JP2012110016A - ディジタル画像を処理するための方法および画像表現形式 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ディジタル画像の表現形式は連続的なブロックを表現するビットストリームであり、それぞれのブロックが1つかまたはそれ以上の成分を備え、それぞれの成分が1つかまたはそれ以上のデータユニットを備え、それぞれのデータユニットが基底関数の係数のハフマン符号化ストリームとして表現され、0次係数が対応する成分の以前の0次係数との差分として表現される画像情報と、ブロック情報テーブルとを備え、ブロック情報テーブルが、ビットストリーム内のそれぞれの画像ブロックに含まれる特定の次数の最初の係数へのインジケータと、画像ブロックの特定の次数の隣接する係数間のビットストリーム内に存在するビット数を指示する情報と、それぞれの成分の少なくとも第1のデータユニットの0次係数であり、0次係数が、非差分形式で表現された0次係数と、を備える。
【選択図】図2b
Description
AC係数は、ゼロランレングス符号化され、さらに、ハフマン符号化によって符号化される。
ディジタル画像を圧縮された形式で提供するステップを具備し、
ディジタル画像は連続的な画像ブロックを表現するビットストリームとして表現され、それぞれのブロックは1つかまたはそれ以上の成分を備え、それぞれの成分は1つかまたはそれ以上のデータユニットを備え、それぞれのデータユニットは基底関数の係数のハフマン符号化ストリームとして表現され、0次係数は対応する成分の以前の0次係数との差分として表現され、
ブロック情報テーブルは、
ビットストリーム内のそれぞれの画像ブロックに含まれる1つの0次係数または1次係数へのインジケータと、
画像ブロックの隣接するデータユニットにおける0次または1次の係数間のビットストリーム内に存在するビット数を指示する情報と、
それぞれの成分の少なくとも1つのデータユニットの0次係数であって、非差分形式で表現された前記0次係数とを備える。
データユニットの0次係数にアクセスし、かつ、データユニットの係数を1つもハフマン符号化しないかあるいは予め定められた数だけハフマン符号化し、ビットストリーム内で隣接するデータユニットにおける係数間のビット数に関するブロック情報テーブル内の情報を用いて、ビットストリーム内における次の0次係数または1次係数へジャンプすることによって、残りの係数をスキップし、それによって、低減された一組のハフマン符号化係数が復号化されるステップを備える。
連続的な画像ブロックを表現するビットストリームとして記憶された画像情報であって、それぞれのブロックは1つかまたはそれ以上の成分を備え、それぞれの成分は1つかまたはそれ以上のデータユニットを備え、それぞれのデータユニットは基底関数の係数のハフマン符号化ストリームとして表現され、0次係数は対応する成分の以前の0次係数との差分として表現される画像情報と、
ブロック情報テーブルとを備え、
前記ブロック情報テーブルは、
前記ビットストリーム内のそれぞれの画像ブロックに含まれる1つの0次係数または1次係数へのインジケータと、
画像ブロックの隣接するデータユニットにおける0次または1次の係数間のビットストリーム内に存在するビット数を指示する情報と、
それぞれの成分の少なくとも1つのデータユニットの0次係数であって、前記0次係数が非差分形式で表現された0次係数とを備える。
生画像データの特定のサイズの画像ブロックを任意の順序で読み出すステップを備え、 また、画像ブロックごとに、
画像ブロックを1つかまたはそれ以上の成分の1つかまたはそれ以上のデータユニットに変換するステップであり、前記変換するステップが、それぞれのデータユニットの表現を基底関数の係数として生成する、前記変換するステップと、
前記係数の量子化された近似値を計算するステップと、
少なくともいくつかの量子化された係数を連続的な画像ブロックの係数のストリームとして表現するステップと、
係数の前記ストリームをハフマン符号化するステップであって、0次係数が、対応する成分の以前の0次係数との差分として表現されるハフマン符号化ステップと、
係数の前記ハフマン符号化ストリームをビットストリームに記憶するステップと、
ビットストリーム内のそれぞれの画像ブロックの1つの0次係数または1次係数へのインジケータをブロック情報テーブルに記憶するステップと、
画像ブロックの隣接するデータユニットにおける0次または1次の係数間のビットストリーム内に存在するビット数を指示する情報をブロック情報テーブルに記憶するステップと、
それぞれの成分の少なくとも1つのデータユニットの0次係数をブロック情報テーブルに記憶するステップであって、前記0次係数が非差分形式で表現された記憶ステップと、を備える。
ビットストリームを連続的に進むステップを備え、
ビットストリームをステッピングするときに、
それぞれの画像ブロックの1つの0次係数または1次係数へのインジケータをブロック情報テーブルに記憶するステップと、
0次係数を復号化し、それぞれの成分の少なくとも1つのデータユニットの0次係数をブロック情報テーブルに記憶するステップであって、前記0次係数が非差分形式で表現されているステップと、
画像ブロックの隣接するデータユニットにおける0次または1次の係数間のビットストリーム内に存在するビット数を指示する情報をブロック情報テーブルに記憶するステップと、を備える。非0次係数が、一連のビットストリームエントリーによって表現される、ビットストリーム内のデータユニットの前記非0次係数をステッピングするステップは、 ビットストリーム内の予め定められた数のそれに続くビットのビットシーケンスを参照するステップと、
ビットシーケンスにおける少なくとも第1のビットストリームエントリーのカテゴリーおよびゼロランレングスを決定するために、並びに、第1のビットストリームエントリーのビット長を決定するために、テーブルを検索するステップと、
決定されたビット長に対応するビットストリーム内のビット数をスキップするステップと、
隣接するデータユニットにおける0次または1次の係数間のビットストリーム内に存在するビット数に関する情報を収集するために、スキップされたビット数の数を合計するステップと、
データユニットのすべての係数をステップするまでにあるいはブロックシンボルの終点に到達するまでにステップされた係数の数を合計するステップと、を備える。
2つのディジタル画像間の空間的関係を決定するステップと、
2つのディジタル画像間の空間的関係に基づいて、2つのディジタル画像内に存在するディジタル画像情報の画像ブロックにインデックスを割り当てるステップと、
割り当てられたインデックスに基づいて、連続的な画像ブロックを表現するビットストリームを形成するステップであって、それぞれのブロックは1つかまたはそれ以上の成分を備え、それぞれの成分は1つかまたはそれ以上のデータユニットを備え、それぞれのデータユニットは基底関数の係数のハフマン符号化ストリームとして表現されるステップと、
画像ブロックの位置に基づいて、画像ブロックごとの画像ブロック情報をブロック情報テーブルに記憶するステップとを備え、
前記画像ブロック情報は、
前記ビットストリーム内のそれぞれの画像ブロックに含まれる1つの0次係数または1次係数へのインジケータと、
画像ブロックの隣接するデータユニットにおける0次または1次の係数間のビットストリーム内に存在するビット数を指示する情報と、
それぞれの成分の少なくとも1つのデータユニットの0次係数であって、非差分形式で表現された0次係数とを備える。
さらに、所望のどのような数の非0次係数が、復号化されてもよい。ビットストリーム内の残りの非0次係数は、迅速にスキップすることができる。なぜなら、ブロック情報テーブルが、隣接するデータユニットの係数間のビット長に関する情報を提供し、次のデータユニットへの迅速なアクセスを可能にするからである。これは、低減されたスケーリングで画像を迅速に復号化できることを意味する。なぜなら、画像ブロック内の次のデータユニットの開始点または次の画像ブロックの開始点を見つけるために、ビットストリーム内の非0次係数を復号化しなくてもよいからである。したがって、画像表現形式は、ディジタル画像への迅速なアクセスを可能にする。
連続的な画像ブロックを表現するビットストリームとして記憶された画像情報であって、それぞれのブロックは1つかまたはそれ以上の成分を備え、それぞれの成分は1つかまたはそれ以上のデータユニットを備え、それぞれのデータユニットは基底関数の係数のハフマン符号化ストリームとして表現され、0次係数は対応する成分の以前の0次係数との差分として表現される画像情報と、
ビットストリームに関連して記憶されたビットストリーム情報であって、前記ビットストリーム情報は画像ブロック内に存在するそれぞれのデータユニットのビット数を示す情報を備えたビットストリーム情報と、を備える。
そして、関連するビットストリームランドマークおよびそのランドマークからのビットオフセットに関する情報が、ビットストリーム内の所望の画像ブロックを探し出すのに使用される。
なぜなら、ブロック情報テーブルは、以前の画像ブロックに依存するものとしてビットストリーム内に提供されたすべての情報を提供するからである。特定の実施形態によれば、ブロック情報テーブルは、ビットストリームランドマークから係数までのビットオフセットを示すインジケータ、および、ビットストリーム内において以前の画像ブロックの0次係数との差分として表現された係数ごとの非差分形式による0次係数だけを備える。この実施形態は、小さなサイズのブロック情報テーブルを提供し、それは、記憶容量が限られている場合に有益である。
したがって、計算をより迅速に実行することができ、ユーザが長い待ち時間を経験することなく、結果を画面上にリアルタイムに表示することができる。
Claims (10)
- 画像のビットストリームにおける次のデータユニットがどこから始まるのかを決定するための方法であって、
データユニットに含まれているビットストリームエントリーの第1の部分を解析する工程と、
前記ビットストリームエントリーの前記第1の部分の前記解析から、前記ビットストリームエントリーで使用されているビット数を決定する工程と、
前記ビットストリームエントリーで使用されていると決定されたビット数を、スキップする工程と、
エンドオブブロックシンボルに到達したか否かを判定し、エンドオブブロックシンボルに到達していない場合には、それまでの終点から始まる新しいビットストリームエントリーを解析する工程と、
を備えることを特徴とする方法。 - 前記ビットストリームエントリーの前記第1の部分は、ハフマン符号を含んでおり、前記ハフマン符号は、いくつのゼロ係数が現在の係数に先行するか、および、現在の係数の値がどのカテゴリーに入るのかを、表しており、
前記カテゴリーは、前記ビットストリームエントリーの第2の部分のビット数を決定する、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記ビットストリームエントリーにおけるビット数が、テーブルを検索することにより決定される、ことを特徴とする請求項2に記載の方法。
- エンドオブブロックシンボルに辿り着くまでにスキップされたビット数の合計を、計算する工程を、さらに備える、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 特定の次数の隣接する係数間のビット数を示す情報を格納する工程を、さらに備える、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記ビットストリームの開始点から特定の次数の係数までのビットオフセットを示す情報を格納する工程を、さらに備える、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記画像は、JPEG標準に基づいて、符号化される、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記ビットストリームにおける所定数のビットのビットシーケンスを参照する工程を、さらに備えており、
前記解析は、参照したビットシーケンスのテーブルを検索させることを含んでいる、ことを特徴とする請求項2に記載の方法。 - テーブルの検索は、前記ビットシーケンスの最初の8ビットに対してなされ、この最初のテーブルの検索が、ハフマン符号の第1の部分を決定するのに十分でない場合には、更なるテーブルの検索がなされる、ことを特徴とする請求項8に記載の方法。
- 前記テーブルの検索は、少なくとも2つのハフマン符号の情報をもたらし、前記スキップは、前記少なくとも2つのビットストリームエントリーのビット数をスキップすることを含む、ことを特徴とする請求項8に記載の方法。
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