JP2012034787A5 - - Google Patents

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上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技に関わる有価価値情報を書込みが不能に設定された記録媒体の識別子に関連付けて管理する管理装置と遊技媒体貸出処理を行う遊技台に対応して設けられる各台装置とを有する遊技システムであって、前記各台装置は、前記記録媒体の識別子を取得する識別子取得手段と、前記識別子取得手段によって取得された前記記録媒体の識別子へ関連付けて遊技媒体数および/または有価価値を前記有価価値情報として記憶させるよう指示する記憶指示手段とを備え、前記各台装置と通信する第一の管理装置は、前記記憶指示手段によって前記有価価値情報の記憶指示を受け付けた場合に、前記有価価値情報を記憶する主記憶手段へ記憶させ、前記有価価値情報を同期させるよう前記第一の管理装置と通信する他の管理装置へ指示する同期制御手段を備え、前記他の管理装置は、前記同期制御手段によって前記有価価値情報の同期指示を受け付けた場合に、前記有価価値情報を記憶する副記憶手段を備えたことを特徴とする遊技システム。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention relates to a management device that manages valuable information related to a game in association with an identifier of a recording medium that is set to be unwritable, and a game that performs a game medium lending process a game system having a respective base unit provided corresponding to the base, each base unit, an identifier acquisition unit for acquiring the identifier of the pre-crisis recording medium, the recording obtained by the identifier obtaining means Storage instruction means for instructing to store the number of game media and / or the valuable value as the valuable value information in association with the identifier of the medium, and the first management device communicating with each of the stand devices is the storage instructing means When the storage instruction of the valuable value information is received by the first storage unit, the valuable value information is stored in the main storage means and the valuable value information is synchronized. Synchronization control means for instructing another management apparatus that communicates with the management apparatus is provided, and the other management apparatus stores the value information when the synchronization instruction of the value information is received by the synchronization control means. A gaming system comprising secondary storage means.

また、本発明は、上記の発明において、前記他の管理装置は、前記各台装置と前記第一
の管理装置とが通信不可であり、かつ、前記有価価値情報の書き込みが不能に設定された前記記録媒体の識別子を取得した場合、取得した前記識別子に関連付けられて前記副記憶手段に記憶されている前記有価価値情報の一部または全部を前記有価価値情報の書き込みが可能に設定された記録媒体へ移行する移行手段をさらに備えたことを特徴とする。
Further, in the present invention according to the above-described invention, the other management device is set such that each of the stand devices and the first management device cannot communicate and the value information cannot be written. When the identifier of the recording medium is acquired, a record in which part or all of the valuable information stored in the secondary storage unit in association with the acquired identifier is set so that the valuable information can be written. It further comprises a transfer means for transferring to a medium.

また、本発明は、上記の発明において、前記第一の管理装置は、通信不可であった前記
各台装置と通信可能となった、および/または、通信不可であった前記他の管理装置と通
信可能となったならば、前記副記憶手段に記憶されている前記有価価値情報に基づいて前
記主記憶手段に記憶されている前記有価価値情報を更新する更新手段をさらに備えたこと
を特徴とする。
また、本発明は、上記の発明において、前記他の管理装置は少なくとも前記記録媒体の識別子に関連付けられた有価価値を貨幣に精算する精算手段をさらに備えたことを特徴とする。
Further, in the present invention, in the above invention, the first management device can communicate with each of the stand devices that cannot communicate and / or the other management device that cannot communicate. When communication becomes possible, the apparatus further comprises update means for updating the value information stored in the main storage means based on the value information stored in the sub storage means. To do.
Further, the present invention is characterized in that, in the above-mentioned invention, the other management device further comprises a payment means for paying at least the valuable value associated with the identifier of the recording medium into money.

本発明によれば、遊技に関わる有価価値情報を書込みが不能に設定された記録媒体の識別子に関連付けて管理する管理装置と遊技媒体貸出処理を行う遊技台に対応して設けられる各台装置とを有する遊技システムであって、録媒体の識別子を各台装置が取得し、取得された記録媒体の識別子へ関連付けて遊技媒体数および/または有価価値を有価価値情報として記憶させるよう各台装置が指示し、各台装置と通信する第一の管理装置は、有価価値情報の記憶指示を受け付けた場合に、有価価値情報を記憶する第一の管理装置へ記憶させ、有価価値情報を同期させるよう第一の管理装置と通信する他の管理装置へ指示し、他の管理装置は、有価価値情報の同期指示を受け付けた場合に、有価価値情報を記憶することとしたので、携帯端末の識別子に関連付けて持玉数やプリペイド価値等の有価価値を管理する管理装置と各台装置とがオフラインになった場合であっても、他の管理装置から有価価値情報を取得することができるという効果を奏する。 According to the present invention, the management device that manages the valuable information related to the game in association with the identifier of the recording medium that is set to be unwritable, and the respective device provided corresponding to the gaming machine that performs the gaming medium lending process, a game system having an identifier of the record medium acquired by the individual car unit, each base unit so as to be stored as the value information of the game medium number and / or valuable resource in association to the identifier of the obtained recording medium The first management device instructing and communicating with each stand device stores the valuable information in the first management device that stores the valuable information when the storage instruction for the valuable information is received, and synchronizes the valuable information. When the other management device receives an instruction to synchronize the valuable value information, the other management device stores the valuable value information when receiving an instruction to synchronize the valuable value information. Even when the management device that manages the value of the number of balls and prepaid value associated with the child and each device is offline, it is possible to acquire valuable value information from other management devices There is an effect.

また、本発明によれば、各台装置と第一の管理装置とが通信不可であり、かつ、有価価値情報の書き込みが不能に設定された記録媒体の識別子を取得した場合、取得した識別子に関連付けられて記憶されている有価価値情報の一部または全部を有価価値情報の書き込みが可能に設定された記録媒体へ他の管理装置が移行することとしたので、携帯端末の識別子に関連付けて持玉数やプリペイド価値等の有価価値を管理する装置と各台装置とがオフラインになった場合であっても、遊技客がかかる有価価値を利用して遊技することができるとともに携帯端末の利用を促進することができるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, when an identifier of a recording medium in which each device and the first management device are incapable of communication and set to disable writing of valuable information is acquired, the acquired identifier is Since the other management device has transferred a part or all of the associated valuable information stored in the recording medium to which the valuable information can be written , it is associated with the identifier of the portable terminal. Even if the device that manages the valuable value such as the number of balls and the prepaid value and each device is offline, the player can play using the valuable value and use the portable terminal. There is an effect that it can be promoted.

また、本発明によれば、通信不可であった各台装置と通信可能となった、および/または、通信不可であった他の管理装置と通信可能となったならば、他の管理装置に記憶されている有価価値情報に基づいて第一の管理装置に記憶されている有価価値情報を第一の管理装置が更新することとしたので、オフラインから復旧した際に、カード等へ移行された有価価値情報と他の有価価値情報との同期を取ることができるという効果を奏する。
また、本発明は、記録媒体の識別子に関連付けられた有価価値を貨幣に精算する精算手段を備えた装置を他の管理装置として用いることにより、第一の管理装置と各台装置とがオフラインになった場合には、精算手段を備えた装置から有価価値情報を取得することができるという効果を奏する。
In addition, according to the present invention, if communication with each stand device that has been disabled is possible and / or communication with another management device that has been disabled is possible, Since the first management device updates the valuable information stored in the first management device based on the stored valuable information, it was transferred to a card, etc. when recovered from offline There is an effect that the valuable value information can be synchronized with other valuable value information.
In addition, the present invention uses a device that includes a settlement unit that settles the valuable value associated with the identifier of the recording medium as money, so that the first management device and each device can be taken offline. In this case, there is an effect that valuable value information can be acquired from an apparatus provided with a settlement means.

Claims (6)

遊技に関わる有価価値情報を書込みが不能に設定された記録媒体の識別子に関連付けて管理する管理装置と遊技媒体貸出処理を行う遊技台に対応して設けられる各台装置とを有する遊技システムであって、
前記各台装置は、
記記録媒体の識別子を取得する識別子取得手段と、
前記識別子取得手段によって取得された前記記録媒体の識別子へ関連付けて遊技媒体数および/または有価価値を前記有価価値情報として記憶させるよう指示する記憶指示手段と
を備え、
前記各台装置と通信する第一の管理装置は、
前記記憶指示手段によって前記有価価値情報の記憶指示を受け付けた場合に、前記有価価値情報を記憶する主記憶手段へ記憶させ、前記有価価値情報を同期させるよう前記第一の管理装置と通信する他の管理装置へ指示する同期制御手段
を備え、
前記他の管理装置は、
前記同期制御手段によって前記有価価値情報の同期指示を受け付けた場合に、前記有価価値情報を記憶する副記憶手段を備えた
とを特徴とする遊技システム。
A gaming system having a management device that manages valuable information related to a game in association with an identifier of a recording medium that is set to be incapable of writing, and each device provided corresponding to a gaming device that performs gaming medium lending processing. And
Each of the stand devices is
An identifier acquisition means for acquiring the identifier of the pre-crisis recording medium,
Storage instruction means for instructing to store the number of game media and / or value as value information in association with the identifier of the recording medium acquired by the identifier acquisition means,
The first management device that communicates with each device is
When the storage instruction unit receives an instruction to store the value information, the value is stored in the main storage unit that stores the value information and communicates with the first management device to synchronize the value information. Synchronization control means for instructing the management device of
The other management device is:
Subsidiary storage means for storing the valuable information when the synchronous control means accepts an instruction to synchronize the valuable information
Game system comprising a call.
前記同期制御手段は、
前記各台装置と前記第一の管理装置、前記第一の管理装置と前記他の管理装置のいずれもが通信可能である場合に、前記有価価値情報を前記主記憶手段へ記憶させ、前記同期指示を前記他の管理装置へ送信し、前記各台装置と前記第一の管理装置、前記第一の管理装置と前記他の管理装置のいずれかが通信不可である場合に、同期制御を行わないことを特徴とする請求項1に記載の遊技システム。
The synchronization control means includes
When each of the stand devices and the first management device, and the first management device and the other management device are communicable, the valuable information is stored in the main storage means, and the synchronization is performed. An instruction is transmitted to the other management device, and synchronization control is performed when any one of the stand devices and the first management device, or any of the first management device and the other management device cannot communicate. The game system according to claim 1, wherein there is no game system.
前記他の管理装置は、
前記各台装置と前記第一の管理装置とが通信不可であり、かつ、前記有価価値情報の書き込みが不能に設定された前記記録媒体の識別子を取得した場合、取得した前記識別子に関連付けられて前記副記憶手段に記憶されている前記有価価値情報の一部または全部を前記有価価値情報の書き込みが可能に設定された記録媒体へ移行する移行手段
をさらに備えたことを特徴とする請求項2に記載の遊技システム。
The other management device is:
When the respective storage devices and the first management device are incapable of communication and the identifier of the recording medium set to disable writing of the valuable information is acquired, the identifier is associated with the acquired identifier. The transfer means for transferring a part or all of the valuable value information stored in the secondary storage means to a recording medium in which the valuable value information is set to be writable. The gaming system described in 1.
前記各台装置は、
前記移行手段によって移行された前記有価価値情報を取得する取得手段と、
前記取得手段によって取得された前記有価価値情報に基づいて前記遊技媒体の払出処理を行う払出手段と
をさらに備えたことを特徴とする請求項3に記載の遊技システム。
Each of the stand devices is
Obtaining means for obtaining the valuable value information migrated by the migration means;
4. The game system according to claim 3, further comprising payout means for performing payout processing of the game medium based on the valuable value information acquired by the acquisition means.
前記第一の管理装置は、
通信不可であった前記各台装置と通信可能となった、および/または、通信不可であった前記他の管理装置と通信可能となったならば、前記副記憶手段に記憶されている前記有価価値情報に基づいて前記主記憶手段に記憶されている前記有価価値情報を更新する更新手段
をさらに備えたことを特徴とする請求項3または4に記載の遊技システム。
The first management device is
If it becomes possible to communicate with each of the stand devices that have been unable to communicate and / or become capable of communicating with the other management device that has been unable to communicate, the value stored in the secondary storage means is stored. The game system according to claim 3, further comprising an updating unit that updates the valuable value information stored in the main storage unit based on the value information.
前記他の管理装置は少なくとも前記記録媒体の識別子に関連付けられた有価価値を貨幣に精算する精算手段  The other management device settles at least the valuable value associated with the identifier of the recording medium into money.
をさらに備えたことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の遊技システム。  The game system according to claim 1, further comprising:
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