JP2013020406A - Screen design support device, screen design support method, and program - Google Patents

Screen design support device, screen design support method, and program Download PDF

Info

Publication number
JP2013020406A
JP2013020406A JP2011152662A JP2011152662A JP2013020406A JP 2013020406 A JP2013020406 A JP 2013020406A JP 2011152662 A JP2011152662 A JP 2011152662A JP 2011152662 A JP2011152662 A JP 2011152662A JP 2013020406 A JP2013020406 A JP 2013020406A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
screen
design
component
information
designed
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2011152662A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Ayuchi Yamanouchi
亜由知 山之内
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nomura Research Institute Ltd
Original Assignee
Nomura Research Institute Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nomura Research Institute Ltd filed Critical Nomura Research Institute Ltd
Priority to JP2011152662A priority Critical patent/JP2013020406A/en
Publication of JP2013020406A publication Critical patent/JP2013020406A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Stored Programmes (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To realize uniformity of GUI between a new screen and an already-designed screen when the screen is designed.SOLUTION: Design information including a screen identifier for identifying an already-designed screen, data items included in the screen, and a component identifier for identifying a component selected relative to the data items is stored in a design information storage unit, the data items included in the screen of a design object is received from a designer terminal for designing the screen of the design object, the component identifier of the component corresponding to the received data items is selected from the design information storage unit, and component candidate information indicating the selected component is outputted to the designer terminal.

Description

本発明は、画面設計支援装置、画面設計支援方法、及びプログラムに関する。   The present invention relates to a screen design support apparatus, a screen design support method, and a program.

パーソナルコンピュータや携帯端末等の情報処理装置における操作では、画面を用いることが多い。システム開発のプロジェクトにおいて、このような画面のユーザインタフェース、すなわちGUI(Graphical User Interface)を設計する際には、複数の画面間においてGUIに統一性を持たせることが求められる。そのため、画面において使用すべきUI部品のガイドラインを制定し、このガイドラインに沿って画面設計を行うようにすることが一般的に行われている。例えば、特許文献1には、ある機能を有するUI部品として複数の候補が考えられる場合に、アンケート結果に基づいて1つのUI部品をガイドラインに登録する手法が開示されている。   A screen is often used for operations in an information processing apparatus such as a personal computer or a portable terminal. In a system development project, when designing a user interface of such a screen, that is, a GUI (Graphical User Interface), it is required to make the GUI uniform among a plurality of screens. For this reason, it is a common practice to establish guidelines for UI parts to be used on screens and to design screens in accordance with these guidelines. For example, Patent Document 1 discloses a method of registering one UI component in a guideline based on a questionnaire result when a plurality of candidates are considered as UI components having a certain function.

特開2009−104313号公報JP 2009-104313 A

ところで、上述のようにガイドラインを設けたとしても、各設計者によるUI部品の選定結果によっては、複数の画面間におけるGUIの統一性が損なわれる場合もある。これは、各設計者によって画面の設計を行われる際に、ガイドラインの参照は行われるものの、過去に設計された画面との統一性は考慮されないことがあるためである。   By the way, even if the guidelines are provided as described above, the uniformity of the GUI among a plurality of screens may be impaired depending on the selection result of UI parts by each designer. This is because, when the screen is designed by each designer, the guidelines are referred to, but the uniformity with the screen designed in the past may not be considered.

本発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、画面の設計を行う際に、設計済の画面との間でGUIの統一性をもたせることを目的とする。   The present invention has been made in view of such circumstances, and it is an object of the present invention to provide GUI uniformity with a designed screen when designing a screen.

本発明の一側面に係る画面設計支援装置は、設計済の画面を識別するための画面識別子と、該画面に含まれるデータ項目と、該データ項目に対して選択された部品を識別するための部品識別子とを含む設計情報を記憶する設計情報記憶部と、設計対象の画面に含まれるデータ項目を、該設計対象の画面を設計する設計者端末から受け付ける設計情報受付部と、受け付けられたデータ項目に対応する部品の部品識別子を設計情報記憶部から選択し、該選択された部品を示す部品候補情報を設計者端末に出力する部品候補出力部と、を備える。   A screen design support apparatus according to one aspect of the present invention is a screen identifier for identifying a designed screen, a data item included in the screen, and a component selected for the data item. A design information storage unit that stores design information including a component identifier, a design information reception unit that receives data items included in the design target screen from a designer terminal that designs the design target screen, and received data A component candidate output unit that selects a component identifier of a component corresponding to the item from the design information storage unit and outputs component candidate information indicating the selected component to the designer terminal.

なお、本発明において、「部」とは、単に物理的手段を意味するものではなく、その「部」が有する機能をソフトウェアによって実現する場合も含む。また、1つの「部」や装置が有する機能が2つ以上の物理的手段や装置により実現されても、2つ以上の「部」や装置の機能が1つの物理的手段や装置により実現されても良い。   In the present invention, the “part” does not simply mean a physical means, but includes a case where the function of the “part” is realized by software. Also, even if the functions of one “unit” or device are realized by two or more physical means or devices, the functions of two or more “units” or devices are realized by one physical means or device. May be.

本発明によれば、画面の設計を行う際に、設計済の画面との間でGUIの統一性をもたせることが可能となる。   According to the present invention, when designing a screen, it is possible to provide GUI uniformity with a designed screen.

本発明の一実施形態である画面設計システムの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the screen design system which is one Embodiment of this invention. UI部品カタログDBの構造の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the structure of UI components catalog DB. UI選定ガイドラインテンプレートDBの構造の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the structure of UI selection guideline template DB. UI選定ガイドラインDBの構造の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the structure of UI selection guideline DB. 画面・UIメモリDBの構造の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the structure of screen and UI memory DB. 画面設計時に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed at the time of screen design. UI部品の承認時に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed at the time of approval of UI components. UIメモリサーバにおける処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process in UI memory server.

以下、図面を参照して本発明の一実施形態について説明する。図1は、本発明の一実施形態である画面設計システムの構成を示す図である。画面設計システムは、クライアント10,12,14及びUIメモリサーバ20を含んで構成されている。クライアント10,12,14は、例えば、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置を用いて構成され、UIメモリサーバ20は、PCサーバ等の情報処理装置を用いて構成される。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a screen design system according to an embodiment of the present invention. The screen design system includes clients 10, 12, 14 and a UI memory server 20. The clients 10, 12, and 14 are configured using an information processing apparatus such as a personal computer, for example, and the UI memory server 20 is configured using an information processing apparatus such as a PC server.

クライアント10は、システム設計におけるプロジェクトの管理者が使用する管理者端末であり、プロジェクト登録部30及び通信部32を含んで構成される。なお、図1にはクライアント10は1つしか図示されていないが、クライアント10は複数存在してもよい。   The client 10 is an administrator terminal used by a project administrator in system design, and includes a project registration unit 30 and a communication unit 32. Although only one client 10 is shown in FIG. 1, a plurality of clients 10 may exist.

プロジェクト登録部30は、プロジェクトの属性及びアプリケーションの基調色をUIメモリサーバ20に登録するための機能を提供する。ここで、プロジェクトの属性とは、例えば、プロジェクトで開発されるアプリケーションのユーザ像や使用されるデバイスなどである。具体的には、アプリケーションのユーザが初心者であるのか上級者であるのかという情報や、入力デバイスがキーボードであるのかマウスであるのかという情報などである。アプリケーションの基調色とは、背景色や部品などの配色が赤系統になるのか青系統になるのかという情報である。また、プロジェクト登録部30は、画面設計に用いることが可能なUI部品の中に、ある機能を有する複数のUI部品の候補が存在する場合に、複数の候補の優先順位をUIメモリサーバ20に登録するための機能を提供する。プロジェクト登録部30は、例えば、Webブラウザを介してUIメモリサーバ20にアクセスしたり、クライアント10に予めインストールされているプログラムを実行したりすることにより、上述の機能を実現することができる。   The project registration unit 30 provides a function for registering project attributes and application base colors in the UI memory server 20. Here, the project attributes include, for example, a user image of an application developed in the project and a device used. Specifically, the information includes whether the user of the application is a beginner or an advanced user, and whether the input device is a keyboard or a mouse. The basic color of the application is information indicating whether the color scheme of the background color and parts is red or blue. In addition, the project registration unit 30 assigns a plurality of candidate priorities to the UI memory server 20 when there are a plurality of UI part candidates having a certain function among UI parts that can be used for screen design. Provides a function to register. For example, the project registration unit 30 can implement the above-described functions by accessing the UI memory server 20 via a Web browser or by executing a program installed in the client 10 in advance.

通信部32は、ネットワークを介して他の情報処理装置と通信を行うためのものである。本実施形態では、通信部32は、プロジェクト登録部30とUIメモリサーバ20との間でデータの送受信を行うことができる。   The communication unit 32 is for communicating with other information processing apparatuses via a network. In the present embodiment, the communication unit 32 can transmit and receive data between the project registration unit 30 and the UI memory server 20.

クライアント12は、画面設計者が使用する設計者端末であり、画面設計部34及び通信部36を含んで構成される。なお、図1にはクライアント12は1つしか図示されていないが、クライアント12は複数存在してもよい。   The client 12 is a designer terminal used by a screen designer, and includes a screen design unit 34 and a communication unit 36. Although only one client 12 is shown in FIG. 1, a plurality of clients 12 may exist.

画面設計部34は、画面設計者に対して画面を設計するための機能を提供する。具体的には、画面設計部34は、設計対象の画面において用いることが可能なUI部品の候補に関する情報など、UIメモリサーバ20からの各種情報を画面設計者に対して提供するとともに、画面設計者からの入力に応じて画面の設計情報を生成する。画面設計部34は、例えば、Webブラウザを介してUIメモリサーバ20にアクセスしたり、クライアント12に予めインストールされているプログラムを実行したりすることにより、上述の機能を実現することができる。   The screen design unit 34 provides a function for designing a screen to the screen designer. Specifically, the screen design unit 34 provides the screen designer with various types of information from the UI memory server 20 such as information on UI component candidates that can be used on the screen to be designed. Screen design information is generated in response to input from the user. For example, the screen design unit 34 can implement the above-described functions by accessing the UI memory server 20 via a Web browser or by executing a program installed in the client 12 in advance.

通信部36は、ネットワークを介して他の情報処理装置と通信を行うためのものである。本実施形態では、通信部36は、画面設計部34とUIメモリサーバ20との間でデータの送受信を行うことができる。   The communication unit 36 is for communicating with other information processing apparatuses via a network. In the present embodiment, the communication unit 36 can transmit and receive data between the screen design unit 34 and the UI memory server 20.

クライアント14は、画面設計の承認者が使用する承認者端末であり、承認部38及び通信部40を含んで構成される。なお、図1にはクライアント14は1つしか図示されていないが、クライアント14は複数存在してもよい。   The client 14 is an approver terminal used by a screen design approver, and includes an approval unit 38 and a communication unit 40. Although only one client 14 is shown in FIG. 1, a plurality of clients 14 may exist.

承認部38は、設計された画面のGUIを承認するための機能を提供する。具体的には、承認部38は、複数の画面において、同一のデータ項目に対して異なるUI部品が選定されている場合に、その差異を検証し、選定されたUI部品の承認や修正指示を行うための機能を提供する。承認部38は、例えば、Webブラウザを介してUIメモリサーバ20にアクセスしたり、クライアント14に予めインストールされているプログラムを実行したりすることにより、上述の機能を実現することができる。   The approval unit 38 provides a function for approving the GUI of the designed screen. Specifically, the approval unit 38 verifies the difference when different UI parts are selected for the same data item on a plurality of screens, and issues an approval or correction instruction for the selected UI part. Provides functionality to do. For example, the approval unit 38 can implement the above-described functions by accessing the UI memory server 20 via a Web browser or by executing a program installed in the client 14 in advance.

通信部40は、ネットワークを介して他の情報処理装置と通信を行うためのものである。本実施形態では、通信部40は、承認部38とUIメモリサーバ20との間でデータの送受信を行うことができる。   The communication unit 40 is for communicating with other information processing apparatuses via a network. In the present embodiment, the communication unit 40 can transmit and receive data between the approval unit 38 and the UI memory server 20.

UIメモリサーバ20は、UI部品カタログデータベース(DB)50、UI選定ガイドラインテンプレートデータベース(DB)52、UI選定ガイドラインデータベース(54)、画面・UIメモリデータベース(DB)56、通信部60a,60b,60c、UI選定ガイドライン設定部62、画面登録部64、部品候補出力部66、及びUI選定承認部68を含んで構成される。UIメモリサーバ20における各部は、メモリや記憶装置等の記憶領域を用いたり、記憶領域に記憶されているプログラムをプロセッサが実行したりすることにより実現することができる。   The UI memory server 20 includes a UI parts catalog database (DB) 50, a UI selection guideline template database (DB) 52, a UI selection guideline database (54), a screen / UI memory database (DB) 56, and communication units 60a, 60b, 60c. , A UI selection guideline setting unit 62, a screen registration unit 64, a component candidate output unit 66, and a UI selection approval unit 68. Each unit in the UI memory server 20 can be realized by using a storage area such as a memory or a storage device, or by executing a program stored in the storage area by a processor.

UI部品カタログDB50は、画面設計に用いられる全てのUI部品に関する情報が格納されたデータベースである。図2には、UI部品カタログDB50の構造の一例が示されている。図2に示すように、UI部品カタログDB50では、UI部品の識別子、部品データ、基調色ごとの配色データ、及び属性情報が対応付けられている。ここで、各UI部品は、例えば、テキストボックスやボタンなどの基本的なUI部品に、用途や機能、動きなどのバリエーションを与えたものである。UI部品の識別子には、UI部品に割り当てられたコードや名称などが含まれる。部品データには、UI部品の描画に用いられる図形データや、UI部品を実行する際に必要となるソースファイルなどが含まれる。基調色ごとの配色データには、UI部品の描画に用いられる配色に関する属性が含まれる。配色に関する属性は、例えば、部品データに対応する色データのRGB表現を利用してもよいし、CSS(Cascading Style Sheet)を用いて定義した色データの識別子を利用してもよい。属性情報には、想定されるユーザ像や、各入力デバイスでの利用可否に関する情報などが含まれる。   The UI parts catalog DB 50 is a database in which information related to all UI parts used for screen design is stored. FIG. 2 shows an example of the structure of the UI parts catalog DB 50. As shown in FIG. 2, in the UI part catalog DB 50, UI part identifiers, part data, color arrangement data for each basic color, and attribute information are associated with each other. Here, each UI component is a basic UI component such as a text box or a button with variations such as usage, function, and movement. The identifier of the UI component includes a code or name assigned to the UI component. The part data includes graphic data used for drawing a UI part, source files necessary for executing the UI part, and the like. The color arrangement data for each basic color includes attributes relating to the color arrangement used for drawing UI components. As an attribute relating to color arrangement, for example, RGB representation of color data corresponding to component data may be used, or an identifier of color data defined using CSS (Cascading Style Sheet) may be used. The attribute information includes an assumed user image, information on availability of each input device, and the like.

図1に戻り、UI選定ガイドラインテンプレートDB52は、UI部品を選定する際のガイドラインのテンプレートを規定するものであり、画面操作における機能ごとに、利用可能なUI部品を対応づけたデータベースである。本実施形態では、UI選定ガイドラインテンプレートDB52により規定されるガイドラインのことを、ガイドラインテンプレートとも称する。なお、UI選定ガイドラインテンプレートDB52では、1つの機能に対して複数のUI部品を登録することが可能である。そして、UI選定ガイドラインテンプレートDB52では、1つの機能に対して複数のUI部品が存在する場合に、各UI部品の優先順位を登録することも可能である。なお、UI選定ガイドラインテンプレートDB52には、UI部品カタログDB50に登録されているUI部品の一部のみが登録されていることとしてもよい。また、UI選定ガイドラインテンプレートDB52は、例えば、GUIの管理者によって予め構築されていることとする。   Returning to FIG. 1, the UI selection guideline template DB 52 defines a guideline template for selecting UI parts, and is a database in which usable UI parts are associated with each function in screen operation. In the present embodiment, the guideline defined by the UI selection guideline template DB 52 is also referred to as a guideline template. In the UI selection guideline template DB 52, a plurality of UI parts can be registered for one function. In the UI selection guideline template DB 52, when there are a plurality of UI parts for one function, the priority order of each UI part can be registered. In the UI selection guideline template DB 52, only a part of the UI parts registered in the UI parts catalog DB 50 may be registered. The UI selection guideline template DB 52 is assumed to be constructed in advance by a GUI administrator, for example.

図3には、UI選定ガイドラインテンプレートDB52の構造の一例が示されている。図3に示すように、UI選定ガイドラインテンプレートDB52では、基本機能、詳細機能、優先順位、UI部品の識別子、及び説明情報が対応付けられている。基本機能は、入出力や選択など、UI部品の基本的な機能を示すものである。詳細機能は、パスワード・機密入力や数値入力など、より詳細な機能を示すものである。なお、本実施形態では、基本機能及び詳細機能をまとめて機能と称する場合もある。優先順位は、同一の詳細機能に対して複数のUI部品が存在する場合に、これら複数のUI部品の中から1つのUI部品を選定する際の優先度を示すものである。例えば、図3の例では、パスワード・機密入力という詳細機能に対して、部品X及び部品Yを含む複数のUI部品が割り当てられており、部品Xの優先順位が最も高くなっている。つまり、UI選定ガイドラインテンプレートDB52では、パスワード・機密入力のためのUI部品として、部品Xが最も推奨されることが示されている。説明情報には、UI部品を選定する際の参考となる各種情報が含まれている。図3に示すように、例えば、説明情報には、UI部品の説明文や、優位性、注意点、実装難易度などが含まれている。   FIG. 3 shows an example of the structure of the UI selection guideline template DB 52. As shown in FIG. 3, in the UI selection guideline template DB 52, basic functions, detailed functions, priority, UI component identifiers, and explanation information are associated with each other. The basic functions indicate basic functions of UI parts such as input / output and selection. The detailed function indicates a more detailed function such as password / confidential input or numerical input. In the present embodiment, the basic function and the detailed function may be collectively referred to as a function. The priority order indicates a priority when selecting one UI component from the plurality of UI components when a plurality of UI components exist for the same detailed function. For example, in the example of FIG. 3, a plurality of UI components including the component X and the component Y are assigned to the detailed function of password and confidential input, and the priority order of the component X is the highest. That is, the UI selection guideline template DB 52 indicates that the component X is most recommended as a UI component for password / confidential input. The descriptive information includes various types of information that serve as a reference when selecting UI parts. As illustrated in FIG. 3, for example, the description information includes a description of a UI component, an advantage, a cautionary point, a mounting difficulty level, and the like.

図1に戻り、UI選定ガイドラインDB54は、UI選定ガイドラインテンプレートDB52に基づいてプロジェクトごとにカスタマイズされたガイドラインを規定するものである。本実施形態では、UI選定ガイドラインDB54により規定されるガイドラインのことを単にガイドラインとも称する。   Returning to FIG. 1, the UI selection guideline DB 54 defines a guideline customized for each project based on the UI selection guideline template DB 52. In the present embodiment, the guideline defined by the UI selection guideline DB 54 is also simply referred to as a guideline.

図4には、UI選定ガイドラインDB54の構造の一例が示されている。図4に示すように、UI選定ガイドラインDB54には、UI選定ガイドラインテンプレートDB52が有する項目に加えて、プロジェクトの識別子及びアプリケーションの基調色が含まれている。プロジェクトの識別子には、プロジェクトに割り当てられたコードや名称などが含まれる。アプリケーションの基調色には、プロジェクトごとにUI部品カタログDB50の基調色情報から選択した基調色名が含まれる。プロジェクトごとにカスタマイズされたガイドラインでは、UI部品に割り当てられた優先順位をガイドラインテンプレートで規定されている優先順位とは別のものとすることができる。また、ガイドラインには、ガイドラインテンプレートに含まれるUI部品のうち、プロジェクト属性に応じたUI部品のみを登録することも可能である。ガイドラインのカスタマイズの詳細については後述する。   FIG. 4 shows an example of the structure of the UI selection guideline DB 54. As shown in FIG. 4, the UI selection guideline DB 54 includes project identifiers and application basic colors in addition to the items included in the UI selection guideline template DB 52. The project identifier includes a code and a name assigned to the project. The base color of the application includes the base color name selected from the base color information in the UI parts catalog DB 50 for each project. In the guideline customized for each project, the priority assigned to the UI component can be different from the priority specified in the guideline template. In the guideline, it is also possible to register only UI parts corresponding to project attributes among UI parts included in the guideline template. Details of the customization of the guideline will be described later.

図1に戻り、画面・UIメモリDB56は、画面設計者によって過去に設計された画面、および、現在設計中の画面の設計情報が格納されるデータベースである。図5には、画面・UIメモリDB56の構造の一例が示されている。図5に示すように、画面・UIメモリDB56では、プロジェクトの識別子、アプリケーションの基調色、画面の識別子、データ項目、基本機能、詳細機能、UI部品の識別子、配置情報、及び承認の状態を示す承認情報が対応付けられている。ここで、配置情報は、各画面において選定されたUI部品の配置を示すものであり、サイズや位置、余白、アライン等の情報を含む。また、承認情報とは、各画面において選定されたUI部品が承認者によって承認されたかどうかを示すものである。例えば、図5では、承認情報として、承認者による承認が完了しているUI部品には「済」、承認が完了していないUI部品には「未」が設定されている。また、承認者によってUI部品の修正が指示されたものについては、承認情報として「修正指示」が設定されている。   Returning to FIG. 1, the screen / UI memory DB 56 is a database that stores design information of screens designed in the past by the screen designer and screens currently being designed. FIG. 5 shows an example of the structure of the screen / UI memory DB 56. As shown in FIG. 5, the screen / UI memory DB 56 indicates the project identifier, application basic color, screen identifier, data item, basic function, detailed function, UI component identifier, arrangement information, and approval status. Approval information is associated. Here, the arrangement information indicates the arrangement of UI parts selected on each screen, and includes information such as size, position, margin, and alignment. The approval information indicates whether the UI component selected on each screen has been approved by the approver. For example, in FIG. 5, “completed” is set as the approval information for UI parts that have been approved by the approver, and “not yet” is set for UI parts that have not been approved. In addition, “correction instruction” is set as approval information for those instructed by the approver to correct UI parts.

図1に戻り、通信部60a,60b,60cは、クライアント10,12,14との間でデータの送受信を行うためのものである。   Returning to FIG. 1, the communication units 60 a, 60 b, and 60 c are for transmitting and receiving data to and from the clients 10, 12, and 14.

UI選定ガイドライン設定部62は、クライアント10を用いてプロジェクト管理者から入力されるプロジェクト属性に基づいて、プロジェクトごとにカスタマイズされたガイドラインを設定するためのものである。UI選定ガイドライン設定部62によって設定されたガイドラインは、UI選定ガイドラインDB54に記憶される。例えば、UI選定ガイドライン設定部62は、プロジェクト属性として、ユーザ像を示す情報が入力されると、UI部品カタログDB50を参照し、特定されたユーザ像に対応するUI部品を抽出する。そして、UI選定ガイドライン設定部62は、UI選定ガイドラインテンプレートDB52に登録されているガイドラインテンプレートと、UI部品カタログDB50から抽出されたUI部品とに基づいて、プロジェクト用にカスタマイズされたガイドラインを生成し、UI選定ガイドラインDB54に格納する。   The UI selection guideline setting unit 62 is for setting a customized guideline for each project based on a project attribute input from the project manager using the client 10. The guideline set by the UI selection guideline setting unit 62 is stored in the UI selection guideline DB 54. For example, when information indicating a user image is input as a project attribute, the UI selection guideline setting unit 62 refers to the UI component catalog DB 50 and extracts a UI component corresponding to the specified user image. Then, the UI selection guideline setting unit 62 generates a customized guideline for the project based on the guideline template registered in the UI selection guideline template DB 52 and the UI parts extracted from the UI parts catalog DB 50, It stores in UI selection guideline DB54.

例えば、UI選定ガイドライン設定部62は、ガイドラインテンプレートに登録されているもののうち、UI部品カタログDB50から抽出されたUI部品のみをガイドラインとして抽出することが可能である。また、例えば、UI選定ガイドライン設定部62は、ガイドラインテンプレートに設定されている優先順位を、UI部品カタログDB50から抽出されたUI部品の優先順位が高くなるように変更したガイドラインを生成することも可能である。また、UI選定ガイドライン設定部62は、クライアント10から、各UI部品の優先順位を設定するための情報を受け付けてガイドラインに反映させることも可能である。   For example, the UI selection guideline setting unit 62 can extract only UI parts extracted from the UI parts catalog DB 50 as guidelines, among those registered in the guideline template. Further, for example, the UI selection guideline setting unit 62 can generate a guideline in which the priority order set in the guideline template is changed so that the priority order of UI parts extracted from the UI part catalog DB 50 is higher. It is. Also, the UI selection guideline setting unit 62 can receive information for setting the priority order of each UI component from the client 10 and reflect the information in the guideline.

なお、クライアント10のプロジェクト登録部30においてプロジェクト属性を入力したり、ガイドラインにおけるUI部品の優先順位を入力したりするための画面は、例えば、クライアント10においてWebブラウザを用いて表示されるものとすることができる。この場合、UI選定ガイドライン設定部62が、プロジェクト登録部30からの要求に応じて、画面表示に必要なデータをクライアント10に送信することができる。   Note that a screen for inputting project attributes in the project registration unit 30 of the client 10 or inputting the priority order of UI parts in the guideline is displayed on the client 10 using a Web browser, for example. be able to. In this case, the UI selection guideline setting unit 62 can transmit data necessary for screen display to the client 10 in response to a request from the project registration unit 30.

画面登録部64(設計情報受付部)は、各画面の設計開始時に、画面に含まれるデータ項目及び機能に関する情報をクライアント12から受信し、画面・UIメモリDB56に登録する。図6には、クライアント12の画面設計部34において表示される画面の一例が示されている。図6に示すように、画面100には、画面名称入力エリア110、データ項目入力エリア112、画面初期登録ボタン114、ガイドライン参照ボタン116、画面マッチング候補表示エリア118、画面設計エリア120、UI部品候補表示エリア122、及び選定結果登録ボタン124が含まれている。画面100は、クライアント12においてWebブラウザを用いて表示されてもよいし、画面設計用の専用のアプリケーションを用いて表示されてもよい。   The screen registration unit 64 (design information receiving unit) receives information on data items and functions included in the screen from the client 12 and registers it in the screen / UI memory DB 56 at the start of design of each screen. FIG. 6 shows an example of a screen displayed in the screen design unit 34 of the client 12. As shown in FIG. 6, the screen 100 includes a screen name input area 110, a data item input area 112, a screen initial registration button 114, a guideline reference button 116, a screen matching candidate display area 118, a screen design area 120, and UI component candidates. A display area 122 and a selection result registration button 124 are included. The screen 100 may be displayed on the client 12 using a Web browser, or may be displayed using a dedicated application for screen design.

図6に示すように、画面100において、画面名称入力エリア110には、設計対象の画面の名称が入力されている。また、データ項目入力エリア112には、設計対象の画面に含まれるデータ項目と、各データ項目に対する機能とが入力されている。例えば、データ項目は、データ項目入力エリアにおいて画面設計者が文字入力することにより設定することができる。また、機能は、データ項目入力エリアにおいて画面設計者が選択することにより設定することができる。なお、画面設計部34では、UI選定ガイドラインDB54を参照することにより、機能を選択可能に表示することが可能である。画面100において、画面名、データ項目、及び機能が入力され、画面初期登録ボタン114が押下されると、これらの情報が画面登録部64に送信される。そして、画面登録部64は、受信した情報を画面・UIメモリDB56に登録する。なお、プロジェクトを示す情報は、画面100で入力されることとしてもよいし、あらかじめクライアント12や画面設計者に対応付けられていることとしてもよい。また、画面登録部64は、画面の初期登録の際には、承認情報の初期値として「未」を設定することができる。   As shown in FIG. 6, in the screen 100, the name of the screen to be designed is input to the screen name input area 110. In the data item input area 112, data items included in the screen to be designed and functions for the respective data items are input. For example, the data item can be set by a character input by the screen designer in the data item input area. The function can be set by the screen designer selecting in the data item input area. The screen design unit 34 can display the functions in a selectable manner by referring to the UI selection guideline DB 54. When the screen name, data item, and function are input on the screen 100 and the screen initial registration button 114 is pressed, these pieces of information are transmitted to the screen registration unit 64. Then, the screen registration unit 64 registers the received information in the screen / UI memory DB 56. Information indicating the project may be input on the screen 100 or may be associated with the client 12 or the screen designer in advance. Further, the screen registration unit 64 can set “not yet” as the initial value of the approval information in the initial registration of the screen.

図1に戻り、部品候補出力部66は、設計対象の画面においてUI部品を選定する際の参考情報として、クライアント12に対して部品候補情報を出力するものであり、画面マッチング部70、UIマッチング部72、及びUI選定部74を含んで構成される。   Returning to FIG. 1, the part candidate output unit 66 outputs part candidate information to the client 12 as reference information when selecting a UI part on the screen to be designed. A unit 72 and a UI selection unit 74 are included.

画面マッチング部70は、画面・UIメモリDB56に初期登録された情報に基づいて、設計対象の画面に類似する過去に設計済の画面を検索する。そして、類似する画面が検索されると、検索された画面におけるUI部品の選定結果を示す情報を部品候補情報としてクライアント12に送信する。例えば、画面マッチング部70は、設計対象の画面との類似度が所定の基準値以上である設計済の画面を、設計対象の画面に類似する画面として抽出することができる。さらに、画面マッチング70は、類似度の高い順に、設計済の画面に関する情報をクライアント12に提供することができる。ここで、画面の類似度の算出は、例えば、画面内に含まれるデータ項目の一致度に基づいて行うことができる。なお、データ項目の一致度を判定する際には、比較する際のキーに機能を含めることができる。また、画面マッチング部70は、設計対象の画面が属するプロジェクトのみにおける設計済の画面を検索対象とすることができる。   The screen matching unit 70 searches for screens designed in the past that are similar to the screen to be designed based on information initially registered in the screen / UI memory DB 56. When a similar screen is searched, information indicating a UI component selection result on the searched screen is transmitted to the client 12 as component candidate information. For example, the screen matching unit 70 can extract a designed screen whose similarity to the design target screen is greater than or equal to a predetermined reference value as a screen similar to the design target screen. Furthermore, the screen matching 70 can provide the client 12 with information on the designed screens in descending order of similarity. Here, the calculation of the similarity of the screen can be performed based on, for example, the degree of coincidence of the data items included in the screen. When determining the degree of coincidence of data items, a function can be included in the keys used for comparison. Further, the screen matching unit 70 can search for a designed screen only in the project to which the design target screen belongs.

図6に示した画面100の画面マッチング候補表示エリア118には、画面マッチング部70により抽出された画面の一覧が表示されている。画面の一覧は、例えば、画面イメージをあらわすサムネイル画像や、画面名称により表すことができる。また、画面の一覧は、設計対象の画面との類似度が高い順に表示することができる。画面100の画面設計エリア120は、設計対象の画面の設計を行うための領域である。例えば、画面マッチング候補エリア118で、ある画面が選択されると、画面設計部34は、選択された画面の設計情報をUIメモリサーバ20の画面マッチング部70に要求する。画面マッチング部70は、要求された画面の設計情報を画面・UIメモリDB56から抽出してクライアント12に送信する。このとき、画面マッチング部70は、当該画面の部品データ、配色データをUI部品カタログDB50から取得し、設計情報とともにクライアント12に送信する。クライアント12の画面設計部34では、UIメモリサーバ20から受信した設計情報や部品データ(描画情報)、配色データに基づいて、画面マッチング候補表示エリア118で選択された画面をレンダリングし、画面設計エリア120に表示することができる。画面設計者は、画面設計エリア120に表示された設計済の画面をもとに、UI部品のサイズや位置を調整したり、UI部品の追加や変更、削除などを行うことにより、画面の設計を行うことができる。なお、UI部品の追加や変更は、後述するようにUI部品候補表示エリア122に表示されるUI部品から選択することにより行うことができる。   A list of screens extracted by the screen matching unit 70 is displayed in the screen matching candidate display area 118 of the screen 100 shown in FIG. The list of screens can be represented by, for example, thumbnail images representing screen images or screen names. The list of screens can be displayed in descending order of similarity to the design target screen. The screen design area 120 of the screen 100 is an area for designing a screen to be designed. For example, when a screen is selected in the screen matching candidate area 118, the screen design unit 34 requests the design matching information of the selected screen from the screen matching unit 70 of the UI memory server 20. The screen matching unit 70 extracts the requested screen design information from the screen / UI memory DB 56 and transmits it to the client 12. At this time, the screen matching unit 70 acquires component data and color arrangement data of the screen from the UI component catalog DB 50 and transmits them to the client 12 together with design information. The screen design unit 34 of the client 12 renders the screen selected in the screen matching candidate display area 118 based on the design information, component data (drawing information), and color scheme data received from the UI memory server 20, and displays the screen design area. 120 can be displayed. The screen designer adjusts the size and position of the UI component based on the designed screen displayed in the screen design area 120, and adds, changes, and deletes the UI component to design the screen. It can be performed. Note that addition or change of UI components can be performed by selecting from UI components displayed in the UI component candidate display area 122 as described later.

なお、画面設計エリア120には、類似度が最も高い設計済の画面が自動的に表示されるようにすることも可能である。また、設計対象の画面で必要なデータ項目以外のデータ項目が設計済の画面に含まれていることもある。この場合、画面設計エリア120では、このような不要なデータ項目は、表示されないようにしてもよいし、グレイアウト等によって不要であることがわかるように表示されることとしてもよい。   In the screen design area 120, it is also possible to automatically display a designed screen having the highest similarity. In addition, data items other than the data items necessary for the screen to be designed may be included in the designed screen. In this case, in the screen design area 120, such unnecessary data items may not be displayed, or may be displayed so as to be understood as unnecessary by grayout or the like.

また、画面マッチング候補表示エリア118から画面が選択された場合、データ項目入力エリア112には、選択された画面において選定されたUI部品と、選択された画面における承認状態が表示される。   When a screen is selected from the screen matching candidate display area 118, the UI item selected on the selected screen and the approval state on the selected screen are displayed in the data item input area 112.

図1に戻り、UIマッチング部72は、UI選定部74からの要求に応じて、設計対象の画面に含まれるデータ項目について、データ項目及び機能をキーとして画面・UIメモリDB56から、過去に同一のデータ項目及び機能に対して選定されたUI部品を検索する。   Returning to FIG. 1, in response to a request from the UI selection unit 74, the UI matching unit 72 uses the data item and function as a key for the data items included in the design target screen in the past from the screen / UI memory DB 56. The UI parts selected for the data item and function are searched.

UI選定部74は、設計対象の画面に含まれるデータ項目について、過去に同一のデータ項目及び機能に対して選定されたUI部品の検索要求をクライアント12の画面設計部34から受け付けると、UIマッチング部72を介してこのようなUI部品の検索を行う。そして、UI選定部74は、UIマッチング部72の検索結果に基づいて、検索されたUI部品の説明情報や部品データ、配色データをUI選定ガイドラインDB54やUI部品カタログDB50から取得し、クライアント12に送信する。なお、あるデータ項目に対して複数のUI部品が検索された場合、UI選定部74は、これら複数のUI部品に関する情報をクライアント12に送信する。この場合、UI選定部74は、UI選定ガイドラインDB54に登録されている優先順位に従ってUI部品がUI部品候補表示エリア122に表示されるようにUI部品の情報をクライアント12に出力することができる。   When the UI selection unit 74 receives, from the screen design unit 34 of the client 12, a UI component search request for a data item included in the design target screen in the past for the same data item and function, the UI selection unit 74 performs UI matching. Such UI parts are searched through the unit 72. Based on the search result of the UI matching unit 72, the UI selection unit 74 acquires the searched UI component description information, component data, and color arrangement data from the UI selection guideline DB 54 and the UI component catalog DB 50, and sends them to the client 12. Send. When a plurality of UI parts are searched for a certain data item, the UI selection unit 74 transmits information regarding the plurality of UI parts to the client 12. In this case, the UI selection unit 74 can output the UI component information to the client 12 so that the UI component is displayed in the UI component candidate display area 122 according to the priority order registered in the UI selection guideline DB 54.

ここで、クライアント12の画面設計部34は、例えば、データ項目入力エリア112において選択されたデータ項目についての検索要求をUIメモリサーバ20に送信することができる。画面設計部34は、例えば、画面設計エリア120において選択されたデータ項目についての検索要求をUIメモリサーバ20に送信することも可能である。   Here, the screen design unit 34 of the client 12 can transmit, for example, a search request for the data item selected in the data item input area 112 to the UI memory server 20. For example, the screen design unit 34 can also transmit a search request for the data item selected in the screen design area 120 to the UI memory server 20.

また、UI選定部74は、設計済の画面でのUI部品の選定履歴にかかわらず、UI選定ガイドラインDB54を参照することにより、ガイドラインに規定されたUI部品に関する情報をクライアント12に提供することも可能である。例えば、UI選定部74は、UIマッチング部72によってUI部品が検索されなかった場合に、データ項目に対する機能を有するUI部品をUI選定ガイドラインDB54から検索し、検索されたUI部品に関する情報をクライアント12に提供することができる。また、例えば、画面100において、あるデータ項目が選択されたうえでガイドライン参照116ボタンが押下される等、クライアント12からの要求に応じて、当該データ項目に対する機能を有するUI部品をUI選定ガイドラインDB54から検索することも可能である。このような場合においても、UI選定部74は、UI部品候補表示エリア122に1つまたは複数のUI部品が、UI部品の説明情報とともに、優先順位に従って表示されるようにUI部品の情報をクライアント12に出力することが可能である。   Also, the UI selection unit 74 can provide the client 12 with information on UI parts specified in the guidelines by referring to the UI selection guideline DB 54 regardless of the UI part selection history on the designed screen. Is possible. For example, when a UI part is not searched by the UI matching unit 72, the UI selection unit 74 searches the UI selection guideline DB 54 for a UI part having a function with respect to the data item, and stores information on the searched UI part for the client 12. Can be provided. Further, for example, when a data item is selected on the screen 100 and the guideline reference 116 button is pressed, a UI part having a function for the data item is selected in accordance with a request from the client 12. It is also possible to search from. Even in such a case, the UI selection unit 74 displays the UI component information in the UI component candidate display area 122 so that one or more UI components are displayed together with the UI component description information according to the priority order. 12 can be output.

また、UI選定部74は、設計された画面におけるUI部品の選定結果を示す設計情報をクライアント12から受信し、画面・UIメモリDB56を更新することができる。すなわち、UI選定部74は、画面・UIメモリDB56に格納されている設計情報を更新する設計情報更新部としての機能も備えている。例えば、図6に示す画面100において、選定結果登録ボタン124が押下されることにより、画面設計エリア120で設計された画面に関する設計情報が、画面設計部34からUIメモリサーバ20に送信されるようにすることができる。UI選定部74では、クライアント12から選定結果を受信すると、画面・UIメモリDB56に初期登録されている設計情報に、UI部品や配置情報を追加する。また、UI選定部74は、新たに設計された画面において選定されたUI部品が、類似画面において過去に選定されたUI部品をそのまま用いたものであり、類似画面において既に承認済である場合には、新たに設計された画面における当該UI部品の承認状態を「済」に更新することとしてもよい。   Also, the UI selection unit 74 can receive design information indicating the selection result of UI parts on the designed screen from the client 12 and can update the screen / UI memory DB 56. That is, the UI selection unit 74 also has a function as a design information update unit that updates design information stored in the screen / UI memory DB 56. For example, when the selection result registration button 124 is pressed on the screen 100 shown in FIG. 6, design information related to the screen designed in the screen design area 120 is transmitted from the screen design unit 34 to the UI memory server 20. Can be. When the selection result is received from the client 12, the UI selection unit 74 adds UI parts and arrangement information to the design information initially registered in the screen / UI memory DB 56. In addition, the UI selection unit 74 uses a UI part selected on the newly designed screen as it is, using the UI part selected in the past on the similar screen as it is, and has already been approved on the similar screen. May update the approval state of the UI component on the newly designed screen to “done”.

図1に戻り、UI選定承認部68は、画面・UIメモリDB56を参照し、同一のデータ項目に対して異なるUI部品が選定されている複数の画面を特定する。そして、UI選定承認部68は、特定された画面において同一のデータ項目に対して異なるUI部品が選定されていることを示す相違情報を生成し、クライアント14の承認部38に送信する。この相違情報には、特定された画面の設計情報及び部品データ、配色データが含まれている。クライアント14の承認部38では、UIメモリサーバ20から送信される相違情報に基づいて、選定されたUI部品の承認が行われる。   Returning to FIG. 1, the UI selection approval unit 68 refers to the screen / UI memory DB 56 and identifies a plurality of screens on which different UI parts are selected for the same data item. Then, the UI selection approval unit 68 generates difference information indicating that different UI components are selected for the same data item on the specified screen, and transmits the difference information to the approval unit 38 of the client 14. This difference information includes design information of the specified screen, component data, and color arrangement data. The approval unit 38 of the client 14 approves the selected UI component based on the difference information transmitted from the UI memory server 20.

図7には、クライアント14の承認部38においてUI部品の承認が行われる際の画面の一例が示されている。図7に示す画面200は、承認部38が、UIメモリサーバ20から送信される相違情報に基づいて表示するものである。画面200には、UI差異一覧表示エリア210及びUI差異確認エリア212が含まれている。UI差異一覧表示エリア210には、選定されたUI部品に差異があるデータ項目のリストが表示される。図7の例では、「性別」という同一のデータ項目に対して、画面Aでは部品Tが選定され、画面Bでは部品Vが選定されていることが示されている。そして、部品Tの承認状態が「済」、部品Vの承認状態が「未」であることが示されている。UI差異確認エリア212には、UI差異一覧表示エリア210において選択されたデータ項目について、そのデータ項目を含む画面が表示される。図7の例では、UI差異一覧表示エリア210において「性別」のデータ項目が選択されており、このデータ項目を含む画面A及び画面BがUI差異確認エリア212に表示されている。UI差異確認エリア212を見ると、「性別」という同一のデータ項目に対して、画面Aではラジオボタン(部品T)が選定され、画面Bではリストボックス(部品V)が選定されていることがわかる。ここで、画面Aにおけるラジオボタン(部品T)は承認済であり、画面Bにおけるリストボックス(部品V)は未承認であるとする。このとき、承認者は、承認ボタン214または修正指示ボタン216を押下することにより、画面Bにおけるリストボックス(部品V)の承認結果を入力することが可能である。承認部38は、承認者からの承認結果を受け付けると、承認結果を示す承認情報を生成し、承認結果が入力された画面及びデータ項目を特定するための情報とともに、UIメモリサーバ20のUI選定承認部68に送信する。UIメモリサーバ20のUI選定承認部68では、この承認情報を用いて、画面・UIメモリDB56に記憶されている設計情報を更新する。   FIG. 7 shows an example of a screen when the UI part is approved by the approval unit 38 of the client 14. A screen 200 shown in FIG. 7 is displayed by the approval unit 38 based on the difference information transmitted from the UI memory server 20. The screen 200 includes a UI difference list display area 210 and a UI difference confirmation area 212. In the UI difference list display area 210, a list of data items having differences in the selected UI parts is displayed. In the example of FIG. 7, it is shown that the part T is selected on the screen A and the part V is selected on the screen B for the same data item “sex”. Then, it is indicated that the approval state of the part T is “completed” and the approval state of the part V is “not yet”. In the UI difference confirmation area 212, a screen including the data item selected for the data item selected in the UI difference list display area 210 is displayed. In the example of FIG. 7, the “sex” data item is selected in the UI difference list display area 210, and screen A and screen B including this data item are displayed in the UI difference confirmation area 212. Looking at the UI difference confirmation area 212, it is found that a radio button (part T) is selected on screen A and a list box (part V) is selected on screen B for the same data item “gender”. Recognize. Here, it is assumed that the radio button (component T) on the screen A is already approved and the list box (component V) on the screen B is not approved. At this time, the approver can input the approval result of the list box (part V) on the screen B by pressing the approval button 214 or the correction instruction button 216. Upon receiving the approval result from the approver, the approval unit 38 generates approval information indicating the approval result, and selects the UI of the UI memory server 20 together with information for specifying the screen on which the approval result is input and the data item. It transmits to the approval part 68. The UI selection approval unit 68 of the UI memory server 20 updates the design information stored in the screen / UI memory DB 56 using the approval information.

なお、図7の画面200では、UI差異確認エリア212に2つの画面のみが表示されているが、同一のデータ項目の選定結果に相違が生じている画面が3つ以上存在する場合においては、これら3つ以上の画面間の差異を確認するための任意の表示手法を採用することが可能である。例えば、UI差異確認エリア212に、同一のデータ項目の選定結果に相違が生じている全ての画面が表示されることとしてもよい。この場合、例えば、UI差異確認エリア212をスクロール表示可能に構成することが可能である。また、例えば、UI差異確認エリア212の左側に、対象のデータ項目が承認済の画面を表示し、UI差異確認エリア212の右側に、対象のデータ項目が未承認の画面を順次切り替え可能に表示することとしてもよい。また、承認済のデータ項目に対して修正指示の入力が可能であることとしてもよい。いずれの場合においても、承認者は、選定されたデータ項目を単にガイドラインと比較するのではなく、各画面の特性や前後の画面との関連などにより、各画面において選定されたUI部品を承認するかどうかを決定することが可能である。   In the screen 200 of FIG. 7, only two screens are displayed in the UI difference confirmation area 212, but when there are three or more screens in which the same data item selection results are different, Any display method for confirming the difference between these three or more screens can be employed. For example, in the UI difference confirmation area 212, it is possible to display all the screens in which differences have occurred in the selection result of the same data item. In this case, for example, the UI difference confirmation area 212 can be configured to be scrollable. In addition, for example, a screen in which the target data item has been approved is displayed on the left side of the UI difference confirmation area 212, and a screen in which the target data item has not been approved can be sequentially switched on the right side of the UI difference confirmation area 212. It is good to do. It is also possible to input a correction instruction for the approved data item. In any case, the approver does not simply compare the selected data item with the guideline, but approves the UI component selected on each screen based on the characteristics of each screen and the relationship with the previous and next screens. It is possible to determine whether or not.

図8は、UIメモリサーバ20における処理の一例を示すフローチャートである。まず、画面登録部64は、画面ごとのデータ項目・機能を含む設計情報をクライアント12から受け付けて、画面UI・メモリDB56に登録する(S801)。設計情報が登録されると、画面マッチング部70は、データ項目が類似する過去に設計された画面を画面UI・メモリDBから検索し、検索された画面の類似度を算出する(S802)。そして、画面マッチング部70は、類似度が基準値以上の画面があるかどうか確認し(S803)、基準値以上の画面があれば(S803:Y)、類似画面の設計情報及び部品データ、配色データを画面・UIメモリDB56及びUI部品カタログDB50から取得し、部品候補情報としてクライアント12に送信する(S804)。   FIG. 8 is a flowchart illustrating an example of processing in the UI memory server 20. First, the screen registration unit 64 receives design information including data items and functions for each screen from the client 12 and registers the design information in the screen UI / memory DB 56 (S801). When the design information is registered, the screen matching unit 70 searches the screen UI / memory DB for screens designed in the past with similar data items, and calculates the similarity of the searched screens (S802). Then, the screen matching unit 70 checks whether there is a screen with a similarity equal to or higher than the reference value (S803). If there is a screen with a reference value equal to or higher than the reference value (S803: Y), the similar screen design information and component data, color scheme Data is acquired from the screen / UI memory DB 56 and UI parts catalog DB 50, and is sent to the client 12 as part candidate information (S804).

類似度が基準値以上の画面がない場合(S803:N)、UI選定部74は、UIマッチング部72を介して、登録されたデータ項目に対して過去に選定されたUI部品を画面UI・メモリDB56から検索する(S805)。そして、このデータ項目に対して過去に選定されたUI部品がある場合(S806:Y)、UI選定部74は、過去に選定されたUI部品の設計情報及び部品データ、配色データを画面・UIメモリDB56及びUI部品カタログDB50から取得し、部品候補情報としてクライアント12に送信する(S807)。   If there is no screen having a similarity equal to or higher than the reference value (S803: N), the UI selection unit 74 displays the UI parts selected in the past for the registered data items via the UI matching unit 72 on the screen UI. A search is performed from the memory DB 56 (S805). When there is a UI part selected in the past for this data item (S806: Y), the UI selection unit 74 displays the design information, part data, and color arrangement data of the UI part selected in the past on the screen / UI. It is acquired from the memory DB 56 and the UI parts catalog DB 50, and is sent as part candidate information to the client 12 (S807).

登録されたデータ項目に対して過去に選定されたUI部品がない場合(S806:N)、もしくはクライアント12から、ガイドラインの検索要求があった場合(S808:Y)、UI選定部74は、登録されたデータ項目の機能に対応するUI部品をUI選定ガイドラインDB54から検索する(S809)。そして、UI選定部74は、検索されたUI部品の情報及び部品データ、配色データをUI選定ガイドラインDB54及びUI部品カタログDB50から取得し、部品候補情報としてクライアント12に送信する(S810)。   When there is no UI part selected in the past for the registered data item (S806: N), or when there is a guideline search request from the client 12 (S808: Y), the UI selection unit 74 performs registration. The UI part corresponding to the function of the designated data item is searched from the UI selection guideline DB 54 (S809). Then, the UI selection unit 74 acquires the retrieved UI component information, component data, and color arrangement data from the UI selection guideline DB 54 and the UI component catalog DB 50, and transmits them to the client 12 as component candidate information (S810).

そして、UI選定部74は、部品候補情報に基づいて設計された画面のUI選定結果を示す設計情報をクライアント12から受け付けて、画面・UIメモリDB56に記憶されている設計情報を更新する(S811)。   The UI selection unit 74 receives design information indicating the UI selection result of the screen designed based on the part candidate information from the client 12, and updates the design information stored in the screen / UI memory DB 56 (S811). ).

なお、図8のフローチャートには示していないが、例えば、クライアント14からの要求に応じた任意のタイミングで、選定されたUI部品の承認処理が実行されることとなる。   Although not shown in the flowchart of FIG. 8, for example, the approval process for the selected UI component is executed at an arbitrary timing according to a request from the client 14.

以上、本実施形態について説明した。本実施形態によれば、設計対象の画面に含まれるデータ項目と同一のデータ項目を含む過去の画面において、当該データ項目に対して使用されたUI部品に関する情報を部品候補情報として提供することが可能である。したがって、画面の設計者は当該データ項目に対して過去に用いられたUI部品を選定することが可能になるため、画面の設計を行う際に、設計済の画面との間でGUIの統一性をもたせることができる。   The present embodiment has been described above. According to the present embodiment, in a past screen including the same data item as the data item included in the design target screen, information regarding the UI component used for the data item can be provided as component candidate information. Is possible. Therefore, since the screen designer can select UI parts used in the past for the data item, when designing the screen, the uniformity of the GUI with the designed screen. Can be given.

また、本実施形態では、設計対象の画面に含まれるデータ項目と同一のデータ項目を含む過去の画面において、当該データ項目に対して使用されたUI部品が複数存在する場合に、これら複数のUI部品に関する情報を部品候補情報として提供することが可能である。したがって、設計済の画面との間でGUIに統一性を持たせることが可能であるとともに、UI部品の選択肢が増えることによって画面設計時の自由度を向上させることが可能となる。   In the present embodiment, when there are a plurality of UI parts used for the data item in a past screen including the same data item as the data item included in the screen to be designed, the plurality of UIs are used. It is possible to provide information regarding parts as part candidate information. Therefore, it is possible to make the GUI uniform with the designed screen, and it is possible to improve the degree of freedom when designing the screen by increasing the choice of UI parts.

また、本実施形態では、クライアントに提供される部品候補情報には、サイズや位置、余白、アラインなど、UI部品の配置を示す配置情報が含まれる。したがって、選定されるUI部品を統一させるとともに、さらに、その配置についても統一させることが可能となり、GUIの統一性をより高めることが可能となる。   In the present embodiment, the component candidate information provided to the client includes arrangement information indicating the arrangement of UI components, such as size, position, margin, and alignment. Therefore, it is possible to unify the UI parts to be selected, and also to unify the arrangement of the UI parts, and it is possible to further improve the uniformity of the GUI.

また、本実施形態では、過去に設計済の画面の中から、設計対象の画面に類似している画面を選択したうえで、選択された画面において用いられているUI部品に関する情報を部品候補情報として出力することができる。類似している画面間では、同一のUI部品を用いることが可能である場合が多いと考えられるため、このように画面間の類似度を考慮することにより、GUIの統一性を高めることが可能となる。   In this embodiment, a screen similar to the screen to be designed is selected from screens that have been designed in the past, and information on UI components used in the selected screen is displayed as component candidate information. Can be output as Since it is likely that the same UI component can be used between similar screens, it is possible to improve the uniformity of the GUI by considering the similarity between the screens in this way. It becomes.

さらに、本実施形態では、例えば図6に示したように、選択された画面のイメージを画面設計エリア120において確認することが可能である。これにより、選択された画面におけるUI部品の配置等を考慮したうえで画面の設計を行うことが可能となり、GUIの統一性を高めることが可能となる。   Furthermore, in the present embodiment, for example, as shown in FIG. 6, the image of the selected screen can be confirmed in the screen design area 120. As a result, it is possible to design the screen in consideration of the arrangement of UI parts on the selected screen and the like, and it is possible to improve the uniformity of the GUI.

また、本実施形態では、設計対象の画面に類似している画面を複数選択し、これら複数の画面で用いられているUI部品に関する情報を部品候補情報として出力することが可能である。これにより、GUIの統一性を高めることが可能であるとともに、UI部品の選択肢が増えることにより画面設計時の自由度を向上させることが可能となる。   Further, in the present embodiment, it is possible to select a plurality of screens similar to the screen to be designed, and to output information regarding UI parts used on the plurality of screens as part candidate information. As a result, it is possible to improve the uniformity of the GUI, and it is possible to improve the degree of freedom when designing the screen by increasing the choices of UI parts.

また、本実施形態では、新たに設計された画面の設計情報が画面・UIメモリDB56に蓄積されていくため、UI部品の選定結果を常に最新の状態にアップデートすることが可能となり、GUIの統一性を維持することが可能となる。   Also, in this embodiment, design information of newly designed screens is accumulated in the screen / UI memory DB 56, so that the selection result of UI parts can be updated to the latest state, and the GUI can be unified. It becomes possible to maintain sex.

また、本実施形態では、画面の設計情報をプロジェクトごとに管理し、プロジェクト内における過去に設計済の画面で用いられたUI部品に関する情報を部品候補情報として提供することが可能である。したがって、各プロジェクトにおいて、プロジェクトの特性を考慮したうえでGUIの統一性を持たせることが可能となる。   Further, in the present embodiment, it is possible to manage screen design information for each project, and to provide information regarding UI parts used on screens that have been designed in the past as part candidate information. Accordingly, in each project, it is possible to provide GUI uniformity in consideration of project characteristics.

また、本実施形態では、同一のデータ項目に対して異なるUI部品が選定されている複数の画面が存在する場合に、承認者がその相違の内容を確認し、選定されたUI部品の承認を行うことが可能である。これにより、設計者にUI部品選定の自由度が与えられる一方で、承認者によるUI部品の承認によってGUIの統一性を確保することが可能となる。   In this embodiment, when there are a plurality of screens in which different UI parts are selected for the same data item, the approver confirms the contents of the difference and approves the selected UI parts. Is possible. As a result, the designer is given a degree of freedom in selecting UI parts, while the UI can be ensured by approving the UI parts by the approver.

そして、本実施形態では、承認者の承認結果を画面の設計情報と対応づけて画面・UIメモリDB56に格納することが可能である。そのため、画面の設計者は、例えば設計時の画面100において、UI部品の選定に対する承認結果を確認することが可能である。なお、画面100における確認だけではなく、例えば、設計者に対して承認結果が電子メールで通知されるなど、承認結果の確認には任意の手法を用いることが可能である。   In this embodiment, the approval result of the approver can be stored in the screen / UI memory DB 56 in association with the screen design information. Therefore, the screen designer can confirm the approval result for the selection of the UI parts on the screen 100 at the time of design, for example. In addition to the confirmation on the screen 100, for example, an arbitrary result can be used for confirmation of the approval result, for example, the designer is notified of the approval result by e-mail.

なお、本実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。本発明は、その趣旨を逸脱することなく、変更/改良され得るととともに、本発明にはその等価物も含まれる。   Note that this embodiment is intended to facilitate understanding of the present invention and is not intended to limit the present invention. The present invention can be changed / improved without departing from the spirit thereof, and the present invention includes equivalents thereof.

10,12,14 クライアント
20 UIメモリサーバ
30 プロジェクト登録部
32 通信部
34 画面設計部
36 通信部
38 承認部
40 通信部
50 UI部品カタログDB
52 UI選定ガイドラインテンプレートDB
54 UI選定ガイドラインDB
56 画面・UIメモリDB
60a,60b,60c 通信部
62 UI選定ガイドライン設定部
64 画面登録部
66 部品候補出力部
68 UI選定承認部
70 画面マッチング部
72 UIマッチング部
74 UI選定部
10, 12, 14 Client 20 UI memory server 30 Project registration unit 32 Communication unit 34 Screen design unit 36 Communication unit 38 Approval unit 40 Communication unit 50 UI parts catalog DB
52 UI selection guideline template DB
54 UI selection guideline DB
56 screen / UI memory DB
60a, 60b, 60c Communication unit 62 UI selection guideline setting unit 64 Screen registration unit 66 Component candidate output unit 68 UI selection approval unit 70 Screen matching unit 72 UI matching unit 74 UI selection unit

Claims (13)

設計済の画面を識別するための画面識別子と、該画面に含まれるデータ項目と、該データ項目に対して選択された部品を識別するための部品識別子とを含む設計情報を記憶する設計情報記憶部と、
設計対象の画面に含まれるデータ項目を、該設計対象の画面を設計する設計者端末から受け付ける設計情報受付部と、
前記受け付けられたデータ項目に対応する部品の部品識別子を前記設計情報記憶部から選択し、該選択された部品を示す部品候補情報を前記設計者端末に出力する部品候補出力部と、
を備える画面設計支援装置。
Design information storage for storing design information including a screen identifier for identifying a designed screen, a data item included in the screen, and a component identifier for identifying a component selected for the data item And
A design information reception unit that receives data items included in the design target screen from a designer terminal that designs the design target screen;
A component candidate output unit that selects a component identifier of a component corresponding to the received data item from the design information storage unit, and outputs component candidate information indicating the selected component to the designer terminal;
A screen design support apparatus.
請求項1に記載の画面設計支援装置であって、
前記部品候補出力部は、前記受け付けられたデータ項目に対応する複数の部品の部品識別子を前記設計情報記憶部から選択し、該選択された複数の部品を示す部品候補情報を前記設計者端末に出力する、
画面設計支援装置。
The screen design support device according to claim 1,
The part candidate output unit selects part identifiers of a plurality of parts corresponding to the received data items from the design information storage unit, and sends part candidate information indicating the selected parts to the designer terminal. Output,
Screen design support device.
請求項1または2に記載の画面設計支援装置であって、
前記設計情報には、前記設計済の画面における前記選択された部品の配置を示す配置情報が含まれ、
前記部品候補情報には、前記選択された部品に対応する前記配置情報が含まれる、
画面設計支援装置。
The screen design support device according to claim 1 or 2,
The design information includes arrangement information indicating an arrangement of the selected part on the designed screen,
The component candidate information includes the arrangement information corresponding to the selected component.
Screen design support device.
請求項1〜3の何れか一項に記載の画面設計支援装置であって、
前記部品候補出力部は、
前記設計対象の画面に含まれるデータ項目と、前記設計済の画面に含まれるデータ項目との一致度に基づいて、該設計対象の画面との類似度が所定の基準値以上である設計済の画面を選択し、
該選択された設計済の画面に含まれるデータ項目に対応する部品を示す部品候補情報を前記設計者端末に出力する、
画面設計支援装置。
The screen design support device according to any one of claims 1 to 3,
The component candidate output unit
Based on the degree of coincidence between the data item included in the screen to be designed and the data item included in the designed screen, the degree of similarity with the screen to be designed is a predetermined reference value or more Select the screen,
Outputting part candidate information indicating parts corresponding to data items included in the selected designed screen to the designer terminal;
Screen design support device.
請求項4に記載の画面設計支援装置であって、
前記部品候補出力部は、
前記選択された設計済の画面を前記設計者端末において表示可能に前記部品候補情報を出力する、
画面設計支援装置。
The screen design support device according to claim 4,
The component candidate output unit
Outputting the candidate component information so that the selected designed screen can be displayed on the designer terminal;
Screen design support device.
請求項4または5に記載の画面設計支援装置であって、
前記部品候補出力部は、
前記類似度が所定の基準値以上である複数の設計済の画面を選択し、該選択された複数の設計済の画面に含まれるデータ項目に対応する部品を示す部品候補情報を前記設計者端末に出力する、
画面設計支援装置。
The screen design support apparatus according to claim 4 or 5,
The component candidate output unit
Selecting a plurality of designed screens whose similarity is equal to or higher than a predetermined reference value, and displaying candidate component information indicating parts corresponding to data items included in the selected plurality of designed screens. Output to
Screen design support device.
請求項1〜6の何れか一項に記載の画面設計支援装置であって、
前記部品候補情報に基づいて設計された画面の前記設計情報を前記設計者端末から受信して前記設計情報記憶部に記憶する設計情報更新部をさらに備える、
画面設計支援装置。
The screen design support device according to any one of claims 1 to 6,
A design information update unit that receives the design information of the screen designed based on the component candidate information from the designer terminal and stores the design information in the design information storage unit;
Screen design support device.
請求項7に記載の画面設計支援装置であって、
前記設計情報更新部は、前記設計された画面が属するプロジェクトを示すプロジェクト情報を前記設計者端末からさらに受け付け、前記設計情報を前記プロジェクト情報と対応づけて前記設計情報記憶部に記憶し、
前記設計情報受付部は、前記設計対象の画面が属するプロジェクトを示すプロジェクト情報をさらに受け付け、
前記部品候補出力部は、前記設定対象の画面が属するプロジェクトにおける設計済の画面に対応する前記部品候補情報を前記設計者端末に出力する、
画面設計支援装置。
The screen design support device according to claim 7,
The design information update unit further receives project information indicating the project to which the designed screen belongs from the designer terminal, stores the design information in association with the project information in the design information storage unit,
The design information receiving unit further receives project information indicating a project to which the design target screen belongs,
The component candidate output unit outputs the component candidate information corresponding to the designed screen in the project to which the setting target screen belongs to the designer terminal.
Screen design support device.
請求項1〜8の何れか一項に記載の画面設計支援装置であって、
画面に用いることが可能な部品と、該部品が有する機能とを対応づけて記憶するガイドライン記憶部をさらに備え、
前記設計情報受付部は、前記設計対象の画面に含まれるデータ項目に対する機能を前記設計者端末からさらに受け付け、
前記部品候補情報出力部は、前記受け付けられた機能を有する複数の部品を前記ガイドライン記憶部から選択し、該選択された複数の部品を示す部品候補情報を前記設計者端末にさらに出力可能である、
画面設計支援装置。
A screen design support device according to any one of claims 1 to 8,
It further includes a guideline storage unit that stores a component that can be used for the screen and a function of the component in association with each other,
The design information receiving unit further receives a function for a data item included in the screen to be designed from the designer terminal,
The component candidate information output unit can select a plurality of components having the accepted function from the guideline storage unit, and can further output component candidate information indicating the selected plurality of components to the designer terminal. ,
Screen design support device.
請求項1〜9の何れか一項に記載の画面設計支援装置であって、
前記設計情報記憶部を参照し、同一のデータ項目に対して異なる部品が選択されている複数の画面を特定し、該特定された複数の画面において該同一のデータ項目に対して異なる部品が選択されていることを示す相違情報を、画面設計の承認を行う承認者端末に出力する承認部をさらに備える、
画面設計支援装置。
A screen design support device according to any one of claims 1 to 9,
Referring to the design information storage unit, a plurality of screens in which different parts are selected for the same data item are specified, and different parts are selected for the same data item in the specified plurality of screens. Further comprising an approval unit that outputs the difference information indicating that it has been performed to the approver terminal that approves the screen design,
Screen design support device.
前記承認部は、前記特定された複数の画面の少なくとも1つの画面における、前記同一のデータ項目に対して選択された部品の承認結果を示す承認情報を受信し、該承認情報を該少なくとも1つの画面の前記設計情報と対応づけて前記設計情報記憶部に記憶する、
画面設計支援装置。
The approval unit receives approval information indicating an approval result of a component selected for the same data item on at least one of the plurality of specified screens, and the approval information is received as the at least one screen. Storing it in the design information storage unit in association with the design information on the screen;
Screen design support device.
コンピュータが、
設計済の画面を識別するための画面識別子と、該画面に含まれるデータ項目と、該データ項目に対して選択された部品を識別するための部品識別子とを含む設計情報を設計情報記憶部に記憶し、
設計対象の画面に含まれるデータ項目を、該設計対象の画面を設計する設計者端末から受け付け、
前記受け付けられたデータ項目に対応する部品の部品識別子を前記設計情報記憶部から選択し、該選択された部品を示す部品候補情報を前記設計者端末に出力する、
画面設計支援方法。
Computer
Design information including a screen identifier for identifying a designed screen, a data item included in the screen, and a component identifier for identifying a component selected for the data item is stored in the design information storage unit. Remember,
Accept the data items included in the design target screen from the designer terminal that designs the design target screen,
Selecting a part identifier of a part corresponding to the received data item from the design information storage unit, and outputting part candidate information indicating the selected part to the designer terminal;
Screen design support method.
設計済の画面を識別するための画面識別子と、該画面に含まれるデータ項目と、該データ項目に対して選択された部品を識別するための部品識別子とを含む設計情報が記憶された設計情報記憶部を有するコンピュータに、
設計対象の画面に含まれるデータ項目を、該設計対象の画面を設計する設計者端末から受け付ける機能と、
前記受け付けられたデータ項目に対応する部品の部品識別子を前記設計情報記憶部から選択し、該選択された部品を示す部品候補情報を前記設計者端末に出力する機能と、
を実現させるためのプログラム。
Design information storing design information including a screen identifier for identifying a designed screen, a data item included in the screen, and a component identifier for identifying a component selected for the data item In a computer having a storage unit,
A function for accepting data items included in a screen to be designed from a designer terminal that designs the screen to be designed;
A function of selecting a part identifier of a part corresponding to the received data item from the design information storage unit, and outputting part candidate information indicating the selected part to the designer terminal;
A program to realize
JP2011152662A 2011-07-11 2011-07-11 Screen design support device, screen design support method, and program Withdrawn JP2013020406A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2011152662A JP2013020406A (en) 2011-07-11 2011-07-11 Screen design support device, screen design support method, and program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2011152662A JP2013020406A (en) 2011-07-11 2011-07-11 Screen design support device, screen design support method, and program

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2013020406A true JP2013020406A (en) 2013-01-31

Family

ID=47691786

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2011152662A Withdrawn JP2013020406A (en) 2011-07-11 2011-07-11 Screen design support device, screen design support method, and program

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2013020406A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2015118494A (en) * 2013-12-18 2015-06-25 コニカミノルタ株式会社 Application creation device, application creation method, and application creation program
JP2022550244A (en) * 2019-09-19 2022-12-01 ウォークミー リミテッド Improved process for retrieving GUI elements using user input

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2015118494A (en) * 2013-12-18 2015-06-25 コニカミノルタ株式会社 Application creation device, application creation method, and application creation program
JP2022550244A (en) * 2019-09-19 2022-12-01 ウォークミー リミテッド Improved process for retrieving GUI elements using user input
JP7385740B2 (en) 2019-09-19 2023-11-22 ウォークミー リミテッド Improving the process of retrieving GUI elements using user input

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2013020416A (en) Screen design support device, screen design support method, and program
US10785200B2 (en) Information processing system, information processing terminal, and information processing method for reducing burden of entering a passcode upon signing in to a service
JP2006023876A (en) Social network service system, server, and social network service supply method
JP2013050775A (en) Information processing apparatus, and method and program of controlling information processing apparatus
JP2016136671A (en) Portable information terminal, program, and information provision system
US10114518B2 (en) Information processing system, information processing device, and screen display method
JP2013020406A (en) Screen design support device, screen design support method, and program
JP2019021054A (en) Image processing system, and image forming apparatus
JP6119189B2 (en) License management apparatus, license management system, and license management method
US9361048B2 (en) Device management apparatus and device management method for managing device settings
US20210064673A1 (en) Information processing apparatus and information processing system
JP6403429B2 (en) Image forming apparatus, control method thereof, and program
JP5725078B2 (en) Document management apparatus and control method and program thereof
JP2021096862A (en) Server and terminal
JP7087506B2 (en) Equipment management equipment, equipment management method, equipment management program and equipment management system
US20210349974A1 (en) System and method for providing service, and recording medium
JP5965661B2 (en) Display screen conversion apparatus, display screen conversion method, and program
JP2019066990A (en) Server and terminal
JP6412047B2 (en) Information processing apparatus, information processing method, and program
JP6505178B2 (en) Server apparatus, information processing method, and program
JP6021558B2 (en) Server device, terminal device, information processing method, and program
JP6288597B2 (en) Electronic manual distribution and progress management system
JP6505154B2 (en) INFORMATION PROCESSING APPARATUS, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND PROGRAM
JP6135649B2 (en) Server apparatus and program
JP6219425B2 (en) Attribute information generation device, linkage system, and attribute information generation program

Legal Events

Date Code Title Description
A300 Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300

Effective date: 20141007