JP2012255922A - 視差画像情報処理方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 視点[2’]から観る第1視差画像については、第1視差画像の値のうち、a/(a+b)の割合がサブピクセルR5に割り当てられ、b/(a+b)の割合がサブピクセルG5に割り当てられる。また、隣の第1視差画像の値のうち、c/(c+d)の割合がサブピクセルR3に割り当てられ、d/(c+d)の割合がサブピクセルG3に割り当てられる。また、その隣の第1視差画像の値のうち、e/(e+f)の割合がサブピクセルG1に割り当てられ、f/(e+f)の割合がサブピクセルB1に割り当てられる。また、視点[1’]から観る第4視差画像について同様である。更に、視点を表示パネル1に対して平行に移動したときに観える他の視差画像についても同様である。
【選択図】 図1
Description
この視差バリア方式は、例えば、特許文献1及び特許文献2に開示されているように、遊技機の分野でも多用されるようになってきている。
図1及び図2は、本発明の視差画像情報処理方法おける一実施形態を説明するための図である。図3は、本発明の視差画像情報処理方法における一実施形態の前提を説明するための図である。なお、図1及び図3は模式図であるので、理解の便宜上、縮尺は現実のものとは異なっている。また、図1及び図3においては、例として、5視差の場合を示している。
サブピクセルR5の値
=サブピクセルR5に対する第1視差画像の値×その合成割合
+サブピクセルR5に対する第2視差画像の値×その合成割合
+サブピクセルR5に対する第3視差画像の値×その合成割合
+サブピクセルR5に対する第4視差画像の値×その合成割合
+サブピクセルR5に対する第5視差画像の値×その合成割合 …(1)
sb(1)=pi(1,1)×r(1,1)+・・・+pi(l,1)×r(1,l)+・・・+pi(M,1)×r(1,M) …(2)
また、任意のsb(k)は、式(3)のように表される。
sb(k)=pi(1,k)×r(k,1)+・・・+pi(l,k)×r(k,l)+・・・+pi(M,k)×r(k,M) …(3)
1a セル
2 視差バリア
2a スリット
10 合成処理手段
Claims (6)
- 液晶パネルの各縦画素に対して2視差以上の視差画像情報を割り当て、前記液晶パネルの前面に設けられた視差バリアを介して立体画像を観賞する際の視差画像情報処理方法であって、
各視差画像情報を、各縦画素のそれぞれに対して、所定の分配の割合で割り当てることを特徴とする視差画像情報処理方法。 - 前記分配の割合は、視点の位置に依存することを特徴とする請求項1に記載の視差画像情報処理方法。
- 前記視差画像情報は、3視差以上であることを特徴とする請求項1に記載の視差画像情報処理方法。
- 前記画素は、赤、緑、及び青のサブピクセルの巡廻的な並びで構成されることを特徴とする請求項1に記載の視差画像情報処理方法。
- 前記液晶パネルから前記立体画像の観賞者までの距離を測定することにより前記視点の位置を認識し、自動的に前記分配の割合を算出することを特徴とする請求項2に記載の視差画像情報処理方法。
- 前記立体画像は、パチンコ機に表示されることを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載の視差画像情報処理方法。
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