JP2012176156A - Pachinko system - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko system that can easily detect the fraudulent act of making dispensed balls put out fraudulently.SOLUTION: The number of remaining units of a prepaid card 200 is calculated by both a prepaid recording medium reader 100 and a put-out control board 60. The put-out control board 60 subtracts the number of remaining units when a dispensed ball put-out operation is completed. Meanwhile, the prepaid recording medium reader 100 subtracts the number of remaining units when a ball bending completion signal EXS output from the put-out control board 60 is changed to a low level from a high level. When the fraudulent act of forcedly keeping the ball bending completion signal EXS at the high level is performed, the number of remaining units calculated by the prepaid recording medium reader 100 does not agree with the number of remaining units calculated by put-out control board 60 because the prepaid recording medium reader 100 cannot subtracts the number of remaining units.

Description

この発明は、プリペイドカードやプリペイドコインなどのプリペイド記録媒体に記録された残高情報を読取るプリペイド記録媒体読取装置が各パチンコ機間に配置されたパチンコシステムに関する。   The present invention relates to a pachinko system in which a prepaid recording medium reading device for reading balance information recorded on a prepaid recording medium such as a prepaid card or a prepaid coin is arranged between each pachinko machine.

図29は、従来のパチンコシステムの電気的構成の一部をブロックで示す説明図であり、図30は、プリペイド記録媒体読取装置およびパチンコ機間で行われる通信のタイミングチャートである。
パチンコ機700に隣接して配置されたプリペイド記録媒体読取装置600は、通信ケーブルによってパチンコ機700に内蔵された払出制御基板701と電気的に接続されている。プリペイド記録媒体600は、一般には球貸機とかサンドユニットなどと呼ばれる。
FIG. 29 is a block diagram showing a part of the electrical configuration of a conventional pachinko system, and FIG. 30 is a timing chart of communication performed between the prepaid recording medium reader and the pachinko machine.
The prepaid recording medium reading device 600 disposed adjacent to the pachinko machine 700 is electrically connected to a payout control board 701 built in the pachinko machine 700 by a communication cable. The prepaid recording medium 600 is generally called a ball lending machine or a sand unit.

プリペイド記録媒体読取装置600には、プリペイドカードやプリペイドコインなどのプリペイド記録媒体を挿入するための挿入口601が設けられている。払出制御基板701には、マイクロプロセッサーユニット(以下、MPUと略称する)702が搭載されている。パチンコ機700には、賞球または貸球としての遊技球を払出す部材を駆動するための払出モータ703と、貸球の払出しを要求する際に遊技者が操作する貸出ボタン704と、プリペイド記録媒体に記録されている残り度数(残高)を表示する度数表示器705とが設けられている。   The prepaid recording medium reading device 600 is provided with an insertion slot 601 for inserting a prepaid recording medium such as a prepaid card or a prepaid coin. A microprocessor unit (hereinafter abbreviated as MPU) 702 is mounted on the payout control board 701. In the pachinko machine 700, a payout motor 703 for driving a member for paying out a game ball as a prize ball or a rental ball, a loan button 704 operated by a player when requesting a payout of the ball, and a prepaid recording A frequency display 705 for displaying the remaining frequency (balance) recorded on the medium is provided.

図中、PRDYは、パチンコ機700が遊技球の払出しを可能であることをプリペイド記録媒体読取装置600に連絡するための信号(以下、払出可能状態信号PRDYという)、EXSは、パチンコ機700が基本単位分(たとえば500円分の125個)の球貸しを完了したことをプリペイド記録媒体読取装置600に連絡するための信号(以下、球貸完了信号EXSという)、BRQは、プリペイド記録媒体読取装置600がパチンコ機700に対して基本単位分の貸球の払出しを要求するための信号(以下、払出要求信号BRQという)、BRDYは、プリペイド記録媒体読取装置600が球貸しの処理中であることをパチンコ機700に連絡するための信号(以下、球貸処理中信号BRDYという)である。また、払出可能状態信号PRDYは、遊技球を払出し可能な間は常時ハイレベルになっている(図30)。   In the figure, PRDY is a signal for notifying the prepaid recording medium reader 600 that the pachinko machine 700 can pay out the game ball (hereinafter referred to as a payout enable state signal PRDY), and EXS is the pachinko machine 700. A signal (hereinafter referred to as a ball lending completion signal EXS) for notifying the prepaid recording medium reader 600 that the ball lending for the basic unit (for example, 125 pieces for 500 yen) has been completed, BRQ is a prepaid recording medium reading A signal for the device 600 to request the pachinko machine 700 to pay out a ball for a basic unit (hereinafter referred to as a payout request signal BRQ), BRDY is a ball lending process by the prepaid recording medium reading device 600. This is a signal for communicating this to the pachinko machine 700 (hereinafter referred to as a ball rental processing signal BRDY). Further, the payout enable state signal PRDY is always at a high level while the game ball can be paid out (FIG. 30).

遊技者が、プリペイド記録媒体読取装置600の挿入口601にプリペイド記録媒体を挿入すると、プリペイド記録媒体読取装置600は、挿入されたプリペイド記録媒体に記録されている残り度数を読取り、その読取った残り度数をパチンコ機700の度数表示器705に表示する。そして、遊技者が貸出ボタン704を押すと、プリペイド記録媒体読取装置600は、パチンコ機700の払出制御基板701へ出力している球貸処理中信号BRDYをローレベルからハイレベルに変化させ、球貸しの処理中であることをパチンコ機700に連絡する(図30の時間t1)。続いて、プリペイド記録媒体読取装置600は、払出要求信号BRQをローレベルからハイレベルに変化させ、パチンコ機700に対して基本単位分の貸球の払出しを要求する(時間t2)。   When the player inserts the prepaid recording medium into the insertion slot 601 of the prepaid recording medium reader 600, the prepaid recording medium reader 600 reads the remaining frequency recorded on the inserted prepaid recording medium, and the remaining read The frequency is displayed on the frequency display 705 of the pachinko machine 700. When the player presses the lending button 704, the prepaid recording medium reading device 600 changes the ball lending processing signal BRDY output to the payout control board 701 of the pachinko machine 700 from low level to high level. The pachinko machine 700 is informed that lending is in progress (time t1 in FIG. 30). Subsequently, the prepaid recording medium reading device 600 changes the payout request signal BRQ from the low level to the high level, and requests the pachinko machine 700 to pay out the rental money for the basic unit (time t2).

そして、パチンコ機700の払出制御基板701に搭載されたMPU702は、プリペイド記録媒体読取装置600へ出力している球貸完了信号EXSをローレベルからハイレベルに変化させることにより、球貸しが完了していないことをプリペイド記録媒体読取装置600に連絡し(時間t3)、払出モータ703を駆動する。払出モータ703は、払出要求信号BRQがローレベルからハイレベルに1回変化することにより、基本単位分の貸球を払出す。たとえば、貸球1個が4円であり、100円(25個)が1度数で5度数が球貸しの基本単位に設定されている場合は、5度数分の125個の貸球を払出す。MPU702は、払出モータ703により基本単位分の貸球の払出しが完了すると、球貸完了信号EXSをハイレベルからローレベルに変化させ(時間t5)、基本単位分の貸球の払出しが完了したことをプリペイド記録媒体読取装置600に連絡する。   Then, the MPU 702 mounted on the payout control board 701 of the pachinko machine 700 changes the ball lending completion signal EXS output to the prepaid recording medium reading device 600 from the low level to the high level, thereby completing the ball lending. Notifying the prepaid recording medium reader 600 (time t3), the payout motor 703 is driven. The payout motor 703 pays out balls for the basic unit when the payout request signal BRQ changes once from the low level to the high level. For example, if one sphere is 4 yen, 100 yen (25) is set as the basic unit for lending, and 5 degrees is set as the basic unit for lending, 125 balls for 5 degrees are paid out. . When the payout motor 703 completes paying out the basic unit, the MPU 702 changes the ball rental completion signal EXS from the high level to the low level (time t5) and completes the payout of the basic unit. To the prepaid recording medium reader 600.

このとき、プリペイド記録媒体読取装置600は、球貸完了信号EXSがローレベルに変化したと判定すると、前回読取った残り度数から基本単位分の度数を減算し、その残り度数を度数表示器705に表示する。たとえば、前回読取った残り度数が100であり、5度数が基本単位である場合は、残り度数95を度数表示器705に表示する。なお、払出要求信号BRQは、ハイレベルに変化してから所定時間経過後にローレベルに戻る(時間t4)。   At this time, if the prepaid recording medium reading device 600 determines that the ball lending completion signal EXS has changed to a low level, the frequency for the basic unit is subtracted from the remaining frequency read last time, and the remaining frequency is displayed on the frequency display 705. indicate. For example, when the remaining frequency read last time is 100 and the 5th frequency is the basic unit, the remaining frequency 95 is displayed on the frequency display 705. The payout request signal BRQ returns to the low level after a predetermined time has elapsed since the change to the high level (time t4).

特開2003−62314号公報(第2〜3段落、図24)Japanese Patent Laying-Open No. 2003-62314 (2nd and 3rd paragraphs, FIG. 24)

しかし、図29に示すように、プリペイド記録媒体読取装置600およびパチンコ機700間に接続された通信ケーブルのうち、球貸完了信号EXSが流れるケーブルに、ぶらさげ基板などと呼ばれる不正基板800を接続し、球貸完了信号EXSを強制的にハイレベルに変化させる不正行為が発生した。不正基板800は、外部から特定の信号を受信すると、不正基板800が接続されているケーブルに流れる球貸完了信号EXSを強制的にハイレベルに変化させる機能を有する。そして、不正行為を行う者は、不正基板800へ前記の特定の信号を送信する送信装置を持って入店し、その送信装置から不正基板へ前記の特定の信号を送信してから貸出ボタン704を操作して貸球の払出しを受ける。   However, as shown in FIG. 29, an unauthorized board 800 called a hanging board is connected to a cable through which a ball lending completion signal EXS flows among communication cables connected between the prepaid recording medium reading device 600 and the pachinko machine 700. An illegal act of forcibly changing the ball lending completion signal EXS to a high level occurred. The illegal board 800 has a function of forcibly changing the ball lending completion signal EXS flowing through the cable to which the illegal board 800 is connected to a high level when a specific signal is received from the outside. Then, a person who performs an illegal act enters the store with a transmitting device that transmits the specific signal to the unauthorized substrate 800, transmits the specific signal from the transmitting device to the unauthorized substrate, and then the lending button 704. Operate to get a rental ball.

つまり、プリペイド記録媒体読取装置600は、払出制御基板701から送信される球貸完了信号EXSがハイレベルからローレベルに変化したことに基づいて球貸完了を認識して残り度数を減算するため、球貸完了信号EXSがハイレベルのままであると、貸球が払出されたにも拘わらず、残り度数を減算しなくなってしまう。
したがって、不正行為を行う者は、プリペイド記録媒体の残り度数を減らさないで大量の貸球の払出しを受けることができるため、パチンコホールが甚大な被害を被る。
That is, the prepaid recording medium reading device 600 recognizes the completion of the ball rental based on the fact that the ball rental completion signal EXS transmitted from the payout control board 701 has changed from the high level to the low level, and subtracts the remaining frequency. If the ball lending completion signal EXS remains at the high level, the remaining frequency is not subtracted even though the ball lending is paid out.
Therefore, a person who performs an illegal act can receive a large amount of rental balls without reducing the remaining frequency of the prepaid recording medium, so that the pachinko hall suffers enormous damage.

また、払出要求信号BRQが流れるケーブルに不正基板800を接続し、払出要求信号BRQを強制的にハイレベルに変化させる不正行為も発生した。つまり、払出制御基板701は、プリペイド記録媒体読取装置600から受信する払出要求信号BRQがローレベルからハイレベルに変化したときに、残り度数に関係無く貸球を払出すため、残り度数が不足している状態でも貸球が払出されてしまう。
なお、上記の不正基板800は、プリペイド記録媒体読取装置600およびパチンコ機700間を接続する通信ケーブルの中に封止されているため、目視で不正基板800を発見することができないので、不正行為の発見が困難である。
In addition, an illegal act of connecting the unauthorized board 800 to a cable through which the dispensing request signal BRQ flows and forcibly changing the dispensing request signal BRQ to a high level has occurred. That is, when the payout request signal BRQ received from the prepaid recording medium reader 600 changes from a low level to a high level, the payout control board 701 pays out a ball regardless of the remaining frequency, so that the remaining frequency is insufficient. A rental ball will be paid out even if it is in a state.
The illegal substrate 800 is sealed in a communication cable connecting the prepaid recording medium reading device 600 and the pachinko machine 700, and therefore, the illegal substrate 800 cannot be found by visual inspection. Is difficult to discover.

そこで、本発明は、プリペイド記録媒体読取装置およびパチンコ機間を接続する通信ケーブルに細工を施すことにより、不正に貸球を払出させる不正行為を容易に発見することができるパチンコシステムを実現することを目的とする。   Therefore, the present invention realizes a pachinko system capable of easily discovering a fraudulent act of illegally paying out a rent by crafting a communication cable connecting a prepaid recording medium reader and a pachinko machine. With the goal.

(請求項1に係る発明)
上記の目的を達成するため、この出願の請求項1に係る発明では、パチンコ機(1)と、各パチンコ機間に配置されたプリペイド記録媒体読取装置(100)とを備えたパチンコシステムであって、前記パチンコ機は、盤面上に遊技領域が形成された遊技盤(5)と、前記遊技盤に設けられた入賞口(17〜22)と、遊技球を前記遊技領域へ発射する発射装置(4,4a〜4g)と、前記発射装置へ供給する遊技球を貯留する遊技球貯留部材(6)と、貸球の払出しを行うために遊技者が操作する貸球操作部材(6c)と、前記発射装置により発射された遊技球が前記入賞口に入賞したときに賞球を前記遊技球貯留部材へ払出し、さらに、前記プリペイド記録媒体読取装置から払出要求信号が出力されたときに貸球を所定個数単位で前記遊技球貯留部材へ払出す遊技球払出装置(38c)と、を備えており、前記プリペイド記録媒体読取装置は、プリペイド記録媒体(200)を挿入する挿入口(108)と、前記挿入口に挿入されたプリペイド記録媒体に記録された残高を読取る残高読取部(110)と、前記残高読取部により読取られた残高を格納する第1の残高格納手段(123)と、を備えており、前記貸球操作部材が操作されたことを検出した場合に前記遊技球払出装置に前記払出要求信号を出力するように構成されたパチンコシステムにおいて、
前記プリペイド記録媒体読取装置は、前記プリペイド記録媒体が前記挿入口に挿入されたときに前記残高読取部により読取られた残高(R1)を前記パチンコ機へ送信する第1の残高送信手段(S7)と、前記遊技球払出装置が前記所定個数単位の貸球を払出す毎に前記第1の残高格納手段に格納されている残高(R1)を減算する第1の減算手段(S12)と、を備えており、前記パチンコ機は、前記第1の残高送信手段により送信された残高(R2)を受信して格納する第2の残高格納手段(S31)と、前記遊技球払出装置が前記所定個数単位の貸球を払出す毎に前記第2の残高格納手段に格納されている残高(R2)を減算する第2の減算手段(S39)と、前記第2の残高可能手段に格納されている残高(R2)を前記プリペイド記録媒体読取装置へ送信する第2の残高送信手段(S41)と、を備えており、前記プリペイド記録媒体読取装置は、前記パチンコ機の第2の残高送信手段により送信された残高(R2)と、前記減算手段により減算され、前記第1の残高格納手段に格納されている残高(R1)とが一致するか否かを判定する判定手段(S14)と、をさらに備えており、当該パチンコシステムは、前記判定手段が否定判定した場合に、その判定結果を報知する報知手段(S15)をさらに備えるという技術的手段を用いる。
(Invention according to Claim 1)
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 of the present application is a pachinko system including a pachinko machine (1) and a prepaid recording medium reader (100) disposed between the pachinko machines. The pachinko machine includes a game board (5) having a game area formed on a board surface, a winning opening (17-22) provided in the game board, and a launching device for launching a game ball to the game area. (4, 4a to 4g), a game ball storage member (6) for storing game balls to be supplied to the launching device, and a ball rental operation member (6c) operated by the player to pay out the rental balls When the game ball launched by the launch device wins the winning opening, the prize ball is paid out to the game ball storage member, and when a payout request signal is output from the prepaid recording medium reader, In the predetermined number unit A game ball payout device (38c) for paying out to the ball storage member, and the prepaid recording medium reader is inserted into the insertion port (108) for inserting the prepaid recording medium (200) and the insertion port. A balance reading unit (110) for reading the balance recorded on the prepaid recording medium, and first balance storage means (123) for storing the balance read by the balance reading unit, In a pachinko system configured to output the payout request signal to the game ball payout device when it is detected that an operation member has been operated,
The prepaid recording medium reading device transmits a balance (R1) read by the balance reading unit to the pachinko machine when the prepaid recording medium is inserted into the insertion slot. And a first subtracting means (S12) for subtracting the balance (R1) stored in the first balance storing means each time the gaming ball payout device pays out a predetermined number of units of lending. The pachinko machine has second balance storage means (S31) for receiving and storing the balance (R2) transmitted by the first balance transmission means; and the predetermined number of game ball payout devices. A second subtracting means (S39) for subtracting the balance (R2) stored in the second balance storage means every time a unit of rental balls is paid out, and stored in the second balance enabling means. Balance (R2) to the prepaid Second balance transmitting means (S41) for transmitting to the recording medium reading device, wherein the prepaid recording medium reading device includes the balance (R2) transmitted by the second balance transmitting means of the pachinko machine. Determination means (S14) for determining whether or not the balance (R1) subtracted by the subtraction means and stored in the first balance storage means matches, the pachinko system Uses technical means that further comprises notification means (S15) for notifying the determination result when the determination means makes a negative determination.

(請求項2に係る発明)
請求項2に記載の発明では、パチンコ機(1)と、各パチンコ機間に配置されたプリペイド記録媒体読取装置(100)とを備えたパチンコシステムであって、前記パチンコ機は、盤面上に遊技領域が形成された遊技盤(5)と、前記遊技盤に設けられた入賞口(17〜22)と、遊技球を前記遊技領域へ発射する発射装置(4,4a〜4g)と、前記発射装置へ供給する遊技球を貯留する遊技球貯留部材(6)と、貸球の払出しを行うために遊技者が操作する貸球操作部材(6c)と、前記発射装置により発射された遊技球が前記入賞口に入賞したときに賞球を前記遊技球貯留部材へ払出し、さらに、前記プリペイド記録媒体読取装置から払出要求信号が出力されたときに貸球を所定個数単位で前記遊技球貯留部材へ払出す遊技球払出装置(38c)と、を備えており、前記プリペイド記録媒体読取装置は、プリペイド記録媒体(200)を挿入する挿入口(108)と、前記挿入口に挿入されたプリペイド記録媒体に記録された残高を読取る残高読取部(110)と、前記残高読取部により読取られた残高を格納する第1の残高格納手段(123)と、を備えており、前記貸球操作部材が操作されたことを検出した場合に前記遊技球払出装置に前記払出要求信号を出力するように構成されたパチンコシステムにおいて、
前記プリペイド記録媒体読取装置は、前記プリペイド記録媒体が前記挿入口に挿入されたときに前記残高読取部により読取られた残高を前記パチンコ機へ送信する第1の残高送信手段(S7)と、前記遊技球払出装置が前記所定個数単位の貸球を払出す毎に前記第1の残高格納手段に格納されている残高を減算する第1の減算手段(S12)と、前記第1の減算手段により減算された残高を前記パチンコ機へ送信する第2の残高送信手段(S13)と、を備えており、前記パチンコ機は、前記第1の残高送信手段により送信された残高を受信して格納する第2の残高格納手段(S31)と、前記第2の残高送信手段により送信された残高を受信して格納する第3の残高格納手段(S41)と、前記遊技球払出装置が前記所定個数単位の貸球を払出す毎に前記第2の残高格納手段に格納されている残高を減算する第2の減算手段(S39)と、を備えており、前記パチンコ機は、前記第2の減算手段により減算され、前記第2の残高格納手段に格納されている残高と、前記第3の格納手段に格納されている残高とが一致するか否かを判定する判定手段(S42)と、をさらに備えており、当該パチンコシステムは、前記判定手段が否定判定した場合に、その判定結果を報知する報知手段(S15)をさらに備えるという技術的手段を用いる。
(Invention according to Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, there is provided a pachinko system including a pachinko machine (1) and a prepaid recording medium reading device (100) disposed between the pachinko machines, the pachinko machine on a board surface. A game board (5) in which a game area is formed, a winning opening (17-22) provided in the game board, a launching device (4, 4a-4g) for launching a game ball to the game area, and A game ball storage member (6) for storing game balls to be supplied to the launching device, a ball rental operating member (6c) operated by the player to pay out the rental balls, and a game ball launched by the launching device Pays out a prize ball to the game ball storage member when a prize is entered into the winning port, and further, when a payout request signal is output from the prepaid recording medium reader, the game ball storage member in units of a predetermined number Game ball payout device 38c), and the prepaid recording medium reader reads the balance recorded on the prepaid recording medium inserted in the insertion slot and the insertion slot (108) into which the prepaid recording medium (200) is inserted. A balance reading unit (110) and a first balance storage unit (123) for storing a balance read by the balance reading unit, and detecting that the lending operation member has been operated; In the pachinko system configured to output the payout request signal to the game ball payout device,
The prepaid recording medium reader includes a first balance transmitting means (S7) for transmitting a balance read by the balance reading unit to the pachinko machine when the prepaid recording medium is inserted into the insertion slot; A first subtracting means (S12) for subtracting the balance stored in the first balance storing means every time the game ball paying device pays out the predetermined number of units, and the first subtracting means Second balance transmitting means (S13) for transmitting the subtracted balance to the pachinko machine, and the pachinko machine receives and stores the balance transmitted by the first balance transmitting means. A second balance storage means (S31); a third balance storage means (S41) for receiving and storing the balance transmitted by the second balance transmission means; and Renting a ball Second subtraction means (S39) for subtracting the balance stored in the second balance storage means each time it is issued, and the pachinko machine is subtracted by the second subtraction means, Determination means (S42) for determining whether or not the balance stored in the second balance storage means matches the balance stored in the third storage means, The pachinko system uses technical means that further includes a notification means (S15) for notifying the determination result when the determination means makes a negative determination.

(請求項3に係る発明)
請求項3に記載の発明では、請求項1または請求項2に記載のパチンコシステムにおいて、前記判定手段が否定判定した場合に前記遊技球払出装置による貸球の払出しを中止させる払出中止手段(S15a,S43)を備えるという技術的手段を用いる。
(Invention according to claim 3)
According to a third aspect of the present invention, in the pachinko system according to the first or second aspect, when the determination means makes a negative determination, the payout stop means (S15a) stops the payout of the rented balls by the game ball payout device. , S43) is used.

(請求項4に係る発明)
請求項4に記載の発明では、請求項1ないし請求項3のいずれか1つに記載のパチンコシステムにおいて、前記プリペイド記録媒体読取装置(100)は、前記挿入口(108)から挿入された前記プリペイド記録媒体(200)を装置内部に装填するための装填装置(113)と、前記装填装置により装置内部に装填されたプリペイド記録媒体を前記挿入口から返却する返却装置(114)と、を備えており、当該パチンコシステムは、前記返却装置を作動させるために操作する返却操作部材(6d)と、前記判定手段(S14,S42)が否定判定した場合は、前記返却操作部材が操作された場合であっても前記返却装置の作動を禁止する返却禁止手段(S51)と、を備えるという技術的手段を用いる。
(Invention of Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in the pachinko system according to any one of the first to third aspects, the prepaid recording medium reading device (100) is inserted through the insertion port (108). A loading device (113) for loading the prepaid recording medium (200) in the apparatus; and a return device (114) for returning the prepaid recording medium loaded in the apparatus by the loading device from the insertion port. The pachinko system is operated when the return operation member is operated when the return operation member (6d) operated to operate the return device and the determination means (S14, S42) make a negative determination. Even so, a technical means is provided that includes return prohibiting means (S51) for prohibiting the operation of the return device.

(請求項5に係る発明)
請求項5に記載の発明では、請求項1ないし請求項4のいずれか1つに記載のパチンコシステムにおいて、各パチンコ機(1)が設置されたパチンコホールの管理室には、各パチンコ機と通信を行うホールコンピュータ(300)と、前記ホールコンピュータの処理結果を画面に表示する表示装置(301)と、が備えられており、前記報知手段は、前記判定手段の判定結果を前記ホールコンピュータへ送信し、前記ホールコンピュータは、前記報知手段により送信された判定結果に基づいて、前記判定手段の否定判定の対象となったパチンコ機を特定する表示を前記表示装置に行うように構成されている(S100〜S102)という技術的手段を用いる。
(Invention according to claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, in the pachinko system according to any one of the first to fourth aspects, the pachinko hall management room in which each pachinko machine (1) is installed includes each pachinko machine and A hall computer (300) that performs communication and a display device (301) that displays a processing result of the hall computer on a screen are provided, and the notification unit sends the determination result of the determination unit to the hall computer. The hall computer is configured to display on the display device the pachinko machine that is the object of the negative determination of the determination unit based on the determination result transmitted by the notification unit. Technical means (S100 to S102) are used.

(請求項6に係る発明)
請求項6に記載の発明では、請求項1ないし請求項5のいずれか1つに記載のパチンコシステムにおいて、遊技者の顔を撮影する撮影装置(302)と、前記撮影装置により撮影された撮影データを格納する撮影データ格納手段(303)と、を備えており、前記判定手段(S14,S42)が否定判定した場合に前記撮影装置により前記遊技者の顔を撮影し、その撮影した撮影データを前記撮影データ格納手段に格納するように構成された(S60〜S62)という技術的手段を用いる。
(Invention of Claim 6)
According to a sixth aspect of the present invention, in the pachinko system according to any one of the first to fifth aspects, a photographing device (302) for photographing a player's face and a photographing photographed by the photographing device. Photographing data storage means (303) for storing data, and when the judgment means (S14, S42) makes a negative judgment, the photographing device photographs the player's face, and the photographed photographing data Is used in the photographing data storage means (S60 to S62).

なお、上記各括弧内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段との対応関係を示すものである。   In addition, the code | symbol in each said parenthesis shows the correspondence with the specific means as described in embodiment mentioned later.

(請求項1または請求項2に係る発明)
請求項1または請求項2に係る発明を実施すれば、プリペイド記録媒体の残高をプリペイド記録媒体読取装置およびパチンコ機の両方においてそれぞれ演算し、プリペイド記録媒体読取装置において演算した残高と、パチンコ機において演算した残高とが一致しない場合に、それを報知することができる。
したがって、プリペイド記録媒体読取装置およびパチンコ機間を接続する通信ケーブルに細工を施し、貸球が払出されても残高が減算されないようにする不正行為、または、残高が不足している状態でも貸球を強制的に払出させる不正行為を容易に発見することができる。
(Invention according to Claim 1 or Claim 2)
When the invention according to claim 1 or 2 is carried out, the balance of the prepaid recording medium is calculated in both the prepaid recording medium reader and the pachinko machine, the balance calculated in the prepaid recording medium reader, and the pachinko machine If the calculated balance does not match, this can be notified.
Therefore, the communication cable connecting the prepaid recording medium reader and the pachinko machine is crafted so that the balance is not subtracted even if the loan is paid out, or the loan is made even when the balance is insufficient It is possible to easily find fraudulent acts that force the payout.

なお、上記の「残高」とは、プリペイド記録媒体に記録された有価情報を意味し、金額そのものを表す指標および一定の金額を度数に換算して表す指標を含む。   The above-mentioned “balance” means valuable information recorded on the prepaid recording medium, and includes an index representing the amount of money itself and an index representing a certain amount converted into frequency.

(請求項3に係る発明)
請求項3に係る発明を実施すれば、プリペイド記録媒体読取装置において演算した残高と、パチンコ機において演算した残高とが一致しない場合に、遊技球払出装置による貸球の払出しを中止させることができる。
したがって、不正行為による貸球払出しの被害を最小限に抑えることができる。
(Invention according to claim 3)
When the invention according to claim 3 is carried out, when the balance calculated in the prepaid recording medium reading device and the balance calculated in the pachinko machine do not coincide with each other, it is possible to stop paying out the rental balls by the game ball payout device. .
Therefore, it is possible to minimize the damage of paying out a ball due to fraud.

(請求項4に係る発明)
請求項4に係る発明を実施すれば、プリペイド記録媒体読取装置において演算した残高と、パチンコ機において演算した残高とが一致しない場合は、返却操作部材が操作された場合であっても挿入口からプリペイド記録媒体を返却しないようにすることができる。
したがって、同じプリペイド記録媒体を使った不正行為の再発を防止することができる。
(Invention of Claim 4)
When the invention according to claim 4 is implemented, if the balance calculated in the prepaid recording medium reading device and the balance calculated in the pachinko machine do not match, even if the return operation member is operated, It is possible not to return the prepaid recording medium.
Accordingly, it is possible to prevent the reoccurrence of fraudulent acts using the same prepaid recording medium.

(請求項5に係る発明)
請求項5に係る発明を実施すれば、プリペイド記録媒体読取装置において演算した残高と、パチンコ機において演算した残高とが一致しない場合は、そのパチンコ機を特定する表示をホールコンピュータの表示装置によって行うことができる。
したがって、パチンコホールの従業者は、貸球払出しの不正行為を遊技者に気付かれないようにしてパチンコ機および遊技者を容易に特定することができる。
(Invention according to claim 5)
When the invention according to claim 5 is implemented, if the balance calculated in the prepaid recording medium reading device does not match the balance calculated in the pachinko machine, a display for identifying the pachinko machine is performed by the display device of the hall computer. be able to.
Therefore, the employee of the pachinko hall can easily identify the pachinko machine and the player without noticing the player of the illegal act of paying out the rental ball.

(請求項6に係る発明)
請求項6に係る発明を実施すれば、プリペイド記録媒体読取装置において演算した残高と、パチンコ機において演算した残高とが一致しない場合は、そのパチンコ機において遊技をしている遊技者の顔を撮影し、その撮影データを格納することができる。
したがって、貸球払出しの不正行為を行う者を容易に特定することができ、かつ、その者の顔を撮影した撮影データを証拠として保存することができる。
(Invention of Claim 6)
If the balance calculated in the prepaid recording medium reading device does not match the balance calculated in the pachinko machine, the face of the player playing the game in the pachinko machine is photographed. And the photographing data can be stored.
Therefore, it is possible to easily identify a person who performs an illegal act of paying out a rental ball, and it is possible to save photographing data obtained by photographing the person's face as evidence.

第1実施形態に係るパチンコシステムおよびホールコンピュータの接続構成をブロックで示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the connection structure of the pachinko system and hall computer which concern on 1st Embodiment with a block. 図1に示すパチンコシステムの外観を示す正面斜視図である。It is a front perspective view which shows the external appearance of the pachinko system shown in FIG. 図2に示すパチンコシステムの平面図である。It is a top view of the pachinko system shown in FIG. 図2に示すパチンコ機に設けられた貸出ボタンなどを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the rental button etc. which were provided in the pachinko machine shown in FIG. 図2に示すパチンコ機に設けられた遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board provided in the pachinko machine shown in FIG. 図6に示す遊技盤の正面斜視図である。It is a front perspective view of the game board shown in FIG. (a)は図6に示す遊技盤に設けられた第1および第2変動入賞装置の正面拡大図、(b)は特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、特別図柄記憶表示装置および普通図柄記憶表示装置の正面拡大図である。(A) is a front enlarged view of the first and second variable winning devices provided in the game board shown in FIG. 6, (b) is a special symbol display device, a normal symbol display device, a special symbol memory display device and a normal symbol memory It is a front enlarged view of a display apparatus. 図2に示すプリペイド記録媒体読取装置の外観を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance of the prepaid recording-medium reading apparatus shown in FIG. 図4に示すプリペイド記録媒体読取装置の主な電気的構成の一部をブロックで示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a part of main electric structures of the prepaid recording-medium reading apparatus shown in FIG. 4 with a block. 図2に示すパチンコ機の主な電気的構成の一部をブロックで示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a part of main electric structures of the pachinko machine shown in FIG. 2 with a block. 図2に示すパチンコ機の主な電気的構成の一部をブロックで示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a part of main electric structures of the pachinko machine shown in FIG. 2 with a block. 貸球の払出しに関係する部分の主な電気的構成の一部をブロックで示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a part of main electric structures of the part relevant to payout of a rental ball with a block. プリペイド記録媒体読取装置および払出制御基板間の信号の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the signal between a prepaid recording-medium reader and a payout control board. プリペイド記録媒体読取装置および払出制御基板間で行う通信のタイミングチャートである。It is a timing chart of communication performed between a prepaid recording medium reading device and a payout control board. 不正行為が行われた場合にプリペイド記録媒体読取装置において演算した残り度数と払出制御基板において演算した残り度数とが一致しない場合の例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example when the remaining frequency calculated in the prepaid recording-medium reading apparatus and the remaining frequency calculated in the payout control board do not correspond when cheating is performed. プリペイド記録媒体読取装置のCPUが実行する球貸し要求確認処理1の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the ball lending request | requirement confirmation process 1 which CPU of a prepaid recording-medium reading apparatus performs. 図16に示す球貸し要求確認処理1の続きを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the continuation of the ball lending request | requirement confirmation process 1 shown in FIG. 払出制御基板のCPUが実行する球貸し処理1の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the ball lending process 1 which CPU of a payout control board performs. 不正行為が行われた場合にプリペイド記録媒体読取装置において演算した残り度数と払出制御基板において演算した残り度数とが一致しない場合の例を示す第2実施形態の説明図である。It is explanatory drawing of 2nd Embodiment which shows the example in case the remaining frequency calculated in the prepaid recording-medium reading apparatus when the fraudulent act is performed, and the remaining frequency calculated in the payout control board do not correspond. 第2実施形態においてプリペイド記録媒体読取装置のCPUが実行する球貸し要求確認処理2の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the ball lending request | requirement confirmation process 2 which CPU of a prepaid recording-medium reading apparatus performs in 2nd Embodiment. 図20に示す球貸し要求確認処理2の続きを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the continuation of the ball lending request | requirement confirmation process 2 shown in FIG. 第2実施形態において払出制御基板のCPUが実行する球貸し処理2の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the ball lending process 2 which CPU of a payout control board performs in 2nd Embodiment. 第3実施形態においてプリペイド記録媒体読取装置のCPUが実行する球貸し要求確認処理3の内容の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of the content of the ball lending request | requirement confirmation process 3 which CPU of a prepaid recording-medium reading apparatus performs in 3rd Embodiment. 払出制御基板のCPUが実行する球貸し処理3の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the ball lending process 3 which CPU of a payout control board performs. 第4実施形態においてプリペイド記録媒体読取装置のCPUが実行するカード返却処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the card return process which CPU of a prepaid recording-medium reading apparatus performs in 4th Embodiment. 第5実施形態においてホールコンピュータが実行する報知処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the alerting | reporting process which a hall computer performs in 5th Embodiment. 第6実施形態におけるプリペイド記録媒体読取装置の外観を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance of the prepaid recording-medium reading apparatus in 6th Embodiment. プリペイド記録媒体読取装置のCPUが実行する撮影処理の内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the content of the imaging | photography process which CPU of a prepaid recording-medium reading apparatus performs. 従来のパチンコシステムの電気的構成の一部をブロックで示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a part of electrical structure of the conventional pachinko system with a block. プリペイド記録媒体読取装置およびパチンコ機間で行われる通信のタイミングチャートである。It is a timing chart of communication performed between a prepaid recording medium reading device and a pachinko machine.

〈第1実施形態〉
この発明の第1実施形態について説明する。
[パチンコシステムおよびホールコンピュータの接続構成]
この実施形態に係るパチンコシステムとホールコンピュータとの接続構成について、それをブロックで示す図1を参照して説明する。
<First Embodiment>
A first embodiment of the present invention will be described.
[Connection configuration of pachinko system and hall computer]
A connection configuration between the pachinko system and the hall computer according to this embodiment will be described with reference to FIG.

図1に示すように、この実施形態に係るパチンコシステムは、パチンコホールに設置されたパチンコ機1と、パチンコ機1に隣接して配置されたプリペイド記録媒体読取装置100とを備える。プリペイド記録媒体読取装置100は各パチンコ機1の間に配置されている。各パチンコ機1は、通信回線L1を介してホールコンピュータ300と接続されている。各パチンコ機1は、大当たりの回数や出玉数などの情報を通信回線L1を介してホールコンピュータ300へ送信し、ホールコンピュータ300は、各パチンコ機1から送信された情報を受信して格納する。   As shown in FIG. 1, the pachinko system according to this embodiment includes a pachinko machine 1 installed in a pachinko hall and a prepaid recording medium reading device 100 arranged adjacent to the pachinko machine 1. The prepaid recording medium reader 100 is disposed between the pachinko machines 1. Each pachinko machine 1 is connected to the hall computer 300 via a communication line L1. Each pachinko machine 1 transmits information such as the number of jackpots and the number of balls to the hall computer 300 via the communication line L1, and the hall computer 300 receives and stores information transmitted from each pachinko machine 1. .

その格納された情報は、ホールコンピュータ300に備えたれたキーボードやマウスなどの入力装置によって取り出され、ホールコンピュータ300に接続された表示装置301の画面に表示される。たとえば、1日当りの大当たりの発生回数や出玉数がパチンコ機の台番号毎に表示装置301に表示される。ホールコンピュータ300は、たとえば、パチンコホールの管理室などに配置されている。   The stored information is taken out by an input device such as a keyboard or a mouse provided in the hall computer 300 and displayed on the screen of the display device 301 connected to the hall computer 300. For example, the number of big hits per day and the number of balls are displayed on the display device 301 for each machine number of the pachinko machine. The hall computer 300 is disposed, for example, in a pachinko hall management room.

[パチンコシステムの外観構成]
次に、パチンコシステムの外観構成について図を参照して説明する。図2は、図1に示すパチンコシステムの外観を示す正面斜視図であり、図3は、図2に示すパチンコシステムの平面図である。図4は、図2に示すパチンコ機に設けられた貸出ボタンなどを示す説明図である。
[Appearance structure of pachinko system]
Next, the external configuration of the pachinko system will be described with reference to the drawings. FIG. 2 is a front perspective view showing the appearance of the pachinko system shown in FIG. 1, and FIG. 3 is a plan view of the pachinko system shown in FIG. FIG. 4 is an explanatory diagram showing a lending button and the like provided on the pachinko machine shown in FIG.

パチンコ機1の左側にはプリペイド記録媒体読取装置100が設けられている。パチンコ機1には、外殻を構成する外枠セット8が設けられており、この外枠セット8の前面には前枠セット2が設けられている。その前枠セット2は天板1aを備えており、その天板1aの左端前方には回動軸部材1bが設けられている。前枠セット2には透明なガラス枠セット3が、回動軸部材1bを回動軸にして開閉可能に取付けられている。   A prepaid recording medium reader 100 is provided on the left side of the pachinko machine 1. The pachinko machine 1 is provided with an outer frame set 8 constituting an outer shell, and a front frame set 2 is provided on the front surface of the outer frame set 8. The front frame set 2 includes a top plate 1a, and a rotating shaft member 1b is provided in front of the left end of the top plate 1a. A transparent glass frame set 3 is attached to the front frame set 2 so as to be openable and closable with the rotating shaft member 1b as a rotating shaft.

ガラス枠セット3の内側には、遊技盤(図5において符号5で示す)が設けられており、前枠セット2の前面右下方には、遊技盤5へ遊技球を発射する発射装置を操作する発射ハンドル4aが取付けられている。発射ハンドル4aには、遊技球の発射強度を調節するための発射レバー4bが発射ハンドル4aに対して回動自在に装着されている。   A game board (indicated by reference numeral 5 in FIG. 5) is provided on the inner side of the glass frame set 3, and a launching device for launching a game ball to the game board 5 is operated at the lower right front of the front frame set 2 A firing handle 4a is attached. A launch lever 4b for adjusting the launch strength of the game ball is attached to the launch handle 4a so as to be rotatable with respect to the launch handle 4a.

遊技盤5の下方には、パチンコ機1の内部から払出された賞球や貸球を貯留する上受け皿6が設けられている。上受け皿6には、貸球の払出しを行わせるために操作する貸出ボタン6cと、プリペイド記録媒体読取装置100のカード挿入口108から挿入され、装置内部に装填されているプリペイド記録媒体をカード挿入口108から返却させるために操作する返却ボタン6dと、プリペイド記録媒体に記録されている残り度数(残高)を表示する度数表示部6eとが設けられている。度数表示部6eは、残り度数を8セグLEDや液晶を使って数字で表示する。たとえば、度数表示部6eは、残り度数を3桁の数字で表示するように構成されており、たとえば、度数の最小表示単位が100円である場合に500円分が残っているときには、005と表示する。   Below the game board 5, there is provided an upper tray 6 for storing prize balls and rental balls paid out from the inside of the pachinko machine 1. The upper receiving tray 6 is inserted with a lending button 6c operated for paying out a rented ball and a card insertion slot 108 of the prepaid recording medium reader 100, and the prepaid recording medium loaded in the apparatus is inserted into the card. A return button 6d operated for returning from the mouth 108 and a frequency display unit 6e for displaying the remaining frequency (balance) recorded in the prepaid recording medium are provided. The frequency display unit 6e displays the remaining frequency as a number using an 8-segment LED or liquid crystal. For example, the frequency display unit 6e is configured to display the remaining frequency as a three-digit number. For example, when the minimum frequency display unit is 100 yen, 500 yen remains, and 005 is displayed. indicate.

上受け皿6の下方には、上受け皿6の貯留可能数を超えて内部から流下した遊技球を貯留する下受け皿7が設けられている。下受け皿7には、下受け皿7に貯留されている遊技球を下受け皿7の下方に配置された賞球箱へ排出するために操作する球抜きレバー7aが設けられている。上受け皿6には、上受け皿6に貯留されている遊技球を下受け皿7へ排出させるために操作する球抜きレバー6aが設けられている。   Below the upper tray 6, there is provided a lower tray 7 that stores game balls that have flowed from the inside beyond the number of storable upper trays 6. The lower tray 7 is provided with a ball removal lever 7 a that is operated to discharge the game balls stored in the lower tray 7 to a prize ball box disposed below the lower tray 7. The upper tray 6 is provided with a ball release lever 6 a that is operated to discharge the game balls stored in the upper tray 6 to the lower tray 7.

前枠セット2には、払出すべき遊技球が無いことを報知する球切れLED13と、遊技球の払出しの異常を報知する払出異常LED14とが設けられている。また、前枠セット2には、効果音を発生する右スピーカ10と、左スピーカ11と、下スピーカ12とが設けられている。また、上受け皿6には、遊技者が演出内容を選択するために操作する演出ボタン9が設けられている。   The front frame set 2 is provided with a ball break LED 13 for notifying that there is no game ball to be paid out, and a payout abnormality LED 14 for notifying a payout abnormality of the game ball. The front frame set 2 is provided with a right speaker 10 that generates sound effects, a left speaker 11, and a lower speaker 12. The upper tray 6 is provided with an effect button 9 that is operated by the player to select the contents of the effect.

図3に示すように、パチンコ機1の背面上方には、遊技球を貯留するための球タンク80が設けられている。パチンコ機1が設置されている島の上方には各パチンコ機に遊技球を供給する遊技球供給流路が配置されており、その遊技球供給経路から遊技球が球タンク80に供給される。また、パチンコ機1の背面には、パチンコ機1における遊技を制御するための各種の制御基板(図10,図11)が設けられており、それらは、カバー90によって覆われている。   As shown in FIG. 3, a ball tank 80 for storing game balls is provided above the back of the pachinko machine 1. A game ball supply channel for supplying game balls to each pachinko machine is arranged above the island where the pachinko machine 1 is installed, and the game balls are supplied to the ball tank 80 from the game ball supply path. Further, various control boards (FIGS. 10 and 11) for controlling the game in the pachinko machine 1 are provided on the back surface of the pachinko machine 1, and these are covered with a cover 90.

[遊技盤の主要構成]
次に、パチンコ機1に備えられた遊技盤の主要構成について図を参照して説明する。
図5は図2に示すパチンコ機に備えられた遊技盤の正面図であり、図6は図5に示す遊技盤の正面斜視図である。図7(a)は図5に示す遊技盤に設けられた第1および第2変動入賞装置の正面拡大図、(b)は特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、特別図柄記憶表示装置および普通図柄記憶表示装置の正面拡大図である。
[Main components of the game board]
Next, the main configuration of the game board provided in the pachinko machine 1 will be described with reference to the drawings.
5 is a front view of the game board provided in the pachinko machine shown in FIG. 2, and FIG. 6 is a front perspective view of the game board shown in FIG. FIG. 7A is an enlarged front view of the first and second variable winning devices provided on the game board shown in FIG. 5, and FIG. 7B is a special symbol display device, a normal symbol display device, a special symbol memory display device, and a normal symbol display device. It is a front enlarged view of a symbol memory display device.

遊技盤5の盤面には、遊技球が流下する遊技領域が形成されており、遊技球の流下経路は、遊技盤5の盤面に打ち込まれた多数の遊技釘28によって規制されている。遊技盤5の盤面の周囲には、発射ソレノイド(図10において符号4fで示す)などの発射装置によって発射された遊技球を遊技領域に案内するためのレールセット15が設けられている。   A game area where game balls flow down is formed on the board surface of the game board 5, and the flow path of the game balls is regulated by a large number of game nails 28 driven into the board surface of the game board 5. Around the board surface of the game board 5, there is provided a rail set 15 for guiding a game ball fired by a launching device such as a launch solenoid (indicated by reference numeral 4f in FIG. 10) to the game area.

遊技盤5の中央には、センター飾り16が設けられている。このセンター飾り16は、図6に示すように盤面から前方へ突出する立体形状に形成されており、遊技領域の中央領域を占有している。センター飾り16には、演出図柄を変動表示したり、各種の演出画像を表示する演出表示器30が設けられている。この実施形態では、演出表示器30は、液晶表示装置により構成されている。なお、LEDをドットマトリクス状に配置した表示器、7セグメントLED、有機ELパネルなどを演出表示器30として用いることもできる。   A center decoration 16 is provided at the center of the game board 5. As shown in FIG. 6, the center decoration 16 is formed in a three-dimensional shape that protrudes forward from the board surface, and occupies the central area of the game area. The center decoration 16 is provided with an effect display 30 for variably displaying effect symbols and displaying various effect images. In this embodiment, the effect display device 30 is configured by a liquid crystal display device. In addition, a display device in which LEDs are arranged in a dot matrix, a 7-segment LED, an organic EL panel, or the like can be used as the effect display device 30.

センター飾り16の左外面には、遊技球がセンター飾り16の内部に流入可能な流入口16bが開口形成されている。図6に示すように、センター飾り16の内部には、流入口16bから流入した遊技球を案内するための案内通路16eが設けられている。センター飾り16の左内面には、案内通路16eによって案内された遊技球を流出させるための流出口16cが開口形成されている。   On the left outer surface of the center ornament 16 is formed an opening 16b through which a game ball can flow into the center ornament 16. As shown in FIG. 6, a guide passage 16e for guiding a game ball that has flowed in from the inflow port 16b is provided inside the center decoration 16. On the left inner surface of the center ornament 16, an outlet 16c is formed to allow the game ball guided by the guide passage 16e to flow out.

センター飾り16の下部には、流出口16cから流出した遊技球が転動するためのステージ16dが設けられている。流出口16cから流出した遊技球は、ステージ16dの上を流下経路R2にて流下し、流下経路R3〜R5のいずれかに沿って流下する。ステージ16dの直下であって、流下経路R3に沿った箇所には、第1始動口21が設けられている。ステージ16dの上方には、流出口16cから流出した遊技球以外の遊技球がステージ16dに落下しないようにするための防護部材16fが設けられている。センター飾り16の上面には、案内部16aが形成されており、案内部16aに乗った遊技球は、流下経路R1に沿って、センター飾り16の右方に形成された右寄り遊技領域へ案内される。   A stage 16d for rolling the game ball that has flowed out of the outlet 16c is provided below the center decoration 16. The game ball that has flowed out of the outflow port 16c flows down on the stage 16d in the flow down path R2, and flows down along any of the flow down paths R3 to R5. A first start port 21 is provided immediately below the stage 16d and along the flow path R3. Above the stage 16d, a protective member 16f is provided to prevent game balls other than the game ball flowing out from the outlet 16c from falling on the stage 16d. A guide portion 16a is formed on the upper surface of the center ornament 16, and a game ball riding on the guide portion 16a is guided along the flow path R1 to a right-side game area formed on the right side of the center ornament 16. The

盤面の左側には、レールセット15の内周に沿って左サイド飾り36が設けられている。左サイド飾り36とセンター飾り16との間には、遊技球が流下する左寄り遊技領域が形成されている。その左寄り遊技領域には、遊技球の流下経路を変化させる風車35が回転自在に設けられている。   On the left side of the board surface, a left side decoration 36 is provided along the inner periphery of the rail set 15. Between the left side decoration 36 and the center decoration 16, a left side game area in which game balls flow down is formed. In the game area on the left side, a windmill 35 that changes the flow path of the game ball is rotatably provided.

左サイド飾り36には、左袖上入賞口17と、左袖入賞口18と、左下入賞口19とが設けられている。盤面の右側には、右サイド飾り37が設けられており、その右サイド飾り37には、右肩入賞口20が設けられている。右寄り遊技領域のセンター飾り16には、普通電動役物27が設けられている。普通電動役物27は、翼形状の開閉翼片27cを備えている。開閉翼片27cは、その基部が回動可能に軸支されており、その基部の回動によって先端を外方(図中では右方)へ開いたり内方(図中では左方)へ閉じたりする。   The left side decoration 36 is provided with a left sleeve winning opening 17, a left sleeve winning opening 18, and a lower left winning opening 19. A right side decoration 37 is provided on the right side of the board, and a right shoulder winning opening 20 is provided on the right side decoration 37. A normal electric accessory 27 is provided on the center decoration 16 in the rightward game area. The ordinary electric accessory 27 includes a wing-shaped opening / closing wing piece 27c. The base of the open / close blade 27c is pivotally supported so that the tip can be opened outward (rightward in the figure) or closed inward (leftward in the figure) by the rotation of the base. Or

開閉翼片27cが外方へ開くと、その開いた開閉翼片27cとセンター飾り16との間に第2始動口22が形成される。図5は、開閉翼片27cが外方へ開き、第2始動口22が形成された状態を示す。遊技盤5の下方には、どこにも入賞などしなかった遊技球を回収するためのアウト口26が開口形成されている。   When the opening / closing blade piece 27c is opened outward, the second starting port 22 is formed between the opened opening / closing blade piece 27c and the center decoration 16. FIG. 5 shows a state in which the opening / closing blade piece 27c is opened outward and the second start port 22 is formed. An out port 26 is formed below the game board 5 for collecting game balls that have not won any prizes.

演出表示器30の上方であってセンター飾り16の中央には、LEDによって装飾された可動役物40が設けられている。可動役物40の両端は、支持部材によって支持されており所定の演出タイミングになると演出表示器30の前面に自然落下し、モータ(図11において右リフトモータ40dおよび左リフトモータ40fで示す)などの昇降装置によって上昇して落下前の原点に復帰する。   A movable accessory 40 decorated with LEDs is provided above the effect display 30 and in the center of the center decoration 16. Both ends of the movable accessory 40 are supported by a support member, and when it reaches a predetermined presentation timing, it naturally falls to the front face of the presentation indicator 30 and motors (indicated by a right lift motor 40d and a left lift motor 40f in FIG. 11), etc. It is raised by the lifting device and returned to the original point before dropping.

また、可動役物40は、モータ(図11において家紋モータ40bで示す)およびカム機構(図示せず)などの駆動装置によって振動する。可動役物40の背面には、LEDによって装飾された可動役物が設けられており、モータ(図11において万華鏡モータ43aで示す)などの駆動装置によって回転し、可動役物40が落下すると出現する。また、センター飾り16の両側には、可動役物41,42が設けられている。可動役物41,42は、それぞれモータ(図11において左竜モータ41aおよび右竜モータ42aで示す)などの駆動装置によって作動する。   The movable accessory 40 is vibrated by a driving device such as a motor (indicated by a family crest motor 40b in FIG. 11) and a cam mechanism (not shown). A movable accessory decorated with LEDs is provided on the back surface of the movable accessory 40, which appears when the movable accessory 40 is rotated by a driving device such as a motor (indicated by a kaleidoscope motor 43a in FIG. 11) and dropped. To do. In addition, movable accessories 41 and 42 are provided on both sides of the center ornament 16. The movable accessories 41 and 42 are each operated by a driving device such as a motor (indicated by a left dragon motor 41a and a right dragon motor 42a in FIG. 11).

また、図6に示すように、センター飾り16の下部であって、演出表示器30の前面下部には、箱状の収納部材46が設けられている。この収納部材46の内部には、左右で一対の可動役物が収納されており、それぞれモータ(図11において扉左モータ44aおよび扉右モータ45aで示す)などの駆動装置によって左右方向へ移動し、それらの可動役物は、合体したときに一つの意匠を構成する。   As shown in FIG. 6, a box-shaped storage member 46 is provided at the lower part of the center decoration 16 and at the lower part of the front surface of the effect display 30. Inside the storage member 46, a pair of movable accessories are stored on the left and right, and are moved in the left-right direction by driving devices such as motors (indicated by the door left motor 44a and the door right motor 45a in FIG. 11). These movable objects constitute one design when combined.

収納部材46の正面および背面は、透光性材料によって形成されており、遊技者がその内部に収納された可動役物の状態を視認できるようになっている。また、収納部材46の内部において相互に離反した可動役物間に形成された空間の奥には、LEDにより装飾された装飾部材(図示省略)が設けられており、可動役物が相互に離反したときに装飾部材の各LEDが点灯または点滅するようになっている。   The front surface and the back surface of the storage member 46 are formed of a light-transmitting material so that the player can visually recognize the state of the movable accessory stored in the storage member 46. Further, in the interior of the storage member 46, a decoration member (not shown) decorated with LEDs is provided at the back of the space formed between the movable members separated from each other, and the movable members are separated from each other. When this is done, each LED of the decorative member is lit or flashing.

この実施形態では、可動役物40は、家紋を模した形状に形成されており、可動役物40を装飾しているLEDが点灯することによって家紋が浮き出るように構成されている。また、可動役物40の背面から出現する可動役物は万華鏡を模した形状に形成されており、その可動役物を装飾しているLEDが点灯または点滅することにより、あたかも万華鏡を覗いているように見える演出を行う。また、可動役物41,42は、それぞれ竜の頭を模した形状に形成されており、前述した駆動装置によって竜が口を開閉する。   In this embodiment, the movable accessory 40 is formed in a shape imitating a family crest, and is configured so that the family crest emerges when an LED that decorates the movable accessory 40 is turned on. In addition, the movable accessory that appears from the back of the movable accessory 40 is formed in a shape simulating a kaleidoscope, and the LED that decorates the movable accessory is turned on or blinking, as if looking through the kaleidoscope. The production looks like this. Further, the movable accessories 41 and 42 are each formed in a shape imitating the head of a dragon, and the dragon opens and closes the mouth by the drive device described above.

また、可動役物41,42の内部には、それぞれLEDが設けられており、そのLEDが点灯することにより、あたかも竜が火を吹くように見える演出を行う。また、収納部材46の内部に収納されている左右で一対の可動役物は、それぞれ扉形状に形成されており、各前面には竜の一部がそれぞれ描かれている。そして、各可動役物が合体すると、竜が完成するようになっている。   Moreover, LED is provided in the inside of the movable accessory 41 and 42, respectively, and when the LED is turned on, an effect that makes it look as if the dragon is blowing fire is performed. The pair of left and right movable accessories housed in the housing member 46 are each formed in a door shape, and a part of the dragon is drawn on each front surface. And when each movable thing combines, the dragon is completed.

上述した各可動役物40〜45は、遊技中の所定のタイミングで動作して演出効果を高める。また、各可動役物40〜45は、動作することにより、大当りの発生の予告、大当りの発生の示唆、演出表示器30が大当り発生の確率が高い演出画像を表示することの予告など、各種の予告を行う。   Each movable accessory 40-45 mentioned above operate | moves at the predetermined timing during a game, and raises a production effect. In addition, each movable accessory 40 to 45 is operated to perform various notifications such as a notice of occurrence of jackpot, a suggestion of occurrence of jackpot, and a notice that the effect indicator 30 displays an effect image with a high probability of occurrence of a jackpot. Make a notice.

図5において第1始動口21と右肩入賞口20との間(図中において符号Bで示す破線で囲まれた領域)には、図7(a)に示すように、第1変動入賞装置24および第2変動入賞装置25が上下に重ねて設けられている。第1変動入賞装置24は、横長板状の第1開閉部材24dを備えており、この第1開閉部材24dは、ソレノイド(図10において第1大入賞口ソレノイド24bで示す)などの駆動装置によって開閉する。第1開閉部材24dが開放すると、第1大入賞口24aが開口する。   As shown in FIG. 7 (a), the first variable winning device is located between the first starting port 21 and the right shoulder winning port 20 in FIG. 5 (the region surrounded by the broken line indicated by B in the drawing). 24 and the second variable prize-winning device 25 are provided one above the other. The first variable winning device 24 includes a horizontally long plate-like first opening / closing member 24d, and this first opening / closing member 24d is driven by a drive device such as a solenoid (shown as a first big winning port solenoid 24b in FIG. 10). Open and close. When the first opening / closing member 24d is opened, the first big prize opening 24a is opened.

第2変動入賞装置25は、横長板状の第2開閉部材25dを備えており、この第2開閉部材25dは、ソレノイド(図10において第2大入賞口ソレノイド25bで示す)などの駆動装置によって開閉する。第2開閉部材25dが開放すると、第2大入賞口25aが開口する。図7(a)は、第1大入賞口24aおよび第2大入賞口25aがそれぞれ開口した状態を示す。第1大入賞口24aおよび第2大入賞口25aは、大当りが発生したときに開口する。この実施形態では、第1開閉部材24dおよび第2開閉部材25dは、それぞれ横長の板状に形成されており、両側の下端を軸にして前後に開閉するように構成されている。   The second variable winning device 25 includes a horizontally long plate-like second opening / closing member 25d, and this second opening / closing member 25d is driven by a drive device such as a solenoid (indicated by a second big winning port solenoid 25b in FIG. 10). Open and close. When the second opening / closing member 25d is opened, the second big prize opening 25a is opened. FIG. 7 (a) shows a state in which the first big prize opening 24a and the second big prize opening 25a are opened. The first big prize opening 24a and the second big prize opening 25a are opened when a big hit occurs. In this embodiment, the first opening / closing member 24d and the second opening / closing member 25d are each formed in a horizontally long plate shape, and are configured to open and close forward and backward with the lower ends on both sides as axes.

図5において左サイド飾り36の左袖上入賞口17の左側(図中において符号Aで示す破線で囲まれた領域)には、図7(b)に示すように、特別図柄表示装置31と、普通図柄表示装置33と、特別図柄保留数表示装置32および普通図柄保留数表示装置34とが設けられている。
この実施形態では、特別図柄表示装置31、普通図柄表示装置33、特別図柄保留数表示装置32および普通図柄保留数表示装置34は、それぞれLEDにより構成されているが、液晶表示装置などにより構成することもできる。
As shown in FIG. 7B, a special symbol display device 31 and a left side decoration 36 on the left side of the left side decoration 36 in FIG. A normal symbol display device 33, a special symbol hold number display device 32, and a normal symbol hold number display device 34 are provided.
In this embodiment, the special symbol display device 31, the normal symbol display device 33, the special symbol hold number display device 32, and the normal symbol hold number display device 34 are each constituted by an LED, but are constituted by a liquid crystal display device or the like. You can also

特別図柄表示装置31は複数(たとえば、図7(b)に示すように7個)のLEDにより構成されており、それらのLEDは、遊技球が第1始動口21または第2始動口22に入賞すると所定の点滅パターンで点滅する。それらのLEDが点灯したときの発光色および消灯したときのLEDの地の色が特別図柄を構成し、LEDが点滅している状態が、特別図柄が変動表示している状態である。   The special symbol display device 31 is composed of a plurality of LEDs (for example, seven as shown in FIG. 7B), and these LEDs are connected to the first starting port 21 or the second starting port 22 by the game balls. When winning, it blinks in a predetermined blink pattern. The light emission color when these LEDs are turned on and the background color of the LEDs when they are turned off constitute a special symbol, and the state where the LEDs are blinking is a state where the special symbol is variably displayed.

特別図柄表示装置31は、各LEDをランダムに点滅させ、その点滅が停止したときに点灯しているLEDおよび消灯しているLEDの組合せが特定の組合せであるときに大当りが発生し、その組合せの種類によって大当りの種類が異なる。大当りの種類は、大当り遊技において実行可能な最大ラウンド数、通常大当り、確変大当りおよび時短のうちの2つ以上を組み合わせて構成されている。また、大当りの種類によって第1変動入賞装置24および第2変動入賞装置25のどちらかが動作して大当り遊技が行われる。
ここで、時短とは、特別図柄が変動表示を開始してから変動表示を終了するまでに要する時間が短縮され、かつ、普通図柄が変動表示を開始してから変動表示を終了するまでに要する時間が短縮された遊技状態をいう。
The special symbol display device 31 causes each LED to blink at random, and a big hit occurs when the combination of the LED that is turned on and the LED that is turned off when the blinking stops is a specific combination. Depending on the type, the type of jackpot will vary. The jackpot type is configured by combining two or more of the maximum number of rounds that can be executed in the jackpot game, the normal jackpot, the probable jackpot, and the short time. Further, depending on the type of jackpot, either the first variable winning device 24 or the second variable winning device 25 is operated to perform a big win game.
Here, “short time” means that the time required from the start of the special symbol to the end of the variable display after the special symbol is started is shortened, and that the normal symbol starts from the start of the variable display to the end of the variable display. A game state with reduced time.

特別図柄表示装置31が特別図柄を変動表示しているときに遊技球が始動口21または始動口22に入賞したときは、その入賞に基づく特別図柄の変動表示は直ぐに実行されず、一旦保留される。その保留数は、特別図柄保留数表示装置32によって表示される。この実施形態では、特別図柄保留数表示装置32は4個のLEDによって構成されており、そのLEDの点灯数によって特別図柄保留数を表示する。つまり、この実施形態では、特別図柄保留数は最大4個である。   When the special symbol display device 31 variably displays the special symbol, when the game ball wins the starting port 21 or the starting port 22, the changing display of the special symbol based on the winning is not immediately executed and is temporarily suspended. The The reserved number is displayed by the special symbol reserved number display device 32. In this embodiment, the special symbol reservation number display device 32 is constituted by four LEDs, and displays the special symbol reservation number by the number of lighting of the LEDs. That is, in this embodiment, the maximum number of special symbol reservations is four.

演出表示器30は、特別図柄表示装置31の演出効果を高める目的で設けられている。つまり、特別図柄表示装置31は、複数のLEDによって構成されており、LEDの点滅のみでは演出効果が乏しいため、演出表示器30が演出図柄を変動表示したり、演出用の動画などの演出画像を表示したりすることによって演出効果を高めている。なお、演出図柄とは、LEDによって表示される特別図柄に代わって表示する演出用の図柄のことであり、複数の識別情報を表現した図柄である。たとえば、0〜9の数字を表現した図柄であり、演出表示器30は、図柄列を数字の昇順に表示する。また、演出表示器30は、動画および静止画像により構成された演出画像を単独で、あるいは、演出図柄と共に表示する。   The effect display 30 is provided for the purpose of enhancing the effect of the special symbol display device 31. In other words, the special symbol display device 31 is composed of a plurality of LEDs, and the effect of the effect is poor only by the blinking of the LEDs. Therefore, the effect indicator 30 displays the effect symbol in a variable manner, or an effect image such as an effect video. The display effect is enhanced by displaying or. Note that the effect symbol is a symbol for effect displayed in place of the special symbol displayed by the LED, and is a symbol expressing a plurality of identification information. For example, it is a symbol expressing numbers 0 to 9, and the effect display 30 displays the symbol sequence in ascending order of the numbers. The effect display unit 30 displays an effect image composed of a moving image and a still image alone or with an effect symbol.

演出表示器30は、特別図柄表示装置31が特別図柄の変動表示を開始すると同時に演出画像および演出図柄の表示を開始する。また、演出表示器30は、特別図柄表示装置31が特別図柄の変動表示を終了すると同時に演出画像および演出図柄の表示を終了し、特別図柄表示装置31が確定表示した大当り図柄またはハズレ図柄に対応する演出図柄を確定表示する。   The effect display device 30 starts the display of the effect image and the effect symbol at the same time when the special symbol display device 31 starts the variation display of the special symbol. In addition, the effect indicator 30 ends the display of the effect image and the effect symbol at the same time as the special symbol display device 31 ends the variation display of the special symbol, and corresponds to the big hit symbol or the lost symbol that the special symbol display device 31 has determined and displayed. The effect design to be displayed is finalized.

普通図柄表示装置33は、複数(たとえば、図7(b)に示すように2個)のLEDにより構成されており、各LEDが点灯したときの発光色および消灯したときのLEDの地の色が普通図柄を構成する。また、普通図柄表示装置33がLEDを点滅させている状態が、普通図柄が変動表示している状態であり、変動表示が終了したときに点灯および消灯しているLEDの組合せによって普通図柄の当りまたはハズレが報知される。当りの普通図柄が確定表示されると、普通電動役物27の開閉翼片27cの開放時間が長くなり、普通電動役物27への入賞が容易になる。つまり、単位時間当りに特別図柄が変動表示を開始する回数が多くなり、大当りが発生する確率が高くなる。   The normal symbol display device 33 is composed of a plurality of (for example, two as shown in FIG. 7B) LEDs. The emitted color when each LED is turned on and the background color of the LED when the LED is turned off. Constitutes a normal symbol. In addition, the state in which the normal symbol display device 33 blinks the LED is a state in which the normal symbol is variably displayed. When the variation display ends, the combination of the LEDs that are turned on and off turns on the normal symbol. Alternatively, the loss is notified. When the winning normal symbol is confirmed and displayed, the opening time of the opening / closing wing piece 27c of the ordinary electric accessory 27 becomes longer, and winning for the ordinary electric accessory 27 becomes easier. That is, the number of times that the special symbol starts variably displaying per unit time increases, and the probability that a big hit will occur increases.

遊技球がゲート23を通過すると、普通図柄表示装置33が普通図柄の変動表示を開始する。そして、普通図柄表示装置33が普通図柄を変動表示しているときに遊技球がゲート23を通過したときは、その通過による普通図柄の変動表示が保留され、その保留数は普通図柄保留数表示装置34により表示される。この実施形態では、普通図柄保留数表示装置34は、4個のLEDによって構成されており、そのLEDの点灯数によって保留数を表示する。つまり、この実施形態では、普通図柄保留数は最大4個である。   When the game ball passes through the gate 23, the normal symbol display device 33 starts to display the fluctuation of the normal symbol. When the normal symbol display device 33 variably displays the normal symbol, when the game ball passes through the gate 23, the normal symbol variation display due to the passage is held, and the number of holds is displayed as the normal symbol hold number display. Displayed by device 34. In this embodiment, the normal symbol hold number display device 34 is composed of four LEDs, and displays the hold number based on the number of lights of the LEDs. That is, in this embodiment, the number of normal symbol reservations is a maximum of four.

[プリペイド記録媒体読取装置の主要構造]
次に、プリペイド記録媒体読取装置100の主要構造について図を参照して説明する。図8は、図2に示すプリペイド記録媒体読取装置100の外観を示す正面図である。なお、プリペイド記録媒体としては、プリペイドカード、または、コイン形状のプリペイドコインなどが存在するが、この実施形態では、プリペイド記録媒体としてプリペイドカードを使うプリペイド記録媒体読取装置を例に挙げて説明する。
[Main structure of prepaid recording medium reader]
Next, the main structure of the prepaid recording medium reading apparatus 100 will be described with reference to the drawings. FIG. 8 is a front view showing an appearance of the prepaid recording medium reading apparatus 100 shown in FIG. A prepaid card, a coin-shaped prepaid coin, or the like exists as a prepaid recording medium. In this embodiment, a prepaid recording medium reader using a prepaid card as a prepaid recording medium will be described as an example.

図8に示すように、プリペイド記録媒体読取装置100には、プリペイドカードの利用が可能であることを示す利用ランプ101と、貸出金額の単位(たとえば、100円、200円、300円、500円)の選択を行うための金額設定ボタン102と、金額設定ボタン102により選択した貸出金額を表示する貸出金額表示部103と、100円未満の残高およびメンテナンス情報を度数表示部6e(図4)に表示させる場合に押す端数表示ボタン104と、プリペイド記録媒体読取装置100が接続されるパチンコ機1の方向を示す連結台方向表示ランプ105とが設けられている。   As shown in FIG. 8, the prepaid recording medium reader 100 includes a use lamp 101 indicating that a prepaid card can be used, and a unit of loan amount (for example, 100 yen, 200 yen, 300 yen, 500 yen). ) In the frequency display unit 6e (FIG. 4), the amount display button 103 for displaying the loan amount selected by the amount setting button 102, and the balance and maintenance information of less than 100 yen. There are provided a fraction display button 104 to be pressed when displaying, and a connecting table direction display lamp 105 indicating the direction of the pachinko machine 1 to which the prepaid recording medium reader 100 is connected.

また、プリペイド記録媒体読取装置100には、プリペイドカードがパチンコ機1に対応していることを示す表示ランプ106と、プリペイドカードを挿入するカード挿入口108と、カード挿入口108にプリペイドカードが挿入されていることを示すカード挿入中ランプ107とが設けられている。プリペイド記録媒体読取装置100の内部には、カード挿入口108から挿入されたプリペイドカードを装填する装填装置(図9において符号113で示す)が設けられている。
さらに、プリペイド記録媒体読取装置100には、プリペイド記録媒体読取装置100において演算したプリペイドカードの残り度数と、パチンコ機1において演算したプリペイドカードの残り度数とが一致しない場合に、それを報知するための報知ランプ130が設けられている。
Further, in the prepaid recording medium reading device 100, a display lamp 106 indicating that the prepaid card is compatible with the pachinko machine 1, a card insertion slot 108 into which the prepaid card is inserted, and a prepaid card is inserted into the card insertion slot 108. A card insertion lamp 107 indicating that the card has been inserted is provided. Inside the prepaid recording medium reader 100, a loading device (indicated by reference numeral 113 in FIG. 9) for loading a prepaid card inserted from the card insertion slot 108 is provided.
Further, in order to notify the prepaid recording medium reading device 100 when the remaining frequency of the prepaid card calculated in the prepaid recording medium reading device 100 and the remaining frequency of the prepaid card calculated in the pachinko machine 1 do not match. The notification lamp 130 is provided.

カード挿入口108から挿入されたプリペイドカードは、その端部がカード挿入口108から突出しない状態で上記の装填装置113に装填されるため、装填装置113が故障すると、プリペイドカードを返却することができなくなる。そこで、装填装置113は、カード挿入口108を含む前面パネルの一部と共に前面に引き出し可能に構成されている。装填装置113は、普段はロック機構によって引き出し不能になっているが、プリペイド記録媒体読取装置100に設けられた鍵穴109から鍵を差し込んでロック状態を解除することができるように構成されている。   Since the prepaid card inserted from the card insertion slot 108 is loaded into the loading device 113 in a state where the end portion does not protrude from the card insertion slot 108, the prepaid card can be returned if the loading device 113 fails. become unable. Therefore, the loading device 113 is configured to be pulled out to the front side together with a part of the front panel including the card insertion slot 108. Although the loading device 113 is normally unable to be pulled out by a lock mechanism, the loading device 113 is configured to be able to be unlocked by inserting a key from a key hole 109 provided in the prepaid recording medium reading device 100.

[プリペイド記録媒体読取装置の主な電気的構成]
次に、プリペイド記録媒体読取装置100の主な電気的構成について、それをブロックで示す図9を参照して説明する。
[Main Electrical Configuration of Prepaid Recording Medium Reading Device]
Next, the main electrical configuration of the prepaid recording medium reader 100 will be described with reference to FIG.

プリペイド記録媒体読取装置100は、カード挿入口108から挿入されたプリペイドカード200を装填して保持するための装填装置113と、その装填装置113に装填されたプリペイドカード200に記録された残り度数を読取る読取装置110と、返却ボタン6d(図4)が操作されたときに装填装置113に装填されているプリペイドカード200をカード挿入口108から返却するための返却装置114とを備える。   The prepaid recording medium reader 100 loads the prepaid card 200 inserted from the card insertion slot 108 and holds the prepaid card 200 and the remaining frequency recorded on the prepaid card 200 loaded in the loading device 113. A reading device 110 for reading and a return device 114 for returning the prepaid card 200 loaded in the loading device 113 from the card insertion slot 108 when the return button 6d (FIG. 4) is operated.

また、プリペイド記録媒体読取装置100は、利用ランプ101、貸出金額表示部103、連結台方向表示ランプ105およびカード挿入中ランプ107を点灯または点滅させるための表示装置112と、報知ランプ130を点灯または点滅させるための報知装置111と、MPU(マイクロプロセッサーユニット)120とを備える。MPU120は、CPU121と、ROM122と、RAM123とを備える。CPU121は、装填装置113、返却装置114、読取装置110、報知装置111および表示装置112の動作を制御し、かつ、パチンコ機1との通信を制御する。   In addition, the prepaid recording medium reading device 100 turns on or turns off the use lamp 101, the loan amount display unit 103, the connecting table direction display lamp 105, and the card insertion lamp 107 and the notification lamp 130. A notification device 111 for blinking and an MPU (microprocessor unit) 120 are provided. The MPU 120 includes a CPU 121, a ROM 122, and a RAM 123. The CPU 121 controls operations of the loading device 113, the return device 114, the reading device 110, the notification device 111, and the display device 112, and controls communication with the pachinko machine 1.

この実施形態に係るパチンコシステムの特徴は、プリペイドカード200に記録される残り度数をプリペイド記録媒体読取装置100およびパチンコ機1の両方において演算し、それぞれにおいて演算された残り度数が一致しない場合に報知ランプ130を点灯または点滅させ、貸球の払出しにおいて不正行為が行われていることを報知することにある。
そこで、CPU121は、上記の両残り度数が一致するか否かの判定処理を行う特徴を有する。ROM122には、パチンコ機1と通信を行うためにCPU121が実行する通信制御プログラム、さらには、各装置を制御するためにCPU121が実行する各種の制御プログラムなどが読出し可能に格納されている。RAM123は、ROM122から読出された制御プログラムをCPU121が実行するときに使うワーク領域を有するとともに、CPU121の処理結果を書換え可能に格納する。
The pachinko system according to this embodiment is characterized in that the remaining frequency recorded on the prepaid card 200 is calculated in both the prepaid recording medium reader 100 and the pachinko machine 1, and notification is made when the calculated remaining frequencies do not match. The lamp 130 is turned on or blinked to notify that fraudulent acts are being carried out when paying out a rental ball.
Therefore, the CPU 121 has a feature of performing a determination process as to whether or not the two remaining frequencies match. The ROM 122 stores a communication control program executed by the CPU 121 for communicating with the pachinko machine 1 and various control programs executed by the CPU 121 for controlling each device in a readable manner. The RAM 123 has a work area used when the CPU 121 executes the control program read from the ROM 122, and stores the processing result of the CPU 121 in a rewritable manner.

[パチンコ機の主な電気的構成]
次に、パチンコ機1の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図10および図11を参照して説明する。
[Main electrical configuration of pachinko machine]
Next, the main electrical configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS.

図10に示すように、主制御基板50には、主制御用MPU(マイクロプロセッサーユニット)51が搭載されている。主制御用MPU51はICチップであり、主制御基板50の基板面に取付けられた半導体ソケットに対して着脱可能に接続されている。主制御用MPU51は、主制御用CPU52と、主制御用ROM53と、主制御用RAM54とを備える。主制御用CPU52は、大当り判定、主制御用MPU51の識別情報の送信、大当り図柄の抽選、大当りの種類の抽選、ハズレ図柄の抽選、特別図柄変動時間(演出図柄変動時間)の抽選、入賞の検出、ゲート通過の検出、普通図柄の当り判定、賞球の払出命令など、遊技における重要な処理を実行する。   As shown in FIG. 10, a main control MPU (microprocessor unit) 51 is mounted on the main control board 50. The main control MPU 51 is an IC chip, and is detachably connected to a semiconductor socket attached to the board surface of the main control board 50. The main control MPU 51 includes a main control CPU 52, a main control ROM 53, and a main control RAM 54. The main control CPU 52 determines the jackpot, transmits the identification information of the MPU 51 for main control, the jackpot symbol lottery, the jackpot type lottery, the lottery symbol lottery, the special symbol variation time (direction symbol variation time) lottery, and the winning It performs important processes in the game such as detection, detection of gate passage, normal symbol hit determination, prize ball payout command, and the like.

主制御用ROM53には、主制御用CPU52が上記の各処理を実行するためのコンピュータプログラム、各制御基板へ送信する制御コマンド、大当り判定を行う際に参照する大当り値などが読出し可能に格納されている。また、主制御用ROM53には、このパチンコ機1の主制御用MPU51を他のパチンコ機の主制御用MPUと識別するための識別情報が記憶されている。主制御用RAM54は、主制御用CPU52が上記のコンピュータプログラムを実行するときに使用するワーク領域を有する。また、主制御用RAM54は、主制御用CPU52が上記のコンピュータプログラムを実行することにより発生する処理結果および判定結果などを読出しおよび書換え可能に格納する。   The main control ROM 53 stores a computer program for the main control CPU 52 to execute each of the above processes, a control command to be transmitted to each control board, a jackpot value to be referred to when the jackpot determination is performed, and the like. ing. The main control ROM 53 stores identification information for identifying the main control MPU 51 of the pachinko machine 1 from the main control MPU of other pachinko machines. The main control RAM 54 has a work area that is used when the main control CPU 52 executes the computer program. The main control RAM 54 stores the processing results and determination results generated by the main control CPU 52 executing the above-described computer program in a readable and rewritable manner.

また、主制御基板50には、第1始動口21に入賞した遊技球を検出する第1始動口スイッチ21aと、第2始動口22に入賞した遊技球を検出する第2始動口スイッチ22aとが電気的に接続されている。また、主制御基板50には、図柄表示基板84が電気的に接続されている。図柄表示基板84には、特別図柄表示装置31と、特別図柄保留数表示装置32と、普通図柄表示装置33と、普通図柄保留数表示装置34とが搭載されている。また、主制御基板50には、払出制御基板60と、外部端子板85と、セキュリティ中継端子板89とが電気的に接続されている。   The main control board 50 includes a first start port switch 21a for detecting a game ball won in the first start port 21, and a second start port switch 22a for detecting a game ball won in the second start port 22. Are electrically connected. In addition, a symbol display board 84 is electrically connected to the main control board 50. On the symbol display board 84, a special symbol display device 31, a special symbol hold number display device 32, a normal symbol display device 33, and a normal symbol hold number display device 34 are mounted. The main control board 50 is electrically connected to a payout control board 60, an external terminal board 85, and a security relay terminal board 89.

セキュリティ中継端子板89には、不正行為において使用される誘導磁界を検出するための誘導磁界センサ91と、不正行為において使用される磁気を検出するための第1磁気センサ92と、第2磁気センサ93とが電気的に接続されている。   The security relay terminal plate 89 includes an induced magnetic field sensor 91 for detecting an induced magnetic field used in an illegal act, a first magnetic sensor 92 for detecting magnetism used in an illegal act, and a second magnetic sensor. 93 is electrically connected.

払出制御基板60には、下受け皿7が遊技球で満杯になった状態を検出するための下皿満杯スイッチ7bと、扉開放中継端子板86とが電気的に接続されている。扉中継端子板86には、ガラス枠セット3が開放された状態を検出するための扉開放スイッチ87と、外枠セット8が開放された状態を検出するための外枠開放スイッチ88とが電気的に接続されている。また、払出制御基板60には、払出中継端子板83が電気的に接続されており、払出中継端子板83には、遊技球を上受け皿6へ払出す部材を駆動するための払出モータ38cと、この払出モータ38cによって払出された遊技球を検出するための前部払出センサ38a,後部払出センサ38bと、払出モータ38cによって払出す遊技球が切れていることを検出する前部球切れスイッチ38d,後部球切れスイッチ38eとが電気的に接続されている。   The payout control board 60 is electrically connected to a lower tray full switch 7b for detecting a state in which the lower tray 7 is filled with game balls, and a door opening relay terminal plate 86. The door relay terminal plate 86 is electrically connected to a door opening switch 87 for detecting a state where the glass frame set 3 is opened and an outer frame opening switch 88 for detecting a state where the outer frame set 8 is opened. Connected. Also, a payout relay terminal plate 83 is electrically connected to the payout control board 60, and a payout motor 38 c for driving a member for paying out game balls to the upper tray 6 is connected to the payout relay terminal plate 83. The front payout sensor 38a and the rear payout sensor 38b for detecting the game ball paid out by the payout motor 38c, and the front ball cut switch 38d for detecting that the game ball paid out by the payout motor 38c is cut. , The rear ball break switch 38e is electrically connected.

払出制御基板60には、払出制御用MPU61が搭載されており、その払出制御用MPU61は、払出制御用CPU62と、払出制御用ROM63と、払出制御用RAM64とを備える。払出制御用CPU62は、主制御用MPU51から送信される払出制御コマンドに従って払出モータ38cを制御し、賞球の払出しを制御する。また、払出制御用CPU62は、前部払出センサ38aおよび後部払出センサ38bからそれぞれ出力される信号の変化を検出し、払出された賞球数を計数する。さらに、払出制御用CPU62は、プリペイドカード200が最初に装填装置113に装填されたときにプリペイド記録媒体読取装置100から送信された残り度数、つまり、初期の残り度数を受信してRAM64に格納し、その格納した残り度数を貸球の払出し完了に基づいて減算する処理と、その減算した残り度数をプリペイド記録媒体読取装置100へ送信する処理とを行う。   The payout control board 60 is equipped with a payout control MPU 61, and the payout control MPU 61 includes a payout control CPU 62, a payout control ROM 63, and a payout control RAM 64. The payout control CPU 62 controls the payout motor 38c in accordance with the payout control command transmitted from the main control MPU 51 to control the payout of prize balls. Also, the payout control CPU 62 detects changes in signals output from the front payout sensor 38a and the rear payout sensor 38b, and counts the number of prize balls that have been paid out. Further, the payout control CPU 62 receives the remaining frequency transmitted from the prepaid recording medium reading device 100 when the prepaid card 200 is first loaded in the loading device 113, that is, stores the initial remaining frequency in the RAM 64. Then, a process of subtracting the stored remaining frequency based on the completion of lending of the rental ball and a process of transmitting the subtracted remaining frequency to the prepaid recording medium reading device 100 are performed.

払出制御用ROM63には、払出制御用CPU62が実行するコンピュータプログラムなどが読出し可能に格納されている。払出制御用RAM64は、払出制御用CPU62が上記のコンピュータプログラムを実行するときに使用するワーク領域を有する。また、払出制御用RAM64は、払出制御用CPU62が上記のコンピュータプログラムを実行することにより発生する処理結果および判定結果などを読出しおよび書換え可能に格納する。また、払出制御基板60には、プリペイドカード200の残り度数を度数表示部6eに表示するための度数表示基板97が接続端子板96を介して電気的に接続されている。   The payout control ROM 63 stores a computer program executed by the payout control CPU 62 so as to be readable. The payout control RAM 64 has a work area used when the payout control CPU 62 executes the computer program. Also, the payout control RAM 64 stores the processing results and the determination results generated by the payout control CPU 62 executing the above computer program in a readable and rewritable manner. Further, a frequency display board 97 for displaying the remaining frequency of the prepaid card 200 on the frequency display unit 6 e is electrically connected to the payout control board 60 via a connection terminal board 96.

さらに、発射制御基板4には、遊技球を発射する発射装置を駆動する発射ソレノイド4fと、遊技球を発射位置へ供給する球供給装置を駆動する球送りソレノイド4gと、発射レバー4bの回動量に応じて発射装置4の発射強度を調節するための発射強度電子ボリューム4cと、遊技者が発射レバー4bに触れたことを検出して発射装置4を駆動させるためのタッチスイッチ4dと、発射レバー4bの回動によってオンまたはオフし、発射ソレノイド4fを駆動する発射スイッチ4eとが電気的に接続されている。   Further, the launch control board 4 includes a launch solenoid 4f that drives a launch device that launches a game ball, a ball feed solenoid 4g that drives a ball supply device that supplies the game ball to the launch position, and a rotation amount of the launch lever 4b. A firing intensity electronic volume 4c for adjusting the firing strength of the launching device 4 according to the touch, a touch switch 4d for detecting that the player has touched the launching lever 4b and driving the launching device 4, and a launching lever. The firing switch 4e that is turned on or off by the rotation of 4b and drives the firing solenoid 4f is electrically connected.

主制御基板50には、盤面中継端子板37が電気的に接続されており、その盤面中継端子板37には、左袖上入賞口17に入賞した遊技球を検出するための左袖上入賞口スイッチ17aと、左袖入賞口18に入賞した遊技球を検出するための左袖入賞口スイッチ18aと、左下入賞口19に入賞した遊技球を検出するための左下入賞口スイッチ19aと、右肩入賞口20に入賞した遊技球を検出するための右肩入賞口スイッチ20aと、第1大入賞口24aに入賞した遊技球を検出するための第1大入賞口スイッチ24cと、ゲート23を通過した遊技球を検出するためのゲートスイッチ23aと、第2大入賞口25aに入賞した遊技球を検出するための第2大入賞口スイッチ25cと、第1変動入賞装置24を駆動するための第1大入賞口ソレノイド24bと、普通電動役物27を駆動するための普通電動役物ソレノイド27bと、第2変動入賞装置25を駆動するための第2大入賞口ソレノイド25bとが電気的に接続されている。   A board surface relay terminal board 37 is electrically connected to the main control board 50, and the board surface relay terminal board 37 receives an upper left sleeve winning prize for detecting a game ball won in the left sleeve upper winning opening 17. A mouth switch 17a, a left sleeve winning port switch 18a for detecting a game ball won in the left sleeve winning port 18, a lower left winning port switch 19a for detecting a game ball won in the lower left winning port 19, and a right A right shoulder winning opening switch 20a for detecting a gaming ball won in the shoulder winning opening 20, a first big winning opening switch 24c for detecting a gaming ball winning in the first big winning opening 24a, and a gate 23 are provided. A gate switch 23a for detecting a passed game ball, a second big prize opening switch 25c for detecting a game ball won in the second big prize opening 25a, and a first variable prize winning device 24 for driving 1st Grand Prize And solenoids 24b, and ordinary electric won game solenoid 27b for driving the ordinary electric won game 27, a second special winning opening solenoid 25b for driving the second variation winning device 25 are electrically connected.

また、パチンコ機1には、主電源(AC/24V)95に接続された電源基板94が備えられており、電源基板94は、主電源95から供給される電源を主制御基板50と、払出制御基板60と、接続端子板96とに供給する。   The pachinko machine 1 is provided with a power supply board 94 connected to a main power supply (AC / 24V) 95. The power supply board 94 supplies power supplied from the main power supply 95 to the main control board 50. This is supplied to the control board 60 and the connection terminal board 96.

図11に示すように、パチンコ機1には、演出制御基板400が設けられており、その演出制御基板400には、画像音声制御基板70と、盤面演出中継端子板82と、盤面LED中継端子板81と、補助演出駆動基板410と、演出電源基板94aとが電気的に接続されている。演出制御基板400には、演出制御用CPU402を備えた演出制御用MPU401が搭載されている。演出制御用CPU402は、主制御基板50(図10)から送信された演出制御信号を受信し、その受信した演出制御信号を対応する基板に振り分ける処理などを行う。   As shown in FIG. 11, the pachinko machine 1 is provided with an effect control board 400, and the effect control board 400 includes an image / audio control board 70, a board effect relay terminal board 82, and a board LED relay terminal. The board 81, the auxiliary effect drive board 410, and the effect power supply board 94a are electrically connected. An effect control MPU 401 including an effect control CPU 402 is mounted on the effect control board 400. The effect control CPU 402 receives an effect control signal transmitted from the main control board 50 (FIG. 10), and performs a process of distributing the received effect control signal to the corresponding board.

画像音声制御基板70には、液晶中継端子板30aを介して演出表示器30が電気的に接続されている。また、画像音声制御基板70には、盤面演出中継端子板82が電気的に接続されており、その盤面中継端子板82には、枠部演出中継端子板83を介して右スピーカ10と、左スピーカ11と、下スピーカ12とが電気的に接続されている。また、枠部演出中継端子板83には、枠部LED駆動基板66を介して照光付演出スイッチ9aが電気的に接続されている。照光付演出スイッチ9aは、演出ボタン9を押圧操作したときにオンし、演出ボタン9に内蔵されているLEDを点灯させるスイッチである。   The effect display 30 is electrically connected to the image / sound control board 70 via the liquid crystal relay terminal board 30a. Further, a board effect relay terminal board 82 is electrically connected to the image / sound control board 70, and the board speaker relay terminal board 82 is connected to the right speaker 10 via the frame effect relay terminal board 83, The speaker 11 and the lower speaker 12 are electrically connected. In addition, a lighting effect switch 9 a is electrically connected to the frame effect relay terminal board 83 via a frame LED drive board 66. The illuminated effect switch 9 a is a switch that is turned on when the effect button 9 is pressed and lights an LED built in the effect button 9.

画像音声制御基板70には、画像音声制御用MPU71が搭載されている。画像音声制御用MPU71は、画像音声制御用CPU72と、画像音声制御用ROM73と、画像音声制御用RAM74とを備える。画像音声制御用CPU72は、主制御基板50から演出制御基板400を介して送信された演出制御信号に従って演出表示器30を制御し、演出制御信号に対応する画像を演出表示器30に表示させる。また、画像音声制御用CPU72は、主制御基板50から演出制御基板400を介して送信された演出制御信号に従って各スピーカ10〜12を駆動し、演出制御信号に対応する効果音を各スピーカ10〜12から出力させる。   An image / audio control MPU 71 is mounted on the image / audio control board 70. The image / audio control MPU 71 includes an image / audio control CPU 72, an image / audio control ROM 73, and an image / audio control RAM 74. The image / audio control CPU 72 controls the effect display 30 according to the effect control signal transmitted from the main control board 50 via the effect control board 400 and causes the effect display 30 to display an image corresponding to the effect control signal. In addition, the image / audio control CPU 72 drives the speakers 10 to 12 according to the effect control signal transmitted from the main control board 50 via the effect control board 400, and sends the sound effect corresponding to the effect control signal to each speaker 10. 12 to output.

画像音声制御用ROM73には、画像音声制御用CPU72が実行するコンピュータプログラムが読出し可能に格納されている。また、画像音声制御用ROM73には、画像音声制御用CPU72がコンピュータプログラムを実行するときに参照する各種のテーブルが読出し可能に格納されている。
また、画像音声制御用ROM73には、特別図柄、普通図柄および演出図柄などの変動パターンを決定するためのテーブルが格納されている。また、画像音声制御用ROM73には、パチンコ機1に設けられた演出用のLEDの点灯パターンを決定するためのテーブル、効果音や音楽の種類を決定するためのテーブルなど、演出に必要なテーブルやデータなどが格納されている。
The image / sound control ROM 73 stores a computer program executed by the image / sound control CPU 72 in a readable manner. The image / sound control ROM 73 stores various tables that can be read when the image / sound control CPU 72 executes the computer program.
Further, the image / sound control ROM 73 stores a table for determining a variation pattern such as a special symbol, a normal symbol, and an effect symbol. Further, the image / sound control ROM 73 includes tables necessary for rendering such as a table for determining the lighting pattern of the LED for rendering provided in the pachinko machine 1 and a table for determining the type of sound effects and music. And data are stored.

画像音声制御用RAM74は、画像音声制御用CPU72がコンピュータプログラムを実行するときに使用するワーク領域を有する。また、画像音声制御用RAM74は、画像音声制御用CPU72がコンピュータプログラムを実行することにより発生する処理結果および判定結果などを読出しおよび書換え可能に格納する。   The image / sound control RAM 74 has a work area used when the image / sound control CPU 72 executes a computer program. In addition, the image / sound control RAM 74 stores processing results and determination results generated when the image / sound control CPU 72 executes a computer program in a readable and rewritable manner.

補助演出駆動基板410には、補助演出上中継端子板99と、補助演出右中継端子板68と、補助演出下中継端子板98とが電気的に接続されている。補助演出上中継端子板99には、可動役物40の背面に配置された可動役物を回転させる万華鏡モータ43aと、その可動役物が原点に復帰したことを検出する万華鏡原点センサ43bと、可動役物42を駆動する右竜モータ42aと、可動役物42が原点に復帰したことを検出する右竜原点センサ42bと、可動役物41を駆動する左竜モータ41aと、可動役物41が原点に復帰したことを検出する左竜原点センサ41bとが電気的に接続されている。   The auxiliary effect upper relay terminal plate 99, the auxiliary effect right relay terminal plate 68, and the auxiliary effect lower relay terminal plate 98 are electrically connected to the auxiliary effect drive board 410. The auxiliary terminal relay terminal plate 99 has a kaleidoscope motor 43a for rotating the movable accessory arranged on the back of the movable accessory 40, a kaleidoscope origin sensor 43b for detecting that the movable accessory has returned to the origin, A right dragon motor 42a that drives the movable accessory 42, a right dragon origin sensor 42b that detects that the movable accessory 42 has returned to the origin, a left dragon motor 41a that drives the movable accessory 41, and a movable accessory 41 Is electrically connected to the left dragon origin sensor 41b which detects that the vehicle has returned to the origin.

補助演出右中継端子板68には、可動役物40を振動させる家紋モータ40bと、可動役物40bの位置を検出する家紋位置確認センサ40cと、可動役物40を上昇させる右リフト(図示省略)を駆動する右リフトモータ40dと、右リフトが原点に復帰したことを検出する右リフト原点センサ40eとが電気的に接続されている。
補助演出下中継端子板98には、可動役物40を上昇させる左リフト(図示省略)を駆動する左リフトモータ40fと、左リフトが原点に復帰したことを検出する左リフト原点センサ40gと、収納部材46の内部右側に配置された可動役物を移動させる扉右モータ45aと、その可動役物が原点に復帰したことを検出する扉右原点センサ45bと、収納部材46の内部左側に配置された可動役物を移動させる扉左モータ44aと、その可動役物が原点に復帰したことを検出する扉左原点センサ44bとが電気的に接続されている。
The auxiliary effect right relay terminal board 68 has a family crest motor 40b that vibrates the movable accessory 40, a family crest position confirmation sensor 40c that detects the position of the movable accessory 40b, and a right lift that lifts the movable accessory 40 (not shown). A right lift motor 40d for driving the motor) and a right lift origin sensor 40e for detecting that the right lift has returned to the origin are electrically connected.
The auxiliary effect lower relay terminal board 98 includes a left lift motor 40f that drives a left lift (not shown) that raises the movable accessory 40, a left lift origin sensor 40g that detects that the left lift has returned to the origin, A door right motor 45a for moving a movable accessory arranged on the right side inside the storage member 46, a door right origin sensor 45b for detecting that the movable accessory has returned to the origin, and an arrangement on the left side inside the storage member 46. The door left motor 44a that moves the movable accessory that has been moved is electrically connected to the door left origin sensor 44b that detects that the movable accessory has returned to the origin.

補助演出駆動基板410には、補助演出制御用MPU420が搭載されている。補助演出制御用MPU420は、補助演出制御用CPU421と、補助演出制御用ROM422と、補助演出制御用RAM423とを備える。補助演出制御用CPU421は、主制御基板50から演出制御基板400を介して送信された演出制御信号に従って各可動役物の動作を制御する。補助演出制御用ROM422には、補助演出制御用CPU421が実行するコンピュータプログラムが読出し可能に格納されている。また、補助演出制御用ROM422には、補助演出制御用CPU421がコンピュータプログラムを実行するときに参照する各種のテーブル(たとえば、可動役物の動作パターン)が読出し可能に格納されている。   An auxiliary effect control MPU 420 is mounted on the auxiliary effect drive board 410. The auxiliary effect control MPU 420 includes an auxiliary effect control CPU 421, an auxiliary effect control ROM 422, and an auxiliary effect control RAM 423. The auxiliary effect control CPU 421 controls the operation of each movable accessory according to the effect control signal transmitted from the main control board 50 via the effect control board 400. The auxiliary effect control ROM 422 stores a computer program executed by the auxiliary effect control CPU 421 in a readable manner. In addition, the auxiliary effect control ROM 422 stores various tables (for example, operation patterns of movable accessories) to be referred to when the auxiliary effect control CPU 421 executes the computer program.

補助演出制御用RAM423は、補助演出制御用CPU421がコンピュータプログラムを実行するときに使用するワーク領域を有する。また、補助演出制御用RAM423は、補助演出制御用CPU421がコンピュータプログラムを実行することにより発生する処理結果および判定結果などを読出しおよび書換え可能に格納する。   The auxiliary effect control RAM 423 has a work area used when the auxiliary effect control CPU 421 executes the computer program. Further, the auxiliary effect control RAM 423 stores processing results and determination results generated by the auxiliary effect control CPU 421 executing the computer program in a readable and rewritable manner.

演出電源基板94aは、電源基板94(図10)から供給される電源を演出電源基板94aと電気的に接続された各基板へ分配する。盤面LED中継端子板81には、遊技盤5に設けられた装飾用の各LEDが搭載されている。   The effect power supply board 94a distributes the power supplied from the power supply board 94 (FIG. 10) to each board electrically connected to the effect power supply board 94a. On the board surface LED relay terminal board 81, each LED for decoration provided in the game board 5 is mounted.

[貸球の払出しに関係する部分の主な電気的構成]
次に、貸球の払出しに関係する部分の主な電気的構成について、それをブロックで示す図12を参照して説明する。
[Main electrical structure of the part related to paying out rented balls]
Next, the main electrical configuration of the portion related to paying out the rental balls will be described with reference to FIG.

図12に示すように、払出制御基板60には、入出力回路60aと、スイッチ入力回路60dと、周辺回路(入力)60bと、周辺回路(出力)60cと、MPU61とが実装されている。入出力回路60aは、接続端子板96と、周辺回路60b,60cとに電気的に接続されている。スイッチ入力回路60dは、周辺回路60bおよび払出中継端子板83と電気的に接続されている。周辺回路60bはMPU61の入力ポートと、周辺回路60cはMPU61の出力ポートとそれぞれ電気的に接続されている。度数表示基板97には、貸出ボタン6cと、返却ボタン6dと、度数表示部6eとが電気的に接続されている。   As shown in FIG. 12, an input / output circuit 60a, a switch input circuit 60d, a peripheral circuit (input) 60b, a peripheral circuit (output) 60c, and an MPU 61 are mounted on the payout control board 60. The input / output circuit 60a is electrically connected to the connection terminal plate 96 and the peripheral circuits 60b and 60c. The switch input circuit 60d is electrically connected to the peripheral circuit 60b and the payout relay terminal board 83. The peripheral circuit 60b is electrically connected to the input port of the MPU 61, and the peripheral circuit 60c is electrically connected to the output port of the MPU 61. A lending button 6c, a return button 6d, and a frequency display section 6e are electrically connected to the frequency display board 97.

[プリペイド記録媒体読取装置および払出制御基板間の通信]
次に、プリペイド記録媒体読取装置100および払出制御基板60間で行う通信について図を参照して説明する。図13は、プリペイド記録媒体読取装置100および払出制御基板60間の信号の流れを示す説明図であり、図14は、プリペイド記録媒体読取装置100および払出制御基板60間で行う通信のタイミングチャートである。
[Communication between prepaid recording medium reader and payout control board]
Next, communication performed between the prepaid recording medium reading device 100 and the payout control board 60 will be described with reference to the drawings. FIG. 13 is an explanatory diagram showing the flow of signals between the prepaid recording medium reading device 100 and the payout control board 60, and FIG. 14 is a timing chart of communication performed between the prepaid recording medium reading apparatus 100 and the payout control board 60. is there.

払出制御基板60には、払出制御用CPUバス60eを介して出力ポート60gが接続されており、出力ポート60gはアイソレーション回路60iを介してプリペイド記録媒体読取装置100と接続されている。プリペイド記録媒体読取装置100は、アイソレーション回路60jを介して入力ポート60hと接続されており、入力ポート60hは、払出制御用CPUバス60fを介して払出制御基板60と接続されている。   An output port 60g is connected to the payout control board 60 via a payout control CPU bus 60e, and the output port 60g is connected to the prepaid recording medium reader 100 via an isolation circuit 60i. The prepaid recording medium reader 100 is connected to an input port 60h via an isolation circuit 60j, and the input port 60h is connected to the payout control board 60 via a payout control CPU bus 60f.

払出制御基板60に搭載されたMPU61から送信された払出可能状態信号PRDYおよび球貸完了信号EXSは、払出制御用CPUバス60eから出力ポート60gを介してアイソレーション回路60iを通り、プリペイド記録媒体読取装置100に搭載されたMPU120によって受信される。また、プリペイド記録媒体読取装置100に搭載されたMPU120から送信された払出要求信号BRQおよび球貸処理中信号BRDYは、アイソレーション回路60jを通り、入力ポート60hからを介してMPU61によって受信される。   The payable state signal PRDY and the ball lending completion signal EXS transmitted from the MPU 61 mounted on the payout control board 60 pass through the isolation circuit 60i from the payout control CPU bus 60e via the output port 60g, and read the prepaid recording medium. It is received by the MPU 120 mounted on the device 100. Further, the payout request signal BRQ and the ball lending process signal BRDY transmitted from the MPU 120 mounted on the prepaid recording medium reader 100 are received by the MPU 61 via the input port 60h through the isolation circuit 60j.

プリペイド記録媒体読取装置100のMPU120は、払出制御基板60のMPU61へ送信している払出要求信号BRQをローレベルからハイレベルに変化させることにより、払出制御基板60に貸球の払出しを実行させる。つまり、MPU61は、MPU120から受信している払出要求信号BRQがローレベルからハイレベルに変化したときに払出モータ38c(図10)を駆動して貸球を払出す。   The MPU 120 of the prepaid recording medium reading apparatus 100 changes the payout request signal BRQ transmitted to the MPU 61 of the payout control board 60 from a low level to a high level, thereby causing the payout control board 60 to pay out a rental ball. That is, when the payout request signal BRQ received from the MPU 120 changes from the low level to the high level, the MPU 61 drives the payout motor 38c (FIG. 10) to pay out the rental balls.

また、払出制御基板60のMPU61は、プリペイド記録媒体読取装置100のMPU120へ送信している球貸完了信号EXSをハイレベルからローレベルに変化させることにより、貸球の払出しが完了したことをMPU120へ知らせる。つまり、MPU120は、MPU61から受信している球貸完了信号EXSがハイレベルからローレベルに変化したことにより、貸球の払出しが完了したことを認識する。   Further, the MPU 61 of the payout control board 60 changes the ball lending completion signal EXS transmitted to the MPU 120 of the prepaid recording medium reading device 100 from the high level to the low level, thereby confirming that the lending of the balls has been completed. To inform. In other words, the MPU 120 recognizes that the lending of the balls has been completed when the ball lending completion signal EXS received from the MPU 61 has changed from the high level to the low level.

プリペイド記録媒体読取装置100のMPU120は、払出制御基板60のMPU61から送信される球貸完了信号EXSがハイレベルからローレベルに変化したときに残り度数を減算する。たとえば、最初にプリペイドカード200から読取った残り度数が「100」であり、1回の払出しで5度数分払出すように設定されているとすると、球貸完了信号EXSがハイレベルからローレベルに変化したときに残り度数の「100」からを「5」を減算し、残り度数を「95」とする。   The MPU 120 of the prepaid recording medium reading device 100 subtracts the remaining frequency when the ball lending completion signal EXS transmitted from the MPU 61 of the payout control board 60 changes from the high level to the low level. For example, if the remaining frequency read first from the prepaid card 200 is “100” and it is set to pay 5 times by one payout, the ball lending completion signal EXS changes from the high level to the low level. When changed, “5” is subtracted from the remaining frequency “100”, and the remaining frequency is set to “95”.

このように、MPU120は、球貸完了信号EXSがハイレベルからローレベルに変化したことを契機として残り度数を減算するため、不正行為によって球貸完了信号EXSがローレベルに変化しないように細工されると、貸球が払出されたにも拘わらず残り度数が減算されない事態が発生する。たとえば、前述したように、球貸完了信号EXSが流れる通信ケーブルに不正基板を接続し、外部から信号を不正基板へ送信し、強制的に球貸完了信号EXSがハイレベルを維持するようにすると、残り度数が減算されない状態で貸球が払出されることになる。   Thus, the MPU 120 is crafted so that the ball lending completion signal EXS does not change to low level due to fraud because the remaining frequency is subtracted when the ball lending completion signal EXS changes from high level to low level. As a result, a situation occurs in which the remaining frequency is not subtracted even though the rental ball is paid out. For example, as described above, when an illegal board is connected to a communication cable through which a ball rental completion signal EXS flows, and a signal is transmitted from the outside to the illegal board, the ball rental completion signal EXS is forcibly maintained at a high level. The rental ball is paid out in a state where the remaining frequency is not subtracted.

たとえば、図14において、時間t6のタイミングで外部から不正基板へ信号を送信すると、球貸完了信号EXSがハイレベルを維持し続け、払出要求信号BRQがハイレベルからローレベルに変化してからtb時間経過した時間t9になったときに、本来であればローレベルに変化すべき球貸完了信号EXSがハイレベルのままであるため、残り度数が減算されない状態で貸球が払出される。   For example, in FIG. 14, when a signal is transmitted from the outside to the unauthorized board at the timing of time t6, the ball lending completion signal EXS continues to maintain the high level, and the payout request signal BRQ changes from the high level to the low level. At time t9 when the time has elapsed, the ball lending completion signal EXS, which should be changed to the low level, remains at the high level, so that the lending is paid out without the remaining frequency being subtracted.

そこで、この実施形態のパチンコシステムでは、上記のような不正行為を発見するために、プリペイド記録媒体読取装置100のMPU120において残り度数を演算するだけでなく、払出制御基板60のMPU61においても残り度数を演算する。MPU61は、プリペイド記録媒体読取装置100が最初に読取った残り度数を受信し、基本単位の貸球が払出される毎に残り度数を減算する。MPU61は、残り度数を減算したときに、その減算した残り度数をMPU120へ送信する。そして、MPU120は、MPU61から残り度数を受信したときに、球貸完了信号EXSのレベル変化に基づいて自身が演算した残り度数と、MPU61から受信した残り度数とが一致するか否かを判定し、一致しない場合に報知装置111を作動させ、報知ランプ130(図8)を点灯または点滅させ、貸球が不正に払出されていることを報知する。   Therefore, in the pachinko system of this embodiment, not only the remaining frequency is calculated in the MPU 120 of the prepaid recording medium reading device 100 but also the remaining frequency in the MPU 61 of the payout control board 60 in order to detect the above-described fraud. Is calculated. The MPU 61 receives the remaining frequency read by the prepaid recording medium reading device 100 first, and subtracts the remaining frequency every time the basic unit lending is paid out. When the MPU 61 subtracts the remaining frequency, the MPU 61 transmits the subtracted remaining frequency to the MPU 120. Then, when the MPU 120 receives the remaining frequency from the MPU 61, the MPU 120 determines whether or not the remaining frequency calculated by itself based on the level change of the ball lending completion signal EXS matches the remaining frequency received from the MPU 61. If they do not match, the notification device 111 is operated, and the notification lamp 130 (FIG. 8) is turned on or blinked to notify that the rented money has been illegally paid out.

[不正行為を発見するための原理]
ここで、不正行為を発見するための原理について図を参照して説明する。図15は、不正行為が行われた場合にプリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数と払出制御基板200において演算した残り度数とが一致しない場合の例を示す説明図である。本例では、25個の貸球が1度数分に対応し、貸出ボタン6cの1回の操作で5度数分の125個の貸球が払出されるように設定されているとする。
[Principle for discovering fraud]
Here, the principle for detecting fraud will be described with reference to the drawings. FIG. 15 is an explanatory diagram illustrating an example of a case where the remaining frequency calculated in the prepaid recording medium reading device 100 does not match the remaining frequency calculated in the payout control board 200 when an illegal act is performed. In this example, it is assumed that 25 balls are set to correspond to one number of times, and 125 balls for five times are set to be paid out by one operation of the lending button 6c.

たとえば、残り度数100のプリペイドカード200をプリペイド記録媒体読取装置100に挿入したとする。プリペイド記録媒体読取装置100は、プリペイドカード200の残り度数100を読取ると共に、その読取った残り度数100を払出制御基板60へ送信する。そして、プリペイド記録媒体読取装置100が送信する払出要求信号BRQがローレベルからハイレベルに変化すると、払出制御基板60が5度数分の125個の貸球を払出し、残り度数100から5度数を減算し、残り度数を95とする。   For example, it is assumed that a prepaid card 200 with a remaining frequency of 100 is inserted into the prepaid recording medium reader 100. The prepaid recording medium reading device 100 reads the remaining frequency 100 of the prepaid card 200 and transmits the read remaining frequency 100 to the payout control board 60. When the payout request signal BRQ transmitted by the prepaid recording medium reader 100 changes from the low level to the high level, the payout control board 60 pays out 125 balls for 5 times and subtracts 5 times from the remaining frequency 100. The remaining frequency is set to 95.

また、払出制御基板60は、自身が演算した残り度数95をプリペイド記録媒体読取装置100へ送信する。プリペイド記録媒体読取装置100は、球貸完了信号EXSがハイレベルからローレベルに変化したことにより、自身が最初に読取った残り度数100から5度数を減算し、残り度数を95とする。続いて、プリペイド記録媒体読取装置100は、自身が演算した残り度数95と、払出制御基板60から送信された残り度数95とが一致するか否かを判定する。ここでは、両残り度数は共に95であるため、一致すると判定する。   Also, the payout control board 60 transmits the remaining frequency 95 calculated by itself to the prepaid recording medium reader 100. The prepaid recording medium reading device 100 subtracts 5 degrees from the remaining frequency 100 read by itself, and sets the remaining frequency to 95, as the ball lending completion signal EXS changes from the high level to the low level. Subsequently, the prepaid recording medium reading apparatus 100 determines whether or not the remaining frequency 95 calculated by itself matches the remaining frequency 95 transmitted from the payout control board 60. Here, since both the remaining frequencies are 95, it is determined that they match.

そして、遊技者、つまり不正行為を行おうとする者が次に貸出ボタン6cを操作する前に、球貸完了信号EXSが流れる通信ケーブルに接続した不正基板へ信号を送信し、球貸完了信号EXSをハイレベルに保持した状態に設定してから貸出ボタン6cを操作したとする。払出制御基板60は、払出要求信号BRQがローレベルからハイレベルに変化したことにより、5度数分の貸球を払出し、残り度数95から5度数を減算し、残り度数を90とする。   Then, before the player, that is, the person who intends to cheat next operates the lending button 6c, a signal is transmitted to the unauthorized board connected to the communication cable through which the ball lending completion signal EXS flows, and the ball lending completion signal EXS Suppose that the lending button 6c is operated after setting the state to be held at a high level. The payout control board 60 pays out balls for 5 degrees, and subtracts 5 degrees from the remaining frequency 95, and sets the remaining frequency to 90 as the payout request signal BRQ changes from low level to high level.

続いて、払出制御基板60は残り度数90をプリペイド記録媒体読取装置100へ送信するが、払出制御基板60から送信されている球貸完了信号EXSが不正行為によってハイレベルの状態になっているため、プリペイド記録媒体読取装置100は、5度数分の貸球が払出されたことを認識することができない。したがって、プリペイド記録媒体読取装置100には、最初に減算した残り度数95が格納されているため、その残り度数95と払出制御基板60から送信された残り度数90とが一致しないと判定し、報知装置112(図9)を作動させ、報知ランプ130(図8)を点灯または点滅させる。これにより、報知ランプ130を見たパチンコホールの従業者は、貸球が不正に払出されていることを知ることができる。   Subsequently, the payout control board 60 transmits the remaining frequency 90 to the prepaid recording medium reading apparatus 100, but the ball lending completion signal EXS transmitted from the payout control board 60 is in a high level state due to fraud. The prepaid recording medium reading apparatus 100 cannot recognize that the number of rental balls for five times has been paid out. Accordingly, the prepaid recording medium reading apparatus 100 stores the remaining frequency 95 subtracted first, so that it is determined that the remaining frequency 95 and the remaining frequency 90 transmitted from the payout control board 60 do not coincide with each other. The device 112 (FIG. 9) is activated and the notification lamp 130 (FIG. 8) is turned on or blinked. Thereby, the employee of the pachinko hall who has seen the notification lamp 130 can know that the rental ball has been paid out illegally.

[CPUが球貸しのために実行する処理]
次に、プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121および払出制御基板60のCPU62が球貸しのために実行する処理について図を参照して説明する。
図16は、プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121が実行する球貸し要求確認処理1の内容を示すフローチャートであり、図17は、図16に示す球貸し要求確認処理1の続きを示すフローチャートである。図18は、払出制御基板60のCPU62が実行する球貸し処理1の流れを示すフローチャートである。なお、以下の説明では、CPUが実行する処理ステップをSと略す。
[Processes executed by the CPU for lending a ball]
Next, processing executed by the CPU 121 of the prepaid recording medium reading apparatus 100 and the CPU 62 of the payout control board 60 for lending a ball will be described with reference to the drawings.
FIG. 16 is a flowchart showing the contents of the ball lending request confirmation processing 1 executed by the CPU 121 of the prepaid recording medium reading apparatus 100, and FIG. 17 is a flowchart showing the continuation of the ball lending request confirmation processing 1 shown in FIG. . FIG. 18 is a flowchart showing the flow of the ball lending process 1 executed by the CPU 62 of the payout control board 60. In the following description, the processing step executed by the CPU is abbreviated as S.

(球貸し要求確認処理1)
プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121は、読取装置110(図9)がプリペイドカード200を既に検出中であるか否かを判定し(S1)、検出中ではないと判定すると(S1:No)、初めてプリペイドカード200を検出したか否かを判定する(S2)。ここで、検出したと判定すると(S2:Yes)、プリペイドカード200に記録されている残り度数R1を読取り、その読取った残り度数R1をRAM123に格納する(S3)。
(Ball lending request confirmation process 1)
The CPU 121 of the prepaid recording medium reader 100 determines whether or not the reader 110 (FIG. 9) is already detecting the prepaid card 200 (S1), and if it is not being detected (S1: No), It is determined whether or not the prepaid card 200 is detected for the first time (S2). If it is determined that it has been detected (S2: Yes), the remaining frequency R1 recorded in the prepaid card 200 is read, and the read remaining frequency R1 is stored in the RAM 123 (S3).

続いて、貸出ボタン6cがONしたか否かを判定し(S4)、ONしたと判定すると(S4:Yes)、先のS3においてRAM123に格納した残り度数R1が、貸球の払出しを行うために必要な最小度数以上であるか否かを判定する(S5)。ここで、最小度数以上であると判定すると(S5:Yes)、球貸処理中信号BRDYをローレベルからハイレベルに変化させる(S6)。続いて、先のS3においてRAM123に格納した残り度数R1と同じ残り度数R1を払出制御基板60へ送信する(S7)。   Subsequently, it is determined whether or not the lending button 6c is turned on (S4). If it is determined that the lending button 6c is turned on (S4: Yes), the remaining frequency R1 stored in the RAM 123 in the previous S3 pays out the rented ball. It is determined whether or not it is equal to or greater than the minimum frequency required for the operation (S5). If it is determined that the frequency is equal to or greater than the minimum frequency (S5: Yes), the ball lending processing signal BRDY is changed from the low level to the high level (S6). Subsequently, the remaining frequency R1 that is the same as the remaining frequency R1 stored in the RAM 123 in S3 is transmitted to the payout control board 60 (S7).

続いて、払出要求信号BRQをローレベルからハイレベルに変化させ(S8)、その変化させたタイミングから時間taが経過したか否かを判定し(S9)、時間taが経過したと判定すると(S9:Yes)、払出要求信号BRQをローレベルに戻す(S10)。
そして、S1に戻り、プリペイドカード200を検出中であると判定すると(S1:Yes)、球貸完了信号EXSがハイレベルからローレベルに変化したか否かを判定する(図17のS11)。
Subsequently, the payout request signal BRQ is changed from the low level to the high level (S8), it is determined whether the time ta has elapsed from the changed timing (S9), and when it is determined that the time ta has elapsed (S9). S9: Yes), the payout request signal BRQ is returned to the low level (S10).
Then, returning to S1, if it is determined that the prepaid card 200 is being detected (S1: Yes), it is determined whether or not the ball lending completion signal EXS has changed from the high level to the low level (S11 in FIG. 17).

ここで、ローレベルに変化したと判定すると(S11:Yes)、先のS3においてRAM123に格納した残り度数R1を減算する(S12)。たとえば、貸出ボタン6cが1回ONしたときに5度数分の貸球が払出されるように設定されている場合は、残り度数R1から5度数分を減算する。続いて、払出制御基板60から送信された残り度数R2を受信し、その受信した残り度数R2をRAM123に格納する(S13)。   If it is determined that the level has changed to the low level (S11: Yes), the remaining frequency R1 stored in the RAM 123 in the previous S3 is subtracted (S12). For example, when the lending button 6c is turned on once, it is set so that a ball for 5 degrees is paid out, and 5 degrees is subtracted from the remaining frequency R1. Subsequently, the remaining frequency R2 transmitted from the payout control board 60 is received, and the received remaining frequency R2 is stored in the RAM 123 (S13).

続いて、先のS12において減算した残り度数R1と、S13において払出制御基板60から受信した残り度数R2とが一致するか否かを判定する(S14)。つまり、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、払出制御基板60において演算した残り度数R2とが一致するか否かを判定する。ここで、一致しないと判定すると(S14:No)、エラー報知を行う(S15)。たとえば、前述したように、報知ランプ130を点灯または点滅させる。   Subsequently, it is determined whether or not the remaining frequency R1 subtracted in the previous S12 matches the remaining frequency R2 received from the payout control board 60 in S13 (S14). That is, it is determined whether or not the remaining frequency R1 calculated in the prepaid recording medium reading device 100 matches the remaining frequency R2 calculated in the payout control board 60. If it is determined that they do not match (S14: No), error notification is performed (S15). For example, as described above, the notification lamp 130 is turned on or blinked.

なお、最初に貸出ボタン6cがONする前の段階から、球貸完了信号EXSをハイレベルに維持させる不正行為が行われている場合は、プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121は、球貸完了信号EXSのレベル変化に基いて残り度数R1を減算しないため、払出制御基板60のCPU62が演算した残り度数R2と一致しないことになるので、この最初のルーチンにおけるS14では否定判定されることになる。   If an illegal act of maintaining the ball lending completion signal EXS at a high level has been performed from the stage before the lending button 6c is first turned on, the CPU 121 of the prepaid recording medium reading device 100 displays the ball lending completion signal. Since the remaining frequency R1 is not subtracted based on the level change of EXS, it does not coincide with the remaining frequency R2 calculated by the CPU 62 of the payout control board 60, so a negative determination is made in S14 in this first routine.

続いて、貸出ボタン6cがONしたか否かを判定し(S16)、ONしたと判定すると(S16:Yes)、先のS12において減算した残り度数R1が最小度数以上であるか否かを判定する(S17)。ここで、最小度数以上であると判定すると(S17:Yes)、払出要求信号BRQをローレベルからハイレベルに変化させ(S18)、その変化させたタイミングから時間taが経過したか否かを判定し(S19)、時間taが経過したと判定すると(S19:Yes)、払出要求信号BRQをローレベルに戻す(S20)。   Subsequently, it is determined whether or not the lending button 6c is turned on (S16), and if it is determined that it is turned on (S16: Yes), it is determined whether or not the remaining frequency R1 subtracted in the previous S12 is equal to or greater than the minimum frequency. (S17). If it is determined that the frequency is equal to or greater than the minimum frequency (S17: Yes), the payout request signal BRQ is changed from the low level to the high level (S18), and it is determined whether the time ta has elapsed from the changed timing. If it is determined that the time ta has elapsed (S19: Yes), the payout request signal BRQ is returned to the low level (S20).

続いて、プリペイドカード200を検出中であるか否かを判定し(S21)、検出中であると判定すると(S21:Yes)、再度、S11からS21を実行する。そして、返却ボタン6d(図4)が操作され、プリペイドカード200がカード挿入口108から返却されると、S21において、プリペイドカード200を検出中ではないと判定し(S21:No)、球貸処理中信号BRDYをローレベルに戻す(S22)。また、先のS2において、プリペイドカード200を検出中ではないと判定した場合も(図16のS2:No)、球貸処理中信号BRDYをローレベルに戻す(S23)。   Subsequently, it is determined whether or not the prepaid card 200 is being detected (S21). If it is determined that the prepaid card 200 is being detected (S21: Yes), S11 to S21 are executed again. When the return button 6d (FIG. 4) is operated and the prepaid card 200 is returned from the card insertion slot 108, it is determined in S21 that the prepaid card 200 is not being detected (S21: No), and the ball lending process is performed. The medium signal BRDY is returned to the low level (S22). If it is determined in S2 that the prepaid card 200 is not being detected (S2: No in FIG. 16), the ball lending processing signal BRDY is returned to the low level (S23).

(球貸し処理1)
払出制御基板60のCPU62は、球貸処理中信号BRDYがハイレベルであるか否かを判定し(図18のS30)、ハイレベルであると判定すると(S30:Yes)、プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121がS7(図16)において送信した残り度数R1を受信し、その受信した残り度数R1を、自身が演算する残り度数の元になる残り度数R2としてRAM64に格納する(S31)。
(Ball rental process 1)
The CPU 62 of the payout control board 60 determines whether or not the ball lending process signal BRDY is at a high level (S30 in FIG. 18), and if it is determined to be at a high level (S30: Yes), the prepaid recording medium reading device. 100 CPU 121 receives the remaining frequency R1 transmitted in S7 (FIG. 16), and stores the received remaining frequency R1 in the RAM 64 as the remaining frequency R2 that is the basis of the remaining frequency calculated by itself (S31).

続いて、払出要求信号BRQがハイレベルに変化しているか否かを判定し(S32)、ハイレベルに変化していると判定すると(S32:Yes)、払出モータ38c(図10)を駆動して貸球を払出す(S33)。続いて、球貸完了信号EXSをハイレベルに変化させ(S34)、貸球の払出数Pのカウントを開始する(S35)。続いて、払出数Pが規定の25個に達したか否かを判定し(S36)、25個に達したと判定すると(S36:Yes)、払出回数Nに1を加算する(S37)。続いて、払出回数Nが規定の5回に達したか否かを判定し(S38)、5回に達したと判定すると(S38:Yes)、残り度数R2から5度数を減算する(S39)。   Subsequently, it is determined whether or not the payout request signal BRQ has changed to a high level (S32). If it is determined that the payout request signal BRQ has changed to a high level (S32: Yes), the payout motor 38c (FIG. 10) is driven. And paying out a ball (S33). Subsequently, the ball lending completion signal EXS is changed to a high level (S34), and counting of the number P of lending balls is started (S35). Subsequently, it is determined whether or not the number of payouts P has reached the prescribed 25 (S36). When it is determined that the number has reached 25 (S36: Yes), 1 is added to the number of payouts N (S37). Subsequently, it is determined whether or not the number of payouts N has reached the prescribed five times (S38). If it is determined that the number of payouts N has reached five times (S38: Yes), the fifth frequency is subtracted from the remaining frequency R2 (S39). .

続いて、球貸完了信号EXSをローレベルに戻し(S40)、先のS39において減算した残り度数R2をプリペイド記録媒体読取装置100へ送信する(S41)。続いて、球貸処理中信号BRDYがハイレベルに変化しているか否かを判定し(S42)、ハイレベルに変化していると判定すると(S42:Yes)、S32へ戻り、払出要求信号BRQがハイレベルに変化するまで、つまり、次の払出し要求がプリペイド記録媒体読取装置100から出されるまで待機する。   Subsequently, the ball lending completion signal EXS is returned to the low level (S40), and the remaining frequency R2 subtracted in the previous S39 is transmitted to the prepaid recording medium reader 100 (S41). Subsequently, it is determined whether or not the ball lending process signal BRDY has changed to a high level (S42). If it is determined that the signal has changed to a high level (S42: Yes), the process returns to S32, and a payout request signal BRQ. Until the next payout request is issued from the prepaid recording medium reading apparatus 100.

[第1実施形態の効果]
上述したように、第1実施形態のパチンコシステムを使用すれば、プリペイドカード200に記録されている残り度数をプリペイド記録媒体読取装置100およびパチンコ機1の両方においてそれぞれ演算し、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、パチンコ機1において演算した残り度数R2とが一致しない場合に、それを報知することができる。
[Effect of the first embodiment]
As described above, if the pachinko system according to the first embodiment is used, the remaining frequency recorded on the prepaid card 200 is calculated in both the prepaid recording medium reader 100 and the pachinko machine 1, and the prepaid recording medium reader is obtained. If the remaining frequency R1 calculated in 100 and the remaining frequency R2 calculated in the pachinko machine 1 do not match, this can be notified.

したがって、プリペイド記録媒体読取装置100およびパチンコ機1間を接続する通信ケーブルに細工を施し、貸球が払出されても残り度数が減算されないようにする不正行為、または、残り度数に関係なく貸球を強制的に払出させるという不正行為を容易に発見することができる。   Therefore, the communication cable connecting the prepaid recording medium reading device 100 and the pachinko machine 1 is crafted so that the remaining frequency is not subtracted even if the rented ball is paid out, or the rented ball regardless of the remaining frequency. It is possible to easily detect an illegal act of forcibly paying out.

〈第2実施形態〉
次に、この発明の第2実施形態について図を参照して説明する。
この実施形態に係るパチンコシステムは、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数と、パチンコ機1において演算した残り度数とが一致するか否かの判定を、パチンコ機1の方で行い、その判定結果をパチンコ機1の方で報知することを特徴とする。なお、この実施形態に係るパチンコシステムは、プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121および払出制御基板60のCPU62が実行する内容の一部以外は、前述した第1実施形態のパチンコシステムと同じ構成および機能であるため、この実施形態では、同じ構成については同じ符号を用いるものとし、同じ部分の説明を省略または簡略化して説明する。
Second Embodiment
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
In the pachinko system according to this embodiment, the pachinko machine 1 determines whether or not the remaining frequency calculated in the prepaid recording medium reading device 100 matches the remaining frequency calculated in the pachinko machine 1, The determination result is notified by the pachinko machine 1. The pachinko system according to this embodiment has the same configuration and functions as the pachinko system according to the first embodiment described above, except for some of the contents executed by the CPU 121 of the prepaid recording medium reading device 100 and the CPU 62 of the payout control board 60. Therefore, in this embodiment, the same reference numerals are used for the same components, and description of the same parts is omitted or simplified.

図19は、不正行為が行われた場合にプリペイド記録媒体読取装置において演算した残り度数と払出制御基板において演算した残り度数とが一致しない場合の例を示す説明図である。図20は、プリペイド記録媒体読取装置のCPUが実行する球貸し要求確認処理2の内容を示すフローチャートであり、図21は、図20に示す球貸し要求確認処理2の続きを示すフローチャートである。図22は、払出制御基板のCPUが実行する球貸し処理2の内容を示すフローチャートである。   FIG. 19 is an explanatory diagram illustrating an example of a case where the remaining frequency calculated in the prepaid recording medium reading device does not match the remaining frequency calculated in the payout control board when an illegal act is performed. FIG. 20 is a flowchart showing the contents of the ball lending request confirmation processing 2 executed by the CPU of the prepaid recording medium reading device, and FIG. 21 is a flowchart showing the continuation of the ball lending request confirmation processing 2 shown in FIG. FIG. 22 is a flowchart showing the contents of the ball lending process 2 executed by the CPU of the payout control board.

[不正行為を発見するための原理]
本例では、25個の貸球が1度数分に対応し、貸出ボタン6cの1回の操作で5度数分の125個の貸球が払出されるように設定されているとする。
たとえば、残り度数100のプリペイドカード200をプリペイド記録媒体読取装置100に挿入したとする。プリペイド記録媒体読取装置100は、プリペイドカード200の残り度数100を読取ると共に、その読取った残り度数100を払出制御基板60へ送信する。そして、プリペイド記録媒体読取装置100が送信する払出要求信号BRQがローレベルからハイレベルに変化すると、払出制御基板60が5度数分の125個の貸球を払出し、残り度数100から5度数を減算し、残り度数を95とする。
[Principle for discovering fraud]
In this example, it is assumed that 25 balls are set to correspond to one number of times, and 125 balls for five times are set to be paid out by one operation of the lending button 6c.
For example, it is assumed that a prepaid card 200 with a remaining frequency of 100 is inserted into the prepaid recording medium reader 100. The prepaid recording medium reading device 100 reads the remaining frequency 100 of the prepaid card 200 and transmits the read remaining frequency 100 to the payout control board 60. When the payout request signal BRQ transmitted by the prepaid recording medium reader 100 changes from the low level to the high level, the payout control board 60 pays out 125 balls for 5 times and subtracts 5 times from the remaining frequency 100. The remaining frequency is set to 95.

一方、プリペイド記録媒体読取装置100は、球貸完了信号EXSがハイレベルからローレベルに変化したことにより、自身が最初に読取った残り度数100から5度数を減算し、残り度数を95とし、その残り度数95を払出制御基板60へ送信する。続いて、払出制御基板60は、自身が演算した残り度数95と、プリペイド記録媒体読取装置100から送信された残り度数95とが一致するか否かを判定する。ここでは、両残り度数は共に95であるため、一致すると判定する。   On the other hand, the prepaid recording medium reading device 100 subtracts 5 times from the remaining frequency 100 read by itself by changing the ball lending completion signal EXS from the high level to the low level, and sets the remaining frequency to 95. The remaining frequency 95 is transmitted to the payout control board 60. Subsequently, the payout control board 60 determines whether or not the remaining frequency 95 calculated by the payout control board 60 matches the remaining frequency 95 transmitted from the prepaid recording medium reading device 100. Here, since both the remaining frequencies are 95, it is determined that they match.

そして、遊技者、つまり不正行為を行おうとする者が次に貸出ボタン6cを操作する前に、球貸完了信号EXSが流れる通信ケーブルに接続した不正基板へ信号を送信し、球貸完了信号EXSをハイレベルに保持した状態に設定してから貸出ボタン6cを操作したとする。払出制御基板60は、払出要求信号BRQがローレベルからハイレベルに変化したことにより、5度数分の貸球を払出し、残り度数95から5度数を減算し、残り度数を90とする。   Then, before the player, that is, the person who intends to cheat next operates the lending button 6c, a signal is transmitted to the unauthorized board connected to the communication cable through which the ball lending completion signal EXS flows, and the ball lending completion signal EXS Suppose that the lending button 6c is operated after setting the state to be held at a high level. The payout control board 60 pays out balls for 5 degrees, and subtracts 5 degrees from the remaining frequency 95, and sets the remaining frequency to 90 as the payout request signal BRQ changes from low level to high level.

一方、プリペイド記録媒体読取装置100は、払出制御基板60から送信されている球貸完了信号EXSが不正行為によってハイレベルの状態になっているため、5度数分の貸球が払出されたことを認識することができない。したがって、プリペイド記録媒体読取装置100には、最初に減算した残り度数95が格納されているため、その残り度数95を払出制御基板60へ送信する。そして、払出制御基板60は、自身が演算した残り度数90と、プリペイド記録媒体読取装置100から送信された残り度数95とが一致しないと判定し、パチンコ機1に設けられた報知ランプ(図示省略)を点灯または点滅させる。これにより、その報知ランプを見たパチンコホールの従業者は、貸球が不正に払出されていることを知ることができる。   On the other hand, in the prepaid recording medium reading device 100, since the ball lending completion signal EXS transmitted from the payout control board 60 is in a high level state due to fraud, it is confirmed that the ball lending for 5 times has been paid out. It cannot be recognized. Accordingly, the prepaid recording medium reading apparatus 100 stores the remaining frequency 95 subtracted first, and transmits the remaining frequency 95 to the payout control board 60. Then, the payout control board 60 determines that the remaining frequency 90 calculated by the payout control board 60 and the remaining frequency 95 transmitted from the prepaid recording medium reader 100 do not coincide with each other, and a notification lamp (not shown) provided in the pachinko machine 1. ) Lights up or flashes. Thereby, the employee of the pachinko hall who has seen the notification lamp can know that the rental ball has been paid out illegally.

(球貸し要求確認処理2)
プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121は、読取装置110(図9)がプリペイドカード200を既に検出中であるか否かを判定し(S1)、検出中ではないと判定すると(S1:No)、初めてプリペイドカード200を検出したか否かを判定する(S2)。ここで、検出したと判定すると(S2:Yes)、プリペイドカード200に記録されている残り度数R1を読取り、その読取った残り度数R1をRAM123に格納する(S3)。
(Lending request confirmation process 2)
The CPU 121 of the prepaid recording medium reader 100 determines whether or not the reader 110 (FIG. 9) is already detecting the prepaid card 200 (S1), and if it is not being detected (S1: No), It is determined whether or not the prepaid card 200 is detected for the first time (S2). If it is determined that it has been detected (S2: Yes), the remaining frequency R1 recorded in the prepaid card 200 is read, and the read remaining frequency R1 is stored in the RAM 123 (S3).

続いて、貸出ボタン6cがONしたか否かを判定し(S4)、ONしたと判定すると(S4:Yes)、先のS3においてRAM123に格納した残り度数R1が、貸球の払出しを行うために必要な最小度数以上であるか否かを判定する(S5)。ここで、最小度数以上であると判定すると(S5:Yes)、球貸処理中信号BRDYをローレベルからハイレベルに変化させる(S6)。続いて、先のS3においてRAM123に格納した残り度数R1と同じ残り度数R1を払出制御基板60へ送信する(S7)。   Subsequently, it is determined whether or not the lending button 6c is turned on (S4). If it is determined that the lending button 6c is turned on (S4: Yes), the remaining frequency R1 stored in the RAM 123 in the previous S3 pays out the rented ball. It is determined whether or not it is equal to or greater than the minimum frequency required for the operation (S5). If it is determined that the frequency is equal to or greater than the minimum frequency (S5: Yes), the ball lending processing signal BRDY is changed from the low level to the high level (S6). Subsequently, the remaining frequency R1 that is the same as the remaining frequency R1 stored in the RAM 123 in S3 is transmitted to the payout control board 60 (S7).

続いて、払出要求信号BRQをローレベルからハイレベルに変化させ(S8)、その変化させたタイミングから時間taが経過したか否かを判定し(S9)、時間taが経過したと判定すると(S9:Yes)、払出要求信号BRQをローレベルに戻す(S10)。
そして、S1に戻り、プリペイドカード200を検出中であると判定すると(S1:Yes)、球貸完了信号EXSがハイレベルからローレベルに変化したか否かを判定する(図21のS11)。
Subsequently, the payout request signal BRQ is changed from the low level to the high level (S8), it is determined whether the time ta has elapsed from the changed timing (S9), and when it is determined that the time ta has elapsed (S9). S9: Yes), the payout request signal BRQ is returned to the low level (S10).
Then, returning to S1, if it is determined that the prepaid card 200 is being detected (S1: Yes), it is determined whether or not the ball lending completion signal EXS has changed from the high level to the low level (S11 in FIG. 21).

ここで、ローレベルに変化したと判定すると(S11:Yes)、先のS3においてRAM123に格納した残り度数R1を減算する(S12)。たとえば、貸出ボタン6cが1回ONしたときに5度数分の貸球が払出されるように設定されている場合は、残り度数R1から5度数分を減算する。続いて、残り度数R1を払出制御基板60へ送信する(S13)。   If it is determined that the level has changed to the low level (S11: Yes), the remaining frequency R1 stored in the RAM 123 in the previous S3 is subtracted (S12). For example, when the lending button 6c is turned on once, it is set so that a ball for 5 degrees is paid out, and 5 degrees is subtracted from the remaining frequency R1. Subsequently, the remaining frequency R1 is transmitted to the payout control board 60 (S13).

続いて、貸出ボタン6cがONしたか否かを判定し(S14)、ONしたと判定すると(S14:Yes)、先のS12において減算した残り度数R1が最小度数以上であるか否かを判定する(S15)。ここで、最小度数以上であると判定すると(S15:Yes)、払出要求信号BRQをローレベルからハイレベルに変化させ(S16)、その変化させたタイミングから時間taが経過したか否かを判定し(S17)、時間taが経過したと判定すると(S17:Yes)、払出要求信号BRQをローレベルに戻す(S18)。   Subsequently, it is determined whether or not the lending button 6c is turned on (S14), and if it is determined that it is turned on (S14: Yes), it is determined whether or not the remaining frequency R1 subtracted in the previous S12 is equal to or greater than the minimum frequency. (S15). If it is determined that the frequency is equal to or greater than the minimum frequency (S15: Yes), the payout request signal BRQ is changed from the low level to the high level (S16), and it is determined whether the time ta has elapsed from the changed timing. If it is determined that the time ta has passed (S17: Yes), the payout request signal BRQ is returned to the low level (S18).

続いて、プリペイドカード200を検出中であるか否かを判定し(S19)、検出中であると判定すると(S19:Yes)、再度、S11からS19を実行する。そして、返却ボタン6d(図4)が操作され、プリペイドカード200がカード挿入口108から返却されると、S19において、プリペイドカード200を検出中ではないと判定し(S19:No)、球貸処理中信号BRDYをローレベルに戻す(S20)。また、先のS2において、プリペイドカード200を検出中ではないと判定した場合も(図20のS2:No)、球貸処理中信号BRDYをローレベルに戻す(S21)。   Subsequently, it is determined whether or not the prepaid card 200 is being detected (S19). If it is determined that the prepaid card 200 is being detected (S19: Yes), S11 to S19 are executed again. When the return button 6d (FIG. 4) is operated and the prepaid card 200 is returned from the card insertion slot 108, it is determined in S19 that the prepaid card 200 is not being detected (S19: No), and the ball lending process is performed. The medium signal BRDY is returned to the low level (S20). If it is determined in S2 that the prepaid card 200 is not being detected (S2: No in FIG. 20), the ball lending processing signal BRDY is returned to the low level (S21).

(球貸し処理2)
払出制御基板60のCPU62は、球貸処理中信号BRDYがハイレベルであるか否かを判定し(図22のS30)、ハイレベルであると判定すると(S30:Yes)、プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121がS7(図20)において送信した残り度数R1を受信し、その受信した残り度数R1を、自身が演算する残り度数の元になる残り度数R2としてRAM64に格納する(S31)。
(Ball rental process 2)
The CPU 62 of the payout control board 60 determines whether or not the ball lending process signal BRDY is at a high level (S30 in FIG. 22), and if it is determined to be at a high level (S30: Yes), the prepaid recording medium reader The CPU 121 of 100 receives the remaining frequency R1 transmitted in S7 (FIG. 20), and stores the received remaining frequency R1 in the RAM 64 as the remaining frequency R2 that is the basis of the remaining frequency calculated by itself (S31).

続いて、払出要求信号BRQがハイレベルに変化しているか否かを判定し(S32)、ハイレベルに変化していると判定すると(S32:Yes)、払出モータ38c(図10)を駆動して貸球を払出す(S33)。続いて、球貸完了信号EXSをハイレベルに変化させ(S34)、貸球の払出数Pのカウントを開始する(S35)。続いて、払出数Pが規定の25個に達したか否かを判定し(S36)、25個に達したと判定すると(S36:Yes)、払出回数Nに1を加算する(S37)。続いて、払出回数Nが規定の5回に達したか否かを判定し(S38)、5回に達したと判定すると(S38:Yes)、残り度数R2から5度数を減算する(S39)。   Subsequently, it is determined whether or not the payout request signal BRQ has changed to a high level (S32). If it is determined that the payout request signal BRQ has changed to a high level (S32: Yes), the payout motor 38c (FIG. 10) is driven. And paying out a ball (S33). Subsequently, the ball lending completion signal EXS is changed to a high level (S34), and counting of the number P of lending balls is started (S35). Subsequently, it is determined whether or not the number of payouts P has reached the prescribed 25 (S36). When it is determined that the number has reached 25 (S36: Yes), 1 is added to the number of payouts N (S37). Subsequently, it is determined whether or not the number of payouts N has reached the prescribed five times (S38). If it is determined that the number of payouts N has reached five times (S38: Yes), the fifth frequency is subtracted from the remaining frequency R2 (S39). .

続いて、球貸完了信号EXSをローレベルに戻し(S40)、プリペイド記録媒体読取装置100から送信された残り度数R1を受信し、その受信した残り度数R1をRAM64に格納する(S41)。続いて、先のS39において減算した残り度数R2と、S41においてプリペイド記録媒体読取装置100から受信した残り度数R1とが一致するか否かを判定する(S42)。つまり、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、払出制御基板60において演算した残り度数R2とが一致するか否かを判定する。ここで、一致しないと判定すると(S42:No)、エラー報知を行う(S43)。たとえば、前述したように、パチンコ機1に設けられた報知ランプ(図示省略)を点灯または点滅させる。   Subsequently, the ball lending completion signal EXS is returned to the low level (S40), the remaining frequency R1 transmitted from the prepaid recording medium reader 100 is received, and the received remaining frequency R1 is stored in the RAM 64 (S41). Subsequently, it is determined whether or not the remaining frequency R2 subtracted in the previous S39 matches the remaining frequency R1 received from the prepaid recording medium reading device 100 in S41 (S42). That is, it is determined whether or not the remaining frequency R1 calculated in the prepaid recording medium reading device 100 matches the remaining frequency R2 calculated in the payout control board 60. If it is determined that they do not match (S42: No), error notification is performed (S43). For example, as described above, a notification lamp (not shown) provided in the pachinko machine 1 is turned on or blinked.

続いて、球貸処理中信号BRDYがハイレベルに変化しているか否かを判定し(S44)、ハイレベルに変化していると判定すると(S44:Yes)、S32へ戻り、払出要求信号BRQがハイレベルに変化するまで、つまり、次の払出し要求がプリペイド記録媒体読取装置100から出されるまで待機する。
なお、最初に貸出ボタン6cがONする前の段階から、球貸完了信号EXSをハイレベルに維持させる不正行為が行われている場合は、プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121は、球貸完了信号EXSのレベル変化に基いて残り度数R1を減算しないため、払出制御基板60のCPU62が演算した残り度数R2と一致しないことになるので、この最初のルーチンにおけるS42では否定判定されることになる。
Subsequently, it is determined whether or not the ball lending process signal BRDY has changed to a high level (S44). If it is determined that the signal has changed to a high level (S44: Yes), the process returns to S32, and a payout request signal BRQ. Until the next payout request is issued from the prepaid recording medium reading apparatus 100.
If an illegal act of maintaining the ball lending completion signal EXS at a high level has been performed from the stage before the lending button 6c is first turned on, the CPU 121 of the prepaid recording medium reading device 100 displays the ball lending completion signal. Since the remaining frequency R1 is not subtracted based on the level change of EXS, it does not coincide with the remaining frequency R2 calculated by the CPU 62 of the payout control board 60, so a negative determination is made in S42 in this first routine.

[第2実施形態の効果]
上述したように、第2実施形態のパチンコシステムを使用すれば、プリペイドカード200に記録されている残り度数をプリペイド記録媒体読取装置100およびパチンコ機1の両方においてそれぞれ演算し、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、パチンコ機1において演算した残り度数R2とが一致しない場合に、それを報知することができる。
[Effects of Second Embodiment]
As described above, if the pachinko system according to the second embodiment is used, the remaining frequencies recorded in the prepaid card 200 are calculated in both the prepaid recording medium reader 100 and the pachinko machine 1, and the prepaid recording medium reader is obtained. If the remaining frequency R1 calculated in 100 and the remaining frequency R2 calculated in the pachinko machine 1 do not match, this can be notified.

したがって、プリペイド記録媒体読取装置100およびパチンコ機1間を接続する通信ケーブルに細工を施し、貸球が払出されても残り度数が減算されないようにする不正行為、または、残り度数に関係なく貸球を強制的に払出させるという不正行為を容易に発見することができる。   Therefore, the communication cable connecting the prepaid recording medium reading device 100 and the pachinko machine 1 is crafted so that the remaining frequency is not subtracted even if the rented ball is paid out, or the rented ball regardless of the remaining frequency. It is possible to easily detect an illegal act of forcibly paying out.

〈第3実施形態〉
次に、この発明の第3実施形態について図を参照して説明する。
この実施形態に係るパチンコシステムは、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数と、パチンコ機1において演算した残り度数とが一致しない場合に貸球の払出しを中止することを特徴とする。なお、この実施形態に係るパチンコシステムは、プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121および払出制御基板60のCPU62が実行する内容の一部以外は、前述した第1実施形態のパチンコシステムと同じ構成および機能であるため、この実施形態では、同じ構成については同じ符号を用いるものとし、同じ部分の説明を省略または簡略化して説明する。
<Third Embodiment>
Next, a third embodiment of the invention will be described with reference to the drawings.
The pachinko system according to this embodiment is characterized in that the payout of lending balls is stopped when the remaining frequency calculated in the prepaid recording medium reading apparatus 100 and the remaining frequency calculated in the pachinko machine 1 do not match. The pachinko system according to this embodiment has the same configuration and functions as the pachinko system according to the first embodiment described above, except for some of the contents executed by the CPU 121 of the prepaid recording medium reading device 100 and the CPU 62 of the payout control board 60. Therefore, in this embodiment, the same reference numerals are used for the same components, and description of the same parts is omitted or simplified.

図23は、プリペイド記録媒体読取装置のCPUが実行する球貸し要求確認処理3の内容の一部を示すフローチャートである。図24は、払出制御基板のCPUが実行する球貸し処理3の内容を示すフローチャートである。   FIG. 23 is a flowchart showing a part of the contents of the ball lending request confirmation processing 3 executed by the CPU of the prepaid recording medium reading device. FIG. 24 is a flowchart showing the contents of the ball lending process 3 executed by the CPU of the payout control board.

(球貸し要求確認処理3)
プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121は、前述した第1実施形態の球貸し要求確認処理1のS1〜S10およびS23(図16)と同じ処理を実行する。そして、S14(図23)において、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、払出制御基板60において演算した残り度数R2とが一致しないと判定した場合は(S14:No)、前述したようなエラー報知を行うと共に、エラー信号を払出制御基板60へ送信する(S15a)。
(Ball lending request confirmation process 3)
The CPU 121 of the prepaid recording medium reading device 100 executes the same processing as S1 to S10 and S23 (FIG. 16) of the ball lending request confirmation processing 1 of the first embodiment described above. If it is determined in S14 (FIG. 23) that the remaining frequency R1 calculated in the prepaid recording medium reading device 100 and the remaining frequency R2 calculated in the payout control board 60 do not match (S14: No), it is described above. Such error notification is performed and an error signal is transmitted to the payout control board 60 (S15a).

(球貸し処理3)
払出制御基板60のCPU62は、払出要求信号BRQがハイレベルに変化しているか否かを判定し(S32)、ハイレベルに変化していると判定すると(S32:Yes)、プリペイド記録媒体読取装置100がS15a(図23)において送信したエラー信号を受信したか否かを判定する(S32a)。ここで、エラー信号を受信したと判定すると(S32a:Yes)、払出モータ38c(図10)の駆動を停止し、貸球の払出しを中止する(S43)。
(Ball rental process 3)
The CPU 62 of the payout control board 60 determines whether or not the payout request signal BRQ has changed to a high level (S32), and if it determines that it has changed to a high level (S32: Yes), the prepaid recording medium reader. It is determined whether 100 has received the error signal transmitted in S15a (FIG. 23) (S32a). Here, if it is determined that an error signal has been received (S32a: Yes), the driving of the payout motor 38c (FIG. 10) is stopped, and the payout of the rental ball is stopped (S43).

[第3実施形態の効果]
上述したように、第3実施形態のパチンコシステムを使用すれば、プリペイドカード200に記録されている残り度数をプリペイド記録媒体読取装置100およびパチンコ機1の両方においてそれぞれ演算し、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、パチンコ機1において演算した残り度数R2とが一致しない場合に、貸球の払出しを中止させることができる。
したがって、不正行為による貸球払出しの被害を最小限に抑えることができる。
[Effect of the third embodiment]
As described above, if the pachinko system according to the third embodiment is used, the remaining frequency recorded on the prepaid card 200 is calculated in both the prepaid recording medium reader 100 and the pachinko machine 1, and the prepaid recording medium reader is obtained. When the remaining frequency R1 calculated in 100 and the remaining frequency R2 calculated in the pachinko machine 1 do not coincide with each other, the payout of the rental balls can be stopped.
Therefore, it is possible to minimize the damage of paying out a ball due to fraud.

〈第4実施形態〉
次に、この発明の第4実施形態について図を参照して説明する。
この実施形態に係るパチンコシステムは、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数と、パチンコ機1において演算した残り度数とが一致しない場合は、返却ボタンが操作されてもプリペイドカードが返却されないようにすることを特徴とする。なお、この実施形態に係るパチンコシステムは、プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121が実行する内容の一部以外は、前述した第1実施形態のパチンコシステムと同じ構成および機能であるため、同じ構成については同じ符号を用いるものとし、同じ部分の説明を省略または簡略化して説明する。図25は、プリペイド記録媒体読取装置のCPUが実行するカード返却処理の内容を示すフローチャートである。
<Fourth embodiment>
Next, a fourth embodiment of the invention will be described with reference to the drawings.
In the pachinko system according to this embodiment, if the remaining frequency calculated in the prepaid recording medium reader 100 and the remaining frequency calculated in the pachinko machine 1 do not match, the prepaid card is not returned even if the return button is operated. It is characterized by. Note that the pachinko system according to this embodiment has the same configuration and functions as the pachinko system of the first embodiment described above, except for a part of the contents executed by the CPU 121 of the prepaid recording medium reader 100. The same reference numerals are used, and the description of the same parts is omitted or simplified. FIG. 25 is a flowchart showing the contents of the card return process executed by the CPU of the prepaid recording medium reading device.

プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121は、返却ボタン6d(図4)がONしたか否かを判定し(S50)、ONしたと判定すると(S50:Yes)、エラー報知中か否かを判定する(S51)。つまり、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、払出制御基板60において演算した残り度数R2とが一致しないことを報知しているか否かを判定する。   The CPU 121 of the prepaid recording medium reading device 100 determines whether or not the return button 6d (FIG. 4) is turned on (S50). (S51). That is, it is determined whether or not it is notified that the remaining frequency R1 calculated in the prepaid recording medium reading device 100 and the remaining frequency R2 calculated in the payout control board 60 do not match.

ここで、エラー報知中ではないと判定した場合は(S51:No)、返却装置114(図9)を駆動させてプリペイドカード200をカード挿入口108から返却する(S52)。また、エラー報知中であると判定した場合は(S51:Yes)、返却装置114を駆動しないで次の処理へ移行する。つまり、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、払出制御基板60において演算した残り度数R2とが一致しない場合は、プリペイドカード200をカード挿入口108から返却しないように制御する。   If it is determined that the error notification is not in progress (S51: No), the return device 114 (FIG. 9) is driven to return the prepaid card 200 from the card insertion slot 108 (S52). On the other hand, if it is determined that the error is being notified (S51: Yes), the process proceeds to the next process without driving the return device 114. That is, when the remaining frequency R1 calculated in the prepaid recording medium reading device 100 and the remaining frequency R2 calculated in the payout control board 60 do not match, control is performed so that the prepaid card 200 is not returned from the card insertion slot 108.

[第4実施形態の効果]
上述したように、第4実施形態のパチンコシステムを使用すれば、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、パチンコ機1において演算した残り度数R2とが一致しない場合は、返却ボタン6dが操作された場合であってもカード挿入口108からプリペイドカード200を返却しないようにすることができる。
したがって、同じプリペイドカードを使った不正行為の再発を防止することができる。
[Effect of Fourth Embodiment]
As described above, if the pachinko system according to the fourth embodiment is used, if the remaining frequency R1 calculated in the prepaid recording medium reader 100 and the remaining frequency R2 calculated in the pachinko machine 1 do not match, the return button 6d It is possible to prevent the prepaid card 200 from being returned from the card insertion slot 108 even when is operated.
Accordingly, it is possible to prevent a relapse of fraud using the same prepaid card.

〈第5実施形態〉
次に、この発明の第5実施形態について図を参照して説明する。
この実施形態に係るパチンコシステムは、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数と、パチンコ機1において演算した残り度数とが一致しないパチンコシステムが発生した場合に、そのパチンコシステムをホールコンピュータにおいて特定することを特徴とする。なお、この実施形態に係るパチンコシステムは、プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121が実行する内容の一部以外は、前述した第3実施形態のパチンコシステムと同じ構成および機能であるため、同じ構成については同じ符号を用いるものとし、同じ部分の説明を省略または簡略化して説明する。図26は、ホールコンピュータが実行する報知処理の内容を示すフローチャートである。
<Fifth Embodiment>
Next, a fifth embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
In the pachinko system according to this embodiment, when a pachinko system in which the remaining frequency calculated in the prepaid recording medium reading device 100 does not match the remaining frequency calculated in the pachinko machine 1 is identified in the hall computer. It is characterized by doing. The pachinko system according to this embodiment has the same configuration and functions as the pachinko system of the third embodiment described above, except for a part of the contents executed by the CPU 121 of the prepaid recording medium reading apparatus 100. The same reference numerals are used, and the description of the same parts is omitted or simplified. FIG. 26 is a flowchart showing the contents of the notification process executed by the hall computer.

プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121は、自身が演算した残り度数R1と、払出制御基板60が演算した残り度数R2とが一致しないと判定すると(図23のS14:No)、前述したエラー報知を行うと共に、エラー信号を払出制御基板60ではなくてホールコンピュータ300へ送信する(S15a)。エラー信号には、そのエラー信号を送信するパチンコシステムのパチンコ機1の台番号が含まれている。   If the CPU 121 of the prepaid recording medium reading apparatus 100 determines that the remaining frequency R1 calculated by itself and the remaining frequency R2 calculated by the payout control board 60 do not match (S14 in FIG. 23: No), the error notification described above is performed. At the same time, an error signal is transmitted not to the payout control board 60 but to the hall computer 300 (S15a). The error signal includes the machine number of the pachinko machine 1 of the pachinko system that transmits the error signal.

一方、ホールコンピュータ300は、プリペイド記録媒体読取装置100から送信されたエラー信号を受信したか否かを判定する(図26のS100)。ここで、エラー信号を受信したと判定した場合は(S100:Yes)、その受信したエラー信号を解析し(S101)、エラー信号に含まれる台番号を抽出する。続いて、その抽出した台番号をホールコンピュータ300に接続された表示装置301(図1)の画面に表示する(S102)。つまり、不正行為によって貸球の払出しが行われたパチンコ機1を特定する表示を行う。   On the other hand, the hall computer 300 determines whether or not the error signal transmitted from the prepaid recording medium reader 100 has been received (S100 in FIG. 26). If it is determined that an error signal has been received (S100: Yes), the received error signal is analyzed (S101), and a machine number included in the error signal is extracted. Subsequently, the extracted machine number is displayed on the screen of the display device 301 (FIG. 1) connected to the hall computer 300 (S102). That is, the display which pinpoints the pachinko machine 1 from which the lending of the ball has been performed by an illegal act is performed.

[第5実施形態の効果]
上述したように、第5実施形態のパチンコシステムを使用すれば、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、パチンコ機1において演算した残り度数R2とが一致しない場合は、そのパチンコ機1を特定する表示をホールコンピュータ300の表示装置301によって行うことができる。
したがって、パチンコホールの従業者は、貸球払出しの不正行為を遊技者に気付かれないようにしてパチンコ機1および遊技者を容易に特定することができる。
[Effect of Fifth Embodiment]
As described above, when the pachinko system according to the fifth embodiment is used, if the remaining frequency R1 calculated in the prepaid recording medium reader 100 and the remaining frequency R2 calculated in the pachinko machine 1 do not match, the pachinko machine 1 can be displayed by the display device 301 of the hall computer 300.
Therefore, the employee of the pachinko hall can easily identify the pachinko machine 1 and the player so that the player is not aware of the illegal act of paying out the rental ball.

〈第6実施形態〉
次に、この発明の第6実施形態について図を参照して説明する。
この実施形態に係るパチンコシステムは、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数と、パチンコ機1において演算した残り度数とが一致しないパチンコシステムが発生した場合に、そのパチンコシステムのパチンコ機によって遊技をしている遊技者の顔を撮影し、その撮影データを格納することを特徴とする。なお、この実施形態に係るパチンコシステムは、プリペイド記録媒体読取装置100の構成およびCPU121が実行する内容の一部以外は、前述した第1実施形態のパチンコシステムと同じ構成および機能であるため、同じ構成については同じ符号を用いるものとし、同じ部分の説明を省略または簡略化して説明する。図27は、プリペイド記録媒体読取装置の外観を示す正面図である。図28は、プリペイド記録媒体読取装置のCPUが実行する撮影処理の内容を示すフローチャートである。
<Sixth Embodiment>
Next, a sixth embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
In the pachinko system according to the present embodiment, when a pachinko system in which the remaining frequency calculated in the prepaid recording medium reading device 100 does not match the remaining frequency calculated in the pachinko machine 1 is played by the pachinko machine of the pachinko system. The face of the player who is playing is photographed, and the photographed data is stored. The pachinko system according to this embodiment has the same configuration and functions as the pachinko system of the first embodiment described above except for the configuration of the prepaid recording medium reading device 100 and a part of the contents executed by the CPU 121. The same reference numerals are used for the configuration, and the description of the same parts is omitted or simplified. FIG. 27 is a front view showing the appearance of the prepaid recording medium reading device. FIG. 28 is a flowchart showing the contents of the photographing process executed by the CPU of the prepaid recording medium reading device.

図27に示すように、プリペイド記録媒体読取装置100には、このプリペイド記録媒体読取装置100が接続されたパチンコ機1によって遊技をしている遊技者の顔を撮影するカメラ302が設けられている。また、カメラ302は、撮影した遊技者の顔を示す撮影データを格納する格納媒体303と電気的に接続されている。たとえば、カメラ302は、CMOSセンサを用いたデジタルカメラであり、静止画像および動画像を撮影することができる。また、格納媒体303は、SDカードなどの汎用性を有する格納媒体である。   As shown in FIG. 27, the prepaid recording medium reading device 100 is provided with a camera 302 that captures the face of a player who is playing a game with the pachinko machine 1 to which the prepaid recording medium reading device 100 is connected. . In addition, the camera 302 is electrically connected to a storage medium 303 that stores shooting data indicating the face of the player who has shot. For example, the camera 302 is a digital camera using a CMOS sensor, and can capture still images and moving images. The storage medium 303 is a versatile storage medium such as an SD card.

プリペイド記録媒体読取装置100のCPU121は、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、払出制御基板60において演算した残り度数R2とが一致しないことに基づくエラー報知を開始したか否かを判定する(図28のS60)。ここで、エラー報知を開始したと判定すると(S60:Yes)、カメラ302を駆動して遊技者の顔を撮影し(S61)、その撮影データを格納媒体303に格納する(S62)。   The CPU 121 of the prepaid recording medium reading device 100 determines whether or not the error notification based on the fact that the remaining frequency R1 calculated in the prepaid recording medium reading device 100 and the remaining frequency R2 calculated in the payout control board 60 has not started is started. Determination is made (S60 in FIG. 28). If it is determined that error notification has started (S60: Yes), the camera 302 is driven to photograph the player's face (S61), and the photographed data is stored in the storage medium 303 (S62).

[第6実施形態の効果]
上述したように、第6実施形態のパチンコシステムを使用すれば、プリペイド記録媒体読取装置100において演算した残り度数R1と、パチンコ機1において演算した残り度数R2とが一致しない場合は、そのパチンコ機1において遊技をしている遊技者の顔を撮影し、その撮影データを格納媒体303に格納することができる。
したがって、貸球払出しの不正行為を行う者を容易に特定することができ、かつ、その者の顔を撮影した撮影データを証拠として保存することができる。
[Effects of Sixth Embodiment]
As described above, when the pachinko system according to the sixth embodiment is used, if the remaining frequency R1 calculated in the prepaid recording medium reader 100 and the remaining frequency R2 calculated in the pachinko machine 1 do not match, the pachinko machine 1, the face of the player who is playing the game can be photographed, and the photographed data can be stored in the storage medium 303.
Therefore, it is possible to easily identify a person who performs an illegal act of paying out a rental ball, and it is possible to save photographing data obtained by photographing the person's face as evidence.

〈他の実施形態〉
(1)前述したエラー報知は、プリペイド記録媒体読取装置100およびパチンコ機1のいずれか、あるいは両方で行うことができる。また、パチンコ機1の演出表示器30(図5)の画面、または、パチンコ機1に設けられた各種のLEDを利用してエラー報知を行うこともできる。さらに、パチンコホールにおける島に設置された島ランプを点灯させてエラー報知を行うこともできる。さらに、パチンコ機1に備えられたスピーカ10〜12から警報音を発生させてエラー報知を行うこともできる。さらに、ランプ類の点灯および警報音の発生の両方を行うこともできる。
<Other embodiments>
(1) The error notification described above can be performed by one or both of the prepaid recording medium reading device 100 and the pachinko machine 1. Further, error notification can be performed using the screen of the effect display 30 (FIG. 5) of the pachinko machine 1 or various LEDs provided on the pachinko machine 1. Furthermore, an error notification can be performed by turning on an island lamp installed on an island in a pachinko hall. Further, an alarm sound can be generated by generating an alarm sound from the speakers 10 to 12 provided in the pachinko machine 1. Further, both lighting of lamps and generation of alarm sound can be performed.

(2)エラー報知を行うと共にパチンコ機1による遊技が続行不能となるように構成することもできる。たとえば、演出表示器30による演出表示を中止し、あるいは、遊技球の発射装置の駆動を停止する。これにより、不正に払出された貸球を使った遊技を中止させることができるため、パチンコホールの被害を抑制することができる。 (2) It can also be configured such that an error is notified and a game by the pachinko machine 1 cannot be continued. For example, the effect display by the effect indicator 30 is stopped, or the driving of the game ball launching device is stopped. Thereby, since the game using the lending ball illegally paid can be stopped, damage to the pachinko hall can be suppressed.

(3)前述の各実施形態では、パチンコ機側でプリペイドカード200の残り度数を演算する場合、払出制御基板60のCPU62が演算したが、パチンコ機1に設けられた他のCPU、たとえば、演出制御用CPU402または画像音声制御用CPU72(図11)が演算するように構成することもできる。また、残り度数を演算する専用のCPUをパチンコ機1に設けることもできる。 (3) In the above-described embodiments, when calculating the remaining frequency of the prepaid card 200 on the pachinko machine side, the CPU 62 of the payout control board 60 calculates, but other CPUs provided in the pachinko machine 1, for example, effects The control CPU 402 or the image / sound control CPU 72 (FIG. 11) may be configured to perform calculations. Further, a dedicated CPU for calculating the remaining frequency can be provided in the pachinko machine 1.

1・・パチンコ機、4f・・発射ソレノイド(発射装置)、5・・遊技盤、
6・・上受け皿(遊技球貯留部材)、6c・・貸出ボタン(貸球操作部材)、
17・・左袖上入賞口、38c・・払出モータ(遊技球払出装置)、
64・・RAM(第2の残高格納手段)、100・・プリペイド記録媒体読取装置、
108・・カード挿入口(挿入口)、110・・読取装置(残高読取部)、
123・・RAM(第1の残高格納手段)、130・・報知ランプ、
200・・プリペイドカード(プリペイド記録媒体)。
1 .. Pachinko machine, 4f .. Launch solenoid (launch device), 5 .. Game board,
6. ・ Upper tray (game ball storage member), 6c ・ ・ Lending button (ball rental operation member),
17. · Left sleeve upper winning opening, 38c ·· Payout motor (game ball payout device),
64 .. RAM (second balance storage means), 100... Prepaid recording medium reader,
108 .. Card insertion slot (insertion slot), 110 ..Reading device (balance reading section),
123 .. RAM (first balance storage means) 130.
200 .. Prepaid card (prepaid recording medium).

Claims (6)

パチンコ機と、各パチンコ機間に配置されたプリペイド記録媒体読取装置とを備えたパチンコシステムであって、
前記パチンコ機は、
盤面上に遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤に設けられた入賞口と、
遊技球を前記遊技領域へ発射する発射装置と、
前記発射装置へ供給する遊技球を貯留する遊技球貯留部材と、
貸球の払出しを行うために遊技者が操作する貸球操作部材と、
前記発射装置により発射された遊技球が前記入賞口に入賞したときに賞球を前記遊技球貯留部材へ払出し、さらに、前記プリペイド記録媒体読取装置から払出要求信号が出力されたときに貸球を所定個数単位で前記遊技球貯留部材へ払出す遊技球払出装置と、を備えており、
前記プリペイド記録媒体読取装置は、
プリペイド記録媒体を挿入する挿入口と、
前記挿入口に挿入されたプリペイド記録媒体に記録された残高を読取る残高読取部と、
前記残高読取部により読取られた残高を格納する第1の残高格納手段と、を備えており、
前記貸球操作部材が操作されたことを検出した場合に前記遊技球払出装置に前記払出要求信号を出力するように構成されたパチンコシステムにおいて、
前記プリペイド記録媒体読取装置は、
前記プリペイド記録媒体が前記挿入口に挿入されたときに前記残高読取部により読取られた残高を前記パチンコ機へ送信する第1の残高送信手段と、
前記遊技球払出装置が前記所定個数単位の貸球を払出す毎に前記第1の残高格納手段に格納されている残高を減算する第1の減算手段と、を備えており、
前記パチンコ機は、
前記第1の残高送信手段により送信された残高を受信して格納する第2の残高格納手段と、
前記遊技球払出装置が前記所定個数単位の貸球を払出す毎に前記第2の残高格納手段に格納されている残高を減算する第2の減算手段と、
前記第2の残高可能手段に格納されている残高を前記プリペイド記録媒体読取装置へ送信する第2の残高送信手段と、を備えており、
前記プリペイド記録媒体読取装置は、
前記パチンコ機の第2の残高送信手段により送信された残高と、前記減算手段により減算され、前記第1の残高格納手段に格納されている残高とが一致するか否かを判定する判定手段と、をさらに備えており、
当該パチンコシステムは、
前記判定手段が否定判定した場合に、その判定結果を報知する報知手段をさらに備えることを特徴とするパチンコシステム。
A pachinko system comprising a pachinko machine and a prepaid recording medium reader disposed between the pachinko machines,
The pachinko machine
A game board in which a game area is formed on the board;
A prize opening provided in the game board;
A launcher that launches a game ball into the game area;
A game ball storage member for storing game balls to be supplied to the launcher;
A lending operation member operated by a player to pay out a lending ball;
When the game ball launched by the launching device wins the winning opening, the prize ball is paid out to the game ball storage member, and when the payout request signal is output from the prepaid recording medium reader, A game ball payout device for paying out to the game ball storage member in a predetermined number unit,
The prepaid recording medium reader is
An insertion slot for inserting a prepaid recording medium,
A balance reading unit for reading the balance recorded on the prepaid recording medium inserted into the insertion slot;
First balance storage means for storing a balance read by the balance reading unit,
In the pachinko system configured to output the payout request signal to the game ball payout device when it is detected that the ball rental operation member has been operated,
The prepaid recording medium reader is
First balance transmission means for transmitting a balance read by the balance reading unit to the pachinko machine when the prepaid recording medium is inserted into the insertion slot;
First subtracting means for subtracting the balance stored in the first balance storing means each time the game ball paying device pays out a predetermined number of units of lending,
The pachinko machine
Second balance storage means for receiving and storing the balance transmitted by the first balance transmission means;
Second subtracting means for subtracting a balance stored in the second balance storing means each time the gaming ball paying device pays out the predetermined number of units of rent;
Second balance transmitting means for transmitting the balance stored in the second balance enabling means to the prepaid recording medium reading device,
The prepaid recording medium reader is
Determining means for determining whether or not the balance transmitted by the second balance transmitting means of the pachinko machine and the balance subtracted by the subtracting means and stored in the first balance storing means match; , And
The pachinko system
A pachinko system characterized by further comprising notification means for notifying the determination result when the determination means makes a negative determination.
パチンコ機と、各パチンコ機間に配置されたプリペイド記録媒体読取装置とを備えたパチンコシステムであって、
前記パチンコ機は、
盤面上に遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤に設けられた入賞口と、
遊技球を前記遊技領域へ発射する発射装置と、
前記発射装置へ供給する遊技球を貯留する遊技球貯留部材と、
貸球の払出しを行うために遊技者が操作する貸球操作部材と、
前記発射装置により発射された遊技球が前記入賞口に入賞したときに賞球を前記遊技球貯留部材へ払出し、さらに、前記プリペイド記録媒体読取装置から払出要求信号が出力されたときに貸球を所定個数単位で前記遊技球貯留部材へ払出す遊技球払出装置と、を備えており、
前記プリペイド記録媒体読取装置は、
プリペイド記録媒体を挿入する挿入口と、
前記挿入口に挿入されたプリペイド記録媒体に記録された残高を読取る残高読取部と、
前記残高読取部により読取られた残高を格納する第1の残高格納手段と、を備えており、
前記貸球操作部材が操作されたことを検出した場合に前記遊技球払出装置に前記払出要求信号を出力するように構成されたパチンコシステムにおいて、
前記プリペイド記録媒体読取装置は、
前記プリペイド記録媒体が前記挿入口に挿入されたときに前記残高読取部により読取られた残高を前記パチンコ機へ送信する第1の残高送信手段と、
前記遊技球払出装置が前記所定個数単位の貸球を払出す毎に前記第1の残高格納手段に格納されている残高を減算する第1の減算手段と、
前記第1の減算手段により減算された残高を前記パチンコ機へ送信する第2の残高送信手段と、を備えており、
前記パチンコ機は、
前記第1の残高送信手段により送信された残高を受信して格納する第2の残高格納手段と、
前記第2の残高送信手段により送信された残高を受信して格納する第3の残高格納手段と、
前記遊技球払出装置が前記所定個数単位の貸球を払出す毎に前記第2の残高格納手段に格納されている残高を減算する第2の減算手段と、を備えており、
前記パチンコ機は、
前記第2の減算手段により減算され、前記第2の残高格納手段に格納されている残高と、前記第3の格納手段に格納されている残高とが一致するか否かを判定する判定手段と、をさらに備えており、
当該パチンコシステムは、
前記判定手段が否定判定した場合に、その判定結果を報知する報知手段をさらに備えることを特徴とするパチンコシステム。
A pachinko system comprising a pachinko machine and a prepaid recording medium reader disposed between the pachinko machines,
The pachinko machine
A game board in which a game area is formed on the board;
A prize opening provided in the game board;
A launcher that launches a game ball into the game area;
A game ball storage member for storing game balls to be supplied to the launcher;
A lending operation member operated by a player to pay out a lending ball;
When the game ball launched by the launching device wins the winning opening, the prize ball is paid out to the game ball storage member, and when the payout request signal is output from the prepaid recording medium reader, A game ball payout device for paying out to the game ball storage member in a predetermined number unit,
The prepaid recording medium reader is
An insertion slot for inserting a prepaid recording medium,
A balance reading unit for reading the balance recorded on the prepaid recording medium inserted into the insertion slot;
First balance storage means for storing a balance read by the balance reading unit,
In the pachinko system configured to output the payout request signal to the game ball payout device when it is detected that the ball rental operation member has been operated,
The prepaid recording medium reader is
First balance transmission means for transmitting a balance read by the balance reading unit to the pachinko machine when the prepaid recording medium is inserted into the insertion slot;
First subtracting means for subtracting the balance stored in the first balance storing means each time the game ball paying device pays out the predetermined number of units.
Second balance transmission means for transmitting the balance subtracted by the first subtraction means to the pachinko machine,
The pachinko machine
Second balance storage means for receiving and storing the balance transmitted by the first balance transmission means;
Third balance storage means for receiving and storing the balance transmitted by the second balance transmission means;
Second subtracting means for subtracting the balance stored in the second balance storing means each time the gaming ball payout device pays out the predetermined number of units.
The pachinko machine
Determining means for determining whether or not a balance subtracted by the second subtracting means and stored in the second balance storing means matches a balance stored in the third storing means; , And
The pachinko system
A pachinko system characterized by further comprising notification means for notifying the determination result when the determination means makes a negative determination.
前記判定手段が否定判定した場合に前記遊技球払出装置による貸球の払出しを中止させる払出中止手段を備えることを特徴とする請求項1または請求項2に記載のパチンコシステム。   3. The pachinko system according to claim 1, further comprising: a payout stopping unit that stops payout of a rented ball by the game ball paying device when the determination unit makes a negative determination. 前記プリペイド記録媒体読取装置は、
前記挿入口から挿入された前記プリペイド記録媒体を装置内部に装填するための装填装置と、
前記装填装置により装置内部に装填されたプリペイド記録媒体を前記挿入口から返却する返却装置と、を備えており、
当該パチンコシステムは、
前記返却装置を作動させるために操作する返却操作部材と、
前記判定手段が否定判定した場合は、前記返却操作部材が操作された場合であっても前記返却装置の作動を禁止する返却禁止手段と、を備えることを特徴とする請求項1ないし請求項3のいずれか1つに記載のパチンコシステム。
The prepaid recording medium reader is
A loading device for loading the prepaid recording medium inserted from the insertion port into the device;
A return device for returning the prepaid recording medium loaded inside the device by the loading device from the insertion port,
The pachinko system
A return operation member operated to operate the return device;
4. A return prohibiting unit that prohibits the operation of the return device even when the return operation member is operated when the determination unit makes a negative determination. The pachinko system according to any one of the above.
各パチンコ機が設置されたパチンコホールの管理室には、各パチンコ機と通信を行うホールコンピュータと、前記ホールコンピュータの処理結果を画面に表示する表示装置と、が備えられており、
前記報知手段は、前記判定手段の判定結果を前記ホールコンピュータへ送信し、
前記ホールコンピュータは、前記報知手段により送信された判定結果に基づいて、前記判定手段の否定判定の対象となったパチンコ機を特定する表示を前記表示装置に行うように構成されていることを特徴とする請求項1ないし請求項4のいずれか1つに記載のパチンコシステム。
The pachinko hall management room where each pachinko machine is installed is equipped with a hall computer that communicates with each pachinko machine, and a display device that displays the processing results of the hall computer on the screen,
The notification means transmits the determination result of the determination means to the hall computer,
The hall computer is configured to display on the display device a pachinko machine that is a negative determination target of the determination unit based on the determination result transmitted by the notification unit. The pachinko system according to any one of claims 1 to 4.
遊技者の顔を撮影する撮影装置と、
前記撮影装置により撮影された撮影データを格納する撮影データ格納手段と、を備えており、
前記判定手段が否定判定した場合に前記撮影装置により前記遊技者の顔を撮影し、その撮影した撮影データを前記撮影データ格納手段に格納するように構成されたことを特徴とする請求項1ないし請求項5のいずれか1つに記載のパチンコシステム。
A photographing device for photographing a player's face;
Photographing data storage means for storing photographing data photographed by the photographing device,
2. The apparatus according to claim 1, wherein when said determination means makes a negative determination, said photographing device photographs said player's face and stores the photographed photographing data in said photographing data storage means. The pachinko system according to any one of claims 5.
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