JP2012518969A - 複数の固有のビデオ/オーディオストリームを配信するシステム - Google Patents

複数の固有のビデオ/オーディオストリームを配信するシステム Download PDF

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Abstract

複数の固有のビデオ・データ・ストリームを配信するシステムおよび方法である。各ビデオ・データ・ストリームは固有の識別子を用いて符号化され、各受信機は固有の識別子のうちの1つと関連付けられる。各ビデオ・データ・ストリームは、1本のケーブルで多重化され、様々なネットワーキング技術を使用して各受信機に配信される。受信機は、その受信機が以前に関連付けられたビデオストリームのみ復号する。ビデオストリームは、復号された後で、電子ディスプレイによって表示される。各ビデオ・データ・ストリームは、相互に異なる解像度および/または異なるフレームレートとすることができる。ネットワークは、受信機と特定のビデオ・データ・ストリームとの関連付けが遠隔で変更されるように、インターネットと双方向通信を行う。

Description

本発明は、複数の固有のビデオ/オーディオストリームを複数の電子ディスプレイに配信するシステムに関する。
電子ディスプレイは、情報および/または広告の表示にますます利用されるようになっている。設備の中には複数の電子ディスプレイを含むものもあり、ユーザは、各ディスプレイに同じビデオソースを表示しようとしたり、各ディスプレイに異なるビデオソースを表示しようとしたり、これらを任意に組み合わせようとしたりする。また各ディスプレイが異なる解像度(640×480や1920×1080など)または異なる再生速度を有することもある。これらのディスプレイ上のコンテンツは、事実上ある程度静的なもの(ファスト・フード・レストランのメニュー板や空港の到着便/出発便表示板など)とすることも、非常に動的なコンテンツ(映画広告など)を表示することもある。コンテンツの中にはビデオ表示と関連付けられたオーディオコンテンツもあり、ビデオのみのものもある。
以前は、ビデオプレーヤ(および場合によってはオーディオプレーヤ)が、ディスプレイごとに接続される必要があった。単一の場所に多くのディスプレイが設置されているときには、結果として多数のビデオプレーヤが置かれることになり得る。ビデオプレーヤが各ディスプレイの近くに設置されると、それによってビデオプレーヤを修理したり、コンテンツを変更したりするのに困難をきたすことになり得る。というのは、ユーザが各ビデオプレーヤのところまで行かなければならないからである。各ビデオプレーヤが集中された場所において使用される場合には、各ディスプレイまでケーブルを這わせるコストが非常に高額になり得る。しかし、多くの用途では、ビデオプレーヤを各ディスプレイに直接接続させるのではなく、ディスプレイのコンテンツを中央の場所からネットワークを介して配信させることが好ましいであろう。
ネットワークおよびコンピュータがより高速になると、多数のビデオ/オーディオストリームを1本のネットワークケーブルで流すことが可能になる。圧縮されたビデオストリームは、その解像度およびコンテンツに基づいて大きさが劇的に変化し得るが、1366×768の解像度で40メガビット/秒という低いデータ転送速度で表示されるように、良質のビデオが送信されることを発見した。ギガビットネットワークは、800メガビット/秒以上のスループットを容易に持続することができる。したがって、フルHD解像度(1920×1080)であっても多数のビデオストリームおよび任意選択のオーディオストリームを受け入れて、該ストリームを圧縮し、1台または複数台の受信機が受信できるデータを1本の高速ネットワークでブロードキャストできる単体のビデオ送信機を開発することが可能である。単体の送信機が多数の入力ソースを受け入れて1つのネットワーク、好ましくはギガビットネットワークですべてのソースをブロードキャストすることによって、設置および保守のコストは大幅に低減する。
ビデオ/オーディオ・ストリーム・データは、圧縮されたフレームを一連の比較的小さなパケットに分割してネットワークを介して順次送信することによって、ネットワーク上で送信される。受信機は、所望のビデオストリームに“耳を傾け(listen)”、他のストリームからのパケットを無視する役割を負っている。次いで所望のビデオストリームからのパケットを使用して、完全に圧縮されたフレームを再構築して復元および表示装置に最終的に出力する。表示対象ではない他のビデオストリームと関連付けられたネットワークパケットを所定の受信機が除外できるようにする方法は数多くある。最高レベルにおいて、送信機は多数のネットワーク接続を有しており、或るストリームは、ある1つのネットワークインターフェース上で送信され、別のストリームは別の利用可能なネットワークインターフェース上で送信される。ビデオのブロードキャスティングの典型的なものとしては、マルチキャストとユニキャストという2種類のネットワークストリーム形式のうちの1つが使用される。
1台の受信機のみでビデオストリームを受信すればよい場合には、ポイントツーポイントの配信方法であることから、典型的にはユニキャストが使用される。ユニキャストの場合、宛先IPアドレスは、ネットワーク接続が構築されるときに選択され、パケットはその特定の受信機のみに受信される。ユーザが所与のユニキャストストリームを表示する受信機の変更を望む場合、既存のストリームは破棄され、新しい宛先IPアドレスのために新しいストリームが作成される。ユニキャストは、ネットワーク上で所与の量のデータを送信する際のCPU負荷が比較的小さいという利点がある。
多数の受信機が同じビデオストリームを表示する必要がある場合には、マルチキャストが使用される。マルチキャストストリームは、一度作成されると、1台または複数台の受信機がいつでもマルチキャスト・データ・ストリームを“承認(subscribe)”して、そのデータパケットを処理して表示し、送信機側には余分なCPU負荷が掛からないという利点がある。新しい受信機がストリームを受信し始めるためにストリームの分解も再構築は不要である。
例示的実施形態の別の特徴は、以下の詳細な説明の過程において説明し、明らかにする。
添付の図面を参照すれば、例示的実施形態のより良い理解が得られるであろう。図面において同一の部分は同一の参照番号で識別される。
基本の実施形態を示す概略図。 システムセットアップの例を示す概略図。
図1に示すように、複数のビデオソース11が送信機10と電気通信している。前述のように、各ビデオソース11は異なる解像度および/または再生速度でビデオコンテンツを供給し得る。また、送信機10に任意選択のオーディオコンテンツを供給することもできる。また、任意の数のビデオソースが送信機10と通信し得ることを示すためにさらに別のビデオソース12も図示されている。ビデオソース11、12の数は固定されておらず、最大許容数は、送信機内のCPUプロセッサにどれ程の処理能力があるか、ネットワークの速度、ビデオソースの解像度、およびリフレッシュ要求(例えば、2フレーム/秒、30フレーム/秒、60フレーム/秒またはそれ以上)の関数である。
送信機10はビデオサーバとみなすことができ、多種多様な機能を提供することができる。コントローラボードおよびプロセッサを介して、送信機10は多種多様なビデオソースを受け入れることができ、該多種多様なビデオソースを適正に変換、符号化、圧縮し、1本のネットワークケーブル14で多重化することができる。ケーブルは、例えば、の例CAT5またはCAT6ケーブルである。また送信機10は、適切なデータパケットとパケットごとに関連付けられたヘッダとをアセンブルすることができる。該ヘッダは、どの受信機がどのビデオソースに“耳を傾ける”べきかに関する命令として使用されるとともにパケットをリアセンブルするための命令としても使用される。
送信機10は数本の物理的な出力ケーブルを有していてもよく、あるいは図1に示すように、1本のケーブル14が送信機10から出て、その後、ネットワークハブ15と結合されてもよい。ネットワークハブ15は、この1本のケーブル14を多数の受信機(この場合は受信機1〜4)および関連付けられたディスプレイに分配する。このシステムには多くの利点があるが、少なくとも1つの利点は、幅広く利用可能なネットワークハブを様々な実施形態と共に使用できることであり、これらのハブは業界によく知られており、比較的安価である。加えて、CAT5またはCAT6ケーブルの使用も、コンポーネント、HDMI、DVI、VGAといった他の高精細度ビデオ接続と比べてずっと安くて済む。さらに、CAT5およびCAT6ケーブルは、信号劣化または信号損失が問題とならない限り非常に長い距離延ばすことができる。別の実施形態では、送信機から1本のケーブルが出るのではなく、送信機盤が同じネットワーク上で複数のPHY接続をサポートするハードウェアを含んでいる。よって、複数のケーブルが送信機から出て、受信機に至ることになる。送信機および任意選択のハブの正確なセットアップは、各受信機と送信機との相対的な位置に依存する。
別のケーブル16が示されており、このケーブル16は、ハブ15から出て、第2のハブ17に接続されている。第2のハブ17は、信号を他の数台の受信機(この場合は受信機5〜8)および関連付けられたディスプレイに分配する。さらに、ケーブルおよびハブ18を使用して、信号をさらに分配することもできる。各受信機は、ビデオ信号を受け入れ、パケットヘッダに含まれる情報に基づき、その受信機がどのビデオソースに“耳を傾ける”のかを判断する。
また送信機10は、ユーザに、ビデオソース、送信機、および受信機の様々な属性を制御させる制御ネットワーク13にも接続し得る。制御ネットワーク13は、ユーザがディスプレイをモニタし、ディスプレイが適正に機能しているか、それともおそらく故障しているか判定できるように、受信機に接続されている電子ディスプレイ(不図示)からデータを受信することができる。一の実施形態では、送信機10上で実行されるHTTPサーバがあり、ユーザは制御ネットワーク13上のウェブページインターフェースを介してこのサーバと通信する。ウェブページは送信機10上に記憶されてもよく、ウェブブラウザを使用してユーザは、(送信機上に記憶されたウェブページおよびそれらが実行するソフトウェアの機能によってのみ制限される)多くの異なる機能を実行することができる。例えば、ボタンまたはアイコンをクリックして、さらに他のウェブページを呼び出したり、1台または複数台の受信機/ディスプレイからデータを検索することのできる送信機上のプログラムを実行したりしてもよい。これらのコマンドおよびデータ検索は、ビデオがストリーミングされているのと同じネットワーク上で送信することもできる。というのは、これらのコマンドおよびデータは、ビデオストリームと比べて相対的にサイズが小さいからである。あるいは、別のネットワークを使用して、受信機/ディスプレイから送信機へ、または受信機/ディスプレイから直接ユーザへデータをやりとりすることもできる。この別のネットワークは有線とすることも無線とすることもできる。
対話型ウェブページインターフェースに加えて、ユーザが送信機および/または受信機/ディスプレイからデータを検索するためのアプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)を使用することもできる。これは、中央制御施設からのすべてのユニットの周期的な状況更新の取得や、障害の検出/記録といったより特殊な目的のために使用することもできる。
各ビデオソース11、12は、ビデオストリーム(場合によってはオーディオストリームも含む)を出力し、関連付けられたIPアドレスおよびポート番号を有する。例えば、第1のビデオソースは、IPアドレス224.0.0.1及びポート番号6200でマルチキャストでき、第2のビデオソースは、同じIPアドレスでマルチキャストでき、ポート番号6201を使用する。その場合、任意の所与の受信機は、適切なマルチキャストアドレスおよびポート番号を“承認”するだけで、所望のビデオストリームを受信することができる。
完全なシステム設置を行うためには、明らかに、送信機および受信機は、所望のビデオストリームを表示するように正しく構成される必要がある。送信機および受信機上のネットワークインターフェースのうちの1つ(あるいはシリアルポート)に接続されたウェブブラウザを使用して、各ユニット(フラッシュメモリなど)上で所望の構成を定義し、当該ユニットの電源が切られたときに所望の構成が維持されるようにその構成を記憶することができる。
送信機が設置されるときには、以下のいくつかの項目を構成する必要が生じ得る。接続されるビデオソースの数、各ソースの解像度、ディスプレイにおいて画像をブロードキャストするための出力解像度(例えばビデオソースは拡大または縮小され得る)、ネットワーク上で各ソースをブロードキャストすべきフレーム/秒単位の速度(例えばビデオの場合には、ストリームは30フレーム/秒に、または60フレーム/秒にでさえも構成され、繰り返し表示する静止画像の場合には、1フレーム/秒またはそれ以下にさえも構成され得る)、各ソースに適用されるべき圧縮属性(例えば、コンテンツに応じてユーザは異なる圧縮率またはアルゴリズムを選択することができ、より高い圧縮ではネットワーク帯域幅がより少なくて済み、より低い圧縮では画質が向上する)、ネットワーク配信の方法(すなわちユニキャストまたはマルチキャスト)、ネットワークストリームに使用すべきネットワークアドレスおよびポート番号、ならびにビデオストリームと関連付けられた論理名(Menu1、Menu2、TVストリーム1、映画予告編1など)。
受信機が設置されるときには、以下の項目を構成する必要が生じ得る。接続された表示装置の解像度、ビデオを受信する相手先のネットワークアドレスおよびポート番号(あるいは、それと関連付けられたネットワークアドレスを示唆するストリーム名)、接続を失敗させずに受信することのできる最小有効フレーム率、ならびに有効なビデオストリームが受信されない場合に表示されるべき任意選択のロゴ。
送信機10は、構成されると、接続されたビデオソース11、12のデータベースを維持することができる。送信機10はネットワーク上の既知のIPアドレスのところにあり、構成されていない受信機がネットワークに接続されると、その受信機は、送信機10に、構成済みのビデオソースの数およびその属性を問い合わせることができる。次いで、任意選択のウェブページインターフェースを使用して、各受信機をビデオストリームに“拘束”させることができ、受信機が指定されたストリームを受信することができることを確認するために必要なソフトウェアチェックが実行される(例えばディスプレイ解像度の一致など。送信機および/または受信機はこの要件を満たすように画像をスケーリングし得ることに留意されたい)。
図2に設置の一例を示す。この例では、4つのビデオソース20、21、22、および23が送信機25に接続されている。4つのビデオソースは以下のように定義される。
ソース1(20) 1366×768 受信機1へのユニキャストフロー、スケーリングなし
ソース2(21) 1366×768 受信機2および3へのマルチキャストフロー、スケーリングなし
ソース3(22) 1920×1080 受信機4および8へのマルチキャストフロー、受信機4は1366×768の解像度に縮小する
ソース4(23) 1366×768 受信機5、6および7へのマルチキャストフロー、受信機5および6はストリームを1920×1080の解像度に拡大する
制御ネットワーク26を使用して、ユーザは、システムについての設定を変更し、複数の受信機に、異なるビデオストリームに“耳を傾け”るか又は“承認”するよう指示することができる。従って、ユーザは、ウェブページを呼び出し、各ユニットを構成することによって、受信機2にソース2(21)ではなくソース4(23)に“耳を傾ける”よう指示することができる。新しい構成は、ビデオネットワーク上で受信機2に送信され、また送信機25にもローカルで記憶され得る。この新しい構成が記憶された後、ソフトウェアが再始動してもよく、ユニットが自動的に再起動されてもよく、受信機2は、起動されると、ソース4(23)からビデオストリームを受信するために適切なIPアドレスおよびポート上で“耳を傾ける”。その場合、この構成は、将来において変更されるまで継続することになる。データは、各受信機上においてローカルで、ハードドライブまたはフラッシュドライブにおいて記憶されてもよい。
よって、各例示的実施形態は、ユーザが、いくつかの異なるビデオソースの組合せを含み得るいくつかの異なるディスプレイを維持することを可能にする。簡単で使い慣れたウェブアクセスにより、ユーザに、システムをモニタさせ、インターネット接続を備える任意の場所から変更を行わせることができる。コスト、信頼性、簡潔さ、およびスペースは、いずれも、以前の複数のビデオソースおよびディスプレイのシステムより低減される。
本明細書で言及した電子ディスプレイは、それだけに限らないが、LCD、OLED、発光ポリマー、プラズマ、投射、DLP、OELD、およびまだ発見されていない種類のディスプレイを含む任意の種類の画像生成電子ディスプレイとすることができるはずである。
以上、好ましい実施形態を示し、説明したが、上記の本発明に影響を及ぼし、しかも特許請求される発明の範囲内に含まれる多くの変形および改変が加えられ得ることを、当業者は理解するであろう。さらに、前述の要素の多くは、同じ結果をもたらし、特許請求される発明の趣旨内に該当する異なる要素によって変更され、または置換され得る。したがって本発明は特許請求の範囲の記載によってのみ限定されるべきものである。

Claims (16)

  1. 複数の固有のビデオストリームを配信するシステムであって、
    ビデオストリームを供給する複数のビデオソースと、
    前記複数のビデオソースと電気通信している送信機と、
    前記送信機と電気通信している制御ネットワークと、
    前記送信機と電気通信している複数の受信機と、
    前記複数の受信機の各々に対応している電子ディスプレイと、
    を備えており、
    前記送信機は、前記複数のビデオストリームを受け入れて、前記複数のビデオストリームの各々に識別子を添付し、
    前記複数の受信機の各々は識別子に関連付けられており、前記各受信機は、前記各ビデオストリームを受信して符号する識別子が添付されたビデオストリームのみを選択し、
    前記電子ディスプレイは、前記選択されたビデオストリームを表示することを特徴とするシステム。
  2. 前記送信機は、前記各ビデオストリームを圧縮するとともに、前記圧縮されたビデオストリームを1本のデータストリームで多重化する請求項1に記載のシステム。
  3. 前記受信機は、前記選択されたビデオストリームを前記電子ディスプレイに送信する前に、前記選択されたビデオストリームを分離して復元する請求項2に記載のシステム。
  4. 前記送信機と前記受信機との間の電気通信は双方向電気通信である請求項1乃至3のいずれか1項に記載のシステム。
  5. 前記送信機と電気通信しているネットワークハブと、
    前記ネットワークハブと電気通信している複数の受信機と、
    前記各受信機と電気通信している電子ディスプレイと、
    を更に備える請求項1乃至3のいずれか1項に記載のシステム。
  6. 複数の固有のビデオストリームを配信するシステムであって、
    第1のビデオストリームを供給する第1のビデオソースと、
    第2のビデオストリームを供給する第2のビデオソースと、
    前記複数のビデオストリームを受け入れて圧縮し、前記第1のストリームに第1の識別子を添付するとともに前記第2のストリームに第2の識別子を添付して、前記2つの圧縮されたビデオストリームを1本のケーブルで多重化する送信機と、
    前記1本のケーブルと電気通信しているネットワークハブと、
    1本のケーブルで前記ネットワークハブに接続されている第1の受信機と、
    1本のケーブルで前記ネットワークハブに接続されている第2の受信機と、
    第1の電子ディスプレイと、
    第2の電子ディスプレイと、
    を備えており、
    前記第1の受信機は、前記第1の識別子と関連付けられており、前記2つの圧縮されたビデオストリームを分離して前記第1のビデオストリームを復元し、
    前記第2の受信機は、前記第2の識別子と関連付けられており、前記2つの圧縮されたビデオストリームを分離して前記第2のビデオストリームを復元し、
    前記第1の電子ディスプレイは、前記第1の受信機から前記第1のビデオストリームを受信し、
    前記第2の電子ディスプレイは、前記第2の受信機から前記第2のビデオストリームを受信することを特徴とするシステム。
  7. 前記送信機と電気通信している制御ネットワークを更に備える請求項6に記載のシステム。
  8. 前記1本のケーブルはいずれもCAT5ケーブルである請求項6及び7のいずれか1項に記載のシステム。
  9. 前記1本のケーブルはいずれもCAT6ケーブルである請求項6及び7のいずれか1項に記載のシステム。
  10. 前記制御ネットワークと電気通信しているインターネット接続部を更に備える請求項7に記載のシステム。
  11. 前記ネットワークハブと電気通信している第2のネットワークハブを更に備える請求項6、7及び10のいずれか1項に記載のシステム。
  12. 1本のケーブル上で固有の複数のビデオストリームを配信する方法であって、
    ビデオ・データ・ストリームを供給する複数の固有のビデオソースを提供する工程と、
    前記ビデオ・データ・ストリームの各々を複数のパケットに分割する工程と、
    前記複数のパケットを圧縮する工程と、
    前記固有のビデオソースに対応する各パケットに固有の識別子を添付する工程と、
    前記複数のパケットを1本のケーブルで多重化する工程と、
    前記固有の識別子に関連付けされた受信機を複数提供する工程と、
    前記複数のパケットを前記複数の受信機に分配する工程と、
    前記複数のパケットを分離する工程と、
    前記パケットの前記識別子が前記受信機に関連付けられた前記識別子と一致した場合に、前記パケットを受け入れる工程と、
    前記受け入れられたパケットを復元する工程と、
    前記復元されたパケットを表示する工程と、
    を含むことを特徴とする方法。
  13. 前記複数のパケットを前記複数の受信機に分配する工程はネットワークハブによって行われる請求項12に記載の方法。
  14. 前記複数のパケットは1本のCAT5ケーブルで多重化される請求項12に記載の方法。
  15. ビデオ・データ・ストリームを複数のパケットに分割する前に再スケーリングする工程を更に含む請求項12乃至14のいずれか1項に記載の方法。
  16. 前記復元されたパケットを表示するステップは液晶ディスプレイによって行われる請求項12乃至14のいずれか1項に記載の方法。
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