JP2012085711A - Game machine - Google Patents

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JP2012085711A JP2010233259A JP2010233259A JP2012085711A JP 2012085711 A JP2012085711 A JP 2012085711A JP 2010233259 A JP2010233259 A JP 2010233259A JP 2010233259 A JP2010233259 A JP 2010233259A JP 2012085711 A JP2012085711 A JP 2012085711A
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Daisuke Yamada
大輔 山田
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Daito Giken KK
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Daito Giken KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine such as a Pachinko game machine for improving amusement on the basis of the motion of two or more movable objects.SOLUTION: A left door 246a and a right door 246b have an external shape of a thin rectangle. For example, the left door 246a and the right door 246b are held by guide members, not shown, so as to move in a short side direction when long sides of the rectangular outer shapes are set vertically. When at least one of the left door 246a and the right door 246b is moved to the other side, a right long side of the left door 246a facing the right door 246b and a left long side of the right door 246b facing the left door 246a come into contact with each other. A first engaging part 701 is formed on the left door 246a throughout substantially the whole length of the right long side so as to be coupled with the right door 246b. On the other hand, a second engaging part 703 is formed on the right door 246b throughout substantially the whole length of the left long side so as to be coupled with the left door 246a.

Description

本発明は、パチンコ機等に代表される遊技台に関する。   The present invention relates to a game machine represented by a pachinko machine or the like.

従来のパチンコ機では、複数の可動物が常に独立して動いている。   In a conventional pachinko machine, a plurality of movable objects always move independently.

特開2008−200302号公報JP 2008-200302 A

しかしながら、複数の可動物が常に独立して動いているだけなので遊技者に飽きられてしまうという問題がある。   However, there is a problem that the player gets bored because the plurality of movable objects always move independently.

本発明の目的は、複数の可動物の動作に基づいて興趣を向上できる遊技台を提供することにある。   The objective of this invention is providing the game stand which can improve interest based on operation | movement of a several movable object.

上記目的は、所定の当否判定条件が成立した場合に当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果である場合に、遊技者に対する有利度が第1の有利度である第1の制御状態から該第1の有利度と有利度が異なる第2の有利度である第2の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、可動物と、前記可動物を移動させる可動物移動手段と、前記可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段と、前記可動物と結合する結合物とを備えた遊技台であって、前記可動物は、前記結合物と結合するための第1の係合部を有し、前記結合物は、前記可動物と結合するための第2の係合部を有し、前記可動物および前記結合物は、前記第1の係合部および前記第2の係合部のうち少なくとも一方が弾性変形することにより結合可能であることを特徴とする遊技台によって達成される。   The object is to determine whether or not the player has an advantage over the player when the result of the determination by the determination unit is a specific determination result. A control state transition means for shifting the control state from a first control state that is an advantage of 1 to a second control state that is a second advantage that is different from the first advantage; a movable object; A game machine comprising: a movable object moving means for moving the movable object; a movable object drive control means for controlling the movable object moving means; and a combined object coupled to the movable object, wherein the movable object is , A first engagement portion for coupling with the combination, the combination includes a second engagement portion for coupling with the movable object, and the movable object and the combination are , At least one of the first engaging portion and the second engaging portion. There is achieved by the amusement machine, characterized in that it is capable of binding by elastic deformation.

本発明によれば、可動物が結合状態と非結合状態の少なくとも2つの状態を取り得ることで興趣を向上させることができる。   According to the present invention, it is possible to improve interest by allowing the movable object to take at least two states of a combined state and a non-bonded state.

本発明の一実施の形態によるパチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。It is the external appearance perspective view which looked at the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention from the front side (player side). 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100を背面側から見た外観図である。It is the external view which looked at the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention from the back side. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遊技盤200を正面から見た略示正面図である。1 is a schematic front view of a game board 200 of a pachinko machine 100 according to an embodiment of the present invention as viewed from the front. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の制御部の回路ブロック図である。It is a circuit block diagram of the control part of the pachinko machine 100 by one embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100での表示図柄の一例であって、(a)は特図の停止表示図柄の一例を示し、(b)は装飾図柄の一例を示し、(c)は普図の停止表示図柄の一例を示す図である。It is an example of the display pattern in the pachinko machine 100 by one embodiment of the present invention, (a) shows an example of a stop display design of a special figure, (b) shows an example of a decoration design, (c) FIG. 3 is a diagram showing an example of a normal stop display pattern. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the main control part main process of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the main control part timer interruption process of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の第1副制御部での処理の流れを示すフローチャートであり、(a)は第1副制御部メイン処理の流れを示し、(b)は第1副制御部コマンド受信割込処理の流れを示し、(c)は第1副制御部タイマ割込処理の流れを示し、同図(d)は、第1副制御部画像制御処理の流れを示している。It is a flowchart which shows the flow of a process in the 1st sub control part of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention, (a) shows the flow of a 1st sub control part main process, (b) is 1st. The flow of the sub-control unit command reception interrupt process is shown, (c) shows the flow of the first sub-control unit timer interrupt process, and (d) shows the flow of the first sub-control unit image control process. ing. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の第2副制御部での処理の流れを示すフローチャートであり、(a)は第2副制御部メイン処理の流れを示し、(b)は第2副制御部コマンド受信割込処理の流れを示し、(c)は、第2副制御部タイマ割込処理の流れを示している。It is a flowchart which shows the flow of a process in the 2nd sub control part of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention, (a) shows the flow of the 2nd sub control part main process, (b) is the 2nd The flow of the sub control unit command reception interrupt process is shown, and (c) shows the flow of the second sub control unit timer interrupt process. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置246の構成に係る実施例1および2を示す図である。It is a figure which shows Example 1 and 2 which concerns on the structure of the shielding apparatus 246 of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の例えば図10(a)に示す実施例1で用いる可動物移動手段の構成および動作について説明する図である。It is a figure explaining the structure and operation | movement of the movable body moving means used in Example 1 shown, for example in Fig.10 (a) of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の可動物移動手段の変形例の構成について説明する図である。It is a figure explaining the structure of the modification of the movable body moving means of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置246の構成に係る実施例1〜5を示す図である。It is a figure which shows Examples 1-5 which concern on the structure of the shielding apparatus 246 of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置246の構成に係る実施例6を示す図である。It is a figure which shows Example 6 which concerns on the structure of the shielding apparatus 246 of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置246の構成に係る実施例7を示す図である。It is a figure which shows Example 7 which concerns on the structure of the shielding apparatus 246 of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置の構成に係る実施例8を示す図である。It is a figure which shows Example 8 which concerns on the structure of the shielding apparatus of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置の構成に係る実施例9を示す図である。It is a figure which shows Example 9 which concerns on the structure of the shielding apparatus of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置の構成に係る実施例10を示す図である。It is a figure which shows Example 10 which concerns on the structure of the shielding apparatus of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置の構成に係る変形例を示す図である。It is a figure which shows the modification which concerns on the structure of the shielding apparatus of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置の構成に係る他の変形例を示す図である。It is a figure which shows the other modification which concerns on the structure of the shielding apparatus of the pachinko machine 100 by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態の変形例による遊技台としてのスロットマシンを正面から見た略示正面図である。It is the schematic front view which looked at the slot machine as a game stand by the modification of one embodiment of this invention from the front.

以下、図面を用いて、本発明の一実施の形態に係る遊技台(例えば、パチンコ機100等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機)について詳細に説明する。まず、図1を用いて、本実施の形態に係るパチンコ機100の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。パチンコ機100は、外部的構造として、外枠102と、本体104と、前面枠扉106と、球貯留皿付扉108と、発射装置110と、遊技盤200と、をその前面に備える。   Hereinafter, a gaming machine (for example, a ball game machine such as a pachinko machine 100 or a spinning game machine such as a slot machine) according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. In addition, the figure is the external appearance perspective view which looked at the pachinko machine 100 from the front side (player side). As an external structure, the pachinko machine 100 includes an outer frame 102, a main body 104, a front frame door 106, a door 108 with a ball storage tray, a launching device 110, and a game board 200 on the front surface.

外枠102は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備等)へと固定させるための縦長方形状からなる木製の枠部材である。本体104は、内枠と呼ばれ、外枠102の内部に備えられ、ヒンジ部112を介して外枠102に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体104は、枠状に形成され、内側に空間部114を有している。また、本体104が開放された場合、本体104の開放を検出する不図示の内枠開放センサを備える。   The outer frame 102 is a wooden frame member having a vertical rectangular shape for fixing to an installation location (island facilities or the like) provided in a gaming machine installation sales shop. The main body 104 is referred to as an inner frame, and is a member that is provided inside the outer frame 102 and serves as a longitudinal rectangular gaming machine base body that is rotatably attached to the outer frame 102 via a hinge portion 112. The main body 104 is formed in a frame shape and has a space 114 inside. Further, when the main body 104 is opened, an inner frame opening sensor (not shown) that detects the opening of the main body 104 is provided.

前面枠扉106は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機100の前面側となる本体104の前面に対しヒンジ部112を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部116とした扉部材である。なお、前面枠扉106には、開口部116にガラス製又は樹脂製の透明板部材118が設けられ、前面側には、スピーカ120や枠ランプ122が取り付けられている。前面枠扉106の後面と遊技盤200の前面とで遊技領域124を区画形成する。また、前面枠扉106が開放された場合、前面枠扉106の開放を検出する不図示の前面枠扉開放センサを備える。   The front frame door 106 is attached to the front surface of the main body 104 on the front side of the pachinko machine 100 so as to be openable and closable with a lock function, and is configured in a frame shape so that the inner side of the front frame door 106 can be opened and closed. Is a door member having an opening 116. The front frame door 106 is provided with a transparent plate member 118 made of glass or resin at the opening 116, and a speaker 120 and a frame lamp 122 are attached to the front side. A game area 124 is defined by the rear surface of the front frame door 106 and the front surface of the game board 200. Further, a front frame door opening sensor (not shown) that detects opening of the front frame door 106 when the front frame door 106 is opened is provided.

球貯留皿付扉108は、パチンコ機100の前面において本体104の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉108は、複数の遊技球(以下、単に「球」と称する場合がある)が貯留可能で且つ発射装置110へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿126と、上皿126に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿128と、遊技者の操作によって上皿126に貯留された遊技球を下皿128へと排出させる球抜ボタン130と、遊技者の操作によって下皿128に貯留された遊技球を遊技球収集容器(俗称、ドル箱)へと排出させる球排出レバー132と、遊技者の操作によって発射装置110へと案内された遊技球を遊技盤200の遊技領域124へと打ち出す球発射ハンドル134と、遊技者の操作によって各種演出装置206の演出態様に変化を与えるチャンスボタン136と、チャンスボタン136を発光させるチャンスボタンランプ138と、遊技店に設置されたカードユニット(CRユニット)に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン140と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン142と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部144と、を備える。また、下皿128が満タンであることを検出する不図示の下皿満タンセンサを備える。   The door 108 with a ball storage tray is a door member attached to the lower side of the main body 104 on the front surface of the pachinko machine 100 so as to have a lock function and be openable and closable. The ball storage tray-equipped door 108 is capable of storing a plurality of game balls (hereinafter simply referred to as “balls”), and an upper plate 126 provided with a passage for guiding the game balls to the launching device 110. A lower plate 128 that stores game balls that cannot be stored in the upper plate 126, a ball removal button 130 that discharges the game balls stored in the upper plate 126 to the lower plate 128 by the player's operation, A ball discharge lever 132 that discharges game balls stored in the lower plate 128 to a game ball collection container (common name, dollar box) by operation, and a game ball guided to the launching device 110 by operation of the player 200 ball launching handles 134 for launching into the game area 124, chance buttons 136 for changing the effects of the various effects devices 206 by the player's operation, and the chance button 136 to emit light. Sub button lamp 138, ball lending operation button 140 for instructing ball lending to a card unit (CR unit) installed in the game store, and return operation button for instructing the card unit to return the player's balance 142, and a ball rental display unit 144 for displaying the balance of the player and the state of the card unit. In addition, a lower plate full tank sensor (not shown) that detects that the lower plate 128 is full is provided.

発射装置110は、本体104の下方に取り付けられ、球発射ハンドル134が遊技者に操作されることによって回動する発射杆146と、遊技球を発射杆146の先端で打突する発射槌148と、を備える。   The launching device 110 is attached to the lower side of the main body 104, and a launching rod 146 that rotates when the ball launching handle 134 is operated by the player, and a launching rod 148 that strikes the game ball at the tip of the launching rod 146. .

遊技盤200は、前面に遊技領域124を有し、本体104の空間部114に臨むように、所定の固定部材を用いて本体104に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域124は、遊技盤200を本体104に装着した後、開口部116から観察することができる。   The game board 200 has a game area 124 on the front surface, and is detachably attached to the main body 104 using a predetermined fixing member so as to face the space 114 of the main body 104. The game area 124 can be observed from the opening 116 after the game board 200 is mounted on the main body 104.

図2は、図1のパチンコ機100を背面側から見た外観図である。パチンコ機100の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク150と、球タンク150の下方に位置し、球タンク150の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置152に導くためのタンクレール154とを配設している。   FIG. 2 is an external view of the pachinko machine 100 of FIG. 1 viewed from the back side. The upper part of the back surface of the pachinko machine 100 has an opening that opens upward, a ball tank 150 for temporarily storing game balls, and a lower part of the ball tank 150 that is formed at the bottom of the ball tank 150. A tank rail 154 for guiding a ball that has passed through the communicating hole and dropped to the dispensing device 152 located on the right side of the back surface is provided.

払出装置152は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール154を通過して払出装置152内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置152の下方へ1個ずつ送り出すように構成している。   The payout device 152 is formed of a cylindrical member, and includes a payout motor, a sprocket, and a payout sensor (not shown) inside. The sprocket is configured to be rotatable by a payout motor. The sprocket that temporarily passes through the tank rail 154 and flows down into the payout device 152 is temporarily retained, and the payout motor is driven to rotate by a predetermined angle. Thus, the temporarily accumulated game balls are sent one by one downward to the payout device 152.

払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部600へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機100の表側に配設した上皿126に到達するように構成しており、パチンコ機100は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。   The payout sensor is a sensor for detecting the passage of the game ball sent out by the sprocket. When the game ball is passing, either a high signal or a low signal is passed. Either the high signal or the low signal is output to the dispensing control unit 600. The game ball that has passed through the payout sensor passes through a ball rail (not shown) and reaches the upper plate 126 disposed on the front side of the pachinko machine 100. The pachinko machine 100 has this configuration. To pay out the ball to the player.

払出装置152の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部300を構成する主基板156を収納する主基板ケース158、主制御部300が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第1副制御部400を構成する第1副基板160を収納する第1副基板ケース162、第1副制御部400が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第2副制御部500を構成する第2副基板164を収納する第2副基板ケース166、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部600を構成すると共に遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ168を備える払出基板170を収納する払出基板ケース172、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部630を構成する発射基板174を収納する発射基板ケース176、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源制御部660を構成すると共に遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ178と電源投入時に操作されることによってRWMクリア信号を主制御部300に出力するRWMクリアスイッチ180とを備える電源基板182を収納する電源基板ケース184、および払出制御部600とカードユニットとの信号の送受信を行うCRインターフェース部186を配設している。   On the left side of the payout device 152 in the figure, a main board case 158 that houses the main board 156 that constitutes the main control section 300 that performs control processing for the entire game, and control related to effects based on the processing information generated by the main control section 300 The first sub-board case 162 that houses the first sub-board 160 that constitutes the first sub-control unit 400 that performs processing, and the second sub-board that performs control processing related to effects based on the processing information generated by the first sub-control unit 400. An error canceling switch that configures a second sub-board case 166 that houses the second sub-board 164 that constitutes the control unit 500, a payout control unit 600 that performs control processing related to the payout of game balls, and that releases an error by the operation of a game clerk Discharge board case 172 for storing a payout board 170 provided with 168, launch board constituting a launch control unit 630 for performing control processing relating to the launch of a game ball A launch board case 176 for storing 74, a power control unit 660 for supplying power to various electrical gaming machines, and a power switch 178 for turning on / off the power by the operation of a game clerk and an RWM clear by being operated when the power is turned on A power board case 184 that houses a power board 182 that includes an RWM clear switch 180 that outputs a signal to the main controller 300, and a CR interface 186 that transmits and receives signals between the payout controller 600 and the card unit are provided. ing.

図3は、遊技盤200を正面から見た略示正面図である。遊技盤200には、外レール202と内レール204とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域124を区画形成している。遊技領域124の略中央には、演出装置206を配設している。演出装置206には、略中央に装飾図柄表示装置208を配設し、その周囲に、普通図柄表示装置210と、第1特別図柄表示装置212と、第2特別図柄表示装置214と、普通図柄保留ランプ216と、第1特別図柄保留ランプ218と、第2特別図柄保留ランプ220と、高確中ランプ222を配設している。演出装置206は、演出可動体224を動作して演出を行うものであり、詳細については後述する。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」、第1特別図柄を「特図1」、第2特別図柄を「特図2」と称する場合がある。   FIG. 3 is a schematic front view of the game board 200 as viewed from the front. In the game board 200, an outer rail 202 and an inner rail 204 are arranged, and a game area 124 in which a game ball can roll is defined. An effect device 206 is disposed in the approximate center of the game area 124. The effect device 206 is provided with a decorative symbol display device 208 at substantially the center, and around the normal symbol display device 210, the first special symbol display device 212, the second special symbol display device 214, and the normal symbol. A holding lamp 216, a first special symbol holding lamp 218, a second special symbol holding lamp 220, and a high-probability medium lamp 222 are provided. The effect device 206 performs the effect by operating the effect movable body 224, and details thereof will be described later. In addition, hereinafter, the normal symbol may be referred to as “general symbol”, the special symbol as “special symbol”, the first special symbol as “special symbol 1”, and the second special symbol as “special symbol 2”.

装飾図柄表示装置208は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施の形態では液晶表示装置(Liquid Crystal Display)によって構成する。装飾図柄表示装置208は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cおよび演出表示領域208dの4つの表示領域に分割し、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208bおよび右図柄表示領域208cはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域208dは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域208a、208b、208c、208dの位置や大きさは、装飾図柄表示装置208の表示画面内で自由に変更することを可能としている。また、装飾図柄表示装置208は、1個の小さな例えば円形の図柄を表示可能な表示範囲を有し、演出表示領域208dの例えば左下角部に設けられた第4図柄表示領域(図3では不図示)を有している。なお、装飾図柄表示装置208として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、7セグメント表示装置、有機EL(ElectroLuminescence)表示装置、リール(ドラム)式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。   The decorative symbol display device 208 is a display device for performing various displays used for decorative symbols and effects. In the present embodiment, the decorative symbol display device 208 is configured by a liquid crystal display device (Liquid Crystal Display). The decorative symbol display device 208 is divided into four display areas: a left symbol display area 208a, a middle symbol display area 208b, a right symbol display area 208c, and an effect display area 208d. The right symbol display area 208c displays different decorative symbols, and the effect display area 208d displays an image used for the effect. Furthermore, the position and size of each display area 208a, 208b, 208c, 208d can be freely changed within the display screen of the decorative symbol display device 208. The decorative symbol display device 208 has a display range in which one small, for example, circular symbol can be displayed, and a fourth symbol display area (not shown in FIG. (Shown). In addition, although the liquid crystal display device is employ | adopted as the decoration symbol display apparatus 208, it is not a liquid crystal display device, What is necessary is just the structure which can display various effects and various game information, for example, a dot matrix display device Other display devices including a 7-segment display device, an organic EL (ElectroLuminescence) display device, a reel (drum) display device, a leaf display device, a plasma display, and a projector may be adopted.

普図表示装置210は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では7セグメントLEDによって構成する。特図1表示装置212および特図2表示装置214は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では7セグメントLEDによって構成する。   The general map display device 210 is a display device for displaying a general map, and is configured by a 7-segment LED in this embodiment. The special figure 1 display device 212 and the special figure 2 display device 214 are display devices for displaying the special figure, and are configured by 7-segment LEDs in this embodiment.

普図保留ランプ216は、保留している普図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施形態では、普図変動遊技を所定数(例えば、2つ)まで保留することを可能としている。特図1保留ランプ218および特図2保留ランプ220は、保留している特図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。高確中ランプ222は、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。   The multi-purpose hold lamp 216 is a lamp for indicating the number of general-purpose variable games (details will be described later) that are on hold. In this embodiment, the general-purpose variable games are reserved up to a predetermined number (for example, two). It is possible to do. The special figure 1 hold lamp 218 and the special figure 2 hold lamp 220 are lamps for indicating the number of special figure variable games that are held (details will be described later). In the present embodiment, a predetermined number of special figure variable games are displayed. It is possible to hold up to (for example, four). The high-probability medium lamp 222 is a lamp for indicating that the gaming state is a high probability state in which a big hit is likely to occur or a high probability state, and the gaming state is changed from a low probability state in which a big hit is unlikely to occur. Turns on when switching to the probability state, and turns off when switching from the high probability state to the low probability state.

また、演出装置206の周囲には、所定の球進入口、例えば、一般入賞口226と、普図始動口228と、特図1始動口230と、特図2始動口232と、可変入賞口234を配設している。   In addition, there are predetermined ball entrances such as a general prize opening 226, a general figure start opening 228, a special figure 1 start opening 230, a special figure 2 start opening 232, and a variable prize opening around the rendering device 206. 234 is provided.

一般入賞口226は、本実施形態では遊技盤200に複数配設しており、一般入賞口226への入球を所定の球検出センサ(図示省略)が検出した場合(一般入賞口226に入賞した場合)、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、10個)の球を賞球として上皿126に排出する。上皿126に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口226に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施形態では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球(遊技球)」と呼ぶ。   In the present embodiment, a plurality of general winning holes 226 are arranged on the game board 200, and when a predetermined ball detection sensor (not shown) detects a ball entering the general winning holes 226 (wins in the general winning holes 226). In this case, the payout device 152 is driven, and a predetermined number (for example, 10) of balls are discharged to the upper plate 126 as prize balls. The player can freely take out the balls discharged to the upper plate 126. With these configurations, the player can pay out the winning balls to the player based on winning. The ball that has entered the general winning opening 226 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side. In this embodiment, a ball to be paid out to a player as a consideration for winning may be referred to as a “prize ball”, and a ball lent out to a player may be referred to as “rental ball”. They are called “balls (game balls)”.

普図始動口228は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域124の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施形態では遊技盤200の左側に1つ配設している。普図始動口228を通過した球は一般入賞口226に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口228を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機100は、普図表示装置210による普図変動遊技を開始する。   The normal start port 228 is configured by a device called a gate or a through chucker for determining whether or not a ball has passed a predetermined area of the game area 124. In this embodiment, the left side of the game board 200 is used. One is arranged. Unlike the ball that has entered the general winning opening 226, the ball that has passed through the usual starting port 228 is not discharged to the amusement island side. When a predetermined ball detection sensor detects that a ball has passed through the general map starting port 228, the pachinko machine 100 starts a general map variable game by the general map display device 210.

特図1始動口230は、本実施形態では遊技盤200の中央に1つだけ配設している。特図1始動口230への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、3個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、特図1表示装置212による特図変動遊技を開始する。なお、特図1始動口230に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   In the present embodiment, only one special figure 1 starting port 230 is provided at the center of the game board 200. When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the special opening 1 starting port 230, a later-described payout device 152 is driven, and a predetermined number (for example, three) of balls is discharged to the upper plate 126 as a prize ball. At the same time, the special figure variable game by the special figure 1 display device 212 is started. Note that the ball that has entered the special figure 1 starting port 230 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side.

特図2始動口232は、電動チューリップ(電チュー)と呼ばれ、本実施形態では特図1始動口230の真下に1つだけ配設している。特図2始動口232は、左右に開閉自在な羽根部材232aを備え、羽根部材232aの閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置210が当り図柄を停止表示した場合に羽根部材232aが所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。特図2始動口232への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、特図2表示装置214による特図変動遊技を開始する。なお、特図2始動口232に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   The special figure 2 starting port 232 is called an electric tulip (electrical chew). In the present embodiment, only one special opening 2 232 is disposed directly below the special figure 1 starting port 230. The special figure 2 starting port 232 includes a wing member 232a that can be opened and closed to the left and right. While the wing member 232a is closed, it is impossible to enter a sphere. When the winning symbol is stopped and displayed, the blade member 232a opens and closes at a predetermined time interval and a predetermined number of times. When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the special opening 2 232, the payout device 152 is driven, and a predetermined number (for example, four) of balls is discharged to the upper plate 126 as prize balls. Then, the special figure variable game by the special figure 2 display device 214 is started. The ball that has entered the special figure 2 starting port 232 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side.

可変入賞口234は、大入賞口またはアタッカと呼ばれ、本実施形態では遊技盤200の中央部下方に1つだけ配設している。可変入賞口234は、開閉自在な扉部材234aを備え、扉部材234aの閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置が大当り図柄を停止表示した場合に扉部材234aが所定の時間間隔(例えば、開放時間29秒、閉鎖時間1.5秒)、所定の回数(例えば15回)で開閉する。可変入賞口234への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、15個)の球を賞球として上皿126に排出する。なお、可変入賞口234に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   The variable winning opening 234 is called a big winning opening or an attacker, and in the present embodiment, only one variable winning opening 234 is arranged below the center of the game board 200. The variable winning opening 234 is provided with a door member 234a that can be opened and closed. When the door member 234a is closed, it is impossible to enter a ball. In this case, the door member 234a opens and closes at a predetermined time interval (for example, an opening time of 29 seconds and a closing time of 1.5 seconds) at a predetermined number of times (for example, 15 times). When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the variable winning opening 234, the payout device 152 is driven to discharge a predetermined number (for example, 15 balls) of balls to the upper plate 126 as prize balls. The ball that entered the variable winning opening 234 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side.

さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材236や、遊技釘238を複数個、配設していると共に、内レール204の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口240を設けている。   Further, a plurality of disc-shaped hitting direction changing members 236 called a windmill and a plurality of game nails 238 are arranged in the vicinity of these winning openings and start openings, and at the bottom of the inner rail 204, An out port 240 is provided for guiding a ball that has not won a prize or starting port to the back side of the pachinko machine 100 and then discharging it to the game island side.

パチンコ機100は、遊技者が上皿126に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドルの操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆146および発射槌148によって外レール202、内レール204を通過させて遊技領域124に打ち出す。そして、遊技領域124の上部に到達した球は、打球方向変換部材236や遊技釘238等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口(一般入賞口226、可変入賞口234)や始動口(特図1始動口230、特図2始動口232)に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口228を通過するのみでアウト口240に到達する。   The pachinko machine 100 supplies the ball stored in the upper plate 126 by the player to the launch position of the launch rail, drives the launch motor with strength according to the operation amount of the player's operation handle, The outer rod 202 and the inner rail 204 are passed by the launcher 148 and are launched into the game area 124. Then, the ball that has reached the upper part of the game area 124 falls downward while changing the advancing direction by the hitting direction changing member 236, the game nail 238, etc. (Special Figure 1 Start Port 230, Special Figure 2 Start Port 232) Wins the Out Port 240 without winning any of the winning ports or start ports, or just passing through the normal start port 228 To do.

次に、パチンコ機100の演出装置206について説明する。演出装置206の前面側には、遊技球の転動可能な領域にワープ装置242およびステージ244を配設し、遊技球の転動不可能な領域に演出可動体224を配設している。また、演出装置206の背面側には、装飾図柄表示装置208および遮蔽装置246(以下、扉あるいはシャッタと称する場合がある)を配設している。すなわち、演出装置206において、装飾図柄表示装置208および遮蔽手段は、ワープ装置242、ステージ244、および演出可動体224の後方に位置することとなる。ワープ装置242は、演出装置206の左上方に設けたワープ入口242aに入った遊技球を演出装置206の前面下方のステージ244にワープ出口242bから排出する。ステージ244は、ワープ出口242bから排出された球や遊技盤200の釘などによって乗り上げた球などが転動可能であり、ステージ244の中央部には、通過した球が特図1始動口230へ入球し易くなるスペシャルルート244aを設けている。   Next, the rendering device 206 of the pachinko machine 100 will be described. On the front side of the effect device 206, a warp device 242 and a stage 244 are arranged in an area where the game ball can roll, and an effect movable body 224 is arranged in an area where the game ball cannot roll. In addition, a decorative symbol display device 208 and a shielding device 246 (hereinafter sometimes referred to as a door or a shutter) are disposed on the back side of the effect device 206. That is, in the effect device 206, the decorative symbol display device 208 and the shielding means are located behind the warp device 242, the stage 244, and the effect movable body 224. The warp device 242 discharges the game balls that have entered the warp inlet 242a provided at the upper left of the effect device 206 to the stage 244 below the front surface of the effect device 206 from the warp outlet 242b. The stage 244 can roll a ball discharged from the warp outlet 242b or a ball that has been picked up by a nail of the game board 200, and the passed ball passes to the special opening 1 230 in the center of the stage 244. A special route 244a is provided to facilitate entry.

演出可動体224は、本実施形態では人間の右腕の上腕と前腕を模した上腕部224aと前腕部224bとからなり、肩の位置に上腕部224aを回動させる不図示の上腕モータと肘の位置に前腕部224bを回動させる不図示の前腕モータを備える。演出可動体224は、上腕モータと前腕モータによって装飾図柄表示装置208の前方を移動する。   In this embodiment, the effect movable body 224 includes an upper arm portion 224a and a forearm portion 224b simulating the upper arm and forearm of a human right arm. A forearm motor (not shown) that rotates the forearm 224b at a position is provided. The effect movable body 224 moves in front of the decorative symbol display device 208 by the upper arm motor and the forearm motor.

遮蔽装置246は、格子状の左扉246aおよび右扉246bからなり、装飾図柄表示装置208および前面ステージ244の間に配設する。左扉246aおよび右扉246bの上部には、不図示の2つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左扉246aおよび右扉246bは、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽装置246は、左扉246aおよび右扉246bを閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置208を視認し難いように遮蔽する。左扉246aおよび右扉246bを開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置208の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置208の表示の全てを視認可能である。また、左扉246aおよび右扉246bは、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、左扉246aおよび右扉246bは、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置208の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置208による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ(遮蔽し)、後方の装飾図柄表示装置208を全く視認不可にしてもよい。   The shielding device 246 includes a lattice-like left door 246a and right door 246b, and is disposed between the decorative symbol display device 208 and the front stage 244. Belts wound around two pulleys (not shown) are fixed to the upper portions of the left door 246a and the right door 246b, respectively. That is, the left door 246a and the right door 246b move to the left and right as the belt driven by the motor through the pulley moves. In the state where the left door 246a and the right door 246b are closed, the shielding device 246 covers the inner end portions of the shielding device 246 so that it is difficult for the player to visually recognize the decorative symbol display device 208. In the state where the left door 246a and the right door 246b are opened, each inner end portion slightly overlaps the outer end portion of the display screen of the decorative symbol display device 208, but the player can visually recognize all of the display of the decorative symbol display device 208. It is. In addition, the left door 246a and the right door 246b can be stopped at arbitrary positions, respectively, for example, only a part of the decorative design so that the player can identify which decorative design the displayed decorative design is. Can be shielded. In addition, the left door 246a and the right door 246b may be configured so that a part of the decorative symbol display device 208 behind the lattice hole can be visually recognized, or the shoji part of the lattice hole is closed with a translucent lens body. The display by the decorative symbol display device 208 may be vaguely visible to the player, or the shoji part of the holes in the lattice is completely closed (shielded), and the decorative symbol display device 208 behind is made completely invisible. Also good.

次に、図4を用いて、パチンコ機100の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。パチンコ機100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」と呼ぶ)に応じて主に演出の制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、主制御部300が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部600と、遊技球の発射制御を行う発射制御部630と、パチンコ機100に供給される電源を制御する電源制御部660と、によって構成している。   Next, the circuit configuration of the control unit of the pachinko machine 100 will be described in detail with reference to FIG. This figure shows a circuit block diagram of the control unit. The control unit of the pachinko machine 100 can be roughly classified into a main control unit 300 that controls the central part of the game and a command signal (hereinafter simply referred to as “command”) transmitted by the main control unit 300. A first sub-control unit 400 that controls the second sub-control unit 500 that controls various devices based on a command transmitted from the first sub-control unit 400, and a command transmitted by the main control unit 300 The payout control unit 600 that mainly controls the game ball payout, the launch control unit 630 that controls the launch of the game ball, and the power supply control unit 660 that controls the power supplied to the pachinko machine 100. Yes.

まず、パチンコ機100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えており、基本回路302には、CPU304と、制御プログラムや各種データを記憶するためのROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ312と、プログラム処理の異常を監視するWDT314を搭載している。なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第1副制御部400についても同様である。基本回路302のCPU304は、水晶発振器316bが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。   First, the main control unit 300 of the pachinko machine 100 will be described. The main control unit 300 includes a basic circuit 302 that controls the entire main control unit 300. The basic circuit 302 includes a CPU 304, a ROM 306 for storing control programs and various data, and data temporarily. A RAM 308 for storing, an I / O 310 for controlling input / output of various devices, a counter timer 312 for measuring time and the number of times, and a WDT 314 for monitoring an abnormality in program processing are mounted. Note that another storage device may be used for the ROM 306 and the RAM 308, and this is the same for the first sub-control unit 400 described later. The CPU 304 of the basic circuit 302 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 316b as a system clock.

また、基本回路302には、水晶発振器316aが出力するクロック信号を受信する度に0〜65535の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用しているカウンタ回路318(この回路には2つのカウンタを内蔵しているものとする)と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサ320が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果をカウンタ回路318および基本回路302に出力するためのセンサ回路322と、所定の図柄表示装置、例えば特図1表示装置212や特図2表示装置214の表示制御を行うための駆動回路324と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置210の表示制御を行うための駆動回路326と、各種状態表示部328(例えば、普図保留ランプ216、特図1保留ランプ218、特図2保留ランプ220、高確中ランプ222等)の表示制御を行うための駆動回路330と、所定の可動部材、例えば特図2始動口232の羽根部材232aや可変入賞口234の扉部材234a等を開閉駆動する各種ソレノイド332を制御するための駆動回路334を接続している。   In addition, the basic circuit 302 includes a counter circuit 318 used as a hardware random number counter that changes a numerical value in the range of 0 to 65535 each time a clock signal output from the crystal oscillator 316a is received (this circuit includes two circuits). And a predetermined ball detection sensor, for example, a sensor that detects a game ball passing through each start port, winning port, variable winning port, front frame door opening sensor, and inner frame opening sensor. And a sensor circuit 322 for receiving signals output from various sensors 320 including a lower plate full sensor and outputting a comparison result with an amplification result or a reference voltage to the counter circuit 318 and the basic circuit 302, and a predetermined symbol display device For example, a drive circuit 324 for performing display control of the special figure 1 display device 212 and the special figure 2 display device 214, and a predetermined symbol display device, for example, A drive circuit 326 for performing display control of the display device 210 and various status display units 328 (for example, a general map hold lamp 216, a special figure 1 hold lamp 218, a special figure 2 hold lamp 220, a high accuracy medium lamp 222, etc.) Drive circuit 330 for performing display control, and various solenoids 332 for opening and closing a predetermined movable member, for example, a blade member 232a of the special drawing 2 starting port 232, a door member 234a of the variable prize opening 234, and the like. A drive circuit 334 is connected.

なお、特図1始動口230に球が入賞したことを球検出センサ320が検出した場合には、センサ回路322は球を検出したことを示す信号をカウンタ回路318に出力する。この信号を受信したカウンタ回路318は、特図1始動口230に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、特図1始動口230に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、カウンタ回路318は、特図2始動口232に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、特図2始動口232に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、特図2始動口232に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。   When the ball detection sensor 320 detects that the ball has won the special figure 1 starting port 230, the sensor circuit 322 outputs a signal indicating that the ball has been detected to the counter circuit 318. Upon receipt of this signal, the counter circuit 318 latches the value at the timing of the counter corresponding to the special figure 1 starting port 230, and the latched value is stored in the built-in counter value storage register corresponding to the special figure 1 starting port 230. To remember. Similarly, when the counter circuit 318 receives a signal indicating that a ball has won the special figure 2 starting port 232, the counter circuit 318 latches the value corresponding to the timing of the counter corresponding to the special figure 2 starting port 232 at that timing. The obtained value is stored in a built-in counter value storage register corresponding to the special figure 2 starting port 232.

さらに、基本回路302には、情報出力回路336を接続しており、主制御部300は、情報出力回路336を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路350にパチンコ機100の遊技情報(例えば、遊技状態)を出力する。   Further, an information output circuit 336 is connected to the basic circuit 302, and the main control unit 300 is connected to an information input circuit 350 provided in an external hall computer (not shown) or the like via the information output circuit 336. 100 game information (for example, game state) is output.

また、主制御部300には、電源制御部660から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路338を設けており、電圧監視回路338は、電源の電圧値が所定の値(本実施例では9V)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。   Further, the main control unit 300 is provided with a voltage monitoring circuit 338 for monitoring the voltage value of the power source supplied from the power source control unit 660 to the main control unit 300. The voltage monitoring circuit 338 has a voltage value of the power source. When the voltage is less than a predetermined value (9 V in this embodiment), a low voltage signal indicating that the voltage has decreased is output to the basic circuit 302.

また、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)340を設けており、CPU304は、起動信号出力回路340から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部メイン処理を開始する)。   Further, the main control unit 300 is provided with a start signal output circuit (reset signal output circuit) 340 that outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on, and the CPU 304 starts from the start signal output circuit 340. When a signal is input, game control is started (main control unit main processing described later is started).

また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部600にコマンドを送信するための出力インタフェースをそれぞれ備えており、この構成により、第1副制御部400および払出制御部600との通信を可能としている。なお、主制御部300と第1副制御部400および払出制御部600との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400および払出制御部600にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400および払出制御部600からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。   The main control unit 300 includes an output interface for transmitting a command to the first sub-control unit 400 and an output interface for transmitting a command to the payout control unit 600. With this configuration, the first control unit 300 Communication with the sub-control unit 400 and the payout control unit 600 is enabled. Information communication between the main control unit 300 and the first sub-control unit 400 and the payout control unit 600 is one-way communication. The main control unit 300 sends commands and the like to the first sub-control unit 400 and the payout control unit 600. The first sub control unit 400 and the payout control unit 600 are configured such that signals such as commands cannot be transmitted to the main control unit 300.

次に、パチンコ機100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主に主制御部300が送信したコマンド等に基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えており、基本回路402には、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412を搭載している。基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。   Next, the first sub control unit 400 of the pachinko machine 100 will be described. The first sub-control unit 400 includes a basic circuit 402 that controls the entire first sub-control unit 400 mainly based on commands transmitted from the main control unit 300. The basic circuit 402 includes a CPU 404, A RAM 408 for temporarily storing data, an I / O 410 for controlling input / output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time and frequency are mounted. The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by inputting a clock signal of a predetermined period output from the crystal oscillator 414 as a system clock.

また、基本回路402には、スピーカ120(およびアンプ)の制御を行うための音源IC416と、各種ランプ418(例えば、チャンスボタンランプ138)の制御を行うための駆動回路420と、遮蔽装置246の駆動制御を行うための駆動回路432と、遮蔽装置246の現在位置を検出する遮蔽装置センサ430と、チャンスボタン136の押下を検出するチャンスボタン検出センサ426と、遮蔽装置センサ430やチャンスボタン検出センサ426からの検出信号を基本回路402に出力するセンサ回路428と、制御プログラムや各種演出データを記憶するためのROM406と、CPU404からの信号に基づいてROM406に記憶された画像データ等を読み出してVRAM436のワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置208に画像を表示するVDP434(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー)と、を接続している。なお、ROM406は、制御プログラムと各種演出データとを別々のROMに記憶させてもよい。   The basic circuit 402 includes a sound source IC 416 for controlling the speaker 120 (and amplifier), a drive circuit 420 for controlling various lamps 418 (for example, the chance button lamp 138), and a shielding device 246. A drive circuit 432 for performing drive control, a shielding device sensor 430 that detects the current position of the shielding device 246, a chance button detection sensor 426 that detects pressing of the chance button 136, a shielding device sensor 430, and a chance button detection sensor A sensor circuit 428 that outputs a detection signal from 426 to the basic circuit 402, a ROM 406 for storing a control program and various effect data, and image data stored in the ROM 406 based on signals from the CPU 404, and the VRAM 436 are read out. Display images using the work area And VDP434 for displaying an image on the decorative pattern display apparatus 208 forms (Video Display Processor), is connected to. The ROM 406 may store the control program and various effect data in separate ROMs.

次に、パチンコ機100の第2副制御部500について説明する。第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えており、基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512を搭載している。基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラムおよびデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたROM506が設けられている。   Next, the second sub control unit 500 of the pachinko machine 100 will be described. The second sub-control unit 500 includes a basic circuit 502 that receives the control command transmitted from the first sub-control unit 400 via the input interface and controls the entire second sub-control unit 500 based on the control command. The basic circuit 502 includes a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I / O 510 for controlling input / output of various devices, and a counter timer 512 for measuring time and frequency. It is equipped with. The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator 514 as a system clock, and controls a control program and data for controlling the entire second sub-control unit 500, and an image display A ROM 506 storing data and the like is provided.

また、基本回路502には、演出可動体224の駆動制御を行うための駆動回路516と、演出可動体224の現在位置を検出する可動体センサ424と、可動体センサ424からの検出信号を基本回路502に出力するセンサ回路518と、遊技盤用ランプ532の制御を行うための遊技盤用ランプ駆動回路530と、遊技台枠用ランプ542の制御を行うための遊技台枠用ランプ駆動回路540と、遊技盤用ランプ駆動回路530と遊技台枠用ランプ駆動回路540との間でシリアル通信による点灯制御を行うシリアル通信制御回路520と、を接続している。   The basic circuit 502 basically includes a drive circuit 516 for controlling the driving of the effect movable body 224, a movable body sensor 424 for detecting the current position of the effect movable body 224, and a detection signal from the movable body sensor 424. A sensor circuit 518 output to the circuit 502, a game board lamp drive circuit 530 for controlling the game board lamp 532, and a game table frame lamp drive circuit 540 for controlling the game table frame lamp 542 And a serial communication control circuit 520 that performs lighting control by serial communication between the game board lamp drive circuit 530 and the game stand frame lamp drive circuit 540.

次に、パチンコ機100の払出制御部600、発射制御部630、電源制御部660について説明する。払出制御部600は、主に主制御部300が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置152の払出モータ602を制御すると共に、払出センサ604が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インタフェース部606を介して、パチンコ機100とは別体で設けられたカードユニット608との通信を行う。   Next, the payout control unit 600, the launch control unit 630, and the power supply control unit 660 of the pachinko machine 100 will be described. The payout control unit 600 controls the payout motor 602 of the payout device 152 mainly based on a command signal or the like transmitted from the main control unit 300, and a prize ball or a rental ball based on a control signal output from the payout sensor 604 It is detected whether or not the payout has been completed, and communication with a card unit 608 provided separately from the pachinko machine 100 is performed via the interface unit 606.

発射制御部630は、払出制御部600が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル134内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドル134の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆146および発射槌148を駆動する発射モータ632の制御や、上皿126から発射装置110に球を供給する球送り装置634の制御を行う。   The launch control unit 630 outputs a control signal output from the payout control unit 600 to permit or stop the launch, or a launch intensity output circuit provided in the ball launch handle 134 to operate the ball launch handle 134 by the player. Control of the launch motor 632 that drives the launcher 146 and launcher 148, and control of the ball feeder 634 that supplies the launcher 110 with a ball from the upper plate 126 based on a control signal that indicates the launch intensity according to the amount. I do.

電源制御部660は、パチンコ機100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部300、第1副制御部400等の各制御部や払出装置152等の各装置に供給する。さらに、電源制御部660は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えば、コンデンサ)を備えている。なお、本実施形態では、電源制御部660から払出制御部600と第2副制御部500に所定電圧を供給し、払出制御部600から主制御部300と第2副制御部500と発射制御部630に所定電圧を供給しているが、各制御部や各装置に他の電源経路で所定電圧を供給してもよい。   The power control unit 660 converts the AC power supplied from the outside to the pachinko machine 100 into a DC voltage, converts it to a predetermined voltage, and controls each control unit such as the main control unit 300 and the first sub control unit 400, the payout device 152, etc. Supply to each device. Further, the power supply control unit 660 supplies a power storage circuit (for example, a power supply circuit) for supplying power to a predetermined part (for example, the RAM 308 of the main control unit 300) for a predetermined period (for example, 10 days) even after the external power supply is cut off. , Capacitor). In the present embodiment, a predetermined voltage is supplied from the power supply control unit 660 to the payout control unit 600 and the second sub control unit 500, and the main control unit 300, the second sub control unit 500, and the launch control unit are supplied from the payout control unit 600. Although a predetermined voltage is supplied to 630, the predetermined voltage may be supplied to each control unit and each device through another power supply path.

次に、図5(a)〜(c)を用いて、パチンコ機100の特図1表示装置212、特図2表示装置214、装飾図柄表示装置208、普図表示装置210が停止表示する特図および普図の種類について説明する。図5(a)は特図の停止図柄態様の一例を示したものである。特図1始動口230に球が入球したことを第1始動口センサが検出したことを条件として特図1変動遊技が開始され、特図2始動口232に球が入球したことを第2始動口センサが検出したことを条件として特図2変動遊技が開始される。特図1変動遊技が開始されると、特図1表示装置212は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「特図1の変動表示」を行う。また、特図2変動遊技が開始されると、特図2表示装置214は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「特図2の変動表示」を行う。これらの「特図1の変動表示」および「特図2の変動表示」が本実施形態にいう図柄の変動表示の一例に相当する。そして、特図1の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図1表示装置212は特図1の停止図柄態様を停止表示し、特図2の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図2表示装置214は特図2の停止図柄態様を停止表示する。したがって、「特図1の変動表示」を開始してから特図1の停止図柄態様を停止表示するまで、あるいは「特図2の変動表示」を開始してから特図2の停止図柄態様を停止表示するまでが本実施形態にいう図柄変動停止表示の一例に相当し、以下、この「特図1又は2の変動表示」を開始してから特図1又は2の停止図柄態様を停止表示するまでの一連の表示を図柄変動停止表示と称する。後述するように、図柄変動停止表示は複数回、連続して行われることがある。   Next, with reference to FIGS. 5A to 5C, the special figure 1 display device 212, the special figure 2 display device 214, the decorative symbol display device 208, and the universal figure display device 210 of the pachinko machine 100 are stopped and displayed. The types of figures and ordinary drawings will be described. Fig.5 (a) shows an example of the stop symbol aspect of a special figure. The special figure 1 variable game is started on the condition that the first start port sensor detects that the ball has entered the special figure 1 start opening 230, and the special figure 2 start opening 232 indicates that the ball has entered 2 The special figure 2 variable game is started on condition that the start sensor is detected. When the special figure 1 variable game is started, the special figure 1 display device 212 performs “variable display of special figure 1” which repeats lighting of all seven segments and lighting of one central segment. When the special figure 2 variable game is started, the special figure 2 display device 214 performs “variable display of special figure 2” by repeating all lighting of the seven segments and lighting of the central one segment. . These “variation display of special figure 1” and “variation display of special figure 2” correspond to an example of the symbol fluctuation display in the present embodiment. When the fluctuation time determined before the start of the fluctuation in FIG. 1 elapses, the special figure 1 display device 212 stops and displays the stop symbol form of the special figure 1 and the fluctuation time determined before the fluctuation starts in the special figure 2. After the elapse, the special figure 2 display device 214 stops and displays the stop symbol form of the special figure 2. Therefore, from the start of “figure display of special figure 1” until the stop symbol form of special figure 1 is stopped, or after the start of “fluctuation display of special figure 2”, the stop symbol form of special figure 2 is displayed. Until stop display corresponds to an example of the symbol variation stop display referred to in the present embodiment, hereinafter, after the “variable display of special figure 1 or 2” is started, the stop symbol form of special figure 1 or 2 is stopped and displayed. A series of displays until this is done is referred to as symbol variation stop display. As will be described later, the symbol variation stop display may be continuously performed a plurality of times.

図5(a)には、図柄変動停止表示における停止図柄態様として「特図A」から「特図J」までの10種類の特図が示されている。図5(a)においては、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。「特図A」は15ラウンド(15R)特別大当り図柄であり、「特図B」は15R大当り図柄である。本実施形態のパチンコ機100では、後述するように、特図変動遊技における大当りか否かの決定はハードウェア乱数の抽選によって行い、特別大当りか否かの決定はソフトウェア乱数の抽選によって行う。大当りと特別大当りの違いは、次回の特図変動遊技で、大当りに当選する確率が高い(特別大当り)か低い(大当り)かの違いである。以下、この大当りに当選する確率が高い状態のことを特図高確率状態と称し、その確率が低い状態のことを特図低確率状態と称する。また、15R特別大当り遊技終了後および15R大当り遊技終了後はいずれも電サポ状態(特図変動遊技の変動時間短縮状態と合わせて時短状態と呼ぶ)に移行する。時短状態については詳しくは後述するが、時短状態に移行する状態のことを普図高確率状態と称し、時短状態に移行しない状態のことを普図低確率状態と称する。15R特別大当り図柄である「特図A」は、特図高確率普図高確率状態であり、15R大当り図柄である「特図B」は、特図低確率普図高確率状態である。これらの「特図A」および「特図B」は、遊技者に対する有利度が相対的に大きくなる図柄である。   FIG. 5A shows ten types of special drawings from “Special Figure A” to “Special Figure J” as the stop symbol forms in the symbol variation stop display. In FIG. 5A, the white portions in the figure indicate the segment locations where the light is turned off, and the black portions indicate the location where the segments are turned on. “Special figure A” is a 15 round (15R) special jackpot symbol, and “Special figure B” is a 15R jackpot symbol. In the pachinko machine 100 according to the present embodiment, as will be described later, the determination as to whether or not the big hit in the special figure variable game is made by lottery of hardware random numbers, and the decision as to whether or not it is a special big hit is made by lottery of software random numbers. The difference between the jackpot and the special jackpot is the difference in whether the probability of winning the jackpot is high (special jackpot) or low (jackpot) in the next special figure variation game. Hereinafter, a state having a high probability of winning the jackpot is referred to as a special figure high probability state, and a state having a low probability is referred to as a special figure low probability state. In addition, after the 15R special big hit game ends and after the 15R big hit game ends, the state shifts to the electric support state (referred to as a short time state together with the variable time reduction state of the special figure variable game). Although the time-short state will be described in detail later, the state that shifts to the time-short state is referred to as a normal high-probability state, and the state that does not shift to the time-short state is referred to as a normal-low probability state. “Special figure A”, which is a 15R special jackpot symbol, is a special figure high probability normal figure high probability state, and “Special figure B”, which is a 15R jackpot symbol, is a special figure low probability ordinary figure high probability state. These “special chart A” and “special chart B” are symbols that have a relatively high degree of advantage over the player.

「特図C」は突然確変と称される2R大当り図柄であり、特図高確率普図高確率状態である。すなわち、15Rである「特図A」と比べて、「特図C」は2Rである点が異なる。「特図D」は突然時短と称される2R大当り図柄であり、特図低確率普図高確率状態である。すなわち、15Rである「特図B」と比べて、「特図D」は2Rである点が異なる。「特図E」は隠れ確変と称される2R大当り図柄であり、特図高確率普図低確率状態である。「特図F」は突然通常と称される2R大当り図柄であり、特図低確率普図低確率状態である。これら「特図E」および「特図F」はいずれも、2Rであると共に、時短状態に移行しない状態である。   “Special figure C” is a 2R jackpot symbol called sudden probability change, and is a special figure high probability normal figure high probability state. That is, “Special Figure C” is 2R compared to “Special Figure A” which is 15R. “Special figure D” is a 2R jackpot symbol called sudden time reduction, and is a special figure low probability normal figure high probability state. That is, “Special Figure D” is 2R compared to “Special Figure B” which is 15R. “Special figure E” is a 2R jackpot symbol called hidden probability change, and is a special figure high probability normal figure low probability state. "Special figure F" is a 2R jackpot symbol suddenly called normal, and is a special figure low probability normal figure low probability state. These “special drawing E” and “special drawing F” are both 2R and are in a state in which they do not shift to the time-saving state.

「特図G」は第1小当り図柄であり、「特図H」は第2小当り図柄であり、何れも特図低確率普図低確率状態である。ここにいう小当りは、2R時短無し大当りと同じものに相当する。すなわち、この「特図G」、「特図H」は「特図F」と同じ状態であるが、両者では装飾図柄表示装置208に表示される演出が異なり、あえて、同じ状態でも「特図G」、「特図H」と「特図F」を設けておくことで、遊技の興趣を高めている。   “Special figure G” is the first small hit symbol, and “Special figure H” is the second small hit symbol, both of which are in the special figure low probability normal figure low probability state. The small hit here corresponds to the same as the big hit with no short time at 2R. That is, “Special Figure G” and “Special Figure H” are in the same state as “Special Figure F”, but the effects displayed on the decorative symbol display device 208 are different in both cases. By providing “G”, “Special Figure H”, and “Special Figure F”, the interest of the game is enhanced.

また、「特図I」は第1はずれ図柄であり、「特図J」は第2はずれ図柄であり、遊技者に対する有利度が相対的に小さくなる図柄である。なお、本実施形態のパチンコ機100には、15R特別大当り図柄として「特図A」以外の図柄も用意されており、15R大当り図柄等の他の図柄についても同様である。   In addition, “Special Figure I” is a first off symbol, and “Special Figure J” is a second off symbol, which is a symbol that is relatively less advantageous to the player. In the pachinko machine 100 according to the present embodiment, symbols other than “Special Illustration A” are prepared as 15R special jackpot symbols, and the same applies to other symbols such as 15R jackpot symbols.

図5(b)は装飾図柄の一例を示したものである。本実施形態の装飾図柄には、「装飾1」〜「装飾10」の10種類がある。特図1始動口230または特図2始動口232に球が入賞したこと、すなわち、特図1始動口230に球が入球したことを第1始動口センサが検出したこと、あるいは特図2始動口232に球が入球したことを第2始動口センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置208の左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cの各図柄表示領域に、「装飾1」→「装飾2」→「装飾3」→・・・・「装飾9」→「装飾10」→「装飾1」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う。   FIG. 5B shows an example of a decorative design. There are 10 types of decoration patterns of the present embodiment: “Decoration 1” to “Decoration 10”. The first start port sensor detects that a ball has won the special figure 1 starting port 230 or the special figure 2 starting port 232, that is, the ball has entered the special figure 1 starting port 230, or the special figure 2 Each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c of the decorative symbol display device 208 is provided on the condition that the second start port sensor detects that a ball has entered the start port 232. In the symbol display area, “decoration 1” → “decoration 2” → “decoration 3” →... “Decoration 9” → “decoration 10” → “decoration 1” →. “Change design of symbols”.

そして、「特図A」の15R特別大当りまたは「特図B」の15R大当りを報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに同じ装飾図柄が3つ並んだ図柄組合せ(例えば「装飾1−装飾1−装飾1」や「装飾2−装飾2−装飾2」等)を停止表示する。「特図A」の15R特別大当りを明示的に報知する場合には、同じ奇数の装飾図柄が3つ並んだ図柄組合せ(例えば「装飾3−装飾3−装飾3」や「装飾7−装飾7−装飾7」等)を停止表示する。   When notifying 15R special jackpot of “Special Figure A” or 15R big jackpot of “Special Figure B”, a combination of symbols in which three same decorative symbols are arranged in the symbol display areas 208a to 208c (for example, “Decoration 1− (Decoration 1 -decoration 1 "," decoration 2 -decoration 2 -decoration 2 ", etc.) are stopped and displayed. When the 15R special jackpot of “special drawing A” is explicitly notified, a combination of three symbols of the same odd number of decorative symbols (for example, “decoration 3—decoration 3—decoration 3” or “decoration 7—decoration 7”). -Decoration 7 "etc.) is stopped and displayed.

また、「特図E」の隠れ確変と称される2R大当り、「特図F」の突然通常と称される2R大当り、あるいは「特図G」の第1小当り、「特図H」の第2小当りを報知する場合には、「装飾1−装飾2−装飾3」を停止表示する。さらに、「特図C」の突然確変と称される2R大当り、あるいは「特図D」の突然時短と称される2R大当りを報知する場合には、「装飾1−装飾3−装飾5」を停止表示する。   In addition, the 2R big hit called “hidden probability change” of “special drawing E”, the 2R big hit called “special drawing F” suddenly normal, or the first small hit of “special drawing G”, “special drawing H” When notifying the second small hit, “decoration 1-decoration 2—decoration 3” is stopped and displayed. Furthermore, in order to notify 2R jackpot called “sudden probability change” of “special drawing C” or 2R jackpot called “sudden time reduction of“ special drawing D ”,“ decoration 1-decoration 3—decoration 5 ”is set. Stop display.

一方、「特図I」の第1はずれ、「特図J」の第2はずれを報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに図5(b)に示す図柄組合せ以外の図柄組合せを停止表示する。   On the other hand, when notifying the first deviation of “Special Figure I” and the second deviation of “Special Figure J”, the symbol combinations other than the symbol combinations shown in FIG. 5B are stopped in the symbol display areas 208a to 208c. indicate.

図5(c)は普図の停止表示図柄の一例を示したものである。本実施形態の普図の停止表示態様には、当り図柄である「普図A」と、はずれ図柄である「普図B」の2種類がある。普図始動口228を球が通過したことを上述のゲートセンサが検出したことに基づいて、普図表示装置210は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「普図の変動表示」を行う。そして、普図変動遊技の当選を報知する場合には「普図A」を停止表示し、普図変動遊技のはずれを報知する場合には「普図B」を停止表示する。図5(c)においても、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。   FIG.5 (c) shows an example of the usual stop display symbol. In this embodiment, there are two types of stoppage display modes of “normal map A”, which is a winning symbol, and “general map B”, which is a missed symbol. Based on the fact that the above-mentioned gate sensor has detected that the sphere has passed through the general start port 228, the general map display device 210 repeats the lighting of all seven segments and the lighting of one central segment. Perform a “normal change display”. Then, when notifying the winning of the common figure variable game, the “normal figure A” is stopped and displayed, and when notifying the deviation of the common figure variable game, the “normal figure B” is stopped and displayed. Also in FIG.5 (c), the white part in a figure shows the location of the segment which light-extinguishes, and the black-colored part has shown the location of the segment which lights up.

次に、図6を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。上述したように、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)340を設けている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU304は、リセット割込によりリセットスタートしてROM306に予め記憶している制御プログラムに従って図6に示す主制御部メイン処理を実行する。   Next, main control unit main processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of main processing of the main control unit. As described above, the main control unit 300 is provided with the start signal output circuit (reset signal output circuit) 340 that outputs the start signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 304 of the basic circuit 302 to which this activation signal has been input performs reset start by a reset interrupt, and executes main control unit main processing shown in FIG. 6 in accordance with a control program stored in advance in the ROM 306.

ステップS101では、初期設定1を行う。初期設定1では、CPU304のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定(仮設定)、割込マスクの設定、I/O310の初期設定、RAM308に記憶する各種変数の初期設定、WDT314への動作許可および初期値の設定等を行う。なお、本実施形態では、WDT314に、初期値として32.8ms(ミリ秒)に相当する数値を設定する。   In step S101, initial setting 1 is performed. In the initial setting 1, the stack initial value is set to the stack pointer (SP) of the CPU 304 (temporary setting), the interrupt mask is set, the I / O 310 is initialized, the various variables stored in the RAM 308 are initialized, and the WDT 314 is set. Enable operation, set initial values, etc. In the present embodiment, a numerical value corresponding to 32.8 ms (milliseconds) is set in WDT 314 as an initial value.

ステップS101の次のステップS103では、WDT314のカウンタの値をクリアし、WDT314による時間計測を再始動する。ステップS103の次のステップS105では、低電圧信号がオンであるか否か、すなわち、電圧監視回路338が、電源制御部660から主制御部300に供給している電源の電圧値が所定の値(本実施形態では9V)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を出力しているか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(CPU304が電源の遮断を検知した場合)にはステップS103に戻り、低電圧信号がオフの場合(CPU304が電源の遮断を検知していない場合)にはステップS107に進む。なお、電源が投入された直後で未だ上記所定の値(9V)に達しない場合にもステップS103に戻り、供給電圧がその所定の値以上になるまで、ステップS105は繰り返し実行される。   In step S103 following step S101, the value of the counter of WDT 314 is cleared, and the time measurement by WDT 314 is restarted. In step S105 subsequent to step S103, whether or not the low voltage signal is ON, that is, the voltage value of the power supply that the voltage monitoring circuit 338 supplies from the power supply control unit 660 to the main control unit 300 is a predetermined value. It is monitored whether or not a low voltage signal indicating that the voltage has decreased when the voltage is less than (9 V in this embodiment). Then, when the low voltage signal is on (when the CPU 304 detects that the power supply is cut off), the process returns to step S103, and when the low voltage signal is off (when the CPU 304 does not detect that the power supply is cut off), the step returns. The process proceeds to S107. Even when the predetermined value (9 V) is not yet reached immediately after the power is turned on, the process returns to step S103, and step S105 is repeatedly executed until the supply voltage becomes equal to or higher than the predetermined value.

ステップS107では、初期設定2を行う。初期設定2では、後述する主制御部タイマ割込処理を定期毎に実行するための周期を決める数値をカウンタタイマ312に設定する処理、I/O310の所定のポート(例えば試験用出力ポート、第1副制御部400への出力ポート)からクリア信号を出力する処理、RAM308への書き込みを許可する設定等を行う。   In step S107, initial setting 2 is performed. In the initial setting 2, a process for setting a numerical value for determining a cycle for executing a main control unit timer interrupt process, which will be described later, in the counter timer 312, a predetermined port of the I / O 310 (for example, a test output port, a second output port) 1) a process of outputting a clear signal from the output port 1), a setting for permitting writing to the RAM 308, and the like.

ステップS107の次のステップS109では、電源の遮断前(電断前)の状態に復帰するか否かの判定を行い、電断前の状態に復帰しない場合(主制御部300の基本回路302を初期状態にする場合)には初期化処理(ステップS113)に進む。具体的には、最初に、電源基板に設けたRWMクリアスイッチ180を遊技店の店員などが操作した場合に送信されるRAMクリア信号がオン(操作があったことを示す)であるか否か、すなわちRAMクリアが必要であるか否かを判定し、RAMクリア信号がオンの場合(RAMクリアが必要な場合)には、基本回路302を初期状態にすべくステップS113に進む。一方、RAMクリア信号がオフの場合(RAMクリアが必要でない場合)には、RAM308に設けた電源ステータス記憶領域に記憶した電源ステータスの情報を読み出し、この電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報であるか否かを判定する。そして、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報でない場合には、基本回路302を初期状態にすべくステップS113に進み、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報である場合には、RAM308の所定の領域(例えば全ての領域)に記憶している1バイトデータを初期値が0である1バイト構成のレジスタに全て加算することによりチェックサムを算出し、算出したチェックサムの結果が特定の値(例えば0)であるか否か(チェックサムの結果が正常であるか否か)を判定する。そして、チェックサムの結果が特定の値(例えば0)の場合(チェックサムの結果が正常である場合)には電断前の状態に復帰すべくステップS111に進み、チェックサムの結果が特定の値(例えば0)以外である場合(チェックサムの結果が異常である場合)には、パチンコ機100を初期状態にすべくステップS113に進む。同様に電源ステータスの情報が「サスペンド」以外の情報を示している場合にもステップS113に進む。   In step S109 subsequent to step S107, it is determined whether or not the state before power interruption (before power interruption) is restored. If the state before power interruption is not restored (the basic circuit 302 of the main control unit 300 is changed). In the case of initializing), the process proceeds to initialization processing (step S113). Specifically, first, a RAM clear signal transmitted when a store clerk or the like of an amusement store operates the RWM clear switch 180 provided on the power supply board is turned on (indicates that there has been an operation). That is, it is determined whether or not the RAM clear is necessary. If the RAM clear signal is on (when the RAM clear is necessary), the process proceeds to step S113 to set the basic circuit 302 to the initial state. On the other hand, when the RAM clear signal is OFF (when the RAM clear is not necessary), the power status information stored in the power status storage area provided in the RAM 308 is read, and the power status information is information indicating suspend. It is determined whether or not. If the power status information is not information indicating suspend, the process proceeds to step S113 to set the basic circuit 302 to an initial state. If the power status information is information indicating suspend, a predetermined area of the RAM 308 is set. A checksum is calculated by adding all the 1-byte data stored in (for example, all areas) to a 1-byte register whose initial value is 0, and the calculated checksum results in a specific value (for example, 0) (whether or not the checksum result is normal). When the checksum result is a specific value (eg, 0) (when the checksum result is normal), the process proceeds to step S111 to return to the state before the power interruption, and the checksum result is a specific value. If the value is other than 0 (for example, 0) (if the result of the checksum is abnormal), the process proceeds to step S113 to set the pachinko machine 100 to the initial state. Similarly, when the power status information indicates information other than “suspend”, the process proceeds to step S113.

ステップS111では、復電時処理を行う。この復電時処理では、電断時にRAM308に設けられたスタックポインタ退避領域に記憶しておいたスタックポインタの値を読み出し、スタックポインタに再設定(本設定)する。また、電断時にRAM308に設けられたレジスタ退避領域に記憶しておいた各レジスタの値を読み出し、各レジスタに再設定した後、割込許可の設定を行う。以降、CPU304が、再設定後のスタックポインタやレジスタに基づいて制御プログラムを実行する結果、パチンコ機100は電源断時の状態に復帰する。すなわち、電断直前にタイマ割込処理(後述)に分岐する直前に行った(ステップS115内の所定の)命令の次の命令から処理を再開する。また、図4に示す主制御部300における基本回路302に搭載されているRAM308には、送信情報記憶領域が設けられている。このステップS111では、その送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドであり、後述する、主制御部300のタイマ割込処理におけるステップS233において、第1副制御部400へ送信される。   In step S111, power recovery processing is performed. In this power recovery process, the value of the stack pointer stored in the stack pointer save area provided in the RAM 308 at the time of power failure is read out and reset to the stack pointer (this setting). In addition, the value of each register stored in the register save area provided in the RAM 308 at the time of power interruption is read out and reset in each register, and then the interrupt permission is set. Thereafter, as a result of the CPU 304 executing the control program based on the reset stack pointer and registers, the pachinko machine 100 returns to the state when the power is turned off. That is, the processing is resumed from the instruction next to the instruction (predetermined in step S115) performed immediately before branching to the timer interrupt process (described later) immediately before the power interruption. A RAM 308 mounted on the basic circuit 302 in the main control unit 300 shown in FIG. 4 is provided with a transmission information storage area. In step S111, a power recovery command is set in the transmission information storage area. This power recovery command is a command indicating that the power has been restored to the state at the time of power-off, and is transmitted to the first sub-control unit 400 in step S233 in the timer interrupt process of the main control unit 300 described later.

ステップS113では、初期化処理を行う。この初期化処理では、割込禁止の設定、スタックポインタへのスタック初期値の設定(本設定)、RAM308の全ての記憶領域の初期化などを行う。さらにここで、主制御部300のRAM308に設けられた送信情報記憶領域に正常復帰コマンドをセットする。この正常復帰コマンドは、主制御部300の初期化処理(ステップS113)が行われたことを表すコマンドであり、復電コマンドと同じく、主制御部300のタイマ割込処理におけるステップS233において、第1副制御部400へ送信される。   In step S113, initialization processing is performed. In this initialization process, interrupt prohibition setting, stack initial value setting to the stack pointer (this setting), initialization of all storage areas of the RAM 308, and the like are performed. Further, here, a normal return command is set in the transmission information storage area provided in the RAM 308 of the main control unit 300. This normal return command is a command indicating that the initialization process (step S113) of the main control unit 300 has been performed, and in the same way as the power recovery command, in step S233 in the timer interrupt process of the main control unit 300, 1 is transmitted to the sub-control unit 400.

ステップS113の次のステップS115では、割込禁止の設定を行った後、基本乱数初期値更新処理を行う。この基本乱数初期値更新処理では、特図変動遊技での停止図柄を決定する抽選に用いる特図決定用乱数値を生成する特図決定用乱数値カウンタの初期値を生成するための初期値生成用乱数カウンタを更新する。また、普図変動遊技の当否判定に用いる普図当選乱数値を生成する普図当選乱数値カウンタの初期値を生成するための初期値生成用乱数カウンタを更新する。主制御部300のRAM308には、特図決定用乱数値カウンタとその初期値生成用乱数カウンタ、および普図当選乱数値カウンタとその初期値生成用乱数カウンタが設けられている。ステップS115では、これらのうち2つの初期値生成用乱数カウンタの初期値をそれぞれ更新する。例えば、初期値生成用乱数カウンタの取り得る数値範囲が0〜99とすると、初期値生成用乱数カウンタから値を取得し、取得した値に1を加算してから元の初期値生成用乱数カウンタに記憶する。このとき、取得した値に1を加算した結果が100であれば0を元の初期値生成用乱数カウンタに記憶する。他の初期値生成用乱数カウンタ、乱数カウンタもそれぞれ同様に更新する。なお、初期値生成用乱数カウンタは、後述するステップS207でも更新する。主制御部300は、所定の周期ごとに開始するタイマ割込処理を行っている間を除いて、ステップS115の処理を繰り返し実行する。   In step S115 subsequent to step S113, the basic random number initial value updating process is performed after setting the interrupt prohibition. In this basic random number initial value update processing, initial value generation for generating an initial value of a special figure determining random value counter for generating a special figure determining random value for use in a lottery for determining a stop symbol in a special figure variable game Update random number counter. In addition, an initial value generation random number counter for generating an initial value of a general winning random number counter for generating a normal winning random number used for determining whether or not the normal game is changed is updated. The RAM 308 of the main control unit 300 is provided with a special figure determining random value counter and its initial value generating random number counter, and a regular winning random number counter and its initial value generating random number counter. In step S115, the initial values of two initial value generation random number counters are updated respectively. For example, if the initial value generation random number counter can take a numerical value range of 0 to 99, a value is acquired from the initial value generation random number counter, 1 is added to the acquired value, and then the original initial value generation random number counter is obtained. To remember. At this time, if the result of adding 1 to the acquired value is 100, 0 is stored in the original initial value generation random number counter. Other initial value generation random number counters and random number counters are similarly updated. Note that the initial value generation random number counter is also updated in step S207 described later. The main control unit 300 repeatedly executes the process of step S115 except during a timer interrupt process that starts every predetermined period.

次に、図7を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。主制御部300は、所定の周期(本実施形態では約2msに1回)でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ312を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。   Next, a main control unit timer interrupt process executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. This figure is a flowchart showing the flow of the main control unit timer interrupt process. The main control unit 300 includes a counter timer 312 that generates a timer interrupt signal at a predetermined cycle (in this embodiment, about once every 2 ms), and the main control unit timer interrupt is triggered by this timer interrupt signal. The process is started at a predetermined cycle.

ステップS201では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、CPU304の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。ステップS201の次のステップS203では、WDT314のカウント値が初期設定値(本実施形態では32.8ms)を超えてWDT割込が発生しないように(処理の異常を検出しないように)、WDTを定期的に(本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行う。   In step S201, a timer interrupt start process is performed. In this timer interrupt start process, a process of temporarily saving each register value of the CPU 304 to the stack area is performed. In step S203 following step S201, the WDT is set so that the count value of the WDT 314 exceeds the initial set value (32.8 ms in the present embodiment) and no WDT interrupt occurs (so as not to detect a processing abnormality). It is restarted periodically (in this embodiment, once every 2 ms, which is the main controller timer interrupt period).

ステップS203の次のステップS205では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、I/O310の入力ポートを介して、上述の前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサ、各種の球検出センサを含む各種センサ320の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM308に各種センサ320ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。球検出センサの検出信号を例にして説明すれば、前々回のタイマ割込処理(約4ms前)で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、RAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた前回検出信号記憶領域から読み出し、この情報をRAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた前々回検出信号記憶領域に記憶し、前回のタイマ割込処理(約2ms前)で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、RAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた今回検出信号記憶領域から読み出し、この情報を上述の前回検出信号記憶領域に記憶する。また、今回検出した各々の球検出センサの検出信号を、上述の今回検出信号記憶領域に記憶する。   In step S205 subsequent to step S203, input port state update processing is performed. In this input port state update process, the detection signals of various sensors 320 including the above-mentioned front frame door open sensor, inner frame open sensor, lower pan full sensor, and various ball detection sensors are input via the input port of the I / O 310. The input is monitored for the presence or absence of a detection signal, and stored in a signal state storage area provided for each of the various sensors 320 in the RAM 308. If the detection signal of the sphere detection sensor is described as an example, information on the presence / absence of the detection signal of each sphere detection sensor detected in the timer interruption process (about 4 ms before) is stored in the RAM 308 for each sphere detection sensor This information is read out from the previous detection signal storage area partitioned and stored in the RAM 308 in the previous detection signal storage area partitioned for each sphere detection sensor, and the previous timer interrupt processing (about 2 ms before) ) Is read from the current detection signal storage area provided for each sphere detection sensor in the RAM 308, and this information is read out from the previous detection signal storage area described above. To remember. Further, the detection signal of each sphere detection sensor detected this time is stored in the above-described current detection signal storage area.

また、ステップS205では、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域の各記憶領域に記憶した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を比較し、各々の球検出センサにおける過去3回分の検出信号の有無の情報が入賞判定パターン情報と一致するか否かを判定する。一個の遊技球が一つの球検出センサを通過する間に、約2msという非常に短い間隔で起動を繰り返すこの主制御部タイマ割込処理は何回か起動する。このため、主制御部タイマ割込処理が起動する度に、ステップS205では、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号を確認することになる。この結果、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域それぞれに、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号が記憶される。すなわち、遊技球が球検出センサを通過し始めたときには、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りになる。本実施形態では、球検出センサの誤検出やノイズを考慮して、検出信号無しの後に検出信号が連続して2回記憶されている場合には、入賞があったと判定する。図4に示す主制御部300のROM306には、入賞判定パターン情報(本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報)が記憶されている。ステップS205では、各々の球検出センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が、予め定めた入賞判定パターン情報(本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報)と一致した場合に、一般入賞口226、可変入賞口234、特図1始動口230、および特図2始動口232への入球、または普図始動口228の通過があったと判定する。すなわち、これらの入賞口226、234やこれらの始動口230、232、228への入賞があったと判定する。例えば、一般入賞口226への入球を検出する一般入賞口センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致した場合には、一般入賞口226へ入賞があったと判定し、以降の一般入賞口226への入賞に伴う処理を行うが、過去3回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致しなかった場合には、以降の一般入賞口226への入賞に伴う処理を行わずに後続の処理に分岐する。なお、主制御部300のROM306には、入賞判定クリアパターン情報(本実施形態では、前々回検出信号有り、前回検出信号無し、今回検出信号無しであることを示す情報)が記憶されている。入賞が一度あったと判定した後は、各々の球検出センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が、その入賞判定クリアパターン情報に一致するまで入賞があったとは判定せず、入賞判定クリアパターン情報に一致すれば、次からは上記入賞判定パターン情報に一致するか否かの判定を行う。   Further, in step S205, the information on the presence or absence of the detection signal of each sphere detection sensor stored in each storage area of the above-mentioned detection signal storage area, the previous detection signal storage area, and the current detection signal storage area is compared. It is determined whether or not the information on the presence or absence of detection signals for the past three times in the ball detection sensor matches the winning determination pattern information. This main control unit timer interrupt process that is repeatedly started at a very short interval of about 2 ms while one game ball passes one ball detection sensor is started several times. For this reason, every time the main control unit timer interrupt process is activated, a detection signal indicating that the same game ball has passed the same ball detection sensor is confirmed in step S205. As a result, a detection signal indicating that the same game ball has passed the same ball detection sensor is stored in each of the detection signal storage area, the previous detection signal storage area, and the current detection signal storage area. That is, when the game ball starts to pass through the ball detection sensor, there is no detection signal before, a previous detection signal, and a current detection signal. In the present embodiment, in consideration of erroneous detection of the sphere detection sensor and noise, it is determined that there is a prize when the detection signal is stored twice continuously after no detection signal. The ROM 306 of the main control unit 300 shown in FIG. 4 stores winning determination pattern information (in this embodiment, information indicating that there is no previous detection signal, that there is a previous detection signal, and that there is a current detection signal). In step S205, information on the presence or absence of detection signals for the past three times in each sphere detection sensor is predetermined winning determination pattern information (in this embodiment, no previous detection signal, previous detection signal, current detection signal present). If there is a match with the general winning opening 226, the variable winning opening 234, the special figure 1 starting opening 230, and the special figure 2 starting opening 232, or the normal figure starting opening 228 is passed. Judge that there was. In other words, it is determined that a prize has been awarded to the winning ports 226 and 234 and the starting ports 230, 232, and 228. For example, when the information on the presence / absence of the detection signals for the past three matches with the above-described winning determination pattern information in the general winning opening sensor for detecting the winning at the general winning opening 226, there is a winning at the general winning opening 226. If the information on the presence / absence of detection signals for the past three times does not match the above-described winning determination pattern information, the subsequent general winnings are performed. The process branches to the subsequent process without performing the process associated with winning the prize to the mouth 226. Note that the ROM 306 of the main control unit 300 stores winning determination clear pattern information (in this embodiment, information indicating that there is a detection signal before the previous time, no previous detection signal, and no current detection signal). After it is determined that there has been a single win, it is not determined that there has been a win until the information on the presence or absence of detection signals for the past three times matches the winning determination clear pattern information in each ball detection sensor, and the winning determination is cleared. If it matches the pattern information, it is next determined whether or not it matches the winning determination pattern information.

ステップS205の次のステップS207およびステップS209では、基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理を行う。これらの基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理では、上記ステップS115で行った初期値生成用乱数カウンタの更新を行い、次に主制御部300で使用する、特図決定用乱数値を生成する特図決定用乱数値カウンタおよび普図当選乱数値を生成する普図当選乱数値カウンタを更新する。例えば、特図決定用乱数値として取り得る数値範囲が0〜99とすると、特図決定用乱数値を生成するためにRAM308に設けた特図決定用乱数値カウンタから値を取得し、取得した値に1を加算してから元の特図決定用乱数値カウンタに記憶する。このとき、取得した値に1を加算した結果が100であれば0を元の特図決定用乱数値カウンタに記憶する。また、取得した値に1を加算した結果、特図決定用乱数値カウンタが一周していると判定した場合には特図決定用乱数値カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタの値を取得し、特図決定用乱数値カウンタにセットする。例えば、0〜99の数値範囲で変動する特図決定用乱数値カウンタから値を取得し、取得した値に1を加算した結果が、RAM308に設けた所定の初期値記憶領域に記憶している前回設定した初期値と等しい値(例えば7)である場合に、特図決定用乱数値カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタから値を初期値として取得し、特図決定用乱数値カウンタにセットすると共に、特図決定用乱数値カウンタが次に1周したことを判定するために、今回設定した初期値を上述の初期値記憶領域に記憶しておく。また、特図決定用乱数値カウンタが次に1周したことを判定するための上述の初期値記憶領域とは別に、普図当選乱数値カウンタが1周したことを判定するための初期値記憶領域をRAM308に設けている。特図決定用乱数値カウンタは、特図1用の乱数値を取得するためのカウンタと特図2用の乱数値を取得するためのカウンタとを別に設けてもよいし、あるいは、同一のカウンタを用いてもよい。   In step S207 and step S209 following step S205, basic random number initial value update processing and basic random number update processing are performed. In these basic random number initial value update processing and basic random number update processing, the initial value generation random number counter performed in step S115 is updated, and then a special figure determination random number value used in the main control unit 300 is generated. The special figure determining random value counter and the common figure winning random value counter for generating the common winning random value are updated. For example, when the numerical value range that can be taken as the special figure determination random value is 0 to 99, the value is acquired from the special figure determination random value counter provided in the RAM 308 in order to generate the special figure determination random value. After adding 1 to the value, it is stored in the original special figure determination random value counter. At this time, if the result of adding 1 to the acquired value is 100, 0 is stored in the original special figure determination random value counter. If it is determined that the special figure determination random value counter has made a round as a result of adding 1 to the acquired value, the value of the initial value generation random number counter corresponding to the special figure determination random value counter is acquired. And set in the special figure determination random value counter. For example, a value is acquired from a special figure determination random value counter that fluctuates in a numerical value range of 0 to 99, and a result obtained by adding 1 to the acquired value is stored in a predetermined initial value storage area provided in the RAM 308. When the value is equal to the previously set initial value (for example, 7), the value is acquired as the initial value from the initial value generation random number counter corresponding to the special figure determination random value counter, and the special figure determination random value counter In addition to setting, the initial value set this time is stored in the above-described initial value storage area in order to determine that the special figure determination random value counter has made one round next. In addition to the initial value storage area for determining that the special figure determining random value counter has made one round next, an initial value storage for determining that the common figure winning random number counter has made one round An area is provided in the RAM 308. The special figure determining random value counter may be provided with a counter for acquiring the random number value for special figure 1 and a counter for acquiring the random value for special figure 2 or the same counter. May be used.

ステップS209の次のステップS211では、演出乱数更新処理を行う。この演出乱数更新処理では、主制御部300で使用する演出用乱数値を生成するための乱数カウンタを更新する。具体的には、特図変動遊技での図柄変動時間を決めるための特図タイマ番号決定用乱数値を生成する特図タイマ番号決定用乱数値カウンタの値あるいはその初期値を更新する。また、普図変動遊技での図柄変動時間を決めるための普図タイマ番号決定用乱数値を生成する普図タイマ番号決定用乱数値カウンタの値あるいはその初期値を更新する。   In step S211 following step S209, effect random number update processing is performed. In this effect random number update process, a random number counter for generating an effect random number used by the main control unit 300 is updated. Specifically, the value of the special figure timer number determining random value counter for generating the special figure timer number determining random value for determining the symbol changing time in the special figure changing game or its initial value is updated. In addition, the value of the random number value counter for determining the general-purpose timer number for generating the random number value for determining the general-purpose timer number for determining the symbol variation time in the general-purpose variable game or its initial value is updated.

ステップS211の次のステップS213では、タイマ更新処理を行う。このタイマ更新処理では、普図表示装置210に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための普図表示図柄更新タイマ、特図1表示装置212に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図1表示図柄更新タイマ、特図2表示装置214に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図2表示図柄更新タイマ、所定の入賞演出時間、所定の開放時間、所定の閉鎖時間、所定の終了演出期間などを計時するためのタイマなどを含む各種タイマを更新する。   In step S213 following step S211, timer update processing is performed. In this timer update process, the time for displaying and changing the symbol on the special symbol display device 212 and the time for displaying and changing the symbol on the special symbol display device 212 are counted. Special figure 1 display symbol update timer, Special figure 2 display symbol update timer for measuring the time for the symbol to be changed / stopped on the special figure 2 display device 214, a predetermined winning effect time, a predetermined opening time, a predetermined time Various timers including a timer for counting the closing time, a predetermined end effect period, and the like are updated.

ステップS213の次のステップS215では、入賞口カウンタ更新処理を行う。この入賞口カウンタ更新処理では、入賞口226、234や始動口230、232、228に入賞があった場合に、RAM308に各入賞口ごと、あるいは各始動口ごとに設けた賞球数記憶領域の値を読み出し、1を加算して、元の賞球数記憶領域に設定する。   In step S215 subsequent to step S213, a winning opening counter updating process is performed. In this winning opening counter updating process, when winning holes 226, 234 and starting holes 230, 232, 228 are won, the RAM 308 stores the winning ball number storage area provided for each winning hole or for each starting hole. The value is read out, 1 is added, and the original prize ball number storage area is set.

また、ステップS215の次のステップS217では、入賞受付処理を行う。この入賞受付処理では、特図1始動口230、特図2始動口232、普図始動口228および可変入賞口234への入賞があったか否かを判定する。ここでは、ステップS205における入賞判定パターン情報と一致するか否かの判定結果を用いて判定する。   In step S217 following step S215, a winning acceptance process is performed. In this winning acceptance process, it is determined whether or not there has been a winning at the special figure 1 starting port 230, the special figure 2 starting port 232, the ordinary drawing starting port 228 and the variable winning port 234. Here, the determination is made using the determination result of whether or not it matches the winning determination pattern information in step S205.

特図1始動口230へ入賞があった場合且つRAM308に設けた対応する特図1保留数記憶領域が満タン(本例では、保留数4で満タンとなる)でない場合、カウンタ回路(ハード乱数回路)318の特図1始動口230に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶された値に所定の加工を施して生成した大当り判定用乱数値を取得すると共に、RAM308に設けた特図決定用乱数値カウンタから特図決定用乱数値を取得して特図1乱数値記憶領域に取得順に格納する。特図1乱数値記憶領域内の大当り判定用乱数値および特図決定用乱数値の組(以下、「特図1乱数値の組」と略称する)は、特図1保留数記憶領域に記憶された特図1保留数と同数分だけ格納される。特図1乱数値記憶領域内では、特図1保留数が1つ減るごとに保留順位が最上位(最先であり最も過去に記憶されている)の特図1乱数値の組のデータが消去されると共に、残余の特図1乱数値の組のデータの保留順位が1ずつ繰り上がるように処理される。また、特図1保留数が1つ増えるごとに、保留順位が最下位(最後)の特図1乱数値の組のデータの次の保留順位に新たな特図1乱数値の組のデータが書き込まれる。   When the special figure 1 starting port 230 is won and the corresponding special figure 1 holding number storage area provided in the RAM 308 is not full (in this example, the holding number 4 is full), the counter circuit (hardware Random number circuit) 318 acquires a jackpot determination random number value generated by performing predetermined processing on the value stored in the built-in counter value storage register corresponding to the start port 230 of the special figure 318, and is provided in the RAM 308. The special figure determining random value is acquired from the figure determining random value counter and stored in the special figure 1 random value storage area in the order of acquisition. A set of the jackpot determination random value and the special figure determination random value in the special figure 1 random value storage area (hereinafter abbreviated as "special figure 1 random value set") is stored in the special figure 1 reserved number storage area. The same number as the number of reserved special figure 1 held is stored. In the special figure 1 random value storage area, each time the special figure 1 holding number decreases, the data of a set of special figure 1 random values having the highest holding order (the first and most recently stored) is stored. In addition to being erased, the remaining special figure 1 random value set data is processed so that the holding order is incremented by one. Each time the special figure 1 holding number increases by one, the new special figure 1 random value set data is added to the next holding order of the special figure 1 random value set data having the lowest (last) holding order. Written.

特図2始動口232へ入賞があった場合且つRAM308に設けた対応する特図2保留数記憶領域が満タン(本例では、保留数4で満タンとなる)でない場合、カウンタ回路318の特図2始動口232に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶された値に所定の加工を施して生成した大当り判定用乱数値を取得すると共に、RAM308に設けた大当り時用特図決定用乱数値カウンタから大当り時用特図決定用乱数値を取得して特図2乱数値記憶領域に取得順に格納する。特図2乱数値記憶領域内の大当り判定用乱数値および大当り時用特図決定用乱数値の組(以下、「特図2乱数値の組」と略称する)は、特図2保留数記憶領域に記憶された特図2保留数と同数分だけ格納される。特図2乱数値記憶領域内では、特図2保留数が1つ減るごとに保留順位が最上位の特図2乱数値の組のデータが消去されると共に、残余の特図2乱数値の組のデータの保留順位が1ずつ繰り上がるように処理される。また、特図2保留数が1つ増えるごとに、保留順位が最下位の特図2乱数値の組のデータの次の保留順位に新たな特図2乱数値の組のデータが書き込まれる。   If there is a winning at the special figure 2 starting port 232 and the corresponding special figure 2 holding number storage area provided in the RAM 308 is not full (in this example, the holding number 4 is full), the counter circuit 318 Special figure 2 Random value for jackpot determination generated by applying predetermined processing to the value stored in the built-in counter value storage register corresponding to the start port 232 and determining the special figure for big hit time provided in the RAM 308 The big-hit special figure determining random value is acquired from the random number counter for use and stored in the special figure 2 random value storage area in the order of acquisition. Special figure 2 random number value for jackpot determination and special figure determination random number value for big hit time (hereinafter abbreviated as "special figure 2 random value group") in the special figure 2 random value storage area The same number as the number of reserved special figure 2 stored in the area is stored. In the special figure 2 random value storage area, each time the special figure 2 holding number is decreased, the data of the special figure 2 random value pair with the highest holding order is erased, and the remaining special figure 2 random number values are stored. Processing is performed so that the holding order of the set of data is incremented by one. Each time the special figure 2 holding number increases by one, the new special figure 2 random value set data is written in the next holding order of the special figure 2 random value set data having the lowest holding order.

普図始動口228へ入賞があった場合且つRAM308に設けた対応する普図保留数記憶領域が満タンでない場合、普図当選乱数値カウンタから値を普図当選乱数値として取得して対応する普図乱数値記憶領域に格納する。可変入賞口234へ入賞があった場合には、可変入賞口用の入賞記憶領域に、可変入賞口234に球が入球したことを示す情報を格納する。   If there is a winning at the general figure starting port 228 and the corresponding general figure holding number storage area provided in the RAM 308 is not full, the value is acquired from the general figure winning random number counter as the normal winning random number Store in the usual random number storage area. When there is a winning at the variable winning opening 234, information indicating that a ball has entered the variable winning opening 234 is stored in the winning storage area for the variable winning opening.

ステップS217の次のステップS219では、払出要求数送信処理を行う。なお、払出制御部600に出力する出力予定情報および払出要求情報は、例えば1バイトで構成しており、ビット7にストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット6に電源投入情報(オンの場合、電源投入後一回目のコマンド送信であることを示す)、ビット4〜5に暗号化のための今回加工種別(0〜3)、およびビット0〜3に暗号化加工後の払出要求数を示すようにしている。   In step S219 following step S217, a payout request number transmission process is performed. Note that the output schedule information and the payout request information output to the payout control unit 600 are composed of, for example, 1 byte, strobe information (indicating that data is set when ON), bit 6 Power-on information (if turned on, indicates that this is the first command transmission after power-on), bits 4-5 indicate the current processing type for encryption (0-3), and bits 0-3 indicate encryption The number of payout requests after processing is shown.

ステップS219の次のステップS221では、普図状態更新処理を行う。この普図状態更新処理は、普図の状態に対応する複数の処理のうちの1つの処理を行う。例えば、普図変動表示の途中(上述する普図表示図柄更新タイマの値が1以上)における普図状態更新処理では、普図表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、普図表示装置210は普図の変動表示(普図変動遊技)を行う。   In step S221 following step S219, a normal state update process is performed. This normal state update process performs one of a plurality of processes corresponding to the normal state. For example, in the general diagram state update process in the middle of the normal map change display (the value of the above-mentioned general map display symbol update timer is 1 or more), the 7 segment LED constituting the general map display device 210 is repeatedly turned on and off. Turns off drive control. By performing this control, the general map display device 210 performs normal variable display (normal map variable game).

また、普図変動表示時間が経過したタイミング(普図表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理では、普図当りフラグがオンの場合には、当り図柄の表示態様となるように普図表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行い、普図当りフラグがオフの場合には、はずれ図柄の表示態様となるように普図表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行う。また、主制御部300のRAM308には、普図状態更新処理に限らず各種の処理において各種の設定を行う設定領域が用意されている。ここでは、上記点灯・消灯駆動制御を行うと共に、その設定領域に普図停止表示中であることを示す設定を行う。この制御を行うことで、普図表示装置210は、当り図柄(図5(c)に示す普図A)およびはずれ図柄(図5(c)に示す普図B)いずれか一方の図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間(例えば500ms間)、その表示を維持するためにRAM308に設けた普図停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された図柄が所定期間停止表示され、普図変動遊技の結果が遊技者に報知される。   Also, in the general state update process at the timing when the normal map change display time has elapsed (the timing at which the value of the general map display symbol update timer has changed from 1 to 0), When the 7-segment LED constituting the general-purpose display device 210 is turned on / off to control the display mode, and the normal-map hit flag is off, the general-purpose display is displayed so that the display mode of the off symbol is displayed. The 7 segment LED constituting the device 210 is controlled to be turned on / off. Further, the RAM 308 of the main control unit 300 is provided with a setting area for performing various settings in various processes, not limited to the normal state update process. Here, the on / off drive control is performed, and the setting area is set to indicate that the normal stop display is being performed. By performing this control, the universal symbol display device 210 determines one of the winning symbols (common symbol A shown in FIG. 5 (c)) and the off symbol (general symbol B shown in FIG. 5 (c)). Display. Thereafter, information indicating the stop period is set in a storage area of a normal stop time management timer provided in the RAM 308 in order to maintain the display for a predetermined stop display period (for example, for 500 ms). With this setting, the symbol that has been confirmed and displayed is stopped and displayed for a predetermined period, and the player is notified of the result of the normal game.

また、普図変動遊技の結果が当りであれば、後述するように、普図当りフラグがオンにされる。この普図当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング(普図停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理では、RAM308の設定領域に普図作動中を設定すると共に、所定の開放期間(例えば2秒間)、特図2始動口232の羽根部材232aの開閉駆動用のソレノイド(各種ソレノイド332の一部)に、羽根部材232aを開放状態に保持する信号を出力すると共に、RAM308に設けた羽根開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。   Further, if the result of the usual figure variable game is a hit, the usual figure hit flag is turned on as will be described later. When the usual figure hit flag is on, in the usual figure state update process at the timing when the predetermined stop display period ends (when the usual figure stop time management timer value changes from 1 to 0), A normal operation is set in the setting area, and a predetermined opening period (for example, 2 seconds), a solenoid for driving to open / close the blade member 232a of the special opening 2 232 (a part of various solenoids 332) A signal for holding the 232a in the open state is output, and information indicating the open period is set in the storage area of the blade open time management timer provided in the RAM 308.

また、所定の開放期間が終了したタイミング(羽根開放時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する普図状態更新処理では、所定の閉鎖期間(例えば500m秒間)、羽根部材の開閉駆動用のソレノイド332に、羽根部材を閉鎖状態に保持する信号を出力すると共に、RAM308に設けた羽根閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。   In the usual state update process that starts at the timing when the predetermined opening period ends (the timing when the value of the blade opening time management timer is changed from 1 to 0), the blade member has a predetermined closing period (for example, 500 milliseconds). A signal for holding the blade member in the closed state is output to the opening / closing drive solenoid 332, and information indicating the closing period is set in the storage area of the blade closing time management timer provided in the RAM 308.

また、所定の閉鎖期間が終了したタイミング(羽根閉鎖時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する普図状態更新処理では、RAM308の設定領域に普図非作動中を設定する。さらに、普図変動遊技の結果がはずれであれば、後述するように、普図当りフラグがオフにされる。この普図当りフラグがオフの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング(普図停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理でも、RAM308の設定領域に普図非作動中を設定する。普図非作動中の場合における普図状態更新処理では、何もせずに次のステップS223に移行するようにしている。   Further, in the normal state update process that starts at the timing when the predetermined closing period ends (when the value of the blade closing time management timer is changed from 1 to 0), the non-operating state is set in the setting area of the RAM 308. To do. Further, if the result of the usual figure variation game is out of place, the usual figure hit flag is turned off as will be described later. In the case where the usual figure hit flag is off, even in the usual figure state update process at the timing when the predetermined stop display period described above ends (when the value of the usual figure stop time management timer is changed from 1 to 0), In the setting area of the RAM 308, normal operation is not set. In the general state update process in the case where the general map is not operating, nothing is done and the process proceeds to the next step S223.

ステップS223では、普図関連抽選処理を行う。この普図関連抽選処理では、普図変動遊技および特図2始動口232の開閉制御を行っておらず(普図の状態が非作動中)、且つ、保留している普図変動遊技の数が1以上である場合に、上述の普図乱数値記憶領域に記憶している普図当選乱数値に基づいた乱数抽選により普図変動遊技の結果を当選とするか、不当選とするかを決定する当り判定を行い、当選とする場合にはRAM308に設けた普図当りフラグにオンを設定する。不当選の場合には、普図当りフラグにオフを設定する。また、当り判定の結果に関わらず、次に上述の普図タイマ番号決定用乱数値を生成する普図タイマ番号決定用乱数値カウンタの値を普図タイマ番号決定用乱数値として取得し、取得した普図タイマ番号決定用乱数値に基づいて複数の変動時間のうちから普図表示装置210に普図を変動表示する時間を1つ選択し、この変動表示時間を、普図変動表示時間として、RAM308に設けた普図変動時間記憶領域に記憶する。なお、保留している普図変動遊技の数は、RAM308に設けた普図保留数記憶領域に記憶するようにしており、当り判定をするたびに、保留している普図変動遊技の数から1を減算した値を、この普図保留数記憶領域に記憶し直すようにしている。また当り判定に使用した乱数値を消去する。   In step S223, a general drawing related lottery process is performed. In this general map-related lottery process, the open / close control of the general map variable game and the special map 2 start port 232 is not performed (the state of the general map is inactive), and the number of the general map variable games that are on hold If the number is 1 or more, whether or not to win the result of the floating figure game based on the random number lottery based on the random number value stored in the above-mentioned common random number value storage area A hit determination to be determined is performed, and in the case of winning, a flag for a normal figure provided in the RAM 308 is set to ON. In the case of unsuccessful election, the flag for the usual figure is set to OFF. Also, regardless of the result of the hit determination, the value of the random number value counter for determining the normal timer number for generating the normal timer number determining random value is obtained as the random number value for determining the normal timer number. Based on the random number value for determining the general-purpose timer number, one time for displaying the general-purpose figure on the general-purpose display device 210 is selected from a plurality of variable times, and this variable display time is set as the normal-type variable display time. , It is stored in the usual variable time storage area provided in the RAM 308. In addition, the number of pending general figure variable games is stored in the usual figure pending number storage area provided in the RAM 308, and from the number of pending custom figure variable games each time a hit determination is made. The value obtained by subtracting 1 is re-stored in the usual figure number-of-holds storage area. Also, the random number value used for the hit determination is deleted.

次いで、特図1および特図2それぞれについての特図状態更新処理を行うが、最初に、特図2についての特図状態更新処理(特図2状態更新処理)を行う(ステップS225)。この特図2状態更新処理は、特図2の状態に応じて、次の複数(本例では9つ)の処理のうちの1つの処理を行う。   Next, the special figure state update process for each of the special figure 1 and the special figure 2 is performed. First, the special figure state update process (the special figure 2 state update process) for the special figure 2 is performed (step S225). In the special figure 2 state update process, one of the following plural (in this example, nine) processes is performed in accordance with the special figure 2 state.

例えば、特図2変動開始のタイミングにおける特図2状態更新処理では、RAM308に設けた特図2保留数記憶領域に記憶された特図2保留数の値を1だけ減算した値を特図2保留数記憶領域に記憶し直す。それと共に、特図2保留ランプ220の点滅を制御する。例えば、図3の特図2保留ランプ220の4つのLEDを図左から右に向かって順にLED番号1−4とすると、LED番号の若い方から順に特図2保留数分のLEDを例えば赤色に点灯させ、他を消灯させる。   For example, in the special figure 2 state update process at the timing of the special figure 2 fluctuation start, a value obtained by subtracting 1 from the value of the special figure 2 holding number stored in the special figure 2 holding number storage area provided in the RAM 308 is shown in FIG. Re-store in the reserved number storage area. At the same time, the blinking of the special figure 2 holding lamp 220 is controlled. For example, if the four LEDs of the special figure 2 holding lamp 220 in FIG. 3 are LED numbers 1-4 in order from the left to the right in the figure, the LEDs corresponding to the special figure 2 holding number are red, for example, in order from the smallest LED number. Turn on and turn off the others.

また例えば、特図2変動表示の途中(上述の特図2表示図柄更新タイマの値が1以上)における特図2状態更新処理では、特図2表示装置214を構成する7セグメントLEDの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、特図2表示装置214は特図2の変動表示(特図2変動遊技)を行う。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で回転開始設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶してから処理を終了する。   Also, for example, in the special figure 2 state update process in the middle of the special figure 2 fluctuation display (the value of the above special figure 2 display symbol update timer is 1 or more), the 7-segment LED constituting the special figure 2 display device 214 is turned on Performs lighting / extinguishing drive control that repeatedly turns off. By performing this control, the special figure 2 display device 214 performs the special figure 2 variable display (special figure 2 variable game). In addition, predetermined transmission information indicating that the rotation start setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area, and the process ends.

また、主制御部300のRAM308には、15R大当りフラグ、2R大当りフラグ、第1小当りフラグ、第2小当りフラグ、第1はずれフラグ、第2はずれフラグ、特図確率変動フラグ、および普図確率変動フラグそれぞれのフラグが用意されている。特図2変動表示時間が経過したタイミング(特図2表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、15R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には図5(a)に示す特図A、15R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図B、2R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には特図C、2R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図D、2R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグはオフの場合には特図E、2R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグもオフの場合には特図F、第1小当りフラグがオンの場合には特図G、第2小当りフラグがオンの場合には特図H、第1はずれフラグがオンの場合には特図I、第2はずれフラグがオンの場合には特図Jそれぞれの態様となるように、特図2表示装置214を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行い、RAM308の設定領域に特図2停止表示中であることを表す設定を行う。この制御を行うことで、特図2表示装置214は、15R特別大当り図柄(特図A)、15R大当り図柄(特図B)、突然確変図柄(特図C)、突然時短図柄(特図D)、隠れ確変図柄(特図E)、突然通常図柄(特図F)、第1小当り図柄(特図G)、第2小当り図柄(特図H)、第1はずれ図柄(特図I)、および第1はずれ図柄(特図J)のいずれか一つの図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間(例えば500ms間)その表示を維持するためにRAM308に設けた特図2停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された特図2が所定期間停止表示され、特図2変動遊技の結果が遊技者に報知される。また、RAM308に設けられた電サポ(詳細は後述)回数記憶部に記憶された電サポ回数が1以上であれば、その電サポ回数から1を減算し、減算結果が1から0となった場合は、特図確率変動中(詳細は後述)でなければ、時短フラグをオフにする。さらに、大当り遊技中(特別遊技状態中)にも、時短フラグをオフにする。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で回転停止設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶すると共に、変動表示を停止する図柄が特図2であることを示す特図2識別情報を、後述するコマンドデータに含める情報としてRAM308に追加記憶してから処理を終了する。   Further, the RAM 308 of the main control unit 300 includes a 15R big hit flag, a 2R big hit flag, a first small hit flag, a second small hit flag, a first off flag, a second off flag, a special figure probability variation flag, and a normal figure. A flag for each probability variation flag is prepared. In the special figure 2 state update process starting at the timing when the special figure 2 fluctuation display time has elapsed (the timing when the special figure 2 display symbol update timer value has changed from 1 to 0), the 15R big hit flag is on, and the special figure probability fluctuation When the flag is also on and the normal figure probability fluctuation flag is on, the special figure A, 15R jackpot flag shown in FIG. 5A is on, the special figure probability fluctuation flag is off, and the common figure probability fluctuation flag is on. When the special figure B, 2R big hit flag is on, the special figure probability fluctuation flag is on, and the general figure probability fluctuation flag is also on, the special figure C, 2R big hit flag is on, the special figure probability fluctuation flag is off, When the probability fluctuation flag is on, the special figure D, 2R jackpot flag is on, the special figure probability fluctuation flag is on, and when the common figure probability fluctuation flag is off, the special figure E, 2R jackpot flag is on, special chart Probability flag is off, normal When the rate fluctuation flag is also off, the special figure F, when the first small hit flag is on, the special figure G, when the second small hit flag is on, the special figure H, and the first off flag are on. In this case, the 7 segment LED constituting the special figure 2 display device 214 is controlled to be turned on / off so that the special figure I is turned on and the special figure J is turned on when the special flag I is turned on. Is set to indicate that the special figure 2 stop display is in progress. By performing this control, the special figure 2 display device 214 has a 15R special jackpot symbol (special figure A), a 15R big jackpot symbol (special figure B), a sudden probability variation symbol (special figure C), and a sudden short time symbol (special figure D). ), Hidden probability variation (special E), sudden normal (special F), first small hit (special G), second small hit (special H), first off symbol (special I) ) And the first off-set symbol (special symbol J). Thereafter, information indicating the stop period is set in the storage area of the special figure 2 stop time management timer provided in the RAM 308 in order to maintain the display for a predetermined stop display period (for example, for 500 ms). With this setting, the specially displayed special figure 2 is stopped and displayed for a predetermined period, and the result of the special figure 2 variable game is notified to the player. Also, if the electric support number stored in the RAM 308 is 1 or more, the subtraction result is changed from 1 to 0. In this case, if the special figure probability is not changing (details will be described later), the time reduction flag is turned off. Further, the hourly flag is also turned off during the big hit game (in the special game state). Further, the special transmission information indicating that the rotation stop setting transmission process is executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area, and the design for stopping the variable display is shown in FIG. The special figure 2 identification information indicating the presence is additionally stored in the RAM 308 as information to be included in command data, which will be described later, and the processing is terminated.

また、特図2変動遊技の結果が大当りであれば、後述するように、大当りフラグがオンにされる。この大当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング(特図2停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における特図2状態更新処理では、RAM308の設定領域に特図2作動中を設定すると共に、所定の入賞演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するためにRAM308に設けた特図2待機時間管理用タイマの記憶領域に入賞演出期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で入賞演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   If the result of the special figure 2 variable game is a big hit, the big hit flag is turned on as will be described later. When the jackpot flag is on, in the special figure 2 state update process at the timing when the predetermined stop display period ends (the timing when the special figure 2 stop time management timer value changes from 1 to 0), the RAM 308 In the setting area, the special figure 2 is in operation and waits for a predetermined winning effect period (for example, 3 seconds), that is, a period during which an image for notifying the player that the big win by the decorative symbol display device 208 is started is displayed. Therefore, information indicating the winning effect period is set in the storage area of the special figure 2 standby time management timer provided in the RAM 308. Further, predetermined transmission information indicating that the winning effect setting transmission process is executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the transmission information storage area.

また、所定の入賞演出期間が終了したタイミング(特図2待機時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、所定の開放期間(例えば29秒間、または可変入賞口234に所定球数(例えば10球)の遊技球の入賞を検出するまで)可変入賞口234の扉部材234aの開閉駆動用のソレノイド(各種ソレノイド332の一部)に、扉部材234aを開放状態に保持する信号を出力すると共に、RAM308に設けた扉開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で大入賞口開放設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   Further, in the special figure 2 state update process that starts at the timing when the predetermined winning effect period ends (the timing when the value of the special figure 2 standby time management timer changes from 1 to 0), a predetermined release period (for example, 29 seconds) Or, until a winning of a predetermined number of game balls (for example, 10 balls) is detected at the variable winning opening 234, the door is connected to a solenoid for opening / closing the door member 234a of the variable winning opening 234 (a part of various solenoids 332). A signal for holding the member 234a in the open state is output, and information indicating the open period is set in the storage area of the door open time management timer provided in the RAM 308. In addition, predetermined transmission information indicating that the special winning opening release setting transmission process is executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the transmission information storage area.

また、所定の開放期間が終了したタイミング(扉開放時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、所定の閉鎖期間(例えば1.5秒間)可変入賞口234の扉部材234aの開閉駆動用のソレノイド(各種ソレノイド332の一部)に、扉部材234aを閉鎖状態に保持する信号を出力すると共に、RAM308に設けた扉閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で大入賞口閉鎖設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   In the special figure 2 state update process that starts at the timing when the predetermined opening period ends (the timing when the door opening time management timer value changes from 1 to 0), the predetermined closing period (for example, 1.5 seconds) A signal for holding the door member 234a in a closed state is output to an opening / closing solenoid (a part of various solenoids 332) of the door member 234a of the variable prize opening 234, and a door closing time management timer provided in the RAM 308 is also output. Information indicating the closing period is set in the storage area. In addition, predetermined transmission information indicating that the special winning opening closing setting transmission process is executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the transmission information storage area.

また、この扉部材の開放・閉鎖制御を所定回数(本実施形態では15ラウンドか2ラウンド)繰り返し、終了したタイミングで開始する特図2状態更新処理では、所定の終了演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208による大当りを終了することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するように設定するためにRAM308に設けた演出待機時間管理用タイマの記憶領域に演出待機期間を示す情報を設定する。また、普図確率変動フラグがオンに設定されていれば、この大当り遊技の終了と同時に、RAM308に設けられた電サポ回数記憶部に電サポ回数(例えば、100回)をセットするともに、RAM308に設けられた時短フラグをオンにする。なお、その普図確率変動フラグがオフに設定されていれば、電サポ回数記憶部に電サポ回数をセットすることもなく、また時短フラグをオンにすることもない。ここでの時短状態とは、特図変動遊技における大当りを終了してから、次の大当りを開始するまでの時間を短くするため、パチンコ機が遊技者にとって有利な状態になることをいう。この時短フラグがオンに設定されていると、普図高確率(普図確変)状態である。普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、普図変動遊技で当りになる確率が高い。また、普図高確率状態の方が、普図低確率状態に比べて普図変動遊技の変動時間は短くなる(普図変短)。さらに、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、特図2始動口232の一対の羽根部材232aの1回の開放における開放時間が長くなり易い(電チュー開延)。加えて、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、一対の羽根部材232aは多く開き易い。これらの普図確変、普図変短、電チュー開延による制御状態をまとめて、電サポ(電動チューリップによる始動口入賞サポート)状態と呼ぶ。また、特図変動遊技の変動時間も短くする制御状態を含めて時短状態と呼ぶ。   In addition, the opening / closing control of the door member is repeated a predetermined number of times (in this embodiment, 15 rounds or 2 rounds), and in the special figure 2 state update process that starts at the end timing, a predetermined end effect period (for example, 3 seconds) In other words, the effect standby period is stored in the storage area of the effect standby time management timer provided in the RAM 308 in order to set to wait for a period during which an image for informing the player that the big hit by the decorative symbol display device 208 is to be ended is displayed. Set the information indicating. Also, if the ordinary probability fluctuation flag is set to ON, the power support number (for example, 100 times) is set in the power support number storage unit provided in the RAM 308 simultaneously with the end of the big hit game, and the RAM 308 Turns on the hourly flag provided in. If the usual probability fluctuation flag is set to OFF, the power support count is not set in the power support count storage section, and the time reduction flag is not turned ON. The short-time state here means that the pachinko machine is in an advantageous state for the player in order to shorten the time from the end of the big hit in the special figure variable game to the start of the next big hit. If the short time flag is set to ON at this time, it is in the normal figure high probability (normal figure certain change) state. There is a higher probability of hitting in the general-game variable game in the high-probability state than in the normal-game low-probability state. In addition, in the normal figure high probability state, the fluctuation time of the general figure variable game is shorter than in the normal figure low probability state (normal figure variable short). Furthermore, in the normal high probability state, compared to the normal low probability state, the opening time in one opening of the pair of blade members 232a of the special drawing 2 starting port 232 is likely to be longer (electrical chew extension). In addition, the pair of blade members 232a are more likely to open in the normal high probability state than in the normal low probability state. The control state due to the universal figure change, the universal figure change, and the electric Chu extension is collectively referred to as an electric support (starting prize winning support by electric tulip) state. In addition, a time-short state including a control state in which the fluctuation time of the special figure variable game is also shortened is called.

また、上述のごとく、時短フラグは、大当り遊技中(特別遊技状態中)にはオフに設定される。したがって、大当り遊技中には、普図低確率状態が維持される。これは、大当り遊技中に普図高確率状態であると、大当り遊技中に可変入賞口234に所定の個数、遊技球が入球するまでの間に特図2始動口232に多くの遊技球が入球し、大当り中に獲得することができる遊技球の数が多くなってしまい射幸性が高まってしまうという問題があり、これを解決するためのものである。
さらに、コマンド設定送信処理(ステップS233)で終了演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
In addition, as described above, the hourly flag is set to off during the big hit game (in the special game state). Therefore, the normal low probability state is maintained during the big hit game. This is because, if the game is in a high probability state during a big hit game, a large number of game balls will be placed in the special figure 2 starting port 232 until a predetermined number of game balls enter the variable prize opening 234 during the big hit game. In order to solve this, there is a problem that the number of game balls that can be acquired during the big hit increases and the number of game balls that can be acquired during the big hit increases.
Further, predetermined transmission information indicating that the end effect setting transmission process is executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the transmission information storage area.

また、所定の終了演出期間が終了したタイミング(演出待機時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、RAM308の設定領域に特図2非作動中を設定する。さらに、特図2変動遊技の結果がはずれであれば、後述するように、はずれフラグがオンにされる。このはずれフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング(特図2停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における特図2状態更新処理でも、RAM308の設定領域に特図2非作動中を設定する。特図2非作動中の場合における特図2状態更新処理では、何もせずに次のステップS227に移行するようにしている。   Also, in the special figure 2 state update process that starts at the timing when the predetermined end production period ends (when the production standby time management timer value changes from 1 to 0), the special figure 2 is not activated in the setting area of the RAM 308. Set medium. Further, if the result of the special figure 2 variable game is out of place, the out-of-game flag is turned on as will be described later. When this miss flag is on, even in the special figure 2 state update process at the timing when the predetermined stop display period described above ends (the timing when the special figure 2 stop time management timer value changes from 1 to 0), In the setting area of the RAM 308, special figure 2 inactive is set. In the special figure 2 state update process when the special figure 2 is not in operation, nothing is done and the process proceeds to the next step S227.

続いて、特図1についての特図状態更新処理(特図1状態更新処理)を行う(ステップS227)。この特図1状態更新処理では、特図1の状態に応じて、上述の特図2状態更新処理で説明した各処理を行う。この特図1状態更新処理で行う各処理は、上述の特図2状態更新処理で説明した内容の「特図2」を「特図1」と読み替えた処理と同一であるため、その説明は省略する。なお、特図2状態更新処理と特図1状態更新処理の順番は逆でもよい。   Subsequently, special figure state update processing (special figure 1 state update process) for special figure 1 is performed (step S227). In the special figure 1 state update process, each process described in the special figure 2 state update process is performed according to the state of the special figure 1. Each process performed in the special figure 1 state update process is the same as the process in which “special figure 2” in the contents described in the special figure 2 state update process is replaced with “special figure 1”. Omitted. The order of the special figure 2 state update process and the special figure 1 state update process may be reversed.

ステップS225およびステップS227における特図状態更新処理が終了すると、今度は、特図1および特図2それぞれについての特図関連抽選処理を行う。ここでも先に、特図2についての特図関連抽選処理(特図2関連抽選処理)を行い(ステップS229)、その後で、特図1についての特図関連抽選処理(特図1関連抽選処理)を行う(ステップS231)。これらの特図関連抽選処理についても、主制御部300が特図2関連抽選処理を特図1関連抽選処理よりも先に行うことで、特図2変動遊技の開始条件と、特図1変動遊技の開始条件が同時に成立した場合でも、特図2変動遊技が先に変動中となるため、特図1変動遊技は変動を開始しない。また、特図2変動遊技の保留数が0より多い場合には、特図1変動遊技の保留に関する抽選処理や変動遊技は行われない。装飾図柄表示装置208による、特図変動遊技の大当り判定の結果の報知は、第1副制御部400によって行われ、特図2始動口232への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知が、特図1始動口230への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知よりも優先して行われる。特図2関連抽選処理(ステップS229)の場合には、特図2乱数値記憶領域内の最先の(最も過去に記憶された)保留位置から特図2乱数値の組(始動情報)を取得し、不図示の判定用テーブルを用いて大当りとするか否かの決定、小当りとするか否かの決定、特図2の変動表示を開始してから停止表示するまでの時間の決定、特図2の変動表示後に停止表示する図柄(停止図柄)の決定などを行う。特図2乱数値記憶領域から最先の特図2乱数値の組を取り出した後、特図2乱数値記憶領域における当該特図2乱数値の組の記憶はクリアされると共に、特図2保留数を1減算する。このとき特図2乱数値記憶領域から取り出した特図2乱数値の組をRAM308に設けた一時領域(第2の始動情報記憶手段の一例)に当該特図2乱数値の組を記憶し、この一時領域に記憶している当該特図2乱数値の組に基づいて上述の決定を行うようにしてもよい。   When the special figure state update process in step S225 and step S227 is completed, a special figure related lottery process for each of special figure 1 and special figure 2 is performed. Also here, first, a special drawing related lottery process for special figure 2 (a special drawing 2 related lottery process) is performed (step S229). ) Is performed (step S231). Also for these special drawing related lottery processes, the main control unit 300 performs the special figure 2 related lottery processing before the special figure 1 related lottery processing, so that the special figure 2 variable game start condition and the special figure 1 fluctuation Even if the game start conditions are satisfied at the same time, since the special figure 2 variable game is changing first, the special figure 1 variable game does not start changing. In addition, when the number of special figure 2 variable games held is larger than 0, the lottery process and the variable game related to the special figure 1 variable game hold are not performed. The notification of the result of the jackpot determination of the special figure variable game by the decorative symbol display device 208 is performed by the first sub-control unit 400, and the lottery result of the lottery based on the winning at the special figure 2 starting port 232 is notified. 1 is performed in preference to the notification of the lottery result of the lottery based on the winning at the starting port 230. In the case of the special figure 2 related lottery process (step S229), a special figure 2 random value set (starting information) is obtained from the first (most recently stored) holding position in the special figure 2 random value storage area. Obtaining and determining whether or not to make a big hit, determining whether or not to make a big hit using a determination table (not shown), and determining the time from the start of the variable display in FIG. 2 to the stop display Then, determination of a symbol (stop symbol) to be stopped and displayed after the fluctuation display of special diagram 2 is performed. After the first special figure 2 random value set is extracted from the special figure 2 random value storage area, the storage of the special figure 2 random value set in the special figure 2 random value storage area is cleared, and the special figure 2 Subtract 1 from the number of holds. At this time, the set of the special figure 2 random value extracted from the special figure 2 random value storage area is stored in the temporary area (an example of the second starting information storage means) provided in the RAM 308, You may make it perform the above-mentioned determination based on the group of the said special figure 2 random value memorize | stored in this temporary area | region.

ステップS231の次のステップS233では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが第1副制御部400に送信される。なお、第1副制御部400に送信する出力予定情報は例えば16ビットで構成しており、ビット15はストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット11〜14はコマンド種別(本実施形態では、基本コマンド、図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド、入賞演出開始コマンド、終了演出開始コマンド、大当りラウンド数指定コマンド、復電コマンド、FRAMクリアコマンドなどコマンドの種類を特定可能な情報)、ビット0〜10はコマンドデータ(コマンド種別に対応する所定の情報)で構成している。   In step S233 following step S231, command setting transmission processing is performed, and various commands are transmitted to the first sub-control unit 400. The output schedule information to be transmitted to the first sub-control unit 400 is composed of 16 bits, for example, bit 15 is strobe information (indicating that data is set when ON), bits 11 to 14 are Command type (In this embodiment, command types such as basic command, symbol variation start command, symbol variation stop command, winning effect start command, end effect start command, jackpot round number designation command, power recovery command, FRAM clear command are specified. Possible information), bits 0 to 10 are composed of command data (predetermined information corresponding to the command type).

具体的には、ストローブ情報は上述のコマンド送信処理でオンまたはオフになるようにしている。また、コマンド種別が図柄変動開始コマンドの場合であればコマンドデータに、主制御部300のRAM308に格納されている15R大当りフラグや2R大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値、特図関連抽選処理で選択したタイマ番号などを示す情報を含み、図柄変動停止コマンドの場合であれば、15R大当りフラグや2R大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値などを含み、入賞演出コマンドおよび終了演出開始コマンドの場合であれば、特図確率変動フラグの値などを含み、大当りラウンド数指定コマンドの場合であれば特図確率変動フラグの値、大当りラウンド数などを含むようにしている。コマンド種別が基本コマンドを示す場合は、コマンドデータにデバイス情報、特図1始動口230への入賞の有無、特図2始動口232への入賞の有無、可変入賞口234への入賞の有無などを含む。   Specifically, the strobe information is turned on or off by the command transmission process described above. If the command type is a symbol variation start command, the command data includes 15R jackpot flag and 2R jackpot flag values stored in the RAM 308 of the main control unit 300, special chart probability variation flag values, and special chart related items. It includes information indicating the timer number selected in the lottery process, and in the case of a symbol variation stop command, includes the value of the 15R jackpot flag, 2R jackpot flag, the value of the special figure probability variation flag, etc. In the case of the production start command, the value of the special figure probability variation flag is included, and in the case of the big hit round number designation command, the value of the special figure probability variation flag, the big hit number of rounds, and the like are included. When the command type indicates a basic command, device information in the command data, presence / absence of winning at the special figure 1 starting port 230, presence / absence of winning at the special figure 2 starting port 232, presence / absence of winning at the variable winning port 234, etc. including.

また、上述の回転開始設定送信処理では、コマンドデータにRAM308に記憶している、15R大当りフラグや2R大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値、特図1関連抽選処理および特図2関連抽選処理で選択したタイマ番号、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の回転停止設定送信処理では、コマンドデータにRAM308に記憶している、15R大当りフラグや2R大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値などを示す情報を設定する。上述の入賞演出設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、入賞演出期間中に装飾図柄表示装置208・各種ランプ418・スピーカ120に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の終了演出設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、演出待機期間中に装飾図柄表示装置208・各種ランプ418・スピーカ120に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口開放設定送信処理では、コマンドデータにRAM308に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口閉鎖設定送信処理では、コマンドデータにRAM308に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。また、このステップS233では一般コマンド特図保留増加処理も行われる。この一般コマンド特図保留増加処理では、コマンドデータにRAM308の送信用情報記憶領域に記憶している特図識別情報(特図1または特図2を示す情報)、予告情報(事前予告情報、偽事前予告情報、または事前予告無情報のいずれか)を設定する。第1副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になると共に、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。   In the rotation start setting transmission process described above, the value of the 15R big hit flag or 2R big hit flag, the value of the special figure probability variation flag, the special figure 1 related lottery process, and the special figure 2 related are stored in the RAM 308 as command data. Information indicating the timer number selected in the lottery process, the number of the special figure 1 variable game or the special figure 2 variable game being held, and the like are set. In the rotation stop setting transmission process described above, information indicating the value of the 15R big hit flag, the value of the 2R big hit flag, the value of the special figure probability variation flag, etc. stored in the RAM 308 is set in the command data. In the winning effect setting transmission process described above, the command control data stored in the RAM 308, the effect control information output to the decorative symbol display device 208, various lamps 418, and the speaker 120 during the winning effect period, the special figure probability variation flag Information indicating the value, the number of the special figure 1 variable game or the special figure 2 variable game being held, etc. is set. In the above-described end effect setting transmission process, the command control data stored in the RAM 308, the effect control information output to the decorative symbol display device 208, various lamps 418, and the speaker 120 during the effect standby period, the special figure probability variation flag Information indicating the value, the number of the special figure 1 variable game or the special figure 2 variable game being held, etc. is set. In the above-described winning prize opening release setting transmission process, the number of big hit rounds stored in the RAM 308 in the command data, the value of the special figure probability fluctuation flag, the number of special figure 1 variable games or special figure 2 variable games held, etc. Set the information indicating. In the above-described winning prize closing setting transmission process, the number of big hit rounds stored in the RAM 308 in the command data, the value of the special figure probability fluctuation flag, the number of special figure 1 variable games or special figure 2 variable games held, etc. Set the information indicating. In step S233, general command special figure hold increase processing is also performed. In this general command special figure pending increase process, special figure identification information (information showing special figure 1 or special figure 2) stored in the transmission information storage area of the RAM 308, command notice information (preliminary notice information, false) Set either advance notice information or no advance notice information). In the first sub-control unit 400, it is possible to determine the production control according to the change of the game control in the main control unit 300 by the command type included in the received output schedule information, and it is included in the output schedule information. Based on the information of the command data, the contents of effect control can be determined.

ステップS233の次のステップS235では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM308に記憶している遊技情報を、情報出力回路336を介してパチンコ機100とは別体の情報入力回路350に出力する。   In step S235 following step S233, external output signal setting processing is performed. In this external output signal setting process, the game information stored in the RAM 308 is output to the information input circuit 350 separate from the pachinko machine 100 via the information output circuit 336.

ステップS235の次のステップS237では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、ステップS205において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、所定のエラーの有無、例えば前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視し、前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合に、第1副制御部400に送信すべき送信情報に、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定する。また、各種ソレノイド332を駆動して特図2始動口232や、可変入賞口234の開閉を制御したり、駆動回路324、326、330を介して普図表示装置210、特図1表示装置212、特図2表示装置214、各種状態表示部328などに出力する表示データを、I/O310の出力ポートに設定する。また、払出要求数送信処理(ステップS219)で設定した出力予定情報を出力ポート(I/O310)を介して第1副制御部400に出力する。   In step S237 following step S235, device monitoring processing is performed. In this device monitoring process, the signal states of the various sensors stored in the signal state storage area in step S205 are read, and the presence or absence of a predetermined error, for example, the presence or absence of a front frame door opening error or the presence or absence of a full tray error is monitored. When the front frame door opening error or the lower pan full error is detected, the transmission information to be transmitted to the first sub-control unit 400 includes device information indicating the presence or absence of the front frame door opening error or the lower pan full error. Set. Further, various solenoids 332 are driven to control the opening / closing of the special figure 2 starting port 232 and the variable prize opening 234, and the general diagram display device 210 and the special diagram 1 display device 212 via the drive circuits 324, 326, 330. The display data to be output to the special figure 2 display device 214, various status display units 328, and the like is set in the output port of the I / O 310. Further, the output schedule information set in the payout request number transmission process (step S219) is output to the first sub-control unit 400 via the output port (I / O 310).

ステップS237の次のステップS239では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)にはステップS243に進み、低電圧信号がオフの場合(電源の遮断を検知していない場合)にはステップS241に進む。ステップS241では、タイマ割込終了処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップS201で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定したり、割込許可の設定などを行い、その後、図6に示す主制御部メイン処理に復帰する。一方、ステップS243では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM308の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、図6に示す主制御部メイン処理に復帰する。   In step S239 following step S237, it is monitored whether or not the low voltage signal is ON. Then, when the low voltage signal is on (when power supply cutoff is detected), the process proceeds to step S243, and when the low voltage signal is off (when power supply cutoff is not detected), the process proceeds to step S241. In step S241, timer interrupt end processing is performed. In this timer interrupt end process, the value of each register temporarily saved in step S201 is set in each original register, interrupt permission is set, etc., and then the main control unit main process shown in FIG. Return to. On the other hand, in step S243, a specific variable or stack pointer for returning to the power-off state at the time of power recovery is saved as a return data in a predetermined area of the RAM 308, and power-off processing such as initialization of input / output ports is performed. After that, the process returns to the main process of the main control unit shown in FIG.

次に、図8を用いて、第1副制御部400の処理について説明する。なお、同図(a)は、第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートである。同図(b)は、第1副制御部400のコマンド受信割込処理(ストローブ割込み処理)のフローチャートである。同図(c)は、第1副制御部400のタイマ変数更新割込処理のフローチャートである。同図(d)は、第1副制御部400の画像制御処理のフローチャートである。   Next, processing of the first sub-control unit 400 will be described using FIG. FIG. 5A is a flowchart of main processing executed by the CPU 404 of the first sub-control unit 400. FIG. 6B is a flowchart of command reception interrupt processing (strobe interrupt processing) of the first sub control unit 400. FIG. 6C is a flowchart of the timer variable update interrupt process of the first sub control unit 400. FIG. 4D is a flowchart of the image control process of the first sub control unit 400.

まず、同図(a)のステップS301では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップS301で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM408内の記憶領域の初期化処理等を行う。この初期化処理は、例えば約30秒の時間を要する。   First, in step S301 in FIG. 9A, various initial settings are performed. When the power is turned on, an initialization process is first executed in step S301. In this initialization processing, initialization of input / output ports, initialization processing of a storage area in the RAM 408, and the like are performed. This initialization process takes about 30 seconds, for example.

ステップS301の次のステップS303では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS305の処理に移行する。ステップS305では、タイマ変数に0を代入する。   In step S303 following step S301, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more, and this process is repeated until the timer variable becomes 10. When the timer variable becomes 10 or more, the process proceeds to step S305. . In step S305, 0 is substituted into the timer variable.

ステップS305の次のステップS307では、コマンド処理を行う。第1副制御部400のCPU404は、主制御部300からコマンドを受信したか否かを判別する。   In step S307 following step S305, command processing is performed. The CPU 404 of the first sub control unit 400 determines whether a command has been received from the main control unit 300.

ステップS307の次のステップS309では、演出制御処理を行う。例えば、ステップS307で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをROM406から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。   In step S309 after step S307, effect control processing is performed. For example, when there is a new command in step S307, processing such as reading effect data corresponding to the command from the ROM 406 is performed, and when update of the effect data is necessary, effect data update processing is performed.

ステップS309の次のステップS311では、チャンスボタンの押下を検出していた場合、ステップS309で更新した演出データをチャンスボタンの押下に応じた演出データに変更する処理を行う。   In step S311 following step S309, if pressing of the chance button is detected, processing for changing the effect data updated in step S309 to effect data corresponding to the pressing of the chance button is performed.

ステップS311の次のステップS313では、ステップS309で読み出した演出データの中にVDP434への命令がある場合には、この命令をVDP434に出力する(詳細は後述)。   In step S313 following step S311, if there is a command to the VDP 434 in the effect data read in step S309, this command is output to the VDP 434 (details will be described later).

ステップS313の次のステップS315では、ステップS309で読み出した演出データの中に音源IC416への命令がある場合には、この命令を音源IC416に出力する。   In step S315 following step S313, if there is a command to the sound source IC 416 in the effect data read in step S309, this command is output to the sound source IC 416.

ステップS315の次のステップS317では、ステップS309で読み出した演出データの中に各種ランプ418への命令がある場合には、この命令を駆動回路420に出力する。   In step S317 following step S315, if there is a command to the various lamps 418 in the effect data read in step S309, this command is output to the drive circuit 420.

ステップS317の次のステップS319では、ステップS309で読み出した演出データの中に遮蔽装置246への命令がある場合には、この命令を駆動回路432に出力する。   In step S319 following step S317, if there is a command to the shielding device 246 in the effect data read in step S309, this command is output to the drive circuit 432.

ステップS319の次のステップS321では、ステップS309で読み出した演出データの中に第2副制御部500に送信する制御コマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップS303へ戻る。   In step S321 following step S319, if there is a control command to be transmitted to the second sub-control unit 500 in the effect data read in step S309, the control command is set to be output, and the process returns to step S303. .

次に、同図(b)を用いて、第1副制御部400のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第1副制御部400が、主制御部300が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS401では、主制御部300が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM408に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   Next, the command reception interrupt process of the first sub-control unit 400 will be described using FIG. This command reception interrupt process is a process executed when the first sub-control unit 400 detects a strobe signal output from the main control unit 300. In step S401 of the command reception interrupt process, the command output from the main control unit 300 is stored as an unprocessed command in a command storage area provided in the RAM 408.

次に、同図(c)を用いて、第1副制御部400のCPU404によって実行する第1副制御部タイマ割込処理について説明する。第1副制御部400は、所定の周期(本実施例では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。第1副制御部タイマ割込処理のステップS501では、図8(a)に示す第1副制御部メイン処理におけるステップS303において説明したRAM408のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップS303において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。   Next, the first sub control unit timer interrupt process executed by the CPU 404 of the first sub control unit 400 will be described with reference to FIG. The first sub-control unit 400 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (in this embodiment, once every 2 ms). Execute in the cycle. In step S501 of the first sub control unit timer interrupt process, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 408 described in step S303 in the first sub control unit main process shown in FIG. Is stored in the timer variable storage area. Therefore, in step S303, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10).

ステップS501の次のステップS503では、第1副制御部400のメイン処理におけるステップS321で設定された第2副制御部500への制御コマンドの送信やその他演出用乱数値の更新処理等を行う。   In step S503 subsequent to step S501, transmission of a control command to the second sub-control unit 500 set in step S321 in the main process of the first sub-control unit 400, update processing of random numbers for other effects, and the like are performed.

次に、同図(d)を用いて、第1副制御部400のメイン処理におけるステップS313の画像制御処理について説明する。同図は、画像制御処理の流れを示すフローチャートを示した図である。ステップS601では、画像データの転送指示を行う。ここでは、CPU404は、まず、VRAM436の表示領域Aと表示領域Bの描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていない表示領域に記憶された1フレームの画像が装飾図柄表示装置208に表示される。次に、CPU404は、VDP434のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてROM座標(ROM406の転送元アドレス)、VRAM座標(VRAM436の転送先アドレス)などを設定した後、ROM406からVRAM436への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。VDP434は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをROM406からVRAM436に転送する。その後、VDP434は、転送終了割込信号をCPU404に対して出力する。   Next, the image control process in step S313 in the main process of the first sub control unit 400 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a flowchart showing the flow of image control processing. In step S601, an instruction to transfer image data is issued. Here, the CPU 404 first swaps the designation of the display areas A and B in the VRAM 436. As a result, an image of one frame stored in the display area not designated as the drawing area is displayed on the decorative design display device 208. Next, the CPU 404 sets ROM coordinates (transfer source address of the ROM 406), VRAM coordinates (transfer destination address of the VRAM 436) and the like in the attribute register of the VDP 434 based on the position information table and the like, and then the image from the ROM 406 to the VRAM 436. Set an instruction to start data transfer. The VDP 434 transfers the image data from the ROM 406 to the VRAM 436 based on the command set in the attribute register. Thereafter, the VDP 434 outputs a transfer end interrupt signal to the CPU 404.

ステップS601の次のステップS603では、VDP434からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合はステップS605に進み、そうでない場合は転送終了割込信号が入力されるのを待つ。ステップS605では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、CPU404は、ステップS601でVRAM436に転送した画像データに基づいてVRAM436の表示領域AまたはBに表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報(VRAM436の座標軸、画像サイズ、VRAM座標(配置座標)など)をVDP434に指示する。VDP434はアトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。   In step S603 following step S601, it is determined whether or not a transfer end interrupt signal from the VDP 434 is input. If a transfer end interrupt signal is input, the process proceeds to step S605. Wait for the input signal to be input. In step S605, parameters are set based on the production scenario configuration table and attribute data. Here, in order to form a display image in the display area A or B of the VRAM 436 based on the image data transferred to the VRAM 436 in step S601, the CPU 404 has information on the image data constituting the display image (coordinate axis and image size of the VRAM 436). , VRAM coordinates (arrangement coordinates), etc.) are indicated to the VDP 434. The VDP 434 performs parameter setting according to the attribute based on the instruction stored in the attribute register.

ステップS605の次のステップS607では、描画指示を行う。この描画指示では、CPU404は、VDP434に画像の描画開始を指示する。VDP434は、CPU404の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。ステップS607の次のステップS609では、画像の描画終了に基づくVDP434からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合はステップS611に進み、そうでない場合は生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。ステップS611では、RAM408の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント(+1)して処理を終了する。   In step S607 following step S605, a drawing instruction is performed. In this drawing instruction, the CPU 404 instructs the VDP 434 to start drawing an image. The VDP 434 starts drawing an image in the frame buffer in accordance with an instruction from the CPU 404. In step S609 following step S607, it is determined whether or not a generation end interrupt signal from the VDP 434 based on the end of image drawing is input. If a generation end interrupt signal is input, the process proceeds to step S611. Waits for the generation end interrupt signal to be input. In step S611, a scene display counter that is set in a predetermined area of the RAM 408 and counts how many scene images have been generated is incremented (+1), and the process ends.

次に、図9を用いて、第2副制御部500の処理について説明する。なお、同図(a)は、第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。同図(b)は、第2副制御部500のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図(c)は、第2副制御部500のタイマ割込処理のフローチャートである。   Next, the processing of the second sub control unit 500 will be described with reference to FIG. FIG. 6A is a flowchart of main processing executed by the CPU 504 of the second sub-control unit 500. FIG. 7B is a flowchart of command reception interrupt processing of the second sub control unit 500. FIG. 8C is a flowchart of the timer interrupt process of the second sub control unit 500.

まず、同図(a)のステップS701では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップS701で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM508内の記憶領域の初期化処理等を行う。   First, in step S701 in FIG. 9A, various initial settings are performed. When the power is turned on, an initialization process is first executed in step S701. In this initialization processing, initial setting of input / output ports, initialization processing of a storage area in the RAM 508, and the like are performed.

ステップS701の次のステップS703では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS705の処理に移行する。ステップS705では、タイマ変数に0を代入する。   In step S703 subsequent to step S701, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more. This process is repeated until the timer variable becomes 10, and when the timer variable becomes 10 or more, the process proceeds to step S705. . In step S705, 0 is assigned to the timer variable.

ステップS705の次のステップS707では、コマンド処理を行う。第2副制御部500のCPU504は、第1副制御部400のCPU404からコマンドを受信したか否かを判別する。   In step S707 following step S705, command processing is performed. The CPU 504 of the second sub control unit 500 determines whether a command has been received from the CPU 404 of the first sub control unit 400.

ステップS707の次のステップS709では、演出制御処理を行う。例えば、ステップS707で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをROM506から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。   In step S709 subsequent to step S707, effect control processing is performed. For example, if there is a new command in step S707, the effect data corresponding to this command is read from the ROM 506, and if the effect data needs to be updated, the effect data is updated.

ステップS709の次のステップS711では、第1副制御部400からの遊技盤用ランプ532や遊技台枠用ランプ542への命令がある場合には、この命令をシリアル通信制御回路520に出力する。   In step S711 subsequent to step S709, if there is a command from the first sub-control unit 400 to the game board lamp 532 or the game table frame lamp 542, the command is output to the serial communication control circuit 520.

ステップS711の次のステップS713では、第1副制御部400からの演出可動体224への命令がある場合には、この命令を駆動回路516に出力し、ステップS703に戻る。   In step S713 following step S711, if there is a command from the first sub-control unit 400 to the effect movable body 224, this command is output to the drive circuit 516, and the process returns to step S703.

次に、同図(b)を用いて、第2副制御部500のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第2副制御部500が、第1副制御部400が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS801では、第1副制御部400が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM508に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   Next, the command reception interrupt process of the second sub control unit 500 will be described with reference to FIG. This command reception interrupt process is a process executed when the second sub control unit 500 detects the strobe signal output from the first sub control unit 400. In step S801 of the command reception interrupt process, the command output from the first sub control unit 400 is stored as an unprocessed command in a command storage area provided in the RAM 508.

次に、同図(c)を用いて、第2副制御部500のCPU504によって実行する第2副制御部タイマ割込処理について説明する。第2副制御部500は、所定の周期(本実施例では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。ステップS901では、図9(a)に示す第2副制御部メイン処理におけるステップS703において説明したRAM508のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップS703において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。第2副制御部タイマ割込処理のステップS903では、演出用乱数値の更新処理等を行う。   Next, the second sub control unit timer interrupt process executed by the CPU 504 of the second sub control unit 500 will be described with reference to FIG. The second sub-control unit 500 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (in this embodiment, once every 2 ms), and a timer interrupt process is performed in response to this timer interrupt. Execute in the cycle. In step S901, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 508 described in step S703 in the second sub-control unit main process shown in FIG. 9A, and the result is stored in the original timer variable storage area. Therefore, in step S703, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10). In step S903 of the second sub-control unit timer interrupt process, an effect random number update process is performed.

次に、図10乃至図20を用いて本実施形態によるパチンコ機100における可動物および結合物について説明する。図10は、本実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置246の構成に係る実施例1および2を示している。図10(a)は、実施例1の遮蔽装置246を遊技者に見える側から示している。本実施例およびそれ以降の実施例等で示す遮蔽装置246は後述するように図3に示す遮蔽装置246とは一部構成が異なっている。本実施例およびそれ以降の実施例等では特に断らない限り遮蔽装置246の左扉246aを可動物とし、遮蔽装置246の右扉246bを可動物と結合する結合物として説明するが、これらの対応付けは逆でもよく、可動物を遮蔽装置246の右扉246bとし、結合物を遮蔽装置246の左扉246aとしてももちろんよい。   Next, a movable object and a combined object in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 10 to 20. FIG. 10 shows Examples 1 and 2 relating to the configuration of the shielding device 246 of the pachinko machine 100 according to the present embodiment. FIG. 10A shows the shielding device 246 of the first embodiment from the side visible to the player. As will be described later, the shielding device 246 shown in this embodiment and the following embodiments is partially different from the shielding device 246 shown in FIG. In this embodiment and the following embodiments and the like, the left door 246a of the shielding device 246 is described as a movable object and the right door 246b of the shielding device 246 is described as a combined material that is coupled to the movable object unless otherwise specified. The attachment may be reversed, and the movable object may be the right door 246b of the shielding device 246 and the combination may be the left door 246a of the shielding device 246.

左扉246aおよび右扉246bは共に薄板長方形の外形を有している。左扉246a内方および右扉246b内方には、例えば格子状に複数の桟が設けられている。複数の桟で囲まれた領域には、例えば障子紙を模した樹脂製半透明フィルムが貼付されている。左扉246aおよび右扉246bは、例えば長方形外形の長辺を縦にして短辺方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉246aまたは右扉246bの少なくとも一方を他方側に移動させると、左扉246aの右扉246bと対向する右側長辺と右扉246bの左扉246aと対向する左側長辺とが接触する。左扉246aの右側長辺にはほぼ全長に亘り右扉246bと結合するための第1係合部701が設けられている。一方、右扉246bの左側長辺にはほぼ全長に亘り左扉246aと結合するための第2係合部703が設けられている。   Both the left door 246a and the right door 246b have a thin plate rectangular outer shape. In the left door 246a and the right door 246b, a plurality of bars are provided in a lattice shape, for example. For example, a resin translucent film imitating a shoji paper is attached to an area surrounded by a plurality of crosspieces. For example, the left door 246a and the right door 246b are held by a guide member (not shown) so as to be movable in the short side direction with the long side of the rectangular outer shape being vertical. When at least one of the left door 246a or the right door 246b is moved to the other side, the right long side facing the right door 246b of the left door 246a and the left long side facing the left door 246a of the right door 246b come into contact. A first engagement portion 701 for coupling with the right door 246b is provided on the right long side of the left door 246a over substantially the entire length. On the other hand, on the left long side of the right door 246b, a second engagement portion 703 for coupling with the left door 246a is provided over almost the entire length.

図10(b)は、本実施例における第1および第2係合部701、703を扉上方から長辺方向に見た状態を示している。図10(b)の左側に示すように、第1係合部701は、左扉246aの右側長辺の側平面(右側面)であって左扉246aの裏面寄り(図上側)に接着剤等で底部が固定されている。第1係合部701の底部の左扉246aの表裏面方向の幅は、例えば、左扉246aの表裏面間の幅(以下、第1基準幅という)のほぼ4/5の長さである。第1係合部701は、底部から左扉246aの右側面と反対側に突出する突出部を有している。突出部は、左扉246aの裏面が含まれる平面にほぼ一致する裏面を備えている。突出部の先端側には、突出部の裏面にほぼ直交して突出部表面側に延びる平面状の先端面が形成されている。先端面の表裏面方向の幅は、例えば、第1基準幅のほぼ3/5の長さである。突出部の表面側は、先端面の表面側端辺から底部に向かってほぼ垂直に所定幅(例えば、先端面の表裏面間の幅とほぼ同じ長さ)で延びる平面部を有している。   FIG. 10B shows a state in which the first and second engaging portions 701 and 703 in this embodiment are viewed from the upper side of the door in the long side direction. As shown on the left side of FIG. 10B, the first engaging portion 701 is an adhesive on the side plane (right side surface) of the right long side of the left door 246a and closer to the back surface (upper side in the drawing) of the left door 246a. Etc., the bottom is fixed. The width in the front and back direction of the left door 246a at the bottom of the first engagement portion 701 is, for example, approximately 4/5 the width between the front and back surfaces of the left door 246a (hereinafter referred to as the first reference width). . The first engaging portion 701 has a protruding portion that protrudes from the bottom to the opposite side of the right side surface of the left door 246a. The protruding portion has a back surface that substantially matches a plane that includes the back surface of the left door 246a. A flat front end surface is formed on the front end side of the projecting portion and extends substantially orthogonal to the back surface of the projecting portion and extends to the front surface side of the projecting portion. The width of the front end surface in the front-rear direction is, for example, approximately 3/5 of the first reference width. The front surface side of the protrusion has a flat portion extending at a predetermined width (for example, approximately the same length as the width between the front and back surfaces of the front end surface) from the front side edge of the front end surface toward the bottom. .

平面部の底部側端辺から裏面にほぼ直交して突出部裏面側に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の表裏面方向の幅は、例えば、第1基準幅のほぼ1/5の長さである。切り込み面の裏面側端辺から底部に向かってほぼ垂直に所定幅(例えば、切り込み面の表裏面方向の幅とほぼ同じ長さ)で延びる凹部平面が形成されている。凹部平面の底部側端辺から左扉246aの右側面の表面寄り(図下側)に向かって斜めに延びる平面の凹部斜面が形成されている。切り込み面と凹部平面と凹部斜面とで凹部が構成されている。凹部と平面部とで、突出部の表面が形成されている。   A planar cut surface is formed extending from the bottom side edge of the flat part to the back side of the protruding part substantially perpendicular to the back side. The width of the cut surface in the front-rear direction is, for example, approximately 1/5 of the first reference width. A recessed flat surface is formed extending substantially perpendicularly from the back side edge of the cut surface to the bottom with a predetermined width (for example, approximately the same length as the width of the cut surface in the front and back direction). A concave concave slope is formed extending obliquely from the bottom side edge of the concave flat surface toward the surface of the right side of the left door 246a (lower side in the figure). A recess is formed by the cut surface, the recess flat surface, and the recess slope. The surface of the protrusion is formed by the recess and the flat portion.

また、図10(b)の右側に示すように、第2係合部703は、右扉246bの左側長辺の側平面(左側面)であって右扉246bの表面寄り(図下側)に接着剤等で底部が固定されている。第2係合部703の底部の右扉246bの表裏面方向の幅は、例えば、右扉246bの表裏面間の幅(例えば、左扉246aの表裏面間の幅と同じである。以下、第2基準幅という)のほぼ2/5の長さである。第2係合部703は、底部から右扉246bの左側面と反対側に突出する突出部を有している。突出部は、右扉246bの表面が含まれる平面にほぼ一致する表面を備えている。突出部の先端側には、表面にほぼ直交して突出部裏面側に延びる平面状の先端面が形成されている。先端面の表裏面方向の幅は、例えば、第2基準幅のほぼ1/5の長さである。突出部の裏面側は、先端面の裏面側端辺から右扉246bの裏面寄り(図上側)に向かって斜めに延びる平面の凸部斜面が形成されている。凸部斜面の裏面側端辺から底部に向かってほぼ垂直に所定幅(例えば、第2基準幅のほぼ1/5の長さ)で伸びる凸部平面が形成されている。凸部平面の底部側端辺から表面にほぼ直交して突出部表面側に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の表裏面方向の幅は、例えば、第2基準幅のほぼ1/5の長さである。切り込み面と凸平面と凸部斜面とで凸部が構成されている。切り込み面の表面側端辺から底部に向かってほぼ垂直に所定幅(例えば、第2基準幅の3/5の長さ)で延びる平面部が形成されている。凸部と平面部とで、突出部の裏面が形成されている。   Further, as shown on the right side of FIG. 10B, the second engaging portion 703 is a side plane (left side) of the left long side of the right door 246b and is closer to the surface of the right door 246b (lower side in the figure). The bottom is fixed with an adhesive or the like. The width of the right door 246b at the bottom of the second engagement portion 703 in the front and back direction is, for example, the same as the width between the front and back surfaces of the right door 246b (for example, the width between the front and back surfaces of the left door 246a. The length is approximately 2/5 of the second reference width. The second engaging portion 703 has a protruding portion that protrudes from the bottom to the side opposite to the left side surface of the right door 246b. The protrusion has a surface that substantially matches a plane that includes the surface of the right door 246b. A flat front end surface is formed on the front end side of the projecting portion so as to extend substantially orthogonal to the surface and to the rear surface side of the projecting portion. The width of the front end surface in the front-back direction is, for example, approximately 1/5 of the second reference width. On the back surface side of the protruding portion, a flat convex slope is formed extending obliquely from the back surface side edge of the front end surface toward the back surface of the right door 246b (upper side in the figure). A convex surface is formed that extends at a predetermined width (for example, a length that is approximately 1/5 of the second reference width) substantially perpendicularly from the back side edge of the convex slope to the bottom. A flat cut surface extending from the bottom side edge of the convex surface to the surface of the protruding portion substantially perpendicular to the surface is formed. The width of the cut surface in the front and back direction is, for example, approximately 1/5 of the second reference width. A convex portion is constituted by the cut surface, the convex flat surface, and the convex slope. A plane portion extending at a predetermined width (for example, a length of 3/5 of the second reference width) from the front side edge of the cut surface to the bottom portion is formed substantially perpendicularly. The back surface of the protruding portion is formed by the convex portion and the flat portion.

第1および第2係合部701、703が上述の寸法および形状を有しているので、第1係合部701の突出部表面の凹凸形状は第2係合部703の突出部裏面の凹凸形状に倣う。従って、左扉246aの右長辺部と右扉246bの左長辺部とを組合せると、第1係合部701の突出部表面の凹部に第2係合部703の突出部裏面の凸部が収容されて、左扉246aと右扉246bとを結合することができる。   Since the first and second engaging portions 701 and 703 have the dimensions and shapes described above, the uneven shape on the surface of the protruding portion of the first engaging portion 701 is the unevenness on the back surface of the protruding portion of the second engaging portion 703. Follow the shape. Therefore, when the right long side portion of the left door 246a and the left long side portion of the right door 246b are combined, the convex portion of the rear surface of the protruding portion of the second engaging portion 703 is formed on the concave portion of the protruding portion surface of the first engaging portion 701. And the left door 246a and the right door 246b can be combined.

第1および第2係合部701、703の双方あるいは少なくとも一方を弾性部材で成型し、第1係合部701の先端面表面側角部と第2係合部703の凸部斜面とを接触させて弾性部材の弾性変形を利用することにより、左扉246aの短辺と右扉246bの短辺の延びる方向を一致させて両者を短辺方向に摺動させて左扉246aと右扉246bとを結合することができる。弾性部材としては、種々のエラストマー(例えば、天然ゴム、合成ゴム、ウレタンゴム、シリコンゴム、フッ素ゴム等)を用いることができる。なお、左扉246aの右側面に弾性材料の第1係合部701を接着剤等で固定することに代えて、左扉246aも弾性材料を用いて第1係合部701を左扉246aと一体的に成型してもよい。右扉246bと第2係合部703も同様にして一体的に成型してもよい。また、桟だけを剛性の比較的高い材料(例えば、プラスチック等)で形成して、桟を内包するように弾性材料を成型して第1係合部701を左扉246aとを一体的に成型してもよい。   Both or at least one of the first and second engaging portions 701 and 703 is molded with an elastic member, and the front end surface side corner of the first engaging portion 701 contacts the convex slope of the second engaging portion 703. By using the elastic deformation of the elastic member, the short side of the left door 246a and the short side of the right door 246b are made to coincide with each other, and both are slid in the short side direction so that the left door 246a and the right door 246b. Can be combined. As the elastic member, various elastomers (for example, natural rubber, synthetic rubber, urethane rubber, silicon rubber, fluorine rubber, etc.) can be used. Instead of fixing the first engaging portion 701 made of an elastic material to the right side surface of the left door 246a with an adhesive or the like, the left door 246a is also made of an elastic material so that the first engaging portion 701 is connected to the left door 246a. You may shape | mold integrally. The right door 246b and the second engagement portion 703 may be integrally molded in the same manner. Further, only the crosspiece is formed of a material having relatively high rigidity (for example, plastic), and an elastic material is molded so as to enclose the crosspiece, and the first engagement portion 701 is integrally formed with the left door 246a. May be.

また必要に応じて、第1係合部701の突出部表面の凹部と第2係合部703の突出部裏面の凸部とで互いに擦れ合う角部には円弧状あるいは直線状の面取り処理を施してももちろんよい。面取り処理により、結合時と分離時の動作をより滑らかにすることができる。   Further, if necessary, the corner portions that rub against each other between the concave portion on the surface of the projecting portion of the first engaging portion 701 and the convex portion on the back surface of the projecting portion of the second engaging portion 703 are subjected to an arcuate or linear chamfering process. Of course. By the chamfering process, the operation at the time of coupling and separation can be made smoother.

図10(c)は、実施例2の遮蔽装置246を遊技者に見える側から示している。左扉246aおよび右扉246bは共に薄板長方形の外形を有している。左扉246aおよび右扉246b内方には格子状に複数の桟が設けられている。複数の桟で囲まれた領域には障子紙を模した樹脂製半透明フィルムが貼付されている。左扉246aおよび右扉246bは長方形外形の長辺を縦にして短辺方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉246aまたは右扉246bの少なくとも一方を他方側に移動させると、左扉246aの右側長辺と右扉246bの左側長辺とが接触する。左扉246aの右扉246bと対向する右側長辺の中央部には、右扉246bと結合するための第1係合部709が設けられている。一方、右扉246bの左扉246aと対向する左側長辺の中央部には、左扉246aと結合するための第2係合部711が設けられている。   FIG.10 (c) has shown the shielding apparatus 246 of Example 2 from the side which a player can see. Both the left door 246a and the right door 246b have a thin plate rectangular outer shape. A plurality of bars are provided in a lattice shape inside the left door 246a and the right door 246b. A resin translucent film imitating shoji paper is attached to an area surrounded by a plurality of crosspieces. The left door 246a and the right door 246b are held by a guide member (not shown) so as to be movable in the short side direction with the long side of the rectangular outer shape being vertical. When at least one of the left door 246a or the right door 246b is moved to the other side, the right long side of the left door 246a contacts the left long side of the right door 246b. A first engagement portion 709 for coupling to the right door 246b is provided at the center of the right long side facing the right door 246b of the left door 246a. On the other hand, a second engagement portion 711 for coupling to the left door 246a is provided at the center of the left long side facing the left door 246a of the right door 246b.

図10(d)は、本実施例における第1および第2係合部709、711を扉上方から長辺方向に見た状態を示している。図10(e)の円形内部は、図10(c)に示す第1および第2係合部709、711を左右扉246a、246bの板面に平行な面で切断した断面を拡大して示している。   FIG. 10D shows a state in which the first and second engaging portions 709 and 711 in this embodiment are viewed from the upper side of the door in the long side direction. The circular inside of FIG. 10 (e) shows an enlarged cross section of the first and second engaging portions 709, 711 shown in FIG. 10 (c) cut along a plane parallel to the plate surfaces of the left and right doors 246a, 246b. ing.

図10(d)、(e)の左側に示すように、第1係合部709は、左扉246aの右側長辺の側平面(右側面)のほぼ中央に形成された長方形状開口部と、左扉246a内に形成された開口部から通じる中空筒状部と、中空筒状部の奥に中空筒状部より広く形成された空洞の凹部とを備えている。   As shown on the left side of FIGS. 10D and 10E, the first engaging portion 709 includes a rectangular opening formed substantially at the center of the side plane (right side surface) of the right long side of the left door 246a. , A hollow cylindrical portion communicating with an opening formed in the left door 246a, and a hollow concave portion formed wider than the hollow cylindrical portion at the back of the hollow cylindrical portion.

第1係合部709の開口部の左扉246aの表裏面方向の幅は、例えば、左扉246aの表裏面間の幅(以下、第1基準幅という)のほぼ1/5の長さである。第1係合部709の開口部の左扉246aの長辺方向の幅は、例えば、第1基準幅のほぼ2/5の長さである。第1係合部709は、開口部から左扉246aの右側面に直交する方向に左扉246a内に延びる中空筒状部を有している。中空筒状部の延びる方向に直交する断面は開口部形状と同じ長方形形状に形成されている。中空筒状部の奥行は例えば第1基準幅の3/5の長さである。   The width of the opening of the first engagement portion 709 in the front and back direction of the left door 246a is, for example, approximately 1/5 of the width between the front and back surfaces of the left door 246a (hereinafter referred to as the first reference width). is there. The width of the opening of the first engagement portion 709 in the long side direction of the left door 246a is, for example, approximately 2/5 of the first reference width. The first engaging portion 709 has a hollow cylindrical portion that extends into the left door 246a in a direction orthogonal to the right side surface of the left door 246a from the opening. The cross section orthogonal to the extending direction of the hollow cylindrical portion is formed in the same rectangular shape as the opening shape. The depth of the hollow cylindrical portion is, for example, 3/5 of the first reference width.

中空筒状部の上側内壁面の奥側端辺には上側内壁面にほぼ直交して上方に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の長辺方向の幅は、例えば、第1基準幅のほぼ1/5の長さである。切り込み面の上側端辺から奥側に向かって切り込み面にほぼ垂直に所定幅(例えば、切り込み面の長辺方向の幅とほぼ同じ長さ)で延びる凹部平面が形成されている。凹部平面の奥側端辺からさらに奥側の下方(図下側)に向かって斜めに延びる平面の凹部斜面が形成されている。切り込み面と凹部平面と凹部斜面とで空洞の凹部が構成されている。凹部斜面の奥側端辺から凹部平面にほぼ直交して平面の奥端面が形成されている。奥端面の長辺方向の幅は、例えば、第1基準幅の1/5の長さである。奥端面の下側端辺から奥端面に直交して開口部に向かって平面の下側内壁面が形成されている。   A flat cut surface that extends upward substantially orthogonally to the upper inner wall surface is formed on the inner edge of the upper inner wall surface of the hollow cylindrical portion. The width in the long side direction of the cut surface is, for example, approximately 1/5 of the first reference width. A concave plane is formed extending from the upper end side of the cut surface to the back side and extending substantially perpendicularly to the cut surface with a predetermined width (for example, substantially the same length as the width of the cut surface in the long side direction). A concave concave slope is formed that extends obliquely from the rear side edge of the concave flat surface toward the lower side (lower side in the figure). A hollow recess is constituted by the cut surface, the recess flat surface, and the recess slope. A rear end surface of the plane is formed substantially orthogonal to the recess plane from the rear side edge of the concave slope. The width in the long side direction of the back end face is, for example, 1/5 of the first reference width. A lower inner wall surface of the plane is formed from the lower end side of the back end surface to the opening perpendicular to the back end surface.

また、図10(d)、(e)の右側に示すように、第2係合部711は、右扉246bの左側長辺の側平面(左側面)のほぼ中央に接着剤等で長方形形状の底部が固定されている。第2係合部711の底部の右扉246bの表裏面方向の幅は、例えば、右扉246bの表裏面間の幅(例えば、左扉246aの表裏面間の幅と同じである。以下、第2基準幅という)のほぼ1/5の長さである。底部の右扉246bの長辺方向の幅は、例えば、第2基準幅のほぼ2/5の長さである。第2係合部711は、底部から右扉246bの左側面に直交する方向に突出する中実筒状部を有している。中実筒状部の延びる方向に直交する断面は底部形状と同じ長方形形状に形成されている。中実筒状部の長さは例えば第2基準幅の3/5の長さである。   Further, as shown on the right side of FIGS. 10D and 10E, the second engagement portion 711 is rectangular with an adhesive or the like at the center of the side plane (left side) of the left long side of the right door 246b. The bottom of the is fixed. The width of the right door 246b at the bottom of the second engagement portion 711 in the front-back direction is, for example, the same width as the width between the front and back surfaces of the right door 246b (for example, the width between the front and back surfaces of the left door 246a. The length of the second reference width). The width of the bottom right door 246b in the long side direction is, for example, approximately 2/5 of the second reference width. The second engaging portion 711 has a solid cylindrical portion that protrudes from the bottom in a direction orthogonal to the left side surface of the right door 246b. The cross section perpendicular to the extending direction of the solid cylindrical portion is formed in the same rectangular shape as the bottom shape. The length of the solid cylindrical portion is, for example, 3/5 of the second reference width.

中実筒状部の上側外壁面の先端側端辺には上側外壁面にほぼ直交して上方に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の長辺方向の幅は、例えば、第2基準幅のほぼ1/5の長さである。切り込み面の上側端辺から先端側に向かって切り込み面にほぼ垂直に所定幅(例えば、切り込み面の長辺方向の幅とほぼ同じ長さ)で延びる凸部平面が形成されている。凸部平面の先端側端辺からさらに先端側の下方(図下側)に向かって斜めに延びる平面の凸部斜面が形成されている。切り込み面と凸部平面と凸部斜面とで凸部が構成されている。凸部斜面の先端側端辺から凸部平面にほぼ直交して平面の先端面が形成されている。先端面の長辺方向の幅は、例えば、第2基準幅の1/5の長さである。先端面の下側端辺から先端面に直交して底部に向かって平面の下側外壁面が形成されている。   A flat cut surface that extends upward substantially perpendicular to the upper outer wall surface is formed at the end side edge of the upper outer wall surface of the solid cylindrical portion. The width of the cut surface in the long side direction is, for example, approximately 1/5 of the second reference width. A convex plane is formed extending from the upper end side of the cut surface toward the tip side with a predetermined width (for example, substantially the same length as the width of the cut surface in the long side direction) substantially perpendicular to the cut surface. A convex slope of the plane that extends obliquely from the end side of the convex plane toward the lower side (lower side in the drawing) of the distal side is formed. The convex part is comprised by the cut surface, the convex part plane, and the convex slope. A flat front end surface is formed substantially orthogonal to the convex surface from the front end side edge of the convex slope. The width in the long side direction of the distal end surface is, for example, 1/5 of the second reference width. A flat lower outer wall surface is formed from the lower end side of the front end surface to the bottom perpendicular to the front end surface.

第1および第2係合部709、711が上述の寸法および形状を有しているので、第1係合部709の凹凸形状は第2係合部711の凹凸形状に倣う。従って、左扉246aの右長辺部と右扉246bの左長辺部とを一致させると、第1係合部709の凹部に第2係合部711の凸部が収容されて、左扉246aと右扉246bとを結合することができる。   Since the first and second engaging portions 709 and 711 have the dimensions and shapes described above, the uneven shape of the first engaging portion 709 follows the uneven shape of the second engaging portion 711. Accordingly, when the right long side portion of the left door 246a and the left long side portion of the right door 246b are matched, the convex portion of the second engaging portion 711 is accommodated in the concave portion of the first engaging portion 709, and the left door 246a and the right door 246b can be combined.

第1および第2係合部709、711の双方あるいは少なくとも一方を弾性部材で成型し、第1係合部705の開口部上部角部と第2係合部707の凸部斜面とを接触させて弾性部材の弾性変形を利用することにより、左扉246aの短辺と右扉246bの短辺の延びる方向を一致させて両者を短辺方向に摺動させて左扉246aと右扉246bとを結合することができる。なお、右扉246bの左側面に弾性材料の第2係合部711を接着剤等で固定することに代えて、右扉246bも弾性材料を用いて第2係合部711を右扉246bと一体的に成型してもよい。また、桟だけを剛性の比較的高い材料(例えば、プラスチック等)で形成して、桟を内包するように弾性材料を成型して第2係合部711を右扉246bとを一体的に成型してもよい。   Both or at least one of the first and second engaging portions 709 and 711 is molded with an elastic member, and the upper corner of the opening of the first engaging portion 705 and the convex slope of the second engaging portion 707 are brought into contact with each other. By utilizing the elastic deformation of the elastic member, the short side of the left door 246a and the short side of the right door 246b are made to coincide with each other, and the both sides are slid in the short side direction so that the left door 246a and the right door 246b Can be combined. Instead of fixing the second engaging portion 711 made of an elastic material to the left side surface of the right door 246b with an adhesive or the like, the right door 246b also uses an elastic material to connect the second engaging portion 711 to the right door 246b. You may shape | mold integrally. Further, only the crosspiece is formed of a material having relatively high rigidity (for example, plastic), and an elastic material is molded so as to enclose the crosspiece, and the second engagement portion 711 is integrally formed with the right door 246b. May be.

また必要に応じて、第1係合部709の凹部と第2係合部711の凸部とで互いに擦れ合う角部には円弧状あるいは直線状の面取り処理を施してももちろんよい。面取り処理により、結合時と分離時の動作をより滑らかにすることができる。   In addition, if necessary, the corner portions that rub against each other between the concave portion of the first engaging portion 709 and the convex portion of the second engaging portion 711 may be subjected to an arcuate or linear chamfering process. By the chamfering process, the operation at the time of coupling and separation can be made smoother.

次に、図11を用いて、例えば図10(a)に示す実施例1で用いる可動物移動手段(結合物に用いる場合には結合物移動手段)の構成および動作について説明する。図11(a)は、実施例1の遮蔽装置246を遊技者が図右上位置から観察した状態での斜視図である。図11(b)〜(e)は可動物移動手段を正面から見た正面図であり、各図は遮蔽装置246を移動させる動作を示している。   Next, with reference to FIG. 11, for example, the configuration and operation of the movable object moving means used in Example 1 shown in FIG. 10A (a combined object moving means when used for a combined object) will be described. FIG. 11A is a perspective view of the shielding device 246 according to the first embodiment when the player observes the shielding device 246 from the upper right position in the figure. FIGS. 11B to 11E are front views of the movable object moving means as viewed from the front, and each drawing shows the operation of moving the shielding device 246. FIG.

左扉246aを移動させる左扉用移動装置は、枠状シャーシ830の上端辺に配置され、右扉246bを移動させる右扉用移動装置は、枠状シャーシ830の下端辺に配置されている。枠状シャーシ830は、装飾図柄表示装置208の表示領域が収まる開口を有している。枠状シャーシ830の左端辺側には左扉246aの全開状態で左扉246aの後ろ側に隠れる長方形状の化粧板831aが配設されている。枠状シャーシ830の右端辺側には右扉246bの全開状態で右扉246bの後ろ側に隠れる長方形状の化粧板831bが配設されている。   The left door moving device for moving the left door 246a is disposed on the upper end side of the frame-shaped chassis 830, and the right door moving device for moving the right door 246b is disposed on the lower end side of the frame-shaped chassis 830. The frame-like chassis 830 has an opening in which the display area of the decorative symbol display device 208 is accommodated. A rectangular decorative plate 831a that is hidden behind the left door 246a when the left door 246a is fully opened is disposed on the left end side of the frame-shaped chassis 830. A rectangular decorative plate 831b that is hidden behind the right door 246b when the right door 246b is fully opened is disposed on the right end side of the frame-shaped chassis 830.

左扉用移動装置は、枠状シャーシ830の上端辺に沿って枠状シャーシ830に固定された横長の長方形状の基板801を有している。基板801には、遮蔽装置246を駆動させるための駆動回路432(図11では不図示)が実装されている。基板801の左隅には駆動モータ(例えば、ステッピング・モータ)および駆動モータの回転軸に固定された第1プーリ805が配置されている。第1プーリ805から所定距離だけ右側に離れた位置には、第1プーリ805より小径で第1プーリ805の回転面と同一の回転面を有する第2プーリ807が基板801に回転可能に取り付けられている。第1プーリ805と第2プーリ807にはベルト809が架け回されている。これにより、駆動モータの回転運動をベルト809の直線運動に変換することができる。左扉246a上部にはベルト把持部811が設けられ、ベルト把持部811はベルト809の一部を把持して、ベルト809の直線運動を左扉246aに伝達する。   The left door moving device has a horizontally long rectangular substrate 801 fixed to the frame-shaped chassis 830 along the upper end side of the frame-shaped chassis 830. A drive circuit 432 (not shown in FIG. 11) for driving the shielding device 246 is mounted on the substrate 801. A drive motor (for example, a stepping motor) and a first pulley 805 fixed to the rotation shaft of the drive motor are disposed at the left corner of the substrate 801. A second pulley 807 having a smaller diameter than the first pulley 805 and the same rotation surface as the rotation surface of the first pulley 805 is rotatably attached to the substrate 801 at a position away from the first pulley 805 to the right by a predetermined distance. ing. A belt 809 is wound around the first pulley 805 and the second pulley 807. Thereby, the rotational motion of the drive motor can be converted into the linear motion of the belt 809. A belt gripping portion 811 is provided on the left door 246a, and the belt gripping portion 811 grips a part of the belt 809 and transmits the linear motion of the belt 809 to the left door 246a.

基板801の前方下側には、ベルト809の直線運動の方向に平行に、枠状シャーシ830の両端まで延びる、断面が下向きのC字状の中空細長パイプ状の第1案内部803が架け渡されている。左扉246aの上辺両端には、第1案内部803のパイプを貫通させて第1案内部803に沿って移動可能な把持リング833が設けられている。一方、下方の基板802の前方上側には、ベルト809の直線運動の方向に平行に、枠状シャーシ830の両端まで延びる、断面が上向きのC字状の中空細長パイプ状の第2案内部804が架け渡されている。左扉246aの下辺端は第2案内部804のパイプ溝に差し込まれており、第2案内部804に沿って移動可能になっている。   On the lower front side of the substrate 801, a first guide portion 803 in the shape of a hollow elongated pipe having a C-shaped section extending downward and extending to both ends of the frame-like chassis 830 in parallel with the direction of linear motion of the belt 809 is bridged. Has been. At both ends of the upper side of the left door 246a, a grip ring 833 that is movable along the first guide portion 803 through the pipe of the first guide portion 803 is provided. On the other hand, on the upper front side of the lower substrate 802, a second guide portion 804 in the shape of a hollow elongated pipe having a C-shaped cross section extending upward to both ends of the frame-like chassis 830 in parallel with the direction of linear motion of the belt 809. Is overlaid. The lower side end of the left door 246a is inserted into a pipe groove of the second guide portion 804, and is movable along the second guide portion 804.

第1プーリ805と第2プーリ807の間には、ベルト809の動きに伴って移動するベルト把持部811の通過を検出する検出センサが設けられている。左扉246aの開放側に第1検出センサ430aが配置され、閉鎖側に第2検出センサ430bが配置されている。   Between the first pulley 805 and the second pulley 807, a detection sensor that detects the passage of the belt gripping portion 811 that moves with the movement of the belt 809 is provided. A first detection sensor 430a is disposed on the open side of the left door 246a, and a second detection sensor 430b is disposed on the closed side.

右扉用移動装置は、枠状シャーシ830の下端辺に沿って枠状シャーシ830に固定された横長の長方形状の基板802を有している。基板802の右隅には駆動モータ(例えば、ステッピング・モータ)および駆動モータの回転軸に固定された第1プーリ806が配置されている。第1プーリ806から所定距離だけ左側に離れた位置には、第1プーリ806より小径で第1プーリ806の回転面と同一の回転面を有する第2プーリ808が基板802に回転可能に取り付けられている。第1プーリ806と第2プーリ808にはベルト810が架け回されている。これにより、駆動モータの回転運動をベルト810の直線運動に変換することができる。右扉246b下部にはベルト把持部812が設けられ、ベルト把持部812はベルト810の一部を把持して、ベルト810の直線運動を右扉246bに伝達する。   The right door moving device has a horizontally long rectangular substrate 802 fixed to the frame-shaped chassis 830 along the lower end side of the frame-shaped chassis 830. A drive motor (for example, a stepping motor) and a first pulley 806 fixed to the rotation shaft of the drive motor are disposed at the right corner of the substrate 802. A second pulley 808 having a smaller diameter than the first pulley 806 and the same rotation surface as the rotation surface of the first pulley 806 is rotatably attached to the substrate 802 at a position away from the first pulley 806 by a predetermined distance to the left. ing. A belt 810 is wound around the first pulley 806 and the second pulley 808. Thereby, the rotational motion of the drive motor can be converted into the linear motion of the belt 810. A belt grip 812 is provided below the right door 246b. The belt grip 812 grips a part of the belt 810 and transmits the linear motion of the belt 810 to the right door 246b.

右扉246bの下辺両端には、第2案内部804のパイプを貫通させて第2案内部804に沿って移動可能な把持リング834が設けられている。右扉246bの上辺端は第1案内部803のパイプ溝に差し込まれており、第1案内部803に沿って移動可能になっている。   At both ends of the lower side of the right door 246b, a grip ring 834 that is movable along the second guide portion 804 through the pipe of the second guide portion 804 is provided. The upper side end of the right door 246b is inserted into the pipe groove of the first guide portion 803, and is movable along the first guide portion 803.

第1プーリ806と第2プーリ808の間には、ベルト810の動きに伴って移動するベルト把持部812の通過を検出する検出センサが設けられている。右扉246bの開放側に第1検出センサ430cが配置され、閉鎖側に第2検出センサ430dが配置されている。   A detection sensor is provided between the first pulley 806 and the second pulley 808 to detect the passage of the belt grip 812 that moves with the movement of the belt 810. A first detection sensor 430c is disposed on the open side of the right door 246b, and a second detection sensor 430d is disposed on the closed side.

次に、図11(b)〜(e)を用いて左扉246aと右扉246bの移動動作について説明する。第1副制御部400は、可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段として、例えば第1副制御メイン処理のステップS319で、演出データの中に遮蔽装置246への命令がある場合には、この命令を駆動回路432に出力する。   Next, the movement operation of the left door 246a and the right door 246b will be described with reference to FIGS. For example, in step S319 of the first sub-control main process, the first sub-control unit 400 is a movable-object driving control unit that controls the movable-object moving unit, and when there is a command to the shielding device 246 in the effect data. This command is output to the drive circuit 432.

図11(b)は、左右扉246a、246bが共に開放位置にある状態を示している。図11(c)は、左右扉246a、246bが共に閉鎖位置にあり両者が結合された状態を示している。まず、左右扉246a、246bが開放位置にある状態から閉鎖位置まで移動して両者が結合する場合について説明する。第1副制御部400は、開放位置(原点座標)から閉鎖位置(目標座標)までの始動、加速、定速、減速、停止を含む速度プロファイルを第1プーリ805を回転させる駆動モータ(ステッピング・モータ)と第1プーリ806を回転させる駆動モータ(ステッピング・モータ)の駆動系にそれぞれ設定する。これにより、第1プーリ805が回転を開始してベルト809を移動させ、ベルト把持部811でベルト809を把持する左扉246aが右扉246b側への移動を開始する。ほぼ同時に、第1プーリ806が回転を開始してベルト810を移動させ、ベルト把持部812でベルト810を把持する右扉246bが左扉246a側への移動を開始する。所定の速度プロファイルに基づいて左扉246aと右扉246bとが近づき接触して左扉246aの右長辺部と右扉246bの左長辺部とが一致すると、第1係合部701の凹部に第2係合部703の凸部が収容されて、左扉246aと右扉246bとが結合される。   FIG. 11B shows a state where both the left and right doors 246a and 246b are in the open position. FIG. 11C shows a state in which the left and right doors 246a and 246b are both in the closed position and are coupled together. First, a case will be described in which the left and right doors 246a, 246b are moved from the open position to the closed position and both are coupled. The first sub-control unit 400 drives a drive motor (stepping / stepping / speed) including a speed profile including start, acceleration, constant speed, deceleration, and stop from an open position (origin coordinate) to a closed position (target coordinate). Motor) and a driving system of a driving motor (stepping motor) for rotating the first pulley 806, respectively. As a result, the first pulley 805 starts rotating to move the belt 809, and the left door 246a that grips the belt 809 with the belt gripping portion 811 starts moving toward the right door 246b. At substantially the same time, the first pulley 806 starts rotating to move the belt 810, and the right door 246b that grips the belt 810 with the belt gripping portion 812 starts moving toward the left door 246a. When the left door 246a approaches the right door 246b based on a predetermined speed profile and the right long side portion of the left door 246a and the left long side portion of the right door 246b coincide with each other, the concave portion of the first engaging portion 701 is formed. The convex portion of the second engaging portion 703 is accommodated in the left door 246a, and the left door 246a and the right door 246b are coupled.

次に、左右扉246a、246bが閉鎖位置にある状態から開放位置まで移動する場合について説明する。第1副制御部400は、閉鎖位置(目標座標)から開放位置(原点座標)までの始動、加速、定速、減速、停止を含む速度プロファイルを第1プーリ805を回転させる駆動モータと第1プーリ806を回転させる駆動モータの駆動系にそれぞれ設定する。これにより、第1プーリ805が回転を開始してベルト809を移動させ、ベルト把持部811でベルト809を把持する左扉246aが右扉246bから分離する移動を開始する。ほぼ同時に、第1プーリ806が回転を開始してベルト810を移動させ、ベルト把持部812でベルト810を把持する右扉246bが左扉246aから分離する移動を開始する。これにより、第1係合部701の凹部から第2係合部703の凸部が離脱して、左扉246aと右扉246bとが分離される。所定の速度プロファイルに基づいて左扉246aおよび右扉246bはそれぞれが開放位置に向かって移動する。   Next, the case where the left and right doors 246a and 246b move from the closed position to the open position will be described. The first sub-control unit 400 includes a drive motor that rotates the first pulley 805 and a first speed profile including start, acceleration, constant speed, deceleration, and stop from the closed position (target coordinates) to the open position (origin coordinates). Each is set to the drive system of the drive motor that rotates the pulley 806. As a result, the first pulley 805 starts to rotate and moves the belt 809, and the left door 246a that grips the belt 809 by the belt gripping portion 811 starts to separate from the right door 246b. At approximately the same time, the first pulley 806 starts rotating to move the belt 810, and the right door 246b that grips the belt 810 by the belt gripping portion 812 starts moving to separate from the left door 246a. Thereby, the convex part of the 2nd engaging part 703 remove | deviates from the recessed part of the 1st engaging part 701, and the left door 246a and the right door 246b are isolate | separated. Based on a predetermined speed profile, the left door 246a and the right door 246b each move toward the open position.

なお、第1副制御部400は、左扉246aを開放位置に向かって移動させている際にベルト把持部811が第1検出センサ430aを通過したことを検出すると、左扉246aが開放位置を通過して例えばベルト把持部811が第1プーリ805に衝突してしまうことがないように、改めて第1検出センサ430a通過後の速度プロファイルを設定し直すようにしている。このようにして、左右扉246a、246bがそれぞれの開放位置まで移動する。   When the first sub-control unit 400 detects that the belt gripping unit 811 has passed the first detection sensor 430a while moving the left door 246a toward the open position, the left door 246a moves to the open position. For example, the speed profile after passing through the first detection sensor 430a is set again so that the belt gripping portion 811 does not collide with the first pulley 805 after passing. In this way, the left and right doors 246a, 246b move to their open positions.

次に、図11(c)に示す左右扉246a、246bの結合状態から、図11(d)に示すように、結合状態を維持して左右扉246a、246bを右扉246bの開放位置方向に移動させる場合について説明する。第1副制御部400は、閉鎖位置から右扉246bの開放位置までの始動、加速、定速、減速、停止を含む速度プロファイルを第1プーリ805を回転させる駆動モータの駆動系に設定する。一方、第1プーリ806を回転させる駆動モータの駆動系は非駆動状態に設定する。これにより、第1プーリ806を回転させる駆動モータのトルクを最小にして第1プーリ805を回転させる駆動モータだけを駆動させることができる。第1プーリ805の回転によりベルト809を移動させて左扉246aで右扉246bを押しながら移動を開始して、結合状態を維持して右扉246bを右扉246bの開放位置まで移動させることができる。   Next, from the combined state of the left and right doors 246a and 246b shown in FIG. 11C, the left and right doors 246a and 246b are moved toward the opening position of the right door 246b while maintaining the combined state as shown in FIG. The case of moving will be described. The first sub-control unit 400 sets a speed profile including start, acceleration, constant speed, deceleration, and stop from the closed position to the open position of the right door 246b in the drive system of the drive motor that rotates the first pulley 805. On the other hand, the drive system of the drive motor that rotates the first pulley 806 is set to a non-drive state. As a result, it is possible to drive only the drive motor that rotates the first pulley 805 while minimizing the torque of the drive motor that rotates the first pulley 806. The belt 809 is moved by the rotation of the first pulley 805, and the movement is started while pushing the right door 246b with the left door 246a, and the right door 246b is moved to the open position of the right door 246b while maintaining the coupled state. it can.

なお、第1副制御部400は、左扉246aを閉鎖位置より先に向かって移動させている際にベルト把持部811が第2検出センサ430bを通過したことを検出すると、左扉246aが最大停止位置を通過して例えばベルト把持部811が第2プーリ807に衝突してしまわないように、改めて第2検出センサ430b通過後の速度プロファイルを設定し直すようにしている。   When the first sub-control unit 400 detects that the belt gripping portion 811 has passed the second detection sensor 430b while moving the left door 246a further than the closed position, the left door 246a is maximum. For example, the speed profile after passing through the second detection sensor 430b is set again so that the belt gripping portion 811 does not collide with the second pulley 807 through the stop position.

次に、図11(c)に示す左右扉246a、246bの結合状態から、図11(e)に示すように、結合状態を維持して左右扉246a、246bを左扉246aの開放位置方向に移動させる場合について説明する。第1副制御部400は、閉鎖位置から左扉246aの開放位置までの始動、加速、定速、減速、停止を含む速度プロファイルを第1プーリ806を回転させる駆動モータの駆動系に設定する。一方、第1プーリ805を回転させる駆動モータの駆動系は非駆動状態に設定する。これにより、第1プーリ805を回転させる駆動モータのトルクを最小にして第1プーリ806を回転させる駆動モータだけを駆動させることができる。第1プーリ806の回転によりベルト810を移動させて右扉246bで左扉246aを押しながら移動を開始して、結合状態を維持して左扉246aを左扉246aの開放位置まで移動させることができる。   Next, from the combined state of the left and right doors 246a and 246b shown in FIG. 11 (c), as shown in FIG. 11 (e), the left and right doors 246a and 246b are moved toward the open position of the left door 246a while maintaining the combined state. The case of moving will be described. The first sub-control unit 400 sets a speed profile including start, acceleration, constant speed, deceleration, and stop from the closed position to the open position of the left door 246a in the drive system of the drive motor that rotates the first pulley 806. On the other hand, the drive system of the drive motor that rotates the first pulley 805 is set to a non-drive state. Accordingly, it is possible to drive only the drive motor that rotates the first pulley 806 while minimizing the torque of the drive motor that rotates the first pulley 805. The belt 810 is moved by the rotation of the first pulley 806, and the movement is started while pushing the left door 246a with the right door 246b, and the left door 246a is moved to the open position of the left door 246a while maintaining the coupled state. it can.

なお、第1副制御部400は、右扉246bを閉鎖位置より先に向かって移動させている際にベルト把持部812が第2検出センサ430dを通過したことを検出すると、右扉246bが最大停止位置を通過して例えばベルト把持部812が第2プーリ808に衝突してしまわないように、改めて第2検出センサ430d通過後の速度プロファイルを設定し直すようにしている。   Note that when the first sub-control unit 400 detects that the belt gripping portion 812 has passed the second detection sensor 430d while moving the right door 246b further from the closed position, the right door 246b is at the maximum. For example, the speed profile after passing through the second detection sensor 430d is set again so that the belt gripping portion 812 does not collide with the second pulley 808 after passing through the stop position.

このように本実施例によれば、左右扉246a、246bを閉鎖する際、左右扉246a、246bを第1および第2係合部701、703により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉246a、246bを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、左右扉246a、246bが結合状態と非結合状態の少なくとも2つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の左右扉246a、246bの揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、左右扉246a、246bが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。   As described above, according to the present embodiment, when the left and right doors 246a and 246b are closed, the left and right doors 246a and 246b are lightly coupled by the first and second engaging portions 701 and 703 and physically integrated. it can. Thereby, even if the left and right doors 246a and 246b are integrally moved, it is possible to reliably prevent the occurrence of a shift or a gap. Moreover, interest can be improved because the left and right doors 246a and 246b can be in at least two states of a combined state and a non-bonded state. Furthermore, since the swinging of the left and right doors 246a and 246b after the coupling can be suppressed or reduced, the effect of making the player's eyes difficult to get tired is achieved. Furthermore, since the player can visually recognize the state of coupling, the player may be able to enjoy the state in which the left and right doors 246a and 246b are engaged.

さらに、本実施例によれば、図11(d)または図11(e)に示すように、可動物移動手段または結合物移動手段のいずれか一方だけで左右扉246a、246bの結合状態を維持したまま移動させるので消費電力を抑えることができる場合がある。
また、右方向に移動する場合は左扉246aの可動物移動手段だけを駆動させ、左方向に移動する場合は右扉246bの可動物移動手段(結合物移動手段)だけを駆動させる。つまり、駆動側の可動物あるいは結合物が非駆動側の結合物あるいは可動物を押すので、左右扉246a、246bを一体的に移動させても両者が分離する可能性を低くして、隙間やズレを生じさせ難くすることができる。
Furthermore, according to the present embodiment, as shown in FIG. 11 (d) or FIG. 11 (e), the connected state of the left and right doors 246a, 246b is maintained by only one of the movable object moving means and the combined object moving means. In some cases, power consumption can be reduced because the device is moved as it is.
Further, when moving in the right direction, only the movable object moving means of the left door 246a is driven, and when moving in the left direction, only the movable object moving means (coupled object moving means) of the right door 246b is driven. In other words, since the driving-side movable object or combination pushes the non-driving-side combination or movable object, the possibility of separation of both the left and right doors 246a, 246b is reduced, and the gap or Deviation can be made difficult to occur.

また、一方の可動物移動手段(結合物移動手段)に異常が発生した場合であっても、他方の結合物移動手段(可動物移動手段)で結合状態を維持したまま左右扉246a、246bを移動できる。また、複数の可動物の動きを合わせるのが容易になる場合がある。さらに、結合状態において、結合物移動手段の役割を決めることにより、第1および第2係合部を経過劣化し難くできる場合がある。   Further, even when an abnormality occurs in one movable object moving means (combined object moving means), the left and right doors 246a and 246b are maintained with the other combined object moving means (movable object moving means) maintained in the combined state. I can move. Moreover, it may be easy to match the movements of a plurality of movable objects. Furthermore, in the coupled state, the first and second engaging portions may not be easily deteriorated by determining the role of the coupled object moving means.

次に、図12を用いて、可動物移動手段の変形例の構成について説明する。図12(a)は、実施例1の遮蔽装置246を遊技者が観察できる状態での正面図である。図12(b)は、実施例1の遮蔽装置246を遊技者が図右上位置から観察できる状態での斜視図である。図12に示す可動物移動手段は、左扉用移動装置と右扉用移動装置が共に基板801に配置され、基板802を用いていない点が図11に示す可動物移動手段と異なっている。図12に示す構成では、基板801の裏面側に左用移動装置が配置され、基板801の表面側に右用移動装置が配置されている。図11に示す構成要素と同一の作用、機能を奏する構成要素には同一の符号を付してその説明は省略する。   Next, the configuration of a modified example of the movable object moving means will be described with reference to FIG. FIG. 12A is a front view showing a state in which the player can observe the shielding device 246 of the first embodiment. FIG.12 (b) is a perspective view in the state which can observe the shielding apparatus 246 of Example 1 from the upper right position of a figure. The movable object moving means shown in FIG. 12 is different from the movable object moving means shown in FIG. 11 in that both the left door moving device and the right door moving device are arranged on the substrate 801 and the substrate 802 is not used. In the configuration shown in FIG. 12, the left moving device is disposed on the back surface side of the substrate 801, and the right moving device is disposed on the front surface side of the substrate 801. Components having the same functions and functions as those shown in FIG. 11 are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.

図12に示す構成では、基板801の下端辺と枠状シャーシ830の下端に配設された案内溝821とで左扉246aおよび右扉246bを移動可能に把持している。図12(c)は、左右扉246a、246bの板面に沿って図12(b)の右側から左側に向かって見た左扉246aの一部断面を示している。左扉246aは、基板801の下辺を挟み込んで摺動可能に上部が開口したコ字状部822を有している。コ字状部822は遊技者側に配置される壁部822aと壁部822aと所定間隙で対向して基板801の後ろ側に配置される壁部822bとを有している。壁部822bの壁部822aと反対側の凹部でベルト809を把持する。コ字状部822下方に左扉246aが取り付けられ、左扉246aの下端は案内溝821に摺動可能に挟まれている。   In the configuration shown in FIG. 12, the left door 246a and the right door 246b are movably gripped by the lower end side of the substrate 801 and the guide groove 821 disposed at the lower end of the frame-like chassis 830. FIG. 12C shows a partial cross section of the left door 246a viewed from the right side to the left side in FIG. 12B along the plate surfaces of the left and right doors 246a and 246b. The left door 246a has a U-shaped portion 822 having an upper opening that is slidable with the lower side of the substrate 801 interposed therebetween. The U-shaped portion 822 includes a wall portion 822a disposed on the player side and a wall portion 822b disposed on the rear side of the substrate 801 so as to face the wall portion 822a with a predetermined gap. The belt 809 is held by the concave portion of the wall portion 822b opposite to the wall portion 822a. The left door 246a is attached below the U-shaped portion 822, and the lower end of the left door 246a is slidably sandwiched between the guide grooves 821.

図12(d)は、左右扉246a、246bの板面に沿って図12(b)の右側から左側に向かって見た右扉246bの一部断面を示している。右扉246bは、基板801の下辺を挟み込んで摺動可能に上部が開口したコ字状部823を有している。コ字状部823は遊技者側に配置される壁部823bと壁部823bと所定間隙で対向して基板801の後ろ側に配置される壁部823aとを有している。壁部823bの壁部823aと反対側の凹部でベルト810を把持する。コ字状部823下方に右扉246bが取り付けられ、右扉246bの下端は案内溝821に摺動可能に挟まれている。   FIG. 12D shows a partial cross section of the right door 246b viewed from the right side to the left side of FIG. 12B along the plate surfaces of the left and right doors 246a and 246b. The right door 246b has a U-shaped portion 823 having an upper opening that is slidable with the lower side of the substrate 801 interposed therebetween. The U-shaped portion 823 includes a wall portion 823b disposed on the player side and a wall portion 823a disposed on the rear side of the substrate 801 so as to face the wall portion 823b with a predetermined gap. The belt 810 is held by the concave portion of the wall portion 823b opposite to the wall portion 823a. The right door 246b is attached below the U-shaped portion 823, and the lower end of the right door 246b is slidably sandwiched between the guide grooves 821.

図12に示す構成によっても、図11を用いて説明したのと同様に動作させることができる。本変形例によれば、可動物移動手段をより小面積、小容積にすることができる。   The configuration shown in FIG. 12 can also be operated in the same manner as described with reference to FIG. According to this modification, the movable object moving means can be made to have a smaller area and a smaller volume.

図13は、本実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置246の構成に係る実施例3〜5を示している。図13(a)、(c)、(d)の円形内部は、第1および第2係合部を左右扉246a、246bの板面に直交する方向から見た拡大図である。各図共図最上段から最下段に向かって4段階の時系列で第1および第2係合部による係合動作を示している。図13(b)の円形内部は、第2係合部を右扉246bの板面に平行な面で切断した断面を拡大して示している。   FIG. 13 shows Examples 3 to 5 relating to the configuration of the shielding device 246 of the pachinko machine 100 according to the present embodiment. The circular interiors of FIGS. 13A, 13C, and 13D are enlarged views of the first and second engaging portions as viewed from the direction orthogonal to the plate surfaces of the left and right doors 246a and 246b. Each figure shows the engaging operation by the first and second engaging portions in a time series of four stages from the top to the bottom. The inside of the circle in FIG. 13 (b) shows an enlarged cross section of the second engaging portion cut by a plane parallel to the plate surface of the right door 246b.

図13(a)は、実施例3の遮蔽装置246を遊技者に見える側から示している。左扉246aおよび右扉246bは共に薄板長方形の外形を有している。左扉246aおよび右扉246bは長方形外形の長辺を縦にして短辺方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉246aの右扉246bと対向する右側長辺の中央部には、右扉246bと結合するための第1係合部715が設けられている。一方、右扉246bの左扉246aと対向する左側長辺の中央部には、左扉246aと結合するための第2係合部713が設けられている。   FIG. 13A shows the shielding device 246 of the third embodiment from the side visible to the player. Both the left door 246a and the right door 246b have a thin plate rectangular outer shape. The left door 246a and the right door 246b are held by a guide member (not shown) so as to be movable in the short side direction with the long side of the rectangular outer shape being vertical. A first engagement portion 715 for coupling to the right door 246b is provided at the center portion of the right long side facing the right door 246b of the left door 246a. On the other hand, a second engaging portion 713 for coupling to the left door 246a is provided at the central portion of the left long side facing the left door 246a of the right door 246b.

図13(a)の左側に示す第1係合部715は、左扉246aの右側面のほぼ中央に接着剤等で長方形形状の底部が固定されている。第1係合部715の底部の左扉246aの表裏面方向の幅は、例えば、左扉246aの表裏面間の幅(以下、第1基準幅という)のほぼ1/5の長さである。底部の左扉246aの長辺方向の幅は、例えば、第1基準幅のほぼ4/5の長さである。第1係合部715は、底部から左扉246aの右側面に直交する方向に突出する中実筒状部を有している。中実筒状部の左扉246aの表裏面方向の幅は、底部のそれとほぼ同一である。中実筒状部には、底部下端から先端側の上方(図上側)に向かって例えば斜め45度に延びる平面の凹部斜面が形成されている。凹部斜面の上側端辺から先端側に向かって底部にほぼ垂直に凹部平面が形成されている。凹部平面の底部に直交する方向の幅は、例えば、第1基準幅のほぼ1/5の長さである。凹部平面の先端側端辺からは凹部平面にほぼ直交して下方に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の左扉246aの長辺方向の幅は、例えば、第1基準幅のほぼ1/5の長さである。切り込み面の下端側端辺からは切り込み面にほぼ直交して先端側に延びる下部平面が形成されている。下部平面の底部に直交する方向の幅は、例えば、第1基準幅のほぼ3/5の長さである。下部平面の先端側端辺からは下部平面にほぼ直交して上方に延びる平面状の先端面が形成されている。先端面の左扉246aの長辺方向の幅は、例えば第1基準幅のほぼ3/5の長さである。先端面の上端辺からは先端面にほぼ直交して左扉246aの右側面に延びる上部平面が形成されている。上部平面の右側面との交線が底部上端辺となっている。第1係合部715は、切り込み面と凹部平面と凹部斜面とで凹部が構成されている。   In the first engagement portion 715 shown on the left side of FIG. 13A, a rectangular bottom portion is fixed with an adhesive or the like substantially at the center of the right side surface of the left door 246a. The width of the left door 246a at the bottom of the first engagement portion 715 in the front and back direction is, for example, approximately 1/5 of the width between the front and back surfaces of the left door 246a (hereinafter referred to as the first reference width). . The width of the bottom left door 246a in the long side direction is, for example, about 4/5 of the first reference width. The first engaging portion 715 has a solid cylindrical portion that protrudes from the bottom in a direction orthogonal to the right side surface of the left door 246a. The width in the front and back direction of the left door 246a of the solid cylindrical part is substantially the same as that of the bottom part. The solid cylindrical portion is formed with a concave concave slope having a flat surface extending, for example, at an angle of 45 degrees from the lower end of the bottom portion toward the upper end (upper side in the drawing). A concave plane is formed substantially perpendicularly to the bottom from the upper end side of the concave slope to the front end side. The width in the direction orthogonal to the bottom of the concave plane is, for example, approximately 1/5 of the first reference width. A planar cut surface is formed extending from the end side on the front end side of the recess plane substantially perpendicular to the recess plane and extending downward. The width in the long side direction of the left door 246a on the cut surface is, for example, approximately 1/5 of the first reference width. A lower flat surface extending from the lower end side edge of the cut surface to the front end side substantially orthogonal to the cut surface is formed. The width in the direction perpendicular to the bottom of the lower plane is, for example, approximately 3/5 of the first reference width. A planar tip surface extending upwardly orthogonal to the lower plane is formed from the tip side edge of the lower plane. The width of the front end surface of the left door 246a in the long side direction is, for example, approximately 3/5 of the first reference width. An upper flat surface extending from the upper end side of the front end surface to the right side surface of the left door 246a is formed substantially orthogonal to the front end surface. The line of intersection with the right side of the top plane is the bottom top edge. The first engaging portion 715 has a recess formed by a cut surface, a recess flat surface, and a recess slope.

また、図13(a)の右側に示す第2係合部713は、右扉246bの左側面のほぼ中央に接着剤等で長方形形状の底部が固定されている。第2係合部713の底部の右扉246aの表裏面方向の幅は、例えば、右扉246bの表裏面間の幅(例えば、左扉246aの表裏面間の幅と同じである。以下、第2基準幅という)のほぼ1/5の長さである。底部の右扉246bの長辺方向の幅は、例えば、第1基準幅のほぼ2/5の長さである。第2係合部713は、非結合時に底部から右扉246bの左側面に直交する方向に突出する中実筒状部を有している。中実筒状部の延びる方向に直交する断面は底部形状と同じ長方形形状に形成されている。中実筒状部の長さは例えば第2基準幅の3/5の長さである。   Further, the second engaging portion 713 shown on the right side of FIG. 13A has a rectangular bottom portion fixed by an adhesive or the like substantially at the center of the left side surface of the right door 246b. The width of the right door 246a at the bottom of the second engagement portion 713 in the front and back direction is, for example, the width between the front and back surfaces of the right door 246b (for example, the width between the front and back surfaces of the left door 246a. The length of the second reference width). The width in the long side direction of the right door 246b at the bottom is, for example, approximately 2/5 of the first reference width. The second engaging portion 713 has a solid cylindrical portion that protrudes in a direction orthogonal to the left side surface of the right door 246b from the bottom when not coupled. The cross section perpendicular to the extending direction of the solid cylindrical portion is formed in the same rectangular shape as the bottom shape. The length of the solid cylindrical portion is, for example, 3/5 of the second reference width.

中実筒状部の上側外壁面の先端側端辺には上側外壁面にほぼ直交して上方に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の底部に直交する方向の幅は、例えば、第2基準幅のほぼ1/5の長さである。切り込み面の上側端辺から先端側に向かってほぼ垂直に所定幅(例えば、切り込み面の表裏面方向の幅とほぼ同じ長さ)で延びる凸部平面が形成されている。凸部平面の先端側端辺からさらに先端側の下方(図下側)に向かって例えば斜め45度に延びる平面の凸部斜面が形成されている。切り込み面と凸部平面と凸部斜面とで凸部が構成されている。凸部斜面の先端側端辺からは凸部平面にほぼ直交して下方に延びる平面状の先端面が形成されている。先端面の右扉246bの長辺方向の幅は、例えば第2基準幅のほぼ1/5の長さである。先端面の下端辺からは先端面にほぼ直交して右扉246bの左側面に延びる下部平面が形成されている。   A flat cut surface that extends upward substantially perpendicular to the upper outer wall surface is formed at the end side edge of the upper outer wall surface of the solid cylindrical portion. The width in the direction perpendicular to the bottom of the cut surface is, for example, approximately 1/5 of the second reference width. A convex surface is formed that extends at a predetermined width (for example, approximately the same length as the width of the cut surface in the front and back direction) from the upper end side of the cut surface to the tip side. A convex slope of the flat surface is formed, for example, extending at an angle of 45 degrees from the front end side edge of the convex plane toward the lower side (lower side in the figure) of the front end side. The convex part is comprised by the cut surface, the convex part plane, and the convex slope. A planar tip surface is formed from the tip side edge of the convex slope to extend downward substantially perpendicular to the convex surface. The width of the front end of the right door 246b in the long side direction is, for example, approximately 1/5 of the second reference width. A lower flat surface extending from the lower end side of the front end surface to the left side surface of the right door 246b is formed substantially orthogonal to the front end surface.

必要に応じて、第1係合部715の凹部と第2係合部713の凸部とで互いに擦れ合う角部には円弧状あるいは直線状の面取り処理を施してももちろんよい。面取り処理により、結合時と分離時の動作をより滑らかにすることができる。   Of course, an arcuate or linear chamfering process may be applied to the corner portion where the concave portion of the first engaging portion 715 and the convex portion of the second engaging portion 713 rub against each other as necessary. By the chamfering process, the operation at the time of coupling and separation can be made smoother.

本実施例では、第2係合部713の形成部材は種々のエラストマーのいずれかで形成されている。第1係合部715の形成部材の弾性係数は第2係合部713の形成部材の弾性係数より大きい。図13(a)最上段は第1および第2係合部715、713が非接触の状態を示している。図13(a)2段目は、左扉246aの短辺と右扉246bの短辺の延びる方向を一致させて両者を短辺方向に摺動させて左扉246aと右扉246bとを近づけた結果、第1および第2係合部715、713が接触し、第1係合部715はほとんど変位せずに第2係合部713が下方に大きく弾性変形している状態を示している。図示のように第2係合部713の凸部平面は第1係合部715の下部平面に乗り上げている。図13(a)3段目は、さらに左扉246aと右扉246bとを近づけた結果、第1係合部715の凹部に第2係合部713の凸部が収容されて、左扉246aと右扉246bとが結合された状態を示している。図13(a)4段目は、左扉246aと右扉246bとを遠ざけて、第1および第2係合部715、713を非接触の状態にすると、第2係合部713が図13(a)最上段に示す初期状態に復帰することを示している。   In this embodiment, the forming member of the second engaging portion 713 is formed of any of various elastomers. The elastic coefficient of the forming member of the first engaging part 715 is larger than the elastic coefficient of the forming member of the second engaging part 713. FIG. 13A shows the state where the first and second engaging portions 715 and 713 are not in contact with each other. In FIG. 13 (a), the second stage is such that the short side of the left door 246a and the short side of the right door 246b extend in the same direction, and both are slid in the short side direction to bring the left door 246a and the right door 246b closer. As a result, the first and second engagement portions 715 and 713 are in contact with each other, and the first engagement portion 715 is hardly displaced, and the second engagement portion 713 is greatly elastically deformed downward. . As shown in the drawing, the convex surface of the second engaging portion 713 rides on the lower flat surface of the first engaging portion 715. In FIG. 13 (a), the left 246a and the right door 246b are brought closer to each other. As a result, the convex portion of the second engaging portion 713 is accommodated in the concave portion of the first engaging portion 715, and the left door 246a. And the right door 246b are shown in a coupled state. In FIG. 13 (a), when the left door 246a and the right door 246b are moved away from each other and the first and second engaging portions 715 and 713 are brought into a non-contact state, the second engaging portion 713 is shown in FIG. (A) It shows returning to the initial state shown in the uppermost stage.

図13(b)は、図13(a)に示す第2係合部713の変形例を示している。本変形例に係る第2係合部713は特に低弾性係数部材である必要はなく、例えば、第1係合部715と同一の形成材料で形成されていてもよい。図13(b)に示す第2係合部713は、右扉246bの左側面のほぼ中央の右扉246b内部に設けた空洞部内に配設した係合部可動機構に一体的に取り付けられている。   FIG.13 (b) has shown the modification of the 2nd engaging part 713 shown to Fig.13 (a). The second engagement portion 713 according to this modification need not be a low elastic modulus member, and may be formed of the same material as that of the first engagement portion 715, for example. The second engaging portion 713 shown in FIG. 13 (b) is integrally attached to an engaging portion movable mechanism disposed in a hollow portion provided inside the right door 246b at substantially the center of the left side surface of the right door 246b. Yes.

図13(a)の右側に示す例と異なり、第2係合部713の底部は、右扉246bの右側面ではなく係合部可動機構の可動部に固定されている。係合部可動機構の可動部は、第2係合部713の接続端と逆側に突出端部を有している。可動部は、第2係合部713の接続端と突出端部との中間位置に開口した穴部713aを有している。穴部713aに右扉246bの空洞内に設けられた突起(不図示)が嵌り込むことにより、穴部713aを回転軸として、可動部は右扉246bの板面の面内で回動可能に保持される。可動部の突出端部上面と右扉246bの空洞部内壁上部との間には、例えば、コイル状の圧縮ばね等の弾性部材713bが挟み込まれている。可動部上面の第2係合部713の底部端直上の右扉246bには、可動部上面と当接可能なように突出した突起部721が設けられている。可動部底面は空洞部内壁底部から所定距離だけ離れている。   Unlike the example shown on the right side of FIG. 13A, the bottom of the second engagement portion 713 is fixed to the movable portion of the engagement portion movable mechanism instead of the right side surface of the right door 246b. The movable portion of the engaging portion moving mechanism has a protruding end on the side opposite to the connection end of the second engaging portion 713. The movable portion has a hole portion 713a that opens at an intermediate position between the connection end and the protruding end portion of the second engagement portion 713. By fitting a protrusion (not shown) provided in the cavity of the right door 246b into the hole 713a, the movable part can be rotated within the plane of the plate surface of the right door 246b with the hole 713a as a rotation axis. Retained. For example, an elastic member 713b such as a coiled compression spring is sandwiched between the upper surface of the protruding end portion of the movable portion and the upper portion of the inner wall of the right door 246b. The right door 246b immediately above the bottom end of the second engaging portion 713 on the upper surface of the movable portion is provided with a protruding portion 721 that protrudes so as to be in contact with the upper surface of the movable portion. The bottom surface of the movable part is separated from the bottom of the inner wall of the cavity part by a predetermined distance.

図13(b)最上段は、弾性部材713bの押圧力により可動部の突出端部が下方に押されると共に、突起部721からの反力により可動部が安定に静止している状態を示している。この状態で第2係合部713の中実筒状部は右扉246bの右側面からほぼ直角に突出している。図13(b)2段目は、図13(a)2段目に示すように第1係合部715(図13(b)では不図示)と接触した状態を示している。第2係合部713の凸部斜面が第1係合部715先端面下端辺から底部平面に向かって摺動すると、穴部713aを中心に反時計周りに所定角度だけ可動部が回転する。図13(b)3段目は、図13(a)3段目の第2係合部713の状態と同一である。第2係合部713の凸部が第1係合部715の凹部に嵌り込むと、弾性部材713bの押圧力により可動部の突出端部が下方に押されると共に、第2係合部713の凸部が第1係合部715の凹部に嵌り込む方向に力が作用する。図13(b)最下段は本変形例の第2係合部713近傍を示す斜視図である。   The uppermost part of FIG. 13B shows a state where the projecting end of the movable part is pushed downward by the pressing force of the elastic member 713b and the movable part is stably stationary by the reaction force from the protrusion 721. Yes. In this state, the solid cylindrical portion of the second engagement portion 713 protrudes from the right side surface of the right door 246b at a substantially right angle. The second stage in FIG. 13 (b) shows a state where the second stage is in contact with the first engaging portion 715 (not shown in FIG. 13 (b)) as shown in the second stage in FIG. 13 (a). When the convex slope of the second engagement portion 713 slides from the lower end side of the front end surface of the first engagement portion 715 toward the bottom plane, the movable portion rotates by a predetermined angle counterclockwise around the hole portion 713a. The third stage in FIG. 13B is the same as the state of the second engaging portion 713 in the third stage in FIG. When the convex portion of the second engaging portion 713 fits into the concave portion of the first engaging portion 715, the protruding end of the movable portion is pushed downward by the pressing force of the elastic member 713b, and the second engaging portion 713 A force acts in a direction in which the convex portion fits into the concave portion of the first engaging portion 715. FIG. 13B is a perspective view showing the vicinity of the second engaging portion 713 of this modification.

図13(c)は、実施例4の遮蔽装置246を遊技者に見える側から示している。本実施例は、第2係合部713と共に第1係合部717も図13(b)に示す変形例と同様の構成を備えている。図13(c)2段目に示すように、結合途中で第1係合部717と第2係合部713がそれぞれ傾斜する。   FIG.13 (c) has shown the shielding apparatus 246 of Example 4 from the side which a player can see. In the present embodiment, the first engaging portion 717 as well as the second engaging portion 713 has the same configuration as that of the modified example shown in FIG. As shown in the second stage of FIG. 13 (c), the first engaging portion 717 and the second engaging portion 713 are inclined during the coupling.

図13(d)は、実施例5の遮蔽装置246を遊技者に見える側から示している。図13(d)に示す第1係合部715は、図13(a)に示す第1係合部715と同一である。図13(a)最上段に示すように、第2係合部719は、所定の大きさの力が作用すると下方に沈み込む凸部719aを有している。図13(d)2段目に示すように、第2係合部719は、凸部719aが第1係合部715と接触すると次第に下方に沈み込み、図13(d)3段目に示すように、結合時には凸部719aが第1係合部715の凹部を押すように凹部内で突出する。   FIG.13 (d) has shown the shielding apparatus 246 of Example 5 from the side which a player can see. The first engaging portion 715 shown in FIG. 13 (d) is the same as the first engaging portion 715 shown in FIG. 13 (a). As shown in the uppermost part of FIG. 13A, the second engaging portion 719 has a convex portion 719a that sinks downward when a force of a predetermined magnitude is applied. As shown in the second stage of FIG. 13 (d), the second engaging portion 719 gradually sinks downward when the convex portion 719a contacts the first engaging portion 715, and shown in the third stage of FIG. 13 (d). As described above, the protrusion 719a protrudes in the recess so as to press the recess of the first engagement portion 715 during the coupling.

図13(e)は、第2係合部719の凸部719a下方の凸部可動機構近傍の断面を示している。第2係合部719の凸部719aの下方には、凸部可動機構の空洞部が設けられており、空洞部内底面と凸部719a下面との間に、例えば、コイル状の圧縮ばね等の弾性部材719bが挟み込まれている。図13(e)の左側の凸部719aは、弾性部材719bから上方に押圧されるが凸部719a周縁部を上方から押さえる押さえ部材により安定して静止している状態を示している。図13(e)の右側の凸部719aは、弾性部材719bの上方への押圧力を超える反対方向の力が作用して、凸部719aが空洞部内に沈み込み、凸部719a周縁部に当接する停止部材により安定して静止している状態を示している。   FIG. 13E shows a cross section near the convex portion movable mechanism below the convex portion 719 a of the second engaging portion 719. A hollow portion of the convex portion movable mechanism is provided below the convex portion 719a of the second engaging portion 719. For example, a coiled compression spring or the like is provided between the inner bottom surface of the hollow portion and the lower surface of the convex portion 719a. An elastic member 719b is sandwiched. The left convex portion 719a in FIG. 13 (e) shows a state where the convex portion 719a is pressed upward from the elastic member 719b, but is stably stationary by a pressing member that presses the peripheral edge of the convex portion 719a from above. The convex portion 719a on the right side of FIG. 13 (e) is subjected to a force in the opposite direction that exceeds the upward pressing force of the elastic member 719b, so that the convex portion 719a sinks into the hollow portion and contacts the peripheral portion of the convex portion 719a. A state where the stationary member is in a stable and stationary state is shown.

図13(f)は、凸部可動機構の変形例を示す模式断面図である。本変形例の凸部可動機構は、図13(e)に示す凸部可動機構の構成にさらに、凸部上下動機構を付加している。凸部上下動機構は、凸部719a底面に一端部が固定されたワイヤ719eと、ワイヤ719eの他端部が固定されて回転運動によりワイヤ719eを繰り出したり巻き戻したりするプーリ719cと、ワイヤ719eの伸張方向を例えば直角に変更する中継ローラ719dとを有している。プーリ719cの回転力は不図示の駆動モータから付勢される。   FIG. 13F is a schematic cross-sectional view showing a modified example of the convex portion moving mechanism. The convex part movable mechanism of this modification adds the convex part vertical movement mechanism to the structure of the convex part movable mechanism shown in FIG.13 (e). The convex vertical movement mechanism includes a wire 719e having one end fixed to the bottom surface of the convex 719a, a pulley 719c in which the other end of the wire 719e is fixed and the wire 719e is fed and unwound by rotational movement, and a wire 719e. And a relay roller 719d for changing the extending direction of the right angle to, for example, a right angle. The rotational force of the pulley 719c is urged from a drive motor (not shown).

第1副制御部400は、可動物移動手段を制御する際に凸部可動機構に駆動力を伝える駆動モータを駆動して左右扉246a、246bの結合時、結合解除時に凸部719aを上下方向に移動させる制御を行う。   The first sub-control unit 400 drives a drive motor that transmits a driving force to the convex part moving mechanism when controlling the movable object moving unit, and moves the convex part 719a in the vertical direction when the left and right doors 246a and 246b are coupled. Control to move to.

このように本実施例によれば、左右扉246a、246bを閉鎖する際、左右扉246a、246bを第1および第2係合部715、713等により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉246a、246bを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、左右扉246a、246bが結合状態と非結合状態の少なくとも2つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の左右扉246a、246bの揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、左右扉246a、246bが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。   As described above, according to the present embodiment, when the left and right doors 246a and 246b are closed, the left and right doors 246a and 246b are lightly coupled by the first and second engaging portions 715 and 713 and physically integrated. Can do. Thereby, even if the left and right doors 246a and 246b are integrally moved, it is possible to reliably prevent the occurrence of a shift or a gap. Moreover, interest can be improved because the left and right doors 246a and 246b can be in at least two states of a combined state and a non-bonded state. Furthermore, since the swinging of the left and right doors 246a and 246b after the coupling can be suppressed or reduced, the effect of making the player's eyes difficult to get tired is achieved. Furthermore, since the player can visually recognize the state of coupling, the player may be able to enjoy the state in which the left and right doors 246a and 246b are engaged.

次に、図14を用いて本実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置246の実施例6について説明する。図14(a)は、図10(b)と同一の構成であり図中の破線の円形内を拡大した断面を図14(b)に示す。図14(b)に示すように、左扉246aの右側面に固定された第1係合部701は、凹部に結合検出センサ723を有している。結合検出センサ723は、例えば、凹部を構成する凹部平面を挟む凹部斜面と切り込み面とに配置されている。結合検出センサ723としては、例えば、凹部斜面側に発光部または受光部の一方を設け、切り込み面側に他方を設けた光センサを用いることができる。第1係合部701の凹部に第2係合部703の凸部が嵌り込むと、結合検出センサ723の発光部の射出光が第2係合部703の凸部で遮られて受光部の受光光量が減少して受光部からの出力信号レベルが変化する。結合検出センサ723の出力信号は不図示の信号配線を介してセンサ回路428に入力する。これにより、第1副制御部400は、遮蔽装置246の結合状態を検出することができる。なお、結合検出センサ723としては、他にストレイン・ゲージや、半導体を利用した圧力センサ等を用いることができる。この場合は、第1係合部701の凹部に結合検出センサ723を配置してもよいし、第2係合部703の凸部に結合検出センサ723を配置してもよい。   Next, Example 6 of the shielding device 246 of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 14A is the same configuration as FIG. 10B, and FIG. 14B shows an enlarged cross section of the circle inside the broken line. As shown in FIG. 14B, the first engaging portion 701 fixed to the right side surface of the left door 246a has a coupling detection sensor 723 in the recess. The coupling detection sensor 723 is disposed, for example, on a concave slope and a cut surface that sandwich a concave flat surface constituting the concave. As the coupling detection sensor 723, for example, an optical sensor in which one of the light emitting unit or the light receiving unit is provided on the concave slope side and the other is provided on the cut surface side can be used. When the convex part of the second engaging part 703 fits into the concave part of the first engaging part 701, the light emitted from the light emitting part of the coupling detection sensor 723 is blocked by the convex part of the second engaging part 703. The amount of light received decreases and the output signal level from the light receiving section changes. The output signal of the coupling detection sensor 723 is input to the sensor circuit 428 via a signal wiring (not shown). Thereby, the first sub-control unit 400 can detect the coupling state of the shielding device 246. As the coupling detection sensor 723, a strain gauge, a pressure sensor using a semiconductor, or the like can be used. In this case, the coupling detection sensor 723 may be disposed in the concave portion of the first engagement portion 701, or the coupling detection sensor 723 may be disposed in the convex portion of the second engagement portion 703.

本実施例によれば、係合部に結合検出センサ723を設けたので、左扉246aと右扉246bとが結合しているか否かを判定し易くなる。結合検出センサ723による検出信号を用いると様々な制御が可能となる。例えば、結合検出センサ723による検出信号に基づけば、左扉246aと右扉246bとの結合状態を第1副制御部400が容易に把握できるので、左扉246aと右扉246bとを一体的に移動させる制御が容易になる。また、結合検出センサ723による検出信号に基づき所定時間内に結合状態を把握できない場合は、遮蔽装置246を構成する左扉246aと右扉246b、あるいはそれらの可動物移動手段(結合物移動手段)に異常が生じたものとして早期に対応できるようになる。   According to the present embodiment, since the coupling detection sensor 723 is provided at the engaging portion, it is easy to determine whether or not the left door 246a and the right door 246b are coupled. When a detection signal from the coupling detection sensor 723 is used, various controls are possible. For example, based on the detection signal from the coupling detection sensor 723, the first sub-control unit 400 can easily grasp the coupling state of the left door 246a and the right door 246b, so that the left door 246a and the right door 246b are integrated with each other. Control to move becomes easy. Further, when the combined state cannot be grasped within a predetermined time based on the detection signal from the combined detection sensor 723, the left door 246a and the right door 246b constituting the shielding device 246, or their movable object moving means (bonded object moving means). As a result, it becomes possible to deal with the problem as soon as possible.

次に、図15を用いて本実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置246の実施例7について説明する。図15に示す第1および第2係合部725、727は図10(c)、(d)に示す第1および第2係合部709、711の変形例である。図15(a)は、実施例7の遮蔽装置246を遊技者に見える側から示している。図15(b)は、本実施例における第1および第2係合部725、727を扉上方から長辺方向に見た状態を示している。左扉246aおよび右扉246bは共に薄板長方形の外形を有している。左扉246aおよび右扉246b内方には格子状に複数の桟が設けられている。複数の桟で囲まれた領域には障子紙を模した樹脂製半透明フィルムが貼付されている。左扉246aおよび右扉246bは長方形外形の長辺を縦にして短辺方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉246aまたは右扉246bの少なくとも一方を他方側に移動させると、左扉246aの右側長辺と右扉246bの左側長辺とが接触する。左扉246aの右扉246bと対向する右側長辺の中央部には、右扉246bと結合するための第1係合部725が設けられている。一方、右扉246bの左扉246aと対向する左側長辺の中央部には、左扉246aと結合するための第2係合部727が設けられている。右扉246bの左側面の表面側には第2係合部727を遊技者に視認させないように長辺ほぼ全域に凸部731が設けられている。左扉246aの右側面の表面側には、左右扉246a、246bを遮蔽したときに凸部731が衝突しないように凹部729が設けられている。   Next, Example 7 of the shielding device 246 of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. First and second engaging portions 725 and 727 shown in FIG. 15 are modifications of the first and second engaging portions 709 and 711 shown in FIGS. FIG. 15A shows the shielding device 246 of the seventh embodiment from the side visible to the player. FIG. 15B shows a state in which the first and second engaging portions 725 and 727 in this embodiment are viewed from the upper side of the door in the long side direction. Both the left door 246a and the right door 246b have a thin plate rectangular outer shape. A plurality of bars are provided in a lattice shape inside the left door 246a and the right door 246b. A resin translucent film imitating shoji paper is attached to an area surrounded by a plurality of crosspieces. The left door 246a and the right door 246b are held by a guide member (not shown) so as to be movable in the short side direction with the long side of the rectangular outer shape being vertical. When at least one of the left door 246a or the right door 246b is moved to the other side, the right long side of the left door 246a contacts the left long side of the right door 246b. A first engagement portion 725 for coupling to the right door 246b is provided at the center of the right long side of the left door 246a that faces the right door 246b. On the other hand, a second engagement portion 727 for coupling to the left door 246a is provided at the center of the left long side facing the left door 246a of the right door 246b. On the surface side of the left side surface of the right door 246b, a convex portion 731 is provided on almost the entire long side so that the player does not visually recognize the second engaging portion 727. A concave portion 729 is provided on the right side surface of the left door 246a so that the convex portion 731 does not collide when the left and right doors 246a and 246b are shielded.

図15(c)の円形内部は、図15(a)、(b)に示す第1および第2係合部725、727を左右扉246a、246bの板面に平行な面で切断した模式断面を拡大して示している。図15(c)の左側の円内に示すように、第1係合部725は、左扉246aの右側長辺の側平面(右側面)に形成された長方形開口部と、左扉246a内に形成された開口部から通じる中空筒状部と、中空筒状部の奥に中空筒状部より広く形成された空洞凹部とを備えている。第1係合部725の形状は図10(e)に示す第1係合部709の中空筒状部の下側内壁面を通る直線を挟んで両側に線対称の形状に形成されている。   15C is a schematic cross-section obtained by cutting the first and second engaging portions 725 and 727 shown in FIGS. 15A and 15B along a plane parallel to the plate surfaces of the left and right doors 246a and 246b. Is shown enlarged. As shown in the left circle of FIG. 15C, the first engaging portion 725 includes a rectangular opening formed on the side plane (right side) of the right long side of the left door 246a and the left door 246a. The hollow cylindrical part which leads from the opening part formed in this, and the hollow recessed part formed wider than the hollow cylindrical part in the back of the hollow cylindrical part. The shape of the first engaging portion 725 is formed in a line-symmetric shape on both sides across a straight line passing through the lower inner wall surface of the hollow cylindrical portion of the first engaging portion 709 shown in FIG.

また、第2係合部727は、右扉246bの左側長辺の側平面(左側面)に接着剤等で長方形形状の底部が固定されている。第2係合部727の形状は図10(e)に示す第2係合部711の中実筒状部の下側外壁面を通る直線を挟んだ両側に線対称の形状に形成されている。   The second engaging portion 727 has a rectangular bottom portion fixed to the side plane (left side surface) of the left long side of the right door 246b with an adhesive or the like. The shape of the second engaging portion 727 is formed in a line-symmetric shape on both sides of a straight line passing through the lower outer wall surface of the solid cylindrical portion of the second engaging portion 711 shown in FIG. .

第1係合部725の中空筒状部は、所定の大きさの力が作用すると上方に沈み込む上部壁725aと、下方に沈み込む下部壁725bとを有している。図15(c)の左から右に示すように、第1係合部725は、上部壁725aと下部壁725bとが第2係合部727の凸部斜面と接触すると、上部壁725aは次第に上方向に沈み込み、下部壁725bは次第に下方向に沈み込んで、第2係合部727の凸部が進入できるように開口が広がる。次いで結合完了時には、上部壁725aと下部壁725bとは第2係合部727の凸部を挟み込むように元の位置に突出するようになっている。   The hollow cylindrical portion of the first engaging portion 725 has an upper wall 725a that sinks upward and a lower wall 725b that sinks downward when a force of a predetermined magnitude is applied. As shown in FIG. 15C from left to right, the first engaging portion 725 is configured such that when the upper wall 725a and the lower wall 725b come into contact with the convex slope of the second engaging portion 727, the upper wall 725a gradually The lower wall 725b gradually sinks downward, and the opening widens so that the convex part of the second engaging part 727 can enter. Next, when the coupling is completed, the upper wall 725a and the lower wall 725b protrude to the original position so as to sandwich the convex portion of the second engaging portion 727.

必要に応じて、第1係合部725の凹部と第2係合部727の凸部とで互いに擦れ合う角部には円弧状あるいは直線状の面取り処理を施してももちろんよい。面取り処理により、結合時と分離時の動作をより滑らかにすることができる。   Of course, an arcuate or linear chamfering process may be applied to the corner portion where the concave portion of the first engaging portion 725 and the convex portion of the second engaging portion 727 rub against each other as necessary. By the chamfering process, the operation at the time of coupling and separation can be made smoother.

図15(d)は、第1係合部725の上部壁725aに上部壁可動機構を適用した場合を模式的に示す断面を示している。第1係合部725の上部壁725aの上方には、上部壁可動機構の空洞部が設けられており、空洞部内上底面と上部壁725a底面との間に、例えば、コイル状の圧縮ばね等の弾性部材733が挟み込まれている。図15(d)上段に示すように、上部壁725aは、弾性部材733から下方に押圧されるが上部壁725a周縁部を下方から押さえる押さえ部材により安定して静止状態を維持する。図15(d)中段に示すように、第2係合部727の凸部727a(上半分だけ示している)が上部壁725aに当接すると、上部壁725aは、弾性部材733の下方への押圧力を超える反対方向の力が作用して、上部壁725aが空洞部内に沈み込む。図15(d)下段に示すように、第2係合部727の凸部727aが上部壁725aを通過すると、上部壁725aは弾性部材733の作用により下方に移動して第2係合部727の凸部727aを挟み込み、左扉246aと右扉246bの結合が完了する。下部壁725bの下部壁可動機構も同様の構成なのでその説明は省略する。   FIG. 15D shows a cross section schematically showing a case where the upper wall movable mechanism is applied to the upper wall 725 a of the first engaging portion 725. A cavity portion of the upper wall movable mechanism is provided above the upper wall 725a of the first engagement portion 725. For example, a coil-shaped compression spring or the like is provided between the upper bottom surface in the cavity portion and the bottom surface of the upper wall 725a. The elastic member 733 is sandwiched. As shown in the upper part of FIG. 15D, the upper wall 725a is pressed downward from the elastic member 733, but is stably maintained stationary by a pressing member that presses the peripheral edge of the upper wall 725a from below. As shown in the middle part of FIG. 15D, when the convex part 727a (only the upper half is shown) of the second engagement part 727 comes into contact with the upper wall 725a, the upper wall 725a is moved downward of the elastic member 733. The force in the opposite direction exceeding the pressing force acts, and the upper wall 725a sinks into the cavity. As shown in the lower part of FIG. 15D, when the convex portion 727a of the second engagement portion 727 passes through the upper wall 725a, the upper wall 725a is moved downward by the action of the elastic member 733 and the second engagement portion 727 is moved. The convex portion 727a is sandwiched between the left door 246a and the right door 246b to complete the connection. Since the lower wall moving mechanism of the lower wall 725b has the same configuration, the description thereof is omitted.

図15(e)は、上部壁可動機構の変形例を示す模式断面図である。本変形例の上部壁可動機構は、図15(d)に示す上部壁可動機構の構成にさらに、上部壁上下動機構を付加している。上部壁上下動機構は、上部壁725a底面に一端部が固定されたワイヤ739と、ワイヤ739の他端部が固定されて回転運動によりワイヤ739を繰り出したり巻き戻したりするプーリ737と、ワイヤ739の伸張方向を例えば直角に変更する中継ローラ735とを有している。プーリ737の回転力は不図示の駆動モータから付勢される。   FIG. 15E is a schematic cross-sectional view showing a modification of the upper wall movable mechanism. The upper wall movable mechanism of the present modification is obtained by adding an upper wall vertical movement mechanism to the configuration of the upper wall movable mechanism shown in FIG. The upper wall vertical movement mechanism includes a wire 739 having one end fixed to the bottom surface of the upper wall 725a, a pulley 737 in which the other end of the wire 739 is fixed, and the wire 739 is fed and unwound by rotational movement, and the wire 739. And a relay roller 735 that changes the extending direction of, for example, to a right angle. The rotational force of the pulley 737 is urged from a drive motor (not shown).

第1副制御部400は、可動物移動手段を制御する際に上部壁可動機構に駆動力を伝える駆動モータを駆動して左右扉246a、246bの結合時、結合解除時に上部壁725a、下部壁725bを上下方向にそれぞれ移動させる制御を行う。   The first sub-control unit 400 drives a driving motor that transmits a driving force to the upper wall movable mechanism when controlling the movable object moving means, and when the left and right doors 246a and 246b are coupled, when the coupling is released, the upper wall 725a and the lower wall Control is performed to move 725b in the vertical direction.

このように本実施例によれば、左右扉246a、246bを閉鎖する際、左右扉246a、246bを第1および第2係合部725、727により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉246a、246bを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、左右扉246a、246bが結合状態と非結合状態の少なくとも2つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の左右扉246a、246bの揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、左右扉246a、246bが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。   As described above, according to the present embodiment, when the left and right doors 246a and 246b are closed, the left and right doors 246a and 246b are lightly coupled by the first and second engaging portions 725 and 727 and physically integrated. it can. Thereby, even if the left and right doors 246a and 246b are integrally moved, it is possible to reliably prevent the occurrence of a shift or a gap. Moreover, interest can be improved because the left and right doors 246a and 246b can be in at least two states of a combined state and a non-bonded state. Furthermore, since the swinging of the left and right doors 246a and 246b after the coupling can be suppressed or reduced, the effect of making the player's eyes difficult to get tired is achieved. Furthermore, since the player can visually recognize the state of coupling, the player may be able to enjoy the state in which the left and right doors 246a and 246b are engaged.

次に、図16を用いて本実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置の実施例8について説明する。まず、図16(a)、(b)を用いて本実施例で表示される装飾図柄の表示態様について説明する。図16(a)は装飾図柄表示装置208の表示領域を示している。本実施例では、左中右図柄表示領域208a〜208cに代えて、特図変動遊技時に装飾図柄表示装置208の表示領域の上段を右から左に向かって装飾図柄が移動する上図柄表示領域208aと、中段を右から左に向かって装飾図柄が移動する中図柄表示領域208bと、下段を右から左に向かって装飾図柄が移動する下図柄表示領域208cに分かれている。特図変動停止表示の結果は、図16(a)に破線で例示するように、縦3列と対角方向の2本の計5つの有効ラインで結果表示がなされる。図16(b)は特図変動停止表示の結果を例示している。図中のダイヤ形状はブランク図柄で当否判定結果を構成しない図柄である。   Next, Example 8 of the shielding device for the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. First, the display mode of the decorative symbols displayed in the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 16A shows the display area of the decorative symbol display device 208. In the present embodiment, instead of the left middle right symbol display areas 208a to 208c, the upper symbol display area 208a in which the decorative symbol moves from the right to the left in the upper part of the display area of the decorative symbol display device 208 in the special symbol variable game. The middle symbol display area 208b in which the decorative symbols move from right to left in the middle row and the lower symbol display area 208c in which the decorative symbols move from right to left in the lower row. As illustrated in FIG. 16A by a broken line, the result of the special figure fluctuation stop display is displayed with a total of five effective lines in three columns and two diagonal directions. FIG. 16B illustrates the result of the special figure fluctuation stop display. The diamond shape in the figure is a blank pattern that does not constitute a result of the determination.

図16(c)〜(e)は、図16(a)、(b)に示す表示を行う装飾図柄表示装置208の前面に、例えば図11の可動物移動機構と同様の機構を備えた遮蔽装置741を配置した状態を示している。図16(c)〜(e)は、本実施例の遮蔽装置741を遊技者に見える側から示している。   16 (c) to 16 (e) are shields provided with a mechanism similar to the movable object moving mechanism of FIG. 11, for example, on the front surface of the decorative symbol display device 208 that performs the display shown in FIGS. 16 (a) and 16 (b). The state which has arrange | positioned the apparatus 741 is shown. FIGS. 16C to 16E show the shielding device 741 of this embodiment from the side visible to the player.

図16(c)に示すように、遮蔽装置741は左扉741aおよび右扉741bを有している。左扉741aおよび右扉741bは共に概略薄板長方形の不透明な外形を有している。左扉741aの右側面端辺は、上下両端部の所定領域を残し中央部が左側にえぐられた形状をしている。右扉741bの左側面端辺は、上下両端部の所定領域を残し中央部が右側にえぐられた形状をしている。   As shown in FIG. 16C, the shielding device 741 has a left door 741a and a right door 741b. Both the left door 741a and the right door 741b have an opaque outer shape of a substantially thin plate rectangle. The right side edge of the left door 741a has a shape in which the central part is left on the left side while leaving a predetermined area at both upper and lower ends. The left side edge of the right door 741b has a shape in which the center portion is left on the right side while leaving predetermined areas at both upper and lower ends.

左扉741aおよび右扉741bは左右方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉741aまたは右扉741bの少なくとも一方を他方側に移動させると、左扉741aの右側面上下端部と右扉741bの左側面上下端部とがそれぞれ接触する。左扉741aの右扉741bと対向する右側面上下端部にはほぼ全長に亘り右扉741bと結合するための図10に示した第1係合部701が設けられている。一方、右扉741bの左扉741aと対向する左側面上下端部にはほぼ全長に亘り左扉741aと結合するための図10に示した第2係合部703が設けられている。   The left door 741a and the right door 741b are held by a guide member (not shown) so as to be movable in the left-right direction. When at least one of the left door 741a or the right door 741b is moved to the other side, the upper and lower ends on the right side of the left door 741a and the upper and lower ends on the left side of the right door 741b are in contact with each other. A first engagement portion 701 shown in FIG. 10 for coupling to the right door 741b is provided over the entire length at the upper and lower ends of the right side surface of the left door 741a facing the right door 741b. On the other hand, the second engaging portion 703 shown in FIG. 10 for coupling to the left door 741a is provided over the entire length at the upper and lower ends of the left side surface of the right door 741b facing the left door 741a.

図16(d)に示すように、左扉741aの右側面上下端部と右扉741bの左側面上下端部とがそれぞれ接触して、第1係合部701と第2係合部703が結合すると、左扉741aのえぐられた部分と右扉741bのえぐられた部分とで縦長のフィールド・トラック形状の開口部741cが構成される。   As shown in FIG. 16D, the upper and lower ends of the right side of the left door 741a and the upper and lower ends of the left side of the right door 741b are in contact with each other, and the first engaging portion 701 and the second engaging portion 703 are brought into contact with each other. When combined, the portion of the left door 741a and the portion of the right door 741b form a vertically long field track-shaped opening 741c.

第1副制御部400は、可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段として、例えば第1副制御メイン処理のステップS319で、演出データの中に遮蔽装置246への命令がある場合には、この命令を駆動回路432に出力する。これに基づき、第1係合部701と第2係合部703により左扉741aと右扉741bとが軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉741a、741bを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止でき、開口領域を開口部741cだけに限定して、開口部741cを左右方向に移動させることができる。   For example, in step S319 of the first sub-control main process, the first sub-control unit 400 is a movable-object driving control unit that controls the movable-object moving unit, and when there is a command to the shielding device 246 in the effect data. This command is output to the drive circuit 432. Based on this, the left door 741a and the right door 741b can be lightly coupled and physically integrated by the first engagement portion 701 and the second engagement portion 703. As a result, even if the left and right doors 741a and 741b are moved together, it is possible to reliably prevent deviations and gaps from occurring. The opening region is limited to the opening 741c, and the opening 741c is formed. It can be moved in the left-right direction.

図16(d)に示すように、特図変動遊技が行われている状態で、開口部741cを通して、縦3列の有効ラインのいずれか1つの有効ライン(図では中央列の有効ライン)の特図変動遊技を遊技者に表示して残りの縦2つおよび対角方向の2つの計4つの有効ラインの特図変動遊技を隠すことができる。さらに、図16(e)に示すように、リーチ演出が続いている状態で、第1副制御部400による制御に基づき、結合された左扉741aと右扉741bとを一緒に左方に移動させて、開口部741cを左列の有効ラインに位置させて、当該有効ラインがリーチ状態になっていることを遊技者に視認させることができる。これにより遊技の興趣を向上させることができる。   As shown in FIG. 16 (d), in the state where the special figure variation game is performed, one of the active lines in the vertical three columns (the active line in the center column in the figure) is passed through the opening 741c. The special figure variation game can be displayed to the player, and the remaining two vertical and diagonal two total special line variation games can be hidden. Further, as shown in FIG. 16 (e), the left door 741a and the right door 741b are moved together to the left based on the control by the first sub-control unit 400 while the reach effect continues. Then, the opening 741c is positioned on the effective line in the left column, and the player can visually recognize that the effective line is in the reach state. Thereby, the interest of the game can be improved.

このように本実施例によれば、左右扉741a、741bを閉鎖する際、左右扉741a、741bを第1および第2係合部701、703により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉741a、741bを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、左右扉741a、741bが結合状態と非結合状態の少なくとも2つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の左右扉741a、741bの揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、左右扉741a、741bが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。   As described above, according to the present embodiment, when the left and right doors 741a and 741b are closed, the left and right doors 741a and 741b are lightly coupled by the first and second engaging portions 701 and 703 and physically integrated. it can. Thereby, even if the left and right doors 741a and 741b are integrally moved, it is possible to reliably prevent the occurrence of a shift or a gap. Moreover, interest can be improved because the left and right doors 741a and 741b can take at least two states of a combined state and a non-bonded state. Furthermore, since the swinging of the left and right doors 741a and 741b after the coupling can be suppressed or reduced, the effect of making the player's eyes difficult to get tired is achieved. Furthermore, since the player can visually recognize the state of connection, the player may be able to enjoy the state in which the left and right doors 741a and 741b are engaged.

次に、図17を用いて本実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置の実施例9について説明する。図17に示す構成では、可動物として1枚の遮蔽装置901を用い、結合物として遊技盤200に固定されて移動等しない演出装置903を用いている。   Next, Example 9 of the shielding device for the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. In the configuration shown in FIG. 17, a single shielding device 901 is used as a movable object, and an effect device 903 that is fixed to the game board 200 and does not move is used as a combined object.

遮蔽装置901は薄板長方形の外形を有している。遮蔽装置901内方には、例えば格子状に複数の桟が設けられている。複数の桟で囲まれた領域には、例えば障子紙を模した樹脂製半透明フィルムが貼付されている。遮蔽装置901は、例えば、長方形外形の短辺を縦にして長辺方向に移動可能に例えば図11に示した可動物移動手段と同様の構成の可動物移動手段に保持されている。遮蔽装置901は、遊技者から見て例えば装飾図柄表示装置208の右側に配置されて装飾図柄表示装置208を遊技者が視認できる状態を開放位置とし、可動物移動手段により装飾図柄表示装置208の前面に移動して遊技者に対し装飾図柄表示装置208を視認不可能にする状態を遮蔽位置とする。遮蔽装置901は、開放位置において、遮蔽装置901の前面に位置して遮蔽装置901全体を覆う戸袋905内に収容されている。従って、遮蔽装置901は、遮蔽位置では戸袋905に遮られて遊技者は視認不可能な状態となっている。   The shielding device 901 has a thin rectangular outer shape. Inside the shielding device 901, for example, a plurality of bars are provided in a lattice shape. For example, a resin translucent film imitating a shoji paper is attached to an area surrounded by a plurality of crosspieces. For example, the shielding device 901 is held by a movable object moving means having the same configuration as the movable object moving means shown in FIG. The shielding device 901 is placed on the right side of the decorative symbol display device 208 when viewed from the player, for example, and the decorative symbol display device 208 is in an open position where the player can visually recognize the decorative symbol display device 208. A state in which the decorative symbol display device 208 cannot be visually recognized by the player by moving to the front is defined as a shielding position. The shielding device 901 is housed in a door pocket 905 that is positioned in front of the shielding device 901 and covers the entire shielding device 901 in the open position. Therefore, the shielding device 901 is blocked by the door pocket 905 at the shielding position, and is in a state that the player cannot visually recognize.

装飾図柄表示装置208を挟んで戸袋905と反対側には演出装置903が遊技盤200に固定されて配置されている。演出装置903は例えば薄板長方形の外形を有している。遮蔽装置901を演出装置903側に移動させると、遮蔽装置901の左側長辺と演出装置903の右側長辺とが接触する。演出装置903の遮蔽装置901と対向する右側長辺にはほぼ全長に亘り遮蔽装置901と結合するための図10に示した第1係合部701が設けられている。一方、遮蔽装置901の演出装置903と対向する左側長辺にはほぼ全長に亘り演出装置903と結合するための図10に示した第2係合部703が設けられている。なお、第1および第2係合部として、上記以外に上述の各実施例に示した第1および第2係合部を用いることができる。   An effect device 903 is fixed to the game board 200 on the opposite side of the door pocket 905 across the decorative symbol display device 208. The rendering device 903 has, for example, a thin rectangular shape. When the shielding device 901 is moved to the effect device 903 side, the left long side of the shielding device 901 and the right long side of the effect device 903 come into contact with each other. A first engagement portion 701 shown in FIG. 10 for coupling with the shielding device 901 is provided over almost the entire length on the right long side facing the shielding device 901 of the effect device 903. On the other hand, the second engaging portion 703 shown in FIG. 10 is provided on the left long side of the shielding device 901 facing the effect device 903 to be coupled to the effect device 903 over almost the entire length. As the first and second engaging portions, the first and second engaging portions shown in the above-described embodiments can be used in addition to the above.

図17(a)は遮蔽装置901が開放位置にある状態を示している。図17(b)は、遮蔽措置901が遮蔽位置にある状態を示している。このように本実施例によれば、遮蔽装置901を閉鎖する際、演出装置903と遮蔽装置901とを第1および第2係合部701、703により軽く結合して物理的に一体化させることができる。また、遮蔽装置901と演出装置903とが結合状態と非結合状態の少なくとも2つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の遮蔽装置901の揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、遮蔽装置901と演出装置903とが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。   FIG. 17A shows a state where the shielding device 901 is in the open position. FIG. 17B shows a state where the shielding measure 901 is in the shielding position. Thus, according to the present embodiment, when closing the shielding device 901, the rendering device 903 and the shielding device 901 are lightly coupled by the first and second engaging portions 701 and 703 and physically integrated. Can do. Moreover, the interest can be improved because the shielding device 901 and the rendering device 903 can take at least two states of a combined state and a non-bonded state. Further, since the swinging of the shielding device 901 after the coupling can be suppressed or reduced, the effect of making the player's eyes difficult to get tired is achieved. Furthermore, since the player can visually recognize the state of connection, the player may be able to enjoy the state in which the shield device 901 and the effect device 903 are engaged with each other.

次に、図18を用いて本実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置の実施例10について説明する。図18に示す構成は、図11に示す構成と同一の可動物移動手段を備え、移動制御動作も同一である。図18に示す構成はさらに、左扉246aの開放位置において、左扉246aの前面に設けられて左扉246a全体を覆う戸袋907を有し、右扉246bの開放位置において、右扉246bの前面に設けられて右扉246b全体を覆う戸袋909を有している点に特徴を有している。   Next, Example 10 of the shielding device of the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. The configuration shown in FIG. 18 includes the same movable object moving means as the configuration shown in FIG. 11, and the movement control operation is also the same. 18 further includes a door pocket 907 provided on the front surface of the left door 246a so as to cover the entire left door 246a at the open position of the left door 246a, and at the open position of the right door 246b, the front surface of the right door 246b. It has a feature in that it has a door pocket 909 provided to cover the entire right door 246b.

図18(a)は、開放状態であって、左扉246aは戸袋907に収容され、右扉246bは戸袋909収容されていずれも遊技者からは視認不可能になっている状態である。図18(b)は、右扉246bが基板802を含む可動物移動手段により戸袋909から引き出されて装飾図柄表示装置20の前方まで移動してきた状態を示している。図18(c)は、右扉246bがさらに左方に移動して開放位置の左扉246aと結合した状態を示している。図18(d)は、結合状態を維持して左扉246aと右扉246bとが一体的に右方に移動して装飾図柄表示装置208を遮蔽した状態を示している。   FIG. 18A shows an open state in which the left door 246a is accommodated in the door pocket 907 and the right door 246b is accommodated in the door pocket 909, both of which are invisible to the player. FIG. 18B shows a state in which the right door 246 b has been pulled out of the door pocket 909 by the movable object moving means including the substrate 802 and moved to the front of the decorative symbol display device 20. FIG. 18C shows a state in which the right door 246b is further moved to the left and is coupled to the left door 246a in the open position. FIG. 18D shows a state where the left and right doors 246a and 246b are integrally moved to the right while the combined state is maintained and the decorative symbol display device 208 is shielded.

このように本実施例によれば、左右扉246a、246bを閉鎖する際、左右扉246a、246bを第1および第2係合部701、703により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉246a、246bを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、左右扉246a、246bが結合状態と非結合状態の少なくとも2つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の左右扉246a、246bの揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、左右扉246a、246bが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。   As described above, according to the present embodiment, when the left and right doors 246a and 246b are closed, the left and right doors 246a and 246b are lightly coupled by the first and second engaging portions 701 and 703 and physically integrated. it can. Thereby, even if the left and right doors 246a and 246b are integrally moved, it is possible to reliably prevent the occurrence of a shift or a gap. Moreover, interest can be improved because the left and right doors 246a and 246b can be in at least two states of a combined state and a non-bonded state. Furthermore, since the swinging of the left and right doors 246a and 246b after the coupling can be suppressed or reduced, the effect of making the player's eyes difficult to get tired is achieved. Furthermore, since the player can visually recognize the state of coupling, the player may be able to enjoy the state in which the left and right doors 246a and 246b are engaged.

図19は、本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置の構成に係る変形例を示している。本変形例で用いる遮蔽装置の左右扉は図10(a)に示す左右扉246a、246bである。従って、第1および第2係合部も図10(b)に示す第1および第2係合部701、703である。可動物移動手段は例えば図12に示したものと略同一だが、本変形例の可動物移動手段の案内溝825とコ字状部822、823のそれぞれの溝幅は、案内溝825内で左扉246aを裏面側に寄せて、右扉246bを表面側に寄せた状態で左扉246aと右扉246bとを近づけても第1係合部701と第2係合部703とが接触せず干渉しない状態にすることができる幅を有している。   FIG. 19 shows a modification relating to the configuration of the shielding device of the pachinko machine 100 according to the embodiment of the present invention. The left and right doors of the shielding device used in this modification are left and right doors 246a and 246b shown in FIG. Therefore, the first and second engaging portions are also the first and second engaging portions 701 and 703 shown in FIG. The movable object moving means is substantially the same as that shown in FIG. 12, for example. However, the groove width of each of the guide groove 825 and the U-shaped portions 822 and 823 of the movable object moving means of this modification is left in the guide groove 825. The first engagement portion 701 and the second engagement portion 703 do not come into contact with each other even if the left door 246a and the right door 246b are brought close to each other with the door 246a brought closer to the back surface and the right door 246b brought closer to the front surface. It has a width that can prevent interference.

また、本変形例に係る可動物移動手段は、左扉246aを裏面側に寄せるためのアクチュエータ827cが左扉246aの表面から所定距離に配置されている。また、裏面側に寄せた左扉246aを表面側に戻すためのアクチュエータ827aが左扉246aの裏面から所定距離に配置されている。また、右扉246bを表面側に寄せるためのアクチュエータ827bが右扉246bの裏面から所定距離に配置されている。また、表面側に寄せた右扉246bを裏面側に戻すためのアクチュエータ827dが右扉246bの表面から所定距離に配置されている。   In the movable object moving means according to this modification, an actuator 827c for moving the left door 246a to the back side is disposed at a predetermined distance from the surface of the left door 246a. Further, an actuator 827a for returning the left door 246a brought close to the back side to the front side is disposed at a predetermined distance from the back side of the left door 246a. Further, an actuator 827b for bringing the right door 246b to the front surface side is disposed at a predetermined distance from the back surface of the right door 246b. Further, an actuator 827d for returning the right door 246b brought close to the front surface side to the back surface side is arranged at a predetermined distance from the surface of the right door 246b.

アクチュエータ827a〜827dの筺体から延びて伸縮可能な棒状部材の先端には押圧パッド829a〜829dが取り付けられている。第1副制御部400からの指令により、アクチュエータ827aを制御して押圧パッド829aで左扉246a裏面を押圧して左扉246aを表面側に移動できる。同様に、第1副制御部400からの指令により、アクチュエータ827cを制御して押圧パッド829cで左扉246a表面を押圧して左扉246aを裏面側に移動できる。また、第1副制御部400からの指令により、アクチュエータ827bを制御して押圧パッド829bで右扉246b裏面を押圧して右扉246bを表面側に移動できる。同様に、第1副制御部400からの指令により、アクチュエータ827dを制御して押圧パッド829dで右扉246b表面を押圧して右扉246bを裏面側に移動できる。   Press pads 829a to 829d are attached to the tips of rod members that extend from the housings of the actuators 827a to 827d and can be expanded and contracted. In accordance with a command from the first sub-control unit 400, the actuator 827a can be controlled to press the back surface of the left door 246a with the pressing pad 829a to move the left door 246a to the front side. Similarly, according to a command from the first sub-control unit 400, the actuator 827c can be controlled to press the surface of the left door 246a with the pressing pad 829c, and the left door 246a can be moved to the back side. Also, the actuator 827b can be controlled by a command from the first sub-control unit 400, and the right door 246b can be moved to the front side by pressing the back surface of the right door 246b with the pressing pad 829b. Similarly, according to a command from the first sub-control unit 400, the actuator 827d can be controlled to press the surface of the right door 246b with the pressing pad 829d, and the right door 246b can be moved to the back side.

図19(a)〜(f)は左右扉246a、246bの上方から長辺方向に見た状態を示している。図19(a)は、いずれのアクチュエータ827a〜827dの押圧パッド829a〜829dも左右扉246a、246aの表裏面を押圧していない状態である。左扉246aの第1係合部701と右扉246bの第2係合部703は離間した位置にある。左右扉246a、246aの両短辺はほぼ一直線上に揃って案内溝825の幅のほぼ中央に位置している。   FIGS. 19A to 19F show states seen from the upper side of the left and right doors 246a and 246b in the long side direction. FIG. 19A shows a state in which none of the pressing pads 829a to 829d of the actuators 827a to 827d presses the front and back surfaces of the left and right doors 246a and 246a. The first engagement portion 701 of the left door 246a and the second engagement portion 703 of the right door 246b are in a separated position. Both short sides of the left and right doors 246a and 246a are aligned substantially on a straight line and are positioned at approximately the center of the width of the guide groove 825.

図19(a)に示す状態に引き続いて図19(b)は、アクチュエータ827cの押圧パッド829cで左扉246aを裏面側に押圧し、アクチュエータ827bの押圧パッド829bで右扉246bを表面側に押圧して、さらに、可動物移動手段により左右扉246a、246bを短辺方向の閉鎖位置まで移動させた状態を示している。第1係合部701と第2係合部703とは接触せず干渉しない状態が維持されている。   Following the state shown in FIG. 19 (a), FIG. 19 (b) shows that the left door 246a is pressed to the back side by the pressing pad 829c of the actuator 827c, and the right door 246b is pressed to the front side by the pressing pad 829b of the actuator 827b. Further, a state is shown in which the left and right doors 246a, 246b are moved to the closing position in the short side direction by the movable object moving means. The state in which the first engagement portion 701 and the second engagement portion 703 do not contact and do not interfere with each other is maintained.

図19(b)に示す状態に引き続いて図19(c)は、アクチュエータ827cの押圧パッド829cを元の位置に戻すと共にアクチュエータ827aの押圧パッド829aで左扉246aを表面側に押圧し、アクチュエータ827bの押圧パッド829bを元の位置に戻すと共にアクチュエータ827dの押圧パッド829dで右扉246bを裏面側に押圧した状態を示す。これにより、第1係合部701と第2係合部703とは係合し、左右扉246a、246bは結合する。   Following the state shown in FIG. 19 (b), FIG. 19 (c) returns the pressing pad 829c of the actuator 827c to its original position and presses the left door 246a to the front side with the pressing pad 829a of the actuator 827a. The pressing pad 829b is returned to its original position, and the right door 246b is pressed to the back side by the pressing pad 829d of the actuator 827d. Thereby, the 1st engaging part 701 and the 2nd engaging part 703 engage, and right and left doors 246a and 246b couple.

図19(c)に示す状態に引き続いて図19(d)は、アクチュエータ827aの押圧パッド829aを元の位置に戻すと共にアクチュエータ827cの押圧パッド829cで左扉246aを裏面側に押圧し、アクチュエータ827dの押圧パッド829dを元の位置に戻すと共にアクチュエータ827bの押圧パッド829bで右扉246bを表面側に押圧した状態を示す。これにより、第1係合部701と第2係合部703とは係合は解除され、左右扉246a、246bは分離する。   19D, after the state shown in FIG. 19C, FIG. 19D shows that the pressing pad 829a of the actuator 827a is returned to the original position and the left door 246a is pressed to the back side by the pressing pad 829c of the actuator 827c. The pressing pad 829d is returned to the original position and the right door 246b is pressed to the front side by the pressing pad 829b of the actuator 827b. Thereby, the engagement between the first engagement portion 701 and the second engagement portion 703 is released, and the left and right doors 246a and 246b are separated.

図19(d)に示す状態に引き続いて図19(e)は、アクチュエータ827cの押圧パッド829cで左扉246aを裏面側に押圧し、アクチュエータ827bの押圧パッド829bで右扉246bを表面側に押圧しつつ、可動物移動手段により左右扉246a、246bを短辺方向の開放側位置まで移動させた状態を示している。第1係合部701と第2係合部703とは接触せず干渉しない状態が維持されている。   FIG. 19 (e) follows the state shown in FIG. 19 (d). In FIG. 19 (e), the left door 246a is pressed to the back side by the pressing pad 829c of the actuator 827c, and the right door 246b is pressed to the front side by the pressing pad 829b of the actuator 827b. However, the state in which the left and right doors 246a and 246b are moved to the open side position in the short side direction by the movable object moving means is shown. The state in which the first engagement portion 701 and the second engagement portion 703 do not contact and do not interfere with each other is maintained.

図19(e)に示す状態に引き続いて図19(f)は、いずれのアクチュエータ827a〜827dの押圧パッド829a〜829dも左右扉246a、246aの表裏面を押圧していない状態である。左扉246aの第1係合部701と右扉246bの第2係合部703は離間した位置にある。左右扉246a、246aの両短辺はほぼ一直線上に揃って案内溝825の幅のほぼ中央に位置している。   Following the state shown in FIG. 19 (e), FIG. 19 (f) shows a state in which the pressing pads 829a to 829d of any of the actuators 827a to 827d do not press the front and back surfaces of the left and right doors 246a and 246a. The first engagement portion 701 of the left door 246a and the second engagement portion 703 of the right door 246b are in a separated position. Both short sides of the left and right doors 246a and 246a are aligned substantially on a straight line and are positioned at approximately the center of the width of the guide groove 825.

本変形例によれば、結合途中と分離途中では、左扉246aと右扉246bとが扉の板面に垂直な方向に相対的にずれるので、第1係合部701と第2係合部703とが干渉せずに左扉246aと右扉246bとを結合したり分離したりすることができる。本変形例によれば、第1係合部および/または第2係合部、あるいはそれらの保持部材を弾性変形させることなく、結合や分離ができるので係合部の経過劣化を防ぐことができる場合がある。   According to this modification example, the left door 246a and the right door 246b are relatively displaced in the direction perpendicular to the plate surface of the door during the connection and separation, so the first engagement portion 701 and the second engagement portion The left door 246a and the right door 246b can be coupled or separated without interfering with 703. According to this modification, since the first engagement portion and / or the second engagement portion or their holding members can be coupled and separated without elastic deformation, it is possible to prevent the progress of the engagement portion from being deteriorated. There is a case.

図20は、本発明の一実施の形態によるパチンコ機100の遮蔽装置の構成に係る他の変形例を示している。図20(a)は例えば可動部に用いる第1係合部および結合物に用いる第2係合部の変形例を示している。第1係合部743は、比較的剛性の高い材料で形成されて、第2係合部745と接触する近傍断面は矩形状である。一方の第2係合部745も比較的剛性の高い材料で形成されて、第1係合部743と接触する近傍断面は台形状になっている。   FIG. 20 shows another modification of the configuration of the shielding device of the pachinko machine 100 according to the embodiment of the present invention. FIG. 20A shows, for example, a modification of the first engagement portion used for the movable portion and the second engagement portion used for the combination. The first engaging portion 743 is formed of a material having a relatively high rigidity, and a cross section in the vicinity of contacting the second engaging portion 745 has a rectangular shape. One of the second engaging portions 745 is also formed of a material having a relatively high rigidity, and a cross section in the vicinity of contacting the first engaging portion 743 has a trapezoidal shape.

図中の矢印に示すように、可動物と結合物とは平行に移動し、図20(a)上段に示すように、可動物と結合物とが近づくと第1係合部743の先端面の一角部と第2係合部745の片台形の斜面とが当接する。図20(b)は、第1係合部743の先端面の一角部と第2係合部の片台形の斜面とが当接して、相対的に第2係合部745が全体として反った状態を示している。この状態において、第1係合部743の先端面の一角部と第2係合部745の片台形の斜面との当接面には、所定の摩擦力およびせん断力等が作用し、この力により可動物と結合物の一方の動作で他方の動作を規制することができる。   As shown by the arrows in the figure, the movable object and the combined object move in parallel, and as shown in the upper part of FIG. 20 (a), when the movable object and the combined object approach each other, the distal end surface of the first engaging portion 743 And the one-sided slope of the second engaging portion 745 come into contact with each other. In FIG. 20B, a corner portion of the front end surface of the first engagement portion 743 and the one-side trapezoidal slope of the second engagement portion are in contact with each other, and the second engagement portion 745 is relatively warped as a whole. Indicates the state. In this state, a predetermined frictional force, shearing force, and the like act on the contact surface between the corner portion of the distal end surface of the first engaging portion 743 and the one-side trapezoidal slope of the second engaging portion 745. Thus, the operation of one of the movable object and the combined object can be restricted.

図20(b)は例えば可動部に用いる第1係合部および結合物に用いる第2係合部のさらに他の変形例を示している。第1係合部743は、比較的剛性の高い材料で形成されて、第2係合部745と接触する近傍断面は矩形状である。一方の第2係合部745も比較的剛性の高い材料で形成されて、第1係合部743と接触する近傍断面は矩形状になっている。   FIG. 20B shows still another modification example of the first engagement portion used for the movable portion and the second engagement portion used for the combined object, for example. The first engaging portion 743 is formed of a material having a relatively high rigidity, and a cross section in the vicinity of contacting the second engaging portion 745 has a rectangular shape. One of the second engaging portions 745 is also formed of a material having a relatively high rigidity, and a cross section in contact with the first engaging portion 743 has a rectangular shape.

図中の矢印に示すように、可動物と結合物とは斜めに移動し、図20(b)上段に示すように、可動物と結合物とが近づくと第1係合部743の先端面の一角部と第2係合部745の片台形の斜面とが当接する。図20(b)は、第1係合部743の先端面の一角部と第2係合部の側面が斜めに当接した状態を示している。この状態において、第1係合部743の先端面の一角部と第2係合部745の側面との当接面には、所定の摩擦力およびせん断力等が作用し、この力により可動物と結合物の一方の動作で他方の動作を規制することができる。   As shown by the arrows in the figure, the movable object and the combined object move obliquely, and as shown in the upper part of FIG. 20 (b), when the movable object and the combined object approach, the front end surface of the first engaging portion 743 And the one-sided slope of the second engaging portion 745 come into contact with each other. FIG. 20B shows a state in which a corner portion of the distal end surface of the first engagement portion 743 and the side surface of the second engagement portion are in contact with each other obliquely. In this state, a predetermined frictional force, shearing force, and the like act on the contact surface between the corner portion of the front end surface of the first engaging portion 743 and the side surface of the second engaging portion 745, and the movable object is caused by this force. And one operation of the combined product can regulate the other operation.

このように、本変形例によれば、弾性変形させて結合する場合に限らず、摩擦力やせん断力など所定の力で一方の可動物の動作が他方の可動物の動作を規制するようにしてもよい。   As described above, according to the present modification, not only when elastically deformed and coupled, but also the operation of one movable object regulates the operation of the other movable object with a predetermined force such as a frictional force or a shearing force. May be.

次に、以上説明した本実施の形態によるパチンコ機100の特徴的構成について再度図1乃至図20を参照しつつ説明する。
(1)本実施の形態によるパチンコ機100は、所定の当否判定条件が成立した場合(例えば、始動情報が取得された場合)に当否判定を行う当否判定手段(例えば、特図2関連抽選処理(ステップS229)や特図1関連抽選処理(ステップS231))と、前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果(例えば、大当り)である場合に、遊技者に対する有利度が第1の有利度である第1の制御状態(例えば、可変入賞口234が非動作状態(扉部材234aが閉状態))から該第1の有利度と有利度が異なる第2の有利度である第2の制御状態(例えば、可変入賞口234が動作状態(扉部材234aが開状態))に制御状態を移行させる制御状態移行手段(例えば、特図2状態更新処理(ステップS225)や特図1状態更新処理(ステップS227))と、可動物(例えば、遮蔽装置246の左扉246a(第1可動物))と、前記可動物を移動させる可動物移動手段(例えば、駆動モータ、第1プーリ805、第2プーリ807、ベルト809等)と、前記可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段(例えば、第1副制御部400)と、前記可動物と結合する結合物(例えば、遮蔽装置246の右扉246b(第2可動物))とを備えた遊技台であって、前記可動物は、前記結合物と結合するための第1の係合部(例えば、第1係合部701等)を有し、前記結合物は、前記可動物と結合するための第2の係合部(例えば、第2係合部703等)を有し、前記可動物および前記結合物は、前記第1の係合部および前記第2の係合部のうち少なくとも一方が弾性変形することにより結合可能であることを特徴とする。
Next, the characteristic configuration of the pachinko machine 100 according to the present embodiment described above will be described with reference to FIGS. 1 to 20 again.
(1) The pachinko machine 100 according to the present embodiment is configured to determine whether or not to determine whether or not a predetermined success / failure determination condition is satisfied (for example, when start information is acquired) (for example, special drawing 2 related lottery processing). (Step S229) or the special figure 1 related lottery process (Step S231)) and the result of the success / failure determination by the success / failure determination means is a specific success / failure determination result (for example, a big hit), the advantage to the player is the first It is a second advantage that is different from the first advantage in the first control state (for example, the variable winning opening 234 is in the non-operating state (the door member 234a is closed)). Control state transition means (for example, special figure 2 state update process (step S225) or special figure) that shifts the control state to the second control state (for example, the variable prize opening 234 is in the operational state (the door member 234a is in the open state)). 1 State updating process (step S227)), a movable object (for example, the left door 246a (first movable object) of the shielding device 246), and a movable object moving means (for example, a drive motor, a first pulley) for moving the movable object. 805, a second pulley 807, a belt 809, etc.), a movable object drive control means (for example, the first sub-control unit 400) for controlling the movable object moving means, and a combination object (for example, a shield) coupled to the movable object. And a first engagement portion (for example, a first engagement portion) for coupling with the combined object. The game machine includes a right door 246b (second movable object) of the device 246. 701), and the combination includes a second engagement portion (for example, a second engagement portion 703) for coupling to the movable object, and the movable object and the combination are At least of the first engaging portion and the second engaging portion It is characterized in that it is capable of binding by elastic deformation.

上記構成を備えたパチンコ機100によれば、可動物および結合物は、第1の係合部および第2の係合部のうち少なくとも一方が弾性変形することにより結合可能である。これは、第1の係合部および/または第2の係合部自体が弾性変形する構成でもよいし、第1の係合部および/または第2の係合部の保持部が弾性変形して、第1の係合部および/または第2の係合部が移動して結合する場合ももちろん含む。   According to the pachinko machine 100 having the above configuration, the movable object and the combined object can be combined by elastically deforming at least one of the first engaging portion and the second engaging portion. This may be configured such that the first engaging portion and / or the second engaging portion itself is elastically deformed, or the holding portion of the first engaging portion and / or the second engaging portion is elastically deformed. Of course, the case where the first engaging portion and / or the second engaging portion is moved and coupled is also included.

上記構成を備えたパチンコ機100によれば、可動物と結合物を接触させる際、第1および第2の係合部により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、可動物と結合物を一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、可動物と結合物が結合状態と非結合状態の少なくとも2つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の可動物と結合物の揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、可動物と結合物が係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。   According to the pachinko machine 100 having the above-described configuration, when the movable object and the combined object are brought into contact with each other, the first and second engaging portions can be lightly coupled and physically integrated. Thereby, even if the movable object and the combined object are moved together, it is possible to reliably prevent the occurrence of deviation or the generation of a gap. Moreover, interest can be improved because the movable object and the combined object can take at least two states of a combined state and a non-bonded state. Furthermore, since the swing of the movable object and the combined object after the combination can be suppressed or reduced, the effect of making the player's eyes difficult to get tired can be achieved. In addition, since the player can visually recognize the state of coupling, the player may be able to enjoy the state in which the movable object and the coupled object are engaged with each other.

(2)上記パチンコ機100において、前記結合物を移動させる結合物移動手段(例えば、駆動モータ、第1プーリ806、第2プーリ808、ベルト810等)をさらに備え、前記可動物駆動制御手段は、前記結合物移動手段も制御することを特徴とする。 (2) The pachinko machine 100 further includes a combination moving means (for example, a drive motor, a first pulley 806, a second pulley 808, a belt 810, etc.) for moving the combination, and the movable object drive control means includes The combined material moving means is also controlled.

上記パチンコ機100によれば、可動物が複数あり、複数の可動物が結合できるように夫々に駆動手段を備えているので、結合後の可動物の揺動を抑える(減少させる)ことが可能となるため、遊技者の目を疲れ難くさせる場合がある。結合する様子を遊技者が視認可能に構成している場合には、可動物が係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。   According to the pachinko machine 100 described above, since there are a plurality of movable objects and the driving means are provided so that the plurality of movable objects can be coupled, it is possible to suppress (reduce) the swing of the movable object after the coupling. Therefore, the player's eyes may be hard to get tired. In the case where the player can visually recognize the state of coupling, the player may be able to enjoy the state in which the movable object is engaged.

(3)上記パチンコ機100において、前記可動物駆動制御手段は、前記可動物と前記結合物とが結合後、前記可動物移動手段または前記結合物移動手段のいずれか一方で前記可動物と前記結合物とを一体的に移動させることを特徴とする。 (3) In the pachinko machine 100, the movable object drive control means is configured such that, after the movable object and the combined object are combined, either the movable object moving means or the combined object moving means is used. The combined object is moved integrally.

上記パチンコ機100によれば、可動物と結合物を可動物移動手段または結合物移動手段のいずれか一方だけで結合状態を維持したまま移動させるので消費電力を抑えることができる場合がある。
また、所定方向に移動する場合は可動物の可動物移動手段だけを駆動させ、所定方向と反対方向に移動する場合は結合物の結合物移動手段だけを駆動させる。つまり、駆動側の可動物あるいは結合物が非駆動側の結合物あるいは可動物を押すので、可動物と結合物を一体的に移動させても両者が分離する可能性を低くして、隙間やズレを生じさせ難くすることができる。
According to the pachinko machine 100, the movable object and the combined object are moved while the combined state is maintained by only one of the movable object moving means and the combined object moving means, so that the power consumption may be suppressed.
Further, when moving in a predetermined direction, only the movable object moving means of the movable object is driven, and when moving in the direction opposite to the predetermined direction, only the combined object moving means of the combined object is driven. That is, since the movable object or combination on the driving side pushes the combination object or movable object on the non-driving side, even if the movable object and the combination are moved together, the possibility of separation of both is reduced, and the gap or Deviation can be made difficult to occur.

また、一方の可動物移動手段(結合物移動手段)に異常が発生した場合であっても、他方の結合物移動手段(可動物移動手段)で結合状態を維持したまま可動物と結合物を移動できる。また、複数の可動物の動きを合わせるのが容易になる場合がある。さらに、結合状態において、結合物移動手段の役割を決めることにより、第1および第2係合部を経過劣化し難くできる場合がある。   In addition, even when an abnormality occurs in one movable object moving means (bonded object moving means), the movable object and the combined object are removed while the combined state is maintained by the other bonded object moving means (movable object moving means). Can move. Moreover, it may be easy to match the movements of a plurality of movable objects. Furthermore, in the coupled state, the first and second engaging portions may not be easily deteriorated by determining the role of the coupled object moving means.

(4)上記パチンコ機100において、前記第1または第2の係合部の少なくともいずれか一方に、結合状態を検出する検出センサ(例えば、結合検出センサ723)が設けられていることを特徴とする。 (4) The pachinko machine 100 is characterized in that a detection sensor (for example, a coupling detection sensor 723) for detecting a coupling state is provided in at least one of the first and second engaging portions. To do.

上記パチンコ機100によれば、係合部に検出センサを設けたので、可動物が結合しているか否かを判定し易くなる場合がある。この検出センサによる検出信号に基づき、様々な制御が可能となる。例えば、検出センサによる検出信号に基づけば可動物と結合物とを一体的に移動させる制御が容易になる。また、検出信号を所定時間内に検出できない場合は、遮蔽装置を構成する可動物や結合物、あるいはそれらの移動手段や駆動制御手段に異常が発生したものとして取り扱い、当該異常を発見し易くなる場合がある。   According to the pachinko machine 100, since the detection sensor is provided in the engaging portion, it may be easy to determine whether or not the movable object is coupled. Various controls are possible based on the detection signal from the detection sensor. For example, based on the detection signal from the detection sensor, the control for moving the movable object and the combined object integrally becomes easy. In addition, if the detection signal cannot be detected within a predetermined time, it is handled as an abnormality has occurred in the movable object or combination object constituting the shielding device, or their moving means or drive control means, making it easier to find the abnormality. There is a case.

(5)上記記載のパチンコ機100において、所定の当否判定条件が成立した場合(例えば、始動情報が取得された場合)に当否判定を行う当否判定手段(例えば、特図2関連抽選処理(ステップS229)や特図1関連抽選処理(ステップS231))と、前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果(例えば、大当り)である場合に、遊技者に対する有利度が第1の有利度である第1の制御状態(例えば、可変入賞口234が非動作状態(扉部材234aが閉状態))から該第1の有利度と有利度が異なる第2の有利度である第2の制御状態(例えば、可変入賞口234が動作状態(扉部材234aが開状態))に制御状態を移行させる制御状態移行手段(例えば、特図2状態更新処理(ステップS225)や特図1状態更新処理(ステップS227))と、可動物(例えば、遮蔽装置246の左扉246a(第1可動物))と、前記可動物を移動させる可動物移動手段(例えば、駆動モータ、第1プーリ805、第2プーリ807、ベルト809等)と、前記可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段(例えば、第1副制御部400)と、前記可動物と結合する結合物(例えば、遮蔽装置246の右扉246b(第2可動物))とを備えた遊技台であって、前記可動物は、前記結合物と結合するための第1の係合部(例えば、第1係合部701等)を有し、前記結合物は、前記可動物と結合するための第2の係合部(例えば、第2係合部703等)を有し、前記可動物および前記結合物は、結合途中で前記第1の係合部および前記第2の係合部とが干渉せずに結合可能であることを特徴とする。 (5) In the pachinko machine 100 described above, whether or not to determine whether or not a predetermined success / failure determination condition is satisfied (for example, when start information is acquired) (eg, special drawing 2 related lottery processing (step S229) or the special drawing 1 related lottery process (step S231)) and the result of the success / failure determination by the success / failure determination means is a specific success / failure determination result (for example, big hit), the advantage to the player is the first From a first control state that is an advantage (for example, the variable prize opening 234 is in a non-operating state (the door member 234a is closed)), a second advantage that is different from the first advantage is a second advantage. Control state transition means (for example, special figure 2 state update process (step S225) or special figure 1 state) that shifts the control state to the control state (for example, the variable winning opening 234 is in the operating state (the door member 234a is in the open state)). Update process (step S227)), a movable object (for example, the left door 246a (first movable object) of the shielding device 246), and a movable object moving means (for example, a drive motor, a first pulley 805) for moving the movable object. , The second pulley 807, the belt 809, etc.), the movable object drive control means (for example, the first sub-control unit 400) for controlling the movable object moving means, and the combined object (for example, the shielding device) coupled to the movable object. 246 and a right door 246b (second movable object)), wherein the movable object is a first engagement portion (for example, a first engagement portion 701) for coupling with the combination object. Etc.), and the combined object has a second engaging part (for example, the second engaging part 703) for connecting to the movable object, and the movable object and the combined object are connected to each other. On the way, the first engaging portion and the second engaging portion interfere with each other Characterized in that it is capable of binding not.

上記パチンコ機100によれば、結合途中と分離途中では、例えば可動物と結合物とが所定方向に相対的にずれるので、第1の係合部と第2の係合部とが干渉せずに可動物と結合物とを結合したり分離したりすることができる。また、第1の係合部および/または第2の係合部、あるいはそれらの保持部材を弾性変形させることなく、結合や分離ができるので係合部の経過劣化を防ぐことができる場合がある。   According to the pachinko machine 100, during the coupling and separation, for example, the movable object and the coupled object are relatively displaced in a predetermined direction, so that the first engagement portion and the second engagement portion do not interfere with each other. The movable object and the combined object can be combined and separated from each other. Further, since the first engaging portion and / or the second engaging portion or their holding members can be coupled and separated without elastically deforming them, it is possible to prevent deterioration of the engaging portion. .

近年、遊技者を楽しませるために様々な演出の手法が提案されている。その手法の一つに、可動物を他の構造物と結合させるように作動させて遊技者を楽しませる手法が存在する。しかしながら、上記手法では、可動物を他の構造物と当接させて結合しているように見せているため、可動物が揺動して、遊技者の目に負担をかけてしまうという問題が存在した。また、複数の可動物を備え、該可動物を一体的に(一体化しているように見せて)作動させることにより遊技者を楽しませる遊技台が存在する。しかしながら、前記遊技台においては、複数の可動物は実際に一体化しているわけではなく当接しているのみである。また、複数の可動物は別々の駆動手段で作動しているため、一体化しているにもかかわらず該可動物は異なる揺れ方をして遊技者の目に負担をかけていた。また、異なる揺れ方をしているため、可動物の一体化に対して不信感を与えるおそれがあった。これに対し、本発明によれば、結合後の可動物の揺動を抑える(減少させる)ことが可能となるため、遊技者の目に負担をかけることがなくなる場合がある(負担を軽減できる場合がある)。さらに、複数の可動物が結合する構成を採った場合には、実際に一体化しているため、不信感を与えることがなくなる場合がある(不信感を軽減できる場合がある)。   In recent years, various production techniques have been proposed to entertain players. As one of the methods, there is a method of making a player entertained by operating a movable object to be coupled with another structure. However, in the above method, since the movable object is shown to be in contact with and coupled to another structure, there is a problem that the movable object swings and places a burden on the player's eyes. Were present. In addition, there is a gaming table that includes a plurality of movable objects and that can entertain a player by operating the movable objects integrally (showing them as if they are integrated). However, in the game table, the plurality of movable objects are not actually integrated, but are in contact with each other. In addition, since the plurality of movable objects are operated by separate driving means, the movable objects have different ways of swinging even though they are integrated, which places a burden on the player's eyes. In addition, since the swinging method is different, there is a risk of distrust to the integration of movable objects. On the other hand, according to the present invention, it is possible to suppress (reduce) the swinging of the movable object after the combination, so that there is a case where no burden is placed on the player's eyes (the burden can be reduced) Sometimes). Further, when a configuration in which a plurality of movable objects are combined is used, it may not be imparted with distrust (actually, distrust may be reduced) because it is actually integrated.

上記本発明には以下の記述内容も含まれる。例えば、図10(a)や図15(a)に示すような、第1の係合部と第2の係合部とが係合する様子を見せないようにすることができる。これにより、物理的に一体化していないと難しい動作を、物理的に一体化させずに実現しているかのように思わせて、遊技者に驚きを提供することができる場合がある。   The present invention includes the following description. For example, it is possible to prevent the first engaging portion and the second engaging portion from being engaged as shown in FIGS. 10 (a) and 15 (a). Thereby, it may be possible to provide a surprise to the player by making it seem as if a difficult operation that is not physically integrated is realized without being physically integrated.

また、係合部を複数設け、一の係合部は遊技者に視認可能且つ係合しているように見せかけて、二の係合部は遊技者に視認不能且つ実際に係合しているようにしてもよい。例えば、シャッタが閉まった後、シャッタの裏側で係合動作を行うようにしてもよい。これにより、係合する様子を楽しませるための係合部と物理的に一体化させるための係合部を有しているため、遊技の興趣性を向上させると共に遊技者に驚きを提供することができる場合がある。   In addition, a plurality of engaging portions are provided, one engaging portion is visible to the player and appears to be engaged, and the second engaging portion is invisible to the player and actually engaged. You may do it. For example, after the shutter is closed, the engaging operation may be performed on the back side of the shutter. Thereby, since it has the engaging part for physically integrating with the engaging part for enjoying the state of engaging, it is possible to improve the interest of the game and provide surprise to the player May be possible.

また、結合状態で可動物を移動させる際、第1の可動物方向に移動させる場合は第2の可動物移動手段で移動させるようにする。これにより、一方の駆動手段のみで結合状態を維持したまま可動物を移動可能なので、消費電力を抑えることができる場合がある。また、結合状態が解除され難くすることが可能になる場合がある。   When moving the movable object in the coupled state, the second movable object moving means moves the movable object in the direction of the first movable object. As a result, the movable object can be moved while maintaining the coupled state with only one driving means, and thus the power consumption may be suppressed. Further, it may be possible to make it difficult to release the combined state.

さらに、弾性変形することにより結合可能に限らず、摩擦力、せん断力など所定の力で一方の可動物の動作が他方の可動物の動作を規制するようにしてもよい。   Furthermore, the movement of one movable object may be regulated by the predetermined force such as a frictional force or a shearing force, without being limited to being connectable by elastic deformation.

係合部を係止片および係止片受け部とすると、係止片および係止片受け部の少なくとも一方は弾性部材で形成してもよい。あるいは、係止片および係止片受け部の少なくとも一方は弾性部材を介して取り付けられていてもよい。また、第1の可動物と第2の可動物が結合すると導通して可動物に電気的装飾がなされるよう構成してもよい。さらに、第1の可動物と第2の可動物は重力方向に位置しており、結合する際に第1の可動物の重量を用いた自由落下により結合させるようにしてもよい。   When the engaging portion is a locking piece and a locking piece receiving portion, at least one of the locking piece and the locking piece receiving portion may be formed of an elastic member. Alternatively, at least one of the locking piece and the locking piece receiving part may be attached via an elastic member. Alternatively, the first movable object and the second movable object may be coupled to be electrically connected to be electrically decorated on the movable object. Furthermore, the first movable object and the second movable object are positioned in the direction of gravity, and may be coupled by free fall using the weight of the first movable object when coupled.

本発明は、上記実施の形態に限らず種々の変形が可能である。
例えば、上記実施の形態では扉の側面の幅を基準にして第1および第2係合部の寸法を示したが、これに限らず他の基準を用いて第1および第2係合部の寸法を規定してももちろんよい。また、上記実施の形態の第1および第2係合部の形状に限らず、可動物と結合物を結合、分離可能な他の形状であってもちろんよい。
また、例えば、上記実施の形態では、遮蔽装置246の例えば左扉246aを可動物(第1可動物)とし、右扉246bを結合物(第2可動物)として説明したが、本発明はこれに限られない。例えば、演出可動体224に加えてさらに、演出装置206に複数の演出可動体を設け、これらの演出可動体の一部を可動物とし残余を結合物として本発明を適用することももちろん可能である。この場合には、第2副制御部500が可動物駆動制御手段として機能する。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made.
For example, in the above embodiment, the dimensions of the first and second engaging portions are shown based on the width of the side surface of the door. However, the present invention is not limited to this, and other criteria are used to determine the first and second engaging portions. Of course, the dimensions may be specified. Further, the shape is not limited to the shape of the first and second engaging portions of the above-described embodiment, and other shapes that can couple and separate the movable object and the coupled object may of course be used.
For example, in the above-described embodiment, the left door 246a of the shielding device 246 is described as a movable object (first movable object), and the right door 246b is described as a combined object (second movable object). Not limited to. For example, in addition to the effect movable body 224, the effect device 206 can be provided with a plurality of effect movable bodies, and the present invention can of course be applied with some of these effect movable bodies as movable objects and the remainder as a combined object. is there. In this case, the second sub control unit 500 functions as a movable object drive control unit.

なお、上記詳細な説明で説明した事項、特に実施例および変形例で説明した事項は組み合わせることが可能である。   Note that the items described in the above detailed description, in particular, the items described in the examples and the modifications can be combined.

上記実施の形態では、遊技台の例としてパチンコ機を用いたが本発明はこれに限られない。本発明は、図21に示すようなスロットマシン1000にも適用可能である。
本発明に係る遊技台は、図21に示す「複数種類の図柄が施され、回転駆動される複数のリール1002と、リールの回転を指示するためのスタートレバー1004と、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるための停止ボタン1006と、複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段(入賞役内部抽選)と、抽選手段の抽選結果に基づいてリールの回転の停止に関する停止制御を行うリール停止制御手段(リール停止制御処理)と、抽選手段の抽選結果に基づいて停止されたリールによって表示される図柄組合せが、内部当選した役に対応して予め定めた図柄組合せであるか否かの判定をする判定手段(入賞判定処理)と、図柄の停止態様が所定の入賞態様である場合、所定の入賞態様に対応する遊技媒体を払出す遊技媒体払出処理を行う払出制御手段(メダル払出処理1008)と、に加え、抽選手段の抽選結果に基づいて演出を実行する演出手段1010を備え、この演出手段が、所定の遊技領域1012に球を発射する発射装置1014と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口1016と、入賞口1016に入球した球を検知する検知手段1018と、検知手段1018が球を検知した場合に球を払出す払出手段1020と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置1022と、可変表示装置1022を遮蔽する位置に移動可能なシャッタ1024と、所定動作態様で動作する可動体1026と、を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置1022が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技を演出するような演出装置1010、であるスロットマシン1000」にも好適である。
In the above embodiment, a pachinko machine is used as an example of a game table, but the present invention is not limited to this. The present invention is also applicable to a slot machine 1000 as shown in FIG.
The gaming machine according to the present invention corresponds to each reel shown in FIG. 21 as “a plurality of types of symbols 1002 and a plurality of reels 1002 which are rotationally driven, a start lever 1004 for instructing the rotation of the reels”. A stop button 1006 for individually stopping the rotation of the reels, lottery means (lottery prize internal lottery) for determining whether or not internal winning of a plurality of types of winning combinations is successful, and a lottery result of the lottery means The combination of symbols displayed by the reel stop control means (reel stop control processing) that performs stop control for stopping the rotation of the reels and the reels stopped based on the lottery result of the lottery means corresponds to the winning combination. And a determination means (winning determination process) for determining whether or not the symbol combination is predetermined, and when the symbol stop mode is a predetermined winning mode, it corresponds to the predetermined winning mode In addition to payout control means (medal payout process 1008) for performing game medium payout processing for paying out game media to be played, effect means 1010 for executing effects based on the lottery result of the lottery means is provided. A launching device 1014 that launches a ball into the game area 1012, a winning opening 1016 configured to be able to enter a ball launched from the launching device, a detection means 1018 that detects a ball that has entered the winning opening 1016, A payout means 1020 for paying out a ball when the detection means 1018 detects a ball, a variable display device 1022 for variably displaying a predetermined symbol (identification information), and a shutter 1024 movable to a position for shielding the variable display device 1022 And a movable body 1026 that operates in a predetermined operation mode, and the variable display device 1022 displays a symbol when the game ball enters the winning opening and wins. And the stopped displayed After moving, are also suitable for the slot machine 1000 "is a rendering device 1010, such as to produce a game.

100 パチンコ機
208 装飾図柄表示装置
226 一般入賞口
228 普図始動口
230 特図1始動口
232 特図2始動口
234 可変入賞口
246 遮蔽装置
246a 左扉
246b 右扉
701 第1係合部
703 第2係合部
805、806 第1プーリ
811、812 ベルト把持部
100 Pachinko machine 208 Decorative symbol display device 226 General winning opening 228 Universal drawing starting opening 230 Special figure 1 starting opening 232 Special drawing 2 starting opening 234 Variable winning opening 246 Shielding device 246a Left door 246b Right door 701 First engagement portion 703 First 2 engaging portions 805, 806 first pulleys 811, 812 belt gripping portion

Claims (5)

所定の当否判定条件が成立した場合に当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果である場合に、遊技者に対する有利度が第1の有利度である第1の制御状態から該第1の有利度と有利度が異なる第2の有利度である第2の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、
可動物と、
前記可動物を移動させる可動物移動手段と、
前記可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段と、
前記可動物と結合する結合物と
を備えた遊技台であって、
前記可動物は、前記結合物と結合するための第1の係合部を有し、
前記結合物は、前記可動物と結合するための第2の係合部を有し、
前記可動物および前記結合物は、前記第1の係合部および前記第2の係合部のうち少なくとも一方が弾性変形することにより結合可能であること
を特徴とする遊技台。
A go / no-go judging means for making a go / no-go judgment when a predetermined go / no-go judgment condition is satisfied;
When the result of the success / failure determination by the success / failure determination means is a specific success / failure determination result, the advantage is different from the first advantage from the first control state in which the advantage to the player is the first advantage. Control state transition means for shifting the control state to the second control state which is the second advantage;
Movable objects,
A movable object moving means for moving the movable object;
Movable object drive control means for controlling the movable object moving means;
A game machine comprising a combination to be coupled to the movable object,
The movable object has a first engaging portion for coupling with the combined object,
The combined object has a second engaging portion for combining with the movable object,
The game machine characterized in that the movable object and the combined object can be combined by elastically deforming at least one of the first engaging part and the second engaging part.
請求項1記載の遊技台において、
前記結合物を移動させる結合物移動手段をさらに備え、
前記可動物駆動制御手段は、前記結合物移動手段も制御すること
を特徴とする遊技台。
The game table according to claim 1,
It further comprises a combined substance moving means for moving the combined substance,
The movable object drive control means also controls the combined object movement means.
請求項2記載の遊技台において、
前記可動物駆動制御手段は、
前記可動物と前記結合物とが結合後、前記可動物移動手段または前記結合物移動手段のいずれか一方で前記可動物と前記結合物とを一体的に移動させること
を特徴とする遊技台。
In the game stand according to claim 2,
The movable object drive control means includes:
After the movable object and the combined object are combined, either the movable object moving means or the combined object moving means moves the movable object and the combined object integrally.
請求項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技台において、
前記第1または第2の係合部の少なくともいずれか一方に、結合状態を検出する検出センサが設けられていること
を特徴とする遊技台。
In the game stand of any one of Claims 1 thru | or 3,
A game table, wherein a detection sensor for detecting a coupling state is provided in at least one of the first and second engaging portions.
所定の当否判定条件が成立した場合に当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果である場合に、遊技者に対する有利度が第1の有利度である第1の制御状態から該第1の有利度と有利度が異なる第2の有利度である第2の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、
可動物と、
前記可動物を移動させる可動物移動手段と、
前記可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段と、
前記可動物と結合する結合物と
を備えた遊技台であって、
前記可動物は、前記結合物と結合するための第1の係合部を有し、
前記結合物は、前記可動物と結合するための第2の係合部を有し、
前記可動物および前記結合物は、結合途中で前記第1の係合部および前記第2の係合部とが干渉せずに結合可能であること
を特徴とする遊技台。
A go / no-go judging means for making a go / no-go judgment when a predetermined go / no-go judgment condition is satisfied;
When the result of the success / failure determination by the success / failure determination means is a specific success / failure determination result, the advantage is different from the first advantage from the first control state in which the advantage to the player is the first advantage. Control state transition means for shifting the control state to the second control state which is the second advantage;
Movable objects,
A movable object moving means for moving the movable object;
Movable object drive control means for controlling the movable object moving means;
A game machine comprising a combination to be coupled to the movable object,
The movable object has a first engaging portion for coupling with the combined object,
The combined object has a second engaging portion for combining with the movable object,
The game machine characterized in that the movable object and the combined object can be combined without interfering with the first engaging part and the second engaging part in the middle of the connection.
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