり抽選を連続的に発生させる。   In a conventional gaming machine, an act of causing an illegal prize ball or a hit is performed by bonding a game ball to the tip of a thin line such as a fishing line or a piano wire and launching the game ball to the game area to play. Yes. Specifically, a player who performs the fraud launches a game ball to which the fine line is bonded to a game area, and wins the game ball in a starting port or a normal winning port provided in the gaming machine. Then, a winning ball and a winning lottery are continuously generated by inserting / removing a thin line so that the winning state is continuously generated and reciprocating the game ball inside the start opening or the normal winning opening.

しかしながら、従来のパチンコ遊技機では、細線を接着した遊技球を用いた不正を防止することができなかった。   However, in the conventional pachinko gaming machine, fraud using a game ball to which a thin wire is bonded cannot be prevented.

それ故に、本発明の目的は、線材を取り付けた遊技球を用いた不正を防止することが可能な遊技機を提供することである。   Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of preventing fraud using a game ball to which a wire is attached.

上記目的を達成するために、本発明は例えば以下のような構成を採用し得る。なお、特許請求の範囲の記載を解釈する際に、特許請求の範囲の記載によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解され、特許請求の範囲の記載と本欄の記載とが矛盾する場合には、特許請求の範囲の記載が優先する。なお、括弧内の参照符号等は、本発明の理解を助けるために後述する実施形態との対応関係を示したものであって、本発明の範囲を何ら限定するものではない。   In order to achieve the above object, the present invention may employ the following configuration, for example. When interpreting the description of the claims, it is understood that the scope should be interpreted only by the description of the claims, and the description of the claims and the description in this column are contradictory. In that case, priority is given to the claims. Note that reference numerals and the like in parentheses indicate correspondence with embodiments described later to help understanding of the present invention, and do not limit the scope of the present invention.

本発明の遊技機(1)の一構成例は、遊技球の経路(70)、突出部(71)、および検出部(72)を備える。突出部は、経路内に当該経路と交差する方向から突出して設けられ、当該経路内を通過する遊技球の軌道を曲げる。検出部は、突出部によって曲げられた軌道を通過する遊技球を、当該軌道内で検出する。突出部は、遊技球が軌道を通過する方向に沿って当該突出部の先端(71t)から基端(71b)に向かって形成され、当該遊技球の直径よりも狭い間隙で当該突出部の内部を上下方向へ貫通する溝が少なくとも1つ形成されている。   One configuration example of the gaming machine (1) of the present invention includes a path (70) of a game ball, a protrusion (71), and a detection unit (72). The projecting portion is provided so as to project from the direction intersecting the route in the route, and bends the trajectory of the game ball passing through the route. A detection part detects the game ball which passes the track | orbit bent by the protrusion part in the said track | orbit. The protrusion is formed from the distal end (71t) to the base end (71b) of the protrusion along the direction in which the game ball passes through the track, and has a gap narrower than the diameter of the game ball. At least one groove penetrating in the vertical direction is formed.

また、上記突出部は、溝が複数形成されることによって、基端から先端への方向が凸となった櫛歯状に形成されてもよい。   Further, the protruding portion may be formed in a comb-teeth shape in which the direction from the proximal end to the distal end is convex by forming a plurality of grooves.

また、上記突出部の下面は、基端における当該下面の位置を基準として水平または俯角方向に傾斜して形成されてもよい。   In addition, the lower surface of the protrusion may be formed to be inclined in the horizontal or depression direction with reference to the position of the lower surface at the base end.

また、上記突出部の下面は、少なくとも1つの凹部(71c)が形成されてもよい。   Moreover, at least one recessed part (71c) may be formed in the lower surface of the said protrusion part.

また、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の下方に形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。   Further, the detection unit may detect a game ball passing through a track formed below the protrusion, among the tracks bent by the protrusion.

また、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の先端に沿って形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。   Further, the detection unit may detect a game ball passing through a track formed along a tip of the projection among the tracks bent by the projection.

また、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の上方に形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。   Further, the detection unit may detect a game ball passing through a track formed above the protruding portion among the tracks bent by the protruding portion.

本発明によれば、線材を取り付けた遊技球を用いた不正を防止することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the fraud using the game ball which attached the wire can be prevented.

本発明の一実施形態に係る遊技機1の一例を示す概略正面図Schematic front view showing an example of a gaming machine 1 according to an embodiment of the present invention 発射球通路63を通って遊技領域20へ発射される不正遊技球の動きの一例を説明するための概要図Schematic diagram for explaining an example of the movement of an illegal gaming ball launched into the gaming area 20 through the firing ball passage 63 図1の遊技機1に設けられた不正防止機構の全体構成の一例を示す縦断面図1 is a longitudinal sectional view showing an example of the overall configuration of a fraud prevention mechanism provided in the gaming machine 1 of FIG. 図3のD方向から経路70および突出部71を見た一例を示す図The figure which shows an example which looked at the path | route 70 and the protrusion part 71 from the D direction of FIG. 図3のE方向から経路70および突出部71を見た一例を示す図The figure which shows an example which looked at the path | route 70 and the protrusion part 71 from the E direction of FIG. 突出部71の下面の他の形成例を説明するための縦断面図Longitudinal sectional view for explaining another example of forming the lower surface of the protrusion 71 突出部71の下面に凹部71cを形成した例を説明するための縦断面図A longitudinal sectional view for explaining an example in which a recess 71c is formed on the lower surface of the protrusion 71

以下、図1および図2を参照して、本発明の一実施形態に係る遊技機が搭載された遊技機について説明する。なお、図1は、本発明の一実施形態に係る遊技機1の一例を示す概略正面図である。図2は、発射球通路63を通って遊技領域20へ発射される不正遊技球の動きの一例を説明するための概要図である。   Hereinafter, with reference to FIG. 1 and FIG. 2, a gaming machine equipped with a gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described. FIG. 1 is a schematic front view showing an example of a gaming machine 1 according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a schematic diagram for explaining an example of the movement of an illegal game ball that is launched into the game area 20 through the launch ball passage 63.

図1において、遊技機1は、例えば遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたパチンコ遊技機である。この遊技機1は、遊技球が打ち出される遊技盤2と、遊技盤2を囲む枠部材5とを備えている。枠部材5は、軸支側に設けられた蝶番を中心に、遊技機1の主部に対して開閉可能に構成され、遊技盤2に対して着脱自在に取り付けられている。そして、枠部材5の前面側となる所定位置(例えば、軸支側とは反対側となる端部)には錠部43が設けられており、錠部43を開錠することによって枠部材5を開くことが可能となる。このように、枠部材5を開くことによって遊技盤2が外部に開放した状態となり、遊技機1が設置されている店の従業員が遊技機1の前面から遊技盤2を直接触るような作業が可能となる。   In FIG. 1, a gaming machine 1 is a pachinko gaming machine configured to pay out a winning ball when a gaming ball launched by an instruction operation by a player wins a prize, for example. This gaming machine 1 includes a game board 2 on which game balls are launched, and a frame member 5 surrounding the game board 2. The frame member 5 is configured to be openable and closable with respect to the main part of the gaming machine 1 around a hinge provided on the shaft support side, and is detachably attached to the game board 2. And the lock part 43 is provided in the predetermined position (for example, edge part on the opposite side to a shaft support side) which becomes the front side of the frame member 5, and the frame member 5 is unlocked by unlocking the lock part 43. Can be opened. In this way, the game board 2 is opened to the outside by opening the frame member 5, and the employee of the store where the game machine 1 is installed directly contacts the game board 2 from the front of the game machine 1. Is possible.

遊技盤2は、その前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域20が形成されている。また、遊技盤2には、下方(発射装置)から発射された遊技球が遊技盤2の前面に沿って上昇して遊技領域20の上部位置へ向かう発射球通路63を形成する内レール61および外レール62が取り付けられている。例えば、外レール62は、ステンレス製帯板によって構成され、遊技盤2の前面の外周部位付近に円弧状に湾曲させて固設される。内レール61は、ステンレス製帯板によって構成され、外レール62の内側に所定の間隔を開けて遊技盤2の前面に円弧状に湾曲させて固設される。そして、遊技球は、内レール61および外レール62の間となる遊技盤2の前面に沿った空間(発射球通路63)を通って、遊技領域20へ打ち出される。   A game area 20 for playing a game with a game ball is formed on the front surface of the game board 2. Further, the game board 2 includes an inner rail 61 that forms a launch ball passage 63 in which a game ball launched from below (launching device) rises along the front surface of the game board 2 toward the upper position of the game area 20 and An outer rail 62 is attached. For example, the outer rail 62 is made of a stainless steel strip, and is fixed in the vicinity of the outer peripheral portion of the front surface of the game board 2 in an arc shape. The inner rail 61 is made of a stainless steel strip, and is fixed to the front surface of the game board 2 by being curved in an arc shape with a predetermined interval inside the outer rail 62. Then, the game ball is launched into the game area 20 through a space (launch ball passage 63) along the front surface of the game board 2 between the inner rail 61 and the outer rail 62.

また、遊技盤2には、遊技者により視認され易い位置に、各種演出のための画像を表示する画像表示部21が配設されている。画像表示部21は、遊技者によるゲームの進行に応じて、例えば、装飾図柄を表示することによって図柄抽選結果(図柄変動結果)を遊技者に報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。なお、画像表示部21は、液晶表示装置、EL(Electro Luminescence:電界発光)表示装置、LED(Light Emitting Diode:発光ダイオード)ドット表示装置、および7セグメントディスプレイ(以下、7セグ表示装置と記載する)等によって構成されるが、他の任意の表示装置を利用してもよい。さらに、遊技盤2の前面には、各種の演出に用いられる可動役物22および盤ランプ23が設けられている。可動役物22は、遊技盤2に対して可動に構成され、遊技者によるゲームの進行に応じて所定の動作で移動させることによって各種の演出を行う。また、盤ランプ23は、遊技者によるゲームの進行に応じて発光することによって光による各種の演出を行う。   In addition, the game board 2 is provided with an image display unit 21 that displays images for various effects at positions that are easily visible to the player. The image display unit 21 notifies the player of the symbol lottery result (symbol variation result) by displaying, for example, a decorative symbol according to the progress of the game by the player, or notices by the appearance of a character or the appearance of an item. Display the production. The image display unit 21 is described as a liquid crystal display device, an EL (Electro Luminescence) display device, an LED (Light Emitting Diode) dot display device, and a 7-segment display (hereinafter referred to as a 7-segment display device). However, any other display device may be used. Further, a movable accessory 22 and a board lamp 23 used for various effects are provided on the front surface of the game board 2. The movable accessory 22 is configured to be movable with respect to the game board 2 and performs various effects by moving it with a predetermined operation in accordance with the progress of the game by the player. The board lamp 23 emits light according to the progress of the game by the player, thereby performing various effects by light.

遊技領域20には、遊技球が下方へ落下する方向を変化させる遊技くぎおよび風車(共に、図示せず)等が配設されている。また、遊技領域20には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。なお、図1においては、入賞や抽選に関する種々の役物の一例として、第1始動口25a、第2始動口25b、ゲート27、大入賞口28、および普通入賞口29が遊技盤2に配設されている。さらに、遊技領域20には、遊技領域20に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかった遊技球を、遊技領域20の外に排出する排出口24が配設されている。   The game area 20 is provided with a game nail and a windmill (both not shown) that change the direction in which the game ball falls downward. Further, in the game area 20, various bonuses related to winning and lottery are arranged at predetermined positions. In FIG. 1, as an example of various prizes related to winning and lottery, a first starting port 25a, a second starting port 25b, a gate 27, a big winning port 28, and a normal winning port 29 are arranged on the game board 2. It is installed. Further, the game area 20 is provided with a discharge port 24 for discharging out of the game area 20 a game ball that has not been won in the winning area among the game balls launched into the game area 20.

第1始動口25aおよび第2始動口25bは、それぞれ遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選(大当たり抽選)が始動する。第1始動口25aは、予め定められた特別電動役物(大入賞口28)および/または予め定められた特別図柄表示器を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。また、第2始動口25bは、上記特別電動役物(大入賞口28)および/または予め定められた特別図柄表示器を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。ゲート27は、遊技球が通過すると普通図柄抽選(開閉抽選)が始動する。   The first start opening 25a and the second start opening 25b each receive a prize when a game ball enters, and a special symbol lottery (a jackpot lottery) is started. The first starting port 25a is a winning port for winning a game ball, which activates a predetermined special electric accessory (large winning port 28) and / or a predetermined special symbol display. The second starting port 25b is a winning port related to winning a game ball that activates the special electric accessory (large winning port 28) and / or a predetermined special symbol display. When the game ball passes through the gate 27, a normal symbol lottery (open / close lottery) is started.

第2始動口25bは、第1始動口25aの下部に設けられ、普通電動役物の一例として、遊技球の入口近傍に電動チューリップ26を備えている。電動チューリップ26は、チューリップの花を模した一対の羽根部を有しており、後述する電動チューリップ開閉部112(例えば、電動ソレノイド)の駆動によって当該一対の羽根部が左右に開閉し、開閉動作と共に点灯または点滅する。電動チューリップ26は、一対の羽根部が閉じていると、第2始動口25bの入口へ案内される開口幅が極めて狭いため、遊技球が第2始動口25bへ入らない状態となる。一方、電動チューリップ26は、一対の羽根部が左右に開くと、第2始動口25bの入口へ案内される開口幅が拡大するため、遊技球が第2始動口25bへ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ26は、ゲート27を遊技球が通過することによって普通図柄抽選に当選すると、点灯または点滅しながら一対の羽根部が規定時間(例えば、0.15秒間または1.80秒間)開き、規定回数(例えば、1回または3回)だけ開閉する。   The 2nd starting opening 25b is provided in the lower part of the 1st starting opening 25a, and is provided with the electric tulip 26 near the entrance of a game ball as an example of a normal electric accessory. The electric tulip 26 has a pair of wings imitating tulip flowers, and the pair of wings opens and closes left and right by driving an electric tulip opening / closing unit 112 (for example, an electric solenoid), which will be described later. Lights up or blinks together. When the pair of blade portions are closed, the electric tulip 26 is in a state in which the game ball does not enter the second starting port 25b because the opening width guided to the inlet of the second starting port 25b is extremely narrow. On the other hand, the electric tulip 26 is configured such that when the pair of blade portions are opened to the left and right, the opening width guided to the inlet of the second starting port 25b increases, so that the game ball can easily enter the second starting port 25b. Has been. When the electric tulip 26 wins the normal symbol lottery by passing a game ball through the gate 27, the pair of blades open for a specified time (for example, 0.15 seconds or 1.80 seconds) while lighting or flashing. Open and close a specified number of times (for example, once or three times).

大入賞口28は、第2始動口25bの下方に位置し、特別図柄抽選の結果に応じて開放する。大入賞口28は、通常は閉状態であり遊技球が入ることがない状態となっているが、特別図柄抽選の結果に応じて遊技盤2の主面から突出傾斜して開状態となって遊技球が入り易い状態となる。例えば、大入賞口28は、所定条件(例えば、29.5秒経過または遊技球10個の入賞や開放累積時間が1.8秒以内)を満たすまで開状態となるラウンドを、所定回数(例えば、15回または1回)だけ繰り返す。また、普通入賞口29は、遊技球が入賞しても抽選が始動しない。   The special winning opening 28 is located below the second start opening 25b and opens according to the result of the special symbol lottery. The special winning opening 28 is normally in a closed state so that no game balls can enter, but depending on the result of the special symbol lottery, it protrudes from the main surface of the game board 2 and is in an open state. The game ball is easy to enter. For example, the grand prize winning opening 28 is a predetermined number of rounds (for example, 29.5 seconds elapses or until 10 game balls have been won or the accumulated cumulative time is within 1.8 seconds). , 15 times or once). Further, the lottery does not start at the normal winning opening 29 even if a game ball wins.

また、遊技盤2の所定位置(例えば、右下)に、上述した特別図柄抽選や普通図柄抽選の結果や保留数に関する表示を行う表示器3が配設されている。   In addition, a display 3 is provided at a predetermined position (for example, lower right) of the game board 2 to display the result of the above-described special symbol lottery or normal symbol lottery and the number of holds.

なお、図1に示した遊技機1は、遊技領域20に2つの第1始動口25aおよび第2始動口25bが配設されているが、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選が開始される始動口を1つだけ設けてもかまわない。また、遊技機1は、遊技領域20に1つの大入賞口28が配設されているが、大入賞口28と同様の機能を有する大入賞口を複数設けてもかまわない。   The gaming machine 1 shown in FIG. 1 has two first start openings 25a and second start openings 25b in the game area 20, but when a game ball enters, a special symbol lottery is started. Only one starting port may be provided. Further, the gaming machine 1 is provided with one big winning opening 28 in the gaming area 20, but a plurality of big winning openings having the same function as the big winning opening 28 may be provided.

また、遊技機1は、所定の条件下で、特別図柄抽選時に大当たりが抽選される大当たり確率が変動することがある。例えば、遊技機1は、上記大当たり確率が相対的に低い状態(低確状態;例えば大当たり確率が300分の1)から上記大当たり確率が相対的に高い状態(高確状態;例えば大当たり確率が30分の1)へ変動することがある。また、遊技機1は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ26の羽根部の開時間が延長されたり、電動チューリップ26の羽根部が開閉する回数が増えたりする(電チューサポート)場合がある。   In addition, the gaming machine 1 may vary the jackpot probability that the jackpot will be lottered during the special symbol lottery under a predetermined condition. For example, the gaming machine 1 has a state in which the jackpot probability is relatively low (low probability state; for example, the jackpot probability is 1/300) to a state in which the jackpot probability is relatively high (high probability state; for example, the jackpot probability is 30 May fluctuate to 1). In addition, the gaming machine 1 can reduce the special symbol fluctuation time at the time of the special symbol lottery under a predetermined condition, increase the probability of winning at the time of the normal symbol lottery, or reduce the normal symbol fluctuation time at the time of the normal symbol lottery. In some cases, the opening time of the blade portion of the electric tulip 26 is extended, or the number of times the blade portion of the electric tulip 26 is opened and closed increases (electric chew support).

ここで、賞球の払い出しについて説明する。第1始動口25a、第2始動口25b、大入賞口28、および普通入賞口29に遊技球が入る(入賞)と、遊技球が入賞した場所に応じて、1つの遊技球当たり規定個数の賞球が払い出される。例えば、第1始動口25aおよび第2始動口25bに遊技球が入賞すると4個の賞球、大入賞口28に遊技球が入賞すると13個の賞球、普通入賞口29に遊技球が入賞すると10個の賞球がそれぞれ払い出される。なお、ゲート27を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは無い。   Here, the payout of prize balls will be described. When a game ball enters the first start port 25a, the second start port 25b, the big winning port 28, and the normal winning port 29 (winning), a predetermined number per game ball is determined according to the place where the game ball has won. Prize balls are paid out. For example, when a game ball wins the first start port 25a and the second start port 25b, four prize balls are awarded, and when a game ball wins the big prize port 28, thirteen prize balls are awarded, and the game ball wins the normal prize opening 29. Then, 10 prize balls are each paid out. Even if it is detected that the game ball has passed through the gate 27, there is no payout of the prize ball in conjunction with it.

遊技機1の前面となる枠部材5には、ハンドル51、レバー52、停止ボタン53、取り出しボタン54、スピーカ55、枠ランプ56、演出ボタン57、演出キー58、皿59、および錠部43等が設けられている。   The frame member 5 on the front surface of the gaming machine 1 includes a handle 51, a lever 52, a stop button 53, a take-out button 54, a speaker 55, a frame lamp 56, an effect button 57, an effect key 58, a dish 59, a lock part 43, and the like. Is provided.

遊技者がハンドル51に触れてレバー52を時計方向に回転させる操作を行うと、その操作角度に応じた打球力にて所定の時間間隔(例えば、1分間に100個)で、発射装置が遊技球を電動発射する。皿59は、遊技機1の前方に突出して設けられ、発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく。また、皿59には、上述した賞球が払い出される。そして、皿59に溜められた遊技球は、遊技者のレバー52による操作と連動したタイミングで、供給装置(図示せず)によって1つずつ発射装置に供給される。なお、皿59は、上下皿一体で構成してもいいし、上皿と下皿とを分離して構成してもかまわない。また、ハンドル51は、所定条件下で発光させてもかまわない。   When the player touches the handle 51 and performs an operation of rotating the lever 52 in the clockwise direction, the launching device plays the game at a predetermined time interval (for example, 100 per minute) with a hitting force corresponding to the operation angle. Electric fire the ball. The tray 59 is provided so as to protrude in front of the gaming machine 1 and temporarily stores game balls to be supplied to the launching device. In addition, the above-described prize ball is paid out to the plate 59. Then, the game balls stored in the tray 59 are supplied to the launching device one by one by a supply device (not shown) at a timing interlocked with the operation by the player's lever 52. In addition, the plate 59 may be configured by integrating the upper and lower plates, or may be configured by separating the upper plate and the lower plate. The handle 51 may emit light under predetermined conditions.

停止ボタン53は、ハンドル51の下部側面に設けられ、ハンドル51に遊技者が触れてレバー52を時計方向に回転させている状態であっても、遊技者に押下されることによって遊技球の発射を一時的に停止させる。取り出しボタン54は、皿59が設けられた位置近傍の前面に設けられ、遊技者に押下されることによって皿59に溜まっている遊技球を箱(図示せず)に落下させる。   The stop button 53 is provided on the lower side surface of the handle 51, and even when the player touches the handle 51 and rotates the lever 52 in the clockwise direction, the game ball is released by being pressed by the player. Is temporarily stopped. The take-out button 54 is provided on the front surface in the vicinity of the position where the tray 59 is provided. When the player presses the game ball, the game ball stored on the tray 59 is dropped into a box (not shown).

スピーカ55および枠ランプ56は、それぞれ遊技機1の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりする。スピーカ55は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行う。また、枠ランプ56は、点灯/点滅によるパターンや発光色の違い等によって光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ56は、光の照射方向を変更可能にして、当該照射方向を変えることによる演出を行ってもかまわない。   The speaker 55 and the frame lamp 56 respectively notify the gaming state and situation of the gaming machine 1 and perform various effects. The speaker 55 performs various effects using music, voice, and sound effects. Further, the frame lamp 56 performs various effects by light depending on a pattern by lighting / flashing, a difference in emission color, or the like. Note that the frame lamp 56 may change the light irradiation direction and produce an effect by changing the irradiation direction.

次に、図2を参照して、発射装置によって発射された不正遊技球の動きについて説明する。なお、図2は、遊技機1の発射装置によって発射された不正遊技球の動きの一例を説明するための概略図である。なお、図2においては、説明を簡単にするために、遊技機1を構成する構成部材のうち、遊技領域20、第1始動口25a、内レール61、外レール62、発射球通路63のみを示している。   Next, with reference to FIG. 2, the movement of the illegal game ball launched by the launching device will be described. FIG. 2 is a schematic diagram for explaining an example of the movement of an unauthorized gaming ball launched by the launching device of the gaming machine 1. In FIG. 2, only the gaming area 20, the first starting port 25 a, the inner rail 61, the outer rail 62, and the launching ball passage 63 among the constituent members constituting the gaming machine 1 are shown for simplicity of explanation. Show.

図2において、細線を接着した不正遊技球を遊技者が遊技機1に供給して発射装置で発射操作を行うと、不正遊技球は、遊技球発射方向へ発射される。発射装置で発射された不正遊技球は、遊技盤2の前面に沿った上方へ、内レール61および外レール62の間に形成されている発射球通路63を通って、図示A方向に移動している不正遊技球のように移動する。そして、発射球通路63へ発射された不正遊技球は、発射球通路63から遊技領域20の上方へ放出される。そして、遊技領域20の上方へ放出された遊技球は、図示B方向に移動している不正遊技球のように、遊技領域20内を遊技盤前面に沿って自由落下して移動する。   In FIG. 2, when a player supplies an unauthorized gaming ball to which a thin line is bonded to the gaming machine 1 and performs a launch operation with the launching device, the unauthorized gaming ball is launched in the game ball firing direction. The illegal gaming ball launched by the launching device moves upward along the front surface of the game board 2 through the launching ball passage 63 formed between the inner rail 61 and the outer rail 62 in the direction A in the figure. Move like a rogue gaming ball. Then, the illegal game ball launched into the launch ball passage 63 is released from the launch ball passage 63 above the game area 20. Then, the game ball released to the upper side of the game area 20 moves freely falling along the front surface of the game board in the game area 20 like an illegal game ball moving in the direction B in the figure.

遊技領域20へ発射された不正遊技球は、賞球が払い出される役物(例えば、第1始動口25a)に自然に入ることがある。また、不正遊技球に一方端が取り付けられた細線の他方端を操作する遊技者が、当該細線を操作することによって当該不正遊技球が当該役物に入るように不正に導くことも可能である。そして、賞球が払い出される役物に入った不正遊技球は、遊技者が上記細線を遊技機1内に出し入れすることによって、当該役物に遊技球が入ったことを検出するセンサの検出領域内から検出領域外および検出領域外から検出領域内へ往復移動(例えば、図示C方向に示す第1始動口25aに入った後の経路内での往復移動)するように操作させる。この不正操作によって、上記役物に遊技球が入ったことを検出するセンサが複数の遊技球が入賞した場合と同様の検出結果を出力するため、当該検出結果を取得する遊技機1の制御部は、当該検出結果に応じた賞球を払い出してしまう。また、上記役物が特別図柄抽選(大当たり抽選)を始動する始動口である場合、当該検出結果を取得する遊技機1の制御部は、当該検出結果に応じて特別図柄抽選を開始してしまう。   Unauthorized game balls launched into the game area 20 may naturally enter an accessory (for example, the first start opening 25a) from which prize balls are paid out. It is also possible for a player who operates the other end of the thin line with one end attached to the unauthorized gaming ball to illegally guide the unauthorized gaming ball to enter the accessory by operating the thin line. . Then, the illegal game ball that has entered the game object to which the prize ball is paid out is detected by a sensor that detects that the game ball has entered the game object when the player inserts or removes the thin line into the game machine 1. It is operated so as to reciprocate from the inside to the outside of the detection region and from the outside of the detection region to the inside of the detection region (for example, reciprocation within the path after entering the first start port 25a shown in the direction C in the figure). The control unit of the gaming machine 1 that acquires the detection result because the sensor that detects that the game ball has entered the accessory due to the unauthorized operation outputs the same detection result as when a plurality of game balls are won. Pays out a prize ball according to the detection result. Moreover, when the said accessory is a starting port for starting a special symbol lottery (a jackpot lottery), the control unit of the gaming machine 1 that acquires the detection result starts the special symbol lottery according to the detection result. .

次に、図3〜図5を参照して、遊技機1に設けられた不正防止機構について説明する。なお、図3は、遊技機1に設けられた不正防止機構の全体構成の一例を示す縦断面図である。図4は、図3のD方向から経路70および突出部71を見た一例を示す図である。図4は、図3のE方向から経路70および突出部71を見た一例を示す図である。   Next, with reference to FIGS. 3 to 5, a fraud prevention mechanism provided in the gaming machine 1 will be described. FIG. 3 is a longitudinal sectional view showing an example of the overall configuration of the fraud prevention mechanism provided in the gaming machine 1. FIG. 4 is a diagram illustrating an example of the path 70 and the protrusion 71 viewed from the direction D in FIG. FIG. 4 is a diagram illustrating an example of the path 70 and the protrusion 71 viewed from the direction E in FIG.

図3において、遊技機1に設けられる不正防止機構は、賞球が払い出される役物(例えば、第1始動口25a、普通入賞口29、第2始動口25b、および大入賞口28等が考えられるが、典型的には第1始動口25aや普通入賞口29)に入った遊技球がその後に通過する経路70上に設けられる。上記不正防止機構は、突出部71および検出部72を備えている。突出部71は、上記役物に入った遊技球が通過する経路70内に設けられる。そして、突出部71は、経路70と交差する方向から突出して設けられ、図示白抜き矢印で示されるように、経路70内を通過する遊技球の軌道(経路70)を当該突出方向に曲げて、上記役物に入った遊技球を通過させる。   In FIG. 3, the anti-fraud mechanism provided in the gaming machine 1 may be an accessory (for example, a first start opening 25a, a normal winning opening 29, a second starting opening 25b, a big winning opening 28, etc.) from which prize balls are paid out. However, typically, the game balls that have entered the first start opening 25a and the normal winning opening 29) are provided on the path 70 through which they pass. The fraud prevention mechanism includes a protrusion 71 and a detector 72. The protrusion 71 is provided in a path 70 through which the game ball that has entered the above-mentioned accessory passes. And the protrusion part 71 protrudes from the direction which cross | intersects the path | route 70, and as shown by the white arrow in the figure, the track | orbit (path | route 70) of the game ball | bowl which passes through the path | route 70 is bent in the said protrusion direction. The game ball that has entered the above-mentioned accessory is passed.

検出部72は、突出部71によって曲げられた経路70内を通過する遊技球を、当該経路70内で検出する。一例として、検出部72は、突出部71の下面に沿って形成されている経路70内に検出部72の検出領域DAを形成する。この場合、検出部72は、突出部の先端71tから基端71bに向かって突出部71の下面に沿って経路70内を通過する遊技球を検出することになる。例えば、検出部72は、検出領域DA内を通過する遊技球を検出可能な近接センサ(近接スイッチ)、フォトセンサ、光センサ等によって構成され、検出領域DA内を通過する遊技球を検出した場合、当該検出を示す信号を遊技機1の制御部へ出力する。そして、上記制御部は、遊技球を検出したことを示す信号を検出部72から取得することによって、上記役物に遊技球が入賞したことを知ることができる。   The detection unit 72 detects a game ball passing through the path 70 bent by the protrusion 71 in the path 70. As an example, the detection unit 72 forms the detection area DA of the detection unit 72 in the path 70 formed along the lower surface of the protrusion 71. In this case, the detection unit 72 detects a game ball passing through the path 70 along the lower surface of the projection 71 from the distal end 71t of the projection toward the base end 71b. For example, the detection unit 72 includes a proximity sensor (proximity switch) that can detect a game ball passing through the detection area DA, a photo sensor, an optical sensor, and the like, and detects a game ball passing through the detection area DA. Then, a signal indicating the detection is output to the control unit of the gaming machine 1. And the said control part can know that the game ball won the said accessory by acquiring the signal which shows having detected the game ball from the detection part 72. FIG.

図4および図5を用いて、突出部71の詳細な構造例について説明する。突出部71は、基端71bから先端71tへの方向に凸となり、遊技球の直径よりも狭い間隙の櫛歯状に形成されている。櫛歯状に形成された各突起間には、曲げられた経路70を遊技球が通過する方向に沿って先端71tから基端71bに向かって形成され、突出部71の内部を上下方向(例えば、図3に示すD方向)へ貫通する複数の溝(間隙)が形成される。具体的には、上記溝の開口幅は、経路70を通過する遊技球の直径より狭く、不正遊技球に取り付けられると想定されている線材の直径より広く設定される。   The detailed structural example of the protrusion part 71 is demonstrated using FIG. 4 and FIG. The protrusion 71 is convex in the direction from the base end 71b to the tip 71t, and is formed in a comb-teeth shape with a gap narrower than the diameter of the game ball. Between the protrusions formed in a comb-like shape, it is formed from the tip 71t toward the base end 71b along the direction in which the game ball passes through the bent path 70, and the inside of the protrusion 71 is vertically (for example, A plurality of grooves (gap) penetrating in the D direction shown in FIG. 3 are formed. Specifically, the opening width of the groove is set to be narrower than the diameter of the game ball passing through the path 70 and wider than the diameter of the wire assumed to be attached to the unauthorized game ball.

次に、図3〜図5を参照して、細線を取り付けた不正遊技球を用いた不正が上記不正防止機構によって防止されるメカニズムの一例について説明する。   Next, with reference to FIGS. 3 to 5, an example of a mechanism in which fraud using a fraudulent game ball attached with a thin line is prevented by the fraud prevention mechanism will be described.

図3に示すように、細線を取り付けた不正遊技球が上記役物に入った場合、当該不正遊技球が経路70を通って、突出部71付近に到達する。その後、上記不正遊技球は、突出部71によって曲げられた経路70を通って、すなわち、図3に示した白抜き矢印の軌道に沿って検出部72の検出領域DAに到達する。このとき、不正遊技球の細線を操作する遊技者(不正者)が、当該不正遊技球を用いて上記役物の入賞を繰り返すためには、当該不正遊技球が検出領域DA内から検出領域DA外および検出領域DA外から検出領域DA内へ往復移動するように操作する必要がある。ここで、図3〜図5に示すように、突出部71によって曲げられた経路70を通って検出領域DA付近まで不正遊技球を進入させた場合、当該不正遊技球が突出部71の下面に沿って形成されている経路70内まで進入していることになり、不正遊技球に取り付けられている細線が突出部71に形成された何れかの溝内部に入り込んだ状態となる。したがって、不正者は、細線が突出部71に形成された溝内部に入り込んだ状態で上記役物の入賞を繰り返すような操作を行うことになる。しかしながら、細線が突出部71に形成された溝内部に入り込んだ状態で当該細線を引き上げるような操作を行ったとしても、図3や図4に示すように不正遊技球が突出部71の下面と当接した状態で上方へ引き上げることとなるため、不正遊技球を引き上げて経路70内を後退させるように移動させることはできない。すなわち、不正者は、検出領域DA内から検出領域DA外および検出領域DA外から検出領域DA内へ往復移動するように不正遊技球を操作することができないため、上記役物の入賞を繰り返す不正が防止されることになる。   As shown in FIG. 3, when the illegal game ball with the thin line attached enters the above-mentioned accessory, the illegal game ball passes through the path 70 and reaches the vicinity of the protrusion 71. Thereafter, the illegal game ball reaches the detection area DA of the detection unit 72 through the path 70 bent by the protrusion 71, that is, along the path of the white arrow shown in FIG. At this time, in order for a player (illegal person) who operates the thin line of the illegal game ball to repeat the winning of the above-mentioned bonus item using the illegal game ball, the illegal game ball is detected from the detection area DA to the detection area DA. It is necessary to operate so as to reciprocate from outside and outside the detection area DA into the detection area DA. Here, as shown in FIGS. 3 to 5, when an illegal game ball is made to enter the vicinity of the detection area DA through a path 70 bent by the protrusion 71, the illegal game ball is placed on the lower surface of the protrusion 71. Therefore, the thin line attached to the illegal game ball enters into any of the grooves formed in the protrusion 71. Therefore, the unauthorized person performs an operation of repeatedly winning the bonus item in a state where the thin line enters the inside of the groove formed in the protruding portion 71. However, even if an operation of pulling up the thin line in a state where the thin line enters the inside of the groove formed in the protruding portion 71, the illegal game ball is not attached to the lower surface of the protruding portion 71 as shown in FIGS. Since it is lifted upward in the contact state, the illegal game ball cannot be lifted and moved so as to be retracted in the path 70. In other words, an unauthorized person cannot manipulate the illegal game ball so as to reciprocate from the detection area DA to the outside of the detection area DA and from the outside of the detection area DA to the detection area DA. Will be prevented.

このように、本発明の遊技機によれば、線材を取り付けた不正遊技球を用いた不正が行われた場合、突出部71によって当該不正を防止することができる。   As described above, according to the gaming machine of the present invention, when a fraud using an illegal game ball with a wire rod attached is performed, the protrusion 71 can prevent the fraud.

なお、図3を用いて示した不正防止機構の一例では、突出部71の下面が遊技球の進行方向に向かって下がる態様を用いているが、当該下面は他の形状で形成してもかまわない。   In the example of the fraud prevention mechanism shown in FIG. 3, the lower surface of the projecting portion 71 is used in the direction in which the game ball travels. However, the lower surface may be formed in other shapes. Absent.

第1の例として、図6に示すように、突出部71の下面が遊技球の進行方向に向かって水平または上がる(すなわち、基端71bにおける下面の位置を基準として、水平または俯角方向に傾斜)ように形成してもかまわない。何れの場合であっても、不正遊技球が突出部71の下面に沿って形成されている経路70内まで一旦進入した後に細線を引き上げた場合に、当該不正遊技球が突出部71の先端71t側へさらに移動しにくくなるため、上述した不正操作を確実に防止することができる。   As a first example, as shown in FIG. 6, the lower surface of the projecting portion 71 is leveled or raised in the direction of travel of the game ball (that is, tilted in the horizontal or depression direction with reference to the position of the bottom surface at the base end 71b). ). In any case, when the illegal gaming ball once enters the path 70 formed along the lower surface of the protruding portion 71 and then pulls up the thin line, the illegal gaming ball becomes the tip 71t of the protruding portion 71. Since it becomes more difficult to move to the side, the above-described unauthorized operation can be reliably prevented.

第2の例として、図7に示すように、突出部71の下面の一部に凹部71cを形成してもかまわない。これによって、不正遊技球が突出部71の下面に沿って形成されている経路70内まで一旦進入した後に細線を引き上げた場合に、当該不正遊技球が突出部71の下面に形成された凹部71cにはまり込んで先端71t側へさらに移動しにくくなるため、上述した不正操作を確実に防止することができる。   As a second example, as shown in FIG. 7, a recess 71 c may be formed on a part of the lower surface of the protrusion 71. Accordingly, when the illegal game ball once enters the path 70 formed along the lower surface of the protruding portion 71 and then the fine line is pulled up, the illegal game ball is formed in the concave portion 71c formed on the lower surface of the protruding portion 71. Since it gets stuck and it becomes difficult to move further to the tip 71t side, the above-mentioned unauthorized operation can be surely prevented.

また、図3を用いて示した不正防止機構の一例では、突出部71の下面に沿って形成されている経路70内に検出領域DAが形成される位置に検出部72を配置したが、突出部71によって曲げられた経路70内を通過する遊技球を検出できる位置であれば、他の位置に検出部72を配置してもかまわない。一例として、突出部71によって曲げられた経路70のうち、突出部71の先端71tに沿って形成されている経路70内に検出領域DAが形成される位置に検出部72を配置する。この位置に検出部72を配置したとしても、不正遊技球が突出部71の先端71tに沿って形成されている経路70内または突出部71の下面に沿って形成されている経路70内まで進入した場合に、突出部71に形成された何れかの溝内部に入り込んだ状態となることが期待できるため、上述した不正操作を防止する効果を期待することができる。   In the example of the fraud prevention mechanism shown using FIG. 3, the detection unit 72 is arranged at a position where the detection area DA is formed in the path 70 formed along the lower surface of the projection 71. As long as the game ball passing through the path 70 bent by the unit 71 can be detected, the detection unit 72 may be arranged at another position. As an example, the detection unit 72 is arranged at a position where the detection area DA is formed in the path 70 formed along the tip 71t of the protrusion 71 in the path 70 bent by the protrusion 71. Even if the detection unit 72 is disposed at this position, the illegal game ball enters the path 70 formed along the tip 71t of the protrusion 71 or the path 70 formed along the lower surface of the protrusion 71. In such a case, since it can be expected to enter the inside of any of the grooves formed in the protruding portion 71, it is possible to expect the effect of preventing the above-described unauthorized operation.

他の例として、突出部71によって曲げられた経路70のうち、突出部71の上面に沿って形成されている経路70内に検出領域DAが形成される位置に検出部72を配置する。この位置に検出部72を配置したとしても、不正者の細線操作次第では、不正遊技球が突出部71の先端71tに沿って形成されている経路70内または突出部71の下面に沿って形成されている経路70内まで進入することがあり得るため、このような場合に突出部71に形成された何れかの溝内部に入り込んだ状態となることが期待でき、上述した不正操作を防止する効果を期待することができる。   As another example, the detection unit 72 is arranged at a position where the detection area DA is formed in the path 70 formed along the upper surface of the protrusion 71 in the path 70 bent by the protrusion 71. Even if the detection unit 72 is arranged at this position, depending on the unauthorized person's fine line operation, the illegal game ball is formed in the path 70 formed along the tip 71t of the projection 71 or along the lower surface of the projection 71. In such a case, it can be expected to enter the inside of one of the grooves formed in the protruding portion 71, thus preventing the above-described unauthorized operation. The effect can be expected.

また、図3、図6、および図7を用いて示した不正防止機構の一例では、突出部71によって曲げられた経路70から退出する退出経路(経路70)が、当該曲げられた経路70に進入する進入経路(経路70)の直下となる位置に設けられているが、当該進入経路に対して当該退出経路を他の位置に設けてもかまわない。一例として、突出部71によって曲げられた経路70から退出する退出経路は、突出部71の下面に沿って形成されている経路70の途中から下方へ退出する位置に設けられてもよい。   Further, in the example of the fraud prevention mechanism shown using FIGS. 3, 6, and 7, the exit path (path 70) that exits from the path 70 bent by the protrusion 71 is the bent path 70. Although it is provided at a position immediately below the approach route (route 70) to enter, the exit route may be provided at another position with respect to the approach route. As an example, the exit path that exits from the path 70 bent by the protrusion 71 may be provided at a position that exits downward from the middle of the path 70 formed along the lower surface of the protrusion 71.

また、上述した例では、突出部71に複数の溝を形成しているが、当該溝は少なくとも1つ形成すればよい。例えば、突出部71に単一の溝を形成した場合であっても、当該溝に不正遊技球に取り付けられた細線が入り込むことが期待できるため、上述した例と同様に不正操作を防止する効果を期待することができる。   Moreover, in the example mentioned above, although the several groove | channel is formed in the protrusion part 71, what is necessary is just to form the said groove | channel at least. For example, even when a single groove is formed in the protruding portion 71, it can be expected that a thin line attached to the unauthorized gaming ball enters the groove, and thus the effect of preventing unauthorized operation as in the above-described example. Can be expected.

また、突出部71に形成された溝の先端71t側開口部の角部を、テーパ形状や円弧形状に形成してもかまわない。このように溝の開口角部をテーパ形状や円弧形状にすることによって、当該溝に不正遊技球に取り付けられた細線が入り込みやすくなるため、上述した不正操作を防止する効果を高めることができる。   Moreover, you may form the corner | angular part of the opening part 71t side opening part of the groove | channel formed in the protrusion part 71 in a taper shape or a circular arc shape. Thus, by making the opening angle part of a groove into a taper shape or a circular arc shape, since the thin line attached to the unauthorized game ball easily enters the groove, the effect of preventing the above-described unauthorized operation can be enhanced.

また、上述した遊技機1に設けられている各構成要素の形状、数、および設置位置等は、単なる一例に過ぎず他の形状、数、および設置位置であっても、本発明を実現できることは言うまでもない。   In addition, the shape, number, installation position, and the like of each component provided in the gaming machine 1 described above are merely examples, and the present invention can be realized even with other shapes, numbers, and installation positions. Needless to say.

以上、本発明を詳細に説明してきたが、前述の説明はあらゆる点において本発明の例示にすぎず、その範囲を限定しようとするものではない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。本発明は、特許請求の範囲によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解される。また、当業者は、本発明の具体的な実施形態の記載から、本発明の記載および技術常識に基づいて等価な範囲を実施することができることが理解される。また、本明細書において使用される用語は、特に言及しない限り、当該分野で通常用いられる意味で用いられることが理解されるべきである。したがって、他に定義されない限り、本明細書中で使用される全ての専門用語および技術用語は、本発明の属する分野の当業者によって一般的に理解されるのと同じ意味を有する。矛盾する場合、本明細書(定義を含めて)が優先する。   Although the present invention has been described in detail above, the above description is merely illustrative of the present invention in all respects and is not intended to limit the scope thereof. It goes without saying that various improvements and modifications can be made without departing from the scope of the present invention. It is understood that the scope of the present invention should be construed only by the claims. Moreover, it is understood that those skilled in the art can implement an equivalent range from the description of the specific embodiments of the present invention based on the description of the present invention and the common general technical knowledge. In addition, it is to be understood that the terms used in the present specification are used in the meaning normally used in the art unless otherwise specified. Thus, unless defined otherwise, all technical and technical terms used herein have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. In case of conflict, the present specification, including definitions, will control.

以下、上記実施形態における作用効果について説明する。なお、特許請求の範囲の記載を解釈する際に、特許請求の範囲の記載によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解され、特許請求の範囲の記載と本作用効果の記載とが矛盾する場合には、特許請求の範囲の記載が優先する。また、本作用効果における括弧内の記載は、本発明の理解を助けるために上記実施形態との対応関係を示したものであって、本発明の範囲を何ら限定するものではない。   Hereinafter, the function and effect of the embodiment will be described. In interpreting the description of the scope of claims, it is understood that the scope should be interpreted only by the description of the scope of claims. In case of conflict, the claims will prevail. In addition, the description in parentheses in this operational effect indicates a correspondence relationship with the above-described embodiment in order to help understanding of the present invention, and does not limit the scope of the present invention.

上記実施形態においては、遊技球の経路(経路70)、突出部(突出部71)、および検出部(検出部72)を備える。突出部は、経路内に当該経路と交差する方向から突出して設けられ、当該経路内を通過する遊技球の軌道を曲げる。検出部は、突出部によって曲げられた軌道を通過する遊技球を、当該軌道内で検出する。突出部は、遊技球が軌道を通過する方向に沿って当該突出部の先端(先端71t)から基端(先端71b)に向かって形成され、当該遊技球の直径よりも狭い間隙で当該突出部の内部を上下方向へ貫通する溝が少なくとも1つ形成されている。   In the said embodiment, the path | route (path | route 70) of a game ball, the protrusion part (protrusion part 71), and the detection part (detection part 72) are provided. The projecting portion is provided so as to project from the direction intersecting the route in the route, and bends the trajectory of the game ball passing through the route. A detection part detects the game ball which passes the track | orbit bent by the protrusion part in the said track | orbit. The protrusion is formed from the tip (tip 71t) to the base (tip 71b) of the protrusion along the direction in which the game ball passes through the track, and the protrusion is formed with a gap narrower than the diameter of the game ball. At least one groove penetrating in the vertical direction is formed.

上記によれば、線材を取り付けた不正遊技球を用いた不正が行われた場合、当該線材が溝に入り込んだ状態になると不正遊技球を引き上げられなくなるため、当該不正を防止することができる。   According to the above, when a fraud using an illegal game ball with a wire rod attached is made, the fraudulent game ball cannot be lifted when the wire rod enters the groove, so that the fraud can be prevented.

上記突出部は、溝が複数形成されることによって、基端から先端への方向が凸となった櫛歯状に形成されてもよい。   The protrusion may be formed in a comb-like shape in which a direction from the base end to the tip is convex by forming a plurality of grooves.

上記によれば、不正遊技球に取り付けられた線材が櫛歯状に形成された突出部の溝に入り込みやすくなるため、不正を確実に防止することができる。   According to the above, since it becomes easy for the wire rod attached to the unauthorized gaming ball to enter the groove of the protruding portion formed in a comb-teeth shape, the unauthorized operation can be reliably prevented.

上記突出部の下面は、基端における当該下面の位置を基準として水平または俯角方向に傾斜して形成されてもよい。   The lower surface of the protrusion may be formed to be inclined in the horizontal or depression direction with reference to the position of the lower surface at the proximal end.

上記によれば、突出部の下方に形成されている経路内に進入した不正遊技球が、突出部の先端側へさらに移動しにくくなるため、不正を確実に防止することができる。   According to the above, since the illegal game ball that has entered the path formed below the projecting portion is more difficult to move to the tip side of the projecting portion, the cheating can be reliably prevented.

上記突出部の下面は、少なくとも1つの凹部(凹部71c)が形成されてもよい。   At least one recess (recess 71c) may be formed on the lower surface of the protrusion.

上記によれば、突出部の下方に形成されている経路内に進入した不正遊技球が、凹部にはまり込んで先端側へさらに移動しにくくなるため、不正を確実に防止することができる。   According to the above, since the illegal game ball that has entered the path formed below the projecting portion gets stuck in the recess and is less likely to move to the tip side, it is possible to reliably prevent the illegal act.

第1の例として、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の下方に形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。第2の例として、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の先端に沿って形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。第3の例として、上記検出部は、突出部によって曲げられた軌道のうち、突出部の上方に形成された軌道を通過する遊技球を検出してもよい。   As a first example, the detection unit may detect a game ball passing through a track formed below the protrusion, among the tracks bent by the protrusion. As a second example, the detection unit may detect a game ball that passes through a track formed along the tip of the protrusion, among the tracks bent by the protrusion. As a third example, the detecting unit may detect a game ball passing through a track formed above the protruding portion among the tracks bent by the protruding portion.

上記によれば、不正者は、検出部が遊技球を検出する検出領域内から検出領域外および検出領域外から検出領域内へ往復移動するように不正遊技球を操作することができなくなる。   According to the above, the unauthorized person cannot operate the unauthorized gaming ball so as to reciprocate from the detection area where the detection unit detects the gaming ball to the outside of the detection area and from the detection area to the detection area.

1…遊技機
2…遊技盤
20…遊技領域
21…画像表示部
22…可動役物
23…盤ランプ
24…排出口
25a…第1始動口
25b…第2始動口
26…電動チューリップ
27…ゲート
28…大入賞口
29…普通入賞口
3…表示器
43…錠部
5…枠部材
51…ハンドル
52…レバー
53…停止ボタン
54…取り出しボタン
55…スピーカ
56…枠ランプ
57…演出ボタン
58…演出キー
59…皿
61…内レール
611…固定部材
62…外レール
63…発射球通路
70…経路
71…突出部
72…検出部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine 2 ... Game board 20 ... Game area 21 ... Image display part 22 ... Movable accessory 23 ... Board lamp 24 ... Discharge port 25a ... 1st start port 25b ... 2nd start port 26 ... Electric tulip 27 ... Gate 28 ... Big winning opening 29 ... Normal winning opening 3 ... Display 43 ... Lock part 5 ... Frame member 51 ... Handle 52 ... Lever 53 ... Stop button 54 ... Eject button 55 ... Speaker 56 ... Frame lamp 57 ... Direction button 58 ... Direction key 59 ... Plate 61 ... Inner rail 611 ... Fixed member 62 ... Outer rail 63 ... Launch ball passage 70 ... Path 71 ... Projection 72 ... Detection part

Claims (2)

遊技球の経路と、
前記経路内に当該経路と交差する方向から突出して設けられ、当該経路内を通過する遊技球の軌道を曲げる突出部と、
前記突出部によって曲げられた軌道を通過する遊技球を、当該軌道内で検出する検出部とを備え、
前記突出部は、遊技球が前記軌道を通過する方向に沿って当該突出部の先端から基端に向かって形成され、当該遊技球の直径よりも狭い間隙で当該突出部の内部を上下方向へ貫通する溝が少なくとも1つ形成されている、遊技機。
The path of the game ball,
A protruding portion provided in the path so as to protrude from a direction intersecting the path, and bending a trajectory of a game ball passing through the path;
A detection unit for detecting a game ball passing through the track bent by the protrusion in the track;
The protrusion is formed from the front end to the base end of the protrusion along the direction in which the game ball passes through the trajectory, and the inside of the protrusion is vertically moved with a gap narrower than the diameter of the game ball. A gaming machine in which at least one through-groove is formed.
前記突出部は、前記溝が複数形成されることによって、前記基端から前記先端への方向が凸となった櫛歯状に形成される、請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the protrusion is formed in a comb-teeth shape in which a direction from the base end to the tip is convex by forming a plurality of the grooves.
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