JP2012108362A - 音楽演奏プログラム、音楽演奏装置、音楽演奏方法および音楽演奏システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲーム装置は、荷重コントローラの各荷重センサが検出する荷重値に基づいて、重心位置を繰り返し算出する。ゲーム装置は、重心位置が基準線を越えて移動した場合、次の音節を再生することにより、楽曲を音節毎に順次再生する。この場合において、ゲーム装置は、重心位置および重心が移動する速さに応じて、再生音量を変化させる。
【選択図】図13
Description
次に、図面を参照して本発明に一実施例について説明する。図1は、本発明の一実施例であるゲームシステムの外観を示す外観図である。ゲームシステム10は、ゲーム装置12、コントローラ22および荷重コントローラ36を含む。なお、図示は省略するが、この実施例のゲーム装置12は、最大4つのコントローラ(22,36)と通信可能に設計されている。また、ゲーム装置12と各コントローラ(22,36)とは、無線によって接続される。たとえば、無線通信は、Bluetooth(登録商標)規格に従って実行されるが、赤外線や無線LANなど他の規格に従って実行されてもよい。
(ゲーム処理の概要)
次に、図6〜図11を参照して、本発明の一実施形態に係るゲーム処理の概要について説明する。図6は、ユーザが荷重コントローラ36の上に乗り、本実施形態に係るゲームを行う様子を示した図である。図6に示すように、ユーザはモニタ34の画面の方向を向きながら荷重コントローラ36の上に乗る。荷重コントローラ36は、その長手方向が画面に向かう方向に対して垂直になるように置かれる(横置きの配置という)。
XG=((a+b―c−d))×m+補正値・・・(1)
YG=((a+c―b−d))×n+補正値・・・(2)
次に、図12〜図13を参照してゲーム装置12において実行されるゲーム処理の詳細について説明する。まず、ゲーム装置12における処理において用いられる主なデータについて図12を用いて説明する。図12は、ゲーム装置12のメインメモリ(外部メインメモリ46又は内部メインメモリ42e)に記憶される主なデータを示す図である。
次に、第2実施形態について説明する。第2実施形態においては、上述した第1実施形態と同様のゲームシステムを用いたゲーム処理が行われる。具体的には、第2実施形態では、上記基準線70は設定されずに、重心の速さが第1の閾値を超えている場合に、各音節が順次再生される。すなわち、第2実施形態では、重心位置が基準線70を超えたか否かに関わらず、重心の速さが第1の閾値を超えている場合に、各音節が一定の速さで順次再生される。つまり、重心の速さが第1の閾値を超えている状態が継続していると、各音節は一定の速さで順次再生されて楽曲の再生が進行する。この場合において、再生音量は、重心の速さに応じて変化する。具体的には、再生音量は、重心の速さに比例して大きくなるように設定される。なお、重心の速さが速すぎる場合(重心の速さが第2の閾値(>第1の閾値)を超えている場合)、楽曲の再生は停止する。
以下、図14を参照して、第2実施形態におけるゲーム装置12において実行されるゲーム処理の詳細について説明する。
なお、上記第1および第2実施形態では、楽曲Aは一定長の音節によって分割され、当該音節が、重心の移動に応じて順次再生された。他の実施形態では、楽曲は1音ずつ分割され、重心の移動に応じて1音ずつ順次再生されてもよい。また、他の実施形態では、楽曲は、それぞれ長さの異なる部分(所定の間隔)に分割されており、重心の移動に応じて各部分が順次再生されてもよい。
12 ゲーム装置
36 荷重コントローラ
364 荷重センサ
40 CPU
70 基準線
Claims (24)
- 荷重センサを備えた荷重測定器からの信号を処理する音楽演奏装置のコンピュータにおいて実行される音楽演奏プログラムであって、
前記荷重測定器からの信号に基づいて、重心位置を繰り返し取得する重心位置取得手段と、
前記重心位置取得手段によって取得された重心位置の移動が所定の条件を満たすか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段によって前記重心位置の移動が前記所定の条件を満たすと判定されるごとに、所定の音楽を順次再生する音楽再生手段として、前記コンピュータを機能させる、音楽演奏プログラム。 - 前記判定手段は、前記重心位置取得手段によって取得された重心位置が所定の基準線を越えて移動したことに応じて、所定の音楽を再生するか否かを判定し、
前記音楽再生手段は、前記判定手段によって前記所定の音楽を再生すると判定されるごとに、前記所定の音楽を所定の間隔ずつ順次再生する、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。 - 前記判定手段は、前記重心位置取得手段によって取得された重心位置に基づいて算出される重心位置の移動速度が所定値以上か否かを判定し、
前記音楽再生手段は、前記判定手段によって前記重心位置の移動速度が所定値以上であると判定される場合、所定の音楽を順次再生する、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。 - 前記重心位置取得手段によって取得された重心位置を用いて、前記所定の音楽の再生音量を設定する音量設定手段として、前記コンピュータを更に機能させ、
前記音楽再生手段は、前記音量設定手段で設定された再生音量で前記所定の音楽を再生する、請求項1から3の何れかに記載の音楽演奏プログラム。 - 前記重心位置取得手段によって取得された重心位置と前記所定の基準線との位置関係に基づいて、前記所定の音楽の再生音量を設定する音量設定手段として、前記コンピュータを更に機能させ、
前記音楽再生手段は、前記音量設定手段で設定された再生音量で前記所定の音楽を再生する、請求項2に記載の音楽演奏プログラム。 - 前記音量設定手段は、前記所定の基準線から前記重心位置までの距離が遠いほど前記再生音量を大きく設定する、請求項5に記載の音楽演奏プログラム。
- 前記音量設定手段は、前記重心位置が前記所定の基準線を含む所定の領域にない場合は、前記再生音量を第1の音量に設定し、前記重心位置が前記所定の領域にある場合は、前記第1の音量よりも小さな音量の範囲で前記再生音量を設定する、請求項5又は6に記載の音楽演奏プログラム。
- 前記音量設定手段は、前記所定の基準線から前記重心位置までの距離に応じて音量の上限値を定め、当該上限値内で前記重心位置取得手段によって取得された重心位置に基づいて算出される重心位置の移動速度に応じて、前記再生音量を設定する、請求項5から7の何れかに記載の音楽演奏プログラム。
- 前記音量設定手段は、前記重心位置取得手段によって取得された重心位置に基づいて算出される重心位置の移動速度に応じて、前記再生音量を設定する、請求項4に記載の音楽演奏プログラム。
- 前記音量設定手段は、前記重心位置の移動速度が速いほど前記再生音量を大きく設定する、請求項9に記載の音楽演奏プログラム。
- 前記音楽再生手段は、現在の再生音量から前記音量設定手段で設定された再生音量へ所定期間かけて徐々に変化させて、前記所定の音楽を再生する、請求項4から10の何れかに記載の音楽演奏プログラム。
- 前記重心位置取得手段によって取得された重心位置に基づいて算出される重心位置の移動速度に基づいて、前記所定の音楽の再生速度を設定する再生速度設定手段として、前記コンピュータを更に機能させ、
前記音楽再生手段は、前記再生速度設定手段によって設定された再生速度で、前記所定の音楽を再生する、請求項1から11の何れかに記載の音楽演奏プログラム。 - 前記再生速度設定手段は、前記重心位置の移動速度が速いほど、前記再生速度を速く設定する、請求項12に記載の音楽演奏プログラム。
- 直前に前記判定手段によって前記所定の音楽を再生すると判定されてから、次に前記判定手段によって前記所定の音楽を再生すると判定されるまでの間の時間を計測する時間計測手段と、
前記時間計測手段によって計測された時間に基づいて、前記所定の音楽の再生速度を設定する再生速度設定手段として、前記コンピュータを更に機能させ、
前記音楽再生手段は、前記再生速度設定手段によって設定された再生速度で、前記所定の音楽を再生する、請求項2、5から8の何れかに記載の音楽演奏プログラム。 - 前記再生速度設定手段は、前記時間計測手段によって計測された時間が短いほど、前記再生速度を速く設定する、請求項14に記載の音楽演奏プログラム。
- 前記判定手段は、前記重心位置が前記所定の基準線を越えて移動した場合において、当該所定の基準線をはさんだ一方の側から他方の側に前記重心位置が移動したときのみ、前記所定の音楽を再生すると判定する、請求項2、5から8の何れかに記載の音楽演奏プログラム。
- 前記荷重測定器からの信号に基づいて、前記荷重測定器にかかる荷重値を繰り返し取得する荷重値取得手段として、前記コンピュータを更に機能させ、
前記音楽再生手段は、前記荷重値取得手段によって取得された荷重値が所定値以上の場合のみ前記所定の音楽を再生する、請求項1から16の何れかに記載の音楽演奏プログラム。 - 前記音楽再生手段は、前記判定手段によって前記重心位置の移動が前記所定の条件を満たすと判定されるごとに、前記所定の音楽を所定の間隔ずつ順次再生する、請求項1に記載の音楽演奏プログラム。
- 前記所定の音楽は、一定の間隔で区切られている、請求項1から18の何れかに記載の音楽演奏プログラム。
- 前記所定の音楽は、1音ずつ区切られており、
前記音楽再生手段は、前記判定手段によって前記所定の音楽を再生すると判定されるごとに、前記所定の音楽を1音ずつ順次再生する、請求項1から18の何れかに記載の音楽演奏プログラム。 - 前記荷重測定器は複数の荷重センサを有し、
前記重心位置取得手段は、前記複数の荷重センサによってそれぞれ検出された荷重値に基づいて、前記重心位置を算出する、請求項1から20の何れかに記載の音楽演奏プログラム。 - 荷重センサを備えた荷重測定器からの信号を処理する音楽演奏装置であって、
前記荷重測定器からの信号に基づいて、重心位置を繰り返し取得する重心位置取得手段と、
前記重心位置取得手段によって取得された重心位置の移動が所定の条件を満たすか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段によって前記重心位置の移動が前記所定の条件を満たすと判定されるごとに、所定の音楽を順次再生する音楽再生手段とを備える、音楽演奏装置。 - 荷重センサを備えた荷重測定器からの信号を処理する音楽演奏システムであって、
前記荷重測定器からの信号に基づいて、重心位置を繰り返し取得する重心位置取得手段と、
前記重心位置取得手段によって取得された重心位置の移動が所定の条件を満たすか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段によって前記重心位置の移動が前記所定の条件を満たすと判定されるごとに、所定の音楽を順次再生する音楽再生手段とを備える、音楽演奏システム。 - 荷重センサを備えた荷重測定器からの信号に基づいて、重心位置を繰り返し取得する重心位置取得ステップと、
前記重心位置取得ステップで取得された重心位置の移動が所定の条件を満たすか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップで前記重心位置の移動が所定の条件を満たすと判定されるごとに、前記所定の音楽を順次再生する音楽再生ステップとを含む、音楽演奏方法。
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