JP2012040410A - Game machine - Google Patents

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PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine achieving fresh presentation having increased relationship in presentation between a variable display device and a movable member.SOLUTION: A presentation control unit executes specific presentation display on a display screen, when a presentationally-operated accessory body is moved to a second position, makes light emitting elements emit light corresponding to the specific presentation display, and allows visual recognition of the specific presentation display through a light guide member irradiated with light from the light emitting elements.

Description

本発明は、所定の演出動作を行う演出動作役物と、演出動作役物の演出動作を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine provided with an effect operation accessory for performing a predetermined effect operation and an effect control means for controlling the effect operation of the effect operation accessory.

従来の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、遊技盤に遊技球が流下可能な遊技領域を区画形成し、該遊技領域の略中央に装飾等の機能を備えた包囲枠としてセンターケースを配置し、該センターケースの奥側に変動表示装置(映像表示装置)としての液晶表示装置を配置している。また、センターケースの下方には、始動入賞口等の始動入賞領域を設定し、遊技球が始動入賞領域へ入賞すると、変動表示装置に複数の識別情報を変動表示して変動表示ゲームを実行する。
そして、センターケースに演出動作を実行可能な演出装置を配置し、該演出装置に所要の動作を行う演出役物部材を備え、該演出役物部材を変動表示ゲームに合わせて動作することにより、視覚的な演出効果を向上させ、遊技の興趣を増大させるようにしたパチンコ遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
また、所要の動作を行う可動部材に発光部材を設け、この可動部材の動作に合わせて発光部材を発光させることで演出効果を高めるようにしたパチンコ遊技機も提案されている(例えば、特許文献2参照)。
In a conventional gaming machine, such as a pachinko gaming machine, a game area where a game ball can flow down is defined on the game board, and a center case is arranged as a surrounding frame having a function such as decoration in the approximate center of the game area. In addition, a liquid crystal display device as a variable display device (video display device) is disposed on the back side of the center case. Also, a start winning area such as a start winning opening is set below the center case, and when the game ball wins the start winning area, a plurality of identification information is displayed in a variable display on the variable display device to execute a variable display game. .
Then, by arranging a production device capable of performing the production operation in the center case, and providing the production device member for performing the required operation in the production device, by operating the production game material member according to the variable display game, A pachinko gaming machine has been proposed that improves the visual presentation effect and increases the interest of the game (see, for example, Patent Document 1).
In addition, a pachinko gaming machine has been proposed in which a light-emitting member is provided on a movable member that performs a required operation, and the light-emitting member emits light in accordance with the operation of the movable member so as to enhance the presentation effect (for example, Patent Documents). 2).

特開2004−129875号公報JP 2004-129875 A 特開平06−304311号公報Japanese Patent Laid-Open No. 06-304311

しかしながら、上記特許文献1のように可動部材の動作に合わせて発光部材を発光させるだけでは演出効果が高まりきらなかった。   However, the production effect cannot be enhanced by merely causing the light emitting member to emit light in accordance with the operation of the movable member as in Patent Document 1.

本発明の目的は、変動表示装置と可動部材による演出の係わり合いを強め、斬新な演出を実現することである。   An object of the present invention is to enhance the involvement of effects by a variable display device and a movable member, and to realize a novel effect.

以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、
複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示画面にて実行する変動表示装置と、前記変動表示装置において実行される変動表示ゲームの実行に基づいて所定の演出動作を行う演出動作役物と、前記変動表示装置の表示内容及び前記演出動作役物の演出動作を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機において、
前記演出動作役物は、
演出動作役物本体部と、
前記演出動作役物本体部を移動させる駆動部と、
を備え、
前記駆動部は、前記演出動作役物本体部を、前記変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、初期位置である第1位置と、前記変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第2位置と、に往復移動可能であり、
前記演出動作役物本体部は、
前記演出制御手段の制御により光を照射する発光素子と、
背後が透視可能であり、前記発光素子の照射する光を遊技機の前面に導光する導光部材と、
を備え、
前記演出制御手段は、
前記演出動作役物本体部が前記第2位置に移動した場合に、前記表示画面に特定の演出表示を実行させるとともに、前記発光素子を前記特定の演出表示に対応させて発光させ、
前記特定の演出表示を、前記発光素子によって光が照射された前記導光部材を介して視認可能としたことを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention described in claim 1
A variable display device that executes a variable display game that displays a plurality of identification information in a variable manner on a display screen, and a directing action accessory that performs a predetermined directing operation based on the execution of the variable display game executed on the variable display device In the gaming machine provided with the display content of the variable display device and the effect control means for controlling the effect operation of the effect operation accessory,
The stage action character is
Directing action body part,
A drive unit for moving the production operation body part;
With
The drive unit has the production operation accessory main body in front of the display screen of the variable display device and in front of the first position as the initial position and the display screen of the variable display device. And reciprocally movable to the second position covering the display screen,
The production operation accessory body part is:
A light emitting element that emits light under the control of the effect control means;
A light guide member that can be seen through the back and guides light emitted from the light emitting element to the front surface of the gaming machine;
With
The production control means includes
When the effect operation accessory main body moves to the second position, the display screen performs a specific effect display, and causes the light emitting element to emit light corresponding to the specific effect display,
The specific effect display is made visible through the light guide member irradiated with light by the light emitting element.

請求項1に記載の発明によれば、演出動作役物本体部を第2位置に移動した場合に、表示画面に特定の演出表示をさせ、該特定の演出表示を演出動作役物本体部を介して視認可能とすることで、変動表示装置と演出動作役物による演出の係わり合いが強くなり、変動表示装置における演出表示と演出動作役物における演出が融合した従来にない斬新な演出を実現することができる。   According to the first aspect of the present invention, when the production operation accessory main body is moved to the second position, a specific production display is displayed on the display screen, and the specific production display is displayed on the production operation actor main body. By making it visible, the interaction between the change display device and the production action agent becomes stronger, and an unprecedented production that combines the production display of the change display device and the production of the production action agent is realized. can do.

ここで、遊技機には、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機や、パチスロ或いはスロットマシーンなどが含まれる。
識別情報には、数字、文字、記号およびキャラクタ、並びに、色彩など、視覚により識別可能な識別図柄(識別標識)等が含まれる。
また、演出動作役物は、盤面に設けられた入賞口や、釘以外で球の動きに干渉するオブジェクトであって、変動表示ゲームの演出に関連して動作するものである。
また、変動表示装置は、液晶表示装置、CRT(陰極線管)表示装置などの単体の装置であっても、また、これら装置と多数の発光素子を配列した表示装置、回転ドラムを使用したメカ式の表示装置などとの組み合わせでもよく、画像表示可能な領域を含んでいればよい。
Here, the gaming machine includes a ball ball gaming machine such as a pachinko gaming machine, an arrangement ball gaming machine, and a sparrow ball gaming machine, a pachislot machine or a slot machine.
The identification information includes numbers, letters, symbols and characters, and identification patterns (identification marks) that can be visually identified, such as colors.
In addition, the effect action character is an object that interferes with the movement of the ball other than a prize opening provided on the board or a nail, and operates in relation to the effect of the variable display game.
The variable display device may be a single device such as a liquid crystal display device or a CRT (cathode ray tube) display device, or a display device in which these devices and a large number of light emitting elements are arranged, and a mechanical type using a rotating drum. The display device may be combined with the display device or the like as long as the image display area is included.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、
前記導光部材は、前記発光素子の照射する光によって視認可能となる所定の図柄を彫刻した彫刻部を有することを特徴とする。
The invention according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1,
The light guide member has a sculpture part that sculpts a predetermined pattern that is visible by light emitted from the light emitting element.

請求項2に記載の発明によれば、彫刻部に彫刻された図柄を視認可能とすることにより、演出動作役物による演出効果を高めることができ、従来にない斬新な演出を行うことができる。   According to the second aspect of the present invention, by making it possible to visually recognize the pattern engraved on the engraving part, it is possible to enhance the effect of the effect by the effect acting character, and it is possible to perform a novel effect that has not been achieved conventionally. .

本発明によれば、演出動作役物本体部を第2位置に移動した場合に、表示画面に特定の演出表示をさせ、該特定の演出表示を演出動作役物本体部を介して視認可能とすることで、変動表示装置と演出動作役物による演出の係わり合いが強くなり、変動表示装置における演出表示と演出動作役物における演出が融合した従来にない斬新な演出を実現することができる。   According to the present invention, when the effect operation accessory main body is moved to the second position, a specific effect display is displayed on the display screen, and the specific effect display can be visually recognized via the effect operation accessory main body. By doing so, the relation between the effects of the change display device and the effect operation accessory is strengthened, and it is possible to realize an unprecedented effect that combines the effect display in the change display device and the effect in the effect operation accessory.

本発明を適用した一実施の形態の構成を示すパチンコ遊技機における遊技盤の正面図である。1 is a front view of a game board in a pachinko gaming machine showing a configuration of an embodiment to which the present invention is applied. 本発明を適用した一実施の形態の構成を示すパチンコ遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows a part of control system of the pachinko game machine which shows the structure of one embodiment to which the present invention is applied. センターケースを構成する前面構成部材を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the front structural member which comprises a center case. センターケースを構成する後面構成部材を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the rear surface structural member which comprises a center case. 補助演出動作役物における演出動作および変動表示装置における表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display in the production | presentation operation | movement and auxiliary | assistant display device in an auxiliary production operation | working object. 補助演出動作役物における演出動作および変動表示装置における表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display in the production | presentation operation | movement and auxiliary | assistant display device in an auxiliary production operation | working object. 補助演出動作役物における演出動作および変動表示装置における表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display in the production | presentation operation | movement and auxiliary | assistant display device in an auxiliary production operation | working object. 演出動作役物を示す斜視図である。FIG. 演出動作役物の分解斜視図である。FIG. 演出動作役物本体部の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a production action actor main body. 演出動作役物を底面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the direction action actor from the bottom side. 演出動作役物の配線処理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the wiring process of an effect | action effect | action agent. 取付ベース部を構成する前側取付ベース部を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the front side attachment base part which comprises an attachment base part. 背面平板部材の内側面を示す正面図である。It is a front view which shows the inner surface of a back flat plate member. 演出動作役物の発光態様を示す図である。It is a figure which shows the light emission aspect of a production | presentation operation | working thing. 演出動作役物の発光態様を示す図である。It is a figure which shows the light emission aspect of a production | presentation operation | working thing. 演出動作役物の発光態様を設定するための発光態様設定テーブルである。It is the light emission mode setting table for setting the light emission mode of a production | presentation action agent. 演出動作役物の演出動作の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of production | presentation operation | movement of production | presentation operation | work thing. 演出動作役物の演出動作の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of production | presentation operation | movement of production | presentation operation | work combination. 演出動作役物の演出動作の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of production | presentation operation | movement of production | presentation operation | work combination. (1a)第2実施形態における背面平板部材の内側面を示す正面図、(1b)第2実施形態における背面平板部材の外側面を示す正面図、(2)演出動作役物の発光態様を示す図である。(1a) Front view showing the inner side surface of the back flat plate member in the second embodiment, (1b) Front view showing the outer side surface of the back flat plate member in the second embodiment, (2) Illustrating the light emitting mode of the production operation accessory. FIG. 第2実施形態における演出動作役物の発光態様を示す図である。It is a figure which shows the light emission aspect of the production | presentation operation | work combination in 2nd Embodiment.

以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について説明を行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described.

図1に示すように、本実施の形態のパチンコ遊技機100は、内部の遊技領域1a内に遊技球を発射して(弾球して)遊技を行うもので、その前側上半部のガラス板の奥側には、遊技領域1aを構成する遊技盤1が設置されている。   As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment is a game in which a game ball is fired (bulleted) into an internal game area 1a, and the front upper half of the glass is a glass. A game board 1 constituting a game area 1a is installed on the back side of the board.

遊技盤1は、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体1b(木製もしくは合成樹脂製)を備え、該遊技盤本体1bの前面に、ガイドレール2で囲まれた遊技領域1aを有している。また、遊技盤本体1bの前面であってガイドレール2の外側には、前面構成部材3,3,…が取り付けられている。そして、このガイドレール2で囲まれた遊技領域1a内に発射装置から遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。   The game board 1 includes a flat game board main body 1b (made of wood or synthetic resin) that serves as a mounting base for various members, and has a game area 1a surrounded by guide rails 2 on the front surface of the game board main body 1b. is doing. Further, front structural members 3, 3,... Are attached to the front surface of the game board main body 1b and outside the guide rail 2. Then, a game ball (hit ball; game medium) is launched from a launching device into a game area 1a surrounded by the guide rail 2 to play a game.

遊技領域1a内には、普図始動ゲート4と、普図の変動表示ゲームを表示する普図表示器5(図2に図示)が設けられている。また、遊技領域1a内には、第1始動入賞口13(入賞装置)と、第2始動入賞口(入賞装置)としての普通変動入賞装置7(入賞装置)と、補助遊技としての特図変動表示ゲームを表示する特図表示器9(図2に図示)が設けられている。   In the game area 1a, there is provided a general diagram start gate 4 and a general diagram display 5 (shown in FIG. 2) for displaying a normal variation display game. Further, in the game area 1a, a first start winning opening 13 (winning apparatus), a normal variable winning apparatus 7 (winning apparatus) as a second starting winning opening (winning apparatus), and a special figure change as an auxiliary game. A special display 9 (shown in FIG. 2) for displaying the display game is provided.

また、遊技領域1aの略中央には、変動表示ゲームの表示領域となる窓部22を形成するセンターケース20が取り付けられている。このセンターケース20に形成された窓部22の後方には、表示装置41が配設されるようになっている。この表示装置41は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な表示部42がセンターケース20の窓部22を介して遊技盤1の前面側から視認可能となるように配設されている。なお、表示装置41は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、EL、CRT等のディスプレイを備えるものであっても良い。   In addition, a center case 20 that forms a window 22 serving as a display area for the variable display game is attached to the approximate center of the game area 1a. A display device 41 is arranged behind the window portion 22 formed in the center case 20. The display device 41 includes, for example, a liquid crystal display, and is arranged so that a display unit 42 whose display contents can be changed is visible from the front side of the game board 1 through the window 22 of the center case 20. Yes. The display device 41 is not limited to the one provided with a liquid crystal display, and may be provided with a display such as an EL or CRT.

また、図1に示すように、センターケース20の右側には、表示装置41において実行される変動表示ゲームに基づいて所定の演出動作を行う演出動作役物50が配設されるとともに、当該所定の演出動作において補助的な演出動作を行う補助演出動作役物24a,24b,24cが、それぞれ、センターケース20の上部、左側上部及び右側下部に配設されている。   Further, as shown in FIG. 1, on the right side of the center case 20, an effect operation accessory 50 that performs a predetermined effect operation based on a variable display game executed on the display device 41 is disposed. In the production operation, auxiliary production operation actors 24a, 24b, and 24c that perform a supplementary production operation are disposed on the upper portion, the upper left portion, and the lower right portion of the center case 20, respectively.

また、図1に示すように、センターケース20には、当該センターケース20の左側上部に配設された補助演出動作役物24bの下方にワープ入口25が配設されており、センターケース20の外側の遊技領域1aを流下する遊技球を流入可能とし、このワープ入口25から流入した遊技球をセンターケース20の内側に排出させるワープ出口26等を備えている。   In addition, as shown in FIG. 1, the center case 20 is provided with a warp inlet 25 below the auxiliary effect operating accessory 24 b provided in the upper left portion of the center case 20. A game ball flowing down the outer game area 1 a is allowed to flow in, and a warp outlet 26 for discharging the game ball flowing in from the warp inlet 25 to the inside of the center case 20 is provided.

さらに遊技領域1aには、特別変動入賞装置10が配設されており、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉10aによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉10aは、例えば、駆動装置としてのソレノイド(大入賞口開閉SOL10b、図2に図示)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するカウントSW10c(図2に図示)が配設されている。   Further, the game area 1a is provided with a special variable winning device 10, which is opened and closed by an attacker-type opening / closing door 10a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted forward. In the special gaming state, the game ball is easily flowed into the prize winning opening by converting the prize winning opening from the closed state to the opened state. The open / close door 10a is driven by, for example, a solenoid (a special prize opening / closing SOL 10b, shown in FIG. 2) as a driving device. In addition, a count SW 10c (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has entered the big prize opening is arranged inside the big prize opening (winning area).

また、遊技領域1aに設けられた各一般入賞口12には、一般入賞口12に入った遊技球を検出するための入賞口SW12a(図2に図示)が配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口12,12,…、普通変動入賞装置7、第1始動入賞口13、特別変動入賞装置10等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出装置によって排出される(払い出される)ようになっている。この他、遊技領域1aには、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴11、打球方向変換部材としての風車15、多数の障害釘などが配設されている。   In addition, in each general winning opening 12 provided in the game area 1a, a winning opening SW 12a (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has entered the general winning opening 12 is disposed. The game balls that are driven into the game area 1a by starting the game are awarded to the general prize opening 12, 12,..., The normal variable prize winning device 7, the first start prize winning port 13, the special variable prize winning device 10, etc. When a prize is won in any of the mouths, a predetermined number of prize balls corresponding to the respective prize mouths are discharged (paid out) by the discharging device. In addition, the game area 1a is provided with an out hole 11 for collecting game balls that have not won a winning opening, a windmill 15 as a hitting direction changing member, a number of obstacle nails, and the like.

普図始動ゲート4内には、該普図始動ゲート4を通過した遊技球を検出するためのゲートSW4a(図2に図示)が設けられている。そして、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が普図始動ゲート4内を通過すると、普図変動表示ゲームが行われる。また、普図変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普図変動表示ゲームが行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置7が開状態に変換されている場合に、普図始動ゲート4を遊技球が通過すると、普図始動記憶数の上限数未満でならば、普図始動記憶数が1加算されて普図始動記憶が1つ記憶されることとなる。   A gate SW4a (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has passed through the general start gate 4 is provided in the general start gate 4. Then, when the game ball that has been driven into the game area 1a passes through the normal diagram start gate 4, a normal variation display game is performed. In addition, the normal variation display game cannot be started, for example, the normal variation display game has already been played and the normal variation display game has not been completed, When 7 is converted to the open state and the game ball passes through the general figure start gate 4, if the number is less than the upper limit of the general figure start memory number, the normal figure start memory number is incremented by one and the normal figure start is started. One memory is stored.

普図(普通図柄)変動表示ゲームは、遊技領域1a内に設けられた普図表示器5(図2に図示)で実行されるようになっている。なお、表示装置41の表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良く、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。この普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当りとなって、普通変動入賞装置7の開閉部材7a,7aが所定時間(例えば、0.5秒間)開放される。これにより、普通変動入賞装置7に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。   The general-purpose (ordinary symbol) variation display game is executed by a general-purpose display 5 (shown in FIG. 2) provided in the game area 1a. In addition, you may make it display a common figure change display game in a part of display area of the display apparatus 41, In this case, for example, a number, a symbol, a character design etc. are used as an identification symbol, and this is changed for a predetermined time. After the display, the display is stopped and displayed. If this stop display of the normal figure change display game becomes a special result mode, the open / close members 7a and 7a of the normal change winning device 7 are opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds). The Thereby, it becomes easy to win a game ball in the normal variation winning device 7, and it becomes easy to start a special display variation display game.

普通変動入賞装置7は左右一対の開閉部材7a,7aを具備し、第1始動入賞口13の下部に配設され、この開閉部材7a,7aは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいて閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としてのソレノイド(普電SOL7b、図2に図示)によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置7に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化させられるようになっている。   The normal variation winning device 7 includes a pair of left and right opening / closing members 7a, 7a, and is disposed below the first start winning opening 13, and the opening / closing members 7a, 7a are normally spaced at an interval of about the diameter of a game ball. However, when the result of the general variable display game is in a predetermined stop display mode, a solenoid (general power SOL 7b, FIG. 2), the game ball can be changed to a state in which the game ball can easily flow into the normal variation winning device 7 (a state advantageous to the player).

また、本実施形態のパチンコ遊技機100は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として時短状態を発生可能となっている。この時短状態においては、上述の普図変動表示ゲームの実行時間が上述の長い実行時間よりも短くなるように制御され(例えば、10秒が1秒)、これにより、単位時間当りの普通変動入賞装置7の開放回数が実質的に多くなるように制御される。また、時短状態においては、普図変動表示ゲームが当り結果となって普通変動入賞装置7が開放される場合に、開放時間が通常状態の短い開放時間より長くされるように制御される(例えば、0.3秒が1.8秒)。また、時短状態においては、普図変動表示ゲームの1回の当り結果に対して、普通変動入賞装置7が1回ではなく、複数回(例えば、2回)開放される。さらに、時短状態においては普図変動表示ゲームの当り結果となる確率が通常状態より高くなるように制御される。すなわち、通常状態よりも普通変動入賞装置7の開放回数が増加される。   In addition, the pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment can generate a short time state as a gaming state based on a result aspect of the special figure variation display game. In this short state, the execution time of the above-described normal variation display game is controlled so as to be shorter than the above-described long execution time (for example, 10 seconds is 1 second). Control is performed so that the number of times the device 7 is opened is substantially increased. Also, in the short time state, when the normal variation winning game 7 is released as a result of the normal fluctuation display game, the control is performed so that the opening time is longer than the short opening time of the normal state (for example, 0.3 seconds is 1.8 seconds). In the short-time state, the normal variation winning device 7 is opened a plurality of times (for example, twice) instead of once for the result of one hit of the normal variation display game. Furthermore, in the short time state, the probability that the hit result of the normal map display game is higher than that in the normal state is controlled. That is, the number of times of opening of the normally variable winning device 7 is increased as compared with the normal state.

この第1始動入賞口13および普通変動入賞装置7は、特図変動表示ゲームの始動入賞口も兼ねている。すなわち、第1始動入賞口13の内部(入賞領域)に備えられた第1始動口SW13d、および、普通変動入賞装置7の内部(入賞領域)に備えられた第2始動口SW7d(図2に図示)によって遊技球を検出することに基づき、補助遊技としての特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。   The first start winning opening 13 and the normal variation winning apparatus 7 also serve as a start winning opening for the special figure variation display game. That is, the first start opening SW13d provided in the inside of the first start winning opening 13 (winning area) and the second start opening SW7d provided in the inside (winning area) of the normal variation winning apparatus 7 (in FIG. 2). Based on the detection of a game ball by (shown), a right to start a special figure variation display game as an auxiliary game is generated.

この特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数(例えば4)の範囲内で始動記憶(特図始動記憶)として記憶される。従って、特図変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が0の状態で、普通変動入賞装置7および第1始動入賞口13の何れかに遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が1加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特図変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が1減算される。   The right to start the special figure variation display game is stored as a start memory (special figure start memory) within a predetermined upper limit number (for example, 4). Therefore, when a special ball fluctuation display game can be started and the number of starting memories is 0, and a game ball wins either the normal fluctuation winning device 7 or the first starting winning opening 13, The start memory is stored with the occurrence, the start memory number is incremented by 1, and the special figure variation display game is immediately started based on the start memory. At this time, the start memory number is decremented by 1.

一方、特図変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置7および第1始動入賞口13の何れかに遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が1加算されて始動記憶が1つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が1以上となった状態で、特図変動表示ゲームが開始可能な状態(前回の特図変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了)となると、始動記憶数が1減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特図変動表示ゲームが開始される。   On the other hand, it is normal when the special figure fluctuation display game cannot be started immediately, for example, when the special figure fluctuation display game has already been performed and the special figure fluctuation display game has not been completed or is in the special game state. When a game ball wins either the variable winning device 7 or the first start winning port 13, if the start memory number is less than the upper limit number, the start memory number is incremented by 1 and one start memory is stored. . Then, when the number of starting memories becomes 1 or more, when the state where the special figure variation display game can be started (the end of the previous special figure variation display game or the end of the special game state) is reached, the number of starting memories is decremented by 1. At the same time, the special figure variation display game is started based on the stored start memory.

特図変動表示ゲームは、遊技領域1a内に設けられた特図表示器9(図2に図示)で実行されるようになっており、複数の図柄を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、表示装置41にて複数種類の図柄(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。そして、この特図変動表示ゲームの結果として、特図表示器9の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当りとなって特別遊技状態(いわゆる、大当り状態)となる。また、これに対応して表示装置41の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。また、普通変動入賞装置7への遊技球の入賞に基づく特図(特別図柄)変動表示ゲームにおいては、第1始動入賞口13への遊技球の入賞に基づく特図変動表示ゲームよりも、大当りへの期待度が高い演出が行われるようになっている。なお、遊技機に特図表示器9を備えずに、表示装置41のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。   The special figure variation display game is executed by a special figure display device 9 (shown in FIG. 2) provided in the game area 1a. After a plurality of symbols are variably displayed, a predetermined result mode is displayed. This is done by displaying a stop. In addition, a decoration special figure variation display game corresponding to a special figure variation display game in which a plurality of types of symbols (for example, numbers, symbols, character symbols, etc.) are displayed in a variable manner on the display device 41 is executed. And, as a result of this special figure variation display game, when the display mode of the special figure display 9 becomes a special result mode (for example, “7”), it becomes a big hit and a special game state (so-called big hit state) It becomes. Correspondingly, the display mode of the display device 41 also becomes a special result mode (for example, any one of the numbers in the flat order such as “7, 7, 7”). Further, in the special figure (special symbol) fluctuation display game based on the winning of the game ball to the normal fluctuation winning device 7, the big hit is larger than the special figure fluctuation display game based on the winning of the game ball to the first start winning opening 13. Productions with high expectations are being made. Note that the special-figure display game may be executed only by the display device 41 without providing the special-figure display 9 in the gaming machine.

また、本実施形態のパチンコ遊技機100は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として確変(確率変動)状態を発生可能となっている。この確変状態においては、上述の時短状態に加え、特図変動表示ゲームの当り結果となる確率が通常状態より高くなるように制御される。   Further, the pachinko gaming machine 100 according to the present embodiment can generate a probable change (probability change) state as a game state based on the result form of the special figure change display game. In this probability change state, in addition to the above-mentioned time-short state, the probability that the hit result of the special figure variation display game is higher than the normal state is controlled.

また、図2に示すように、パチンコ遊技機100は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置30、この遊技制御装置30の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置としての演出制御装置40を備えている。   As shown in FIG. 2, the pachinko gaming machine 100 is a game control device 30 that controls the progress of the game as its control system, and a sub-control device that controls various effects under the control of the game control device 30. The production control device 40 is provided.

遊技制御装置30は、CPUやROM、RAMなどを備える遊技用ワンチップマイコン30aを備えるとともに、入力インタフェース(入力I/F)32、出力インタフェース(出力I/F)33、外部通信端子31等により構成されている。   The game control device 30 includes a game one-chip microcomputer 30a including a CPU, a ROM, a RAM, and the like, and includes an input interface (input I / F) 32, an output interface (output I / F) 33, an external communication terminal 31, and the like. It is configured.

遊技用ワンチップマイコン30aは、内部のCPUが制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。
また、CPUは、第1始動口SW13dや第2始動口SW7dによる遊技球の検出に従って出力された検出信号が入力されると、RAMに始動入賞として記憶させる。即ち、第1始動入賞口13、普通変動入賞装置7に遊技球が入賞することにより、第1始動口SW13d、第2始動口SW7dから検出信号が出力され、CPUに入力されると、CPUは、第1始動入賞口13、普通変動入賞装置7に対する遊技球の入賞を検出する。
In the gaming one-chip microcomputer 30a, an internal CPU includes a control unit and a calculation unit, and performs calculation control, and also generates various random values such as a jackpot determination random value for a special figure variation display game.
Further, when a detection signal output according to the detection of the game ball by the first start port SW13d or the second start port SW7d is input, the CPU stores the start prize in the RAM. That is, when a game ball wins the first start winning opening 13 and the normal variation winning apparatus 7, detection signals are output from the first starting opening SW13d and the second starting opening SW7d and are input to the CPU. The winning of the game ball to the first start winning opening 13 and the normal variation winning apparatus 7 is detected.

また、CPUは、始動入賞に基づいて特図変動表示ゲーム(飾り特図変動表示ゲーム)を開始させる際に、当該特図変動表示ゲームの変動パターン、即ち、識別情報の変動表示時間を含む変動パターンやリーチパターン(リーチアクションの種類)を決定する。
具体的には、CPUは、例えば、特図変動表示ゲームにおけるリーチパターンについて演出動作役物50の演出表示を発光態様設定テーブル(図17参照;後述)に基づいて行うようになっている。
Further, when the CPU starts the special figure fluctuation display game (decoration special figure fluctuation display game) based on the start winning prize, the fluctuation including the fluctuation pattern of the special figure fluctuation display game, that is, the fluctuation display time of the identification information. Determine patterns and reach patterns (reach action types).
Specifically, the CPU performs, for example, an effect display of the effect action accessory 50 on the reach pattern in the special figure variation display game based on the light emission mode setting table (see FIG. 17; described later).

遊技用ワンチップマイコン30aの内部のRAMには、第1始動入賞口13、普通変動入賞装置7に設けられた第1始動口SW13d、普通変動入賞装置7に設けられた第2始動口SW7dのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、CPUの作業領域等を備えている。即ち、RAMには、CPUにより検出された遊技球の入賞が始動入賞として記憶されるようになっている。   The RAM inside the game one-chip microcomputer 30a includes a first start winning port 13, a first starting port SW13d provided in the normal variation winning device 7, and a second starting port SW7d provided in the normal variation winning device 7. A storage area for storing an ON signal, a storage area for the various random values, a work area for the CPU, and the like are provided. In other words, the game ball winning detected by the CPU is stored in the RAM as a start winning.

遊技用ワンチップマイコン30aの内部のROMには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特図変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン、リーチパターン(リーチアクションの種類)の判定値などが記憶されている。
また、ROMには、特図変動表示ゲーム(飾り特図変動表示ゲーム)におけるリーチパターンについて演出動作役物50の発光態様を設定するための発光態様設定テーブル(図17参照;後述)が記憶されている。
In addition to the game control program and control data being written in the ROM inside the gaming one-chip microcomputer 30a, in order to determine the occurrence of the big hit of the special figure variation display game corresponding to the various random numbers described above. The jackpot judgment value, fluctuation pattern, reach pattern (type of reach action) judgment value, etc. of the special figure fluctuation display game are stored.
In addition, the ROM stores a light emission mode setting table (see FIG. 17; described later) for setting the light emission mode of the staging action character 50 for the reach pattern in the special map variable display game (decoration special map variable display game). ing.

また、入力インタフェース32には、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、第1始動口SW13d、第2始動口SW7d、入賞口SW12a,…、ゲートSW4a、カウントSW10c、ガラス枠開放SW146、内枠開放SW121、球切れSW122などが接続されている。そして、入力インタフェース32は、これらから入力された各種信号を中継し、遊技用ワンチップマイコン30aに対し出力する。
なお、ガラス枠開放SW146は、クリア部材保持枠が開放されていることを検出するものであり、内枠開放SW121は、前面枠が開放されていることを検出するものである。また、球切れSW122は、島設備から供給された遊技球を排出装置に誘導するシュートに設けられ、シュート内の遊技球がなくなったことを検出するものである。
The input interface 32 is connected to a first start port SW13d, a second start port SW7d, a winning port SW12a,..., A gate SW4a, a count SW10c, a glass frame opening SW146, and an inner frame opening SW121 via a low pass filter and a buffer gate. In addition, a ball break SW 122 and the like are connected. The input interface 32 relays various signals input from these and outputs them to the gaming one-chip microcomputer 30a.
The glass frame opening SW 146 detects that the clear member holding frame is opened, and the inner frame opening SW 121 detects that the front frame is opened. The ball break SW 122 is provided on a chute that guides the game ball supplied from the island facility to the discharge device, and detects that there is no game ball in the chute.

また、出力インタフェース33には、遊技用ワンチップマイコン30aから出力される各種の制御信号が入力される。これら制御信号は、該出力インタフェース33により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特図表示器9、普図表示器5、普電SOL7b、大入賞口SOL10b、遊技機外部の管理装置などと接続する外部端子板16、排出制御装置125、演出制御装置40に出力される。   The output interface 33 receives various control signals output from the game one-chip microcomputer 30a. These control signals are relayed by the output interface 33, and via a non-illustrated output port and driver, the special signal display 9, the general signal display 5, the general electric power SOL 7b, the big prize opening SOL 10b, the management outside the gaming machine It is output to the external terminal board 16 connected to the device, the discharge control device 125, and the effect control device 40.

演出制御装置40は、演算処理用CPU、ROM、RAM及びVDP等を備えるとともに、通信インタフェース(通信I/F)、出力インタフェース(出力I/F)等により構成されている。
演出制御装置40は、通信インタフェースを介して遊技制御装置30から受信した演出制御データ、演出動作役物50の駆動を検出する位置検出センサ532bによる検出信号に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)、パチンコ遊技機100の制御を行うものである。また、演出動作役物50を駆動させる第1駆動モータ52、補助演出動作役物24aを駆動させる第2駆動モータ62、演出動作役物50に備えられた第1発光素子基板512、第2発光素子基板514、表示装置41、遊技盤1に設けられた各種LED基板144、スピーカ145,157等が接続され、遊技制御装置30の制御の下にこれらを制御することで遊技の演出を行うようになっている。
The effect control device 40 includes an arithmetic processing CPU, ROM, RAM, VDP, and the like, and includes a communication interface (communication I / F), an output interface (output I / F), and the like.
The effect control device 40 is based on the effect control data received from the game control device 30 via the communication interface, and a detection signal from the position detection sensor 532b that detects the drive of the effect operation accessory 50 (control of the game control device 30). Below), the pachinko gaming machine 100 is controlled. In addition, the first drive motor 52 that drives the effect operation character 50, the second drive motor 62 that drives the auxiliary effect operation character 24a, the first light emitting element substrate 512 provided in the effect operation character 50, the second light emission. The element substrate 514, the display device 41, various LED boards 144 provided on the game board 1, speakers 145, 157, and the like are connected, and the game is rendered by controlling them under the control of the game control device 30. It has become.

これらの制御回路においては、以下のような遊技制御が行われる。
遊技制御装置30の遊技用ワンチップマイコン30aでは、普図始動ゲート4に備えられたゲートSW4aからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普図の当り判定用乱数値を抽出してROMに記憶されている判定値と比較し、普図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理を行う。そして、普図表示器5に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普図変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、普図表示器5に特別の結果態様を表示するとともに、普電SOL7bを動作させ、普通変動入賞装置7の開閉部材7a,7aを所定時間(例えば、0.5秒間)
上述のように開放する制御を行う。
なお、普図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普図表示器5にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
In these control circuits, the following game control is performed.
The game one-chip microcomputer 30a of the game control device 30 extracts the random number value for hit determination of the normal figure based on the input of the detection signal of the game ball from the gate SW4a provided in the normal figure start gate 4, and stores it in the ROM. Compared with the stored determination value, a process of determining whether or not the normal-game fluctuation display game is missed is performed. Then, after the identification symbol is variably displayed for a predetermined time on the general symbol display 5, a process for displaying a general symbol variation display game to be stopped is performed. If the result of this normal map change display game is a win, a special result mode is displayed on the general map display 5 and the general electric power SOL 7b is operated to open and close the opening / closing members 7a, 7a of the normal variable winning device 7 for a predetermined time. (For example, 0.5 seconds)
The opening control is performed as described above.
In addition, when the result of the normal map change display game is out of order, control is performed to display the result form of the shift on the general map display 5.

また、第1始動入賞口13に備えられた第1始動口SW13d、普通変動入賞装置7に備えられた第2始動口SW7dからの遊技球の検出信号の入力に基づき始動入賞(始動記憶)を記憶し、この始動記憶に基づき、特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出してROMに記憶されている判定値と比較し、特図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理を行う。   In addition, the start winning (starting memory) is made based on the input of the detection signal of the game ball from the first starting port SW13d provided in the first starting winning port 13 and the second starting port SW7d provided in the normal variation winning device 7. Based on this start-up memory, the big hit determination random number value of the special figure variation display game is extracted and compared with the determination value stored in the ROM to determine whether the special figure fluctuation display game has been hit or lost. .

そして、遊技制御装置30は、上記の特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号(演出制御コマンド)を、演出制御装置40に出力する。そして、特図表示器9に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。
また、演出制御装置40では、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、表示装置41で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。ここで、演出制御装置40は、遊技制御装置(遊技制御手段)30からの制御指令に基づいて、変動表示装置としての表示装置41における飾り特図変動表示ゲームの表示制御及び演出動作役物50の演出動作を制御する演出制御手段を構成している。
さらに、演出制御装置40では、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、スピーカ145,157からの音の出力、各種LED基板144のLEDの発光を制御する処理を行う。
Then, the game control device 30 outputs a control signal (effect control command) including the determination result of the special figure variation display game to the effect control device 40. Then, the special symbol display 9 performs a process of displaying the special symbol variation display game to be stopped and displayed after the identification symbol is varied and displayed for a predetermined time.
In addition, in the effect control device 40, based on the control signal from the game control device 30, the display device 41 performs a process of displaying a decoration special figure change display game corresponding to the special figure change display game. Here, based on the control command from the game control device (game control means) 30, the effect control device 40 performs display control and effect operation accessory 50 for the decorative special figure variable display game on the display device 41 as the variable display device. The production control means for controlling the production operation is configured.
Further, the effect control device 40 performs a process of controlling the sound output from the speakers 145 and 157 and the light emission of the LEDs of the various LED boards 144 based on the control signal from the game control device 30.

そして、遊技制御装置30の遊技用ワンチップマイコン30aは、特図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、特図表示器9に特別の結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。
特別遊技状態を発生させる処理においては、例えば、大入賞口SOL10bにより特別変動入賞装置10の開閉扉10aを開放し、大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、大入賞口に所定個数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、大入賞口の開放から所定時間(例えば25秒または1秒)が経過するかの何れかの条件が達成されるまで大入賞口を開放することを1ラウンドとし、これを所定ラウンド回数(例えば15回または2回)継続する(繰り返す)制御(サイクル遊技)を行う。
なお、特図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、特図表示器9にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
Then, the game one-chip microcomputer 30a of the game control device 30 displays a special result mode on the special figure display 9 and generates a special gaming state when the result of the special figure variation display game is winning. I do.
In the process of generating the special game state, for example, the opening / closing door 10a of the special variable winning device 10 is opened by the special winning opening SOL10b, and control is performed so that the gaming ball can flow into the special winning opening. Then, a condition that either a predetermined number (for example, 10) of game balls wins the grand prize opening or a predetermined time (for example, 25 seconds or 1 second) elapses from the opening of the big prize opening is achieved. Opening the grand prize winning opening is defined as one round, and control (cycle game) is performed to continue (repeat) this for a predetermined number of rounds (for example, 15 times or 2 times).
In addition, when the result of the special figure fluctuation display game is out of place, the special figure display unit 9 is controlled to display the result form of the deviation.

また、遊技制御装置30の遊技用ワンチップマイコン30aは、各種入賞口に設けられたセンサ(第1始動口SW13d、第2始動口SW7d、入賞口SW12a、カウントSW10c)から入力される遊技球の検出信号に基づき、排出制御装置125の払出モータを制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。   In addition, the game one-chip microcomputer 30a of the game control device 30 receives game balls input from sensors (first starting port SW13d, second starting port SW7d, winning port SW12a, count SW10c) provided at various winning ports. Based on the detection signal, the payout motor of the discharge control device 125 is controlled so that a predetermined number of game balls are paid out.

以下に、本実施の形態のパチンコ遊技機100におけるセンターケース20、センターケース20に配設された演出動作役物50、及び、当該演出動作役物50による演出動作について説明する。   In the following, the center case 20 in the pachinko gaming machine 100 of the present embodiment, the effect operation accessory 50 arranged in the center case 20, and the effect operation by the effect operation accessory 50 will be described.

センターケース20は、図3に示すように、前側に配設される前面構成部材200と、図4に示すように、後側に配設される後面構成部材300と、から構成されている。このうち、前面構成部材200は、枠状の前側ベース部材201を有し、この前側ベース部材201は、周面を形成する周囲壁202を有し、この周囲壁202にネジ穴やネジ止め部、位置決めのためのボス、ボスを受け入れる凹部やリブを受け入れるスリットなどが形成され、各種部材を適切な位置に固定できるようになっている。また、周囲壁202の前端部には、該周囲壁202に対して垂直に外側に向かって延出する鍔状の取付ベース203が形成されている。   As shown in FIG. 3, the center case 20 is composed of a front structural member 200 disposed on the front side and a rear structural member 300 disposed on the rear side as shown in FIG. Among these, the front structural member 200 has a frame-shaped front base member 201, and the front base member 201 has a peripheral wall 202 that forms a peripheral surface, and the peripheral wall 202 has screw holes and screwing portions. A boss for positioning, a recess for receiving the boss, a slit for receiving the rib, and the like are formed so that various members can be fixed at appropriate positions. In addition, a hook-shaped mounting base 203 is formed at the front end of the peripheral wall 202 and extends outwardly perpendicularly to the peripheral wall 202.

また、前側ベース部材201の下側の内周面には、ステージを構成する第1ステージ部204が備えられている。この第1ステージ部204の上面は、略W字状の傾斜面となっているとともに、第1ステージ部204の上面の左右方向の中央部分は、遊技球を第1始動入賞口13および普通変動入賞装置7に誘導するように前方に傾斜している。   In addition, a first stage portion 204 constituting a stage is provided on the inner peripheral surface of the lower side of the front base member 201. The upper surface of the first stage portion 204 is a substantially W-shaped inclined surface, and the central portion in the left-right direction of the upper surface of the first stage portion 204 is used to place the game ball on the first start winning opening 13 and the normal variation. It is inclined forward so as to be guided to the winning device 7.

取付ベース203は、遊技盤1に形成された開口の周縁よりも外側に延出するように形成されており、開口にセンターケース20を前面側から挿入した際に、遊技盤1の前面にその裏面が当接するようになっている。これによって、遊技盤1に対するセンターケース20の前後位置が所定の前後位置に設定されるようになっている。また、この取付ベース203には、前後に貫通するネジ孔が複数形成されており、ネジによってセンターケース20を遊技盤1に固定できるようになっている。さらに、取付ベース203は、遊技盤1の前面側であって遊技者から視認可能な位置に配設されるものであり、その前面には装飾が施されている。   The mounting base 203 is formed to extend outward from the periphery of the opening formed in the game board 1, and when the center case 20 is inserted into the opening from the front side, the attachment base 203 is placed on the front surface of the game board 1. The back surface comes into contact. Thereby, the front-rear position of the center case 20 with respect to the game board 1 is set to a predetermined front-rear position. The mounting base 203 is formed with a plurality of screw holes penetrating in the front-rear direction so that the center case 20 can be fixed to the game board 1 with screws. Furthermore, the mounting base 203 is disposed on the front side of the game board 1 at a position that can be visually recognized by the player, and the front surface is decorated.

また、前側ベース部材201の前面側には鎧部材212が取り付けられている。この鎧部材212は、センターケース20の上部および側部において、前方に向かって遊技領域1a内に突出するように配設され、鎧部材212の前端が遊技領域1aの前側を覆うガラス枠の内側のガラス板の裏面近傍に配設される。そして、鎧部材212は、遊技領域1aを流下する遊技球が、センターケース20の上側および側部から凹室27に進入するのを防止し、表示装置41の視認性を確保するとともに第1ステージ部204上への遊技球の流入数を制限するようになっている。また、前側ベース部材201の前面側から見て右側の側部には、補助演出動作役物24cが配設されている。   An armor member 212 is attached to the front side of the front base member 201. The armor member 212 is disposed on the upper and side portions of the center case 20 so as to protrude forward into the game area 1a, and the front end of the armor member 212 covers the front side of the game area 1a. It is arrange | positioned in the back surface vicinity of this glass plate. The armor member 212 prevents the game ball flowing down the game area 1a from entering the concave chamber 27 from the upper side and the side part of the center case 20, thereby ensuring the visibility of the display device 41 and the first stage. The number of game balls flowing into the unit 204 is limited. In addition, an auxiliary effect operation accessory 24c is disposed on the right side as viewed from the front side of the front base member 201.

また、前側ベース部材201の前面側から見て左側の側部には、上述したワープ入口25が配設されており、ワープ入口25に流入した遊技球は、後述する後面構成部材300に配設されたワープ流路Aを通り、ワープ出口26から排出されるようになっている。   In addition, the warp inlet 25 described above is disposed on the left side as viewed from the front side of the front base member 201, and the game ball that has flowed into the warp inlet 25 is disposed in a rear surface component 300 described later. It passes through the warped flow path A and is discharged from the warp outlet 26.

図4に示すように、後面構成部材300は、枠状の後側ベース部材301を有し、この後側ベース部材301に各種の部材が取り付けられている。この後側ベース部材301はセンターケース20の後端部に位置するものであって、中央に矩形状の窓部22を有するとともに、該窓部22の後端が透明な材質からなる保護パネルによって覆われている。この後側ベース部材301の裏面に表示装置41の前面が当接した状態で固定されることで、表示装置41の表示領域が区画されるようになっている。また、この窓部22の周囲であって、後側ベース部材301の前面および裏面には、ネジ穴やネジ止め部、位置決めのためのボス、ボスを受け入れる凹部やリブなどが形成され、各種部材を適切な位置に固定できるようになっている。   As shown in FIG. 4, the rear surface component 300 includes a frame-shaped rear base member 301, and various members are attached to the rear base member 301. The rear base member 301 is located at the rear end of the center case 20 and has a rectangular window portion 22 in the center, and the rear end of the window portion 22 is formed by a protective panel made of a transparent material. Covered. The display area of the display device 41 is partitioned by being fixed with the front surface of the display device 41 in contact with the back surface of the rear base member 301. In addition, screw holes, screwing portions, bosses for positioning, recesses and ribs for receiving the bosses, and the like are formed around the window portion 22 on the front and back surfaces of the rear base member 301. Can be fixed in an appropriate position.

後側ベース部材301の前面には、該後側ベース部材301の前側をちょうど覆うように、透明な材質からなる枠状レンズ部材304が取り付けられている。この枠状レンズ部材304の中央には、後側ベース部材301に形成された窓部22に対応するように矩形状の開口が形成されている。また、この矩形状の開口の周囲には、前面側から見て上部には、補助演出動作役物24aが配設され、また、前面側から見て左側には、補助演出動作役物24bが配設され、さらに、前面側から見て下部右側には、演出動作役物50が配設されている。   A frame-shaped lens member 304 made of a transparent material is attached to the front surface of the rear base member 301 so as to just cover the front side of the rear base member 301. A rectangular opening is formed at the center of the frame-shaped lens member 304 so as to correspond to the window portion 22 formed in the rear base member 301. In addition, around this rectangular opening, an auxiliary effect operating accessory 24a is disposed at the upper part when viewed from the front side, and an auxiliary effect operating agent 24b is provided at the left side when viewed from the front side. In addition, a rendering operation accessory 50 is disposed on the lower right side when viewed from the front side.

また、枠状レンズ部材304の外周には、前方へ延出する板状の周囲壁304aが形成されている。そして、この周囲壁304aの前端部が前面構成部材200に接続するようになっている。すなわち、後面構成部材300においては後側ベース部材301の前側に枠状レンズ部材304が配設され、さらに、その前側に前面構成部材200が配設されている。そして、後側ベース部材301の外周壁301aの外周面と枠状レンズ部材304の周囲壁304aの外周面、および前側ベース部材201の周囲壁202の外周面は、略同一面を形成するようになっている。   A plate-like peripheral wall 304 a extending forward is formed on the outer periphery of the frame-shaped lens member 304. The front end portion of the peripheral wall 304a is connected to the front structural member 200. That is, in the rear surface component 300, the frame-shaped lens member 304 is disposed on the front side of the rear base member 301, and the front surface component 200 is disposed on the front side thereof. The outer peripheral surface of the outer peripheral wall 301a of the rear base member 301, the outer peripheral surface of the peripheral wall 304a of the frame-shaped lens member 304, and the outer peripheral surface of the peripheral wall 202 of the front base member 201 are formed to be substantially the same surface. It has become.

また、枠状レンズ部材304の下側の内周面には、ステージを構成する第2ステージ部312と、該第2ステージ部312の後方には、第2ステージ部312よりも高い位置に第3ステージ部313が備えられている。この第2ステージ部312および第3ステージ部313は、上述した第1ステージ部204と同様に、その上面が、遊技球が転動する面とされ、枠状レンズ部材304の下側の内周面に沿って配設されている。   Further, a second stage portion 312 constituting the stage is provided on the lower inner peripheral surface of the frame-shaped lens member 304, and the second stage portion 312 is positioned behind the second stage portion 312 at a position higher than the second stage portion 312. A three-stage unit 313 is provided. Similar to the first stage unit 204 described above, the second stage unit 312 and the third stage unit 313 have an upper surface as a surface on which a game ball rolls, and an inner periphery on the lower side of the frame-shaped lens member 304. It is arranged along the surface.

また、枠状レンズ部材304の前面側から見て左側の側部には、上述したワープ出口26が配設されており、該ワープ出口26から排出された遊技球は、第2ステージ部312および第3ステージ部313を転動し、第1ステージ部204へと導かれるようになっている。また、このワープ出口26は、第3ステージ部313の上面よりも遊技球1個分程度、高い位置に配設されており、ワープ出口26から第3ステージ部313の上面に排出された遊技球は、勢いよく流出され、遊技者に遊技球の転動を楽しませることができるようになっている。   Further, the warp outlet 26 described above is disposed on the left side as viewed from the front side of the frame-shaped lens member 304, and the game balls discharged from the warp outlet 26 are stored in the second stage portion 312 and the second stage portion 312. The third stage unit 313 rolls and is guided to the first stage unit 204. The warp outlet 26 is disposed at a position higher by about one game ball than the upper surface of the third stage portion 313, and the game ball discharged from the warp outlet 26 to the upper surface of the third stage portion 313. The game is drained vigorously so that the player can enjoy rolling the game ball.

次に、図5〜7に示すように、補助演出動作役物24aの演出動作について説明する。
この補助演出動作役物24aは、頭部24a1と、胸部24a2と、腹部24a3と、から構成しており、補助演出動作役物24aが駆動していない状態(通常状態)から、第2駆動モータ62により、第1段階、第2段階へと補助演出動作役物24aを駆動させることができるようになっており、表示装置41における演出との融合により斬新な演出が行えるようになっている。
Next, as shown in FIGS. 5 to 7, an effect operation of the auxiliary effect operation accessory 24a will be described.
This auxiliary effect operation accessory 24a is composed of a head 24a1, a chest 24a2, and an abdomen 24a3, and the second drive motor from a state (normal state) in which the auxiliary effect operation accessory 24a is not driven. By 62, it is possible to drive the auxiliary effect operating accessory 24a to the first stage and the second stage, and a novel effect can be performed by fusing with the effect in the display device 41.

具体的には、例えば、図5に示すように、表示装置41において変動表示ゲームが行われており、左図柄、右図柄、中図柄の識別情報が変動中の場合、補助演出動作役物24aは、通常状態にある。そして、図6に示すように、例えば、表示装置41において実行されている変動表示ゲームがリーチ状態となった場合、補助演出動作役物24aの胸部24a2が駆動し、表示装置41の前面を覆う位置に移動する(第1段階)。そして、さらに図7に示すように、補助演出動作役物24aの胸部24a2の駆動に時間差を設けて補助演出動作役物24aの腹部24a3がさらに駆動し、表示装置41の前面を覆う位置に移動する(第2段階)。そして、このとき、表示装置41には、補助演出動作役物24aの頭部24a1、胸部24a2、腹部24a3に関連した脚部Fが表示され、補助演出動作役物24aと、表示装置41における演出との融合により、ロボットの役物が姿を現すという斬新な演出を実行することができる。   Specifically, for example, as shown in FIG. 5, when the variable display game is performed on the display device 41 and the identification information of the left symbol, the right symbol, and the middle symbol is fluctuating, the auxiliary effect operation accessory 24a. Is in a normal state. Then, as shown in FIG. 6, for example, when the variable display game being executed on the display device 41 is in a reach state, the chest 24 a 2 of the auxiliary effect operating accessory 24 a is driven to cover the front surface of the display device 41. Move to position (first stage). Further, as shown in FIG. 7, a time difference is provided in driving the chest part 24a2 of the auxiliary effecting action agent 24a, and the abdomen 24a3 of the auxiliary effecting action agent 24a is further driven to move to a position covering the front surface of the display device 41. (2nd stage). At this time, the display device 41 displays the legs F related to the head portion 24a1, the chest portion 24a2, and the abdomen 24a3 of the auxiliary effect operation accessory 24a, and the effect on the auxiliary effect operation accessory 24a and the display device 41. By combining with, it is possible to execute a novel production in which the role of the robot appears.

次に、センターケース20に配設された演出動作役物50について説明する。図8〜13に示すように、演出動作役物50は、演出動作役物本体部51と、演出動作役物本体部51を駆動させる駆動部としての第1駆動モータ52と、第1駆動モータ52を取り付けるための取付ベース部53と、を備えている。   Next, the production operation accessory 50 arranged in the center case 20 will be described. As shown in FIGS. 8 to 13, the effect operation accessory 50 includes an effect operation accessory body 51, a first drive motor 52 as a drive unit for driving the effect operation accessory body 51, and a first drive motor. And an attachment base portion 53 for attaching 52.

演出動作役物本体部51は、発光素子としてのLED512b〜512gを備えた第1発光素子基板512を配設する平面視三角形の天井部材511と、発光素子としてのLED514b〜514gを備えた第2発光素子基板514を配設する底部材513と、天井部材511と底部材513との間に配設され、演出動作役物本体部51の外周壁を構成する左前面平板部材515、右前面平板部材516、および背面平板部材517を備えている。   The production operation accessory body 51 includes a ceiling member 511 having a triangular shape in plan view on which a first light emitting element substrate 512 having LEDs 512b to 512g as light emitting elements is disposed, and a second member having LEDs 514b to 514g as light emitting elements. A bottom member 513 on which the light emitting element substrate 514 is disposed, a left front plate member 515 that is disposed between the ceiling member 511 and the bottom member 513 and that constitutes the outer peripheral wall of the staging action accessory main body 51, and a right front plate. A member 516 and a back plate member 517 are provided.

天井部材511は、平面視三角形の有底状枠部材であり、背面が開口した前面側部材511aと、当該開口を塞ぐ後面側部材511bと、を備えるとともに、第1発光素子基板512を該天井部材511内に配設した際、第1発光素子基板512を固定するための第1固定部材511cを備えている。   The ceiling member 511 is a bottomed frame member having a triangular shape in plan view. The ceiling member 511 includes a front side member 511a having an open rear surface, and a rear side member 511b that closes the opening, and the first light emitting element substrate 512 is attached to the ceiling. A first fixing member 511c for fixing the first light emitting element substrate 512 when disposed in the member 511 is provided.

後面側部材511bは、その右側端部に孔511b2が穿設された突片511b1が遊技盤1の背面に向かって垂設されている。この孔511b2には、シャフト(図示省略)が挿通されるようになっており、演出動作役物本体部51を駆動させた際、該演出動作役物本体部51が安定した状態で駆動できるようになっている。   The rear surface side member 511b has a protruding piece 511b1 with a hole 511b2 formed in the right end thereof, and is suspended from the back of the game board 1. A shaft (not shown) is inserted into the hole 511b2, so that when the production operation accessory body 51 is driven, the production operation accessory body 51 can be driven in a stable state. It has become.

第1固定部材511cは、天井部材511内に配設される程度の大きさの平面視三角形の平板部材である。第1固定部材511cの上面には、ボス511c1が2つ並設されており、第1発光素子基板512に穿設された第1孔部512a,512aに挿通され、前面側部材511aの上面に穿設されたネジ止め孔511a1,511a1でネジ止めされることによって、第1発光素子基板512を固定できるようになっている。
また、第1固定部材511cには、ネジ止め孔511c2,511c2,511c2が穿設されており、このネジ止め孔511c2,511c2,511c2は、左前面平板部材515、右前面平板部材516、および背面平板部材517を組み合わせた際、それぞれの裏面に備えられた第1ボス515a、第1ボス516a、第1ボス517aに対向する位置に配設されるようになっている。これにより、左前面平板部材515、右前面平板部材516、および背面平板部材517を組み合わせた際、それぞれの裏面に備えられた第1ボス515a、第1ボス516a、第1ボス517aにネジ止め孔511c2,511c2,511c2を介してネジ止めすることで、演出動作役物本体部51の外周壁を構成することができるようになっている。
The first fixing member 511c is a flat plate member having a triangular shape in plan view and having a size to be disposed in the ceiling member 511. Two bosses 511c1 are juxtaposed on the upper surface of the first fixing member 511c, inserted through the first holes 512a and 512a formed in the first light emitting element substrate 512, and on the upper surface of the front side member 511a. The first light emitting element substrate 512 can be fixed by being screwed with the screw holes 511a1 and 511a1 that are drilled.
The first fixing member 511c has screw holes 511c2, 511c2, and 511c2. The screw holes 511c2, 511c2, and 511c2 are the left front plate member 515, the right front plate member 516, and the back surface. When the flat plate members 517 are combined, they are arranged at positions facing the first boss 515a, the first boss 516a, and the first boss 517a provided on the respective back surfaces. Accordingly, when the left front plate member 515, the right front plate member 516, and the back plate member 517 are combined, the first boss 515a, the first boss 516a, and the first boss 517a provided on the respective back surfaces are screwed holes. By screwing via 511c2, 511c2, and 511c2, the outer peripheral wall of the production operation accessory main body 51 can be configured.

底部材513は、平面視三角形の内枠を有する本体部513aと、本体部513aの底を塞ぐ底部513bと、を備えるとともに、第2発光素子基板514を本体部513a内に配設した際、第2発光素子基板514を固定するための第2固定部材513cを備えている。
また、底部材513の前側面および後側面には、演出動作役物本体部51を駆動させるためのガイド部513dが配設されている。
The bottom member 513 includes a main body 513a having a triangular inner frame in plan view, and a bottom 513b that closes the bottom of the main body 513a, and the second light emitting element substrate 514 is disposed in the main body 513a. A second fixing member 513c for fixing the second light emitting element substrate 514 is provided.
In addition, guide portions 513 d for driving the effect operation accessory main body 51 are disposed on the front side surface and the rear side surface of the bottom member 513.

本体部513aは、無底の箱形状をなしおり、本体部513aの上面には、左前面平板部材515、右前面平板部材516、および背面平板部材517を組み合わせた状態で嵌め込むことができる平面視三角形の開口部513a1が形成されている。また、本体部513aの前側面の下端および後側面の下端には、それぞれ対向する位置にアーチ状の切り欠き513a2が2個ずつ形成されている。また、本体部513aの上面と後側面が交わる角部には第2発光素子基板514からの熱を放熱するための略半円状の放熱口513a3が複数形成されている。   The main body 513a has a bottomless box shape, and can be fitted into the upper surface of the main body 513a in a state where the left front plate member 515, the right front plate member 516, and the back plate member 517 are combined. A viewing triangle opening 513a1 is formed. In addition, two arch-shaped cutouts 513a2 are formed at opposite positions on the lower end of the front side surface and the lower end of the rear side surface of the main body 513a. In addition, a plurality of substantially semicircular heat radiation ports 513a3 for radiating heat from the second light emitting element substrate 514 are formed at corner portions where the upper surface and the rear side surface of the main body portion 513a intersect.

底部513bは、本体部513aの底を塞ぐ平板部材で構成されており、底部513bの上面には、第2固定部材513cを固定するためのネジ止め孔513b1,513b1を備えている。また、底部513bには、演出制御装置40からの制御信号を第1発光素子基板512および第2発光素子基板514に伝達するための配線Wを挿通するための配線用開口部513b2を備えており、また、底部513bの下面には、該配線Wを固定するための第1配線固定部513b3を備えている。   The bottom portion 513b is configured by a flat plate member that closes the bottom of the main body portion 513a, and includes screw holes 513b1 and 513b1 for fixing the second fixing member 513c on the upper surface of the bottom portion 513b. Further, the bottom portion 513b is provided with a wiring opening 513b2 for inserting a wiring W for transmitting a control signal from the effect control device 40 to the first light emitting element substrate 512 and the second light emitting element substrate 514. Further, a first wiring fixing portion 513b3 for fixing the wiring W is provided on the lower surface of the bottom portion 513b.

第1配線固定部513b3は、例えば、図11,12に示すように、ゲート状に形成されており、第1配線固定部513b3の近傍を通る配線Wを配線結束部材としての結束バンドBにより固定できるようになっている。   For example, as shown in FIGS. 11 and 12, the first wiring fixing portion 513b3 is formed in a gate shape, and the wiring W passing through the vicinity of the first wiring fixing portion 513b3 is fixed by a binding band B as a wiring binding member. It can be done.

第2固定部材513cは、本体部513a内に配設される程度の大きさの平面視三角形の平板部材である。第2固定部材513cの下面には、ボス513c1が2つ並設されており、第2発光素子基板514に穿設された第2孔部514a,514aに挿通され、底部513bに穿設されたネジ止め孔513b1,513b1でネジ止めされることによって、第2発光素子基板514を固定できるようになっている。
また、第2固定部材513cは、ネジ止め孔513c2,513c2,513c2が穿設されており、このネジ止め孔513c2,513c2,513c2は、左前面平板部材515、右前面平板部材516、および背面平板部材517を組み合わせた際、それぞれの裏面に備えられた第2ボス515b、第2ボス(図示省略)、第2ボス517bに対向する位置に配設されるようになっている。これにより、左前面平板部材515、右前面平板部材516、および背面平板部材517を組み合わせた際、それぞれの裏面に備えられた第2ボス515b、第2ボス(図示省略)、第2ボス517bにネジ止め孔513c2,513c2,513c2を介してネジ止めすることで、演出動作役物本体部51の外周壁を構成することができるようになっている。
The second fixing member 513c is a flat plate member having a triangular shape in plan view and having a size such that the second fixing member 513c is disposed in the main body 513a. Two bosses 513c1 are juxtaposed on the lower surface of the second fixing member 513c, inserted into the second holes 514a and 514a drilled in the second light emitting element substrate 514, and drilled in the bottom 513b. The second light emitting element substrate 514 can be fixed by being screwed with the screw holes 513b1 and 513b1.
The second fixing member 513c has screw holes 513c2, 513c2, and 513c2. The screw holes 513c2, 513c2, and 513c2 are the left front plate member 515, the right front plate member 516, and the back plate. When the members 517 are combined, they are arranged at positions facing the second boss 515b, the second boss (not shown), and the second boss 517b provided on the respective back surfaces. Accordingly, when the left front plate member 515, the right front plate member 516, and the back plate member 517 are combined, the second boss 515b, the second boss (not shown), and the second boss 517b provided on the respective back surfaces are combined. By screwing through the screw holes 513c2, 513c2, and 513c2, the outer peripheral wall of the effect operation accessory main body 51 can be configured.

ガイド部513dは、軸部513d1と、軸部513d1の両端に配設される突起部513d2とから構成されている。そして、この軸部513d1の両端に突起部513d2を取り付けた状態で、切り欠き513a2に嵌め込まれ、底部513bによって本体部513aの底が塞がれることで、ガイド部513dが固定されるようになっている。なお、図9に示すように、ガイド部513dが固定された状態においては、突起部513d2が、底部材513の前側面および後側面から2個ずつ突出した状態となる。   The guide portion 513d includes a shaft portion 513d1 and projections 513d2 disposed at both ends of the shaft portion 513d1. Then, with the protrusions 513d2 attached to both ends of the shaft portion 513d1, the guide portion 513d is fixed by being fitted into the notch 513a2 and closing the bottom of the main body portion 513a by the bottom portion 513b. ing. As shown in FIG. 9, in a state where the guide portion 513 d is fixed, the protrusions 513 d 2 protrude from the front side surface and the rear side surface of the bottom member 513 two by two.

左前面平板部材515は、演出動作役物本体部51の外周壁のうち、左前面を構成する平板部材であり、かかる平板部材は、第1発光素子基板512及び第2発光素子基板514に配設された発光素子による発光をパチンコ遊技機100の前面に導光する導光部材により構成されている。また、この導光部材には、外光を蓄えて暗がりで発光する蓄光剤が含有されている。   The left front flat plate member 515 is a flat plate member that constitutes the left front surface of the outer peripheral wall of the staging operation accessory main body 51, and the flat plate member is arranged on the first light emitting element substrate 512 and the second light emitting element substrate 514. A light guide member that guides light emitted from the light emitting element provided to the front surface of the pachinko gaming machine 100. Further, the light guide member contains a luminous agent that accumulates external light and emits light in the dark.

右前面平板部材516は、演出動作役物本体部51の外周壁のうち、右前面を構成する平板部材であり、かかる平板部材は、第1発光素子基板512及び第2発光素子基板514に配設された発光素子による発光をパチンコ遊技機100の前面に導光する導光部材により構成されている。また、この導光部材には、外光を蓄えて暗がりで発光する蓄光剤が含有されている。   The right front flat plate member 516 is a flat plate member that constitutes the right front surface of the outer peripheral wall of the effect operation accessory main body 51, and the flat plate member is arranged on the first light emitting element substrate 512 and the second light emitting element substrate 514. A light guide member that guides light emitted from the light emitting element provided to the front surface of the pachinko gaming machine 100. Further, the light guide member contains a luminous agent that accumulates external light and emits light in the dark.

背面平板部材517は、演出動作役物本体部51の外周壁のうち、背面を構成する平板部材であり、かかる平板部材は、第1発光素子基板512及び第2発光素子基板514に配設された発光素子による発光をパチンコ遊技機100の前面に導光する導光部材により構成されている。また、この導光部材には、外光を蓄えて暗がりで発光する蓄光剤が含有されている。さらに、図14に示すように、背面平板部材517は、その平面上に等間隔に、彫刻部として星型の図柄517cが3個彫刻されている。   The back flat plate member 517 is a flat plate member that constitutes the back surface of the outer peripheral wall of the effect operation accessory main body 51, and the flat plate member is disposed on the first light emitting element substrate 512 and the second light emitting element substrate 514. The light guide element is configured to guide light emitted from the light emitting element to the front surface of the pachinko gaming machine 100. Further, the light guide member contains a luminous agent that accumulates external light and emits light in the dark. Further, as shown in FIG. 14, the back flat plate member 517 is engraved with three star-shaped symbols 517c as engraving portions at equal intervals on the plane.

取付ベース部53は、図9に示すように、前側取付ベース部531と、後側取付ベース部532と、から構成されおり、前側取付ベース部531と、後側取付ベース部532と、を組み付けることにより、有底枠状部材を形成するようになっている。   As shown in FIG. 9, the attachment base portion 53 includes a front attachment base portion 531 and a rear attachment base portion 532, and the front attachment base portion 531 and the rear attachment base portion 532 are assembled. Thereby, a bottomed frame-like member is formed.

前側取付ベース部531は、図11〜13に示すように、前側取付ベース部531の下面には、演出制御装置40からの制御信号を演出動作役物本体部51(第1発光素子基板512および第2発光素子基板514)に伝達するための配線Wを挿通するための下面開口部531aを備えるとともに、該下面開口部531aの縁部に、突出壁531bを備えている。また、前側取付ベース部531を構成する前側壁部531cの背面には、その長手方向に長穴(図示省略)が形成されており、ガイド部513dを構成する突起部513d2が、当該長穴に嵌め込まれ、スライド可能となっている。   As shown in FIGS. 11 to 13, the front mounting base portion 531 sends a control signal from the rendering control device 40 to the rendering operation accessory main body 51 (the first light emitting element substrate 512 and the bottom surface of the front mounting base portion 531. A lower surface opening 531a for inserting a wiring W for transmission to the second light emitting element substrate 514) is provided, and a protruding wall 531b is provided at an edge of the lower surface opening 531a. Further, a long hole (not shown) is formed in the longitudinal direction on the back surface of the front side wall portion 531c constituting the front side mounting base portion 531, and the projection portion 513d2 constituting the guide portion 513d is formed in the long hole. It is fitted and slidable.

突出壁531bは、配線Wを固定する第2配線固定部531b1と、第2配線固定部531b1と第1配線固定部513b3との間に介在し、配線Wを係合する配線係合部531b2と、を備えている。   The protruding wall 531b is interposed between the second wiring fixing portion 531b1 for fixing the wiring W, the second wiring fixing portion 531b1 and the first wiring fixing portion 513b3, and the wiring engaging portion 531b2 for engaging the wiring W. It is equipped with.

第2配線固定部531b1は、第1配線固定部513b3と同様に、例えば、図11〜13に示すように、ゲート状に形成されており、第2配線固定部531b1の近傍を通る配線Wを配線結束部材としての結束バンドBにより固定できるようになっている。   Similarly to the first wiring fixing portion 513b3, the second wiring fixing portion 531b1 is formed in a gate shape as shown in FIGS. 11 to 13, for example, and the wiring W passing through the vicinity of the second wiring fixing portion 531b1 is routed. It can be fixed by a binding band B as a wiring binding member.

配線係合部531b2は、図13に示すように、突出端側の中央が窪んでいる突出部541と,突出端側の中央がさらに突出している542と、当該2個の突出部541,542の突出端側に架設される蓋部材543と、から構成され、当該2個の突出部541,542と蓋部材543とにより形成される貫通孔部Hに配線Wを挿通することで、配線Wを保持することができるようになっている。これにより、例えば、図12に示すように、演出動作役物本体部51を駆動させた場合に、演出動作役物本体部51に備えられた第1配線固定部513b3と、取付ベース部53に備えられた第2配線固定部531b1と、に固定された配線部分にかかる負荷を分散させることができることとなり、配線Wが断線することを好適に防止することができる。また、配線係合部531b2に配線Wを係合することにより、配線Wが他の部材に絡まることを好適に防止することができるとともに、配線Wの長さに余裕を持たすことができるので、配線Wの断線を好適に防止することができるようになる。   As shown in FIG. 13, the wiring engaging portion 531b2 includes a protruding portion 541 whose center on the protruding end side is recessed, a 542 where the center on the protruding end side further protrudes, and the two protruding portions 541 and 542. The lid member 543 is constructed on the projecting end side, and the wiring W is inserted into the through-hole portion H formed by the two projecting portions 541 and 542 and the lid member 543. Can be held. Thereby, for example, as shown in FIG. 12, when the staging operation accessory main body 51 is driven, the first wiring fixing portion 513 b 3 provided in the staging operation accessory main body 51 and the mounting base 53 The load applied to the wiring portion fixed to the second wiring fixing portion 531b1 provided can be dispersed, and the wiring W can be suitably prevented from being disconnected. In addition, by engaging the wiring W with the wiring engaging portion 531b2, it is possible to suitably prevent the wiring W from being entangled with other members, and it is possible to have a margin in the length of the wiring W. The disconnection of the wiring W can be suitably prevented.

後側取付ベース部532は、図9,11に示すように、該後側取付ベース部532の下面には、第1駆動モータ52を取り付けるためのモータ取付枠部532aを備えており、該モータ取付枠部532aに第1駆動モータ52が収納されるようになっている。
また、後側取付ベース部532には、演出動作役物本体部51を駆動させるため表示装置41の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さらない第1位置(図1において演出動作役物50を表す実線部分)と、表示装置41の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第2位置(図1において演出動作役物50を表す破線部分)と、に往復移動可能な移動機構としてのピニオン装置60が備えられている。
また、後側取付ベース部532を構成する後側壁部532cの前面側には、その長手方向に長穴532c1が形成されており、ガイド部513dを構成する突起部513d2が、当該長穴532c1に嵌め込まれ、スライド可能となっている。
As shown in FIGS. 9 and 11, the rear mounting base portion 532 includes a motor mounting frame portion 532a for mounting the first drive motor 52 on the lower surface of the rear mounting base portion 532. The first drive motor 52 is accommodated in the attachment frame portion 532a.
In addition, the rear mounting base portion 532 is in front of the display screen of the display device 41 for driving the effect operation accessory main body 51 and is not covered with the display screen (in FIG. 1). A solid line portion representing the presentation operation accessory 50), a second position that is in front of the display screen of the display device 41 and covers the display screen (a broken line portion representing the presentation operation accessory 50 in FIG. 1), A pinion device 60 as a moving mechanism capable of reciprocating is provided.
In addition, an elongated hole 532c1 is formed in the longitudinal direction on the front side of the rear side wall portion 532c constituting the rear attachment base portion 532, and a protrusion 513d2 constituting the guide portion 513d is formed in the elongated hole 532c1. It is fitted and slidable.

ピニオン装置60は、第1駆動モータ52のモータ軸(図示省略)に固定された平歯車(図示省略)と、この平歯車に噛み合うピニオン63と、を備えている。一方、このピニオン63に噛み合うラック64が、演出動作役物本体部51の底部513bに備えられている。そして、ラック64の端部には、突出片(図示省略)が設けられており、後側取付ベース部532の底面に設けられた近接センサ等の位置検出センサ532bが当該突出片の有無を検知することによって、演出動作役物本体部51の位置を検出する。なお、第1駆動モータ52には、ステッピングモータが用いられているため、基本的には第1駆動モータ52の駆動だけで、演出動作役物本体部51の位置決めを行うことができるものであり、当該位置検出センサ532bは、第1駆動モータ52が暴走した場合等の安全装置として働くものである。   The pinion device 60 includes a spur gear (not shown) fixed to a motor shaft (not shown) of the first drive motor 52 and a pinion 63 engaged with the spur gear. On the other hand, a rack 64 that meshes with the pinion 63 is provided on the bottom portion 513 b of the effect operation accessory main body 51. A protruding piece (not shown) is provided at the end of the rack 64, and a position detection sensor 532b such as a proximity sensor provided on the bottom surface of the rear mounting base 532 detects the presence or absence of the protruding piece. By doing so, the position of the effect operation accessory main body 51 is detected. Since a stepping motor is used for the first drive motor 52, the effect action accessory main body 51 can be basically positioned only by driving the first drive motor 52. The position detection sensor 532b functions as a safety device when the first drive motor 52 runs away.

次に、第1発光素子基板512及び第2発光素子基板514に備えられた発光素子の配列および当該発光素子の発光態様について図15〜17を用いて詳述する。例えば、図15(1b),(2b),図16(3b)に示すように、第1発光素子基板512の下面には、左前面平板部材515の上端面515dに対向する位置に発光素子としてのLED512b、512cが配設され、右前面平板部材516の上端面516dに対向する位置に発光素子としてのLED512d、512eが配設され、背面平板部材517の上端面517dに対向する位置に発光素子としてのLED512f、512gが配設されている。また、図15(1a),(2a),図16(3a)に示すように、第2発光素子基板514の上面には、左前面平板部材515の下端面515eに対向する位置に発光素子としてのLED514b、514cが配設され、右前面平板部材516の下端面516eに対向する位置に発光素子としてのLED514d、514eが配設され、背面平板部材517の下端面517eに対向する位置に発光素子としてのLED514f、514gが配設されている。   Next, the arrangement of the light emitting elements provided on the first light emitting element substrate 512 and the second light emitting element substrate 514 and the light emission mode of the light emitting elements will be described in detail with reference to FIGS. For example, as shown in FIGS. 15 (1b), (2b), and FIG. 16 (3b), the lower surface of the first light emitting element substrate 512 is a light emitting element at a position facing the upper end surface 515d of the left front plate member 515. LEDs 512b and 512c are disposed, and LEDs 512d and 512e as light emitting elements are disposed at positions facing the upper end surface 516d of the right front plate member 516, and light emitting elements are disposed at positions facing the upper end surface 517d of the back plate member 517. LEDs 512f and 512g are arranged. 15 (1a), (2a), and FIG. 16 (3a), the upper surface of the second light emitting element substrate 514 is a light emitting element at a position facing the lower end surface 515e of the left front plate member 515. LEDs 514b and 514c are disposed, LEDs 514d and 514e as light emitting elements are disposed at positions facing the lower end surface 516e of the right front plate member 516, and light emitting elements are disposed at positions facing the lower end surface 517e of the back plate member 517. LEDs 514f and 514g are arranged.

そして、遊技制御装置30のROMに記憶された発光態様設定テーブルは、図17に示すように、複数の発光パターンが記憶され、発光素子としてのLED512b〜512eおよびLED514b〜514eを「ON」とするDATA1、発光素子としてのLED512f〜512gおよびLED514f〜514gを「ON」とするDATA2、発光素子としてのLED512b〜512gおよびLED514b〜514gを「ON」とするDATA3のパターンが記憶されている。   As shown in FIG. 17, the light emission mode setting table stored in the ROM of the game control device 30 stores a plurality of light emission patterns, and turns on the LEDs 512b to 512e and the LEDs 514b to 514e as the light emitting elements. A pattern of DATA1, DATA2 that turns on LEDs 512f to 512g and LEDs 514f to 514g as light emitting elements, and DATA3 that turns on LEDs 512b to 512g and LEDs 514b to 514g as light emitting elements is stored.

このように、第1発光素子基板512に各LEDが配設されるとともに、第2発光素子基板514に、各LEDが配設されることにより、例えば、始動入賞に基づいて決定された特図変動表示ゲーム(飾り特図変動表示ゲーム)における演出動作役物50の発光態様がDATA1の場合、図15(1a),(1b),(1c)に示すように、LED512b〜512eおよびLED514b〜514eが発光し、左前面平板部材515および右前面平板部材516が発光する。また、始動入賞に基づいて決定された特図変動表示ゲーム(飾り特図変動表示ゲーム)における演出動作役物50の発光態様がDATA2の場合、図15(2a),(2b),(2c)に示すように、LED512f〜512gおよびLED514f〜514gが発光し、背面平板部材517が発光する。また、始動入賞に基づいて決定された特図変動表示ゲーム(飾り特図変動表示ゲーム)における演出動作役物50の発光態様がDATA3の場合、図16(3a),(3b),(3c)に示すように、LED512b〜512gおよびLED514b〜514gが発光し、左前面平板部材515、右前面平板部材516および背面平板部材517が発光する。そして、このとき、左前面平板部材515、右前面平板部材516および背面平板部材517を前面から視認した場合、左前面平板部材515、右前面平板部材516および背面平板部材517が発光することにより、背面平板部材517だけが発光する場合(図15(2c)参照)に比べて、図16(4)に示すように、背面平板部材517に彫刻された星形の図柄(彫刻部)517cが明瞭な状態で視認することができる。   In this way, each LED is arranged on the first light emitting element substrate 512 and each LED is arranged on the second light emitting element substrate 514, so that, for example, the special figure determined based on the start winning prize, for example. When the light-emission mode of the staging action object 50 in the variable display game (decoration special map variable display game) is DATA1, as shown in FIGS. 15 (1a), (1b), and (1c), the LEDs 512b to 512e and the LEDs 514b to 514e. Is emitted, and the left front plate member 515 and the right front plate member 516 emit light. 15 (2a), (2b), and (2c) when the light emission mode of the production action actor 50 in the special figure fluctuation display game (decoration special figure fluctuation display game) determined based on the start winning is DATA2. As shown in FIG. 4, the LEDs 512f to 512g and the LEDs 514f to 514g emit light, and the back flat plate member 517 emits light. 16 (3a), (3b), and (3c) when the light-emitting mode of the effect action actor 50 in the special figure fluctuation display game (decoration special figure fluctuation display game) determined based on the start winning is DATA3. As shown in FIG. 5, the LEDs 512b to 512g and the LEDs 514b to 514g emit light, and the left front plate member 515, the right front plate member 516, and the back plate member 517 emit light. At this time, when the left front plate member 515, the right front plate member 516 and the back plate member 517 are viewed from the front, the left front plate member 515, the right front plate member 516 and the back plate member 517 emit light, Compared with the case where only the back flat plate member 517 emits light (see FIG. 15 (2c)), as shown in FIG. 16 (4), the star-shaped pattern (engraved portion) 517c engraved on the back flat plate member 517 is clear. Can be visually recognized.

次に、演出動作役物50による役物制御処理について図18のフローチャートに基づいて説明する。
まず、ステップS1において、例えば、第1始動入賞口13や普通変動入賞装置7への遊技球の始動入賞に基づいて演出動作役物50の演出動作を伴うリーチパターン(DATA1〜DATA3)が選択された場合、演出制御装置40は、第1駆動モータ52を駆動させ、演出動作役物本体部51を、表示装置41の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第2位置(図1において演出動作役物50を表す破線部分)に移動させる。
Next, the accessory control process by the effect operation accessory 50 will be described based on the flowchart of FIG.
First, in step S1, for example, a reach pattern (DATA1 to DATA3) accompanied by a staging operation of the staging operation accessory 50 is selected based on the start winning of the game ball to the first start winning opening 13 or the normal variation winning device 7. In this case, the production control device 40 drives the first drive motor 52 to place the production operation accessory body 51 in front of the display screen of the display device 41 and cover the display screen at the second position ( In FIG. 1, it is moved to the broken line portion representing the production action accessory 50).

次いで、ステップS2において、演出制御装置40は、表示装置(表示器)41で表示される表示情報の透過制御を実行するか否かの判定(ステップS2)を行う。この表示装置(表示器)41で表示される表示情報の透過制御を実行するか否かの判定(ステップS2)において、表示装置(表示器)41で表示される表示情報の透過制御を実行すると判定(ステップS2;Yes)した場合は、第1発光素子基板512および第2発光素子基板514に備えられたLED512b〜512gおよびLED514b〜514gを発光させることなく、本処理を終了する。かかる場合、具体的には、図20(1)に示すように、演出動作役物本体部51を、表示装置41の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第2位置(図1において演出動作役物50を表す破線部分)に移動させ、図20(2)に示すように、表示装置41の表示画面に表示された「大当り」の文字を、演出動作役物本体部51を介して視認する。   Next, in step S2, the effect control device 40 determines whether or not to perform transmission control of display information displayed on the display device (display device) 41 (step S2). When the transmission control of the display information displayed on the display device (display device) 41 is executed in the determination (step S2) of whether or not the transmission control of the display information displayed on the display device (display device) 41 is executed. If the determination is made (step S2; Yes), the present process is terminated without causing the LEDs 512b to 512g and the LEDs 514b to 514g included in the first light emitting element substrate 512 and the second light emitting element substrate 514 to emit light. In such a case, specifically, as shown in FIG. 20 (1), the production operation accessory main body 51 is located in front of the display screen of the display device 41 and the second position ( In FIG. 1, the character is moved to a broken line portion representing the presentation operation accessory 50) and, as shown in FIG. 20 (2), the “big hit” character displayed on the display screen of the display device 41 is converted into the presentation operation accessory main body. It visually recognizes through 51.

一方、この表示装置(表示器)41で表示される表示情報の透過制御を実行するか否かの判定(ステップS2)において、表示装置(表示器)41で表示される表示情報の透過制御を実行しないと判定(ステップS2;No)した場合は、発光情報(DATA1〜DATA3)に基づいてLEDの発光制御処理(ステップS3)を行い、本処理を終了する。かかる場合、具体的には、図19(1),(2)に示すように、演出動作役物本体部51を、表示装置41の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第2位置(図1において演出動作役物50を表す破線部分)に移動させ、例えば、演出動作役物本体部51の発光態様がDATA1である場合、図19(1)に示すように、表示装置41の表示制御により演出表示D,D…を行うとともに、演出動作役物本体部51の外周壁に対応した第1発光素子基板512のLED512b〜512eおよび第2発光素子基板514のLED514b〜514eのみを発光させる。また、例えば、演出動作役物本体部51の発光態様がDATA3である場合、図19(2)に示すように、表示装置41の表示制御により演出表示D,D…を行うとともに、演出動作役物本体部51の外周壁に対応した第1発光素子基板512のLED512b〜512gおよび第2発光素子基板514のLED514b〜514gを発光させる。   On the other hand, in the determination (step S2) whether or not to execute the transmission control of the display information displayed on the display device (display device) 41, the transmission control of the display information displayed on the display device (display device) 41 is performed. When it determines with not performing (step S2; No), based on light emission information (DATA1-DATA3), the light emission control process (step S3) of LED is performed, and this process is complete | finished. In such a case, specifically, as shown in FIGS. 19 (1) and (2), the production operation accessory body 51 is in front of the display screen of the display device 41 and covers the display screen. When moved to the second position (the broken line portion representing the effect operation accessory 50 in FIG. 1), for example, when the light emission mode of the effect operation accessory main body 51 is DATA1, as shown in FIG. The display control of the device 41 performs the production displays D, D..., And the LEDs 512b to 512e of the first light emitting element substrate 512 and the LEDs 514b to 514e of the second light emitting element substrate 514 corresponding to the outer peripheral wall of the production operation accessory body 51. Only emit light. Further, for example, when the light emission mode of the production operation accessory main body 51 is DATA3, as shown in FIG. 19 (2), the production display is performed by the display control of the display device 41, and the production operation combination. The LEDs 512b to 512g of the first light emitting element substrate 512 and the LEDs 514b to 514g of the second light emitting element substrate 514 corresponding to the outer peripheral wall of the object main body 51 are caused to emit light.

以上のようなパチンコ遊技機100において、演出動作役物50は、演出動作役物本体部51と、演出動作役物本体部51を駆動させる駆動部(第1駆動モータ52)と、駆動部を取り付けるための取付ベース部53と、を備え、演出動作役物本体部51は、演出制御手段(演出制御装置40)による制御により光を照射する発光素子(LED512b〜512gおよびLED514b〜514g)と、発光素子が配設されるとともに、演出制御手段からの制御信号を発光素子に伝達する発光素子基板(第1発光素子基板512,第2発光素子基板514)と、演出制御手段からの制御信号を発光素子基板に伝達するための配線Wを固定する第1配線固定部513b3と、を備え、取付ベース部53は、配線Wを固定する第2配線固定部531b1と、第2配線固定部531b1と第1配線固定部513b3との間に介在し、配線Wを係合する配線係合部531b2と、を備えたこととなる。   In the pachinko gaming machine 100 as described above, the rendering operation accessory 50 includes a rendering operation accessory body 51, a drive unit (first drive motor 52) for driving the rendering operation accessory body 51, and a drive unit. And a production base part 51 for production, the light emitting elements (LEDs 512b to 512g and LEDs 514b to 514g) for irradiating light under the control of the production control means (production control device 40), A light emitting element is disposed, a light emitting element substrate (first light emitting element substrate 512, second light emitting element substrate 514) that transmits a control signal from the effect control means to the light emitting element, and a control signal from the effect control means. A first wiring fixing portion 513b3 for fixing the wiring W for transmitting to the light emitting element substrate, and the mounting base portion 53 is a second wiring fixing portion 53 for fixing the wiring W. And b1, and the second wiring fixing portion 531b1 interposed between the first wiring fixing portion 513B3, the wiring engaging portion 531b2 that engages the wire W, and thus having a.

従って、配線係合部531b2に配線Wを係合することにより、演出動作役物50を駆動させた場合に、演出動作役物本体部51に備えられた第1配線固定部513b3と、取付ベース部53に備えられた第2配線固定部531b1と、に固定された配線部分にかかる負荷を分散させることができることとなり、発光素子を発光させるために接続される配線Wが断線することを好適に防止することができる。また、配線係合部531b2に配線Wを係合することにより、配線Wが他の部材に絡まることを好適に防止することができるとともに、配線Wの長さに余裕を持たすことができるので、配線Wの断線を好適に防止することができる。   Accordingly, when the staging operation accessory 50 is driven by engaging the wiring W with the wiring engaging portion 531b2, the first wiring fixing portion 513b3 provided in the staging operation accessory main body 51, and the attachment base The load applied to the wiring portion fixed to the second wiring fixing portion 531b1 provided in the portion 53 can be dispersed, and it is preferable that the wiring W connected to cause the light emitting element to emit light is disconnected. Can be prevented. In addition, by engaging the wiring W with the wiring engaging portion 531b2, it is possible to suitably prevent the wiring W from being entangled with other members, and it is possible to have a margin in the length of the wiring W. The disconnection of the wiring W can be suitably prevented.

また、第1配線固定部513b3および第2配線固定部531b1は、配線Wを配線結束部材(結束バンドB)により固定することとなる。   Further, the first wiring fixing portion 513b3 and the second wiring fixing portion 531b1 fix the wiring W by the wiring binding member (binding band B).

従って、配線結束部材により、配線Wを第1配線固定部513b3および第2配線固定部531b1の各々に確実に固定することができ、演出動作役物本体部51の駆動により配線Wが他の部材に絡まるといった不具合を確実に防止できる。   Therefore, the wiring bundling member can securely fix the wiring W to each of the first wiring fixing portion 513b3 and the second wiring fixing portion 531b1, and the wiring W is connected to the other members by driving the effect operation accessory main body 51. It is possible to reliably prevent problems such as entanglement.

また、配線係合部531b2は、突出部541と、突出部542と、当該突出部541および突出部542の突出端側に架設される蓋部材543と、から構成され、突出部541および突出部542と、蓋部材543と、により形成される貫通孔部Hに配線Wを挿通して、配線Wを保持することとなる。   The wiring engaging portion 531b2 includes a protruding portion 541, a protruding portion 542, and the protruding portion 541 and a lid member 543 installed on the protruding end side of the protruding portion 542. The protruding portion 541 and the protruding portion The wiring W is inserted through the through-hole portion H formed by the 542 and the lid member 543, and the wiring W is held.

従って、突出部541および突出部542と、蓋部材543と、により形成される貫通孔部Hに配線Wを挿通するという安易な手法で配線Wを確実に保持することができ、演出動作役物本体部51の駆動により配線Wが他の部材に絡まるといった不具合を確実に防止できる。   Therefore, the wiring W can be reliably held by an easy method of inserting the wiring W through the through-hole portion H formed by the protruding portion 541 and the protruding portion 542, and the lid member 543. It is possible to reliably prevent the problem that the wiring W is entangled with other members by driving the main body 51.

また、突出部541および突出部542は、円筒形状である。   Moreover, the protrusion part 541 and the protrusion part 542 are cylindrical shapes.

従って、突出部541および突出部542が円筒形状をなしているので、貫通孔部Hに配線Wを挿通しても、配線Wが絡まることを防止できるとともに、配線Wが断線することを防止できる。   Therefore, since the protruding portion 541 and the protruding portion 542 have a cylindrical shape, even if the wiring W is inserted into the through-hole portion H, the wiring W can be prevented from being tangled and the wiring W can be prevented from being disconnected. .

また、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示画面にて実行する変動表示装置(表示装置41)を備え、演出動作役物50は、変動表示装置において実行される変動表示ゲームに基づいて所定の演出動作を行い、演出制御手段は、変動表示装置の表示制御を行い、演出動作役物本体部51は、当該演出動作役物本体部51の少なくとも一部を、背後が透視可能な透明部材(左前面平板部材515、右前面平板部材516および背面平板部材517)で構成するとともに、駆動部によって、変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さらない第1位置と、変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第2位置と、に往復移動可能であり、演出制御手段の制御により、演出動作役物本体部51が第2位置に移動した場合に、表示画面に特定の演出表示をさせ、該特定の演出表示を演出動作役物本体部51を介して視認可能としたこととなる。   In addition, the display device includes a variable display device (display device 41) that executes a variable display game that displays a plurality of identification information in a variable manner on the display screen, and the rendering action object 50 is based on the variable display game executed in the variable display device. The production control means performs display control of the variable display device, and the production action actor main body 51 can see at least a part of the production action actor main body 51 from behind. It is composed of transparent members (a left front plate member 515, a right front plate member 516, and a back plate member 517), and is forward of the display screen of the variable display device by the drive unit and does not cover the display screen. It is possible to reciprocate between the first position and the second position that is in front of the display screen of the variable display device and covers the display screen. If the body portion 51 is moved to the second position, to a specific effect display on the display screen, and that the said specific effect display viewable through the effect operation won game main body 51.

従って、演出動作役物本体部51を、第1位置と第2位置とに往復移動させても、配線係合部531b2に配線Wを係合することにより、演出動作役物本体部51に備えられた第1配線固定部513b3と、取付ベース部53に備えられた第2配線固定部531b1と、に固定された配線部分にかかる負荷を分散させることができることとなり、発光素子を発光させるために接続される配線Wが断線することを好適に防止することができる。また、配線係合部531b2に配線Wを係合することにより、配線Wが他の部材に絡まることを好適に防止することができるとともに、配線Wの長さに余裕を持たすことができるので、配線Wの断線を好適に防止することができる。
また、演出動作役物本体部51を第2位置に移動した場合に、表示画面に特定の演出表示をさせ、該特定の演出表示を演出動作役物本体部51を介して視認可能とすることで、変動表示装置と演出動作役物50による演出の係わり合いが強くなり、変動表示装置における演出表示と演出動作役物における演出が融合した従来にない斬新な演出を実現することができる。
Therefore, even if the production operation accessory main body 51 is reciprocated between the first position and the second position, the production operation accessory main body 51 is provided by engaging the wiring W with the wiring engagement portion 531b2. The load applied to the wiring portion fixed to the first wiring fixing portion 513b3 and the second wiring fixing portion 531b1 provided in the mounting base portion 53 can be dispersed, and the light emitting element emits light. It is possible to suitably prevent the connected wiring W from being disconnected. In addition, by engaging the wiring W with the wiring engaging portion 531b2, it is possible to suitably prevent the wiring W from being entangled with other members, and it is possible to have a margin in the length of the wiring W. The disconnection of the wiring W can be suitably prevented.
In addition, when the production operation accessory main body 51 is moved to the second position, a specific production display is displayed on the display screen so that the specific production display can be visually recognized via the production operation actor main body 51. Thus, the relationship between the effects produced by the variable display device and the effect operation accessory 50 is strengthened, and it is possible to realize an unprecedented novel effect in which the effect display in the variable display device and the effect in the effect operation accessory are fused.

また、演出動作役物本体部51は、外周壁の少なくとも一部を、発光素子基板に配設された発光素子による発光をパチンコ遊技機100の前面に導光する導光部材により構成し、該導光部材の一部には、所定の図柄を彫刻した図柄(彫刻部)517cを形成し、発光素子を発光させることで、彫刻部に彫刻された図柄を視認可能としたこととなる。   In addition, the production operation accessory main body 51 includes at least a part of the outer peripheral wall by a light guide member that guides light emitted from the light emitting element disposed on the light emitting element substrate to the front surface of the pachinko gaming machine 100, A pattern (engraving part) 517c engraved with a predetermined pattern is formed on a part of the light guide member, and the light-emitting element emits light so that the pattern engraved on the engraving part can be visually recognized.

従って、図柄(彫刻部)517cに彫刻された図柄を視認可能とすることにより、演出動作役物50による演出効果を高めることができ、従来にない斬新な演出を行うことができる。   Therefore, by making it possible to visually recognize the pattern engraved on the pattern (sculpture part) 517c, it is possible to enhance the effect of the effect by the effect operating agent 50, and it is possible to perform a novel effect that is not present.

<第2実施形態>
次に、上述した遊技機の第2実施形態について、図21、22を参照して説明する。なお、基本的には、上述の実施形態のパチンコ遊技機と同様の構成を有しており、以下、同様の構成を有する部分については同じ符号を付して説明を省略し、主に異なる部分について説明する。
Second Embodiment
Next, a second embodiment of the gaming machine described above will be described with reference to FIGS. Basically, it has the same configuration as the pachinko gaming machine of the above-described embodiment, and hereinafter, the same reference numerals are given to the portions having the same configuration, the description is omitted, and the mainly different portions Will be described.

この第2実施形態において、背面平板部材517は、図21(1a),(1b)に示すように、当該背面平板部材517の下部には、メッキ加工(背面平板部材517の下端面517eを含む)が施されたもの、または、当該背面平板部材517の下部に金属製の部材、もしくは、メッキ加工された樹脂性部材等が配設されたものが用いられる。これにより、図21(2)に示すように、第2発光素子基板514に配設された発光素子としてのLED514fおよび514gが発光した場合、背面平板部材517は、当該発光による光を導光することなく、複数の放熱口513a3から当該発光による光が放射されるようになる。   In the second embodiment, as shown in FIGS. 21A and 21B, the back flat plate member 517 includes a plating process (a lower end surface 517e of the back flat plate member 517 is provided below the back flat plate member 517. ) Or a member in which a metal member, a plated resin member, or the like is disposed under the back flat plate member 517 is used. Accordingly, as shown in FIG. 21 (2), when the LEDs 514f and 514g as the light emitting elements disposed on the second light emitting element substrate 514 emit light, the back plate member 517 guides light by the light emission. The light emitted by the light emission is emitted from the plurality of heat radiation ports 513a3.

また、この第2実施形態において、図22(1)に示すように、LED514fおよび514gにおいて発光される光の色を異ならせるようにしても良い。これにより、図22(2)に示すように、複数の放熱口513a3を介して、LED514fおよび514gの発光による光が柱状に放射されるとともに、複数の放熱口513a3のうち中央の放熱口513a3から発光された光の色は、LED514fおよび514gにおいて発光される光の混色となるため、表示装置41の表示画面に表示された「大当り」の文字を、演出動作役物本体部51を介して視認する場合には、より一層、斬新な演出を実現することができる。   In the second embodiment, as shown in FIG. 22 (1), the colors of light emitted from the LEDs 514f and 514g may be different. As a result, as shown in FIG. 22 (2), the light emitted from the LEDs 514f and 514g is emitted in a columnar shape through the plurality of heat radiation ports 513a3, and the central heat radiation port 513a3 among the plurality of heat radiation ports 513a3. The color of the emitted light is a mixed color of the light emitted from the LEDs 514f and 514g, so that the “big hit” character displayed on the display screen of the display device 41 is visually recognized through the effect acting accessory body 51. In this case, it is possible to realize an even more innovative production.

なお、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

例えば、本実施例において、演出動作役物本体部51の移動機構として、ラックピニオンを用いたが、これに限らない。
また、例えば、本実施例において、移動機構により、変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さらない第1位置として、変動表示装置の右側に演出動作役物を配置するとともに、当該第1位置から、変動表示装置の左側に、演出動作役物を水平移動する構成としたが、これに限らず、第1位置として、変動表示装置の下側に演出動作役物を配置するとともに、当該第1位置から、変動表示装置の上側に、演出動作役物を上下移動する構成等としても良い。さらに、移動可能な範囲は、第1位置及び第2位置に限らず、第3位置、第4位置等、演出動作役物の発光態様に応じて移動可能であっても良い。
For example, in the present embodiment, the rack and pinion is used as the moving mechanism of the effect operation accessory main body 51, but the present invention is not limited to this.
In addition, for example, in the present embodiment, the moving action mechanism has a presentation operation accessory on the right side of the variable display device as the first position that is in front of the display screen of the variable display device and does not cover the display screen. Although the arrangement is such that the effect operating agent is horizontally moved from the first position to the left side of the variable display device, the present invention is not limited to this, and the effect operating agent is provided below the variable display device as the first position. It is good also as a structure etc. which move a production | presentation operation | working agent up and down from the said 1st position to the upper side of a fluctuation display apparatus while arrange | positioning a thing. Furthermore, the movable range is not limited to the first position and the second position, and may be movable according to the light emission mode of the effect operating accessory such as the third position and the fourth position.

100 パチンコ遊技機
1 遊技盤
40 演出制御装置(演出制御手段)
41 表示装置(変動表示装置)
50 演出動作役物
51 演出動作役物本体部
512 第1発光素子基板(発光素子基板)
512b〜512g LED(発光素子)
513b3 第1配線固定部
514 第2発光素子基板(発光素子基板)
514b〜514g LED(発光素子)
52 第1駆動モータ(駆動部)
53 取付ベース部
531b1 第2配線固定部
531b2 配線係合部
100 Pachinko machine 1 Game board 40 Production control device (production control means)
41 Display device (variable display device)
50 Stage Action Character 51 Stage Action Role Main Body 512 First Light Emitting Element Substrate (Light Emitting Element Substrate)
512b to 512g LED (light emitting element)
513b3 First wiring fixing portion 514 Second light emitting element substrate (light emitting element substrate)
514b to 514g LED (light emitting element)
52 1st drive motor (drive part)
53 Mounting base portion 531b1 Second wiring fixing portion 531b2 Wiring engagement portion

Claims (2)

複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示画面にて実行する変動表示装置と、前記変動表示装置において実行される変動表示ゲームの実行に基づいて所定の演出動作を行う演出動作役物と、前記変動表示装置の表示内容及び前記演出動作役物の演出動作を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機において、
前記演出動作役物は、
演出動作役物本体部と、
前記演出動作役物本体部を移動させる駆動部と、
を備え、
前記駆動部は、前記演出動作役物本体部を、前記変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、初期位置である第1位置と、前記変動表示装置の表示画面よりも前方であり、かつ、該表示画面に被さる第2位置と、に往復移動可能であり、
前記演出動作役物本体部は、
前記演出制御手段の制御により光を照射する発光素子と、
背後が透視可能であり、前記発光素子の照射する光を遊技機の前面に導光する導光部材と、
を備え、
前記演出制御手段は、
前記演出動作役物本体部が前記第2位置に移動した場合に、前記表示画面に特定の演出表示を実行させるとともに、前記発光素子を前記特定の演出表示に対応させて発光させ、
前記特定の演出表示を、前記発光素子によって光が照射された前記導光部材を介して視認可能としたことを特徴とする遊技機。
A variable display device that executes a variable display game that displays a plurality of identification information in a variable manner on a display screen; In the gaming machine provided with the display content of the variable display device and the effect control means for controlling the effect operation of the effect operation accessory,
The stage action character is
Directing action body part,
A drive unit for moving the production operation body part;
With
The drive unit has the production operation accessory main body in front of the display screen of the variable display device and in front of the first position as the initial position and the display screen of the variable display device. And reciprocally movable to the second position covering the display screen,
The production operation accessory body part is:
A light emitting element that emits light under the control of the effect control means;
A light guide member that can be seen through the back and guides light emitted from the light emitting element to the front surface of the gaming machine;
With
The production control means includes
When the effect operation accessory main body moves to the second position, the display screen performs a specific effect display, and causes the light emitting element to emit light corresponding to the specific effect display,
The gaming machine, wherein the specific effect display is visible through the light guide member irradiated with light by the light emitting element.
前記導光部材は、前記発光素子の照射する光によって視認可能となる所定の図柄を彫刻した彫刻部を有することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the light guide member has a sculpture part that sculpts a predetermined pattern that is visible by light emitted from the light emitting element.
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