JP2013017524A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine that shows a performance using a plurality of movable members even if a retreated area is narrow.SOLUTION: The Pachinko machine 10 includes: a main movable body 102 which moves to a performance position or to a retreated position; a drive part 104 for moving the main movable body 102; a sub movable body 106 provided in the main movable body 102 so as to be unfolded or stored; a torsion spring 108 for unfolding the sub movable body 106; and a receiving member 112 to be brought into contact with the sub movable body 106 to store the sub movable body. As the sub body 106 is unfolded when the drive part 104 moves the movable body 102 to the performance position, a player is surprised at the sudden appearance of the main movable body 102 and sub movable body 106, so that the performance effect can be enhanced. As the sub movable body 106 is brought into contact with the receiving member 112 and stored when the drive part 104 moves the main movable body 102 to the retreated position, the performance can be executed even if the retreated area is narrow.

Description

本発明は、可動する部材を使って演出を行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that produces effects using a movable member.

特許文献1の遊技機は、装飾部本体と、装飾部本体に対して回動可能に連結された回動装飾部材とを備えた役物が設けられている。装飾部本体にはバネが取付けられており、このバネを通常時にギアで引き付けることにより、装飾部本体及び回動装飾部材を図柄表示部の下方に収納している。そして、演出時にギアを回転することでバネを自由状態とし、バネの復元力により装飾部本体及び回動装飾部材を図柄表示部の前方に出現させている。   The gaming machine of Patent Document 1 is provided with an accessory including a decoration part body and a turning decoration member that is rotatably connected to the decoration part body. A spring is attached to the decoration part body, and the decoration part body and the rotating decoration member are housed below the symbol display part by pulling the spring with a gear in a normal state. And a spring is made into a free state by rotating a gear at the time of production, and the decoration part main part and the rotation decoration member are made to appear ahead of the symbol display part by the restoring force of the spring.

しかし、特許文献1の遊技機では、回動装飾部材が、装飾部本体の移動の慣性力により、装飾部本体のスリットに案内されて円弧状に移動する構成となっており、回動装飾部材を直接動作させる手段が設けられていなかった。このため、バネの復元力が弱まって慣性力が低下したとき、回動装飾部材の移動が不十分となって演出が不十分となる場合があった。また、回動装飾部材を直接動作させる手段としてモータ及びギヤを用いた場合、装飾部本体及び回動装飾部材を大型化しなくてはならず、使用可能領域が狭い図柄表示部の周囲(下方)に装飾部本体及び回動装飾部材を収納することが難しかった。   However, in the gaming machine of Patent Document 1, the rotating decorative member is configured to move in an arc shape by being guided by the slit of the decorative portion body due to the inertial force of the movement of the decorative portion body. There was no means for directly operating. For this reason, when the restoring force of the spring is weakened and the inertial force is reduced, there is a case where the rotation decoration member is not sufficiently moved and the effect is insufficient. Further, when a motor and a gear are used as means for directly operating the rotation decoration member, the decoration body and the rotation decoration member must be enlarged, and the usable area is narrow (downward) around the symbol display section. It was difficult to store the decoration part main body and the rotating decoration member.

特開2010−200789号公報JP 2010-200789 A

本発明は、退避領域が狭い構成であっても可動する複数の部材を使って演出を行うことができる遊技機を得ることを目的とする。   An object of the present invention is to obtain a gaming machine capable of performing an effect using a plurality of movable members even if the retreat area is narrow.

本発明の請求項1に係る遊技機は、演出位置と退避位置へ移動する主装飾体と、前記主装飾体を前記演出位置又は前記退避位置へ移動させる移動手段と、前記主装飾体に展開又は格納可能に設けられた副装飾体と、前記演出位置で前記副装飾体が展開する方向へ付勢する弾性部材と、前記退避位置に設けられ、前記主装飾体が前記退避位置へ退避したとき、前記副装飾体と接触して前記副装飾体を格納させる受部材と、を有する。   A gaming machine according to claim 1 of the present invention is developed in a main decoration body that moves to a production position and a retreat position, a moving means that moves the main decoration body to the production position or the retreat position, and the main decoration body. Alternatively, the sub-decorative body provided so as to be retractable, an elastic member that urges the sub-decorative body in the direction in which the sub-decorative body is deployed, and the retracting position are provided, and the main decorative body is retracted to the retracted position. And a receiving member for storing the auxiliary decorative body in contact with the auxiliary decorative body.

上記構成によれば、遊技機の演出時において、移動手段が主装飾体を退避位置から演出位置へ移動させたとき、副装飾体が弾性部材の付勢力によって展開される。これにより、遊技者は、突然出現した主装飾体及び副装飾体に驚くので、演出効果が高められる。   According to the above configuration, when the moving means moves the main decoration body from the retracted position to the effect position during the performance of the gaming machine, the auxiliary decoration body is deployed by the biasing force of the elastic member. Thereby, the player is surprised by the main decorative body and the sub decorative body that have suddenly appeared, so that the effect is enhanced.

一方、遊技機の非演出時において、移動手段が主装飾体を演出位置から退避位置へ移動させたとき、受部材が、副装飾体と接触することで弾性部材の付勢力(復元力)に抵抗すると共に副装飾体を格納させる。このように、主装飾体の退避位置への退避に合わせて副装飾体が格納されるので、退避領域が狭い構成であっても可動する複数の部材(主装飾体及び副装飾体)を使って演出を行うことができる。   On the other hand, when the moving means moves the main decoration body from the production position to the retracted position during non-production of the gaming machine, the receiving member comes into contact with the sub-decoration body to generate a biasing force (restoring force) of the elastic member. Resist and have secondary decorations stored. In this way, since the secondary decorative body is stored in accordance with the retracting of the main decorative body to the retracted position, a plurality of movable members (main decorative body and secondary decorative body) are used even when the retracted area is narrow. Can be directed.

また、受部材に副装飾体を接触させるだけで副装飾体を格納することができるので、副装飾体に展開又は格納を行うための駆動源を設けた構成に比べて、副装飾体を小型化することができる。   In addition, since the auxiliary decoration body can be stored simply by bringing the auxiliary decoration body into contact with the receiving member, the auxiliary decoration body is smaller than the configuration in which the driving source for expanding or storing the auxiliary decoration body is provided. Can be

本発明の請求項2に係る遊技機は、前記副装飾体の前記受部材と接触する接触部が曲面を有する。   In the gaming machine according to claim 2 of the present invention, the contact portion that contacts the receiving member of the auxiliary decoration body has a curved surface.

上記構成によれば、副装飾体の接触部が受部材と接触して格納されるとき、接触部が曲面となっているため、副装飾体が移動して配置角度が変化しても接触部と受部材との接触面積の変動が抑制される。これにより、接触部と受部材との接触による摩擦力の変動が抑制されるので、副装飾体の格納動作が途中で止まるのを防ぐことができる。   According to the above configuration, when the contact part of the sub-decorative body is stored in contact with the receiving member, the contact part has a curved surface. And the contact area between the receiving member and the receiving member are suppressed. Thereby, since the fluctuation | variation of the frictional force by contact with a contact part and a receiving member is suppressed, it can prevent that the storing operation | movement of a subdecoration body stops on the way.

本発明の請求項3に係る遊技機は、前記副装飾体は、前記主装飾体に回転可能に連結され該主装飾体を中心に左右対称に展開動作又は格納動作を行う。   In the gaming machine according to claim 3 of the present invention, the sub decorative body is rotatably connected to the main decorative body, and performs a deploying operation or a storing operation symmetrically about the main decorative body.

上記構成によれば、主装飾体が演出位置に移動したとき、副装飾体が主装飾体を中心に左右対称に回転して展開動作を行う。また、主装飾体が退避位置に移動したとき、副装飾体が主装飾体を中心に左右対称に回転して格納動作を行う。これにより、主装飾体の一方側のみに副装飾体を移動可能に設けた構成に比べて、主装飾体及び副装飾体の全体の意匠性を向上させることができる。   According to the above configuration, when the main decorative body moves to the effect position, the auxiliary decorative body rotates symmetrically about the main decorative body and performs a deployment operation. When the main decorative body moves to the retracted position, the secondary decorative body rotates symmetrically about the main decorative body and performs a storing operation. Thereby, compared with the structure which provided the sub decoration body to the one side of the main decoration body so that a movement was possible, the design nature of the whole main decoration body and a sub decoration body can be improved.

本発明の請求項4に係る遊技機は、前記主装飾体は、一端が回転可能に支持され、他端に前記副装飾体が設けられ、前記移動手段は、前記主装飾体の一端側を回転駆動し、前記主装飾体及び前記副装飾体を前記演出位置又は前記退避位置へ移動させる。   In the gaming machine according to claim 4 of the present invention, one end of the main decorative body is rotatably supported, the sub decorative body is provided at the other end, and the moving means is connected to one end side of the main decorative body. The main decorative body and the auxiliary decorative body are moved to the effect position or the retracted position by being rotated.

上記構成によれば、主装飾体が移動手段を中心として回転移動するので、移動手段の設置範囲は、主装飾体の回転移動範囲の中心部分のみで済む。これにより、狭いスペースであっても移動手段を設置することができる。   According to the above configuration, the main decoration body rotates about the moving means, so that the installation range of the moving means is only the central portion of the rotation movement range of the main decoration body. Thereby, even if it is a narrow space, a moving means can be installed.

本発明の請求項5に係る遊技機は、前記主装飾体は、一端が前記演出位置の周囲の隅部に回転可能に支持されている。   In the gaming machine according to claim 5 of the present invention, one end of the main decorative body is rotatably supported at a corner around the effect position.

上記構成によれば、主装飾体を回転移動させる移動手段も演出位置の周囲の隅部に配置されることになるので、演出位置の上下左右のスペースが狭い構成であっても、移動手段を設置することができる。   According to the above configuration, since the moving means for rotating the main decorative body is also arranged at the corners around the effect position, even if the vertical and horizontal spaces of the effect position are narrow, the moving means Can be installed.

本発明は、上記構成としたので、退避領域が狭い構成であっても可動する複数の部材を使って演出を行うことができる。   Since the present invention has the above-described configuration, it is possible to produce an effect using a plurality of movable members even when the retreat area is narrow.

本発明の実施形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning the embodiment of the present invention. 本実施の実施形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hardware constitutions of the control system which concerns on this Embodiment. 本発明の実施形態に係るパチンコ機の横断面(図2のA−A´断面)を下方側から見た状態の模式図である。It is the schematic diagram of the state which looked at the cross section (AA 'cross section of FIG. 2) of the pachinko machine which concerns on embodiment of this invention from the downward side. (A)本発明の実施形態に係る役物ユニットの格納状態を示す正面図である。(B)本発明の実施形態に係る役物ユニットの格納状態を示す背面図である。(A) It is a front view which shows the storing state of the accessory unit which concerns on embodiment of this invention. (B) It is a rear view which shows the storing state of the accessory unit which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る役物ユニットの副可動体の展開構造を背面側から見た状態を示す構成図である。It is a block diagram which shows the state which looked at the expansion | deployment structure of the sub movable body of the accessory unit which concerns on embodiment of this invention from the back side. (A)本発明の実施形態に係る役物ユニットの駆動部が露出した状態の斜視図である。(B)本発明の実施形態に係る役物ユニットの駆動部が露出した状態の正面図である。(A) It is a perspective view of the state which the drive part of the accessory unit which concerns on embodiment of this invention exposed. (B) It is a front view of the state which the drive part of the accessory unit which concerns on embodiment of this invention exposed. (A)本発明の実施形態に係る役物ユニットの展開状態を示す斜視図である。(B)本発明の実施形態に係る役物ユニットの展開状態を示す正面図である。(A) It is a perspective view which shows the expansion | deployment state of the accessory unit which concerns on embodiment of this invention. (B) It is a front view which shows the expansion | deployment state of the accessory unit which concerns on embodiment of this invention. (A)本発明の実施形態に係る主可動体及び副可動体が収納された状態におけるLCD表示部及びその周縁を示す部分構成図である。(B)本発明の実施形態に係る主可動体及び副可動体が展開された状態におけるLCD表示部及びその周縁を示す部分構成図である。(A) It is a partial block diagram which shows the LCD display part in the state in which the main movable body and sub movable body which concern on embodiment of this invention were accommodated, and its periphery. (B) It is a partial block diagram which shows the LCD display part and its periphery in the state by which the main movable body and sub movable body which concern on embodiment of this invention were expand | deployed. (A)、(B)本発明の実施形態に係る副可動体が受部材の壁部と接触して格納される状態を示す模式図である。(A), (B) It is a schematic diagram which shows the state in which the sub movable body which concerns on embodiment of this invention contacts the wall part of a receiving member, and is stored. (A)本発明の実施形態に係る副可動体の展開状態を示す背面図である。(B)本発明の実施形態に係る副可動体の格納状態を示す背面図である。(A) It is a rear view which shows the expansion | deployment state of the sub movable body which concerns on embodiment of this invention. (B) It is a rear view which shows the storage state of the sub movable body which concerns on embodiment of this invention.

本発明の実施形態に係る遊技機の一例について説明する。   An example of the gaming machine according to the embodiment of the present invention will be described.

(パチンコ機の構成)
図1には、本実施形態の遊技機の一例としてのパチンコ機10が示されている。パチンコ機10は、パチンコ機10の外郭を構成するとともにパチンコホールの島設備(図示省略)に設置される矩形状の外枠12を備えている。外枠12の前面には、合成樹脂で矩形額縁状に形成された内枠14が配置されており、内枠14の下側となる外枠12の前面下端部には、パチンコ機10の前面下端部を構成する合成樹脂製の下飾り16が取付けられている。
(Configuration of pachinko machine)
FIG. 1 shows a pachinko machine 10 as an example of the gaming machine of the present embodiment. The pachinko machine 10 includes a rectangular outer frame 12 that forms an outline of the pachinko machine 10 and is installed in an island facility (not shown) of the pachinko hall. An inner frame 14 formed of a synthetic resin in a rectangular frame shape is disposed on the front surface of the outer frame 12, and the front lower end portion of the outer frame 12 on the lower side of the inner frame 14 is disposed on the front surface of the pachinko machine 10. A synthetic resin undergarment 16 constituting the lower end is attached.

下飾り16の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板18を装着したガラス枠20が配置されており、ガラス枠20は左側端部が軸支されて開閉可能に取付けられている。このガラス枠20の奥側には、着脱交換可能に遊技盤22がセットされており、遊技盤22は、ガラス枠20で閉塞された状態でガラス板18に対向するようになっている。   A glass frame 20 equipped with a pair of glass plates 18 arranged in parallel to each other and at a predetermined interval in the depth direction is disposed on the upper portion of the lower decoration 16, and the left end of the glass frame 20 is an axis. It is supported so that it can be opened and closed. A game board 22 is set on the back side of the glass frame 20 so as to be detachable and replaceable. The game board 22 faces the glass plate 18 while being closed by the glass frame 20.

ガラス枠20の下部には、一体皿24が配置されている。そして、パチンコ機10の正面視で一体皿24の右端部には鍵穴26が設けられている。ここで、鍵穴26にキーを差し込み、左右の内、一方に回すと、ガラス枠20が図示の手前側に開放可能となり、他方に回すと、一体皿24が図示の手前側に開放可能となる。   An integrated dish 24 is disposed below the glass frame 20. And the keyhole 26 is provided in the right end part of the integrated plate 24 by the front view of the pachinko machine 10. Here, when the key is inserted into the key hole 26 and turned to one of the left and right sides, the glass frame 20 can be opened to the front side of the drawing, and when the key is turned to the other side, the integrated dish 24 can be opened to the front side of the drawing. .

一体皿24には、遊技球(図示省略)が払い出される上皿部28と、上皿部28で満杯となった遊技球が送り出される下皿部30とが設けられている。上皿部28を形成する周縁壁部32には、上皿球抜きレバー34が設けられており、この上皿球抜きレバー34を操作することで、上皿部28に貯留された遊技球を下皿部30へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部30には、下皿球抜きボタン36が設けられ、この下皿球抜きボタン36を操作することで、下皿部30に貯留された遊技球を外部(例えば、いわゆる「ドル箱」)へ排出することができるようになっている。   The integrated tray 24 is provided with an upper tray portion 28 from which game balls (not shown) are paid out, and a lower tray portion 30 to which game balls filled with the upper tray portion 28 are delivered. An upper dish ball removal lever 34 is provided on the peripheral wall 32 forming the upper dish part 28. By operating the upper dish ball removal lever 34, the game balls stored in the upper dish part 28 are removed. It can be sent out to the lower plate part 30. Further, the lower dish portion 30 is provided with a lower dish ball removal button 36. By operating the lower dish ball removal button 36, the game balls stored in the lower dish portion 30 are externally (for example, so-called “dollars”). Can be discharged to a box ").

上皿部28の周縁壁部32における右端部には、球貸ボタン38と、返却ボタン42が設けられている。また、一体皿24の右側下部には、遊技球(打球)の発射力(飛距離)を調整するための発射ハンドル44が取付けられており、左側下部には、灰皿46が収納されている。そして、一体皿24における下皿部30の右側には、スピーカ50が設けられている。   A ball lending button 38 and a return button 42 are provided at the right end portion of the peripheral wall portion 32 of the upper plate portion 28. In addition, a launch handle 44 for adjusting the launch force (flying distance) of the game ball (hit ball) is attached to the lower right portion of the integrated dish 24, and an ashtray 46 is housed in the lower left portion. A speaker 50 is provided on the right side of the lower dish portion 30 in the integrated dish 24.

さらに、一体皿24における上皿部28の周縁壁部32には、遊技者が操作可能な操作ボタン52が設けられている。操作ボタン52は、遊技中の操作有効期間中に遊技者が操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。   Furthermore, an operation button 52 that can be operated by the player is provided on the peripheral wall portion 32 of the upper plate portion 28 in the integrated plate 24. The operation button 52 is configured to be able to intervene in the effect image when operated by the player during the operation valid period during the game, and is set according to each game specification.

一方、ガラス枠20におけるガラス板18の周囲には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出すアーチ状の上側照明部54が設けられている。そして、上側照明部54の下端部は、一体皿24の周囲に略U字型に配置された下側照明部56の上端部と連結されている。この結果、上側照明部54と下側照明部56とで、遊技盤22の周囲を取り囲むように、照明部58が形成されている。   On the other hand, on the periphery of the glass plate 18 in the glass frame 20, an arcuate upper side that is turned on, turned off, and blinks according to the progress of the game to produce visual effects such as lighting and auditory effects such as sound. An illumination unit 54 is provided. And the lower end part of the upper side illumination part 54 is connected with the upper end part of the lower side illumination part 56 arrange | positioned in the circumference | surroundings of the integrated plate 24 in the substantially U shape. As a result, the illumination unit 58 is formed by the upper illumination unit 54 and the lower illumination unit 56 so as to surround the game board 22.

上側照明部54及び下側照明部56は、照明部材(LED等)が取付けられた基板(図示省略)と、この基板を覆うように所定の意匠で形成されたレンズカバー62とを含んで構成されている。そして、レンズカバー62は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にR(赤色)、G(緑色)、B(青色)の3色に点灯するLEDが1組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっている。   The upper illumination unit 54 and the lower illumination unit 56 include a substrate (not shown) on which an illumination member (LED or the like) is attached and a lens cover 62 formed with a predetermined design so as to cover the substrate. Has been. The lens cover 62 is cut into a concavo-convex shape so as to partition an area where the illumination member is lit, and lighting control of the illumination member is performed for each partitioned area. The lighting member basically has a set of LEDs that are lit in three colors of R (red), G (green), and B (blue). It can be lit.

また、ガラス枠20の上方角部には、それぞれ三連表示灯64が設けられており、遊技状態の報知(エラー報知や後述する不正報知等を含む)に用いられるようになっている。さらに、上側照明部54における、ガラス枠20の上部円弧の約1/3に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ60C、60L、60Rが内蔵され、照明と同時に音声を出力するようになっている。   Further, a triple indicator lamp 64 is provided at each of the upper corners of the glass frame 20, and is used for notification of a gaming state (including error notification and illegal notification described later). Further, glass frame speakers 60C, 60L, and 60R are built in the center and both ends of a region corresponding to about 1/3 of the upper arc of the glass frame 20 in the upper illumination unit 54, so that sound is output simultaneously with illumination. It has become.

(遊技盤の構成)
図2に示すように、遊技盤22は、一例として、アクリル板で構成されており、このアクリル板の表面(遊技者側の面)である盤面22Aの外周端部付近に、円弧状の外レール72及び内レール74が取付けられている。これらの外レール72及び内レール74によって囲まれた円形状の領域は、発射装置(図示省略)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域Sとされている。
(Game board configuration)
As shown in FIG. 2, the game board 22 is made of an acrylic plate as an example, and an arcuate outer surface is provided near the outer peripheral end of the board surface 22A, which is the surface of the acrylic board (the player side surface). A rail 72 and an inner rail 74 are attached. In the circular area surrounded by the outer rail 72 and the inner rail 74, the game ball PB launched from the launching device (not shown) can be moved by its own weight fall, and this area plays a game. It is designated as a game area S.

遊技盤22の遊技領域Sには、釘75(1本のみ図示して残りは図示省略)及び風車76が点在して打ち込まれている。また、遊技領域Sにおけるほぼ中央には開口部83が形成されており、開口部83の周縁部を覆うようにしてセンター役物ユニット80が配置されている。そして、遊技盤22とセンター役物ユニット80との間には、詳細を後述する役物ユニット100が設けられている。   In the game area S of the game board 22, nails 75 (only one is shown and the rest are not shown) and wind turbines 76 are dotted and driven. In addition, an opening 83 is formed substantially in the center of the game area S, and the center accessory unit 80 is disposed so as to cover the peripheral edge of the opening 83. An accessory unit 100, which will be described in detail later, is provided between the game board 22 and the center accessory unit 80.

センター役物ユニット80は、各種演出等の映像(図柄の変動やキャラクタの移動等)を表示して演出が行われるLCD表示部82と、LCD表示部82の周縁に設けられた装飾部84とを有している。LCD表示部82では、例えば、3列の図柄列が独立して変動し、最終的に3列の図柄列が同一図柄で停止した場合に特別図柄抽選の当選を報知するといった、図柄変動パターン演出が実行される。なお、3列の内、先に2列が同一図柄で停止(仮停止)して、残りの1列が変動中の場合、あるいは、3列の内、先に左右2列が同一図柄で停止(仮停止)して、残りの中央の1列が変動中の場合を「リーチ」という。   The center accessory unit 80 displays images such as various effects (design fluctuations, character movements, etc.) and an LCD display unit 82 on which the effects are performed, and a decoration unit 84 provided on the periphery of the LCD display unit 82. have. In the LCD display unit 82, for example, the symbol variation pattern effect is such that when the three symbol sequences fluctuate independently and finally the three symbol sequences stop at the same symbol, the winning of the special symbol lottery is notified. Is executed. Of the three columns, two columns stop at the same symbol first (temporary stop) and the remaining one column is changing, or among the three columns, the left and right two columns stop at the same symbol first. (Temporary stop) and the case where the remaining central row is changing is called “reach”.

装飾部84は、LCD表示部82の中央上部に配置され、LCD表示部82に登場するキャラクタに関連した装飾が施された装飾部材86と、装飾部材86の左右に配置され遊技状態に合わせて発光するパトランプ88と、を含んで構成されている。   The decoration part 84 is arranged at the center upper part of the LCD display part 82, and is provided with a decoration member 86 on which decorations related to the characters appearing on the LCD display part 82 are given, and arranged on the left and right of the decoration member 86 according to the game state. And a patrol lamp 88 that emits light.

一方、センター役物ユニット80の下辺部には、ステージ80Sが形成されている。ステージ80Sには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球PB、あるいは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球PBが送り込まれるようになっている。また、ステージ80Sは、傾斜面や突起部等が形成されており、遊技球PBの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化して、最終的に下辺手前から遊技盤22へ戻されるようになっている。   On the other hand, a stage 80 </ b> S is formed on the lower side of the center accessory unit 80. A game ball PB received by bouncing back with a nail or the like, or a game ball PB received guided by a warp path (not shown) is sent to the stage 80S. Further, the stage 80S is formed with an inclined surface, a protrusion, etc., and the movement of the game ball PB is irregularly changed by the inclined surface, the protrusion, etc., and finally returned to the game board 22 from the lower side. It is supposed to be.

センター役物ユニット80の右側(図示の右側)には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート92と、通過ゲート92の下側に配置された電動チューリップ93と、電動チューリップ93の下側に配置されたアタッカー94とが設けられている。また、センター役物ユニット80の下部には、特別図柄始動入賞口96が設けられている。   On the right side (right side in the figure) of the center accessory unit 80, there are a passing gate 92 having a normal symbol lottery starting function, an electric tulip 93 disposed below the passing gate 92, and a lower side of the electric tulip 93. An arranged attacker 94 is provided. Also, a special symbol start winning opening 96 is provided at the lower part of the center accessory unit 80.

電動チューリップ93は、遊技盤22の裏面側に配設された電チューソレノイド(図示省略)の通電、非通電によって開閉する構成となっており、開放状態で遊技球PBの入賞が可能となる。また、特別図柄始動入賞口96は、常時、上部が開口しており、ステージ80Sから落下した遊技球PBや、複数の釘75で案内された遊技球PBが入賞可能となっている。   The electric tulip 93 is configured to open and close by energization and de-energization of an electric chew solenoid (not shown) disposed on the back side of the game board 22, and the game ball PB can be won in an open state. Further, the special symbol start winning opening 96 is always open at the top, so that a game ball PB dropped from the stage 80S and a game ball PB guided by a plurality of nails 75 can be won.

アタッカー94は、遊技者が賞球を得るための入賞口であり、アタッカー94の前方には開閉扉95が開閉可能に設けられている。開閉扉95は、ソレノイド(図示省略)の通電により遊技者側(図示の手前側)に移動してアタッカー94を開放し、又はソレノイドへの非通電により直立してアタッカー94を閉塞するようになっている。すなわち、開閉扉95の開放時には、開閉扉95上に落下した遊技球PBが開閉扉95に案内されてアタッカー94へ入賞する。   The attacker 94 is a winning opening for a player to obtain a prize ball, and an opening / closing door 95 is provided in front of the attacker 94 so as to be openable and closable. The open / close door 95 moves to the player side (the front side in the figure) by energizing a solenoid (not shown) and opens the attacker 94, or stands upright by deenergizing the solenoid and closes the attacker 94. ing. That is, when the open / close door 95 is opened, the game ball PB dropped on the open / close door 95 is guided by the open / close door 95 and wins the attacker 94.

また、遊技領域Sの中央の最下位置には、入賞せずに流化した遊技球PB(外れ球)を遊技盤22の裏側へ排出するアウト口97が設けられている。さらに、遊技領域Sにおけるセンター役物ユニット80よりも下方左側には、サイド入賞口98が設けられている。   Further, at the lowest position in the center of the game area S, there is provided an out port 97 for discharging the game ball PB (offball) that has flowed without winning a prize to the back side of the game board 22. Further, a side prize opening 98 is provided on the lower left side of the center bonus unit 80 in the game area S.

ここで、特別図柄始動入賞口96に遊技球PBが入賞すると、特別図柄抽選が実行され、この特別図柄抽選に当選すると、アタッカー94の開閉扉95が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数(所定ラウンド)繰り返すようになっている(「特別遊技状態」又は「大役処理」等と言う場合がある)。   Here, when the game ball PB wins in the special symbol start winning opening 96, a special symbol lottery is executed. When the special symbol lottery is won, the opening / closing door 95 of the attacker 94 is opened and closed in a predetermined pattern. The number of times (predetermined rounds) is repeated (sometimes referred to as “special gaming state” or “major processing”).

特別図柄抽選の当選/落選は、主としてLCD表示部82の図柄変動表示演出において遊技者に報知され、この図柄変動パターン演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果を保留し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった視覚的な演出をすることがあり、その場合は、効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。   The winning / losing of the special symbol lottery is mainly informed to the player in the symbol variation display effect of the LCD display unit 82, and during the symbol variation pattern effect or in the case of the main character processing, the lottery result is suspended and sequentially We are going to inform you. Also, along with the symbol variation display effect, an anthropomorphic character of an animal or the like is displayed, and by implying that it has been won in the lottery, a visual effect such as giving the player a sense of expectation may be given, In that case, the player's interest is increased from the auditory sense by sound effects.

なお、通過ゲート92を遊技球PBが通過することで行われる普通図柄抽選に当選すると、所定の短時間で電動チューリップ93が開放するようになっている。また、特別図柄抽選に当選し、遊技状態がいわゆる確率変動状態となった場合は、普通図柄抽選の時間が短縮され、所定時間当たりの電動チューリップ93の開放回数が増加するようになっている。そして、電動チューリップ93に遊技球PBが入賞したとき、特別図柄始動入賞口96と同様に特別図柄抽選が行われるようになっている。   When the normal symbol lottery performed by the game ball PB passing through the passing gate 92 is won, the electric tulip 93 is opened in a predetermined short time. In addition, when the special symbol lottery is won and the gaming state becomes a so-called probability variation state, the normal symbol lottery time is shortened, and the number of times the electric tulip 93 is released per predetermined time is increased. When the game ball PB wins the electric tulip 93, a special symbol lottery is performed in the same manner as the special symbol start winning port 96.

一方、遊技盤22の裏面側(遊技者と対面する側を表面とする)におけるセンター役物ユニット80の下部には、複数の球通路が形成された球案内パネル(図示省略)が取付けられている。球案内パネルは、センター役物ユニット80の下部に集中している入賞口(特別図柄始動入賞口96やサイド入賞口98)に、複数の球通路がそれぞれ対応するように取付けられている。   On the other hand, a ball guide panel (not shown) in which a plurality of ball passages are formed is attached to the lower part of the center accessory unit 80 on the back side of the game board 22 (the side facing the player is the surface). Yes. The ball guide panel is attached so that a plurality of ball passages respectively correspond to winning holes (special symbol starting winning holes 96 and side winning holes 98) concentrated in the lower part of the center accessory unit 80.

(制御系の構成)
次に、図3を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。
(Control system configuration)
Next, the control system of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG.

図3に示すように、パチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されており、この主制御部150には、演出制御部152と払出制御部154とが接続されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。また、主制御部150からは、盤用外部端子170を介してホールコンピュータ(図示省略)へ遊技の進行状態を示す情報(始動入賞信号や大当り信号、図柄確定回数信号)が送信される。   As shown in FIG. 3, the control system of the pachinko machine 10 is configured with a main control unit 150 as a center, and an effect control unit 152 and a payout control unit 154 are connected to the main control unit 150. . The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150. In addition, information (start winning signal, jackpot signal, symbol determination number signal) indicating the progress of the game is transmitted from the main control unit 150 to the hall computer (not shown) via the board external terminal 170.

図2及び図3に示すように、主制御部150には、入力系として、通過ゲート92を通過する遊技球PBを検出する通過ゲートセンサ182、特別図柄始動入賞口96への入賞球を検出する特図始動口センサ184、特別遊技状態の際に開放するアタッカー94への入賞球を検出するアタッカーセンサ186、サイド入賞口98への入賞球を検出する一般入賞センサ188が接続されている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the main controller 150 detects, as an input system, a pass gate sensor 182 that detects a game ball PB that passes through the pass gate 92, and a winning ball to the special symbol start winning opening 96. A special figure starting port sensor 184, an attacker sensor 186 for detecting a winning ball to the attacker 94 that is opened in the special gaming state, and a general winning sensor 188 for detecting a winning ball to the side winning port 98 are connected.

また、主制御部150には、出力系として、遊技情報を上側照明部54及び下側照明部56(図1参照)に設けたランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット172、電動チューリップ93を開閉する電チューソレノイド174、アタッカー94の開閉扉95を開閉するためのアタッカーソレノイド176が接続されている。   In addition, the main control unit 150 includes, as an output system, a guide lamp unit 172 and an electric tulip 93 for notifying game information when the lamps provided in the upper illumination unit 54 and the lower illumination unit 56 (see FIG. 1) are lit. An electric Chu solenoid 174 that opens and closes and an attacker solenoid 176 that opens and closes the opening and closing door 95 of the attacker 94 are connected.

演出制御部152には、入力系として、操作ボタン52が接続されている。また、演出制御部152には、出力系として、パチンコ機10の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子178、スピーカ50及びスピーカ60(60L、60C、60R)が接続されている。さらに、演出制御部152には、図柄制御部156を介してLCD表示部82が接続されている。   An operation button 52 is connected to the effect control unit 152 as an input system. In addition, to the effect control unit 152, a light emitting element 178 for lighting effects, a speaker 50, and a speaker 60 (60L, 60C, 60R) provided in various game parts of the pachinko machine 10 are connected as an output system. Furthermore, an LCD display unit 82 is connected to the effect control unit 152 via a symbol control unit 156.

払出制御部154には、払出装置160及び発射制御部164が接続され、発射制御部164には発射装置166が接続されている。この払出制御部154は、パチンコ機10内に設けられた払出装置160を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部164は、遊技者による発射ハンドル44(図1参照)の操作により発射装置166を作動させて、遊技球PBの発射開始、及び、発射ハンドル44の操作量に応じた発射力を制御する。さらに、払出制御部154では、枠用外部端子168を介して、払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ(図示省略)へ送信するようになっている。   The payout control unit 154 is connected to the payout device 160 and the launch control unit 164, and the launch control unit 164 is connected to the launch device 166. The payout control unit 154 operates the payout device 160 provided in the pachinko machine 10 to control the payout and lending ball payout and stop operations and the number of payouts. Further, the launch control unit 164 operates the launch device 166 by operating the launch handle 44 (see FIG. 1) by the player to start launching the game ball PB and launch force according to the operation amount of the launch handle 44. To control. Further, the payout control unit 154 transmits payout information to a hall computer (not shown) installed in the hall via the frame external terminal 168.

演出制御部152には、出力系として、図柄制御部156を介して電飾制御部158が設けられている。電飾制御部158では、パトランプ88(図2参照)の発光制御が行われるようになっている。なお、パトランプ88の発光は、パチンコ機10の遊技仕様に基づいて設定される。   The effect control unit 152 is provided with an illumination control unit 158 via a symbol control unit 156 as an output system. In the illumination control unit 158, light emission control of the patrol lamp 88 (see FIG. 2) is performed. The light emission of the patrol lamp 88 is set based on the game specifications of the pachinko machine 10.

ここで、ホールの島設備(図示省略)にパチンコ機10(図1参照)が取付けられた状態において、遊技盤22(図1参照)を正面視したときの右方向を矢印X方向、上方向を矢印Y方向、遊技者から遊技盤22に向かう方向(奥行き方向)を矢印Z方向とすると、図4に示すように、遊技盤22よりも矢印Z方向側(奥側)には、遊技盤22の裏面を覆うようにして本体カバー部材23が取付けられている。そして、本体カバー部材23には、センター役物ユニット80が取付けられている。   Here, when the pachinko machine 10 (see FIG. 1) is attached to the island facility (not shown) in the hall, the right direction when the game board 22 (see FIG. 1) is viewed from the front is the arrow X direction and the upward direction. Is the arrow Y direction, and the direction from the player toward the game board 22 (depth direction) is the arrow Z direction, the game board is located closer to the arrow Z direction (back side) than the game board 22 as shown in FIG. A main body cover member 23 is attached so as to cover the back surface of 22. A center accessory unit 80 is attached to the main body cover member 23.

本体カバー部材23は、X−Z断面が矢印Z方向に凸形状で且つ遊技盤22側が開放された形状となっており、内側中央に形成された凹部23AにはLCD表示部82が固定されている。また、本体カバー部材23は、矢印Z方向外側で且つLCD表示部82の裏側に制御ボックス25が取付けられている。そして、制御ボックス25内には、主制御部150を含む各制御部(図3参照)等の基板が設けられている。   The main body cover member 23 has a shape in which the XZ cross section is convex in the arrow Z direction and the game board 22 side is open, and an LCD display portion 82 is fixed to a concave portion 23A formed in the inner center. Yes. Further, the main body cover member 23 has the control box 25 attached to the outside in the arrow Z direction and on the back side of the LCD display unit 82. In the control box 25, substrates such as each control unit (see FIG. 3) including the main control unit 150 are provided.

一方、本体カバー部材23におけるLCD表示部82よりも前側(矢印Z方向とは反対側)には、センター役物ユニットの一部を構成する装飾部材103、105が、矢印X方向で左右に分かれてネジ等の締結部材(図示省略)により取付けられている。そして、装飾部材103と本体カバー部材23との間の空間に、後述する役物ユニット100が配置されている。   On the other hand, on the front side of the main body cover member 23 with respect to the LCD display portion 82 (the side opposite to the arrow Z direction), decorative members 103 and 105 constituting a part of the center accessory unit are divided into left and right in the arrow X direction. It is attached by fastening members (not shown) such as screws. An accessory unit 100 to be described later is arranged in the space between the decorative member 103 and the main body cover member 23.

なお、遊技盤22を矢印Z方向に正面視したとき、装飾部材103の右側面M1(二点鎖線で図示)と、装飾部材105の左側面M2(二点鎖線で図示)との間隔である幅Wに相当する範囲が、遊技者が視認可能となるLCD表示部82の視認可能領域となる。   When the game board 22 is viewed from the front in the direction of the arrow Z, the distance between the right side surface M1 (illustrated by a two-dot chain line) of the decoration member 103 and the left side surface M2 (illustrated by a two-dot chain line) of the decoration member 105. A range corresponding to the width W is a visually recognizable area of the LCD display unit 82 that can be visually recognized by the player.

(要部構成)
次に、パチンコ機10に設けられた役物ユニット100について説明する。
(Main part configuration)
Next, the accessory unit 100 provided in the pachinko machine 10 will be described.

図5(A)に示すように、役物ユニット100は、主装飾体の一例としての主可動体102と、主可動体102を移動させる移動手段の一例としての駆動部104と、主可動体102に設けられた副装飾体の一例としての副可動体106と、副可動体106が展開する方向へ該副可動体106を付勢する弾性部材の一例としてのトーションばね108(図6参照)と、副可動体106を格納させる受部材112と、を含んで構成されている。そして、主可動体102及び副可動体106は、装飾の一例として、椰子の木を再現している。   As shown in FIG. 5A, the accessory unit 100 includes a main movable body 102 as an example of a main decorative body, a drive unit 104 as an example of a moving unit that moves the main movable body 102, and a main movable body. A sub movable body 106 as an example of a sub decorative body provided in 102, and a torsion spring 108 as an example of an elastic member that urges the sub movable body 106 in a direction in which the sub movable body 106 expands (see FIG. 6). And a receiving member 112 that stores the auxiliary movable body 106. The main movable body 102 and the sub movable body 106 reproduce a palm tree as an example of decoration.

また、役物ユニット100は、副可動体106の格納状態において、遊技盤22の裏側で且つ開口部83の縁部よりも左側に収納されている。このため、役物ユニット100は、副可動体106の右端部のみがLCD表示部82の前方へ僅かに露出しているだけで、遊技者からは、ほとんど視認されない配置となっている。   Further, the accessory unit 100 is housed on the back side of the game board 22 and on the left side of the edge of the opening 83 in the retracted state of the sub movable body 106. Therefore, the accessory unit 100 is arranged so that only the right end portion of the sub movable body 106 is slightly exposed to the front of the LCD display portion 82 and is hardly visible to the player.

図5(B)に示すように、主可動体102は、椰子の木の幹に相当する軸部102Aを有している。軸部102Aの軸方向中央には、外側へ板状に突出した突出部102Bが形成されており、突出部102Bには、豚の形をした装飾部品109が取付けられている。また、軸部102Aの上端には、軸方向と交差する方向(LCD表示部82(図5(A)参照)と平行となる方向)に拡幅された拡幅部102Cが形成されている。なお、装飾部品109は無くてもよい。   As shown in FIG. 5B, the main movable body 102 has a shaft portion 102A corresponding to the trunk of a palm tree. A protruding portion 102B protruding outward in a plate shape is formed at the axial center of the shaft portion 102A, and a decorative part 109 in the shape of a pig is attached to the protruding portion 102B. Further, at the upper end of the shaft portion 102A, a widened portion 102C that is widened in a direction intersecting with the axial direction (a direction parallel to the LCD display portion 82 (see FIG. 5A)) is formed. The decorative part 109 may be omitted.

拡幅部102Cの前側(遊技者側)には、拡幅部102Cと矢印Z方向に間隔をあけて装飾部品111が配置されている。装飾部品111は、複数の椰子の実を表現した形状となっており、拡幅部102Cと装飾部品111とで、副可動体106が移動可能に挟まれている。また、軸部102Aの下端には、円盤状の回転部102Dが一体で形成されている。   The decorative part 111 is arranged on the front side (player side) of the widened portion 102C with a space in the arrow Z direction from the widened portion 102C. The decorative part 111 has a shape expressing the fruit of a plurality of levers, and the auxiliary movable body 106 is movably sandwiched between the widened portion 102C and the decorative part 111. In addition, a disc-shaped rotating portion 102D is integrally formed at the lower end of the shaft portion 102A.

回転部102Dは、円盤の中心となる位置に矢印Z方向を軸方向とするシャフト102Eが挿通されている。そして、回転部102Dは、シャフト102Eがブラケット107により支持されることで、シャフト102Eを中心として回転可能に支持されている。このようにして、主可動体102は、図5(A)に示すように、一端(下端)がLCD表示部82の周囲の隅部85に回転可能に連結され、後述する演出位置又は退避位置へ移動可能となっている。   In the rotating portion 102D, a shaft 102E having an axial direction in the direction of the arrow Z is inserted at a position that becomes the center of the disk. The rotating portion 102D is supported rotatably about the shaft 102E by the shaft 102E being supported by the bracket 107. In this way, as shown in FIG. 5A, one end (lower end) of the main movable body 102 is rotatably connected to a corner 85 around the LCD display unit 82, and an effect position or a retracted position described later. It is possible to move to.

ここで、図5(B)に示すように、軸部102Aは、回転部102Dの半径方向(図示の矢印D方向)とは交差する方向に延びており、回転部102Dの回転中心位置Oは、軸部102Aの軸線上から矢印X方向へずれた位置となっている。また、回転部102Dの一方の面(円形の面)には、後述するガイド部材114(図7(A)参照)が固定されている。   Here, as shown in FIG. 5B, the shaft portion 102A extends in a direction intersecting with the radial direction of the rotating portion 102D (the arrow D direction in the drawing), and the rotation center position O of the rotating portion 102D is The position is shifted in the arrow X direction from the axis of the shaft portion 102A. A guide member 114 (see FIG. 7A), which will be described later, is fixed to one surface (circular surface) of the rotating portion 102D.

図6に示すように、副可動体106は、椰子の木の葉に相当する左可動体106A及び右可動体106Bを含んで構成されている。遊技者から見て、左可動体106Aは軸部102Aの上端で左側へ延出された葉状の部材であり、右可動体106Bは軸部102Aの上端で右側へ延出された葉状の部材である。なお、図6では、役物ユニット100を裏側から見ているため、左可動体106A及び右可動体106Bの位置は逆になっている。   As shown in FIG. 6, the sub movable body 106 includes a left movable body 106A and a right movable body 106B corresponding to the leaves of a palm tree. From the viewpoint of the player, the left movable body 106A is a leaf-like member extending to the left at the upper end of the shaft portion 102A, and the right movable body 106B is a leaf-like member extending to the right at the upper end of the shaft portion 102A. is there. In FIG. 6, since the accessory unit 100 is viewed from the back side, the positions of the left movable body 106A and the right movable body 106B are reversed.

左可動体106Aは、外周に沿って補強用のリブ115が矢印Z方向側に立設されている。また、左可動体106Aの裏側で且つ長手方向の一端側(上端側)には、ネジ118を締結するための円筒状の締結用ボス116と、左ギア部材124を固定するための円筒状の固定用ボス122とが、矢印Z方向に立設されている。なお、軸部102Aに対して、締結用ボス116は固定用ボス122よりも遠い側に設けられている。   The left movable body 106A has reinforcing ribs 115 erected on the arrow Z direction side along the outer periphery. A cylindrical fastening boss 116 for fastening the screw 118 and a cylindrical shape for fixing the left gear member 124 are provided on the back side of the left movable body 106A and on one end side (upper end side) in the longitudinal direction. A fixing boss 122 is erected in the arrow Z direction. The fastening boss 116 is provided on the far side of the fixing boss 122 with respect to the shaft portion 102A.

左ギア部材124は、板状の部材であり、長手方向の一端が半円形状の取付部124Aとされ、他端が複数の歯からなる左ギア部124Bとされている。ここで、取付部124Aには、矢印Z方向に貫通した取付孔124Cが形成されており、取付孔124Cに固定用ボス122を圧入することで、左可動体106Aに左ギア部材124が固定されている。また、左ギア部124Bには、矢印Z方向に貫通した貫通孔(図示省略)が形成されている。   The left gear member 124 is a plate-like member, and one end in the longitudinal direction is a semicircular attachment portion 124A, and the other end is a left gear portion 124B composed of a plurality of teeth. Here, the mounting portion 124A is formed with a mounting hole 124C penetrating in the direction of the arrow Z, and the left gear member 124 is fixed to the left movable body 106A by press-fitting the fixing boss 122 into the mounting hole 124C. ing. Further, the left gear portion 124B is formed with a through hole (not shown) penetrating in the arrow Z direction.

さらに、左可動体106Aの裏側で且つ長手方向の他端側(下端側)のリブ115には、受部材112(図5(B)参照)と接触する接触部115Aが形成されている。接触部115Aは、矢印Z方向に見て半円形状の曲面(側面)を有している。なお、接触部115Aは、球状となっていてもよい。   Further, a contact portion 115A that contacts the receiving member 112 (see FIG. 5B) is formed on the rib 115 on the back side of the left movable body 106A and on the other end side (lower end side) in the longitudinal direction. 115 A of contact parts have a semicircle-shaped curved surface (side surface) seeing in the arrow Z direction. Note that the contact portion 115A may be spherical.

右可動体106Bは、外周に沿って補強用のリブ117が矢印Z方向側に立設されている。また、右可動体106Bの裏側で且つ長手方向の一端側(上端側)には、右ギア部材126を固定するための円筒状の固定用ボス128が、矢印Z方向に立設されている。   The right movable body 106B has reinforcing ribs 117 standing on the arrow Z direction side along the outer periphery. Further, a cylindrical fixing boss 128 for fixing the right gear member 126 is erected in the arrow Z direction on the back side of the right movable body 106B and on one end side (upper end side) in the longitudinal direction.

右ギア部材126は、板状の部材であり、長手方向の一端が半円形状の取付部126Aとされ、他端が複数の歯からなる右ギア部126Bとされている。なお、右ギア部126Bの歯と左ギア部124Bの歯は、ピッチが同じとされており、噛み合わせ可能となっている。そして、取付部126Aには、矢印Z方向に貫通した取付孔126Cが形成されており、取付孔126Cに固定用ボス128を圧入することで、右可動体106Bに右ギア部材126が固定されている。また、右ギア部126Bには、矢印Z方向に貫通した貫通孔(図示省略)が形成されている。   The right gear member 126 is a plate-like member, and one end in the longitudinal direction is a semicircular attachment portion 126A, and the other end is a right gear portion 126B composed of a plurality of teeth. The teeth of the right gear portion 126B and the teeth of the left gear portion 124B have the same pitch and can be engaged with each other. The attachment portion 126A is formed with an attachment hole 126C penetrating in the arrow Z direction, and the right gear member 126 is fixed to the right movable body 106B by press-fitting the fixing boss 128 into the attachment hole 126C. Yes. Further, a through hole (not shown) penetrating in the arrow Z direction is formed in the right gear portion 126B.

一方、主可動体102の拡幅部102Cは略五角形状に形成されており、拡幅部102Cの下部には、左右のネジ131A、131Bにより装飾部品111が取付けられている。また、左右のネジ131A、131Bよりも上側で且つ拡幅部102Cの中央部に近い位置には、ネジ132を締結するための円筒状の締結用ボス134が、矢印Z方向に立設されている。   On the other hand, the widened portion 102C of the main movable body 102 is formed in a substantially pentagonal shape, and a decorative part 111 is attached to the lower portion of the widened portion 102C with left and right screws 131A and 131B. In addition, a cylindrical fastening boss 134 for fastening the screw 132 is erected in the arrow Z direction at a position above the left and right screws 131A and 131B and near the center of the widened portion 102C. .

さらに、拡幅部102Cの上部には、左右に間隔をあけて、矢印Z方向を軸方向とする円筒状の左ボス136及び右ボス138が立設されている。左ボス136は、図示の右側に配置されており、矢印Z方向の手前側の端部は、矢印Z方向と直交する外側方向へ突出して突出部136Aが形成されている。また、左ボス136は、内側に円柱状のピン137が挿入されている。そして、右ボス138は、内側に円柱状のピン139が挿入されている。   Further, a cylindrical left boss 136 and a right boss 138 are provided upright at an upper portion of the widened portion 102 </ b> C so as to be spaced apart from each other on the left and right sides. The left boss 136 is disposed on the right side of the figure, and the end on the near side in the arrow Z direction protrudes outward in a direction perpendicular to the arrow Z direction to form a protrusion 136A. The left boss 136 has a cylindrical pin 137 inserted therein. The right boss 138 has a cylindrical pin 139 inserted therein.

ここで、主可動体102への副可動体106の組み付け方法の一例として、まず、左可動体106Aに左ギア部材124を固定し、右可動体106Bに右ギア部材126を固定しておく。そして、拡幅部102Cのピン137を左ギア部材124の貫通孔(図示省略)に挿通させると共に、拡幅部102Cのピン139を右ギア部材126の貫通孔(図示省略)に挿通させる。このとき、左可動体106A及び右可動体106Bが、主可動体102を中心として左右対称な配置となるように、左ギア部124Bの歯と右ギア部126Bの歯を噛み合わせる。   Here, as an example of a method of assembling the sub movable body 106 to the main movable body 102, first, the left gear member 124 is fixed to the left movable body 106A, and the right gear member 126 is fixed to the right movable body 106B. Then, the pin 137 of the widened portion 102C is inserted into the through hole (not shown) of the left gear member 124, and the pin 139 of the widened portion 102C is inserted into the through hole (not shown) of the right gear member 126. At this time, the teeth of the left gear portion 124B and the teeth of the right gear portion 126B are meshed so that the left movable body 106A and the right movable body 106B are arranged symmetrically about the main movable body 102.

続いて、主可動体102と装飾部品111とで左可動体106A及び右可動体106Bを挟んだ状態で、ネジ131A、131Bを締結し、主可動体102に装飾部品111を固定する。これにより、副可動体106(左可動体106A及び右可動体106B)は、主可動体102に回転可能に連結され、主可動体102を中心に左右対称に展開動作又は格納動作が可能となる。   Subsequently, with the left movable body 106 </ b> A and the right movable body 106 </ b> B sandwiched between the main movable body 102 and the decorative part 111, screws 131 </ b> A and 131 </ b> B are fastened to fix the decorative part 111 to the main movable body 102. As a result, the sub movable body 106 (the left movable body 106A and the right movable body 106B) is rotatably connected to the main movable body 102 and can be expanded or retracted symmetrically about the main movable body 102. .

続いて、トーションばね108を拡幅部102Cに取付ける。ここで、トーションばね108は、螺旋状に形成された中央部108Aと、中央部108Aから一方へ直線状に延出された一端部108Bと、中央部108Aから他方へ直線状に延出された他端部108Cとで構成されている。そして、拡幅部102Cの左ボス136に中央部108Aを外挿すると共に突出部136Aに引っ掛け、抜けないようにした状態で、一端部108Bの先端側をネジ118を用いて締結用ボス116に固定し、他端部108Cの先端側をネジ132を用いて締結用ボス134に固定する。   Subsequently, the torsion spring 108 is attached to the widened portion 102C. Here, the torsion spring 108 has a central portion 108A formed in a spiral shape, one end portion 108B extending linearly from the central portion 108A to one side, and linearly extending from the central portion 108A to the other side. It is comprised by the other end part 108C. Then, in a state where the central portion 108A is extrapolated to the left boss 136 of the widened portion 102C and is hooked on the protruding portion 136A so as not to come off, the distal end side of the one end portion 108B is fixed to the fastening boss 116 with a screw 118. Then, the front end side of the other end portion 108 </ b> C is fixed to the fastening boss 134 using the screw 132.

これにより、左可動体106Aが格納方向(矢印−R方向であり左可動体106Aが主可動体102に近づく回転方向)に回転移動して格納状態となったとき、トーションばね108には、左可動体106Aを展開方向(矢印+R方向であり左可動体106Aが主可動体102から離れる回転方向)に付勢して回転移動(展開)させる付勢力(復元力)Fが作用するようになっている。   As a result, when the left movable body 106A rotates and moves in the retracted direction (the direction of the arrow -R and the left movable body 106A approaches the main movable body 102), the torsion spring 108 has the left An urging force (restoring force) F that urges the movable body 106A in the deploying direction (the direction of the arrow + R and the left movable body 106A is separated from the main movable body 102) and rotates (deploys) is applied. ing.

図7(A)、(B)に示すように、駆動部104は、電飾制御部158(図3参照)からの通電により動作されるモータ142と、モータ142が動作されることで回転するモータギア144と、モータギア144と噛合可能に形成されたクランクギア146と、クランクギア146の回転力を主可動体102に伝達するためのガイド部材114とを含んで構成されている。   As shown in FIGS. 7A and 7B, the drive unit 104 rotates by the motor 142 operated by energization from the electrical decoration control unit 158 (see FIG. 3) and the motor 142 being operated. The motor gear 144 includes a crank gear 146 formed so as to be able to mesh with the motor gear 144, and a guide member 114 for transmitting the rotational force of the crank gear 146 to the main movable body 102.

クランクギア146は、図示しないブラケットにより矢印Z方向を軸方向として支持されたシャフト147によって回転可能に支持されており、外周の半分は円弧状とされ、外周の残りの半分はモータギア144と噛み合うギア部146Aとされている。また、クランクギア146のギア部146Aとは反対側の部位(シャフト147とは異なる部位)には、矢印Z方向を軸方向とする円柱状のガイドピン146Bが固定されている。なお、役物ユニット100を矢印X方向から見たとき、クランクギア146の矢印Z方向側にガイド部材114が配置され、クランクギア146のガイド部材114側とは反対側にモータ142が配置されている。   The crank gear 146 is rotatably supported by a shaft 147 supported by a bracket (not shown) with the arrow Z direction as an axial direction. The outer half of the crank gear 146 has an arc shape, and the remaining half of the outer circumference meshes with the motor gear 144. 146A. Further, a cylindrical guide pin 146B having an axial direction in the direction of the arrow Z is fixed to a portion of the crank gear 146 opposite to the gear portion 146A (a portion different from the shaft 147). When the accessory unit 100 is viewed from the arrow X direction, the guide member 114 is disposed on the arrow Z direction side of the crank gear 146 and the motor 142 is disposed on the opposite side of the crank gear 146 from the guide member 114 side. Yes.

ガイド部材114は、回転部102Dと同じ大きさの円盤状に形成された取付部114Aと、取付部114Aの外周の一部から半径方向外側へ扇形に突出したガイド部114Bと、ガイド部114Bにおいて取付部114Aの半径方向に沿って形成された長孔であるガイド孔114Cと、ガイド部114Bの下端で矢印Z方向とは反対方向に突出形成された板状の被検出部114Dと、で構成されている。   The guide member 114 includes a mounting portion 114A formed in a disk shape having the same size as the rotating portion 102D, a guide portion 114B protruding in a sector shape radially outward from a part of the outer periphery of the mounting portion 114A, and a guide portion 114B. A guide hole 114C that is a long hole formed along the radial direction of the mounting portion 114A, and a plate-like detected portion 114D that is formed at the lower end of the guide portion 114B in a direction opposite to the arrow Z direction. Has been.

取付部114Aは、回転部102Dにネジ149で固定されている。また、ガイド孔114Cは、短手方向の幅がガイドピン146Bの外径よりも僅かに大きい幅とされ、ガイドピン146Bが挿通されている。さらに、被検出部114Dが移動する移動経路(軌跡)上には、被検出部114Dの通過を検出する位置検出センサ145が設けられている。   The mounting portion 114A is fixed to the rotating portion 102D with a screw 149. The guide hole 114C has a width in the short direction slightly larger than the outer diameter of the guide pin 146B, and the guide pin 146B is inserted therethrough. Furthermore, a position detection sensor 145 that detects the passage of the detected part 114D is provided on the movement path (trajectory) along which the detected part 114D moves.

図7(A)に示すように、位置検出センサ145は、光を出射する出射部145Aと、出射部145Aから出射された光を受光する受光部145Bとが対向配置されており、受光部145Bで光を検出しているときはOFF信号を出力し、光が遮断されたときにON信号を出力する。そして、位置検出センサ145から出力されたOFF信号、ON信号は、電飾制御部158(図3参照)に入力され、電飾制御部158において、主可動体102の停止位置(演出位置)が検出されるようになっている。なお、主可動体102がもう一方の停止位置(退避位置)に位置しているかどうかについては、モータ142の初期位置からの駆動量に基づいて検出されるようになっている。   As shown in FIG. 7A, in the position detection sensor 145, an emitting unit 145A that emits light and a light receiving unit 145B that receives light emitted from the emitting unit 145A are arranged to face each other, and the light receiving unit 145B. When the light is detected, an OFF signal is output, and when the light is interrupted, an ON signal is output. Then, the OFF signal and the ON signal output from the position detection sensor 145 are input to the illumination control unit 158 (see FIG. 3), and the stop position (effect position) of the main movable body 102 is set in the illumination control unit 158. It is to be detected. Whether or not the main movable body 102 is located at the other stop position (retracted position) is detected based on the driving amount of the motor 142 from the initial position.

ここで、駆動部104のモータ142が動作して、モータギア144が正回転又は逆回転すると、クランクギア146が正回転又は逆回転し、主可動体102の一端側(下端側)が回転駆動される。そして、ガイド部材114及び主可動体102(副可動体106を含む)がまとまって、演出位置又は退避位置に移動するようになっている。   Here, when the motor 142 of the drive unit 104 operates and the motor gear 144 rotates forward or backward, the crank gear 146 rotates forward or backward, and one end side (lower end side) of the main movable body 102 is rotationally driven. The Then, the guide member 114 and the main movable body 102 (including the sub movable body 106) are collectively moved to the effect position or the retracted position.

なお、演出位置とは、図9(B)に示すように、主可動体102及び副可動体106がLCD表示部82の前方に露出して、遊技者が主可動体102及び副可動体106を視認可能となる位置である。また、退避位置とは、図9(A)に示すように、主可動体102及び副可動体106が遊技盤22の裏側(LCD表示部82よりも左側)に収納され、遊技者が主可動体102及び副可動体106をほとんど視認できない(僅かに副可動体106の端部が見える程度の)状態となる位置である。   As shown in FIG. 9B, the effect position means that the main movable body 102 and the sub movable body 106 are exposed in front of the LCD display unit 82, and the player moves the main movable body 102 and the sub movable body 106. It is a position where can be visually recognized. Further, as shown in FIG. 9A, the retreat position is that the main movable body 102 and the sub movable body 106 are accommodated on the back side of the game board 22 (left side of the LCD display portion 82), and the player can move the main movable body. This is a position where the body 102 and the sub movable body 106 are hardly visible (the end of the sub movable body 106 is slightly visible).

一方、図7(B)に示すように、受部材112は、X−Y面に広がる板状部材であり、遊技盤22の裏側にネジ等の固定手段を用いて固定され、矢印Z方向における主可動体102及び副可動体106の手前側(遊技者側)に配置されている。即ち、受部材112は退避位置に設けられている。また、受部材112は、矢印Z方向奥側(裏側)の面から奥側へ向けて、壁部113が突出形成されている。   On the other hand, as shown in FIG. 7 (B), the receiving member 112 is a plate-like member extending on the XY plane, and is fixed to the back side of the game board 22 using a fixing means such as a screw. It is arranged on the front side (player side) of the main movable body 102 and the sub movable body 106. That is, the receiving member 112 is provided at the retracted position. The receiving member 112 has a wall 113 protruding from the back side (back side) of the arrow Z direction toward the back side.

図7(B)及び図10(A)に示すように、壁部113は、矢印Z方向に見て、矢印Y方向に真っ直ぐに延びる鉛直壁113Aと、鉛直壁113Aの上端で矢印X方向に拡幅されると共に一体形成された湾曲壁113Bとで構成されている。なお、図10(A)、(B)では、受部材112の裏側に配置される壁部113及び左可動体106Aの接触状態を明確にするために、壁部113及び左可動体106Aを実線表示している。   As shown in FIGS. 7B and 10A, the wall 113 has a vertical wall 113A extending straight in the arrow Y direction as viewed in the arrow Z direction, and an arrow X direction at the upper end of the vertical wall 113A. The curved wall 113B is widened and integrally formed. 10A and 10B, the wall 113 and the left movable body 106A are shown as solid lines in order to clarify the contact state between the wall 113 and the left movable body 106A arranged on the back side of the receiving member 112. it's shown.

湾曲壁113Bには、上方が矢印Y方向から矢印X方向へ湾曲した湾曲面113Cが形成されており、湾曲面113Cは、左可動体106Aの接触部115Aと対向配置されている。これにより、受部材112では、主可動体102(図7(B)参照)が退避位置へ退避したとき、左可動体106A(副可動体106)の接触部115Aと接触して、接触部115Aを下方側へ案内し、左可動体106Aを格納させるようになっている。   The curved wall 113B is formed with a curved surface 113C that is curved upward from the arrow Y direction to the arrow X direction, and the curved surface 113C is disposed to face the contact portion 115A of the left movable body 106A. Thereby, in the receiving member 112, when the main movable body 102 (see FIG. 7B) is retracted to the retracted position, the contact member 115A comes into contact with the contact portion 115A of the left movable body 106A (sub movable body 106). Is guided downward to store the left movable body 106A.

次に、本実施形態の作用について説明する。   Next, the operation of this embodiment will be described.

図2に示すパチンコ機10では、大当り確率が低い通常遊技状態において、特別図柄始動入賞口96に遊技球PBが入賞することで特別図柄抽選を行う。そして、特別図柄抽選の当選/落選が、主としてLCD表示部82の図柄変動表示演出において遊技者に報知される。なお、遊技者が遊技を開始したときは、図9(A)及び図7(A)、(B)に示すように、主可動体102及び副可動体106が退避位置に収納され、副可動体106が格納状態となっている。   In the pachinko machine 10 shown in FIG. 2, the special symbol lottery is performed when the game ball PB wins the special symbol start winning opening 96 in the normal gaming state with a low probability of jackpot. The winning / losing of the special symbol lottery is notified to the player mainly in the symbol variation display effect of the LCD display unit 82. When the player starts the game, as shown in FIGS. 9A, 7A, and 7B, the main movable body 102 and the sub movable body 106 are stored in the retracted position, and the sub movable. The body 106 is in the retracted state.

続いて、LCD表示部82において、3つの図柄(図示省略)のうち2つが揃ったリーチ演出が行われるとき、図8(A)、(B)、及び図9(B)に示すように、駆動部104が動作される。そして、駆動部104は、モータ142の回転によってモータギア144及びクランクギア146が回転し、ガイドピン146Bが移動してガイド部材114を回転させることで、主可動体102を退避位置から演出位置(図8(A)の矢印A方向)へ移動させる。   Subsequently, when the reach effect in which two of the three symbols (not shown) are arranged on the LCD display unit 82, as shown in FIGS. 8A, 8B, and 9B, The drive unit 104 is operated. The drive unit 104 rotates the motor gear 144 and the crank gear 146 by the rotation of the motor 142, and the guide pin 146B moves to rotate the guide member 114, whereby the main movable body 102 is moved from the retracted position to the effect position (see FIG. 8 (A) in the direction of arrow A).

ここで、駆動部104が主可動体102を演出位置へ移動させたとき、図6及び図8(A)に示すように、左可動体106Aがトーションばね108の復元力Fによって矢印+R方向へ展開される。そして、左ギア部124Bと右ギア部126Bが噛み合っていることから、左可動体106Aの回転と同時に右可動体106Bも回転し、右可動体106Bが矢印−R方向に展開される。即ち、左可動体106Aと右可動体106Bが同時に展開される。これにより、遊技者は、突然出現した主可動体102及び副可動体106(左可動体106A及び右可動体106B)に驚くことになり、リーチ演出効果が高められる。   Here, when the drive unit 104 moves the main movable body 102 to the effect position, the left movable body 106A is moved in the direction of the arrow + R by the restoring force F of the torsion spring 108, as shown in FIGS. Be expanded. Since the left gear portion 124B and the right gear portion 126B mesh with each other, the right movable body 106B also rotates simultaneously with the rotation of the left movable body 106A, and the right movable body 106B is expanded in the direction of the arrow -R. That is, the left movable body 106A and the right movable body 106B are deployed simultaneously. Thereby, the player is surprised at the main movable body 102 and the sub movable body 106 (the left movable body 106A and the right movable body 106B) that suddenly appear, and the reach effect is enhanced.

一方、リーチ演出が終了したとき(非演出時)、駆動部104が動作され、主可動体102を演出位置から退避位置(図8(A)の矢印B方向)へ移動させる。このとき、図10(A)、(B)に示すように、左可動体106Aの接触部115Aが壁部113の湾曲面113Cと接触することで、左可動体106Aは、トーションばね108(図6参照)の復元力Fに抵抗すると共に接触部115Aが下方側へ移動(案内)される。   On the other hand, when the reach effect is completed (during non-effect), the drive unit 104 is operated to move the main movable body 102 from the effect position to the retracted position (in the direction of arrow B in FIG. 8A). At this time, as shown in FIGS. 10A and 10B, the contact portion 115A of the left movable body 106A comes into contact with the curved surface 113C of the wall portion 113, whereby the left movable body 106A is moved to the torsion spring 108 (FIG. 6) and the contact portion 115A is moved (guided) downward.

これより、図11(A)に示すように展開されていた左可動体106A及び右可動体106Bは、図11(B)に示すように、退避位置で格納される。そして、図9(A)に示すように、役物ユニット100は、遊技者からほとんど視認されない退避位置に収容される。   Thus, the left movable body 106A and the right movable body 106B that have been deployed as shown in FIG. 11A are stored at the retracted position as shown in FIG. 11B. Then, as shown in FIG. 9A, the accessory unit 100 is accommodated in a retracted position that is hardly visible to the player.

このように、本実施形態のパチンコ機10では、主可動体102の退避位置への退避に合わせて副可動体106が格納されるので、図4に示すように、退避領域が狭い構成であっても、可動する複数の部材(主可動体102及び副可動体106)を使って演出を行うことができる。そして、退避領域が狭い構成でも演出ができることから、主可動体102及び副可動体106を無理に小型化する必要がなくなり、演出効果が小さくなるのを抑制することができる。   As described above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, since the sub movable body 106 is stored in accordance with the retraction of the main movable body 102 to the retreat position, the retreat area is narrow as shown in FIG. However, it is possible to produce an effect using a plurality of movable members (the main movable body 102 and the sub movable body 106). Since the effect can be achieved even with a configuration in which the retreat area is narrow, there is no need to forcibly reduce the size of the main movable body 102 and the sub movable body 106, and the effect of the effect can be suppressed from being reduced.

また、パチンコ機10では、受部材112に左可動体106Aを接触させるだけで副可動体106を格納できるので、副可動体106に展開又は格納を行うための駆動源(モータ等)を直接設ける構成に比べて、副可動体106を小型化することができる。   Further, in the pachinko machine 10, the sub movable body 106 can be stored simply by bringing the left movable body 106A into contact with the receiving member 112. Therefore, the sub movable body 106 is directly provided with a drive source (such as a motor) for performing expansion or storage. Compared to the configuration, the sub movable body 106 can be reduced in size.

さらに、パチンコ機10では、左可動体106Aの接触部115Aが受部材112と接触して格納されるとき、接触部115Aが曲面となっているため、左可動体106Aが移動して配置角度が変化しても、接触部115Aと受部材112との接触面積の変動が抑制されると共に引っ掛かりにくくなる。これにより、接触部115Aと受部材112との接触による摩擦力の変動が抑制されるので、副可動体106の格納動作が途中で止まるのを防ぐことができる。   Further, in the pachinko machine 10, when the contact portion 115A of the left movable body 106A comes into contact with the receiving member 112 and is stored, the contact portion 115A has a curved surface. Even if it changes, the fluctuation of the contact area between the contact portion 115A and the receiving member 112 is suppressed and it becomes difficult to catch. Thereby, since the fluctuation | variation of the frictional force by contact with 115 A of contact parts and the receiving member 112 is suppressed, it can prevent that the storing operation | movement of the sub movable body 106 stops on the way.

加えて、パチンコ機10では、主可動体102が演出位置に移動したとき、左可動体106A及び右可動体106Bが、主可動体102を中心に左右対称に回転して展開動作を行う。また、主可動体102が退避位置に移動したとき、左可動体106A及び右可動体106Bが、主可動体102を中心に左右対称に回転して格納動作を行う。このため、主可動体102を中心として一方側(例えば左側)のみに副可動体106を移動可能(展開及び格納可能)に設けた構成に比べて、主可動体102及び副可動体106の全体の意匠性を向上させることができる。   In addition, in the pachinko machine 10, when the main movable body 102 moves to the effect position, the left movable body 106A and the right movable body 106B rotate symmetrically about the main movable body 102 and perform a deployment operation. Further, when the main movable body 102 moves to the retracted position, the left movable body 106A and the right movable body 106B rotate symmetrically about the main movable body 102 and perform a storing operation. Therefore, the main movable body 102 and the sub movable body 106 as a whole are compared with the configuration in which the sub movable body 106 is movable (expandable and retractable) only on one side (for example, the left side) with the main movable body 102 as the center. The design property of can be improved.

また、パチンコ機10では、主可動体102が駆動部104を中心として回転移動するので、駆動部104の設置範囲は、主可動体102の回転移動範囲の中心部分のみで済む。これにより、LCD表示部82(図2参照)の周囲のスペースが狭くても駆動部104を設置することができる。   Further, in the pachinko machine 10, the main movable body 102 rotates around the drive unit 104, and therefore the installation range of the drive unit 104 may be only the central part of the rotational movement range of the main movable body 102. Thereby, the drive unit 104 can be installed even if the space around the LCD display unit 82 (see FIG. 2) is narrow.

さらに、パチンコ機10では、主可動体102を回転移動させる駆動部104も演出位置の周囲の隅部85(図5(A)参照)に配置されることになるので、演出位置の上下左右のスペースが狭い構成であっても、駆動部104を設置することができる。   Further, in the pachinko machine 10, the drive unit 104 that rotates and moves the main movable body 102 is also arranged at the corner 85 (see FIG. 5A) around the effect position. The drive unit 104 can be installed even when the space is narrow.

なお、本発明は上記の実施形態に限定されない。   In addition, this invention is not limited to said embodiment.

実施形態では、遊技機としてパチンコ機について説明していたが、他の例として、液晶部を演出部とするパチスロ機に役物ユニット100を設けて、液晶部でのリーチ演出に合わせて液晶部の手前側に主可動体102及び副可動体106を移動させるように構成してもよい。   In the embodiment, a pachinko machine has been described as a gaming machine. However, as another example, the accessory unit 100 is provided in a pachislot machine having a liquid crystal unit as a production unit, and the liquid crystal unit is adapted to reach production in the liquid crystal unit. The main movable body 102 and the sub movable body 106 may be moved to the near side.

また、主装飾体は、回転によって演出位置へ移動するものに限らず、例えば、ステージ80Sの裏側(LCD表示部82よりも下側)の退避位置から上方の演出位置へ直線状に移動するものであってもよい。この場合、主装飾体の移動は、ピニオンとラックを用いて行えばよい。そして、副装飾体を主装飾体の上端に回転可能に連結すると共に弾性部材で展開可能としておき、退避位置には、下方側ほど主装飾体との距離が狭くなる傾斜壁を設けておく。これにより、主装飾体を退避位置に収納したとき、副装飾体が傾斜壁と接触して徐々に格納されるようになる。   In addition, the main decorative body is not limited to one that moves to the effect position by rotation, but, for example, one that linearly moves from the retracted position on the back side of the stage 80S (below the LCD display unit 82) to the effect position above. It may be. In this case, the main decorative body may be moved using a pinion and a rack. The sub decorative body is rotatably connected to the upper end of the main decorative body and can be expanded by an elastic member, and an inclined wall whose distance from the main decorative body becomes narrower toward the lower side is provided at the retracted position. Thereby, when the main decorative body is stored in the retracted position, the sub decorative body comes into contact with the inclined wall and is gradually stored.

さらに、主装飾体は、例えば、ステージ80Sの裏側で且つLCD表示部82の右端部よりも右側又は左端部よりも左側の退避位置から、中央の演出位置へスライド移動するものであってもよい。この場合、主装飾体のスライド移動は、一例として、ボールネジで行えばよい。そして、副装飾体を主装飾体の上端に回転可能に連結すると共に弾性部材で展開可能としておき、退避位置には、副装飾体と接触する傾斜壁を設けておく。これにより、主装飾体を退避位置に収納したとき、副装飾体が傾斜壁と接触して徐々に格納されるようになる。   Further, the main decorative body may be, for example, one that slides from the retracted position on the back side of the stage 80S and on the right side of the LCD display unit 82 or on the left side of the left end to the center effect position. . In this case, the sliding movement of the main decorative body may be performed with a ball screw as an example. Then, the sub decorative body is rotatably connected to the upper end of the main decorative body and can be developed by an elastic member, and an inclined wall that contacts the sub decorative body is provided at the retracted position. Thereby, when the main decorative body is stored in the retracted position, the sub decorative body comes into contact with the inclined wall and is gradually stored.

加えて、副装飾体の展開は、トーションばね108だけに限らず、細いワイヤーを用いて主装飾体側へ引張ったり、あるいは、回転可能とされた副装飾体の一端の内部に錘部材を設けて、他端が自重で展開するように構成してもよい。また、副装飾体は、回転で展開するものに限らず、弾性部材を用いて左右方向(横方向)に直線状に展開するものであってもよい。さらに、主装飾体及び副装飾体は、LCD表示部82の左右両側、又は上下両側に設けてもよく、また、LCD表示部82の四隅のうちの2〜4箇所に設けてもよい。   In addition, the development of the sub-decorative body is not limited to the torsion spring 108, but a tension member is provided inside the one end of the sub-decorative body that can be pulled to the main ornamental body using a thin wire or rotated. The other end may be developed with its own weight. Further, the sub-decoration body is not limited to the one that is unfolded by rotation, but may be one that is unfolded linearly in the left-right direction (lateral direction) using an elastic member. Further, the main decorative body and the sub decorative body may be provided on both the left and right sides or the upper and lower sides of the LCD display unit 82, and may be provided at 2 to 4 locations in the four corners of the LCD display unit 82.

10 パチンコ機(遊技機の一例)
85 隅部
102 主可動体(主装飾体の一例)
104 駆動部(移動手段の一例)
106 副可動体(副装飾体の一例)
106A 左可動体(副装飾体の一例)
106B 右可動体(副装飾体の一例)
108 トーションばね(弾性部材の一例)
112 受部材
115A 接触部
10 Pachinko machines (an example of a gaming machine)
85 corner 102 main movable body (an example of a main decorative body)
104 Drive unit (an example of moving means)
106 Sub movable body (an example of a sub decorative body)
106A Left movable body (an example of a secondary decorative body)
106B Right movable body (an example of a secondary decorative body)
108 Torsion spring (an example of an elastic member)
112 receiving member 115A contact part

Claims (5)

演出位置と退避位置へ移動する主装飾体と、
前記主装飾体を前記演出位置又は前記退避位置へ移動させる移動手段と、
前記主装飾体に展開又は格納可能に設けられた副装飾体と、
前記演出位置で前記副装飾体が展開する方向へ付勢する弾性部材と、
前記退避位置に設けられ、前記主装飾体が前記退避位置へ退避したとき、前記副装飾体と接触して前記副装飾体を格納させる受部材と、
を有する遊技機。
A main decorative body that moves to a production position and a retreat position;
Moving means for moving the main decorative body to the effect position or the retracted position;
A sub-decorative body provided on the main decorative body so as to be able to be expanded or stored;
An elastic member that urges the sub-decorative body in a direction in which the sub-decorative body is deployed at the production position;
A receiving member that is provided at the retracted position and stores the auxiliary decorative body in contact with the auxiliary decorative body when the main decorative body is retracted to the retracted position;
A gaming machine having.
前記副装飾体の前記受部材と接触する接触部が曲面を有する請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein a contact portion that contacts the receiving member of the auxiliary decoration body has a curved surface. 前記副装飾体は、前記主装飾体に回転可能に連結され該主装飾体を中心に左右対称に展開動作又は格納動作を行う請求項1又は請求項2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the sub decoration body is rotatably connected to the main decoration body and performs a deployment operation or a storage operation symmetrically about the main decoration body. 前記主装飾体は、一端が回転可能に支持され、他端に前記副装飾体が設けられ、
前記移動手段は、前記主装飾体の一端側を回転駆動し、前記主装飾体及び前記副装飾体を前記演出位置又は前記退避位置へ移動させる請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の遊技機。
The main decorative body is rotatably supported at one end, and the sub decorative body is provided at the other end.
The said moving means rotationally drives the one end side of the said main decoration body, The said main decoration body and the said sub decoration body are moved to the said production | presentation position or the said retracted position in any one of Claims 1-3. The gaming machine described.
前記主装飾体は、一端が前記演出位置の周囲の隅部に回転可能に支持されている請求項4に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 4, wherein one end of the main decorative body is rotatably supported at a corner around the effect position.
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