JP2012071068A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To solve the problem that when the duration of winning probability oscillation is limited, the probability of jackpot generation is reduced as the remaining time of the duration is reduced, and the expectation of a player is also reduced.SOLUTION: A Pachinko game machine 10 includes a specific game executing unit 122, a previous information notification unit 157, and a presentation determining unit 132. The specific game executing unit 122 shifts a normal game after the end of a special game to a winning probability oscillation state, and terminates the winning probability oscillation state when a following jackpot is not generated during a predetermined period. When a game ball enters a start pocket, the previous information notification unit 157 notifies the presentation determining unit 132 of a lottery result of the entrance of the game ball, regardless of whether corresponding symbol variation display is immediately started or not. The presentation determining unit 132 refers to a larger number of lottery results as the remaining time of the winning probability oscillation state is reduced, from lottery results reported from the previous information notification unit 157, and displays presentation for indicating a lottery result within the range of reference, as presentation during the winning probability oscillation state.

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における画面表示内容を制御する技術に関する。   The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling screen display contents in a ball game machine.

従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当りと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当りとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、キャラクタ画像や背景画像等を用いて図柄の変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行効率を高める確率変動および変動時間短縮、始動入賞口への入球容易性を高める入球容易状態へ移行したりする制御によっても遊技者の期待感を高めている。   Conventionally, among the various ball game machines, a so-called first type pachinko game machine is used while changing a plurality of symbols in a display area such as a liquid crystal display provided substantially at the center of the game board. Display (hereinafter, such display is referred to as “symbol change” or “change display”). This gaming machine shifts to a special game called so-called big hit, in which more prize balls can be obtained than a normal game when the combination of symbols when a plurality of rows of symbol variations are stopped becomes a specific aspect. It is known as a thing (for example, refer patent document 1). The variable display of symbols in the display area is not limited to simply displaying multiple symbols in a variable manner, but the time required for the variable display to be a big hit if one more symbols are aligned, such as the so-called reach screen. For example, an effect is made to increase the player's expectation, such as making it longer. In addition, a character image, background image, etc. can be used to create a story with a variation display of the symbol, probability variation to increase the efficiency of transition to special games, shortening the variation time, and ease of entering the starting prize opening. The player's expectation is also enhanced by the control to shift to the easy entry state.

特開2003−230714号公報JP 2003-230714 A

弾球遊技機の中には、確変の遊技状態が継続する期間(以下、「確変継続期間」とも呼ぶ。)が、次の大当り発生まででなく予め定められた期間に制限されているものがある。このような機種では、確変継続期間内に大当りが発生しない場合、遊技状態は確変状態から通常状態へ戻される。そのため、確変継続期間の残期間が少なくなるほど、その残期間において大当りが発生する確率も低下していき、先の大当りの発生から比較的短期間のうちに次の大当りが発生することに対して遊技者が抱いた期待感もまた低下していくことになる。   Some of the ball game machines have a period during which the probable gaming state continues (hereinafter also referred to as “probability varying duration”) is limited to a predetermined period rather than the next big hit occurrence. is there. In such a model, when a big hit does not occur within the probability variation duration, the gaming state is returned from the probability variation state to the normal state. Therefore, as the remaining period of the probability variation continuation period decreases, the probability that a jackpot will occur in the remaining period will decrease, and the next jackpot will occur in a relatively short period of time from the previous jackpot occurrence. The expectation held by the player will also decline.

本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、確変継続期間の残期間の減少に伴って遊技者の期待感が低下することを演出により抑制することにある。   This invention is made | formed in view of such a subject, The objective is to suppress that a player's expectation falls with the reduction | decrease of the remaining period of a probability change continuation period by production.

上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、当否抽選の結果に応じて、図柄の変動表示とともに表示させるべき演出パターンを選択する演出決定手段と、当否抽選の結果が大当りとなった場合、特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否抽選が特定の結果に該当した場合、特別遊技の終了後の通常遊技において当否抽選が特別遊技への移行を示す結果となる確率が通常状態よりも高確率となる確率変動状態へ移行させ、確率変動状態において実行された当否抽選が所定期間内に次の特別遊技への移行を示す結果とならない場合、確率変動状態を終了させる特定遊技実行手段と、当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する図柄変動表示の開始まで保留する保留制御手段と、始動入賞口への入球があったときに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その入球に対する抽選結果を演出決定手段へ通知する事前情報通知手段と、を備える。演出決定手段は、確率変動状態における演出として、事前情報通知手段により通知された1以上の入球に対する抽選結果のうち確率変動状態の残り期間が短くなるほど多くの入球に対する抽選結果を参照し、その参照範囲における抽選結果を示唆するための演出を表示させる。   In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention is provided with a game board on which a game area is formed, and a predetermined position in the game area. A winning lottery means for executing a winning lottery for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting prize port, The symbol display device that displays the symbols for indicating the result of the lottery determination, the effect determining means for selecting the effect pattern to be displayed together with the symbol variation display according to the result of the success / failure lottery, and the result of the success / failure lottery In the case of a big win, if the special game control means for executing the special game and the winning / failing lottery corresponds to a specific result, the winning / failing lottery results in the transition to the special game in the normal game after the special game is finished. Probability is normal If the winning lottery executed in the probability variation state does not result in the transition to the next special game within a predetermined period, the specific game execution means for ending the probability variation state And a hold control means for holding the result of the lottery lottery up to a predetermined number up to the start of the symbol variation display corresponding to the lottery lottery, and corresponding to the entry when there is a ball entering the start winning opening Regardless of whether or not the symbol variation display is started immediately, a prior information notification means for notifying the effect determination means of the lottery result for the incoming ball is provided. The effect determining means refers to the lottery results for more balls as the remaining period of the probability variation state becomes shorter among the lottery results for one or more balls notified by the prior information notifying means as the effects in the probability varying state, An effect for suggesting the lottery result in the reference range is displayed.

「確率変動状態において実行された当否抽選が所定期間内に次の特別遊技への移行を示す結果とならない」とは、確率変動状態における図柄の変動表示回数が予め定められた上限回数(例えば50回)に到達するまでに当否抽選結果が大当りとならないことでもよい。また、確率変動状態への移行から予め定められた時間(例えば20分)が経過するまでに当否抽選結果が大当りとならないことでもよい。「確率変動状態の残り期間が短くなるほど多くの入球に対する抽選結果を参照」するとは、残り期間が短くなるほど、過去に保留された抽選結果から直近に保留された抽選結果の順に、言い換えれば、比較的近いうちに図柄変動が開始される抽選結果ほど高く、比較的先の時点で図柄変動が開始される抽選結果ほど低い優先順位で、より多くの抽選結果を参照することでもよい。「参照範囲における抽選結果を示唆するための演出」は、A個の保留された抽選結果のうち参照範囲がB個の抽選結果(A≧B)であれば、B個の抽選結果のいずれかが大当りとなる可能性を予め示唆する演出であってもよい。また、B個の抽選結果のいずれかの演出内容を予め示唆する演出であってもよく、例えば、B個の抽選結果のいずれかに対応する図柄変動においてリーチ状態となる可能性や、特定のキャラクタが登場する演出が表示されることを予め示唆する演出であってもよい。   “The success / failure lottery executed in the probability variation state does not result in the transition to the next special game within a predetermined period” means that the number of symbol variations displayed in the probability variation state is a predetermined upper limit number (for example, 50 The result of the lottery result may not be a big hit until it reaches (time). Moreover, it may be that the winning / raising lottery result does not become a big hit until a predetermined time (for example, 20 minutes) elapses from the transition to the probability fluctuation state. "Refer to lottery results for more balls as the remaining period of the probability fluctuation state becomes shorter" means, in other words, in the order of the lottery result that was held in the past to the lottery result that was held recently, It may be possible to refer to more lottery results with a higher priority as the lottery result in which the symbol variation starts relatively soon and lower as the lottery result in which the symbol variation starts relatively earlier. “Direction for suggesting the lottery result in the reference range” is one of the B lottery results if the reference range is B lottery results (A ≧ B) among the A lottery results held It may be an effect that suggests in advance the possibility of becoming a big hit. In addition, it may be an effect that suggests in advance the content of any of the B lottery results. For example, there is a possibility of reaching a reach state in the symbol variation corresponding to any of the B lottery results, An effect suggesting in advance that an effect in which a character appears may be displayed.

この態様によると、確率変動状態の残り期間が短くなるほど、保留制御手段に保留された抽選結果のうち多くの抽選結果にしたがって演出内容が決定される。例えば、将来時点に実行される図柄変動が大当りとなることを示唆する演出を、確率変動状態の残り期間が短くなるほど早い段階で遊技者に対して示唆することができる。また、確率変動状態の残り期間が短くなるほど先の将来時点で図柄変動がなされる抽選結果を前もって判別できるため、それらの抽選結果と整合する演出を早い段階で表示させることができる。すなわち、確率変動状態の残り期間が相対的に短くなるほど、確率変動状態の残り期間が相対的に長い場合よりも、演出のバリエーションを増加させることができ、また、複数の図柄変動に亘り継続して遊技者の期待感を煽る演出を表示させやすくなる。これにより、確率変動状態の残り期間の減少に伴って大当り発生に対する遊技者の期待感が低下してしまうことを演出内容によって抑制しやすくなる。   According to this aspect, as the remaining period of the probability variation state becomes shorter, the content of the effect is determined according to the lottery results among the lottery results held by the hold control means. For example, an effect that suggests that the symbol variation executed in the future becomes a big hit can be suggested to the player at an earlier stage as the remaining period of the probability variation state becomes shorter. In addition, since the lottery result in which the symbol changes at the future time point can be determined in advance as the remaining period of the probability fluctuation state becomes shorter, it is possible to display an effect that matches those lottery results at an early stage. That is, as the remaining period of the probability variation state becomes relatively shorter, the variation of the production can be increased than when the remaining period of the probability variation state is relatively long, and it continues over a plurality of symbol variations. This makes it easier to display effects that inspire the player's expectation. Thereby, it becomes easy to suppress by the content of the effect that the player's sense of expectation for the occurrence of the big hit decreases as the remaining period of the probability fluctuation state decreases.

演出決定手段は、確率変動状態において図柄変動表示とともに表示させるべき演出パターンとして、参照範囲における1以上の入球に対する抽選結果にしたがって、今回の図柄変動表示から、参照範囲における1以上の入球に対応する図柄変動表示に亘って継続される連続演出の演出パターンを選択してもよい。   The effect determination means changes from the current symbol variation display to one or more entrances in the reference range according to a lottery result for one or more entrances in the reference range as an effect pattern to be displayed together with the symbol variation display in the probability variation state. You may select the production pattern of the continuous production continued over the corresponding symbol fluctuation display.

「連続演出の演出パターンを選択する」とは、各入球に対応する図柄変動表示において、一貫したストーリー、言い換えれば、時間軸において継続する一連のストーリーを展開する演出パターンを選択することでもよい。また、先の図柄変動における演出内容が、後の図柄変動における演出においてそのまま継続するように見せる演出であってもよい。また、先の図柄変動における演出から後の図柄変動における演出に亘って、同一もしくは類似するキャラクタやアニメーション、背景画像を継続して表示するものであってもよい。この態様によると、確率変動状態の残り期間が短くなるほど後の図柄変動までの長期間に亘って継続される連続演出を表示させることができ、表示可能な演出のバリエーションを増加させることができる。また、確率変動状態の残り期間が短くなるほど長期間に亘る連続演出を表示させやすくなり、連続演出の演出時間が長いものほど大当りの期待度が高く定められている場合、大当りの発生に対する遊技者の期待感を煽ることができる。   “Selecting an effect pattern for continuous effects” may be selecting an effect pattern that develops a consistent story, in other words, a series of stories that continue on the time axis, in the symbol variation display corresponding to each entry. . In addition, the content of the effect in the previous symbol variation may be an effect that makes it appear to continue as it is in the effect in the subsequent symbol variation. Further, the same or similar character, animation, or background image may be continuously displayed from the effect in the previous symbol variation to the effect in the later symbol variation. According to this aspect, as the remaining period of the probability variation state becomes shorter, it is possible to display a continuous effect that continues for a long period until a later symbol change, and it is possible to increase the variations of the effects that can be displayed. In addition, as the remaining period of the probability variation state becomes shorter, it becomes easier to display a continuous production for a long period of time. Can expect the expectation of

演出決定手段は、参照範囲における1以上の入球に対する抽選結果にしたがって、それらの入球に対応する将来時点の図柄変動表示時間を判定し、今回の図柄変動表示時間と将来時点の図柄変動表示時間との合計時間に対応した演出時間を有する演出パターンを、連続演出の演出パターンとして選択してもよい。演出決定手段は、上記合計時間と一致もしくは近似する演出時間を有する演出パターンを、連続演出の演出パターンとして選択してもよい。連続演出の演出パターンは、その演出時間が、他の演出パターンにおける演出時間を組み合わせた時間となるよう設計されたものであってもよい。言い換えれば、他の演出パターンにおける演出時間を組み合わせた場合に連続演出の演出時間と合致するように、連続演出の演出時間が設計されてもよい。この態様によると、複数の図柄変動の表示時間と、それら複数の図柄変動表示に亘って継続される連続演出の表示時間との整合性を維持することができ、確率変動状態の残り期間が短くなった場合に連続演出が選択されやすくすることができる。   The effect determining means determines the symbol variation display time at the future time corresponding to the incoming balls according to the lottery result for one or more balls in the reference range, and displays the current symbol variation display time and the symbol variation display at the future time. You may select the production pattern which has the production time corresponding to the total time with time as a production pattern of continuous production. The effect determining means may select an effect pattern having an effect time that matches or approximates the total time as the effect pattern of the continuous effect. The effect pattern of the continuous effect may be designed such that the effect time is a time obtained by combining the effect times in other effect patterns. In other words, the effect time of the continuous effect may be designed to match the effect time of the continuous effect when the effect times in other effect patterns are combined. According to this aspect, it is possible to maintain the consistency between the display time of the plurality of symbol variations and the display time of the continuous effect that continues over the plurality of symbol variation displays, and the remaining period of the probability variation state is short. When it becomes, it can make it easy to select a continuous production.

なお、以上の構成要素に関する任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。   It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, and the constituent elements and expressions of the present invention are mutually replaced between a method, an apparatus, a system, a computer program, a recording medium storing the computer program, a data structure, and the like. This is effective as an embodiment of the present invention.

本発明によれば、確変継続期間の残期間の減少に伴って遊技者の期待感が低下することを抑制させるための演出を表示させやすくなる。   According to the present invention, it is easy to display an effect for suppressing a decrease in the player's expectation with a decrease in the remaining period of the probability variation continuation period.

ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the front side of a pachinko game machine. ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す図である。It is a figure which shows the basic structure in the back side of a pachinko game machine. 本実施例におけるぱちんこ遊技機の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the pachinko game machine in a present Example. 当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically a success / failure determination table. 事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior success determination table referred by prior advance determination. 図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a symbol determination table typically. 事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior symbol determination table referred by prior symbol determination. 変動パターンテーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a fluctuation pattern table typically. 事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior pattern determination table referred by prior pattern determination. 予告種類テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows a notice kind table typically. 外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。It is a figure which shows the fluctuation pattern table for deviation in detail. 確変継続期間における外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。It is a figure which shows in detail the fluctuation pattern table for deviation in the probability variation continuation period. 確変継続期間における事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the prior pattern determination table referred by the prior pattern determination in the probability variation continuation period. 演出決定手段による連続演出の選択例を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the example of selection of the continuous production by the production determination means. ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the basic operation | movement process in a pachinko game machine. 図15におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the winning process of S10 in FIG. 15 in detail. 図16におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prior determination process of S28 in FIG. 16 in detail. 図15におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the whole process of the normal game control process of S14 in FIG. 図18におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the special symbol fluctuation | variation process of S152 in FIG. 図18におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows in detail the execution process of the decoration design change process of S154 in FIG. 図15におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special game of S16 in FIG. 15 in detail.

本実施例のぱちんこ遊技機においては、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機に相当する遊技が複数混在する。その複数の遊技としての第1の遊技と第2の遊技とが、同時に実行されないように、各遊技に対応する始動入賞口への入球順(入賞順)にもとづき制御される。またこれらの遊技性を両立させるために、本実施例のぱちんこ遊技機は、複数の始動入賞口、複数の特別図柄表示装置、複数の保留ランプ、複数の大入賞口を備える。すなわち、遊技球が第1始動入賞口または第2始動入賞口に入球すると、第1の抽選または第2の抽選が実行され、その抽選結果が「大当り」であった場合、第1の大入賞口または第2の大入賞口が開閉を繰り返す特別遊技が開始される。その結果、いずれかの大入賞口が開放されて遊技球が入球すると、その都度所定数の賞球が払い出され、遊技者に有利な状態となる。   In the pachinko gaming machine of the present embodiment, a plurality of games corresponding to the conventional type 1 pachinko gaming machine are mixed. The first game and the second game as the plurality of games are controlled based on the order of entering the winning winning opening corresponding to each game (winning order) so as not to be executed simultaneously. In order to achieve both of these game characteristics, the pachinko gaming machine according to the present embodiment includes a plurality of start winning openings, a plurality of special symbol display devices, a plurality of holding lamps, and a plurality of large winning openings. That is, when the game ball enters the first start winning opening or the second starting winning opening, the first lottery or the second lottery is executed, and if the lottery result is “big hit”, the first big win A special game in which the winning opening or the second big winning opening is repeatedly opened and closed is started. As a result, when any of the big winning openings is opened and a game ball enters, a predetermined number of prize balls are paid out each time, which is advantageous to the player.

本実施例では、確変状態が次の大当りの発生まで継続するのではなく、所定の期間に制限されたぱちんこ遊技機(いわゆる「ST機」)において、確変継続期間の残り期間が短くなるほど、いわゆる先読みの範囲を拡大させていくことによって演出のバリエーションを増加させる技術を提案する。これにより、確変継続期間の残期間が減少するほど遊技者の期待感を高揚させる演出を表示させやすくなり、確変継続期間の残期間の減少に伴う遊技者の期待感の低下を抑制する。以下、このような遊技性を実現するための構成および処理について説明する。   In this embodiment, the probability variation state does not continue until the next big hit, but in a pachinko gaming machine (so-called “ST machine”) limited to a predetermined period, the shorter the remaining period of the probability variation continuation period, the so-called We propose a technique to increase the variation of production by expanding the range of prefetching. This makes it easier to display an effect that enhances the player's expectation as the remaining period of the probability variation continuation period decreases, and suppresses a decrease in the player's expectation due to the decrease in the remaining period of the probability variation continuation period. Hereinafter, a configuration and processing for realizing such game play will be described.

図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。   FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. The pachinko gaming machine 10 is mainly composed of a gaming machine frame and a gaming board. The gaming machine frame of the pachinko gaming machine 10 includes an outer frame 11, a front frame 12, a transparent plate 13, a door 14, an upper ball dish 15, a lower ball dish 16, and a launch handle 17. The outer frame 11 has an opening and is a frame for fixing the pachinko gaming machine 10 to a position where it should be installed. The front frame 12 is a frame body that aligns with the opening portion of the outer frame 11, and is attached to the outer frame 11 so as to be opened and closed by a hinge mechanism (not shown). The front frame 12 includes a mechanism for launching a game ball, a mechanism for detachably storing a game board, a mechanism for guiding or collecting the game ball, and the like.

透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。   The transparent plate 13 is made of glass or the like and is supported by the door 14. The door 14 is attached to the front frame 12 so as to be openable and closable by a hinge mechanism (not shown). The upper ball tray 15 has mechanisms such as storage of game balls, delivery of game balls to the launch rail, and extraction of game balls to the lower ball tray 16. The lower ball tray 16 has a mechanism for storing and extracting game balls. A speaker 18 is provided between the upper ball tray 15 and the lower ball tray 16, and a sound effect corresponding to the gaming state is output.

遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、センター飾り64、第1大入賞口91、第2大入賞口92、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。なお、以下の説明において第1始動入賞口62と第2始動入賞口63とを特に区別しない場合には単に「始動入賞口」と表記し、第1大入賞口91と第2大入賞口92とを特に区別しない場合には単に「大入賞口」と表記する場合がある。   The game board 50 has an out port 58, a first special symbol display device 70, a second special symbol display device 71, an effect display device 60, and a first start on a game area 52 defined by the outer rail 54 and the inner rail 56. A winning opening 62, a second start winning opening 63, a center decoration 64, a first large winning opening 91, a second large winning opening 92, an operation opening 68, and a general winning opening 72 are included. Furthermore, in the game area 52, a plurality of mechanisms such as a game nail and a windmill (not shown) are installed. In the following description, when there is no particular distinction between the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63, they are simply referred to as “start winning opening”, and the first big winning opening 91 and the second big winning opening 92. If there is no particular distinction between the two, it may be simply referred to as “big prize opening”.

第1始動入賞口62は第1の遊技に対応する始動入賞口として設けられ、第2始動入賞口63は第2の遊技に対応する始動入賞口として設けられる。当否抽選は、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定する抽選であり、第1始動入賞口62または第2始動入賞口63へ入球があるたびに実行される。第1始動入賞口62と第2始動入賞口63とは、遊技領域52のセンター飾り64の下方位置に上下に並ぶように配置されている。第1大入賞口91は、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63に向けて打球された遊技球が入球し得る位置に設けられ、第2大入賞口92は、遊技領域52の右側を狙って比較的強めに発射したときに遊技球が入球し得る位置に設けられている。言い換えれば、第2大入賞口92は、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63に向けて打球された遊技球が入球することは困難な位置に設けられている。   The first start winning port 62 is provided as a start winning port corresponding to the first game, and the second start winning port 63 is provided as a start winning port corresponding to the second game. The winning / losing lottery is a lottery for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, and every time there is a ball entering the first start winning port 62 or the second starting winning port 63. Executed. The first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are arranged vertically below the center decoration 64 in the game area 52. The first grand prize winning port 91 is provided at a position where a game ball hit toward the first starting prize winning port 62 and the second starting prize winning port 63 can enter. It is provided at a position where a game ball can enter when it is launched relatively strongly aiming at the right side. In other words, the second big winning opening 92 is provided at a position where it is difficult for a game ball hit toward the first starting winning opening 62 and the second starting winning opening 63 to enter.

第1始動入賞口62は、始動入賞検出装置74を備える。始動入賞検出装置74は、第1始動入賞口62への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1始動入賞情報を生成する。第2始動入賞口63は、始動入賞検出装置75と、普通電動役物65と、普通電動役物65を開閉させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。始動入賞検出装置75は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2始動入賞情報を生成する。普通電動役物ソレノイド76の駆動力により普通電動役物65が拡開されると、第2始動入賞口63への入球容易性が高まる。また、時短中においては普通電動役物65の1回の開放時間が通常状態よりも長く設定されるので、遊技球は第2始動入賞口63に入球しやすくなる。   The first start winning opening 62 includes a start winning detection device 74. The start winning detection device 74 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the first start winning opening 62, and generates first start winning information indicating the winning at the time of entering. The second start winning opening 63 includes a start winning detection device 75, a normal electric combination 65, and a normal electric combination solenoid 76 for opening and closing the normal electric combination 65. The start winning detection device 75 is a sensor that detects the entrance of a game ball into the second start winning opening 63, and generates second start winning information indicating the winning at the time of entering. When the ordinary electric combination 65 is expanded by the driving force of the ordinary electric combination solenoid 76, the ease of entering the ball into the second start winning opening 63 is increased. In addition, during the time reduction, the time for one opening of the ordinary electric accessory 65 is set longer than the normal state, so that the game ball can easily enter the second start winning opening 63.

なお、本実施例では、図示のように普通電動役物65が拡開していない状態においては第2始動入賞口63がその直上の第1始動入賞口62によって遮蔽され、その入球が規制される態様となる。また、入球容易状態でない限り普通電動役物65の拡開頻度は低く、第2始動入賞口63への入球はほぼ期待できない。このように、非時短状態(非入球容易状態)において第2始動入賞口63へ入球させることは、第1始動入賞口62へ入球させるより困難となる。一方、時短状態になると、普通電動役物65が高頻度で、かつ、長く拡開されることにより第2始動入賞口63への入球容易性が高められ、第1始動入賞口62へ入球させるよりもむしろ第2始動入賞口63へ入球させる方が容易となる。このため、第2始動入賞口63の入球容易性が低い状態においては主に第1始動入賞口62へ入球させ、第2始動入賞口63の入球容易性が高められた状態においては主に第2始動入賞口63へ入球させる遊技性となる。   In the present embodiment, as shown in the drawing, when the ordinary electric accessory 65 is not expanded, the second start winning opening 63 is shielded by the first starting winning opening 62 immediately above, and the ball entry is restricted. It becomes the mode to be done. In addition, unless it is easy to enter the ball, the spread frequency of the ordinary electric accessory 65 is low, and it is almost impossible to expect to enter the second start winning opening 63. In this way, it is more difficult to enter the second start winning opening 63 in the non-time-saving state (non-entry easy state) than to enter the first start winning opening 62. On the other hand, when the time is short, the ordinary electric accessory 65 is expanded frequently and long, so that the ease of entering the second start winning hole 63 is improved, and the first starting winning hole 62 is entered. Rather than making a ball, it is easier to make a ball enter the second start winning opening 63. For this reason, in the state where the ease of entering the second start winning opening 63 is low, the ball is mainly entered into the first starting winning opening 62, and in the state where the ease of entering the second start winning opening 63 is enhanced. Mainly, the game is to enter the second start winning opening 63.

一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。一般入賞検出装置73は、一般入賞口72への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す一般入賞情報を生成する。   The general winning opening 72 includes a general winning detecting device 73 for detecting the entering of a game ball. The general winning detection device 73 is a sensor that detects the entry of a game ball into the general winning opening 72, and generates general winning information indicating the winning at the time of winning.

第1大入賞口91は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、第1大入賞口91を開閉させるための大入賞口ソレノイド80を備える。入賞検出装置78は、第1大入賞口91への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第1大入賞口入賞情報を生成する。第1大入賞口91は、通常単位遊技の実行時に開放される横長方形状の入賞口であり、遊技領域52の中央下部においてアウト口58の上方の位置に設けられている。第1大入賞口91は、第1特別図柄192が大当りを示す所定態様にて停止し、特別遊技へ移行されたときに開放状態にされる。   The first grand prize winning port 91 includes a winning prize detecting device 78 for detecting the entrance of a game ball, and a big prize winning port solenoid 80 for opening and closing the first big prize winning port 91. The winning detection device 78 is a sensor that detects the entry of a game ball into the first grand prize winning opening 91, and generates first big winning prize winning information indicating the winning at the time of winning. The first major winning opening 91 is a horizontal rectangular winning opening that is opened when the normal unit game is executed, and is provided at a position above the out opening 58 in the lower center of the gaming area 52. The first special winning opening 91 stops in a predetermined manner in which the first special symbol 192 indicates a big hit, and is opened when the game is shifted to the special game.

第2大入賞口92は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置79と、第2大入賞口92を開閉させるための大入賞口ソレノイド81を備える。入賞検出装置79は、第2大入賞口92への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第2大入賞口入賞情報を生成する。第2大入賞口92は、特定単位遊技の実行時に開放される横長方形状の入賞口であり、アウト口58の右上方の位置、つまり遊技者がいわゆる右打ち等通常と異なる打ち方をしない限り遊技球が入球しない位置に設けられている。第2大入賞口92は、第2特別図柄193が大当りを示す所定態様にて停止し、特別遊技へ移行されたときに開放状態にされる。   The second grand prize opening 92 includes a prize detection device 79 for detecting the entry of a game ball and a big prize opening solenoid 81 for opening and closing the second big prize opening 92. The winning detection device 79 is a sensor that detects the entry of a game ball into the second grand prize opening 92, and generates second big prize opening winning information indicating the winning at the time of winning. The second grand prize winning opening 92 is a horizontal rectangular winning opening that is opened when the specific unit game is executed, and the right upper position of the out opening 58, that is, the player does not make a different way of playing such as a right hit. As long as the game ball does not enter, it is provided. The second special winning opening 92 is stopped in a predetermined manner in which the second special symbol 193 indicates a big hit, and is opened when the special game is entered.

遊技領域52の略中央には演出表示装置60が設けられ、遊技領域52の左下方には第1の遊技に対応する第1特別図柄表示装置70と、第2の遊技に対応する第2特別図柄表示装置71が設けられている。第1特別図柄表示装置70には第1の遊技に対応する第1特別図柄192の変動が表示され、第2特別図柄表示装置71には第2の遊技に対応する第2特別図柄193の変動が表示される。第1特別図柄192は第1始動入賞口62への遊技球の入球を契機として行われる第1の抽選の結果に対応した図柄であり、第2特別図柄193は、第2始動入賞口63への遊技球の入球を契機として行われる第2の抽選の結果に対応した図柄である。第1特別図柄192または第2特別図柄193の変動表示が停止されたときの図柄態様が大当りと定められた図柄であった場合、その停止図柄が表示されたタイミングが大当りの発生タイミングとなる。第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段である。   An effect display device 60 is provided substantially at the center of the game area 52, and a first special symbol display device 70 corresponding to the first game and a second special corresponding to the second game are provided at the lower left of the game area 52. A symbol display device 71 is provided. The first special symbol display device 70 displays the variation of the first special symbol 192 corresponding to the first game, and the second special symbol display device 71 displays the variation of the second special symbol 193 corresponding to the second game. Is displayed. The first special symbol 192 is a symbol corresponding to the result of the first lottery performed when the game ball enters the first start winning opening 62, and the second special symbol 193 is the second start winning port 63. It is a pattern corresponding to the result of the 2nd lottery performed with the game ball entering into the game. In the case where the symbol mode when the variable display of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 is stopped is a symbol determined to be a big hit, the timing at which the stopped symbol is displayed is the timing for generating a big hit. The 1st special symbol display device 70 and the 2nd special symbol display device 71 are display means comprised, for example by 7 segment LED.

演出表示装置60の表示領域194には第1特別図柄192に連動する装飾図柄190または第2特別図柄193に連動する装飾図柄190の変動が表示される。演出表示装置60は、たとえば液晶ディスプレイである。装飾図柄190は、第1特別図柄192で示される第1の抽選の結果表示または第2特別図柄193で示される第2の抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄190として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を表示領域194に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。なお、第1特別図柄192および第2特別図柄193は必ずしも演出的な役割をもつことを要しないため、本実施例では演出表示装置60の左下方の第1特別図柄表示装置70および第2特別図柄表示装置71にて目立たない大きさで表示させるが、特別図柄自体に演出的な役割をもたせて装飾図柄を表示させないような手法を採用する場合には、特別図柄を演出表示装置60のような液晶ディスプレイに表示させてもよい。   In the display area 194 of the effect display device 60, the variation of the decorative symbol 190 linked to the first special symbol 192 or the decorative symbol 190 linked to the second special symbol 193 is displayed. The effect display device 60 is, for example, a liquid crystal display. The decorative symbol 190 is a symbol for visually producing the first lottery result display shown by the first special symbol 192 or the second lottery result display shown by the second special symbol 193. The effect display device 60 displays, as the decorative symbol 190, for example, a plurality of rows of symbol variation moving images simulating a slot machine game in the display area 194. The effect display device 60 is constituted by a liquid crystal display in this embodiment, but may be constituted by other display means such as a mechanical drum or LED. Since the first special symbol 192 and the second special symbol 193 do not necessarily have a role of production, in this embodiment, the first special symbol display device 70 and the second special symbol at the lower left of the production display device 60 are used. In the case of adopting a technique in which the symbol display device 71 displays an inconspicuous size but does not display a decorative symbol by giving a special role to the special symbol itself, the special symbol is displayed like the effect display device 60. May be displayed on a liquid crystal display.

作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68は、通過検出装置69を含む。通過検出装置69は、作動口68への遊技球の通過を検出するセンサであり、通過時にその通過を示す作動口通過情報を生成する。作動口68への遊技球の通過は第2始動入賞口63の拡開機構を拡開させるか否かを決定する開放抽選の契機となる。作動口68を遊技球が通過すると、開放抽選の結果を示す図柄である普通図柄が普通図柄表示装置59に変動表示される。普通図柄表示装置59は第1大入賞口91の右方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が所定の当り態様にて停止すると、第2始動入賞口63の普通電動役物65が所定時間拡開する。通常状態においては、普通図柄が当り態様で停止する確率は低確率に設定されるが、時短中にはその確率が高確率に変動する。そのため、通常状態においては第2始動入賞口63の普通電動役物65が開放される確率も低いが、時短中にはその開放される確率が高くなる。また時短中においては、普通図柄の変動表示時間が短縮されるとともに、普通電動役物65が開放状態となる時間が相対的に長くなるよう設定される。このように、時短中以外は普通電動役物65が開放されにくいのに対し、時短中は普通電動役物65が開放されやすく、しかも開放される回数や開放時間も増加する。したがって、時短中であるか否かで第2始動入賞口63への入球容易性が大きく異なり、その結果時短中であるか否かによって始動入賞口への入賞に対する出玉に大きな差が生じる。時短中は遊技者が出玉をほとんど減らさずに遊技を進行させることができるので、時短中であるか否かに応じて異なる遊技性を実現することができる。このように、時短中は第1始動入賞口62を狙って打球するよりも第2始動入賞口63を狙って打球する方が入球可能性が高まるので、図柄変動および抽選の回数も多くすることができる。   The operation port 68 is provided at the left side position of the game board 50. The operation port 68 includes a passage detection device 69. The passage detection device 69 is a sensor that detects the passage of the game ball to the operation port 68, and generates operation port passage information indicating the passage at the time of passage. The passing of the game ball to the operation port 68 triggers an open lottery that determines whether or not to expand the expansion mechanism of the second start winning prize port 63. When the game ball passes through the operation port 68, a normal symbol, which is a symbol indicating the result of the open lottery, is variably displayed on the normal symbol display device 59. The normal symbol display device 59 is provided on the right side of the first big winning opening 91. When the normal symbol variation display stops in a predetermined hit state after the lapse of a predetermined time, the normal electric accessory 65 of the second start winning opening 63 is expanded for a predetermined time. In a normal state, the probability that a normal symbol stops in a hit mode is set to a low probability, but the probability varies with a high probability during a short time. Therefore, in the normal state, the probability that the ordinary electric accessory 65 of the second start winning opening 63 is opened is low, but the probability that the ordinary electric accessory 65 is opened during the time reduction is high. Also, during the time saving, the normal symbol variation display time is shortened, and the time for the ordinary electric accessory 65 to be in the open state is set to be relatively long. As described above, the ordinary electric accessory 65 is difficult to be opened except during the time, while the ordinary electric accessory 65 is easily opened during the time, and the number of times and the opening time are increased. Therefore, the ease of entering the second start winning hole 63 differs greatly depending on whether or not the time is short, and as a result, there is a large difference in the number of balls for winning in the start winning opening depending on whether or not the time is short. . Since the player can proceed with the game without reducing the number of balls during the time, it is possible to realize different game characteristics depending on whether the time is short. In this way, during the time shortening, it is more likely to hit the ball to aim at the second starting prize port 63 than to aim at the first starting prize port 62, so the number of symbol variations and lottery increases. be able to.

演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。遊技効果ランプ90がセンター飾り64の上部および下部に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。第1の遊技に対応する第1特図保留ランプ20は第1特別図柄表示装置70の上方に設けられ、第2の遊技に対応する第2特図保留ランプ21は第2特別図柄表示装置71の上方に設けられ、普通図柄変動に対応する普図保留ランプ22は普通図柄表示装置59の下方に設けられる。第1特図保留ランプ20および第2特図保留ランプ21は、それぞれ2個のランプからなり、それぞれの点灯個数または点滅個数によって第1の遊技および第2の遊技のそれぞれにおける当否抽選値の保留数を表示する。本実施例では、第1の遊技における当否抽選値の保留数は最大4個であり、第2の遊技における当否抽選値の保留数もまた最大4個である。   A center ornament 64 is provided around the effect display device 60. The center decoration 64 has functions such as a flow path of the game ball, protection of the effect display device 60, and decoration. Game effect lamps 90 are provided above and below the center ornament 64, and play a role of production by blinking or the like. The first special figure holding lamp 20 corresponding to the first game is provided above the first special symbol display device 70, and the second special figure holding lamp 21 corresponding to the second game is the second special symbol display device 71. The ordinary symbol holding lamp 22 corresponding to the normal symbol variation is provided below the normal symbol display device 59. Each of the first special figure hold lamp 20 and the second special figure hold lamp 21 is composed of two lamps, and the lottery value hold for each of the first game and the second game is held depending on the number of lights or the number of blinks. Display a number. In the present embodiment, the number of the winning lottery values held in the first game is a maximum of four, and the number of the winning lottery values held in the second game is also a maximum of four.

第1特図保留ランプ20における当否抽選値の保留数は、第1特別図柄192の変動中、第1特別遊技の実行中、第2特別遊技の実行中のうちいずれかの間に第1始動入賞口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。第2特図保留ランプ21における当否抽選値の保留数は、第2特別図柄193の変動中、第1特別遊技の実行中、第2特別遊技の実行中のうちいずれかの間に第2始動入賞口63へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。普図保留ランプ22もまた2個のランプからなり、その点灯個数または点滅個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示を入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。   The number of hold of the success / failure lottery value in the first special figure holding lamp 20 is the first start during any change of the first special symbol 192, during execution of the first special game, or during execution of the second special game. This is the number of lottery results won in the winning opening 62, and indicates the number of winning balls that have not yet been subjected to symbol variation. The number of hold of the winning / failing lottery value in the second special figure holding lamp 21 is the second start during the fluctuation of the second special symbol 193, during the execution of the first special game, or during the execution of the second special game. This is the number of lottery results won in the winning opening 63, and indicates the number of winning balls for which symbol variation has not yet been executed. The regular figure holding lamp 22 is also composed of two lamps, and displays the number of holdings of normal symbol fluctuations depending on the number of lighting or blinking. The number of normal symbol fluctuations held is the number of game balls that have passed through the operation port 68 during the fluctuation of the normal symbol, and indicates the number of normal symbol lotteries for which the fluctuation of the normal symbol has not yet been executed. The operation button 82 is a button operated by the player to input a predetermined instruction on the gaming machine side. The operation button 82 is provided on the outer wall surface near the upper ball tray 15.

遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。本実施例では、その時間間隔が1分間あたり100球の遊技球が打ち出されるよう設計されている。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当りながらその当り方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。   When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the upper ball tray 15 are guided one by one to the inner rail 56 and the outer rail 54 with a strength corresponding to the turning angle, thereby playing the game area. To 52. When the player fixes the rotation position of the firing handle 17 by hand, the game ball is repeatedly fired at regular time intervals. In this embodiment, the game is designed so that 100 game balls are launched per minute. The game ball launched to the upper part of the game area 52 falls in a direction according to the way of hitting while hitting a plurality of game nails and windmills. When a game ball falls into each of the general winning opening 72, the first starting winning opening 62, the second starting winning opening 63, the first large winning opening 91, and the second large winning opening 92, the type of the winning opening is set. The corresponding prize ball is paid out to the upper ball tray 15 or the lower ball tray 16. A game ball dropped into each winning hole such as the general winning hole 72 is processed as a safe ball, and a game ball dropped into the out hole 58 is processed as an out ball. Each winning opening includes a gate type through which a game ball passes. In this application, “incoming”, “entering”, and “winning” include “passing”.

遊技球が第1始動入賞口62に入球すると、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192が変動表示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。遊技球が第2始動入賞口63に入球すると、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193が変動表示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190が変動表示される。第1特別図柄192、第2特別図柄193、装飾図柄190の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の第1特別図柄192または第2特別図柄193と装飾図柄190とが大当りを示す図柄である場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作が開始される。大当りである場合、スロットマシンのゲームを模した装飾図柄190は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。特別遊技においては、大入賞口が約30秒間開放された後、または10球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。このような大入賞口の開閉が所定回数(本実施例では最大15回)繰り返される。すなわち、大入賞口の開放開始から所定時間(30秒)または所定数(10球以上)の入球が特別遊技を構成する単位遊技の終了条件とされている。   When the game ball enters the first start winning opening 62, the first special symbol 192 is variably displayed on the first special symbol display device 70, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect display device 60. When the game ball enters the second start winning opening 63, the second special symbol 193 is variably displayed on the second special symbol display device 71, and the decorative symbol 190 is variably displayed on the display area 194 of the effect display device 60. The variable display of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190 is stopped after the elapse of the display time determined prior to display. When the first special symbol 192 or the second special symbol 193 at the time of stoppage and the decorative symbol 190 are symbols indicating a big hit, the game shifts to a special game that is a game state advantageous to the player over the normal game, and the first large symbol The opening / closing operation of the winning opening 91 or the second large winning opening 92 is started. In the case of a big win, the decorative symbol 190 simulating a game of a slot machine takes a display mode in which three symbols are matched. In the special game, after the grand prize opening is opened for about 30 seconds or after 10 or more game balls are dropped, the game is closed once. Such opening and closing of the big prize opening is repeated a predetermined number of times (up to 15 times in this embodiment). That is, a predetermined time (30 seconds) or a predetermined number (10 balls or more) of balls entered from the start of opening of the big winning opening is set as the end condition of the unit game constituting the special game.

特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放される単位遊技が複数回繰り返される遊技であり、単位遊技が最大回数である15回繰り返される特別遊技と、単位遊技が最少回数である2回だけ繰り返される特別遊技とがある。15回の単位遊技が繰り返される特別遊技(以下、適宜「15R大当り」とも称する)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約30秒間開放されたとき、または9球以上の遊技球が落入したときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。2回の単位遊技が繰り返される特別遊技(以下、適宜「2R大当り」とも称する)の場合、第1大入賞口91または第2大入賞口92は約0.2秒間開放されたときに一旦閉鎖されることで1回の単位遊技が終了する。   The special game is a game in which the unit game in which the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 is opened is repeated a plurality of times, and the special game in which the unit game is repeated 15 times, which is the maximum number of times, and the unit game. There is a special game that is repeated only twice, which is the minimum number of times. In the case of a special game in which 15 unit games are repeated (hereinafter also referred to as “15R big hit” as appropriate), the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is opened for about 30 seconds, or more than nine balls When one of the game balls is dropped, it is closed once to complete one unit game. In the case of a special game in which two unit games are repeated (hereinafter, also referred to as “2R big hit” as appropriate), the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is temporarily closed when opened for about 0.2 seconds. As a result, one unit game is completed.

停止時の第1特別図柄192および装飾図柄190が所定の小当り態様であった場合、1回の単位遊技で構成される小当り遊技に移行し、第1大入賞口91の開閉動作が実行される。停止時の第2特別図柄193および装飾図柄190が小当り態様であった場合もまた小当り遊技に移行し、第2大入賞口92の開閉動作が実行される。小当り遊技を構成する1回の単位遊技においては、第1大入賞口91または第2大入賞口92が約0.2秒間の開放を2回繰り返すので、外観上は2R大当りと同様の動作態様となる。   When the first special symbol 192 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in a predetermined small hit mode, the game shifts to a small hit game constituted by one unit game, and the opening / closing operation of the first big winning opening 91 is executed. Is done. When the second special symbol 193 and the decorative symbol 190 at the time of the stop are in the small hit state, the game also shifts to the small hit game, and the opening / closing operation of the second big winning opening 92 is executed. In one unit game that constitutes a small hit game, the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 repeats the opening for about 0.2 seconds twice, so that the appearance is the same operation as the 2R big hit. It becomes an aspect.

特別遊技が終了した後の通常遊技においては、原則として、特定遊技の一つである変動時間短縮遊技(以下、適宜「時短」という)が開始される。変動時間短縮遊技においては、特別図柄および装飾図柄の変動時間が通常より短縮される。特別図柄および装飾図柄の変動時間は、所定の変動回数の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻される。すなわち、時短は、所定の終期、例えば第1特別図柄192と第2特別図柄193の変動表示の合計が所定の終了条件回数、例えば100回に達するまで継続される。特別遊技が発生した場合であってそのときの当り停止図柄が特定の態様であった場合、特別遊技の終了後に特定遊技の一つである確率変動遊技(以下、適宜「確変」という)がさらに開始される。確率変動遊技においては、通常の確率状態より当りの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。   In the normal game after the special game is over, in principle, a variable time shortening game (hereinafter referred to as “time reduction” as appropriate), which is one of the specific games, is started. In the variation time shortening game, the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shortened from the normal time. The variation time of the special symbol and the decorative symbol is returned to the original variation time after the variation display of a predetermined variation number is performed. That is, the time reduction is continued until a predetermined end period, for example, the total of the variable display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 reaches a predetermined number of end conditions, for example, 100 times. If a special game occurs and the winning stop pattern at that time is in a specific mode, a probability variation game (hereinafter referred to as “probability change” as appropriate) that is one of the specific games after the special game ends Be started. In the probability variation game, a lottery with a higher win probability than a normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early.

第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の時短中は、特定遊技の一つである入球容易状態が実施される。入球容易状態は、普通図柄の時短、開放抽選の確率変動、普通電動役物65の開放延長が実施されることにより第2始動入賞口63への入球容易性が高められる状態である。普通図柄の時短は、普通図柄の変動時間が通常状態より短縮される状態である。開放抽選の確率変動は、開放抽選の当り確率を通常状態より高める状態である。普通電動役物65の開放延長は、普通電動役物65の開放時間を通常状態よりも長くする状態である。このように、入球容易状態においては、一定時間あたりの普通図柄の変動回数が通常状態よりも増加する可能性が高まる上、第2始動入賞口63への入球容易性も増すため、第2始動入賞口63への入球数が増加する可能性も高い。したがって、第1特別図柄192、第2特別図柄193および装飾図柄190の時短および入球容易状態により、その期間中は第2始動入賞口63への入球による賞球を得られる機会が増加する結果、持ち玉をほとんど減らさずに遊技し続けることが可能となる。   During the time reduction of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190, the easy entry state, which is one of the specific games, is performed. The easy-to-enter state is a state in which the ease of entering the second start winning opening 63 is enhanced by executing the shortening of the normal symbol time, the probability variation of the open lottery, and the opening extension of the ordinary electric accessory 65. The normal symbol time reduction is a state in which the variation time of the normal symbol is shortened from the normal state. The probability variation of the open lottery is a state in which the winning probability of the open lottery is higher than the normal state. The opening extension of the ordinary electric accessory 65 is a state in which the opening time of the ordinary electric accessory 65 is longer than the normal state. As described above, in the easy entry state, the possibility that the number of fluctuations of the normal symbol per certain time increases as compared to the normal state increases, and the ease of entering the second start winning opening 63 also increases. There is a high possibility that the number of balls entering the 2-start winning prize opening 63 will increase. Therefore, due to the short time and easy entry state of the first special symbol 192, the second special symbol 193, and the decorative symbol 190, the chance of obtaining a prize ball by entering the second start winning opening 63 during that period increases. As a result, it is possible to continue playing with little loss of possession.

なお、本実施例における入球容易状態は、普通図柄の時短、開放抽選の確率変動、普通電動役物65の開放延長という3つの機能を用いて第2始動入賞口63への入球容易性を高める。ただし、変形例としては、これら3つの機能のうち、1つまたは2つの機能を用いて第2始動入賞口63への入球容易性を高める構成としてもよい。このように3つの機能のうち一部だけを用いても第2始動入賞口63への入球容易性を高めることは可能である。また、3つの機能のうち少なくともいずれかを、実施する期間と実施しない期間とで遊技状態に応じて切り替える構成としてもよい。   In this embodiment, the easy entry state is the ease of entering the second start winning opening 63 by using three functions: normal symbol time shortening, open lottery probability variation, and normal electric accessory 65 open extension. To increase. However, as a modified example, it is possible to use one or two of these three functions to increase the ease of entering the second start winning opening 63. Thus, even if only a part of the three functions is used, it is possible to improve the ease of entering the second start winning prize port 63. Moreover, it is good also as a structure which switches according to a gaming state at least any one of three functions by the period to implement and the period which does not implement.

図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板102は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に第1始動入賞口62や第2始動入賞口63へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板104は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容や遊技効果ランプ90の点灯を制御し、特にメイン基板102による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物や遊技効果ランプ90の点灯を作動させる。メイン基板102およびサブ基板104は、遊技制御装置100を構成する。裏セット機構39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。   FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The power switch 40 is a switch for turning on / off the power of the pachinko gaming machine 10. The main board 102 controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 and processes all game operations such as lottery when winning the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 in particular. The sub board 104 includes the liquid crystal unit 42, controls display contents on the effect display device 60 and lighting of the game effect lamp 90, and changes the display contents according to the lottery result by the main board 102 in particular. Along with this, the lighting of the movable accessory and the game effect lamp 90 is activated. The main board 102 and the sub board 104 constitute a game control device 100. The back setting mechanism 39 includes a prize ball tank 44, a flow path for prize balls, a payout unit 43 for delivering prize balls. The payout unit 43 pays out the game balls supplied from the winning ball tank 44 to the upper ball tray 15 in accordance with winning in each winning opening. The payout control board 45 controls the payout operation by the payout unit 43. The launching device 46 launches the stored balls in the upper ball tray 15 to the game area 52 one by one. The launch control board 47 controls the launch operation of the launch device 46. The power supply unit 48 supplies power to each part of the pachinko gaming machine 10.

図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、第1大入賞口91、第2大入賞口92、一般入賞口72、作動口68、第1特別図柄表示装置70、第2特別図柄表示装置71、演出表示装置60、普通図柄表示装置59、操作ボタン82、スピーカ18、遊技効果ランプ90のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板102と、図柄の演出等を制御するサブ基板104とに機能を分担させた形態で構成される。遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。   FIG. 3 shows functional blocks of the pachinko gaming machine 10 in this embodiment. In the pachinko gaming machine 10, the game control device 100 includes a first start winning port 62, a second starting winning port 63, a first big winning port 91, a second big winning port 92, a general winning port 72, an operating port 68, a first. The first special symbol display device 70, the second special symbol display device 71, the effect display device 60, the normal symbol display device 59, the operation button 82, the speaker 18, and the game effect lamp 90 are electrically connected to each other, and various controls are performed. Enables signal transmission and reception. The game control apparatus 100 controls not only the basic operation of the game, but also staging operations such as symbol variation display and electrical decoration. The game control device 100 is configured in such a manner that functions are shared between a main board 102 that controls the overall operation of the pachinko gaming machine 10 including basic operations of the game, and a sub board 104 that controls design effects and the like. The game control device 100 is configured by hardware including elements such as a ROM and a RAM for storing data and programs, and a CPU used for arithmetic processing.

本実施例におけるメイン基板102は、入球判定手段110、第1抽選手段126、第2抽選手段128、普図抽選手段136、保留制御手段116、メイン表示制御手段118、特別遊技制御手段120、特定遊技実行手段122、開閉制御手段124、特図調整手段155、事前情報通知手段157、条件保持手段176を備える。本実施例におけるサブ基板104は、パターン記憶手段130、図柄態様決定手段131、演出決定手段132、演出表示制御手段134を備える。なお、メイン基板102に含まれる各機能ブロックは、いずれかがメイン基板102ではなくサブ基板104に搭載されるかたちで構成されてもよい。同様に、サブ基板104に含まれる各機能ブロックは、いずれかがサブ基板104ではなくメイン基板102に搭載されるかたちで構成されてもよい。   In the present embodiment, the main board 102 includes a ball entering judging means 110, a first lottery means 126, a second lottery means 128, a general drawing lottery means 136, a holding control means 116, a main display control means 118, a special game control means 120, Specific game execution means 122, opening / closing control means 124, special figure adjustment means 155, prior information notification means 157, and condition holding means 176 are provided. The sub-board 104 in this embodiment includes a pattern storage unit 130, a design mode determination unit 131, an effect determination unit 132, and an effect display control unit 134. Each functional block included in the main board 102 may be configured such that any one of the functional blocks is mounted on the sub board 104 instead of the main board 102. Similarly, each functional block included in the sub-board 104 may be configured such that any one of them is mounted on the main board 102 instead of the sub-board 104.

ただし、メイン基板102とサブ基板104の間におけるデータの送受信はメイン基板102からサブ基板104への一方向であるため、そのような一方向でのデータ送受信にて全体動作が実現されるよう各構成がメイン基板102とサブ基板104に配置される。このようにメイン基板102からサブ基板104へのデータ送信の一方向性が保たれるため、サブ基板104に含まれる構成からメイン基板102に含まれる構成へはデータを送信することができず、データ送信の要求もできない。したがって、メイン基板102で生成された情報は、メイン基板102がサブ基板104へ一方的に送信しない限りサブ基板104から参照することはできない。   However, since data transmission / reception between the main board 102 and the sub board 104 is unidirectional from the main board 102 to the sub board 104, each operation is performed so that the entire operation is realized by such data transmission / reception in one direction. The configuration is arranged on the main board 102 and the sub board 104. In this way, since the unidirectionality of data transmission from the main board 102 to the sub board 104 is maintained, data cannot be transmitted from the configuration included in the sub board 104 to the configuration included in the main board 102. It is not possible to request data transmission. Therefore, the information generated on the main board 102 cannot be referred to from the sub board 104 unless the main board 102 unilaterally transmits the information to the sub board 104.

入球判定手段110は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段110は、第1始動入賞情報を受け取ると遊技球が第1始動入賞口62に入賞したと判断し、第2始動入賞情報を受け取ると遊技球が第2始動入賞口63に入賞したと判断する。入球判定手段110は、第1大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第1大入賞口91に入賞したと判断し、第2大入賞口入賞情報を受け取ると遊技球が第2大入賞口92に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。入球判定手段110は、通過情報を受け取ると遊技球が作動口68を通過したと判断する。   The entrance determination means 110 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the first start winning information, the winning determination means 110 determines that the game ball has won the first start winning opening 62, and when receiving the second start winning information, the game ball won the second start winning opening 63. Judge that When receiving the first grand prize opening winning information, the winning determination means 110 determines that the gaming ball has won the first big winning opening 91, and receiving the second big winning opening winning information, the gaming ball receives the second big winning prize. When it is determined that a winning is made in the mouth 92 and the general winning information is received, it is determined that the game ball has won the general winning opening 72. When receiving the passage information, the ball entering determination unit 110 determines that the game ball has passed through the operation port 68.

第1始動入賞口62への入球(すなわち第1の遊技)に対応する第1の抽選を実行する第1抽選手段126は、第1抽選値取得手段112、第1当否判定手段113、第1パターン決定手段114を含む。第2始動入賞口63への入球(すなわち第2の遊技)に対応する第2の抽選を実行する第2抽選手段128は、第2抽選値取得手段115、第2当否判定手段117、第2パターン決定手段119を含む。第1の抽選の結果は、第1特別図柄表示装置70において第1特別図柄192の変動表示の形で示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。第2の抽選の結果は、第2特別図柄表示装置71において第2特別図柄193の変動表示の形で示され、演出表示装置60の表示領域194において装飾図柄190の変動表示の形で示される。   The first lottery means 126 for executing the first lottery corresponding to the ball entering the first start winning opening 62 (that is, the first game) includes the first lottery value acquiring means 112, the first winning / failure determining means 113, One pattern determining means 114 is included. The second lottery means 128 for executing the second lottery corresponding to the ball entering the second start winning opening 63 (that is, the second game) is the second lottery value acquiring means 115, the second winning / failing judging means 117, 2 pattern determination means 119 is included. The result of the first lottery is shown in the form of variable display of the first special symbol 192 on the first special symbol display device 70, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect display device 60. . The result of the second lottery is shown in the form of variable display of the second special symbol 193 on the second special symbol display device 71, and in the form of variable display of the decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect display device 60. .

第1抽選手段126および第2抽選手段128は、図柄変動を開始するにあたり、その図柄変動に対応する抽選の結果を図柄変動の制御コマンドとともに演出決定手段132へ送信する。さらに、第1抽選手段126および第2抽選手段128は、第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球時にも事前判定処理として、抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行し、その判定結果を後述する保留制御手段116に保留させる。   When the first lottery means 126 and the second lottery means 128 start the symbol variation, the lottery result corresponding to the symbol variation is transmitted to the effect determining unit 132 together with the symbol variation control command. In addition, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 can determine which lottery value range in the determination of whether or not the lottery value is a pre-determination process at the time of entering the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63. Is determined in advance, and the determination result is held by the hold control means 116 described later.

第1抽選値取得手段112は、第1始動入賞口62への入球を契機に、第1の抽選のために乱数の値を第1当否抽選値として取得する。第2抽選値取得手段115は、第2始動入賞口63への入球を契機に、第2の抽選のために乱数の値を第2当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選のために第1当否抽選値および第2当否抽選値として取得する値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。第1抽選値取得手段112が第1当否抽選値または第2当否抽選値として取得する値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない範囲で第1当否抽選値と第2当否抽選値が保留される。   The first lottery value acquisition unit 112 acquires a random number value as the first winning / no-win lottery value for the first lottery when the first start winning opening 62 is entered. The second lottery value acquisition unit 115 acquires a random number value as the second winning / no-win lottery value for the second lottery when the player enters the second start winning opening 63. For example, the values acquired as the first winner / lottery value and the second winner / lottery value for the winner lottery are acquired from a value range from “0” to “65535”. The “random number” in the present application may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo-random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like. The value acquired by the first lottery value acquisition unit 112 as the first winning / losing lottery value or the second winning / losing lottery value is temporarily held by the holding control unit 116. However, the first success / failure lottery value and the second success / failure lottery value are suspended within a range not exceeding the predetermined retention upper limit number retained by the suspension control means 116.

第1当否判定手段113は、第1当否抽選値に基づき、特別遊技または小当り遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第1当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第2当否判定手段117は、第2当否抽選値に基づき、特別遊技または小当り遊技へ移行するか否かを判定する当否判定と、第2当否抽選値が当否判定におけるいずれの抽選値範囲に該当するかの事前当否判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定で参照する当否判定テーブルと事前当否判定テーブルを保持する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する当否判定を、特に事前当否判定と区別するために、適宜「本判定としての当否判定」とも呼ぶ。   The first winning / failing determination unit 113 determines whether or not to shift to the special game or the small hit game based on the first winning / losing lottery value, and the first winning / losing lottery value falls within any lottery value range in the winning / failing determination. Perform a prior adequacy determination to determine whether it is applicable. The second winning / failing determining means 117 determines whether or not to shift to a special game or a small hit game based on the second winning / losing lottery value, and the second winning / notifying lottery value falls within any lottery value range in the winning / failing determination. Perform a prior adequacy determination to determine whether it is applicable. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 hold a success / failure determination table and a prior / failure determination table which are referred to in the determination of success / failure. In addition, in order to distinguish especially the prior / failure determination that is performed when starting the symbol variation, it is also referred to as “predetermined whether or not the main determination is appropriate”.

図4は、当否判定テーブルを模式的に示す図である。本図の当否判定テーブルには、大当り、小当り、外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられたそれぞれの範囲設定に応じて大当り当否確率や小当りの当否確率が定まる。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定として当否判定において本図の当否判定テーブルを参照する。第1当否判定手段113による第1の抽選と第2当否判定手段117による第2の抽選のいずれにおいても、通常時には当否抽選値が0〜299の範囲に該当したときのみ大当りとなる。確変時には大当りの範囲が拡大され、当否抽選値が0〜299の範囲に該当する場合だけでなく、300〜2999の範囲に該当する場合にも大当りとなる。このように、大当りに該当する範囲は遊技状態に応じて変化する。なお、本図では単一の当否判定テーブルによって通常時と確変時の双方の大当り範囲を示したが、当否判定テーブルは通常時用と確変時用とで別個に用意してもよいし、第1の抽選用と第2の抽選用とで別個に用意してもよい。   FIG. 4 is a diagram schematically showing the success / failure determination table. The success / failure determination table in this figure associates determination results of big hits, small hits and misses, and winning / failing lottery values. Depending on the respective range settings, the hit / failure probabilities of big hits and small hits are determined. Is determined. As the main determination, the first determination unit 113 and the second determination unit 117 refer to the determination table in FIG. In both the first lottery performed by the first winning / failing determination unit 113 and the second lottery performed by the second winning / failing determination unit 117, a big hit is obtained only when the winning / losing lottery value falls within a range of 0 to 299 in normal times. At the time of certainty change, the range of the big hit is expanded, and not only when the success / failure lottery value falls within the range of 0 to 299, but also when the lottery falls within the range of 300 to 2999. Thus, the range corresponding to the big hit changes according to the gaming state. In this figure, the single hit / fail judgment table shows the jackpot range for both normal time and probability change, but the success / fail judgment table may be prepared separately for normal time and for probability change. You may prepare separately for 1 lottery and 2nd lottery.

本実施例においては、当否抽選値が大当り範囲に該当しない、いわゆる外れとなった場合であっても、所定の範囲に該当した場合には小当りとなる。本図の例では、第1当否判定手段113が取得する当否抽選値が56500〜65535の範囲に該当した場合に小当りとなり、第2当否判定手段117が取得する当否抽選値が64000〜65535の範囲に該当した場合に小当りとなる。すなわち、第2の抽選よりも第1の抽選の方が小当りに該当する範囲が広く、小当りが発生しやすい。このように、大当りに該当しなかった場合、本来はすべて「外れ」であるが、本図の例では大当りに該当しなかった場合のうち小当りにも該当しなかった場合の当否抽選値範囲を特に「外れ」と表現している。なお、本図では大当りか否かの判定テーブルと小当りか否かの判定テーブルとを単一の当否判定テーブルの形で実現する例を示したが、それぞれを別個のテーブルとして実現してもよい。   In the present embodiment, even if the winning / raising lottery value does not correspond to the big hit range, that is, a so-called out of range, it becomes a small hit if it falls within the predetermined range. In the example of this figure, when the success / failure lottery value acquired by the first success / failure determination unit 113 falls within the range of 56500 to 65535, the winning lottery value acquired by the second success / failure determination unit 117 is 64000 to 65535. If it falls within the range, it will be a small hit. That is, the first lottery has a wider range corresponding to the small hit than the second lottery, and the small win is likely to occur. In this way, if it does not correspond to the big hit, it is all “out”, but in the example in this figure, the winning lottery value range when it does not correspond to the small hit out of the cases where it does not correspond to the big hit Is expressed as “displacement”. In addition, although the example which implement | achieves the determination table of whether it is a big hit and the determination table of whether it is a small win in the figure in the form of a single winning / nothing determination table was shown in this figure, each may be implement | achieved as a separate table. Good.

図5は、事前当否判定で参照される事前当否判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は図5(a)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜56499」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「56500〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。第1当否判定手段113は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63での入球順位を示す情報(例えば入球時刻を示す情報)とともに後述する第1保留手段144に保留させる。   FIG. 5 is a diagram schematically showing a prior success / failure determination table referred to in prior advance / failure determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 5 (a). When the success / failure lottery value is “0 to 299”, the value “1” indicating that is set as the determination result, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the corresponding winning / failing range as a determination result. When the lottery value is “3,000 to 56499”, the value “3” indicating that is set as the determination result, and when the lottery value is “56500 to 65535”, “4” is indicated. The value of “” is set in the validity range as the determination result. Each time the first hit determination unit 113 sets the hit range as described above, the first hit determination unit 113 uses the value as information indicating the order of entry at the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 (for example, indicating the entry time). Information) and the first holding means 144 described later holds the information.

第2当否判定手段117は図5(b)のテーブルを参照し、当否抽選値が「0〜299」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「300〜2999」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。当否抽選値が「3000〜63999」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての当否範囲に設定し、当否抽選値が「64000〜65535」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としての当否範囲に設定する。第2当否判定手段117は、以上のように当否範囲を設定するたびにその値を、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63での入球順位を示す情報(例えば入球時刻を示す情報)とともに後述する第2保留手段146に保留させる。   The second success / failure determination unit 117 refers to the table of FIG. 5 (b), and when the success / failure lottery value is “0 to 299”, sets a value of “1” indicating that to the determination result determination range, In a case where the winning / failing lottery value is “300 to 2999”, a value “2” indicating that is set in the corresponding winning / failing range as a determination result. When the winning / failing lottery value is “3,000 to 63999”, the value “3” indicating that is set in the winning / failing range as the determination result. The value of “” is set in the validity range as the determination result. Each time the second hit / fail judgment means 117 sets the hit / miss range as described above, the value indicates the value of the order of entry at the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 (for example, the entry time). Information) and the second holding means 146 described later holds the information.

図3に戻り、第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、別途取得する図柄抽選値と当否判定の結果に基づいて、図柄の変動開始にあたってその停止図柄を決定するとともに、図柄抽選値がいずれの図柄範囲に該当するかの事前図柄判定を実行する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、特別図柄の停止図柄を決定するために参照する複数の図柄判定テーブルと事前図柄判定テーブルを保持する。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、当否判定結果に応じて異なる図柄判定テーブルを参照する。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する図柄判定を、特に事前図柄判定と区別するために、適宜「本判定としての図柄判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first winning / failing determination unit 113 and the second winning / failing determination unit 117 determine the stop symbol at the start of symbol variation based on the separately acquired symbol lottery value and the result of the determination of winning / failure, and the symbol lottery A prior symbol determination is performed as to which symbol range the value corresponds to. The first winning / failing determination means 113 and the second winning / failing determination means 117 hold a plurality of symbol determination tables and a prior symbol determination table that are referred to in order to determine the stop symbol of the special symbol. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to different symbol determination tables according to the determination result. In addition, in order to distinguish the symbol determination performed in starting symbol variation especially from prior symbol determination, it is also referred to as “symbol determination as the main determination” as appropriate.

図6は、図柄判定テーブルを模式的に示す図である。図6(a)は当否判定結果が大当りであった場合に参照するテーブルであり、図6(b)は当否判定結果が外れであった場合に参照するテーブルであり、図6(c)は当否判定結果が小当りであった場合に参照するテーブルである。第1当否判定手段113および第2当否判定手段117は、本判定として図柄判定において本図の図柄判定テーブルを参照する。各図柄判定テーブルには、「0」〜「9」の数字および「−」の記号で表される特別図柄と第1図柄抽選値または第2図柄抽選値との対応関係が定められている。特別図柄の種類はそれぞれ大当り、小当り、外れの当否判定結果と対応付けられており、奇数の数字が大当りに対応し、偶数の数字が小当りに対応し、「−」の記号が外れに対応する。   FIG. 6 is a diagram schematically showing a symbol determination table. FIG. 6A is a table that is referred to when the determination result is a big hit, FIG. 6B is a table that is referred to when the determination result is wrong, and FIG. This table is referred to when the determination result is a small hit. The first success / failure determination unit 113 and the second success / failure determination unit 117 refer to the symbol determination table of the present drawing in the symbol determination as the main determination. In each symbol determination table, a correspondence relationship between a special symbol represented by numbers “0” to “9” and a symbol “−” and a first symbol lottery value or a second symbol lottery value is defined. Each type of special symbol is associated with the result of determining whether or not the big hit, small hit, or missed, the odd number corresponds to the big hit, the even number corresponds to the small hit, and the symbol “-” is out. Correspond.

図6(a)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち奇数の数字である特別図柄「1」「3」「5」「7」「9」が大当りに対応付けられている。そのうち、特別図柄「7」は確変を伴う15R大当りを示し、第1図柄抽選値の場合は「0〜99」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「0〜144」に対応付けられる。特別図柄「3」は確変を伴う2R大当りを示し、第1図柄抽選値の場合は「100〜149」に対応付けられ、第2図柄抽選値の場合は「145〜149」に対応付けられる。特別図柄「1」「5」「9」は確変を伴わない15R大当りを示し、第1図柄抽選値および第2図柄抽選値がともに「150〜189」に特別図柄「1」が対応付けられ、「190〜229」に特別図柄「5」が対応付けられ、「230〜255」に特別図柄「9」が対応付けられる。   As shown in FIG. 6A, the special symbols “1”, “3”, “5”, “7”, and “9”, which are odd numbers among the special symbols “0” to “9”, are associated with the jackpot. . Among them, the special symbol “7” indicates a 15R jackpot with certainty, and the first symbol lottery value is associated with “0 to 99”, and the second symbol lottery value is associated with “0 to 144”. It is done. The special symbol “3” indicates a 2R jackpot with certainty. The first symbol lottery value is associated with “100 to 149”, and the second symbol lottery value is associated with “145 to 149”. Special symbols “1”, “5”, and “9” indicate a 15R big hit without any probability change, and both the first symbol lottery value and the second symbol lottery value are associated with “150 to 189” and the special symbol “1”, The special symbol “5” is associated with “190 to 229”, and the special symbol “9” is associated with “230 to 255”.

図6(b)に示す通り、特別図柄「−」は当否判定結果が外れの場合における全範囲の図柄抽選値に対応付けられている。   As shown in FIG. 6 (b), the special symbol “-” is associated with the symbol lottery values in the entire range when the result of the determination is wrong.

図6(c)に示す通り、特別図柄「0」〜「9」のうち偶数の数字である特別図柄「0」「2」「4」「6」「8」が小当りに対応付けられている。特別図柄「0」は図柄抽選値の範囲「0〜49」に対応付けられ、特別図柄「2」は図柄抽選値の範囲「50〜99」に対応付けられ、特別図柄「4」は図柄抽選値の範囲「100〜149」に対応付けられ、特別図柄「6」は図柄抽選値の範囲「150〜199」に対応付けられ、特別図柄「8」は図柄抽選値の範囲「200〜255」に対応付けられる。   As shown in FIG. 6C, the special symbols “0”, “2”, “4”, “6”, and “8” that are even numbers among the special symbols “0” to “9” are associated with the small hits. Yes. The special symbol “0” is associated with the symbol lottery value range “0-49”, the special symbol “2” is associated with the symbol lottery value range “50-99”, and the special symbol “4” is symbol lottery. The special symbol “6” is associated with the symbol lottery value range “150 to 199”, and the special symbol “8” is the symbol lottery value range “200 to 255”. Is associated with.

図7は、事前図柄判定で参照される事前図柄判定テーブルを模式的に示す図である。第1当否判定手段113は当否抽選値が大当りに該当する場合に図7(a)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜99」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「100〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。第1当否判定手段113は、以上のように図柄範囲を設定するたびにその値を、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63での入球順位を示す情報(例えば入球時刻を示す情報)とともに後述する第1保留手段144に保留させる。   FIG. 7 is a diagram schematically illustrating a prior symbol determination table referred to in prior symbol determination. The first success / failure determination unit 113 refers to the table of FIG. 7A when the success / failure lottery value corresponds to the big hit. When the symbol lottery value is “0 to 99”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “100 to 149” “2” indicating that fact "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. Each time the first hit determination unit 113 sets the symbol range as described above, the value is used to indicate information indicating the entry rankings at the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 (for example, the entry time). Information) and the first holding means 144 described later holds the information.

第2当否判定手段117は当否抽選値が大当りに該当する場合に図7(b)のテーブルを参照する。図柄抽選値が「0〜144」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としての図柄範囲に設定し、図柄抽選値が「145〜149」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。図柄抽選値が「150〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としての図柄範囲に設定する。第2当否判定手段117は、以上のように図柄範囲を設定するたびにその値を、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63での入球順位を示す情報(例えば入球時刻を示す情報)とともに後述する第2保留手段146に保留させる。なお、当否抽選値が外れまたは小当りに該当する場合は本図のテーブルは参照せず、外れまたは小当りを示す値として例えば「4」の値を図柄範囲に設定してもよいし、何も設定しないこととしてもよい。   The second success / failure determination means 117 refers to the table of FIG. 7B when the success / failure lottery value corresponds to the big hit. When the symbol lottery value is “0 to 144”, the value “1” indicating that is set in the symbol range as the determination result, and when the symbol lottery value is “145 to 149”, “2” indicating that fact is set "Is set in the symbol range as the determination result. When the symbol lottery value is “150 to 255”, the value “3” indicating that is set in the symbol range as the determination result. The second winning / failing determination means 117 sets the value every time the symbol range is set as described above, and information indicating the winning ranking at the first starting winning opening 62 and the second starting winning opening 63 (e.g., indicating the entering time). Information) and the second holding means 146 described later holds the information. Note that if the lottery value falls outside or corresponds to a small hit, the table in this figure is not referred to. For example, a value of “4” may be set in the symbol range as a value indicating a loss or small hit. May not be set.

図3に戻り、第1パターン決定手段114は、第1特別図柄表示装置70および演出表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第1パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第2パターン決定手段119は、第2特別図柄表示装置71および演出表示装置60に表示させる図柄変動の表示過程が定められた変動パターンを、別途取得する第2パターン抽選値に基づいて複数の変動パターンの中から決定する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、それぞれ図柄変動を開始する際に変動パターンテーブルを参照してその図柄変動の変動パターンを決定する。また、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、パターン抽選値がいずれの変動パターン範囲に該当するかの事前パターン判定を実行する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、変動パターンを決定するために参照する変動パターンテーブルと事前パターン判定テーブルをそれぞれ保持または共有する。変動パターンには、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動時間が定められており、その種類によって長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。なお、図柄変動を開始するにあたって実行する変動パターン判定を、特に事前パターン判定と区別するために、適宜「本判定としての変動パターン判定」とも呼ぶ。   Returning to FIG. 3, the first pattern determination means 114 uses the first pattern lottery value to be acquired separately for the variation pattern in which the display process of the symbol variation to be displayed on the first special symbol display device 70 and the effect display device 60 is determined. Based on a plurality of variation patterns based on this. The second pattern determining means 119 has a plurality of variations based on a second pattern lottery value separately acquired for a variation pattern in which a display process of symbol variation to be displayed on the second special symbol display device 71 and the effect display device 60 is determined. Decide from the pattern. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 each determine a variation pattern of the symbol variation with reference to the variation pattern table when starting the symbol variation. In addition, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 execute a prior pattern determination as to which variation pattern range the pattern lottery value corresponds to. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 respectively hold or share a variation pattern table and a prior pattern determination table that are referred to for determining a variation pattern. In the variation pattern, a variation time from a variation start to a stop when the special symbol is variably displayed is determined, and has various variation times depending on the type. That is, for each variation pattern, a variation display time is defined for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the variation of the special symbol is stopped when the variation display time elapses. It should be noted that the variation pattern determination executed when starting the symbol variation is also referred to as “variation pattern determination as the main determination” as appropriate in order to distinguish it from the prior pattern determination.

図8は、変動パターンテーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119は、当否判定結果が外れのときは図8(a)に示される外れ用の変動パターンを参照する。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、本判定としての変動パターン判定において本図の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が15R大当りのときは図8(b)に示される15R大当り用の変動パターンテーブルを参照する。当否判定結果が2R大当りまたは小当りのときは図8(c)に示される2R大当りおよび小当り用の変動パターンテーブルを参照する。   FIG. 8 is a diagram schematically showing the variation pattern table. The first pattern determining unit 114 or the second pattern determining unit 119 refers to the variation pattern for detachment shown in FIG. 8A when the result of the determination is wrong. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the variation pattern table of this figure in the variation pattern determination as the main determination. When the determination result is a 15R jackpot, the fluctuation pattern table for 15R jackpot shown in FIG. 8B is referred to. When the determination result is 2R big hit or small hit, the 2R big hit and small hit variation pattern table shown in FIG. 8C is referred to.

図8(a)においては、パターン抽選値0〜2には「スーパー1」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値3〜20には「スーパー2」というスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値21〜255には「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のいずれかの変動パターンが対応付けられている。このように、当否判定結果が外れの場合、スーパーリーチ、ノーマルリーチ、リーチなしのいずれも選択される可能性がある。なお、外れ用の変動パターンテーブルにおいて、特に「リーチなし」の変動パターンを選択するとき、時短状態においては通常状態よりもさらに変動時間が概ね短い変動パターンが選択されるよう異なるテーブルを参照してもよい。また、外れ用の変動パターンテーブルは保留数ごとに参照すべき欄が異なるように規定されるが、通常状態を例とするその詳細は後述する図11において説明する。また、確変継続期間において参照される変動パターンテーブルについては、図12に関連して後述する。   In FIG. 8A, the pattern lottery values 0 to 2 are associated with a super reach “super 1”, and the pattern lottery values 3 to 20 are associated with a super reach “super 2”. The pattern lottery values 21 to 255 are associated with any variation pattern of “normal 1”, “normal 2”, and “no reach”. As described above, when the result of the determination is wrong, any one of super reach, normal reach, and no reach may be selected. In the variation pattern table for detachment, refer to a different table so that, in particular, when the variation pattern of “no reach” is selected, a variation pattern with a variation time substantially shorter than the normal state is selected in the short time state. Also good. Further, the deviation variation pattern table is defined such that the column to be referred to is different for each number of reservations, and details of the normal state will be described with reference to FIG. The variation pattern table referred to in the probability variation duration will be described later with reference to FIG.

図8(b)においては、パターン抽選値0〜30には「スーパー1」のスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値31〜160には「スーパー2」のスーパーリーチが対応付けられている。パターン抽選値161〜240には「ノーマル1」のリーチが対応付けられ、パターン抽選値241〜255には「ノーマル2」のリーチが対応付けられている。このように、当否判定結果が15R大当りの場合はリーチ付きの変動パターンが選択される。なお本実施例における「スーパー1」の変動時間は50秒、「スーパー2」の変動時間は30秒、「ノーマル1」の変動時間は15秒、「ノーマル2」の変動時間は10秒、「リーチなし」の変動時間は5秒であることとする。   In FIG. 8B, the super lot of “Super 1” is associated with the pattern lottery values 0 to 30, and the super reach of “Super 2” is associated with the pattern lottery values 31 to 160. The pattern lottery values 161 to 240 are associated with the reach of “normal 1”, and the pattern lottery values 241 to 255 are associated with the reach of “normal 2”. As described above, when the determination result is 15R big hit, the variation pattern with reach is selected. In this embodiment, the variation time of “Super 1” is 50 seconds, the variation time of “Super 2” is 30 seconds, the variation time of “Normal 1” is 15 seconds, the variation time of “Normal 2” is 10 seconds, “ The fluctuation time of “no reach” is assumed to be 5 seconds.

図8(c)においては、パターン抽選値0〜122には「スーパー3」というスーパーリーチが対応付けられ、パターン抽選値123〜255には「ノーマル3」というノーマルリーチが対応付けられている。このように当否判定結果が2R大当りまたは小当りの場合は「スーパー3」または「ノーマル3」がそれぞれ約50%の確率で選択される。   In FIG. 8C, the pattern lottery values 0 to 122 are associated with the super reach “super 3”, and the pattern lottery values 123 to 255 are associated with the normal reach “normal 3”. As described above, when the determination result is 2R big hit or small hit, “Super 3” or “Normal 3” is selected with a probability of about 50%.

図9は、事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が外れの場合に図9(a)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜2」の場合はその旨を示す「1」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「3〜20」の場合はその旨を示す「2」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「21〜255」の場合はその旨を示す「3」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   FIG. 9 is a diagram schematically illustrating a prior pattern determination table referred to in prior pattern determination. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 refer to the table of FIG. 9A when the result is wrong, and indicate that when the pattern lottery value is “0 to 2”. A value of “1” is set in the pattern range as the determination result. If the pattern lottery value is “3 to 20”, a value of “2” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “21 to 255”, the value “3” indicating that is set in the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が15R大当りの場合に図9(b)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜30」の場合はその旨を示す「4」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「31〜160」の場合はその旨を示す「5」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。パターン抽選値が「161〜240」の場合はその旨を示す「6」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「241〜255」の場合はその旨を示す「7」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。   The first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 refer to the table of FIG. 9B when the result is a 15R big hit, and if the pattern lottery value is “0 to 30”, this is indicated. The value “4” is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “31 to 160”, the value “5” indicating that is set in the pattern range as the determination result. When the pattern lottery value is “161 to 240”, the value “6” indicating that is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “241 to 255”, “7” indicating that fact is set. "Is set to the pattern range as the determination result.

第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、当否結果が2R大当りまたは小当りの場合に図9(c)のテーブルを参照し、パターン抽選値が「0〜122」の場合はその旨を示す「8」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定し、パターン抽選値が「123〜255」の場合はその旨を示す「9」の値を判定結果としてのパターン範囲に設定する。第1パターン決定手段114は、以上のようにパターン範囲を設定するたびにその値を、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63での入球順位を示す情報(例えば入球時刻を示す情報)とともに後述する第1保留手段144に保留させる。また第2パターン決定手段119は、以上のようにパターン範囲を設定するたびにその値を、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63での入球順位を示す情報(例えば入球時刻を示す情報)とともに後述する第2保留手段146に保留させる。なお、本実施例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、共通の変動パターンテーブル、事前パターン判定テーブルを用いる例を示した。変形例においては、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119が、これら変動パターンテーブルおよび事前パターン判定テーブルの少なくとも一方について別々のテーブルを用いるようにしてもよい。なお、確変継続期間において参照される事前パターン判定テーブルについては、図13に関連して後述する。   The first pattern determining means 114 and the second pattern determining means 119 refer to the table of FIG. 9C when the result is a 2R big hit or a small hit, and when the pattern lottery value is “0 to 122” The value “8” indicating the fact is set in the pattern range as the determination result, and when the pattern lottery value is “123 to 255”, the value “9” indicating the fact is set in the pattern range as the determination result. . Each time the first pattern determining means 114 sets the pattern range as described above, the first pattern determination means 114 uses the value as information indicating the order of entry at the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 (for example, indicating the entry time). Information) and the first holding means 144 described later holds the information. In addition, the second pattern determining means 119 sets the value of the pattern range every time as described above, and information indicating the entry order at the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 (for example, the entry time). And the second holding means 146 to be described later. In the present embodiment, the first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 use the common variation pattern table and the prior pattern determination table. In a modification, the first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 may use separate tables for at least one of the variation pattern table and the prior pattern determination table. The prior pattern determination table referred to in the probability variation duration will be described later with reference to FIG.

図3に戻り、普図抽選手段136は、作動口68を遊技球が通過したときに抽選値を取得することにより抽選を実行する。普図抽選手段136による抽選の結果は、普通図柄表示装置59において普通図柄の形で変動表示される。普図抽選手段136は、普通図柄表示装置59に表示させる普通図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄判定テーブルを保持する。その図柄判定テーブルには抽選値と普通図柄の対応関係が定められており、普図抽選手段136は普通図柄の停止図柄を図柄判定テーブルを参照して決定する。決定された停止図柄が所定の図柄となった場合に普通図柄が当りに該当したと判定され、その停止図柄にて普通図柄の変動表示が停止された後に開閉制御手段124が第2始動入賞口63の普通電動役物65を所定時間拡開する。普通図柄の抽選値は、保留制御手段116により一時的に保留される。ただし、保留制御手段116により保留される所定の保留上限数を超えない場合にだけ抽選値が保留される。   Returning to FIG. 3, the general drawing lottery means 136 executes a lottery by acquiring a lottery value when a game ball passes through the operation port 68. The result of the lottery by the normal symbol lottery means 136 is variably displayed in the form of a normal symbol on the normal symbol display device 59. The general symbol lottery means 136 holds a symbol determination table to be referred to in order to determine the stop symbol of the normal symbol to be displayed on the normal symbol display device 59. The symbol determination table defines the correspondence between the lottery value and the normal symbol, and the normal symbol lottery means 136 determines the stop symbol of the normal symbol with reference to the symbol determination table. When the determined stop symbol becomes a predetermined symbol, it is determined that the normal symbol is a hit, and after the stop display of the normal symbol is stopped at the stop symbol, the opening / closing control means 124 sets the second start winning opening. The 63 ordinary electric accessories 65 are expanded for a predetermined time. The lottery value of the normal symbol is temporarily held by the hold control means 116. However, the lottery value is held only when the predetermined hold upper limit number held by the hold control means 116 is not exceeded.

保留制御手段116は、第1保留手段144、第2保留手段146、普図保留手段147を含む。第1保留手段144は、新たに第1の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第1の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第1の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。第2保留手段146は、新たに第2の抽選が実行されるときにそれ以前の抽選に対応する図柄変動が表示されている場合、新たな第2の抽選の結果をその抽選に対応する図柄の変動表示開始まで保留する。本実施例では第2の抽選の結果として4個を上限として当否抽選値と事前判定結果としての当否範囲、図柄範囲、パターン範囲の設定を保持する。あるいは、当否抽選値とは別の領域に事前判定の結果を保持してもよい。普図保留手段147は、普図抽選手段136により取得された普図抽選値を保留球として保持する。これらの保留数がそれぞれ第1特図保留ランプ20、第2特図保留ランプ21、普図保留ランプ22の点灯数または点滅数により表される。第1保留手段144および第2保留手段146による保留の数は表示領域194にも表示される。   The holding control unit 116 includes a first holding unit 144, a second holding unit 146, and a general drawing holding unit 147. When the symbol variation corresponding to the previous lottery is displayed when the first lottery is newly executed, the first holding means 144 displays the new first lottery result corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, as the result of the first lottery, up to four pieces are set as the upper and lower lottery values and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination results is held. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a lottery value. When the symbol change corresponding to the previous lottery is displayed when the second lottery is newly executed, the second holding means 146 displays the result of the new second lottery corresponding to the lottery. Hold until fluctuating display starts. In the present embodiment, the number of winning / failing lottery values and the setting of the success / failure range, the symbol range, and the pattern range as the preliminary determination result are held with the upper limit of four as the result of the second lottery. Or you may hold | maintain the result of a prior | preceding determination in the area | region different from a lottery value. The general map holding means 147 holds the general map lottery value acquired by the general map lottery means 136 as a holding ball. These holding numbers are represented by the number of lighting or blinking of the first special figure holding lamp 20, the second special figure holding lamp 21, and the general figure holding lamp 22, respectively. The number of holds by the first holding means 144 and the second holding means 146 is also displayed in the display area 194.

本実施例では、第1保留手段144に保留された抽選値と第2保留手段146に保留された抽選値とは、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63への入球順に消化されて図柄変動が表示される。そのため、第1保留手段144および第2保留手段146は、入球順序の管理方法として、第1の抽選および第2の抽選の両方に亘る入球順序(以下、「入球順位」とも呼ぶ。)を示す情報を個々の抽選の結果とともに保持してもよい。入球順序(入球順位)を示す情報は、例えば合計8個中の何番目の入球かを示す情報であり、言い換えれば、図柄変動の開始順序(開始順位)を示す情報である。なお、保留制御手段116とは別に他の記憶手段が当該情報を保持してもよい。   In this embodiment, the lottery value held in the first holding means 144 and the lottery value held in the second holding means 146 are digested in the order of entering the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63. Then, the symbol variation is displayed. For this reason, the first holding means 144 and the second holding means 146 are also referred to as “the order of entry” (hereinafter referred to as “entrance order”) as a method of managing the order of entry, both in the first lottery and the second lottery. ) May be held together with the results of individual lotteries. The information indicating the order of entry (the order of entry) is, for example, information indicating the number of entries in a total of eight, in other words, information indicating the start order (start order) of symbol variation. Note that other storage means may hold the information separately from the hold control means 116.

メイン表示制御手段118は、第1特図制御手段148、第2特図制御手段150、普図制御手段153を含む。第1特図制御手段148は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第1特別図柄192の変動を第1特別図柄表示装置70に表示させる。第1特図制御手段148は、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。第2特図制御手段150は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果として決定された変動パターンにしたがい第2特別図柄193の変動を第2特別図柄表示装置71に表示させる。第2特図制御手段150もまた、それ以前になされた第1の抽選または第2の抽選に対応する図柄の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The main display control means 118 includes first special figure control means 148, second special figure control means 150, and universal figure control means 153. The first special symbol control means 148 causes the first special symbol display device 70 to display the fluctuation of the first special symbol 192 according to the fluctuation pattern determined as a result of the first lottery by the first lottery means 126. The first special symbol control means 148 sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that ends. The second special symbol control means 150 causes the second special symbol display device 71 to display the fluctuation of the second special symbol 193 according to the fluctuation pattern determined as a result of the second lottery by the second lottery means 128. The second special symbol control means 150 also sets a new symbol variation start condition that the symbol variation display corresponding to the first lottery or the second lottery performed before that has ended.

第1特図制御手段148および第2特図制御手段150は、第1特別図柄192および第2特別図柄193の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段134へ送信する。変動開始コマンドを送信するとき、本判定として判定ないし決定された当否判定結果、停止図柄、変動パターンのそれぞれを示す値と第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値とを変動開始コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。変動停止コマンドを送信するとき、あらためて停止図柄を示す値を変動停止コマンドとともに演出表示制御手段134へ送信する。これにより、メイン表示制御手段118および演出表示制御手段134による変動表示が同期し、連動が保たれる。普図制御手段153は、普図抽選手段136による抽選の結果を普通図柄の変動表示として普通図柄表示装置59に表示させる。   The first special figure control means 148 and the second special figure control means 150 issue a change start command and a change stop command at the timing of starting and stopping the change display of the first special symbol 192 and the second special symbol 193, respectively. This is transmitted to the effect display control means 134. When transmitting the variation start command, a determination result or a decision result determined as the main determination, a value indicating each of the stop symbol and the variation pattern, and a value indicating whether the first lottery or the second lottery are included. It is transmitted to the effect display control means 134 together with the change start command. When transmitting the variation stop command, a value indicating the stop symbol is transmitted to the effect display control means 134 together with the variation stop command. Thereby, the fluctuation display by the main display control means 118 and the effect display control means 134 is synchronized, and the interlock is maintained. The normal symbol control means 153 causes the normal symbol display device 59 to display the lottery result by the normal symbol lottery means 136 as a normal symbol variation display.

条件保持手段176は、大入賞口の開放を伴う単位遊技を複数回含む特別遊技へ移行するための条件として特別遊技作動条件を保持する。特別遊技作動条件は、第1の抽選または第2の抽選で特別遊技へ移行する旨を示す結果となり、その抽選に対応する図柄変動が停止したことを条件の内容とする。   The condition holding means 176 holds a special game operating condition as a condition for shifting to a special game including a plurality of unit games accompanied by opening of the special winning opening. The special game operation condition is a result indicating that the game shifts to the special game in the first lottery or the second lottery, and the content of the condition is that the symbol variation corresponding to the lottery is stopped.

特別遊技制御手段120は、第1抽選手段126による第1の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第1特別図柄192が所定の大当り態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第1大入賞口91を開放させることにより特別遊技を実行する。同様に、特別遊技制御手段120は、第2抽選手段128による第2の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第2特別図柄193が所定の大当り態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、第2大入賞口92を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、第1大入賞口91または第2大入賞口92の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした複数回の単位遊技で構成される。特別遊技には、単位遊技を15回繰り返す15R大当りと、短い単位遊技を2回だけ繰り返す2R大当りがある。15R大当りにおいては、1回の単位遊技において第1大入賞口91または第2大入賞口92を原則として約30秒間開放させる。特別遊技制御手段120は、単位遊技の設定ラウンド数を消化したときに特別遊技を終了させる。   When the first lottery by the first lottery means 126 results in the transition to the special game, the special game control unit 120 operates the special game when the first special symbol 192 is stopped in a predetermined big hit mode. It is determined that the condition is satisfied, and the special game is executed by opening the first big winning opening 91. Similarly, the special game control means 120, when the second lottery by the second lottery means 128 results in the transition to the special game, when the second special symbol 193 is stopped in a predetermined big hit mode It is determined that the special game operation condition is satisfied, and the special game is executed by opening the second big prize opening 92. The special game is a game in which the opening / closing operation of the first grand prize winning opening 91 or the second big winning prize opening 92 is continuously performed a plurality of times, and is composed of a plurality of unit games with one opening / closing operation as a unit. Special games include a 15R jackpot that repeats a unit game 15 times and a 2R jackpot that repeats a short unit game only twice. In the case of 15R jackpot, the first grand prize port 91 or the second big prize port 92 is basically opened for about 30 seconds in one unit game. The special game control means 120 ends the special game when the set round number of unit games is exhausted.

特定遊技実行手段122は、遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技には、当否抽選の当選確率を通常確率の状態から高確率の状態へ切り替える確変と、図柄変動時間を通常時間より短時間へ切り替える時短との両方が含まれる。特定遊技実行手段122は、当否抽選値が確変状態へ移行すべき値であった場合に、特別遊技後の遊技状態を確変状態へ移行させる。確変状態は次の大当りが発生するまで、もしくは大当りが未発生のまま確変継続期間が経過するまで続行され、その間は第1当否判定手段113および第2当否判定手段117による当り判定の確率が高い値のまま維持される。   The specific game execution means 122 executes control for shifting the game state from the normal state to the specific game state, and control for returning the specific game state to the normal state. The specific game in the present embodiment includes both a probability change for switching the winning probability of the winning / failing lottery from a normal probability state to a high probability state and a short time for switching the symbol variation time from a normal time to a short time. The specific game executing means 122 shifts the gaming state after the special game to the probability changing state when the winning / failing lottery value is a value to be shifted to the probability changing state. The probability change state is continued until the next big hit occurs or until the probability change continuation period elapses without a big hit, during which the probability of the hit determination by the first hit determination unit 113 and the second hit determination unit 117 is high. The value is maintained.

特定遊技実行手段122は、特定遊技状態へ移行させた後、確変継続期間内に15R大当りもしくは2R大当りが発生した場合、その時点での特定遊技を一旦終了させ、特別遊技後の通常遊技から新たな特定遊技状態へ移行させる。その一方で、確変継続期間内に15R大当りもしくは2R大当りが発生しない場合、特定遊技を終了させる。本実施例における確変継続期間は、確変状態への移行時点を始期とし、確変状態における図柄変動回数が50回に到達した時点、言い換えれば50回目の図柄変動の終了を終期とする。   After the transition to the specific game state, if the 15R big hit or 2R big hit occurs within the probability variation continuation period, the specific game executing means 122 once ends the specific game at that time and starts a new game from the normal game after the special game. Transition to a specific game state. On the other hand, if a 15R big hit or 2R big hit does not occur within the probability variation duration, the specific game is terminated. In the present embodiment, the probability variation continuation period starts from the time of transition to the probability variation state, and ends when the number of symbol variations in the probability variation state reaches 50 times, in other words, the end of the 50th symbol variation.

また特定遊技実行手段122は、当否抽選値の如何に関わらず、特別遊技後に遊技状態を時短の状態へ移行させる。時短は、次の大当りが発生するまで、もしくは大当りが未発生のまま確変継続期間が経過するまで続行される。また、特別遊技の終了後は確変状態への移行有無にかかわらず原則として時短へ移行するが、時短状態でないときに2R大当りが発生したときに限っては、その2R特別遊技の終了後は時短へ移行させない。また、小当り遊技の終了後も時短や確変への移行は行われず、小当り遊技開始前の遊技状態が維持される。したがって、小当り遊技開始前から時短や確変の状態にある場合は、小当り遊技終了後も終了条件を満たしていない限りは時短や確変の状態が維持される。   In addition, the specific game execution means 122 shifts the game state to the short-time state after the special game regardless of the winning / raising lottery value. The time reduction is continued until the next big hit occurs, or until the probable continuation period elapses without a big hit. In addition, after the special game is over, the time shifts to a shorter time in principle regardless of whether or not the state is changed to the probability change state. However, only when a 2R big hit occurs when the time is not the time-short state, the time is shortened after the end of the 2R special game. Do not move to. In addition, even after the small hit game is over, the game state before the start of the small hit game is maintained without shifting to time reduction or probability change. Therefore, if the time is short or probable from the start of the small hit game, the time short or probable state is maintained even if the end condition is not satisfied even after the small hit game ends.

開閉制御手段124は、第2始動入賞口63の普通電動役物65や第1大入賞口91、第2大入賞口92の開閉を制御する。開閉制御手段124は、普通図柄が特定の態様で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、第2始動入賞口63の普通電動役物65を開放させる。開閉制御手段124は、特別遊技において、大入賞口ソレノイド80または大入賞口ソレノイド81に開放指示を送り、第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放させる。また開閉制御手段124は、通常特別遊技後の確変状態および時短状態においては第2始動入賞口63の拡開機構を通常状態に比べて長い時間拡開させる開放延長を実行する。   The opening / closing control means 124 controls the opening / closing of the ordinary electric accessory 65, the first grand prize winning port 91, and the second major winning prize port 92 of the second start winning prize port 63. When the normal symbol is stopped in a specific manner, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the ordinary electric accessory solenoid 76 to open the ordinary electric accessory 65 of the second start winning opening 63. In the special game, the opening / closing control means 124 sends an opening instruction to the big prize opening solenoid 80 or the big prize opening solenoid 81 to open the first big prize opening 91 or the second big prize opening 92. In addition, the opening / closing control means 124 executes an opening extension that causes the expansion mechanism of the second start winning opening 63 to expand for a longer time than in the normal state in the probability change state and the short time state after the normal special game.

特図調整手段155は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方を変動表示させる間は他方の変動表示の開始を待機させる。本実施例において、特図調整手段155は、第1特別図柄192の変動表示と第2特別図柄193の変動表示とを第1始動入賞口62および第2始動入賞口63への入球順に実行する。例えば、第1保留手段144および第2保留手段146に、抽選結果とともに保持された入球順序を参照して、次の図柄変動の対象とする抽選結果を決定してもよい。特図調整手段155は、第1特別図柄192および第2特別図柄193のうち、一方が当り態様で停止されたときは他方の変動表示の開始を待機させる。この場合、特別遊技を実行する間は特別図柄の変動表示は開始されないので、遊技者は特別遊技に集中することができる。   The special figure adjusting means 155 waits for the start of the other variable display while one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is variablely displayed. In the present embodiment, the special figure adjusting means 155 executes the fluctuation display of the first special symbol 192 and the fluctuation display of the second special symbol 193 in order of entering the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63. To do. For example, the lottery result to be subjected to the next symbol variation may be determined by referring to the pitching order held in the first holding means 144 and the second holding means 146 together with the lottery result. When one of the first special symbol 192 and the second special symbol 193 is stopped in the hit state, the special figure adjusting unit 155 waits for the other variable display to start. In this case, the special symbol change display is not started while the special game is executed, so that the player can concentrate on the special game.

パターン記憶手段130は、装飾図柄190の変動において演出表示装置60に表示させる演出的な画像内容とその表示過程が定められた複数の演出パターンを保持する。演出パターンには、装飾図柄190の変動表示における変動開始から停止までの変動過程と演出過程が定められた複数の変動演出パターンと、装飾図柄の変動表示とは別に表示されて大当りへの期待度の高さを変動表示の停止前に予告的に示唆する複数の予告演出パターンとが含まれる。   The pattern storage means 130 holds a plurality of effect patterns in which effect image contents to be displayed on the effect display device 60 in the variation of the decorative design 190 and the display process thereof are determined. The effect pattern is displayed separately from a plurality of variable effect patterns in which the change process from start to stop of the change and the change process in the change display of the decorative pattern 190 and the change display of the decorative pattern are displayed, and the degree of expectation for the jackpot And a plurality of notice effect patterns that suggest the height of the notice before the change display stops.

演出決定手段132は、第1抽選手段126から受け取る第1の抽選の結果または第2抽選手段128から受け取る第2の抽選の結果に応じて、演出表示制御手段134によって演出表示装置60へ表示させる演出内容を決定する。演出決定手段132は、第1パターン決定手段114または第2パターン決定手段119により決定された特別図柄の変動パターンに対応する複数の変動演出パターンデータからいずれかを選択してパターン記憶手段130から読み出し、その変動演出パターンの情報を演出表示制御手段134へ送る。演出決定手段132は、変動演出パターンを選択するために参照すべきパターンテーブルを保持する。   The effect determining means 132 causes the effect display control means 134 to display on the effect display device 60 according to the result of the first lottery received from the first lottery means 126 or the result of the second lottery received from the second lottery means 128. Determine the contents of the production. The effect determining unit 132 selects any one of a plurality of variation effect pattern data corresponding to the variation pattern of the special symbol determined by the first pattern determining unit 114 or the second pattern determining unit 119 and reads out from the pattern storage unit 130. Then, the information of the variation effect pattern is sent to the effect display control means 134. The effect determining means 132 holds a pattern table that should be referred to in order to select a variable effect pattern.

各変動演出パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。演出決定手段132は、特別図柄の変動パターンに応じて、変動時間が等しい演出画像の変動演出パターンを選択する。   Each variation effect pattern has a variation time for each pattern as an end condition of the symbol variation, and the symbol variation is stopped when the variation time elapses. The effect determining unit 132 selects a variation effect pattern of the effect image having the same variation time according to the variation pattern of the special symbol.

図柄態様決定手段131は、装飾図柄190の停止図柄の組合せとその配置を、第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否抽選の結果、特別図柄の停止図柄、特別図柄の変動パターン、装飾図柄の変動演出パターンに応じて決定する。図柄態様決定手段131は、決定した停止図柄の組合せを示す情報を演出表示制御手段134へ送信する。図柄態様決定手段131は、装飾図柄の停止図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルを保持する。   The symbol pattern determining unit 131 determines the combination of stop symbols of the decorative symbol 190 and the arrangement thereof as a result of the success / failure lottery by the first lottery unit 126 or the second lottery unit 128, the special symbol stop symbol, the special symbol variation pattern, and the decoration. It is determined according to the design variation effect pattern. The symbol form determination unit 131 transmits information indicating the determined combination of stop symbols to the effect display control unit 134. The symbol form determining means 131 holds a symbol range table to be referred to in order to determine the stop symbol of the decorative symbol.

装飾図柄190の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、例えば第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否判定結果が15R大当りの特別遊技への移行を示す場合には特定の組合せ、例えば「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄190として揃える数字には、特別図柄192と同じ数字が選ばれるのが好ましいが、必ずしも同じ数字でなくともよい。例えば、特別図柄192が「7」の場合は装飾図柄190が「777」となる。当否判定結果が2R大当りの場合や小当りの場合もまた特定の組合せ、例えば「357」のような所定の組合せが選択されるが、それらの特定の組合せは必ずしも3つの図柄が揃った組合せでなくてもよい。当否判定結果が大当りでも小当りでもない場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せであって、2R大当りや小当りのときに選択される特定の組合せに該当しない組合せが選択される。当否判定結果が15R大当りではない場合であって、リーチ付きの外れを示す変動パターンが選択された場合は、「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。   The stop symbol of the decorative symbol 190 is formed as a combination of three symbols. For example, when the determination result by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 indicates a transition to a special game of 15R big hit, a specific combination For example, a combination of three symbols such as “777” and “111” is selected. In this case, it is preferable that the same numbers as the special symbols 192 are selected as the numbers to be arranged as the decorative symbols 190, but the numbers may not necessarily be the same. For example, when the special symbol 192 is “7”, the decorative symbol 190 is “777”. A specific combination, for example, a predetermined combination such as “357” is also selected when the result of the determination is a 2R big hit or a small hit, but the specific combination is not necessarily a combination of three symbols. It does not have to be. When the determination result is neither big hit nor small hit, it is a combination in which three symbols such as “312” and “946” are not arranged, and a specific combination selected at the time of 2R big hit or small hit A combination that does not apply is selected. When the determination result is not 15R big hit, and a variation pattern indicating a loss with reach is selected, a combination with only one symbol such as “191” or “727” is selected. .

予告演出パターンは、特定のキャラクタやモチーフの画像、アニメーション、映像などを一時的に画面表示させる演出パターンや、特定の音声を出力する演出パターンである。予告演出パターンによる演出は、図柄変動と並行して実行され、その図柄変動が大当り態様にて停止する期待度が高いことを予告的に示唆する。例えば、キャラクタの画像を一つだけ画面に表示させるだけの通常予告演出や、多数のキャラクタの群れを画面の一端から他端へ通過させるように表示させる群予告演出がある。また、予告演出の表示過程を複数段階に分け、表示させる段階数を可変にして段階数が多いほど大当りへの期待度が高くなるように設定されるステップアップ予告演出がさらに含まれる。   The notice effect pattern is an effect pattern for temporarily displaying an image, animation, video, or the like of a specific character or motif, or an effect pattern for outputting a specific sound. The effect by the notice effect pattern is executed in parallel with the symbol variation, and suggests that the symbol variation is highly expected to stop in the big hit mode. For example, there are a normal notice effect in which only one character image is displayed on the screen, and a group notice effect in which a large number of characters are displayed so as to pass from one end to the other end of the screen. Further, the display process of the notice effect is divided into a plurality of stages, and the number of stages to be displayed is made variable, and a step-up notice effect that is set such that the greater the number of stages is, the higher the degree of expectation for the big hit is included.

予告演出パターンには、装飾図柄190の表示態様がリーチ状態となった後のタイミングで演出が実行されて図柄の最終的な停止態様を予告するパターンと、装飾図柄190が一つも停止していないタイミングで演出が実行されてリーチ状態となることを同時に予告するパターンとがある。演出決定手段132は、当否抽選の結果に応じて演出表示装置60に予告演出を表示させるか否かを所定の予告抽選により決定して事前演出設定をするとともに、表示させるべき予告演出パターンを決定する。演出決定手段132は、予告演出を表示させるか否かを決定するために参照すべき予告決定テーブルと、予告演出パターンの種類を選択するときに参照すべき予告種類テーブルとを保持する。   The notice effect pattern includes a pattern in which the effect is executed at a timing after the display form of the decorative symbol 190 reaches the reach state and the final stop state of the symbol is notified, and no decorative symbol 190 is stopped. There is a pattern in which the performance is executed at the timing and the reach is reached at the same time. The effect determining means 132 determines whether or not to display the notice effect on the effect display device 60 according to the result of the lottery determination, makes a pre-effect setting, and determines the notice effect pattern to be displayed. To do. The effect determining means 132 holds a notice determination table that should be referred to in order to determine whether or not to display the notice effect, and a notice type table that should be referred to when selecting the type of the notice effect pattern.

図10は、予告種類テーブルを模式的に示す図である。予告演出種別欄は予告演出の種類を示しており、演出時間欄は各予告演出の開始から終了までの実行時間(演出表示時間)を示している。変動パターン欄は、予告演出と対応づけられた(すなわち表示時間が一致する)変動パターンを示している。演出決定手段132は、本判定としての変動パターン判定において選択された変動パターンに対応づけられた予告演出を選択する。なお、本判定としての当否判定が大当りである場合には大当りを示唆するよう構成された大当り用予告を選択し、外れである場合には外れを示唆するよう構成された外れ用予告を選択する。   FIG. 10 is a diagram schematically showing a notice type table. The notice effect type column indicates the type of the notice effect, and the effect time field indicates an execution time (effect display time) from the start to the end of each notice effect. The variation pattern column indicates a variation pattern associated with the notice effect (that is, the display times coincide). The effect determining means 132 selects the notice effect associated with the variation pattern selected in the variation pattern determination as the main determination. In addition, when the success / failure determination as the main determination is a big hit, the big hit notice configured to suggest the big hit is selected, and when it is out of the way, the out notice for the wrong constituted to indicate the loss is selected. .

図10における大当り用予告は、演出の途中までは外れの可能性を示唆しつつも、演出の最後に大当りの発生を確定的に報知する予告演出であってもよい。また外れ用予告は、演出の途中までは大当りの可能性を示唆しつつも、演出の最後に外れを確定的に報知する予告演出であってもよい。なお、同図において大当り予告Dおよび外れ用予告Dには変動パターンが対応づけられていないが、これらの予告種類は後述する連続演出における予告演出パターンとして選択されうるものである。   The jackpot notice in FIG. 10 may be a notice effect that informs the occurrence of a big hit at the end of the performance while suggesting the possibility of losing until the middle of the performance. Further, the notice for losing may be a notice effect for definite notification of the losing at the end of the effect while suggesting the possibility of a big hit until the middle of the effect. In the figure, no variation pattern is associated with the jackpot notice D and the off notice D, but these kinds of notice can be selected as the notice effect pattern in the continuous effect described later.

また、予告演出の演出時間は、複数の変動パターン(異種の変動パターンや、複数の同種の変動パターンを含む)それぞれの変動時間を組み合わせた合計時間と一致するように設定される。好適には、各変動パターンにおける変動時間の倍数に相当する演出時間、および、それらを組み合わせた演出時間を有する予告演出が定められてもよい。例えば、変動時間Aを有する変動パターンと、変動時間Bを有する変動パターンとが存在する場合、各予告演出の演出時間は、α×A(αは自然数)、β×B(βは自然数)、α×A+β×Bのいずれかに設定されてもよい。   The effect time of the notice effect is set so as to coincide with the total time obtained by combining the variation times of the plurality of variation patterns (including different variation patterns and a plurality of variation patterns of the same type). Preferably, a notice effect having an effect time corresponding to a multiple of the change time in each change pattern and an effect time obtained by combining them may be determined. For example, when there are a variation pattern having a variation time A and a variation pattern having a variation time B, the production time of each notice effect is α × A (α is a natural number), β × B (β is a natural number), It may be set to any one of α × A + β × B.

図3に戻り、演出表示制御手段134は、第1抽選手段126または第2抽選手段128による当否抽選の結果として、演出決定手段132により選択された変動演出パターンデータにしたがって演出表示装置60へ装飾図柄を含む演出画像を変動表示させる。演出表示制御手段134は、装飾図柄190の変動開始コマンドを受け取ったときに新たな図柄変動を開始させる。   Returning to FIG. 3, the effect display control means 134 decorates the effect display device 60 according to the variable effect pattern data selected by the effect determining means 132 as a result of the success / failure lottery by the first lottery means 126 or the second lottery means 128. The effect image including the design is variably displayed. The effect display control means 134 starts a new symbol variation when a variation start command for the decorative symbol 190 is received.

演出表示制御手段134は、第1演出制御手段168および第2演出制御手段170を含む。第1演出制御手段168は、第1抽選手段126による第1の抽選の結果を、演出決定手段132により選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第2演出制御手段170は、第2抽選手段128による第2の抽選の結果を、演出決定手段132により選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄190として演出表示装置60の表示領域194に変動表示させる。第1演出制御手段168および第2演出制御手段170は、それ以前の第1の抽選または第2の抽選に対応する装飾図柄190の変動表示が終了していることを新たな図柄変動の開始条件とする。   The effect display control means 134 includes a first effect control means 168 and a second effect control means 170. The first effect control means 168 changes the result of the first lottery by the first lottery means 126 as a decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect display device 60 according to the change effect pattern data selected by the effect determining means 132. Display. The second effect control means 170 changes the result of the second lottery by the second lottery means 128 as a decorative symbol 190 in the display area 194 of the effect display device 60 according to the change effect pattern data selected by the effect determining means 132. Display. The first effect control means 168 and the second effect control means 170 determine that the change display of the decorative symbol 190 corresponding to the previous first lottery or second lottery has ended, and a new symbol change start condition And

演出表示制御手段134は、予告演出を表示させる旨が演出決定手段132により決定された場合、演出決定手段132により選択された予告演出パターンにしたがった予告演出を図柄変動の演出に重畳させる形で演出表示装置60へ表示させる。演出表示制御手段134は、遊技効果ランプ90の点灯および消灯や、スピーカ18からの音声出力などの演出処理をさらに制御する。   When the effect determining unit 132 determines to display the notice effect, the effect display control unit 134 superimposes the notice effect according to the notice effect pattern selected by the effect determining unit 132 on the effect of symbol variation. It is displayed on the effect display device 60. The effect display control means 134 further controls effect processing such as lighting and extinguishing of the game effect lamp 90 and sound output from the speaker 18.

図11は、外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。本図の変動パターンテーブル210においては、保留数ごとにそれぞれ変動パターンに対応付けられたパターン抽選値の範囲が異なる。具体的には、保留数が少ないほど変動時間が相対的に長い変動パターンに割り当てられたパターン抽選値の範囲が広くされており、それら変動時間の長い変動パターンが選択される確率を高めている。そのため、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が少ないほど平均的な変動時間が長くなる。したがって、第1保留手段144または第2保留手段146による保留数が所定数、例えば1〜2個より少なくなった場合に、変動時間の長い変動パターンの選択確率が通常より高くなり、変動時間が比較的長くなりやすい。   FIG. 11 is a diagram showing in detail a variation pattern table for detachment. In the variation pattern table 210 of this figure, the range of the pattern lottery value associated with the variation pattern is different for each number of holds. Specifically, the smaller the number of holds, the wider the range of pattern lottery values assigned to variation patterns with relatively long variation times, and the probability that variation patterns with long variation times will be selected is increased. . Therefore, the average fluctuation time becomes longer as the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is smaller. Therefore, when the number of holdings by the first holding unit 144 or the second holding unit 146 is less than a predetermined number, for example, 1 to 2, the selection probability of the fluctuation pattern having a long fluctuation time becomes higher than usual, and the fluctuation time It tends to be relatively long.

第1欄212には、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数が1の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。同様に、第2欄214、第3欄216、第4欄218に、第1保留手段144による第1の抽選の結果保留数または第2保留手段146による第2の抽選の結果保留数がそれぞれ2、3、4の場合のパターン抽選値範囲と変動パターンとの対応関係が示される。すなわち、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218が保留数ごとの変動パターンテーブルを示すと考えることができる。本図では、外れのときに選択され得る複数の変動パターンを変動時間別に5種類に分類した例を説明するが、実際にはそれらの分類ごとに複数の変動演出パターンが用意されており、全体で数十種類の変動演出パターンがそれぞれの分類ごとの抽選値範囲に対応付けられていることに等しい。   In the first column 212, the pattern lottery value range and the fluctuation pattern in the case where the number of results held by the first lottery 144 and the number of results held by the second lottery 146 are 1 are shown. Correspondence is shown. Similarly, in the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218, the number of results held by the first lottery 144 by the first holding unit 144 or the number of results held by the second lottery 146 by the second lottery respectively. The correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern in the cases of 2, 3, and 4 is shown. That is, it can be considered that the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 indicate the variation pattern table for each number of holds. In this figure, an example will be described in which a plurality of variation patterns that can be selected at the time of deviation are classified into five types according to variation time, but actually, a plurality of variation effect patterns are prepared for each of these classifications. This is equivalent to the fact that dozens of types of variation effect patterns are associated with the lottery value ranges for the respective categories.

第1範囲222には、抽選値が0から2までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218のいずれにも「スーパー1」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。第2範囲224には、抽選値が3から20までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218のいずれにも「スーパー2」というスーパーリーチの変動パターンが対応付けられる。このように、抽選値が0から2までのパターン抽選値と抽選値が3から20までのパターン抽選値の場合には、保留数にかかわらず同じ変動時間の変動パターンが選択される。   The first range 222 includes any of the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 0 to 2. A super reach variation pattern of “super 1” is associated. The second range 224 includes any of the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 3 to 20. A super reach variation pattern of “super 2” is associated. Thus, in the case of a pattern lottery value with a lottery value from 0 to 2 and a pattern lottery value with a lottery value from 3 to 20, a variation pattern with the same variation time is selected regardless of the number of holds.

第3範囲226には、抽選値が21から255までのパターン抽選値に該当する場合の変動パターンとして、第1欄212、第2欄214、第3欄216、第4欄218にはそれぞれノーマルリーチである「ノーマル1」「ノーマル2」と「リーチなし」の3種類の変動パターンが対応付けられる。ただし、それぞれの変動パターンが対応付けられるパターン抽選値の範囲は保留数によって異なる。第1欄212では、「ノーマル1」「ノーマル2」「リーチなし」のそれぞれが対応付けられる抽選値範囲の大きさがそれぞれほぼ等しく、21から255をほぼ3等分した範囲が対応付けられている。これに対し、第2欄214では、「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさが「リーチなし」に対応付けられる抽選値範囲よりやや小さい。また、第3欄216では「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさがさらに小さくなり、第4欄218にて「ノーマル1」「ノーマル2」のそれぞれに対応付けられる抽選値範囲の大きさはまたさらに小さくなっている。   The third range 226 includes normal reach in the first column 212, the second column 214, the third column 216, and the fourth column 218 as a variation pattern when the lottery value corresponds to a pattern lottery value from 21 to 255, respectively. The three types of variation patterns “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated with each other. However, the range of pattern lottery values associated with each variation pattern varies depending on the number of holds. In the first column 212, the sizes of the lottery value ranges to which “normal 1”, “normal 2”, and “no reach” are associated are approximately equal, and the ranges obtained by dividing 21 to 255 into approximately three equal portions are associated with each other. Yes. On the other hand, in the second column 214, the size of the lottery value range associated with “normal 1” and “normal 2” is slightly smaller than the lottery value range associated with “no reach”. In addition, in the third column 216, the size of the lottery value range associated with each of “normal 1” and “normal 2” is further reduced, and in the fourth column 218, “normal 1” and “normal 2” are supported. The size of the lottery value range to be attached is further reduced.

「ノーマル1」「ノーマル2」の変動時間は「リーチなし」の変動時間より長くてもよく、また「リーチなし」のときは時短状態のように変動時間が短縮される場合もあるため、上記の第3範囲226の設定内容に応じて平均的な変動時間が異なることとなる。保留数が1から2、3、4と多くなるにつれて「ノーマル1」および「ノーマル2」のパターン抽選値範囲は小さくなり、逆に「リーチなし外れ」のパターン抽選値範囲が大きくなる。したがって、保留数が多いほど平均的な変動時間は短くなり、逆に保留数が少ないほど平均的な変動時間は長くなる。このように保留数ごとにパターン抽選値範囲と変動パターンの対応関係が異なる変動パターンテーブルを用いることにより、保留数が少なくなったときに変動時間の長い変動パターンが選択されやすくなる制御を実現することができる。   The fluctuation time of “Normal 1” and “Normal 2” may be longer than the fluctuation time of “No reach”, and when “No reach”, the fluctuation time may be shortened like a short time state. Depending on the setting contents of the third range 226, the average variation time will be different. As the number of holds increases from 1 to 2, 3, and 4, the pattern lottery value range for “Normal 1” and “Normal 2” decreases, and conversely, the pattern lottery value range for “out of reach” increases. Therefore, the average fluctuation time becomes shorter as the number of holds increases, and conversely, the average change time becomes longer as the number of holds decreases. In this way, by using a variation pattern table in which the correspondence between the pattern lottery value range and the variation pattern is different for each number of holdings, control that makes it easy to select a variation pattern with a long variation time when the number of holdings decreases is realized. be able to.

図12は、確変継続期間における外れ用の変動パターンテーブルを詳細に示す図である。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、確変継続期間において当否判定結果が外れのときに同図に示すテーブルを参照して、本判定としての変動パターン判定を実行する。同図においては、保留数にかかわらず、いずれの保留数においても同じ対応関係にて、パターン抽選値の範囲と変動パターンとが対応づけられている。これにより、後述する複数の図柄変動に亘る合計変動時間の算出が容易になる。なお、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、確変継続期間において当否判定結果が15R大当りの場合は既述の図8(b)のテーブルを参照し、2R大当りもしくは小当りの場合は既述の図8(c)のテーブルを参照する。   FIG. 12 is a diagram showing in detail the deviation variation pattern table for the probability variation continuation period. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 execute the variation pattern determination as the main determination with reference to the table shown in FIG. In the figure, regardless of the number of holds, the range of pattern lottery values and the variation pattern are associated with each other with the same correspondence relationship. This facilitates calculation of the total variation time over a plurality of symbol variations described later. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 refer to the table of FIG. 8B described above when the determination result is 15R big hit in the probability variation continuation period. In this case, the table shown in FIG.

図13は、確変継続期間における事前パターン判定で参照される事前パターン判定テーブルを模式的に示す図である。第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、確変継続期間において当否判定結果が外れのときに同図に示すテーブルを参照して、事前パターン判定を実行する。同図においては、保留数にかかわらず、いずれの保留数においても同じ対応関係にて、パターン抽選値の範囲と変動パターン範囲とが対応づけられている。なお、第1パターン決定手段114および第2パターン決定手段119は、確変継続期間において当否判定結果が15R大当りの場合は既述の図9(b)のテーブルを参照し、2R大当りもしくは小当りの場合は既述の図9(c)のテーブルを参照する。   FIG. 13 is a diagram schematically illustrating a prior pattern determination table referred to in prior pattern determination in the probability variation continuation period. The first pattern determination unit 114 and the second pattern determination unit 119 execute the preliminary pattern determination with reference to the table shown in FIG. In the figure, regardless of the number of holds, the range of pattern lottery values and the variation pattern range are associated with each other with the same correspondence relationship. The first pattern determining unit 114 and the second pattern determining unit 119 refer to the table of FIG. 9B when the determination result is 15R big hit in the probability variation continuation period. In this case, the table shown in FIG.

メイン基板102の事前情報通知手段157は、第1始動入賞口62に入球があった際、その入球に対応する図柄変動表示が開始されるか否かにかかわらず、その入球に対する第1抽選手段126による抽選結果を示す情報を演出決定手段132へ送信する。また、第2始動入賞口63に入球があった際、その入球に対応する図柄変動表示が開始されるか否かにかかわらず、その入球に対する第2抽選手段128による抽選結果を示す情報を演出決定手段132へ送信する。この抽選結果を示す情報を以下では「保留抽選結果」とも呼ぶこととする。保留抽選結果には、第1始動入賞口62と第2始動入賞口63のいずれへの入球かを示す情報と、第1始動入賞口62および第2始動入賞口63の両方に亘っての入球順位(言い換えれば、第1保留手段144および第2保留手段146の両方に亘っての保留順位)と、事前判定結果としての当否範囲・図柄範囲・パターン範囲とが含まれる。   The prior information notifying unit 157 of the main board 102, when a ball enters the first start winning opening 62, regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the ball is started, Information indicating the lottery result by the one lottery means 126 is transmitted to the effect determining means 132. In addition, when the second start winning opening 63 is entered, the lottery result by the second lottery means 128 is shown for the entered regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the entered is started. Information is transmitted to the effect determining means 132. Hereinafter, the information indicating the lottery result is also referred to as “holding lottery result”. In the holding lottery result, information indicating which of the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 is entered, and both the first starting winning opening 62 and the second starting winning opening 63 are included. The entry order (in other words, the order of holding over both the first holding unit 144 and the second holding unit 146) and the hit / miss range / symbol range / pattern range as a result of prior determination are included.

サブ基板104の演出決定手段132は、事前情報通知手段157により通知された保留抽選結果を所定のバッファ領域に格納する。演出決定手段132は、それぞれの保留抽選結果に含まれる入球順位を示す情報にしたがって、各保留抽選結果の入球順位を識別する。また、図柄変動が実行されるたびに、その図柄変動に対応する保留抽選結果を当該バッファ領域から適宜削除する。変形例として、演出決定手段132は、保留抽選結果が事前情報通知手段157から通知された順序にしたがって、各保留抽選結果の入球順位を識別してもよい。   The effect determination unit 132 of the sub-board 104 stores the pending lottery result notified by the prior information notification unit 157 in a predetermined buffer area. The effect determination means 132 identifies the winning ranking of each reserved lottery result according to the information indicating the winning ranking included in each reserved lottery result. Each time the symbol variation is executed, the reserved lottery result corresponding to the symbol variation is appropriately deleted from the buffer area. As a modified example, the effect determination unit 132 may identify the entrance ranking of each holding lottery result according to the order in which the holding lottery result is notified from the prior information notification unit 157.

演出決定手段132は、確変継続期間中の演出として、第1抽選手段126および第2抽選手段128から通知された本判定結果としての当該変動に関する抽選結果と、事前情報通知手段157により予め通知されてバッファ領域に格納した保留抽選結果とにしたがって予告演出を表示させる。具体的には、将来時点において図柄変動が行われる保留抽選結果における大当りの発生有無を示唆するための予告演出を表示させる。なお、演出決定手段132は、予告演出を表示させるか否かを決定するための所定の予告抽選を実行し、(例えば予め定められた確率にて)その予告抽選に当選したことを条件として、予告演出を表示させる。   The effect determination means 132 is notified in advance by the prior information notification means 157 as the effect during the probability variation continuation period, the lottery result regarding the fluctuation as the main determination result notified from the first lottery means 126 and the second lottery means 128. The notice effect is displayed in accordance with the pending lottery result stored in the buffer area. Specifically, a notice effect for suggesting whether or not a big hit has occurred in the pending lottery result in which symbol variation is performed at a future time is displayed. The effect determining means 132 executes a predetermined notice lottery for determining whether or not to display the notice effect, and on condition that the notice lottery is won (for example, with a predetermined probability). A notice effect is displayed.

演出決定手段132は、確変状態において受け付けられた変動開始コマンドの数をカウントすることにより、確変継続期間の残期間を識別する。なお、メイン基板102(例えば特定遊技実行手段122)からサブ基板104へ確変継続期間の残期間が常時もしくはその変更のたびに通知されてもよい。演出決定手段132は、事前情報通知手段157により通知された保留抽選結果のうち、確変継続期間の残期間が少なくなるほど多くの保留抽選結果を参照して、参照範囲の抽選結果と整合するように予告演出の種類を決定する。言い換えれば、確変継続期間の残期間が相対的に長い間は相対的に少ない個数の保留抽選結果を参照し、確変継続期間の残期間が相対的に短い間は相対的に多い個数の保留抽選結果を参照して予告演出の種類を決定する。   The effect determination means 132 identifies the remaining period of the probability variation continuation period by counting the number of change start commands accepted in the probability variation state. Note that the remaining period of the probability variation continuation period may be notified from the main board 102 (for example, the specific game executing means 122) to the sub board 104 at all times or whenever the change is made. The effect determining unit 132 refers to the lottery results in the reference range as the remaining period of the probability variation continuation period decreases among the pending lottery results notified by the prior information notifying unit 157 so as to match the lottery results in the reference range. Decide the type of notice effect. In other words, a relatively small number of reserved lottery results are referenced while the remaining period of the probability variation duration is relatively long, and a relatively large number of pending lotteries are referred to when the remaining period of the probability variation duration is relatively short. The type of notice effect is determined with reference to the result.

本実施例の演出決定手段132は、予告演出の決定に際し、確変継続期間が残り49変動〜40変動(すなわち確変状態における図柄変動回数が10回以下)の間は、入球順位1の(すなわち最も過去時点での入球に対応する)保留抽選結果を参照する。確変継続期間が残り39変動〜30変動(すなわち確変状態における図柄変動回数が11回以上20回以下)の間は、入球順位1および2の保留抽選結果を参照する。確変継続期間が残り29変動〜20変動(すなわち確変状態における図柄変動回数が21回以上30回以下)の間は、入球順位1から4の保留抽選結果を参照する。確変継続期間が残り19変動以下(すなわち確変状態における図柄変動回数が31回以上)になると、入球順位1から8の保留抽選結果(すなわち保留抽選結果の全て)を参照する。   When determining the notice effect, the effect determining means 132 according to the present embodiment is in the ranking 1 (that is, when the probability variation continuation period is 49 to 40 variations (that is, the number of symbol variations in the probability variation state is 10 or less). Refer to the pending lottery result (corresponding to the most recent entry). During the remaining probability variation duration of 39 to 30 variations (that is, the number of symbol variations in the probability variation state is 11 times or more and 20 times or less), refer to the lottery results for the rankings 1 and 2. During the remaining probability variation duration of 29 to 20 variations (that is, the number of symbol variations in the probability variation state is 21 times or more and 30 times or less), reference is made to the reserved lottery results of the entry rankings 1 to 4. When the probability variation continuation period is 19 fluctuations or less (that is, the number of symbol fluctuations in the probability variation state is 31 or more), the reserved lottery results (that is, all of the pending lottery results) of the rankings 1 to 8 are referred to.

演出決定手段132における予告演出決定の一例を説明する。演出決定手段132は、当該変動に関する抽選結果と保留抽選結果とを参照して、当該変動から将来時点の変動に亘る変動時間の合計を算出する。そして、その変動時間の合計に一致する演出時間を有する予告演出を、当該変動から将来時点の変動に亘って継続して表示させる演出(以下、「連続演出」とも呼ぶ。)の演出パターンとして決定する。演出表示制御手段134は、複数回の図柄変動に跨って連続演出を演出表示装置60に継続的に表示させる。   An example of the notice effect determination in the effect determination means 132 will be described. The effect determination unit 132 refers to the lottery result and the pending lottery result regarding the variation, and calculates the total variation time from the variation to the variation at the future time point. Then, a notice effect having an effect time that matches the total of the change times is determined as an effect pattern of an effect (hereinafter also referred to as “continuous effect”) that is continuously displayed from the change to a change at a future time point. To do. The effect display control means 134 causes the effect display device 60 to continuously display a continuous effect across a plurality of symbol variations.

図14は、演出決定手段132による連続演出の選択例を模式的に示す図である。欄181は、確変継続期間の残期間が35回(35変動)で、当該変動の抽選結果とともに、2つの保留抽選結果を参照範囲とする例を示している。この場合、入球順位2の保留抽選結果まで大当りがなく、3変動の合計変動時間が15秒(5秒×3)であるため、演出決定手段132は、図10の予告種類テーブルにおける外れ予告Cを選択する。この例では、本来、リーチなし演出が3回表示されるところ、ノーマル1に対応する予告演出が表示されることになる。   FIG. 14 is a diagram schematically showing an example of selection of continuous effects by the effect determining means 132. A column 181 shows an example in which the remaining period of the probability variation continuation period is 35 (35 fluctuations), and the two pending lottery results are used as a reference range together with the lottery result of the fluctuation. In this case, since there is no big hit until the reserved lottery result of the entry ranking 2 and the total fluctuation time of the three fluctuations is 15 seconds (5 seconds × 3), the effect determining means 132 is notified of the miss in the notice type table of FIG. Select C. In this example, when the reachless effect is originally displayed three times, the notice effect corresponding to normal 1 is displayed.

図14の欄182は、確変継続期間の残期間が25回で、当該変動の抽選結果とともに、4つの保留抽選結果を参照範囲とする例を示している。この場合、入球順位4の保留抽選結果まで大当りがなく、5変動の合計変動時間が30秒(10秒+5秒×4)であるため、演出決定手段132は外れ予告Bを選択する。この例では、本来、リーチなし演出4回とノーマル1演出が1回表示されるところ、スーパーリーチ2に対応する予告演出が表示されることになる。   A column 182 in FIG. 14 shows an example in which the remaining period of the probability variation continuation period is 25 and the four pending lottery results are used as a reference range together with the lottery result of the variation. In this case, there is no big hit until the reserved lottery result of the entry ranking 4 and the total change time of 5 changes is 30 seconds (10 seconds + 5 seconds × 4), so the effect determining means 132 selects the dismissal notice B. In this example, when the four reach-less effects and the normal one effect are displayed once, the notice effect corresponding to the super reach 2 is displayed.

図14の欄183は、確変継続期間の残期間が19回で、当該変動の抽選結果とともに、8つの保留抽選結果を参照範囲とする例を示している。この場合、入球順位6の保留抽選結果が大当りであり、そこまでの7変動の合計変動時間が50秒(15秒+10秒+5秒×5)であるため、演出決定手段132は大当り予告Aを選択する。この例では、本来、リーチなし演出が5回とノーマル1およびノーマル2が1回ずつ表示されるところ、スーパーリーチ1に対応する予告演出が表示されることになる。なお、この例で示したように保留抽選結果に大当りが含まれる場合、演出決定手段132は、連続演出の整合性を維持するため大当りまでの図柄変動の合計変動時間を算出する。すなわち欄183の例では、入球順位7および8の変動時間を合計対象から除外する。   A column 183 in FIG. 14 shows an example in which the remaining period of the probability variation continuation period is 19 and the eight pending lottery results are used as a reference range together with the lottery result of the variation. In this case, the reserved lottery result of the entry ranking 6 is a big hit, and the total fluctuation time of the seven fluctuations up to that is 50 seconds (15 seconds + 10 seconds + 5 seconds × 5). Select. In this example, when the reachless effect is originally displayed 5 times and normal 1 and normal 2 are displayed once each, the notice effect corresponding to the super reach 1 is displayed. In addition, when the jackpot is included in the pending lottery result as shown in this example, the effect determining unit 132 calculates the total variation time of the symbol variation up to the jackpot in order to maintain the consistency of the continuous effect. That is, in the example of the column 183, the fluctuation times of the entrance rankings 7 and 8 are excluded from the total target.

図14の欄184は、確変継続期間の残期間が9回で、当該変動の抽選結果とともに、8つの保留抽選結果を参照範囲とする例を示している。この場合、入球順位8の保留抽選結果まで大当りがなく、9変動の合計変動時間が70秒(30秒+5秒×8)であるため、演出決定手段132は外れ予告Dを選択する。この例では、本来、リーチなし演出が8回とスーパーリーチ2が表示されるところ、連続演出においてのみ表示される演出であり、複数の図柄変動に跨ってはじめて演出時間が確保される予告演出(予告D)が表示されることになる。   A column 184 in FIG. 14 shows an example in which the remaining period of the probability variation continuation period is nine and the eight pending lottery results are used as a reference range together with the lottery result of the variation. In this case, since there is no big hit until the result of the reserved lottery of the entry ranking 8, and the total fluctuation time of 9 fluctuations is 70 seconds (30 seconds + 5 seconds × 8), the effect determining means 132 selects the dismissal notice D. In this example, when the reach-less effect is displayed 8 times and the super reach 2 is displayed, it is an effect that is displayed only in the continuous effect, and the notice effect that the effect time is ensured only across a plurality of symbol variations ( Notice D) will be displayed.

予告演出決定のバリエーションとして、演出決定手段132は、事前情報通知手段157により予め通知されてバッファ領域に格納した複数の保留抽選結果のうち、任意の一部の保留抽選結果と整合するように予告演出の種類を決定してもよい。その際に、予告演出の種類の決定に用いる保留抽選結果の範囲(すなわち保留抽選結果の個数)は所定の抽選により決定してもよい。図14の欄182の例では、当該変動と入球順位1,2の合計変動時間が15秒(5秒×3)であるため、演出決定手段132は外れ予告Cを選択してもよい。また図14の欄184の例では、入球順位5までの合計変動時間が30秒(5秒×6)であるため、演出決定手段132は外れ予告Bを選択してもよい。   As a variation of the notice effect determination, the effect determination means 132 notifies the advance information notification means 157 in advance so as to be consistent with any part of the reservation lottery results among the plurality of reservation lottery results stored in the buffer area in advance. The type of production may be determined. At that time, the range of the reserved lottery results (that is, the number of the reserved lottery results) used for determining the type of the notice effect may be determined by a predetermined lottery. In the example of the column 182 in FIG. 14, since the total variation time of the variation and the entry rankings 1 and 2 is 15 seconds (5 seconds × 3), the effect determination unit 132 may select the dismissal notice C. Further, in the example of the column 184 in FIG. 14, the total change time up to the entry ranking 5 is 30 seconds (5 seconds × 6).

なお図14では、演出決定手段132において参照可能な上限数の保留抽選結果が、事前情報通知手段157により予め通知されてバッファ領域に格納された例を示した。バッファ領域に格納済の保留抽選結果の総数が、参照可能な上限数未満である場合、演出決定手段132は、参照時点でバッファ領域に格納されている分の保留抽選結果にもとづいて予告演出の種類を決定する。   FIG. 14 shows an example in which the maximum number of reserved lottery results that can be referred to in the effect determining means 132 are notified in advance by the prior information notifying means 157 and stored in the buffer area. When the total number of the pending lottery results already stored in the buffer area is less than the upper limit number that can be referred to, the effect determining means 132 determines the notice effect based on the pending lottery results stored in the buffer area at the reference time. Determine the type.

以上の構成による動作および制御の過程を以下説明する。
図15は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が第1始動入賞口62、第2始動入賞口63、一般入賞口72、第1大入賞口91、第2大入賞口92などへ入賞した場合の処理を実行し(S10)、通常遊技中であれば(S12のY)、図柄変動などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、通常遊技中でなければ(S12のN)、特別遊技の制御処理を実行する(S16)。その後、S10の入賞処理においてセットされた賞球数にて各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。
The process of operation and control by the above configuration will be described below.
FIG. 15 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, processing is executed when a game ball has won a first start winning opening 62, a second starting winning opening 63, a general winning opening 72, a first big winning opening 91, a second big winning opening 92, etc. (S10). If the game is in the normal game (Y in S12), the control process of the normal game such as symbol variation is executed (S14). If the game is not in the normal game (N in S12), the control process of the special game is executed (N in S12). S16). Thereafter, award ball payout according to various winnings is processed with the number of winning balls set in the winning process of S10 (S18).

図16は、図15におけるS10の入賞処理を詳細に示すフローチャートである。第1始動入賞口62または第2始動入賞口63に入球があった場合(S20のY)、始動入賞口に対応する賞球数をセットする(S22)。第1始動入賞口62への入球であれば第1保留手段144による保留数が4未満であるか否かを参照し、第2始動入賞口63への入球であれば第2保留手段146による保留数が4未満であるか否かを参照し、それぞれにさらなる保留が可能な状態であれば(S24のY)、当否抽選値を取得する(S26)。このとき、保留される当否抽選値の種別(第1当否抽選値であるか第2当否抽選値か)、その当否抽選値の保留順序等の情報が、演出決定手段132に送信される。そして、その当否抽選値に基づいて当否判定する事前判定処理を実行し(S28)、当否抽選値を第1保留手段144または第2保留手段146に保留する(S30)。S20において第1始動入賞口62または第2始動入賞口63への入球がない場合はS22からS30までの処理をスキップする(S20のN)。S24において保留数が上限に達していてさらなる保留が不可能な場合はS26からS30までの処理をスキップする(S24のN)。以上のS20からS30までの処理が始動入賞口への入球に対する入賞処理である。なお、本実施例では第1抽選手段126と第2抽選手段128の双方が事前判定として当否判定を実行する例としているが、変形例としては第1抽選手段126による事前判定と第2抽選手段128による事前判定とを異なる態様としてもよい。例えば、当否判定、図柄決定、パターン決定のうちいずれを事前判定として実行するかについての態様を第1抽選手段126と第2抽選手段128とで相違させてもよい。または、第1抽選手段126と第2抽選手段128のいずれか一方のみが事前判定を実行してその判定結果を送信する態様としてもよいし、確変中か否かといった遊技状態に応じて第1抽選手段126と第2抽選手段128のいずれが事前判定を実行するかを切り替えてもよい。あるいは、第1抽選手段126と第2抽選手段128の双方において遊技状態に応じて事前判定を実行するか否かを決定する態様としてもよい。また、第1抽選手段126と第2抽選手段128が事前判定結果をサブ基板104に送信しつつ、サブ基板104側で遊技状態に応じてその判定結果を利用するか否かを切り替えてもよい。   FIG. 16 is a flowchart showing in detail the winning process of S10 in FIG. If there is a ball in the first start winning opening 62 or the second start winning opening 63 (Y in S20), the number of winning balls corresponding to the start winning opening is set (S22). If the ball is entering the first start winning port 62, it is referred to whether or not the number of holds by the first holding unit 144 is less than 4, and if the ball is entering the second starting winning port 63, the second holding unit. Referring to whether or not the number of holdings by 146 is less than 4, if it is possible to hold each of them again (Y in S24), the winning / not-lotting value is acquired (S26). At this time, information such as the type of the lottery value to be held (whether it is the first lottery value or the second lottery value) and the hold order of the lottery value are transmitted to the effect determination means 132. Then, a pre-judgment process is performed to determine whether or not the winning lottery value is obtained (S28), and the winning or failing lottery value is held in the first holding means 144 or the second holding means 146 (S30). If there is no entry to the first start winning opening 62 or the second starting winning opening 63 in S20, the processing from S22 to S30 is skipped (N in S20). If the number of holds reaches the upper limit in S24 and further holding is impossible, the processing from S26 to S30 is skipped (N in S24). The above processing from S20 to S30 is a winning process with respect to a ball entering the start winning opening. In the present embodiment, both the first lottery means 126 and the second lottery means 128 execute the determination as prior determination. However, as a modification, the preliminary determination by the first lottery means 126 and the second lottery means. It is good also as a different aspect from the prior determination by 128. For example, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may be made different from each other in terms of which one of determination / non-execution determination, symbol determination, and pattern determination is executed as prior determination. Alternatively, only one of the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may execute a pre-determination and transmit the determination result, or the first lottery may be changed depending on the gaming state such as whether or not the probability change is in progress. It may be switched which of the lottery means 126 and the second lottery means 128 executes the preliminary determination. Or it is good also as an aspect which determines whether prior determination is performed in both the 1st lottery means 126 and the 2nd lottery means 128 according to a gaming state. Further, the first lottery means 126 and the second lottery means 128 may switch whether to use the determination result according to the gaming state on the sub-board 104 side while transmitting the pre-determination result to the sub-board 104. .

一般入賞口72に入球があった場合は(S32のY)、一般入賞口72に対応する賞球数をセットし(S34)、一般入賞口72への入球がないときはS34をスキップする(S32のN)。第1大入賞口91または第2大入賞口92に入球があった場合は(S36のY)、第1大入賞口91または第2大入賞口92に対応する賞球数をセットし(S38)、第1大入賞口91および第2大入賞口92への入球がないときはS38をスキップする(S36のN)。   If there is a winning at the general winning opening 72 (Y of S32), the number of winning balls corresponding to the general winning opening 72 is set (S34), and if there is no winning at the general winning opening 72, S34 is skipped. (N in S32). When the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 has been entered (Y in S36), the number of prize balls corresponding to the first major prize opening 91 or the second major prize opening 92 is set ( S38), when there is no ball entering the first grand prize winning port 91 and the second big winning port 92, S38 is skipped (N of S36).

図17は、図16におけるS28の事前判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、事前当否判定テーブルを参照して事前当否判定を実行し(S40)、その判定結果として当否範囲を示す値を設定し(S42)、事前図柄判定テーブルを参照して事前図柄判定を実行し(S44)、その判定結果として図柄範囲を示す値を設定し(S46)、事前パターン判定テーブルを参照して事前パターン判定を実行し(S48)、その判定結果としてパターン範囲を示す値を設定する(S50)。事前情報通知手段157は、以上のように事前判定処理がなされるたびに、その判定結果を示す情報を第1の抽選と第2の抽選のいずれであるかを示す値、保留の個数、保留順序等の情報とともに、演出決定手段132へ送信する(S52)。演出決定手段132は、事前判定の結果を受信すると、その情報を所定のバッファ領域へ格納する。   FIG. 17 is a flowchart showing in detail the advance determination process of S28 in FIG. First, a preliminary success / failure determination is performed with reference to the preliminary design determination table (S40), a value indicating the target range is set as the determination result (S42), and a preliminary design determination is performed with reference to the preliminary design determination table. (S44), a value indicating the symbol range is set as the determination result (S46), the preliminary pattern determination is executed with reference to the preliminary pattern determination table (S48), and a value indicating the pattern range is set as the determination result. (S50). Prior information notifying means 157, every time prior determination processing is performed as described above, information indicating the determination result is a value indicating whether it is the first lottery or the second lottery, the number of reservations, the number of reservations Along with information such as the order, it is transmitted to the effect determining means 132 (S52). When receiving the result of the prior determination, the effect determining unit 132 stores the information in a predetermined buffer area.

図18は、図15におけるS14の通常遊技制御処理の全体的な過程を示すフローチャートである。この通常遊技制御処理は、メイン基板102における特別図柄変動処理の実行と(S152)、サブ基板104における装飾図柄変動処理の実行とが(S154)、繰り返し処理されることとなる。   FIG. 18 is a flowchart showing an overall process of the normal game control process of S14 in FIG. In the normal game control process, the execution of the special symbol variation process on the main board 102 (S152) and the execution of the decorative symbol variation process on the sub board 104 (S154) are repeatedly performed.

図19は、図18におけるS152の特別図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。まだ図柄変動表示が開始されておらず(S60のN)、第1保留手段144または第2保留手段146により抽選値が保留され(S62のY)、第2保留手段146による保留が第1保留手段144による保留以前になされた場合(S63のY)、第2当否判定手段117は第2保留手段146から抽選値を読み出して、第2の遊技における当否を判定する(S64)。第2当否判定手段117は、第2特別図柄193を決定する(S66)。第2パターン決定手段119は、パターン選択テーブルを参照して第2特別図柄193の変動パターンを決定する(S68)。第1保留手段144による保留が第2保留手段146による保留以前になされた場合(S63のN)、第1当否判定手段113は第1保留手段144から抽選値を読み出して、第1の遊技における当否を判定する(S72)。第1当否判定手段113は、第1特別図柄192を決定する(S74)。第1パターン決定手段114は、パターン選択テーブルを参照して第1特別図柄192の変動パターンを決定する(S76)。   FIG. 19 is a flowchart showing in detail the execution process of the special symbol variation process of S152 in FIG. The symbol variation display has not started yet (N in S60), the lottery value is held by the first holding means 144 or the second holding means 146 (Y in S62), and the hold by the second holding means 146 is the first hold. When it is made before the holding by the means 144 (Y of S63), the second winning / failing determining means 117 reads the lottery value from the second holding means 146 and determines whether or not the second game is won (S64). The second success / failure determination means 117 determines the second special symbol 193 (S66). The second pattern determining means 119 determines the variation pattern of the second special symbol 193 with reference to the pattern selection table (S68). When the hold by the first hold means 144 is made before the hold by the second hold means 146 (N of S63), the first winning / failing determination means 113 reads the lottery value from the first hold means 144, and in the first game It is determined whether or not it is correct (S72). The first winning / failing determining means 113 determines the first special symbol 192 (S74). The first pattern determining means 114 determines the variation pattern of the first special symbol 192 with reference to the pattern selection table (S76).

第1抽選手段126または第2抽選手段128は、当該変動に関する本判定の結果とともに変動開始コマンドをサブ基板104へ送信する(S78)。その後、第1特図制御手段148または第2特図制御手段150は、当該変動に関する判定結果にしたがって、第1特別図柄192または第2特別図柄193の図柄変動を開始する(S79)。第1保留手段144と第2保留手段146のいずれにおいても抽選値の保留がなされていない場合はS63からS77までの処理をスキップする(S62のN)。   The first lottery means 126 or the second lottery means 128 transmits a change start command to the sub-board 104 together with the result of the main determination regarding the change (S78). Thereafter, the first special symbol control unit 148 or the second special symbol control unit 150 starts the symbol variation of the first special symbol 192 or the second special symbol 193 according to the determination result relating to the variation (S79). If the lottery value is not held in any of the first holding means 144 and the second holding means 146, the processing from S63 to S77 is skipped (N in S62).

すでに図柄変動表示が開始されている場合(S60のY)、特別図柄の図柄変動表示を処理し(S80)、所定の変動時間が経過して図柄表示の停止タイミングに達したときは(S81のY)、変動停止コマンドをサブ基板104へ送信して表示中の図柄変動をあらかじめ決定された停止図柄にて停止し(S82)、本図のフローを終了する。図柄表示の停止タイミングに達していない場合はS82の処理をスキップして本図のフローを終了する(S81のN)。   When the symbol variation display has already been started (Y in S60), the symbol variation display of the special symbol is processed (S80), and when the predetermined variation time has passed and the symbol display stop timing is reached (S81) Y), a variation stop command is transmitted to the sub-board 104, and the symbol variation being displayed is stopped at a predetermined stop symbol (S82), and the flow of this diagram ends. If the symbol display stop timing has not been reached, the process of S82 is skipped and the flow of this figure is terminated (N in S81).

図20は、図18におけるS154の装飾図柄変動処理の実行処理を詳細に示すフローチャートである。サブ基板104の演出決定手段132がメイン基板102から変動開始コマンドを受信した場合(S180のY)、受信した特別図柄の停止図柄、変動パターン、当否判定結果に応じて装飾図柄の停止態様を決定し(S182)、変動演出パターンを決定する(S184)。ここで、演出決定手段132は、複数の図柄変動に亘って継続する予告演出(連続演出)が実行中であるか否かを示すためのメモリ内の連続演出フラグがオフであれば(S186のN)、予告演出を実行するか否かを決定するための予告抽選を実行する。   FIG. 20 is a flowchart showing in detail the execution process of the decorative symbol variation process of S154 in FIG. When the effect determining means 132 of the sub-board 104 receives the change start command from the main board 102 (Y of S180), the stop pattern of the decorative symbol is determined according to the received special symbol stop symbol, the variation pattern, and the result of the determination. (S182), and the variation effect pattern is determined (S184). Here, if the continuous effect flag in the memory for indicating whether or not the notice effect (continuous effect) that continues over a plurality of symbol variations is being executed is off (step S186) N) A notice lottery for determining whether or not a notice effect is to be executed is executed.

所定の確率にて予告抽選に当選した場合(S188のY)、演出決定手段132は、確変継続期間内であるときには、事前情報通知手段157により事前に通知されて所定のバッファに格納された保留抽選結果のうち、確変継続期間の残り期間が短いほど多くの保留抽選結果を参照すべき抽選結果として判定する(S189)。なお、確変継続期間外においては、そのときの遊技状態にかかわらず予め定められた固定数の保留抽選結果を参照すべき抽選結果として判定してもよい。演出決定手段132は、変動開始コマンドとともに通知された当該変動の抽選結果と、参照範囲として判定した保留抽選結果を参照する(S190)。すなわち、事前情報通知手段157の通知範囲で保留抽選結果を先読みする。そして、当該変動から将来時点に実行される図柄変動に亘る合計変動時間を算出する(S192)。その合計変動時間に対応する演出時間を有する予告演出が予告種類テーブルに定められていれば、その予告演出を連続演出として実行することを決定する。連続演出を実行する場合(S194のY)、先に算出した合計変動時間に対応する演出時間を有する予告演出パターンを選択し(S196)、連続演出フラグをオンに設定する(S198)。その後、装飾図柄の変動表示を開始する(S200)。連続演出の非実行を決定した場合(S194のN)、当該変動の変動時間に対応する演出時間を有する予告演出パターンを選択する(S202)。また、予告抽選に当選しなければ(S188のN)、S190〜S198はスキップされて予告演出は非実行となる。また、連続演出フラグがオンであり(S186のY)、連続演出中の最後の図柄変動に該当する場合は(S204のY)、連続演出フラグをオフに戻す(S206)。連続演出中の最後の図柄変動に該当しなければ(S204のN)、S206はスキップされてS200が実行される。メイン基板102から変動開始コマンドを受信しなかった場合はS182からS200をスキップする(S180のN)。   When the notice lottery is won with a predetermined probability (Y in S188), the effect determining means 132 is notified in advance by the prior information notifying means 157 and stored in a predetermined buffer when it is within the probability variation duration. Among the lottery results, the shorter the remaining period of the probability variation continuation period, the more the lottery lottery results to be referred to are determined as the lottery results (S189). In addition, outside the probability variation continuation period, a predetermined number of pending lottery results may be determined as a lottery result to be referred to regardless of the gaming state at that time. The effect determination means 132 refers to the lottery result of the change notified together with the change start command and the pending lottery result determined as the reference range (S190). That is, the pending lottery result is prefetched within the notification range of the prior information notification unit 157. Then, the total variation time from the variation to the symbol variation executed at a future time is calculated (S192). If a notice effect having an effect time corresponding to the total variation time is defined in the notice type table, it is determined to execute the notice effect as a continuous effect. When the continuous effect is executed (Y in S194), the notice effect pattern having the effect time corresponding to the previously calculated total variation time is selected (S196), and the continuous effect flag is set to ON (S198). Thereafter, the display of variation of decorative symbols is started (S200). When the non-execution of the continuous effect is determined (N in S194), the notice effect pattern having the effect time corresponding to the variation time of the change is selected (S202). If the lottery is not won (N in S188), S190 to S198 are skipped and the notice effect is not executed. If the continuous effect flag is on (Y in S186) and the last symbol variation during the continuous effect is applicable (Y in S204), the continuous effect flag is turned off (S206). If it does not correspond to the last symbol variation during the continuous performance (N in S204), S206 is skipped and S200 is executed. If no change start command is received from the main board 102, S182 to S200 are skipped (N in S180).

すでに装飾図柄の変動表示が開始済みであれば(S208のY)、その図柄変動や予告演出の表示処理を実行し(S210)、メイン基板102から変動停止コマンドを受信したときは(S212のY)、S182で決定された停止態様にて装飾図柄を停止表示させることで図柄変動表示を停止する(S214)。変動停止コマンドをメイン基板102から受信していないときはS214をスキップし(S212のN)、変動表示が開始済みでないときはS210からS214をスキップする(S208のN)。   If the decorative symbol variation display has already been started (Y in S208), the symbol variation or notice effect display processing is executed (S210), and when a variation stop command is received from the main board 102 (Y in S212). ), The symbol variation display is stopped by stopping and displaying the decorative symbols in the stop mode determined in S182 (S214). When the change stop command has not been received from the main board 102, S214 is skipped (N in S212), and when the change display has not been started, S210 to S214 are skipped (N in S208).

図21は、図15におけるS16の特別遊技を詳細に示すフローチャートである。まず、第1大入賞口91または第2大入賞口92がまだ開放済でない場合(S100のN)、演出表示制御手段134が特別遊技の演出処理を開始し(S102)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を開放する(S104)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放済であればS102およびS104をスキップする(S100のY)。第1大入賞口91または第2大入賞口92が開放されてから、所定の開放時間が経過した場合(S106のY)、または、開放時間が経過していないものの(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数が9球以上に達した場合(S108のY)、開閉制御手段124が第1大入賞口91または第2大入賞口92を閉鎖させる(S110)。開放時間が経過しておらず(S106のN)、第1大入賞口91または第2大入賞口92への入球数も9球以上に達していない場合は(S108のN)、S110以降の処理をスキップしてS16のフローを終了する。   FIG. 21 is a flowchart showing in detail the special game of S16 in FIG. First, when the first grand prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92 has not been opened yet (N in S100), the effect display control means 134 starts the effect process of the special game (S102), and the opening / closing control means 124 The first big prize opening 91 or the second big prize opening 92 is opened (S104). If the first grand prize opening 91 or the second big prize opening 92 has been opened, S102 and S104 are skipped (Y in S100). When the predetermined opening time has elapsed since the first grand prize winning opening 91 or the second big winning opening 92 was opened (Y in S106), or the opening time has not elapsed (N in S106), When the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has reached nine or more (Y in S108), the opening / closing control means 124 opens the first big prize winning port 91 or the second grand prize winning port 92. It is closed (S110). If the opening time has not elapsed (N in S106) and the number of balls entered into the first grand prize winning port 91 or the second major winning prize port 92 has not reached nine or more (N in S108), S110 and after. This process is skipped and the flow of S16 is terminated.

S110における第1大入賞口91または第2大入賞口92の閉鎖後、単位遊技が最終ラウンドに達していた場合(S112のY)、演出表示制御手段134は特別遊技の演出処理を終了させ(S114)、特別遊技制御手段120は特別遊技を終了させ(S116)、特定遊技、すなわち確変および時短の実行を開始する(S118)。単位遊技が最終ラウンドに達していなければ(S112のN)、ラウンド数に1を加算してS16のフローを終了する(S119)。   If the unit game has reached the final round after the closing of the first grand prize port 91 or the second grand prize port 92 in S110 (Y in S112), the production display control means 134 ends the special game production process ( In step S114, the special game control unit 120 ends the special game (S116), and starts the specific game, that is, execution of probability change and time reduction (S118). If the unit game has not reached the final round (N of S112), 1 is added to the number of rounds and the flow of S16 is terminated (S119).

本実施例のぱちんこ遊技機10によれば、確変継続期間の残期間が短くなるほど多くの保留抽選値を先読みして予告演出の内容を決定する。これにより、確変継続期間の残期間が短くなるほど、先読み非実行時もしくは先読み範囲が小さいときには表示されにくい予告演出であって大当りの期待度が比較的高い予告演出(例えば、図10の大当り用予告A、外れ用予告A)の表示頻度を高める。また、確変継続期間の残期間が短くなるほど、先読み非実行時もしくは先読み範囲が小さいときには表示されない予告演出(例えば、図10の大当り用予告D、外れ用予告D)を表示可能にする。このように、確変継続期間の残期間が短くなるほど遊技者の期待感を煽る演出を表示されやすくすることで、残期間が短くなった場合でも遊技者の期待感の低下を抑制することができる。   According to the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, as the remaining period of the probability variation continuation period becomes shorter, more pending lottery values are prefetched to determine the content of the notice effect. Thus, as the remaining period of the probability variation continuation period becomes shorter, a notice effect that is difficult to be displayed when prefetching is not executed or when the lookahead range is small and the expectation effect of the big hit is relatively high (for example, the big hit notice in FIG. 10) A, the display frequency of release notice A) is increased. In addition, as the remaining period of the probability variation continuation period becomes shorter, it is possible to display a notice effect (for example, big hit notice D, miss notice D in FIG. 10) that is not displayed when prefetch is not executed or when the prefetch range is small. In this way, by reducing the player's expectation even if the remaining period is shortened by making it easier to display an effect that encourages the player's expectation as the remaining period of the probability variation continuation period becomes shorter. .

以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。以下、変形例を挙げる。   In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there. Hereinafter, modifications will be described.

第1の変形例を説明する。上記の実施例では特に言及していないが、メイン基板102は、第1保留手段144と第2保留手段146のそれぞれにおける最新の保留個数を演出決定手段132へ常時通知してもよい。演出決定手段132は、演出表示制御手段134を介して、それぞれの保留個数を演出表示装置60に表示させてもよい。例えば、第1の遊技に対応する第1の保留を示す図形オブジェクトを最大4つ表示させてもよく、第2の遊技に対応する第2の保留を示す図形オブジェクトを最大4つ表示させてもよい。演出決定手段132は、事前情報通知手段157により通知された保留抽選結果のうち確変継続期間の残期間に対応する参照範囲における保留抽選結果を参照して、その保留抽選結果に応じて第1または第2の保留を示す図形オブジェクトの表示態様を通常とは異なる態様に変化させてもよい。例えば、大当りの保留抽選結果に対応する図形オブジェクトの表示態様を、大当りの期待度が高いことを示す表示態様へ変更してもよい。この変形例によれば、確変継続期間の残期間が短くなるほど多くの保留抽選値を先読みして、保留を示す図形オブジェクトを早期のうちに変化させることができる。すなわち、確変継続期間の残期間が短くなるほど遊技者の期待感を煽る演出を表示されやすくすることで、残期間が短くなった場合でも遊技者の期待感の低下を抑制することができる。   A first modification will be described. Although not particularly mentioned in the above embodiment, the main board 102 may always notify the effect determination means 132 of the latest number of holds in each of the first holding means 144 and the second holding means 146. The effect determining means 132 may cause the effect display device 60 to display the number of each hold on the effect display control means 134. For example, a maximum of four graphic objects indicating the first hold corresponding to the first game may be displayed, or a maximum of four graphic objects indicating the second hold corresponding to the second game may be displayed. Good. The effect determining unit 132 refers to the pending lottery result in the reference range corresponding to the remaining period of the probability variation continuation period among the pending lottery results notified by the prior information notifying unit 157, and first or according to the pending lottery result The display mode of the graphic object indicating the second hold may be changed to a mode different from the normal mode. For example, the display mode of the graphic object corresponding to the jackpot pending lottery result may be changed to a display mode indicating that the degree of expectation of the jackpot is high. According to this modification, as the remaining period of the probability variation continuation period becomes shorter, a larger number of reserved lottery values can be prefetched, and the graphic object indicating the hold can be changed early. In other words, by reducing the player's expectation even when the remaining period is shortened by making it easier to display an effect that encourages the player's expectation as the remaining period of the probability variation continuation period becomes shorter.

第2の変形例を説明する。上記の実施例においては、演出決定手段132は、事前情報通知手段157より通知された保留抽選結果をバッファリングおき、変動開始コマンドを受け付けたことを契機として保留抽選結果を参照した。変形例では、変動停止コマンドを受け付けたことを契機として保留抽選結果を参照し、次回の図柄変動における予告演出の内容を決定してもよい。この変形例によれば、演出決定手段132は、保留抽選結果にもとづく予告演出決定処理を早い段階で開始することができる。したがって、予告演出決定処理に対して一層の時間的余裕を与えることができ、遊技の進行や演出表示における遅延の発生を防止しやすくなる。   A second modification will be described. In the above-described embodiment, the effect determination unit 132 buffers the lottery result that has been notified by the prior information notification unit 157, and refers to the result of the lottery when the change start command is received. In the modified example, the content of the notice effect in the next symbol variation may be determined by referring to the holding lottery result when the variation stop command is received. According to this modification, the effect determining means 132 can start the notice effect determining process based on the reserved lottery result at an early stage. Therefore, it is possible to give a further time margin to the notice effect determination process, and it is easy to prevent the progress of the game and the delay in the effect display.

第3の変形例を説明する。上記の実施例において、保留制御手段116は、第1始動入賞口62への入賞に伴う抽選結果を保留する第1保留手段144と、第2始動入賞口63への入賞に伴う抽選結果を保留する第2保留手段146とを備えることとした。変形例において、保留制御手段116は、第1始動入賞口62への入賞に伴う抽選結果と、第2始動入賞口63への入賞に伴う抽選結果の両方を一括して保留する特図保留手段を備えてもよい。特図保留手段は、保留順位1〜8に対応づけられたメモリ内のバッファ領域を管理し、そのバッファ領域に、第1始動入賞口62への入賞に伴う抽選結果を最大4つ保留(格納)し、第2始動入賞口63への入賞に伴う抽選結果も最大4つ保留(格納)する。具体的には、特図保留手段は、第1抽選手段126から通知された抽選結果と、第2抽選手段128から通知された抽選結果のそれぞれを、通知順に、保留順位1に対応するバッファ領域から、保留順位が低いバッファ領域へ順次格納していく。そして、図柄変動が終了するたびに、保留順位2〜8に対応するバッファ領域の入賞情報を、1つ上の保留順位に対応するバッファ領域(すなわち保留順位1〜7に対応するバッファ領域)へ上書きすることにより、保留順位を更新する。すなわち第3の変形例では、抽選結果が格納されたバッファ領域の位置、例えばメモリアドレスによって、入球順序が管理され、言い換えれば、図柄変動の開始順序が管理される。   A third modification will be described. In the above embodiment, the holding control means 116 holds the first holding means 144 for holding the lottery result accompanying the winning at the first start winning opening 62 and the lottery result accompanying the winning at the second starting winning opening 63. Second holding means 146 to be provided. In a modified example, the hold control means 116 is a special figure holding means for holding both a lottery result associated with winning in the first start winning opening 62 and a lottery result accompanying winning in the second starting winning opening 63 in a lump. May be provided. The special figure holding means manages the buffer area in the memory associated with the holding ranks 1 to 8, and holds (stores) a maximum of four lottery results associated with winning a prize to the first start winning opening 62 in the buffer area. And a maximum of four lottery results associated with winning in the second start winning opening 63 are held (stored). Specifically, the special figure holding means is a buffer area corresponding to the holding order 1 for each of the lottery result notified from the first lottery means 126 and the lottery result notified from the second lottery means 128 in the order of notification. Are sequentially stored in a buffer area having a low holding order. Each time the symbol variation ends, the winning information in the buffer area corresponding to the holding ranks 2 to 8 is transferred to the buffer area corresponding to the holding rank one level higher (that is, the buffer area corresponding to the holding ranks 1 to 7). The hold order is updated by overwriting. That is, in the third modified example, the order of entering the balls is managed by the position of the buffer area in which the lottery result is stored, for example, the memory address, in other words, the starting order of the symbol variation is managed.

第3の変形例において、第1当否判定手段113は、当否範囲もしくは図柄範囲を決定するたびにその値を、第1始動入賞口62への入賞であることを示す情報とともに特図保留手段に保留させる。また第2当否判定手段117は、当否範囲もしくは図柄範囲を決定するたびにその値を、第2始動入賞口63への入賞であることを示す情報とともに特図保留手段に保留させる。また第1パターン決定手段114は、パターン範囲を決定するたびにその値を、第1始動入賞口62への入賞であることを示す情報とともに特図保留手段に保留させる。また第2パターン決定手段119は、パターン範囲を決定するたびにその値を、第2始動入賞口63への入賞であることを示す情報とともに特図保留手段に保留させる。   In the third modification, the first success / failure determination unit 113 holds the value in the special figure reservation unit together with information indicating that the winning is to the first start winning opening 62 every time the determination of the success / failure range or the symbol range is made. Let Further, the second success / failure determination means 117 causes the special figure reservation means to hold the value together with information indicating that the winning is to the second start winning opening 63 every time the determination of the success / failure range or the symbol range is made. Moreover, the 1st pattern determination means 114 makes the special figure reservation means hold | maintain the value together with the information which shows that it is winning to the 1st start winning opening 62, whenever a pattern range is determined. The second pattern determining means 119 holds the value in the special figure holding means each time the pattern range is determined, together with information indicating that the winning is to the second start winning prize opening 63.

第3の変形例において、事前情報通知手段157は、第1始動入賞口62または第2始動入賞口63に入球があった際、その入球に対応する図柄変動表示が開始されるか否かにかかわらず、その入球に対する第1抽選手段126または第2抽選手段128による抽選結果を示す保留抽選結果をサブ基板104へ送信する。この保留抽選結果には、第1始動入賞口62と第2始動入賞口63のいずれへの入賞であるかを示す情報と、事前判定結果とが含まれる。   In the third modified example, the prior information notifying unit 157 determines whether or not the symbol variation display corresponding to the ball start is started when the ball enters the first start winning port 62 or the second start winning port 63. Regardless of this, the holding lottery result indicating the lottery result by the first lottery means 126 or the second lottery means 128 for the incoming ball is transmitted to the sub-board 104. The holding lottery result includes information indicating which of the first start winning opening 62 and the second starting winning opening 63 is won, and a preliminary determination result.

第3の変形例において、サブ基板104は、上記の特図保留手段と同様のサブ保留手段を備える。サブ保留手段は、事前情報通知手段157により通知された保留抽選結果のそれぞれを、通知順に、保留順位1に対応するバッファ領域から、保留順位が低いバッファ領域へ順次格納していく。演出決定手段132は、保留抽選結果が格納されたバッファ領域の位置に応じて、各保留抽選結果の保留順位(言い換えれば入球順位であり、図柄変動開始順序)を識別する。そして、上記実施例と同様に、確変継続期間の残期間が少なくなるほど、サブ保留手段に格納された保留抽選結果のうち、多くの保留抽選結果を参照して予告演出の種類を決定する。   In the third modified example, the sub-board 104 includes sub-holding means similar to the special figure holding means. The sub-hold means sequentially stores each of the hold lottery results notified by the prior information notification means 157 from the buffer area corresponding to the hold order 1 to the buffer area having the lower hold order in the order of notification. The effect determining means 132 identifies the holding rank of each holding lottery result (in other words, the pitching order, the symbol variation start order) according to the position of the buffer area where the holding lottery result is stored. As in the above-described embodiment, the type of the notice effect is determined by referring to the lottery lottery results among the lottery lottery results stored in the sub-holding means as the remaining period of the probability variation duration period decreases.

第4の変形例を説明する。上記の実施例においては、第1の抽選および第2の抽選の双方の当否判定結果を事前判定結果としてメイン基板102からサブ基板104へ送信する例を説明した。変形例としては、第1の抽選または第2の抽選のいずれかの当否判定結果のみを事前判定結果としてメイン基板102からサブ基板104へ送信する構成としてもよい。   A fourth modification will be described. In the above-described embodiment, the example in which the determination result of both the first lottery and the second lottery is transmitted from the main board 102 to the sub-board 104 as the prior determination result has been described. As a modification, a configuration may be adopted in which only the success / failure determination result of either the first lottery or the second lottery is transmitted from the main board 102 to the sub-board 104 as a prior determination result.

第5の変形例を説明する。上記の実施例では複数の特別図柄(第1特別図柄192と第2特別図柄193)を備えるぱちんこ遊技機について説明したが、特別図柄を1つのみ備える典型的な第1種ぱちんこ遊技機に対しても実施例に示す技術思想を適用可能であることはもちろんである。この場合、保留の最大数は4つとして、確変継続期間の残期間が短くなるほど保留先読みの範囲が漸次拡大されてよい。   A fifth modification will be described. In the above embodiment, a pachinko gaming machine having a plurality of special symbols (first special symbol 192 and second special symbol 193) has been described. However, for a typical first-class pachinko gaming machine having only one special symbol. However, it is needless to say that the technical idea shown in the embodiment can be applied. In this case, the maximum number of holdings is four, and the range of holding prefetching may be gradually expanded as the remaining period of the probability variation continuation period becomes shorter.

10 ぱちんこ遊技機、 60 演出表示装置、 62 第1始動入賞口、 63 第2始動入賞口、 116 保留制御手段、 120 特別遊技制御手段、 122 特定遊技実行手段、 126 第1抽選手段、 128 第2抽選手段、 132 演出決定手段、 144 第1保留手段、 146 第2保留手段、 157 事前情報通知手段。   10 Pachinko gaming machine, 60 effect display device, 62 first start winning opening, 63 second starting winning opening, 116 holding control means, 120 special game control means, 122 specific game executing means, 126 first lottery means, 128 second Lottery means, 132 production determination means, 144 first hold means, 146 second hold means, 157 advance information notification means.

Claims (3)

遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否抽選を実行する当否抽選手段と、
前記当否抽選の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
前記当否抽選の結果に応じて、前記図柄の変動表示とともに表示させるべき演出パターンを選択する演出決定手段と、
前記当否抽選の結果が大当りとなった場合、前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否抽選が特定の結果に該当した場合、前記特別遊技の終了後の通常遊技において前記当否抽選が前記特別遊技への移行を示す結果となる確率が通常状態よりも高確率となる確率変動状態へ移行させ、前記確率変動状態において実行された当否抽選が所定期間内に次の特別遊技への移行を示す結果とならない場合、前記確率変動状態を終了させる特定遊技実行手段と、
前記当否抽選の結果を所定個数を上限にその当否抽選に対応する図柄変動表示の開始まで保留する保留制御手段と、
前記始動入賞口への入球があったときに、その入球に対応する図柄変動表示が直ちに開始されるか否かにかかわらず、その入球に対する抽選結果を前記演出決定手段へ通知する事前情報通知手段と、
を備え、
前記演出決定手段は、前記確率変動状態における演出として、前記事前情報通知手段により通知された1以上の入球に対する抽選結果のうち前記確率変動状態の残り期間が短くなるほど多くの入球に対する抽選結果を参照し、その参照範囲における抽選結果を示唆するための演出を表示させることを特徴とする弾球遊技機。
A game board in which a game area is formed;
A start winning opening provided at a predetermined position in the game area, and a game ball entering is a lottery opportunity;
Triggering lottery means for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting winning opening,
A symbol display device in which a symbol for indicating the result of the winning / failing lottery is variably displayed;
An effect determining means for selecting an effect pattern to be displayed together with the change display of the symbol in accordance with the result of the success / failure lottery,
Special game control means for executing the special game when the result of the success / failure lottery is a big hit;
If the winning / losing lottery corresponds to a specific result, the probability variation state in which the probability that the winning / losing lottery indicates a transition to the special game is higher than the normal state in the normal game after the end of the special game. And when the winning lottery executed in the probability variation state does not result in the transition to the next special game within a predetermined period, the specific game execution means for ending the probability variation state,
Hold control means for holding the result of the winning / losing lottery up to a predetermined number up to the start of symbol variation display corresponding to the winning / losing lottery;
Prior to notifying the effect determining means of the lottery result for the pitch when the start winning opening is entered regardless of whether or not the symbol variation display corresponding to the pitch starts immediately Information notification means;
With
The effect determining means, as the effect in the probability variation state, among lottery results as the remaining period of the probability variation state becomes shorter among the lottery results for one or more entrances notified by the prior information notifying means. A bullet ball game machine characterized by referring to a result and displaying an effect for suggesting a lottery result in the reference range.
前記演出決定手段は、前記確率変動状態において図柄変動表示とともに表示させるべき演出パターンとして、前記参照範囲における1以上の入球に対する抽選結果にしたがって、今回の図柄変動表示から、前記参照範囲における1以上の入球に対応する図柄変動表示に亘って継続される連続演出の演出パターンを選択することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   The effect determining means, as an effect pattern to be displayed together with the symbol variation display in the probability variation state, according to a lottery result for one or more incoming balls in the reference range, from the current symbol variation display, to one or more in the reference range 2. The bullet ball game machine according to claim 1, wherein an effect pattern of a continuous effect that continues over a symbol variation display corresponding to an incoming ball is selected. 前記演出決定手段は、前記参照範囲における1以上の入球に対する抽選結果にしたがって、それらの入球に対応する将来時点の図柄変動表示時間を判定し、今回の図柄変動表示時間と前記将来時点の図柄変動表示時間との合計時間に対応した演出時間を有する演出パターンを、前記連続演出の演出パターンとして選択することを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。   The effect determination means determines a symbol variation display time at a future time point corresponding to the incoming balls according to a lottery result for one or more balls in the reference range, and determines the current symbol variation display time and the future time point. The ball game machine according to claim 2, wherein an effect pattern having an effect time corresponding to a total time with the symbol variation display time is selected as the effect pattern of the continuous effect.
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