JP2012187259A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、スロットマシンやパチンコ機などの遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine or a pachinko machine.
特許文献1には、前面パネルよりも前面側に突出した突出部の最前面に、回転胴の回転停止を指示するストップボタンを備え、突出部の上面に、発光源からの光が到達可能な透明板を備えたスロットマシンが記載されている。 Patent Document 1 includes a stop button for instructing to stop the rotation of the rotating drum on the forefront of the protruding portion that protrudes to the front side of the front panel, and light from the light source can reach the upper surface of the protruding portion. A slot machine with a transparent plate is described.
ストップボタンは、遊技者によって直接操作される部分であるため、ストップボタンの周囲の意匠(色や形状など)が変化すると、遊技者に対して斬新な印象を与えることができ、演出の幅を拡げることができる。 Since the stop button is a part that is directly operated by the player, if the design (color, shape, etc.) around the stop button changes, it can give a novel impression to the player, and the range of production is increased. Can be expanded.
しかし、特許文献1は、発光源からの光をストップボタンの上方から外部へ照射するものであり、ストップボタンの周囲の意匠は変化しない。 However, Patent Document 1 irradiates light from the light source to the outside from above the stop button, and the design around the stop button does not change.
本発明は、上記実状に鑑みてなされたものであり、その目的は、ストップボタンなどの突出体の周囲の意匠を変化させることが可能な遊技機を提供することにある。 This invention is made | formed in view of the said actual condition, The objective is to provide the game machine which can change the design around protrusions, such as a stop button.
上記目的を達成するため、本発明の第1の態様の遊技機は、透明カバーとベース面と突出体と複数の可動カバーとを備える。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to a first aspect of the present invention includes a transparent cover, a base surface, a protrusion, and a plurality of movable covers.
透明カバーは、内部空間の前方を覆う。ベース面は、内部空間に配置され、透明カバーと対向する。突出体は、内部空間に配置され、ベース面から前方へ突出する。可動カバーは、内部空間に配置され、ベース面の所定領域を前方から覆う前進位置と前進位置よりも後方の後退位置との間で互いに同期して前後方向に移動自在である。可動カバーの前端縁は、前進位置において突出体の周面に近接又は当接し、且つ前進位置から後方へ移動する際に突出体の周面から離間する方向へ移動する。後退位置の可動カバーは、ベース面の所定領域の少なくとも一部を露出させる。 The transparent cover covers the front of the internal space. The base surface is disposed in the internal space and faces the transparent cover. The protrusion is disposed in the internal space and protrudes forward from the base surface. The movable cover is disposed in the internal space, and is movable in the front-rear direction in synchronization with each other between a forward position that covers a predetermined region of the base surface from the front and a backward position that is behind the forward position. The front end edge of the movable cover approaches or contacts the peripheral surface of the projecting body at the advanced position, and moves in a direction away from the peripheral surface of the projecting body when moving backward from the advanced position. The movable cover in the retracted position exposes at least a part of a predetermined region of the base surface.
上記構成では、可動カバーは、突出体の周囲で前進位置と後退位置との間を前後方向に移動するので、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバーを介して外部から視認可能な突出体の周囲の外観形状が相違する。また、前進位置の可動カバーは、ベース面の所定領域を前方から覆い、後退位置の可動カバーは、ベース面の所定領域の少なくとも一部を露出させるので、ベース面の表面色と可動カバーの表面色とを相違させることによって、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバーを介して外部から視認可能な突出体の周囲の表示色を相違させることができる。従って、可動カバーの移動によって突出体の周囲の意匠を容易に変化させることができ、遊技者に斬新な印象を与えて演出の幅を拡げることができる。 In the above configuration, since the movable cover moves in the front-rear direction between the forward movement position and the backward movement position around the protrusion, the protrusion of the protrusion visible from the outside through the transparent cover is provided at the forward movement position and the backward movement position. The external appearance shape is different. Further, the movable cover at the forward position covers a predetermined area of the base surface from the front, and the movable cover at the backward position exposes at least a part of the predetermined area of the base surface, so that the surface color of the base surface and the surface of the movable cover By making the colors different, it is possible to make the display colors around the protrusion visible from the outside through the transparent cover different between the forward position and the backward position. Therefore, the design around the protruding body can be easily changed by moving the movable cover, and a novel impression can be given to the player and the range of production can be expanded.
また、可動カバーは内部空間に配置されるので、遊技者は可動カバーに接触することができない。このため、可動カバーの破損を防止することができる。 Moreover, since the movable cover is disposed in the internal space, the player cannot contact the movable cover. For this reason, damage to the movable cover can be prevented.
また、上記第1の態様の遊技機は、補助カバーを備えてもよい。補助カバーは、内部空間に配置されて後退位置の可動カバーの前方を覆い、且つ可動カバーが後退位置から前方へ移動する際に変形又は移動して可動カバーの前進位置への移動を許容する。 The gaming machine of the first aspect may include an auxiliary cover. The auxiliary cover is disposed in the internal space and covers the front of the movable cover in the retracted position, and deforms or moves when the movable cover moves forward from the retracted position to allow the movable cover to move to the advanced position.
上記構成では、後退位置の可動カバーの前方が補助カバーによって覆われるので、前進位置と後退位置とにおいて、突出体の周囲の意匠の相違をより明確化することができ、遊技者にさらに斬新な印象を与えることができる。 In the above configuration, since the front of the movable cover in the retracted position is covered by the auxiliary cover, the difference in design around the protruding body can be further clarified between the advanced position and the retracted position, which is more innovative to the player. Can give an impression.
また、補助カバーは内部空間に配置されているので、遊技者は可動カバーに接触することができない。このため、補助カバーの破損を防止することができる。 Moreover, since the auxiliary cover is disposed in the internal space, the player cannot contact the movable cover. For this reason, damage to the auxiliary cover can be prevented.
本発明の第2の態様の遊技機は、透明カバーとベース面と突出体と可動カバーと第2カバーとを備える。 A gaming machine according to a second aspect of the present invention includes a transparent cover, a base surface, a projecting body, a movable cover, and a second cover.
透明カバーは、内部空間の前方を覆う。ベース面は、内部空間に配置され、透明カバーと対向する。突出体は、内部空間に配置され、ベース面から前方へ突出する。可動カバーは、内部空間に配置され、突出体が挿通する挿通孔を有し、挿通孔に突出体が挿通した状態で、前進位置と前進位置よりも後方の後退位置との間で前後方向に移動自在である。第2カバーは、内部空間に配置されて後退位置の可動カバーの前方を覆い、且つ可動カバーが後退位置から前方へ移動する際に変形又は移動して可動カバーの前進位置への移動を許容する。 The transparent cover covers the front of the internal space. The base surface is disposed in the internal space and faces the transparent cover. The protrusion is disposed in the internal space and protrudes forward from the base surface. The movable cover is disposed in the internal space and has an insertion hole through which the projecting body is inserted. With the projecting body inserted through the insertion hole, the movable cover is arranged in the front-rear direction between the forward movement position and the backward movement position behind the forward movement position. It is movable. The second cover is disposed in the internal space and covers the front of the movable cover in the retracted position, and deforms or moves when the movable cover moves forward from the retracted position to allow the movable cover to move to the advanced position. .
上記構成では、可動カバーは、突出体の周囲で前進位置と後退位置との間を前後方向に移動し、可動カバーの移動に応じて第2カバーが変形又は移動するので、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバーを介して外部から視認可能な突出体の周囲の外観形状が相違する。また、可動カバーが後退位置にあるときは、可動カバーの前方を第2カバーが覆い、可動カバーが前進位置にあるときは、第2カバーの移動又は変形によって可動カバーの前方の少なくとも一部が露出するので、可動カバーの表面色と第2カバーの表面色とを相違させることによって、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバーを介して外部から視認可能な突出体の周囲の表示色を相違させることができる。従って、可動カバーの移動によって突出体の周囲の意匠を容易に変化させることができ、遊技者に斬新な印象を与えて演出の幅を拡げることができる。 In the above configuration, the movable cover moves in the front-rear direction between the forward position and the backward position around the protrusion, and the second cover is deformed or moved in accordance with the movement of the movable cover. And the external appearance shape around the protrusion visible from the outside through the transparent cover is different. Further, when the movable cover is in the retracted position, the second cover covers the front of the movable cover, and when the movable cover is in the advanced position, at least a part of the front of the movable cover is moved or deformed by the movement or deformation of the second cover. Because it is exposed, the surface color of the movable cover and the surface color of the second cover are made different so that the display color around the protrusion visible from the outside through the transparent cover is different between the forward position and the backward position. Can be made. Therefore, the design around the protruding body can be easily changed by moving the movable cover, and a novel impression can be given to the player and the range of production can be expanded.
また、可動カバー及び第2カバーは内部空間に配置されるので、遊技者は可動カバー及び第2カバーに接触することができない。このため、可動カバー及び第2カバーの破損を防止することができる。 Moreover, since the movable cover and the second cover are disposed in the internal space, the player cannot contact the movable cover and the second cover. For this reason, damage to the movable cover and the second cover can be prevented.
第1の態様又は第2の態様の遊技機において、突出体は、遊技に関する入力操作を受ける操作スイッチであってもよい。 In the gaming machine of the first aspect or the second aspect, the projecting body may be an operation switch that receives an input operation related to a game.
上記構成では、遊技者によって直接操作される操作スイッチの周囲の意匠を変化させることができるので、遊技者に対して強いインパクトを与えることができる。 In the above configuration, since the design around the operation switch that is directly operated by the player can be changed, a strong impact can be given to the player.
本発明によれば、突出体の周囲の意匠を変化させることによって、遊技者に斬新な印象を与えることができ、演出の幅を拡げることができる。 According to the present invention, by changing the design around the projecting body, a novel impression can be given to the player and the range of effects can be expanded.
以下、図面を参照して、遊技機設置営業店(遊技場)等の場所に設置され、遊技媒体の供給に基づいて遊技者に遊技を行わせる遊技機について説明する。なお、以下の説明において、前方は遊技者側であり、後方は遊技機側であり、左右方向は遊技者から遊技機を視た状態での左右である。 Hereinafter, with reference to the drawings, a description will be given of a gaming machine that is installed in a place such as a game machine-installed store (game room) and allows a player to play a game based on the supply of gaming media. In the following description, the front side is the player side, the rear side is the gaming machine side, and the left and right direction is the left and right when the gaming machine is viewed from the player.
また、本実施形態では、遊技媒体としてメダルを用いる回胴式遊技機(パチスロ機・スロットマシン)を例に挙げて説明するが、本発明は、パチンコ玉を遊技媒体とした弾球遊技機にも適用可能である。また、「メダル(遊技媒体)投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、本実施形態では、電子抽選によって当選役に当たったことを当選、当選した当選役に対応したリール絵柄を入賞有効ライン上に揃えることが可能な状態を内部入賞、内部入賞した当選役に対応したリール絵柄が入賞有効ライン上に揃った状態を入賞として説明する。 Further, in this embodiment, a swivel type gaming machine (pachislot machine / slot machine) using a medal as a game medium will be described as an example. However, the present invention is applied to a ball game machine using a pachinko ball as a game medium. Is also applicable. Further, “inserting medals (game media)” includes betting a credited medal with a bet button or the like in addition to actually inserting a medal into the medal slot. Further, in the present embodiment, the winning combination that won the winning combination by electronic lottery and the state that the reel picture corresponding to the winning winning combination can be aligned on the winning line is the internal winning, the winning winning combination A state where the corresponding reel pattern is aligned on the winning effective line will be described as winning.
以下、図1〜図13を参照して、本実施形態に係るスロットマシン1について説明する。
[スロットマシンの外部的構成]
スロットマシン1は、四角箱状の筐体10を有する。筐体10は、前面側が開口する略矩形状の本体71と、本体71に開閉移動自在に連結されて本体71の前面を覆う上下の前扉72とを備える。遊技者側となる筐体10の上方の前扉72の前面10aには、表示窓11が形成され、表示窓11には、筐体10内の前面領域12を覆う透明なカバー28が装着されている。カバー28に覆われた筐体10内の前面領域12には、後述する3個の回転リール61の図柄64を露出して遊技者に視認させる図柄表示窓13が形成されている。
Hereinafter, the slot machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.
[External configuration of slot machine]
The slot machine 1 has a square box-shaped
筐体10の前面10aには、遊技者から遊技に関する入力操作を受けるスイッチ類(操作スイッチ)、メダル投入口14、メダル払出口15、メダル受け皿16、スピーカ17、画像表示装置18、複数のランプ19、及び複数のLED20等が設けられている。スイッチ類は、ベットスイッチ21、精算スイッチ22、スタートスイッチ23、及び3個のストップスイッチ(突出体)24を含む。これらスイッチ類、メダル投入口14、メダル払出口15、及びメダル受け皿16は、表示窓11の下方に配置され、ベットスイッチ21、精算スイッチ22、スタートスイッチ23、及びストップスイッチ24は、筐体10の前面に固定されたスイッチ取付体73の表面から露出するように配設されている。また、スピーカ17は、筐体10の前面10aの左右上角部に配置されている。
On the
メダル投入口14は、筐体10の前面10aの略中央端部に位置し、メダル投入口14の内部には、投入された遊技メダルを検知する投入スイッチ25が設けられている。
The
ベットスイッチ21は、回転リール61の下方に位置し、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるための押下入力を受け付ける。
The
精算スイッチ22は、回転リール61の斜め下方に位置し、貯留した投入メダルを払い出すための押下入力を受け付ける。
The
スタートスイッチ23は、回転リール61の斜め下方に位置し、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ21の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、回転リール61を始動(後述するリールユニット60の駆動を開始)させるための入力を受け付ける。なお、「再遊技(Replay)」とは、当選抽選部40の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
The
ストップスイッチ24は、リールユニット60の駆動を停止させるための押下入力を受け付ける。3個のストップスイッチ24は、3個の回転リール61にそれぞれ対応し、回転リール61の下方に横並びに配置されている。回転リール61に対応したストップスイッチ24が押下されると、当該対応した回転リール61の回転が停止する。
The
画像表示装置18の表示画面は液晶によって構成され、この表示画面には、後述する演出制御装置34の制御により、入賞等の遊技状態を遊技者に報知するための様々な演出画像が表示される。なお、画像表示装置18の表示画面として、LEDやドットマトリックスなど液晶以外を用いてもよい。さらに、画像表示装置18に加えて又は代えて、演出用の回転リールを設け、リールの図柄や文字等により演出を行ってもよい。
The display screen of the
ランプ19及びLED20は、発光体の点灯又は点滅によって遊技状態を遊技者に報知し、スピーカ17は、音声の発生によって遊技状態を遊技者に報知する。
[スロットマシンの内部的構成]
筐体10の前面領域12の後側(遊技者の反対側)の内部空間には、スロットマシン1の全体の動作を制御するための制御装置30、リールユニット60、及びホッパーユニット70が設けられている。
The
[Internal configuration of slot machine]
A
リールユニット60は、枠体に固定或いは支持された三個のモータ(図示外)と、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール61とから構成されている。各回転リール61は、合成樹脂からなる回転ドラム62と、回転ドラム62の周囲に貼付されるテープ状のリールテープ63とを備えている。このリールテープ63の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄64が表示されている。各回転リール61の図柄64うち、前側に位置する図柄64が図柄表示窓13から露出し、遊技者から視認可能となる。
The
ホッパーユニット70は、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出す。
(制御装置)
制御装置30は、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。CPUは、一個に限定されず、複数であってもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化したワンチップを構成してもよい。
The
(Control device)
The
制御装置30は、主制御装置31と、主制御装置31からの信号を受信して作動する副制御装置32とを有し、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで各処理を実行する。主制御装置31は遊技制御装置33とを含み、副制御装置32は演出制御装置34を含む。遊技制御装置33は、スタートスイッチ23及びストップスイッチ24が押下されることにより、回転リール61の回転及び停止を制御する。演出制御装置34は、遊技状態に応じて、画像表示装置18、ランプ19、LED20、スピーカ17、及びカバー駆動モータ55を制御する。このように、遊技の進行に関する処理を実行する遊技制御装置33と演出に関する処理を実行する演出制御装置34を別個に設けることにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができると共に、演出の態様のみを容易に変更することができる。
The
遊技制御装置33は、投入スイッチ25、ベットスイッチ21、精算スイッチ22、スタートスイッチ23、及びストップスイッチ24からの検出信号を受信し、所定の内部処理の結果を演出制御装置34へ出力する。演出制御装置34は、遊技制御装置33から受信した信号に基づいて、リールユニット60、ホッパーユニット70、画像表示装置18、ランプ19、LED20、スピーカ17、及びカバー駆動モータ55に対して制御信号を出力する。
(遊技制御装置)
遊技制御装置33は、通常遊技制御部35、特別遊技制御部36、当選抽選部40、推奨停止操作順番決定部44、及びリール回転停止制御部45を含み、スタートスイッチ23及びストップスイッチ24の操作により、回転リール61の回転及び停止を制御する。
The
(Game control device)
The
通常遊技制御部35は、通常遊技における処理を実行するものであり、メダルの投入若しくはベットスイッチ21の押下を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ23が押下操作されると、リールユニット60を駆動して、三個の回転リール61の回転を開始する。回転リール61の回転中に、ストップスイッチ24の一個が押下操作されると、当該対応する回転リール61の回転を停止し、三個全てのストップスイッチ24が押下操作されると、三個の回転リール61の回転が全て停止する。このとき、図柄表示窓13の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄64が停止すると、ホッパーユニット70を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
The normal game control unit 35 executes a process in the normal game, on condition that a medal is inserted or the
当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とが含まれる。そして、その抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール61の停止図柄64の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄64(例えば、入賞有効ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように構成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール61の停止図柄64の組み合わせが特別当選図柄64と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
Winning is accompanied by paying out game medals by winning a prize, and there is no small medal winning that gives the player a profit, special winning that gives the player even more profit than the small role winning, and there is no paying out the game medal However, “replay” in which a game can be played again without newly inserting a game medal is included. When the lottery result is won for any combination, a winning flag corresponding to the winning is established. When the lottery result is a special winning flag, a special winning flag is established, and the combination of the
また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄64を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール61の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ24のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ24を操作した後、190ms以内に回転リール61が停止するように設定されているため、ストップスイッチ24を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール61の円周上の引き込み可能図柄64、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄64の中に、対応する入賞図柄64が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール61は入賞有効ライン上にその当選図柄64を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄64の中に、対応する当選図柄64が含まれていないような場合には、入賞有効ライン上にその当選図柄64を引き込んで停止することができない。
Whether or not the corresponding winning
特別遊技制御部36は、当選抽選部39の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものであり、特別遊技には、特定導入遊技(BBゲーム)、特定遊技(RBゲーム)、及び特定当選遊技(JACゲーム)が含まれる。
The special
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。また、上記特定当選遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、これらBBゲーム、RBゲーム、及びJACゲームに限定されるものではない。 Note that a specific game, for example, an RB game, may be performed during a specific introduction game, for example, a BB game, or may be performed independently when not in a BB game. The specific winning game, so-called JAC game, is played during the RB game. Further, the special game is not limited to these BB games, RB games, and JAC games.
特別遊技制御部36は、特定導入遊技制御部37と特定遊技制御部38とを含む。
The special
特定導入遊技制御部37は、BBゲームにおける処理を実行し、特定遊技制御部38は、RBゲームにおける処理を実行する。なお、BBゲーム、RBゲーム及びJACゲームの具体的な内容についての説明は省略する。
The specific introduction
当選抽選部40は、予め定めた抽選確率に基づいて当選役に係わる抽選を行う。当選抽選部40による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール61の停止図柄64の組み合わせが予め定められた当選図柄64と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
The winning
当選抽選部40は、乱数発生部40、乱数抽出部41、当選判定テーブル42、及び判定部43を含む。
The winning
乱数発生部40は、当選抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させる。乱数抽出部41は、乱数発生部40が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ23の操作)で抽出する。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。ここで、「乱数発生部」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させるものの他に、一定範囲の数字を高速で1づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。係る構成では、「乱数発生部」では乱数を発生しているわけではないが、「乱数抽出部」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られるものは、本実施形態の「乱数発生部」あるいは「乱数抽出部」に含まれる。
The
当選判定テーブル42は、乱数発生部40が取得する乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有する。判定部43は、乱数抽出部41が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル42の抽選確率データを基に、乱数発生部40が取得する乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定する。
The winning determination table 42 has a winning area for each winning item in the entire random number area acquired by the
推奨停止操作順番決定部44は、所定の遊技状態になったことを条件として、ストップスイッチ24の推奨停止操作順番を決定する。推奨停止操作順番の決定信号は、以下に述べるリール回転停止制御部45及び演出制御装置34に出力される。
The recommended stop operation
リール回転停止制御部45は、回転リール61の所定の図柄64について、当選抽選部40の抽選結果及び所定の場合の停止操作状況に従って、停止させるべき図柄64を所定の位置に停止させ、停止させてはいけない図柄64をその位置で停止させない制御を行う。リール回転停止制御部45は、上記制御を行うための停止操作確認部46と停止制御変更部47とを有する。停止操作確認部46は、推奨停止操作順番決定部44がストップスイッチ24の押し順の決定をした場合に、当該押し順通りにストップスイッチ24が操作されたかどうかを判定する。停止操作確認部46の判定結果は、停止制御変更部47に出力される。停止制御変更部47は、停止操作確認部46からの信号に基づいて、停止制御を変更する。
(演出制御装置)
演出制御装置34は、画像制御部50、発光制御部51、音声制御部52、及びカバー制御部54を含み、遊技制御装置33からの諸信号を受信して遊技中の演出の実行処理を行う。画像制御部50は、演出データをビデオ・ディスプレイ・プロセッサ(VDP)53へ出力することにより、画像表示装置18の表示制御を行う。発光制御部51は、ランプ19及びLED20の発光制御を行い、音声制御部52は、スピーカ17からの音声の出力制御を行う。カバー制御部54は、カバー駆動モータ55の駆動制御を行い、後述する可動カバー78を前進位置又は後退位置に設定する。なお、演出制御装置34は、例えば、遊技制御装置33から当選フラグ成立信号やBB、RB入賞信号・終了信号などを受信して、遊技状態がそのような状態(当選フラグ成立中、BB・RBゲーム中)であることを記憶しておく記憶部や、スタートスイッチ23等のスイッチ類からの検出信号や回転リール61の作動信号等を受信する受信部などを有してもよい。
The reel rotation
(Production control device)
The
演出制御装置34は、当選抽選部40の抽選結果に関する情報その他の情報を、遊技者に所定の確率で報知する。具体的には、所定の当選役に当選した事実、どの当選役に当選したかの情報、さらには、ストップスイッチ24の推奨停止操作順番などを報知する。例えば、カバー制御部54は、通常時には可動カバー78が後退位置に設定され、特別遊技(BBゲーム、RBゲーム、及びJACゲーム)の実行中には可動カバー78が前進位置に設定されるように、カバー駆動モータ55を駆動制御する。
(ストップスイッチのカバー構造)
図3〜図13に示すように、スイッチ取付体73は、上下方向に起立する横長矩形状の前面部73aと、前面部73aの上端から後方へ曲折して延びる上面部73bと、前面部73aの左右の側端から後方へ曲折して延びる左右の側面部73cとを有するカバー形状である。スイッチ取付体73の左右方向の略中央には、前面部73aから上面部73bの前部に亘って略矩形状に切り欠くことによって形成された収容凹部(内部空間)74が設けられ、収容凹部74の左端及び右端は、前板部73aの後面及び上板部73bの下面から延びて起立する1対の対向面部75によって区画されている。スイッチ取付体73の後側及び下側は、筐体10に固定され、筐体10によって閉止される。ベットスイッチ21及び精算スイッチ22は、上面部73bに固定され、スタートスイッチ23は、前面部73aに固定される。
The
(Stop switch cover structure)
As shown in FIGS. 3 to 13, the
収容凹部74には、制御基板等をカバーによって覆った横長状のストップスイッチ基部76が配置され、ストップスイッチ基部76はブラケット(図示省略)を介して筐体10に固定されている。3個のストップスイッチ24は、それぞれ略円柱状であり、後述する透明カバー77と対向するストップスイッチ基部76の前面(ベース面)76aから前方へ延びている。
In the
スイッチ取付体73には、収容凹部74の前方及び前部上方を覆う透明カバー77が固定されている。透明カバー77は、スイッチ取付体73の前面部73a及び上面部17の切り欠き形状に合うように形成された断面略L状の板体であり、前面部77aと上面部77bとを有する。透明カバー77の前面部73aには、3個のストップスイッチ24に対応する円形状の操作孔(図示省略)が形成され、ベース面76aから前方へ延びるストップスイッチ24は、それぞれ対応する操作孔を挿通する。各ストップスイッチ24の前面24aは、遊技者から押下操作される操作面であり、操作孔を介して収容凹部74の前方外部へ露出する。操作孔の直径はストップスイッチ24の外径よりも僅かに大きく設定され、収容凹部74は、透明カバー77によって外部から遮蔽される。
A
収容凹部74には、上下1対の可動カバー78と、上下1対の補助カバー79とが配置されている。2つの可動カバー78は上下対称に構成され、2つの補助カバー79も上下対称の構成されている。
In the
スイッチ取付体73の左右の対向面部75の後部と前部と中間部とには、上下1対の駆動側スライド溝80と、上下1対の従動側スライド溝81と、上下1対のカバー支持孔85とがそれぞれ形成されている。駆動側スライド溝80及び従動側スライド溝81は、対向面部75を貫通し、2本の駆動側スライド溝80は、前後方向に直線状に延びている。上側の従動側スライド溝81は、上側の駆動側スライド溝80よりも下方の後端から前下方へ緩やかに傾斜して直線状に延びる後側部分と、後側部分の前端から前下方へ急峻に傾斜して直線状に延びる部分とを有する。下側の従動側スライド溝81は、下側の駆動側スライド溝80よりも下方の後端から前上方へ緩やかに傾斜して直線状に延びる後側部分と、後側部分の前端から前上方へ急峻に傾斜して直線状に延びる部分とを有する。上下のカバー支持孔85は、上下の駆動側スライド溝80及び従動側スライド溝81よりも上方及び下方にそれぞれ配置されている。
A pair of upper and lower drive-
可動カバー78は、所定形状に曲折された横長状の板体であり、その両側縁の後部と前部とには、駆動スライド溝80を挿通する棒体状の後突起82(図6参照)と従動スライド溝81に挿入される棒体状の前突起83(図7参照)とがそれぞれ突設されている。左右の後突起82が左右の駆動スライド溝80をそれぞれ挿通し、左右の前突起83が左右の従動スライド溝81にそれぞれ挿入されることにより、可動カバー78は、対向面部75によって前後方向にスライド移動自在に支持される。可動カバー78の前端縁には、半円弧状の切り欠き部84が、3個のストップスイッチ24に対応して3箇所に形成されている。切り欠き部84の曲率半径は、ストップスイッチ24の外周の半径とほぼ同じに設定されている。
The
可動カバー78が最も前方へ移動した前進位置では、上下の可動カバー78の前端縁同士が当接し、切り欠き部84がストップスイッチ24の周面に近接又は当接し、上下の可動カバー78によってベース面76aの全域の前方が覆われる(図11〜図13参照)。可動カバー78が前進位置から後方へ移動すると、可動カバー78の前端縁は、従動スライド溝83に従ってストップスイッチ24の周面から離間する方向へ移動し(図8〜図10参照)、上下の可動カバー78が最も後方の後退位置まで移動すると、ベース面76aの全域が露出する(図3〜図5参照)。
At the forward movement position where the
左右の対向面部75の左右外側には、可動カバー78の駆動機構58がそれぞれ設けられている。駆動機構58は、カバー駆動モータ55とスライダ56と上下1対のスライドガイド57と連結ギア58とを有する。カバー駆動モータ55は、スイッチ取付体73の内側に配置され、スイッチ取付体73に固定されている。カバー駆動モータ55の駆動軸55aには、駆動ギア55bが固定されている。連結ギア58は、対向面部75に回転自在に支持され、カバー駆動モータ55の駆動ギヤ55bと噛み合う。
Drive
上下のスライドガイド57は、上下の駆動側スライド溝80の上方及び下方で対向面部75からそれぞれ突出し、駆動側スライド溝80に沿って前後方向に延びる。
The upper and lower slide guides 57 protrude from the facing
スライダ56は、上下方向に延びる縦アーム部56aと、縦アーム部56aのほぼ中央から前方へ延びる横アーム部56bとを有する略T形状であり、横アーム部56bの前部下縁には、連結ギヤ58と噛み合うラックギヤ56cが設けられている。連結ギヤ58の上方には、横アーム部56bの上方への移動を阻止して連結ギヤ58とラックギヤ56cとの噛み合いを維持させるストッパ59が、対向面部75から突設されている。
The
縦アーム部56aの上下の端部には、後突起挿通孔56d(図6参照)とスライド係合部56eとが設けられている。対向面部75の駆動側スライド溝80を挿通した後突起82の先端部分は、後突起挿通孔56dに挿入されて回転自在に支持される。上下のスライド係合部56eは、縦アーム部56の上下の端部から前方へ突出し、上下のスライドガイド57とそれぞれスライド係合する。スライド係合部56eとスライドガイド57とのスライド係合によって、スライド56は、駆動側スライド溝80に沿って前後方向にスライド移動自在に対向面部75に支持される。
A rear protrusion insertion hole 56d (see FIG. 6) and a
左右の駆動機構58において、カバー駆動モータ55を同期させて一方向へ駆動回転させると、駆動軸55aの回転は、駆動ギヤ55b、連結ギヤ58及びラックギヤ56cを介してスライダ56に伝達され、左右のスライダ56が前方へ移動し、上下の可動カバー78の後突起82が同期して前方へ移動する。同様に、カバー駆動モータ55を同期させて他方向へ駆動回転させると、左右のスライダ56が後方へ移動し、上下の可動カバー78の後突起82が同期して後方へ移動する。このように、駆動機構58は、収容空間74に配置された上下の可動カバー78を、前進位置と後退位置との間で互いに同期させて前後方向に移動させる。
In the left and
補助カバー79は、所定形状に曲折された横長状の板体であり、その両側縁の後部には、カバー支持孔85に挿入される棒体状の支持突起86がそれぞれ突設されている。左右の支持突起86が左右のカバー支持孔85にそれぞれ挿入されることにより、補助カバー79は、対向面部75によって回転自在に支持される。上側の補助カバー79は、支持突起86が設けられた後端側から前下方へ傾斜して延び、下側の補助カバー79は、支持突起86が設けられた後端側から前上方へ傾斜して延びる。補助カバー79は、コイルバネや板バネなどの付勢手段(図示省略)によって後方へ付勢され、可動カバー78に前方から当接している。
The
補助カバー79は、後退位置の可動カバー78の前方を覆い(図3〜図5参照)、可動カバー79が後退位置から前方へ移動すると、可動カバー79によって前方へ押され、支持突起86を中心として前方(上側の補助カバー79は前上方、下側の補助カバー79は前下方)へ傾動し(図8〜図10参照)、可動カバー78の前進位置への移動を許容する(図11〜図13参照)。
The
以上説明したように、本実施形態によれば、可動カバー78は、ストップスイッチ24の周囲で前進位置と後退位置との間を前後方向に移動するので、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバー77を介して外部から視認可能なストップスイッチ24の周囲の外観形状が相違する。また、前進位置の可動カバー78は、ベース面76aの全域を前方から覆い、後退位置の可動カバー78は、ベース面76aの全域を露出させるので、ベース面76aの表面色と可動カバー78の表面色とを相違させること(例えば、ベース面76aを灰色で着色し、可動カバー78の前面を赤色で着色するなど)によって、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバー77を介して外部から視認可能なストップスイッチ24の周囲の表示色を相違させることができる。また、後退位置の可動カバー78の前方が補助カバー79によって覆われるので、前進位置と後退位置とにおいて、ストップスイッチ24の周囲の意匠の相違を明確化することができる。なお、補助カバー79をベース面76aと同色に着色してもよく、ベース面76aとは異なる色に着色してもよい。従って、可動カバー78の移動によってストップスイッチ24の周囲の意匠を容易に且つ顕著に変化させることができ、遊技者に斬新な印象を与えて演出の幅を拡げることができる。
As described above, according to the present embodiment, since the
また、遊技者によって直接操作されるストップスイッチ24の周囲の意匠が変化するので、遊技者に対して強いインパクトを与えることができる。
In addition, since the design around the
また、可動カバー78及び補助カバー79は内部空間に配置されるので、遊技者は可動カバー78及び補助カバー79に接触することができない。このため、可動カバー78及び補助カバー79の破損を防止することができる。
Further, since the
なお、上記実施形態では、前進位置において、上下の可動カバー78の前端縁同士が当接し、切り欠き部84がストップスイッチ24の周面に当接し、上下の可動カバー78がベース面76aの全域を覆う態様について説明したが、本発明はこのような態様に限定されるものではなく、例えば、前進位置において、上下の可動カバー78の前端縁同士が近接状態で離間し、切り欠き部84がストップスイッチ24の周面に当接してもよく(図14(a)参照)、上下の可動カバー78の前端縁同士が当接し、切り欠き部84がストップスイッチ24の周面に近接状態で離間してもよく(図14(b)参照)、上下の可動カバー78の前端縁同士が近接状態で離間し、切り欠き部84がストップスイッチ24の周面に近接状態で離間してもよい(図14(c)参照)。また、切り欠き部84を設けずに可動カバー78の前端縁を直線状とし、前進位置において、上下の可動カバー78の前端縁がストップスイッチ24の周面に当接してもよい(図14(d)参照)。このような態様では、前進位置において、上下の可動カバー78の間からベース面76aが露出する。
In the above-described embodiment, the front end edges of the upper and lower
上記実施形態では、後退位置においてベース面76aの全域が露出する態様について説明したが、後退位置の可動カバー78は、ベース面76aの一部を覆ってもよい。
In the above embodiment, the aspect in which the entire area of the
上記実施形態では、ストップスイッチ24の外周の半径とほぼ同じ曲率半径の半円弧状の切り欠き部84について説明したが、切り欠き部の形状及び大きさは、上記に限定されず、任意に設定可能である。
In the above embodiment, the
上記実施形態では、3個のストップスイッチ24の周囲の意匠を同時に変更する可動カバー78について説明したが、1個のストップスイッチ24のそれぞれに対して可動カバーを設けてもよい。
In the above embodiment, the
上記実施形態では、上下に分離するタイプの2つの可動カバー78について説明したが、左右に分離するタイプの2つの可動カバーや、放射状に分離するタイプの3つ以上の可動カバーなどであってもよい。
In the above embodiment, the two
また、上記実施形態では、可動カバー78の移動に応じて傾動する補助カバー79について説明したが、弾性変形によって可動カバー78の移動を許容するように、ゴムなどの弾性材によって形成した補助カバーの一端を対向面部75に固定してもよい。
In the above-described embodiment, the
次に、本発明の第2実施形態を図15〜図17を参照して説明する。 Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
本実施形態は、第1実施形態の2つの可動カバー78に代えて前後方向に移動自在な1つの可動カバー90を設け、上下の補助カバー79に代えて上下の第2カバー91を設けたものであり、第1実施形態と共通する構成については、同一の符号を付してその説明を省略する。
In this embodiment, instead of the two
可動カバー90は、ベース面76に前方から対向する前面部90aと、左右の対向面部75とそれぞれ対向する左右の側面部90bとを有する。前面部90aには、3個のストップスイッチ24がそれぞれ挿通する3箇所の挿通孔93が形成されている。挿通孔93は、ストップスイッチ24の外径よりも僅かに大きい直径を有する円形孔である。左右の側面部90bには、駆動側スライド溝80を挿通する上下1対の棒体状の突起94がそれぞれ突設されている。左右の突起94が左右の駆動スライド溝80をそれぞれ挿通することにより、可動カバー90は、対向面部75によって前後方向にスライド移動自在に支持される。駆動側スライド溝80を挿通した突起94の先端部分は、第1実施形態と同様に、スライダ56の後突起挿通孔56dに挿入されて回転自在に支持され、可動カバー90は、カバー駆動モータ55の駆動回転によって前進位置と後退位置との間で前後方向に移動する。なお、本実施形態の対向面部75には、第1実施形態の従動側スライド溝81は設けられていない。
The
第2カバー91は、所定形状に曲折された横長状の板体であり、その両側縁の後部には、カバー支持孔85に挿入される棒体状の支持突起95がそれぞれ突設されている。左右の支持突起86が左右のカバー支持孔85にそれぞれ挿入されることにより、補助カバー79は、対向面部75によって回転自在に支持される。上側の第2カバー91は、支持突起86が設けられた後端側から前下方へ傾斜して延び、下側の第2カバー91は、支持突起86が設けられた後端側から前上方へ傾斜して延びる。第2カバー91は、コイルバネや板バネなどの付勢手段(図示省略)によって後方へ付勢され、可動カバー90に前方から当接している。
The
第2カバー91の前端縁には、半円弧状の切り欠き部96が、3個のストップスイッチ24に対応して3箇所に形成されている。切り欠き部96の曲率半径は、ストップスイッチ24の外周の半径とほぼ同じに設定されている。
On the front edge of the
可動カバー90が後退位置に設定されると、上下の第2カバー91の前端縁同士が当接し、切り欠き部96がストップスイッチ24の周面に近接又は当接し、上下の第2カバー91によって可動カバー90の前方が覆われる(図16参照)。可動カバー79が後退位置から前方へ移動すると、第2カバー91は、可動カバー90によって前方へ押され、支持突起95を中心として前方(上側の第2カバー91は前上方、下側の第2カバー91は前下方)へ傾動し、可動カバー90の前進位置への移動を許容する。可動カバー90が前進位置に設定されると、可動カバー90の前面部90aが前方へ露出する(図17参照)。
When the
本実施形態によれば、可動カバー90は、ストップスイッチ24の周囲で前進位置と後退位置との間を前後方向に移動し、可動カバー90の移動に応じて第2カバー91が傾動するので、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバー77を介して外部から視認可能なストップスイッチ24の周囲の外観形状が相違する。また、可動カバー90が後退位置にあるときは、可動カバー90の前方を第2カバー91が覆い、可動カバー90が前進位置にあるときは、第2カバー91の傾動によって可動カバー90の前面部90aが露出するので、可動カバー90の表面色と第2カバー91の表面色とを相違させることによって、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバー77を介して外部から視認可能なストップスイッチ24の周囲の表示色を相違させることができる。従って、可動カバー90の移動によってストップスイッチ24の周囲の意匠を容易に変化させることができ、遊技者に斬新な印象を与えて演出の幅を拡げることができる。
According to this embodiment, the
また、可動カバー90及び第2カバー91は内部空間74に配置されるので、遊技者は可動カバー90及び第2カバー91に接触することができない。このため、可動カバー90及び第2カバー91の破損を防止することができる。
Further, since the
なお、上記実施形態では、可動カバー90が後退位置にあるとき、上下の第2カバー91の前端縁同士が当接し、切り欠き部96がストップスイッチ24の周面に当接し、上下の第2カバー91が可動カバー90の前方全域を覆う態様について説明したが、本発明はこのような態様に限定されるものではなく、第1実施形態と同様に、上下の第2カバー91の前端縁同士が近接状態で離間してもよく、切り欠き部96がストップスイッチ24の周面に近接状態で離間してもよく、また、切り欠き部96を設けずに第2カバー91の前端縁を直線状とし、上下の第1カバー91の前端縁がストップスイッチ24の周面に当接してもよい。
In the above embodiment, when the
上記実施形態では、ストップスイッチ24の外径よりも僅かに大きい直径を有する円形孔の挿通孔93について説明したが、挿通孔の形状及び大きさは、上記に限定されず、任意に設定可能である。
In the above embodiment, the circular
上記実施形態では、ストップスイッチ24の外周の半径とほぼ同じ曲率半径の半円弧状の切り欠き部96について説明したが、切り欠き部の形状及び大きさは、上記に限定されず、任意に設定可能である。
In the above embodiment, the
上記実施形態では、3個のストップスイッチ24の周囲の意匠を同時に変更する可動カバー90について説明したが、1個のストップスイッチ24のそれぞれに対して可動カバーを設けてもよい。
In the above embodiment, the
上記実施形態では、上下に分離するタイプの2つの第2カバー91について説明したが、左右に分離するタイプの2つの第2カバーや、放射状に分離するタイプの3つ以上の第2カバーなどであってもよい。
In the above-described embodiment, the two
上記実施形態では、可動カバー90の移動に応じて傾動する第2カバー91について説明したが、弾性変形によって可動カバー90の移動を許容するように、ゴムなどの弾性材によって形成した第2カバーの一端を対向面部75に固定してもよい。
In the above-described embodiment, the
また、本発明が適用される突出体は、ストップスイッチ24に限定されず、例えば、ベットスイッチ21等の他の操作スイッチや、パチンコ機の遊技領域で盤面から突出する役物など、様々な突出体に適用可能である。
Further, the projecting body to which the present invention is applied is not limited to the
以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施の形態について説明したが、この実施の形態による本発明の開示の一部をなす論述及び図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施の形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施の形態、実施例及び運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。 As mentioned above, although the embodiment to which the invention made by the present inventor is applied has been described, the present invention is not limited by the description and the drawings that form part of the disclosure of the present invention according to this embodiment. That is, it should be added that other embodiments, examples, operation techniques, and the like made by those skilled in the art based on this embodiment are all included in the scope of the present invention.
1…スロットマシン(遊技機)、10…筐体、24…ストップスイッチ(突出体)、30…制御装置、31…主制御装置、32…副制御装置、33…遊技制御装置、34…演出制御装置、51…発光制御部、54…カバー制御部、55…カバー駆動モータ、56…駆動機構、73…スイッチ取付体、74…収容凹部(内部空間)、76…ストップスイッチ基部、76a…ストップスイッチ基部の前面(ベース面)、77…透明カバー、90…可動カバー、91…第2カバー DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Slot machine (game machine), 10 ... Housing | casing, 24 ... Stop switch (projection body), 30 ... Control apparatus, 31 ... Main control apparatus, 32 ... Sub-control apparatus, 33 ... Game control apparatus, 34 ... Production control Device: 51 ... Light emission control unit, 54 ... Cover control unit, 55 ... Cover drive motor, 56 ... Drive mechanism, 73 ... Switch mounting body, 74 ... Housing recess (internal space), 76 ... Stop switch base, 76a ... Stop switch Front surface of base (base surface), 77 ... transparent cover, 90 ... movable cover, 91 ... second cover
Claims (4)
前記内部空間に配置され、前記透明カバーと対向するベース面と、
前記内部空間に配置され、前記ベース面から前方へ突出する突出体と、
前記内部空間に配置され、前記ベース面の所定領域を前方から覆う前進位置と該前進位置よりも後方の後退位置との間で互いに同期して前後方向に移動自在な複数の可動カバーと、を備え、
前記可動カバーの前端縁は、前記前進位置において前記突出体の周面に近接又は当接し、且つ前記前進位置から後方へ移動する際に前記突出体の周面から離間する方向へ移動し、
前記後退位置の可動カバーは、前記ベース面の前記所定領域の少なくとも一部を露出させる
ことを特徴とする遊技機。 A transparent cover covering the front of the internal space,
A base surface disposed in the internal space and facing the transparent cover;
A projecting body disposed in the internal space and projecting forward from the base surface;
A plurality of movable covers arranged in the internal space and movable in the front-rear direction in synchronization with each other between a forward position covering a predetermined region of the base surface from the front and a backward position behind the forward position; Prepared,
The front end edge of the movable cover moves close to or abuts the peripheral surface of the projecting body at the advanced position, and moves away from the peripheral surface of the projecting body when moving backward from the advanced position,
The gaming machine according to claim 1, wherein the movable cover in the retracted position exposes at least a part of the predetermined area of the base surface.
前記内部空間に配置されて前記後退位置の可動カバーの前方を覆い、且つ前記可動カバーが前記後退位置から前方へ移動する際に変形又は移動して前記可動カバーの前記前進位置への移動を許容する補助カバーを備えた
ことを特徴とする遊技機。 The gaming machine according to claim 1,
It is arranged in the internal space and covers the front of the movable cover in the retracted position, and is deformed or moved when the movable cover moves forward from the retracted position to allow the movable cover to move to the advanced position. A gaming machine characterized by having an auxiliary cover.
前記内部空間に配置され、前記透明カバーと対向するベース面と、
前記内部空間に配置され、前記ベース面から前方へ突出する突出体と、
前記内部空間に配置され、前記突出体が挿通する挿通孔を有し、該挿通孔に前記突出体が挿通した状態で、前進位置と該前進位置よりも後方の後退位置との間で前後方向に移動自在な可動カバーと、
前記内部空間に配置されて前記後退位置の可動カバーの前方を覆い、且つ前記可動カバーが前記後退位置から前方へ移動する際に変形又は移動して前記可動カバーの前記前進位置への移動を許容する第2カバーと、を備えた
ことを特徴とする遊技機。 A transparent cover covering the front of the internal space,
A base surface disposed in the internal space and facing the transparent cover;
A projecting body disposed in the internal space and projecting forward from the base surface;
A front-rear direction between an advanced position and a retracted position behind the advanced position in the state where the projecting body is inserted into the insertion hole and is disposed in the internal space. A movable cover that is freely movable,
It is arranged in the internal space and covers the front of the movable cover in the retracted position, and is deformed or moved when the movable cover moves forward from the retracted position to allow the movable cover to move to the advanced position. And a second cover.
前記突出体は、遊技に関する入力操作を受ける操作スイッチである
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine according to any one of claims 1 to 3,
The gaming machine, wherein the projecting body is an operation switch that receives an input operation related to a game.
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