JP2012034913A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2012034913A
JP2012034913A JP2010178988A JP2010178988A JP2012034913A JP 2012034913 A JP2012034913 A JP 2012034913A JP 2010178988 A JP2010178988 A JP 2010178988A JP 2010178988 A JP2010178988 A JP 2010178988A JP 2012034913 A JP2012034913 A JP 2012034913A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
reel
rotation
reels
symbol
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2010178988A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP5674002B2 (en
Inventor
Noriyuki Osato
規之 大里
Yoshikazu Fujisawa
義和 藤沢
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Original Assignee
Sammy Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2010178988A priority Critical patent/JP5674002B2/en
Publication of JP2012034913A publication Critical patent/JP2012034913A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5674002B2 publication Critical patent/JP5674002B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can promptly and accurately achieve a stop of a reel, redetection of a rotational position and restart of the rotation of the reel, without causing an accidental disadvantage to a game parlor, when abnormalities such as malrotation of the reel and a power interruption occur during reel rotations.SOLUTION: The Pachinko game machine is provided with: a reel unit having a plurality of reels, on periphery surfaces of which a plurality of patterns are formed, and having drive means; and a game control means. The Pachinko game machine is constituted to have a pattern alignment which can show a pattern certainly constituting a losing, and is constituted so as to detect the presence or absence of a detection piece provided for every reel at a reference position by a sensor. When the reference position is detected in tow reels, the pattern alignment constituting the losing is shown to a player regardless of display patterns of the other reels.

Description

本発明は、遊技機に係り、特にリールを用いた図柄変動(図柄回転)によって遊技者に演出を提供する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine that provides an effect to a player by symbol variation (symbol rotation) using a reel.

パチンコ機においては、弾球された遊技球が遊技領域(遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、遊技球の流下による遊技や演出を実現するための領域。)を流下して、その流下の過程で遊技球が遊技領域内の遊技釘や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に遊技球が入賞すれば所定の賞球の払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に遊技球が流入すれば賞球の払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は遊技球の流下における偶然性を利用しつつ遊技球の入賞及び賞球の払出しを期待し、遊技を楽しむのである。   In a pachinko machine, a ball that has been bulleted flows down a game area (an area formed on or near the game board surface for realizing a game or production by the flow of the game ball). In the course of the flow, the game ball rolls while colliding with a game nail or windmill in the game area, and the flow direction changes. As a result, if a game ball wins at various winning holes arranged on the game area, a predetermined winning ball is paid out. On the other hand, if a game ball flows into the out port without winning any of the winning holes, the winning ball Will not be paid out. The player enjoys the game by demonstrating his / her skill in the ball or using the chance of the game ball flowing down and expecting the game ball to be won and paid out.

近年、パチンコ機の遊技領域内には、図柄変動装置が配置されている。この図柄変動装置は、例えば、複数列の図柄配列を遊技者に提示可能に構成されており、遊技者に「当たり」や「外れ」の遊技演出を提供して興趣増大に貢献している。図柄は、例えば数字、文字、記号、キャラクター等で構成され、変動表示が可能になっている。そして、例えば、変動後に停止したときの図柄配列が所定の図柄配列(例えば「7・7・7」等)になれば、大当たりとなって遊技者に利益を付与する。   In recent years, a symbol change device is arranged in a game area of a pachinko machine. For example, the symbol variation device is configured to be able to present a plurality of columns of symbol arrangements to the player, and contributes to increasing interest by providing the player with a game effect of “win” or “out”. The symbols are composed of numbers, letters, symbols, characters, etc., for example, and can be displayed in a variable manner. And, for example, if the symbol array when stopped after a change becomes a predetermined symbol array (for example, “7, 7, 7”, etc.), it becomes a big hit and a profit is given to the player.

このようなパチンコ機の中で、例えば、図柄変動装置として複数列に配置したリールを用いたものも提案されている(例えば、特許文献1を参照。)このリールを用いたパチンコ機においては、リールの周面に複数の図柄が形成され、その周面の一部が遊技者に提示されるようになって遊技者から図柄が視認可能とされている。そして、提示された図柄が所定の当たりを構成する図柄配列になった場合には遊技者に利益を付与し、外れを構成する図柄配列になった場合には遊技者に利益を付与しない(又は、不利益を付与する)ようになっている。   Among such pachinko machines, for example, a design using a reel arranged in a plurality of rows as a symbol variation device has been proposed (for example, refer to Patent Document 1). In a pachinko machine using this reel, A plurality of symbols are formed on the peripheral surface of the reel, and a part of the peripheral surface is presented to the player so that the player can visually recognize the symbol. Then, if the presented symbol becomes a symbol arrangement that constitutes a predetermined hit, a profit is given to the player, and if it becomes a symbol arrangement that constitutes a detachment, no profit is given to the player (or , Give disadvantages).

このような、リールは、パチンコ機の利益の付与を決定する主制御手段からの制御指令(回転開始コマンド、回転停止コマンド等)に基づいて、サブ制御手段に搭載された例えばステッピングモータ等の駆動手段によって回転駆動される。そして、遊技者に提示する図柄を正確にコントロールするため、リールの回転位置(回転角度位置)が検出されるようになっている。   Such a reel is driven by, for example, a stepping motor mounted on the sub-control means based on a control command (rotation start command, rotation stop command, etc.) from the main control means that determines the grant of the profit of the pachinko machine. It is rotationally driven by means. In order to accurately control the symbols presented to the player, the reel rotation position (rotation angle position) is detected.

しかしながら、ステッピングモータの脱調等、リールの回転に何らかの不具合が生じると、リールの回転位置が制御手段側で把握できなくなり、遊技者に対して適正な図柄の提示ができなくなってしまう場合がある。また、リールの回転中に、例えば停電等による突然の電源遮断が発生した場合にも、通電再開時にリールの回転位置が制御手段側で把握できない。   However, if any trouble occurs in the rotation of the reel, such as a stepping motor stepping out, the rotation position of the reel cannot be grasped on the control means side, and an appropriate symbol may not be presented to the player. . Further, even when a sudden power interruption occurs due to a power failure or the like during the rotation of the reel, the rotation position of the reel cannot be grasped on the control means side when energization is resumed.

特許文献1においては、リール式可変表示装置のうちの1つのみが故障により位置検出できなくなった場合に、故障したリール式可変表示装置を含む全ての有効ラインに外れ図柄の組み合わせを停止表示させる構成が開示されている。また、特許文献2においては、図柄変動中に電源が遮断された場合に電源復帰後にリールの初期化処理を行い、その初期化処理中に回転停止コマンドが送信された場合でも、そのコマンドを無視して初期化処理を実行し、初期化中である旨を報知するように構成されている。   In Patent Document 1, when only one of the reel-type variable display devices cannot detect the position due to a failure, the combination of the out-of-pattern symbols is stopped and displayed on all the effective lines including the failed reel-type variable display device. A configuration is disclosed. Further, in Patent Document 2, when the power is shut down during symbol fluctuation, the reel is initialized after the power is restored, and even if a rotation stop command is transmitted during the initialization process, the command is ignored. Then, an initialization process is executed to notify that initialization is in progress.

特許第4350486号公報Japanese Patent No. 4350486 特許第4226761号公報Japanese Patent No. 4226761

複数あるリールの回転中にそのうちの1つのリールが脱調した場合には、当該リールの回転位置が把握できなくなってしまう。その状況において、回転停止コマンドが送信された場合にはリールを所定図柄で停止させる必要がある。しかしながら、回転位置が把握できない状態のままでリールの回転停止を行うと、本来外れであるはずなのに当たりの図柄配列で停止する可能性があり、この場合には機械内部中では外れであるにも拘わらず遊技者は当りであったと主張することになる。この場合には遊技者とホールとの間でトラブルとなる可能性があり、結果としてホール側に不測の不利益を生じさせてしまう。そのため、回転停止コマンドが送信されても、そのコマンドを無視してリールの初期化処理を行い、先にリールの回転位置の再検出を行うのが一般的である。   If one of the reels steps out during rotation of a plurality of reels, the rotational position of the reels cannot be grasped. In this situation, when a rotation stop command is transmitted, it is necessary to stop the reel with a predetermined symbol. However, if the rotation of the reel is stopped in a state where the rotational position cannot be grasped, there is a possibility that it will stop by the symbol arrangement that should have been released, and in this case, it may come off inside the machine. Regardless, the player will argue that it was a win. In this case, there is a possibility of trouble between the player and the hall, resulting in an unexpected disadvantage on the hall side. For this reason, even when a rotation stop command is transmitted, it is common to perform reel initialization processing ignoring the command and re-detect the reel rotation position first.

しかしながら、回転停止コマンドを無視して初期化処理を先に行うと、リールの回転停止が後回しになるので、初期化処理の間遊技者が待たされることとなる。遊技の進行が遅延し、快適な遊技提供を損なって遊技者に不満感を与えてしまうおそれがある。   However, if the initialization process is performed first while ignoring the rotation stop command, the rotation of the reel is postponed, so that the player is kept waiting during the initialization process. There is a risk that the progress of the game will be delayed, and the provision of a comfortable game will be impaired and the player will be dissatisfied.

また、リール回転中に電源遮断が発生した場合にも、電源復帰後にリールの回転停止コマンドが送信されるが、その回転停止コマンドを無視して先に初期化処理を実行すると、リールの回転停止が必要以上に遅くなってしまう場合がある。そうすると、やはり遊技の進行が遅延し、快適な遊技提供を損なって遊技者に不満感を与えてしまうおそれがある。   Even if the power is cut off during the reel rotation, a reel rotation stop command is sent after the power is restored. If the initialization process is executed first while ignoring the rotation stop command, the reel rotation stop May be slower than necessary. If it does so, advancing of a game will also be delayed, and there exists a possibility that a comfortable game provision may be impaired and a player may be dissatisfied.

本発明は、上記の事情に鑑みて為されたもので、リール回転中のリールの回転異常や電源遮断等の異常発生時に、ホールに不測の不利益を与えることなく、迅速かつ的確にリールの停止、回転位置の再検出、リールの再回転開始を実現することのできる遊技機を提供することを例示的課題とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and in the event of an abnormality such as an abnormal rotation of the reel or a power interruption while the reel is rotating, the reel can be quickly and accurately provided without causing any unexpected disadvantage to the hole. It is an exemplary object to provide a gaming machine that can realize stop, re-detection of a rotation position, and start of reel re-rotation.

上記の課題を解決するために、本発明の第1側面としての遊技機は、周面に複数の図柄が形成され、かつ、周面の少なくとも一部が遊技者に提示可能に配置されたリールを同軸上の回転中心軸周りに回転及び停止可能に複数備え、各リールを個々に駆動可能な駆動手段を有するリールユニットと、すべてのリールの停止時において遊技者に提示された図柄の配列に応じて当たり又は外れを表示させる遊技制御手段と、を備えた遊技機であって、図柄は、2つのリールの停止位置に基づいて他のリールの図柄によらず外れを構成する図柄を提示可能な図柄配列を有し、すべてのリールに各リールと同期回転する検出片を備えると共に、リールユニットの適宜位置にセンサを配設し、センサによりリールごとに設けられた検出片の有無を検出可能に構成し、遊技制御手段は、センサにより検出片が検出された位置又は検出されない位置を基準としてその基準位置からの動作制御信号に基づいて各リールの停止位置を仮想判定可能に構成されており、リールユニットにおいては、複数のリールのうち、少なくともいずれか2つのリールにおいて基準位置が検出された場合に、他のリールの表示図柄によらず外れを構成する図柄配列が遊技者に提示されるように、各々の図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置に配置されていることを特徴とする。   In order to solve the above problems, a gaming machine according to the first aspect of the present invention is a reel in which a plurality of symbols are formed on the peripheral surface, and at least a part of the peripheral surface is arranged so as to be presented to the player. A reel unit having a driving means capable of individually driving each reel, and an arrangement of symbols presented to the player when all the reels are stopped. And a game control means for displaying a hit or miss according to the design, and the symbol can present a symbol that constitutes a detachment regardless of the symbols of the other reels based on the stop positions of the two reels. With a simple symbol arrangement, all reels are equipped with detection pieces that rotate in synchronization with each reel, and sensors are provided at appropriate positions on the reel unit, so that the presence or absence of detection pieces provided for each reel can be detected by the sensors. The game control means is configured to be able to virtually determine the stop position of each reel based on an operation control signal from the reference position based on the position where the detection piece is detected by the sensor or the position where the detection piece is not detected. In the reel unit, when a reference position is detected in at least any two reels of the plurality of reels, a symbol arrangement constituting a disengagement is presented to the player regardless of the display symbols of the other reels. In addition, each of the symbols, the sensor, and the detection piece are arranged at positions associated with each other.

例えば、第1側面の遊技機によれば、2つのリールの停止位置に基づいて必ず外れ図柄が提示可能な図柄配列を有している。そして、少なくともいずれか2つのリールにおいて基準位置が検出された場合に、他のリールの表示図柄によらず外れを構成する図柄配列が遊技者に提示されるように、各々の図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置に配置されている。つまり、いずれか2つのリールにおいて基準位置が検出された場合にそのリールを停止させると、遊技者に必ず外れ図柄が提示されるようになっている。   For example, according to the gaming machine of the first side, it has a symbol arrangement that can always present a detachable symbol based on the stop positions of two reels. Then, when the reference position is detected on at least two of the reels, each symbol, sensor, and detection are detected so that the symbol arrangement constituting the disengagement is presented to the player regardless of the symbols displayed on the other reels. The pieces are arranged at positions associated with each other. In other words, when the reference position is detected on any two reels, the reels are always stopped, and the player will be presented with a detachment symbol.

したがって、例えば、リール回転中に3つ(複数)のリールのうちの1つのリールにおいて回転異常(例えば、脱調)を判断した場合に、他の2つのリールを基準位置の検出によって停止させれば、回転異常のリールの図柄によらず、必ず外れ図柄を提示することができる。したがって、本来は外れのリール回転であったにも拘わらず、リールの回転異常によって偶発的に当たりが提示されてしまう、という不具合を防止することができ、ホール側の不測の不利益を予防することができる。   Therefore, for example, when a rotation abnormality (eg, step-out) is determined in one of the three (plural) reels during rotation of the reel, the other two reels can be stopped by detecting the reference position. For example, it is possible to always present a detachable symbol regardless of the symbol of the reel with abnormal rotation. Therefore, it is possible to prevent a problem that a hit is accidentally presented due to an abnormal rotation of the reel even though it was originally out of rotation of the reel, thereby preventing an unexpected disadvantage on the hall side. Can do.

なお、本発明によれば、2つのリールの停止図柄によって確実に外れ図柄の図柄配列となるので、いわゆる、3ライン機、5ライン機と呼ばれる遊技機において特に有効である。3ライン機とは、横に並んだ3つのリールの各々が縦に3つの図柄を提示することにより、合計9図柄が遊技者に提示される遊技機において、中央の横ラインのみならず、上側の横ライン、下側の横ラインにおいても当たり又は外れを提示する遊技機である。また、5ライン機とは、その遊技機において、中央の横ライン、上側の横ライン、下側の横ラインに加え、中央図柄を通る斜めの2ラインにおいても当たり又は外れを提示する遊技機である。   In addition, according to the present invention, since the symbol arrangement of the symbols is surely removed by the stop symbols of the two reels, it is particularly effective in a so-called 3-line machine and 5-line machine. A 3-line machine is a game machine in which a total of 9 symbols are presented to the player by each of the 3 reels arranged side by side presenting 3 symbols vertically. It is a gaming machine that presents a hit or miss in the horizontal line of the lower side and the lower horizontal line. In addition, the 5-line machine is a gaming machine that presents a hit or miss in two diagonal lines passing through the central symbol in addition to the central horizontal line, the upper horizontal line, and the lower horizontal line. is there.

遊技制御手段は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する利益付与判定手段を備えた第1制御手段と、第1制御手段からの制御要求信号に基づいてリールユニットを制御可能な第2制御手段とを含み、第1制御手段は、利益付与判定手段の判定結果に基づいた複数のリールの回転時間を示す回転時間情報を含む回転開始コマンドと、複数のリールのすべてが回転停止すべきタイミングであることを示す情報を含む回転停止コマンドと、を送信可能であり、第2制御手段は、回転開始コマンドに基づいた複数のリールの駆動制御と共に回転停止コマンドの受信に基づいた複数のリールの停止制御が可能であって、かつ、リールの回転駆動中に各リールの回転異常を判定することが可能であり、第2制御手段は、リールの回転中に複数のリールのうち1つのリールを回転異常と判定し、その後に回転停止コマンドを受信した場合に、複数のリールのうち少なくとも2つのリールが基準位置にあるとの判定を契機としてリールを停止させることにより、基準位置にあると判定されていないリールがいずれの図柄で停止した場合であっても外れを構成する図柄配列を遊技者に提示するようになっていてもよい。   The game control means includes a first control means having a profit grant judging means for judging whether or not to give a profit to the player, and a first control unit capable of controlling the reel unit based on a control request signal from the first control means. The first control means includes a rotation start command including rotation time information indicating rotation times of the plurality of reels based on the determination result of the profit grant determination means, and rotation of all of the plurality of reels is stopped. A rotation stop command including information indicating that it is a timing to be transmitted, and the second control means includes a plurality of reel drive control based on the rotation start command and a plurality of rotation stop commands based on reception of the rotation stop command. The reel stop control is possible, and it is possible to determine the rotation abnormality of each reel during the rotation of the reel. The second control means can control a plurality of reels during the rotation of the reel. When one of the reels is determined to be abnormal in rotation and a rotation stop command is subsequently received, the reels are stopped by determining that at least two of the reels are at the reference position. Even if the reel that is not determined to be in the position stops at any symbol, the symbol arrangement that constitutes the detachment may be presented to the player.

第2制御手段が、1つのリールを異常判定した後に第1制御手段から回転停止コマンドを受信した場合に、残りの少なくとも2つのリールが基準位置を検出することを契機としてリール停止させれば、異常判定後にわざわざ初期化処理を行ってすべてのリールの回転位置を再検出する処理を行う必要なく、確実な外れ図柄の提示を行うことができる。正常回転に係る少なくとも2つのリールの基準位置検出は、最大でも1周回転以内で実行可能である。したがって、異常判定後に、迅速な外れ停止が可能となる。   When the second control means receives a rotation stop command from the first control means after determining the abnormality of one reel, if the reels are stopped when the remaining at least two reels detect the reference position, Since it is not necessary to perform initialization processing after the abnormality determination and re-detect the rotational positions of all the reels, it is possible to present a surely removed symbol. The reference position detection of at least two reels related to normal rotation can be performed within one rotation at maximum. Therefore, it is possible to stop coming off quickly after abnormality determination.

本発明の第2側面としての遊技機は、周面に複数の図柄が形成され、かつ、周面の少なくとも一部が遊技者に提示可能に配置されたリールを同軸上の回転中心軸周りに回転及び停止可能に複数備え、各リールを個々に駆動可能な駆動手段を有するリールユニットと、すべてのリールの停止時において遊技者に提示された図柄の配列に応じて当たり又は外れを表示させる遊技制御手段と、を備えた遊技機であって、図柄は、1つのリールの停止位置に基づいて他のリールの図柄によらず外れを構成する図柄を提示可能な図柄配列を有し、すべてのリールに各リールと同期回転する検出片を備えると共に、リールユニットの適宜位置にセンサを配設し、センサによりリールごとに設けられた検出片の有無を検出可能に構成し、遊技制御手段は、センサにより検出片が検出された位置又は検出されない位置を基準としてその基準位置からの動作制御信号に基づいて各リールの停止位置を仮想判定可能に構成されており、リールユニットにおいては、複数のリールのうち、少なくともいずれか1つのリールにおいて基準位置が検出された場合に、他のリールの表示図柄によらず外れを構成する図柄配列が遊技者に提示されるように、各々の図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置に配置されている。   A gaming machine according to the second aspect of the present invention has a reel on which a plurality of symbols are formed on the peripheral surface and at least a part of the peripheral surface is arranged so as to be presented to the player around a coaxial rotation center axis. A reel unit that has a plurality of units that can be rotated and stopped, and has a driving unit that can individually drive each reel, and a game that displays winning or losing according to the arrangement of symbols presented to the player when all the reels are stopped A symbol having a symbol arrangement capable of presenting symbols constituting a disengagement based on a stop position of one reel regardless of the symbols of the other reels. The reel is provided with detection pieces that rotate in synchronization with each reel, and a sensor is provided at an appropriate position of the reel unit, and the presence or absence of the detection piece provided for each reel can be detected by the sensor. SE The reel unit is configured so that the stop position of each reel can be virtually determined based on the operation control signal from the reference position where the detection piece is detected or not detected. Each symbol and sensor so that when a reference position is detected on at least one of the reels, the symbol arrangement constituting the disengagement is presented to the player regardless of the display symbols of the other reels. It arrange | positions in the position where the detection piece was matched.

例えば、本発明の第2側面の遊技機によれば、上記第1側面の遊技機と同様の効果を得ることができる。ただし、この第2側面の遊技機においては、1つのリールの停止位置に基づいて必ず外れ図柄が提示可能な図柄配列を有している。そして、1つのリールにおいて基準位置が検出された場合に、他のリールの表示図柄によらず外れを構成する図柄配列が遊技者に提示されるように、各々の図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置に配置されている。つまり、1つのリールにおいて基準位置が検出された場合にそのリールを停止させると、遊技者に必ず外れ図柄が提示されるようになっている。   For example, according to the gaming machine of the second aspect of the present invention, the same effect as the gaming machine of the first aspect can be obtained. However, the gaming machine of the second side surface has a symbol arrangement that can always present a detachable symbol based on the stop position of one reel. Then, when the reference position is detected in one reel, each symbol, sensor, and detection piece are arranged so that the symbol arrangement constituting the disengagement is presented to the player regardless of the display symbols of the other reels. It is arranged at the associated position. That is, when a reference position is detected in one reel, if the reel is stopped, the player is surely presented with a symbol.

したがって、本発明によれば、1つのリールの停止図柄によって確実に外れ図柄の図柄配列となるので、いわゆる、1ライン機と呼ばれる遊技機において特に有効である。1ライン機とは、横に並んだ3つのリールの各々が縦に3つの図柄を提示することにより、合計9図柄が遊技者に提示される遊技機において、中央の横ラインのみが当たり又は外れを提示する遊技機である。なお、1ライン機における有効ライン上に、1つでも含まれていれば当たりを構成し得ない図柄(所謂、ブランク図柄)を各リールの図柄配列に含めることで、1つのリールの停止図柄(正確には、1つのリールにおけるブランク図柄の停止)によって確実に外れ図柄の図柄配列を遊技者に対して提示可能となる。   Therefore, according to the present invention, the symbol arrangement of the symbols is surely removed by the stop symbol of one reel, so that it is particularly effective in a so-called game machine called a one-line machine. A one-line machine is a gaming machine in which a total of nine symbols are presented to the player by each of the three reels arranged side by side presenting three symbols vertically, and only the center horizontal line is hit or missed. It is a gaming machine that presents. In addition, if one symbol is included on the effective line in the one-line machine, a symbol that cannot constitute a hit (so-called blank symbol) is included in the symbol arrangement of each reel, so that one reel stop symbol ( Exactly, it is possible to surely present the symbol arrangement of the symbols to the player by stopping the blank symbols on one reel).

遊技制御手段は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する利益付与判定手段を備えた第1制御手段と、第1制御手段からの制御要求信号に基づいてリールユニットを制御可能な第2制御手段とを含み、第1制御手段は、利益付与判定手段の判定結果に基づいた複数のリールの回転時間を示す回転時間情報を含む回転開始コマンドと、複数のリールのすべてが回転停止すべきタイミングであることを示す情報を含む回転停止コマンドと、を送信可能であり、第2制御手段は、回転開始コマンドに基づいた複数のリールの駆動制御と共に回転停止コマンドの受信に基づいた複数のリールの停止制御が可能であって、かつ、リールの回転駆動中に各リールの回転異常を判定することが可能であり、第2制御手段は、リールの回転中に複数のリールのうち少なくとも2つのリールを回転異常と判定し、その後に回転停止コマンドを受信した場合に、複数のリールのうち少なくとも1つのリールが基準位置にあるとの判定を契機としてリールを停止させることにより、基準位置にあると判定されていないリールがいずれの図柄で停止した場合であっても外れを構成する図柄配列を遊技者に提示するようになっていてもよい。   The game control means includes a first control means having a profit grant judging means for judging whether or not to give a profit to the player, and a first control unit capable of controlling the reel unit based on a control request signal from the first control means. The first control means includes a rotation start command including rotation time information indicating rotation times of the plurality of reels based on the determination result of the profit grant determination means, and rotation of all of the plurality of reels is stopped. A rotation stop command including information indicating that it is a timing to be transmitted, and the second control means includes a plurality of reel drive control based on the rotation start command and a plurality of rotation stop commands based on reception of the rotation stop command. The reel stop control is possible, and it is possible to determine the rotation abnormality of each reel during the rotation of the reel. The second control means can control a plurality of reels during the rotation of the reel. When it is determined that at least two of the reels are abnormal in rotation and a rotation stop command is received thereafter, the reels are stopped by using the determination that at least one of the plurality of reels is at the reference position, Even if the reel that has not been determined to be in the reference position stops at any symbol, the symbol arrangement that constitutes the detachment may be presented to the player.

この構成によれば、第2制御手段が、1つのリールを異常判定した後に第1制御手段から回転停止コマンドを受信した場合に、残りの少なくとも1つのリールが基準位置を検出することを契機としてリール停止させれば、異常判定後にわざわざ初期化処理を行ってすべてのリールの回転位置を再検出する処理を行う必要なく、確実な外れ図柄の提示を行うことができる。正常回転に係る少なくとも1つのリールの基準位置検出は、最大でも1周回転以内で実行可能である。したがって、異常判定後に、迅速な外れ停止が可能となる。   According to this configuration, when the second control unit receives a rotation stop command from the first control unit after determining the abnormality of one reel, it is triggered by the remaining at least one reel detecting the reference position. If the reels are stopped, it is possible to present a surely removed symbol without having to perform an initialization process after the abnormality determination and re-detect the rotational positions of all the reels. The reference position detection of at least one reel related to normal rotation can be executed within one rotation at maximum. Therefore, it is possible to stop coming off quickly after abnormality determination.

本発明の第3側面としての遊技機は、周面に複数の図柄が形成され、かつ、周面の少なくとも一部が遊技者に提示可能に配置されたリールを同軸上の回転中心軸周りに回転及び停止可能に複数備え、各リールを個々に駆動可能な駆動手段を有したリールユニットと、すべてのリールの停止時において遊技者に提示された図柄の配列に応じて当たり又は外れを表示させる遊技制御手段と、を備え、電源投入時にリールの基準位置を検出するための所定の初期化処理を実行可能な遊技機であって、遊技制御手段は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する利益付与判定手段を備えた第1制御手段と、第1制御手段からの制御要求信号に基づいてリールユニットを制御可能な第2制御手段とを含み、第1制御手段は、第1制御手段への電源供給が停止したときの遊技状態を所定期間記憶可能なバックアップ手段と、電源供給が再開されたときにバックアップ手段に記憶された遊技状態に復帰させる復帰処理手段と、を有すると共に、制御要求信号として、利益付与判定手段の判定結果に基づいた複数のリールの回転時間を示す回転時間情報を含む回転開始コマンドと、複数のリールのすべてが回転停止すべきタイミングであることを示す情報を含む回転停止コマンドと、遊技機への電源が遮断された後に電源が復帰した場合に電源が復帰したことを示す電源復帰コマンドと、を送信可能であり、第2制御手段は、回転開始コマンドの受信に基づいて複数のリールを駆動制御するとともに回転停止コマンドの受信に基づいて複数のリールを停止制御可能であり、第1制御手段は、回転開始コマンドの送信から回転停止コマンドの送信までのリールの回転時間を管理してリールが回転中であるか否かを識別可能な回転時間管理手段を更に有し、復帰処理手段による復帰が特定のリール回転中である場合に、電源復帰コマンドの送信後の最初の回転開始コマンドを、所定の初期化処理に要する時間以上の時間である特殊回転時間情報を含む特殊回転開始コマンドとして送信し、第2制御手段は、電源復帰処理手段による復帰が特定のリール回転中である場合に、初期化処理を行うことなく特定のリール回転に係る制御を実行し、特定のリール回転の次のリール回転に係る特殊回転開始コマンドの受信に基づいて所定の初期化処理を行った後に特殊回転開始コマンドに基づいたリールユニットの制御を実行することを特徴とする。   A gaming machine according to a third aspect of the present invention has a reel on which a plurality of symbols are formed on a peripheral surface and at least a part of the peripheral surface is arranged so as to be presented to a player around a coaxial rotation center axis. A reel unit having a plurality of units capable of rotating and stopping and having a driving means capable of individually driving each reel, and a win or miss display according to the arrangement of symbols presented to the player when all the reels are stopped A game control means capable of executing a predetermined initialization process for detecting a reference position of the reel when the power is turned on, and the game control means determines whether or not to give a profit to the player Including a first control unit having a profit granting determination unit and a second control unit capable of controlling the reel unit based on a control request signal from the first control unit. The first control unit includes: The power supply to the control means A backup means capable of storing the gaming state when stopped for a predetermined period of time, and a return processing means for returning to the gaming state stored in the backup means when power supply is resumed. A rotation start command including rotation time information indicating rotation times of a plurality of reels based on a determination result of the grant determination means, and a rotation stop command including information indicating that all of the plurality of reels are to be stopped. , A power return command indicating that the power has been restored when the power is restored after the power to the gaming machine is cut off, and the second control means can transmit a plurality of commands based on the reception of the rotation start command. The reels can be stopped and controlled based on reception of a rotation stop command, and the first control means can start rotation. It further has a rotation time management means for managing the rotation time of the reel from the transmission of the command to the transmission of the rotation stop command to identify whether or not the reel is rotating, and the return by the return processing means is a specific reel. In the case of rotation, the first rotation start command after transmission of the power recovery command is transmitted as a special rotation start command including special rotation time information that is a time longer than the time required for a predetermined initialization process. The control means executes control related to the specific reel rotation without performing the initialization process when the return by the power supply return processing means is during the specific reel rotation, and relates to the reel rotation next to the specific reel rotation. The reel unit is controlled based on the special rotation start command after performing a predetermined initialization process based on reception of the special rotation start command.

例えば、本発明の第3側面の遊技機によれば、リール回転中に電源遮断が発生した場合であっても、電源復帰後の”次のリール回転”において特殊回転開始コマンドに基づいたリールユニットの制御を実行することができる。この特殊回転開始コマンドに基づく制御においては、所定の初期化処理以上の回転時間が確保されているので、”次のリール回転”に係る制御において、確実に初期化処理を実行することができる。   For example, according to the gaming machine of the third aspect of the present invention, the reel unit based on the special rotation start command in the “next reel rotation” after the power is restored even when the power is cut off during the reel rotation. Can be controlled. In the control based on the special rotation start command, a rotation time longer than a predetermined initialization process is secured, so that the initialization process can be surely executed in the control related to “next reel rotation”.

電源復帰後の特定のリール回転(すなわち、リール回転中に電源遮断が発生した場合における、電源復帰直後のリール回転であって、”次のリール回転”の1つ前のリール回転。)での回転時間が初期化処理に要する時間より短く、この特定のリール回転中に初期化処理を実行することができない場合であっても、次のリール回転において初期化処理を実行することができるので、迅速なリールの正常回転の確認、回転位置の把握をすることができる。   In a specific reel rotation after power recovery (that is, reel rotation immediately after power recovery when a power interruption occurs during reel rotation, that is, the reel rotation immediately before the “next reel rotation”). Even if the rotation time is shorter than the time required for the initialization process and the initialization process cannot be executed during this specific reel rotation, the initialization process can be executed in the next reel rotation. It is possible to quickly confirm normal rotation of the reel and grasp the rotation position.

特定のリール回転に係る回転開始コマンドが遊技者に利益を付与するとの判定に基づくものである場合に、または、電源が遮断された時点での遊技状態が当たり遊技状態である場合に、第1制御手段が特殊回転開始コマンドを送信しないと共に、第2制御手段が特殊回転開始コマンドの受信の如何に拘わらず適宜タイミングで所定の初期化処理を行ってもよい。   When the rotation start command related to the specific reel rotation is based on the determination that the player is to be profitable, or when the gaming state at the time when the power is cut off is the winning gaming state, the first The control unit may not transmit the special rotation start command, and the second control unit may perform a predetermined initialization process at an appropriate timing regardless of reception of the special rotation start command.

また、特定のリール回転が、例えば大当たり等の遊技者に利益を付与するとの判定に基づくものである場合には、その特定のリール回転中、そのリール回転終了後に引き続き実行される大当たり等の演出中等、適宜のタイミングで初期化処理を実行することが可能である。したがって、その場合には第1制御手段が特殊回転開始コマンドを送信しないように構成することにより、”次のリール回転”に係る回転開始コマンドを本来の回転開始コマンド(すなわち、当初の抽選結果に基づく変動パターンの情報を含む回転開始コマンド。)とすることができる。   In addition, when a specific reel rotation is based on a determination that a player such as a jackpot is to be profited, an effect such as a jackpot that is continuously executed after the end of the reel rotation during the specific reel rotation It is possible to execute the initialization process at an appropriate timing such as middle. Therefore, in this case, the first control means is configured not to transmit the special rotation start command, so that the rotation start command related to “next reel rotation” is changed to the original rotation start command (ie, the initial lottery result). A rotation start command including information on the variation pattern based on the

図柄は、2つ(又は、1つ)のリールの停止位置に基づいて他のリールの図柄によらず外れを構成する図柄を提示可能な図柄配列を有し、すべてのリールに各リールと同期回転する検出片を備えると共に、リールユニットの適宜位置にセンサを配設し、センサによりリールごとに設けられた検出片の有無を検出可能に構成し、遊技制御手段は、センサにより検出片が検出された位置又は検出されない位置を基準としてその基準位置からの動作制御信号に基づいて各リールの停止位置を仮想判定可能に構成されており、リールユニットにおいては、複数のリールのうち、少なくともいずれか2つ(又は、いずれか1つ)のリールにおいて基準位置が検出された場合に、他のリールの表示図柄によらず外れを構成する図柄配列が遊技者に提示されるように、各々の図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置に配置されており、第2制御手段は、特定のリール回転に係る回転開始コマンドが遊技者に利益を付与しないとの判定に基づくものである場合に、電源復帰コマンドの受信後の特定のリール回転に係る駆動制御において、複数のリールのうち少なくとも2つ(又は、少なくとも1つ)のリールが基準位置にあるとの判定を契機としてリールを停止させることにより、基準位置にあると判定されていないリールがいずれの図柄で停止した場合であっても外れを構成する図柄配列を遊技者に提示するようになっていてもよい。   The symbol has a symbol array that can present symbols that constitute a disengagement based on the stop position of two (or one) reels regardless of the symbols of the other reels, and all reels are synchronized with each reel. In addition to a rotating detection piece, a sensor is arranged at an appropriate position of the reel unit so that the presence or absence of the detection piece provided for each reel can be detected by the sensor. The game control means detects the detection piece by the sensor. The reel unit is configured so that the stop position of each reel can be virtually determined based on the operation control signal from the reference position based on the detected position or the undetected position. In the reel unit, at least one of the plurality of reels is configured. When a reference position is detected on two (or any one) reels, a symbol arrangement that constitutes a detachment is presented to the player regardless of the display symbols of the other reels. As described above, each symbol, sensor, and detection piece are arranged at the associated positions, and the second control means determines that the rotation start command related to the specific reel rotation does not give the player a profit. In the drive control related to the specific reel rotation after receiving the power recovery command, it is determined that at least two (or at least one) reels are in the reference position among the plurality of reels. If the reel is stopped at the trigger, the symbol arrangement that constitutes the disengagement is presented to the player even if the reel that is not determined to be in the reference position stops at any symbol. Good.

2つのリールの停止位置に基づいて必ず外れ図柄が提示可能な図柄配列を有しており、少なくともいずれか2つのリールにおいて基準位置が検出された場合に、他のリールの表示図柄によらず外れを構成する図柄配列が遊技者に提示されるように、各々の図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置に配置されていれば、回転停止コマンドの受信後に速やかに確実に外れ図柄を提示してのリール回転停止を実行することができる。したがって、特定のリール回転が、例えば外れ(遊技者に利益を付与しないとの判定に基づくもの)である場合には、電源復帰後に迅速に外れ図柄配列でのリール回転停止を行うことができる。   It has a symbol array that can always show a detachable symbol based on the stop position of two reels. When a reference position is detected on at least two of the reels, the symbol is disregarded regardless of the display symbol of the other reels. If the respective symbols, sensors, and detection pieces are arranged at the positions associated with each other so that the symbol arrangement constituting the player is presented to the player, the symbols can be quickly and reliably removed after receiving the rotation stop command. Presented reel stop can be executed. Therefore, if the specific reel rotation is, for example, off (based on the determination that no profit is given to the player), the reel rotation can be quickly released after the power is restored, and the reel rotation can be stopped in the symbol arrangement.

本発明の第4側面としての遊技機は、周面に複数の図柄が形成され、かつ、周面の少なくとも一部が遊技者に提示可能に配置されたリールを同軸上の回転中心軸周りに回転及び停止可能に複数備え、各リールを個々に駆動可能な駆動手段を有するリールユニットと、すべてのリールの停止時において遊技者に提示された図柄の配列に応じて当たり又は外れを表示させる遊技制御手段と、を備え、電源投入時にリールの基準位置を検出するための所定の初期化処理を実行可能な遊技機であって、遊技制御手段は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する利益付与判定手段を備えた第1制御手段と、第1制御手段からの制御要求信号に基づいてリールユニットを制御可能な第2制御手段とを含み、第1制御手段は、制御要求信号として、利益付与判定手段の判定結果に基づいた複数のリールの回転時間を示す回転時間情報を含む回転開始コマンドと、複数のリールのすべてが回転停止すべきタイミングであることを示す情報を含む回転停止コマンドと、遊技機への電源が遮断された後に電源が復帰した場合に電源が復帰したことを示す電源復帰コマンドと、回転時間情報に基づいたリール停止タイミングまでの残余時間を示す残余時間情報と、を送信可能であり、第2制御手段は、回転開始コマンドの受信に基づいて複数のリールを駆動制御するとともに回転停止コマンドの受信に基づいて複数のリールを停止制御可能であり、電源復帰コマンドを受信した場合に、電源復帰コマンドの受信後に残余時間情報に基づいて、特定のリール回転の残余時間と所定の初期化処理に要する時間との比較を行い、残余時間内に所定の初期化処理を行うか否かを判断可能である、ことを特徴とする。   A gaming machine according to a fourth aspect of the present invention has a reel on which a plurality of symbols are formed on a peripheral surface and at least a part of the peripheral surface is arranged so as to be presented to a player around a coaxial rotation center axis. A reel unit that has a plurality of units that can be rotated and stopped, and has a driving unit that can individually drive each reel, and a game that displays winning or losing according to the arrangement of symbols presented to the player when all the reels are stopped Control means, and capable of executing a predetermined initialization process for detecting the reference position of the reel when the power is turned on, wherein the game control means determines whether or not to give a profit to the player. A first control unit including a profit granting determination unit and a second control unit capable of controlling the reel unit based on a control request signal from the first control unit, wherein the first control unit includes a control request signal; With profit A rotation start command including rotation time information indicating the rotation times of the plurality of reels based on a determination result of the determination unit, and a rotation stop command including information indicating that all of the plurality of reels should be stopped. When the power is restored after the power to the gaming machine is cut off, a power restoration command indicating that the power has been restored and the remaining time information indicating the remaining time until the reel stop timing based on the rotation time information are transmitted. The second control means can drive and control the plurality of reels based on the reception of the rotation start command, and can stop and control the plurality of reels based on the reception of the rotation stop command, and has received the power return command. In this case, the remaining time of a specific reel rotation and the time required for a predetermined initialization process based on the remaining time information after receiving the power recovery command Makes a comparison, it can be determined whether to perform a predetermined initialization process within the remaining time, characterized in that.

例えば、本発明の第4側面の遊技機によれば、残余時間情報に基づいて、残余時間と初期化処理に要する時間との比較を行い、残余時間内に所定の初期化処理を行うか否かの判断が可能となる。すなわち、電源復帰後の特定のリール回転の回転時間がどの程度残余しているかを把握し、その残余時間が例えば所定の初期化処理に要する時間以上である場合、又は所定の初期化処理に要する時間に加えて所定の変動演出に係る時間以上である場合には、特定のリール回転の停止までに初期化処理を実行する時間的余裕があると判断することができる。したがって、特定のリール回転中に所定の初期化処理を実行する、との判断をすることができる。   For example, according to the gaming machine of the fourth aspect of the present invention, based on the remaining time information, the remaining time is compared with the time required for the initialization process, and whether or not the predetermined initialization process is performed within the remaining time. It becomes possible to judge whether. That is, the remaining amount of rotation time of a specific reel after power recovery is grasped, and the remaining time is, for example, longer than a time required for a predetermined initialization process, or required for a predetermined initialization process If it is not less than the time related to the predetermined variation effect in addition to the time, it can be determined that there is a time margin for executing the initialization process before the specific reel rotation stops. Therefore, it can be determined that the predetermined initialization process is executed during the specific reel rotation.

特定のリール回転の残余時間に余裕がある場合にその回転の制御処理内に所定の初期化処理を盛り込み、余裕がない場合に所定の初期化処理を後回しにすることができる。残余時間に余裕がないにも拘らず、無理に所定の初期化処理をその回転中に実行しないので、所定の初期化処理の確実な実行を確保しつつ、迅速な回転制御の進行を実施することができる。   A predetermined initialization process can be included in the rotation control process when there is a margin in the remaining time of the specific reel rotation, and the predetermined initialization process can be postponed when there is no margin. Even though the remaining time is not enough, the predetermined initialization process is not forcibly executed during the rotation, so that the rapid rotation control proceeds while ensuring the reliable execution of the predetermined initialization process. be able to.

第1制御手段が、特定のリール回転に係る回転停止コマンドを送信した後に、特定のリール回転に続く次のリール回転に係る回転開始コマンドを送信し、かつ、第2制御手段が、残余時間内に所定の初期化処理を行わないと判断した場合に、次のリール回転の回転時間と所定の初期化処理に要する時間との比較を行い、次のリール回転に係る駆動制御に所定の初期化処理を含めるか否かを判断するようになっていてもよい。   After the first control means transmits the rotation stop command related to the specific reel rotation, the first control means transmits the rotation start command related to the next reel rotation following the specific reel rotation, and the second control means is within the remaining time. When it is determined that the predetermined initialization process is not performed, the rotation time of the next reel rotation is compared with the time required for the predetermined initialization process, and the predetermined initialization is performed for the drive control related to the next reel rotation. It may be determined whether to include a process.

また、特定のリール回転の残余時間が所定の初期化処理に要する時間よりも短い場合には、更に、”次のリール回転”の回転時間と所定の初期化処理に要する時間との比較を行なって、”次のリール回転”に係る制御処理内で所定の初期化処理を実行可能か否かの判断を行うので、”次のリール回転”の回転時間に余裕がある場合に、その制御処理内において確実に所定の初期化処理を盛り込むことができる。   Further, when the remaining time of the specific reel rotation is shorter than the time required for the predetermined initialization process, the rotation time of the “next reel rotation” is further compared with the time required for the predetermined initialization process. Thus, it is determined whether or not the predetermined initialization process can be executed in the control process related to “next reel rotation”. A predetermined initialization process can be surely included in the inside.

もちろん、”次のリール回転”の回転時間が短く、その制御処理内に所定の初期化処理を盛り込むことができない場合には、順次”更にその次のリール回転”の回転時間と所定の初期化処理に要する時間との比較を行なって、所定の初期化処理がその制御処理内で実行可能解中の判断を行うことができる。   Of course, if the rotation time of the “next reel rotation” is short and the predetermined initialization process cannot be included in the control process, the rotation time of the “next reel rotation” and the predetermined initialization are sequentially performed. By comparing with the time required for processing, it is possible to determine whether the predetermined initialization processing is executable within the control processing.

図柄は、2つの(又は、1つの)リールの停止位置に基づいて他のリールの図柄によらず外れを構成する図柄を提示可能な図柄配列を有し、すべてのリールに各リールと同期回転する検出片を備えると共に、リールユニットの適宜位置にセンサを配設し、センサによりリールごとに設けられた検出片の有無を検出可能に構成し、遊技制御手段は、センサにより検出片が検出された位置又は検出されない位置を基準としてその基準位置からの動作制御信号に基づいて各リールの停止位置を仮想判定可能に構成されており、リールユニットにおいては、複数のリールのうち、少なくともいずれか2つ(又は、少なくともいずれか1つ)のリールにおいて基準位置が検出された場合に、他のリールの表示図柄によらず外れを構成する図柄配列が遊技者に提示されるように、各々の図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置に配置されており、第2制御手段は、特定のリール回転に係る回転開始コマンドが遊技者に利益を付与しないとの判定に基づくものである場合に、電源復帰コマンドの受信後の特定のリール回転に係る駆動制御において、複数のリールのうち少なくとも2つのリールが基準位置にあるとの判定を契機としてリールを停止させることにより、基準位置にあると判定されていないリールがいずれの図柄で停止した場合であっても外れを構成する図柄配列を遊技者に提示するようになっていてもよい。   The symbols have a symbol array that can present symbols that constitute a disengagement based on the stop position of two (or one) reels regardless of the symbols of the other reels, and all reels are synchronized with each reel. And a sensor is arranged at an appropriate position of the reel unit so that the presence or absence of the detection piece provided for each reel can be detected by the sensor. The game control means detects the detection piece by the sensor. The stop position of each reel can be virtually determined based on an operation control signal from the reference position based on the detected position or the undetected position. In the reel unit, at least one of the plurality of reels is selected. When a reference position is detected on one (or at least one) reel, the symbol arrangement that constitutes the disengagement is played regardless of the display symbols of the other reels. As shown in the above, each symbol, sensor, and detection piece are arranged at a corresponding position, and the second control means gives the player a benefit from the rotation start command related to the specific reel rotation. In the drive control related to the specific reel rotation after receiving the power recovery command, the reel is triggered by the determination that at least two of the plurality of reels are at the reference position. Is stopped, the symbol arrangement constituting the detachment may be presented to the player even if the reel that is not determined to be at the reference position stops at any symbol.

この第4側面の遊技機においても、リールにおける図柄配列や各図柄とセンサと検出片との位置関係を第3側面の遊技機と同様に構成すれば、回転停止コマンドの受信後に速やかに確実に外れ図柄を提示してのリール回転停止を実行でき、特定のリール回転が、例えば外れ(遊技者に利益を付与しないとの判定に基づくもの)である場合に、電源復帰後に迅速に外れ図柄配列でのリール回転停止を行うことができる。   Also in the gaming machine on the fourth side, if the symbol arrangement on the reel and the positional relationship between the symbols, the sensor, and the detection piece are configured in the same manner as the gaming machine on the third side, it is ensured promptly after receiving the rotation stop command The reel rotation stop can be executed by presenting the off symbol, and when the specific reel rotation is off (based on determination that no profit is given to the player), for example, the off symbol pattern is quickly arranged after power is restored. The reel rotation can be stopped at.

本発明の第5側面としての遊技機は、周面に複数の図柄が形成され、かつ、周面の少なくとも一部が遊技者に提示可能に配置されたリールを同軸上の回転中心軸周りに回転及び停止可能に複数備え、各リールを個々に駆動可能な駆動手段を有するリールユニットと、すべてのリールの停止時において遊技者に提示された図柄の配列に応じて当たり又は外れを表示させる遊技制御手段と、を備え、電源投入時にリールの基準位置を検出するための所定の初期化処理を実行可能な遊技機であって、図柄は、2つの(又は、1つの)リールの停止位置に基づいて他のリールの図柄によらず外れを構成する図柄を提示可能な図柄配列を有し、すべてのリールに各リールと同期回転する検出片を備えると共に、リールユニットの適宜位置にセンサを配設し、センサによりリールごとに設けられた検出片の有無を検出可能に構成し、遊技制御手段は、センサにより検出片が検出された位置又は検出されない位置を基準としてその基準位置からの動作制御信号に基づいて各リールの停止位置を仮想判定可能に構成されており、リールユニットにおいては、複数のリールのうち、少なくともいずれか2つの(又は、少なくともいずれか1つの)リールにおいて基準位置が検出された場合に、他のリールの表示図柄によらず外れを構成する図柄配列が遊技者に提示されるように、各々の図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置に配置されており、遊技制御手段は、遊技者に利益を付与するか否かを判定する利益付与判定手段を備えた第1制御手段と、第1制御手段からの制御要求信号に基づいてリールユニットを制御可能な第2制御手段とを含み、第1制御手段は、第1制御手段への電源供給が停止したときの遊技状態を所定期間記憶可能なバックアップ手段と、電源供給が再開されたときにバックアップ手段に記憶された遊技状態に復帰させる復帰処理手段と、を有すると共に、制御要求信号として、利益付与判定手段の判定結果に基づいた複数のリールの回転時間を示す回転時間情報を含む回転開始コマンドと、複数のリールのすべてが回転停止すべきタイミングであることを示す情報を含む回転停止コマンドと、遊技機への電源が遮断された後に電源が復帰した場合に電源が復帰したことを示す電源復帰コマンドと、を送信可能であり、第2制御手段は、回転開始コマンドの受信に基づいて複数のリールを駆動制御するとともに回転停止コマンドの受信に基づいて複数のリールを停止制御可能であり、第2制御手段は、復帰処理手段による復帰が 特定のリール回転中である場合であって、かつ、特定のリール回転に係る回転開始コマンドが遊技者に利益を付与しないとの判定に基づくものである場合に、電源復帰コマンドの受信後の特定のリール回転に係る駆動制御において、複数のリールのうち、少なくとも2つ(又は、少なくとも1つ)のリールが基準位置にあるとの判定を契機としてリールを停止させることにより、基準位置にあると判定されていないリールがいずれの図柄で停止した場合であっても外れを構成する図柄配列を遊技者に提示する。   A gaming machine according to a fifth aspect of the present invention has a reel on which a plurality of symbols are formed on a peripheral surface and at least a part of the peripheral surface is arranged so as to be presented to a player around a coaxial rotation center axis. A reel unit that has a plurality of units that can be rotated and stopped, and has a driving unit that can individually drive each reel, and a game that displays winning or losing according to the arrangement of symbols presented to the player when all the reels are stopped And a control means, capable of executing a predetermined initialization process for detecting a reference position of the reel when the power is turned on, wherein the symbol is at a stop position of two (or one) reels. Based on the design of other reels, it has a symbol arrangement that can present symbols that constitute a detachment, and all reels have detection pieces that rotate in synchronization with each reel, and sensors are arranged at appropriate positions on the reel unit. Setting The presence / absence of the detection piece provided for each reel by the sensor can be detected, and the game control means uses the position at which the detection piece is detected by the sensor or the position at which the detection piece is not detected as a reference to the operation control signal from the reference position. The stop position of each reel can be virtually determined based on this, and in the reel unit, the reference position is detected on at least any two (or at least one) of the plurality of reels. In this case, each symbol, sensor, and detection piece are arranged in a position associated with each other so that the player is presented with a symbol arrangement that constitutes a disengagement regardless of the display symbol of other reels. The control means includes a first control means provided with a profit granting judgment means for judging whether or not to give a profit to the player, and a control request signal from the first control means. And a second control means capable of controlling the game unit, wherein the first control means is a backup means capable of storing a gaming state when power supply to the first control means is stopped for a predetermined period, and power supply is resumed. And a return processing means for returning to the gaming state stored in the backup means, and includes, as a control request signal, rotation time information indicating rotation times of a plurality of reels based on the determination result of the profit grant determination means A rotation start command, a rotation stop command including information indicating that it is time to stop rotation of all of the plurality of reels, and that the power is restored when the power is restored after the power to the gaming machine is cut off. The second control means can drive and control the plurality of reels based on the reception of the rotation start command. The plurality of reels can be controlled to stop based on the reception of the rolling stop command, and the second control means is a case where the return by the return processing means is during a specific reel rotation and is related to the specific reel rotation. When the rotation start command is based on the determination that no profit is given to the player, in the drive control related to the specific reel rotation after receiving the power return command, at least two (or more) of the reels (or The reel is stopped when the determination is made that at least one of the reels is at the reference position, so that the reel that is not determined to be at the reference position is configured to come off regardless of which symbol is stopped. The symbol arrangement to be displayed is presented to the player.

この外れ図柄配列での停止処理は、電源復帰後の特定のリール回転を迅速に、かつ確実に外れ図柄で停止するための処理であるから、特定のリール回転の残余時間が短く、その制御処理内に所定の初期化処理を含めることができない場合に好ましい処理である。   The stop process with this out symbol design is a process for quickly and surely stopping the specified reel rotation after power recovery, so that the remaining time of the specific reel rotation is short, and its control process This is a preferable process when a predetermined initialization process cannot be included in the process.

例えば、本発明の第5側面の遊技機によれば、リール回転中に電源遮断が発生し、その後に電源復帰した場合において、そのリール回転(特定のリール回転)が例えば外れである場合に、迅速かつ確実に外れの図柄配列で特定のリール回転を停止させることができる。   For example, according to the gaming machine of the fifth aspect of the present invention, when the power interruption occurs during the rotation of the reel and then the power is restored, the reel rotation (specific reel rotation) is, for example, out of A specific reel rotation can be stopped quickly and surely with a deviating symbol arrangement.

第1制御手段が、特定のリール回転に係る回転停止コマンドを送信した後に、特定のリール回転に続く次のリール回転に係る回転開始コマンドを送信した場合に、第2制御手段が、次のリール回転の回転時間を示す次の回転時間情報を受信したことに基づいて、次のリール回転の回転時間と所定の初期化処理に要する時間との比較を行い、次のリール回転に係る駆動制御に所定の初期化処理を含めるか否かを判断するようになっていてもよい。   When the first control means transmits a rotation start command related to the next reel rotation following the specific reel rotation after transmitting the rotation stop command related to the specific reel rotation, the second control means performs the next reel rotation. Based on the reception of the next rotation time information indicating the rotation time of the rotation, the rotation time of the next reel rotation is compared with the time required for the predetermined initialization process, and the drive control related to the next reel rotation is performed. It may be determined whether or not to include a predetermined initialization process.

更に、電源復帰後の”次のリール回転”の回転時間と所定の初期化処理に要する時間との比較を行って、”次のリール回転”に係る制御処理内で所定の初期化処理を実行可能か否かの判断を行うので、”次のリール回転”の回転時間に余裕がある場合に、その制御処理内において確実に所定の初期化処理を盛り込むことができる。   Furthermore, the rotation time of the “next reel rotation” after the power return is compared with the time required for the predetermined initialization process, and the predetermined initialization process is executed in the control process related to the “next reel rotation”. Since it is determined whether or not it is possible, a predetermined initialization process can be surely included in the control process when there is a margin in the rotation time of “next reel rotation”.

本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。なお、上記の各例示的側面における構成の記載においては、括弧書き内の記載同士が対応している。   Further objects and other features of the present invention will become apparent from the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings. In the description of the configuration in each of the exemplary aspects described above, the descriptions in parentheses correspond to each other.

[定義]
なお、上記の発明において、「遊技機」は、典型的にはパチンコ機であるが、回胴式遊技機(いわゆる、パチスロ機、スロットマシン等)を含む。複数のリールを用いたあらゆる遊技機に本発明を適用可能である。「センサ」としては、典型的には非接触の光学式センサ(投受光センサ)であるが、磁気センサ、マイクロスイッチ等の種々のセンサを適用可能である。
[Definition]
In the above invention, the “game machine” is typically a pachinko machine, but includes a swivel type game machine (a so-called pachislot machine, a slot machine, etc.). The present invention can be applied to any gaming machine using a plurality of reels. The “sensor” is typically a non-contact optical sensor (light emitting / receiving sensor), but various sensors such as a magnetic sensor and a microswitch can be applied.

「基準位置」は、検出片がセンサによって検出された/検出されない位置を意味する。これは、センサが検出片有りを検出するタイプと検出片無しを検出するタイプの両方を考慮した記載である。「検出された位置」は、例えば、センサが投受光センサであって、検出片が検出ピンである場合に、投受光センサが検出ピン有りを検出した位置を意味する。「検出されない位置」は、例えば、センサが投受光センサであって、検出片の一部がスリット状に切り欠かれている場合に、投受光センサがスリット(検出片なし)を検出した位置を意味する。「基準位置の検出」は、原則として検出片やスリット等のエッジを検出することを意味するが、前後いずれのエッジを検出する場合も含む。もちろん、「図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置」には、基準位置が検出されるまさにその位置で外れ図柄が提示される場合のみならず、両者の位置関係に、リール回転の加減速に必要な距離を含むある程度の許容範囲を含む趣旨である。   The “reference position” means a position where the detection piece is detected / not detected by the sensor. This is a description that considers both the type in which the sensor detects the presence of a detection piece and the type in which the detection piece does not exist. “Detected position” means, for example, a position where the light projecting / receiving sensor detects the presence of a detection pin when the sensor is a light projecting / receiving sensor and the detection piece is a detection pin. The “undetected position” is, for example, a position where the light emitting / receiving sensor detects a slit (no detection piece) when the sensor is a light emitting / receiving sensor and a part of the detection piece is cut out in a slit shape. means. “Detection of the reference position” means that, in principle, an edge such as a detection piece or a slit is detected, but also includes detection of any edge before and after. Of course, the “position where the symbol, sensor, and detection piece are associated with each other” includes not only the case where the reference symbol is detected, but the symbol that is out of place, and the positional relationship between the two. This is intended to include a certain allowable range including a distance necessary for acceleration / deceleration.

「初期化処理」は、リールが正常回転をしていることやその回転位置を確認するための一定の動作制御処理であって、例えば、ホール開店の際の電源投入時等に行われる処理である。初期化処理は、一般に、リールを1回から複数回回転させ、その間に1回から複数回の回転検出を行い、リールが正常に回転していること、及び現時点の回転位置を確認する。   The “initialization process” is a constant operation control process for confirming that the reel is rotating normally and its rotation position. For example, the process is performed when the power is turned on when the hall is opened. is there. In the initialization process, generally, the reel is rotated from one to a plurality of times, and the rotation is detected from one to a plurality of times in the meantime to confirm that the reel is rotating normally and the current rotation position.

「特殊回転開始コマンド」は、制御要求信号の1つで特殊回転パターンを実行開始するための回転開始コマンドである。この特殊回転パターンは、変動パターンテーブル(回転パターンテーブル)内に格納された変動パターン(回転パターン)の1つであって、その回転時間が初期化処理に必要な時間以上である変動パターンである。   The “special rotation start command” is a rotation start command for starting execution of a special rotation pattern with one of the control request signals. This special rotation pattern is one of the fluctuation patterns (rotation patterns) stored in the fluctuation pattern table (rotation pattern table), and the rotation time of the special rotation pattern is longer than the time required for the initialization process. .

「残余時間情報」は、回転時間情報に基づいたリール停止タイミングまでの残余時間を示す情報である。すなわち、リールの回転開始からタイマカウントを開始した現時点までの経過時間を回転時間情報から差し引いた差分情報である。リール回転開始時点では、残余時間=回転時間であり、リール回転停止時点では、残余時間=0である。なお、残余時間情報は、第1制御手段から第2制御手段に向けて制御要求信号の1つとして送信されるようになっていてもよいし、回転開始コマンドの受信を契機として第2制御手段においてカウントされてもよい。   “Remaining time information” is information indicating the remaining time until the reel stop timing based on the rotation time information. That is, the difference information is obtained by subtracting, from the rotation time information, the elapsed time from the start of the reel rotation to the current time when the timer count is started. At the time of reel rotation start, the remaining time = revolution time, and at the time of reel rotation stop, the remaining time = 0. The remaining time information may be transmitted as one of the control request signals from the first control means to the second control means, or triggered by the reception of the rotation start command. May be counted.

なお、残余時間の基準タイミングとして、まさに各コマンド送信時点のタイミングに限定するものではなく、その前後の所定の基準点を基に設定されるものも含む概念である。すなわち、タイマの作動処理を行った後にコマンドを送信する場合や、タイマカウントの終了後に所定の微小時間を要する処理を実行した後にコマンドを送信する場合も含む。   Note that the reference timing of the remaining time is not limited to the timing at which each command is transmitted, but is a concept including those set based on predetermined reference points before and after the command transmission. In other words, it includes a case where a command is transmitted after the timer activation process is performed, and a case where a command is transmitted after a process requiring a predetermined minute time is performed after the timer count ends.

本発明によれば、リールの回転中に回転異常や電源遮断が発生した場合であっても、ホールに不測の不利益を与えることなく、迅速かつ的確にリールの停止、回転位置の再検出、リールの再回転開始を実現することができる。   According to the present invention, even when a rotation abnormality or power interruption occurs during the rotation of the reel, the reel can be stopped quickly and accurately, without recognizing the disadvantage, and the rotational position can be detected again. The re-rotation start of the reel can be realized.

本発明の実施の形態1に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning Embodiment 1 of the present invention. 本発明の実施の形態1に係るパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine concerning Embodiment 1 of the present invention. 図1に示すパチンコ機のリールユニットの要部構成の斜視図である。It is a perspective view of the principal part structure of the reel unit of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機のリールユニットの要部構成の概略を分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the outline of the principal part structure of the reel unit of the pachinko machine shown in FIG. 図3−1に示すリールユニットにおける各リールの周面に形成された演出図柄(図柄)の展開図の一例である。It is an example of the development view of the production | presentation symbol (symbol) formed in the surrounding surface of each reel in the reel unit shown to FIGS. 図3−1に示すリールユニットにおける各リールの周面に形成された演出図柄(図柄)の展開図の他の例である。It is another example of the development view of the effect design (symbol) formed on the peripheral surface of each reel in the reel unit shown in FIG. 図3−1に示すリールユニットにおける各リールの周面に形成された演出図柄が遊技者に提示される様子を示す図である。It is a figure which shows a mode that the production | presentation symbol formed in the peripheral surface of each reel in the reel unit shown to FIGS. 3-1 is shown to a player. 図3−1に示すリールユニットの各リールにおける演出図柄の配列と、投受光センサ、検出片、及び遊技者への提示領域との配置関係を示す図である。It is a figure which shows the arrangement | positioning relationship between the arrangement | sequence of the production | presentation symbol in each reel of the reel unit shown to FIGS. 3-1, and a light projection / reception sensor, a detection piece, and the presentation area | region to a player. 図3−1に示すリールユニットの各リールにおける演出図柄の配列と、投受光センサ、検出片、及び遊技者への提示領域との配置関係の他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of arrangement | positioning relationship with the arrangement | sequence of the production | presentation symbol in each reel of the reel unit shown to FIGS. 3-1, and a light projection / reception sensor, a detection piece, and the presentation area | region to a player. 図3−1に示すリールユニットの各リールにおける演出図柄の配列と、投受光センサ、検出片、及び遊技者への提示領域との配置関係の更に他の例を示す図である。It is a figure which shows the further another example of the arrangement | positioning relationship between the arrangement | sequence of the production | presentation symbol in each reel of the reel unit shown to FIGS. 3-1, and a light projection / reception sensor, a detection piece, and the presentation area | region to a player. 図1に示すパチンコ機の遊技制御手段の機能を説明する機能ブロック図である。It is a functional block diagram explaining the function of the game control means of the pachinko machine shown in FIG. 変動パターンテーブルの一例を示すデータ構造図である。It is a data structure figure which shows an example of a fluctuation pattern table. 図3−1に示すリールユニットのリールのうちの1つのリールが脱調した場合の制御プロセスの全体の流れを示すフローチャートである。FIG. 3 is a flowchart showing an overall flow of a control process when one of the reels of the reel unit shown in FIG. 図3−1に示すリールユニットのリールのうちの1つのリールが脱調した場合の制御プロセスの一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of control process in case one reel among the reels of the reel unit shown to FIGS. 3-1 steps out. 図3−1に示す各リールにおける演出図柄の配列と、投受光センサ、検出片、及び遊技者への提示領域との配置関係の他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of arrangement | positioning relationship with the arrangement | sequence of the production | presentation symbol in each reel shown to FIGS. 3-1, and a light projection / reception sensor, a detection piece, and the presentation area | region to a player. リールの回転中に電源遮断が生じた場合の制御プロセスにおけるメイン制御基板側の制御プロセスの一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of control process by the side of the main control board in a control process in case power supply interruption generate | occur | produces during rotation of a reel. リールの回転中に電源遮断が生じた場合の制御プロセスにおけるメイン制御基板側の制御プロセスの一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of control process by the side of the main control board in a control process in case power supply interruption generate | occur | produces during rotation of a reel. リールの回転中に電源遮断が生じた場合の制御プロセスにおけるサブ制御基板側の制御プロセスを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control process by the side of the sub control board | substrate in the control process in case power supply interruption occurred during rotation of a reel. 本発明の実施の形態1に係る遊技制御手段による制御コマンドのタイムチャートであって、(a)は、電断復帰後に基準位置停止処理を実行し、その後に特殊変動パターンに基づく変動を行って、その変動内で所定の初期化処理を実行する様子を示し、(b)は、電断復帰後に基準位置停止処理を実行し、その後に所定の初期化処理の実行が可能な変動時間を有する変動パターンを待ってその中で所定の初期化処理を実行する様子を示す。It is a time chart of the control command by the game control means which concerns on Embodiment 1 of this invention, Comprising: (a) performs a reference position stop process after a power failure return, and performs the fluctuation | variation based on a special fluctuation pattern after that. FIG. 4B shows a state in which a predetermined initialization process is executed within the fluctuation, and FIG. 5B shows a fluctuation time in which the reference position stop process is executed after the power failure recovery and the predetermined initialization process can be executed thereafter. A state in which a predetermined initialization process is executed while waiting for a variation pattern is shown. 本発明の実施の形態2に係る遊技制御手段による制御コマンドのタイムチャートであって、(a)は、電断復帰後の残余時間が所定の初期化処理に要する時間以上である場合の制御処理の様子を示し、(b)は、電断復帰後の残余時間が所定の初期化処理に要する時間未満である場合の制御処理の様子を示す。It is a time chart of the control command by the game control means which concerns on Embodiment 2 of this invention, Comprising: (a) is a control process in case the remaining time after a power failure return is more than the time which a predetermined initialization process requires (B) shows the state of the control process in the case where the remaining time after the return from power interruption is less than the time required for the predetermined initialization process.

[実施の形態1]
<1.パチンコ機の構成の説明>
以下、本発明の実施の形態1について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施の形態1に係る遊技機としてのパチンコ機2の正面図であり、図2は、図1に示すパチンコ機2の背面図である。このパチンコ機2は、遊技機枠ユニット3、遊技盤ユニット5、ガラス10、発射ユニット(不図示)、球皿14等を有している。発射ユニットは、1個ずつ遊技球23を遊技盤ユニット5に構成される遊技領域16に向けて発射可能に構成されている。
[Embodiment 1]
<1. Explanation of pachinko machine configuration>
Hereinafter, Embodiment 1 of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 2 as a gaming machine according to Embodiment 1 of the present invention, and FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 2 shown in FIG. The pachinko machine 2 includes a gaming machine frame unit 3, a gaming board unit 5, a glass 10, a launch unit (not shown), a ball tray 14, and the like. The launch units are configured to be able to launch game balls 23 one by one toward the game area 16 configured in the game board unit 5.

パチンコ機2は、遊技者が後述する発射装置ハンドル15を操作することによって、遊技領域16に向けて球が発射ユニットによって発射され、球の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機2の他にパチンコ式スロットマシン(パチスロ)機、スロットマシン、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、リールの回転及び停止態様により当たりや外れを演出的に提示することのできるあらゆる遊技機が含まれる。   In the pachinko machine 2, when a player operates a launcher handle 15 to be described later, a ball is launched by the launch unit toward the game area 16, and a game by the flow of the ball is realized. In addition to the pachinko machine 2, the gaming machine can be conceptualized as a pachinko slot machine (pachislot) machine, an arcade machine such as a slot machine or a coin game machine, and various game machines. Any game machine capable of presenting hits and misses in a staging manner is included.

なお、パチンコ機においても、いわゆるデジパチタイプ(1種タイプ)やハネモノタイプ(2種タイプ)のパチンコ機等の種々のパチンコ機が概念できるが、本実施の形態1においては、デジパチ遊技(1種遊技、図柄変動遊技ともいう。)を実現するいわゆる1種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。   Note that various types of pachinko machines, such as so-called digipachi type (one type) and honey monotype (two types) pachinko machines, can also be considered in the pachinko machine. A so-called one-type pachinko machine that realizes a game or a symbol variation game) will be described as an example. The symbol variation game will be described later.

パチンコ機2の遊技機枠ユニット3は、後述する遊技盤ユニット5を保持するためのものであり、このパチンコ機2の周囲側面及び前方を囲むように構成されている。遊技機枠ユニット3の内部側には、遊技盤ユニット5の他にも後述する各種制御基板や遊技球用の経路、及び遊技球の発射装置等各種機構部品が配置され、遊技機枠ユニット3によって周囲側面及び前方からのパチンコ機2内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。   The gaming machine frame unit 3 of the pachinko machine 2 is for holding a gaming board unit 5 described later, and is configured to surround the peripheral side surface and the front of the pachinko machine 2. In addition to the game board unit 5, various mechanism parts such as various control boards, a path for game balls, and a launching device for game balls are arranged on the inner side of the game machine frame unit 3. Therefore, unauthorized access to the inside of the pachinko machine 2 from the peripheral side surface and the front is prevented.

パチンコ機2の周囲を囲む外枠4、その内側に前方開閉可能にヒンジ22を介して揺動支持されて遊技盤ユニット5を保持する前枠9、前枠9の前方に前方開閉可能に揺動支持されガラス10及びその周囲を装飾する装飾部材32を保持するガラス枠12、を有して遊技機枠ユニット3が構成される。   The outer frame 4 that surrounds the pachinko machine 2, the front frame 9 that is supported by swinging via a hinge 22 so as to be able to be opened and closed forward inside, and the front frame 9 that holds the game board unit 5. The gaming machine frame unit 3 is configured to have a glass frame 12 that holds the decorative member 32 that is supported and decorates the glass 10 and its surroundings.

ガラス10は、遊技機枠ユニット3内部側に保持された遊技盤6を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。ガラス10は、遊技盤6に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。ガラス10は、2枚の透明平板ガラスで形成されてガラス枠12の裏面側に保持され、遊技盤6との間に遊技球23が流下する流下空間を形成する機能、遊技者がガラス10を通して遊技盤6を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤6に不正にアクセス(接触)できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。   The glass 10 is a transparent member for allowing the player to visually recognize the game board 6 held inside the gaming machine frame unit 3 from the front. The glass 10 is a transparent plate that is spaced apart from the game board 6 by a certain distance or more. The glass 10 is formed of two transparent flat glasses and is held on the back side of the glass frame 12, and has a function of forming a flowing-down space for the game ball 23 to flow between the game board 6 and the player through the glass 10. The function of ensuring visibility so that the game board 6 can be visually recognized and the function of preventing unauthorized access so that the player cannot illegally access (contact) the game board 6 are exhibited.

球皿14は、遊技者の持ち球を貯留するために前枠9の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態1においては上球皿14aと下球皿14bとを有している。上球皿14aは、球抜き部材14cを有して遊技盤6の下方、すなわちガラス枠12の下方部分に配置され、下球皿14bは、その上球皿14aの更に下方に配置されている。球皿14には、前枠9に装着された賞球払出装置60から払い出された遊技球23が導かれるように構成されている。   The ball tray 14 is a tray member disposed on the front surface of the front frame 9 for storing the player's ball, and in the first embodiment, the ball tray 14 has an upper ball tray 14a and a lower ball tray 14b. ing. The upper ball tray 14a has a ball punching member 14c and is disposed below the game board 6, that is, a lower portion of the glass frame 12, and the lower ball tray 14b is disposed further below the upper ball tray 14a. . A game ball 23 paid out from a prize ball payout device 60 attached to the front frame 9 is guided to the ball tray 14.

発射ユニット(図示せず)は、球送り装置(図示せず)によって球皿14の一部としての上球皿14aから発射位置に払い出された遊技球23を遊技領域16の上部に向けて発射(弾球)するためのものである。発射ユニットは、前枠9の下部に取り付けられており、発射位置の遊技球23を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネを有している。   The launch unit (not shown) directs the game ball 23 paid out to the launch position from the upper ball tray 14a as a part of the ball tray 14 by the ball feeder (not shown) toward the upper part of the game area 16. It is for firing (bullet ball). The launch unit is attached to the lower part of the front frame 9, and generates a ball force by energizing the launch rod for driving the launch ball, the launch motor for driving the launch rod, and the launch rod. It has a firing spring.

遊技盤ユニット5は、遊技盤面(遊技盤の表面)6a側の略中央に遊技役物としてのセンター役物7が配置された遊技盤6を有しており、その遊技盤面6aには多数の遊技釘27も配置されている。センター役物7の中央部近傍には、演出表示装置としてのリールユニット11が配置されている。リールユニット11は3つのリール18〜20を有している。センター役物7の中央部には、開口部7dが形成されており、その開口部7dからリール18〜20の一部が露出して遊技者に提示されるようになっている。このリールユニット11は、演出図柄変動(演出図柄回転)により遊技者に当たりや外れ等の演出表示を行ない、興趣向上に寄与するものであるが、詳細な構造及び動作については後述する。   The game board unit 5 has a game board 6 in which a center accessory 7 as a game accessory is arranged in the approximate center of the game board surface (surface of the game board) 6a, and the game board surface 6a includes a number of game boards 6a. A game nail 27 is also arranged. A reel unit 11 as an effect display device is arranged in the vicinity of the center portion of the center accessory 7. The reel unit 11 has three reels 18 to 20. An opening 7d is formed at the center of the center accessory 7, and a part of the reels 18 to 20 is exposed from the opening 7d and presented to the player. This reel unit 11 displays effects such as hitting and losing to the player by effect symbol variation (effect symbol rotation), and contributes to the improvement of interest. The detailed structure and operation will be described later.

遊技盤6は、その表面側に遊技球23の流下による遊技を実現するための遊技領域16を構成するための盤状部材であり、遊技盤6を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠ユニット3の一部としての前枠9に保持されている。   The game board 6 is a board-like member for constituting a game area 16 for realizing a game by the flow of the game ball 23 on the surface side thereof, so that the game board 6 can be visually recognized from the front by the player. It is held by a front frame 9 as a part of the gaming machine frame unit 3.

遊技盤6の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り26が取り付けられており、レール飾り26の外レール26aが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り26の外レール26aによって画定され、外レール26aに面した略円形状の領域が遊技領域16となっている。レール飾り26の外側には、スピーカ8が取り付けられており、遊技状態等に応じた効果音が出力されるようになっている。   A rail decoration 26 is attached to the surface of the game board 6 so as to surround the periphery in a substantially circular shape, and an outer rail 26a of the rail decoration 26 is arranged so as to stand on the game board. The game area 16 is a substantially circular area defined by the outer rail 26a of the rail decoration 26 and facing the outer rail 26a. A speaker 8 is attached to the outside of the rail decoration 26 so that sound effects corresponding to the gaming state and the like are output.

遊技釘27は、遊技領域16を流下する遊技球23と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域16内に配置されている。また、遊技領域16には、普通入賞口(入賞領域)28、始動入賞口(入賞領域)29及び大入賞口(入賞領域)31等の入球部材及びアウト口30が配置されている。各入球部材には、入球した遊技球を検出する入賞口センサ25が設けられている。更に、遊技領域16には、ゲート33、風車34等が配置されており、流下する遊技球23が各入球部材に流入したり、ゲート33を通過したり、風車34を回転させたりすることによって、遊技球23による流下遊技を楽しむことができるようになっている。   The game nails 27 are flow-down changing members that collide with the game balls 23 flowing down the game area 16 and change the flow-down direction thereof, and many of them are arranged in the game area 16. Also, in the game area 16, a winning member (out prize area) 28, a start winning opening (winning area) 29, a big winning opening (winning area) 31, etc., and a ball entry member and an out mouth 30 are arranged. Each winning member is provided with a winning mouth sensor 25 for detecting a game ball that has entered. Furthermore, a gate 33, a windmill 34, and the like are arranged in the game area 16, and the game balls 23 that flow down flow into each ball entry member, pass through the gate 33, and rotate the windmill 34. Thus, it is possible to enjoy the down-flow game by the game ball 23.

遊技盤6の裏面側には、パチンコ機2における種々の動作制御、表示制御を実行する遊技制御手段500が備えられている。遊技制御手段500は、パチンコ機2全体の動作制御を行うメイン制御基板(第1制御手段)100、メイン制御基板100からの制御要求信号や情報に基づいてリールユニット11の演出動作制御を行うサブ制御基板(第2制御手段)200を有している。メイン制御基板100はメイン制御基板ケース35内に収納され、サブ制御基板200はサブ制御基板ケース36内に収納されて、遊技盤6の裏面側に配置されている。なお、遊技制御手段としては、上記のメイン制御基板100、サブ制御基板200の他にも賞球払出装置60による賞球払出動作を制御する払出制御基板300、パチンコ機2の動作のための電源供給を制御する電源基板400等を有しているが、これらの説明については省略する。   On the back side of the game board 6, game control means 500 for executing various operation control and display control in the pachinko machine 2 is provided. The game control means 500 is a main control board (first control means) 100 that controls the operation of the entire pachinko machine 2, and a sub-control that performs effect operation control of the reel unit 11 based on control request signals and information from the main control board 100. A control board (second control means) 200 is provided. The main control board 100 is housed in the main control board case 35, and the sub control board 200 is housed in the sub control board case 36 and arranged on the back side of the game board 6. In addition to the main control board 100 and the sub control board 200, the game control means includes a payout control board 300 for controlling the prize ball payout operation by the prize ball payout device 60, and a power source for operation of the pachinko machine 2. Although the power supply board 400 and the like for controlling the supply are provided, description thereof will be omitted.

また、パチンコ機2の背面には、複数のパチンコ機2が隣接して配置された遊技機島に設けられた遊技球循環装置(図示せず)から供給された遊技球23を一時的に貯留するための遊技球貯留タンク40と、遊技球貯留タンク40からの遊技球23が流入し、この遊技球23を1球ずつ通過させる賞球払出装置60とが設けられている。   In addition, on the back surface of the pachinko machine 2, a game ball 23 supplied from a game ball circulation device (not shown) provided on a game machine island in which a plurality of pachinko machines 2 are arranged adjacent to each other is temporarily stored. There are provided a game ball storage tank 40 and a prize ball payout device 60 through which the game balls 23 from the game ball storage tank 40 flow in and pass through the game balls 23 one by one.

賞球払出装置60から払い出された遊技球23は、賞球通路を通過して球皿14に導かれる。この賞球通路には、球皿に複数の遊技球が滞留した満杯状態を検出する満杯検出センサ(不図示)が設けられている。満杯検出センサが満杯状態を検出すると、賞球払出装置60による遊技球23の払出制御を制限する処理が実行されるように構成されている。   The game ball 23 paid out from the prize ball payout device 60 passes through the prize ball passage and is guided to the ball tray 14. The prize ball passage is provided with a full detection sensor (not shown) for detecting a full state in which a plurality of game balls are retained in the ball tray. When the full detection sensor detects a full state, a process for limiting the payout control of the game ball 23 by the prize ball payout device 60 is executed.

賞球払出装置60は、払出制御基板300によって駆動制御されるように構成されており、各種入賞口への遊技球23の入球や、カードユニットCを介した遊技球23の貸出し要求に応じて、ガラス枠12に装着された球皿14に向けて遊技球23を払い出すように構成されている。   The prize ball payout device 60 is configured to be driven and controlled by the payout control board 300, and responds to a request for entering the game ball 23 into various winning ports and a request for lending the game ball 23 via the card unit C. Thus, the game balls 23 are paid out toward the ball tray 14 mounted on the glass frame 12.

具体的には、各入球部材に遊技球23が入球すると、入球部材に装着された入賞口センサ25によって遊技球23の通過が検知される。この検知信号がメイン制御基板100に送信され、これを受けてメイン制御基板100から払出制御基板300側に所定の払出コマンドが送信される。その結果、賞球払出装置60によって所定個数の遊技球(賞球)23が払い出される。また、カードユニットCを介して遊技者から遊技球の貸出し要求がなされると、この要求信号が払出制御基板300に送信される。その結果、賞球払出装置60によって所定個数の遊技球(貸し球)23が払い出される。   Specifically, when a game ball 23 enters each ball entry member, passage of the game ball 23 is detected by a winning opening sensor 25 attached to the ball entry member. This detection signal is transmitted to the main control board 100, and in response to this, a predetermined payout command is sent from the main control board 100 to the payout control board 300 side. As a result, a predetermined number of game balls (prize balls) 23 are paid out by the prize ball payout device 60. Further, when a player rents out a game ball through the card unit C, this request signal is transmitted to the payout control board 300. As a result, a predetermined number of game balls (rented balls) 23 are paid out by the prize ball payout device 60.

<2.リールユニットの構成の説明>
図3−1は、このリールユニット11の要部構成の斜視図であり、図3−2は、このリールユニット11の要部構成の概略を分解して示す分解斜視図である。リールユニット11は複数のリールを有しており、本実施の形態1においては、3つのリール18〜20を有し、各リールに関連する部材を一体的にモジュール化してユニットケースに収容されるように構成されている。具体的には、モジュールのベースをなすモータベース41a〜43a、リールを駆動する駆動モータ(駆動手段)41〜43、図柄が印刷されたリール本体、リール本体に取り付けられて各リール18〜20の基準片(検出片)部を形成する検出部材61a〜63aを有して構成される。
<2. Description of reel unit configuration>
FIG. 3A is a perspective view of a main part configuration of the reel unit 11, and FIG. 3B is an exploded perspective view showing the main part configuration of the reel unit 11 in an exploded manner. The reel unit 11 has a plurality of reels. In the first embodiment, the reel unit 11 has three reels 18 to 20, and members related to each reel are integrated into a module and accommodated in a unit case. It is configured as follows. Specifically, the motor bases 41a to 43a forming the base of the module, the drive motors (drive means) 41 to 43 for driving the reels, the reel main body on which the symbols are printed, the reel main body attached to the reel main body It has detection members 61a to 63a that form a reference piece (detection piece).

モーターベース41a〜43aは、薄板状の金属板からなり、収容ケースとされて、各リールモジュール間を等間隔に支持するためのものである。なお、モータベース41a〜43aは支持部材としての機能に加え、モータの放熱を図っている。   The motor bases 41a to 43a are made of a thin metal plate and serve as a storage case for supporting the reel modules at regular intervals. In addition, the motor bases 41a to 43a are designed to radiate heat from the motor in addition to the function as a support member.

駆動モータ41〜43は、リール18〜20の回転駆動をするもので、ステップ角が0.9°〜1.8°程度のバイポーラ型又はユニポーラ型のステッピングモータが用いられており、ステップ角に応じた駆動パルスが入力されることにより1回転するようになっている。   The drive motors 41 to 43 rotate the reels 18 to 20, and a bipolar or unipolar stepping motor having a step angle of about 0.9 ° to 1.8 ° is used. When a corresponding driving pulse is input, it rotates once.

各リール18〜20は、略円筒形状の部材であって、同軸上に並ぶように配置されている。各リール18〜20は、その同軸を回転中心として回転及び停止が可能となっている。 Each of the reels 18 to 20 is a substantially cylindrical member, and is arranged so as to be coaxially arranged. Each of the reels 18 to 20 can be rotated and stopped with the same axis as the rotation center.

図4−1、図4−2は、各リール18〜20の周面18a〜20aに形成された演出図柄(図柄)Zの展開図の例である。図4−1、図4−2においては展開して示しているが、実際には、上端部21aと下端部21bとが接続されて無端状とされ、リールの周面に沿って配置される。その結果、各リール18〜20の周面18a〜20aには、図4−1又は図4−2に示すような配列の複数の演出図柄Zが周面に沿って形成されることとなる。なお、図4−2においては、3つのリール18〜20の各々につき3つの連続図柄Z(Z1a〜Z1c、Z2a〜Z2c、Z3a〜Z3c)に亘り、合計9個の図柄によって1つの巨大な装飾的図柄となる部分を一部に有している。これらの図柄Z(Z1〜Z3)は、リール18〜20が各々独立して上から下方向(図中矢印X方向)に回転することにより、各リールの図柄Zも独立して矢印X方向に回転する。なお、図4〜8では図面の便宜上、任意の図柄についてのみ符号Zを付している。   FIGS. 4-1 and FIGS. 4-2 are examples of development views of effect symbols (symbols) Z formed on the peripheral surfaces 18a to 20a of the reels 18 to 20. FIGS. 4A and 4B, the upper end portion 21a and the lower end portion 21b are connected to each other so as to be endless, and are arranged along the peripheral surface of the reel. . As a result, on the peripheral surfaces 18a to 20a of the reels 18 to 20, a plurality of effect symbols Z arranged as shown in FIG. 4-1 or FIG. 4-2 are formed along the peripheral surface. In FIG. 4B, a total of nine symbols for each of the three reels 18 to 20 and three huge symbols Z (Z1a to Z1c, Z2a to Z2c, Z3a to Z3c) make one huge decoration. It has a part that becomes the target design. In these symbols Z (Z1 to Z3), the reels 18 to 20 are independently rotated from top to bottom (in the direction of arrow X in the figure), so that the symbols Z of each reel are also independently in the direction of arrow X. Rotate. In FIGS. 4 to 8, for convenience of drawing, the symbol Z is attached only to an arbitrary symbol.

リールユニット11は、リールの数に応じた駆動モータ41〜43、投受光センサ(センサ)51〜53、検出片61〜63を有している。駆動モータ41〜43は、リール18〜20を回転/停止させるための駆動手段であり、モータ軸をリールの回転中心軸と一致させて、各々のリール18〜20に対して各々配置されている。   The reel unit 11 includes drive motors 41 to 43, light projecting / receiving sensors (sensors) 51 to 53, and detection pieces 61 to 63 corresponding to the number of reels. The drive motors 41 to 43 are drive means for rotating / stopping the reels 18 to 20, and are respectively arranged with respect to the reels 18 to 20 with the motor shaft aligned with the rotation center axis of the reels. .

各リール18〜20には、各々検出片61〜63を備えた検出部材61a〜63aが各々取り付けられている。検出片61〜63は、突出形状を呈しており、各リール18〜20と各々同期回転するように配置される。検出片61〜63が投受光センサ51〜53の検出光を遮光して検出されることにより、リール18〜20が正常回転していることやその回転角度位置を遊技制御手段500が把握することができるようになっている。   Detection members 61a to 63a having detection pieces 61 to 63 are attached to the reels 18 to 20, respectively. The detection pieces 61 to 63 have a protruding shape and are arranged so as to rotate in synchronization with the reels 18 to 20. When the detection pieces 61 to 63 are detected by blocking the detection lights of the light projecting / receiving sensors 51 to 53, the game control means 500 grasps that the reels 18 to 20 are rotating normally and the rotation angle position thereof. Can be done.

なお、本実施例では、リール18〜20の強度を保つためにリール部分をポリカーボネート(PC)で構成し、検出部材61a〜63aを遮光性の高いABSで形成してそれぞれを組み付ける方法を採用しているが、両部材をABSで一体に構成してもよく、検出片61〜63の部分のみをリールの適宜位置に圧入する形態を採用してもよい。   In this embodiment, in order to maintain the strength of the reels 18 to 20, the reel portion is made of polycarbonate (PC), and the detection members 61a to 63a are made of light-shielding ABS and assembled to each other. However, both members may be integrally formed of ABS, and a form in which only the portions of the detection pieces 61 to 63 are press-fitted into an appropriate position of the reel may be employed.

投受光センサ51〜53も、各リール18〜20に各々対応して配置されている。各リール18〜20が回転することにより、各々の検出光を検出部材61a〜63aの検出片61〜63が遮光できる位置に投受光センサ51〜53が配置されている。   The light emitting / receiving sensors 51 to 53 are also arranged corresponding to the reels 18 to 20, respectively. The light projecting / receiving sensors 51 to 53 are arranged at positions where the detection pieces 61 to 63 of the detection members 61a to 63a can shield the detection light by rotating the reels 18 to 20, respectively.

図5は、各リール18〜20の周面18a〜20aに形成された演出図柄Zが遊技者に提示される様子を示す図である。リールの周面18a〜20aは、センター役物7の開口部7dから前方に露出して、遊技者が視認できるように提示される。遊技者が視認できる演出図柄Zの数は、各リール18〜20について各々上・中・下の3個であり、3つのリール18〜20の分を合計して9個の演出図柄Zが遊技者に提示される。   FIG. 5 is a diagram illustrating a state in which the effect symbols Z formed on the peripheral surfaces 18a to 20a of the reels 18 to 20 are presented to the player. The reel peripheral surfaces 18 a to 20 a are exposed forward from the opening 7 d of the center accessory 7 and presented so that the player can visually recognize the reel. The number of effect symbols Z that can be visually recognized by the player is three for each reel 18-20: upper, middle, and lower, and the total of the three reels 18-20 totals nine effect symbols Z. It is presented to the person.

本実施の形態1においては、提示された9個の演出図柄の図柄配列が、上部ラインL1、中央ラインL2、下部ラインL3、右上がりラインL4、右下がりラインL5の5本のラインに沿って所定の図柄配列となったか否かで遊技者に当たりか外れかを提示するようになっている。例えば、図6に示すように、各リール18〜20の演出図柄Zが数字「1」「3」「5」「7」「9」と記号「☆」とによって構成されている場合において、当たりの場合には、上記のラインL1〜L5のうちのいずれかのラインに沿って、「1・1・1」「3・3・3」「5・5・5」「7・7・7」「9・9・9」のいずれかの図柄配列が停止表示されるようになっている。一方、各ラインL1〜L5に沿った図柄配列の中に、「☆」が含まれている場合は、そのラインについては外れとなる。つまり、「☆」は上述した「ブランク図柄」に相当する。また、数字の演出図柄Zのみでラインが構成されていても、「3・5・7」や「5・5・1」のように、ライン中のすべての数字が同一でない場合は、やはり外れとなる。   In the first embodiment, the symbol arrangement of the nine presentation symbols presented is along the five lines of the upper line L1, the center line L2, the lower line L3, the right rising line L4, and the right falling line L5. Whether or not the player is hit or missed is determined depending on whether or not the predetermined symbol arrangement is obtained. For example, as shown in FIG. 6, in the case where the production symbol Z of each reel 18 to 20 is composed of numbers “1”, “3”, “5”, “7”, “9”, and the symbol “☆”, In this case, along any one of the above-mentioned lines L1 to L5, “1 · 1 · 1” “3 · 3 · 3” “5 · 5 · 5” “7 · 7 · 7” Any symbol arrangement of “9, 9, 9” is stopped and displayed. On the other hand, when “☆” is included in the symbol array along each of the lines L1 to L5, the line is disconnected. That is, “☆” corresponds to the “blank symbol” described above. In addition, even if the line is composed only of the numerical design symbol Z, if all the numbers in the line are not the same, such as “3, 5, 7” or “5, 5, 1,”, it will still be off. It becomes.

図6は、各リール18〜20における演出図柄Zの配列と、投受光センサ51〜53、検出片61〜63、及び遊技者への提示領域Rとの配置関係を示す図である。提示領域Rは、開口部7dに対応する領域であって遊技者から視認可能な領域を意味する。図6に示すように、この実施の形態1に係るリール18〜20においては、各検出片61〜63が投受光センサ51〜53によって検出された位置(この位置を基準位置と呼ぶ。)において、提示領域R内に提示される演出図柄Zのすべてが「☆」となるような位置関係とされている。   FIG. 6 is a diagram illustrating an arrangement relationship between the arrangement of the effect symbols Z on the reels 18 to 20, the light emitting / receiving sensors 51 to 53, the detection pieces 61 to 63, and the presentation area R to the player. The presentation area R means an area corresponding to the opening 7d and visible to the player. As shown in FIG. 6, in the reels 18 to 20 according to the first embodiment, at the positions where the detection pieces 61 to 63 are detected by the light projecting / receiving sensors 51 to 53 (this position is referred to as a reference position). The positional relationship is such that all of the effect symbols Z presented in the presentation area R are “☆”.

したがって、各リール18〜20を基準位置で回転停止することにより、遊技者に対して確実に外れの図柄配列を提示することができるようになっている。ここで、「基準位置での停止」には、投受光センサ51〜53によって検出片61〜63のエッジを検出した時点で即座に停止する場合も、検出片61〜63のエッジを検出してから一定の減速パターンに基づく減速を行ってから停止する場合も含む。特に駆動手段がステッピングモータ41〜43の場合は、高速回転からの瞬時停止を行うと脱調する可能性があるので、検出後に一定の減速パルス分進んでから安全に停止させることが好ましい。   Therefore, by stopping the rotation of the reels 18 to 20 at the reference position, it is possible to surely present a symbol pattern out of place to the player. Here, in the “stop at the reference position”, even when the edges of the detection pieces 61 to 63 are detected by the light emitting / receiving sensors 51 to 53, the edges of the detection pieces 61 to 63 are detected. It also includes the case of stopping after performing deceleration based on a certain deceleration pattern. In particular, in the case where the driving means is the stepping motors 41 to 43, there is a possibility of stepping out when an instantaneous stop from high-speed rotation is performed. Therefore, it is preferable that the driving means is stopped safely after a certain amount of deceleration pulses have been advanced after detection.

また、検出片61〜63のエッジは、回転方向における前方側のエッジであっても後方側のエッジであっても構わない。後方側のエッジ検出による停止を実行する場合には、投受光センサによる前方側エッジの検出→投受光センサによる後方側エッジの検出→所定の減速パターンによる減速→停止、の手順でリールが停止した際に、提示領域Rに外れ図柄の図柄配列が提示されるような位置関係となる。   Further, the edges of the detection pieces 61 to 63 may be front edges or rear edges in the rotation direction. When stopping by detecting the rear edge, the reel stops in the following sequence: detection of the front edge by the light emitting / receiving sensor → detection of the rear edge by the light emitting / receiving sensor → deceleration by a predetermined deceleration pattern → stop At this time, the positional relationship is such that a symbol arrangement out of the presentation region R is presented.

なお、本実施の形態1においては、いずれのリール18〜20においても、基準位置で停止した場合に、提示領域Rの上・中・下の3個の演出図柄Zが「☆」となるように設定されている。そのため、3つのリール18〜20のうち、いずれか1つのリールが基準位置で停止すれば、5つのラインL1〜L5のいずれにおいても外れを構成する図柄配列となる。   In the first embodiment, in any of the reels 18 to 20, the three effect symbols Z above, middle, and below the presentation area R become “☆” when stopped at the reference position. Is set to For this reason, if any one of the three reels 18 to 20 stops at the reference position, a symbol arrangement is formed that constitutes a disconnection in any of the five lines L1 to L5.

しかしながら、リール周面への演出図柄形成の都合上、「☆」を連続配置することが困難な場合もある。その場合には、リールを基準位置で停止させても、提示領域Rの上・中・下のいずれかに「☆」でなく数字の演出図柄Zが提示されることとなる。この場合には、単独のリールのみでは必ずしも当たりを構成しない(すなわち、外れを構成する)図柄配列とはいえない。   However, there are cases where it is difficult to continuously arrange “☆” due to the formation of effect symbols on the reel peripheral surface. In that case, even if the reel is stopped at the reference position, a numerical effect design Z is presented instead of “☆” in any of the upper, middle and lower areas of the presentation area R. In this case, a single reel alone does not necessarily constitute a winning pattern (that is, constitutes a disengagement).

しかしながら、基準位置で停止した場合の提示領域Rでの提示図柄に数字の演出図柄Zが含まれている場合であっても、3つのリール18〜20のすべてを基準位置で停止した場合の提示領域Rでの図柄配列を例えば図7に示すように構成すれば、3つのリール18〜20のうちいずれか2つのリールを基準位置で停止させることにより、他のリールがどのような演出図柄で停止したとしても遊技者に必ず外れを構成する図柄配列を提示することができる。   However, even when the presentation design R in the presentation area R when stopped at the reference position includes the numerical effect design Z, the presentation when all three reels 18 to 20 are stopped at the reference position. If the symbol arrangement in the region R is configured as shown in FIG. 7, for example, any two reels 18 to 20 can be stopped at the reference position, so that other reels can have any effect symbol. Even if it stops, it is possible to always present a symbol arrangement that constitutes a detachment to the player.

なお、パチンコ機2によっては、5本のラインL1〜L5でなく、中央ラインL2のみで当たり又は外れを遊技者に提示するものがある。このようなパチンコ機2においては、3つのリール18〜20のすべてを基準位置で停止した場合の提示領域Rでの図柄配列を図8に示すように、中央ラインL2位置においてすべて「☆」とすればよい。   Note that some pachinko machines 2 present the player with a hit or miss not only with the five lines L1 to L5 but only with the center line L2. In such a pachinko machine 2, as shown in FIG. 8, the symbol arrangement in the presentation area R when all three reels 18 to 20 are stopped at the reference position is all “☆” at the center line L2 position. do it.

このように構成すれば、3つのリール18〜20のうちいずれか1つのリールを基準位置で停止させることにより、他のリールがどのような演出図柄で停止したとしても遊技者に必ず外れを構成する図柄配列を提示することができる。基準位置で停止したリールの提示領域Rにおける上側位置や下側位置の提示図柄Zが数字であっても、中央ラインL2において当たりが表示されることがないので問題がない。   With this configuration, any one of the three reels 18 to 20 is stopped at the reference position, so that the player is surely disconnected even if the other reels stop at any stage. A symbol arrangement can be presented. Even if the presentation symbol Z at the upper position or the lower position in the presentation area R of the reel stopped at the reference position is a number, there is no problem because no hit is displayed on the center line L2.

また、例えば5本の有効ラインで構成した場合に、図4−2に示したような巨大図柄が夫々1コマずれる位置(Z1a、Z2b、Z3c)を基準位置として設定するように構成しても良く、これにより巨大図柄部分以外での図柄配置に制約を与えることなく必ず外れを構成することができる。   For example, in the case of five active lines, the positions (Z1a, Z2b, Z3c) where the huge symbols as shown in FIG. It is good, and it is possible to always configure the detachment without restricting the symbol arrangement other than the huge symbol portion.

<3.リールユニットの制御の説明>
図9は、このパチンコ機2の遊技制御手段500の機能を説明する機能ブロック図である。なお、本願発明における説明では、リールや演出図柄の「回転」とリールや演出図柄の「変動」とを略同義として説明する。すなわち、回転開始と変動開始、回転停止と変動停止、回転時間と変動時間、回転パターンと変動パターンとは略同義である。
<3. Explanation of reel unit control>
FIG. 9 is a functional block diagram for explaining the functions of the game control means 500 of the pachinko machine 2. In the description of the present invention, “rotation” of the reel or effect symbol and “variation” of the reel or effect symbol are described as being substantially synonymous. That is, the rotation start and fluctuation start, rotation stop and fluctuation stop, rotation time and fluctuation time, rotation pattern and fluctuation pattern are substantially synonymous.

遊技制御手段500は、第1制御手段として主体的に機能するメイン制御基板100と第2制御手段として主体的に機能するサブ制御基板200とを有している。遊技制御手段500は、パチンコ機2の遊技や演出に関する動作を統括的にコントロールする。そのため、遊技制御手段500は、遊技盤6上のセンター役物7を含む各種役物、リールユニット11、入賞領域28,29,31、装飾部材32、スピーカ8、賞球払出装置60、発射ユニット、各種センサ、各種モータ、各種ランプ等と電気的に接続され、それらの発光制御、音声制御、動作制御、時間制御、情報入出力等様々な制御を行っている。   The game control means 500 includes a main control board 100 that mainly functions as a first control means and a sub-control board 200 that mainly functions as a second control means. The game control means 500 comprehensively controls operations related to games and effects of the pachinko machine 2. For this reason, the game control means 500 includes various combinations including the center combination 7 on the game board 6, the reel unit 11, winning areas 28, 29, 31, a decorative member 32, a speaker 8, a prize ball payout device 60, and a launch unit. These are electrically connected to various sensors, various motors, various lamps, etc., and perform various controls such as light emission control, sound control, operation control, time control, information input / output.

メイン制御基板100は、主としてパチンコ機2全体の遊技動作を制御するものである。メイン制御基板100は、主として演算処理を実行するCPU、情報を記憶するメモリ(ROM、RAM)、その他の電子回路素子が電子回路基板上に実装されて構成され、これらの電子回路、メモリに記憶されたプログラムにより、入賞判定手段101、特別図柄変動制御手段102、特別遊技実行手段103、確率変動遊技実行手段104、変動時間短縮遊技実行手段105、電断処理(電源処理)手段(バックアップ手段)106、電断復帰(電源復帰)処理手段107、コマンド送信手段108、残余時間管理手段110、払出制御装置コマンド送信手段111、などの各手段を機能的に備えている。   The main control board 100 mainly controls game operations of the entire pachinko machine 2. The main control board 100 is configured by mounting a CPU that mainly performs arithmetic processing, a memory (ROM, RAM) that stores information, and other electronic circuit elements on the electronic circuit board, and stores these electronic circuits in the memory. According to the program, the winning determination means 101, the special symbol variation control means 102, the special game execution means 103, the probability variation game execution means 104, the variation time shortening game execution means 105, the power interruption processing (power supply processing) means (backup means). 106, the power interruption recovery (power recovery) processing means 107, the command transmission means 108, the remaining time management means 110, the payout control device command transmission means 111, and the like are functionally provided.

また、サブ制御基板200は、主としてメイン制御基板100からのコマンド(制御要求信号)を受信し、リールユニット11、各種ランプ、スピーカ等の演出制御を行うものである。サブ制御基板200も主として演算処理を実行するCPU、情報を記憶するメモリ(ROM、RAM)、その他の電子回路素子が電子回路基板上に実装されて構成され、これらの電子回路、メモリに記憶されたプログラムにより、コマンド受信手段201、コマンド解析手段202、リール制御内容決定手段203、停止図柄決定手段204、リール制御手段205、異常判定手段206、などの各手段を機能的に備えている。 The sub-control board 200 mainly receives commands (control request signals) from the main control board 100 and performs effect control of the reel unit 11, various lamps, speakers, and the like. The sub-control board 200 also includes a CPU that mainly performs arithmetic processing, a memory (ROM, RAM) that stores information, and other electronic circuit elements mounted on the electronic circuit board, and is stored in these electronic circuits and memory. Each function such as a command receiving unit 201, a command analyzing unit 202, a reel control content determining unit 203, a stop symbol determining unit 204, a reel control unit 205, and an abnormality determining unit 206 is functionally provided.

まず、メイン制御基板100の各機能について説明する。   First, each function of the main control board 100 will be described.

入賞判定手段101は、遊技球23が普通入賞口28、始動入賞口29、大入賞口31等の入賞領域に入賞したことやゲート22を通過したことを判定するためのものである。各入賞領域28,29,31やゲート33に備えられた通過センサにより遊技球23の通過が検出されると、その検出信号を受信して、いずれの入賞領域又はゲートに遊技球23が流入したかを判定する。遊技球23が始動入賞口29に入賞したと判定すると、その入賞情報は特別図柄変動制御手段102へと送られる。   The winning determination means 101 is for determining whether the game ball 23 has won a winning area such as the normal winning opening 28, the starting winning opening 29, the big winning opening 31, or the like, or passed through the gate 22. When the passing sensor of each winning area 28, 29, 31 or gate 33 detects the passing of the game ball 23, the detection signal is received and the gaming ball 23 flows into any winning area or gate. Determine whether. When it is determined that the game ball 23 has won the start winning opening 29, the winning information is sent to the special symbol variation control means 102.

特別図柄変動制御手段102は、入賞判定手段101からの入賞情報に基づき、特別図柄の変動制御を行うものである。ここで、特別図柄は、図1中に符号17で示されるものであり、例えば、複数のLED等の発光手段によって構成されている。特別図柄変動制御手段102の制御に基づき特別図柄17は変動表示の開始/停止を行う。   The special symbol fluctuation control means 102 performs special symbol fluctuation control based on the winning information from the winning determination means 101. Here, the special symbol is indicated by reference numeral 17 in FIG. 1, and is constituted by a light emitting means such as a plurality of LEDs, for example. Based on the control of the special symbol fluctuation control means 102, the special symbol 17 starts / stops the fluctuation display.

特別図柄変動制御手段102は、変動制御手段102a、変動パターン決定手段102b、変動保留手段102c、遊技状態判定手段102d、当たり判定手段(利益付与判定手段)102eを有している。また、特別図柄変動制御手段102は、変動時間管理手段109も有している。   The special symbol fluctuation control means 102 includes a fluctuation control means 102a, a fluctuation pattern determination means 102b, a fluctuation hold means 102c, a gaming state determination means 102d, and a hit determination means (profit grant determination means) 102e. The special symbol fluctuation control means 102 also has a fluctuation time management means 109.

変動保留手段102cは、始動入賞口29に入賞したことに応じて図柄変動が開始されていない図柄変動の保留数の情報(保留情報125)、並びに個々に取得した抽選用の乱数値を保持している。   The variation holding means 102c holds information on the number of symbols to be retained (holding information 125) for which symbol variation has not started in response to winning in the start winning opening 29, and random numbers for lottery acquired individually. ing.

始動入賞口29へ遊技球23が入賞すると、まず、変動保留手段102cによって、保留が可能か否かの判断が行われる。すなわち、既に保留情報125の保留数が上限値の4の場合は、入賞情報は保留されず、破棄される。しかしながら、保留数が上限値より小さい3以下の場合は、入賞情報が一旦変動保留手段102cによって保留される。   When the game ball 23 wins the start winning opening 29, first, it is determined by the variable holding means 102c whether or not holding is possible. That is, when the number of holds of the hold information 125 is already the upper limit of 4, the winning information is not held and is discarded. However, if the number of holds is 3 or less, which is smaller than the upper limit value, the winning information is once held by the variable holding means 102c.

そして、この保留情報125は、変動制御手段102aにより特別図柄の変動が開始されるごとに1カウントずつ減算される。これを保留の消化という。なお、保留情報125は、変動パターン決定手段102bによる変動パターンの決定にも用いられている。 The hold information 125 is decremented by one count every time the change of the special symbol is started by the change control means 102a. This is called pending digestion. Note that the hold information 125 is also used for determining a variation pattern by the variation pattern determination unit 102b.

遊技状態判定手段102dは、パチンコ機2の遊技状態が通常遊技状態であるか、確率変動遊技状態であるか、時間短縮遊技状態であるか、特殊変動遊技状態であるか、特別遊技中であるか、等を判定し遊技状態情報123として保持するもので、メイン制御基板100は遊技状態情報123に応じて様々な処理を実行する。また、メイン制御基板100は、遊技状態情報123に基づいてパチンコ機2内に備える遊技状態表示装置130の表示制御を行い、遊技状態を遊技者へと報知するようになっている。   The gaming state determination means 102d is whether the gaming state of the pachinko machine 2 is a normal gaming state, a probability variation gaming state, a time shortening gaming state, a special variation gaming state, or a special game. The main control board 100 executes various processes in accordance with the game state information 123. In addition, the main control board 100 performs display control of the gaming state display device 130 provided in the pachinko machine 2 based on the gaming state information 123, and notifies the player of the gaming state.

詳述すると、遊技状態情報123は、後述する特別遊技実行手段103、確率変動遊技実行手段104、時間短縮遊技実行手段105による遊技の実行状況を遊技状態判定手段102dが確認することにより得られる。   More specifically, the game state information 123 is obtained by the game state determination unit 102d confirming the execution state of the game by the special game execution unit 103, the probability variation game execution unit 104, and the time reduction game execution unit 105 described later.

当たり判定手段(利益付与判定手段)102eは、遊技者に対して利益を付与するか否か、すなわち、当たりか外れかの決定を行うものである。特別図柄の変動が可能な状態で変動保留手段102cに保留情報が残存している場合、当たり判定手段102eは、当否乱数値の抽選を行い、その当否乱数値を保持する。   The hit determination means (profit assignment determination means) 102e determines whether or not to give a profit to the player, that is, whether or not to win. When the hold information remains in the change holding means 102c in a state where the special symbol can be changed, the hit determination means 102e performs lottery determination of the random number value and holds the correct random number value.

遊技制御手段500は、図示しない遊技状態情報(確率変動遊技中か通常遊技中か)に応じた当否テーブルを有している。当否テーブルは、当否乱数値と当否情報124とが対応付けられて構成されたテーブルである。また、本実施の形態1においては、当否乱数の他に当否乱数と非同期で当り図柄を決定するための当り図柄乱数を有しており、当否乱数が当たりと判定された場合に、当り図柄乱数に基づいて当り図柄を決定し、この当り図柄に応じて当たりの種類を設定するように構成されている。   The game control means 500 has a success / failure table according to game state information (not shown) (whether the game is in a probability variation game or a normal game). The success / failure table is a table configured by associating the success / failure random value with the success / failure information 124. Further, in the first embodiment, in addition to the success / failure random number, there is a winning design random number for determining the winning design asynchronously with the success / failure random number. The winning symbol is determined based on the winning symbol, and the winning type is set according to the winning symbol.

なお、当否情報124には、当たりの種類(16ラウンド当たり、2ラウンド当たり、確率変動当たり、等)の情報が含まれていてもよい。この場合には、当否乱数値に基づき、当否テーブルを参照すれば、どのような態様での当たりなのか、又は外れなのか、を決定することができる。   Note that the success / failure information 124 may include information on the winning type (per 16 rounds, per 2 rounds, per probability fluctuation, etc.). In this case, by referring to the success / failure table on the basis of the success / failure random value, it is possible to determine in what manner the winning or losing is made.

変動パターン決定手段102bは、特別図柄17の変動パターンを決定するためのものである。図10は、変動パターンテーブル122の一例を示すデータ構造図である。この変動パターンテーブル122は、例えば遊技制御手段500内のRAMやROM等の記憶装置内に格納されている。変動パターンテーブル122は、遊技状態情報123と当否情報124と保留情報125と変動パターン情報126とが変動パターンの乱数抽選値に対応付けられている。   The variation pattern determining means 102b is for determining the variation pattern of the special symbol 17. FIG. 10 is a data structure diagram showing an example of the variation pattern table 122. This variation pattern table 122 is stored in a storage device such as a RAM or a ROM in the game control means 500, for example. In the variation pattern table 122, the game state information 123, the success / failure information 124, the hold information 125, and the variation pattern information 126 are associated with random number lottery values of variation patterns.

変動パターン決定手段102bは、例えば、0〜3000の乱数値に基づき変動パターンの乱数抽選を行う。そして、変動保留手段102cからの保留情報125、遊技状態判定手段120dからの遊技状態情報123、当たり判定手段120eからの当否情報123に基づき、変動パターンテーブル122を参照して変動パターン乱数値に対応する変動パターンを、例えば21種類の変動パターン情報126の中から決定する。   For example, the fluctuation pattern determination unit 102b performs random lottery of fluctuation patterns based on random number values of 0 to 3000. Based on the hold information 125 from the change hold means 102c, the game state information 123 from the game state determination means 120d, and the success / failure information 123 from the hit determination means 120e, the change pattern table 122 is referred to correspond to the change pattern random value. The variation pattern to be determined is determined from, for example, 21 types of variation pattern information 126.

例えば、遊技状態情報123が「通常状態」、当否情報124が「外れ」、保留情報125が「保留数2」である場合において、変動パターン乱数値が2850となった場合には、パターン番号5に対応する「ノーマルリーチ外れA」の変動パターンが決定され、その変動時間が20秒に設定される。   For example, when the game state information 123 is “normal state”, the success / failure information 124 is “off”, and the hold information 125 is “hold number 2”, if the variation pattern random number value is 2850, the pattern number 5 The variation pattern of “normal reach deviation A” corresponding to is determined, and the variation time is set to 20 seconds.

また、例えば、遊技状態情報123が「特殊変動遊技状態」、当否情報124が「当たり」、の場合は、保留情報125の保留数に拘わらず、かつ、変動パターン乱数値に拘わらず、パターン番号21に対応する「特殊変動ノーマルリーチ当たり」の変動パターンが決定され、その変動時間が60秒に設定される。これにより、メイン制御基板100上で電断復帰(電源復帰)後の最初に選択される変動パターンは、変動パターン送信前に遊技状態が特別遊技状態に移行する場合等を除き、必ず所定の初期化処理を実行可能な時間を有するものが選択されることとなる。   Further, for example, when the game state information 123 is “special variable gaming state” and the success / failure information 124 is “win”, the pattern number regardless of the number of holds in the hold information 125 and regardless of the change pattern random number value. A variation pattern of “per special variation normal reach” corresponding to 21 is determined, and the variation time is set to 60 seconds. As a result, the variation pattern that is initially selected after the power interruption recovery (power recovery) on the main control board 100 is always the predetermined initial value except when the gaming state is shifted to the special gaming state before the variation pattern is transmitted. The one having a time during which the conversion processing can be executed is selected.

したがって、電断復帰後2回目に送信される変動停止コマンドの受信時には所定の初期化が終了していると共に、適切な停止位置に回転リールを停止処理することが可能となる。 Therefore, when the variable stop command transmitted for the second time after the return from power interruption is received, the predetermined initialization is completed, and the rotating reel can be stopped at an appropriate stop position.

変動制御手段102aは、変動パターン決定手段102b、変動保留手段102c、遊技状態判定手段102d、当たり判定手段(利益付与判定手段)102e、後述する変動時間管理手段109の情報に基づいて特別図柄17の変動開始/変動停止を制御するためのものである。   The variation control means 102a is based on the information of the variation pattern determination means 102b, the fluctuation hold means 102c, the gaming state determination means 102d, the hit determination means (profit grant determination means) 102e, and the variation time management means 109 described later, based on the information of the special symbol 17. This is for controlling the fluctuation start / variation stop.

より具体的には、入賞判定手段101から始動入賞口29への入賞情報を受け取ると、当該情報に基づいて抽選用の乱数(当たり・外れを決定する乱数、特別図柄(特に、当たり時の図柄)を決定する乱数、演出パターンを決定する乱数)を取得すると共に、当該情報を変動保留手段102cに一時記憶する。 More specifically, upon receiving winning information from the winning determination means 101 to the start winning opening 29, a random number for lottery (a random number for determining winning or losing, a special symbol (in particular, a winning symbol) ) And a random number for determining the production pattern), and the information is temporarily stored in the fluctuation holding means 102c.

そして、特別図柄の変動が可能な遊技状態であり、変動保留手段102cに保留情報がある場合には、記憶されていた抽選用の乱数情報や遊技状態(確率変動遊技中か、通常遊技中か、時短遊技中か、特殊変動時か)に基づいて、特別図柄の停止態様、変動パターン(変動時間)を決定し、この変動パターン、停止態様に基づいた特別図柄の変動制御を実行する。このように、特別図柄表示装置120に、変動パターン情報126及び当否情報123に基づいた特別図柄17が表示されることとなる。 Then, when the game state is capable of changing the special symbol and there is hold information in the change holding means 102c, the stored random number information for the lottery or the game state (whether the game is in the probability change game or the normal game) The special symbol stop mode and the variation pattern (variation time) are determined based on whether the time-short game or the special variation is in progress, and the variation control of the special symbol based on the variation pattern and the stop mode is executed. Thus, the special symbol 17 based on the fluctuation pattern information 126 and the success / failure information 123 is displayed on the special symbol display device 120.

一方、特別図柄の変動開始を契機としてサブ制御基板200に対し、リール18〜20による演出制御用の変動開始コマンド(回転開始コマンド)、変動停止の契機となる変動停止コマンド(回転停止コマンド)をコマンド送信手段108を介して送信するが、これらについては後述する。 On the other hand, a change start command (rotation start command) for effect control by the reels 18 to 20 and a change stop command (rotation stop command) that triggers the change stop are given to the sub-control board 200 with the start of change of the special symbol. The data is transmitted via the command transmission means 108, which will be described later.

特別遊技実行手段103は、特別遊技を実行するためのものである。特別遊技実行手段103は、単位遊技実行手段103aを有している。この単位遊技実行手段103aが、大入賞口31の開放に係る単位遊技(1ラウンド)を実行する。すなわち、特別遊技の際に、大入賞口31を開放させ、所定個数の遊技球23の入球又は開放から一定時間の経過を条件に大入賞口31を閉鎖する。特別遊技実行手段103が特別遊技を実行中は、遊技状態情報123として特別遊技状態である旨が保持される。   The special game execution means 103 is for executing a special game. The special game execution means 103 has unit game execution means 103a. The unit game execution means 103a executes a unit game (one round) related to the opening of the special winning opening 31. That is, in the special game, the special winning opening 31 is opened, and the special winning opening 31 is closed on the condition that a predetermined time has elapsed since the predetermined number of game balls 23 have been entered or released. While the special game execution means 103 is executing a special game, the game state information 123 holds that the special game state.

確率変動遊技実行手段104は、確率変動遊技を実行するためのものである。確率変動遊技とは、特別図柄が当たりとなる確率を向上させた遊技状態である。確率変動遊技実行手段104は、特別図柄の当たり図柄が、特別な図柄である場合に確率変動遊技の実行を開始する。確率変動遊技実行手段104は、図柄変動回数計数手段104aを有している。   The probability variation game execution means 104 is for executing a probability variation game. The probability variation game is a game state in which the probability that a special symbol is won is improved. The probability variation game execution means 104 starts executing the probability variation game when the winning symbol of the special symbol is a special symbol. The probability variation game execution unit 104 includes a symbol variation number counting unit 104a.

この図柄変動回数計数手段104aが、確率変動遊技開始後の図柄変動回数をカウントする。すなわち、確率変動遊技実行手段104が確率変動遊技を開始すると、図柄変動回数計数手段104aが図柄変動回数のカウントを開始し、図柄変動回数が所定回数になったことを契機として確率変動遊技実行手段104が確率変動遊技を終了する。確率変動遊技実行手段104が確率変動遊技を実行中は、遊技状態情報123として確率変動遊技状態である旨が保持される。   The symbol variation number counting means 104a counts the number of symbol variations after the start of the probability variation game. That is, when the probability variation game execution means 104 starts the probability variation game, the symbol variation count counting means 104a starts counting the symbol variation count, and the probability variation game execution means is triggered when the symbol variation count reaches a predetermined number. 104 ends the probability variation game. While the probability variation game execution means 104 is executing a probability variation game, the game state information 123 holds that the probability variation game state.

変動時間短縮遊技実行手段105は、変動時間短縮遊技を実行するためのものである。変動時間短縮遊技とは、特別図柄の変動時間を通常よりも短縮する等により、通常遊技よりも有利な遊技状態を形成するものである。変動時間短縮技実行手段105は、特別図柄の当たり図柄が、特定の図柄である場合に変動時間短縮遊技の実行を開始する。変動時間短縮遊技実行手段105も、図柄変動回数計数手段105aを有している。   The variation time shortening game execution means 105 is for executing a variation time shortening game. The variation time shortening game is to form a gaming state that is more advantageous than the normal game by shortening the variation time of the special symbol than usual. The variable time shortening technique execution means 105 starts the execution of the variable time reduction game when the winning symbol of the special symbol is a specific symbol. The variation time shortening game execution means 105 also has a symbol variation number counting means 105a.

この図柄変動回数計数手段105aが、変動時間短縮遊技開始後の図柄変動回数をカウントする。すなわち、変動時間短縮遊技実行手段105が変動時間短縮遊技を開始すると、図柄変動回数計数手段105aが図柄変動回数のカウントを開始し、図柄変動回数が所定回数になったことを契機として変動時間短縮遊技実行手段105が変動時間短縮遊技を終了する。変動時間短縮遊技実行手段105が変動時間短縮遊技を実行中は、遊技状態情報123として変動時間短縮遊技状態である旨が保持される。   This symbol variation count counting means 105a counts the number of symbol variations after the start of the variation time reduction game. That is, when the variation time shortening game executing means 105 starts the variation time shortening game, the symbol variation number counting means 105a starts counting the symbol variation number, and the variation time is shortened when the symbol variation number reaches the predetermined number. The game execution means 105 ends the game with reduced variation time. While the variable time shortening game execution means 105 is executing the variable time shortening game, the fact that the game state information 123 is in the variable time shortening game state is held.

電断処理手段106は、パチンコ機2が、例えば停電等により電源遮断された場合の処理を行うものである。電源基板400は、メイン基板用のバックアップ電源を有している。メイン制御基板100は、図示しない電源監視部を有しており、この電源監視部により電源遮断が検出された場合に、バックアップ電源を利用して、電断処理手段106は、RAM等の記憶手段内に各種データを保存するデータ保存処理を実行する。保存されるデータとしては、例えば、遊技状態情報123、当否情報124、保留情報125、変動パターン情報126、変動時間情報、変動開始コマンド送信履歴情報、変動停止コマンド送信履歴情報、後述する変動経過時間情報、残余時間情報等がある。   The power interruption processing means 106 performs processing when the pachinko machine 2 is powered off due to, for example, a power failure. The power supply board 400 has a backup power supply for the main board. The main control board 100 has a power monitoring unit (not shown), and when the power monitoring is detected by the power monitoring unit, the power interruption processing unit 106 uses a backup power source to store the memory unit such as a RAM. A data storage process for storing various data is executed. Examples of data to be stored include gaming state information 123, success / failure information 124, hold information 125, variation pattern information 126, variation time information, variation start command transmission history information, variation stop command transmission history information, and a variation elapsed time described later. Information and remaining time information.

電断復帰処理手段107は、電源遮断後に電断復帰した場合の処理を行うものである。電断復帰処理手段107は、電断処理手段106によって記憶手段内に保存された各種データの確認処理及びデータロード処理を行い、電源遮断前の状態へのデータ復旧を行う。また、電断復帰に際して、図示しないRAMクリアスイッチが押されたことを検出した場合には、バックアップされていたRAM(記憶手段内の各種データ)をクリアし、データのリセットを行う。   The power interruption recovery processing means 107 performs processing when power interruption is recovered after the power is shut off. The power interruption recovery processing means 107 performs confirmation processing and data loading processing of various data stored in the storage means by the power interruption processing means 106, and restores data to the state before power-off. When it is detected that a RAM clear switch (not shown) has been pressed at the time of power interruption recovery, the backed up RAM (various data in the storage means) is cleared and the data is reset.

コマンド送信手段108は、メイン制御基板100からの各種コマンドをサブ制御基板200に向けて送信するためのものである。コマンド送信手段108がサブ制御基板200に向けて送信するコマンドとしては、変動開始コマンド、変動停止コマンドがある。なお前述したように、電源遮断が発生した場合には、変動開始コマンドや変動停止コマンドを送信済みか未送信かについての送信履歴情報が、電断処理手段106により保持される。   The command transmission means 108 is for transmitting various commands from the main control board 100 to the sub control board 200. Commands transmitted by the command transmission unit 108 toward the sub-control board 200 include a change start command and a change stop command. As described above, when the power interruption occurs, the transmission history information about whether the change start command and the change stop command have been transmitted or not transmitted is held by the power interruption processing unit 106.

それにより、電源復帰後に、送信済みのコマンドの重複送信や、未送信のコマンドの送信漏れの発生を防止することができる。また、コマンド送信手段108は、コマンドの他にも各種情報を送信する。例えば、変動パターン決定手段102bにより決定された変動パターン情報、保留情報125、変動状態情報、遊技状態情報123、当否情報124、残余時間情報もサブ制御基板200に向けて送信することができる。   Thereby, it is possible to prevent occurrence of duplicate transmission of transmitted commands and omission of transmission of untransmitted commands after power is restored. The command transmission means 108 transmits various information in addition to the command. For example, the variation pattern information, the hold information 125, the variation state information, the game state information 123, the success / failure information 124, and the remaining time information determined by the variation pattern determination unit 102b can be transmitted to the sub-control board 200.

変動時間管理手段109は、特別図柄変動制御手段102が有する機能の1つであって、特別図柄の変動開始(変動開始コマンドの送信)から変動停止(変動停止コマンドの送信)までの変動時間を管理して図柄変動中であるか否かを識別可能とするためのものである。具体的には、特別図柄の変動制御の開始タイミング(変動開始コマンドの送信タイミング)からの変動経過時間を計時し、その経過時間と変動時間情報とを比較することにより、或いは、変動制御の開始タイミングで変動時間を設定し、その時間に達したか否かを判断することにより現時点が特別図柄の変動中であるか否かを判別する。   The fluctuation time management means 109 is one of the functions of the special symbol fluctuation control means 102, and the fluctuation time from the fluctuation start (transmission start command transmission) to the fluctuation stop (transmission stop command transmission) of the special symbol. It is for managing and identifying whether or not the symbol is changing. Specifically, it measures the elapsed time from the start timing of special symbol fluctuation control (transmission start command transmission timing) and compares the elapsed time with the fluctuation time information, or starts fluctuation control. A variation time is set at the timing, and it is determined whether or not the current symbol is changing by determining whether or not the time has been reached.

なお、特別図柄の変動開始/停止と演出図柄Zの変動開始/停止、すなわちリールの回転開始/停止とは、すべて変動開始コマンド及び変動停止コマンドによって管理されており、制御処理上の判断遅延や処理命令の手順による遅延はあるもののこれらを考慮しなければ同じタイミングで行われる。したがって、この変動経過時間は、リールの回転経過時間と略同義である。   Note that the fluctuation start / stop of the special symbol and the fluctuation start / stop of the production symbol Z, that is, the reel rotation start / stop, are all managed by the fluctuation start command and the fluctuation stop command, Although there is a delay due to the procedure of the processing instruction, it is performed at the same timing unless these are taken into consideration. Accordingly, this fluctuation elapsed time is substantially synonymous with the reel rotation elapsed time.

但し、サブ制御基板では、変動パターンコマンドの受信から独自のタイマにより変動停止予定時間を計測している。変動時間管理手段109は、所定条件下で変動中であるか否かを示す変動状態情報をコマンド送信手段108を介してサブ制御基板200へと送信する。 However, in the sub-control board, the fluctuation stop scheduled time is measured by the unique timer from the reception of the fluctuation pattern command. The variation time management unit 109 transmits variation state information indicating whether the variation is occurring under a predetermined condition to the sub control board 200 via the command transmission unit 108.

残余時間管理手段110は、特別図柄の変動停止までの残余時間を示す情報である残余時間情報を管理するためのものである。すなわち、特別図柄の変動開始コマンド送信のタイミングでは、残余時間情報は変動時間情報と同じ時間であり、その後時間の経過と共に残余時間情報は時間が減算される。そして、変動停止コマンドの送信のタイミングでは、残余時間情報は0となる。この残余時間管理手段110は、残余時間情報をコマンド送信手段108へと送り、コマンド送信手段108は、この残余時間情報をサブ制御基板200へと送信する。   The remaining time management means 110 is for managing the remaining time information, which is information indicating the remaining time until the special symbol fluctuation is stopped. That is, at the timing of transmission of the special symbol variation start command, the remaining time information is the same time as the variation time information, and thereafter, the time is subtracted from the remaining time information as time elapses. The remaining time information is 0 at the transmission timing of the change stop command. The remaining time management unit 110 sends the remaining time information to the command transmission unit 108, and the command transmission unit 108 transmits the remaining time information to the sub-control board 200.

払出制御装置コマンド送信手段111は、遊技球23が入賞領域28,29,31に入賞したことを入賞判定手段101が判定した場合に、各入賞領域28,29,31に対応して予め設定された賞球数の情報を払出制御手段300に向けて送信し、払出制御手段300は、受信した賞球数の情報に基づいて賞球払出装置400を駆動制御して入賞に基づく賞球を払い出す。なお、払出制御に関する部分については従来のものと同様であること、本発明との関連が希薄であることから詳細説明を割愛する。   The payout control device command transmission means 111 is set in advance corresponding to each winning area 28, 29, 31 when the winning determining means 101 determines that the game ball 23 has won the winning areas 28, 29, 31. Information on the number of winning balls is sent to the payout control means 300, and the payout control means 300 drives and controls the prize ball payout device 400 based on the received information on the number of winning balls to pay out the winning balls based on the winning prize. put out. The portion relating to the payout control is the same as the conventional one, and the detailed description thereof is omitted because the relationship with the present invention is sparse.

次にサブ制御基板200の各機能について説明する。   Next, each function of the sub-control board 200 will be described.

コマンド受信手段201は、メイン制御基板100のコマンド送信手段108からのコマンドを受信するためのものである。コマンド受信手段201は、メイン制御基板100から変動開始コマンド、変動停止コマンドを受信すると、そのコマンドをコマンド解析部202へと送る。なお、コマンド受信手段201は、各種コマンドと共に、変動パターン情報、保留情報125、変動状態情報、遊技状態情報123、当否情報124、残余時間情報もメイン制御基板100から受信する。   The command receiving unit 201 is for receiving a command from the command transmitting unit 108 of the main control board 100. When receiving a change start command and a change stop command from the main control board 100, the command receiving unit 201 sends the command to the command analysis unit 202. The command receiving unit 201 also receives, from the main control board 100, the variation pattern information, the hold information 125, the variation state information, the game state information 123, the success / failure information 124, and the remaining time information together with various commands.

コマンド解析手段202は、コマンド受信手段201によって受信したコマンド及び情報の内容(制御要求信号ともいう)を解析するためのものである。すなわち、受信したコマンドや情報の種類を解析した上で、その内容に応じて適宜の処理手段へと送る。例えば、コマンドが変動開始コマンドや変動停止コマンドである場合、情報が変動パターン情報、変動状態情報、遊技状態情報123、当否情報124、残余時間情報である場合には、それらのコマンド及び情報に基づいてリール制御手段205は必要なリール制御を行う。また、遊技状態情報123をリール制御内容決定手段203へも送る。また、当否情報124を停止図柄決定手段204へも送る。   The command analysis unit 202 is for analyzing the command received by the command reception unit 201 and the contents of information (also referred to as a control request signal). That is, after analyzing the received command and the type of information, it is sent to an appropriate processing means according to the contents. For example, when the command is a change start command or a change stop command, when the information is change pattern information, change state information, gaming state information 123, success / failure information 124, and remaining time information, based on those commands and information. The reel control means 205 performs necessary reel control. The game state information 123 is also sent to the reel control content determination means 203. Further, the success / failure information 124 is also sent to the stop symbol determination means 204.

リール制御内容決定手段203は、リール18〜20の制御内容を決定するためのものである。変動パターン情報及び遊技状態情報123に基づいて、例えば遊技状態が通常状態である場合には、通常遊技状態におけるリール18〜20の変動演出である通常変動演出駆動制御を実行する。また、遊技状態が大当たり状態である場合には、大当たりにおけるリール18〜20の変動演出である大当たり中演出駆動制御を実行する。   The reel control content determination means 203 is for determining the control content of the reels 18 to 20. Based on the variation pattern information and the game state information 123, for example, when the game state is a normal state, normal variation effect drive control that is a variation effect of the reels 18 to 20 in the normal game state is executed. Further, when the gaming state is a big hit state, the big hit medium effect drive control which is a fluctuating effect of the reels 18 to 20 in the big hit is executed.

停止図柄決定手段204は、メイン制御基板100から受信した当否情報124に基づき、リール18〜20の停止時における提示領域R内での提示図柄Zの配列を決定するためのものである。当否情報124が、16ラウンド当たりか2R当たりか確率変動当たりか等によって、停止図柄が決定される。   The stop symbol determination means 204 is for determining the arrangement of the presentation symbols Z in the presentation region R when the reels 18 to 20 are stopped based on the success / failure information 124 received from the main control board 100. The stop symbol is determined depending on whether the success / failure information 124 is per 16 rounds, per 2R, per probability fluctuation, or the like.

リール制御手段205は、リールユニット11の動作を制御するためのものである。メイン制御基板100からの変動開始コマンドの受信に基づいて、リール18〜20の変動を開始し、その変動開始コマンド中の変動時間情報に基づいて独自のタイマにより変動停止予定時間をセットして変動パターンに応じたリール18〜20の変動演出を行い、独自のタイマにより変動停止予定時間に目的とする図柄が仮停止(揺れ変動)するように制御する。そして変動停止コマンドの受信に基づいてリール18〜20の変動を停止させる。リール制御手段205は、各リール18〜20のステッピングモータ41〜43、投受光センサ51〜53と接続されている。そして、投受光センサ51〜53からの検出信号に基づいて、ステッピングモータ41〜43の動作制御が可能とされている。   The reel control means 205 is for controlling the operation of the reel unit 11. Based on the reception of the fluctuation start command from the main control board 100, the reels 18 to 20 start to fluctuate, and based on the fluctuation time information in the fluctuation start command, the fluctuation stop scheduled time is set by a unique timer. The reels 18 to 20 vary according to the pattern, and control is performed by a unique timer so that the target symbol temporarily stops (fluctuates) at the scheduled variation stop time. Based on the reception of the fluctuation stop command, the fluctuations of the reels 18 to 20 are stopped. The reel control means 205 is connected to the stepping motors 41 to 43 and the light projecting / receiving sensors 51 to 53 of the reels 18 to 20. And based on the detection signal from the light projection / reception sensors 51-53, operation control of the stepping motors 41-43 is enabled.

異常判定手段206は、リール18〜20の回転異常を判定するためのものである。各リール18〜20の回転は、投受光センサ51〜53によって検出されている。つまり、が、リール18〜20が1周回転するごとに、投受光センサ51〜53により検出片61〜63を検出したことを示す検出信号がサブ制御基板200に向けて出力される。一方、リール18〜20の1周回転に対応する時間(ステッピングモータの1周分のステップ数)を一定以上超えても検出片61〜63を検出したことを示す検出信号が投受光センサ51〜53から出力されない場合には、その検出信号が出力されないリール18〜20において、モーターの脱調等による回転異常が発生したと判断することができる。   The abnormality determination means 206 is for determining a rotation abnormality of the reels 18 to 20. The rotations of the reels 18 to 20 are detected by light projecting / receiving sensors 51 to 53. That is, every time the reels 18 to 20 are rotated once, a detection signal indicating that the detection pieces 61 to 63 are detected by the light emitting / receiving sensors 51 to 53 is output to the sub-control board 200. On the other hand, even if the time corresponding to one rotation of the reels 18 to 20 (the number of steps of one step of the stepping motor) exceeds a certain value, a detection signal indicating that the detection pieces 61 to 63 have been detected is a light emitting / receiving sensor 51 to 51. If the signal is not output from 53, it can be determined that a rotation abnormality has occurred in the reels 18 to 20 where the detection signal is not output due to motor step-out or the like.

その他、サブ制御基板200は、ランプ制御手段207や音声制御手段208を有して保留ランプ54、演出ランプ55、スピーカ8等と接続されている。メイン制御基板100からの保留情報125、遊技状態情報123等の情報に基づいて、これらランプ制御手段207や音声制御手段208がランプ54,55やスピーカ8の動作制御を行うが、詳細な説明を省略する。   In addition, the sub control board 200 includes a lamp control unit 207 and a voice control unit 208, and is connected to the hold lamp 54, the effect lamp 55, the speaker 8, and the like. Based on information such as the hold information 125 and the game state information 123 from the main control board 100, the lamp control means 207 and the voice control means 208 control the operation of the lamps 54 and 55 and the speaker 8, but will be described in detail. Omitted.

<4.1つのリールが脱調した場合の制御>
次に、リール18〜20の回転及び停止に係るメイン制御基板100及びサブ制御基板200による制御について、フローチャートを用いて説明する。図11−1は、リール18〜20のうちの1つのリールが脱調した場合の制御プロセスを示すフローチャートである。なお、以下の説明においては、保留の有無については考慮していない。また、図柄の変動については、例えば、図6に示したリール18〜20の周面18a〜20aに形成された演出図柄Zの変動(すなわち、リール18〜20の回転)について説明する。
<Control when one reel is out of step>
Next, control by the main control board 100 and the sub control board 200 related to the rotation and stop of the reels 18 to 20 will be described using a flowchart. FIG. 11A is a flowchart illustrating a control process in the case where one of the reels 18 to 20 has stepped out. In the following description, whether or not there is a hold is not considered. As for the variation of the symbols, for example, the variation of the effect symbol Z formed on the peripheral surfaces 18a to 20a of the reels 18 to 20 shown in FIG. 6 (that is, the rotation of the reels 18 to 20) will be described.

まずメイン制御基板100側の制御動作について説明する。始動入賞口29に遊技球23が入賞すると、メイン制御基板100において、入賞判定手段101が入賞を判定する。特別図柄変動制御手段102が当否抽選及び変動パターン抽選を行う。そして、遊技状態情報123、当否情報124、保留情報125及び変動パターン乱数値に基づき、変動パターンテーブル122を参照して変動パターン情報126が決定される。   First, the control operation on the main control board 100 side will be described. When the game ball 23 wins the start winning opening 29, the winning determination means 101 determines the winning on the main control board 100. The special symbol fluctuation control means 102 performs a lottery lottery and a fluctuation pattern lottery. Then, the variation pattern information 126 is determined with reference to the variation pattern table 122 based on the game state information 123, the success / failure information 124, the hold information 125, and the variation pattern random number value.

続いてサブ制御基板200側の制御動作について説明する。サブ制御基板200は、変動開始コマンド受信判定処理を実行して変動開始コマンドを待機している(S1)。変動時間情報を含んだ変動開始コマンドを受信すると(S2)、変動パターンに応じたリール駆動制御処理が開始される(S3)。これにより、リールの回転が開始する。この変動パターンに応じたリール駆動制御処理の詳細については、図11−2を用いて説明する。   Next, the control operation on the sub control board 200 side will be described. The sub-control board 200 executes the change start command reception determination process and waits for the change start command (S1). When a change start command including change time information is received (S2), a reel drive control process corresponding to the change pattern is started (S3). Thereby, the rotation of the reel is started. Details of the reel drive control process according to this variation pattern will be described with reference to FIG.

全変動工程終了フラグは、受信した変動パターンコマンドに基づくすべてのリール変動工程が終了し、変動停止コマンドの受信待ち(リールが揺れ変動中)の場合にオンとなり、変動パターンコマンドに基づく変動前であればオフとなる情報である。全変動工程終了フラグがオンかオフかの判定がされ(S101)、変動パターンコマンドに基づく変動前の場合は、オフ(No)であるので、受信した変動開始コマンドに応じた停止図柄の決定がされ(S102)、全変動工程フラグにオフがセットされる(S103)。   The all variation process end flag is turned on when all reel variation processes based on the received variation pattern command are completed and waiting for a variation stop command to be received (the reel is shaking), before the variation based on the variation pattern command. If there is information, it is turned off. It is determined whether the all variation process end flag is on or off (S101). If the variation pattern command is not varied based on the variation pattern command, it is off (No). Therefore, the stop symbol is determined according to the received variation start command. (S102), the variable process flag is set to OFF (S103).

サブ制御基板200は、受信した変動開始コマンドに応じたリール駆動のパターンデータを設定し(S104)、そのパターンデータに基づくリール回転駆動及び変動時間管理を実行する(S105)。リール回転中には投受光センサによって検出片が1周回転に1回又は複数回繰り返し検出される。その検出片の検出されるべきタイミングで(S106)、検出片が正常に検出されているか否かが確認される(S107)。   The sub-control board 200 sets reel drive pattern data according to the received change start command (S104), and executes reel rotation drive and change time management based on the pattern data (S105). While the reel is rotating, the detection piece is repeatedly detected by the light emitting / receiving sensor once or a plurality of times per rotation. At the timing when the detection piece is to be detected (S106), it is confirmed whether or not the detection piece is normally detected (S107).

ここで、検出片が正常に検出された後、或いは基準片の検出タイミングでない場所で正常に全変動工程が終了すると(S108)、全リールが揺れ変動の状態となって、全変動工程終了フラグにオンがセットされる(S109)。一方、検出片が正常に検出されていない場合は、脱調フラグにオンがセットされる(S110)。この脱調フラグは、駆動モータが脱調等により正常駆動していない場合、すなわち検出片の検出されるべきタイミングで検出片が正常に検出されなかった場合にオンとなる情報である。   Here, after the detection piece is normally detected or when the total variation process ends normally at a location that is not the detection timing of the reference piece (S108), all reels are in a state of fluctuation fluctuation, and the total variation process end flag is displayed. Is set to ON (S109). On the other hand, when the detection piece is not normally detected, the step-out flag is set to ON (S110). This step-out flag is information that is turned on when the drive motor is not normally driven due to step-out or the like, that is, when the detection piece is not normally detected at the timing at which the detection piece is to be detected.

検出片のリトライ検出可能時間がある場合は(S111)、不良リール(すなわち、脱調が検出されたリール)のリトライ処理が実行され(S112)、リトライ処理によって検出片の検出が復帰すれば(S113)、脱調フラグにオフがセットされて(S114)、停止図柄位置に移動制御される(S115)。なお、リトライ検出可能時間にはリトライ終了後の図柄補正時間を含んだ時間を設定している。   If there is a detection detectable time for the detected piece (S111), a retry process for a defective reel (ie, a reel in which step-out has been detected) is executed (S112), and detection of the detected piece is restored by the retry process ( S113), the step-out flag is set to OFF (S114), and the movement to the stop symbol position is controlled (S115). The retry detection possible time is set to a time including the symbol correction time after the retry is completed.

一方、数回のリトライ繰り返し等によりリトライ検出可能時間がなくなった場合は、正常なリール(すなわち、脱調が検出されていないリール)を基準位置に移動する制御が実行される(S116)。そして、正常リールが揺れ変動の状態となって、全変動工程終了フラグにオンがセットされる(S117)。   On the other hand, when the retry detectable time is exhausted due to repeated retrying or the like, control for moving a normal reel (that is, a reel in which step-out is not detected) to the reference position is executed (S116). Then, the normal reel is in the state of fluctuation fluctuation, and the all fluctuation process end flag is set to ON (S117).

サブ制御基板200は、変動停止コマンドの受信を待機し(S4)、変動停止コマンドを受信したら、脱調フラグがオフかどうかを判断する(S5)。脱調フラグがオフの場合は、すべてのリールが問題なく動作しているので、全リールを停止処理する(S6)。一方、脱調フラグがオンの場合は、正常リールの停止処理(S7)に加え、脱調リールを強制停止させる(S8)。   The sub-control board 200 waits for reception of the change stop command (S4), and when receiving the change stop command, determines whether or not the step-out flag is off (S5). If the step-out flag is off, all reels are operating without any problem, and all reels are stopped (S6). On the other hand, when the step-out flag is ON, in addition to the normal reel stop process (S7), the step-out reel is forcibly stopped (S8).

以上の制御(以下、強制外れ停止制御という。)を行うことにより、複数リールのうちの1つのリールが脱調した場合に、初期化処理を必要とすることなく、迅速かつ確実にすべてのリールを停止させることができる。また、その際、リールの基準位置と外れ図柄提示とが対応していれば、確実に外れ図柄を提示してリール停止させることができる。なお、脱調リールの強制停止の場合は、一定時間を待ってからのタイムアウト処理により強制停止させてもよい。   By performing the above control (hereinafter referred to as “forced stop stop control”), when one of the reels steps out, all the reels can be quickly and reliably removed without requiring an initialization process. Can be stopped. At this time, if the reference position of the reel corresponds to the off symbol presentation, the off symbol can be reliably presented and the reel can be stopped. In the case of forcibly stopping the step-out reel, it may be forcibly stopped by a timeout process after waiting for a certain time.

なお、図12は、各リール18〜20における演出図柄Zの配列と、投受光センサ51〜53、検出片61〜63、及び遊技者への提示領域Rとの配置関係の他の例を示す図である。図12においては、リール18〜20の周面を展開して示している。この他の例においては、各リール18〜20に対応する検出片61〜63が各々2つずつ配置されている。例えば、リール18において、検出片61bと検出片61cとが、実質的に配置位置を半周分ずらして配置されている。   FIG. 12 shows another example of the arrangement relationship of the effect symbol Z on each of the reels 18 to 20, the light emitting / receiving sensors 51 to 53, the detection pieces 61 to 63, and the presentation area R to the player. FIG. In FIG. 12, the peripheral surfaces of the reels 18 to 20 are shown expanded. In this other example, two detection pieces 61 to 63 corresponding to the respective reels 18 to 20 are arranged. For example, on the reel 18, the detection piece 61 b and the detection piece 61 c are arranged with their arrangement positions substantially shifted by a half turn.

これにより、リールにおける基準位置が半周ごとに2箇所となるので、変動停止コマンドを受信してからの基準位置での停止が一層迅速に行えることとなる。しかも、検出片61bの回転方向(円周方向)における長さと検出片61cの回転方向(円周方向)における長さとが異なる長さとなるように構成すれば、投受光センサ51による検出長さ(検出時間)によって、いずれの検出片を検出したのかを判別することができる。   As a result, the reference positions on the reel are two places every half circle, so that the stop at the reference position after receiving the variable stop command can be performed more quickly. Moreover, if the length in the rotation direction (circumferential direction) of the detection piece 61b is different from the length in the rotation direction (circumferential direction) of the detection piece 61c, the detection length by the light emitting / receiving sensor 51 ( It is possible to determine which detection piece is detected based on the detection time.

なお、この場合、検出片61b,61cの回転方向に沿った後方エッジ同士が丁度半周分ずれるように配置し、その後方エッジを検出した位置を基準位置とすることが好ましい。基準位置で停止する前に検出片61b,61cの長さを把握することができるので、基準位置での停止時点で、その基準位置が検出片61bによるものか検出片61cによるものかを把握することができる。   In this case, it is preferable that the rear edges along the rotation direction of the detection pieces 61b and 61c are arranged so as to be shifted by exactly a half circumference, and the position where the rear edges are detected is set as the reference position. Since the lengths of the detection pieces 61b and 61c can be grasped before stopping at the reference position, it is grasped whether the reference position is caused by the detection piece 61b or the detection piece 61c at the time of stopping at the reference position. be able to.

また、図12では考慮していないが、前述した強制外れ停止制御を行うにあたり、いずれの検出片の組合せであっても2つのリールにより外れ図柄が表示されるように構成していてもよい。この場合には、2つの検出片61b,61cのうちいずれのものかを判断する必要なくリール停止させても、強制的に外れを表示させることが可能となるので、前方エッジを基準として強制外れ停止制御を行うこともできる。   In addition, although not considered in FIG. 12, in performing the above-described forced detachment stop control, the combination of any detection piece may be configured such that the detachment symbol is displayed by two reels. In this case, even if the reel is stopped without having to determine which of the two detection pieces 61b and 61c, it is possible to forcibly display the disengagement. Stop control can also be performed.

<5.リール回転中に電源遮断が生じた場合の制御>
次に、リール18〜20の回転中に電源遮断が生じた場合の制御プロセスについて説明する。この制御プロセスでは、特殊変動遊技状態を利用した例について説明する。なお、以下の説明においては、保留の有無については考慮していない。また、図柄の変動については、リール18〜20の周面18a〜20aに形成された演出図柄Zの変動(すなわち、リール18〜20の回転)について説明する。
<5. Control when power is cut off during reel rotation>
Next, a control process in the case where a power interruption occurs during the rotation of the reels 18 to 20 will be described. In this control process, an example using a special variation gaming state will be described. In the following description, whether or not there is a hold is not considered. As for the variation of symbols, the variation of the effect symbol Z formed on the peripheral surfaces 18a to 20a of the reels 18 to 20 (that is, rotation of the reels 18 to 20) will be described.

<5−1.メイン制御基板の制御>
図13は、この制御プロセスにおけるメイン制御基板100側の制御プロセスを示すフローチャートである。電源遮断が発生し、その後に電源復帰した場合において、メイン制御基板100は、まず保存データが正常かどうかの確認を行う(S21)。保存データが異常である場合は、保存データに基づく遊技状態の復旧ができないので、電源投入初期処理を行ってメイン制御基板100内の情報及びコマンドの初期化を行い(S22)、通常遊技処理へと移る(S23)。なお、この場合には図示を省略しているが、S23に移る前、あるいは移った後にサブ制御基板200に向けて電源復帰コマンドと、メイン制御基板100が初期化したことを示す情報とを送信する。
<5-1. Control of main control board>
FIG. 13 is a flowchart showing a control process on the main control board 100 side in this control process. When the power is shut off and then the power is restored, the main control board 100 first checks whether the stored data is normal (S21). If the stored data is abnormal, the game state based on the stored data cannot be restored, so the power-on initialization process is performed to initialize the information and commands in the main control board 100 (S22), and the normal game process is started. (S23). In this case, although not shown, a power return command and information indicating that the main control board 100 has been initialized are transmitted to the sub-control board 200 before or after moving to S23. To do.

保存データが正常な場合は、RAMクリアスイッチがオフかどうかの確認をする(S24)。RAMクリアスイッチが押された場合は、RAMクリアスイッチがオンとなり、やはり保存データに基づく遊技状態の復旧ができないので、電源投入初期処理を行ってメイン制御基板100内の情報及びコマンドの初期化を行い(S22)、通常遊技処理へと移る(S23)。なお、この場合にも上述のようにS23に移る前、あるいは移った後にサブ制御基板200に向けて電源復帰コマンドと、メイン制御基板100が初期化したことを示す情報とを送信する。   If the stored data is normal, it is checked whether the RAM clear switch is off (S24). When the RAM clear switch is pressed, the RAM clear switch is turned on and the game state cannot be restored based on the stored data. Therefore, the power-on initialization process is performed to initialize the information and commands in the main control board 100. Perform (S22), and move to normal game processing (S23). Also in this case, as described above, the power return command and information indicating that the main control board 100 has been initialized are transmitted to the sub-control board 200 before or after moving to S23.

RAMクリアスイッチがオフの場合は、遊技状態情報123の確認を実行する(S25)。この遊技状態情報123には、電源遮断前の遊技状態に関する様々な情報が格納されている。そして、その後に電源復帰コマンドをサブ制御基板200に向けて送信する(S26)。また、電源復帰コマンドと共に遊技状態情報もサブ制御基板200に向けて送信する。   When the RAM clear switch is off, the game state information 123 is confirmed (S25). The game state information 123 stores various information related to the game state before power-off. Thereafter, a power recovery command is transmitted to the sub control board 200 (S26). Also, the game state information is transmitted to the sub-control board 200 together with the power return command.

遊技状態が当たり中である場合には(S27)、次の変動開始コマンドの送信までに時間的な余裕がある。したがって、当たり関連コマンドの送信を実行し(S28)、通常遊技処理へと移る(S23)。遊技状態が当たり中である場合には、その当たり演出内、当たり演出の終了後等、次の変動開始コマンドの送信前に様々なタイミングで初期化処理を実行する時間的余裕がある。   When the gaming state is winning (S27), there is a time margin until the next change start command is transmitted. Accordingly, the hit-related command is transmitted (S28), and the normal game process is started (S23). When the gaming state is winning, there is time to execute the initialization process at various timings before sending the next variation start command, such as within the winning effect or after the winning effect is finished.

一方、遊技状態が当たり中でない場合には(S26)、遊技状態が変動中か否かが確認される(S29)。そして、変動中でない場合には、電源遮断時には既に変動停止コマンドの送信が完了しており、リール18〜20の回転が停止しているので、次のリール回転に係る変動開始要求を待つこととなる(S30)。次のリール回転に係る変動開始要求は、例えば、始動入賞口29への入賞であってもよいし、変動保留手段102cからの保留消化であってもよい。   On the other hand, if the gaming state is not winning (S26), it is confirmed whether or not the gaming state is changing (S29). If not changing, the transmission of the change stop command has already been completed when the power is shut down, and the rotation of the reels 18 to 20 has stopped. (S30). The change start request relating to the next reel rotation may be, for example, a winning at the start winning opening 29, or may be a hold from the change holding means 102c.

遊技状態が変動中である場合には(S29)、その変動(特定のリール回転)の当否情報124が外れか否かが確認される(S31)。特定のリール回転が当たりである場合には、そのまま変動停止タイミングまでタイマカウントし(S33)、変動停止タイミングとなると変動停止コマンドを送信する(S34)。   If the gaming state is fluctuating (S29), it is confirmed whether or not the success / failure information 124 of the fluctuation (specific reel rotation) is off (S31). If the specific reel rotation is successful, the timer is counted until the fluctuation stop timing (S33), and a fluctuation stop command is transmitted when the fluctuation stop timing is reached (S34).

特定のリール回転が外れである場合には、特殊変動遊技状態選択フラグにオンがセットされる(S32)。この特殊変動遊技状態選択フラグがオンとなると、次の変動開始において、遊技状態情報123が特殊変動遊技状態となり、変動パターンテーブル122のパターン番号20,21のうちのいずれかが選択されることとなる。特殊変動遊技状態とは、その変動時間が所定の初期化処理に要する時間以上に設定された遊技状態であって、その図柄変動中で所定の初期化処理を実行させるためのものである。すなわち、特殊変動遊技状態選択フラグがオンとなると、その次の図柄変動において、当否情報が外れであっても当たりであっても、必ず所定の初期化処理を含ませることができる程度の長い変動時間が確保される。したがって、確実に次の図柄変動において初期化処理を実行することができる。   When the specific reel rotation is out, the special variable gaming state selection flag is set to ON (S32). When this special variation gaming state selection flag is turned on, at the start of the next variation, the gaming state information 123 becomes a special variation gaming state, and one of the pattern numbers 20 and 21 in the variation pattern table 122 is selected. Become. The special variation gaming state is a gaming state in which the variation time is set to be longer than the time required for the predetermined initialization process, and is for executing the predetermined initialization process during the symbol variation. In other words, when the special variation gaming state selection flag is turned on, the next variation in symbols is long enough to always include a predetermined initialization process, regardless of whether the success / failure information is wrong or not. Time is secured. Therefore, the initialization process can be surely executed in the next symbol variation.

次の図柄変動(次のリール回転)の変動開始要求があると(S30)、メイン制御基板100は、変動パターン乱数値を抽選により取得する(S35)。そして、(S32)での特殊変動遊技状態選択フラグがオンであれば(S36)、変動パターン乱数値に基づき、変動パターンテーブル122を参照して、特殊遊技状態に係る変動パターン(パターン番号20又は21)を決定する(S37)。そして、決定した変動パターンに基づく変動時間情報(特殊回転時間情報)を含んで、次のリール回転に係る変動開始コマンド(特殊回転開始コマンド)をサブ制御基板200に向けて送信する(S38)。特殊変動遊技状態に基づく変動パターンの変動時間は、所定の初期化処理に要する時間以上の時間とされているので、次のリール回転において、充分に所定の初期化処理を実行することができる。   When there is a variation start request for the next symbol variation (next reel rotation) (S30), the main control board 100 acquires a variation pattern random value by lottery (S35). If the special variation gaming state selection flag in (S32) is on (S36), the variation pattern table 122 is referred to the variation pattern table 122 based on the variation pattern random number value (pattern number 20 or 21) is determined (S37). Then, a variation start command (special rotation start command) relating to the next reel rotation including the variation time information (special rotation time information) based on the determined variation pattern is transmitted to the sub-control board 200 (S38). Since the variation time of the variation pattern based on the special variation gaming state is set to be longer than the time required for the predetermined initialization process, the predetermined initialization process can be sufficiently executed in the next reel rotation.

より具体的には、本実施の形態1においては、所定の初期化処理としてリールを正面視で上から下に流れるような制御を前述したリールの基準位置が検出されるまで実行する。そしてリールの基準位置が検出されると、更に理論上でリールを1周するステップ分(例えばステッピングモータの1周に要するステップ数が400ステップであれば400ステップ分)駆動制御する。   More specifically, in the first embodiment, as a predetermined initialization process, the control of flowing the reel from top to bottom in front view is executed until the above-described reel reference position is detected. Then, when the reference position of the reel is detected, the drive control is further performed theoretically for one step of the reel (for example, 400 steps if the number of steps required for one turn of the stepping motor is 400).

サブ制御基板200は、当該駆動制御を行ったときに適切に基準位置が検出されるか否かを確認し、適切に基準位置が検出された場合には、当該リールが正常であると判断して所定の図柄が表示される位置にリールを駆動制御する。 The sub-control board 200 confirms whether or not the reference position is properly detected when the drive control is performed, and determines that the reel is normal when the reference position is properly detected. The reel is driven and controlled at a position where a predetermined symbol is displayed.

ここで、上述の初期化に要する時間は所定の図柄位置に補正を実行する時間を含めると一般的に4秒程度であるので、本実施の形態1のように特殊遊技状態に係る変動パターンでは最低20秒の変動時間が確保されていれば、残りの16秒を利用して任意の図柄への補正制御などが十分実行可能となる。 Here, since the time required for the above initialization is generally about 4 seconds when the time for executing correction is included in a predetermined symbol position, in the variation pattern related to the special gaming state as in the first embodiment, If a fluctuation time of at least 20 seconds is secured, correction control to an arbitrary symbol can be sufficiently executed using the remaining 16 seconds.

特殊変動遊技状態選択フラグがオフであれば(S36)、特殊変動遊技状態でない遊技状態(例えば、通常遊技状態)に基づいて、変動パターンが決定される(S39)。そして、その通常遊技状態の変動パターンに基づく変動時間情報を含んで、次のリール回転に係る変動開始コマンドをサブ制御基板200に向けて送信する(S38)。   If the special variation gaming state selection flag is off (S36), a variation pattern is determined based on a gaming state that is not the special variation gaming state (for example, a normal gaming state) (S39). Then, a variation start command related to the next reel rotation is transmitted to the sub control board 200 including variation time information based on the variation pattern of the normal gaming state (S38).

<5−2.サブ制御基板の制御>
次に、制御プロセスにおけるサブ制御基板200の制御プロセスについて説明する。図14は、この制御プロセスにおけるサブ制御基板200側の制御プロセスを示すフローチャートである。なお、サブ制御基板200は、もちろんバックアップのためのデータ保存手段を有していてもよいが、本実施の形態1においては、サブ制御基板200がデータ保存手段を有していない場合について説明する。
<5-2. Sub-control board control>
Next, a control process of the sub control board 200 in the control process will be described. FIG. 14 is a flowchart showing a control process on the sub-control board 200 side in this control process. The sub control board 200 may of course have a data storage means for backup, but in the first embodiment, a case where the sub control board 200 does not have a data storage means will be described. .

メイン制御基板200から電源復帰コマンドを受信し(S41)それと共に遊技状態情報を受信すると、サブ制御基板200は、リール変動(予定)中であるか否かを確認する(S42)。そして、リール変動(予定)中である場合には、電源遮断時が図柄変動中であったと判断し、メイン制御基板100からの変動停止コマンドの送信を待つ(S43)。この電源復帰後の最初のリール回転(特定のリール回転)が当たりである場合には(S44)、次の変動開始コマンドの受信までに時間的余裕があるので、初期化処理及び当たり遊技に係る図柄表示制御を実行する(S45)。   When receiving the power recovery command from the main control board 200 (S41) and receiving the game state information with it, the sub-control board 200 confirms whether or not the reel is changing (planned) (S42). If the reel is changing (scheduled), it is determined that the power is cut off, and the change control command from the main control board 100 is awaited (S43). If the first reel rotation (specific reel rotation) after the power return is successful (S44), there is time to receive the next variation start command, so that the initialization process and the winning game are related. The symbol display control is executed (S45).

一方、特定のリール回転が外れである場合には、この特定のリール回転の変動停止コマンドの受信に基づいて、上記の強制外れ停止制御を行って、2以上のリールを基準位置で停止させて遊技者に外れを構成する演出図柄Zの図柄配列を提示する(S46)。それにより、電源復帰後の最初のリール回転を、確実に外れ態様で迅速に停止させることができる。なお、強制外れ停止制御では1のリールが脱調状態となっていたが、この制御では正常な動作を想定しているため、夫々のリールに対して基準位置で停止させるようにしても良いし、2つのリールが基準位置を検出したときに残りのリールを停止するように構成しても良い。   On the other hand, if the specific reel rotation is out, based on the reception of the specific reel rotation fluctuation stop command, the forcible stop control is performed to stop two or more reels at the reference position. The player is presented with the symbol arrangement of the effect symbol Z that constitutes a detachment (S46). Thereby, the first reel rotation after the power return can be surely stopped in a detachable manner. It should be noted that although one reel is in a step-out state in the forcible release stop control, since normal operation is assumed in this control, each reel may be stopped at the reference position. The remaining reels may be configured to stop when the two reels detect the reference position.

ここで、前者の場合には強制外れ停止制御に要する時間を若干要するものの、確実に有効ライン上に図柄が停止することとなるので違和感を与え難い。一方、後者の場合には強制外れ停止制御に要する時間を最短とすることができるので、電断復帰から図柄停止コマンドを受信するまでの時間が極めて短い場合でも外れ停止制御によるリールの制御を実現できる。また、前者の制御を前提として制御を実行するものの、2つの基準位置が停止した段階で停止コマンドを受信した場合に限り3つ目が基準位置を識別する前でもその時点で基準位置を識別していないリールを停止するようにしてもよい。 Here, in the former case, it takes a little time for the forcible detachment stop control, but it is difficult to give a sense of incongruity because the symbols are surely stopped on the effective line. On the other hand, in the latter case, the time required for forced release stop control can be minimized, so even when the time from power failure recovery to receiving the symbol stop command is extremely short, reel control by release stop control is realized. it can. Although the control is executed on the premise of the former control, the reference position is identified at that time even before the third identifies the reference position only when a stop command is received when the two reference positions are stopped. You may make it stop the reel which is not.

リール変動(予定)中でない場合には、電源遮断時に図柄変動中でなかったと判断し、続いてリール停止中か否かを確認する(S47)。ここで、リール停止中である場合、電源遮断時が図柄停止中であったと判断する。そして、初期化処理が開始されているか否かを確認し(S48)、初期化処理が未実行である場合には、初期化処理を実行する(S49)。そして、再び(S48)へとループして初期化開始済みか否かを確認する。   If the reel is not changing (planned), it is determined that the symbol is not changing when the power is turned off, and then it is checked whether the reel is stopped (S47). Here, when the reel is stopped, it is determined that the symbol was stopped when the power was shut off. Then, it is confirmed whether or not the initialization process has been started (S48). If the initialization process has not been executed, the initialization process is executed (S49). Then, the process loops again to (S48) to check whether or not the initialization has been started.

初期化処理が開始済みである場合は、次のリール回転に係る変動開始コマンドの待機状態となる(S50)。変動開始コマンドを受信すると、初期化処理中か否か(すなわち、初期化処理が未完了か否か)が確認される(S51)。ここで、メイン制御基板100から送信される変動開始コマンドは、特殊変動開始コマンドであり、特殊変動時間情報を含んでいる。初期化中(未完了)の場合は、特殊変動遊技状態に基づき所定の初期化処理を含んで図柄変動制御(すなわち、リールの回転制御)が実行される(S52)。一方、初期化完了済みの場合は、特殊変動遊技状態に基づき図柄変動制御(すなわち、リールの回転制御)が実行される(S53)。   If the initialization process has already been started, a standby state for a change start command relating to the next reel rotation is entered (S50). When the change start command is received, it is confirmed whether or not the initialization process is in progress (that is, whether or not the initialization process is incomplete) (S51). Here, the change start command transmitted from the main control board 100 is a special change start command, and includes special change time information. In the case of initialization (incomplete), symbol variation control (that is, reel rotation control) is executed including a predetermined initialization process based on the special variation gaming state (S52). On the other hand, when the initialization is completed, the symbol variation control (that is, the reel rotation control) is executed based on the special variation gaming state (S53).

リール停止中でない場合には、当たりラウンド中か否かを確認する(S54)。当たりラウンド中である場合には、電源遮断時に大当たり中であったと判断し、S45へループし、初期化処理及び当たり遊技に係る図柄表示制御を実行する(S45)。当たりラウンド中でない場合は、再び(S42)へとループし、リール変動(予定)中か否かの確認を行う。   If the reel is not stopped, it is confirmed whether or not the winning round is in progress (S54). If the winning round is in progress, it is determined that the jackpot has been a big hit when the power is shut off, and the process loops to S45 to execute the initialization process and the symbol display control relating to the winning game (S45). If the winning round is not in progress, the process loops again to (S42) to check whether the reel is changing (planned).

なお、図15に、この実施の形態1における制御コマンドのタイムチャートを示す。図15(a)は、電断復帰後に基準位置停止処理を実行し、その後に特殊変動パターンに基づく変動を行って、その変動内で所定の初期化処理を実行する様子を示している。なお、このタイムチャートにおける基準位置停止処理とは、リールを基準位置で迅速停止させる制御処理であり、すなわち強制外れ停止制御のことである。図15(a)においては、電断復帰後に、電断復帰コマンドを受信すると(a1)、リールを基準位置に移動させ、変動停止コマンドの受信(図示略)により停止処理される。(a2)。   FIG. 15 shows a time chart of control commands in the first embodiment. FIG. 15A shows a state in which the reference position stop process is executed after the power failure is restored, and then a change based on the special change pattern is performed, and a predetermined initialization process is executed within the change. Note that the reference position stop process in this time chart is a control process for quickly stopping the reel at the reference position, that is, forced release stop control. In FIG. 15A, when a power failure recovery command is received after power failure recovery (a1), the reel is moved to the reference position and stopped by receiving a change stop command (not shown). (A2).

そして、次のリール回転に係る変動開始コマンド(特殊変動開始コマンド)を受信すると(a3)、その特殊変動パターン内で、所定の初期化処理(a4)が行われ、その後に変動処理(a5)が行われる。そして、変動停止コマンドを受信すると(a6)、リールの回転が停止する。なお、変動停止コマンドを受信した後、所定の停止表示時間が経過した時点から変動開始コマンドの受信の有無に拘わらず所定の初期化処理を実行してもよい。   When a fluctuation start command (special fluctuation start command) relating to the next reel rotation is received (a3), a predetermined initialization process (a4) is performed within the special fluctuation pattern, and then the fluctuation process (a5). Is done. When the fluctuation stop command is received (a6), the reel rotation stops. Note that, after receiving the fluctuation stop command, a predetermined initialization process may be executed regardless of whether or not the fluctuation start command is received from when a predetermined stop display time has elapsed.

また、図15(b)は、電断復帰後に基準位置停止処理を実行し、その後に所定の初期化処理の実行が可能な変動時間を有する変動パターンを待ってその中で所定の初期化処理を実行する様子を示している。 図15(b)においては、電断復帰後に、電断復帰コマンドを受信すると(b1)、リールを基準位置に移動させ(基準位置停止処理)、変動停止コマンドの受信(図示略)により停止処理される(b2)。   Further, FIG. 15B shows that the reference position stop process is executed after the return from power interruption, and after that, a predetermined initialization process is waited for a variation pattern having a variation time in which the predetermined initialization process can be performed. Is shown. In FIG. 15B, when the power interruption return command is received after the power interruption recovery (b1), the reel is moved to the reference position (reference position stop processing), and the stop processing is performed by receiving the variable stop command (not shown). (B2).

そして、次のリール回転に係る変動開始コマンドを受信すると(b3)、変動時間に従いリールが通常変動し(b4)、変動停止コマンドの受信により(b5)リールが停止する。この変動時間が短いと、所定の初期化処理は実行されない。ここで、このリール回転が外れに係るものである場合には、基準位置停止処理が再度実行される。この(b4)における基準位置停止処理は、基準位置検出後から変動停止コマンド受信までは揺れ変動が実行される。   When a change start command related to the next reel rotation is received (b3), the reel normally changes according to the change time (b4), and upon receiving the change stop command, the reel is stopped (b5). If the variation time is short, the predetermined initialization process is not executed. Here, if the reel rotation is related to the deviation, the reference position stop process is executed again. In the reference position stop process in (b4), the fluctuation of fluctuation is executed after the reference position is detected until the change stop command is received.

更に次のリール回転に係る変動開始コマンドを受信すると(b6)、その変動時間が充分に長い場合には(b7)、その変動パターン内で動作確認と変動処理が行われる。そして、変動停止コマンドの受信(b8)によってリールの回転が停止する。   Further, when the fluctuation start command related to the next reel rotation is received (b6), when the fluctuation time is sufficiently long (b7), the operation check and the fluctuation processing are performed within the fluctuation pattern. Then, the rotation of the reel is stopped by receiving the fluctuation stop command (b8).

[実施の形態2]
次に、本発明の実施の形態2に係るリールユニット11において、リール回転中に電源遮断が生じた場合の制御について説明する。このリールユニット11は、上記実施の形態1におけるリールユニット11と構成自体は共通しており、本実施の形態2においては、メイン制御基板100内の残余時間管理手段110により残余時間情報を管理し、その残余時間情報をサブ制御基板200へと送る制御を実行する。
[Embodiment 2]
Next, in the reel unit 11 according to Embodiment 2 of the present invention, control when power is cut off during reel rotation will be described. The reel unit 11 has the same configuration as the reel unit 11 in the first embodiment. In the second embodiment, the remaining time information is managed by the remaining time management means 110 in the main control board 100. Then, control for sending the remaining time information to the sub-control board 200 is executed.

より具体的には、メイン制御基板100が始動入賞口29への入賞を判定した後、その入賞に係る変動パターンの抽選を実行する。メイン制御基板100が、変動開始コマンドをサブ制御基板200に向けて送信する際に、残余時間管理手段110が残余時間のタイマカウントを開始する。残余時間は、変動時間の残り時間のことであって、変動開始コマンド送信からの経過時間を変動時間から差し引いた時間である。   More specifically, after the main control board 100 determines winning in the start winning opening 29, a lottery of variation patterns related to the winning is executed. When the main control board 100 transmits a change start command to the sub control board 200, the remaining time management means 110 starts a timer count of the remaining time. The remaining time is the remaining time of the fluctuation time, and is the time obtained by subtracting the elapsed time from the transmission of the fluctuation start command from the fluctuation time.

変動開始コマンドの送信に伴い、サブ制御基板200がリールの回転制御を開始する。このリール回転中に電源遮断が発生した場合には、電源処理手段106が残余時間情報をRAM等の記憶手段内にデータ保存処理する。そして、電断復帰した場合には、電断復帰処理手段107によって記憶手段内から残余時間情報がデータロードされ、サブ制御基板200へと送信される。   With the transmission of the change start command, the sub-control board 200 starts the reel rotation control. When the power interruption occurs during the rotation of the reel, the power processing means 106 stores the remaining time information in a storage means such as a RAM. When the power interruption is restored, the remaining time information is loaded from the storage means by the power interruption restoration processing means 107 and transmitted to the sub-control board 200.

サブ制御基板200は、変動開始コマンド受信後に電源遮断、電断復帰処理がされる。サブ制御基板200は、電断復帰処理後にメイン制御基板100からリール回転中を示す遊技状態情報を受信し、リールの回転制御(特定のリール回転の制御)を開始する。サブ制御基板200は、メイン制御基板100から残余時間情報をも受信する。サブ制御基板200は、受信した残余時間情報に係る残余時間と所定の初期化処理に要する時間とを比較する。   The sub-control board 200 is subjected to power-off and power-off recovery processing after receiving the change start command. The sub-control board 200 receives gaming state information indicating that the reel is rotating from the main control board 100 after the power interruption recovery process, and starts reel rotation control (specific reel rotation control). The sub control board 200 also receives the remaining time information from the main control board 100. The sub-control board 200 compares the remaining time related to the received remaining time information with the time required for a predetermined initialization process.

そして、残余時間が所定の初期化処理に要する時間以上である場合には、特定のリール回転中に所定の初期化処理の実行が可能であると判断し、特定のリール回転中に所定の初期化処理を実行する。残余時間が所定の初期化処理に要する時間未満である場合には、特定のリール回転中に所定の初期化処理の実行が不可能であると判断し、特定のリール回転中に所定の初期化処理を実行しない。   If the remaining time is equal to or longer than the time required for the predetermined initialization process, it is determined that the predetermined initialization process can be performed during the specific reel rotation, and the predetermined initial process is performed during the specific reel rotation. Execute the conversion process. If the remaining time is less than the time required for the predetermined initialization process, it is determined that the predetermined initialization process cannot be performed during the specific reel rotation, and the predetermined initialization is performed during the specific reel rotation. Do not execute processing.

サブ制御基板200が、特定のリール回転中に所定の初期化処理を実行しない場合に、例えば、メイン制御基板100から変動停止コマンドを受信したことを契機として、特定のリール回転を少なくとも2つのリールが基準位置となる位置で停止させることが可能である。投受光センサが検出片を検出した時点で迅速にリール停止させることができるので、確実な外れ図柄での停止を迅速に実行することができる。   When the sub control board 200 does not execute a predetermined initialization process during a specific reel rotation, for example, when the sub control board 200 receives a change stop command from the main control board 100, the specific reel rotation is changed to at least two reels. It is possible to stop at a position where becomes a reference position. Since the reel can be quickly stopped at the time when the light projecting / receiving sensor detects the detection piece, it is possible to promptly stop with a surely detached pattern.

また、サブ制御基板200は、特定のリール回転の停止後に、次のリール回転の変動開始コマンドを受信する。そして、その変動開始コマンドが含む変動時間と所定の初期化処理に要する時間とを比較し、その変動時間が所定の初期化処理に要する時間以上であった場合に、特定のリール回転の次のリール回転中に所定の初期化処理を実行する。もちろん、この変動時間が所定の初期化処理に要する時間未満の場合は、特定のリール回転の次のリール回転中に所定の初期化処理を実行しない。   The sub-control board 200 receives a next reel rotation variation start command after the specific reel rotation is stopped. Then, the variation time included in the variation start command is compared with the time required for the predetermined initialization process, and when the variation time is equal to or longer than the time required for the predetermined initialization process, A predetermined initialization process is executed during reel rotation. Of course, when the fluctuation time is less than the time required for the predetermined initialization process, the predetermined initialization process is not executed during the reel rotation next to the specific reel rotation.

上記したように、本実施の形態2においては、サブ制御基板200が、残余時間に基づき、そのリール回転中に所定の初期化処理を実行させることが可能か否かの判断を行う。可能である場合には、そのリール回転中に所定の初期化処理を実行し、不可能である場合には、実行しない。所定の初期化処理を実行しなかった場合には、次のリール回転の変動時間に基づき、次のリール回転中に所定の初期化処理を実行させることが可能か否かの判断を行う。可能である場合には、次のリール回転中に所定の初期化処理を実行し、不可能である場合には、実行しない。   As described above, in the second embodiment, the sub-control board 200 determines whether or not the predetermined initialization process can be executed during the reel rotation based on the remaining time. If it is possible, a predetermined initialization process is executed during the reel rotation, and if it is not possible, it is not executed. If the predetermined initialization process is not executed, it is determined whether or not the predetermined initialization process can be executed during the next reel rotation based on the fluctuation time of the next reel rotation. If it is possible, a predetermined initialization process is executed during the next reel rotation, and if it is not possible, it is not executed.

このように、所定の初期化処理が実行可能であるか否かの判断を残余時間や変動時間に基づいて判断し、実行不可能な場合は、リールの変動時間が所定の初期化処理に要する時間以上となるまで次々と以降のリール回転の変動時間との比較を続ける。   As described above, whether or not the predetermined initialization process is executable is determined based on the remaining time and the fluctuation time. If the predetermined initialization process cannot be executed, the reel fluctuation time is required for the predetermined initialization process. The comparison with the subsequent reel rotation fluctuation time is continued until the time is exceeded.

なお、上記実施の形態1においては、電断復帰時にメイン制御基板100で変動時間の長い変動パターンを強制的に選択する手法を用いていたが、実施の形態2においては、このような処理を必ずしも行わなくても適切なタイミングで初期化を行うことができ、これによりメイン制御基板100のプログラム容量の削減を図ることができる。   In the first embodiment, a method of forcibly selecting a fluctuation pattern having a long fluctuation time on the main control board 100 at the time of power failure recovery is used. However, in the second embodiment, such a process is performed. Initialization can be performed at an appropriate timing even if it is not necessarily performed, so that the program capacity of the main control board 100 can be reduced.

図16に、この実施の形態2における制御コマンドのタイムチャートを示す。図16(a)は、電断復帰後に残余時間を確認し、残余時間が所定の初期化処理に要する時間以上である場合(すなわち、電断復帰直後に所定の初期化処理が可能な場合)の制御処理の様子である。図16(a)においては、電断復帰後に、電断復帰コマンドと残余時間情報とを受信する(c1)。残余時間と所定の初期化処理に要する時間とを比較し、所定の初期化処理に必要な時間が確保できると判断すると、そのリール回転制御内で所定の初期化処理を実行する(c2)。併せて、必要に応じて変動処理の時間を短縮して、全体としての変動時間を変化させないように維持する。なお、このリール回転が外れに係るものである場合には、変動処理において基準位置停止処理を行ってもよい。   FIG. 16 shows a time chart of control commands in the second embodiment. FIG. 16A shows the case where the remaining time is confirmed after the power failure recovery, and the remaining time is equal to or longer than the time required for the predetermined initialization process (that is, the predetermined initialization process is possible immediately after the power interruption recovery). This is the state of the control process. In FIG. 16 (a), after power failure recovery, the power failure recovery command and the remaining time information are received (c1). When the remaining time is compared with the time required for the predetermined initialization process and it is determined that the time required for the predetermined initialization process can be secured, the predetermined initialization process is executed within the reel rotation control (c2). At the same time, the fluctuation processing time is shortened as necessary, and the fluctuation time as a whole is kept unchanged. If the reel rotation is related to the deviation, the reference position stop process may be performed in the variation process.

変動時間経過後に変動停止コマンドを受信すると(c3)、リールの回転が停止する。次のリール回転に係る変動開始コマンドを受信し(c4)、その変動開始コマンドが有する変動時間情報に従って通常変動が行われ(c5)、変動停止コマンドの受信によって(c6)リールの回転が停止する。   When the fluctuation stop command is received after the fluctuation time has elapsed (c3), the reel rotation stops. A variation start command related to the next reel rotation is received (c4), normal variation is performed according to variation time information included in the variation start command (c5), and rotation of the reel is stopped by receiving the variation stop command (c6). .

図16(b)は、電断復帰後に残余時間を確認し、残余時間が所定の初期化処理に要する時間未満である場合(すなわち、電断復帰直後に所定の初期化処理が不可能な場合)の制御処理の様子である。図16(b)においては、電断復帰後に、電断復帰コマンドと残余時間情報とを受信する(d1)。残余時間と所定の初期化処理に要する時間とを比較し、所定の初期化処理に必要な時間が確保できないと判断すると、そのリール回転を基準位置停止処理(強制外れ停止制御)させる(d2)。   FIG. 16B shows the case where the remaining time is confirmed after the power failure recovery, and the remaining time is less than the time required for the predetermined initialization process (that is, the predetermined initialization process is impossible immediately after the power interruption recovery). ) Of the control process. In FIG. 16 (b), after power interruption recovery, the power interruption recovery command and the remaining time information are received (d1). When the remaining time is compared with the time required for the predetermined initialization process and it is determined that the time required for the predetermined initialization process cannot be secured, the reel rotation is subjected to a reference position stop process (forced stop stop control) (d2). .

そして変動停止コマンドの受信によって(d3)、リール回転が停止する。次のリール回転の変動開始コマンドを受信すると(d4)、リール回転が開始するが、その変動時間が短縮変動に係る変動時間であり、所定の初期化処理を実行することができない場合は、再び基準位置停止処理(強制外れ停止制御)が実行される(d5)。   The reel rotation is stopped by receiving the fluctuation stop command (d3). When the next reel rotation fluctuation start command is received (d4), the reel rotation starts, but the fluctuation time is the fluctuation time related to the shortening fluctuation, and if the predetermined initialization process cannot be executed, A reference position stop process (forced disengagement stop control) is executed (d5).

そして、変動停止コマンドの受信(d6)によってリール回転が停止する。この基準位置停止処理の代わりに、特殊変動パターンを利用したリール回転制御を行ってもよい。それにより、このリール回転制御内で所定の初期化処理を実行する時間が確保され、この時点で所定の初期化処理の実行が可能となる。   Then, the reel rotation is stopped by receiving the fluctuation stop command (d6). Instead of this reference position stop process, reel rotation control using a special variation pattern may be performed. As a result, a time for executing a predetermined initialization process within the reel rotation control is secured, and at this point, the predetermined initialization process can be executed.

更に次のリール回転に係る変動開始コマンドを受信し(d7)、その変動時間が所定の初期化処理に必要な時間以上である場合には、変動パターン内で所定の初期化処理と変動処理(必要に応じて短縮される)とが実行される(d8)。そして、変動時間経過後に変動停止コマンドを受信すると(d9)、リールの回転が停止する。   Further, when a variation start command relating to the next reel rotation is received (d7) and the variation time is equal to or longer than the time required for the predetermined initialization processing, predetermined initialization processing and variation processing ( Is shortened if necessary) (d8). When a change stop command is received after the change time has elapsed (d9), the reels stop rotating.

なお、上記では残余時間をメイン制御基板100側で管理する制御について説明したが、残余時間の管理をサブ制御基板200側で行ってももちろんよい。サブ制御基板200側が独自にタイマを有していれば、変動開始コマンドの受信と共に変動時間情報を受信するので、変動時間からタイマによって減算する形で残余時間を管理することができる。   Although the control for managing the remaining time on the main control board 100 side has been described above, the remaining time may be managed on the sub control board 200 side. If the sub-control board 200 has its own timer, the fluctuation time information is received together with the reception of the fluctuation start command. Therefore, the remaining time can be managed by subtracting from the fluctuation time by the timer.

上記に説明したように、本発明の実施の形態1によれば、複数のリールのうちの1つのリールが脱調等により回転異常となった場合でも、残りのリールを迅速かつ確実に外れ図柄の図柄配列で停止させることができる。投受光センサが検出片を検出した位置/検出しない位置を基準位置とした場合に、2つのリールを基準位置で回転停止させると、必ず外れ図柄配列となるように構成されている。変動停止コマンドを無視して所定の初期化処理を行うのでなく、変動停止コマンド受信後に、迅速に外れ停止を行うことができる。   As described above, according to the first embodiment of the present invention, even when one of the plurality of reels is out of rotation due to out-of-step or the like, the remaining reels can be removed quickly and reliably. It can be stopped with the symbol arrangement. When the position where the light projecting / receiving sensor detects the detection piece / the position where the detection piece is not detected is set as the reference position, the two symbols are surely separated when the two reels are stopped at the reference position. Rather than ignoring the change stop command and performing a predetermined initialization process, it is possible to perform a quick stop after receiving the change stop command.

また、リール回転中に電源遮断が発生し、電断復帰した場合において、特殊変動パターンを抽出して復帰後最初に選択するリール回転の変動パターンを特殊変動パターンに基づく変動とすることで、その変動パターン中で確実に所定の初期化処理を実行させることができる。その場合において、電源遮断前に変動開始コマンドを送信済みで復帰後に当該変動の結果が外れである場合には、リールを迅速かつ確実に外れ停止させるべく、基準位置でのリール停止処理(<4.1つのリールが脱調した場合の制御>にて説明した強制外れ停止制御)を併用することができる。   In addition, when power interruption occurs during reel rotation and power failure is restored, a special fluctuation pattern is extracted and the reel rotation fluctuation pattern to be selected first after restoration is made a fluctuation based on the special fluctuation pattern. A predetermined initialization process can be surely executed in the variation pattern. In this case, if the fluctuation start command has been transmitted before the power is shut off and the result of the fluctuation is out of the range after the return, the reel stop process at the reference position (<4) is performed in order to quickly and surely remove and stop the reel. (1) Control when one reel is out of step>

また、電断復帰後の変動パターンの変動時間と所定の初期化処理に要する時間とを比較しつつ、所定の初期化処理を実行するのに充分な変動時間を有する変動パターンとなるまで、所定の初期化処理の実行を順次先送りする制御を行ってもよい。所定の初期化処理の実行のために、変動時間を延長したり、別途所定の初期化処理用の時間を確保したりする必要がなく、リール変動処理を順次遅滞なく着実に進行させることができる。   In addition, a comparison is made between the fluctuation time of the fluctuation pattern after power interruption recovery and the time required for the predetermined initialization process until the fluctuation pattern has a fluctuation time sufficient to execute the predetermined initialization process. It is also possible to perform control to sequentially postpone execution of the initialization processing. It is not necessary to extend the fluctuation time or to separately secure a predetermined initialization process time for executing the predetermined initialization process, and the reel fluctuation process can be steadily proceeded without delay. .

特に、電断復帰直後のリール変動における残余時間を管理し、その残余時間と所定の初期化処理に要する時間との比較を行うことにより、電断復帰直後のリール変動内で所定の初期化処理を実行することができるか否かの判断を行うことができる。   In particular, by managing the remaining time in the reel fluctuation immediately after the power interruption recovery and comparing the remaining time with the time required for the predetermined initialization process, the predetermined initialization process is performed within the reel fluctuation immediately after the electric power interruption recovery. Can be determined.

以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本明細書で提示した実施の形態の一部を適宜選択取捨してもよいことは勿論のこと、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。   Although the preferred embodiments of the present invention have been described above, it is needless to say that some of the embodiments presented in the present specification may be appropriately selected and discarded, and the present invention is not limited thereto. However, various modifications and changes are possible within the scope of the gist.

C:カードユニット
L1:上部ライン
L2:中央ライン
L3:下部ライン
L4:右上がりライン
L5:右下がりライン
R:提示領域
X:矢印
Z,Z1a〜Z1c,Z2a〜Z2c,Z3a〜Z3c:図柄
2:パチンコ機(遊技機)
3:遊技機枠ユニット
4:外枠
5:遊技盤ユニット
6:遊技盤
6a:遊技盤面(遊技盤の表面)
7:センター役物
7d:開口部
8:スピーカ
9:前枠
10:ガラス
11:リールユニット(演出表示装置)
12:ガラス枠
14:球皿
14a:上球皿
14b:下球皿
14c:球抜き部材
15:発射装置ハンドル
16:遊技領域
17:特別図柄
18〜20:リール
18a〜20a:周面
21a:上端部
21b:下端部
22:ヒンジ
23:遊技球
25:入賞口センサ
26:レール飾り
26a:外レール
27:遊技釘
28:普通入賞口(入賞領域)
29:始動入賞口(入賞領域)
30:アウト口
31:大入賞口(入賞領域)
32:装飾部材
33:ゲート
34:風車
35:メイン制御基板ケース
36:サブ制御基板ケース
40:遊技球貯留タンク
41〜43:駆動モータ(駆動手段)
41a〜43a:モータベース
51〜53:投受光センサ(センサ)
54:保留ランプ
55:演出ランプ
60:賞球払出装置
61〜63,61b,61c:検出片
61a〜63a:検出部材
100:メイン制御基板(第1制御手段)
101:入賞判定手段
102:特別図柄変動制御手段
102a:変動制御手段
102b:変動パターン決定手段
102c:変動保留手段
102d:遊技状態判定手段
102e:当たり判定手段(利益付与判定手段)
103:特別遊技実行手段
103a:単位遊技実行手段
104:確率変動遊技実行手段
104a:図柄変動回数計数手段
105:変動時間短縮遊技実行手段
105a:図柄変動回数計数手段
106:電断処理手段(電源処理手段、バックアップ手段)
107:電断復帰処理手段(電源復帰処理手段)
108:コマンド送信手段
109:変動時間管理手段
110:残余時間管理手段
111:払出制御装置コマンド送信手段
120:特別図柄表示装置
122:変動パターンテーブル
123:遊技状態情報
124:当否情報
125:保留情報
126:変動パターン情報
130:遊技状態表示装置
200:サブ制御基板(第2制御手段)
201:コマンド受信手段
202:コマンド解析手段
203:リール制御内容決定手段
204停止図柄決定手段
205:リール制御手段
206:異常判定手段
207:ランプ制御手段
208:音声制御手段
300:払出制御基板
400:電源基板
500:遊技制御手段
C: Card unit L1: Upper line L2: Center line L3: Lower line L4: Right upward line L5: Right downward line R: Presentation area X: Arrows Z, Z1a to Z1c, Z2a to Z2c, Z3a to Z3c: Symbol 2: Pachinko machine (game machine)
3: Gaming machine frame unit 4: Outer frame 5: Game board unit 6: Game board 6a: Game board surface (surface of the game board)
7: Center character 7d: Opening 8: Speaker 9: Front frame 10: Glass 11: Reel unit (effect display device)
12: Glass frame 14: Ball tray 14a: Upper ball tray 14b: Lower ball tray 14c: Ball release member 15: Launcher handle 16: Game area 17: Special symbols 18-20: Reels 18a-20a: Circumferential surface 21a: Upper end Part 21b: Lower end part 22: Hinge 23: Game ball 25: Prize opening sensor 26: Rail decoration 26a: Outer rail 27: Game nail 28: Normal prize opening (winning area)
29: Start prize opening (winning area)
30: Out entrance 31: Grand prize exit (winning area)
32: Decoration member 33: Gate 34: Windmill 35: Main control board case 36: Sub control board case 40: Game ball storage tanks 41 to 43: Drive motor (drive means)
41a to 43a: Motor bases 51 to 53: Light emitting / receiving sensors (sensors)
54: Hold lamp 55: Effect lamp 60: Prize ball payout devices 61-63, 61b, 61c: Detection pieces 61a-63a: Detection member 100: Main control board (first control means)
101: winning determination means 102: special symbol fluctuation control means 102a: fluctuation control means 102b: fluctuation pattern determination means 102c: fluctuation hold means 102d: gaming state judgment means 102e: winning judgment means (profit granting judgment means)
103: Special game execution means 103a: Unit game execution means 104: Probability variation game execution means 104a: Symbol variation number counting means 105: Variation time shortening game execution means 105a: Symbol variation number counting means 106: Power interruption processing means (power supply processing) Means, backup means)
107: Power failure recovery processing means (power supply recovery processing means)
108: Command transmission means 109: Fluctuation time management means 110: Remaining time management means 111: Payment control device Command transmission means 120: Special symbol display device 122: Fluctuation pattern table 123: Game state information 124: Appropriate information 125: Holding information 126 : Variation pattern information 130: Game state display device 200: Sub control board (second control means)
201: Command receiving means 202: Command analyzing means 203: Reel control content determining means 204 Stop symbol determining means 205: Reel control means 206: Abnormality determining means 207: Lamp control means 208: Voice control means 300: Dispensing control board 400: Power supply Substrate 500: Game control means

Claims (4)

周面に複数の図柄が形成され、かつ、該周面の少なくとも一部が遊技者に提示可能に配置されたリールを同軸上の回転中心軸周りに回転及び停止可能に複数備え、各リールを個々に駆動可能な駆動手段を有するリールユニットと、
すべてのリールの停止時において前記遊技者に提示された前記図柄の配列に応じて当たり又は外れを表示させる遊技制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記図柄は、2つのリールの停止位置に基づいて他のリールの図柄によらず外れを構成する図柄を提示可能な図柄配列を有し、
すべてのリールに各リールと同期回転する検出片を備えると共に、前記リールユニットの適宜位置にセンサを配設し、該センサによりリールごとに設けられた検出片の有無を検出可能に構成し、
前記遊技制御手段は、
前記センサにより前記検出片が検出された位置又は検出されない位置を基準としてその基準位置からの動作制御信号に基づいて各リールの停止位置を仮想判定可能に構成されており、
前記リールユニットにおいては、
前記複数のリールのうち、少なくともいずれか2つのリールにおいて前記基準位置が検出された場合に、他のリールの表示図柄によらず外れを構成する図柄配列が前記遊技者に提示されるように、各々の図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置に配置されていることを特徴とする遊技機。
A plurality of reels, on which a plurality of symbols are formed on the circumferential surface and at least a part of the circumferential surface is arranged so as to be presented to the player, can be rotated and stopped around the rotation center axis on the same axis. A reel unit having individually drivable driving means;
Game control means for displaying a hit or miss according to the arrangement of the symbols presented to the player when all reels are stopped,
The symbol has a symbol arrangement capable of presenting a symbol constituting a disengagement based on the stop position of the two reels regardless of the symbol of the other reels,
All reels are provided with detection pieces that rotate in synchronization with each reel, and a sensor is provided at an appropriate position of the reel unit, and configured to detect the presence or absence of detection pieces provided for each reel by the sensors,
The game control means includes
The position where the detection piece is detected by the sensor or the position where the detection piece is not detected is configured to be able to virtually determine the stop position of each reel based on an operation control signal from the reference position.
In the reel unit,
When the reference position is detected in at least any two reels of the plurality of reels, the symbol arrangement that constitutes the disengagement is presented to the player regardless of the display symbols of the other reels. A gaming machine, characterized in that each symbol, sensor, and detection piece are arranged in associated positions.
前記遊技制御手段は、前記遊技者に利益を付与するか否かを判定する利益付与判定手段を備えた第1制御手段と、
前記第1制御手段からの制御要求信号に基づいて前記リールユニットを制御可能な第2制御手段とを含み、
前記第1制御手段は、
前記利益付与判定手段の判定結果に基づいた前記複数のリールの回転時間を示す回転時間情報を含む回転開始コマンドと、
該複数のリールのすべてが回転停止すべきタイミングであることを示す情報を含む回転停止コマンドと、を送信可能であり、
前記第2制御手段は、
前記回転開始コマンドに基づいた前記複数のリールの駆動制御と共に前記回転停止コマンドの受信に基づいた前記複数のリールの停止制御が可能であって、かつ、
前記リールの回転駆動中に各リールの回転異常を判定することが可能であり、
前記第2制御手段は、
前記リールの回転中に前記複数のリールのうち1つのリールを回転異常と判定し、その後に前記回転停止コマンドを受信した場合に、前記複数のリールのうち少なくとも2つのリールが前記基準位置にあるとの判定を契機として該リールを停止させることにより、基準位置にあると判定されていないリールがいずれの図柄で停止した場合であっても外れを構成する図柄配列を前記遊技者に提示する、ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The game control means includes first control means including profit grant determination means for determining whether or not to give profit to the player;
Second control means capable of controlling the reel unit based on a control request signal from the first control means,
The first control means includes
A rotation start command including rotation time information indicating rotation times of the plurality of reels based on a determination result of the profit grant determination means;
A rotation stop command including information indicating that it is time to stop rotation of all of the plurality of reels,
The second control means includes
The control of the plurality of reels based on the reception of the rotation stop command together with the drive control of the plurality of reels based on the rotation start command is possible, and
It is possible to determine the rotation abnormality of each reel during the rotation of the reel,
The second control means includes
When it is determined that one of the plurality of reels is abnormal in rotation during rotation of the reel and the rotation stop command is received after that, at least two of the plurality of reels are at the reference position. When the reel is stopped in response to the determination, the symbol arrangement that constitutes a detachment is presented to the player even if the reel that is not determined to be in the reference position stops at any symbol. The gaming machine according to claim 1.
周面に複数の図柄が形成され、かつ、該周面の少なくとも一部が遊技者に提示可能に配置されたリールを同軸上の回転中心軸周りに回転及び停止可能に複数備え、各リールを個々に駆動可能な駆動手段を有するリールユニットと、
すべてのリールの停止時において前記遊技者に提示された前記図柄の配列に応じて当たり又は外れを表示させる遊技制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記図柄は、1つのリールの停止位置に基づいて他のリールの図柄によらず外れを構成する図柄を提示可能な図柄配列を有し、
すべてのリールに各リールと同期回転する検出片を備えると共に、前記リールユニットの適宜位置にセンサを配設し、該センサによりリールごとに設けられた検出片の有無を検出可能に構成し、
前記遊技制御手段は、
前記センサにより前記検出片が検出された位置又は検出されない位置を基準としてその基準位置からの動作制御信号に基づいて各リールの停止位置を仮想判定可能に構成されており、
前記リールユニットにおいては、
前記複数のリールのうち、少なくともいずれか1つのリールにおいて前記基準位置が検出された場合に、他のリールの表示図柄によらず外れを構成する図柄配列が前記遊技者に提示されるように、各々の図柄とセンサと検出片とが対応付けられた位置に配置されていることを特徴とする遊技機。
A plurality of reels, on which a plurality of symbols are formed on the circumferential surface and at least a part of the circumferential surface is arranged so as to be presented to the player, can be rotated and stopped around the rotation center axis on the same axis. A reel unit having individually drivable driving means;
Game control means for displaying a hit or miss according to the arrangement of the symbols presented to the player when all reels are stopped,
The symbol has a symbol array capable of presenting symbols constituting a disengagement based on the stop position of one reel regardless of the symbols of the other reels,
All reels are provided with detection pieces that rotate in synchronization with each reel, and a sensor is provided at an appropriate position of the reel unit, and configured to detect the presence or absence of detection pieces provided for each reel by the sensors,
The game control means includes
The position where the detection piece is detected by the sensor or the position where the detection piece is not detected is configured to be able to virtually determine the stop position of each reel based on an operation control signal from the reference position.
In the reel unit,
When the reference position is detected in at least one of the plurality of reels, the symbol arrangement constituting the disengagement is presented to the player regardless of the display symbols of the other reels. A gaming machine, characterized in that each symbol, sensor, and detection piece are arranged in associated positions.
前記遊技制御手段は、前記遊技者に利益を付与するか否かを判定する利益付与判定手段を備えた第1制御手段と、
前記第1制御手段からの制御要求信号に基づいて前記リールユニットを制御可能な第2制御手段とを含み、
前記第1制御手段は、
前記利益付与判定手段の判定結果に基づいた前記複数のリールの回転時間を示す回転時間情報を含む回転開始コマンドと、
該複数のリールのすべてが回転停止すべきタイミングであることを示す情報を含む回転停止コマンドと、を送信可能であり、
前記第2制御手段は、
前記回転開始コマンドに基づいた前記複数のリールの駆動制御と共に前記回転停止コマンドの受信に基づいた前記複数のリールの停止制御が可能であって、かつ、
前記リールの回転駆動中に各リールの回転異常を判定することが可能であり、
前記第2制御手段は、
前記リールの回転中に前記複数のリールのうち少なくとも2つのリールを回転異常と判定し、その後に前記回転停止コマンドを受信した場合に、前記複数のリールのうち少なくとも1つのリールが前記基準位置にあるとの判定を契機として該リールを停止させることにより、基準位置にあると判定されていないリールがいずれの図柄で停止した場合であっても外れを構成する図柄配列を前記遊技者に提示する、ことを特徴とする請求項3記載の遊技機。
The game control means includes first control means including profit grant determination means for determining whether or not to give profit to the player;
Second control means capable of controlling the reel unit based on a control request signal from the first control means,
The first control means includes
A rotation start command including rotation time information indicating rotation times of the plurality of reels based on a determination result of the profit grant determination means;
A rotation stop command including information indicating that it is time to stop rotation of all of the plurality of reels,
The second control means includes
The control of the plurality of reels based on the reception of the rotation stop command together with the drive control of the plurality of reels based on the rotation start command is possible, and
It is possible to determine the rotation abnormality of each reel during the rotation of the reel,
The second control means includes
When at least two reels of the plurality of reels are determined to be abnormal in rotation during rotation of the reels, and then the rotation stop command is received, at least one of the plurality of reels is at the reference position. When the reel is stopped in response to the determination that it is present, the symbol arrangement that constitutes the detachment is presented to the player regardless of the symbol where the reel that has not been determined to be in the reference position stops. The gaming machine according to claim 3.
JP2010178988A 2010-08-09 2010-08-09 Game machine Expired - Fee Related JP5674002B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2010178988A JP5674002B2 (en) 2010-08-09 2010-08-09 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2010178988A JP5674002B2 (en) 2010-08-09 2010-08-09 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2012034913A true JP2012034913A (en) 2012-02-23
JP5674002B2 JP5674002B2 (en) 2015-02-18

Family

ID=45847588

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2010178988A Expired - Fee Related JP5674002B2 (en) 2010-08-09 2010-08-09 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5674002B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2018161352A (en) * 2017-03-27 2018-10-18 株式会社平和 Game machine

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001104580A (en) * 1999-10-12 2001-04-17 Sankyo Kk Game machine
JP2005137502A (en) * 2003-11-05 2005-06-02 Daiman:Kk Game machine

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001104580A (en) * 1999-10-12 2001-04-17 Sankyo Kk Game machine
JP2005137502A (en) * 2003-11-05 2005-06-02 Daiman:Kk Game machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2018161352A (en) * 2017-03-27 2018-10-18 株式会社平和 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP5674002B2 (en) 2015-02-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5300812B2 (en) Game machine
JP6852016B2 (en) Game machine
JP6854274B2 (en) Game machine
JP5779805B2 (en) Game machine
JP2006204627A (en) Game machine
JP2012034871A (en) Pinball gaming machine
JP2014168513A (en) Game machine
JP2012187324A (en) Game machine
JP5917812B2 (en) GAME DEVICE AND GAME MACHINE
JP2013132369A (en) Game machine
JP5681426B2 (en) Revolving machine
JP5674003B2 (en) Game machine
JP4908831B2 (en) Game machine
JP6912446B2 (en) Pachinko machine
JP6854273B2 (en) Game machine
JP5674002B2 (en) Game machine
JP2012170733A (en) Game machine
JP5537328B2 (en) Game machine
JP5537329B2 (en) Game machine
JP5615742B2 (en) GAME SYSTEM AND GAME DEVICE
JP3703135B2 (en) Game machine
JP6726978B2 (en) Slot machine
JP6949887B2 (en) Pachinko machine
JP6099100B2 (en) Pachinko machine
JP2007044420A (en) Game machine and game system

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20130624

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20140325

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20140401

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20140529

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20141202

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20141217

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5674002

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees