JP2012065794A - Game bank system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技島に設置される揚送装置の研磨ベルトを巻き取る遊技島システムに関する。 The present invention relates to a game island system that winds up an abrasive belt of a lifting device installed on a game island.
従来より、遊技島には、遊技機から回収した遊技球を一時的に貯留する下部タンクと、遊技機に供給する遊技球を一時的に貯留する上部タンクが設置されている。
また、この遊技島には、下部タンクに貯留された遊技球を研磨しながら上部タンクに揚送する揚送装置が設置されている。
Conventionally, a lower tank that temporarily stores game balls collected from gaming machines and an upper tank that temporarily stores game balls supplied to the gaming machines are installed on the gaming island.
In addition, on this game island, a lifting device for lifting the game ball stored in the lower tank to the upper tank while polishing it is installed.
この揚送装置は、遊技球を揚送する揚送ベルトと、遊技球を研磨する布ベルト(研磨ベルト)とを備え、遊技球の揚送は、これらのベルトの間に遊技球を挟んだ状態で揚送ベルトを稼動させ、揚送ベルトの稼動方向に遊技球を転動させることによって行われる。 The lifting device includes a lifting belt for lifting a game ball and a cloth belt (polishing belt) for polishing the game ball, and the gaming ball is sandwiched between these belts. It is performed by operating the lifting belt in the state and rolling the game ball in the operating direction of the lifting belt.
また、揚送装置は、布ベルトを巻き取る巻取装置を備えている。
遊技球を揚送する際、布ベルトは、遊技球を研磨して汚れるので、この巻取装置によって、使用済みの布ベルトを揚送ベルトに対向する揚送位置から送り出すとともに、未使用の布ベルトを揚送位置に送り入れて、使用済みの布ベルトを巻き取ることを可能としているのである。
Further, the lifting device includes a winding device that winds up the fabric belt.
When the game ball is lifted, the cloth belt is soiled by polishing the game ball. With this winding device, the used cloth belt is sent from the lifting position opposite to the lifting belt, and the unused cloth belt is used. The belt can be fed to the lifting position, and the used cloth belt can be taken up.
そして、従来の揚送装置では、布ベルトを巻き取るには、揚送ベルトを停止して遊技球の揚送を停止し、巻取装置を用いて布ベルトを巻き取り、この巻き取りが終了したら再び揚送ベルトを動作させて揚送を再開していた(特許文献1)。 In the conventional lifting device, in order to wind up the cloth belt, the lifting belt is stopped to stop the lifting of the game ball, and the winding belt is wound up using the winding device, and the winding is completed. Then, the lifting belt was operated again to resume the lifting (Patent Document 1).
この布ベルトの巻き取りは営業中に行われ、このようにすることによって遊技者に常にきれいな遊技球を提供していた。 The cloth belt was taken up during the business, and in this way, the player was always provided with a clean game ball.
しかし、従来の揚送装置では、布ベルトの巻取りが開始されると、遊技機で遊技球の不足が生じているか否かに関係なく、予め定められた長さ分の布ベルトの巻き取りが完了するまで布ベルトの巻き取りが行われるので、その間は揚送ベルトを再度動かすことができなかった。 However, in the conventional lifting device, when the take-up of the fabric belt is started, the take-up of the fabric belt for a predetermined length is performed regardless of whether or not the gaming machine has a shortage of game balls. Since the fabric belt is wound up until the process is completed, the lifting belt cannot be moved again.
そのため、営業中に布ベルトの巻き取りを開始してしまうと、遊技機で遊技球の不足が発生した場合であっても遊技球を上部タンクに揚送できないので、遊技機で遊技が出来なくなる可能性があった。 Therefore, if the winding of the fabric belt is started during business, even if there is a shortage of gaming balls in the gaming machine, the gaming balls cannot be lifted to the upper tank, so that the gaming machine cannot be played. There was a possibility.
そこで本発明では、上述した問題点を解決し、遊技球が不足して遊技機での遊技が出来なくなることを防止しつつ、研磨ベルトの巻き取りが可能な遊技島システムを提供することを目的とする。 Accordingly, the present invention aims to solve the above-described problems and to provide a game island system capable of winding a polishing belt while preventing a game ball from running out and making it impossible to play a game machine. And
上述した問題を解決するためになされた発明である請求項1に記載の遊技島システムは、複数の遊技機と、遊技球の揚送方向に移動する揚送ベルトと、前記揚送ベルトに対向する揚送位置を通るように配置された研磨ベルトとの間に遊技球を挟み、前記研磨ベルトで研磨しつつ前記揚送方向に遊技球を揚送する揚送手段と、前記揚送位置にある使用済の前記研磨ベルトを前記揚送位置外に送り出すとともに、前記揚送位置外にある未使用の前記研磨ベルトを前記揚送位置に送り入れて、前記研磨ベルトの移動を実行するベルト移動手段と、前記揚送手段によって揚送された遊技球を貯留すると共に、該貯留された遊技球を前記各遊技機に供給可能に形成された貯留手段と、を備える遊技島に適用され、前記各遊技機から回収された遊技球を前記揚送手段で前記貯留手段に揚送して循環させる遊技島システムにおいて、前記揚送手段を停止してから前記各遊技機への遊技球の供給不足が生じるまでの緩衝期間を算出する緩衝期間算出手段と、前記揚送手段を停止後、前記緩衝期間が経過するまでの間に、前記ベルト移動手段を制御して前記研磨ベルトの移動を実行する研磨ベルト移動制御手段と、を備えることを特徴とする。
The gaming island system according to
この発明では、揚送手段を停止してから、各遊技島において遊技球の供給不足が生じるまでの緩衝期間を算出し、この緩衝期間の間だけ研磨ベルトを移動する制御を実行している。 In the present invention, a buffering period from when the lifting means is stopped to when a supply shortage of game balls occurs in each game island is calculated, and control is performed to move the polishing belt only during this buffering period.
従って、本発明のように、この緩衝期間内に研磨ベルトの移動を行えば、遊技機での遊技球不足が生じる前に研磨ベルトが停止するので、遊技球が不足して遊技機での遊技が出来なくなることを防止しつつ、研磨ベルトを移動することができる。 Therefore, if the polishing belt is moved within the buffer period as in the present invention, the polishing belt stops before the gaming balls run short in the gaming machine, so the gaming balls run short and the gaming machine It is possible to move the polishing belt while preventing it from becoming impossible.
尚、緩衝期間としては、例えば、貯留手段に予め定められた数の遊技球が貯留されてから、このうちの予め定められた割合の数の遊技球、例えば、10000個の遊技球が貯留され、この10000個のうち9割の9000個の遊技球、が、貯留手段から流出するまでの期間としてもよい。ただし、ここでいう割合は、10割でもよい。 As the buffer period, for example, a predetermined number of game balls are stored in the storage means, and then a predetermined number of game balls, for example, 10,000 game balls are stored. The period until 90,000 of the 9000 game balls out of the 10,000 pieces flow out of the storage means may be used. However, the ratio here may be 100%.
次に、請求項2に記載したように、請求項1に記載の遊技島システムにおいて、予め定められた前記緩衝期間を確保可能な充足量分の遊技球が前記貯留手段に貯留されているか検出する遊技球貯留量検出手段を備え、前記研磨ベルト移動制御手段は、前記遊技球貯留量検出手段により前記貯留手段に前記充足量分の遊技球が貯留されていることが検出されたら、前記ベルト移動手段を制御して前記研磨ベルトの移動を実行することを特徴とする。
Next, as described in
このようにすると、予め定められた緩衝期間を確保可能な充足量分の遊技球が貯留されていることが検出手段によって検出されたときに、研磨ベルトを移動する制御が行われるので、より確実に、遊技球が不足して遊技機での遊技が出来なくなることを防止しつつ、研磨ベルトを移動することができる。 In this case, when the detecting means detects that a sufficient amount of game balls that can secure a predetermined buffer period are stored, the control of moving the polishing belt is performed, so that more reliable. In addition, it is possible to move the polishing belt while preventing the game balls from running out and making it impossible to play the game machine.
尚、充足量については、緩衝期間を確保可能な量として予め定め、遊技球貯留量検出手段としては、この予め定められた量が貯留手段に貯留されているか検出するようにしてもよい。 The sufficient amount may be determined in advance as an amount capable of securing the buffer period, and the game ball storage amount detection means may detect whether or not the predetermined amount is stored in the storage means.
次に、請求項3に記載した研磨ベルト巻取制御装置のように、請求項1,2のいずれかに記載の遊技島システムにおいて、前記緩衝期間内に前記研磨ベルト移動制御手段で移動可能な前記研磨ベルトの移動量を算出する研磨ベルト移動量算出手段と、前記研磨ベルト移動量算出手段で算出された前記移動量毎に前記研磨ベルトを移動した場合に、予め定められた予定移動量分の前記研磨ベルトを移動するために必要な、前記研磨ベルト移動制御手段を実行する移動動作回数を算出する研磨ベルト移動動作回数算出手段と、前記移動動作回数分、前記研磨ベルト移動制御手段を実行する研磨ベルト移動実行手段と、を備えることを特徴とする。
Next, like the polishing belt take-up control device according to claim 3, in the game island system according to
このようにすると、緩衝期間内に移動させることができる量は少なくても、緩衝期間内に研磨ベルトを移動する制御を研磨ベルト移動量算出手段で算出した移動量ずつ複数回行えば、予定移動量分の研磨ベルトを確実に移動することができる。 In this way, even if the amount that can be moved within the buffer period is small, if the control for moving the polishing belt within the buffer period is performed a plurality of times by the movement amount calculated by the polishing belt movement amount calculation means, the planned movement A certain amount of the polishing belt can be reliably moved.
次に、請求項4に記載したように、請求項3に記載の遊技島システムにおいて、前記予定移動量分の前記研磨ベルトを移動できたか否かを、前記移動動作回数だけ前記研磨ベルト移動制御手段を実行したか否かによって管理する研磨ベルト移動動作回数管理手段を備えることを特徴とする。
Next, as described in
このようにすると、予定移動量分の研磨ベルトを移動できたか否かを、研磨ベルトの移動量を厳密に管理しなくても、移動動作回数を管理するだけで知ることができるので、予定移動量の研磨ベルトを巻き取ることができたか否かを容易に管理することができる。 In this way, it is possible to know whether or not the polishing belt can be moved by the planned movement amount without having to strictly manage the movement amount of the polishing belt, just by managing the number of movement operations. It can be easily managed whether or not an amount of the polishing belt can be wound up.
次に、請求項5に記載した研磨ベルト巻取制御装置のように、請求項3,4のいずれかに記載された遊技島システムにおいて、予め定められた予定移動期間内で、時間的に略等間隔で前記移動動作回数分の前記研磨ベルト移動制御を実行させるための移動タイミングを決定する研磨ベルト移動タイミング決定手段を備え、前記研磨ベルト移動制御手段は、前記移動タイミング、あるいは、前記各移動タイミングの近傍で前記研磨ベルト移動制御手段を実行することを特徴とする。
Next, in the game island system according to any one of
このようにすると、一定の時間間隔毎に研磨ベルトが少しずつ移動するので、不定期に研磨ベルトを移動する場合に比べて、研磨ベルトへの汚れの付着量が営業時間を通してほぼ一定値に保たれ、結果として、時間当たりの遊技球の汚れも平均化することができる。 In this way, since the polishing belt moves little by little at regular time intervals, the amount of dirt adhering to the polishing belt is maintained at a substantially constant value throughout the business hours compared to when the polishing belt is moved irregularly. As a result, it is possible to average the dirt of game balls per hour.
尚、移動タイミングだけでなく移動タイミングの近傍で研磨ベルト移動制御手段を実行するとしたのは、移動タイミングのときに、緩衝期間を確保可能な遊技球が貯留されていないことがあるので、移動タイミングが経過した後、この移動タイミングの近傍で緩衝期間を確保可能なときに研磨ベルト移動制御手段を実行してもよいという理由からである。 The reason why the polishing belt movement control means is executed in the vicinity of the movement timing as well as the movement timing is because the game ball that can secure the buffer period may not be stored at the movement timing. This is because the polishing belt movement control means may be executed when a buffering period can be secured in the vicinity of the movement timing after the elapse of time.
以下、本発明が適用された実施形態について図面を用いて説明する。
1.遊技島台1の構造
遊技島台1の構造について説明する。
Embodiments to which the present invention is applied will be described below with reference to the drawings.
1. Structure of the game island stand 1 The structure of the
図1に示すように、遊技島台1には、その長手方向に沿った側面であって遊技者に対向する側面に、パチンコ機を設置するための複数の設置スペース1aが形成されている。これら設置スペース1aは、遊技島台1の長手方向に沿って一列に形成されている。パチンコ機は、これら各設置スペース1aに嵌め込まれて固定される。
As shown in FIG. 1, a plurality of
この遊技島台1の長手方向中央には、後述する揚送装置3が設置されている。そして、この揚送装置3の近傍には、各パチンコ機から回収したパチンコ玉を貯留する下部タンク10と、各パチンコ機に送るパチンコ玉を貯留する上部タンク11(本発明の「貯留手段」に相当)とが設置されている。下部タンク10は、遊技島台1に対してパチンコ機が取り付けられる位置よりも下方の遊技島台1内に設置され、上部タンク11は、遊技島台1の屋根上に設置されている。
In the center of the
各設置スペース1aの下端には、各パチンコ機で使用されたアウト玉(パチンコ遊技に使用されたパチンコ玉)を回収する回収装置12が設置されている。
各設置スペース1aの下部の遊技島台1内には、各回収装置12で回収されたパチンコ玉を下部タンク10に導く回収樋13が設置されている。この回収樋13は、遊技島台1の長手方向の一端から、下部タンク10まで下り坂を形成するように設置されている。
At the lower end of each
In the game island stand 1 below each
各設置スペース1aの上部の遊技島台1内には、上部タンク11から各遊技機にパチンコ玉を供給する供給樋15が設置されている。この供給樋15は、上部タンク11から、遊技島台1の長手方向の一端に向けて下り坂を形成するように設置されている。
A
この供給樋15には、各設置スペース1aの上方部分に、供給樋15を流れるパチンコ玉の流れを各設置スペース1aに設置されたパチンコ台側に変更可能な分岐装置16が設置されている。そして各分岐装置16から各設置スペース1aには、分岐装置16から各設置スペース1aに設置されたパチンコ機にパチンコ玉を導く分岐ホース17が設置されている。
A
また、上部タンク11は、図示しない穴部が底部に設けられ、貯留されたパチンコ玉をこの穴部から流出できるように形成されている。そしてこの穴部には、図示しない調整装置が取り付けられ、供給樋15の長手方向の上部タンク11側の端部は、この上部タンク11の底部に設けられた穴部から排出されるパチンコ玉を、その穴部の下方で受け止める位置に配置されている。
Further, the
このように構成された遊技島台1では、各設置スペース1aに設置されたパチンコ台で使用されたパチンコ玉が回収装置12で回収されると、回収樋13によって下部タンク10に流され、下部タンク10に貯留される。
In the gaming island stand 1 configured as described above, when the pachinko balls used in the pachinko machine installed in each
そして下部タンク10に貯留されたパチンコ玉は、揚送装置3で上部タンク11に揚送され、上部タンク11に貯留される。
そしてさらに、この上部タンク11に貯留されたパチンコ玉は、調整装置によって流出量を調整されながら供給樋15上に排出され、この供給樋15を下って、分岐装置16、及び、分岐ホース17を介して、再びパチンコ台に供給される。
The pachinko balls stored in the
Further, the pachinko balls stored in the
尚、図1では、図面の簡略化のため、設置スペース1a、回収装置12、分岐装置16及び分岐ホース17については、一部のみ符合を示しているが、図面中のこれらの構成と同様の図形の構成は、これらと同様の構成を示している。
In FIG. 1, for simplification of the drawing, only a part of the
2.揚送装置3
次に、揚送装置3について説明する。
図2に示すように、揚送装置3は、上下方向に長尺な形状に形成されている。
2. Lifting device 3
Next, the lifting device 3 will be described.
As shown in FIG. 2, the lifting device 3 is formed in a shape that is long in the vertical direction.
この揚送装置3は、下部タンク10に貯留されたパチンコ玉を上部タンク11に揚送する無端ベルトからなる揚送ベルト30と、揚送されるパチンコ玉を磨く布ベルト31(本発明の「研磨ベルト」に相当する)とを備えている。
The lifting device 3 includes a lifting
揚送ベルト30及び布ベルト31は、パチンコ玉を揚送するとき、揚送ベルト30のうち下方から上方に向かう側のベルトが布ベルト31と対向し、布ベルト31との間にパチンコ玉を挟んで揚送できるだけの空間が空くように、設置される。
When the lifting
この揚送装置3は、下端に、揚送ベルト30が取り付けられる上下一対のプーリのうち一方のプーリを回動可能に収納する下端筐体32を備え、上端に、揚送ベルト30が取り付けられる上下一対のプーリのうち他方のプーリを回動可能に収納する上端筐体33を備えている。また、この揚送装置3は、下端筐体32から上端筐体33に向かって延設され、上端筐体33を下端筐体32の上方に支持する支持筐体34を備えている。
The lifting device 3 includes a
下端筐体32には、下部タンク10に貯留されたパチンコ玉を下端筐体32に導く導入樋35が接続されている。
上端筐体33には、揚送されたパチンコ玉を上部タンク11内に投入する投入口36が形成されている。
The
The upper case 33 is formed with an
支持筐体34の下端には、揚送ベルト30のうち上方から下方に向かう側において、揚送ベルト30の張力を調整する調整装置37が設置されている。
揚送装置3は、布ベルト31の裏側(揚送ベルト30と対向する側とは反対の方向側)であって、下端筐体32から支持筐体34の略1/6の長さ分だけ上方に設置され、布ベルト31の長手方向への移動を阻止する停止装置38を備えている。
An
The lifting device 3 is on the back side of the fabric belt 31 (the direction opposite to the side facing the lifting belt 30), and is about the length of about 1/6 of the
揚送装置3は、布ベルト31の裏側であって、上端筐体33から支持筐体34の略1/6の長さ分だけ下方に設置され、布ベルト31を引っ張る引張装置39を備えている。
揚送装置3の下端筐体32が収納されている遊技島台1に設けられているスペース内であって、下端筐体32の裏側には、未使用の布ベルト31が巻かれたロール40が配置されている。
The lifting device 3 is provided on the back side of the
A
揚送装置3の支持筐体34が収納されている遊技島台1に設けられているスペース内であって、支持筐体34の裏側上端筐体33の略1/3の長さ分だけ下方の位置には、引張装置39で引っ張られた布ベルト31を巻き取る回収装置41が配置されている。
In the space provided in the game island stand 1 in which the
布ベルト31は、ロール40から、停止装置38を介して、下端筐体32内で折り返されて、揚送ベルト30と対向する揚送位置に導かれ、さらに、上端筐体33内で下方裏側に折り返され、引張装置39を介して、回収装置41まで延設されている。
The
2.1.パチンコ玉の揚送について
上述の揚送装置3では、下部タンク10に貯留されたパチンコ玉を上部タンク11に揚送する場合、まず、導入樋35を介して下部タンク10から下端筐体32内にパチンコ玉を流入させる。そして、図示しないモータで下端筐体32内に収納された揚送ベルト30のプーリを回転させ、布ベルト31に対向する側の揚送ベルト30が下方から上方に向かって移動するように、揚送ベルト30を回転させる。
2.1. About Lifting Pachinko Balls In the above-described lifting device 3, when the pachinko balls stored in the
すると、下端筐体32内に流入したパチンコ玉は、下端筐体32内で、揚送ベルト30が布ベルト31と対向する揚送位置まで、転動しながら導かれる。
そして、パチンコ玉は、揚送位置まで導かれると、揚送ベルト30と布ベルト31との間に挟まれて転動しながら、上方に向かって上端筐体33まで揚送される。このとき、パチンコ玉は、布ベルト31に研磨されながら揚送される。そのため、遊技島台1内を循環するパチンコ玉は、常時、きれいな状態に保たれる。
Then, the pachinko balls that have flowed into the
Then, when the pachinko ball is guided to the lifting position, the pachinko ball is sandwiched between the lifting
上端筐体33まで揚送されたパチンコ玉は、上端筐体33内を転動し、この上端筐体33に設けられた投入口36に導かれて、上部タンク11内に投入される。
2.2.布ベルト31の巻き取り
上述の揚送装置3では、パチンコ玉を研磨して汚れた揚送位置に配置された布ベルト31を巻き取る場合、まず、揚送ベルト30を停止させる。
The pachinko balls lifted up to the upper end casing 33 roll in the upper end casing 33, are guided to the
2.2. Winding of the
その後、停止装置38による布ベルト31の固定を解き、回収装置41で布ベルト31を巻き取りながら引張装置39で布ベルト31を引っ張る。
すると、揚送位置に配置された使用済みの布ベルト31が、揚送位置からみて引張装置39側に送り出されて回収装置41に巻き取られる。
Thereafter, the
Then, the used
一方、この使用済みの布ベルト31が引張装置39に引張られることにより、その使用済みの布ベルト31に、ロール40に巻かれた未使用の布ベルト31が引っ張られ、この未使用の布ベルト31が揚送位置に送り入れられる。
On the other hand, when the used
そして、布ベルト31の巻き取りが終了すると、停止装置38によって布ベルト31が固定され、布ベルト31が固定されると揚送ベルト30の動作が許可されて、揚送ベルト30が動作可能となる。そのため、揚送ベルト30が動作しているときは、布ベルト31は、常時固定した状態に保持される。
Then, when the winding of the
尚、停止装置38、引張装置39、回収装置41を総称して、以下、巻取装置4という。
3.遊技島台1の内部構造
次に、遊技島台1の内部構造について説明する。
The stop device 38, the tension device 39, and the recovery device 41 are collectively referred to as a winding
3. Next, the internal structure of the game island stand 1 will be described.
遊技島台1は、図3に示すようなコントロールボックス20を備えている。
このコントロールボックス20は、遊技島台1を制御する処理を実行するコンピュータ装置を形成するメイン制御基板21と、巻取装置4を制御する巻取装置基板22と、揚送ベルト30を駆動する揚送モータ3aを制御する揚送モータ基板23とを備えている。
The amusement island stand 1 includes a
The
さらに、このコントロールボックス20は、導入樋35に設けられたパチンコ玉の流通路を開閉する導入樋シャッター35aを制御する導入樋シャッター基板24と、遊技島台1の各種装置を制御するための基板25,26を備えている。
Further, the
このうち巻取装置基板22には、巻取装置4で巻き取った布ベルト31の巻き取り量を検出する巻取量センサ22aが引張装置39に設置されているので、この巻取量センサ22aから入力された布ベルト31の巻取量を示す信号を入力可能に形成されている。
Of these, the take-up
以上のように構成されたコントロールボックス20は、電源供給部29から電源の供給を受けて動作する。
3.1.メイン制御基板21
メイン制御基板21は、CPU21a、ROM21b、RAM21c等を備えており、上部タンク11に備えられ、上部タンク11内に貯留されたパチンコ玉の貯留量を検出する玉量検出センサ11aからの検出信号を入力可能に構成されている。
The
3.1.
The
また、メイン制御基板21は、このコントロールボックス20を操作するためのリモコン20aから、無線により、操作信号を受信可能に構成されている。
4.布ベルト関連処理
次に、メイン制御基板21で実行される布ベルト関連処理について説明する。
The
4). Fabric Belt Related Processing Next, fabric belt related processing executed on the
ここで図4は、布ベルト関連処理のフローチャートである。
尚、布ベルト関連処理に限らず、以下に説明する各種処理の説明では、文中で特に示さない限り、ステップ番号の小さいものから順に実行するものとする。
FIG. 4 is a flowchart of the cloth belt related process.
In addition, in the description of the various processes described below, not limited to the cloth belt-related process, unless otherwise indicated in the text, the processes are executed in order from the smallest step number.
この布ベルト関連処理は、リモコン20a(図3参照)に対して、同処理を開始することを指示する操作が行われると開始される。
ステップ(以下単に「S」という)1では、後述する布ベルト自動巻取処理を実行するために必要な情報を設定する設定処理が実行される。
This cloth belt related process is started when an operation to instruct the
In step (hereinafter simply referred to as “S”) 1, a setting process for setting information necessary for executing a cloth belt automatic winding process described later is executed.
S5では、S1で設定された各種情報を利用して、布ベルト31の自動巻取りを実行する布ベルト自動巻取処理を実行する。
そして、S5の処理が終了すると、本実施形態の布ベルト関連処理は終了する。
In S5, the fabric belt automatic winding process for performing the automatic winding of the
And when the process of S5 is complete | finished, the cloth belt related process of this embodiment is complete | finished.
4.1.設定処理(S1)
次に、布ベルト関連処理(図4)の中で実行される設定処理(S1)について説明する。
4.1. Setting process (S1)
Next, the setting process (S1) executed in the cloth belt related process (FIG. 4) will be described.
ここで、図5は、設定処理のフローチャートである。
この設定処理(S1)が開始されると、まず、S10の処理が実行される。
S10では、リモコン20a(図3参照)から受信した信号の中に、S10以下の処理で使用する各種情報の入力を開始する旨の開始情報が含まれているか否かが判定される。
Here, FIG. 5 is a flowchart of the setting process.
When the setting process (S1) is started, first, the process of S10 is executed.
In S10, it is determined whether or not the signal received from the
この判定(S10)で、開始情報が含まれていないと判定された場合は(S10:NO)、この設定処理(S1)は直ちに終了され、布ベルト自動巻取処理(S5)が実行される。 If it is determined in this determination (S10) that start information is not included (S10: NO), the setting process (S1) is immediately terminated, and the cloth belt automatic winding process (S5) is executed. .
一方、この判定(S10)で、開始情報が含まれていると判定された場合は(S10:YES)、次にS12の処理が実行される。
S12では、メイン制御基板21が備えているRAM21cに記憶された布ベルト31の自動巻取フラグFLとして「1」を設定する処理が実行される。
On the other hand, when it is determined in this determination (S10) that the start information is included (S10: YES), the process of S12 is executed next.
In S12, a process of setting “1” as the automatic winding flag FL of the
S14では、リモコン20aが操作され、揚送装置3の全長Aを示す情報が入力されると、その情報をRAM21cに記憶する処理が実行される。本実施形態では、揚送装置3の全長Aを示す情報として、A=2740mmが入力される。
In S14, when the
S16では、リモコン20aが操作され、1営業日の巻取り動作で布ベルト31を巻き取る巻取範囲Bを示す情報が入力されると、その入力された情報を受信して、RAM21cに記憶する処理が実行される。本実施形態では、巻取範囲Bを示す情報として、布ベルト31を全長に渡って巻き取ることを示すB=一面(100%)が入力される。
In S16, when the
S18では、リモコン20aが操作され、布ベルト31の巻き取りを開始するときに、上部タンク11に貯留されていると好ましいパチンコ玉の貯留量Cを示す情報が入力されると、その入力された情報を、RAM21cに記憶する処理が実行される。この貯留量Cは、遊技島に設置される遊技台の数や種類等によって異なる。本実施形態では、上部タンク11の貯留量Cとして、C=10000発が入力される。
In S18, when the
S20では、リモコン20aが操作され、遊技島台1に設置されているパチンコ機の台数を示す情報が入力されると、その入力された情報を、RAM21cに記憶する処理が実行される。本実施形態では、遊技島台1に設置されているパチンコ機の台数Dとして、D=40台が入力される。
In S20, when the
S22では、リモコン20aが操作され、遊技島台1に設置されているパチンコ店の営業開始時間Eと営業終了時間Fを示す情報が入力されると、その入力された情報を、RAM21cに記憶する処理が実行される。本実施形態では、営業開始時間Eが9時、営業終了時間が23時なので、営業開始時間Eとして9:00、営業終了時間Fとして23:00分が入力される。
In S22, when the
このS22の処理が終了すると、次に、上述したS12〜S22の処理で入力された各種設定値を用いて、布ベルト自動巻取処理(S5)で必要な情報を算出する算出処理(S3)が実行される。 When the process of S22 is completed, next, a calculation process (S3) for calculating necessary information in the cloth belt automatic winding process (S5) using the various setting values input in the processes of S12 to S22 described above. Is executed.
そして、この算出処理(S3)が終了すると、この設定処理(S1)は終了され、布ベルト自動巻取処理(S5)が実行される。
4.2.算出処理(S3)
次に、設定処理(S1)の中で実行される算出処理(S3)について説明する。
When the calculation process (S3) is completed, the setting process (S1) is terminated, and the cloth belt automatic winding process (S5) is executed.
4.2. Calculation process (S3)
Next, the calculation process (S3) executed in the setting process (S1) will be described.
ここで、図6は、算出処理のフローチャートである。
この算出処理(S3)が開始されると、まず、S30の処理が実行される。
S30では、S14の処理で設定された揚送装置3の全長Aと、S16の処理で設定された巻取範囲Bから、パチンコ店の一営業日で巻き取る布ベルト31の予定巻取量Gを算出する処理が実行される。本実施形態では、A=2740mm、B=一面(100%)が設定されるから、布ベルト31の予定巻取量Gは、A×B=2740mmと算出される。
Here, FIG. 6 is a flowchart of the calculation process.
When this calculation process (S3) is started, first, the process of S30 is executed.
In S30, from the full length A of the lifting device 3 set in the process of S14 and the winding range B set in the process of S16, the expected winding amount G of the
S32では、S18の処理で設定されたパチンコ玉の貯留量Cと、S20の処理で設定されたパチンコ機の台数D、及び、予めRAM21cに記憶され、各パチンコ機へのパチンコ玉の供給のため上部タンク11から流出される単位時間当たりのパチンコ玉の量Qから、揚送装置3を停止可能な停止可能時間Hを算出する処理が実行される。本実施形態では、C=10000発、D=40台、Q=100(発/min)なので、H=C/D×Q=10000/40×100=2.5minと算出される。
In S32, the pachinko ball storage amount C set in the process of S18, the number D of pachinko machines set in the process of S20, and the
尚、この停止可能時間Hは、本発明の緩衝期間に相当する。また、このことから、本実施形態では、貯留量Cが、緩衝期間を確保可能な貯留量であるので、本発明の充足量に相当する。 This stoppable time H corresponds to the buffer period of the present invention. In addition, from this, in this embodiment, since the storage amount C is a storage amount that can secure a buffer period, it corresponds to the sufficient amount of the present invention.
S34では、S32で算出された停止可能時間Hと、予めRAM21cに記憶され、布ベルト31の巻き取りを開始するとき及び、巻取りを終了してから揚送ベルト30を動作するまでに必要な準備時間X、巻取装置4が布ベルト31を単位時間当たりに巻き取る巻取り量Pから、巻取装置4が停止可能時間H内に布ベルト31を巻き取る制御を行って、布ベルト31を巻き取ることができる巻取可能量Iを、算出する処理が実行される。本実施形態では、H=2.5min、X=2.0min、P=1884mm/minであるので、I=(H−X)×P=(2.5−2.0)×1884=942mmと算出される。
In S34, the stoppable time H calculated in S32 and previously stored in the
S36では、S30で算出された予定巻取量Gと、S34で算出された巻取可能量Iとから、巻取装置4が、S32で設定された予定巻取量Gを巻き取り終えるまでに布ベルト31を巻き取る巻取動作を行う巻取動作回数Jを算出する処理が実行される。本実施形態では、G=2740mm、I=942mmで、巻取動作回数Jは、G/I=2740/942≒2.91回なので3回と算出される。
In S36, from the planned winding amount G calculated in S30 and the possible winding amount I calculated in S34 until the winding
S38では、S22の処理で設定された営業開始時間E及び営業終了時間Fから、営業時間Kを算出する処理が実行される。本実施形態では、E=9:00、F23:00が設定されるから、営業時間Kは、K=F−E=14時間と算出される。 In S38, a process of calculating the business hours K from the business start time E and the business end time F set in the process of S22 is executed. In this embodiment, since E = 9: 00 and F23: 00 are set, the business hours K are calculated as K = FE = 14 hours.
S40では、S36で設定された巻取動作回数Jと、S38で設定された営業時間Kとから、布ベルト31の巻取り動作を行う時間間隔を示す巻取タイミングLを算出する処理が実行される。本実施形態では、J=3回、K=14時間なので、L=K/J=14/3=約4.7時間毎と算出される。
In S40, a process of calculating a winding timing L indicating a time interval for performing the winding operation of the
S42では、S30で算出された予定巻取量Gと、S36で設定された巻取動作回数Jとから、各巻取り動作において、布ベルト31を巻き取る巻取量Mを算出する処理が実行される。本実施形態では、G=2740mm、J=3回が設定されるから、巻取量M=G/J=2740mm/3=約914mmと算出される。
In S42, a process of calculating a winding amount M for winding the
そして、このS42の処理が終了したら、設定処理S1に戻る。
尚、このS30から、S42で行われた処理結果は、各処理が終了するたびにRAM21cに記憶される。
When the process of S42 is completed, the process returns to the setting process S1.
Note that the processing results performed from S30 to S42 are stored in the
4.3.布ベルト自動巻取処理(S5)
次に、布ベルト関連処理(図4)の中で実行される布ベルト自動巻取処理(S5)について説明する。
4.3. Cloth belt automatic winding process (S5)
Next, the cloth belt automatic winding process (S5) executed in the cloth belt related process (FIG. 4) will be described.
ここで、図7は、布ベルト自動巻取処理のフローチャートである。
この布ベルト自動巻取処理(S5)が開始されると、まず、S50の処理が実行される。
Here, FIG. 7 is a flowchart of the cloth belt automatic winding process.
When the cloth belt automatic winding process (S5) is started, the process of S50 is first executed.
S50では、RAM21cに記憶されている布ベルト自動巻取りフラグFLが「1」であるか否かが判定される。
この判定(S50)で、FLが「0」の場合は(S50:NO)、この布ベルト自動巻取処理(S5)が直ちに終了され、設定処理(S1)に戻って終了する処理が実行される。
In S50, it is determined whether or not the cloth belt automatic winding flag FL stored in the
If FL is “0” in this determination (S50) (S50: NO), the cloth belt automatic winding process (S5) is immediately terminated, and the process returns to the setting process (S1) and terminates. The
一方、この判定(S50)で、FLが「1」の場合は(S50:YES)、次にS52が実行される。
S52では、布ベルト31の自動巻取りを開始する開始条件を満たしているか否かが判定される。具体的には、1回目の巻取タイミングでは営業開始時間(本実施形態では9時)から計時して1回目の巻取タイミングになったか、2回目以降は、前回の巻取タイミングから計時して2回目の以降の巻取タイミングになったか否かが判定される。
On the other hand, if FL is “1” in this determination (S50) (S50: YES), then S52 is executed.
In S52, it is determined whether a start condition for starting the automatic winding of the
この判定(S52)で、開始条件を満たしていないと判定されると(S52:NO)、繰り返し、このS52の判定を繰り返して待機する処理が実行される。
一方、この判定(S52)で、開始条件を満たしていると判定されると(S52:YES)、次にS7の動作制御処理が実行され、この動作制御処理(S7)での結果に応じて、S50あるいはS52の処理を実行する。
If it is determined in this determination (S52) that the start condition is not satisfied (S52: NO), a process of repeating the determination in S52 and waiting is executed.
On the other hand, if it is determined in this determination (S52) that the start condition is satisfied (S52: YES), then the operation control process of S7 is executed, and according to the result of this operation control process (S7). , S50 or S52 is executed.
4.4.動作制御処理(S7)
次に、布ベルト自動巻取処理(S5)の中で実行される動作制御処理(S7)について説明する。
4.4. Operation control process (S7)
Next, the operation control process (S7) executed in the cloth belt automatic winding process (S5) will be described.
ここで、図8は、動作制御処理(S7)のフローチャートである。
この動作制御処理(S7)が開始されると、まず、S70の処理が実行される。
S70では、上部タンク11内に貯留されているパチンコ玉の貯留量が、所定量(本実施形態では10000発)よりも多いか否かが判定される。
Here, FIG. 8 is a flowchart of the operation control process (S7).
When this operation control process (S7) is started, first, the process of S70 is executed.
In S <b> 70, it is determined whether or not the amount of pachinko balls stored in the
この判定(S70)で、貯留量が所定量よりも少ないと判定された場合には、貯留量が所定量よりも多いと判定されるまでS70の処理を繰り返し実行して待機する処理が実行される。 If it is determined in this determination (S70) that the storage amount is smaller than the predetermined amount, the processing of S70 is repeatedly executed and waited until it is determined that the storage amount is larger than the predetermined amount. The
一方、この判定(S70)で、貯留量が所定量以上であると判定された場合には、S72の処理が実行される。
S72では、布ベルト31の巻き取りを開始する布ベルト自動巻取開始処理が実行される。
On the other hand, when it is determined in this determination (S70) that the storage amount is equal to or larger than the predetermined amount, the process of S72 is executed.
In S72, a cloth belt automatic winding start process for starting the winding of the
具体的には、まず、導入樋シャッター35aを閉じ、導入樋シャッター35aを閉じたときに導入樋シャッター35a付近に位置するパチンコ玉を、揚送ベルト30によって上部タンク11まで揚送するのに要する時間が経過するまで揚送モータ3aを動作させ、その後揚送モータ3aを停止する。そして、この揚送モータ3aの停止後、停止装置38による布ベルト31の固定を解除し、引張装置39及び回収装置41を動作させることによって、布ベルト31を巻き取る動作を実行する。
Specifically, first, the
S74では、巻取量センサ22aにより、巻取装置4が実際に巻き取った布ベルト31の巻き取り量がS42で算出した巻取量M(914mm)以上となったか否かが判定される。
In S74, the winding
この判定(S74)で、布ベルト31の巻取量が、S42で算出した巻取量M未満のときは(S74:NO)、S74の判定が繰り返し実行される。
一方、この判定(S74)で、布ベルト31の巻取量が、S42で算出した巻取量M以上となったときは(S74:YES)、S76の処理が実行される。
When the winding amount of the
On the other hand, when the winding amount of the
S76では、布ベルト31の巻き取りを停止する布ベルト自動巻取停止処理が実行される。
具体的には、停止装置38により布ベルト31の固定を解除した後、引張装置39及び回収装置41を所定時間動作させた後、停止させる。このようにしているのは、揚送ベルト30と対向位置にある布ベルト31が張られた状態となるようにするためである。その後、導入樋シャッター35aを開けられ、揚送モータ3aを動作させて揚送ベルト30によりパチンコ玉の揚送が再開される。
In S76, a cloth belt automatic winding stop process for stopping the winding of the
Specifically, after the
S78では、RAM21cに記憶された、布ベルト31の巻き取りを行った回数を示す巻取動作回数カウント値をプラス1する処理が実行される。
S80では、S72〜S76により布ベルト31が巻き取られた巻取動作回数が、S36で算出された巻取動作回数Jに達したか否かについて、RAM21cに記憶された巻取動作回数カウント値に基づいて判定される。
In S78, a process of adding 1 to the winding operation frequency count value indicating the number of times the
In S80, the number of winding operation counts stored in the
この判定(S80)で、巻取動作回数がS36で算出された巻取動作回数Jに達していなかった場合は(S80:NO)、符号(2)がついた矢印で示したように、次に、布ベルト自動巻取り処理(S5)に戻ってS52の処理が実行される。そして、開始条件を満たすと判定されると(S52:YES)、再び動作制御処理(S7)が開始されて、上部タンク11内に10000発以上のパチンコ玉が貯留されていると判定されると(S70:YES)、再び布ベルト31を巻き取る処理(S72〜S76)が実行される。
In this determination (S80), if the number of winding operations has not reached the number of winding operations J calculated in S36 (S80: NO), as indicated by the arrow with the sign (2), Then, the process returns to the cloth belt automatic winding process (S5) and the process of S52 is executed. When it is determined that the start condition is satisfied (S52: YES), the operation control process (S7) is started again, and it is determined that 10,000 or more pachinko balls are stored in the
一方、この判定(S80)で、巻取動作回数がS36で算出された巻取動作回数Jに達していた場合は(S80:YES)、S82の処理が実行される。
S82では、RAM21cに記憶された自動巻取フラグFLを0にする処理が実行される。
On the other hand, in this determination (S80), when the number of winding operations has reached the number of winding operations J calculated in S36 (S80: YES), the processing of S82 is executed.
In S82, a process of setting the automatic winding flag FL stored in the
そして、このS82が実効されると、符号(1)がついた矢印で示したように、次に、布ベルト自動巻取り処理(S5)に戻ってS50の処理が実行される。
すると、このS50では、自動巻取フラグFLが0であるので直ちに布ベルト自動巻取り処理が終了され、設定処理(S1)に戻って、設定処理(S1)が終了される。
When S82 is executed, the process returns to the cloth belt automatic winding process (S5) and the process of S50 is executed, as indicated by the arrow with the reference numeral (1).
Then, in this S50, since the automatic winding flag FL is 0, the cloth belt automatic winding process is immediately terminated, the process returns to the setting process (S1), and the setting process (S1) is terminated.
5.実施形態の遊技島台の特徴
本実施形態の遊技島台1では、揚送ベルト30を一時的に停止してもパチンコ機でパチンコ玉の不足が生じない量Cのパチンコ玉が上部タンク11に貯留されているときに(S70:YES)揚送ベルト30を一時的に停止し、その間に巻取装置4で巻取可能な巻取量Mだけ布ベルト31を巻き取っている(S72〜S76)。
5. Features of the Game Island Stand of the Embodiment In the game island stand 1 of the present embodiment, an amount C of pachinko balls that do not cause a shortage of pachinko balls in the pachinko machine even if the
従って、本実施形態の遊技島台1では、パチンコ玉が不足してパチンコ機での遊技が出来なくなることを防止しつつ、布ベルト31を巻き取ることができる。
また、本実施形態の遊技島台1では、揚送ベルト30に対向する揚送位置にある布ベルト31の全量が巻き取られたか否かを、巻取動作を行った巻取回数で管理している(S78)。そのため、本実施形態では、揚送位置に配置された布ベルト31を全量巻き取ることができたか否かを、巻き取った布ベルト31の巻き取り量を厳密に管理しなくても、巻取回数を管理するだけで簡単に管理できる。
Therefore, in the gaming island stand 1 of the present embodiment, the
Further, in the game island stand 1 of the present embodiment, whether or not the entire amount of the
また、本実施形態では、一営業日を何分割かして、一定間隔毎に布ベルト31が少しずつ巻き取られるので、不定期に布ベルト31を巻き取る場合に比べて、布ベルト31への汚れの付着量が営業時間を通してほぼ一定値に保たれ、結果として、時間当たりのパチンコ玉の汚れも平均化することができる。
Further, in the present embodiment, since the
6.実施形態と発明特定事項との対応関係
本実施形態の揚送装置3が、本発明の揚送手段に相当する。
本実施形態の巻取装置4が、本発明のベルト移動手段に相当する。
6). Correspondence Relationship between Embodiments and Invention Specific Items The lifting device 3 of the present embodiment corresponds to the lifting means of the present invention.
The winding
本実施形態の上部タンク11が、本発明の貯留手段に相当する。
本実施形態のS32の処理が、本発明の緩衝期間算出手段に相当する。
本実施形態のS70〜S76の処理が、本発明の研磨ベルト移動制御手段に相当する。
The
The process of S32 of this embodiment corresponds to the buffer period calculation means of the present invention.
The processing of S70 to S76 of this embodiment corresponds to the polishing belt movement control means of the present invention.
本実施形態のS34の処理が、本発明の研磨ベルト移動量算出手段に相当する。
本実施形態のS36の処理が、本発明の研磨ベルト移動動作回数算出手段に相当する。
本実施形態のS80と、S70〜S76の処理が、本発明の研磨ベルト移動実行手段に相当する。
The process of S34 of this embodiment corresponds to the polishing belt movement amount calculating means of the present invention.
The process of S36 of this embodiment corresponds to the polishing belt moving operation frequency calculation means of the present invention.
The processes of S80 and S70 to S76 of the present embodiment correspond to the polishing belt movement executing means of the present invention.
本実施形態のS80の処理が、本発明の研磨ベルト移動動作回数管理手段に相当する。
本実施形態のS40の処理が、本発明の研磨ベルト移動タイミング決定手段に相当する。
The processing of S80 of this embodiment corresponds to the polishing belt moving operation frequency management means of the present invention.
The process of S40 of this embodiment corresponds to the polishing belt movement timing determining means of the present invention.
(その他の実施形態)
上記実施形態では、停止可能時間Hとして、10000発の遊技球が上部タンク11から流出する場合の時間が適用された例について説明したが、例えば、10000発のうち予め定められた割合の量、例えば、9割であれば、10000発貯留されたとき、そのうちの9000発が流出するまでの時間としてもよい。
(Other embodiments)
In the above-described embodiment, the example in which the time when 10,000 game balls flow out from the
また、上記実施形態では、一営業日で1面を取り替える例について説明したが、例えば、3営業日で1面を取り替えるようにしてもよいことはもちろんである。
また、上記実施形態では、緩衝期間に相当する停止可能時間Hを算出しているが、上部タンク11の貯留量などから予め停止可能時間Hを定めておき、上部タンク11に、停止可能時間Hを予め定めるために必要な量のパチンコ球が貯留されたことを検出したら、停止可能時間Hだけ布ベルト31の巻き取りを実行するようにしてもよい。
Moreover, although the said embodiment demonstrated the example which replaces one surface in one business day, of course, you may make it replace one surface in three business days, for example.
Further, in the above embodiment, the stoppable time H corresponding to the buffer period is calculated. However, the stoppable time H is determined in advance from the storage amount of the
本発明は、特許請求の範囲に記載された発明の趣旨に合致するものであればよく、上述の実施形態に限定されるものではない。 The present invention is not limited to the above-described embodiment as long as it matches the gist of the invention described in the claims.
1…遊技島台、1a…設置スペース、3…揚送装置、3a…揚送モータ、4…巻取装置、10…下部タンク、11…上部タンク、11a…玉量検出センサ、12…回収装置、13…回収樋、15…供給樋、16…分岐装置、17…分岐ホース、20…コントロールボックス、20a…リモコン、21…メイン制御基板、22…巻取装置基板、23…揚送モータ基板、24…導入樋シャッター基板、29…電源供給部、30…揚送ベルト、31…布ベルト、32…下端筐体、33…上端筐体、34…支持筐体、35…導入樋、35a…導入樋シャッター、36…投入口、37…調整装置、38…停止装置、39…引張装置、40…ロール、41…回収装置
DESCRIPTION OF
Claims (5)
遊技球の揚送方向に移動する揚送ベルトと、前記揚送ベルトに対向する揚送位置を通るように配置された研磨ベルトとの間に遊技球を挟み、前記研磨ベルトで研磨しつつ前記揚送方向に遊技球を揚送する揚送手段と、
前記揚送位置にある使用済の前記研磨ベルトを前記揚送位置外に送り出すとともに、前記揚送位置外にある未使用の前記研磨ベルトを前記揚送位置に送り入れて、前記研磨ベルトの移動を実行するベルト移動手段と、
前記揚送手段によって揚送された遊技球を貯留すると共に、該貯留された遊技球を前記各遊技機に供給可能に形成された貯留手段と、
を備える遊技島に適用され、前記各遊技機から回収された遊技球を前記揚送手段で前記貯留手段に揚送して循環させる遊技島システムにおいて、
前記揚送手段を停止してから前記各遊技機への遊技球の供給不足が生じるまでの緩衝期間を算出する緩衝期間算出手段と、
前記揚送手段を停止後、前記緩衝期間が経過するまでの間に、前記ベルト移動手段を制御して前記研磨ベルトの移動を実行する研磨ベルト移動制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技島システム。 Multiple gaming machines,
A game ball is sandwiched between a lifting belt that moves in the lifting direction of the game ball and a polishing belt that is disposed so as to pass through a lifting position that faces the lifting belt, and is polished with the polishing belt while being polished. A lifting means for lifting the game ball in the lifting direction;
The used polishing belt in the lifting position is fed out of the lifting position, and the unused polishing belt outside the lifting position is fed into the lifting position to move the polishing belt Belt moving means for performing
Reserving means configured to store the game balls lifted by the lifting means, and to be able to supply the stored game balls to the respective gaming machines,
In a game island system that is applied to a game island comprising: a game ball collected from each gaming machine is circulated by being transported to the storage means by the lift means;
A buffer period calculating means for calculating a buffer period from the stop of the lifting means to a shortage of supply of game balls to each gaming machine;
A polishing belt movement control means for controlling the belt movement means to execute the movement of the polishing belt after the lifting means is stopped and before the buffer period elapses;
An amusement island system characterized by comprising:
予め定められた前記緩衝期間を確保可能な充足量分の遊技球が前記貯留手段に貯留されているか検出する遊技球貯留量検出手段
を備え、
前記研磨ベルト移動制御手段は、
前記遊技球貯留量検出手段により前記貯留手段に前記充足量分の遊技球が貯留されていることが検出されたら、前記ベルト移動手段を制御して前記研磨ベルトの移動を実行することを特徴とする遊技島システム。 In the amusement island system according to claim 1,
Game ball storage amount detection means for detecting whether a sufficient amount of game balls that can secure the predetermined buffer period is stored in the storage means;
The polishing belt movement control means includes
When the game ball storage amount detection means detects that a sufficient amount of game balls are stored in the storage means, the belt movement means is controlled to execute the movement of the polishing belt. To play amusement island system.
前記緩衝期間内に前記研磨ベルト移動制御手段で移動可能な前記研磨ベルトの移動量を算出する研磨ベルト移動量算出手段と、
前記研磨ベルト移動量算出手段で算出された前記移動量毎に前記研磨ベルトを移動した場合に、予め定められた予定移動量分の前記研磨ベルトを移動するために必要な、前記研磨ベルト移動制御手段を実行する移動動作回数を算出する研磨ベルト移動動作回数算出手段と、
前記移動動作回数分、前記研磨ベルト移動制御手段を実行する研磨ベルト移動実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技島システム。 In the amusement island system according to any one of claims 1 and 2,
Polishing belt movement amount calculating means for calculating a movement amount of the polishing belt movable by the polishing belt movement control means within the buffer period;
When the polishing belt is moved for each movement amount calculated by the polishing belt movement amount calculation means, the polishing belt movement control necessary for moving the polishing belt by a predetermined predetermined movement amount Polishing belt moving operation frequency calculating means for calculating the moving operation frequency for executing the means;
Abrasive belt movement execution means for executing the polishing belt movement control means for the number of movement operations
An amusement island system characterized by comprising:
前記予定移動量分の前記研磨ベルトを移動できたか否かを、前記移動動作回数だけ前記研磨ベルト移動制御手段を実行したか否かによって管理する研磨ベルト移動動作回数管理手段
を備えることを特徴とする遊技島システム。 In the amusement island system according to claim 3,
A polishing belt movement operation frequency management means for managing whether or not the polishing belt has been moved by the predetermined movement amount according to whether or not the polishing belt movement control means has been executed by the number of movement operations. To play amusement island system.
予め定められた予定移動期間内で、時間的に略等間隔で前記移動動作回数分の前記研磨ベルト移動制御を実行させるための移動タイミングを決定する研磨ベルト移動タイミング決定手段を備え、
前記研磨ベルト移動制御手段は、
前記移動タイミング、あるいは、前記各移動タイミングの近傍で前記研磨ベルト移動制御手段を実行することを特徴とする遊技島システム。 In the amusement island system according to any one of claims 3 and 4,
A polishing belt movement timing determining means for determining a movement timing for executing the polishing belt movement control for the number of times of the movement operation at approximately equal intervals in time within a predetermined scheduled movement period,
The polishing belt movement control means includes
The amusement island system characterized in that the polishing belt movement control means is executed at the movement timing or in the vicinity of each movement timing.
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